★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
◆3でカルマクラス取得イベント発生、◆5でカルマED決定、この2つ以外にメリット・デメリットは無い。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
「カルマ値5の状態で」or「クラスを禁厄術士にして」ラスボスを倒すとカルマED。
14話夜会話に選んだ相手=本来のED相手による差分有。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公のクラス「禁厄術士」のこと。
13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
カルマクラスを取得しながらノーマルEDは、もちろん可能。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単。撃破数稼ぎにも使える。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
Q.ラスボス硬すぎィ
└A.G・ブラッテルンの弱点属性は、前哨戦のE・ブラッテルン戦で最初に倒した属性の対属性になる。
属性は、機⇔霊、鬼⇔獣、という風に対になっている。機弱点のEブラを最初に倒した場合、Gブラの弱点は霊。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:カルマクラス、取得条件は
>>2の真ん中辺り参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
爆闘少女:物理で50体撃破
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
お香ランプはギャレオの形見ですか?
レックス「どんな景品・・・じゃなかった宝物にも思い出はあるよ」
フォルス「じゃあ、そのお香ランプも?」
レックス「ああ、あいつか・・・。昔・・・俺の魔剣が折れて凹んでたときに、
よりにもよってグーで殴ってきた男がいたんだ・・・」
フォルス「・・・」
レックス「・・・」
フォルス「え、それだけ?」
レックス「それだけ」
武器交換を2回するとフリーズして電源が落ちないか?
蒼い光を放つギャレオの伝説が5の時代に存在してたとかなんとか
そのギャレオ蒼き光を纏いて金色の野に降りたつべし
アンソロはまずまずだったな
キャラの呼び方間違えてる人は少なかったし
のっけからギャレオて…
アンソロの作家って昔ドラクエの4コマ劇場書いてた人が何人かいたからめっちゃ懐かしかったw
最近DNAのアンソロ系、スーパーコミック劇場のメンツがやたら多いよな
堀口レオ、渡空燕丸、神崎りゅう子、川嶋留美あたりの名前を
同社のテイルズアンソロで初めて見た時は思わず出版社を確認したわ
人気のある作家を使ってるのか
まぁ面白ければ何でも良いけど
でも小説もでるし、良いことだ
アンソロ出てんのか…
5が出てたの知ったの最近だから、まだゲームクリアしてないし購読は控えた方がいいかな。
まぁ5なんてすぐ終わるさ
ロギンズ
早解きしようとすればサモンはどれもすぐ終わる
それでも5はダントツで早いけどねぇ
最速だとリメ3やリメ4に比べると半分以下の時間で終わるし
周回早いから、ギャラリーや夜会話&EDコンプに時間かからなくてありがたいけどねぇ
フルコンした後は…もう…
まぁ楽でいいけど二度とやり直したいとは思わないがね
なんだかんだで響友分全部やったな
他のシリーズは二週目の途中でやんなくなったけど
ロボ野郎以外はやったな〜
ロボは二周目で選んだけど一話でリタイアしてスピ子でやり直したわ
響友って
←実 義理→
ダイス カゲロウ
ペリエ スピネル
って感じに見える
ロボが実…?
接し方とか態度の話でしょ
なんかわかるようなきはする
ロボが…とか言い出すなら鬼も天使も獣もねーよw
魂的な話ですね
ペリエ可愛すぎだろ
「うむ」がいいな
ペリエのとこは会話飛ばさず聞いてることが多い
ペリエ見てると腹パンしたくなる
お前はギャレオにでも腹パンされてろ
ギャレオ「ぐふふ ごほうびの だっこー」
ペリエ服ギャレオ・・・
スピネルも可愛いんだけど、スピネルのおねーさま愛、重くてなんか怖くなってくる・・・
一歩間違えるとヤンデレ化しそう
そこが可愛いんじゃないか
一番最初アルカスピネルでやったから思い入れがある
EDは怖くていってないけどな!
姉妹同然に暮らしてたのに・・・ってのも重なって色々禁断過ぎてヘビーだよね
アベルトもルエリィもフローテもギフトも大概重いから大丈夫だ
…結構大変そうだな、あの主人公も
複数の強烈なストーカーに付きまとわれてる感じだな
フローテスピネルは可愛いからいいがw
アベルト、お前もか…
ちょっと気になったので、今度はアルカでやってアベルト落として来よう
フォルスで落としてもいいのよ(ボソッ)
どっちで落としても重いよなアベさん
アベルトのはもうネチョネチョしてて糸引いてる感じ
友達にするならスネ毛くらいが良いな...
スネ毛がネチョネチョしてるアベルト
に見えた
先輩らは割とさっぱりしてるよな
ソウケンのツンデレ入ったいい先輩ぶりは良かった
ソウケンさんは夜会話だけでいいので一回くらい照れた顔を見せて欲しかった気もする
本編で茶化されてた笑顔は結構見せてくれるのだが
アベルトはイクシアほどは病んでないから…と庇ってみる
病んでるとかじゃなくてちょっと重いよなw的な話だしな
個人的にはEDで子供の話出た時の
「男だったら父親に似て母親大好きになるだろうからそんなにいらん」
みたいなのが重かったw
一応言っとくとアベルト嫌いじゃない
関係ないけど子作りEDって4のグラッドEDや他EDの結婚前提系のが評判よかった影響なのかなと思った
あそこまで愛情特盛りだと行くとこまで行かなしゃーないって感じかね
子作りEDだと及んでるみたいだなって思ったけど
5の場合はガチ同棲なんだからそういうことだよなあと思い直した
5は主人公も相手キャラも成人が多いから結婚に話がいくのも自然だな
百合ですら行くとこまで行くもんな…
女だけどアベルトの子作りEDは正直引いたわ…
グラッドは攻略した感あったし大満足だったけど、
アベルトは最初から好感度MAXで別に狙ってないのに
ドヤ顔で彼氏ヅラしてくるしうざい
女はこういう男が好きなんだろ?と言う
製作者の釣り糸が見え見えなのも余計無理だったわ
>>56 EDはそのキャラが好きな人向けに作るだろうし
彼氏面くらい、別にいいじゃねーかw
ED以外での事じゃないか?
まあ、自分も阿部ルトはちょいアレだったが
主人公好きすぎも個性のうちってみればいいと友人に言われた
個人的には、3のカイルみたいに怒ってブン殴ってくれればも少し好きだったかもしれない
アベルト「......三人だな。男が一人、女が二人」
フォルス「ええ!?」
アベルト「冗談だ。それにあいにくだが、俺の愛情はお前に向ける分で品切れだ」
>>56 好きな人は好きなんだろうし別にいいんじゃね?
喜んでる声だって結構見るし、結局のところ好みの問題だろ
アルカでアベルト以外の男を攻略してるとこいつ失恋してるんだろうなぁ
って思って憐憫とともに愛しく思えてくる
アベルトEDはいったことないんだけど!
またそんな知らない人が事実と思い込みそうなネタを…
言わないからな、フォルスだと
>>59 あんまし違和感ないから困る
ベトベトアベルトなら言いかねない
フォルスは生めないから言わないよ(震え声)
アベルトは夜会話に選んでもらえなかった時点でほぼ失恋確定みたいなもんだよな
寝てないわー寝てないわーでもお前のためだわー
まずは寝ろ
でも主人公も気をもたせている感じがしなくもない
アルカの言動見てるとホントそう思う
フォルスでも「アベルトはいつでもかっこいいよ」っていうんだっけ
アルカの方は妙に印象に残ってるわ
アルカからただよう円光臭は異常。
>>66 他の場面でも褒めまくるからな
親友とはいえ異性をこれだけ手放しで褒めると気を持たせてると見えるな
アルカちゃん大好きなんだけど、簡単に股開いちゃうの?(´;ω;`)
スネ毛曰わく
「若手なのにエラい人達からの扱いが違う」
「普通は会うことすらない総帥からもちょくちょく呼ばれる」
調停機構の中には「枕乙ww」って思ってるやつ絶対いるだろうなww
総帥はお茶が大好きだからな…
だがちょっと待って欲しい
フォルスはry
>>69 歴代女主人公では一番性欲強そうな性格と見た目だよなw
1、2、4の主人公はプレイ時はまだ未成年だったし
3の主人公はのんびりした感じだしで
主人公の中じゃアルカが一番活発な性格してるからな
歴代女主の中では男らしいというかはっきりした物言いするし
恋愛展開でも積極的で自分からぐいぐい行くね
でも性欲強そうはないわw
トルクくんとか食う気満々だしなー
>>71 調停召喚師A「そういえばCってどこいったの?」
調停召喚師B「ああ...あいつか。それなら今総帥と”お茶”だよ」
調停召喚師A「”お茶”って...まじかよ!?」
調停召喚師B「しっ!大きな声を出すな。消されるぞ」
「もうお腹タプタプだよ…」
こんなユクロスはいやだ(笑)
総帥うんぬんは要注意人物として見張られてたからってことでいいの?
響友がべったりだから男女交際とかはできなさそうだけどな
特にスピネルの場合
大体そんな感じ
対外的には期待の新人だから、とかなのかね
目をかけてると見せかけて見張ってたってこと
イェンファに監視させてたことといい結構腹黒いな
組織の上の方はそれくらいのことはしててほしいけどね
奇麗事だけじゃどうしようもないしな
エルスト関連で監視されてるんだろうなとは察せるよね
響友の素性がよく判らないのもとっくに上層部は気づいていたかもしれんし
エルストから報告うけて響友のことも最初っから監視されてたんじゃなかったっけ?
