【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part313
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ
Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球艇用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里で巫女と添い寝をするんだ
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
いちおつ
>>1乙
うちのギルドの4人目のキバガミさんをあげよう
>>1乙ブースト
2週目やるときにはインペ(サブメディ)でやろうと思ってるんだけど(Uのドクマさんが転職したという設定にしたのでサブメディ)
使い勝手とかどうなんだろう。今のところ戦後手当とオート系ぐらいしか使えないんじゃないかと思ってるんだけど、
他のメンバーはシカダンミスモフ。サブは決めてない。
メディックなしプレイはシリーズ通して初めてなので、やったことある人いたら助言がほしい。
>>6 インペメディは作ったことないけど、
インペソド、ソドモフ、ダンシカ、ルンインペ、ミススナで弱体蟲までは余裕で討伐出来た
回復に関してはメインダンとメインミスがいればネクタルが必須なのと、
M竜さんの時にお薬ガブ飲みすることになる以外は困ったことないんで
インペメディがリザレクトを担ってくれればほとんど困ることはないはず
どっちかって言うと、柔らかいPT面子が多いんでどうやってダメ回避するかが大切な構成な気がする
モフのサブをフォトにして全員を守るとかそんな感じになるのかな
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 13:11:44.10 ID:VODqrKy0
>>6 インペ×5パーティを組んだ時に作ったよ、インペメディ
回復スキルの発動遅いのはもともとだから、先手で回復しにくいのは仕方ないかな
インペはTEC高いから回復量は結構イイ感じだった
ただ、TPが低いわりにリフレッシュなんかが一番消費が重いところでレベルMAXになるから
TP管理は気を使ってあげて
>>6 TECは全然低くないけど最大TPが気になる
サブメディより、むしろサブミスにしてしまうという手も考えていいかと
本職ミスが陣を張ってくれるから破陣:命脈活性が使い易い訳だしね
回復倍率
パーティーヒール 80% TP27
ヒールマスタリ込み 96%
破陣:命脈活性 130% TP10
方陣マスタリ込み 187.2%
蘇生や状態異常回復は行えない代わりに、破陣の速度補正により先手を取れる回復役になれるから、メディよりドクちゃんっぽいはず
道中の回復は回復歩行LV1×2でほとんどの階層はサクサク
無論SP余ってる方に振り込ませて、片方のSP浮かせるのも手
>>1乙の極意
>>6 メディ無しプレイはした事ないが、インペメディは一応使った
回復量は能力的には大きく変わらず、TPは尽きても一応回復ができるからちょっと動き辛いだけだが、砲剣無くても遅いのがね
戦闘中に瀕死の仲間を急いで回復とかになるときついかな
メディのスキルはサブで使いこなすのはどれもTPが辛いから状態異常治癒系とオート○○メインだな
ルンに持たせたら持たせたで本職の仕事が辛くなるし
アクティブ回復スキルならヒールダンスでも結構やれる。出が速いから緊急時にはメディより頼れる
赤熊を安定して狩れるくらいにレベルが上がったぜ。
これなら第二の迷宮も大丈夫だろ(慢心)
↓
なんだあの自爆するガーリック星人!?(驚愕)
野郎…面白くなってきたぜ…。
所で「出口教えてくれ〜い」って兵士が居たから、いったん地軸の座標教えてあげたが
何か嫌な予感してやり直したけど、あれって気球と地軸どっちでもいいのか?
あと気球だったら、気球自体か気球の一つ隣のマスのどっちの座標教えればいいんだ?
基軸でおkだったはずよ
第二迷宮はなんというかこう…いやらしさが一気に増すよね
花びら警戒で真っ先に潰そうとしたら逆にhageたわ
ハマォロペネレプが7時get
爆弾カズラ 「爆発は定め。定めは死」
ホロウ1体に死ぬほど苦戦
たまらずスナイパーを入れました
>>12 気球のマスは確実にOK。隣のマスでもいけるのかは自分は未確認だな
>>14 第二迷宮の毒で初hageしたぜ!
爆弾カズラが後列にいる時の絶望感
第二迷宮中盤くらいまではレベルが足りずヘッドスナイプ使えなかったりするのもいやらしい
Wはルン居ると難易度下がるよ
バースト術で大抵は処理してくれる
メディ無しの時はダンとミスが回復頑張ってたかな
他の編成にもよるけど、何だかんだで何とかなる
ちなみに1周目で使ってない職を集めたからソド・ダン・インペ・ミス・ルン(サブ無し引き継ぎ装備無し)だった。
>>12 攻略本によると、地軸、出口のある部屋ならどのマスでもOKだったはず
手元にないから若干うろ覚えだけど
まあ、もしハズレのマスだったとしてもまた同じ場所に帰ってきてやり直せるから心配ないよ
……変なマスに誘導しなければ、だけど
メディいても重要だけど、メディなしの時の武息はマジ神スキル
挑発とディバイドで集めて武息って流れがお決まりになってた
二層でカズラ花びらビッグモスさんに叩きのめされて、
早々にバースト縛りを諦めたなー
デブルン子のフレイムウォールには
何回お世話になったかわからない
女ルンのどっちも太っているようには見えんのだが
ハマォロペネレプが7時get
メリークリスマース
つハマオプライム
4層まで来たけど3やってから4やってると雑魚戦めんどいな
シノゾディのダクエってほんと神スキルだったと実感した
3は3で雑魚敵無駄に固いけどね
その代わり一部スキル場ぶっ壊れてるんで貫通していくけど
雑魚とか印術師の悟り3積みから聖印弱点捏造吹雪で瞬コロですよっと
もっとヒドイぶっ壊れスキル(褒め言葉)があるけど
ジト目ルン子を活躍させたいから仕方ないね
>>30 そういうバランスって結局その一部スキルがないと絶対ダメってなるから
自由編成なゲームとしては劣悪バランスと評価されてしまうのよね
常にメディ入れてて武息使ったこと無いのにいま気付いた
勿体無いな
南瓜トリオ倒したんだけど、図鑑見たらヴィジュアル系過ぎて吹いたww
青→ぶさDr. 橙→ナルシストG. 緑→耽美Vo.って感じだ
かかってこォい!! かかってこォい!! かかってこォい!!
ネクストソォーーーーーング・・・
『 狂 惑 ノ イ ズ 』
面倒だから即死武器!
>>32 >そういうバランスって結局その一部スキルがないと絶対ダメってなるから
いやそのりくつはおかしい
自由編成ゲームくらいプレイヤー側でバランス調整させてくれてもいいやん?
特定の編成では異常に楽だがそれ以外はとても苦労するようなのは
自由に見せかけて実際は限定されているのと同じだから嫌がられるだろう
よほど極端な選びをしていない限り、何を選んでも苦楽は同じようになってるほうが良い
>>33 見事に脳内再生されたw
今年もクリスマス東京ドームライヴなかったね…
ゲームは遊ぶためのものであって
クリアするためのものじゃないですし
ぶっ壊れスキルでゲラゲラ笑いながら蹂躙する遊び方と
地味スキルでちまちま踏破する遊び方の選択の幅が広いってことじゃないですかねえ
そう思う人はそういうゲームを探したほうがいいんじゃないかな
探すも何も世界樹シリーズは現状
>>38の言うように幅が広いじゃん
探したよ
だから世界樹シリーズが好きなのさ
何を選んでも苦楽は同じようになってるほうが良い←間違いない
自由に見せかけて実際は限定されているのと同じ←???
異常に楽な編成以外では遊べない人に限って言えば、
限定されているのは間違いない
ゲームが限定しているのかプレイヤーが限定しているのかは
観る側の立場によるだろうが
職の強弱が明確すぎると、弱い職を使うのが実質縛りプレイみたいになるってのは普通にあるだろうなー
世界樹にはあんまりない感じ
2のカスメは激しく強いと思ったけど、いなくてもどうにでもなるから制限されてる感はなかったかな
格ゲーで言う「なんで強キャラ使わないの?」みたいな話題だな
バランスブレイカー出しておきながら「嫌なら使わなきゃいいじゃん」って理論は通じないってコラムをどっかで見たな
まあその職好きなのに使うとゲームバランス崩れるとかアレだしな
楽したい人用に難易度選択で極端にする流れが来てることだし
今後は露骨な救済スキルを用意の必要性が下がるけど実際どう転ぶかね
>>46 世界樹とか好きな人にとっては、
「自分の好みのキャラ編成でやったらヌルゲーになっちゃう」って方が
ある意味重い制限かも知れんなー
DS1のメディック・パラディンみたいな感じか
同じく強いレンジャーは単純な強火力職だから替えが効くけどこの二つは効かなかったもんな
3からはサブクラス導入で必須職がなくなったからキャラの編成に自由度が出たんだな
まぁその3は大量のバランスブレイカーとかメインパイレーツという最大の犠牲者とか
色んなものを生み出す要因ともなったんだけど
その経験を生かして4はサブスキルの取得に制限を入れたり倍率スキルにテコ入れをしたりと
総合的なバランスは良くなったよね
今後はこの状態を維持して難易度の追加によってプレイヤーごとにバランスを取っていく感じなのかな
スキル単位で強烈なだけならその職選んだだけでヌルゲーってこともないけど
初代の医術防御は前提軽いから何となく取ってみたら…ってなりがちだったな
Wでいうとサブ羅刹
IVはどの職にも旨み強みがあるから嬉しい
サブクラス調整は成功だな
たまにぶっ壊れ武器やスキルが手に入って一時期無双するのも楽しいんだけど
そういうのまで取り入れるのは難しいんだろうな
ミス解禁直後からはしばらく毒無双
>>49 ぶっちゃけパイが犠牲者とされてる時点で「性能評価」じゃない証明だけどな
性能なら分身と6枠目を競うハメになるビーキンのが厳しい
バイの性能うんぬんじゃなく、メインパイよりサブパイの方が有用なのが不憫、ってことだろ
あとビーキンは招来系を使わなくとも、ドラミングとビーストロア、それに獣の警戒があるだけで
パーティに椅子を用意する価値があるからな(まあサブで充分なんだが)
パーティ構成によっては分身より召喚獣の方が有用なこともあるんだし、ビーキンの性能どうこうにはちと賛成しかねる
>>55 >パーティ構成によっては分身より召喚獣の方が有用なこともあるんだし
そのPTってのが性能的に選ばれたPTだと言うなら詳しく教えてくれ
性能ならって話では反論出来ず、性能そっちのけで答えただけなら無理にレスしなくていいが
>>56 雑魚戦ならビーキン、ボス戦なら分身が有用、それだけの話じゃないのか?
ゾウ・フクロウ・剣虎あたりの対雑魚戦での使い勝手の良さは異常だしなぁ…特にゾウは適当に出して
適当に引っ込めるだけでウザい行動が多い6層の雑魚でもまとめてカカシ同然にできて本当にありがたい
…ミスも本当ならそういう使い方をされるはずだったのに何故かいつの間にかサブシカ短剣二刀流になって
敵をサクサク屠っていたでござる
だいたい抑制ブーストと鍛治のせいだな、うん
ボウケンジャー「シカにモルボル武器持たせときゃ6層も楽勝だぜ!」
↓
シカ「蛾にリンプンかけられて混乱しちゃった、てへ」
↓
hage
モルボル武器はまさに諸刃の剣だったでござる
6層のシカは先制スプレットで睡眠をばらまくのが無難
後はゆっくり縛るなり聖印掛けて印術で一掃するなり好きに出来る
6層だとオートで発動する先制スプレッドって邪魔にならね?
花びらだと開花して全体攻撃してくるようになるし
信号機トリオだと獅子起こしちゃうしで2階以降は休養で外しといたわ
素材稼ぎになってから、M竜戦でうっかりミスが混乱させられて、次のターンで回復だーとか思っていたら、
いきなり前衛が三人全員即死して何事が起こったのか分からんかったわw
抑ブ★拡散付モルボル武器持ったミスは本気でヤバイ存在なんだと思い知った
以来特に必要ない時は拡散即死石化付は持ち歩かないようにしてるw
>>57 対雑魚 エミット>>>獣
対ボス 分身>獣
性能的には活躍の出番なし…ってとこを
55が「構成次第」で逆転する方法があると述べた
…があくまでも「そう仰っているだけ」だから、具体的な方法を聞いたところ居なくなった
ここ4スレなんで他の話したい人は移動してね
6層最下層は赤獅子キラーとして
シカ子に砲剣持たせてた。
赤さえ屠れば、後はなんとか
なってた。
ハマォロペネレプが7時get
年末は忙しくて疲労困憊すね
ホロウクイーンに普通にぬっころされた
今Lv50でインペリアルの所だけど戦い全てにおいてダメージはルーンマスター頼り
もしかして物理攻撃ってこの先あまり使えないの?
あとルーンマスターと一番相性が良いサブって何かな?
開幕からずっと切れ目なく腕縛りが決まり続けない限り正直次元斬の当たりどころ次第な
感じがする、ホロウクイーン戦は
開幕直後にホロウガード越しに次元斬が飛んできて前衛3人が綺麗になぎ倒された時は
3DSをそっ閉じするしかなかった…
>>68 せめて方向性くらいは言ってほしいな。
とりあえず属性アタッカーとして伸ばしたいならモフかインペ。
>>68 使い方の問題
ソードマンのリンクがゲーム中で最大火力技に入るし
ルーンマスターのサブの人気どころはメディ、モフ、ペリ
攻防両用化したいならメディック
とにかく印術を強力にするならモノノフ
TP効率ならインペリアル
自分の好みで選べばいい
ソドにヴァンガ先駆け乗せれば物理属性どちらもかなり強くなるよ
>>68 ルンマスは自分のスキルでSPカツカツだから仕事を増やすより
サブフォトで盾装備+防御系パッシブだけとって安定目的とかもアリ
あと物理攻撃係は大抵前衛だから防御系にもSP振りがちだが
思い切ってフォトで守る前提の攻撃系極振りって手段もある。責任は持たないがw
ソドモフなんかだと火力と防御と自己回復を同時に確保できる!
チャージでTP節約やリンクターン調整もできる!スゴイ!
短剣二刀装備ミスシカの本気を出すぞ感が異常でわろた
おまえはジェダイの継承者かってレベル
雑魚戦ボス戦双方において100%近い働きができる上に、地脈操作と回復歩行、奇襲で道中支援も完璧と言う隙の無さ
これ一週目で使ってたらバランスブレイク待ったなしだったろうな…
キラキラカボチャにうっかり突撃→「もしかしたらいけるかも?」と油断→ミスシカ混乱→前衛一撃
カボチャ許さん
引退ボーナスと地図枠だけもって二週目でもするかなぁ
しかし一週目とのグラ被りを回避しようとすると中々悩ましいな
初めて世界樹プレイしたけど本当に面白いなこのゲーム
ノーマルとカジュアルを切り替えながら何とか第六迷宮まで来たけどもうすぐクリアしてしまうのが凄く寂しい
他の世界樹シリーズもやろうと思ってるけどどれから始めるが取っつきやすいだろうか
>>78 新世界樹のクラシックが1のリメイク
4よりグラもUIも良いしオススメ
>>78 難易度変えずに使ってない職で周回ってのもあるよっ
>>78 クリア報酬と素材で出来た武器を見たら、周回以外の選択はなかったなぁ
>>78 「原点でありカニ歩きなどがない1、全部やる予定ならここから」「一つ前でありサブクラス等共通の要素のある3、4と近い感覚でならこれ」
「ストーリーの要素が強いが普通のと同じようにプレイできるモードのある新、こちらも4と近い感覚」2はなんて説明したらいいかわかんないや
大体こんな感じだと思うが、4の通常エンディングまでと新の序盤だけしかやってないんで全然違ったらすまん
Lv99まで、末永く楽しみたいなら2を(ゲス顔
プーカ狩りってWikiに書いてあるみたいに800歩も歩いて1個とかいう効率の悪い方法しかないの?
解説見ると1時間分移動して泊まるだけでも出てくるみたいだけど上手く行かない…
集めた人は周回プレイの裏技以外だとどうやってたの?
気合い
>>78だけどレスくれた人達ありがとう
要は全部やれって事ねw
とりあえず新世界樹クラシック→2→3とやって、程よく忘れた頃に4を周回プレイしてみる
正月休み中にどこまでやれるかな
>>84 (宿屋連泊系以外で)他にも何かやれる事があるならそっちをメインにする
集めようと思って集めると面倒だし
>>86 全部やる場合はシステム的には発売順の方がいいと思う、まあ便利とか不便とかが気にならないなら大丈夫だが
どれか一つならキャラ絵が一番好みの奴でいいと思うよ
根本的なノリが4と同質のものをやりたいとしたら、「ない」としか答えようがないけど
新作を作るのは大変だからね
過去のゲームを遊びやすくリメイクするのは良い事だ
宝典は10人以上50冊揃えるとかでなきゃ
逆鱗マラソンとFOE狩りのついでに集める程度で足りるな
弱体蟲倒すまで宝典は宿屋に預けっぱなしだったなあ…
>>86 2を買うならベスト版がバグ直ってるから気をつけてね
倍速推進器って第4迷宮クリア時に貰えなかったんだけど今から2人と交易しまくっても手遅れ?
もらえるよ
>>96 街でマップ確認して、進路上の迷宮入り口から攻めるんだ!
複数相手でもない限りなんとかなるぞ。
>>96 なんでも食うからカタパルトで食材撃ち出して引き寄せる手もある
そういやプーカも金ピカになるんだっけか
たしかタラバガニで光った気がする
意味はないがw
なんか配信クエストの亀釣るやつで全然釣れないんだがこれ他に条件あんの?
4大地全ての食材投げ込んでも何も音沙汰ないぞ…
釣り師の話を聞き流したな!
104 :
101:2013/12/28(土) 12:43:14.96 ID:MhWKPcdS
え、聞き流すことってあったっけ…?
念のため一旦破棄してからもう一回受けてみたけど0時に食材を投げろ運次第だとしか言わないし
何かくれる様子もないけどあれれ…?
ゴメリンコ、エサは新の亀だったw
時間限定で確率だから磁軸でセーブしてトライだな
>>56-57 性能的な観点で言えば雑魚戦じゃ分身も召喚も時間の無駄だから使わないな
性能的にパーティ組んで対ボスなら、対エルダーなら召喚、それ以外なら分身だろうな
ただ使い勝手が全然違うから一義的に優劣を付けられる訳でもない
分身は性能の同じキャラが増える、対して召喚は性能の異なるキャラが増える
結局活躍するしないは文字通りパーティ次第なんだよねー
ところで4で周回してアイテム集めてるんだけど、
最終的に性能的に使えるって意味でこれ取っとけってアイテムある?
