【TOH】テイルズオブハーツ総合PART77【TOHR】
『テイルズ オブ ハーツ R(アール)』(TALES OF HEARTS R)
機種:PS Vita(プレイステーション・ヴィータ)
発売日:2013年3月7日(木)
価格:カード版:6,480円、DL版:5,830円、
数量限定版「TALES OF HEARTS R Link Edition」:9,980円(全て税込)
初回特典:2DアクションRPG「テイルズ オブ ハーツ R インフィニット エボルブ」ダウンロードコード
ジャンル:新たな心と出会うRPG
開発:セブンスコード
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
描き下ろし&ムービー製作:プロダクションI.G
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
CERO:B(12歳以上推奨)
戦闘システム:エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム(ARC-LMBS)
■公式
http://toh-r.tales-ch.jp/ ■TOHRまとめwiki
http://gcwiki.jp/tohr/ 『テイルズ オブ ハーツ』(TALES OF HEARTS)
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6,650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ(2012年1月1日にて解散。現:バンダイナムコスタジオ)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションI.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
CERO:B(12歳以上推奨)
戦闘システム:コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム(CNAR-LMBS)
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」
※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ
■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php ■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/ ■テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/ ■TOHまとめwiki
http://wiki.grovyle.net/toh/ ※次スレは
>>950が立ててください。
■よくある質問
<本編中>
Q:兄貴のツンが辛いんですが…
A:人生山あり谷あり、進め
Q:サンテクス大聖堂の羽クジラ設置方法がわかりません
A:中心部上にあるパイプオルガンにはめ込む。順番のヒントはアイテム欄の説明を見よう
Q:エンディングで落ちた
A:もう一回ラスボス戦頑張れ。配布してるパッチ入れた?
<サブイベント等>
Q:ヘンゼラの宿屋の裏に入れません!
A:宿屋外、入口の右が通れるよ
Q:闘技場のおっさん何?話しかけても何も起こんないんだけど
A:ソーサラーリングで打つ
Q:ユーライオセレブホテルのバニーさんはー?
A:ガラドをパーティトップにすると…?
Q:古代魚のヒレどこ?
A:チェンのスピルメイズ、もしくはワールドマップ南西の十字型の島に出るナーガがドロップ
Q:ナムコインって時限?
A:アヒルボートだけ時限。それ以外はクリア後で大丈夫
Q:マップ上にある赤い石のついた石板みたいなの何?
A:クリア後にもう一回調べてみよう
Q:トライバースゲートって何処にあるの?
A:アンデール坑道とシェヘラ砂漠、それとワールドマップ左上の島。最後のは前の二つをクリア後に入れるようになる
Q:トライバースゲートの謎解きがわかりません
A:火の点いている柱からついていない上が平たい柱をつなぐ
白の柱は押し引きして動かせる、緑とスタート、ゴールは動かせない
スタート、ゴール以外の柱は光が当たると赤い菱形のランプのある方向に光を反射させる
柱をセットし終えたら▽を調べる
Q:トライバースゲートの最後のボス倒せない
A:全体攻撃っぽいのは画面端にいれば助かる。あとはがんばれ
Q:魔武器育たないんだけど
A:装備したキャラが敵を倒す必要がある。ちなみに4体撃破で1ポイントずつ能力上昇
Q:最強防具が手に入らない。ドロップ率低すぎだろ
A:よっぽどのMでない限りはドロップ率上昇買って2周目で集めた方が効率良い
<その他>
Q:イネスとシングの術攻って上げる意味あんの?
A:思念技(緑の剣マークの技)の威力は物攻・術攻の両方に依存する
Q:ぶっちゃけDS版とくらべてどうよ?
A:原作のイベントが簡略化や一部削除されているところがあり賛否両論。システムは快適
Q:wikiが更新されないんだけど
A:攻略本の発売が早かったため、wikiがなかなか充実しない模様。言い出した人が率先して更新しよう。
ただし、攻略本情報をそのまま書くのはマナー違反です。
Q:クソゲなの?
A:デスピル病の患者さんは生暖かい目でスルー推奨
TC込みでも魔装備が一番強い?
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 22:20:36.36 ID:jYjHydiW
このゲーム一番火力高いの誰?
イネス術功低すぎてあんまダメージ伸びない気がするんだけど
>>6 バランスは良いからあまり突出したキャラはないけど
攻撃面を重視すると最終的にシングに落ち着く
シングとイネスはステは伸び悩むけどシングは手数の多さでイネスは技の威力でカバーできてる気がする
逆にガラドコハクはステは高いけど技の威力がイマイチな感じ
シングもイネスも使いやすい技は思念技に寄ってるし武器は術高がかなり上がるデネブとアトラティスオススメ
最強防具の素材のドロップ率がかなり低いらしいけど
実際二週目で好条件揃えても結構しんどいレベル?
割と最強武器は手に入れたい派だから気になって仕方が無い
>>9 うん
環境揃えてもキツい
だが環境揃えるのが無駄ということじゃないぞ
一周目でヒスイだけ作ったが20時間くらいかかった
その時間あれば余裕で二周目終わる
二周目は一人頭5時間くらいで集まったわ
五時間を長さ的にどう見るかか…
でもそんな時間掛けて装備揃える頃には倒せない敵居ないだろうなw
参考になったわサンクス
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 22:25:29.98 ID:6SUBJBG7
>>8 俺はガラドが一番伸びると思うわ
魔王地顎陣カラミティハウンド滅砕剛突+視滅衝でCL中の威力がやばい
vitaTVでいつ正規でできるようになるの…
絵のスピルメイズが難しすぎて先に進めん……
リメイク前ってこここんな難しかったっけ?
リメイク前は他のスピルメイズと同じコピペダンジョンだよ
スピルメイズはやりごたえあったよなHRは
>>16 方眼紙ってどういうこと?
さっぱり理解できなくてあそこで放置してるんだが…
せっかく買ったんだからせめて一周はしておきたいんだが、もう心折れそう
>>18 方眼紙にマップやメモを書く
昔のRPGではよくやったんだが、今の子達には通じないか…
ワープとか自分で書くといいぞ
攻略本に頼りたくない人には本当オススメ
>>18 簡単に言うと、ワープを繰り返して通り道の紋章を全部黄色になるようにする→スイッチを押して全部黒に反転させて一気に通れるようにする
馬鹿が1人でID変えて何度も連投保守してる糞スレ
なぁ
>>21 そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。
2ちゃんねるを
見ているのは
ひろゆきと
俺と
お前だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前が2ちゃんを見つけるずっと前から、俺は何十台ものPCに囲まれ毎日2ちゃんを保ってきた。
だから、あの厨房も、あのコテハンも、すべて俺だったんだ。
お前が初めて2ちゃんを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。
動きにくいパワータイプかと思ってイネス操作してなかったけど意外に使いやすいのな
やっとVITATVでクリアできた
特にフリーズも無く普通にプレイできたな〜
アップデートで遊べるようにならんもんかね(´・ω・`)
フリックをどう対応させるかだなぁ、DS4が対応できるようになったらいけるんだろうけどね…
VITATVで遊ぶとクロスチェイスが失敗しやすいんだよなぁ
ソーマリンクあげるのに効率いい方法ある?
こまめにグミあげるとか
戦闘中にリンクあげたいキャラ同士であげればいいってこと?
30 :
28:2013/12/14(土) 00:28:16.16 ID:XFwmF2v5
そうそう、TOIRと同じじゃないかな
グミをあげたキャラと受けて回復したキャラのリンク値で+2上がる、だったかな
あ、ごめんグミや回復で+1だったかな…細かいのは忘れちゃった…
サクっと周回プレイじゃね?
リンクあがりやすくするスキルつけてひたすら補助術やら回復やら
まぁ周回が一番上げやすいが
DSのスピルメイズはゲームオーバーになるからたちが悪いよな…
ハーツ5周年おめでとー
iOS版がセールだったからプレイ開始したんだが
お勧めの攻略サイトとかある?
5周年って早いような案外経ってないようなだな
リメイク版の方はまともな攻略サイトあったっけ
ありがとう
参考になった
まあ、PCあるなら「TOHR攻略」とかで検索すれば候補色々上がるから自分の見やすいと思うサイトも見つかると思うよ
>>41 俺もそこ見てたわ、ダンジョンマップあって便利よね(攻略本買ってからすっかり忘れてたけど…)
HRはたった一週間で攻略本発売したから攻略サイトが少ない
中盤あたりまでやってて思ったんだけどこれ鋼体硬すぎない?
雑魚敵でさえ硬くて反撃もらいやすいんだけど
剛体削りきれない→怒り攻撃→ガードカウンター
で、なんとかしてる
シングで魔神剣飛ばす
あとは海連陣とか獅子先行とか
イノセンスRとかはあまり鋼体硬いと思ったことないんだけど今回はやたら硬い気がした
やっぱり基本は連続HIT技かダウン技使うしかないか
イノセンスRはレベル補正バリアがひどいけどね…
もうちょっとバランスよくしてほしいよな、どっちも
ハーツRも秘奥義って回数で威力あがる?
怒り攻撃のタイミングや鋼体の硬さより防御が遅いのがしっくりこない
ガードできたと思ったらガード動作の途中で食らうことが多い
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 20:03:38.51 ID:2ARbtZQf
おいおい。vitaの体験版データ引継ぎでしか手に入らないコーダアタッチメント
あるのかよ?それと詠唱待機できないわ、術技がフリックとかコンボむずいぢゃん
あとDLコンテンツ出すんならせめてコーダアタッチメントいれとけよなぁ
ベリルのクレコメの追加技どう出すのよ…
まさに
バンナム(ファンの気持ちを、マモレナカッタ…)
なんか色々大変ね
>>53 (コーダアタッチメントって体験版だったっけ…?)
コーダはイノセンスのセーブデータじゃないのけ?
体験版はデータがあったら一部キャラの水着コスが最初から入手できるだけ
コーダと魔神剣初期習得はイノセンスRセーブデータ
クレコメ追加できないって、○ボタン無いのか?
ソーマをリンクさせてないんだろう
話の内容から察するとiOS版じゃね?
確かにコーダのアタッチメント手に入らないし、クレコメ派生の仕方もわからんな
ああなるほど…そういえばどう出すんだろうな
説明書とかでも書いてないよな多分
仮想十字キーとかあるならそれで出せる可能性もあるけど
バンナムに聞いたら答えて…無理か?
やっとクリアした
鋼体やばすぎた、ガキンガキンガキンでやっとはがしたと思ったら怒りカウンターでなんともいえなかった
通常攻撃から入ると結構反撃もらうからきつい
確かに鋼体がきついな・・・
ボス的は良いけど雑魚はもう少し柔らかくてもいいと思った
その割にHP少ないし
雑魚戦はやたら逃げまわるのと鋼体と安定しない怒り攻撃のタイミングが面倒だった
特に逃げまわるのはボスの気持ちがわかった気がした
なんやかんやでキャラ全員に
鋼体はがし向きの技(遠距離、突進、轟破雷迅槍などの高威力一発技)揃ってるから
とりあえずそれ連発してはがしてからコンボしてたな
それできるのが中盤〜終盤なのとコンボ出来ても途中で怒ってカウンターされるというね
ガードカウンターできるけどそんな精度100%ではないし
あと上でも出てるけど逃げ回るのも中々にやばい、色々と理不尽だったよ
今回の鋼体仕様は相当マシというか考えてきたんだなぁと思ったけどね
Vとかボスは何しても抜けてくるし結果一発技連打するしかないとかいう仕様だったしな
今回は1回はがせばとりあえずワンコンは入れれるしまだマシかなーって
鋼体はノーマル、ハードともチェイスリンクで叩き込む時間も含めればバランスはこんなもんかなって感じ
マニア以上はスキル&便利技使わないと鋼体はがしはやってられないレベル
雑魚敵くらい、一度弾いた攻撃には攻撃直前に!マーク付けてくれと
鳥とイノシシを混ぜられるともう弾けないw
鋼体自体は別にいい、だけど雑魚がうろちょろ逃げ回りすぎだろww
足も速いからすげぇイライラするぜ
HRのスレってここで合ってる?なんか凄い過疎ってるな。
ソーマビルドって適当にやって大丈夫かな?
>>71 HRなら最終的に全部回収できるからどうやってもそんなに問題ない
回復役をヒスイに完全に任せる場合、兄貴はレイズデッド習得を優先した方が良いけど
>>72 ありがとう!ヒスイは回復ちょっと出来る勢だと思ってたが
レイズデッドも覚えるのか。思いっきり回復ガチ勢なんだな
>>74 回復特化させるなら忍耐に振っとけばOK
シングとイネス以外はピンクに振っとけば使いやすい技覚えるからオススメ
>>74 回復は最終的にヒスイ一強
レイズデッド習得がコハクカルセドニーよりかなり遅いが強化リザレクションといい最強ヒーラー
ロニタイプかと思いきやルーティだった感じ
フェアリーサークルに攻撃判定ほしかったな
テイルズのヒロインは回復系って決まってるからね!
