【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part126

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・名称:新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2013年6月27日
・セーブデータ数:1個 (ストーリー・クラシック2モードあるけれど、セーブは一つだけ)
・価格:6,279円 / DL版(6021ブロック) 5,300円

前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part125
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1382045219/

次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。


◆公式サイト
http://ssq.atlusnet.jp/
◆新・世界樹の迷宮Wiki
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/

◆関連スレ
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2(再利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略・スキル検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372430130/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略質問スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372464984/
新・世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 2層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374945159/

【DS】世界樹の迷宮I B223F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369835638/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 149F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374915144/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B269F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1375231263/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part309
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1378279918/
世界樹の迷宮のキャラは古代ヤドカリカワイイ 第56階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1362930885/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 18:02:58.89 ID:UEZp8JUV
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?

Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?

→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html


このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。

■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。

製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。

■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。

■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。

■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。

ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
      こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 18:03:43.81 ID:UEZp8JUV
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
  入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
  チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。

Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル並びに
  チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
  の中から抽選。

Q. グリモア合成の仕様は?
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7。
  3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。

Q. I、VS、FLってなに?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入っているが、
  闇のグリモアに限ってはIでも自分のLV10のスキルが入っていることもある。
  敵スキルが入っていれば闇のグリモアになり、闇のグリモアのレベルはその敵のスキルのレベルのみに依存するからだ。

Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果を出すにはどうすれば?
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。迷宮に入って一度戦い、出て確かめるといい。
  効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもいい。

Q.グリモアを減らすには?
A.君はXボタンを押して捨ててもいいし、いらないグリモア同士を合成してもいい。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:52:44.54 ID:Lm9CebW3
クイック>>1
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:56:11.08 ID:AVuxfUA6
>>1
そういえばバーローもドリカをぶったまげさせる「コールドスリープ以外で千年生き抜いて今(作中)まで生きてきた存在なのか」
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 21:09:09.68 ID:qN/sbbup
>>1おつ

>>5
ヴィズルが仰天モノだったのは外見純正人間という前提の上で千年起きてたカミングアウトしたからだと思うの
まあ、バーローのあんな何じゃこりゃあな姿に成り果てた選択は別の意味でぶったまげるに充分そうではあるが
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 21:36:13.37 ID:jp/P1Wxy
バーロー変形がはやくみたい
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 21:51:02.23 ID:xUYs/hj7
ヴィズル 「もう千年間寝てないわー、千年寝てないわー」
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 22:47:01.23 ID:O1dl/eOU
BBAのBBAの頃から変わらぬお姿でって気付けよボケてんのかw
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 23:06:39.83 ID:4cLma1ra
やっとこさストーリー終えたぜ>>1
このまま6層探索するかクラシック突入か悩むな…
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 23:31:50.92 ID:vcQDOlib
>>6
あーなるほど
違う驚きか
マイクとかなんとかやってるなかで空飛んで変身して全属性操る研究用ボディとかでてきたらそれはそれでぶったまげだな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 23:48:07.30 ID:b8+8fuUa
PTがブシドーとカスメまで決まってるがあとどうしよ
メディックとパラあると便利だろうが・・・あと1人どうしよ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 23:54:12.35 ID:OS9qJRIh
見た目で決めてしまうといい
ガチで。ガチで
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 23:54:56.52 ID:1gnWh6ul
IIIの女王蟻のクエストの依頼主の女の名前がリッキィだった
仲間を皆殺しにされたらしい…アーサーもサイモンもラクーナもヴァーさんも殺られるとは流石アリだー
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 00:04:26.18 ID:vcQDOlib
>>12
脆さを補う点ではソドマンかなあ
あと物理で遅いのしか火力職がいないのが気になる
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 00:09:22.00 ID:qU/XwGzx
>>15
メディパラいたら脆さはないと思うぞ
物理属性混合じゃない属性火力職は今回アルケしかいないよね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 00:11:42.87 ID:+Nm3gecf
>>15
>>16
そうするとやっぱアルケミ投入かな
レンとツクスルイベ消えたらしいからブシとカスメは絶対いれたいが組み合いにくいんだよなこいつら

前衛:ブシ、パラ
後衛:メディ、カスメ、アルケミ

毎回三色属性枠と盾枠入れてしまうのは癖か
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 00:22:24.96 ID:aXDeL7SW
無印の初代をソドパラレンメディアルケミでクリアしたから、メディ以外は使ってない職業でクリアしよう!と
ブシダクハンメディバードカスメでクラシックを始めた。

強化枠が足かせになるなんて……。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 00:23:15.53 ID:r/2pPPAE
まさか ブシカスは強い組み合わせだよ
でもメディの性能は歴代最弱だから割と脆いと思うけどなあ
あとその構成だとブシパラツートップなのもかなり怖い

ところでパワーディバイトしたキャラってフロントガードで庇える?パリングできるのは知ってるんだが
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 00:29:57.79 ID:3ImQ1Afj
クラシックだとレンくらいしか物理耐性持ちのボスいなくて
そのレンも二人組故にHP少ないから物理オンリーでも問題ないし
オマケにケミ子がとんでもない不細工揃いだから
敵スキルやブシの属性で補うのも手だよ

何であんな不細工にしたんだろ
あれじゃアルケミブス、略してAKBじゃねーか…
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 00:34:59.77 ID:+Nm3gecf
>>19
あ、マジでブシカスっていい組み合わせなのかサンクス
メディ性能最弱なのか・・・回復枠どーっすかな・・・

メディを別の前衛枠と変えるべきか
回復枠とするとレンジャーかバード投入か・・・
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 00:51:39.02 ID:RN2VXDry
>>21
1世界樹のブシは構えでバフ枠使うから、デバフ専門でバフ枠使わないで
相対的に味方を強化出来るカスメは非常に相性のよい組み合わせ
だからレンツスがセットで出て来る訳で
ブシが相性悪いのはバフ枠が競合するバード
調子乗ってバードの強化技かけてたらブシの構えが枠から追い出されたなんてのはよくある話
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 01:03:48.15 ID:V+zlrYdi
ただバードのスキルは一つブシと相性よすぎてなあ
延長スキルのためだけにバード作ってもいいレベル。まあグリモアで十分ともいえるけど
回復はメディでいいよ。1Fとかメディ輝いてるしレンジャーで回復十分になるには資金っとアイテムも必要になるから中盤から後半じゃないかな。物足りなくなったら転職すればいい
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 01:09:41.60 ID:/8ntwAEP
>>21
枠もあるが時間のかかるブシドーと時間稼ぎのできるカスメってのがまたいい
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 01:15:41.30 ID:Hr79jKM/
うちもブシバードカスメやってたけど後半は序曲、構え、ブラポンを入れてひたすら阿吽してた
バードは禁忌のカスメが足止めだったな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 01:19:04.52 ID:3ImQ1Afj
>>21
回復役としてはエフィシレンジャーが強い。
でも金がかかる。金引き継ぐなら関係ないけど。

メディはエリアキュアの回復量がかなりしょぼい。ディレイヒールは頼もしいが連発出来ない
が、回復役は普通に務まるレベルなので特に問題なかったりする
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 01:34:36.46 ID:38WDJfkR
ストーリーやってないんだけどグリモアってどうなるの?
ローザ不在の館?

問題なくグリモアが作れるならディレイ作ってケミやカスメに持たせたら継ぎ目なく使えて便利
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 01:41:20.67 ID:RN2VXDry
>>27
ローザは設定変わるけどちゃんといるよ
オースティンも
シララはストーリーだけだけど
もちろんグリモアも作れる
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 01:50:29.88 ID:XUqOHW3B
>>14
倒されたのはヴァーだけじゃないか?
2人旅してるはずだしいるとしても途中で会った仲間くらいだろ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 02:14:10.64 ID:g+8A80Ym
オースティンパワーズ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 02:39:56.81 ID:RgwQqWtP
まあリッキィ名義でフツー依頼しないし
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 02:40:51.04 ID:g5HG1nZi
>>29
あーなるほど新の後日ってことね
製作者は意図的にやったのかな?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 04:10:56.72 ID:XUqOHW3B
>>32
ディレクター含め主要スタッフ同じだし意図的だって考えるのが自然
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 05:53:38.77 ID:v6cExdZ4
アリに皆殺しにされた方は夏への扉もヴァージニアハイニックも何もかかってないから偶然じゃないの
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 06:14:35.63 ID:BHfCgYcj
というかその後主人公達皆殺しにされてリッキィぼっちぃとか悲しすぎるから意図的じゃないと信じたい
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 06:20:56.40 ID:WhxCwP6I
動機が三流冒険者すぎて不自然な気も
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 07:03:40.59 ID:4QF3BpYq
てか普通に考えてセル倒せる奴らがアリ程度に負けねえ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 07:06:52.93 ID:CFRV018H
リッキィは愛称なんだから別人だろ

というかセル倒した主人公が今更アリなんぞに負けるか?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 07:28:58.52 ID:V+zlrYdi
二人旅とか転職して弱くなってたら普通に有り得るんじゃね
まあ偶然だと思うけどテキスト起こしてたのって同じ人なのかなと思うとなんだかなあって気持ちにはなる
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 08:15:07.27 ID:u9zWNiq2
バードは回復役も出来なくなかったな
キャンプ処置もだけど、山彦かけてエルダーフラワー祭りはなかなか楽しかった
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 08:17:09.46 ID:FsOkTElE
まあ、仲良く二人旅してて
回復役と盾役が不在だったんだろな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 09:27:22.44 ID:+hQTuu1p
旧1出た当時開発者が魔法じゃなくて錬金術やら催眠術にして
とにかく魔法のない世界って設定に拘ったとか言ってたけど
グリモアはどういう設定なんだろ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 09:35:39.20 ID:cQnm5mfb
ハイガン二人旅して迷宮潜るとか間抜けすぎるとしかいえないし本当にそうなら自業自得
まあレンツスの例もあるから一概にはいえんが
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 09:42:31.35 ID:cJg7SJ4b
錬金術設定を貫徹するなら、触媒やら素材から術の元をつくれたりすれば良いのに

とおもったが、アトリエとかぶってしまうジレンマ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 09:45:27.44 ID:Hr79jKM/
>>43
ドラッグバレット改とか使えるようになってたかもしれないだろ!!!
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 09:53:31.11 ID:kpFL+Gv7
リッキィのドラッグバレットでお注射されたいです
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 09:54:17.74 ID:oZOltKRZ
脳にお注射しておきますね
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 09:57:53.71 ID:SFFyBkQp
ねらいぅぉ〜 とぅけてぇ〜
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 09:59:19.83 ID:kpFL+Gv7
ケツに撃ったら気持ち良さそう
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 10:22:47.07 ID:cJg7SJ4b
いや、デフォルトでケツにさしこんでるだろ
いくら薬剤でも服や鎧の上から撃ち込んで、有効な作用があるわけない
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 10:37:56.49 ID:d+/sf3jx
座薬だったのか
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 10:43:20.33 ID:a587B/qE
>>43
あの二人HPがおかしいから…人間なのにモンスター並だよ
ハイランダーとガンナーの二人旅ってレベルさえ高ければなんとかなるよな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 10:47:27.15 ID:BkwIMzH6
>>12
それだと採取のレベル上げられるやつがいないのでクエストでちょっと困るかも
まあ採取のグリモアがあればなんとかなるけど
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 10:51:10.06 ID:F3dGPAOI
レベルさえ高ければなんとかなるのはみんなそうなんだがハイガンは相性悪い部類に入るだろ 
パラメディとか2のカスメマグスやパラブシとかがせいぜい
いやシノビソロなんてのも世の中にはいるが
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 11:15:49.68 ID:SbcL2XKd
割と真面目な話、チョイ役のNPCの名前まで完璧に覚えてるわけじゃないだろうし
ましてあんな役回りのキャラと意図的に被せたりしないだろ…
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 11:41:52.54 ID:d+/sf3jx
万が一それがあのリッキイだとしても
依頼出す時「フレドリカ」と名乗るだろうしね
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:08:16.76 ID:7l4H09X8
採取スキルに振る余裕ないなこれ。
かといって序盤じゃろくなグリモア作れないし・・・。

レベル10くらいでも粘れば6〜9くらいの採取グリモア作れんのかな。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:15:36.27 ID:XUqOHW3B
世界樹って冒険者NPCの死亡率はめちゃくちゃ高いからシリーズとして見れば珍しいことじゃないんだけどな
3DSから始めた人にとっては受け入れがたいことなんかね
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:27:20.77 ID:d+/sf3jx
初代からやってますが、普通に考えて偶然だとしか思えません
名前が「フレドリカ」なら同一人物だと思うけど
「リッキィ」と呼ばれる英語名どれだけあると思ってるんだ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:36:24.03 ID:a587B/qE
まあ意図的にやったとしても特に深い意味はないと思う
IIIはシリーズ中でもシリアスだけど
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:38:00.63 ID:qKuALkYI
>>56>>59の間に何があったんだろう
自演失敗的な印象受けたがこんな意味わからん自演なんてしないだろうし
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:39:41.00 ID:fIkTp3oP
●でIDダブりだろ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:41:28.75 ID:SbcL2XKd
俺も初代からやってるんだがなー。
一応言っておくと、妄想膨らませて楽しむぶんには構わないよ。
「これは意図的だ」と思い込んでるっぽい部分にドン引きしてるだけで。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:43:03.47 ID:d+/sf3jx
あああ、どっちも
「3のリッキィがフレドリカのはずないだろー!
フレドリカならリッキィって名乗るはず無いし
リッキィって愛称の名前は山ほどあるわー!」
って言おうとしてたんです
日本語マスタリー振ってくる
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:43:58.23 ID:ZwT6HThp
最近始めてギルドハウス手に入れた所なんだけど
なんでギルドハウスを館って言ってるのに館で宿泊できないの?

最近客が多くて困るって宿屋の人いってたじゃないですかー
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:48:16.82 ID:a587B/qE
>>65
わかる、ギルドハウスで泊まりたいわ
つーか糸目を破産させたい
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:48:28.04 ID:WhxCwP6I
ベッドが3つしかないから
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:55:01.28 ID:d+/sf3jx
アイテム×99枠
武器防具×99枠
素材×99枠
以外と大きいグリモア石×99個

を保存するためには広さが必要なのだよ…
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:57:46.73 ID:rRZCuRmw
寝室には武器やら薬やらが散乱して軽く汚部屋状態か
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:59:14.44 ID:ZwT6HThp
>>66
初めてすぐの頃にレンとツクスル連れて宿屋行って宿泊料見たら
確かに殺意が湧いたw

>>68
なるほど
てっきり冒険者はあの宿屋に泊まらないといけない取り決めでもあるのかと…
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 13:19:18.18 ID:5LDTHCTf
フロースの宿にはそういう取り決めなかったっけ?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 14:27:56.14 ID:LK5299qB
まあ冒険者とか武力の塊だし
出島みたいなところに隔離されててもおかしくない
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 14:51:56.51 ID:3+4EzEeW
ツスクル汁や泉があれば糸目はセーブ屋に成り下がるぜ
磁軸セーブと簡易蘇生も使えば完全に縁を切れるか…?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 15:22:41.44 ID:rRZCuRmw
訳たたずになって宿にも泊まれんほど金が無くなったら街からポーイ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 16:05:00.52 ID:a587B/qE
糸目をいかにしてはぶるかの流れになってて草生えそう
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 16:31:00.80 ID:TAznAJbA
ローザさんとPTが組めるDLC、ローザさんの立ち絵とボイス追加DLC
ギルドハウスの地下迷宮追加DLC、糸目が旅先で死亡するミッションDLC
各1000円でも俺なら買っていただろう
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 17:05:02.91 ID:BkwIMzH6
>>73
採取とか一日待つのがめんどい時に使うくらいかな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 17:10:43.68 ID:ud93KjWZ
採取スキル充実してると泊まる方が黒字だから普通に泊まっちゃう
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 17:23:06.52 ID:/7w3MiI6
>>76
ああっと!
オースティン達に背後をとられた!
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 17:57:03.38 ID:wO8br1KM
オースティンはバリツの構えをとった!
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 17:57:03.49 ID:BHfCgYcj
宿屋の糸目の風貌といい声といいなぜか癇に障って極力活用しなかったり宿に行くときだけ音量OFFにしてるわ
自分でもなんでこんな嫌いなのか分からん
1やったことないけど恨まれてるのは知ってるが
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 18:35:26.40 ID:+Nm3gecf
ちくしょおおおおお
ブシ、パラ、カス、メディ、バード

でやってるがキツイ、エキスパートは伊達じゃない
初代と3やってるから世界樹初心者ではない思ってたが俺は初心者だった

wikiみるとダクハンが相性いいっぽいがどうだろ
こいつ面白いキャラ?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 19:09:33.83 ID:wO8br1KM
パラが居るなら守れるからいいんじゃない?
敵を弱体化してやらないと本気出せない内弁慶さんだけど
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 19:11:32.21 ID:a587B/qE
>>82
パラメディに加えて高火力のブシがいるなら大丈夫だよ
抜刀氷雪オヌヌメ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 19:25:44.47 ID:+Nm3gecf
よし投入しよう
ブシ、パラ、ダクハン、メディ、カスだ
属性はブシでなんとかしよういける
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:09:21.67 ID:qU/XwGzx
大丈夫大丈夫、ストーリーにいなかった職でPTを組もうと思って
ダク、ソド、ブシ、カスメ、レンのソド以外紙PTでエキスパ挑んだけど
表EDまでは普通に行ける
6層降りた途端、魚2尾相手にあっさりhage散らかしたが
ソドがラクーナさんが残した盾グリモアの技しか使ってないw
素直にパラ入れるか悩み中
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:21:30.53 ID:+Nm3gecf
>>86
まじかよ
属性どうしたブシのみ?

ブシは上段ツバメだけやってりゃいい時代は終わったのね
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:29:37.24 ID:qU/XwGzx
>>87
属性はブシの三色とソドのチェイスだけだね
後は鞭ダクハンのエクスタシーが倍率ぶっ飛んでるんで縛ってしばき倒したw
物理耐性持ってるボスはレンだけだから後はカスメの軟身ばら撒けば何とかなる
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:47:23.97 ID:+Nm3gecf
>>88
マジか勇気でてきた
死ななきゃ安いの根性で逝って来る

ブシ(属性) ダクハン(物理) パラ(盾) カスメ(弱体) メディ(回復)
意外と安定しそうなパーティだ、速度が遅そうだがどうとでもなるだろう
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:50:37.51 ID:qU/XwGzx
>>89
スピードが気になるなら、メディをアザステエフィシエントを取ったレンと入れ替えを考えてもいいと思う
回復をレンに頼ると金かかって金策が必要になってくるのでお好みで
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:52:10.18 ID:0GlpxwRe
自分はブシ ダク ソド カスメ バードだったけど案外何とかなった
剣ダクの状態異常スキルは優秀

さすがにエキスパセル戦だけはパラディン必要だったけど
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:55:40.78 ID:+Nm3gecf
>>90
ああすまん、速度って素早さよりもターンのことだったんだ
ブシもダクハンも真価を発揮するには1ターンかかるからさ

>>91
迷うじゃねーかダクハンの装備www
火力の鞭と異常の剣か
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:58:49.64 ID:WxlyfbAQ
ステータス画面でのグリモアスキルの並びって何順?
グリモア合成した時に選択した順ではないよね少なくとも
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:01:22.07 ID:qU/XwGzx
>>92
あ、そういう意味ね、ごめん
準備はかかるけど、そこはパラがいてカスメで弱体化してやれば余裕で凌げると思う
どうしても初手からいく必要がある場合、道中で拾える敵技のグリモアとか割と重宝した
ダクは剣も鞭もどっちも優秀よ
状態異常か縛りかどっちを優先するかは趣味かな
どっちもサポートしてくれるカスメもいるし
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:06:38.36 ID:q+gKwWJt
>>89
パラをレンに代えてみようぜ。
やばい相手はアザステからの先制撃破か無力化で。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:07:09.98 ID:0+G4rl3k
サイモン「ヒーロー参上!」
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:10:54.24 ID:D8CF9Sd/
>>96
なぜか窪塚を思い出した
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:11:12.42 ID:+Nm3gecf
>>94
とりあえず鞭で試してみる
ダメなら途中で変えてみるわ
休養が2になったのはありがたい

>>95
それはさすがに紙すぎないか?
とりあえずメディとレンジャーは両方つくって両方試してみるよ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:12:49.33 ID:0+G4rl3k
フレドリカ(リッキィ)「プリズムチェーン!!」
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:57:17.52 ID:a587B/qE
>>85
一周目の俺と同じパーティだ…
テラーカスメ強いよ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:19:58.92 ID:+Nm3gecf
>>100
マジか異常状態特化刺せようと思ったが試してみる

モグラさんの攻撃2回でダクハンがしぬやべえ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:38:09.74 ID:SbcL2XKd
テラーカスメやるならパラあたりに命ず系のグリモア持たせるといいよ。
オススメは言動能わず
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:27:49.19 ID:iJckkEBU
ブシは防具変えないとモグラに1撃で転がされるから2回ならいいじゃない
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 01:07:36.78 ID:t0kQ19m5
六層はいるとレベルの上がり方違うなやっぱ
五層を50前半で終えたから流石に六層に入ったら即死かとその辺で60位まで上げようとかやってたのがアホらしいわ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 01:17:10.29 ID:c4y/PlmR
今クラシックやっててパソブメアという構成なんだが、気がついたらソードマンが補助かけて盾スキル使うだけの存在になってるんだ
やはりパラディンに変えた方がいいのだろうか
いやなんというか愛着があるからというか同じ職を同時採用したくないというか。
なんかソードマンを有意義に使う方法ないかな
昔ちらっと聞いたんだが、阿吽号令って強いの?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 02:21:03.49 ID:VM69a33i
凸ソド子にトルネードさせると風でスカートが
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 09:51:01.51 ID:0d2JrvzY
個人的には、号令はあたりはずれ激しく感じた
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 10:00:48.64 ID:4IGFbgBR
ソードマンはトライチャージ→スタンスマッシュが安定したと思う

阿吽迫撃はかなり強い
うまくチェイスで複数回攻撃できれば武士が400%(ブーストで600%)と攻撃を複数回できるし他キャラに属性つけておけば他キャラの迫撃にチェイスできる

血の暴走やブラポンがあると裏ボスも1ターンで削りきれるよ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 11:36:04.80 ID:+K3LOYXn
これかラビリンスの彼方どちらか買うか迷ってんだが
これ初心者でも楽しめる?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 11:50:34.08 ID:AdH6NWDc
初心者ではなくても苦しめます
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 11:55:30.29 ID:Ojzw+pcP
>>109
体験版で相当遊べるのでそちらでお確かめ下さい
ホント合うあわないはやってみないと分からんゲームだよ、これ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 12:06:08.79 ID:mFmv1hcu
>>111
そうさせてもらう
ウィザードリィを中高生のときハマってたから合うかな?と思ったんだが体験版あるならそっちから始めるわ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 12:12:20.99 ID:Ojzw+pcP
>>112
Wizはハマってたんなら難易度は問題ないね
マップ手書きとスキルツリーに違和感なければかなり楽しいと思うよ
体験版は、この新世界樹と前作の世界樹4が3DS版で出てて、
シリーズとは言え職の運用感が大分違うので、両方試してみるのオススメ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 12:18:36.50 ID:mFmv1hcu
>>113
ウィザードリィは方眼用紙にMAP書いててワープしたときに「うがぁーっ!」ってよくなってたw
とりあえず今新世界樹の体験版始めてみた
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 12:39:07.18 ID:wK/f+qdJ
初プレイスタンダードで10F到達LV26だが楽に進めてるので休養でもしようかと思うが3層からが本番らしいので下げるか悩む・・・
探索階のFOEが黄色なら標準レベルと思っていいよね?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 12:46:13.32 ID:f2fKxKcu
休養は2Lvしか下がらないからその辺りなら希少茶飲めばすぐ挽回できるんで
敵のスキルで詰むようなら休養してスキル構成変更してから挑む方向にもっていける
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:04:04.62 ID:mFmv1hcu
オートマッピングあるんだな?こりゃ楽だわ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:09:21.33 ID:o0kqC/a9
抜け道とか出てくるから、道の枠は書いた方がいいぞ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:22:24.64 ID:mFmv1hcu
>>118
なるほど
ちょっと買ってくる
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:25:17.00 ID:Ojzw+pcP
新は壁と床塗りは自動でやってくれるけど、アイコンまでは置いてくれないのでそこは自力
アイコンは特に正解はないので、自分が分かりやすいように使うといいよ
ちなみに世界樹4までは床塗りしか自動では出来ない
新でも自動の壁を切って、自分の好きなように描いてもいいのよ?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:29:11.25 ID:dr8XoA2X
6層攻略し始めたんだけど仕掛けと戦闘で27〜28Fで苦戦中…
この装備とかグリモアとか持ってくといいってのあったら教えて下さい

ストーリーのノーマルで転職なし、パーティ全員Lv72です
とりあえず赤血球にボロボロにされたあと楽さんにクリスタルアイだけもたせてるけど…
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:36:06.18 ID:ep3HE5qn
>>109
クソゲーと世界樹じゃ比較にすらならないと思うんだけど
ラビリンスの彼方は人に薦められる代物じゃないので2択なら世界樹でいい
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:38:24.31 ID:+JZoFwH7
>>109
体験版出てるのでそれやってみて判断しなさい
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:45:18.32 ID:f2fKxKcu
ダメージゾーンは自動で色違いにならないから手直しする必要あるし
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:46:05.91 ID:4IGFbgBR
>>121
赤血球はクリスタルアイ持ったパラディンにパワーディバイドさせるのが一番安全かな
ラクーナ以外にもパリングとかショックガード、フリーズガードのグリモアもたせるといい
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:55:29.42 ID:F37Lb8TJ
>>121
主人公に全体物理アーサーに全体属性攻撃持たせるとか物理も斬突壊有るといいかな
序盤で採れて終盤まで使ってたコロシッブオーラ、盲目のトゲ、からみつき、衰弱の尾は便利だね
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 14:01:47.46 ID:f2fKxKcu
>>121
アーサーにハーベスト入れたグリモアつけて花茶で殲滅担当にすればザコ戦終了でHPはほぼ全快、
TPもアーサー全体の奴をLv5〜9でとめておけば全快する
ラクーナは前述のとおりクリスタルアイもたせてパワーディバイド
殺しきれない可能性を考えてグレイはスピアインポルブ(最遅発動)、リッキィは各種チャージ弾(アーサーより遅く攻撃)
グレイは防御でも、というのはともかく危険そうな敵構成なら後列に毎回リフレッシュ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 14:03:56.72 ID:lTZSl7Ry
グレイ?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 14:06:45.32 ID:f2fKxKcu
スマン自分の主人公の名前をデフォだと一瞬思い込んだ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 14:16:45.16 ID:D42Z8xSM
最近ヴァーっていわなくなったな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 14:35:51.42 ID:08p5lMfQ
>>108
ほう、セル一ターン見つかってたのか
じゃあそれを最終目標にがんばってみるわ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 15:25:28.58 ID:4IGFbgBR
>>131
いや、バフデバフその他準備したあとの阿吽迫撃で90000ダメージ出せるって意味だったんだ
誤解産んで申し訳ない
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 15:55:13.67 ID:jeXHtaXs
クラシック40台前半で六層入ったときはあまりの全滅回数に笑ったわ
魚二匹に容赦なく惨殺されるし毒はHP上昇させてなお瀕死どころか全滅だし
1ターンで削りきる火力もないしHP上昇以外の探索準備だと全員ワンパンKOだし
毒祓持たせれば良いと気づいた俺は冴えてた

