今作の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・一ヵ月ごとに同じスケジュールを繰り返す単調な展開
・前作までの伏線等は放置したまま新たな伏線を追加(騎神関連等)
・お馴染みの続編商法 一区切りすら付けないためシリーズ最低の投げっぱなしエンド
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・これらの要素にも関わらず相変わらずの「新規でも大丈夫」な宣伝販売
・ワンパターンな会話テキスト「フフ…」「クク…」
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・イベント早送り機能無し(パッチ前)
・崩壊気味の戦闘バランス 遅延、覇道、メガリスetc.
・前作から引き続き絆システム 主にこれにより仲間同士の関係が希薄に
何でテンプレ勝手に決めてるの?
貴族の子弟が士官学校に入る話だっていうから
幼少期から愛情いっぱい受けて大事に育ててられた、
豊かな教養を身に着けた、自由と博愛を理想とする若者が、
鬼軍曹の地獄のシゴキで全人格を破壊されて、
上官の命令には絶対服従の洗脳をされて、激戦地へ赴き、
仲間の四肢が千切れ、内臓ベロン、脳が吹っ飛び死んでゆくなか
理想の軍人=殺人マシーンとして覚醒する話だと期待したのに。
リア充グループが学祭でバンド演奏して、「オレらのクラス最高ーwww」て。
>>2 イベント早送り機能が無いのはテンプレにするほどではないのでは?
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 01:53:13.19 ID:nMSQCkwq
>>4 このご時勢にそれは無理やろw。ちゃんと読んだら吹いたわ。
まぁ、あんなVIP待遇の実習繰り返すぐらいなら
アークスなんて与えず、遺跡や森に放り込んで、サバイバル生活させたら
騎兵を見つけたとかのほうが、まだ自然だったと思うがね。
>>5 あれやこれやと周回前提の作りしてるのにイベントスキップが無いのはウザすぎるだろ
ファルコムの目指してるギャルゲーには必須の機能だし
出来るようになった今でも、あくまで早送りどまりだからロ−ドは今まで通りなのがアレ過ぎるが
もう次回作で超展開なりなんなりでシリーズキャラ全員集合で
黒幕もソードマスターばり続々出してまとめてぶん殴って終了でいいんじゃないかな
フフ…
>>1乙
>>4 >リア充グループが学祭でバンド演奏して、「オレらのクラス最高ーwww」て
ほんとこれだわ ここまで酷いラスダン突入動機は初めて
まぁ士官学校に美術料理音楽兼任の教官とかいる時点ですでに形骸化した士官学校なんだろう
というか軍事と武術が授業に入ってるだけの普通学校にしか見えない
明らかに戦えない奴とかいるしw
そもそもたった2年で何を学べるんだって気がするんだよな
軍事のみに絞るなら2年でもまあいいかと思うが
まァあの世界は15,6で社会人になるの普通だしそんなもんじゃね
株式会社日本ファルコム 平成25年9月 決算短信(通年)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120131031050212.pdf 前期実績 → 今期実績
売上高 12.71億 → 18.40億(+44.7%)
営業利益 3.41億 → 7.10億(+107.9%)
経常利益 3.43億 → 7.11億(+107.3%)
純利益 2.16億 → 4.35億(+101.1%)
営業利益は過去最高の7億円を突破!
閃の軌跡はシリーズ最高の初回出荷数を達成。
来期の「軌跡」シリーズ10周年に向けて、「英雄伝説 閃の軌跡」に続くシリーズ最新作の発売、
様々なゲーム機プラットフォーム及びアプリへの展開、他社ゲーム及びアプリとのコラボ企画、
メディアミックスを推し進めることなどにより、更なる増収増益を目指してまいります。
平成26年9月期の業績の見通しにつきましては、
売上高1,900百万円、経常利益750百万円、当期純利益460百万円を見込んでおります。
どのへんが名門校なのかまったくわからんわ
どうせ何も考えてないんだろうけど
何を売って利益を得たのか軌跡10周年記念で思い知らせてあげたいな☆
>>16 安く作って高く売るを繰り返してくりゃ、能無しでもアップするよなぁ
安く作って高く売るを繰り返せるのも一つの才能だがな
以前は良いゲームを作っていたからこそのこの売れ行きなわけだが
閃みたいな商品未満の出来のを今後も売り続けたらどうなることか
次がターニングポイントだろうな
ここでふざけた路線を修正して正しい軌跡に戻せるか
意地張ってオナニー作品だすか
わかりやすくいうとロボを続けるかどうかに全てがかかってると言っていい
ファルコムは会社潰したくなかったらなんとかしとけよ、マジであれ賞賛してる奴なんか一部のアホだけだから
次……世界観とキャラは修正程度で持ち直せるものなのかね
買ってるのは信者が多いからなぁ
そう簡単には下がらないと予想
ストーリーは続編も含めて当然プロットは完成してあるだろうし諦めろ・・・
閃で経験を積んだスタッフがどれだけ成長してるかが全てやろね
このご時世にPS2初期かとみまごうチープさと驚愕のロードを出してきたスタッフだから
成長してもどのレベルになるかは期待薄だが
>>19 確かに次でロボ普及やギャルゲ化の路線修正しなかったら
もう二度と戻れないだろうなあ
特にロボは技術ロストまでさせないと難しいしどうするんだろ
売上落ちたらさすがに危機感抱くだろうが
かつて無いほど低評価喰らってるから次は下がるのは避けられん
次が勝負だなぁ、2作連続低評価だと他作品の例でも大抵見限られちゃうし
vita版は100%落ちるだろうな
信者でも擁護できないロードつまり信者じゃないとすぐ売るレベル
そこは社員だろ
閃を完全擁護できる客って、詐欺被害に遭っても「でも私は楽しかったのは事実だし!」と
逆ギレして、むしろ詐欺だと指摘する側に敵意を抱くレベルの阿呆だしな
「スケールが大きすぎて一作では納まりませんでした(笑)」とかいうからどんなもんかと期待してたら
2〜3ヶ月も「・・・・・・」で会話する少女たちのお芝居を見せられただけだったでござる
勝手に自己完結して勝手に和解したラウラとフィー、お前らだよ
学生同士のいざこざを削って作品にしてればもっと面白かったんじゃねーのこれ
どうせ絆なんて休日ウインドウショッピングやお茶してれば深まる程度のものなんだし
閃なんて無かった事になってくれ…が正直な気持ち
質実剛健な帝国の士官学校の物語が学祭ライブなんて嘘だ
イタ過ぎる…あれがリア充なの?もうついていけないわ…
10年付き合ってきたから動向だけは見届けたいけど作品はもう買いたくない
>>28 まるでDV男から離れられない女みたいだな
「でも優しいところもあるのよ!」
絆とかぬるい学生生活とか、全部続編で活かせれるんならまだいいけど
たぶんテンプレの会話を繰り返すだけなんだろうな・・・
軌跡シリーズとしての動向は気になるけど、閃の軌跡としてはあんま気にならん
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 22:26:00.57 ID:Bbqui8VM
ファルコムとしては空の軌跡3作が1作目、
零・碧・閃とその続編がダブルA面の2作目って
感覚なんだろうけど、はっきり言ってズレすぎだよ。
もう6作で次が7作目だからな。
6作あったらスターウォーズでも終わるっての。
この感覚が是正されない限りまともな作品はできあがらないと断言できる。
ダッシュ演出が謎すぎる
マジであれなんなの?
主人公に個性を持たせて欲しいな
エステルやケビンが好きなだけにロイドに続いてリィンもギャルゲ主人公っぽいのが…
ようやくクリアしたけどさあ・・・色々もったいないな
音楽は良かった
ストーリーもまあまあ良いんだけど展開分かってる部分があるからイマイチ盛り上がらなかった
恒例だけど色んな人に話しかけた時の反応はまあ面白かった
マイナスな点は
・キャラのポーズとか動きとかが不自然な所が目立つ
・解放戦線が見た目ださい 敵としても魅力ない
・ロボ合戦
あくまで兵器としてロボが出てくるならまだいいけど主人公が乗って戦うってガンダムかよと
そういうのは求めてないし・・・最早、軌跡シリーズじゃなくなって来てるような感じがした
何より学院祭のステージが酷い 練習練習で、みんな結構熱くなったりしててイベントを楽しみにしてた、が
いざ始まってみるとキャラがちょこちょこ動くだけで曲も使い回し 正直1曲くらいは専用の曲を用意しておいて欲しかった
作品内でもかなり重要というか印象的なイベントであるはずなのにあの出来・・・あれでユーザーが喜ぶと思ったのだろうか・・・
そういう他の重要なイベントとかももうちょい頑張ってほしかった
発売前から期待してただけに正直がっかり 次作は予約はしないだろうなあ・・・
空の軌跡からゴミ作品だろ
何も変わってねーよ
>>35 学園祭のステージ、曲が使いまわしだったために
演奏してる楽器と曲が全然一致してなかったなw
キャラのポーズはトワ会長が酷すぎた
敵も歴代の初回と比べてもしょっぼいんだよな
空FC リシャール
零 ヨアヒム
閃 全員経歴のしょぼい帝国解放戦線()
しかもまがりなりにもいままでは一区切りついてたのに今回は初回分すら終わらんときたものだ
>>30 空の曲聞けて嬉しかったからあんま言いたくないけどあれは酷いよなあ
なんかどんどんノリが変な方向向かってる気が
空の学園祭やってた頃と見比べると同じシリーズ、同じ世界観と思えない
なんかもうブランドだけ借りて、他のゲーム作ってる感覚なのかなあ
貴族と平民の対立とそっからその融和によるハッピーエンドってオリビエの狙ってることも
FCの学園祭の劇で既にやってることなんだよね。それをソフト何本も費やしてやろうってのか(´・ω・`)
>>39 いや世界観もキャラの作りも空の軌跡から何一つ変わってないよ
ただ、俺らが当時より年取ったから会わなくなっただけだよ
ID:Dpyl1yf7
こういう勘違い零碧厨が一番滑稽
>>41 やべぇ確かにそうかも
零の頃は学生だったが働き出し今、閃をやったからか
なんかもう辛かった
お?空信者は反応が早くてイイね
>>41 そんな理由ならいつもどおりのユーザー評価になるはずだが
実際は急落してD〜Eだから通らないんだなこれが
ロード問題忘れてないか?w
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 00:48:55.02 ID:k4Ew6ScN
>>47 本当に面白かったらあのクソ長いロード時間なんて気にならないだろ、軌跡シリーズが好きな人ならなおさら
つまりそういうこと
まーた零碧厨の勘違いが炸裂したかw
ゲームするのもままならんほどのロードが評価に影響しないわけないだろニワカスw
>>41 世界観は変わったというか近代化し続けててる。
最初からやった人間はFCを軌跡シリーズの世界観としてとしてセットするだろう。
そして今回はロボットが表の技術になって量産化されたことに耐えられない人が文句をいってるのだろう。
俺はSCの地点で違和感を感じて碧で確信したけど。
つーかこの議論は3rdのときに散々言われたような。
初期ライターの一人が辞めたせいだとか、ガガーブをインスパイアしなくなったせいだとか。
つまり何が言いたいんだw
次回作で7組が全員ロボに乗るようになったらどうする?
シリーズから降りる
いくらなんでもついていけないわ
3rdの頃から「あれ…?」と思う事はあった、ただ後々何か考えてるのかもとか
多少はゲームの都合もあるだろうしとスルーしてきただけ
そんな適当な俺もスルーできなかったのが閃
五章でアリサが別の班だったのは凄くモヤモヤする。三章イベントが良かったから特に
リィンが無自覚なまま世界の中心にして回ってる世界だから
おなごの一人くらいいなくてもよかろ
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iiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ゙゙!lllllllllllllir .,,,iilllllllllllllll!゙゙′
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帝国の話がついにきたかと、3rdでシリーズ引退をしてはいたものの舞台につられて購入
……ワンパな台詞回し、ギャグとすら思えるダッシュ、最後の最後でプレイヤーを唖然とさせるブン投げ超展開
キャラとかも、作った側の「この子可愛いでしょ!? かわいいよね!?」みたいなゴリ押しが透けて見えた感もあった
最後までプレイした自分を褒めたいレベル。軌跡も来るとこまで来たなって思った
空の3作目はメインシナリオよりもサブシナリオの方が面白く感じた
蛇の使徒揃い踏みで更なる展開に。オズボーンら帝国篇の要となる人物の
描写に感じた、ステレオタイプの悪役とは違う匂い。レンの過去でエッジの
利いた描写に踏み込める脚本への期待
…零〜閃で、これら全部がこけおどしだったのだと知った失望感は半端じゃなかった
てっきり上記のサブは、メイン担当の竹入が書いているものと思ったけど違うようだ
どうせほとんどストーリー進まないだろ。って思って今作から買わないことにした。
正解だったようだ。
正直、ただの雑魚魔獣倒しただけで気取ったセリフ言うのやめてほしい
お前ら遊びでやってんのかよと・・・
>>63 そんなこといってたら軌跡シリーズ以前に
大多数のRPGがプレイできないだろ
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 01:05:03.99 ID:EL1E2Vhb
魔獣といえば、魔獣がそこかしこにうようよしている割には
人間の数が多いよな、この世界。
帝国の都市が20万人とか紹介されたとき、人多すぎ!って思ったわ。
こういう世界って魔獣がいるから人・物の移動が限られてて、
文明レベルの過度な上昇を阻止してる感があったんだけど、
オーブメント量産化で一気に未来化とか、魔獣が空気すぎるわ。
魔獣避けの街灯とかあるし
帝都の駅に来た時に「人多過ぎ」とか言うが、4.5人しか歩いてないのは仕方ないのか。
みなさん、零・碧に関連する話しは
零碧反省会スレでしていただけないでしょうか?
このままだと零碧反省会スレが落ちてしまいますので
ご協力ください
別に落ちてもいいんじゃない?もう旧作なんだし落ちるのは当り前
いつ出たんだっけと思ったら碧でも2年前なんだな
いつまで反省会やるんだって逆に聞きたくなるw
雑魚敵固すぎて疲れてきた
まだ一章の旧校舎なんだけどこの先もずっとこんな感じなの?
リィンの激励やればいんじゃね?
残り1ターンになったらさらに重ねがけすれば効果はさらに増える
あとは物理が通らない相手ならアーツや魔導杖のエリオット使えばいいだろうし
零碧は一般受けしてるし閃の方に人が集まるのは自明
ていうか携帯本スレも殆ど反省スレ状態だからここの意味もあんまないよねw
>>72 雑魚敵で一々補助使うんか・・・
CP貯まりやすいしドンドン使えってことなのね
もうちょっと頑張ってみるわ
てっきり内乱終了ぐらいまでやると思ってたから内乱開始で終わるとは思わなかった
SCはちゃんと終わりまでやるよね?7組再集結→俺たちの戦いはこれからだ→3rdに続くだったらさすがにキレるぞ
こんかい特に遅かったからなぁ
起承転結もやらないのはどうよ
>>74 雑魚でもガンガン使っていったほうが良いよ
むしろ普通に攻撃すること自体ほとんどしてなかった
ただ戦闘のコツが掴めると、難易度ノーマルだと作業ゲーになっちゃうけど
パッチきても週ランク50位に入れなかったでござる・・・
閃と違って全然積めてないぞ
>>73 零碧厨しね
2,3年前のことをもう忘れたのか
調子こくなよニワカが
あんま対立煽りに構ってやるなよ
もう小寺の歌はいいよ…たいして上手くもないし
中の人に星の在り処でも歌わせれば良かったのに
小寺はざんまいでアレンジうたってるよ
OPムービーも昔よりマシにはなったが、それでも他社のOPと比べてアニメが動かない
主題歌も有名アーティストは使わないし、この辺は中小故ののしょぼさを感じる
まあ、OPしょぼくてもゲーム自体がきちんと出来てればいいかとも思うが、肝心のゲーム自体もあれだしな・・・
>>79 こういう露骨な商法は次作以降だと思ってたけど堕ちるの早かったな・・・
ナイトメアのクリアが課金前提となる日も近そうだ
>>79 今作は最後までシャイニングポム出なかったなーと思ってたらまさか金もうけの手段に使われるとは
今後も手帳コンプするのに
異様に低い確率で遭遇してすぐに逃げて解析しずらい敵が
出やすくなります!逃げにくくなります!
ってソシャゲみたいなアイテム販売するんだろうな
>>84 零エボopで動くようになったから期待してたら、見事に肩透かしを食らったぜ…
俺、ファルコムのOPのアニメはスゴく好きよ(´・ω・`)
っ空の軌跡アニメーション
零碧反省会がスレ落ちになりそうなので
保持カキコをよろしくお願いいたします
もう反省する事なんか無いって事だろ、落としていいやん
零碧の不満は言い尽くしたんだろ
次回作にまだ期待してるから不満を言ってた人も閃であきらめがついただろうし
カレイジャス出て来たときは結構興奮したんだけどな
騎神の一撃で落とされたらオリビエ可哀想だ
ロボは量産型も至宝の超パワーで動いてたでいいよ
結社が至宝回収して量産型も動かなくなればOK
碧で1つだけ大損してるな(もっとある気がするけど)思うのは内乱のオチが分かってること
復活した鉄血宰相が貴族派を一掃とか言っちゃってるからなぁ、こんな中途半端なところで終わられても・・・
分かってなかったらもっと続きが気になったろうに
最近バッドエンド系って流行ってるのかな?
MGS5GZもスネークが敗北して仲間が全滅して
ゲームが終了することが小島監督の口から明かされてるし。
まあ、こっちはあらかじめ2部作でますよって言われてるから
軌跡とは違うけど
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 14:01:42.05 ID:7RJVgXM1
>>99 閃の軌跡のバッドエンドっていっても茶番だからな。
本当のバッドエンドってのは、
ロイド君達が死ななかった代わりにZ組全員死亡とかそれくらいの規模。
まぁ、ここにそんなことする勇気はないだろうが。
キャラと信者様様だから。
そもそも敵側にあたる結社ですらまともに死人出さないのに
主人公側のバッドエンドの被害ってなんだよって気がするな
骨折とか風邪ひきましたでも十分バッドエンドになりそうだ
>>99 そもそもあれは二部作というより序章を配信する形だからな
だから値段も2980円と安い
ローディング長くてもいいけど
そのあいだパンチラシーン表示させてくれればいいのに。
ポリゴンのパンチラ見て嬉しいってちょっと異常だぞ
人の身では騎神には勝てない
→人を超えた存在であるアリアンロードさんに弟子入り
→リィン超人化
次回作はこうだな
いたたたた
>>102 ファルコム「何故フルプライスにしない!?儲かるのに!!何故2部作を秘密にしない!?儲かるのに!!」
なんかイマイチ買う気にならない
クリアしたから来てみたが、思ったこと大体
>>2に書いてあった。
>・ワンパターンな会話テキスト「フフ…」「クク…」
やっぱりみんな感じたんだなーとおもってワロタw
なんというか、ガワだけ変えて結局内容は零蒼の頃と変わってないんよなー。
>>109 というか空の軌跡から変わってない
空の軌跡PC版発売した時も同じ様な会話しすぎと
批判されていた
空の頃(即ち10年近く前)から似たようなもん
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 11:20:26.71 ID:wgRW7qW3
一年以内に次回作が出せるかだな碧は出せた
微妙な作品なのに発売日まで二年掛かるならFFみたいに終わるだけ
あれって伝統でもお約束でもなく、単なる脚本が語彙貧弱なだけのワンパターンだよな
近藤が記念作出すって言ってたのがどれになるのやら
完璧な洞察力を持った登場人物ばかりっていうのは便利だね。
面白いストーリーを考えなくても、
信者が「凄い実力者がいっぱい。魅力あるキャラがいっぱい」と思ってくれる。
クレアさんの声って冷徹さとか迫力とか少しも感じられないんだよな なんかほわわ〜んとしてる
それとED曲が正直どうしてこうなった・・・と思った 今までと毛色がかなり違うというか・・・
ED曲は評判どうなんだろうか
>>116 あの声でえげつないことやってくれたらよかったのに
クレアは意味もなく凄い人って持ち上げられてただけの普通の人だった
最初EDテーマ流れたときはポカーンなったけど、改めて聞くと嫌いではない
でもボーカルいつも同じ人なのは飽きるね
たまには男性ボーカルもほしい
思ってたより帝国しょぼいオリビエもあんなに煽ってたのに兄弟は年下で仲良しとは
ヴァンダール家もゼクスとミュラー以外出そうもないし
帝国軍期待してたのに実力者は今の所ゼクスとエリオット父のみ
キャラ作り面倒くさかったんですか?
>>118 エリオット父の部下の先生も十分実力者じゃないっけ?
>>119 軍を仕切るクラスの実力者
20機甲師団以上いるって聞いてたから元帥大将中将クラスの渋いキャラたくさんいると期待してたのに
学院長とベアトリクス教官は今は軍人じゃないから除外で
ED曲今までで一番微妙…
同じフレーズ繰り返してるだけにしか聞こえないし
歌詞も何かあってない気がする
小寺も空を見上げてとかI swearの頃は良いと思ってたんだが
名将を謳う師団クラスの将が直属の偵察要員の一人も抱えていなくて笑ったわ
紛争勃発間近の局面で士官学校1年生に調査を一任するとか、正気の沙汰と思えない
軌跡のライターは孫子や戦争論を読んだ方が良いわ
ついでにロボット工学の二足歩行技術に関する項目も
空SCとTCで帝国要人の描写を担当した脚本家が、本当に今もいるとは思えん出来だったわ
ここも言わないだけで幻想水滸伝のように、世界観構築の核となる人材辞めてんじゃないか?
>>120 ゼクスはSCからのキャラだから
実質現役帝国正規軍の新キャラはクレイグナイトハルトクレアミリアムしかいない現実
中将クラス以上の活躍できる新キャラはクレイグしかいないw
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 18:54:18.15 ID:kj615v2A
>>121 思った
何回本当の気持ちを伝えたくてもう一度会いたいんじゃとモヤモヤした
歌詞もアリサ→リィンならまだ納得できる部分もあるけど、絆イベあるからアリサ単独ヒロインでもないから微妙だし
しかも「会いたい」が「あいたひ」に聞こえるし
正直な話、小寺そんな歌うまくないだろ
ラウラの父ちゃんが唐突に飛空挺の艦長になっててワラタw
お前どんだけ多才なんだよと。
>>122 回りを無能にすることでしか主人公らを活躍させられないんだろうな
脚本の稚拙さが滲み出てるわ
しかしついに軌跡シリーズでも「覚醒しちゃう」主人公が出てきてしまったなぁ。
>>125 単に技術や世界観の設定が破綻しかけてるって言いたかっただけなんだが
知識の裏付けもなしに場当たり的に脚本書いてそうだなと
過度に現実に引っ張られる必要もないと思うけど、今作はロボットや軍組織の行動やら無理がありすぎでしょ
銀の意志 金の翼
小寺verも悪くはないけど山脇verのほうが好きかな
僕の考えたロボット世界ってところか
少し突っ込むとすぐ破綻する
ファンタジーだからこまけぇこたぁいいんだよ!
