【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車205台目【MM4】
DLC配信内容一覧
http://metalmax.info/special/ ※クルマについての注意
◆プレイヤーはゲーム中で最大【12台】のクルマを入手することができます。
ただし、「クルマ」メニューの「NO.1」「NO.2」「NO.3」「NO.8」「NO.11」「NO.12」の6台は【売却できません】ので、ご注意ください。
◆「野バス」などのダウンロードしたクルマは、【売却可能な6台と引き換えるかたちでの入手】となります。
「戦車市場」で2台目以降のクルマを入手する場合は、
まずは引き換える(売却する)クルマをゲーム中で手に入れてから、
そのクルマに乗った状態で「戦車市場」に話しかけてください。
◆所有しているクルマを「戦車市場」に売却する場合、
そのクルマに装備している装備品やクルマの荷台に積んであるアイテムも一緒に手放すこととなりますので、
必ずクルマを売却する前に、トランクルームに預けるなどしておきましょう。
なお、手放したクルマはゲーム内のゴールド(お金)で、いつでも買い戻すことができます。
◆重要なアイテムやインターネットを介して入手したアイテム(赤い★マークがついているアイテム)を
積んでいた場合、クルマの売却ができませんので、別のクルマに積み替えるかトランクルームに預けましょう。
同様に「ナマリタケ」や「とりのふん」がついたクルマも売却できませんので、
「洗車屋」で洗い流してから売却しましょう。
◆「戦車市場」に所有しているクルマを売却し、再度買い戻した際は、
そのクルマの改造は【初期状態】となります。
(装備品や所持しているアイテムも初期状態となります)
>>1乙。
このスレではスプーンよりも攻撃力が低い鉄パイプについて語り合おうではないか。
ワイルドアイズが発売されますように
MM3の副題がワイルドアイズだったと思い込むことで、押入れで眠るドリームキャストを慰める
乱槍超改造しようとしたけど、つかってみたら処理落ちがひどいな。
もうひとつサウルスポッドを超改造しようかなー?
スゴカーでチョッパーとディノヒウスとエレファントが出ますように
今作、火星クラゲは何回でも戦えるんだな
火星バーストが、このあたりで手に入る主砲としてはかなりいけてる
☆変化あるみたいだけど、吟味しなくていいのは助かる
2周目クリアしたところで手紙とバイオ兵器を交換しないまま周回していたことに気づく
やっちまったなあ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 21:21:14.27 ID:COAqcZVw
DLCでトレドとラウル来たら買ってしまうかもw
>>8 希望が俺と全く同じで吹いた
シックスセンスで打ちまくるのに(エフェクト的・速度的に)絵になるSEって何だろうな
イオノクラフト撃ってみたら遅すぎて笑えない
エクスカリバーも凄まじい待ち時間になったし
ムガデスの声のやつって素人なの?聞くに堪えないレベルでひどいんだが。
ほかによさげなのおもいつかないし乱槍超改造しよっと。
>>13 イゴールと一緒の人やね。
経歴見てもチョイ役ばっかりだ。
>>14 強化宇宙砲はアカンのか?
見た目はアレだけど、迎撃無効、3連射、(性能に比して)軽いと優秀だけど
一輪戦車が欲しいかな、戦車の3Dモデル見るのが何か楽しい
声と言ったら、セイラとリンドウが同じ声なんだな
>>16 あと細かいことだが長距離戦でヒットまでにあまり時間がかからないのも嬉しい>宇宙砲
強化宇宙も、もう超改造済み。
一週目は何も考えずに強化宇宙砲を3人乗り戦車で電光石火するだけで中盤から最後まで余裕だったな
お手軽な最強兵器って感じか
スペースウルフに強化宇宙砲4つ乗せて全門しよう
サンダーフェザーと怪鳥音叉って埋蔵でもDLCでも存在してないよな?
てことは来週辺りラグナ=ロックあるかな…
アホ魚雷ほしかったけどまさかのアホエンジン☆3でちゃったからセーブしちゃった。
3週目いってきまあす。
スレで報告があった金輪際でのバグ3人ヒナタの出し方がわかった
クエスト『メンバー募集』を受けられる段階(ダムの電気復旧後?)になったら受けずに、
ウンガウンガの酒場に行ってメリッサと話して依頼受けるとバグヒナタx2が仲間になってる
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 21:58:35.31 ID:XRLsq8w/
そういや名前つきのメモリーセンター嬢演じてたi☆Risってさ、一応今はアニソンヴォーカルユニットだけど、
>声優としてもアーティストとしてもマルチに活動して行き、将来的には声優アーティストとしてメンバー個々で活動することを最終目標としており
ってのを見て…お、おうってなった
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 22:02:54.89 ID:zduKzzkU
100t石像
ラッキーナで作ればよかった・・・
誰かオルガモードと結婚したやついる?
レベル130程度でちっとも強そうじゃないとかいわれたわ
オルガは戦闘時に笑う時、おっぱい揺れるんだね。
ぐあぁ
レナ、120レベルなんだけどハードのタコルガの死ね死ね触手アタックで即死させられる
こりゃ暫らくネズミ退治とレベル上げかな。
今回のオルガは賞金詐欺気味な感じがする
戦闘職がいなかったら10万台の賞金首より強いだろ
経験値というかレベル上限が難易度で違うのね
マダムマッスル「乳揺れなら…ダッダーン!ボヨヨン!ボヨヨン!」
もうあのCM知ってる人ってほとんどいないよな…
>>32CMネタはすぐに風化すると、あ〜るでもやってたね。
Aボタン押しっぱなしで放置したいけど、押さなきゃ駄目なんだよね
DLC賞金首は理不尽なくらい強くて丁度いいよ
エースファイヤ回収したいのに解脱戦車がターゲットに出てこない(´・ω・`)
クライヤのざんがいから〜
グロいで人間の残骸を漁らないでください
達成ボーナスと重なると転送してきたケンの残骸からザウルスポッドが出たりするんだけど
どうやって内蔵してたんだろう
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…サウルスポッド出るっ、サウルスポッド出ますうっ!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
オルガがつよいのは3の戦車でアタックのうらみか
>>22 灼熱鳳凰「ウェットランドで待ってる」
けど来週もDLCはあるよよよー
最高のバイオ装備はどれにするか悩むなぁ
ラトゥールでデレゲイツカードB入手後どこも行けるところが無いんだけど、何かサブイベント足りない??
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 23:11:03.72 ID:+zBa9Rcf
皆バイオタンク使ってるかな
すなおマンモスで育ててるけど、武装が大砲、機銃、S-Eとばらばらなので
全問発射向けにするといいのか・・?
やっとゲームクリアしたよ
EDが写真とは…前半は誤爆ばかりw後半はズキーヤばっかりやんかw
エッフェル塔と凱旋門離れすぎじゃね?
地殻変動?
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 23:13:40.96 ID:+zBa9Rcf
オルガ一応、クランナンバーズ1だからな。強いのは仕方ないね。
ただ、3はバグ使用でいくらでもレベル上げられるし、バグ使用で戦車で倒せるから弱いイメージがあるかもしれないw
ストリングミサイル手に入れたけど、これロマン武器だな・・・
>>54 20年越しの4コマが実現したんだ。
…それでもまだ弾代安いと思ってしまう俺がいる
だたそれっぽいものを施設として配置しただけなのか・・・
>>53 それは流石に狭すぎだろ初代w
ミサイルには限りがあるけど
浪漫ってヤツには弾切れも売り切れも無いんだぜ!
なんか何故かSDカードが抜けてるとみなされて
間違ってその状態でセーブしたらチハが消えてた
シックスセンス超改造機神乱槍積んでたのだが
次周に行って初期化されて消失してたらショックだ・・・
マグナムガデスどう?
みんなウキョウさんを空気とか言うけどダーマス縛りしてたらデフォで電光石火覚えるウキョウさん有りじゃね?
ハカイシンとかは置いておいて
>>62 マジで!
マグナムガデスとムカデ買ってくるわ
団地の女って序盤の万福亭に殴りこみに行ったときはどう足掻いても受けれない?
>>62 HORIさんが出してる、指に付けて使う連射装置や
くじみたいなA連打だけの単純作業の時には持ってこいやで
ただ手に負担がかかるんが玉に瑕やけど
どうにかしてアナログパットにとりつけれんかのう
>>63 コーラ白兵きつくね?
って人間やめさせれば余裕か
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!、スプーン集めだるいよ!
>>70 好きなパーティでやりたいじゃん
凄腕購入すると凄腕似の汎用作れるならともかく。
あ、最初からそっちの仕様が良かったんじゃね
ハンター好きはハンコーラ
メカニック好きはメカコーラ
ソルジャー好きはソルコーラ
アーチスト好きはアチコーラ
レスラー好きはレスコーラ
舞踏家好きはブトコーラ
ライダー好きはライコーラに出来たのに。
>>65 普通におかんの持ってるミシン借りて速度調節して針部分にオナホっぽい柔らかいゴム取り付けて自動Aボタン連打がいいよ
賞金首のドロップアイテムって1回の戦闘で全種類そろう?
そろうけど周回プレイ前提にして妥協した方がいいのかな
教えてエロい人
ブラックジャック?に整形して貰えたらよかったのに・・・使ってない
「ナオミよ」「そんな!声まで変わって!!」・・・・古
ライダーコーラはパッケージのイメージにあう
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 23:57:56.98 ID:+zBa9Rcf
>>75 1個毎に判定してるので全ドロップはありえるよ。
>>77 ありうるなら狙っちまうじゃねえか・・・・
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 23:59:36.58 ID:XF4d520s
スプーンって周回で引き継げますかね
運が良ければ揃うが、冥界クラゲ?とかドロップが渋い
その上☆変動装備迄…ってのもいる
あとは…わかるな?
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:00:35.24 ID:+zBa9Rcf
>>75 運が良ければありえるけど図鑑コンプするなら周回は必須だし、
一個、二個くればいいかなってくらいの気持ちでやった方がいい
というかそうじゃないとボニクラとマルデが苦行すぎる…
>>72 そうなんだけど、今ハードでレベル180でコーラはおろかドラムカンでも白兵はしんどいんだよなあ
攻撃防御伸びて来ないし戦車戦に特化させると軒並み特技も覚えられない
白兵の時はおとなしくコーラに下がってもらってXL入れてドラムカン回復薬でやってるわ ちなみに主人公はライダーだからなんとか両立できてるけど
数回のリトライでそろうのもいれば☆厳選しつつ狙わなければいけないものもある
十数回やってみてきついと思ったら俺は次に回すな
>>75 揃うけど基本的に一部の装備以外は倉庫の肥やしになる
星MAXのドロップや人間装備を目印に取っていくのが良いと思う
戦車装備はとりあえずエンジンにこだわっておけば間違い無いかと
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:03:01.11 ID:+zBa9Rcf
コーラはライダーで良かった気が
親切にさんきゅー
ほどほどに吟味してがんばれってことだな
俺、あの賞金首に勝ったら結婚するんだ・・・・
今見ると1はマップ狭く感じるなぁ
リメイクするならお台場辺りでオリンピック絡める感じの追加マップがあるといいな
金輪際は…金輪際ランドが無難か…
スプーンはボーナスクエスト2つクリアとスプーン全部取ってればいける
そういえばアミダ屋がサウルス下のスプーン普通のさきわれ渡して諦めさせたが
サウルスどかしたら金スプーンが落ちてて少し罪悪感だった
ワイン坂を登ってたら少年がビー玉になっちゃった
そろそろ中盤だからDLC賞金首全員導入してやった
今回はゴッド以上まであるみたいだし、迂闊に外を出歩けない魔境になってしまうな
>>90 え?あれ金なのか
お掃除してやったが、損したな
金輪際いくのめんどくさかったのにw
一周目でのんびりスノー狩ってたら薬投げ役のヒナタさんが99になってしまった
一周目なら人間やめなくてもクリア出来そうだしなあ
ヴードゥーバレル欲しいからスクラヴードゥをキラ化したら偉い事になった
相変わらずのトラップ雑魚だな
シテ駅で土砂を運ぶイベントあるじゃん
壁を破壊したら近くに置いてた手押し車が壁にめり込んで回収不能になったんだけどw
>>53 ロッコがお茶の水なら左下のはたぶん皇居、西日暮里なら上野
ビックキャノンがあるのは昭和島とかあのあたり(ただし90度違う)
線路が残っているのはたぶん山手線と中央線
コロナビルはサンシャインっぽいけど、橋の多さから北千住?
って当時、社会科教材の地図を使って検証したことはあるがな…かなり分割や回転が必要だったはず
ライダーの制空の刃ってバイク乗車時発動する?迎撃武器要らず?
ボニクラの装備漁りしないで先に進めようかなあ…
何回見てもED前のアニメラストのギブスンのポーズに笑いを堪えられないwww
おれの11日発送のエビテンLEまだこんよ?
いつくんの?
エビ天に訊けよ。。
四塔門のレギオンとの連戦にかてません。 今はレベル43で最初の10体は倒せるのですが、どんどん増援が来て勝てません 煙幕花火を使ってますがダメです。レベルを上げる意外ないのでしょうか?
まだ一周目なんですけど、
マルドゥクのドロップは
鉄槌砲☆3か、鉄槌砲☆なし+後光だとどっちがいいでしょうか?
>>105 全員全体電撃武器+オートカウンターで楽だぞ
>>105 スパナ乱舞で乗り越えたって人もいたから参考に
炎神☆2しか出ねー
最初の☆3出てから5連続☆2・・・
まぁいいんだけどさぁ
DLCキャラで遊ぼうと思ったらハンター多すぎる
メカとかなんか違和感あるな…って思ってたコーラが今じゃ天使に見える
ラトゥールいったら謎イベントで10Fにとばされて面倒だからオイホロで自滅したら、勝手に電撃的なクエスト発生しやがった。
めんどいなもう。
>>109 ありがとう
攻撃あげて守備下げ切ったら金なくなったわ、、、
地震だ!
いや、初代のリスペクトみたいな・・・
まぁいいや
関東で本当にさっき揺れたけど、収まったし多分大丈夫。
>>105 戦闘員の攻撃は迎撃できないから広範囲電撃武器装備でオートカウンタ
あと毎回誰かが煙幕張ってると時間かかるが楽になるよ
超改造視野に入れるなら武器の☆なんて飾りよ
255回やれば似たようなもん
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 01:39:19.81 ID:PIwWTOXE
>>98 バイク乗車時は発動しない。
白兵戦専用。
通常迎撃武器と違い、魚雷弾など迎撃不可弾頭すら叩っ斬るのが特徴
ちなみに、エフェクトが短いので迎撃率、迎撃回数共に鬼
>>107>>108>>117 分かりましたありがとうございます。 オートカウンターはダーマスで地下の装置を使い設定するのですか? 今はサーシャは覚えています。
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 01:45:26.67 ID:PIwWTOXE
>>118 鉄槌砲は星1あたり攻撃力160変わるから、3個変われば500近いんだが。
>>119 そういえばクロモグラ戦で戦車ぶっ壊れてホローミサイル切ってたわ
>>119 ありがとう さすがにバイク乗車時に迎撃武器の代わりにはならないか
すげぇな
ライダー3人にマスカッター装備させれば近距離戦は無敵じゃね?
ウキョウ空気じゃなかったんだ
空気候補はラ□とビラビラか
仲間になる前のウキョウのアニメで弾を捌いてる品
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 02:25:37.94 ID:ovbHM5D8
わんわんグルメってもしかして1000以上のステータスだと下がる、、、??
>>127 法則を調べようとか思わんかったが、高レベルで使うと思いっきり下がるよな
レベル上がれば数千とか上がって戻るんだけど
999なった時が心配だ
>>129 よくわからんがXLのLVあげなおしになったってこと?
加入したはずなのにパンダダが出てくるってコトだろ?
>>130 いや、最初にソーセージ・インに着いた時に温泉イベントがあるんだけど
それをスルーしてフィンガー・プラザ周辺で通常エンカウントするパンダダ倒してX-エル加入してから
温泉イベント起こしたらパンダダが出てきたんよ。もうインド人もびっくり
>>131 そう!深夜なのに思わず声出たわ
トリプルから上だと穴1武器破損すんのか…
ブドウ館の領主になって樽の中と上行けるようになったが何かあるの?特になにも見つけられないんだが
樽上の端末は電源が落ちてるって言われるけど思いっきり稼動してる気がする
wikiに書いてる条件全部クリアしたのに暴走彼女が発生しねー
ソーセージインの初期イベントってスルーできたっけ?