なお29階30階は警戒歩行ゲーと化した模様
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 16:03:30.31 ID:bldKk/wX
壁を自動で塗るのって抜け道探すじゃまになるからやってないわ
確認してない壁は塗ってない
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 16:20:24.60 ID:mFmv1hcu
まだまだ序盤だけどこれ超面白いわ
マッピングは色だけにして壁は手書きにしてる
とりあえずストーリー先にやってからの方がいいみたいだからストーリーやってる
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 16:39:47.48 ID:8ESX+X/q
パラディーンだけのパーティーきつすぎ泣いた
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 17:00:41.96 ID:Ojzw+pcP
>>135
いらっしゃい、ボーケンシャー
ゆっくり楽しんで行ってね!
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 17:00:53.21 ID:Sf2J4PS3
>>135
やめろ!いややめろとはいわないがシナリオは絶対クラシックからの方が面白いと警告する!
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 17:07:57.13 ID:Ojzw+pcP
新から始めるならストーリーからでいいと思うよ
ストーリーで始めて本人が面白いって感じてるんだから
ストーリーとクラシックじゃ少しシナリオが変わるのは確かだけど
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 17:32:15.18 ID:mFmv1hcu
ギルド名ハローワークにして後悔しちったぞこのやろー
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:19:17.57 ID:dBHHLvhJ
俺もクラシック先にやるのおすすめする。理由は言えないが
ただクラシック選んだらストーリー先にやれよって言われてなおクラシックから始める新規ボウケンシャーはおらんだろうなとも思う
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:26:45.51 ID:cf2yRB0+
>>130
先日すれ違いでまさかのヴァージル被りしたぜ。
新規ボウケンシャーがいらしたようで何より。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:28:13.13 ID:Q+V3QCQ3
一週目で16階をすげえ丁寧に書いたのが2周目でうっかり消えててショックだった
んで今クエストで南の通路開いたんだが、これもしかして流砂コンベアとFOEと木全部書いたらアイコン足りませんよね?
通常の経路をオートパイロットで記すだけで一杯になってたんですがこれ全部はずしてもあんま余裕出来ないしだめな気しかしない

あと片腕さんってかなりまえからいるけどあの人四層まで行ってたんだね
ガンリューですら今作では三層でリタイアでしょ?あいつすごくね?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:28:36.41 ID:Bv7xeUCg
なんでセーブデータ1つしか作れないんよ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:41:29.41 ID:w1wSQ6Rs
クリアしたのに三層の亀でhageた…なんかあれだ久々にやったのもあるがどうせメルトワーム程度となめたのが愚かだった
片腕の冒険者どころじゃない失敗だわコレ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:41:30.46 ID:sqNrxp4m
流砂は壁つけて黄色にして入出の方向だけ置いたな
19Fのマップが個人的には一番清書して楽しかった
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:47:04.29 ID:Ojzw+pcP
元々がWizを今の時代に合わせて作ったらどうなるかってコンセプトのゲームなので、
自動保存でロストしないだけ有情と言うかヌルいと言うか
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:48:35.39 ID:3VCdy34W
可愛い顔して死んだ端からばんばんキャラが消えていくゲームだったらそりゃ鬼畜だわw
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:33:36.44 ID:qBTgmJ8F
14Fのフロアジャンプがきついのって、踏破率要求が厳しいのに加えて、
蓮も陸地判定だから乗らないとダメだからか
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:41:15.51 ID:TCLBvsHD
シナリオって面白いか…?
世界樹にとってシナリオは飾りみたいなものだと思ってるんだが
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:48:37.11 ID:m+Fjc9e0
みんな一緒くたにしすぎじゃないか?

そもそも従来シリーズと新は毛色が違うんだし、本編と外伝として別に考えればいいじゃん
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:50:25.44 ID:mFmv1hcu
クラシックやけにオススメしてるな
まだ序盤やしやり直した方がいいのか?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:54:04.88 ID:o0kqC/a9
流砂部分は色変えて、流される向きにひとつだけ矢印アイコン置いて済ませたな
流れの向きが変わるとこにも置けば迷うことはないし、大幅に省略出来るかと
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:58:49.67 ID:4IGFbgBR
>>152
クラシックもストーリーもどっちも楽しめるからストーリーで始めているなら、ストーリーでいいと思うよ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:04:32.88 ID:0d2JrvzY
気絶したら引退縛りプレイをしてもいいんやで(´・ω・`)
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:10:17.70 ID:EihxFsTU
>>155
抹消でないあたりに優しさを感じるわ。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:12:39.81 ID:mFmv1hcu
>>154
そうか
だったらこのままストーリーで進めるわ
ストーリー終わればクラシックでも出来るんだろ?その時にクラシックから勧めてた人たちの答えを見つけるよ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:16:46.39 ID:9P90QDuu
ゲーム性より話が好き、キャラクターは作られてるほうがいい職業なんでもいいよならストーリー
話よりゲーム性、キャラクターは自分で作りたい好きな職業つかいたいならクラシック

って感じじゃないの?
俺は世界樹の面白いところは自分の好きなパーティ組めて戦闘法がガラッっと変わるところだと思ってるが
あとTRPGを連想させるセリフ回しがすき
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:18:30.70 ID:EihxFsTU
>>157
その順ならハイランダーとガンナーも解禁されるし良いと思うよ。
ただし弱セル倒した後すぐにクラシックを始めないようにね。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:20:18.11 ID:OTEKHT7g
初心者は毒吹きアゲハの部屋で苦しめー!

とか意地悪かな。

新でレンさんと一緒に戦えたのは嬉しかったけど、毒蝶を全部一刀両断してしまったのは少し虚しい。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:23:41.83 ID:9P90QDuu
クラシックエキスパート
1層最初→このシビアさ・・・金のなさ・・・これこそ世界樹よ・・・
1層後半→キャラクターが成長してるのが分かって楽しい
2層最初→あれ?ぬるくね?2層余裕じゃね?
2層後半→毒いってえええええええ、ウーズの連続スリープやべえええええええ
3層以降→無理ゲー

勝手なイメージ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:23:59.53 ID:+RHl7+Vo
土竜トリオと毒アゲハがレンさんに一閃されてなんともいえない喪失感が
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:26:03.20 ID:mFmv1hcu
>>159
了解
弱セルがなんなのかすら未だ分からんがそいつ倒してもストーリーは続くってことだな?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:49:27.95 ID:wK/f+qdJ
>>163
クッソ言い方悪いけどぶっちゃけクラシック推し推しはいわゆる懐古厨的なものだから
むしろ世界樹初プレイならストーリーの方が楽しめると思うよ
もちろんクラシック自体も楽しいものだと思うけど
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 21:25:10.46 ID:OTEKHT7g
人間なかなか先入観とかから脱却できない。

ストーリーやグリモアは嫌いじゃないけれど、声優さんが付いた事には違和感を感じて、脳内拒否起こしてた俺。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 21:28:03.89 ID:9P90QDuu
声優はどうでもいいかな
それよりストーリーはPT固定が痛い
せめて全職業パーティになるキャラがいて自由に入れ替えできるはほしかった
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 21:34:03.14 ID:0nPEq4bH
クラシックは懐古だとは思ったが衝撃としてはまあ納得もいく
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 21:35:54.76 ID:TfEuVef0
クラシックを先にやってもストーリーの楽しさは損なわれないけどストーリーを先にやるとクラシックの楽しさは損なわれると思うからクラシック先を推すなあ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 21:42:36.15 ID:9P90QDuu
世界樹がウケた理由ってwizを思い出すような
シビアな難易度、自由なパーティ、ゲームブックのような世界だからね

ストーリーだけならもっと凝ってるRPGあるんだから世界中でわざわざそれやらなくてもいいとは思う
住み分け大事
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 21:53:59.71 ID:/BWCShSM
まあ新は挑戦だからな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 21:54:39.30 ID:/BWCShSM
>>168はマジであるから注意とだけ言っておく
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:00:37.02 ID:Ojzw+pcP
元々はそうだったとしても、現実的に世界樹の売り上げは不動の14万で頭打ち状態だった訳で、
そこから更に客層を広げるつもりなら何か新しいことをする必要はあったし、
最初からキャラメイクをPT分やらなきゃいけないのが面倒とか勝手が分からないとか、
そういう要望は少なくとも自分の周囲でもあったし、尼レビューなんか見ても固定PTを歓迎してる層は確実にいる
今までの世界樹に手を出しかねていた層をストーリーモードにひかれて始めたけどクラシックもやってみて世界樹の面白さに触れてもらうってのはいいことだと思うけどな
これを別にしちゃったらストーリーモードだけやってナンバリング世界樹にはご新規さんが触れずに終わってしまう訳で
ナンバリングの面白さを分かってる人だけが世界樹をやって新規とかいらんとユーザーが言うのは勝手だけども、
メーカーとしてはそういう訳にはいかないし、
かと言ってストーリーモードをナンバリングに入れる訳にはいかないのも理解していてちゃんと外伝という扱いにしてるんだから問題ないと思うけどな
俺もストーリーモードをナンバリングに持ち込んだら半端なく叩いたと思うけど、外伝だから別にいい
声優もミュートにすりゃ聞かないで済むし
それでもとにかくストーリーモードの存在が許せないってなら、それはもうあれだ、今回はご縁がなかったと言うことだろう
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:03:43.32 ID:OTEKHT7g
金鹿の酒場のお姉さん(サクヤだっけ?)に、いいこと?冒険で一番大切なことは生きて帰ってくることよ。とのお言葉

好奇心の強い自分は、何回へたこいて全滅した事か。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:06:22.92 ID:/BWCShSM
>>172がいいこといった

読む気が起きない文章だとは思うが
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:09:29.60 ID:VZiNxltn
>>172
要約すると
リメイクなんだし色々実験的なことしてもええやろ
だな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:09:42.75 ID:9A5GZ2Sz
3行で
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:12:56.10 ID:9P90QDuu
一番怖いのは
世界樹に自由なPTなんていらない固定PTのみにしろっていう層が出るのが怖い
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:17:23.82 ID:Ojzw+pcP
新が出る前から全員キャラメイクさせるとか意味分からないという層はいた
それでも今スレを見ても固定PT以外はいらないなんて言ってる人いないし、
ナンバリングも固定PTだけにしろなんて言い出す人がいたとしたら、それこそご縁がなかったということで、で終わりかと
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:26:18.86 ID:bi+OHm8U
ストーリーとかイラネの自称玄人プレイヤー様のが多い様な寧ろ
偏らないのがいいんだよきっと
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:28:24.04 ID:uY9zqAiN
キャラメイク苦手な層がストーリー後にクラシックにも手を伸ばしてくれたら確かにそれだけでも価値はあったな
責任者は最初クラシック入れる気なくて回りが必死にクラシック追加するよう説得したと聞いて責任者に不安を覚えたけど
ソース把握してないからデマかもしれんが責任者が一番迷走してねと思った覚えが
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:31:48.46 ID:7DSxkk0l
>>180
それは初めて聞いた
やっぱ小森はクソだな
世界樹に小森は二度とかかわんないで欲しいわ、クソが
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:32:54.59 ID:9hWiqbTY
世界樹のシステムでいいんで、モロにゲームブックな世界観のやつを一度やってみたい。
テキストは今のままで達成されてる
絵はゲームブックの超コテコテな泥臭い感じ
音楽には少しダサさが必要だなw
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:33:55.56 ID:4UWHvyXh
ストーリーモードのシステムを少しは調整して
シナリオが小学生の妄想以下でなければ説得力あったかもな
新しい挑戦が必要なのは事実だし
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:34:43.57 ID:RSJMNO71
ストーリーやって、次クラシック始めるにあたって
ストーリーで使わなかった職業で行こうと思うんだが
そうすると6人キャラ作成で毎回一人留守番が出るな…

ところで二週目は、なんとかって武器さえ作ればオーケー?
地図は履歴の有り無しどっちにしようかな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:36:40.57 ID:Ojzw+pcP
何とかって武器作っておけばOK
地図は壁だけ残しておくといい感じで低レベル進行になるのでスリルがあって個人的にはオススメ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:49:04.82 ID:4IGFbgBR
地図の引継ぎは個人の好みによるな
自分の場合引き継いだけど物足りなくて、3層あたりから新しい階につくたび地図全部消してから探索してた
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:53:58.50 ID:TtIyh947
ストーリー云々よりも挑発とかUI面が直されてそれ単体で完結してる
ちゃんとした旧1リメイクがやりたいから中途半端なおまけ感覚で
新に実装されて今後にすら期待できないのがつらい
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:01:09.75 ID:7DSxkk0l
社員が商品使って小学生並みのぼくがかんがえたさいきょうのせかいじゅのオナニーさせてりゃ
そりゃ会社も潰れるわ
とりあえず小森は二度と世界樹にかかわんな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:05:52.43 ID:SezdIw6B
いっそのことポケモンみたいに2バージョン出せばいいんだよ
『世界樹の迷宮 〜新米の冒険者〜』『世界樹の迷宮 〜古の冒険者〜』

……すまん
今のは忘れてくれ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:08:03.34 ID:1ngy3MvI
今時3DダンジョンRPGでこれだけ安定して売れていれば十分だと思うけどね
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:10:24.65 ID:LGfY3WxC
ID:7DSxkk0l
こいつ何言ってんだろう
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:14:48.43 ID:D42Z8xSM
7DSとか未来に生きてんな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:15:14.80 ID:9P90QDuu
今一番売れるゲームとは
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:15:37.72 ID:9A5GZ2Sz
さわるなよ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:21:22.22 ID:idDpD7Uh
変な奴が最近はよく湧くな
何かあったのか?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:31:34.79 ID:Ojzw+pcP
アマゾネスとかエクステトラとか3DSで出てる3DダンジョンRPGは一通りゲハ臭いのが暴れてるね
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:35:24.18 ID:F37Lb8TJ
そろそろ葬式スレの方でやっていただけませんかね?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:57:34.59 ID:Buzrr5MU
おっしゃー!やっと地下30階まできた!
と思ったら即行でエトリアに戻された… 蟹強すぎだろ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 00:15:18.89 ID:ZjF/eO9F
初セルsageでランドスラッシュきたー!
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 00:37:55.95 ID:x6yPtpd3
新世界樹がこのシリーズ初でとりあえずクラシックでやってみたんだけど
職業の仕組みみたいなのも良くわからんまま
ブシドウ レンジャー パラディン メディック カースメーカーってPTにしてみて
2層まで進んだんだけどアルケミスト入れてないのは失敗だったかな?
プリンみたいな奴が物理あまり通らなくて
唯一属性攻撃できるブシドウだけど構えで1ターン使わないといけないから
構えやった後に眠らされたりで中々上手く戦えない
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 00:41:40.62 ID:PJPh8VWm
失敗と言うほどではないかな
ポイズンドラッグが通るし昏睡の呪言使ってこっちも止めることもできるよ

ところで7つそろえたのに鳥王でないんですけどおおおおお!
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 00:45:15.71 ID:Va70ReUP
そのPTならカスメで状態異常にしてスキルを使わせないようにするか、軟身で物理防御力を下げて物理のダメージを上げるかかな
入れ替えるならアルケミストが確かに一番適任
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 00:47:40.74 ID:+2mGg4j/
>>200
こっちが先手でカスメで眠り使う相手を眠り又は混乱にする
レンジャーのアザステをブシドーに
思い切ってブシドーを後列に、氷属性のはあれ遠隔攻撃だから後ろからでもあたる

PTそのままで今俺が思いつくだけで対策はこれくらいかも
クラシックエキスパで俺も似たようなパーティだけどなんとかなってる
レンジャーをダクハンやソードにしてもいいかも
正直俺もブシドー大好きだけどハイランのが良い様な気がする時があるが気にするな頑張ろう俺も頑張る


3色ブシドー使ってる奴ってどう育ててる?
3色とった後どうするか悩んでるわ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 00:49:04.07 ID:Va70ReUP
カスメで頭縛るのもあり
頭縛ればゼリー系はスキル使えなくなる
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 00:54:01.57 ID:BJ0HKVZN
>>200
アルケミいれたけど眠らされちゃったてへっ
というケースも稀によくある。全職プレイだとそこはアルケミより後列ブシドーのが使えたんだが特定スキルとれてないとしんどいよね
敵の弱点傾向が見えたら思い切って休養してみるといいよ。2レベル下がるけど少し転がされたと思って「セーブせずに」色々試してみるといい
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 00:59:56.35 ID:PJPh8VWm
とかいってたらデター!これでソドにもたせてたアザステ9からはおさらばかつソドも初手の攻撃に参加できるぜ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 01:12:05.05 ID:2F7icxRE
>>206
おめでとう!

自分も勲章コンプのために七王頑張らないと...
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 01:16:29.39 ID:ktl+xxuE
>>207
ありがとう!
俺は七王は持ってるんだけど崩すのがもったいなくて三個目を狙ってたんだが物欲センサーにかかってホント出なかったわ

後になるほどイライラが増すから華王と毒王と鳥王は早めに済ませた方がいいぞ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 01:32:50.85 ID:2F7icxRE
>>208
七王持ってるんかいw

アドバイスサンクス
先に華終わらせるわ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 01:37:22.59 ID:Q94KmT0y
>>208
オリジナル狙うより、笛吹いてコピー狙った方がいいんじゃないのか?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 01:53:55.86 ID:Ze8frywV
いろいろ殺し方を変えて遊ぶのもあきたのでオートに任せてたら森王もキタ!
これで俺のメディックは完成だ
ところでオートで殴ったときにたまにシュイン!みたいな音がするんだがありゃなんだ

>>210
鳥王のコピーって使い物にならないくらい重いんじゃないっけ?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 01:56:33.05 ID:Q94KmT0y
コピーFL狙えばいいやん。
王モアのFLはほぼできた瞬間に分かるし。
まあ、コピー元が七王だとどの王モアか分からんけど。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 01:59:05.97 ID:Ze8frywV
そうなのか?
そこまでぽんぽんFLが出るとは知らなかった
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 02:30:34.65 ID:CfsZ34o0
普通にプレイしてても一個二個は出来るよ
意識して狙ってればすぐに出る
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 03:53:29.90 ID:ICZVbfsI
ちなみにオートバトルのシュイン!はグリモアチャンスの音だったはず。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 03:58:51.53 ID:UEOt+Sni
新からナンバリングに引き継ぐとしたら何が欲しい?

個人的にはダッシュとフロアジャンプが欲しい
ヒントの多い図鑑もありがたい
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 04:05:45.02 ID:hf/gYC7j
フロアジャンプは戦犯
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 04:15:57.40 ID:7D6Xb687
昨日ソド子が仕事無いと言ってたものだがメディにアザステもたせてソドには大爆炎にチェイスする仕事あげたら雑魚を先手でなにもさせずに殺せる目が出てきたました
僕が間違ってました

>>215
あーおれも気になってたけどそれだったのかやっぱ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 05:05:05.72 ID:ybaMVCGf
FJは無制限だと流石に便利すぎるなー
階段前限定&糸1本消費ぐらいで手を打とうか?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 05:08:54.59 ID:FRZWqe80
そうだな
調整としては割とありかもしれないなそれ
階段前ってのは理にかなってるし糸がないと使えないのも糸がないにも関わらず離脱できてしまうというのを封じられる
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 05:31:18.01 ID:mEFJkacb
FJはレベル上がり過ぎ防止やマップの自由度を上げる意味合いもあるからなぁ
ショートカットだらけにするとぶっちゃけMAPの全体がある程度予想できちゃうし

現状でもショートカット見つけると「あ、こっちの方に階段があるな」とは思っちゃうじゃん
そういうのを防止する意味ではFJ前提のMAPを作るのも一興だとは思う
ぶっちゃけFJでヌルくなるのは泉がある1だけだぞ。他は糸で帰るのと大して変わらん
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 06:53:49.72 ID:gdamqIIc
未踏破区域で囲まれたときに離脱してリトライできてしまう
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 07:45:18.26 ID:Ze8frywV
サンダーブレスレベル9、10とあんま差がないんだな とりあえず採用しよう
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 07:48:30.96 ID:S1nLus8F
フロアジャンプはいらない
負の遺産みたいなものは引き継がないで欲しいところ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 07:54:37.14 ID:xLmUaNtk
フロアジャンプ欲しいな
余計な戦闘を避けてレベルが低めにできて良かった
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 08:04:52.73 ID:S1nLus8F
アリアドネって世界樹にとって重要な要素だったのにこうして消えていくのか…
「い、糸がない!?」「フロアジャンプがあるだろ」「……」
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 08:09:44.38 ID:ieubfwF3
>>226
尚最も敵が強い階層ボスフロアではFJのせいで糸忘れた冒険者の亡骸が
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 08:37:15.57 ID:Va70ReUP
FJでアリアドネの糸が消えるとか、新世界樹やらないで記事だけ見て書いてるんだろうな
FJは最初から無条件で使える訳じゃないからアリアドネの糸がいらなくなるとかないよ
4でもダンジョン抜けるだけの笛だっけ、そういうリセット出来るようにする要望があるんだと思う
俺もFJは継続して欲しいな、低レベル進行で行けてよかった
使いたくない人は縛って使わなきゃいいじゃない
アリアドネの糸を縛っている人もいるし
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 08:45:22.66 ID:Ut6eGrkD
リスが階段食べれば良いんだよ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 08:50:46.17 ID:qW4D8nSo
ああっと!!階段で帰ろうとした時に最凶のリスが現れた!!
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 09:08:52.24 ID:le5879CP
しかしようやく5層まで来たんだがなんでローザとか街の人がとれるもの知ってんだとw
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 09:12:51.02 ID:l3QCwN68
図書館みたいなのがある説
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 09:19:13.24 ID:GAfVs155
ボウケンシャーが新階層に辿り着くと、ウイズルさんが図書館の本を更新してまわるのか
エトリアの住人が気付いていないだけで、実はロステクな…それこそ本型のタブレットがあって自動更新されるとか
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 09:50:29.26 ID:qW4D8nSo
ヴィズルが変わってないことに気付かない→実は住人全員試験管ベビー説
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 10:18:35.40 ID:O1akWsns
情報源は脚線美さん
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 10:36:08.90 ID:LUc1e959
最深階探索中だと一つ前のフロアに戻らないとFJできないけど
最深階更新直後ならノーペナなんだよな
Tは道中の長さの消耗を汁や泉で緩和するバランスだったが
FJがある分適性レベルの最深階は万全でも死ねる
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 12:41:57.11 ID:LwyImHny
グリモアだけ捨ててくれればあとは何でもいいや
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 12:47:41.77 ID:GAfVs155
グリモアはもう少し出現率落として同スキル合成が出来たらなぁ…
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 12:49:06.88 ID:6HVmStxi
これは久々の当たりゲームだわ
ただレベルは上がりにくいんだな素材集めしてたれば気にはならないが
てか宿屋泊まって時間経過すると何かあったりする?
ウィザードリィだと年取ったりしてたからなんか恐い
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 12:51:45.07 ID:Ut6eGrkD
14日でFOE復活だっけ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 12:58:23.59 ID:/NEr6Lx3
>>239
一週間で弱いFOEが、二週間で強いFOEとフロアボスが復活する仕様なだけだよ
暦とか日付とかもあるけどそれは雰囲気出す為だけのもので意味ないし
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 13:10:12.90 ID:LkoHQ1mz
最小日数縛りとか誰かやらないだろうか…
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 13:20:32.49 ID:Va70ReUP
>>239
Wizのような加齢判定はないよ
だから老衰で死亡とかもないので安心して泊まって大丈夫
ロイヤルスイートみたいな連泊仕様もないので日数泊まりたい時も一日一日泊まり選択しないといけないけどね
レベル上げは、街外れの館のローザが淹れてくれるお茶のGOOD効果で取得経験値アップの効果が出ることがある
後はそのうち宝箱からホーリーギフトって言うスキルが入ったグリモアを取れるので、
それを誰かが持ってるグリモアに組み込んであげると取得経験値が増えてレベルが上がりやすくなるよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 14:47:50.47 ID:cGtm6orM
なんだかんだブシのための時間稼ぎを重視すればやってこれてしまってたが、グリモアを使うことで初手から攻撃できると普通にもっと強いことに六層入ってから気付いた 姫子の女王の鉄槌つよい
そして炎氷を主軸にやってきたからサソリにダメージ通らない
使うまいとしていたがサンダーブレスがないとなにもできん
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 14:56:41.43 ID:6HVmStxi
>>241,>>243
サンクス
俄然やる気出てきたわ
まだまだ序盤っぽいしゆっくり進めていく
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 15:01:53.20 ID:6N/dgICA
今回のメタルは壊攻撃有効だから鉄槌ならダメージ通ると思うが

