【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part128
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。
■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。
■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
>>1 すみません、テンプレの前スレのところミスりました
次スレ建てる方は修正をお願いします
>>950
スタンダードが基準値って嘘だよな?
どう考えてもエキスパートが基準値だわ
veryeasy、easy、normalの3難易度
この手の難易度は未経験者を基準にするもんじゃないの
大抵の未経験者はスタンダードが基準でちょうどかと
エキスパが基準は無いわ
無印とダメージ比較でもしてこい
あー確かにダメージだけならスタンダードが初代に近いわ
初代だと医術防御ゲーにしちゃったから、難易度的にはエキスパートが近いと思ってたんだけどね
こういう難易度厨の手合いはB1Fからディノゲーター×3の強制不意打ちにでも出遭わんと満足せんのかねえ
誰が難易度厨だよバカ野郎
俺は単にスタンダード基準でダメージ倍率が半端な66%だの133%だの出てるから「基準じゃない」って判断しただけ
逆にエキスパート基準なら150%だの60%だの綺麗な数字になるし
モンスター図鑑の数値見る限りじゃピクニックの方が基準値っぽい気もするんだけどさ
果たして66%=2/3、133%=4/3だとわかった上で半端だと言ってるのだろうか
みんなゲーム自体に飽きてるからこんな下らない話題で伸びるんだろうな…
早く新作の情報でも来ないものか
話題がないときはみんなでフレドリカちゃんペロペロしよう
ペロペロ
綺麗な数字ワロタw
256とかのアレじゃね?
ラクーナは任せろーペロペロ
ではアーサーは俺が
サイモォン!
覚悟はできてんだろうなあ! あぁ!?
(前列に引っ張り出されてすぐ死ぬ)
このシリーズ初めてだが、転職できる職業が独特な感じで良いね
ただバフ効果が3つまでってのに最近まで気づかなくて、ブシドーの構えがバードとレンジャーの支援で消されるという事態が度々
スタンダードがいつもの難易度なのか?
エキスパでやっちゃってるけど
公式でこの難易度がいつものですってかいといてほしいわまじで
バフデバフを全部載せ出来たら裏セルを1回の攻撃で葬り去ることが出来るんだろうか
>>20 被ダメはスタンダードが基準っぽい
ただグリモアによって味方が強化できるのと
探索準備、フロアジャンプ、クエストで経験値入る等の改善でエキスパートでも何とかなるって所か
スタンダードそのものが標準とか規格って意味なんだからそれ以上の説明は特にいらないでしょうよ
>>21 バフデバフ3つ乗せて力溜めしたリベレイト、ディレイチャージはエキスパ裏にもカンストするよ
ダメージ補正のない異常でもカンストだから、テラー(LV15で2.4倍)などを利用すれば、かなりLV低くてもカンスト余裕
>>19 その苦悩を楽しむのが世界樹
一つ魅力がわかってよかったね
転職ボーナスってLv10刻みで変わるのかと思ってたけど、某ページみたら70と80は変化なしって書いてあった(´・ω・`)
うごごごごごごご(´・ω・`)
今のパーティー構成を見直したいとか他の職業のグリモアが欲しいとかじゃ無く
ボーナスが欲しいってだけで転職するならLv99でしなきゃもったいなくない?
30でボーナス貰っておいて99であらためてって人もいるみたいだよ
ゲタ履かせるには丁度いいレベルが30
といってもヴァーとゲロドリカは既に一回り他3人より高いのである
俺は30を超えているけどボーナスなんて貰ったことないよ
転職しなきゃ貰えないからな、うん
まずは就職しなきゃ…
今メディック(レンジャーに転職)が85なんだけど
最強のメディック(レンジャーに転職)を作るためには違う状態で99まで上げないとダメなの?
他の連中は元の職のままだから引退で何とかなるんだけど
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 21:19:52.46 ID:LtCPKPG5
就職か…
ストーリー途中で人数少ないのが不満でクラシックからやり直したが
クラシック初回だとハイランダーとガンナー使えないんだなあ
まあいいか
>>35 せっかちすぎだろ…
遅くてもLV6になる頃には全員集まるんだぜ
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 22:34:02.49 ID:LtCPKPG5
チュートリアル中に見限る先見性
むしろ先見性のなさを露呈しただけのような
俺は毎回全職ローテしてるからぶっちゃけ5人揃っても少なく感じた
俺はストーリーとクラシックを交互に周回してるから別になんとも。
剣ダクって単体向きなのにボスに異常が入らないってどういうことよ
FOE向けなんですかね
ジュゴンマスタリもたせると確率上がるらしい(´・ω・`)
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 01:18:32.73 ID:60CbhPFa
ブシドーっていちいち構えなきゃいけないんだな
一ターン損してるようでボス戦以外でかまえたことない
グラズヘイムのFOE一匹辞書登録しないままクラシック始めちまったぁぁぁあ!
ストーリーのヴァーさんをブシにすると使い勝手どうですか?
>>44 雑魚戦は敵スキル使うのが基本だろうね>ブシ
2層の鳥FOEの突進がお手軽強くてお気に入りだわ
29階の地図ワープ全て書き出してみて階段探してたらヤツの所にしか道はなかった。。。
つい先日倒したばっかりだというのに
あーぁめんどくせーな
?
クローンのことならべつに戦わなくてもいいし(図鑑コンプを狙うならいずれはたたかうことになるが)
とこしえも全部回避できるぞ
あれ回避できるんだサンクス
とこしえは何体か邪魔なとこだけ倒した
地図間違ってるから書き直しだな
とこしえがぐるぐる回ってるところはあえて発見されてワープで逃げることで
前との間隔を縮めさせるのが俺のジャスティス
しかし大人しく彼らの亀タイプの歩きに付き合うのもかまわねえ皆殺しだ!
するのも楽しいだろうなとは思った
ずらさないと雑魚戦挟んで見つかって大惨事だったからずらしたな
1/4周ずつ退避すれば行けるの?
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 10:55:35.80 ID:60CbhPFa
一体倒す毎に街に戻って回復してたわ…
散々既出だと思うが、不可避なFOEなんていたか?
B18Fフォレストデモン
ヴァーとパンツ番長同じ声か
演技力すごいね
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 12:54:52.82 ID:60CbhPFa
クリスマスイヴか…
PTが迷宮を探索している間に
ローザがオースティンに探索されてるの?
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 16:42:58.01 ID:60CbhPFa
今日はリッキィと二人きりの探索デートでもするか
ローザがシララちゃんを探索します
サクヤさんの負の遺伝子がそんな所に
腐の遺伝子?
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 17:51:40.73 ID:60CbhPFa
ふと気になったんだけど、ストーリークリア後クラシック始めるときにグリモア引き継がなかったら主人公達の装備してるグリモアも消える?
白いプラズマが僕をせーめーるー 炎カラダ灼き尽くーすー
色んなパーティで三竜に挑んでるけど結局ブハパメアしか安定しないのが悔しい
ハイランダー、安定して火力出せるし速いし固いけど血の暴走あると怖くて氷竜と戦えないし、ディレイがミラーシールドのターンに発動しないように気をつけなきゃいけないのがめんどい
ディレイはクロスで強制的に落とすのではだめなん?
>>69 むしろ、ガストかよ!!!って突っ込みそうになった
アトリエはザールブルグ以降やってない派
>>69 また日向さんの寿命が3年縮んでしまったな…
日向さん巨乳キャラ普通に描くだろいい加減にしろ!
つか世界樹スレ発売直後ならともかく総合した方が良くね
16ターン目やのにブレスじゃなくてミラーシールドしてきた…なんでや…もうわけわからん…おっぱい…
いや16ターン目は四の倍数じゃ…
言い出しっぺが各スレに総合スレについてネゴってくればいいんじゃね
個人的には前スレの2の言い争い見ても混ぜるな危険だと思うけどな
絶対止めた方がいいな
ここにすら新を無かったことにしたいのがたまに入り込んでくるし
立てるなら「全部好きな奴が来い」って注意書きして別に総合立てた方がいい
ちょっと前に勝手に総合スレ立てたガキがいたな
発売直後以外過疎ってんだしいいんじゃね別に
纏めた方が分かりやすいし
総合スレ作るなら少なくともナンバリングと新は分けた方がいいと思う
開発側もナンバリングと新は別物と認識してるんだし
ナンバリングだけでもものすごい荒れそうな予感はあるけどなー
だからこそ2が出た時に総合スレ化されなかったんだろうし
ま、作りたい作るべきと思った奴がまず各作品スレの住人にお伺いを立ててくるべきだね
>>74 4ターン毎にミラーで、劈く叫びの後にブレスで、かぶったらブレス優先じゃないの?
何でナンバリングと新でわけるとかいう訳の分からない発想が…
とりあえずめんどくさいのは分かったからいいや
勝手に総合スレ立てて各作品スレに宣伝しても皆移住はしないだろうよ
勝手に立てた総合スレをどの作品スレの住人もガン無視してレスもつけずに落とした実績がついこの間あったばかり
まずはネゴれ、話はそれからだ
多分反発されて終わるけどな
世界樹好きな人はキャラゲー要素大嫌いだから
住分けは大事だよ
>>80 wikiみたのか知らんが新のwiki割と適当だぞ
>>83 わざわざ総合スレ立てておきながら、1が新の質問してたからだったっけ。
>>85 勝手に代表すんなや、気持ち悪い
とまあ、こんなのが沸くからな
シリーズかと思いきや各作品間で割りと仲悪いんだよな
Wがやたらバカにされる風潮から反発があったり、Uのバグとか世界樹1.5とか言われて出来は微妙なのにやたら評価されてたり
特に新なんてもう…
とりあえずこういう奴がここぞとばかり湧くから駄目だな
仲悪いというか最初にやった作品贔屓する奴が多いせいで荒れて見えるんじゃねえの
俺はどの作品も好きだよ
仲悪いとか、シリーズ毎に対立してるだとか意味が分からんぞ
ただ煽りたいだけ
さすがに前スレは残ってなかったか
あの前スレ終盤の2に関する言い争い見ても総合スレ化したら、各作品の狂信者同士の宗教戦争と、それに乗っかってスレを荒らす奴らの罵倒合戦で
大多数だろう多少の差はあれどシリーズみんなそれなりに好きって言う穏健派の居場所がなくなって
元の木阿弥の各作品スレに戻るのが関の山だと思うよ
ネットはノイジーマイノリティが悪目立ちし易いところだし
じゃなきゃ3が出た辺りで総合スレ化されてるって
どこのメーカーにもそういう作品の狂信者みたいのはいるけど、アトラスゲーは特にそういう輩が多い印象
ペルソナも携帯ペルソナ総合スレみたいな統合スレなくて各作品スレのまんまだし
つーかあれよな
あれだよ えーと あれ なんだっけ
どれがオススメ?って聞かれたときにここぞとばかりに4をディスるのと2をディスるのが沸く
後それとは別に純粋に難易度とか死にやすさの話をしてると4がディスられた!って言って他をディスって暴れるのも出る
とにかく面倒くさい
前スレあたりのお前wiki見たんだろ!みたいな奴とか俺が簡単に突破できたからめっちゃ温いゲームだ
もし苦しんだなら落ちこぼれだみたいなのとか4はぬるいったらぬるいんだ!みたいなのとかさ
正直めちゃくちゃうんざりする
俺は言い返さないようにしてるけどレッテル張りとか繰り返されるとSAN値削れてしんどい
ぶっちゃけ2と4の愛好者の相容れない感じは割と真面目に性癖の問題だと思うので
あくまで勧めるにとどめて他を否定するのはマジで勘弁して欲しい
…3はよくわからんが平和だな
長文のお前らが一番めんどくさいわアホか
ひむかいさんがもっとおっぱい描けばいいんじゃないかな
人の争いの10割はおっぱいで解決出来るよ
4が出たばっかの時は、サブクラスと宝典が名前おんなじだけど
仕様と言うか思想が真逆だったから、3と比べてどうこうってのが割とあった
でも、スレ出張してまでってのはほとんどなくなったね
標的が新に移っただけかもしらんけど…
個人的には新2が出ることになったらどんなことになるのか恐ろしあ
物理術式を強化してください せめて浪漫溢れるものに
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 08:22:59.77 ID:ZpzH0uyV
クリスマスセールで1980円だったから買ってみた
ようこそ、新人ボウケンシャー
君はキャラ要素の強いストーリーから始めても良いし、自ら世界の謎を探る為にクラシックから始めても良い
どちらを選ぶかは、君の自由だ
あ、あと基本sage進行で頼む
>>102 遡って見たらクラシックの方からやる方がいいみたいだしクラシックから始めてみた
sage進行把握
ストーリーモードからクラシックモードへ、そして
また氷河の卵鞘を求め四苦八苦
そんなクリスマス
>>97 ヌルい扱いに反感持つように、高難度扱いに反感持つ奴がいるだけなのにな
「俺は言うがお前は言うな。異論は認めないし、したら次スレでも粘着する」
迷惑極まりないクズ過ぎて引く
スレチかもしれないけど
昔、1だけやってクリアしたことあるんだけど、久しぶりにこのシリーズをやりたくなって、買うなら4かこっち、どっちがいいかな?
ちなみに好みは、理不尽な強さに虐殺される方が好き
それなら新買って、エキスパートクラシックしかない
Tしかやってない人に新はちょっと世界樹の幅広がらなさ過ぎて薄味になったりしないかなあ
旧でザコかったあいつやそいつにビックリ仰天な方法で殺されるだけで満足してくれればいいんだけど
新は初代にプラスアルファ的な要素がいろいろあるし
思い出補正があるかもしれない
どちらも体験版ってのがあるらしいから
やってみたらどうかな
そして氷河の卵鞘ゲット!
これが今年の
クリスマスプレゼントだ
せっかくのクリスマスだしシリカ商店でスケベマラソンでもするかな!
ありがとう!
とりあえず新を買う方向でゲーム屋行ってくるわ!
エキスパ氷竜初sageたぜいえーい
リッキィ強すぎんよ〜
>>113 おめでとう!
クラシックモードはドリカいなくて厳しいよ
ガンナーもハイランダーも転職すればいいんだけど
キャラのグラフィックが用意されてないし
ストーリーモードと同じ編成になるのは躊躇われる……
>>114 いや、クラシックだよ?
ハパメカガが一番安定しましたよ
M.I.K.E.の性格がグランディアというRPGに登場するミューレンとほとんどかぶっていることに気付いた
M.I.K.E.→世界を救う為にはエトリアの町を犠牲にしても仕方がない
ミューレン→世界を救う為にはジールパドンの町や光翼人を犠牲にしても仕方がない
いやすごいベタな話ですし
ミューレンが人工知能でやっと言われてみれば似てるねってレベル
ストーリーの途中だが、飽きてきたからメンバーの職を全部変えてみようとおもう
メディックってどんなパーティでも必須だろうか。バードは支援っては書いてあるけど歌で回復は大変なの?
使ったことないけどレンジャーでエフィシエントとっときゃアイテムで事足りんじゃない?
>>120 バードが歌だけで回復までこなすのはちょっと無理がある、グリモアで他職の
回復系スキルを持ってくるかアイテムでフォローするのが前提
つーかバードの「支援」っていうのは基本的にバフのばら撒きだからな、
あくまでも味方を強くする職業であって味方を癒す職業ではありませぬ
>>120 変則回復としては優秀だけどソーマプライムのお手軽さにゃかなわねーぜ
>>120 メディは居なくてもレンジャーで余裕だけどパラの有無は響くよ
レンジャーって回復出来るの?
ちょっと助けて下さい。
シリーズ初プレイでストーリーから始めたけど
キャラのスキルの最初の振り方悩みすぎて困ってます。
wiki見たけど、説明がコア過ぎて選択できないっす
各キャラどこから振り始めたら、ハマっていけますか?
教えて君でごめんよ
アイテム使えばだれだって回復はできる
ヴァーさんはブレインとスピアインヴォ
フレドリカは三色か
ラクーナはパリングとディバイド、余裕ができたら三色
サイモンはドラッグに振ったら回復
アーサーは三色
とりあえずこれでいいよ
ドラッグは全部1振りでいいからね
あとは慣れたら自由にやるといい、振り直しは簡単だしね
レンジャー回復役って裏ボス攻略ってレベルなら強いけど
まだクリア前でボスより探索メインな時期はかなりきつくないか?
