【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part127
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。
■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。
■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル並びに
チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様は?
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなに?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入っているが、
闇のグリモアに限ってはIでも自分のLV10のスキルが入っていることもある。
敵スキルが入っていれば闇のグリモアになり、闇のグリモアのレベルはその敵のスキルのレベルのみに依存するからだ。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果を出すにはどうすれば?
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。迷宮に入って一度戦い、出て確かめるといい。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもいい。
Q.グリモアを減らすには?
A.君はXボタンを押して捨ててもいいし、いらないグリモア同士を合成してもいい。
>>俺乙
設定資料集も欲しい?
主人公に男女選択できるようにして欲しい?
>>8 ハイランダー♀設定でもいいのよ?
月に1回排卵だ〜!!
M.I.K.Eといえばミケ
濡れた糸が手に入らない。
ダクハン(縛り技全部7)とカスメ(縛り技全部3)がいるんだが、コツとかある?
2カ所までなら縛れるけど、3カ所いくまでにどこか解ける。
ぶっかけて濡らした方がいいんじゃないかな
水溶液ぶっかける
>>12 ぶっかけしないならそりゃ運だなあ
ウチはダクソドカスメレンがいたので、ソドが頭、レンに足狙わせて、ダクカスメは臨機応変に縛りにいって、
ブーストも併用したら三点縛りできた
カスメは縛り技5まで上げると体感で成功率がかなり上がった印象
ちゃんと検証した訳ではないけどね
水溶液の存在を忘れていた。
カスメは状態異常にスキル振ってるしソドもレンもいないから素直にぶっかけてくるわ。ありがとう。
やだっ…このスレ臭い…
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 01:26:25.25 ID:JGzrpI3M
10回のボス強すぎわろた・・・ヒーラーボウルかたいお
ケルヌンノスは確かドリカに後方撹乱させて凌いでたような気がする
あと記憶違いかも知れないけどサイモンに息吹使わせると便利
ジャンピングサイモン(ボソッ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 03:43:32.99 ID:PphWANf2
商店のボクっ娘に「スケベ!」と言ってもらえました。
これにてクリアということにしたいと思います
スケベェ…
イワオさんは明滅弾連発、ギムレーとレンツスはゴリ押し……野暮なケンカをしてしまった……
>>22 そういや質問スレでもしたんだけど、あのクエストの二回目で
鳥撃破すると会話発生するって記述wikiで見たんだけど発生しないんだよな
なんか条件あるの?
>>19 敵スキルのスリープブレスでヒーラー寝かせちゃうといいよ
ケンヌンノスはスタンに弱いからヘヴィストライクで呼ぶのを妨害するのも効果的
ヘヴィストライクは雑魚戦での使い勝手もいいから1振りして損はない
詰まった時、困った時はモンスター図鑑を眺めるといいよ
有用な異常封じやバフデバフを持っていることが多い
今スタンダードモードでB22まで来てて
アーサーがLv57
火氷雷単体術式はSP10振り
全体術式に各1振っていて
今後どういう方向に持っていくか迷ってる
まずは定量分析とかが定石かな……?
黄金男爵Vを受注した後B20Fに行っても岩男が出てこないんだがなんだこれ?
なんか条件でもあるの?
>>28 おまえが倒したんじゃないのか 二週間待て
>>29 待て
流石に14日以内でB20FからB27Fまで埋めた記憶はないぞw
骨竜普通に復活してるんだが
とりあえず他の依頼片づけてみる
B25Fのボス倒した時点でイワオ復活フラグON
そこから14日じゃないか?
骨竜って21階をグルグル回ってるの?
通常のFOEは7日になったんじゃなかったっけ
ボスなどは14日
もう7日ほど寝てみたら?
>>33 骨竜は14日
>>32 なるほど、B25Fでフラグなのか
ならもう少し時間置いてみる
thx
20階のボスのフラグってなんかわかりにくいよな
黄金男爵のクエストで
黄金の毛皮と間違えて黄金鹿の毛皮10枚も集めてしまった……
>>36 ガードアントから出るアイテム集めるクエで卵から沸くハイガードアントを延々と狩った事がある
条件を満たしていません:決死の覚悟レベル5以上
ってブラック企業っぽいな
ある日 遺都の中 クマさんに 出会った
苔むす遺都の道 クマさんに出会った
これと4どっちを先にプレイするのがオススメ?
クマさんの 言うことにゃ
オマエラ マルカジリ
すたこらさっさっさーのーさー
すたこらさっさっさーのーさー
ぐぎぎ、マンティコアつよい……なんだオートガードとか馬鹿じゃないの
長倒すまでちょっと寝かすか……
ガード上からの高火力攻撃
マンティコアは攻撃力は高くない、状態異常のせい
体力もオートガードが発動しなければ低い
つまり試行回数をあげれば攻撃が全部通って、状態異常にもならない時がくるかもしれない
まるでFF5の攻略本のような…
どうせ何したってガードされる時はされるしされない時はされないし、
反撃や何かのトリガーになる訳でもなければHP回復技持ってる訳でもないんだから、
単純に図鑑で見る数値より1.5倍くらいHP持ってる相手のつもりで戦えばええねん
極論、例え全攻撃オートガードされたとしても、HPの2倍相当量のダメージ叩き込めば倒せる
んな事より鬼畜バステの雨霰どうにかせえっつー話
耐性装備は到底足りんし、毒手や大蛇の痘苗はまさしく眼前の敵のドロップ同然だし、生存本能や探偵効果なんか維持できねーし
シリーズで一番強い隠しボスってどいつなの
自力で倒せたのって禍神くらいだわ
夜幼子ちゃんじゃね
>>50 夜幼子か通常神樹のどちらも甲乙つけ難い極悪
最弱は弱体化神樹だと思う
新から4をやると隊列による難しさが新鮮かも
うひー、アーサーとサイモンのリフレッシュエリアキュア2人体制でなんとかマンティコア倒した
最後毒HP100主人公のディレイクロスだったぜ。仲間が死にながら守って補助かけてクロスまで持たせる熱い戦いだった
もうやりたくないけど、レアドロあんだよな……。レベル80くらいになれば楽勝になるかなあ
レベル75と適切なスキル振りがあればラクショー
というかこいつは55でも多分割と簡単に倒せる
つーのも状態異常は抗体ができるから序盤にかかっておいて凌げるようになってから反撃すればいいのである
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 01:24:24.23 ID:aPTfBHIB
>>26 ありがとう!とても参考になったわ。無事倒せた!
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 01:24:58.13 ID:aPTfBHIB
こんなにバトルでハラハラできるRPG久々にやったわ
一度マンティコア倒してしまえば毒手が入荷されるんで二回目はかなり楽になる
クラシックで一通り進めて6層のマップも全部埋めて
裏ボスは置いといてストーリーやろうと思うんですが
これだけは取っておけみたいなグリモアありますか?
>>59 転職あるからこれといったのはないよ
まあレンジャーに採集系+猛進逃走吐かせりゃマシかなくらい
つーか雑魚の強さでグリモアの強さ自体変わると聞いたから六層で笛吹いたりしてるがマジで変わるな
カブトガニいじめてたのはなんだったんだ
それに猛進逃走強すぎワロロン
これあればマンドラゴラに先制されてもhageないっていう
というか最近グリモア狩りに精を出して戻った後ローザさんが即グリモア100茶だしてくれてはかどりすぎる
実用的だけど狙ってないグリモアのFLがでた時、お茶粘るのだるいから
その場で茶を飲んで100茶じゃなきゃリセットしてるんだが3連続で100茶だわ
俺は逆に100茶しかでない
エキスパセルには少なくともスキル面で最高の戦力で挑みたいと思いグリモア粘りを始めたんだがマジで終わらん
二個目のアクブが出ない
レベルだけが上がっていくので少々困る
なにも突き詰めたいわけじゃなくて最初に考えたパーティでの最高なのだが、その場でぱっと考えられる最高に軒並みアクブが入るのは困りものだな
不完全で挑むのも乙かな
みんなはどれくらいのレベルと事前準備でエキスパセルに挑んだ?
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 09:00:31.06 ID:43D5CnVD
最高レベルって99なの?
+2茶で挑む前提なら無理に★にしないで8で妥協しても問題ないね。
ちなみにアクブだけが目当ての場合はアクブ★のキャラにアクブ★のグリモア持たせておくと多少捗るような気がしないでもない。
>>66 天才か
+2茶忘れてたわ…
なんだかんだ意図して頼ったことなかった
そして抽選枠の2重化も試してみるわサンクス
…アクブ欲しいなら最悪転職を四人新しく作るくらいの覚悟で挑むべきだったかと今になって思い始めた
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 14:09:41.67 ID:PE45dToP
戦闘終了後に回復するの飲んでからオートパイロット起動して洗濯ハサミでAボタン固定して放置
寝て起きたらすっげぇレベル上がってて冒険意欲が掻き立てられるな
ようやくクリアしたけど、マイクの辺りでなんか涙出てきた
なんだろうこの妙な虚しさは…
マイクって2001年宇宙の旅のHALに似てるよね
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 14:24:44.63 ID:43D5CnVD
>>71 詳しくもなにも、ただのオートレベル上げじゃないの?
ってか6層見た目超きめぇ
6層が見た目気持ち悪いのはいつものこと
2は見た目はキレイだけど、足音で作り物だと分かると、作った奴の狂気も分かってある意味シリーズ最高のキモさ
そして全力で殺しに来るのもいつものこと
2の6層は傷なめの遅延で気持ち悪くなった
>>73 足音はあれでも植物そのものは本物だけどな
それに一層と同じ文面で花畑イベントだしてきたのにはしびれた
オートレベル上げってアイテム拾わない奴と戦わないとアイテム満杯になった時点で止まるよな?
実際どれくらい稼げるもんなの?
まあ万年下層プレイヤーには分からない便利敵エリアがあるのか知れんが
>>76 4以降ならAボタン押しっぱなしで自動で捨ててくれるようになったで、選別とかは当然してくれんが
氷河の卵鞘って
伐採ポイントに陣取ってるカマキリ倒した直後にゲットできなければ
またカマキリ復活するまで日にち進めなきゃならないのかな……?
それは失念してた>アイテム自動放棄
まぁひょっとしたら出てたかもしれないアクブ★とかも
闇に消えるけどなw
希少種に先手を取られて何発かもらうことを繰り返すと本来なら楽勝なはずのエリアでも
知らんうちに1人ずつ死んで知らんうちにhageていることがあるのでそこは注意<放置Lv上げ
セットして出かけて帰ってきたらhageていましたとか単なる電気代のムダなので自動HP回復の
手段を用意しておくことだけは忘れてはいけない
>>78 うん。
だから追尾状態してから部屋の外に逃げて別の伐採ポイントに移ったあとに調べる。
新世界樹って、どの辺が CERO B なんだろう
今までの世界樹と内容的にも
そんなに違わないと思うけど
>>84 シリカ商店とかモリビトとかアルルーナとか
>>86 あ、シリカとかセクハラ選択肢が増えちゃったからかな……
アルル−ナちゃんはたしかになんか結構エロいなw
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 22:30:01.41 ID:4iSHfbO4
おい、俺のフレドリカがいつの間にか名前変更されてるんだがどうなってるんだ
もしかしなくても変更不可なの? 馬鹿なの?
イエス、リッキィ
ノー、サイモン
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 22:39:31.07 ID:4iSHfbO4
マイク、頼む々……俺のフレドリカを取り戻すための最善策を教えてくれ……
レベル引き継げるならやり直しも辞さない
全要素引き継ぎで2周目ストーリー開始→即セーブ→好きなもの引き継いで3周目クラシック
これ
なぁにそのうちなれる
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 22:52:24.10 ID:4iSHfbO4
>>95 初プレイでストーリーから始めて今まさに犬みたいな名前にされた直後なんだが引き継ぎ2週目をするだけじゃダメなのか?
クラシック挟まなきゃいけないの?
引き継ぎ2周目でもストーリーだといずれは強制変更だよ
ずっとフレドリカでいさせるにはクラシック必須だと思う
マイク→M.I.K.E→ミケ
俺がハイランダーに付けた名前がミケだった
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 23:02:20.78 ID:4iSHfbO4
>>98 サンクス
あそこの選択肢で変わるわけじゃないのな……それならしょうがないか
このまま頑張ることにするよ
リッキィもなんというかほら、よくよく考えれば可愛いし、うん
クリアする頃にはリッキィprprになるさ
ね〜ら〜い〜をつ〜け〜て〜
でprprになった
ならば俺はラクーナをprprする
当時も散々言われてたが
強制的に名前を変更させられたのは結構不評だったな。
クラシックのようにギルドで任意に変えるのとは意味合いが違うからなあ。
まあストーリーモードはちょいちょい不満が。
ストーリーメンバー強制引継ぎもあったな
初代のやってもいいしやらなくてもいいを考えるとアレだがまあ新だから別ゲーと割り切れってことだろうしねえ。リメイクはクラシックの方だし
ラクーナのうんうんが好きすぎる
ラクーナのしーしー
ラクーナのまんまん
ラクーナのぱいぱい
ばかばかしい
アルルーナhage
なんだよあれおかしいだろ!技が多彩すぎて対処できない…脆いアーサーにばっかキスしてHP大量に回復するのやめてください!
HP残量である程度行動が変わるのはわかったんだが物理と魔法の二択だけですでにキツい
なるほど
なるほど
みーつけた!
デブマさんの三段腹地獄の刑な
ボイスのある新をプレイすると
ない作品がもの足りなくなる……
人間とは贅沢な生き物だな(シララ声
結局最初のフレドリカのあなたを知ってる気がするってのはなんだったん
物理と魔法の二択は本当にきつい
どうしようもないから暴走阿吽でゴリゴリやってた
防御陣形と医術防御しいとけばいいじゃない
火力が足りなくなる可能性
>>117 君は主人公がリッキィの幼馴染の子孫だと考えてもいいし、考えなくてもいい。
医術防御Uを張り続ければいいじゃない(キチスマ)
もしくは耐壊して医術防御か
状態異常ってTEC依存だったんだ…
シリーズ全部LUC依存だと思ってた
装備の関係で一時的に使用不可になってるスキルもグリモアになる?
>>117 意味ありげなこと云って気を引かせて自分の手伝いをさせる作戦。
アルルーナsage!!!!!!!
ローザさんが絶耐ミストくれたから終盤のラッシュで即死しなくなった!
サイモンとドリカは石になったり麻痺ったりであんま役に立たなかったけどアーサー君が獅子奮迅の働きを見せて回復を滞らせなかったのもでかい
こりゃあアルルーナちゃんも籠絡したくなるわ…
属性ガードは行動阻止系の異常入ってると使えないと思った方がいいのかな
お疲れちゃん
次は三竜ですね
正直、三竜よりアルルーナの方が対策しづらくて強いと思う。
129 :
36:2013/12/06(金) 00:07:47.67 ID:9Ex6mDb+
黄金の毛皮10枚ゲット!!!!!!!
……だいぶスケールの違う話でスマン
ちなみに氷河の卵鞘はまだ手に入らず
>>129 乙
そして卵鞘は2周目では1発で出たし2つ持ってるから譲ってやりたいくらいだ…
全部の伐採ポイントに止まらせた上で殺害して伐採を繰り返し出なかったらリセットの繰り返しでがんばれ
六層入ってるけど交易所の依頼まだ1つも達成できてない俺が通りますよ
>>111がどこに誤爆したのかわかってしまった
世間って狭いね
あのスレの住人なら世界樹の一部モンスターはたまらないだろうね
モリビト♀全般、シン、スキュレー、ツスクル、アーテリンデなんかか
迷宮で戦う限りヒトもモンスター扱いだからな
旧作はフロアジャンプないのがすげえ不便に感じるw
世界樹にはあんまりそれっぽいのは少ないけどね
スキュレーとかハルピュイアとか異界の巫女とかホロウとか姫様とかアンドロとか…
あれ意外にいるな
あー姫様の白い肌すげえエロいと考えてたわ…
世界樹→あのね経由であっちに行くのもあっちからあのね経由で世界樹に入るのも
決して少なくはないだろうな
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 10:33:02.46 ID:w3G7r2Bs
オートレベル上げしながら寝てたら全滅してたでござる…
このゲームってどんくらい難しいの?恐ろしく難しいなら是非買いたいんだけど
あとBGMの出来も気になる
>>141 あるある リジェネ茶でもダメなときはダメよ
>>142 結構難しい、くらいかな。
エキスパートを選べば、そして極端に慎重にならなければ昨今のRPGよりはずっと難しいよ。定義にもよるけど
あと難しさとは別に理不尽レベルに死ねる部分もあって、そういうのが楽しめるならきっと気に入ると思う
BGMは多分文句ないんじゃないかな?総じて高評価
シリーズで一番むずいってか一番死ねるのはぶっちぎりで2なんだが、これもまあ死ねるって点ではかなり上位に来る
体験版は結構ぬるめだから難易度判別には使いにくいかなあ
というか
>>142の難しいの定義ってどんなの?耐えるの
世界樹は確かに殺しにくるけど、対策すれば、またはレベルを適正+5くらいまであげればだいたいはなんとか勝てるようにはなる作りなんでそういうのが難しいの定義の外ならやめた方がいいと思う
>>142 難易度設定できるからご安心
BGMなら前作の4も薦めたいな、今回のもいいけど
>>143-144 そういう難しさなら大歓迎だ、ありがとう
ちょっと体験版やってから買おう
>>142 とりあえず体験版やるといい
後半になればなるほど難しいから体験版部分でちょっとでも難しそうと思ったら買いじゃないかな
>>146 体験版で蟷螂殺せたら、一流ボウケンシャーになれるよ
雑魚敵に平気でやられるからなこのシリーズは
>>146 そうかそうか
では!世界樹の迷宮へようこそ、冒険者殿!我々は君を歓迎する!
