【3DS】真・女神転生IV 愚痴スレpart21【コレジャナイ】
>>1乙
散々言われてるとは思うが外注悪魔を使ってほしくなかった…
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 10:26:42.82 ID:wEEIO+Da
山井は駄作しかつくれない
もうみんな4に興味ないでしょ
閣下に絶句した
ナパイアとかメデューサとかも酷かったけど、まさか種族最高レベルの人気悪魔までいきなり外注にするとは思ってなかった
マサカドと四大天使もなんであれでオッケーしたの
画面見たくないよ…
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 20:46:09.99 ID:6uGDBiuc
ポリゴンにしろと言われたら金子デザイン悪魔を選ぶ
手抜きのペーストでいいなら害虫お絵描き悪魔を選ぶ
外注イラネ
・サマル型の高レベル悪魔とか使い道が無い。中途半端すぎる。
・スキル体をなぜ削るのか、おかげで魔型の使い道も不遇。
・悪魔会話がつまらない、特殊会話やレベル差で従属できた前の方がいい。
・魔人の出現率と英傑の作成率が低すぎ。ロードマラソンで何度かデータ飛んだ。あほか。
・エストマソードが使いにくい。効果時間も短い。
・プレロマが無い万能系魔法が攻撃手段として微妙。消費MPはむしろ低めの方が良かった。
寧ろ逆に美しいだろ
他に別に綺麗だろ
当然正反対に芸術的だろ
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 11:25:00.85 ID:5Ayy5nHj
悪魔が400体以上って言っても個性を無くしちゃ意味がない
DLCが高い以外には不満はない もう売ったけどな
いやー、同梱買った人今息してるのかな
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/12/20(金) 17:45:18.82 ID:XEVNNwgV
真・女神転生IV
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なんとか処分しようと値下げした結果、何人かは買ったようだね
でも正直新品で2000円くらいじゃないとここの住人は買わないと思うわ
やめてください!発売日に定価で買ってこのスレの住人になった子もいるんですよ!
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 16:43:55.72 ID:eRqm2iiV
†女神転生 メガテン総合スレ224†
407 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 08:17:47.37 ID:/yMHAa3w0ストーリーを追求してももう売れないんじゃないかという気持ちはある
頑張っても「結局Uとか真T・Uの方が上」の一言で終わりそうで
>>399 腐女子の排除は実質不可能だから諦めろ
もう昔から一定数ずーっといる 北斗の拳とか初代ガンダムにまでいたくらいだぞ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 08:23:57.11 ID:/yMHAa3w0どうでもいいです…
どうせ買ってもWiiUで出るメガテン系はそれで終わりだぞ多分
†女神転生 メガテン総合スレ224†
422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 13:20:37.80 ID:/yMHAa3w0
>>419 シナリオがアレな物に限ってゲームとしての出来は良かったりするからな
両立してる作品は無いな今のところ 両方ダメなのはあるけど…
†女神転生 メガテン総合スレ224†
430 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 15:31:56.88 ID:/yMHAa3w0魔法減衰があるので物理が目立つ→マニアクスで主人公専用スキル(物理)が使いやすくなる
マニアクスでも魔法の威力減衰はそのまま そしてバグと呼ぶには妙に複雑で規則性のある下がり方↓参照
ttp://第三避難所.jp/archives/shin3_skill006.html 序盤は魔法の方が遥かに強いから魔法メインが普通 中盤から魔法が伸びにくくなるにつれて主人公の物理スキルが増えてくる
ので自然と魔法主体→物理主体の流れになる 重要なのが、魔法減衰が無くても結局最強は物理特化だということ
どう足掻いても物理が一番になるように設計されてて、マニアクスで貫通が追加された事がその裏付け
そして最後まで修正されなかった事から自動的に攻略の流れ(物理至上主義)を作るための仕様なのでは?という推測になった
基本的にメガテンの主人公は物理野郎だから、曲がりなりにもそれの再現をしようとしてるのでは?と
言っておくけど通常の真Vは糞バランスだよ 真Vマニアクスの方じゃないと全然凄くないよ
みんな悪いところしか見ないようにしてるみたいだから一応解説
†女神転生 メガテン総合スレ224†
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 15:45:03.41 ID:/yMHAa3w0こっちが屁理屈ならそっちはイチャモンなんだよ
真Vって後半は魔法自体が冷遇されてるだろうが どうしても物理>魔法ってバランスにしたかったんでしょ
それと まっとうでないという言葉は他作品のバランスに対するブーメラン
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 16:45:07.50 ID:eRqm2iiV
†女神転生 メガテン総合スレ224†
435 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 16:00:54.26 ID:/yMHAa3w0まあ、やってれば分かる話だったって事だよ ちゃんと遊んでれば
まともにやらず・知らずに叩く奴が多い そしてまともに反論すると真V信者と呼ぶ
真Vと真Vマニアクスの違いも知らずに それが嫌でね
>>434 真V系の魔法は特殊なんだよ 真Vは弱点を突くorクリティカルで行動回数が増えるシステム
そして無効・吸収・反射・回避されると行動回数を没収される
序盤は魔法で悪魔の弱点を突くのが定石、後半は弱点持ちがいなくなってくるので魔法はどうしても隠し味的な手段になる
最終的に物理推奨でターンを奪い合うシステムなの
いかにしてクリティカルを発生させるか?いかにして相手のターンを終わらせるか?という面に着目した変なシステムなの
魔法が弱いこと自体に文句があるなら仕方ないけど、でもそれって他の作品でも似たような事ばかりだよね
†女神転生 メガテン総合スレ224†
436 :435[sage]:2013/12/29(日) 16:07:06.58 ID:/yMHAa3w0満月の時だけ、新月の時だけ通常攻撃が100%クリティカルになるスキルとか
スキルAよりも回避されやすくて威力も低いけどクリティカル率が凄く高いスキルBとか
反撃スキルは100%命中するから、回避率の高い相手にわざと殴らせて反撃発動させて回復に専念するとか
最終的に、弱点を突けない限り絶対にクリティカルにならない魔法は冷遇ということに
後半は弱点ない奴が多い
ターンの取り合い、主導権の取り合いが真Vなの
で通常の真Vは糞バランス、真Vマニアクスが良好バランス こういうこと
†女神転生 メガテン総合スレ224†
440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 16:18:30.51 ID:/yMHAa3w0来たよ 解説するとこうやって茶化したり人格否定に走る輩の多いこと
よっぽど真Vに感情的な恨みがあるんだね
魔法減衰の云々に関しては真Vマニアクスの次回作の、アバチュの流れとバランスに注目してみればそれで分かるよ
真Vはわざと魔法を冷遇してた作品だって事がね アバチュの後のクロニクルで直さなかったんだから
説明は面倒だからもうしないけど
†女神転生 メガテン総合スレ224†
443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 16:33:54.61 ID:/yMHAa3w0@無印真Vが発売。戦闘システムの仕様と魔法減衰の効果で魔法が弱い。魔法減衰はバグではないのか?ということに。
A真Vマニアクスが発売。物理は劇的に強化、しかし魔法減衰はそのまま。更に魔法の存在意義を否定するかのような新敵ばかり。
Bアバチュが発売。戦闘システムは同じだがバランスは正反対。全体的に物理が冷遇で魔法が優遇される仕様に。
C真Vマニクロが発売。会話や宝箱のバグは修正されるが魔法減衰は相変わらず。→やはり仕様だったのでは?
こういう書き方で良かったかもしれんな。
でも何か実は叩いてる奴はプレイしてないんじゃないかと思えてな。
>>442 そこに関しては別の話
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 16:47:50.03 ID:eRqm2iiV
†女神転生 メガテン総合スレ224†
447 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 17:16:32.95 ID:/yMHAa3w0やっぱ真V信者とか言ってる奴がこのスレの一番の害悪なんだよな
感情的でイチャモン突けてこき下ろして何かと叩くこと以外に何も考えてない
とにかく叩く材料探し 叩けないものは要らんと 長所は認めず短所は出せ出せ
でも旧作は短所など知らんどうでもいいと
†女神転生 メガテン総合スレ224†
453 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 17:48:53.50 ID:/yMHAa3w0本当に人の話を聞かないしまともな反論も帰ってこないな
自分が言いたいことだけで他人の主張は戯言だと思ってる年寄りばかりなのか
年齢いくつだよお前ら
†女神転生 メガテン総合スレ224†
458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 17:58:08.41 ID:/yMHAa3w0何故俺が叩かれてID:l2JmzvpOOを叩く奴がいないのか
煽るばかりでしかも発言が矛盾しているというのに
他人を害虫みたいと呼んだ直後に「人様を老害呼ばわり」だと? ふざけるなよ矛盾人間
†女神転生 メガテン総合スレ224†
460 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 18:00:00.72 ID:/yMHAa3w0ID:l2JmzvpOOを追放しろよ 叩けよこいつを
こいつが全てややこしくしてるんだ
煽って挑発する事以外に何もしてないだろ!こいつは!
†女神転生 メガテン総合スレ224†
466 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 18:07:21.78 ID:/yMHAa3w0
>>461 後半に弱点が存在しない敵ばかりになるから、中盤から物理>魔法になるの
魔法減衰はレベル60〜160の間に起こる 確か最終的に3割くらい威力が減ったところで、レベル160になった頃に減衰が止まる
弱点を付き合うってところから無効化する、クリティカルを出すって流れに変わっていく
†女神転生 メガテン総合スレ224†
468 :466の続き[sage]:2013/12/29(日) 18:12:15.98 ID:/yMHAa3w0真Vの魔法は前半は弱点を突いて行動回数を増やせる便利な手段
しかし後半は弱点を突かない限りは絶対に行動回数を増やせないっていう負の面が目立つ
前半と後半で戦略の軸と肝が変わるの 前半は魔法の方が物理より遥かに便利
それで、ちょうど物理と魔法の力関係が逆転する頃に規則的な魔法の威力減衰が始まる って訳
†女神転生 メガテン総合スレ224†
474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 18:20:34.11 ID:/yMHAa3w0
>>469 >>469 そこなんだけど、後半の敵は耐性が多い 無効化される属性が多い
無効・吸収・反射・回避されると行動回数は没収 特に吸収か反射をされると全回数を没収、強制的にターン変更
後半は弱点を突くのではなく、無効属性を当てないように気を使う
そしてプレイヤー側にだって弱点はあるんだから、こっちも突かれないようにする
相手側も弱点を突けば行動回数が増える
後半から一気に物理無効以上の奴等も出てきて、そういう奴等のために魔法も少しは必要 少しはね
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 16:49:19.06 ID:eRqm2iiV
†女神転生 メガテン総合スレ224†
477 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 18:32:50.39 ID:/yMHAa3w0
>>476 実際にやってみればいい というのは暴言になるのか
戦闘のバランスだけは他のどの作品よりもよく出来てるよ それぞれの属性に役割がある
前半と後半で大きく力関係が変わるだけで
何度でも言うけど通常版の真Vは本当に調整不足の出来 マニアクス版が本物ね
†女神転生 メガテン総合スレ224†
483 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 18:58:04.29 ID:/yMHAa3w0
>>478 マニアクスの設定とストーリーがメガテンじゃないところは多分誰も異論が無いから
でもゲームバランスは通常の真Vと比べ物にならないくらい改善されてるんだよ
魔人戦は最も戦略性高いと思うけどな 向こうが狩る側でこっちが耐える側っていう
まず全員で勝てない 大抵誰か死ぬから、誰をいつ捨てるか考えて戦うっていうような
>>480 他と比べてどこが欠陥なのか具体的に挙げてみろよ
お前具体的な事何も言ってないじゃん レベル100↑まで上げたらそりゃ強くてバランス無視も可能だわな
通常プレイじゃ70も行かないよ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
485 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 19:07:48.43 ID:/yMHAa3w0
>>484 ていうか、レベル255まで上げたうえでって言えよ
物理が本当に鬼になるのはレベル200以上になってからだろ?
レベル100↑ぐらいじゃ、まだ魔法も減衰してるとはいえ有効なはずだけどなぁ
欠陥?他のどこと比べて?言ってみろよ 相手の言葉尻捕まえるだけじゃなくてさぁ?
クソだクソだって言うだけじゃん どこがどうクソなのぉ?
†女神転生 メガテン総合スレ224†
487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 19:12:20.39 ID:/yMHAa3w0俺はクソじゃないという部分を具体的に、長々と説明した
プレイしたうえで違うと、クソだと思ってるなら具体的に例を上げられるはずだ
作品について語るって事はプレイしてるんだろ?
今までのお前の主張は何だったんだ? どこがクソなの?
†女神転生 メガテン総合スレ224†
494 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 19:23:55.76 ID:/yMHAa3w0スレの大半の人間が真Vマニアクスは未プレイだという結論に達した
実際にプレイしてたら言わないようなことばかり並べ立てやがる
魔法減衰も物理至上主義も、二周目以降なんだよ実感出来るレベルなのは!
道理で、道理でシナリオがゴミってところばかり言われる訳だよ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
497 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 19:30:37.09 ID:/yMHAa3w0
>>495 物理が一番強いからって、全員物理・全手段物理でいいと思うの?
魔法・サポート役が1人〜2人は入っただろ?
全員物理ならすぐ死んだろ255でもない限りは 物理無効に当たったらどうするんだよ
>>496 黙ってろ 未プレイのくせに知ったかぶって語るクズめ
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 16:56:24.44 ID:eRqm2iiV
†女神転生 メガテン総合スレ224†
498 :497[sage]:2013/12/29(日) 19:31:24.01 ID:/yMHAa3w0無効じゃなくて反射だ 失礼
†女神転生 メガテン総合スレ224†
502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 19:44:15.36 ID:/yMHAa3w0
>>499 あのね、パラメータ表記が頭打ちになっても攻撃力はレベルに応じて飛躍的に上がるんだよ?
頭打ち、つまり最強の状態と言ったらレベル255だよ?
あと最近のアトラスは支持してないよ
>>500 未プレイですね もう黙りなさい
†女神転生 メガテン総合スレ224†
503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 19:46:03.14 ID:/yMHAa3w0
>>501 マニアクスの戦闘システムが欠点だらけってさ、何と比べたうえで言ってるの?
プレイした?実際に? 誰も欠点を挙げてないんだよね、俺の発言に乗っかるだけで
いくつかの引っ掛けにも気づかずさ そりゃ嘘にも気づかないよな未プレイなんだから
†女神転生 メガテン総合スレ224†
506 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 19:48:15.97 ID:/yMHAa3w0
>>504 お前が?プレイしたって?
それならアホなフリしてたんだな わざと無知な事言ってさ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 19:52:13.19 ID:/yMHAa3w0
>>508 戦闘バランスの例えですが?屁理屈ですか?
それとだな、実際にヘルズエンジェルまでは主人公を狩りに来てんだよ 本当の目的を知らないから
争奪って言うけどあれはパッケージの嘘ですよ 実際は違います
†女神転生 メガテン総合スレ224†
511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 19:53:27.63 ID:/yMHAa3w0本当にいないのマニアクスを知ってる奴は?
マジで煽りじゃなくて
†女神転生 メガテン総合スレ224†
513 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 19:59:05.28 ID:/yMHAa3w0このスレってさぁ…懐古がプレイしてない作品をイメージだけで貶めるためにあるの?
いいよ言えよ正直に プレイしてないなら
メガテン懐古スレにしろよスレタイ そうすりゃ若い奴は来ないからみんな幸せだろ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
515 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 20:01:07.64 ID:/yMHAa3w0知らずに叩く 人格否定ばかり 無知なのにプライドの塊
それなのに黙 っ て い ら れ な い と来たもんだ
自分が最後に発言しないと気が済まないんだろ 俺もそうだよ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 20:05:00.25 ID:/yMHAa3w0誰一人として反論できないのに俺のことは無視できないってか…
いい加減に認めろよマニアクス未プレイなのに語ってましたって
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 16:58:24.64 ID:eRqm2iiV
†女神転生 メガテン総合スレ224†
521 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 20:08:58.24 ID:/yMHAa3w0
>>520 書き込み内容を見るにお前はプレイしてると思うけど
でも欠陥なのかどうかという話だったからな 他の奴等だ問題は
知らないくせに散々罵って扱き下ろしてたなんて許せん 懐古スレじゃないはずだしな
†女神転生 メガテン総合スレ224†
523 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 20:19:43.59 ID:/yMHAa3w0
>>522 開発陣に聞けよそんなもん
†女神転生 メガテン総合スレ224†
525 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 20:23:58.75 ID:/yMHAa3w0何度も言わせんなよおなじことばかりききやがってどいつもこいつも
†女神転生 メガテン総合スレ224†
527 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 20:28:02.07 ID:/yMHAa3w0読み直せば?
†女神転生 メガテン総合スレ224†
529 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 20:33:06.22 ID:/yMHAa3w0自分の間違いを認めない奴ばっかりなんだからこのスレは 知ったかぶりばかりだし
自分の言いたいことを言うに限るな 俺もお前らの流儀に習うわ
これからよろしく 総合スレなんだから懐古じゃない奴が来て好きに語ってもいいはずだ
何の問題もない 真面目にやるなんて馬鹿らしいな
†女神転生 メガテン総合スレ224†
531 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 20:34:26.94 ID:/yMHAa3w0ほとんど誰も知らなかったんだよマニアクスの事は 未プレイばかりだった
なのに叩いてたんだ 間違ってるのはお前らの方だ
ここは懐古スレじゃない総合スレだ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
533 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 20:37:35.27 ID:/yMHAa3w0お前たちが、知らないくせに叩くから、未プレイのくせにイメージだけで叩くから
だからお前達の理不尽な攻撃に対して反撃してるんだよ
人の話を聞かない、知らないくせに叩く、人格否定ばかり すぐに相手を罵る
間違ってるのはお前らの方だ
>>532 お前が煽ってるのは分かる もう説明した 読み直せ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
536 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 20:43:00.88 ID:/yMHAa3w0
>>534 俺はお前の言うとおりに仕様だと「言い張ってる」んだよ
正しいと思って 開発側は何も言ってないわけ
だからバグか仕様なのかって明確な答えは出ないんだよ
だから賛同者が欲しかったのに、説明したのに、そしたらずーっと罵られた
それだけ 正しいかどうかって証拠は無いよ開発はだんまりだから
ただ、明確な規則性があって進行の節目、流れの転換点で発生する 他のバグと言われてるものは修正されたのにずーっと残ってる
それだけ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 17:00:06.39 ID:eRqm2iiV
†女神転生 メガテン総合スレ224†
540 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 20:56:39.72 ID:/yMHAa3w0
>>538 実際のところ立場は別に危なくなってない 結局弱点を突くことは重要だし
弱点を突けるうえに高揚スキルがあるから魔法をあえて抑えたんだと思ってるよ
弱点突けて複数攻撃が出来て威力も高いってなると強くなりすぎるから
中盤で最も活躍できるような威力の伸び方をする
RPGってもともとパターンを突き詰めていくゲームだから、最終的にワンパターン加速は避けられない
悪いけどもう真面目な議論をする気は無いんだけどな 煽るだけの奴を追っ払うことが目的になってたから
†女神転生 メガテン総合スレ224†
548 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 21:14:35.58 ID:/yMHAa3w0
>>541 結局お前も未プレイなんだな? 弱点無い奴はたくさん出てくるよ でも弱点持ちだっているんだよ
物理>魔法は確実だけど魔法はそれほどクズではないの 俺が疲れた頃に真面目な議論始めるのやめて
†女神転生 メガテン総合スレ224†
551 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 21:21:08.66 ID:/yMHAa3w0だから追っ払う事が目的だったっつうの 途中からな
どれだけ捲し立てても突っ込みが来ないし、結局煽ってる奴は未プレイだったし
勝手に一人で疲れたのは事実だけど 敵が消えてしまったからな
†女神転生 メガテン総合スレ224†
554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 21:25:05.01 ID:/yMHAa3w0ふざけんじゃねえよ このスレでそういう風に言ってた奴等が全員未プレイだったって話なんだよ
やってないから何も知らないのにそうやって罵倒してたんだ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/29(日) 21:26:41.13 ID:/yMHAa3w0
>>553 具体的な事を言えと言っても何も言わないのに黙らず侮辱するだけなんだぞ
プレイ済みの人間なら何か言う 言わないはずがないんだよやったうえで不満に感じてるんだったら
クズだキチガイだと言うだけで何も全く具体的な事は言わない
それで未プレイだろと言うと途端にそいつらの口数が減ってクズだクズだ言うだけになった
†女神転生 メガテン総合スレ224†
557 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 21:27:52.49 ID:/yMHAa3w0真V厨と言ってた奴等がほとんどみんな未プレイだったんだ
そうじゃないなら煽るだけじゃないはずが無いんだよ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
559 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 21:29:30.75 ID:/yMHAa3w0全員ではない 全員と言った所については違う
少しはいたよ具体的な事言う奴 でもほとんどは違った
未プレイじゃないなら何だよ?俺の相手するのが嫌なら黙ればいいのにひたすら煽るだけで
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 17:01:27.89 ID:eRqm2iiV
†女神転生 メガテン総合スレ224†
560 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 21:30:12.60 ID:/yMHAa3w0
>>558 お前らがそうだったんだよ お前らがクソだと言う結論ありきで罵倒したんだろうが
お前らが悪いんだよ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
562 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 21:32:15.59 ID:/yMHAa3w0
>>561 破綻してないだろ未プレイ野郎 基本的なところに疑問を持つのは未プレイの証拠だ
プレイしてれば分かるだろそういうところはよ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
565 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 21:36:15.12 ID:/yMHAa3w0
>>563 面白いなお前 退屈しないわ
実はそれほとんどのRPGの真理だよね 例のゲーム以外にもバリバリ当てはまるよ
大体全部レベル上げれば解決だもんなぁ実際 何でも
†女神転生 メガテン総合スレ224†
567 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 21:38:10.03 ID:/yMHAa3w0そう思うなら書き込まなければいいのに 誰も彼もみーんな例外なく自分が最後に書き込もうとするんだから俺も
†女神転生 メガテン総合スレ224†
569 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/29(日) 21:38:52.88 ID:/yMHAa3w0
>>568 しらねえよ お前が言い出したことだろぉ?