サソリ相手にはしびれるキックを愛用してた
ハイランダーのステでも麻痺率いい感じだったし
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 15:08:12.94 ID:p+B5Kj6D
琥珀色の蜜結晶の落とさなさにhageそう
博識8まであげてんのに11階地図書き終わって結構戦ってきて未だ0とか
というか3層になって一気に素材落とさなくなった感
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 15:08:57.76 ID:+2mGg4j/
ブシドーは1ターンあれば広範囲に高い火力出せるとはいえその1ターンが重い
カスメの睡眠連打だけでは限界がある
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 15:14:24.88 ID:WUW98kk0
>>246
あれ壊通るか
なんかダメージ自体は通ったけど耐性表示あったしそこまで当てに出来んなと思ってたが
今殺ってみたら確かに殺せたわ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 15:27:52.44 ID:JfiiS+7K
>>248
レン「鍛錬して踏み袈裟改編み出したら?」
2ブシ「www」


ところで氷龍の前の蟹って懐かしの無限湧きなんですね
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 15:35:06.60 ID:OSQdrEWB
氷龍hage
事前情報から薄々感じてはいたけどおまえミラーシールドが定数行動なのかよ…
いや定数だからミラーシールドは回避できるとかランダムでたまるかとか聞いてはいたんだが
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 15:51:43.57 ID:p+B5Kj6D
ディレイとクロスってこっちを先に優先で上げた方がいいってのある?
それとも別に気にしなくていい?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 16:16:25.71 ID:tmRkXHOq
安息の祈りとかハーベスト持ってないのに戦闘終了したらHP回復してるんだななんなんだろう
なにを見落としてるんだ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 16:45:49.14 ID:7y/B3eEP
コーディアル?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 16:47:37.58 ID:oAqy3Iyc
それは考えたがHP増加茶なんだ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 17:35:32.94 ID:6s7p0v2t
>>252
火力がほしいならディレイに降る方が少しは高くなるはず
でもクロスも速度補正のあるスキルとして便利だよ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 18:00:27.10 ID:p+B5Kj6D
>>256
なるほど
ちょっとwiki見てみたらクロス6以上上げると消費TP高くなるバグ?があるみたいなのでクロス5止めしてディレイを先に上げるわ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 20:35:07.00 ID:+2mGg4j/
世界樹の芽こいつはでる
でも素材が出ない
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 20:35:56.89 ID:0e05Sjzd
そこでこの解剖用水溶液
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 20:37:05.18 ID:+2mGg4j/
ちょっと10F篭ってくるわ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 20:57:24.00 ID:lefOx5+8
世界樹の芽は3回たおして3回ともドロップしたからパパッとアクセ作ったなあ
クエスト受注中だからかな?関係ないと思うけど

ところで力溜めっておすすめグリモアスキルでやたら推されてるけど倍率見ると☆でも190%とあるんだが
単にTP節約の面で推されてるだけで威力求めるならなくてもいいのかね?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:31:07.34 ID:b/ZvwddJ
ヴァーさんのインボルブと相性いいな
中盤までTPカツカツだし、属性攻撃役とのタイミング調整にも便利
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:36:20.88 ID:LlMbPzaw
昔と比べてボス、FOEの体力が糞高いから節約って結構重要
まあ茶で結構なんとかなるけど
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:36:27.95 ID:K5EPAQnQ
>>261
190%だから普通に二発撃つ方が強いんだけどね

力溜め、ディレイ、力溜め、攻撃スキル、力溜め、クロスがクリアまでのコンボだった
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:41:54.79 ID:yoOqQfCb
>>261
特定のターンに一気にダメージ与える時に輝くかな
あと同じスキルを2回使うよりTP節約になる場合とか
でも終盤だといらんよね
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:57:39.06 ID:iC6h67VX
>>261
一撃が強いが準備が必要な技とかに
ディレイの威力を一気に伸ばしたり、異常を仲間に任せてリベレイトやエクスタシーを倍プッシュしたり、群狼を2ターンに一度にできる
個人的には群狼がしやすかったのがでかいな、アクブは見たら負け
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:58:47.11 ID:lefOx5+8
やっぱり節約用か、まあ節約は大事だけどさ
主人公とフレドリカちゃんに持たせてたけどディレイクロス用ってことでやっぱり主人公だけでいいな

レア採集で苦労したくないから伐採、採取、採掘に1人ずつ☆振ってるけどはやくグリモア化させて10SP他に振りたい・・・
どれもグリモアで4〜5レベルくらいはあるけど☆とは言わんからせめて7〜8レベルでも出れば合格ラインってことで休養するんだが
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 22:06:46.32 ID:LDM8fY7o
キャラ付けとしてはかっこいいじゃん力溜め
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 22:08:10.81 ID:VooQPh6i
【3DS】 新・世界樹の迷宮 フレドリカ ボイス集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21450780
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 22:41:06.77 ID:Gn611gDi
ソウルリベレイトみたいな技もアクトブーストじゃダメだからな
力ためと相性がいいのはこれとディレイクロスにサジ矢だろうな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:05:49.15 ID:MJcsZR/5
クローバー落とす敵が出ない件
図鑑埋まらんけどいいや
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 02:13:48.68 ID:EVIf/m5m
>>257
個人的には先に一気にクロス10にしてしまうのを勧める
死ぬ時は死ぬから、4ターンかけて750%+280%(消費TP24)より
2ターンで280%+525%(消費16)を繰り返すほうが安定するし
ボス以外にも使える状況が多い
完全にパターン攻略済みでやるならマシマシの一撃頼りも強いんだけど
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 03:00:34.95 ID:w278VKxf
いきなりアイスブレス☆キター!
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 03:02:35.36 ID:bga1Pc5v
あなたの腕にアイスブレス☆

あれかわいいかも
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 03:24:52.30 ID:ufGD72xS
合成の時にそのグリモアの総スキルポイントが表示されるのって何か意味ある?
生成グリモアの質が振ったスキルポイントが多いほど良くなるみたいだけど、装備グリモアの総スキルポイントが生成グリモアに影響出るとかないよね?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 03:26:18.00 ID:ngY00ngz
単純に多いほど強いからわかりやすいってだけでしょ
それに合成するときに目当てのを探すのにも役立つ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 03:34:09.92 ID:ufGD72xS
やっぱりそれだけでいいのか
ちょっと合成でスキル残すを迷ってたがグリモア生成に影響ないなら考え決まったわ
サンクス
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 05:30:01.88 ID:NiAgCMbm
クイーンアント強すぎワロス
砂かけとか卑怯な技使ってるんじゃないよ!
こっちはブシドーしかまともなダメージソースいないんだよ!
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 09:33:30.55 ID:28woHrJe
武士は、強いけどそれだけに頼ってると、うざい鳥とかで状態異常になって散々な目に遭うなあ・・
鳥対策のためだけにハイラン育てるべきか迷う・・

まあ28階はもう越えたんですが、リベンジ的な意味で(´・ω・`)
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 09:53:45.78 ID:Qzzhl6Wi
>>279
ブシドーはSTRとAGIが高いから全体攻撃のグリモアでも拾えればいいんじゃない?元々ボス戦大活躍なんだから
逆にソードマンは全体属性からのチェイスで道中はいいんだけどボス戦パッとしないんだよなあ
スタンスマッシュを打つだけの簡単なお仕事になっちゃう
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 09:55:57.74 ID:WEnPjPsy
ハヤブサが強かったら…
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 10:29:27.99 ID:88lD5muM
うちのソドはボス戦では歌うたって森補助かけて毒王バリアしてガードもするなどといった仕事で活躍してますが(怒)

なおグリモアが本体の模様
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 11:43:21.47 ID:D0U0wJNp
ボス戦ではスティグマリカバーからのパワーディバイドと完全に盾役になったソードマン
バードとあわせて体力が2000超えするのはロマンがあるぜ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 11:58:18.82 ID:T8dkpYZm
グリモアの枠バグが上手くいかない…しばらくぶりに触ったからコツ忘れちゃったわw
0.5秒ってシビアだねぇ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 12:03:58.74 ID:2hMlfB79
やり方間違えてんじゃね?それか確認の仕方そのものが間違ってるか
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 12:18:34.31 ID:T8dkpYZm
>>285
一応wiki見てやったんだけど
多い枠のを選んで、Bでキャンセルして十字キー下押してAで決定
Bキャン以降を0.5秒でやらないとダメなんだよね
間違ってるかな?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 12:27:03.60 ID:2hMlfB79
例:
合成画面にて例えば
・5枠グリモア
・4枠グリモア
と並んでる状態で、まず5枠グリモアをAで選んで→(こっから0.5秒)Bでキャンセルして→下押して→4枠グリモアをAで選ぶ
で、「その後もきちんと3つまで選んでスキル振り分け画面に移行すると4枠グリモアべースなのに5枠選んでください」と表示される

ぶっちゃけそれ昨日俺もわからなくて質問しようか迷ったけど何回もやって理解したからレス見たときあれ?俺質問したっけ?と思ったわ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 12:37:47.41 ID:T8dkpYZm
>>287
詳しい説明ありがとう
一応手順は合ってるみたい。後はいかに手早くB・下・Aを押せるかにかかってる感じだわ
BからAへの指の移動が難しいかな
以前はできたんだし、カンを取り戻すために何回もやってみることにする
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 12:43:54.30 ID:Uv3cYbXM
操作の手順はあってるよ
あとは高速で操作できるか
失敗しても何度でもやり直せるから練習すればおk
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 13:02:20.32 ID:2hMlfB79
合ってたならいいんだ、余計なお世話だったな
でもそんなにシビアだったイメージないけどな・・・3ボタン押すだけなら0.5秒って実際短くないし
画面見ないで下のボタンだけ見てB下A!って押せばいけるだろう
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 13:18:05.06 ID:4ndBi3DW
闘神都市って面白そうだな
あれも一応ダンジョンRPGに分類されるんだよな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 13:22:22.24 ID:dv1Ewav6
ソート順が多いし上下じゃなくて左右キーでもいけるからだいたいの場合は都合のいい枠数に出来る
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 13:23:02.51 ID:dv1Ewav6
>>291
アリスソフト?
アリスソフトがDSでだすのか?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 13:33:40.75 ID:XBW4BfEG
>>293
そうだよ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 13:59:22.41 ID:wIv7rf5c
このゲームマジで面白いわ
今ようやく第二階層まで来たけどこれってストーリーモードだとパーティーは5人固定なの?
6人目空きっぱなしだけど誰か仲間になるのかな?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 14:07:30.53 ID:T8dkpYZm
できた!
ちょっと見る場所間違えてたわw上画面右上のSLOTが7になってれば良かったんだな

>「その後もきちんと3つまで選んでスキル振り分け画面に移行すると4枠グリモアべースなのに5枠選んでください」
こう書いててくれたのにちゃんと理解してなかったみたい…

アドバイスくれた人たちありがとう!
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 15:30:19.76 ID:mO7m7eJk
赤いプラズマ9来たんだがこれ強いの?そして誰に持たせたらいいんだ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 15:31:02.18 ID:mO7m7eJk
>>295
楽しんでもらえてうれしい
固定やで
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 15:41:51.21 ID:wIv7rf5c
>>298
固定なのかサンクス
MAPの手書きといいモンスターの強さのバランスといい楽しすぎるわw
抜け穴みつけたり回復ポイントみつけた時のワクワク感も新鮮w
これやり尽くしたらシリーズ最初から始めるわw
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 15:43:53.26 ID:pM3GELCY
27階、広いマップの上りのFJ解禁されないんだがなんでだろう
下りは解禁されても上りは無理ってある?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 15:56:39.33 ID:hMUEIl97
>>297
赤いプラズマは足縛るか状態異常にしないとほとんど当たらないからつけない方がいいと思う
体感で命中率20%くらい
水溶液集めには使えないこともない
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 15:59:57.31 ID:nNhbdkEe
>>299
おーそうかありがとう
一階の敵にも五割りしか当たらないしやめておくかお守りにするわ
一応さっき魚しとめてくれたが
>>299
初めてのマップで初めてのモンスターと死闘を繰り広げたり、「消耗してきたしエネミーアピアランス赤だけど後少しで目をつけてたショートカット」みたいな時のわくわくは異常だよなw
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:06:28.53 ID:2hMlfB79
グラズヘイムのエリア2で一回も青蜂と戦わずにボス撃破までいったのは達成感あったわ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:15:09.43 ID:P1tBRj3y
>>300
広い方のエリアは下り階段のあるエリアとは別扱いだから
広いエリアのほぼ全体を可視化させておかないと無理なはず。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:21:08.16 ID:P1tBRj3y
ごめん>>304は28Fと勘違いしてた。
27Fの広いエリアは下り階段が2つあるから両方解禁しないといけないんじゃないかな?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:43:57.70 ID:hMUEIl97
>>303
あのマップは良かったよな
しっかり考えればFOEと戦わなくていいようになってるし面白い

ただこの蜂のせいで図鑑埋まらずにもう一周するはめになったのは頂けない
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:55:13.27 ID:NiAgCMbm
急募:女王蟻倒すための秘策
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:55:52.90 ID:nNhbdkEe
>>306
シャッターでシャットアウトしたりするのは結構面白かったな
シャッターで潰せないかとがんばった記憶もあるわ
まあ先に迷宮進めてから入ったのであの蜂青だったし道中邪魔なのは殺したけど
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:56:46.06 ID:nNhbdkEe
>>307
お前苦戦しすぎだろw
いや俺も苦労したけどさ
卵はつぶしてて弱点も突いてるよな?
ストーリー?クラシック?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:08:40.53 ID:nAz9sRxu
グラズ2は左下も早いうちにいけたから
53
42
と勘違いして苦労したわ。上も扉いじった上でシビアだったから気づくのに時間かかったわ

>>307
ブシパラにカスバドメディレンから3あたりかな
命中ダウンはバドレン両方打ち消せるからいる方でうちけすこと
壊耐性アクセ作って噛み砕きで即死しないようになれば勝利は目前だ
あとオイルおすすめ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:09:25.97 ID:88lD5muM
>>307
ストーリーなら命中下がってないタイミングでブラポンブースト大氷嵐とブラポンブーストボルブをあわせてごっそり削っていけ
ボルブがないならまあブーストディレイからのターン開けてクロスでもしとけ

クラシックは構成聞かないと何ともいえないけどブースト大氷嵐は主軸にしとけ

あとどっちでもブーストポイズンドラッグは通用する。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:09:32.11 ID:iDA/7GFI
急募:蟹退治

三竜倒したのに未だに蟹倒せんお…
横入りしてくるあいつ腹立つ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:11:46.73 ID:usT1lljP
サンダーブレスのグリモア取ろうず
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:15:45.26 ID:dv1Ewav6
すっげーどうでもいいことに気付いたんだけど2周目も終盤なのに首狩りウサギにスキル使わせてやったことないわ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:17:48.72 ID:0mu4c86j
もしかして弱点つけるならクロスディレイより毎ターンインボルブの方が強い・・・?
もしそうなら臨機応変に対応できたりブラッドを定期的にかけられるインボルブ上げていこうかと思ってるんだが
現在インボルブ4、ディレイ4クロス5
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:19:38.46 ID:dv1Ewav6
六層対策に広報攪乱がありかもしれないと思い始めた
ついでにリチャージのあれはバグだったんだな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:22:37.06 ID:pM3GELCY
>>315
まあインポとディレクロは結局未だに決着ついてないレベルだったはずだからどっちがいいとかそういうことはない
ただ俺はクリアしてからインポに乗り換えたわ
ディレクロは死ねば不発なのとターン調整がややこしい

いずれにせよ世界樹でスキルをとるときはまんべんなくよりも特化して取った方がいいぞ半端が二つあっても正直格上には歯が立たない
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:25:32.50 ID:iDA/7GFI
どっちも★にすればいいよ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:27:29.84 ID:nAz9sRxu
30Fに入り3層にいた蟹が水から上がってきたようだ
とても硬く雷以外ではまともに攻撃が通らない。攻撃力はさほどでもないので、周りを片付けてからじっくりと倒そう

>>316を見てふとこんな辞典が浮かんだ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:27:30.75 ID:iDA/7GFI
うちの主人公はディレクロとスピボとブラアイするだけの機械だし
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:30:03.46 ID:pM3GELCY
>>319
広報攪乱になってたwww
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:36:58.52 ID:NiAgCMbm
>>309
>>310
>>311
また・・・負けた・・・
レベルは皆28クラシック卵全ぶっ壊し背中アタック
構成は3色ブシ、パラ、剣ダク、カスメ、メディ
パラのパリが切れたら死ぬ、メディのTPが切れても死ぬ
状態異常まともにかからないから剣ダクも火力が出ない
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:40:21.72 ID:NiAgCMbm
あ、エキスパートね
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:41:51.50 ID:hVgs7Omj
採集してアムリタ量産すればいいんじゃね
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:42:14.81 ID:28woHrJe
武士は、三色よりビゲキ強いよ(´・ω・`)
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:52:38.48 ID:0mu4c86j
>>317
そうか、まさに一長一短だもんなあ・・・
弱点無い的には絶対ディレイクロスだろうし発動したとき行動早いしボスHP半分から一気に減らせるし何より必殺技感あるけど
インボの方が不意な局面にある程度対応できてコンスタントに叩けて準備が無駄になりにくいしHP消費しないから安全だし
とりあえず今の時点ではインボ連発はTP消費辛いからディレイクロスあげとくわ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:07:04.85 ID:nAz9sRxu
そのレベルじゃ異常入ってもリベレイト期待できなくね
命中ダウン解除のためにバドレン作るのに抵抗あるなら頑張るしかないな
基本カスメディから縛り異常で必中狙いかな。ダクハンは命中落ちたら判定以前に外すから健常時かグリモア使う
パラとメディは杖とアクセでTP強化。パラかカスにリジェネって山彦っとくといい
あとダクブシは攻撃スキルより命中落ちてる間にオイル。マジで
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:11:18.64 ID:cVtqBNAl
>>325
三色ブシ使いか?やっぱきついよなあ…
>>322
パリングじゃなくてフロントガードでなんとか立ち回れない?それとブースト畏れよみたいなのはどうよ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:11:56.12 ID:nAz9sRxu
ああバドとカスが混ざった
バフ枠は消したのに山彦ェ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:15:30.01 ID:NiAgCMbm
>>327
サンクス、かなり参考になったちょっとブッコロしてくる
オイル買い集めないとな

>>328
ちょっとやってみるわ
テラーは畏れよしかないからテラーにしてもそこから続かないのよね
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:17:03.48 ID:ZzFLwGKK
ラクーナのスキルを決死の覚悟だけ★にして、後は9でグリモアマラソンしてるんだけど、どうしても決死の覚悟★が格納されたグリモアが出来ない
orz

どなたか、決死の覚悟★のグリモアを作ったことのある方、教えて下さい・・・

ラクーナのレベルは94です
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:18:18.85 ID:cVtqBNAl
>>330
畏れよだけとっても仕方ねえよwだまされたと思って能わずとってみ?
ボスがサンドバッグに大変身や
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:19:08.40 ID:NiAgCMbm
.>>332
呪言マスマックスでかってにとったんだよww
やってみるわ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:31:39.91 ID:T8dkpYZm
ストーリーからクラシックにいく準備のためにグリモアマラソンしてたら70超えちゃったわ
減らしておかないとグリモアチャンス自体がこなくなりかねんよね
さてどれを減らすか…
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:48:53.66 ID:NiAgCMbm
やっぱ巣から生まれる蟻がキツイな・・・
巣全部破壊しても間に合わん
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:53:16.11 ID:Qm8iP94F
>>335
あれ順番考えて最初に出来た奴から落ち着いて壊していけば全部壊したうえで背後に間に合う用に出来てるぞ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:56:35.75 ID:Qzzhl6Wi
内側回ること
後付いていったら間に合わない
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:57:03.27 ID:0mu4c86j
採集スキルグリモアはもうスキルレベル4、5くらいでもいいような気がしてきた
10でノーマル素材1つだけ、2でレア素材ゲットとか珍しくないし欲しいのあったらセーブロードすればいいだけだと気付いた
ちょっと休養して☆振りした採集スキル分の10SP貰ってくる
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:57:41.10 ID:NiAgCMbm
>>336
上→右→左→下→右だよな
でもすでに部屋はいる前一匹生まれてるから0は無理じゃね?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:59:09.91 ID:sWdBjxHs
>>339
卵壊したらアリどっか行くだろ…
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 19:00:40.93 ID:NiAgCMbm
>>340
マジかあきらめてブッコロしてから戦闘してたわ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 19:00:58.57 ID:Qm8iP94F
>>339
壊したらそこから出たアリは消えるぜ
忘れてないか?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 19:01:22.96 ID:nAz9sRxu
上 左 下 でいけたような
一回でたら右消えなかったっけ。倒した後の勘違いならすまんな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 19:02:44.35 ID:nAz9sRxu
というかその構成で小アリまでいたらそら勝てないわなと納得せざるを
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 19:09:55.57 ID:Qm8iP94F
ルーキーらしくて微笑ましいじゃないか
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 21:09:37.61 ID:NiAgCMbm
ここのおかげで何とか勝てた・・・サンクス
しかし剣ダクがあんまり仕事できなかった気がする
役割がカスメと被って状態異常係りになってるから何か変えようかな
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 21:18:23.98 ID:s2nn6983
いっそ武器を鞭にして縛り特化に。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 21:26:31.02 ID:rqea1f7T
ダクハンは鞭持ったグラしかないから剣を持たせる気にならん
ソードマンにはむしろ斧持たせるけど
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 21:43:57.27 ID:m+QRroz+
確かにムチはダクハン専用、斧はソド専用だったからな
生かしてあげたいという気にはなる

と、見せかけてグリモアで全キャラ装備できるっていう
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 21:54:32.34 ID:NiAgCMbm
ヨーシパパダクハン縛り特化にしちゃうゾー・・・
火力枠がブシしかいねえ!
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 22:04:16.54 ID:L54bUSKT
憤怒重複とかダメージ設定がバグってるエクスタシーLv10とか
実は火力枠っぽいブツが揃ってる鞭

剣ダク使ったことないけど、カスメと被るどころか相乗効果で
両方活きそうなスキル揃ってるようにも見えるけどな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 22:19:37.97 ID:NiAgCMbm
個人的な感じとして
異常状態は同時に2つ以上できないし
睡眠は攻撃したら解除されるからともかく、他の行動封じ系は
ソウルリベイント使ったら一瞬で溶けちゃうからちょっと微妙に感じた
旨く解除されるタイミングで打てればいいんだろうが
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 22:27:30.28 ID:stWUNUON
>>350
縛った後のエクスタシーのダメはすごいぞ
1箇所縛っただけで4桁いくからな

剣ダクとカスメを両立運用するなら、カスメはペインカスメにするといいんじゃないかな
ソウルリベレイトは4の時のスナのヘブンズと同じで、せっかく縛ったり異常になったのを
解除しちゃうのが使いにくいと感じるんではなかろうか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 22:27:39.92 ID:x6Zp8A5m
剣ダクって火力あるの?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 22:32:03.83 ID:NiAgCMbm
>>353
多分それだ
同族性の異常打つのはどっちか片方1ターン無駄になりそうだし
かといって違う属性打つならそれはそれでまた片方無駄になるし
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 22:39:10.05 ID:stWUNUON
>>355
もしくはダクがトラッピング特化とかね
ただ、相手をテラー等の動作阻害系の異常とトラッピングはあんまり相性よくないから、
多分剣ダクとカスメを組ませるなら、カスメが軟身や力払いで弱体化させつつ、
ペインぶっぱが相性いいんだろうね、だからそういうスキルツリー構成なんだろうし

でも、俺は鞭ダク運用しているけど、縛り箇所増やすためにカスメにも縛ってもらってる
ダクは一箇所縛れたらエクスタシーぶっぱ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 22:48:35.65 ID:SbtZpZH7
剣ダクは雑魚戦の方が輝く感じではあるな
雑魚なら異常からのリベレイトで一撃だから異常解除を気にする必要も無いし
ボス戦はドレインバイトとトラッピングって感じになると思う
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 23:12:16.70 ID:GUTE+bXF
アルル−ナちゃん強すぎてつらい
Lv63ではまだ早いか
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 23:29:59.09 ID:nLkrUSS7
海外で英語版新世界樹手に入れたんだが英語版ゲ○ドリカ漫画付いてきてワロタ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 00:00:10.49 ID:7YOm8S+a
>>358
行けるよ
グリモアの集まり方にもよるけど
俺は一周目ストーリーでは70二周目クラシックでは60で倒した
フロントガード担当と属性盾担当を分けられるとか毒王あれば多分55でも余裕を持って対処できる
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 00:02:15.16 ID:88lD5muM
>>358
ミストや結界を多用できるとなおよい
それと呪粉だが毒王がない場合は防御することである程度異常耐性をあげられるでな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 00:49:55.12 ID:riBZzqUH
昨日プラズマ使えないって言われたものだが行けるじゃないかこれ
命中率6割即死率9割5分ってとこだろ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 00:58:46.93 ID:kZKiCdw8
ブシドーどう育てよう。阿吽かツバメ返しか。
阿吽のほうが威力あるらしいが、ブシダクハンメディバードカスメで雑魚戦はともかく対foeだと
通常攻撃よりも回復や補助で忙しいやつばかりだし。
三色でツバメ返しのほうが使いやすいだろうか。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:12:37.35 ID:DQn4JX0Z
とりあえず抜刀氷雪・卸し焔・ツバメ返し当りを主力にしたブシドーの方が
PT面子やグリモアに左右されずに火力を出せるのは確かだな

ブラポン&暴走のグリモア持たせて自作自演で追撃できるようになると阿吽は凄い楽しいけどw
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:17:49.01 ID:Xu8BTFhi
コロランドル強すぎワロスwwwわろす・・・
全力出しても半分か
アイスガード連打でいけると思ってた
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:28:35.89 ID:jURQdOjW
お前女王蟻のやつだろw
俺ストーリーのとき休養して36あったわ
なおクラシックだとまったくの想定外な強さに驚いた模様
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:30:07.76 ID:riBZzqUH
コロチャンはオーラ体当たりが純粋に強い
後は別に怖くないんだけど
大海原の浸食とかもしてくるから常にフリーズガードしてアムリタそそぎ込めばかなり優位
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:35:20.81 ID:Xu8BTFhi
そうですその節はお世話になりました
クラシックとストーリーだと強さ変わるのか
やっぱ40近く必要かレベリングすると面倒だなクエストももうないし