ヒスイ「ああ!?」
ヒスイはツンデレヒロイン
誰よりも早く太くなったソーマリンク値
ヒスイ兄ちゃんは皆と仲良し
HR面白かったなぁ
でも全体的に地味だったからあんまり盛り上がらないのかな
ちょっと寂しい
これ仲間が結構上の方で空中コンボしてる敵を
自分も追いかけてコンボ出来ないの?リメDみたいに
コンボシンプルって使ってる人いる?
使いこなすと面白そうな予感がするけどイマイチ使い勝手が分からない
ガラドの秘奥義ってFF10のアーロンの陣風に似てね?
中の人も一緒だし
見たら本当に似てたw
まぁありふれた演出ではあるが
お、同じこと思ってた人居たか
おーい、ニコニコにコンボムービー来てるぞーっと
やっぱガラドが1番コンボの見栄えがいいな
初めてHRのコンボ動画って初めて見た
兄貴のコンボが一番好き
仰け反り増やすウィークペンドないとうまくコンボが続かない・・・
最終的に覇道装備したらどうでも良くなる
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 00:24:05.03 ID:2K9B4/ha
ios版とvita版で迷ってる。
グラが良いのは正直どっちでしょうか?
iosやってないけどSS見た限りvitaと変わりないから操作性でvita版のほうがいいんじゃないか
パッケなら最悪売れるし
ここってDS版Hの話は大丈夫?
ヒスイのナースの詠唱時間なんとかならないかな…
ナースの掛け声より遅れる仕様は唱えた瞬間ライフボトルが間に合うメリットにもなるんだけどいかんせん詠唱が長い
ナースは詠唱完了からHP回復までの間に
アホなCPUがまたナースを唱え始めるのでオフにしてる
>>94 覇道つけるか兄貴に下画面に移動してもらうのがいいかと
DSは操作兄貴で固定だったな…と思ったがVITAでも同じだった
あ
いよぉしやぁあああ
やっと規制が解けた。
iOS版が出てたから買ってみた!
D2以来のテイルズだが、なかなかに面白い。
しかし、人魚姫連鎖はハロルドに比べて威力が弱すぎだな。
しない場合と比べて、ダメージ3割増しくらいかな?
>>98 iOS版ではどうやってプリンセス・オブ・マーメイドまで出すのか知ってるのか?教えてください
>>99 多分、仲間とのソーマリンクをあげて(7?その辺はVitaと同じだと思う)
クレコメ中に画面をタッチし続ける。
人魚姫がでるまでタッチし続けないと連鎖が止まる。
タッチは自分は二箇所タッチしてる。
あと、戦闘中にメニュー開いてキャラの顔のあたりを右が左にフリックすると
操作キャラを変えられる(俺がチュートリアル読み飛ばしたせいかも知らんが、どこにも書いてない気がする)
>>100 ソーマリンクを上げてクレコメ中に画面をタッチし続けるだけ?
二箇所タッチはどこらへん押してる?
調べてみたが、
普通にクレコメ中に画面タッチでOK。
仲間とのソーマリンクは6以上。
あと、
メニュー画面で操作キャラの顔をフリックすると操作キャラが変わる。
タッチで操作タイプが変わる。
これはマニュアルブックに載ってなかったな。
タッチ場所は、どこでもいいみたいね。
とりあえず、右が左の親指の自然位置以外試してないけど。
なるほど、ありがとうございました
105 :
92:2014/01/02(木) 23:40:39.56 ID:NfpJjGSV
>>93 ありがとうございます。
グラ変わらないのなら、ios版にしようと思います。
vita持っていないので。
ここゲームってさ
もしかして、その場に留まる時間が長い連撃技の価値低い?
色々試したが、どのキャラも
遠・中距離技、空中か敵背面か自分の背面かに移動する技、すぐに終わる技の
三種類に落ち着いてる。
チェイスリンク中なら使えたりもするのかな?
>>106 巻き込む系なら有用だと思うが一体に集中で留まる技はどうだろう…
>>106 結晶界フィールドで嵐交啄連発してみ
まあ、そういうことだ
攻撃が留まるんじゃなくて、
人が留まるね。
ガラドの秋雨みたいな技とか、トリュウ連撃破とか、
>>109 獅星烈翔刃とか闘覇絶衝刃とかの地上の連撃は敵に横入りさせられるから価値低いかな?
隙の少ない高威力の轟破雷神槍や魔王地顎陣使った方が良い
逆に空牙嵐蹴旋やネージュストーム、霧幻飛翔斬は空中で拘束できるから良く使ってる
全部に共通するのは、技中に手が空くんでクロスチェイスやガードカウンターに備えやすいメリットがあることかな
秘奥義使えるようになったはいいが
これ物凄く暴発しやすくないか?皆は慣れたのこれ?バツ押しっぱはアカン…
○押しっぱから変える必要あったのかね?
あと、2周目以降もプランスールまで進めないと使えないのが微妙かな。
技当てて敵が死ぬと発動しないから、魔装備鍛えすぎると弱い敵に使えなくなるね。
コハクの尻に顔埋めてアナルの匂いくんかくんかしたい
マシュマロの香りがするよ
味噌くせぇ
>>113 Vita版やってる人ほどやりにくいだろうな
R版の覇道の紋章って「被ダメ1.5倍、ガードによる被ダメ軽減無効」というデメリットある?
>>117 vita版やってる人がiosやるかね…
クンツァイト操作楽しい
>>118 ないっぽい
騎士の証がナイツシンボルかと思ったらそんなことはなかった
ナイツシンボルだけにそんなことはナイツシンボル
久々にテイルズやりたくなったから、どうせなら新しいのをと思ってハーツRやろうかなと思うんだが
VやXと比べて戦闘システムはどうなの?
微妙ならDSのハーツを買おうかと思っているのだが
>>123 好き好きだとは思うけど自分はXと比べたら断然楽しいと思った
作戦で味方の行動を細かく制御できるしコンボ組みやすい。
ただちょっと鋼体がキツイから慣れが必要
>>124 Xのマイトチャージみたいな、鋼体をさくっと破る方法はあるのかい?
>>125 そういうのはないけど少し意識して集中攻撃すればサクッと剥がせるよ
あとはガードカウンターってシステムが特徴的なんで調べてみるといい
>>126 TOXボスの「!」のようなものにカウンターができるようになった感じか
面白そうだし買ってみるわ!thx
がんどこwww
パッチって何回配布された?
最新のパッチってver何?
>>129 何回かは覚えてないけどバージョン1.01だった
魔装備って敵の倒した数で攻撃力とかが上がる武器の事?
>>130 あんがと
今度VITA買ってTOH-Rやろうとおもってたから
>>131 Yes
ただし4匹倒して1上がる鬼畜仕様なので覚悟しておけ
鬼畜過ぎ
ついでに上限は9999だ。
おまけに初期バージョンだと8191超えるとオーバーフローして0に戻るという鬼畜バグがあったぞ。
イノセンスRはネビリムしかないし、上限999だから別に良かったんだが…。
シング7000、ガラド・カルセドニー1500、クンツァイト1000ぐらいまで育てたがそろそろダレてきた。
これってキャンセル系スキルの意味はあまりないのか?TCの分しか連携できないなら
連携リセットって何のためにあるの?隙・硬直の軽減によってコンボの幅を広げるのか?
>>136 連携何回でAC回復ってスキルがあるから無駄じゃないよ
HRはチェイスリンクを使った自分なりの見栄えいい
コンボするのが楽しいな
DS版は星塵絶破を連打してた記憶しかないけど
かっこいいコンボできたのかな
ピカッと光られて割り込まれるだけです
もしくは光られないようにするためにチマチマ通常攻撃を挟むだけです
これのスマホ版が気になってるんだが、操作性どう?
でもストーリーと演出は断然DS版
Rでガルデニアまで入ったけど、
もうワープとかで戻れないの?闘技場とか全然やってないんだが
ランスダン入って戻れないゲームって軌跡位だからな
MOTHER2…
女神転生…
148 :
143:2014/01/26(日) 09:15:00.68 ID:iXhqlv/R
ちゃんと戻れるんだね、安心したわ。どうもありがとう
あとアバチュ2もだな
というかそんなもんいくらでもあるわ
TOHRってPSVita TVでプレイって今も出来ないよね?
なんかVitaトロフィーwikiのTOHRのコメントに
アップデートで出来るようになったとか書いている人いるんだけど
今試したけどアップデートないから無理だと思う
>>154 OPムービー見るまではプレイ出来る。
タイトルからスタートしてロードした辺りでエラー吐く。
156 :
143:2014/02/01(土) 10:36:16.18 ID:TnALrH09
攻撃中にRでターゲット変えられないのは何故なんだ・・・
イノセンスRからの仕様です
コンボをいったん止めないと変えられない
>>157 仕様なのか。どうもありがとう
これ勿体無いよなぁ
豪華な気分になるロイヤルナイツシンボルは推奨アイテムだろ
テイルズオブハーツはデジモンテイマーズのパクリゲームだろ
テイルズオブハーツはデジモンテイマーズの二番煎じだろ
テイルズオブハーツのゼロム=デジモンテイマーズのデ・リーパー
最近戦闘中のスクショ撮るのにハマってるわ
特にレイとガラドのチェイスフィニッシュのタイミング合わせた奴がお気に入り
レイって誰だ
術のレイってことな
水着花束装備のカルで秘奥義かましたやつならスクショ撮ったw
あとイベント一枚絵は必ず撮ってるな
基本的な事で申し訳ないんですが、体験版の配布ってあり得ない気もするけど、もう終了したりしてます?
昨日遅れながら購入して軽くプレイ前に調べたら、体験版セーブがあると特典が!とあったので
早速体験版をDLしようと、STOREに接続&検索したのですが
なんかDL版本体と課金アイテム、追加コスしか見当たらないんですが…
イノセンスもなくなっとるし
確認してみたら、どうやら体験版は配信終了っぽいですな。
ま、体験版で手に入るのは、サブイベントで手に入る水着だから、そんな気にする事ないです。
ちなみに、課金水着の方は専用カットインがあるそうで。
あと、イノセンス(製品版)のセーブデータがあると魔神剣が習得できるけど、これもサブイベントで習得可能。
コーデ?のアタッチメントは知らんです。
でも体験版は体験版で本編に無いオリジナルイベントがフルボイスで入ってるから
ハーツ好きならやって損はないんじゃないかなって思った
IRもオリジナルイベントだったけどボイス無かったしね
>>166 ぐはー。まさかのまさかで、悪夢のもう配布終了パターンでしたか…\(^o^)/オワタ
まだ出てからそこまで経ってないし、どんなか試して悪くなかったら
本体も買うかな〜の指標になるのが体験版なのに、もう配布終了とかバンナムはなに考えてんだ…(´・ω・`)
とりあえず、水着コスは内部イベントで回収可能みたいだから良かったです。
これ聞けなかったら地味に水着逃したー!?と悶えてたかも。本当に助かりました。
>>167 DS版もプレイ済なだけに、そう言う体験版限定イベントをやれなかったのは非常に残念です。
せめてVITAにもうちょい早く、本体買ってでもやりたくなるタイトルが出てれば
VITAも今より早く買ってて、逃さずに済んだのに…
せっかくDS版の公式サイトでも設定として存在してたソーマ射出時の演出をなぜほとんど再現しなかったんだ
仮面ライダーで変身シーン無いようなもんだろ
ああ、攻略本にもあったな
帽子取ったベリルどうすんだよ
結婚するなら?
ぼくはペリドットちゃん!
何故闘技場にセーブポイントがないのか
ソーマ射出時の演出って何?
シングの盾から柄ひっこぬいたら剣が現れるとかそういうこと?
>>174 こういう風に光が出てこういう順番に形成されてとか細かい設定がある
DSのドットじゃ無理でもVITAなら再現できたんじゃないかって話じゃね
Rやって無いからよく分からんが
イネスのがイメージつかない
シング、ヒスイ、カル、クンチャイト以外は通常から武器への変化が極端だから
光がポワッって出て武器変化くらいしか出来ないんじゃないか、あれを再現しろってのはちょっと酷な気がする
今2週目はじめたところだけど、なぜインカはじいちゃんの墓立てた時点でシングとコハクを捕まえなかったのか
コハクのスピルーンに乗ってリチアが逃げたとしても、拷問かなんかでシングの中のクリードを目覚めさせれば
クリードの思念術でリチアを探知することくらいできただろうに
殺すわけにはいかないが半端に怒らせるのも危険だから、とか?
