【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part312
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ
Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球艇用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里で巫女と添い寝をするんだ
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
>>3 ゲームのプレイヤーのギルドとは比較にならないしょぼい冒険者という設定の姉弟の話
ファンアイテムとして聞いてみてもいいかもね
ワールさん役の人にはもっと明るく喋って欲しかったが…
>>3 キバガミさんが超イケメンでモテモテの話
出て来るPTは超トラブルメーカーで実力はたいしたことない姉弟
ウーファンさんも割と出て来る
そんなに面白いものではないので、ファンアイテムとして割り切れるなら買っていいと思う
>>3 ワールさんが明るい胡散臭いおじさんから怖目の胡散臭いおっさんに変貌してる
君は買って聞いもいいし買って聞かなくてもいい
ウーフォンは?
金髪ツインテなら全部ふぉーちゃんかよw
ソドフォトミスペリペリできんモザパーティ組めそうな気がしてきた
鼻血吹き出しながらドヤ顔してなければ、ふぉーちゃんとは認めん!
一乙の淫術
>>8 やっぱふぉーちゃんに見えるよなぁ
深霧の幽谷がきついです…
ソド、フォト、ダンサー、ルン、メディのレベル17です
コツとかないでしょうか?
危険な花びら、暴れ牛あたりがつらいです
レベルがちょいと低い
鍛えたほうが良いかも
牛さんはこちらから殴らない限り向こうからは絶対に何もしてこない
暴れられるとどうにもならんのなら下手に戦わずにおとなしく逃げるのも手だぞ、
まともにやりあえるくらい強くなってから倒せばいいというのはFOEでも雑魚でも変わらん
花びらも丁寧に各個撃破するか一撃で倒すことを徹底すればそこまで脅威ではないはず
中途半端に突っついて2〜3体に同時に開花されたら高めのLvでも全滅は免れない
ダンサーは武器は剣?弓?
植物系のモンスターは斬属性が弱点なので、ダンサーがもし弓を持っているなら剣の方が対花ではダメージ増えるよ
頑張って雑魚を1度狩って、武器防具を買い換える
新しい大地に行ってから装備を一新するまでの間は本当に辛いから
>>14 花びらはダンサーにリフレシュワルツだっけ?状態異常回復のやつを踊って貰うと割りと楽だと思う
あと一回攻撃加えると開花して睡眠が全体攻撃になったと思うから倒すときは集中攻撃
おお
耳寄りな情報ありがとです
牛と花を攻撃するのは最後がいいみたいですね
ちょっとレベル上げしつつ頑張って見舞いス
前スレ埋めろやハゲ共
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うハゲであった
彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(___)
なんだギルド長か
>>14 同じパーティーでやってた者だけど、
そのあたりだとちょっと頑張ってタルワール(剣)を作ると楽になるよ。
夜にウロビトの里入口付近に出現するブラックネイルと、
騒がしい沼地の大食い草の素材から作れる。
ブラックネイルの列毒攻撃は前列ダンサーでリフレッシュワルツとガードタンゴ、
ソードマンのアームブレイクで軽減して
火弱点なのでリンクファイアとか火の印術で攻撃すれば倒せる。
大食い草は特に苦労しないだろう。
第二大地は秘宝で誰でも装備できる弓が手に入るので、
後列に下げたメディックにはそれを使わせるとダメージ源になる。
秘宝は今ならwiki使えば全部揃うけど
秘宝即全取得だとバランス崩壊もいいところだと思う…
古のヒンディ・古のヴォルガニック・古のエストックあたりは強すぎ
古の〜は一切鍛冶せず倉庫保管する派
小迷宮のクエストついでにMAP埋めて
クエストクリア報酬の経験値突っ込めばそこそこレベルは稼げるよ
秘宝・QR系は全部封印してプレイしてたな
2層序盤は20なかったけど花牛猿と面白いほど殺しに来るよなあ
これを面白いと思うかどうかだけどこいつらはしてやられた感があって好き。縛れない→死ぬがよい
>>28 2層入りたての苦難はそれらよりも爆弾カズラではないかと
一撃で満タンからhageるからな…
事故って全員睡眠からの爆発永眠は美しい全滅
カズラが後衛だと大概全力逃走
爆発系雑魚には戦後回復が実際すごい良い
カズラもいいな。hageメモに3種類乗ってるとか層ボスレベル
4の難易度でhageるとかねーよwww とか言われるけど3よりhageた気がするわ
膨れた時の絶望感ったらないからなあれは
カズラが怖いから、
カズラの出ない騒がしい沼地でしばらくレベルあげてたわ。
入口付近ならあまり強いのは出ないし。
破裂されるたびに泣く泣くタルシスに戻ってた記憶が…
でもいつの間にか倒せるようになってる。
不思議!
DL版早く出して欲しいな
SDカードの残りブロックはもう0よ!!
>>38 バーチャルコンソールに熱心なSEGAの傘下になったから、採算さえ取れれば出してくれそうだが
果たしてどれくらいのSQファンが買い直してくれるもんかね?
下手すりゃ2、300人くらいじゃないのかな?
いや買い直しさんだけとは限らないんじゃ?
新規でDL版買う人もいるだろうよ
もしDL版が出たらの話だけども
DL版を出すのって、売る側からすれば費用はどれくらいかかるんだろうね?
パッケや印刷物要らないから任天堂への委託金くらいじゃないかね
そうじゃないとDL版でパッケとの値段差なんて出せないだろうし
ウーファンがゲスト加入したタイミングで一回街に戻れば良かったんや・・・
世界樹4ってなんだかんだ一番バランス良かった気がする
どの職使ってても通常蟲以外なら倒せるし
話の結末も前向きで暗くないし、かなり安定して遊べるゲームだと思ってる
帝国の土地汚染問題だけは解決するのか知りたかったが…
すれ違い秘宝
未登録品:嬉しい
古シリーズ:好印象(よく被るが)
尖台地ノ杖:チャージエッジオーバードライブ
ギルカの秘宝はみんな結構気を利かせてくれてて、古シリーズやいいアイテム添付が多い印象だな
尖台地ノ杖のままのギルカってほぼコメントもデフォだなー
キャラ添付してないギルカは秘宝もコメントも99%がデフォのままだったりする
秘宝は途中から周回で増やす事にしたわ。
相手には悪いが、顔文字ギルド名を何度も見るハメになるのがウザい。
みんな大好きアムリタV2個にしてるわ
すれちがいは宝典持たせてる
第四大地の液を設定してるが、4でのすれ違いが一回もない
セブンイレブンに寄るとギルカ1枚もらう感じだけどなあ
52はマックとかセブンに寄るようにしてみたらどうだろ
今月初めあたりに久々にセブンイレブンの某店舗に行ったんだが
ソウルハッカーズがすれ違えなかったとかあったな
中継所行ってこいよ
>>45 自分もそう思った
バランス以外にも、3dsになってグラが大幅に向上したのも大きい
1〜4、ミレニアム全部やったけど結局4に落ち着いて周回してる
それだけに2週目からギルカ表示がバグるのが残念
あと各層5階ぐらいあってほしかったな
世界樹シリーズ初めてやろうと思ってるんだけどとりあえず4買ったほうがいいかな?
4も新も体験版あるよ
>>59 ここで聞いた縁で4からでいいんじゃないか
でも合う合わないの分かれるゲームだから、買うなら体験版やってからを勧める
あ…体験版て新だけじゃなくて4もあるのか
早速やってきますありがとうございました
転んで右足の小指を骨折したハマォロペネレプが七時get
3Dになって驚いたのは
ヤマネコのシャシャシャって動き
二又の尾の鰐FOEが意外と横長だった。
ドットもいいけど
3Dモデルで動くとやっぱり迫力も違うな
4からボウケンシャーになったからモンスターが3Dモデルなのは当然のように思ってたけど
もしかしなくても劇的な変化なんだな
>>53 たまに寄っているはずなんだが、俺がそういうのが設置されてる場所を勘違いしているか、寄ってる場所にボウケンシャーがいないかで…
>>70 そんなに鬼畜な感じだっけ?6層のは面倒ではあった気がするが、他の所に結構きついのいたかな
>>71 定期的に確認してるからそれはないわって思ってたら…やっぱりそんなことはなかった
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 02:29:16.79 ID:tK55WjkO
スナイパーって火力スキルは何伸ばせばいいのかな?
スコールショットかシルバーアローの二択ぽいけどスナイパー入れてないからわかんねーや
なんでや…パッシブもあるやないか…
全力スコールフルヒットがやばい
リンクも合わせてどうぞ
すれ違いといえば盾役や回復役を登録してる人に会わない
Lv上げ傭兵に雇いたいけどネットで拾うのも風情がないしなぁ
スコールショット運用するならTP重そうだしサブモノノフとかで自前でTP回復出来ると良さそう
命中率に関しては一人で解決するよりミスティックと組み合わせて運用が妥当かね
脚封じ方陣じゃなく状態異常で運用するなら更にナイトシーカーで倍率ドン狙えるな
亀ですまんが、上で出てたギルドカード表示バグってどんな感じ?
これから二週目入るけど、交換するカードの内容が不自然になるのは勘弁だわ・・・
ギルカ見るたびに日数が倍になってしまうらしい
ギルカのゲーム内日数がやたら増える
ゲームプレイしてる分には支障はない
詳しくはwiki見てくるといい
どれだけプレイしてるかわからなくなるから、個人的にはバグで却って助かってるけどね
>>76 自分のほうだと髭メディとかフォト姉とかもらうけどなあ登録キャラ
ふーむ、どんな処理をするとそうなるんだろう
>>77 命中率に関しては、リンクPTならソドの心得であまり気にならない程度まで補正される
ソドがいないPTなら、足縛りか盲目麻痺で補助出来るなら確実、アクセサリとかでもそれなりにって感じかな
火力を伸ばしたいならTP回収抜きにしてもサブモフが一番効果高い
日数増え続けたらカンストするんだろうか?
アタッカーは全員サブモフでいいんじゃないのってレベルで羅刹関連のスキルが強い
メインモノノフのサブ職業にまたモノノフを付けたいくらい
ルンはペリだなぁ
フィニッシャーとコンバーターとの相性が良すぎる
ウチもルンはサブペリ
ペリはサブルン、サブモフも作ったけど、自分のPTだと結局サブソドのローゲルさんが一番使い易かった
サブルンのインペで6層まで進めたけど、ドライブが蟲に全然当たらなくて泣きそうだった。
>>87 そういえば、蟲戦で砲剣のスロットをすべてHitで埋めてる人とかもいたな。
通常蟲・神樹戦では、
Lv99引退+宝典MAXでAgiを20上げても、
インペの命中率は足りないんだろうか?
外す事はある
つソドの心得
足縛りは大変だし
>>87 麻痺や盲目にしてからぶち込んでも良いのよ?
引退宝典で限界まで強化したインペなら、剣士の悟りさえあれば第二形態の蟲が相手でもドライブ外さないよ
第一形態なら悟りなしでも一度も外したことがない
世界樹武器マラソンの為に150回は試行してる
最近始めたけど19階のワープ多すぎるよぉ・・・地図の数字足りないよぉ・・・
っと ここWスレか
間違えてしまった申し訳ない
ワープといえば、4でのワープ?(第二迷宮や第五迷宮のやつ)は繋がりが単純だからアイコンとか使わなくてもわかりやすくて楽だった
まあもう少し複雑な方がいいって人もいるだろうけど
ワープってかループって感じ
個人的には小迷宮間を飛び越えるワープとかあっても良かったかな
大地マップ自体を攻略するというか
まあ面倒に思う人も多いかもしれん
ループ角部屋はちょっと脳の処理が追いつかなかった
ループ地帯は下画面縛って初見で抜けられる自信がない
ダークゾーン+ループって強力だな
次回作の6層あたりで出てきて欲しいわ
マッピング鬼過ぎw
回転床が無ければ何とかなるさ。
Wって確か落とし穴のマップアイコンはあるけど
実際のマップに落とし穴ってなかったよね?
落とし穴 回転床 ダークゾーン さらにエンカウント中に沸くFOEだ!
>>102 4は落とし穴なかったね
そういえば落とし穴無いのは4だけだな
絶対マップの方に集中しながら進むんだから、六層の真っ暗な部屋はクッソ強いステルスFOEがいたら面白かったと思うの
ストレス要素だけ上げたらクソゲーになるぞ
ただ難易度を上げればいいってもんじゃない
各階層に一体、階層ボスより強いクエストFOEが欲しいわ
別格だとスルーされるだけだから、0.5階層分くらいの強さが一番いい
IVの場合1層あたり3階構造だからなあ
6層のダークゾーンがその代わりじゃね?
>>106 割りと勘違いされてるよな
製作側にしてもプレイヤー側にしても
6層黒部屋はFOE警戒してたがそれ以前に雑魚でhage散らかした
6層3Fはあらゆる雑魚編成に殺す要素があるのが…
カブト虫2赤獅子が一番有情編成かね。後列から噛み散らし届かないから
俺はあれで初めて赤獅子素材取った
>>110 毒樹3体が唯一の癒しじゃね
いやこれでも死ねることはあるだろうがw
かぶと虫×2が一番楽
>>110 記憶違いじゃなきゃカブトとヤンマの組み合わせや、カブトとライデンの組み合わせがあったような
この構成で出てきてくれたら「勝つ」のはともかく、「生き残る」のは楽
まあカブトがいると大体有情な感じ
俺はもう誰の死も見たくないんだとか言いながらオルディバするカブトさんを幻視した
バトロワ系だと不殺のままみんなを守って死亡後大波乱か大惨事を巻き起こすキャラだな(混乱)
どっかの論破ゲームにでてくる格闘家娘みたいな感じか
カズラ「俺はもう誰の死も見たくないんだ!」
低速系はカブトに速度負けすることがあるから怖いw
ライデン「もう誰が死ぬのも見たくないんだ!」
???:クリリンのことかー!!!!
だったらなんで その気持ちを ほんの少し・・・
ほんの少しでいいから お前らが殺したボウケンシャーに
なんで分けてやれなかったんだ!!!
ライデン「もう誰が死ぬもの見たくないんだ!」
ビートル「俺の命にかけてもあいつの事は守る!」
ライデン「貴様が…貴様がビートルを!!!」hage
3F入ったばかりの頃にありがち
赤いの「俺の眠りを妨げたのはお前らか!」
ホロウさんです…
>>122 青「やだこのボウケンジャーさんたち怖い赤起きて」
赤「てめー何青怖がらせてんだこら」
とかだったら微笑ましい
>>123 設定画集確認したところ「メディアランド特典」だそうだね
他にもソフマップ特典のふわルン子とかいろいろあるみたい
>>125 そういえばルン子のテレカは中古500円ぐらいで売られてたね
今はもう無い様だけど…
>>125 サンクス
痛々しいシショーよりもエロく感じるのは何故だろう。
>>89-92 ありがとう。
ソードマンは入れてないんだ。
命中鍛冶しておくか・・・。
彼女をししょー本人だと思ってもいいし、インペリアルの女の子として別人だと思ってもいい
>>76 フォトルン、フォトシカ、フォトソドでローテートしてるわw
気になって手元のギルカリストの登録キャラ数えてみた
選別はコメとかキャラ名とかで決めてるから特に職で偏りはしてないつもり
ソ6 ナ7 フ0 メ2 ス5 ダ3 ル7 ミ4(ウーファン1含) モ2 イ3
ルン子にしてたけどフォトにするかなあ…サブインペの半端火力タイプだが
まさにフォトインペをギルカに登録してるわ、たしかに半端っちゃ半端w
全体攻撃がないパーティーなもんで、敵を全員攻撃で即潰したいときとかドライブぶっぱしてる
ついでに世界樹武器も持たせてしまった
フォトはすれちがいでもらうことはもらうが自分からは配ったことないな
ソドとかルンとかローゲルさんとかを登録キャラにして配ってる
うちのギルカは受け狙いでフォトシカのふぉーちゃんだったりするよ。「ギルドマスターはアタシだよー!」
とは言っても世界樹の剣&戦鎚(いずれもATK×6+死+雷の鍛治済)二刀流+盾装備でLV99引退済法典MAX振り
スキルビルドもネタじゃなくガチビルド、6層3階を鼻唄歌いながら一人旅できる最強ふぉーちゃんだけど
あの鼻血体質のひ弱なふぉーちゃんがよくぞここまで、と妄想するとちょっと楽しいw
火力職はサブモフってイメージだったけど、
ストーリー道中だとサブソドの方がよかったりする気がしてきた。特に雑魚相手
先駆けLv4で×1.30はすげぇ
羅刹を常用するならモフなんだろうけど
もちろんサブソドもいいよ
モフのサブは火力を伸ばすならサブソド、継戦能力を伸ばすならサブシカって感じだと思うし
火力優先でサブモフが多いのは、羅刹の倍率はもちろんだけど、屈伸運動でTP回復出来るからだと思う
物理アタッカーはTP低めが多くて、4はアムリタ系の素材収集がちょい面倒だからね
ローゲルさんがサブソドなのは理に適ってるんだよな
ヴァンガ先駆けで本職の補完が出来る
防御面だとソードブレイカーが地味に役立つ
インペは砲剣持ったら二刀流出来ないから必然的に盾を持たせておくことになるけど、
サブソドだとその盾をブレイクで有効利用出来るんだよね
ローゲルさんはホン
途中で送信してしまった、
ローゲルさんはホントつかいやすかった
インペスナをもっと極めようぜ!