初回は必ず起こるんだと思ってたぜ
運び屋クエ見落としてたわ
やっと二周目いけるー
マンモスは6穴が使えるから
シックスセンス+電光石火型ができそうだ
他のバイオタンクは使ったことないが
これとパワプロのDLCで三万使ってた件
明細見て愕然としたぜ、やべえ
でも残高二千円残ってるからポプコーンメーカーとオルガは買うぜー
来週ももうちょい買えるぜー
…ダメだ俺
>>134 何も無いよ。たぶん
わざわざ鍵開けて中入れるのにね
オルガさんと結婚した人いねーの?倒しちゃうよ?
>>141 何にもないのか。今回はありそうで無いってとこ結構あるし、開発期間足りなかったんかね。
ダムを素通りして悪党パビリオンまで行くと消えるクエストってある?
本日、3DS本体をやっと入手する僕が来ましたよ。
1周目は、しばやき・水中銃・ピストル どのパターンが一番よさそう?
サーシャは必ず使い、他の人間メンバーはまあクセのなさそうな感じの連中、
クルマも戦車・バイク・カーをまんべんなく使う予定。
ウッキョウさんがオヌヌメ
変な服着てるだけで クセどころかイベントすらないぜ
エンジンの馬力が全然足りない
チョノフとブル以外のエンジンってどこで買えるの?
今鐘が盗まれたとか言ってる町まで来た
金足りない性能足りないでヒイヒイ言うのもまた楽しいとか
マジでスルメゲーだよな…
>>145 戦車運用で最終装備候補になる連動ヤヌスとモルフェウスが購入できる水中銃かなぁ
中盤で購入出来る 全体音波の人間武器超音波銃もその時点だと主力になりそう
後はピストルパターンの終盤手に入るショーグンターボがアシストターボより優秀だけど
最終装備にはならない
>>147 がんばって南西のアイーダの交易所までいくか、岩を壊す火力があればはるかにしのアミダラマまで逃げの一手で走り抜けるか
それか金に余裕があるならサマンサのキャンプで買い物しまくって発展させるか
はたまたDLCで高出力エンジンを買うか
まぁそれでなくても雑魚がチョコチョコいいエンジンとか落としてくれるから俺あんまりエンジン買った記憶がない。
フィンガープラザとかでもそれなりにいいエンジン手に入ってたし。
>>146 OK!
>>149 水中銃ね。了解、それで行ってみる。
早期購入特典の無料野バス、明日中にDLしないと締め切りがw
あ、今回もクルマの名前の文字数は「7」でよい?
>>152 うん。wikiの小ネタにリネーム文字列も書かれてるから参考にどぞ
>>147 そのベルエポから西に行った所にある
アイーダの交易所でクーリーっていうエンジンが購入出来る
ツインボーナスはあるけれど、最終まで改良しても単体36tでブルの最終と
あんまり変わらないので(そして改造費用がブルよりかなり高い)
同じお金をかけるならサーシャエンジンを改造するとか
もしくはブルを最終まで改造したので頑張るか
特殺メーサー砲が チョノフの☆3落とすまで粘ってそれを改造するとかとか
しばやきはハズレだろうな
パターン品で役に立った品物が特に無かった俺
>>147 あんまり先に進みたくないなら、サマンサのキャンプでちょっと買い物(投資)して改築イベこなせば
戦車装備屋でトルネードが販売されるよ。
II〜IVまでの馬力改造費が安い(購入からIVで合計7980G)のでお財布に優しい。
156 :
147:2013/11/29(金) 08:50:51.38 ID:UN59ONCf
サンクスです
スローウォーカーに主砲で1しかあたえられないので岩くだきむりっぽいし
クーリーってやつを改造する資金もなさそうなので
しばらくブルの最終形態でがんばります
ちょうど南西に入った所で鳥に追われ何とか逃げ込んだ神殿で半太郎にボコられ折れかけた所にサマンサキャンプが品揃え更新して改造屋も現れて神かと思った、当然全財産そこで使い果たした。
別に先の町で買い物しなくともサマンサで事足りるからね あとはドロップと改造だけだし
ヤキトリ砲が君をじっと見つめている
亀は強化した狙い撃ちで倒すものと思ってた
161 :
145:2013/11/29(金) 09:01:15.68 ID:Y0X+WdEg
162 :
145:2013/11/29(金) 09:03:12.59 ID:Y0X+WdEg
サーシャはクルマとしての名前を変えられたりする?序盤から。
亀って会心の一発狙いで狙い撃ちするものだと思ってた
アレを初めて目にする序盤〜中盤で普通に倒せる主砲他ってそんなになくね?
金に困ってるならゴールドアントとかで稼ぐとか今週のタゲでチョコチョコやれば割と困らず進めたけどなぁ
ダーマス辺りまでいければ巨大化の薬とゴールドトータスでどうにでもなるよね…
狭間の抜け穴とメメントドライブってワールドマップに点で表示されないよね?
メメントドライブの方は封鎖解除されてホーリーキャンプにドッグシステムの目的地が移ったら消えた気がする
これも細かいことだけどバグなのかね
でもアイーダのキャンプとカートル宮殿が両方ドッグシステムの目的地に登録されるのに
メメントドライブは何で消えるんだろうね?クエストの絡みがあるからかな?
>>164 それは仕様だろw
もしドッグがメメントのままなら
戦車でホーリー行くのに手間が掛かりすぎる
しばやきは一応終盤でアリスが買えたり序盤で火炎放射器買えたりする
>>165 でもメメントが消えることによってビッチの護送イベントや歌うパラボラ狩りが一手間増えるよ
ワールドマップの表示まで消す必要は無いと思うがな
>>163 ヤキトリぐらいしかダメージないな
つか中途半端にダメージ与えると気づかれて撃ち逃げされるし
狙い撃ちで正解だと思う
ベルエポアイーダ近辺のチャレハン+今週のゴールドアントで
レベル問題も金も多少は解決するぞ
>>137 遅レスだが、2周目以降限定で最初から始める前にデマーエにドッグシステム積んでたら外に出れる
展開がおかしくなるだけで不具合も特になく、高速周回にはいいんじゃねーかな
アイーダまで行けば鉄球を買えるから
野バスの1穴S-Eにしてボーナスで手に入れたジェミナイザーと
シャシー特性をダブルショットに変えて四連撃であそこら辺は乗り切った
アミダラマまではこれで乗り切ってオイホロ錬金でポイント溜めて
強化宇宙砲載せてシックスセンス頼みの10式に変更したけど
ねんがんのアホ戦車の材料を手に入れたぞ!
さーてどの子をアホアホ号にしようかな〜
>>169 良い事を聞いた
次の周回で使ってみるよ
つーかソーセージインはパンダダ倒した後アビィに報告しない方が宿屋使うの近くて良いな
オルガ姐さんドロップ率渋いな
メガネしか落とさん
>173
キラ化したらすぐ3つ揃ったわ
キラ化すると,敵ステータス上昇+ドロ率上昇っていう理解であってる?
あと,ドール49のキラ化と50のすごキラ化ってどんな違いがありますか?
小技のとこに
ラッキーナ関連クリアすると、酒場でラッキーナ風選べるようになるっ、てあるけど
これクリア後二週目開始時だけだよな?
全部終わらせてから確認しても追加なんか無かった
>>175 前作の攻略本でもその辺の効果は詳しく書いてなかったが
ドロップ率↑個別ドロップ率↑は間違いなさそう、もちろん効果も「少し>普通>すご」
・・・まあ、問題は普通でもかなり強化されるので正直少しで数回した方が効率が良いことも多い
母艦サウルスとかDLCのハンニバルとかキラー化(共にノーマルでHP500,000上)した日にゃえらいことになるし
もう終盤に近いのだけど(たぶん)バトー博士は今回おらんの?
いるけど戦車は作ってくれないよ
レスありがとう
そっか今回は作ってくれないのか
ゆるめるって重ねがけできたっけ?
スーパーで周回したらアダムスキー牧場のスエゴが硬すぎてアカン
パパは道具屋と涙の7mm機関砲がないのが残念すぎる
出来る筈
世界を盗めでルピエが終わらない
月光アジトも中華飯店も盗ってるが、他は何処なんだ…
行けるところは全て回収しているはずだから、飯店の木箱や月光アジト以外は盗ったと思うんだが
>>183 2か3号アパートの3F右端にロックハッカーで開けるドアがあったような
>>183 ラトゥール地下の牢獄っぽいとこで部屋内に何もないけどロックハッカー要な
扉があった気がする
鉄槌砲だのサウルスポッドだの重すぎだろ
>>177 不等号なのか矢印なのか分かりにくいです><
おっと失礼ルピエじゃなかった
>>168 ベルエポアイーダなら今週の火星の方がレベルも金も武器も手に入ってお得じゃね?
火星は重量軽くて攻撃力高いから意外と使えるぞ
>>189 火星は出ないから…あんであんなしっぶいんだかしらんが
>>190 ☆3狙わないなら今週のターゲット指定してマラソンしてればそれなりに出るぞ
>>177 ありがとう
少しキラキラで回してみるよ
>>186 主砲の守備下げてダブルエンジンなら十分積めるでしょ
ドッカにペンキ売ってる見せなかったっけなあ…ピンクの砲やだー
>>192 だいぶ下がるね重さ
>>186 やられる前にやればガードなど必要ないのです
エクスリングは効果の消えないバグがあるな
>>186 ストーリー途中で重いと感じるのならエンジン変更の時期かも
賞金首ドロップエンジンとか積めば大体余裕でてくるはず
シングルエンジンなら外付けハルクや母トロンも併用するといいんじゃないかな
>>196 20t超えの砲台5門も載せてるのが悪いのかもしれんが…
>>193 僕っ娘アイーダちゃんがやってる交易所でスプレー缶売ってるよ
>>198 ジャングル迷彩とか緑系のってそもそも売ってないのな…
車全部緑にして砲だけ赤くするわ…
ラスプーチンTちゃん超かわいい
アビィって結婚できないのか?条件でもあるのかな?ほぼ家具は貢いたし
>>199 復元スプレーがモスグリーン系にしてくれたはず
>>199 緑色はスプレーは無いけれど
ペイント屋で戦車と一緒に塗り替えれば緑になるよ
装甲車だと緑あったし、ラスプーチンの緑でもいけるんじゃね?
凶暴ウリ坊ってすぐ逃げちゃうけどどうやって倒すの?
>>201 うお!マジだ!!!
復元スプレーってその装備のデフォルトの色に戻すものだと思ってた……
>>203 hp0になると逃げるので、自分の火力が高いなら攻撃を控えて待ちましょう
同じ敵が1戦闘に複数出たら…例えば3匹だったらアイテム9個ドロップとか出来る?
>>207 自分のIDMM0って書いてある!
メタルマックス0出ればいいな
ゼロとかノア絡みの新事実てんこ盛りなんだろうな
スエゴ連れたままサンデリゼ無視すると、その先の洞窟越えられるの?
ズキーヤ強制加入とか、メメント封鎖前・・・
いや、無理かな、ズキーヤが動いている目的がマルデファミリー抑える為だし
ゲーム開始時点で封鎖済みか。
エンディングで主人公がノアを起動します
>>207 ありがとう、よーし難易度ゴッドで溶岩イモムシに凄キラかけてレアメタル乱獲や…
むしろノア視点で悪魔の猿を駆逐するゲームを外伝でぜひ
>>212 過去スレでスエゴ虹の洞窟に連れて行った人いたけれど
なんかそれ用に専用ボイスあるらしいよ
ちなみに、最初のオールドソングを無視してフィンガープラザまで行った場合にもズキーヤに専用の台詞がある
タワーディフェンス型メタルマックス
賞金首を道中に配置し、ハンター達がノアに辿り着く前に天ぷらにせよ
溶岩イモムシN「悪魔のサルを狩るつもりが逆に狩られていただと・・・?」
溶岩イモムシK「つまり、我々ノア軍団は絶滅するんだよ!!」
溶岩イモムシN、I、T「なんだってー!!」
>>163 みんなアリ狙いなんだな。
進行具合にもよるが、LV15〜20程度ならアリよりも、ソーセージ峠で
うろつきポリタンの群れをターゲットにして狩ってたほうが効率いいと思うんだけどどうだろうか。
頻繁に8匹で出てくるし、ど真ん中焼けば誘爆して1ターンで全滅。
ターゲットが1匹200Gと破格で、10匹引けばそれだけで2000Gになる。
>>216 ボイスがあるだけで進めるかどうかは書いてなかったと思う
>>217 へー
じゃ、上に書いてあるドッグシステムで温泉はいろうから逃げた場合の事も想定済みか
こういうところは細かいんだなw
金輪際にもバグ取りに力入れて欲しいよね。
フィンガープラザのビートルを
ズキーヤと犬がいる4人で楽に倒そうと思ったら進入拒否られたのもいい思い出。
牧場いこーぜ!と言われたので封鎖中のドリームキャンプだかにも行ったときも
専用セリフあったな
シンダフリンの本物ってどこで売ってたっけ???
DLCのロンメルキューブ買えなくなってるってどういうことだよ…
>>224 ルピエの人間道具屋で売ってるはず
偽薬屋とそんなに離れてなかったと思う
サンデリゼ無視して洞窟行っても
入ってすぐの所で普通に封鎖されててその先にはスエゴが拒否って進めないだけ
今回は開始1時間ぐらいほぼ一本道進行だよな
金輪際リゾートの近くの倒れてる女を放置して次に来たら消えてた
wikiみたらクエストあったみたいだけど
これで他のクエストが受けられなくなるとかある?
シンダフリンみつけた。ありがとん。
偽物をわたしておいた。
もうホーリーキャンプまで強制ルートだろ
2週目は月光皆殺しルートが欲しかったわ
>>220 今週のターゲットって面倒でやってなかったけど、
きちんとこなすと物凄く楽に稼げるよな
難易度ヘブン出したら引き継ぎ無しでやる予定なのでお世話になりそう
>>230 私のお兄ちゃんがそんな事するわけがない!
月光と対立ルートが存在しない、月光の連中と戦う選択肢が出ないってのはやっぱ鬼婆のせいなんだろうね
何か、ヒルズ以外でもNPCが移動する場所にクルマを置いてると牽引や乗車できなくなるの多いなー
回収すれば大丈夫とはいえ、結構メンドイぜ…そして回収使わないと取れる称号とか…
今週のターゲットドロップって
討伐数達成する前までなのか
受けてれば討伐後も稼げるのか。
アシュラバスターでねーぞksg
安全ウォールすら倒せないリキさんは何が100人力なのでしょうか・・・
そりゃあナニよ
結婚エンドはとった写真がどんなかんじでうつるのか確認するのにいいな。
クラウドゴンの虹はめっちゃいいかんじに映る。
>>236 オーバードリップの回復量とか禁断の注射器の成功率とか物凄いらしいで。
>>221 入り口は通れるが、月光の面々がいるところが通れない
うろ覚えだが、見つかるとマズい的なことを言ってたような
つかみんな試してないんだな
自分は初回プレイ時に真っ先にやったんだが
>>237 そうか・・・100人切りのリキさんだったのか・・・
99人のリキが力尽きてしまった
彼らが培った100人でふるぼっこ戦法を後世へと伝える為に、ラストリキさんは死ぬわけにはいかんのだ
後ろのガストンとか聞けるのって、スエゴのあれくらいだった気がするな
私が死んでも代わりはいるんでしょ
>>235 「報告に行きましょう」が出る戦いまで有効。
周回するごとに101人力のリキって感じで一人ずつ増えていくのか
そういやガストンとかいたな
序盤は月光関係で重要キャラになるのかと思いきや、メメントドライブ以降は完全に空気だったが
若本倒してから放置してたラッキーナのクエスト回収したんだけど、ラッキーナが予想以上に可愛い
抱きしめる→泊まる→抱きしめるのループに陥ってる奴は俺だけじゃないはず
>>244 報告に行きましょまでかよ・・・、
セーブしてリセットマラソンしかないか・・・。
金はくさるほどあるしな。
ドラムストレッチ後オートカウンター発動しちゃうとダメージ増えるけどドラムの効果切れちゃうのね…
ヨコヅナドラム台風の仕込み中に攻撃くらって判明
ガストンって誰だっけってくらいには序盤覚えてねえや…周回するかな
こいつの戦車が手に入るんですね?2回も出てきたって事は、そういう事ですね?へへっ
と思ってたのに10式拾って忘れ去られた人だよ
俺,故郷に帰ったら,
チハたんをダブルエンジンにして雷帝2つハメて
超強化鉄槌砲でトリプルアタックするんだ・・・
チハって結局ダブルエンジンできないの?
虎の巻に改造したらできるようになるクルマがあるって書いて
あったと思うけど、それってどのクルマのことなんだろうか。
wikiにはレンタル21号のみダブル可能って書いてある
レンタル21号のチハ強強強を買い取って,改造しなおせばOKかと思ってた
そういやRのクライムカントリーとか2のアシッドキャニオンみたいな名称って3、4でも付いてるのか?