支出も増えるし、カバン圧迫で収入も減る
ソーマだけじゃなくテリアカもそれなりに詰めとく必要あるし
別にキツくないだろ、金なんざ幾らでも手に入るし
ただメディは医術防御2あるし、リフレとかもあるし、ドラック系やへビストあるしで応用きくが
レンジャーだとエフィとアザステ取るだけでSPキツイから人それぞれなだけで
自分は両方PTにしてたが
>>126 習うより慣れろだけど一つだけ言っておきたい
サイモンは後衛に回せ。剣の事は忘れろ
>>126 フレドリカは1でいいからスナイプ3種と後方撹乱取っとくと超便利
スナイプ3種は放っといても勝手に1取得するけどな
レスありがとう
取り敢えずグリモア準備してもう少し慎重に検討してみる
新は一番上のスキル(槍マスタリや回復マスタリ)を上げるだけでスキル覚える親切設計だから
最初はマスタリを集中的に上げて一通り使って見て「これはいけそうだ」と思ったのを育てればいいと思う
過去作だとなけなしのSPで取ったスキルがあんまり使えなかったり
武器マスタリで通常攻撃しかダメージが増えなかったりで罠が多かったけどw
クリア後以外は世界樹そんな難しいゲームでもないし、深く考える必要もなく適当でいいよ適当で
使わないスキルがスキル欄にあると気持ち悪い&カーソル移動の邪魔という弊害
前提スキルでいらないの取らされるのはいつものことだけど
>>136 あ、そうだったか
しばらくドリカちゃん使ってなかったからスキルツリー覚えてなかったわ
グリモア無しでセル倒すにはどうすりゃいいんだ
最後のパターンまでは安定するけど
気合だよ気合
医術防御無しの初代セルがほぼ運ゲーなのと一緒だよ、レンジャーさえ複数人いれば運ゲーでも高確率で勝てるけど
クラシックエキスパートの30階セルに辿り着くまで地獄だった・・・
鳥がウザい上に亀が追ってくる・・・
ようやく辿り着いて一旦街へ戻り回復してアイテム揃えてブシ、パラ、ソド、レンジャー、バドの5人のレベル99で挑むも倒せなかった・・・
エキスパ29Fの進みが牛歩だぜー。
魔竜を避けるのは当然として、物理全体が二発来るとアーサーが為す術なく持ってかれるのが辛い。
お茶無しだと一発で行くし。アダマース付けるかなあ。
別に拘りないなら光掌とクリスタルアイ付けてとこしえ狩れば?
ストーリーだとグリモアしないならアーサー一人だからだるいけど
>>142 グリモア前提で色々調節してるかもしれないから遠慮せんでいいで
>>142 自分で縛ってるのにそれを聞いちゃったらもうダメだと思うの
1周目で雷竜が呪縛の円舞7落としたから
せっかくだから2周目クラシックでカスメにつけてみたんだが(MP消費重いが)今度は3層でからみつき☆とテイルコイル8が手に入った・・・
どれが一番優秀なんだろうか
ローザと糸目が無限ループを使ってくる
回避方法は無いのか?
というかグリモア縛ってセルまでいけるのか
クラシックはまだやってないしグリモア縛って2週目いってみようかなー
というかグリモア縛ってセルまでいけるのか
クラシックはまだやってないしグリモア縛って2週目いってみようかなー
メディとレンジャーとアルがいればセルまでは行けるんじゃない?
デモンドレイク呪い耐性高いな
呪いの香では無理か
>>149 呪縛の円舞は全体に全部位封じ
からみつきは1列に腕プラス脚封じ
テイルコイルは単体に全部位封じ
どれが一番優秀かといえば円舞になるのかな、たぶん
>>156 断末魔が危ないから水溶液でいいんじゃないかな、たぶん
ミレニアムクリアしてゲーム屋行ったら3と4しか無かったから3買ってみたけど難易度高いな
お金貯まらなさ過ぎるし採取祭伐にもポイント振っておかないと採取出来ないし
とりあえずファランクス、ウォーリア、プリンセス、バリスタ、ゾディアックで行ってるけど回復手段がまだアイテムしかない
>>159 サブクラス解禁したらゾディプリで庇護の号令オヌヌメ
つーかスレチじゃね
>>160 サブクラスで調整かサンクス
確かにスレチだったな次からは3のスレで質問してくる
スマヌ
>>158 結局水溶液使ったよ
1ターン目にスピアインボルブで1匹倒して2ターン目クロスチャージで断末魔前に倒せるけど
効かなさ過ぎた
>>159 プリンセスで号令時とか戦闘勝利時にある程度回復できる
確かに採集は新の仕様が序盤から集めやすくて嬉しいなぁ
>>159 回復係としてのプリンセスはマニアックだぞ。個人的には新バードより面倒
序盤の姫はロイヤルベールを取って後衛でダメージ受けないようにした方が良い
新のバードは安易に癒しの子守唄を強くするのではなく山彦+単体回復と
併用or使い分けが面白くて良いね。強化枠喰うけど…
>>162 お香は体感的には相当連発しないと効かない感じ
ああ……ギルドハウスの探索準備で
欲しいGOOD効果がなかなか出ない……
殴りメディやっぱ強いな、4も強かったが
剣が初期装備だったメディがいたことも忘れないでください
サイモォン!
ヘビストのグリモアさえ出ればメディじゃなくても…ってのが悲しい
29Fの近道やっと開通して、ああこれでやっとだ……
って思ってたら蟻に先制くらって地震×2で全滅してワラタw
ふざけんじゃねーぞチキショー!
でもグリモア化出来たらかなり使える
出も遅くないしスタンも有るブシやダクハンに持たせたら強いね
相変わらずワイバーン弱いな、レベル40で余裕か
耐性とリジェネある分普通にゴーレムの方が強いし体力とかも上じゃねえかw
wikiだと70以上ないと厳しいとか何故か書かれてるけどなw
さほどでもないって書いとけw
3ターンで倒せる旧と間違えてない?
ゴーレム HP6000+3000
ワイバーン HP22500
ワイバーン先制取れる上に氷弱点の耐性無しだから、ゴーレムより実質体力ないよ
今作のワイバーンも3ターンどころか1ターンで倒せるだろ?
レベル40じゃ旧作でも…全員サジ矢使えばいけなくはないか
ゴーレムは物理耐性持ち、属性攻撃に弱点無し、技で属性耐性付与、3000復活にリジェネだから
そうやって書くとめちゃくちゃ強そうだな…
つっても基礎能力大したことないから、結局ゴーレムのが弱いけどな
レベルが50もあってインボルブ☆と術式☆があればそれだけで2000くらい毎ターン削れる
B16Fでバグって進めなくなった。
一度執政院に戻ろう〜みたいなイベント見た後に執政院行ってもイベントが進まなない。
原因分からんしもう売ってくるしかねーなこのクソゲー
それバグじゃない
執政院で話聞いただけじゃ足りないだけだ
攻略サイト見ると、
執政院に戻ってミッション「モリビトのせん滅作戦」を受領ってあるけどそのミッションの受領ができない
グラズヘイムいったか
良グリモアを比較的手に入れ易くなる方法を考えた
自分はこれで術式マスタリやDEFブーストのFLをゲットした
既出かもしれないが一応書いておく
今更か
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 01:09:34.03 ID:mt4X0j9Y
やめとく?
やっぱり一応書くだけ書かせてくれ
まず戦功の角笛を量産する
ギルドハウスの探索準備でグリモア生成100パーセントにする
あとはB1Fの直線をBダッシュで往復するだけ
狙いは森ネズミ等「スキルを持たない」モンスター
これでグリモア抽選の幅が狭まる
ダメモアが出たらリセット
これを続けているとVSやFLが出てくる
以上
GOOD効果+2でやるのも手だね
手持ちのレベルより高いモノが出る可能性もある
>>183 グラズヘイムはエリア2までで3がでてないんだよな・・2は探索終わってるし、よーわからん
マイクに聞いてこいとかいわれたろ多分
>>187 全く同じやり方がどっかのHPにあったな
てかwikiだっけ
やっぱみんなラクーナには賢者の杖持たせてんの?
>>191 やっぱり先人が発案済みだったか
すまんかった
>>190 ダメだった何も起きない
もういいや諦める。ありがとう
それはバグじゃないけどムービー一本道じゃなくて、自分でいろいろ調べなきゃいけないこの手のゲームは向いてないんだろ
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 01:51:01.05 ID:mt4X0j9Y
バグwクソw自己紹介乙w
寧ろ一般に一本道と言われてるゲームのが次行くとこを探すのは難しい
つか探すとこないも同然だろこれはw
グラズヘイムじゃねーか
たしか石版を執政院に持っていってうんたらかんたら
B16Fの磁軸からグラズヘイムじゃなかったっけ
>>201 B16Fの磁軸からエリア3行けますたw
ごめん、俺がバグってたみたいだw
自分のミスで進めなかったからってクソゲー扱いするとか…
小学生にはよくあることだししゃーない
オイオイ俺達の世界樹がクソゲー扱いされたぞ!
いい意味でハチャメチャなゲームには違いないけどねw
テストプレイヤーには向かない人です
別にいいじゃんミス認めてんだし
なんか盛り上がってるけど(笑)
他ゲーで自分のミスで死んだりハメ殺されたらクソゲー呼ばわりしたことくらいみんなあるだろ?w
ねーよ。
ミスに気付いてないからってクソゲー扱いすれば叩かれるのは当然だろ
寧ろ勉強になりましたと感謝すべき
もっとやれ
樹海のように広い心を持つんだお前ら
樹海は懐深い だが容赦もしない場所なのだ
エリア3に行けて良かったね、で納めておくのが
大人の対応というものではないだろうか
クソゲー呼ばわりが無ければな。
世界樹クソゲー=こんなクソゲー好んでやってるお前等はクソ野郎
こう言われたといっても過言ではないだろ
グリモア無しで勝てたぞセル
何で勝ったのか分からんけど勝った
クソゲーじゃないという確固たる自信があるのなら
さほどでもないってメガネが言ってた
ちょっとメガネ割って来る。
グリモア無しのセル勝てるらしいけど、運ゲーだからやだ
職業を自由に選べるならなんとかなりそうだけど
やっぱりストーリー転職禁止の条件も同時に付いてくるの?
何でストーリーなんだ普通にクラシックだよ
パターン把握しても毒王ないと防げんわ、属性攻撃は最終パターンは二択にかけるしかないわで完全に運ゲ
グリモアありだとアルケミ一人で勝てるのになセル、王グリ集めるのめんどくさいけど
旧セルもある程度はタングルネクロ喰らわないの祈る運ゲだし多少はね
呪粉もだっけ?
呪粉・ネクロ・タングルの運ゲーだね旧作は、属性攻撃もランダムで飛んでくるから医術防御無しならそれもかな
まあでもあっちは最終兵器レンジャーがいるからね
呪粉で運ゲーになるなら呪粉が来る前に押し切っちゃえばいいじゃない。
まぁグリモア無しでそれやるには相当編成が限られるだろうけど。
そそ、運ゲなんて言い訳だよ言い訳
ここは親公認なのか
話戻すけど、三竜の中では弱いと言われる赤竜だけ倒せない
単純な力押しに弱いのかなぁ
>>229 赤竜倒す頃にはレベルも90まで上げれるだろ?
だったら力押しでいけると思うんだが
君たちは世界樹がクソゲーだと言われようと、気にせず探索を進めてもいいし、諦めてもいい
世界樹というよりアトラスゲーはアンチスレが立つぐらい人を選ぶ
マリオやDQ、FFみたいな万人向けはアンチスレが無いから
糞ゲーでは無くて合わなかっただけなんだよね
アトラスらしい信者しか楽しめない仕様なんで仕方ない
合わなかったならまぁクソゲーって判断もいいじゃないか
合わなかったじゃないとキーキー言っちゃうメンタルの弱さもちょっと
そもそも面白いだとか面白くないだとか神だとかクソだとか報告いらないけど
君の好きなゲームは全て僕も好きだよ
>>230 竜二匹倒してない頃に六層探索しちゃったからレベルは最高70なんだ
そういえば30Fだけ探索してなかった気がするから気分転換でもしよっかな
剣マスタリーが重複しないからクソゲー
でも槍マスタリーが重複するから神ゲー
クソゲーどうこうよりも、自分が何も考えないでろくに探索もしてないから進めなかっただけなのに、
進行不可のバグが発生したと喚いたことの方が問題だ
そんな進行不可のバグがあったらとっくの昔に騒ぎになってるっての
>>235 【外伝に】 ドラクエ9敗因分析15 【格下げ】
ドラクエ8アンチスレ【DQ8】
【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆89【ドラクエ過疎化】
歴史的クソゲー、FF6を語るスレ
FF9はFFシリーズの癌 part15
途中で探すの止めたけど、あいつらキャラでも年中罵り合ってるぞ
アホは徹底的に叩くのがここでの礼儀ってもんだろ
いつまでもしつこく引っ張るんだ
失せろ
何で昨日の深夜の話題をまだやってんだ
質問スレでも変な奴わいてたからな
マップ埋めれば分かるような事聞いてくる奴
世直し隊みたいなのも十分ウザいよ
世直し隊って何だ?
世直し隊で検索したら世直し隊っていうブログはあるな
ヌルい、クソゲー、バグ?、を3大アレルゲンとして自覚症状のないやつもNGしとけ
やっとストーリークリアしたんだがクラシックに引き継ぐ前に気をつけることって天羽々斬を買う&図鑑を引き継ぐ以外なにかある?
グラズヘイムのモンスターや宝箱がストーリーでチェックしてあればクラシックでトレジャーハンターの証とか取れるんだよね?
クラシック行く前にトレジャーハンターの勲章取れたような気がするんだけど
どこか取り忘れてない?
ハバキリを買って引き継ぐより、礎のまま引き継いだ方が買い足しが出来るから良いかも。まあハバキリが複数必要になることもあまり無いだろうが。
ストーリー限定モンスター全部倒した図鑑を引き継げばクラシックでも図鑑コンプは出来る。
宝箱はどうだったかな…リセットされるから駄目なような気がするが、はて…
トレジャーハンターはストーリーのうちにやらないとダメだね
クラシックじゃ取れなくてもう一回ストーリーやる羽目になった
>>253 まだストーリーのED見ただけでまだ6層の探索してないんだ
>>254 宝箱はダメなんかな…
しかもハバキリ買っちまった……
先を急ぐこともなし
6層行ってみたらどうだろうか
クラシックでやってるんだけどもうすぐレベル99になる
残るはセルだけなんだけど転職とか引退とか休養とかしなくても倒せるもんなの?
長期戦になるほど不利なのはシリーズ恒例なので
短期で超火力をだせばよい まぁその大半はグリモアが握ってたりするわけだが
毎回思うけど裏ボスって戦って楽しいか?
なんかもはや別ゲーじゃね?