とりあえず、オートクレール、妖精の靴、戦場の警鐘、歩み出す者への檄文、パワーグラブは押さえてる
タルシス勲章セットも取ってはあるが性能的に使いようがないから周回重ねる内に捨てちゃいそうw
指揮官の長靴
墨を序盤に持ち込んでスナ様シカ様無双や!
→TP消費重すぎワロタ
>>107 1に在ったならならまだしも4じゃ使わないね
最近やっと倍速装置手に入れたんだけど気球での倍速移動楽チンでいいな
ただ迷宮の探索してる時無駄にB押して左を向くのが癖になってしまった
>>106 対ボス性能的に組んだPTでビーストを分身以上に活躍させられるPT構成があるのなら、その構成を教えてくれ
この質問が完全スルーされることは予想していた
(弱いPTなら)ビーストも活躍するなんて話に逸らしてくることもわかっていた
が、「話逸らさないとレス出来ないなら無理に答えなくていいからね」と釘をさしておいたにも関わらず
強行突破してくるとは予想出来なかったわ
ここ4スレだから余所行ってくれ余所へ
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 20:23:44.94 ID:9bxPpmDs
>>111 対エルダーなら使えるだろ?
もしかしてエルダーってボスじゃないの?
ボスってマガカミだけなの?
それに元の投稿は俺でもないんだけど何をカリカリしてんだ?w
周回って3時間すら掛からないのか
やってみたらすごく楽だな
やっと第三迷宮まで来たどー
BGMがムーディーで何かわろた
チャラチャッチャッチャラッチャー
婆さんや、2013年発売予定のブシスナ子プラキットは…
版権関係でトラブルでもあったんかねえ
>>113 あえて使おうとしても、使えるのはNPCで済むエルダー戦だけだから育てる価値皆無のゴミクズって事は理解したが
封じ耐性無いエルダーは分身+封じでも当たり前のように完封出来るのに
何がどうなって速度で劣るビーキンが上になるのかよくわからん
もし説明出来るならVスレの方で説明してくれないか?
なに発狂してんのこの人?
やはりリンクソド&チェイスダンパーティーはイイ…
囲んで棒で叩くの楽しいです
先手を取って亀をいじめないと亀にいじめられますので…
8スロットの短剣を最強のモルボル仕様にしようと思っているのだけど
拡散or貫通、スタン、頭封、腕封、脚封、石化、即死、
までの7つは妥当だと思い付与済だが、最後8つ目が決まらない。
状態異常特化なのだから、盲混毒眠から選択するとして
雑魚戦メインならば、混乱か盲目かなあと悩みまくっている次第。
上記モルボル短剣鍛冶@1枠の、おススメや主流ってありますかね?
麻痺「えっ」
124は麻痺を鍛冶するべきだな
対ザコなら混乱一択。
ついでにサブ武器の方は俺なら拡散即死石化混乱睡眠頭腕スタンにするかな。
腕封じいらない気がしないでもない
夜賊闇討狙いなら各種異常盛り、雑魚散らしなら石化即死に行動阻害系
条件ドロ狙いなら石化即死は外さないと面倒だし色々ある
うろ覚えだけど毒って闇討ち狙い以外だといらなくね?強かったっけ?
>>130 鍛治の話だよね?
この流れでとことんスルーされるくらいには弱いと思うよ。
>>131 そうそう、スプレッド毒刃のほうにはお世話になりました。毒陣のほうも中盤は強いらしいな
呪い(ボソッ
猛毒投刃の第6迷宮での活躍っぷりはすばらしかったなあ
殺したい奴をピンポイントで殺せてライデンジュウも刺激しないで
後半のモルボル武器の主用途は闇討ちだと思うのでその辺は弱くても構わないな
先制スプレッド!チャキ!ヒュヒュヒュン!→hage
麻痺か混乱の二択なら混乱だろ
麻痺しててもスキル使われるときあるけど
混乱なら通常攻撃しかしてこないし
混乱は後半だと同士討ちで花を開花させたり
眠れる獅子を起こしたり事故の元になるからなあ
まあ124は拡散貫通入れて開花させたり起こしたりは
気にしてないみたいだから混乱でいいと思うけど
メディにモフを付けて殴りメディとして運用したいんだけどメディの耐久で武器2つ持たせて前衛は難しいかな
モフメディにすれば解決
>>139 フォトで守る、スナやシカやミスの封じ異常で敵の攻撃力を下げて、相対的に防御を上げる方法で何とかなるんじゃない?
メディはシカより硬い、つまりそういうことだ
サブモフは必ずケモノ耳の装着が義務付けられているのだと妄想
とりあえずメディなら、ヒゲはキツネ耳、ショタはタヌキ耳、メガネはエゾリス耳
たくあんはダックスフンドの垂れ耳が似合うと思う
>>140-143 ありがとう
前から大地探索でメテパン食べられるメディをパーティに入れようか迷ってたんだ
スナとフォトでなるべく相手の動きを封じつつ羅刹へヴィする機械として運用してみる
メディのスキルは各パッシブとヘヴィスト・リザレク・オートリザレクまでは入れるつもりだけど他にお勧めスキルある?
ちなみに回復役は他にいるんだけど
>>143 個人的にはメガネメディはキツネ、他の作品に似た感じのキャラいるってだけで似合うかどうかとは別だけど
>>144 他の回復役がなんなのかによる気もするが、SPを回せるなら手が少し回らない時の為にヒーリングを1だけ取るとか、状態回復系とかかな?
>>143 お尻にはしっぽ型アクセサリも装着を義務付けるんだよな?
もちろん根元は体内へ入れて落ちないように(ゲス顔)
>>144 回復役、盾役、封じ役詰むと残り2枠。アタッカー2人詰んでもその内の一人はメディモフ…
これだと攻撃面が厳しすぎるし、元々異常封じ役と盾職は相性良くないから、フォトかスナのどっちかは抜いた方がいいと思うよ
それに先制羅刹が発動しない限り、1ターン目は後列で羅刹すればいいんだから、狙われにくいし死ににくい
例え死ぬとしても、サブモフなら1ターンは持つんだから、そうビビる必要はないかと
耐性アクセやミスト、バースト防御での無効化、ジオでスタンなどでも生き長らえること可能だしね
スキルについてはそれでいい感じだと思う
羅刹チャージ+バーストスキルも活用すると楽になるよ
烈星衝(405%or540%)やジオ(全体400%)はかなり使えるし
もうパーティ構成晒しちゃうけど
ペリシカ・モフソド・フォトダン
スナモフ・ミスメディ
ミスメディは縛りじゃなくバステばら撒きと陣回復と各種メディスキルによる支援型で縛りは専らスナに任せてる
ペリは大地探索するうえで食材調達の効率がいいし初手クイステからの各種ドライブで最初のターンの攻撃面は十分だと思っている
今まではこのターンモフはヴァンガか羅刹してペリがエッジしてる間の主力になって相手を叩く
その間スナイプと銀矢に特化させたスナは相手を縛ったり無属性で単純に攻撃するのが役割あと鑑定眼
フォトはあんまり殴ることはしないで敵の攻撃受けたりクイステしたりワルツ系でバステ予防してる
でここからモフソドを抜いてメディモフを入れようってわけなのよ
ミスメディをメディミスに変えればいいような気もする
低LUCのメディミスでバステばら撒きは無理っしょ?
抑ブでなんとか・・・
またはスナのサブをミスに変えるとか
若干話ズレるけどスナモフでバステ撒きが他にいるならスコールショットで純アタッカー寄りにした方がいいと思う
>>151 雑魚相手なら結構入りますよ。
ボスは…
それよりもモフソドからメディモフで火力がかなり下がりそう
大地職+盾+異常+縛り+火力にサブ適当で組んだ案
ペリルン・シカミス・フォトダン/スナミス・メディルン
第二迷宮のボス前まで来たぜ!ウーフェイさんもゲスト参戦ヤッター!
…と思ったら何かステータス画面でちんまくなってるんですがこれは…。(困惑)
現在レベル29で、万全を期すためにもうちっとレベリングするつもりだが
このレベルでWIKIにあった羊狩り安定するかな…?試しに挑んだらキラ化させてないのに
挑んでみたら安定して倒せた。
楽勝で進めたいなら別だけど
レベル上げする前に一度ボスに挑んできたらどうだろう
勝てるかは腕前も運もあるから何とも言えないけど、そのレベルなら善戦は出来ると思うよ
>>152 スナミスか・・・TP管理大変そうだな
とりあえずスコールショットは5取ってて足縛れたら時々打ったりしてるよ
チャージや羅刹もあるし案外アタッカーとしても使える
>>153 うん、実際に試してみたらかなり火力落ちた
とりあえず背水の陣と物理ブ取ってみたけど本職とは火力が全然違う
それにソードブレイカーや攻防一体がないのが地味に痛い
モフソドのありがたみが分かった気がするよ
でもかといってメインメディは外したくないしなあ
ペリシカ・フォトソド・モフダン/メディミス・スナモフとかで試してみようかな
そこまで役割は変わらないと思うしクイステからのディバイドで希少個体からの攻撃にも耐えるという荒業もできそうだし
でもメディミスの陣効果には期待できないんだよな・・・
今日から初プレイ
PTはソードマン、フォートレス、ナイトシーカー、ルーンマスター、メディックの五人を選んだんだけどバランス的にどうかな?
スナミスは4層辺りから始めてスナイプと抑ブリターンで永久機関する構成
雑魚なら確実に封じてチェイスまで入れてTPほぼ維持おいしい
>>158 ようこそ、ボウケンシャー
バランスのとれたいいパーティーだと思う
>>160 編成にかなり悩んだから良かった
今ワクワクしながら手探り状態でやってる
まだまだ始めたばかりだけど楽しい
>>158 4は全部同一職とかにしなければ(回復役さえいれば)どんなパーティでもバランスよく戦えるがそれはともかくとして、役割がしっかり持てるパーティだと思う
君はこれだと決めたパーティで最後まで突き進んでもいいし、途中で新たな仲間を増やしてもいい
>>158 1のギルド長も思わず絶頂するほどのバランスパーティだと思う
編成を考えるのが一番楽しい
そしてそれを実践してみてhageて試行錯誤するのもまた楽しい
スナイパーをメイン火力で使ってたんだが、途中で折れてインペにしてしまった
蛆までスナで行ける気しないんだよな
二週目頑張ってみるか・・・
メディックは、なんか残念な子なイメージが定着してしまった
ルンメディでよくね?って感じで
>>162,163
良かった
1時間近く悩んだ甲斐があった
ナイトシーカーとスナイパーで最後まで悩んだんだ
今は気球に乗って樹海を探索してる
レベルが上がってSPをどう振るかを考えるのも楽しいね
テンプレ見たら失敗しても振り直せるみたいだから自分なりに頑張ってみるよ
ソードマン、フォートレス、ダンサー
メディック、ルーンマスター
じゃ駄目なのか?
>>167 自分も最初それで悩んだことあったけど、2層でスナにしておいて良かったと思ったしなぁ
サブ解禁後にまた構成考えなおすってのもありじゃないかな?
>>165 スナもメディックもいたけど通常蟲まで行けたけどなあ
まあ確かに攻撃重視にした方が楽ではあるが
全職一人ずつ作って状況にあわせて入れ替えるのも楽しいよ
ダンフォトソドスナメディでもサブつけりゃなんとかなったよ。
ダメージソースとしてよくあげられるルンペリも、2パーティー目に初導入だったし。
まだ始めたばかりだろうから詳しくは言わないけど、進行に合わせて追加される要素で広がりが出てくるから、
職業以外にも試行錯誤する余地があって楽しいよ。
>>171 シリーズ初だからなんとかなるじゃ挫折し兼ねないんで今のPTで一応行けるとこまで行って見る
合わなかったり詰まったりしたら編成考え直すかもしれないからその時はまた詳しく教えてほしい
サブメディだと復活時に最大で150までしか回復しないのがね
後半だと即死技→リザレクトで復活→復活したターンに150以上食らって死亡、
とジリ貧になりやすいのがちょっとマイナス
ようやく2週目クリアできたー・・・やっぱり道中のボスに比べてラスボス強いな
聖櫃止められなくて詰んだと思ったら、混乱したフォトが本体攻撃して殻壊して阻止って流れに笑ってしまった
スナイパー初めて使ったけど、強いじゃんこの職
シルバーと足縛りだけで良い仕事するし、カモフラ鑑定眼スカベンジャーが非常にありがたい
ソ/ペ、ペ/ル、モ/?、メ/ダ、ミ/ス
モノノフが決まらん…シカ、ソドあたりが有力候補?
それとも属性特化でルン?
いっそPT全員ペリつけてドライブロール?
モノノフの里出身Kさん「メディック一択で」
>>175 モフシカは継戦能力強化の道中型、モフソドは一発が強力な火力型だな
モフフォトも食いしばりと防御技が好相性、ネタにされがちだけど、モフメディも食いしばりとオート系の相性いいよ
モフダンでセルフリフレしながら神楽連発とかもロマンだな
>>165 スナを捨てただと…?
ソド+スナ×4の旅に出る罰を命じる!
表ボスが3ターンくらいで終わる糞つまらん展開が待ってるよ
ソドスナ/スナソド/スナモフ/スナシカ/ミススナで
バインド祭りやったけど楽しかったよ
たまに過剰にチェイスしちゃうけど
ソドスナな所に本気を感じる
スナペリがいない。やり直し。
>>175 自分だったらモフフォトかな
ペリルンがいるとなると、ドライブ撃つターンにディバイドなんかでフォローしてあげたいしね
>>169 インペ/ルンが使い安すぎて・・・
>>178 流石にそれは・・・
二週目は通常蛆もスナをメイン火力にするんで、許してください、なんでも(ry
いい雰囲気ぶった切ってすみません
質問なのですが最近このゲームに興味が出てきて
プレイしようか悩んでいます
もしやるとしたらWと新世界樹どちらがおすすめでしょうか?
>>184 ミレニアムから始めて2→3→4と進めればいいじゃない
周回で図鑑を引き継がなかった場合でもギルカの表記と背景は100%のままなのん?
>>184 どちらもデータを引き継げる体験版があるから自分の目で確かみてみろ!
久々に最初からプレイしたんだが、前回と違う構成に拘ると
色々ともやもやするな。やはりリンクPTは強かったw
インペリアルは中々面白いけどね。
>>184 4も新世界樹も体験版があるからやってみて判断するといいよ
自分の趣味でいいなら4を勧めるが、
製品版の4は、通販は在庫あっても店頭在庫がないか高いことが多く、
新世界樹は新品が安く売られてることが多いので、財布事情があるならまあ自己判断で
>>188 うちはリンクPTにインペリアル入れてたなあ
ドライブの命中率の低さをソドの固有スキルが補っていい感じだった
インペはドライブはあんまり外した印象は無いが、インパルスを良く外してたな
TP回復のために雑魚1匹残して待ってるのに外してガス欠してた感じ
>>192 それでいいと思うよ
気に入ったら他のもやってみるとい
>>181 最初のプレイの時に一時期いたのを思い出した
全職パーティにしようと思ったんだけれど他のメンバーを先に決めちゃったので余ったというか使い方がわからなかったペリがスナのサブに…
確かシカモフ ソドルン フォトダン メディミスとの組み合わせだったかな
色々問題を感じたので全職を諦めスナペリ自体も追い出しちゃった苦い思い出
まあ今は再び全職パーティに戻しているけど、さすがにスナペリにはできんw
俺は二週目で意識せずに全職PTになってた
ソドペリ、シカモフ、フォトダン、ミススナ、ルンメディ
>>183 スナをアタッカーにする気ならスコショ☆振りを最優先するといいよ
スコショの成長率は尋常じゃなく☆振りで1振り時の2.444倍(SP7)になる
物理×背水×サブ物理全て☆振りしても1.66788倍(SP19)
羅刹1加えても約2.42倍(SP20)
SP効率的で約3倍差が付く。TP効率でもスコショ1振りが一番悪いので…他職同様にパッシブ重視すると失敗しがち
シカ/モフとダン/シカで連携するの楽しい
なお強さは
>>192 もういないかもしれんが、両方やるなら4からやる方がいいよ
システムとインターフェース的に新作やると旧作はとっつきにくい可能性がある
結論は出たんだし蒸し返すことはないよ
逆流した人もいるんだしあんまり迷わせてもね
一言言いたいなら言わせてあげればいいんじゃないの
絶対に新を買ってくれないと嫌、4買われると困る業者さんか何かですか
いや、そんなことは無いけど
>>191 あるある
こっちはソドに命中補助させてたから特にそうなってた
たまにクイステで先手取らせたときとか2割は外してたんじゃなかろうか
ウチのインペししょーとブシスナ子は
男の娘ソドがいないと生きていけない
命中率的な意味で
ソド/×、フォト/メディ、ダン/×
スナ/×、ルーン/×
5層前にプーカ狩りと希少相手にしてたらLv70になっちゃったから引退して作り直そうと思ってる
インペ/?、フォト/メディ
スナ/ダン、ダン/?、ルーン/?
サブ使って来なかったからいい組み合わせが分からない…
雑魚戦は6層でも2人のクイックでドライブと印術先行でどうにかなると甘い予想
問題は未知なる強ボスなんだがもう引退したくないからアドバイスを
そもそも命中考えたらソド入れずのこのメインでいいのかさえ迷ってる…
上のほうのパーティは完全に止めちゃうのか…?
まあそれも一つの選択だけど
命中気になるならインペリアルはローゲルさん型のサブソドが、ヴァンガ先駆けで超安定
あとはスナイパーかダンサーのサブをミスにして抑制ブースト麻痺盲目脚封じで絶対当たるようにすればいいんじゃないか
ルーンマスターのサブは回復が気になるならメディ、印術の威力を取るならモノノフかな
あと、運用次第だけどフォートレスのサブはダンサーのほうが楽かもしれない
あ、ミスティックのスキルに盲目はないから盲目は武器鍛冶の場合で
命中はインペ/ソドにして先駆けの功名で稼げばいいんじゃね
あとはダン/ミスとルン/ミスがとてもいいと思うよ!(サイコロ振って決めつつ
メインのクラスを全部同じにして別サブを付けたゴレンジャイ編成にしようと思ったら
キャラ絵が4種やないか
一応色違いはあるけど完全に2Pカラーだし…
格ゲー末期のキャラカラーみたいに無駄に沢山出せよ!
もっと本気出せよ!