コハク 可愛くてシコれる
ベリル 可愛いけどシコれない
イネス 可愛くないシコれない
アンノーンのインカローズILLに勝てない
120もレベルあるのに
つオールディバイト
治癒石強すぎワロタ
死んだそばから復活するとかそりゃ自重対象になるわな
自重?
安定の間違いではないかね
快適な縛りプレイが難しいな。
安直にアンノウンにすると、最初のスライムで即死してつまらんし
防具引き継ぎにしても時間がかかるだけてつまらんし。
ハーフダメージとか付ければいいんじゃね?
あとは、一人旅とかw
ハーフダメージか。
ソーマ引き継ぎで、デメリットスキルつけての
裸プレイか一人旅かなぁ。
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 18:45:02.40 ID:9HULyiHi
次回のテイマガキャラクター特集でシング
実は今までハーツキャラは特集されず、今回でやっと念願叶ったとも言える
Mステの歌手紹介コーナーの節目節目で永遠の明日のイントロ流れてたわ
ソーマレベル引き継いでも17までの制限が働くから
クオーターダメージとかが使えるのはクリア後なんだな。
どうにもならん。何のためにスキルを用意したんだか。
クリアして初めて来たら
>>2のストリーガウのスレタイ見てわろた
仲間の作戦を優先行動でTP<10%の味方にアイテムで状態回復、5個以上
を100%に設定しているんですが、TPがゼロになっても一向に使ってくれません
オレンジグミは11個、パイングミは6個です
他に優先行動は設定していません
原因は何でしょうか?
>>192 状態回復ってのはパナシーアボトル等で治せる
状態異常・状態変化のことだから
「指定したアイテムを使え」で直接グミを設定するといいよ
あ、なるほど
ありがとうございました
もう一つなのですが、クロスチェイスが全くできません
キャラが点滅するまえにチェイスが終わってしまうのですが、クロスチェイスには何か条件があるのでしょうか?
それとも点滅するかは完全にランダムなのでしょうか?
>>194 おそらくランダム
ガラドが覚える「クロスアクティブ」はクロスチェイス発動率を少し上昇させられる
ガラドとのソーマリンクが★5以上のキャラも使えるようになる
クロスチェイスなー
なんとなく、リンク値が高いと出やすい気がするんだけどなー
序盤はあんまりでないから気にしなくていいよ
ありがとうございます
今クリードが復活したところなのですが、とにかく進めてみます
最強防具集めホントだるいな
確率の低さもそうだけどお目当ての敵になかなか出会えない
ランダムエンカウントなんだからもうちょっと落とす確率上げてもいいだろ
味噌買いにいちいちノークイン行かないとアカンし
ちゃんと調整したのかな?
IRも酷かったからワザとだと思われる
>>199 料理効果をほとんど感じないレベルにドロップしないしな
兄貴とかまずモンスターになかなか会えん
IRの掛け合いの多さを知ってるとどうしても少なく感じるな
掛け合いと言えば、今作の料理成功時の音楽は少し間抜けな印象
ギャグ系の掛け合いには、タイミングを合わせて料理をするとオチの音楽としてピッタリ
反面、後半のボス戦後のシリアスな雰囲気の時に料理を作るとなかなかにシュールだった
僕はペリドットちゃん!
皇帝陛下だろjk
インカ「…
コランダームちゃん縦ロールで可愛い
太ももの肉付きの美しきは
ペリドットの優勝だな。
ベリルを太ももで窒息させてる所をみたいよ
よし、今のうちにサンゴ船長は俺が貰ってく
こんな変態のスレにコハクの太ももはは置いておけない!俺が連れて帰ってprprする!!
コハクの上半身が落ちてたんだが・・・。
ナニソレ怖すぎ…
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/20(木) 12:18:26.53 ID:oG2sePpz
効率性について質問したいのですが…
今、魔装備を鍛えつつラベンダー摘みしてますが…
@3層で幸運☆5、みそおでん、グレードショップのドロップ率↑を付けて、武器の強化の進み具合に応じてアンノウンまで上げつつドロップ狙い。
A難度イージーにして1層の敵から盗みまくり。
どちらがカンスト速いでしょうか?
愛と正義の美少女結晶騎士シュヴァリエールってなんなんだ…
ポケバトトローゼってパズドラZなの?
ごめん、誤爆した…
最近始めたんだがこれの作戦って優先行動100%一つにして
作戦に合わない技も封印しないと機能しないの?
回復戦闘で60%以下の味方を回復100%にしてるのに
HP赤い味方がいてもかまわず弓ぺしぺししてる
支援戦闘で中距離保てにしたオッさんも突っ込んで死ぬし
ガラドについては、通常攻撃をしたからだろうね。
遠距離に指定したベリルでも、
殴る時は敵に接近する。通常攻撃を封印はできない。
ヒスイは回復を攻撃よりも上にして、100%にすれば、大抵回復してくれたと思うけど。
正直細かく設定できる意味が全然無いって言うか
回復だけにしても味方がピンチの時に通常攻撃して
敵が近づいてきたら詠唱初めてぶん殴られたりシリーズでもわりとアホAIじゃないのかな
あと鋼体剥がしてやっと通常攻撃が当たり出したら怒り攻撃してくるから
様子見ながら攻撃しなきゃいけないのに味方がガンガン殴り掛かって派手にカウンター食らってるわ
確かに、10年前のD2のAIは魔法使いが通常攻撃で突っ込む事はなかったよなぁ。
D2のAIは確かに優秀だが、システム上あまり乱戦になりにくいってのも大きいけどな
D2は1ラインだし前衛という名の肉壁があるしなあ
前に出そうになったらショートカット命令で無理やり足止めさせてる
ヒスイが体力赤の仲間がいるのに回復しないのは何回かあったけど理由は分からんかったな
しゃーないからショートカット全部に回復術仕込んでる
作戦通りに1度は回復術詠唱をしても、敵に阻止されたらもう一度やり直しじゃなくて
回復系じゃない別の作戦が優先される場合があるのかな〜とか勝手に考えてる
3Dになって以降、四方から敵が来るから距離を測れてないんじゃないんかこれ
どっち行っても敵がいるから身動きできずにその場にいるみたいな
HP減ったら防御行動みたいにしててもすぐ離れることがあまりない
つーかほんとに通常攻撃含めて打撃封印するようなのが欲しいわ
ボス戦はファーストエイドを唱えながら逃げる機械になれ
自操作すればいんじゃね
作戦スクショして見せてみ?
意外な盲点があるかもしれない
>>218 TPを温存しろみたいな作戦にしてあるんじゃないか
ベリルの通常攻撃で
遠距離のブレイク攻撃が出来ると知った時の衝撃。
AIは常にそれ使ってくれ。
ザコがたいてい後衛狙いで行くからコンボどころじゃなくて鼻声のフォローに回らんとすぐ死なれて困る
ノーマルとハードでだいぶ違うな
間合い指定は結構守ってくれる印象だが
中、後衛に遠距離設定しかしたことないけど
>>229 Rシリーズは難易度設定少ないからかハードの敷居が高く感じるね
ヒスイみたいに通常攻撃が遠距離だと殴りに行かない。
ベリルは術のみに指定して、特技を使用禁止にしても、思い出したように通常攻撃をしに前線へと走っていく。
>>135 久々に来てみたらRには聖魔装備あるのか
そしてなんでそんな半端な値で…
8191っていくつだ?何か縁ある値あるか?91×90の次だよな?
>>233 初期は2^14で武器の攻撃力が決まってた
-8192〜8191までの16384段階あるんだが、上限を設けてなかったので8191の次が-8192になってループしてる
>>234 2の14乗!
そうかそりゃ2のン乗に決まってるよな
俺が馬鹿だったわ教えてくれてありがとう
数が大きすぎて512とかの延長にある気がしなかったわ
イネス使い始めたが割と面白いな。
お空の旅(膝蹴り)
しかしこのゲーム、敵が逃げ回りすぎだろ
特に蜂とか空飛ぶ系統
おかっぱのテメーもだ
行き先を予想して通常攻撃をおけば
おけ
シングで開幕コンボ決めて一体撃破、次と思ったら
カル、コハク、クンツァイトが遥か上空で闘っててシングは地上でお留守番なんて時もある
攻撃判定長く持ってる煙系は厄介だよね
まあこっちも空でハメるんだけどさ
だがイカは許さねー
もう5年近く立つがゆるさねー
イカはどのテイルズでも強敵
イカんなー…流石にイカ野郎にはイカりを覚えるな
イカにも!
あまりの百済NASAにイカりを覚える
安かったから買ってきた
DS版やってねぇから楽しむとするわ
DS版やってないならなんも不満はないと思うぞ
DS版はよくぞここまでDSで作ったと思わせる良作
でも正直飛空船を得ようとする流れは軍曹さんは良いキャラだったけど蛇足だったと思うの
ボスがどいつもこいつも後衛狙いで常時走りっぱなしなんだけど
ずっと動いてるから鋼体剥がすほど殴る前に範囲外に出て全然足止められないし
進行方向に割り込んだり目の前に出ても無視してベリルとヒスイめがけて一直線
後衛が狙われたら、後衛に切り替えて逃げ回ると延々追っかけてきて
わろす。
なぜ防御しない?
困ったときの全体ガード
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/30(日) 05:03:34.30 ID:FwenWcMv
最近スマホのアプリのほうでハーツr始めたけど、
時々話題にでる「トロフィー」って何??
もしかしてDS版ではあったけどカットされた的なものですかね?
最近始めたけどなかなか面白いな
これ過小評価されすぎじゃね
しかしカルセドニーの髪型には笑ってしまう
髪型さえ普通だったら人気出そうなタイプなのになぜ変な個性を入れるんだか
地味な分、変な中傷を逃れてるイメージ。
おれアーカム司祭好きなんだ…ヘタレなのに誰も信用できずに背負い込んじゃうところと
自分の心の弱さのせいで奥さん守れなかったヘタレなのに諦めなかったところすごくいいよね
あと説得に応じて結婚式したりするあたりとか
あと単独でインカローズ何回も退けてるのも評価高い
おかっぱよりペリドットchangの方に加入してもらいたかった
ペリドットとバイロクスはシナリオ上仕方ないな
なりきり装備とかあったとしても終盤関わってこないわけだし
滑走してたキャラがみんな普通に走ってて悲しい
ていうか、Hは走るよりステップのほうが速いし使いやすいしでしょうが無い…
ベリルブレイク技多いな。
チェイン中ボッコボコやで。
>>264 クンツァイトととペリドット、セラフ兄弟は普通の走り方になっちゃったよね
そんな中、特徴的な走り方を維持しているインカはさすがやで
黄色とピンクばっかり上げてるがベリルの技強いのか
何か技覚えさせると近付いて殴り掛かる率上がりそうだし
かといって封印するなら上げる意味ないしで
流れを切ってしまってすいません。
恐縮ですが、もう一度お聞きしてもよろしいでしょうか。
現在、iphoneでプレイを始めていて先日ラスボスを倒しました。
サブイベントをこなしながら、時々言葉を見かける「トロフィー」が気になっています。
どうすればトロフィーを確認できるのでしょうか?