最初はパリングのがいいのかフリガは後半までとっとこ
マジ全体ダメ+睡眠とかチートにもほどがある
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:40:58.09 ID:ZfC+gAad
第2層進んでたらヤシの実爆弾9のグリモアが当たって
使ってみたら序盤にしては強すぎでワロタ
消費も手ごろだしこれからの探索に重宝しそうだぜ・・・
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:41:11.13 ID:Ny5tWK2O
イワオとかグアンナの全体技は一回使ったらその後2ターンは使わないけど、大海原の浸食はホンマに気まぐれやからね
体当たりが来るか浸食が来るかのジャンケンしないといけない
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:41:45.44 ID:ZfC+gAad
ヤシの実爆弾x
ヤシの実アタックだった
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:42:04.29 ID:riBZzqUH
いや強さは変わらん
パーティ構成によるんだがストーリーは比較的相手しやすい構成だからクラシックだと意外に苦労するってことさ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:47:59.58 ID:jURQdOjW
ストーリーは追加マップがあってレベリングの機会増えるね。まあ誤差の範囲ではあるけど
メタ張れば全員20台でも勝てるから地獄の13.14Fさっくり抜けれたならいけるいける。心折れてなさそうだからしばらく頑張れ
クラシックで偏りあるパーティ組む初心者がいたのがいい意味で予想外だったからすげー楽しんでほしいわ(含hage)
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:52:53.24 ID:jURQdOjW
ああ、ごめん俺のはストーリーだとレベルも高めで7.8ターンド安定の超カモボスさんのつもりだったのが
クラシックで20回近くhage散らかされて驚いたなあって(遠い目)
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:54:09.47 ID:Xu8BTFhi
5回目hageそろそろエキスパートやめてノーマルに墜ちそう
序盤は余裕だけど後半のじゃんけんがきつ過ぎる
火力が足らないのか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:55:34.88 ID:QHQyMp/b
ストーリーはグラズヘイムがある分レベルあがりやすいのと、初心者ユーザーを意識しているためか、
物理こうげが突に偏ってはいるが、基本的に超安定PTなんだよね
なので二周目クラシックでストーリーで使わなかった職でPT組んだら紙装甲で、
レンのアザステで先攻しないとアバババババになる柔らかPTで何とか表クリアまではいったけど、
六層で早速コロコロされて解剖用水溶液量産しながらレベリング中
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 02:02:50.37 ID:FneRxAYC
俺もコロは苦戦したな
大海原と体当たりの2択が本当辛かった
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 03:00:16.87 ID:OfnZuFl9
俺はストーリーでは2hageでなんとかなったわ
なんでかもってた氷ミスト撒いたのも最後には意味があったかな
クラシックでやった時は単純にマップがわかってるせいでレベルが低くて苦戦したわ
二択ゲーはフリーズガードはって防御で凌いでヴェールとオーラのターンに反撃するのが
理想だろうがだがメディックとパラディンには時間がないのか
最後にポイドラとブーストで畳み掛けてみたらどうだ

つーかあらかじめ鎮座してたでもないのに扉の外まで伝わるコロトラングルの殺気とは?
もしや単にロリピコの殺気だったのでは?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 03:05:19.61 ID:OfnZuFl9
ラクーナ「(猛攻グリモアのため)我慢のしどころよ?」→ヴァー血の暴走でヒクイドリ殺害
早漏かよ…
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 03:11:53.62 ID:AVCpdDwN
スノードリフトは狼の王のくせに狼の姿をしたプライドのかけらもないクズ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 03:15:57.84 ID:6IAYQKt/
扱いづらい守護獣って話だが、ランダムパターンが負けるわけねぇだろ!いくぞぉぉぉぁああ!!
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 05:23:39.58 ID:OfnZuFl9
巨象の牙飾りってなかったっけ?あれで体当たり凌げないかな
多分クエストアイテムだが
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 05:58:20.93 ID:jURQdOjW
氷ミストは15Fコロ部屋の隣においてあるから持っててもすげー自然

壊耐性は2層の象FOE倒すと手に入ったと思うけどレベルによる
具体的には30後半あればなくても大丈夫。20台だと後衛はつけた上で貫通ワンパン。前衛もつけてもパラソド以外は大体つぶれる
女王蟻より読めないから、火力で押すのが正しいんだと思う。ヴェール・大海原・ブレスあたりあるしストーリーは相性すげーいいし
そのノリでクラシックもいったらあれ、思ったより削れな… 体当たりで二人死亡→えっ→体当た→hage
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 08:31:32.89 ID:81VOIBwC
最初からクラシックで始めてる人いる?
ストーリーには手もつけてないという。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:01:08.00 ID:iYl6hp0i
俺はそれだったな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:09:21.28 ID:YeLKAGRR
そんなにゲームバランス崩壊してんのか??
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:11:55.37 ID:VV3AD+1m
そうじゃなくてストーリーはクリアしやすいから相対的にクラシックはきつい
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:14:45.46 ID:YeLKAGRR
あ、そういうことか
葬式スレの連中に危うく騙されるところだった
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:20:31.12 ID:FfEN3ofs
上でも書いたが、ストーリーはグラズヘイム4層分がクラシックの表EDまでに追加されるので、
その分のレベルが自然に上がってレベル高めで進行する
ストーリー→クラシックの場合、グラズヘイム分がなくなることと、マップを消したとしても
多少記憶が残ってしまうのであまり迷うことなく進んでしまうことも含めて低レベル進行になりやすいので
相対的にきつく感じる
ストーリーだと最初主人公のお守りにレンツスがついてくれるのも楽に感じる要因かな
ストーリークラシック関係なくエキスパ六層は難易度ぶっ飛んでる
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:44:59.52 ID:CWK7O7iD
>>380
いやぁ無印の頃は可愛かったなぁ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:47:47.76 ID:EQU6rlQR
でもサーベルタイガーでしたね。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:54:55.43 ID:FfEN3ofs
スノドリさんは初見アンタ誰状態でしたw
アイシャドウも凄いし
コロちゃんは3Dになってすごくきれいになった
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 10:10:58.68 ID:xz6SJ1Aa
ストーリーのケルヌンノスにボコられた
途中から現れるヒーラーボールとかいう奴が回復しやがるし
もうちょいレベル上げた方がいいかな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 10:31:20.97 ID:plZfsb1j
>>393
スキルを見直してみるのも手だよ
異常、封じ付着系の搦め手を習得していなくても
モンスタースキル(グリモア)に抜け道があったりするし
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 10:40:17.14 ID:AVCpdDwN
29階有情だな。ワープは配置がわかりやすくて言われてるほど難しく感じなかったし
FOEが回ってるところは少し驚いたがやつら距離を再調整しないから一カ所に集めてワープで逃げてから戻ってくることで余裕を持って輪に入れるし
身構えてたが2の29階みたいな感じじゃなくてよかったわ
残すは30と28だけだ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 10:55:20.19 ID:sGJJ/lmo
AGI☆出たんだがこれソードマンでも先手で動けるようになったりするん
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:05:37.92 ID:xz6SJ1Aa
>>394
グリモアの合成がイマイチ分からんくて適当に合成してるのが敗因かな?
ちょっとスキル見直してみるわありがと
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:57:57.99 ID:s9S/KnG4
エキスパ氷龍sageがここまできついとは…
調子にのってぶっかけ狙ったら成功まで2時間かかってしまった…なにあれ強すぎ…
サンダーブレス推し多いけどバード&アルケミいたら命中up→サンダーウイングのほうが燃費がいい
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:09:58.69 ID:1iElWPEI
ソフト落としちゃったから買い直そうと思うんだけどデータは最初からになるの?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:27:15.49 ID:RM/JSoXj
ストーリー→クラシックに引き継ぐ場合、
ストーリーキャラをどういう状態にしておいた?

クリア時のままか、最高レベルまで上げたかとか
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:37:39.00 ID:wxHH6gwS
>>400
頼らずやるつもりなので最弱化させた。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:41:00.25 ID:FfEN3ofs
>>400
クリア時のままだったな
引退後レベル上げは後からクラシックで作ったキャラも入れてまとめてやるので
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:41:58.57 ID:RM/JSoXj
ありがとう
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:52:40.77 ID:+XAlcZ+v
イニシャライズ
ハバキリ以外引継なしでいいかな… とか思ってたら衝動的に
地図職人やトレジャーハンターも消えたが3周目楽しいです
真面目に使うなら弱化で残したいだけなら引継かなあ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:20:28.75 ID:plZfsb1j
>>397
一つ目に選択したグリモアからは「スキルスロット」と「スキル」が引き継がれる
二つ目に選択したグリモアからは「スキル」が引き継がれる
三つ目に選択したグリモアからは「装備可能武器種追加」が引き継がれる

要は一番スキルスロット(スキルの数)が多い奴を最初に選んで
二番目に引き継ぎたいスキルがあるグリモアを選び
最後は良くわからなければ一番要らないゴミグリモアを選べばOK
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:43:34.75 ID:xz6SJ1Aa
>>405
なるほど分かりやすい
回復グリモア枠3つを一個目にした場合は二つ目のグリモアは別に回復じゃなくてもいいんだよね?色々組み合わせた方がいいよね?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 14:36:04.05 ID:GXe9v+JY
ストーリーからクラシックへの引継ぎは、
まあ、残りどのくらいの時間プレイするかでサジ加減すれば良いよ
三周目に行ってもいいし
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 15:50:40.59 ID:Xu8BTFhi
もう13時間ほどぶっつづけで挑んでるが勝てる気しないので素直にレベル上げよう
象のお守りはブシにつけてたけど世界樹のブローチに替えようかなTPたんねえ
てかHP60と属性防御だったら他のにも対応できるブローチのがいい気がしてきた

あとミストも1つじゃたらない売ってくれよシリカさん
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 16:57:07.00 ID:FfEN3ofs
レベル40ないみたいだから、そのレベルでエキスパートだとガチガチに戦略くんでも、運が絡むと思よ
ざっくりした目安としての適性レベルは回数×3=45ぐらいだから
後はお茶でHPTP上げるとか、説法で異常耐性上げるとか
でも1レベル上げたら突然楽になったりもするので、敵の出やすいところでレベリングしてもいいと思う
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 17:19:32.47 ID:edfRhEVb
>>398
蟹「そんな火力で大丈夫か?」
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 17:30:42.22 ID:+XAlcZ+v
初見15Fはアレだし14Fも花が多かったから3がけから外れるくらいの時期じゃないかな
ダクカスいるとはいえまだリベレイトで一発逆転やずっとテラーのターンやれるレベルじゃないから固定で30前半くらいじゃ仕方ない気はする
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 17:48:14.05 ID:tkwKQGRw
レベル35でレンツスまでいったからへーきへーき
やっぱローテPTは適応力あって最強ですわ
そうそう、グリモアあるなら物理盾役とフリーズガード役は分けた方が楽よ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 18:16:24.32 ID:xz6SJ1Aa
ケルヌンノス倒したー!
未だにクリア出来ないクエスト「第二階層の発掘素材を全部集める」これ無理ぽ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 18:51:05.17 ID:5Ipm5GE5
>>413
おめでとう!

そのクエストはこつこつと宿と採掘場を往復するしかないんですよ...
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 18:58:55.62 ID:6aVxzXId
ストーリーは採集クエが面倒過ぎる助けてレンジャーファイブ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 19:12:45.42 ID:OwzdVGV3
>>415
自分は体験版でグリモア化して5つ作っておいたから採集系は困らなかったなぁ
何週しても最終グリモアだけは引き継ぐw
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 19:17:38.09 ID:KqglVqUE
ブラッドウェポン→ミラーシールド→ディフェンス→血の暴走→反撃→hage
氷竜戦ではブラッドウェポンは使わないか血の暴走グリモアは外しておきましょう
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 19:18:51.51 ID:xz6SJ1Aa
>>414
ありがとう
ようやく第三階層で嬉しい
採掘場と宿屋を往復するの?一気に集めなきゃいけないと思って採掘場一気に行ったのにクエストクリアにならなくて困惑してる
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 19:23:54.04 ID:5Ipm5GE5
>>418
採掘場では3種類のものが取れるんだけど、その3種類を持った状態で酒場に行けばクエストクリアになる
うち1種はレア素材でなかなか出ないから宿と採掘場を往復することになる
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 19:34:24.24 ID:hGpRLAgw
採集クエストは他の素材集めと一緒に気長にやるつもりでいた方がイライラしないよ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 19:39:46.85 ID:xz6SJ1Aa
>>419
なるほど結構大変なんだね
頑張るしかないか

>>420
そうしようと思う
これだけだと終わる気がしないしね
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 19:44:54.71 ID:Xu8BTFhi
ブシ使ってて思ったけど
上段→無双と
青眼→無双で同じスキル使ったら威力が結構違う気がする
もしかして無双前のスキルのバフってそのままなんか

>>412
パリもフリーズガードも無効化できるほどのグリモアがないんだよなぁ

>>421
採掘採取グリモアあると楽よ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 19:56:53.42 ID:hGpRLAgw
>>422
パリはどうしようもないが、フリーズガードは宝箱の盾グリモアもって、
GOOD茶でグリモアレベル+2の効果を出せば無効化出来るよ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 20:20:59.21 ID:Xu8BTFhi
レベル1あげたら本気で楽になった・・・
今までの苦労が嘘のようだサンクス
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 20:26:00.31 ID:FneRxAYC
3色ガードってLV5まで上げると消費が重いから五層まで4で止めてたな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 20:35:56.65 ID:5Ipm5GE5
そこで三色ガードlv9ですよ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:49:45.82 ID:9eQxLkE7
http://p-atlus.jp/pq/
>世界樹シリーズならではの遊びを取り入れたペルソナシリーズの最新作

やっぱりhageとか糸目とかリスとかそういった遊びかね?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:54:24.58 ID:VVT3fMDX
>>427
ペルソナ今まで興味なかったけど(っていうかニンテンドーハードで出てる?)
これは楽しみ
いやキャラはアニメ知識しかないし大丈夫かとは思うが
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:04:56.91 ID:yufsi/w9
>>426
あーそうかそうするとTPへるのか
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:30:11.68 ID:GXe9v+JY
氷竜では、ミラーシールドのターンに、パラにブラポン1を使わせてたぜ!ヒャッハー!
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:35:04.94 ID:DLbuKnd2
>>428
ペルソナはPSP系だな。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:38:28.20 ID:1vb8eHBI
ブシパラソドカスメデで25階ボス手前まで来たんだけどこのメンツだと採取がいないのはつらいな。
これまではレアアイテム使わなくてもフロントガードとパリングとローザちゃんのTP増量でなんとかなってたから気づかなかったけど属性攻撃多彩なアルルーナちゃん相手だと使わないわけにはいかないみたい。
採取で冬虫夏草とか瑠璃イチゴとか欲しいんだけどグリモアの採取レベル3じゃああんまりでないみたいでレベル5なら結構出るので欲しいんだけどどうやったら取れるんだろ?
レンジャーとかのいるパーティー育てたほうがいいのかな?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:54:17.22 ID:tkwKQGRw
>>432
採集用レンジャー5人作成したわ。別に戦闘用レンジャーもいる
クエストとかミッションの経験値はこの五人が吸収した
まあアムリタなら青熊を燃やしまくってもいいと思うよ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 23:02:13.84 ID:hGpRLAgw
>>432
採集戦隊ゴレンジャイは初代世界樹からの伝統w
ゴレンジャイを作る時は出来れば複数人のグリモアに猛進逃走をいれておくといいよ
で、ゴレンジャイがレベルの高い採集スキルのグリモアを作ってくれたら
メインPTでも探索中ついでに採集も出来るようになるし
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 23:19:04.48 ID:1yG6ezii
>>433
>>434
なるほど
やっぱ採取パ−ティ−作っておくのもいいのか。っていうか伝統なのかw
ちょっとアルル−ナちゃんは今までみたいにレアアイテム無し縛りじゃあどうしようもないみたいだし、アルル−ナちゃんやっつけたら
すぐ25階ボスだしこいつもいっぱい使わんと勝てんだろうなあと思うと溜め込んでたやつ払い出すのも気が引けてしまってw

しかしここにきて急に強敵が増えだしたわ。
今まではフロントガ−ド、パリング、卸し焔、レイジングエッジにロ−ザのTP増量という脳筋殺法でなんとかなってたからなあw

そういえば青熊は轟音弾持ってると簡単にやっつけられるのであいつから取るのもありといえばありかw
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 23:29:10.44 ID:joe/HZ65
そういや、初代世界樹の説明書でのゲーム画像だと、キャラネームが
「ミツル」「ジュンペイ」「ユカリ」とかだったなあ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 23:32:39.22 ID:iyG670ZX
アルルーナちゃんはB25Fボスより強いよ
先にB25Fボスを倒すべきだと思うよ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 23:53:04.99 ID:yufsi/w9
ワイバーンは赤竜の苦手な音を出すことで牽制してたのか
なんかいいな
樹海の生態はよくできてる
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 00:19:32.71 ID:IhmBW22R
あれ絶耐ミスト売り出した…
在庫無限タイプか、何が材料となったんだろ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 00:25:11.50 ID:ELLnNVbi
ダメージ床はエネミーアピアランス表示されないのが困るな

それにしても盾装備したケミいいわ
とたんに死ななくなった
合成媒体の盾モアを常に用意しておく必要があるのはちと手間だが
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 00:59:29.37 ID:W7mZQXn/
一周目は苦戦したアルルンだったが二周目は同じ70でも強くなりすぎてたのか1セット目の攻撃で死んでしまった…
異常にてんやわんやしつつミストでギリギリ死ぬか死なないかにできる術とテンタクルにおびえつつガードを選んで
アーサーはほとんどの時間を回復にまわしリッキィもまあ似たような感じで
ディレイクロスとアクト跳弾のタイミングを合わせて
すげえ苦労したんだがな
当時はケミが回復に回ってたのとアクトが無かったからか
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 01:40:33.79 ID:649SIHEi
Lボタン長押しはいいんだがつい強く押しすぎてしまうな
動きが効きの悪いボタンと似てるからか
3DSじゃなきゃ牧場物語の二の舞だった
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 01:44:35.71 ID:4QIyGQD7
ふぇぇイワオさんつよいよぉ
またじゃんけんか!じゃんけんゲームか!
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 02:23:52.36 ID:bo4V+7lw
にぎやかな奴だなおまえは
サンダーウィングは一度使ったら2ターンは空けてくる
ウインドプレスフェザースピアーが怖いなら強化枠ごとだが確か店売りで自分たちの弱体化枠を消す道具があるはず
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 02:27:27.76 ID:F1sUXxRO
というか苦戦してるって言ってる割には随分ペース速いな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 02:32:59.34 ID:xcj+AyMY
イワオってぶっちゃけ表ボスより強いと思う

結局フェザースピアはトリックステップ運ゲーで突破するという変態戦法だったわ
藪蛇サンダーウイングも当たらなければどうということはないしぃ
大抵の多段は挑発+防御でなんとかできるんだが、こいつブリンガー系が怖すぎてパリング切らせないからな
その点女王の鉄槌とテンペストは優しいと言える
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 02:38:36.25 ID:bo4V+7lw
確認したら俺のストーリーの面子はフクロhageが一回乱入排除システムがなくなってることを思い知らされてhageたのが一回だな
単体戦闘では大氷嵐であっけなく倒したらしい
確か普段はフロントガードしつつ神のごとき読みでサンダーウィングにピンポイントショックガード決めた記憶がある
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 02:39:22.56 ID:bo4V+7lw
カオスロアなくなっただけマシな感じはある
カオスブリンガーはダメージはあるがダメージ受けなければ効果も防げるから
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 02:47:17.75 ID:4QIyGQD7
>>444
サンクスサンダーってそういう感覚なのか
ていうかwikiに書いてないこと多いな過去ログ漁ろう

>>445
雑魚は基本ダクとカスメで睡眠してから逃亡するから
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 02:55:27.40 ID:bo4V+7lw
なんだカニ怖いカニ怖いと聞くが群狼地震で倒せば問題ないのか
いいグリモア手に入れたもんだぜ(フラグ)
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 03:09:44.59 ID:iVbbkbNa
これ名作じゃね?
もっと売れても良かった気がする
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 03:15:14.37 ID:bo4V+7lw
光掌10にしたけど思ったほど発動しないな
ひどいと1回止まりか
エルダーと併せて無限も無理だしTP茶で一人旅でもしてみるか
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 03:17:01.31 ID:okhnmhaK
SQは10万本安定タイトルだろ
いきなり20万本になったりしない代わり5万本にもならない
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 04:04:07.33 ID:bo4V+7lw
深淵を舞うもの殺す
ダメだ殺せない
死ぬ

あいつらって進路ふさぎあうと片方消えるのか
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 04:27:56.37 ID:BH5VO0fm
深淵を舞うものが30階ですげえ扉をディフェンスしてくるんだが
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 04:43:56.28 ID:xw/WjP9G
最近クラシック始めた
5Fで鳥の歌イベント(TP+10)のとき
バードがいると効果がアップする(TP+20)のが
クラシック限定で良いなと思ったけど、
そういうクラス限定の効果ってあんまりないんだね

レンジャーの弓とかブシの刀とかでいろいろできそうだけどな
Uみたいな通路開通とかは面倒だからやめてほしいけど
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 04:44:10.25 ID:2sPfwJhP
猛進逃走すげえ便利だな
これなら六層怖くないわ

それにしても大ボスと当たるからとグリモア集めたのは失敗だった 
難易度下がりすぎたな…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 05:41:19.67 ID:R/Uiuuh7
世界樹の新作が発表されたぞ
正しくは世界樹とペルソナの新作だけど
http://p-atlus.jp/pq/
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 05:47:03.24 ID:vZzK6V1a
>>456
2でうちのじじいカスメが言霊使役してたのはかわいくてよかった
まだSFしてた頃の世界樹だから言霊とか新鮮だったし


ところでスレにいたせいで蟹と鳥のことを事前に知っていたのを今非常に後悔している
ちらっと見てしまっただけなんだがこう
なんだこれwwwなんだこれwww
みたいなhage方ができなかったというか
つーか蟹ってそんなに怖いか?
厄介なのは確かにそうだが大王ヤンマみたいに殺しにはこないじゃん
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 06:24:22.43 ID:hOezz3kL
ヤンマより嫌いだ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 07:37:56.25 ID:LQgE90Jr
>>458
あーうわさで聞いたが世界樹主体じゃないなら関係ないのでは

今28階ダメ床踏みツアーしてるんだが長靴って実用に耐えうる性能なんだね
いや1割にカットするのは把握してたが2のイメージでどうも長く続かないとばかり
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 07:48:56.11 ID:W0tWRU09
そこからペルソナファンが世界樹に興味持って
世界樹がペルソナ並みに売れる未来が見え…るか?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 07:54:39.10 ID:R/Uiuuh7
>>462
そんな都合良くいくとは思えない
そもそもペルソナって任天堂ハードで初じゃなかったっけ
シリーズファンの人が3DSどれだけ持ってるのか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 07:57:21.68 ID:crfJBGi5
クローンが見つからないまま30階さまよってたらセルと対面してしまって、
まあセルさんは1の頃と違って逃がしてくれたから放置してクローン探し直しつつダメージ床ツアーしてたんだ。
んであーこの壁の中だなと思って上から行ってみたらアタリだった
これってもしかして27階歩いててうっかり落とし穴に落ちたら龍にでくわしちゃってぶったまげるのを意図した配置なのかな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 07:57:32.54 ID:W0tWRU09
でも世界樹が新規取り込む気満々で何より
シリーズものって長く続くと消えてく運命が殆どだからさ…
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 08:00:22.42 ID:W0tWRU09
>>464
地図を大体埋めて、不自然な空白が残ったので
地図と睨めっこして「この落とし穴しか無い!」と飛び込み
見事クローンと会え、「地図書いてて良かった…」
という快感を味わうためのものだと思った
偶然落ちる人はおらんでしょ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 08:01:00.70 ID:C6XthNS+
>>463
都合よく行くかどうかは別にして、ペルソナチームのPとしては、ペルソナユーザーに世界樹を売り込みたいってさ
ペルソナユーザーでもメガテンやデビサバをやってる人もいるだろうし、絶対に3DS持ってないってこともなかろう
http://www.famitsu.com/news/201311/24043514.html
──バトルやダンジョン探索などのシステムは、どのような形になるのでしょうか?
橋野 『世界樹の迷宮』シリーズのシステムを取り入れてはいますが、
『PQ』はタイトルの通り、第一に『ペルソナ』シリーズファンの皆さんに向けた完全新作として、
いちから作り上げているゲームです。とはいえ、来年は“アトラス”ブランドの25周年でもありますし、
これを機会に、『ペルソナ』シリーズ以外のタイトルのエッセンスも知ってもらうことができたら……という思いもあります。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 08:04:50.96 ID:m9G7Z5KM
ひむかいさんも古代サウンドもないとやっぱ違うなって
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 08:07:51.74 ID:jeu7RmzK
BGMも世界樹買ってる理由の一つだけどP4も曲いいらしいな
本家世界樹並みのボリュームと難易度があるなら買うかも知れん
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 08:15:18.80 ID:R/Uiuuh7
>>467
PQから世界樹にユーザが流れてくるっていうのが想像しづらいな
タイトル以外で世界樹らしい情報が出てないってだけなんだろうけど
3DS持ってる人もいるだろうっていうのは否定しない
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 08:16:59.85 ID:m9G7Z5KM
戦闘の前衛後衛は世界樹っぽく見えるな
ダンジョンもそうだしゲームの根幹は世界樹なのかな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 08:18:56.78 ID:xmZ2ZSBi
>>466
なるほどそんなものか
今回はクローンを求めてたからわかったが正直フツーに地図埋めても意外に見落とした気がしないでもない
どっかに扉があるのにダメージ床塗ってて見落としたかな?
とかおもって五周くらいしかねない

いやしないかな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 08:31:53.36 ID:R/Uiuuh7
>>471
PVでバトルシーン出てるな
確かに世界樹っぽいUIだ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 08:50:28.37 ID:C6XthNS+
>>471
公式サイトに世界樹の迷宮らしい遊びを取り入れたって目立つように書いてあって、
Dが世界樹4の金田Dだから、もろに世界樹のエンジンにペルソナのデフォルメキャラを載せたゲームだと思う
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 09:10:26.14 ID:BxAUs+3+
マイクって故障中に攻撃するとオールデリートしてくるの?
いや俺知らないで力押しで殺しちゃったけど
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 09:25:55.16 ID:b9NOUewK
なんでQなんだろうっておもったが、セカQからか?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 10:13:43.18 ID:W0tWRU09
公式は世界樹をSQ(セカキュー)と言い張ってるからなw
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 10:26:37.33 ID:8fUuEDZQ
SMじゃないのか
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 10:39:30.24 ID:zvxDanZ2
ユーザーから漂うM臭は無視の方向でお願いします
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 10:41:29.00 ID:BRAQfITP
SかいじゅのめいQ?
もしそうなら無理があるなぁ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 10:56:31.78 ID:W0tWRU09
ちなみに新世界樹の公式略称は
SSQ(新セカキュー)