Wって特定の職業でしか通れない通路とかってまだある?
ないよ
>>140 特定職を要求される通路はないよ
行き止まりに難しい本が置いてある→ルンマスが解読→TP回復!
みたいな「1回限りのちょっとお得なイベント」 があるくらいだね
確かペット1匹旅だっけ?
用意すれば一応行けるんだけれど面倒だったよなぁ
この職業「も」入れるパターンはまだマシなんだけれどねぇ
2はバードだけ、とか、何種類か定番クラス以外のクラス限定通路はあったよ
あれはいろんなクラスを使って欲しくてああいうクエスト入れてたんだと思う
とりあえずクラス作ってくれと
IVの特定クラスを要求されるクエスト…は全部QRクエストだからやらなくても問題無いんだっけか
特定職「のみ」はUだけじゃ無かったかな
特定の職が要るようなのは普通に不評だろうからなくなるわな…
>>138 サブ持ちのNPCのなかで、多分一番プレイヤー受けするメインサブの組合せだよねローゲルさん
ブラックタウロス「」
わざわざ特定職で通ってたいしたアイテムが手に入らなかったのが一番の不評
3くらいアイテムのバラエティに富んだものならともかく
地図埋め目的でも必須とかひどかったなあれは……
「いなくてもいいが、いるとちょっと嬉しい」程度がちょうどいい
別にひどいって言う程でもないだろう
まあ4層の奴はちょっとやり過ぎかもしれんがw
ルーンマスターが火の印術でキノコを炙ってくれるのは和んだ
>>153 あのイベントペリやモフだとどうなるんだろ
モフ「強壮料理でござる」
ペリ「もう一つキノコがあったお」
キバガミさんがサブメディなのはストーリー上仕方ない
必殺!羅刹解除フルヒーリング!
医術の心得が〜
フォン 30
状態異常治療メインだからいいんだよ
…加入時点でリフレッシュ持ってたっけ?(うろ覚え
リフレッシュは単体で覚えてた気がするな。ベノムテイル列だからどうせ使わないけど
というか加入時にフルヒーリング覚えてなかったか?
戦闘で使われてたら発狂物やな
肉が食いたいな
メディックって回復以外何していいかわかりません
状態異常回復ができなくなるけどメディック抜いてミスティックに変えようか迷っています
レベルは31です
>>162 他のメンバー次第だけど、サポート系のが使いやすいと思う。
サブダンとかサブフォトとか
メディは回復以外だとサブにソドつけたりATK強化して殴りにするか、
TECが高くてTPもあるので、サブルンつけて聖印とリンク着火とかがメジャーなところかな
まあ、一度ミスに変えてみて、様子をみたらいいんじゃない?
異常回復がお薬だと心もとないと感じるなら、ミスメディにする手もあるし
ミスメディで状態異常回復覚えさせてみます
あともう一つ質問したかったのですが
ナイトシーカーを育ててみたいなと思っているのですが
ボスは状態異常が入りづらそうなイメージが強いです
なので状態異常の敵に強いナイトシーカーはボス戦や強敵との戦いで活躍するのは難しいでしょうか?
雑魚ほどサクサク入らないのは確かだが全く入らないってほどでもないぞ
状態異常が刺さった時のナイトシーカーの爆発力はとんでもないので育ててみる価値はある
状態異常を自力で付与せずにミスティックに任せて自身は攻撃に専念するというのもいい
ミスティックには敵の耐性をある程度無視して状態異常や縛りを付与させるスキルや
状態異常・縛りへの耐性をリセットさせるスキルもあるのでナイトシーカーとの相性は抜群
ミスメディ面白そうだ。忙しそうでもあるけど
ボスでも各状態異常の1回目はそれなりに入るから、難しくは無いと思う。ミスティックいるならなおさら
ミスティックがいるなら、ナイトシーカーを純粋な火力職として育てても問題ないだろうし
メディはサブソドでスタドロ特化にした
最速回復も便利だし
全職プレイだったから構成は毎回変えてたけど、メインアタッカーはシカで他でフォローって形は一貫させてクリアしたよ
ミスなしでルンやソドの方がダメ出したなこれってこともあったけど4は割と融通きくと思うよ
IVのメディは固有スキルのおかげで、ただ居るだけでも安定感が増す
メディミスで方陣と陣回復取るのも悪くない
メディのLUCだとあまり方陣使えなさそうにも見えるが、耐性低い雑魚相手だと普通に決まる
終盤で出てくる青い人とか自己犠牲の達人とか…
>>170 他職の回復スキルにまで効果あるからなw
ただ本人の仕事が…
4だと異常付与のステ依存はLUCとTEC半々だったような
あってれば、メディミスとかメディシカも結構いけそうね
成功率だけで比較するなら
ミス>シカ、ルン>スナ、ダン、メディ>>どんくさい奴ら
こんな感じ。
ほぼ同格のスナ、ダンと比べてAGIが低いのが地味にマイナスポイントだったりする。
決して悪くはないけど良いとも言えない。
あくまで陣回復が目当てで異常は決まったらラッキーくらいに思ってればいい働きをしてくれると思う。
状態異常ばらまき役は足が速いに越したことないからなあ
メディのバステ係は速度はどうにかできる気がする、短剣持ってれば特に問題ない速さで…ってよく考えたらうちのメディには手に入れた宝典全部つぎ込んでたんだった
とりあえずスナのスナイプやシカの投刃なら本職のチョイ下ぐらいの活躍が出来そうだが、ミスの陣は陣自体の確率が低いからやっぱ陣回復がメインだろうなぁ
メディミスで陣はって、戦後手当と
回復歩行取っていたら、
探索中は、ほとんどヒール系使わなかった
記憶がある
>>177 メディミスだと戦後手当てか回復歩行、どっちか切ってもほぼいつでもHP満タン状態だと思う
チキンだから戦後手当と回復歩行は怖くてどっちか外すとか出来ないわ…
戦後手当は一戦の被ダメが200とか300になると空気になってくるから
途中で休養はさんで入れ替えるのがいいな
ボス戦で陣張るとしたら普通にメディミス>他だけどね
異常付着率のみを考えるなら、LV40未満でもない限り陣なんて張らずに殴る訳だし
陣回復や破陣等といったその他に期待しての行動なんだから、メディになりがち
だからwikiでも人気…というかテンプレのサブなんだしなー
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 00:25:24.80 ID:EVwvqMfu
メディミスはボス戦だと状態異常はいらないのがいたいな
陣がただのリジェネになるし
ミスメディのが色々と便利
メディミスとミスメディの是非は置いといて、
メインメディが最低一人はいないと毒調理ができないから色々と面倒
ウチは最終的にスタメンはメインもサブもメディがいなかった
メインメディがM竜戦に引っ張り出されるぐらいだったな
ボス戦の場合、むしろメディミスの陣はリジェネ目的だからなあ
ダンメディこそ至高
褐色金髪少女のダンスで回復とか幸せ過ぎる
うちはメディダンだけど雑魚戦はキングスライサーで連続攻撃してる
うちはメディミスだな、可愛い+可愛いで最強になる
前衛で鈍器振るってます
うちのモフメディは今は鍋の中だ
ボクは他職の準備ターンと平行した聖印役でメディルン
場合によっては印術で火力役やリンク着火も可能です
さらに神速と指揮官で高速回復も補助もできます
あと毒調理もできるしアイテム嵩張らないし(本音)
うちもメディルンだな賢者的な感じでどっちも任せろみたいな
ビビりだからメディいないと不安
べ…別にピンク眉メディペロペロとかじゃ無いんだからねっ!
うちはメディダンだけど、ヒゲのおっさんが踊って癒してることになるんだよなぁ……。なんて光景だ。
うちもメディルンだなあ
ELM全詰め世界樹短剣二刀に大鷲装備で、隣に本職ルンもいれば印術もまあまあ出来る髭メディさんだ
そこまでやるならルンメディでいいじゃないかと言われそうだが他にルンメディはいるし
>>189 キバガミさあああああああああああああああああああああああんかむばーーーーーーーーーーーーーーっく
今回うちはルンメディだわ
もう一人のルンペリのために聖印を撃つ役目だお・・・・
回復も何も無い時は一緒に印術うつお!
>>182 スリープブローはスナイプ並みに高性能で、サブミスで無くても通常裏相手を寝かせる性能してたりするんだぜ
今更体験版やってるが、雑魚戦のBGMかっこよすぎワロタ
終始BGMがこのクオリティなら買おうかな
BGMはどれもかっこいいよ
特に戦闘曲は後半のもかっこいい
もうすぐIV発売から1年半が経つのに続報ないな
新世界樹から半年しか経ってないし、来年はPQが出るから世界樹ナンバリングは再来年だと思うよ
>>199 世界樹は2ライン
PQは金田D監修だけ開発はPチーム
5と6は一気に来そう
ラインは複数ってずっと言ってる奴いるが、世界樹ってそんな消化の早いソフトじゃないし、ある程度期間開けないと食いあってブランド潰すだけだよ
一気に2作なんて必ずどっちか諦めるユーザーが出て来るから愚の骨頂
まして世界樹だけじゃなくてほかのIPのリリースタイミングもあるんだから
旧インデックスの決算の都合の夏の月刊アトラスでも散々も
途中で送ってしまった
月刊アトラスでも散々もったいない言われてたのに
PQってもうテストフェーズに入ってるんだとさ
半年以上のテスト期間を設けるなら、1年で出すのがどれぐらい無茶なことしてるか分かるだろう
コピぺでキャラのグラだけ入れ替えて出すようなゲームじゃないんだから
世界樹の次回作にはVの候補職に上がっていたドールマスターがきてほしいな
…きても解禁職になりそうだが
6枠目を使うキャラが来てくれるならなんでもいいや
>>202 DQモンスターズ同様ストーリーはお飾りなんだし
ストーリーは共通で、職業のみ違うのを出してくれるだけでも大喜びで買うがな
DQ的に言えばイルとルカみたいなもんか
今回の後半戦闘曲格好良すぎるんだよなぁ
お飾りではないだろう
キャラクターにも関わる大事なところでしょストーリーは
職を変えたらバランス調整作業が必要だし、ある意味一番時間のかかるところだよ
開発もかわいそうだな、こんな片手間で作れるゲームだと思われてるとは
>>208 誰かと勘違いしてない?
ポケモンXYやDQM2イルとルカみたいに一気に二本出す方法はあるっしょと指摘しただけで
発売ペースについては何一つ書いてないんだが…
初代ポケモンから15年くらい経つけど、バージョン違いを2本同時に出すゲームがあまりないのは
要するにやったところで商売的にうまみがないってことだよ
あるならもっと多くのゲームがその形を取ってるはずだから
自分は他にもやりたいゲームあるし、短期間で乱発されても積むのが分かってるから買う気にならんよ
4の優等生的で丁寧なとこが好きだから、短期間制作で粗雑なのを次から次へ出されるのも正直勘弁
開発に時間かかってもいいから出来のいいのがやりたい
交換ができるわけでもないのにポケモンみたいなバージョン違い商法はやめてほしい
そんなことされたらシリーズ見切る人も大勢出るだろうな
いやいやアトラスからもデビチルが別バージョン同時発売やってるじゃん
世界樹のシステムでどうやってバージョン違いやるかって話だな
デビチルみたいに特定の主人公がいるわけでもなし
新みたいな固定主人公を強制するシステムだったらそれはもう世界樹じゃない
決めろ!破滅の花びら!
ボウケンシャたちを血祭りにあげろ!
世界樹の迷宮 モンスターサイド
破壊神様、久々にツルハシを手に取って世界セイフクしようじゃありませんか!
>>214 それ出たらラフレシア使うわ
ボウケンシャーベトベトにしたい
ゆうなま並かそれ以上にコミカルにしないとかなりの胸糞ゲーになる
モンスター側も地図書いて「ここからここまでは俺のテリトリーだー」とかやってんのか
かわいい
魔力が足りなくてバッタしか呼べない迷宮になるかもしれない
最初の迷宮入り口に飛蝗の山ができ新米ボウケンシャーがのまれる事件に
バッタってIVしか覚えてない。
>>218 姫君と貴婦人にマーキングさせよう(提案)
バージョン違いをやるとしたら世界樹の迷宮・山と世界樹の迷宮・海だろうな。
内容はそれぞれ世界樹2と世界樹3で、すれ違いでグリモア交換。
ビーキンを主人公にした新作出すしかないな
最初に鳥か蛇かモグラを仲間にして
>>223 グリモアは勘弁してくれ
あんな糞システム金輪際やめて欲しい
グリモア最初は楽しかったんだけどなぁ
後にどんなのが入手できるか分からない+入手に運が絡む
ってのがおれには合わなかったなぁグリモア
覚えられるスキルが見えてるからこそ、育成方針考えたりするのが楽しいのかなと
次にストーリー作るなら親愛度つけてほしい丁度アーウィングって名前が出てるし
228前半と後半の関連が分からん
グリモアはリアルラックが絡むのと職の個性が死ぬのが嫌
IV仕様のサブクラスが一番いいわ
アーヴィングなんだけどな…
他作品をクソゲーとか言うのやめろ
他作品の名前出すなよ
スレチだし関係無いだろ
グリモアは運要素を減らしてカスタマイズ性を高めれば未来はあると思う。
あと枠数でベースを選ぶんじゃなくてスキルポイント数でベースを選ぶ仕様にしてほしいかな。
グリモアは敵スキルだけなら…。
世界樹でパッケージ違いなら限定職でギルカ交換で加入とか出来そうだけど、ヤダなぁw
はたして、次の世界樹はXなのか新Uなのか…
はたして、次世代機は4DSなのかTS(トリプルスクリーン)なのか…
どうせならそろそろ敵に焦点当てて欲しいな
弱い敵を捕獲出来たりしたら楽しそう
ニ枠使ってFOEを仲間に入れるとか
面白いかもしれんが別シリーズでやってほしいなそれは
世界樹モンスターズ
モンスター捕獲だと!?
うちのパーティ枠があるるんやスキュで埋まってしまう日が近いというわけか! 色々とはかどるなw
Vの6枠目を召喚したり分身したりで
埋めるシステムに近い感じになりそうだな
バランス調整がさらに大変なことになりそうだけど
ビーストキングが最初そんなのかなと思ったよな
エルミナージュとかのWIZ系の奴にみられる召喚士的な職業が来たりしないか
そして始まる三竜契約マラソン
水溶液の類がないとストレスゲーになりそうだな
てか4に水溶液がなかったら巨人倒したところで投げてたと思う
そういやエルミナージュって
モンスターと結婚できたな
敵のスキルが取れるグリモアが正に敵捕獲でしょ
ボコボコに叩かれる未来しか見えない
五ファンさんや六ゲルさんに比べて名前ネタで盛り上がらないキバガミさん
ん?数じゃなく色ならいけるか?
赤バガミさん、青バガミさん、黄バガミさん…早口言葉か!!
ツノガミとかツメガミとか
あまがみさんとかじゃれるさんとか。
アマガミさんじゃ違うゲームになっちゃうじゃないですかヤダー
ワニさん、こんにちは
これは奥義書・牙神といってな
5ではハクスラ要素が欲しいな
ドラクラやってみて思った
>>247 結婚と言うか子作りだな
モンスターや同性、性別不明とでも問題なく子供が出来て、かつ0歳からダンジョン探索するスーパーベビーが誕生する
そういやあっちでは町の人(の幻影)をモンスター枠で捕獲出来たりしたけど、
こっちに採用したら女将さんを捕獲出来る可能性が微レ……いや先制で壊滅しそうだ
ぼくらのギルドのメンバーがアルルーナとか暴れ野牛とかイソギンチャクとちゅっちゅらびゅらびゅとな
防具にそろそろ改造をですね…
!ああっと!
世界樹の剣が破損してしまった!
