【VITA】新ロロナ/トトリ/メルルのアトリエ part40
【Vitaメルル 多い質問】
Q.3年目で1115ptで詰まる!王国ランク上げられないから人口が足りない!
人口15000人以上でエントが出現するので、そこで森の大精霊を倒す(1度エントに入ると課題がでる)。
若しくは3年目10月以降に調合したりマップ移動したりすると「王宮課題応用III」が出るので、それまで待つ。
人口が集まらないのはランクが足りないのではなく人気を維持してないほうが原因。
Q.そもそも人口が集まらない
人気を高く保つことが第一。
人気を保つ施設(城壁)と、依頼発行数を増やす施設(印刷所)を優先して建てる。
あとは依頼をこなして、常に人気を高めに維持すると、1日の人口増加量が高まる。
早ければ3年目突入時に3万人近く集まってる。
4年目突入には27000人集まれば大丈夫。
本作はレベルよりもアイテムの作り込みのほうが重要なので、
経験値アップ系の施設は優先度低めで問題なし。
Q.一周目エント、二週目マキナ一〜三層のボスが倒せない
Wikiの「攻略確認装備とアイテム」を参考。
Q.思考停止装備より、俺の武器のほうが強いんじゃね?
思考停止装備は、最強装備でなく「ほぼ考えなくて良くなること」を目的として、
ある程度の特性の統一化を測った上で、実践での裏付けがとれたってだけの装備です。
良い装備が思いついたら、Wikiにオススメ武器の公開場所があるので、
そこで公開していただけると非常に有益で助かります。
Q.どのタイミングで装備を作りこめばいいの?
今回はボスが全体的に強いので、戦ってみて勝てなかったらそのタイミングで作り込む。
どちらにせよ、マキナの最後のボスや追加ボスと戦えるような装備は、
マキナを中盤まで進められる程度に装備を作り込んでおかないと作成できない。
Q.三倍アクセって何?
主効果や、特性で『緑字』で書かれている効果は、品質により値が増減する。
中でも、品質50程度の基本値から見て、品質120で最高3倍まで効果が上がる装飾品のこと。
Q.PS3版より難しい!
アイテムや装備作りを、テンプレ装備が用意できるまで我慢、ってやるとそう感じる。
追加エンディングは塔の悪魔テンプレ装備程度を用意すれば余裕。
マキナと追加ボスはやり込みたい人向け。
Q.リザード襲来のイベントで遺跡に行くと、暗転したまま止まっちゃうんだけど
まずはVITA本体再起動。あとは、遺跡に行く日付を変えたり、パーティーメンバーを変える。
今のところ報告されてる回避策はこれくらい。
Q.エンゲルストンに特性が載らない…
パッチver1.01で対応済み。アップデート推奨。
Q.トロフィーが3つ埋まらないんだけど…
今のところ、追加ボス関連のトロフィーが取得できない報告あり。
パッチを気長に待ちましょう。
Q.命の言霊どこで手に入るの?
マキナで塔の悪魔を倒した先にある宝箱。
メディカルリネンが入手できればそれについてくる。
エンゲルストンだった場合はロードしなおすか、ヘブンズドラゴンを倒した先で採取可能。
次回作はロロナの娘が主人公で
>>1 乙
フレンドクエスト出ないの何とかしてよガストさん…
これがC2か
旧みたいに話しかけた瞬間とかそういうの関係なしに発動するんだなww
2回食らったが両方セーブから5分も経ってないからよかったわ・・・
>>9 俺もC2食らいまくってるから、今では採取→セーブ→調合→セーブ→買い物→セーブが普通になってしまったよ
恐怖感じてバグだけは攻略サイト見てきたが、王国祭とかジオとか関係ない時点で出てる
俺は相性悪いパターンだったか
仕方なく無線LAN取り出して1.01にしたが、それでも改善されるわけじゃないみたいね
他には交友値とビンゴと参考書には注意か
3ヶ月ごとにセーブデータ作ってるが、こりゃもうちょっと増やすべきか
>>10 わかるわ
俺は旧もやりこんだんで、その時のフリーズが頭に残っててそんな感じでやってる
俺のセーブデータ
@一年単位
A3か月単位
B1か月単位
C現在プレイ中データ
>>12 自分も始めたばっかりだからちょっとそのサイト知りたい
アドレスplz
>>14 テンプレに載ってるよ
そこからバグのところクリックするだけだ
>>15 サンクス
以前見た時新のwiki無いなーと思ってたから盲点だったわ
まだ次のパッチ来ないのか…。
1週間前にクリアして、2週目やろうかと思ったけど
前のスレのセーブデータ破損が怖くてできん
【新ロロナ 多い質問】
Q.岩が壊せず先に進めない…
(氷ダメージ中)のレヘルンや(とげのつまった)ふくろばくだんを使う。
国有鉱山等にある頑丈そうな岩は(氷ダメージ大)のレヘルンか(怖いばくだん)のバルフラムを
レヘルンの材料である樹氷石は引換券もしくはシュテル高地のレア採取が高品質
(怖いばくだん)はホムに調合させると意外とあっさり作ってくれてる事も
Q.フレンドクエストが中々出ない or 全く出ない
現在表示されている依頼を処理することで一覧から押し出されていた依頼が出てくる
依頼を引き受ける→即あきらめる ならほとんど人気は下がらない
人気が80%を越えたあたりからフレンドクエストが出なくなる報告があるので人気の上げすぎにも注意
Q.タールの実は? ドンケルハイトは? 食材以外の種は?
タールの実は黒き大樹の森で入手可能 イクセル絡みのイベントを発生させる必要がある。
ドンケルハイトは11/8〜11/25限定で黒き大樹の森で採取可 もしくはオルトガラクセンに出没するグロウプランツェ
家庭菜園の種は採取地にランダムで出現する「?」ポイントから更に低確率で拾える
狙って引きにいくとなるとかなり根気がいる セーブ&ロードの繰り返しは覚悟する事。
Q.お金稼ぎがやりたい!
3年目以降出現するクアドラぷには分裂する1体1体に装備品ドロップ判定があるのでそれで稼ぐ
延長戦以降は深淵の古塔の敵から装備品ドロップを狙うか、採取Lv5にしたホムをオルトガラクセンに派遣し竜素材を売る
今作は調合アイテムの価格が控え目で高価系特性を沢山付けて売っても以前ほどの効率は出ない
Q.オルトガラクセンで鉄巨人を倒したのに先に進めない…
延長戦で手に入るレシピで竜の砂時計を作るのが深層へのフラグです
一応前スレで作ってくれてたやつ持ってきたよ
これ見てて思ったけど本当に調合アイテム安いね… メルルじゃエリキシル剤とか万超えが当たり前だったのに
俺旧ロロナやってないから分からんけど旧ロロナの頃からアイテム安い仕様だったの?
種は体感で、?の出現率が1/10くらいでそこからさらに種を引く確率が1/10くらい
つまり、平均して100回出入りするとゲットできる感じ
>>19 ロロナしか知らないんだけどメルルって店売りでそんなに高く売れるん?
>>21 あーごめんエリキシル万超えは買う時の話ねw
強特性で固めたのを量販店に登録して買おうとするとやたらと高くなる
もちろん基本価格自体高いから売る時もそれなりの値段にはなるんだが
今両方起動して確認してみたけど基本価格はこんな感じ
エリキシル剤 188(新ロロナ) 1050(メルル)
メテオール 110(新ロロナ) 272(メルル)
これスキル威力100%以上は効果無いのかー
アクセ作り直すか
うわー
旧ではあった錬金レベルで品質向上が今回はなしかぁ
素材の善し悪しが特に必要なんだな
できれば錬金レベルで品質値上げて欲しかった
タイムカプセルってみんなは活用してる?
変なアイテムや珍しいアイテムが手に入るとの事だけど
そんなの全然手に入らないし種があれば事足りるかなって感じなんだけど…
>>25 プレーンパイを入れるとものっすごい超レアアイテムが手に入るって誰かが言ってた
試しに1つ入れてみ、器とかレアなの入れておいてレアアイテムに特性を移そう
>>27 なるほど、そういう使い方があったか
とりあえず種で作ったアイテムの特性を他のアイテムに移してみるかな
試しにパイをつめて送ったら全部食われちゃったんだけど…(´・ω・`)
>>27は師匠
同じアイテムを五つ入れると、竜のつの・マリンライトとかのややレアな物が出やすい気がする
あくまで体感だが
師匠あの釜に何入れたんだろうな
せいえ…
maji-bukkoって曲が解放されなくて困った。
普通に進めてたら絶対この曲流れないと思うんだがw
と思ったら1週目終わった時点で解放されてたっぽい。
タイムカプセルは送った一つ一つがどのカテゴリかで戻ってくるかが変わる
複数の同カテゴリを送った場合そのカテゴリでは一つが帰ってくる
仮にフラム 大砲 テラフラム 中和剤 クロースを送ると
爆弾カテゴリ 魔法の道具カテゴリ 雑貨カテゴリ うにの4つが戻ってくる
あとタイムカプセルにパイカテゴリだけ入れると食べられるが
他カテゴリと一緒だとなぜか食べられない?
暗黒パイは解毒されて帰ってくる
品質0のミルクの樹液送ればたまに塩になって帰ってくる
2年目入ったくらいで引換券150枚くらいあるんだけど
ルーンストーンとかに変えちゃって問題ない?
溜め込んで取っておかないと先々何か後悔するようなことあり得るかな?
後半は交換に必要な数インフレするが
クエスト達成で10枚前後、任意任務なら50枚30枚貰えちゃったりするから遠慮なく交換してしまえ
1週目なら尚更
忘れてたが衣装追加に300枚くらい必要だったわ。
交換する前にセーブして交換したデータを別にセーブ、
交換する前をロードで消費はせずに済むが数は必要だな
量販店来るまでは引換券持っておく予定だわー
>>35 インフレ祭りだから、そんなはした金な枚数は現状の奴に使っていい
武器は、ST産の最終武器を溶かして使うのが手っ取り早いらしいけど
1個溶かして、もう片方は品質120の適当なものを作って合成してるのかな
旧作でも今作でも一回もルーレットを見たこと無いんだけど
新もちゃんとルーレットってあるのかな
旧のとき買った攻略本を読み返して始めてルーレットのこと知ったわ
エンゼルスピリットのモーションかわええ
衣装は白ロロナセットがいいね
>>41 延長戦入れば角はホムちゃんがいっぱい採ってきてくれるしな
作りこむならマキナ特性欲しいし逆に特性手に入るとこまで進めるならそれで十分
C2に疲れたからトトリやってるがロロナせんせー時代が一番可愛いわやっぱ
>>41 もう片方の素材に武器ならパワヒか時空、防具にはHP、MP、防御強化
この辺りをつけた素材を用意しておくとお手軽に強化できるよ
>>44 >>45 ありがとう
一周目は人気度が全然足りないまま延長戦に突入してしまって
最強引き換え武器を貰えずに終えてしまったからまだまだ先は長い…
二周目に人気度上げたら上げたで受注が面倒くさいことになってるし
旧のときも人気度で失敗したなぁ
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 15:19:31.26 ID:qmxs9SbR
HP回復・極ついたブレイブマスクつけると魔の言霊2ついれても丁度相殺できるんだけど戦略としてどう?
もうひとつにメダルつけてるけどわりと死ぬしなんかなぁ
誰かオヌヌメのアクセ教えてくれ
>>47 アリ ダメージ軽減系の言霊と相性良さげ
目覚まし時計 勝負師 神速自在帯 グナーデリング
ウサギのシッポ 英雄のメダル エンゼルチャーム(コスト特性詰め合わせ)
ミシカルリング ブレイブマスク 約束の腕輪 リバーストルク
次周に持ち越ししようと思ってるアクセサリー
>>47 オススメって程ではないが
約束の腕輪(黒の言霊、聖なる言霊、太陽の言霊、月の言霊、出来が良い)
メルクリウス(黒の言霊、魔の言霊、夜の言霊、風の言霊、出来が良い)
メルクリウス作るのがマジきつかった・・・
マキナの敵2匹目までしか倒せなくて、言霊系が手に入らん…
>>50 師匠連れて行ってそれ以外全員懐中時計とペンダント装備させれば
アシストガードで全滅は避けられるで
あとは物理で殴りつつ必殺技で削れ
おまえらよくC2あるのにできるな
俺はもう恐怖症で手つけてないわw
もちろんパッチきたらプラチナまでやるけど
3匹目って妖精だっけ?1匹目が倒せたなら楽な部類だと思うんだが・・・
魂吸い取るメテオールとかアシストアタックが範囲攻撃なメンツなら楽勝よ
超デーモンは門番さんにしてほしかったなぁオーツェンいるんだしよ
>>52 むしろ王国依頼や課題に対して、
やる気の無い延長戦の方が動作安定している気がするんだ
>>52 こまめにセーブすればいいだけ
心配ならセーブデータもバックアップしとけばいい
そんなのいちいち気にしてたらゲームなんてやってられんよ
30時間で2回しかC2なってないわ
動作安定パッチは欲しいけど
定期的にPSNにセーブしとけばいいだけなのにビビリすぎだろ
旅人の靴の上位主効果ってタンビーシュじゃ無理?
夜の貴婦人なくて試せないんだ。
タンビーシュでいけるなら大樹行ってから作るけど、無理ならとっとと作ってしまいたい。
>>60 延長戦で作成できる布必須
とりあえず旅人は作り直し上等で作ったほうがいい
もう2年目の3月なのにクーちゃんが全然高額依頼出してくれない・・・
>>62 出ないときは出ないっぽい
三年目三月くらいから確実にモンブラン連投くるはず
2年目は全然高額依頼見ないな。
3週して1年目の石ころ粘鉄雲綿花、3年目のモンブランしか見たことない
2年目は7月の前半に輝く砂の依頼があったな
湖にバカンス行って帰ったら二度と出なかったが
うおおおお灼熱の荒野の採取ポイント巡り終わったあああ
広い敵速い暑いなんかデカイのいる恐ろしい
まあでっかい奴戦ってみたら弱かったけどさ・・・
リオネラちゃんのケツエロすぎ
新ロロナでも門番のテーマを聞きながら門番と戦えると期待していたのにぃ!
仕方ないからデーモン戦のBGMを門番のテーマにしてるけど違和感マックス
新ロロナのセーブ連動についてなんだけどPS3のトトリのセーブデータをVitaの新ロロナで特典のために読み込むのは無理?
前スレにオンラインストレージで〜ってあったのをやってたんだけどPS3の新ロロナで特典読み込めばVitaロロナでも使えるよってことかな
ネーベル湖畔全エリア行けない…
これ大きいのついたレヘルン必要なんか?
>>70 PS3の新ロロナで連動したあとネットワークセーブしてそのデータをvitaの新ロロナで読み込めば使える
>>71 エアドロップ作って潜る。参考書は店に並ぶからまだ出てないなら時期が早い
大層なカメラアングルで迫ってきてBGMも普段と違って・・・
と思ったら楽々のしちゃうとかトトリちゃんすごいよ〜天才だよ〜
今初めてC2出た
ステルクから次の課題貰ってその後の読み込みでエラった
あ、違う、その後で祭りに参加しなかったらなんかエラーでたぞ
こまめにセーブしてるからそこまで問題じゃないんだけど
セーブしようとした時にC2出るのはなかなかイラッとくるな
マキナ1層すら突破できないんだけどなにすればいいの?
装備作ってもアイテム作ってもどうにもならないんだが
ちょっと装備揃えて師匠連れて行けば楽勝
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 19:09:37.23 ID:hAdRTdSz
ガスト愛なお前らのオススメアトリエってどれ?
マリーのアトリエ、エリーのアトリエ、リリーのアトリエ、アニーのアトリエ
リーナのアトリエ、リーズのアトリエ、イリスのアトリエ、ユーディのアトリエ
ヴィオラートのアトリエ、エルクローネのアトリエ、ロロナのアトリエ
トトロリのアトリエ、メルルのアトリエ、アーシャのアトリエ、エスカ&ロジーのアトリエ
のどれか答えなさい!
俺は黒い瞳のノア
ダメージ通ってないなら、下の特性詰めたメテオールでも作るとか
ランクスペシャル+ランクボーナス+破壊神の祝福+必中クリティカル+出来がいい(コスト計145)
ダメージ食らい過ぎですぐ死ぬなら、安値とやる気入れたエリキシルを買い込むとか
メルルの風車があると大分楽になるとか。
大体そんな感じで行けるんじゃないかね
錬金術師ptで行けばhp700程度にする回復アイテムさえ作ればいける
このシリーズって、初回特典付きどれぐらいの期間残ってるもんですか?
エリーは休日とかの時間空いてるときにやりだすと卒業まで一気にやっちゃうくらいやめ時分からん
マナケミアは戦闘面白かったなあ
>>77 フィールド踏破→帰還→セーブしようとしたらc2はいらっとくるわ
セーブ画面に入るまでが鬼門
新ロロそんなにエラー酷いのか…
トトリplusはもう安定してんの?