前回の蟲は弱体があったから適当なメンバーでも倒せるけど新のセルは本当にグリモア次第っていうのがちょっと
まあグリモア使わないで倒せる方法もあるんだけど
なんかパズルやってるみたい
世界樹に限らずアトラスゲーの裏ボスはだいたいいつもこんなもんだから今さら別に…
パズルにしないと強さの設定が難しいっていうのもあると思うんだよな
ランダム行動前提だとそれこそ適当にやっても勝ててしまうくらい弱くなるか
最強パーティを組んで挑んでもまだ運ゲーとかいう無理ゲー風味になるかの2択だし
パターンを調べながら個々の対策を練っていけば何とかなる現状の方が俺は好きだ
>>238 今更だけど赤竜なんか混乱対策すりゃレベル60辺りでも余裕でしょうに
というか可笑しくね、赤竜だけ倒せないって書いといて、他二体倒してないって
世界樹はドラクエよりドラゴンのクエストが多い気がするのぅ……(みかん食べつつ
>>262 幼子はその点少し面白い試みだったな ぶっとんでたしシナリオ中に夜と昼の違いが語られてない
(と思う)から無数の事故が起きはしただろうが
パズルじゃないと倒せないって言うのはこう いくら頑張ってもやはり敵は強いみたいな感じで俺は好きだな
>>263 レベルキャップ開放しないために倒したあとリセットしてる可能性があるぞ
それに力押しに弱いって言ってるんだろうから混乱対策してもHTPがもたないのかもしれん
対策すれば余裕っていったって相性の問題もあるし
極論運ゲーで何が悪いのって言ってたデザイナーがいたな
割と成る程と思ったけど
ゲームである以上運要素は必ず存在するが、
プレイヤーの戦略や判断が台無しになるレベルの運ゲーはちょっとな…
極端な話、コインを投げて表ならセル即死、裏ならhageますって言われても
全く面白くないわけだし
それはもう何というか前提が無視されてるしw
RPGの戦闘として成立してれば後はさじ加減だよね
アトラスゲーに関して言えば裏ボスは倒せなくても恥じゃないから(なんのフォローにもなってない)
>>267 逆にこの構成でこの順でスキル使わないとと勝てませんよってガッチリ決まってても面白くはないわな
世界樹が運ゲーとかポケモンに失礼
経験含めそれなりの準備をしていけば運の要素は完全に潰せるけど
そうでない人もいて、そうなると運が絡んでくる部分もある
それを運ゲと表現されてムッとなってる人結構いますよね
ひたすら運だけのパチンコが凄い楽しいって人もいれば
正解見つけるだけのパズルが楽しいって人もいるし
中間が正解ってわけでもなく、単に「これはそういうゲームです」って
だけの話で、あとは好みの問題
3の渦神さまは楽しかった
アトラスゲー?としては異色かもしれないけど適度に耐えられるから
最初のターンに特定の一人に攻撃が来ないことを前提とした戦術
(もし来たらリセット)とか、そういう確率の偏りを利用した攻略を編み出す人は尊敬する。
逆に、どういうパターンでも対応できるようにっていう、
ただ単に穴を埋めるようなアプローチをしてしまうのが凡人だと思う。
自分は世界樹のマラソン要素とかパズルボスとかは正直、あまり好きじゃない
シナリオやクエスト、キャラクターや世界観が好きだからプレイしている部分が大きい
1の逆鱗マラソンやUのレベル上げマラソンをやってきたから
グリモアマラソンもそんなに苦にはならなかった
そんな自分も居る
逆鱗やグリモアはレア掘りとして楽しめたけど引退マラソンで99上げはアカン
アリアハンでスライムだけ倒してLV99にするようなもんで苦痛しかない
>>278 確かにボスマラソンは苦痛以外の何物でもないが
90超えると急にやる気出るで
つか新セルはグリモア無しじゃ完全運ゲだけどそりゃ勝手に縛ってるからだし、他の裏ボスもごり押し余裕だろうに
他人が運ゲだと君は何か困んの?
感想なら人それぞれ()だけど評価はちゃんとしないとな
ヌルいとか運ゲクソゲとかぬかすバカが未だにいるし
これだけまともなRPGなんてそうそうないから
>>274 自力でなんとかできたのは3と4の弱体だけだな
適度に耐えられたってのが共通点
俺的にはこれくらいの難易度で頼む
まあ極限のバランスなんで難しいしある程度は投げっぱなしなんだろうけど
>>275 シリーズ中一番尊敬できるのは突如裸カウンターに目覚めた人だと思うよw
そもそも別に倒す必要性ないし、4からはゲーム自体の難易度下げれるだろ
難易度下げたくないけど自分の倒せないボスはやだってんだから世話ねえや
真面目っすね
理想的なボス構成はミンサガかなー
ラスボス自体はちょっと強い程度なんだけど、それより強いボスはぽこぽこ居て(これは世界樹も同じだけど)
ラスボスがある手順踏むと「クリア? 確実に勝ちたきゃハメ技使えよ」ってくらい鬼のように強くなるという
サガと同じぐらいの難易度ですな
Wiz程ではないからまあまあですな
ダイアモンドドレイク帰れ
チームラの千頭氏がこのゲーム絶賛してるね
チームラのスタッフに褒められるとか小森氏含めSQチーム凄い
次の階に進むと別格の強さになり瞬殺される←許せる
異常決まらないとボスに勝てず、決まると一方的にボコして終わり←萎える
なぜなのか
「LV稼ぎしてこい」ってのと「運ゲーで乗り切れ」の違いなのかね
チームラってデモンゲイズの奴か、あれ面白そうだけど買ってねえや
チームラねぇ お、おぅ
唐突だけど今回のセル=サンの裏ボスとしての評価はどうなん?
個人的にはかなりよくできてるように思うけれど・・・
ある程度グリモア揃うと弱過ぎるから正直微妙
ストーリーだとアクト辺りグリモア化するだけで勝てるし、クラシック単体ならストーリーよりは若干手間かかるけど火力なんか幾らでも出せるからねえ
グリモア突き詰めたら色々な組み合わせで2〜3ターンキルは余裕だし、乱数とか無しで一人でも勝てるからねえ
初めてセルと戦ったがいつも通りやっていると結構すぐハルマゲドンがくるな
デモンズラッシュ→王の威厳→ハルマゲドン→ランドスラッシュ→サイクロンル−ツのパタ−ンで
ハルマゲで二人死んでランドスラッシュはなんとか凌いだけどタ−ン間違えてサイクロンル−ツで電撃ガ−ドして死亡w
やっぱハルマゲ来ないようにあんま強化せずに戦った方がいいのかね?
ブ−ストいつも貯まってるわけでもないし・・・。
王の威厳の後にハルマゲドン撃ってくるけど、回復と被らせれば撃ってこない
後こっちの強化枠の数で王の威厳撃ってくるパターン変えれるからそれさえ把握すれば問題ない
まあ上にも出てるがグリモア縛ってないなら適当なPTでも一桁ターンで倒すぐらいなら余裕だが
俺はセルはよくできてたとおもうけどなあ
突き詰めれば殺せるのは確かだけど事前情報無しに過剰なグリモア粘りとか無しでやる分には
パターンころころ変わってちょっと間違えば殺されて面白い
間違えるも何もまずは死ぬけどな
よしゴーレム44ターンかかって1回崩したぞ
あと22ターンかければ倒せるな……はぁ、だる
>>294 今年の一番評価したいゲームで新世界樹を挙げてる
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 13:55:37.81 ID:/nnj088r
○○さんも大絶賛!!
>>302 そこは自分のところをプッシュしろよw
デモンゲイズってパンツくんかくんかのイメージだけしかないけど、結構良ゲーなんだよね
チームラねぇ お、おぅ
調べてみたが弱小もいいところなメーカに褒められたすごい!とか言われてもなぁw
ステマ乙としかいえんわ
ちょっとググっただけで偉そうに言うやつ多いよなぁw
wiki見て知ったかとかよくいるけど知に対する恥じらい()ないのかって感じだわw
>>306 HD機でDRPGを沢山作ってきてかなり技術とノウハウとセンスが凄い
開発会社だから社員は20人なんでSQチームと同じぐらいの人数だと思う
>>304 新しいユーザーと従来のユーザーの両者に向けられた作品として発売前から興味がありました。
弊社でも普及を目的に両者に向けて固定キャラ、シナリオタイプの円卓の生徒というタイトルを開発した事があり
両者に納得して頂く難しさを痛感したのですが、その辺りを上手くまとめて両者に納得して頂ける仕上がりに感心しておりました。
わかったからよそでやれうぜえ
儲だか社員だか知らんが臭えなぁ…
わざとヘイト稼ぎに来てんのかこいつら
アトラスも同じ事やってるし仲良しは良い事じゃないですか
>>311 アトラスはDRPGを据え置きで作ってくれないからね
メガテンでさえ携帯機だし
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 15:09:07.91 ID:PC8K/FJ1
世界樹の迷宮?ああ、あのウィザードリィみたいなやつでしょ?
剣の街の異邦人気になるけど、PCや箱以外でも出してくれよとおもう(´・ω・`)
でもVITAならイラネ(´・ω・`)
>>315 良いセンスしてるね
剣街良いよな、王道のDRPGというかグラが凄い
世界樹もWiiUで出してくれよ
まちまちなのかな。296,299ありがつお。
グリモアさえあれば、ってのは両者だけ見るなら共通なのかな。
グリモアシステム自体が強力すぎたのか、グリモア回収を容易にしすぎるるバグが悪かったのか、
強グリモア回収をラクにするピクニックがまずかったのか、あるいはまた別の原因なのか。
スキルスペックに不満があるってことは流石にないだろうし、ルーチンもランダムと勘違いされてたしそこらへんは問題なさそうだけどなぁ
>>317 強力なグリモアがあれば厄介な行動パターンに入る前に倒せるからじゃないかな
こつこつ行動をメモして戦う分には歴代最強だと思う
つーか
>>296の言うある程度って割とある程度どころじゃないと思うんだがな
ブラポンアクブウォークライ結界+自前強化スキルくらいじゃないとあっさりいけちゃったって事にはならないかと思う
なんか我が子みたいだな
4よりこっちのほうが安いんだが、量産しすぎたのかな?
新品2980円で捕獲してやってるけど、なんで安かったのかよく分からんな
>>322 俺も2980円で売ってたから4と合わせて買ったわ
逆に考えるんだ
W並に面白い上に安く買えると
いや、4とは比べ物にならない駄ゲーだからこれ
速攻でセール価格になったのも無理はない
また這い出てきたのか
少ないお仲間と年末を憩ってなよ
新品2980円の店多いんかな
自分の近所のゲーム屋でも、どこもだいたいそれくらいの値段
古参は控えただろうな
嫌ならナンバリング待ってくれと言ってたし
売上変わってないから、むしろ古参しか買ってないだろ世界樹
新規はほとんど増えてないだろうな世界樹
というかクラシック目当てに買った奴のが多いだろうな
どうだろう
回避した古参と新規が釣り合ったから売上変わらなかったんじゃないの?
結構新しく入った人は歴代のこのスレで見た印象だけど
2でも3でも4でも新しく入ってきた奴はそりゃいるだろ
その上で総数が変わらないなら買ってるのは大半は固定客だ
経済学でこういう法則ないし状況の呼称あったけどなんだっけ
パレートの法則…か?
自分がそうただったんだが、新から入った人間って→W→Vと買っていってるんじゃないか
その為にWが若干品薄というのは飛躍しすぎかな
ぶっちゃけ回避するほど頻繁に出るもんでもないしシリーズ出たら普通はやるだろ
新をプレイするために 3DS LL を買った
自分にとっての所謂キラーソフトだな
新は…1からやってる5人中2人だけだったな
他はストーリーの部分でスルーになったらしい
そんなお前の身近な情報は知らんがなw
自分はストーリーモードがすごく気に入って
かなりクラシックモードに移行するのをためらったほど
でもこればっかりは好みというものがあるからなぁ
最初はストーリーってシナリオ一緒だろ?って思ってた
今ではリッキィprpr
ストーリー終わったらクラシックやろうと思ってたけど
旧クラスにあんまり魅力感じないのが困る
既に使ったパラ、メディ、アルケ抜きだと変なPTしか組めないし
クラシック勢は描き直して欲しかったな
絵上手くなってる分、新キャラとの差で違和感覚える
その変なPTが面白いのに
>>342 それも間違いではないし無理にやらなくていいと思うようん
やっとA2クリアしたんだけど、あのイベントで名前変わるのって強制?
なんかダサいから元の名前が良いんだけども、回避方法ありますか?
ボス倒すのギリギリだったからやり直したいけどリセットする決意がわかない
強制
元には戻せないから諦めて進めるしかない
>>342 自分はストーリーモードで
パラ(女)、メディ(男)、アルケ(男)だったのを
クラシックモードでは
パラ(男)、メディ(女)、アルケ(女)にしてる
それぞれのキャラクターを脳内設定してるから別の楽しさがあるよ
旧クラスのスキルも
よく見ると使えるものが多いからお試しあれ
>>347 把握
ダサい呼び名に慣れるよ
なんかプロレスラーみたいだ
スノードリフトこんな強かったか?
お邪魔虫が厄介すぎる…
そういやクラシックやってないな
旧とは別のパーティで進めてみたいけど、メディック抜きはキツイな
いざやってみれば意外にいけるけどな
面倒ならスタダでもいいじゃない
>>351 メディ以上の回復役になれるレンジャーという職があるんですよ
メディいらないじゃん寧ろ
不遇な方だと思うわ
殴りメディ序盤最強火力だし、全体リフレとかあるだろうに
バインドもリフレッシュももう少し出番あればなぁ
>>353 レンジャーってアイテムありきだろ?
荷物いっぱい抱えて探索したくないんだよなぁ
それはもうお好きにどうぞって話じゃない
ストーリー、クラシックの2本立てとゲームシステムが合ってないのかな
合ってないというかこっちから合わせればいい
くらいの出来はしてるんだから好きに調整して遊べばいいのに
2周目なら尚更
多分、セーブデータ1個ってのが問題なんだと思う
ストーリーやった後、まっさらな状態からクラシックやろうと思うと初期化しかない
自分で書いた地図とか消したくないよな普通
つか最悪レンジャーやメディいなくても問題ないし
>>352 スタダって何?
スターダストドラゴン?
>>353 そういやレンジャーにそんなスキルあったな
ブシドーにも息吹あったし意外といけるか?
2のドクトルマグスみたいな準回復職好きだったんだがなぁ
難易度下げられるんだから下げればいいんじゃね
ピクニックなら根気の無いキミでもどうとでもなる
レンジャーに「弓使い」でなく「樹林サバイバー」というイメージを持てば
準回復職だと認識できるよ
Tのメディは殴ってよし回復してよし医術してよしで万能だった
なのに新のメディと来たら
>>365 弓は飾りですってかw
メディよりも攻撃に参加できるっぽいし、今までまともに使ってなかったレンジャー使ってみるかな
サンクス
メディもレンジャイも特に不満はないけどなぁ
……あ、レンジャイはまだ鍛えてる途中だから中間評価だけど
レンジャーは最終的に杖持たせて補助に専念させてたな
グリモアもカスメやバードのバフデバフつけて
無印だとレンジャーは恐ろしく強かったんだけどな
今回ダブルショット(大嘘)じゃなくなっちゃって弱体化してしまった
メディもレンジャーも丁度良い感じに収まったと思う
回復補助キャラでもTOPクラスの火力出せたらアタッカーの立つ瀬が無い
仮にそうだったとしても楽しめるけどな俺は
オートレベルをやっちゃうと初代から3まではやる気失くすな
そういえば、グリモアって手もあったな
ストーリーで擬似メディックや擬似パラディンのグリモア作ってあったから、流用するか
ああああああああああ
先制ブロックとかの☆作って転職させたけどエフィシエント忘れた…
ど、どなたかエフィシエント☆のグリモアくださいませんかorz
と思ったけどすれ違いの中に☆あったから一発勝負したら来たああああお騒がせしました
ギルカは自分の1枚しかない(キッパリ
3の頃はすれ違いそこそこできたのに
4,新と作が進む毎にすれ違える相手が減っていった
悲しいなぁ・・・
徐々に家から出なくなったんですねわかります
じつは充電を長持ちさせようと思って
すれ違い機能を切ってるんだ(ヲイ
オタイベントに持って行けばあっという間ですぜ?
よほど田舎でも7・11とかですれ違えるやろ・・・
3DS閉じてしばらくしたら緑のランプ付くから、それをマックとかTSUTAYAに置いてくればすれ違えるよ
385 :
378:2013/12/31(火) 09:04:09.86 ID:iLTTN3Tn
むしろ3の方がすれ違わなかったぞ
わざわざDSをすれ違いモードにしなきゃならないからかもしれんが
人が多いからってのもあるけど、4や新はモリモリ貯まるわ
イオンとかおすすめ
>>386 サンクス!
イオンか……結構みんなすれ違ってるんだなぁ
いいか、間違っても夢の国に持っていくなよ?
Mii広場が1日で100人すれ違ってたぜ…orz
たった一時間半ぽっちの通勤中に3DSを持ち歩いてれば割とすれ違うぞ
>>388 みんな3DSを持って歩いてるんだね
自分はLLだから、ちょっと重くて
つい家に置いて来ちゃうんだよなぁ
これからはケータイとセットで持ち歩くことにするよ
>>389 けっこう電車内で3DSプレイしてる人いるよね
世界樹はちょっとマイナーかなと思ってたけど
思ってたよりプレイ人口は多そうだな
>>390 LL頑張って持ち歩いてるぜ!