ちなみにアレだな、体験版はストーリーモードしか選択できないし製品版はプレイにあたってやたらストーリー奨めてくるんだが、
ストーリーは旧版のシナリオをベースにクリアまでに必要なダンジョンを増やしてるのでクリアまでの難易度ではクラシックモードが多分一段上だと思う
というか道中でやたらめったら経験値が入ることになるストーリーは適正レベルに達しやすいので結果的に勾配が緩いというか
初プレイは一度きりで、残念ながら未知の探索ってのも共通マップに関しては一度なのでやりごたえを重視するなら熟慮して欲しい
シナリオ面ではストーリーはクラシックが目玉にしてた部分を即ネタバレしてくるけどそのかわりドラマ性豊かって感じ
コンプリート面ではストーリーやらないと一部アイテムが手に入らない都合上…あとストーリークリアしないと解禁されない職もある
まあ体験版はストーリーモードしか存在しない都合上体験版を引き継ぐなら初手はストーリーってことになるが
まあ引き継がなくても多く見積もってマップ2枚書き直すだけなのであんま気にはならないと思う
あーあとストーリーは単純にパーティがなかなか強いのもあるか
ストーリー解禁職がいろいろと強い(内一つは合計ステータス最多)しバランスもかなりよくてそれで隠しまで多分行ける
まあどっちにしろとは言わないけどパーティを自分で決めて必要に応じて面子から調整できるのはクラシックの醍醐味
わからない内はパーティバランスの調整にも苦労してそれがなかなか楽しいんだ
ふむ、じゃあクラシックからやろうかな
今体験版で、味方居なくなって一人で遺跡に行ったら即死んだよ、これは楽しめそうだ
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 12:50:25.80 ID:yTfsfQpt
>>152 先月から初めてやった俺の乾燥としては
ストーリーモードから始めた方が楽しい
クラシックから始めても結果的にストーリーモードはすることになると思うからね
ストーリーモードはPTのバランスが優秀過ぎてクラシックの後にやると簡単に思えてくるかもしれない
たが
ミスだすまん
だが少し待ってほしい、2周目に回せばストーリーだろうとクラシックだろうと結局敵も地形も分かり切ってるんだぞ
ストーリー→クラシック
1周目の難易度が少し低い。クラシックに職とキャラクターとストーリー限定アイテムを引き継げる
(クラシック→ストーリーではクラシックのキャラクターはストーリーに引き継げるが使えない)
2周目にクラシックをプレイする際マップが基本既知なのでさっさと低レベルで進める。その点では高難易度だが敵も既知のものなので単なる低レベルプレイ感が
クラシック→ストーリー
クラシックの世界観の謎部分(というのも微妙だが)が死なない
1周目としてはレベルのあがりにくさとパーティ構成が自前なことで難易度が高くなる。
2周目は基本的にぬるいが既知のマップを低レベルで進むためその分ストーリー用のマップ自体は経験を差し引いてもあまり遜色なく楽しめるかもしれない
俺はストーリーからだったが、1未プレイならクラシック奨めたいかなあ
とはいえどっちを先にするかはマジで割れるところ何でコインでも振って決めてくれ
共通ルートはストーリーの方が楽になるが
ストーリーの方がボスが多く、最も苦戦するであろうボス(戦車)もストーリー限定だから普通にストーリーからでいい気が
戦車いうほど強いか?
他のがもっと厄介
世界樹シリーズ初めてなら今までの流れを汲むクラシックからのが良いと思う
世界樹シリーズ初めてならストーリーからのが良いと思う
ストーリーボスだったら牛の方が苦戦したかも
世界樹未プレイなら初プレイはクラシックを推す。
ストーリーはネタバラしが早すぎて微妙。追加職と追加部分シナリオも初プレイなら後に回した方が良い。
>>158 wiki見てるからそう思うだけだろう。トライ&エラーでやってると糞強い。
世界樹は2が初で難しくて投げたが、新世界樹かW買うかで迷ってる
どっちも同じ値段だし、4の動画を少し見てBGMが超気に入った
第五層の衝撃はクラシックの方がいいっぽい?
>>161 戦車はあまり苦戦しなかったけどなぁ…(もちろんwiki禁止)
最初はパターン変わる辺りでグダついてhageたけど、二戦目であっさり勝てた
コロちゃんや世界樹の王の方が苦戦した
まぁ人によるだろうけど
ストーリーボスの強さは別に先にクラシックやってても未知故に変わらない、むしろ共通ルートの探索がすぐに終わるために到達レベルがいささか下がる分敵としてはより厄介なはず
そしてクラシックボスと世界樹の迷宮自体はクラシックからやった方が難易度が高いのは自明
これもう協議してどっちを先にしたらどういうメリットがあるかとかテンプレにおいておきたいな
クラシックスタートだとハバキリが手に入らないのがなぁ
世界樹3といい、周回しないと手に入らないといった煩わしい要素は惜しいよな
ストーリー推し。ネタバレに関しては、2ch見ている時点でお察しじゃないですか。すれ違いでもモロ書かれてるし。
あと、皆が2周3周するわけじゃないから。クラッシックだけクリアして、ボイスとかムービー埋まらんのはどうかと思う。
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 16:13:55.05 ID:yTfsfQpt
>>169 一理ある
世界樹初プレイだったけどストーリーからで良かったと思ってるよ
シリーズ無印からやってる人達はクラシックからの方がいいんだろうけど
初プレイならそんなの関係無いんじゃないかな?
ネタバレって意味ならサントラでもネタバレしてるしね
ゲーム音楽系のランキングでもあの曲は常連だから、世界樹やったことなくてもサントラからあのネタ知ってるって人は結構多い
そもそも初代が出てから何年も経ってるのにネタバレも何もないわ
wiki禁止しててもそういうサントラだったりゲーム系ブログだったりから知ってる人は知ってる
>>169 >2ch見ている時点でお察しじゃないですか
まあそれはあるね
Uから世界樹やった身としてはこれまでのナンバリングの本スレで散々ネタバレ食らってきたからTのストーリーの衝撃も何もなかったし
早速買ってきたぜ
よくわからないがスレは今日初めてみたからネタバレはされてないし、クラシックからやるわ
2周目グリモア引き継いでやってるけどぬるくなるな
みんなどの要素引き継いでやってんの?
>>173 行ってらっしゃい、ボウケンシャー!
>>174 羽々斬とグリモアだけ引き継いだ
2週目表ボス倒すまでは引き継いだグリモアは封印しておいたけど
マップ書く時にいちいち右→左って壁確認してるんだけど、近道以外に何もないかな?
今のところイベントは行き止まりでしかないからもしそうだったら物凄く無駄なことを…
>>173 ようこそ冒険者!
hageたらそこにhage内容メモ置いとくと振り返ったとき楽しいよ
>>176 いや、そんなことはない抜け道の発見には欠かせないプロセスだしごくたまに何かイベントが仕込まれてる
まあだいたいは角だが
俺は性格の問題で確認してない壁は意地でも塗らないけどな
>>178 そうか、ありがとう!
確認して進むことにするぜ
ようやく4層きてbgm変わったが
原曲より爽快感がちょっと落ちてる気がする、まあちょっとだけど・・・
>>178 いや、そんなことはない抜け道の発見には欠かせないプロセスだ、しごくたまに何かイベントが仕込まれてる
に見えた
>>174 グリモアは装備品だしなー
採集系でもない限り、大切に仕舞っておいた方がいいよ
引継については、商店の在庫をリセットするだけで他は全部引き継いでるかな
実際に使用するのは無駄な手間を省ける金と
FJ多様する事で自然とLVが抑えられ、難易度上昇に繋がるマップくらいだけど
>>179 カニ歩きは知ってるよね?
例えば一本道なら右確認→左確認→カニ歩き(R)→正面(左確認)→背後(右確認)→カニ歩き(L)
みたいな感じで進めればスムーズに確認しつつ進めるから、カニ歩きしまくった方がいいよ
LRはカチカチいうるさいんだもん
新2や世界樹5は再来年だろうか
早く綺麗になった桜ノ立橋を探索したいんだぜ…
新2はサブクラスにして欲しいなー
金ドクサブペットでキズ舐めprpr
ドクトルマグスのおっさんの傷舐め?
銃構えるパンダとかエクスタシーするパンダとか今までにも増してシュールなペットが生まれるのか
>>187 サブカスメのペペペペペにテラーハメされるバーローを思い浮かべてしまった
カニ歩きといやあ2発売時には解禁されたカニ歩きを喜ぶあまりFOEに激突して事故死した報告が多かったな
しまいにゃ紫FOEなんてのもでてきて
個人的には、ストーリーの難点は他の職入れたくなったら転職するしかないところだと思う
パーティー取っ替え引っ替え試せないんだよね
陽気なソードマンとダウナーバードがいれば面白かったかもね
育てんの大変だろうけど
ストーリーはパーティ固定故に難易度が多少緩いといえる
少なくとも滞りなくすすめる答えを与えられているというか
ストーリーやると3のプリン(セ)スが欲しくなる
一見ベターなPTに見えて痒い所に手が届かないのが…
あいつはアザステと列強化と解除と属性殴りの真似ができるもんな
そらかゆいところに手が届くってか2のマグス的な合体職
バフデバフ取りそろえだけで階層ボス5ターンくらいで終わるから
シリーズ経験者なら例外なくクラシックの方が楽だと思ってたわ
意外と構成練るのが苦手な人多いんだな
さっき来てたのは初心者なんだからクラシックの方が辛いやろ
初心者はバフに不慣れだしそもそも補助職をあまりいれない節がある
経験者にしたってクリアくらいまではバフデバフをろくに使わないスタイルだとかピーキー構築が使いたいとかあるだろうし
経験者が単にクリアしたいだけならそんなんクラシックではそうそう躓かないよ
しかし用意周到になりすぎないのは楽しむ秘訣でもある
経験者だけどストーリーを先にやって、ストーリーで未使用の職でやったら二周目でも相応に苦労したぞ
マップ引き継ぐと無駄に歩き回らない分レベルも低めで進行するし
世界樹はそこそこレベル上げてスキル使えばクリア出来るバランスにはなってるから、
慎重にやればwikiらなくてもヌルくはなる
>>194 ストーリーの連中はバランスは良いんだけど、正攻法というかベターすぎて搦め手に弱いんだよなぁ…
アーサーをカスメに転職させるといろんなところに手が届くようになるよ。
正直アタッカー3人もいらん。
気がついたら新も2もクリアする頃にはレベルの低さ故回復に迫られたこともあり火力の大半がブシドーになってた
最後にはアルケブシドーの二者で半々に落ち着いたが
新やると初代のネーミングセンスとかやっぱいいなっておもう
勇気を嘲笑ううんちゃらとか4にいたけどアレはダサい
厨二と言われようと世界樹のネーミングセンス大好きだ
新しいフロアに行く都度、ここの階は何と呼ばれてるんだろうってドキドキする
神樹関連のネーミングはモンスター名に使われてるからダサいんじゃねーかな
複数組み合わせて階サブタイトルに使えば割といつものSQになる(「欲に狂い勇気を嘲笑う黒き鉤爪」とか)
どの作品も各階の呼び名のセンスが良いよな
・百億の生と千億の死を見つめるもの
・夢が叶い滅びた市街
・知られざる英雄達の結末
・戦場に響くは永訣の調べ
あたりは最高に好きだ
女王とその奴隷たちの暮す宮殿
まずこれがグッと来た
変な意味じゃなくて
207 :
36:2013/12/07(土) 09:45:50.75 ID:/EERjjEj
っていうか、ついに
氷河の卵鞘ゲット!!!!!!!
長い戦いだった……
おつ
これ2個目取るのかよ……と絶望した後で報告して拍子抜け、更に売ってみて失望の追い討ちまでテンプレ
>>208 >>209 ありがとう……一応難易度スタンダードでストーリーモードをクリアして
六層探索してたんだけど
ずっとコレが心に引っかかってて
やっとスッキリしたよ
モリヤンマ三体強すぎワロタ、まるで歯がたたねぇわ
これ楽しいなぁ
ストーリーは搦め手成分があればなあ
典型的な勇戦僧魔だと世界樹は苦労する
盲目のトゲさんには大変お世話になりました
後は軟身自家発電したりとか基本+2運用なので苦労はさほどでも
このゲームの女の子かわゆいなぁ
ストーリーでの搦め手は困惑のステップがお気に入りだったなー
脚スキルなのが大きいわ。開幕暇で、頭封じが痛いメディなどに持たせるとなかなかの働きを見せる
>>205 フロアの名前はどれも安定していいよな
俺の感想は
>>204の言葉通りだったということか
個人的にはすべての真実に気づいた場所、知られざる英雄達の結末、永劫の玉座に座したる暁の上帝あたりが特に印象的
あと天空の海を泳ぐ主は素直に感心した
>>207 やったなw
でもまだまだ厳しい戦いは続くぞ
くじけるなよ
ちなみに少し先行しているオレは27階で結構泣いてますw
>>211 フロントガードないとやってられんぜあいつら
新2がきたら王者の爆進のグリモアとか手にはいるのかね
はっしーもと!はっしーもと!
爆進を任意で打てたら強すぎるわw
完全破壊とか腐った息でも優良スキルだと思うの
クラシックエキスパートで始めたけど楽しい!
グリモアマラソンしようしようと思いつつもレベルが下がるの嫌で四層まで来てしまった^p^
>>224 マラソンするならそのくらいの階層の方がいいね
あまり自分のレベルが低かったら高レベルのグリモアとかはでないし
下がるといっても計4レベル(グリモア用に振りなおすので−2、元に戻すので−2)だけだから、あまり
構えなくてもOKだしね
>>224はストーリーで転職を視野に入れたマラソンを考えてるんじゃないかな?
転職はちょっと気軽にはできないから尻込みするのも仕方ない。
どっちみちマラソンするには笛が必要だからもう少し進んでからでいいんじゃないかな。
>>223 昨日の人?
いずれにせよ難易度が好みだったようでなによりだ
ギリギリを楽しんで欲しい
っても俺がかかわってる訳じゃないんだけどね。
災厄の木の根怖い…不意討ち食らってなにも出来ずに全滅したよ
轟音弾か猛進逃走か選べ
あー、そういや轟音弾って有ったな…完全に存在忘れてた
あとは速度操作からの大爆炎だがカニの餌食である
最悪はクリスタルアイだな
>>231 使わない前提でバランス調整されてるから、忘れたままにしていいと思うけどね
災厄の木って溜めたら次のターンで必ず先制されるんだけど
不意つかれたらお終いじゃないか?
黄金鳥とかアザステとかあるだろう?
それから轟音弾使おうぜ
足速い奴にアイテム使わせたら希少種じゃなきゃ間に合うから
あれだけ先制ブロック覚えとけと
>>214 >>218 ありがとう……ちなみに今は
218と全く同じ状況に陥ってるよ
アザステ無いとムリっぽいのではないだろうか
この辺でクラシックモードに移行した方がいいのかな
>>235 黄金鳥って敵技のグリモア?
名前からすると
自分が最速で動けるような感じを想像
先制ブロックもレンジャースキルか……(悩
>>237 自分ではない自分以外の味方全員だ
アザステオールともいえる物で王のグリモアの一つから得られる
あとは猛進逃走でたぶん断末魔抜いて先に行動できると思う 保証はしないが俺は猛進に先行されて全滅した記憶はない
黄金鳥で倒した可能性はあるが、まあ六層には一手で敵を倒せない事情もあるからたぶん違う
30F到達記念に雷竜挑んだら行き成りサンダーブレス★手に入ったw
次は氷竜と火竜だなぁ、ダメージUp目的だと定量分析★より火竜の猛攻★の方がいいのかな?
>>239 イワオさんのグリモアかぁ
角笛とか使って狙っていくっきゃないか……
王のグリモアは確か通常のグリモアとは別扱いでグリモアチャンス関係なかったと思うぞ
wikiにそのへん書いてあると思うから見てみるといいよ
>>243 ギルドカードの数値が関係してくるんだね
こりゃあ厄介だ……(汗
>>241 火竜の猛攻123.75%
定量分析125%
って感じ。弱点付く必要がなく禁忌もあるので、まず火竜の猛攻の方が有利
定量分析は特定ターンなら勝れることもある、くらいか
ちなみに単体バフは元々燃費向上目的って感じだから
ダメージ目的なら複数人にかかるバフにした方が良かったりする
28階のダメ−ジゾ−ンは探索できそうな気がしないから飛ばして29階先に探索することにしたわ
しかし鳥つおいというのは知ってたが鳥もあれだが召喚される赤いやつ最悪だなw
つか雑魚敵も強すぎるw
ぴ、ピクニック…
4のカジュアルもそうだったけど
ピクニックって、なんか屈辱的な響き
意地でも行きたくない感じ
普通にイージー、ノーマル、ハードだったら
もうイージーに行ってるかも(涙目
>>241 忘れがちなのが敵スキルはどんなLvでも3ターンで切れる事
長期戦程如実に響くからな
>>245は
(スキル倍率*持続ターン)/(持続ターン+1)
の計算結果でスキル倍率そのものではないね。
定量分析★が150%で持続5ターン、猛攻★が165%で持続3ターン。
単純な倍率は猛攻の方が上だから、短期決戦だったり禁忌前提だったりするなら猛攻でいいよ。
パラディンて普通防御陣形取るもんなの?