大人しく積んでるメルルやった方がいいのかな…
どうせならシナリオ順にと思ってとっておいたんだけど
よっしゃあああああ
師匠の師匠イベントで初C2きたあああああorz
あのエンディングのカード欲しいわ
ロロナの必殺技の演出流石に長過ぎ
まさか1分間もやられるとは思わなかっただろ
必殺技はメルルが一番テンポ良くていいな
今回メルル並に動くスキルとか必殺技を期待してたんだが…
魂融メテオールの作り方がよく分からん… 誰かヒントを
アブラギの実が(植物)カテならここまで苦労しないのだが
ロロナの必殺技は、メルアトの方が断然良かったなぁ
まあ最後のしめはどっちもどっちだがなw
>>94 火薬の実の主効果利用しないと不可能な代物です、アブラギの実は不要です
>>96 あーそういう事か d
種の主効果とか他特性押し出しちゃうから邪魔だと思ってたわ
ロロナの今回の必殺は長いだけじゃなくてテンポまで悪いからな・・・
トドメじゃない時の師匠は不要だろと思ったのは俺だけじゃないはず
再現したモーションならともかく新モーションはもうちょっと力入れて欲しかったね
トトリの時のロロナ先生の必殺技が結構好きだな
あの白々しさがたまらん
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 21:34:05.97 ID:uKgTbAJB
メルルのトドメ必殺の最後の決め台詞時
動きがなく棒立ちなのが残念
トトリはノリノリで仮面ライダーポーズしてるのにい
101 :
100:2013/12/02(月) 21:36:59.95 ID:uKgTbAJB
ボス戦BGMのまま倒すのが好きだったからトトリくらいが一番いいな
追加1枚絵が元からあったやつより下手になってるのは気のせいですかね
演出1分とかスパロボじゃ1分越えとか余裕であるから馴れてる
でも見栄えが凄く良い訳じゃないからロロナの必殺見るの面倒だよなあ
ST3の必殺技ばかり使ってしまう
メルルん時はステさんのガイアブレイクが散々ネタにされてたな
エスティさんの必殺技は最後の決めポーズが結婚したくなるくらいかわいい
立ち絵はいいのにCGが微妙ってのは稀によくある
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 23:43:59.93 ID:Dn4CRVH4
新ロロナのトトリトドメ必殺のBGM、
メルルの時と少し違うな
セッカコーがマイルドになってる?
メルルでトトリ必殺確認するのめんどいから
勘違いならすまん
新ver.って書いてあるし、いくらかアレンジしてるだろうね
(´・ω・`)品質80のフラムとか無理やが…
はぁ、またc2
序盤は店で買える品質80の水と品質70高品質+1の小麦粉使ってAランク中和剤量産すれば大抵の物は作れる
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 00:43:49.65 ID:M7W/4Q2y
新ロロナのトトリトドメ必殺のBGM、
メルルの時と少し違うな
セッカコーがマイルドになってる?
メルルでトトリ必殺確認するのめんどいから
勘違いならすまん
トトリ戦闘BGM良いなぁ
楽しかったけど種の事を考えると周回する気になれない
もっと拾えればな
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 01:16:40.15 ID:mZC1wVCC
オルトガ遺跡、ラクセンやらのBGMいいな
湖もなかなか
でもそれ以上の名曲がないのがロロナの惜しい所
故に、ひなたぼっこを生んだ功績は大きい
>>117 不思議なレシピはアトリエシリーズ屈指の名曲と思うけどな
OPとED以外って意味なら個人的にNoseDiveが好きだな
そういやロロナじゃハゲルのおっさんの店で歌流れないんだな
メルルでよく武器作りに通ったからいまだに頭にこびりついてるわ
エリーの悲しみの吸血鬼かっこよすぎる、これはアレンジより元のがいいな
新規のBGMでいったらオーツェン戦のヤツ優雅で気に入った
新EDも新アーランドの最後に相応しいと思う
>>120 同志よ!
BGMの話題でなかなか吸血鬼が出てこないからおじさん不安だったぜ
オーツェンさん回復し過ぎです勘弁してください
貴方ブラッドなんたらさんより回復してますよ何なんですか勘弁してください
なんかロロナってトトリメルルに比べ
日数にゆとりのあるね。依頼も緩いし
ボスも弱い。旧版よりも難易度下がってたりすんの?
旧版はもっと楽勝だったよ
新やって難易度上がったって感じてるし
引換券装備と師匠を封印すれば中々の難易度なんじゃないか
調合だけなら組み合わせで変化するのが無くなったから
敷居は下がってるんだけどな
師匠はチート過ぎるので封印してた
トトリメルルで慣れてたって事かね
オルトガラクセンの飛竜と戦闘開始直後にC2よりも珍しいエラーキター!
画面が黒くなって、An error has occured,とか表示されたあと自動で電源落ちたぞwww
まだ進んでないけどオーツェン戦ってトトリのやつのリメイク?アレかなり好きだわ
ワイバーンモドキ戦もメルルのワイバーン戦使ってくれれば良かったのに、てかなんで古塔はトトリの裏ボスのオーツェンなのにマキナはマシーナでもワイバーンでもなくデーモンなんだよ
俺もマシーナちゃん期待してただけに超デーモンはちょっと期待はずれだったな
強さも期待はずれだったし
パメラさん会わないまま延長戦入ってしまいました
EDの時点でだれおま状態です、本当にありがとうございました
カタコンベ行けよww
オルトガラクセンの飛竜倒したけど、弱すぎだろw
トトリがヒンメルをデュプリ→Quick発動→もう一回ヒンメル→終了
ちょっと目が点になった(´・ω・`)
>>135 おじいちゃんなんだから仕方ないだろ
あの出方しただけで奇跡
人気75くらいだとフレクエって出ないんかな?
もう2ヶ月くらい見てないわ
>>135 お爺ちゃん装備整ってるとアシストアタック+αで落ちちゃうからな
歳を食った竜が強いなんてそんなオカルトありえません
ロロナちゃん普通に魔法使ってるよね
なんなの?
プリズマなんちゃらの影響
錬金術のちょっとした応用だ
ちょっとした応用をするのは次元連結システムだけにしてくれ
アトリエのお約束みたいなもんだから疑問に思うこともなかったな>ロロナの魔法
攻撃魔法もだけど鍋を掻き回しただけでパイや爆弾ができることが不思議でなりません
二週目に持っていくアイテム効果を何にするか悩むな…
武器とかなら不要キャラのを潰して中和剤に、あとは内装アイテム潰すと良いみたいだけど
ガード系、言葉、コスト系、ゴッド、マスター、霊花、融解、魂などなど
多分目的の物作る頃にはまた素材集まってるんだろうけど
登録アイテムも持ち越して欲しかったってのは流石に贅沢か
ジオさん仲間になったけど、思ったより普通だな・・・
もっとクソチートを予想していたのに。
登録アイテム持ち越しなんてヌルいのが更にヌルヌルするぞ
>>147 メルルのジオ様は2周目以降条件満たしたとき限定で
ロロナのジオ様は確定参戦だからな
強すぎたらちょっと問題あるだろ。アストリッドで我慢しよう
クアドラ狩りうめぇ
追加BGMパックはよ
武器→インゴット→?→インゴット
防具→布→?布
みたいな感じで装備ロンダリングって出来る?
結構色々やってみたけど無理だった
まあマキナで野良精霊神とかマスターとか落ちてるんだけどさ
>>151 出来るよ、別の種のインゴット・布を素材に他のインゴット・布にすること
一応載せておこう、装備移し替えテンプレ
インゴットを使う内装→七星円環→魔法の絵の具→無色ゼラチン→食材の種→タール液(油)
知恵者の辞典(布を素材)→香り立つ野生(液体)
インゴット→武器→インゴットで
資金そこ付いたんだけど・・・w
中盤まで無茶できんw
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 12:51:09.69 ID:Ec7bPNo6
鉱石の種拾ったったwwww
種が全然でないとかぼやいてる人結構いるけどロード何回くらい繰り返してんの?
10回くらいでお目当ての種出ると思うんだけど・・・。
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 13:00:03.82 ID:Ec7bPNo6
出ない時はホント出ないよ
鉱石、糸、火薬の種をロード繰り返して拾ったけど合計で200回以上ロードしたと思う
すぐ出る人もいるんだろうけど大体の人はこのくらいロードしてるんじゃないか?
200回とかマジかよ・・・。
それは愚痴りたくもなるな・・・。
ロード地獄とか言ってる人ってもしかして1回採取地入る→ロード→入る→ロードの繰り返ししてたりする??
それならそりゃきつすぎだろうけど
種がすぐに拾える人のやり方は5日or10日未満ほど入って無理だったらロードしてもう一度ってやり方
これだとあっさり手に入る、5回もロード要らずに謎の種以外は回収できたぞ
3、4日探してダメだったらロードって感じでやってたんだけどこのくらいかかったわ
?で拾うアイテムって種含めて10種類近くあるから出ない時はマジで出ない
>>160 その方法で一時間以上かけても
トラバサミやレヘルンに遭遇するだけの実況者もいる
たったそんだけで終わったのはたまたまで、運が良かっただけだよ
結局は運だからな、探索中にポロっと1回目でゲットを2種類くらいする人もいれば
9980回やっても1回も出ない人もいるだろうし、あと20回やればこの場合は出るかもしれないな
5週くらいしてるけど種に苦労した事は無いけどな
防具にディフェンダーつけるかライフガードつけるか
防御30もあがると80くらい簡単に軽減してくれるかな
アトリエでも通用するのかわからんが、こういうステータスってダメ受ける頻度が高い場合は防御が有効で、大きいダメ一発耐えるならHP増加がいいってどっかで教わったんだけどどうなの?
このゲームって能力の底上げされた分は次週に引き継がれてる?
>>166 ポケモンだとHPと防御の積が大きくなるようにするのが良い
パイとタルトは料理じゃないのかよおおおおおお
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 13:47:38.26 ID:Ec7bPNo6
パメラ屋が量販店登録してくれない・・・・・
賢者の石を量産出来るのに金が作れない禿
幸せのクッキーについてる攻撃力・速度プラスってゴッドブレシングの効果乗りますかね
あくまで回復部分にだけ乗ってステ上昇値は固定になりますか?
>>165 防御1でおおよそ0.8の物理ダメージ減算。
ただ、固定ダメージ系統は耐性でしか減らせない。
>>166 防御を上げても飾りになることがおおいので、
物理耐性なりの%軽減のが最終的にはダメージ減らせると思ったり。
まあ、ダメ受ける頻度多い場合は「やる気マンマン」の自動回復でおk
大きいダメージを一発耐えるといっても半端なHPだと効果が薄いかも。
食らうときは600とか700くらうから……
アトリエの防御ステータスは、自動アイテムとガッツで出来ています。
宝石類と鉱石類で作る人が違うんだからパメラに持ってけよ
量販店て品質120にするのと安物いっぱいつけるのどっちがいいんだろう
まだ量販使えるようになったばかりなんだが中和剤とか油とかどっちにしようか迷う
>>173 なるほどな…
いや、テンプレになりそうなソニックムーブ、ハードコート、スペシャルガード、エレメントガード、ディフェンダー
これのディフェンダーよりいい特性あるかと探していたところなんだ
テンプレは引換券装備じゃないか
全ボスクリアに必要な水準満たしてるからアイテムを作り込むのを推奨する
>>176 ぶっちゃけるとハードとソニック入ってるなら速度ブースト安定
適当に防御特化装備作って師匠に装備させたら防御力480
これは良い壁が出来た
冒険者エンドの選択肢教えて下さい。
最後の選択肢でどれを選べばいいのかが・・・
ロロナ・クーはLv50にして、冒険者エンド以外は全て見れてる状態です。
>>176 殴られるよりも、その殴られる回数を少しでも減らしたほうがいい場合もある。
オーツェンとデーモンをロロナのソロで戦ったときとかは特にそうだった。
まあ、デフェンダーの特性と交換する予定ならライフガードを個人的に勧めてみたり。
ただ装飾品とプレイスタイルとの兼ね合いで、防壁や攻撃や速度ブーストだとかも候補にはなる。
どのキャラでどう運用するかが分からないから、割とお好みでどうぞともいう。
うおおおおおおおお!
タイムカプセルでちむドールげっとおおおおおおおおおおおおおお!
あ、やり方はメルルのちむドールレシピと同じ順番に入れただけですわ
世界霊魂・ゼッテル・ぷにぷに玉・ほたる火草
でおk
>>180 もっと強い敵がどうたらっていう個別選択肢が出ます
おお、俺もやってみたらゲットしたわ、ちむドール レシピは(タイムカプセル専用)、入手するときにイベントは発生なし
これは他の未来に存在する奴なら調合して帰ってきそうな気がする、みんなも探してみよう
お魚パイとかも作れるようになるのかね
5枠あるって事は全部使うレシピもあるんだろうなw
レシピのアイテム送ったら作ってくれるのかなって思って送った事あったけど
ロロナが作れるやつだったから意味がなかったのか
メルルのWiki見ながら色々試してみようかな
その発想は無かったわ。
これは夢がひろがりんぐ
うおクラフト確認んんんんんんんんんんんんんん
もちろん材料はあの3つですwwwwwwww
ぷに爆弾きたー
トトリの船首像確認しますた!
みんなもさあ、探そうwwwこれは結構な数あるだろうwwwww
とりあえず特徴的なのは入ってそう
タイムカプセルの調査が一気に進む瞬間に立ち会えるとは・・・
今2周目の3年目4月だから延長入ったらやってみよう
うおクラフト:クラフト、コヤシイワシ×2、発現効果:島魚が入っている
これ魚の品質次第で多分弱いほうの主効果も出ると思う
俺もぷ煮爆弾キタ━
お、イベントもあるぞ
あ、???がないからこれ固定だわ
>>182 あータイムカプセルってそういう発想だったのか
きみ天才やな
ってことは延長戦の下3つのイベントは、ぷに爆弾、???作成時、プレーンパイを入れたら起こる素敵イベントの3つか?
レシピにはタイムカプセル専用って書いてあるな
量販店に登録も出来るようだ
誰かまとめてwikiに載せてくださいまし(他人任せ)
樹氷結晶も出来た。これもう何でもありだなw
とりあえず誰かwikiにタイムカプセルのページだけは作っておいてくれ
情報を書き込むとこほしい
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 15:36:35.56 ID:Ec7bPNo6
みんながんばれ
樹氷結晶できたら色々夢がひろがりんぐだなw
タイムカプセルってそゆことだったのかww
すげえwww
よく気づいたな
意外!それはタイムカプセルッ!
ファン向けの措置なのかもしれないが新規には絶対に分からんな
つまり過去から送られてきたものを未来のアストリッドが錬金して何か作って
送り返してたってことか
なんかすごい瞬間に立ち会った気分だw
>>193 船首像とかいくらなんでも
なんでもありすぎだろ…
とりあえず攻略本メトロのは3冊あるからいろいろつくってみようかな
>>213 アストリッドがロロナ先生に作らせてるな
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 15:56:00.75 ID:Ec7bPNo6
なんか胸熱だな
船首像と樹氷結晶ってどうやるの?無理じゃね?
>>219 普通にメルルのレシピのまま
樹氷石・水・塩・中和剤 で届いたよ
ただ小さな太陽作れないからただのインゴットだわこれ。何か方法あったりしないかな
トトリア風ブランチを確認しますた
エwーwテwルwイwンwキw
どっちもダメージインフレ確定すぎる
こんなん確認されたらいつまで経っても無双とGE2を再開できないじゃないか
勘弁してくれ
とりあえずはよwiki誰か作ってくれい、ページだけでいいから!
いやー楽しいね、これでやっと種システムと渡り合える程度の力は得たな、タイムカプセルくんは
>>220 ふむふむ、興奮しすぎてまともに選べてなかったのかもしれんww
トトリアはイベントもあるな
これ他にもイベントありそうだな
>>225 トトリアもイベントあり?じゃあ、
タイムカプセルのイベントは映画館の枠数的に、
ぷに爆弾、トトリア風ブランチ、アストリッド師匠がパイをおいしく召し上がるイベント
この3つで終わりじゃないかね
インキどれだけ威力上がるんだろうかwww
上手くやれば量販店と組み合せて武器も作りやすくなるかな
まだゲーム起動出来ないからなんともいえんけど
お前ら仕事は?
今バーナーの火で雪融かしてますww
建設現場
トトリアこれは強そうwww
速度上昇、防御上昇、攻撃上昇の素早くなる味・丈夫になる味・力がわく味持ちなので、範囲をみんな・やる気マンマン・霊花らへんつければ相当いい感じになりそう
イベント起きなかったけどどういうことや・・・
ゴッドブレイカー付きのコヤシイワシでやってみたけど
うおクラフトにゴッドブレイカーつかなった、特性はランダム?
先頭に置いたものの特性が引き継がれるっぽいよ
とりあえず出来たものまとめると
ぷに爆弾、神秘の船首像、樹氷結晶、ちむドール
トトリア風ブランチ、エーテルインキ、うおクラフト
こんなところか他のもの出来た人いる?
使用アイテムは流石にデータ量的な都合か出来るものが少ないな
メガフラム・天球儀・時空の卵とか試したがダメだ。確率とかあるかもしれんが
メルルはメルルでロロナには無い素材が多いし結構難しい
種類多いから見つけるのめんどいね、まだもう少しくらいはありそうだけど
追加ダンジョンって延長戦のいつくらいに出る?今延長戦始まったばかりで何していいか分からん。
船首像が出来たんだからあまり素材の個数は関係なさそう
一個ずつでもいいからあればいいのかも
エーテルインキとかぱねぇっす。
追撃のエーテルインキでダメージはさらに加速したッ!