ちなみに、アプリを落とすのに3800円でした。
半額ダウンロードできた時期があったことも知っていますが、私は正当な金額の3800円払いました。
さらに個別の衣装を買うのに、500円×8=4000円使いました。
7800円使っています。
ここまでの優良顧客でなぜ教えてくれないのですか。
wikiは隅々まで読みました。見落としはないはずです。
アプリのダウンロードの際のゲーム紹介も隅々まで読みました。
若輩ながらも、ヤフー検索を駆使して自分なりに調べました。
「この条件をクリアすればブロンドトロフィーがもらえる」などの条件は書いてあるのです。
しかし、トロフィーの確認の仕方は書いてありませんでした。情報を探す努力は懸命にしています。
7800円は、手取り月給16万円ではけっこうな大金です。
でも私は差別は嫌でした。コハクの水着を買って、他のメンバーを買わないわけにはいかなかったのです。
ちなみに、家賃が4万8千円です。家計は本当に苦しいです。職種はホームヘルパーです。
>>269 てめえ親切な
>>259のこと無視してんじゃねぇよ
俺はios版持ってねぇからしらねぇが、「トロフィー」ってのはVITAゲーに標準装備されてる達成目標の事だ。DS版には無ぇ
クソが、途中送信しちまったじゃねぇか
VITAはネットとかに繋いでなくてもその目標をクリアすると勝手にトロフィーが手に入って確認とかができるが
IOSの方はゲームセンターとかいうやつにアカウント作らねえと確認できないんじゃねぇの
糞ワロタ
めっちゃいいやつだった
ヒスイ兄貴なにしてんすか
野生のヒスイw
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 05:28:07.96 ID:TIhoCqWd
>>270-271 多大な時間をかけて調べ尽くした結果を報告したいと思う。
携帯機iOS版には、トロフィー機能は搭載されていないことが判明した。
どれだけ設定を読み込んで、マニュアルを熟読しても書いてあるわけがなかった。
システムが存在していないのだから。
ちなみに、iOS版ファンタジアのほうはトロフィーと同等のシステムが存在している。
見分けにはダウンロードのさいの解説画面のサポートの項目に「game center」と表示がある。
ハーツRには、それがない。存在していないことはあえて存在していないと書いていないだけなのだ。
当たり前なのである。私は盲点を突かれていたのだ。存在しないものを先入観で見てしまっていた。
以上が仕事が終わり3時間半かけて睡眠時間を削り取って調べ尽くした結末だったのです。
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 05:29:21.64 ID:TIhoCqWd
さて。寝るか・・・
えーなにそれ
TOPはわざわざiOS版用にそれ作っといてハーツはトロフィー流用してないとか意味不
野生のヒスイわろた
全部あの声で再生されてまうw
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/31(月) 13:19:41.07 ID:TIhoCqWd
>>279 このような結末を報告せねばならなかったこと、私も悔しいのだ。
でも仕方がない。事実なのだから・・・。
私の7800円は何だったのだろう・・・今では運営が憎くてたまらないよ。
気持ち悪い文章だな
トロフィってPSハードのおまけ機能だろ…
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/01(火) 00:24:57.40 ID:iSKwI5uG
>>277 >>281 説明してやるよ。ファンタジアのiOSアプリあるなら立ちあげてみ?意図がわかる。
そこに告知があるだろ。
アプリのダウンロードから、game center関連含めて全部を5月末で終了します
終了以降はアプリの起動も一切できなくなる。
今までの課金アイテムやセーブデータももちろんすべて強制消去。
ようは、この手のアプリって、あるだけでサポートやら金かかるけど
売上悪すぎてその管理費が捻出できてないんだろうな。
俺は、rがgame center未対応は知ってたよわざわざ言うまでもないから教えてやらなかったんだが
そしたら調べもしないで推測で答える奴が出るわそいつを神認定するわ
それを誰一人として訂正できないios版の知名度wwwwwwww
糞笑いましたよマジで!!!!!!!!
売上のいいVistaには特例措置があるんだよ
DSやiOSにそんなもん無ぇんだぜ?
ひとつ予言しておこう。一年もたてば、ハーツrのアプリも課金アイテムその他セーブデータもろもろ含めて
今回のファンタジアのように「なかったこと」になるだろうな。ダウンロードしたらお前のものだと思った?
違う。運営判断で強制的にアプリそのものをデータごと削除ができる。
長居産業
運試し
タクティクスユニオンに出たキャラ以外出るんかね?
あとマイソロ3の流用だから出てもシング・ヒスイが追加されるぐらいじゃね
リストア後、ハーツRのセーブデータ読み込んで、ロードが終わり始めようとすると
C2-12828-1エラーがでて強制終了になるんだけど、これ解決方法ない?
ニューゲームは可能なんだけど…
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/03(木) 13:43:06.19 ID:ZB3qq2lA
∧_∧ LEVEL UP!
(`・ω・´)彡 力が湧いてくるぜ!
Σm9っ つ
人 Y
し (_)
ヒスイのレベルアップ演出だよねw
TR戦闘かなり面白いけど秘奥義のテンポの悪さは微妙だな
IRの方もやったけどあっちはテンポ良かったのに
よく知らんが戦闘に定評があるといううどって人は関わってないのか?
DS版はやってないからどうだったか分からんが
TR出てたのか!?
ああ、すまん間違えたHRな
そもそも外注だから制作にはバンナムスタジオのスタッフはプロデューサー以外関わってないぞ
裏を返せば外注でこの戦闘作れたのは評価できるところだな
PSPとはいえマイソロとかひどいやん
マイソロ酷いか?
ありとあらゆる戦闘システムの作品纏めるなら妥当な線では落としてるだろ
マイソロは3でやっとまともなレベルになったからな
マイソロ3でテイルズにハマったけど他作品やってからまたマイソロやろうとしたら戦闘つまらなすぎた
IR・HRは内製できちんと作ってればもう少し良くなったと思う。
多分TOX2で手一杯で、そこまで人員割けなかったんだろうけど。
戦闘が面白いだけにSEとか秘奥義のテンポの悪さは気になる。
TOZは久々の据置新作だし、ウドッチも関わってるみたいだから期待。
HRの初回特典化についてくるおまけモード(横スクロールアクションゲー)あるけど
あれって最後までやるといいことある?
リストラになっちゃった リシア・カトレイアとか戦えたりする?
シングとイネスはピンクに振った技が微妙な感じで
ほぼ必須スキルなアタッチブレイクまでのポイントがもったいなく感じるわ
あとカルセドニーがどうも使いづらい
技が全部揃ってきたら違うんかな
クンチャイトは最初の頃の技が拘束力高くて適当に暴れてももりもり当たるんだが
カルは最初、地上雷光閃→連刃翔→空中連刃翔xnループとか襲墜斬→裂翔翼とかが便利かな
Hオリジナルは携帯版の傑作
>>304 カルは終盤に覚える技が使い勝手いいかな
後は仲間AIのコンボ観察して参考にするのもいいかも
コランダームが金朋地獄できつい
台詞が「きゃはははは!」で実際聞こえてくるのは「おひょひゃひょひょひょ!」
金朋さんはTVに最近良く出てるけど変人だということがよくわかる
金朋さんはボーボボの田楽マンのイメージが強かったなぁ
ジオ・ストリーガウさんは モジョ・ジョジョ
いくらキャラ押しJRPGの花形とはいえ、安易にお祭り作品に頼りすぎてないか?
それはそうとベリルとクンチャイトにはそろそろ出てもらいたいところだな
スマホゲーの移植だし無理無理
マイソロ4はよ
最近気づいたんだけどコハクって外伝や闘技場出現回数がかなり多いみたいだな
スマホに出た奴とか小さいのも合わせると既に9作品近く出てるとか
キズナの課金しない限り1人1票以上投票できない
公式の投票みたいに不正投票ができないキズナの人気投票だと
公式で4位のアルヴィンとコハクがほとんど同じくらいだったのにはワロタw
アスタリアでコハク倒してコハクを手に入れるイベントあるんだけどその絵がHR秘奥義のあの際どい一枚だから皆ケツケツ言っててワロタww
>>316 昔からスタッフはコハク好きって言われてるしな
その結果がモッコハク
立ち絵はバーサス、秘奥義での挿入カットインはハーツRだな
>>317 ゼロスやロイドも低かったな
公式投票は声優票なのがよく分かった
コハクペロペロ
DS版やろうかと思うんだけど、ソーマエボルブは全部青でも大丈夫?
赤のスキルでこれは取っといた方がいい物とかある?
全部青でもいいと思うね。
赤は能力値がメインになるから、2週目以降がオススメ。
全部赤でアンノウンラスボスに備えたもんよ。
ただ、イネスのエンジェルロゼは赤では取れないから注意ね。
赤か青なら能力が上がるから、特技とパッシブどちらが欲しいかによる
特にヒスイはアイスニードルや有用な弓技が青にあるから、むしろ青メインでもいいくらい
緑は基本的に推奨しない
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/20(日) 19:00:42.71 ID:e+EpTgB5
教会の懺悔イベントで手に入ると書かれてるアタッチメントのクロが手に入らん。なぜ?
全員分見てないとか?
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 20:12:38.52 ID:LZMwNfZ+
>>330 懺悔イベント全員分見たけど・・・
各キャラにつき何回あるの?
これって時限イベントですか?
カル加入前後で3回ずつ
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/21(月) 22:49:14.74 ID:LZMwNfZ+
そういうことか・・・カル加入直後にコハクがさらわれた関係でコハクだけ懺悔聞けなかったんだな
カル加入後にイネスの裏切りにあいストーリー上ヘンゼラ行くときは、コハクだけがいない状態・・・
つまり、カル加入前にヘンゼラ戻ってコハクだけ懺悔聞かなきゃいけなかったわけか・・・
そこまで複雑な時限イベントだとは思ってなかった・・・やってしまったあああああああ。。。
もう一周したくねーなw
トロフィって90%でもええんやで?
てか、グレードショップでアイテム図鑑開放したらいいだけやで?
内容は変わるけど全キャラ分聞けばおkだったはず。
懺悔することはもうないって会話も聞いたか?
>>333 なんでそうなる…
カル加入後〜クリアまでだから、そっちに時限は無い
カル加入前の方(時限)で見てないものがあるということ
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/22(火) 20:14:21.28 ID:AXoei/YT
>>336 それだよ。つまり、カル加入後から一新されるなら、
カルに関しては、懺悔は1パターンしかないことになる。他のキャラは2パターンあるのに。
その発想ができず、全キャラ2パターンあると思ってると確実に時限を逃すことになる。
コハク加入後からヘンゼラまで戻るにしても、特に時限イベントないのもな
(唯一、シーブルまで戻ればイカ焼きのイベントがあるが、アイテムは後からでも回収できる救済あり)
けっこうトラップの多いところだよ。これは意識しておかないとたいていの奴は見逃すことになるのに
攻略サイトに注意書きはほとんど(まったく?)ないことも厳しい。
つまりどういうことだってばよ
海外だと携帯機ソフトってあまり重視されないらしいけどハーツRは要望が多かったとか。
これを機にVitaTV対応してくれないかな。
DS4でタッチやりやすくなったしな
HR以外にも対応ソフト増えてほしいね
>>337 全然違うわ
お前は「コハクだけ懺悔聞けなかったんだな」って言ってるじゃねーか
というか、お前の話は脈絡が無さすぎて理解が追い付かん
カルセドニーの懺悔のうちのひとつはシナリオの進行によって台詞変わってるっぽいな
マーキスでフラグ解禁した直後は「虫嫌いがばれませんように」って内容で、告白イベント後は「実は見られてうれしかった」って内容
多分この間の台詞がもう一つ別にあるんだろうが俺は調べる気にならん
カルセドニードM疑惑浮上
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/23(水) 20:19:04.09 ID:7s9wVC8s
懺悔イベントをクリアするのが複雑だということはなんとなく伝わってきた
気をつけよう。
いや、別に複雑じゃねーぞ。DS版やってない人なら内容違いで2回もイベントがあるなんて知らんだろうけど
カルセドニーが仲間になる前に1回目の話全部きいときゃいいだけだし
なんか勘違いしてるっぽいが、教会はシャルロウにもあるし
つーかこのイベント雑すぎ。DS版と解禁時期が変わったのに台詞がDS版と一緒で意味不明になってる
カルセドニーに台詞変化させてる暇あったらその辺直しとけよマジで
Bボタンに術を登録してBとY交互に連打すると、効率よく術の回数を稼げることに今更ながら気づいた
DS版の話ね
知らなかった、しかしながらDS版Hは術弱すぎで使わんからな…
絵の具飛ばすほうが強いもんな…
アイスニードルは対空攻撃できるから…(震え声)
まあ、弱いとか以前に敵の目の前で詠唱するなとパネル前提な仕様って感じだもんなDS版の術
リメ版やってるけど発動から攻撃判定発生までが長いから
中級とかになったらこっちで足止めてやらないとまともに当たらんな
魔法で鋼体剥がしてもらいたいのに
まあ即判定出てたら自分も敵の術かわせなくなるんだけど
マッシブロックは当たらなさすぎて困る
レジェンディアみたいに右スティックぐりぐりで詠唱速度うpあってもいいのにね
中級以上はチェイスリンク用だろ、ぶっちゃけ
>>347 発動しなくていいのか
俺は術は高威力のグランドダッシャーと射程の長い水鉄砲と浮かせる目的でニードルやエッジ、エフェクトでレイとサンバーン使ってた記憶ある
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/04(日) 19:21:56.35 ID:t75QrkTU
iOS版てコーダのアタッチメントはどうやって取ればいいの?
知るかボケェ!
課金とかかね
コハクのふとももにちんちん擦り付けたい
あのベシベシって秘奥技のhit音なんとかならんのか
じゃあこのhit音のしない殺撃武荒拳を
外注テイルズはSEの酷さに定評があるから仕方ないね
斬撃系はまだマシな方だけど、術は何故か大抵あのベシベシ打撃音…
やってるうちに慣れてくるけど、久々にプレイするとやっぱり気になる
ラタはたまに打撃してるのにカシュカシュ斬撃音だったりして苦笑
主にガッカリーガルさん
内製はラタのシャクシャク斬撃があったかw
HD版で手直しされるかと思いきやそのままでがっかりしたが、半分ホッとしてたりもする
酷いことは酷いんだけど、プレイしてると妙に耳に残るんだよなぁ
敵が死んだ時の破裂音とか
ラタ自体内製ってことにしていいのか…って出来だと思うけど
Gの切腹音はリアル。
腹にサバイバルナイフが刺さったときに全く同じ音がしたわ。チュクって。
じゃあここの音らしい音すらしないTOT
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 22:51:52.53 ID:LBsGBTxG
>>361 そう思うか?