それこそセイヴァールに来た当時から
エルストが特殊な事情だからって総帥に直に連絡させてたよね
そりゃ警戒するだろう
どのレベルで監視されてたのかね
響命石で覗き見られてたとか考えたらエグい
(下着は黒か…)
他人の響命石覗くのは結構リスキーだと言ってた気がするが
管理官さんや総帥は普通にモニタリングしてコメントしてたような気もする…
ダメだな5は、どうにも全体的にうろ覚え気味で
もう一周して出直してこい
>>89 さすがにそこまでやってるなんてことはにおわせてなかったはず
まあもう一回やってみればいいんじゃね
匂わせる?いやエルストさんの響命石覗いた話あったじゃん
そんときの描写の話のつもりだったんだが
管理官さんや総帥は普通にモニタリングしてコメントしてたような
に対して
いやねーよ
って話だろ
ぶっちゃけ俺も覚えてないからどっちが正しいかは知らん
ソウケンは響命石覗いたことあるみたいだけど他人のを覗いた例はないってことは自分のだよな?
>>92 エルストの響命石覗いてるときはモニタリングしてたよ
映像が見えてたのか数値的なものを見てたのかはわからん
スレでの流れが
主人公は監視されてたんだろう→響命石で覗き見られてたら〜
だったから、誰でも彼でもモニタリングできるわけじゃねーよって反発されたんだと思う
エルストさんのは例外的な措置っぽい話されてたし
主人公たちの響命石は常に本人が持ってるんだから外野がモニタリングしようがないんだよな
フォルスきゅんの響鳴石覗きたい
初めてオナぬーするフォルスきゅんを観察したい
プリモさん優秀過ぎわろた
ペリエが息してないわ
ペリエはかわいいからいいんだよ
おにいちゃんだっこーが最強だろ
最終的に管理官さんが過労死する勢いで働くだけになりますから
管理官ぶっぱよりナガレとか無消費の方がよく使ったわ
プリモ「ほら、リュネ・グラースしてみろよ」
ペリエ「むむむ...」
プリモすごいよな
設定上は稀少な愛玩動物ってだけなのに
土の魔法ぶっぱなせるし
歩数アップなどの補助も使えるし
回復までできるし
挙げ句の果てには大範囲攻撃も覚える
ぶっちゃけカズラマルより強い
密猟もされるわけだ
ペリエには命浄のうんたらがあるし(震え声)
カズラマル「ソウケンが未熟なのが悪い」
暴虐のトビウサギ
クソ2のアバレうさぎ思い出すな
「パパはリビアで大佐を・・・してたの 意味は無いけど」
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:34:07.24 ID:h/0pUgFs
↑しょーもな
万歳!ヒットラー・ユーゲント!
万歳!ナチス
誤爆
もしかして5以前で一番響友の関係に近いのって暴れうさぎと村人じゃない?
そんなきったない絵じゃどんだけ宣伝しようと売れないから諦めろ
うわあ・・・へったくそな絵
これは作品に対する冒涜ですわ
>>113 どうせならギャレオをモデルにすれば良かったのに
ギャレオとシマシマさんの本とかあったなーとふと思い出した
頭おかしい…
ギャアッー!レオ ヤッファアッー!
公式でBGMになってる歌の名前って何?
>>120 理想郷/リィンバウム
リメイク3・4のギャラリー画面で使われて好評だったのに5では出番がなかった悲しい曲
公式で使われてるくらいだな
4までと5を繋ぐ曲ってイメージだ
ちなみに5のサントラに入ってる
リメやってないから、最初5のopになるかと思ってたよ
幻の名曲だな。
2のopが一番だと思ってたけど、こっちのほうが良い
1が最高だな
久遠の楽園にはその場しのぎでは辿り着けない件について
案外何とかなるもんです
そしてきっと そこが あっと驚くユートピア
エルストさんってなんでイェンファに追われてたの?
失踪してからのエルストさんが何してたかは結局詳しくは話してくれない
エルストさん初遭遇の時にイェンファが何か容疑を口走ったような気もするが忘れた
冥土関係かな?それとも冥土関係調べる為に悪いことしたのかな?
特務騎士が追ってるくらいだから重犯罪者扱いなんだろうけど
エルストが主にやってたのはギフト探しと冥土の調査なんで
何かの情報機関にでも無茶したかどこぞの無色シンパとかと揉めた結果被害を出したとかかね
本編でも慣れた感じで冥土取り込んだりしてたしああいう戦闘はちらほらあったんじゃないかな
ギフトが冥土の実験の為に事件を起こし、成果を見届けた末にギフト逃亡
この時点でギフト・ブラッテルンが事件に絡んでることは特務騎士側も把握
情報を手に入れたエルストが事件が起こってる現場に急行
本編と同じように冥土をエルストが吸収してなんとかその場は解決
原因と思われる物を吸収し、容疑者でもあるギフトの兄であるエルストを重要参考人として追う
捕まってる余裕なんてないからエルストは逃げる
ありそうなのはだいたいこんなところか
冥土を吸収してまた暴れたというのもありそうだけど
イェンファはどっちかっていうとギフトよりエルストさん捕縛優先っぽいし重要参考人程度ではないだろう
ギフトは冥土の研究者ではあったけど最初のころはまだまだ実験途中だったし意外と実害は出してなかったのかもしれん
転生の仕組みについてまで調べれるとこっつーとどこだろう
主人公達が全く知らんてことはセイヴァール外で活動してたんだよな多分
下手したらリィンバウム外か?
召喚師達の総本山であるユクロスも先生もよくしらない冥土の情報をどこで調べることができるのか
ってーと無職関連だろうが
ギフトも知らない導きの光の情報をどこで調べたのかはまったく不明だな
転生に関しては、エクステーゼでルチルがあっちに行ったりしてたし
他の世界では割と知られてる可能性はあるな
そこからリィンバウムの人間が教えてもらってればリィンバウム側での研究もありそうだ
まぁ制作側は何も考えてなかったりするもんだが、それはそれで妄想のしがいがあるというものだな
ああ。
俺も気が付くといつもフォルスのイチモツのサイズについて考えているよ
フォルテとか2の後どうしたんだろうな
後日談的な小説があるみたいだけど
3番外編のがその小説より後だからあんな感じじゃね
基本冒険者でたまに呼び出されてマグナ達と遺跡調査だかカスラ撲滅だかやってんでしょ
小説は後の警察になる自由騎士団設立の経緯もやってるので意外と重要な話になっちゃったかもね
5でミュランスの星の名残っぽいミュランステストとか出てきてるし
戦争後の復興時に4主がそういう面から活躍したりしてたのかね
なぜ グルメじじぃは棒読みなの?
4スレで聞け
そういえば異世界間の言語事情ってどうなってんの?
ってか4以前はどうなってたっけ?
召喚術にセットされてたはず<言語
翻訳が術式に組み込まれてて召喚術で呼び出された時点で言語は理解できるようになってる
5はよく解らんがゲートをくぐれば基本的には通じるんじゃないか?
人語がそもそも喋れない種族のは勉強しなきゃならんようだが
1の主人公関連と、4のルシアン提案で召喚獣にも飯食わせたら云々の時に触れてたな
召喚術に翻訳こんにゃく機能がくっついてるから、リィンバウムに召喚された時点で皆意思疎通できるけど、文字の読み書きは出来ない
って感じだったような
そうだったそうだった
主人公がゲレゲレいってるからどうなのかなって思ったんだけど
少なくともタケシーやらテテやらとは普通は会話できないっぽい感じかな?
響友になったらできるようになんのかな?
武史は発声機関の問題で理解することはできても喋るのは無理なんだろう
その変換は★のことも指しているという意味でよろしいのだろうか…
よく考えたら人語喋ってるタケシーとか怖すぎるな
◆水妖・ナガレ
カーーーーッ!
(今日も元気だーーっ!)
ッパアアアア!!
(キュウリがうまーーーいっ!!)
水忍・ガマゾウ
ゲロゲーロ
(みなぎってるねー、ナガレちゃん)
水妖・ナガレ
カッパァァ‥‥‥!
(みなぎる!みなぎりすぎるよ‥‥‥!)
カッパッパ!
(この元気をぶつける先がほしいッ!)
水忍・ガマゾウ
ゲロゲロッ
(じゃああれだよ、調停機構のアレ)
水妖・ナガレ
カパッ!? カッパァ〜!
(召喚盟友か!?キミ頭いいな〜!)
◆ウィルオーブロス
「マネマネ師匠」を知ってるかい?かい?
モノマネが一番うまい幽霊の称号なんだ!
すごく歴史と電灯があるんだぜ?だぜ?
初代のマネマネ師匠なんて‥‥‥
あの伝説の勇者「抜剣者(セイバー)」を
弟子にしていたってくらいだからな!な!
あこがれずにはいられないぜー!ぜー!
おれもいつかは‥‥‥!!
オレも!おいらもー!