とりあえず、先頭に特性詰め込んだ魔法の絵の具おいてから
残り2枠に量販店の賢者の石2つセットがお手軽でいいな、これ。
>>238 なぁ…特性つけても
つけなくても変わらんのは気のせいだよな…?
>>239 魔法の絵の具に攻撃アイテムにつく特性以外をつけても消える模様。
主効果が特性で変化するかどうかは今これから検証するところですがな。
とりあえず、ハイテンションでうにでも投げてくる。
投げるときはどの うにー
なんだろうな
電撃555号
Q2KM-C4NN-JG2Q
オーツェン初めて倒した。5回くらい全滅した後に初めてオーツェンの行動順が先頭に来て
「これってかえって闘いやすくなるのでは?」と思ったら、その通りの展開に。
護衛は師匠とメルルでWT押し戻すスキル連発したら、必殺技ゲージがたまることもなく圧勝。
>>184 天才の作った物の、本当の使い方を見つけられるとは、まさに天才www
質問なんだけど、どうしてその方法を試そうと思ったのか動機が知りたい。あと、何故ちむドールを狙う気になったか。
エーテルインキでどれだけダメージ上がるのか
オーツェンで試そうとしたら
オーツェンに効かねぇw
たたかう負けんきたあああああああああああああああああああ
正直最初はちむドールとか使い道無いだろ何言ってんだこいつと思いました
俺も最初に何故か樹氷結晶試してるけどさ
魔剣はいけるのか。ダイオクラフトはダメだったわ基準がわからん
投げるうにーはティファナさんのお店の量産型うにー
それで、近くの森のぷに相手になんぼか投げてみた。
使ったエーテルインキは品質89の特性なしのやつと、
品質109のゴッドブレイカー、ランクスペシャル、シングルボーナス。
まあ、うになんか投げても不変の効果つけてなかったから乱数がぶれるのね。
しかももとの威力が少ないせいでインキの効果で上がったのか乱数のぶれなのか不明になった。
ということで、今度はうにじゃなくて不変の効果がついた品質100のフラムを投げた。
主効果は炎ダメージ大のやつで、インキなしだと223のダメージがでる。
で、品質89の特性なしのインキで256のダメージがでた。
品質109の特性ありのインキで289のダメージがでた。
エーテルインキの効果はもしかすると相手の物理・属性の耐性を下げるものかもしれない。
で、もともと物理耐性がないぷにの場合ではうにの威力が変わらなかったとか?
まあ、あくまで仮定なんで不変の効果つけたタルーーーーーーでも投げてきますか。
>>244 ちょっと前までメルルやってたからレシピ覚えてただけという、しょうもない理由ですわw
タイムカプセルワロタw俺も早く2周目クリアしたいわ
で、実際にタルでも投げてきた。
タルは品質100の物理ダメージ・大、不変の効果の特性のみ。
通常でぷにに対して311のダメージを与える。
品質89の特性なしのインキで357のダメージ。
品質109のゴッドブレイカー、ランクスペシャル、シングルボーナスで404のダメージ。
耐性を下げてるのかと思ったら違うようで、純粋に何らかの倍率がかかっているだけの模様。
耐性を下げるとかだったら、タルのダメージ上昇がそもそも謎になるというところでもある。
っと、興奮してて書き忘れてしまったけれども、ぷにのデータも参考程度にあげておく。
物理防御の減算は約2程度、物理耐性の%軽減はなし、炎耐性はおそらく25あたりかも。
まあ……オーツェンとかデーモンにレジストされるなら意味ないじゃないですか、これ。
>>252 がんばってるとこ悪いけど
オーツェン・デーモンロードともにレジストされます
ボスに使えないならインク産廃やん
あのボスといい……時の石版までレジストするしアイテム殺しすぎるという。
タイムカプセルで使えそうなのは、トトリア風ブランチだけなのかな。
布カテゴリー送れるってことはもしかしたら衣装も作れる可能性が…?
うーん、見つけるの大変すぎる、ない材料を他のもので肩代わりできねえもんかねぇ
布カテゴリーはぷに爆弾で使ってますし
これってトトリとメルルのデータが無いと出現しなかったりする?
>>259 公式のタイムカプセルの欄に「メルトトのセーブデータがあると帰ってくるものに変化が」
って書いてあるからそうなんじゃないかね
>>259 さあ?メルルplusのみ連動させた状態だけど、現状の8種類全部帰ってきたぞ
>アーランドシリーズのセーブデータが存在することで戻ってくるアイテムに変化
とか書かれてるけど、どうなんだろうね、実際
てかちむドールって公式ですでに紹介されてたんだな、タイムカプセルに入れたアイテムに映ってるし
なんかすごい情報来てるな
パメラの量販店開けないままED突入しちゃったり参考書バグ食らったりで
どうしようかと思ってたけど延長線突入するか
ところで船首像とか何に使うんだ
>>262 鉱石や神秘カテゴリのアクセからインゴットを使うアクセに特性移す時とかに重宝するんじゃね?
2周目の2年目王国祭でC2エラー出たー!
折角苦労してステルクさんに負けたのに…orz
公式「クソッここまでやってるのに何で未だに誰も気づかないんだ!
ほら、HPみろって!ヒントあるぞ!ああ、もう俺がそれっぽくレスしちゃおうかな……
だいたいセーブあると変わるって事前に言ってただろ、まったくもう、誰か検証しようぜマジで
えっと…『おいみんな、スゲーこと発見したぞwwwトトリの時のレシピ通りタイムマシ……』っていつの間にか発見されてるわ
おー、キタコレ!発見者マジGJ!へへへ、反応が楽しみだぜぇニヤニヤ」
恐らく今、製作陣のリアルタイムな反応はこんな感じ
そんな事してる暇あるなら早くC2エラーどうにかしてください
>>265 神速自在帯だとインゴットからも特性調整しやすくなる
地味に効力ゲージ高いしレベルも35で悪くない
あのコオルくんからフラム買ったら不発弾だったんですが訴訟していいですか
>>269 コオルくん錬金術師じゃないからそんなものを量産することはできないの
化け物ハゲル氏と一緒にするでない
新天地レーションもできたぞ
とりあえず確認済みのアイテム一覧
【トトリ】
うおクラフト、エーテルインキ、トトリア風ブランチ、船首像
【メルル】
ぷに爆弾、たたかう魔剣、樹氷結晶、ちむドール
>>266 ひたすら装備を練りこんでいたり言霊の検証とかしてて、
公式とかまったく気付かなかったという……
レーション来ちゃったかー、とりあえずここらで誰かwikiにまとめてくれ
神秘の船首像、樹氷結晶は4種類入れれば出来る
これ船の材料揃ったら未来から船送られてくるんじゃね
もうトトリのパパを送って貰って船作らせようぜ
海渡ってピアニャちゃんをスカウトだ
ロロナセーブ中にエラーが出てセーブデータぶっこわれた・・・
1ブロックじゃなくてロロナのセーブデータが全部やられたんだけど
最初からかよ
何かすごいことになっててワロタw
俺も早くタイムカプセルのところまで行きたいな。
>>278 ロロナの時代のピアニャちゃんとかロリってレベルじゃねーぞw
たたかう魔剣って材料何入れた?
インゴットが入れられない
>>282 武器素材のインゴットは無理。他のカデゴリでインゴット系ならいける。
闘技大会で4戦目出る条件ってなに?
ジオの交友値50以上
VITA踏んで画面割れたんだけど、新しく買う場合メモリカード差したら普通にデータ使えんだよな?
何やってんだ第一…
>>289 あれだけ部屋は片付けておけと……
最初にPSNの連携するだけであとは普通に使えるよ
仕事から帰ってきたらタイムマシンの真の使い方が発見されとる
でもこれってメルル+かトトリ+のセーブデータないとダメなんかな
メルル+売っちゃってセーブデータまで消しちゃったんだよなぁ
>>289 PSNのIDパス忘れてなければ問題無し
忘れてたら確かvitaのソフトはセーブデータだけ移動させても別IDのデータとして扱われたはず
>>292 検証のためにどれか1つだけでも試してみてくれ
○押しっぱなしで全選択が結構操作悪いな
メルルのときはカーソルから↓全部だったのになぜ変えた
>>294 検証したいのはやまやまなんだが・・・
まだ2年目10月なんだよね テヘ
>>295 最初はこれいいなって思ったけど
間違ってコンテナの中身全売りを数回かましてからは邪魔としか思えんくなったw
>>297 あるあるすぎるw セーブしてからじゃないと物売れないよなw
若干早すぎなんだよな、売るときに選んでる最中に全選択になっちゃって選びなおしになることが多すぎる
>>297 それはまだないけどコンテナの材料いっぱい捨てるときにちょっと考えてると
全選択されてやりなおしがある・・・
アンクで復活→復活したキャラが行動
この時にアンクの効果が切れるのはなんとかしてもらいたいな
○押しながら上で全部下で列でよかった
別に○おしっぱってのは別にいいけど連打してるだけで全選択になっちゃうのはどうかと思う
皆やるんだな倉庫全売り
全売りはないだろ、選択し直しはするけどwww
連打の癖があるから全選択された勢いで売っちゃうんだよなあ
さすがに踏むとアウトだろうが、落とすくらいじゃシリコンカバーつけてたらノーダメだぞ
1000円くらいで買えるしつけとけ。スタートセレクトも旧型でも押しやすくなるで
品質低いアイテムをまとめ売りしようとすると全売りよくあるわw
売るときはカゴに移してからまとめ売りしてるな
フィルターでおおざっぱに売るときと取得の時は楽だが
品質→所持個数で真ん中のを飛び飛びにやってるときに
全選択なったときはうわああああ
ってなるな
カーソル位置から以降全選択とかならまだ使い勝手良いのに
延長戦になると一回の探索でコンテナの三分の一埋まるのも不便
コオル君連れて行きたくなる
新・ロロナはインゴットの登録できないんだよな?
ウサギの尻尾の効果とイクセルのスキル効果って重複するのか
クアドラ狩りに連れて行ったら品質120がずらっと並んでビビった
ホムに指示して探索地からでも売れるようになればな
トトリ+のデータだけがある状態でちむドールと樹氷結晶は確認
クリアデータでタイムカプセルの中身が良くなるとはなんだったのか
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 21:49:25.73 ID:BInVyDs2
そういえばこれって週の最後に武器防具とか以外のって全部売っておいた方が特?
>>316 飾っている内装と装備しているものは引き継ぎ
それ以外は売却していたほうが「得」
> アーランドシリーズのセーブデータがあるとアイテムに変化が!
>さらに、最後まで冒険したクリアデータがあるとさらに変化しやすい!
トトリ・メルル・トトリplus・メルルplusの完全クリアデータがあれば時空の卵が作れるとかそれくらいの特典はないと許せない詐欺ですね
>>250 サンクス!大発見の陰には、意外な理由がw
フレンドクエスト出なくなるのは仕様なのかバグなのか
後、最後の方の敵の図鑑の絵が変わらないね
オルトガラクセンってダルくね?眠くなってくる
>>320 マキナの敵は変わらないね
塔や深層のボスは変わってるけど
意図しない仕様、まぁバグだよな。早期改善を期待しよう
延長線はトトメルの立ち絵が超クオリティだな
技術の進化を実感
C2三回目…うち二回はアトリエでのセーブ時
やっぱ外でセーブしたほうが安定感あるわ
祭りの武闘大会終了後にフリーズして進めないわ。ただいま三回目…
次は参加しないでいくかあ
ダメだったorz
今日はもう諦めるかw
>>324 俺は1回目と2回目でフリーズして3回目以降は普通に進めたからまあ頑張れ
冒険者EDのレベル50ってNEXT経験値0まで持っていかないとダメなんか…油断した。
50超えても経験値加算されるのは99になる余地を残してるのかね
そこまであがんなくてもマキナ装備で延長戦ボス全部完封出来るけど
精霊神の力付けてみたら弱過ぎて笑った…笑った…
描き下ろしだけどゲーム内CGほどブレてないね
延長戦でアイテム作り込まなくても勝てる難易度なのがな
引換券無くした方が面白かったんじゃないか
30分近く鉱石の種マラソンやって
やっと拾ったと思ったら、エリア移動した瞬間にC2エラーでやがった
何回かC2出たけど今回が一番心折れたわw
人気70で延長戦入っちゃったけどそんな強いのがあったのか
何とか1週目の延長戦で真・竜の砂時計作れてハッピーエンド。引換券の交換出来る景品のレベルは最高に達していなかった。
装備を調える時間がなくて、終盤は守備というかHP中心に固めざるを得なかったのでアイテム頼りのプレイだったから、デーモンロードが倒せなかったのが残念。
パメラの量販店も、引き換えアイテムの最高レベルもできなかったし。種も全然分からないまま終わったw
2週目ははアタッカーの火力上げて殴り合いとか、普通の戦闘したい。
謎の種ってレシピ登録されないんだがどうやって使えばいいんだコレ
>>337 オーツェンをひたすら狩って優秀な謎の種が出たらそれを植える、それだけ
100万きちぃ…クアドラ刈りより良い方法ないの?
>>339 1周目にやり遂げるって気が無いなら延長戦でレベル5ガラクセンレアを採取にホムちゃん行かせばすぐ溜まるよ
延長前ならガラクセンでひたすらドンケル狩るか、これはまあ結局日数無駄に消費するだけで同程度のもんだろうけどね
延長後なら塔でひたすら敵から物貰えばいいし
古塔のレベル4で雑魚狩りが楽だった
電撃555号
F8H7-J6NK-T4QN
>>340 延長線で稼いだほうがいいんだなやっぱり…
延長線スルーして2周めでとりあえず全部のエンディングフラグ建てようとしたんだけど1周め延長戦しときゃよかったなぁ
とりあえず今回は金持ち以外を目指してやるわ
シニアドラグーン鉄巨人より柔らかくてあっさり勝ったw
メルルのカウントダウンフェスティバルの4コマ入賞賞品届いたんだけど、キャラみんな同じなのかな
今回うさぎのしっぽ重複する 気がする
体感なので誰か試してみてくだせえ
ドンケル集めはエスティの最後の華
>>331 俺もさっき、やっとの思いで作った直後に絶望したわ。
七色も弱いし、属性追加攻撃はあんま強くないんかね。
でも、吹雪の力とかは結構なダメージ当たるんだよなぁ
元のロロナでは属性攻撃最強だったのにな
属性攻撃系はどんどん弱くなってる
パッチ待とうと思ったけどもう待てん突貫する
数体同時に走り寄って来て一匹が女子力ダンベルパワーで撲殺されてる隙に懐に潜り込んでくるうさぷにうぜぇ…
メルルとロロナが未プレイなんだけどロロナからやっても大丈夫だよね?
むしろロロナが始まりなんだがw
デーモンロード固いのなんだアレw
エスティさんの攻撃は通ったんで倒せたが
アイツ復活すんのな・・・
あとはアストリッドEDだけど面倒臭いな(´・ω・`)
そういやタイムカプセル限定の主効果もあるんだな
幸せのクッキーに旧ロロナの時に主効果だった攻撃力上昇が付いてた
>>351 女子力ダンベルパワーで鍛えられた脅威の握力でッ!
うさぷにを、ぷにジュースに加工すればいいよ。
女子力で複数同時に範囲に収めればぷよ○よの連鎖みたいに潰せるぜ
>>354 ライフスティールでアタック下げられると並の攻撃力じゃ必殺とかでもダメージ1にされる。
ロロナをステ減少系からアシストガードで全力で守りつつロロナで倒すのが楽
【ぷにジュースの作り方】
(1)新鮮なぷにぷにを用意する(勿論生きたままの)
(2)しぼる(布で包み力任せに)
(3)できあがり!(合成甘味料・着色料一切なし)
これはひどい
デーモンなんちゃらさんはロロナが魂吸いつつアドバンスぶっぱで倒したな
師匠のアシストガードは偉大
>>358 うにジュースのひどさはガチ
ひぇぇぇぇええええ
とても人間がやることとは思えない
マキナ2層の超人が良い装備落としてくれるおかげで金稼ぎが捗る
>>349 今回、武器に入れる特性でオススメとかある?
コールサバントにに出て来るようなスーツに近代的な銃のキャラって、作ってて違和感感じなかったんだろうかw
コンテナがいっぱいあるんでまとめて売りにかけたいんだけど、基本方針としては品質及び低レベルの特性を売る、って感じでいいんかな?
合成特性とかは低い特性も要るけど、スレ読んでたら終盤は合成特性そのものが採取出来たりするみたいだし…。
魔の言霊、なんか行動時にダメージ受けないんだけど
ブレイブマスクで相殺されるとは思えないんだが
評判下げるのってどうやればいいんだ?
前までは受けた依頼を破棄すれば下がってたと思うんだが、何か下がらない。
>>367 限界まで引き受けておいて日数立って×やら赤くなってから開放
受けてすぐじゃほぼ無意味
VITAの方にパッチ来てるね
VITA限定ならC2対策かな?
