【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車206台目【MM4】
DLC配信内容一覧
http://metalmax.info/special/ ※クルマについての注意
◆プレイヤーはゲーム中で最大【12台】のクルマを入手することができます。
ただし、「クルマ」メニューの「NO.1」「NO.2」「NO.3」「NO.8」「NO.11」「NO.12」の6台は【売却できません】ので、ご注意ください。
◆「野バス」などのダウンロードしたクルマは、【売却可能な6台と引き換えるかたちでの入手】となります。
「戦車市場」で2台目以降のクルマを入手する場合は、
まずは引き換える(売却する)クルマをゲーム中で手に入れてから、
そのクルマに乗った状態で「戦車市場」に話しかけてください。
◆所有しているクルマを「戦車市場」に売却する場合、
そのクルマに装備している装備品やクルマの荷台に積んであるアイテムも一緒に手放すこととなりますので、
必ずクルマを売却する前に、トランクルームに預けるなどしておきましょう。
なお、手放したクルマはゲーム内のゴールド(お金)で、いつでも買い戻すことができます。
◆重要なアイテムやインターネットを介して入手したアイテム(赤い★マークがついているアイテム)を
積んでいた場合、クルマの売却ができませんので、別のクルマに積み替えるかトランクルームに預けましょう。
同様に「ナマリタケ」や「とりのふん」がついたクルマも売却できませんので、
「洗車屋」で洗い流してから売却しましょう。
◆「戦車市場」に所有しているクルマを売却し、再度買い戻した際は、
そのクルマの改造は【初期状態】となります。
(装備品や所持しているアイテムも初期状態となります)
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 08:25:14.43 ID:pxBWGpWA
対戦ゲームでもないし、パッチ出るのかな。
全部の戦車装備、星7にして遊べるわけか。
嬉しいなぁ。
ゴッド前に色々やってみよう。
さっきクリアした
終盤のイベントは燃えるな・・・
>>1乙
みんなバグの検証に忙しいのかスレが静かだなw
ところでこのゲームのDL版買った人居るのかな?
DL版だとセーブデータのバックアップ作れる筈だから
バグ検証やりやすいと思うんだけど
>>6 前スレ埋まってないから
もうすぐ埋まるけど
アイテム増殖はDLCの売り上げに直結するからな
さすがに対策するんじゃね
レアメタル増殖が安定すれば、もう星の数で悩まなくて済むのか
胸熱
最初はフリーズしまくったけど
自分なりに一時間くらい色々検証してたらもうレアメタル増殖安定した
どこまで壊れるのかわくわくしてきたぞ
とりあえず人柱の皆さんの検証待ちw
バグ抜きでゴッドクリアまでは頑張って、
あとはゲームバランスぶっ壊しにかかろうかな的に
>>8 凄腕と賞金首とシャシーは、いまの所
バグ出し出来ないから、そんなに影響ないでしょ
ぶっちゃけアイテム関係は殆ど微妙なものばかり販売してるし。
前スレ
>>411さん
>>669さん 情報、検証ありがとうございます。
【アイテム増殖、変更バグ】
どうぐ欄40ページ目 4番目のアイテムがかいふく欄1ページ目 1番目 2番目のアイテムと
同じ場所を使用している事を利用したアイテムの増殖、変更バグ技
1、システムから道具袋カスタマイズを選び、『アイテム入手時→一番下に 隙間ができたら→そのまま』に変更する
2、スーパーレアメタル2個、修理キット2個、銅ののべぼう2個を用意しておく
2、いれかえを使い『どうぐ』の一番最後のページになんでもいいのでアイテムを置く
3、店で未所持のアイテムを購入する(『どうぐ』に新しいページが追加される、カトール等を捨ててから購入するのがおすすめ)
4、『どうぐ』の40ページ目まで作成が出来たら準備完了、『かいふく』の1ページ目の1番目と2番目をいれかえで空欄にする
5、『どうぐ』の40ページ目の4番目にスーパーレアメタルを置く、すると消えたように見えるが 『かいふく』をみると 1番目スーパーレアメタル 2番目神のよだれになっている
6、『かいふく』のスーパーレアメタルを最後のページなどに移動させる
7、『どうぐ』の40ページ目の4番目に修理キットを置く
8、『かいふく』の1ページ目1番目をスーパーレアメタル2番目を修理キットにする
9、『どうぐ』の40ページ目の4番目に銅ののべぼうを置く、すると『どうぐ』にスーパーレアメタル243個が戻ってくる
10、『かいふく』を見ると銅ののべぼうが回復アイテムに変化しているので捨てる、また入れ替え途中で発生した神のよだれも全て捨てる
これで、スーパーレアメタル243個がどうぐ欄に残ってかいふく欄から余計な物は全て消える
念の為スーパーレアメタルも全て使い切った方が良いと思う。
※銅ののべぼうは他ののべぼうでも可 具体的にはプラチナののべぼう〜ギドラ葉 あたりのアイテムが回復アイテムに変化する
※移動させるアイテムの個数は2個以上なら大丈夫 数字が大きくなりすぎると回復アイテムではなくなるので適度な範囲内で
タマゴンにレベル940のコーラたんコピーされてきつすぎワロタw
なんだよこの罠賞金首
ガスマスクつけてガス殺すれば問題ない
アイテム錬金術はFF3思い出すなぁ
兵器とか頭に装備できたりしないだろうか
@『どうぐ』を40まで拡張 40の一つ目にいらないアイテム置いておく
A回復アイテムの1〜3つ目までを空けておく
B修理キットとスーパーレアメタルを4個用意する
C修理キットを『どうぐ』40の4つ目に移動する
D『かいふく』に修理キット0個とまんたんドリンク0個とが出きているのを確認する
E『かいふく』のまんたんドリンク0を一つ目に修理キット0を3つ目に移動し2つ目は空白にしておく
F『どうぐ』のスーパーレアメタルを『どうぐ』の40の4つ目に移動する
G『どうぐ』にまんたんドリンク0、『かいふく』の一つ目にスーパーレアメアタル0、二つ目にまんたんドリンク0が生成
H『かいふく』の一つ目にスーパーレアメアタル0、二つ目に修理キット0をおく
I修理キット4個買ってきてそれを『どうぐ』40の4つ目に移動する
J『どうぐ』にスーパーレアメタル243個 『かいふく』の一つ目の修理キット0個が生成
K『どうぐ』のまんたんドリンク0を『どうぐ』40の4つ目に移動する
L『どうぐ』に修理キット4個 『かいふく』にまんたんドリンク0が生成される
M『かいふく』に残ったまんたんドリンク0個x2を捨てる。残しておくとバグる
N後は改造する。セーブするときはスーパーレアメタルは4個に減らしておくことを推奨
Jの段階でスーパーレアメタルの数を改造して減らす。例えは39個減らして204個にする
そのスーパーレアメタルを『どうぐ』の40の4つ目に移動すると・・・・自己責任でお願いします
>>14 コピーには耐性攻撃がいいらしい
コピーは耐性をコピーはできないから
ガス耐性100で武器攻撃に関してはノーダメになるとか
特技であぼーんするかも分からんけど
【戦車兵器攻撃力オーバーフロー】
1、超改造を255回行った武器を用意する
2、武器改造屋で攻撃力を1275未満へ下げる
3、256回目の超改造でレアリティアップする際に超改造分の攻撃力1275がマイナスされるのでその際に攻撃力が0を下回るようにする
4、超改造が終わると0より下回った分が逆オーバーフローして攻撃力が65535近くになる
※武器改造屋で攻撃力を下げる際に、改造範囲内の重量に収めなければならないので軽すぎる武器は出来ない
※実際の攻撃力は9999として計算されているっぽい
※バグを利用した技なので、不具合を引き起こす可能性があります。利用は自己責任で!
V100コングの星での改造解放は予想してたけど
T-レックス改にもあるのかよ!?
どんだけ―――!!ww
>>16 偶然自力で見つけ出せたので印象深い真女神転生ifのアイテム変換技を思い出したわ
あとDQ3にも歩く棺桶なんてアイテム変換技があったっけ
>>18 なるほど、まんたんドリンク0をいったんどうぐ欄に移して
それをまたかいふく欄に移せば両方処分できるのか
こっちの方が店売りだけで完結できるい手軽で良さそうだね
スパナ乱舞で壊滅しかけたけどヨコヅナドラム暗黒舞踏でなんとか倒したわ
バグで騒いでるみたいだけどすでに人間やめてる俺からすればまったくの無意味なんだよね
戦車が逆に枷になってるし
ジャンゴヒルズに入れないんだが、バグか?
砲撃した後に男に話しかけたのがマズかったのかな
>>18 プラチナメダルの安定増殖もお願いします
億万長者はふつうのプレイしてたら無理なんで
俺も女神転生ifを思い出した
枠を飛び越えてのアイテムID変換とか、今でも残ってるんだから驚き
>>25 スクロールすれば男が入っていくと思うよ。
>>26 億万長者は普通に相手を凄くキラ化して殴れば余裕で達成できると思うよ。
オンゲじゃないんだからこんなバグでパッチ出すかよ
スイミンDX3個装備欄に移動でエクスリングキタ
経験値1割だったのか・・・
>戦車が逆に枷になってるし
鎧が壊される→フフフ我にとって鎧は防具ではない拘束具に過ぎぬ→なんだと!
みたいなノリか。
まあレベル500当たりから人間の方が強くなるからな
まさにボニエ&クライヤだな
何だかミサワ臭がするw
>>33 エクスリングの真価は待機中でもブーストポイントが入るって事よ(バイク状態のサーシャ含む)
バグ改造10連系のSE5本揃えて全問発射が現状の最大火力かな
戦車消失と衣装消失ってどんなバグ?
怖くて二周目いけない
T-レックス、お前もか
延々レアメタル拾いとかやってられんよ…
おれのエビテンLE、発送まだ?
11月11日発送のはずだけど。
>>41 衣装消失は公式でも注意喚起してるのでそっちも見てね
http://metalmax.info/faq/info.php スゴ衣服やLE限定衣装を着せたままヌッカの酒場に預けるとデフォルトの衣装に戻せなくなるよバグ
戦車消失は
例えば1週目でバイオタンクを作成してると、2週目はバイオタンクの完成品がバイオパレスにあるんだけど
それを取らず(戦車に名前を付けて取得)せずに2週目クリアすると3週目は
バイオパレスにバイオタンクが無いけれど、戦車は完成した事になっているので作り直しも出来ない状態になる。
戦車市場のNO.4も同様なので2週目に入った時にバイオタンクと、戦車市場の戦車を取得しておくと防げるので大丈夫
ちなみに戦車市場の戦車はオールドソングの地下駐車場にあったと思う
ベルエポで銅ののべぼうを手に入れるために自販機で回復ドリンク買いまくった
最後にちょんと1動くのが許せない
>>30 ほう、なるほど
福袋を大人買いしてみるか
今更開封したけど、地図メガネ拭き結構無骨でいい感じだった
>>38 あと犬とクマは宇宙ドール装備できないけどエクスリングは装備できた
きっとバグ技が嫌いなんだろう
そういえば前スレでロンメルタービンをバグで出そうとしてる人いたけど、
道具欄にあったら結局装備できないんじゃね?ってふと思った
DLC出すバグきたらやばいな
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 10:54:57.94 ID:y/RTcPUs
>>31 そもそも3DSなんかじゃパッチなんて当てられないだろwww
Vitaで出しとけばバグゲーにはならなかった
戦車装備もいけんの?
やり方ななめよみしかしてないからわからん
なんで定期的に3DS ではパッチをあてられないという人がわくんですかねぇ…
>>54 マジレスすんなよしゃれに決まってるだろガキかよw
ゴキブリにエサを与えないでください、増えますよ
>>60 あてられるよ。
それにパッチあてたからといってバグゲーはバグゲーだろ。
アンケートには次回PS3でお願いしたいと書いたわ。
パワー不足で戦闘フリーズの心配は勘弁。
連装ミサイルばんばん撃って、大迫力を楽しみたい。
バグ修正DLC売り出せば解決
どうぐ欄40ページ4個目⇔かいふく欄1ページ1個目2個目
かいふく欄5ページ一番下⇔せんとう欄1ページ1個目
せんとう欄7ページ6個目⇔そうび欄1ページ1個目
そうび欄65ページ2個目⇔トランクルーム1ページ1個目になってるっぽい
だからどうぐ欄に戦車装備が出ても移すことは出来そう
途中で違うアイテムに変化したり数が変わったり
セーブ&ロードで別のアイテムになったりする
話変わるがクエストクリアして
バイオキャノンΩもらったけど・・・
なんだよ!あのクリーチャーのチ○ポみたいなデザインは!?ww
畜生ディザスター砲がうらやましいぜ
この辺のコード担当した人は月曜日に会社で怒られるのかなぁ…
それとも、可能性はわかってたけれど 時間無いしで放置する判断だったのかな
今ふとwiki観てて思ったけど、
もしかしたらまだ隠されたCユニットに変身能力があるかもしれない可能性ってあるよね?
つまり・・・俺の大好きなティガーや10式ちゃんを擬人化できるかもしれない可能性が微れ存?
次あっても4のエンジン流用するために
3DSでしょうな
>>68 金玉2つ両脇につけて卑猥な車両作れってことだろ
MM2の195_バーストもチンコっぽかったがな
MM2では177mmアモルフが最終装備だったな、理由は忘れたけど
だから思い入れがあってで今作のも☆付きのは捨てられない
あと戦車装備はトランクルームに移すと星が無くなる
攻撃力や重さも星なしの数値になるから星なし堕天七星なんてのもできるかも
砲塔の形は110mmホビットが好きなんだがバグ超改造できないんだよねコレ。
同じ形の主砲ってなにがある?
>>69 バグは出るのは仕方ない
問題なのはテストやってないもしくは不十分なこと
>>76 計算メンドウだけど星を5〜6個にしても無理なのか?
うーん、そこまでは試していないけど☆2のものだと超改造255回すると
重量制限にひっかかって、まったく改造弄れなくなっちゃうんだよね。元が軽すぎるせいだろうか…
プロヒナタの皆さんは遠距離でリトルグスタフ2、近距離でリトルグスタフ2が出るまで諦めなかったんですか
私の心はもう折れそうです
レアメタルはあれか
今日も亀砕いて金集めたら寝ながら親指だけ痙攣させてくじ屋で頑張る作業がはじまるおってか
対空速射砲IIを超改造したぞー!
うーん。微妙。合計ダメージはそこそこだけど微妙。
炎神が完全に空気に…、どうしてくれるんだ!(憤慨)
>>80 遠距離で撃ち勝ってしまったが、あれ倒さないで橋越えようとすると近距離になるんじゃなかったか?
あちこちに転がってるNPCの天ぷらをミンチに届けられると思ったのにな
>>83 サーシャのうんちく聞いた後に遠距離撃破すると近距離に透明兄弟いるの
二回戦えるの
サーシャエンジンZを超改造してもZなんだな…、苦労して集めた戦車装備を捨てねばならんのか…
>>83 遠距離で打ち勝ったあとに橋超えイベント起こすと姿形は見えないけど
2回目の戦闘ができるぞ
だから実質1周で2回戦える
>>80 周回できるから遠距離で1個、近距離で1個で妥協したw
>>88 遠距離で勝つ前に橋渡らないとイベント起きないよ
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 11:36:44.68 ID:y/RTcPUs
>>65 3DSの場合ただのセーブデータ修正だろ
パッチとは違う
ところでアンケートで次回作はVitaで出して欲しいって書いた
ほとんどのバグは3DSの性能のせいだし
Vitaならフリーズもバグもないし3DSよりゲーム作るのは簡単だろうし
遊ぶ方も作る方もお互い損はないはず
>>91 お前にトトリとか新・ロロナとかやらせたら絶対発狂するんだろうな
>>90 マジで?
何度か遠距離で倒してたけど一度も起きなかった
>>92 ロロナは知ってるけど、新ロロナもフリーズするの?
>>93 フリーズとかバグが多すぎて辞めちゃったよ。
遠距離グスタフに電光極サウルスポッドかましたらフリーズエラー落ちしたンゴwwww
辛…
古きよきファミコン的なバグを楽しんではどうか
あれ、どうぐ欄36ページまでしかつくれんぞ
次回作はナンバリングの5もしくは1RRかね、大穴でサーガリメイク
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 11:54:17.52 ID:y/RTcPUs
つい最近MH4やポケモンXYにパッチ当たったばかりだというのに
満タン介護とか改造ゲージュツとか便利コマンドに登録すると
バトルメンバーから外してもいいんだな
ズキーヤの少ない出番が更に少なくなったでござる
バグが性能のせい、はちょっと面白かったがゲハ教の人はそろそろ新しいネタを考えた方がいい
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 11:59:47.76 ID:pxBWGpWA
外付けハルク星7うまー
>ID:y/RTcPUs
お前の中でセーブデータってドンだけ万能な存在なのw
プラチナメダル一個取ってくる。一回くらいは金輪際で採ってこよう
>>18の@〜Eまでは共通
F『どうぐ』のプラチナメダル1を『どうぐ』の40の4つ目に移動する
G『どうぐ』にまんたんドリンク0、『かいふく』の一つ目にプラチナメダル0、二つ目に『なにも落とさない』0が生成
H『かいふく』の『なにも落とさない』0を三つ目に移動。二つ目の修理キットと入れ替える
I修理キット4個買ってきてそれを『どうぐ』40の4つ目に移動する
J『どうぐ』にプラチナメダル243個『かいふく』に修理キット0個とまんたんドリンク0個とが出きているのを確認する
K『かいふく』のまんたんドリンク0と『なにも落とさない』を入れ替える
L『どうぐ』のまんたんドリンク0を『どうぐ』40の4つ目に移動する
M『どうぐ』に修理キット1が生成『かいふく』の一つ目がまんたんドリンク0、二つ目は空白になる
N『かいふく』に残ったまんたんドリンク0個x2を捨てる。残しておくとバグる
Oプラチナメダルを1個残して売る。『どうぐ』のページの最初の方にもってこないと売れない。
P修理キット3つ補充して最初に戻る
プラチナメダルじゃなくてもやれるのかこれ
超改造バグやアイテム変化バグのせいで
元から壊れ気味だったゲームバランスが…まさに大破壊
なあにいつものことさ
オンラインじゃないので縛りプレイで何とでもなるのもメタルマックス
ノア「悪魔の猿どもめ!(震え声)」
しかしこれで高かったゲーム自体の評価も下がりそうで怖い
開発は続編出したがってるみたいだけどバグ対応で余計なコストかかったら厳しくならねーか
そういや外付けハルクって超改造でどういう挙動するんだ?