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 17:02:30.34 ID:eRqm2iiV
†女神転生 メガテン総合スレ224†
590 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/30(月) 08:20:49.52 ID:vrABbTHJ0むしろ誰も
>>1を読んでないからな
煽りも荒らしも全くスルーしない
†女神転生 メガテン総合スレ224†
595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/30(月) 12:31:07.95 ID:vrABbTHJ0
>>593 荒らしに構った奴も荒らし 2chの基本ルールぐらい知っとけ
キチガイが暴れると言う奴に限ってしっかり荒らしに構ってキャッチボールしてたりする
†女神転生 メガテン総合スレ224†
599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/30(月) 12:37:51.24 ID:vrABbTHJ0とりあえず掲示板に戻るのところ押してみろ
板の説明のところに赤字で何か書いてあるだろう
荒らしというものは無視しているだけで自然消滅するんです
†女神転生 メガテン総合スレ224†
603 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/30(月) 12:53:50.70 ID:vrABbTHJ0それなら構い続けてきたって事だろ? 10年間も・・・
アンチと信者って片方が消えるともう片方も消えるよ 戦ってくれる相手がいなくなると消える
ID:h2+p76j80=ID:saY7j8GvO じゃこれ以降は荒らしに構いませんので好きにどうぞ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
588 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/30(月) 06:02:04.73 ID:rOlE9zPbO真3以降の話は禁止ってテンプレに書いておけよ
>>1とスレタイが誰でもウェルカムになってるから色々来る
実際は凝り固まった奴等の掃き溜めなのに
>>1が平和過ぎるから荒れる
†女神転生 メガテン総合スレ224†
608 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/30(月) 13:18:42.70 ID:rOlE9zPbOケータイからだと板のメインに表示されないからな
荒らしに反応した人も荒らしという2ちゃんの運営が決めた公式ルールが
†女神転生 メガテン総合スレ224†
610 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/12/30(月) 13:25:33.67 ID:rOlE9zPbOいつもの知恵遅れ荒らしのID認定入りましたー
†女神転生 メガテン総合スレ224†
612 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/30(月) 13:28:54.25 ID:rOlE9zPbO本当に理解がないな
全部ブーメランなんだよ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/30(月) 13:35:09.83 ID:rOlE9zPbOだから全部ブーメランなんだってお一人さん
まあお一人さん以外の他の見てる人はどういう事なのか気づいてるよ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
619 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/30(月) 13:53:21.14 ID:rOlE9zPbOPC一つにケータイ二つ以上
同じ時間に同じスレにだけ
言うことは全員常に同じだが会話はしていない
もう構成は判った
いいかPC一つにケータイ二つ以上だ この構成に構うな他の奴等 俺にも構わんでいい こいつらは一人だ
荒れたときにこの構成を思い出してほしい
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 17:05:25.39 ID:eRqm2iiV
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス259
688 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/27(金) 14:12:48.76 ID:Rt6C+dRt0違和感がある(キリッ
主観だけで話す馬鹿は帰ってどうぞ
貫通もない、閣下も修正なく弱いままのマニアクスverを
マニクロと同額で買うのは金の無駄でしかない
†女神転生 メガテン総合スレ224†
297 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/27(金) 14:15:00.01 ID:Rt6C+dRt0×=真3信者と人修羅信者がキチガイ率高いなんて周知だろ
○真3信者アンチと人修羅アンチがキチガイ率高いなんて周知だろ
†女神転生 メガテン総合スレ224†
303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/27(金) 14:37:31.09 ID:Rt6C+dRt0ID:aa/YsW+zO
ID:32Tmnq0U0
PC
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 17:06:23.92 ID:eRqm2iiV
†女神転生 メガテン総合スレ224†
304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/27(金) 14:41:20.93 ID:vLCN+F1n0メガテンの次の新作が気になる!
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ 真3アンチ
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) 山井死ねよ (^ν^) (何が面白いんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\ (バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' アトラスどうよ?
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) (本物のメガテンも知らない素人どもが…)
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
うわぁ…`u-u'. `u-u'なんだあいつ…
壊レコかよ…
うざ… ∧,,∧ 真3は糞! ∧,,∧ まーた発狂しだした…
∧∧ (・` ) 信者がー! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモ…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) メガテンならNINEが最高だし
(l U)ツマンナイんだよね… (U ノ
`u-u'. `u-u'
†女神転生 メガテン総合スレ224†
307 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/27(金) 14:50:22.28 ID:vLCN+F1n0自覚してない真3アンチのキチガイが一番頭おかしい
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス259
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/27(金) 14:51:38.02 ID:vLCN+F1n0ライドウ:貫通あり
ダンテ:貫通なし
って事だろ
>>686が真理なのに何を今更
†女神転生 メガテン総合スレ224†
310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/27(金) 15:00:05.16 ID:vLCN+F1n0キチガイもしもし発狂クソワロwww
†女神転生 メガテン総合スレ224†
316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/27(金) 15:17:56.13 ID:MqigAG/K0老害もしもしがコピペにマジレスする哀れさと言ったらもうね
真・女神転生3で全滅したら上がってくるスレその50
117 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/27(金) 19:04:59.89 ID:MqigAG/K0オベリスク登るときは精神無効つけたほうがいいマジで
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 17:07:01.83 ID:eRqm2iiV
年末のゴミ出し終わりっと
>>1の日本語すら読めないキチガイは総合スレというキチガイ隔離施設から出てくるなよ
・真4信者の立ち入り、擁護禁止
・真4以外の作品の叩き禁止
産廃処理場総合スレのゴミ共が一番臭いのに、
自覚してない上に各所でこうやって暴れるからキチガイと言われるんだよな
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 21:51:11.00 ID:Ue0llPzH
真4人気でなかったな真3やP4みたいに
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 11:21:37.58 ID:KDP+R309
やっぱ悪魔絵って大事だよな
メムアレフとか圧倒的存在感あったし
なんだあの真4のルシファーは?ザコの一人じゃねーかw
せめてパケ絵みたいに土居がリファインしてればまだマシだったかもしれんが…
4天使は結構よかった
天使って本来ああいう得体の知れないデザインだ
34 :
【ぴょん吉】 :2014/01/01(水) 09:10:09.04 ID:uPyk5hgr
だん吉ならやっぱりインデックス消滅
雨宮慶太ってどれもトゲトゲしてんのな
バンダイからプラモ出せないレベル
本来って何処の世界の本来なんだろ?
確か金子天使って絵画や彫刻にかなり
忠実だったよね?
せめてでもミストウォーカーに外注すれば良かったのに。
そして藤坂公彦に新悪魔絵師やってもらおうよ。
>>36 本来ってか、コーランのイスラム系天使なら割と金子系だと思われ。
むしろソウルハッカーズの機械天使
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 13:06:00.38 ID:eH1OTPEJ
序盤と終盤の難易度が違いすぎる
完全に調整不足
終盤どころか中盤辺りから完全作業ゲーですわ
>>33 あんなガブリエルが受胎告知しに来たらマリアさんショック死しますわ
あれを美しいとか言っちゃうヨナたんからスタッフの感覚が汲み取れる
寧ろ逆に真・女神転生Xは中国に占領されて宗教を全面的に禁止された近未来のソドムとゴモラ以上に堕落と退廃する荒れ果てた絶望的な悪夢の衰退した日本を舞台にして欲しい
他に別に真・女神転生Xは中国に支配された宗教を全部規制された将来の荒廃した日本を描いて欲しい
当然正反対に真・女神転生Xは中国に乗っ取られて全ての宗教を検閲される今後の末期的な日本を表現して欲しい
クエストって明示したのが余計に作業ぽく感じさせる
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 11:52:30.27 ID:U46+Ddcf
外注作家が軒並み名を下げた希有な例
P5に害虫出てきたら泣く
戦闘スタイルなんだよゲームに出てきた4天使は
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 12:15:14.66 ID:tBIt4TJZ
トゲトゲ4天使w
特に大天使のミカエルが酷過ぎる
悪魔どもはどうやって四大天使をあそこに拉致出来たのか謎だわ。
四大天使のアレな登場も酷かったけど、
幽閉されてたあの塔か何かのマップが余りにも糞過ぎて、俺の心は渇ききっていた
ここ数年のアトラスゲーの中で一回しか遊ばないで売った唯一のゲームだ
バランス調整がいい加減すぎる
寧ろ逆に不幸だろ
他に別に災難だろ
当然正反対に苦痛だろ
リピート性は低いやね
終盤は早く終わらせたくて適当プレイだったな
作業感ハンパない
本スレで真4とハッカーズ、やるならどっちがいい?のレスに
ハッカーズは古いから真4 と答えてあって吹いたわw
どう見てもハッカーズのほうが面白い
そもそも古いからって全然理由になってねえwwwww
移植版出てるのにwwwww
順番的にはハッカーズ>4だな
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ
全部ダメなクソゲーとまでは思わんが心底ガッカリさせられたのも確か
次のメガテンなり他のアトラスゲーでシンボル採用するならもうちょい考えてほしいものだ
外注悪魔は二度と使わないでくれ
葬式スレあったのか
結局買わなかったなあ…
軍勢って数が多く見えるだけのハリボテと聞いたが本当なの?
本当。マジで失笑ものだったわ
でも、他に糞な部分があまりにも多すぎてそんなことはどうでもよくなるw
腑に落ちない点はあるけど、別にそんな悪いゲームではない。
3DSでここまでよく頑張ったものだ。
ストーリーが色々突発過ぎて起承転の結がないというか。
だから、東京の女神って何者だよ。
エンカウント結構好きだけどな
狭いところだとまず逃げられないが
軍勢はハリボテ言われても仕方ないw
プレスターンで軍勢レベルの数の敵と戦えるなんて期待してると痛い目見るよ
エンカウントはシンボルでも別にいいが練り込みが足りな過ぎた
シンボルの良い面より悪い面の方が出てしまっている
敵先制も相まってイライラさせれれた人も多いんじゃないか
インターフェースとか便利なようでいて実は微妙に使いにくいのか何とも…
何度も言われてるが普通の合体方法を無くしたのはマジ意味不明だわ
OSをBARROWSからDEMONICAに戻して欲しい
アバドン王の陰鬱シナリオといい
絶対回避不可な奇襲といい、無駄な運関係システムといい
山井は不愉快にさせる内容ばかり押し付けて本当にロクな事をしない
マジでゲーム制作のセンスが無い
はっきり言って定価7000円の価値は無いと思った
二週間でクリアしてさっさと売っちゃった
今思えばデビルサマナーシリーズいらないよな?
本来ならペルソナもいらないよな?ただのキャラゲーだし。
そして魔神転生のブランドが死亡しなければデビルサバイバーいらないよな?
本家3をさっさと出せばこんな事態にならなかったのに。
NINEもPS2で出せばこんな醜態さらさなかったのに。
本家と魔神転生の2ラインだけで十分なんだよ。女神転生というものは。
という老害の戯言はマジ見苦しい
ハッカーズの豊富な会話パターンと魔晶変化含む忠誠度システムは面白かった
あと対サマナーのボス戦などシステム部分で良い所は結構ある
いくらなんでもPS/SS初期作品の否定は無いわ
老害を装った工作員か何かだろこれ
ハッカーズのシナリオがイライラしてくる内容なのは否定しないが
デビルサマナーシリーズは特撮ヒーローっぽくて好きだけどな。
仮面ライダーディエンドなんて、それこそデモニカスーツでGUMP持ってるようなもん。
ドラマは円谷だったけどな
ぶっちゃけナラクの時点でつまんねー感あった
東京あたりでの盛り返しが無かったらどうなってたか
最初はナラクの時点で、不思議のダンジョンかメガテン1風のゲームなのかと疑った。
>>75 自分はダンジョンマスターみたいなゲームなのかーとか思ってた。
東京が出てきて、メガテンになってほっとした。
八王子の外れである山梨県側が遥か昔はアズマ国と呼ばれていたから、ミカド国はこの辺が舞台で八王子を抜けたところに廃墟の東京がまだあって、進撃の巨人みたいに壁みたいなもので悪魔ごと隔離されてるものだと最初のPV見た時は思ってた。
そんな事はなかったからガッカリした。
廃墟の東京(町田)
それだと神奈川に向かってるな…横浜駐屯地にヤマトが置いてあるのか
横須賀でクーデター軍と米軍がやり合ったり、
頼朝公の力で神奈川の女神が転生したりするんだな(ヨシツネがラスボスで)
八王子を抜けて東京を眺めるとなると武蔵小金井辺りじゃね
つまんないって程でもないが今一つハマれない
そんなカンジのゲームだったなメガテンWは
アトラスブランドはセガのおかげで生き残れたようだが次もWみたいな感じなら見送るな
ぶっちゃけ合体も戦闘もつまんなかった
寧ろ逆に絶好調だろ
他に別に魅力的だろ
当然正反対に感動的だろ
スキル継承があまりに簡単に色々出来すぎて作業感が強かったな
戦闘は戦闘でニヤリとインフレのせいでこれまた作業感強し
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ
マニアクスチームなんて言ってもガワが同じだけで中身別物なんじゃねえの
スタッフ相当入れ代ってるだろ…
>>85 そもそもマニアクスチーム自体が既に出来てた真3に手を加えただけの連中だから
なんか真3のネームバリューを使いたがってるからマニアクスチームって名乗ってるようだけど、
本来は名乗るならライドウチームが正しい
マニアクスにしてもライドウにしても、今にして思えば「旧作のキャラやそれっぽい要素をぶちこんで昔のファンに媚びた」だけだよな
少なくとも旧作独特の良さは全くない
結局山井を中心としたスタッフは「メガテンを分かってる奴ぶってる」だけなのがハッキリした
正直まだSJの方がナンバリングっぽかった
寧ろ逆に残念だろ
他に別に落胆だろ
当然正反対に絶望だろ
物理系特技がHP消費じゃ無くなってから嫌になってきた。
会社がピンチだったから人もかなりいなくなってる可能性はあるよなあ・・
真3に手を加えただけとはいえマニアクスの頃はもっと開発力があったように思う
それとも一から作品を作るのは苦手なチームなんだろうか?
金子一馬=アトラスみたいなものだし、この人いなくなったらいよいよメガテンペルソナも終了じゃないの?
さすがにイコールは過剰だが大きな存在ではあるからな
またメインでイラストやってくれないかな
もう害虫悪魔はこりごりですわ
>>89 HP消費の特技は使った後に。攻撃喰らってHPが減って更に大ピンチ!
という側面もあったからMPに変えたのは分からなくもないけどなあ
ただ、肝心の調整がなあ。
ロマサガみたいに技ポイントを設けるか、
サガシリーズやファンタシースター千年紀の終わりみたいに使用回数にするかだな
HP消費だからこその戦術や面白さもあったのにね。
別に複雑なシステムでもないし、そのままでよかった。
なんでも一つにまとめればいいって訳じゃない。
>なんでも一つにまとめればいいって訳じゃない。
検索合体が良い例だな
俺は今のとこメデューサとルシファーの顔以外はまあいいかな
この2つはラフデッサンの顔のままな気がする
真3から、主人公死亡=即ゲームオーバーの図式だから、
HP消費特技が使いづらいって批判やアンケが
結構来ていたのかな?
だからといって、力バカの悪魔のMPが低いんじゃあ、
生かすものも生かせないよな
わざわざMP消費にしてパワー型が使い難くなってんだもんな
ろくに考えず仕様変更したのがバレバレ
>>97 でも、ソウルハッカーズは当時のまま手を加えずリメイクだぜ。
あれなんて主人公死んだら仲間やヒロイン生きててもゲームオーバーやん
IVの仲魔はフリンさんが死んでも戦ってくれる律儀さだからな
いや、ガントレットがそういうシステムなのか?
攻略スレが落ちたまま建てられない時点で
長く続くやり込めるゲームじゃないってことがはっきり分かる
山井のゲームって全部こうだよな
システムをわかりやすく、よりシェイプアップさせたいんだろうけど、
やってることが何か違うんだよなぁ・・・
>>99 バランス調整しはじめたら、アレもコレも改変しなくちゃいけないわけで…
リメイクだとは思わなかったな。フルボイスと追加要素を付け足しただけの移植
あれをリメイクと認めたら少し弄って声付けただけの物を完全新作として平然と売ってくる
まあ既にそうなっているのかも知れんが
寧ろ逆に見事だろ
他に別に身近だろ
当然正反対に神輿だろ
店売りの装備が糞高いのに稼ぎがしょぼい
結局殆んど買わないで終わる
そんなにDLC買わせたいのか?
買わせたいんです!
でも装備って属性くらいしか違いなくね?
銀座の店とかクソ高いけど大して使えるとは思えん
どんな銃よりラピッドニードルとか天扇弓の方が圧倒的に使える
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 01:50:20.50 ID:P0nUwB+Z
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/31(金) 11:39:47.57 ID:ZT2tb0Ij
この手のスレってカオスルートっぽいけど
こちら側からすればメガテン4自体がカオスルートなんだけど(笑)
このゲームの内容の些事なんて取るに足らない問題に見える
糞な話でもちゃんとしたストーリーの流れを追っていく内容ならキャラの魅力で補ってたりして割と楽しめたりする
テイルズとか大半そんな感じだろ
メガテンはまあその全体的な雰囲気か?SJとかもう押し切った感じ
けど真Wはクエストぶつ切りにしたせいで、雰囲気の構築に完全に失敗してしまった
最初のミカド国あたりはまだ目新しさでプレイヤーも手探りだったのが、東京マップで一気にそれに気付く事になる
属性の差というより、正直韓国人が作った名前をパクッタだけの別モンのゲームと認識したほうがよさげ
次回作は悪魔の乳首にまでピアスが通りそうだな(笑)
砂漠なの世界なんて復興できるわけないじゃないか
メガテンって神器なんだろ
大マジで作ってみろよ
草薙の剣だってマジであるんだからさ
あ、砂漠の世界を復興させろを言っているようなものだね・・・
真4に限ったこっちゃねーけどクエストでお茶汚濁してボリューム嵩増しするの止めてほしい
どのRPGでも内容的に面白いクエストって少ないよな…。
ちょっと古いけど、アークザラッド2のは
ロリコンだとか人探しの真実だとか面白いのが結構あった
メタルマックス2Rや3も、サブイベントが面白かった
サガ3DSもサブイベントがふざけてて良い
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/02(日) 01:49:31.29 ID:6dVnbzT6
DLC(追加コンテンツ)
試しに1000円
もう一回1000円で計2000円
これが最後だ1000円で計3000円
いやいや、うまく使わせようってな仕組みになってるな
気づけばソフト代と変わらない値段を使わされた
暇だったから真女神転生の動画みてたけど、映像以外の劣化がひどいな
退廃的なカッコよさがなくなって、わけわかんないクリーチャーが出た
ナパイアみたときにソフト確認したもん
寧ろ逆に荒唐無稽なデザインが魅力的だろ
他に別に奇想天外なイラストが感動的だろ
当然正反対に摩訶不思議な作画のクリーチャーが絶好調だろ
>>117 クエスト導入でシリーズのタガが外れるの多いよな
FF12とかのモブ狩りとか
あのゲーム、序盤のニワトリの強さとかキチッてたし、最後の滅茶HPバー持ってた奴とか、あれで嫌気がきて俺はFFシリーズに見切りをつけた
寧ろ逆に意味深長だろ
他に別に興味深いだろ
当然正反対に興味津々だろ
外注のモンスターモドキは本気で要らない
イザボー似の女の子と遭遇したんだけどさ・・・
イザボーなんて描いてよかったの?ねえ?
メガテンエムブレムが結構楽しみなんだが外注悪魔がねじ込まれないか心配だ
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 23:57:46.32 ID:zzIlQqeG
FEコラボもほんとに出るのかねぇ
真4と同じ様なシンボルエンカウントの作りにはして欲しくないな
FEもコレジャナさ全開の覚醒の後だから全く期待してない
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/05(水) 16:44:52.52 ID:n5olUlWt
>>128 俺の「絶対にこれだ!」感はどうだった?
大丈夫だ、問題ない
長寿と繁栄を
健闘を祈る
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優等生だろ
今回のバランスは開発側が意図したバランスなのか?