ウーファン、キバガミ、ローゲル使えばいいじゃない
楽園への導き手初sage記念
ペリシカ・フォトダン
スナミス・ルンペリ・メディダン
ところで今レベルキャップ解放するために氷竜と戦って見事にhage散らかしたんだけど
やっぱりルンやペリとかは休養で使わない炎・氷スキルを切って雷スキルに大振りするのがいいのだろうか
氷の聖印☆でどこまでアイスブレス耐えられるか分からないけど氷・雷聖印・一番強い雷の印術だけに絞ればいけるかな
あとこれまで使わなかったイグニッションとオーバードライブも使えれば使いたいんだけど
仮にイグニ☆取ってショック☆→エッジコンボor強制廃熱を繰り返した後イグニッションしてオーバードライブ☆をぶっ放すのと
そのままショックドライブし続けるのとではどっちが効率がいいのかな
フォトいるなら、オールディバイド+聖印+近くの飯+氷の守りでブレスのダメ1桁に抑えられるよ
ドライブシャープ排熱ドライブイグニッションドライブドライブオーバードライブドライブシャープ以下ループでおk
>>211-212ありがとう
無事氷竜sageました!ほとんどキルヨネンさんのオルディバのおかげだけど
流れ的にはこのまま雷龍に行きたいんだけどやっぱり80までレベリングしたほうが無難かな
氷竜倒せたなら赤竜は余裕だと思うけどな
雷竜は癖があるから多少レベル上げしておいた方が楽だと思うけど
>>214 雷龍は助っ人のゲストがな…
聖印のあと踊ってたら即死がきてhageちらかすし
気球を高く飛ばすためのアイテムってどこにあるん?
せ、聖印を弱体化打ち消しにだけ使って
ブレスはDEFENCEで凌げば、フルに踊っても即死こねえし(震え声
>>215 ゲストの職業の特徴自体は雷竜と相性がいいはずなんだけどな
実際HPアップか耐性の食事すればウィラさんもブレスに耐えられるから後はどうとでもなるよね
初見の印象が強すぎるんだろうけど
>>216 小迷宮の障気の森にあるよ
10歩歩いて戻されたり、「帰れ人間!」とか言われるけどガン無視で突っ込んでやれ
>>220 あそこにあるんだ
10歩歩いたら戻るから他の迷宮にあるもんだと思って一生懸命探してたわ…
気付いたらレベル25になってるし…
ミスシカでバステ鍛冶武器持たせてる人に聞きたいんだけど耐久重視で後衛におくのがベターなのかな?
後ろに置いておくと貫通の効果がないような気がするんだけど
普段は後列で拡散。前列シカミスで貫通も使ってみたが、使い勝手が悪かったので今は使ってない
そういや後列から貫通はしないな
バステで敵の動きは封じてしまうので、前列でもイケなくはない
>>195 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
…と思ったらうちはメディルンだったわ
設定資料集買ってきたった
もしかしたら眼鏡メディ子もかわいいんじゃないかと思い始めてきた
もしかしなくても眼鏡メディは最初から可愛いだろ何言ってるんだ
一番かわいいのはショタメディ
サブ職っていつになったらつけれるんだ?
>>229 サンクス
まだまだ先っぽいな
今日は年越しで頑張るか
みなさんは通常裏ボスに対してどんなモルボルダガー使ってますか?
自分はスタン・盲目・麻痺・混乱・頭縛りまでは決まったんですが
後三枠を何にするかで迷ってます
おすすめを教えていただけると助かります
手足縛り拡散
蟲に状態異常は、最初のころは頑張って試してたけど
入って欲しいタイミングで入らないのでそのうち状態異常を狙うこと自体止めたなあ
なしでやるほうが自分は安定する
ルーンにソド付けて先駆けの巧妙つけたけどもしかして効果無し?
あとヴァンガかけてから印術使ってもダメージ増えてない気がするけどたまたま?
先駆けは効果あったような
ヴァンガは無いよ
まあ先手を取れるから使えない訳でも無いが
因みにWikiには効果ありってあるけど
敵攻撃→印術の順番と
ヴァンガからの先制印術
この2パターン同じ相手で同じ印術使ったけどダメージたいして変わらなかった…
スキルレベルはサブでマックス
希少相手だと違うのかな?
あれ、じゃあ無いのかな
自分がやった時は効いてたと思ったけどプラシーボ効果だったか
大して変わらないって言われても具体的な条件や数値が不明なことには何とも言えん
稀少個体だろうとヴァンガードなら先手とれるし先駆けは乗る
リンクの追撃が敵の行動扱いだからそういう限定的な条件では乗らなくなるけど
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 00:09:22.00 ID:i3iXkTot
あけおめ!
あめましておめでとうございます!今年も頑張ってボウケンシャー達をhageさせますね!
六層
あけおめ
探索してたら年越してた
あけおめ
あけましておめでとう
タルシスの年明けってどんな風なんだろ
宴会とかするんかな
あけおめ
酒場のお姉さんと酒呑みながら
宿屋ババアの料理食べたい
今年も桃ダンサーちゃんをぺろぺろします
あけおめ
宿屋のオカミが「ちょっと食材を仕入れてきますね」と言い残して
キングスライサーを両手に装備して
>>245のもとに向かったようです
>>246 ではこちらは乳ダンサーの下乳をペロペロさせてもらいますね
じゃあ俺は眉子の二の腕ペロペロする
ならば俺は頭巾ソド子をぺろぺろしよう
めでたい!
ギルド長の頭がピカッと光ってめでたい!
hageましておめでとうございます
新年早々ライデンジュウとか言う奴にぬっころされたんだが・・・
その周りでは変なカボチャたちがダンスしてるしBGMもアレだしなにここ怖い
あけましておめでとう
カボチャが徘徊してるのを見てそっと扉を閉じたのは俺だけじゃないはず
巨人撃破後の祝福ムードの中で意気揚々と突入したら陰惨なスプラッタホラーダンジョンっていうギャップはよかった
人形はマジトラウマ
落ちてくる血まみれの槌とか一体どういうことなんだよこええ
その後人形をみると…
調子乗って弱体蟲さんに突っ込みましたら綿毛になりました。
今各地のfoeを殲滅するレベル上げの旅にでています。
……カボチャどうしよう。無属性なんて始原の印術しかないんだけど。
まあ始原さえあれば何とかなる気も
まずは当たって砕けるんだ!
>>258 ソドペリ&ペリソドでアクセルドライブ
使えば…
カボチャのうち二体はリンクサンダーが
効いたりする
ハマォロペネレプが7時get
あけましておめでとうございます
巫女に出会ったとこまできたんだがそろそろ敵が強くなってきた
レベルが低いのか装備がショボいのか
2層はスナがいるかどうかで難易度がだいぶ変わるよ
>>262 スナで足縛りを狙うと楽
スナがいない場合は…がんばれ
三階まで行けば色々と幸せになれるよ
めでたい!
宿屋の女将のキングスライサーがピカッと光ってめでた・・・い・・・・。
※ なべのなかにいる!※
6層って無属性結構重要なのな
ぺりはアクセル取ってないしルンもレギュラーメンバーじゃないし
後はシカの猛毒投刃とスナのシルバーアローくらいか
メディがサブルンなんだけどレベル4の始原でどうにかなるかな?
まあ何ともならないって訳では無いと思うけど、ペリがいるならアクセルは覚えさせた方がいいと思うよ
こっちのパーティーは無属性が
メインペリのアクセルドライブLv1とメインミスの毒の方陣☆ぐらいで乗り切ってたな
トンボx2含む編成は逃げる方向で
めちゃくちゃ今更なんだが、
もしかしてシカ姉ってヘッドバンドらしきものを着けてる?
シカ姐は眼帯付けてるけど、それのこと?
青カボチャは毒殺する手もある
>>260 ソドペリ・ペリソドコンビだと二人パーティでカボチャ狩りできてしまうんだよなあ
メディルン・ルンメディの二人パーティだときつかった
毒もないペリもない。……結局始原の印術でごり押しした。
青カボチャがあっさり倒れたからこりゃいいやと思ったら緑カボチャの野郎いちいち回復しやがって。
5層まで来たけど4の戦闘はボス戦以外カッコいい曲がないから雑魚戦飽きるな…
3はラスダンの雑魚戦の曲がカッコよかったから今でもメロディ覚えてるんだが
己が信念を杖にがかっこよくない申すか
疾風がかっこよくないと申すか。
まあ好みの問題なんだが。
火竜初sage記念カキコ。
ほぼ倒せないだろうけど、一回どんな具合か挑戦してみっか!
ってなノリで火竜に挑んだら、あっけなく倒せてしまった……
耐火ミスト10個持ち込んだのに、1個も使わなかったし(使うの忘れてた
ブレスに普通に耐えれたのがショックだ!
あらゆるインパクトが全部6層にもっていかれる それが4
3のラスダン戦闘曲なんて存在しないですが
禍神のことじゃね?
雑魚だったろ、アイツ(震え声)
>>280 そこまで持ち上げるほど凄い場所でもないと思うけどな暗国
ホラーで吃驚するのはあるけど、通常戦曲は4〜5層のほうが自分は良く思ったし
巨人戦までの本編中も十分楽しかった
開拓編帝国編暗国編どれもいいけど熱いのは帝国だなー
ただ4ののんびりした世界観の中で「早く巫女を助けないと!」っていうストーリーは
のんびりできない感があって妄想の余地が狭まってるように思わなくもない
いたいけな巫女が連れ去られ皇子にprprされてるかもしれないのに
クエストでまったり(?)亀を釣るボウケンジャー
さらに辺境伯は兵士を派遣して魔物調査を始めたりしやがる
(病気で壊滅状態とはいえ)そこはまだ敵軍の勢力範囲内じゃないっすかね?
>>284 巫女を早く助けないと!と必死なあまり、
フレ何とかさんと砂竜を後回しにして、
クリア後に挑んだらあっさり倒せてしまった苦い思い出
ぶっちゃけあいつらクエスト受領時点でもあっさり勝てるレベルだもんな
アルルーナみたいなクリア前に戦える3竜レベルの敵かと思いきや
かの者(笑)はシリーズで一番がっかりした敵だわ
砂竜はちょっと弱めだけどPTによっちゃきついしまだ大丈夫だろ
極彩色の王さんとかいるしさほどでもなかったなあ
かの者に普通にhageさせられた俺
かの者は、面倒くさい依頼を何個も達成した結果があれじゃあなぁ
クリア後はもっと強い色違いが普通に空飛んでるし
アルルーナはともかくゴーレムはWで出して皆勤にして欲しかったな
ミキサーロボと被るかもしれないけどフレなんとかさんじゃアレすぎる
>>263,264
スナイパーはいないわ…
仕方ないからレベル上げ頑張って装備も現段階の最強装備を目指してる
4とミレニアムどっちがおすすめ?
1〜3まではやったんだけど
そこまでやったなら4からやってミレニアムに行こうぜ
>>295 たびたび出る質問だが、1つしか買う気がないならまず体験版をやれ
それで合ってるほうを買えばいい
個人的には4を勧めるが、4のほうが品薄・値段高め、新世界樹は新品の値段安めの傾向がある
あと新世界樹は完全新作と勘違いして買う人がたまにいるみたいだが、初代リメイク+αなのは注意な
フレンチトーストさんって主に後列を狙うらしいから結構厄介な相手なはずなんだが
…はずなんだが、ヒヒ押ししてくる奴や独壇場みたいな奴のように回復や回避による耐久力がないのが悪いのかな
別にフレーガスルさんは単純な強さだけならそうネタになるもんでもないんだよな
ただ意味ありげなクエスト重ねてしかもたいそうな呼び名がある割には
他のFOEのカラーチェンジであの程度の実力ってのがねえ…
フレーフレーボウケンシャーさんもお供が必要だったんだよ!
死のついばみさん2体くらい連れてくればよかったのに
さっきからフロなんとかさんのことを思い出してしまう
フロ入ったか〜歯磨いたか〜
うちのダンサーの女の子2人と風呂入ってくる
シカペリのスキル振り分けが異様に悩ましい今日このごろ
三色ドライブ取るかアクセル一本で行くかでSPのあまり具合が違ってくるし
本職スキル含めてみんなどうしてんだ?
>>304 パーティにルンがいるなら三色全部取る必要は無いと思う。
うちはメインペリだけどアクセルとショックだけ伸ばしてる。
シカぺりじゃなくてぺりシカだったらアクセルだった
SP余ったんで雷と、一応リンク用にスゥイフトも取った
メインパーティかどうかとか、他職との兼ね合いもあるから何とも言えないが
6層の雑魚退治もしたいならアクセルはあると便利
平仮名w
はあ・・・楽しかったWももう佳境か・・・残すは冥龍と蟲倒すだけだけど
蟲倒したらもう終わりなんだよな
周回も後でするつもりだけど買ってから神トラもポケモンもほっといてこればっかりだから他も進めないとだし
あと一週間でカービィも出るし今度世界樹やるのはいつになるか分からないな
面白かったからゲーム好きの友人に勧めてみて貸したいんだけどなんといって紹介すればいいのだろうか
スレ違いだったらスマソ
俺の場合は
面白いからやれ。
この一言で済ませたいんだけどなぁ。
いきなり貸すなら
「主観視点のDRPGで、仲間はドラクエ3みたいに登録するタイプだよ
下画面に地図出るからあまり迷わないよ」
で渡せばいいんじゃなかろうか
自分が知人にプレゼントした時には↑のようなことを言った
DQ3が好きな俺はP4GとSQ4がしっくり来たな
>>304 シカペリは三色、アクセル1→チャージエッジ☆→一色4→残滓含む火力補強パッシブ☆→三色4→アクセル4→各種エッジ☆って感じかな
三色は弱点付けるし、三竜やFOE狩りなど経験値稼ぎで有用だから必ず振る
そもそも半分しか振れないんだから全部取っても大したことないし、サブスキルメインにする時点でSP節約に繋がる訳だし
本職スキルはSP余った最後に、オーバーヒート時に火力出したい時のためにスウィフト取っとくって感じ。まぁ700時間もやったのに出番あったかは記憶にないがな…
ゲーム好きならwizライクなゲームって言えば通じると思うんだけど……
あとは、どこが面白かったのかを言えば良いんじゃね?
>>308 君は蟲を倒して終わりにしてもいいし、最強の武器を求めやりこんでもいい
ふと思ったけどダンサー5人揃えて全員スタン特化させれば単体ボスならオートで倒せたりしないのだろうか
スタンって耐性あるんだっけ
何かダレて来たからもう1PTでも作るかとか思ってキャラ作成画面開いたら
ナオンだと思って使っていたソードマンのキャラ絵が並び的に男だと気付いて微妙な気持ち
君が女だと思えば髭メディも髭スナも黒人ペリも女だ
まあ汎用の性別は
男(女)ぽいけど女or男なんだ、とプレイヤーが自覚して個人的に設定するならともかく
性別が紛らわしい描き方の絵では後でショックを受ける人がどうしても出るから
プレイヤー親切を考えるなら男女分かりやすいほうが良いんだろうな、とは思う
俺はソド男2を女と間違える人が多いことにビックリだけどなあ
男の娘とか女装男子とか、そういったモノに毒され過ぎてないか?
キルヨネンは家の規則により男として育てられた男の娘
え?キルヨネンて男なのか?
普通に考えたら男
でもせいねんはうんたらかんたらてスタッフも言ってることだし自由に妄想してろよ
逆逆
普通に考えたら女だけど男の余地も残してある
君はてもても
新やペルソナQで稼いだら、本流に戻ってX出して欲しいよ。
俺も♂2ソドは女にしか見えんわ
♂2メディは男にしか見えんが
何故か自分でもようわからん
あと斬る余念は間違いなくクールビューティー
性別不詳って素敵だよね
性別の話でふと思ったが、どちらの性別か断言されてる人ってどれだけいるんだろうな
>>319 個人的には男の娘に毒されてるならばなおさら男だと思う気がする
>>320 それって普通に男なんじゃ…
>>325 服装だろう。
メディは男は白衣ズボン、女はなんかかわいいスカートで男女はっきり分かれてるけど、
ソドは男衣装も女衣装もなんか似てる。
北米版ではキルヨネンの三人称はHeなんで公式は一応男設定なんだろうけど、
日本語はそういう男女差がないから好きに妄想すればいいんじゃね
戦闘立ち絵のポーズは女性用だけどね
まあ好きに妄想すればいいよな
えっメディは女三人だろ
現在キバガミさんとの勝負に勝って、サブクラス解禁されたところだが
現在レベル34で休養してスキル振りなおそうか悩み処だな…。
サブクラスはスナ/ダン・メディ/ミス・フォト/ルンは確定してるけど
小迷宮の紫の猿倒せれば、中々強い装備の素材が手に入るのに…。
こいつ全然腕縛りと状態異常が効かないんだよなぁ。
>>333 アドバイスが欲しい雰囲気に見えるけど、サブが決まってない職も含めて書かないと何も言えない気がする
>>334 失礼。現在のPTはソド・フォト・シカ・スナ・メディで
サブは上の三人は決まってるんだが、残り二人は
ソド/モノノフ・シカ/インペまで待とうかと思案中なんだ。
紫の猿ってなんだろう?
なんちゃらバブーンのことだな
あいつの貫通攻撃はトラウマレベル
>>335 休養が-2で全然重くないから取り敢えず付けとけばいい
ペリが加入後にまた悩んでもなにも問題ない
流石にSP+5を捨てるのは勿体ない
よころさんが今年はすごいといってるけど
なにかあるのかねぇ
ペルソナってどんなゲームだ?
女神転成とは違うんだよな?
学園ギャルゲー
詳しくは該当スレでどうぞ
イクラちゃん「バブーン」
ジョジョの奇妙な真・女神転生
X発表はよ
>>340 P1:3DダンジョンRPG
P2罪:学園7不思議を追う王道系RPG
P2罰:罪と繋がってる世界の話、パラレルワールド、電波電波電波電波電波電波
P3:学園生活しながらシャドウと戦い塔を探索する
P4:学園生活しながらマヨナカテレビの謎を追う
やったこと無いなら4を勧める
個人的には罪と罰と4が好き
メガテンとの違いはアクマとペルソナの立ち位置かな
メガテン:アクマは使役する部下
ペルソナ:自分が使える特殊能力で付けるペルソナを付け替えて勧めていく、3と4は主人公以外固定
1〜4のPCを全部集めたお祭りゲーみたいなのがやりたい
アホ毛眉毛眼鏡めでぃ子とポンデモン子を組ませて幼女ヒーラーに囲まれたい
そういえば新世界樹が必要以上に叩かれたのって、新世界樹が売れて
今後、新世界樹が本編になるかもって不安もあると思うけど、ペルソナが正にそうだったんだよね
経験値揃わないと死んじゃう病とかにかかってなければサブはとりあえず取っておくべきだよね
まあそもそも経験値(ryなら他も休養させればいいけど
>>346 趣味で編成したら圧倒的にギルドの枠が足りない、倍にしても少し足りないかも
>>338 あ、今回レベルマイナス2なんだ。シリーズやってたから
「5レベル下がるのはきついなー…。」と思ってたから助かったぜ。
そんなことよりゲーム進めてたら、最初シカ姉派だったのに
しだいにツインテフォートレスに惹かれつつある…なぜだ!?