ただ重くなって255回で☆増えるだけ?
DLCで外付けハルク☆3買った勇者は居ないのか?
超改造も増殖も、狙ってやらなけりゃいいだけの話だからゲームの評価とは関係ないだろ。
縛りプレイで難しすぎるからクソゲーっつってるようなもん。
>>113 楽しめるバグなんだから評価は別に下がらないよ
FCのFF3だって高評価のままなんだし
>>113 FF4も増殖バグあるしFF6はオートボウガン最強なんだが評価は高いだろ
>>114 ★を増やせば積載ボーナスが増えるけど
単純に超改造だけだと守備力上がって重さが増える
★7まで上げてそれから超改造しなければ外付けハルク1個でボーナス17tになる
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 12:19:27.87 ID:pxBWGpWA
>114 ★7で15トンかな。
バグデバッガーしてる人の為にwikiに専用ページ作ろうかと思うけど
やりこみ/その他解析の下辺りにページ作る感じでいいかね?
小ネタかバグのところで良いんじゃね
あ、ありのまま今起きている事を話すぜ
過去ログを見つつ金輪際でレアメタル稼ぎでもしようと思ってたら
皆してスーパーレアメタルを増殖させていた
レアメタル玉稼ぎやくじ引き稼ぎなんてチャチなものじゃねぇ
もっと素晴らしいものの片鱗を味わったぜ
…そんな、ポルナレフ状態になりそうだ
だが、それがいい
有用/有害は別として立派なバグなのでバグページでいいんじゃないかな
小ネタとかやりこみからは項目だけ用意してリンク貼る感じで
>>121 検証目的なら「その他解析」でいいんじゃない?
まとまったら小ネタ、バグに移動で良いと思う。
>>122 書き込みをするときは、もうちょっと推敲する努力をした方がいい
>>125 混乱と衝撃が伝わってきてこれはこれでアリじゃね
まだ二周目準備中だからこのテのバグには手を出す気はないが、
SFCやFC時代のゲームを思い出してニヤニヤしちまうわw
オン要素さえなければこの種のバグはアクセントになって良いもんだよw
だから最近のゲームのなんでもかんでもオンにすんのやめーや
V1000コングを手に入れたいんだけど
Vコング系の星3ってどこかで手に入れられる?
増殖バグは後が怖くて使いたくないし
やるやらないは自由だしなあ
俺は増殖やるきしないなあ
金払ってる人達が黙ってるわけないし評価がかわらないはないわ
名もないガレージのじいさんの反応がない
ラトゥールに先に行かなきゃダメかね
まぁ修正されるなら修正されるで☆7+255回強化宇宙砲に乗り換えればいいし・・・
>>128 コング☆4がDLCで400円
がんばればゲーム内でも手に入りますがDLCなら手間を『少し』省けますよ(^^
その後ランクアップさせるのもDLCでレアメタルをたくさん買えばすぐですよ(^^
っていう角川エンブレ様の商売なんでしょう
ハカイシン☆7にしたけど特性の追加は出来ず
命中と回避の限界値が増えただけでした。
しかしこれ増殖使っても☆7にするのはめんどいな。
何処かクルマに乗ったまま買い物が出来て修理キット売ってる人間道具屋は無いのか?
道具入れ替えでバグるってなんか懐かしいな…
>>135 オールドソングいいぞ エンジン改造屋もある
本物のおだいじんワロタ
DLC全部買うと別の称号あるんだろうか
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 12:50:56.94 ID:R64uOZeZ
>>137 基本的に 変換前アイテム→ 変換前アイテム個数→ ○個=変換後アイテムで調べてるから
wikiのエンジン項目みたいにすれば見やすいと思う 後から追加しづらいって誰かが言ってたけど
アイテム4番目でセレクト押して云々
やべぇコング全部捨ててたwwwwwwwwww
かつての最強が見る影もねぇなぁとか言ってた自分を殴りたいwww
コングさんにごめんなさいしてくる(´・ω・`)
超改造すればDLC品も越えれるから安泰だな
どんきー?
>>145 俺もまったく同じことしてたわ
コングきた!これで安泰だな
↓
なんなんだこの積載量…
↓
スタンプ屋へ
この程度のバグならMMらしいで許容の範疇なシリーズ
まぁ無いに越したことはないけど今回もあるだろうなぁとは予測できてた
ただ今後さらにやばいのが出てくるかもしれんが
今日で野バス無料が最後だからダウンロードしてない人は急いだ方がいい
無改造ひぼたん縛りでラスボスに挑んでこの豆鉄砲がー!と思っていたが大破後にドラム台風チョップで瞬殺した、戦車ェ…
>>145 コングは名もないガレージで買えるんで売っても捨てても大丈夫
最近影薄かったけど店売り品にまでなっちまって…とか思ったが
本気出してなかっただけなんですねコングさん
>>145 昨晩エンジンのコメ見て気まぐれに☆増やしてみたらバージョンアップして吹いた
発売して3週間でようやく判明したんだがな
コングボーナスってなんだろうか?
一応V1000コングを2つつけたらボーナス57.75tついたが
そしてさらに影が薄くなる炎神
増殖バグは40ページ分の道具が必須の時点で周回前提のバグだね
炎神はかつてのバーストセイバーのようなものだな
つっても一応シングルエンジン戦車の場合最強は☆7雷帝ハイブリットってことでいいのかな?
撃破3万とか脅威のめんどくささに加え星7なのに積載99.99tで無双タイプなんて縛り特性が付いてる
ビッグバンとかいう究極のエンジンのひとつの屑
>>116 今の時点ではそうでも、バグが原因でデータ消失とかになったらまた評価変わりそうだな
まあ衣装バグや戦車消失バグと違って、なったら自業自得だけど
しかしみんなよくやれるな。俺は怖いから無理だわ
なんかウルフに乗りながら人間武器使ったりアイテム使ったりできるんだけど何で?
元からそういうものだっけ?
コングボーナスってシングルでもつくの?
>>163 ハンターマジックだかそんな感じのパッシブスキル
>>162 バグ利用自体自己責任だし、バグ利用してデータ消えたニダ!とか言われてもね・・・
アイテム増殖に関しては通常であれば40までアイテム欄いかないし
>>157 どちらも 超改造255回 守備力最大改造 ボーナス・合計は同じエンジンを2つつけた場合
炎神★7 積載量158.82t 重さ2.75t 守備力282 ボーナス55.58t 合計373.22t
V1000コング★7 積載量165.00t 重さ14.25t 守備力225 ボーナス57.75t 合計387.75t
炎神は自身の重さが軽いから実際使える積載量は炎神>V1000コングだった
>>165>>166 ( ゚д゚)
( ゚д゚ )
スキルは知ってたのにソルジャー以外普通に戦車の武器しか使ってなかったーよ・・・
これならソルジャーわざわざバイク固定にする必要なかったやん俺の馬鹿
>>156 コング系の下位種でもOKな、幅が広くて出力の高いツインボーナスって感じみたいだな
>>170 バイクなら使えるスキルとかあるから人間やめたあとならやはりバイク安定
超改造ロンメルタービン☆7と雷帝☆7との比較も見てみたいな
>>168 雷帝2個載せで456tだから勝負にならないな、基本値最高なのは間違いないけど
>>174 ツインボーナス自体が微妙なんだよなぁ…
>>161 雷帝ハイブリッド「ビッグバン(笑)さんチィーッスwwwww」
モルフェウス一家「店売りエンジンに劣る★7とか恥ずかしくないんすかwwwww」
スパイラルターボ「おい、牛乳と焼きそばパン買ってこいよ」
ウロボロトロン「俺はコロッケパンな!」
>>176 パン食うエンジンとかお前らバイオエンジンだったのか
>>173 ☆7は各値が☆0の1.5倍、☆3の1.25倍なので計算するんだ!
ただWikiのロンメルタービン☆4見ると守備力と重量の初期値が☆3より
下がってるんだよね…守備力最低に改造した値のような気もするけど
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 13:29:53.66 ID:9prjoIhm
>>168 あれ、前スレで
☆7超改造255回の雷帝がボーナス込で218tx2で大体436tぐらい
☆7超改造255回V1000コングが素で161tx2x1.7で543tぐらい
って書いてあったんだけど、これは間違いってことなん?
おまいら野バス無料期間今日までやで
忘れずにオールドソングいっとけよ
コングの逆転劇きたか?!と思ったが、ボーナス重複しないのかよwww
汚名挽回だったなwwwwww
あああああ野バス間に合わねええええええええええうおおおあああああああああ
道具40ページって、どうやったらそんなになるんだ?
色々店売り買ったりしてるけど25ページくらいが限界なんだがorz
アイテム入手時 一番下に
隙間が出来たら そのまま
設定でアイテムを一番下に追加、スペースを詰めないにして適当に売買してればOKって前スレに書いて
あったような気がしたけど、それじゃダメなの?
まぁ野バスは信じて予約購入者なり早期購入者へのご褒美なんだよ
とはいえKonozamaの場合は同情したい
>>171 なるほど、それなら納得
>>179 一応、実機に表示されてる数値から出してるから間違いないと思うが・・
161tx2x1.7の1.7って何の数字だろう?
>>108 サンクス
これではかどる
>>187 むしろ中古市場対策
ワンタイムのDLCつきなら、中古購入をためらわせることができる
にしても、DLC多いっすなあ
バンナムがどれほどかしらないけど
>>188 コングボーナスの35%が戦車ボーナスみたいに重複すると思ったんだろう
実際はツインボーナスと同じ計算だったので御愁傷様という
過去スレ読めないのでここで質問させて下さい
市場で購入したウルフに第6の穴改造施した後、WCユニットに変更しようとしたのですが
改造できないと断られてしまいました。(@キャンプ)
一度Wエンジン、WCユニット、第6の穴に改造したシャシーは元に戻すor別のプランに改造
する事はできないのでしょうか… orz
>>179 1000コングのWエンジンで搭載量max387.75tになってるけど自分
cユニットかseでの増加分も含まれてないかなそれ
なんだ、結局コングは本気出してもこれか
コングさん捨ててくる(´・ω・`)
雷神と炎神は一応神の名がつくだけはあったということか…、でもモルフェウス
コングの確変終了早かったなw
雷帝だった…、コング改造してくる…
>>192 6穴、Wエンジン、WCユニットはそれぞれ排他で、
どれかの改造をしたら前の改造が無効にされる。
できない理由はよく分からないけど、
・シャシーの種類や改造段階によってはできない改造がある
・もし6穴に武器が乗ってて、戦車の荷台もいっぱいだったら無理かも
(荷台のないサーシャが、WCユニットから6穴に改造できない、というのはよくある相談。トランクルームに引き取らせれば外せる)
捨てられたり拾われたり
翻弄されるコングさん
コングさんの復権短かったなw
>>198 回答有難うございます
素ウルフ状態であれこれやっていたので、一度段階上げてチャレンジしてみます。
コングとはなんだったのか
あれ?もしかして俺の比較でコングの価値元通りか
でも炎神はドロップだけどコングは店で買えるから・・・
結局ダブルじゃ大したことないけど
シングルで輝くってことなの?
コング
そもそもダブルエンジンにする利点がグランドストライク+キャノンラッシュくらいでやっぱりブレイクショットの瞬間火力に負けてしまう辺り残念だが当然
こちらの手首は全く痛んでない(テノヒラクルー)
さあ色んなCユニット☆7にしようじゃないか
>>204 コング2個積まないとボーナスないから、戦車とかのシングルボーナス一択だろ
>>204 シングルだとコングボーナスも効果出ないので
ダブルのときより低い評価に…
>>203 パターン品だけどモルフェウスさん買えるから・・・
笑うカドルスって笑う門留守って意味だったのかしら
>>205 超改造機神逆鱗砲とかの可能性があるだろ…(弱気)
なんだ(気筒)10倍界王拳使ってもロンメルタービンどころか
炎神にすら太刀打ちできないのか…コング。
やっぱりゴリラは駄目だな…帰ってバナナでも食ってろ
掌返しマジウケル
超改造前提だと、店パターンも全部取れてることが前提になるしなぁ
そういえばシンクロタービンはどうなってるんですかね(小声)
サントラで聞くと曲の印象かわりまくるな
おいおいこりゃあアレも改造できちゃうんじゃないの?
とwiki見てみたらしっかり書かれてたサゾディーゼル☆7特に何もなくて泣いた
オバフロバグ武器使ってみてるけど確実に攻撃力ループしてるわ
運転レベルと照準の極意、Cユニットとキャラの職業補正あたりで一定値超えたら
すげー弱くなった
調整面倒し普通の超改造武器に戻るかね
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 14:17:12.18 ID:pxBWGpWA
とりあえず、エンジンは全部★7にしてみよう。笑
しかし、ここ何時間かでデータ検証のスピード加速しすぎだろw
こうなるとロンメルタービン欲しかったな
なぜエビテン買わなかった俺
購入を考えての質問ですがMM4は携帯機向けの作りになっていますか?
何時でも中断できるとか
本当メタルマックスは最高だわ
色々面白すぎ
バグが発見されなければ、なかなか怖くてそこらのエンジンの☆を増やしたり挑戦できないからなw
>>222 キャンプキットで中断できるしドッグシステムは無制限ルーラ+リレミトだぞ、こんな移動楽なゲームそうそう無い
>>224 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?が売れなくなったね☆
>>222 システム的に中断セーブはない
(消耗品のキャンプキット使える=クルマに乗れる場所ならどこでもセーブは可能)けど、
3DSだし中断はスリープでよくね?
>>222 そもそも蓋閉じればいいんだし、そこらじゅうでセーブできるし問題はなかろ
>>222 そもそもDS自体が閉じればスリープだし、各街にセーブポイントがある&戦車にドッグシステムってアイテム積めばスグ街に帰れるから
セーブ出来ない困ったってことは無いと思う。後半の高難易度賞金首とかは長時間戦闘になる可能性が有るっていうのと、稀に前触れ無くフリーズするってのがちょっと心配なところかな。
俺の場合ノーマル1週で1回だけフィールドでフリーズした。後場所によってはキャンプキットでセーブするとセーブから始めた時に画面真っ黒になる(ドッグシステム使えば治るらしいけど、無ければ詰むかも?)
>>218 つまりダメージ補正が低い多段SEのオバフロ化の波が来てるって事じゃん!
色んな遊びかたが始まってオラわくわくしてきたぞ!
これロンメルタービンを呼び出せるアイテムがあればトランクルームにロンメルタービン召喚して持てるんだよなあ…
探してみるか
ファミコン版のFF3の裏技を思い出させる
1週目クリアしたら手をつけよう ワルバラ強すぎ
アイテムIDが完璧に分かれば捗るんだろうケド
おまえらのデバッカー能力高すぎてついていけないぜ
次回作作る時はここの連中スカウトした方がバグ減るんじゃないかってレベルだな
しっかし、データ領域をカツカツに使ってたファミコン時代ならいざ知らず、
3DSになってもこういう形でバグが出るのはどうなっとるんだとw
こんなところまで「昔のRPG的」と言うのもどうかと思うw 楽しいけどさw
シングルエンジンでも積載210t確保出来るとかやば過ぎるな。3では天地がひっくり返っても実現不可なレベル
ダブルエンジンなんて無かったんや
>>235 バグが減ったら楽しめないじゃないか!(迫真)
>>198 無事解決しました
やはり改造段階の問題だった様です orz
本当に有難う御座いました
>>226 まだ判明してない敵4匹が載るなら買うかもしれん
>>225、227、228、229
返答ありがとうございます、早速購入しようと思います
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 14:38:19.03 ID:pxBWGpWA
意図的にこのバグ作ってると思う。
レアメタル集めるの大変だもん。
これで
俺の考えたつえー戦車ができますね。
やっぱり最高!
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 14:39:03.49 ID:pxBWGpWA
お礼にDLCで賞金首全部買ってきます。
>>241 野バス無料ダウンロード今日までだから
オールドソング着いたら(一時間半程度で行ける)忘れずにダウンロードしてね
>>168のデータにモルフェウスTも追加してみた
どちらも 超改造255回 守備力最大改造 ボーナス・合計は同じエンジンを2つつけた場合
炎神★7 積載量158.82t 重さ2.75t 守備力282 ボーナス55.58t 合計373.22t
V1000コング★7 積載量165.00t 重さ14.25t 守備力225 ボーナス57.75t 合計387.75t
モルフェウスT★7 積載量115.50t 重さ5.17t 守備力270 ボーナス184.80t 合計415.80t
元が72.0tだからスルーしていたが戦車ボーナスがかなり凶悪なのがよくわかった
そして結晶洞-ゲンの家マラソンはもう嫌になりました・・・・
>>245 よかった、炎神に負けるコングはいなかったんだね…
だが不要だ
これ回復一覧の2番目のゴミアイテムと一番目のアイテムを入れ替えて
道具の40ページ4番目と入れ替えるだけでも中身変わるのな
ただ、すごい勢いで『何も落とさない」が溜まっていってやばい
これどーにかして消せないかなあ...