フレクエと分けるパッチの方が欲しいんだが・・・
取り敢えずジオの必殺技つかってみるか
ver1.03
更新内容
・延長戦におけるレベル上限を引き上げました
・ジオの必殺技を修正しました
システム周りはスルーかよ
おい、たった今延長終わったとこだぞw
Lv50でもヌルゲーなのに引き上げてどうすんだよw
今後のDLCに期待するしかないか
セーブC2とか改善されんのかな
レベル上限消えたならもう相当なヌルゲになるぞwwwwwwwwww
これもう友情の力でオーツェンすらあの戦法でさらに安定して倒せるだろwww
とりあえず10日寝て依頼確認ってのを2ヶ月ほど繰り返したんだけど
フレンドクエストが毎回出てくる
上の内容以外も改善されてるところがあるっぽいね
そしてシニアドラグーンさんの肩身が更に狭くなるな
1.03 更新内容
延長戦におけるレベル上限を引き上げました。
ジオの必殺技を修正しました
1.02 更新内容
セーブ時の安定性を向上しました
コスチュームの入手条件を修正しました
クエストの発行条件を調整しました
結構治ってる
パッチ2個来てたのか、よく見てなかったな
1.02でシステム関連
1.03で要素追加って感じか
やる気出たわ
ようやくセーブ時におびえなくてもよくなったのか
能力引き継ぎは残ってるっぽい?
>>385 残ってませんね、
wikiからも消すか、パッチ前のみのセーブ状況のみって書いておいて
耐性もコストも1と0のまま、バグのようです
種の出現率も改善されてると嬉しいんだけどどうなんだろうな
むむ。コスト増えないのか。これは悩みどころだな。
ステ値はいらんけど、コストは上げておきたい。何週かしてからパッチ当てようかなぁ。
フレクエが出やすくなったとな
これでエスティさんに怒られ続ける作業しなくてよくなったのか?
コストレベル引き継ぎバグ?を利用したい方はパッチを当てる前に全クリしよう!
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 11:18:31.92 ID:k8CHoiQ1
パッチ来たのかやるじゃん
何周すれば特性いらずで強いものが作れるコストになるんだろうか
パッチ当てたら今までの引き継ぎが消えるわけではないんだね
おしゃれ釜とか旅人の靴とかの上位効果付けるための必要素材とかまとめてるサイトとかないのかな?
今エキストラ見てたら、バサァってなったんだけど・・・の、残ってないよね・・・バサァって・・・
おい、今普通にタイトル画面で放置しててもバサァってなったぞwwwwwww
>>395 おしゃれ釜はドンゲルハイトで行けたはず
靴は延長戦で作れるようになる布と聞いた
>>394 ありがとう(遠いな…)
よし!パッチ充てるか!
今回もケイナみたいに後半鬼のように伸びたりするキャラいるんだろうか
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 11:47:34.46 ID:k8CHoiQ1
放置してればバサァってなるね・・・・直ってないよねこれ・・
バサァはネタになるので放置しますた
バサァは曲の仕様
ロロナBGM2013ver
新のサントラもよく聴くとバサァって入ってるかもしれん
何かアンバサって飲み物思い出した
バサァみたいな特定の効果音が不定期に鳴るってのはどういう処理してんだろうか
>>398 品質105のドンゲルハイトじゃ無理だったが。
栄養剤強化して品質120匹当てる必要がありそう。
これを逆手に取ってやたらジオ様がマントをバサァして突っ込まれるドラマCDはよ
カマって賢者の石は適応無理だっけ?今アトリエいないから確認できないけど
>>408 そんな高いドンゲル使わなかったな俺
作った時点でトンゲルなんか1個しかなかったし
>>411 ドンゲル14個持ってるけど、全部ダメだわ。
特性次第なのかもしれん。同じ品質でも差が出るアイテムあるし。
ドンケルじゃ109でも無理だね、霊魂か賢者の石が必要だわ
ジオ様ST3がうちの妹が引きこもりなのよって言ったタイミングでバサァするのやめて下さい
あと湖で水着で遊んでた時もバサァしてましたが覗きですか…
ビンゴバグに該当してたデータで試してみたけど
普通にビンゴ出来たから修正されてるかな
あとは参考書バグが直ってればヤバイのは大体直った感じかな。
レベル開放とジオの必殺技解禁か
これきっとDLCでボス追加されるフラグだな
>>403 ありがとう
ゲージを見てもしやと思ってはいたけど
もっと楽なのは無いかなと逃避していた
そもそも釜の上に賢者の石浮いてるしな
>>388と同意見だけど、何周早回ししたらコストは上限になるの?
何周しようが、パッチあてて始めたらリセットじゃねえの
コスト上げた後パッチ当てたらその上げた分は消える?
75×5の375までにならないといけないから、100+50+30+20+15の215の使い捨てコストアイテムを作ったとして
残り160、16周もすりゃ全部可能、コスト詰め合わせのを使わない場合はもう少し余計に必要、もちろん素のコスト分があるから最低は10周程度で済むとは思われる
>>420 数値上は100週したら999になるんでない?www
実用レベルなら308あればいいから(言霊×4+高品質Lv3)
器極大効率+3+1の+200と合わせて10週もすれば好きな特性付けられるようになるはず
>>422 消えてると思う
>>424 やってみりゃ普通にわかるだろうけど、パッチ前にセーブしておいた何周目かの1年目初日データを残してからパッチ当てても、そのデータではロロナさんは最強状態のまま
(ここからは推測)それをクリアして周回した場合は元のロロナさんに戻る
つまり最強状態でスタートした直後のデータさえ残しておけばいいわけだな。
10週か…でも消えるって書き込みにあるし…
実際に検証した人います?
>>427 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 10:39:10.65 ID:4XCwZb9z0
能力アップ引き継ぎは残ってるな
仕様だったのか
504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 10:54:25.65 ID:4XCwZb9z0
引き継いでニューゲームだと消えてる
やっぱバグか
今更コスト消したのかよ。
まぁパッチあてるまえに何週かするけど。
開けないでおいた黒竜奥の参考書でねえええwwwww
直ってないのかよ・・・
リセットタイミングはクリアデータロード時って事か
ただlv99になったら今のところコストアップ使ってまでアイテム作りこむ必要性無いな
おしゃれ釜 節約の達人
ドンケルハイト110〜
世界霊魂と賢者の石は同等
ただし主効果全ての力を引き出すがついている場合は賢者の石が上になる
マリンナイザーの主効果
ハルモニウム120
トトリちゃんのイルカ像
旅人の靴
ヴェルペティス
でもこれさ 布系でもっと上位のやつあるんじゃあない?
ゲージの伸びがあまりにもだな
>>433 なるほど、トトリちゃんのあの像の意味って主効果用だったんだな
靴のほうはなんかイルカ像みたいなのがまだ残ってるのかも?いや、わからんけどさ
試しに3週したデータで引き継ぎしたけど
コスト補正なくなってるわ
パッチ当てる前に4週目開始したやつはコスト+30になってるな
ニューゲームしてないと宝箱の中身が治らない可能性もあるよな、それ試してダメなら今回では修正してないってことだ
3年目入ったけど戦闘きつい
ロロナの通常攻撃が一番ダメ出るってどういうこと
1週目でそれなら装備の作りこみが足りなすぎると言わざるをえない
鍛治屋やない、錬金術士になりたいんや!
の精神で武器作成を怠ってたら酷い目に遭った
一応RPGであることを忘れちゃいかんね
いくら武器効果に凝ったとしても鍛冶屋としての働きはあくまでもおやじさんがしてるわけですし
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 13:48:28.85 ID:k8CHoiQ1
連射機付けてクアぷにうめぇな
パッチ入ったしフリーズしないよね・・・
>>444 バトルカーソル記憶にしてステルクに二個目の技使わせれば
討伐数限界の89体を安定した早さで倒してくれる
クアぷに用の装備を作った方が良いんだろうか
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 14:10:16.34 ID:k8CHoiQ1
ステルク防御たまにクロスライド
ロロナ攻撃
レベル上げるキャラ一人
で○連打 あとはフリーズさえしなければ完璧
スケさん育ててなかったり同時に2キャラ上げたい人は一撃で分裂まで持って行けるよう特性乗せて使用回数増やした浄化の炉オススメ
破壊者の祝福だけでも2回で分裂するし全体だから討ちもらしが無いのが利点
欠点はモーションの長さと使用回数系無い場合の財布の負担
>>446 大事なのはぷに特攻つけること
あとはロロナ転がすことの二転
ロロナが起きてるだけで連打放置の時間効率はだいぶ悪くなる
装備はマスタースキルみたいな大幅な攻撃強化タイプのアクセサリーを外してればok
交換品の四属性武器を分解→調合で吹雪外すだけでも
クアドラぷにはリバースしだす
宝箱から参考書が出なくなったセーブデータは周回しないと出るようにならないよ
メルルのアトリエで既出だったかもしれないけども……
新・ロロナのアトリエでも、装備特性やキャラスキルのクリティカルやクイックがアイテムにのるっぽい?
夜の言霊だとかピンチで強化系統が発動している時は、アイテムのクリティカル率が体感的に跳ね上がってる。
あと、クイックは行動時に発動って表記だけど……アイテムもちゃんと対象に入ってるっぽいのね。
さらにはタイム型化した無限メテオールにまでクイックが発動するとかいう……
マキナはメルル並の難易度を期待したんだが弱かったな
古龍は女神召喚しないしトトリのボスは紙防御
DLCで強ボス追加するかハードモードくれ
メルルのほうが楽だったわ…
ジオアンク風繰り車で相手に行動させないで倒せたし
最初雑魚扱いだったライなんとか君が実はブッ壊れ性能で手のひらクルーしたメルル
でも兄貴がぶっ壊れだったのとマキナボスのカウンターのせいで結局ベンチなライトニング君
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 16:08:40.70 ID:vACcwQap
アップデートきてるじゃん。セーブ修正って書いてるけどこrでc2なくなったのかな
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 16:13:07.07 ID:+Ga35YCD
これ黒とか夜の言霊重複すんの
メルルようやく全トロフィーゲットできたー
でもなんで最後の最後にナレーションに八方美人が悪いって説教されなきゃいけないんだ
これで新ロロナに取り掛かれるけど新しいパッチが来てるみたいだな、ちょうど良かったか
パッチ適応前の状態で遊んでたら盗賊イベント発生前にオルトガラクセンでジオさんの修行イベント発生した…
まだロロナちゃんジオさんが王様だって知らない筈なのに普通に国王って名乗ってる…
念の為セーブデータ別に残したがこれ旧ロロナからの仕様なのかな?
攻略サイト見ても日付とパーティメンバーしか発生条件書かれてないし
前のロロナだと鉄巨人をテラフラム一発で倒したとかって動画ありますけど、今作でもそんな強いの作れます?
462 :
446:2013/12/04(水) 16:48:06.11 ID:a+ta0eaC
情報thx
クアぷにを倒すのには5〜6回叩かないといけないから3回くらいで倒せるように攻撃を強化すればいいのかなと思ってはいるんだけど、3年目2月時点でどんな特性が有効化わからないので教えて欲しいす
>>457 たぶん重複してると思う。
アクセをつけたりはずしたりしてなんぼかウニ投げて統計とったらクリティカル率が変動してたし。
夜の言霊は「20×品質補正」だけクリティカル上がってると予想。
WTの方はカード1枚分がどのくらいのWTなのか測れないからしらない。
クアドラは伝説の杖とペンダントとぷに特効で分裂確定
4×24セットやったら普通に討伐
>>461 旧ロロナは場の属性システムを利用しての事だから近作テラフラムはそんな強くない
アイテムで〜って事でもそこまで強いのは厳しいんじゃないかな
コスチュームの入手条件の修正ってなんなんだろ
システムデータセーブ利用して引換券消費なしで入手できたのが修正された…とか?
イベント全スキップすれば一周どのくらいかな
ちなみに二周目
既出かな?
イベント映画館で、「竜の砂時計を作ろう」を見たら、アトリエ取り壊しバッドエンドのイベント、
続きで流れた。
これってバグでしょうか?
レア採集ってセーブロード繰り返せば毎日出せるよな?
>>470 そうですか、ありがとうございます。
実際にこのまま作らずにいたら、こういうバッドエンドになるのかと思って。
違うなら良かった。延長戦、がんばります。
>>462 低コスト帯で作れる特性でやってみた
使った特性 氷ダメージ追加 冷気の力 ぷに特攻
攻撃力200 通常2発でリバース域 三発で倒す
攻撃力250 通常は200と変わらず、クロスライドでリバース域に届かないが二発目倒してしまう
メルルでエント一層のレア箱の取り方がわからん…登れないのか?
>>475 飾りなんですかね…モディスの一区のレア箱も取れないんですが
>>471 ?もレア採取も粘れば毎日出せるけどそこまでしなくてもまず素材には困らないと思う
>>476 両方ボス倒した先に進んだエリアで取れるよ。
落ちないようにね。
タイムカプセルってちゃんとゲームがあってセーブデータがないと意味無い?メルルトトリのPS3版のセーブデータなら残ってるけど売っちゃったんだよなぁ
>>473 ありがとう。
早速やってみたが、攻撃力が200にも届かない…
装飾品であげないとダメかな。
報告ないところからすると、パッチ以降エラーでなくなった?
そろそろ復帰するか
>>480 PS3版新ロロナなら、データ引き継ぎできるよ
但し、トトリとメルルのセーブデータだけじゃなくインストールデータも必要らしいけど
それと、引き継がなくてもスペシャルミートの効果発現させるのに必須w
現在、2周目で言霊系取れてないんですが、武器の特性、時空の精の力、パワーヒッター生命力を奪う、毒炎の力、吹雪の力、つけてるんですが、みなさんどんな感じで?
時空の精も七色も今回弱くてビックリ。
生命力と時空なくしてスキル系にしたほうがいいよ
武器の特性候補はこんな感じだと思う
ベテランスキル、マスタースキル、フェイタルペイン、ソウルイート
ヒーローマインド、パワーヒッター、エコスキル、各種ブースト
まだ武器作る前だからヒーローマインド、ソウルイートの使用感はわからないけど
これ満腹パッチで延長戦のみ周回できるようにしてほしいな
なんつーか、最初の3年間メチャンコダルい
>>483 据え置き起動するの辛くてvita版買ったわ
サンクス
映画館のイベントで、王国依頼1の上から2番目と下から2番目が埋まらないんだけど
これって何のイベント?
本当どうでもいい事だが
トトリが冒険者になる理由は母を探すためだよな
ロロナの時代にオーツェン倒したら何事もなくギゼラは海を渡れるし塔の悪魔を倒せなくても船は壊れてないからギゼラはアランヤに帰ってこれる
つまりトトリは冒険者にならないしアールズにも行く理由がなくなるからメルルは錬金術を学ばなくなる
俺が何が言いたいかと言うとオーツェン倒せないんだけどどうしたらいいんでしょうか
>>491 船を壊したのはフラウシュトラウトだから関係ない
>>491 トトリは冒険者にならなくともロロナせんせーと出会うから錬金術士にはなりそう
まあ母を探すという目的がないからバッドエンドみたいにいつまでも才能開花しないかもしれんが
え?鉱石の種ってそんな貴重なの?
始めたばっかりで意識してなかったんで、
普通に出てきてありがたみが全くわからない・・・・
初心者な質問で申し訳ないが
武器防具作る時ってインゴット系の油、布系の液体って
中和剤からなににぶっこむのがおすすめですか?
↑あ、新ロロナで、です
王国依頼のヴァルチャーのとこ、
香り立つ野生一個あれば何度でも使ってくれるんだな…
3週目にして初めて気付いた…
>>491 開幕魂吸い取るメテオール、メルルの風繰車とアイテムの風繰り車連発してオーツェンにターン回さなければデーモンロードより楽に倒せるよ。錬金三人娘でボコるのだ。
ヤル気マンマン霊花付いたエリキシル何個かしのばせとけば大丈夫
デーモンロードさんにカウンタースペルでずっと俺のターンされて勝てない
アイテムクローン付けたら負けだったか
>>495 油なら中和剤→ピュアオイル(これで十分)
面倒な方は一度は作る金をコスト系で作って量産店へ
液体なら中和剤→ゼッテル→魔法の絵の具
直で栄養剤etc
面倒な方は賢者の石を量産店へ
湖畔の強敵が落とした武器装備させたら攻撃力が80くらい上がってワロタw
やっぱ延長戦のLV上限上がったか
経験値は加算されてるからそんな気はしてた
だがやる事がない
MAPはまだか
えげつないボスはまだか
>>498 サンクス
あと1ヶ月しかないから次週アイテム作り込んでやってみる
新ロロナの時系列的にギゼラさんまだアーランドにいるんだべ?
ボスとして登場おねしゃすw
>>491 船の壊れたとこはかーちゃんが自分で作業したところみたいなこと言ってたような
オーツェンは大いなる波がアシスト不可だから連金3人でメダルつけて一人残ればラッキーのガッツゲーするか師匠とメルルでずっと俺のターン
やる気マンマンの薬を忘れずに
パッチでC2無くなった?
引き継ぎ周回する目的って
強い装備を作ることと考えていいの?