どっちも似たような召喚獣なのに何故ウィルオーブロスは人語喋ってるんだろう…
意外と高位の存在なんだよ多分
おお、乙
見た目があれでも結構いい線いってるのかもな
同じ世界の者同士なら明らかに言葉(というか鳴き声)が違っても話せるものなのか
パタパタさんはわざわざゲレゲレ言ってたから人型以外限定か
フレイズも解らん奴は解らんみたいなこと言ってたよ
読解の奇跡、だっけ?は苦手だとかタケシーイベントのときに多分そんなことを
ずっと気になってたから5買ってきた。
通常攻撃でシーンが変わらないように設定できればよかったのに。
ところどころ不満はあるけど、でもやっぱりシリーズが続いてくれたのは嬉しいな…。
飛ばせるから慣れれば従来よりテンポは早くなったりするよ
リメ3,4じゃ相手よりレベル上げすぎるとクリティカルばっかになって逆にテンポ悪くなるとかあったからなぁ
ロリシーダは好みなのに本当の姿が好みじゃない…どうすれば
フローテとの誓約が続く限りはロリのままなんじゃね?
ご先祖様を考えると大人姿の褐色の方が自然というか納得がいくんだけどね
しかし露出結構すごいよね
フローテが大人の姿になる時に色素?髪や肌が濃いところも移ってるんだろうね
姉妹も黒髪褐色肌で露出度高めなんだろうな…
回想のチビフォルスやチビアルカが10歳ぐらい(もっと幼いかも)とすると
だいたいそれから10年で20前後でそれよりだいぶ年上な姐御って
若くても25は過ぎてそう。
何なら露出度も移ってそう
子供フローテジャージみたいのでしたよ
ジャージからゴスロリになっててワロタ
ワカメ服だったらすごかったのにな 色々と
フローテはシーダ見ていい女=露出が多いとか勘違いしてそう
間違ってない
意義あり!
エドス「いい男もそうだ」
ルチルもいい女
いい男だが人気は低い
ウホッな人気は高いかもしれない
不可能だけどゲイのみで人気投票が出来たらエドスとかギャレオは普通に上位だろうな
俺は成人ナップやフォルスを掘りたいけど
ネタキャラ投票だろ
ギャレオや焼き鳥が出てくるまではエドスさんもよく弄られてたモンだが
人類唯一のスペシャルボディ
ダイスたんのガチムチボディprpr
>>175 ゲイにも好みの差ってのはあるんじゃないの?
いや知らんけどつか知りたくもないけど
そもそもガッチリして優しそうな中年だからゲイネタとか
いい加減面白くない
つーかエドスはサモンナイト1のイイ男だし
そもそも二十代前半だ
誰も年齢についてなど何も言ってはいないが
>>178 そりゃああるよ
同じゲイでも俺はエドスやギャレオにはまったくそそられないし
だけどそういう筋肉ダルマみたいな系統が大人気の世界なんだ
ネタ抜きで
そりゃ、かわいい男の子が好きなら女の子でもいけそうだからバイに所属してそうだよな
>>181 大人気な属性あるのはどこも一緒なんだなあ
5初クリアしてきた。
発売直後の悪評が凄かったから中身酷いのかと思ったら結構面白かった。
でも多分この面白さはゲームとしてじゃなく、サモンナイトとしてなんだろうな…。
よし、ギャラリー埋める作業にかかるか…。
それはあるんじゃないかな
まああそこまで酷評されるほどとは思ってないけど
サモンナイトだから楽しいっていうのはあったからな
これまでのシリーズ積み重ねの上に成り立つ話だしな
過去の積み重ねが大事っていうのがはっきりわかることね
ドラクエレベルになるとどこからやっても全く関係なく楽しめるけどな
テイルズレベルですらそこは気つけて作ってると思うわ
サモナイって無駄に過去キャラ推してくるよね。そこまで懐古に媚びな不安なのかと
そりゃ過去作と繋がってないシリーズなんだから当たり前だ
その二つにしたって稀に繋がってる奴は過去作キャラ出すじゃないか
決して忘れてはいけない
5は新たなスタートということで新規の人でも楽しめる、と大法螺吹いていたことを
(シリーズに)新規(参入)の人(は過去作やってなくて)も(いいけど全ての小説を読んでおけば)楽しめるよ(ゝω・)vって事だったんだろう
実際5はほぼ別物じゃん
新規より従来のファンの方が困惑したんじゃないか
逆に懐古厨補正かからなくていいんじゃね
新規のために今後1,2,3,4付近の過去に戻らず5を始点としてシリーズが続けばいいと思う。
というか、5って付くと新規獲得は難しいよな。
元の会社が消えた不幸はあったけど、これを機会にサモンナイト○○として今までの世界観を引き継いだ新タイトルにすれば良かったのかもな...。
そうだな、サモンナイトXなんて名前にしておけばよかったんだろうな
ダウト
>>191 なんつーかゲームデザインしてる人間の自己満足臭がする、5の戦闘部分からは
>>194 あれはゴミシナリオすぎた
絵もどの層向けか分からないし
自己満足とまでは思わなかったわ
自分が気に入らないものは全て作者の自己満足っていう思考パターンの人だろ
割とよくいる
逆だと思うけどな、むしろ予算なり人員なりが足りない故の妥協の産物に感じたが
だよね
コンパクト化って言えば聞こえはいいが
5の不満点はほとんどバトルパートだよな。
次が出るなら今回より召喚獣を増やして、ブレイブオーダーをエクストラの様なモノだけにしてもらいたい。
毎回先制取るのめんどくさい...。
>>196 戦闘シーンOFFは無いわ迫力ないわ召喚の演出は全部同じだわでイライラだったなあ
ボタンひたすら連打だったわ
俺の作ったクソダサい戦闘シーンの粗を見てくれ!と言わんばかり
>>202 その「戦闘シーンOFFが無い」ってのは何かのギャグなのか?
似たような意見をちょくちょく見る気がするんだが
連打せんでもボタン押しっぱなしで飛ぶんだけどな
飛ばせるから問題ないとか何かのギャグなのか?ちょくちょく見るけど
攻撃なんてクリアまで何回やるのかわからないのにいちいち暗転はないと思うけどな
スキップすら出来ないリメ3,4の攻撃と比べりゃ快適性はダンチですわ
そういうレス絶対あるだろうと思ってたわ
リメ3、4が不便なゲームであれば5にある不便さはなくなるの?
問題ないなんて誰も言ってないと思うが
戦闘シーンが糞なのは否定しないし予め設定でOFFが効くならそりゃあそっちの方がいい
ただ現時点でも押しっぱで楽に飛ぶし
結果テンポはリメより早いくらいにはなるぞと言ってるだけだろうに
イベントバトルをスキップして
純粋にノベルゲーとして楽しみたい層も少なからずいるだろうな
>>208 うん、戦闘シーンOFFにできないのは問題で、その意見はギャグでもなんでもないよね?
横槍だけど自分もOFFないのイヤだったのに
>>203がギャグとかいうから言い返しただけだよ
戦闘シーンって良くても結局飛ばされるんだろうね
>>208 いちいち暗転して毎回前後合わせて5秒くらいロードするのに楽に飛ばせるんですか(核爆)
>>211 良かったらふとした瞬間に見たくなってテンション上がる
しかし5のムービーはむしろ見てはいけないモノを見てしまったような気分になる
「やば!ムービー飛ばせてない!目を閉じなきゃ」みたいな
ボタン押してもムービー飛ばせてない時がたまにあるからガチで厄介
核爆……
いくらなんでもそんなにはロードしないって
本体おかしいんじゃねーの?
こうなると
>>212の環境の方が気になるな
暗転時間なんて1秒もないしボタン押してスキップできないなんてことも一切なかったぞ
ちなみにPSP-2000でUMD版
1周目クリアするのに54時間かかったから「15話のくせにすげぇボリュームだ!」
って感じてたのに2週目あっという間に終わった…。
これは確かにギャラリー回収が捗るわ…うん…。
>>212 奇乳さんが腕組みしたまま睨みつけただけで敵が消しとんでいく
...ように見えるほど早いし×押してるだけだから楽なんですが
ボタン押してなきゃ演出飛ばせないって状態よりは、設定しとけば勝手に演出飛ばしてくれる方が楽に決まってる
そして、最近のゲームじゃ後者のパターンも多いのに、サモン5ではそういう気配りが出来なかった
気が利かないって言われるには充分なマイナス点
>設定しとけば勝手に演出飛ばしてくれる方が楽
だからそんなの当たり前だろ...
毎回前後合わせて5秒くらいかかるってのは
>>212の環境がよほど酷いか、ただの大法螺のどちらかで謂われのない批判だって話なんだが
220 :
212:2013/12/09(月) 03:15:45.14 ID:pO9vCL+w
>>215 2000のUMDだけど5秒くらいかかったよ
時々スキップできないのも本当
ボタン連打するとスキップできる確率が上がる
10回に1回くらいの確率で
>>217みたいな現象が起こってラッキーだと思ってた
>>220 一回メディアインストールOFFでやってみ?
もしそれで成果がでるならインストールデータが破損してる
それでもダメなら本体の方に何か異常があるか
何か変な正規でないメモリースティックとか使ってるかかな
とにかくUMDでもロード時間なんてほとんど感じないよ、サモンはその辺は優秀といえる
だからそんなにスキップに時間かかってんのお前だけだって
223 :
212:2013/12/09(月) 03:32:50.49 ID:UdNNqeC8
>>221 自分のロード時間がやたら長いなんて考えもしなかったわ
って言ってももう二度と起動する気もないからまあいいやって感じです
>>222 だから確認のためにレスしたんだけど日本語読めるかな?