>>245 モルフェウス最強かー
炎神って名前好きなんだけどなぁ
>>247 Wikiのやり方(プラチナメダルの増殖)でやれば不要アイテムも消せるよ
超改造出来るなら炎神ドロップ狙うよりモルフェウス買った方がいいな
俺はレアメタル集めが嫌になったからDLCの★3買ったけど・・・
残りのB・Cの検証は誰かに任せた・・・
>>246 だがよく見てほしい、コングの重量にお気づきだろうか?
ゴリラは何処までいっても所詮ゴリラなのである
>>250 おー ちょっといろいろ消しながらぐるぐるしてみるわ ありがとー
マルデチキンとかいう回復アイテム出てきて笑う あいつらケンタッキーの一族なの?
モルフェウスさんは全てのクルマに優しい最強エンジンか
ゴリラは店売りとか甘えたことやってるからこんなことになるんだよ
さあ、さっさと元の埋蔵アイテムに戻るんだ
>>240 キングギョロツキーが発見されたから残り3かな?
増援系が怪しいっぽいので敵の挙動に注意して探せば残りも見つかるかも
>>245 ツインボーナス系は設定ミスってるんじゃないかって思う数字だね
コングさん最強に返り咲きかと見直しかけたけど・・・
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 14:50:22.68 ID:pxBWGpWA
シンクロボーナスは。。
モルフェウスCダブルの強さを考えると、
積載量最強はレンタル19号(ダブルエンジン装甲車)なのか?
DLCが無ければ雷帝ハイブリットさんが最強だ! 依然変わりなく!
>>245 戦車、カー、バイクボーナスは倍率一緒
凶悪なのは戦車ボーナスだけじゃない
カー、バイクはDLCとレンタルタンク以外だとシングルエンジンだけだからか、カー、バイクボーナスが付いてるモルフェウスは積載が多いな
レンタル屋のWエンジン車でカー、バイクボーナス適用させたら戦車より積載上がるんじゃねえの
>>259 しかも、もう★の厳選なんていらん!倒しまくりだ!
呪いのケータイ、モバイラー、デビルフォンはとくに未発見の敵は召喚しなかった
>>255 一応一つ埋まってる事は埋まってんだけどね…w
>>259 メテオドライブ★7「私の積載量は127.50tです。もちろん、バイクボーナスも付いているのでご心配なく……」
エンジンの最強合戦が熱いなw
機銃「誰が最強だのなんだのガキっぽい争いはやめにしましょうや」
>>260 バイオティラノってカーじゃないの
白虎でボーナスだからそうかと思ってたけどバイクなのか
>>268 バイオタンクの区分は「バイオ」
カーボーナスは事実上「戦車以外ボーナス」なので、バイオタンクにも恩恵がある。
見た目どう見てもキャタピラなんだが
オーバーフロー改造した強化宇宙砲使ってもダメージ上がらねー
むしろ、素で255回改造しただけの鉄槌砲の方が5倍近いダメージ出てる
なんか間違ってるんかな
>>270 運転Lvとか命中の補正でオーバーフローしてる可能性
>>270 レベル低い連中載せてごらん
うちの主力の500レベルオーバー陣は同様の症状だけど
レベル30のズキーヤは理論値通りのダメージ出してる
これはひどい
☆7超改造モルフェウス、バルカンスフィア機神回路
オバフロシックスブラスト5個乗せバルカンラッシュで
コルレオーネさんが本気を出した
一発で10000出てる
若本の迎撃のせいで全然あたんねー
どうすんだこれ
>>271>>272 なるほどw
☆少なければ少ないほど攻撃力が上がり、乗る奴が未熟なほどダメージが出る
なんだこりゃw
>>274 単発兵器をストライクで増やしたの使うと捗るぞ、多分
実際グランドストライクで電光石火+強化宇宙砲はガードされたけど、同じく電工石火+絶滅キャノンVIIは一回もガードされなかった
道具40ページのハードルが高いww
ヒナタがウイークショットを覚えたのですが、これは狙い撃ちとどう違うのでしょうか?
あと、Xエルのオススメ攻撃スキルを教えて下さい。エルボー乱気流かニトロラリアットかチョップか、
どれを主力にすればいいのかちょっとわかりません
>>270 前スレでも出てたけど、なんかスキルが邪魔するらしい。
照準の極意を外すと治るよ。
カトール買う ページの最後にレアメタル カトール捨てる カトール買う 繰り返し
ハサ次郎の武器の能力誰か知らない?
もし4回攻撃なら購入したい
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 15:13:37.25 ID:pxBWGpWA
10式のダイダロスに似せた戦車も超改造できまくるのか。。
全門発射楽しそうだな。。
つまり対若本兵器は単発弾層無限砲+ブレイクショットか
あと地面に降りるとガードしなくなるよね
>>282 買わずともラノベの冊子立ち読みでいいんじゃね?と思うんだがどうよ
こんだけ攻撃力を上げれるようなバグが見つかるとさ…
次のDLCで倒せるものなら倒してみろ!って感じの強敵が配信されそうだ
全盛期のノアとか、不死になったヴラドとか、オバフロ武器でもかすり傷。人間やめててもエビフライになるみたいな
>>287 課金でインフレしすぎてゲームバランスが崩壊したもうすぐサービスが終わる戦車のゲームみたいになりそうだな
バグ使用前提とか叩かれ要素だろ。
>>277 ライダーで真空斬りしてもたまにガードされるんだがこれ
勲章ついてない2軍戦車につけるかーと来てみたらこの様 そういや確かに鉄槌はあんまりガードされなかった気がするわ
あとパンチって言ってるならチョップしないでパンチしろよw
>>279 ウィークショットはレベル上げるとパーツ破壊入る
XLはヨコヅナオーラからのゴーカイスイング手に入れてトリプルアタックが1番強い気がするから、最初は好きなの使うといいかも
どうせダーマスでポイントリセットできるし
すごくキラキラ軍艦キングマジたおせない オススメ
ハードすらまだ無理
>>281 スレ読んで気づいてまったく同じことやってたww
>>279 狙い撃ち→会心アップのみ、習得が早いなので回数が増え易い、ブーストPが少ない
ウィーク→ブーストでパーツ破壊追加、習得が遅いので回数が増え難い、ブーストPが多い
ただ狙い撃ちは会心率の上昇量がはっきりしてないから、ウィークより高いかどうかわからん
なお飛行若本は50ターンほど頑張ったのに対し、地面に降りた瞬間4ターンで沈められた模様
完全に弱体化だろこれ・・・
ウィークショットは中盤くらいだとパーツ破壊の恩恵もあると思うけど終盤になるとターン終了時にパーツ直されるのがなぁ
>>294 セイラから買ったカトールを目の前で2828して投げ捨てるプレイでセイラ大喜びとは…恐ろしい娘よ
カトール
所持数1
はい←
いいえ
システム「」
>>298 カトール捨てて仕込み終わったあと、
道具入れの袋からメリーポピンズばりにレアメタルとかがゾロゾロ出てくるんだろ?
「すごい手品ですねー」
カトール買う→捨てる→セイラが拾ってすぐさま売る→カトール買う→愛が芽生え始める
ボスクラスのパーツ修理はなぁ毎ターン全快させる勢いか
迎撃持ちやら強化持ちやら呼びまくりの酷い仕様だからなぁ
2〜3ターンに1回ぐらいならパーツ破壊も戦術に組み込むんだが
ストライクで増した速射砲でのパーツ破壊楽しいじゃん
エラー誘発するけど
論点がちげぇwww
楽しいのと戦術に組み込めるかどうかは全然違う
T13グロズヌイにウィークショットSでパーツ破壊楽しいですしてたら突撃されて余計痛かった思い出
シックスセンス多段SE+ウィークショットSでもパーツ破壊誘発出来るっぽいから
キラキラ撃つ時に行動を限定出来たらいいな的なサムシングで
今グランドラッシュで敵攻撃したらパーツ破壊が発生した
攻撃順からして多分205ひぼたん☆4だと思うんだけどひぼたんってパーツ破壊効果あったっけ?
>>308 wikiによるとあるとなってる
単発大砲ほとんど使ってないんで確認はした事無いな
回復の2番目のアイテムが道具に戻った時のアイテムの数になるわけだ
修理キットが「243」メカニックキットが「244」
道具からアイテム一覧に移すアイテムの個数が2なら確実に神のよだれになるから、
個数対応でメカニックキット以上のアイテムを見つけられれば、
それを2つ用意すればスーパーレアメタルの増やせる個数を更に大きくできるわけだ
>>308 205ミリひぼたんはてっこう弾発射してるとか何とか
>>309 ありがとう ちょっとひぼたん手放すの惜しくなってきた
セメント弾とか毒ガス弾とか徹甲弾撃てる大砲があるならホローチャージもあるのかな
>>313 スパイツリーの地下にホローキャノンがあるぞ
>>313 ホローキャノンというホローチャージを打てる大砲がスパイツリー地下にあるよ
>>214-215 やっぱりあるのね。バグで頭おかしい攻撃力得られる今なら超会心が狙えるホローチャージにも可能性が
サマンサキャンプがあっという間に成長し過ぎてあれこれ買い逃しがあるんだけど、
ここの発展途中じゃないと買えないものって何かある?
>>282 一応言っておくけど、
今年を代表するクソアニメの一つと言われている
ロストパスワードだから人柱が晒してくれるのを待つか
攻略本ならロストパスワード全部公開するだろうから待つしかない
またとんでもないところとコラボしたもんだな
>>318 アニメBD/DVD3巻及びファミ通文庫の11月新刊(11/30発売)に挟み込まれた折り込みチラシ「FBN」にて
メタルマックス4ゲーム内で使えるアイテム特製!「犬ハサセット」がもらえるロストパスワードが公開されます!!
こう書いてあるからファミ通文庫買えばアニメは買う必要ないよ
>>317 二週目に入ればまた店の発展やり直しだから、リスト埋めの点では問題ない
サイガン改造すっと1000超えるのか
元からの攻撃力じゃどれが化けるのか全く分からんなぁ
ハサ次郎は攻撃力77の単体近接武器
レスラー・犬・熊以外が使える
宇宙センターに宇宙ローズってのがいるみたいだけど
獲物のにおい嗅いでもいないんだよね、イベントモンスター?
ハサ次郎 ☆1緑
人間武器近距離用 攻撃77 敵1体 通常属性
コレクター向けのアイテムだな
教えてくれ皆、俺はあと何回マイティ・マッスルを殺せばいいんだ。
ドロップ品は何も答えてくれない・・・
あのリングインの演出濃すぎてさすがに飽きてきたんよ・・・
飛ばせないしさ・・・
>>323 グロズヌイのサーティーン砲も迎撃無効で1000超えるでー
雑魚散らしには母艦砲★7が超改造込みで攻撃力3075だからいいかねー
迎撃されないし、何より巨砲主義だから見た目が文句なしや
機神逆鱗砲★7だと攻撃力5000超えるとかロマンの塊なんだけど
最軽量化で142tは流石に重いよなぁ……
ロンメルタービン★7にしてみた
積載量127.5t 重さ11.55t 守備力225 ボーナス204.00t 合計459.00t
>>329 そうか、イベントなら安心だわ。
乱入かと思ってにんじん狩りしながら探してたけど
スペースビーに襲われてる誰かさんをやっと助けてやれる。
>>330 グロちゃんはイワン★3出たからもういいっかなぁって
イワン、サイガン、ウルバーナー
一匹一つ落とせばもう十分だよ!!
クラウドゴンに勝てねえええ!!
雷で1000ダメージとか食らうんだけどどうしろってんだこれ
ダムの階段でアーティストの戦場カメラマンしたあと、
ボニエ&クライヤをフォーカスしたら、とっても残念美人じゃないですか
やだ〜
>>328 完全ドロップは骨だから、2つで諦めろん
アース付けたら鼻くそみたいなダメージになるよ>雷
うーん
オーバーフロー改造は最終的に辞めて置いたほうが良いのか
レベル上がる毎に補正が狂って威力減とか・・・
戦闘中の下のテキストには実際のダメージ書かれるという話だけど
それとは違う話なのかね?
>>335 一回で出たよ
生身で戦う賞金首は、若干揃って出やすいという話
つーか、その時はカリンの禁断の点穴で死んだ。
>>334 あと燃え状態にするのも忘れずにな
>>335 次の周回でムガデス様で蜂の巣にすることにするわ
ところで難易度上がるとドロップ率も上がるんだっけ
体感できるくらい上がるのかな?
つか、マイティ戦とラスト・マルゴ戦はサシだから、
敏感宝の匂いが1人分しか効かないわけだよな
>>339 ハードはあまり変わってない気がするよ
スーパーだと違いを感じるのかね・・・。
>>321 ロストパスワードはもうすこし楽に集められるものとして扱って欲しいわ
せめてファミ通に10週連続で載せるとかさぁ…
そりゃ2Rや3(もか?やってないから知らん)のときは解析されて発売日に全部出されたりしてたけどさ
そこでキラ化の出番ですよ
>>334 難易度ノーマルなら、アイスキャノンを通常フル改造したものをのっけた会心の一発戦車に全員搭乗
みんなでアイスキャノンを電光石火で1ターンキルできる
>>338 パンダダ1号とマボロシジェットは糞ほど渋かったなあ
アース付けても車体を流れた電流って何にも影響ないもんなの?
電子機器いっぱい積んでるだろうに
サージプロテクタ付きか?
>>340 マルデ・ラスト「バブー(気が付いた時には家族が殺されていた!)
バブブー(その気持ちがお前に分かるか?!)
バーブー(お前をぶっ殺してファミリーを復活させてやる!!)
ハーイ!(死ねー!)」
正月福袋がバグで見つかったがクリスマスプレゼントもあった
中身のひとつにサンタ帽というドロップ確率が上がる装備あり
周回やると基本アニメとばすんだが、ウルフとキュビズマさんとポチがかっこよすぎるためにOPムービーだけ飛ばせない
ドーム球場の☆3ギドラ強かったなー
>>345 普通の一般車にも精密機器乗ってるけど
雷落ちても電気はボディーを伝って地面に流れていく
>>344 パンダもマボロシマッハも対クルマ戦じゃないですかー
生身対生身は若干落としやすいという話なだけで
運が悪ければ落とさないよ。
>>338 禁断系効くのか・・・
もう倒してセーブしちゃったので次周に秘孔突くか注射刺してみるわ
みんなアイテムバグはエンジンとオーバーフローに夢中だな
Cユニットでトリプルストライク持ちのモノがいつかわかるんだろうか
>>350 そういや車の中は安全だって聞いたな
アースって聞くと、なんか線がチョロって出てるだけってイメージがしてw
>>351 効くとは思ってなかった
賞金首だしなー
カリン「禁断の技を使います」
ズドドドド
あれ?って感じだった。
全体攻撃の大砲ってなんかミサイル撃ってるみたいでダサイなw
敵の中央で大爆発で全体ダメージとかそういうのを期待してたのに…
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、回復ドリンクはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | のべぼうを出せっ! 銅ののべぼうをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
初回プレイゆえに先を急ぎすぎてカリンイベントはしょって仲間になったのが悲しいのぅ
>>352 手持ちのCユニットをSレアメタルで手当たりしだいにしていいんやで?
シングルエンジン運用でそれぞれの車種における最大出力はロンメル(雷帝)・メテオ・モルフェCでいいのかな?
スーパーポピュラーメタルになってしまったMM4
何気にかみかけのガムって周回持越しができないが何の意味があるのだろうか
>>355 大口径のあまり、ロケット弾を撃ってるのだと自分に言い聞かせて納得してる
>>360 そうっぽい
ダブルもそれ二個でいいんじゃねという風潮
>>355 敵の数だけ出るけどミサイル連打とは結構違うから好き
機神鉄槌砲が楽しいので逆鱗とやらが今から楽しみだ
尚宇宙砲は保留中
宇宙砲は強い、強い…が、見た目ェ…
>>362 砂漠に咲く赤い花クエの終了フラグアイテムなのかもね
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:25:10.14 ID:pxBWGpWA
金輪際の一番右の部屋でマッサージしてもらうと固まるんだけど、皆さんなりませんか?
宇宙砲はだんじりの6穴に突っ込むとなんとなくマッチしてる感がする
機神乱槍をオーバーフローさせる時に限界ギリギリまで軽くすると超火力かつ防御力を240に保ちつつ3.50tと異様に軽く作れるぞ
だからなんだって話だけど
>>355 露助とか東の戦車は主砲からミサイル撃つらしいよ。
これ車載道具/装備はなんか変な何かがあるぞ
エンジンをトランクルームから装備アイテムから道具アイテムに持っていくとお鍋の蓋だの金メダルだのに化ける
これを同じ動作で装備アイテムに持って行くと再度エンジンに戻るのに、
金メダルを用意して装備アイテムに持って行ってもエンジンに化けたりはしない
メダルをトランクに送ればエンジンに化けるんじゃないかと思ったけどそれもない
と思ったらなんかおなべのふたが装備欄に増殖しててフリーズした
もうおれはだめだ
それぞれのアイテムテーブルが違うのかな?
プログラムが透けて見えて楽しいね♪
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:32:36.00 ID:pxBWGpWA
クエスト、HELPの女もほっといたら、いなくなりました。。
>>331 Cユニットで補強をしたらあのぷーさん号に匹敵する
積載量になるわけか
あれっていくらボスでもこちらと同じ乗車式の戦車なのに
調子に乗ったSPだとずっと思っていたが、こちらも
ちゃんと実現可能な範囲内とは驚きだ
前スレを読み込んでなかったので流し読みしてたけど
いつの間にかコングの時代が来てるようで驚いた
歴代最強の座はこうやって守るんだな
>>376 コングさんは一生懸命戦ってくれたよ、それでいいじゃないか…
>>376 時代が来たと思ったら固有のコングボーナスが、
ただのツインボーナスと判明してやっぱりポンコツ扱いのような
な、なんかあるの?