>>180 作曲者もそう言ってた
改めて原曲聴いたら思っていた以上に早くて、新でテンポを遅くしすぎたと
>>184 ペルソナQやろうぜ
>>252 フロントガ−ドや属性ガ−ドと比べて効果がわかりにくいし雑魚戦ではあまり使わないな。
ボス戦の序盤とかある程度危険な攻撃が来ないとわかってるときに使うくらい。
>>252 蟻の防御スキル手に入れたら使ってみればいいんじゃよ
ペルソナ4はアニメで見たけど、3は知らんから
ペロQ出す前に、3を3DSで出してほしい
そんな貴方に劇場版がですね
うぐぐ…グリモア粘ったのは失敗だったか?エキスパセルにやられはしたが手応えあるぞ…
今更だけどラスボス倒した
発売直後にリッキィ改名まで進めたけど 色々立て込んでて放置してた
4に続いて2個目にやった世界樹だけど良いゲームだったわ
とはいえこっからだろうけどねww
クラシックが待ってるわ
とかいってたら初手ネクローシスで三人死亡hage
そうだ、これでいいんだ
俺が間違ってた、ありがとう
パターン固定系でなお恐ろしいところを見せてくれ
つーか初手ネクローシスって戦う者を選んでるっぽくてかっこいいな
それとアルルーナの呪粉の祖もこいつなのかな?
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 16:28:59.55 ID:S4zBPu5w
クリスマスセールで無印からミレニアムまで安売りしてたから
2、3、4買ってきた
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 16:43:33.66 ID:S4zBPu5w
>>263 1も買った方が良かったかな?
なんかミレニアムやったら1は飛ばしていいって言うレス見た気がしたから買わなかった
いやいらんよ
クラシックモードやればいい
逆鱗マラソンができるのはDS版だけ!
Tで逆鱗マラソン
Uで引退マラソン
Vで宝典マラソン
Wで鍛冶マラソン
新でグリモアマラソン
次はなんだろうなぁ
>>267 4の鍛治マラソンは3でもあったし
弱体蟲で素材集めて、QRコピーしたら割りと楽に全員分集まるな
あとは宝典各10個
エトリアの王冠にあたるアイテムを人数分周回プレイは地味にキツそう
>>262 いいね!シリーズ楽しんどくれ
UIもあるけど2を先にやると初代≒新プレイヤー向けの罠があって楽しめると思う
5と6同時までいかなくても発売時期が近接していたらどっちかし買わない奴続出で
両方売り上げ10万割り込むのが目に見えてるんだからそんなすぐにリリースする訳ない
ペルソナQもあるし来年末くらいまでは出なさそう
世界樹の迷宮 赤
世界樹の迷宮 緑
同時発売、片方にしか出現しないモンスターがいるため交換しないと図鑑が埋まらないぞ!
世界樹の迷宮 エトリア&ハイ=ラガート
互い自分の街から出発し対の街の世界樹を目指せ!
マップは使い回せるが敵ステータスは弄る必要があるから作るの大変そうだ
>>273 グリモアどころじゃない総スカン食らうだろうな
ボウケンシャーのくせに生意気だ
君は世界樹の王となって迫り来るボウケンシャーから世界樹を守れ
総スカン?何だかんだ言って買ってしまうお前らが見えるぞ
そこは世界樹デビルチルドレンだろう!?
アルルーナさん仲魔にしたいんですお願いします!
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 19:28:46.62 ID:S4zBPu5w
>>270 おう!今年の冬休みは世界樹を冒険しまくるぜ
>>278 ヴァー みらい
アルルーナ スキュレー 白亜の森の姫君
こんなパンティでお願いします
ハルピュイア「」
ホロウクイーン「」
シン「」
新作そろそろ出て欲しいなー
そろそろ新しいところを冒険したい
TRPGの追加エキスパンション的なDLCとかやらないのかな
新ダンジョン6層+追加職3種、現行システムの多少のアップロードを加えた、ハイラガーパックとか
必ずしも一から作った新システムの方が面白いとは限らないと思うんだ
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 20:25:45.13 ID:gEEb4fnM
ふえぇ・・・ストーリー遊びつくしてからクラシック行くぞと思ったけど
6層つらいよぉ・・・敵強くなりすぎだよぉ・・・hageちゃうよぉ・・・
PQ出るし世界樹は再来年だろうなあ
T 2007年1月18日
U 2008年2月21日
V 2010年4月1日
W 2012年7月5日
新 2013年6月27日
望みがあるとしても来年の8月辺りかね
繋ぎとしてPQ買う奴増えそうだし
PQはどんなシステムなんだろうね
P3Pはクリア済みだけど P4は肌に合わなくてアニメを途中で飽きちゃって見なくなったから
PQ買えないんだよなぁ・・・
知らんどうでもいい
セガの血が入ったからな
おまけでワクワクぷよぷよダンジョン的なやつを期待してるw>PQ
>>287 完全新規なら再来年
リメイクやキャラだけ使いまわしなら来年でもいけるってことか
>>288 俺は逆
P3糞詰まん無かったけどP4は神ゲーだったわ
>>288 P3みたいな根暗ゲー詰まらんだろ
P4は世界で評価されてる名作だ
>>285 禿げ上がる程に同意
イワオさんの王のグリモアをゲットするといいらしい
それまでお互いがんばろう
シリーズ借りてプレイした結果はまって、これやるために3DSデビューしようと思うんだが、3DSってLLと無印どっちがオヌヌメ?
個人的にはLLのが良いと思う。ちょいと重いが、やはり画面大きいのは魅力的。
あとタッチペンの位置とかスタートセレクトボタンや電源ボタンも改善されてるし、
最初から入ってるSDカードの容量もLLのがでかかったはず。
>>296 画質重視と音質重視なら無印
画面の大きさと音が聞こえにくいんでイヤホンがいるのがLL
>>296 LL
音は設定のサラウンドをステレオしたらマシになるかも
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/09(月) 01:35:27.73 ID:yv9NDAz+
>>296 自分はDSも3DSも初めからLL一択で無印持ってないから比較できないんだけど
軽量で携帯性に優れるのが無印
画面が大きくて見やすい(拡大された画質は多少荒くなるのかもしれない)のがLL
っていうのが一般的な認識じゃないかな
音質は自分も話を聞いていて
初めからステレオでプレイして特に問題なかった
画質も同じく特に劣悪さは感じてない
>>296 最初無印を買って、後からLLを買い足したんだが、世界樹をプレーすることを目的に買うならLLをオススメ
見やすいし、マップも描きやすいし、3D表示も深視野を合わせ易い気がする
ただ持ち歩くならやはり無印の方が軽いし、スピーカーは断然無印が優れてる
出来れば実機を展示している量販店へ行って触って感覚を確認することをオススメする
コスパなら逆鞘(投げ売り)商品の3DSだけど、LLは画面サイズが1.9倍と段違いだからなー
コスパ悪くなってもLLでいいと思うわ
単純に上位互換ではないし実機触るのが一番だなやっぱ
個人的にはLLのがボディの材質とか3Dボリュームとか色々改善されてていいと思うけど
でも形やサイズ感は無印のが好きだな
あとLLの方が3Dが見やすくなった気がするという事と
上画面と下画面のサイズ差から生じる上画面の縦スジが付かない気がする
あくまで個人的な感想だけと
無印とLL両方持ってるが無印は省エネモードでも画面が青白くてやや眩しい
あまり持ち歩かないというならLLがいいと思う
>>296 今ならLLのリミテッドパックがいいんじゃね?
色は2択になるけど、ACアダプタついてる。
SDカードもLexerからTOSHIBAに戻ってるし。
>>296だがみんなありがとう
今日の帰りに電気屋寄って触ってみるわ
こんだけ推されたらLL選ぶんだろうけどもw
あ、そうだね
3DSデビューならLLを買うとリミテッドパック以外はACアダプタついてなかったな
無印を最初に買ってたから忘れてたけど、普通のLL買ってACアダプタ買い忘れると精神的ダメージでかいなw
お値段的には既存のLLとACアダプタを別々に買ってもリミテッドパックと変わらないので安心
リミテッドパックの色カッコいいよな
オレンジ欲しいわ
>>308 3DSのACアダプタって、DSiと共用なので、
DSiを持ってるならアダプタは買わなくても大丈夫だけどね。
まあ充電スタンドとかも付いてるけど、個人的には不要だった。
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/09(月) 14:14:35.34 ID:jEryJndb
酒場のクエストって全部クリアした方がいいのかな?
段々難易度上がってきて面倒になってきたんだが
経験値がたまるのとあとはあれだ
ギルカのコンプ要素
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/09(月) 14:46:16.55 ID:jEryJndb
鳥王のグリモア入手できたけど
みんなは誰に装備させてるんだろうか
サイモンは素早いけど回復が必要なとき困るから
やっぱり主人公がいいのかな……
ようやく五層に着いたが、ネタバレがどうのって意味がやっと理解出来た
これは確かに凄い衝撃的だな
>>315 自分も初代をプレイしていて五層に着いた時は
「やっぱりアトラスやってくれるぜ」と思った
ちなみにサントラでネタバレなので
曲名は「遺都」にすればよかったのに、と
>>314 総攻撃手段としてみるならラクーナとサイモンで狼王と鳥王を分けるか一人が両方もつ
雑魚での先手殲滅なら回復はいらないし、実はボスで鳥王が必要な局面は(倒れて即リザレクを繰り返さない限り)あんま多くない
まあでも鳥王エリアキュアとか考えてるならそうだな、ドリカがヴァーに持たせるといい
>>317 ドリカのAGIは微妙かなぁ……悩む
とにかく万が一のデモンドレイク対策なんだよね
燃やすにしても轟音弾つかうにしても……
アドバイスありがとう!
轟音弾って最速じゃなかったっけ
そういやそうだな
とはいえ鳥王は単純に強力だからな
>>315 この時代にネタバレ知らずに進めたのはマジで幸せだなw
>>322 そうだよな、BGMと相まって凄い感動したよ
そしてFOEが凄い速さで乱入してきて全滅した…
>>324 うん、予想してたよりずっと難しかったがさっきようやく五層着いたんだ
少なくとも30回くらいは全滅した気がするよ
>>325 随分進行早いな。
俺は五層まで一月以上かかったような…
>>327 予想以上に面白かったから、ずっとやってたんだ
にしても踏み袈裟ってこんなに強かったかな…
それ魔改造踏み袈裟だからw
どうなったら袈裟斬りがああなるんだろうなw
レンさん技を発展させる素養めちゃくちゃ高いっぽいだけに常時無双の2ブシに師事しなかったことが悔やまれる
魔改造レンフィギュア?
あの踏み袈裟は刀自体での直接攻撃じゃなくて衝撃波的な何かをぶっ放してる気がする
ブシドー 進化の系譜
元祖ブシドー┳研鑽により踏み袈裟改、抜刀氷雪改、首討ち改など発展技開発━レン
┣無双の構え開発、一刀両断など開発━新ブシドー
┣痴女分と百合分とレンへの憧れ追加━ヒイラギ
┗構えパッシブ化、細雪、建御雷神、鬼炎斬、白羽取りなど開発━2ブシ
いやあやまあレンも無双の構えやろうと思えば出来るんだろうけども!
しかし2ブシの他のあらゆるブシドーを嘲うかの如き性能は酷い。
常時枠消費無しの無双の構えかつ各種全体攻撃可能でさりげなく突属性壊属性も使えて
強力なオートガードのさらに上を行く白羽取りまで完備、ステータスも高いと来た
無双の構えってすげえかっこいいよな
理由は知らんがわずかな間しか維持できない反面圧倒的な性能なのがすげえスーパーブシドー人っぽい
最終決戦向けの切札っぽいというか
初代からの確かな進化っぽい
無双を延長できるのがバードだけだが、構えは強化枠を使うという絶妙なバランス
まあ普通にバードと組むけど
>まあ普通に禁忌9のグリモア使うけど
>>335 微妙な地雷臭から回避していたが、実は無双って良スキルなのか?不覚…
>>338 ターン持たないし2ターン食うから禁忌ないとしんどいけど全ての構えを同時に使ったのと同じような状態になる。つまり攻撃力1.5倍、物理ダメージ3割(四割かも)カット、回避命中行動速度大幅アップのバケモノになる
ツバメも全弾命中が当たり前に
マジでー。
三色要員いないから三色にスキルつぎこもうと思ってたけどどうしよう。
(他のスキルがそれ以上に強いから使う機会無いんだよなぁ)
ランスラ手に入れたらブシも構える必要あんまなくなるよね
ちょっと話し違うんだけど
もしかしてブシかダクハンの即死技が無いと
水溶液の量産って出来ないのかな……?
>>343 敵スキルのグリモアでもいい
フォレストデモンの死の眼光とか
拾った水溶液1個余ってれば複数の花にぶっかけて纏めて焼き尽くせばええねん
水溶液で水溶液の素材殺せ
別に他の強化でもいいんじゃないの?
2ターンかけるより猛攻ブラポンウォークライでよくない?
どうせそこまでいけば被弾しないし
あーびびった。マイク倒してからセーブせずに
「6層行ってセーブしよっと」とか思ってたらセルまで連れてかれるんだもんよ……
死ぬかと思ったけどシララちゃんと長prpr
長ペロペロとは…やるなこやつ
マイク最終イベントはずっと画面に「オールデリートhage」って表示された状態だったのですごくしまらなかった
大王ヤンマ強すぎる、なんだこの攻撃力
>>352 単体ならあまり当たらんからさほどでもない
単体で出ること殆ど無いけど
世界樹の終盤はまともに相手したら負けバランスになっております。
攻撃させない、当てさせないのが大事
蜘蛛の糸かけられるとほぼ当たるでな
俺もいわれるまで気づかなかったが
ところで、ペイントレード使うならどの職業が良い?
HPとTEC両方が高いやついないから悩む・・・
>>344 >>345 >>346 とりあえず手持ちの角笛を全部使って「死の眼光」ゲット!
B23Fでサクサク花びらを苅れるようになったよ
ありがとう!
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/09(月) 23:58:32.17 ID:o8ujcbUQ
四階槽までは攻撃攻撃攻撃で雑魚はどうにでもなった
五階層から攻撃攻撃攻撃攻撃やってたらいつの間にかサイモン死んどるがな
黄金鳥!群狼!サンダーブレス!!
げぇ!激おこぷんぷん蟹が生き残ってる!!
群狼ブレスってエキスパ蟹倒せるの?
2のクエストは時間に関連するのが多くておもしろかったなあと新のクエストやりながら思った
それはそれとして今気づいたんだが俺Lのダブル機能ぜんぜん役に立ててないわ
ポケモンはほぼ対戦しかしないかつ対戦の仕組み上L=Aが輝いてたけど世界樹の迷宮でやることじゃないねこれ
他作品で蟹歩きするとき無駄に強く長くLを押す癖がついただけだったわ
まぁ一番の真価は号令時の追撃にあるんですけどね
何かワゴンで1980で売ってたんだけどつまらんの?
面白いなら買おうと思うんだが
奇遇だな…
実は俺もロリコンなんだ…
>>363 かなり人を選ぶ、面白いかどうかは各人次第
とりあえず体験版触ってみ
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 09:37:35.56 ID:2EE4/pqO
どこのワゴンだよ
俺も欲しい
トリプルハンマーのグリモアあるからツバメ返しいらない…
やっぱグリモアってクソだわ
>>366 気に入った
オプーナを買う権利をやろう
>>363 今までの世界樹好きなら抵抗あるかも
俺は好きになれなかった
俺は今までの世界樹も好きだし、新世界樹もこれはこれで好きだけど
つか、リメイク作でリメイク元と同じぐらい売れてるって結構稀有なんだけどな
しゃべりば!
俺も今までの世界樹好きだし 新世界樹も好きだわ
>>363 アマゾンで新品がほぼ半額になってるし、中古ならあり得る価格かもな。
過去作に比べて値崩れ速いのは、ストーリーモードでプレイスタイル狭められてるせいもあるんかね。
すれ違いも4と比べて少ないし、そもそもすれ違ってもストーリーのパーティが大半で
ギルカ見ても特に面白み無いしなあ。
可でもでもああそうなんだ不可でもああそうなんだぐらいでいいじゃんね
後、今年は主に二大モンスターのせいで、モンハン4以前に出たソフトの値下がりがものすごく早い
アトラスゲーに限らずかなり下がってる
安いとこ探せば1980は不思議じゃないが、どこでも新品がその値段と言う訳でもないよ
っていうか新品1980円で売ってるのどこだよ、ヤマダか?
昔デビサバが投げ売りされてて探しに行ったなぁ、今だと寧ろプレミア付いてて買えやしない
ふと思ったんだけど、無双からのアクブ跳弾とか、鬼のように強かったりするのけ?(´・ω・`)
いちきゅっぱとかまじかよ!
世界樹はボク達が制作してボク達が育ててます。みたいな
とりあえず、どこの店かは知りたいな
他にも掘り出し物あるかもしれんし(´・ω・`)
世界樹2のバグ修正版とか安かったら欲しいけど、中古では出回ってないし
新品だと値下がりしてないのよね…
1はクリア済みだけど、2はなんか世界観についていけなくて途中でやめたんだけど、
新をこれから始めるにあたって、1と同じ位の難易度にするにはスタンダードでやれば良いかな?