大味すぎると思うんだが
難しくしてもユーザーの時間食うだけだよね
ゲームが得意=クリエイターみたいな風潮がね・・・
単に調整が上手く行ってないだけで、難しいのとは違う気がする
難しい方向でバランスが取れてるなら「戦闘やり応えがあるな」って意見がもっと出てるよ
軍勢とかあったけどデビサバみたいなシステムの方が悪魔の軍勢と戦ってる感じするよね
行動順の予測ができるなら世界樹の戦闘システムに手を加えて逆輸入してもいいとは思った、女神なら回復が得意、破壊神なら物理にプラス補正とかできるし
その前にお話になってないお話をどうにかしろ、分岐させることだけが目的化しててまたこのパターンかよってなった、神話伝承的な対立こそもっとしっかり作れよ
女神異聞録ペルソナの方が
小隊を組んで戦ってるという感じが上手く出てたような
軍勢って言うほどの事かって思ったわ
単にああこういう敵なんだな程度にしか思ってなかったのに、あとで調べたらここが真Wの新しい点!みたいに紹介されてて驚愕した
どうにもニヤリが馴染めなかった。
プレスターンは好きなんだけどね。
プレスターンは2Dだと単調すぎるな
真3も単調だったけどカメラワーク変わったりしてて若干マシだった
真Vやアバチュにニヤリがあってもやっぱりつまんないと思う
一周目でニュートラルルートで元の東京に戻ってくるところまでは神ゲーだと思ってました。
その後の展開が、?だった。
何年も待たせてこんな出来なら勿体ぶらなくていい
もっと短い間隔でナンバリング出せよ
勿体ぶった挙句メガテン20周年にも発売できなかったしな
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を作って欲しい
真・女神転生Xを開発して欲しい
女神転生シリーズの続編を発売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
ラ、ライドウの続きも・・・
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/11(火) 18:28:03.61 ID:QjSmKHUM
普通のサマナーも、、、
大人も
ナンバリングはもう作らなくていい、他社のタイトルと同じように衰退するに決まってる
3も4も悪魔がただのモンスターでしかないんだから、今後は全部外伝でいい
衰退するに決まっているとかまだ眠たい事言ってる奴がいるんだな
もうすでに衰退「した」「してしまっている」んだよ
何時までも次は〜次回は 〜って言っていなさい
えっ?1も2もただのモンスターだってのに、老害の思い出補正酷すぎるわ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 16:02:43.38 ID:qt0Oaniu
1.2の悪魔達は神話伝承の流れをついで己の思想に殉じたり、因縁の敵を滅ぼすために戦っただろ
元老院も綺麗事じゃできない政治を綺麗事に見せようと努力家してたし
ルシファーは思想の為でなく、魔界の民の為に戦ったし
人間の上位存在としての威厳を発揮しまくってただろ
今のモンスターとは違う
3はまだ人間が変化したモノだから分からんでもないが、4はモンスターですらなくただのエネミーだからな
戦犯加藤
加藤バランス(笑)
>>149 老害?学生だよ、1〜4まで全部やって思った
学生ww
人格批判に逸らすなよ
スキル継承が行くところまで行ってしまった感じがする
あまりにカンタンに入れ替えられすぎて逆にやり込む気にならない
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を作って欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを生産して欲しい
真・女神転生Xを開発して欲しい
女神転生シリーズの続編を発売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
4はモーション見る用のネタ悪魔を作ったりできないしな・・・
まぁそれとは別に、
他ゲーでも同じだが、やりこみ部分にメーカーが介入しすぎると途端につまらなくなるよな
女神転生シリーズとシャイニングシリーズがコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズとシャイニングシリーズがクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズとシャイニングシリーズが共演して欲しい
女神転生シリーズとシャイニングシリーズが協力して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を作って欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを生産して欲しい
真・女神転生Xを開発して欲しい
女神転生シリーズの続編を販売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を発売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
>>157 今の継承システムだと新しい面白味は出せないかもね
自由選択できるなら継承法則はガチガチで良かったと思うわ
悪魔毎に得意スキルあれば個性につながるし
なんでも引き継げるから中盤には四属性にMPスキル全部引き継いだマンネリ悪魔しかいなかった
ここのところの大雪での東京の荒れっぷりみてると、タヤマの言い分って正論だと思う。
タヤマを都知事にしよう
女神転生シリーズと龍が如くシリーズがコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと龍が如くシリーズがクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと龍が如くシリーズが共演して欲しい
女神転生シリーズと龍が如くシリーズが協力して欲しい
女神転生シリーズに外道大川隆法が登場して欲しい
女神転生シリーズに狂人大川隆法が登場して欲しい
女神転生シリーズに邪神エル・カンターレが登場して欲しい
女神転生シリーズに狂神エル・カンターレが登場して欲しい
女神転生シリーズに魔王エル・カンターレが登場して欲しい
女神転生シリーズに悪霊エル・カンターレが登場して欲しい
女神転生シリーズに妖獣エル・カンターレが登場して欲しい
女神転生シリーズに混沌王エル・カンターレが登場して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を作って欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを開発して欲しい
真・女神転生Xを生産して欲しい
真・女神転生Vの本編を製造して欲しい
真・女神転生W-2を提供して欲しい
女神転生シリーズの続編を発売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
>>163 タヤマは現代だとまだ若造だろう
真IVにはタマガミ防衛大臣なんてのがいてだな…
真・女神転生Xを作って欲しい
真・女神転生Vの本編を生産して欲しい
真・女神転生W-2を提供して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を製造して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを開発して欲しい
女神転生シリーズの続編を発売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
アトラス復活するらしいが、どうなるかね
今後もメガテンが続くならシステムの根本に手を加えてくれ
それこそシリーズの伝統と言えるところにまで
今ある完成されたシステムに手を加えるだけでは真4に二の舞になってしまう
結果論だけど株式会社アトラスとして復帰してからWを作ってほしかった…。
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を作って欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを提供して欲しい
真・女神転生Xを開発して欲しい
真・女神転生Vレクイエムを生産して欲しい
真・女神転生W-2を製造して欲しい
女神転生シリーズの続編を販売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を発売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
復帰するのはいいけど無能山井はインデックスに残留してほしいマジで
戦闘、合体、シンボルエンカウント
どれを取っても今ひとつ
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/19(水) 20:58:04.01 ID:lb9Rgu9Z
シンボルを含めた3D操作とか視点とかライドウやPシリーズから何を学んだんだ?
自社のゲームなのにノウハウが生かされてねえよこれ
2Dマップのシンボルなんか絶対逃げられなかったりするし何なんだよ
会社も再建したし久しぶりに公式HP覗いたら
外注悪魔(笑)の情報が見れなくなってるな
気持ち悪いだけのクリーチャーが公式で失敗作認定されたようでなによりだ
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 01:01:22.61 ID:+b0dRST7
継承法則できるプログラマーがもういないんじゃないかと思ってるんだが
だからなんでも継承ありのスタイルを取るしかなかった
勿論「プレイのし易さ」を言い訳に、だ
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 01:11:10.99 ID:+b0dRST7
ああ、それと2D悪魔なのに
状態異常等を示すオニマークがないから気に食わないのに今更気付いた
ネカフェで漂流教室読んでたんだけど、どのくらいifに似てるんだろうと思ったらまんま4だった。
>>173 外注悪魔の情報見れるぞ
しかし見れば見るほど受け入れ難いな
アスモデウスとかディティールが多いわりにインパクトが無い
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を作って欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを提供して欲しい
真・女神転生Xを開発して欲しい
真・女神転生Vレクイエムを生産して欲しい
真・女神転生W-2を製造して欲しい
女神転生シリーズの続編を販売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を発売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
つーか今後のメガテンは今回の微妙に目隠しされてる感の強い合体システムがスタンダードになる可能性があるんだよな
確かにある程度の簡便化は希望はしてたけどこういうのじゃ無いんだよなぁ
それでいて検索機能とか微細に検索条件を絞らないと使い物にならないとか斜めなんだよねぇ
こっちはある程度ファジーに結果から過程を導き出したいのに、あの検索機能はもう答え有りきで探し出さなきゃならんようになってるでしょ
あれは検索機能とは言わんよ
今回の継承に文句言うと信者は○×を持ち出してくるが、
別にこっちだって○×が楽しい、○×に戻せと言ってるんじゃないんだよなあ…
真・女神転生Xを作って欲しい
真・女神転生Vレクイエムを提供して欲しい
真・女神転生W-2をを開発して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を生産して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを製造して欲しい
女神転生シリーズの続編を発売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
大事なのは実際の作業量よりプレイヤーがどれだけ作業と感じるか
>>179 目隠し感が強いってどういうこと?
検索機能に関しては同意
あれは検索機能とは言い難い
>>183 合体で「素材から何か」という過程表示ではなく、最初から「この結果に必要な素材はこれ」という答えの押し付けの事
俺は悪魔作る時は「この悪魔から何が出来るか?」を知りたいのに、いきなりアンタの手持ちで出来る悪魔はこれだよってメニュー渡されても困る
こっちは料理する気でいるのに、材料持ち込みの愛想の悪い定食屋に入った気分になる
真・女神転生Xを作って欲しい
真・女神転生Vレクイエムを提供して欲しい
真・女神転生W-2を開発して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を生産して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを製造して欲しい
女神転生シリーズの続編を発売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
>>184 なるほど、納得した
わかりやすい例えだ
この仕様だと単純に合体のワクワク感も薄れるんだよな
サブ機能としてならアリだがメイン機能として押しつけられるのは勘弁願いたい
正直検索機能は全書とのリンクが上手くいっているとは言い難かったからな
似たり寄ったりのスキル持ちに更新されてる全書のデータから検索掛けてるもんだから、
単にメギドラが欲しい程度の検索条件じゃヒット数多くて検索しませんって弾いてくる斜め仕様だからね
俺はメギドラが欲しくて、コストの安い素材を示して貰ってそこから選びたいのに
あの検索システムは逆にこっちに素材は何ですか?って聞いてきてるからな
道知らねータクシーの運ちゃんかよ
何度でも言う
主人公のデザインださすぎ
純粋にださい
合体って使わない悪魔同士を使いたいのに出来ないのが不便なんだよな
使う悪魔何体かセットしてその結果を選択肢として出したい
後は、合体結果からじゃなくて悪魔全書からスキル選択したかった
スキル欲しいならその悪魔合体すればいいからね
まあ、24×24の表なんて表示するスペース無いのはわかるんだけどね
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を作って欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを提供して欲しい
真・女神転生Xを開発して欲しい
真・女神転生W-2を生産して欲しい
真・女神転生Vレクイエムを製造して欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボレーションして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがクロスオーバーして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが共演して欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが協力して欲しい
フロリダから始まり
タヤマやリリスを倒すなり、仲間になるなりした後
天井の上行ってラスボス倒すで良かった
砂漠の東京とか爆炎の東京とか無くていいから
今の東京をもっと深く描いて欲しかった
やり終えたけどひっでぇゲームだった
何処行けばいいかわからずイライラ、執拗にホーミングする敵にイライラ、糞みたいな剣振りミスったらパーティ半壊でイライラ
クエスト面倒で放置してたらラストまでいけない分かった時は3DS折りそうになったわ
民とか同胞って言葉を使いたがるゲームでシナリオが良かったものなんて一つもなったしこれもそうだったけど
お話の微妙さなんてどうでもいいくらい移動でイライラさせられるゲームだった
どこが道かわからない地上マップとか
ターミナル一つ使うのに決定A、省略X、到着後キャンセルBでボタン3つ使うとか素人が作ったのかよ
それと今後も採用しそうで嫌なんだけどレベル低い悪魔のほうが最終的に強くなるとかやめてくれ、心底萎えるから
きっと何かの事情で1回もテストプレイしないで出したんだろうな
でなきゃスタッフに池沼しかいなかったことになる
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 20:48:43.93 ID:fFMKhOzd
4は悪魔無駄に多すぎ。
新規悪魔が多ければ良いが、使い回しだと白ける。
>>193 どっちもだろ
会社ヤバくて売り逃げ上等
その上それまでのメガテンの積み重ねをぶっ壊す事だけに夢中の山井とかいう畜生が舵取り
>>194 使い回しここに極まれり、だよな
まだ3D化してない悪魔が3Dで蘇るとか表現方法を変えるならともかく
十数年前からの一枚絵で400体アピールされても嬉しくなかったわ
新規悪魔はあの有様だしな
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/26(水) 22:03:40.73 ID:bq1I+aGu
山井先生が畜生・・・ッ?
とんでもない!
彼は聖人君子だ! 少なくとも任天堂教という名の絶対正義においては!
彼はメガテンブランドの全てを任天堂に投げ出した
ところが橋野はどうだい!
彼はペルソナ4GがVITAで30万本売れても平然とペルソナを任天堂に献上した
彼はペルソナを3DSに持っていくことで世界樹の売り上げが上がればそれでいいと
判断したんだ・・・!
おいおい恨み言はいうなよ、VITAにはダンスゲーが出るだろうって?
じゃあなんで彼はダンスゲーの売り上げを底上げするために
ペルソナQをVITAには出さなかったんだい?
答えは明らかじゃないか
どんな詭弁もこの厳然たる事実の前には意味をなさない
結論はこうだ
山井は絶対正義、小森は志向唯一神、そして橋野は・・・ピエロだったんだッ!
新規と使い回しが全然違うというのもあれなんだよな
全部新規ならそれはチャレンジだからよかったんだが、一部だけ
戦闘が3Dじゃないんだからそれくらいして欲しかったところ
天使は合体すればああなるって意味があるからいいけど、問題はルシファー様だ。
女子高生が禿げのおっさんになったと思えば右腕妊娠してたんだ。
正しくは女子高生とセクロスしたら禿げのおっさんになってて、右腕孕まされちゃった!
新規だけならまだしも金子絵もなぁ……
CG時代でさえデビサマとSJで結構違うのに手塗り時代のまでごっちゃだもん
単体で見れば今でも好きで変えてほしくないとすら思えるデザインはたくさんあるが、
その時代ごとの絵を1つの物にブッ込むとなれば話も変わってくる
山井先生の悪口を言うのはやめろ
オレが許さん!!!
> ターミナル一つ使うのに決定A、省略X、到着後キャンセルBでボタン3つ使うとか素人が作ったのかよ
それ以外にもステータス確認を開くときAボタンなのにキャラ選択後Aでステ等確認とおもいきや
同じAボタンでメニュー閉じるとか頭おかしい・・・
逆に邪教の館は閉じるのに何回Bボタン押させるんだよ糞が
正直今現在のアトラスはクソゲーの達人の域に達しているからな
微妙リメイクのソウルハッカーズ
ゲームの作り方を忘れてしまった新世界樹
もはやわざとこうしましたと言わんばかりに各部改悪の真W
いずれも最近の小売りの開店セールワゴン三本槍と、DSで糞RPGを連発したスクエニを彷彿とさせる有り様
世界樹、メガテンとミソがついてしまって、最後の砦のペルソナ連発
もう後が無いね
新世界樹は、結局セーブ増やさなかったんだっけ
マップの繋がりが分かりにくいのは確かに思った
あと2Dマップが見にくい
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 20:16:09.77 ID:q/mHY2wT
真・女神転生Xを作って欲しい
真・女神転生W-2を提供して欲しい
真・女神転生Vレクイエムを開発して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を生産して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズを製造して欲しい
女神転生シリーズの続編を発売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
内容が駄目なのはともかく、UIが駄目なのは適当に作ったからだろうな
真・女神転生Wは楽しいでしょ
真・女神転生Wは面白いでしょ
真・女神転生Wは嬉しいでしょ
真・女神転生Wは喜ぶでしょ
真・女神転生Wは物凄く素晴らしいでしょ
真・女神転生Wはワクワクドキドキするでしょ
真・女神転生Wは絶好調でしょ
真・女神転生Wは魅力的でしょ
真・女神転生Wは感動的でしょ
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を作って欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを提供して欲しい
真・女神転生Xを開発して欲しい
真・女神転生W-2を生産して欲しい
真・女神転生Vレクイエムを製造して欲しい
女神転生シリーズの続編を発売して欲しい
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 20:23:12.76 ID:b5DXUUl2
>>208 UIはもう少しどうにか出来なかったのかな
開発者はあれで快適なんだろうか?
開発者ってのは自分で作ったゲームを遊ばないんだろどうせ
普段からゲームをやらないゲーム開発者ってのは今時多そうだな
吉祥寺、山形県や福島県の真言宗派が明治から名乗り出したのがが起源。
吉城寺、広島県や富山県、新潟のキチジョウ寺発祥の苗字。
キチジョージ村 ヒガシノアズマ国から派遣された女サムライであるキティ・ゲオルグさんに管理を託し、後に村として独立。
かもしれない。
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/05(水) 10:54:33.04 ID:HAHW3SYE
>>213 音楽は聴かないし楽器も弾かないけど作曲しちゃいました
って感じだな
>>213>>215 ゲーム制作者がいろんなゲームを遊ばなければいけないって理由の一番でかいのが
常に進化しつづける最新のUIを取り込むこと、だからな
何の原型もない段階で仕様書を書き上げるには、よほどゲームを体験してないと無理なんだよな
もちろん才能の要素もデカいが、ゲーム制作者なら年間30本くらいはやって当然だろな
全部クリアする必要はないが触れておくべきなのは確実
自分より弱い敵がものすごい勢いで絡んでくるのがストレスでしかない
>>210 検索の各設定のリセットはあるけどを各画面を一括で閉じてメニューに戻るボタンは無い
合体結果の悪魔のステータスを見ている状態から邪教の館を閉じるまでBボタンを「6回」押さないといけない
>>218 連打で進めない場所が多いから、同じボタン連打で戻れるのがマシに思えるんだよな
ドラクエのXボタンみたいに一つで出来る便利ボタンくらい作っとけと
昔はオールキャンセルボタンというのがあってだな
必ずベリーハードだろ
確実にハードコアだろ
絶対に難しいだろ
非常に高難易度だろ
無茶苦茶エロいだろ
確かにグロいだろ
もっと更にシリアスだろ
UIの酷いゲームって大抵、専門校あがりのろくにゲーム経験もない安い人材使って突貫工事で作ってるだろ
特に真4はアトラスの過去のノウハウ全部消えてるしわかりやすいわ
これが10年ぶりのナンバリングに対する姿勢っていうね
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/06(木) 09:17:33.74 ID:Na8KS9v5
>>217 >>222 (シンボルエンカウント自体の好みはともかく)
戦闘を任意で回避できるのがシンボルエンカウントの長所なのにな
やたら突撃してくる好戦的なAIのせいで(逃げるつもりでも)結局は攻撃を仕掛けざるをえなくなる
それにシンボルは歩数に関係なく湧いてくるから
作り込んだであろう3Dフィールドをじっくり鑑賞することもできない誰得仕様だし
>>225 こっちから攻撃って相手から当たられたら先制食らうと言うシステムのせいなんだよ
先制がランダムなら基本無視で当たったら仕方なく戦闘出来るんだが、これのせいで戦闘回数がかなり増える
死亡多くなるかもしれんが、いつでもセーブだから問題ない
後は、戦闘しようと思っても当てるの失敗するの多すぎる
エストマソードも結局当てないと駄目という糞だし、アクション要素はライドウで作りこみでもしとけばいい
こんな仕様なら今まで通りのランダムエンカウントで良いよ
ただ突っ立ってるだけで勝手に敵が湧いて
lvカンストの主人公にものすごい勢いで絡んでくる一桁lvの敵が糞過ぎる
何でこんな糞仕様でOKが出るのか?
メガテンは悪魔が仲魔のwizで十分だ、、
BUSINも幾らlv上げても低lvの敵が突っ込んで来るのを思い出した。
そういう細かい仕様とか、インターフェース全般とか全編コレストレスの固まりだからなぁ
悪魔も個性も何にもない仕様になっちゃってるし
表面上害虫悪魔のインパクトで持ってかれてるけど中身本当に酷い
ストーリーも最後めちゃくちゃだしな
マザー2 自分より格下の敵は尻尾巻いて逃げる、
戦力差がかなり開いていればYOUWIN!