いやまあそれ以上は聞かない方が良いみたいだが
まあエンジンがコングで主砲がガイアなら
それだけで幸せだからいいんだw
まぁコングさんが十分実用圏内の性能になれるってのは朗報だよね
どれだけ積載量で見栄を張っても
自分の重さで台無しと言う過去最強の栄光にすがった老いぼれのみじめな最後というかなんというか
>>367 かみかけだよ!かめばまだまだあまいよ!
コングさんは0と融合してV1000にまで到達したスーパーナメックエンジンだったがサイヤ人たちには勝てなかったよ・・・
コング「やっぱり今回はダメだったよ」
MM2では最高のCユニットとして重宝されたアクセルマイノンの
現状に比べればまだまだましな方
ロンメルキューブにトリスト付いたりしたら阿鼻叫喚だろうなぁ・・・
グランドストライク×2を実現出来る組み合わせは課金か機神経絡+ポプコーンのキャノンラッシュ
もしくはシャシーにラッシュをつけて無理矢理運用するかくらいだが
これに耐えられるエンジンと満足の行く装備となると・・・野バスにオルフェ乗せてオバフロ最軽量リトルグスタフ5問とか
同じく限界ギリギリまで軽くしたオバフロサウルスポッド5問くらいかな
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:57:13.27 ID:QP/oFFn8
>>368 自分もなった
自分はしばらく、そのマッサージを受けないで、その後
別のキャラでマッサージしたら普通に行動可能だった
まあ50t装備とか多様しない限りはそんなに厳しくはないかとも思うが
>>372 増殖バグ発見発見した人もトランクルーム周りは
うまく活用する方法が見つけられなかったって言ってた
その辺あまり分かりやすくなってないんだろうね
次が出るなら単体ボーナス系もしょぼくなるだろうな
ヴードゥーバレルのノーコンっぷりはどうにかならんのかね
それともコーラたんの腕が悪いの?
打ち上げ式の武器は処理に時間がかかりすぎるので論外
軍艦バズーカが優秀だな。
>>366 10式の穴1に宇宙砲、2と3に憤怒砲乗っけてるが意外と悪くない
効かない相手が少ないハウリング砲辺りも割と便利
ガス武器は大事
タマゴン戦で輝いた
今回のミサイルと大砲のバランス調整は良かった
ガス武器はポイズンギドラでいい
タマゴンとラスボス戦で使い易い
>>396 10式の穴1に宇宙砲、2と3にサウルス砲乗っけて使ってた
どうぐ、かいふく、せんとう、そうびでそれぞれアイテム位置によって倍率かけてあるとか
ややこしいことしてるからな今回のアイテムテーブル
セーブデータ改造で簡単にパッチ作らせないための対策なんだろうけど
それがバグと組み合わさってやりたい放題になるとは
何とも皮肉だ・・・
>>392 フリーズ多発しすぎて検証にならないレベルだわ
とりあえずカミカゼボム5個を戦闘アイテムの7ページ目の8個目に置くことで
装備アイテム1ページ目2つ目のアイテムがモルフェウスWになるのを確認できた
カミカゼボムを1個減らすとサンダーソードになるから、もう配列も何もあったもんじゃねえわ
もういい、もうたくさんだ! メタルマックスを破壊する!
バイクは穴1に大型砲を持ってくると見た目がひどいことになるから火力系特性の多くを生かせず
結局固定S-Eラッシュにするしかないんだよなぁ・・・
リアにならサウルスポッドくらいは載せても見た目のバランスとれるけど・・・
モルフェウスWってモルフェウスのボーナス持ちの中でも一番の小物…
>>401 鉄槌砲と憤怒砲の超改造はこれからですもんね
バイクは機銃1つS-E1つに穴6のシックス専用にしてる
それ以外は塞いだりハルクぶっこむ位
サーシャはセックス専用?(難聴
コーラのネコミミってアイテムが出てきたんですがこれは喜んでいいんですかね
>>409 没アイテムかな・・・
3や2Rのアイテムに新規に追加して整理整頓しただけっぽい?
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 18:30:16.01 ID:5ff0MMg/
>>366 究極Rウルフの1と3穴に強化宇宙乗せて4,5にサウルスポッドで全門やってるけどもうこれが最近のRウルフだと感覚麻痺してきたわw
あれそういえば今作エアコンあった?
話変わるが今までガス属性って機械に聞かないカス属性だと思ってたけど
戯れにスモッグブリンガーぶっ放してみたら敵が麻痺だの混乱だの状態異常起こしまくってやべえ楽しいww
>>411 赤い☆だったんだよ…
音耐性と防御力40を兼ねた結構有用そうな頭防具だった
この手のアイテムが出てくるとよだれも出てくるからフリーズばっかりだ
戦車も極めれば、充分にゴッドで通用するの?
サイゴンをお取り寄せ放題やってたら「獲物の臭いは消えてしまった…」とか出て戦闘すら起きなかった
お取り寄せを何度もやっているけどこんなことは初めてだわ
あと外にハンターが立っているキャンプに入ったら既にアホジョージによって殲滅されてて吹いた
>>419 たまにある、問題はグロズヌイとかウルリッヒがくっついてくることだ
>>419 匂いが消えることはたまにあるね
あとアホジョージのキャンプは助けると戦車モップが貰えるから助けたいところだね
野外でトリのフンやナマリダケ剥がせるのは便利
地下鉄で男のぎっくり腰のために戦車から降りただけでナマリタケが2〜3本生えた時は一体何が起こったのかわからなかった
>>416 場合によってはDLC販売取りやめる可能性もあるし
理由は様々だから
バグでDLCアイテム見付けられたからとかそういうのではなく。
シャシーもほぼ新規ってないし
外部から取得するデータって3Dモデルや声だけで
後は内部データに全て入ってるのかもね。
>>416 今更な話かもだが
DLCアイテムってアンロックなのかね
>>420>>421 お取り寄せたまに起きるのか
しかし戦車モップを取り逃したのは痛いな
キャンプに気付かずカイテン城まで行ったのがまずかったのかな
>>425 アホジョージ倒した後に入れば大丈夫なはずだけど。
まあDLCはアンケートでいろいろ要求しといたから、まだやるやろ
シテ駅進んだ所で連戦で全滅したんだけど
初めて全滅したのだがこれ車や戦車はどこにあるの?
まさか元の場所まで行かないといけないの?
昔はレンタルタンク借りて自力で回収に行ったものじゃったよ
未だにメイン主砲が決まらない…
フリーズバーストは性能的にきたわあと思ったけど見た目が地味だなあ
>>428 シテ駅の工場側にある電車を動かせば、クルマ降りたところへ戻れる
クルマを電車に積み込んで工場側に戻ればOKだよ
>>431 MMRじゃ逃走につぐ逃走で地下鉄踏破してレンタルタンクなんて
常に1位ワルゲリョさまだったぜ
みんなありがと、くじけずにクリアする!
今までいつも途中でゲーム投げ出すんだが
これはクリアしたいのだ!
チラ裏すまん、みんなありがと!参考になりました
こんだけシリーズのDLCだすなら
マップも全部つなげてモンスター再配置して、完全版でだせや
スレで一回も話題になってるの見たこと無いけどさ
ボアキャノンってメタリック感出てめちゃくちゃかっこよくね?
長すぎないからコルレオーネとかタイガーの初期副砲位置の穴にもよく合うし、
カラー変えると鈍く光ってかなりのかっこよさ。
問題は敵ドロップでしか出ないレア品なのに195ミリキャノンに毛が生えた性能、
弾倉も多くはなく強いわけじゃないことなんだが・・・オーバーフローバグで補強すっか?
戦闘用道具をエンジンに化けさせる方法がわかった
個数5個だわ 個数さえ5個にして7ページ目6個目に置けばなんかしらのエンジンになる
全滅からの立ち直りで
予備のクルマやレンタルタンクを駆使してそこへ辿り着くのを考えるのも
1つの楽しみでもあるから、たまにやってもいいかも
過去作でボロッボロの戦車を泣きながら回収して、父ちゃんに直してもらった思い出
>>424 賞金首と衣装以外は別本体でプレイして支障はなかったから
そういうことなんじゃない?
>>438 確かに誰も触れてなかったけど
俺もボアキャノンは今作屈指のカッコよさだと思う
バグで出来たサーティーン砲とトランクルーム1個目に置いたバイオエンジン入れ替えたら
星1、攻撃力707、守備力157、重さ0t、弾倉1/64688になった
スゴイ戦車装備が作れそう・・・?
>>438 わたしもボアキャノン好きよ!
ガイシャー(コルネオーレ)にひぼたんボアキャノンボアキャノンの
トリプルラッシュで最後まで使ってたわw
会心の一発特性を持ったシャーシに、会心続発を持ったCユニットを載せた場合、
効果はさらに大きくなったりします?それとも続発だけ有効になって、一発が無効になったりするのかな
弾倉満タンにして戦闘してみたら176発に減ってた(´・ω・`)
>>447 十分じゃないかな
興味大いにあるので☆増やして改造経過をよかったら教えていって欲しい
スーパーレアメタル増やしぐらいなら問題少なそうだけど
戦車装備とか産み出したらいろいろ大変そう
サーティーン砲って2の危ない客の酒場由来の大砲か!
ッて思ったらあそこサーティーンじゃなくてサースティだったわ・・・
>>425 洗車モップはチャレンジハントの景品にもあるよ
自分は先にそっち取った
レナドラムカンコーラでそれぞれ65000砲を撃たせた場合レナとドラムカンは9999でダメージ計算してるんだけど
コーラはそのまま65000で計算してるっぽいんだよなぁ
同じ相手にレナとドラムカンは1000ダメくらいなのにコーラは20000くらい与えるし
運転レベルはレナ121、ドラムカン119、コーラ102で劇的に差があるわけでもないし
あっデータ飛んだ
それ照準スキルによる攻撃力ループしてんじゃね?
重さ0tのせいで店で改造できなくなってた
超改造しても攻撃力が増えるだけで重さは0tのまま
あとバイオエンジンじゃなくてバイオブレインと入れ替えだった
>>448 すまないギブ兄
☆増加はロンメルタービンとかトリプルストライク付きCユニット見つけるまで待っててくれ
念願のハカイシンを手に入れたぞー!
確かにレナとドラムカンが照準の極意覚えてたけどレベル上げてないからそこまで劇的に変わるとも思えないんだよなぁ
ダメージ算出法はどうなってんだろう
嘘だろォぉぉおえあああ
セーブ1、2共に消えた。ゴッド中盤まで進めてたのに…
増殖注意な。DLCは確認する勇気はないエビ天le消えてたら泣きそうなんだけど
>>455 そのどっちも苦行だなwww
俺もやってるからがんばろうな
>>457 照準スキルで1%でもあげたら最大値を超えてループしてしまってるって俺は思ってる
>>458 南無、バックアップ取ってからやったほうがええで
戦場カメラって戦闘中に使うと撮影モードに入れるんだ。すごいズームできる。拡大すると作りこんであってビックリ
Cユニットのサーシャトロン☆7まで超改造したのでWikiに追加しときました
単純に☆の倍率そのままの増え方だったので☆7だけ
そこまでやっても命中と回避が+5されるだけだし…ついでに守備も+50だけど
そもそも破壊不能だから意味ない
追加特性? んなもんねえよ
>>462 スローウォーカーの体の中にめり込むカメラもあるんだぜ…?
カリンとかラロとかオリビアとか、あの辺り仲間にしないでその周終わらせたら以降の周で仲間にできないとかないよね?
どうやら
>>460の言う通りみたい
照準消したらダメージが一気に跳ね上がったわ
ダックハンターの対空速射砲IIを超改造して
ソフCユニット(会心続発*3)+ハカイシン装備して
ブレイクショットで攻撃するの楽しいです。
問題は中距離と言う事だ・・・
しかしなんだ、金曜夜に色々見つかって一日ダーティーラッシュ状態だったなw
バグネタうぜえ
ここしかスレないのにまともに楽しめるとこねえのかよ
Cユニットでフローできるのは守備力だけかー
残念というかホッとしたというか…
>>468 じゃ、オーバーフローバグやってよさそうね
ただデータあぼーんの報告がきたからなぁ
DL版だとバックアップできるらしいけど
新しくDL版にするとしてカード版に適用したDLCをDL版ににも適用出来るんだろうか?
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 19:46:11.43 ID:H0nZkeSM
オリビアが居るのにラトゥール地下のDrリーに話しかけられない
もらえるメモのパス誰か教えてください
>>473 ワイはカートリッジのバックアップ取れる機器買ったで
>>474 牢屋の鍵持ってないとダメじゃなかたか?
>>471 超改造☆検証してくれるのはありがたいけど
過度のバグネタは俺もほんとウザく感じてきたわ
初代からの様式美とか言ってないでバグ検証隔離スレとか
あったほうが良いんじゃないかなあ
いきなりなんだどうした
社員が頑張ってるマックス
>>473 eショップにカセット→DL版の引越しツールあるよ
無料
あれ?!タイガーUがDLできない、できない……と思ってたら、思いっきり主人公が乗ってた……
なんか半分寝ぼけながらやってたらスーパーカーと交換していたらしい
我ながらあほすぎてポカーンとしてしまったわw
Cユニット超改造でも新しい属性はつかなそうだから
エンジンだけやってくれればいいかなって
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 19:56:18.93 ID:H0nZkeSM
>>476 横着せずに兵士倒してきます・・・
たしか牢屋越しに話せてメモ貰えたはずなんだけど・・・
ハードでは何回やっても出なかった強力雲の素を
スーパーでついにてにいれたぞ!
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 19:58:41.43 ID:H0nZkeSM
気のせいだったっぽいです
賞金首のインテリアって周回するとそのまま固定されんの?
あのキャンプ張ってた連中もなんでアホジョージが出るような場所で
キャンプしたし、中のほうでもジェットストリームアタックくらいそうだが。
ジャンボマッスルに破機脚だったかパーツ破壊の特技使ったら
パーツ破壊したってなったんですがこれは・・・
>>491 小指のツメが割れたんじゃないかな(錯乱)
マイティ・マッスルの方は巨大化の薬効くらしいね
あいつら何なんだろう
まだスーパー入ったばかりだしバグあるとかオジサン困っちゃうよ
ケンの図鑑登録って何回遭遇すればいいの?
果てしないんだが
>484
コングボーナスというヘルプの特性にもない特性が出たんだ まだまだわからないことばかりなのかもしれないしCユニ超改造全部さらってほしいわ
俺?俺はめんどくせーしwwww有志がやりゃいいじゃん?wwwwwwwwwww
色んな意味で、楽しいよな、MM4.
酒飲みながらハンター気分で遊べるし。
じっくり遊ばせてもらいやす!
ジャンボマッスルはジャンボ鶴田モデルのマイティマッスルと思っていた
実際戦ったらジャンボやジャイアントの域を超えていた、ダイダラボッチかよ
6穴がフリーS-Eなシャシーってそんなに無いんだな
市場とレンタル以外だとチハ・ダックハンター・バイオくらいか
ダイダラボッチはダイダラボットだろう
ところで金輪際ホテルで引っこ抜いた原子力電池ってこれなんに使えるの?
1個はウンガウンガで使う
DSカードからDL版にセーブを移すツールマジであんのね
知らんかったわ
>>505 ダブルCユニットの穴1鉄槌にしてたから忘れてた
穴6機神乱槍が基本的には強いけどそれだけじゃダメなのが面白い
仕事から帰ってきたら増殖バグ祭りになっててなんじゃこりゃー!
スーパーレアメタルを増殖できるのは魅力だが、バグを使ってまでゲームするなんて・・・
いや待てよ
俺MM2の時は埋蔵アイテム無限拾いしてたし
MM3の時はゲーム機売りまくってたよな
バグ利用全然オッケーだぜ!ヒャッハー!
2は埋蔵拾いまくり・金食い虫オーバーフロー・金属探知機アイテム変換
3はエンジン装備・スーパーレアメタル報酬料産・ジャックボーイバグ
4は超改造255オーバーフロー・アイテム欄40頁交換
基本エンジン一緒なのかなと思ってしまう
ハマったりフリーズしなきゃ自重するしいいけどね
>>502 ウンガウンガのコピードールには使えた。
他にあるかはわからない。
エンジン装備の時はコングさんは間違いなく最強のエンジンだったよ
ボスにはメテオドライブだけど
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 20:44:04.19 ID:H0nZkeSM
本当にクロモグラが無いと世界征服出来ないのかな?
ベルイマンの組織や軍事力なら出来ると思うし
ていうかすでに出来てると思うし
>>512 いくら戦力あっても、ノアっていう大障壁があるから、対抗策が欲しいんじゃないかな
冷静に考えたらできるかもけどそれができないあたりが人間臭いラスボスでいいじゃないか
実際は戦車させあれば倒せるレベルというのも良いオチだと思う
戦車どころか生身でも倒せるしな
黒モグラにくくってるのはトラウマというか昔下っ端だった頃の僻みとかかなぁ
サーシャあたりが乗ってたら初手で街消滅ビーム撃ってくるんでね
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 20:55:39.76 ID:QP/oFFn8
クロモグラにノアのハッキングを防ぐモノなんてあったのか?