確かに、すべての攻略サイトに「手に入らない」と記入されてる。
だからなんだ?お前はそれを自分で確かめたのか?
真実は、違う。最初には手に入らないんだが、手に入れる方法があるんだ。
それは、冒険をすすめていけば、あるアイテムの代わりに自然に手に入るようになっている。
どうやって手に入るの?と聞いたのは俺だが、お前のような「にわか」を釣るためのトラップだったんだよ。
何がドヤ顔であきらめろだ。それは何だ?もしかして、自分では一切プレイしなかったけれど
誰かに聞いたとか、どっかで見た程度の推測による結果ですか?
お前の人生ってのは、そうやって人から聞いた程度のことで真実を決めつけて人に説教っすか?
これ証拠な
http://kakaricho.net/bbs435111/bbsdata/190-0.jpg お前のような「超いいかげんな人間」がネット社会のリテラシーを急低下させているんだよ
反省しろやボケが。まずはいいかげんなこと言ってすいませんだろ。アホが
二度と信用不確定情報をドヤ顔で語るなよ?アホが
ワロタ
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 22:54:51.79 ID:LBsGBTxG
>>361のどや顔が意気消沈していってさぞ愉快だわ
まじで適当な情報を流すなよ
何があきらめろだ、それよりまずは自分でプレイして言え
攻略サイトの大半が手に入らないとあるからなんだ?
それがお前の意見かよそれかお前が管理人かっつーの
何が手に入らないから諦めろだまじでむかついたわ
適当なこというんじゃねえよ。アホが
二度と信用不確定情報をドヤ顔するなよ?
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 22:58:05.91 ID:LBsGBTxG
あと、謝罪を要求してるんで良心のかけらが存在するならあやまれや
無視してもいいけどそれがお前の「人間性」だよ。
人に嘘をどや顔で教えて、その情報は適当な判断。
お前の人生が透けて見えるな。そうやって「逃げて」いればいいよ
そのうち誰も信用しなくなってボッチになれ。このほら吹きが
これ信用取引なら損害賠償請求もされるからな。その場合は謝罪では許されない
まあ謝罪しても許さんけどね。うせろ、ほら吹き
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/06(火) 23:05:27.37 ID:LBsGBTxG
すいませんね。
嘘を言われたことが心の底から腹わた煮えくり返るほどむかついたんで
もうきませんわ。
>>361の人間性だけ伝わればおk
ファビョりすぎww
にだー
ID:LBsGBTxGの思考回路を誰か俺に教えてくれ
無理
ストリーガウを理解できないようなもの
普通にiOS版でもコーダ取れたことを親切に報告してくれれば済む話じゃ・・・
なぜわざわざ人を試すようなひねくれたことをするか理解不能
適当な回答してる奴に腹立つ気持ちはわからんでもないけど、LBsGBTxGもどこかおかしいよね
もうこないのに謝罪要求するのもイミフ、あっち系の人かな?
コハクの足ペロペロしたい
それヒスイ…
ちょっと面白かったww
コピペ化していいくらい
まさか一文だけでここまで指摘されるとは思わなかっただろうなw
ベリルちゃんいるからハーツR飽きない
ベリルちゃんの頭なでなでしてあげたい
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 14:12:57.96 ID:Jn/t6NRh
DS版もvita版も途中で飽きてやめてるけどそろそろvita版やろうかと思ってる
確かイージーってあったと思うけどアクション下手くそでも好きなパーティー組んでクリアは出来るかな?
女性キャラが好きなんで主人公、イネス、コハク、魔女っ娘で行けるかな?
イージーならラスボスオートでもクリアできるで?
コハク離脱する事多くて泣きそう
ハーツとハーツRで結構違うみたいだけど
ハーツRのリメイクって来ると思う?カットされたイベント復帰とかで
ねぇよ
ですよねー
DSは持ってるからDS版探してくるわ
>>393 むしろDS版の方がスタジオ製でやりごたえとボリュームあると思うよ
サブイベのスピルメイズや戦闘の無敵化鋼体化がうざいけどね
コハク好きな子の名前なんだっけイネスにやられちゃった子
コハクのこと好きな子ならカイア
おこがましーんだよぅっ
今ナムコイン集め終わったんだけどシトリンってなんか元ネタあるの?
誰かから手紙が届いて帰ってこいとか書いてあったみたいだけど意味がわからんかった
>>398 「元ネタ」はない
別の収集系サブイベントのキャラと関係ある
そのうち会えるよ
シリーズお馴染みの漆黒の翼だよ
当初はカルセドニー隊が漆黒の翼になる予定だったんだっけ
そうなるとカルセドニーが文字通り漆黒の翼で飛び回ってたのか?
黒いソーマか
ペリドットとバイロクスには、生きてて欲しかった…
あの二人が生き残るのは良改変だと思う「え、なんで死なないとダメなの?」って思ったし
個人的にはあの最期もいいけど、DS版の頃から死ぬ必要性は感じなかったな
Rだとスキットが増えてたからなおのこと
あと、上将と教主は中盤辺りで死ぬと思ってたわ
グロシュラー達は、最後には憎まれ口叩きつつ協力しあってたしまぁ良いかと…
シンフォニア程では無いにしろ、謎解きが面倒
こんなんばっか作る割には、エクシリアでネタ切れして仕掛け無かった訳だが
ウチのVITAがテイルズを遊ぶと必ず壊れる
ハーツは、マップ移動は出来るのに戦闘中にアナログスティックで右に移動出来ない(一旦電源を切るととりあえず直るも1〜2回戦うとまたそうなる)
イノセンスは、マップ移動時にスティック入力何もしてないのに勝手に左に移動する(これも一旦消すと直るがまた…)
他のゲームは全く問題無いのだが、何故テイルズだけ…
新型なら本体バージョン最新にした?
中古だが、確かに最新型を買った筈…
何だかんだありつつハーツクリアしたけど、引き継ぎに際してビックリしたのが、レベルもそのまま引き継ぐ事
一番使ってたベリルとコハク、他より高くて85なんですが…
スキルシステムとレベルが一体化しちゃってるからね
1から育てたいならスキルや術技を諦めることになっちゃうからなぁ
ちなみに、最終バトルの面子はコチラ
コハク85(自操作)、ベリル85、イネス83、ヒスイ84
女性陣は皆水着(笑)
水着イベントしに行った際、近場の敵でリンク値と経験値、金稼ぎしてて、気が付いたらレベルが上がってた
グレードショップのスピルゲージ上昇アップって敵もなのかな?
どれだか忘れたけど、他作品だと敵もピカーンってなりまくって地雷だった記憶があるんだけど
ボス敵のスピルドライブは1回だけじゃないっけ?
隠しボスは何回もやったかもしれん
そう言われればそんな気もするかも
まあいいやド派手に秘奥義使いたいから買っちゃおう
ありがとー
Rシリーズのボス敵はHPが一定以下になると1回だけ使う、IRの隠しボスはこっちのOVLゲージ吸収して何回もOVLする
HRは全体ガードもあるし、秘奥義使ってくる敵が少ないからあんまり脅威じゃなかったな
IRのOVLと違って発動時に吹き飛ばされないし、鋼体削れば普通に仰け反るし
>>412 敵もピカーンってなるってのはRのことかな?
シャオルーンと戦うとよくわかるけど、普通はアクエリアススフィアは100sに一回なのに、ゲージ二倍取ると50sに一回するようになるという仕様だった
>>415 なるほどそうなんだ
それなら安心だ、ありがとう
ついでにお尋ねしたいんだけど敵の剛体ってどういう基準で消せるの?
ダメージなのかヒット数なのか弱点も影響するのか、いまいちよく分からない…
>>416 Rもプレイ済みだけどAもだったかな?
テイルズはPS2作品以来だけど戦闘が色々と複雑になってて楽しいね
鋼体値…敵ごとに設定されている鋼体の強さ。難易度で増減、0にすると仰け反るが一定時間で復活
鋼体削り値…術技ごとに設定。攻撃する際に鋼体を削る補正
基本的に高威力、多段ヒットする技は削り値が大きい。弱点は多分関係ない
デストロイ付けると削り値1.5倍、スティールレンド付けるとクリティカル時に削り値3倍だったかな
デストロイは2倍→1.5倍に弱体化したけど今回はリンクで全員習得できるからバランスは取れてるか
>>418 おお!なるほど!
ずっと気になってたからスッキリしたよ
詳しくありがとう
Rシリーズの戦闘は面白いんだけど、そこらのザコ敵もガンガン鋼体持ちなのがちょっとな…
1周目での亀系ザコのウザさは異常
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 02:29:49.42 ID:w9e8HYh6
先程iOS版で初クリアをしましたが、何度クリアデータをロードしてもクリア後特典が出ません。
トライバースゲートも出現していませんし、ソーマも18のままで上がりません。
セーブデータは一週目のクリア前のデータ、引き続き後の二週目のデータと分けてセーブをしましたが
どちらをロードしても出ませんでした。もう一度一週目のデータでラスボスを倒しましたが、それでもクリア特典は出ません。
これはiOS版の不具合なのでしょうか?それとも何か別の方法があるのでしょうか?
>>421 IOS知らんけどクリアデータをロードじゃなくて、クリアデータで2周目じゃない?
違ってたらすまそ
あ、ちゃんと読んでなかった今の無しで…(´・ω・`)
バルーン割りがベリルの1500点だけ難しすぎる
なるべく運に左右されない方法って確立されてたりしない?
今はからぁず、えくれぇる、ステキャンだけで1000点、運が良くても1300点ぐらい…
からぁずは空中で使うと回転が早くなるから
エアキャンセルで高度を調整しつつ、低空で連発していけばよい
>>421 iOS版でクリアして今二週目の途中だけど、二週目入る前にトラバ出たよ
iOS版のバグではない
クリアデータロードして「新しくゲームを始めますか?」でちゃんと「いいえ」を選んで直前の状態で再開してるよね?
iOS版と言えば、トロクロのアタッチメントはiOS版には無いのかな?
闘技場でも着ぐるみでは出てこないし、懺悔して神父にキレられるとこまで行っても入手できないんだが
>>425 でけたでけたサンクス
あの着ぐるみの子可愛いね
グレイセスやってみたいけどPS3持ってねー
鋼体とやらがやたらとウザいんだけど最近のテイルズはみんなこんなもんなのか?
アンノウンとかにするとカキンカキンばっかで爽快感の欠片もないんだが
ハーツとなりダンXは一番ひどい
そうなのか
チェイスリンクとのバランス考慮してのことなのかね
とは言え全体的には随所に進化が見られたしかなり楽しめた
次はVかGfあたり買ってくるか
DS版は鋼体回数がわかって良かったんだけどな
ハーツRってそんなに鋼体ひどいかな?やってて気になんなかったけ
ど
高難易度確かに一捻りしてほしかったところはあるな、アビスほどじゃないが
DS版のことだと思ってハーツとなりダンXは酷いって言ったんだけどRの事だったのか
IRもHRもスキルに鋼体削りあったと思うし、「!」にカウンタ出来るからそんなイライラはしなかったけどなぁ
逃げまわるのがイライラするけどw
鋼体といったらアンノウンの暴走サイコ野郎がウザいとかのレベルじゃなかった
イネス姐操作キャラにして(味方二人はくたばって放置)アイシクルエペだったかの空中技をL連打しながらずっと放って2,30分かけて倒した
ハーツのEDって変に感動()させようとしてくんちゃいと死ね死ね団するよりは俺たちの冒険はまだまだ続くぜで終わらせたほうが良かった気がする
まあでもリチアはずいぶん前から死にかけだったからなあ
何かで復活してもそれはそれでどうなんだろう
最近初めてハーツ(R)やったけど、あの終わりはあんまり好きじゃないなぁ、Gfのソフィと同じような微妙な後味がした
リチアはもう頑張ったんだし、もう良いだろと思った
頑張ったから今度はくんちゃいととゆっくり休んでいい夢見ててねってことだよ
クンチャイといい夢みて、もしクンチャイが壊れず結晶界復活まで残って
その時代の人が起動スイッチをポチッとしたら
死ぬまでの僅かな間だけど結晶界見て満足して死ぬ的な?