エキスパートで最初の花畑で眠れば解決する問題っぽいけど、誰か教えてください
スタンダードは、わりと普通気味の難易度です
まあ、それでも雑魚敵の不意打ちから全滅とかあるけども
エキスパで始めて、無理っぽかったらスタンダードにすればよろしいかと
>>377 いや、確か属性チャージの方が強いと聞いた
俺はブシドーしか使わないから知らないが
とりあえず2ヶ月ぐらい前に横浜のビブレに入ってる量販店で、数量限定だったか週末限定だったかで特価1980がついてるのは見た
その時は逆裁5とかもえらい安くなってて中古の方が高かったぐらいだわ
>>382 とりあえずスタンダードで始めて、物足りなかったらエキスパートに上げればいいと思う
ビブレだとSofmapだなっしー
とりあえずエキスパートでhageてきます
ありがとう
セル攻略中なんだが
メディックに
・群狼
・黄金鳥
・アザステ
・ブラポン
・森王(使わない、というかサイクロンルーツ耐えられないので各自無効スキル使うことにした)
・撹乱(使わない、というか期待したほど効かなかった)
・解除の光(微妙。アクティベイト抜けないし全員クリスタルアイ装備を考え始めた)
って持たせてたのをレンジャーに
・群狼
・エフィシェント
・黄金鳥
・ブラポン
・バインドリカバリ
・リフレッシュ
・リカバーもしくは解除の光もしくは医術防御って変えようかと思ってる
回復をメディアルケに依存してたんだがセル相手ではメディですら回復量が足りないし
アルケミストに回復させるのは手数が落ちる上に結局素ソーマプライム+α程度の働きしかしないとわかった
何か変更に当たって問題生じると思う?
世界樹3辺りから「味方の通常攻撃に追撃する」みたいなスキル沢山出てきたけど、
この系統のは未だにまともに使った事ないんだよな
阿吽も強いとは言われてるけど何か使う気になれないや
専用のPT構成組まんと使いこなせない感じが敷居高い
作るならとことんまでいかないと物足りないしいっちゃうともう負けなくなっちゃうのもある
阿吽は特に何も意識しないでも十分強かったけど
阿吽とかリンクとかの追撃系はPTとして戦ってる感じがあって好きだ
準備は面倒だが、その準備をすれば大火力、準備は適当なら相応の火力ってのはいい調整だと思うよ
勿論使わないなら使わないで戦える手段が用意されているからいいよね
393 :
363:2013/12/10(火) 21:11:50.09 ID:0TdgG7/A
場所は渋谷のビックでした
過去作は偶数ナンバリングだけプレイしててそれらは面白かったんだけど
新は体験版でキャラのノリとかグリモアがよくわかんなくてスルーしてた
まあ損する値段でもないし次いったときあったら買おうと思う
レスくれた人たちはありがとう
>>377 構えは刀、跳弾は銃だからリミットレスが必要になる
だから完全にウンコかと
無双が生きるのは敵スキルが多いかな
氷鎌乱舞やフェザースピアーなど非常に強い技があるし
敵スキルをグリモア化するのは楽しいな
味方スキルは面倒なだけだけど
バビルサ強すぎぃ!
とっとと足縛るか、ディレイヒール活用するか、オースティンの回復頼んで全力でしばくか
で対応してたな、バビルサ
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 00:45:15.80 ID:XHAzlVxf
レベル70まで上げたけどセル倒せねえ…
ストーリーモードが簡単って嘘だろ…
うっし、ラスボス倒したぞー
てかラスボス妙に弱かったけどこれやっぱり隠しボスとか居るのかな?
>>399 王様倒したのか?
弱く感じたのはたぶん相性か技量や構成が優秀だったんだと思うよ
隠しというかラスボスを超えるようなボスはワイバーン含めて6〜7体いるし隅々まで探してみるといい
クエストが発端になるのも多いし
>>400 そういやワイバーンが居たか、完全に忘れてたな
つか6層なんてあるのね…もちみたいなの怖い
六層では全員に
クリスタルアイ装備が標準なのかな……?
最近このゲームを始めた者ですが質問です
フレドリカの名前が変わるイベントで「リッキィと呼ぶ」を選んでしまったのですが、
他の選択肢でフレドリカの名前のままにする事はできるでしょうか?
残念ながらできません。
>>402 パラディンだけで大丈夫だったよ
パワーディバイド優秀だし
>>404 ありがとうございます。イベント前にセーブしていなかったので助かりました。
ちょっと心が折れましたが樹海探索を続ける事にします。
みんな同じ経験値で最後まで頑張ろうと思ってるんだけど6層は即死多くてきついな
29階まではなんとかたどり着いたけどまだ鳥と恐竜には勝てない
尼でポチった
お前らよろしくな
体験版やっとかなくて良いよな?
ぽちったならやらんでいいだろ
体験版は基本購入するか決めるための物または販促だし
体験版やらないならクラシックから始める選択肢もあるしね
まあストーリークラシックどっちがいいかは過去ログなりこのスレの上の方なり漁ってくれ
>>408 恐竜は石化が通り易いので、最初は頭封じてからの石化狙いが一番やもしれん
鳥は頭封じればカモになる、アリゲーターマント装備してバフデバフをきっちりやれば
恐竜よりは苦戦しないかもね
ギムレーを倒した! → ラクーナ「新種ね。」 で吹いた。
>>409 引継ぎあるから、今すぐ始めたいならやればいい
名前自由に決めたいからクラシックしたいんだけど、ハイランダーとガンナーとやらを使えないのは嫌なのでストーリーから
って思ったけど、強くてニューゲームでクラシックやりたくないからまだ悩んでる
ハイランダーとガンナーを使える新規プレイのクラシックが無いのはなんでなんだぜ
>>401 餅は属性で手早く畳むか石化無効手段を持つしかないな
>>414 引き継いでも使わなければいい…と思ったがマップを歩いた経験は残ってるもんなあ
マップのデータとかも消して前のデータのキャラも最弱化して引きつけばいいじゃん。
おいそこは「ノー、リッキィ」だろ!
すまんリロードしてなかった
ドンマイ
レンジャーの回復能力すごいけど雑魚戦でもアイテム気にするのはつらいな
石化が怖いが属性攻撃役がブシドーしか居ない俺はマンティコアに王モアをねだりに行った
セル戦に向けてバインドリカバリ粘り始めたんだが戻って確認したらバインドリカバリ9とってあったわ
+2すりゃおkだな
無駄な時間だった
ブラポンバインドリカバリ医術防御を何かの役に立つかもととっておいたのは正解だった
ハイはパラのグラで妥協したが
ガンは妥協点が見つからぬうーむ
金髪丸頭つながりでバード
>>414 勘違いしてるようだけど、そもそもストーリーから始めたところで新規では作れん。引退転職限定。
故に名前を自由につけられるボーナス無しの完全新規ハイラン、ガンナーらはそもそも存在しない
どちらから初めてもお前さんの望みは叶わないので、ハイラン、ガンナーらは諦めてクラシックから始めた方がいいかと
>>416 まあ(己の)経験すら無しで始めたいとしたら
中古でクリアデータ入りの奴が出るまで買うしかないだろうな
リュートが銃になるのか…
俺は文明開化な姫子がオススメかな
まあ物理で殴ってる間はブシ転職安定だよね
狼王でねえええええ!
王のグリモアのオリジナルって同種は四つ以上もてなかったりするのか?
いやまさかそんなはずは
SQ4もある程度決着つけたし新SQ買っちゃうぞー
しかしリッキィで固定なのか……リッキィハカワイイリッキィハカワイイ
落とし穴の先の鳥怖い…
まず落とし穴に落ちなきゃいい
明かりもつけない方がいいな
ダメージ床は無視してぐさぐさ行け
勝てない戦闘ではさっさと猛進逃走で離脱
どうにも階段まで進めないなら帰還しろ
やっと赤蟷螂倒したよー
ギルドハウスの名前が思いつかん
>>434 討伐おめでとう!
あと、名付けで悩むのは世界樹の醍醐味だから
ゆっくり考えてね
しかも変更できないからなあ…
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 21:14:56.05 ID:1i/rkh64
突攻撃が有効だ→把握したわ→一刀両断→楽に勝てたわね
の流れに吹いたw
2周目で付け直せるんだよね?
自分たちのギルドハウスなのに名前が変更できないとは……解せぬ……
テンプレに書いてあったわ
>>440 慎重に決めろよ
まあ考えて決めれば愛着出て後から変えたいとかあんま思わんと思うし安心汁
何周しようが引き継いでいる限り同じ名前
突攻撃が有効ね!
わかったわ!(焼殺)
ギルド名はいつもクレイモアだな
どうせ女キャラしか作らんから(笑)
ギルドハウスを〜亭にしたせいで
よく酒場と間違えた
ボーパルバニーズに首刈スプーンだな
グムー、エキスパ雷龍が毒手と封じ装備付けてても運ゲーで参る
火炎インボルブでターン辺り1500は削れるけど、なんやかやで倒すのに20ターンは要るしなあ
ようやく6層の鳥と恐竜に勝てたが・・・
どっちも縛り効果タ−ンが少なくて辛い
29Fやべぇよ…やべぇよ…
なんだあの三歩進んで二歩下がる的なやつ
エルダーフラワーとリチャージで攻撃役のTPが無くならなくて笑える
ギルド名は迷わず業魔殿にした。
ヨーソロー・・・
ギルドハウスじゃなくてギルド名だと?
>>447 俺は七王作ろうとしてたりいろいろで毒王持ってたから5hageくらいですんだが無いと辛そうだな
>>453 さっきどーにかこーにかsageたわ
消費アイテム色々使っちゃったから素材補給せんとな
>>454 乙!
在庫タイプの消耗品使っての辛勝っていいよな
さあとりあえず氷龍見つけっかと思って歩いてたら亀にさくっと殺された
もうやだこの森w
あのカメはマジで地雷だからなw
ひどいときは味方にフリーズガードはがさせてから攻めてくるし
>>456 15階のカメはフリーズガードが有効だった気がする
あ、もう457が指摘してたのね
自分はそれに気付くまで
かなり長い間、真っ向勝負してバインドされていた
カスメが石化外さないからアイツが動いたの見た事ない
あのカメ頭縛り以外はよく通るからな
俺の亀は頭縛りだったけどバインドリカバリしてもらったわ
そいつ戦闘不能じゃん
聞きかじりの経験だけはあるんだろ
なにこのイカ臭いスレ
まさか龍を殺して勢いづくボウケンシャーをさらりと殺しにかかる亀がいるとか思わんよ……
世界樹はこわいどうぶつの森だね
ようやくエキスパセルsageた…
初手ネクローシスでブシドー、レンジャーが死にまくってリセット地獄に陥るかと思ったわ
>>471 おめでとう!!!!!
自分はスタンダードモードでお腹いっぱいだから
とてもじゃないけどエキスパセルは無理だよ
フォレストデモンの死の眼光Lv8 消費TP 14
とこ竜の死滅の眼光Lv10 消費TP 20
どっちのグリモアを採用した方がいいのか悩んでる
効果は大差ないのかな……?
エキスパートで始めたら1層から敵強くて泣きそうだ
泣きながら頑張るとするか
1層で泣いてたら3層で穴という穴から汁を噴出すことになるぞ
3層とか初代でもハゲた記憶しかないから大丈夫だ(白目)
エキスパで変な汁が出そうになったのはあのデカイノシシくらいだった
6層?汁出し切ってしまって死亡祭りで心が折れた
敵が瀕死でこのくらいなら大丈夫かなとオート戦闘にすると死ぬのが六層
>>460 そうかカスメ連れてると石化は雑魚戦において必殺の呪言なのか
途中でカスメリストラしたから考えてなかったわ
ちなみに六層でも催眠や石化は安定して通用するの?
そうならグリモア捗るなとたまに思うんだが
マホカンタっ!
節子、それ違うゲームや
そういやカーン系って確かなかった…よな?
まぁそういうのが必要な調整でもないけど
あれ、もしかして竜系等はパラディンいないと勝てないのか?
製作者不明の3色ガードグリモアに+2載せて使っとけばいいんでないの
それなりに極めたボウケンシャーなら開幕頭縛りからの次ブレスが来る前に始末くらいできそうだけど
>>485 あ、そういやそれが有ったな…ありがとう
ストーリーだとパラディンが居るから大丈夫なんだろうなぁ
>>484 氷ならミスト+幻想曲でブレスはほぼ無効化できる。
前段が眠りなのでダメ1で心地よい目覚めが約束される。
混乱はめどい
デリカちゃんと子作り出来るとか良いですね
ミストといえば絶耐ミストってこれもしかして
聖なる守護の舞曲☆と同じくらいの効果ある?
>>487 そうなのか、その手の技は重ね掛け出来ないのかと思ってたや
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/12(木) 17:09:33.65 ID:z2lBnQSL
これが面白かったからって剣と魔法のナントカってのは買わない方がいい?
世界樹4オススメ
>>491 世界樹以上にキャラゲーだから、こっちに慣れてるとだいぶヌルく感じると思う
逆に言えばストレス感じないからサクサク進める
俺は好きだよ
>>491 剣と魔法云々の評判は知らんから直接は肯定も否定もしないけど、
同ブランド括りでさえ必ずしも当たり続ける保障はない昨今のご時世、増してや別会社別シリーズにどれだけの保障があろうか、ねぇ
要するに調べろってこった
ととものはWizの焼直し、って聞いてたけど実際はどうなんだろね?
気がついたら同じ階ばかりプレイ
そしていつも同じ敵で死ぬ
あきらめずに28階探索するけど
すぐに鳥とでくわす
まあなんとか避けられるようになったがあのスピードは詐欺だろ
ところで赤血球や白血球って混乱しやすい?
他と比べて狂乱の呪言すごい効くんだけど
>>493 3DSの剣と魔法のナントカはストレスゲーだろ
主にトラップ的な意味で…
うがあああああ!!!
全部8でそろえてなお狼王でねええええ!
だから7ゾロにしとけと何度もry
>>491 開発がゼロティブ
後は君の判断に任せる
>>491 ブレイステーション2のゲームソフトWizadry XTH2に採用されている技術の特許を侵害されたとして、
ゲーム制作集団「チームムラマザ」が、発売元「アクワイヤ」開発元「ゼロティブ」を相手取り
「剣と魔法と学園もの。」 シリーズ6作品の販売差し止めと廃棄や損害賠償などを求める訴訟を起こし、
アクワイヤ側は争う姿勢を示した。
チームムラマザ側は訴状で、中継点でダンジョンを繋ぐシステムや装備品の分解・錬金する仕組みの特許技術の無断使用、
また「自分達が別作品用に開発したプログラムの一部が無断でこれらの作品に流用されている」と主張している。
アクワイヤ側は「反論を準備しており、現時点ではコメントを差し控える」としている。
参考リンク
ttp:/ /toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259265082/l50
ttp:/ /team-muramasa.com/munity/
ttp:/ /www.exp-inc.jp/xbl/story/
ttp:/ /n-seikei.jp/2012/12/post-12978.html
ttp:/ /www.youtube.com/watch?v=C9wswXareZc
完全にガワだけ変えたヤツだったもんな
こっちとしては面白けりゃなんでもいいがそれすらもなぁ
エクスパクってあれはない
発売日に買いエキスパでダラダラ進めつつ今三層
ダブソヒカの豆腐パにしたことをトンボに殴られつつちょっと後悔してるよ
ヒソカに見えた
っしゃあああ!キターーーー!
襲いかかること数十回…やっと四つ目の狼王出た!
三個超えると出ないのかとひやひやしたぜ
いらだち紛れに10万くらいダメージ与えたら流石に折れてくれて次で差し出してきた
あ、あれ?やべえな。レベル50くらいが六層に行くとFLポンポン出る…スキルポイント振ってるほどいいとはいえ強敵補正はもっとでかいのか…
>>508 何言ってるんだ
ヒースって言ったら遺失呪文スリープを使うソーサラーだろう?
>>491 PSP持ってるならダントラ2がオススメ
ぐぐればわかるが、世界樹とシステムが結構似てる。3Dダンジョ系が好きならそれなりに遊べるかと
似てるかなぁ…
いつも帰還した後とりあえずゴミモア捨てるせいで合成に使う分が無くて困る
いつか勢いで強いの捨てそう
それにしても連続休養でレベル下げようとするとカーソルがふらふらしてやりにくいなコレ
ユックリイキヌキスルトイイサ…ユックリイキヌキスルトイイサ…ユックリイキヌキスルトイイサ…ユックリイキヌキスルトイイサ…ユックリイキヌキスルトイイサ…ユックリイキヌキスルトイイサ…
>>511 ニコニコ大百科
システム的には「世界樹の迷宮」シリーズに近いダンジョン探索ゲーム
いかん!そいつには手を出すな
六層でグリモア粘るために角笛量産してから思ったんだが六層でグリモア粘るときは基本的に角笛つかってなかった
あとドレイク系がコマンド入力後にしてる動き絶妙にキモイなw
wizやろうず!
六階層の水飲み場前で放置してたら全滅しててワロタ
さすがに40を放置は無理か
ピクニックだから全滅しても無問題だが
3Dダンジョンは世界樹とチームラ以外駄目
干魚やアクアプラスは辞めた方が良い
地雷が多いから敬遠されるジャンルなんだよな
アトラスとチームラのDRPGが初ならハマるんだが
やった赤竜倒した!
後はキモいボスだけだ…
チームラあげがきもすぎる
?
よくわからんが他ゲーsageは他所でやってくれないか?