夢の国とかはあまり行かないけど、ターミナル駅はかなり確率高いよ
通勤で2箇所ターミナル駅通るけど、ぼこぼことはいかんがコンスタントに数件はすれ違う
田舎だけどたまにすれ違いあって嬉しいわ
精一杯のスキル☆グリモアつけてるけど役立ってたらいいなあ
自分はギルカ20枚くらいかなあ
多いのか少ないのかは知らね
ちなみにエキスパセル撃破人数は0だった
>>392 おお、ここにもLLの同士が!
ターミナル駅か……都心にはあまり行かないから
自分の使ってる駅が一般的にどの程度の規模なのか……微妙だ
>>393 ギルカになるべくいいグリモアつけたいよね
自分はまだまだマラソンの日々だな
>>394 エキスパセル……道のりは遠いなぁ……遥か先だなぁ
ヨーカドーとかアピタとか大型のショッピングセンターならだいたいすれ違える
3DSステーションが置いてあるから、すれ違い中継所とかも使えるしな
今の時期ならサービスエリアとかも狙い目
>>397 ヨーカドーか……ちょっと近所にはないけど
そういえば3DSステーションってのがあったね
自分は車持ってないけど
たしかにサービスエリアの車内でプレイする人はいると思う
>>397 大型電器店もいいよね
ヨーカドーとかは地域によるかも?
うちの近くのヨーカドーだと世界樹はあまりすれ違わない
mii広場は沢山すれ違うけど、明らかにお子様のコメントばっかw
すれ違い通信スレになってんぞw
ノー、サイモン。
紅白プラズマ合戦
つまんねーなオイ
pixiv見たらさ、主人公19歳で
ドりかちゃんが16歳、サイモンとラクーナが22歳、
アーサーが17歳って書いてあったんだけど
ソース分かる人いる?
>>405 妄想だ。。あんまりネットの情報を真に受けるなよ
>>405 やっぱり?
このスレでもそんな話出たこと無いし真に受けてはいなかったけど
一応気になったから聞いてみたんだ
thx
あけおめ
正月用に3DSとこれを買ったからなんとかクリア目指し中
終わったら新世界樹か女神転生4購入予定
世界樹4スレと誤爆した
新年から失礼
あけおめ
発売日に買ったのに未だに3層にいる俺参上(一応二周目だが)
俺なんて発売日に買ったのにまだクリアしてねえ(^q^)
最低EDは見ないと金勿体ないから今月中には終わらせよ
俺はマイク倒してセルに負けたとこだぜ
マジつれー
414 :
【占い】:2014/01/01(水) 02:55:21.94 ID:yOar5Y53
テスト
ブーストバグひどいな
発見された当時のスレの反応が見たいんだがいつごろだかわかる?
ブーストバグってなに?アイテム増殖か?
グリモアマラソンめんどくさいから喜んでたよ
それ以外の用途ならやらなきゃいいし
それそれ増殖のやつ
グリモアで使うのか〜
単純に時間の無駄だからなグリマラ
まあ時間の無駄好きだからグリマラ頑張ってやってはいたが、時間の無駄嫌いな奴はグリマラは使った方がいいだろな
萎えるわー
使わなきゃいいだけだろ
みたいなのを延々やってたな
ただの自己満足だからな
グリモア必須のところなんてないし
このゲーム面白いのかにゃあ
とともの。は1だけクリアーしたレベルだけど買おうか不安
体験版やってみれ
相変わらず極悪難易度となっております
エキスパートがいつもの難易度なだけで、ノーマルやピクニックは簡単だしいつでも変えれるから問題ない
いや、エキスパートはいつもの難易度じゃねえよ、どう考えても
スタンダードでグリモア縛ったぐらいが初代に近い難易度だと思う
グリモアで敵スキル使えるようになると難易度下がっちゃうけど
いや普通にエキスパがいつもの難易度だと思うけど
別にグリモア無しでもセル以外は普通に行けるし
敵のステやスキルの倍率からしてエキスパ基準で難易度調整されてますし
昨今のRPGと比べたらやはりハードな難易度調整だとおもうぞ
他のヤツはとりあえずクリアまではヌルイの多いし
お前らあけおめとか全然いわねえのな…w
平常運転過ぎて吹いた
あけおめ
ストーリーやってた時は各階層のボスを昔と同じくらいのレベルで倒せたけど
クラシックエキスパートを新キャラでやると1階からありえない強さw
いや、調整の基準はスタンダードでしょ
エキスパートがスタンダードの4/3、ピクニックがスタンダードの2/3
どっちにも言えるけど印象操作ならいらないっす
だって変に難しいとかいって敷居上げる必要性なくね
普通にクリア出来るゲームに対して
普通にダメージ比較してみりゃわかるよ
新エキスパ>旧
旧は6層でも不意打ち全体で全滅内定とかしねえ
もうよせ
ユーザーって立場のその変なプライドはどっからくるのかと思うわ
ゲームに限らないけどとっつき辛いと通っぽくていいじゃん
逆に言うと旧がそこまで難しくなかったとも言える
>>433 「普通にクリア出来る」ってのがどんな状態を指すのかは知らないが、
少なくともエキスパートは過去作より難しいよ
スタンダードまで含めて極悪難易度なわけじゃないのは同意するけどね
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 15:57:28.00 ID:g5kwTekg
レベル上げればクリアできるよRPGだからね
オートで稼ぎも楽だし今作
29階・未踏破マップ
難易度:ピ ク ニ ッ ク
壁壁壁
壁俺○←とこしえの魔竜
壁○壁
こういう時に限って糸買い忘れてるから困る
糸持った?は徹底しないとな
>>440 オートレベル上げやっちゃうと過去作には戻れなくなるからなぁ
糸とか常時2、3本持ってるもんだろ
一度か二度hageれば街まで飛ばしてくれるエキスパとスタンダードのありがたさを思い知ったよ
そう言って俺はそっと3DSの蓋を閉じた
リス「いともった?」
必殺アリアドネカッターッ!
ブレス覚えて帰還の術式修得できる段階になると割とマジで糸いらないけどな
あけおめ
正月早々アクトブーストのFLゲットして
今年の運は使い果たしたよ……
羨ましいなあ、アクブ未だに出ない
王のグリモア頑張ってるがでねえわ
面倒がらずに歩数だか敵撃破数だかも末尾揃えなきゃならんか(ノД`)
アクブは最初の1回までが遠いよね
1回出ちゃえば次は倍率2倍になるわけだから
王のグリモアは
レベル、日数、撃破数、トータルen だけ揃えたら
鳥王は数回のトライでゲット出来た
呪われを取りに森王倒したら一発で出て興奮した
今までのシリーズはマラソンしんどかったけど
今回のグリマラは
しんどいけど、ちょっと興奮してハマる感じがある
>>449 おめでとー!
>>450-451 アクブはよくわからんがなかなか出ないよな…9とかならでるから+2茶してもいいんだけど通常時の性能が格段に違うからできれば☆が欲しいし。
俺は二つ持ってるんだが
最初の一つは四層で笛吹いて結界とロンド粘るついでに粘ったら何かの気まぐれで出てくれたのに
もう一つの方は
ピクニックかつガガガ(二名は転職、全員地震持ち)レカという構成をわざわざ育てた上で
最下層をぐるぐる回りながら(後で知ったが敵が強い方ができるグリモア自体強くなりやすいらしいので一階で笛吹くよりよかった)
・蟹蟹根根をボーナスにするために全員クリスタルアイ
・高レベルでも普通にチャンスが来るので抽選枠の問題を考え笛は吹かない
・チャンスが来たらアクブ持ちはアクブを使用、雑魚のスキル使用はアザステからの狂乱及び睡眠で断末魔以外全て阻止
・殺すときはアクブ地震で一発で全部殺す
っていうやり方を2晩くらいやってやっとだったわ
王は後の物ほど出にくいジンクスがあるのと全部そろえても出ないときは当然のように出ないのが辛いよな
>>454 ありがとー!
なんかすごい世界樹を満喫してる感じが伝わって来た
>>454 なんか手間掛けすぎて逆に効率落としてるような印象が…
俺は2層で笛吹いてたけど平均で1時間に1個くらい出た記憶があるよ。
>>456 すごい打率だね(吃驚
2層って出易いのかな……
>>456 まじで…
いやでも理屈の上では深層で高レベルキャラが、相手がスキルを使用しない前提の自然発生チャンス時にスキルを使用するのが最高だと思ったんだ
二層は気まぐれで試したが百茶も極端茶もまるでダメだった
そろそろ通常敵でアイテム盗みを狙ってくる奴が出てもおかしくないな
リス「俺の出番無くなるからやめて」
そういや2では五個ぐらい糸盗られたなぁ
全部あげちゃった
リス「呼んだ?」
>>460 むしろリスさんが5匹くらいのグループででてきそう。
リスさん盗む攻撃失敗しまくるけど特定の敵と連携して確定全盗みとか
スキル:相手が睡眠状態だと糸を確実に盗める
盗まれた後に殺されるなら盗む意味あるのかな
連続ショートイベントは欲しかったかも
ザリガニに無駄なダメージ食らうのって4だっけ?
>>257-258 別に2層が出やすいってことはないだろうし、敵が強い方がいいのも多分間違いないんだろうけど
単純に試行回数の差だと思う。
まず適当に歩いて、あと1歩か2歩歩くとエンカウントするところで磁軸セーブ。
とにかくサクサク回数こなすのがポイント。
6層でもやったけど、26階で磁軸セーブして黄金鳥サンダーブレスで1ターンキルしつつ笛吹いてたよ。
最終的に2層で落ち着いたのは不意打ちされても痛くないのがひとつ。
更に黄金鳥が必要ないのと通常攻撃で倒せるからスキル選択の必要が無いのが楽だったから。
これでたいがいのスキルは1時間1個くらいのペースでFLが取れた。
他人のギルドカードからのグリモア生成で毎回銅のグリモアIなんだけど
こんなもんなの?
めちゃ強い人に会ってもいいの出ないんだよな
互いの到達階層も関連するってもっぱらの噂だよ
フレドリカ リターンズ
名前がリッキィに変わって萎えた
FLがマスタリーばっかりでぐぬぬぬ
無双の構えで出ても意味無いし
無双も、一部マスタリーみたいに効果重複すればよかったな(投げやり
>>469 そんなもん。FLはまず出ないと思った方がいい。
俺はラクーナにスキル振り分けなしグリモアスキルは火竜の猛攻★のみ
にしてすれ違いしてるけど受け取ったやつはほとんどVS以下だろうな。
そもそもあんまりすれ違えないけどな
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 19:01:59.18 ID:wNSsoXSW
LV99キャラ(スキルポイント無振り)+グリモアスキル一種のみで100パーグリモア生成可能+角笛やってみたけどグリモアは貰えないんだねさすがに確実に欲しいのは手に入らんか
あんまりにも火竜の猛攻のグリモアがFLどころかI〜VSすら量産できないからやってみたが何やってんだろ…グリモアの入っているスキルから生成させるのって無理なスキルってあるんだろうか?
>>478 うぃき読んで来い。時間無駄にしていたことが発覚するぞ
グリモアマラソンの項目な
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 19:30:41.17 ID:wNSsoXSW
2回しかSP無ぶりはやってないから問題ない。そして無ぶりでやってグリモアスキルだけがでるようになるか試してみたかった。
森の結界、浸食はやたらでるのに火竜だけは異常に出ないんだよねえ運の問題か試行回数の問題か3桁程度では出ないとか言っちゃいけないよね。
まあLV99キャラ(スキルポイント無振り)+グリモアスキルFL一種のみで
おれもやったことあるけどね。だけどやはり数十回やって全振り+グリモアの方が効率
いいことを悟った。圧倒的に後者の方がいいわ。数日かけて欲しいFLは
全部回収したから最近はやってないけど
本物三竜とセルの3番目の黄文字スキル(猛攻・再生・円舞・ゲドン)はグリモアから複製取れない特別仕様って聞いた記憶が
あーそーらしいね
再生はそもそもあんま欲しいものでもないが
グリモアマラソンて、1Fでやるより
六層で雑魚を混乱させて笛吹いたほうが効率的だったりするのだろうか
>>484 俺はそうおもうてかそれでアクブ出したし
>>454(これは徹底しすぎな気もするが)もそう言ってるからそうなんじゃないかな
強い敵とSP多く使った味方って条件を満たせるし
そもそもレベル90程度までなら笛吹かなくてもチャンスが簡単に起きるおかけで相手の足止めさえできれば任意のスキルをねらいやすくなるし
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 20:32:28.86 ID:wNSsoXSW
>>482 何…だと…?
今までの火竜集めは無駄じゃないですかーいやだー。
氷河の再生は某人類戦士の再現グリモアとして猛攻(龍の目覚め)、氷河の再生(D細胞活性)サンダーブレスを積んだグリモアをハイランダーに積ませたことなら。
なお実用性は猛攻以外無い模様。
>>485 なるほどう
これでいろいろ捗るわ
ありがとう
>>468でも言ったけど、俺は低い階層で試行回数を増やす方向をオススメするよ。
ちなみに俺の場合は笛吹き役は基本的に1人。
それでも1時間に1個ペースで出てくれたから笛吹き役の数を増やせばもっと効率よくなると思う。
サンダーブレス★って糞ガニ一発で殺せるの?
今は念のためタマネギ先に殺さないように雷走り★一発か二発撃ってからサンダーブレス8で止めさしてやってるんだがめんどくさくてw
タマネギあんま耐久力無いからめんどいわw
レベルが十分あれば倒せる、まあブレス何か使わなくても蟹の構成は
後列爆発アメーバ、前列赤血球4、後列即死マンドラゴラ2、前列雷蝶2のわけだから赤血球が怖いだけで全体術式二発で沈めれよう調整すれば問題ない
赤血球は即死アクセか状態異常で止めるか
>>489 適正レベル術マス二重群狼とかなら確定だと思う
レベル75ちょいとかだとアクブで2回しか出なかったとき倒せなかった記憶
後は前列の高レベルアクブ地震なら後列の蟹も殺せるとかあるかな
というかその雷走り方式だとレベルあがってタマネギが死ぬようになる事故とか起きそうでマジ怖いな
>>490 なるほど
じゃあ★狙いでがんばることもないかな
自分のスキルは★狙いのマラソンするのそんな苦に思わなかったけど敵スキルの★狙いはめんどくさいなあって思ってたんだわw
今は一番危険を感じるのは前列二匹糞ガニの編成だな
レベル99でも間違えて後ろ二匹先に殺したら全滅は不可避だもんなw
>>491 群狼かあ。もってない・・・。
雷走り方式だとたまに事故あるわ
サンダーブレスはあんまり外れないけど雷走りはたまに外れるしへたにチョイスショックとかやってたときもカニが死にきらなかったりしてw
ブシパラソドカスメディの編成なので三色はブシの前後いっちゃうやつしかないし列攻撃タイプのがほしいぜw
>>493 ふむー
そのメンツなら軟身上段ウォークライから轟音弾地震で一掃狙えないかな
雷物理はマジで貧弱だよなあ
物理耐性↑てどれぐらいの効果何だろう
ラクーナの防具をアダマーの硬鎧から変えるタイミングがわからないままずるずる5層に来てしまった
え、二重群狼とかあんのと一瞬だが思った
噂の28F吹いたwww
スタンダードで始めてこれは簡単なんじゃないかと思ってエキスバに切り替えたら強すぎて吹いた
どこで心が折れるか楽しみだ
>>495 ↑×4で完全カットなんだっけ? それなら25%じゃないか?
>>498 Lv1の時を越えたら第三階層までなんとかなるはず
攻撃隊列アリの一撃でダクハン確一おいしいです(混乱)
物理耐性と斬突打耐性て割合が同じなのか?
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 01:44:24.65 ID:tdu13mm3
何かwiki見れなくね?
ファイルが見つからないとかでるし
wiki死んだか?
>>499 ところがどっこい、大丈夫?によると10%だったりする。
検証したわけじゃないからこれが本当に正しいのかは知らない。
ファミ通ソースは怖すぎる
アリゲーターマント着てf28の鳥の嘴食らったら半分くらい減った
気がした
よくわからんな
ファミ通の奴、確かスキル倍率すら間違ってなかったか
大丈夫?を買う目的ってwikiとの差分や丸コピーを探してニヤニヤする事以外にあるの?