ロシア語で考えるんだ
リィンバウムの言語って何語とか名前ついてたっけ?
そいや訛りみたいなのも見た事がないようなあるような
別にないよ
ただどういう訳かジャキーニさんやオウキーニさんは方言で喋るのであれが訛りっちゃ訛りかね
そう言えばエクセラとヴェローチェって普段何してんだろうな。
よく見たら主人公の部屋にポスター貼ってあるし、マフィア兼アイドルやってんのか?
ちょっとかっこいいな。
ヤクザのお偉いさん相手の枕営業だろうな。
主人公は明らかに知らなかったしスタッフの遊び心か設定が変わったかしたんじゃないか
最初に全体イメージイラスト出た時にはいかにも双子のアイドルって感じだったし
実際には自由に歌えない現状をつまらないと嘆く日陰者だったが
エクセラ「パパ」
エクセラヴェローチェEDの後ならできるかも
テレビあんのか知らんけど
アトシュに懐いてるかと思えばそうでもなかった
だから闇鍋祭までやっていれば・・・
ギャラリーで流れる、君と二人でって良いアレンジだよな。
本編では大家さんが出る時によくかかってるからイメージ合ってねーなと思ってたけど。
まぁ店内のBGMなら変でもないか。
リィンバウムなぜサントラに入れたし…
これだけのために買いたくない
5の曲は好きだけどサントラループ短いんだよな…
あとOPとEDのCD買ったのにサントラにフルで入ってて涙目
公式に使われてたとはいえゲーム内で使われてないリィンバウムを5に入れられるのは
ちょっと違和感あんだよなぁ、どっちかっつーとリメ3・4ギャラリー曲のイメージのが強いもんで
シングルカットしてほしかった
初報どおりOP・EDのCDに入れてくれれば買ったのにー
1曲のためにサントラ買うのは珍しいことでもないからなあ
買いたくないならレンタルしてるとこでも探すしかないんじゃね
そこまで嫌ってアンチかよ
まぁそこは人それぞれだからね。
よく知らんが1曲単位でDL販売とかしてないのかね
サントラでそういうのって滅多にないんじゃね
いつか配信される可能性も0ではないだろうけど
まぁ、1曲や2曲程度ならYouTubeで探して流した方が金銭的にはいいもんな。
犯罪者がいる
そういうのが当たり前みたいな感覚で育っちゃった世代なんだろう
え、YouTubeで誰かが流してるの聞くのってアウトなの?
現状ではまだ灰色だからアウトではないけどおおっぴらに言うことではないな
釣りなのか
製作者・著作権利者じゃない人間が
勝手に配信していいわけないだろ
まぁ正確には親告罪なので権利者に訴えられるまでは罪に問われないが訴えられればアウト
同人誌とかも理屈は一緒、あらゆる利害や思惑のもと見逃されてるにすぎない
無論著作権フリーになってるものは除く
まあここで堂々と言うようなことじゃないのは確か
そだね
音楽方面は主にJASRACさんが超うるさいです
そもそもつべで著作権ある音楽流すと消されてペナルティつくぞ
うっかり身内用のアルバム動画のBGMに使ったら次の日には消された覚えがある
ニュータイプに載ってたアルカとペリエ可愛すぎる
書き下ろし?
>>256 サンクス
イラストのみで記事とかはないの?
>>257 記事はなかった。UFOが関わった作品集合みたいな感じ
>>258 ありがとう
なるほどUFO作品の一つとしてなのか
本屋で見てみるわ
周りと比べるとアルカ頭デカいなww
見たけど可愛いな
ペリエの露出をアルカがガードしてる
5しか、動画でさくっと他キャラEND見たことないが。
どれも似たようなENDなのな
動画でサクッと見れて良かったね
冬休みの宿題は早めにね
動画勢アピールはちょっとね
なんていってたら「こんなクソゲー真面目に何周もして乙wwwww」とか来るかな
中古で980円で売ってたからそろそろ買おうかしら
エルストがたまに出っ歯に見える不具合
いやほぼ全員出っ歯だろ
ビーバーみたいだよな
最近の流行なんかね
★のここ数年のブーム
個性出しのつもりか知らんが出来ればやめてほしい
アティ先生アティ先生と言われ続けたから壊れちゃったんだろう
じゃあギャレオギャレオ言い続ければどうなるのっと
セヴァールの警備に量産型メタルギャレオが配備される
ネタ度が強くなり小説等で出番が無くなります
ギャレオッパイマウスパットは発売されますか?
>>269 照れ顔で鼻赤くするのもやめてほしいよな
風邪ひいて鼻グスグス言わせてんのかと
イエンファの照れ顔怖い
なんかの皮膚病みたい
男キャラは普通の頬染めなのにな
男キャラが顔赤くするとこって意外と無いよね
カゲロウとトルクと…フォルスくらいじゃないか?
こんなスカスカなのをよく続編として出そうと思ったもんだわ
派生が売れてなかったから予算が出なかったんじゃね?
でもバトルデザインの方向性があさっての方に向かってるのは擁護のしようがないな
スキルとレベルに振るポイントが一緒のせいで、レベルに全振りするのが最も効率的なバランス
あえて非効率なの承知でスキルに経験値振ろうとしても、クラスごとに覚えられるのが固定なせいでビルドの幅狭すぎ
こんなんならレベルupと同時にスキル覚える旧作の方式のがまだましだった
新たに加えられたBPとかの要素も蛇足だな
経験値に関してはプール式が一番だと実感させてくれる作品ではあった
エクセラたちとか使ってみたかったけどレベルの上げにくいこと上げにくいこと
パーティー共用のプール式も結局プレイヤーでバランス調整しろって言ってるようなものだからあまり好きじゃなかったけどな
でも今回の経験値周りよりはましだわ
>>278 アベルトはあった気がする
ソウケンとアトシュはなかった
カリスは覚えてない
カリスありそうだけどな
覚えてないけど
ソウケンは無い、カリスはある、アトシュは知らん
ギャラリーで夜会話とED見直した限りだが
アベルト・ソウケン・アトシュはちょっと確認できなかった
カリスもカウントしていいのか微妙だったが笑顔の時にほんのり赤い時がちょろっとあった
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 04:57:36.46 ID:HqdXVehB
テス
>>286 アベルトは夜会話であったよ
男女差分でなく共通っぽいやつで
ソウケンさんとアトシュはなくてよかった心から
ああいうキャラが頬染めたらアカン
たしかに
アトシュはあれくらいでちょうどいいな
でもソウケンさん
好感度大EDでも最後の一言ないのはかなC
最後の一言ってトルクもないよね?なかったもん
ないよね?
確かアベルトもなかったよね
すごい笑顔なのになにも言わないからちょっと違和感あった記憶がある
一言あるキャラとないキャラ何が違うんだ…
最終的に結ばれるかどうか
一周目夜会話ソウケン選んでたからソウケン笑った?のシーンであれ今まで普通に笑ってなかったっけ…ってなったな
夜会話ではすげー普通に笑顔がよくある
そもそも夜会話選択画面ですら笑顔
同性と同棲することを考えてるかによってアベルトと結ばれるのか否かの解釈が
い、一時的な同居だし…(震え
響友スピネルのアルカちゃんでルエリィにちゅっちゅしてくるわ
ガチ百合より二歩くらい手前のちょっといきすぎた友情くらいが一番好きなんで
イェンファアルカEDが一番いい
ぬるいな
シーダでアルカはどんな感じ?
アネゴに甘える妹分て感じ
フォルス同様シーダの実家には付いていくことになるがフローテのリクエスト以上の理由は無い
つか最後の夜会話で何故お前は私に会いに来るのかという話になり
本当にそういう趣味なのか…?と聞かれて否定するという直球なくだりがある
ルエリィとは正反対なんだな
シーダアルカは最後の夜会話がいいな
ちょっと弱いとこだして甘えてる感じが
アルカでスピネルEDってアレもう逃げ場ないよな?
あの状態で他に恋人つくれないだろ
チューしてるし完全に同性愛
建前上、異性にも興味ある的な発言だけはするみたいな
????「大事なのは魂が輝いているかどうか」
エスコートするのはご婦人方に限る天使さんは黙っててください
スピネルだとああだけど、ルエリィだと描写までガチなんだよな
これまで一緒に育ってきた妹と後輩の差か…
アンソロ二巻買ったけど相変わらずペリエカゲロウばっかでスピ子不人気だな
サモコレだとプッシュすごいのに
赤ちゃんカリスにわろた
動かしやすさでペリエカゲロウになるんじゃないかな
絵的な手間も
当然のように省かれるダイス
ロボはめんどいからな…
まあサモコレでも不遇なんですけど
ロボは機界フェチにもコレジャナイ扱いされる産廃
「新時代入ったからデザイン変える」という理由があっても、ファンの気持ちが付いてくるとは限らないんだよな
厳密にはダイスはロボじゃない何かだもんな…
あくまで弟だからね
機械機械しちゃうと感情とかわかりずらいし兵器っぽさものぞいたんだろ
結果不評だったけどな
人間に近い見た目ではダメだったのか...