鉄槌砲☆3でねえ
御光なんか出すらしない
>>255 あー…イバラヶ原とかコースタービーチみたいなくくりまでなんかね。
2周目主人公を女にして声XL風にして戦闘中もそれで慣れてたのに、ラスト付近で突然野郎の声で話し始めて笑っちまった
物欲センサー優秀だなぁ・・・
超電導コア狙ってるのにヴードゥーバレル出ちゃったよ
コアは次の周に持ち越すか
戦車構成と装備オススメありますか?
追加DLC戦車なしで
まだ二週目中盤です
バイク シックスセンス 電光石火
WCユニット
対空 SEラッシュ
Wエンジン
ウルフ 強化宇宙 電光石火
Wエンジン
>>260 1番上おかしくね?
という突っ込みはさて置き、基本好きなようにやるのがこのゲームやで
ちなみに自分もシックスセンス、全門、穴1電光辺りの構成になってる
>>259 俺はサラトガアーマーが60着ぐらいあるのに
レベルメタフィンが30個止まり、スーパーポチタンクにいたってはまだ一つも出てなくて困ってる。
くじのレアメタルあつめ、楽だけど金がめっちゃ減っていくね。
スパレア10ことるのにだいたい20万G以上。
>>262 みんなそこまで大差なさそうなんですねー
ありがとうございます
>>265 WCユニットでシックスセンスが「みんなそこまで大差ない」のか…
俺も3周目用にいい加減見た目にも拘ろう、足りない火力は超改造でって思ってるんだけど
強化宇宙砲に変わるものがない・・・てか強すぎる。まぁ大砲はある程度妥協するとして
SEストロングミサイル演出X−トルネードや機神乱槍と一緒?処理オチする?
>>260 ウルフに拘ってないならWCユニット+本体ダブルストライク電光石火で3×8回攻撃出来ますぞ。
これやろうとすると、シングルで戦車ボーナス高いエンジン高レアしかないけど
始めたばかり。
公式以外で、クルマの画像が見られるサイトとかない?
バイオのティラノ以外とか、ダック、ケンタウロス、ググってもはっきり出てこない…。
>>263 スーパーポチタンク当てるには軽く100万は資金が必要
始めたばっかなら
何も情報見ずに遊んだほうが楽しめるぞ
>>269 日本語が不自由なのか子供なのか感覚がズレているのか
>>269 穴6開けるとWC出来ない
空中の敵ってほんと命中率落ちるのな
シックスセンスサウルスポッド電光で打ち込んだら0か1が120回出て悲しい気持ちになったわ・・・
>>269 穴6とWCユニットって両立できないんじゃない?
>>269 ・シックスセンスが効果あるのは6番目の穴だけ
・6番目の穴はWCユニットと両立不可
つまり意味が無い
シックスセンスの乗るCユニットは改造すれば会心が乗るから100%無意味って事じゃないケド
Sポチタン15個有るけど1500万もつき込んだ覚えはないなぁ
総額500万程度だわ
>>278 把握した、シックスブラスト電光石火ね・・・って機銃で火力出るか?
超改造してるなら強いのかもしれないけど、今作機銃はメカニック並みに不遇じゃなかったっけ
Sポチタンクもサラトガも腐るほどあるがレーザーバズーカは1本しかない…
>>281 そうなんですよ
宇宙 Xトルネードくらいしかまともなのがないのでどうしようかなと
ロンメルキューブが販売禁止なら
閃光迎撃神話って簡単に手に入るけど大丈夫なんだろうか?
あれもDLC限定って書いてなかったっけ?
シックスブラスト、迎撃機能の対象外なんだよな…
いや、一台の戦車に同時に使用してるって意味じゃなくて、
主力のクルマの装備構成が、穴1特化仕様、穴6特化仕様、全門発射仕様のどれかになっている、って事じゃないの?
そんでそれに対して自分、もしくは他のプレイヤーも含めて、みんなあまり大差ないですね、
とそういう問答だったんじゃないのか?
賞金首として戦えるのが特典限定ってことだと思ってたわ
だからドロップ品はどんどんDLCで出せ 具体的にはロンメルタービン
>>287 確かにその方が買えなかった皆が幸せだよね
サイ・ウルリッヒ・グロズヌイまとめてやったけど
イワンだけ確保すりゃおkなのかな?
宇宙砲を会心あげて撃つと空中による回避補正すら無視してるのか、空中の敵にもめっちゃ当たる。
>>288 そしたらわざわざエビで定価買いした俺がかわいそうだろ!
>>270 低く見積もっても150万は投資してるんだが…
>>282 15本あげるからSポチ3台くれ。
あれ神風のわっかって迎撃無効?
今ドローン系に試し撃ちしたけど迎撃されないんだが
ハンターメカニックアーチスト装備可能で遠距離迎撃無効ってコレだけか
>>283 鉄槌も憤怒もないのか・・・
2周目で引き継いでるならキャプテン66と強化宇宙とXトルネード2つはあると思うからその辺を使ってみるとか ただXトルネードは電光すると長期戦で息切れする可能性あり
強い武器ほしいなら手間はかかるけど結晶洞周辺に出る大アリクイサウルスがサウルスポッド落とす
重いけど防御削ればシックスセンス運用も十分可能でかなり強い
>>291 それもそうだよね、どちらも幸せなんて叶わないな・・・
ロンメルキューブ販売禁止なのは名前が違ってたからじゃない たしかロンメル008なんて名前が最初じゃなかったっけ?
>>291 買えなかったんじゃなく
買う気が無かった人達を相手にするなよ。
>>289 イワンタービン★3だけ取れてればOKなんじゃないかな
他はウルバーナーが∞弾倉全体攻撃なので、有れば多少便利かもしれないって程度
800万でSポチタン61個だなー。
機銃も超改造すれば長距離以外では主力になれるよ。
愛があればどんな構成だっていけるさ
もうA連打も金塊拾いも疲れたよポチ…
リアルマネーで超改造してもいいよね…
エビ→ロンメルタービン強い
MM2R→ディザスター砲便利
楽天→ポチ装備かわいい
MM3→…
MM2R特典はマジでお世話になりました。シーハンターもなんだかんだで強いし。
>>300 このゲームのいいところはソレよな。
ディザスターは迎撃回避つけたら化けるのかね
2Rでゴリゴリたたき落とされてたんだが
早いうちにレーザーバズーカもサラトガアーマーもスーパーポチタンクも
複数個手に入ったのは運がいいほうだったんだな・・・
ひょっとして特性「トリプルストライク」の「一部対応してない武器がある」って
鉄槌も含まれてたりする?
>>303 さ、サンビームガン攻撃力高めの全体機銃で結構便利だし!スモールパッケージめっちゃ軽いし!
序盤のお供に最適ですよ・・・
まあヨドバシで買ったら入ってたからないよりいいかーって感じでいる
>>307 何のCユニについてた?それともシャシー特性か?
>>307 トリプルストライクはまだ解禁されてないからダブルの事だと思うけど
鉄槌砲にはダブルストライク乗るよ
現に自分がウルフでそれやってるし
あ、でも敵がデカくてなおかつ砲身の目の前にいる時に弾が2発出ない事はあった
敵が黒いじゅうたん、ウルフPT2番目の位置だった
>>305 迎撃回避つけると全く迎撃されなくなるぞ
くじ大当たりでないときはいったんセーブして電源切ったほうがよくね?
ハマってセーブして電源落としてからやり直したら
タンク、バズ連ちゃんで引いたわw
>>313 出来る
でもそれ乗せるぐらいなら電光石火で代用できるから他の特性Cユニット乗せるほうが火力は出せる
ただカバレロは迎撃能力もつくし軽いから雑魚掃除用にWC戦車の片方に乗せるのは便利
デスデモナ辺りを穴1に乗せてシャシー特性ともう片方のC特性でダブスト2つくっつけてトリプルショットで9発を撃ち続けられる
あと適当にバルカンでも積んでおけば迎撃もしてくれるし
モスキートDLCコード付きCDどこ行っても見当たらねえ…
>>315 そうか,確かに電光石火で十分だな
ドクターKと鉄槌☆3が出るまで粘るべきか・・・
鉄槌3とK来て喜んだけどやっぱ鉄槌重いな
母トロン粘るべきだった
大砲2、3くらいに減らしちゃおうかなあ
それとも軽い大砲にするか
>>318 迎撃されないんだからWエンジンの奴に乗せて
迎撃無効の大砲で揃えると良いんじゃないか
うちの10式がそんな感じだぞ
>>319 ラスプーチンだから母艦とアホと強化宇宙とウルトラで80d行っててなあ…
イワンにアシストターボだからアシストをどうにかすればSPも確保出来るかも?
鉄槌砲乗っけて違和感がないクルマって対空戦車の穴6以外に何がある?
>>321 ウルフとか10式とか、大型戦車の穴1なら大抵似合うと思うけど
穴6限定の話をしてるんだったら野バスなんかいいよ
>>321 今サイドカー付き白バイの穴6に乗せてるけど個人的には気に入ってる
あと憤怒になるけどウルフの穴1に乗せててこっちもいい感じ
鉄槌はでかすぎるなw
かっこいいんだが
発売3ヶ月くらい前の情報でMM4発売日に買わなくてもいいかぁ…とか思い
発売数日前に情報見直したら随分良くなってて、フラゲ報告聞いてるとうずうずしちゃって
スレで背中押してもらってエビテン注文したのが懐かしい
思えばあの選択肢は間違ってなかったと3週間MH4もFFFも放置してMH4をやり続けてる俺みたいなのも居るんだ
ここでいきなり限定品を販売しますとか言われたらなんともいえない微妙な気持ちになりそう
なんとなくアホジョージ倒したら☆3アホエンジンとアホウドリから☆3T-レックスが手に入ってしまってリセットするか悩むわ
>>298 ありがとう
タービンは★3だったわ
どうやら大丈夫みたいだ
>>325 どうせ金輪際のクエアイテムのせいで3周は確定さ
周回して次で残りを取ればいいさ
> 3週間MH4もFFFも放置してMH4をやり続けてる
MM4はやってないのかYo!
宇宙ドールは何で運用してる?
だいたいキラ化か人間武器のセメントだろうか
恐竜タンク良いねぇ、まだ全門無いから大砲型にしたのは失敗だった気がするけど
>>328 すまん、MH4は放置でMM4はやり続けてるんだ…w
3ヶ月前のあの画面写真が大半の人の心を折ってたんだなぁってのがなんとなく解る
今回は戦車装備の防御力が死んでると思った。
MM2Rでは雑魚でもパーツ破壊ぽんぽんやってくるけど
MM4だとパーツ破壊で苦労したのってモグラ魚雷だけだわ。
おかげで装備の防御力は最低値に下げるのがデフォになってしまった。
>>321 10式(ウォーグレー)とタイガーU(デザートカラー)
この2台の1穴に鉄鎚砲は結構気に入ってる
>>329 エクスリングじゃ経験値取得低いので
ラッキーナ育てる為に非戦闘員経験値取得アクセサリーにしてる
後は凄くキラにするぐらいかな
バッテリー使わなきゃ便利なのに。
スーパーハプーン超改造やめとけ
120回あたりで試し打ちしたら後悔した
セーブしちゃったしA連打してまたレアメタル貯めてくるか
次は一発逆転神話にかけよう
>>329 キラで稼ぐとき以外は、迎撃か状態異常回復にしてる
宇宙スーツ手に入れたけど
耐性は優秀だけど防御が死んでるやん・・・。
>>335 グスタフ兄弟がドロップする グスタフスイーパー が
一発逆転神話の上位版みたいな感じの性能だよ
(名称、攻撃力、重量、段数)
一発逆転 3150 1.75t 1発
グスタフ 3520 2.16t 1発
>>329 経験値はそこまででもないけどブーストは欲しい+電池食わない+他に使うのもないで経験値取得にしてる
2周目、ハードの母艦で泣きそうになったからちょっと人間やめてサウルスポッド回収しまくって装備固めたら若本とはなんだったのかになってしまった
さっさと追加賞金首のアイテム回収して3周目行くか・・・
>>339 全て優秀だったら可愛げないだろ?
弱点があるほうがいいんだよ。
>>334,337,342
ありがとう
エクスリングと同じ効果だと思って経験値はスルーしてたから使ってみる
宇宙ドールはチャージが手間なのがネックだなー
宇宙ドールは迎撃にしてるとちょっと頼りになる
機神乱槍とXトルネードってダメージ差結構ある?表記だとそんな変わんない気がするんだけど
>>338 スリーエフではなくて
PS3のフェアリーフェンサー エフじゃないかな
宇宙スーツとまほうのぼうしとブドウ装備で耐性90最強wwwwwwwwとか思ってたのに68になってんじゃねーかふざきんな
ぬおおお
鉄槌☆3と後光とドクターKきたわあああ
そろそろ、新DLC賞金首ドロップでグレートポチタンクが来てもいい頃
ゴットの上って、敵の強さは大したこと無いんでしょ?
何のために存在してるの?
>>347 そんなタイトルのゲームあるんだ
サークルKサンクス
>>352 なんとDropが良くなっている!!!…らしい
>>349 アホフィニッシャーさんはデブいんだよなぁ…
しかも骨格が太いから防御力落としても全然体重減らないし
守備力最低まで減らしても19tくらいじゃなかったっけ?
公式サイトにアンケートきたな
みんな書きたまえ
>>355 そうなんだよねぇ
グスタフスィーパーが2d台なんだから
せめて5d程度だったら良いんだけど・・・
でも超改造無しで攻撃4000超えって素敵やん
FFFはフェアリーフェンサーエフであってるです、ガラパゴスRPGとか言うジャンルでこちらも評判割と良い
古き良きRPG(に限らないけれど)はどんどん引き継いでいってもらいたいもんだなぁと
具体的にいうとMM1-3のリメイクをはよ!はよ!特に3を今のシステムでやりたいなぁ。
超改造とかね…シャシーの初期化できるだけでも…。
>>358 単純に1発の攻撃力は今作1番になるのかな?
確かに浪漫兵器ではあるよねー
アンケに次回作に期待することは?
とあるからきっと次回作出るなこれ(粉ミカン
まぁ、次あってもDLCだらけなんだろうがソシャゲ逝きはやめてな
バグ多すぎ無くせと書いておいた
マルデファミリーはキャラなのかモンスターなのか
主人公一行と対峙した奴は皆モンスターなんよ
俺は歴代の戦車を全て大量にコレクションできるようにしてほしいと買いてこよう
一発S-Eならタケノコサイロも一発だった奇ガス
>>363 やはりモンスターなのか
好きなキャラは一応パメラと書いておいたが、パメラかユナの二強な気がする
アンケートの「メタルマックスシリーズをもっていますか」って質問に2壊があってクソワロタ
あそこのリメイクには手を出すなよ若造!
>>365 タケノコハープーンは☆1しか持ってなかったや
最大攻撃力2625 重量は1t前後
スーパーハープーンと一発逆転神話の間の性能かー
戦車枠とパーティーメンバー枠の拡大とバグ潰しくらいだな!
>>365 なんか卑猥
一発のタケノコとか
キノコサイロはないのかな
ノア軍団にもキノコ派はいるはず。
【悲報】 ノア軍団はタケノコ派 【キノコ派号泣】
穴6をSEにできるバイクってないんだね……
サイルスポッド無双しようかと思ってたのに残念だよ
確かに言われてみればキノコ型の敵っていないよな
ナマリタケならあるけど
>>373 レーサー出来なかったっけ
他穴との兼ね合いで出来たような
Xエルを書かないだなんてとんでもない
なるほど、話をまとめるとセイラはやっぱり俺の嫁ということか
アンケート書いてきたぜこの野郎
マジで次回作に生かして欲しい…
忘れてたけど人気キャラは結構色々いたな
しかし、不人気キャラはウキョウさんかラロの二強やろ
キノコに手を出すとほら、会社が潰れちゃうからさ・・・
シイタケ型の賞金首とかいつかやりそう
公式アンケート、新作のプラットフォームの希望先の欄があるな
MM4はほんとに売る気あるのかって商売と告知だったし、期待しないほうがいいきがするが……
とりあえずあのアホなDLCにツッコミ入れてくる
>>367 未開封1本とプレイ済み1本があるぜ・・・ナウップラーは死滅しろ
>>376 いいからマスク脱げよ
ラロはただのキザだからまだいいんですけどウキョーはいい年こいた厨二病の気があるのがちょっと
オドロキィモモノキサンショノキィ!だし
>>382 後ろの荷台部分の穴をふさげば
穴6 フリーSEいけるよ
既出かもしれんけどバグ発見
薄い空気を取りにスパイツリーの最上階に行って空気手に入れた後にスカイクラーケンが出てきて余裕で負けてミンチ送りになってとりあえず手元に有った空気をエレキデル21に渡しに行ったんだけど渡せねえっと
マップ移動繰り返せ
>>386 部屋に出入りしまくったらその内渡せるようになったぞ
あの博士はなんかフラグ管理おかしいのか?