公式サイトのアドレスもSSQ
http://ssq.atlusnet.jp/
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 11:02:42.83 ID:+Gydtl6d
基本的にユーザーの間では世界樹+数字で通じちゃってるからな
他に被るタイトルも最近の物には無いし
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 11:06:02.95 ID:26zr9XnM
まぁSMになるのを避けたんだろうな…
実際マゾ多そうだし
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 11:23:35.75 ID:XVXyT/qr
新世界樹、略して新世界
……音楽の授業っぽいな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 11:25:42.46 ID:UBney01v
さらに略してシンセ
…音楽の授業っぽいな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 11:38:54.06 ID:C6XthNS+
>>480
もしそうならと言うかそれ
初代世界樹の略称はSQ
新世界樹はフォントを変えているのでわかりにくいが、ナンバリングのパッケージを見ると、「宮」の字が「Q」にかけてあることが分かる
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 12:05:55.97 ID:Qk+FqAFH
体験版はもっとボリューム欲しかったな、これじゃ自分に合うゲームなのか判断出来ない
とりあえず良い印象の体験版出るまでこのシリーズ買うのは様子見だな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 12:10:33.36 ID:O3aY08Ga
カーズは考えるのをやめた
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 12:13:55.59 ID:F1sUXxRO
あの内容でボリュームないとかどんだけ欲張りなんだよ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 12:25:58.21 ID:kWg5wDDO
奴は死ぬまで様子見する
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 12:33:49.57 ID:4+VSN37z
特典サントラはローマ字でSekaiju no meiQって書かれてるな
なぜか4だけSekaij”y”u no meiQになってる
jyuは変換はできるけどローマ字表記としては何式にも存在しない書き方
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 12:42:18.71 ID:GbPzz+Ey
SSQの保管データこっちで使うのかな?データ入ってたらサイモォンが使えるようになったりして
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 12:48:09.67 ID:C6XthNS+
>>492
SQ4でも保存データは出力出来るけど、新世界樹でも何にも使わなかったので、
そういう機能があったとしても、これから作られるであろうナンバリング5以降だと思うな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 12:50:02.05 ID:F5mwUGYk
>>480
SeQuaiju(せくぁいじゅ)だともっと無理があるよ。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 13:13:50.92 ID:2ESbEKk2
来年は新作ないんかな...
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 13:40:06.29 ID:IU2C5MOI
エドゥの隠した宝取りにいったら…なんだよあの化け物
一切歯が立たなかったんだが…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 14:09:40.99 ID:ynsTcEff
ペルソナQって世界樹みたいなゲームになるんじゃね?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 14:12:25.52 ID:ZYLuovCG
>>496
ちょっと強くなってもう一回挑んでみ
絶望するから
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 14:22:57.83 ID:FG+bHTC+
>>496
ぶっちゃけ第三階層ボスよりつよい
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 14:32:47.26 ID:IU2C5MOI
>>498-499
マジか…
レベル32で挑んで手も足も出ずサイモン撃沈して復活させる暇もなく気付いたら全滅してた…
第三階層クリアしたらまた挑戦してみるわ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 14:48:28.28 ID:LdwIK6Z0
おっ、いける!いける!→絶望
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 15:34:58.41 ID:649SIHEi
ゴーレムの体に力がみなぎっていく…→あわてて刺そうとするもリフレクション
エトリアントの体に力がみなぎっていく…→千樹の守り、王の誇り、王の威厳サイクロンルーツ、今作でなら威厳テンペスト
某三つ首の体に力がみなぎっていく…→アイスシールド、今作でならミラーシールド
リジェネ持ちが「それだけで持ちこたえられるなんて思うわけ無いだろ?」してくるのがオリジナルからの伝統
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 16:06:09.36 ID:0p0Ss23Q
採集のスキルを☆にしても目に見えてレア取得率上がるって程でもないんだな・・・
☆が1人いるより3、4程度の奴が2人いた方がよっぽどレア取れる気がする
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 16:52:32.50 ID:cBcEutbg
レベル5くらいで出る時はわんさかでるのでそのくらいでよいかと
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 17:09:44.62 ID:0p0Ss23Q
そうか
今3〜6レベル程の採集スキル3種×2出来てるからこれでいいか
ようやく各キャラの採集スキル10SP分を他に当てられる
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 17:16:18.43 ID:DsisIXNt
お前等ってグリモア粘るときピクニックにしたりしてる?
ブレス粘るのにどうしたもんかと思ってるんだが
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 17:24:08.31 ID:iODxDWEK
いったんピクニックにしたら、もう戻ってこられない気がする。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 17:48:00.17 ID:eG5BH+oi
うわあ!定数行動無いからもしやと思いきやクローンは5ターンブレスなのか…hage…てない!姫子よけた!
次のツバメで殺した!
無双の構えTUEEEEEEE!
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 18:02:58.19 ID:R0kRn12p
ピクニックにしてセルだけエキスパにしてもいいんじゃよ・・



まあ自分は、ピクニック回数ゼロだし、王モアもゼロだけどな!
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 18:05:30.08 ID:4QIyGQD7
イワオに勝てないからって周りのFOE血祭りにあげてレベリングしてたらミスってイワオと戦闘→hage
でレベリングパーになったうつだすのう
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 18:18:36.37 ID:IU2C5MOI
第三階層に入ったら敵が今までより遥かに強くなった…
落とし穴落ちたりアリのFOEに苦戦しながらなんとか帰ってきたよ…
素材集めながらレベル上げするか
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 18:33:35.53 ID:0p0Ss23Q
ガンナーのチャージ属性ショットって例えばLV10なら330%って書いてあるけど
弱点属性付いてるなら実質×1.5倍で495%っていう計算になるの?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 19:25:05.24 ID:7DQlrCi2
消耗品増殖やらグリモアのスキルスロット拡張バグが無かったら俺は多分まだクリアできてないと思う
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 19:25:54.23 ID:XVXyT/qr
>>507
新しく別ソフト買って、雑魚敵ピクニック・ボス戦エキスパで進めようとした所、
……そこには、気付いたらエキスパでやってる自分がいたww

訓練されたボウケンジャーは恐ろしいと思ったわ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 19:29:14.78 ID:rpe0v/YY
ずっとエキスパでやってたけど、セルだけは段階踏んで倒そうと、まずはピクニックセルを倒した

なおノーマルセルには手も足も出ない模様
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 19:38:47.92 ID:ecC32gtB
初見エリアと初見ボスは常にエキスパだが作成が面倒なアイテムは増やすし(ボス戦時には増やさないが)スキル粘りはピクニックでするし枠バグも使う
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 19:58:51.54 ID:6/lnmrMz
マップが全部消えた
寝よう
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 19:58:56.59 ID:SDBmH6JF
俺のプレイ感覚からすると、枠増やそうが薬増やそうが死ぬ相手には死ぬのであまり変わらんような…
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:03:07.27 ID:hx0Hldqw
>>518
戦闘中にアムリタ増やしたら耐久できる時間延びちゃって詐欺ってことでは
ただ熊を焼くのが面倒とかそういうのでしょ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:04:42.69 ID:4QIyGQD7
PTを変えないプレイをしてる俺としてはグリモア枠伸ばしても・・・
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:37:17.48 ID:0p0Ss23Q
ああそうか・・・GOOD効果のグリモアレベル+2で生成グリモア狙っても
最高値が+2されるだけで生成されるのは1〜なのは変わらんのか・・・
装備グリモアみたいに最低でも3〜でゲットできると勝手に思い込んでた
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:38:16.50 ID:KfcoVA+K
2リメイクでもグリモアあったら色々おかしくなるな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:50:19.21 ID:4QIyGQD7
イワオさんに勝てなさすぎてレベル上げだけピクニックでやろうかすっげー迷う・・・
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:57:24.94 ID:LQgE90Jr
ただでさえ始末に負えない強さのブシダクがいよいよ世紀末な強さになってしまう
王者の爆進エクスタシーとかじゃれるエクスタシーブシドーの甘噛みとか夜幼子とでも無策で戦えるぞ
カスメは自己完結だからまだいいとしても
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:01:06.19 ID:osww+EoY
じゃれるとあまがみ取る過程を想像しただけでハゲそうだわ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:05:11.56 ID:UXRg7wv/
夜幼子ちゃん無策はさすがにきつそう
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:08:20.47 ID:3lHsmoi5
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528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:24:29.78 ID:8/4vvVeh
>>525
グリモア取れるまでhageずに立っていられる気がしない
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:30:56.17 ID:5+mwPcYX
絶対そのあいだなめ回すとかも有るだろ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:42:01.25 ID:oo3qfgmo
あまがみじゃれるは何となく青文字スキル臭がする
激怒のはさみに近いノリで
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:46:58.76 ID:RihkEKCH
ストーリーって転職しなくても大丈夫?
するとしたらオススメなにがいい?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:54:34.45 ID:8/4vvVeh
>>531
宝箱グリモア以外のグリモアが欲しい訳ではないなら別に転職しなくても大丈夫
ストーリーのPTは超安定PTだからかなり進めやすいと思う
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:58:24.87 ID:D7hBXeZF
先に質問が出てるのに申し訳ないのだけど

クァール戦で
氷で攻めるのはわかるけれど
それ以外にこれ用意しておけってスキルとかある?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 22:02:13.88 ID:RihkEKCH
>>532
なるほどこのままでも問題無いんだ
じゃあこのままクリアーまで頑張ろう
他の職業はクラシックやる時に厳選するか
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 22:05:01.00 ID:/X6WK1KW
一度つっこんでhageたらまたおいで
あまり気にせず勝てるから
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 22:09:49.24 ID:D7hBXeZF
>>535
了解
ちょっとカチコミ行ってくる
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 22:53:04.50 ID:D7hBXeZF
……と、思ったけど
ラクーナ休養して防御陣形取ってみた
ちょっとレベル上げしてから行ってみる
538537:2013/11/26(火) 01:06:13.25 ID:mST3C6d4
>>535
先にエリア1のFOE片っ端から倒したら少しレベルアップして
クァールにも勝てたよ
サンクス!
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 08:03:45.66 ID:ZmqztPJ9
さすがに今作をクラシックのソロでクリアした人は・・・
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 09:10:48.19 ID:SSV8k6zp
アルルーナちゃん対策として火力上げるために溜め込んでたグリモアを合成したりしたんだけど調子に乗ってレベル高いのばっかり集めてみたらTPの消費が激しすぎて気軽に使えないw
失敗した失敗した失敗したw
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 11:20:14.04 ID:mST3C6d4
FLのグリモア出たけど術式マスタリ10ってどうにもならないような気が
ちなみにアーサーはマスタリ10習得済み
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 11:26:08.39 ID:xP2znEMU
>>541
グリモアと重複するから辺りだろう
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 11:26:59.54 ID:0d+tSyHs
術式マスタリ★便利じゃないか
インボルブやリッキィの三色射撃も強化できるし
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 11:27:36.39 ID:7TQZuP2x
>>541
術式マスタリって名前やけど効果自体は3色属性ブーストやから
インボルブや属性ショットも対象やで
自前で取れるアーサーに持たせるのは勿体無いな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 11:29:45.04 ID:+F2RN+vK
アクトブースト★の次くらいの大当たりだろ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 11:56:02.48 ID:rkw1n4/C
パッシブスキル+敵スキル縛りでGOGO
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 11:59:48.97 ID:mST3C6d4
なんか当たりだったんだね
みんなに教えてもらわなかったら分かんなかったよ
ありがとう!
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 12:42:37.47 ID:oDpbJfld
>>547
術式10+グリモア10と、術式10+グリモア1で違いはないから、ケミにグリモア10をあげる必要はないよ
グリモア重複は高い方のLV×2で計算されるから、低い方は関係ないからケミは1で充分
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 12:47:06.09 ID:iQ9ebUk4
ストーリーは主人公が柔らかすぎて雑魚戦が辛かった
クラシック…というか旧作でもお馴染みのアザステチェイスの有り難みが身に滲みたわ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 12:54:00.44 ID:mST3C6d4
>>548
なるほど……とりあえずガンナーに持たせておこうかな
まだ覚えなくちゃならないことがたくさんあるね
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 15:56:21.29 ID:VjY0VyTC
色々あって発売直後に途中までやってから今までプレイできなかったけど ようやく再開!
と思ったらストーリーもシステムも何もかも忘れててヤバい
フレドリカの名前が変わったイベントの直後だとは思うんだが・・・
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 16:02:25.88 ID:Tdqr445i
イワオさん倒して悦んでたらその次のレンとツスクルにやられた
なんだよその違法改造踏み袈裟寄越せよ・・・
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 18:20:52.61 ID:KM9z1kL9
ピクニックグリモア稼ぎやばいな 何がやばいってリトライできるから蟹がやばくないのがやばい
>>552
悦んで…?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 18:26:55.86 ID:9Ba2nQuO
>>554
蟹がやばくないのがやばすぎwwww
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 19:07:14.78 ID:O8uwN96+
車でも3Dでもちょっとのことでは酔わない俺様だが、一階に入って即出ようと振り返ろうとしたらオートパイロットでもう一度回された時には一発で酔った
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 19:07:46.38 ID:2VRE+fSy
帰り道を考慮するとFOEと戦闘するが糸使えば安全に取れる宝箱
→宝箱とったし帰るか……こんな時になぜ糸無い…
→死人でつつ逃げる
→変える方向間違えてもう1回会う羽目に
→死人でつつ逃げる
→……いやフロアジャンプあるやん…

アホすぎて死にたくなる
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 19:12:48.71 ID:Tdqr445i
>>553
悦んだ

なんとか25階ボス?ラスボスまでついたけど
なにこのクソ火力
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 19:40:16.30 ID:HZqlMih4
あ、一階のハサミカブトかばう無い奴か!スキル無いのか!
出現率やたら高いし、蝶が混じる確率の高い広場を回るよりずっとブブゼラ捗るじゃないか…
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 19:45:10.56 ID:0ZTyiZD6
他の連中と比べてレンジャーがほとんどグリチャン出さないしブブゼラ使ったら使ったでアザステはもっと出さないんだが、これはもう一階でレンジャー5でずっと防御し続けてチャンスが来たらアザステを使うとかそういう方向にシフトした方がいいのか

つーか今気づいたけどスキルのグリモア欲しいなら同じ職五人作るのはありだな

あとグリモア持ってないのがブブゼラで人為的にチャンス起こしたらグリモア産めるの?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 19:47:39.85 ID:0ZTyiZD6
ってAGI☆と採集☆にまじってアザステ☆きてた!
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 21:04:45.87 ID:buxPnjTc
>>556
まさにこんなパターンで命拾いするボウケンシャーがいるから、フロアジャンプなんか無くなってしまえばいいのにと思う。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 21:11:54.66 ID:dd2km3VK
糸消費くらいはすべきだったと思う

それにしてもあれだな。wiki執政院のマップは流石にわかりやすいな
27階入ってから清書しないまま2週目に行ったのでめんどうで26階のはカンニングしたんだが
ワープ先が数字、ワープ元は同じ数字にメモってのは簡単だが思いつかなかった
知ってしまったことで29階がすげえかんたんに突破できたとすらいえる
方眼紙が無駄になってしまった
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 21:35:27.71 ID:hQuQioCZ
28階の鳥って無限に出てくるんです?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 21:49:38.53 ID:KQQDLmkj
>>562
wikiの26階のワープってやっぱそういうふうに書いてたのか
俺は個数制限とメモリ上限でのフリーズが怖くてワープ元数字、ワープ先メモにしてたな
まあそれでも29階はほぼすべてのアイコン使いましたけどね
29Fは採集ポイントとワープの区別が付かない( ´д`)
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 22:16:37.80 ID:0d+tSyHs
糸は固定アイテムでいい気がする
迷宮に入る度に国から支給、常に一個だけ保持

迷宮内にはリスや瀕死で糸も無くしたボウケンシャーたちが待ってます

>>563
出てくるんです
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 22:36:31.93 ID:9oSDf5a4
次はスキル糸盗み、倒したらレアとして糸を落とすリスをモンスターとして出そう
1層から6層までパワーアップしながら所構わず出て来るリス
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 22:38:50.81 ID:RZYw8P3V
よし、所持金を減らすスキルを使う敵も出そうぜ。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 22:41:48.20 ID:lgfnf2u7
倉庫のアイテムを破壊する敵も必要だな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 22:41:59.61 ID:Tdqr445i
あんまり出しすぎると怖さとびっくりさがなくなるから
リス専用ゾーンとかリス専用フロアとかでいいかな

マッカビームもいい案だな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 23:00:25.13 ID:hQuQioCZ
>>565
やっぱそうだったのかー><
鳥に奇襲される→赤まで体力削る→別のFOEが接近してぶつかってくる→
これの繰り返しでこっちの燃費が尽きて全滅><
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 23:36:50.76 ID:rDur5FO2
>>570
よく削れたな
俺は初回全滅以来戦う気も起きないぜ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 23:38:29.17 ID:CoxrQ+4x
今さらだけどさ




明滅弾つかえばいいんじゃ(´・ω・`)
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 23:47:41.38 ID:N7A8U/9S
あの鳥明滅弾で止まらなかったような...
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 23:59:09.87 ID:8QD20dBh
明滅弾は赤くなって追尾してるやつにしか効かんのよな。鳥は赤くならないから…
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 00:49:22.63 ID:FcI+hE+A
オーラは赤いで!
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 00:51:21.11 ID:5Rqaw/Th
それは鳥さんの殺意です
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 00:55:53.52 ID:BJKl1ghA
勢いが付いてるからちょっと光っても止まれんのか
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 02:01:31.26 ID:/zz8wIN+
鳥「楽しそうなことしてるーw」
直角移動開始
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 04:40:03.71 ID:sr9Rt2cR
今回はドラゴン倒すことでセル前の泉が開いたりするギミックないんだね
ヴィズル作か気になってたんだが

それにしても猛進逃走すげえな
2でだけ全力逃走パラ使ってたがやっぱり致死率ダンチだわ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 05:29:40.33 ID:sPpJCDsb
敵全員睡眠か盲目でもいけるから
カスメで代用してるは
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 06:00:10.12 ID:1cO3iARI
採集するとFOEすすんだりする?
今亀にああっとされたんだが

つーかクリスタルアイってやつの材料24階だったのかwwwずっと六層で雑魚飼ったり採取伐採採掘したりしてたわ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 06:21:55.10 ID:CmZDYCDn
何かいい思いつきをしたのに忘れた

クリスタルアイ以外に即死完全耐性はありえないの?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 07:53:44.45 ID:W8+LTIWW
ストーリーで29Fの恐竜をうまいこと水溶液使って素材3つともゲット出来て、ワクワクしながら売りに行ったら全部ブシ専用で泣いた
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 09:26:48.70 ID:1lM69QB+
ここの住人は用語辞典民のことどう思ってるの?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 09:34:26.99 ID:ejdMUrrH
見てておもしろい
見ようによればあれもミズガルズ図書館みたいだな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 09:39:38.50 ID:4E9ezTRa
あのねあのねと言ってる層と大体同じなのであそこは隔離場所だと思ってる
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 09:54:38.70 ID:ydjh2qui
それなりにおもしろい考察もあるし俺は雑食だから好きだな
まあでもヒトを選ぶとは思う
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 09:56:29.53 ID:1lM69QB+
本スレは戦闘以外の話しないからあそこしかないんや・・・世界観とか語れる場所は
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 10:02:42.59 ID:3EF8w/Hh
用語辞典民ってなに?
wikiの用語集?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 10:08:54.01 ID:l4gEWVUC
>>588
一応キャラスレがある
割と常にアレだしもう随分と人口は減ったが話は通じなくもない
>>589
世界樹の迷宮用語集なるサイト
そこではモンスターやキャラクターや道具一つ一つにページが与えられ、その本体となるコメントフォーム的な何かに個々人が何となく文それに対する思い出とか思考とかを打ち込んでいる
↑×8とか懐かしい表記が見られるタイプで、関係ないネタとか違うアニメの何それを連想したとか語り出す奴とかいるが面白いよ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 10:19:24.35 ID:8eoY3wUH
29はまだ行ってないけど
26は入り口数字、出口数字+メモ
おそらく外れと思われる入り口はさくさく×にしてた>>562
数字足りなくなりそうだったし
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 10:27:29.69 ID:nvSldcO9
>>562だが一応初回は数字使わないで松明とか蓮とかでなんとかマップを作成、ルートが確定したら数字に置き換えてた
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 13:20:01.76 ID:CmZDYCDn
深淵を舞う者撃破
挑んだのはレベル80になってからだが、実際の所探索しながら戦って捌くのは流石にキツいだけでこいつだけ倒すつもりで戦ってかつ防御が整ってるならそこまででもなかったか
多分レベル70でもその気になれば倒せない敵では無かったな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 13:20:38.54 ID:CmZDYCDn
まあ安定させるために絶耐ミスト使ったけど
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 13:47:15.60 ID:+KMmqEtl
このシリーズ触ってみたいけど、3ds版ってどう?
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 13:56:20.53 ID:bTdTXbPl
そりゃもうバインバインよ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 14:02:06.52 ID:fDg30TE0
>>595
体験版が出てるからまずはDLしてやってみれ
製品版の序盤を丸ごと切り取ったタイプの体験版だからプレイの感覚を掴むにはちょうどいい
肌に合うようなら製品版を買うのだ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 14:06:44.00 ID:7HLiB8Bc
>>595
俺はつい最近始めたばっかだけどハマりまくりだよ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 15:41:45.92 ID:sPpJCDsb
クラシックエキスパートの人って世界中の王どれくらいのレベルで倒した?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 16:21:13.68 ID:EtWu+jW3
>>595
自分で考えて攻略したり効率化したりした達成感などが会館になるタイプならほぼ間違いなくはまる
体験版やるとこうストーリーで進めたくなるがクラシック初手を推したい
>>599
二周目だったから55とかかな
ミストとHPブースト10のグリモアがたまたまあってなんとか戦えた
メインのブシを残り全員でサポートするしかなかったから威厳ですげえhageたけど
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 17:04:44.82 ID:HhNyySBy
>>599
ダソブカレで適当なグリモアつけて行ったら60で瞬殺されて
解剖用水溶液量産を兼ねてレベル上げしてたら64まで上がっちゃってまいっかとそのまま突っ込んだら楽勝だった
俺はあんまり上手い方じゃないのに楽勝だったから64はあげすぎたって感じた
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 17:16:51.20 ID:y4Rfldd7
>>595
2作品出てるけど(4と新)どっちもかなり面白いよ
ドラクエの3や9みたいにキャラメイクしたいなら4か新のクラシックモードがオススメ
新のプレイヤーキャラクター(ラクーナとかフレドリカ等)に魅力を感じるorキャラメイク面倒臭いなら新のストーリーモードがオススメかもね
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 17:35:05.20 ID:dJ/ZGq+q
>>599
平均42かな
バビルサ怖いバビルサ怖いバビルサ怖いバビルサ怖いバビルサ怖い
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 18:46:46.21 ID:KY6xn52U
首狩りウサギってやつが5匹出てきて
1ターン目で全員溜めたと思ったら
次のターンで1匹目の攻撃で後列全員死亡2匹目で前列全員死亡
なんなんこいつら
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 18:46:55.28 ID:fsYnRitu
鞭ダクハンって縛るかエクスタシーかの二択だと思うけど、
アナコンダってこれに混ざれるくらいの強さがあるのかな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 18:47:13.73 ID:b5K0ziSW
流石にそれは引継条件書こうぜ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 18:57:13.10 ID:7HLiB8Bc
ストーリーのノーマルってクリア平均どれくらい?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 19:01:53.61 ID:dJ/ZGq+q
>>604
轟音弾は持ち歩けとあれほど

>>607
60前後じゃないかなあ。俺はそのくらい
勝手に上がるから休養を連打とか転職とかしないなら特にレベル上げは必要ない、と思う
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 19:04:01.12 ID:dJ/ZGq+q
>>608
あ、ノーマルか。これエキスパだからもうちょっと低いのかな?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 19:17:21.42 ID:HhNyySBy
シリーズ初体験で初周なら、特に休養連発しないで普通に回ってたらノーマルでも60〜65ぐらい行くんじゃないかな
ストーリーはクラシックよりも階数が多くて、自然にレベル上がるように作られてるから
最低レベルクリアならかなり低い数字が出そうではあるけど
まあ、あくまで目安であって、自分が楽しくプレー出来てるならあんまり平均レベルとか気にする必要ないんじゃない?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 19:27:15.79 ID:7HLiB8Bc
>>608
なるほど
このまま進めていけば60は越えそうだし大丈夫かな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 19:49:19.04 ID:4nCysHV9
平均40もあれば余裕だよ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 21:07:56.96 ID:t4+pTk/m
グリモアを縛るかどうかで迷う。
縛らずともキャラの役割が潰れることはないと思うけど
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 21:57:55.35 ID:7ea+eJRD
SPのやりくりが世界樹の面白さだと思ってるから攻略では基本的に縛ってるな
採集やレベル上げみたいな単純作業では普通に解禁してるけど
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:00:03.16 ID:JYnH/c7S
携帯電話のグリモア
注射のグリモア

携帯電話
注射マスタリー
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:03:59.25 ID:+lcB4oMH
やっとこアルル−ナちゃんをやっつけたわw
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:24:51.25 ID:8z8MkG1V
通販で買ったのがなかなか届かなくてやきもきしてるんだが体験版でやっておいた方がいいことってある?
届くまでの時間を有効活用したい
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:27:41.57 ID:mI0FiEs3
>>617
ギルド名を考える。ストーリー・クラシック共通で周回しても変更不可だからよーーーーーく考える。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:28:28.50 ID:pGJZMQ+j
>>617
カマキリさんの撃破
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:35:22.65 ID:8z8MkG1V
>>618
ギルド名ネタで職場の名前使ったから若干後悔してるんだよな……引き返すなら今か……