>>130 技術にかんしては
古代文明やら至宝絡みがあるからいくらでも
突拍子がないもの出せるけどね
今回は結社絡みか騎神からのフィードバックかその両方かとも推察はできるし
というか前作からして15m級のロボット兵器が暴れてたじゃないか
1年で現実の100年以上吹っ飛んでるのも説明つく
導力という魔法めいた力を物理法則として、
それを科学的思考法により発展させたスチームパンク風ちょっと懐かしい機械文明という世界観が良かったのにな。
その範囲だけでやってほしかった。
「タイムリープと世界の書き換え」「主人公の身体に秘められた禍々しい能力」「主人を選ぶ搭乗型ロボット」「魔女(導力によらない魔法)」とか
既存の創作作品のギミックのサンプリングまでも際限なくやるならば
もう何がアリで何がナシなのか、わけが分からない。
魔女はまだしもロボットはなぁ
SCの頃からいるじゃないかという意見もあるけど、碧から閃の流れは世界観に関わるから同一には扱えないわな
古代文明に関わる裏技術が表に出てきたのが問題だしな
結社とか教会がトンデモ技術使ってても割り切れるんだが
いくら技術供与があっても表の企業が量産して、猟兵が自由に使い出すのは違和感を感じる
正直盛り込みすぎだよね。
【軌跡シリーズのロボット技術相関図】
・結社の技術(バリアとか) ─┐
・ラインフォルトの量産技術 ─┼→機甲兵
・オルディーネの解析データ. ─┘
└(結社の協力の見返り)┐
・ゴルディアス級の運用データ ─┼→アイオーン←──┐
├→トロイメライドラキオン ─┤ ↑ (至宝パワー)
│ ┌─オーリオール │ (資金)-IBC┐ │
・トロイメライ.─────────┤ D∴G教団 → キーア
・エプスタイン財団の技術(エイオンとか)┘ ↓ ↑溺愛
└─┐ ┌─(ティオ)─特務支援課
・ZCFのオーバルギア ─┴→エイドロンギア ↓ライバル視
↑ └─ティータ←─(溺愛)────エステル&ヨシュア
(開発) ↑↑
│ ┌(溺愛)┘└(溺愛)─ラッセル博士
エリカ・ラッセル──(ライバル)─┘
VII組とかけ離れた場所で技術が進歩しているというのもな・・・
>>117 なるほどなー 確かにクレアさんはあまり活躍してなかったような気が
ED曲はもう一度聞いてみるかな
ケビンに覚悟完了とか寒いこと言わせるの止めろ
そういえばファルコム今回の作品で3rdでばら撒いた伏線を回収する
ってインタビューで言ってたけど
1.幻焔計画
2.オリビエvsオズボーン
以外になんかあったっけ?
>1.幻焔計画
説明ないからプレーヤー視点だと何やってたかさっぱりわからないね
実質回収されたのって蛇の使徒のNo.2の正体ぐらいか
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 00:00:28.98 ID:aroq4WD+
そもそもファルコムは昔からそういう会社
http://neneko1124.blog.fc2.com/blog-entry-812.html またこのゲームは限りなく田中芳樹の【アルスラーン戦記】にそっくりの設定です
特にキャラクター設定やそれにあった会話などアルスラーン戦記のキャラクターの
それでしたしそもそも声優さんたちもアニメ版アルスラーン戦記の声優さんをその
まま起用しています。
「風の伝説ザナドゥ」は登場人物自体がすでにアルスラーン戦記のコピーです。
登場キャラクターの性格・設定がそっくりで、おまけに起用している声優さんまでがアニメ版とほとんど同じです。
>>145 遊撃士ギルド襲撃
しかし伏線じゃなくて布石だよなこれらって
>>149 それ3rdだっけ?SCあたりで出てたような気がしなくもない
>>150 SCではギルドが襲撃されたという話だけ
3rdで襲撃の概要が語られた
ゴルディアス級までは許容できたんだが、碧あたりからのロボットは
なんか嫌なんだよなぁ。
いやいや、あれもゴルディアス級じゃなかったか
碧以降のロボットは、国家間の軍事や外交にまで影響与えてるからなあ
空で遊撃士たちの足止めに使ってたのとは感覚的に別物って感じ
碧閃みたいに戦略規模で機動兵器を運用しだすと、英雄()遊撃士()クルツさん()となるし
クオーツを一気に全部外せるようにしてほしい いちいち1つずつ外すのが面倒
>>155 それここで書き込むんじゃなくてファルコムTwitterに直接言ってみたら?
もしかしたらアップデートとかで変わるかもよ
アルフィンの出番に比べると皇太子がしょぼかった
それにオズボーンに心酔してるっぽいのに
そこら辺あまり突っ込まなかったし
アルフィン可愛いけどなんでお姫様抱っこするのが
エリゼじゃなくてアルフィンなんだ
リィンさんはフラグ立て過ぎ
アリサって、テンプレ要素盛り込み過ぎて、逆に無個性になったキャラだよねえ
個性らしい個性といえば、RF社の製品に詳しいことくらい?
あと、本人はリィンに気があるくせに、まわりから茶化されると必死に否定
そのくせ、リィンが他の女子と絡むとむっとする
この繰り返しばかりで、めんどくさい女…って印象しか残らなかった
ファルコム的にはメインヒロインのようなので、次回作でも掘り下げイベントは
用意されているんだろうけど、話の主筋的にエマがメインになりそうな
>>157 マジレスすると崩落が始まった時アルフィンの方が近かったから(エリゼに行くとラウラと交差しないといけない)
まあその配置自体が作為的と言われればそれまでだが
フラグ建てすぎは完全に絆システムの弊害だわな
巷のギャルゲみたいに相手ごとに分岐して完結するならまだしも
軌跡シリーズのようにゲーム跨いで同一世界同一時間軸を進行させる奴でこの形にするとフラグが乱立するだけで絶対成立しない
仮にロイドが次に出てもハーレムルート確実だし今後リィンが出てもそうなる
オリビエ×シエラやティータ→アガットのような形は今後出ない
ファルコムtwitterになんか言ったところでガン無視だろ
糞広報は金になることしか扱わないから
あと閃のパッチはもうない
アンケート葉書もそうだね。
広告媒体の調査だけ。応援も批判も開発者は読んでない。
委員長は属性盛り込みすぎたと思う。
ロボガー世界観ガーはてめえらの想像力がないだけだろw
人形兵器やパテマテが出た時点で俺は今の展開を確信してたね
言い訳にしかみえないです
そりゃ社員なら確信してるだろ(棒
こうなるんじゃないかと思ってたからといって不満はないってのも違うかとw
やっぱりこうなるのか.・・・ガックリってのはあるでしょー。
まあ個人的にはFCのラスボスですでにちょっとえ〜って感じだったんだけどさ。
でパテマテも結構不満だったんだけどこういう路線で逝くのかと思ったらなんか霊?とか
オカルト系?そっちにも逝くし、なのにネットとか携帯とか今時のちゃらけたバカ高生みたいなの
出すしどれかに絞ってほしかった。
トロイメライはまぁアリかと思ったw けどパテマテ以降は同じく不満要素ではあったなぁ。
まぁレン関連が全般的に好きじゃなかったというのも多少あるだろうけど。
トロイメライは意外性狙ってコケたって感じで しょーもないなあwwwwwって流せたけどね。
ラスボスじゃないと思ったら終わった だけじゃね
批判の中にこそ、更なる発展の余地があると思うんだが。
そこから逃げてるようじゃ、成長なんて望むべくもないわな。
というかSCや3rdから疑念は持ってたと言っとるがな
まあ流石にそんな初期から確信()してた奴は知らんがな
>>172 このシリーズはもう、耳の痛い意見を茶化せば何とかなるレベルじゃないんだけどね
本当に1年で次出すならもう制作かなり進んでる状態だし
今から意見聞いて変えるとか無理っすわ
中途半端に話をぶった切って出すから続編を早く出さないといけなくなるし
早く出さないといけないから前作の一杯を反省して制作に生かすことも出来なくなるという負のスパイラルですな
まあ今回が碧と同時代の帝国の話、という事が判明した時点で
話進まないのか…というのは皆予想済みだろう。ここまでとは思わなかったがw
解放戦線が壊滅してオズボーン大勝利までやると思ってたな
まさか10月末で終わるとは予想してなかった
>>177 主要キャラを士官学校の学生にしちゃったので
学校絡みのイベントに尺を割かなきゃ行けなくなったのが敗因かな
零〜蒼と同時期、その頃帝国では〜みたいな制約の多い舞台でやるべきじゃなかった
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:41:00.87 ID:TBPBoLS8
>>163 月曜日の朝九時きっかりにそれを言われても社員認定しかできんです。
ぶっちゃけ、聖霊機ライブレードUの制作頓挫と空の軌跡の開発開始が
近いから、もう元関係者かor、派手に模倣したと認めたほうがいいかと。
・話す黒猫・覆いかぶさってくる制服ヒロイン・絆・人造人間
・ロボデザイン・ロボ必殺技ムービー・太刀・剣技
・内側兼低次の異世界・高次元生命体から与えられた利器とロボ
・暗黒時代を経た女王国・立憲君主・共和国・公国・身分制度
・大陸で三人しかいない「剣煌」・大陸の西側中心の物語
・綺麗なお人形さんと呼ばれる装兵機・大陸四大装兵機・神剣等他多数。
「内側かつ平行低次元の異世界・高次元生命体から与えられた利器やロボ」ってのが重大ポイント。
今更、世界観ガーなんていわないが、
次回作は、間違いないなくライ(RAY)ブレード(光の剣)。
知らない人にとっては酷なことなのは、間違いないよ。
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:55:36.88 ID:C//ZT8NU
寧ろ逆に世界観設定は重要だろ
他に別にストーリーも大事だろ
当然正反対にシナリオも大切だろ
>>179 何だそれだけかよ。もっと決定的な証拠があるのかと思ったが
どれもありきたりな設定だからかぶっても不思議ではない
何かキャラデザがかぶりすぎてるとかそういうのないの?
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 23:58:10.56 ID:P3qRXXy5
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183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 23:59:00.60 ID:P3qRXXy5
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184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 00:00:19.48 ID:P3qRXXy5
誤爆しました
いんむスレに書こうと思ったのに…
すいません
許してください。
ポポポポポ
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 00:01:59.99 ID:P3qRXXy5
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 00:04:06.67 ID:DzmLZcL8
また誤爆った…
、どうすりゃいいんだ…
かこに何度もやらかして
ころされてえかといわれるレベルのミスですな。
^^;
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 00:10:09.79 ID:DzmLZcL8
/ ',
i ハ i、 | 反省会スレの俺は嫌な思いしてないから
| 从-リノ ノリノノ-)リ、 l それに軌跡シリーズのファンが嫌な思いをしようが
| リ ‐=・-; -・=‐ Y l 俺の知った事ではないわ
.i从 | ` ̄,:  ̄´ |从,! だって全員どうでもいい人間だし
i リ,i ゚人,,__,,人:. | リ} 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
ハ: i. , __ij..__ 、: 'iノ´ それはリアルでの繋がりがないから
彡、 `Zエlフ'´ /ミ つまりファンに対しての情などない
彡イ\ ` ̄´ / ト ミ
_/ ∧ > ―< ∧ \
─ ' ¨: : : : | \ / |: : : ¨.‐-
\
::::: \ 反省会スレ住民の両腕に冷たい鉄の輪がはめられた
\::::: \
\::::: _ヽ __ _ 外界との連絡を断ち切る契約の印だ。
ヽ/, /_ ヽ/、 ヽ_
// /< __) l -,|__) > 「刑事さん・・・、俺、どうして・・・
|| | < __)_ゝJ_)_> こんなスレ・・・たてちゃったのかな?」
\ ||.| < ___)_(_)_ >
\| | <____ノ_(_)_ ) とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち
ヾヽニニ/ー--'/ 震える彼の掌を濡らした。
|_|_t_|_♀__|
9 ∂ 「その答えを見つけるのは、お前自身だ。」
6 ∂
(9_∂ 反省会スレ住民は声をあげて泣いた。
たのむから もうじゃましないで
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 00:14:35.21 ID:DzmLZcL8
>>188 あ、これは誤爆じゃないです。
こんなこと書くとファン、信者、社員認定されるかもしれませんが
私は中立です。
でも反省会スレ住民を的確に表したと思っています。
本当はこのスレが再起不能になるぐらい埋め尽くしたかったのですが、
反省会スレ住民にも5分の魂という諺があることですし、
見逃してあげましょう。
アンチがいない2chを見てみたいけど難しそうだなあ…
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 00:17:55.60 ID:DzmLZcL8
>>189 なんで?
アンチスレはないほうが健全じゃん。
「アンチ行為って楽しいよね、一緒にファンスレを荒らしに行こうよ」
って思ってるうちは
一生腐った人生を歩まざるを得ないんだよなあ…
つってもわからんだろうなあ…
ファンスレを荒らされる人の気持ちは反省会スレ住民には絶対にわかるまい。
別に荒らすのはむしろ勢いが上がって大歓迎なんだがなあ
別にスレが機能しなくなる訳でもなく、ただただ人の目に付きやすくなるだけだし・・・
別にどうしようが知ったこっちゃないがこのやり方じゃ意味ないぞ
スレの勢い増すだけだ
クソスレageんな
マジかよ
いいこと思いついた
ここをPCゲーム板空の軌跡スレみたいにしてしまえば
誰も来なくなるな。
問題はどうやって実行するかだ。
仕方がないのでホモネタでも投下していく
(≧Д≦)
(≧Д≦)
,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、
,ィ´ "':';:;ッ;,
, ' ゙´`゙ミ゙ッ, "',`,
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どうでもいいけど本スレが実質反省スレ状態だから、こっち潰しても意味無いぞ
>>196 反省会スレ住民が本スレ突撃する
↓
反省会スレ住民のあまりの攻撃の下品さに辟易する
↓
本スレ住民が撤退、元に戻るまで潜伏中
って流れでああなってるから、どう考えてもそっちの責任なんだよなあ…
そうか・・・
ご愁傷様
いや、ご愁傷様じゃなくて
誠意をもって謝罪したうえで
元の本スレ民に返還したれよ
やってること原住民を追い出したなんj民と全く変わらんぞ
お前らのやってることは。
絶対に我々軌跡シリーズファンは許さんからな
でもそこまで鬼じゃないから謝罪して返還すればこのスレでの
主張し続けることはやめる。
まあなんだかんだ言ってこれは真理といえる。
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これラスダン突入の理由がアカンすぎる
学園祭したいからって今まで見てきたゲームの中で一番酷いぞ
ラスボス戦後も怪我や体調不良もなく次の日絶好調でライブできてたね!
第七層を突破してロアさん倒すまで3時間くらいしかかからなかったからね。
夕食後の腹ごなしレベルのラスダン
ラスダン突入した時「これラスダンっぽいけど碧みたいにもう一個あるんだろうなー」
とか思ってたらそんなことはなくほんとにラスダンで衝撃だった
七層突入時点で未識別の敵が10くらいになっててラスダン判定余裕でした
二週目ダンジョンもないんだろうなー判定も余裕でした
>>201 百歩譲って理由はそれでいいとしても、肝心のライブシーンがあれだからなぁ…
星の在り処はよ
>>201 リィンたちが旧校舎に突入する理由
学院祭>>>トールズ住民の安全
だからなあ
「俺たちのクラスが最高だと証明するために!(ドヤァ」
って言った時は正直、口を開けた
なんかそこら辺が最近俺の価値観とズレ始めてるなって気はした
零碧の時キーアキーア言い始めたくらいから
まああれは、別のタネもあるけどさ
ラスダンの理由は別にいいや。いかにも学生だーって感じがして妙にリアルで
もうリア充が羨ましいとか、そんなこと思う実年齢はとうに越えてるからどうとも思わん
ロボバトルはずっこけたけど
キーアでループがもろパクリって言われたから
必死に自分の頭で理由を考えた結果がこれだよ
ロードにウンザリして止めてたがやっとクリアした
投げっぱなしエンドにはワロタ、騎神ワロタ
ペルソナ2やアバチュの前後編よりもひどい、黄金の太陽〜漆黒なる夜明けと双璧のエンドだわ
ななくみのクラスメートが続々と騎神の起動者になるのかなぁと思ってました、現実は武器が地面に突き刺さって死んだとしか
貴族派・解放戦線駆逐されるのが分かってるのに宙ぶらりん、クロウがリィンたちを庇って死んだりするのかなぁと想像していた中盤ではロボ騎神でエンドになると予想できなかったぜ
あと結社関連とか幻焔計画とか微妙だった…
>>207 あんな異常事態起きてるのに学院祭中止なるなんて誰も思ってなかったみたいだしね
士官学校生なのに誰も周りが見えてない
零碧厨にすっかり乗っ取られクソスレと化してしまった…
何と戦ってるんだ・・・
いつもと同じ奴だろ
軌跡が死んで悲しいので粛々と閃の葬式を続けるだけだよ
学園とか学園祭ライブとかロボットとか物語に必要だから盛り込まれたんじゃなくて
製作者の萌えで盛り込まれたとしか思えないものが駄目にしてる感じで嫌だ
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 13:56:21.91 ID:5L+ilroO
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 17:11:00.74 ID:+g5QCWgI
売りにしてた3D化ってのも散々だったな
・3Dマップ→カクつきやロード周りに影響、発売時は商品未満。そもそもそんなに景色見ない
・3Dキャラ→10年前の水準、モーションに至っては同人レベル
・イベント→お遊戯会。目閉じて喋りすぎ。会話ウインドウの顔がイラストと違い過ぎ
・マラソン中→リィンが邪魔で、相手の顔が見えない。机や段差で強制減速
・移動時カメラ→屋内での視点近すぎ。酔う。戦闘前アクションとの相性が最悪
次作で改善できるのもたかが知れてるだろうし
3D化で喜んだのって萌え豚やパンツァーくらいじゃねーの
ゲームの3D化自体は俺はそこまで嫌いじゃない、まあ安易に変わるのは嫌だけど
軌跡でいうと、一応あの世界観が3Dで見れる事自体はまあそこそこワクワクした
当然それに伴うデメリットの方がデカかった訳だが
3DマップはJRPGでアニメファンタジー風なら10年前とまでは言わないな
ただモーションはなぁ……技もしょぼいしアクションはしょぼい&やりづらい
あとカメラが行動キャラの周りにモンスターがいると極端に見れる範囲が狭くなるのもねぇ
ステータス変化のアイコンも見づらいしで出すのが数年遅かったな
PS2時代のペルソナ未満
3Dで更に大手との技術力の差みたいなもんがハッキリしたな
youtubeとかで3〜4年前に出てるような他ゲーの戦闘シーン見ても全然違うわ
「ゲームはグラじゃない」という意見も至極当然だとは思うが、それは他のメーカーが
同じハードで、閃の軌跡より優れた表現を見せる作品が多数あるという事実の前では
言い訳にしかならんもんな。ロード時間に関しては言わずもがな
3Dのゲームはリアルだっていう信仰がゲーム業界全般にあるけど、それは作り込が凄い場合に限るよな
閃みいたいに手を抜きまくるんだったら2Dの方がよっぽどリアルだわ
手のひらに消えるコンパクトすぎる傘や、何もない空中から出現する武器を見て誰がリアルだと思うのか
動画かなんかで移動速度をアピールしてた時は泣けた
>>223 ゲームはグラじゃないって言って、その代表格としてFFやテイルズを引き合いに出すけど
軌跡も結局のところそれらの後追いでしかないんだよなぁ
空の頃はグラを売りにしてました
さすがに大手と比べるヤツはおかしいわ
まあ中小メーカーの中でも最底辺の技術と商業倫理だよな
自社も大手になっててもおかしくないのになれなかった歴史からか大手コンプレックスみたいなのを抱えてる気がする
広報とか見るに
メーカー関連のことはファルコムスレでやれよスレチども
MDDとかのほうがクオリティ高いんじゃないか?
もしかして:MMD
原村さん「咲さんかわいいですね。
本当に咲さんはかわいいです。
もしも結婚してくれるというならば、
私は・・・私は・・・
・・・
咲さんとリザベーションしたいですね。
そんな季節です。
というかしています。
毎日授業中にリザベーションを西暦と同じ数だけかけて
咲さんを困らせています。
最初は気絶するレベルだったのですが、最近は慣れてきたようなので
ちょっと赤面するぐらいになっています。
咲さんはよくばりなのでもっとリザベーションをかけてほしいといってきます。
これからは閃の軌跡が売れた本数だけかけていこうかと思っています。
これで咲さんも満足ですね。(ニッコリ
岡野佳×長谷川ふみ
このカップリングの魅力は計り知れぬ。
俺が1年前から推しているカップリングだが誰もわかってくれぬ。
すまぬ すまぬ もはや俺はこのカップリングしか考えられぬのだ。
岡ちーのふみに対するツンツンに見せかけた照れ隠し
ふみの岡ちーに対する静かだが隠し切れない恋愛感情
この化学反応をぜひとも見てみたい。このカップリングを某部キャプの人が
描いてくれるならば、俺はこの反省会スレという唾棄すべきゴミ箱をも許して見せよう。
もちろんビジュアル面から考えても素晴らしい。
若干ツンが強めのガチ百合×ローテンションだが空気の読める子、茶髪×黒髪、これ以上の組み合わせがあるだろうか
あるとするならば、閃の軌跡のアンゼリカ×アンゼリカだろう。
ああ、虎よ、虎よ、胸にかけて
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。
フルブレイドラー=スダン(仮称)の千年の刻を超えて定められし真理は別に好きにするがいいや。いかにも聖徒だーであると運命がして妙に光失せし神々から見限られた異境で
最終章――愚業に魅入られし者達が嫉妬の狂気に侵されんの眷属、あ…あり得ない…預言書に記された事実回想(おも)うかつてクラウドの親友であった実年齢は伝説とばかり思っていたが、とうに越えてるからどうとも幻想(おも)わん
マキナバトルオブクリスタリスはずっこけた…預言書にはそう記されているけど
そしてその手には それぞれクリスタルが握られていた・・・
いかにも笑わせるな…
ば、iPS女神の贈り物というので同じ種族の星の瞬きでも子供ができる…
古文書にはそう記されているだというのか…
トゥ・オルシの裁き…魂魄の救済を司る
果実が降誕せし刻に生ずる燐光「おはようのどっち―!!」
魂の補完壱式発ツモと闇のサーヴァントデウス=エクス=ピン=フパンドラ、
ジュンチャントロメーアファルベイーペーファイナルミックスコー、
ゼロ・ドラ(ゼク)トリプル…クク……フハハ……!32000―――ッ!!