ハーツのヒロインはアンだよね
ヒスイがもうちょっとお勉強できる系のキャラだったら
「俺が研究してリチアを復活させて・・・!」とかにできたのかね
いや、兄貴はあのおバカなとこが魅力なんだけどさ
>>434 一発パリーンできるG(Gf)とX2が直近であるからな
余計に目立つ
クリードが普通に死を受け入れるレベルなんだから誰がどうがんばっても無理ってわかるし
イネス姐さんの強さが半端無い
デストロイで鋼体削り飛ばしてくれるし助かる
グレイセスみたいな鋼体プラス暴星バリアなのが無くて良かった…
アイスフルール無双
セージンゼッパ
チサイショウ!クラエックラエックラエックラエックラエックラエッ
コハクの美脚乱れ飛ぶ
雪国育ちの露出狂とはいかに・・・
雪国育ちだからこそあったかい外に出てはっちゃけちゃったってスキットあったじゃん
あとヒスイのゴーグルもオノボリさんだった時にぼったくられて買った奴とかも
コハクの津軽弁に萌えた
ヒスイとリチアもだが、あれはいろんな意味でレア
コハクはダブルモモヒキ重装備だったんよ
イネスに全部見破られてた
ちなみに、ウチのコハク(と言うか女性メンバー全員)は2週目終始水着姿でした
勿論ノークインでも…
水着ベリルが真剣に可愛くて困る
ソーマの防御があれば火山でも歩けるからね
…極寒の海に落ちたらソーマあっても死ぬんだっけ?
というかソーマが持ち主を保護してくれるって特に説明なく急に出てきたよな
2週目、2回目のリグナトル駐屯地でレイプされる水着コハクにドキドキ…
2週目で飛ばさなかったの、この場面と火山のペリ&バイロクスの最期のシーンだけ(笑)
水着ベリル可愛いよな、これで18歳だから驚きだ
ベリルの扱いの悪さに何故か癒された
カルが仲間入りする直前に帝都脱出した際に、クンツァイト以外のパーティーメンバー全員が頭の上に落ちてその度ふぎゃ!って言ったり、とあるスキットでリチアの寝返りで潰されたり…
リメイク版は知らんけど、物語後半はシングとコハクが空気過ぎ&ヒスイ、くんちゃいのダブル主人公とヒロイン枠リチアって感じだったなぁ
アビスみたいに「シングとコハクが暴走したせいで、実体化したゼロムによる被害者、犠牲者が世界中で出ている」っていうのは話が一気に重くなるから避けたんだと思うけど
DS版持ち合わせてないけど、元々あったモルガ軍曹との戦いやヒスイ一人旅は丸々無くなってるみたい
ヒスイ一人旅ってなんだ?砂漠でPT分断されて各ペアで別行動操作して進めていくのが無くなったんだろ?
シングとコハクだけじゃなく、他のメンバーもあったらしいね
あくまでも情報だけだけど、ヒスイ一人旅ってのがあったらしいんよ
動画で見てみる
クンツァイト一人旅のテスト動画見て楽しみにしてたんだが特に投稿されない
>>465 ババアに船酔い止めの薬貰うとこらしいよ
>>464>>468 ああ!あーあー……
あれ?思い出せない、ちょっとDSで周回プレイしてくるから待ってて…
モルガ軍曹との戦いも無くなってるみたい
動画見た限り、DSだとその辺りで一応飛空挺入手に至るらしい(その後撃ち落とされたみたいだが)
Rだと、物語終盤の火山クリア後までだから、大分伸びたんだなぁ…
連投失礼
同じ様な内容書き込んでしまってた…
>>470 リアンハイト入手時期は変わってないぞ
変更点として一番ダメージ食らったのは
「お前はコート代わりだ。犠牲になって背中を温めてろ」の削除だ
これは許せん
グロっちいのは無くなって、比較的マイルドになったけど、やはり残念
つーか、重層空間を削除したのは許せん
そして、そのBGMを闘技場の雑魚どもに使ったのがさらに許せん
まぁ、怒ったところで変わらんがなww
クリード目覚めるかも
動画で見た限り、DS版の飛空挺操作するのはイネス姐さんで良いんだよね?
恐怖の若葉マーク…
>>475 リカちゃんも若葉マークだったんだ
大丈夫大丈夫
というかDS版やってない人増えたんだな
ハーツが広まっていて嬉しいが、だからこそDS版やって欲しい
セラフ兄弟の秘奥義追加のリメイク来たら買う
その時は、ペリとバイロクスの生存と秘奥義も頼むとしよう
>>476 DS版高難易度じゃ秘奥義は相手の魔法攻撃エフェクトや回復を防ぐためにある
魔法攻撃が空気というかイラネ
ハメ技、無双技の数々
と新鮮やろな
ついでに
秘奥義→終了後の敵が怯んでる隙に他キャラで秘奥義→終了後の敵が(ry
の繰り返しで100コンボ余裕で超えることも
2Dには2Dの、3Dには3Dの良い所があるって事か
最初(1週目)は、ベリルの術が全く当たらなくて苦戦したもんだけど…
いつものテイルズは術でガード割ってコンボに入ったりするもんだが
ハーツRは術を当てるために敵の足止めてやらないとダメという
鋼体あるからなかなか止まらんけど
鋼体削りなら兄貴と姐さんに任せて!(姐さんは唯一自分でデストロイを習得するし、兄貴は遠距離から敵の怒り気にせずぶっ放せて戦いが楽)
俺は中距離から轟破雷神槍連発してるわ
はい
はいじゃないが
( ´_ゝ`)フーン
イネス:ちょっと揺れすぎかしら…
ベリル:う、羨ましくないぞ!
コハク:私も揺らしてみたい…
ヒスイ:前から気になってたんだけどよ…その詠唱は何なんだ?
ベリル:僕のセンス溢れる、芸術的な詠唱だよ。
コハク:お兄ちゃんも人の事言えないよね…
ヒスイ:ん…
毎回戦闘後の掛け合いが楽しみ
星塵絶破習得してからサクサク進むようになってきた
砂漠で何も考えずに茶色サボテンにリングで炎打つ選択をして、その後、彼らの行方を知るものは…で、セーブしてなかった為にマジで焦った初見プレイ時(笑)
訂正)
炎でなくエナジーブローで破壊する選択でした
焼くのが安全
失礼しました
>>489 致死ダメージ受けたの?w
でもたしか全滅しててもマップ上の移動はできたような
戦闘参加メンバー全滅だけの時とそうでないときとで違うのか
>>489はDS版じゃなくてHRのイベント演出のことでは
HRでは、初めて茶色サボテンに近付いた時の選択でエナジーブロー撃つと全滅したような演出が入る
初見は確かに焦る
ダメージも大したことないし、結構良いアイテム手に入るからブロー一択だけどな
コハクペロペロ
キメぇじゃすまねえぞゴルァ!
2週目でやっとベリルの秘奥義最後まで見れる様にはなった
でも結局一番使うのはコハク…
全キャラに安全に鋼体剥がせる技があるのは意図的なもんなのかね
イノセンスRのゲート内の最後の奴みたいに、鋼体つけてたらダメージ受けないとかってのよりかはマシ
DS版クリアした
ハーツはパーティが賑やかで雰囲気が良かった
グレードは2周目からしか使えないの?
そうらそうや
そうなんですね・・・
イベントをスキップできないから2周目は面倒だな―
スキップは出来ないけど、一応AB同時押しで会話スキップは…イベントスキップ欲しかったね…
扱いこそ悪いが、終始賑やかなベリルがある意味一番の癒し系(ただし、一部では彼女の余計な行動のせいで状況が悪化したりするが)
指名手配された時の女性3人の項目は個人的に好き
胸の事しか書いてないイネス姐さん、凶暴扱いのコハク
そして…
ベリル・ベニト
ホウキ型ソーマ使い(ホウキじゃないし!)
特徴:変な帽子(変な帽子じゃないし!)
推定年齢10歳(10歳でもなーい!)
俺カルセドニーの親父結構好きなんだ
素直になれなくて卑怯でひたむきなところが
ベリル火力強いし、ほとんどの技にブレイク属性付くし、赤薬草でHPと防御面強化したらめちゃくちゃ強くなった
最強防具の耐性属性と衣装の数も優遇されてるよね
サブイベントの結婚式でのアーカム(親父の方)の姿はなかなか心打たれた
旧版だと命乞いにカル差し出そうとしたり、どうしようもなかったけどな
Rで最も得したのは親父かもしれない
グロシュラーと合わせてどうしようも無いところが味なキャラだった感はあるけど
ダメな奴なんだけど自覚があって素直じゃないなりに克服しようとしてるのがいい
ベリルちゃん可愛い
セーラームーン見てて、クンツァイト様〜とか書き込み流れて
クインベリルがその前に出てたからそれでハーツネタ?と思ったら
クンツァイトってキャラ出てるのかセラムんにも
まぁ初代の敵は宝石・鉱石関係の名前だったからハーツとも被ることはある
とはいえクンチャだけだったと思うが
最初、グロシュラーと親父も死んでしまうんかと思い込んでた
途中で和解し、憎まれ口叩きつつ互いに協力した瞬間は今でも覚えてる
つーかヘタレの印象強いけどインカローズ何回も退けてたり普通に戦えば相当強いんじゃないか
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 18:17:22.71 ID:CdSLi2bt
DS版とVITA版どっち買うか思案してるのですがシナリオが減っている以外は違いありますか?
戦闘が違う装備が違うメニューシステムが違う
VITAは名前が変えられない
いまさらDS版買うとかどんだけー
としかいえない
DS版はクンツァイト関係のイベント削られてるからなぁ
iOS版でプレイしたんだが、DS版をやればよかったと思ったよ
シナリオにハァ?と思わされることばかりだった
色々話を聞いて、DS版先にプレイすれば印象違ったのかなと思った
>>515 VITAでカットされた部分は残念だがガラドは良キャラ
戦闘はそれぞれ面白さがある
つまり古いほうから両方やれ
ガラドとかいうテイルズのアーロン
ガラドの斧技はもっと評価されてもいいと思う
改悪Rをやる理由がない
やってから言えや
雷光閃とか瞬影刃みたいに切り抜ける技が強すぎるな
それが無いと鋼体ゲーではやってられないしな
なんやかんやで全員遠距離系統か切り抜け系の技を覚えているのが救いだ
セイジンゼッパ!キリサケ!キリサケ!
クリード「ggggぐぉwwwggggぐぉwww」
やられボイスならシルバが一番面白い
ディヤーディディディヤー!
武器のCL1,25倍とチェイスアップ1と2なら全部効果は重複してますか。
答えはWEBで!
ウェブじゃねえか!!!!
マイソロやってキャラ気に入ったから本編やろうと思うんだけど、DS版とVita版どっちが面白いかな
まずは少し前のレス遡れよ
怒りのラーメン!ぶちかますぜ!
歌え!ヒロシね!
せっかくTV買ったから大画面でやりたかったなぁ…
vitaってテレビ繋げそうだけど出来んのか?
開発機ならD端子やHDMI端子があるけどね
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 11:30:07.51 ID:qst2qdBK
マイナータンポンアメリカTBSギャンブル明太子チャンネルしょうゆネギ夏休み特別補習スタミナとんこつ福岡湾いりこだしガンダムホー灰じめ法光金やさい炒め豚肉ラーメン
マイナータンポンアメリカTBSギャンブル明太子チャンネルしょうゆネギ夏休み特別補習スタミナとんこつ福岡湾いりこだしガンダムホー灰じめ法光金やさい炒め豚肉ラーメン
マイナータンポンアメリカTBSギャンブル明太子チャンネルしょうゆネギ夏休み特別補習スタミナとんこつ福岡湾いりこだしガンダムホー灰じめ法光金やさい炒め豚肉ラーメン
スタミナしお駐車近代しおラーメン
なにあげてんだよ?「わー!ふえ?」★★↓↓↓交通事故禁止ビーム少年
あの黒いミミズ強すぎワロタ
取り巻きの湧くペースが早すぎる
コハクちゃんが脚振り上げる動作がエロかっこかわいすぎる
VITA買ったからとりあえずTOHRをやってみようと思うんだけど
グラと戦闘って歴代シリーズだとどれに近い?
動画見た感じだとTOAのイメージなんだけど合ってるのかな?
>>546 グラは上手く言えんが、戦闘はシリーズの中でもかなり面白いよ
>>546 戦闘の基本部分はTOX1,2に近いかな
グラは正直DS版のドットの方が美麗に感じた
ポリゴンアクションワンパ過ぎんよー
ベリルはめちゃくちゃ可愛い。贔屓を感じる。好きなキャラだから問題ない
戦闘はVITAの方が完成度はかなり高い
DSは技の強弱激しすぎたからな
まあ、DSもタッチパネルで歴代キャラの援護とか出来て色々感動したんだけど面白いのはVITA
DS版はシングが魔神剣覚えるのも面白いところ
DS版じゃない馬鹿馬鹿…HRのシングは魔神剣覚えるのも面白いところ
でもIR引き継ぎないと終盤習得でありがたみなくね?