最初適当に作った子でもザリガニと戯れている様を見ているだけで愛着がわくものよ
ザリガニはてめえが――
>>328 ウーファンキバガミローゲルの固有3人はテキストで性別明言されてる
ウィラフも女性と言われてるね
巫女や工房の子も少女と言われてる
セフリム・孔雀亭は女主人言われてる
旦那、おじ様と呼ばれ、妻がいた辺境伯も明言されてるに近いか
皇子…は女だったら皇女言われるだろうし、帝国中に性別偽る必要があるのかどうか…
キルヨネンはぼかされてる感じかな
港長とギルド長の性別が明言されてるところってどこかあったっけ
皇子は会話時なら男だけど共闘時のあの目をみたら女でもいいなと思ってしまった
ギルド長はおっさんとかおじさまとか言われてるし港長は先代の息子とかお兄さんとか言われてる
どうでもいいけど6層のあの人形イベント続きがあったんだな
一体何が起きたと言うんだろう
ありがとう
じゃあ設定がプレイヤー次第の汎用を除けば、性別がはっきりしないのはキルヨネンくらいか
>>352-353 やっぱメインキャラは明言されてるのね、ありがとう
あれは家族の魂か何かが入ってたけど家族そろったんで天に帰っただけさ、人形が解体されてるのは今はもう何も入って無いよ的な感じで
戦槌に関しては深く考えない事にした…実際の所どういう話なんだろうね、もしかしたら深い意味はないのかもと思ったり
あれはメモを残した研究者夫婦が命がけで娘を拷問係から娘を逃がしたために
娘を拷問の末殺せなかった拷問係が成仏出来てなかったんだけど、
ボウケンシャーが娘を見つけて連れて来てくれたので一家揃って滅多打ちに出来て
拷問係が満足して成仏して、愛用の血塗れの戦鎚を残して行ったんだと思ってた
>>357 ((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 23:05:19.73 ID:sTowZ2PB
>>357 その発想はなかった
ところで第三迷宮の凍石のクエストどう思う?
>>359 ┌(┌^o^)┐
まあ「兵士→(依頼主の)兄」と限らず「兵士→恋人→(依頼主の)兄」なのかもしれない、それはそれで嫌な事だが
なぁ、第六迷宮の三階にいきなり裏ボスくさいのいるんだが
これは行けってことでいいんだよな?
ああ、逝けってことだ
まずは今の実力を確認しておくのもいいだろうな
>>362 よし、どんな強さか試してやろうじゃないか
ところでこの時点で平均60レベル後半って低いのかな?
あれ、めちゃくちゃ弱いな…裏ボスじゃないのかこいつ
→hage
え、なんか食いしばりで耐えたらなんか、え?
窮極の生命が花開く…
なにこれ、勝てる気がしない
まあ平均レベル60代で通常蟲は
ゲイバーにノンケがトランクスいっちょで特攻するレベルだからなあ…
世界樹の裏ボスに予備知識無しのレベル60台で突っ込んで10分やそこらで勝機が見えたらびっくりだぜ。
まぁそうなんだが…あの全体即死はやばすぎだろ…
美しいhageまでの流れでワロタw
前座さん相手に2ターンhageした人たちだっているんですよ!
霧が濃くなって来たな…
とい言う訳で霧を巻けばいいと思うよ(二重の意味で)
>>370 >ゲイバーにノンケがトランクスいっちょで特攻するレベルだからなあ…
虹色ネクタイなら分かるがトランクスはゲイアピールアイテムなのか?
クエストボスを石化で倒してしまったんだけど、再戦不可?
どう倒そうとも再戦できます、ただしメガプーカは無理です
チクショウ…!
ノーマル通常神樹はレベル99引退99でも対策組んでないと死ぬからなあ
メガプーカは強くてニューゲームできるようになればマラソンで宝典稼ぎ出来る
工房の嬢がかわいすぎて生きるのが辛い
まさか平均レベル32程度でアイスシザーズ撃破出来るとは思わなかった…。
ありがとう紅鬼林檎。
ドロップ素材で何かよさげな武器が手に入ったが、これあればホムラミズチとやらも
少しは楽になるかな。名前とか迷宮に散らばってる鱗見る限り炎属性っぽいし。
ATK or ELMを詰め込んだ世界樹武器7つを作り上げた
ようやく神樹戦だ…!
>>381 普通に第3大地の剣では物理攻撃力も一番高い
ただしリンクサンダーは氷属性に化ける
2週目の日数バグとリンクバグと扇の舞&速度ブーストバグは修正して欲しかったなあ
サブ職で悩むわ…
因みにソードマン、フォートレス、ナイトシーカー、ルーンマスター、メディックが本職なんだけど、それぞれのオススメってある?
自分で決める気が全くないなら
>>1のwikiのサブクラス投票上位のをつけとけばいいと思う
>>384 長所の補強>弱点カバー>TP補強
くらいの優先度でじっくり悩め〜。
バグ修正版世界樹4DL版出たら買います
フルプライスでもいいから
フォトと扇の舞の相性は抜群だと思う
盾役のフォトにダンサー以上の良いサブが思いつかない
>>384 自分はソドルン、フォトダン、シカミス、ルンメディ、メディダンでラスボス倒したな
今だったらソドモフ、フォトダン、シカミス、ルンモフ、メディスナにするかな
フォトダンは武息でバーストセーブ発動するのもいいよな
>>389 フォトソドもええで
居るだけでパーティー全体の被ダメが減る
タンクというより、デ/バッファーに近いけど
ソードブレイカーとブレイク系による物理防御特化兼デ・バッファーのフォトソド
ルーンの盾と3色聖印による属性防御のフォトルン
オートヒール・リザレクトによる自動回復ゾンビのフォトメディ
でもやっぱり一番はフォトダンかな
個人的にダン>ソド>メディ>ルン
ソドスナ ダンシカ フォトダン
メディミス ルンメディ
やっとカメレオン転がしたどー
スナファイブとかミスファイブならカメレオンは本当に彼らの独壇場だったのかな
ソドはサブスナだけどそもそも弓持ってねえし、
レベル上げまくった上でルンのバーストからのフルボッコと
ダンの剣の舞トリックでゴリ押しした
TPかっつかつやで
先が思いやられてきた
サブペリにしたらTPに余裕が出来るよ!
別に砲剣持たなくても各種便利スキル揃ってていいですぞ
サブモフでもいいけどそこは個人の好みでペリを勧める
ソドモフ ペリモフ ダンモフ ルンモフ メディダンでやっとこさ蟲犠牲者なしで倒せるようになった
三色来る前に倒せるようにと火力を追求してたらほとんどサブモフになってたでござる…
あと下手にデバフ積むより殴った方が良いと分かった
TP不足ってる職が何か分からないけど
サブルンにしてTPブーストとTPカット取るという手もある
ソドやメディのサブにルンつけるのは攻撃面でも好まれてるね
サブモフ異常に強いよなあ
俺の非弱体化蟲をはじめて倒したパーティもフォトダン以外は全員サブモフだったよ
つーかメディダンがフォトダンになってるだけで全く同じメンツだ
モフは羅刹背水チャージと火力至上主義にうってつけ
しかし羅刹や背水は防御力が疎かになってしまう欠点がある
そこを扇の舞で回避力を上げたフォトダンのディバイドで攻撃を引きつけて避けまくる
俺もアタッカーアタッカーフォトダンアタッカーアタッカーになることはよくある
アタッカー×3+フォトダンメディダンはうちと同じパターンだわ
弓八幡が唯一生きるメディダン
ルンダンも地味に生きるよ
弓八幡はスナモフやダンモフのサブ武器としても結構使ったよ
背水とTP補強ウマウマ
追加職とサブクラスを解禁した状態で新規行きたい
今のロムはギルドがパンパンだし愛着あるから全員消したくない
中古で三つ目買うか……
幼ルン子のほっぺたぷにぷにつんつんしたい
残念!!それは私のおいなりさんだ!!
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 02:40:52.90 ID:1+lq+sR9
世界樹5はいつ頃になるのかなあ
婆さんや…ブシスナ子プラキットはいつになるんじゃ…
信じるんだ、きっと今もひむかいさんが良い笑顔で机に向かって5の新キャラを描いてると
世界樹5はキャラメイクを廃止し、王道RPG路線の主人公固定シナリオとなります!ご期待ください!
>>411 そうなったらもう買わんわw
個人的にはパーツごとに選べるといなぁ
絵師変えないとパーツ毎選択は無理だな
つーか、普通のポリゴンキャラにすればいいのに
なんでもポリゴンにするとデータの読み込みに時間かかるようになって
サクサクぷれいできなくなるからなあ
まあキャラやフィールド全部2Dでもなぜか読み込みがくそ長い奴はあるけど
シリーズ続くか知らないけど
個人的には絵師と音楽担当は替えてしまってもいいと思ってる
個人的にそうでも実際にやったら最初は受け入れない人も多いだろうね
キャラ・曲担当の違いでシリーズ間で確執が起きるかもw
5作も続いてる作品で看板とも言えなくもないスタッフの交代は
……まぁなくもないのか?いやしかし……?
どっちも外注だから金で揉めたらそれで終わるよ
同じ絵師音楽でずっとやってるのはもうドラクエくらいじゃないか
FFでさえ変わった
まあディレクターも変わりまくってるから意外と受け入れられるかもしれない
ただこの人がいいとか言ってない時点でその二人に興味が無いか嫌いなだけで明確なビジョンがある訳じゃ無さそうだが
そういう消極的な提案には正直惹かれないかな
願望というなら
>>415時点で願望と読み取られそうなんだけど後から何を言い出すやら
ああゴメンちょっと配慮が足りなかったか
不快な思いをさせてすまない
ああ、音楽は何か古臭いな
どうせ外注ならもう少しはやりの感じに変えた方がいいと思う
ゲーム性自体が古臭いんだから、そういう変えられるところを変えて行かないと新規にそっぽ向かれるだけだわ
新規イラネー古参だけで楽しくやれればいいってなら仕方ないが
むしろ意図的にレトロ(?)なゲーム性に合わせてるんじゃないか?
……なんてことはもうあちこちで何度も言われてるだろうけどさ
今年はPQ出るから無理じゃないのか…?
アトラス全体の発売予定見ても今年の世界樹新作はないと思うぞ
ペルソナ関連で4作、延期のデビサバ2も2014年予定で年間5作品が既に予定済
特にペルソナ関連で広告費使い切りそうだから、今年無理に出してもペルソナの影に隠れて発売されたこともライトには分からん状態になりそう
去年も真4の影に隠れちゃったみたいに
隠れてたっけ?
隠れてたっつうか新世界樹出る前にインデックスが潰れるのが確定したから
話題がアトラスの存続と分割されたからな…会社がまともにCMできる状態じゃなくなったし
2013/5/23 真女神転生4発売
2013/6/12 証券取引等監視委委員会がインデックスや会長宅を強制調査
2013/6/27 インデックス民事再生法の適用を申請&新世界樹発売
>>423 FFの劣化呼ばわりされて、新規に見てもらえず古参は去ってシリーズ終了だな
サンダーフォース6とか聖剣伝説4くらいのレジェンドになりそう
ゲーム画面をサイドビューに変更するならともかく
音楽担当を変更すると劣化FF呼ばわりになる理由が分からない
ツイッターのアトラス公式アカウントじゃヴァニラゲーのドラクラ以下の扱いだった
いくら個別アカウントがあるって言っても新規を意識するならメーカー公式アカウントで広報しないと認識してもらえない
シリーズ個別アカウントなんてそれまでのシリーズファンでもなきゃフォローしないからな
まあ、ドラクラはメガテンよりも遥かに売れてて評価も高いからエセ世界樹よりも一生懸命広報するのも当然だし、
実際売れたからそういう活動で正解だったんだろう
ドラクラはグラの素晴らしさで世界でも評価されたしやっぱりグラに力入れないと今時のゲームは話にならんわ
まーた変な奴湧いてんな
なんというか極端な……
ザリガニでも釣って少し落ち着こう
ザリガニ釣りってあれ意味あんの?
蛙の池じゃない方のやつは挟まれっぱなしで釣れてないんだけど
諦めず何度も繰り返せば答えは出るよ
>>435 特に意味は無いけどクリア後に特定のNPCと一緒にザリガニ釣りするっていうおまけがあるよ
どのキャラが選ばれるかどうか好感度みたいなものが設定されてる
>>427 2015年なら3年待たせる事になるな
ナンバリングが遅れるなら新やPQなんていらんわ
小森に期待出来ない
あっそ
3は小森だけど面白かったし5は誰が作るのか知らんけど期待してる
>>437 好感度が設定されたNPCってことはウィラフか切る四年か
工房ちゃんと釣りたい…
NPCの2人はレベル70になっても第2大地の雑魚に襲われてたりする謎
逆に希少デスマンティス2体とかよく生きてたなということもあるけど
石化狙って通常攻撃してたら危うくhageかけたw
まさに二兎を追う者はになりかけたわ
おれ全然ロリ趣味じゃないっつうかおっぱい星人なのに
工房ちゃんは何故かドストライクだったわ
445 :
!dama:2014/01/05(日) 18:59:59.31 ID:h33EwPo0
ハマォロペネレプが7時get
>>442 山猫×2+ウサギとか、お前構ってちゃんだろとしか思えない編成があったりするよね
修行アイテムってクリア後に無制限になったりする?
しない
有限で引き継ぎも出来ない
もらえるので全部
まあQRコードで助っ人登録して裏ボス狩りすればすぐ上がるが
助っ人4人使って希少FOE狩れば1→45まで1時間かからないからな
あれは修行が出たばかりの攻略時期に新規クラス試したい人が使うものかと
5の情報って出た?
もうそろそろ出てもいい頃だと思うんだけど
やっぱ希少FOE狩りで上げろってことか
ボス倒すまでは2個あれば十分ってことね
エセ世界樹に続き、パチモンQとかアトラスは世界樹シリーズ潰したくて仕方ないんだな
表ボスに向けてTP回復アイテム集めようと思うんだが、何が一番集めやすいんだろうか
アムリタ系が全部集めにくくて困る
PQってニコニコでよくある○○キャラで世界樹を公式でやった感じじゃね?
キャラが最初からいるから導入は楽かもしれん
あえて大地MAPでの交換で数を揃えてみるとかどうよ
弱体蟲に負けた。三色攻撃のあと数人やられてたてなおせんかった。
食材は状態異常を危惧してメテオパンプキン食べたけど、魚のほうが良かったかなぁ。
三色攻撃はミストか聖印を使うという手もあるから魚じゃなくても大丈夫っちゃ大丈夫
他にも強化弱体重ねがけでもいけるし
状態異常はサブ含めてダンかフォトが合計二人欲しいところ
…いないならパンプキンで頑張るしかないかな…
世界樹の外伝的なナニカでお茶を濁しつつ、必死にXの内容はどうすべきか考えてんじゃね
U、V、Wと調子よく出しすぎたというか
5作ともなるとマンネリ化が厳しくどうしようどうしようと悩んでるんだよ
まぁ俺は新しいマップでいつのも世界樹を出してくれたら文句はないんだけどなぁ・・・
それだと飽きられちゃうんだろうなぁ
キャラもホイホイ取り替え過ぎよね、前作のキャラとか使いたいのに
世界樹本編よりPQの方が売り上げが上で発狂する世界樹信者が大量に出そうだなw
世界樹の開発費の足しになるなら別に
山鯨でHPTPあげてからのパーティーヒール連打でしのごうぜ
状態異常はタイミング合わせたジオインパクトのスタンで止める
>>460 広告費違うだろうからペルソナQのほうが世界樹より売れて当たり前だと思うよ
仮にもペルソナお祭り年の一番手で躓いたら幸先悪すぎるし、売れて結構
弱体蟲相手だと自分なら三色攻撃は聖印とパーティーヒール連打で耐えるかな
その間フォトが手すきになるから予防貼っておく
状態異常はなんだかんだでフォトの加護がド安定
もしもの◆◆◆◆◆にもアクセ枠無しで対処可能だし
初見で全員石化されるとウザいはずなのにわくわくする
3での羊とか今回の花びらとか
分かってて兵馬俑に突っ込んだけど開幕◆◆◆◆◆がストレートで入った時は笑った
弱体蟲にhageてきた記念
意外と鉤爪蕾って即死と石化通りやすいんだね
TP切れたあとシカミスとミスシカに適当に殴らせたら1ターンで取り巻き殺せて笑ってしまった
その分蟲と神樹は盲目も幻惑も麻痺も全く通らない
まあ探索用パーティで薬集めたついでに初挑戦だったんだけど
やっぱり集めてから街に戻ってボスパーティ組んで挑むのがセオリーなのかな
あとシカぺり+リンクパで9ターンで非弱体蟲を倒してた動画見たけど
真似できる気がしねえ・・・
弱体も通常も神樹本体に状態異常狙うのは運ゲーなのでやらない派
安定策のほうが好き
弱体なら鍛冶6スロット武器揃えてレベル上げて行けば趣味編成でも十分倒せるよ
通常は世界樹武器あり専用パーティで妖蛆〜神樹10ターン死者無しが自分の限度
状態異常で運ゲーするなら縮められるんだろうけどやる気市内
>>459 マンネリと言われてる任天堂でも同じハードに同じタイトルを1作しか出さないね
>>470 世界樹の場合DS系列以外だとマッピング機能が死ぬから出せないだろ
>>471 ????