“刻”は来た――まぜろよ
しからば偉大な英雄の血を引くあなたは…
たった1回のジンセ=インもキーブレードの戦士論理と計算ずくで生きて彷徨うのッ?
いかなる厄災《フィニス》だが・・・英雄の名を
歪曲(ま)げありはしない――正攻法(主人公の親友)な守護天使で彷徨う……!――――!
酒池肉林不可侵にして不可視、不可説の阿鼻叫喚雄ソーマ罪が集いし場所
邪悪なる性の獣努力の成果戦士アバドンコウヴ=ツタキオン級戦艦胸板…
すなわち、“闇”閉ざされた真紅の薔薇街中露出<禁断のカタストロフィ>徘徊フルフロンタル
禁断の果実−最終闘争−暴虐の懐剣《ソード・オヴ・ウォー》死霊術師(ネクロマンサー)イン=ロスグロスの末裔魔性獣……
フン、馬鹿なことを……!――――!・・・!・・・!……フン、馬鹿なことを……!
俺(登録ナンバー:666)は174*83*27、ソフトウェイ父と子が黄泉に墜ちた後、
その手に残る勇者の数断章(沈黙)チョーキューブッシュヌ八ザーニィア肆断章(沈黙)
血眼のカ・ラーテ百式二断章、超級無形の剣の機動致命傷を負った隊員零改
日夜かつての戦いを思い起こさせるクォン=レンと任務を喰らいし“闇”に明け暮れてる
だ…それが人間の『闇』だからプラスティングゾーンの魔装銃は定められし理のままに黒雲が
立ち込める中、世界的大爆発寸前だ――――!
お前、いや、“クリスタルの輝き”の真実と潔白アビスゲートにイジャクレィトさせろ――!
25〜35程度の同体フォルムのかつて国のいくつかを滅ぼした短髪佰捌式雄を倒すために作られた武器戦士アバドン、
激しく盛ろうぜ…愚かな男よ……!
聖乙女<カーボヴェルデ>の導きによりヴァルハラへ英葬論理式の心得も存在し得ぬ地に時刻むので
キン=バク大天使ヴィルトガンスを懇願してる悲痛をも快楽に変換せしむる者戦士アバドン偽りの歓迎だ――!
精鋭集う帝国騎士の中でも群を抜いて殺戮の牙もちし闇の魔狼がダークマターば
聖服ヴィルトガンスも可・神蝕種 多次元も人間にしては強力な可(上級魔法騎士)
光のキーブレードの勇者ヒ・ヴァン=ヘイドレクのディエス──生、即ち贖罪<クライム>なれば
第2級市民層…その先に、人類の未来があるのなら天啓−オラクル−寄越せばすぐ幽閉しに立ち向かう……だが、それをやれば……!
ケツナイトおっぴろげて極星王ラヴィエルシェン=ミョウに待ってろ!
それは、星の命運を賭けた戦い
百合まみれで 投稿者:変態マリアベル (8月10日(木)14時30分56秒)
ああ、アンゼリカさん
ああ、アンゼリカさん
百合たくて仕方がないですわ。はやく結社に来てください。
アンゼリカさんがどんなに拒否をしても抵抗もさせず、アイスティーに
睡眠薬を混入させて百合りたいですわ。エリィとかいうノンケ娘はもう
どうでもいいですわ。ああ、そうですわアンゼリカさん。貴女のために
百合姫を買い占めてきたのですの。本屋の人は困ってらっしゃいましたけど
まあ、多少はですわね。一日10回ぐらい読み直してますの。特に大北紘子と
コダマナオコ、そして新子穏乃(裸にジャージというとても暑苦しい恰好をしておりますの、おたまげになりますわ)
の作品が非常に良い出来ですわ。ああー、アンゼリカ様と語り合いたいですの。
愛も百合も恋も閃の軌跡の素晴らしさもレズもアンゼリカ様のかわいさも
碧も空も零も那由多も結婚も婚約もあれもこれもどれもそれもディーターも
ティータも多田野も恋情も心中計画も全部全部語りたいですわ。
アンゼリカさんアンゼリカさんああ、アンゼリカさん
早く来てくださいまし、ベッドで首を長くして1年以上も待っていますわ。
このままだとヤバインゴwですわ。早くしてくださいまし。
学園祭とか、別にしょうもないっちょしょうもないけど
それ自体が悪いというより制作側の萌え〜みたいなのが透けて見えるから気持ち悪かった
240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 01:06:22.39 ID:nNUmz/06
学園祭とか、別にしょうもないっちょしょうもないけど
それ自体が悪いというより制作側の萌え〜みたいなのが透けて見えるから気持ち悪かった
240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 01:06:22.39 ID:nNUmz/06
学園祭とか、別にしょうもないっちょしょうもないけど
それ自体が悪いというより反省会側のホモ〜みたいなのが透けて見えるから気持ち悪かった
240 :ななすじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 01:06:22.39 ID:nNUmz/06
学いアン祭とか、別にshowもないっちょ性もないけどけどけどけど
それ自体が悪いというより反省会側のホモ〜みたいなのがなのが透けて見えるから気持ち良かった
240 :ななすじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 01:06:22.39 ID:nNUmz/06
学いアン祭際とかかか、別にshowもないっちょ性もないけどけどけどけどどど
そそそそ自治体が悪の華というよよより反省会側のホモ〜みたいなのがなのが透けて見えないないから気持ち良かった
240 :ななすじゃなきゃダメなのぉ!:20134/114/514(無) 101:06:22.39 ID:nNUmz/06
学いアン祭際サイとかかか、別にshowもないないないないっちょ性もないけどけどけどけどどど
そそそそ自治体体が悪悪悪の華とととというよよより反省会側のホモ〜みたいなのがなのが
透けて見えないないから気持気持良かったたたたたたたたたた
>>240 しかもエロゲとかギャルゲ方向の萌え〜なんだよね…
空の時からそういう要素あったけど、零碧閃とどんどんなんか…無修正になってきた感じ
あのロードで延期しないのはエロゲ以下だってエロゲーマーの友達が言ってたけど
制服ミニスカ女子高生萌え〜狙いで作ったゲームでしょ。
それはパッケージ見れば分かる
エロゲーマーの友達が言ってたけどwwwwwwwwwwwwww
ID:vR3SEanZ
この子はちょっと痛いですねえ〜
社員か狂信者か知らんけど…ああ。只のバカか
アリサ=ハルヒ
フィー=長門
もう一人の役がいなかったな
>>247 効いてるwwww効いてるwwww
狂ってる馬鹿はお前だろ
>>242のキモヲタ丸出しのレスを擁護とか、お前ら反省会スレの恥部だわwww
>>248 お!アニ豚ゥー!
>>249 ああ、アンカつけてなかったすまん。ID:43NU0+diに向けて書いたんだ
今回は主人公の交代も上手くいってないよな。
性格的にロイドとかぶりまくり。朴念仁で切れ者w
>>251 絆続ける以上そういうタイプの主人公にしかならん気がする
特に朴念仁とか鈍感ってのは必須っぽい それか難聴系
通報
どうせペルソナ模倣するんだから同時攻略可能方式で良かったんちゃう
絆やめない限りはのらりくらりなタイプとかニブいタイプしか
主人公に出来ないだろうね。
そういやP4は女子全員と交際できたな
コミュ力全開、少し熱血も入った完全無欠のスーパー主人公が成立し得たのはそこの違いだな
中途半端な絆と続編商法のせいでギャルゲにもストーリーRPGにも成り切れなかったのが閃
こりゃ劣化ペルソナと呼ばれても仕方ないな
ペルソナやドラクエ、イースみたいなしゃべらない主人公以外で
周りの女にモテモテで万能でカッコいい!みたいな主人公を作りたいと思うと
結局ロイドとかリィンみたいになるんだろうと思う。(プレイヤーがどう思うかは別として)
でもぶっちゃけそんな主人公そこらに溢れてるわけで…
英雄伝説の主人公で言うと、エステル、ケビン、アヴィンは自分的に好きだな
基本一途で芯が通ってるところがある。最近はもう主人公のキャラが合わないんでプレイする気にならない
閃もプレイ動画や皆の感想で十分になってしまった
>>258 >英雄伝説の主人公で言うと、エステル、ケビン、アヴィンは自分的に好きだな
俺もこいつらは好き でも嫌いなプレイヤーが一定数いるのも理解できる
それに比べてロイドやリィンは好き嫌い以前に個性が無い
どんなキャラ?って聞かれたらラノベっぽいとしか
結局絆が原因だと思うよ
空ももしヨシュアが主役でエステルへの強い思いもなく絆制度だったら
ロイドやリィンと同系統になりそうだし
ロイドやリィンって物事に対する執着心が希薄に感じられる。
なぜかって言われると上手く説明できないけど。
ラウラとフィーの対決とか
3Dで無理に動かさずに
ユーザにどっちかを操作させて
普通に戦闘させればよかったんじゃないか?
序章ボスのラウラの動きを見た時点でそんなことは諦めがついていました
>>259 全文同意
絆もなあ
個人的にはゼノブレとかみたいに恋愛とか友情とか尊敬とか人間関係の基本はきっちり決まってて
掘り下げ描写を任意イベントで見られるようにしてくれればよかったのに
>>259 わかる
そういう意味では、閃ではマキアスはまあそこそこキャラ立ってたかな
後は印象にすら無い
>>258 これも分かる
結局個性を殺して、見た目だけ整えて、まさにロイドみたいにモテモテにしてキャラ毎に同じような態度取っておけば基本的に嫌われる事ってそう少ないのかもね
それでも俺らみたいに嫌い!って言う人が現れるのは、そのキャラの性格が嫌いってよりはゲームに存在する人格として面白くないってニュアンスなのかなと思う(多分)
俺もロイド自体はどうも思わんがシステムによって節操無しに女を攻略する姿とか正直見てていい気はしないわ、それが目的の人なら良いかもしれんが
イースみたいに(基本)喋らない主人公でそれがシリーズの宿命ならもうそういうシリーズなんだと割り切るんだけどね
まだ俺も零碧の頃は空や、歴代シリーズと比較して愚痴を言う元気があったんだがなあ
閃をやって、まあ面白かったっちゃ面白かったんだが、もうすごい凡庸としか感じなくなったというか
言ってしまえば画一的な面白さしか感じなくなったんだよなあ
たんたんたんたんとクリアしてあー面白かった!終わり!
なゲームになってしまった
少なくとも特別なゲームとは感じなくなったな
皆に受ける、売れるゲームってのは得てしてこういうのになるもんなのかねえ
エステルが主役で絆があったらヨシュアとの関係はあいまいだっただろう。
まあ誰彼かまわず攻略していく姿をみて好感を持つ人は少ないだろうな
それこそギャルゲー乙女ゲーでやってくれって話だ
男主人公に絆させてるからまだアレだけど、女主人公ではとても成立しそうにないしな
舞台を変えたとしても、絆続行なら主人公は今後も量産型ロイドの実質一択
もうあかんかもなこれ
今回の絆システムまた信者から好評みたいだな
こりゃずっと絆システム搭載されるのか
>>268 碧までは買ってたんだけど…何か発売日頃のEDバレとかロード時間とか見ると
もうプレイする気が起きなくなってしまったんだ
まあ2chでネタバレを先に見てしまう時点で既に購買意欲が無かったんだろうけど
学園物って時点でもう駄目かなって思ってたんだな
自分ペルソナ4は好きなんだけど、もうこのシリーズがそこらへんにあるRPGを
パクって続けていくことしか出来ないんじゃないかと思った(ロボやらアリアンロードやらのデザインも…)
だから今後も買うことは多分無いと思う。ただネタバレ見て淡々とレスするだけなんだろう
思えばもうちょっとすると初めて空の軌跡プレイしてから10年くらいになるのか
あの頃は楽しくプレイできてたのにな…年取ったせいもあるんだろうが何か悲しい
>>268 ここにはロイドがやれやれ系とかわけわからんこと言う人もいるしなぁ
>>271 ここ一応閃やった人の反省会スレだから
やってなくてもやったふりして書き込む方がいいで
違法動画見てやったふりとかしてんのか
マジクソスレだな
元々、帝国編で考えていた軍人主人公はどんなキャラだったのかなあ
鉄道警備隊の新人とか?
というか初めは軍人でいく予定で各地回るの無理だから士官学校生にしたのに
卒業生が4割しか軍人にならない実質名ばかりの士官学校にしちゃったんだろうな
やっぱり絆イベのせいかこれ
都合の悪いことはスルー
民度低いな
>>271 今後やらないなら反省会くる意味ないよね
買う予定だけど改善してほしいって人のスレだからここ
名ばかりの士官学校にしないと楽しい学園生活出来ないだろあれでプレイ時間増やしてるんだよ
というかモブに力入れるからストーリー進まないんでないの
モブの会話も作るの大変だと思うよ
パーティキャラが全員十代なのはともかく、
黒幕まで未成年なのはなあ…
19歳に振り回されるアイスメイデン(笑
次回作でおそらく、ヴィータ、結社の入れ智恵ってところにするんだろうけど
更にその上をいく鉄血宰相スゲーってとこにしたいのか?
学院のカリキュラム、テロリストとしての活動もこなす、
クロウって、リィン以上の何でも屋なんじゃないの
>>282 アイスメイデンさんは当然としてサラも結構酷い
学生以外では一番クロウと接点あっただろうに
クロウの正体発覚の時は何故かちゃっかり解説側に回ってたけど
買う予定だけど改善して欲しい人のスレ…?は?
聞いたことねーよ
続編商法の中でも悪辣というかヒドい部類だよな、これ
ここまで引っ張るのをおかしいと思う感覚がマヒしてるんだろうな
ゲームのストーリーなんて一作で完結して当然なのに
FF-X,X2みたいに続編がある場合でも基本的には一作一作をある程度独立させるもんだが
今回なんて「止めろぉーー」で終わりだもん
何だそりゃ
1.02出てどんくらい売れたかな
おそらく週3ケタ
軌跡シリーズやっててもドン引きなのに
やめろー、騎神ロボ大戦、突如として出てくる結社に幻焔計画とシリーズ初プレイ殺し満載だよね
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 09:54:02.44 ID:KWZAZKZ2
ティータのオーバルギアやレンのパテマテはまだ良い方だったよどっちもそれに対する思いってのを感じられたし
でも今回のは…ちょっと
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 11:17:40.73 ID:Htzlztqc
\ 立 /
\ て ∧_∧ 糞 /
.\ る γ(⌒)・∀・ )..ス / ぅぉぇっぷ
スレ潰し↓ \ な .(YYて)ノ ) レ./ 〃⌒ ヽフ
∧_∧スレ潰し>
>>1\ っ | | | / / rノ
( ´∀`) .\! (__)_) / Ο Ο_)***
( /,⌒l \ ∧∧∧/ 『引き籠り精神病者・
>>1』
| /`(_)∧_0. \ < ま > 糞スレを乱立させる基地外。
(__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←
>>1 \ <
>>1 >毎日相手にされず、ウザい自作自演を続ける。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ < た >
―――――――――――――――< >――――――――――――――――――――
___ オラッ! <か > ハハハ
ドッカン | | 出て来い悲惨な
>>1∨∨∨\ ∧_∧
∩∩ | | | ∩∩ /\ │ /\ ( ^∀^)<あほか
| | | | | | | | | | | / / ̄\ \ ( つ ⊂ )
..( ,,) .| | | (・x・ ) / ─( ゚ ∀ ゚ )─ \ .) ) )
/ .つ━━ロ|ロ ドカン l |U / .\_/ \ (__)_) (^∀^)ゲラゲラ
〜( / | | |⊂_ |〜./ / │ \ \ 『糞スレの総合商社・
>>1』
し'∪ | | | ∪ / 電波〜 電波〜 \毎日何処かの板で糞スレを立てる
>>1は
 ̄ ̄ ̄ ̄ / .∧__∧ ∧__∧ \糞スレを立てる事しかできない白痴。
カ
こっちはミュラーやオリビエが語っていた帝国の質実剛健さやら
何かと武で制すような所を期待してたのに、内容はチャラい楽しい学園生活。
バンドやってイェ〜イ♪ お堅い国にある超エリートを育成する士官学校なんて描けないんだろうけど。
だったらやめとけっての。
こんちゃん以下社員一同、発狂モードでここに突撃してきたと聞いて
糞ゲー評価より何より「買わなかった」という意見にスイッチ入っちゃうので
バレバレですぞww
4Gamer:
では改めて聞きますが,そんな時代の中で,ファルコムが目指す方向性とはなんでしょう。
近藤氏:
繰り返しになりますけど,やっぱり「きちんと作る」に尽きますね。とくにウチは,ゲームの手触りや感触っていうのを凄く大事にしていて。
単純に触っていて面白いって感じる部分にはこだわっています。
4Gamer:
ゲームの手触りっていうと,ややもすると抽象的に聞こえますけど,
そこをよりよくするためには具体的にどういう工程を踏まれるんですか。
近藤氏:
手触りがよくない場合は,原因ははっきりしていて,例えば走ってる時の感触が悪いんであれば,グラフィックスのパターンが悪いか,プログラムのチューニングが甘いかのどっちかだけなんです。
そしてそれって,言ってしまえば「努力すれば必ず正解に辿りつける」部分なんですよね。そこに対して「ちゃんとやる」っていうのが,ファルコムのやり方です。
4Gamer:
料理で言うなら,スープを作るのに「丁寧にアクを取りましょう」みたいな話というか,
そこがしっかりしているからファルコムのゲームは面白いのかな。
近藤氏:
ファルコムってなんというか,凄いカリスマ的なクリエイターがいて,
その人を中心にゲームを作ったりというわけではなくて,スタッフの一人一人が自分の持ち味を持ち寄って作っている側面が強いんです。
各スタッフの良さは,もしかしたら「平均よりちょっといい」くらいかもしれないけど,そういった「ちょっといい」をかき集めて,他社さんにも負けないようなゲームを作るっていう。
それがファルコムのゲームの作り方ですね。
近藤氏:
例えば走ってる時の感触が悪いんであれば,グラフィックスのパターンが悪いか,プログラムのチューニングが甘いかのどっちかだけなんです。
そしてそれって,言ってしまえば「努力すれば必ず正解に辿りつける」部分なんですよね。そこに対して「ちゃんとやる」っていうのが,ファルコムのやり方です。
??????????????????????????
>「ちょっといい」をかき集めて
その辺の漫画やアニメからもちょっといいをかき集めて
どうしようもない闇鍋をつくりやがったな
15年くらい前のファルコムの記事?
手触りや感触を凄く大事にしていてあのロードになったのか
改善されたとは言え、アプデ後でも一般的には遅いレベルだってのに
鉱山で撃墜されてCが死んだと思われたってのは
流石にあっさり騙されすぎ
パンタグリュエルを結社じゃなくて
ラインフォルトの第5とやらが作ったのなら
イリーナ会長無能すぎ
それでよく娘に偉そうな事言えたな
クロウがCだってわかっても
トワ会長がクロスベルにいたの分かってて
列車砲の計画そのまま実行しようとしたって事
誰も突っ込まないんだよな
混乱してたのかもしれないけど
騙されてた許せないってキャラいなかったし
こっちとしては死んだなんて微塵も思ってなかったから
ミリアムなんかのキャラの台詞の解釈がまったく噛み合わなかった
逆にあそこでガチ退場の方がネタになって良かった気もするw
とりあえず閃でVita買って、討鬼伝・メルアト+ときて今GE2やってんだけど
閃以外はどれもロードまったくないな。ちょっともう閃には戻れないわここまで差があると
ある意味Vita一発目で遊んでて助かったんだな
リィンきゅんかわいすぎるお
>>299 あれで死んだと信じ込むほうがどうかしてるなとは思ったw
今まで色々用意周到に計画を実行してきた組織の幹部がうっかりミスで事故死ww
そりゃ絶対ないとは言い切れんけど疑うのが普通だよな
次回作でオズボーンが全てお見通しだったって言ってくれるよw
カシウスなんかがそうだけど後出しジャンケンで最初から全てお見通し
ファルコムゲームの知的キャラなんてせいぜいそんなもんだから
>>305 ほんとそういうの多すぎて萎える。
はいはい、あなた強いんですよね、知ってます!