サガ2DS 一定時間を過ぎれば、諦めて戻ってくる
ステルスやら高速移動やら便利なアビリティもあり
VPレナス 攻撃で先制を取れる 画面を切り替えても復活しない(例外はあるが、ほんの一部)
ディメンション・スリップで戦闘を確実に避けられる
前例がいくつかあるのに、何で参考にしなかったんだか
まるで創価学会が作ったようなゲーム
>>227 無印は忘れたがBUSIN0だと自分がいる部屋から敵が湧くことは無かったはず
スルーの魔法を使えばシンボルが消えて探索も快適になるしね
真4は過去の自社タイトルからなにも学んでない
元々メガテンの派生作であり比較的新しいP4からでさえ
そもそもエストマソードで2DMAPでなにもしなくて敵を消せるのに
3Dでそうしなかった時点で快適に遊ばせるつもりなんてない気がする
ご丁寧に中途半端に面倒な要素だけは引きずってるってか
全書で400種類の悪魔が縦一列に表示されるアホかよ
lv99 神霊 ダイサク HP893/893 MP45/45
ムドオン 人間革命
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 07:50:49.95 ID:Ad+cdnUr
UIは2画面を使い回せてない時点でアトラス本体とは別動体だろうな
アトラスってもう10年以上自社制作はDSばっかだしな、その2画面ノウハウがないって時点で・・・
ペルソナQがフツーに敵もポリゴンモデルなの見てもメガテンは鼻からやる気ないね
前作が10万本だし予算渋られるのは仕方ないんだろうけど
スキルの並び替えができないのも酷いな
自由に動かせるのは合体時だけだから、
一つでも要らないスキルを変化させたり新スキルで上書きすると見た目が悪くなる
一番上に攻撃スキル、その下に状況次第で必要なスキル(ボス用の変化技と回復治療蘇生技)、
更にその下に自動発動型スキル(体力魔力や防御相性の強化)という風に並べたい
俺は単純に面白かったよ
まあ、イラストは悪魔にせよ人間にせよ好みではない部分もあったけど、まあ、好みの問題かなと
後は、悪魔合体の戦略性というか、悪魔の差別化がもっと出来ていればよかったかな
そのくらい
DQもそうだが、ゲーム黎明期に生まれて今も長く続いてるシリーズってのは
基本的にシンプルな面白さの土台を確立してるからね
そのシリーズに何を求めるかにもよるが、そのシリーズでしか体験できない面白さを
単純に味わいたいだけだったら、その土台を守る限りは、どんな珍妙な家が立ってても普通に遊べるっていうのは実際あるやろね
今のクリエイター世代は、コピペ文化というかこの土台の設計ができないのが致命的な感じだな
だからこそ、先人の遺産は大切に育てなきゃいけないんだが、まあスレチか
個人的にはキャラと悪魔デザイン、システムどれも今一つだった
まったく楽しめないってほどじゃないけど何週もしたいとは思わない、そんな出来
今頃になって初プレイ
天使が…どうみてもダークカオスなんですけど…
あれをどう信じればLAWの道に行けるんや
三週して終了だけどな
話も仲魔もシステムも、広報に使うところだけとりあえず取り繕って
中身はできるだけ手抜きしましたって感じ
仲魔は400体以上!!(継承自由のコピペ仲魔で塗りも統一させるのめんどくさいです)が一番萎えた
そこ手を抜くなら女神転生なんてやめちまえよ
外注とかひっさつのれいてきこくぼうへいきとか言ってる場合じゃないだろうが
面白いし良いところはたくさんあるんだけど、悪いところが妙に目立つ印象
色々継ぎ足して理想の人間を作ろうと思ったけど、統一感が無いせいで結局
微妙なクリーチャーになった、みたいな感じ
移動時の悪魔の突撃と見難い地図をどうにかしてくれるだけでかなり変わると思うんだけど
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 23:56:42.45 ID:vKVM5yOK
真3みたいに3Dにして手間かけて悪魔少ないよりは
平面絵だけど悪魔多いほうがずっとマシだ
ただ大天使とルシファーは言い訳できない位に酷すぎる
そこそこ楽しめたんだけど結局は糞ゲーとしか言えない
あれにゴーサイン出した奴はもうメガテンシリーズに関わらないで欲しい
雨宮慶太さんdisってんじゃねぇよw
上辺の数だけ増やした挙句ステータス設定すら目が行き届かなくなるくらいなら
数を減らして細部までこだわったりポリゴン表現してくれた方がいいや
ましてや悪魔の大部分が既存の使い回しなら
>>245 ディスられても仕方ねえんだよ
悪いのは八割型山井だけど
PS2版どろろの場合だと、敵の魔神48体のデザインを雨宮
キャラクターデザインを無限の住人の沙村が手がけたが
制作スタッフの並々ならぬ熱情が行き届いたせいで、ゲームの内容はもちろんのこと
原作ファンや新規にも好評だったし、デザインに関しても違和感が無かった
10年前のゲームですらこうなのに山井ときたら無能の塊みたいなもんだわ
マジでセンス皆無
W信者の口癖は「〜〜が無くてもクリアできるだろ(から一切文句言うな)馬鹿!」だけどさ
あちこち毒沼だらけなのにリフトマ無し、格下の敵も突っ込んでくるのにエストマはエストマソードに差し替え
確かに無くてもクリアできるけど面倒を避けるための魔法を削って何がしたいのか
装備品も仲魔もスキルも最強ボスも有料DLC
最強装備候補の防具とか大天使ミカエルとか地母の晩餐とかマサカド公とかを片っ端から別売りにしても
ファンなら「無くても(本編は)クリアできるから要らない」って言わないだろうしねアーヤダヤダ
クリアには差し支えないけど新デザインのルシファーとかも何とかならんのか…
先週みたファミ痛のランキングでそこそこの位置にあって
しかも記事の内容で赤文字で大きく
「新規も古参ユーザーも取り込めた良作」みたいなことを書いてあって吹いた覚えがあるわ
アトラスから金貰って灯篭記事書くファミ痛もファミ痛だが
シリーズ1の駄作の癖に姑息なアピールしてでかい顔すんなと言いたいわ
クリアには差し支えないけど
エストマソードはどうにかならんのか
メデューサはどうにかならんのか
ルシファーは…やばい!信者だ!
じゃあな、命があったらまた会おうぜ
エストマソードは使えないスキル1だった
あれじゃぶつかってオートにした方がマシ
悪魔もスキル重視の今回では使えない悪魔が多すぎる!
システム面で糞という意見多いよな
同じアトラスで批判されてる新世界樹とは真逆
敵はメデューサの顔の酷さと4天使の非天使っぽさ以外は気にならなかったな
使い回しは多かったけどね
「クリアに差し支えない」なんて言い始めたら大抵のミスは許されちまう
そんなのは養護にもなってない暴論だわな
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 02:05:53.73 ID:afjodEtY
>>246 3は数が少なすぎだよ
そもそもポリゴン表現なんて求めてないし
ポリゴン表現好きはライドウでもやればいいさ
マイノリティな意見はいつも声だけは大きい
世界市場から完全にハブられて孤立した国でメジャーもマイノリティもない
もはや任天堂ですら海外シェア丸ごと落としてるしな
今時ポリゴン否定はファミコン〜スーファミ世代が最高の老害かっつーの
>>246 ホントに数だけ揃えましたって感じだもんな
10年ぶりのナンバリングで悪魔の9割が流用、
合体に大きな変化なし、となれば数でアピールするしかないワケだが…
ボス戦なんかひどいもんだ
一枚絵をムリヤリ動かしてるせいで違和感がハンパじゃない
一度倒さないと合体解禁されない魔人スポット出現率1/256
昔みたいに魔人がほんとに隠し&やりこみ要素で、存在自体知らない人が多数でそれで問題無かった時代ならともかく
今回のは普通のクエストで合体解禁された特殊合体悪魔の素材に上記1/256勢が含まれているという始末
合体解禁絡みは魔人以外もいろいろ未調整だらけだけどね
クエスト派生順の関係でアスタロト解禁された時点では絶対に作れない(イシュタル解禁が派生クエスト)アスタロトとか
ルート分岐によっては一周目前半で解禁されるリリスの素材になってるブラックマリアが終盤でようやく解禁されるとか
>>259 古参だけど俺は3Dモデルでやってほしいよ
アバチュでセトやナラシンハが復活したときは新鮮で嬉しかった
3Dモデルに特に反対はしないけどメガテンのはショボくてなんかやだ
合体に関してはコペルニクスがないせいで事故を起こせないのが駄目だと思うわ
あれなくした意味あるのか?
>>261 出現率1/256はSFC時代のオマージュなのかねえ
それともプレイ時間を引き延ばすための「やりこませ要素」?
あの頃は本当にオマケだから良かったけど
>>265 SFC時代の作品をリスペクトしたオマージュなんて病がする訳ないだろ
どう見ても中身が薄いのをごまかすためにプレイ時間を引き延ばす為の要素でしかない
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 23:19:04.62 ID:wcHS9IT4
このゲームってロード時間はどうなの?
ルシハゲはマグネタイトではなく人間の肉を実体化に使ったから
あんなんになっちゃったと想像してみる あと月の光成分が足りないからかな
自分の頭の光で補おうとして…とか
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 悪魔は欲望の化身!
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
あのサナトの奴さぁ
描いた奴な
サナトのデザインのコメントでさぁ
宗教的モチーフを使うのは抵抗が有るとかいってんのぉ
そりゃあんな出来になるわな
つーかさ
そんな心構えでメガテンのデザインとかしてんじゃねーよ
起用したやつも糞だが
>>269 宗教的モチーフに抵抗あったらメガテンのデザインなんて出来んだろうなw
真2でユダヤの神殺してるし
サナトのデザインはそんな悪くないと思うけどな。
宗教的というか鞍馬山行けば奥の院にサナトいるし、ONIでもラスボスにいたし参考に出来るものは割とある。
ルシファーと同一視されてるし、そもそもデザインと宗教なんて切っても切り離せないけどな。
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 18:53:07.76 ID:03AkBlzI
○○王ってのいすぎだろ
龍王とか魔王に文句付けられてもな…w
東京王と悪魔王だろ(笑)
メガテン新作あるならDODのスタッフに作ってもらおう。
>>272 女神転生は史上初初邪神や魔王がザコ敵て出てくるRPGだからな。
ハッカーズでも魔王が雑魚で出てきたがな
メニューがおっそい
ちんたらスライドしてんじゃねえぞ
ペルソナシリーズも遅いんだよな
所々でストレスが溜まるゲーム
快適なようでいて全くそんな事ない
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 15:31:45.91 ID:lVz4Slq2
いまやパズドラのデザインの方が今までのメガテン悪魔絵に沿って見えるというね
ガブリエルもウリエルもコミカルな萌え絵だけど…羨ましく思えるのはなんでだ…
余った仲魔を合体させたいだけなんだが
クソみたいなリストを開いて該当の結果を探す作業・・・・
迷子システムうぜえ…
ライドウの運システムといい迷子といい
山井はロクなモンをゲームに入れたがるよな、糞すぎる
まぁ、どこの企業も上層部は新しいシステムを組み込まないとOK出さないしなぁ。。。
人気が少し落ちて、新規顧客開拓の為に新しいシステムを入れろと上層部は騒ぐ。
新しいシステム導入したが為に、糞仕様にせざるを得なくなり人気が落ちる。
人気が落ちると、さらにヒットに繋がる新しい物を入れろと上層部は騒ぐ。
以下ry
もうダメぽ
そりゃ、ファンでも前作とシステム変わらないならただの焼き増しじゃねーかと文句垂れるんだから仕方ないといや仕方ない。
混沌王サナト
カオスキングサナト
俺様は大阪王だぞ
僕は関西王だぞ
私は梅田王だぞ
我は難波王だぞ
自分自身は吹田王だぞ
本人は天国王だぞ
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優雅だろ
確かに優等生だろ
もっと更に優位だろ
必ず満足だろ
絶対に満点だろ
確実に満腹だろ
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 23:14:27.43 ID:Fd3S83cl
なんでルキフグスは『閣下』って言ってんの?
今回はハゲてるからコケにしてるの?
それともルシファーを呼ぶときは閣下っていうのが通例になってるから言わせちゃったの?
鈴木社長が皮肉を込めて閣下呼ばわりした元ネタ知らないの?
山井はバカなの
そうカッカするなよ
皆さんに馴染んでる呼称にしてみました
が、濃厚な気がする
閣下呼びはライドウでもアスタロトが言ってたような
昔は様とかだったのにな
どちらにせよあのデザインだけはないわ
閣下
外交上の国家元首や閣僚、外交大使などに対して使う敬称。
または、貴族や高官への敬称として使われる。
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 23:32:54.32 ID:OUsC/z7a
うーん、可能性の世界とか並行世界とかメガテンでやる必要があったのかな
他には人々の希望を集めて〜とかさ 題目としては好きだけども
LNCのルートそれぞれが昔からの可能性世界、並行世界だろって言われると反論できないが
金子が新規悪魔絵ばりばり描いてた可能性世界は最高だったぜ
だったぜ・・・
会話ツマンネ
とにかく死ねになり襲いかかってくる
個性がない
シリーズの中でも最低の出来に近くね?
>>291 何を今更そんな事言ってるんだ?
メガテンの名前があろうが無かろうが産廃糞ゲーなのには変わりない
山井って、ほんと無能
真シリーズじゃなくて「新・女神転生T」として出したなら
どんなに糞でも許した
なぜこんな糞を真Wとして出したのか、理解に苦しむ
女神転生の名前すら付けてほしくねえあんなもん
爆死覚悟で東京ナンチャラとか別のタイトルで出したほうがもっと潔いわ
売り逃げ上等の財布事情じゃできねえのはわかってるけど
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/29(土) 11:59:05.76 ID:wbNCwzzH
メルカバもルシファーも倒したらえっもう終わり?感がすごかった
マサカド公こそ、えっそんだけ?って言いたいわ。
魔神関連はホントクソだわ
数十時間費やしても出現しないし
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 12:03:45.05 ID:nmMEFygE
面白い♪ 楽しかったです^^って言える人たちは
普段どういうゲームやってんだろうか
メガテンってエンディングは結構あっさり終わるのが多いけど
その余韻に浸れるんだよな 4にはそれがまったくない ウンコですわ
いろいろ悪い所があるけど個人的には外注悪魔、ニヤリ、シンボルエンカウント、検索合体オンリー、が四天王だなあ
俺的には外注、シンボル、悪魔の能力値がほぼワンパ、敵味方共に吐きまくる陳腐な台詞が四天王だな
悪い所だらけでいい所が何一つ無い
退化したプレスターン、合体時の引き継ぎのゆとり化、糞なUI、携帯ハード辺りかなぁ
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 12:10:02.87 ID:wRiB9075
必www殺wwwのwww霊www的www国www防www兵www器wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何回作中で言うんだよ ボケが
必殺の性的国防兵器
エストマソードだけは許せない…
なんで普通にエストマにしなかったんだろう
プレイするのにすごいイライラさせられるシステム
だるい目的地探しで、エンカウントがスルー出来ないから
余計ストレスが溜まるわ…
思わせぶりにギャビーに似せたリリスとか。
因縁でもあるキャラかと思えば、お互い関係もないし。
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 11:05:20.98 ID:1fWIjMwF
ただただ紛らわしいだけだよな
意味ありげに見えて実は何もありませんでした(ドヤア)
>>298 周りに数人居るから解るけど、
ある程度やって詰まったら、すぐに答えを人に聞いて、悩む事は無く、攻略探す手間すら人任せ。
そして完全クリアを目指す事は無く、ストーリーすらうろ覚えなのに、
他人のデータには興味深々。(下手すれば自分のデータ投げておいて、続きやらせてとかもある)
さらに次々と新しい物に手を出して、積みゲを増やしていきながら、積んだソフトはクリアした気になってる。
こんな奴らが多い。
エンカウントが悪戦苦闘だろ
悪魔との遭遇が無理難題だろ
自称四大天使のクリーチャーは何だよ
自称ルシファーの禿げは何だよ
自称マサカドの変な巨大ロボットは何だよ
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優雅だろ
こいつ意味のあるレスもするんだな…
魔神エンカウントを低下確率にしたスタッフに是非とも魔神コンプリートしていただきたい。
俺の場合は魔人がどうのって前にストーリーとか悪魔合体とかで心ヘシ折られてたわ
何かあるはずとLNC全部見たとこでなんの感動もないし疲弊しきってもうやる気出なかった
「それただの金子信者じゃね〜か!」って言われそうだけど
俺、たぶん害虫さえいなかったら
「普通に面白かったよ」とか言って60点ぐらいを付けてそうな気がする・・・
(神ゲーにはしないだろうね)
今はもう害虫が入り口になって
全てがクソにしか見えなくなったけど
やっぱダントツで害虫が許せないわ
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 17:32:49.04 ID:i/20ZDrM
見た目は大事だよ 妖精ピクシーがごついおっさんだったら悲しいだろう
あの見た目だから真3でもヒロインたりえた
>>309 人のデータで続きやらせてってすげーなぁ 理解できん
>>315 ニコニコ動画のプレイ動画だけ見て二次創作を行うとかいう話もあるし
それの延長線上と思えばそこまで珍しいケースじゃないんじゃないの?
俺も真3無印の時に
友達とその兄貴で分担して全ED見たな
俺がアラディアとヨスガ
友人がムスビと悪魔で、兄貴がシジマ
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/02(水) 21:07:52.90 ID:i/20ZDrM
>>316 んー そういうもんか
人の続きのデータで冒険するのもひとつのRPか
でも自分が未プレイなのに他人のプレイ動画で納得できるの探すって大変そうだね
またひとつ解釈の幅が広がったよ ありがとう
>>317 そういう分担制ならわかるぞー
一種の協力プレイだな
中古で買ってきたドラクエ\の他人データ引き継いで協力プレイに来る奴もいたな
そりゃレベル上がってて武器も強いのもってるけどストーリーとかどうでもいいのかよと
>>319 いるいるw
そういう奴はゲームの楽しみ方が違うんだろうなぁ
俺は懐古ゲ好きだから、少々絵が粗くてもシステムに難有りでも、ストーリーが良ければ耐えて楽しめる
最近はどこのゲームもグラに凝りすぎて容量無駄遣い、中身スカスカばかりだからなぁ・・・
最近の子はチートで俺TUEEEしたいがためにゲームとPARを同時購入してる奴もいるしな
初見で勝てなかった敵を作戦立てたりレベル上げたりして倒すのが面白いってのはもう少数派なのかな
少数、多数以前にここでする話じゃねえだろ
まあ確かに中盤以降
「人のデータでも良いから、さっさと終わらせたいな・・・」
とは思ったけどね
東京のマップと、おつかいにうんざりでした
終わってみれば大したストーリーでも無かったし
Lルートしかやってないけど・・・・
プレスターンが神システムなんじゃなくて、テンポや演出が神がかってたのがよくわかった
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/04(金) 23:54:38.23 ID:hkx/HoAC
金子も特撮好きらしいけどジャンルはウルトラマンとかゴジラなんだよな
if…のマンモンからアバチュのアルダーまで
少なくともコレジャナイは・・・まあ、ブーメランパンツは酷かったが・・・
山井は自分の力で何も生み出せてないのがまた酷い
山井に才能ないのは間違いない
なにが悪いっていえばこいつを抜擢して出世コースに乗せてしまった奴が一番悪い
本人は与えられた仕事をやってるだけだろうしなあ
最新作で2D戦闘に戻るなら演出はもっと頑張ってほしかった
攻撃とかで動いてくれるでもなければ真1や2の悪魔みたいに味のあるドット表現でもなし
ボスは一枚の絵を擬似的に動いてるように魅せてるから違和感ありまくり
褒められるといえば一部の技エフェクトが凝ってるくらいだな。効果音もしょっぱい
ロキ様では無いのですか?
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/06(日) 00:01:37.47 ID:nyrqHbTV
金子一馬がしっかりと悪魔絵を描く 天使は天使らしく悪魔は悪魔らしく化け物ではない
女神転生の転の字を半分下にずらす
中後半の密度が薄く急展開なストーリーをちゃんと補足する(個人的には爆炎の東京に行った辺りから)
DLCはイベントがらみのものはすべて無料で実装する
メニューの一括キャンセルを実装する
悪魔合体で検索合体はあってもいいが、ちゃんとした2神合体3神合体を実装する
エストマソードを廃止してエストマを実装する
ダメージ床回避のためリフトマを実装する
魔人の遭遇確率1/256をやめる
2Dフィールドのときはシンボルと接触したら主人公の速さ依存で先制を決定する
2Dフィールドのときは悪魔は地形無視をせず道なりにちゃんと進むこと
足元に悪魔は沸かないようにする
いっそのことエンカウントシンボルをやめる
悪魔のパラメーターに個性を持たせる
スキルは悪魔の特性に合わせて使えないスキルを決める
マッカはバトル後すぐに手に入るようにする
SEをかつてのメガテンらしいSEにする
キャラクターのデフォルトネームをまともな名前にする
メガテンを善悪で語らない
データ破損のバグをすべからく取り除く
防御力の概念を入れる
感電氷結状態異常を復活させる
迷子はあってもいいが、すぐに帰ってきてかならず何かしらのお土産を持ってくること
あーあーあー聞こえなーいとかメガテンらしからぬ台詞を言わない
セーブデータは最低3つ保存できるようにする
まだ出てきそうだからこの辺で切り上げる
所詮P5の踏み台よ
そのペルソナも世界樹の前座にされてましたがな
全無効系持ち素材作れば楽勝なのでは?と思ったら悲しい意味でその通りだった
結局、スキル引継ぎ無し縛りでやり直すハメに
ストーリー原案が金子と知ったときの絶望感
惰性でまだやってるが
曲だけはよかった
ルシファーのハゲちゃびん、4大天使の物の怪化も大概だけど
閣下ってなんであんな単純力至上主義になったんだ、、
確か悪魔が天下とっても神がとっても変わらないって分ってて(真1)
心情的には人間寄りだったけど立場的にカオス寄りだったと思うけど
閣下の考え方は作品によって結構違うじゃん
見た目があんなデザインじゃなければ印象も変わったかもな
ワルターの頭悪さと甘えっぷりにリンクして閣下もバカじゃねえのかとか思ってしまうな
今思ったけど、真4のラファエルって小説版イデオンのデザインに似てね?
スキルのバリエーション少なすぎ
手抜きすんなカス
ダークエナジーとかの課金悪魔限定スキルがやたら強いので
金で強さを買うような感覚で萎えた
無論購入して欲しい
当然買って欲しい
とってつけたようなウガリット、バビロニア神族のクエスト
ガイアマン、ガイアウーマン
ただの話題作りにしか見えないルシファーの変装
脈絡のないデミウルゴスの登場
昔のメガテンやらせた中学生に書かせたシナリオみたいだったね
俺、後半ぼーっとプレイしてたから
未だに良くわかってないんだけど
閣下って、いつのまに話に出てきてた?