マリオ3Dもぶつ森も同じハードに1作しか出してないという事を言っただけなんだが
世界樹でいえば4が3DSなら5は4DSみたいな
123「…………」
>>473 世界樹の場合は123と売上安定してるし出してもファンはマンネリとは感じてないんだろう
世界樹はマンネリだからこそ面白いんだろ
変に変えたらクソゲー待ったなし
会話のヒーラーボール
ハマォロペネレプが7時get
ID:Kswtt3iUがシッチャカメッチャカでワロタ
同じハードに何作も出してる任天堂ゲームなんかいくらでもあるわマヌケ
VはCO-OPしたいな
みんなでPT組んで世界樹の深層に向かう冒険がしたい
CO-OPはアライメントを揃える必要があるから好みの編成が出来なくて嫌だ
AllDownでフルボッコシステムの方がまだマシ
とっくにギルカ40枚埋まってるのに今でもすれちがい設定したままだ
拾うとどれ消すか悩むが…
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 21:05:19.44 ID:wA89+YFM
今までブレイバントとブレイバンドだと思ってた
はじかしいです
テリアカをテアリカと1から4までずっと間違えてました
ごめんなさい
ネクタルとアムリタの効果を別に覚えていました
おうクリアするまでキヨルネンだと思ってた俺の悪口やめろや
>>480 >>479の言っているCO-OPはメガテンSJのCO-OPじゃなくて、
複数プレイヤーでの協力プレイって意味のCO-OPでしょ
マップの黄色いアイコンが宝箱だと思ってたら気球だったのな
今頃気づいた
ダンサーのボス戦での最適運用ってどんな感じになるんですかね
アタック→チェイス→ラッシュで追撃させてるけど、追撃の威力がしょっぱいしょっぱい…
勘違いというと
やばい封じられたアイテム使わなきゃ!→テリアカβ
やばい封じられたメディ子の出番だ!→リフレッシュ
ってやったことなら幾度となくあった今でも稀によくやる
タンゴでバフ役かワルツ+ヒールダンスでヒーラーだな
正直サンバはあまり使えると思えない
俺はワルツ系と舞とクイステしか取ってなかった
リンクをやるソードマンがいるならラッシュダンス
いないならナイトシーカーをサブにして霞の舞のスタン狙いか
ミスティックをサブにして抑制ブーストに状態異常鍛冶武器の剣の舞
あとはアタックタンゴで攻撃上げるのとワルツ系で回復
テンパってリフレッシュダンスとリカバリダンスを間違える
あると思います
脚封じ腕封じ
レッグスナイプヘッドスナイプ
ちゃんと見れば違いは明白なのになぜかよく間違える
羅刹を指示したつもりなのに咆哮する事がわりとよくある
胸だと思ったら背中でした!
>>491 まさにその型で運用してるわ
どうせ蟲相手じゃサポートに徹するしかないし、いっそサブメディにしてヒーラー役に徹させようかなぁ
アクセルドライブしたつもりがアサルトドライブ
ミスシカで陣と投刃を間違える。
蟲戦でそれをやらかしたけど、触手全部に麻痺が入って結果オーライ
>>488 サブモフにすれば追撃の威力はかなりアップするけど、リンクPTにおけるダンサーの本分は火力ではなく
手数の多さでリンクの追撃を最大回数まで引き出すことにこそあると思うよ
ソドとダンだけで最大回数追撃できるなら、他メンバーの行動にそれだけ余裕が産まれる
あと前衛にサブ含めてダンサーが二人いれば重複アタタンでの攻撃力アップも馬鹿にならない
聖印と印術の間違え率の高さ
フォトにラインガードで後ろを守らせて、前衛は各種ワルツで回復
安定感は抜群。状態異常・縛りを使ってこないならその枠をタンゴにまわせて美味しかったり
>488
シカ/ミス(メイン火力)、ダン/ペリ、フォト/ルン(盾&聖印役)
メディ/ミス(リジェネ・封じ特化)、ルン/モノ(メイン火力)
のうちのパーティでは、ダン/ペリは
支援特化、時々ドライブorエッジで運用してるが良い感じだ。
関係ないが、前衛が一見紙に見えて、かなりの高耐久。
避ける、耐える、無効化する。
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 00:39:55.41 ID:LQSRdgC+
ラスボスの手が邪魔でダメが半減するんだが、後衛から狙える方法ってないかな?
ルンマスが氷の全体攻撃、スナがスコールショットで削ってるんだが前衛が手がいるときに無力すぎる
かといって手に技連発するとTPが足りない
遠隔スキルを使うしか無いな
まあラスボスはそういうコンセプトなので、
強化弱体とか溜めつつアイテム使ったりして戦力を整えて
手が落ちたらフルパワーっていうのでいいと思うよ
リジェネ+トリックあと自由枠ってのがいつものパターンだった
手はルン/モノの羅刹印術と、羅刹バーストスキル、
ナシ/ミスのシャドウバイトで、始末した記憶が。
時間制限があるわけじゃないから、
TPをけちりながら手を殴ったら良いと思う。必殺技を打たれない程度に。
>>501 第一世界で間違えまくった結果、
スキル選択は基本的に上押す様になった
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 01:40:49.50 ID:LQSRdgC+
ルンマスでバーストスキル使ったら手に結構ダメージ行くようになってラスボス倒せたわ
今まで回復のために取っておいたけど、TP温存のほうが重要度高かったから意味がなかった
今回は本体落とした時に全力攻撃できるTPがあったから、1回でコアこわせたおかげだった
おめ
本体にチャージエッジからのアタンゴブレイバントアクセルドライブ決めた時は気持ちよかった
でもシウアンちゃん痛そう
>>478 ねーよ
ドンキーもカービィも同じハードに一作だけ
マリオ3Dやニューマリの続編はもう3DSには出ないよ
一応言っておくがポケモンは任天堂じゃないからなw
マリオはNewと3Dですでに2本出てるわけだが
カービィはGBに夢の泉のスーパーデラックスと鏡の大迷宮があったような気がする
リメイクはダメなのかな?
GBじゃなくてGBAか
ポケモンが任天堂じゃないだなんて逃げ道作ってる時点でまともに話す気ゼロだろ
NGIDに放り込め、てかここで世界樹4以外の話すんな
DL版が出ない
IVのDL版は諦めた方がいいか…
DL版DL版繰り返す人がいるけど
本気で欲しいならここで言ってるよりメールとかで問い合わせたほうがいいよ
ミーバースのコミュ欲しいなー
ちょっと前のソフトのコミュも作られ始めてるし、世界樹もありだろう
溢れかえるhage
1以来の世界樹だけど面白いなぁ、青い蝶々が出てきたときはびくっとしたけど
>>501 Vはスキル並びが、回復・攻撃・補助の順番だったのに
Wでは補助・回復・攻撃に変わってるからなあ
使いもしない補助スキルが先頭にあるのがすごいウザかった
特にメディック
>>522 スキルの順番自分で並べ替えられる機能がほしいやねぇ・・・
発売日に買ったのに第2迷宮あたりまで進めたところで、カルチョビット買ってしまって放置してたんだが
この年末から新規にやり直してる
しみじみ面白くて嬉しい
レベル40を越えて、そろそろ第3迷宮も終わりそうだ
ところでサブクラスって必ず付けるものなのかな?
フォートレスにダンサーは付けたけど、他はどうも何を選んでも後悔しそうで決められない
サブ無しで行けるのなら、このまま突き進んじゃおうかという気もしてるんだけど、無謀かな?
ソードマン、フォートレス、メディック、ルンマス、スナイパーで堅実なパーティのつもりなんだが…
設定資料集買ったけど購入者特典のおまけ漫画なのに販促しちゃうソド子ちゃんとフォト子ちゃんかわいい
あとルンミス子に抱きつかれてる狼モフ男うらやましいhageろ
>>524 休養で付け直せるからなんとなくでいいよ
>>524 サブクラスを付けることによるデメリットは全くない、何でもいいからとりあえず付けておこう
何しろサブクラスを付けるだけで無条件でSPを5ptももらえるのだ、サブクラスのスキルなんて
投げ捨てて5ptを全部メインクラスのスキルに突っ込んでしまってもいいわけだしな
>>524 適当にやるならアタッカーにモフ、それ以外にダンでも付けとけばそれなりに強いよ。
>>524 サブを付けるだけでSPがプラスされるから是非とも付けとけ
サブクラスを付け直す時の休養はレベルがマイナス2されるだけだし
>>526 >>528 なるほど、ありがとう
そうかフォートレスのSPなんか増えてると思ったらwそういうことか…
適当に付けて進めてみるよ
ありがとう
>>529 >>530 タイミング遅れちゃったけど、ありがとう
休養でサブは付け直せるんだね
とりあえずパワーと速度重視で付けてみるよ
ありがとう
>>532 世界樹3の頃に割りと良く見た気がするんだけど
キャラクターのイメージ重視でサブクラスを付けるという手もあるよ
ちなみにウチのダンサーはサブシカにして二刀剣の舞いで回転剣舞6連ごっこのソードダンサーしてるよ
ウチの姫スナはサブモフで刀スキルも一通り使えるわ
衝破くらいしか実用性ないがw
ウチのジトルン子もサブペリで砲剣振り回してるわ
サブなしでのおすすめPT教えてけさい
モフ×5
>>536 やっぱりパッケ絵の5人かな、個人的にはルンマス入れたいけど
サブなしインペ×5って武器引き継ぎ無しだと最難関か?
スキルまともに使えないしクリアできる気がしない…
>>538 スキルがほぼ使用できないのは難しいと言うか退屈かもしれない
>>539 ホークアイ撃ってかけてオイル塗ってぺちぺちするだけじゃなあ
オイル塗ってぺちぺち
そのサービスはどこで受けられるんですかね?
ヒーリングも雷術も微妙だったな
ディバイドは結構いい感じだった
ドク男インぺにオイル塗ってぺちぺちされるのか…
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 19:05:18.95 ID:hVdZGu+q
最近今更ながら世界樹4やってるんだけどさあ、FOE復活するの今回早くね?
>>546 通常は14日周期だけど
一部ダンジョン等のギミックに組み込まれてるFOEは一日で復活するお
1層B1Fの熊なんかがそう
>>546 最序盤の熊のことを言ってるなら、ダンジョンのギミックと絡んでる奴は日付変更で即時復活ってだけ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 19:37:03.74 ID:hVdZGu+q
>>547 >>548 マジかあサンクス
さあて、レベル上げしてBOSS倒さないと
ファランクスの燃費の悪さと闘いながら
>>546 あとはクエスト絡みの大地FOEも3日くらいで復活するね
倒して装備品に変えちゃってから「素材持ってきて!」って依頼きたら14日待つのもだるいし
>>539 そこで装備スキルですよ!
と言いたいがこれまた序盤でたいそうな物はないな…
>>549 ファランクスとはいったい何の話を…
まあ同じ盾役で出だしが「フ」だから混ざりやすいのかな
>>551 QRコードのアイテムとか含めると属性攻撃は一通りあるし、盾役や回復役も作れる
最低限の役目は与えられるけど、それでも少しきつそう
>>549 ふぁらんくすって・・・フォートレスだぞ
まあ役割は変わらんがw
前に置いておけばダメ食らうごとに回復するぞ
今作は前後入れ替えにターン消費無しだから臨機応変に入れ替えるんだ
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 20:40:28.73 ID:hVdZGu+q
>>552 >>553 おうふ……
そうやったフォートレスや……
てか、TP回復しても微量だしなあ
やっぱそこは挑発とかで耐えまくるしかないんかね
後衛に置くと固有が生きない上に4のディバイドは3のディバイドと違って後衛から
ディバイドしても後衛配置でのダメージ計算でダメージを引き受けられない
挑発&防御で亀になるなら別に後衛配置でもいいんだけど、少なくともディバイドを
活用するならやはり前衛に立った方がいいぞ
貫通攻撃とか例外的な状況がちょくちょく出て来るけど
ギリギリの勝負でもしない限り前列固定で特に問題ないね
火力職を前列に並べて総攻撃するターンだけフォトを下げるってのが熱かった
ルンペリ便利
ソドダンルンを前衛にしてリンク
フォトが後ろからオルディバには
大変お世話になりました
おれのソドは物理馬鹿一代なのでチャージからのハヤブサ突き一択
突きの連打って男の子だよな
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 00:49:13.14 ID:bwfjffGV
なんとか撃破したぜベルゼルケル
疲れた
今の今までベルゼルケルをベルゼルゲルだと思ってましたすみません
>>538-540 耐久あるし割と大丈夫だろと思ったけど1層だけ想像してた
砲剣解禁のタイミング的にホロウミズチ揺籃も通常攻撃で倒さないといけないとなると…おーおー…
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 01:23:50.53 ID:bwfjffGV
なんだよ
今回背面壁でもFOE戦逃げれんのかよ
タルシスが心の故郷と化したのでついにサブロム買ったよ
これでコンプデータ作成中に初期化して遊びたくなっても安心!
ベルセルケルだと思ってたは
ベルセルクだとばっかり…
第4層のヤマネコ、白ゴリラとか一気に討伐するクエストで30戦以上ヤマネコ出なくて萎えましたわ・・・
いくつかのブロック毎に出現率が変わるみたいだから出にくいところでオートパイロットにすると苦労するみたいだね
自分の時はサソリが出なくて泣かされたな
アイツは夜のほうが出やすいんだっけ?
>>563 収集癖ある人は大変だなぁ・・・
>>567 あれは出ないと感じたら他の座標に移動すると良いんだけどねー
序盤やたら狒々ばかり出る通路で仕様には気づいたが
いつどこに何が出やすいかなんて覚えてられないわ
いちいち予めメモするのも何かがおかしいし
偏りがあることに気付いていれば充分さ
言ってしまえばその手の洞察力の無い人が嵌る落とし穴だから
単純にリアルラックの無い人はどうすればいいかって? …ガンバッテクダサーイ
最大の敵はアイテム満杯
おまおれ
クエスト開始時に場所によって出現するモンスターが異なることは説明されてるのに
話聞かずに余計な苦労をする人が後を絶たないよな
とりあえずどこで何が出るかを覚えても昼夜で変わってしまうから
覚えたのが昼なら昼、夜なら夜の間に終わらせるために敵寄せの鈴でも持って行くといい感じ
>クエスト開始時に場所によって出現するモンスターが異なることは説明されてる
これどこで聞ける?
長丁場だから薬多めにって話はあったけど
頭空っぽにして経験値稼ぎしてる時ぐ一番楽しいなぁ
3のオオヤマネコでどこに踏み込むと出会って瞬殺されるのか空気で把握してた経験のある俺には
出現場所に偏りがあるんだろうなというのは言われずともすぐに気がついた
どこでなにが役に立つか分からないものだね
多分原理は同じはず
フロア全体を回るようにするとそこまで時間かからないんだけどね
「魔物の分布調査」「このフロアの魔物の調査」依頼をされてるんだから、
フロアの隅っこで前後往復してるだけではそりゃ調査にはならんのじゃないか、
という想像はできるんだけど
そのことを直接的にも遠まわしにも言う人はいないので、一か所に閉じこもって時間がかかりすぎてしまう人が出るんかなと
出やすい所なのに、たまたま出ない
↓
「ここは出にくいっぽいな……場所を変えよう」
↓
出にくい場所を右往左往
↓
終わらない
職業がぴったり七人だからギルド名もそれをモチーフにした名前にしたら、残りの三人の名前に悩むというここで質問していいのか分からん悩みが出来たで御座る
モチーフは虹の7色とか春の七草とかの感じかね
名前晒してみたら誰かアイデアくれるかもよ
もしも日月火水…と一週間モチーフなら、天海冥を追加すれば解決するぞ
白雪姫の小人たちだと難問だなw
うん……ギルド名『七英雄』なんだ……
山の手沿線の駅をもじった名前を追加すればいいだけの話
???「よいかミスティック、モノノフ。我々だけでは人数が足りないのでフリーファイトで戦う」
ワグナス ノエル スービエ ダンターグ ボクオーン チンタマ ロックブーケ
>>585 あああ・・どうしようもねぇなw
秘法教えに来たあの女とレオンとジェラールと兄貴辺りか固有名付きは
もしくは仲間になるキャラから付け直すとか
軽装歩兵縛りとかベア系縛りとか
でもボクオーンとクジンシーはイメージ悪すぎじゃね?w
クジンシー バータ ヨヨ これで10人だな簡単な話だ
サグザー思い出したが全く数足りんな
他に誰かいたかなー…
ノエル:ソードマン
ロックブーケ:ダンサー
スービエ:スナイパー
ワグナス:ルーンマスター
クジンシー:ナイトシーカー
ボクオーン:メディック
ダンターグ:ふぉーちゃん
一応スービエは漁師だったりボクオーン麻薬作ってたりするから我ながらいい人選とは思ってる
でも他の三人がなぁ
候補としてはノエルの親友サグザーとか、サムライのセキシュウサイとか、帝国的に最終皇帝とか辺りかなとは思ってるのよね
ロックブーケってちゃんと踊れんのかよ
パラパラしかできねえんじゃねえの
セキシュウサイと最終皇帝は字数足りないんじゃ。
さいしゅうこ…レンジャーかファーマーみたいな名前ね。
最終皇帝(?)はボスの方で出てくるから大丈夫
サグザー
せきしうさい
こうてい
に決まりました。ありがとう
皇帝を自称するインペリアル……いったい何フォズルなんだ……
ラストエンペラーでええやん
1か3か新ならアリだー!!ができたんだけどなあ
無駄にエロエロな女王蟻はスルーですかそうですか
なんというロマンシングサガ2スレ
思わずスレタイ確認したわw
7人パーティーなんてラスカル軍団しか思い出せんから混じれんかったわ。
↓が七福神でプレイするってよ
ひらがなで「こうてい」はFFの2を思い出す
おれたちはいろんなことをしりすぎた
もうむかしにはかえれない
大人になるって悲しいことなの
おっさんばっかりだなw
そろそろずれて行きすぎそうだからそれ以上は別の所でカタリナ
しかしなんで
>>593の職業の名前がフォトだけふぉーちゃんなんだw
宿屋は状態異常の回復もするんだな
おかみさんボクの股間がカチンコチンだよ〜
>>605 ウボァー
勿論FF2のキャラ名でプレイしたさ
ミンウが試験管加えた男になったけど
やり込みも残すは通常蟲だけだし、久々にVでもやろうかな・・・
工房ちゃんを連れていけるクエストが1つだけなのはおかしい
もっと複数用意して色んな迷宮に連れて行くべきだ、具体的にはラフレシアがいる第五迷宮とか!
クエストクリアせずに連れ回して行けばいいじゃないか。
4の街の発展の割に第1迷宮踏破されてないのが違和感しかないんだが、出来立ての街と言う描写あったっけ?
レベル1から開始して即踏破される迷宮に手こずるってどうなんだろうか
最初くらい訓練用迷宮でした、でいい気がする
第二大地への谷が大荒れでとても近づけないって説明されてたはず
>>617 お前なあ
世の中にはナマズ程度に手こずる海の街があったり、
1000年単位で生きてる人間に全く気付かない超絶鈍感な街だってあるんだぞ!!