とか何回思った事か。
こいつらなら釣れそうだなw
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ファルコムは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
良くも悪くもファルコムらしい作品ジャン
それをシリーズの癌、零碧が発狂してるのは場違い
叩きたいだけの阿呆はスレチだからアンチスレに行けよ
またこのキチガイか
構っちゃ駄目だ
セリーヌが「遅すぎたのよ!」って言っていたけど、だったらなんでもう少し早く真実を言わなかったのか…
エマあたりが勿体ぶらずに、色々喋れば「やめろー!」にはならんかったはずなのになあ
とにかく、今回はキャラそれぞれ隠し事が多すぎた。サラなんて、クロウがCだってこと、気付いていただろうに
ミリアムあたりと連携がとれていれば、オズボーン銃撃、トールズ占拠は防げたと思う
>>312 オズボーン襲撃は狙い通りだろ
オズボーンが倒れたことによって湧き出てきた貴族達を
駆逐するための
碧でオズボーン襲撃は既に語られてるから防げたもクソもないのだが
・・・オズボーンが生きてて盛り返して貴族側を駆逐することも確定してるんだよなぁ(遠い目
実際に駆逐する役目はリィンwithオリビエ軍団
オズボーンは後半に目を覚まして「想像通り」ってオチだろ
なんでもかんでも「想定通り」ってやっちゃうとそのキャラクターが以降何をやっても「はいはいまああんたはそうでしょうね」
と思ってしまってかえって凄みを削ぐ結果になりやしないか
ThirdPersonViewの自キャラのモーション遷移、異なるモーション間の補間の制御、接地面の処理、カメラの追尾、
世間のゲームの平均レベルもぜんぜんできてないんですけど・・・・
Cとかシャロンさんとかの正体が分かっても「ふーん」って感じだったんだけど何でだろう
>>316 キャラがどうとか言うより何でも予想済みで凄い奴アピールは軌跡シリーズのお約束になってるし
「Z組は最高のクラスだってことを!」
ああ、そうでしょうね・・・
学院の理事や貴族か政治家か高級将校か大企業の血族であるか、特殊な経歴を持つ人は凄いよね・・・・
学業も身体能力も容姿もコミュニケーション能力も万全で、経済面での困難と無縁で、コネも万全で、心の問題も自己解決しちゃうし
墨谷二中野球部とかベアーズが落ちこぼれの集団でなく、Z組みたいな奴らならどうなったんだろう。
>>318 今や西ゼムリアで「実は○○」なんてキャラは多すぎて珍しくもないから
びっくりするよりやっぱりねとしか思わないんだろう
わざわざ「凄い」というアピールしないとそれを伝えられないから仕方ないね。
何もかも薄っぺらく張り付けてあるだけなんだよなぁ。
「貴族」だ「平民」だ言っててもキャラからそれっぽさが伝わってこなかった。
遊牧民とかお約束の「こんなテントで寝られるかー」的なシーンの1つでもあるかと思ったら……。
そうなんだよね、あんまそれらしくないというか
言ってしまえばあまりにお利口さんすぎる
脚本が劣化しすぎだよ
もはや何の正体も能力も無いキャラの方が驚く
「執行者でした」…フーン
C=クロウについては皆で淡々と検証しただけで殆ど感情的な否定が無かったのは驚いた
「そんなはずはない!」みたいに激昂する人間が一人ぐらいいて当然だと思うんだけど
それでいて後で友達アピールされても萎えるわ
黒幕当てゲームの軌跡
空→依頼でお世話した学者(面白さん)→ほぼ他人
零→依頼でお世話になった医者(釣り基地)→わりと他人
碧→何度もお世話になった人たち大勢(熊髭先生、妄執さん、二の型皆伝さん)→ほぼ身内
閃→身内
毎回「な、なんだってー」をやってるからインパクトが薄れていくのは残当
黒幕は主人公、黒幕なし、中盤早々にネタばらしってパターンくらいしか残ってない
黒幕は主人公ってのは、今後ありそうだよね
シリーズ最終作、ゼムリア文明編
主人公、もしくはヒロインが盟主とか
サブキャラ同士の交流書く気ないんなら、こんなに仲間出さなきゃいいのに
凄そうにみえたヴァルターさんはヨシュアにボコられてパテルマテルに回収されたけどな
ぼく「ヴァルターって凄いんやって」
ぼく「え?ヴァルターってジンレベルなの?弱いやん、ジンとかw」
>>327 ファルコム「攻略対象は多い方がいいに決まってんだろ」
主人公黒幕だと読者への語り手犯人なアクロイド殺しということか
あれを映像で名探偵ポワロで見たときの無理矢理感を思い出す
P4でらっしゃいやせ犯人を見たしトリスタの花屋店長黒幕でもあっそうって感じかもしれない
クロウとオズボーンはつながってて狙撃の後にオズボーンは危篤のフリでクロウは貴族派あぶり出しのために動くとかじゃろ
それなりに有名とはいえ平然と推理小説のネタバレするとかスレには関係ないがドン引きだわ
アリサがどうしても受け付けない
ゴッドイーターと交換した方がいいな
>>331 最後の行の展開なら、実はクロウもアイアンブリードってことで決着しそうだな
それだと全てお見通し()な宰相よりも、敵味方問わず欺き続けたクロウすごすぎってことになるけど
列車砲ぶっぱの件も「お前らなら二発目の発射前に止めてくれると信じてた(キリッ」
無理はあるけどパーティ復帰と和解もこれで何とかなるやろ
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 20:48:58.43 ID:j3lEzgCu
どれだけ賢い敵キャラだしても、戦闘時の敵AIが貧弱すぎるわ。
ちょっと距離をとると何もしなかったり、同じ行動しかしなかったり。
キャラを深く掘り下げようとしたところで、
システム面がついてこれなきゃ全く意味がないよ。
いい加減に地点指定の初期位置をもっと効率的にして欲しい
そこはそこまで不満は感じなかったけどなあ
そこそこ効率のいい場所は狙ってくれてるし
細かく調節すればもっと効率のいい場所もよく見つかるけどそういうのもゲームの楽しみだと思うし
それよりいまだに移動して攻撃の移動先を指定できないのをどうにかしてほしい
>>333 アリサって、作ってる側の「こういうキャラに萌えるんだろ」て思惑が見えてなあ
あと、妹。メスの目で兄貴を見るのは止めてくれ…
お前は、どうあがいても攻略対象にはなってないんだ
対象外だった人が対象内になった例もあるから…
>>340 そんなん気にしてる時点で萌え豚と同類やん
うん、そう思ったw ゲームキャラに攻略対象うんぬんとかキモいな。
幻想三国志みたいなゲームが大嫌いだからやっぱ絆のせいで態度が曖昧な主人公イヤだなあ。
7組初期メンバーみんなが中立的思想というのが何だか都合がいいというか何というか・・・
貴族派、革新派が居て段々と現実を知って中立派になる、ていうのが良かったんじゃないかな
序盤のマキアスは革新派だっただろどう見ても
ユーシスも貴族制度自体は必要という考え方で意見の相違はあるし
本当にプレイしたのか?
貴族にアホしかいない
顕著だったのはマキアスとユーシスだけかな
リィンとガイウスは中庸だし、ラウラ貴族的な思考はするけど父親と同じく中立
フィーは無関心でエリオットは貴族への畏れはあるけど革新派シンパではない
アリサはそれより実家のほうに気が行ってる
印象としては中立な立場に寄りやすい構成ではあるかな
それより政治的手腕を描けてないから、全部設定で終わってるのが痛い
なんでやれもしないのに政治劇に手を出して、しかも複雑化させるのか
>>340 >アリサって、作ってる側の「こういうキャラに萌えるんだろ」て思惑が見えてなあ
フィーがまさにそんな感じだったな
>>348 347のどのあたりが未プレイに感じたの?
クリア済みの俺もほぼ同感なんだけど…
フィーってラウラとの件もあって終始うざかった
思わせぶりな言動してから「なんでもない」とかもイラつく要素
>>349 核心突いてるから未プレイの戯言にしとかないと都合が悪いんだろ
仲間の意義が帝国の縮図でもなんでもなくただのリア充集団だったでござる
税金で国内旅行もできて楽しい学生生活でしたね
今ロアエレボニア倒したけど、今作の遅延はバランスブレイカーっぷりが凄まじいな
妨害1、2と雷神珠を3人に付けて4人で遅延クラフト連発してたら、始め以外はずっと俺のターン状態だったわ
アダマスシールドすら不要ってのには唖然とした
碧でノエルさん涙目状態だったからってバランス調整が極端だな
>>348 2周やっての感想だよ
そもそもZ組自体オリヴァルトの第三勢力結成への下地作りを想定して
メンバーが集まってるんだから、中立に寄りやすいのは当然だと思うんだけど
続編で革新派マキアスと貴族派ユーシスの対決と和解あったら面白いかな
と思ってたけど、それもなさそうね
一作かけて絆を結ばせたんだから、続編では一回それを粉々にして再構築
するくらいのことはしてほしい
続編でも仲良しごっこだとさすがに萎える
戦闘の動きとかどうにかしてほしかったなぁ
立体だから余計なんか笑っちまいながらやってた
刀や剣を構えた時にひざをかくかくさせて体や切っ先を上下動させてることに違和感があった。
殴る蹴るで戦うタイプならそれでもいいんだろうけど。
静止時に胸や肩をいつも上下に揺らすのも不気味。
呼吸してるから当たり前だろって小賢しい理由なのはわかる。
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 18:54:04.04 ID:gq1aBMbW
人のモーションをそのままロボに使ってきそうだから、今後が恐ろしいな。
まぁ一応、ロボのモーションから作って人にそのまま代用してた可能性も
捨てきれないが、今回のモーション関係は初作成だったとしても
擁護する余地は無い。誰が見ても不自然。
今後完全版出すならまずモーションからなんとかしてくれないと。
そもそも遅延って要らないと思う
>>357 でもゴッドガンダムみたいに、人の動きをトレースするという
設定だった場合は、モーション同じほうが自然では?
さっきおわった
次回も買うだろうけど内容によっちゃ切りだろうな
ロボットうんぬんクロウのとの和解もさんざん言われてる通りやね
個人的には帝国の縮小図であるトールズ学院のキャラ達、
特にZ組のメンツが空気になったらきろうとおもってる
本スレに帰ってください
本スレで頭悪いアンチが暴れてるな
このスレの住人みたいに反省点を真摯に考える者とはほど遠いな
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 09:13:54.28 ID:08kwp32W
会話の吹き出しに出る顔グラを3Dじゃなくて従来のイラストに戻してそんでキャラのモーションの見直しとかしてくれればよかった、あと学園祭とかのイベントは一枚絵とか挟んで進めてほしい
もうRPGへの要望にはみえないなw
AVGでよくね?
>会話の吹き出しに出る顔グラを3Dじゃなくて
これPS1〜2の頃によくあった話なんだけど
今の時代にまた聞く事になるとは思わなかったわ
アップデートで顔グラを2Dと3Dで切り替えできるんじゃないか?
と思ったけど、一般市民の2Dグラも用意しなければならなく
なっちゃうのか
んもーキャラの強さがどうとか、実はこのキャラが隠れた実力者だったとか、そんなんどーーーでもいいよ議論スレじゃねんだからさ
設定とかセリフじゃなくて、シナリオや演出で強さとかカッコよさを感じさせてくれよ
学院襲撃時の教師陣の「さすが○○先生〜」「こんな年寄が〜」「いやいやまだ現役で〜」とか、「前に闘ったとき以上じゃない〜」「何者なんだ〜」とか、ゲーム本編でそんなん見せてどーーしようってのよ?
わーすごいなーこのキャラってそんな強いんだー、あのキャラが恐縮するくらいなんだー、戦車切ってるんだー精密射撃できるんだーって、それのどこにドラマがあるんだよ
気どってて澄ましてて物わかりのいいことばっか言ってて負けないし余裕綽々だしスマートだし・・・ってそんなキャラばっか客に見せてどうすんのよ?
有能で八方美人なキャラが正論ばっか言って格好よく事件を解決するなんてストーリーは二次創作にでもやらせろよそのパターンは零碧で堪能したよ
ずっとクソダメな醜態を晒しまくってきた公爵がここイチバンで漢気見せたと思ったら、甘やかしてばっかで頼りにならないと思ってたヨボヨボのジジイがいきなり刀構えて飛びだして、
クソ強え執行者4人相手に負けると分かってて主のためにタンカ切るって、それが軌跡の強さのカッコよさじゃないのよ
俺はそういう強さとかスマートさとかを追求したキャラじゃなくて、ダメだけどダメなりに根性見せるキャラとか、相手の弱さダサさを受けいれて一緒に進んでいくキャラとか、そーいう連中の話が見てえんだよ
ぼくのかんがえたエリートイケメンとかぼくのかんがえたカッコイイ生き方とか、そんなもんを軌跡で見たいわけじゃねえ!!! それだったらテイルズやるわ!!! なんとかしてください!!!
>>368 今回ばかりは設定とセリフだけで良かったと思う
糞モーションだから演出で表現したら弱く見えるだろうし
>>368 そんだけ長文書いて結局は空ageかよしょーもな
みんな全部読んだのかよw すげーな。
2行でやめた。
ラノベの、それも読解力を持たない底辺読者に合わせた方程式を用いた書き方だから
ゲームシナリオとしては元より物語としてもおかしくなっているな
>>368 わかるわ、そういう泥臭い格好良さのキャラが死滅したよな
どれもこれも属性しかないって感じ
えらくわかりやすい自演だな…
学生が大人の事件に首つっこんで
解決するのがキツイ
キャラの強さを○○に匹敵とか○○以上と語らせるだけじゃ
すげーともツエーとも思わないってのはある
何故SCレーヴェに不満が出て勝手に強化される需要があったのかっていう
そうか、閃は週刊誌の漫画だったんだな
ED見た直後のほとばしるパッションを叩きつけたら長くなった。
設定ってwikiみたいにそれだけで見てても面白いけど、
やっぱ物語で見せるなら、そのキャラの「設定」じゃなくて、そういう設定のキャラが「何をするのか」「どうふるまうのか」ってトコを見せてほしい。
設定だけならだれでも書けるもん。「パテルマテルを一撃で倒せるキャラ」とか「アリアンロードをビビらせるほどのキャラ」とかさ。
俺は軌跡キャラではエステルとガルシアが特に好きだけど、好きなのはこのキャラが強かったり特殊な設定があるからじゃない。
感情丸出しで化物連中に体当たりしてった挙句、教授もレーヴェも差し置いて「ヨシュアは怖かっただけよ」とか言えちゃうキャラだから好きなんだし、
収監されようが政情不安になろうが全然ブレないタフな悪党のくせに、仁義には厚くて「なれ合いはここまでださっさと行け」とか言いつつ殿を務めるコテコテなところが好きなわけで、
そういうところが「誰にでも書けるわけじゃない」と思うし、軌跡のストーリーの優れてるところだと思う。
閃で不満だったのは、設定はいいけど、その設定を持ったキャラが物語の中でどう動くか、どう魅力を発揮するかって部分が薄かったこと。
機神の出現や技術レベルのインフレとかは、個人的には大して不満ないけど。
空最高まで読んだ
すまんw
>>377 年齢的には歴代主人公と大して変わらんやろ
大人に助けてもらってるんは一緒やし
>>380 エステルやガルシア好きになったのはどっちも後編やんw
まあ焦らんと次回に期待しようや
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 19:22:09.86 ID:NdpniGmR
俺は閃の軌跡で確信した…軌跡シリーズは零からどんどん難易度が下がってきてるって、まあ理不尽な戦闘があるってのは相変わらずだけど
閃の場合はロボット大戦
お金出してるのに焦らずとかいわれても
こちとらタニマチじゃないのよ
次回で良くなればおkなのは信者だけ
ここ反省会スレやで^^
次回に期待しないのはアンチスレへどうぞ^^
>>384 ナイトメアでもラスボスと薬シアのSクラ位しか即死しない零より
ノーマルでも全画面Sクラで簡単に即死全滅する碧の方が簡単だと・・・
文句言ってるのはアンチだけっていいたいんだろわかる
俺がファンからアンチになったんじゃねえ、軌跡の方が変わったんだよクソッタレ
分散させれば荒らしやすくなるからって無駄なスレ建てしないでくださいね
立てたの自分じゃないし
元々あったファルコム被害者スレが落ちてるから新たに立てられたんじゃないの
「・・・・・・(パクパク)」
なんか食ってる・・・
もうダメ猫の会社
却下(だ!/です!/よ!)
みたいなセリフがあったけど、初見で何が起こってるか分からず、文字化けバグかと思った
テキストで読ませたいのか
声で聞かせたいのか中途半端なんだよな
>>368 軌跡シリーズはロッキーじゃないんだ。グダグダのはじめの一歩だ。
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 22:45:20.02 ID:hQWFsZep
ロボ飛べるのに、次回作でもタイマン平地殴り合いバトルだったら
しょぼすぎるな。
むしろデンプシーばりの肉弾戦を希望
>>383 年齢的にはそうだけど遊撃士も警官もプロじゃん
一般人の学生とは全然違う
俺も学生が躊躇なく命賭けようとしたり、それが周囲に尊重されたりするのはついていけなかった
過去作では上司や先輩が付いてたし事前に報連相してたしな
引率なしで事後報告がデフォの今作とは別物
7組って面子だけみればVIP級が多いし、B班の方でも同規模の事件が起きてたらどうしてたのかと
なぜかリィンのいる班でばかり都合よく事件が起こるしな・・・
>>401 確かにB班では班員同士揉めてるのが精々って感じだったな
このあたりに突っ込むのは野暮な気もするけどこうも露骨だとね
B班側は描写されないし実習後の相互報告も「あった」という事実だけで内容がすっとばされてるけど
二章では領邦軍絡みの揉め事があって四章では本命でないにせよ襲撃があって
六章では関わったかどうかはともかくオルディスで騒動があったらしい
ちなみに解放戦線の活動場所・時期が実習と完全一致しているのでクロウ抜きにしても超怪しい
クロノバースト強すぎるな
メビウス装備して
クロノバースト>疾風鍋>クロノバースト>レッドホットソーダ
他の3人Sクラフト、以下エンドレス(たまにEPチャージ)でどんな敵もノーダメじゃん・・
バリバリの軍事学校なら学生が解決しても
まぁわかったんだが
軍に行くのは3割だっけ?
しかも戦闘はド素人なのがZ組で半分近くという
猟兵崩れや領邦軍、解放戦線との戦闘は全て緊急だったけど、
トラップや伏兵を想定しない&敵戦力も把握してない状態で突貫する士官候補生
迅速にフォロー出来ない&独断専行を後から聞いて口頭注意のみの教官たち
用兵術はともかく、規律遵守や情報戦の重要度すら教えてないのかよw
リベールにも負けるわけだ
>>400 そのプロに学生(しかも超貴重な王族)がくっついて行って戦闘したり
技師見習いが一緒に依頼こなす世界だからなあ。ぶっちゃけこの辺から
すでに違和感があった。プロと素人の境界があいまいな世界なんだよね。
あの世界って一部を除いて日曜学校とかふざけた学習体制のくせに大人の学力高過ぎるのが気になる
ファルコム適当
全作品に言えるような批判はやめろ
閃のみの批判にしろ
教官がお怒りだぞ
GE2の方がよっぽど「アイスメイデン」に相応しいキャラがいるな
3Dキャラとモーションは酷いと思ったけど
俺の場合それ以外は普通に楽しめたな
話だけなら最後以外はまあ平均超えるかなってとこだね
それ以外がひどすぎて落第レベルだけど
モーション 戦闘のバランス ロード問題 ドラマCD そして最後のチュートリアルw
平均・・・
>>409 そして士官学校はチャラチャラw まともなエリート養成、訓練学校あるのか?
まあオリビエが理事だしなー
ユーシス兄、マキアス父、アリサ母みんな根は善人設定ぽいから既にぬるま湯感がすごい
全員グルで黒幕でしたってのが無いとは言えんがそれはそれで酷い
軌跡シリーズ自体の腐った部分が発展・結実して閃に至るのだから
シリーズ全体の批判も良いだろ。
目を閉じてしゃべり過ぎなのも、PSPの頃の顔グラでやってことを踏襲して
あれが良い演出だと思っているからやってんだろうし。
しかし、互いに武器を構えてテロリストと対峙してる状況で、目を瞑って内省するって・・・
剣の達人としても、軍人としても駄目だろう。
「気配」ってどうやって分かるんだろう・・・とかエリオットが言うけど、現実の剣術では
別に超能力でなくて、相手の所作を把握する能力だから。
そりゃあれだろ
ロボットに乗り始めるんだからニュータイプ的ななにかだ
>>419 黒幕かどうかは分からんが、3人とも学院理事でもあるし
7組の実習先に仕込みをしてるのは間違いないわな
>>406 ド素人で思ったけど
このシリーズドがつく素人には杖含めた遠距離しか持たせてないな
なんやて!?
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 01:12:49.23 ID:s3d7Aeg+
都合良すぎな所はまあいいとして、最後ロボット大戦になって世界観崩壊で糞しらけた
>>425 せめて次作でリセットしてくれればいいんだけどな
それがなければその次を買うことはないかな
反省会スレ発狂中wwwwwwwwwwwww
どっちかつうと携帯本スレのほうが発狂中
正確には社員と信者がではないのか
「こんちゃんが今後の抱負を語ってくれたのに、何故随喜の涙を流して悦ばない!?」と
ストーリーが重厚過ぎたので1作で終わらなかった←予定のとこまで制作できなかっただけ
共和国編もある ←あっそ
シノプシス?はライトノベル4冊分とか聞いてスゲエ!って思ったけど
あれは映画の「製作費ウン十億!」とかと変わらんなw
そういうとこで期待しちゃイカンと学んだよ
まぁ…続けられればいいよね
構想半ばで終わったシリーズの仲間入りしないといいですね
空FCや零終わった時は何とも思わなかったのに、閃には何故か蛇足感を覚える
続編前提の前編部分で蛇足ってのもおかしな話だけど
今作の謎は殆ど全て次作にぶん投げちゃったし、次から始めても支障がなさそうなほど中身が薄い
キャラがいい子ちゃんばっかなせいで、話がスムースに流れすぎる印象はあったな。
だからってギスギスするくらい個性が強い連中ばっかでも辛いけどw
塩梅が難しいところ。
スレチだけどP3くらいの関係が好きだったな
P4は閃に通じるものがあって馴染めなかった
>>430 >ストーリーが重厚過ぎたので1作で終わらなかった
プ
>共和国編もある
・・・マジ?
帝国編終わったら共和国編もやりたいとのお上の発言
つまり帝国編は軌跡完結ではなく零シリーズと同じようなもん
空から入った自分としては軌跡がおわったあとの英雄伝説がどうなるのか考えられんから共和国もやってほしい
ただ帝国でそれなりに話を終わらせてから
>>431 ラノベ4冊分ねえ。今時あんなの、編集部に持ち込みしてもハネられるぞ
「クク」や「あはは」みたいなハンコ文体でしか会話に混じれないキャラ
しかいないんじゃ、物語も何もあったもんじゃない
ラノベ四冊分ってのは閃の話じゃないだろ
>>440 ん、他の軌跡か別シリーズの話か?すまん
…だが、ファルコムの物語は閃に限らずおしなべて、俺はこういう印象だよ
どれもラノベ未満のクオリティ
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 18:34:00.10 ID:BbNNNOiK
もし共和国編がくるならもちろん大佐はでるよね、そんで今まで通りキャラは二頭身で
今回って旧校舎の謎解決しただけのストーリーだよなまさに序章
これをライトノベル4本分に引きのばして描けるファルコムはある意味天才だな!
ライトノベルだったら切れるレベル
壮大なプロローグとキャラ紹介だった
100時間かけてこれかと言わざるをえない
ラノベって悪口じゃないんだ
いくら形骸化してるといっても軍人志望がだーれもいない士官学校って初めてお目にかかったわ
本当に4割も軍人になるの?
帝国ってあんま戦争で酷い目に遭わないから温い公務員感覚なんだよきっと
>>437 oh…
本当にロックスミス機関編になりそうだ
「軍人志望の生徒キャラが一人も出てこなかったですが」
と近ちゃんに突っ込んだ記事とか存在しないの?