男の機械人形は前例がないが
兵器兵器してて感情は傍から見たらわからないけど
クロスである主人公とは通じ合っている
とかよさげな感じするけどな
ひらがな甘えっこロリ、素直で可愛いショタ、兄様姉さま呼びのおしとやか天使に
声と顔だけショタで体はゴリマッチョの機械が勝てるわけねーよ…
かと言って従来の機械兵士みたいなのが弟でも嬉しくないが
フラーゼンタイプの相棒ポジとか導入すればいいんじゃあないかな
他は多少入れ替わり立ち替わりだけど機は一貫して男性または男性風ばかりだし
見た目エスガルドで中身が女性とかでもいいのよ
小型化とかどうすんだw
首だけとれて手足生えるとかなったら怖いぞw
個人的にはダイス結構好きだ ちっさくなったら可愛いし
ダイスかわいいやん
>>325 ジバクくんみたいなの想像したわww
他の響友同様に謎変身でいいんじゃないかな
ラガン的な感じで
大丈夫、ドリル一つあれば戦える
小型化とかスマホみたいな端末の画面にバストアップ画像表示で良いよ
衛生攻撃系なら通信機能さえあれば使える
ガチの機械兵士タイプなら2周目には選んでただろうな
ダイスはハガレンのアルみたいにしたかったんじゃないかな…
機械兵士モドキはお呼びじゃなかったのだ…
アリーゼさんを中に入れないと
ロボwww不人気過ぎわろた
俺は好きだよ。一度も選んでないけどな
ベイガーっぽいイケメンインテリ弟だったら人気出てたんだろうなあ
頭に空き缶をつけた弟はダメ?
あれはほぼ女子だ
初期設定ボツにしたやつ無能だなと特典見るたびに思う
初期案はやっぱ初期案だなと思ったわ
ちっちゃいダイス見た時は可愛いと思ったけど等身高いダイス見てきめえ…と思ってしまった
ペリエはニコ生の影響で選びたくなったな
ペリエまっしぐら
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 11:37:09.44 ID:fxjVzXxT
SN4買おうかと思ってアマゾン見て
ついでにSN5見てみたら、値段が1400円とかになってて吹いたんだけど
これそんな不評だったの?
半年で1400円程度じゃ値崩れに入らんよ
特にこのシリーズはワゴンの常連なので
旧作と比較するといろいろあっさりしてて薄味
クソゲーでもなく傑作でもない凡ゲー
シリーズ復活ってことで期待値が上がってたところにそれだから一部ですごく不評だけど
期待しすぎないでやればそれなりに楽しめると思うよ
好みのキャラがいるならやってみれば?
確かに選ぶ一番の基準はキャラの見た目だな
クソゲーというより空気ゲーとか凡ゲーとか言った方が正しいよな
手抜き要素は多分に見て取れるので、そこら辺が気になる人は楽しめないかも
無色が今の召喚術を軟弱と嘆く気持ちはよくわかった
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 12:04:49.78 ID:fxjVzXxT
イラストが好きでやってるようなもんだし4と一緒にポチっといたわ
戦闘部分に目瞑ればそんな酷いゲームじゃないからな
話も平和な時代っぽくそつなく纏めてあるし
過剰なプロモーションで売り抜けた羊頭狗肉ゲー
今回の売り上げで次回はせめて4レベルに戦闘を戻してね
戦闘と会話とストーリーとキャラ設定に目を瞑ればまあできなくも…あれ、何も見えなくなった…
★のギャラリーだと思えばいいと思うよ
シリーズの信者レベルじゃなかったら大丈夫
会話とストーリーとキャラ設定はそこまで悪くなくね
むしろ戦闘は最終話以外そんな悪くなかった
敵のグラフィック変わらんのは味気なかったが
会話が少ないのと(特にストーリー外の雑談)
ストーリーがひたすら見つけた→逃げられたの繰り返しだった方が問題な気がする
自分も戦闘にはそんなに不満はなかった。
やっぱり普通の会話はもっと欲しかったな。あと選択肢とかサブイベントがないのが寂しい
>>351 キャラや会話は好みの問題だろ
戦闘や選択肢がないのはともかくとして
問題点はあれど最終的に好みのだよな
自分は3とかそこまで楽しめなかったし
戦闘の良し悪しも観点がいろいろあるよな
自分は召喚術の演出がどれも同じなのだけは許せない
>>358 あーそれは確かに。あと特典以外にもコスチェンあったら3Dでもいいと思えたかも
シリーズ信者だがアティ先生とアルカは大好きです
近所のゲーム屋で980円くらいで売られてるから買うか迷ってる…
ナンバリングは全部やって、特にリメ3と4はそれぞれ4周ずつはやった
ハマらなくても1000円程度の損失だしとりあえず買ってみるべきなのかな
>>361 それくらいに構えてるならやってもいいんじゃないかな
そこまで酷いとは思わなかったよ
良作とは言いがたいけど980円程度の価値はあるよ
それで悩むならもういくらになっても悩むよ
980円で迷うならやらないほうがいいんじゃね
やってないのにそこまで見下げられるっつーのもある意味すごいけど
中〜高くらいの学生さんなのではなかろうか...?
無職の派閥かもしれない
今までシリーズ追ってるなら6出る時に5をやっとけばよかったってなりそうだし買えばいいんじゃ
980円ならゲームとしてもリニューアルしたサモンの世界観の確認用としても有用
>>365 そんなに怖いならもう少し放置でもいいんじゃないか?
俺はゲーム屋で580円という叩き売り状態で買った
もう少し待てば下がるんじゃね?
働け!
クリアした
評判悪かったから不安だったけど、2.3戦ほど糞なバトルがあるくらいで普通に楽しめたわ
ネガキャンで値崩れしすぎだわ
もう再三言われてるがサモンっつーか今日びのゲームの値崩れはこんなもんだって
何なら無茶な販売計画で初回出しまくった旧4の時のがよっぽど酷かった
「無限湧きだから糞」って言われすぎたんだよな
確かに糞要素ではあるけどその点だけが一人歩きしすぎた
まあ最終話以外はそんな悪くないってのも結構言われてるけど
逆に言えば最終話に関しては他の無限湧きを否定しない人でも擁護不能なレベルの糞だからな
宣伝しまくって期待値が高すぎただけでもある
>>371 値崩れはネガキャン関係なく二次で出しすぎたんだろ
初動で止まったせいでダダ余りになったと
無限沸きは結局弱い敵が何度も何度も行動してカスダメージ与えるってシーンが長続きするのがな
無限沸きよりスキルのバランスのがずっと酷いと思うけどね
たまに猛々しくなるゲプォオオオ
>>373 もう少し一気にわいてきてカウントしてくれるだけでも違ったんだがな
それでも面倒ではあるけど、どうあっても30ターン前後は拘束されてぼーとしてなきゃならんのはな
>>375 初動で止まったのは口コミも無関係ではないだろうからあながち外れでもないんじゃね?
レビューとかすごかったし
叩きも実際の内容とは正反対のことで叩いてるの見るからなあ
シリーズ知らない奴がアンチスレの上辺だけ持っていったんだろうけど
無限沸き+反撃不能で一方的に殴られ続けるってのがもうね……
今はそうでないけど叩くのに必死すぎるやつとかいたけどアレなんだったんだろう
戦闘面に関しちゃゴミみたいな出来だったのは確かだけど、ストーリーはどんだけ整合性が無かろうがトンデモだろうが好みの話だからな
ストーリー期待すんならサモンナイトシリーズ自体やってなくね?
何度ループすれば気がすむのか
そんな事よりロギンズの話しようぜ!
戦闘期待すんならサモンナイトシリーズ自体やってなくね?