世界樹の剣は粉々に砕け散った…。
武器が壊れるタイプのゲームでまともに遊んだのはFEくらいだな
あんまり好きじゃない
ハマォロペネレプが七時get
久々に4再開したけど面白いね、ニワカなりに頑張ってます
ふぉーちゃんの連動企画もほのぼのして好き
亀失礼
>>196>>197 やたらおすすめのゲームに4とミレニアムが表示されるので購入前に体験版をやってみて、BGMの良さに驚いて2か月くらい前に購入決意した
木偶ノ文庫のBGMを初めて聞いた時は衝撃を受けたのを今でも覚えてる
何でこんなにBGMが好みなのか不思議だったんだけど、元々イース1・2のBGMが大好きだったんだよね
世界樹自体は体験版やるまで知らなくて作曲者が同じだって事も当然知らなかったんだけど、こういう事もあるんだなと思った
3やってると
ここでこうくるか!ってなるよな
確かに俺もBGMに引かれて始めたな、このゲームは
BGMには特に期待してなかったけど、
1から新1までで最も耳に残ってるのは4だな。
オープニングの音楽がとても好きで、
さらにそのメロディーが他のシーンでもアレンジして流れるのとか最高。
世界樹と古代氏の組み合わせは最高
後半の雑魚戦BGMが特に熱かった記憶がある
1の「鉄華 討ち果て朽ち果て」、4の「戦場 己が信念を杖に」とかね
あと4は6層雑魚戦の出だしに笑った
3をやってれば4の赤熊戦で盛り上がれるなどシリーズ通してBGMはて熱いね
>>260 覇邪の封印見たく、鍛冶屋をパーティーに入れればいいんじゃね?
つーわけで新職業にティンカー来る?
盗賊がいると盗賊必須になるから入れなかったって言ってるし
鍛冶師も同じ理由でPCにならなさそう
6層戦闘曲はUの奴も衝撃的w
Vちゃんが息をしてないの!
>>271 何で6層専用の通常戦闘曲が無いんですかねえ…
ほんとなんでないんだろうな…
>>269 志村けん似の妖精から鉱石を盗む作業は飽きたよ…
やべぇ発注忘れてた
ハクスラ用の世界樹が欲しいな
ドラクラが人気出たのもそういう所が関係してる
容量足らなくて、大航海か6層の戦闘曲のどっちかを削らざるをえなかったから、6層の方を削ったって聞いたような覚えが
それは新規タイトルならどうぞどうぞだけど、世界樹の名前つけてまでやらなくていいかな
ハマォロペネレプが七時get
BGMは総合的に1が好きですな
3のおどろおどろしい危機BGMも好き
>>277 デモンゲイズ2に負けても良いのか?
ハクスラ要素は大事だぞ
他ゲーと比べて勝つとか負けるとかどうでもいいです
変に他に対抗要素燃やして、いらん新要素加えて爆死してそのまま死んだシリーズは数知れず
ハクスラ要素ってのがイマイチわからん
敵を倒しながらひたすら迷宮潜ってくってのは違うの?
デモンゲイズがいいならデモンゲイズをやればいいんじゃね
ハクスラならデモンゲイズ、ドラクラ、エルミ、クロブラといろいろ選択肢あるのに、
足並み揃えて世界樹の特徴を潰せってのは理解しかねる
ま、でもデモンゲイズ2は出ないよ、多分
エクスペリエンスが角川と喧嘩別れしたらしいから
アビスがサイバーフロントから出るってなった時に、チームラが角川についていろいろ愚痴ってた
wizみたいに迷宮に潜ってレアアイテムを手に入れるのがそうかな
世界樹だとレア素材に相当する
まあ世界樹だと意図的に避けられてる印象があるね
>>283 良い所は積極的に取り入れた方が良いと思うが
無くて何かメリットでもある?
世界樹でハクスラ要素あればもっと楽しそうだなと思ったんだけど
キャラ色強めて外伝出すよりは全然良いと思う
取り入れた時点で今までの世界樹は死ぬ
そうなったら離れる人も大勢いるな
ただでさえ新で一度やらかしてるんだから、もう一度やらかしたらシリーズ完全終了だろうな…
また逆鱗マラソンしたいわけ?
ハクスラ要素って具体的に何がしたいんだよ
最強武器を強化するために裏ボスのドロップをひたすら集めるためにPTを強くするんじゃだめなのか
こいつあれだろ盗賊とかいれてくれとか言ってたやつ
そんな要素いらねーから
>>288 こういう奴がハクスラ要素って言う時は、大体現物を落とせって言うな
Wizで言えば敵を倒したら村正をドロップとか、敵が装備している武器防具を盗賊が盗むとか
世界樹の場合、それをやるとまず敵が森の仲間達じゃなく、人間型のモンスターにしなくちゃいけなくなるし、
確実に全然違うゲームになる
逆鱗マラソンはやる気すら起きなかったな・・・
2での、ワニが出るまで扉を開け続ける作業も苦痛だったなー。懐かしい
戦い続けたいんなら、縛りプレイでいいと思うがどうなんだろう
ゲームの面白さをプレイヤー自身が開拓していくってくらいの意気込みで
人間同士で殺し合うゲームだとCERO上がるんだっけ?
と思ったけどCEROAの4でもローゲルさんとやりあってたか
盗賊が盗むスキルで武具を奪うのと冒険者がいろんなスキル駆使して条件ドロップ取るのと何が違うんだ
むしろ盗む一択じゃなくて条件まで考えたりできるし発展形だろう
最初にいいだした人のハクスラ要素なるものが曖昧すぎるせいで
お互いに決めつけあって話がかみ合ってない気がする
>>291 2のワニさんは予期せぬ時に出てきたらhage確定だからしゃあない
>>294 細かく定義付けたところで「じゃあそれが実装されてるゲームをやればいいんでないの、
そこまで具体的に挙げられるのならそういうゲームはもうあるんやろ?」って話にしかならんで
ランダムに拾えるナニカでパーティを強化したいんや、程度の曖昧さでもあかんのですけどね…
新世界樹でグリモア拾おうよって話にしか帰結しないです、はい
そいつデモンゲイズみたいにしろって言ってるからな
それなら、お前がデモンゲイズやればいいじゃんとしか
無印のレンツス、IIのアーテリンデの爺さんとかのポジションってIVではローゲルさん?
オランピアとクジュもだけど、一人で樹海探索とか勇気あるよな
ペットと散歩してたらギルマスが行方不明になったギルドもあるんですよ!
一人で竜に突っ込んでアレしたウェアなんとかさんとか…
その辺、一人で無理をせずに使えるギルドが出て来るまでじっと我慢したワールウィンドさんは理性的だ
一人で竜に突っ込んで怪我した程度で済むキルヨネンさんとかウィラフさんとか皇子はすごいな
キルヨネンとウィラフは助太刀に入ってみたらピカピカ光ってるカマキリ二体を一人で相手していたこともよくあるしw
キルヨネンはフォートレスの癖にTECが高くてルーンを使いこなせるチートだからな
しかも男装の麗人という俺設定
キルヨネンさんとデートしたい
ワールさんとウィンドさんの二人ギルドだよ
ウチはアースとウィンドとファイアーの三人ギルドだな
ウーファン・キバガミ・ワールを引退させて
フリオニール・マリア・ミンウ・レオンハルト・レイラのパーティーを作った
唯一大好きなFFなんだ。すまない
何故ガイを抜かしたし
あとゴードンはしね
リチャードを作らないだなんて卵の入ってない卵焼きだろう
クラスはソドフォトかな
>>298 下手にパーティ組んでうっかり自分の情報漏らしたらまずいし
情が湧いても困るし、って感じで単独行動だったんじゃないかなワールさん
一人で迷宮踏破するくらいの実力はあったんだろう。ボスは上手く誘導してボウケンシャーに任せて
ワールさん<下手にパーティ組んでうっかり自分の情報漏らしたら恥ずかしいし…
ギルドメンバー枠が圧迫してきたので、
ニューゲームしてからゲストメンバーを入れない(何時でも入れられる)ようにすることで
枠を開けることを考えているのだけど、
ゲストメンバーって初めの参加を保留しておけば、
シナリオクリア後(裏ボス撃破後)でも参加させられるのかな、
それとも加入期限みたいなのがあるのですかね?
後期戦闘曲(己が信念を杖に)がどうしても
だれがですかー(だれがですかー)
だれがですかねー
さーあーーしらーーーん
って聞こえる病気を誰か治してください
六層の雑魚戦闘曲は途中から、えらいこっちゃえらいこっちゃ、って言ってるようにしか聞こえない
その部分を聞く頃はマジでえらいこっちゃな事態になってるから困る
本当にえらいこっちゃな事態になってる時は
大概そこまで流れる前にhageてる
>>312 ゲスト3人は、断ってもその後いつでも加入させられるよ
DL版が早く出て欲しいな
DL版ってセーブが早いんだよな?
ハマォロペネ゜
ああっと
>>317 新はロード爆速だった
世界樹チームは3DSを使いこなせるようになったみたいだ
5が楽しみだね
>>320 来年はPQだから5は再来年になるんじゃないかな
5も楽しみ
蟲と神樹の関係がちょっとわからないんだが、
以下のような流れでOK?
〜大昔〜
・大地を癒すエネルギーをもつ世界樹作ろうず
・でもエネルギーの暴走怖いじゃん?
・大地を癒すエネルギーを食って制御できる蟲を作ろうず
・蟲作ったけど蟲そのものが制御できない悪寒
・しかも蟲が食ったエネルギーが不穏な動きをしてる模様
・蟲を弱体化させる薬を作らなくては…かゆ…うま・・・
〜ストーリークリア後〜
・金鹿図書館の向こうに変な建物あったお
・危ない蟲?なんぞこれ
・弱体化させる薬を調合してみた件
・「レイシャ・・・ハイフォン・・・今こそ・・・!!」
・弱体化した蟲と戦闘
・蟲に憑いたもの(大地を癒すエネルギー)が体皮を食い破り窮極の生命に(ry
323 :
312:2013/12/06(金) 20:41:37.31 ID:C0f0RwLM
発売当初は微妙だったが今やったら世界樹4かなり面白いな
発売当初から面白かったけどなぁ・・・
発売当初(の感性で)は微妙だったが今(の感性で)やると面白い
ってことだろ
ダンサー♀2のグラ発表された段階でおれの中では神ゲーでした
初プレイ中だが、防具を装備しても2〜3パンで落ちるな
敵の攻撃が痛すぎて考えさせられた
他ゲーだと防具装備なしでダンジョンに入る人なのかい?
世界樹含めてアトラスゲーはバフデバフ、状態異常がかなり大切
その内出て来る毒を楽しみにしていてくれ
そうだ!カジュアルでプレイしよう!(震え声
>>326 新世界樹が超地雷だったから、前はイマイチだと思ってた4もものすごく面白く感じられるようになったんだ
いくらスタッフが3DSを使いこなせるようになっても、次もDが小森じゃ新世界樹みたいなどうしようもないゲームになっちゃうんだろうなあ…
はい、いつもの人でした
新世界樹の話がしたい人は新世界樹のスレに行ってください
新に限らず、3とか2とかでも同じだけどね
ネタでルーン使い3姉妹作ったらマジパネェ
固有スキルと聖印Lv6の分担の相乗効果で敵が溶ける溶ける
次回作でニヤリと風邪も追加しません
じゃあ、プレスターンも追加しませう
自分の聖印で弱点捏造して印術で火力出して導き乗せてニヤリしてプレスターン回すルン子とか怖すぎる…
プレスターン制だと聖印強すぎだな
プレスターンはデビサバは上手いバランスだったな
間違っても世界樹には取り入れて欲しくないけど
そこでデッドマンズリアクトが
ドラクエなんかは弱くても武具が良ければ低レベルゴリ押しいけるけど、それができなかった
今小さな果樹林だが状態異常とか考えて探索してみる。ありがとう
慣れてる人ならともかく、初回でいきなり低レベルプレイは止めといたほうがと思うんだけど
まあ他人の趣味をとやかくは言えないか…
このゲームで毒喰らった時の驚きは忘れられない
このシリーズで大ダメージを喰らったときの効果音は忘れられない
ダメージより糸をリスに……
普通にちょいちょい糸を買い忘れるから常時複数持つ俺に隙は無かった
たまに帰ろうとして糸が無い事はあったがな!
ドゴォ!(毒)
>>348 ザリガニが特に何もしてこないのも逆に面食らったw
装備無双はボスレア装備解禁が早い3以前じゃないと無理だの
4は6層素材が要るから使えるのは今の層の適性装備しかない
世界樹の毒って、吐血じゃ済まないレベルの音がするよな…
効果を実感できないからと、装備更新サボっていたら
いつの間にか敵が硬くて痛くてボコボコにされていた。
あると思います
後衛だから大丈夫だろと防具を買い換えないでいたら、希少種ネコさんに喉を食いちぎられて即死したスナイパーさん
すまんかった
ソドフォトナイト
メディルーン
近接物理、盾、デバフ、回復、魔攻というテンプレ的なPTなんだが赤熊さんに苦戦した
ナイトシーカーの盲目や麻痺が入らないし紙装甲で使いにくい
だからって後ろに下げても火力出ないし、これならスナイパーの方がマシかな?
でも前列2人はきついよなぁ
>>356 前列二人はそんなにキツくないと思う。特にフォトとソドなら。
そしてフォトを中央にするのは止めよう。
フォトは素の状態でも狙われやすいけど、
拡散攻撃を受けたときに中央にいると左右両方に攻撃が飛んでしまうので。
メディ5にメディミスとメディダンを入れてやったぜ! これで回復はばっちりだ!
なお攻撃役はメディソド三人という圧倒的火力不足パのもよう
>>357 前列2人でもいけそうか。やってみよう
中央の方が攻撃されやすいかと思ったが、確かに左右に飛んできたらとばっちり食らうな…
色々と参考になったありがとう
>>356 や、俺もそのパーティて進めてたよ
ナイトシーカーが活きるのは中盤以降の状態異常シャドウバイトとか猛毒投刃全振りだね
大事に育てれば応えてくれるキャラだよ
>>356 シカは相手が一体なら後列から投刃を使い、状態異常が入ったら前列で戦う
フォトはすでに言われてるが中央はあんまり良くない、あと後半での話だがオールディバイドのダメージ順的に考えると右端に置くのがいいらしい
ブラインドピアスを装備させたソドと盲目使えるシカがいれば最初の大地は楽だとは思うが、状態異常の類は良くも悪くも運だもんなぁ
4はmoobが無条件でできるから、状態異常狙うときは後ろ、攻撃するときは前に出してフォトでディバイドすればいいんじゃない?
む、moob…
>>356 ナイトと書かれて初め誰か分からんかったw
moveだわ。恥ずかしい
一瞬騎士を想像しちまったw
後半のナイトシーカーの活躍っぷりは半端ない
ソドフォトシカメディルン
俺の最終ダンジョン最下層探索用
パーティーだったな
ある程度火力出せるようになると、6層は火力と搦め手特化の方が安定するかな?
守りと回復頑張っても、耐え切れずに殺されそう
よほどこちらのレベルが低くない限り、耐久型でも別に死なないが
雑魚戦なら始原やアクセルドライブや封じ陣麻痺陣大活躍ではある
ボス戦は火力ごり押しでも耐久戦でもいける
自分の結論としては通常裏ボス以外は趣味優先パーティで十分
>>369 基本的に6層は殴られたら行動パターン変わったり、
ある程度HP減ったら行動変わったりする奴にやっかいなのが多いので、
行動パターンが変わる前に倒せる火力型パーティや
パターン変わっても何もできないようにさせられる状態異常、縛り特化型パーティが安定して、
防御や回復など受けに特化したパーティはジリ貧になりやすい印象
巨人初sageに70ターンかかった低火力PTだけど
ここまで来てメンバー変えるのもなんなので、このまま蟲と冥竜倒すべく対策中
既に99引退の99だから後は対策次第なんだが…
>>372 いい倒し方を知りたい、と解釈してだが
1 蟲は薬液で弱らせてるのかそうでないのか
2 パーティ編成(サブ込み)はどんなのだよ
本職はそのままとしてもサブクラスは変えろと言われたら変えるかい?
3 装備品はどうしてる?
ソードマンってリンク特化とテンペストやツバメみたいなスキルやリンクにもまんべんなく振るのだとどっちがいいのかな?
>>374 全てはメンバーとスキル構成次第なので単体では何とも言えないのがこのゲーム
リンク型は着火役がいないと準備に時間がかかるだけの低火力スキルになるし
>>374 満遍なくふってもそれを全部活用するほど仕事ができんよ
主にヴァンガードやリンクプラス的な意味で
となるとソードマンリストラして
モノノフかインペリアルを火力職として採用しようかな
満遍なく振るに入るかわからんが
リンクは1振りでも対雑魚属性攻撃として使えるね
逆にリンク型だと他取るよりリンク関連伸ばす方がいい
ソドをリストラすると攻撃が当たらない病にかかることがある、なんだかんだで
ソドの固有による後続キャラの攻撃の命中率への影響は地味にでかいので
特にインペはなー…一撃がでかいタイプなだけに外した時の精神的ショックが大きいぞ
対ボスとかで使う大技をテンペストとかにするにしても
三色リンクを1ずつ(&前提のソニック)は取っておくと小回り効いて便利よね
リンクソドばかり使ってたせいで
テンペストを全く使わなかったのは
俺だけじゃないと信じたい
テンペストは燃費が激しい
リンクは事前の仕込みがメンドクサイ ヴァンガードも入れると尚更
どっちかで安定するならどっちかが確かにいい
まぁフルでリンプラとらなきゃテンペストも取れるけどどうせなら盾スキルも考慮してもいいんだぜ?