>>617カマキリって倒すといいことあるの?
レベルキャップ外れないと経験値もったいないしなぁとか思ってたけど
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:38:00.78 ID:pGJZMQ+j
>>620
一種の縛りプレイだから特に形に残るメリットは無いよ。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:41:29.50 ID:8z8MkG1V
>>621
まあシステム慣れるまでの暇つぶしにはなるか
サンクス

とりあえずギルド名考えて1からカマキリ討伐目指すことにするわ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:46:47.14 ID:SJ5EVpye
(共通)ストーリーをやるかクラシックをやるか考える。ギルド名を考える。ギルドハウス名を考える
→ストーリーの場合:採集グリモア(採取・伐採・採掘)あたり作る。休養しつついろんなスキルに振ってみて使い勝手確認。キャラビルドの方針(最終的なパーティ構成とそれに至るまでのスキル振りなど)を考える。
→クラシックの場合:名前を考える。パーティ構成を考える。名前を考え直す
このくらいかなあ。クラシックは全職作ってスキルツリー見ながらどのキャラ使いたいか考えて数時間経過って楽しみを今できないのが難点
セカイケイでシミュレートとかすっげ楽しいよね
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:48:04.30 ID:KY6xn52U
この作品がこのシリーズ初プレイで結構はまったから
他のもやってみようかなって思ってるんだけど
DS版の1〜3 3DS版の4は妹が持ってるから
この中でお勧めがあれば借りてやってみようと思うのだが
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:48:06.59 ID:If+lPCOy
ユグドラシルはなんなんだよ!
四人目だよ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:51:21.30 ID:8z8MkG1V
>>623
今作初めてなんだけどそういうスキル構成考えるのは楽しそうだな
とりあえずストーリー開始予定

まあWIZやったことあるしなんとかなるだろ、うん
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:07:03.84 ID:IYiCyByB
>>624
その中だと3DS版の4かな
ナンバリングの中では一番遊びやすいし、完成度も高い
DS版なら新をやったならそのリメイク元の1かな
ただ、新から行くとUIが相当不便できついかもしれない
4→3→2→1と少しずつ不便になっていく方が少しだけストレス少ないかも
内容的には新と1を連続でやって比べてみるのも面白いと思うんだけどね
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:08:07.56 ID:4FP/xI82
>>620
避けて扉の先に行くのは本編でも出来るから
体験版やっても本編には引き継がなかったな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:10:27.98 ID:4FP/xI82
>>624
データセーブ1ヶ所だから上書きするなよw
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:27:41.57 ID:SJ5EVpye
>>624
借りるならマジで2.3回確認しとけよ。1つ2つじゃなく1-4持ってるボウケンシャーならセーブ消されて許せるかどうかわからん
だから店でみつけたのから買ってやるといいよ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:28:06.04 ID:XYlqRFL2
>>624
シリーズをプレイしていくならUIの関係で2をやっておいたほうがいいとは思う
つーかそうでなくとも俺は最高難易度の2を推したい
軽快なドゴォ音に目が点になってある種の恍惚感を覚えること請け合いだし職もハイラガと新ガンナー以外
新と一緒+3つ追加だからなじみやすいと思うし
それに新のベースになった1をプレイした人向けの罠とかも沢山会って本当にいいよ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:31:56.08 ID:J1+rhEZv
2は正直、難易度高いんじゃなくて、バグゲーで理不尽なだけだった
シリーズで一番オススメ出来ないし、やらなくてもいい一本だと思う
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:32:53.99 ID:cEqPgChq
そんなあなたにベスト版
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:34:42.91 ID:2Yoxjg4V
世界樹はハマると多少UIが悪かろうが許せるようになるので、
まずは敷居の低い4でいいんじゃないか。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:37:03.12 ID:KY6xn52U
>>627,629,630,631
おお、色々レスサンクス、シナリオ的な完成度を求めるなら4で
難易度を求めるなら2って感じかー参考になる!ありがとう!
そしてセーブデータ1つという仕様なのか・・・
これは借りられないかもしれんなw
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:38:14.65 ID:qm+g5Dtz
バグゲーじゃない世界樹なんて存在したっけ?
2の廉価版ぐらい?

一作だけ遊ぶなら、4で良いんじゃないかな
一通り触るなら、1から順番に遊ぶのが良いよ

1は世界樹は良くも悪くもシンプル
2は1の高難易度版、1.5って揶揄された程度には1と似てる

3以降は別ゲー、火力インフレとか良くも悪くもシリーズで一番頭の悪い戦闘バランス
4は3をまともにした感じ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:40:42.27 ID:sPpJCDsb
4は最初に選べる職業が少ないのと
癖が無さすぎるのが人にとってはキツイかな

3はサブクラスとシノビが暴れすぎたな・・・
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:40:58.36 ID:5Rqaw/Th
ストーリーは3が一番好き
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:44:57.12 ID:sPpJCDsb
あと4は戦闘速アニメーション弄れないのが問題だよな
そこらへん新ではあたらしくなっててよろしかった
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:49:19.28 ID:/xG5nVux
4は1層3Fなのがなああ
これさえなければ4が一番好きだわ
というか完成度としては今でも4が一番好き
というか4ソドが好き
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 00:06:47.92 ID:zU8OSwn7
高難易度の2が大好きです
階層ボスがホントに強いし
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 00:37:48.44 ID:oYtNa2us
そんな強敵をも高確率で何度も縛る月影ちゃん
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 00:54:06.77 ID:MjWgCwBr
2はFOEが一番最初のコンセプト通りの強さに設定されてて、他の作品のようにその時点で全力を尽くせばなんとかできる障害物や慣れたら経験値をくれる存在じゃなくて
評判通り「迷宮を我が物顔で闊歩する権利を持つ恐るべき強敵」なのがすごくいい
絶対の捕食者、回避すべき障害って感じ
鹿ですら新や初代とは比較にならないくらい強くてhageスレがすげえ賑わってた
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 00:58:38.15 ID:hJDPr6Ic
>>643
「ああっと!」でhageたゴレンジャーもいっぱいいたな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 01:00:54.34 ID:nZ9rp5wX
まあ2はね、バグさえ無けりゃね……
あとレベル99の圧倒的な壁の高さ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 01:05:58.77 ID:oi3dTTiq
FOE避けて通る派だからそこらへんはあまり気にならず難易度も初代で死にまくってたしうっひょーって楽しめた
でも職業限定のなんやかんやでイライラして投げた。職限クエストいい加減にしろと
今なら全職プレイも視野に入るけど当事は5人のメンバーや構成ニヨニヨしながら考えた固定面子だったから職限通路すらイラッとしたんだよなあ。こっちは気にしなければいいんだけど
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 01:17:39.45 ID:Ch/hhkJC
BAD茶の探索準備の効果なしって
ホントにただマズイ茶を飲んだだけで他に何もないの?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 01:37:40.09 ID:Oxcqy9cA
はい
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 01:47:08.00 ID:86nubQfa
もう一杯飲めるドン!
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 02:29:46.33 ID:Rh9LfHao
猛進逃走不発でhageかけるも気を取り直して回復して歩いてみたら四つ葉見かけたのでなんかうれしい
退散しなくてよかったぜ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 05:07:00.23 ID:RIutj8K3
この作品を極めたつもりでも
「アンク型」を知らない、あると思います

さっき調べたら十字架っぽい形らしいぞ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 05:23:55.13 ID:F6CSMEHq
死者蘇生だろ(棒
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 07:25:46.52 ID:GGxk3mCF
3はフロア少なくてすげえがっかりした記憶
4は難易度が低くてがっかりした
2は難易度高すぎるっていうか笑えてくるレベルでボコスカやられるからなんか違う快感で満たされてしまう
新はいいよやっぱ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 07:40:33.22 ID:VVN5Nkow
全員にハーベスト持たせたら楽になった
でもまだゴーレムさんには勝てる気がしない
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 07:59:25.09 ID:o720HfDD
あいつは受注可能になった時点ではほぼ歯が立たない相手だし戦わないのも手だぜ
まああと少しまで削れる水準だってなら頑張ればいいと思うけど

報われるかは別としてね
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 08:27:57.53 ID:Iw1bnR1U
ヴァーの三大名言は「グリモアッ…!」「おhっ…w」「【提案】」
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 09:18:34.95 ID:VlVJbc/5
「僕か…(キュア)」
「おっおっおっおっ」
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 11:06:32.51 ID:uuGa3lv7
>>651
ぽっちゃり体形の力士かな?
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 11:24:31.80 ID:Q6tGCNyh
>>624
全部やるなら、T→U は絶対だな

Uはとにかくバグが多く、理不尽な死が多いが、その理不尽こそが
世界樹に求められているものなのでは?
ちなみに、自分の一番のお気に入りこそが、このUだ

まぁ、新と比べる意味で、
新→T→U→V→W→新(2回目) とやっていけば、再発見あるかもな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 13:03:24.62 ID:/rGIFXJY
4の難易度低すぎってのは羊狩りしてるの結構いそうだわ
あとシリーズで慣れて先読み出来たから初見シリーズは難しい4はヌルいってタイプ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 13:19:29.72 ID:ZIiBODCN
全体的にはユーザビリティの向上とあんまりな分からん殺しの軽減で
4が高難易度だったとは思わないけど、突出してヌルいという事もない
ただ、初PTにスナとルーンが居たかどうかで4の難易度評価は
随分変わると思うわ・・・主に二層的な意味で
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 13:44:51.52 ID:F6CSMEHq
Wは何つーか、「お前等これ解ける訳ねえだろデュフフwww」的なクソ探索要素がごっそり廃されたと感じる
例えば、特に悪名高いクエストがhage長の木偶B2Fモンスター調査依頼って辺り
TやUのノーヒントうんこクエストやN日耐久鬼畜クエストとかはこんなもんじゃなかった
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 13:52:44.24 ID:AOhTTE+I
2みたいな理不尽要素は一部のユーザーにしか求められていない、新規参入を阻む要素でしかないからこそ
ナンバリングは理不尽な部分を潰す方向に進化してるんだと思うし、実際それで正解だと思う
実際、新の激おこぷんぷん蟹は2的な理不尽な敵だけど、ウザがられるばかりで喜んでる人あんまりいないし
にちゃんのスレに書き込むようなのは相当濃いユーザーばっかでそんなの一部なんだから、
そういうユーザーの言うことばかり聞いていたらとてもじゃないが遊べるバランスのゲームなんか出来ないよ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 14:14:10.23 ID:ME7WTK+G
4は3層目からミスを採用すると難易度が、がくーんと下がる
アレは最終的にも最強職だが、居ると間違いなく難易度はダダ下がりする

羊とか狩る必要も無かった。というか経験値目的の狩り自体必要なかったと思う
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 14:23:39.40 ID:5dBuTBVq
4は丁寧に地図を埋めてクエストをクリアするだけでもレベルが上がりすぎる

今からやるなら3と4だけで良いと思うけど
2は新世界樹2に期待する意味も込めて
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 14:39:43.45 ID:gZj7ICsk
1のネタバレ衝撃は大きいから新より1を先にプレイして欲しい
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 14:52:58.74 ID:gwo2jN4V
まあ2はオススメはできないのは確か
いわゆる、一部のマゾが神格化してる的なアレ
別に否定するつもりじゃないけど

やっぱり勧めやすさは4っていうか4が一番マシにやれるんじゃね?って感じ
3は色々と惜しい
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 14:55:49.86 ID:Mbaugcco
4はボリューム不足とUIがな職業あんま面白いのが最初使えないし

ていうかいい加減隠し職業はやめろ4は多すぎるんだよ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 15:33:42.27 ID:k0WG3ZxP
結局楽しいか楽しくないかだからね
難度はキモだからこういうのも仕方ないっちゃ仕方ないが
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 16:44:05.72 ID:zieyklIG
なんかパーティに一人でも男がいると逃げるFOEがいるらしいけど、誰?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 17:03:06.42 ID:+FPlFClb
新を一通りプレイして改めて4が良く出来てたなーと思う次第。
なんかここにも理不尽難易度を是とするようなのもいるが、
2のバグによる死にスキルとか面白さでも何でもないからな。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 17:13:59.31 ID:isOQ08F7
「過ぎたるは猶及ばざるが如し」って言葉もあるし
幾ら路線がウケたからって更に過激にすりゃ良いって物じゃないよね
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 17:22:40.86 ID:ZnZVHiZ9
>>667
3は惜しいよな
戦闘のバランスは一番好きなんだけと、オススメできるかと言われれば4を推す
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 17:25:43.57 ID:O1GrlIul
真なる世界樹の集大成が出る事を期待しています
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 17:29:56.46 ID:XVYcqoFc
3の大航海クエストのBGMが好き
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 17:30:15.20 ID:/iXbSin3
続けて失礼
新一のグリモアがサブクラスだったら、新一推してた
グリモアの管理と運要素が嫌だった

グリモアに取得してるスキルをセットして、ポイントが貯まればグリモア完成とかならありがたかった
マテリア?なにそれ?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 17:35:48.46 ID:Mbaugcco
グリモアの問題点は
ランダム要素
運要素抜くなら作業必須
結局職業ないと使えないってところだよな

世界樹はトライ&エラーがしやすいのが魅力だと思ってる
だからこその休養システムだしサブクラスもそれにあっていた
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 17:39:43.41 ID:QStmaGth
クラシックの8Fで5日間過ごせクエストめんどくせーーー!!
ストーリーだと睡眠時間があるからラクだったんだな…
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 17:42:44.86 ID:C9rveUEW
BGMも4の後半曲、ストーリーボス曲、6層曲が個人的にかなりよかったからなあ
ただBGMに関してはむしろ過去作のようなレトロ音源が至高って人は多いと思うし気持ちは分かる

グリモアは高レベルグリモアの運要素だけがやっぱり問題かな
合成で同名スキルあればそのスキルが+1される、とかならかなりやりやすいだろうけどそれはそれで簡単に☆にできちゃうからな
SP多いほど高レベルが〜とはあるけど、低レベル帯が出にくくなる方がまだ精神に良かった
というよりゴミグリモアの活用法があればよかったのかな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 17:43:19.96 ID:lqe+qJGM
当然だけど本当はリアルタイムでやってくのが一番いいんだよ
後追いでやるのと感想も違ってくるもんだし
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 17:44:10.58 ID:AOhTTE+I
>>678
飛竜さんの部屋のブレスが届かないところはエンカウントもしないから、
そこにオート歩行を仕込んでグルグル回らせて放置でOK
ストーリーと違って寝ないから終わるまで操作いらなくて初代に比べて超楽になった
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 18:00:35.19 ID:vRcJo/X6
ストーリーモードクリアしました
すぐにクラシック始めたのですがwiki見るとまだストーリーを続けた方が良いんですかね?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 18:00:36.42 ID:QStmaGth
>>681
>ストーリーと違って寝ないから終わるまで操作いらなくて初代に比べて超楽になった
そうだったのか…

せっかくだし戦っとくべきかな?とか思ってたらあっという間にアイテムが溢れたわw
レベルもガンガン上がっちゃうし戦闘は避けることにする
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 18:01:26.22 ID:C2c0itX6
>>664
アタッカー積むとサブ解禁後は食いしばり戦法で終わるから、異常役はあのくらいでないと話にならんけどな
あのレベルですら入れればアタッカー減る分遅くなるだけなんだし
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 18:09:13.70 ID:AOhTTE+I
>>683
初代は結局回復の泉の前を延々前後するだけの苦行と化していた人が多いと思うw
あのクエはこの辺でレベル上げとけよって言う開発からのメッセージなんだろうけど、
特にレベルを上げる必要がない人は物が溢れてむしろ困るのよね、不意打ち事故からのhageもあるしさ
今回は無理せず戦闘を避ける方法が用意されていて有情だなあって思った
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 18:13:15.52 ID:Dg1AM7Dk
>>682
もうクラシックでセーブしてしまっているなら、クラシック続ければいいと思う
クラシックでは5層クリア後に6層も探索するといいよ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 18:53:44.10 ID:ME7WTK+G
>>685
というか出た段階の適正レベルでまっとうに5日間フルに歩き回ったら
それだけで次の階層の序盤位普通に余裕になるレベルになるだろうね
楽にはなるけどそれはそれである意味つまらないというジレンマ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 19:03:45.49 ID:/rGIFXJY
1の5日間クエは花びらに眠らされhageかけて何度くじけかけたか
また外でたら戦闘かよー、とは思いつつ泉部屋の仕組みはなかなか気づかなかった
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 19:08:05.54 ID:sp4Cugbm
>>671
理不尽難易度とバグは別に考えるべきなのでは
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 19:24:37.91 ID:vRcJo/X6
>>686
いや、まだセーブはしてない
セーブせずにロードしてみるわ、ありがとう
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 19:38:09.73 ID:O1GrlIul
>>685
溜まった素材うれねーんすけお
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 19:43:16.65 ID:nZ9rp5wX
3は補助マシマシで裏ボス一発で葬れるショーグン・ヨシテル作ったり、
一人分身肉弾シノビ・ヒサヒデでで3竜3触手裏ボス全部倒したり、壊れゲーなりに楽しんだな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 19:50:55.80 ID:Xz4lwbRS
どの作品もwikiとかみないで普通にやってる分には壊れ○○とかほぼ無いと思うけどな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 19:59:45.93 ID:Mbaugcco
3だって色々ためして考察された末にできたのとかもあるしね
自分一人の考えだけじゃできないのもあるし

2はバグもそうだが廉価なら無いし、一番隠し職業少ないから俺は好きだけどね
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 20:08:27.20 ID:5dBuTBVq
まあどの過去作買っても楽しめるはずだが

始めたら情報は遮断するように
このスレもログ削除
それが楽しく遊ぶ秘訣
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 20:31:31.23 ID:4WuuZkEg
2は少し頑張ったくらいじゃまるで歯の立たない強敵の存在がすげえ燃えたし倒す喜びもひとしおだった
3の3層でヒトデやワニ狩りながらそう思った
まあ俺個人の問題だが笑いながらhageたいなら2

なんていうんだ、強い奴は理不尽に強いが、考えれば「或いは勝てるかも、そもそも回避できるかも」程度なのが好きだった
わかってしまえばもうそれで不安要素がなくなるボスとか追い詰められて破れかぶれで挑んだら意外に倒せちゃうFOEはなんか違う
満身創痍くらいなのを期待したい
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 20:58:44.15 ID:IJNFp0Tc
2も近作もゲームの難度自体は然程変わってないと思うけどな自分は
まぁ難しいから面倒にならなければ何でもいいかな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 20:59:09.70 ID:auvP+L2u
2は4層の最後のフロアで雑魚に勝てなくなって投げた
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 21:05:20.23 ID:2cAAFlBE
2の20Fは道中がボス戦みたいなもんだから仕方ないね
鬼炎斬ブシがいればぐっと楽になるんだが
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 21:18:33.26 ID:uSFgjoy8
超毒牙はヤバかったな…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 21:21:06.29 ID:4WuuZkEg
2一番の魅力は「ドゴォ!」だな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 22:08:15.39 ID:ZpbrkKz1
ところで友への供物を2周目で受けたんだが女の子の声すげえかわいいというか幼いな
これはおっさんパラ×ロリメディみたいなパーティだったのか
それかロリバド
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 22:10:22.68 ID:u0o76qxx
あの子、だからショタパラか!
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 22:27:44.64 ID:o0Pt28DR
2は詰め将棋みたいに敵避けてかなきゃいけないのかよーってとこで面倒くさくなって投げた
3はストーリーが好きだった、分岐あり
4は音楽が良かった 特に2層ボスとヒーラーボールのあいつ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 23:14:53.43 ID:v7Mpv/lh
あのボーリングの恐怖は二度と忘れられないわ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 23:27:23.61 ID:UWMPm8v8
2は状態異常と縛りの耐性が上がっていかないってのが楽チンな気がする
これで難易度として最近のより少し下がってる
最近ベスト版でやり直してるんだけど新みたいにリメイクして面白く伸ばせる要素はあると思うわー
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 23:33:27.42 ID:Ujyoc8/V
3は職バランスはあまり良くないけど面白いスキルが多かった印象
ロイヤルベールとか多元抜刀とか前陣迫撃とかさ
あと個人的に大航海もなかなか良かった
まぁ流石に毎回アレを入れろとは言わんけど
最近の作品の方が当然UIとかは良くなってると思うけど
1作目からリアルタイムでプレイしてると正直甲乙つけがたい
どれもとても面白い
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 23:51:49.96 ID:gNUjxc9q
>>706
2がシリーズで1番難易度高いと思うけどな
少なくとも4よりは難しいだろう
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 23:59:19.66 ID:ZWvy/Mz2
2は難易度高いって言うか、致命的なバグが多すぎでボウケンシャーの手段が
限られて面倒になってるだけだと思う
とにかく死にスキル多すぎで難易度高いんじゃなくて理不尽なだけ
ベスト版でもバグ取りきれてないし
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:10:49.31 ID:XvvT8FHE
少なくとも採集の難易度は一番高いと思います
2で初めてああっと!ってフレーズ聞いてニヤリとした人も多いハズ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:11:54.99 ID:2IfB3I/u
この流れだから新世界樹と関係ないけど書き込むの許してね
4の公式ページのギルドカードの項目の気持ちポイントね
あれをもーちょいみんなの勢いで増やして欲しい
はやくQRを解放したい・・・

毎日ポチってるけど100〜200くらいしか増えないんだよ
新が発売になった後に公式でアナウンスしてそんなもんだからね
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:18:58.77 ID:gCN4j4yP
2ってそんな言われるほど否定されるほどバグあるか?
最初の五人と夢幻陣形しないのを守れば何とかならん?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:19:20.86 ID:dHTIbKvT
儂は今でも毎日投票してるぜ。スナイパーにな。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:29:11.63 ID:sGp5BU7U
2はあれだ、1でさんざん挑発バグが笑いぐさにされて、
今度こそバグ無し挑発の世界樹が遊べるぞーって思ってたら
それと同等かそれ以上の逆効果スキルが複数あったからな
1の不満が斜め上で再来したから印象深い
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:41:41.25 ID:Q3jx4B91
流石に3で三竜撃破キャップ解放に方針転換して今に至るけど
Lv70Maxは中途半端だから気になるっていう声に対して
どうしてそこまで嫌がらせめいた応対の仕方をしようと思ったんだって
本気で聞きたくなるレベルの苦行だったのも想像の斜め上だったよな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:43:03.94 ID:k5WX7KVX
バグよりも仕様のが俺は嫌だな
4おめーのことだよ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:47:18.25 ID:gpjo1nvG
そりゃ2の99は3や4の宝典や鍛冶マラソンみたいなおまけだし
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:49:34.07 ID:XvvT8FHE
セガって割りとデバッグちゃんとしてるイメージあるから
新2が出たらバグ無しでグレードアップした2が遊べそう
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 00:53:28.37 ID:wodUh1C5
フィババグを俺は忘れない
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 02:42:19.62 ID:NBpUyzBN
解魔なしで耐性上がるのは勘弁して欲しい
10ターンくらいで耐性が戻るらしいけど、もう瀕死で後は止め刺すだけ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 04:28:07.00 ID:7VKDPOgY
崇高なる求職

解魔が異例なんだ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 06:49:52.07 ID:9s1aZUh1
お前ら新2なんて期待してんのかよ
アホか
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 07:37:59.59 ID:TPVpWZDw
でるよ、きっと。
信じるのは自由だろ
まあ次は5だろうけども

…多少とはいえ存続を危ぶまれてもいたのに贅沢な望みだ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 08:16:16.48 ID:zPg/Nqrx
2は持ってるけど積んだままなんだよな…
新〜は出したいって言ってるんじゃなかったっけ?
確か新1出る前のインタビューか何かがソースだが
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 08:39:36.05 ID:8eCkvUG/
新2はよこい(´・ω・`)
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 09:23:02.88 ID:XvvT8FHE
>>724
新1が出る前に新2に出したいと思ってるキャラクターのデザイン案が既にあるって日向さんがげむここで言ってた
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 09:26:36.06 ID:on+EvQsL
少女 一体何新キャラクターだったんだ…
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 09:47:43.74 ID:+yx9QNCL
>>718
シーフバグの件は数年たっても絶許
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 09:52:10.13 ID:Zi5Cw7lf
桜の立橋の生演奏版を聴くためだけに新2がやりたい
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 10:27:05.03 ID:UUH1yEFC
前も言ったけど