今気づいたんだが激怒のはさみって後列からやられる分にはこっちの後列まで届かないし威力も大したことないんだね…
それにしても混乱でつぶし合ったのにまで怒るのはやめてほしいもんだ
よくわからんてどうみてもID:mApRXic/ID:QW1g6Kv7が他ゲーsageしてるだろ
まあスマンかった
モップはてめえが
>>526 いやまさしくその2人に言ったんだが紛らわしくてスマンかった
角笛増やすためにブーストしまくってるとキャラのグラがひゅんひゅん動くんだが、あれまじまじみてると笑えてくるな。
特にメディ子
ところで後列からの近接全体をPDで吸うと五回当たるんだね…
アクブ☆三つ目キター!
それにしてもあの蟹腕封じは普通に効くのな
無力化可能か?
3と新やったことあるんだけど、世界樹4ってこの2作と比べるとどんな感じなんだ?
一応体験版はやったけど後半の難易度とか教えてもらいたい
疲弊した状態でFJできる階に移動したい時の猛進逃走の頼りがいヤバいな
>>532 ヌルさ的には新エキスパ>4>3
ボリューム的に色々言われる4だけど、小迷宮たくさんあるんでそんな足りなさは感じないかな
全作図鑑埋めてるけど今回が一番きついぜ
クリアすらまだ出来てない…
武具図鑑「わかるわかる」
スレのおかげで、やっとカニさんたおせそうだわ(´・ω・`)
世界樹は毎回新しくプログラムを書くから良いね
新鮮な気持ちで遊べる
でももうグリモアはカンベンな!
>>539 5は宇宙が舞台でハクスラ要素が付加されます
宇宙人とも戦えます
541 :
いい:2013/12/13(金) 10:19:44.45 ID:w7tMz9aL
>>532 wiki前提でもない限り
新>V>>>>>>>W
4は新規ユーザー向けのマイルドな調整
スキルが取りやすく、階層ボスや3竜戦で、高LVなguestキャラが助っ人として参戦し、6人PTになる。しかも助っ人は悉くが階層ボスが苦手とする職
イワオのチート王モア、全体先制技も5層クエスト報酬で手に入ってしまい、しかももりもり溜まるバーストなので使い放題。LVもあがりやすく、奇襲率も低い。過去作と比べかなりヌルい出来と発売当時から言われ、
良作名作まとめwikiなどでも難易度については従来のユーザーには不満と書かれてる
おまけに開発者もWの難易度の不満を受け止め、反省したこを述べてる(そして新に生かしてくれた)
それがなぜか最近になってWの難易度を持ち上げる人がいるが…どちらの意見を信じるかは判断に任せるよ
ちなみに難易度以外は出来が良いから、買った方がいいよ
一応2層と6層はまともな難易度してるしね
テレッテッテー
4の難易度そんなに温かったかっていう。
そりゃまあシビアなゲームバランスも魅力の一つではあるけど。
新のメタルシザースなんて鬱陶しいだけ。
難易度以前の点でアレな新世界樹というソフトがあってな
まあシリーズ経験者ならまったく楽しめないというのはまずないだろう
事実として4はぬるかったじゃない
感想とは別で考えないとそこは
4スレでやれ
あるいは14へ進め
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 15:48:02.24 ID:8Lrf8Ltd
>>548 どういうことだこれ?
キャラデザは日向さんじゃないんだよな
というか世界観・ストーリーのところの三人、全員日向さんに関わってるな
ひむかいさんは作家枠なのか……?
日向さんは作家枠なんだろ
元々世界樹の世界観や設定作りにもかなり関わってるし
新世界樹で言えば、ギルドハウスは4の時に日向さんが提案したのが元ネタだったり
4の設定画集に日向さん提案のラフが出てる
552 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 17:40:05.44 ID:On4JiwZg
くそわろた
ガーゴイルつながりで呼ばれたのか?
アルルーナsageたー。hage1回のみ
エキスパだと耐熱ミストとか使わないと耐えられない攻撃飛んできてヒヤヒヤするなw
アクブヘッドで上手いこと縛ったのが2回目の太古まで封じてくれて、運が良かったぜ
赤竜まではsageたけど
未だにあるるんとマンティコアに仕掛ける踏ん切りがつかないよ……
アルルンはともかくマンコはそうでもない気が
>>555 あるるんはともかくマンティコアはそんなに強くないぞ。体感なら個人的には世界樹の王のほうが強かった
赤倒したならもう余裕すぎるくらいだよ
そっかぁ
ちょっとカチコんでみるかな
クエスト出たタイミングでカチコんだけどマンティコアはそんな辛くなかった
マンティコアはグリモアでリフレッシュ・エリアキュア役を複数にしとくと大分楽になるな
ていうかサイモン一人だと大変
サブ回復をアーサーにしておくとやりやすいよね
サイモンは睡眠耐性つけてアーサーは混乱〜とかにすると対応しやすいよ
>>554 言い忘れてたけど、おめでとう!
自分もみんなのアドバイスのおかげで
マンティコアはsageることができたよ!
あとはあるるんだな……
お、さんきゅー。
後は氷龍と飛龍と赤龍だなー。
そして全然進まない27F
彼は赤は倒してるぞ
俺はマンティコアは累積耐性利用して倒したなあ
あるるんsage完了!
呪粉が飛んでくる前にケリをつけられてよかった……
みんなに励まされたおかげです
ありがとう!
リフレッシュとバインドリカバリって☆にした方がいいんかなあ……
消費35は重い、重いよ
使わないからどうでもいいような気がする
群狼、ブラポン、結界くらいしか使わない
今クラシックでフォレストセルに挑んでるんだが勝てる気がしない…これストーリーをやった方が良いのかな
ハイランダー・ガンナーのスキルもあるとかなり便利なのは確かだけど
クラシックの面子でも何とかなるよ!
ただし自力ならメモは必須、超必須
>>570 あれ、行動パターンランダムかと思ってたけど違うのか
うーむ…フォレストセル倒してからストーリー行きたいが難易度下げたくないし、行動パターン覚えて行くかな
世界樹の裏ボスは代々そうよ>パターン
>>567 低レベルのリフレッシュをラクーナに持たせてたな
ちょっとした時用、危険な時用と住み分けが出来た
>>571 俺も今初代とストーリーシナリオ以来では初めて、ガチンコでセルと戦ってるわ。
少なくとも最初は
死炎魔斬根氷で固定だと思う
魔と斬は入れ替わることがあるけど
まあ難易度でパターン変わるなら俺はエキスパだから違うかもしれんが
真面目にメモ取ると推奨されるやり方に屈したみたいで辛いな
基本的にアトラスの裏ボスはパズルボスと呼ばれる類だから、正解ルート以外でやろうとすると無理ゲーに近いぞ
P3のエリザベスとかな
ピクニックでもなきゃメモ取るやらwiki見るやらしないと簡単に死ぬからなしゃーない
そのてん昼幼子はメモするまでもない暗記ゲーで夜幼子はメモの成り立たない運ゲーでよかった
つーかオリジナルセル同様パターンが固定に近いなら暗記で済むんだがこいつはそうもいかんな
うわああああセル後一歩のとこまで追い詰めたのに一瞬で全滅したあああああああああああ
行動不能になった後の行動ってターンがスキップされるわけじゃなくて行動可能になった次のターンから何事もなかったかのように動くのかよおおおおおおおおおおおおおお
勉強になったわ出直してくる
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 02:20:53.67 ID:Ax7y11H1
ようやくストーリーモードのセル倒したわ
いきなり30階にスキップしてセル戦になって倒してED流れてるけど、26〜29階は無いの?
もしかしてクラシックであるのか?
>>509 スリープ・クラウドな(スリープは別の魔法)
…そのくせパラライズはやたら決めるんだよなあヒース兄さん
クリア後潜れるようになる
>>579 ストーリーでもクラシックでも到達可能だよ
???「ククク…ストーリーセルは我らの中でも最弱…」
サイモォン!?
先延ばしにしていた鳥に初挑戦
なんとかsageたけど
探偵さんの奇禍への手筈がなかったらヤバかったと思う
スレでは弱いと噂のソドだけど、自分のPTでは主力になってきた・・・
素ソドではなく、ダクとかレンからの転職組だけども
>>586 ウォークライ+適当スキルだけでさくさく進む職なのに謎だよな
ソド以外はメディレンジャーがアタッカーなんてPTでもほとんどのボス5ターンだったし
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 16:55:00.61 ID:Ax7y11H1
26階の亀強すぎワロタ
一匹倒す度に街に戻ってるわ…
>>588 15階のカメはフリーズガード
26階のカメはファイアガードって気付くまで
自分はかなり長い間ボロボロになってた
>>586 >>587 素ソドは無印に比べてAGIが低いという話を聞いて
自分は不安を覚えている状況
そこでグリモアで刀を装備ですよ
命中の低さはあるな
速度は斧ならブーメランやスタスマあるから気にならない
Tを少しやって以来の世界樹だけど、スタンダートだと微妙に温い感じなのか。
エキスパートは二週目にでもやろうかと思ってたけど切り替えるべきか。
でも前は敵が強くて挫折した覚えがあるんだよな・・・w
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 18:22:52.68 ID:Ax7y11H1
28階の鳥はなんなんだよ
一撃で殺されるんだが…
レベル70以上上がらないしもう詰んだかな?これは
初代は超絶レベル依存ゲーだったが
今回はそうでもないから戦術さえキッチリたってればエキスパートでも最初はぬるい
>>594 3竜、3竜を倒す
特にこだわりがないならレベルキャップは外せるようになったらさっさと外した方がいいぞ
そこまで行っているなら2匹とは戦えるわけで、つまりLv90までは上げられるようにできる
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 18:35:16.88 ID:Ax7y11H1
>>596 え?3竜とかいんの?
そいつら倒したら今以上にレベル上がるの?
竜とか見たことねえよ…
>>597 いいから今実行可能なクエストを全部こなしてきなさい、サボって溜め込んでもいいことないし
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 19:21:52.15 ID:Ax7y11H1
>>598 いつの間にかクエスト増えてたわ
上から順に片付けてくる
サンクス
蝶のスパークで攻撃が当たらなくなってイライラ……
ウニコニル以外に有効な対策ってある?(ストーリーモード
ラクーナ「……」チラッ
>>599 クエスト経験値もったいねえなあ
休養して対龍にスキル最適化したらどうだ?
うちのソードマンは硬さを生かした盾と補助をしつつ追撃の号令もするかんじ
うちのソードマンはブシドーに転職させて、AGI上がる装備を着けてるな
攻撃も防御もある上に早い万能型で、凄まじい活躍してくれる
>>605 普通のブシドーをパラで護れば良いんじゃね
エキスパートにしたらさっそくパーティが半壊したぜ・・・orz
>>593 温く感じるなら行けるところまでエキスパでやるといいんじゃないかな
幸いいつでも難易度変えられるし
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 21:31:11.19 ID:Ax7y11H1
竜強すぎ…
スキル振り直す時が来たようだ
初回エキスパは、本当に難しいからマニアにしか勧めないぜ!
三層で心が折られる
やーっと全員のグリモアスキルを全部★にできた…
ラクーナさんが全然決死産んでくれないから困った
ラクーナさんが死産に空目
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 00:09:27.26 ID:7SRg4BXr
氷竜ようやく倒せた…
スキル振り直したにもかかわらずブレスで死にかけるわ回復要因のサイモンは直ぐに死ぬわでてんやわんやしながら主人公とアーサー二人を攻撃要因にしてなんとかなった
あと二匹も竜いるのかと思うと憂鬱…
ようやくエキスパセル撃破したぜ!
ガンドリカと凸ソドハイランダーの2人でリミットレスからのダブルディレイチャージして
同ターンにアクブ属性チャージ&アクブインボルブを合わせたらえげつないダメージが出て笑うしかなかった。
スレでは阿吽号令がよく話題に上がるけど、これでも第一形態から一気に行けちゃうで…
>>615 3色ガードが入ったグリモアが迷宮内に落ちてるから探して来るんだ。
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 01:37:39.79 ID:xq9gF8UT
>>612 >>614 >>616 おめでとう!!!!!
みんなすごいなぁ
自分は初代から4までは意地でコンプしてきたけど
新はスタンダードモードでお腹いっぱいだよ
しかし久しぶりに世界樹やってるけど、やっぱ面白いな。
特に新は個人的に凄く遊びやすい。PTメンバーに声があるだけでも感覚が大分違うわ。
好みが分かれる部分だと思うけど、俺の想像力だと5人全員を脳内補完するの難しいから
主人公以外にキャラがあるってのが丁度良かった。
5が出たら戦闘中の掛け声とかだけでもいいからあるといいなぁ…
アクブ属性チャージ&アクブインボルブは
むしろ一番最初に確立された戦術というか、もっとも基本
それだけじゃつまんないから何か無いかって出てきたのが阿吽やら何やら
>>614 大丈夫、レベルキャップはもう外れてるからさらにレベル上がるし
なによりプレイヤーのレベルが上がってる
氷竜行動把握めんどくさすぎるな!
一発ミスで即死なのが2つあるのが辛い。さらにズレるし
>>621 アイスシールドがミラーシールドになって
めんどくささ倍増だよね
パワーディバイド→リザレク ってよく考えると
死亡と瀕死状態を繰り返しさせてるんだよな……
ラクーナさんに申し訳なくなってくるぜ
ようやく28階のフロアジャンプ解禁できた
6割か7割くらいしか歩いてないけど・・・
しかしほんと鳥うざいな
>>623 敵の攻撃で気を失ったらすぐに叩き起こされてまた矢面に立たされる
地獄だな
自分は今まで壁役は男子で統一して来たけど
ストーリーモードはメンバー固定だからどうしようもないんだよなぁ
……あ、転職という手があった
サイモォン!
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 09:38:05.98 ID:7SRg4BXr
>>620 ありがとう
今はクエストこなしながらレベル上げてる
ミラーシールドに苦戦したけどなんとかなった
>>614 氷竜は最初に出くわすことが多いわりに、三竜の中で一番強いきがす(´・ω・`)
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 12:31:00.31 ID:7SRg4BXr
>>630 あいつ一番強いのか…
それ聞いて安心したわ
残りの二匹はレベルも上がってるだろうしこれはイケるな
ミラーシールドとか6層のカニとか、カウンター系は極悪過ぎるな。
こっちが使うと、てんで役に立たないのに。
こっちが使うカウンターが弱かったのなんて3ぐらいじゃね
ミラーシールドの順番がずれないうちに仕留めないと厳しいかも
あと地味に劈く叫びの睡眠がヤバい
三竜はSQ3までは完封できたけど
SQ4から対策しても運ゲーになってしまったのが痛い
対策すれば運ゲーじゃねーよ
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 14:41:12.69 ID:7SRg4BXr
>>634 氷竜は三回目の挑戦で四ターン置きにミラーシールド使うのに気付いてから少しマシになった
睡眠だけは運に任せてたな…
サイモンとリッキィ寝たら死にかけたわ…
ヒント:ピクニック
倒せないのはピクニックで行くと倒せます
俺は絶対に下げないけど
三竜戦って初見はともかく以降は運ゲーって程に不安定な戦いにはならんだろ?
強いて言えば新の雷竜が完全に異常&封じを防ぎきれないから運の要素が混入するといえるけど
それでも対策次第で相当に安定するししなー
エキスパで始めて、なんとか5Fまで来た
ウルフの陰に居るカマキリに軽く絶望しながら、ここに救いを探しに来たが、
ネタバレが強いからやっぱり見ないで戻る事にするよ
初代からマップ結構変わってるんだな
楽しいわ
30階も鳥連発で先に進めない……
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 15:07:36.10 ID:7SRg4BXr
>>637 ピクニックにしようか迷ったけど、折角ここまでスタンダードで来たから頑張った
あと二匹もこのままいければいいな
>>616 おめでとう!
>>622 まあアイスシールドと違って完封はないから(適当)
俺はレベル85まで落とした上で阿吽等縛ってエキスパセル初見チャレンジしてるけど30hageしても勝てん…
いや勝てないのはどうせいずれ(複雑な変動システムを持つようだが同じ攻め方をすれば概ね固定されるであろう)
パターンを把握して勝つだろうし攻めに応じて現れるパターンへの対応も楽しいからかまわない
…んだがパターン変動システムを見抜けないのが悔しい
呪縛の円舞で1つずれるみたいなのとアルルンのパターン変動をいくつも集合させたようなもんだとみてるんだが
蝶のスパークは捕縛の糸Lv10のグリモアをゲットしたら
相殺されていい感じ
逆に鳥は蝶のスパークLv9をゲットしたら少し楽になったよ
スノードリフトの取り巻きだけ釣れなくなってるからこれどうやって倒すねんとか思ってたら
明滅弾10個投げて楽勝だった
こんなズルして倒して良いのだろうか?
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 17:22:34.76 ID:TEzBcYLz
たぶんそれ正攻法やで(´・ω・`)
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 18:52:19.62 ID:7SRg4BXr
3竜倒した
真セルはどこにいるの?
30階の左側はなんとかほぼ探索完了したぜ
鳥うぜえがなんとか次の鳥が来るまでに殺せるようになってきた
しかし右側は雑魚の組み合わせやばいなw
カニ後ろとかひでえわw
敵が全員睡眠状態なら逃走率100%ってのはもっと知られるべきだと思う
カスメがアザステの支援で鳥を眠らせてなければセルまでにあと何百回hageてたかわからん
ようやくエキスパセル倒せた、パラディン居なくてもやれるもんだな…
テラー様々だった、これでようやくストーリーに行ける
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 20:14:45.84 ID:7SRg4BXr
よっしゃー!今からクラシックや
こんなに楽しいゲーム数年振りに出会った
落とし穴と松明の間のアイコンって、岩だよな?