あ、荷台の大砲と穴6フリーSEは同時にいけるな
荷台部分のフリーSEを他の穴で選択していなければ穴6にフリーSE可能
大砲、機銃も同様って感じかな
ウキョウさん俺も結局ベンチ入りしちゃったけどビートルーダー戦じゃすごい活躍した記憶がある
なんかやたらと会心率高かったような?ライダーの隠し特性なのか刀の方の特性なのかしらんが
みんな2桁や100前後のダメだったのに一人で超会心4桁出してたな・・・
3周目でつかってみよかな。でも乗せるバイクがない・・・
でもレーサーはフリーの穴が少なすぎてハルク積めないから穴6運用しんどいんだよな
>>385 おーマジでできたthx
迎撃尾翼が邪魔してやがったのか
お、アンケート来たのか
超改造で色々試してたらバグった
シックスブラストが攻撃力65326で重さ0.00tでクソワロタ
まーた超改造バグけぇ・・・ここのスタッフ本気で懲りないなw
>>392 ん?迎撃尾翼は共存出来るよ
穴1〜5でフリーSE、フリー機銃の中から2つ選ぶと
穴6では大砲しか選べなくなるって感じだと思う
ゴッドのレッドスワンで試してきた
シックスブラストが6500〜7000ダメージ
強化宇宙砲でもバグ再現できたんだけどさ
見た目23000ぐらいの緑の回復→下の文章は5万越えダメージでレッドスワン即死
手順を詳しく書くんだw
>>400 キッチリ表記数字通りの攻撃力発揮してる感じだね
しかも再現性あるのかよ……
今回、メインヒロインはセイラだと思う
お約束のインテリアありがとうはセイラしか言わない
ラッキーナがまさかのヒロイン抜擢
金にガメついけどウマ飯
しかも構ってオーラ出す
アビィ空気
未亡人かセフレ好きぐらいにしか需要無し。
ヒロインにはなってないけど
サブのアーチストユナ、5歳のノーパンパメラが大人気。
重さ0になるのなら機神憤怒砲5門搭載なんてロマン戦車が作れるのか
とりあえず好きなキャラはジャンヌちゃんにしとこうかな
方法はどうなんだろう
好きなキャラアビィって書いてきた。
アンケートの購入の決め手が
「メタルマックス」シリーズだから
以外はなんか変な方向性に行きそうで選択するのが憚られる…
とりあえず手順
超改造で攻撃力を上げる
改造で攻撃力を下げて次にランクアップした時の攻撃力を下回るようにする
ランクアップした時に攻撃力が0を下回ると反転してバグる
重さは超改造255回分がマイナスされる?
例:強化宇宙砲
1.超改造255回する
2.攻撃力を最低 守備力を最低 弾を99にする
3.超改造でランクアップ
4.攻撃力64436 守備力46 重さ13.95tの強化宇宙砲ができあがる
守備力を最大にして守備力312 重さ16.85tですげー使える
ただバランス崩壊は確実にするから自己責任でお願いします
この時代にオーバーフローバグとかデバッグしてんのか?w
>>412 ぬるぬるプレイの巨乳メガネちゃんじゃね?
>>411 検証乙
相変わらずの逆オーバーフローか
そういえばCユニットの防御力で報告あったね
あの時に攻撃力の可能性も考えられたのに完全スルーしてたな
>>411 ありがとう
超改造の回数が255回に設定されているせいかオーバーフローしやすいみたいだな
>>415 Cユニットの防御力の報告も私ですはい
サーシャポッドとかでもできたから生身のとこが激しく楽になります
ただあまりにも軽い奴だと調整が難しいから超改造の回数で0.4tされるのを考えるといい
まるでファミリーのババァから凱旋門での決闘の申し込みがあったんだが
レベルと装備どれくらいで勝てるだろう?
ちなみに煙幕花火はもってないです
>>420 ありがとう。ちょっとレアメタル拾いにいってくる
とうとうブッ壊れ裏技が判明しだしたか
毎回、こういうリミッターの外れた遊び方がでてくるから
メタルマックスは面白いわ
>>419 サーシャポッドってバイク時の?
金輪際のメダルゲームでも使えるのかな
対黒タイツ戦でサーシャ生きるかも
サーシャがヒロインだと!?
公式サイトのアンケートにフラグ管理ちゃんとしろと書いてきた
DLCも高すぎると
ただ最重要の戦車所持台数増やせと書き忘れた、これから答える人は頼んだw
3のエンジン主砲裏技を思い出したよ
>>425 バイク時の奴です
固定装備でも改造さえできれば再現できるんで
金輪際はサーシャ選んで他に載せれればできるかも?
試してないんで分かんないけど
>>411 超改造後でも改造で攻撃力とか守備力を変更出来る様になったの?
以前は初期重量がかさむ物だけだったけど
30分ほど鋼鉄の卵で粘ってるけど★1しかでないな……
>>431 いくら☆1の卵を割っても出て来る物は☆1よ
……なるほど!
>>430 超改造後で一定の攻撃力が上がったら最初よりも更に下げれるんでそれを利用してます
ただランクアップできるだけスーパーレアメタルが要るんでそれが苦行だったりする
>>427 今思ったんだけど
黒タイツが皆殺ししているのを
風呂場や泊まり部屋から見れた訳だよね
>>429 サーシャをメインにしてる人には朗報だね。
面白いバグだが、レアメタル集めがだるいなw
>>425 残念ながら金輪際はサーシャバイク乗れなかったはず
>>419 Cユニットの報告も同じ人だったのか…流石というか、アレだな
あなたみたいなちゃんと検証して色々試してみる人見たことないわ
もう、失神しちゃいそうだわ
おねがいっ!私と結婚して!
これ以上ガマンできないのっ!
角川「DLCのレアメタルいかがっすかーw」
俺は周回したばかりだからゲンの家に行くまでがダルい
これでWCユニ憤怒砲5門全門発射型ができるな
できれば重さだけ弄りたいところだが
>>438 99個止まりで補充きかねぇじゃねーか!
処理重くなる設定だとフリーズするな
スカイクラーケンに6穴Xトルネード電光石火を声有りで撃ってたら止まった
バイオキャノンでやってみる、ハカイシンで撃ってる時間が短くなるだけだからバランスは問題ない
ゴッドキラ稼ぎが捗るだろうな
>>441 あれってそうなのか?
リアルマネーで買い続けられると思ってたわ
まぁ超改造255回なんてクリア後だから問題ないか…
ハカイシン+バグ超改造でゴッドの敵も瞬殺だな
>>440 超改造255回分の重量ダウンなら10t位だろ?
憤怒砲の基本重量考えると5門は無理じゃないか?w
ダブルエンジンが空気になるな
>>411 検証乙!
凄い裏技だ、その内やってみたい!!
>>441 そんな方の為に20セットまで購入して頂けますよ(にっこり)
お買い上げおまちしております。ぺこり。
バグといえば発売まもない時期にアイテム増殖バグがあるって言ってた奴いたな
そいつはそれでスーパーレアメタル増殖させてて、超改造で星が最大7まで増やせるとか報告してた
ホントなのかどうか知らんけど
>>441 角川「DLCレアメタルその2,その3もいかがっすかーw」
>>446 鉄壁のシャシー作れるんじゃね?
ホローミサイルも解体も無効になりそう
オーバーフローは毎回あるから
わざとやってんじゃないかと勘ぐってしまうな
>>455 初代のタイルパックバグからの伝統なのかもね。
>>446 鬼神経絡の☆7とか正に鬼神の所業だな……
>>456 なつかしい、タイル六万枚くらい張れるんだよねw
ルピエのダークアイ無限湧きはブースター稼ぎに最適でいいな…たってるだけでいいなんて
攻撃力65000の鉄槌砲できたワロタ
ランクアップ前の攻撃力3400でうろつきポリタンに7500〜8000ダメージだったのが
14000〜15000ぐらいになった
思ってたより増えてないけど与ダメもオーバーフローしてんのかな?
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 19:54:06.65 ID:jViC8MI5
ゲオで買ったらポチ三輪車の特典が何か知らないが
2枚もらえたんだけど。
誰か他の店のコードと交換しないかな?
最大攻撃力65535に調節するためにはどのぐらいの攻撃力に調節してからオーバーフローさせるのがベストなのか気になる
どうせ数値的に最大65535だろこれwww
もうちょっとあげられそうだなw
まさに人類に残された最後の希望だな
桁がおかしい
クロモグラの残骸からギブが一晩でやってくれました
ダメージ表示もどんくらいからオーバーフローするんだろ
ヨコズナドラムアシュラガンぶっぱ上等で超会心29000ぐらいは見たことあるんだが
武器だとこうなったがエンジンだとどうなるんだ?
一撃必殺神話がマジの必殺になる日がついに来たな
>>434 マジすか!
ありがとうございます、早速集めに行ってきます
@210位集めれば試せる…結構大変だが、補って余りある情報w
>>471 積載量の数値は改造で可変できないから無理じゃね
>>471 そんなまさか積載65000tとかあるわけないじゃないですかー
>>452 カイテン城のクエで武器は増やせるが、…はて?あれはどうなんだろうな
>>471 エンジンは守備力自体が上がらないんで無理です。
Cユニットは守備力が上がるんでできます。
迎撃SEとかは攻撃力が上がっても改造で下げれないんで無理です。
改造自体ができない武器はもちろん無理です。
>>464 そういやそうだった
と思って戦闘システム変えてやり直してみたけど同じダメージ表示だった
あと超改造済み鉄槌砲の攻撃力1275にしてランクアップさせたら攻撃力0になったw
>>477 個別の改造で制裁量の項目を上下は出来ないだろ?
このバグはオーバーフロー狙いなら攻撃・防御とかを可変させて
☆増やした後の初期値以下にするってのが狙いなんだから
少なくとも強化宇宙砲の攻撃力は65486っぽいね
でもこれちょっとでも超改造したら0になりそう
>>466 1.超改造x255
2.セーブ
3.攻撃力調整
4.RU↑してチェック
5.ソフトリセットして「3.」に戻って攻撃力↑or↓して「4.」で攻撃力チェック
6.繰り返して微調整、気に入ったらセーブして終わり
簡単だぞ
超改造x255(それに伴う収拾)がネック
リアルマネーを900円?掛けて良ければ、チェックは簡単
フリーズとかハマリとかそういうバグは勘弁して欲しいけど、
こういう意図的に狙わないと出来ない面白バグ(ってかもはや仕様か?)
が毎回残ってるのはいいな
SFCのロマサガ1とかバグ技多かったけど楽しかった
>>470 どれぐらいがオーバーフローなのかねぇ。
超会心で51000までは出したことがあるから、65535か99999あたりが、
限界じゃないかな?
このバグを使えばどの武器も攻撃力を最高にできるわけだから、
戦車武器は連射数、弾倉、会心率、迎撃不可に着目すればいいってことだよな
憤怒砲星4でたんだがこれセーブしていいのかな・・・
…ん?
>>479を見て思ったが、数学得意な人は居るかな?
ランクアップの上昇値は恐らく%で固定のはず
つまり、逆算して初期攻撃力とランクアップの上昇値から計算すれば調整値が導きだせるのでは?
特定の武装は違うとか、個別に違うとかだと無理だが
何%上昇するかで、65535の?%にすればベストかわかる
こんな簡単に再現できるのかよwwwwwww
メタルマックス有用裏ワザ
1:攻撃力超倍加バグ
2:金食い虫バグ
R:
3:トランクルーム増殖、ジャックボーイバグ
2R:戦車階段持ち越しバグ、無限ヒトデロンバグ
4:超改造アンダーフローバグ←NEW!
Rって有用なバグはなかったのな
とりあえずガデスさん買うついでにレアメタルも買おうとしよう
>>489 セーブ出来ない前提だけど最初から所持金MAXバグ
>>490 でも来ることはほぼないだろうけどもし某狩りゲーみたいに修正パッチ来たら
異常な攻撃力の物は全部コレにされる事もありうるわけだよなw
>>497 モンハンはデータの改造だけど
これはシステムの穴をついたわけだしな
>>491-494 ギリギリを狙ったら見事に失敗だったwww
試し打ちしたけれど殺人アメーバ相手に0〜2ダメだったww
鉄鎚砲だと1個下の1185からレアリティアップで
攻撃65443 守備270 重さ45.05t これが一番効率良いかな
あと、ここから更に超改造で5ずつ攻撃力増やしていくことは可能
買ってない糞アンチどもが騒ぎそうなバグだなw
バグ鉄槌砲を兵器改造屋で改造しようとしても重さが赤表示になってる上に
攻撃力改造不可になってるからどうしようもないと言う
「で、これをどう改造したいんだ?
とか言われるけどどうしようもねーよw
槍とかトルネードでやったらすげーダメージいけるか?
攻撃力も守備力も弾数も圧倒的なスペックを誇る
最強の超巨砲!(攻撃力0)
そういや犬ハサコラボのロスト中身って情報出てたっけ?
攻撃力0ワロタw
こういう裏技は大体いつもあるし楽しいなw
>>489 アンダーフローじゃなくてオーバーフローな。
アンダーフローは意味が違うから。
ゴッドでシセリーナとすごくキラキラ組み合わせてミリオネアアント退治したら一回で500万入って来て噴いた
億万長者になったしこの辺でブタックにスカンピンにしてもらうかな
紙風船砲乙
騙されたと思ってXトルネードの攻撃力6万にしてみ
ブレイクショットには劣るだろうけどヤバかった
さんすうできない人もそれなりに居そうなので
計算上は、攻撃力<超改造分(1275)−星増加での増分(無星の5%または10%)の状態で256回目の超改造して星増やすとオーバーフロー
重量減ってるのは攻撃力を余計に減らした分軽くなってるだけだろ
レアリティアップさせた時に
超改造255回分の 5×255=1275 がマイナスされるので
1275を下回る攻撃力にしておくと0を越えてオーバーフローする
なので1275よりちょっと低い攻撃力からレアリティアップさせるといいのかな
なお1275でやると
>>490になるのでダメだよ
じゃ、ないのか
超改造後の改造はよくわからん
クリアはしたけどまだ賞金首が残ってるので
1周目の世界をうろうろしてるウスノロだけど
人間辞めずに高難易度クリアは厳しいなとか思ってたのに
このバグで解決だなww
あと白兵戦はどうしようも無いと思ったけど
サーシャに乗れるなら相手ならハカイシンでなんとかなるな
Xトルネードをバグらせて使ってみたら
さつじんアメーバに白ダメで5000とか出たわ
これが10回当たるから50000
シックスセンス&電光で100万ダメだな
>316
いまさらながら俺もモスキート欲しくて昨日アマゾンでCD頼んで今届いたけどコード付いてた C版だった
レベルメタフィン稼ぎってどこがいいのかな?
>>516 1365から改造して93になったから
今の攻撃力から先に1275を引いて
出てきた攻撃力(というか改造であがる基本値)をレアリティアップの係数掛けてるっぽい?
鉄鎚1回の改造分で75
☆3で90 ☆4で93.75 切り捨てで93みたいな……
今まで硬かったゴッドの賞金首が柔らかい・・くそ笑ったわwwwww
255改造からマイナスランクアップ方法よく見つけたなー
でもこのバグって強い武器より
特性は良いけど弱い・・・
見た目は良いけど弱い・・・
とかで使ってロマン武装のほうがいいかも?
例えば一発逆転神話とかwww
>>520 時間効率なら金輪際リゾートのくじ屋だね
今話題のレアメタルやハッピー袋からの宇宙電池も一緒に稼げる
お金がないよ!とか周回するなら溺れたタンカーの巣の壁かな?
>>520 リアルマネーで900円分買ったったw
もう2Rのときと違ってメタフィン集めから始める時間がないんだよね
メタフィンは作業しながらくじ引いてる
元手はキラキラのミリオネアアントさん
>>523 1点物で攻撃回数とか考えると
1穴サウルスポッドで連動ヤヌスとニューロパックが良さそうかなぁ…
迎撃回避ってクロモグラのATフィールドはダメなんだっけ?
>>521 普通の改造分も星倍率掛かるんだったな、勘違いしてた
今更ながらはじめたんだけど、店売りパターンって最初からやり直すたびに変化するの?