ちょっと防御力上がる位しか差がないしアダマーのままの方がいいのかな
wiki見た感じだと属性ダメージは鎧の御力関係なくTEC依存みたいだし
510 :
457:2014/01/04(土) 14:20:34.24 ID:Iu56NDXE
そもそも↑1つあたりの上昇値は一定じゃない
複数装備で↑を合計4つにしても完全耐性にはならないし
↑1装備だと10%ってのは体感的には合ってる気がする
100、50、25、10とかになってそうだね 表記すら毎回違ったりするから世界樹は・・・・
エキスパ6層普通にしにまくるー
まじきついお
難易度下げてもええんやで
この雑魚にはこの対策みたいな感じでやらないときつい
それでも先制は終わるしストーリーだと先制ブロックも取れないw
転職→QRコード→リセットでもいいのよ?
アザステ軟身グリモア化してサンダーブレス地震辺り拾えれば安定するよね
まぁ大変だよな順序もあるし
六層なんかクリスタルアイ付ければ、ほぼ作業だろうに雑魚は
蟹はパターン覚えないとキツイけど
裏セルに挑んでるけど第一段階はクリアできたけど第二段階の太古の受粉で4人石化してあえなくお陀仏してしまったわw
アクティベイトは解除しないといけないんだなw
先は長えw
エキスパセル倒したと思ったら
エキスパ6層がキツかったんで仕方なく難易度下げて30階まで行ってたの忘れてた
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 23:05:28.91 ID:bKsUiSmD
六層なんか作業だろ負け犬が
うるせえ馬野郎
モリヤンマ出なさすぎw
かれこれ2時間程はB13B14をうろついてるが一向に出てこねぇ
出やすい場所があるはず?
場所によって違ったのか
回復の泉あたりで頑張ってた
いってきます
ストーリーメンバーで6層の毒とか即死がマジきついんだが
処理してる間に魚とかに殺される〜
毒は探偵、即死はアクセ
コナンがなんだって?
探偵ってなんだ・・・?
調べてきた
こんなシステムあったんかー
クエストこなしてくるわ
毒は毎回状態異常回復魔法を唱え続けてたな
犯人はヤス
エキスパでグリモア不使用でストーリークリアって出来るかな?
どこまでよクリアって
裏セル倒した報告もあるし完クリ可能でそ
サンクス、頑張るよ
ハイランダーとガンナー使い勝手良すぎるわな
よく外すソードマンと紙装甲なアルケミストいらない
アルケミストにはブレスを吹くお仕事があるだろ!
ブレスアルケミストがそのままうちのアーサーでワロタ
敵の技使うメンバー想像するとなかなか楽しいっつーか可笑しい
ジャンピングサイモンとか
ヤシの実投げるハイランダーとか
公式サイトのスクショからしてドリカのハリケーンパンチ・ラクーナの踏みつぶしとかいう悪意全開のチョイス
ハリケーンパンチラ
リッキィの癒しの蜜
サイモンのツバメ返し!(柔道)
すけさん ごいんきょ かくさん
おぎん はちべえ
よし、冒険始めるか
水戸黄門パーティはクラス的に3
シノビ四人にショーグン一人か
Wizだと弥七が入るかな?
実は八兵衛は子供の設定だからホビットのシーフが似合う
で、罠開け失敗してこりゃウッカリだと
>>545 「ごいんきょ」は目上の年寄りに使う言葉(適当)だから
「こうもん」にしたら?
「名前」じゃなくて「呼称」でまとめてるし別にいいだろw
なんで御隠居が最前列に居るんだ
ひょっとして杖で殴るのか?
すけさんブシドーごいんきょメディかくさんパラ
おぎんレンジャーはちべえバード
と見た
ごいんきょメディ姉
これほんとギルド名決められない奴だわ
ストーリークリアしたので来た
クラシックで好き勝手にパーティ作りたい反面このパーティも好きだからいつ引き継ぐか迷っている
>>555 ギルドカードの勲章で
トレジャーハンターは
ストーリーモードのうちに取っておいた方がいいと聞いたことがあるよ
>>557 ギルドカード見てみたけどまだ87%とかそのくらいだった
六層マゾい
>>558 マゾいのは世界樹というゲームそのものという説もあったり
ブシドーのスキルの無双の構えってとったほうがいいのかな?
今レベル40ぐらいで上段の構え特化なんだけど
>>560 禁忌使えるならボス戦用に取っといてもいいんじゃないか
上段より倍率高いし突と雷撃てるようになるし
>>558 トレジャーハンターは宝箱では?
クラシックだと遺跡に入れないからかな
>>561 禁忌・・・うちのPTにバードいないわ
SPも足りないしこのままでいこうかな。アドイバスありがと
ブシドー難しい・・・
ブシドーは難しいけどブシ子が可愛いしブシドー楽しいしブシ子が可愛いから何とかなるよ。
>>564 ブシ子どっちも可愛いよね
今おかっぱの方使ってるけどポニテの方はハイランダーにでも転職させようと思う(オリジナルの劣化になりそうだがそこは愛で)
ブシ子にブシをやめろだなんてそんなひどい。
うちのブシ子は一閃ブーストにグリモアでダブルアタックアクトブーストつけて後ろで銃撃ちまくってるよ
どっかにこんな感じの人居たような・・・はっショーグン様!?
うちはデコソド子がブシやってるよ。
雑魚は踏み袈裟>尾撃、FOE以上は無双>尾撃のスタイル。
よく外すと言われるソドだけど、これだと特に気になるほど命中率悪くない
無双ソドかあ…うまいこと考えたもんだな マジで感心した
ツバメの命中欠如を補うための命中補正は相当だもんな
まあ命中に関しては終盤ステータスあがってくると普通に当てるけどね
>>563 俺は後々でもいいから禁忌グリモアの5以上を入手して無双取得を勧めるな
ツバメがガシガシあたるようになるしバフの性能そのものは文字通りの無双だ
とっさに見切りが使えるのもかなり強いし
うちの凸ソド子はハイランダーやってるよ。
ハイランダーのスキルは命中補正付きが多いらしい(大丈夫?調べ)から特に問題なく当たってくれる。
LUKは本職より高いからインボルブ発動までにバステで崩されにくいと考えると
ある意味本職より優れていると言っていいのではないだろうか。
なおザコ戦及び鳥狩りの際はグリモアで足技を多用する模様。
ミニスカで足技って最高だよね!
とりあえず無印の世界樹クリアしたことあるしストーリーからって形であるんだけどクラシックからのが絶対楽しめるってマジ?
無印やってりゃストーリーやりゃいい
クラシックからのほうが楽しめるってのは単に
5層のネタバレ云々なんで新規の人の話
俺もそう思うな
経験者にとってはどっちが先でも難易度がどうこうってことはあんまないだろうし
むしろ新システムに翻弄されながら新ダンジョン触れる分だけストーリーが高難度になるかもしれない
ストーリーでは5層で判明する世界設定がかなり早い段階から容易に推測できちゃって感動も糞もない感じだから
それを惜しむ旧版プレイヤーが新規にクラシック先行を進めてる感じだと思う
クラシックからストーリーだと、ストーリーの職業固定は絶対辛い
Wと新どっち先にやるか迷ってるんだがどっちがいい?
新システム快適すぎて、先にやると4とか辛いんじゃね
Wからプレイするわ
サンクス
4は今やると戦闘テンポの遅さにびっくりする
シリーズ経験者じゃなきゃ新を勧めるけどなー
あぁすまん
2は3竜前までやったんだ
3もやってあげよう
1もやろう
4層のワープ階みんなMAPどういう風に書いてるの?
数字置いて行っても場所多すぎて埋めきれない
あれは一直線にしか進まないから始点にそれっぽいアイコンだけ置いとけば大体充分
どうせ一度踏破したら二度目の用は殆どないしな
>>584 自分の場合は
始点に数字、終点には同じ数字にメモで「数字・転移先」としておいた
一方通行の場合もあるから俺は始点に矢印アイコン置いて済ませたよ。
終点にまでアイコン置くと逆に紛らわしくなっちゃう。
>>587 終点のアイコンは左上に赤いメモのマークが付くから問題なかった
次の階までのワープには数字のアイコン
一方通行にはその他のアイコン、みたいな感じ
それ、どっちかというと始点の方にメモアイコン付けた方がわかりやすいような…?
メモ置きまくるのが一番かな
ありがとう。
俺の場合数字とマークで対応させてたなあ
始点1終点1(メモで1)、一方通行の場合は同じ数字で済むから地図書き上は楽
3階層で全員転職させて希少種狩りでグリモアマラソンしてるけど
全員転職させたからグリモアがポンポン出て楽しいなw
ただ4階層まで進めた方がマラソン自体は楽だろうし、グリモア整理がメンドクサイけど
今更だけど間違いに気付いた。
>>587で書いたのは3層の浮き花で使った方法だった。
19階は始点と終点両方にアイコン置いてたよ。
こんな感じ。
始点|⇔ ⇔|終点
一方通行の場合
始点|→ →|終点
2と3完全クリアしたから3DS購入記念に新世界樹買ったんだけど選択ミスった?
なぜ先に4をやらないのか
サイモンだけソドに転職したんだが、追撃の号令→チェイス
より、リミットレス→チェイスの方が強い?
4も買えばいいだけやん
>>590 なんか面倒な方法で申し訳ない
あくまで自分の場合は、だから
>>594 浮き花は自分も殆どそれと同じ描き方だったと思う
シリーズ過去作やってるならなら新が先でも4が先でも問題ないよ
今は4よりも新の方が店頭に在庫があって安くて手に入れ易いから別に新からでもいいんじゃね
新しい作品ほどUIが便利になってるから
新をやった後に4をプレイすると
不便に感じることが出てくるかもしれない
>>597 物理火力がソドのみならリミットレス
他にもいるなら迫撃 がいいと思う
ストーリーメンバーだと迫撃かな
新2はまだかー
綺麗になった桜ノ立橋やりたいんだよー
桜ノ立橋の絶景と後期通常戦闘BGMの神っぷりが忘れられません
そして魔竜ステップのカメェェェッー!
スキュレー撃破!怖いものなんてないぜ!→亀が急に反転、全滅
2の四層はそんな記憶
2は駒クエストとか隠し通路の人数制限とか面倒くさいのが多かったから
そのへんが改善されたら是非やりたい。あとグリモア廃止、サブクラスで
外人のアナル好きは異常
誤爆
自分は贅沢に5と新2の二本立てでお願いしたい
新2でストーリーモードとクラシックモードの
ミッションとクエストは違うものにして欲しい
あとグリモアでもいいけど
自由に繋げたり切り離したり出来るようにして欲しい
発売はいつになるんでしょうね…
SEGAが、せかしてほしい
そういやアトラスというかインデックスってセガが拾ったんだよな
セブンスドラゴン×世界樹も夢じゃないな
>>614 今まで気づかなかったよ...
指摘サンクス
カートリッジごとに傾向が違うのか
それともリアルラックの違いなのか
たとえばリチャージのFLが欲しいのになかなか出ない人と
もう要らないのにゴロゴロ出る人っているみたいだね
自分はリチャージ、ハーベスト、精神集中あたりが欲しいんだけどなぁ……
試行回数の問題じゃないかなぁ
試行回数の一般的な平均値がよくわからないけど
自分のギルドカードでは
グリモアは現在1433になってる
それ以外に相当リセットもしている
これって試行回数として多いのか少ないのか……
他のゲームでは迫撃を追撃とよく間違えられてるわ
追撃の方が伸びるのかー ありがとう
追撃チェイスはチェイスに複数回判定が発生するから
複数追撃が発生すると思ってワクワクしてたけど
やってみたら、追撃一人あたり一回だったからなぁ…
まあ、それでも異属性にすれば倍率高いから強いけど
勝手にスキルの連携を妄想して、やってみてガッカリってのは
世界樹には多いけど、それもまた楽しい
>>609 新2出るのか
3までは出ると言う事かな
2015年にはX出るだろうし
古代さんが大きな仕事終わったって言ってたな
世界樹と関係あるかは分からんが
新2が出るならストーリーメンバーどうなるんだろ
ゲストでもいいから出てくれないかな
新2が出るならギルドハウスはどうなるんだろうか
触る程度でも良いから新1のキャラは出てきてほしいなぁ
近くにハイランダーの集落もあることだし
アーテリンデさんがどうなるのか
ギルドハウスに来るのかNPCとして共闘してくれるのか
ジジイの淹れてくれた紅茶飲みたい
やはり三層の中ボスとしてプレイヤーに地獄を見せてほしいな
>>615 迫撃見てて思ったけどなんであれ一回なんとなく読み間違えるとそれでインプットされて以降はまじまじ見たりしないから直らないよなw
>>626 オリジナル版ですでに十分地獄を見せてくれてましたよね?
ハッピーショットと血の降る部屋と現世の舞踏マジ冗談じゃない
>>625 元々茶は入れてくれてたし袖が汚れてるって服もくれてたし割と行けるかもしれないなw
とはいえギルドハウスまで足を運んでもらうなんてできるわけもないし…
公宮の冒険者援助サービスみたいな感じにすれば実現可能かと思ったけど
今度はギルドハウスがこっちの家じゃなくなっちゃうのがちょっと辛い
回復薬はケフト施薬院で買えてその他はシリカ商店で買えたみたいな後発的に大臣に会ったときに頼めるようになるとかならいけるか
最後の隠し枠は姫様だと嬉しいですね!何してくれるのか想像もつかないけど
地方在住だけど初すれ違い記念カキコ
すれ違い中継点なるものをようやく知ったので近所のセブンをハシゴしてきた結果1枚だけギルドカードゲットできました!
今回の新が初世界樹とのことなのでようこそ&頑張れと伝えたい
新2出るとしたら施薬院の助手ちゃんの立ち位置が気になるな・・・無くすには惜しすぎるキャラなので施薬院が無くなってもぜひ続投して欲しいところ
>>621 個人的な「出てほしい」を公式的な予定と勘違いするのはどうかと思うんだ
>>627 対エスバットの難易度は割と浮き沈み激しいって言うか人と時によって体感に差がある印象
>>628 最近けっこうすれ違ったよ……Mii広場
まだ10人だけど今のところ世界樹プレイしてる人はゼロ(うっすら涙目
ガンナーに装備するグリモアのスキルでおすすめある?
銃マス術マス全体物理攻撃は確保したけど他何をいれたらいいのかわからん
とりあえず今はTPブーストパリングエフィシエントになってるんだけど
30Fでうっかり鳥とぶつかってギャー死ぬ! って思ってたら
ラクーナ「一 刀 両 断」
鳥は死んだ
もうこれはシェルドン家に婿入りするしかない
>>632 うちのドリカちゃんは
DEFブースト、ハーベスト、ブーストアップ、
リチャージ(ダブル判定すると聞いたことがある)
>>631 どんまいっす
自分は今回 project mirai 2 目当てでセブン巡りしたけど、中継所の仕様上すれ違い対象のゲームごと個別に処理してるからマイナーなゲームでも交換できやすいらしい
町内4件ほど回って世界樹4が2枚、新世界樹が1枚でした
近場に中継所があればセブン、マック、ツタヤ等を当たってみると良いかも・・・?
なかなかすれ違えない地方人としては、改めてQRコードでのギルドカード送付は神仕様だと思いました
>>630 世界樹は裏ボス凶悪版以外はどんなボスでもPTやスキル構成で難易度に差が出るのが普通だからしょうがないね
夜幼子タンとか通常神樹はどんな構成であろうと地獄見せてくれるけど
>>635 うちの近くにもセブンイレブンなら何件かあるんで
今度巡ってみるよ!
ストーリーからクラシックへの引き継ぎタイミングに困る
トレジャーハンターとってからのつもりではいるけどB28Fで詰んだ気がする
レベルキャップも開放したいけど龍怖い
>>634 ブーストアップかー盲点だったわ
アクトブースト絡めばすごい勢いでゲージ上がりそうだな
ちょっとグリモア化してくる
トレジャーハンターって、ストーリーでしか行けないグラスヘイムの宝箱さえ取っておいて情報引き継げば
2周目クラシックでコンプ出来るんと違うのん?