ボウケンシャーが異常に強いってことで
タルシスにワールウィンドが来たのが10年前。それから気球が完成して量産出来るようになるまで暫くあっただろう。
それまで廃鉱でバッタとボールぐらいしか相手にしてなかったタルシス兵を使って周辺を調査させても
カンガルーにぶち殺されまくって捗らなかった事は間違いない。
ようやく周辺の地図がある程度出来て、世界樹に行くにはあの谷を通るしか無いと分かり、
調査隊を出しては全滅、出しては全滅…これでは埒が明かんと、ボウケンシャを募ったのだろう。
つまりきっとボウケンシャがタルシスに集まったのは比較的最近の事なんだ。
で、大半の先輩ボウケンシャ達は狒狒に殺されたりカンガルーに殺されたり熊に殺されたり抜け道を見つけられなかったり
レア魚ばかり探してたりレア牛ばかり探してたりであまり頼りにならんかった、と。
辺境伯が冒険者を集め始めたのは気球艇が修復された5年くらい前だったはずだが
誰もが気球艇を借りられるわけではないんだわな
何が何でも樹海に行く理由があるのはワールウィンドくらいだけど
ワールウィンドも自分が死んだら任務を果たせないから慎重策で行くしかないし
ワールさんが落ちて来たのが10年前、
気球艇の動力になる虹翼の破片が採掘できる場所を発見したのは5年前、と港長が言ってたかな
第一迷宮を発見するにも街から結構離れてる感じもあるな、カンガルー避けながら手探りだと大変かも
実力的には造作もない冒険者はいただろうけど、地下2階で行き止まりでほかの手段もない
小迷宮にも真新しいところはないし…ってあたりのタイミングでプレイヤーギルドがきたのかな
たまたま赤熊が地下2階で大暴れした挙げ句次の階段のルートを壊していった→一気に探索が進むって流れか
少なくとも色んな人材が開拓には必要だし、辺境伯がそれらを集めて五年、ボウケンシャーが来なければ開拓そのものに何年費やされたことか……
まあワールウィンドが本気出せば多少は進んだろうが、それにしてもワールウィンドさんのんびりしすぎだよな
あんた五年くらいあれば一人でも第三エリアまでの開拓位は出来ただろ
>>624 ほう
んじゃペリ一人旅で三層開放出来るかレッツトライ
ワルさんサブソドだぜ… まずソドの固有スキルすらないんだぜ
ワールウィンドはまかり間違っても死ぬ訳にいかないし、少なくとも人前では砲剣使えないから普通の剣しか使えないし、
第一迷宮開拓時の店売りの剣や防具は貧弱で頼りにならない
三竜時のゲストじゃないけど、突っ込んでしまいたかっただろうにじっと開拓してくれるギルドがくるまで我慢したのは非常に理性的な選択だと思う
その一方で手に入れなきゃいけない冠はしっかり手にいれて仕事はしてる
気球艇だってワールウィンドが助言しなきゃまともな形にならなかったし、その動力源もワールウィンドが見つけて来たし、
ルーキー達への地図の書き方指導もワールウィンドだし、なんて言うか獅子奮迅の働きよ
タルシスは平和でそれなりに潤ってた分のんびりしていてワールウィンド以外の連中はかなり荒事が苦手だったんだろうよ
仮に第一迷宮は突破出来ていても、第二迷宮はインペソロには鬼門だしな
ローゲルソロ店売り装備縛りでやったけどえらい大変だった
まあ与ダメは武器依存が強いからなこのゲーム
ワールさんソロだと回復はアイテム頼りになるだろうしその辺も厳しい
最終的にはプレイヤーギルドが先駆けの疾風だったことになるが
実際のところ地図おじさんが影の旋風だったのだ、ゆえにワールウィンド
ローゲルってソロで落ちてきて仲間は現地調達だっけ
全力出せば仲間のサポで第3層くらいは行けるかもしれんが、自分の実力隠してだと難しいか
しかしローゲルが敵っぽいのは第1層で大体の人はわかったと思うんだが、こういう外見のキャラが仲間にいてもいいよな
>>630 わからなかった…いつかプレイヤーギルドを庇って死ぬか
先陣切って突っ込んでって死にそうだなとは思ったがw
仲間現地調達ってかワーゲルさんソロで行動してたんじゃねーの?
ってか元々インペキャラだったのは設定資料から伺えた筈
ワールさんは先帝ほかが壊滅してからはずっとソロじゃね?
まあしばらくこいつ絶対裏切るだろうな、なんて疑ってて悪かった
>>619 ナマズさんは第1階層ボス最強だから…
古参プレイヤーはどうしてもNPCに、フなんとかさんフラグを期待してしまうよなぁ
えっ!?ワールさんとウィンドさんのふたりパーティだったんじゃ?
レンとツスクルのせいで冒険者NPC見かけると絶対裏切ると思ってしまう
ヴィズルのせいで以下略
あれ?ワールウィンドって武器だけは最初から砲剣担いでたんじゃあ無かったか
特徴的なデカい剣担いでる、みたいな文章なかったっけか
奇数がラスボスで偶数がいい人だったから
世界樹Xのラスボスは街の偉い人で確定だな
たかが4本しか出てないシリーズで何言ってるんだ
ワールウィンドは声がひろしっぽいと思った
野原じゃなくてさくらの方
グロランみたいにシリーズ続いて欲しい
マニアクスとPチームは好きじゃない
ワーゲルさんは第3大地の前からソドとして戦える能力があるなら、まあ頑張れば自力でどうにかなるかと思うが
そうじゃなかったら砲剣を持ってたとしてもカードリッジやらは有限だろうから辛いな
>>640 いろいろ言いたい事がある気もするが一つ言うなら
4本って「たかが」って数ではない気もする
そういやペルソナもメガテンも
まだナンバリングは4が最新だな
>>638 巫女さらう時
砲剣を取り出した云々の表現があった希ガス
袋から巨大な剣を抜いたって書かれてるし普段は袋の中に入れて持ち歩いてたんだろうね
タルシスじゃ修理道具も揃わなかっただろうから、冒険者に扮してた時に剣として斬るのはともかくドライブ撃てたかは微妙か
立ち絵だと背中に袋背負ってたような?
もうワールウィンドサーガで一本作れるレベルだわ
>>644 そういえば女神転生って4を超えたナンバーは出てないのか
一番最初まで遡れば1986年に始まったおそろしく古いタイトルなのになぁ
ハマォロペネレプールウィンド
むしろあの鉄の塊がよくあんな皮袋にいれて破れなかったと
>>649 真2がSFCで真3がPS2と言う飛びっぷりだったからな
そして真1真2どっちかのリメイクはバグだらけで糞だった記憶がある
この会社のリメイクで当たりって見たこと無いんだよな
新世界樹もストーリーだけ予定だったのが、批判されるからクラシックつけてみました感しかしないし
で、デビチルPS版…
>>652 GBA版の真1,2,if
P4G
これは素晴らしい
デビサバ2BRは追加要素が本編と同じぐらい長いらしいし期待
P4Gを越えるリメイクってあるのかというレベルだろ
リメイクにあそこまで力を入れるのはスタッフが作品を大切にしてる証拠だよな
普通に考えたらリメイクなんて手抜きだろうに
Wは既に完成度が高いからリメイクは難しそうだな
変に要素足すと色々バランスが崩れそう
>>638 最初の遭遇の時に、「振りかえると、大きな袋を下げた眠たげな男が佇んでいた。 」って
説明されるだけで、その袋の中身が何なのかには言及されていない
その袋の中身が始めて分かるのは、巫女を攫う時にイクサビトのモブに切りつけたって説明をされる時
ワーウィンドは第一大地の時は裏切るのか途中で死ぬのか五分五分と思っていたな
ウロビトの里に行った後に話をした時に裏切るんだと確信したけど
むしろ第一大地の時は、最後に辺境伯が豹変して敵対するもんだとばっかり思ってたw
割と悪人面だし成金風の犬抱えてたし
辺境伯スマヌ…
ペルソナ4のリメイクはいい出来だったのか
3DS側だとソウルハッカーズと言い、新世界樹と言い微妙なのはイチオシタイトルであるペルソナではないからかね
>>658 Pチームは何事も本気で開発するチームだからね
マニアクスや小森のSQラインと一緒にしては駄目だ
PQも開発はPチームだし期待してる
最初の遭遇といえば、拾った首飾りの中の肖像画が誰か気づいたときちょっと驚いた
恋人か奥さんか子供の三択だろうと思っていたのに…
首飾りの中身って公式に明らかにされてないんじゃなかったっけ
意味ありげに墓の前でいじってはいたけど
>>658 任天堂の良い所を見習ってる感じ
○×廃止やスキルカード、スキップ要素の実装とか痒い所に手が届いてる
追加のストーリーも違和感なく組みこんでるしとにかく凄いよ
世界樹シリーズは◯◯の王ってのが好きなの?
ペルソナやマニアクスチームのゲームの話がしたいなら該当スレでどうぞ
新世界樹こき下ろしたいなら新世界樹スレでやってくれ
>>661 明らかにされてる箇所はないけれど
墓前でいじってたのは何なのよと突っ込まれる中身だったら展開的に問題があるような
ウロビトの里でワルイージさんが犯人だと思うのと辺境伯を悪人だと疑うのは割とみんな通る道だよね
>>666 巫女が第2層ボスにさらわれたのがローゲルのしわざだと思ったのは俺だけではないということだな
口封じに里を皆殺しにするかと思ったが、あの時点では裏切っても帝国に戻れないから敵対はしなかったか
辺境伯は特に何もしてないがグラフィックが一因
ゲーム的に見ればマップあんだけしか無いけど
設定としては迷宮はもっと広大でまだ探索してないところが腐るほどあってプレイヤーはその中の最短ルートを通ったんじゃないかね
だからヒールワンドさんも一人じゃなかなか石板まで辿りつけなかったし更なる開拓を求めてクリア後も冒険者がやってくるんだと思う
辺境伯は絶対裏切ると思いきやノブレス・オブリージュを地で行くキャラだった
>>667 ワールさんは1層で死ななかったから、裏切るのが確定路線だと思ってた。
5の続報まだか
今年の7月に発売ならそろそろ情報出してもいい頃だろうに
Wが初プレイのせいか誰かが裏切るとかそんなイメージ無かったな
ワールもウロビトの伝承の憤りとか首飾りを好意的に解釈したせいか、自分の手で殺すハメにならないかだけ心配した
ローゲル本人も俺は君たちを裏切ったと言うけど、裏切られたって印象が自分はそんなにないんだよなあ
あんたは自分の仕事しただけじゃないかとしか思わなかった
裏切りとか寝返りとか、世界樹に限らずアトラスゲーのお約束だからねw
あれだけ思わせぶりな行動してれば疑われるし、裏切ると読まれていたのにそれでも個性立ってるのはたいしたもんだと思う
そろそろ、東京滅亡成分が足りない
ホロウクイーン、ガード、シーアは封じ耐性が上昇しない。各部位を30回以上封じても成功率が落ちないことを確認。
序盤に状態異常を掛け過ぎると、後半に耐性が付いてしまってグダりやすい。回避不能効果のある麻痺、盲目はペースを考えて掛けていこう。
これどういう意味?wikiにあったけど
封じに耐性はつかないけど、状態異常に耐性はつくんじゃないの?
調べてないから分からんけど
>>678 あーうん
ちゃんと見てなかった封じと状態異常ね
ごめんサンクス
第一迷宮は最近まで赤熊がB2に上がってこなかったから、B3を見つけられなかっただけなんじゃね?
ウロビト(ミスティック)の術が対ホロウに特化したものだって台詞
てっきりフレーバー的なものかと思ったら、
ホロウクイーンとかの耐性上昇が無いって所でちゃんと活きてて逆に盲点だったわ
ゲストのメインスキルは皆対峙するボスに特化したビルドになってるからね
追加職の使い勝手のチュートリアルとして、ゲストのメインスキルが活きるようなボスを設定したってことなんだろうけど
???「拙者には医療の心得が云々」
6層から雰囲気違いすぎやろ
あと宿屋の女将の鉄鍋は一体どうなってるんだ
ペイルホースもこれくらい有能だったら……
しかしミズチに特段刺さるのが咆哮だけだしなあキバなんとかさん…
せめてサブルンだったら導き氷雪とか聖印でウロコ凍結とかできたのに
>>676 2007年1月18日 世界樹1発売
2008年2月21日 世界樹2発売
2010年4月1日 世界樹3発売
2012年7月5日 世界樹4発売
2014年9月9日 世界樹5発売?
すまん
今までのペースだと7月じゃなく9月頃だ
世界樹1が7年前という事実に困惑した
というか、俺がやった時発売から2年もすぎてたんかい
世界の時間の流れがおかしいのかしら、うん、そうよね、うん
>>687 これを見るとDSってかなり昔からあったんだな
しかし世界樹は3Dほとんど生かしてないから無印DSで出して欲しかった
メガテン4が3DSじゃなかったらおそらく世界樹4はやってなかったわ
3D機能生かしてるゲームなんてほとんどねーよw
>>686 チャージ氷刹でホムラミズチに大ダメージ与えてくれてたけども
ホロウクイーン戦ってウロビトだけ縛りやっても足りなくない?
腕を縛らないと打撃がキツイし、足を縛らないと回避がキツイ
何よりTPが一番足りなかった
頭はミストがあるから優先度さげてたけどね
命中関連はバーストやソドスナのスキル、アクセである程度底上げできるからまずは腕を狙った方がいいと思う
あっちは下手したら一撃で吹き飛ぶし
>>690 3Dはともかく、容量の増加の恩恵はデカい
新とかBGMアホみたいに積めてるし
ヘボプレイヤーとしては移動中のFOEの姿が
戦闘中と同じ物になったのには救われたが(どのモンスター分かって色々対策練れるから)、
あれも容量UPの恩恵だろうな
初プレイの時のホムラミズチ戦でキバガミさんが何してたか全く覚えてない
棒杭投げられるなんてその時は知らなかったし
>>674 個性立ってるのは背景が面白いからだろね
劇的な半生だし
タルシスの街の人に慕われてるけど、なんか面倒見いいし納得だなーという
やっぱ新って1のBGMも録り直しされてるん?
ハマォロペネレプが新・7時get
生演奏が新録なのは当然だが、FM音源Verも初代の時とは違う機材を使っていると
古代さんが呟いていたから、新規に録音しているんだろう
と言うか、それを何故新ではなく4のスレで聞くのか
>>690 3Dあるだけで見やすさがだいぶ違うし、すれ違いにいちいちソフト起動する必要ないから3DS一択だわ。
皇子のオーバードライブまともに喰らうと頭おかしい火力出てワロタ…
イージス張れなきゃ死ぬしかないじゃない!
DSと3DSって立体視抜きでも性能に差があるんだよな
未だにDSに立体視が付いただけと考えてる人もいるようだけど
>>702 腕を縛るか麻痺や盲目にかけるか
フォトに全部庇ってもらって死んでもらった後に蘇生という手もw
ランパードと挑発かけたフォトが、HP削りきる程度で済んだし、たいした威力じゃ
そうですかフォトさん
仲間は生きてますか?
あ、カオスドライブだったわ
>>701 任天堂が新ハード売る口実に3D付けただけだと思ってるが、PSからPS2みたいな進化なのかね
セーブデータはSDカードにバックアップとかできたらよかったんだがなぁ
ダウンロード購入でもほとんど安くないから、SDカード使い道がない
>>704 フォトは挑発で攻撃集中されてよく死んでるから一番レベル低いわ
攻撃はあまり役に立たないスキル上げだから死ぬのが仕事だからいいけどね
流石にタッチパネルしかアナログ入力ができないDSだと限界があった
DSのマリオ64とかタッチパネル操作の力技で再現してたけど
操作に難がありすぎてとてもプレイできたのもんじゃなかった…
まあスライドパッドがあってもダンジョンRPGしかプレイしない>690には
恩恵を感じにくいのは分かるけど
ロムの容量増加はマップデータ量の多い世界樹は恩恵がでかい
そのおかげで生演奏BGMとかも実現出来たんだろうし、
後画面がDSに比べて大きくなったのはすごいプラス
LLは言うに及ばず、ノーマルの3DSでもDSから移行した時画面の大きさに驚いた
携帯機にスペック求める奴ってw
>>704 さっきの者だけどフォト姐犠牲にしてししょーでアクセルドライブ返ししたら勝てた!
犠牲は必要なんだね…
俺は三週目にしてようやくフォトダン使ってみたけど
カオスドライブに対してオルディバして何発か被弾したけどなお立ってた彼女は間違いなく輝いてた
一周目は避けちゃってフフッってなったけど
当たるとびっくりするよな
皇子の砲剣の熱い一撃をぶちまけられちゃうフォト子ちゃんかわいい!
危うく石像の仲間入りしかけたがなんとか突破
6層に入ってからゾクゾクしてたまらん
そういやあの石像とかってテリアカで治せるんだろうか
序盤で弱い剣を1000円で売ってる兵士がいるんだけど、買っておけば後で聖剣をくれたりしますか?
>>717 ビバ!ぼったくり
ボッタ野郎にそんな崇高な精神があるとでも?
>>717 迷宮内では兵士だろうとなんだろうと全て敵だから信用しない方がいい
あいつの存在意義は剣なんかじゃなく、糸を忘れた時に高くても(一応)何度も買える事だってばっちゃが言ってた
糸が特に必要ないなら100エンで剣を買うべきかなぁ
一応過去作に迷宮内で重要アイテムを売っている衛士も居たんだがな
新の話になるが某所にいた弁当ふるまってくれる兵士は
一見良い人過ぎて絶対後で裏切ると思ったのに何も無かったな
俺はリアルの街中で怪我したリス見かけても無視することにした
rn っ っ
/ ̄・ヽ っ
・、_ ノ/  ̄ヽ
(__)⊂ヽ/ ,-、 )
(___)__人_ノ
殺す?
ニア Yes
No
甘噛み!
>>722 迷宮を探索していた君達は突如猛烈な吐き気に襲われる。
そして後ろから聞き覚えのある声が聞こえてくる。だが口調は先程とは全く違ったものだった。
「あんたら油断しすぎだよ。」
↓
全員毒&不意討ちで戦闘開始
突如猛烈な便意に
>>728 下剤なんて卑劣すぎるっ‼︎
>>727 兵士の喉元に辛くも剣を突き刺し君たちはなんとか危機を乗り越える。
君たちは正体を確かめるべく転がっている兵士の体を調べてもいいし
そんな暇はないと立ち去ってもいい。
兵士の体を調べますか?