うちの黒ソド子もリンク1で他はパッシブしか取ってなかった…
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 00:48:44.86 ID:hQGt6Zaq
突剣リンクで最速を取れるように調整すればヴァンガード無しでも1ターン辺り1万ダメージ出るから十分強いと思う
みんなのダメージ基準が怖ろしく高くて
別ゲーやってるんじゃないだろうかと思う時がたびたびある
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 00:55:57.72 ID:hQGt6Zaq
1万は弱点の属性を突いてリンクプラス全消費できた時の話ね
リンクの初撃で1000ダメージ出せば追撃8回のボーナスだけで6000ダメージになるから
一方うちのソド君は盾殴りと衝破以外の攻撃技を覚えていなかった
もちろん最初のターンからそんなアホ火力が出る訳じゃない
メンバー選出やスキル選びさらに装備による行動順調整とか
こだわり派には楽しいPT構築タイムの結果なんだぜw
もちろんそこまでしなくても楽しめるのがこのゲームの良い所
「最期まで立ってた方の勝ちだ」基本ルールは実にシンプルだから
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 02:09:31.79 ID:hQGt6Zaq
IIIのビルドは選択肢が多すぎてwiki無しだと最適解にはとても辿りつけなかったが
IVのビルドは丁度いい塩梅だった
テンペ主軸の火力ソドならペリかモフあたりを入れた方がマシだわな
リンク型は固有とのシナジーに着火スキルも軒並み高火力と強すぎる
言うまでもなく全員で連携できる状況を作れることが前提だが
初見プレイだからwiki見たくないんだが、第2の迷宮が崖の上にあって気球で行けない
どうするか言われたの忘れて詰んだ\(^o^)/
気球を改造しようか
で、お優しいスレ民に頼ろうってか?
虫酸が走るわネタバレしてやろうか?
まずは行ける所をくまなく探索しろ
聞ける人には話を聞け
どういたしまして!
誰だお前
でもwikiなら展開が変わる4層からはページが分けてあるし
ネタバレしそうなとこは畳んであるから攻略はそこを頼っちゃったほうがいいと思うがなあ…
ここだともうあの人の本名やら裏ボスの撃破法とかネタバレ飛び交ってるしね
ネタバレ
ワールウィンドさんの正体はカボチャ
てっ、てめぇ…なんて事を……
>>398 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
>>398 ネタバレしすぎ
流石にそれは許されないよ!
あーあそれ言っちゃうとか信じられなーい
この作品の根幹に関わるネタバレを
書くなんて、ひど過ぎる!
何かと思ったが確かにネタバレ
ネタバレ:「ムゥンッ!!」
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 17:39:11.09 ID:OPPGFQ0o
殺す
しゃぶる
ネタバレするとツインテフォートレスは男の娘
マジレスするとボウケンシャーに性別なんてあるか疑わしい…かも
これネタバレだけど第二大地の小迷宮でハマォロペネレプが七時get
体験版面白かったから買ってきてしまった。
ソード、フォト、メディ、ルーン、スナイパーで進めております。
みんな女の子('A`*)
>>413 逆に聞こう
何故♂を使う必要があるのかね?
自分は荷物持ち兼マッパーの見えざる6人目として同行してるので問題無し。
あれ?そのソドとメデイは
男じゃないか?
うちのギルドモフモフだけ男だけどモフちゃんはうれしいのかな
>>418 死と隣り合わせボウケンシャー生活でストレスが溜りまくりの女の子たち
↓
人間だらけ(一部ミスティ)のギルドに人ではない種族の違う♂モフさん加入
↓
ギルドの女たち「種族が違うのであのねしても妊娠しないよね…」
↓
ギルメンたちのストレス解消に夜ごとペット扱いされるモフ太郎君
多分モフ君は家畜のような扱いを受けて悲しんでるじゃないかな(すっとぼけ
>>419 >種族が違うのであのねしても妊娠しないよね
なんでだよwwwwwww
モノノフとミスティックとの間に生まれた子はどんな感じなのだろうか
>>420 いや何で種族違うのに性交して妊娠すると思うんだよ
どう見ても染色体の数違う生き物だろ
ファンタジーな世界では異種族との子作りが当たり前にあるので…
うさみみの生えたダンサー(乳)が産まれるんですねわかります
でもふつうに子供出来たらどんどん血が薄まって同じ種族になるんじゃ
そもそも別種のイクサビト同士の子供は……
世界樹XではFEみたいに子供作れるようになるんですねわかります
配合マラソンが今始まる
>>425 マジレスになってしまうが、
その場合は中間的な種族になる可能性はあるけど
それでもその種族のなかで
様々な特色をもつ個体が出てくるんだよ。
現に、日本列島という島の中で繁殖の大半が行われた結果の現世代だって、
同じ日本人とはいえ顔つきも体の大きさも能力もかなりバラつきあるだろ?
これが絵具なら、互いに混ぜ合わせていったらどんどん同じ色になっていくけど、
遺伝子ではそうならないのが生き物の面白いところ。
クリア後にウロビトの里に住む帝国人もいそうだと巫女が言ってたが
混血するか試す奴も出てくるんだろうかね
むしろイクサビトとただの動物のカップリングが可能なのか気になる
>>427 やめろ、気持ち悪い
覚醒とかいう糞ゲーは無かったんだよ・・・
アルビノタウルスに欲情するキバガミさん
第6迷宮B3FのA-1に行けない…
瘴気の部屋の中央付近に抜け道があるのは分かるんだけど上のドアから目指しても息切れしてしまう
もう長いことやってないからどういうルートで行くのが正解か忘れたが、
10歩しか歩けないこと分かってるんだから地図とにらめっこしてればその内分かるんじゃないかね。
抜け道や凍った床を有効利用する必要があった記憶はある。
普通のショートカットは反対側に回り込んで開通させるもんだけど
あそこは凍った床を滑ったりして事前に開通させておいてから進み
上のドアからショートカット通って進むだけ…だった気がする
買ったんだけど前の人のデータが残ってるみたいでさ
何度も引き継がないを選んで何度もやりなおしてるのにいざはじめてみたらレベルが99とかになってる
どうやったら前プレイしてた人のデータって消せるんだ・・・
オプションからデータイニシャライズしてるか?
第二大地で気球艇の高度を上げる方法が紛らわしいのと
(港長の台詞のせいでキルヨネンウィラフから何かもらうと勘違いしやすい)
「ぼうけんのしょをけす」がどこなのか分かりづらいのはちょっと不親切な部分かなとは思う
暗闇フロアの位置的に踏めない床がもどかしい
とりあえず塗るけどさ
紛らわしいか?
普通に話し聞いてれば理解できると思うが
「気球艇を高く飛ばせるモノを見つけたら持って来い」って会話と
「気球艇に使える装備品は他の冒険者に貰え」って会話が似たタイミングで発生するから紛らわしいっちゃ紛らわしい
後者を高く飛べるようになった後に発生するようにしておけば、と思わんでもないな
やっとインペリアル開放されましたが
フォートレスを抜いてインペリアルを入れるか迷いますね
最近うちのフォト子は挑発と防御とオールディバイトガードとダンスくらいしかやってない気が
ペリはドライブ射つ前の防御力低下が痛いから、それをフォローできないなら後悔するよ
ヴァンガやファストステップでフォロー可なら問題ない
>>442 フォト=ペリにはなれないよ
うちのふぉーちゃんはダンスすらしない
完全に攻撃を捨てて防御に特化
シカルンルンと糞脆い前衛3人をラインガードで守りっぱなし・x・)b
靴でファストステップ出来ちゃうし
バーストに電光石火もあるからフォロー容易すぎるけどな
流石にメイン盾続けてきたフォトをペリにしたら
PT運用変わりすぎる気がする
変えていく前提なら問題ないが
やっぱり盾役は必要ですよね
インペリアルなら硬そうだし
火力アップもできるかなという安直な考えでした
今までのメンバーで全クリ目指します
ペリとフォトじゃ耐久力が段違い過ぎる
ペリがヤワいんじゃなくフォトが硬すぎるだけだけど
>>447 もちろん盾を抜いた編成でも普通にクリア出来るけど、今までと動きは全然違ってくると思う
ペリ自身はそこそこ耐えるほうではあるけど、ドライブで防御下がったりするし
慣れないうちは回復に手一杯でむしろ全体火力が下がる危険もある
まあ、他のメンバーにもよるけど、
>>446の言うように盾抜きで戦法練れるなら変えてもいいと思うよ
ソドとかモフならフォト抜きでもそれなりの耐久あるし、メディがいるならフルヒーリング撒いてれば何とかなりそう
二周目では引き継ぎ装備禁止・ォトもメディもサブクラスも無しでレベル上げ控えてたけど、クリアはそう難しくなかった
ォトってなんだよ申し訳ない
二週目は乙女禁止縛り
それが可憐な乙女のポリシー
おっさん乙
わかる俺も間違いなくおっさん
分かるわ
だが悲しいとは思わん
それが自分の歴史だw
やだカッコイイ……
当然おっさんグラを使ってるよな?
IVは選択肢少ないけどw
そしてソド♂タイプ2・メディ♂タイプ2だけで固められるPT
キルヨネンが入ると更によし
ハーレムPTだろ
男なら当然だろ
ハーレムPTを気に入ったキャラグラで作るだろ。
3層ボスあたりで戦略的に詰まってhageるだろ。
何故か一番目に自キャラが切られるだろ。
いつの間にか男女混成PTになってるって寸法よ。
・自分に見立てた若い男キャラ+4人の女性ハーレム
→自分に似た男なんていないから どこかで違和感が出てくる
・主人公用若い男キャラ+おっさん+3人の女性
→自分の分身は入れない 一つの物語を脳内で作る ド安定
・女5人
→自分はマッピング兼料理係他雑用でついて行っているという妄想 色々捗る
ローテなどでの6人以上でもいいじゃないの…
ハマォロペネレプが七時get
>>431 他ゲーの批判してんじゃねえよチン毛野郎
ネクタルでひっぱたくぞ
>>463 新世界樹スレでもP3叩いてた馬鹿だから安価つけちゃダメ
うちの場合
・女5人
→自分はギルドの掃除役。物凄く納得がいく
男女混成ギルド楽しいです
>>463 書き込み時間…もうちょっと時間合わせようしようよw
うちのPTも女5人だけど誰一人家事できない娘たち
女の子大好きだけど、見た目で選んで男4女1になったことがあって自分に驚いた
IVじゃなくIでだけど
正直ハマオロペネレプさんも安価付けちゃいけないタイプだと思うんだが…w
この手の時報荒らしはスルー、ボス名はNGで
攻略の話題するときはトリスタンの弓の素材で通じる
ボス名はイワォ…いや、なんでもない
見た目で選んだら女ばっかになった。でも混成がいいから何とか妥協して2:3にした
>>469 透明あぼんしてたから安価つけられて初めて気付いたまだいたんだな
見た目で選んで女の子オンリーになったけど
百合厨の僕には問題なかったわ
一日一回来るか来ないかだけどなんか重い問題あったっけ>はまなんとかさん
見た目で選んだら男5になった
マジでなんでだ
>>441 紛らわしいと言えば、
第三大地クエストの「悪魔の声の正体を探れ」で、
ナレーションが
「大型の魔物が接近している!逃げろ!戦ったら死ぬぞ!」
みたいな警告をしても留まり続け、
「この声の正体は別の場所にあるようだ!」
ってなったから探そうと動いた直後、
東の空から
氷 嵐 の 支 配 者 出 現 (初回)
声の正体はお前かぁぁぁぁ!(違う)
ってなって、しばらくクエストの達成方法がわからなかった。
ああああ抜け道抜けられた!!
氷の床は滑るとノーカンなのか
>>434-435ありがとう!!
>>474 震災以降7時GETの書き込みがぱったりと無くなって
久しぶりに書き込まれたと思ったら芸風が変わり果ててて
ひょっとしてこいつ別人の成り済ましじゃね?本物のペネレプは震災で大変なことになって今も書き込めない状況なんじゃね?
っていう重い問題ならあるよ。
>>447 世界樹では珍しく、今作だと盾職は不遇だよ
三色ガードを失った時点で当たり前なんだが
食いしばりやミスシカの存在、おまけにバグもあるからなー
オールディバイドで何度もhageを避けたからそうは思わないな
火力足りないと思うならサブでソドかインペ取ればいいし
フォト以外だと即死レベルのダメージを全弾受けてるのに平気で生き残るよね
今作の盾は習得ランクのせいで序盤中盤はあまり目立たないとかじゃなかったっけ?
挑発もディバイドも十分に役立つ、序盤から影薄いなんてありえない
考えなしにラインディバイドあたりを使うとコロコロ倒れる中盤がちょっときついくらいだな
むしろオールディバイドで何がきてもガードできるから万能だよな
>>482 守り担当なんだから目立たないのは当然だろ。
>>485 目立つっていうのは言い方違ったけど、HPブーストやガードマスタリがマスターランクにあるから
序盤中盤はキツイって意味で
サブダンにしてたからかわす・受け流す・硬いでほぼ墜ちなかったな
大体は自分と合わなかったのを不遇と言い換えてるだけの話
3層くらいまでのフォトは何もせずに立ってるだけでもPTの死亡率をかなり下げられる
キバガミさん戦で二連続でオールディバイドして耐えきってくれて、
その隙に蘇生と回復を済ませることができ勝利できたので茶フォトさんマジ大感謝。
>>486 それらの習得が遅いから序盤中盤はディバイドを積極的に使っていくのがキツイのは確かだけど
その頃なら挑発で敵の攻撃引き受けるだけで殆どの場合は十分だからなー
というか今までの必須級だった即死ブレス三色ガードの役割がなくなったからねえ
それ抜きにしてもファラは狂ってたが
フォトは状態異常無効が地味に有能
ごめん、Wが発売されてからのスレで
HPBとガードマスタリの習得遅くてフォトがよく落ちるって言うのを未だに覚えてて
序盤中盤きついって言うイメージになってた…
なおうちのフォトはサブダン槌二刀で踊ってる…
どこかの痛い人とは違うよなーフォートレスは
挑発の性能が段違い
今作は武息ディバイドが優秀で大活躍だったけどな
>>494 二刀流の意味が無さそうなんだけど。
見た目のイメージ優先なの?
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 01:12:18.12 ID:4icPss7v
たった今巨人倒したぜ
第6迷宮にどんなカオスが待っているか楽しみだ
デン!デン!デン!デン!
婆さんや、ブシスナ子プラキットは…
堅実にいく場合
食いしばり戦法1択
運に任せる場合
ミスシカ>フォト
ってのが何とも
Wは700時間もやったのにこれが崩せなかったなぁ
何かフォトの上手い運用法はないものか…
低LV攻略ならワンチャンあり得るか?と思ったが
LV25適性装備引退宝典異常封じ禁止のPTですら表ボスが一桁ターンで葬られた時心が折れたわ
気がついたらローゲル5になった
なんてことはなかったよ
ローゲル戦隊になってたのか…
何で俺は食いしばりを食い込みと誤読してピンク髪ツインテダンサーのハイレグとか想像したんだろう
なんかフォートレスに親殺された人がいるな
そんなガチガチの知識固めた上で語られても…
フツーにフォトダンで盾役にすんのが一番だと思うが
盾役は男性にしたかった。
でもサブをダンサーにすることを考えると
女の子を選ばざるを得なかった。
自分から遊びの幅を狭める人は珍しくないさ
フォトもダンサーも居なくてもクリアや弱体虫4竜倒すのは可ですよ
弱体してない虫はしらん
ガードマスタリHPブースト扇フォトのオールとツインテフォトの鉄壁っぷりはガチ
合わさるとカオスドライブとか普通に耐えるし
ツインテじゃないと駄目なのか…
>ツインテフォト
悪いが俺はボブカット派なんだ。
申し訳ない、モブ顔派です
逆毛のヒャッハー派だァ!!