ジャガンナートみたいに『双子の蓮』のようなプロテクトもなさそうだけど
冷血党と戦っても、負けるかもしれんなモーターレギオン
さらにグラップラー軍団までいるから、世界征服は無理だろ
若本がやったような化物に改造手術するより、メタフィン漬けのほうがヤバいという現実
戦力は多い方がいい、クロモグラは単純戦力以外にも失われた技術も沢山ある
他の地域の現状は、ネットワークが死んでいるからトレーダーとかの噂話が主だろうしな
まあクロモグラあっても元日本エリアのグラップラーに勝てるとは思えないし、
アラモ・ジャックやジャガンナートがある元北米エリアもヤバい
今回の舞台とは海を隔てた場所だから、そこら辺にあるヤバい組織の噂はあまり流れてなかったんだろう
過去の遺産に囚われてる若本やギブと
今の世界とのつながりを見つけた主人公みたいな対比が良いよね
もうちょっと見せ方がなー
クロモグラがあったところで無理だよ
モーターレギオンはグラップラーと比べて規模も兵隊の強さも保有戦車も組織的安定度も劣ってる
何より致命的なのが補給ラインが貧弱な点だ
ラトゥールは節約と統制による長年の備蓄で栄えていたがモーターレギオンの結成でその備蓄は一気に無くなった
仮にクロモグラがベルイマンの手に渡り、モーターレギオンとともに進軍をしたところで
持久戦に持ち込まれたらそれで終わり
かなりの損害は出るだろうが勝てない相手では無い
クロモグラはああ見えて、メイン回路真空管なのかもしれませんぜ
今思ったんだけどヒナタってどこで戦車の乗り方を教わったんだろう
Cユニットがあったとしてもすぐスイスイ乗れるようなものでもないだろうに
大破壊前は普通の子供だったはずだが・・・
今憤怒砲のドロップ粘ってるんだけど☆4なんて出るのかホントに
全然出る気配がないぞ
>>525 体感ドロップ率いくつよって感じだわw
5%もないんじゃないのこれww
超改造エンジンでもない限り憤怒砲☆4運用するより☆1狙うほうが
>>526 憤怒砲ドロップ自体が60%(仮)ぐらいだから★4となれば6%〜3%じゃないかな
俺もクラウドゴンから強力雲の素粘ってる。根気よ
グスタフ兄弟の三種ドロップを狙って、透明グスタフが出ると聞いて
先に一生懸命遠距離を倒したら、三つでた
無駄な努力だったようだ
転送装置から出てくるケン粘ってるけど終わる気がしないよこれ
というかPTにドラムカンとかケンがいても何事もなかったかのように表れるのね
データ消えた報告は二件とも同じIDだけど他に飛んだ人いる?
あら スーパーレアメタル増やしてたら回復欄にオルガのダイナモでてきたん
>>530 俺はさっき終わったよ!
出てくる間隔が長いほど経験値アップ(強くなってる)っぽい?
すぐに遭遇してやったーと思ったら経験値50しかアップしてなかったとかもうね(ry
ドロップなかなか出ない場合はHOMEから一旦ゲーム終了して
再起動してみるとスンナリ手に入ったりする
オカルトだけど
折角の穴6機神乱槍だが強化宇宙砲に戻したくなる不具合発生
冥王クラゲに30ずつで泣ける
>>520 今回でもイベント多過ぎだったくらいだしこれ以上はちょっと
>>531 フリーズしまくりだけどデータ飛ぶまではいってないな
てか聞かなくても、他に飛んだ人いたら勝手に報告上がってくるだろ
なんだかんだで2Rと4はフリーズ未だない
3は数回あったけど
フリーズあったのはハカイシンモードCにしてた時くらいかなー
3はハードによって処理落ちしたりしなかったりって差があったな
ディザスター砲のメンテナンスフリーっぷりが羨ましいなぁ・・・
超改造前提だと機神乱槍よりXトルネのほうが基本重量が軽い分よさげよね。
255段改造の+1200超に比べれば初期火力差なんざ誤差だし。
なんか囮寄せしまくってたらエンカウントした瞬間に何度かフリーズした事はあったな
真っ白な画面のまま固まるしまさかのソフリセまで効かないしでHOME画面から落とした
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 21:33:24.31 ID:pxBWGpWA
レスラー強いなら、天井乗りが日の目を浴びるのだろうか・・
そういや3のラスボスはフリーズだったな
何回ラスダン通った事かw
ドロップ率5%って、別ゲーでドロップ率0.2%とかそんな感じの粘って結局出なかった時のこと考えたら、神の数字に思える
>>542 Xトルネードにはあまりの重さに画面がカクつくという弊害が・・・
やる前からほぼ間違いなくイケるだろうと踏んでたが
バイオエンジン☆3でゴッドバイオからバイオエンドへの積載量改造を確認
改造費は50万、まあ超改造やってる奴にとっては問題にはならないよな
バーストセイバーとレベルメタフィンの話は辞めてさしあげろ(MM3)
>538
ナッポでオチつけるのやめてくださいませんか?
まぁ、スキルの関係上アーティストがいれば何の問題もないけどさw
>>550 あーやっぱり
説明文的にそうだもんね
検証乙
エクスカリバーをストライク化したときに一気に数発ポンポンて打ち上げてズバズバ落ちてくる処理だったらよかったのになぁ・・・
ぽん・・・ズドン・・・ぽん・・・ズドン
おせぇ・・・死にテェ・・・
多弾頭ミサイル系はサウルスポッドが比較的短くて好きだな
まあ超改造だとまた別ってキがするが
問題はバイオタンクが役に立たないというところだ…
>>557 なんでや!絶滅キャノン使えるやろ!
あ、周回プレイで強化宇宙砲手に入れたんですか
そうですか
超改造絶滅キャノンは迎撃されないし威力もあって普通に高性能
1つ目の穴強化して、電光石火でかなりの火力だよ
役に立たないってことはないでそ
全滅キャノンはダーティーラッシュで発射するとものすごいダメージになるから1週目でなら十二分に使える
俺はティラノタンクに外付けハルク*2を背中につけて運用してるよ
(外付けハルク*2のティラノはなにげにかっこいいw)
>>552 気の利いた名前にしようと思ったけどナッポだし別にいいかって思ってそのままにした 反省はしていない
すまんな一周目から機神鉄槌砲とリトルグスタフを三連射してたんだ…
ティラノはウイングが手放せない
俺は何となくサンダーにしちゃったけど威力と属性はいいが24発が辛い
そりゃあ役には立つけど、他の戦車の最終装備に比べたら劣るから二線級の戦車にしかならないんだよなぁ
電気クワガタ使ってるけど穴1の固定武装の弾倉が32しかなくて辛い
性能自体はかなり強力なんだけどね
つ『ティラの愛好会の集い』
灼熱鳳凰が重量威力処理速度どれも申し分ないんだけどバイクの穴1につけられるデザインじゃないんだよなぁ・・・
無理にフリーS-Eを穴1に持ってこようとしないで大人しく会心とストライクがドリルに乗るのを我慢するしかないのだろうか・・・
穴1についても差し障りないS-Eで実用に耐えられなくもないのがエクスカリバーとトルネードしかないんだが・・・
エフェクトが・・・描画処理が・・・orz
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 22:09:11.96 ID:pxBWGpWA
ティラノとマンモスの通常属性キャノンは迎撃されないクリティカル高い軽い優秀な主砲だと思うが。
四神とサブボーナスを期待して朱雀ジェットと黄竜ブースターを試してみた
>>245と同じで超改造255回 守備力最大改造
エンジン1 朱雀ジェット★7 積載量108.00t 重さ3.90t 守備力120
エンジン2 黄竜ブースター★7 積載量136.50t 重さ4.50t 守備力225
ボーナス 95.55t 合計340.05t
ボーナスの計算がどう処理されてんだろうか?よくわからん
>>568 黄竜はメインじゃないと発動しない、白虎のタイヤボーナスとしか併用できんよ
だんじりだけ四神エンジン全部付けれるとかできればよかったのにな
>>569 特性の説明文を勘違いしていたよ
サンクス 白虎で試してみる
>>568 黄龍って、メインに置かないとボーナス出なくないか?
少なくとも、黄龍と白虎の場合は、
黄龍メイン/白虎サブ
白虎メイン/黄龍サブ
で、前者のほうがボーナスが桁違いにでかくなる。
クロモグラはノアに対抗する最終兵器ではなく実態はシエルタよろしく
「金持ち・権力者連中の世界一安全な避難所」だったという説はどうだろう
あの装備なら大半のモンスターを返り討ちにできるだろうし地中に逃げればノアも手出しはしづらい
なにより多数の人間(=貧民)を収容さえしなければ食料や水だって数百年もつ位の備蓄もあるだろう
ベルイマンのような下っ端が乗り込めた理由としてはクロモグラ建造の時点で人類側はかなりの劣勢を強いられていて、とりあえず手近にいた兵士達を「クロモグラ(の中の権力者たち)を守らせる」ために無作為で召集した結果
それに大破壊直前の世界は貧民の命や人権なんざ消耗品レベルであったと考えられる描写もあるしね
元々権力者側であったギブやヒナタ母、彼等に従うようプログラムされたサーシャはクロモグラを無邪気にノアに対抗する為の手段だと信じ
逆に低い身分でありながらクロモグラの実態を見たベルイマンは絶対的権力の象徴と考えるようになった
彼にとってクロモグラの所有は単なる戦力アップ以上に自らの力を誇示するという狙いもあったのかも…
以上、妄想でした
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 22:16:28.48 ID:pxBWGpWA
星1で1612だから、なかなかだと思うが。
大砲系が一発だから、空気になりつつあるのを
次回から少し緩めて欲しいなぁ。
バースト以外はまるで使えないみたいになってるし。
迎撃不可で会心出やすい大砲は単発でも使えるだろう
鉄槌砲は重いし
重いのが、良いんじゃないかぁ…
ソフマップOSの一品物っぷりに
ソフマップターボにも何かあるんじゃないかと思って★7まで超改造してみたが
重さ60tの産廃ができただけだったぜorz
積載量改造はドコにいきましたか?
ソフマップOSも実用的じゃないし産廃セットだっただけだろ
鉄槌砲は全体対象だからいいやん。
単発1体系が特殊弾頭なしになったから使い道がなくなったわけで・・・。
>>574 今回は大砲自身が迎撃無効持ってたりするので、悪くないと思ってる
長距離戦とか考えたらむしろ優遇されてるほうじゃないかな
個人的には店売り大砲(205ミリキャノン)が迎撃無効持ってるのが
嬉しかった
3の時点でセメント弾しかって言われてたろう
2の時点でもバーストの天下だったし
4は迎撃不可と会心が付いた分かなりマシだよ
量子崩壊砲とか解体効果付だしね
>>573 作中の描写からしてそれはなかろ
ヒナタのおかんも「戦うため」にクロモグラに乗る、乗らないで離婚したんだし、
避難所ならおとんとジャンヌも乗り込んでたろうさ
XYでも教え技の人いてくれたら楽なのになぁw
解禁されたら沸かないかなw
誤爆スマン
>>518 サーシャとギブの本が双子の替わりなんじゃない?>クロモグラ
☆4憤怒砲を一旦諦めて冥王クラゲに挑戦したら冥王バーストが手に入った
無心で臨んだのが良かったのか、物欲センサーってやっぱりあるんかねぇ
205ミリキャノンは初代から店売り主砲の有力候補として
一定の地位を築いてる感じがあるなあ
今作も地味な所で注目を集めるんかね
「鉄鋼のバルトス」登場してる?
俺が小3の時に考えた妄想キャラなんだけど。
著作権フリーにしてるから使っていいよ、デートイーストさん。
朱雀と黄竜の☆7までのデータwikiに上げといたぜ。よければ参考にしてくれ
Sレアメタ量産して、ウルバーナー、アイスギドラ、サンダードリル、デスモナ、ガトリングスタフ
これらを最大改造、限界改造して積んでみた。5種類の属性で全体を無限に攻撃できる!
Cユニでグランドストライク、特性でキャノンラッシュでどんな敵も殲滅だ!
なんてネタを作ってみたが…どこぞの美しい魔闘家っぽい気がしてきたぜ
アホジョージから3つドロップ粘ってたんだけど☆3エンジンとキャノン出たところで力尽きた…
経験値750のケン倒してから30分位次のケンが来ないんだけどもしかして進行度と関係してたりする?
超改造255回 守備力最大改造 レンタルタンク12号使用
エンジン1 黄竜ブースター★7 積載量136.50t 重さ4.50t 守備力225
エンジン2 白虎アクセスターボ★7 積載量108.00t 重さ13.61t 守備力150
ボーナス172.80t 合計417.30t
比較でモルフェウスもやってみたら・・・・
エンジン1 モルフェウスC★7 積載量132.00t 重さ13.05t 守備力270
エンジン2 モルフェウスC★7 積載量132.00t 重さ13.05t 守備力270
ボーナス211.20t 合計475.20t
まさかの雷帝★7×2超え カー限定なら最強エンジンか?
憤怒☆4やっと来た!機神機関のオマケ付き
機関より乱槍のが欲しかったけど、ここいらが妥協点だろうなー・・・次週のお楽しみだ
やっぱりモルフェウスや!炎神やコングなんていらなかったんや!
プロテクタくず屋どこー?
Wikiだとアイーダの交易所にいるって書いてあるけど、全然見つからない……。
>>328 3種ドロップ狙ったけど3日掛かったよ
ボニエとクライヤの6種と同じくらい時間掛かってる
次はショベルギドラのエンジン星3×2とヘッドを狙ってる
こんな事やってるからまだ一周目だけど
>>598 掘り出し物屋と元情報屋の遺体くらいしか無いのですか。
>>600 掘り出し物屋の隣かなにかだったと思うけど、
もしかしてイベント進行で施設変わったりするんだっけ?
プロテクタくず屋は最初死体がいる小屋になってて、
そこから日数経過か何かでくず屋が住み始める
>>603 はしご登った所に立ってるお姉さん(?)が「変な人が住み着いた」と
話すようになったら買い取ってもらえるようになると思う
掘り出し物屋の隣には元情報屋の遺体くらいしか無い。
砂漠に咲く赤い花のクエスト以降一度も寝ずに医療キットで回復してるのが原因かな?
レーサーをS-Eラッシュ特化5門搭載型にしようとするとS-E・S-E・ミサイルIII・ボマーII・ドリルII構成にしかならないなぁやっぱり。
迎撃光翼いらないし。
キャノンラッシュ特化にすると見た目ひどいことになるし重量問題も付きまとう。
ドリルやフロントカウルに干渉しないで穴1に適した実用S-Eがホント見つからん・・・
いつまでバイクいじってんだ俺・・・
なんか忘れてる気がしたら『未来への願い』を受けないまま2周目きてもうた
5周すればいいか…
ダブルヌンチャクのグラがどうみてもアイロン
デマーエのキャノンラッシュ形態は笑った
>>606 デマーエならフライングデマーエにするとフリーSE5門いけるんだけどね…
俺もレーサーで全門発射SE車体作ろうとしたけれど挫折した
デマーエは嫌いじゃないけれどカッコよくはないからなぁー
>>606 デマーエで我慢するか、DLCに課金するしかないねー>バイク5門S-E
変換増殖バグなんぞ仕込みおって糞スタッフめ、許さんぞ
これでもう「スプーンどこにありますか?」「スプーン装備して戦ってればポイント入るよ」とか
「プロテクタくず屋に累計300個のプロテクタくずをあげれば称号極めつけのクズが手に入るよ」とか
「キーライに大トロを食わせまくってると実は女だとわかってヒロイン化する」とか嘘情報ばら蒔けないじゃないか
くそっ絶対に許さんぞ
ワイルドスワンかわいいじゃん
俺は好きだぜあのデザイン
>>611 wikiに載ってないけどサイファイならSE特化できるのか…
デザインも好きだけど色変えられないってのがなあ
>>613 ワイルドスワンいいよね
X-トルネード全載せしてコーラに全門発射させたい
ルピエ団地の宿屋開業後に出る敵は何処に出ます?
>>606 ピンク髪のアチ子にバイク乗せて第六の穴に母艦砲積んでシックスセンスがイケてる
丁度、髪の色がピッタリなんだ
>>612 >「スプーンどこにありますか?」「スプーン装備して戦ってればポイント入るよ」とか
裸でスプーン1本握りしめてモンスター殴りまくってた俺のヒナタきゅんに謝れ!!!!
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:30:31.39 ID:QP/oFFn8
今メタフィンでレベル上げてるんだけど、ゲストキャラのレベルって
周回しても仲間にした時、ちゃんと上がったレベルになってるのかな?
レベル上げてて、メインキャラに思いのほか思い入れが無くて
ユナ、キャリー、お竜とかを上げたくなったんだ
金輪際の暴走彼女でゾンビドール殲滅したんだけど
図鑑にはのらねーしこれもしかして施設復活もしない?
ついに念願のハカイシンを手に入れたぞーーーー
これでやっとなにも気にせず遊べるぜ
中途半端に生き返ったミンチの被験者
未知の細菌の感染者
ペースメーカーや義手サイボーグ手術など部分機械化してた人がノアウィルスにやられた
オイホロカプセルなどのやり過ぎですでに死んでることに気がついてない人
純粋のオカルト的な物
メタルマックスのゾンビって全部混ざってる気がする
>>594 カー限定なのが惜しすぎる積載量だw
レンタル買取、対空戦車にしてたけど、装甲車のレンタル19号にしてみるかな
装甲車ってカータイプだよね? 戦車ボーナスが付かなかった覚えがあるんだが・・・
巨大化レスラーが完全に人外の強さだわ
これはお嫁に行けない
ウソネタと言えば、ファミリーコンピューターマガジンのウルテク50+1で
MM2の戦車の色変更技がウソテクで泣いたのは悪い思い出
初代MMのウソテクもあったよね
確かカラオケモードがあるって言うやつだった
愛は勝つのパロっぽい歌詞だったのは覚えてる
MM2はエミュでやると色変わったりしてたな
>>626 サンクス
さーて、またくじを引き続ける作業をするかなww
エンディングのスタッフロール中にアチ子さんのパンチラスクショ祭りが始まったでござる
流石オーバーフロー
機神憤怒砲オーバーフロー
改造宇宙砲オーバーフロー
サウルスポッドオーバーフロー
ボニエ姉妹2ターン撃破
そういやMM2Rでなんでびちびちはあんなに弱くなったんだ
SFCだと生身でも軍艦やダイダロスよりも強かったのに
オーバーフローというと誠死ねのエロゲしか思い浮かばない
バッファオーバーフローっていうと頭抱えてしまう人がきっとここにもいるはず
怪人黒タイツっていうから某バーローの犯人みたいなのを想像してたんだが
俺はオーバーフローと聞くとミスティッククエストのケアルを思い出す。
恐らく来年夏の薄い本祭りでは
オーバーフロー装備でボニクラ倒してレイプする薄い本が出ると予想。
ボニエ「あ、ありえない」
クライヤ「一撃で私達のぷーさん号が破壊されるなんて」
ボニクラ「こんなのに勝てる訳がないよー」
>630
自分の所業を見て頭を冷やせというスタッフの心遣いだな
金輪際の宝探しで怪人黒タイツのイベントを起こす場合とそうでない場合は違いありますか?