というか目的は何?
直前までの、スイッチがどうの〜とか
4大クリーチャーが合体して糸くずに〜みたいなところまでしか印象にない
>>333 金子の原案って設定とかだけなんじゃないのか
ミカド国とかガントレットとかそういうぶっ飛んだ設定を嬉々としてやりそうなイメージはある
同時にああいうシナリオとか肉付けにgoは出さなそうなイメージも
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 10:58:02.54 ID:fHOVd0Yv
そもそも4大天使って合体する神話あったっけ
真・女神転生1でウリエル、ガブリエル、ラファエルの三身合体で
ミカエルができるから(ただし本当だとは言ってない)
合体するかどうか、熾天使は古来より化物みたいな姿だから変形とかトランスフォームくらいはするんじゃないかな。
智天使のケルビムとか、座天使は宇宙戦艦や戦闘機という諸説もあるし。
座天使辺りは、目の化物や翼の化物だから合体はありえるな。
三位一体の考えがあるから、四文字の意志で無理矢理合体はあるかもしれない。
ネフィリムなんかは、巨大ロボットだから合体はしたかもな。
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 09:31:07.95 ID:Y/h3RxJO
メタトロンが分解すると沢山の天使になるとか
真4はクソゲだがそれはそれとして
天使の合体云々については悪魔合体ありきのゲームで今更言う事じゃないと思うな
敵で出てきたバケモン2匹を適当に合体したら女神とか作れるのどうすんのよ?
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/09(水) 19:38:32.85 ID:d/7uWoAQ
今回の四大天使は落書きみたいなデザインだからな
いつもの悪魔合体の話じゃなくて、特撮ロボみたいな合体の話だろ。
今回のメルカバーなんて、その四大天使が物理的に合体したようなデザインだし。
俺もう真5が怖くてしょうがないよ
もし万が一スタッフが「真4の新悪魔大成功」とか思ってたりしたらどうしよう?
つかペルソナやライドウもやばいのか・・・・
マジで真4のスタッフは今後一切関わらないでほしい
ペルソナでハゲ○&クリーチャー出てきたらどうしよう
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 09:54:43.81 ID:eXTnH8NZ
女神転生シリーズの黒歴史 W
魔神転生シリーズの黒歴史 RONDO−輪舞曲 −
世界樹シリーズの黒歴史 4
ペルソナシリーズの黒歴史 初代 (PSP版)
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 11:43:36.02 ID:jBmicWV8
>>351 もちろん真5も爆死ですわ
まあ害虫悪魔を大成功だと思ってるメガテニストは見たことないよ ネットでもね
いつもメガテンを手放しで褒める人が
「たまにはこういうのもいいんじゃないでしょうか…」ってニュアンスで
煮え切らないブログ書いてたりするし 素直じゃねーよな
挙句の果てにはモチーフが剣、女性の顔、閂で合ってるしとか自分騙すのに必死
もっとも一番必死なのはこれをメガテンだと認めたくない俺だけどな
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 12:38:21.65 ID:Kx5d68N2
課金しないと悪魔も揃わんとかやりこむ気無くすわ
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/10(木) 14:11:30.66 ID:b9yX6Iq8
モンハン3→モンハン3Gで切り捨て、セーブデータ引継なしなんてことをやっても
何一つ叩きがわき起こらなかった時点で、任天堂ハードにさえ出せば
オールマンセー世論で勝利だけどな
屑みたいな課金ゲーも任天堂ハードのはなーんも騒動にならんだろ
これ言うと必ずゲハゲハ喚く奴がいるが、ゲハっていう単語がもう火消しの用語だからな
真5も任天堂ハードに出せば余裕で成功する
>>357 たかが便所の壁の落書きに「死ね」とまで感情をかき立てられる
それくらいに
>>356の内容が任天堂にとって都合が悪かったんだろうな
実際事実だもんなあ、これ。一度でも「違和感」の視点を持たれると都合悪いしな
ソニータイマーだフライングUMDだのやりたい放題
豚の天国やで、2ちゃんは
ちなみにとあるショップ店員blogの話
コメ欄でVITAは初期のネガキャンがヒドかったみたいなレスポンスを返すと
3桁の掲載不能コメがきたそうですわw もう異次元だよな
つまりメガテンファンblogの管理人もこれを恐れて批判できないわけ
な、
>>356のいうとおり任天堂ハードで出せば自動的にマンセーは約束されるわけ
>>354 同意!俺も認めたくない!
マジで無かったことにしたい・・・
特に外注悪魔は今後、痕跡も残さないで欲しい
>>356 >何一つ叩きがわき起こらなかった時点で、任天堂ハードにさえ出せば
>オールマンセー世論で勝利だけどな
ところで真4は3DSで任天堂ハードなんですが・・・?
あと巣に帰れ
スレタイの日本語すら読めないキチガイゲハ民は死んだほうがいいよな
あとどんなハードだろうが山井が携わる作品は糞
>モチーフが剣、女性の顔、閂で合ってるし
どんなモンスターでも上記の条件満たせば4大天使になります
スライムとかでも可です
ってくらい乱暴なこじ付けだよなwあの理屈www
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 09:46:31.25 ID:7KVDEnln
閂もってるやつは滅多にいないけど
剣道やってる女学生も大天使になれる理屈
ちなみに「ミカエル 剣」でググっても害虫ミカエルはまったく出てこない模様m9(^Д^)プギャーwwwwww
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 12:44:05.35 ID:ojsshLYd
異様な臭いが漂っている
・・・
運の香が落ちていた
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 05:28:14.59 ID:9NAvZxBH
なんで終始アホみたいな服装になる防具にしたの?
見た目と性能の両方が完璧だなんてあるわけない
と言いたかった
運の香置いて行きますね
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 23:00:50.32 ID:y9bGjFas
ウンコクエ!( ・∀・)つ●)`Д´(●ヽ(・∀・ )ソウダクエ!
↑お前ら ↑山井 ↑お前ら
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 23:04:11.77 ID:fcXH/l41
マジンは結局ケムトレイルだけしか発見できんがった
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 23:04:18.39 ID:y9bGjFas
ずれてるし
ゲハゲハ喚いてる奴がゲハなんじゃね?
アトラスがゲハノリ経営なのはどう見ても明らかでしょ
スクエ二なんて3DSに出したのブリブリとKH3DSくらいであとは全部スマホだぞ
時代はスマホなのに、二画面ハードにここまで集中させんよ普通は
ゲハネタはあれだが自分が好きなゲームの新作がスマホで発表されたときの感覚は真4とそっくりだわ
外注悪魔の全面押しとかBOF6とタイマン張れるレベルだったな
まあスマホで出るよりは遙かにマシだけどね
DQM2ってスクエニじゃなかったんだ
逆さヒルズまで来たが飽きてきた
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 00:37:16.01 ID:yAhAzwYT
女神転生コワース
結局のところ、異世界の住人が降り立った先が東京だった、という骨組み自体は(世界樹1の二番煎じだけど)良かったんだよな。問題は「肉付けされた要素がことごとく糞」だったこと。
確か世界樹1自体、最初はメガテンとして企画されてたらしいし、もしかしたら金子の原案が当時既にあって、それぞれ別に肉付けされたのが世界樹1と真4なのかと一瞬思った。
>>379 確かに東京に降り立った瞬間はMAXだったな
スカイツリーてところもメガテンらしくて良かった
あとは東京の街並みもよく表現できていた昔みたいに固有名詞だせてたら最高だったけど
でもそれだけだった
キャラに説得力がないせいでgdgd
個人的にロウカオスの描かれ方もなんだかなぁと思った。真1真2みたいにそれぞれの考え方がはっきりと伝わらなかったからニュートラルを選ばせたかったように思えてしまった
最近の作品に顕著だけど、各キャラが各勢力を作る・加担するようになる流れが唐突だよね
真3の千晶だっけ、「わたし創世をやってみようと思うんだ」とか、どこぞの専門学校に行くみたいな言い方で( ゚д゚)ポカーンだったし。
真4はヨナタンとワルターが決定的に決裂したと思ったら、砂漠で普通に仲間に戻ってるし、さらに( ゚д゚)ポカーン
今までのロウカオスニュートラルは
言ってることは極端だけど「正しいし、ある意味では納得」っていう
「正義」があったんだけど
今回はただの「頭の固い古い人」「乱暴もの」「優柔不断」そんなイメージ
それに荷担する理由もあやふやで浅い
本当に今までのメガテンを真似ただけの似て非なるものだよな
中身スカスカのライトノベル氾濫が象徴してるように
しっかりした精神性を持った作家がゲームやラノベ界隈にはいないしな
ストーリーはどうでもいいがシステムが遊んでて面白くないのが痛い
ここ最近のアトラスゲーはコレジャナイけどコマンドRPGとしてはビカイチだったのに
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/15(火) 17:00:29.91 ID:yAhAzwYT
ロウを選んだらロウ信者の気持ちになってれば満足できる終わり方だったのに今回のはなんか違う
ストーリーはアバチュの人にまた頼めば良かったのに
「アバタールチューナー ストーリー原案 五代ゆう起用」
うーん、宣伝文句としてはいまいちか
>>383 受胎する前に力を欲するシーンが少しあるだけで印象も変わるのにね
仲魔にしようと思ったらほぼ全マッカもっていかれる選択脇しかでなかったんだがしねよ
>>386 お前みたいなのがいるからメーカーが喜んで手を抜くんだろうな
真・女神転生Wは無間地獄だろ
真・女神転生Wは地獄耳だろ
真・女神転生Wは地獄絵図だろ
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優雅だろ
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/16(水) 07:08:18.63 ID:z0n7WwGL
魔人が出ない
山井はウンコでも食ってろ
>>383 ノブヤボ創世をしたかったんじゃないの?
このスレまだあったのか
一回クリアして売ってそれっきりだ
IIの逆でカオスサイド優勢の未来から始まる
新自由主義をモチーフにした脚本にすれば絶賛の嵐だったろうに
しかし悪魔絵師は何してんだろうか
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/17(木) 09:29:55.30 ID:lXZO8AgG
同じ特撮好きとして道を踏み外した山井に説教のひとつでもしてるのだろうか
新シリーズ、魔人ライダーをご期待下さいってか。
確かに悪魔ライダーはいたがw
外注悪魔もシンボルエンカウントも新しくなった様に見せかけたいだけの糞
新規点がないと企画が通らないって聞いたことがあるな
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 08:56:13.93 ID:Ew3y9fB2
通しちゃいけない企画もあるのにな
別の世界線の理想の真・女神転生を想像して耐えて生きる
メガテンがおかしくなったのはペルソナ2からだな
ペルソナ1は順当な進化で納得できるものだったけど
ペルソナ2はセンスのないイケてない要素が大量に盛り込まれた
DL要素が多すぎでクソでした
害虫はマジで受け入れられると思ったのかね?
スマホのカードゲームとか見て勘違いしちゃったんだろうけど
「こんなのメガテンじゃない!」って言う奴いなかったのか?
アレなら「新悪魔なし」の方が遙かにましだった
金子絵もただのコピペだし酷いもんだよ・・・
次回作は山井外して大山でも何でもいいから他の人が担当してくれ
超力兵団とかドヤ顔で作った山井が作ればそりゃこんな出来になるわなw
>>401 気持ちは分からなくもないが、ペルソナは
元々女神転生から脱却した別タイトルとして作られたもので、
ペルソナ2の攻略本で岡田が
「異聞録はどうしても女神転生のシステムを色濃く残し過ぎたので
罪罰は全く違うものにした、『ペルソナ』は『女神転生』じゃない
違うものなんだよ、比べて欲しくない」と言っていたしな
ソウルハッカーズ辺りからじゃないか?
磯貝がマニアックなオカルト要素を盛り込む事ができないから
何故か、古代シュメールの神々が日本の地下に埋まっていて、
どちらかを倒すと何故かネイティブインディアンの悪霊に影響を与えるという脈絡の無い仕組みになってるし
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 14:50:57.03 ID:KPtCzUpi
4年も開発しておいて何なの この尻すぼみ感
どや顔で4年作ってましたとか言ってんじゃねえよ
女神転生でもなんでもねえから俺がふさわしいタイトルつけてやる
真・突貫工事
震災がいいネタ元になったからな
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 06:50:49.68 ID:apMlRjSP
操作性が悪すぎ&画面狭すぎ&敵シンボルが寄って来るの速すぎで
剣を当てる前に敵シンボルから接触されて先制攻撃されるのが普通
↓
敵が強すぎて(一撃くらっただけで死ぬぐらい)
先制くらったらもう終わりに等しい
最初のダンジョンからこれの繰り返し
バランスが取れてないってレベルじゃない
凄まじいまでに萎えるクソゲーだった
中古で良かったわ、一日で売った
もう二度とメガテンは買わない
>>395 カオスが支配するって世紀末でモヒカンな未来しか想像できないw
ロウがまんまラオウの考えだから…
北斗の拳ってメガテンと同じ世界観だったんだよ!
そもそも真メガテン自体が北斗の拳のパクリやん
という情弱の戯言だったのさ
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 19:11:30.70 ID:Sgu5PVcb
ダンジョンが一本道でショボいな
ソウルハッカーズというか旧作の歩行数タイプのダンジョンに戻してほしいわ
山井さん天使は悪魔じゃないと思います
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 22:54:21.55 ID:56xqQdZz
このゲーム、プレイした人間にも祟りが及んでるだろ
魔人出ねーとか、ここの総意とか、ろくでもない
>>410 真じゃなくてFC2だな
核兵器のせいで世界が荒廃し、悪魔と狂人の支配する世界になった
で、真3はいつ3DSに移植されるの??
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優雅だろ
真4の3DS本体セットの絵柄はゴミだったが
今度出る世界樹っぽいペルソナの3DS本体セットのデザインはよさげだった
本当に山井がゴミだったという事が良く分かる
こんなもん出すならifとSJリメイクしてくれ
>>418 俺はアレに助けられた
メガテンの魔法陣や金子悪魔のデザインなんかだったら
3DS持ってるのに
危うく買ってしまうところだった・・・
アレで冷静になれて発売日定価買いだけは避けられた
FC2がスーパーファミコンの女神転生2じゃ無くてFC2ブログに見えた
寧ろ逆に爽快だろ
他に別に快感だろ
当然正反対に快調だろ
今回駄目な所は真4作りたいと手を上げた山井が中途半端に終わらせて発売したことだな
せっかくアトラスの看板タイトルがこの出来とか何がしたくて山井はアトラスに入ったんだよ
上に立つ人間が給料目当てで適当に作るなら辞めてくれませんかね
適当では無かったんだと思うよ・・・多分
人気シリーズの続編という重責の中で
よく責任者になったよ
ただ、ゲーム造りのセンス、パクリのセンス、まとめる能力
ユーザーの声を取捨する能力
そして会社の金、時代の悪さ、見極めるハード、外注絵師の悪のり
それらが奇跡的に最悪だったんだよ
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 11:35:14.78 ID:3rFtASlZ
アトラス×糞社員山井
合体してもよろしいかな?
・・・すまん、予定通りの悪魔ができてしまったようだ・・・
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 13:01:13.71 ID:yaT9vMGt
実はやってみたい だけど時間と金、そして希望を失うだけになるのが怖い
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/29(火) 19:24:11.92 ID:yaT9vMGt
>>426 そうか…忠告ありがとう 単純明快な呼び止めは心に来るものがあったよ
同じナンバリング4でもルーンファクトリーやるとする
今思ったんだけど山井叩いてたけど山井が悪いんじゃなくてインデックソが悪かったのかな
ちょうど潰れそうな時だったし潰れる前に真4出そうってなったのかなと思ったり思わなかったり
3DSを閉じてからしばらく経ったんで
「そろそろ印象も変わってるかな?」と思い起動してみた
アレ? 前よりキツい・・・マジで30分出来なかった、なんでだ?
ストーリーやシステムが面白いわけじゃなくって淡々と収集していくソシャゲもどきだからな
一度離れてもう一度やろうとするとやってた頃の記憶が甦りダルさが先にくる
・瞬殺するかされるかのゲームバランス
・分かり辛い世界観
・ストーリーを楽しみたいのに全然行けないNルートと面倒くさいサブクエ
・DLC、しかも無料のしょうもないのを購入したら微妙に起動が遅くなった
・これは個人的趣向だけどいかにもアニメな感じのボイス
・クソな広域マップ
・先制取りにくい・回避しづらくエネミーシンボル、エンカウントなくす手段もなし
中盤マカープルに先制取られてからのパーティー壊滅で投げ出したくなった
メガテンだからと我慢したが
アレを良しとしたスタッフの神経を疑う
>>432 なるほど、分かりやすい
その前にifをやってて、めっちゃハマれたんで
「いけるか!?」と思ったんだけど無理だった・・・
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 15:39:38.30 ID:k0hKQ1SI
>>・DLC、しかも無料のしょうもないのを購入したら微妙に起動が遅くなった
削除したら元に戻るのかな
大天使とかチートスキルとかストーリー補完みたいなことDLCにしやがってさあ
まあそれはそれでしゃあねえと思って折角だからタダのもんだけ貰っといたら
ゲーム開始時にダウンロードコンテンツを読み込んでいますとか余計なもん出るんだよ
まあそんだけだけど
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/03(土) 20:54:04.29 ID:k0hKQ1SI
そうなのか 未プレイ派なものでね
とても参考になったよ
パッチみたいに一度当てたら終わりじゃなく毎回なら煩わしいな
>>434 そうか?
死ねば死ぬほど面白いんだがw
最近は次に回すの棒立ちで何もせずに殺されてるよ
寧ろ逆に真・女神転生Wの外注悪魔は美しいだろ
他に別に真・女神転生Wの外注悪魔は綺麗だろ
当然正反対に真・女神転生W
の外注悪魔は芸術的だろ
エンカウントする敵の半分位が
ソウルハッカーズの悪魔の使い回しだったんだんだな。
流石に酷いと思った。
>>443 色んな携帯RPGスレでキチガイしてる奴だから無視しとけ
死なないゲームとかつまらんけどな
死にまくるっていうのは真4で唯一褒められる点だわ
ifがつまらんと申すか
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/07(水) 11:03:57.82 ID:Wzjnq6Bf
ガーディアン最低ランクになっちまう!
ifはダメってわけじゃあないけど、
どのガーディアンが付くか分からないからなあ
直前セーブして確認しなくちゃいけない
真4の、死にまくるは
シンボルに攻撃が当たるかどうかだけで
体勢が決するからな〜
増援きただけで終わるんだから緊張感もへったくれもないわ
単純に相手の先制率が高すぎるんだよな
斬りつけ成功前提のバランスなのがいけない
何度もやる戦闘でそういう面倒なひと手間を盛り込んでる時点で頭どうかしてるわ
何度となく言われてるが先制率とニヤリのせいだ
最初の戦闘で先攻取られたり、倒して増援が出るのはいつものことだから構わない
でも、増援が先攻取って何もできずに終わるのはマジキチ
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/08(木) 12:52:45.07 ID:UeRSScWh
なんだクソゲーか
知ってた
真・女神転生Wの外注悪魔は格好良いだろ
真・女神転生Wの外注悪魔は上質だろ
真・女神転生Wの外注悪魔はハイセンスだろ
真・女神転生Wの外注悪魔はクリエイティブだろ
真・女神転生Wの外注悪魔はドラマチックだろ
真・女神転生Wの外注悪魔はエキサイティングだろ
真・女神転生Wの外注悪魔はビューティフルだろ
真・女神転生Wの外注悪魔は狂ってるだろ
真・女神転生Wの外注悪魔は可笑しいだろ
真・女神転生Wは名作だろ
真・女神転生Wは傑作だろ
真・女神転生Wは秀作だろ
真・女神転生Wは話題作だろ
真・女神転生Wは神ゲームだろ
真・女神転生Wはネ申ゲームだろ
今日、ヨドバシで買ってきてプレイし始めたんだけど、何これ。
無印2と真3しかやったことないニワカだけど、これはいわゆる女神転生とは違うんじゃないの?