弱体蟲sage・図鑑100%・地図完成
あとは育成と秘宝埋めか……通常蟲?知らない子ですね
>>512 ツインテフォトの絶壁っぷりはガチに見えた
間違ってはいない…
うちのパーティはフォト全員いるわ…。
俺のフォトは茶髪ボブ派
些細だけどあれはオレンジだと主張したい
緑ソド頭巾と組ませると魅力が抑制ブースト
ハマォロペネレプが七時get
wiki見るとダブルストライクがいい性能してる感じなんだけど、実際の使用感はどんな感じ?
今ほむたん倒したとこで、ソドモフを剣使いにするか刀使いにするかで悩み中・・・
雑魚相手の常用スキルとしては低燃費高速発動のソニックレイドがあるし大物相手の
スキルとしてはハヤブサやテンペがある(もちろん他との連携が前提ならリンクが最強だが
話の趣旨と合わんから省略)
そう考えるとダブストはちょっと中途半端だな、位置付けが
ベテラン時点では主力たりえるがその先を見据えると伸び代がイマイチかと
ソドモフは剣刀の二刀流だね
攻防一体も背水の陣もあるし、持たす武器を一つだけにするのは惜しい
ダブルストライクはあまり使ったことないなあ
マスターランクのスキル覚えるまでのつなぎにはなるけど
3層クリアするような段階なら執着するような強さではないし
ダブストはオイルが無いと微妙だがオイルの素材集め面倒くさい、そしてソドモフで刀は衝波以外もっと微妙
剣刀二刀でリンクと衝波がテンプレじゃないかな・・・
モフスキルは衝波とパッシブ系がおいしいかな…
うちはリンク重点の高速ソドモフで突剣+短剣
実際サブモフは羅刹とパッシブだけで強い
全体攻撃がないPTだと衝波は輝くと思う
おお、ありがとー
どうせ竜とか蟲とか倒す頃にはリンクがメインになるだろうから、ダブルストライクはスルーしちゃうかな
クリア前の道中で二刀は使いこなす自信ない・・・金銭的にもSP的にも
下準備無しで即打てる全体攻撃は貴重だからなー
習得の面でも前提スキル無しで取れるし衝波は便利だよなー
ソドモフで槌+剣装備のうちの頭巾ソド子は希少種だったのか…
SDカード買って来たんだけどIVのDL版ってないんだよな
カートリッジ差し替えて起動するの面倒だからDL版早く出て欲しいな
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 00:21:16.70 ID:9JZG+1Bu
>>461 引率のおじさん+ロリっ子4人のPTで脳内妄想余裕でしたが何か
無いだろうけど、Xで声も何種類からか選べるようになったり…新世界樹だけでいいですねすいません
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 03:18:15.66 ID:9JZG+1Bu
声つくと電車の中で遊べないから困る
イヤホンしろよwww
声関係なくない?まさかイヤホンしないでやってるの?
外で遊ぶ時はイヤホンか無音だな
流石に音を出してはマナー違反だろう
まして電車内じゃなぁ
デコスナの画像がねえ…
武士子とおっさんの画像しかねえ…
北米じゃDL版売ってるんだけどな、日本でも早くしてほしい
>>536は声が付くと妄想と萌えがさらに捗りすぎて表情ヤバイって意味かもしれん
つかそうであってくれ、たまに平気で電車内でゲーム音出しプレイしてる奴いるけど・・・
>>532 お前だけにいい格好させないぜ!
刀より似合いそうだから鎚にしたけど一応メディのスタドロより遅くするのに使える
>>540 やっぱり影が薄(ry
どっちのカラーも可愛いのにね
>>544 いや、黒ポニテのが可愛い!コレは譲れん
>>545 誰が一番とか言っとらんわw
それにスナ子4人全員居るし…
女の子はショートカットに限る
ソードマン最高
ナイムネはちょっと…
>>548 巨乳の方が良いよね
年下だったらもっと最高
ひむかいさんに長生きしてもらう為にも
貧乳イカ腹を増やすべき
ぺたシカとかぺたダンとかよりふわルンの方がありそう(偏見)
ダンサー(乳)のエロさこそ至高
ふわルンは隠れロリ巨乳
脱いだら乳ダンやシカ姐すら圧倒する(といいな)
ひむかいさんだからそれはない
キバガミさん以上の巨乳がいるとは思えない
モルボルさんに絞ってもらおう
しっかしポニテブシ子は神デザインだったんだなぁと
今更ながらに思う
個人的には1、2のロリメディが一番だなぁ
Wの乳ダンサーさんは薄い本にならなくても十分な破壊力
しかしながらIVでの体脂肪率No.1はふわルン子
貧乳か巨乳かはともかく、ぷっくりぷにぷになのは譲れない
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/12(木) 10:00:39.63 ID:P9cAChT1
データ消去ってどうやるの?
オプションから選んで押しても全く反応ないんだが…
>>564 タイトル画面のオプションから
ゲーム中のオプションからは誤押しを防ぐ為か押せない
即レスありがとう。
なるほど、タイトルからのオプションか。盲点だった…
ゴッドイーター2が一段落したら、俺はこのゲームを買うぞ!ジョジョ―!!
発売当時は3DS持ってなかったからスルーしてたけど、
5の発表までペルソナQとかの開発でまだ時間かかりそうだから
世界樹分補充のために買うことにしたぜ。
出来れば発売日に買って、スレの空気を楽しみたかったけどね。
>>567 ようこそタルシスへ
さすがに発売から1年以上でバレとかも普通に出てくるから、
気にするならクリア後に改めて来るといいかもね
世界樹のスタッフは5人ぐらいだよね
2ラインあるから10人か
5人もいらないよ
チームラなんて2人で作ってるし
古代氏、日向氏を除くと、D、デザイナー、PEだから5人ぐらいはいるよね
>>570 エ゛ェー!?ジェネレーションエクスとかもスタッフ二人だけなの!?
エクスシリーズはCHからクロブラまで一気に駆け抜けたけど
クロブラのマスターメイデンとマスタート―チャーは、遭遇した時点で
奇襲しかけて始末できたら…と思わずにはいられない。
DRPGってそんな少人数で作れるものなのか…?
>>573 開発が楽だからな
スパンも短いから世界樹のお陰で今のアトラスは儲けが出てる
据え置きでDRPG出してくれるチームラ最高
世界樹は携帯機でばっかで技術が磨けない
1レス目でん?と思ったが馬脚を表すの早すぎだろ…
なんか他の作品やら開発の名前を他スレで褒める事により、遠回しにその褒めた作品の印象を下げる…
これは全部帝国が悪い!
>>567 どうせなら元のまま「ジョジョー!!」って言うより「ししょー!!」と言うべきではないかと
>>574 マジか…
まあ、面白いから全然問題ないけど
新UかXを早くやりたい
Xの情報はよ
来年春始めには情報出るだろうし、夏頃には発売されるといいなあ
ペルソナQ 2014年6月5日
ペルソナ4 ダンシング・オールナイト 2014年秋
ペルソナ5 2014年冬
デビルサバイバー2 ブレイクレコード 2014年発売予定
もし世界樹の企画があったとしても来年はないね、早くて再来年
ハマォロペネレプが七時get
>>578 日本でハーフ売るゲームなら大体スタッフ100人で作るよね
ペルソナは50人だから世界樹は人数増やしてもうま味は無いね
>>579 グロランみたいに連発は嫌だな
GTの新作が売上下がってるし今のユーザーって飽き安いんだね
最近偽物に悩まされてるハマォロペネレプが七時get
>>582 人数増やして統率取れなくて糞ゲになるより少数精鋭で作ってくれる方がいいとも思えるしねw
ここまでスタッフロール見て人数確認した人なし
そんなことより頻繁に湧く世界樹は2ラインさんが気になってhage散らかします。
>>586 つまり、ロリダンサーのワキとヘソprprしてこいってことだな?
まかせろ!
2人スタートから固有3人を加えていくプレイしようと思うんだけど、
その場合最初の2人はどんなクラスがオススメかな?
「固有3人が持ってないもの」となるとルンマスあたり?
…たぶん、キバガミさんのサブは変えちゃうと思う
>>589 そうだなあ、そういうプレイなら最初の2人は…ウーファンと…ウーファンがいいかな。
>>588 NO!銀髪ストロングダンサーのうなじprprしてこいってことだ!
>>589 自分が同じことしたときは、汎用2人はナイトシーカーとルーンマスターだった
キバガミさんのサブは巨人まで変えなかった
固有トリオがミス、モフメディ、ベリソドだから
残りのシカフォトダンスナルンあたりか
安定した2人旅がしたければフォトは必須かな
>>591 く…っ恐ろしい…!なんてこと考えやがる…
おぉ、みんなありがとう!
後々聖印なんかでドライブ支援にもなるかな、とルーンマスター欲しいとは思ってたんだ
前衛を安定のフォトか火力のシカで悩むなあ
遅いルンならフォトでディバイトガード連発がよさげかな
シカでも投刃でやばい敵を無力化すればルンを守れそうだけど、
雑魚戦で敵が多すぎるとルンを守るのが難しそう
聖印だけならウーさんをサブルンにするとかね
フォトとダンを偽キルヨネンと偽ウィラフに見立てて固有三人回収の旅をやった
純インペの偽皇子は4層解放まで作れないので候補にもならなかった
>>598 回復さえどうにかできたらバランスは良さそうだね。
キバガミさんが少し中途半端かな。
>>599 ダンとミスがいるからそれと武息併用で充分間に合う
リザレクトはキバガミさんにお願いした
フォトとダンは勿論フォトルンとダンソドになり、ウーファンさんはミススナにした
ウロビトは皆弓背負ってるから
どっちかって言うとウーファンさん以外は基本前衛なんで、4人で前後行き来したのが面倒と言えば面倒だった
ソドモフ 牛メディ 地図ソド
フォトダン うーシカ
普通すぎるか
フォトダン メディミス ソドシカ
スナミス ミスモフ
でやってる、インペリ開放はやくしないと…
今更ながら買ってきたぞー!もう発売から一年以上経ったら
新品が全然無いな…。なんとか中古の奴確保出来たぜ。
さーて最初の難関、ギルド名・編成・PTメンバーの名前どうしよう…。(シカ姐さんは可愛いから確定だけど)
何時間悩むのかなww
編成とパーティメンバーの名前は後から変えられるから深く考えなくてもいい
でもギルド名はデータ消さないと変えられないから難関だな…あと気球は好きなタイミングで変えられないからそれもだな
近所に新品がなかったってことでしょ
一応amazonにもあるけど、そういうの使いたくない人もいるしな
>>604 今回は40分で済んだぜ!
とりあえずダンサー・シ―カー・フォートレス・メディ・ルーン
で始めたよ。
>>609 ほんとーにそれでいいのかなー?よーく考えてごら〜ん
>>609 縛り役無しかー
FOEに苦労するかもなー(ゲス顔)
2階層あたりまでは固定5人で、途中から育ててない職業を作ってレベル上げしてローテーションプレイするのが一番楽しいぜ
>>610>>609 ど、どうせサブスキルで補えるし…。(震え声)
ググったら今回宝典でステータス上げれる上限決まってるのね。
3の時に全ステータスカンストさせたガチパで隠しボス勝てなくて
ウォリ/NINJYAであっさり倒せたときの脱力感は異常だった。
全職作成、Lvキャップ開放前の頃
70 70 70 65 63 60 57 46 45 43
こんな感じだったかな、我ながらひどい
三竜で苦戦しまくったのに
リンクパーティにしたら
ぽちぽち適当にボタン押してるだけで倒せるようになった時の気分か
ローションプレイであのね
あ、今テンプレ見たら周回プレイとかあるけど
世界樹3の時みたいにエンディング分岐とかあんの?
この先はキミ人の目で確かめてくれ!
>>617 エンディング分岐はないよ
ただ、ストーリー中に選択肢で台詞変わったりするからその辺回収したり、
追加職を最初から使いたい人は周回プレイするね
エンディング分岐はない、強くてニューゲーム出来るだけ
ストーリーに関わらないセリフの分岐はある程度
あとは一品アイテムをたくさん欲しい人も周回するな
アレを倒すと手に入るアレとか人数分揃えるって人は最低でも5周以上するのか…
大翼章流星章より獅子紋章や大鷲紋章のほうがいい職もあるので
全パラ上げアクセは個人的には2〜3個ありゃ済むかなと思う
周回と言えばむしろ固有3人の増殖だな
限定砲剣も一品物だな
まあ沢山手に入れる必要もない気もするが
限定砲剣は帝国忠義の証としてローゲルさんに持たせてる
シロショウジョウ出なさ過ぎてむかついた。だいぶLv上がっちまったよ
魔物調査クエスト?
あれは一か所をうろうろするより階全体を回るようにしたほうが早く終わるよ
フロアごとにだけじゃなくて、フロア内の場所によっても出るモンスターは違うぜ
関係ないときは出るくせにね
フォトのサブで最大火力ってなんだろ?
リンクかなぁ
何か兵士の皆さんに差し入れするクエストがあったが
あそこで黒壇ニンジンだっけ?あの毒物投下してたらどうなってたんだ…?
兵士たちがなぜか()困惑する
そしてまた調べるとなぜか()とばっちり()を受けそうになる
きっと俺たちの前に毒物投下した奴がいたんだろう
そいつらの噂も聞かないということは…
この強酸がクセになるとは兵士談
兵士「なあに、かえって免疫がつく」
>>631 ドライブは撃った後しばらく暇になるけど、火力は魅力的だよね。
サブモフで槌も楽しそう
>>632 「食材を持ってる文章が出る」のは第一大地の物のみで「毒判定が出る」のは黒壇ニンジンだけなのか
関係ない事だけど、その文字の雰囲気どこかでみたことあるです
どせいさんフォントつかえるます。
>>632 うっかり保存しちまったじゃねーかwwwwww
鍛冶で状態異常や縛り・スタンを付けた状態で、貫通や拡散が発動した場合って、
状態異常なども拡散・貫通した相手に発動することある?
それと、霞の舞をとってる状態で鍛冶にスタンつけたら、
スタンの判定は舞と鍛冶で二回されるの?
それともスタンの確率が上昇するだけで、判定回数は一回のみ?
>>632 テトロドトキシンたっぷりの河豚の卵巣も糠に漬け込めば
毒を無効化させて食べる事が出来るし問題無いんじゃないかしら(白目
ちなみに、毒無効化のシステムは現代科学でも
「何でそんな事で毒が無効化できるんだすかねぇ?」
って言うHeNTaI技術らしいZeミ☆
>>640 拡散・貫通すると状態異常とかもちゃんとそれに乗ってばらける
だから対雑魚用のモルボル短剣には拡散・貫通をいくつか乗せておくのも悪くない
スタンに関しては知らん
全部Wikiに書いてあるからお読み
ハマォロペネレプが六層hage
裏ボス何気に強いですね、仕方ないね。
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 22:25:39.46 ID:R5InHbQT
まだこんなにやってる人いるんだw
なんか嬉しい
自分も今職業被りなしでやってます
ソド/ルン ダン/モノ フォト スナ/シカ ミス/メディ
世界樹やってみたいんだけどこれともう一つ3DSどっちがおすすめ?
>>647 4も新世界樹も体験版があるからやってみて面白いほうでいいんじゃないか
個人的意見では4を勧める
ただ4はリアル店舗に在庫がないか、あっても今でも値段高め(アマゾン等の通販なら在庫がある)、
新世界樹は通販もリアル店舗も安売りしてる店が多いから
そこらへんは財布と相談で
俺は新から数字順にやってくのを推したいんだが一個だけやるならWだなやっぱ
>>648 ふむふむ、サンクス
体験版出てたのか・・・情弱だった、質問してごめん
Amazon見てきたけどほんとにやや高めだね
ペルソナでアトラス応援したくなったから
新品で4を買ってみようかな、ありがとう
>>649 数字順か・・・
メガテンとペルソナも面白くて過去作遡ってやったから
そのパターンになるかもしれない。
というより4が個人的に当たりだったら間違いなくやるw
古い方から順にやらないとシステム面の古さが気になるからなw
それでも無印にもやる価値はあるかな…
>>646 全職パーティーって素敵ね
職被りがないとパーティー内の役割がはっきりして面白そう
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 01:40:16.79 ID:vQgbjnWV
>>653 PTに個性がつきやすいのも魅力だと思います
被っちゃいけないんでかなり悩みますけどねw
メイン全職かぶりなしで表やっとクリアしたけど
ぼろ負けしたらすぐ面子変えて行けるので戦術が広くてよかった。
難点は育成に時間かかるってとこだな。
長時間たのしめて良いジャマイカ
羊「今日もSP振りなおしPTの養分になる作業が始まるメェ……」
全職稼ぎなしくらいで丁度よかったなあ
修行は各1回ずつやったけど
羊を食べる→蟷螂も食べる―→竜も食べる――→連泊竜蟲狩り
蟷螂・鷲・竜×3・赤羊・南瓜・蛾あたりでローテするボウケンシャー
なお普通の羊は毎日食われる模様
モノノフ4頭+キバガミさんとかやったやついる?