>>491 錬金術ゲーなので装備を鍛えて戦闘に臨むよりも
錬金術で作った攻撃アイテムで戦うほうが勝てるよ。
師匠雇用+150引換券が無理ならスレ検索
メルルみたいにくだらない行き遅れネタやら過去キャラ下げたネタいれるより何もない方がまだましだな
アクセは何が良いんだろう
友情のペンダントの増えっぷりは仕様なのかバグなのか
特性を自由につけれないから仕様でしょ
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 22:36:27.16 ID:2xIA2s3v
無限メテオールに特性何がお薦めですか?自分なりに作ったやつだと1000くらいがダメージ限界なんですが
タイムカプセルが産廃か否かってことで、攻撃防御速度を一斉強化できるトトリアの特性を練るの頑張ってみてるんだけど
何がいいんだろうか、もうドンケル先頭トトリアで霊化付きとかがお手軽でいいのかね、ST3に貰えるドンケルなら霊化・おばけサイズ・複数に良く効く・単体に良く効く・アイテムクローンのトトリア完成だし
普通にこれ強いよね
あちゃあ、アイテムクローン付かねえのか?トトリアさん霊化・おばけ・単体によく効くだから便利っちゃ便利だけど
メルルやってるんだけど豊作の手袋で採取マスターだせないorz
魔法の絵の具でランク強化、高品質で揃えてるのに足らない
絵の具の品質110位で行けないか?
>>512 ゴッドなんちゃら、ランスペ、単体に効果増大、必中クリ、破壊神辺り
品質120欲しければ高品質
>>512 アイテムには全てとりあえずマッハの投げ込み入れるなぁ
あとはゴッドブレイカー、ランスペで威力上げるか
魂吸い取る、溶解、辺りのダウン系を入れるか
今回品質も関係あるんだっけか?
今回3倍アクセ無くなってる?
メルクリに魔付けても攻撃60(2倍)しか上がらんのな
折角特性詰め込んだおしゃれ釜まで用意したのにちょっと残念
>>513 最高の物を作るならアンクを作りこみになるかな?
金と賢者の石を素材にできるからバグ無しでもコスト290程度は確保できるはず
マルチボーナス 範囲ブースト は安定として
ランスペ ゴッドブレシング 複数増大 マッハ おばけ 霊花 あたりから好みでいいんじゃないかね
品質ボーナス次第では高品質Lv3、トトリ前提ならファイナルエースも候補に入るだろうけど
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 23:34:39.75 ID:+Ga35YCD
アップデートする前にコスト溜めて好きに特性付けまくってからにしようと思っている人向け最速チャート
(前提としてある程度の装備、金必須)
1年目1月
1、食堂、武器屋、雑貨店で素材をあるだけ買う(雑貨店で参考書を買っておく)
2、中和剤を50個程作っておく
3、武器屋で売っているフェスト20個で研磨剤を作る(これで星3つ分は稼げる)
※星3つ分は最終的な評価ではなく、目安の方
4、買った素材で作れるアイテムを調合して練金Lvを5まで上げる(最低調合を5回しておく)
5、スタンプ3つ分たまっているはずなので、参考書を取っておく
6、寝る、4月へ
1年目4月
1、フラムを10個作る(素材は買える)
2、調合を5回する(インゴットなど、経験値が多いもの推奨)
3、スタンプ3つ分たまっているはずなので、コスト枠+5を選択
4、寝る、7月へ
1年目7月
1、売っている素材で獣の彫り物が作れる筈なので適当に7〜8個作る
2、納品して寝る、10月へ
1年目10月
1.サンライズ食堂へ行き、スープなど買い占める
2、納品して寝る、2年目へ(C2エラーが起きやすいため、ここで必ずセーブをしておく)
2年目1月
1、雑貨店へ行き、栄養剤の参考書を買う
2、栄養剤を10個ほど作成
3、師匠よりカタコンベのイベント
4、カタコンベへ行き、パメライベントを起こす(ここで獣の骨を1〜2個拾っておく)
5、アトリエへ戻り、栄養剤を納品
6、寝る(ここで寝るときは調整してパメライベントを店開店まで進めておく、10日おきほどに寝ればいい)
2年目4月
1、雑貨店へ行き、参考書「ふしぎな魔具」を購入
2、香り立つ野生を1つ作成
3、近くの森へ行き、香り立つ野生を使用(これで星3つ分)
4、アトリエへ帰宅、寝る、7月へ
2年目7月
1、パメラ屋でレヘルン、コメートを買い占める
2、レヘルンを納品、寝る、10月へ
2年目10月
1、これまでにどこかでホムイベントが起きているはずなのでたるor大砲を作成させる
(でていないなら1日ずつ寝るなりして出す)
2、30日ほど寝る、星3つ分は作成されているので納品寝る(セーブしておく)
3年目1月
1、コメートを3つ買ってあるので納品、寝る、4月へ
3年目4月
1、夜の領域へ行き、最初の黒鳥の巣を右へ曲がり、影の草原へ
2、影見草の採取ポイントが3つあるので全部採取
3、アトリエへ帰宅(帰る前に採取を10回か戦闘を5回を達成しておく)
4、適当に5回調合
5、スタンプが3つ分ためっているはずなので、コスト+5を選択
6、寝る、7月へ
3年目7月
1、基本的にコンテナの中にあるもので星3つ分は可能なはず
(ないなら中和剤、ゼッテルなど調合)
2、納品、寝る10月へ
3年目10月
1、湧き水の杯を作成(適当な特性を2,3個付ける。なくてもいいかも)
2、納品
だいたいこの流れなら1週40分くらい、よかったら参考に
効果は高い方で上書きされるんだったか
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 23:35:35.26 ID:0kscNi47
食材の種は誰の店で量販店登録可能ですか?
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 23:37:50.23 ID:+Ga35YCD
>>521スマン補足
1週にかかる金は多くて3万程度
装備はST産の杖を持たせとけばOK
>>521 40分わろた凄いな
もうパッチ当ててしまったよw
>>521 一周40分てww
凄いな今度ちょっとやってみよう
>>520 アンクって神秘のアンクだよね?あれ魔法の道具のカテゴリってしか書いてないけど、トトリアに反応するの?
アプデ来たのか?
ムキムキロロナさんが修正されますた
>>528 神秘のアンクとゲペートアンクを見間違えたmjgmn
>>521 すごいな…
延長だけ行きたい時も使えるんじゃないか?
アプデでステータスは修正されたんか
でもコスト上昇は残ってる感じ?
何周かしてからアプデするか...
>>533 両方修正されてる、パッチ当てずにコストチートいただこう作戦だよ
エスティさん連れて湖行くイベントって延長戦入る前に湖イベント発生させておかないと見られないのかな?
>>535 多分そうじゃね?再び湖ってわけだし、会話的にも
そうなのか
では、アプデすると稼いだ分も修正されるのかな
それとも、それまでに上げたステータスとコスト上昇はそのまま?
>>537 その周回中はステもコストもそのまま、但しそのデータを引き継いでもステやコストは0に戻る
ニューゲームしないと宝箱の中身が参考書じゃなく地球儀先生のままなのと同じようにな
パッチを充てた周はボーナスが消えないらしいな
>>537 パッチ後引継ぎニューゲームをした時に消えるらしい
パッチ前に上昇しまくった序盤のデータを取っておくといいんじゃね
あぁそういうことなのかサンクス
要するに、ステコスト上げたデータでニューゲームした直後のを取っておくのが一番
てことだよねどしよかなぁ
>>365 ああ、人によって違うのね
ジーノだったよ、くそう
延長戦の12月30日に届く予定だったタイムカプセルが
次の周回の初日にピロリン〜届きましたって出たわw
ちなみにアプデしてない
よっしゃモデル観賞埋まった
音楽堂の下から4番目の項目が埋まらないんだけど、誰か埋まってる人います?
シュッーシューワルツ 新ver.と潮風 for rorona の間なんだけど、多分、なんかの新ver.だとは思う、下7曲は延長戦BGMとしてまとめられてるぽいから延長戦で多分流れるんだよね?
せいえ
ファミ通も電撃もC2エラーになって衣裳ダウンロードできない
同じ症状の人いる?
>>544 それメッセージが遅れてるだけでバグとかそういうものじゃないと思うよ
図鑑に何とかのチュートリアルが追加されました〜とかが別に追加されてないのに流れたことあったし
おっアップデート来たか!
エラー多発報告で見送ったんだけど、どう?
快適に遊べる?
バサァ!
バサァ
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 01:50:11.69 ID:FRH3ak78
アクセサリー作成につける特性で
1:ベテランスキル
2:全農の力
3:黒の言霊
4:夜の言霊
5:炎の言霊
をつけようと思っているんですがこれの特性をのけてこの特性を入れたほうがいい
っていうのありますか?
作成アクセサリーは英雄のメダルと目覚めの懐中時計です。
またアクセサリーを神速自在帯に変えようかと考えているのですが
時計とメダルどちらを外すほうがいいと思いますか?
>>549 C2エラーはほとんど改善された。
バランスブレイカーになってたロロナの周回でステータス無限アップも直った
時々謎のバサァ!ってSEがイベント中戦闘中調合中如何を問わずに鳴るバグは直っバサァ!ない
バサァ バサァ バサァ
VITA版ロロナだとセイラーフリル使えないのか
さすがにクロスセーブすると使えるよな…?
クロスセーブでVita版でも使えるよ
メルル用だけかもしれないが延長戦のバカンスイベントでも
「セイラーフリル」手に入った
>>552 夜か炎外して品質アップ系入れた方がいいんじゃね?
品質120だと主効果と言霊の効果が1.5倍だぜ?
ぐぬぬ…やはりまだ師匠の師匠の話イベントはC2来るな
アプデしてもその辺気をつけた方がいいかも
>>552 別ゲーで農奴やってるんで全農の力欲しいです
>>552 錬金術士で自動アイテム使えるなら英雄のメダルと神速自在帯もいいかも。
色々と開き直ってゾンビ特攻するなら目覚めの懐中時計と神速自在帯とかもいいね。
近作のアクセは品質補正は101〜で大体2倍の補正がかかるっぽいところ。
だから、言霊系と固定上昇系と入れるとなんか損した気分にもなったりする。
全能もベテランスキルも強いんだけど、固定上昇系統の特性だったりする。
黒、夜、炎の言霊を見る限り火力を上げたいんだろうなと予測してみる。
ということで、全能の力とベテランスキルを品質上昇系統と魔の言霊にしたらどうかな?
この場合だと、目覚めの懐中時計と神速自在帯になるけれどもの。
あと、アクセが2つあるうちの片方に黒か夜の言霊を聖なる言霊に置き換えると
ゾンビでMP永久機関ができますwww武器にソウルイートついてても永久機関だけども。
Lv99になってもMP790は無理だよなあ(´・ω・`)
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 07:00:31.40 ID:FRH3ak78
トロフィーで果てなき婚活の旅の下のトロフィーってなんですか?
>>552 あと参考程度に……
神速自在帯の高速行動は15×品質補正程度のクイック率
夜の言霊は5×品質補正程度のクイック率
ソニックムーブは5×品質補正程度のクイック率
特性ついた装備の品質が全部101を超えてると57%程度でクイック。
ただ、品質が80〜100程度だと43%程度でクイック。
今、防具作ってるんだけどさ
ハードコート、ソニックムーブ、エレメントガード、スペシャルガードまではいいとして
最後の一つはライフガードとディフェンダーだったらどっちの方が生存率高くなるんだろ
>>566 錬金術士ならライフガード、それ以外ならどっちでもあまり変わらないかと。
>>567 やっぱりそんな差があるわけじゃないか
それならHP高い方が強そうに見えるしライフガードつけてみるわ、thx
エンディングの分岐ができるようになったとか書いてあるけど
人気度?だっけによってトゥルーとかノーマルとかなかったっけ、それも選択できるの?
と、今から始める前に変更点だけみて気になった所でした。
前はエンディング大変だったからなぁ、、、
あのバサァッはあまりにさりげなく鳴るからもう気にならなくなった
風の言霊が強いな メルクリや竜の力でクリティカル率上げてやると5000オーバーがポンポン出る
同じく追加された土の言霊も使いたいんだけど3倍アクセ無くなったせいで
最大200ダメージしか受けないから無理矢理ピンチにもっていく戦術がうまくいかんな…
>>571 フェイタルのクリダメUPは、10×品質補正なのに
風の言霊は、15×品質補正とか吹っ飛んでるからね……
火力特化だけで炎、魔、風、夜で言霊が4つ埋まってしまうのだろうか?
スペシャルミートの調味料どうやったら
最低効果出せるんだよ
粗悪な塩でも無理じゃねーか
>>572 風がスキル限定な分なんだろうな
これつけて0デリ撃ってるけど未だに外した事無いな
しっかり命中もあがってくれてるな
>>574 たぶんクリダメUPはどっちも通常攻撃かスキル限定じゃないかな。
近くの森のぷに相手に乱数の幅がないロロナの通常攻撃で検証したところね。
まあ、命中上がってるのは分かるけどどうやって命中は検証すればいいんだろ。
言霊の効果を全部検証しようかなとおもってもWTと命中は方法が思い付かぬ。
>>573 カゴに入れて品質0まで落としたミルクの樹液を
タイムカプセルで送って確率で塩に変えて貰うらしい
というか旧でもあった設定ミスなのに直さなかったのね
>>575 フェイタル通常だけだったのか…
そうなるとちょっと考えてしまうな
>>577 あ、書き方が悪くて誤解を与えてしまった。
スキルも含むけど通常攻撃も含むよみたいなことを伝えたかったのさ。
そして、検証の際はスキル倍率に乱数の幅があると嫌だから、
ただ単に乱数の幅がないロロナの通常攻撃だっただけみたいな。
スキルのって書いてるのになんで通常のみって思うのかがわからない
むしろ通常攻撃のクリティカル上がらねえだろって思うわ
>>576 たかがしょっぱいつけるためにそこまで手間かけないとダメなのか・・・
完全にネタだなw
あとついでなので、検証結果も乗せとく。
攻撃282でぷに相手にロロナの通常攻撃。
クリなしで497ダメージ(倍率は1)
品質補正1.5のフェイタルだけでクリティカルだと820(倍率は1.65)
品質補正1.5フェイタルと品質補正2の風の言霊アクセを2つで1118ダメージ(倍率は2.25)
フェイタルとか風の言霊をつけてないときのクリダメ倍率は1.5なので、
フェイタルは0.1×品質補正のクリダメUPと予想。
風の言霊は0.15×品質補正のクリダメUPと予想。
1118ダメージとか叩き出してたのは風の言霊の2倍アクセが2個もあったからということに。
どうせならじいさんのマント音じゃなくて
クーちゃんの声でも流れれば良かったのに
このスレはジオに監視されバサァ
アップデートファイルって消すこと出来ないんかね。
周回直前だけアップデートファイル消せばコスト値引き継げそうだし。
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 11:40:16.96 ID:G5JUArhj
無限メテオールにギャンブルつけたらどうなるんだろう?
>>585 1回扱いで、さらに消えるようになります
やっとトトリア風ブランチの特性の付け方把握できたわ、なるほどヒントはタイムカプセルに隠されていたのか
新天地レーションが食材カテゴリ持ちの回復アイテムだから、好きに特性をつけてトトリアに放り込むことができる
但し、やる気マンマンとかが付けられないから、デーモンロードではカウンターされるから使えないってのが欠点
>>585 アイテムが消えるだけで、特性の補正はなし。
(さっき溶けないレヘルンに不変の効果で試してきた)
交友値60のリオネライベント発生しねえええええ
二時間くらい旅人の街道の給水所を行き来してんだけど俺は何を間違えてんだ
>>589 飛行少女のイベントならば
リオネラ以外に雇用してるやつ変えてみたらどう?
>>589 アストリッドいると発生しないんじゃないっけ、もしくは追加キャラつながりでエスティさんも無理とか
あと延長戦だったりしないよな、もちろん延長戦では無理なケースだろうけど
最初エスティさん連れててこれが原因かとリオネラだけで往復してたけど発生しない
セーブ残して月ずらしたりしてもだめだった
そして助言通りクーちゃん連れてったらあっさり発生しました……ありがとう
追加キャラ連れてるorリオネラのみだとだめだったっぽい、意地になると周り見えなくなってよくないね
エリキシルのMP回復効果つけたいけど難しい。
みんなはMP回復手段どうしてる?
聡明な癒しつければ事足りる
香茶が天地さんになるからそっからもってくる
エスティさんに貰える食材の種の上位主効果で聡明付くからそれをつけるか
もしくはレーションにエスティさんから貰える紅茶を一番上にセットして聡明を付けるか
どっちかがおすすめ
1周目からずっとメンタルウォーターを量販に登録して金の力で回復してるが・・・
戦闘中に切れることはそう無いし
聡明かぁ、さんくす。
>>593 旧ロロナでメンバー3人必須イベントだからね
追加メンバーの師匠とエスティ以外を入れないとダメポ
ようやくマキナ進めるようになったけど言霊系が全然出ない...
>>521 ありがとう!