>>639 黒タイツと倒した後に出るターミネータイツのモンスターデータが手に入らない
後は変わらん。
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 00:06:38.97 ID:zIUDfk20
バイオエンドは 残念なバイオボーナスのままなのかな。。
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 00:08:10.63 ID:zIUDfk20
ぷーさん号DLCで出ないかな。。
>599
俺もギドラディーゼルの黄☆3×2を狙って1時間くらい粘ってたんだが
やっと出た1個目の黄☆3の後の2個目が緑★2だったんだ
そこで俺は2個目のドロップのギドラディーゼルは★変動なしと判断して
マラソンを卒業した
つーか
ギドラディーゼル☆3×2出た人いる?
ズキュンバキュンドキュン!
野バスの無料のやつってもうダメなのかな?
DLかと思ってたらゲーム進めなきゃダメなのか…
_,、__________,,,、
`y__////_jニニニニニfi
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
//o /rて__/
,//三/ / ̄"
〈。ニ___/
カラシニコフ
超改造によるランクアップ、高重量の大砲とかは止めといた方が良いような気がしてきた・・・
憤怒砲の☆7作ろうとしたけど、ランクアップで60攻撃力が上がる代わりに、重量5t近く増えるんだな・・・
>>635 ミュートの真っ黒いバージョン想像してたよな、
実際みたら変態黒タイツだった、あの目はやられる!ってめがねかけてるやん。
>643
☆2以上2個でいいやってやってたら☆3x2出たよ
更に匂いでヘッドも出たし
>>643 ギドラディーゼルは2つとも星変動
星2固定はS-Eのギドラヘッドだから見間違いじゃないかと
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 00:19:45.01 ID:zIUDfk20
3連バースト たくさん載せたほうが現実味がありますね。
4連は重すぎる。。
超レベルメタフィンってチャレンジハント以外どこかで手に入ったっけ?
何故か2個持ってる
>>647 ☆7は攻撃力や重量その他の値が☆0のものの1.5倍になる
そこからさらに通常の改造で重量は増減するし、超改造でまた増える
装備できないのは本末転倒なので、
無理にランクアップさせないのもいいと思う
クリア後触手達
>>652 スカイクラーケンのドロップじゃなかったっけ?
>>619 とりあえずユナは1週目で上げたレベルのままだったよ
クラゲはレアメタルの方だったか
スーパーレアメタルおとす雑魚敵がいればな。
火山地帯のエリアドロップらしいけど、エリアドロップってキラ化で確率あがるっけか??
>>659 火山帯ならランダム埋蔵品でレアメダル玉があるんじゃなかったっけか
>>643 ノシ
そんときはT-レックス改使ってたから、結局使うことはなかったけどな。
火山地帯はレアメタルしか出なかったような……北部、中央部、南部で変わるのか?
Sレアメタルは金属生命体Xを今週のターゲットに指定するとドロップしたからこれで集めてたな
ランボーの弓DLCまだ?
そういえばアミダラマの宿屋の光の奥って結局なんだったんだ
最後のほうで行くのかと思ってたらスルーだった
ワインと繋がってる
ワインの地下と繋がってたアレか
悪党ミュージアムの地下にもあるし何も
>>664 大人の事情でダイナマイト弓矢になったんだ
で、ダイナマイト弓矢はどこさ
>>667-668 ブドウ館のことすっかり忘れてた
後回しにしてスルーしてたぜ
しかしメタフィンとレアメタルの最高効率はリアルマネーかバグとなると何をしようか迷う
とりあえずスペースウルフだかを目指すためにノーマルを4周程するか
>>647 先にエンジン強化しとけば?
バグ無しだとちょっと道のりが長すぎるけど
機神光速百手って迎撃SEかよ…
しかも説明文が護光輪と全く同じとか。
wikiに載ってないからどんなSEかとwktkしながらマラソンしてたのに。
リセットして機神経絡狙うべきかな?
特に必要ない二周目の賞金首ドロップでも一個だと悔しくてリセットしてしまう…
くじ引き屋「何だか客が減ったような気がする…」
ゲン「最近あいつら来ないな…」
ラブリーパラソルって絶対にATシールド的なSEだと思ってたのに…こんなのってないよ、あんまりだよ
>>606 1:F/S-E 名前忘れたがビーム砲かつ迎撃も可能の☆☆☆☆☆☆☆
2:F/S-E サウルスポッド☆☆☆☆☆☆☆
3:S-E レーザーレーサー?☆☆☆☆☆☆☆
4:S-E ハイウェイボマーII☆☆☆☆☆☆☆
5:S-E ホイールミサイルIII☆☆☆☆☆☆☆
とても素晴らしいです
3がいまいちだけど全超改造済みだとなかなかいけるくさい
見た目もいい、ウォンディーヌと迎撃回避のW/C-ユニットでSP4500程度
因みに外付けハルクって☆☆☆☆☆☆☆で17.00tになるが、超改造その物は+-0で255回の超改造で17.00tとか無意味だね
守備力下げてもSP300弱しか増えないし
迎撃率も気になるところだなぁ
ウインカーに比べると電光や閃光はどうもイマイチな気がするけど気のせいかな
>>672 見た目にこだわると(重なり、貫通がイヤ)色んな迎撃武器欲しい
でもきしんけーろはも恐ろしく強いよ
2回攻撃はもちろん、キャノンサポートも強い
今作は機械系の賞金首が多くていいね、2Rはダイダロス系統とトビウオンくらいしかいなかったからな〜
今作は機械系の賞金首が多くていいね、2Rはダイダロス系統とトビウオンくらいしかいなかったからな〜
連投しちまったスマン
オーバーフロー装備で攻撃系統は
少し作るだけにして
対クルマ専用賞金首のドロップマラソンの為だけに使った方が良さそう
強すぎるわw
エンジンとかは増殖バグで超改造するのはいいかも
ホローミサイルとかシャシー破壊で
タイル無意味だし。
ダイナマイト弓矢はどっかで見たな
アミダラマあたりだったかな
ホローミサイルは2ターンだか3ターンに一度しか来ないのでSPを紙でない程度に確保するのは一応有効ではある。
SPないところに多段攻撃くると破壊特性なくても煙だらけになるし。
まぁそんな相手もクロモグラくらいのもんだけどな・・・
クロモグラと言うよりタケノコンだったわ
>>683 ボニクラの解体とか、アホジョージの魚雷
遠距離のグスタフ
これらは怖い。
いいねいいね、こういうバグがメタルマックスだよw
FC MM1の装甲タイルバグ
SFCMM2の金食い虫と埋蔵アイテム無限増殖
DS MM3のジャックボーイバグ
と毎度毎度楽しませてくれたが、こいつは最高にイカレたバグだぜwwww
パンダダ撃破報告してからは1回もミサイル向けてこなかったアビィが周回したら向けてくるようになったあたり、結婚フラグに好感度みたいなもんがあるんかねえ。様子見続けたり女将失格選ぶと部屋にすら入れなくなるし…
増殖・生成バグ見つけた人、凄すぎだわ・・・
くじ引き屋とゲンさんの家を往復し続けたこの数日間は一体なんだったのか、とかなり凹んだけどorz
いや周回したら好感度リセットしたからじゃないのか?
2回目のキャリーってどこで外れるん?
>>687 様子見も失格も泊まっていると
また覗きに来るよ
ランチャー向けるのはランダムなんじゃないの
最初は新しい仲間増える度かと思ったらそんな事なかった。
>>637 戦場カメラでボニエたちの顔をズームアップしてみろ・・・
「あ、ありえない」
カマキリジャックから青竜刀粘ってたのにキャリーが初期装備で持ってた…
ゲストキャラの装備って周回したら変わる?
エンディング絵を全て戦闘開始からフルボッコ完了のボニエいじめのみにしておくも良いと思う
>>692 モンハンの薄い本だって美少女に置換されてるだろ
美少女化くらい余裕だよ
>>692 3Dモデルも恐らく原画も微妙なんだから
それはスルーしなよw
薄い本では萌絵にしてくれるよw
1周目2周目は何度も止まれって言われたけど3周目だけ1回も無かったんだよなあ
ちなみに主人公は毎回キャラ変えて3周→4周の今回だけ引き継いだ
そういや今回は周回で取り戻せない要素って無いのかな
これだけ情報が出てても報告ないし
戦車市場の戦車とバイオタンクくらいかねー
>>699の他だと、撃破ボーナス限定品を捨ててしまったらご愁傷さまって所だな
>>699 >>700 ボーナス限定品の星選別とかはわかるけど
戦車市場とバイオタンクがわからない。市場で買いなおしたり、バイオタンク作り直したりとか出来ないのか?
超改造256回目でオーバーフローバグ発見!
でもそこまでレアメタル集めるのしんどい・・・
と思ったらアイテム増殖バグ発見!
なんだこの神がかった流れはw
どっちか一方だけだったらここまで祭にはならなかっただろう。
>>690 メンヘラから逃れられると思うなよ・・・
>>701 毎週忘れずに入手するだけでいいんだけど
放置したまま次週に入ると文字通り取り返しがつかなくなる
>>704 ああ、戦車消失バグのことか。バイオタンクもそうだったんだ。気をつけるわありがとう
そういえばあれって1週目から市場で買わずに、バイオタンクも作らなかったら
何週放置してもOKなんだろうか。
数々の重篤な進行不能バグを見越した超改造とアイテム増殖バグとはネ申掛かってるな
増殖バグが無ければSメタル馬鹿売れしたかもしれんのに惜しかったね^^;
DLC買った奴がぶちきれてそうと思ったけど、さすがにおっさんが多いからか小銭程度じゃ騒がんみたいね
3のエンジン兵器を思い出すなぁ……。
オルガ・モードが蒸着ドロップするまでエンジンで瞬殺してロード……。
今はもう何もかも懐かしい……。
クラニンのプレイ後アンケートめっちゃ考えて時間かけて書いたら時間掛かりすぎでセッションがどうちゃらで白紙にされたwwwwwwwwwwww
>>710 おそいぞ!ムシケラ!
俺はグズは大嫌いだ!
やりなおせ!もう一回だ!
>>710,711
おそいぞ!むしけら!おれはぐずがだいきらいだ!もういちどさいしょからかきなおすんだ!
>>708 Sレアメタル6000円分買ってたらちっとは怒ってたかも試練
600円分しかかってなかったし、そんな事よりはるかに可能性を感じるバグだコレは
ロマサガとかやってた世代なら怒るどころかもっとやれって感じだろうな
アイテム練成はすごい可能性あるよなw
キャラグラとか賞金首追加は無理だけど、追加賞金首のドロップは生み出せる気がする
そらロマサガ1でスターソードの無限使用バグとかあったけどさ
度が行き過ぎる報告は、まともに動いてるのがここしかない
このスレすら見たくなくなるんだけど
別に社員が必死とかどうとか言われても構わないんだけどな
課金アイテムが絡んでるからなー
これに懲りてDLC無くすか、デバッグ確りやるか
そのまえに次作が出るのか
まず消失バグをなんとかしろ
これやっちまったせいでまだやる気がおきない
もう一回遊べるドン
今回初3DSなんだが
3DSのDLCとかってセーブ消した場合どうなんの?
アカウントと紐づけされてて再DLとかできる系?
消失バグ発見者ならドンマイとしか言えねえわ
あれ最速ヘブン報告した奴っしょ。俺なら心折れる
>>708 たぶんおっさんは思い入れのあるスゴキャラくらいしか買ってないと思われw
>>715 FC SFC世代からすると重大なバグというよりウルテク・裏技みたいなもんだからな
懐かしさすら覚えるよ
装備やアイテムなんて誰が買うんだよw
まあ俺は電池買ったけどな
俺の記憶の限りでは重度のアイテム関係裏技?バグ?はFCのドラクエVかな
村で毒の沼地で全滅で変な店が出てきてレアアイテムや意味不明アイテムを売ってくれた
意味不明アイテムはほぼ画面バグって止まったしデータ消失率もかなり高かった
だが楽しかった
そういえばアイテム増殖バグは
個数0の道具をしかるべきカテゴリで捨てるを選んで
アイテムを無くす事で安定するようになったの?
宇宙電池Lを増やしたい時はどうすればいいんだ…
今週のターゲットドロップで質問あるんですけど、
例えば、あるモンスターのドロップが図鑑の上から順にA,B,Cとします
ドロップの順番がC,AもしくはC,Bの場合はタゲドロップはCの後に拾ったものと考えていいのでしょうか
>>729 その通りだけど例外があって
Cの後にドロップするのが今週タゲドロップの他に3種類ある
1、撃破数達成ボーナス
2、モンスター図鑑達成率ボーナス
3、エリア限定ドロップ
上2つはほぼ判明してるので問題ないと思うけどエリア限定は誤認しやすいので注意
なんだか条件クリアしてるのに貰えてない称号とかあるな…
ラトゥールまで来たがコワルスキどこにいるんだ?
バトー博士からもらったIDから先に進めん
ちょっと構造がややこしくてね、俺もバトー博士からもらって迷った
先に進みたいなら上よりとりあえず下を目指すと良いよボケナスー!
再生カプセルとか、予備アイテム辺りのテーブルにロンメルタービンが入ってるという結論に達した
ロンメルタービン持ってる人がトランクルーム→装備→回復って移動させてくれればはっきりするかもしれない
もうなんか一晩中神のよだれにびびりながらアイテム移動させるのつかれたよ
>>728 宇宙電池Lを4個入手してからのスーパーレアメタルパターンでいけるよ
一個だと何も落とさないがでて、消すのにめんどくさい
>>732 階段のぼって開けてすすんでく
そこだと問題のボスが出てきそうだな
ああ、まず地下の博士か
>>734 ロンメルタービンZ⇔男くさいはちまき1個⇔RPG7 1個 でフクロウのミミ5個
117のフクロウのミミ5個だ。ほぼビンゴだあなた。すごいな。
あってるかは保障しないからな
俺はせんとう欄にオルガのダイナモをうまく数持ってくるだけで精一杯だった
一人用のゲームだし増殖バグの実害はないよなとか思ってたが
そうかDLCの売上が鈍る可能性が微粒子レベルどころではなく存在するのか
>>739 結局、回復・戦闘欄のアイテムの個数を増やす方法が存在しないから
(多分回復6ページ目1個目が戦闘1ページ目の個数に該当するけど、
5ページ目ラスが戦闘にかぶってるせいで6ページ目に行かせようがない)
(装備の個数は戦闘7ページ目7個目に修理キット置けば243個になる)
どうしようもない
スパイツリーのコンソール用のカードキーってどこにあったっけ?
このままバグ開発班の手によってアイテムの内部データ図鑑みたいなのできそう
>>740 バグ利用する人は最初からDLCなんて買わない・・・と思ったがSレアメタルは売り上げ減りそうだよね
野バスやサイファイをペイント変更できないバグも直してくれよな!
二周目で調子のってどんどん進んだらカリンのクエスト消えちまった
これもう仲間にできないのか
でも、DLCのSレアメタルって有限じゃん。そこまで金を落すの狙ってない気がする
バンナムだったらお値段据え置きで在庫は無限に追加できて、くじや探知機の確率下げてそうだ
というか、改造ゲージツのスキルがスタミナ制でスタミナ回復アイテムはDLCで!とかやるんじゃねぇかな
奴らの搾取と比べたらMM4のDLCはまだ普通に思えるんだよなぁ
カリンに水着を着せたまま2周目にいったら荒ぶる鷹のポーズがちょっとマヌケに見えてしょうがない
結局限定版のDLCコード入力せずに3周したけど、どうしようかな。誰かコードいる?
あのポーズは何着てても某AA思い出してしまってどうにも締まらない・・・
スパイツリーの正規ルート攻略
1:登る
2:エレベーターで地下へ
3:地下をちょっと進んだところにある死体からカード入手
4:エレベーターで2Fへ
5:右上の階段の上にパスワードの紙があるので入手
6:エレベーターで3Fへ
7:IDカードで機械を起動、レーザー照射
8:アイーダの交易所の謎の物体に手をかざしパス入力
9:ロックハッカー他ゲット
>>743 未発表のDLCアイテムや
錬金で装備アイテム見付けたり
お蔵入りらしいアイテム見付かるとか
デバッグモード状態だからねぇ
イヤらしい本とか入手出来るみたいだし。
>>751 荒ぶる鷹のポーズ!