>>638 暴竜3兄弟は対策立てればさほどでもない
個人的には氷竜か火竜から攻略するのが楽ではないかと思う
ストーリーエキスパでやってたけどもう限界や
6層きつすぎや龍倒してからじゃないときついのかね雑魚で死にまくってイライラしてきた
>>643 たしかに竜を倒してレベルキャップを外さないとキツいのではないかと思う
>>633 (V)。 。(V)
. 彡( ∀ )ミ
● ● ● ●
>>646 ブシドーの先制にカウンター、そのカウンターに血の暴走で反撃してまたカウンターの繰り返しで何もできずにhageちらかされて以来、6層蟹は絶滅させるべき生物だと思いしったよw
>>632 ボス戦用にリミットレス&ディレイチャージなんてどうかなッ!
>>643 休養でスキル最適化したりグリモアで底上げ
して最後の部屋までなんとか、Lv70でたどり着いたけど
大変ではあったな。とこしえの魔竜とか深淵を舞う者は
基本的には回避してたし。
ボイス付きみたいだけど、評判いい?
ツイで鳥海詐欺って言われてた
まあヴァーさん喋らないからな…
前向きに考えるならいわゆる「無口系主人公」を知らないような層も声優に釣られて買ったってことか
>>650 俺は概ね満足
まぁ今回は嫌いな声が一人も居なかったってのも大きいが
アーサーは喧しくて無理
と最初は思ったが、意外とすぐ慣れて愛着が沸いた
俺も慣れた
bgmみたいなもんだ
セガさっさと世界樹出してよー
658 :
637:2014/01/09(木) 15:30:23.95 ID:ObLq+306
>>635 初すれ違い記念カキコ!
メッセージから判断すると女子だと思う
次回作にストーリーモードがあるなら
男女の主人公を選べるようにした方がいいね
はじめてFLが手に入ったと思ったら3DSの電源がいきなり落ちた…心が折れそうだ…
逆に考えるんだ
どうせクソFLだったんだと
回復マスタリー☆とかだよどうせ・・・
銃マスタリー☆とかって美味しいの?
それは美味しい
1個あれば十分だけど
B12F南東の水飲み場って回復量微妙だったけど蘇生効果あるのな
他の回復ポイントも蘇生出来るのか気になる
ガンマン以外に使わせて銃武器を使わせりゃ良いんだよね?
未だにグリモアよーわからん、年末年始の時間じゃ足らなかった
>>664 それは3つ目に合成する装備ボーナスのことだから
そこで銃マスタリを使ってしまうのはもったいない
>>657 来年は5と新2が両方出そうだ
PQは開発にSQチームは関わって無いらしいね
ディレクターに金田が取られたことが問題
よころさんが何に動いてるかは知らない
>>667 声が可愛い人かw
本職の人より良いよね
久々に来たがブシスナ子の人は新もやってたのか
>>667 小森氏のシナリオ好きやで
金田氏とは違う良さがある
4をクリアしたから新をやりはじめたが、移動と戦闘の早さが段違いだな
これやったら旧作に戻るの無理なレベルで快適
新の快適さは凄い
673 :
635:2014/01/10(金) 00:07:18.00 ID:obzMrpfU
>>658 おめでとー!
やっぱ地元ですれ違えると嬉しいですよね、ストーリーモードだとパーティが固定されるからギルカの見所が少ないけどギルド名とかギルドハウス名とか見比べると面白かったりするし
男女別主人公はアニメ製作スタッフが死にそうですね
でもこの先シリーズを進めていくならどこかで女性主人公も欲しいですね、3でプリンセス推しとか
4スルーしてて新クリアした後4買ったけどもっさり感が凄いんだよなw
どんどんシステム周りは快適になってるよ
本当にシステム周り快適だよなあ
発売前はボイス入りということで戦闘テンポどうなるか気になってたが全くの杞憂だった
欲を言えば戦闘中のスキル並び順選べたらなあと思う
もしくは戦闘跨いでのキー記憶機能
ボイスでテンポといえば、戦闘開始時に2人が喋る時、1人目が喋り終わらないとコマンド入力に移行しない仕様が残念だった。
糸目の声さえオフできれば完璧だったな
起動するたびにお帰りなさいませって言うのがウザイ
泉あるから完全に産廃だし
個人的に新で一番感動したものはオートパイロット塗り
次にダッシュ
あっLRで吹き出しが消えるのも別の意味で感動しました
発売日に買ってやっとこさクリアしたがラスボス戦のBGM良すぎわろた
その後FM版聞いて戦慄したわ
>>677 ギルドハウスから再開させてくれればよかった
個別にボイスOFF出来て ボイスOFF時の戦闘開始時の間をどうにかしてくれれば最高だな
個別ボイスオフはNPCの数をかなり減らさないと無理だろうな
オプション画面が煩雑すぎて
テキスト黙読終わったらガンガンAボタンで飛ばす癖があるんでボイスは完全にオフにしてるが、
オフにしていてもアニメパートはちゃんと声出るから進行の妨げにはならないし
全体のオンオフが選べれば問題はないな
男の声消したいとかエロゲのやりすぎだろ
やっぱエロゲユーザーみたいなのしかやってないんだなこのゲーム
あらためて声優調べたらオースティンはキャスターか
道理でいい声だと思った
サイモンはてっきりグリリバだと思っていた
>>685 アーサーもサイモンもマイクも世界樹のおっさんも良かったと思うよ
ただただ糞糸目の声がイライラするってだけで
誤・男の声を消したい
正・糸目の声を消したい
望・宿屋の主人だけ別シリーズor新キャラと交代
糸目って誰のこと思ったら宿屋のやつか
まあ確かに違和感のある声ではあるかそこまで気になるか?
見知らぬ土地の人間で全てを好きになるというのがまずないからこれでいいのだ
糸目は眼鏡をかけるべき
新で存在を抹消された人だっているんですよ!
たぶん旧の極悪糸目の先入観のせいなんだよな…>糸目の声がどうの
新がエトリア初体験の人には分からなくてもしょうがなさそう
>>692 キタザキ先生・・・
これ仮に新2出たらカドゥケウスコンビも消されるんじゃ・・・
>>689 宿屋でイラっときてギルドハウスで癒される
と言うか、ギルドハウスあるんだから宿は廃止でよかったんじゃないの?
助手ちゃんはクエストで出てくるだろうから問題ない。
消えるのは超執刀のみよ…
キタザキ先生はカドゥケウスだから消されたんじゃなくて、
施薬院の枠にギルドハウスを入れたとばっちりを食らっただけだと思うけどね
世界樹全体の仕様として、薬関係の販売もショップに、
治療は宿に統合されて施薬院をおいておく意味がなくなっちゃったし
ローザを消して、キタザキ先生がギルドハウスにいてもよかったと思うけど、
キタザキ先生と探偵が待ってるギルドハウスは濃過ぎだなw
飛竜さんブレス吐くとかかっけーっす
龍倒したレベルキャップ開放ってストーリー→クラシックの引き継ぎ後も継続?
>>693 ちょっとだけ良いところ見せるしな
クエストの極悪さもマイルドになってるし
初代の糸目クエストは、あの6層をゆうゆう闊歩するペット連れ戻してこい、
報酬は必死こいてお金貯めた子供の依頼よりも激安でって訳の分からんもんだったからな…
5層を闊歩してるのでも相当だが、糸目ってどんなモンスター飼ってんだよ
キタザキ先生は最強のメディックだから
何故糸目は新でも50エンで助けてもイベントもないのか…
バランスさんは壊れたスピーカーや最弱のFOEにやられたことすらなかったことになったというのに
>>695 シララの声可愛いのにクラシックではいないのが悔やまれる
探偵いらんかったからキタザキさんが人救うような
エピソード盛ってくれたほうがよかったわ
補助効果も探偵より医師のほうが似合ってる効果な気がするし
そもそも探偵の話パロディばっかで世界樹の世界観膨らましてるとは言い難い
シララの声でどうだろうか…とかお願いされたら
何でも買ってあげたい気になるわ
>>704 0が一個余計だぜ
ぶっちゃけB1Fで森ネズミ1匹殺した方が期待値高いとかいう糞報酬の究極形
バランスさんも壊れたスピーカーの後遺症は残ってるし、あれもそんな感じなんじゃないかね
キタザキ先生でも世界樹の世界観は深められないと思うよ
キタザキ先生に期待されてるのはあくまでカドゥケからのゲスト出演てことで、世界樹の中では異質な存在であることに価値があるんだろうし
ん〜、確かに最後まで何かうやむやなまま居付いたしなぁ探偵。
4みたいにプレイヤーキャラ加入とかゲスト参戦ありならもう少し愛着も沸いたんだろうか
初代は糸目に限らずクエストが極悪すぎてなあ
ノーヒントとかざらにあるし
まあその中でもクリアしても何のメリットもなかった糸目が嫌われるのは当然だが
クエスト経験値もなかったし
713 :
658:2014/01/11(土) 01:01:01.58 ID:3xKby7Pc
>>673 ありがとー!
すれ違いでギルドカードをゲットすると
他の人がどんなグリモア編成にしてるのかって
すごく参考になるね
従来の世界樹シリーズは主人公が男子で固定されてなくて
自分で脳内設定できるから
意外と女子のファンが多いのではないかと思う
新のクラシックモードもしかり
30F右側の探索が一向に進まん!
何かいい手はないかい
世界樹の場合、女子を主人公にしたいんじゃなくて、ハーレムPTにしたい人が多いんだと思う
PTの中に自分の分身=主人公がいるのか、それともマッパー等の設定で6人目の存在として自分がいるのは人それぞれだと思うけど
>>715 ゲーム内設定では自分が冒険者を雇ってる設定だけどな
自分を登録してもいいって言ってたじゃないですかー!!
>>718 セリフ/テキスト集見てきたらT〜Vまではそんなような旨の台詞があったわ
Wと新は単純にもっと簡潔だった もうちょっと遊び心あってもいいのに
つーか新のテキスト集まだ未完成なんだな・・・
>>712 ラッチもノーヒントじゃなかった?
26階で依頼されたならまだしも、違う階だったような…うろ覚えだけど
>>682 ローザさんの「おかえりなさいませ」もあるなら完璧だな
アレルギー患者は大変だな
世界樹3また始めたんだがw
走れなくてイライラw
世界樹総合スレって無いのね
…と思ったけど、新が出たのまだ去年か
早く次回作がやりたーい
今度は2のリメイクくるか!?
あのツンデレギルド長にボイスが!!
俺は酒屋のおっちゃんが気になる
あのおっちゃんは汚い小山が似合いそう
世界樹不足のためPQ買う予定
実際世界樹成分はどんなもんなのかな
戦闘バランスと、あと条件ドロップとか商店の品揃えとかクエストとかそこらへんじゃない?
単にダンジョン探索RPGなんじゃねえの
そういや、SQ4の時に新宿駅ダンジョンを書いた画像があったよね
・序盤に糞高い宿料をふんだくる
・ラッチクエの報酬
こんな合わせ技されたらキレるのもわかる
探すだけとはいえ少年より少ない値段とか…
酒場のお姉さんも何か言ってくれよ
初B30F到達
>>646を頭でなく心で理解した
あいつどうやって倒すの?
>>736 ブレスでまとめてぶっとばす
パリング・電撃・地震
でんげんを きってしまえ
蟹自体は攻撃しかしてこない、それさえ理解すれば問題ない
もしくは警戒歩行で突っ切れ、鳥や亀にわざと当たれば雑魚戦一回もせずに抜け道解放出来るし
セルまでたどり着ければセル弱いしクリアは目前だ
蟹+赤血球をどうにかできないレベルの人にセル弱いとか嘘だろ
赤血球よりアヤカシアゲハの方がつらかったな
真セル撃破あああ!やっとクラシックいける!
と思ったら、スタンダードは勲章ないのかよ。
ストーリー面子以外のクラスでパーティ組んだがすごく心配だ
>>741 カスメ使えるから最序盤さえ凌げれば何とかなる
後半はむしろ戦闘中の回復無しのPTだったけどストーリーより安定してたわ
若干長文ごめんなさい。
ストーリー・エキスパ転職無しLv70、B30Fに到達したので
いい加減レベルキャップ上げたいと思って火竜にケンカ売って
きたんですけど、もしかして階層浅い順にやろうとするのは罠?
7回くらい挑んでなんとか倒せたけれど(20ターン消費)、
いい乱数引けだけで、とても勝った気分じゃありません。
激震2連続来たら崩壊しちゃうもん。
混乱したドリカの「ね〜ら〜い〜を〜つけ〜け〜て〜」が
運良く当たってフィニッシュというオチは美味しかったです。
火竜:HP一番多いけど力勝負なとこある
氷竜:パターンゲー。対応出来ないとなんどやっても死ぬ。ブレスとシールドのターンは絶対把握
雷竜:HP一番少ない。状態異常と致命的な封じ対策さえ出来てれば与しやすい
>>744 ありがとうございます。もしかして火竜が脳筋で一番
攻撃力が高いとかでしょうか。あまりレベルが
上がらないうちに残りに挑戦した方が楽しめるのかな。
攻略スレが別にあるんですね、すみまえsん。
>>703 >5層を闊歩してるのでも相当だが、糸目ってどんなモンスター飼ってんだよ
あのねずみはただのペットじゃない。「ペット」なんだ多分レベル70くらいの
宿の実権もあいつが握ってる
>>736 クリスタルアイパワーディバイト+フロントガードまたはアザステ狂乱で赤血球をいなしつつ
蟹を雷で殺す
物理全体は先に赤血球が死ぬから駄目
まあ後衛蟹の攻撃力攻撃範囲ならしのげなくもないがやめておいたほうがおそらく賢明
すれ違いは休日の映画館とかに行けば見込みあるんじゃないかなあ
俺昨日映画見に行ったけど半年以上たった今でも6枚ギルカ増えたぞ
wikiみたけど鞭ダクハンのエクスタシーってバグで縛りなしでも高威力なんだな・・・
これじゃ縛りとか関係なくエクスタシー連打する脳筋になるんじゃないの?
2箇所以上の縛りとかロマンの域だし
みんなどうやって使ってるのか気になる
縛りとか関係なくエクスタシーする脳筋として運用してるよ
>>749 やっぱりそうなるかあ
脳筋アタッカーはソド子がいるしちょっと休養して剣ダクに転向してくる
味方で補助しようにも縛りの成功率がTEC依存だと打撃職は辛いよなあ
3あたりではビーストキングにLUK装備が定番だった記憶があるけど、いつの間に変わったんだろ
エクスタシーのあれバグだっけ、ブーストするとバグるけど
レベル10まで段階的に上がってたろ確か
初代世界樹はTEC依存でLUKは飾りだった
初代のリメイクだからその辺の仕様はそのまま引き継いだだけのことだろう
ウチはダクソドカスメレンで状況によって縛りに行って、次のターンでエクスタシーって運用してるけど
エクスタシー取れるぐらいになるとソドとレンだけで2点縛りもそんな珍しくもない
カスメはもちろん成功率高い
上記の構成で姫君と貴婦人もぶっかけずにレア取れたよ
>>752 段階的ではあるんだけど、実際直前レベルからの上がり方を比較してみると結構気持ち悪い値が出てくる
Lv2〜4 Lv5 Lv6〜9 Lv10 Lv10→15
0部位 +15% +80% +15% +120% +240%
1部位 +5% +45% +15% +50% +100%
2部位 +15% +75% +10% +90% +180%
※wikiのデータより算出
でも設定ミスした場所が直接の設定値でなく上がり幅だとすると、
Lv10で0部位と1部位の倍率が一致するのが「スゴイ偶然」って事になっちゃうから気に入らない
>>751 4でTECとLUK折半で判定に変わってる
こういうの人に聞くのはあれだがダークハンターって
どれに転職するのがオススメなん?
うちのダク姉はレンジャーやってるよ。
そこそこ素早いけど突出したステは無いから便利系か万能型がいいと思うよ。
ソードマンとか?