なんか花にも見えてきた
岩のアイコンなんてあったっけ?3層の花っぽいアイコンならあったががが。
3層行けば分かるんじゃね?
>>651 花だと思ってた
3層の蓮にしか使ってないけど
やっぱり岩じゃ無いのか
通れない岩のアイコン何にしよう
バリケードっぽいやつ、あれ違和感有るんだよなー
岩だけに
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 22:05:40.57 ID:7SRg4BXr
これストーリーモードで3龍倒してレベルキャップ外したけど、次クラシックから始めたらまた3竜倒してレベルキャップ外さなきゃいけないの?
>>657 そんなことは無い。はず。きっと。多分。
今クラシック→クラシックで3周目突入してるけど
引き継いだキャラはキャップ開放マーク付いてるし、新規作成してもマーク付いてたから大丈夫のはず
【審
拒否
ところで新の次にやるとしたらどれがオススメ?
同じ3DSだしWが妥当だろうか…
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 00:25:53.38 ID:TmsIv766
>>658,659
ほんとだ
黄色の王冠ついてるのがそれか
クラシックはエキスパートにしたから頑張る
>>662 無難なのは4かな
システム的には段々と便利になってきているので
新から古いのに行くと違和感が凄いかも
絶耐ミストって何割カットしてくれるか知ってるヒトいる?
俺はwikiからは見つけられなかった
いやセルの物理攻撃はPDフロントガードでルーツ以外全対応できるみたいだから
防御職しかバフ枠使わない渾身ディフェンスとかに切り替えようと考えてるんだが
最悪盾以外はオーブオーブクリスタルアイもありかもとも
あと華王のグリモアってレベル下がっても性能そのものは落ちないよね?
あ、アクセサリは1つしか装備できないのかこれ…
エキスパートきちーよー
雑魚から50貰い、与えるダメージはスキル使って弱点ついて100程度
ノーマルに落としたら30ダメージ貰い、150ダメージ与えるのかー
ノーマルの方が適正な難易度の気がしてきたよ
エキスパはあくまで今までの世界樹の難易度らしいし、無理にやらなくていいんじゃないかな?俺は意地でも変えなかったけど
にしてもストーリーの職強いなぁ…クラシックで苦戦してたのが嘘みたいだ
今までの世界樹の中でもダントツで難しいと思う
難しさでは2がよく挙げられるけど、あれは難しいというよりか理不尽
どの敵にもきっちり対処して攻略するとなると新エキスパが一番考えさせられる
エキスパートは三層が一番きつくてスタンダードにしようか何回も迷う
自分は過去シリーズ全てコンプした自負があったけど
新のエキスパは恐ろしい前評判を聞いていたので
初めから割り切ってスタンダードをプレイしてる
今はピクニックにしようかと考えているほど
エキスパはダメージがやたらデカいけど解決策は必ず用意されてるから過去作やってる人なら何とかなる
2はああっと!とかカニ歩き→南瓜みたいな初見殺しが多すぎるんだよな
2は困ったら取り敢えずフォースぶっぱしてれば何とかなるから…
レンジャー「せやな」
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 06:18:37.51 ID:TmsIv766
やっぱエキスパはやめた方がいいのか
今はまだ何とかなってるが、これから先ちょっと不安になってきた
自由に変更できるんだけど
悩む
三層でピクニック始めました(>_<)
今は偉そうに言ってるけど実はwiki見ました、みたいなヤツ多いだろ実際は
今なら何とでも言えるわなまぁ
ごめんなサイ
wiki?見たよ
エキスパで6層のセルまで倒してからな
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 11:43:48.38 ID:TmsIv766
29階のワープゾーンだけはwiki見ましたごめんなさい
裏セル見ましたごめんなさい
でも見たという事実は今でも忘れておりません
・一番多そうなタイプ
wikiは見てないけど、ゲームは得意ではない。時間こそかかるが、クリアは可能
・迷惑なタイプ
他者を見下すことで自分の価値を相対的に高めようとする底辺
自分にでも見下せる相手(ピクニックユーザーなど)を見ると歓喜に震える
印象操作ごっことかいいから別に
うわああああああああああああ裏セル倒したあああああああああああああああ
最終形態に入る前にテラー入ったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
カスメちゃん愛してるうううううううううううううううううううううう
おめでとう
なんだかんだでどのボスにもある程度状態異常が効くのが世界樹のいいところ
パンダにがおーされて縮こまるラスボス、
でかい猫ににゃーんされて死んじゃうラスボスだって許される
折角逃げてスイッチ押させるギミックがあったのに毒で殺してごめんなさい…
ただゴーレムに毒が効くのはどうなんだ
生体パーツでも使ってるんか
神経毒とかじゃなくて腐食性とかの外傷を起こすタイプの毒なんだよ!
硫酸とか、そういうのなのか・・・
数ターンで冒険者が溶けていくのも納得やな(´・ω・`)
メディ「それを全回復しちゃう俺さすがやな(ドヤ顔」
メディカWさんには頭が上がらんわ〜
おらパラディン!全回復したぞディバイドせぇ!
>>688 そういう意味だと、そもそもゴーレムに効きそうなバステってどんだけあんのかね
眠るかっつったら寝なさそうだし、麻痺する神経もあるのかどうか分からんし、恐怖とかそもそも感情あんの状態だし、元々鉱物なのに石化もへちまもだし
3回負けたら見るルール
>>693 呪術ベースか機械ベースのゴーレムかにもよるだろうけど
機械ベースなら感電したり、恐怖したり歌を歌うこともあるんじゃないかね
文字通り「付着」するタイプの毒なんだと思ってるわ
だからすぐに治る感じで。粉は知らん
ところでセル相手にスキルビルドして攻めを効率化するたびにパターン変わって辛い
wikiは倒すまでは意地でもみないことにしてるんだがしかしあいつ読めんな
パターン変更の仕組みとか何ターン目になにをしてくるのかってその気になれば戦いの中で見抜ける?
>>693 ゴーレムが何で動いているかによるけど
一時的な戦闘意識の消失とか、行動指令を手足に伝達しにくくするとかはありじゃないか
自己の破壊を回避するなら恐怖の概念もあるだろうし、石化は動く石から動かない石に変えるだけ
何でもありでだって良いじゃないか、だってファンタジーなんだもの
変わらないーみたいなー感じー
>>696 あることに気付けばパターンの変化には気づける
何ターン目に何をしてくるかはwiki見ないならメモとるしかないんじゃないかな
セル倒したテンションで4ポチってしまった
届くまで禍神リベンジしてみるかな・・・
セルのパターンは複雑だから火力上げて速攻した方がええ
昼よーこみたいに単純なら覚えゲーでいいけど
>>699 >>700 ふむありがとう。オリジナルセルみたいになんとか出来るかと思ったんだが
やっぱ難しいのか
パターン変わりつつ50hageくらいしてるがいまだに見抜けん。
途中からメモ取り始めたけど綿密なHPデータまでは持ってないし…いやでも精査してみるよ
相手に適応しようとしてグリモア粘ったらレベル=与ダメージがあがって
行動が変更、調査したパターンも無駄になったのは辛かった
その上だんだん速攻に近づいてきて結局調査とか対策とか無駄になっていきそうでまた辛い
いや多分俺のパーティでも全面的に見直して本当に特化すればレベル99でないとはいえ4、5ターンかけずに倒せるんだと思うけど
シナリオ攻略時点のパーティで素直な殴り合いがしたいんだ
イベント弱セルを倒してエンディングを迎えた後に
「以後はオマケです」って明確に説明が入るから
強セルは徹底的にやり込み特化しないと難しいのかもしれないね
想像だけど
>>696 新じゃない方の話だけど、ひたすらノートにメモったよ
バフデバフの枠の内容も含めて
とかなんとかいってたら当たり所が悪かったのか10ターン目にあっさり殺してしまった…
なんてことだ…恐れていたことが現実に…マジで「あっ」って声が出た
死炎魔算生 活生粉斬
で次の王の威厳の前に黄金郡狼アクトツバメアクトブレスからのチェイスが決まり手に…
9ターン目に生で33999回復するパターンから変わったので期待してたら
なんてことだ
阿吽PTだと引退なし90でも火力足りた
いいタイミングでテラー入ってくれたっていうのも大きいけど
朝出かける前に7ターン目までやってそこからどうするか楽しみにしてたのをあっさり死なれてダメージがきつい…
これが精神的hageか…こんな、こんなバカな
ブースト結界ウォークライブラポン無双・定量はやりすぎだったというのか
少しでも残ってれば多分生でさらに回復してくれたんだろうが死んでしまっては…
連投すまん
いいんでないの、倒せたんだから
おめでとう!!!!!
なんかもう目的と手段か何かが逆転してねーですかね
えー、普通その段階まで来てたら「よし、あと一手で倒せるな」くらいの手応えあるだろ
なんにせよ倒せたんだからよかったじゃんw
そうだな それもそうかもな…
ありがとう
今wiki確認して調査はかなり正しいところまで行ってたのを知ってすこし慰められてる
威厳はやっぱ枠数誘発だったのか。
そしてハルマゲは威厳抜きに撃ってくるものでどうにか耐えるのが正攻法だと思ってたよ
というか今調べてみたら闇モアいきなりのランドスラッシュ★でした
救われました
お騒がせしました
いいなぁ
それに引き換え自分は
そろそろピクニックに行く時期が来たようだ
30階で右の部屋に入る前に鳥hageしまくり
心折れそう
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 23:48:26.69 ID:TmsIv766
ストーリー終わってクラシック始めた
ブシ、パラ、ソド、レンジャー、バードの五人なんだけどどうかな?
>>715 サブPTを作ってグリモア共有はクラシックの楽しさの一つ
逆に楽になり過ぎる感はある。育てるかはお好みで
その面子だと回復がアイテム頼みなのがアツい
息吹とかパラのキュアとか序盤は見ぬ振りした方が身の為
序盤の回復の目処が立ってるなら強いと思うよ
ただ縛り解除とかは少しだけ不安だな
あとは属性攻撃が構えのある刀スキルか基本序曲頼みのチェイスしかないのが気になる
クラシックは引き継ぎ無しグリモア無しでやってみたいから
もう1年位寝かせて適度に内容忘れてから最初からやる予定
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 01:20:08.06 ID:vy2u++yw
>>716 確かに回復はアイテム頼みになりそう
ストーリーと違って今回はゆっくり育てながら一ヶ月くらい掛けてクリアする予定だから頑張る
すれ違い通信で強いグリモア貰えるのはありがたいんだけど、
バランス的に序盤で使うのは躊躇われるな…。
次回はもうちっと気軽に使えるモノを交換できると良いな。
>>715 属性なし、縛りなし、バステなしのマゾいパーティーだな
回復は息吹、キャンプ処置、安息の祈り、パラのグリモア、エフィシエントと逆に充実してると思う
バステ持ちに遭うと辛そうだけど、対処方を見つけられれば面白いんじゃないかな、がんがれ
世界樹はずっとスルーしてきたがこれはキャラクター固定でファンタジーアニメゲーで楽しいな
キャラクター固定の新世界樹2欲しいわ
貧しい事情からこのソフト4回も売ったのは俺一人だろうな
今日買ってリッキィじゃなくフレロリカと名前つけて必ずクリアするぞ!!
ノー、リッキィ
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 05:15:44.20 ID:1h8xvPmq
6層死にまくりだけど楽しいな、これぞ世界樹だぜ。
バックアタックされた時の絶望がたまらん
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 06:03:45.42 ID:vy2u++yw
>>721 やっぱマゾいのか…
なるべくストーリーモードの職業は入れたくなかったからパラ以外は別にしてみたんだがわ今のところ問題無いが三階層辺りから恐いな
>>726 ストーリーで使わなかった職縛りでクラシッククリアしてる人もたくさんいるから大丈夫だよ
ダソブカレ時々バードな柔らかPTでもエキスパ表EDは余裕
六層はまあ死ねるけどw
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 10:10:44.60 ID:vy2u++yw
>>727 初っ端の複眼集めで詰んだんでその時だけアーサー連れていってしまった…
でも今のところそれ以外はどうにかなってる
>>718 間に無印挟んだら逆に楽しめそうな気がする
>>728 PT内に存在しない攻撃属性はグリモア(敵スキル)で補うと幸せになれる
クリモアが面倒すぎて縛りプレイする気力が湧かない
グリモア縛ればいんじゃね?
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 11:59:53.48 ID:vy2u++yw
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 13:54:19.17 ID:vy2u++yw
MAP引き継がなかったから別の意味で新鮮だな
意外と忘れてるし
あぁ、リッキィかわいいよリッキィ
特に混乱の時がかわいい
積んでたのをそろそろ再開しようと思ってるんだけど
そろそろ攻略情報も煮詰まってきたかな?
世界樹って手探りでも面白いけど
ガチガチで攻略するのも楽しいよね
>>736 わかる
1周目は何も見ないでヒイヒイ言いながらなんとかクリア
2周目でガチガチにwiki見ながら好みのPT構成にして裏ボス撃破を目指す
って感じで今までプレイしてる
パターンとか分かってる中で初見苦労させられた敵をサクサクと倒して行くのはたしかに楽しい 二周目以降にはよくやる
でもやっぱり最初しかできない手探りプレイはいい 世界樹は最近のRPGの中でも特に初見のワクワク感が強い
つまり世界樹Vはよ
このシリーズ初めてだけど新・世界樹からでおk?
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 17:44:51.25 ID:NRPSepXN
クラシックはクラシックで面白いな
お金とグリモアだけ引き継いだがPTの職業が違うだけでこんなにも楽しくなるなんて
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 17:48:17.78 ID:NRPSepXN
>>739 俺はミレニアムが初めてだが凄く楽しいぞ
ストーリー終わって今はクラシックやってるけど、これ終わったらUから始めようと思ってる
ストーリー→クラシックでキャラが引き継げるなら
ラクーナ、サイモン、アーサー、他のキャラとパーティーを組んだ場合、三人だけ喋るの?
サイモンがいなくても「サイモン、見ててくれよな」とか言うんだっけ?
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 17:57:49.64 ID:NRPSepXN
>>742 一瞬だけアーサー使ったけどアーサー一人で喋ってたよw
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 17:58:21.30 ID:NRPSepXN
ストーリー→クラシックで出来なくなる事はシララの応援と遺跡だけか
ありがと
>>739 何度も言われてることだけど、e-shopで体験版落とすといいよ。
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 18:11:12.93 ID:NRPSepXN
ストーリー→クラシック→ストーリーって出来るの?
なあ、素朴な疑問なんだが誰か答えてくれ
ギルドハウスで休まないで、毎回宿屋に宿泊するのってなんでなの?
世界樹1にとって迷宮の存在は観光名所的なもの
ボウケンシャーを募って街を潤してる
つまり、宿の値段に関する協定があるんじゃないかと
無料の宿泊施設など許さない、と妄想
なるほどそんな理由が
ちょっと泉いってくる
観光名所の別荘を購入してもそこに寝泊まりは禁止ですかい
なんという悪どい商売
「全ての人の正義であれ」
つまり糸目にとっても正義であれということだ
……でも5エンは無いだろ糸目
ご怨がありますように
ギルドハウスは、ほら
探偵のおっさんが寝泊まりしてるからさあ
ドリカちゃんをそんな危険なベッドには置いてけないだろ?
君たちは、何とか長鳴鶏の宿まで戻ってきた。
するとそこには、以前と同じように
直立不動の姿勢で
白い壁を見つめる糸目の姿がある。
君たちの姿を見ると、糸目は
驚いた様子で口を開く。
「…みなさん、無事だったんですね」
アレイはそう呟くものの
視線は宿の壁を眺めたまま
君たちの方を向かずにいる。
「あの数のネズミ相手に
無事戻るとは計算外…」
そう呟く糸目は、どこかこれまでと
雰囲気が違い、近寄り難い
オーラをかもし出している。
2と3やった事あるんだけど次やるとしたら4とミレニアムどっちが面白い?
間違いなく4
新の方が新品を安く手に入れやすいけど、4は値崩れしてなくて、新は盛大に値崩れしてるってところでお察し
さっぱり伸びない葬式会場にでも引っ込んでろよ
やっぱり4は全体的なクオリティが違うよなあ
新は新要素とかストーリー面を除けば4より面白いと思う コンフィグも充実してるし
あ、キャラメイクが面倒で萌えアニメゲーみたいなのが好きな人なら断然新のストーリーモードがいいと思うよ
新は直球、4は変化球って感じ
俺は新の方が好きだが、好みだと思う
面白い面白くないじゃなくて、出た順番にやった方がいいぞ
新やってから4やるのは微妙に不便でつらい
ストーリーとかグリモアとか新が変化球じゃね?