言霊いれまくったウサギのしっぽ作りたいから、これやって作ってからパッチ当てる
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 14:36:07.34 ID:3DlErJl8
ロロナの武器の戦闘不能回避を生かしたい
メダル 黒、魔、昼、白
神速 黒、魔、昼、聖なる
って感じにしようと考えてるんだが…戦闘不能回避って結構発動するんかな?
言霊欲しいなら栄養剤持ってカイザーさんのとこ行った方がいいぞ
倒せるなら倒しても良い
マキナでマスクズ倒せなくて無限メテオール作り込もうと思うんだけど、特性何つければいいかな?
>>602 結構発動するけど、死ぬ時は死ぬ。
主に敵の多段発動する攻撃で死ぬ。
まあ、昼の言霊とナントカの秘薬をフルにつんだレベルならほぼ100%かと
ガッツの発動率について、具体的にちょっと検証してみるべきかな。
>>604 クズさんはトム発動手前まで削って、
必殺技*3で退場頂くのが、
敷居低いと思うで?
>>604 ランク強化系が最優先。破壊神、品質、ランク強化系だけでもデーモンロードまで通用する
あとはそこそこの防具ならやる気まんまんのエリキシルがあれば超火力じゃないナマハゲさんは余裕
マスクズそんな強いっけ、雑魚かった印象しかねえ
エリキシルや魂吸い取ったり、アストリッドでレベル下げたりすりゃまず負けなくないか?
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 15:40:20.67 ID:3DlErJl8
>>605 多段発動とかそういえばあったな…忘れてたわ。さんくす。
それに今回アクセのコストがキツイんだよなぁ…メルクリとか言霊4つ無理だし
ランク強化って強いのか
シングル、単体効果大、ゴドブレ、必クリ、純粋なる力をボス用に使ってたわ
ランク強化系ってSだと基準値×6?
>>609 不屈の精神は、15×品質補正のガッツ率
戦闘不能回避・極は、25×品質補正のガッツ率
言霊抜きで品質補正が最大の場合でも70%程度はガッツが発動するかも。
アストリッド・ガッツは何%?
ランクはe,d,c,b,a,sと6段階だから、最大で6がかかる。
ランクスペシャルは、最大で120%
ランクボーナスは、最大で90%
単体に効果増大は、90%
シングルボーナスは150%
ゴッドブレイカーは125%
純粋なる力は、品質とか特性の補正がのる物理ダメージ(基準のダメージ値は調べてない)
なお、必中クリティカルじゃなくてもクリティカルの底上げは装備の特性で可能だったりする。
>>613 アストリッドは回避しまくりで面倒だから調べてなかった。
ロロナでもメダルつけてるとなかなかに回避したりする始末だしの。
まあ、ちょいと調べてくる。
ランク系は旧作だとeで×0、sで×5となってるけどちゃんと検証した?
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 16:12:49.67 ID:Vc9uySy2
カイザーっていましたっけ?どこにいますか?
>>616 メルルだと作ったアイテムには
そのランクでの上昇値が表示されていたから
基本メルルなのにSで+20%とかその分しか威力あがってないんじゃね?
ってなってて調べな♂こともなくアイテム不要になったな
レベル4で稼ぐにしても範囲ヒンメル投げるだけだし
トトリとかも特定の特性が息してなかったんだっけ?
>>616 ああ、旧式はeが0という罠があったのか。
うっかりしてたから、アストリッドの検証終わったら調べてくる。
>>613 40回程度、古塔のグレートフィッシュ先生と稽古してきた。
アストリッドのHP1で防具とアクセがない裸の状態で調べた。
40回中35回はガッツで耐えて、さらに大地震はほぼ全部回避した。
全体攻撃なり命中補正の低い攻撃は回避するのかもしれない。
回避率はだいたい87.5%
さらに英雄のメダルとか色々とつけるとどうなるか調べてみる。
加算だと100%超えるしな……アストリッドのスキルだけ乗算?
というか、HP1で攻撃が全部クリティカルになるとかどんだけチートなんだwww
アストリッドの鬼畜ガッツはメダルをのせても変わっていないように見えた。
40回中34回のガッツで、上の結果と1回程度違うけど誤差としておく。
推測として、85%の上書きも補正もかからないガッツ率を持っているのかな。
ただ、回避のほうは逆境に強いがのるようで、大地震を完全回避した。
>>606 >>607 ありがとう。色々試してみるよ。とりあえず手持ちの素材でランスペ・単体に効果増大・破壊神・プロの完成度・魂を吸い取るの無限メテオール作ってみた。
>>616 近くの森のウォルフをフラムで焼き払ってきた。
フラムは品質120の炎ダメージ・中の特性を変化させた。
ランクボーナス、不変の効果のもの。単体に効果増大、不変の効果のもの。
不変の効果のみのもの。三種類のフラムで比較してきた。
不変の効果のみでは194ダメージ
ランクボーナスと不変の効果のやつでは333ダメージ
単体に効果増大と不変の効果のやつでは363ダメージ
ランクボーナスは75%の補正だった、すまぬ。
>>622 検証乙
75%でもコスト軽いし場面次第では使えそうかな
範囲収束ちゃんの使いづらさに比べれば・・・
>>623 ランクボーナスはランクスペシャルを作る過程でできるから、
改めて特性を調達する手間が省けるという利点も個人的には感じたり。
中和剤にランクLv1とランクLv3つけて、
もうひとつの中和剤にランクLv2つければお手軽に調整できるしの。
(特性のつけ方は別に人の好みでもあるけども)
そして、範囲を収束してまで使うようなテラフラムなんてものも産廃になったという……
1周目は色々と必死にプレイしてたからまったりできる2周目が楽しい!
パッチのお陰で好感度上げも楽になったし、今回は師匠EDと延長戦完クリ目指すわ
>>624 テラフラムさんは範囲収束させずに範囲バカするもんじゃね?
防具につけられる特性が他に比べたら微妙なことと
錬金勢が攻撃スキルに特化した特性じゃなくてもアイテムで火力出せるからしやすいだけだが
>>622 わざわざ検証してくれたのね、×5か本当にありがとう
>>624 収束させずにマルチボーナス付けようぜ!
ただまあ火属性(というか無属性以外)って時点でボスに通らないって懸念がな…
>>627 仲間ごと燃やして範囲ボーナスを稼ぐんですね、わかります。
精霊の息吹とかで頑張っても2000前後のダメージしかいかなさそう。
>>626 範囲収束したテラフラムはボス用のテラフラムのつもりだった。
旧ロロナのアトリエでは、これさえあればどのボスも蒸発する威力だったからの。
もうちょっと属性通っても良いのにな
ロロナの上位アドバンスとか微妙だし
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 19:14:57.62 ID:51Tm3GxO
新ロロナ全クリしたけど、つまらんかった
追加シナリオは100%素人でも書けるような内容スッカスカな駄文ばかり
ロロナとトトリのライターだった鈴木俊行とかいう奴が凄すぎるとも言えるが…
なんにせよ、新ロロナはドラゴンボールGTみたいなもので、あくまで素人によるお遊びレベルの二次創作でしかない
等身が上がったのはいいが、動きは旧作の完全コピーだから気持ち悪い
あれは等身の低いキャラだから許される動きだと思う
敵が弱くてバトルが退屈でしょうがなかった
凝った武器調合しなくても○ボタン連打してれば勝てちゃうんだもん
色違いの敵の使いまわしも多くてウンザリ
追加の音楽も心に残るようなのは皆無
旧ロロナのクーデリアのテーマや不思議なレシピが生まれたのは奇跡だったのか
致命的なのは終盤になるほどフリーズが頻発すること
旧ロロナよりひどかった
よくこんな欠陥品を市場に出せたもんだ
信者こええ
名無しじゃまでは読んだ
ロロナが可愛すぎて死にたい
まで読んだ
そのくせ毎回買ってるみたいだから630のID付きでバックにトロフィー画面とパケ画像うp待ち
全クリっていうんだから、もちろんエキストラは可能な限り全埋めしたってことですよね?
それでこそ全クリですよね?
デモンさんやオーツェンさんも○連打で倒せるなら装備参考にしたいよな。
そもそもフリーズ報告とか聞いた事無いんだけど
まったくだ、○連打のみで他の補助なしで勝てる超すごい装備なんだろうなー
紫電清霧の曲いいなぁ ロロナのバトルで一番好き
追加シナリオは後半のスカスカ具合が気になったな
もっとキャラ入り乱れるとばかり思ってたのに錬成術士だけの範囲内で完結してしまった
デモンやオーツェンならやる気マンマンのドラッヘンあれば、
○連打もいけるかもしれないけど……
これは壮大な釣り針なのかッ!!
まあ……アトリエなのにアイテムゲーじゃなくて、
気のせいか高性能な引換券による装備ゲーなのは不満かもの。
昔の特性を超絶に練りこんだ狂った火力のうにとか地球儀が懐かしいの。
>>630 アトリエ乱発しすぎとかは抜きにして確かに今回は明らかに出来が悪かったなって思う
まぁ敵の強さに関しては雑魚は弱くボスは強くの悪くないバランスだったし追加シナリオも飽くまでファンサービス向けだからあんなもんかなって思ったけど
演出やバグ・フリーズなどの快適性の悪さは評価下げてると思う
個人的に演出はメルルやエスロジみたいにキャラが動きまくってるのを見た後だと使い回しとか手抜きが鼻につく感じ
ステ引継ぎバージョンで30周したけど、オーツェンやデーモンロードも○押しっぱでいけそうだよ
まあ、修正されたものを前提にするはずは無いとは思うが
爆釣れで良かったね
>>630 ドラゴンボールGTはどちらかと言うとメルルのアトリエが該当する気がするw
新ロロナはドラゴンボール改か
ロロナ「カラダもってくれよ! 30週ステ引継ぎだっ!!!!」
G(ごめんなさい)T(トトリ先生)
追加シナリオは吉池なんだけどねぇ
時代の変化かな
ここは釣りの名所
ドラゴンボールといえばタンポがヤムチャに見えてくる不思議なんだよな
トトリから入ったにわかとしてはシステムで敬遠してたロロナをプレイできてよかったけどな
それよりメルルの評価があちこちで悪く言われてるから既に購入済みの俺は恐怖で震えてる
成長した彼女らはそんなによろしくなかったですか
GE2でも叩かれてるシナリオ工房月光
>>653 メルルは信者(主にロロナ)が過剰に叩いてるだけだよ。
過去作キャラが好きで好きで仕方がない人はしんどいかもしれんが、普通に好き程度なら大したことない。
アーランド無双はよ
>>653 メルルはキャラ崩壊とかシナリオとかが微妙かな。
キャラの初期設定だけを見た同人作家が作った話って感じ。
ゲームシステムはとても良かったよ。
>>648 30週回したロロナ君は1個15コールのうにと20コールのニューズを握り潰してこう言いました。
「次はお前がこうなる番だ」
実際カンストまで鍛えられたロロナとかあんま想像したくないな…w
>>659 アストリッド「ああ、実にその通りだ。
錬金術士はかよわくて可憐でなくてはならない。
なので、今回の修正パッチを作っておいた。感謝するがいい」
ガストちゃん。ぬるま湯の原因を駆逐しよう
ガッツが諸悪の根源
発動率なんて最大で10%もあればいい。むしろ削除でいい
オート発動も然り。師匠も駆逐しよう
タイムカプセルに師匠を放り込んだらどうなるのっと
今回のバラブレの原因はそれか
元々防御は飾り付けみたいなもんだし
>>662 師匠が増殖するか、もしくは対消滅します。
栄養剤の材料レベルアップの最高位って何で出来るんだ?
あわ立つ水の品質105でも無理だったんだが・・・
闇の雫のことも思い出してあげてください
>>666 おおう・・・ そんなのもあったんだっけ・・・
液体のレベル10は湖底の溜まりがあるせいで記憶に残ってなかったわ。
>>667 賢者の石はまだまだ作れんっす。
二人ともありがとう。
>>668 調合の際、材料選ぶとき、
品質順ソート、カテゴリ順ソートの順に実行すると
材料の中でゲージの伸びがいい材料の種類順に並ぶから便利だよ
トトリ先生の戦闘勝利ポーズ見たさにワザと他のキャラを防御させ
トトリ先生でトドメ刺すよう心がけてるのは俺だけじゃないはず
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 21:44:50.82 ID:FRH3ak78
冒険者ED目指してクーちゃんとロロナのレベル上げ頑張ろうとしているんですが
効率の良いレベル上げの方法って何がありますか?
>>521 1回めは時間かかったけど2回めはなんとか50分ぐらいでいけました
獣の骨が意外と出なかったり、年始C2は必ず起こったり
なんだかコストボーナス云々よりもRTA感覚になってきた
最後の課題は
夜の領域の影見草の宝箱「プラティーン」提出でいけますね
>>671 クアドラぷに89体討伐
装備あればゲーム内1日で15分程度の戦闘を4セット
キハジュクシタ!イツデモイケルゾ!
ケンノサビトナレ!
イクゾー
マアコンナモノダロー
クーデリアイベントのラッキークエスト成功の下ってどんなイベント?
何周しても埋まらないんだけどw
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 02:04:26.83 ID:kSeiGAh6
言霊系って何が使えるんだろう?ソウルイートか聖なる言霊で悩むがどっちが良いんでしょ?
>>678 両方普通に効果が違うから比べるまでもないと思うだけど、さらに言うなら武器と装飾品じゃ別物だし
せめて同じ方向性のエレメントガードと月と太陽らへんだろう
>>677 ちゃんと確かめてないがラッキークエスト失敗じゃね
確かイベントあったはずだし
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 02:26:08.74 ID:9uXS8EOO
武器にも言霊系って付くのかと勘違いしてました、道理でインゴに付かないわけだ。教えてくれてありがとう
火力上げたいなら炎魔、速度上げたいなら黒夜辺りが定番
>>680 サンクス
条件は高額クエスト全スルー?1回くらい達成しないとダメとか?
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 03:39:02.07 ID:uH5X+yGo
ヘルメス選書を探すためにネーベルの島魚の集落にいるのですが
どの辺に参考書があるのでしょうか?
宝箱の隣にタルが2つ並んでいるところには別のものが入ってましたし…
>>684 バグです、その周回データにはヘルメスは存在しません
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 03:49:00.56 ID:uH5X+yGo
じゃあ竜の砂時計つくれないってことですか?
残念ながらバッドエンドだね
ロードして取り直しても、その周は結局ダメなんだっけ?
STさんの出会いがないイベントが発生しない。
3年目だけど交友値は90ある。
他に何か条件あるんかな?
4日にパッチ出てるけどC2エラーとか無くなったの?
強制終了云々聞くんだけど
>>688 え?周でダメなん?
じゃあ基本的にはパッチ当てたら最初からやるべきだったってことか
宝箱開けた後セーブしてたら何回開け直してもダメ。開ける前のデータなら中身がヘルメスになるまでロードしたら大丈夫
パッチ当ててもヘルメスじゃないこともあるってこと?
それだと結局パッチの効果はないってことじゃん
今回のパッチじゃ参考書バグに対応出来なかったってだけ。安定性は上がってるから意味無いことはない
パッチでフレンドクエスト出やすくなったなったから嬉しいかな。
周回プレイによるロロナのステータスはいずれ修正されると思ってたし。
そんなことよりパメラさんのおっぱいがメルルのころに比べて揺れなくなったのは何でですかね。
武道大会三年目だと思ってたから準備全然してなくてGさんに勝てねえ・・・
氷耐性高すぎィ! まさか獣のレリーフが最大のダメージソースになるとは・・・
新ロロナはメルルほどパッシブの数も質も無いしスキルブースト系特性も
そこまで有効に感じないなぁ。
属性乗せる特性も毒炎>炎ダメージ>精霊神>精霊>七色の力の順くらいに弱くなってるせいで
精霊の力と七色は完全にスロットの無駄になる
防具作る必要なくなって
アイテム作ればいいだけだからアトリエらしくなった
まともに戦闘しつつ進めてるとスケ加入して戦闘してもロロナ達の方が強くて
ロロナがスケつえーwwとか言っても皮肉にしか聞こえないんですが・・・
そしてジオ加入イベントでもう一度同じ気持ちを味わうことになる
>>699 雑魚全狩りしてても最初はぷにとウォルフしか居ないし
相当数殺戮しない限りスケさんのが弱いって事は無いと思うが…
まあ日頃から鍛えてるって言う割にロロナは3ヶ月でその域まで辿りついちゃうからねぇ
あと受付嬢は加入時から瞬間移動しまくりなんですがスーパーサイヤ人か何か?
旧だとジオが加入時そんな感じだったなあ。弱いとまでは言わないが期待値未満だった
しかしスケさんは拾った&貰った適当装備のロロナに、○ボタン連打で余裕で倒されるほど弱かったかなあ。
ほぼ生身で範囲攻撃放つスケさん凄いだろ!いい加減にしろ!
今回範囲攻撃持ち全然いないよね。
師匠とトトリとメルルはまだ入ってないから分からんけど、旧作メンバーではスケさんだけな気がするんだが。
そこまでやりたいか?ってのはあるんだけど、
周回ステバグは強くてニューゲーム選ぶ前にパッチだけ削除して始めて、またパッチあてるとか出来ないのかな?
データ全削除しないといけないとなってもセーブアップロードしとけば退避できそうな?