ここのスレでキバガミファイブをやってた人を見たことがある
ありがとう
ケモノパーティでいってみる
>>661 弱体蟲まで倒したけど面白かったよ
第二大地小迷宮と第二迷宮が鬼門
SPに余裕が出てくるとサブのスキルでなんとでもなる
とりあえずサブメディのキバガミさんは大活躍だったよ
>>662 「メディカに劣るヒーリング!キバガミメディ!!」ドンッ
ハマォロペネレプガ7時get
最初から追加職入りでn週目プレイは脳内妄想補正難度が跳ね上がるから困る
碧照ノ樹海のB1で一時間程足止め食らうとは思わなかったぜ…。
「ここは熊に倒木壊してもらうギミックか。なら東の行き止まりに誘い込もう。」
↓
「どうして途中で止まって帰っちゃうのよおおおおおお!!」
うん、樹を壊すことにこだわりすぎて、普通に道があるのに気付かなかった。
おかげでB1でレベル10まで上がっちゃったよ…。
>>667 「こんな所に○○(追加職キャラ)の同族の里があるなんて!」
これだな。インペリアルなんて知らない
あるあるあるあるwwww
俺もそれで「何で倒木こわしてくれねぇんだよおおお」って
ここに訊きに来たことあるわw
そして「やったー先に進めたぞ!」というところで終わる体験版。やることは一つだった
>>669 n周目の場合大怪我負いながらタルシスまで来て
そのショックで帝国の記憶を忘れてるとか
タルシスの住人も辺境伯に似てのんびり屋が多いから
「なんか珍しい武器使う奴がいるなあ」程度で特に問題なく日常を送れると
素材さえもって来れば伝説級の武器すら生み出せる鍛冶師がいるしな
珍しい武器とか持っててもふーんって感じなんだろう
>>672 工房の子は目キラッキラ輝かせて何これ何これ言いそうだけど
まあせいぜいその程度だろうなあ
ダンサーをスタン特化にしたいんだけどサブはシカとミスのどっちがオススメ?
>>673 一応砲剣はキーアイテムの認証キーで
使用者を設定しないと他の人は使えないシステムだったはずだから、
工房の娘が触っても使えないんだよな
結局ペリ使えるようになる(=認証キーが手に入る)までは謎のオーパーツという認識のまま、
ペリキャラもなんかよくわからない武器を使う人のままだろうな
知ってて黙ってる設定もイイ
>>674 スタンなら手数の多いサブシカだろうね
状態異常ばらまくならサブミスだが
病気で時々苦しみ専用の武器を持つ厨二好みのキャラになるな
新作が一向に来る気配がないな
2012 世界樹IV
2013 新世界樹
2014 ペルソナQ
2015 世界樹V or 新世界樹II
よころディレクターによる世界茸の迷宮はまだかね?
帝国的なポジションの土地で
体中からキノコの生える奇病が蔓延するんですね…
世界なめこの迷宮入り
世界茸の山の迷宮と世界筍の里の迷宮が同時発売されます
いや、タケノコは後発だから
よころさんといえば、気持ちポイントどうなった
世界筍とか絶対町の地下から竹が生えてくるぞ
きのこたけのこ戦争で文明が滅びたんやね…
畑からミサイル飛ばしてくるぶっそうなタケノコが生えてくるのか
横路さんは新にもPQにも参加してないから
世界樹チームが別に動いてるのは確実
それがVなのか全く別のソフトなのかは知らないが
空からキノコ爆弾が降ってきて
それを迎撃する為にタケノコミサイルが畑から飛んでいくんですね分かります
こうご期待とつぶやきを残して 何やってるのかねー
ダン・フォト・シカ・メディ・ルンで進めてたが、最初のダンジョンから
火力不足を感じて、試しにソド・フォト・シカ・スナ・メディにしたら
とたんに快適になってワロタwwwww…ワロタ…。
パーティーから外すとわかる、ソードマンのありがたさ
最初からおらんかったな
過去作の剣士とは格が違うのだよ
俺は最初バンダナ剣士娘を作ったはずだった…でも気が付いたらそれは・3・になってた…
なにを言ってるのか・・・ry
バーロー「第五の力だよ(ドヤア〜)」
ハマォロペネレプが7時get
お寒くなりましたね
ソドは強いけど、一層ならダン、ルンのが強いような
ソニックレイドでなんとか
火力不足でルンを外すのは
どうなんだ?
超序盤だからTPに依存しない
脳筋プレイがハマるのは理解するが
1層は耐物理がいないからルンが目立ちにくいのはある
スタートからずっとソド、フォト、メディ、スナ、ルンだな、愛着沸いてチェンジできない
ロリダンサ娘入れたかったけど…
だから前職ローテにしろと
誤字ってやがる…
組み合わせによっては死ねるのが欠点だけど
自分も初プレイの時は
>>704のパーティで弱体裏ボスまで通したよ
本当に愛着が湧いた
周回になるといろいろ変えて遊ぶようになったけど
モフ加入まで前衛職が少ないよな
うちのメディは前衛職ですよ?
前:ソド、フォト
中:ダン、メディ、シカ
後:ルン、スナ
1前衛/後衛が少ない
2中衛が多い
3平均的だ
4通りの解釈ができるな
はずさない!(スカッ
避けるなよ!(スカッ
なんだろう、このクラシックでは感じなかった謎の感覚
あ、スレ間違えたすまん
ふと思ったけど、スレ内の書き込みをみると五人固定で進めてる人って多いような気がする
気がするだけで実際どうかはわからんが
>>708 (ローテーションを組んで)全職使用する感じ、って事なはず
>>711 4通り…?俺は何か見落としてるのか、それとも3種類の人間が居るとかの系統のジョークか…
>>714 どうして前衛が少ないのと
後衛が少ないのとを同じ解釈に数えたんだい?
>>714 ああ、なるほど!ありがとう
ローテーションは自分には無理だ…使わない職をサブにするくらいだ…
>>715 一纏めにしちゃうからじゃないかな?
メンバーの誰かが死んだまま戦闘終わって
経験値ずれたら入れ替えだ
弱体蟲倒すまで5人固定だったなー、理由はもちろん愛着
それから使ってない職を育て始めた
難易度ノーマルで最初のボスに歯が立たないんですが何が足りないか教えてください
構成は
前、lv13フォートレス、lv13ソードマン
後、lv12スナイパー、lv13ルーン、lv13メディック
です
>>719 武器防具を手に入る中で強いものを買い揃えるとか
スキルポイントをちゃんと振るとかはしてる?
>>720 一応QRコードのアイテムも含めていいの揃えてるはずです…
>>719 バーストスキルとかは使ってる?
溜め攻撃の時はボコって解除できないなら防御基本だけどどうだろ
レベル1上げるだけでも楽になるよね後は敵の確定行動を見切るとか
>>719 Lv15くらいあってもバチは当たらないかと
攻撃&蘇生スキルが揃ってないうちは倒れない事は重要だと思うから
>>722の言う通り防御コマンドは意識した方が良いかもね
>>722 どうしても火力不足で戦ってる最中にTP切れ起こして負けてしまいます…
最初にスナイパーがTP無くなってアムスナが撃てなくなり、
次にメイン火力のルーンがTP無くなってぐだぐだになり、
メディックのTPが切れて負け
そんなのを何回も繰り返しました…レベル上げですかね…
レベル上げは倒せない敵にぶつかった時の順当な解決策だわな
とりわけ序盤は1〜2レベルでも上げると楽になる
詰まった時は格下のDでAボタン押しっぱ巡回放置するとアラ不思議
熊さん、ダブルスラッシュが一番輝く相手かもしれない
ある〜ひ〜森のな〜か〜熊さんに〜ダブルスラッシュ〜
>>725 最初のボスってB2Fの熊?
その前にフィールドのカンガルーや小迷宮のヒヒ・鹿なんかちゃんと倒して装備整えてる?
>>730 狒狒と鹿はまあなんとかなるだろうけどカンガルーはきついと思うんだ
>>725 TP切れがきついなら迷宮1Fの救急箱に糸(ネクタルだったかもしれん)入れといたら確率次第でアムリタになるから集めてみるといい
カンガルーはあれカマキリと同じ種類のFOEやろ
生半なレベルでは倒せんで
>>732 それでも1層ボスよりは弱いし
1層ボスで詰まってるなら装備増強のため行ってみる価値はあると思う
食材使えばバックアタックも可能だし
体験版が出た時に流行ったっけな、カンガルーを倒す遊びが
全員Lv1のパーティでも倒せるとかいう訳の分からん領域まで到達していたが…
まーそこまで突き詰めなくても毒食材を食わせてバックアタックして、とやれば結構楽に勝てる
素材目当てに挑んでみる価値はあるな、十分に
カンガルーはレベル13もあればいけるだろ
しょっぱなから全力攻撃
構えまでにガス欠
壊滅
という流れになってるとエスパーする
>>734 体験版のせいでLV10あれば倒せるボスだと思ってたが違うのかw
世間ではもっとLV上がった状態で倒すFOEと認識されてたのね
でもカンガルーはソドフォトいるなら盾の材料なんだから倒しておくのは有効やん?
LV13辺りなら毒人参使ってバックアッタク+毒ダメで結構やれる
>>737 相手と反対のことを言ってるような文章なのに内容は安価先と同じとか謎ですわ
体験版当時のやりこみの部類が一般的なわけねえ
なんか某ネトゲの先輩風吹かせるうざいプレイヤー思い出すわw
地上FOEはその層の迷宮を打破してから倒しても遅くない程度の強さだよ
>>737 早い打開でFOE倒して装備作るのは有用だが
倒せるだけの戦術組めるなら同じLvで迷宮ボスも余裕で倒せると思う
初プレイは苦労しながら試行錯誤するのが楽しいからなぁ
ボスにこっぴどくやられて、打開した時っしゃあみたいに喜べるのこれくらいだわw
Lvを上げて物理で殴れば良い
ネタにされるキーワードだけどRPGでつまったら
真っ先に確認すべき項目だと思うの(*>ω<)=3
>>743 なんかそのキーワードがネタにされてるってのはなんでか違う気がする、あと揚げ足取りな感じかもしれないが大半のRPGは「物理」だけじゃ駄目
ガチガチなパズル状態じゃない限りはレベル上げは最終手段な気がするが、そこら辺はプレイヤーとゲームによるって事かな
レベル上げすぎると青くなったFOEがしょぼすぎるのがなんとも(一部除く)
>>744 あのワードがネタになる原因となったゲームは属性が無駄に多い、
魔法は弱点属性以外通らない、魔法当てるのにまず一回物理で殴らなければならない、
MP回復が敵から吸収するのみ、経験値は物理で倒した方が多くもらえる、
レベルのステ上昇が指数関数的、なんて仕様だったからだしな……
>>741 そもそも本来は何の武具になるかわからないんだしな
FOEは手当たり次第に狩るってのは非効率的な訳だし…まぁ個人のプレイスタイルによるよねって感じか
ちなみに自分は二層の蟷螂、蛙、三層の蟷螂など非常に有用な武器になる奴だけを狩る派
相談の内容見る限り単純にスキル振りの問題な気がしないでもないしな
メディカ一杯でもダメなのだろうか
>>737 ソド・フォト・シカ・スナ・メディのPTで全員レベル10だけど
あと5つくらい上げたらカンガルーに挑んでみようかね。
その防具作っとけば、迷宮地下2回の赤毛の熊狩ってこいってミッションも楽になるだろうし。
ソド•フォト•スナ•ルン•メディならメディカを買い込んでおいて、バーストを火力として使ってTP切れたルンが回復の補助に回ればなんとかなる
スキル撃てなくなっても地道にアタックしてれば粘り勝てるはず
>>750 そこまで慎重にならなくても戦術がしっかりしてれば勝てることもあるよ
大地のFOEはリトライ楽だからとりあえず突っ込んでみても失うものは少ないんじゃないかな 勝てばもうけもんだし
投刃スナイプや挑発デコイにハイドとかがうまく働けば実際簡単
一撃が痛すぎるならブレイクや陣形なども駆使するとなお良い
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 18:43:54.35 ID:OoyWRc1E
序盤はフォトとメディを一緒にいれると守りに偏る気がする
ソドフォトメディルンにスナ・シカ・ダンのどれかを入れた5人パーティの人は結構多いと思うけど
守りに偏るよねなんて聞いたことないが…
序盤はメディ前衛に出れると思うが…
ハマォロペネレプが7時get
ソド・フォト・メディ・ルン・スナ派です
フォト・ダン・メディ・スナ・ルンだけどメディは最後まで前衛だな
ダンフォトと同列にしておくとメディが行動不能から崩壊のパターンがなくなる
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 19:55:48.05 ID:Y3ygnC0r
守りに偏るはなかったですねw
でも序盤はメディいなくてもダンサーのリジェネだけでもいけるので
もう少し火力を追求してもいいかなーと
そもそも火力追求なんて考えるのは通常裏ボス戦くらいで十分
スキル振りを極端に間違えてなければ普通に進めて行けるのに
いちいち効率気にしてたら面白いものもつまらなくなる
ソド・ダン・ダン・スナ・スナだったなあ
リアルラック次第で格上食えるから最後までお世話になってたわ
中古に残ってたセーブデータを見てみたらLv6くらいだった
投げるの早すぎだろ
まて、何周も繰り返したあとで思うところあって初期化した線もありうる
わたしです
3周したがギルド名変えたくなって初期化したわ
ソド・ダン・シカ・スナ・ルンで新しくやってるがなかなかスリリングで楽しめてる
>>719です
みなさんたくさんの助言ありがとうございました!今やっと熊倒せました!
あれから何度も全滅を繰り返し、最終的にはレベル15まで上げてまた全滅を繰り返した後、運良くアームスナイプがいいタイミングで入り続けた回で突破です。
最初のボスでこれだと先が心配ですね…
2層以降はスキルも出揃ってくるし、むしろ楽になるんじゃない?
頑張っテ!
2層ボスからは助っ人も入れられるからそんなに心配しなくても大丈夫だよ
頑張って
いやでも2層は発売当時けっこう躓くプレイヤーが多くて
「最初の壁」って言われてた気がするが…
過去作経験者にとって1層で油断して2層から本番って認識だろうか?
牛さんとか、綺麗な花とか…
2層はカズラにオーバーキルからの綿毛がスタート地点
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 03:09:49.15 ID:TdyEvjGn
DL版まだ出てないのか
低レベルで幼鹿やっちゃって、なんだSQらしくないな、楽勝じゃん、と余裕で採集してたらすごい勢いで下から親が迫ってきたときが初hage。良い思い出。
スナイパーが活躍したか
よかったな
二層でもスナイパーが輝くから頑張れ
>>765 おめでとー!
まだ先は長いけど頑張って
4周目やりたくなってきた
>>772 過去作で鹿に酷い目にあわされたから、初めて幼鹿見た時でも
「あ、これ近くに親が居て子供殺したら襲ってくるパターンだ…。」
と警戒しまくったなぁ。
新で久しぶりに世界樹を触ったんだが、思いの外楽しすぎてWがやりたくなってきた。
新のストーリーもキャラも嫌いじゃないけど、自分で編成したくなねぇ、これは。
レビューを見た限りWの方が難易度低いっぽいから、まだ不慣れな今のうちにWに戻っておけば存分に楽しめるかな。
…Wが終ったら新のクラシックをやってしまいそうだがw
気持ちはわかるけど、クラシックだとハイランとガンナーが使えないからね…
>>777 新規で作ることはできないけど、先にストーリーをクリアして引継ぎでキャラを選ばなければ初期レベルで
ギルドに強制加入してくれてるよね
自分で作れないのが残念ではあるけどまったく使えないわけじゃなくて良かったなーって思う
ハマォロペネレプが7時get
知り合いにあげる目的でもう一本通販した
自分はこのゲーム好きだから相手も気に入ってくれるといいなあ
>>776 やりたいものからやるのが一番じゃないかなあ
4やりたいなら4始めるといいよ
>>778 本来居ない職だしね、ストーリー専用かと思ったらクリア後クラシックで使えるっていうのは嬉しかった
世界樹で一番好きな職が2のガンナ娘だったし
>>780 Wがやりたい、というか難易度が低い方からやった方が長く楽しめるかなーって感じ。
というわけで新は一旦中断してWをやってみる。
で、声が無かったりするのが寂しかったら新はストーリーモードを進める。
考えてみりゃ転職は出来るんだから見た目に目を瞑れば編成は自由に出来たんだよな…。
小さな果樹林のマップ説明文だけマークが付いたんだが何ぞこれ
新は新しい事がしたいから外伝なのよ
世界樹の魅力は4をやるべきだよね
SEGAの龍が如くと同じですよ
>>783 説明文が更新されて
なにも付け加えるものが無い状態になると完全制覇の証みたいなのがつく
説明文のところにスタンプみたいなのが付いた状態だろ?