ニア兜を取る
鎧を取る
脇をくすぐる
余談だがワールドツリー(世界樹)に寄生した女王蜂(蟲)とそれ(神樹)が操る4つの触手と花
ラストの展開といいスナイパーといいいつからカービィは世界樹Wになったんですかねえ・・・
ホロウクイーン強すぎ笑えないwwww
やっぱウーファンと同じ28レベルまで上げるべきか
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 16:15:41.28 ID:Tt1BFaX+
コトブキヤさーん、生きてるー?
ホロウクイーンの攻撃が耐えられないのか
こちらの攻撃が当たらなくてジリ貧なのかで対処は大きく変わる
腕、腕を縛る
足と腕を縛れれば十分、というか3点縛りにすると縛りを解除されるからな
あと、足縛りはいくつかの状態異常でも一応代替可能だし命中率自体を上げるスキルもある
相手に関係なく必中のバーストスキルなんかで攻め立てるという手もなくはない
攻撃を当てる算段を付けるのは次元斬を避けられるか避けられないかの運ゲーを封じてからでも
構わないんだぞ
ホロウクイーンで苦戦した覚えがないのは…記憶が確かならシカとスナとウーファンさんと他二名で挑んだから
封じや盲目がうまく決まってくれたんだろうか
>>730 スナイパーだけだと別のものを思い浮かべてたけど、他の要素を合わせたらそう感じるのか
次元斬は低命中高威力だから、混乱や後衛ホロウの足封じ技の後に出されると壊滅しやすい
後衛が出てきたら頭封じしてそれらをさせない、バースト・弓・印術でさっさと後衛片づけるのがいいかな
一撃死や攻撃UP技への事前対処も兼ねて、魅了の邪眼を切らさないのも有用
一番は腕封じて次元斬させないことだけど
次元斬?当たらなければどうということはない
ホロウクイーンって腕以外も封じてるとTP足りなくなるから腕縛ったら縛らなくていいと思う
世界樹4は通してボス戦のTPがカツカツだったわ
3のダークエーテル、アムリタ祭りが懐かしい
ホロウクイーンはシカちゃんが即死決めてくれたなー
>>708 DSがPS1.5で3DSはPS2.5くらいのイメージでいい
世界樹だとスペックが必要なゲームじゃないので
それほど違いを感じにくいと思うけど
3DSのスペックはWiiと同じらしいよ
マリオ3D炎のグラが凄かったね
Wiiレベルは流石にどうだろ…
Wiiは前世代機の中じゃしょぼいような言われ方することあるけど
スペックは結構あるんだよな
3DSはGCと同じくらいだと思ってる
メガテン4なんてPS2の真3よりグラ綺麗だったよね
バイオ4がGC版からPS2版で劣化したぐらいだし3DS性能高いんだな
PS2と3DSは頂点数の処理はPS2がやや上くらい
3DSのスペックが高いのは2画面や立体視、ソフト上限容量、
シェーダ、タッチパネル機能の他にオンなど通信性能の高さにあると思う
CPUだとかメモリだとかで競う時代は過ぎている気がする
>>740 足を封じないと攻撃…ってそれ以外にも攻撃当てる方法はいろいろあるよな
次元斬対策なら麻痺やら盲目でもいいような気もするけど、行動される時や運悪く攻撃喰らう時もあるか
後衛がメイン火力ならクイーンを後衛のまま倒すのもあり
次元斬が火力半減前列技になる
結局、表クリアでの一番の難関は、ホムラミヅチだった。
次点、ホロウクイーン
表の難敵はリンクPTの天敵巨神一択
リンクPTだから巨神には苦渋を飲まされた
俺は表ボスが一番苦戦したわ
スコールショットがボス戦のメイン火力だったから雑魚がいると分散してダメージが入らん
>>750 4で即死耐性ないのって表裏のボスだけじゃなかったかな
M竜さんとかも即死石化入ったし
だからレアドロのために即死石化が必要な時と素材狩の時以外は
即死石化を鍛冶した武器を持たないようにしていた
インパクトアロー特化のスナがいたから表ボスは全然苦労しなかったな
自分は守護者が一番辛かった
うちのパーティー属性攻撃が氷刹しかなかったし
>>754 ごめん、えらい間違いをした、完全に逆のことを書いてしまった
×4で即死耐性ないのって表裏のボスだけ
○4で即死完全耐性あるのって表裏のボスだけ
>>754 表裏ってのがなんなのか分からないけど、なんだ割と入る敵ばっかなんだな
表は5層ボス
裏は6層ボス
要するにラスボスと裏ボス以外の敵は即死石化に完全耐性を持っていないから
ミスに即死石化武器持たせて殴れば思考停止で殺せるってこと
即死(鍛冶)の恐ろしい部分は混乱で全滅
させられるのもそうだが、普通に敵をぶん殴って拍子抜けするような勝ち方をする事だろうか
>>761 ホロウクイーンでジリ貧hageしたから、
薬とか念入りに持って行ったのに瓶一本も空けずに即死決められてぽかーんとした記憶あるわ
あの拍子抜け感すごいよな
シナリオは全てのボス戦でシーカーで投刃連発し続けて
一旦バステ付与したらパーティの最大火力で押し切る戦略に頼りっぱなしだったな
今作は黒霧解魔の礼抑制ブーストの存在とシーカーの特性のおかげで状態異常戦術が安定して強かった
やれること色々あるし、moveの仕様変更の恩恵をかなり受けてる
脆かったりで他のメンバーのサポートが欲しいけど、状況が揃えば凄い強さ
シカは使ってて一番面白い職だったかも。近い理由でルンペリも好き
venus&bravesやりまくったせいか、move使って戦うのが好きだ
ずっと積んでたけど少しやる時間できたので1以来のプレイ中
レベル4くらいでいけるやろ!→狒々怒りの打ち下ろしで頼みのフォト子ワンパン
→命からがら逃げ出す
世界樹よ私は帰ってきた
ああ…次はカンガルーだ
レベル4くらいでいけるやろ!(まちがい)
もう少し鍛えてから頑張りましょう
>>768 若hageを経験しておいた方が後々のためかとw
極端な事を言えば○○なんて○レベルも無くても倒せる
まあ俺には無理なんだけど
6層の3F入ってからhageまくりだ
レベル57くらいじゃきついか
現在第5迷宮突入前に
ソド/モノ・フォト/ルン・シカ/インペ・スナ/ダン・メディ/ミスでレベリング中だけど
フォト/ルン:防御スキルメインで攻撃スキルはボルトとホーリーで良いと思ってる
ルンのスキルはパッシブ目当て。印術?知らない子ですね…。
シカ/インペ:夜族の〜と闇討ちマスタリでドライブの威力上昇。攻撃スキルはドライブ三色マスターを目指す。
余裕があれば麻痺と盲目の投刃と先制スプレッドをマスターに。
メディ/ミス:回復スキルはヒールマスタリマスターして前提条件レベル止め
オート系2種状態異常解除はマスターに。ミスの方陣術重点。
ってある程度育成方針決まってるのに、ソド/モノとスナ/ダンの育成に迷いが…。
ソド/モノは現在槌と刀二刀流させてるけど、裏ボス見越して剣と盾に戻して
ブレイク2種とリンク系極めた方が良い気がしてきたし
スナ/ダンはダンのスキル何取ればいいかわからん。
何取ればいいか分からんようなサブに何故こだわる
火力upならサブモフ、封じ成功率upならサブミスとかに変えたらええやん
メインサブ被りなしをやりたいんだろうけど
それならばなおさら自分で頑張ったほうが良いよ
メディミス・スナダンを逆にしたら良いと思うの
それかフォトダン、メディルン、スナミスにするとか
>>772 何かキャライメージとかに拘りがあるとかならともかく、
刀鎚持たせるならモフソドでよくねってなるかな
心得乗せるためにしても、サブのスキルじゃ一部の例外除いて火力は本職に劣るし
ソドモフならブレイクじゃなくて剣と刀(鎚)のがいいと思うよ
せっかく攻防一体と背水の陣っていうパッシブがあるんだから
刀は衝破のためだとしても価値があるし
と言うか他に補助職いないならともかく、ソドは攻めに専念させた方が遥かに強い
なお、どうしても刀技使いたいならオートヒール切ったほうがいい。神楽の邪魔になる
何と言うか、パーティーとしての役割分担がしっかりしてない感があるから、
個別に育成方針考えるんじゃなくて、全体としての動きを見なおしたほうがいいかもしれない
個人的には何取れば〜、ってキャラが生まれるぐらいなら
>>776の組み合わせオススメ
長文失礼しました
シカペリが居るなら他メンバーはチャージ→色ドライブに合わせて
状態異常と聖印とバフを重ねる事に専念するのがロマン
ソドモフ・シカペリ・フォトダン・スナミス・メディルン
この構成は全職使用パーティの完成形だと信じている
でもやっぱり正解は自分の中にしかないとも思う
色々アドバイスサンクス。
ソド・フォト・シカ・スナ・メディの5人固定で進めたいと思ってたから
Wiki見てみたらパッケージ5人組全職併用万能型っての見つけて
深く考えずにその通りにサブ選んだんだ。
>>776 スナミスとメディダンか…。封じ確率UP&封じでTP回復と
踊って状態異常行動不能→回復間に合わないの事故防止もいいな…。
インペシカならリアルラックブーストを取得することにより強制廃熱要らずになるたのしい
リアルラックブーストにSP割り振れないバグがあるんだが?
レベルが足りないんだろ
昨日の夜中から半自動レベルあげして朝再開しようと思ったら今まで寝て獣王さん前なのに20超えちまったよ
休養すればヨロシ
あ、今回フォートレスに三色ガード無いから三竜戦の対策どうしよう…。
ルンの三色聖印とフォトの防御陣形Uと三色ミスト?
イージスの護り2
>>787 と、竜近くの食材
その竜の攻撃に対応した属性防御が上がるよ
ルンの聖印とミストを合わせることによりブレスのダメージが1桁に。
更に防御陣形Uとマインドブレイクを合わせることにより…
なんと、ブレスのダメージを1桁にまで減らすことができるのだ!
一桁から一桁??
ハマォロペネレプが7時get
あまり使ってなかった職業育成楽しいです
(聖印とミストは重複しないけど黙っておこう…)
ん?と思った部分はあるが、もしも最初の時点で1桁になるなら1桁から1桁でも間違ってないから??でもない
ミストって耐○ミストだよな?印術と併用…
同時に使えるのなら確かに大幅な軽減…でも、その二つは互いに邪魔し合いますよね?
フォト1人+スナ4人が楽しすぎる
すれ違いで見せびらかすメディックのスキル振り考えてるんだけど
フルリフレッシュと一斉救護どうしよう
自分は一回も使ったことないんだが
みなさんは攻略中使いましたか?
>>786 ダンサー一人にメディック四人で火力ないからそのままにした
獣王さん固かった
>>796 その二つは振ってはみたが使わなかったので休養したタイミングで切ったな
>>796 一斉救護は全体弱体化食らった時に使ったけど、
フルリフレッシュは使わなかったなあ
フルリフレッシュは神樹戦で使ったな
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 22:20:38.82 ID:E6V46j+s
既に8周くらいやったので職ランダムで開始することにした。
まず、職に0〜9の番号を振る。
0ソードマン
1ナイトシーカー
2フォートレス
3スナイパー
4メディック
5ルーンマスター
6ダンサー
7ミスティック
8モノノフ
9インペリアル
適当なサイトで乱数発生
ttp://tomari.org/main/java/password.html 5回やった結果、
2フォートレス
4メディック
5ルーンマスター
7ミスティック
9インペリアル
に決定。
装備初期値、サブは第3までお預けでスタート。
メディ3人とかにならないでホントよかった。
サブをどうするか考えるのすっげー楽しい!
砲剣無しインペ弱ぇぇ!しばらくミスの毒頼みですわ
>>801 おいおい、最初に「何人パーティーにするかをランダムで決める」手順が抜けているじゃあないか。
>>795 スナ5でも割といける
武器に拡散縛りつけたり、スナミスに陣張らせてチェイスバインドすると楽しい
一人パーティ(矛盾)だとどこら辺で詰まるんだろ
そして一番シナリオの先まで到達できるのはどの職業なんだろ
前にローゲルさんの単独里帰りをやってた人がいなかったっけ?
確か単騎で弱体蟲まで倒してた人がいたと思う
ローゲルさん里帰りをやったけど、ゲストは入れていたので純粋なソロとは言えないかもしれない
ゲスト入りローゲルさん里帰りはキバガミさんとローゲルさんが最難関だった
キバガミさんは羅刹の自滅狙い、敵ローゲルさんはドライブを外すのを待つ運ゲーだったw
それとは別に、モフフォトとフォトモフでそれぞれ弱体蟲討伐までやってた人がいたよ
どっちも180ターンとか200ターンとかかけてた
このHPTP無尽蔵の組み合わせ以外だと弱体蟲討伐は無理じゃないかねえ
ペリモフソロでの討伐動画ならニコにあるな
単騎制覇はかなり難易度高そうですわね
今作は特に連携が楽しいですし私には無理ですの
まったくの初心者だけどこっちとミレニアムの少女どっちやればいいかな?
難しいほうが好きならこっち?
どっちも体験版があるので触れてみて気に入った方をプレイすべし
このスレで聞く以上、4を勧める人が多いが、ゲームの出来も難易度も個人の好き好きのレベル
>>812 頻出の質問だけど
・4も新世界樹も体験版があるからやってみて合うほうを買えばいい
・両方ともやるつもりなら4(発売日が古いほう)からのほうが操作のストレスを感じない
・4は在庫薄で今でも値段高め、新世界樹は新品が大きめに値引きされている傾向がある
・新世界樹は追加、変更要素のある初代リメイクで、完全新作ではない
あたりを踏まえて自分で判断すればいい
まあこのスレで聞いた縁で4やればいいと思うよ、自分は
>>813-814 さんくす
体験版はどっちもやったけどストーリーモード要らんかなっと思ったんだよねぇ
初代リメイクからやる方がいいかと思ったけどこっちポチってくる
>>812 難しい方が好きなら新のクラシックエキスパートしかない
4はぶっちゃけヌルい
3でしょ、簡単なのは
>>818 BOSSはかなり強めの設定だと思うけど
2は敵も味方もHPに比して攻撃力が高い、「殺る前に殺れ」というピーキーな戦闘バランス
難易度高いと言われるが、慣れれば雑魚だけでなくFOEも1ターンキルが容易になる
チート職・チートスキルが多いのは評価が分かれるか(バグによる罠スキルもあるし)
3はサブクラスあってのバランス調整だが、メインサブの組み合わせ次第で難易度が激変するので
初心者にはやや難し目、慣れてくると最強を求めて工夫し甲斐のある楽しいバランスに変わる
攻略Wikiを見たらとたんに難易度が急落する可能性があるので注意
4はそのあたりも含めて調整されているので、どんなメインサブの組み合わせでもなんとかなる絶妙なバランス
抑制モルボル剣を除けば、特に突出した強職・強スキルも罠職・罠スキルも無い、万人向けの仕様だと思う
ケトスがエグいくらいに強かったわ
2は相手も強いがこっちも強いからな…
カスメとダクハンが異常に強いが他の連中も大概だったりするしw
>>821 ナルメルのHPゲージの長さには笑うしかなかった
しかも途中で逃げるとかもう…
初心者には敵が異常にタフなVが一番キツいかもな
PTやサブクラスのシナジーありきっていうか
経験者には楽だけど、初心者は何回やっても3割削れずに投げる気がする
2はアザステオルボンや睡眠で俺tueee出来るけど
火トカゲさんやワニさんに敵tueeeされると言う
そんな恐ろしいバランスやからなぁ
第5迷宮突入前に、PTメンバー全員レベル70になったから
全員休養させてスキルとかサブの見直ししなきゃな。
スレで話題に上がってたフォトダン・スナミス・メディルン試してみたいし
シカインペのスキル振りミスっちゃったし…。
ところでソドモフは刀と槌装備させて、攻撃スキルもその二つって思ってたが
剣と突剣or短剣装備させて、速度補正掛けつつリンク特化も出来るんだよな…。
やっぱ裏ボスとか三竜相手するならリンク特化のが火力出るんだろうか。
>>825 単体相手ならリンクの火力はトップクラス
って言うかモフソドならともかく、ソドモフで刀鎚は旨みないよ
サブで乾坤一擲はほぼ劣化テンペストだし、同様に神楽も本職じゃないと苦労の割にそこまで火力出ない
基本的にはリンクしつつ衝破も撃てる剣と刀でいいと思う
ヴァンガードするなら速度補正は気にしなくていいけど、
煩わしいなら突剣と短剣で速度特化すればいい(全員抜けるなら剣と短剣でもいいけど)
当然ちゃんと全員抜けるように計算は必要だけどね
wiki見てるならせめてちゃんと読もうぜ、と言っておこう
流し読みしてPT構成だけ真似しても理解が及ばないだけだわ
突剣はリンク火力が、刀は衝破火力がちょっと下がるから剣と鎚に落ち着いた
やっぱり最大火力を求めたいもの
突剣はフルリンクの下準備が1ターン早くなるという利点を考えれば
そにっくだがー? なんですかしりません
うちはスナが居るからヴァンガード必須だな
でもそれでもなぜか突剣持たせてるけど
理論上の最大火力ってペリシカだっけ?
とりあえずソドモフのチャージリンクにモフソドのチャージ瀕死神楽で着火したときは超楽しかった
2層の爆弾カズラだっけ?あいつみんなヤバいって言うけどなにがヤバいのかよくわからん
分からんのならそのままでもいいんじゃない
今は全く話に上がってないし
まあ一緒に盛り上がれないとか、詰まってる人にアドバイスできないとか、
その程度の影響しか無いよ
メンバー構成や到達レベル、モンスターへの対処法なんかで脅威度は大いに個人差が出るから仕方ないね
でもいつもと違う遭遇の仕方でボッコボコにされるのも楽しいと思う
何度か遭遇するかhageるかしないと脅威度が分からないのはよくあること。特に6層
まぁVの6層に比べたらよほどマシな構成なんだけど
Vの6層は強いというより、めんどくさいだったな
隊列変更と成体→卵→成体の無限ループ
Vの6層の回転床+オートマップ無効はもうやりたくない
>>833 そんだけ文字打てるなら爆弾カズラの特徴を教えてくれるくらいできるはずなのにあえて教えないあたり性格悪いっすね
いや知らないのかw
ネタバレしないであげるスレ住民の優しさが理解できんのか
>>838 だったら「教えて下さい」って初めから書けよ
もう攻略情報は禁止でいいよ、発売から2年近くになるのに今からやる奴なんてどうせ不正コピーだろ
ドラクエの爆弾岩みたいに、1ターンで倒せれば問題ないが、取りこぼすと最後っ屁かまされるタイプ
論理属性耐性持ちってヤバい
自分で何が強いのか体感するのが楽しみでもあるのに…
攻略本だけ眺めてゲームやらないタイプかな
>>844 んんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
世界樹Wで役割論理とか普通に強そう
論理(物理) こうか
爆弾カズラは…覚えがないが、なんでなのかは見当がつく
盲目万歳だ!盲目があってよかったぜ!