1回やり直して、2回ともしばやき砲だったけど、モルフェウスほしいから、水中銃になるまでやり直したい
なんかDLCのスーパーレアメタルを買わせるためのバグな気がしてきた
買わないぞぉ〜
絶対買わないからなぁ〜
メガ・ファクトリーでドロップ狙ってたけど
やっぱりくじ引きの方がいいのね
炎神拾いしてたらスーパーレアメタルはかなり貯まってたな…
くじはスーパーポチタンクも4個出たし、マグマムガデス倒したら二周目ははずれ狙い
やめろ、百銃のムガデス様をマグナムガデスなんて武器名で呼ぶのはやめろ!
もっと敬え!クランナンバー3なんだぞ!
120回強化した塵ハプーンが日の目を見るんだな
ちょっと買ってくる
こんなぶっとんでるバグ兵装使ってもハードすごくキラキラ軍艦キングにすら勝てない・・・
ちなみにラトゥールの地下まで行ってイベント進まなくて、炎神をずっと探し続けてたのはナイショだ
博愛に行ってなかったとかどんなだよ
そういえばちゃんと軌道エレベータも博愛PPXもマップ内にあるんだよなw
>>520 金輪際リゾートのくじ
今週併用のメタモルファージ狩り
沈んだタンカーの壁を破壊→最初から、のマラソン
くじはもう嫌だ、ってんならメタモルファージかなあ
メタフィンは三枠だから渋いけど、残り2枠はレアメタルだし
>>515 純粋に超改造255回目後に1275以下に出来れば良いだけと?
極論すれば☆吟味したら、無駄に無理になってたなんて事もありうるのかw
今回は一度も255回の超改造した事無いが
唐突なメモリーセンターのハニートラップ
わざわざ新しい町に着いたらモリーセンター嬢が名前付きでカットインあるのは嫁に選ぶ為だったわけだ
レベル999になればオルガさんと結婚できるんですかね
オーバーフロー試してみたけどすごいな
数値通りの攻撃力ってわけじゃなさそうだけど…
キラキラスローウォーカーで試してみたところオバフロ前攻撃力2443武器の
3倍程度かね
ダメージ表記ループしてるかんじもしないしどっかで頭打ちなのかな
取り敢えずオーバーフローバグのお陰で安定してスクラヴゥードゥーを狩れる様になった
それでも簡単には死んでくれないブードゥーさん硬すぎ…
頭打ちになってるとしたら多分9999じゃないかな。
パーツ装備時の表記が9999だし。
エンジンにも応用きくんじゃろうか・・・
サウルスポッド狙って大アリクイサウルス狩りまくったけど出ない
これは単にドロップ率が超低い奴でキラキラさせないとダメなのか?
それとも今週のターゲットの時だけ出るとか
もしくは囮寄せの時は落とさないとかなのか?
鉄槌砲☆3とサウルスパック手に入れたはいいが重量がかさむなぁ
弾数ってどれくらいがちょうどいいんだろう?
>>549 撃破嵩6666のボーナスがサウルスポッド★4だからそっちのほうが早いよ
>>550 難易度による、基本は初期で
足りなかった時に増やす
ニューロパック、サウルスポットでベルイマンガード発動しないな
シックスブラストや緋牡丹バルカンはニューロパック積んでもガードされた
>>541 んー 試してないからアレだけど
多分1274からレアリティアップしたら65534になると思う
んで、攻撃力下げる代わりに守備力とか弾倉を上げて
改造可能重量内に収めるんだけど、☆が低い方が
改造可能な最低重量が低いから☆無しが一番強くなるんじゃないかな?
すまん、サウルスポッドだった
オバフロ機神乱槍
攻撃力65167ワラタ
ここに来て多段SEと機銃の株が上がってきたな
>>553 やはり重量制限そのものは残っているのか
基礎値と上昇値と下降値で微調整しないと最適なあたいには出来ないか
ありがとう
お前らが機銃はゴミ、SEは微妙とか言うのを見越してこのバグを残していたとしたら開発は先見の明が…
いや、どうだろうか
ダメージ計算式に当てはめてみたけれど
攻撃力は9999として計算されてるっぽいね
なので重量の重い装備に関しては攻撃力65535に近い数字を目指すより
限界まで攻撃力下げて軽くした方がメリットはありそう
>>558 ウィークショット多段SE気持ちよくていいじゃん……
ガデスさん一発目であっさり三種ドロップ
オーバーフロー宇宙砲ラスプーチンの穴1に積んで三人乗りなんだけど
表示されるダメージ見る限りは2番目のキャラの攻撃の時にしか適用されてないみたいなんだけど
俺だけ?
9999か……
やはりここはストロングミサイルを裏返すのが粋というものだろうか
>>549 基本ドロップ率は超低いと思う
今週のターゲット指定にするとバズーカよりもドロップ率良くなる
>>558 鉄鎚砲で攻撃すると攻撃力9999で計算したダメージ計算式の期待値と同じくらいの数字がでるけれど
>>400と
>>518の報告見てると期待値の3割程度のダメージしか出てないから
弾頭による?ダメージ補正が最終ダメージ計算時にかけられてるっぽいから
大型弾頭SEか主砲が優勢なのは変わらないっぽいかなー
惑星カミカゼなんだけどもすぐ逃げる・・・
何か良い倒し方ないかな?何か良い方法ないかな?
わんわんグルメ激辛をレベル400のポチに食わせたら
腕力が-490上がった!
とか言って999まで減らされた…
レベルキャップ外したらこんどは腕力が400上がったwww
DLC関連バグ多そうだな
>>566 過去作でも高レベルの犬にわんわんグルメ与えたときの数値表示がおかしくなることはあったな
アレはレベル99未満の時にやるべき餌だと思ってる
>>566 普通のワンワングルメでも同じ事起こるって報告無かったか?
あーただ過去作からアイテム持ってきてシステムのすりあわせしてないのか
まぁレベルカンストでもしてない限り2,3レベルも上げれば元に戻るからいいけど
水着グラで進めてきたから通常グラを忘れたという不具合、なおYボタンを押す気もないもよう
弾頭があるって…やっぱり機銃さん残念なんじゃないですか?ヤダー
弾頭って、大型ミサイル>主砲=ドリル>小型ミサイル>機銃
って感じなのかねー。場合によっては属性武器のがオバフロでは使える?
やーーっとレベリング終わった
主人公ドラムカンコーラ犬それぞれ930くらい
あとは周回しつつレベル上がるに任せる感じかな
まだ二周目ハードゴモド倒した付近なんだけどな!
戦車の受けるダメージってCユニットの回避と乗車の運転レベル依存?
難易度ゴッドを追加したMM3がやりたい
トラジマのぼうしって阪神タイガーズのアレだったのか
いまさら気付いた
>>573 やめてください、反射でしんでしまいます
レーザーはミラーコートなんかのせいで毎回不遇だよなぁ…
次回作に超かっこいいけど攻撃力0の主砲がでる予感
反射されないレーザーなら可能性が…?(ただし格好悪い)
攻撃力6万オーバーで超改心出したら回復してないかこれ
弾頭補正があるなら鉄槌星無しが一番よさそうだな
リトルグスタフや母艦砲も同じ弾頭だっけ?
ハカイシンで敵味方でレーザー反射させまくると確定で強制終了するんだよなぁ…
レーザーはテッド様とか一部の強ボスの弱点になってたりするから侮れない
基本的には使いにくいけどね
それはさておき、超空UFO倒せねぇ
難易度ノーマルで、レベル99で鉄槌砲電光石火してるのに全然倒せる気配なく逃げられる
補正値あるなら攻撃力9999で揃えると検証しやすいかもな
情報出し合うなら職業とかも揃えないとダメだけど
ダックハンターってどんな運用が多いかな?
二代目雷さま?大砲特化?
>>582 普通の武器でも3万超えたダメージくらいから緑表示になってたよ
表示が緑なだけでダメージはちゃんと通ってるから大丈夫
>>586 超空UFOは遠距離でも届く武器と届かない武器があるっぽい
トルネード系のSEとかだと普通にダメージ与えられるので
限界狙い撃ちでトルネード系がおすすめ
>>586 鉄槌より強化宇宙砲の方がいいと思う
空の敵にも当たるし
>>588 俺はまだ1週目だからあれだけど、ドラゴンバースト5門装備させてキャノンラッシュさせてる
高射ゴールドでカラーリングするとキングギドラみたいでなかなか気に入ってる
>>588 6穴に巨大な主砲載せるとカッコいいから
6穴用戦車として運用してる
>>590>>591 一応鉄槌砲でも回避されることなくダメージ入ってる
大体1000ダメージくらいで、時々超会心で4000ダメージくらい
トルネードの方がダメージ効率いいのかね。そっちでやってみるわ
ダックハンターはホント6穴巨砲専用車両といっても過言じゃない。
外付けハルクも良い感じに配置できるし
機神乱槍 超化させてもダメージは5倍程度だったから
9999で計算されてる って説は正しいかも
これでスーパーレアメタルDLCの売り上げが伸びそうだ
鉄槌砲星無しはアカンw
ダックハンターの6穴大砲は俺も試したことあるけど、
後ろの変な丸いのに大砲がめり込んでて好きじゃなかった
穴4、穴5のフリーSE穴もSEを後ろ向きに装備させるから変だし
6穴大砲は野バスが至高だと思う
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 22:43:33.58 ID:1OLHy1ab
Sトルネードて星4でますか?
>>586 超空UFOは1ターン内にダメージ与えすぎると逃げられる感じだった
自分の場合、1ターン目は1〜2人さぼらせておいて、2ターン目に集中攻撃して倒したよ
みんなレアメタル集めまくってるのかえらく静かになったな
レスラーソルジャーが人間やめたら戦車を凌駕してしまう現状に対する開発の答えが、
このオーバーフロー現象なんだな、そうなんだな
機神鉄槌砲が勝つかリトルグスタフが勝つかの瀬戸際なんですよ
オレのさびた機銃も日の目を見れるのか?
とうとうラブリー砲を改造する時が来たか
これでMM3みたいに対戦機能があったら
(出来は良くなかったので対戦されることはあまり無かったらしいが
レアメタルを溜めてバグ兵器で殴ればいい
のカオスな絵図になってたわけだな
ハカイシンもそうだけどバランスブレイカーすぎて興を削ぐ部分があるから、
オーバーフロー兵器はトランクに眠らせておいて基本封印かなぁ
Aボタン押してるだけで勝てちゃうともはやゲームとはいえないからな
それ使ってもキラサウルスとかけっこう時間かかりそうだな
バグ技つかうなら母艦砲>リトルグスタフ>鉄槌>逆鱗になってしまうな
重量的に
パッチ出してくれよ
毎回こんなのあるしお粗末すぎるわ
憤怒砲と宇宙砲ならどっちオーバーフローさせるべきかな
やっぱり憤怒砲?
>>613 単体相手にダメージ出したいなら迷うことなく強化宇宙砲
迎撃不可、会心率高い、発射数多い、ダメージ減算無い、弾数多い、(重すぎない重量)
単純に強さやマラソンでの使い勝手考えるなら↑の要素で選べばいいと思う
普通に倒した後マラソンするときだけ使えばええんじゃ。
>>615 単体こそ4連発の憤怒じゃね?w
オーバーフローすれば重量も60t以下に抑えられるし
外見と連射数を重視するなら憤怒砲じゃね
範囲をカバーしたいなら強化宇宙砲で
何週かやってわかったんだけど、本当の本当に取り返しのつかない要素って
撃破数ボーナスでもらえるトライアルとビームイレイザーΩの☆変動だけじゃないかね?
>>618 ああ、憤怒か逆鱗と勘違いしてた
重量そこまで下げられるのはデカいな
憤怒の方が良いね、ごめんね
>>621 まぁ、憤怒も逆鱗も鉄槌もすごく怒ってる感じだしな
ハカイシンの時点でもうバランス壊れてるのに何をいまさら
ブレイクショットしてもフリーズしにくい弾倉∞の長距離兵器が発見されれば・・・
>>620 ☆も超改造すれば増やせるから、本当の意味で取り返しがつかないとは言えないと思う
トライアルはともかく、ビームイレイザーΩなんて趣味装備だから☆を吟味する必要が果たしてあるのかって感じであるし
>>620 俺トライアル3個持ってるんだが(一周目)、エンジンを一段階ずつ改造しないと図鑑が埋まらないほうが面倒
スーパーレアメタルなんてキーライに餌やってればガンガンにたまるじゃん
お前らそんなバグ装備使って何を倒そうというのだね?
>>626 おー超改造あったなあ・・・
ビムイレイザーに超改造しないわなw
ということは、やりこめば全部取り返せるな すばらしい
>>626 取りあえず攻撃もできる迎撃として載せたい時は軽いほうが良い
↓
「はっ!俺のビームイレイザー☆3やん!」
>>627 エンジンは取り返しつくけどメンドイ要素ですな
バイオキャノンΩの為にスーパーレアメタル255個3セット目やるか・・・
このバグって機銃も出来るの?
オバフロ兵器で蜂の巣にされ
強力若本「カーーーーー!!!クソッタレーーー!!」
金輪際チャクラム迎撃されるのかよ
ガラクタ過ぎる…
撃破数ボーナスのアイテムは念のため全部売らないほうがいいなこれ
>>639 攻撃力が1275を超えてればなんでもいける
>>643 ソードキャノンとか後生大事に持っててなんの意味があるんだろうと思って売っちまったよ
金輪際チャクラムでトリプルアタックしたら
一々戻ってくるせいで1ターンが長いこと長いこと、
長距離で使ったらさらにひどいことに
このバグで作った強化宇宙砲+ハカイシンを、
ハード凄くキラ化させたマルドゥクさんに撃ったけど、
全弾撃ち尽くしても勝てなかった・・・
キラ化タフすぎんよ・・・・
達成ボーナスは周回してもやり直せないしね
Lvや荷台は人間、戦車引継ぎ無しでやり直せるのかな?
トライアル☆ありは積載が上がるから重量重くなっても何の問題もないけど
ビームイレイザー☆ありはオーバーフローが発見された今軽いほうが良いとなるかも試練
まぁ、達成ボーナス唯一品で☆変動ありの☆有りだけはやり直しきかない感じ?
今回デバック手抜きしたんじゃないかってくらいバグ多いな
まあ、データ破壊無いだけマシだが
他にもヤバいのがありそうな気がしてきた
ビームイレイザーΩが話題になってたけどビームで攻撃出来てもなんのアドバンテージにもならないし粘る価値無いよ
迎撃率も低いだろあれ
金増えるバグとか毎回あるしなぁ
>>648 ☆ありは
>>626がいってるとおり、増やす分には超改造でいけるみたいだけど
☆を減らしたり一品物を間違えて売ったりしたらアウトくさい
アンケート確認押したら、Q32が38行あったぜ……
3のエンジンバクもそうだけど、今回のバグも
なんかスタッフが意図的に乗っけてくれたような気がするな
どっか大技林的な懐かしい裏技の香りがするからさ
>>649 週またぎで戦車消えるのはデータ消失だろ
対策出来るって言ったって重大なバグには変わりない
レベル上げめんどい
RPGとしては破格の楽さなんだけど、MM2Rという前例があるせいで、MMのレベル上げってのはもっと楽なものだろーって思ってしまう
いや、2Rが異常なだけなのは知ってるけど
凄キラ亀に注射Ωを射すだけの簡単なお仕事です
エンジンのツインボーナスは倍率をミスったんじゃないかと小一時間(ry
宇宙ドールが便利だけど、ラブマシンに比べたらめんどちぃ
エネルギー確保が・・・
でもバグパッチが来たら不正データ消されそうだから
利用に躊躇させられるな
>>639 重量が軽すぎる武器以外は大丈夫。
ひぼたんバルカンは超改造の時の重量が元から離れすぎてて、
威力下げれなかった。
「メタルマックス」シリーズの次回作に一番期待することがあれば教えて下さい。
アンケート最後のこの質問に対して物凄く悩んだ末に
『次回作を必ず発売下さい!』と記入しておいた
>>656 ゴッドでスローウォーカー4体をすごいキラキラにしてぶったおせば120万経験入るぞ
>>650 見た目と弾無限で選択肢に入る可能性が微粒子Lv?
>>661 『山本さんは特典漫画だけにしてください』じゃないか?