4はどの要素も全て3からの直線の上って感じがするが
新のほうが変化球だね
4より人を選ぶと思う
2の方が面白かったなら新
3の方が面白かったなら4で良いと思う
サブとか気球マップが性に合わなかったから、新の方が好きだ
グリモアもそうだけど、キャラメイクを楽しむにはサブじゃ物足りない
管理しきれない中途半端なシステムを入れるぐらいなら、徹底的に自由にさせてほしい
世界樹としては新が変化球だけど、世間一般から見たらWと言うか世界樹本来の作風の方が特殊かもしれない
くらいなさい! miss
狙いをつけて… miss
外さない! miss
なんだろう、涙目なリッキィが目に浮かぶ
2、3をやり込んだ人には4は正直ぬる過ぎてやりごたえが感じられないし、サブ半分までとか宝典使用に上限ありとか変な制限があるので新がオススメ
4は迷宮が浅いし、そもそも大地マップとか出て来て迷宮がバラけてて、3DダンジョンRPGじゃなくて、中途半端なRPGになってる
初代以外やる気起きない
新はリメイクだし、クラシックモードは世界観ほぼ一緒だから買う気になれたけど、
2からは初代の世界観ぶち壊しててどうも好かない
でも、新のストーリーって相当温いね
いくら経験者とはいえ、こんなにも全滅しないとは
まだ7Fだが、初代はもっと全滅しまくってたぞ
>>770 うん、そこら辺は楽だろうね、そこら辺はね
>>771 本番は3層からって事だな
眠りまくるの覚悟しておくよ
エトリアの悪夢とさほどでもないさんが暴れてくれるよ
2はぶちこわしって程じゃないだろ
3から魔法的なものの否定が抑え目になってきたのはあるが
4は別につまらなくはないんだが信者が声でかいのは感じる
>>751 げ…外道!
そして
>>766の
>2の方が面白かったなら新
>3の方が面白かったなら4で良いと思う
が的を射すぎていてわろた
連投すまん
久々の世界樹だけど新が楽しめてるからこの次は4に挑戦する予定。
その次は3でもやってみようか。3は職業が微妙に変則的で今ひとつ馴染めなかった覚えがあるけど。
しかし新はまだ二層目に入ったばかり。
スレを見てると三層が鬼門らしいが…スタンダードなら頑張れるかな…
難易度下げるのは無理だと思った後でも遅くはないよ
敵が強い分、勝てた時の達成感も凄まじいしね
エキスパートで14階まで行ったけど、1ではボス以外出番が無いと言われてたパラディンが
雑魚戦でもガード連発して大活躍中
しかしレンジャーいないのが辛くなってきた
4は3の反動もあるんだろうけどオッサン成分が薄いからPTの平均年齢が凄く下がったな
それはとてもいいことです
スタンダードならしっかりレベル上げれば全滅することは無いんじゃない?
エキスパはガツガツ上げてからじゃないと地獄をみるけどね
初代から欠かさずやり込んでたんだけと、これだけまだ手をつけてないんだよな。
4から何か別物になった気がして。
28階鳥さんの前では全てが無力
鳥さんもバフデバフ使えばディバイドで全受け出来るし
30階頃には
全てが無意味!
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 05:35:19.42 ID:JQAIaxBF
4層突入直後くらいから触ってないな新は
X早く作ってくれ、そしてもうこの新の路線は捨ててくれそれだけだ
>>779 サブクラスはレベル半分とか、法典の使用制限とかも3の反動だよな。
ストーリーモードでリッキイからフレドリカに名前戻すことは出来る?
>>787 3はゾディアックをドーピングしまくったら最高の殴り職になったからなあw
クラシックからストーリーにギルドメンバーだけ引き継いだんだが
メインの5人以外は結局使えないのか
進行度で解放されたりするのかな?
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 12:21:56.91 ID:OzoXbQMM
>>790 グラズヘイムのイベントがあるから無理だろうな
主人公とリッキィは必ずいるだろうし
次のクラシックまで装備と共におあずけ
グリモアは外せるんだっけか
あのねが出るにしても新は暗いシチュよりエンディング後のイチャイチャが良い
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 16:28:28.54 ID:OzoXbQMM
>>792 まじか
グリモア出産用に全職サブキャラで揃えておきたかったんだがなー
わざわざこんなとこまで来てヘイト垂れ流さんでも、相応しい場所でやればいいのに
誰も聞いてくれないから寂しいんだろうけど
どこの誤爆だ
ヘイトって垂れ流すものなの?
>>799 わざわざ15時間前のレスに噛みついてまでヘイト垂れ流さんでも、相応しい場所でやればいいのに
誰も聞いてくれないから寂しいんだろうけど
こうですか?
見捨ててなかったことにして欲しいほど嫌いなら葬式スレで言ってろって話だ
むしろ何で君がそんな敵意MAXなのか知らんけど
出る杭は打たれる
叩く奴は叩かれるんだよ
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 20:20:20.91 ID:OzoXbQMM
回復グリモア持たせたレンジャーいいな
速攻回復してくれて助かるわ
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 20:23:46.71 ID:OzoXbQMM
全員女にしてハーレムPTじゃ〜
と思ってたら男入れてなかったわ
皆スルーして流れた話題をわざわざ掘り返してくる馬鹿に嫌気がさしたのか
又は、スルーされたのが悔しくてわざわざID変えて掘り返した馬鹿に見えたのか
どっちかだな
ストーリー職縛り(グリモア含む)だと重複エフィシエント持ちのレンジャーのソーマがメイン回復手段だったな
費用はかさむけど単純なHP回復だけならメディックより優秀かもしれん グリモア合わせれば異常や蘇生もカバーできるし
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 21:01:01.02 ID:OzoXbQMM
>>806 それもいいな
まだ序盤だから中盤以降はそれ真似しようかな
金とグリモアだけは引き継いでて余りまくってるし
ウォークライってペイントレードも強化出来るんだな。無属性はだめだと思ってたわ
斧ソドは頭封じも出来るし、ペイン特化のカスメと組ませてみると面白そうだな
エキスパ3層は 後方撹乱 持ってるかどうかで
難易度が激変するんじゃなかろうか。
なんでヴァンパイアキスのグリモアが無いんですかーやだー
水鉄砲とヤンマの攻撃どっちを防ぐかを迫られる13Fと
フリーズガード使ってもタツノオトシゴ*2とアンコウが一斉に氷使ってきてガード破ってから貫かれる14Fは本当辛い
>>804 ハーレムゲーの主人公は得てして戦闘力無いもんだ(偏見)
だから戦闘不参加マッピング係の6人目と妄想するんだ
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/19(木) 00:33:35.71 ID:tB84jLEh
>>813 天才かw
ちょっと新しく作った男引退させて女5人組に戻してくる
それはつまり一作目の主人公が不慮の事故で居なくなり、二作目で新たな主人公がヒロインたちの仲良くなるということか…
ああああ氷竜倒せねええええ
スライドと優先行動が悪質すぎる。ワンミス壊滅だし
3竜は毒王グリモアあればブレス前の状態異常なくなってぐっと楽になる
あー、sageた……
氷河の再生2回使われてもスライド起きなかったんだが、なんじゃこりゃ
>>818 乙ー
昔ならペインでカウンターなんて全部貫通できたんだがなw
再生2回と何かのスライドが噛みあって調度定数ターン分ずれたとかでは
俺wikiみないでやったからスライド見抜くの死ぬほど苦労したわ
自分がやった時は何故か1ターン前にスライドしてきて死にまくったな…
結局自分でパターン表作るハメにんったわ
ストーリーの枯レ森のBGM、すげぇ壮大だな
クラシックとはまた違う良さがある
夏休みにエキスパセル倒してからやってないけどまたやりたくなってきた
新の評価が低いのが悲しい…
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/19(木) 15:23:31.08 ID:tB84jLEh
>>824 周りの評価なんて糞食らえの精神で冬休みも頑張ろうぜ
次作が出せるくらいあればいいよ
親の評価にみえて親子で世界樹シリーズ遊んでるのかと思ったわ
下手にブームになって、大作RPGの末路を辿っても嫌だしな
今でもシリーズを重ねるごとにゆとり仕様になってるけどな
初見さんお断りのコアゲーマー専用ゲームになったら格ゲーやSTGのように衰退するだけだし
難易度の低下はある程度は仕方がない
いやエキスパートは普通にキツいんで低下言われても困るというか
全部やってるけど今回の氷竜は歴代で一番強かったわ
序盤温くして終盤きついのは良バランスだよな
それ以外の部分で快適すぎるのは頂けないけど
FJのせいで糸も抜け道もあんまり使わないのがなんだか寂しい
こんなもんで十分だと思うがな
自分で楽しいように遊ぶのもまた
フロアジャンプ封印プレイを許可
てかFJ封印すると初代やってるって感覚になって良いわー時間喰うけど
最大の問題は泉に拠れず宿屋利用率が増える事かw
>>834 まだストーリーだから、FJ使ってるけど、クラシックにやるときには封印してやってみようかな
オートマッピンクも床だけにして
床だけなのはデフォじゃなかったか
>>836 新しい機能で便利だから使っちゃった
間違った1Fの地図の手直しも無かったし、クラシックには期待している
SM嬢2人とアルルンが3Dになっただけでも幸せだわ
>>756 いやまて死なれたら宿の収益が下が…
遺品目当て!
>>839 明らかに不自然な依頼を受けたら図鑑に載らない魔物に襲われた……つまり、そういう事だ…
(Vのコピペだという事は黙っておこう)
いや流石にオランピアのことは知ってるから…
でもオランピアと違って宿側にボウケンシャ殺す理由ありませんよね?
実はヴィズルの友達?しらん
>>832 快適度あがるのはいいことじゃね
難易度さえ下がらなければ
>>841 考えられるとしたら、探偵と敵対してた奴の変装
または実は糸目の正体が〜ってとこかな
そう言えば探偵の問題って解決するの?
ハウスに居座って終わり?
あー糸目の敵なんて無数にいそうだしな…
>>844 すすめればわかるよ
まあ聞くってことは答えていいんだろうが
解決自体はする
UWに兵士に変装した何物かが登場してたから、探偵もその一族で裏切り者を追って来たと妄想してる
普通の変装で、ほぼ毎日顔を合わせているママさんに気付かないのはおかしいだろうと
>>841 俺ん中では、世界樹を監視する異次元人っていう設定だった…
あれ、解決なんてしたっけ?
クエスト全部こなしたけど居付いた後何もなかったような
>>845 探偵を何度か捜索に行って…そのあとはうろ覚えだ。
今回は手を引いたみたいな感じでギルドハウスに居座ったけどあれで終わり?
正体が誰とか、戦闘になったりとかそういうのはなし
123新はしたけど4はしてないんだよな
やっぱやるべきなのか?
やらない理由がない
やりたくないならやらなくていいんじゃね(テキトー)
3がとても楽しいなら4はより楽しめる
12がとても楽しいなら4はヌルい
という話が旧作オススメ議論のたびに出る
>>850 今日4買ってきたけど、序盤金稼ぎが容易なおかげで今のところすごい楽
4の金稼ぎは序盤の牧場物語を連想させられる
世界樹風ペルソナのシステムがまんま世界樹だった
あとP4の主人公はヴァーと同じ声優なのね
ってことはもしかしたらヴァーが聞けるかもしれないのか
エキスパでパリング禁止プレイしてるけど後半の敵の一撃雑魚ですら重すぎわろす
黄金鳥の翼取りに行こうかとも思ったけどさすがにヌルくなりそうだし…
パリング・黄金鳥の翼・アクトブースト・エフィシエントはぶっ壊れ性能スキル四天王だな
フロントガードと3色ガードで5層まできたけど、パリングそんなに強いのか
パリングは技の追加効果も防げるのが大きい
このゲームは無効と軽減じゃ越えられない壁が存在するからな
ストーリークリアして以降パリングの話を聞いてある程度利用してきたが
結局の所フロントガードに落ち着いたわ。
ドラゴンの攻撃はパリングしなくていいしセルの攻撃はパワーディバイトフロントガードで防げた
サイクロンルーツ対策にパリングパリング見切り光掌一人フリーってのは考えたし途中までやったけど
結局やめた
まあ恐怖の大針とか悪夢のくちばしみたいなのに関しては毒王入手まではパリングないとしんどいと思うが
パワーディバイドしてる人をパリングで守ると幸せになれるよ
あとついでに普段使わないだろう渾身ディフェンスさんも輝くよ
ていうか前列後列でパリングすれば良くね?
最初絶耐ミスト撒いてたけどセルではパラしか攻撃受けてないの気づいて渾身取ったわ
まあそのせいで威厳のタイミングずれて資料が無駄になったんだけど
パワーディバイトパリングはデモンズランス6発に対して1〜2回しか発動しないとかあるだろうから切った
パリング系は乱打攻撃と全体攻撃を相手にするには心もとなさ過ぎる
同じ2人で防ぐ方法でもパリングが漏れた時誰か死んじゃう確率がかなり減るんよ
あと、全員分は無理で死ぬって時も予約リザレクションできたり
メディをレンジャーに転職させたいがメディを外す勇気がない
>>864 セルで渾身ディフェンスのパワーディバイドで物理は防げるな
と思ってたけど攻撃役のバフ必要だから枠数超えないために泣く泣く諦めた
?
パワーディバイトパリングの方がパワーディバイトフロントガードよりも勝る?
同じ2人で防ぐ方法でもパリングが漏れた時誰か死んじゃう確率がかなり減るから?
これは俺が噛みあってないな…?
パワーディバイトパリング>ダブルパリングってことか?
ラクーナさんというかディバイド役をレベル含めガッチガチに固めてる事前提だけど、
自分が試行錯誤してた時はそっちが安定してた
ただスタイルやPTやステータスや強化枠の使い方にもよると思うわ正直
オートガードや決死の覚悟もフルに生かせる点ではこっちが好きだけど
>>868 回復役としては普通にレンジャーに軍配があがるよ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 07:03:53.02 ID:IiD5MNyl
ダークネスって使える?
とらぶる?
ダクハンだろ
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 10:12:28.97 ID:t0L45DXz
オカズとしては使える漫画かな?
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 10:22:28.49 ID:tUmKdF4/
パズドラのおかげで可愛い彼女できたからクリスマスに童貞卒業できそうwwwwww
お前ら女の子プレイヤー多いパズドラとりあえずやっとけ
親とすらまともに顔見て会話できないコミュ障ぼっちカスでもパズドラしながらなら困ることないぞ
http://mobile.gungho.jp/news/pad/HxH.html 月曜から引けるハンター×ハンターガチャ冗談抜きで強いから
初心者(ランク200以下)のうちから快適にプレイしたかったら少し多めに引いておけよマジで
廃課金の必要はないが10回分くらいは引けるようにしといた方がいいぞw
癌呆もろとも滅びた方がいい糞ゲの話なんかされてもなぁ
最近話題をぶった切って突然艦これの話始める奴もいるし、
多分同じ業者だろ。
あ、ガンホー潰れる時はZANACxZANACのパブリッシュ権まともな所に譲渡してからにしてね☆
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 10:35:11.17 ID:vKW7RCOV
グリモアのスキルを☆にするには、そのスキルを☆にしてないとダメなの?
イエス、リッキィ
>>873 ダクハンのことなら鞭ダクはお手軽強いよ。ただし無封じエクスタシー連打(バク利用)が前提だけどね
剣ダクは構成に左右されがち。グッドラック使えるハイランも欲しいのでストーリークリアも必要とハードルがあがる
そういや、ここで以前話題になった2本分のコード登録で1本無料のやつDLしてないな…
でもゼルダくらいか、やりたいのは
ストーリークリア
固定PTの使い勝手が良かったからクラシックのPTに悩むな
というか途中からアルケミスト、ハイランダー、ガンナーの3人でひたすら属性弱点狙ってたから
物理PTでボスに勝てる気がしないw
黄色い竜初sageたぜイエーイ
結局状態異常付与や縛りはどのタイミングで使ってくるのかわからなかったけど
パラがいると、ブレスのターンはむしろチャンスになるな
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 13:51:09.04 ID:vKW7RCOV
ミレニアム終わったからV辺りを買おうかと思ってんだけど
お前らからしたらやっぱりTからの方がいいのか?
>>887 Vしかやらないならそれでいい
でもそうじゃないならTからやらないと物凄くマッピングが不便に感じると思う
>>881 Lv8のグリモアをつけて、グリモア+2のお茶を飲めば
★のグリモアが生まれる可能性はあるのでは?
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 14:58:01.50 ID:vKW7RCOV
>>888 それはTから始めてマッピングに慣れていった方がいいってこと?
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 14:59:10.89 ID:vKW7RCOV
>>889 おーなるほど
可能性低そうだけどスキル振り直さなくて済みそうやな
>>890 Iはカニ歩きすらないしシナリオも新のクラシックと同じだから、IIからでいいと思う。
新せか2は何時出るんだろうか、はやく新しい初陣を聴きたいな
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 15:24:24.85 ID:vKW7RCOV
>>892 そうなんだ
じゃあUから買おうかな?
ゲオで1280円とかだったし
にしてもこのゲーム面白いね
ウィズのイメージのせいか物凄く上級者向けかと思って今まで手を出さなかったのが悔やまれるくらい楽しい
難易度もプレイヤーに合わせて変更出来るから初プレイでも抵抗なかった
やはり難易度選択は良い判断だったのか
新人はノーマルやイージーを選ぶが
訓練されたボウケンシャーはその後の展開が予想できるのにハードを選んでしまう
敷居を下げるフリをした巧妙な罠
>>894 確かに新やってるなら今更Tを勧める意味は無かったなすまない
Uは一番やりこんだから思い入れあるな
もし買う予定の奴が廉価版じゃないならwikiでバグ情報だけ見ておくのをオススメする
>>894 難易度選択できるのは4と新だけだから気を付けたまえ。
2は一番難しいと評判だ(新のエキスパート除く)。
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 16:40:49.51 ID:vKW7RCOV
U買ってきた今からwktkしながら開封するw
>>897 バグとかあるのか
余り開きたくなかったがwiki見て調べてりるよありがと
>>898 マジか…
でも、え、エキスパほどじゃないなら、な、なんとか…
Uの4層あたりで敵が攻撃をかわしまくって、流石4層厳しいなと思っていたら……ブシドーバグのせいだった思い出
まあUはバグ無しでも攻撃外れまくるよね
俺がAGI上げるのサボってただけだが
シアトリズムやってて思ったんだが、世界樹の音ゲー出ないかなあ
リメイク含めて5作あるし、十分いけると思うんだが
世界樹の音ゲーね…
でも無意識に難易度エキスパートを選ぶんでしょう?