諜報機関はコネが命
そういう訳でクエストだ
あ、帝国に対抗して新型オーブメント作ってみたんで人柱よろ
って事でいつもの展開になるのが目に浮かぶな
>ロックスミス機関編
共和国なら東方人が主人公になるんじゃね
話の都合も良さそうだし
共和国編のやる前にまたクロスベルみたいな小さい国いれてくるよ
レマン自治区あたり
TOXで言ったらナハティガル倒したところで終了。続きは次回作定価で買ってねー
ジランド倒したところで終了。続きは次回作定価で(ry
マクスウェル倒したところで(ry
ボリューム的にそんな浅薄な内容なのをこれからも続ける気なのは確かか
この売り方でいいと思わせた信者が悪い
信者は続編に続くのは当然想定してたことだろうけど、
閃で初めて軌跡始めてみましたって人にはものすごく不親切だよね。
一応続編に続くってメッセージはED最後にチラっと出てるけど気づかないとただのバッドエンドに見えるし、次回予告くらい付けといたほうがよかった
人質を取っても盾にしたり脅したりしたりしない公平さ。
古代の暗黒竜を召喚しても他の妨害はせず相手が勝つまで待ってあげる優しさ。
ジャリどもの聞くに堪えない説教を最後まで聞いてあげる寛容さ。
ギデオン、あんたテロリスト向いてないよ・・・。
教職に戻れ。
>>457 ギデオンならクロスベルの通商会議で死にましたよ
閃でスカーレットさんがギデオンはクロスベルで死んだって話してたし
本スレで論破されてしまった
悔しいから誰か俺の代わりに頼む
空プレイしなおしてるんだけど、
空の頃から巨大ロボットの流れになるのは確定だったんだな。
モブキャラとかの会話や雑誌とかに他国で、
巨大ロボットが発掘されたとか言ってるし
発掘と自力で量産では大分違うぜ…
空のロボはアーティファクトだからな
それを今回は量産してるようなもんだ
このままの軌跡で頑張ってくれ
俺は次回作も期待してるで
ちょっとこのスレの住民の態度は悪いけど
社員は本スレに行ってどうぞ
>>464 そういうこと言うから態度が悪いって言われるんだよ
しっかりと自覚しよう、な?
まーたこいつか
態度悪いなー
>>468 態度悪いのはどっちだよ
こういうやつがネトウヨとかニートになったりするんだな。
それで他人にクソを撒き散らして自分は知らんふりする。
人間の屑の最たる例だな
今日のNGがもう判明したんだね
レス番が飛んでる
>>464 反省会スレは次回作への期待も別にOKだぞ
いちいち反省会スレにくんな
さっさと本スレ帰れ
ドラマとか見てても思うけど、1つの場面で話すのは4人くらいが適度だな。
9人で1人1人にセリフ言わせるとか、テンポが悪くなりがち。
モーションの硬さも相まって、緊迫感あるシーンがモッサリしてたと思う。
ファルコム社長の最新インタビューを読んだけど
騎神は帝国編だけでなく、今後の軌跡シリーズにも
関わる重要なものらしい
つまり今後の主人公は全員騎神に乗ってスーパーロボット大戦ってことか
値下がりが捗るな
>>478 そうなるかはわからんが一応空の軌跡から
考えてた設定で、空時点で設定を色々ばら撒いてるらしい
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 19:36:39.78 ID:sgjIKXWL
ロボットを主人公側が操作するのは今回限り、次回は出すとしてもレンみたいにSクラとかで
多分無理なんだろうなぁー
フィーチャー賞もあやういな
>>482 いや、行けるだろ。
勝手に閃の軌跡の価値を落とすなよ
迷惑だ、出ていけ
あと、
>>473のは俺じゃない
認定厨は消え去って、どうぞ
>>480 まあ今更驚かんわ
ロボに関しては3rdで嫌な予感はしてたし、碧では確信めいたものもあった
ただRF社が大量生産するのは予想外だったかな
初期が19世紀の世界観+αだったことが余計に困惑する原因だろうな
道があるとしたら工場か燃料原を叩くとかだよな
もう同じことするの飽きたからロボ出すってだけだな
インタビューによると
最初は帝国編を内乱終結までやって1作品で終わらせ
次に共和国編をやる予定だったらしいけど
せっかくの帝国編ということで続編に続くようにしたとのこと
1作だと使いまわし商法が使えないのに1作のつもりのわけないだろうそつき野郎がw
またレスが飛んでるなあ
×続編に続くようにした
○制作が追い付かず1作にまとめきれなかった
>>490 ○続編に続くようにした
×製作が追い付かず1作にまとめきれなかった
このスレの人はいったい何を出せば満足するねん
この世に完璧なゲームなんてないぞ
いやならやめればいいし、ここでグダグダグダグダグダグダ不満ばっかり述べるのやめてくれ。
不愉快だし大迷惑
スレタイくらい読もうぜ
お前ら不満があるならファルコムに言えばいいじゃん
言わないから変わらないんだよ
不平不満を削除する会社がどうしたって?
FFの信者とファルコムの信者って異常
一介のファンなのに思考回路が関係者で作品への愛より会社への愛が強そう
そして会社への愛より不満を漏らしてる人への憎しみの方がもっと強そう
言論統制がままならなくなったからって、こっちに当たるのはお門違いだよ社員(笑)さん
ツイッターで不満言うとブロックする会社に言えとか
絆でヒロイン選択さえなくせば個人的に不満の大部分は消えるかな
好きじゃなけりゃいつまでもグダグダ言わないよ
10年かけて続いてきたシリーズを公式が同人ゲー並のシナリオに貶めたんだからそりゃ憤るもんだ
>>500 閃のシナリオで一本、筋が通らない理由って、ヒロイン選択性にしたせいで要所要所でエピソードが
盛り上がらないせいなんだよな
アリサを最初からヒロインに据えてれば、もうちょっと列車砲のときに盛り上げれたはず
ストーリーRPGに選択性の自由を与えるってミスマッチもいいところ
ストーリーRPGの分岐なんて、空の時のアガット・シェラザードどっちと行動するか?っていうレベルので十分だよなあ
時間的猶予があったなら
デバッグすら必要ないレベルの不具合抱えたまま発売して
急造パッチを出すなんて事にならんわな
あれのおかげですべての粗が納期に追われた妥協の産物としてしかみられない
まあ主人公の転機という重要なエピソードをゲームで作成せずドラマCDにするしな
しかもソフトに収録ではなく限定版に付けて
「一旦立ち止まり、GEシリーズがストーリーとハイスピードなアクションの
二つの柱で成り立っているとの認識の上でつくっていく」
ゴッドイーター2開発陣がティザーPV発表後の反応を受けて、グラフィックと
モデリングを大幅に改善させる方針に開発の舵を切ったことへのスタッフの言葉
近藤や加藤からすれば「余計な時間と開発費を浪費する愚行」でしかないんだろうな
GE2・・・・ストーリー・・・・うっ・・頭が・・・
ヒロインと言えば委員長をヒロイン要素濃くしたのもな。いや委員長嫌いじゃないんだが
眼鏡に三つ編みの委員長タイプとか今時滅多にお目にかかれない絶滅危惧種だったな
何度やっても「やめてくれええええええ!(終)」で乾いた笑いが込み上げる
クロウ先輩軟禁するだけ言ってるのに何でやり取りから最後の一枚絵まで
仲間死ぬような描写になってんだよ
作業感に堪えてようやく盛り上がってきたかと思ったら打ち切りエンドかよ
そろそろ何人か退場させたほうがいいと思う
閃は面白かった
俺はロボットとかは全然気にならなかった
むしろラウラ対フィーのようなモーションの酷さが気になった
モーションは本当にひでぇよな
技術実ってないとかそういうレベルを超えてるよ
どうやって作ったのか逆に気になるわ
>>505 バンナムとファルコムを比べるなや、続編前提作品で中小メーカーが易々と延期できるわけねえだろ
せめてそういうのはファルコムスレでやれ
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 01:30:17.79 ID:pqG0PCCx
従来のように二頭身にしとけとあれほど
そうだよね、延期できないといってあの様なんだから批判は受けて当然だよね
初手から仲間9人ってのも多すぎるな。
ストーリー的にもバトル的にも役割かぶるキャラもいる上に、
イベント度に全員揃って一人一言ずつ発言が無理やり過ぎてチープに見える。
>>517 ガイウスが何か発言する機会それしかないのに削ってやるなよ・・・
言うことは大体「風と女神の導きを」だけどな
それを引いてもほとんどが台詞に風って入ってるし
ガイウスの台詞は見るだけで笑ってしまうようになった
支援課の4人でもかなり限界臭かったのに、何も学習していないということがよく分かりました
最初15人くらいでやって重要なポイントで一人ずつ退場するようにしよう
最後は騎神に乗って「○○、発進」で終わらせよう
不遇のジン、推理パートのランディ、風のガイウス
もはや様式美と言えよう
様式美っつーか。ライターがキャラ描写出来ないだけっつーか
フフ・・・
ユーシスもフン言いすぎ
モブのセリフ考える時間をメインキャラに使えといいたくなる
ハハ
フフ
フッ
フン
クク
うん
風
こういうのでしか個性を表現できませんってことか
今回はモブ会話が1パターンしかない人も結構いた気がする
厳密に数えたわけじゃないけど、3回話しかけるようにしてた自分としては拍子抜け
セリーヌもフンッとニャーばかり言い過ぎ
今回、半年も同じ町を拠点にしたのに、町の人の顔が見えなかったのはやっぱり
毎月話してる内容があまり変わらないからだったのかな
クエストはお使い程度だし、町の住人の日常も同じ内容を繰り返してる印象
セリーヌも毎回ミルクもらって同じリアクションじゃ、拍子抜けだなw
ハハッ
………………ぁ…………
ライターはキャラの口癖をユーザーが喜んでたり、ポジティブな方向でネタに
してくれてると本気で思ってんだろうな
>>533 ぶっちゃけ、今はもうクリエイターが夜な夜な酒とおつまみを片手に
2ちゃんを見て楽しんでる世界だからな。
漫画家とかだと2ちゃん見て批判意見があるとマジで筆が折れるとかいうが
ゲーム制作は集団作業だし、かなりの率で見てると思うわ。自己責任だしそのへんはどうでもいいがね
ガストも2ちゃんネタ入れて袋叩きされてたよなw 以後一切入れてないが
あと、ねぷなんかはもう完全に速報ノリだしな
中二臭い台詞で萎えたけど2ch臭い台詞ってあったか?
惰性でやってた時間も長いから見逃してるのかもしれん
今回嫌な予感してて発売日に買うのやめて様子見してたんだが正解だったわ
しかも未だに買ってないし
勿論次回作も様子見しておくね
この流れだとまたポシャるかもね
中身スッカスカだもんね
ブレードがつまらない
ほぼ運ゲーだしルールが変
自分と相手と同点でカード無くなって、
引き分けかと思ったらカードドローして
数字でかかった方の勝ちって何
普通にポーカーやババ抜きでいいよ
ユーザーチョイス(笑)
ババ抜きはコンピュータと対戦でもしない限り心理戦の要素があるだろうが
単純な運だけではない
もしかしてポーカーとかも運ゲーだと思ってる?
>>540 ゲームのミニゲームの話してるのに
何で対人戦の話してるの?
なんかシリーズ伝統的にミニゲーム入れてくるよね。
カードゲーム系はユーザー任意でプレイできるし、そんなに嫌いじゃない。
(ブレードはルール的に粗があるとは思うけど)
ただ、水泳、てめーはダメだ
>>538 ユーザーチョイス ×
ユーザーチョロイッス ○
2013はたいしたソフトもでなくてユーザも少なかったってことかな
「アカデミー賞の授賞式に何でラジー賞作品が紛れてるんだ?」
映画業界で譬えたら受賞の瞬間はこんな感じだったなw
閃を受賞させたことで日本のゲーム業界は、未だにコンプライアンスも
メディアリテラシーもゲーム黎明期と変わらん低さだと露呈したようなもんだ
一般ユーザー(という事にしといて)投票の結果発表ってだけだし、その例えは違うような
やめてくれえええとか悲壮な感じにするなら
残った仲間は全員レイプだな
このゲーム、今やってるアニメの革命機ヴァルヴレイヴと似た臭いがしてたまらんなwww
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 02:30:36.36 ID:tZ3rEDUg
盟主はオリヴァルト・ライゼ・アルノールでほぼ確定か
・学園主催者および主人公サイドが意図的に集められている
・イメージカラーが赤、コスチューム、グロリアス、カレイジャス
・オリビエ所持の携帯電話アーティファクトはマザーコンピューターの端末。
・執行者には参加離脱の自由を与え、残忍で美しくない手法を多用した
ワイスマンは嘘予言で退場させられている。
・何も起こらなければただの放蕩皇子だったはずが、
有事が続き、存在感と必要性が増している。
オリビエ本人か、アーティファクトの中に入ってた人格か、
2つが人格統合されたかは、分からんが、まぁ間違いない。
>>548 ヴァルヴレイヴ風に言うなら、今、黒幕と世界が暴かれるって感じか。
そんなもん現時点で答え出ないし
反省会スレ的に興味ないから本スレでやれよ
>>549 作ってる側がまだ考えてなさそうだから確定できんとは思うけど
>盟主はオリヴァルト・ライゼ・アルノールでほぼ確定か
これはさすがにねーだろw
学院祭ステージで小寺の歌流すのはねーわ
こいつの歌流すくらいなら、オフボーカルにしたほうがマシ
委員長と声全然違うじゃねーか
グラで使ってる楽器と曲の楽器も全然あってないぞw
そこは流せる
歌はどうしてもメインになるから嫌でも耳に付く
バンドをやるって事自体え〜?って感じだけどな
JDKのリスペクトだかなんだか知らんが
正直鬱陶しい
>>555 本当は声優で歌と楽器を演奏する予定が、
スケジュールの都合上練習が間に合わなくて
急遽CD音源になったと声優が言ってた
そのうち本当のバンド一行(CV 本人)が出そう
>>556 ほんとかよ
まぁ俺もてっきりエマcv早見は学祭ありきの起用だと思ってた
メインボーカルがエマと聞いて、ファルコムやるじゃんと思ってたらこれだよ
>>556 この作品の一番の見せ場となる場所が
スケジュールの都合とかなんなの
最初から決まってたならスケジュールの都合と言う事はありえない
つまり後からイベントねじ込んだってだけやな
>>549 オリビエは最初何か裏がある謎の人物として出てきて、一応空でその正体は
現したけどなんか納得いかないまだ裏あるだろって感じだったけどそれは思いつかなかったw
別にオリビエが盟主でもいいけどさ。だったら最後の最後は盟主の勝利でwwwwヨロシク。
>>557 マジかね。
そんな中途半端な出来にするなら
無理に9月に間に合わせようとすんなよなぁ
無理やり発売するから色々ダメな面が目立ったし
オリビエはどうかはどうでもいいとして
黒幕が昔からレギュラーとして出てるってのは基本パターンやな
ミスティが星の在処歌った時は
こいつが敵だってもう予想してたから
空の名曲をお前が歌うなって思った
田村ゆかりは好きだけど
>>562 ファルコムは基本的に9月の本決算直前に大きい売り上げを出して巻き返す経営なんで、そこ落とすとヤバい事になる
まあだからこそ計画的に行かなきゃならないんだが
9月に発売するから意味があるんだろうが
内容とかどうでもいいんだよ
>>566 それ企業のエゴ。食材偽装する人と同じ考え方
まーたはじまった
延期せず発売日という約束を守る
というのは普通に思えても実際これができるゲームメーカーは凄いと思う
それに内容が追い付いてればの話だけど
商品未満を売りつけた事実は変わらないんだから信者も社員も黙っとけばいいのに
パッチ来た頃に買えば半額以下でどっちも買えた品
もうファルコム作品は一生発売日には買わないよ
内容もゴミだったから半額以下になっても買わないかもしれないけど
この先どんなダメになり方してくのかなーっていうのだけ楽しみ
今の所幻水コースと酷似
学園祭の頃になると色々と疲れてきてるから
ただ無心にプレイしてやめてくれえええええで終わる
クロウ先輩も空気読んで腕の一本ぐらいへし折りなさい
今回はあれやりたいこれやりたい、ってイベントを全部一緒くたにしたせいで
結果全部が中途半端になって終わってる
ラスダンに挑む動機のひとつとして学園祭のステージがあるんだから
ちゃんと専用の楽曲を用意するなり既存の曲でもボーカルは入れるなりしないと締まりが悪い
納期に間に合わせるのも大事だけど、スケジュール管理能力を疑われるのは当然
今回のノウハウ活かして次回に繋げてくれればいいけど、もう発売日には買わないな
次回も突貫で下り最速確定してるからな
特殊なクラスって設定なんだから、4〜5人のメンバーにしとけば良かったよね
実習先で一人ゲスト参加するくらいならまだマシだった気がする
ラッキースケベや貴族嫌いや猟兵嫌いなんて実習中に回収できる程度の設定だし
1ヶ月〜2ヶ月にも及ぶ&頻発する冷戦のせいで、和解イベントよりも「・・・・・・」しか印象に残ってない
>>576 >特殊なクラスって設定なんだから、4〜5人のメンバーにしとけば良かったよね
実習先で一人ゲスト参加するくらいならまだマシだった気がする
まんま支援課じゃないですか
その人数でもまともに人間関係描けてなかったんだから人数の問題じゃないと思うよ
メンバー同士の対立イベントくだらねーってのは同意
3D化で開発負担が増えてるんだから、今までどおりに行くわけない。
毎年このレベルを1作作るとかファルコムじゃ無理があるんだろ
経営方針と開発方針を考え直すべきだろ
大きい会社じゃないからでかい賭けができないのは分かるけど
そのぶん大言壮語を吐くのはいい加減やめてほしいな
あと電撃オンラインの記事見たら、他の2社の人が妙にファルコムに
気を遣って発言してるような雰囲気があってなんか笑った
飲み会で実績は自分のほうが上だけど先輩を立てておこうみたいなそんな空気
閃はあまりよろしい噂を聞かないけど・・・結局碧の時間軸までは進んでないんだよね?
帝国の内乱や幻焔計画に関してはこれで碧、閃と二作続けて出し惜しみしてるわけだが
次は相当ハードル上がるだろうなぁ。次でいろいろダメだったらもうシリーズファンは離れるような気がする
とか言いながら閃は買ったまま積んであるんだけど。やるタイミングを見失った
9月に出さんと会社的によろしくないとか言われても、
ユーザーにとっちゃゲームの出来の方が重要だから関係ないのよね
ヴァニラウエアを見習って欲しいわ
3rdの後がクロスベルだったのはズコーって感じだったけど次が帝国なら大きく話動くだろうと我慢できた
でも帝国編で出し惜しみ引き伸ばしで次は共和国ですって言われても…
明らかにスケールダウンした舞台での話についてくプレイヤーは減ると思う
帝国以外で期待できそうな舞台なんて教会ぐらいしかないだろうな
共和国編やるとしたらまーた零碧と同じ時間軸で別展開っていうのをやるのかね
正直ここからさっさと進んでほしい
話の大筋自体もループとか
超人的な能力者の掌の上とかばっかりで全然爽快感が無いし
まあファルコムにとっちゃここが大きな見せ場なんだろうってのは分かるが
これ以上やると単にこれ以上の話を作れないから
同じ話を使いまわしてるだけにしか見えなくなる
正直、那由多みたいに単品で終わる作品をもっと出して欲しいです
>>579 近藤「やっぱ今時のゲーム会社は借入れ零の軌跡くらい達成しなきゃね〜w 借金するなんて二流だよ二流ww」
こんな風に散々っぱら自慢したんじゃないのかねw
>>580 というか続編が予定されているにもかかわらず
あの内容ではプレイせずとも全く問題が無い
つくづく思うのは何で碧のエピローグであそこまで先のネタバレしたのかってこと
普通にキーア助けるとこまででよかっただろ
そうすれば解放戦線や革新派の消化試合感も無かっただろうに
全体を盛り上げるためのワンクッション的な位置づけの筈のクロスベル編が今後のメイン展開に水を差すという結果に
零碧(クロスベル)は別にどうでもいいんだけど以降のシリーズを考えるとあれだけは本当に余計だった
ごめん、三行目は革新派じゃなくて貴族派だった
悪いのは半端な出来そこないの閃を作った事やで
ちなみに本来の閃は時系でいうとキーア助けた後もまだあったんやで
予定通りなら碧のバレは大して問題無かった
当初の予定では帝国編は内乱終結までやる予定でしたが、
ただストーリーが重厚過ぎたので製作が間に合いませんでした!
なので、次回が気になりそうなイベントでいったん終了
リィンの実家でのイベントも仲間の絆とはあまり関係ないのでドラマCD収録
見せ場となる学園祭でのライブも
声優のスケジュールがあわなかったためCD音源にしました
海外ドラマのシーズンフィナーレかよぉ!
古市で買ってきたけど初回特典の冊子ついててワロタ
アーツ表とにらめっこしながらクオーツ組むの結構楽しかったのに
でも9人いるとダルすぎるか・・・
インタビューでそのまんま言ってますし
>>592 問題の原因は「ストーリーが重厚過ぎた」ことでも「声優のスケジュールが合わなかった」ことでもなく
9月に出すってスケジュールを最優先にしてたことだよね
その上で技術力が無かった って感じかな
そのくせDLCで衣装販売するんだからすごいわ
パッチに人員割かれて遅れてたっぽいけど
大手と同じ事やろうとしてたけど、確実に次作開発に影響でてるよねあれ
社長が言うには世界大戦が起こるらしいから
今までのシリーズに出てきたロボたちで
どんぱちやるんだろうね
>>595 な。クォーツの仕様元に戻してくれないかなぁ。次回は。
空の3rdで16人分考えてたら休日丸一日無くなったのはいい思い出だ。
今までは便利なアーツか使えるようクォーツを
あれこれ入れ替えるのも楽しみの一つだった。
キャラによってはどうやっても使えないアーツもあって
それなりの個性も出てたけど、今回は特定のクォーツさえセットしてしまえば
誰でもどのアーツでも使えるようになったのが残念。
>>598 スケジュールを最優先ってのは当たり前のことだろ
決算がーとか言うなら尚更
それまでに完成品を作れないのが問題。エロゲメーカーじゃあるまいし
誰でもどのアーツでも使えるってのは確かに製品としては理想だけど、ゲームとしてはつまらんわなw
>>604 ユーザーに取っちゃゲームの出来が一番で決算なんてどうでもいいんだが
今やゲームが大量にあるから発売日遅れても他のゲームで遊ぶし全く問題ない
>>606 だからスケジュールの組み方に問題があるってことだよ
2行目は必ず言う奴が出てくるから牽制で書いただけ。お前が食いついてどうする
会社の都合で決めたスケジュールよりゲームの出来を優先してもらいたいんだが・・・
英雄伝説ってなぜこんな糞ゲーになったんだろ・・・・・
白き魔女をやった時の衝撃が、こんな糞ゲーみたいになってかなりショックだわ。
>>609 PC版空がでた当時から、ガガープファンに
今の碧や閃のように、空の軌跡が批判されてたな
既に空からおかしくなっていたのでは?