主人公 フロントガル クロガネ
ライシュッツ アテリン

のパーティーを組みたいよう
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 10:45:12.93 ID:KpuWjC16
フロなんとかさんってそんな名前だっけ?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 11:29:50.03 ID:qLObu9T6
新2はペットのゴミクズっぷりだけなんとかしてくれればいいよ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 12:34:02.53 ID:hHLmtx4m
ペットは壁役として優秀だから……
なお、全体攻撃相手の場合はクソの役にも立たん模様
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 12:45:37.55 ID:gpjo1nvG
ペットは強いで
使いこなすために知識が必要で知識があったら盾役いらなくなるけど
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 12:49:19.26 ID:29oo2L2v
世界樹ライト勢だから新2あったとしても今回みたいな難易度設定は欲しいな
あとストーリー編もやっぱり欲しい。これは「新」だからコンセプト的に大前提なんだろうけど
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 12:53:50.21 ID:LLNHfDCg
>>732
敵スキルのグリモアはペットだけが装備できるとか。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 13:04:33.48 ID:d6yjNi3g
カスメが大幅弱体化くらう未来しか見えないな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 13:05:04.43 ID:YKlVrDrR
>>730
あてりん連れて天の支配者討ちにいく展開もいいね
あてりん関係のクエストがなくなるのは悲しいけど
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 13:49:21.26 ID:tkwvr+GU
2はやったことがないから新世界樹として発売されるのを楽しみにしてる
ストーリーも楽しみだし、グリモアシステムも継続して追加されるだろうか
もうちょっと運要素を減らしてほしいと思うけど、楽しかったし
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 13:51:18.15 ID:HMyxgf1I
2のカスメは冗談抜きでチート級の便利さだったからな
睡眠の呪言あるだけで雑魚戦が作業になるわ
変化の呪言で耐性引っぺがせるわ
ペイントレードで特大ダメージぶっ放せるわ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 14:03:02.81 ID:9bxWPFVh
俺、初めての世界樹が2だったから、2好きだよ。
ストーリーも好きだし、難易度も好きだ。
月影バグ以外のバグは嫌だがな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 14:03:09.52 ID:wodUh1C5
ペット強かったと思うけど
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 14:05:48.31 ID:TXdpoWOz
何よりペットってのがよかった
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 14:10:40.84 ID:XvvT8FHE
新2が出たら、マグスさんの一人巫剣連携が見れるかも知れないのか
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 14:36:19.29 ID:k5WX7KVX
ペットはゴミ職だろ
特に忠義の心あれかばう先の防御力が適応されるとかどうなってんだよ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 15:49:27.89 ID:6QnZXolf
くぅーん
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 15:54:56.73 ID:RK9HD2mD
新2あるならガンナーの性能はフレドリカ準拠でオナシャス
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 16:03:01.40 ID:NBpUyzBN
弾の装填スキルが欲しい
ファイアブリット、アイスブリットとか
装填後は羅刹などと同じ枠で他のチャージショットや跳弾にも反映されたり
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 16:08:47.03 ID:R1owQvEE
最近初めて転職も休養もせずにストーリー4層途中まで来たけど きつくなってきた
伐採とか採取とか採掘に10も振るんじゃなかった・・・
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 16:15:51.24 ID:RK9HD2mD
>>749
採集とかグリモアになってるなら休養してもいいのよ
たった2しかレベル下がらないから楽。ストーリー限定でもいいから転職もそんくらい楽だとよかったんだけどね
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 16:19:12.23 ID:avV4a/Ig
自分が最初に振ったポイントを信じ突き進むプレイスタイルも
いいとは思うが、後悔したところがあるなら休養するべし
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 16:26:59.14 ID:uNPb+Zst
少々のレベルと引き換えにいつでも振り直す機会が得られるってのはホントありがたい
昔パーティ外の仲間が勝手にSP的なものを割り振って成長してしまうゲームをやったことがあるが
世界樹に慣れてしまった今では再プレイしても萎えるかイラつくかになりそうだわ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 16:50:26.48 ID:j20JKyRz
>>749
PTの誰かが持ってるグリモアにホーリーギフトを組み込んで、
隅々までマップ埋めてるだけですぐにレベル2ぐらい上がるから休養オススメ
世界樹はそういうトライアンドエラーを楽しむゲームだから
初代みたいにレベル10も下がったら簡単には踏み切れないから、レベル2ダウンになったのはいい改変だと思う
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 16:54:47.16 ID:on+EvQsL
振りなおし簡易もいいけどスキルツリーのデザインはしっかりして欲しいものだ
755ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/11/29(金) 18:30:44.81 ID:6nwNsPbT
2は三層のボスとか六層の箱庭感とかダンジョンが好き。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 18:58:27.17 ID:ccpE+zeM
三層のボス・・・・おっぱいスキュレーさんかッ!?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 19:12:02.98 ID:PaJLUoAg
2はアテリンの技名がとても良い
描かれた花で回復とか素敵よね
758ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/11/29(金) 19:23:01.18 ID:6nwNsPbT
実は元人間なスキュレーさまってのが良いと思う
3以降ストーリーも階層名とかも直接的になってきたのが残念

4の六層は結構よかったけど
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 20:05:00.98 ID:1MYETaMo
Wの6層は方向性がわかりやすすぎて好きだわ
Uみたいにひっそりと狂気を出すのもいいけど
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 20:29:51.04 ID:Nzq+U4eC
方向性が違うがどちらも足音が怖いんだよな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 20:32:42.46 ID:wodUh1C5
3は6層敵のBGMが後半と一緒なのが非常に残念である。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 20:41:37.13 ID:1MYETaMo
W「ペチョ・・・ジャリ・・・」
U「コツ・・・コツ・・・」

何かがおかしい
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 20:42:36.58 ID:jH0cA4uF
>>728
シーフバグ?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 21:04:21.13 ID:m3n5wsfI
巷でギャルゲー要素があると聞き
ギャル・ゲーマスターである僕の食指が動きました
噂に間違いはないのでしょうか?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 21:08:10.42 ID:kJh/qlcx
バヤリースに入ってる果汁くらいはギャルゲー要素あるかな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 21:10:27.54 ID:qLObu9T6
「スケベ!」
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 21:10:49.89 ID:m3n5wsfI
>>765
ありがとうございます、寝ます
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 21:10:58.95 ID:1gbVJ/D5
ラクーナENDはどうやったら見れますか!?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 21:36:36.64 ID:+yx9QNCL
>>763
スレチだから詳しくは書かんが、
Quest of Dというセガのアーケードアクションゲームがあったんよ。
その中であったアイテム増殖バグ。
修正するまで数ヶ月放置してたのよね・・・
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 22:12:44.21 ID:OPdn05S6
このゲームでもアイテム増殖バグがあるよね…(いまだ修正なし)
あ、グリモア枠も増殖可能か

別にあってもいいよ、自己責任で封印可能なレベルなら
バグアリアリルールでやって2周目はそれはそれでサクサク行けるんでよかった
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 22:24:46.76 ID:lK0CcgMR
はああっ!解放!ヒョオゥ(゜∀。
からの
よしっ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 23:23:38.30 ID:tkwvr+GU
アイテムバグもグリモア枠バグもフル活用させてもらったなぁ
7枠人数分とか根気が続かないし
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 23:52:47.68 ID:/tr244UG
6枠ならもう腐るほどでてるんだが7枠は野良金モアの周回分除くとうんあんまり

枠が多い奴ってとっておくとソート次第で大体のグリモアのすぐ隣か1ページ隣に多枠来てバグに便利よね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 23:57:37.43 ID:ecC9dwG3
>>182
ブラッドソードかソーサリーかドルアーガをやってくれたら一作あたり6000出す。
ブラッドソード最終作までやってくれるならもっと出す……
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 00:04:20.82 ID:NQfaaKRa
>>226
セクシーなFOEアリアドネちゃんを実装して糸をレアドロにすればコレクターが糸を集め出す
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 00:19:33.56 ID:lWN2lYU1
世界樹2が新みたいにリメイクされるとして、図鑑のスキュレーとハルピュイアを回転させてどうのこうってレスが乱立するのだろう
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 00:34:43.93 ID:HWKmUF0h
4層クリアー。しかしボス・FOE戦火力が主人公の補助マシマシリミットレスディレイクロスに頼りきりなんだが、これで良いのだろうか
いや足縛り跳弾とか弱点術式とかもそこそこは出るんだが……
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 00:36:00.73 ID:j+rzTafp
>>777
インボルブ上げとくと突耐性持った相手の時ヴァーさん暇にならなくてすむよ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 00:49:52.95 ID:GaMVcu85
>>776
まずアテリンでしょ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 00:50:15.33 ID:zfUUKmwV
リミットレスってどんなのだが未だに把握してないが強い武器もってやるとそんなにいいのか?
フツーの武器で殴るんじゃダメなの?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 00:50:52.82 ID:zfUUKmwV
>>779
べつに露出高くないしそこまで
むしろスーパーじいや人の謎の放電が
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 00:57:11.24 ID:HWKmUF0h
>>778
上げてはいる。そろそろゴーレムしばけるかなー

>>780
次ターン行動全部上がるから、血の暴走して殴っても全部にかかる
チャージ待ち中にブラッドウェポンも乗せとくと結構殴る
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 01:41:21.98 ID:ClKh8E8T
プラポン中にチャージ!→即暴走で放出ってあったっけ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 02:07:01.12 ID:mTQmX9Cj
あーリミットレスって力だめ効果あるのか
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 02:09:42.77 ID:SlLB+Muc
"1度だけ"攻撃力のバフでなく
"1ターン"攻撃力のバフなので複数回行動で真価を発揮する
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 03:12:17.56 ID:Rkd7Q9Yl
それは凄いな
一騎当千が黙ってない
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 03:22:59.22 ID:Yyrq4d78
号令で
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 07:21:36.55 ID:mTQmX9Cj
今更聞きにくいのだが絶耐ミストの絶耐ってなんてよむん
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 07:23:28.10 ID:e4iTx4tX
ぜったいって読んでた
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 07:40:16.81 ID:Yyrq4d78
俺もそうなんだが実際公式で示されたことあるっけ
耐久の耐だよな
訓読みだよな?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 07:51:53.48 ID:IQpxWLUy
ついに25階ボスを倒してしまった
アルル−ナちゃんより全然弱くって拍子抜けだったぜ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 09:20:40.24 ID:fQg4WVyK
>>790
文字入力にそれっぽい読み方を入れて変換候補に出てくればそれが公式の読み方
あれは読み間違えてるとほとんど変換できないからほぼ間違いないはず
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 09:22:55.56 ID:oFA1daWz
新のメモの辞書機能で、「ぜった」まで打つと予測機能で絶耐ミストが出て来るので、
ぜったいで読みは合ってると思う
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 10:09:03.03 ID:rIHCstIr
>>790
ちょっと待て音読みが有るのか?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 10:30:43.75 ID:uYyHk8QX
ぜったみすと?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 10:32:00.55 ID:J8IXPQeG
ぜったい☆ミスト!
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 10:33:34.51 ID:m7HdSQQ+
「耐」は音読みが「タイ」で訓読みが「た・える」だ
音読みと訓読みが分からん奴は小学校からやり直しね
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 10:38:01.16 ID:DDgtBP5a
絶耐えミスト
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 10:45:32.47 ID:oFA1daWz
訓読みする場合送り仮名が必要、送り仮名なしで訓読みはしない
だから送り仮名を使わずに「絶耐」と表記している以上、音読みの「ぜったい」で合ってるよ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 10:56:28.95 ID:4YMuykmP
>>790>>794は小学校に通い直しの刑だな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 11:02:45.70 ID:8VUPugqH
なにそのご褒美
つっても当時を思い出すと同級生の女子とかうざいイメージしかないな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 11:05:43.82 ID:IQpxWLUy
相談なんだがようやく26階にきてレベル70になってしまったんだが魔界の武王に勝てそうにない。
あいつ強すぎるんだがどうしたらいいんだ?

パ−ティ−はブシパラソドカスメデで、攻撃役のブシの雷耀突きで300〜400、ソドのレイジングエッジで500くらいしかでない。
パラはガ−ド、カスは頭封じや力払い軟身、メデはディレイヒ−ルとアリの持ってた攻撃隊列で忙しいのでブシとソドでなんとかしてほしいんだがどうやったら勝てるようになるんだろ?

レベル上げたら勝てるようになるかと思ったけど26階突破しなきゃレベルも上がらないみたいだし・・・。
経験値入る音がしなくなったからバグ?とかって思ったわw
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 11:13:31.06 ID:k1D9jy3M
>>801
そか?変なのに好かれたり嫌われたりしなければかわいいもんじゃね?
一緒に遊んだりしたろ
>>802
多分だけど、それって戦ってたら攻防力の差で追いつめられてくんじゃなくてTP尽きて体力負けでしょ?
熊焼いてアムリタ2稼いできたらいいとおもうがどうだろうか
それとこれから先もその面子で行くならソドかカスメに禁忌のグリモア持たせた方がいいと思う

俺もブパソメカ(最後はカスメはグリモアに溶けて消えてブパソメアになったが)だったからわかる
それとついでだが5層の採掘でクリスタルアイってアクセサリ出しとけ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 11:14:07.40 ID:WdDrqvJo
ファイアガードしてれば勝てるし戦わなくてもすむ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 11:16:48.57 ID:k1D9jy3M
そうそう戦わない選択肢もあるからそれを探すのもアリだぜ
ワープを最大限利用できることと雑魚を2ターンかけずに畳める必要があるが。
その面子じゃ毒樹が厳しいか 



それにしてもあれやな効率的にプレイしすぎて温くなってしまったと思い返してたんだが、グリモアって集め出すともうとことんまで行っちゃうんだよなあ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 11:29:40.22 ID:IQpxWLUy
皆さんアドバイスさんきゅうです。

とりあえずファイアガ−ドしてれば縛りはないみたいだからパラはひたすらファイアガ−ドの方向で。
熊焼くのめんどくさかったけどもうやるしかないか。
こんなやつ相手にしてたらいくらあっても足らなそうだよね・・・。

そういえばアルル−ナちゃん戦や25階ボス戦に用意してた絶耐ミストも残ってたのであれも使ってみる。
でももうちょっと火力がほしいぜ・・・。

しかしアルル−ナちゃんよりやっかいだなw
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 11:31:54.33 ID:h1SJGy8x
MAX引退のレベル1×5人で二周目始めたけどエキスパ余裕だな当たり前だけど
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 12:15:13.62 ID:IQpxWLUy
>>802だけど魔界の武王に勝てたよ〜
パラはひたすらファイアガ−ドで、物理防御は絶耐ミストと力払い、それにカス、メディが暇なときに使うストナ−ドに任せて玉砕覚悟でやってみたらなんとかいけた
アムリタは1個でなんとかなった

みなさんさんきゅ−です

しかし奥の方にいるやつはいちいち相手にするの大変だから逃げる方向でやってみるよw
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 12:21:52.95 ID:oFA1daWz
>>802
魔界の武王は雷耐性、物理耐性持ちだから、ブシなら抜刀氷雪、ソドはチェイスフリーズした方がダメ出ると思う
それ以前に魔界の武王はワープを使えば一切戦わずに抜けられるけどね
まあ、六層は雑魚だけでもクソ強いから、武王さんを避けて行く先探して27階到達した時に
ちょうどクラシックPTがレベル70になってしまったので、レベルキャップ解放にはまだ70いってなかったストーリーPTを向かわせる羽目になったけどw
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 12:23:12.74 ID:oFA1daWz
>>808
ごめんなさい、リロってなかったです
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 12:28:18.85 ID:rIHCstIr
>>800
なんとJSとキャッキャウフフが出来るのか?ヽ(´ー`)ノ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 12:30:27.70 ID:aqioe9qQ
残念、同類だけが集まる特別な小学校だ。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 12:56:50.54 ID:f7bvJ/LT
武王の回避は難易度クッソ高いもんな
エキスパ赤オーラだったから最初は真面目に回避したが、どこぞのカマキリと同じく倒した方が早い
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 13:16:30.59 ID:dnZXIzM/
一周目クリア
二週目途中で★NewGameにしたら
どの部分の引き継ぎになるの?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 14:16:44.86 ID:n0aX+a3P
警戒歩行
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 14:37:04.32 ID:j+rzTafp
>>814
1周目クリアの状態
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:01:30.36 ID:lEydHiu3
セーブ時点だと思ってたわ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:30:01.48 ID:irTd9ze6
その層でクリアできるクエストは全部こなしてから次に進む派なんだけど
冬虫夏草とカリナンが全然出なくて進めない・・・禿げそうだよぉ・・・ふえぇ・・・
休養して採取採掘に限界まで振るべきなのだろうか
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:31:58.64 ID:TO6dOvsj
5層に到達した
何この絶景と雰囲気 最高ですな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:48:31.22 ID:oFA1daWz
>>818
気にせず後からのんびり取りに来たり、セカンドPTの育成兼ねながらクリアするのが一番オススメだけど、
どうしてもクリアしてからじゃないと進みたくないなら、一人に★まで振るよりは、
複数人にレベル低くていいから採取と採掘のついたグリモア持たせて試行回数増やした方が出やすい印象
体感では★まで振っても特にレアが出やすくなるとかはなかった
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:49:29.26 ID:GaMVcu85
しばらく★まで振ってグリモア作るのも手かもね
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:49:31.55 ID:irTd9ze6
>>820
ありがとう ものすごく参考になる
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:50:11.83 ID:LhiWoG8H
>>818
採掘は採掘5のグリモアが1Fの宝箱に入ってるけど持ってる?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:52:28.63 ID:lEydHiu3
ゴーレムやあるるんやマンティ撃破出来る進行してるなら4レベルくらいよゆーよゆー
と思ったが出来るクエストか。お前が相手をしてるのはゴーレムと同格なんだと思え。そんで先に進んで日が変わる度にちょいちょい掘りに行くようにすればいい
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 19:03:59.27 ID:k4bXEPZh
オートパイロットのお供にボタンAロックとかRPGとしてどうなのみたいな機能でも
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 19:17:01.29 ID:5XxMRd97
全員ディフェンスコマンドとかガードブラポン上段侵食定量みたいな初手の行動コマンドほしかった
オールガード以外は迷宮に入り直す度リセットでいいから
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 19:20:19.83 ID:vsgA9vwl
で突き詰めていって最終的に眺めるだけになってたってC級D級のSF小説のオチみたいな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 19:48:21.38 ID:IQpxWLUy
ふう、魔界の武王2匹目ようやく倒したぜ
こいつと戦ったらいつもTPすっからかんで一歩も動けないようになってしまうw

TP回復用にはハマオプライムが売りに出されてたからアムリタのかわりにこいつ持って行ってみるわ
買うもんあんまりないから金はいっぱい貯まったしなw
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 20:21:26.67 ID:LzL1FdBg
やっとコロトラングル倒した……それとは関係ないんやけど
ATKブーストのグリモアって
素のATKブーストをプラス強化できるのかな……?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 20:36:00.53 ID:UeCWlViR
いやステータスブーストは高いほう一つで計算された気がする
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 20:41:51.76 ID:LzL1FdBg
たとえば自身とグリモアの両方にHP/TPブーストがある場合は
レベルが高い方1個分のみの効果しかないらしいけど
それとおんなじことか……
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 20:59:05.40 ID:zfUUKmwV
多分ね
俺自身は検証してないから知らないが
武器マスタリーは二つのるよ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 20:59:59.67 ID:52AHHmhn
剣マスタリー「あ?」
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 21:04:39.40 ID:QPGHuJ8d
チェ、チェイスつよいし…
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 21:08:59.07 ID:UeCWlViR
なーんだ、今回は氷河の卵鞘が一つ目の採集ポイントで手には入っちまいやがった
つまらんな…

採集ポイントに居座ってくれる前にうっかり戦いになってがんばって逃げたのだけは楽しかったがカマキリ君としてはおちょくられてるようで辛かったろうな
逃げたと思ったらまた向かってきてしかも歯が立たないとは
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 21:27:17.57 ID:TO6dOvsj
イノシシさん黄金の毛皮落としてくださいよ
まだ2枚なんですよ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 21:56:34.86 ID:XegE/GTp
>>836
解剖用水溶液の素材を2体以上まとめて解剖用水溶液の影響下で倒せば解剖用水溶液増えるぜ
それと確か金のイノシシは24階の北西か南東かのあたりにやたら出現した気がする
とにかくすごい出やすい場所があるはずだ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 22:13:37.78 ID:438vefNM
チェイスは強いけど剣でやる意味は…斧の方が使いやすいし
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 22:27:42.02 ID:5xpnnz/E
真竜あるだろ!
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 22:37:54.89 ID:1AwmRQXV
>>659だけれど、今更ながら、思いっきり言葉足りなくて失礼しました

「バグ多いけれど、それを抜かせば、世界樹らしい
理不尽があって個人的によかった」と言いたかった
敵回避率バグと、2層スキュレーさんの大壁はさすがに御免こうむりたい

Uが1番好きなのは、ストーリーとか背景が好みだから

世界樹らしい理不尽:FOEに壁際まで追い込まれた→糸ない、花ーー!!、
天道虫狩り→ラフレシアさん、リスなど

まぁ、個々人によるかと

ようは、新U出るなら、ピクニックは新Tピクニックと同じ、
スタンダードはVか新Tスタンダードぐらい、
エキスパはT〜Uぐらいで調整して、各々プレイヤーのニーズに応え、
好みのプレイでき、かつバグがなければ、Uみたいな批判はなくなると思う
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 22:57:17.89 ID:5xpnnz/E
冒険者ギルドと金鹿の酒場が合わさりかつ何かが悪い働きをして冒険者の墓場に空目した
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:23:34.22 ID:jn+VDCnj
4はぬるすぎるのと迷宮の仕様が問題多すぎる
あれこそ新シリーズでも良かった気がする
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:27:22.84 ID:WVvC4do6
>>840
わかる 全面的に同意
町のキャラとかもいいしな
公女にはなかなか会えないけど

あーあと極みバグも嫌だ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:29:34.09 ID:GaMVcu85
個人的にはチュートリアルが丁寧な4を最初にやるのがお勧めかなーと感じてたけど
人によって全く違うのね
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:40:05.56 ID:MOEegb4S
4てぶっちゃけ3Dダンジョンゲーですらない普通のRPGだろ、あれ
あれを世界樹の迷宮ってタイトルつけて売るのは詐欺だと思う
せめて難易度高ければ我慢もしたけど最高難易度でもヌルくてやりごたえとかさっぱりだし
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:43:43.67 ID:zfUUKmwV
世界樹的理不尽、初見殺し、死にやすさ
↑2

|1、新

|3
|4


チュートリアルの丁寧さ、普通のRPG

って感じだと思う

それとは別に俺は3のクエストが周回に対応してないのと大航海クエストの文章のクサさが苦手だったな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:44:50.28 ID:f7bvJ/LT
>>845
相当嫌いなんだな
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:54:45.18 ID:jn+VDCnj
1:作りが荒い(初期作品故仕方なし?)、レンジャーとメディック
2:多いバグ(廉価版は問題なし)ペットが死んでる、一定の職業がないとクエストが完全クリア不可能
3:一部組み合わせが強すぎる、引継ぎ要素がシリーズ一番悪い、ストーリーが人によっては微妙(都市のトップが酷い)
4:職業選択肢が一番狭い、ボリュームも一番無い、アニメーション設定がない、1つの大きな迷宮ではなくなった(人による?)
新:グリモアシステム

各シリーズの悪いところってこんなイメージ
今回の新はかなりいい出来だと思ってる特に4でできなかったアニメーション速度の変更はかなり大きい
正直2は理不尽理不尽といわれるほどかとは思う
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:55:10.52 ID:5xpnnz/E
ドゴォ!
↑2
|1
|新
|3

↓4
ドガッ

かな
まあドゴォなくなったんだけど
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 02:43:55.46 ID:cLxkfrGZ
>>848
2は初見でバグや使えないゴミスキルを避けて通っていかなければいけないのが理不尽
そしてバグ修正前版はマップ描画自体にバグがあって避けて通れないのが理不尽
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 02:44:55.40 ID:L+ctZzCU
だからペットは普通に使えるって
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 03:00:19.62 ID:iZthUXaN
新は倍速移動とかシステムは良くなったけど、そりゃまあ後発だしね。
グリモアもそうだけど、5人パーティ固定と難易度毎の調整が大雑把さとかも。
ノーマルは温すぎ、だがエキスパートは厳しすぎってのも倍率という安直さがね。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 03:10:52.25 ID:JpoF4Q8t
次回作はピクニック、イージー、ノーマル、ハード、エキスパートの5段階にしよう。

>>850
wikiのバグ情報すら見ない前提なら数十時間の苦労が水の泡になりかねない初代が一番理不尽だけどな。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 03:30:53.05 ID:Soykk0h4
>>850
それは理不尽とはいわねーよ
今時バグくらい調べるだろ、あと修正版あるし
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 04:15:17.28 ID:35zH69J+
新2が作られるとして、ストーリーの職業はなんだろな
新1のメンバーのパラ、メディ、ケミはバランス良すぎだからそのままかも

ドク、ガンナーはアテリンとライシュツの加入なら嬉しい(アテリン失踪クエスト後)
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 04:58:50.25 ID:MqSF4F52
>>854
まあお子ちゃまには気の毒ってことだな
お子ちゃま多分あんま世界樹やらないけど
>>855
新規主人公ドクマ
カスメレンジャー新規ヒロイン
とかでは
いや主人公とヒロインの前衛後衛は逆でもいいかな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 05:01:36.68 ID:V9+NZeeP
最近買ってやってるけど楽しいね。
ラクーナさんにキュアエリアキュア振りまくった後WIKI見たらメディックのTP節約程度にしかならないとか書いててオワタ\(^0^)/
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 06:32:01.73 ID:c8EvIfAz
>>857
Lv30になれば、2Lvダウンでスキル振りなおしが出来るから、まずはそこまでがんばれ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 06:39:35.81 ID:uvA6RqcH
>>857
なあに休養がある
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 07:36:34.62 ID:uvA6RqcH
ブパソメアの転職なしでソドに禁忌アザステ結界浸食フロントガード毒王、ケミにディレヒブレスブレスブレス術マスリチャージアクブもたせてたんだが、
これソドをレンジャーに変えてエフィシェントソーマプライムで回復を見てケミはディレヒ抜いてHPブーストにした方がいいかな

というか転職という奴に手を出してみるべきか
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 07:47:09.22 ID:iGDxtO69
>>857
キュア系ならサイモォンがグリモア化できるし、振り直しした方が良いと思うよ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 08:16:00.80 ID:FvfUAOeo
レンジャーはアイテム欄圧迫するのがな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 08:40:15.71 ID:0Vngx36Z
というか全体的に脆いパーティにさらに素の硬さで劣るレンジャーというのはどうなんだ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 09:07:43.05 ID:ZWYPd7lI
ソブレカバなんだけど
回避型レンジャーの回避度ってどれくらい?
ストーリーはパラメディがいてかなり安定してたからこのパーティちょっと不安
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 09:12:06.33 ID:wYHsnor8
ディレイヒールはとっといたほうがいいかね。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 09:29:32.37 ID:hnBjYCOV
4がぬるいとか言ってる人は自分で縛りプレイすればいいのに
ピクニックモードつけるなって人と同じ匂いがするな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 09:37:02.49 ID:6Y0c4G6p
わざわざ自分で縛らなきゃヌルヌルなゲームをヌルイと言って何が悪いのか
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 09:41:19.88 ID:xBwxH+Vi
自分の遊び方が悪いのにヌルいって感想を持つとかどう考えても間違ってるだろ
すぐ人それぞれとか言っちゃうゆとりっすか?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 09:47:56.71 ID:cLxkfrGZ
縛りが必要な時点でヌルいでいいだろ、その方が面白いならすればいい
そういう意味じゃ2はヌルゲーだったな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 09:50:32.49 ID:miNJ3IwT
4でぬるいとかいうのは5割が思い出補正、3割が羊、1割は適当、1割はただ理不尽が好きなだけ。くらいの印象
この敵は過去作で出た敵だ! みたいな進研ゼミ漫画レベルの補正つけといて自分がhageた記憶はなくなってるか、
対策を練れば勝てる感じにしてるのが不満、対策してもなお殺されないとヤダヤダってアホを見る気がする。ガチでhage0とかいないだろうに
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 09:50:33.30 ID:HbU+2gB5
いや4が従来と比べてぬるくて全力でいっても殺される世界樹への期待みたいなのを裏切ったのは確かだろ
多少言葉が悪いかもしれないが