387 :
221:2013/12/30(月) 21:03:18.92 ID:ifk1vloC
6あるならどの時代やりゃいいんかね
響界戦争のサイドストーリーか初代誓約者の時代の2択しかねえ
5の続きって全然そうぞうつかないもんな
ミスったorz
221は俺じゃないです
冥土と戯れるのはもういやん
冥土メガ盛り
>>387 新しい問題と事件を提起するだけなら
どうとでも新規に盛り込めそうだし
なんとでもなると思うけどな
他所の地域を主体にするだけで平気だろ、まだほとんど語られてないんだし
イェンファの反応からセイヴァールは大分特殊な部類なのは解るし
ただUXが終わってないと色々ネタバレ配慮とかで足引っ張られそう
じゃあ6の舞台はルーンハイムな
舞台が変われば、あれもそれもこれも人間が悪いが復活するわけか
おまえが悪い
俺が無職になったのは親が悪い
兄はきちんと就職できただろうに
じわじわくる
しかしこれの戦闘バランスはなんとかならなかったのか
なんつーか一般的なユーザーが求めてるものとあえて正反対の方向に進んだ結果破綻したって感じ
4で戦闘システム向上したのにそこを評価されるよりシナリオと恋愛要素の無さばっかり叩かれてたな
個人的には3より4が好きなんだけどね
3の熱心なファンに過剰に叩かれてた印象
俺も4は主人公がガキだから恋愛要素ねーなって思って避けてたわ
リメイクを期にやってみたら恋愛要素の少なさ差し引いても
子供なりに色々やってる主人公のキャラの濃さとか色々含めて好きになったけど
3から入っちゃうと擬似恋愛要素が重要になっちゃうのかね
キャラに萌えられたらそれでいい派なので4は楽しめたわ、システムも最高だったしな
4はシステムは悪く言われることほぼないし、シナリオも悪く言われるのはケンタロウと、
ラスボス前にチート戦力が増援に来ることばっかりじゃね
カルマルートがないこととミニゲームとか?あとレシピ集め
主人公が幼稚とか言ってる人多かったけどライフェアは年齢の割に可哀想なくらい大人びてたと思うんだけどな
恋愛要素もフェアの場合ある意味こかったし
いやシナリオとキャラは最悪だっただろ
敵陣営は基本的に精神年齢ガキ未満だし、戦闘の理由は「お前らに恨みは無いが上の望みだから襲撃するわ」「じゃあ反撃するわ」ばっかりだし、ラスボスは偉そうなこと言うだけの小者だし
個人的にはボスが小者ってのがどうしても許せない
ここ5スレだったわorz
スレチな話をグダグダ言ってスマン
3のラスボスなんてポッと出でよくわからなかったじゃないか
シリーズ通しても一番ヤバそうだったペプシマンか
410 :
sage:2014/01/02(木) 02:56:38.70 ID:3nNvA4nE
ってかメルさんくらいだな
ラスボスって感じなのわ
ラスボスがああこいつは早く倒してやらんと…と残念な感情で挑むタイプのは苦手だわ
そういう意味で5は4の系統に近くてスッキリしなかったな
4クリアしてないんだけど、よく言われる親父の話が出てないね
5では主人公の親って出てないけど、どんな親なのか
4の親父は2周目からだ
5の親は最初に野菜だお守りだ送ってきた以外特に登場しない
ギフトもよく世話になっていたらしいんでいい親御さんだったんじゃないか
良い環境でぬくぬく育ったもやし野郎か
ゲームのキャラの家庭環境に嫉妬するのか…
>>413 2週目なのかありがとう
5主人公の親は確かに良い人そう
>>414 それ言ったら1の主人公は現代育ちじゃ……
バノッピーはこんなところでまで嫉妬しなくていいのよ
でも5主人公は監視ついてるから実家帰れてなさそうだなぁ
カメクラでサモン5が480円で買えるってよ
>>420 なんで怒ってんの?
悪いなんて書いてないやん
>>400 少しづつ地味に改良してきたのに
5で思いっきり劣化するとは思ってなかった
スキルとレベルのバランスが取れてないとか、スキル間でもばらつきあるとか、
召喚術のダメ上限撤廃したのにそれに合わせた計算式にしてないとか
予算の問題と言い切れない部分も多くてなんとも
>>410 召喚術が変質した元凶だから何気に重要な存在なんだよな
「新章開幕だし心機一転して戦闘も違うことしないと」
っていう変な圧力があったんじゃないだろうか
新味を持たせようといろいろ練ったんだろうけど
マンパワー不足だったのか惜しい要素になってしまったが
3D化ってのがまず前提にあって、それで狭いmap
map上に一度における数は当然減るので
戦闘時間稼ぎのために本来狭いmapとは相性悪いはずの増援
そして味方の交代
ここまではいいとして、その後の調整が上手く出来てない気がする
予算も時間もなかったのだろうが
結局ブランド頼りの売り逃げになっちまったね
恐ろしいことに、サモンナイト公式サイトに行くと
去年の「新年のご挨拶」が表示されるという絶賛放置状態
バンナムも完全にブランド捨てたのかなぁ……
BPとパーティー能力を戦闘の要にしたかったんだろうけど、
パワープレイとの兼ね合いで調整不足の代物になってしまったと
そもそもBP自体が原理的に意味不明だし
バランス感覚って予算だ容量だって問題じゃないとこだからね
舵取りする人がズレてんのかね
>>427 士気みたいもんじゃないの?
増減の仕様については…まあ、ゲーム的な都合だろうな
>>428 バランスといえば旧来のブレイブクリアもそもそも調整ユーザー任せだし
その傾向が変に育成の自由度上げたリメから酷くなった感じ
ド根性みたいなあまり有用でないスキルが結構取得に手間掛かったり
Pバリみたいな反則技が最終クラス到達するだけで簡単に取れたり
この手のって、習得必要ポイントを大幅に変えたり、ツリーにするなりして入手難度調整するだろ普通
スキルの強弱なんて今までのサモンやってりゃ簡単に分かることなのに
管理官以外のS術がソスな仕様なのをどうか。
ダメージ上限って必要だったんだなと切に思う。
電車ジャックしてたくらいだからお金はあったんだろうかバンナムだから
お金は宣伝費につぎ込まれて製作費に回せるお金はあんまなかったのかな
発売前に公式サイトのキャプチャ画像見てる時点でポリゴンひでぇ…とは
思っていたけど予想以上の出来だった
過剰な宣伝で売り抜けましょうなんてビッグタイトルの基本
サモンがビッグタイトルかはおいといて
そもそも3Dにする必要があったのか……
手抜きが簡単な上に現状で比較するとコストが安いからな
>>434 最近は3Dにする方が安いんじゃなかったっけ
復活に対するご祝儀感・ソシャゲ等は使ってしまったので今後金策は今回程楽ではないだろうな
FF7→FF8→FF9の売上の流れを見るとシリーズ前作の評価って重要だなと思う
FF1〜8は好きだが、FF9は初めて買わなかったFFシリーズ
理由は攻略方法がネットだけで、当時はネット環境がなかったから
前作の評価だけで落ちたわけではないと思う
アンチスレと間違えたのかと思った
秘書テリアナちゃんがかわいいからアンチにはならないよ><
ついにPSPを買ったぞ
これでサモンナイト5をプレイ出来る
おめでとう
>ころしてでもうばいとる
445 :
221:2014/01/04(土) 21:14:51.61 ID:ezxqGLCu
響友が一体だけっていう世界は戦争前と違って力に大きな差が生まれにくそう
しかしギフトが危惧していた異世界の侵略には、
調律者アルス時代みたいに異邦の味方が沢山いる状態だから大丈夫じゃね
以前スレ内でも話題になってたけど響友が一人限定かは分かってないぞ
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 01:53:23.17 ID:5Y5WFBKN
雑誌の整理してたら出てきたからあげる
電撃バーガー HQMN-NFN9-DR9K
つーか自分で自由に世界行き来出来る時代なんだから別に響友じゃなくても
強力な力を持った存在又は組織と協定なり契約なり結べればそれでいんじゃないかね
響友はいなくてもズッ友はいるよ!
響友の設定も沢山召喚獣を出したくなんですっていう都合みたいなのを感じるな
あとは旧作のパートナー選定的要素もあるか
演出や効果のバリエーションさえちゃんとしてれば
召喚獣が少ないかわりにクロスの術がどんどん増えていくってのはいいと思うんだけどね……
>>400 恋愛要素は結構あったんじゃね
リシェル・ポムニット・アロエリとデフォで3人もカプED候補が居るし
少なくとも1よりは確実に多いし、2よりも多いかもしれないのに
2はハサハとけっこんできるし・・・アメル、モーリン、ルウと同棲できてミニスとパッフェルさんからチューしてもらえるからなあ
ケイナにふられるけど
4は4で充分萌えるんだが
ライがかわいいし(ボソッ)
半ズボンの真理
姉(リシェル)より可愛い弟(ルシアン)
まだ2話だけどスピネル可愛いな
何故かゲハのKOTYに祭り上げられてるのねこれ
カラクリを敷衍するにDSで一端移籍したことで
「彼ら」に目を付けられたってことが要因だろうけど
何せラスアスまでノミネートされてるし
IFガストファルコムの「彼らと一切接触を持たない」戦略は正しいと断言できるね
空気が喋った
ナイワー
管理官さんがおとせないバグはいつなおりますか?
まず選択肢を作るところから始めましょう
対象外だ‥‥対象外だ‥‥対象外だ対象外だ対象外だ
おそらくマザーと戦う必要がでてくるでしょう
「アル・・・もとい 娘は渡しません」
きっと超巨大要塞レベルにまで進化しているんだろうな・・・・
ダイス以上の全身合体巨大化があると思うよマザー
フルパワーえいっ なんてやろうものならS級召喚超えちゃうわ
つか主人公フォルスだとして仮に響命石でもできちゃったらスピネルやペリエの嫉妬が限界突破しちゃう!!
ペリエも嫉妬深いのか
深いというほどではない
>>403 外伝が売れなかった原因のひとつがカプ固定と言われてるからなあ
それエクステくらいじゃん
絵も違うシステムも違う、酷いのになると世界も全く違うじゃそりゃ同じ客層は釣れんだろう
むむむ
サモンナイトの半分は★で出来ています
DLCで先生をプレイヤーユニットとして使えるようにしてほしいなぁ……
500円までなら出す
3,4リメの傀儡ユニットとかまさにDLCにもってこいのシステムなんだよな
アトシュのキレた顔が何かジワジワくる
5名物アトシュサンド
サモコレやってるとアトシュのカードがやたら出るんだけど、そんなに人気なの?
犯罪者だけど。
話がなげぇ!で全部持っていった
>>480 敵キャラでも人気出る奴は出る
アトシュは割とネタ人気もあるけど
ツイッターとか見てるとワイルドな性格が
腐女子受けしてるっぽい
絶対に怒ってはいけない真紅の鎖24時
ヤーサンやら極道やらチンピラは腐女子の一大勢力だし
腐女子でなくてもロマンス小説とかでも強い印象
あと余談になるが砂漠の王子とか
デザインがいいからじゃね
なよなよした野郎共にいい塩梅でソフトマッチョが混ざってるっていうか
ロギンスとは違うのだよ、ロギンスとは!