特に、サムライって設定と悪魔の見た目が。もうしばらくは遊ぶけども、ねぇ。
俺のように、動画見ておけばよかったのに
台詞回しのしょうもなさと、会話シーンの盛り上がらなさに
途中でギブアップしたわ
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
>>456 もうちょっと進めば何かあるかもとか期待しない方がいいぞ、本気で何もないから
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真3もメガテンの中では異質な方だとは思うけどね
あれはあれでいいと思うが真4はそれ以前の問題だわ…やっててストレスを感じることが多すぎる
ロープレをかったらアクションだったからなぁ
キングダムハーツシリーズを侮辱するな
キングダムハーツシリーズを批判するな
キングダムハーツシリーズを冒涜するな
キングダムハーツシリーズを貶すな
キングダムハーツシリーズを叩くな
真・女神転生Wはアクションアールピージーだろ
真・女神転生Wはアクションロールプレイングゲームだろ
真・女神転生Wはアクションロープレだろ
真・女神転生WはアクションRPGだろ
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真4で初めてシンボルエンカウントを体験したけど一長一短だよね
敵を可視化することでプレイヤーがエンカウント率を調整しやすいのが利点だけど、
簡単に逃げまくれても困るし、逆に逃げ切れなさすぎるのもストレス
むしろバランスの調整はランダムエンカウントより難しいんじゃないかと思う
最初はMOTHERみたいにぶつかった雑魚敵は自動で倒せたらなあと思ったけど
メガテンだとその雑魚敵を合体材料に仲間にしたい時もあるんだよなあ…
やっぱり従来のランダムエンカウントの方がいいと思う
10年以上前にやったSS版ソウルハッカーズ以来のメガテンシリーズだったけど、
さっきようやくクリアしたわ
ブレスオブファイアV、ミンサガをやっていたから、
アクション性が高いシンボルエンカンウト自体には抵抗ないんだけど、
メガテン4の場合バランス調整が狂っている分、カロンや常時セーブで救済する感じだよな
残念ながら真4は傑作ソウルハッカーズ(SS/PS)の足元にも及ばない出来栄え
ビジュアル、システムともにシンボルの良いとこ生かせてないからなー
あと悪魔の数を売りにしちゃってどうすんのかねえ
同じような作りの新作には今後ずっと400体というハードルがついて回る
自分らの首を自分らで絞めちゃった
出すハードを携帯器の3DSにした時点で、3Dモデルの美麗グラフィックという選択肢は(数量的に)なくなる
んで一枚絵のグラにして売りを外注と枚数の多さにしたんだろう多分
その外注がますますコレジャナイ悪魔を作り上げたしなw
いくら400体って言っても
あんだけ個性無くしゃ描き割にしか見えんよ
それにユーザーは進化した先を見ちゃってるからな・・・
しかし本当に今回は仲魔の印象がないな
毎回「こいつにはお世話になりました!」ってのがいたんだけどね・・・
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
SJで300体やってしまったのが既にハードルだったのかもね
マシン:ドラえもん
外道ジャイアン
狂人のび太
超人スネ夫
魔人:出来杉
女神:しずか
邪神エル・カンターレ
神霊エル・ミオーレ
唯一神エル・ランティ
魔王大川隆法
鬼女大川きょう子
凶鳥池田大作
狂神エホバ
悪霊ヤハウェ
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
>>473 まあ、一部を除いた他すべての悪魔が過去絵の使いまわしって共通点がある以上、
前作の300って数字をナンバリングの真4で下回るわけには行かないだろうからな
継承や合体に大幅な変更でもあれば話は別だがそういうのも無いし
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
悪魔は多くて良いけど個性が全くないのがなステータスも手抜きだったし
急いで発売したかったのか全てが中途半端だったな
SH マグネタイトが勿体無くて、結局悪魔出さずに最後までいけてしまうんだ。
真4 マッカが勿体無くて、結局悪魔出さずに最後までいけてしまうんだ。
真2 マッカとマグネタイトが余るから、悪魔を出さざるを得ないんだ。
ハードルといえば着せ替えなんて手間のかかるものを入れたのはヤバいんじゃないのか
これからは着せ替え自体はもちろん数も質もWより上のクオリティを求められ続けるぞ
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 23:24:53.32 ID:+rmdAJXM
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
>>479 ぶっちゃけデモニカ以外は特に何も感じなかった
つか防具に殆ど意味がないのが・・・
次はお着替えなんていらないんじゃない?
オンラインでもないかぎり
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 04:38:42.95 ID:POwiLSUY
真・女神転生Wの妖精ナパイアのスペースチャンネル5のウララの様なデザインはセガと合併する事を予言してたな
続編でもコスプレを用意して欲しい
次回作でも衣装を用意して欲しい
次期作でも服装を用意して欲しい
最新作でもファッションを用意して欲しい
新作でも悪魔の数は500種類以上にして欲しい
完全新作でも悪魔の分類は五百系統以上にして欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 11:26:55.20 ID:1hlf2Zin
>>479 Wより低レベルな物が出てきたらそれこそ終わる
フツオのコスでもあればよかったのに
真4より低レベルとか山井さんが関わって好き放題しないと出来ないレベルだなw
方向性は違えどPQのが携帯機に合った作り方をしてる感じがする
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 09:48:53.06 ID:bLINFJJa
鳥山求めないと病はどっちが有能なんだろうな(作品ブレイカーとして)
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/13(火) 20:49:58.49 ID:zDRZ2af2
山井さんが関わって欲しい
山井さんが関係して欲しい
山井さんが関連して欲しい
鳥山明が参加して欲しい
鳥山明に協力を頼んで欲しい
鳥山明に援助を依頼して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
エストマが糞らしいけどリベラマはどうなったの?
そんなものは無い
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 01:34:08.85 ID:xXQ256Xw
一応無いよ
多分無いよ
もしも無いよ
仮に無いよ
例え無いよ
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 16:34:17.63 ID:yrUTfrRq
女神転生シリーズに神様が登場するのも、まるでスーパーロボット大戦シリーズにロボットアニメが参戦する様な感覚だろ
邪教の館に御来店有難う御座います
邪教の館に来て貰って御目出度う
邪教の館に行って貰って嬉しいだろ
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
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真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
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493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 20:47:54.02 ID:rTsBCFlw
微妙にレス拾ってんじゃねぇよw
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 21:35:16.75 ID:NgjtZtUE
僕はキチガイだろ
私はキチガイだろ
俺様はキチガイだろ
我はキチガイだろ
自分自身はキチガイだろ
本人はキチガイだろ
結局最後まで外注デザインの悪魔には馴染めなかったな…。
はっきり言って浮き過ぎ。
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 23:19:54.74 ID:+Wedxdac
外注デザイン悪魔は美しいだろ
外注デザイン悪魔は綺麗だろ
外注デザイン悪魔は芸術的だろ
外注デザイン悪魔は斬新奇抜だろ
外注デザイン悪魔は新機軸だろ
外注デザイン悪魔は画期的だろ
外注デザイン悪魔は独創的だろ
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
噂で聞いてたバトルの評価が瞬殺クソゲー
ヌルゲーに二分してるのが不思議だったが納得した
凄まじく極端なバランスなんだな
エンカウントも何百回と戦うのに毎回武器を振らされる
マップ確認中とかでも敵がぶつかって来るのは予想以上のストレス
カゴメまで進めたが疲れた・・・・・
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/15(木) 23:54:27.54 ID:BGugHD2O
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
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真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
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真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
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ペルソナQの汎用ペルソナに害虫悪魔がねじ込まれないか心配だわ
異聞録の時点で、ガッチャマンやらウルトラマンやらがいたな
ただ、あれらのデザインの意味はまだ分かるからいいとしても
ガッチャマン=鳥人=ガルーダ、
ウルトラマン=タイ生まれのウルトラマン=ハヌマーン
エヴァの使途=天使は使徒=アズラエル、ウォフマナフ
ハゲルシファーやクリーチャー天使共は何の意味があるんだっていう
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/16(金) 21:54:44.52 ID:hZ6SSOrB
テイルズオブシリーズも特撮が元ネタのキャラクターが多いと思う
テイルズオブリバースのユリス=エヴァの使徒
テイルズオブデスティニーのラスボス=仮面ライダーの中ボス
テイルズオブエターニアのラストボス=スーパー戦隊シリーズの親玉
テイルズオブジアビスのヴァン師匠=アメコミのマッドサイエンティスト
テイルズオブレジェンディアの最終ボス=アメコミの悪役
テイルズオブシンフォニアの最後のボス=アメコミの敵役
テイルズオブファンタジアのダオス=ウルトラマンの怪獣
テイルズオブグレイセスの終わりのボス=ゲッターロボシリーズの敵メカ
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
>>500 あれのペルソナ絵はポリゴン悪魔を加工したみたいなやつだから大丈夫だと思う
>>498 カゴメといえばマップを褒めてる奴等は構造のショボさは気にならないんだろうか
新宿など一部を除いたら簡素過ぎて面白くないんだよなぁ
>>503 確かにw
池を一周するだけとか
大通りからちょっと路地があるだけとか
ただ碁盤のようなダンジョンとか、そんなのばっかだもんなw
大体一本道「え?終わり?」みたいな
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 02:42:40.06 ID:4so5Tgmi
寧ろ逆にシンプルな構造で比較的簡単だったよ
他に別に単純な地図で気楽だったよ
当然正反対に単調なマップでイージーだったよ
真・女神転生W-2を発売して欲しい
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真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
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真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
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真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
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506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/17(土) 20:40:10.24 ID:puvdvwFc
街並みは携帯機にしては頑張ってるけどそれだけ
マップが見にかったり繋がりが分かりにくかったりマイナスばかりが目立つ
あらゆる面が中途半端なんだよ
メガテン4の全部を否定したいんじゃないけどシステムのダメなところは本当にダメだし
そうかと言って「ここスゴイ!ぜひ今後も引き継いでほしい!」ってところも別に無い
ストーリーなんかも良かったか?って言われると困ってしまう
カガ、タマヤ、ホープ…あー、これで終わりなんだってカンジ
すまんタヤマの間違いだ
カガとかナバールとかはあっけなくメインストーリーからご退場してビビったわ
絶対まだ出番あるだろーと思ってたらまるで無いし
一発芸人みたいなキャラが多くてがっかりした
システムもストーリーもダメ
正直これらに比べたら悪魔デザインの問題なんか瑣末なことだわ
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 03:26:02.84 ID:Z9bsxsjt
悪魔デザインは4天使やハゲに隠れがちだけどマサカド様も相当ひどくない?
東京フィールドに出て、あのBGMで凄く感動した。
ごく一部紛れもなくメガテンだから余計に害虫と極端過ぎる戦闘が許せない。
プレスターンは戦略的だけど、底が浅いシステムだから、もう限界だと感じた。
また物理スキルをHP消費から変えて使い辛くしてやがる……
アバドン王でもMAG消費にしたせいで物理スキルが使い辛くなったのを批判されただろうに
マカカジャも無くなってるし何でも統一すりゃいいってもんじゃないだろ
>>509 ifの大月先生よりも出番少ないからな…
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/18(日) 20:11:08.92 ID:Z9bsxsjt
発売前のカガは重要キャラみたいな紹介のされ方だったよね
逆に大した紹介をされなかったニヤリはバランスを崩すほどのクソだったという
山井が関わるとどんな素材も糞化してしまうんだぜマジで
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 00:33:46.38 ID:SWzSJTar
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
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真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
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518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 00:36:53.47 ID:eVPFIaEM
>>516 真4からだけじゃなく何度も言われてるがゲームシステム作るセンスないよ
良かったのは真3を元に調整したマニアクスだけな
何でこんなのが出世コース一直線なのかが謎、まあ学歴だろうけど
子供の日記とかどんな伏線なのかとか深読みしてて
発売前のPVには、完全に騙された!!レベルだったなw
立ち絵持ちのキャラもほとんどが
ただの使い捨てだったし・・・酷いもんだよ
岡田が会社の金で好き放題してたらしいが監督だったら今でも続編を待ち望んでる良いゲーム作ってたのに
その後釜が何故山井なのかが物凄く謎だなトークライブ見るといい人なのは分かるけどセンスがなさすぎる
土屋が次回作作りたいと言ってたがどうなることやら
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/19(月) 08:00:39.29 ID:dfwy2yY3
つまり山井は仕事を抜かせば憎めないいいやつだけど
仕事をやらせるとお勉強だけはできるバカってことか
>>512 真4オリジナル要素であの曲だけだな 良かったのは・・・
でも真1の破壊後フィールドと似てる物悲しさと共通ってのはある
>>518 山井さんってそんなに高学歴なの?全然そんな風に思えなかった
>>520 その優秀な岡田さんは今なにしてるんでしょうかねぇ
まだスレ機能してるのか…
岡田さんはソーシャルの方でポーカーの元にしたゲーム作ってるよ
>>513 アバ王で物理連発してるとあっと言う間にMAGが無くなるんだよね
一部の魔法が強すぎるのも相まって物理を覚えさせる必要が無かった
外注悪魔は二度と使うな
>>525 マジで全てのメガテンファンの総意だと思う
アレを認めてる人見たこと無い
消極的に許容してる人は見たけど
新規悪魔は許せないが妥協はできた
ルシファー、四大天使、マサカド様は絶対に許さない
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/20(火) 11:34:05.94 ID:0R8D/ihf
ライドウ2作と真4は前半がきついってのは似てる
そして後半はヌルゲーなのも同じ
真4で良かったのは音楽ぐらいじゃないかな
後はほとんど「よりによって何故こうした」とツッコミたくなるほど駄目な方駄目な方に変えてる
外注悪魔も、せめて登場人物や既存の悪魔と並べて違和感がないようリファインしろよと
パッケージや画集表紙みたいに土居が描き直すとかすればまだ許せた
リリスや四大天使、ルシファーみたいに変身したら絵柄が変わるとかギャグマンガかよと
主人公のデザインを除けば土居さんの絵は嫌いじゃない
気に入ったBGMもいくつかある。でもそれくらいだな
メインにまでクエストありきのストーリー進行もシステムも嫌い
特にシステムはエンカウント、検索、継承、ニヤリといった目立つものから
軍勢、病気、迷子といった細かいものまで粗が多過ぎる
外注悪魔でもごく一部はそれなりに良かったけどな
岩っぽい巨人?(名前ド忘れした)とか
案山子が神格化とかした奴だっけそれ
イメージと違うからワイは微妙やったな
神格化した割には見た目頭悪そうな感じだし
ナパイアとケンタウロスには心底ガッカリした
知ってたら買わなかったまである
ナパイア知らないとか流石に情弱すぎる
発売前からナパイアのイラスト散々言われてたのに
>>535 当時は忙しくて思うように情報を追えなかったのよ
普通の合体が消えたのも買って初めて知った
>>532>>533 クエビコはまだ良かったな
秋恭摩の絵柄が外注の中では昔の金子に近いってのもあったと思う
アスタロトは変な方向に行き過ぎだったが
一番違和感なかったのはオモイカネみたいな造形からイラストにリファインしたやつだったな
デザインもそうだけど絵柄が大事だと思った
確かニンテンドーダイレクトがナパイア、ケンタウロスの初出
合体について判明したのは発売後じゃないか?
発売前は検索機能の説明ばかりで詳細は隠してたはず
PVでナパイアとの会話シーンあっただろうが
俺も事前情報ほとんど見なかったからナパイアは知らんや
クリアしても印象に残ってないから多分特に変だと思ってない
今考えると印象に残ってるのはメデューサの酷さと4天使の堕天使っぽさだな
4天使みて感動してるヨナタンはアホかと思った
他はこんなもんだと流せるくらいだったはず
いやいや害虫悪魔はどれも糞だし、システムはエストマソードを筆頭に面倒臭いわで
間違いなく歴代作品の中で産廃糞げー
寧ろクソ外注絵の方は流せて、あとのシステム部分が流せない
絵はそのとき不快になるだけだが、システムは四六時中それと付き合わなきゃならん
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/21(水) 11:43:29.77 ID:0SMoLoXQ
ナパイアはエルミナージュでやれって感じのデザイン
エルミナージュ好きな人からすればノーサンキューだろうけどさ
フィール上のザコ敵に先制攻撃を食らうと、手も足も出ないうちに瞬殺されたり、
武器防具を買う必要を感じないRPGって初めてだったな
ごめん。スレを間違えた。
T〜Vは増援に先制されなかったよな?
なんでWで仕様を変えたんだ?
「ここを何でこうしたの?」「これで何が面白くなるの?」っていう所が多いんだよね
敵の先制もそうだし、ニヤリとかエストマソード、軍勢なんかも
ニヤリは新しい要素として悪く無いと思うけどな
エストマソードはエストマ体当たりなら許せた
間違いなく製作が勘違いしている。
ユーザーは突発的な理不尽さが時に楽しいのであって、
蔓延した理不尽は普通にストレスなんだよ。
もしまたプレスターンバトルを採用することがあったとしてもニヤリはいらない
基本ルールだけで十分なリスクリターンが備わってるのにそれを過剰にしてどうする
新要素を加えたいなら別のやり方を考えるべき
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/22(木) 12:27:18.24 ID:gw7P/Aq/
アバチュのプレスターン好きだったな
先読みしてバリア張ったり
ニヤリが無いと運全振りが最強から最弱になるじゃないですかやだー
>>543 エルミナージュでもあの糞害虫絵はお断りだアホ
ちなみにエルミナージュは1〜3まで、残りはタイトル詐欺の産廃
来てるんだね
[tkool_VX] Shin_MegamiTensei_v2.0b15で検索
パスはvxs1
>>543 エルミでもあそこまで漫画漫画したモンスターは珍しい(NPC由来除く)が
確かにナパイアに抵抗薄い俺はエルミ好きだわ
だがメデューサは許さない
ミノタウロスは雑魚悪魔なら許してた
え?メデューサいいじゃん。みのも。
だが4大天使、テメーらは駄目だ。
あのミノタウロスではケモナーが釣れないからダメだろうよ
>>551-552 仲魔システムに合うかは置いといて、
リンケージは良いアクセントだったと思う。
>>551 旧作ネタって意味での「ニヤリ」も完全に滑ってるしな
とにかく次回作は発売後の大まかな評価が出るまで様子見するわ
真4は発売前の情報にだいぶ騙されたから
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/25(日) 12:40:11.28 ID:6+GofPh1
外注悪魔のナパイアはセガのスペースチャンネル5の続編にゲスト出演するよ
外注悪魔のナパイアはセガのスペースチャンネル5の次回作に参加するよ
外注悪魔のナパイアはセガのスペースチャンネル5の次期作に参戦するよ
外注悪魔のナパイアはセガのスペースチャンネル5の最新作に登場するよ
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
外注悪魔のナパイアはスペースチャンネル5のウララと一緒に踊るよ
外注悪魔のナパイアはスペースチャンネル5のウララと共にダンスするよ
外注悪魔のナパイアはスペースチャンネル5のウララとコラボレーションするよ
外注悪魔のナパイアはスペースチャンネル5のウララとクロスオーバーするよ
外注悪魔のナパイアはスペースチャンネル5のウララと共演するよ
外注悪魔のナパイアはスペースチャンネル5のウララと協力するよ
流石にXは出ないだろうね
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/25(日) 12:56:14.86 ID:bo6RQrRN
次世代3DS独占で作ってんじゃね
病が死亡説が流れるくらい消息不明になる言ってるしな
このメーカー、歯から唾液の糸引くレベルの任天堂教ばっか社員に集めてるしな
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/25(日) 14:59:41.07 ID:6Z09aF7u
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真3よりグラしょぼくしたくせにゲームシステム面が劣化してんのがな
グラしょぼくしてんだからシステム面くらいよくしてくれや
3と4で裏切られまくりもう真女神転生はこれで終了してペルソナ路線だろう
3と4で裏切られまくりもう真女神転生はこれで終了してペルソナ路線だろう
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/26(月) 02:38:08.40 ID:0fQUxILJ
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
>>566 グラを良くするのは予算次第だが、システムを良くするのは人材次第
後者の方が遙かに難しいのよ
まあハードが3dsって時点でグラは積んでたしシステムは良くなってると信じてたけどね
結果は
>>568 やっぱ1、2、if..みたいで十分というかそっちのが良かったわな
なんで携帯機で無理に3Dにしたがるのかわからんよ
ペルソナももうなんじょうくんの出番がなさげだしあっちもダメだと思う
3DSの3Dは見た目本当しょぼいからな
無理して3Dにする意味がわからん
3Dフィールドのシンボルエンカウント式なのに戦闘が主観の2Dだもんな
普通ならまず採用しないミスマッチぶり
そして何より、そういうグラの劣化や違和感を覆す様な新システムも無ければ
既存のシステムさえ上手く扱い切れてないのが終わってる
いい加減グラガーグラガーは3のスレから出てくるなよ…
単純にゴキ脳なら3DSの時点でグラ劣化分かってた癖になぜ買ったのか理解に苦しむ
>>574 グラが糞なのと3を関連付けるアホのゲハキチは死ね
3は4以下のグラだからPS2は3DS以下
安価ミスか
安価ミスったけどまぁ良いか…いや良くねぇ!
3DSのグラがしょぼい、この当たり前の発言するだけでゴキ脳とか
こいつらが一方的に因縁つけてゲハ戦争を作り出してるのがよくわかるな
しかも平然と人間をゴキブリ呼ばわりしてゲハの自覚症状さえなし
アトラスも気持ちのいい連中の支持を得られて気分いいだろな
>>581>>582 ゴキブリ共に効果抜群ですな〜!
勝てない話題を振られると
ゴキ「あっゲハじゃないんで」
と言って逃げる
どこにでも沸く癖に気が小さくて可愛いですね!
でなんで
>>574の言うようにW買っちゃったの!
Vの3D部分で後の糞みたいな悪魔の数やしょぼいストーリーに目を瞑ってる奴らにはWはとても欲しくなるような部分無かったハズですけどギャハハハハ(笑)
真3信者はP4信者と同レベルだから仕方ない。
そういう話題は発売当初にさんざんしたし。それよりここはもう一部の真3信者の憩いの場と化したし語るような愚痴も出し尽くしたから来てもつまらんだろうに。
3信者「全部3Dにしてくれたら神ゲーでした
2Dが少しでもあったらクソゲーです」
まぁゴキブリは叩かれて当然だね
だってゴキブリだし
まーたキチガイ ID:6ZCO7UnJ の自己紹介が始まった
何故こいつらはスレタイすら読めないのか
質問に答えられないけど悔しくてついつい強がりを言っちゃうゴキちゃん可愛い
次回作がゴキちゃんハードで更にフル3Dになってるといいね!