縛ればぬるくないってその理屈ならこの世に不満なんてなくなりますわ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 09:52:06.40 ID:HbU+2gB5
>>870
別にそれは個人の趣向であってアホ呼ばわりされる謂われはないだろう
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 09:52:32.86 ID:M0dqEmGq
ヌルイなんて言わず縛ればいいだけ
4を難しいってやってる人間だってたくさんいるのにそういう人を間接的にバカにしてる事になるっしょ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:00:55.61 ID:6Y0c4G6p
まあ1週目からwikガン見プレイを止めれば、
難易度の不満もあんま出なくなるんだろうけどね
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:05:03.16 ID:wNFI5xLs
そもそもヌルくないし4
お前等の感覚が麻痺してるだけ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:07:49.65 ID:vxtZbjr3
2以来で4新とやったがストーリーより4の方がhageまくった
エキスパストーリーヌルいわー、とか言う気はないがそんなに必死にヌルいヌルいと主張するやつの気持ちが分からない
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:08:25.12 ID:SFwC0PNN
荒れるからこの話題はやめにしてとりあえず4をほめておけばいいことはよくわかったよ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:15:13.05 ID:N8FR/O+v
4がぬるく感じるのは大体三竜の仕業
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:23:53.91 ID:pQcVTQx3
>>873
難しいと思うか簡単と思うかなんて人それぞれなんだから当たり前で
バカにしてるとかアホじゃないのか
むしろそこで遊び方強要するような発言のほうがバカにしてるわ

いろんな遊び方でいろんな感想でいいんだよ
チートとか明らかに規格外な遊び方で文句言ってたならそれはどうかと思うが
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:31:44.99 ID:SFwC0PNN
合う合わないがそれぞれにあるがそれは個々人のものだってことだな
喧嘩腰が多いというか売り言葉に買い言葉というか

悪かったよ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:33:52.00 ID:34jytdWy
きっとヌルいって言葉が気に入らないんだろうからもうちょいソフトな表現にすればきっと
ヌルいって言われてキーッてなってる人は何て言い換えてもらえば満足?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:35:56.28 ID:quL4ZWh8
4をヌルいと言うとみらいちゃん使って羊狩りしてwikiを見て対策してる奴って決めつける奴いるけどなんなんだろうね
こちとらそんなもん一切しなくても4は片手で足りる程度しかhageない程度のヌルゲーだったんだが
もちろん難易度カジュアルじゃねえぞ
しかもローゲルとかキモくてキモくて仕方なくて本気で嫌で殴ったのに仲間にしろとか
あのキモいシナリオもあり得なかった
仲間にしないといつまでもいて、うっかり連打して仲間になっちゃったから速攻削除したけど
いっぺん仲間にしない選択したらとっとときえろよ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:37:54.61 ID:fyhKx1up
俺はヌルくなかったから俺と同じやり方でやってればお前だってヌルくない筈って事でしょ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:39:42.81 ID:quL4ZWh8
つうか4の不都合な事実を指摘されてキーってなるような4信者は4の本スレに引きこもって出てくんなよ
あのスレはちょっと批判するとマジで4の悪口は許さないって感じで発狂する信者ばっかりだから信者は居心地いいだろ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:39:54.34 ID:NpA6wScq
2って壁を背にFOEとエンカウントしたら詰むじゃん?あれ復活させてほしい
ステルスFOEが復活したのは良かった。それがカメレオンってのも理にかなってた
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:47:36.02 ID:pQcVTQx3
持久戦構成だと曲がり角でかぼちゃにエンカウントすると
負けないけど勝てないし逃げられない千日戦争が起きたな
不利になるのはいいんだけど打つ手なしは止めて欲しいかな・・・
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 10:58:04.10 ID:gcBA6qUY
3を久々にやったら移動も戦闘もテンポ悪くて続かんかった
新世界樹に慣れるとやばいな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:01:56.57 ID:QwamURjy
というかヌルい=クソゲーって訳じゃないんだからそんなに否定しなくても・・・
ゲームの難易度にあった遊び方をすりゃいいじゃん
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:02:31.00 ID:WcWjDBFa
それ3のテンポが悪いんじゃなくて後発のテンポがいいだけだから
なんか頭悪いの多いな
こういうのは評価しちゃいかんよ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:05:16.08 ID:QTH3vCMv
「ヌルい」と言わず、「もっと世界樹的なhageが個人的に欲しかった。
スーパーエキスパが欲しい」

……と言い換えるのはどうだろう?

初見さん用のピクニック必須だと思う。
今でこそ自分もエキスパやっているが、T・Uやった当時は
ソフト投げ出して数ヶ月放置とかやったぞww
ピクニックは、初見さんがエキスパに至るまでの、丁度いいクッションだと思う
やるやらないは本人次第だが

まぁ、>>853 みたく、余り細かくモード分けするのもいいけれど、
スタッフの労力が尋常じゃなくなる。というか、ソフト発売が遅れそう。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:06:07.41 ID:22RlCQQY
3だって当時は2より早く感じたじゃないか
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:08:32.66 ID:6Y0c4G6p
3から乱打技やたら増えて総ダメージ把握しづらくなった
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:09:33.51 ID:JpoF4Q8t
4がヌルく感じるのはだいたい被先制率のせいだと認識してる。

あと縛ればヌルくないから縛らない奴が悪いとか言ってる奴はさすがにネタだと信じたい。
未プレイ状態で自分の適正難易度になる縛りを正確に見抜けるかボケ。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:25:12.45 ID:oOR8X6mq
ローゲルでローゲル止めてローゲルのしてローゲルを説得するのは楽しい
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:25:30.04 ID:XTataTcB
ケンカ腰にも程があるだろ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:25:45.14 ID:oOR8X6mq
>>885
あれ欲しいよなw
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:27:12.79 ID:oOR8X6mq
>>889
言葉のあやだろさすがに
お前だってこの時代に東京から大阪に行くのに馬使わせられたら遅いっていうだろ?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:29:20.39 ID:VclXYt0j
シリーズプレイしてれば、ある程度は勘が働くこともあるだろうし

でもまあ、価値観の押し付け合いは不毛だな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:30:36.10 ID:XTataTcB
>>896
・下画面には映らないが上画面に映る
・追尾型

FOEが見た目通り表示されるようになった今、
Uのステルス追尾カボチャみたいなのがいたら相当な恐怖だろうな
今作ではサソリがそれに近い
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:31:35.19 ID:w3H+FFbU
感想なら好きに言えばいいけど評価ならちゃんとしような今後は
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:32:44.48 ID:ZWYPd7lI
初世界樹が4だったけど、いい感じに手応えあってはまったけどなあ
あんまりコアな方向に進化するといつかの格ゲーみたいな悲惨な未来を迎えることになるが
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:37:43.17 ID:Ooh/+O08
東京大阪間を馬で移動すれば新幹線に比べて遥かに遅いのは当たり前ですね
例えする人って間違いなく下手だよね
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:37:56.24 ID:SFwC0PNN
>>898
世界樹最大の引継要素は経験って2発売時によく言われてたわ
まあ経験を罠に使われた報告もよく見たんだが
>>899
伏兵タイプはいつの時代も少しよそ見してると突っ込んじゃうしマップに写らなくなったらマジで手に負えないだろうなw
カボチャならなおさらだわ 

そういやステルス無限カボチャは地形の関係で同時に2体までしか戦うことにならないのがせめてもの情けだったな…
あと当時はFOEと接触するとアイコンが1マスに収まる仕組みだったから乱入が早かったし23階で完全包囲された状態で逃げると下がった先もFOEで回転したら遭遇判定とかあって意図されてたかはしらないが楽しかった
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:39:33.33 ID:SFwC0PNN
旧作をプレイすれば新作よりテンポで劣るのはだいたい当たり前ですよね?
いやまあポケモンみたいなのを除けばだ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:40:03.61 ID:XTataTcB
>>901
難易度選択は今後も新規さんようこそ要素として残ってて欲しい
シリーズ自体は割と真剣に続いて欲しいし
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:43:24.86 ID:SFwC0PNN
3を久々にやったら移動も戦闘も(新と比べて)テンポ悪くて続かんかった
新世界樹に慣れるとやばいな

何かおかしいだろうか
そもそもテンポのよしあしの絶対基準が存在するわけでもないのだから悪いという評価自体は個人の感想として認められるべきだ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:43:44.29 ID:MJU2haIm
4は全職プレイとかやってもサクサク進めるし好き
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:46:57.34 ID:CUkuWUr1
新になってやっと旧1からアンケートに執拗に描いたUIの改善策が叶って俺は嬉しいよ

そこだけだけど
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:48:53.32 ID:lrv/e3GH
絶対基準が存在しないんだからヌルいヌルくないだって個人の感想として好きに言わせてくれよって話だ
すぐ経験値稼いでんだろ?とかwiki見てんだろ?とか言うヤツって何なの
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:53:58.13 ID:d0NmtW9K
ゲームにしか自分の価値を見出せない人
通な自分で在りたいんだよ自己顕示欲というか
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 11:56:25.43 ID:VclXYt0j
とりあえず新2早くだしてほしい
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 12:03:33.67 ID:C6rdt749
こんなもん楽しんだもん勝ちだろ

不毛な話続けるなら鹿をお前らの家に送るぞ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 12:08:42.07 ID:gYQ/nAbI
全滅=hage=不毛
というどうでもいい事を考える休日の昼
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 12:13:10.46 ID:FvfUAOeo
アクブ☆でねえええええ!
ところで転職ってした方がいいの?いまいちよくわからないんだがボーナスつくんだっけ?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 12:18:45.65 ID:VclXYt0j
つくよ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 12:27:45.33 ID:OycRLHsn
あまりにアクブがでなくていらだち紛れに氷龍を殺しにいったら
よくわからないがすでにもう今週倒してたようで画面の前で「あ、あれ?し…死んでる…」とかいってた
まあかわりに赤龍殺したらアクブ☆でた
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 12:41:44.10 ID:ALXG3Jjm
アリの報復を受けるイベントやってたんだが、第一陣を倒したら第二陣をすべて倒しきると云々ってナレーションに言われたんだが仕様かね
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 14:05:19.29 ID:q31gfa0m
>>911
新2あるならグリモアのUIは改善して欲しいとこかな
ちょっと目を離すとポコポコ増えてて装備するにしろ合成するにしろ縦スクロールが面倒だったから最低限お気に入り登録みたいな機能は欲しいとこ
クラニンのアンケとかで書いたのがちゃんと反映されてたらいいなぁ…
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 14:42:00.14 ID:YADt2TW3
>>909
まあそれも個人の感想なんだけどね…
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 15:04:28.16 ID:Soykk0h4
661 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/12/01(日) 15:02:32.92 ID:Soykk0h4
住み分け大事
世界樹はいままで高難易度理不尽っていう流れできてて
ここまで続いてるんだからその系譜のままいくべき

低難易度やりたいならほかのゲームやれよって話
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 15:09:44.66 ID:ky8BRpT9
何言ったって個人の感想なんだからどんどんレッテル貼りしてこーぜ!
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 15:20:38.06 ID:6Y0c4G6p
ウーファンちゃんが可愛いから難易度とかどうでもいいよね
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 15:33:35.80 ID:ByUn5bhl
>>922
でもあれってプレイヤー側のキャラはロリっぽくても本来の頭身に直すと…っていうのがさりげなく表現されてるよね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 15:39:16.76 ID:kuozSa8k
ウーファンに汎用並にロリ属性つけると
巫女ちゃんと属性が被ってしまうからね
大人巫女だったらロリ化あった
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 17:55:59.14 ID:YADt2TW3
>>921
そんな基地外は一人で十分だわ…
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 18:55:59.56 ID:ZIlkZDQ1
なるほど自分だけでいいって自覚はあるわけだ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 19:31:03.90 ID:uLmOFdCz
>>906
個人の感想なら「テンポ悪く感じられて」くらいにしとくべきだろって話じゃね
絶対基準のないものに断定的な言い方すりゃ反発も生まれるわな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 19:59:51.65 ID:6Y0c4G6p
グリモアは次作にも出てくるのかなぁ
これあんま好きになれないんだよな
サブクラスと武器スロはすんなり馴染めたんだけど
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 20:10:57.20 ID:MJU2haIm
グリモアみたいなランダム要素強いの好きだけど少数派なのは自覚してる
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 20:22:13.86 ID:pQcVTQx3
ランダム要素強いゲームも好きだけど根本的な部分で相性悪いとは思うなあ
ランダムを楽しませたい場合、もうちょっと戦術を簡略化して
頭からっぽでハック&スラッシュさせるような感じにしないと、って思うけど
そうなるとそれはもう世界樹じゃないよね、みたいな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 20:22:59.83 ID:CUkuWUr1
単純に練りこみが足りなかっただけ
鍛冶の代用とするには大味過ぎた
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 20:58:03.86 ID:v7SgLSMR
グリモアってミレニアムだけなの?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 21:00:06.14 ID:ZOiAGVt0
グリモアはWのスキル付き武具の延長かと
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 21:44:03.12 ID:ByUn5bhl
>>932
うん。今回からの新システム
体験版で採集系のマラソンした時に元がTだからってことも含めて積極的に使おうとは思わなくなったけど、やっぱサブクラスとかの代用と考えてスキル構想立てた人からは不評なんかね?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 21:50:55.86 ID:cmOvEGSi
グリモアーッ!
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 21:53:02.50 ID:QTH3vCMv
角笛マラソン…………体験版のグリマラが懐かしいな(遠い目)
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 21:57:11.61 ID:XTataTcB
グリモアはオマケ程度の意識で使っていたが、大分使いにくかったな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 22:03:43.17 ID:DJPJE9q+
発売前に言ってたハクスラ要素としては微妙だったな
意図的な稼ぎをせず攻略に使う分にはいいシステムだと思う
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 22:07:55.41 ID:35zH69J+
極めの領域にも踏み込むなら「意図して作れる」が望ましいかな?
鍛冶のように裏ボスマラソンになろうともドロップアイテムがスキルの材料とか
ランスラ★ならセル10体分の材料
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 22:18:04.59 ID:/6jluEuT
>>939
その内裏ボスの素材からグリモア版の水溶液が作れるようにとかなりそうだな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 22:40:44.65 ID:JpUGkZEo
サブクラスならメインメディ抜きも楽だけど(サブメディも居なくても行けるだろは置いといて)
グリモアだとスキル詰め込むのにメディを使わなきゃいけないのがな
敵グリモアにも回復系があれば気にならんかったのだが
如何せんストーリー(面子)の為のシステムだと痛感させられる
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 22:58:15.47 ID:C4ZFH0o5
たまに野盗、山賊みたいなはぐれ冒険者が出てきて、
色んな職のグリモア落としてくれれば良かった
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 23:05:14.77 ID:QTH3vCMv
>>942
山賊たちが現れた
山賊たちは、冒険者の身ぐるみを剥がし、そのまま逃走した

〜戦闘終了〜
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 23:26:02.81 ID:/7o0G7W9
ゲーム進行で味方クラスの使い勝手のいいグリモアはだいたい宝箱から出て来るけどな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 23:57:40.26 ID:JpoF4Q8t
固定キャラで5人埋まるんじゃなくて自由枠が1つでもあればまだ良かったんだけどな。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 00:10:36.69 ID:WO49O3bg
ペルソナの迷宮が出るらしいな。新世界樹がパーティー固定、職業固定で、自由スキル分がグリモアなのは
たぶんこのペルソナの迷宮を見越してのことだったんだろうと今なら思う
このグリモアの具合の悪さを検討して、ペルソナの迷宮では一段上のシステムになって帰ってくるんだろう
つまり
     新世界樹は犠牲になったのだ・・・。新しく出すゲーム・・・その犠牲にな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 00:12:21.73 ID:Iil9hAYk
>>942
それなんてあのね?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 00:25:09.13 ID:104F4opO
>>945
主人公だけでも初期職選べればとは思ったな。
固定キャラが後衛キャラばかりってあたりが問題だったのかねえ。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 00:38:23.62 ID:n5VffGFO
>>942
世界樹での野盗は自分の呼び出したFOEに食われるもの
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 02:17:46.22 ID:aqkV/c6l
考えてみるとリッキィってロリだし勉強もできるしで高校生くらいのヴァーとしてはたまらんのではないか
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 02:20:50.02 ID:aqkV/c6l
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part127
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1385918319/


どうだろうか(シララ声)
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 02:26:30.63 ID:3su/zPzX

アルルーナをprprする権利を与えよう
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 02:27:48.72 ID:aqkV/c6l
>>952
ありがとうございます!ありがとうございます!

今までスレ立て成功しても変な権利ばっかり与えられてきたのが報われた気がします!
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 07:37:16.01 ID:eWWZjPBy
人は……変わっている……
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 08:16:14.84 ID:slGnBYbb
マイクに
モリビトの熱病は治せないと言われた
絶望感がハンパない
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 08:18:31.18 ID:qG6jvql7
>>946
グリモアが犠牲になったかは分からんが新がPQへの実験という面が少なからずあったのは確かだろうね
W・新の時期にペルソナチームから来てるのがチラホラいてその人らが戻ってPQを主軸となって作ってるみたいだし
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 08:30:46.00 ID:Syc3uwDg
>>951
ふっ!(乙)
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 08:43:06.43 ID:FQl+WgjF
世界樹ってなんでこうBGMが良いんだろうか
遺都のBGM聞いてたらなんか泣けてきたわ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 08:51:47.01 ID:B9j89tZE
>>956
何にせよ、PQに期待出来そうなのはいいことだな
DQM、ダークソU、PQ、P5…待ち遠しいわ
欲を言えば新2、世界樹も早く出してくれってくらいか(笑)
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 08:56:52.79 ID:xboUVKFn
靴の持ち主さがす依頼、親切心から出した依頼に2000円もつけるってどこの大富豪なんだろうなあれ
子供とは言え必死に稼いで50円なんだぞ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 08:59:07.97 ID:ampwXfDO
セル強い 勝てんわ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 09:07:39.87 ID:9mp26QPE
>>960
アレ、オースティンを引っ張り出すために相手の犯罪者が出した依頼だと思ってた
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 11:43:57.77 ID:9EU9BA9n
シリカに「どれもボク一押しだよ?」って言われてこいつがボクッ娘だったのを思い出した
なんていうんだ ボイスあるとちげえわ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 11:49:49.92 ID:hW9JSawv
マジでアクブの二つ目生まれねえからギルカ粘りってのをしてみたら楽だったわマジで
ありがとうギルドラーメンMEN殿
ありがとうアップローダー
ありがとうアップローダー創設者
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 11:55:50.17 ID:7DH2q5V8
六層のサソリが倒せないせいでレベル上限に到達してたせいで
雷龍をさっさと倒してそのあとブレス粘ったのは失敗だったかもしれない
アクブをなんとなく持たせてたのもあってあまりに簡単に進めた
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 11:58:17.44 ID:oAOXn/aJ
ようやくストーリークリアしたー!
今からクラシックしようと思うけど
これだけは絶対いれとけっていう職業教えてください
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:01:45.53 ID:ILaFtNii
>>966
メディック
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:04:59.15 ID:9mp26QPE
>>966
特にない
ストーリーで使ったクラスは全員外したPTだったけど表エンドまでは問題なく行けた
回復はエフィシエントレン便りなので、薬を買い込むために金だけは引き継いだけど
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:08:30.85 ID:oAOXn/aJ
>>967
メディック把握

>>968
なるほど
とりあえずストーリーでの職業はなるべく外すつもり
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:13:50.33 ID:9mp26QPE
>>969
回復のグリモアが宝箱から出てるはずだから、多分いくつかサイモンが作ったグリモアがあるだろうから、
宝箱の回復のグリモアを強化してTEC高めのクラスに持たせるのもいいよ
ウチはカスメに持たせてレンの回復の補助に使ってた
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:23:56.54 ID:9mp26QPE
連投ごめん
どちらかと言えば、メディよりパラの方が必要かなと思った
それも宝箱から出た属性盾のグリモアを強化してソドに持たせて凌いだけど
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:29:15.49 ID:B9j89tZE
>>969
難易度への影響がデカいのはパラとケミかなー
強敵や道中の楽さがかなり変わる。パリング最強。三色ガードはグリモアでどうにか出来ても不便なのは揺るがないし

ちなみに金引き継ぐなら回復役はストーリーで使ったメディよりエフィシレンジャーにした方がいいと思うよ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:38:44.47 ID:oAOXn/aJ
>>970-972
マジサンクス
ストーリーで使ったメディは外すことにするわ
パラは必要だってこともよくわかった
後はソドかケミ辺りでバランス考えながら選べばいいのかな?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:43:52.29 ID:tal/UFeh
リフレッシュとバインドリカバリグリモア化してないならメディ入れないときつい
パラかメディorレンジャーどっちか入れないときつい
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:44:59.60 ID:9mp26QPE
>>973
そうだね
後、ダクハンを入れるなら、鞭ダクハンは縛ってエクスタシーで火力寄り、
剣ダクハンは状態異常係りで鞭ダクハンほどの火力は出ない
どっちにするかでだいぶ使い勝手が違うのでPTを見てタイプを決めるといい
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:48:37.83 ID:235jn9jt
ストーリーではぜんっぜんパリング使わなかったわ 
なんか通常攻撃しか防げないイメージがあってだな
2の頃の噂だったか
光掌とフロントガードでしのいでたわ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:49:01.60 ID:oAOXn/aJ
>>974
あーもしかしたら無いかもしれん…やばいな…

>>975
よーし大体のPTが決まってきた

クラシック終わったら無印から始めるつもりなんだ
今年の冬は楽しみがいっぱいだわw
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:49:16.84 ID:235jn9jt
ストーリーではぜんっぜんパリング使わなかったわ 
なんか通常攻撃しか防げないイメージがあってだな
2の頃の噂だったか
光掌とフロントガードでしのいでたわ

初見クァールを光掌光撃でしのいで毒殺した頃から光掌への信頼やばかった
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:51:21.96 ID:235jn9jt
無印か…新やったのにそれでもやることはないと思うがなあ
いや否定する気はないんだがマジでUIの関係でしんどいから覚悟しとけよw
カニ歩きとオートが2から
オートパイロットが3からだったかな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 13:06:12.49 ID:oAOXn/aJ
>>979
じゃあ2からにしようかな?
色々不便な部分もあるんだろうがこのシリーズの虜になってるから我慢出来そうな気がする
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 13:50:59.80 ID:opayuVZ0
>>980
我慢できるなら「ここは初代ではこうだったのか」とか見るだけで楽しいだろうから無印からでいいんじゃないかな?
ただ2は1か新の直後にやると狙い撃ちにされてるからすごい楽しいと思う
君1プレイヤー?じゃあ死ね!って感じだから
1は一応クリアでパスワード出るし
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 15:21:35.97 ID:Fyhli3W7
グリモア100パー出たから氷龍と遊びながらブラポンのグリモア粘ってたら狙ってない方、ブレス☆が来ちまって
まあ今のところ7しかもってなかったからやむなくセーブして次の茶を飲んだらまた都合よくグリモア100パー出て
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 16:42:09.59 ID:B9j89tZE
>>975
火力でるのは剣ダクハンな気が
普通剣ダクハンはリベレイトするしね
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 17:02:10.52 ID:2lqhWDns
数字ついてるゲームはやっぱ1からやりたいな、シリーズ恒例なネタとかもついていけるし
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 17:07:54.79 ID:YRzjWfk3
そういや未だに剣ダク使ってなかったな
状態異常解除の印象が悪すぎる
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 17:16:20.76 ID:GJTvW0Yk
鞭使えるのダクしかいないし→鞭
斧使えるのソドしかいないし→斧
毎回これ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 17:37:50.47 ID:2lqhWDns
睡眠リベレイトでもテラー能わずリベレイトでもバビルサを確一にできなかったのでリベレイトは見限った
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 17:39:40.77 ID:ZBlHOWWI
ワイバーンが鳴いてるってクエスト出てきたんだけど
このクエスト出る前に倒しちゃっててクリアできんのだけど・・・
幽霊の泣き声調査なら他を当たってほしいわマジで・・・
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 18:33:10.95 ID:HSsLJ1C+
糸目「14日分どうぞ」

もしくは死ぬ気で10080歩歩いてくるか
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 18:37:51.03 ID:B9j89tZE
>>985
解除されちゃうから一撃の威力を追求する必要はあるね
そういうのが苦手じゃないなら、適正LVでも階層bossが一撃、エキスパ裏にもカンスト出せるからやってみればって感じ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 20:45:13.09 ID:MRCx1vRf
>>988
14日間たてば、ボス級FOEは甦る そして、糸目も儲かる
糸目が嫌なら、ワイバーンのおうちに矢印張り巡らせて、10080歩自動歩行する?
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 21:11:27.22 ID:gAnxsijZ
そういえば、迷宮の広さってどんなもんなんだろう。
一マス分移動するのに二分は動哨しながらだとしても、
数マス先のFOEが目視できるからそんなに広くないのかな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 21:16:02.84 ID:jXszvt/a
>>992
チョウが出る花畑(9マス)ですら広間だからなあ
結構ひろいんじゃない?
数マス先のFOEが見えるのは視力がいいとか霧が出てないとかFOEがでかいとかで説明つく
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 21:27:18.50 ID:MRCx1vRf
>>993
というか、旧作では元々3マス先までしか見えなかったな
ハイランダーの視力がめちゃめちゃいい説を唱えよう

まぁ、普通に歩哨役が、望遠鏡とかで先を確認しているとも考えられるが
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 22:19:06.78 ID:9mzLZSBM
foeの足音がでかいとか。大概foeって体でかいし振動とかありそう。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 23:04:23.90 ID:HSsLJ1C+
とりあえずラクダは色々うるさい
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 23:25:15.41 ID:ZbU/eooC
>>992
時間経過考えると1マスがkm単位だったような気がしなくもない
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 23:29:30.92 ID:53jFUoDj
めちゃくちゃ広いな
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 00:25:36.36 ID:TFsr7M5l
ワイバーンブレスやばいなそれ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 00:31:59.48 ID:COwPBmXT
 
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