ネトゲやマルチプレイ前提のゲームなら、バグ利用はプレイヤーにゆだねられるわけだしな。
バグを憎むなら使わなければいい。
このバグ技は楽しいバグ技だから大歓迎だ。
今回どっちかというと面倒なのメタフィンじゃね
シャイニングタワーと超ガンタワーは最高のボーナスキャラだった
メカニックも輝いていた
アンケート最後の質問に絵は塗りの人を濃いの塗れる人に変えてくれと書いたな
やっぱり売れる為には見た目も大事だよ
短くまとめれなくて長文失礼します
いいバグを教えてもらったのでお返しに
道具40ページの4つ目と、回復1ページめの1と2はデータが被っていて
道具側で入れ替えを行うと、道具と回復でアイテムの入れ替えができる
その際、道具側アイテムの種類と回復1個目の種類
道具の個数と回復2の種類が連動している
それを利用して
回復側の1個目にSレアメタル、2個目に修理キットを配置して
道具の40ページの4個目に何か移動させる
すると移動させたアイテムが回復側に移動し
道具側にSレアメタル244個移動してくる
なお同じようなやり方で攻撃と装備間で装備アイテムが増やせる
回復と攻撃では入れ替えはできるが増やせない
装備とトランクもつながっているがうまく活用できなかった
一部回復アイテムは道具側に移動させると
神のよだれとなってフリーズにつながるので
利用の際は事前セーブ推奨
あと移動させた先では捨てられないとかいろいろあるので気をつけてください
このアンケートって何気に重要なウエイトあるんじゃね?
真女神転生の道具入れ替えバグとかおもいだすなぁ
これが以前ここでいっていた道具増加バグか
なに?お前ら角川のデバッガーだった人たちなの?
早速試してみようと思ったが、どうぐ21ページ分しかねぇorz
>>649 道具40ページの4つ目ってまだ道具欄17ページ位しか無いよ…
普通にプレイしてたら試す事も出来ないな
アイテムコンプが先かSレアメタル255集めが先か
道具40もいかんぞ。23〜24くらいだったと思う。升してないよね?
道具40ページ目が遠いw
なんとまぁ愉快なバグが次から次へとw
バトル開始時
レナ「何を落としてくれるのかしら♪」
あーもうモンスターイコールドロップなわけねw
40ページも道具そろえられない・・
俺も道具23ページだったわ 40も埋まるのかよw
ハンター虎の穴を全て集めるとか
珍しいアイテム売ってるトレーダーキャンプの紹介とか
40ページの道具を揃えるチャートが必要だな
なあにこの程度のバグなんざFC、SFC時代はザラだった
オン要素が無いなら他人に迷惑かける事もかけられる事もねぇしな
やり過ぎると面白みまでぶっ飛ばすから自己責任で適宜使うに留めておけばいいだけだ
まあ兵装一つにつきSレアメタル256個必要な時点でハードルたけぇけど
>>681 負けるなんて言葉、もう忘れちゃったわ♪
世が世なら実況版に居そうなレナちゃん
これでレアメタル増やし放題じゃん!と思って道具欄見たら21ページ・・・
何取ればいいねん・・・
バグルマックスって感じだな
いいぞもっとやれ
>>671 購入者アンケートつってるけど
別に購入者で無くても送れるし全く参考にならんと思う
IP偽装して回答送りまくるようなキチガイが1人いたら見当違いの方向に受け止められるよ
最初抵抗あったけどプレイしたら姉バイク最高でした!次回作も出してください!とかね
公式のアンケートは単なるガス抜きでクラブニンテンドーのほうが本命じゃねーかな
どちらにしろアイテム捨てられなくなったりフリーズしたりする副作用があるなら
セーブするのはちょっと怖いしなぁ…何かの拍子で確定フリーズ頻発するようになったら大変だし。
1ページ目の最初だけに道具を入れてそれ以降は消費可能アイテムにして
消費し隙間を開けて、消費したアイテムを新しく入手する
ってのを何十回とすれば40ページ行くんじゃない?
クラブニンテンドーもMM4アンケ今やってるな
システムの道具袋カスタマイズ、アイテム入手時を「1番下に」にする
どうぐの1番後ろのページの1番下に何か移動する
修理キット等の店売りアイテムの手持ちを0にしてから1つ購入
新しいページが増えているので以下繰り返し
この設定をみてバグがありそうだなって思い確かめたら実際あった
道具袋カスタマイズで、アイテム入手時に一番下、隙間が出来たらそのまま、にしたら40Pいけそうだな
普通にやってれば20ちょいが限界だろうけど
姉バイクは一週回って最高だよ、サーシャがすごいいい女だし
パッケやメインに持ってくるセンスには困ったチャンだけども
>>688 お前は俺を怒らせた
サーシャバイク最高じゃん
ああいう要素次回作でも欲しいよ
なるほど升扱いして失礼しました。謝罪します
やばいわ、コーラの釘声よりレナちゃんの調子乗り感が可愛い
サーシャは一回も乗らなかった戦車として殿堂入りした
ようやくクリアした!
クロモグラの再建造に100年ねぇ、
悲劇のヒロインやってるとこ悪いけど
とりあえずサーシャの充電器だけなら数年あればどうとでもなりそうな気がするんだけどなぁwww
電源は、助けたんだからラトゥールやダムから借りて、後は規格合わせるための機械をでっち上げるとかでさぁwww
お前ら堪能してるな
>>700 さあ! よみがえるのだ! このでんげきでええええ!
→サーシャ復活
サーシャは周回直前に2周目で楽になるかもとフル改造したらエンジンがいくつか図鑑に乗らないらしくて絶望した
戦車装備リセットと言っても超改造した対空速射砲Uが勿体無くて困るし
サーシャバイクは無い方が多いだろ
あれのせいで戦車枠が1枠削れてるんだし
>>688 そうそう
クラニン購入アンケのほうが重要視するだろうね
サーシャは戦車が入れないけど乗れるマップで大活躍していたw
引継ぎ無し難易度ハード、序盤のマルデファミリー戦が一番の難関に思える
1周目だとヌルくなるという理由で封印してた特典3武器を早々に解禁するとは思わなかった
オレのサーシャはバイクに乗ってる、バイクに乗ってる
MMのバグはむかしのファミコンの裏ワザ的にわざと残してるような気がする時もあるしなあ
NPCにハマるバグ?あれはデバッグ不足だろ
40ページの一番下にアイテム移動させるとエラーが出るから注意しろよ!
アイテム欄1番下といえばFF6
道具バグに挑戦してる最中で回復ドリンクを5つ目の欄の時点で一番最後に移したら
いきなりペンシルミサイルが99個出て来た。何かやり方間違えてそうで怖い…
そういや、以前プラチナのべぼう売ろうとしたら、
手持ち12個なのに、1/12じゃなくて20/12って最初っから20個になってた事あったな
あれも何か連動しておかしくなってたんだろうか。怖くてキャンセルして、気が付いたら普通になってたけど
FF3思い出すわー
言い忘れ
本来とは違う場所に移動させたアイテムはセーブロードで別のアイテムに変身することがある
修理キットは回復に置いておくとたしか手榴弾に変身して、そのまま捨てられるようになる
個数1のアイテムを回復に移動させると2個目が変なのになって捨てられない
けどいろいろやればすぐ消えるので頑張れ
つーか原子力電池一つ余っている気がするんだが
これ使うものかと思ってた。
FF4にもあったなw
アイテムIDとかつきとめたら、色々変換してDLC装備とか出せたりするのか知らん?
そういえば買った99個のオイホロカプセルがスタンプ屋で売れなくなってて
整頓したら売れるようになった事もなんか関係してんのかな
ギブ老「色々あってお前を元通りには直してやれんかったわい、すまんな・・・」
ヒナタ老「エネルギー充電120%・・・起動準備完了だよ、ギブ博士」
ギブ老「よし・・・クロモグラに代わって、お前が新しい希望のコアユニットとなるのだサーシャ・・・この電源でえええ!」
ヒナタ老「ジャガンナート、起動!」
to be continue MM3
>>717 エクスカリバー255個にして投げてたわ
>>720 表示限界の都合かも
宇宙ドールの設定変更した直後にそのまま戦闘したら、アイテム欄に無かったりするし
ページの増やし方分かったわ
なんでもいいから最終ページの一番下に入れ替えして、持ってないアイテムを1個買う
そしたら新しいページの先頭に来るので、新しいページの最終行に何か入れ替えるの繰り返しでページ数増やせる
かいふくは5ページの9個目
せんとうは7ページの3個目
そうびは65ページの1個目
トランクは50ページの最後まで
アイテム欄のバグ利用といえばFF3でしょ
FF3はリメイクしかやったことないな……やってないけどFF4のた5は知ってる
あ、アイテムの設定は入手時一番下でそのままにしとかないと勝手に詰められるぞ
ページ数増やすために修理キット1個買って売って…とやってたんだけど
途中で売れなくなった
修理キット1個にカーソル合わせてAボタン押してもアイコンがOKに変化しない
>>720と同じ現象なのかな
後ろのほうのページのアイテムは売れない捨てれないので
必要な時は前のほうに移動
整頓した時は何か1番後ろのページにおいておくのを忘れずに
でないと準備やり直し
FF3はアイテム変化の他にも経験値カンストさせたりジョブチェンジできたり
内部メモリいじれたりと何でもありだったな
銅ののべぼう一体いくつ必要だったんだ気かなあ…
でねえよ
カミカゼばくだんとか死んでくれ
オーバーフローすると運転レベルの影響が大きいかも試練
アーナルドゾンビ倒してしばらく後に軌道ステーション訪れたら
庭園に生物系モンスターが復活してた
以前はいなかった無重力ローズと金蜂が出現するようになった
お炎神★3きた、けどモルフェウス有能すぎんよー
>>733 確か3つくらいだったような
>>735 マーサの依頼受けてない?
自分の場合アーナルド倒したときは敵2種類しかいなかったけど、
直後にマーサの依頼で宇宙バラ取りに来たら復活してた
マジで増えたけどエラー出て電源切れとかなったからちょっと怖くてもう出来ないなコレ
炎神はすっかり空気になったな
一時期は最強エンジンと騒がれた時期もあったのに
レス見てたらやっぱりプレイしている人は30前後なんだなw
自分も昔FFで増やしていたけどな、FCのメタルマックスは煙幕弾チートだったよ
アイテムバグ上手く使えばエクスリング硬貨の宇宙ドールふやせるかな?
アイテム欄バグで欲しいのものを意のままに増やせるならこれパッチくるな、でも恩恵が凄すぎてパッチ当てない人が多数になる
これからのDLCに注目だな、最近のゲーム開発の葛藤を感じる、敵は味方にいるって事なんですかね
FCのメタルマックスは装甲タイルが0になっても中々パーツが壊れなかったから
ビッグキャノン倒してそのまま装甲タイル0のままでロッコまで行ったりしてたなぁ
お陰で2になって普通にパーツが壊れる様になってサイゴンが怖かった
モルフェはスゴモノかあ
炎神で良いかなあ…
>>734,739
ダメージ計算式が変わってなければ運転レベル差によるダメージ補正で
基本ダメージ値に対して50%〜150%の間でブレがでる
オーバーフローさせると基本ダメージ値が大体4500〜5000くらいになるので運転レベルの差によって
2250〜15000くらいとまぁ大きな差になってくるねー
最終ダメージはここから更にいくつか補正が掛かる
よく分からんアイテムが出てくるから怖くてセーブできん・・・
アイテム欄やってる人は何かデバッガーみたいになってきてるな
>>746 パターンで店売りしてるんだなぁ…これが
アイテムバグ試したら何も落とさないってアイテムが増殖されるんだが・・・
これが捨てれず売れずという残念アイテム
Sレアメタル1020個あれば★4になるぞ
>>745 装甲車掘り起こし強行ツアーのときは盛大にポチをひき殺し戦車をぼろぼろにしたのに
いざリベンジしようとしたらさっさと走り去っていく鬼畜だったな
モルフェウスは水中銃パターンで売ってるで
☆無しでも☆3サイクロンやトライアルより優秀というチートエンジン
>>746 モルフェウスは☆なしならパターン限定だけど店売りであるよ(水中銃パターン)
☆なしでもボーナス込みで実効積載量が100t超える
シングルならモルフェウスT/B/Cは炎神☆3の実効積載量超えてる
入れ替えるアイテムの個数で変なことになってるなこれ。修理キット1個だと何も落とさない10個だと回復ドリンク
真・女神転生のアイテム入れ替えバグみたい?たしかそんなバグだったような
>>744 オンラインでのつながりがないゲームにパッチなんてしないだろ
ドラゴンズクラウンみたいなオンライン戦闘もあるゲームならパッチあたっただろうけど
なるほどお
しかししばやきパターンでござった
>>757 真・女神転生2じゃなかったっけ?
○○の香を増やしまくって俺TUEEEEEEEしてたら
全能力上限までいってレベルアップ時に能力割り振れなくなって
泣く泣く初めからやり直した記憶があるwww
増殖バグなかなかうまくいかないなぁ。
そしてことあるごとにエラー起こってこえーな。
ていさつスコープが245コもでてきちゃったよ・・・
>>760 俺はIFでやったけどたぶんシステム同じだったはずだから2でも出来たかも
そして香が割り振り出来なくて詰んだ経験は同じくあるw
>>758 もしDLC関連のアイテム増殖できてみろ、利益が減るんだからそういうのには必死こいて修正パッチ作るんだよ
>>762 俺もそうなった
そして恐くなったのでやめた
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 01:08:27.27 ID:pxBWGpWA
わんわんグルメてどこで売ってますか?
いくつかのアイテムで試したけど40ページ目一番下に移動させると
サーシャウィンカー26個になる
>>710はエラーになったらしいけど…
あと40ページ目4個目は神のよだれ出てきてエラー終了した
これ変化と増殖についてはもうちょっと条件あるんじゃないかな
所持してるアイテムの種類とか並びとかで
面白いゲームなんだけどずいぶん粗があるねえ
ゴンちゃん出てこねえな
そういうものじゃないのか
けどこういうの調べるの楽しいって人もいるんだろうな
明日休みだから俺も色々調べてみるか
重大なバグ以外はまぁいいかって感じだね
神のよだれを、回復の後ろのほうに置いて、道具といれかえに
ならないようにすれば、とりあえず大丈夫っぽい
やってる事がポケモン初代のセレクトバグすぎる アレほど劇的にバグらないけど
レアメタル増殖したい奴は修理キットとレアメタルの個数を2にして回復欄に移動させとけ。
その場合出てくるのは神のよだれなんだが普通に捨てられる。
神のよだれが怖いなら4にして移動しとけ。まんたんドリンクが出てきて普通に捨てられる。
神のよだれって移動できるのか
毎回カーソル合わせるとエラー終了してしまう
表示は「神のよだれ」だけど内部的に問題あるものとないものがあるのかな
とりあえず回復アイテムの並び替えたら道具側で移動したときのアイテムが
並び替え前後で別のものになったので、並びが影響してるのは確実っぽいね
神のよだれが恐怖の象徴になるなんてなぁ 時代は変わるものだ
ID000とかなのかね
そういや個数1を移動させるとダメって書いてあったなぁ
かいふくの1番目 回復カプセル99 2番目回復ドリンク99 で
修理キット1をどうぐ40ページの4番目に入れ替えたら
かいふくの2番目に何も落とさない が出てきてエラー強制終了だった
ドロップアイテムの何も落とさない設定用の項目かな?ww
これがアイテムアドレスの最初か最後に設定されてるものなんだろうね
オーバーフローのせいで迎撃無効を考慮しなけりゃフレンドバースト最強じゃね?
と思ったが弾数がちがったよかった
まさかMM3に続いて星無し装備(憤怒)狙う羽目になるとは・・・
移動するアイテムの個数を4にしてっていう意味な。
道具欄に神のよだれが出るとフリーズするけど回復欄ならフリーズせずに問題無く捨てられる。
>>779 区切り用アイテムとかRPGツクールの内部データみたいなことするなw
>>781 かいふく欄の1と2は何も配置せずに空けておいた方がいいのかな?
セイラさんから購入したカトールを目の前で捨てるプレイ
むしろゲーム本編よりバグ祭りのほうが楽しいよなw
>>783 まあ大した手間じゃないし開けとく方が無難だと思う。
ゴッド引継ぎ無しでやってる人を見てみたい
>>786 それ28日配信の分にあったよ
まさかとは思うけど、DLC購入してるから出てきたんだよね^^?
>>786 練成できてる・・・図鑑登録はどうよ?あと入れ替えた後の不要なアイテム処理できてる?
乗るしかない このビッグウェーブに
バグでDLC意味無しになったん?(アイテムのみ)
>>789 マルデ兄弟にまるで歯が立たないんじゃないか
アンロック嫌悪派はこれを見越してたのか…
>>786 いかんでしょ(震え声)
ひょっとして、このバグ駆使すれば課金一切しなくてもDLC装備揃えられるんじゃ・・・
マジかミュートのヅラとしっぽ欲しいな
カトール3個を入れ換えたら
カトール:0
ダイコンデロガの葉:0
カトールは捨てられない
ダイコンは赤星
おいおいこれもしかしてブースターリングとかも出てくるんじゃ・・・
それどころかDLC賞金首のドロップ品すら出てきたりw
しかし、案の定アンロックだったか。楽しくなってきたなwwwwwww
俺はLE買ったけど、エクスリング出たら通常版の奴歓喜だな
今気付いたけど一枠だけはどうしても残るね。セーブしたあと回復アイテムに化けるやつを探さないと消せないみたい。
>>786 これは訴訟もんですわ
ステータス絵はアホみたいな長さの読み込みなのにDLCアイテムは大丈夫なのはやはり……
99個 ていさつスコープ
1個 何も落とさなかった
2個 神のよだれ
3個 ダイコンデロガの葉
4個 まんたんドリンク
ふむふむ、こんな感じで個数が2番目のアイテムの種類に変わる訳か
ダイコンデロガって居るの?え?先のDLCとかじゃないよね?