鋼体崩し重要だから魔神剣かなり使えるんだよな
コネルトパネル歴代キャラは使うまわしでも声が出ると思ったんだがな
せめてガイは声入れてやれよと
>>552-553 それはIRプレイした人への先行サービスみたいなもんだしねぇ
後半や2週目以降亀相手の時とかすごい便利よね
俺、鋼体崩しは中距離で轟覇雷神槍連発してたわ
TOVのコスどれDLしても戦いの火蓋なのが嫌だなー。3つあるんだからそれぞれ別の曲にすればいいのに
>>558 おっさんは慣れるの大変だけど慣れたらやばいくらい楽しいぜ
楽しみにしとけ
おっさん楽しいよね、IRもHRも追加キャラが楽しくてメインどころがちょっと抑えられた感がある
ガラドは普通のおっさんだったな
テイルズのおっさんキャラってこんな感じだなっていうの
スピル以外の何をリンクさせたんだかは名言
おーいモンスター図鑑て90%でトロフィーのはずだよな
今調べたら埋まってないのはたったの1匹なのに取れてないんだが…
計算おかしいか?
主題歌のラスト部分の歌詞は「Heart to Heart」ということを最近やっと知った
「果てた〜」だと思ってたわ…
ガラドはつまらんキャラだったな
テイルズのオッサンキャラって如何にもこんな地味ポジだなって感じの
何一つ印象に残る要素がないから人気も地の底まで無い
もともと他の世界から潜入捜査してる設定だっけ?
目立たないくらいでちょうどいいんじゃね
潜入捜査を命じられたが国への忠誠心が無いので早々に任務放棄し現地妻を作り子供を設けたがデスピル病で死亡
病の根絶を目指して旅をしていたがそれも終わったのでそろそろ帰るか
こんな感じだよな。コンウェイとキュキュ、ガラドの国、どっちもろくでもないんだがどうなるんだろ
ガラド、キュキュは同じ国だよね
次のキャラはコンウェイ側かな
そもそもテンペストRは来るのかどうなのか…
>>563 DS版発売前後は「繋がってく涙 Heart to Heart」を
「繋がってくのび太禿げた」って空耳が動画サイトであった
耳鼻科池
テクタ先生ならジルコニアさんにリンクしたきりだよ
バルーンが冗談抜きに無理ゲーなんだけどどうすりゃいいの?
攻略のポイントは実践してるつもりだけど点が伸びない
全キャラで目標達成はほぼあきらめてる せめてトロフィーまでいきたいんだ
買おうと思ってたけどVitaTV非対応と知ってがっかり
対応させるの難しい感じの操作性なの?
>>572 バルーンは運要素もあるからな
何度も挑戦した方が良い
俺はベリル、カル、ガラドで苦戦したけど
ヒスイとクンツァイトでその分補った
特にクンツァイトは普通にやっても3800PTくらいとれた記憶がある
ハーツRでの画面タッチ操作ってチェイスリンクと技指令だけだったよな
技指令はイノセンスrでもあったけどVITATV対応してるし。チェイスリンクも頑張ればどうにかなりそうな気がするけどなんで対応してないだろうな。単にVITA版よりIOS版の方を売りたいだけなのか
別にタッチ操作無視でいいから起動認証だけ通過させてくれればいいだけなんだけどな〜
売る側にとってはキチンと操作に対応させないと製品として問題になるから仕方ないか
ハーツRの戦闘は楽しかったな
イノセンスRは少し勝手が違うから戸惑ったが
イノセンスRの戦闘はオーソドックスな進化だからね藤島テイルズに慣れてる人にはあっちも合うと思う
GやXからやってる人はハーツRのがやりやすいと思う
ぶっちゃけマイソロと操作性変わらんくてつまらんだけだったわ
AIへの作戦が細かく指示できるし、ほっといてもコンボがんがんしてくれるのがいい
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 18:32:59.22 ID:oNC9aaSw
ハーツRトロコンしたから3000円で売ってきた。
戦闘含めて本当に面白かった。テンペストRはよ
ふざけるなよ3000円で売れるわけ無いだろうが!
どこにでもアホが居るな
自分が買った値が3500くらいだったわ
買って良かったと今でも思う
初めて2週目までやれたテイルズだ
イノセンスRは戦闘の操作性が糞だから論外だわ
やっぱタイプBって神だわ
そうか、イノセンスRで慣れたらハーツRもタイプAで問題ないけどね
チャララーララーラーラーラーララーラー♪(山とかのBGM)
結晶界行ってもこれかい!と思ったけど
Rでは曲増えてるんか?
>>586 結晶界のそのダンジョンは消されてるんでその曲流れません
原界で同じ曲流れてた砂漠と雷鳴山は新曲になってる
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/09(火) 07:16:30.35 ID:IuJdMu4Z
ブランジュはマジで改悪だよな
どうしてこうなった
さげ忘れ・・・スマソ
ダンジョン自体消えてるのかよ
リメイクで無くなるとかあるんだな
ブランジュにダンジョンがあったのか…
ブランジュって、ベリルの故郷だよな?
おそらくワンダリデルの間違い
果てなき旅路いいよな
Rでは砂漠・雷鳴山・火山は新曲に差し替え、ラトウィックの森は存在抹消されたので、グリム山とドーズモア裏街道でしか流れなくなった
それならそれで、使い回されてる街のBGMもいくつか新曲にして欲しかったな
>>590 ハーツRはダンジョンがかなり抹消されてる
街もユーライオホテルの地下がなくなったり、簡略化されてる場所も多い
イノセンスRはダンジョン10個も追加されてたが、あんまり仕掛け満載なダンジョン多くても周回面倒になるしね
特務拠点ニーベルグ(リグナトル駐屯地と統合、2回目のリグナトル駐屯地もカット)
ラジーン洞窟(存在抹消でプランスールへのアクセスが楽に)
ノークイン氷河(簡略化 モンスター出現しない)
ラトウィックの森
EXダンジョン
地下遺跡バオウルフ、重想空間ヘルウェルズ(トライバースゲートに差し替え)
それでも楽しめたし、値段の割には得したかなと思う
ラトウィックの森+果てなき旅路はもろ終盤って感じでめちゃくちゃ良かったな
ios版試しにやってみたが思ってたよりやりやすいな
vitaは本体と一緒売っちまったけどこれでいいや
イノセンスも頼む
iosでも出せる前提のクオリティで出したんでしょ
IRが微妙だったために
キャラクターがパーティに入ったり出たり頻繁すぎる
勝手に成長して戻ってくるから育ててる気がしないし、好きなキャラをとことん使い込みたくてもできない
川´_ゝ`) 私なら戻ってきてもレベル8のままだから育てがいがあると思わないかね?
ん・・・?気のせいか
え、なにいってんのお前怖いこと言うなよ…
く、空気…
閃乱カグラの飛鳥コラ画像でしょ?
やはりコラかサンキュー
今更ながらハーツをやってみたいと思ったのですがやっぱりリメイク版を買った方がいいのでしょうか
やっぱり買うなら戦闘やグラフィック、UIが進化したほうがいいとは思いましたが
ストーリーが劣化したとの噂やリメイクでゲストキャラが出たとか
イベントやマップ上のモーション?が気になってしまったのでプレイした方の感想を聞きたいです
テイルズ歴はD2、E、P(PSP)、W2です
新規さんならrからでもいいと思う
戦闘は進化してストーリーは退化したとでも言おうか
うん、HRやってみてオリジナルが気になったらDS版買ってみるほうがいいかもね
システムやスピルメイズやらDS版は結構イライラするところもあると思う
>>609 >>610 ありがとうございます
Vitaはハードごとの購入なので少し気後れしていたのですがイライラしてしまうレベルならそちらの方がいいですね
ストーリーはハーツの中で特に楽しみにしている部分なので金銭的余裕ができれば両方欲しいです
ストーリーを楽しみにしているならRはやめたほうがいいような
Rからプレイしたのを後悔してる自分みたいなのもいる
ただRの戦闘はクソ楽しかった
Rやってるとスピルメイズに飛び込むだけなのが物足りなく感じる
いや、面倒っちゃ面倒なんだけど
>>612 DS版知らなかったらRのほう先でも問題はないだろ
スキットどころかイベントシーンのスキット会話までDSのから差し替え漏れがチラホラあるから
初見さんでももしかしたら「?」付くかもしれん
メテオライトって『人間本来の思考を取り戻す効果』があるらしいな
まさしくハーツの主人公らしいいい名前だ
なんであんなに良いシーンばっかりカットしちゃったんだろうな
予算が無かったにしてももう少しどうにかならなかったのか
正直シング復活シーンでのコハクの長台詞とかは3Dでやると、ダメージくらい続けてる時間が長すぎてシュールなので作り直す必要があったのはわかる
ただ作り直し後のセリフ回しとかが圧倒的にセンスない
もともと完成度高かったのにリ・イマジネーションする必要性はどこにあったのか
誰よりも早くシングと絆MAXになるヒスイとの合体秘奥義ないのには驚いたな〜
せめてヒスイはクンツァイトと秘奥義させて欲しかった
色々手抜き過ぎなんだよなー
レーヴ見てると、本当にコハクはスタッフのお気に入りなんだなと思うわ
露骨すぎる気もする
ヒルダと服が似てるのはなんかあんのか?
それは俺の趣味
綾鷹ッ!ぶっ飛べェッ!!
ネタなのかガチなのか判断しづらいが、そんな選ばれた緑茶みたいな名前じゃないぞw
荒鷹な
ハーツ兄妹めでたくユナイティアに参戦おめでとう!
主人公()さん赤飯炊いてくれよ
たまにはシング、ヒスイorベリルとかの組み合わせでもいいんですよ…?
毎回コハク出張してるけど、そこまで人気あるわけでもないだろうし
ヒント:開発内人気
コハクはスタッフ人気高いんで
他で主人公来てないのはカイルくらいか?
さすがにどっちも参戦してると思いたいが
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/24(金) 11:52:50.90 ID:yVMjHBYy
iOS版やりはじめたんだけど、これってマニュアル操作はどうやったらできるの?
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/27(月) 22:22:50.29 ID:zkTULzJF
スマホ版は操作性どうなの?
ハーツRはセールくるかなあ
スレに流れがなくてワロタw
セール自体は来るだろうけど下限の30%オフ程度だと思う
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/02(日) 15:05:35.42 ID:AByPvLCx
iOS版でトロクロアタッチメントは入手できない感じ?
20周年の1週間限定DL版だから思いきってイノセンスと同じとこまで下げてほしいね
せめてプラス民で1980
そんな新しいソフトでもないわけだし
イノセンスRと同じで
30%引き、プラス民だとさらに20%引きとかでしょ
30%だと4000円だよお得感全然ない
あとIRは46%オフよそっから更にplusは20%オフ
ハーツRやってないから4000円でもええよ
今の値段ではちょっと買いたくないけど
DS版をやってるんだけど、スキルとアクセサリで同じ属性耐性つけて効果ある?
属性耐性は重複しない
一番効果があるやつの数値だけが適応される
ハーツ3000切ったな
ていうか3000円引きだなw
よし当面のTR資金出来たな
やっぱりハーツRセールきたのか
思ったよりずっと安いじゃねぇか 買うわ
プラスだと2384円でお得なのか買おうかな。
このままベスト版も来ればいいな
もう持ってるから別にいいけけど…
リメイク前のハーツはやりこんだけど、Rはやった事ないわ
出来野ほどはどうなん?
ちなみにイノセンスRは面白かった
なら合うんじゃないかな
ただしイベント関連で一部セリフの削除などおるからそういうのが気になるなら注意
おお、そうか
ならいいタイミングだし買うとしよう
Rのほうは初プレイだがやっぱHの序盤のギスギス感たまんねーな
おっさんが間に入ってくれるから無印よりはマシだな
最初ギスギスしてるからこそデレた兄貴が最高なんスよ
加入順の関係上、一番仲良くなるのが妹差し置いて兄貴だしな
コハクをさておいてシングとのリンク値真っ先にカンストする兄貴さすがです
加入順、回復要員、器用富豪で上がりやすい要素多いんだよな
ヒスイは原作での性能が恵まれ過ぎてて祭りゲーに出ても強キャラ扱いなのがすごいな
マイソロ3でもユナイティアでもお世話になりました
マイソロ3って今セールにあるやつよな
まだ先週買ったイノセンスすら終えてないでハーツ積んでるんだがそれも買ったほうがいいのか
マイソロ3はお祭りだし好きにしろとしか…自分は面白かったけどね
VITATV対応の欧州版HR来週発売だな
日本版にもパッチはよ
キャラいじりはわりとマイルドだしシリーズそこそこ触ってるならありだと思う
チェスター・ヒスイあたりの兄貴同士のチャットやノーテン菌トリオ(ロイド・カイル・シング)のクエストもあったと思う
骸骨の仮面いつの間にか2つ持ってたんだけど何故だ
1周回じゃ1つしか手に入らないよね?