ヘ○ヘ
|∧
/
正直中身をのぞくのが楽しいのであってその結果得たものをどうこうしようとは思ってなかったりする
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 08:51:04.03 ID:xC3Y+9iA
没アイテムとか、没イベントとか探すだけでニヨニヨしたい
>>747 カリンとオリビアはある程度メインシナリオ進めると仲間にできなくなる
とりあえずお正月までDLCは出そうなので新戦車に期待できそう
>>753 イヤらしい本とかは画像見てちょっとフフッってなったw
>>614 亀レスだがサイファイの穴1は機銃で固定のはず。
S-E特化できるのは白バイ
そういや戦車と言えばさ
図鑑の迎撃電光象牙でモスキートが写ってるって話だったけど
まだ他にDLCなのに写っちゃってる戦車はいないのかね
バイク絡みの固定S-Eとかでチョッパー写ってたりするかもな
>>685 パーツを直接破壊してくるその辺って各パーツ守備力は関係あるのかな
ボニクラとブルフロッグの解体が回避できるならシャシー守備力上げようと思えるんだけど
マルデファミリーでドロップマラソンせずに二週目いったほうがよさげかな
ショットガンとマチェットとライフル手に入ったからとりあえずいっか
>>762 アジトでファミリー全員と戦うとこはとっとと先行ったほうがいいね
一週目だとドロップ補正スキルも取れてないだろうし
ドロップアイテム自体コレクター要素品だからそれぞれ一個あれば十分で
周回してじっくり集めればいいよ
後半でも使ったといえばベニシオグラスぐらいだったな
1周目はライフルが結構長く使えた気がする
手に入る時点ではかなりの攻撃力
>>760 ゲパルトも映っちゃうよ
タコでゲパルトの穴1装備をつけられる
アルテマサウルスの更に先があるかと思って7つ星にしてみたけど何もなかった…
結局積載量160トンのノーマルエンジンが出来上がっただけだったよ(´・ω・`)
マップ追加、賞金首追加、テクノロジー追加、世界遺産追加、資源の追加、戦闘は車両5台まで参加可、技は戦闘中にひらめく、ワンコは編成外の妖精ポジションへ、自分の基地を作れる、交易可能、箱庭内政可、道が作れる、賞金首を倒すと仲間になるパワーアップキットまだ?
>>765 メインメンバーにメカニックがいる場合は火炎銃とバルカンも捨てがたい
重くてまともな集団武器がない
アホジョージの近くのキャンプって死亡フラグ立てなかったらなんか良いの売ってる?
>>728 少し遅かったかもしれないが、
>>18と
>>108を見るのです
特に
>>108を活用するなら宇宙電池Lを1個でいいぞ
敵を倒してもいいし、ダーマスで魔法の福袋?開けても良いから1個入手
当然だが超レベルメタフィンをもっていたら、これも増やして使っておくと楽かも
人間辞めるつもりがあるなら…だが
ブドウ館の超ポリフェノール?もレベルメタフィン効果みたいだからこれでも可
売値が22150G位あったから、金策にもいいか
>>771 wikiのそのページ更新してきてやるよ
どうせ書くならここに書くより後で確認できるwiki更新した方がいいよな
Wikiの最強戦車考察でV1000コングをなんとか復権させようとしてるのが草生えるwww
ウンガウンガの金輪際関連クエスト「失われた財宝」の発生条件は、
おそらくウンガウンガの塔のドアロック解除とダムの「*の用心棒」をクリアして、
「メンバー募集」の依頼を受けていてもいいがまだソルオを仲間にしていない状態で、
ウンガウンガの酒場のメリッサに話しかけることだな
「失われた財宝」を受けてメリッサを仲間にすると、「メンバー募集」は消滅
依頼発生条件はほぼ推測なので確認よろしゅー
メリッサはアイスドラゴンやベネチアンマスクを装備してるので、装備欄を埋めるのにはいいかもしらん
ソルオ、レスコはワイルドファイアぐらいしか珍しいのがない
キャメロンはどこぞから湧いてきて、人数の足りないパーティーに加入
キャメロンはそれまでどこにおるんかねえ
見苦しいなゴリラ
>>774 ゴリラは進化してもゴリラなんだよ・・・
メインサブ相互にコングボーナスが発生するならワンチャンあったんだけどなぁ
どうせならキング・コングとかにしとけばいいのに
アイテム練成で軽く報告
せんとう欄7ページ6個目にアイテムを置くと、そうびの戦闘にアイテムが生成される
その際に生成されるアイテムの種類は個数で決まる模様
アイテム数が1ならばどうぐ、2〜4ならば人間装備、5ならばエンジン、678は忘れた
10を超えると神のよだれで固定っぽい
そうびに生成されたアイテムは0になっているのだが、せんとう欄7ページ7個目にアイテムを置くことによって数の調整が可能
例)消火器3個をせんとう欄7ページ6個目にアイテムを置くとそうび欄先頭にカリョマント0個が生成される
火炎瓶99個ををせんとう欄7ページ7個目に置くとカリョマントが69個になる
(このとき、新たにアイテムは生成されずカリョマントの個数のみ変化)
因みに俺は通常版なのでカリョストロのデータはないのだが、ドロップアイテムはアンロック式な模様
あと石像のかけら2個でコーラのネコミミを確認
なんでコングだけ☆7なんだよwww
>>780 V1000コングは☆7しかないから…
ただ☆がバラバラで前提がよく分からんてのはあるね
V1000コングや玄武タービンZZあるなら全部超改造前提でいいような気もするし
>>773と言ってキャンプに移動、wikiも開いて編集しちゃうぞーと意気込んだが…
基本ページすら無かった
誰か基本ページの作成頼む、これだとコピペ出来なくて全部手打ちはしんどい
コピペでベースの基本ページ作成してくれたら更新する
ついでにページそのものが無いのも作っておいてもいいかもしれん
>>780-782 名前が変わるのはその起点、スパイラルとかトライアルなら☆☆☆☆も追加
名前が変わらないのは無印のベース、☆☆☆と☆☆☆☆☆☆☆の3つでいいんじゃないかな
スパイラルなら
スパイラル
スパイラル☆☆☆
スパイラル☆☆☆☆(スパイラルターボに強化可能)
スパイラル☆☆☆☆☆☆☆
みたいに
モルフェウス「もう俺だけでいいんじゃないかな?」
雷帝やメテオ、JXみたいなその道のトップにこそ負けるけど
モルフェウスはどの道でも一流クラスになるから
しかも店売り 頭おかしい
雷帝さんを忘れてもらっちゃ困る
ツインボーナスが低すぎる
「ありふれた廃墟」と言うのがアホジョージ近くのキャンプ名
ベースがあればテーブル編集で携帯や3DSブラウザですら追加出来るんで、お手好きにちょこっとコピペでページだけ宜しく
>>790 テンプレートをコピーしといた
ところで密林のテントって入口と内部とで2つあるけど、どうするんね?
でもちょっと待ってほしい モルフェイスC超改造は本来死ぬほどSRメタルかき集めてやっと一台できる代物と言う事を
そしてそれを支えてくれた雷帝やロンメルタービンの事を忘れないであげてほしい
雷帝、ロンメルは犠牲となったのだ・・・
>>771 オメガブル(エンジン)
強力クーリー(エンジン)
エミー(C-U)
99式神話(C-U)
ウィズアニクII(C-U)
二天一流634(C-U)
アイスブレス(機銃)
一覧としてはこれ
関係あるか分からんがピストルパターン
>>791 ページが別れてなければショップの部分だけ分けておけばいいのでは?
別れているなら別ページかな?
穴6やダブルCユニットあるから単独エンジンでもそれなりじゃないとなぁ
ダブルエンジンは一周目の終盤までは強いし安定する
>>792 だが待ってほしい、V1000コングは死ぬほどSRメタルを集めて2台作ったうえで産廃だということを
雷帝やロンメルは戦車なら普通に使えるエンジンだ
もうコングの死体蹴りとばすのやめろよ!
お前だって昔は世話になったんじゃないのか!?
俺は昔は他のエンジン載せてたよ
戦車用ならモルフェウスより雷かロンメルタービンの方がよくね?
>>798 いじられてるだけマシだろ!話題にすら上がらなくなった炎神さんのことも考えてやれよ!!!
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 最強エンジンの地位にいたV100コングは死んだんだ
(l し l) いくら超改造しても最強に帰っては来ないんだ
. l __ l ツングースカに☆3を載せてた時間は終わって、
> 、 _ ィ 君も雷帝ハイブリッドと向き合う時なんだ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
戦車は雷帝
バイクはメテオドライブ
カーはモルフェウスC
シングルエンジン向けで量産が容易なスパイラルターボとか、
繋ぎに優秀なエンジンはいろいろあるけどね
アシストターボ「2Rの頃はもてはやされていたのに4で話題にも出なくなった・・・」
>>800 コングより炎神の方が使えただろ!いい加減にしろ!
サウルスエンジンを早期に入手すればアシストターボは使えるんじゃないかな
220mmガイア「コング…お前もこっちに来たか。ほら、一緒にトランクルームの奥で眠ろう」
>>803 まあ、前作からダブルエンジンはオワコンだったがな
拾った卵割って早々に入手すればまあ使えるかな
>>795 ページ作成されてないから、誤認してもまずいだろうし、
わけて作成しようとまず町・その他施設を更新しようとしたら、
記号が演算子として使われていたり、無視されたりするからどうにも並列して作成できん
かといって末尾に数字付け足したら、誤認のもとだろうし・・・
とりあえず、サバンナのキャンプとありふれた廃墟の順番だけ訂正してそっと閉じた
サウルスエンジン☆3にゲンハウス近くのターボ☆1だっけか
積載量200tくらいは乗りそう 普通に強いんじゃないか?
問題はほとんどの人がシテ駅無視して先進んじゃうことだけど
温泉とポリタンクと私が発生しないな・・・
前周では自然に発生したんだが、今は発生条件検証しててなかなか起こらん
ARジオラマの空気感
後はバイオボーナスかな、シャシーのLvが99までとかツインボーナスより少ないぜ…
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:45:08.56 ID:qFhEQzvJ
昨日宇宙電池Lを聞いたものだが…これで宇宙ドールちゃんがLv50を超えた…
なんともいえない満足感が俺を満たしている
>>772も感謝だー
バイオタンクのシングル最高積載量はシングルボーナスってところがなぁ
シングルボーナスは倍率も低いしつなぎ程度でしか使い道が無い
>>790 他の廃墟もありふれた〜じゃないの
地域名プラスありふれた廃墟じゃないと。
>>811 シテ駅はダンジョン表示だから、
さきにダーマス神殿や立ち往生してたトレーダーの後ついてってアミダラマ行っちゃうよね
モンスターのレベルやシナリオ展開みると確実にシテ駅の方が先なのが見てとれるけど
サイゴンなんかを配置して赤レーダーにすればびびってシテ駅の方に行くと思ってたのかもしらん
サウルスポッドにオバフロバグを仕掛ける場合 ギリギリまで軽くしてからやると限界を越えて22tまで軽く出来る 5問積んでも110tだ
グランドストライク「やったぜ。 成し遂げたぜ」
ストーンバレーには休息できる町が全然ないんだよな
探索がスルーされがちな原因のひとつかもしれない
実質アイーダとカトールがストーンバレー探索の拠点のはずなんだろうけど
宇宙ドールのLv上げたら普通に強くてわらた…ヒナタズキーヤコーラのPTだと一番強いのが宇宙ドールに…
>>818 ハサミうちにされない限りは逃げて突破しちゃうもんなあ…
人によってはクエストでアミダラマの位置見えてるから、
これそんな遠くねえぞ! 突っ切る!ってなっちゃう
>>771 更新した
>>809 これ3DSブラウザでコピペが出来ない訳だが、人間装備の欄しかテーブルが無かった時はそっ閉じしようかと思ったw
人間→戦車、項目ID?を戦車装備の欄にあったIDに書き換えて他を削除したが
手打ちでテーブルを作るか迷ったw
3DSブラウザなんて見られれば良いやと思ってたが、コピペ欲しくなったw
>>817 …マジで?不味かったのか、問題の様なら詳しい人ページ名の編集?
とかコピペなりで作り直すかしてほしい
>>815 Lv99まであるから頑張れ
スキルはLv50で揃うが
>>823 施設として機能するありふれた廃墟はここだけだから、別にいいんじゃないの?
行き方を書いておけば大丈夫でしょ
wiki管理者さんが見ているなら、コメントにも書いたんだが
デザートキャンプのリンク名を直してくだされ
俺50まで上げたところでキラ化にして放置してるんだけど、レベル99まで上げた方がいいもんなのかな>宇宙ドール
自動攻撃の攻撃力とか上がったりすんの?
>>826 攻撃力アップ&称号があるのでコンプしたかったらやるしかない
>>824 他のありふれた廃墟でイベントが発生する場合もあるからなー
知らないと混乱するんで修正しておいたほうがいいと思う
地域名付けて「ありふれた廃墟(ストーンバレー(西))」にするのがいいかな
ページ名変更しようと思ったけど管理者パスワード必要でできなかった
エクスリングでたわー
方法は
>>779の通りでスイミンDX3個を置くだけ
でも経験値1割が微妙すぎた。ヒートバスター3個で同じような効果の宇宙ドールが出るんだけど
こっちは経験値そのまま入ってるっぽいしブーストポイントも入るからこっち量産した方がいいかも
>>827 マジか・・・
まぁ、電池は有り余ってるし、久々に餌をやるか・・・
その餌やりがめんどいんだけどw
しかしバイオタンクはどう運用するのがいいのかね
どうしても中途半端になる気が
>>826 上がる様子w
>>824>>828 取り合えずページ内の行き方にはダーマス神殿の北西と記載しておいた
しかし固定武装の超改造って、大変だな
レーサーだけで力尽きた
☆☆☆☆☆☆☆にする価値があるのは元が攻撃力の高い装備だけなのか?
ホイールミサイルとかハイウェイボマーは最大強化で3000前後になるが
レーザーレーサーは…
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:18:51.43 ID:zIUDfk20
バイオタンクはタイヤボーナスがつくから、
モルフェウスじゃないかな
>>831 最終候補にはしにくいだろうけど1周目は金銭面で大いに助かる
うちの素直ティラノは普通に砲撃演舞で1周目ラスボスまで起用したよ
>>831 好きなタイプを超改造で
図鑑を埋めるついでに全部育て、最後にお気に入りをw
>>829 宇宙ドールは報告があったが、本来の宇宙ドールに障害が出るらしいので量産しない方がいいらしい
>>828 ネズミートのありふれた廃墟もストーンバレー(西)なんだわ
>>831 バイオタンクを15回ほど作り直して、レベルを50まであげないと固定装備の欄が埋まらないので、
人間をやめるための経験値稼ぎのときの戦闘開始時乗り捨て運用が正しい
2Dグラフィックで発砲速度が馬鹿げていた2R以前ならいざしらず
一発一発に時間がかかるようになり描画上の弾速も遅くなった4においてバースト5門発射型を作るメリットは・・・
ヤヌヤヌ電光石火が一番火力効率いいんじゃねぇかなぁ・・・
倒しきれないゴッド母艦あたりはハリネズミで全門発射していかないとダメなのかもだが・・・
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:26:55.43 ID:zIUDfk20
ティラノは穴1も主砲取り替え可能。
穴2から5まで、大砲、機銃、SEにどれでも
出来るから、自由度は抜群だね。
問題は見た目かな。
久しぶりにwiki覗いたらバグ充実してワロタ……
>>836 多分エネルギー消費するやつがおかしくなるんじゃないかな
これ装備型でエネルギー消費しないからちゃんと効果出たしフリーズもなかったよ
あーでも1個しか装備させてなかったから複数個は試してないな
どっちにせよ周回でドールはリセットされるんじゃないの?
ルピエ団地の宿屋開業後に出る敵は何処に出ます?
宇宙ドールは控えメンバーに経験値入るやつ量産してた人がいたけど
全員に付けたら戦闘後のレベルアップ処理がうざくて結局外したとかで笑った
控え分はメッセージでなくてもよかったのにな
>>836 他にもありふれた廃墟あったか
行き方に合わせて「ダーマス神殿北西」とかにするしかないね
もともと持ってる奴:すごくキラキラ
控え2名に経験値入る効果のドール装備で試してみた
すごくキラキラも経験値入る効果も問題なし。
その後、ドールの効果を音波で自動攻撃に変えてみる
もともと持ってるドールのみ効果が変り、装備中のものには変化なし
充電してレベルアップするも特に問題はなさそう
再度戦闘、特に問題なく効果も反映されている
周回したらどうなるかは時間かかるから試してない
既出かもしれないけど外付けハルクは☆増えると1tずつ増えるみたいね
連投になるけど、
>>741さんが数の調整ができればロンメルタービン出せるかもって言ってるんだけど
>>779を応用して上手いことできませんかねぇ
一体いつからロンメルタービンが最強だと錯覚していた?
現状では最強だけど
未実装でもっと強いエンジンが眠ってる可能性が無いとは言い切れない
>>748 なぜそこまでMM4のDLCを擁護するのか理解に苦しむけど、五十歩百歩だと思う
その最強エンジン多分700円とか800円じゃね?今の基準ならw
HP増強とかで全ステカンストさせた猛者はいるの?