アンロックとそうじゃないのが混在してるっていうのは前から言われてたこと
アイテムの課金はしない方がいいというのが改めてわかった、それだけだな
宇宙スーツ取ろうと思うんだけど、エリアドロップってずっと宇宙庭園で戦闘してればいいの?
レアメタルを回復に送って回復1,2から他に避ける
修理キット4と引き換えに満タンドリンク0をドウグに送る
修理キット4を回復のレアメタル0、修理キット0と交換
ドウグの満タン0と回復の修理0を交換
ドウグ回復それぞれで個数0を捨てる……でいいのか
福袋取り逃したから月光リングとか出てくれると嬉しいんだけど
>>790-791 あ、DLCにあったのかスマン
元は団地の女クエで入手する「銀色のIDカード」だったものです
LEのDLC以外落としてないよ…
>>792 図鑑登録はされてないね
不要なアイテムって何だろ?
あとこいつ道具欄に出てきたからか装備候補に挙がらない
もう少し色々調整しないとダメだな
この時代にこんなバグ遊び出来るってある意味貴重だな(エラー再起動)
うさぎミートをかいふく欄に移動させるとなぜかかいふく1投げやすい石になる
道具欄に戻ってくるとうさぎミートに戻る かいふく2の個数による変化はそのまま適応されるっぽい
パッチ出さないとヤバイだろうなぁ
>>810 不要なアイテムてのは道具⇔回復アイテム間でスーパーレアメタル増殖させると回復アイテム欄に修理キットが残って捨てられなかった
どこに練成したのかは知らんがせんとうアイテムかそうびアイテムに欄に捨てられないアイテムできてないかい?
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 01:55:59.35 ID:rr9M5WLd
もう何周かしてそろそろやる事がなくなってきた頃にバグ遊びか
なんというか、今回はいろんな意味で楽しませてくれよる
まさに想像の斜め上
未亡人ENDに行けないのももしかしてバグだったりしてと思える
次も3DSで良いやー
フライングトロ→雲の素
うおミート→携帯バリアS
かにミート→携帯バリアL
銅ののべぼう→タイシャーの聖水
銀ののべぼう→エナジーカプセル
金ののべぼう→ツンダフリン
5 回復ドリンクEX
6 エナジー注射
7 エナジーカプセル
8 アミダ水
9 タイシャーの聖水
10 回復ドリンク
食べ物は戦闘道具に
換金アイテムは回復アイテムに変化する
あと、タイシャーの聖水があったwwwww
いよいよ禁忌に触れてしまったかこれは
>>814 回復アイテム見たら「さびた缶詰」があった位置に「何も落とさない」があったわ
捨てるのも売るのもできないね
>>786のステピチブーツの方も売れないけど、捨てようとすると
「これは追加コンテンツのアイテムですが、本当にすてますか?」と訊かれる
錬金バグと呼ぶべきかMM2に習ってアイテムシフトバグと呼ぶべきか
やべえ発売記念福袋入れ方て回復欄で使うと無限使用できる
タイシャーの聖水は転送装置から出てきたケンが落とすよ
>>814 道具回復間でのSレア増殖のリカバリだけなら
修理キット個数4を回復に送った時に出る満タンドリンク個数0を道具欄に送って
道具欄:満タン0←→回復欄:修理0、修理0の交換で適切な分類にしたら捨てられる
>>819 それの処理が課題だな。捨てられるものにうまく変化させないと危険だ
回復欄に使ったらなくなるアイテム入れたら無限利用ってとこか?
DLCの売り上げに関わるバグだからなぁ。
とはいえ修正パッチを出したとしても皆がDLしてくれるわけじゃないし、
バグのせいで商業的には色々と台無しになる可能性はある。
これに懲りて次回作ではアイテムのDLCやめてくれれば。
>>825 はいそうです。メタフィンでもいけるのか?
>>827 道具で1個しか取れないものが回復欄にあれば戦闘で無限に使えると便利になりそうだが難しいな
>>826 修正パッチをDLしてもSDカード抜けばいいだけじゃね?
いろいろ試したけど火力だけなら主砲よりSEの方が出るっちゃ出るな
迎撃とか弾数とか考えるなら主砲の方が安定するから主砲使うけど
そういえば忘れてたけどオトピチの奴はともかくステピチの奴は無料コンテンツ予定だっけ
ソーヴィニヨンの種をかいふく欄に移すと
スーパーキノコ袋になって かいふく欄でそのまま使うことが出来て
使うとせんとう欄にスーパーキノコが10個発生する
周回気にせずガンガン使えるね
すごキラ宇宙ドール増やせたw
効果変更出来るのは1個だけだけど
装備欄でバグが出来ればエクスリングやセメント効果も増やせそうだな
くそうはやくバグ祭りに参加したいのにアンケートが書き終わらねえwww
>>832 オトピチは無料
ステピチは有料だね
そして既に配信されてるよ
>>834 宇宙ドール増やせるなら1ターンに複数人が使用することもできるなあ
キラ×2を1ターンでできるのはちょっと楽だ
スレが加速してるなと思ったら凄いバグが連発してるのか
アイテム錬成?の方は何が出てくるのか楽しそうだなw
12月一杯は楽しめそうだな
この短時間に二つもバランスハカイシンのバグが発見されるとかもう
>>836 うわマジだ配信されてら しかも弟ソンブレロとオトピチグローブで虫食いだった
おのれ
このカオスっぷりが実にメタルマックス!
次スレに向けてオーバーフローとアイテム増殖の方法まとめておかないとな
スーパーレアメタル、レベルメタフィンの増殖は需要多いだろうし
お正月福袋はエレキデルバッテリーをかいふく欄に移したら変化した
1パターンで固定っぽい
中身は開けてのお楽しみ。
DLCモノは出せるんか?
>>844 レアメタル大量に課金した俺にサウルス撃ち込んでくれ
>>846 アイテムごとに何に変化するかは決まってるけど
その代償としてカーソルあわせただけで即エラー落ちして
電源長押し以外何も出来なくなる恐怖のアイテムが生成される危険もある
当然触れるだけでアウトなので捨てることも売ることも出来ない
>>848 なるほど
メタルマックスだな(意味不明
ギドラ葉から後ろがせんとうアイテムに変化
それより手前はかいふくアイテムに変化
かいふくアイテム予備5まで確認
システム流用してるなら2Rと3でもできるのかしら・・・・
オイホロ売人でもハカイシンでも成り立つゲームなんでアイテムや
戦車装備バグでも影響なく感じる辺り自分の感覚が麻痺してるのかもしれない・・・。
>>853 やべぇ伝説のアイテムじゃんwwwwwwwwくれwwwwwwww
リベンジシュタイン倒したらひぼたんバルカン落とした
>>853 うおおおおおおおおおお
使ったらどうなんの
メタルマックス最大最後のお宝じゃん
金の入れ歯手に入った
捨てれない
>>854-858 ふぅ……
お前らこんな時間に何やってんだよ
もういい加減寝ろよな、おやすみ
>>856 撃破ボーナスじゃね。図鑑ボーナスだったかも
>>859 まあ自販機でカーソル合わせたときの説明文は用意してて当然だけどな
何か特別なテキストとかが表示されたらすばらしいんだが
金の入れ歯
とある抵抗勢力の中心人物が
その口にはめていたと思われる
見事な総金歯。
あ、鍵類は大体宇宙ドールな
ただ、大体が個数1だからあんまり実用的ではなさそう
アイテム個数からかいふく2に出てくる方で探していった方が良さそう
経験値2倍とすごくキラキラの両立とか出来そう
あと、大きな種は犬ハサセットになる
じゃあの、おやすみ
まほう入門書移したらLOVEマシンK赤★×3になった
最高キラ化だって
すごキラ化の宇宙ドール増やしたけど
メインの宇宙ドールを他の効果に変えてると
スイッチがオフになっているので使用できないって表示された
意味なかったorz
ようやくクリアしたぁ
最初30分不安だったが結構良かった
とりあえずソイヤウォーカー改造してくる
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 03:07:23.28 ID:Vt2MbflY
錬金術わろた
LOVEマシンKの最高キラが20倍で
宇宙ドールのすごキラが10倍だった
ドロップ率も違うかもしれないな
>>411 この超改造でハードのボニエ姉妹5ターン撃破w
機神憤怒砲★4 普通の改造限界
強化宇宙砲 オーバーフロー改造
サウルスポッド★4 普通の改造限界
これらを電光石火極で5ターン
アイテム増殖バグのお陰で簡単にスーパーレアメタル手に入るし
周回楽になるわw
鉄球をオーバーフローさせれば確実に謎の多方面体破壊出来るだろwww
勘違いしてたので訂正
>>786のステピチブーツは回復アイテムの「ネツサガール」を道具欄に持ってきたもの
>>669ちゃんと読んでなかったごめんなさい
「銀色のIDカード」は回復欄で宇宙ドールになるね
効果はNo.16「自動的に仲間全員の体力をけっこう回復してくれる機能を持つ宇宙ドール」
装備品を装備欄に移すには
>>726を基準にすればいいのかな
道具欄1スロット(種類+個数)=回復欄2スロット(種類1、種類2)って対応だから
道具欄40ページ目4個目のとこから30個分ずらせば戦闘欄に持ってけそう
そこからさらにずらして装備欄に移せるかな
>>869 ズキーヤのアトリエ
月光の錬金術師
ズキーヤ「クールマ」
うーん・・・大アリクイサウルスはサウルスポッド☆4しか落とさないのかな
それとも宇宙ドールの弊害かな
>>874 それで合ってる
大アリクイだと★4サウルスポッド
卵だと卵の★で出現。
あ、他のアイテムって意味かな
金ののべぼう>サウルスポッド>軍艦バズーカ
軍艦バズーカが一番落としにくい。
>>876 この祭をリアルタイムで参加出来たのは楽しかったよw
今日明日は休日だから、スレ速度がヤバイかもw
なんか新アイテムとか見つけてきてるし。
>>877 いや星無しサウルスポッド狙いだったから
>>875のレスだけでかなり助かったよありがとう
次の周回から母艦から☆なし卵を狙う作業が始まるのか・・・楽しみだ
セメントガンが当たったブラスバンジーが行動しなくなるのは普通?
回避が下がるだけかと思ってたんだけど
リアルマネーで買えるものがどんどん錬金できたらさすがにやばいなあ
DLCでアホみたいにアイテムだしまくったのがブーメランになる
バグもいつものMMだったオチだろうな。
シャシーとキャラは流石にでないだろう
>>877 真中に表示のが一番出にくいのか
機神乱槍でない
とりあえず、
Sレアメタル4ヶを40P4段目に入れ替え→回復欄1段目にSレアメタル、2段目に満タンドリンクに変化→
回復欄のSレアメタルを3段目以降に退避→何でもいいから4ヶのアイテムを40P4段目に入れ替え→
回復欄は入れ替えたアイテムが1段目、2段目に満タンドリンクに変化→
回復欄の1段目にSレアメタル、2段目に入れ替えたアイテムを配置→
何でもいいから4ヶのアイテムを40P4段目に入れ替え→Sレアメタル243ヶうまーDLCなんてなかった
一刻も早く対処しないとな。これ
アイテム変化は2にもあったけどね
土台となってるのは2Rという事か
>>883 いや、落とさないのが軍艦バズーカ
一番落とすのが金ののべぼう
どの道賞金首とスゴ腕しか買わんからバグの恩恵が無い
飲み会から帰ってきたらえらいことにw
一日でこんだけのバグが同時に二つも書き込まれるとかw
ソイヤは穴6S-E無理なのかぁ
ボツでも何でもいいから穴1にトリプルストライク2個付くCユニットとかでないものだろうか
アイテムIDと対応するアイテム、あと変化について自分が調査した分を貼っときます
推測だけど、アイテムIDは実際は2バイトで移動の過程で上位バイトが落ちてる…とかあるかもしれない
(アイテムの総数は256以上あるので)
■かいふく → どうぐ
1 何も落とさない(1個) → 氷宝石
2
3
4 まんたんドリンク → 神のよだれ ※エラー終了する
5 回復ドリンクEX → 神のよだれ ※
6 エナジー注射 → 神のよだれ ※
7 エナジーカプセル → 神のよだれ ※
8 アミダ水 → 神のよだれ ※
9
10 回復ドリンク → 神のよだれ ※
11 ゲンキデルZ → 神のよだれ ※
12 回復カプセル → 神のよだれ ※
13
14 ネツサガール → ステピチブーツ
:
20 さびた缶詰 → 神のよだれ ※
21
22
23 細腕サンドイッチ → 神のよだれ ※
24 温泉バーガー → 帯電ナマコ和え(没アイテム)
25 ソーセージ弁当 → サーシャウィンカー(S-E)
26 見張りの弁当 → パンダダモヒカン(頭用防具)
27 ラーメン缶 → スーパードリル砲(大砲。戦闘中に使用すると投げやすい石の効果?)
28 月光まんじゅう → ユカギル(没アイテム。車載道具のような謎アイコン)
29
30 ねずミート焼き → 神のよだれ ※
:
37 最強ローヤルゼリー → 神のよだれ ※
38
39 マヒノンスーパー → クイーンのかんむり(頭用防具)
40 マヒノン → 神のよだれ ※
41 アルカリワックス → 神のよだれ ※
42 アルカリスプレー → ハルマイトヘルム(頭用防具)
43 アルカリクリーム → 神のよだれ ※
44 カフェイン剤 → 神のよだれ ※
45 救急セット → 神のよだれ ※
:
55 てりゅうだん
:
243 修理キット
244 メカニックキット
245 スーパーレアメタル
246 レアメタル
ひだまりスケッチの最終回見てる間にとんでもないことになってるなw
けど、こういうバグってデータそのものの消失をまねかないかいつも不安になるわ
お、やっぱりV100コング☆5以上で馬力改造できるな
V300コング 97.50t 守:130 重さ:5.20t 特性:コングボーナス
>>894 アイテム増殖バグのお陰で
ドロップ狙わずともエンジンに困りそうになくなったね。
>>893 でろでろでろでろでーでん
セーブデータが消えました にこっ
これ仮に対処のパッチ来たとしてもアプデ必須なオンゲーじゃないし
最初からDLC買うつもりが無い奴には一切利点ないから
ダウングレードに等しいそんなもん入れる訳無いし
導入して損するのはDLC買ってた奴だけと言う色々酷い事になるよな
>>898 アイテム増殖バグやオーバーフローバグはできても
コーラとレナは使えないし
賞金首とも戦えない
ま、これらもバグで出せるようになったら終了かな
でもソフト本体は売れるかも。
DLC買わずともDLC組と同じ事出来るんだし。
実にメタルマックスぽいが、4はDLCがあったのが仇となりそうだな
>>884 そのやり方だと
>何でもいいから4ヶのアイテムを40P4段目に入れ替え
ここで、回復欄からどうぐ欄に入れ替えた時点でエラー起きちゃうな
>>898 パッチ導入すればSレアメタルとメタフィンの在庫無限の道具屋が開業
とかない限りパッチ導入しないよなw
ただこれだとバグしまくってウマーした後に導入してウマーだから
早めに導入させる工夫もなにかいるな
>>897 Wエンジンでもう一つのエンジンが〜コング系だった場合
そのエンジンのx0.35が積載量ボーナスとなる
2個載せでx0.70だからツインエンジンよりも使えそうだな
>>901 まあ、修理キットが安定するが2段目の満タンドリンクは捨てられるので
回復欄→道具欄に来るのはSレアメタルだけにできるけどね
V300コングでもしやと思って☆7にしたら V500もV1000もあったでござるの巻
V1000コング: ☆7 積載量:139.50 守備力150 重さ9.00t コングボーナス
V500の方は黄星だったけど一応
V500コング:☆7 積載量124.00 守備力150 重さ7.50t コングボーナス
コングの時代来た!?