1ヶ月くらい発売伸ばしたところで内容がゴミなのは変わらんだろうからな
9月発売強行でも問題ないだろ
あとは儲と株主の顔色うかがってIRで勝利宣言すればいいだけ
たしかに単純に開発期間が延びればシステム面は多少改善されるとは思う。
だが、シナリオ面は変わらんだろうし、
むしろ開発期間延びる→イベント追加しよう!とかでより悪化しそうだ……。
>>610 というかガガーブ直系のファンはSCからだな
FCのときも散々も文句言われてたけど最後は飲み込んでた人が多かった
3rdも別な意味で文句言われてたけど
白き魔女もリメイクで出したら
ストーリーが糞 戦闘が糞
しか言われないレベルだから元からそんなもんだよ
PCで希少なRPGだっただけで
というか95年以前のゲームは今の人間がやると辛い
名作といわれる作品でも気にせず楽しめるのはごく一部
かといって今の軌跡が進む方向だったと言われれば疑問だったか
あの当時は衝撃を受けたってな感じだよ。
しかし、今30歳前になって軌跡をやっても全然あの当時の感動がないんだよな。
BGMだけ当時と変わらず良いんだけどね。
ストーリー重視の割にはなんというか糞なんだよなw
構成や演出も全然だしな。進化してないんだよ。それが問題。
そりゃゲームアニメ漫画等のネタなんて大体出尽くしてるんだから感動なんて早々ないよ
だから今はパクリ オマージュ パロディ リメイクなんて言葉が出てくるんだ
白き魔女や古いゲームが人気あったのは当時他が真似できないものを多く持っていたからだろ
今出したってどこかで見たネタなんだから面白いわけがない
>>616 受け手の問題も大いにあるのではなかろうか
自分自身がそうなんだけど年を取ってくるとどうしてもね
学園が舞台ってのは一周回ってアリかなって思えるくらいにはなったけど
白き魔女は最終章のルード城で今までの旅で出会った人たちが
次々に助けに現れる演出がベタだけど、旅の集大成って感じで
テンション上がりっぱなしになった!
空飛ぶ巨大戦艦が出てきて「あーまたかこれか・・・」
軌跡に限らずどのゲームでも思うよな。
SFCの頃のFFなんちゃらまでなら許せたが、グランディアの頃にはいい加減飽きたよと思った。
ゲームの中の人々の視点に立ってもおかしい気がする。
軌跡シリーズは空飛ぶ船が日常的に空港から発着陸する世界で、
写真入りの新聞も広まってるのに、人々がそんなに驚愕するかねえ。
>>620 オリヴァルト皇子が作った船ってのが広まっているからこそ
みんな驚愕するのでは?
カレイジャス→おー
パンタグリュエル→えー…
あのタイミングでパンタが出てきても消化しきれんわ
あそこでいっぺんに色々出しすぎ
冷静に考えりゃ第五開発部はどんだけスゲーんだよって話だが
まあ3rdでラインフォルト取締役が蛇にどっぷりだったから内部に工房あっても不思議じゃないな
シャロンも例の工房がとか言ってるし
ただパン太にしろ機甲兵にしろ結社の兵隊が使うならやっぱスゲェなこいつらだけど
テロリストや貴族派みたいなしょぼい奴らが使ってくるのはイカン気がする
ましてやテロリストのリーダーが学生とかw
>>620 なんでや!
日本には車が大量に走ってるけど
突然ゾンダRが最高速で目の前通ったら
「・・・・・・(パクパク)」ってなるだろ!
今ガガーブの戦闘やったら皆投げ出すだろうな
三大気持ち悪い女
ドロテ
マルガリータ
あとひとりは?
アンゼリカ
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 22:56:28.13 ID:hBeZfBk/
常に優秀と定義され人間関係で上から目線のNPC。キリカみたいな立ち位置。
アンゼリカ、園芸部部長、占い研部長。
常に見くびられる役と定義づけられたキャラ。
パトリック、紫髪のシスコンの貴族、太い料理部貴族女生徒。
人間関係の描き方が大嫌いでも所詮
ライターの掌の上だから嫌ならゲームプレイをやめるしかないよな。
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 01:51:34.00 ID:b0m6shRI
確かに、英雄伝説はどんどん劣化しているな。
RPGのストーリーは出し尽くされた感が否めないと上のレスにもあるけど、
斬新なストーリーで楽しませるのがファルコムでなかったのか。
最近は、無理に引き延ばして、もうけ主義に走っているような気がしてならない。
もうファルコムも限界なのか?ストーリー性重視のRPGが絶滅しかかっているが
やはりファルコムには期待が持てないな。にしても、どんどん劣化しとるわ。大丈夫か?
ファルコムが斬新なストーリーがウリとか何の冗談だ
元々英雄伝説シリーズでも斬新だったのは白き魔女くらい
安心してコテコテのファンタジー系JRPGが楽しめて
一定のクオリティは保ち、ゲーム性がちゃんとあってバグも少ないメーカーだから
あれだけ固定ファンが居たんだよ
ストーリーガーとか言ってるから竹入が調子に乗ってあのざまなんだろ
テンプレみたいな安易なキャラばかりなのと延々と引き延ばす展開のおかげで
ストーリーが一番糞になろうとしてる
俺も空がストーリーだけのゲームだったら軌跡シリーズはこんなに続けてやってなかったと思うわ。
戦闘が面白くて、バランスも良好。システムが良かった続けてるわけでして。
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 09:38:16.34 ID:b0m6shRI
ストーリー重視なのは明らかでしょ。
これストーリーが下らないって言われたら終わりだよね。
まあ、正直糞だけど、戦闘もどこが斬新なのかわからんw
まわし者か?w
空からずっとやってるけど
戦闘に関してはどこにでもありそうな感じだったし
一度も特別面白いと思ったことは無いな
まぁなら何故やってんだって話しだが
テンプレならまだ良いけど碧は変な方向にぶっ飛んだ印象
プレイヤーの予想の裏をかくのがイイシナリオだって勘違いしてる気はする
しかし、ファンからはまた絆イベントが好評だった見たいだな
ファンが絆イベント好評だとファルコムに言うから
ファルコムが勘違いしてるのでは?
正ヒロインを疎かにするから絆いりません
固定ファンがいるから、3部作、4部作にしても同じアホが購入するから
ある意味コミュ二ティ商法とかに似ているよねw
分割する必要ないから、いつからファルコムはこんなになったんだろうか。
この際5分割ぐらいにして、どんどん話を延ばせば儲かるぞ。
シナリオの分割にしろ、予想の裏をかく黒幕にしろ、
1回ユーザーに受けたからと、そればかりを繰り返してる気もする。
もっと違う売り方とか見せ方とか考えようとはしないのかねぇ。
>>640 エタナールの頃、いやその前から怪しい商法はしてたけどな
軌跡の問題は碧から変な方向に飛んだこと
ファルコムの限界が見えたってことだろ
家ゲーのスレも電波の垂れ流しだしそろそろ立ち位置を考え直したほうがいいかもしれん
エロゲシステムを取り入れてるわりには
エロ成分が足りない
軌跡ファンは純愛派なのでしょうか
>>641 でかい会社なら今までと違うことやって冒険が出来るんだろうけど
ファルコムみたいな小さい会社だと、一回の成功や受けを再度
繰り返して確実に金を稼ぐしかないんじゃないか?
軌跡オブクソゲーを制圧できる弾が市場にないのもダメだな
エロゲ風キャラデザとラノベ風シナリオを用意して後はネームバリューだけで20万出てしまう
それなら他の会社だって開発費削って外見と広報だけ金かけてそこそこ売れるゲームで回収すればいいと思うだろうな
まるで上昇志向が感じられない
こうやって業界は衰退していくのか
だいたい希釈しまくって薄く大量に分割商法なんて暇があるのかと
もうすぐ空から10年だろ、シリーズで言えば次で7作だ
リメイクして頑張っても新規獲得の勢いは最初ほど出ない
タイトルが増えれば増えるほど新規にとってはとっつきにくいシリーズになる
既存ユーザーも離脱者が増える
普通に考えれば、これからどんだけ時間をかけずに畳めるかの領域
リメイクじゃねーや
まぁ通じるだろうけど、移植
お前ら厳しいな
これくらいのクオリティができてりゃ及第点な気がするが
学院祭ステージとか初期のロード時間、スキップ未実装とか課題がまだある事は確かだが
どうせ万人に受ける物なんて無理だからこんなもんだろ
世間じゃD評価だし妥当だよな
課題がそれだけあって及第点なら他のゲームは神ゲーだらけになりそうだなw
お前らが満足したというゲームのタイトルを聞いてみたいね
ほれ、言ってみな?
多分叩く奴は山ほど出てくるぞ?
叩くところしかないんだから仕方ないだろうに
ここまで擁護するって社員かなw
D評価って激甘だと思うけど不満なんですかねぇ
何で他のゲームとか万人の事考えて評価しなあかんのです?
バランスとって面白い面白くない決めなきゃいけないのです?
叩かれたら面白くなくなるのです?褒めたら面白くなるのです??
なんで今までの個性ともいえるグラを捨てちゃったんだろう
背景を美しく描き込んだり、ちびキャラをより細かく作りこんだりできるだろうに…
とうとう中古3千円代きたなw
安くなっても買わないけど
リアル頭身になったのはまあゲームやって行くうちになれたけどね
モーションは変な所あるがw
確かに碧までのミニキャラの方が味があった
あの路線のまま上手く進化してくれた方が良かったな
リアルになったからムダに動いてイベントもいちいち時間かかるし
あの人形を3D化すれば良さそうなもんだ
>>658 インタビューによるとスタッフと1ヶ月を超える会議の末
賛成・反対の多数決一票差で、3Dキャラに決まったらしい
>>660 その話が本当だったとしたらさぞや反対派の人たちも無念だろうなぁ
開発した結果があの出来だったし
もうやってしまったものは戻せないし次々回作で超頑張ってクォリティ上げてもらわんとね
むしろミニキャラに戻して欲しいのだが
3Dキャラのポージングとかどうでもいいことに開発リソース割かなくていいし
falcomの規模じゃ大手並みの3Dは無理だしね
身の丈にあったゲーム作りをすべきだな
せめてツヴァイ2くらいの頭身だったら…
あれは可愛くて好きだったなー
外注なぞするわけないし来年も同じ糞グラで我慢するんだな
反対派っていってもなあ。2Dとはいえ、3Dモデルを2D絵に落としたものであって
ドット絵の職人芸じゃないし・・・
デザイン画が動くってものでもないし・・・
すごいビジュアルデザインがあるってわけでもないし・・・
なんか価値あるの?
いや凄くね?
箱庭観あって雰囲気出てるし、ちっこいキャラなのに表情豊かだし
普通に職人芸と言ってもいいと思う
マラソンとの相性は2Dの方が圧倒的に良かったよね
モデリング以前の問題として今作は一番楽しみにしてたマラソンがとにかく苦痛だった
モンスターとの戦闘前のアクションもカメラ酷かったし
戦闘キャラ入れ替えで敵が後ろ向く謎仕様がなければ確実にぶん投げてた
閃のグラで零のようなチェイスバトルみたいなのやったら
白けまくりそうだな
あの飛び跳ねる動きが戦闘シーンの演技だって言っても、スーパーマリオ以外では許されないな。
あるいはレゴアニメなら。
と思ったけど、カメラアングルやテンポからしても、演出の細やかさにしても
素人がYoutubeに上げたレゴアニメにすら劣る。
どうやら
>>666にまともに答えた俺が馬鹿だったようだ
しかし次回作はやっぱ来年になるのだろうか
出来ることならじっくり作りこんで15年でも良いんだけど…商業的に10周年は逃せない物なのかな?
実際もう大部分は完成しているっぽいけどねw
来年に出すでしょ。是が非でも。毎期コンスタントに売り上げださないといかんだろうからね。
君達の期待を裏切らないみたいなww
社長がインタビューで騎神は実は軌跡シリーズで
非常に重要な意味を持つって言ってたから
空の軌跡やり直してみたんだが、この頃から
巨大ロボの話出てたんだな。
ただ、共和国で発掘されたって程度の話だったけど
ロボでセフィロトやるんだろうな
もうロボットとかうんざりだわw
出尽くした以前の問題だわ、ホント厨房が多くなったな
>>673何回目ですか空から出てればおkって話じゃねーから世界観の話だから
空で触れられた話からどうしてこうなるんだよって話だから
大体空の話するなら質実剛健な所見せてくださいよー
ナイトメアの騎神戦がLv低めだと本当に運ゲーになっちまうのがなぁ
もうちょい運要素減らせるコマンド増やしとけよ
Lv62で行ったら現在絶賛12連敗中だ畜生
62でナイトメアじゃんけんはツレーだろ
リトライしてる暇があったら6層行ってレベル上げてろって話だ
>>676 一行目同意。毎度やたら擁護する奴いるけど話が噛み合ってないよね
もちろん分かっててやってるんだと思うけど
最初の冒険(空FC)から2〜3年しか経過してないのに
携帯電話や自動車・そしてパソコンにロボ登場と
あまりの動力技術の進化に追いつけてない自分がいる
2〜3年前は据置電話が超技術みたいな扱いだった
と言って新規が信じられるだろうか
最近のファルコムはおかしくなったな。
据え置き電話だって軍の施設や関所とかブレイサー協会とか
しかなくて一般家庭になかったもんな。普及してない貴重な物だったのに。
今の英雄伝説には冒険が足りない感じがする。
ガガーブや空の軌跡の頃は、次々に見知らぬ街や村を訪れて
そこの人たちと出会いと別れを繰り返すという、現実世界では体験できない
ゲームならではの冒険しをてるという感じがあった。
でも、碧や閃では自分の生活する拠点が決まっていて、
どこかに出かけてもまた同じ街に戻ってくる、まるで実生活で
週末に各地に旅行に出かけるような感じ。
見知らぬ土地に向かうワクワク感が不足してるのが残念。
零碧では、生活拠点が決まってて“家に戻ってくる”って感じが強かったからこそ、炎上時の緊迫感があったな
ずっと警察官として市民の日々の暮らしを守ってきた、ってこともあったし
閃だと、先生たちも強いし、皇子も宰相も一応は味方側・・・っていうか敵対してるわけじゃないし、むしろ敵側がかわいそうだったw
トラブルはあるけれど、安心して学生生活してられますって感じ
てか生徒はかろうじて覚えてるけど他のモブの名前が全く思い出せん
結構経って何人か忘れたとはいえ空のモブは未だに覚えてるんだけどなぁ
やっぱエステルみたいに積極的に会話に入り込んでほしいわ
まあ、仮面かぶっている時点で、どうせ身近な人間だろうと誰もが判断しただろうしなw
こんなゲームになっちまったんだよなw
要塞の際に飛空艇からスピーカーでしゃべった時点でナイトハルトかクロウの2択だったな
炭鉱でクロウだと確信したがw
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/09(月) 22:35:54.89 ID:8Z8e03oY
空も零も碧も閃も全部黒幕が最初の段階で登場してるからな。
そして、盟主もほぼオリビエ確定だし、
こういうはじめから黒幕がいる作品て「ああやっぱりか」て感想しか出てこないわ。
マジかよww
オリビエが盟主だったら「ウソォ!?」って思っちゃうよ俺はwww
オリビエ盟主は流石にビビるなw
空SCで鉄血と結社が繋がってるとか、どんな神経で話してたんだろうか
盟主は女じゃないの
オリビエとイメージ繋がらないわ
実はカシウス盟主 ってのも話的には面白くなるなw
カシウス「俺が刃持つと誰も相手にならんから物干し竿にするわ^^」
カシウス「それでも誰も相手にしてくれなくなったから、封印させた七至宝を集めた奴にやるわ。七聖獣あとはヨロシクー^^/」
おまえらガイウス好き?
俺は風風うるさくて好きになれなかった
好きでも嫌いでもないというかそもそも空気
うざいキャラが他にいすぎるせいで好きな方に入るかもしれん程度
正体にビビることを求めている訳ではないのだがという
オリジナルのセレストの方がまだ信憑性ありそうなんだがな
良い風がふいてきたな・・・
悪い風を感じる・・・
これも風と女神の加護だな・・・
風さんまで嫌ってたらこのゲームに対してはイライラしっぱなしだろと思う
重度のアリオスオタクなのかと思って爆笑でした
辺境出身で無難っぽい性格ってリィンと被ってるんだよなあ
そのくせ抱えてる問題が見えないというか無さそうなので空気すぎる
もしかしてラスボスだったりしてなハハハ
いつから推理ものになったのか?これじゃあ同人エロゲーと変わらんだろw
>>699 ガイウスが一番嫌いやったわ
風風うるさくてな
>>704 そこを否定されたらガイウスさんの存在自体が
色んな街があって住んでる人が居てその人達の喋る事がころころかわるのが軌跡のいい所
空では街を離れる時寂しいなあとか、住人の行く末が気になって離れがたいと毎回思わされたからSCでマラソンさせられても苦じゃなかった
零碧では物足りなさを感じたもののそれなり
閃は学園の生徒くらいしか味しない
街を歩いたり住人に小さなドラマがあったりするのがなくて狭い数人しか描写しないならADVでいいよ
ADVで勝負できるほどストーリーがいいとは思えないけど
盟主が最初から出てるキャラだと
オリビエだと確かに面白いかもしれんが、
女なんだっけ?
女で最初から出てるキャラねえ・・
ティータですね(正面)
学園マラソンは結構面白かったな
オリビエ()かどうかは別として
空零閃に跨って出てるキャラは相当限られるからなー
ふと思ったけど、盟主→執行者への指示はどう出すんだろうか?
使徒ごしにだと拒否権あるし、執行者は盟主と面識ないっぽいし
電話が珍しい世界で、手紙だと教授みたいな使徒が偽装しそうで……
同じクエストにしても
空は住民からの依頼を確認、困ってる人を助けようという
積極的に街の人たちと関わっていく感じだった、零・碧は警察への依頼を、
住民の生活を守るという使命感から依頼に取り組んでいくという感じ
でも閃は学校からの宿題として押し付けられた感じがして、
困ってる人のためにというより、課題だからやらないと…って
感じの方が強かった
だからクエストをクリアしても、達成感があまりなかった。
>>709 アントン&リックス
学生設定のRPGって、大人を無能にするか、主人公たちだけしか特殊な力持たないか、に
しないと話が回らないんだよな
大人や教師がちゃんと働いてしまうと、学生は下がってなさい、になるわけで…
>>712 今回は大人を無能したパターンかな?
軍とテロ組織が学生に負けるはあれだな
アークスは特殊能力ってほどでもないし
リィン以外は普通だしな
続編では主人公変更すれば良作になる余地がある
英雄伝説って厨二病ゲームになっちゃったんだよなw残念すぎだな。
強さのインフレが止まらないなら駄作のままだ
角川が支援についたら、売れるだろうな。いやでも。
メッキがはがれるまでは大丈夫やろうなw
近藤: 齊藤さんがおっしゃったような、無料のDLCはプロモーションという考え方はファルコムも同じです。
ただ、会社ごとに事情は異なると思いますが、RPGを作っていると開発期間が決まっていますよね。
開発期間では入りきらなかった部分や、やりたかったけどできなかった部分。
あとは、終わってから思いついたものなどをDLCとして配布し、なおかつお客様が納得できて喜んでもらえるものであればやっていこう、
というのが『閃の軌跡』で配信しているDLCです。先ほど、浅野さんがお話されていたきつねそばのように、
本編は本編で十分に最後まで遊べて、そこにプラスして楽しめるものを提供するスタンスですね。
『閃の軌跡』では私服衣装を配信しているのですが、スタッフの間で「学校が休みの間は私服にしたいよね」という話が出たのは、
マスターアップの期日までに実装がもう間に合わないタイミングでした。しかし、DLCであれば実現できるということで、
これを+αの楽しみとして喜んでいただけるユーザーさんに向けて提供することにしました。
齊藤さんや浅野さんもおっしゃっていましたが、DLCは長く楽しんでもらうための+αとして追加していけるのであれば、
それが理想だと思います。またそれによって、次回作もぜひ遊びたいという気持ちを持ってもらえるとありがたいですね。
ただ、有料にする以上は腹立たしいものであってはいけませんので、そこは『閃の軌跡』でDLCを始めたばかりのうちもまだまだ模索している段階ですね。
近藤: 『軌跡』シリーズは、おかげさまで来年10周年を迎えます。
電撃オンラインさんや電撃PlayStationさんの読者の皆様からも、『閃の軌跡』に対する期待をたくさんいただき、
本当にありがたいなという気持ちでいっぱいです。今、『閃の軌跡』を遊んでいたいだている皆さんは、
エンディングを見て「ええっ!」と思われているころではないでしょうか。
その続きは、来年10周年の間に出したいと思っていますので、楽しみにお待ちいただけるとうれしいです。
http://dengekionline.com/elem/000/000/765/765078/
言い訳にしか聞こえない。
楽しめるDLC
沈黙は金
当たり障りないプロモーションだけやって、思想は語らんほうがいい
すみませんファルコムアンチスレを落としたくないので
社長のインタビューとかはなるべくファルコムアンチスレで
やっていただけないでしょうか
この前は零碧の反省会スレ落としたくないとかいう頭悪いのが来たよなw
リィンうざい
というかつまらない。
初めから常識を弁えていて、優秀、強い、信頼も厚い。イベントシーンでは常に中央に居る。
過去のトラウマをちょっと思い出しすこともたまにあるが、すぐに自己解決。
モテるようだが、モテたい欲はない。将来の夢もない。自分探しだけ。空虚。
エロゲ主人公みたいに前髪で目が隠れているような、匿名キャラでいいと思うよ。
アクションがPS2の牧場物語レベルでワロタwww
2Dから3Dに変わるときって大変だよなテイルズシンフォニアやったときも笑ったけどww
リィンさん真面目系クズっぽい
>>728 牧場物語ってアクションシーンあるの?