左様
でもマップ埋めた筈の森の廃坑には何故か付いてない
何か見落としでもあるというのか
クエスト達成で説明文追加なのでやってないクエがあるか、今はまだ説明文が増える時ではない
なるほどサンクスコ
素で編成したらソードマン、フォートレス、メディック、ルーンマスター、スナイパーと新とほぼ同じ構成になっていた…。
wizじゃずっとFFFPTMだし、安定した王道しか出来んのか俺はorz
そこでローテーションギルドを試してみることにした。
最初のダンジョン歩いた限りだと確かに難易度低いみたいだしなんとかなるだろ…
4の罠に「追加職」というのがあってだな…
一人一職で初めてあらふしぎ最終的には何故か15人3PTになってましたとさ
さすがに疲れた
ちょっと調べたらゲスト含めて20人いるわw
サブ違いで何名か育てるとこうなるんだよな
そこまで多くないけど、逆鱗マラソン終わるまでに初期PT含めて8人が99+99まで上がったな
後はゲスト組を99+99にするか
ゲストは引退すると…
そういえばそんなのがあった…それじゃ99だけで打ち止めだな
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/19(木) 01:16:35.86 ID:8stxYM+9
二週目を全職業使用PTでやってるけど一周目のPTより強いや
一周目の時は編成が甘かったと実感したw
DL版まだ出てないのか…
公式にDL版の要望出したらどうだろう
ここで言うよりは建設的
インペリアル加入できるようになったけど今までのPTに愛着ありすぎて誰も抜かせられねえ…
壁フォト、先駆け+テンペソド、封じスナ、火力ルーン、回復メディだから抜くとしたらソドなんだろうけどなー参ったなあ
ペリ入れるならペリ中心の構成に変えんと
つまり別PT組めば解決
逆に考えるんだ、「入れなくてもいいさ」と考えるんだ
「サブペリを用意する予定はなかった」上で「こいつのサブはこれ!」ってのがなければ誰かをサブインペにすればいい
個人的には五人に絞るのがどうかと思ったりするが、編成は人それぞれなんだから押しつけたら駄目だよな
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/19(木) 16:10:46.94 ID:HHGfMZI5
その構成ならソドorルンのサブにインぺかなあ
ルンのサブにペリはいいよね
フィニッシャーとコンバーターが相性良すぎ
他に聖印役がいると無理矢理弱点作れるからなおさらw
ソド外してサブソドのインペ入れても良さそうだけど、愛着あるならそのままで良いと思うわ。
ソド+サブインペ+砲剣装備って先手取れなくなったっけ?
砲剣で剣スキルは使えるから相性は良さげな組み合わせなんだがな
砲剣と靴の±の補正が同じだから、素で大体先手取れるなら靴履けばOKだと思う
ハマォロペネレプが7時get
>>796 アトラスはアンケを結構参考にするからアンケ出した方が良い
世界樹3のアンケートにイージーモード下さいって書いたらマジで実装されたw
こういう姿勢は大事だよな
ごめん、正直イージーは要らなかった
ハード、ベリーハードは歓迎だけど、イージーでやってしまったらつまんないでしょこんなゲーム
ボタンぽちぽち押すだけにならない?
(ならやらなきゃいいだけのような…)
たまにイージーのおかげで楽しめたって人がいたしそれなりに意義はあったと思うよ
価値観の差としか言いようがないね
過去スレ見てもカジュアルでやってるけど○○倒せませんな人はいたし
809がカジュアルで遊ばなければいいだけの話じゃね?
世の中には世界樹はカジュアルでも歯ごたえがあるってユーザーもいるんだよ
誰もがアトラスゲーに慣れてる訳でもなし、そういうカジュアル難易度に助けられる新規ユーザーを
排除していったらメーカーとしては先細るばっかりだ
選択肢が増えるのはいいことだよ
>>812 でも世界樹1〜3を最初にプレイした人はほとんどがアトラスゲーに慣れてない新規ユーザーだったんだけどな…
ゲームとしての面白さ追求よりも、企業としての存命優先ってとこか
アトラスはもっと自信もってゲーム出せばいいのにって思うよ、面白ければ皆頑張ってクリアするんだから
現在第三大地に入ったところで
メインパはソド/シカ/ダン/ルン/スナ大体平均31レベルでやってきたんだけど
ミスティック解放されてウーファンさんがいた時の回復歩行と陣スキルが忘れられなくてツインテちゃんを入れようと思ったのだが
誰を抜こうか非常に迷っている
>>813 イージーだってゲームとしての面白さ追求の一環だろうに
>>814 まあ確かに
誰と入れ替えても機能しそうではあるな
まあ6人目として育成しつつピンと来た構成で固定したらいいんじゃないかな
ぶっちゃけ初代や2をやってたユーザーの大半はアトラスゲー経験者か、
もしくは古き良きWizとかのある意味不便で不条理もあった3DダンジョンRPG経験者だったと思う
自称上級者様が自分が気に入らないなら企業なんか潰れればいいってなら、
そういう常連が店を潰すタイプのユーザーこそメーカーにとっては癌だと思うわ
売れなくて潰れたら元も子もないのはセガへの身売り決定までに散々味わったんじゃないかと思うがね
制作側に届いた意見で、難しくて最後までできませんでした的な意見が多かったのかもよ
2chはマニアだらけだから難易度厨多いけど
買った客の全体から難しいのが望まれているとも限らんのよね
>>814 趣味で選べばいいんじゃないかと思うけど
自分だったらその中だったらスナと入れ替えるかなあ
>>816って被害妄想強いって言われない?
誰もそこまで言ってないし妄想激しくて困るんだけど、何か癪に触ったのならゴメンね
カジュアルにする事でノーマルをもっと難しくすることが出来ると金田Dが言ってたな
超高難易度のノーマルをやれば良いんでないの
俺は世界樹3キツかったし難易度だけが全てでは無いと思うが
>>814 スナだな、封じはミスでもできるし
スナリストラ分の火力はシカとミスが
充分に補ってくれる
>>814 PTの運用を変えないで入れ替えるなら、異常役としてのシカか、縛り役としてのスナかな
それ以外のメンツと入れ替え、もしくはシカとスナの役割が違うならPTの運用方法からちょっと考えないといけないかも
ちなみにそのPTでシカをフォトと入れ替えると自分のPTと同じなんだけど、
縛り役だったスナをミスと入れ替えて異常縛りを一手に引き受けてもらった
後にスナはスナモフの火力担当として復活した
クソゲー!とか叫んでソフト投げつけたくなるようなハードモードを望んでる人はほとんどいない
>>816 こういう奴こそメーカーを甘やかしてダラけさせてブランドを潰すんだよ
世界樹は不条理と高難易度がうけて売れたんだから、簡単じゃないと出来ないなんてユーザーは無視して
高い理想を求めて高難易度ゲームであるべきだったのに、そうじゃなくなってしまったからこそ
ユーザーに見捨てられて身売りするしかなくなったんだろ
そんなことよりローゲルさんのかぼちゃぱんつの話でもしようぜ
見捨てられて身売りせざるを得なくなったダンサーを想像してしまったじゃないか
世界樹ってそんな言うほど不条理・高難度とは思わないんだが
2と新のエキスパートは大変だったけど、他は絶妙なバランスだと感じた
戦闘面では確かにスナが第一候補かもな
俺はカモフラ鑑定眼が便利だと思ってるからプレイスタイルに合わせて選んだらいいと思う
そもそも脱出用アイテムは無制限に買えるしマップも見放題なダンジョンRPGを高難易度と呼んで良いのか疑問ではある。
大地マップを踏破してる最中はスタメン落ちした後もスナを連れ回してたな
食事スキルを取ったスナがいるかいないかでレアの出現率が目に見えて変わるから
油断した頃アッサリ死ぬくらいの難易度はあるから問題無い
シナリオ中に霞の舞+抑制ブーストでスタンしまくりだヒャッハ―してたけど
さっきクリアしてwiki見たら追影の刃にした方がスタン率高い事が判明したというか何故今まで気づかなかった…
桃ダンサーちゃんかわいい
>>823 世界樹ユーザーの大半はオールドゲーマーだから、そんなに難易度は求められてないけどな
性能引き出すのに工夫が必要になる玄人好みのスキルはまず産廃扱いだし
ゲーム得意なのは全くといっていいほどいないんだから、新エキスパくらいが限界かと
スキルツリー式を取っている以上、ある程度無理な組み合わせでもクリアできる程度の難易度にするしかないとは思う
所詮世界樹は中難易度でしかないし、それ以上のDRPGは他を当たった方がいい
攻略wikiの欠点しかないクソスキル扱いしてる記事を
ああすれば弱いけどこうすれば強い、
という趣旨に書き換える作業はとても楽しいと思います(小並感
ダンシカでスタン特化より
ダンミスで状態異常ばらまくほうが好き
個人的な趣味だけど
世界樹の魅力は難易度よりも自由度だろうな
単純に難易度だけなら同時期のメガテンの方が高い。まああっちも対策次第では完封できるけど
というか対策ガチガチにしても完封できないのは高難易度じゃなくて理不尽と呼ぶ
メガテンは暗いから苦手だが世界樹は凄いハマったな
メガテンは出来は良いが人を選ぶからな
そんな俺も世界樹は面白くてハマッたよ
メガテンも世界樹も楽しいと感じる
友達が世界樹好きだったので世界樹でよく遊んでいたけど
新世界樹は微妙だったらしく、全くといっていいほど話題にならず今に至る
>>838 新世界樹は龍が如くの見参や維新みたいなもん
ヤクザが好きで龍が好きなわけでキャラメイクが好きで世界樹好きなのと同じ
外伝だし興味無い方はナンバリングを待って下さいと言ってたぐらいだし
スタッフも別ゲーだと感じてるんでしょ
アトラスゲーはシリーズどれもそうだが初期の作品は難しくて新しくなるごとに簡単になっていく。
>>841 それ間違いなくプレイヤーの錬度が上がってることがかなりの割合占めてると思うぞ
あと図鑑等の情報の向上も
シリーズものでのセオリー外しは過度に求められてるもんでもないし、
勝手知ったる人間でもボコボコ死ぬようなのはもう理不尽の域に入ってくるし
流れ無視するけど弱体蟲初撃破しました。
メイン火力のインペをサブソドにしたら、驚くほどドライブが当たりました。
シリーズ続けるなら間口を広げるのは当然だと思うけどね
シリーズ初プレイでまさかギルド名でよばれるとは思ってなかったから適当につけたケミカルやまなかが英雄みたいな扱いされてるのがちょっと不思議な気分
周回しようが変えられないからやり直すなら今だぞ
>>842 初代は開発者が普通だと判断するレベルで作るけど、後々はユーザーのレベルに合わせだすのが一番の原因じゃないかな
Vのテンプレ戦術チャージリミットはWで長いこと忘れ去られてたしなー
あまり成長を感じないわ
4は多段ヒットが主力だからチャージはどのみち影薄いだろ
いつの時代も古参が足枷になるというのが…
特に昔は良かった今はダメだと延々言い続けるタイプ
>>843 おめでとう!
蟲って結構避けてくるよな
観測で対策したらバフ管理が大変だったよ...
>>847 倍率が3から抑えられたからな
エーテル圧縮が強すぎた
>>848 どんな構成でも破格の全体攻撃手段を得れるからかなり便利なんだぜ
ご丁寧にも、表ボス直前の宝箱がパワークラブだしな
>>851 Vはヤバすぎましたなぁ…
ソドルン装備チャージリンクとかえぐいよ
実質1回しかフル火力出ないが
>>843 ローゲルさんがサブソドなのは合理的だよね
>>854 足の遅さや命中率を補えるからなあ
ついでに設定的にもピッタリ
ダメだ…これはキバガミさんをディスる流れ…
キバガミさんは置いといて
ウーファンさんにサブがあったら何になってただろうか
>>854 ローゲルさんがソドだからかぶらないようにサブルンにしてたよ。
これはこれで良かったと思うけど、ここぞって時にドライブが当たらないのが痛すぎた。
>>857 シカかルンメディ辺りが無難だろうけど
実用性全く無視で巫女を守るに掛けてフォトとか?
>>857 個人的にはどのゲストにも無かった(はず)シカかスナじゃないかと思う
シカもスナも相性いいね。
…やはりキバガミさんをd…
モブウロビトはみんな弓背負ってたから、ウーファンさんにサブついていたらスナかなと思ってた
アーチドロワーみたいな強弓引かせたらポッキリいっちゃいそうな見た目だけど、
ウロビトって植物の遺伝子入ってるせいか案外頑丈なんだよな
石像調べたらいきなり花五体襲いかかってきて開幕石化x5とかなんだよそれwwwww
奇跡的にタゲが被ってフォトソドルンスナ石化、メディだけ生存したからバーストジオでスタンさせて前衛にリフレッシュで立て直したかなーとか思ってたら今度は多段攻撃x5wwwwwwwwww
うまいことオルデバしてたフォトが回避とブレイク絡めて全部引き受けてくれたけど耐えられずに死んで、後衛にリフレで4人生存…
しかし爆炎の印術を上げてないルーンでは焼き切ることはできず、ソドもテンペでなんとか処理してたけど、持ち直すことはできずに花2つ倒したところで全滅…
せっかく羊がんばって倒してたのに全部台無しかよおおおおおおおおおおおお
>>842 昔のアトラスはほんと理不尽で敷居も高かったけど、今のアトラスなんて真4に難易度設定設けるくらいだし、プレイヤーの力量とか関係なく遊びやすくなった。
その真4もボコボコ死ぬけどなw
>>863 あんな見え見えの罠に突っ込むのが悪い。
>>867 シリーズ初プレイヤーを甘くみるなよ
今んとこ罠っぽいの全部引っかかってると思うわ…マジでこのゲームひどい…
俺も初プレイヤーだけど石像やばそうだったから引き返したぞwww
「本当に近付く?大丈夫?」みたいなアナウンス流れたろうに
まぁそこまで警告出しておいて実は何も無しなんてパターンもあるしな
それに引っかかる奴がいなきゃ寂しいじゃないか、俺は良いと思うよ
そうだそうだ警告をあえて無視した結果レアアイテムとかよくあるパターンだろ!(B2Fの標本両方調べて虫に殺された顔)
だが待ってほしい
カメレオンを経験したプレイヤーなら「アナウンスは信用ならない」と思うのではないだろうか
おちつけよ、ちょっとそこの花畑で休んでいこうぜ
カメレオンは倒せなくてしばらく放置してたけど
その間は辺境伯に申し訳なかった
カメレオンはなぁ……最初にアナウンスに釣られて勢いで挑んだ時は
攻撃が全然当てられなくて絶望した
いつもは「〜してもいいし、しなくてもいい」なのに、なんであんなに強気だったんだろうな
はーーーーーーまた石化したあああああああああああん
通常の花相手でも余裕のオール石化だよ石化対策に外で魚食ったくらいじゃだめだなー
>>877 焼く
頭封じ
リフレッシュワルツ
石祓のアミュレット
よっし!QRコードクエスト消化のついでにレベル17で鹿とカンガルーに挑んで撃破出来た!
カンガルーはシカの麻痺が決まってくれて楽ちんだったぜ。
これなら碧照ノ樹海のボスにも勝てるだろう(慢心)
レベル17なら問題なく勝てるじゃろう。
>>878 うちのルーンは始原ぶっぱすることに命かけてるタイプだから始原以外の印術とってないんだ…
頭封じは絶対じゃないし、とりあえずメディックに石化アクセつけてみるよ
>>876 >なんであんなに強気だったんだろうな
制作スタッフの満面の笑みが容易に想像できるなw
石像は最終的につぼみ採取ポイントと化す
しつこいほどの警告に対して
シリーズ初体験:警告?よく分からないから調べてみよう→◆◆◆◆◆
シリーズに慣れて来た頃:これは孔明の罠だ→回避余裕でした
訓練されたボウケンシャー:これは孔明の罠だが当然調べる→◆◆◆◆◆
ホントこれ
かかれる罠は全部かかりたいよな!
5層の二者択一の扉も、一発で正解を当てながら間違っている方の扉も
わざわざ開けにいったボウケンシャーも数多かろう、マジでw
世界樹にハマった記念で3DSLLを買ってみたんだが、これだけ画面が大きいとやっぱり良いな。
多少重量があるのと、マップ書きながらだと片手で持ちにくいのがキツイけど大した問題じゃない。
…むしろ問題なのは3DSを発売日に買って合計20時間くらいしか遊ばなかったことだな…
うおおおおああああああああああああああ薬液の順番やっとわかって揃えにいってよっつためたところで花三体に奇襲されてまあメディが石化指輪してるしいざとなったら逃走すりゃいいやろとか思ってたらふつーに石化くらって全滅したああああああああああああ………
しかも全然セーブしてなかったから二階に入ったところからになってたわ……もう頭がうんこになりそう
6層の石化イベントは良かったよな
あれまでダンサーのリフレシュが強過ぎて…って感じだったし
かぼちゃは偉大である
ところで薬液って装置に入れなければ迷宮の外に出ても入ったままになんの?