帰ったら試してみようかと思うんだが、
既に誰か試してたら教えてくり
>>705 うちはパッチ後にしたセーブをパッチ前だと読み込まなかったよ
栄養剤使ったら宝箱の中身変わるんだな
中和剤のはずがシルケスになったわ
栄養剤で参考書→別の何かに変化なんてバグはないよな?
>>707 ないよなとか言われても、普通にあるんじゃないっすか?そういう症状かもしれんし
一周目で取れなかった黒龍背後の宝箱、今回はちゃんと参考書入ってて一安心。
あとパッチあてて思ったのが、種の入手確率が上がったような気がする…気のせいだと思うけど
すっごいどうでもいい情報だけど、失われた民の都の旧都入り口の?で食材の種が出た。
Wikiに載ってない情報だから一応報告。ちなみに品質は60で特性は出来が良い。
まあ食材の種なんてマジいらんけどさw
都は食材の種が存在ってのは結構前からwikiのコメ欄にもあるけど、wikiの更新ってかなり適当だからバグとかやらも更新しない適当なんでね
編集なんて面倒なんで俺はする気はない
日本語でおk
朝起動時の「朝からヤる気マンマンだね〜」で勃起不可避
と思ってたら鉱石の種を手に入れるのに1時間以上かかってしまった…
こんな時間じゃさすがに私も眠いよー
今回、影無くなったの?
ダンジョンの橋渡ってると板貫通して影できるな
シニアドラグーン弱すぎワロタ
奴は絶対コーリングでデーモン辺り呼んでくると思った
100万コールためるの大変だったのになんでお金持ちENDはバッドエンドみたいなノリなんですかね・・・
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 18:01:34.34 ID:qM3SR8a7
アストリッドが仲間になったりならんかったりなんなのん?
お金持ちはエリーやリリーでもかなり後味悪いEDだったからアトリエの伝統
何で今回ロロナちゃんパンチラしないの?(´・ω・`)
画質良くなってズームもできるようになったのに…
>>725 水中でエア切れて浮上する時見えるで(´・ω・`)
戦闘終了時透けるのとジオさんの盗賊討伐イベントだかでコケたシーンでイケるやろ
一年セーブし忘れてしかも自分でペラリした
c2起きないからって油断しすぎたw
アストリッドED、主要キャラの交友値上げはMAP連れ回すだけで大丈夫?
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 19:48:39.56 ID:V+DQE/ZD
深淵の古塔レベル1の入り口付近で背面タッチパッドを触ってみるといいものが見えるぞ
酒乱イベントでティファナさんが朝起きたら泣いてるエスティさんが隣に寝てたってまさか…
調合後のコストって何で決まるの?
材料に選んだアイテムレベルの平均+コスト増加特性の有無
さらにロロナちゃんの頑張りも少々
今回のエリキシル剤ってMP回復ないのな。
特性でMP回復させる奴ってある? 全体MP回復用に作っておこうかなと思うんだが。
聡明な癒し エリキシルは品質低いとつけれる
うおわあああああああああああトトリでC2ったあああああああああああああああああああああ
ネクタルの品質? ってことは戦闘不能回復とどっちかしか取れないのか。
どの道二つ作っておいた方がよさげだな。
今回は戦闘不能回復とMP回復が択一なのが辛いな。
コスト的に聡明入れて戦闘不能回復にした方が易しいからそうしてるけど
聡明な癒しと霊化の生命力で戦闘不能回復とMP回復に
今更だが師匠のチートっぷりヤバイな
装備とアイテム割と適当でも全ボス軽く倒せるとか
夜師匠オチキター
クソ…
1週目は鉄巨人倒すのに師匠入れてギリギリだったが、2週目はアイテムなしで
余裕だった
師匠と友情のペンダントなしで延長戦のボス制覇したいけど、やっぱりきついかな?
アクセサリーはエコスキルいれただけのテキトーなものだから、
マキナ特性いれたアクセサリーを作りこめば、勝てるはず...
パッチ来てんじゃん、再開するか
C2減った?
>>748 減ったがなくなってない
イベント由来のは普通に発生する
>>748 とりあえず致命的なセーブ時C2はほぼなくなったから安心しろ
あー、セーブC2だけはマジ萎えだったからなぁ
ありがとう、再開するわ
最強武器が十手とかもはや嫌がらせの域
やばいイベント把握してその前にセーブ忘れなければいいだけだからな
やばいイベントの発生時期忘れてさえなければいいんだ 忘れてさえなければ…
俺はハーツブレイカー使ってる
これでも装備作りこめば5000以上のダメ出せるしな
「ふんふふーん...あっ」(参加するor参加しない)
メルルでもミミちゃんがクルクルしなかったりST3の最強武器がダサいって言って準最強武器作りこんでる人たちいたよね
クーデリアendって二年目後半くらいからじゃ進めれない?
高額クエでねーわ
俺は高額クエ3年目から出始めて見れたから全然間に合うぞ
3年目になったらモンブラン出てくるよ
そっからいける
討伐モンスターぶん殴ったら消滅してワロタ
当然倒したことにならないんだな
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 22:45:23.44 ID:DU2/SMJs
たまにここで聞く友情ペンダントってアクセサリーですか?
二週しても見ないんですが
>>762 くーちゃんのイベント進めると出る神アクセですね
アーダンまたいにアイテム残してくれる
クーデリアイベは条件を知ってないと進まないからな
767 :
sage:2013/12/06(金) 23:02:01.85 ID:aa6/jrX8
皆さんありがとう。そんなアクセサリーがあったとは
手に入れたら即店に収めるロロナちゃんほんと人間のクズ
>>767 付いてる特性がショボいけど気にすんな
効果が他アクセの何倍もものすごい事になってるから
>>768 手に入れた後量販店で別アイテム登録しようとしたらペンダントが量産出来て吹いた
賢者の石を作れるハゲルさんといい謎の素材で出来たペンダントを作れるティファナさんといいアーランドは凄腕の職人がいるなw
イクセルも元のロロナだとパイを量産できて凄かったんだが
くーちゃんとの友情よりも師匠との友情???のが大事ですもんね!
無限メテオールっていつ作れるようになりますか?
今、延長戦の7月です
延長戦マキナ領域の仕様書じゃなかったかしら
アーランド職人がすごいのは、未来のレシピで作られたアイテムでさえも量産できるところだ
ランクで強化系のランクって5段階or6段階?
全ED回収データ作れたのはいいけど1パターン見るのに4分位かかるから回収作業が地味にめんどくさいな
マキナ2層を左に曲がってそのまま道なりの4層にある
>>776 d
Sの回復アイテムはランスペとゴッドブレスは同等だよな
名前がかっこいいから後者にしよう
トゥルーとかは1種類でよかったな
キャラ分見るのがめんどい
>>777 今見てるけどめんどくさい
キャラ別回収するときに一回そのルートのクリアデータセーブしちゃえばキャラ分岐のところまではスキップできるくらいしか工夫できない
分岐直前でセーブさせてくれればいいのに
>>780 見れる分一気に開放してくれたら楽だよなー
あれもだるいこれもだるいでどんどんヌルゲーになってゆく
ふぁー(´・ω・`)
次は必殺技をスタートでスキップさせてください
三年目入ったとたんc2…
新ロロナの直前にねぷリバやFFFをプレイしてたからスキップが恋しい
武器ってベテランスキル、マスタースキル、フェイタルペイン、パワーヒッターの他に何つけてる?
ヒーローマインド?ソウルイート?時空の精の力?
毒炎とかエコスキルとか
時空の精の力って糞じゃない?
カスダメすぎる
でも属性ダメって素敵やん?
>>791 だよなぁ 数値がバババって出るのいいよね全能力も上がるし
毒炎も攻撃力上がるからいいな
差は微々たるものだから好みで選んだほうが良さそうだな
どの属性が有効か見るのに、ロロナだけは時空の精付けてるな
火や氷は1ダメでも風や土は15ダメになるボスが結構いるぞw
無限系のドナーストーンや地球儀でなかなかいいダメが出る
まぁ、めんどいから全部無限メテオで済ますんですけどね(´・ω・`)
>>791 虹色<未来では強いから使ってくれよ…な?
ボス戦なら時空よりヒーローマインドの方がステ上昇はよかったような
攻撃力400程度のロロナで試し殴りしてきた
時空の精 属性抵抗低めの敵120程度*四種
対デーモンロード 火33氷33雷89土33
毒炎(コスト40)とか 450程度
対デーモンロード
毒炎70 吹雪70 雷鳴400 奴隷70
何の参考になるかわからんけど参考程度に
あと通常攻撃の時よりスキル使う方が属性ダメージ減る謎
(スキルだと1/2〜2/3くらいになります
Lv99になったらヒーローマインド意味なくなるんかな
そこまで上げる予定ないけどw
ボスが相手なら普通にマインドは発動するから意味ある
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 02:33:16.69 ID:BqV0kX1G
>>521だがコスト重ねて作った装備で中々のものができたので
武器 ベテランスキル フェイタルペイン ヒーローマインド 時空の精の力 パワーヒッター
防具 ソニックムーブ エレメントガード スペシャルガード ハードコート ディフェンダー
アクセ1 神速自在帯 言霊(魔、炎、風) ベテランスキル 品質120になる特性 (効果は最上の物)
アクセ2 ブレイブマスク 言霊(魔、聖、夜、黒) 品質120になる特性 (効果は最上)
対 デーモンロード
使用キャラ ロロナ トトリ お好みのキャラ
使用アイテム 風車 (ノックバック・大)
トトリでデュプリ風車、ロロナ、もう1人でスキル連打で相手にターン回すことなく被ダメージ0で撃破
対 オーツェンカイザー
使用キャラ ロロナ トトリ お好みのキャラ
使用アイテム 風車(ノックバック・大) エリキシル剤(霊花の生命力、アイテムクローン)
基本はデーモンロードと同じ、ダメージはあったが死ぬことはなかった
対 その他全て
使用キャラ 何でも
○連打で勝てる
メリットとしてはアイテム作りめんどいって人にオススメ
デメリットとしてはちょっとつまらんかも
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 02:37:55.75 ID:BqV0kX1G
>>799スマン補足
対 デーモンロード
(俺が使った)キャラ ロロナ トトリ クーちゃん 各LV50
使用アイテム 風車 (ノックバック・大)
トトリでデュプリ風車、ロロナ、もう1人でスキル連打で相手にターン回すことなく被ダメージ0で撃破
対 オーツェンカイザー
使用キャラ ロロナ トトリ クーちゃん 各Lv50
使用アイテム 風車(ノックバック・大) エリキシル剤(霊花の生命力、アイテムクローン)
基本はデーモンロードと同じ、ダメージはあったが死ぬことはなかった
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 03:47:03.53 ID:WFhcsjqU
アクセサリーに言霊4つも乗ります?どうやっても3つまでしかのらない
>>801 乗るやつと乗らないやつあるな
ブレイブマスクとか乗らない
ミシカルリングあたりは4つ乗るけど、あんまり需要の無いアクセサリーだな
パッチ当てずに4週すれば言霊4つつけられるよ
11しゅうすれば5つもつけられるね!やったね!
3年目残り3日でハゲルカツライベントおこった…
どう考えても無理ですわ┐('〜`;)┌
無限メテオールに純粋なる力つけてる人少ないけど微妙なのかな?
イベントスキップ昨日便利すぎて周回捗るわ
C2で一時間がなかったことにされた
なんでセーブボタン押した瞬間発動するん???
「今日は時間があるのかな?たくさん遊んでくださいね」
あれ…トトリ先生が優しい?
めぬーでトトリ喋るん?
>>809 今まで本音全開でしゃべってた後にソレかよ
かえって残酷だなw
土日に時間があるのは普通っちゃ普通の感覚だからなぁ
平日に「今日も時間があるのかな^^」って煽って欲しい
品?120のドンケルハイトって不可能?
>>814 延長戦のデーモンロード
イクセルやウサギで品質アップしてないと厳しいはず
新ロロナって旧とカゴ拡張の条件違う?
旧での条件満たしててもコオルくん来ないんだが
>>816 交友値ちゃんと上げてるか?条件同じはずだぞ
>>817 20あるからいけるはずだと思うんだけどなぁ
もうちょい上げてみるか
60個制限めんどくせー
カゴいっぱいで帰還する
>>819 いや、何回も試してるよ
採取地で泣く泣く素材捨てた挙句満杯で帰還してるよ
でも来てくれないんだよ・・・
100万コール面倒臭え
まだあと80万、クアドラさん何回狩ればいいんだ・・・
延長戦までいけばホムが角やウロコを拾って来てくれるから楽に金稼げるんだけどな
一週目の金持ちエンドはだるくてやる気しないわ
ベテランスキルって1つで十分だったんだな
MP消費減は重複するけど威力は重複しないとか
メルルPlusやったのに完全に忘れてた
延長戦でのステルクになんか違和感あるなーって思ってたが周回して気付いた
延長戦でロロナに騎士の仕事は王を守ることって言ってロロナが言った街の人を
守る、を否定してるけど、加入可能になるイベントで自分から街の人を守るのも
仕事だって言ってんだよな
ドンケル狩りすれば40日で100万
>>823 そりゃお前みたいに、ベテラン+マスターの剣にベテラン付きのアクセ付けても無意味だけど
ベテラン2つのみでマスターなしなら普通に重複する、威力は普通に上がる
メルルプラスやったのにとかアホなこと言うな、あっちはベテランは剣のみだから重複とかにわかすぎる
>>825 ガラクセンでちょっと狩ったけど落としていく率低いじゃん
>>827 しっぽとイクセくんとタントさんとかくらいはしとけ
2周目の延長戦で無限メテオールとエリキシル剤と装備をそこそこしっかり作ったら1週目のあの苦労した延長戦とはまるで別ゲーだったwww
レベル上限開放のおかげで古塔とマキナの雑魚を先制確定→無限メテオールが楽しすぎる
というより100万あればアトリエ潰れないんじゃね
フィールドの岩が固すぎるんだけど
どんな爆弾調合すれば割れるの
単純に品質100とかじゃだめ?
品質よりも威力が中だったりとか、あとは別の爆弾使うと難なく壊れたりとかそんな感じ
品質はあんまり関係ない
強い爆弾に強い効果ついてれば壊れやすい
とりあえず強いレヘルンかバルフラムあれば大体壊せる
真・竜の砂時計って、しょうひMP800近いんですが、
これは冒険者レベル上げていけば、なんとか足りるんでしょうか?
とりあえず防具にいくつかMPアップ入れてみましたが、全然足りない…。
アーランド国有鉱山の落石地帯だけはテラフラムの大爆発ダメージ必須やな
>>834 初心者向けの特性で補えば成功率50%になるだろ?
>>834 ビンゴのMPボーナス ロロナレベル99
武器もMP型特性に時空の精の力
防具で270 アクセサリーで96*2
これで届かなかったら知らん
>>835 成功率上げれば、MP足りなくても成功する時があるんですね!
すみません、MP無かったら確実に失敗だと勘違いしていました。
ありがとうございます、今からがんばってみます!
>>837 詳しくありがとうございます!
武器やアクセにもMPを上げる方法があるんですね、知りませんでした。
とりあえず、MP足りなくても調合できました。
836さんも837さんもありがとうございました。
今日買ってやってるけど、新ロロナの攻略本は出てるの?
攻略本買わずにスレとかで出てくる小出しの情報で徐々に進めてった方が楽しいと思うよ
風乗りの羽って消耗品だったんだな
あれっコンテナに羽がない!なんかの調合に混ぜちゃったかな?
を2回ほど繰り返してやっと気付いた
Wikiの鉱石の種の入手場所、本当に合ってる?
陽晶石採取地のスタート地点から目視可能ってあるけど、まず?が全く出ないんだけど。
オーツェンさんも倒したところで全員分の武器と防具を作ったら80万あった所持金がほとんど無くなりました
恐るべし
種の場所は合ってるよ
全部拾える事を確認した
>>844 上に同じく種は全種確認したから合ってる。
ちなみに俺は鉱石の種入手に1時間以上かかったw
全く時間かからない人もいれば超時間かかる人もいる、それが種
新ロロナにもコインあるけど、これ装飾品扱いになってるからアトリエにおいてていいの?
それともカゴに入れたほうが良いの?
>>849 内装アイテムなのでもちろんですが飾らないと意味が全くないです
旧版のテキストを流用してるんだろうけど、それくらい調整して欲しいよな
>>850 でも図鑑見るとカゴって・・・
はい、部屋に飾っておきます
仕様変更したんだし説明文くらい変えろと言いたい
タントリスエンド見れねえ絵毛
おおう、今度は参考書バグにあってしまった。
これってパッチ当てればいけるんだっけ? 周回しなければ無理だってレスを見た記憶もあるんだが。
と思ったら宝箱二個あったのに気づかなかっただけだったワロスwww
>>858すまんかったw
不幸にならなくてよかったじゃないか、ってかパッチ当てなさいよww
増えたコストを捨てきれず、まだパッチ当ててないわ
俺もコスト増やしたいからパッチ当てたくないんだよなぁ・・・
取り合えずある程度増やしたデータ作るまでは当てないつもり。
どうせDLCで新特性でるだろうからそれまで待つのが吉
もしDLCで追加ボスが出なかったら・・・どうすりゃいいんだぁ
出たとしても弱かったらどうすりゃいいんだ・・・レベル200くらいの敵出しますよね?