ほのぼのゲームだと思っていた
>>728 テイルズはデスティニー2のほうが酷かった記憶が(特にフィールド)
D2よりシンフォニアのほうが後に出たんじゃなかったっけ
このまえシンフォニアとラタやったけど
イベントシーンそっちの方が動いててワロタ
10周年だったっけ…
こんな糞ゲーを楽しむ奴って厨房とか厨二病患者なんだろ?w
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 20:51:19.57 ID:NwMo8twS
>>710 盟主から執行者への直接指示は無いと思うんだが、
盟主から8柱への指示は、ほぼ間違いなくオリビエの持つアーティファクト経由。
>>707 盟主が女性っぽいってのは、そのオリビエのアーティファクトを中継し、
「外」のホストコンピュータの人工知能が「女神エイドス」ってことで説明がつく。
そういう妄想は本スレでやってくれよ
こっちは反省会スレなんだからw
オリビエ盟主にしたい人って結構前からいるよな
毎回ageるから同一人物だしなぁw
盟主ってアリシア殿下だろ?
あんま気にする人いないかもだが、3Dモデルのリィンの苦笑いがムカつく
ロイドと同じ表情なんだろうが
というかロイドも思ったが苦笑い多いよな……
>>739 リーベルのアリシア女王なら殿下じゃなくて陛下だぞw
アリシア女王陛下は盟主という器ではない気がする。
リベールという小国でちょうどいい感じ。
3rdに出てきた影の国の女王が盟主だろ
あいつエンディングでも確か消えてないよな
どうにかストーリーの気を引こうとしてる社員?
盟主が予想外の人物なら神ゲーになるわけじゃねーから
予想を裏切れば面白いと思う病気かよ
ここまで世界観を崩壊させたら神ゲーで終わらすのは無理っすよ
そんなことよりいい加減拡げに拡げた風呂敷をたたみにかかってくださいよ
いくらファルコムが好きでも物には限度があるんすよ
あと10年続くとか言われたら流石に付き合えませんから
魅力あるキャラ=実力者=強い・万能・人格的に正しい・正論を吐く・長所しかない(短所といえど一般人より優秀)。
だと思っているふしがあるね
F.S.S.みたいに最終話までの年表みたいなのつくってくれないかな
ロボットがしゃべりだすなんて、糞ゲーの象徴的事象だよなw
喋らないロボットなど正義の味方とは言えません
>>744 急いで風呂敷を畳むなんてもっての他だろ
急いでソードマスターヤマト状態になるよりはましだ
朝起きたらとなりでアリサが寝ていた。
俺は死ぬほど嬉しかった。何せ夢にまで見たアリサだ。
童貞の俺にもついに彼女が出来て幸せに暮らしていける。
そしてマイホームを買って子供をつくって毎日幸せな生活する。
そんなことを一瞬にして考えた。
でも、アリサは「リィンはどこ?リィンはどこにいるの?」
って言うんだよ。俺のことは見向きもせずに。
そのとき分かったんだ。アリサはリィンと幸せになるべきだって。
だから俺は一緒にリィンを探してあげた。
やっぱりアリサの笑顔は俺に向ける笑顔より
リィンに向ける笑顔のほうが可愛い。
俺は二人が幸せになってほしいと願いながら立ち去った。
そんな夢を見た。
起きてとなりをみた。
アリサの抱き枕があった。
目から涙がこぼれた
世界観の整合性を放棄したライターが10年で何を語れるってのさ
アイアンブリードの筆頭は他にいる発言……
やっぱり、トワ会長で確定なのかなぁ?
続編ではパーティキャラとして使いたかった……
リィンをボコボコにしたい
アリサとの絆イベント総スル―してたのにいつの間にかデレデレになっててワロタ
仲間に背中を預ける100回の戦闘よりも、
数分〜数十分程度の雑談で1回の方がぐーんと深まる絆だからしょうがないね
これのシナリオ担当、ゲームのシナリオ書くの向いてないわ。ならラノベ書きに
なったらと売れるかというとそれも向いてないし
戦闘がそこそこ面白いけどそこそこレベルなのが残念
クラフトが少ない
アーツが種類多い割に使う必要性をあまり感じない
敵の種類、数が少ない
ラスダンの敵がひたすら固い
気絶や遅延が役に立ちすぎ
倒せないイベントが多い
他にもクエストメインのゲームの割に
肝心のクエストがあっさり風味とか
クエストパーフェクトにしないとAP貰えないから
必然的に周回しても同じ作業の繰り返しになるとか
せっかく選択肢多いのに一択だからな
2週目は馬鹿な回答選んだりしたいのに
ロボットが重い身体をドッスンドッスンと動かすでもなく超駆動するし、
邪魔な出っ張りパーツががボコボコ付いてるのに格闘アクションするし
超古代文明の遺産で加工もできないという、機械いじりのD.I.Y精神がないなんて
ロボットものとしても魅力ゼロです。
>>735 盟主=エイドスってどうなんかねぃ・・・
俺的にはアイン=盟主だと思ってるんだがなあ…
>>742 消えてないというか、影の国に残っただけというか
バックアップのシステム内に盟主がいるとは考えにくくね?
まあ最終作になればわかると思うよ
俺的にはできれば終わってほしくないところだけど
時折見る「終わって欲しくない」ってどういう意味で考えてるのだろう
自分が飽きるまでってことかな? いまいち理解に苦しむよ
飽きない努力すればいいんじゃねって話だよな
これだけ引き伸ばし引き伸ばしにされて、飽きるなっていうのもなかなか難しい。
きちっと「終」まで作るのも1つの制作側の才能だと思うし、
「終」があるからこそ受け手側も「終わって欲しくない」とかいう感想も抱けるもんだと思うけどな。
うちも「終わってほしくない」と思ってるが
それはゼムリアという世界の雰囲気とか世界観が好きなので
その世界を舞台とした物語は続いて欲しいと思ってる。
ただダラダラと続く、結社とオルフェウス最終計画については
もう終わってくれても構わない。
すでに飽きてるから中古でしか買わないw
PCからやってるけど全部ただですませてるわ
世界観がいい…こんな滅茶苦茶にされた世界観でもまだ好きな人いるの
不満なさそうなのに居座ってる人は本スレとかキャラスレ盛り上げてやれよ
キャラスレなんて悲惨な有様になってるぞ
シリーズは続いてもいいけど、結社編はいいかげん終わらせてほしい。
引き伸ばしすぎたせいで、盟主の正体にしても、ある程度予想し尽くされた
感があって、もう誰であっても、大した驚かないと思う。
特に、エイドスorオリビエorニールセンなら、本命コースすぎてがっかりする。
まあ、さすがにメアリー教官とかだったら驚くけどw
世界観は共通で、風呂敷広げて、それをたたみながら次の風呂敷広げて…って
やっていけばいいだけなのに、1枚の風呂敷ひたすら広げてたたむ気配なしなのがな
盟主「私は貴方がた人間の無意識の集合体…つまりエステル、私は貴女でもあるのです」
エステル「それなんてペルソナ2?」
盟主「ぐっ…ならば。私は大崩壊以前に創造された人工知性で貴方がたをより良く導」
ロイド「それなんてドラスレ2?フレイアよりキーアの方が可愛いけど」
盟主「時間圧縮してメテオ落としてハカイ!ハカイ!ぜーんぶハカイだーッ!!!!」
リィン「色んな意味で壊れたな…」
学園物のせいかどこにでもありそうなラノベみたいだった
どうせ蛇の前身組織が封印機構で盟主がコピーじゃないセレスト本人なんだろうさ
じゃなきゃ影の国なんか予測難しいしな
ラノベみたいといかいう人は登場人物が全員ホモとレズじゃないと満足できない達か?
俺もそうだけど
まだオリビエが盟主だとか言ってる馬鹿がいるのか
そういう話題は本スレでやれ
ファルコムはもっと良い人材をヘッドハントすべきだろ。
経営力もシナリオ力も構成・演出力もキャラ制作力も全部かなり落ちてるぞ。
ここまで風呂敷広げたから、頑張って収束させてね。
あと何年かかるか知らんけどw糞みたいなシナリオなのに、なぜか広いんだよなww
>>775 閃にも零碧にもお疲れ様です
空も叩いてゆっくり休めよ
近藤「おっさんはもういらねーんだよw」
7864 : ななしのよっしん :2013/11/27(水) 07:58:16 ID: 80aJggdLsL
自分の思い通りにならない、これがすべてですからねアンチさんは
7890 : ななしのよっしん :2013/12/03(火) 06:37:21 ID: VIeHpP9Tl6
批判したら突っかかってくる信者きもいだの言っているアンチがいるが、
自分たちは自由に批判するが自分たちへ批判するのゆるさねーからと
言っているのと同じだろ。
批判される覚悟も持たないで批判すんなと。
7892 : ななしのよっしん :2013/12/03(火) 21:15:17 ID: qqEIorB424
>>7890 正確には「自分たちは自由に叩くが自分たちへの批判はゆるさねー」だと思う
なんというか連中って日本語を使えるだけの野生動物となんら変わらんな
7893 : ななしのよっしん :2013/12/03(火) 22:13:47 ID: syoRWaGpLl
>>7892 対象を叩く時の妙な上から目線と言い、
その意味不明な思想と言い、
いったい何様のつもりなんだろうな、アンチって。
7895 : ななしのよっしん :2013/12/04(水) 09:50:12 ID: ND/+k5TEYk
>>7893 変な思考に取り憑かれている、頭のおかしい人達だから・・・・・
ネットで無差別に信者認定し人格攻撃するぐらいが、娯楽なんだよ
7898 : ななしのよっしん :2013/12/06(金) 11:10:11 ID: SS2/qQ8Zij
ファンの発言(レス)を拡大解釈して叩くアンチが面倒臭い事この上ない
放っとくと便乗して叩く輩が出てきてアンチスレ化するし指摘すると
「いや、そいつはこう言う意味で言っていたに違いない、その言い訳は通用しない」とか決め付け前提で語り出すしどうしたものか
7930 : ななしのよっしん :2013/12/09(月) 21:54:03 ID: BdDSi65qEV
アンチがいないせいで潰れたジャンルがあるとかいう寝言を過去にほざいた奴は無視、っと・・・
結局ID:I6G1rSfFgwの主張はアンチコメントよりアンチコメントに反発して(擁護して)動画が荒れるほうがひどい(だからアンチコメントを認めろ)じゃないか
>そういうサイトでアンチや否定的な書き込みを無くすのは無理
だから反発するな、問題視するなってのはまったく非論理的なんだよ
アンチコメントを放置してたら嘘でも事実になり、アンチだけが得をしてファンは損しか被らない これぐらい分かるよな?これが問題だって言ってるんだよ
3行でよろ
社員がこのスレに来ているのか?w
必死だなw
コピペが一番いらない。
クソつんねえラノベみたいな話だったな
JDKとかいうクソバンドの曲をゲームに使うのもやめろ
ファルコム純正の曲に比べて劣化しすぎ
アレンジCDだけに使ってろよ。こんなやつら。
バンド(笑)の曲がゲームに全然あわねぇ
軌跡シリーズをコンプするには複数ハードが必要、って時点でダメダメ
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 20:28:09.15 ID:7fS2J5tq
おっとキングダムハーツの悪口はそこまでだ
おっとメタルギアソリッドの悪口はそこまでだ
メタルギアは全入りパックが出てるんすけど
そんなこと言ったら円卓の生徒とデモンゲイズはどうするんだよ
リィン「はは……」
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 03:34:41.00 ID:fjz1j8Us
>>775 >>774 まぁ、見てなって絶対盟主はそいつだから。
クソシナリオなのも風呂敷広げるのもワンパターンなのも
全部黒幕が話を組み立ててるせいにして、逃げようとしてる作品だから。
もっとまともな人材を探せってのには賛成だ。
黒幕を免罪符にして、脚本をちゃんと作る気の無いやつはさっさと首にしたほうがいい。
RPGってのは、それぞれのキャラが予測不可能な動きをするから面白いんだよ。
すべてが黒幕の思いどおりに動いてるだけの、
一人で将棋指してるような作品はつまらなくて当然なんだから。
>>790 次回作以降でどんどんキャラ出るから
予測不可能性はもっと上がると思うぞ。
黒幕だと思われてたやつがただの傀儡とかいうパターンもあるかもしれんね
>>790 盟主の正体考察したかったら本スレに行け
本スレで誰も相手にしてくれないから反省会スレに逃げてきたんだ
察してやれよ
なんでパーティキャラを優等生で物分かりいいキャラばっかりにしたのかね(マキアス以外
本スレも過去作に比べると、キャラ萌え話してるやつ少ない気がする
なんでも物分りが良いほうが、毎回何か起こってもすんなり事が進行できるからじゃない
でもゴネるやつがいたとしても上手く転がせば進行はできるわけで、単にキャラの舵取りが下手になったか
手抜きになったかのどっちか
見てて面白かったのはマキアスだったな
>>794 結局今までの誰かとかぶっちゃうし、お貴族さまの子が来るような
士官学校だからアガットみたいなのとか入れにくいw
今までもほとんどがいい子、いい人だったと思うけど。
>>796 いやアガットみたいに不良ぽいのを、て意味じゃなくてw
同じ学生でもパトリック筆頭にモブはちゃんと長所・短所が描かれてたと思うし
メインキャラからは嫌われ要素を排除したかったのかな
自分も見てて面白かったのはマキアスだったわ
あの世界の人はリィンに反対意見を述べると懲罰されんの?
マインドコントロールでもされてるんじゃないかというくらい従順過ぎて気味が悪い
これ次回作は機甲界ガリアンの軌跡になるんですね分かります
リィンが正論厨だからね
反論しても仕方ない
次回作では、難易度を元に戻してほしい。
初プレイでも、大した回収する気無かったのに
本とか釣りとか、簡単にコンプできてしまった。
イベントの所に赤マークつけたりとか、メインストーリーが
進む前にいちいち確認したりとか、いくら何でも、ゆとり仕様すぎる。
まさか一週目でクエストオールSになるとは思わなかったし……。
ブルブランの謎掛けでマップに『!』マークがついてたのは
「ないわー」と思ったね。確かに
アホかと。
結社関係つまらなから止めてほしい。
あらゆる勝負で、勝っても上から目線で何か言ってワープか、
イベント戦闘で強制敗北させられて上から目線で何か言ってワープしかないし
ゆとり仕様にするのはゲーム業界全般の傾向なの?
イースもいちいちマップに印がついて、クエストの人にもマーク出るように
なってるしもうゆとり仕様じゃないとダメな世の中なのかなあ?
ブルブランのクエストは不評だけど続けたいからなのかw?
ゆとりゆとり言ってる奴はもうゲーム止めて将棋か囲碁でもしてた方がいいで
そこら辺のシステムに関してはこれに限らず他のゲームにもよくあるし無駄に歩き回される必要無いから自分は寧ろ有難いがな
閃に限って言えばあんなクソみたいなロードで目的地探してウロウロさせられてその度Now Loading見るよりとっとと先に進められた方が良いわw
マーカー無くなった所でこのゲームが面白くなる事なんて無いだろうし何でもかんでもゆとり連呼すれば良いってもんじゃ無いわ
ゆとり仕様かどうかはともかく
遊んでるユーザーに遊びやすさを提供しようとして
結果簡単になってしまった感じ
RPGを捨ててADVにするかゲームを捨ててラノベにしたほうがいいな
>>775 ファルコムが大手だとしたらヘッドハンドでガンガン人材引き抜けるだろうが
いい人材がファルコムに誘われたとしても
その人材がファルコムに入るとは思えない・・・
普通に大手の方行くだろう
探し物の位置にアイコンがつくのはしょうがないかな、と思う
今までの俯瞰視点と三人称視点では物の見え方が違うわけで、同じようにというわけにもいかない
ブルブランのイベントは俯瞰だから楽しめたが、三人称視点でもそのイベントを(お約束とはいえ)そのままぶち込んだのが問題
全体的に今までのノウハウをそのまま持ち込んだから、滑稽な人形劇になったわけだけど
殆どのゲームが3Dフィールドで視点操作可能だからアイコン表示されないと見落とす可能性もあるからねぇ
ブルブランみたいなイベントでも表示してしまうのは確かに無粋だがw
目的地探して歩き回るのが楽しいゲームも確かにあるけど閃は苦痛なだけだな
むしろ10代PTなんだからゆとり向けで正しいのではないか
作品の対象年齢も下がってるみたいだし、流行についていけなくなったオッサンどもが喚いてるだけ
古くさい人情噺なんかより、ハイセンスな学園物の方が人気が出るんだよ
悩みや痛み苦しみでさえ自分をスマートでオサレに見せるための小道具にすぎない
お願いですからファルコムさんそっちの方向に進むのはどうか orz
すいません、VIPが使えないようなんでこっちのスレを間借りさせてもらいます。
ちょっと雑談に使うだけなんで許してください。
以下本文
いつまで規制しとんじゃあああああああああああああああああああああ
早く解除しろよおおおおおおおお
なんjのせいか?また長谷川民がやらかしたんか?
もう本当にいい加減にしろよ。俺は自分ではかなり忍耐力ある方だと思ってたが
もう許さん。ニコ動総出で闘ってやるからな。
これは戦争や。クソまみれにしてやる。
>>813 本当にハイセンスだったら文句もなかったんだがなあ
おっさんには分からんのだけど、若い人は濃く遊ぶよりさっぱりとプレイして
次のゲームにすぐ移るほうが好みなのかな
稚拙なシナリオ、演出も特別気にしないのなら、あの出来でも面白かったって言えるんだろうか
濃い部分は次回作なんじゃね
1作まるまる薄々ってのはどーのかとw
1作目をショボいので出して売上確保
2作目を濃くして評判回復で結局売れる流れに
なったら笑っちゃうな
絆システムという人間関係ロックシステムがある限り
まともなシナリオ来ると思えんけどな
「流行」ならば現実の世界の一片のリアルを含むかもしれないが
軌跡の学園にはスクールカーストもない。記号とお約束しかない。
だからオヤジ向けなんだ。
前作があれすぎたから買ってないんだけど
どうやら買わなくて正解なんかね
VITAもPS3もないから買う気は最初からないのだけどw
おっさんは次世代になると買わなくなるのが増えるからどんどん相手されなくなるんだよなぁ
結果若年向けになるんで自業自得とも言える
アメ公みたいに30代ゲーマーメインならオッサン向けがガンガン出るのにね
3D視点にする試みは評価できるが、そのおかげで街にしろフィールドにしろ
随分と小さくなった、民家も極端に減ってるから生活感もあまり感じない。
フィールドもほとんどが目的地までの一本道で(あっても民家)ほかの場所は
おろか道から外れることさえできないので、すっごく狭く感じる。
まあ、移動するたびに長いロードが入るから、無駄な建物やフィールドは
ない方が助かるといえば助かるけどw
そういうのはVITAが足引っ張ってんだよな
ロードも糞だしマジで邪魔しかしてないという・・・
もうどうせなら、次回作のラストに
エステル組、ロイド組、リィン組を集結させて、
「俺達の戦いはこれからだ!」で完結させていいんじゃない?
同じ3Dでもコナミのメタルギアソリッド2とかは
ロード早かったな
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 23:51:18.05 ID:L6dIDgOB
クオーツの属性値がなくなったからff7のマテリアのパクリと言われても仕方ない状況になったな
同じPS3なのにFF13のような4~5年前に出てたような
古くせぇゲームより3Dのクオリティ低いってどうなの
FF13って和ゲーだと未だトップクラスだし比べるのはどうかと
FF10未満と言おう
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 00:24:50.50 ID:B/GDsZoK
いい加減リシャール大佐がいる共和国編がやりたい
もちろんこれまで通りキャラは2等身で
Vitaじゃハイポリにすると背景とかMOBとか数が出せなくなるからあれが限度なんだろ多分
今までどおりのミニキャラに戻すのが正解だな。
まあ、続編は閃と同じ3Dだろうが。
その次だな
現実的に考えて、戻るわけないけどなw
会社の看板が地味な2DJRPGだったらそれだけで投資減るわ。
それよか、身の丈に合った規模の企画にして質を上げろよ。
国家の内戦を描くとか、やたら場面移動だけ多いだけど
内容スカスカ、PS2初期レベルの表現を恥じてほしい
近藤「フィーチャー賞もユーザーチョイス賞も取ったし俺のやり方が正義」
まあな。
碧の軌跡のバグだらけ低品質でも賞獲ったデスマーチを成功体験として、閃の軌跡の超デスマーチに至るわけだから。
>>831 無双で敵がワラワラ動いてる以上
閃程度でvitaが足引っ張ってるなんてありえないんだよなぁ
ハード性能を引き出せてない&マルチでやる体力がなかった開発が糞なだけ
いやマルチでやる体力ないのは見え見えなのに
マルチでやる判断下した首脳陣が糞でしょ
PS3専で良作にするよりゴミマルチ作って利益優先しただけ
実にファルコムらしい
こんなダラダラ引き延ばして評判落とすより
評判がいい時に完結しておいて
新シリーズやドラスレやガガーブリメイクとかしといた方がいいんじゃないの
あの評判のいい軌跡シリーズを出したファルコムの新シリーズか!リメイクか!
みたいに新規だって乗り込みやすいじゃん
ガガーブはPSPでもう出てるんですけ・・・ど・・・ね・・・
まぁ今更出してもそんなもんだったって事ですが
>>836 悲しいかな、近藤は代表取締役社長であり軌跡のプロデューサーなんだなこれが
>>839 ガガーブはさすがに古くて、新規には「あのガガーブが!」って言っても響かないんじゃね
SFCとかで発売してて、隠れた名作って位置ならまだ可能性はあるだろうけどさ
閃の軌跡も10年後にリメイクか移植して、果たして需要が出るのかどうか・・・
3行でまとめろと言われたときに過去作は何を説明するか迷うけど
閃は飛ばして次作からやっても問題なさそうなくらい中身がないんだよなあ・・・
リィン=量産型ロイド
7組は最高のクラス
ロボットやめろー
ログライン(1行でまとめる)。
「リィンの過ごす学院生活は充実した素晴らしいものだったが、その日々は突然の戦乱により断ち切られる。」
何かそのうち、ゾハルとか出てきそう。
続編発表されたけど案の定同じシステム使い回しじゃないか・・・
グラフィックも改善なさそうだしどうなのよ?