そりゃ違うよロギンズだもん
学園でトルクを一蹴してた頃の彼は輝いてたよ
お前、悪いもんでも食ったんじゃないか?
湖底都市とはいったいなんだったのか
>>486 ブラックアーミーこと杖を装備した召喚師達にケツ叩かれるのか
シーダに叩かれたい
おしりにダークブリンガー
13話のエルストバトルから、全然進まねー。
しばらくプレイサボってたからな。
レベル上げばっかしてるよ…
スピネルのスキル再生能力の欄に敵ユニットの場合はって記載されているけど
これは敵になるっていう解釈でいいのかな
上げるのやめとこ
スキル説明文は敵味方共通だからそうなってるだけだが…
>>495 あ、そうなんだありがとう
疑ってスマヌスピネル
>>490 今回キャラ数出せなかったのがストーリーの出来映えに響いてる感じだな
途中からブラッテルン兄弟ばかり相手することになるし
1なんかはバノッサばかり相手にしていても状況を変えたりして飽きさせなかったからそこはライターの腕もあるんだろうけど
完全版商法でいいからPS3かVitaにリメイクしてくれないかなぁ
キャラ増やして出撃数も増やして
個人的にはやるんなら携帯機がいいなあ
>>497 1はなんだかんだでバノッサ、マーン兄弟、ラムダ一味、無色、エルゴの試練と色々バリエーションあるからな
4も敵勢力自体はずっと同じだけど、3つの軍団に分けることによってそれぞれ戦闘での個性出してるし
ギフトの仲間のポエマー達にちょっと個性を付けてやれば強烈なのができそうだな
クラウレ2世か
戦闘中のセリフが妙に長くなりそうだ・・・
ルエリィのパンツ見ようとして小一時間経ってた
世界で一番無駄な時間の過ごし方だな
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 01:57:46.61 ID:JdukTxUC
投げ売りされてたの買って覚悟して1話までやったけど、別にそこまで不満点ないな
どこらへんが不評なん?
とりあえず最後までやれって
>>506 1話だけで評価とかファミ通じゃ無いんだから
俺も試遊回の時はまだ悪くないと思ったよ
無限湧きが不評
それ以外は特に
511 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/14(火) 09:11:31.42 ID:qqDkdMOS
味はいいんだけど、量が足りない料理みたいな感じ
全体的に
>>506 長くなるが今まで読んだ覚えのある不評を思い出せるだけ書き出してみた
一応ネタバレには配慮したつもり
★画的なモノ
戦闘シーンが酷い・そもそも3Dが嫌・Live2Dのゆらゆらがキモい
・実は大して動いてない・イベントCGもなく結局紙芝居・口パクが変・モブの方々が酷い
★システム的なモノ
新MPシステムが微妙・選択肢が響友選びと先生選びのみ・マップが狭い
・マップの起伏が少なくただ平らなモノが多い・戦闘モーションカットが設定出来ない
・未だにメッセージスキップ機能が未熟(設定で出来ない・未読ストップがない・まだ速度が遅い等)
・装備品が実質アクセサリーのみ・経験値個別制が嫌
★バランス的なモノ
無限湧き最悪(恐らく最大要因)・全体的に大味
・ブレイブレベルがただの目安でしかなくなったため少数無双が容易に
・召喚獣が少ない・戦闘に出せるメンバーが少ない・そもそも仲間が少ない
・スキルの強弱が激しすぎて不必要なモノが多い・S術の存在意義があまりない(機除く)
・大範囲がやたら強い・高低差ダメージとか無い・横切り段差超強化・反撃できない攻撃が多い
・無限界廊がない(的なモノはあるが物足りない)
★キャラ的なモノ
・何故か主人公の好感度が最初からめっちゃ高い・主人公のキャラが気にくわない
・各キャラの掘り下げがほとんどないので夜会話が味気無い
・性別差分が少ない(性的嗜好によってはメリットでもある)
・恋愛要素が強すぎる(性的嗜好によっては以下略)・でもフローテは攻略出来ない
★お話的なモノ
良くも悪くもなく全体的に印象に残らない・ボリュームが足りない
・新しい世界観自体が気に入らない・UXが未完のため狂界戦争についてあまり語れない
・その割に匂わす発言が多い・新しくしたなら旧作キャラ(先生)に頼るな
・結局某存在は奇跡としか言えない・番外編がない・隠しサブイベントも1つだけ
★総評
従来のサモンと違いすぎ期待されたモノではなく粗も多かったため
期待ハードルが高かったせいもあり翻って不満が噴出した模様
サモン5というより新サモン1と評した人もいた
アンチに回った人も多かったが普通に面白かったよという人もいたのは付け加えておく
駄作と見るか次に繋がる意欲作と見るかは全部やってみてご自分で判断して下さい
暇人だな
俺はボリューム不足が解消すれば問題ないかな
召喚獣もだけど、敵サイドをですね…
フローテと大家さんが ボリューム不足だと思うの
服装の割りに
デカすぎ小さすぎ嫌いな自分にはちょうどいいです
ってか今回女全体的に(見た目)年齢低すぎなんでその二人と管理管さんは攻略対象にいれてほしかった
>>512 不評ばっかりこれだけ列挙されたらちょっと興味持った人にはどん引きされるだけじゃね
どうせ並べるなら好評と不評両方書いたほうが良かったと思う
人によって表裏な要素もあるわけで
どこが不評?って聞かれたからじゃん
批評家ぶりたい奴とシリーズファンからはおおむね不評なのは事実だからな今作
それ4の時とかもそんな感じだったけどな
んじゃ好評な点は純粋に気に入った方々に任せます
4はストーリーが壊滅的だったからな…
ただ4は結構褒められることもあるだろ、5にはそれがない
>>521 サモコレとかpixivとかアンソロ等を見る限り一応キャラ人気は高いのかな
5の戦闘システム自体は割と評価する声もあるよ
無限湧きも最終話以外は別にクソでもない(問題は無限湧きじゃなくて敵のグラフィックがずっと一緒な点)
3Dはモーションはともかくモデリング自体は携帯機としては頑張ってる方
後はまあせいぜいずっと言われてた「召喚獣は道具じゃなくて云々」とか「人間が悪い!」みたいな問題を引きずらずに
とりあえず決着付けて話を進めた事は評価できるって事くらいか
一時期アンチが頑張ってて褒めること自体ダメみたいな空気作ってたからな
問題は多々あれどいつもと同じサモンナイトって感じだったぞ
たしかにいろいろ変わった割にはしっかりサモンナイトしてたと思うわ
時代進んでるしシステムも変わってるけど雰囲気がサモンナイトだった
周回が楽、ブレイブレベルでやればそれなり、人生やり直しが楽、真紅の鎖の曲がいい、
話がなげぇ!、釣りがいい具合に進化、○○が可愛い・萌える等各自キャラ愛
…絞り出してこんなもんだろうか
個人的には活用したがアクセ増殖はバグなので除いた
まぁやっぱ手放しで絶賛は出来んわ、それなりに気に入ったくらいがギリ
サモンナイトシリーズ自体そんなもんじゃね?
主に世界観とキャラが売りだと思うし
正直ハマるキャラがいないなら面白くないのはどのシリーズも一緒
>>524 5をSNとして認めない
5を作ったフェリステラが憎い
5を少しでも許容してる奴ら(=全て信者扱い)もみんな憎い
...みたいなのが滲み出てるアンチはちょっとね...
多分都月がシナリオやってたら同じ内容でもSNとして認めないとかは
そこまで出なかったんじゃないかな…都月がまた叩かれまくるだろうけど
個人的に今回のライターは台詞まわしとか何か合わなかった
>>527 今回がいつものナンバリングと違うとこはあえて定石から外れようとしてる戦闘システムかな
2〜4は当時のオタゲー(勿論FEとかFFTとかは除く)にしては悪くなかった
5はいつもと違うこと、他と違うことやろうとするあまり奇形化してるというか
増援の出し方にしてもそう、FEやスパロボみたいにちゃんと出すとこ考えろよ
ランダムにそばに沸いても面白くなるわけないだろ
シナリオ自体はブラッテルン兄弟へのフォローがない以外は糞ってほどではなかった
無限湧きだけは擁護できない
後ろに通すなとか○ターン持ちこたえろとか特殊なバトルでの無限湧きは悪くないと思う
最終話はなんかもう途中で放り出そうかと思ったが
テンポさえ改善してくれれば別に無限湧き自体は問題じゃない気がする
>>531 でもフォローしたらしたで結構叩かれるんだぜ・・・
無限湧きより冥土ばっかりなのがいやだった
個人的にミッションはフリーバトルより楽しくてよかったな
>>529 叩く相手や言い回しが多少変わるだけだと思う
都月なんて昔からサンドバッグ扱いで★さえいればサモンナイトだと言われまくってたし
個人的には都月シナリオ好きだし、今回のライターも嫌いじゃない薄味だけど
クセがなさすぎるんだよね
印象に残らない
フライトプランのハズレライターを掴む能力の高さは異常
-お花畑&エグさみたいな印象
叩かれまくるからライター変えた結果が爆死外伝だよ
5はお花畑感はあんまりなかったな
セイブレの頃からお粥と言われてましたからね
胃に優しいライター
頭痛が痛い文章で辛いんですが
5がって言うよりは
5の前の歴史がUXなので都築には絶望しているw
1の頃からブラックな面が好きそうな感じは臭ってはいたが
全面に出されるとちょっとたえれない
その人はライターどころではないね
でも旧時代の召喚術が崩壊するのも自然な流れだよな
ギアンや焼き鳥に賛同してた連中も居たし
もっと引っ張るかなと思ったところが肩すかし食らうイベントが多いな。
響友関係は特に。そんなんであっさり解決しちゃうの?って感じで。
先生さんの魔剣が折れたりするような溜めのイベントがないんだよな。
そこらへんは好みの問題?