次の電撃辺りでDLCの詳細わからんかな
DLCあるの?
衣装で終わりかと思ってた
>>828 3年目残り40日の時点で40万貯まりました
このペースでいけば100万余裕だわ
ありがとう
せっかく師匠出したんだからとんでもなく強いボス出してもいいよな
今のままじゃちょっと物足りないぜ…
レベル200のボスなんて来たらメルクリウス付けてないと攻撃当たらんだろw
まーDLCは衣装だけで更新し忘れてるだけの可能性もあるか・・・
なんでエスティさんの更衣室モデルが無いのよ
入れ忘れてるの?どうなの?
>>866 一応公式にDLCってページがある(今は灰色でクリック不可)
ステージやボスが追加されるとは限らないんだよなぁ
デーモンロードで物足りないとか嘘だろ・・・と思っていたけど、装備作りこんだら納得だ
相手が行動する前に2,3回押し戻し技使う間に倒せるんだな
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 22:42:44.14 ID:aWBrU9E5
良い感じの無限メテオール作れたんですが、次週に持ち越せナイデスヨネ?
特性だけ模様替えのアイテムにうつせるけど
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 22:47:57.03 ID:aWBrU9E5
ただ、直接は移せないよね
いい感じの世界霊魂拾いまくって絵の具経由で運命の札に詰め込むが一番楽か
序盤で今のところ楽しめてるけど
ロロナってアトリエの中じゃ評価低いの?
シリーズ全部はやってないけど旧版は最低レベルだった
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 23:34:15.21 ID:zM574RGt
>>876 申し訳ない、無限メテオールからは特性移せないってことですよね?
爆破して中和剤→ゼッテル→じゅうたんが一番簡単なんじゃないの?
>>877 評価は高くないけど面白くないわけではない
グラとかフリーズあたりの問題や王国依頼での自由度の低さで評価を下げただけで
下手糞で計画性のない俺にはロロナは忙しいくて困る
リオネラのイベント、一緒にいたいが発生しない…
新ロロナだとむしろ王国依頼が速攻で終わって早く次の依頼に進ませてくれ状態の時もあるけど旧は違ったんかね
>>884 依頼によっては受けた直後に終わることも普通にあったよ
任意依頼を含めると新の方が忙しい
トトリplusメルルplusとやってきて慣れてる分を加味しても今回の最強ボスはぬるすぎるよね?
前2作は満足の出来だったけど今回追加で何も無かったらがっかりだなあ
まあどっちもゴミすぎる強さだからな・・・
延長戦の特性をこれでもかって感じに使った装備でも勝てるかどうかくらいの敵はほしいよね
初プレイだけど夜の領域デーモンにしゅんころされた
ぬるいの?
ちゃんとじっくりと殴り合いが楽しめる、強力なボスが欲しいな。相手にターン回さないとか、長期戦は圧倒的不利とになるかじゃなくて。
メルルではヘボ特性の装備・アイテムで何回か分からないくらい連敗しながら少しずつ強化していって、強ボスに薄氷の勝利をするのが楽しかった。
メーカー側としてはバランス設定が非常に難しいだろうから、自分で縛りプレイするしかないか。
今回はオーツェンに4連敗ぐらいしてやっと勝ったときは楽しかったな。
RPGで無茶言うなよ
>>891 防御特化してもレベル吸われてどんどん不利になるからな
火力特化して一瞬で倒すしかない
元祖マキナは塔の○○が初見じゃ糞強い上、毎回倒さないと2層以降の挑戦権すら貰えないガチ門番だったのに
変異・深淵は新ロロナの仕様上1回ボス倒せばフリーパスだからね…
深淵4層で金素材集めしてた時についでにブラッドも倒してたくらいかなぁ、それ以外の下層ボス達は印象に残ってない
延長戦のイベントで、リベンジ!バカンス!と錬金三人娘の間5つが埋まる気配がないんだけど
埋まった人います?
獣王()、超人(他の人型と同じ声で強さはお察し)、
精霊(今までのマキナ3層ボスは何だったのか)
まともに強そうなのは4層くらいからだけどランク系の特性つけた
アイテム使えば4層ボスも割と楽勝なのが・・・
ロロナは面白い面白くない以前に、ロロナ絵の可愛さが衝撃的だった
一周目の延長戦だとガーディアンさんのオーバーヒート後6回攻撃が師匠入れても中々凌げなくて苦労したなぁ
二周目の延長戦ではオーバーヒートさせずに倒したけど
初アトリエのトトリplusでドラゴン倒すのにも四苦八苦してた頃が懐かしい
>>890 最終目標となるボスがぬるいってだけで
1周目から全ボス初見余裕でしたとかそういう事ではないよ
全体攻撃持ちがいないから、ザコ戦が面倒だね
ロロナの必殺技見たんだけど、あれ演出が長すぎる以前に、見てて恥ずかしくなってくるんだけど…
主人公なんだから、ちゃんとカッコいいヤツにしろよなぁ
「わーい、パイだぁ!」とか言って走って、最後に何故か吹っ飛んで座り込むシーンとか何だよアレ…
ロロナってもうこの頃から既に幼稚化してるよなw
>>902 わーいパイだー(^q^)
効果:相手は死ぬ
あれれー?なんだろー?
相手は死ぬ
必殺技の演出は新作ごとにダサくなっていく
メルルの必殺技はセンスあったのに
スケの必殺技ダセェよなぁ
なんだあの体操
エスティさんのは超かわいいのにな
おい誰だァァ‼︎前
>>1000 ロロナは出産なんてしねぇぞォ‼︎
レシピとか載せてて参考にしたい昔のページが埋もれまくってて
新つけただけで、ここで素材とれますやらクリアーしただのどうでもいい日記ばかり
上がってて、自力で錬金考えてなかった自分にとってはつらい。
>>906 落雷→ソイヤッソイヤッ(謎の動き)→うおおおお→ソイヤッ
って感じだよな
ST3のスキルってモーションに代わり映えないな・・・
それとやっぱロロナとスケさんの3Dキャラの顔のっぺりしてるよなぁ
STは変わり映えしないと言うか、完全に使い回しだろ。
戦闘中の服装変化の言い訳とかしてたし。
バグ報告
パッチ当ててない状態で?拾ったのに
何もない手に入れられなかった。
台詞でてお終い
毎回スケさんの「エヤーーー!」で吹くwww
>>914 このロロナ、逆三角形な体型してそうだな…
>>914 そこまでいくとダメージどれくらい出るん?
>>917 オーツェンさんに杖で殴ってノンクリで2400程度だったはず
周回ダル過ぎる
眠くなってくる
マキナ装備作ってて塔放置してたからそこだけやりたいんだけど
長い
フレンドクエスト捨てて寝てようかな
マキナ2層の超人をこのロロナさんに差し替えよう(錯乱)
便利アイテムのマリンナイザーって必要性がわからんのだが。
ただでさえエアドロップ必要箇所はそんな多くないのに、エアドロップ単体でも十分過ぎるほどの空気量があるし。
放置プレイしててもゴボゴボーってならずに済むとか超優秀じゃん!
>>914 10周以降は本編のみ高速周回?
それとも最初に全部ステもらえるとこまで行ってニューゲームの繰り返し?
メニュー開けばいいじゃん
古塔ではロロナのパンツ見られるから時間気にせずにゆっくり見るには
マリンナイザーの無限の空気は超重要
>>922 深淵塔レベル4で金稼ぎ周回してる途中で1周につき2〜3個使うくらいかな。
これってパッチ当ててない状態?
ここまで来るとアイテム使うのも馬鹿馬鹿しくなるレベルか
>>928 コストレベルはどれぐらいなの?
言霊5個入れるのに何も悩まないレベルか?
>>931 中和剤に素材不問コスト特性無しで言霊4と超クオ溶かせる程度のレベル
>>932 7星 フェイタル ソウルイート ベテラン マスター パワーヒッター
守護者 ソニックムーブ ハードコード スペシャルガード エレメントガード ライフガード
神速自在帯 炎 風 黒 魔 超クオ
ブレイブマスク 風 夜 聖 魔 超クオ
マスクのHP再生を極じゃなく超にしておいてMP供給してた
休日に出かけず周回プレイしてると思うと悲しくなってきたからエロゲでもして寝るか
興味持ってくれたら皆もやろうぜ、飽きのが早く来るだろうが
現状パッチ付けてフリーズどんな感じ?
延長戦1月1日で初C2
本編やってるときはC2なんて都市伝説だと思ってました
俺はパッチ適応以降一度も起きてないけど
年始に起きる人とかもいるみたい
年末にセーブで大丈夫か・・・
落ち着いたなら買ってこようかな
>>933 装備ありがと!
極じゃなくて超、いいね
真似させてもらいます
速度って上げれば上げるほど行動回数増えるんだっけ?
三年目の暫定アクセ、全能の力、全能力+10、攻撃ブースト、高品質3までは決まってて、残り一枠にスキル強化系を入れるか速度系を入れるかで迷ってるんだ。
>>939 素早さだけだとわりとすぐ頭打ち
WT短縮しなければ
ヽ\、 ^\ !
\ .\\ヽ、 ^\、 ん
\ .\\ヽ \ |\ 〜
\. \ \ \ λ\、 ちゃ
\ \ \ \ \、 リ
\. \ \ \ ^ー)\ ト
\ \. ´⌒ヽ,⌒ヽ,_ _ _ _^)\、 ト
\ \. 人 / ヽ/)\λ
\. 「\ ヽ../:::::ヽ , . -―-'、 O= |
\ \ \ ヽ{::::::'"/_,ム .i ソ て
\ \ .\ ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ (
\ \ ^ |Yll |!.'⌒ . ´`lリ゙ r'"
Z_ . ヽ、_ |l i.k"u r‐ァ"''リ て
Z_ 从.{ ---- ' (
Z_ r'"
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 16:06:43.68 ID:YoYfvE1L
延長プレイ後に初めて失われた民の都にいって
参考書とって帰ってきてそのあとあと失われた民の都に行こうとしても
ワールドマップ上にその採取地が表示されませんでした。
これはバグでしょうか?
これじゃあ深淵の古塔に行けない…
遅すぎたんだ・・・
仕様か不具合かなんて知ったこっちゃないが
今までのレスの流れを見る限りでは延長入ってからではすでに手遅れ
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 16:18:12.05 ID:yzTVXa5R
オルトガラクセンの古の龍倒して詰んだ
マキナのツインマスクズ、深淵の古搭のガーディアンが倒せなくて先に進めないから
上位特性手に入らず敵強くて無理ゲーになってきた
こっから先どうすればよいの・・・
師匠使えよ
延長戦に入ったら大体のことは手遅れになる仕様
上位特性無くてもきちんと特性組み込めば余裕だよ
自動回復、戦闘不能回復付きエリキシル
無限メテオール
友情のペンダント
師匠
こんなんで大体いける
補足
自動回復っていうのはやる気マンマンあたりの特性のことね
わかりづらくてすまん
ガッツとオートアイテムでなんとかなる
hp700位確保して遅延させまくればなんも考えずにいける
ここまで稼いでるとフリーズがこわいなw
くーちゃんが一生懸命作ったアクセサリーを素材として使えるロロナさんマジ鬼畜。
>>952乙です
もしよければ
>>18の新ロロナの質問のフレクエ関連が
ver1.03で修正された旨について追記しといてくれると嬉しい
>>933 >
>>931 >中和剤に素材不問コスト特性無しで言霊4と超クオ溶かせる程度のレベル
2周目序盤で何でこんなHPとか高いんだろうって不思議に思いながらパッチあてた
全削除からバックアップが立ち上がらず詰んだ
仕方ないから2周目を続けてたらあっさり全敵制覇してしまった
でもこう言う強くてニューゲームやってみたかった
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 17:58:24.03 ID:/cUSXTnI
目ルルのが全然面白かったなぁ
ロロナはエンディングコンプまで気力が続かなかったわ
シニアドラグーン戦の導入ムービーでVita自体が落ちるエラーになった。
再起動させるとセーフモードになった…
同じエラーにあった人いる?
>>960 画面真っ黒になって変な文字が出てくる奴だろ? 俺もなったわそれ
>>961 それそれ!ヤバいやつなんかなー
>>962 いや、3人だった。一周目は普通にできたから驚いた
あの人形全部リオちゃんの自演だったのか…
かわいいは正義だから関係ないけどな!
>>963 3回起きたけどVITAに不具合とかは起きてないし大丈夫やろ(適当)
ver1.01だとシニアドラグーン戦で絶対にそのエラー起きてたんだが1.03だとどうなんかな?
>>960 なったよ、師匠とエスティのパーティで。
データ吹っ飛ぶかと思って恐ろしかった
5-2BOSSルートみたいに編成で確定するMAPに長門が居ないのがきつい・・・
1点狙いで戦艦レシピ回すの疲れてきた
艦これ沸いてくんなww
oh...見事に誤爆した
すまんかった
く/:::://:/ ::/ / :/ /{::/ /} ハ _」_、\ヽ { {_::/ ト ノ
{ / :/ / / / { l:ll | l jレ´_j `トヾ:}\_ ノ ーヘ_ ミ川川川川彡
y' /:/:/ _レ-ト、,'レ:!  ̄/ , \リ 、: ( ゚ ),.ヽ:::::ト ミ
,イ / !::! /ljレ' レ' ; ∠ r==、 l :ヽ○ ', \:: 三 パメラさんやエスティさんやティファナさんが
//, '// j { ! { _,.==`ヽ U :::::::::: 〃/、::ヾ }ト j ト丶 \三
l ' !! {:N下 〃∠::ヾ':::::::::::::::::: '' {i:゚{;j::}},/ !: ∧:!\', 三 偽名でエロゲーやエロアニメに
{' {! :l l !`、 ヾ r゚:{;j:::}:::::::::::::::::::::::::::ヽ二ル // /<ヽ', /ト 三
、 .!l { jリ: ハ ヾ二ソ::::::::::::: _/イ , ' \ > :! 三 出てる!!
L!|、ト { l/ } < u / / ノ_ノ_ノ 彡
> レ┴'´:. } _ _/´ /´ / 彡川川川川ミ
/ : . : . : ハ Y ヽ. j ̄ ::!
': . ,' : . : . . \ 丶 l u '/ ::/ :!/ :/
//: ./: . : ./: . : .\ ー一 ' /:// ,' イ /{ ,'
/ソ/{:, . : . ': . : :: `: 、 _ __, <´ /' {/l /ノ{ ハ レ
/: . : . : . :.l: ./:.j : ., 、: . : `.}:::: //∨ ! i' ハレリ
もはや様式美
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 21:35:47.77 ID:JBkIq897
初アトリエシリーズ無事クリアしましたー
EDいいねー、曲も動画も最高ちょっと涙でたね
マキナのナマハゲみたいなボス強すぎ…師匠のガッツも絶対ではないし…
アイツからの彼ダメージを減らす手はないですか?魂&レベル下げも微妙だし…
ほら貝で防御あげるか防御コマンドつかえばいいじゃない
>>977 ホラ貝?…リストにないですね、取りこぼしたかな?
クアドラぷにでレベル上げでもするか…
ほら貝はシェルペルホルンの事な
湖潜った先に本がある
メルルのマキナ一層の悪魔さんみたいに前作経験者でも初見じゃ返り討ちに合うようなボスがいなくて残念
延長戦のバカンスイベントって本編でバカンス行っておく以外に条件あります?
>>981 知らん、それ以外に条件がまるでありそうにないし
無理だったら報告よろ
>>976 防御上げるより火力上げたりWT押し戻し使った方がいい
師匠は目覚めの懐中時計装備させときゃ倒れても問題ないでしょ
>>983 師匠に時計付ける意味がまるで理解できないんだけど、効果なしアクセ付けてても問題ないくらい弱いって意味合いですか?
ってか、オーツェン以外はまるでゴミなくらいザコだろ、アストリッドとの友情を育んだ場合に限り
友情持たせて、ロロナスキル→メルルアシスト→師匠アシスト→メルル風車
でマキナも塔もなんとかなるしな
友情のペンダントって意外とそんなに強いようだな
これってアーランドシリーズの最後の作品だよな
なんか悲しい
お願いだーガスト様ー1作品でいいから黄昏シリーズのクオリティで最新作作ってくれれれれれれれ
いつからトトリ++が出ないと錯覚していた
出ても困るだろととりちゃんかわいい
次は黄昏最終作でいいです
トトリ(胸)++
友情のペンダントは効果が超絶威力なのに特性変えられないのが残念だな
若返ったエスティ(59)がメインで頼む
>>993 特性そのままでお釣りが来るんだからいいじゃないか
ゲームは知らんけど
アーランドシリーズは何か機会があったらイベントとか色々続けていきたいみたいな話を
ドラマCDのおまけでしてたぞ
>>996 というか、新ロロのカウントダウンで言ってるからな
ゲームとしてまだ続く可能性がある、作る気マンマン
でもさすがにロロナ33歳でスタートは…39歳とかなったら…いいの…か…?…
不老師匠のみ残った100年後のアーランドとか、そんな感じの世界観だったりして・・・www
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。