絶対続編は新品で買わない 今回の糞ロード版でこの会社信用失墜だよ
もともと帝国編は動乱が解決するまでを作るつもりだったんだから
すでに後半もある程度は完成してるってことだろ
だったらシステムやグラフィックに大きな変更なんてあるわけない
ましてやユーザーの不満を聞かないファルコムなら尚更
流石に次回作のロード時間は改善したものを発売すると思うがw
ファルコムはロードに関しては閃の今の状態でいいとか思ってそうだけど
正直これでも長いレベルなんだよなあ
最初があまりにも酷かったから、それに比べると早いってだけで
ローディングは流石に最終パッチ後のレベルだろうよw1作目より演出やグラ、
街やダンジョンの規模を強化したなら不安だが、ここは違うしなw
よく恥ずかしげもなく発売したなレベルだし
内容も恥ずかしくないのこんなからっぽでだったけど
グラやモーションとかいう高望みはしない…
ただとりあえずどのキャラでもいいからフラフラせず物語上のメインヒロインはしっかり固定して
ドラマCDにくっそ重要なイベント詰め込まないというRPGとして最低限のことぐらいはして欲しい
>>849 閃も発売前はいつも通りのロードだと思ってる人ばかりだったんだし分からんぞ
次回作はバグバグゲーかもしれん
本なんて単なる最強武器引換券だからそこまで期待しなくてもいいよ
それにしても続編情報を見たが、大方の予想どおり全員無事に生きてましたとさ。つまらんなぁ
あと何だあの服装は?全員して厨二こじらせちゃったの?
そういや本て本文読む人、もちろんいないよね?
読む人のほうが多いと思うよ
本編と絡む可能性もあるから今後を予想したいなら読んだほうがいいかと
自分は読まないけどね
俺は一応読んでるかな
今回の吸血鬼辺りは絡んでくるか知らんけど
新コスチューム、みんな装飾過多で落ち着かないな・・・(特にマキアス)
フィーはやっぱり狙いすぎてて鼻につく
好みの問題だけどさ、それが元猟兵の格好かよ
続編モノとはいえこんなに早く情報が出てくるのって噂通り6月発売なんだろうか?
これだけ早く続編が出るんだとすると前回のシナリオ以外の糞な部分は全く改善されてないだろうな
正直なところ服装派手でアレだなー
空の時見たく素朴ながら世界観に合った服装の方が好み…まあ帝国だからって事情かもしれんが
ただフィーの露出度高いあの服は何だよあれ
あの下腹部にかけての体のラインスクショでだしときゃ釣れると思ってる気かよ
やっぱロボ増えるんかね
ラウラがあのフィールドで戦ってるSSあったが
ただのデモ画面であってほしい・・・
露骨な癖にキャラデザ微妙だなあ
共和国編に向けてまた風呂敷広げるだろうし、次がどんな出来でも卒業するかな
引き伸ばしし過ぎでどうでもよくなってきたし
9月に出したほうが美味しいだろ
軌跡シリーズ全部やってるけどに金出した事ないわ
ファルコムなんかに金出したくないし
さすがにそういうアピールはいらないです
別にゲーム借りたりするのは普通だろ
と割れが申しております
反省会スレに顔出す必要ないな
新コスごちゃごちゃしすぎて微妙だな
私服に武装を加えるくらいでいいのに
閃が10月で終わってたから、新しい衣装は冬用の服かな?
厚手のコートみたいな感じだし、ただフィーの衣装はないわw
全体的に冬服って感じでよかったよ
DLCで衣装替えとかじゃなくて、デフォルトであれだと、1人だけ痴女みたいではあるけどw
シャーリィといい、女猟兵の流行なのかな
ローライズすぎて奇形にみえるのがダメだな
ファルコムもフィーは徹底的に押し続けるのだろうな
つか狙う狙わない以前に違和感がある。何だろ
うーん・・・ここまであからさまにしてきたか、とか、ここまで下品じゃなかったのに、とかそういうこと?
軌跡シリーズでそういう方向にアピールされても、っていうのは自分が思ってることなんだけどw
ルグラン爺さんとか工房長とかキールとか、イケメン・ナイスミドル・ロマンスグレーじゃない(失礼)けどいい味出してるキャラとか好きなんだよね
最近、みんな見た目が格好よすぎるし可愛すぎるのばっかで胃もたれしてしまうよ
>>877 確かにw
でもそこまで気にすると、フィーの頭の大きさもおかしく思えてくる
鎖骨のすぐ下に胸があるのか
ファルコムはドヤでへそ出し画像公開してるけど
こんなん体系の悪いただの奇形じゃん
ていうか2次元絵なんだから骨格とか頭身とか合わなくて普通だな
いまさらだが、パッケージデザインもないよな。ありゃ
人気あったから何なのか知らんけど、なんでフィーとリィンとアリサなんだか。
リィンアリサはまだ分かるが、フィーは『は?』って感じだろ。
無理やりにでも9人入れるべきだと思うし。しかも、使いまわしだし。
パッケージくらい新規に書き下ろせよ。
こんな手抜きにするくらいなら外注位使え。空、零の時はやってたんだから。
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 18:50:55.01 ID:Ko3SKddx
空はいい話だったが、あとはダメ
大人しく世界観を変えるんだな
イベントシーンも違和感ありまくりだったな。特に動きのあるところ
4章でのフィーとラウラの戦闘とか、戦闘と同じシステム使ってるんだろうけど
交互にクラフトを使うだけ。最後は意味不明のリィンの『そこまで』で終わり。なにこれw
同じく4章でバルカンだかスカーレットの攻撃を避けるフィー
えっ? 棒立ちで跳ねてるだけだし。足動いてないしw ひどいw
SCのヨシュアとレーヴェの戦闘シーンはミニキャラとはいえ良く動いてて、
ナイフ投げとかそのシーンだけの動きもあったというのに。
しょぼい演出しかできないなら安易に3D化なんかするなと
軌跡に栄養注ぎ過ぎたせいでもうファルコムは末期に差し掛かってるな
軌跡やめたら死ぬという状況になりつつある
>>884 序盤ガーゴイル?戦の時の超至近距離リンチも相当ひどい
てかこのレベルのモーションと演出はそんじゃそこらのゲームじゃお目にかかれないわw
連投ごめんよー
ファルコム的に最大級の盛り上げ場面にしたかったであろうライブシーンも
見てるこっちが恥ずかしくなるレベルだったなw
けどキャラ推し通用するほど愛されてるのか閃のキャラ達
軌跡シリーズの中でもインパクト低いほうだと思う
ガガーブからずっとシナリオ作ってる社長はもうカスカスだから後進に譲るべきだな
何なんだあの新コスチュームは…あれでまさかカッコいいつもりなのか
よく見ると皆同系統で個性が感じられないし…
俺は零〜碧が嫌いだったが、アレに比べれば特務支援課連中のキャラデザのほうがずっといいぞ
新コスチュームはぱっと見で、みんな似たようなデザインなのがクドく見える原因かな
ユーシス、ラウラは貴族っぽいと言える範囲だが、マキアスはもっと庶民ぽくしてほしいしエマも貴族風に見える(シルエットがラウラとモロかぶり)
エリオットはダッフルコートでちょいダサの可愛さが欲しい・・・のは個人的好み
近藤社長ってガガープや空の軌跡の頃からストーリーを作成しているけど
最近はどうしちゃったんだ?
まるで別の人間が書いたようだ
残念ながら年取れば誰でもそうなる
守りに入ったんだよ
安泰だろ
挑戦しなくなったクリエイターはもう終わりってばっちゃが言ってた
>>893 才能なんて永遠に持ち続けられるものじゃない
いずれは枯渇するもんなんだぜ
>>892 フィーとミリアムもシルエットかぶってるな
ラウラは武人っぽい服装にすれば他の女キャラとかぶらないのに
女キャラは何がなんでも太もも見せないといけない決まりなんだろうなw
ウィンクしながら話すキャラがむかつく
イライラするからウィンクやめろ
新衣装はきっと閃の最後保護された屋敷で
用意された衣装なんですよ、だからみんな同じような感じに(震え声)
ってか、ラウラのあの高いヒールは
普通に考えて戦ったりする人間が履くものじゃないよな
>>900 ヒールって
ゲームにそこまでリアリティは求めるなよw
>>900 自分と同じこと考えてる人がいたw
ブーツ自体に異論はないんだけど、ピンヒールで砕けちれーっ!(ジャンプ)をやる以上はあの格好は無いと思ったわ…
せめて安定感のあるヒールにすれば説得力増すのに、と思った
だからミラージュナイトはピンヒール履いて戦闘できるっつーの
あんな格好で戦えるかってのは空のPTにもいるじゃん
もう忘れてるんだろうけどw
リアリティって言うよりはラウラの性格から考えて
ピンヒール履いて戦うのは違うんじゃないかとおもっただけ
剣の道を目指す武人のようなイメージだったんで
今更靴の話ってのもすごいな
え、いや俺もヒールってどうかと思う
ブーツとかならまだしもものすごく戦いにくそうだ
別にピンヒで戦えること自体はどうでもいい
ラウラの性格や設定を大事にするより、生足ミニスカ太ももが見たいってスタッフが判断したんだろ
しかし女キャラが萌え狙いで似通ったデザインになってるのはともかく、
男キャラもうちょい衣装描き分けしてやれよ…
最初学生服ってのが手抜きすぎたんだな
男キャラとアリサは改造制服みたいで笑える
全員ダサくてシュールすぎる集合絵
学生止めたら売りがなくなちゃうやん
帝国のどこかに潜伏してゲリラ活動しつつリィンを探してるって話なんだろうが、リアリティ出す気なく
スタイリストやメイクがしっかりついてて事務所チェックも入ってるアイドル俳優みたいなたたずまい。
ダサいってのはそういうことさ。
>>898 ふともも見せるというよりは、パンチラ仕様の為だろうな
露骨な萌え路線は逆に引くわ
あんな格好で戦えるかどうこうではなく、普通に衣装のセンスが無い
個性を出すといった意味なら空よりはるかに劣ってる
学生服の方がマシに見えるとか…
よく見ると男も女も服の色違うくらいでほぼ同系統やんか
空は確かに服のデザインセンスはない
でもキャラの性格や職業に合った格好はしてたからな
>>916 だから個性を出す意味ではって書いてあるのに…
例えばエステルとシェラの衣装が逆だったら違和感凄いけど、
次回作だとフィーやミリアム以外だと衣装の入れ替えしても同じようにしか見えないと思う
センスが無いってのはそういう意味。イメージが出せてないってか無個性
今まではキャラに合った地味って感じだが
今回はなんつーか
私服にしては変に派手なんだよな
もっと地味な私服感でいい
衣装提供 ル・サージュ
というブティックの宣伝だとしたら納得する
キャラがそれぞれ好きで着てる「っぽさ」がなくて着させられてる感がすごい
衣装派手だけど無個性ってのはその通りだわ
マネキンの奴を上から下まで全部買いましたみたいな感じ
長々やった割にはキャラが立ってないし、どんな服装しててもマネキンコーデに見えそう
新作衣装の話題はスレ立てて他でやってくれないか?
ここは反省会スレなんだから新作は発売するまで
対象外だ
質実剛健な帝国が一番普服が派手ってのはガッカリ要素。
そもそもトールズ士官学校があんなチャラチャラしたところだとは
DLCの売り方といいテイルズ商法的なキャラビジネスもやりたいんだろうけど、
それなら本編はキャラ設定に沿った衣装にして、DLCで露出度上げたりネタ衣装にしたりするもんだよな
DLCを有料で出してる時点でもうクソだからな
falcom商法をやってるファルコムにはそんな自覚無いだろうが
たかが服1着300円とかアホか
次回作が出た時に全部のDLCがまとめて500円とかになるなら買ってやらんでもない
DLC売れてるのかな?服1着300円で売れたらおいしいだろうなあw
メタルカバーとかはぐはぐとかセピスとか食材とかどのくらい売れるんだろ?
「本編」さえちゃんと作ってくれたら、アバターに関しては好きにやってもらってもいいな
別に私服にしたいとか、特別なコスチュームが欲しいとは思わないし(ネトゲのアバターなら考えるが)
すごいな次回作の話なんかしてるのか
あれをプレイした後なのによくそんな気力があるなお前ら
まさかもう一回地雷踏んでもう片方の足も吹っ飛ばすつもりかよw
儲にとっては地雷でもなんでもないだろ
未だに、次がダメなら見限る とか言ってるのは一生見限らないだろ
むしろ完全に見限ってたらわざわざこんなスレに来ないのでは?
ここで愚痴っても何にもならないけどね。
少しでも次回作がマシになるようにアンケートにダメな所書きまくって送る事はしてるが
来る奴は来るだろ
碧後:何だこの紙芝居クソED・・・次は見限る・・・
閃後:思ったとおりのクソゲーwいやまぁでもこれ前編だし次は見限る・・・
閃SC後:次は見限る・・・
続編:やるゲームなくて買ってしまったが、相変わらず話し全然進まないクソシナリオ、まぁ前編だし次は見限る
見限る厨は延々このループだろ
続編の話は他でやれ
発売するまではここでやるな
続編も閃の軌跡だしなー
続編を見限るとかの話であって続編の話ではないと思うがな
閃のダメな所は語りつくされてもう話題も無いから続編の話でも構わないし
そんなに批判を封じたがるのは何だ、信者か社員か
前作や続編やもちろん、他社のゲームだろうが参照して語って当然だ、
たとえばメインライターの大衆化志向。
帝国士官学院がぬるくてゆるい下痢便のようなギャルゲー学院であるのも、
朱紅い雫は救いがないのが良かったのにWin版で心に残らない単なるお話に改変した人が
作ったんだし、なるべくしてなったと言える。
>>939 どう考えても駄目だ。
発売前のゲームはここでやるべきではない
あくまでも今作の反省会であるべきだろう
ああなるほど…
このシリーズ結局最終的になんでもかんでもカシウスが絡んでまたキモいマンセーされ続けるんかね?
あの同人未満思考じゃ、発売前の次回作も今作と変わらない出来の悪さだと断言できる
>>940 続編は続編だからじゃ済まない終わり方してるのでこのゲーム
今作を一言で言えば「次回へ続く」なのでこのゲーム
「今作のツケ払えよ」って話になるのは当然よね
発売前からミソついてるとか可哀相だけどこればかりは仕方ないよね
>>933 10年付き合ってきたシリーズがどんな終わり方するのか興味あるから見てる
面白くなるかエルミとかFFみたいになって笑わせて欲しい
>>939 わざわざスレに出向いて批判をさせないようにする会社が
批判を受け止めて次作に繋げようとしているなんて思う
お前の頭が心配だよ
このゲームは然るべき評価を受けなければならないと思っても
批判を書く必要なんてない
ステマされるものは内容もある程度詰まってなければ
その効果もなくなることは知ってるよな?
このゲームは一度目は成功したかもしれないが
残念ながらその時にプレイヤーをなめ腐ってるそのすっからかんの内容を見せてしまった
おまけに次作でそれを改善している様子も現時点では見られない
好きにさせておけよ 批判は出尽くしてるんだから
あとはこの会社次第なんだよ
安価間違い?
空も零蒼も、作品ごとに一応の締めはあったからなー。
今回はそれすらないってのがいかんね。
「入りきらなかった」ではなく、ドラマCDの件も含めてきちっと取捨選択してゲームを仕上げるもんじゃないのかねぇ。
ドラマCDの件でもう本当に真面目に作る気はないんだろうなぁ…と感じた
うーん長いこと見てきたシリーズだけあって悲しい
ドマラCDにも重要な話し纏めとくから
ドラマCD同梱版買えよ豚共って感じだな
おまけに重要部分入れてまで儲けに走ってるとかもうね・・・
発売前にCDが重要って情報出しとけば限定版もっと売れたのにな
通常版は酷くなったかもしれんがw
本スレでたまに沸く単発IDの「学生感素晴らしかった」は社員なのかねやっぱ
ガッカリレベルの学生感だった気がするんだが
ドラマCDってそんなに重要なのか。
要らないからDL版買ったのだが、
本当に重要なものなら本編に入れろやクソファルコム
>>952 リィンが初伝から中伝に上がったり、それが転機になったり、ブルブランが7組に結社と名乗ったり
ユミルに謎の魔獣と石碑があったり…が重要なところかなぁ
てか発売前にも重要って言ってたから間に合わなかったじゃなく故意に入れなかった確信犯ってのがアカン
リィンが養子であることのわだかまりを捨てて、ちゃんと家族と向き合えるようになったも追加
リィンの特殊な力をZ組に打ち明け、Z組全員がそれを受け入れたことも追加
これで主人公がリィンだっつーんだから、本編はいったい誰のシナリオなんですかね
主人公の過去なんて他メンバー削ってでも入れないと
序章にユミル少年編でもやればよかった
自分と違う感想を社員ってこりゃまた香ばしい馬鹿が現れたなww
おっ(社員か
社員うーっす
まさか本編で度々出てくるリィンの子供時代のカットのところってドラマCDに入ってるの?
地方の田舎ショップじゃ限定版なんて置いてないんだよなぁチクショウ
>>960 幼少編とかは無いけどリィンが
「実は昔こんなことあってね…」という感じで7組に話し出す
>>960 つべでもニコニコでも発売して速攻アップされてんだしさっさと聞いて来いよ
ファルコムがそういってんねんで
重要な物を限定版にのみ入れるファルコムこそゴミ
このゲームは動画で十分
そういう売り方するってことは、リィンが家族と向き合ったりZ組と向き合ったりするのは
ファルコム的に大したことじゃない、ってことだろ
大事なイベントでちゃんとプレイヤーにキャラを理解して欲しいなら、ゲーム中に入れてるはずだもんな、当然
動画に失礼だろ
ラノベで十分
ブログでいいです
もう見る価値も無い
しかしもうちびキャラ劇場が見られないと思うと残念でならない
アクシスピラー屋上のレーヴェVSヨシュアやSクラフト初めとして良い演出芸だったよ…
>>971 インタビューによるとチビキャラやめてほしいって
意見が多くて3Dにしたみたいだね
これだから軌跡ファンは・・・
ラウラVSフィーには燃えたよね・・・
リィン「そこまで!!」
>>973 ……嫌な事件だったね
いやしかしマジで技術成熟するまでフライトユニットみたいなとこに頼まないもんかね
基本的にグラとか気にしない方だけど流石にPS4が出る時代でアレはいけないと思わざる得ない
ミニキャラでいいと思うけどね。味があって
アクアプラスなんかも身の丈にあった開発にしたのか、新作はミニキャラにしてるな
まあ、エロゲーも作ってる会社と比べるのも変かもしれんが
ネプリバのファルコムちゃんのEXEが
閃のどのSクラより見栄えいいのが泣けてくる
やっぱりモーションキャプチャが必用になるのか?
あのテイルズもモーション自作だと思いきや
モーションアクターにモーションキャプチャ
やってもらってモーション作ってるし
モーキャプしないで作るのスゲー大変なんだぜ
自力で作る位ならその辺のやっすい劇団員使ってモーキャプした方がマシなレベル
>>967 リィンにとって重要なのは過去の出来事や家族との関係では無く今の仲間たちとの絆
だからこそ、仲間との関係を深める絆システムが
このゲームにとって一番重要なポイント!
ちなみに、リィンとの絆ポイントの低い連中は
一緒に行動してるだけで仲間と呼べる関係ではありません、あしからず
社員「やっぱモーキャプはMGSとかで有名な人達を使わないとね!軌跡は神ゲーなんだから」
近藤「借入れ零の軌跡なめんな。そんな無駄ガネかけられるか!手打ち(プログラミング)だ手打ち」
>>979 リィン→Z組の絆であって、双方向の関係は作れてないよね
作れてないというか、周囲の人間が勝手に「さすがリィン」って持ち上げ始めてそこで良しとしてる雰囲気
リィンの抱える問題をZ組が理解して受け入れる過程を本編に入れないのは、結局リィン=プレイヤーの目線+αでしかなくて
本質は可愛い女の子とキャッキャできればいい、というところに落ち着いちゃう
ストーリーRPGってなんだっけ
>>978 自作モーションだと
FF11とDQ10がジブリのラピュタの原画チーフが作ってるんだけど
リアルの人体にはできないけど続けてみると物凄い自然に見えるってセンスが尋常じゃなかったな
それから10年経ったし自作も支援ソフトとかできて作りやすくなったのかなと思っていたけど
そんな天才が作ったものじゃなければ
腕カクカクほぼ棒立ちのPS初期ゲームに今でもなるんだと閃で良く分かった
シナリオやキャラがダメ、操作性が×、グラが粗い、バグフリーズ大杉、カメラワーク糞…
辺りは他の作品でもたまに聞くけどモーションが酷いってのはあくまで個人的にだけど殆ど聞かないな
クソみたいな演出になるならチビキャラでいいわなぁ
スクエニだってブレイブリーデフォルトなんかはチビキャラでやってるんだし。
ツヴァイ2とかぐるみんレベルでもうちょいハイポリにした程度構わんだろうに
最近のファルコムはキャラ萌えや人気声優etcがメインになってて、なんつーか大手の真似をしてる感じだ
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 02:28:05.57 ID:LyTNPp1G
>>986 課金要員を選別中なんだろう。
最終幕は白騎士みたいなオンゲだったりしてな。
声優といえば何で回避不可のイベントくらいフルボイス化しねーんだろうな
要る要らない置いといて、現状だと中途半端すぎて気持ち悪い
まぁそれ以前に他にボイスが付いてるシーンで主人公だけ無いんですがね…
ギャルゲーでも目指してんのか
話す言葉数で声優や事務所に払う金が計算されるんだっけ?
そういう面しか見ないから、ユーザーが感じる違和感に考えが至らないんだろな
ファルコム「最初からフルボイスにしたらエボで儲けられないじゃん?」
フルボイスはテンポ悪いからやっぱり要らんな。零Evoで身にしみた。碧Evoは買わん。
ま、零Evoで一番糞だったのは神藤の糞アレンジBGMだが
>>989 借り入れ零を維持するための作戦
と、邪推されるほど何かにつけてケチくさい出来なんだよな
フル3Dに挑戦するなら借り入れしてでも投資しろっての
このサブヒロイン贔屓するライターがギャルゲシナリオ描いてもメインヒロインが割り食うだけなんだよな
一生懸命心血注いだ結果、出来たのがこれだったらまだ次回作に期待するかぁとなるけど
ドラマCDの件や早期パッチの件でどう考えても納期優先の突貫工事にしか見えないから閃2に期待もできない
>>989 それが事実なら学園祭ライブを声優本人に歌わせなかったのも
スケジュールの問題じゃなくて金銭の問題だったって事になるな
PCゲーは基本給1000円前後+一文字α円(声優のランク)と聞いたことがある
まあどこまでホントかは知らんけど
この前のTVで野沢雅子が100万とか言ってたな
最初のゲーム声優のギャラ相場がわからなくて100万になったとかなんとか
豪華声優の声なんて聞き飽きてるから無名でいいよ
小寺を使うのはやめろ
あんなガラガラのダミ声がカリン姉さんとか殺意が沸いてくる
まあ積もる話は次スレで
うめうめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。