つ【全力逃避】
てか3Fまできたら花よりもっとやばいのいるだろ
>>892 うん、入れたまま持ち歩いてるみたいだよ
迷宮の外でぶちまけたらどうなるかはしらん
揮発性が低くて装置で散布しなきゃ大丈夫なんかね
リフレるダンサーとリンクソドと始原★ルンがいたから
花は一回しか◆◆◆◆◆しなかったな
痺れエリンギ怖すぎわろえない爆発トラウマったわ
頭スナイプチェイスで落とせる!→クリティカル即死→ボンッ ドカッパァンドカッドカッパァンドカッドカッ
!?
一時期レベル上げをあそこでやってたなー
アミュレット+カボチャで100%耐性つけてひたすら狩り
>>886 俺「こんなとこにパンとスープとか怪しすぎだろ食うしかねえわww」
俺「なに回復しやがった、なるほど実は幻覚で後から一気にダメージくらうんだな読めたわwww」
俺「あれ…何も起きない…?やだ怖いんですけどちょっと…?」
何も起きないのが逆に怖い
しかも一晩たてばまた置いている
いったいだれが用意してるんでしょうねえ(震え声
これ罠だろ、絶対罠だよ!
やっぱりだよ!
石像のやつは「生きた人間を〜」と出るし、標本はしつこく警告してくるから大体は罠だとわかる
そのへんは6層って親切だと思うが、回復ポイントも罠っぽく見えるのがなかなか
得体の知れぬ赤いぶよぶよすら躊躇なく口に運ぶボウケンシャー
あ、あれ?回復したし、結構美味しい…?
兵馬俑の◆◆◆◆◆もやっぱりねーって笑って過ごせたが、今回一番SAN値削られたのはあのハートフル人形劇だな…
あれはお土産もどうしようもなくて、大丈夫そうな女将に預けっぱなしになった
カメレオンは初代の糸目とよく似たイラつきを感じたw
ハートフル人形劇はここまできて呪い貰っても…ってのもあるんだよなあ
石化や麻痺だったらまだ使いようがあったのに。もしくは同じ場所にある死のハンマーくれたらよかった
ペルソナQのサイト更新したみたいだ
いまいちわくわくしない
他ゲーの話題はそっちのスレで
やっとサブクラス解禁したけどどれとっていいか迷うなこれ
最近になって二周目したいなって思うんだけど、もしサブロム買ったとしたら
使う本体が同じでもセーブデータは別々になるよね?
そりゃそうだ、セーブデータは本体依存じゃなくてソフト依存だからな
中古で買ってくれば前のボウケンシャーのセーブデータがそのまま残ってるぞ、
消してから売られてなければだが
すれ違いは片方しか出来ないんだろうな
やっと逆鱗とイワォなんとかさんの爪とデスマンティスの鎌が集まった…
鍛治武器で武器スキル使う場合って
ATK・ELM→乗る 属性追加→乗らない 状態異常→乗らない
これであってるんだっけ
後戦うのは蟲冥竜くらいだからひたすら攻撃力上乗せでいいのかな
>>904 開発はPチームらしいね
世界樹チームはナンバリング開発中
サブクラス取得で増えるSPが5、サブの抑制ブーストとHPブーストも上限5だから
シナリオだと迷った時はミスティックかフォートレス取って5振りしてたわ
>>911 大体そんな感じなはず、しいて言えばリンクはATKだけでELMは乗らないのと
属性追加はリンク○○が正しく機能しなくなったりする(詳細はWikiで)ぐらいかな
ニンドリの年賀状色紙コーナーの小森さんのコメント見ると来年1個は出そうだな。
追撃は通常攻撃だからダンサーは属性ガンガン付ければ強い
>>911 厳密に言えば
普通の技は 基本ダメージ×(斬突壊が入っていれば100+ATK×3%)×(炎氷雷が入っていれば100+ELM×3%)
属性武器での通常攻撃やチェイスは 基本ダメージ×(100+ATK×3%)×(100+属性スロット×7+ELM×3%)
リンクとオイル付き通常攻撃は 基本ダメージ×(100+ATK×3%)
属性武器でチェイスするならATKより属性スロットの方が強いこととリンクにELMが乗らないことに注意
連投スマン
チェイスは 基本ダメージ×(100+ATK×3%)×(物理耐性×100%+三色耐性×(属性スロット×7+ELM×3)%) だった
属性スロット>ATKであることは変わりないけど単純な複合属性じゃないから物理耐性持ちにはダメージがかなり下がる
オーバードライブ「またそうやって仲間外れにするんだ……」
>>919 またって確か…あの時はすまなかった、だって後半のスキルだし分かりづらいかと…
でも、今回はそもそも関連が無いような気がするが、どこの部分なんだ?
ATKもELMも乗らないからじゃね?
あんまり直接的では無い気もするが
>>920 オーバードライブと咆哮は物理を含まないが武器攻撃力依存のダメージ
>>911は武器スキルと書いてるから多分考え方が合ってる
>>917はATKが乗る条件を斬突壊としているのが間違い
ホントだスキル検証スレ見に行ったら検証されてたわ
うぉぉぉおお!
ついにエンディング!
エンディングの最後に出てきたのがあの人でなんか感動。
世界樹シリーズのわりにはしこりが残らなくって良かったw
できればホロウとも穏便な解決をしたかったけど。
>>915 ペルソナQのことじゃなく?
もし出るならVがいいな
世界樹は4か月前に情報出すからあり得るけど早すぎる
2年は開けてほしい
DRPGをペルソナQの発売日付近では出せないだろうしね
かといってそれ以降は以降で他のタイトルあるし
慌てて作ってスケジュールねじ込みとかしなくていいから期間空けてほしい
旧インデックスの決算的な都合で夏の月刊アトラスが続いていたけど、
新インデックスになってそういう決算的な都合からは解放されただろうし、
それに来年はペルソナ関連で4作に延期になったデビサバ2で5本の発売が予定されてるんだから、
アトラスの商売的にもここで世界樹新作をねじ込むとは考えにくい
それぞれのシリーズが全く別のユーザーしかやってないならともかく、掛け持ちしてるアトラスゲーファンがたくさんいるんだから、
消化しきれないほどソフトの発売を突っ込んだら確実に需要を食い合って売り上げに影響出て来るし
来年がどうか分からない状況なら食い合ってでも突っ込むが、幸いそういう状況は脱したしな
あんまり急いで出されると出来がアレになるし…
Vでは回復ジョブがどうなるのかが楽しみ
医者魔女拳法と来てIVではまた医者だったから
他のゲームだと回復は宗教家が担当してるの多いね
モンクといえば戦闘職のイメージがあったから初めて3の職業集見たとき回復職いなくね?ってなった記憶がある
そんな回復や蘇生だけじゃなく槌での攻撃にも回れる世界樹のメディックという職業はかなり完成されてると思う
世界樹にはプリーストって概念がないな、てかあの世界に宗教が存在してるのかもわからん
ただ初見でメディックのスキルは頭なのか腕なのかで迷った
医療処置なら腕かと思ったら頭なのね
ど、ドクトルマグス…
回復職は複数いてもいいと思うんだよな
IIでは差別化できてたし
Wもダンサーとミスティックは回復職と言ってもよくね?
死亡状態も治せる瞬間的回復力のメディ、
リジェネーター使いで持続力のダン、
フィールド回復で探索時には最良の回復役となるミスと
差別化も充分できてるし
でもその3人でメインサブを構築すると爆発するという絶妙さ
いや、個人的意見ですけど
そろそろ巫女や神主が回復職で来てもいいじゃないかと思ったが
和職はパーティの基本を構成する王道的な職業から外れた位置に配されるみたいだから
来たとしてもミスみたいな変則型になるかなあ
そういえばアンデッドモンスター居ないな
冒険者や衛兵の死体には事欠かないのに
>>926 12年に発売だから来年で2年経つだろ
ペルソナQは世界樹と購買層はほとんど被らない気がするし
新出したからナンバリングは3年後になるなら新はいらない
>>937 ブシドーと巫女神主系職のPTとか作りたいね
4では、ウロビトが祀るご神体から生まれた巫女って設定があるから、世界樹の世界にも宗教の概念自体はあるんだろうな
それが現代における宗教とどれぐらい差異があるものかは分からないが
陰陽師 = 賢者
山伏 = バッファー
神主 = 僧侶or魔法使い
飛脚 = 荷物持ち
豪傑 = 物理アタッカー
僧兵 = 肉壁
属性火力役を二種類にしてほしい
・範囲攻撃とか色々もってて後衛から放てるけど、遅いし脆いし物理火力の無いタイプ
・物理火力もあるし速いけど、脆いのに前衛にしか置けないタイプ
みたいな。
IVのソードマンはちょっと嬉しかったけど、リンクは属性火力としてはちょっと物足りない感が
魔法剣士って感じのがきてくれたらなぁ
どっかのゲームで巫女♂ができるのを思い出した
ひむかいさんならやれるはず
ECOか…
インペリアルがいるじゃない
世界樹の場合、物理火力も属性火力もあって速かったら、脆いとかどうでもいいレベルの話になると思うw
速攻火力で叩き潰すのは世界樹の一番の攻略方法だし
だからインペリアルは物理も属性も火力高いけど、遅くて意外に脆いって作りなんだと思う
素っ裸の全身に札を装備した巫とかか?
うわああああやっとモフが解禁されてスナとソドとついでにルンにもサブモフ付けようと休養させてスキル振り直したあと装備付けるの忘れたまんまローゲル戦入ったったああああ
あれ?最初は倒さなくてもいいのか・・・ルンで羅刹始原ぶっぱしてたらなんか逃げた
ソド…速いけど本人の属性火力自体は微妙
ルン…遅いし脆いけど属性火力はトップクラス
イン…遅いけどそこそこ柔らかいし連発できない、が瞬間的属性火力トップ
で差別化できてるよね
>>947 Wはそれぞれの職の長所短所がはっきりしてるから、
それぞれの短所をどう補うか、長所をどう伸ばすかを考えるのが
シリーズ内で一番面白いよな
>>951乙
まぁ、正直に言うと速い属性火力役が好きってのがでかいです
世界樹はシリーズ進むごとにパーティ組む自由度上がってってる感じするから嬉しい
>>939 そうか
新は強制じゃなかったしナンバリングは直ぐに出るかもな
新もQもやる人は大変だなw
>>955 ナンバリング早く出て欲しいな
Qは別ゲーだしこのスレでも興味ない人多いだろう
>>949 休養後の装備つけ忘れやるよなー
俺は雷竜戦でルンにそれやらかしたぜwww
>>951 スレ立て乙!
そういえばスレ立て番号を970とか後の方にするって話とか出てた気がするけど、
結局どうするんだ?
>>954 ルンに短剣と靴装備させると結構速いよ。
裸に靴とアクセサリーとナイフ2本
裸ルン子とな?(幻聴)
4層から戦闘曲変わるのな
今までの曲も良かったけど4層曲もカッコイイ
己が信念を杖には後半の盛り上がりからループの流れが好き
それまでのに比べて デン! デン! デン! デンッ! のコミカルっぷりがねw
まああそこはダンジョン曲がおぞましすぎるから
全体的にみるとバランスがとれててよかったかもしれんけど…
Uの6層も似た感じやったな
戦闘に入ってBGMのギャップが…
Vは…
>>963 そこにきのこの荒ぶるステップが加わってもの凄い和む
なおキノコ自体は鬼畜の模様
ハマォロペネレプが7時get
>>963 きのこの動きが合わさった時の曲のコミカルさはさほどでもない
ただ、それがなかったらそもそもコミカルだなんて思わないような気がする
始めてみたが鼻水出た
サブクラス開放まできた。
フォトがイマイチ活躍してないんだよなぁ
サブソードにして、剣持たせてみたけどイマイチ感がやばい
フォトはサブをダンサーにすると扇と、その内取れるようになるマスタリでマジで鉄壁になる
サブモフも無限機関で硬いし食いしばりと相性いいし、槌スキルで攻撃の手数も増えて割とおすすめ
フォトはドラクエの戦士みたいな感覚で見てしまうと、なんでこんな攻撃弱いんだ?って感想になるかならあ
973のいうとおり、守り役として鉄壁にできるから強敵相手に活躍するんだが
「守る」という役割自体がつまらないと思うなら、他職に入れ替えてもいいと思う
>>972 サブシカもなかなか
火力というよりはサポート力がよい感じ
異常やアイテムを最速で使えて更に硬くて永久機関
フォトは前衛にシカメディダンのような中衛職がいたり、
ドライブ撃つ時脆くなりがちなインペさんがいると活躍できるけど、
そこらへんがいないパーティ構成だとそこまで活躍できないかもね
サブが付けられるようになるくらいの頃ってちょうどフォトにとっては受難の時期なんだよな
敵の攻撃に列攻撃や全体攻撃が増えてきて挑発とディバイドだけではイマイチ仕事にならないし、
かといってHPブーストもガードマスタリもまだ取れないので考えなしにラインディバイドとかすると
あっさりやられてしまう
フォトダンはパーティが壊滅するような攻撃を一手に受けて平気で立ってるからな。
フォトソドだと槌スキル多用するくらいしか…防御ブーストとソードブレイカーもあるけど
>>976 やわらかPTだとフォト居るだけで生存率違うからな
フォトダンはバグ知らなかったせいで全く避けてくれず扇クソじゃんとか最近まで思ってました
ていうかファランクスに比べるとすごく柔らかい気がする…奴らが鉄壁過ぎただけか
ファラは3色ガード系がLv10で完全に無効化するスペシャリストだけど、
フォトは防御陣形一つで3色全部ダメを抑えられるゼネラリストだから
そこらへんがファラは鉄壁というイメージを植え付けてるのかも
ただフォトは状態異常も防げるから、汎用性ではフォトのが上かもしれん
ファラの方が個人としては遥かに堅いけど身を挺してPTを護る「PTの盾」の感じが強いのはフォトかなぁ
やわらかダンサーにむしゃぶりつきたい。
つるぺた子とおっぱい子、どちらがよりやわらかいのか
これでもバード時代に比べて大きくなってるのでつるぺたは失礼だと淫ピダンサーちゃんが言ってました
>>979 フォトソドはヴァンガして最速オールディバイドが一番の利点かな
逆に言うとそのスキルが完成しない限り微妙なのは分かる
ソドと前衛で並んでいる場合はソドブレの効果も高いけど
3のファラは、特にファラシノにするとあれはもうチートだからなw
それがあったが故にフォトがああいう性能になったんだろう
でも、扇とガードマスタリが完成したフォトダンが皇子のカオスドライブを一手に引き受けて
無傷で立っていた時は充分チートだと思いました(小波感
フォト/ダンに変えてみたらいい感じ
休養ばっかでレベルがなかなか上がらないけど楽しい(^ω^)
フォトは他のメンバーがHP400くらいで打ち止めになる中
余裕で999に到達するのも存在感がある
防御力まったく考慮しなくても他の倍耐えられるんならそりゃ硬いわ
HPが倍。防御力が倍以上。サブがダンサーなら回避率も倍以上。
期待値的には他のキャラの8倍以上の耐久力をもつとか、
あの金髪ツインテはチート以外の何者でも無い。
ようやく初めて冥竜倒せたぜ!リカバリワルツを消しつつ全封じとかエグかった
つかこいつの逆鱗が三竜のやつより安いんですが…
確か冥竜さんは逆鱗狙うほうが難しいんだよね
もちろん慣れれば水溶液をぶちまけながら両方ゲットだけど、水溶液かける余裕もなくてなあ
強化スキルを多用するPTだと冥竜は辛くてなあ
FOE版プロトボーグと番犬ロボかわすのきついなこれ
それにしても番犬ロボの動きがシュールで噴いた
最近初めてようやく高空探索できるようになったんだけど航空のマップってみんなどういう風に書いてるんだ?
低空の壁の線とかぶってわけわかんなくなるんだけど
階層違うと壁線薄くなるから見分けつくだろう
高い場所へ行くと低い場所の線が薄くなり、
低い場所へ行くと高い場所の線が薄くなるから
数回書いて移動してるうちに線の濃度で大体わかるようになる
それでも分かりづらいと感じるなら低地は青い線、
高地は緑の線という風に線の色を変えてみる
試してみるありがとう
うめ
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1000なら世界樹シリーズも続編決定
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。