2を買うなら新2を待ったほうがいいんじゃ?(´・ω・`)
出るの?
ペルソナQなんて出るんだから、出てもいいじゃん、という願望です(´・ω・`)
新2やりたいな
ジェダイとか傷舐め野郎にまた会いたいぜ
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 18:22:23.38 ID:vKW7RCOV
>>904 新Uとか出るんだ…
でも待てなかったし安かったし今日から冬休みで暇だしUで十分楽しめそう
>>908 いや、出ることが決まったよーな話は無いよ。出るかどうか分からんもん待っててもしょーがないし、2買いで問題なす。
1と新は別物だったし、2をやってようが新2も楽しめるでしょ
むむむ・・・ギルド名がなかなか決まらん
みんなに聞きたいんだが、「おいしいカレー」と「今夜はカレー♪」と「カレーがうまい!」ならどれが一番しっくりくるかな?
ちなみにパーティメンバーは決まってて
ブ:じゃがいも
パ:ブタ肉
メ:たまねぎ
カ:にんじん
バ:ルー
という感じで行こうかと
控えにはりんごとハチミツや、夏野菜枠のトマトとナスなんかもいてバッチリなのであとはギルド名だけなんだ!
カレーの王子様
尻からカレー
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 19:41:04.58 ID:vKW7RCOV
バーモントでいいんじゃね(適当)
・・・って、カレーに豚肉?
世の中にはポークカレーというものがあってな。小学校の給食のカレーはいつもポークカレーだったわ。ビーフのが好きなんだが。
えーカレーには豚肉でしょー?
ネタセリフをNPCに言わせたい願望みたいなのがあるからどれが一番しっくり来るか考えてるんだよなぁ
まあそれほど出来のいいネーミングでもないけど
ギルドハウス名は帝国ホテルで
ギルド長
歓迎するぜ、おいしいカレー
歓迎するぜ、今夜はカレー♪
歓迎するぜ、カレーがうまい!
やだ可愛いw
名高いおいしいカレーのみなさんが来てくださるとは!
カレーがうまいの人たち…。あなたたち ついにここまで到達したのね
カレーがうまいの諸君。君たちの評判は 耳にしているよ
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 20:50:42.08 ID:mEYAj4Pr
買おうか迷ってるんだが、この世界樹シリーズって、オススメの順番とかソフトありますか?
ストーリーとか繋がってたりする?
リッキィ自家製カレー
>>921 ストーリーの繋がりは無いので、初代からやらないと話が分からんとかいうよーなことは無い。
取り敢えず世界樹ってのがどんなもんかやってみたいのなら3DSで出てる4か新の体験版をやってみるのが良いかと。
個人的に楽しめると思うのは2>3>4>1=新の順だな
1はシステムまわりが不便があって
新はストーリーやグリモアがどうにもあわなかった
今からなら新でいいだろう
ピクニックと半オートマップのある新の方が初心者にはいいかもね
2は後回しにするとぬるさハンパない(初代→2でもヌルい)から、最初に持ってくるのは悪い選択肢じゃない
…が、全部やる気でもない限り、普通のRPG寄りの新や新規ユーザー向けに仕上がってるW辺りをやればOKかと
シリーズ全部やるってんなら出た順にやるのも手
難易度とか理不尽さとかじゃなくて、単純にUIの問題
まぁIII以前はそもそも売ってなさそうだし、難易度設定できるIVか新でいいと思うけど
>>921 単に全部同じ世界の話ってだけで、ストーリー的な繋がりはほとんどないので問題はない
パワディバ+トラッピング×2って使用感どうかな?
セルくらいにしか使い道なさそうな気もするけど
2がヌルイはない…
セルだとパワーディバイト役を守るフロントガードを用意しないとパラが死ぬんじゃないかってのと
そもそも左右パリングって2人とも反撃できるのか?って問題がある
試したこと無いから知らないけど
あとセル倒した段階なら別に何でもいいとは思うけど雷龍とかも瞬殺できそうだなそれ
成立すればだが
2がぬるいは未プレイの発言としか思えない
理不尽さややるよりやれな感じはシリーズ1だぞ
まぁ一部スキルが強すぎるからそれを使うって言うならまた変わってくるだろうが・・・
>>932 雑魚は(アザステ)→睡眠→鬼力→鬼炎斬→何か全体攻撃
ボスやFOEはオルボン、核熱、変化ツバメなどで吹き飛ばす
といえばヌルゲーなんだけどね
敵もぶっ壊れてるけど、こっちもぶっ壊れてるw
そりゃ強スキルと強職業を全部縛れば難しいだろう
編成に失敗しなければ初見でもごり押し出来る2が簡単ってのはよくわかる
いや別に…そうか?
簡単に全滅できる点でやはり2は難関だと思うがな
それに詰まる要素だってジャガースキュレーはじめいろいろあるじゃないか
カボチャに歯が立たないパーティも珍しくないし
4がヌルイと感じるのはお前らがwiki見て稼ぎしてたからだ!!!!
って言ってた奴と同じなら頼むから大人しくしてくれ
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/22(日) 05:09:02.75 ID:RREqtYWZ
>>923 回答ありがとう
繋がりはないんですね
体験版だけならマクドナルドでもダウンロード出来る?
>>924 回答ありがとう
2が最初のほうが良いんですね
>>925 回答ありがとう
3DSで出てるやつですね?
見てみます
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/22(日) 05:14:37.00 ID:RREqtYWZ
>>926 そんな機能がついてるんですか
詳細ありがとうございます
>>927 回答ありがとう
今から全部やっていくのもダルいかもしれないですね
3DSで出てるの見てみます
>>928 回答ありがとう
普通にいけば発売順がいいんでしょうね
やっぱり3DSで出てるのがオススメ多いですね
>>929 回答ありがとう
繋がってないなら全部やる必要もなさそうですね
>>934 初代経験者なら使いたくなるであろう初代解禁職と追加職の計4職、悉くが強職だったのが何とも
むしろ弱くすべきだったと思うんだがなぁ
>>932 難易度の捉え方の違いじゃね
死ぬことを高難度と判断する奴もいれば、
9割以上が寝てる相手を一方的に殴るだけ、クリアまで他の半分もかからんかった…ってことからヌルいと判断する人もいる訳で
使いたくなる職が強いこと=難易度が低いじゃないだろ
確かにそれを使えば難易度は「下がる」だろうけど
だいたい元が不遇だったブシカスを抑え目にすべきってなんだよ
強くしすぎなのはそうだろうけどブシドーは別に最終装備揃えるとか金策に走ってニヒル買う
とかしない限り別にクリア前では飛びぬけて強いわけじゃない
1のレンジャーとかそういうものには遠く及ばないだろう
たまたま楽なルート選んだからってそのままヌルさが半端ないって飛躍しすぎだろ
それにマグスはともかくガンナーは強くないぞ
いや強いことは強いけど普通の強さだ
あれがブシカスマグスに並ぶっていうなら皆そうなるだろ
当時気円斬は1振りだと発生遅いびみょースキルだったからスルーしてた俺
あんな強スキルだったとは
まあたまたま組んだメンツが強いってのはありそうだよね
俺も2chの難易度評判と違う感じだし
うわ4層ボス
これ女復活かよ
good茶のグリモアスキルlv+2を通常スキルも+2だと勘違いしてた
2がヌルいはないわー、こっちも壊れてるが敵も壊れてるからコロコロ死ぬし、
致命的なバグも多いからまずwikiのバグのページを確認しろって言われる代物だし、
そもそも一番最初の地図ミッションが嫌がらせに近いし、
ご新規さんにいきなりオススメするのは問題あるだろう
新をやった後に、2をやろうか、4をやろうかと迷ってる人に2をプッシュするのはありだろうが
完全に世界樹シリーズ新規で全部をやらなくてもいいかなって人なら、
やはり現行ハードの4か新のいずれかをオススメするしかない
その二つは体験版が出ているから体験版やって好みの方をやるのがいいと思うぞ
>>938 >初代解禁職と追加職の計4職
ペット「あのあの」
初心者に2をすすめるなよ・・・・
ユーザーの数を減らしていけば、シリーズの存続も危うくなるっつうのに・・・・
いや別に平気だろ……
皆普通にやってたよ当時は
選択肢がない状況ならまだしも、他に選択肢がある現在の状況でシリーズ完全新規さんにDSの2をやれってのはないわ
UI周りに不便があるのは多少初代よりは改善されているが、正直4や新と比べたら初代も2も五十歩百歩だし
とにかく初代や新をやらせたくないって意思は感じたが
世界樹シリーズ未経験者すべてが難易度を求めて来た訳でもないしね
普通に薦めるなら体験版有り&難易度変更可能の4や新がいいと思うぞ
てか2は難しいというより「いやらしい」だと思う。狙った職間アンバランスさを含めて
ポク世界樹スタッフですヨロシクッ☆
2を単品で薦めてる奴なんていないだろ
個人的に2が鬼畜なのは戦闘よりもクエスト関連
次の階でしか取れないもの要求してきてしんどい。戻ったらまた増えてるし
3以降は基本的に攻略してる階層までで解決できるから、酒場片付けてから次の階とスッキリして挑める
Uをおすすめするのは俺も大歓迎
とくに4層の景観とBGM、そして戦闘曲はもう素晴らしいの一言よ
迷宮を歩く冒険者の足音もまた良いんだよねぇ シリーズの中でも一番だと個人的に思ってる
見たら本当に絶対感動するよ! もし感動しなかったら桜の樹の下でデスストーカーと連戦しても構わないよ
誰がシリーズのどの作品薦めててもいいじゃんと思いますが私は
>>952 そうなんだよなー
すぐにクリアできないクエストが多すぎて溜まるから鬱陶しいったらありゃしない
壁を背にしたらFOEから逃げられない仕様は個人的には好きだから復活させてほしい
新の2が出れば全て解決だな
確かにリアルタイムでは普通にやってたけど今更2とかしんどいわ
4も今やるとこんなに遅かったっけって感じだしなw
ここは敢えてDSの1からで
>>956 スキュレーさんとおハルさんを3Dグラで見れるのか
胸熱だな
エキスパ雷龍倒せた…
竜の鉄槌を2ターン目から連打してくる時と通常攻撃()しかしない時で難易度違いすぎるな
ああ、2のクエスト関連は職業限定通路も鬱陶しかったな
恐らくは初代のアンケートから見慣れない職業が余り使われてないのが分かって、
いろんな職業を使って欲しいって意図からああなったんだろうけど、一瞬とは言えソロを強要されるしちょっとな
その後、3の聞きかじりとか、4の修行グッズとかサブメンバーを育て易くする方向に転換したのは良かった
あの職業限定クエもアンケートで反応悪かったんだろうな
その辺のところはシリーズ通して正当進化してて安心出来る
>>939 俺は成績が悪い落ちこぼれだった。長年やってるゲームすら満足に出来ない=高難度って方が違うだろ
それに、初代経験者にとっては、と言ってんだろ
初代経験者に採用されがちな職が強いなら、ただでさえ経験にアドバンテージがある初代経験者にはヌルくなるんだよ
だから「初代やってからではヌルいから、全部やるなら先にやった方がいい」と言ってるだけ
一応補足するけど、人間性能は落ちこぼれていない、人並みが前提の話な
シリーズ経験者なのに初心者御用達PTで始めるような人や
火力属性封じ全体攻撃おまけにメディ以上の全体異常回復手段まで持ち、PTの穴を埋める役目をこなし尚且つ少ないSPで完成するガンナーを「他とどっこい」と言い張るような人は前提にしてはいないよ
職の性能をまともに引き出せない人ならそりゃ難しいんじゃないの、と思うしなー
ゲームの難易度の問題だと思えるポジティブ思考は羨ましくもあるし
>>963 ペット一匹で来いとかふざけんなって感じだわ
ペットだけ育ててなかったねん…
俺は2が一番好きだけど
サブクラスがないので3以降やってから2をすると物足りなくなるかも?
よくわからんな
そもそもシリーズ通して遊んでたら経験値が増えていって、後の作品ほどどんどん楽に進めるようになるのはどれも同じじゃん?
所詮RPGというジャンルはレベルを上げて物理で殴ればどうとでもなるものだしなー
それがあたかもUだけヌルゲーみたいな言い方がなんか変な雰囲気になってる原因じゃないのか
宝箱の中身さえうまけりゃクラス限定だろうが構わんさ
俺が正しいってだけじゃん結局
でもそれは正解だよきっと自分の中だけならね
ベスト版を買えと言う忠告すらなしに、世界樹未経験者に2はヌルゲーだからお勧めと言うのは悪意しか感じられない
その未経験者に対する悪意なのか、世界樹シリーズそのものに対する悪意なのか知らんが
>2は後回しにするとぬるさハンパない
全く同意できないが、まあ個人差があるし、そういう人もいるかもしれない。
>初代経験者なら使いたくなるであろう初代解禁職と追加職の計4職、悉くが強職だったのが何とも
>むしろ弱くすべきだったと思うんだがなぁ
どのクラスも一長一短で強さのバランスは取れてたろ。ペットなんてむしろ使い辛い部類。
ソードマンはやや不遇だけど。
>俺は成績が悪い落ちこぼれだった。長年やってるゲームすら満足に出来ない=高難度って方が違うだろ
ゲームで理解度とか成績とか言ってる時点でお察し。
そんな話誰もしてないのに。
ID:YQS+RfB2のレスはどれも言ってる事が的外れすぎて同意できねえわ。
俺は1から新まで全てプレイ済みだけど
世界樹は全部名作だよな
ハズれが無いのは凄い事だ
世界樹新規さんでどれかってなら、まずは体験版がある4か新をやってみて、合う方
ストーリーは完全に繋がってる訳ではないものの、世界観は共通していて繋がっていることを重視するなら新か初代がオススメってとこでしょう
新をクリアした後にハマったから次にやるのは同じ3DSの4がいいか、それともナンバリング通りの2がいいのか?って相談ならば
2をプッシュするのは大いにありだが、初代経験者にとって2はヌルゲーだから、新規に勧めるって完全にイミフ
何より別にヌルゲーじゃないしな、2
ああ、950は踏み逃げか
無理だと思うが次スレ行ってみるわ
はいはいもういいから
体験版やってるんだが、主人公はヒロインと恋したりするの?
クラッシックモードが本命で恋愛要素が苦手だから教えて欲しい
>>976 テンプレミスるとか、2がヌルいことも理解出来ない低脳はやることが違うなw
>>977 多少フレドリカだけでなく、NPCが多少主人公に好意を寄せていることを匂わす表現はあるが、
特に主人公がフレドリカに告白してお付き合いするとかそういうことはない
好意を寄せられてるのを匂わされるのも嫌なら、ストーリーは体験版に止めてクラシックのみやるのをお勧め
>>979 参考になりました。まずはクラッシックで一周します。ありがとう
立て乙。
>>977 君はあれを恋心と解釈しても良いし、相棒的な関係と解釈しても良い。
直接的に恋愛要素と判断できるイベントは無かったと記憶してるけど、クラシックに比べたら色々人間関係描写は補強されてるやね。
リッキィのお友達攻撃
>>980 ストーリークリアしてからじゃないと新規2職に転職できないし、強装備用の素材も一部入手できないけどね。
図鑑も埋まらないから、よほど抵抗がない限りストーリーからのほうがいいと思う。
伸びてると思ったら2の話題、しかも主観満載で答えの出ない初心者おすすめ度とか
バカじゃねーの
自分意見出さず議論否定奴wwwwwwwwwww
フレドリカちゃんと子作り出来るのに
勿体ないな
恋愛要素も良いもんだよ
冒険の後にヒロインと結婚して幸せを手に入れるなんて王道じゃないか
レベル40くらいになったから皆転職させようかと思うんだが
やっぱメディックって必須かな?バードが居れば大丈夫って程ではない?
レンジャーがいて、ソーマプライムが山のようにあるなら大丈夫
メディのスキルをグリモア化済みならわりと何とかなる。回復マスタリーとかバインドリカバリとかリザレクションとか。
回復アイテム大量に持ち込んで切れたら帰る方針でもわりと何とかなる。
高Lvの安息の祈り&主要アタッカーに高Lvハーベストでも雑魚はわりと何とかなる。ボスやFOEで山のようにアイテム使う事になるけど。
山彦&ドレインバイトも良いらしいけど、これはやった事無いので何とも。
構成に依るんじゃないかな
俺はストーリーで一列リフレッシュだけグリモア化させてクラシックではメディもレンジャーもなしだけど割と何とかなった
建て乙
2ガンのような遅くてリフレッシュ使えるスターミーを強いとは言わないのだ
でもまあいいや
他が言うように悪意を感じるしいずれにせよレッテル貼りを行う人物との議論は概ね無駄というものだ
>>990 旧1なら、メディなしの前レパダ後バアで3竜とセルまで行けたよ
難易度が選んだ職によって変わるってだけなのによくこんなどうでもいい議論ができるな
>>996 流石にそんな情報もらっても仕方ないだろ…
旧1はレンジャーがチートすぎるからな
君たちは次スレでこの下らない議論を続けても良いし、新の話題に戻しても良い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。