耐久が少し犠牲になるが素早くなって命中も安定するし空気スキルだったヘッドバッシュにも少し出番が回ってくる(かもしれない)
>>748 バグ自重しないなら無封じ連打が基本だと思うよ
気にする&効率厨の自分はテラーリベレイト>3封じエクスタシーの時点でエクスタシーは見捨てて、リベレイトしてる
ああやっぱ店はリセットでもいいな金はアイテム引継ぎでほどほどに快適にできるし
進める楽しさが全然違うなと思ったが
ストーリー限定の装備って割とあるな、難しい
エクスタシーは複数使える面子がいるときに本領発揮する
気がしたけどテラーリベレイトで落としきれない敵ってどんくらいいるんだろ
効率なら普通に無封じブーストアクトエクスタシーでいいや
というかリベレイトは剣マスタリー重複しないし、アクト出来ないしで効率悪いぞ
>>760 連打じゃなくて連発でしょ
日本語おかしいよ
お前連打は続けて撃つって意味だぞ
仮にお前が正しいとして2chで日本語のマジレスすげーださい
>>765 そうじゃなくて続けて打つという意味だよ
撃つなら放つって意味で通じるけど、打つはたたくという意味
読み方が同じでも漢字によって意味が違うのは知ってるよね?
かっこいいスキルを連発するのはゲームの中のキャラであって我々ではないのだよ…
我々はゲーム機のボタンを連打しているだけ…なのだよ?
ボタンを連打してスキルを連発するんだからそれもやっぱり「スキルを連打する」とは使わないんじゃね
>>764>>767 wikiでも多用されてるから世界樹(の2ch関連)ではそれが慣例なんじゃないの理由は知らんけど
意味は通じるしそんなん言ってもしかたないことよ
どうでもよすぎる
つかモノホンの馬鹿かよ
そもそも連発だろうが連打だろうが連射だろうがこの場合の意味は一緒だ
エクスタシーの攻撃モーションがどんな設定なのか知らんけど
鞭打ちという言葉から、打ち付けるイメージを持っていて連打と書いただったりする
ポリゴンだからレンダリングだな
皆勤モンスターって鹿と花びらと毒樹と毒アゲハと三竜と他に何がいたっけ
かまきりとかもぐらとかいろいろいそう
カマキリはシリーズごとに名前が変わってるのか
カマキリのT〜Wでの進化の流れは見事と言わざるを得ない
特にWの飛行可能+2歩移動+カーブ可+3Dモデルでのイケメン化は驚いた
カマキリはお尻がキモかわいいんだよな
一番かわいいお尻はホムホムだけど
カマキリは3のグラフィックのイケメン具合がヤバイ
ホムホムはお尻プリティーだよね、初見で焼き尽くされて死んだけど
3の蟷螂って5層に出る奴だっけ?
マッピング制限エリアとセットできつかったな
周回プレイだとあそこの部屋がさらにぎゅうぎゅうになるしなw
3に蟷螂いなくて安心してたらまさか召喚されるとはおもわなんだ
パリング持ち2人でとり倒すの安定してきた!解剖用水溶液をくらえー!
赤い結晶 赤い結晶
赤い結晶 赤い結晶
くちばし 赤い結晶
縮こまる希少細胞 赤い結晶
どうしろと
やっとのことで30Fまで到達したら鳥に乱入されまくりで涙目なんですけど
これ倒せば何日かは復活しないんですか?
まさかの無限湧きじゃないですよね
ニヤニヤ
それはそうと今30分ほど適当に笛吹いたら次から次にFLが出てきて怖い
リミットレスにアクトブーストにダブルアタックにブラッドウェポンにATとDEF
今までダラダラやっても一切出なかったのに雪崩のような勢いで出てくる
俺は早くも今年の運を使い切ってしまったのだろうか
ごめんなさい
色々調べたら分かってしまいました
こんなの気づかないってw
今飛竜ミッションクリアしたところなんだけどラクーナの育て方がどうしたらよいか分からん
お勧めあれば教えてほしい
アルコールの量をすこし減らして、鶏肉とかプロテインとか良質なタンパク質を重点的にとってくといい
あとは基礎体力向上のために乗馬マシンとかかな
一応聖騎士だし
>>790 フロガ4取ってあとはパリングと属性ガード目指すのでいいんじゃないか
それ以外は特に使わないし足りない攻撃や復活はグリモア入れればいいから
桁揃えてるのに華王グリモア出ねEEEEE
勲章までこの調子が後7個とかファックファック
>>795 同じ日にトライすればグリモア数以外は同じに出来るじゃん7を7つ揃えればいいよ
アルルが一番めんどくさいから7を8つ揃えて真っ先にチャレンジ
シリーズ未経験、キャラメイク大好き
買うなら最新作が安定?
ストーリーはキャラメイクなし
クラシックなら出来る
シリーズを全部やるなら古いほうからがいいだろうけど
新とWは体験版があるからそれやってから決めるのもアリ
>>798 4と新は体験版あるしやってから決めてみたら
新はストーリーだと外見変えれないけど
新からやったら過去作できなさそうだな
モンスターの3D化が意外とかなり良い物だったからか、
今2Dに戻るのは正直キツいな
UIで見るならVあたりは今とあまり変わらんが、TとUが辛い
サンクス、体験版やってみようかな
新のストーリーは、やらないと手に入らないような要素って何かある?
やらずにクラシックのみをプレイってのを考えてるんだけど
何かあるよ
>>802のいうとおり3までは許容できるけど2以前はUIが辛くて切れそう、というか多分切れる
1は新をやればいいし2は新2が出ることに期待
2は難易度も相まってDS一回だけぶん投げたわ
世界樹が初ならまずハマるかどうかの壁である「絵柄が合うか」「全滅が平気か」も大事だな
俺はこの2要素で何度も布教に失敗した
そんなにひむかいさんが嫌か!全滅が嫌か!
俺は大好きだ
>>807 分かるw
俺も前Wやって面白かったからリア友に布教しようと思ったけど世界樹というゲームがどんなゲームたるかを上手く説明できなくて丁重にお断りされたな
まあ今は俺の周りなんてソシャゲばっかりでゲーム機でゲームしてる方が珍しいくらいだから3DS持ってるってだけの友達だったけど
やっぱりもとから世界樹を好き好んでやってる奴以外には分からない面白さがあるんだろうな
2はバグが致命的過ぎたのも問題だな
修正版出たのが遅すぎたし
>>803 ストーリークリアしないと転職できない職業がある。
あと、ストーリーモードじゃないと取れないものが幾つかある。
初期版を死ぬ程やったけど無限陣形と蠱毒バグしか覚えてないな
あと月影にお世話になったくらいでバグで困ったことは無かった
引退マラソンはやらなかったな
4と新は4からやったほうがいいと思う
新のテンポが普通だと思うと戻れん
>>808 最初のキャラメイクを乗り越えるのがキツイんじゃないかね
デフォルトが無いのが他のゲームとの一番の違いだと思う
なんとかキャラメイクして一層に乗り込むも一分でhageが問題やろ4は一層ぬるかったけど
きついのは最初だけでどんどん気持ちよくなってくるんだけどな
メディ子が可愛いとかいう不純な動機で初代から順当にプレイしていったが
アゲハは衝撃的だったな、毒ダメージで一撃死した時は何が起こったかマジで分からなかった
>>815 そういう衝撃って大事だよな
あからさまに強そうな奴に殺られるより、えっ?て感じに全滅する方が衝撃的
悪夢さんやさほどでもないさんとか
蝶型の雑魚モンスターが強いなんて予想外すぎましたわ。まっこと樹海は恐ろしい。
自分は大抵のことには驚かなかったが
オオヤマネコさんに前衛がズダボロにされた衝撃だけは一生忘れないと思う
お前ら公式で悪夢とまで言われた花びらを忘れてね?
初めて鹿と対戦してみた時の衝撃も大きかった
>>819 忘れてないアルよ。816が3行目で悪夢さん云うとります。
>>811 MAPの線が引きづらいのが一番キたなあ
あとMAPの配色崩れ
MAP周りでいろいろあったのは世界樹のシステム上致命的だったと思う
ベスト版で直されたとは言っても、そこで買い直してやり直す人はそんなにいなかろう
>>819 初代から2へデータ引き継ぎして花びらさん初登場の時のテキストが
むちゃくちゃ動揺してて吹いた
3は大航海のパートがなかったら今でもやり直したい
大航海の件を思い出すと大体熱は冷める
2はやる気起こらないな
4はやりかけで表ボス直前のデータがある
>>824 たしかに大航海は面倒だけどね
航路が面倒なのか戦闘が冷めてしまうのか
ダイマオウイカが釣れないのかわからんけど
2で採集中にラフレシアの襲われて死ぬのとリス助けて糸がなくなるのはもはや通過儀礼
大航海はパズルマップが面倒すぎたのと、経験値揃ってないと死んでしまう病気なので、
自PTだけで行かせてもらえないのがストレスで辛かったw
もちろんそのパズル航路や、自分で制御出来ないAIキャラがいての戦闘攻略が楽しくて好きだと言う人もいるだろうし、
そこのところはすごく好き嫌いが出るだろうとは思う、自分はだめだった
後イカは気がついたら釣れてたんだが、マグロが釣れなくて精神的にhageた
UIの快適な変化は当時ものすごく驚いたんだけどね
大航海の何がうざいって間違いなくペイルホースだろ
シグナル3姉妹とかなつかしいな
>>814 >きついのは最初だけでどんどん気持ちよくなってくるんだけどな
いやらしい響きだ…
2は1の次と考えれば、そしてバグが事前にわかっていれば別にそこまでたたかれたもんじゃないと思うのだが
MAPの線引きにかんしては3以降から戻りにくいだろうな
サエーナの宿とグラコウスさんにはお世話になりました
大航海クエストだけうま世界観やシステムを壊さないように入れてくれたら歓迎かな
あのクエストで出てくるゲストキャラクター達は作品の世界観をいい感じで補完してくれたし
中にはキャラ単独で人気が出たのもいるし
キリカゼさんのことか
大航海は何となくTRPGぽい感じがして当時かなり好きだった
まぁ完全にクリアしたわけじゃないしメンドクサイ部分もあるのかもしれないけど
あと好き嫌いが別れるのも分かる
でも個人的にはたまにはああいう要素があってもいいんじゃよ?と思う
2は序盤だけ難しい、後は簡単というか新以上に味方強いし
一層ボスが超核熱で一撃だったのはテンションたがる
大航海と言えばドM竜の初見時のインパクトは筆舌に尽くしがたいw
そしてWでの(略)
色んな要素盛り込むと、どこかに苦手な要素がある確率が増えて
全否定する程でなくても繰り返しやる気はなくなる可能性が増えてしまう
世界樹の迷宮って名前だからやっぱ登る冒険イメージするしその点でUが一番好きだわ
一番思い出深いのはV、サブクラスでキャラが大暴れできるのが面白かった
>>837 そんな事言ったら新しいこと全然出来なくなっちゃうやん?
3以降のサブクラスやグリモアでのトレハン、4の大地と小迷宮なんかも新しい要素な訳で
2ってあんまり評判良くないけど俺も好きだなあ
個人的に1の4→5より2の5→6の方が衝撃的だった
別に2の評判悪くないじゃんバグが多いだけで
2の引退仕様は最悪だと思うわw
一回引退するごとに10ぐらいレベルキャップが解放されてればまだやる気も起きたんだがな
2までしかやったことないけど、今の世界樹には吐き気を覚える
まずはデザインの劣化。生物感がない無機質なで生物感がないモンスターしかいなくなった
なんというか丸みを帯びたのが多いんだよね。ロボットみたいで気持ち悪い
あとはシステム面の劣化。改悪要素が多すぎる
ゆとり向けに意味わからんゆとり要素が追加されたんだよなぁ・・・何だよギルドハウスって
世界樹は2で完成されたことをなぜ製作者はわかっていないんだ
今の世界樹は手抜き感が匂いすぎている。金儲けのために造られたことは誰の目から見ても明らか
「裏ボスまで全部想定レベル70以下だから」とか言われても納得行かんもんは行かんのよなぁ
(ロボットらしいデザインって普通直線的なラインのデザインだよな…?)
緋緋色の剣兵「・・・・・・」
ポケモンによく沸く懐古みたいだ
触ってはいけない
まぁUが一番好きだよ迷宮BGMもキャラデザもやられる前にやれって雰囲気も
他が手抜きってのは同意し兼ねるが
そういえば2はドゴォ!の連続で爆笑できるのがすげえ好きだったな
「うはwやっぱ痛え!」「うーんこの理不尽な戦い…世界樹ってかんじw」
「はい案の定困惑のステップ来ましたー!」「全滅全滅wうへへまたなー鹿」
みたいな四コマあったけどあれが俺の世界樹だ
クラシックだけでいいからドゴォ戻してくれませんかね…?ダメ?
どのシリーズにも言えるが、迷宮なんでもっと前人未到感は欲しいかなぁ
キャラデザは2と3が好きだな
あと2のそれぞれの特化職を組み合わせてPT作るってコンセプトは当時はかなり好きだった
サブクラスになれたらそっちもそっちで楽しくなったけど
グリモアは集めるの自体はハクスラ好きだから割りと好きだけど倉庫容量とか合成のしにくさがちと不満
まぁもし新2出るなら改良されるのに期待って所かなぁ
セブンスドラゴンとコラボしたりはするのかねえ
ポケモンコピペの改編だね
雑すぎて笑うが
クラシッククリアで職業解禁して欲しかった
新は子ども受け良いからな
ナンバリングはおっさん向けだけど
ストーリーのキャラってクラシックに引き継ぎしたら名前変更できる?
残念ながらできないが…特定の手順を踏むことでリッキィをフレドリカに戻すことならできるよ。
そんなことよりバグ利用して楽になろうとしたら
ブーストしたらアイテム使えんやないか
どないなっとんねん・・・全うプレイしろってかー!
ちょっと質問したいのですが…
ハイランのクロス&ディレイの様な突属性やガンナーの眺弾って術式マスタリのグリモア付けたらダメージ上がりますか?
>>850 3はプレイしてて「何で俺たちが迷宮のマッピングする必要があるんだろう…」ってずっと思ってたわ
ストーリー的にプレイヤーがマッピングする必要あったの1〜2層と6層だけじゃないのか
5層に至っては近所の裏山じゃねーかマップくらい寄越せって感じだった
1番前人未到の地を探索してる感があるのって個人的には2かな…
>>860 2の5層は完全人工物だけど、バーローとは完全に決別してるわけだし、攻略してるって感じがしたな
ただ、2で許せないのはクエスト
衛兵が先行してたり、未発見のアイテム(次階のドロップアイテム)などを要求されること
>>859 術式マスタリーは氷炎雷を含むスキルにしかのらないはず
ガンナーのサンダーショット(突+雷)だとのるよ
>>859 術マスが適当されるのは3色属性(火氷雷)のみ
だから突属性のディレイクロスや跳弾は上がらない
でもスピアインボルブや3色ショット&チャージは上がるから一応ハイランダーやガンナーにつけておいて損はないよ
詳しい説明、ありがとうございました…ガンナーにだけ付けます。
すれ違いで来るギルドカードのストーリーモード率高いんだけどやっぱり1周目クラシックって少数派なんだろうな…
ゲーム開始時にストーリー勧められるしなー。
ギルカはクラシックでも添付してるキャラはストーリーモードのキャラってのが何故か結構いる
みんな、クラシックモードの自キャラを自慢してくれていいのよ
だって恥ずかしいじゃないですか!
>>865 廃ランダーとガンナー解禁があるからね
俺も早くクラシックやりたかったけど我慢した
クラシックから始めちゃったけどハイランダーとガンナーを縛ったプレイなんだと自分に言い聞かせておくことにしてる
うん、頑張って?
解禁って言っても純粋なハイランダーやガンナーを登録できないのがずるい
でも仮にガン子のグラが使えたとして、もしこの先新2が出るようなことがあれば
新世界樹の超性能ガンナーと比較されて劣化扱いされること必至なんじゃあ…
氷竜やっと撃破
ストーリーパつらすぎワロタ
4の羅刹枠のスキルがもっと欲しい
ブシの構えとか
>>858 アイテム使う
キャンセルしてブースト
キャンセルしてアイテム使う
以下好きなだけ繰り返す
順番間違ってるかもしれないけど、おおよそこんな感じ。
やり過ぎるとつまんなくなるから使用は自己責任で。
ガンナーのスキルで3回特技撃てるスキルとハイランダーのリミットレスって他のスキルとの組み合わせで突き詰めたら、どちらが与ダメ高くなりますか?