というか一回も確認したことないな
てかもう、雷帝2個積みで足りない装備あるんか
仕様で見た場合まだバンナムの方がマシかもしれん。
リアルマネー払わせた挙句1品だけ無料後はゲーム内でGを使って買えだし
>>850 あれHPとか結構早い段階で9999になるんだわ、でも数値的にはそれを超えてるっぽい
気持ち悪いのでHP関係のはナースとかHP少ない奴意外にふらないようにした
>>853 結構効果あるんだな
メタフィンより新しい要素だしやってみるかなぁ
>>846 ちゃうねん
戦闘欄にある段階で規定の数ないといけないねん
で、ロンメル系列は対応アイテムが175:戦闘予備5 116:いやらしい本 177:フクロウのミミ やねんな
これ全部どうあがいても増えないアイテムなのよ
ちょっと長くなるけど、道具→回復 と 戦闘→装備は、
「特定の場所と共有されてるアイテム欄」の他に、その一個下に「個数」を判定する箇所があるんよ
で、回復→戦闘にも個数を判定する場所はあるはずなんだけど、それが恐らく6ページ目頭だから、
5ページ目の共有アイテム欄を超えることができず、6ページ開けなくなってしまってるのよ
で、開けないと何がいけないかって、戦闘一覧に送るアイテムの個数は確定で「0」になってしまうのよ
なぜなら、個数を判定してる部分にアイテムを置くことができないからなんだわ
だから、道具→回復で戦闘予備なり本なりミミなりを作っても、
エンジンに対応するための5個っていう「個数」にすることができないんだわ
ごめん、175じゃない
115・116・117だわ
世の中には無料追加DLやってるゲームもあるんだよね
メーカの規模や体力や売上げも絡むから一概には言えないけど
ただ有料DLCに頼らないと存続厳しいからと
それを免罪符にDLCまみれにするようなら先は長くないと思う
3の時にスーパーレアメタル入手バグが見つかってしばらく
機銃が強くなりすぎて糞システムだって言ってた人いたんだよねぇ
メタフィンも2Rまで含めて似たようなもので戦車の強さとか人間の緊張感とか言う人いたわけで
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 12:28:09.69 ID:zIUDfk20
マルデのバイクや、ボニーのぷーさん号や、
敵が乗ってた戦車奪って乗りたかったな。
今回の12台、微妙な感じ。
あと車重が重い戦車は、なんか利点がないと、
使いづらい。。
ラスプーチン大好きだが重すぎるし。
次作ではうまく考えて欲しいなぁ。
>>859 > あと車重が重い戦車は、なんか利点がないと、
へ、ヘビーボーナス…
15%ボーナス付いてどうしろって話だよね
4がバトルメンバー交代制だから
5は敵車両を手懐けるのが来ると期待したい
次回作は2Rの絵師でいいから変えてほしい
モンスターは継続で
積載量があるからって300tも装備乗っけたらシャシーがひしゃげるだろ
次回からはシャシー重量と装備重量の比によっては自壊するようにすればバランス取れるな!
アミダ水の旦那はどこなんだ・・
>>862 とりあえず今回変えるべき絵師は山本氏だろ、なんでパケ絵にもってきたし
いや、別に嫌いじゃないが特典冊子とかにしてくれよ…
旦那を探さないといけない状況でないと見つからないのが厄介よね
盛り上がってるけど出せるのかよ5
>>857 手間をはぶくための有料DLCっていうのがけっこうあるけど、
それを免罪符にしてその道の達人じゃないと達成してアンロックできないようなもの出してるところもあるしな
某人気RPGのスピンオフ格闘ゲームとかな
アイテム増殖バグでその手間をはぶくための有料DLCがおじゃんになってしまったわけだがw
ド派手な連射や超改造や意味のないアイテムでアイテム欄を圧迫させてるのに、
オーバーフロー対策をきっちりしないからこうなるw
カトール娘に水を頼まれてるんだが・・・
>>855 全く理解できないがお前さんは優秀な錬金術師なようだ
要するに戦車装備はしんどいってことか?
全門よりも電光派だからダロス1000改が気になってたんだが
ハノイの塔みたいなパズルを解かないと戦車装備は無理ってことか
ダーマス行け言われなかったか
というか、神のよだれエラーは仕込んでるだろw
>>864 アミダラマ出てずっと左(全体マップ左端)だった気がする
>>874 バオーバブンガー倒してないとイベント発生しなくね?
マップの南西の端の方に岩に閉じ込められてる人がいるから、クルマで岩を押すとアミダ水作ってる人を助けられた。
カトール売りに水を頼まれるのがフラグなのかなこれ?
旦那はダーマス→砂漠の軍艦サウルス前だったような
いや戦車装備は無理なんじゃなくてさあ…
えーと、とりあえず「自力で入手不可能な回復及び戦闘道具」を使ったアイテム変更は無理だって思っといてください
もしお目当ての装備がその入手不可能なアイテムに対応してた場合は無理です
後はアイテムの個数と対応してる種類を覚えてひたすらいろんな種類のアイテムを入れ替え続けてれば
いつかはお目当てのアイテムに出会えるんじゃないかなー
779の言うとおり、1が道具、2〜4が人間装備、5がエンジン、6・7が車載武器、8が車載装備だったはずなんで
とりあえず偵察スコープを4つ用意して入れ替えてみれば幸せになれるんじゃないかな
神のよだれ見えたらリセットしてね 個数10個超えてるアイテム送らなきゃでないけど
プログラム・デバッグの良いお勉強になりそうですね
まあ昨今はソフトを金で買って開発費高騰と言ってそうだけどさ
アミダ水の旦那はWikiのコメントによれば時間置くとダーマスの方行っちゃうみたいね
自分はクエスト受けてすぐサバンナ行ったんでそこにいたけど
>>875 あら、そうなの?
既に倒してたんで気にしてなかった
アミダ親父は助けずに放置すると岩にいないダーマスにもいないで詰む
細かいバグ多すぎんよ〜
>>879 仕様的にクサいならオプションで道具欄開けられるようにするべきではなかったなw
どう考えてもこの仕様わざとだろw
トランクルームにはオプション適応されないことを考えてもわざとだと思うわww
いつまでも世界を破壊しないで待っていてくれるラスボスさんとは違うんだろうなぁ
電撃レスラーのコレクターはバグとは違う気がする
今オールドソングについて野バスDLしたんだけど
主人公とギブソンとサキョウ以外のホットシードって死んでるの?
マップに反応がないんだが
>>885 11人だかいるって言ってた気もするし、ストーリーの都合でのフレーバーだろう
>>886 あと数人死んだ描写がない奴らがいる
一切噂も出てこないから他の地方に行って次回作出演か野垂れ死にか分からんな
>>887 ぶっちゃけ今回のマップって…、都内の超狭い範囲ですよね?
頼んでいたモスキートのDLCが到着した
戦車市場の説明が丁寧だなw
前夜祭の自己紹介でイラッ☆ときたしおまけのCDを手に取ることはないだろう…
>>889 なんか前夜祭で言ってたん?
しかし、火星クラゲをなんとなくすごくキラキラさせてみたけどドロップでないわEXPしょぼいわでなんだったんだって感じだった…うーん。
>>888 全員クロモグラの場所がスタート地点だけど、特典漫画でなぎ払われた山の町とやらが
該当するものがないので、たぶん地方を囲む山とかはゲーム都合で付け足されたんだろうな
そうなるとマップ左端から西に進めばすぐ他の地方ということにはなる
……ヒナタは地方をぐるっとめぐる間なんで死ななかったんだw
今更ながらホットシードの選定基準が良くわからんかったわ
世界に文明取り戻そうとしてるのギブ兄だけだし
>>892 MM世界に適応するのが難しくて文明再建は後回しになっちゃったとか
MM世界自体が結構超文明だしなぁ…
>>893 ウキョウさんは適応したと言えるのだろうか・・・
>>892 指揮を執るはずの艦長が死んだので目的は生き延びるだけになったんだろう
クロモグラに冷凍睡眠装置つんでたから使ってみたってだけじゃね
モスキートは色がなぁ
元が戦車市場のは色の幅もないし
文明は後退しつつもラトゥール周りにはしっかり残ってるし
人類が滅びてるかもしれないと思ったてたけど意外としぶとく生きてたりするしな
しっかしさんざんがんばって目当てのものは発掘不可能と思い知った悲しみよ
シングルエンジン車だとどうしても積載がきついからチハにロンメル積んでやりたかったんだがなあ…
エビテン版の特典売ってくれないかな、DLCで 高くてもいいから
アイテム使わない場合レベルっていくつまであがるの?99?
>>899 人間装備あきらめて戦車装備のDLCを充実させる気になるかもしれん
でも、ロンメルほか初回特典DLC関連は販売・再出典の予定なしってたしか書いてあるから厳しいな
出せば出したで、詐欺といわれるから
>>890 MMのこと悪く言ってたりではないよ、個人的な感想なのな
チラ裏すいませんでした
>>901 やっぱそうだよなー 早期特典だし仕方ないわな
ギガンティーガーやエクスダイダロスが来て突然最強のエンジンをドロップするかもしれないし(震え声)
ロンメルゴーストは配信しない・・・配信しないが・・・
ロンメルタービンを販売しないとは言っていない・・・!
ロンメルタービンW:600円
今の流れだと結局最強はDLCになると思うよ
アイドルの曲は聴いてないけど
OPは良い曲なんだから捨てるのは勿体ないぜ
アンロックデータならいじってれば
なんかでてくるんじゃないの?
名前だけかもしれないけど
雷帝ハイブリッドを超改造すりゃええねん
>>885 「笑うカドルス」のラストでカドルスが死亡して
彼女の過去話で3人が既に死んだと語られてる
本編に4人登場して残る3人は不明
レスラーっぽい女兵士さんは本編で見たかった・・・・
つか雷帝☆7とロンメル☆7の差がほとんどないじゃないか
俺何のためにアイテム入れ替えてたんだろう コーラのネコミミのためでいいや
ほとんど差がなくともさらに上があるとなればそれを欲するのもまた人のサガ。
ディザスター砲が特典唯一品なのが辛すぎる・・・
あの外見で互換性能の砲を普通に入手したかった・・・
>>911 雷帝もモルフェウスも凄いってほど差は無いんだ…
迎撃不可なら超羨ましかったが、見た目エイリアンなのを除けばバイオキャノンがあるし
>>912 アイテム生成の可能性に賭けてみてもええんやで(ニッコリ
ロンメル☆7と雷帝☆7、ボーナスとエンジン重量を踏まえた実効積載量の差は6.3tかな
ロンメル:102.00 * 1.8 - 9.0 = 174.6t
雷帝 : 96.00 * 1.8 - 4.5 = 168.3t
SP630枚の差をどう思うかだね
若本対策に単発主砲5問のグランドストライクだの考えない限り誤差よ
それも結局対空ダブルストライク機神鉄槌ブレイクショットでおおむねカタが付くし
ディザスター砲はバーストセイバーと近い位置にあるんじゃないか疑惑
ちょっとバーストセイバーから逆算して位置調べてみよう
ダーマス「スプーンをまほうで曲げます」
スレのハンター達「アイテムをまほうで練成します」
ダーマス「…」←今ここらへん?
せんとう6ページ目普通に作れたんだけど、この後どうすればいいの?
人間妥協が大事、雷帝やモルフェウスで我慢しる
見つけた
ディザスター砲の対応アイテムは熱電磁カイロ
カイロを6個用意して戦闘の7ページ目の6番目に置けば装備の1番目にディザスター砲が出るから、
後は装備の65ページ目の二番目からトランクルームと入れ替えて、トランクルームから戦車で引き出してね
>>919 そう言えば金のスプーンも増やせそうね
人間装備だから数指定は無理そうだけど
>>922 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
宝探しは余所でやってくれと言う前に
自分が出て行った方がよさそうだな
正直、このスレを見る意味ないわ
スプーン増やせるよ
装備の一番最初に金のスプーンおいて、
戦闘の7ページ目の7つ目に修理キット置けば243個になる
バグスレは別途立てたほうが幸せかもしれないなぁ
しかしそういうスレはどこでおったてるのがよいのやら
ポーションからオニオンソード作る裏技思い出して懐かしくなった
今の所メタフィンとSメタル
何たらセットとかがお得か
限定福袋量産可能なら電池も楽だな
>>821 レベルによってはパーティの誰もがダメージを与えられない大岩に対して
少しずつだが音波で30ダメージほど確実に与え続けて、最終的にぶっ壊す宇宙ドールの姿があったりするからな・・・
非常に有用で嬉しいけどwikiの検証ページでまとめたほうがいいのではないだろうか。
わざわざバグスレを立てるまでもないと思う。
おれなんか11日発送のエビテンLEまってるけどまどこん。のにこのスレみてるからプレイしてる気分なってきたわ。
金輪際チャクラム迎撃されるって書き込みあったし連射できて迎撃されない中距離武器はグロ目玉が一番てことか
ラスボスにもビーム効くしこれは買う価値あるな
>>925 まぁあんたは悪い意味でマイノリティみたいだから気をつけて帰ってね
>>929 何と入れ替えたか再現できてないんだけど、クリスマスプレゼントってのがあって開けるとドロップ率上がる帽子入ってた
バグはわざと残してあるだの毎回のお約束だの
散々言ってたのに、DLCっぽい物が出始めた途端
セーブが消えたとかバグの話をするなとか言い出してワロタ
今回マグナムガデスの連射速度めっちゃ早いんだけどあれでも迎撃されちゃうん?
>>933 問い合わせしてる?
輸送業者が転送事故(荷物紛失)してる可能性大
バグ関係の話題が多すぎで正直辟易するがな
バグ検証してる人はみんなのためになると思ってるんだから温かく見守ってやれよ
キュビズマ張り付いてるんだけれど、超電磁コアって出るまでしぶとく粘る価値ある?
>>940 マルコやら金輪際やらバグまみれだし仕方ないね
超電磁コアはあれば便利
ケムポポと金輪際地下のガンホール・メデューサってどこで会えますか?
セイラのお願いでアミダ水の人探してるんだが
ハダアレ砂漠にもイバラガ原西にもいないんだが教えてエロい人
次スレ立ててくるよ
>>948 金輪際は地下駐車場でいいと思うよ。
ガンホール・メデューサは囮寄せが難しいタイプなので、
エンカウント率あげて頑張るしかない。
>>949 よくわからないが、ダーマスの教団に入ってるパターンもあるとか。
水屋の奥さんから、いなくなった話は聞いたよね?
>>949 少しは上のレスを読み返してみろてゆーか俺のレスを見ろよ
アミダについた時点で親父助けそこなうと行方不明になって詰み
残念その周回ではどうしようもありません次の周で頑張りましょう^^
>>951 有難うございます
ちんどんでがんばります
アミダ水のおっさんはいつの間にか岩に閉じ込められてたな
最初は岩すら無かった
アミダはセイラ進めずに進行してると見つからないけど
その後セイラから依頼受けて再度奥さんと話すと見つかったりした事あった
>>954乙です。ノーパンです。
んー戦車パーツをトランクルームに移動させたら元々入ってるものと交換になって上手く消せないや
トランク空にしてから移動させた方がいいかな
2周目なんだから無理に3ドロップ狙う必要はないんだ!
しかし、なぜ俺はリセットを押し続けている…?
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 14:43:12.58 ID:0Kij3tzI
4面白いッスか?
面白い
相変わらず粗いけど、その粗さも含めて面白いよ
むしろ粗くないと面白くない
立ったね
乙です
エンジンと武器重量がインフレしてサウルス砲が軽く見えてきた
ようやく1周目エンディングだ、面白かったわ。まだ賞金首残ってるが。
普通に進んでるとボスが強くて大体1回は返り討ちにあったな。
戦車戦車した戦車3台のキャノンラッシュで進めてたけど
タランティーノのパーツ破壊ミサイルで何度もボコボコにされて
結局穴1SEのストライク載せ載せ野バス持ってきてそのままクリアまで至ってしまった。
>>939 エビテンに聞いたらキャンセル待ちだって。なんのキャンセルかわからんが。
>>966 そこに気づくとは……やはり天才か
撃破数1250で手に入るトライアルのおかけで序盤からエンジンに困らなかったなぁ
サウルスハープーン★3で終始無双してたわ
超改造☆7逆鱗砲と迎撃SEとか積んでもタイル20000枚張れるご時勢
ダブルエンジン万歳&あまり重い装備は敬遠しちゃう教
さすがに装甲パネル3台とも10000オーバーなのはやり過ぎなのだろうが
>>973 大丈夫だ、俺は3台とも20000近く装甲貼ってある
久々にSFCのメタルマックス2引き出したら
序盤SP400ひゃっほー、ブル載っけてSP4桁行ったやべえ!ってなって
序盤から4桁平気でいって5桁行けるようになった今のメタルマックスとバランス別物だな―と思った
>>954 お疲れー
ロンメルタービンZの変化試したけどフクロウのミミ5個で合ってたよ
これは増やすの無理かなー
あと雷帝、ダロス1000改、ロンメルキューブと合わせてWikiの方に
変換ルート追加しておきました
ちょ、ぷーさんに何回もタイル貼りすんなよ勝てるかっての
今のメタルマックスは長旅でSP削られ要素とシャシーと主砲だけで何とか生き残る生き延びる要素が薄いよね
多少消耗しててもスキルがあれば賞金首に突っ込める
というか解体が
というかレスラーが
>>978 1周目でストーンバレー突入直後に賞金首に挟み撃ちされてミンチ余裕でした
やっぱメタルマックス最高や
あの二人ってレスラーだっけ?
>>977 お姉様生き返って〜の絶望感に比べたらカワイイモノだよ
>>983 レスラー並の攻撃力と耐久力を持ったアーチストとメカニック兼ナースなら合ってるね
生身でヒーコラ言いながら倒した後で戦車持ち込みが可能と知った時の妙な敗北感
必死の思いでハチ倒したわ・・・
骸潜門の決闘にサーシャ持ち込んですいませんでした
>>986 ただし、リモコンシュタイン以外に限る
戦車で行けたのかよ……
レベル差が兵器同じでも与ダメージにもろに直結するね LV10あげるだけでパンダダ2やワルバラがあっさり
ロンメルできた。
次すれに書く
>>988 マールデ残党?
どうやって?梯子登ってすぐじゃ?
>>992-993 梯子登って半歩分くらいイベントエリアに入る前のスペースがあるんで障害物にひっかからないように呼び出せばOK
あ、そういえばイベント発生してたわスクショ撮ってくる
レスラーって防具の耐性がしょぼすぎるせいで、耐久力は低い気がするけど
>>997 これに加えてパメラと宇宙ドールいるのも見た覚えが
決闘とは一体…
>>996 宇宙スーツも知らないとかw無知過ぎるwww
え、決闘って準備してくるっていって戦車に乗ったり
キャンセルボタンで強引に避けさせてフルメンバーで戦ったりするものでしょ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。