っても、レアメタル集めドンだけよw
アイテム増殖色々試してみたけど、最後にSRMと交換してかいふく欄に送ったアイテムは消せなくなっちゃうね
他も色々入れ替えたけど、結局かいふく欄1のアイテムは消せなくなる
うーん、やめとこうかなw
こっちはとりあえずステピチブーツ+αを装備できるとこまで持ってったよー
ttp://p.twpl.jp/show/orig/OEJsO ■準備
・もちもの-かいふくにネツサガールを3個だけ用意する(オールドソングで200G)
・もちもの-かいふくを5ページ目まで用意する
・もちもの-せんとうの1ページ目1個目を空けておく
・もちもの-せんとうを7ページ目まで用意する
・もちもの-そうびの1ページ目1個目を空けておく
■作成・装備
・ネツサガールをかいふくの5ページ目4個目に移動する
・せんとうの1ページ目1個目にネツサガールがあるので、これを
せんとうの7ページ目6個目に移動する
・そうびの1ページ目1個目にステピチブーツ 0個があるので、これにカーソルを合わせて
Aボタンを押す→「そうび」を選択→好きなキャラに装備させる
※数が0個なので、最初からキャラを選択して装備することはできない
上記の方法で装備したステピチブーツを外すと、1個になる
結論としてはホッパーブーツ最高ってことやね
■ネツサガール
ネツサガールの個数に応じて、変化後のアイテムも異なる模様
とりあえず1〜6個について調査
・1 特製カットグラス(道具)
・2 エジプシャン(頭用防具)
・3 ステピチブーツ(足用防具)
・4 あぶない刃(武器。近距離。200×2連射)
・5 V24ハルク☆0 (エンジン)
・6 タランバースト☆1 (大砲)
あと、5〜6個のときにせんとう→そうびに移動させたネツサガールがせんとうにいくつか残った
とりあえず残ったのを捨てられるのは確認
>>903-904 139.5 * 1.35 * 2 = 376.65t
コングさんのことは前から信じてました
>>905 (スーパー)レアメタルも増やせるんやで
コングにならって220ミリガイアも800ミリガイアぐらいにパワーアップさせたいぜ
>>907 いや、増やせるのは分かってるんだが、
通常プレイでどうさせる想定だったんだろうなとw
>>907 139.5 * 1.35 * 2 = 376.65t
軽くした逆鱗5問積んでも 機神経絡とポプコーンメーカーいけるやん!(白目)
やっぱ逆鱗の重さは想定済みだったんや!(震え声)
他のエンジンに進化がなけりゃ最強エンジン復活だな
>>910 それWCユニットWエンジンになってね?
>>907に追加
7 ノーザンウインド ☆1(S-E)
8 ショートヘア(固定S-E)
9 ゼフェラーリ(没アイテム。謎アイコン)
10 極園マンモス(没アイテム。謎アイコン)
11 室戸ウォーカー(没アイテム。謎アイコン)
12 うおのめフライ(没アイテム。酒場売却用アイテム?)
13 神のよだれ ※エラー終了
そうびからトランクルームにも移せるみたいだけど、65ページ作るのは大変だな…
>>909 ああ、確かに
考えられるのはエンジンそのものか大量SレアメタルのDLCってところかね
スーパーレアメタル243まで増やしてから改造で116まで減らしてからまた交換すればヤラしい本でてくるな
掘ればなんかでるぞ個数は保障できんが
しっかし、V1000て。
数字はエンジンのシリンダーの数で
V100でもだいぶムチャしてんなーって前々から思ってたのに
1000ってどんだけデカいんだろうな
まぁMMだからで済ませられそうだけど
やべえ追加コンテンツでちゃった・・・
炎神の株が下がりっぱなし
とはいえ☆3をツインで積めばそれなりに積載量出るし
ゴミってわけじゃないんだけど
ごめん図鑑見たらv500の☆6データあった 積載量116.20 守備力140 重さ7.00
写真取る環境じゃないから写真うpできる人メタル増やして上げといて
というかせっかくスクショ機能ついてるのに全然使えない・・・ぶつ森みたくL+Rでどこでも撮れる機能じゃダメだったんですかね
オプションにスクショ機能オンオフ出来る項目も添えて
>>906 修理キットとSRMだけを使ってSRMを増殖させた場合
回復アイテムの方にまんたん0個が3つ並ぶことがあるんだが
その時は全部捨てて消すことが可能なんだぜ
ロンメルタービンZ☆7
積載127.5 ボーナス122
これもうわかんねぇな
コング星3が200円で、星4が400円でV1000と。買わせる気満々だなw
超改造255回V1000コング二つ乗せて合計387.75t(ボーナス57.75)
エンジン補助を乗せて合計429.00t(ボーナスが切り良く99.00t)
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 06:58:30.68 ID:rr9M5WLd
>>921 その後でコング☆5☆6とかも売り出しそう
先走って買った人涙目なアコギなやり方しそうだもん
DLCは信用の切り売りとはよく言ったものだ
MM4買おうかどうしようか思ってるうちに
初代ポケモンを思い出すようなバグゲーになっててワクワクがとまんねえ。
LLと一緒に尼でぽちってきたんでお前ら今後ともヨロシク
賞金首や衣装はいいけど、アイテムDLCは、値段ややり方考えないと大不評買うよねぇ
アイテムシフトバグが楽しそうだが、クリアするまでは我慢しておこう
経験値稼ぎオススメありますか?
ベルエポで真実の口から手が取れなくなった男は殺してもOK?
マシンガンでついでに殺っちゃったんだけど
噂のパメラのクエスト進めてみた
何故人気なのかよくわからなかった
>>200 も言ってるが、アヴィって結婚できるの?
ちょっと二度も転んだあの子に惚れてしまったw
オーバーフローの裏技といえば守備力が255をこえると0になるゲームがあったっけな
DDTスプレー6個を装備欄に移動したらアホバースト★★★になったけど
トランクルームに移したら★なしになっちゃった
スーパーレアメタル錬金できるからいいけど・・・
ロケット花火2個が弟ソンブレロに3個がタマゴンコア、4個がカリョマイクになった
ほんとに錬金術だコレw
アイアンクラウンの穴がどうのこうの爺がどうのこうのっていうのが良く分からん
神のよだれヤベェwww
こりゃあ休み明けにデバッグバージョンが来るかな
アップデートさせるための釣餌としてジャガン&ナートを付けてw
インシデント処理の生贄にされるジャガン&ナートちゃんかわいそう…
誠意を見せてもらおうかとかいって再生するたびに
火炎放射器でいじめられるんでしょう?エロ漫画みたいに!
オバフロバグでスーパーレアメタルDLCの売れ行きが伸びるかも?
と思われた矢先のスーパーバグだからな
流石にメーカー側も修正パッチ製作するかもしれない
ここの住人はFF3のオニオン量産とかFF5のエクスカリバーた5投擲とか
リアルタイムで経験してるおっさんばかりだから
バグ利用することに躊躇いがないw
DLCは赤☆固定のはずなのに
何故か黄☆になったりするバグがあるな
940 :
名無しじゃなきゃダメだのぉ!:2013/11/30(土) 08:08:09.29 ID:yjQB6F+P
オススメのヤキトリ砲は、シイタケ→ヤキトリ→ツクネの音波大砲って
どこかのサイトにあったけど、皆さんのお勧めは?
全アイテム集めても40ページもいかないだろうから、デバック怠ったんだろうケド
スゲェバグだなぁ
もっとデバッックに時間と金と人員を注ごうぜ
>>937 初代のフリーザで氷の上を自由に止まるバグで
マンモスタンクと戦わずに木箱開けたりしてた。
>>937 オンで対戦だの協力だのがあるゲームなら公平性の観点からNGだが、
オフで完結してるゲームだからな。
普通に通しプレイで楽しんだら裏技で遊ぶのも一興だよ
かく言う俺も、MM1では6万枚貼ってました。
>>935 任天堂の審査もあるし流石に週明けは無理だろ
ただお詫びに何か付けて来る可能性はあるけど
アイテムを好きに増殖できる現状なら
DLC限定のクルマ位しか無いなwww
ダーマス神殿北北西のおもてにハンターの立ってるありふれた廃墟って救助できんの?
アホジョージの討伐とは関係なしに二回目訪問時に全滅?
>>947 無視してスルー、アホジョージ倒した後に訪問
>>946 仕事早いな乙
>>945 よっぽどの早期パッチ特典がないとバグ堪能してからパッチあてたのでよくなっちまうからなー
早期パッチ特典とかはじめて聞いたが
>>947 うちはスルーして四塔門越える直前くらいに倒したけど普通に生存してモップくれたよ
初回訪問済み
条件わからんわぁ
>>949 いつの間に通信でつながってるわけじゃないしな、賞金首追加されたらアップデートって言われても増やし終わってからで問題ないし…
ヘタに直そうとするとシステムに齟齬が出そうだから、注意喚起ぐらいで済まそうだけどなぁ
何かくれっていうのは同意
ヒートバスター3個移動で
エクスリング効果の宇宙ドールキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
ヒャア がまんできねぇ 全員に装備だ!
>>952 いやむしろ注意喚起もしないんじゃね?
だって公式で言ったら『ある』って認めちゃうようなもんじゃん、このへん覗かない奴も気づく可能性が
>>884 これだと、最後に移した0個のアイテム残らない?
>>948,950
サンクス、やっぱりスルー安定か
3から死亡フラグの成立は初回訪問か初回会話からだもんな
ワイン作りにいそしんでいたら、400gくれてやったガキがあの世に旅立っていたのは計算外だった
まあ一週目でヘルプを多く埋めようとしたら、見殺し安定なんだが
40まで道具欄増やして回復アイテム最初の一、二番目空白にしてから裏技実行
スーパーレアメタルを243個に増やしてそこから改造で好きな数に減らす
それをまた交換すると回復アイテムの2番目が変化。数は0だけど202〜207、108〜110、79がやばい
ちゃんと調べてないからまだあるかも。とりあえずプラチナメダル増やして億万長者になってみた
>>957 安全性とか動作とかその他モロモロ保障はしない。自己責任ネタバレ注意
>>955 スーパーレアメタルをどうぐ欄に戻すときに、○ののべぼう なんかで入れかえると回復アイテムに変化するから
かいふく欄から捨てられるよ
>>949 早期パッチ特典って意味で書いたわけじゃないよw
パッチ配布する時に何かお詫びの品くらい付けてくれと
そうじゃないと誰も落とさんぞww
>>959 のべぼう売っていれば安全に増殖できるのか
カイテン城の種売りの奴
入れ替えたらキノコ袋だかになるけど(捨てれない)
セーブしてロードすると回復ドリンクになってた
ついでにスーパーレアメタルの数が100ぐらい減った。
そもそもパッチはSDカード保存じゃないの?
抜き差しでどうにでもなるような
あかん。
機神マルドゥクと戦うと強制終了するようになった。
どのバグ技で反応したかは不明。
と思ったらどの敵と戦ってもフリーズになった。
バグ技使うときは自己責任ね。
来週突然ジャガン&ナートがDL販売される
→皆こぞってDLする
→そのパッチには実はこのバグを修正するプログラムが仕込まれていたのだー!
とかやれるだけの力があったら俺はMM5も発売日にしっかり買ってやろう
つまり何がいいたいかというとジャガン&ナートはよ
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 08:50:17.77 ID:pxBWGpWA
スーパーレアメタルぐらいにしといた方がいいね。
65535とかはやる気にならないなぁ。
ゲーム内設定での強さを楽しみたいわ。
>>967 一ターン目というか戦闘に入ろうとしたら強制終了する感じ。
バグ技でやったのは、スーパーレアメタルを増殖して、武器超改造バグを三つ使ったかな?
多分だけど、超改造バグ一つの時は戦闘できてたから、増殖の何かが反応したか、
複数作ったことによるフリーズなのかもしれない。
正月福袋もあるし、賞金首が80体以上いることは確定っぽいしDLCは年始もしばらく続くんだろうな
ジャガンナートを人間キャラで使えるようにしてくれぃ
☆7超改造255回の雷帝がボーナス込で218tx2で大体436tぐらい
☆7超改造255回V1000コングが素で161tx2x1.7で543tぐらい
ダブルエンジン運用だとほかの追随を許さないな、かつての最強エンジン()の逆襲か
衣装消失バグは公式に注意喚起が来たけど周回戦車消失バグは何も言ってないよね?
衣装はDLC(RM)が絡むし色々問題になりそうだから公式に言わないとまずいだろうけど
その他のゲーム内で起きる細かいバグは公式スルーじゃないかな
オーバーフローバグや増殖バグは意図的に起こさないと起こらないであろうバグだから自己責任だし
凄腕ジャガンナート&修正パッチの
抱き合わせ配信はよ
パッチすらDLCとして売るんじゃないかな
>>954 まぁ でも早速ツイッターでスクショ&ハッシュタグ付で拡散してる人がいたし
それを公式のツイッター窓がキッチリ拾ってたし
それを見て、問い合わせとかが来るようになれば 何らかの対応はするかもね
この際だから細かいバグも修正してほしいな
一部副砲が黒く塗れないとか
>>969 マジか数か何かがアイテムが引っかかってんのかな
>>972 持ってないから知らないけど、コングは161*1.35*2になるんじゃないの?
巨大ローラーキター!って思ったら鉄くずかよ…
他二つ出たからまあいいか
>>979 バグ改造したのは強化宇宙砲×2とシックスブラスト。
強化宇宙砲は周回で手に入れて二つね。
でもここの開発スタッフがパッチ作るとは思えんのだが
公式で注意して終わりな気もする
>>977 アンケにひぼたんバルカン塗れるようにしてほしいって書き忘れた…
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 09:15:31.28 ID:pxBWGpWA
追加DLCの賞金首、全部出てから、一気に落として、初回プレイやった人、楽しいだろうなぁ。
至るところに賞金首。
賞金首とラスプーチンだけ落とそうかな
>>982 4はDLCあるからわからんで
パッチ作っても落としてくれるかどうかは別だが
コングの上位エンジンとかやめてくれよ…
サイクロン、トライアル、玄武だけでもヒーヒー言ってんのに
このバグに手を出さざるを得なくなるじゃねーか
レアメタル増やした直後は243個でもセーブロードすると115個になるな
そこら辺フリーズに関係有るかな
>>984 武装外してトランクルームに預けても、捨ててもフリーズだった。
増殖のほうなのかなぁ・・・今原因究明中。
>>990 アイテム欄に見えないアイテムが紛れ込んでるとかは?
通常プレイではまず起こりえないから、注意喚起もないだろ。
>>991 見えないアイテムか・・・
ちょっとそれ探してみる。
俺もフリーズなったー
回復アイテム欄で0個アイテム捨てたら治った
ヒートバスターとコールドバスターの変化試してみた
数字は移した時の個数
ヒートバスター
1 スナダイコンの根
2 ゴージャスワンピース
3 宇宙ドール
4 ハサ次郎
5 超絶アホエンジン
6 レッドドラゴン
7 予備S-E4
8 ファイアジェットiV
9 クーゲルカッツェ+
10結晶クラーケン2
11タイガーIIGSS
12神のよだれ
コールドバスター
1 青いカブト虫の角
2 清楚ワンピース
3 スカンテクター
4 イチローバット
5 コズクラターボ
6 バストセイバー
7 サーシャキャノン
8 ファイアジェットVI
9 トロンベカッツェ+
10オケアノス
11タイガーIVG+
12神のよだれ
赤い星が付いているのがチラホラ
9〜11個がシャシーで12個以上は神のよだれっぽい
ロンメルタービン出るまでは・・・
昨日教えて貰ったバグ技まとめ
>>411さん
>>669さん 情報、検証ありがとうございます。
【戦車兵器攻撃力オーバーフロー】
1、超改造を255回行った武器を用意する
2、武器改造屋で攻撃力を1275未満へ下げる
3、256回目の超改造でレアリティアップする際に超改造分の攻撃力1275がマイナスされるのでその際に攻撃力が0を下回るようにする
4、超改造が終わると0より下回った分が逆オーバーフローして攻撃力が65535近くになる
※武器改造屋で攻撃力を下げる際に、改造範囲内の重量に収めなければならないので軽すぎる武器は出来ない
※実際の攻撃力は9999として計算されているっぽい
※バグを利用した技なので、不具合を引き起こす可能性があります。利用は自己責任で!
エクスリング全員に装備させて亀倒したら全員分のレベアラップメッセが出て面倒だった
俺はそっとエクスリングを外した
>>994 あーそれが原因っぽい。
まんたんドリンクが大量に0であったから、それを捨てたら治ったわ。
サンクス!
実質入れ替えなしでもてるのは40ページの3つ目までってことか
多分4つ目以降は回復アイテムのアドレスと被るから移動するんだろうな
で、回復アイテムのアドレス管理が改造防ぐためか複雑なやり方
(アイテムの位置ごとに2進数変換で桁ずらし、とか)してるからアイテム変換が起こる、と
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