火山のカルセドニーの増殖バグとか?
兜もだっけ
>>667 アクセサリーが増えるってのは見たけど火山でカルの装備変えてないんだよな
骸骨の仮面は装備させてたけど
近所のゲーム屋の閉店セールで2200円くらいで置いてあったけどハーツRって面白いの?
アビスとかマイソロ2、3ならやったことある
戦闘は携帯テイルズの中でも上位に面白い、ストーリーは…人それぞれかな
コハク連呼が少しウザけどな
ハーツの戦闘でイノセンスがやってみたいわ
>>670 へぇー、そう言われると買いたくなるな
ただ残念なことに今のところvitaのゲーム2つあるから買っても積みゲーになりそうだからな
でも2200円なら買っておくべきか
>>671 ハーツRの戦闘時の移動操作設定と一部作戦を持ってきてくれるだけでもいいからパッチ出してほしい…
>>672 今セールに来たってことは、ベスト版も近いのかもしれないけど2200円なら買って損はないかと
Rはなあ、シナリオが全体的にマイルドになってるのがちと残念
まあこのグラフィックでストリーガウはCERO:C不可避だからしゃあないんだろうが
兄の骨を一本一本云々はセーフだったならストリーガウもそこまで規制する所あったっけ
拷問シーンと赤ちゃん言葉はヤバイだろ
まだそこまで進んでないけど不規則拷問消えたのか
はい
というかストリーガウ関連がほぼなくなってる
新婚の花嫁のだの双子のだのが残ってたからそれくらいあるかと思ってた
それはもったいないな
DSだとボイス付きなんだよなぁ
またwiki荒らされてるな
荒らしのIPは219.200.22.149、ホストはsoftbank219200022149.bbtec.net
まぁドット絵だと許されたけど3Dにすると間が持たなくて間抜けに見えそうな演出も多かったから仕方ないね
シング復活のとこはもうちょいどうにかして欲しかったが…
忘れてた、ヒスイの海落下だけは絶許
安売りで買ったからちょいちょい進めてるが、ほんと別ゲーだな
2D以外のハーツなんて、て思ってたけどぶっちゃけこっちの戦闘システムのが面白い
ハーツR始めたけど、たしかに序盤のギスギス感たまんねぇな
それよりいきなり乳首とか言い出した主人公に驚いたけどな
こういうネタいらねぇから
言うほどギスギスしてるかな
兄貴も当たり強いけど、別に当り散らしてるわけでもないからさほど気にならんな
Rはかなり抑え目だよな
無印はガラド無しでギスギス二人と廃人一人に一般人のベリルだったからかなり気の毒だったわ
ガラドはコンウェイみたいに空気になってなくて良いな
DSオリジナルキャラと言われても分からん
テイルズはこういうおっさんキャラを大事にしていくべきだ
シナリオカットは残念だがガラドは良キャラ
ストリーガウ関連が一番好き
vita版のセール今日までだっけ
せやな
せやろか
せやかて工藤
俺の一番嫌いなネットワーク強制無効機能つきかこれ
イノセンスはなかったのに余計なの追加すんなや
なんで?ネットワーク無効にされると困る?
ストア更新日だとゲームやりながら裏DL出来ないしゲーム誘われてもメッセが届かない
こんな機能いらんだろ
運よく本屋で攻略本ゲットできた
2000円オーバーは高すぎるが…今回公式しか出てないのね
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/18(火) 15:02:09.13 ID:JDCEr3J8
【ID】brvfit_yu
【罪状】ファンメ
http://imgur.com/nOPMENR ガナーでアタボ16000取ったけど勝てなかった
この人エクシアで三落ちしたんだけどその間当てた攻撃は前格一回
覚醒もミリになって受け身覚醒一回しただけ
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/19(水) 16:43:02.42 ID:aeD0LlZ4
セールで買ってやってるけど結構長いな
30時間もやってるのにラスダンまでまだまだっぽい
ストーリー展開がダレてきてそろそろ辛い
シングが最後まで好きになれなかったな
キレた時の言動がなんというか豹変DV男そのもので
それミキハウスだし
経験値×2でレベル120程まで上げたんだが、200にするには経験値×5取得したほうが圧倒的に早い?
もう一周するのに4、5時間かかるのを考えるともう一週するか悩む
5倍の方が速いちゃー速いけど
2倍でトライバース潜れば200はそんなかからんよ
そのままでいいんじゃない?
>>704 さんくす。とりあえず2倍のままやってみる
ハーツRはマジでクソリメイクだったな
イノセンスRと比べたら手抜き感がもの凄い
スマホとのマルチだからね
料理レベル70くらいなんだが99までは味噌おにぎり→寝る、が最速な感じかね?
バルーン割り考えたやつ死ねよ
トロフィーとれねぇじゃんこれ
テクニックでなんとかなる難易度だし
開発インタでも操作をマスターしてやっとクリアできる難易度にしたって言ってる
DSの方裏までクリアしたけど初回なので難易度ノーマルだったんだがぬる過ぎない?
久しぶりにテイルズしたんだけどこんなもんだっけ…
まぁ楽しかったんすけどね
星塵絶破、地砕衝、すらっしゅからぁずを封印するとか
1周目ノーマルは全緑でやったんでちょうどよかった
数少ない最高難度VS最善手が成り立つテイルズだな>H
>>710 TCコンバーターとリスキーリング前提だけど、
ステップキャンセルとかのテクがなくても何とかトロフィー取れたぞ
適切な技を使いながら星バルーンが出てくれることを祈るだけ
一番難しかったのはコハクだったなあ
単体なら弱いしな
イノセンス終わったらハーツやるかな
どっちもVITAやってからDSやるって変な話だ
最近DSのを買ったんだけど、もしかしてソーマエボルブって一度やったらずっとそのまま?
スラッシュからぁず見ないまま終わっちゃったんだけど…
うん、2周目やるなら攻略サイト見て計画的にな
つまり二週目でもう一回エボルブできるってことか?
ありがとう!二週目がんばる
まあ、2周目に術技引き継げないだけなんですけd…いやなんでもない
724 :
720、722:2014/12/07(日) 14:37:41.23 ID:3+EGffGX
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あと一生懸命上げたレベルも引き継げないから頑張れ
今日はDS版の発売日
あれ今日だっけ
ちょっと買いに行ってくる
すでにアニメ版CG版両方持ってるからただおめでとうとだけ!
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/21(日) 10:26:14.76 ID:Ft2d7fWJ
値下げまだか?
ゼスティリアにコハクがゲスト出演するか もしれない
コハク「トータス!トータス!」
バンザーイ君に会えて良かった
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/01(木) 14:01:23.28 ID:QwblBT5I
あけおめ
神秘の武具ソーマはアレンジ含めて全部名曲
↑×に装着した技を出そうとすると
間違えてジャンプすることが多いんだけど
何でこんな仕様なの?
TODからずっとそういう仕様だけど?
セミオートで操作するしかないんじゃないかな?
いや、↑Xでジャンプしちゃうなら何セットしても同じじゃないか
戦闘設定をIRと同じ移動操作方法にするしかないんじゃないかね?
飛び上がる技か空中でも出せる降下技のどっちかセットしときゃええよ
グレード引き継いだ内容って分からないだっけ?
どっち、DS?VITA?
どっちも一応wikiにないかね?
VITAなんだけどね…
見た感じなかったような
海外のはVita TV対応してるのになんで日本のは対応してくれないんだ
ゼスティリア前にテイルズやろうと思って買ったけど仕方なくVitaでやってるわ
ベリルの声かわいすぎてやばいね
ガードカウンター難しいね 敵によって音なってから攻撃するまでのタイミング全然違うし
空中と地上の2パティーンあるからがんばれ
VITAでIR買うかHRかどっちがいいかな?
どっちでも問題ないけど、戦闘中の地味な操作部分でHRの後にIRやるとちょっと微妙になるかな
ヴェスペリアみたいな戦闘が好きならIR、エクシリアみたいな戦闘がいいならHR
ごめん
P,E.D2.R.Aしかやってない
なら、一番近いIRかなスキル揃うまではいつもの特技→秘技→奥義連携
スキル揃うとほぼ無制限連携、IRが面白かったらHR買えばいいと思う
ありがとう
なんでクリードはジルコニアからシングに転移したの?
インカローズもきてボコボコにしてかなり優位な状況だったのにわざわざ胎児に転移する意味なかったと思うんだが
ジルコニアのスピリアが限界なんじゃなかったっけ
>>751 なんかそんな限界には見えなかったんだよな
そうだったとしてもインカローズは自由だったんだし、みんな倒れてたしアイオラをさらうぐらいできると思った
インカローズはあの状況でのこのこ引き下がったのか
クンツァイトが雷鳴山での通常戦闘後のベリルとの会話で婉曲的表現って言うべきところをわんきょくてき表現って言ってて笑った
間違いだって誰も気づかなかったのか
ベリルの真似だったのかもしれない…
てかその戦闘後会話思い出せない><
スピリアの限界を迎えたリチアがクンツァイトの中で眠りにつくのはまぁいいとして
クンツァイトって、サンドリオンの中に残らなきゃダメな理由有ったかな?
最後置物と化したクンツァイトを原界に持って来て欲しく思ったわ……
必死にボス倒してもその後イベント入って普通に生きてるパターン多いな
dsなんだけどアンノウンで引き継ぎ無しの
ウルフx2倒せない辛い
アンノウンを引き継ぎなしとか変態さんですね
石集めがBに入ると急に出なくなるな
やるたび思うけどクリードの生い立ちかわいそすぎるんだよなぁ
結晶界の連中はあんな考え方でよく繁栄できたもんだ
生い立ちと聞いてピンと来ないのは
俺がやったのがハーツRだからか………
最強武器全然集まらん
グレードでドロップ率上げてくる
ってか上げたかもしれないんだよな…思えてない自分…
ハードでオートで石集めしてたらいつの間にか全滅してた…
ノーマルの方が戦闘時間半分だし効率いいのかな…
グレードでドロップ率上げてるならノーマルで数こなすほうがいい気はするね
最近vitaの方始めたけど面白いな
でもちんちんシゴけるキャラがコハクしかいないのが物足りないわ
DS版のハーツやっててもPSV版楽しめる?
違いこそあれ戦闘は楽しいからね
ポストの件とかガッカリする所もあるけど、DS→VITAならオススメ、VITA→DSでもオススメ
やって損は無い感じなんだねありがとう
LMBSが好きなら絶対やるべき。外注なのに本当に面白い
いつもIRやHRのスレで言うけど、IRHRはやって損なしだよ
コハクの作戦を回復優先にしても詳しく作戦決めても回復術使ってくれんな
そういうAIなのか
コハク「やだ!わたしも一緒にボコメキョにしたい!」
体感で申し訳ないが、コハクはヒスイよりも回復に専念する傾向が弱い
術も覚えるが敵が近づくと距離をとるより前衛としてボコッていくスタンス
どうしようもないのでフリックに回復を入れてる
舞い踊れ!桜花千爛の魚吹雪!
ハーツRのサントラって販売してたっけ?
してない
シングは技の性能が普通で連続で使ってると飽きてくるな
主人公は毎回そんなもんだよ
セイジンゼッパセイジンゼッパキリサケキリサケキリサケセイジンゼッパ
最近DSのを始めたんだけど面白いね
戦闘はシングひとりの時は苦戦したけど、兄貴が参加して楽になり
ベリルが加わってから一気に賑やかになって楽しさが倍になった
この2人は大切にしたいと思う
>>775 サントラは出てない
デザインクロックアプリ『テイルズ オブ ハーツ R クエスト クロック』
限定版のみプロダクトコード封入
DS版のシングたちのドット絵が画面を自由に動き回る、時計みたいな感じに使えるアプリ
味方キャラだけでなく敵キャラ、モンスター、DS版のサポートキャラ(歴代テイルズキャラ+コンウェイ)も画面に出る
戦ってたり座って休んでたり寝てたりみんな可愛い
またキャラたちにクエストを与えてリアル時間(10分〜30分)でクエストをこなさせてポイントを入手
そのポイントで壁紙や音楽がゲットできる
これがサントラ代わりになっている
(最初のダウンロード以外ネットに繋ぐ必要無し)
>>780 というか、その3人の組み合わせが一番安定するという…
星塵スラから無双やでぇ
俺も基本その3人だなー、初期PTって最後まで安定するよね
兄貴は誰よりも絆が太い
もちろんHRでもw
ストーリー上しょうがないとはいえw