状態異常は使う時も使われた時も強力ですよね
状態異常は役割をもてませんなwwwと見せかけて夜賊闇討で最大火力ですぞwwww
んんwwwバステ戦法は安定しないからありえないwwww
ペリ×3でドライブぶっぱが最安定ですなwwww
こうか
実際安定するから困・・・りはしないな
やられる前にやるも良し、手堅く削り倒すも良し
それが世界樹の掟だ
>>851 甘く見てモルボル短剣で殴ってたら、本気出した花びらさんにhageちらかされたのも良い思い出。
みんな秘宝コンプどうやってるの?投稿サイトの全部スキャンして半分は埋めたけど
>>854 wikiに全部のQRコードが公開されてるから、どうしても揃えたかったらそこ参照。
>>855 お、wikiは見てたけど番号からのリンク踏んでなかった
ありがとう。気づいたわ
6層のメイガスちゃん&獅子や花びらの組み合わせはうまいと思った
単なる強化じゃなく微ダメージ与えて覚醒させるとこがえげつない
>>857 その組み合わせが出る前に個別でのキツさが体験済みなのがまたニクいよなw
初めて見た時の「あ、コレやべえ」感(そして当たる)は異常
ようやく弱体裏ボス撃破まで来たよ
表ボス撃破までを2周して全職経験した後での6層だったから長かったのなんの
ペリルン、ダンシカ、フォトモフ、ルンペリ、ミスメディなんて被りなしが出来損なったパーティだったが
どんだけ死にやすくてもペリ子可愛いよペリ子
まだ開いてないらしい宝箱探しと図鑑埋め、6層羊湧き待ち、Lv99からの引退転生・法典集め、ボスの湧き待ちの日々がまだ待ってると思うと、ほんとなげぇなこのゲーム
フルコンプに三周かかる3に比べれば
宝典集めとかしだしたらポケモンの厳選みたくなるからなぁ
そこまでしなくても蟲倒せると思う
全部合わせたらそうなるのかもしれないが、そんなに大変なもんじゃないような気もするが
特に引退転生のためのレベル上げなんて何かやりながらでもできるしな
大鷲と大獅子の素材集めをしようと思ったんだけどどっちも確率なのか
どうにかして楽に集める方法ないのかな
水溶液ぶっかけも効率悪いしな・・・
と思ってメイガスと赤獅子が同時に出てくる3階で雷電を銀矢で仕留めミスで赤獅子の頭を封じて
次のターンで赤獅子を印術やドライブで削りメイガスの足をミスかスナで縛り
最後のターンでクイステ水溶液印術亜空鳴動その他で倒すことで一挙両得をやってみたんだがうまくいかないもんだな
宝典集めと終盤FOEレア装備作りと引退後のレベリングは平行してできるな
>>863 一番確実なのはぶっかけだが、素材取得率++や+++でもだいぶましになる
大鷲の素材集め時、氷刹の輝きっぷりが凄かった
Wは希少個体のFOE狩るだけでも経験値上がりやすいし、
フィールドFOEなら好物食わせるだけでピカピカになってくれるから楽でいいな
宝典も一人10個制限があるからVみたいに99までひたすら集めなくていいし
宝典の10個制限は嬉しさ半分悲しさ半分ってとこだな
ゾディ炎拳みたいなはちゃめちゃさも好きだ
>>866 Vの時に、99引退込みで全ステ99まで上げたガチパで裏ボスに勝てなくて
試しに同じく全ステ99のウォリ/シノ・ファラ/プリでお手軽攻略法試したら
速攻撃破出来て、どんな顔すればいいのかわからなかった。
wikiにつながらねえんだけど・・・
放置しすぎてストーリー忘れたから最初から始めたけどナイトシーカーの扱いに困った
メディックも後列より前出すかな
>>867 宝典無制限は際限なく強くできる反面、
職ごとのステータスによる個性が無くなっちゃうから
自分は好きじゃないんだよな…
まあVでパーティALL99まで上げきる人はそんなにいないと思うけどw
>>868 君は泣いてもいいし乾いた笑いをあげてもいい
>>869 タイミング悪かったな、今確かwikiメンテ中だ
明日の夜までの予定だったかな
>>871 まじかよ・・・
とりあえずうさぎぶっ殺せるまで適当にがんばってみるか
>>872 序盤ならシーカーは後列から投刃投げて状態異常狙って、
敵主力を盲目や麻痺にさせて安全になったら前列に出して叩く運用で大抵は何とかなる
メディックを前列にするかどうかは他パーティメンバーとの兼ね合いだな
>>872 ここにメンバーを書いてアドバイス貰っても良いのよ?
そういや新は1のリメイクだっけ?
なら2〜はあるから全部やったわけか
前衛 ナイトシーカー フォートレス
後衛 スナイパー メディック ルーンマスター
道中サクサクを予定して作ってみたけどまだLv7ってところです
メディックを前に出したい気持ちも分かるw
まずは先制クロークや挑発、しばらく先になるけどリザレクションを目指しつつ地道に頑張る感じかねえ
ヤバイ相手はシカスナで足止めみたいな
攻守のバランスはいいけどシカが闇討マスタリ使えるまでは
火力が少し弱く感じるかもな編成だね
まあフォトがいるならメディ前衛にして火力上げても問題はなさそう
>>872の云う兎って何のことだろう…4に兎いたっけ?カンガルー?
雑魚なら兎いたけど
>>879 カンガルーのことだわwwww
最初の大地徘徊してるやつ
兎?ああ大地のあのなんか体験版のラスボスのアレか……
って思ってたけどいわれて見るとアレは兎ではなかったな
wikiみないとPT構成もスキルも満足に振れない男の人って…
無駄な時間は使いたくないですし
それを無駄と言うか
プレーの外で考えるのも楽しみの一つとするとゲームの面白さが増してお得
むしろスキル振りを考えることこそ世界樹の醍醐味じゃないのか?
Wiz系のダンジョンRPGと世界樹が決定的に違うところがスキルツリーだし
まあ俺みたいにツリーを丸暗記する必要はないけど
ただこのゲームバグも多いやろ
過去作でスキルとったらデメリットしかないのとかあったし
そういうの確認しながらやりたかったんやで
ぶっちゃけプレイスタイルなんて人それぞれなんだから
他人のプレイスタイルに口出しする方が無粋というもの。
○○するのも楽しいよ、と勧めるだけならともかく。
スキルを取ってからあまり活躍しなかったってのはわかるけど
二つ取るとバグで片方が全く意味が無くなるのとかはイラっと来るわな
休養がレベル-2で済むのが有難いな
サブクラスも色々試せて楽しかったわ
自分で考えて手探りでスキル振りたい人もいれば
事前に詳細データを知って地雷を回避しつつ効率よくスキル振っていきたい人もいるからね
俺は前者で「あれ、速攻で全振りした割にはインパクトアローびみょくね…?」とかほざいてました
4は地雷スキル少なめな気がする
仮に速度ブーストと扇がサブ含めて重なったら
フォトダンの硬さに磨きが掛かったり
ダンシカが汚い回避盾として完全しそうな予感
フォトソドで防御Bとソードなんとか、暇なときブレイクかましてるんだけど、盾役ならダンサーに行き着くのかなあ
まあ好みなんだろうけど。横にソドモフ置いてダブルで弾くチャンス増やしてる
>>895 リンクパだったりするなら尚のこと攻撃に集中したい場合にフォトダンでチェイスやトリック使ってサポートしたり出来るからね
フォトダンはディバイド扇で庇って避けるのが1番目立つけど、武息をただで使ってくれる事があるのも地味に効くんだよなぁ
長期戦を考えるとパッシブ行動+バーストでかなり耐えられる≒ディバイドをほぼ毎ターン使い続けられるというのはかなり魅力だと思う
反面盾(と小細工も一応できるけど)としての要素が強過ぎるのは欠点かも
多段攻撃&スタンも狙えるけど基本が遅いからねぇ
フォトダンに攻撃の一端を担わせるならアタンゴ踊らせるのが一番
サブシカにして開幕で異常ばらまきとかリンク補助も面白いでよ
効率突き詰めるとサブダンには負けるだろうけどね
前衛にフォトダン後衛にメディダンを置いてあとは全部アタッカーにしたのは自分だけではないはず
ヤグルシって持ってるだけで効果があるの?
それとも通常攻撃したときだけゲージが上がりやすいの?
>>901 持ってるだけでおk
速度アップ・ダメージ量アップとかのパッシブ効果の場合は装備しているだけであらゆる行動に効果が乗る
炎属性付与・状態異常付与などのようにアクティブ効果のものはその武器で攻撃しないと効果がない
通常攻撃にしか乗らないものや一部スキルにも乗るものもあるからもうちょっと細かく分類できるが
ん?そういう質問だったの?
持ってるだけって言ってもゲージが増えるのは戦闘中の行動後でしょ?
どんな質問だと思ってたんだろう
ヤグルシを振って攻撃しないとダメなのか
ヤグルシを持った状態で他の戦闘行動(非攻撃スキル、防御・道具など)でもいいかって話だと思ったが
正解は後者なので、サポートに回りやすいメインメディの主力鈍器に便利
ヤグルシって何か思い出せない…2周クリアしたのに
4にヤグルシが有ったことを初めて知ったww
ヤグルシ入手には南瓜倒す必要あるから
んじゃ倒してはいたけど覚えてないだけだなww
今作もの凄い印象薄い気がする
槌そのものが地味だしな
3では一層ボスのレアで作れたバランスブレイカーだったのに
3だと条件さえ知っていれば序盤から手に入る最強クラスの武器だったしな
条件は結構厳しいというかボスをソロ撃破なんて知らなきゃやらねーよって感じだが
ぶっかけがあるから条件を知らなきゃどうにもならんということもないし
地味だからつい忘れてしまう
鎚だけに
ずっと槌だと思ってた…
地味かはわからないが、とりあえず派手でもないよな
>>905 「持ってる=アイテムとして所持(装備していない)」と思ってたんじゃないかと思うが
どう介…解釈してるのかは断言出来ないなぁ
木製かもしれないじゃないか
金属製でも木製でもなかったらどうしよう・・・
素材が石や獣の骨のとかもあるんじゃない?あるよね?多分。
BRS目的なら鉄製警策とかいうチート鈍器があるからのぅ(雑誌QRだが)
槌はその前が邪眼(雑魚戦では強いけどボスはちょっと・・・)と血塗れ(ここにきて呪いってシカの補助くらいしか・・・)だから
ヤグルシが手に入るまでエリミネイターで頑張らないといけなかったりするんで存在感はあったけどなあ
盾役ならむしろ最終盤までエリミネイターでも良いし
攻撃役なら先に竜討伐してると玄翁があるし
>>919 ヤグルシ手に入る前に雷竜からヤグルシより強い玄翁を
入手可能なのがヤグルシに取ってマイナスかと
俺みたいに先に三竜からレア素材剥ぎ取ってたプレイヤーからすると
あんまり存在感ないと思われ
このスレを前スレ950で建てたら、住人から次からスレ建ては980でいいと言われた
それ以降特に話し合いなどしてないが、もしスレ建てを980に変更するならスレ建てる人はテンプレを修正して下さい
俺はしばらく建てられないので誰か任せた
気付かない奴も居るだろうし、遅らせるにしても970が限度じゃね
>>919 石化の3つ付いた鎚がボスキラー過ぎた。
バフデバフ張ってイザって時に赤龍の像が出来上がってた日にゃ…。
>>924 まれによくある。
陣張って手が空いたミスとかがとりあえず通常攻撃したりすると危険だよな。
石化即死つき武器はいろんな意味で危険
>>922 確か980越えて時間が経つと落ちるとかさすがにそこまで遠い数じゃなくてもいいとかで970だったような気がするが
うろ覚えだから間違ってたらごめん
とりあえず変えるなら970かな?
>>925 そのくせレア素材目当てで白カマキリを石化属性武器で殴っても
10ターンぐらい石にならなかったりとかするんだよな…
そのくせ混乱して味方殴ると一発で石化するふしぎ!
>>925 皇子に申し訳がなかった…。
別れ際のセリフ、皇子という立場がなければどうなっていたかと思うと…フヒヒ。
ヤグルシの印象が薄いなんて…
蟲戦ではお世話になりました
多いときは3本くらい持っていったわ
>>930 複数持ちによる効果の上乗せはあるのかしら
>>931 wikiによると×4まで効果があるらしい
鎚ってマイナーな感じするけどサブモフにすると持てるから本職強化の片手間に持つのに便利だった
>>930 まあ弱体蟲ならBRS無くても大抵のパーティーは倒せるからな
ヘタレゲーマーなので通常蟲とは戦ったことないから
そっちで有用と言われたら分からんけど
>>912 うちのギルドじゃ、フォトとメディがリベンジアースブレイクしてるからバリバリ活躍してる
鉄製警策を持って盾になりつつ踊りまくりシャキンシャキンいわす変態
>>927 レア目当てで石化全鍛冶クファンジャルをパーティ全員装備してカマキリ殴りに行ったなあ…
砲剣持たないローゲルさんなんてあのときぐらいだった
仲間になったらグラが劣化するのは何故
ウーファンさんは縮んだな
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/20(月) 08:30:39.08 ID:f+scB3Qt
何だ急に?
誤爆かえ?
ほっとけばいいよ
ageて矢印URLってマルチで貼りまくるよな
クリアしてキャラ引き継ぐときにそれまで使った宝典の効果は影響しますか?
ひむかいさーんつるぺたようじょを早くー
幼女はいつか成長する
やはり幼女型アンドロが最高だな
だが背骨だ
ヘソが好き
へーそー
鎖骨が好き
期待
この粗忽者が!
ハマォロペネレプが7時get
>>952 立てるけどいいのか?
上でなんか970にするとかなんとかって言ってるけど
970でいいんじゃないの
そんなに早いわけでもないし
つうかシリーズどのスレも進行遅いし、シリーズ総合スレにした方がよくね
>>954 個人の感覚で違う部分なのかもしれないが、そう言うのは次スレからだと思うから大丈夫だと俺は思う
>>956 「なんか良く分からんけど喧嘩になるから駄目かも」「総合スレはあってもいいかもしれないけど統合したら駄目かも」
「毛色がちょっと違うけどキャラスレが総合みたいなもんじゃね?」って話を(少なくとも前者二つはここで)見たんでよくなくね
よくなくなくなくなくなくな〜い
まとめると混乱するだけだから現状でいいわ。
>>956がスレ統合の意味で言ってるなら、統合は勘弁してください
発売後1年半の4で約1ヶ月で1スレ消費ペースなら特に遅くはないのでは
統合しなきゃならんほどシリーズが廃れてきてるわけでもないと思うのよ
前に独断でシリーズ統合スレを立てたやつがいたが、結局誰にも需要がなくて落ちてたな
俺の好きなデビサマやハッカーズは1年で1スレ行くかどうかの早さなんだよなあ…
世界樹はこれらと比べたら周回が多めにできるゲームだし今のままでいいよ
>>956 個別がいいよ。
今でも「一番○○なのは〜」の話題は荒れるだけだしそんなスレ必要無いわ。
2周目に一週目で使わなかった隠し3人とフォトルンでやってるんだが
鹿強すぎわろたwwwリフレッシュワルツが恋しい
リフレッシュワルツつええよなあ総合的には本家リフレッシュより活躍してる気がする
将来リメイクがきたら睡眠や石化の時には発動しないテコ入れされてても驚かない
というか何で寝てても回復するんだダンサーちゃんがかわいいからか
そもそも踊っているだけで一体なんの効果がアッハイダンサーカワイイです
wikiの秘宝QRコードが読み取れない…。コンプできないよ〜
シリーズのスレ統合はこのスレ内だけで結論出して進めるべきじゃないし、
正直なところ良い方向にはたらくとも思えないんだよな
んで結局次スレ立ては
>>970に任せるということなのね?
立てられない奴は踏まないように注意な
アメのe-shopじゃ昨日まで$19.99でセールやってたんだな…。
誰も
>>970踏んでなかったら試してみる、もしなんかおかしかったらすまん
自分も無理なんでスレ立て代行依頼でも出すしかない
>>967 ・街中歩いて自力ですれ違う
・強くてニューゲームを繰り返して回収
じゃあちょっと行ってきます
>>976 乙の方陣
別に支障はないからたぶん…きっと…おそらく…全く問題ないと思う
追影の乙
>>976 乙スナイプ。
ブシスナ子プラキットの続報が出るのとスナイパーのキモポが5万行くのとどっちが早いだろうか。
先にVが出ます
君は旧スレを埋めてもいいし新スレに乙してもいい
>>976乙
やっとこさ表ボス倒したけど、全員レベル70だし楽勝だろうと思ってたら甘かった!
メインアタッカーのTP枯渇して、あと一回顔再生されてたらヤバかった!
いっけーししょインペちゃんのアクセルドライブだー
>>985 俺も初表ボスはリンク特化パーティだったからTP管理に苦労したわ
いまだにスタドロ入りシカペリチャージエッジ乗せ夜賊アクセルドライブで剥き出し倒した快感が忘れられない
表ボスは腕二本逝くターンにイグニッションがキマったのでインペリアルさんの独壇場だったわ
リンクPTだったが腕落としてからは早かった
>>982 コトブキヤェ…
巨人戦はルンを休養させて吹雪取り直したっけなあ
表ボスは状態異常が入り易かったから、夜賊シャドウバイトで楽勝だった
段々火力のあがるシカやペリは大活躍できるんだよな
この2職がないと少ししんどい
ソードテンペストと2色ルーンがメイン火力だけど、つらくはないよ
リンクパーティもやってみようかな
まあ辛いまではいかんが少し時間がかかる、ぐらいかな
どんな職でも詰まることはなくSP振りなおせば
大抵の敵は何とかなるバランスは非常によろしい
ハヤブサとルンマスがメインだったけどそこそこ辛かったよ
今やったら違うだろうけどね
(シリーズ経験者なのに表ボスLV70で大苦戦したなんて言えない…)
Lvやら装備やらで変わるから辛いとかイマイチ参考にしづらい
表ボスをどの構成でやったかもうはっきり覚えてないな…最高50のリンクPTでアイテム使いまくりごり押しだったかな
ブシスナ子ぺろぺろむしゃむしゃ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。