このスレゴキブリくせぇー
>>573 片や自分視点で2Dの敵とバトル
片や他人視点でリアル等身の3Dキャラを操り3Dのマップでアクション
こんなゲーム他に見たことねえよ…
半端やらないで3Dダンジョンものにするかフル3Dがよかったわ
せめてバランスとかUIが素晴らしけりゃ目を瞑れたかもしれんが…
アトラス作品で一番手抜きして作った感がそこかしこに見受けられるからな
看板タイトルを携帯機で出す無能っぷりがまたもうね
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/27(火) 22:20:02.95 ID:N4FPm8GQ
PSPでP3Pが出たときは「ああ、PSレベルのハードでも3D悪魔いけるやん」
と思ったがまさか2Dに懐古するとはな
>>590の言うとおり3Dから2Dに移行するRPGなかなかない
ホンマに情報が出るまでが最高の期待値だったゲームや
真・女神転生W発売するでー言っとったときが一番輝いてたで
害虫悪魔とかグラフィック関連に不満はあるけど、
ストーリー、システムに期待して買ったなんて人も多いだろう
結果はご覧の有様だったけどね
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/29(木) 16:51:15.32 ID:oGR7srMP
真・女神転生Wは楽しいだろ
真・女神転生Wは面白いだろ
真・女神転生Wは嬉しいだろ
真・女神転生Wは喜ぶだろ
真・女神転生Wは物凄く素晴らしいだろ
真・女神転生Wは素敵だろ
真・女神転生Wはワクワクドキドキするだろ
真・女神転生Wは絶好調だろ
真・女神転生Wは魅力的だろ
真・女神転生Wは感動的だろ
真・女神転生Wは理想的だろ
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
悪魔絵やシステムに比べると見劣りするけどやっぱりボイスが付いたことも個人的にはマイナスだと思うの
新要素の着せ替え一つ取ってもグラフィックと噛み合ってないからな
イベントシーンにも戦闘にも反映出来ず楽しさ半減ですわ
旬な声優や、50代以上の力のあるベテランを呼びまくったから、
担当者は楽しかったと思うけど、金の使い方が荒っぽい感じはするな
金の使い方が荒っぽいどころか使い方が駄目すぎるだろ
久しぶりに来たら他のゲームも叩く糞スレになっていた
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 09:05:49.20 ID:2OR76dnM
>>597 社員が人気声優に会いたいだけなんだよなぁ・・・
あ〜ヒカルちゃんかわええんじゃ〜
→げぇ!ルシファー!!
声が良いか悪いかは別として声優の選別は悪くなかったかな
ただPV1の声優祭りは未だにありえないと思う
あれが叩かれてなかったらその後どうなってたことやら
ストレンジジャーニーは良かったのにどうしてこうなったんだ?
倒産間際で限りなく手抜いて集金したかったんだろ
よりによって女神転生でやるなよとは思うが
アバタールチューナーの旧悪魔のチョイスは個人的にツボだったんだよなぁ
ニーズホッグ、エンプーサ、ゴルゴン、オロバス、アレス、へカトンケイルとかさ……
3Dモデリングされたあいつらを使ってみたかったわ
いまさら中途半端に2Dやられたって嬉しくも何ともない
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 03:40:39.25 ID:lF13etsR
真・女神転生Wは名作だろ
真・女神転生Wは傑作だろ
真・女神転生Wは秀作だろ
真・女神転生Wは話題作だろ
真・女神転生Wはネ申ゲームだろ
真・女神転生Wは神ゲームだろ
真・女神転生Wは買ったら後悔するだろ
真・女神転生Wは購入したら悔やむだろ
真・女神転生Wのハゲルシファーは笑えるだろ
真・女神転生Wのクリーチャー四大天使は可笑しいだろ
真・女神転生Wの下手物メデューサは違和感が有るだろ
真・女神転生Wの紋章ケンタウロスは異常だろ
真・女神転生Wの能天気ナパイアは出鱈目だろ
真・女神転生Wの被り物ミノタウロスは理不尽だろ
真・女神転生Wの外注悪魔は格好良いだろ
真・女神転生Wの外注悪魔は上質だろ
真・女神転生Wの外注悪魔は美しいだろ
真・女神転生Wの外注悪魔は綺麗だろ
真・女神転生Wの外注悪魔は芸術的だろ
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 10:44:05.68 ID:ogvRl3Ja
>>605の夢はIMAGINEで叶ってしまうという皮肉
ペルソナQも真4と同じ価格で有料DLCがあるみたいだね
きっとこの売り方がデフォルトになって行くんだろうなあ
面白ければDLCはアリ
嫌なら買わなきゃ良いだけの話
半分同意。
DLCは「嫌なら買わなければいい」の範囲にして欲しいね。
今回で言えば沙汰とか装備系。
シナリオに絡むのは無しにしてほしいな。
発売後にユーザーの希望で追加とかなら仕方ないと思うが。
でも実際は本編をブツ切りにしたイベントを売って行くんだろうなあ
今回の四大天使のようなやつを
無駄に金払わせるDLCはマジで不要だわ
セガに変わったし、全面3Dで本物の真4を再度作って欲しい
黒歴史になるから真5でしょ
シャイニングより売れるし行けるんじゃないか
真5を作るならダンジョンはもっと面白くしてくれ
今作のダンジョンはつまらなさ過ぎる
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/03(火) 23:12:23.44 ID:71y1Do5X
セガが魅せる女神転生
セガ魅転生
もっとキチンと練り込んでれば・・って所だらけのゲーム。
準備含めて4年使ったのは本当なんだろうか?
イベント時のパートボイス?が微妙にイラッとくるんだけど
ペ天使のグローリア!とかね
あんなの入れるくらいなら声は重要イベだけにしてそのかわりフルボイスとかで良かったのに
一個でも光るとこがあれば次に期待してもいいんだけどなんもねえぞ
いつからメガテン始まるんだろうと思ったら話終わってた
光ってるとこ無いよねぇ…
だから「ここは良かったのにな」という方向から話がしにくい
BGMは嫌いじゃないんだけど…
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/05(木) 13:10:02.40 ID:4n3FzLxJ
荒廃東京を3dで再現したとこ
荒廃した東京を3Dで再現っつーても、東京ジャングルみたいに
据え置き機のほうが再現率高いし3DSの小さい画面じゃ無意味すぎる
PQスレが真4スレと同じような空気になってきてる件について
ステマか…
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/06(金) 03:33:52.16 ID:qTKqI9rZ
寧ろ逆に爽快だろ
他に別に快感だろ
当然正反対に快調だろ
四大天使とマサカド公はマジで酷いデザイン
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/06(金) 12:25:29.18 ID:utn0Pm67
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に満腹だろ
発表時はエンジン流用して真2、ifとかの過去作リメイクを望んだりもしたが、
こんなチグハグなグラフィック仕様じゃあノーサンキューだな。
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/07(土) 01:29:35.77 ID:JsJzlp3j
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
真・女神転生Wは名作だろ
真・女神転生Wは傑作だろ
真・女神転生Wは秀作だろ
真・女神転生Wは話題作だろ
真・女神転生Wは神ゲームだろ
真・女神転生Wはネ申ゲームだろ
真・女神転生Wは目の保養になるだろ
真・女神転生Wは有意義だろ
真・女神転生Wは有益だろ
真・女神転生Wのお菓子妖精ナパイアと馬の紋章のケンタウルスとお祖母さんメデューサと被り物ミノタウロスと見所が沢山有るだろ
真・女神転生Wの化け物四大天使と右腕に腫瘍の有る禿げのルシファーとロボットマサカド公と観光名所が複数存在するだろ
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
これで準備含めて4年とか草不可避なレベル
ひさしぶりにやったら宝箱の糞判定とアイテムの所持数制限に地味にいらいらしたw
UIとシンボルがもうちょい良ければ大分マシになるとは思うんだがね
まー尖った所が無ければ万遍なく良く出来てるってワケでもない微妙ゲーよな
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/08(日) 11:16:25.34 ID:DSUhMgn5
CDだけ聞いて脳内真4やるの面白いよアハハハハー
糞グラ悪魔も出てこないしウフフフフー
イサカルとか仲魔になっちゃうもんねイヒヒヒヒー
金子もちゃんと悪魔絵描いてくれてるしエヘヘヘヘー
そういや外道ヤマイって悪魔がいたよ
音楽だけは良かった!が駄RPGのお約束評だったりするけど
これは音楽も微妙言われることが多いね
俺は良かったと思うんだけどね音楽は
ペルソナリメイクも音関係で叩かれまくったしメガテンファンはそういうとこ厳しいねw
ペルソナは元々が音楽にも力入れてる!すごい!って評価だったしそりゃ下手に変えれば反発食らうよ
出来てた事が出来なくなってるっていうのばっかだったし
音楽は新人が頑張ってるのはいいんだけど空回りしてる感じだな
土屋が唯一担当した一曲が一番メガテンっぽくて出来がいいのがな
今までメガテンして来た違いかもしれんねまあ山井が担当者決めたんだけどね
俺の場合は戦闘とかストーリーにのめり込めないから音楽とか言われるまで気付かんかったわ
土屋さん、BGMひとつしか作ってなかったのか
サウンドディレクターだから若手のまとめ役に回ったのかな
できればメインでBGMを作ってほしかった
>>633 異聞録は仕方ないでしょ
BGM以外は当時のテイストのままなのにBGMだけ別物になってるんだから
当時のファン、P3以降のファン、共に得しないハンパさ
売り払ったプレイヤーが多かったのか中古ですぐ値崩れしてたのが悲しかった
テイストのままっていうかぶっちゃけただのベタ移植だよねあれ
パッケージ絵といくつかのムービーを新しく作っただけ
あんなんでBGMだけいじくり回したらそりゃ文句しかでないよ
P3以降に合わせた形にリメイクするのかと思ってたからすごい拍子抜け
しかもあんなんでも移植として出ちゃったからアーカイブにPS版が出る可能性もなくなっちゃったし
まさに誰得
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 09:39:54.40 ID:wfYH+0Yw
真5とかハッカーズ2出ようがクソと容易に分かる
真3までの流れはペルソナによって壊された
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 11:31:19.34 ID:1l5fiCr4
新人にやらせよう、とか、鍛えようっていうのは良い事だと思うんだ
絵でそれをほっといた結果が害虫絵師だったし
育ててただろう副島はペルソナに流れたけど
でもCD聴く限り音作りが薄っぺらいというか底が見えちゃってるなーと思ってしまうんだよな
目黒(アバチュ)と土屋(ペルソナ2オリジナル)にもっと師事されとけ
デビサバ2はイトケンの力添えのせいで佳作だったのかもしれない
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/09(月) 12:11:09.13 ID:8mTg/OVc
真・女神転生Xはセガ製の外注絵師の外注悪魔が増えるぞ
真・女神転生デビルサマナー・ソウルはセガ関係の外注絵師の外注悪魔が増加するぞ
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを出して欲しい
真・女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
真・女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
真・女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
真・女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
絵師は育てておくべきだったよな。
もう二度と外注どもはごめんだ。
メガテン関係無いなら韮沢は好きな絵師なんだが…。
悪魔会話に期待してたけど面白くなかった
テキスト制作がめんどくさいのかなー
担当にセンスがなかったな
死ねに繋げて襲いかかってくるだけの脳死テキスト
メガテンの会話システムは必要なのかって考えが開発内にあるみたいだからね
デビサマ、ハッカーズレベルは期待しない方がよさげ
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/11(水) 23:03:16.50 ID:X00HEvRB
if…の悪魔会話はあまり注目されないけど
ヒロイン(レイコ)に無理強いさせるとビンタくらったりして面白い展開になった
ユーモアが4にはないんだ
キャッチコピーもなかったな
オラこんなゲームいやだ〜
>>645 そこを楽しみにしてるプレイヤーを丸々切り捨てるような考えだなそれ
まあ今のアトラスにそんな方向は期待してないけど
鈴木先生・・
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/12(木) 09:38:42.38 ID:U2amChSp
ペルソナ外伝がメガテン本編並に売れたな
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/12(木) 12:00:00.32 ID:CWu5ctcS
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを出して欲しい
悪魔との会話って他のゲームにはない女神転生の売りだろうに
まあコピペ悪魔400体なんてことしちゃうような
悪魔に何の情熱もないただの特撮好きに何言ったって無駄だろうけど
考案者が外れてるしな・・
>>645 一時期よくそんなこと言ってたな
今はどうなのか知らんが
敵が味方になるってだけだと今時珍しくもなんともないんだけどな
合体だって似たようなのあるゲーム結構あるし
もうやめて!とっくに山井のライフはゼロよ!
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 00:00:44.92 ID:J4VHm70V
自社の看板タイトルを大事にしないやつのライフなんぞ
マイナスにしてやっても足りないくらいだがな
メガテンのアクマたちが出てるからって理由でペルソナも一応やってた俺はアトラス全てどうでも良くなった
ペルソナも嫌いじゃないけどあっちでは単純なパワー扱いでしか出ないからメガテン楽しみにしてたのになぁ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/13(金) 09:33:52.96 ID:zZQ4tKdV
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
今後のメガテンはクエストゲーになるのかね
SJのEXミッション程度なら別に何とも思わないけどさ…
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/14(土) 05:02:17.11 ID:SMz62LmL
壮大な話は作れないけどクエスト小話なら用意できますってところが
今のアトラスの現状を表してるな
敵に回ったヨナタンワルターとは戦うことなくフェードアウトする
もうこれだけでメガテンではないと思ってる
お前ら不満ないの?
その辺の話はここまでスレが伸びる間に語り尽くされてる
ヨナタン、ワルターだけじゃないよね
これで終わりなんだっていう肩透かしを感じるキャラが多い
全面的に駄目だろ、いい所が何一つない
町並みを3D化しても携帯機じゃ微妙な上に
エストマソードという糞仕様のお陰で見てる暇がない
本当に真4は産廃糞ゲー黒歴史
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/14(土) 23:53:00.82 ID:F1zod1BQ
辛うじてマシだったのは音楽ぐらいかな
チャレンジクエストの曲は不快だったけど
ちょっとちょっと、メガテン4買わなくて正解だったんすか?
ざっとスレ読んだけどDLC?携帯ゲーでDLCあるんすね
なんかこう・・アレっすねメガテンイマジン的なこすい匂いを感じましたね
ソフト買ったりDLC買った奴はこの糞体制を後押ししてるって理解して反省してね
あとボイスは正直ウザかった
中の人の関係でヨナタンとワルターの争いが絶望先生とハマーさんの諍いに聞こえてダメだった
キャラの会話シーンでいちいち話し手が拡大するのも寒かった
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 00:09:37.20 ID:G409vwIZ
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
こいつはあれか、ソフト使って定期的に投下してんのか?
他の板にも沸いてるが
おそらく手動だ、別スレでこちらの空気を察したのか、
一度住人達に絡んできた事があるが、意味不明な事言ってた
>>671 手動とかマジご苦労様だわwwww
つか一度絡んできたことに驚きだよ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/15(日) 08:45:19.93 ID:79WRNPp7
4天使・リリス・閣下のグラが酷過ぎるな ナニコレ
>>674 山井さんの大好きな仮面ライダーとかのデザイナーを使っちゃいました(^ω^)テヘペロペロ
ペルソナに負けるしもうメガテンの役目は終わった
そもそも論で言うなら真女神転生のブランドは3の時点で終わってた
あの時点で既に方向性を見失ってたんだからそりゃその先に期待する方が間違ってる
3はクオリティ的にも新しい試み的にも良かったよ
4はあきらかに手抜きだし劣化ペルソナ
看板タイトルを携帯機で出す事自体ありえんのに
中身が山井の糞オナニー作品になっちゃったからな
4は本当に産廃
下手に失敗できないぶん安牌選んだのか知らんけど新鮮味が無さ過ぎだよな
数々の派生作を経て10年ぶりに出た新作とはとても思えん
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/16(月) 07:38:38.70 ID:HYHkgtMl
寧ろ逆に爽快だろ
他に別に快感だろ
当然正反対に快調だろ
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/16(月) 10:58:36.73 ID:vpuudkgC
まあ、金子絵じゃないですー!っていうだけで
新鮮さを味わってもらえると思ってたんじゃね?
トンチキ
3はディスクのゲームなのにロード時間の短さにびびったな
正直ストーリー展開よりも関心した覚えがある
開発者的には若手に任せたり外注使ったりで『新しい事やってる』なんだろうけどね
こちら側からしたらさっぱりだよね
言い方は悪いが真女神転生というブランドの骨子になるものを
作り上げる前に外伝に逃げちゃったからな
これがあれば真女神転生!って言えるものが作り手側にないから
フワフワした中途半端なものを新要素として出してしまうんだろう
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 00:13:27.02 ID:9szcoVO7
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを出して欲しい
囚人救出くらいで飽きて止めちゃったな・・・
サムライの仲間が攻撃や補助してくれるっていうシステムがぶっちゃけ要らなかった
技にバリエーションがなさすぎ
ニヤリがただの運ゲー(特に物理系ボス)
完成されたはずのプレスターンシステムがなぜこうなった
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 11:33:58.04 ID:NH3RN470
完成されたレシピに素人が自己流アレンジをすると
目も当てられなくなる良い例
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 16:33:16.31 ID:rtiWEL32
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーUを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズ2を出して欲しい
雄叫びは攻、溶解ブレスは守、フォッグブレスは命中2段階ダウンで良かったと思うんだよな
その代わり消費MPが大きいのが尖ってて面白かったのに
スキルのバリエーション少ない上に継承で初期スキルすら消せるから合体がほんと作業
スキル全消しは自分の知るかぎりライドウの転倒合体からだと思うが好評なのか?
マニアックにし過ぎるのもよくないけどちょっと簡単にし過ぎじゃないか
好評もクソもライドウも真4も山井が作ってるから自分好みにしたんだろ
いや不評だったら流石にもう少し変えて来ると思うからね
継承は真Uとか初代デビサマみたいに完全に管理されてる方が良かったな
その方が合体の時に唸れて楽しかった
PQも真4みたいになっちゃてるねDLCといい
本スレで少しでも不満言ったらゴキだのなんだの
>>695 不満自体は結構容認されてる
ペルソナ所持数が少ないとかバランス悪いとか謎解き面倒とか
ハードが悪いとかPSVで出せとかなら流石に認定されるわ
DLCも無料配信だけで結構いいの手に入るしな
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/20(金) 21:22:52.09 ID:KG17z9uP
PQもそうだけど有料DLCってこれからも付いて回るのかな
やだな・・・
なんで本筋だけで勝負できないんだよ つーか、本筋に盛れ
何か真4以外を叩くバカが居るなココそうゆうスレじゃねーからゲハでやれ
真4のハゲ装備って欲しがる人いるんだろうか・・・・
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/21(土) 21:14:19.65 ID:jPnjRbpp
またハゲ&ゲハの話してる(´・ω・`)
真3よりはマシだったかな
それでもゴミゲーなのは間違いないがw
文盲真3アンチは相変わらずスレタイ読めないのな
比べること自体が真3に失礼
俺自身真3はナンバリングタイトルにするべきじゃなかったとか思うところあるけど、
あれはゲームとしてはちゃんと出来てる。バランスピーキーだけど
真Wってアトラスの内部開発?それとも主要スタッフ+外部開発なんかな?
階段を登るとか、ちょっとしたボタン(開く、閉じる、スキップ)配置と手間とか、妙に快適でないよね
アトラスはこういう所への配慮は上手いと思ってたんだけど
カメラの位置とかも決してベストとは言えないしなあ
>>698 そこら辺は任天堂との契約で決まっているっぽいわな
>>705 内部だよ
外注なら次は社内で作れよで済むんだがな
インデックス倒産の危機の中で作られたが故…と今は思うしかない
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/24(火) 07:47:50.84 ID:e7aIP/M/
社内でこれじゃあなという絶望
時代が進み、技術が上がれば、当然もっともっと面白くなるはずだ
今、こんなにも面白いのに一体どうなるんだろう(0゜・∀・)
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
本当に楽しみにして3DS本体と一緒に買ってプレイ始めたけど、最初のナラクにて操作性の悪さに投げ出しそう‥
メガテンにアタックとか要らない‥
ペルソナ成分がまだまだ出てくるのかしら。
発売前はまさかの真シリーズ復活も相まって話題になったのに
いかに真4が素晴らしいかを説明する気持ち悪い記事が出たりもしたな
でも発売された途端パッタリと止んだ
どんなにネット広告打って煽っても中身まではごまかせないもんな
PV2で声優押しと3DSって時点で駄目そうなあやしい雰囲気出てたもんな
案の定発売した後ではインターフェースは酷いわ悪魔も手抜きで害虫絵は軒並み産廃だわで
どう見ても地雷ゲー
>>710 何故買う前に下調べをしなかったのか
>712 悪評は解っていましたが、高校時代の初代から好きでやってたメガテンのナンバリングだったので‥
オッサンがついていけないのでは無く、別物感がハンパないですね。
悔しいので必ずクリアはしたいですが‥
操作性は基本的にどのゲームでもやらないとわからないからね。
何年も経って、ハードも変わってなので別ものになってしまうのもある程度は仕方ない。
上見る下見る剣を振るは確かに煩わしいのはわかるけど。
今までのアトラスなら剣振るとかは思い切ってバッサリ捨てそうな気がするんだよな
ペルソナはやっぱ斬るんだっけ?