主人公さんディレイクロスでメイン火力さんなんだけどそろそろ軟すぎて辛い
スピアインボルブに変えるか
インボルブはインボルブでTPがあっという間になくなるぞ
エルダーさんにお願いすると使った以上に回復することもある
インボルブの火力最高
槍術式マスタリ、力ためさえあれば定量分析もアクトブーストもいらん
ん?力溜めではターンあたりの火力は増えてないけど……
ブースト前提なら増える
まあ5層クリア辺りまでなら力ためで十分でアクブは要らんかもしれんが・・・
まぁそもそもアクブ入手するより、アクブスルーして裏倒しにいった方が早いまであるがな…
今更気付いたんだけど羽々斬ってストーリー限定だったのな・・・
最強武器が手に入らない憤りに任せてブシ子をダクハンに転職させてやったわ畜生
本当にこういうの萎えるから勘弁してくだしあ
でもブシ→ダクって通常ブシより使いやすいね
通常ダクに縛り役任せてフィニッシュやらせてるけど馬鹿みたいな火力を叩き出してくれる
縛り無しエクスタシーで雑魚戦でも大活躍だし
そして何よりエクスタシーという言葉の響きにドキドキするしで最高だぜ!
ブシドーの実質最強武器は氷雨丸だけどな
あかん。セル強すぎる。
第三段階まではいけるようになったけどうちのパ−ティ−ソドの追撃からブシの氷雨丸に繋げるのだけが唯一のダメ−ジソ−ス(3500くらい)なのに追撃やってる暇がない。
つかフリ−ズガ−ドのあとパワ−ディバイドやったらパワ−ディバイドに上書きされるとかひどくね?w
パワ−ディバイドじゃあダメなんかと思ってパリングにしてみたけど結構被弾するし・・・。
まあデモンなんとかとランドなんとかは喰らってもまだなんとか生きてられるけどすぐサイクロンル−ツはパリングすかしたら死亡確定だしなあ。
どうすりゃいいんだああ!w
>>886 上書きされたっけ?
属性ガードは一人一回の発動だからパワディバと併用すると一人目を庇った時点で属性ガード効果を消費して
それ以降の面子の分が直撃してるってだけのような?
>>887 状況としてはフリ−ズガ−ドのあとパワ−ディバイドやったらパワ−ディバイドかけたパラディンだけ死んで他のやつは無傷だったんだ。
なのでこれはフリ−ジングの効果がパワ−ディバイドで上書きされたってことなのかなと思ったんだ。
ストーリーで転職した人いる?
いたらどんな感じに転職したよ
ストーリーもみたいがいろんな職もつかいたいジレンマ
ヴァー→ブシ
サイモン→レンジャー
アーサー→カスメ
とかの意見はよく見るかも
やっぱり、ストーリーとサブクラスの相性は抜群だと思えるのがちと残念
ヴァーはどうにも使いにくくて節にしたな
他は不便がなかったからそのままだったけど
アタッカーは女の子でなければならない病の俺は
主人公→パラ
ラクーナさん→ブシ
サイモンレンジャー
アーサー→カスメ
でやってたよ。
今はクラシックで女の子アタッカーを補充したからラクーナさんがパラディンに返り咲いたけど。
ブシドーでガンナーやりたいけど
どうしてもVのショーグンが脳裏をよぎってしまうんだよなぁ
>>889 うちのヴァーさん斧ソドマン!
ハイランダーだと噛み合わせ悪い感じがしてチェイス特化に変えた
アーサードリカはもちろん敵スキルで属性攻撃は揃え易いからストーリー面子はかなり向いてる
一方クラシックで槍+詩回復係はいい感じ。スラスト&バーストや恩恵の為に前衛3人も自由に組めるし不可視の霊盾もイラネ扱いされない(はずw)
めんどいから初見はグリモアと転職縛ったわ
>>881 >>882 880だけどえっまじで
アクトブーストはTPバカスカなくなるからヴァーさんには持たせてなくて力溜めインボルブしてた
TP効率とダメージを考えると定量分析とアクトブーストと力溜めどれがいいんだろう
>>896 全部☆前提、ブーストとかは考えない簡単な計算
1ターン平均の攻撃力倍率は
力溜め:次ターン1.9倍(溜め→攻撃に2ターン使うので平均0.95倍)
アクト:次ターン3連続行動≒実質3倍(同上で平均1.5倍)
定量:以降5ターン間1.5倍(6ターン使って5ターン攻撃×1.5倍なので平均1.25倍)
インボルブ☆で殴る場合、6ターン間に使うTP量は
(補助なしでインボ連打:22×6=132)
力溜めインボ:(2+22)×3=72
アクトインボ:{12+(22×3)}×3=234
定量インボ:12+22×5=122
TP消費に困る状況なら力溜めでOKよ
アクトばんばんはその辺どうでもよくなるくらいTP事情を補強、及びTPが枯れる前に殺せる攻撃力を獲得してからの話
>>888 フリーズガードで氷1回は耐えるけど、パワーディバイドで全員をかばう場合ファラが5回氷を食らうことになるからフリーズガードを貫通して死ぬってことじゃないのか?
リチャージ星を探すべくFLを60個集めたぞ
これで出ない訳がない
よし、鑑定や!
不発
寝る
不毛れす
あれ、wiki見れないな
真っ白だねぇ…
wikiのシステム自体のメンテナンスをするって告知をこの前ポケモン考察wikiでみかけたから多分それだ
普通に見られるけど画面上部に赤字で
【重要】 1/18 14時〜 翌1/19 22時 サービス一時停止
とは表示されてる
あ、普通に見られるようになった
なんだったんだろう?
事前にディレイして、クロスチャージにバーストとアクトつけたら、鬼火力になったりはしますか?
>>908 アクトでクロスの回数を増やしても、ディレイとリンク
して高威力になるのは1発目だけです。
宝箱発見率が97.35から動かねえええええ
wikiのマップとももう一回見直そうとは思うけどぱぱっと見比べてはした
クローン後の宝箱や1Fの一方通行のところはとった
あと見落としやすいような場所ってある?
ストーリーモード
>>897 わざわざありがとう
むしろ力溜めがいらないこだったのか……
29Fでワープした先に魔竜がいて重なっちゃったんだが何コレ
手足が周りに浮いてて気持ち悪いぞ
*FOEのなかにいる*
>>911 たとえばハイランダーのディレイチャージ(+クロスチャージ)
みたいに毎ターン連打できない高火力技に使えば平均ダメージ
も上がるから、主人公にはずっと力溜め★持たせてる。
連打とか言うとまた荒れそうww
>>910 グラズヘイムの取りこぼし無い前提だと意外に低層階が見逃しやすかったり
俺も30F取った時点で100にならなかったから折り返し見直したら
なんと1階の宝箱3つ並んでる所だったw
2つ取った時点でエンカウントしてギリギリだったから一旦帰ったの忘れてた
クラシックモードってブシドーの最強武器をゲットしたいならまずストーリーやらないとダメなんだよね?
ストーリーやらないとブシドーだけが最強武器装備出来ないのか・・・
俺も宝箱最後の一個は2F初めの鹿の後ろのやつだったわ
ハマォロペネレプが7時get
シリーズで初めて四竜倒せました、NPCと低難易度ありがとう
六層ボスもすれ違いユニットの力を借りて倒せました、ありがとう
4のスレと間違えてないか
>>917 一応それ自体はその通りだが、ぶっちゃけ2番目の刀でも他武器種の下手な最強武器より強い上、
最強の刀にはついてない特殊なオマケが載ってるから、そこまで重要視しなくてもどうにかなりはする
とは言え、まあ、当然ながら最強の刀も使えるに越した事はないが
トレジャーハンター自己解決
ギルドカードのアイテムディスカバリーを宝箱発見率と勘違いしていた
無事とれていましたありがとう
ブシパラソドカスメディのパ−ティ−でやってるんだけどセル相手の最大ダメって氷雨丸持たせたブシの追撃の号令からの追撃になるんだけど3500くらいしかでない。
もっとダメ−ジを与えたいと思ったらどんなんがいいんだろ?
やっぱ憤怒の力かな?
一応ダクハンレベル45くらいまでは養殖はして憤怒も★にしてるけどレベル低いからか★は全然出てこん・・・
4のはなんとか取れたけど4くらいでもそれなりに使えたりする?
やっとクリアできた面白いじゃん
最後の最後にシララが来てほんと盛り上がったわ
ほんと楽しかった
あ、三層はなくていいです
>>921 レスありがとう。一度ストーリークリアしてクラシックに引き継いだら枠強制圧迫とかで萎えて
しばらく放置してたんだけどDL版買ってるしまた落としてクラシックやりたくなったんだよね
でWiki見たらブシの武器が〜ってのを見てしまったんだがそれなら問題ないか
>>912 そんなこと起こるのかw ワロタ
2の頃は何かの原因でFOEと重なった場合方向転換するとエンカするけどマップでは見えないひどい仕様だった気がする
3層で放置してたストーリーようやくセル倒した
一番辛かったのがクイーンアントでそっからヌルゲーだったな
6層は旧クラス転職解禁しないとキツイんかな
>>929 うわぁ・・・俺と同じだわ
ずっとそこで詰まってた
発売日に買って今ようやくストーリークリア
特に詰まったところなかったけど5層トンボで一番hageた
地獄と呼ばれてる6層にのんびり挑むかね!
可愛い鳥が待ってるよ
蟹さんもいるよ
愛らしい亀さんもね
白血球と赤血球もお出迎えします!
紅白餅もしくはすいとんと考えるとめでたいな
スープ用お皿と赤いぶよぶよ
俺も5層クリアで放置してたから6層はじめたけど
なにこれワープ大杉でマッピングの数字足りない
敵も強いしスタンダードだが4より難しい気もする
>>938 メモを重ねてメモ部分を十の位と見なせば割と何とか
ストーリーからはじめてさっさとクラシックやりたいなと思うようになったんですがストーリークリア後の三竜等でキャラ同士の掛け合いのような会話イベント等って残ってますか?
6層のドリカは本当に可愛いとだけ言っておく
プレイ前
ドリルちゃんとローザさんかわいい
プレイ後
アーサーバカわいい
プレイ前
ラクーナさんダメ可愛い
プレイ後
ドリカのおさげいらない
何をいってるんだお前は…
>>942 その発想がまず出て来なかったのはともかく
第6層は自パーティーでマッピングしたいんだい(ジタバタ)した結果
箱開け率100%の為もう2周必要になりましたとさ…
予約して発売日に買って難易度選択が決められなくてまだ旅立てない
なんで従来のシリーズの難易度と符合する難易度がないんだろう
ボウケンシャーなら難しい方行けばいいだけだと思うの
もとから従来の難易度なんてものは無いよ
ノーマルかマゾヒストかピクニックか好きなの選べばいい
「過去作経験者ならエキスパートで」ってラジオで小森さんが言ってたもんな
hageで有名になったようなゲームなのに全滅しても復帰できるモードが標準のわけない
イージーモードという言葉を使わないのはユーザーへの配慮のつもりだろうが、
そのせいで逆に、真の世界樹ファンと言えるヘビーhageユーザーの獲得には失敗している
真の世界樹ファン()
「かー、2時間分のプレイがパーッになっちゃったよ。
また前のステージからやり直しか。はあああ・・・」
こういうのが昔ながらのゲームだろ
それがなんだ「忙しいからいちいちやり直してられない」とか
「ゲームに面倒臭さは求めてない」とか
いつからそんなにプレイヤーは偉くなったんだ?
誰も遊びたがらないようなクソゲーが毎週発売されてた豊かな時代が懐かしいわ
母親に頼み込んで買ってもらった6000円くらいのファミカセがクソゲーだった時代があったんや
頼み込んだ以上は3か月は新しいの買ってもらえない
ミシシッピー殺人事件、許さん
何故それを母親に頼み込んだのだろう…
アトランチスの謎よりはいいだろ
ファミコンは色々ぶっとんだゲームが多かったな
>>953 クリスタルタワー&闇の世界「呼んだ?」
>>954 3ヶ月に1本とか多すぎだろ
絶許
今はクソゲーはスマホで乱立してるんだろうな
なかには単に難易度が当時プレイ層に合わなかっただけ、って作品もあるけどね。
アトランチスの謎とかスターラスターとか、きちんと仕様を理解すればわりと良ゲー
>>954 3ヶ月に1本とか、そりゃ地雷踏む数も増えますわ
クリアするまで次は買わないって縛りじゃなかっただけいいじゃないか
子供の頃は金もなくて、ゲーム買ったらどんなクソゲでもやりつくすのが基本だったな
バイト始めてからゲームが消耗品になった。なまじ色んなゲームやってきてたから1週間でとりあえずのエンディングは見れてしまうし
パーにならないように引き際を考えながら進むのが世界樹の面白さなのは事実だと思う
でもそれで死=世界樹の神髄だとかhageゲーみたいな単純な祭り上げ方も個人的には違和感がある
モードで選択可能なのに低難度不要論ブチ上げるようなのは尚更
世界樹はすぐクリア出来る程簡単じゃないよ
なまじ難易度が高いからか、変な拘り持った奴も存在するからな
今でこそ落ち着いてるが、Wの時も今作も難易度の話になると正直鬱陶しかった
確かに簡単では無いと思うけど、RPGとして格別に難しいと言われるとそうでもないかな
初代からやってるけど全滅したり苦戦したりするのって別にゲームとして普通のことじゃん
糸が店で売られてなかったらヤバかった
店で糸売ってなくてさらに盗まれるクソゲになるな
うわぁぁぁぁぁぁぁん
狼王でないようぅぅぅぅぅ
クラシックでギルカ下8つを9で揃えてる。
ストーリーで狼王鳥王ゲット済みで、重複してるとゲットできないと思って
狼王捨てたけどなんか条件に引っかかってるとかないよね?
重複してても取れるぞ。ソースは俺
他は知らん
捨てて損したな…
もう少し頑張る。
俺も以前9で揃えてやったことがあるけど全然出てくれなかった。
やっぱ7で揃えるのがいいんじゃない?
さっき7を5つ揃えてやったら3時間くらいで
七王ぜんぶ揃った
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 21:24:16.62 ID:MNbnYX/i
これからクラシックモードやろうと思ってるのですが、
モンスター図鑑を引き継がないと、セル倒してもエトリアの王冠ってもらえませんかね?
グラズヘイムのモンスターが登録されないのでもしかしたら・・・と思ったのですが。
どなたか試した人いらっしゃいますか?
ストーリーから移行する時は商店在庫以外は全部引き継いだな
マップは到達したらまず全部消すって言うシュールな事しなきゃいけなかったけど
攻略本って七王グリモアの入手法については全く記述無し?
遅ればせながら最近始めた
んだがエキスパートって従来のシリーズに比べてやたらきつくない?
俺がそう思うだけ?
そういうのは三層に言ってからいいなさい
黄金の毛皮10個を
黄金鹿の毛皮10個と間違えたorz
エキスパートという名なんだから従来のシリーズより難しいのは自然なことで御座ろう。
ところで未だに次スレが立ってないようなので行って来るずら。
さぁっすが町長!話が分かるっ!
129人の武士子・・・
名前付けるの大変そうだな。
サンダーブレスを26階の敵より早く吹くにはAGI幾つぐらい必要ですか?
今、レベル72、AGI54、鞭ですが敵にあらかた殴られた後に吐いてます。
ブレス系は速度にマイナス補正かかってるから6層の雑魚相手に素で抜くのはあきらめたほうがいいと思うよ
素直にアザステか黄金鳥使いましょう
>>988 ありがとうございます…☆グリモアの為転職出来ないからしばらく無双はできなさそうですね。
グリモア作るためにスキル偏らせたり、転職しなかったりすると
結構面白くないよね
外出先で思い付いたんで確認出来ないのですが、後列でパワーディバイド使ったら披ダメージ減衰は期待できますか?
>>977 初回クラシックエキスパならキツい
初回ストーリーエキスパでも途中からキツい
でも良いグリモアが出たらそうでもないかも
まぁクラシックの方がキツいのは新規ユーザーくらいだろうけどな
エキスパクラシックは開始直後がやばい
ストーリーはお助けキャラと一緒に戦ってる間にある程度強くなれるけど
おっ
さ
ん
テ
ラフォーマーズ
ブシ子ぺろぺろむしゃむしゃ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。