>>715 斬る、けど別に体当たりしても不利にはならんし
気付かれなければ敵も向かってこない
おまけにこっちが敵よりある一定以上強いと逃げ出してく動きになる
>>716 サンクス、それだと悪くなさそうだよなあ
真4はどうしてこうなった…
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/25(水) 10:49:41.03 ID:eqBx/giX
どうしてこうなった7不思議
シンボルエンカウント
金子一馬の新規絵不在
防御力の概念撤廃
有料搾取DLCの魔の手
手抜き戦闘バランス
特撮臭い
キャラの使い捨て
全部山井のせいじゃねーか バカヤロー
ステマのアトラスのせいで被害者が増えた
すごい重要人物みたいな感じで出てきてセイオウボに速攻食われたあの女は何の為に存在したのだ?
何か後から完全版でも出すつもりなのかなー
カガもそうだけど何かいろいろと消化不足なとこが多くない?
出たとしても買わないけどさ
>>723 不完全版掴まされたユーザーが支払った金は返ってこない事考えるとクズの発想だなそれは
バンナムに通ずる厚顔無恥な行為だ
バランスとか色々とよくないから余計にそう思っちゃうよな
つか、こんなんでマニアクス商法されたらキレるぞ
完全版出たとしてもカガとかあの程度じゃどうなったかとか気にもならんというね
あれはてっきりカエルのために鐘は鳴るみたいな展開になるかと思ったのに
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/28(土) 19:36:04.53 ID:vzK4QcvM
また昔のゲームの名を出してくるなぁ
でも蛙鐘面白かった覚えはある
真4も…何年立っても色褪せないだろうな 酷さが
>>722 実際に真4スタッフの脳内では見せ場のひとつではあったんだろうね
NPCどもが「かっこいい」とか「すごい」とか不自然に盛り上げてたし(うろ覚えだがw)
もちろんユーザーは思いっきり置いてきぼりなわけだがw
合体も育成も根っこから仕組みを変えて行かないともうダメだなぁ
FF13…FE覚醒…真4…他にも最近しょっちゅう見かけるけど
基本的にディレクターにシナリオ書かせてるケースは地雷だと認識している
ようするにライターがいないから代わりに書いてるわけだ
社長が書くともっとヤバいけどね
社長自らが書いてる黄金の太陽と
社長のシナリオ通りに進む事を強いられているガンダムAGEがどうしたって?
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 02:30:49.72 ID:9E+kWGT9
一応可哀想だろ
多分悲劇的だろ
確かに残念無念だろ
もっと更に不幸だろ
無論不運だろ
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 08:25:23.85 ID:znOR9e3e
SJの方が4よりメガテンらしかったの気のせい?
>>734 底辺の争いで辛うじてSJが勝ってるくらい?
SJのが上だなメガテンの基礎は
悪魔が仲間のwiz
比べるなら真3と4で底辺の争いだ
どっちが上かは解らないがな
などと意味不明な供述をしており、警察では精神鑑定も含め動機の解明にあたる方針です。
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/29(日) 21:12:29.86 ID:6wACc3gE
まんねり感も含めメガテンらしさで言えば俺もSJに一票
カオス属性が半人半魔になったり
ロウ属性が餃子になるところなんかたまらんね
でも真4は得体の知れないコレジャナイ感
マンガを読んでてマンガ家を意識させるかさせないかの違いっていうか・・・
うまく表現できないわ
真4スルーしてSJ買ったが概ね満足だった
取ってつけたようなセリフに陳腐なストーリー
デキの悪い中二病ノートって感じだった
設定、セリフ、脚本すべてにおいて「センス」がない。
これに尽きる。
厨二でもセンスが良ければちゃんと支持される。
そもそも女神転生自体厨二全開だからな
エログロオカルトSFセカイ系ともうなんでもありだ
それでも面白ければ支持される
殆どのセリフに通じてそのセリフを吐くまでのバックボーンを感じさせないんだよな
ただ作者がカッコいいと思ったセリフ、設定を並べてあるだけって意味でノートって言わせてもらった
厨二だからこそその世界をしっかり作ってほしいって思う
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 18:00:43.83 ID:pllbPkpF
そもそも生い立ちも何もないような
最近で一番メガテンらしいのが、デビルサバイバーな件について。
デビサバも2はペルソナっぽくなってしまったけど…
どれがどれよりメガテンらしいとかは知らんが、
少なくともSJのが真4より楽しませようとする工夫が伝わってきたな
似たようなのを同じシリーズで二回やるのは難しいからな
とはいえデビサバは間違いなく上手くメガテンの雰囲気を継承してた
それだけにどうして本筋のナンバリングタイトルであんな訳の分からない事が出来るのか不可解
PVでブロックの塊みたいな敵シンボルを見た時は「あ、これアンノウンか」なんて思ったよ
サーチすると敵シンボルの正体がわかるに違いないってね
全然そんなことなかったけど…
SJのモザイク楽しかったなあ
>>748 アンノウンは流用悪魔のマンネリに対して良いアクセントだったよな
真4の場合は軍勢がそれに当たると思ってたが、システムとも呼べないゴミでしかなかったという
迷子とか絶対に次回作に引き継いでほしくないわ
迷子より山井をアトラスから退社させるべき
無能はゲームクリエイトに関わるな
モザイクは一回きりだし運ゲーだしでなにが面白いのかわからん
俺はモザイク面白かったけどな
まだ改良する余地もありそうだし
だがニヤリ、てめーはダメだ
モザイクはWizにある不確定名→Latumapicで確定の流れを組んでるだけだろアホ
そんなこと皆わかってるだろ
アホはお前
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 02:20:22.62 ID:Rq3kibhq
真・女神転生SJの方が女神転生シリーズ的だろ
真・女神転生SJの方が女神転生シリーズ風だろ
真・女神転生SJの方が女神転生シリーズ感覚だろ
真・女神転生SJの方が女神転生シリーズ気分だろ
真・女神転生SJの方が女神転生シリーズタッチだろ
真・女神転生SJの方が女神転生シリーズチックだろ
女神転生シリーズは哲学的だろ
女神転生シリーズは心理学的だろ
女神転生シリーズは精神分析学的だろ
真・女神転生W-2を発売して欲しい
真・女神転生W-2を販売して欲しい
真・女神転生W-2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 18:01:49.55 ID:6fTrAnCL
ストーリーは仕方ないとしてもシステムをまともに発案設計できないのを
開発トップに置くのは意味がわからん
真4はダンジョンがかなり作り込まれてたな
俺的には凄く満足だわ
元々メガテンって糞ゲーじゃないか
どれだけ糞なのかを味わうゲーム
真4狂信者はスレタイ読めないキチガイ
満足だった人を否定するつもりもないが、
個人的に4のダンジョンは構造がつまらなくてあんま楽しくなかったな
>>498の時点でカゴメまで行ってそのまま放置してる
バトルとエンカウントがクソで疲れるんだよな・・・・
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 01:06:46.22 ID:2hz3Iq1H
やっぱHP消費技ないと戦略が縮まってつまらんな
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 13:16:47.30 ID:sC8xuMqo
HP消費技は必須だろ
HP消費技は必需品だろ
HP消費技は必要不可欠だろ
バトルとエンカウントが糞で疲れるだろ
バトルとエンカウントが糞で疲労するだろ
真・女神転生Wのダンジョンの構造はつまらないだろ
真・女神転生Wのダンジョンの構造は単純だろ
真・女神転生Wのダンジョンの構造は平凡だろ
真・女神転生Wのダンジョンの構造は陳腐だろ
真・女神転生Wのダンジョンの構造は普通だろ
戦闘は(コンセントレイト→)メギドでほぼ全部済ませた
>>763 マジで死ねキチガイ
マジで死ねキチガイ
マジで死ねキチガイ
アトラスRPGの中で初挑戦したものがあるワケでもないのにここまで微妙なのがすごい
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 22:41:11.16 ID:fvmD9gIo
アンティクトン連射は爽快感が有るだろ
アンティクトン連打は快調だろ
アンティクトン連発は快楽だろ
アンティクトン連続攻撃は快適だろ
アンティクトン連鎖発動は快挙だろ
産廃糞ゲーだからコピペ連投する壊レコのキチガイが湧くんだよな
真4は外国も東京と似たような惨状だと説明があった点は評価する
真1〜3は外国はどうなったんだよ援助はねーのかよとかモヤモヤしてたから
気持ちは分からなくもないが3や4はともかく、
真1と真2はあくまでも、主人公=プレイヤーの視点で戦うしか能のない青年であり
政治的手段や政治的能力とか遠隔透見能力とか、そういったものはないし
あの世界では、自分とは異なる属性にいる相手に
自分たちの情報を隠さずに暴くバカはいなさそうだし…
遠くの世界よりも、自分を取り巻く身近な状況をどうにかしろって思うし
(バトル漫画でありがちな、自分の能力を説明する相手、
相手を殺す直前に自分の組織の秘密をペラペラと話す敵(そして逆に自分が倒される)
そういったもの)
真2については説明書にあった年表でミレニアム外の事書いてあったろ?
確かミレニアム外での生活は不可能な状態になっているってあったぞ
環境汚染がひどいとかいう理由だったはず
真1については……まあ外部資料でってことで
その手のだと諸外国も悪魔が出てきて似たいような状況ってなってる
核こそ落ちてないけれど、似たような災害にあったとかもあったような
大洪水については世界各地を襲ってカテドラル以外の生存者は絶望的みたいになってたはず
奇跡的に高標高の場所にいて助かった人間も少数いたとかいう話だけど
真3は東京以外全部なくなったんじゃないっけ?
2は地殻変動やら汚染でミレニアム以外の場所に住むのが絶望的なんだけどゲーム中に説明は無いね
3はボルテクス以外は消滅
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 21:11:56.99 ID:YFzJ/4xA
必ず真・女神転生Wは大好きだろ
絶対に真・女神転生Wは大人気だろ
確実に真・女神転生Wは大盛況だろ
メガテンFEは真4関連がメインになりそうだな
あーやだやだ
>>774 FEのシステムにメガテンを足すんだっけ?
だったら技とか魔法が回数制になるのかな?
メガテンのシステムにFEの何かが登場するんじゃない?
開発はあちらだしRPGだし
情報少なすぎてどうなるかはまだ分からんが…
「その剣で私を好きなようにして!」
ニア「突き刺す」ピッ
「そっとしておこう…」
さっさと真5を出して真4の微妙っぷりを払拭してほしい
外注悪魔とニヤリは引き継ぐなよ
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/10(木) 22:41:53.37 ID:Zs0WIWTu
FFでいうところの8みたいな扱いで売れるには売れたけど
次回作は売り上げ激減って未来が見える
FF8はフルボッコだったがストーリーは深みがあって悪くはなかったんだよな
FF13とか真4とかFEとか、最近は話がゴミすぎて無駄に評価を下げる作品が多すぎる
×=話がゴミ
○=全部ゴミ
FF13 音楽は良かった
覚醒 音楽は良かった
真4 ・・・
13は戦闘システムも中々面白かったし序盤さえ目を瞑れば割と良い方、グラはさすがに綺麗
覚醒はFEではなくギャルゲー乙ゲーとして出せば良かったかもしれん、まあ新規獲得にはなったかも
真4は戦闘システム(ニヤリやエストマの仕様など)もストーリーも外注悪魔も駄目だ…何か人気になれるような要素も無かったし
これからも、此方のlv99なのに物凄い勢いで低lv悪魔が襲ってくる
糞シンボルエンカウントを続けるのかね?
FF13を擁護か……
戦闘システムだけを抜き出すと可能性は感じられるとはいえ
他の部分がその可能性を思いっきり潰してるからあんま同意は出来んなぁ
ってスレ違いだなこれは
786 :
シャカモン:2014/07/11(金) 22:18:55.20 ID:tLZMlSlV
必ず糞シンボルエンカウントを続けて欲しい
絶対に糞シンボルエンカウントを継続して欲しい
確実に糞シンボルエンカウントを存続して欲しい
ニヤリはアバチュの「食べる」みたいに
プレスターンそのものとは少し外れた要素としてアクセント付けするべきだった
元のルールに更に倍率ドンじゃ、ぶっ壊れるのは当然だろう・・・
元のルールの段階で十分すぎるくらいに弱点つくメリットあったからね。
プレスターンは増えるわニヤリで敵の攻撃回避しまくるわでは強すぎるよね。
なんで戦闘中にボイス出せるのが、ゲストだけなのかね
ソウルハッカーズみたいに、仲間と仲魔が一言
メッセージで喋るぐらいがいいと思うけどな 中だるみを防げるし
中途半端にパートボイスつけるくらいなら声などいらん
異聞録の悪魔の声なんかはすごく良かったけど
真4の声なんぞ単なる容量の無駄使いですわ
戦闘中のゲスト要らなかった
なんなの、あのビミョ〜なシステム
真1のような共闘感を出したかったんだろう
で、プレスターンも在りたいと
デビサバのようなSRPGじゃないから仲間キャラ+仲魔2体の構成もできない
噛み合わない
というか昔のように人間二人仲魔4体の6人構成でやればよかったのに
プレスターンと相性悪かったんだろうけどさ
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 11:17:59.19 ID:recH2MjY
>>792 だったら新しいもの作らないといけないよなぁ
既存のものに縋ったのが命の切れ目
ゲームでも韓国とかあり得ねーわw
プレスターンはあんまこだわるほど出来のいいシステムじゃないと思うんだけどなぁ
シミュレーションよりすぎて、レベル上げその他で雑魚と大量に戦わないといけないRPGというシステムとあってないと思う
カジャンダの掛け合い、○○反射ペタペタ張り、万能魔法のぶっ放し
マンネリ
プレスターンバトルは出来のいいシステムだと思うよ
ただ根本的には真V〜DDSATで既に完成してたんだよな
だからこそ弄るなら
>>787の様な方法が望ましい
今作のは完成した部分を余計に弄ってバランスが悪くなってるだけ
そして何より新しい遊びに少しも繋がってない
やってる事がどれも小賢しいんだよねえ…。
今までのシステムを上手く料理してるわけでもなければ新鮮さも無いという。
プレスターンは独自システムとしてはすごくいいよね。
「このシリーズはこれ!」って言えるシステムがあるのはすごく強いと思う。
弱点突く攻撃が威力以外でもメリットがあるのもいい。
ただ今からいじるのはバランスが難しそうだ。
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/14(月) 09:11:49.65 ID:hVLysDZ5
>もう右からの声は聞こえない
>もう左からの声は聞こえない
こういう印象的なシーンが欲しかった
>>801 終了間際まで仲良しこよしやってたからいきなりそういうシーン出てきても「またヘッタクソな過去オマージュかよ」って感想になりそう
カオスロウのメンツがただめんどくさいだけの主人公の付属品に成り下がってるのがなぁ
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/14(月) 17:24:18.27 ID:5U7F7/LT
FF13はATBをさらに発展させただけで十分だな
FF15はKHシステム発展系のアクションRPGになるのがもったいないくらいに
あれは完成されている
ついでに言うとFF10とFF13のバトルシステム設計は同じ人で
基本的に企業ってのはこういうシステムを構築できる人間を集めないとダメ
システムがまず根幹だからねゲームなんて
>>799 何度も言われてるが軍勢が正にそれだな>小賢しい
まともに楽しませるつもりであればこんな上っ面だけのシステムは生まれん
805 :
シャカモン:2014/07/14(月) 23:51:53.94 ID:o3jqW87v
ファイナルファンタジー12(FF12)は名作だろ
ファイナルファンタジー12(FF12)は傑作だろ
ファイナルファンタジー12(FF12)は秀作だろ
ファイナルファンタジー12(FF12)は話題作だろ
ファイナルファンタジー12(FF12)はネ申ゲームだろ
ファイナルファンタジー12(FF12)は神ゲームだろ
わざわざ苦労して装備品なんか入れる必要あったんかな
少なくともシステム的には蛇足と感じた
真3で装備が端折られ心底落胆した俺には必要
そもそも魔界で銃を売ってるほうがおかしい訳で
銃+神経弾で無双できる真1はゲームシステム的にはアリかもしれんが
世界観的にはありえないわ
ダンジョンの作り込みが凄かった、グラフィックも3DSにしては良かった
戦闘バランスは最悪、シナリオも全然駄目って感じか
後は外注悪魔絵が気に食わないでおk?
会話うんこ
悪魔合体メニューもうんこ
悪魔合体台詞もうんこ
PS2時代より開発力落ちてる
真3とかいうゴミも大概だけどな
あれとは開発が違うからどうでもいいが
ダンジョンの作り込みがすごい?
寝ぼけんなよ
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/17(木) 20:30:16.17 ID:nIDe/PSz
必ずダンジョンの作り込みが凄いのが大好きだろ
絶対にダンジョンの作り込みが凄いのが大人気だろ
確実にダンジョンの作り込みが凄いのが大盛況だろ
100%ダンジョンの作り込みが凄いのが大評判だろ
十割ダンジョンの作り込みが凄いのが大流行だろ
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/17(木) 23:33:25.37 ID:r/tFgQEU
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/19(土) 01:23:12.45 ID:EIcFT2nT
センスも無かったと思う
センスも悪いと思う
センスも最悪最低最弱だと思う
センスも最下位だと思う
センスも底辺だと思う
センスも雑魚だと思う
スレタイ読めない情弱馬鹿が案の定産廃糞ゲーの真4持ち上げて真3叩いてるのな
どうみてもあらゆる面で糞なのは真4のほうだっつーの
真3が3DSに移植したら持ち上げるよ
こっちが完全版ってね
>>816 そういう煽りも端から見てると迷惑なだけ
黙ってスルーすればいい
真4の天使は、セラフみたいな異形というより禍々しすぎて微妙
今までの神々しくて優美な天使とは違い過ぎる
微塵もロウ側に付きたくなくなるわ
ロウをあからさまに悪者っぽくしようとするのはもう止めていいと思うんだ
デビサバのロウ(アマネ)ルートの見せ方は良い試みだったと思う
真・女神転生って主人公が力のある強者側だから
必然的にカオスの悪い部分って実感しづらいんだよね
ストーリー自体も支配しようとする唯一神側(悪)とそれに抗う悪魔側(正義)って感じだし
いや悪いわけじゃないけど、マンネリ化してきたのも確か…
確かにニュートラル以外は極端すぎる場合が多いもんなぁ…
デビサバはカオスにしてもロウにしてもそれなりに納得できる結末だったから良かった。
なのに、2はどーしてこうなった…
いや、面白いんだけどね。
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 08:17:55.09 ID:V8mdAP/R
真・女神転生Wのグロテスクなクリーチャーは元ネタ通りだろ
真・女神転生Wのグロテスクなクリーチャーは原作通りだろ
真・女神転生Wのグロテスクなクリーチャーは流用元通りだろ
真・女神転生Wのグロテスクなクリーチャーは引用元通りだろ
真・女神転生Wのグロテスクなクリーチャーは神話通りだろ
真・女神転生Wのグロテスクなクリーチャーは伝説通りだろ
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/20(日) 22:37:55.87 ID:dAj/TzGR
天使が一般的なイメージのもっともらしい天使であるメガテンとか新しいかもな
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/21(月) 00:00:14.37 ID:u/VramGD
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使は楽しいだろ
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使は面白いだろ
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使は嬉しいだろ
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使は喜ぶだろ
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使は物凄く素晴らしいだろ
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使は素敵だろ
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使はワクワクドキドキするだろ
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使はハラハラドキドキするだろ
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使は絶好調だろ
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使は魅力的だろ
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使は感動的だろ
真・女神転生Wのグロテスクな化け物クリーチャー天使は理想的だろ
このマジキチ荒らしさん、一体何なの?
特徴的な文で、メガテン系のスレや他のスレでも見かけるけど
NGのために、コテつけて欲しいな
微妙に変えてくるからNGワードにも出来ないんだよねウザいことに
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/21(月) 08:47:25.92 ID:eyagDpG5
真・女神転生Wの独自性の有るイラストは楽しいだろ
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真・女神転生Wの独自性の有るイラストは物凄く素晴らしいだろ
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真・女神転生Wの独自性の有るイラストは感動的だろ
真・女神転生Wの独自性の有るイラストは理想的だろ
>>825 マジで死ねキチガイ
マジで死ねキチガイ
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/21(月) 13:12:06.41 ID:CDs2lB9g
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使は楽しいだろ
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使は面白いだろ
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使は嬉しいだろ
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使は喜ぶだろ
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使は物凄く素晴らしいだろ
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使は素敵だろ
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使はワクワクドキドキするだろ
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使はハラハラドキドキするだろ
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使は絶好調だろ
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使は魅力的だろ
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使は感動的だろ
真・女神転生Wの奇怪で気持ち悪い怪物四大天使は理想的だろ
プレイしてるときは何だかんだ続けられるんだが一度間が開くと再開する気になれん
エンカントとバトルがダルすぎる、特別引き込まれるようなストーリーでもないし
合体するたびにスキルの厳選並べかえうぜえ
あれウザイよな
ほんとUIくらいはもっと突き詰めて欲しかったわ