グダグダやってんじゃねーよって言う人もいるっちゃいるし
>>544 正直主人公が召喚術つかってちゃまずいんじゃないかなー
って思うことは多々あったよ 誓約とかけっこうヤバイし
響友が自分の正体で思い悩むイベントとかこここそ主人公の見せ場だろと思ったら
フローテとかがやってきて解決しちゃうもんだから響友の絆ってなんなの?と思った。
今はお前が行っても逆効果的なことまで言われちゃうし。
自分はあそこで主人公が追いかけることなく待って、戻ってきたときに責めずに受け入れるのがいいと思ったクチだ
主人公は既にギフトとの戦いの時や飛び出していく直前にも響友を受け入れることは明言してて
後は響友の心の持ちようだったはず
主人公は優しいから…と思い込んでる状態だから、主人公以外の第三者が響友の存在を認める言葉が必要だったんじゃないかと
響友や仲間を信じて待つのも絆じゃね?
作中の他の場面で強い絆を育む描写があればそれでもいいんだけど
そういう過程を1話の時点で既にかっ飛ばして始まるからなあ。5は。
主人公をもっと新米に設定しといたほうが良かったと思う。
短い期間でなんかすごい人数から信頼よせられるようになります!
ってのとどっちもどっちだと思うけどなぁ
フローテが叱咤してくれるのは好きだな
ジジイの「家に来い!」は意味わからんけどw
フローテはまだ5話終了時のイベントとか双子フラグで出番あるからしっくりくるけど
他の奴らに出てこられるとなんでコイツ?って感じでもにょる。
カズラマルさんのあれは家族家がないよっていうカゲロウにうちの子におなり
って言ってるんじゃないの?
別に身元不明とか大した問題じゃないぞという一見懐の深いお話なのだが
多分あのお爺ちゃんはあまり考えて喋ってない
夜会話ジャック
お爺ちゃんをアルカで攻略したかった
響友同士で仲がいいのってダイスとメテオラくらいか
フローテはツンデレ
オイルトークが面白いね
あの世界のオイルは一体どんなものなんだろうな
融機人は肌にベタベタオイル塗ってるんだろうな(偏見)
アルディラさんにひっぱたかれる例
そのまま踏んで頂きたい
てす
>>561 電気やオイル食ってると思ってた先生よりはマシかな
サラダ油やラー油全身塗りたくって 全裸で鏡の前でM字開脚?(空耳
なんでやのうりん関係ないやろ!
ラー油塗るのは痛そうだな
あぁ、イタいな
>>523 スキルのバランスがな…
5の新規スキルって獅子奮迅以外産廃ばっかじゃん
各種瀕死系とか後の先とか
一見弱いスキルでも組み合わせによっては化けるってのがないからつまらん
つうか組み合わせ自体最初から決まったルートしかなぞれないし
リメイクあるなら獅子奮迅と乙女の力は弱体化されそう
MP変換は便利だったかな
あと機械知識の安定感
やっぱスネ毛有能だわ
つうか獅子奮迅のようなスキルこそ5段階にするだろ普通は
獅子奮迅もそうだけど
存在意義が全く存在しないリメ3・4の逆襲とかの時点でちゃんとテストプレイしたのか疑わしい感が
存在意義ないスキルの方が取りづらかったりするしなw
充電とか
クラスによってスキル決め打ちはバランスさえちゃんと取れてれば別に構わん
リメイク前は元々そうだったし全部盛りのリメイクはやりすぎで大分大味だったし
まぁあの豪華さはお祭りゲーとして見ればアリだと思うが
全取得方式ならONOFF機能付けるとかスキルセット数に上限設けるとかした方がいいかな
>>575 逆襲とかはマスターすればステボーナス入るからそう無駄じゃない。
5のスキルはマスターしてもボーナスないからほんと取得する気にならん。
獅子奮迅クラスは8話開始時にミッションが解禁されるあたり無限沸きに合わせたっぽいよな
そのせいで他のクラスがゴミになってるわけだが
>>578 そういうことを言ってるんじゃないと思うけど...
ルエリィの姉ちゃんもかわいいな
シンプルな顔つき
全員ね
約300年とすると1年に9〜10人ですか…
>>573 乙女の力と機械知識はどのクラスにもついてくるからな
この手の個人スキル的なものが全キャラについてくると思ってたらそうじゃなかったな
単純に設定した人間がカリス・ルエリィ贔屓なんだろ
「童貞の力」はないの?
召喚師の強さは頭のできと反比例するのか
アネゴ…
百合の力
ギャレオは死ぬまで童貞だろうな
隊長以外に女作るほど甲斐性ないだろうし
それでこそギャレオよ
穢れをしらないピュアなギャレオ
ギャレオたんはう○こなんてしません!!
ギャレオ量産のあかつきには聖王国なんぞひとひねりよ
ギフトはギャレオ召喚術を研究してれば本当に救世の英雄になれたのに
レックス大校長「アズリア? オレの元カノ」
ギャレオ獣「タイチョオオゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥウウ」(断末魔)
粗忽な武辺者だが一本筋の通った漢ギャレオと一緒にいるうち
次第に感化され、心を開いていくギフトなのであった
ギャレオに噛まれるとギャレオになるのか
ギャレオハザードが出るな
ギャレオ♂ギャレオ♀だけの世界か・・・
俺もギャレオから逃げ切ったら10万円っていうビデオに出たことある
は?^^;
ギャレオに乗っ取られてる
5スレだろうがお構い無しに進撃するギャレオ
ギャレオは3のメインヒロインだから
巨乳大好き
進撃のギャレオ
一途で献身的だけど恋に臆病で積極的になれない
その一方で男の目線に鈍感でその豊かな胸元を無防備にさらす危なっかしい一面もある
ギャレオ
魔性ですね
ギャレオナイト
サモンナイト3の一番の見どころは
ギャレオ→アズリア→レックス→ギャレオの三角関係
おーい、ここ5のスレだからな
ギャレオさんなら3・4スレで、全裸でお前らのこと待ってるぜ
ギャレオなら釣りの景品として登場してるじゃないか
封印されしギャレオ(お香ランプ)
>>572 5リメイクするなら主人公以外の響友もユニットとして使わせてほしいな
ユニット召喚みたいな扱いになる可能性はあるが
シーダ姉御脆い
シーダは地味な性能
5のヤード
響友がスピネル以外だったら重宝する。
スピネルだったらいらんけど。
でも俺は大概女だらけパーティーにしてるから使うなあ。
結局好きなキャラ使ったほうが楽しいし
シーダは元の姿でも使ってみたかったな
覚醒響命術のときとかもどってほしかった
ガチで性能で決めたら警察2人、カリス、ルエリィ、ルエリィ強化パーツでほぼ鉄板だからなあ。
しこたま駅前留学で稼ぐならアベルトの代わりにエクセラが入るけど。
まぁレベル上げりゃあ誰でもいいですから
アネゴは初周と攻略した周は使ったよ
>>624 主人公も強いっちゃ強いんだから
強化パーツとか言わんといてあげてwww
冥土にしか効かないし命浄の閃光はもっと壊れ性能で良かった
小範囲、または消費を少し上げて大範囲とか
対冥土のピンポイント対策技のくせに
飛び抜けて高い威力でもないし消費大きいし単体しか対象にならないし
終盤の敵なんてほとんど冥土だってこと考慮しても微妙すぎだったよな
まあラスボスにはそこそこ重宝したけど
禁厄術師をおもいっきり使ってみたかったなぁ
カルマ狙いの最終戦しかつかってない
カルマ値5まで溜まらない限り強制カルマEDにはならんし
カルマ値上がっても他にデメリットも無いので割と気にせず使ってました
>>621 序盤は強いかな
序盤は強いペコのおかげで
中盤以降はホーリーシープ係りか
シーダなんか与えるダメージ低いなあと思っていたら武器を全く鍛えていなかったということを13話にしてやっと気づいた
アネゴは殴りに使ってたな
フローテの位置交換はお世話になった
でもアネゴ本体はほとんど使わなかったから戦闘での印象は薄いな
ストーリーではなんか粋がってたけど
脳筋にしてみたり秘法にしてみたりして結構遊んだけどな
アネゴ弱いからあまり使っていなかったけどフローテってゴレイヌみたいなこと出来たのか
霊属性ってだけでスタメンだったけどなアネゴ……
回復も攻撃もできるし無難
あと見た目ロリだし
うちのアネゴは脳筋だったわ
あんなに小さいのに屈強な男を殴り殺せるとか素敵
まさに5のヤードだな
見た目以外
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/04(火) 07:55:24.32 ID:06WOuLvy
アネゴなら勝てるな ☆ステッキは尖っていて痛そうだし
せめて血筋的にルウとか言ったげようよ
ババアアネゴのが好みだわ
今更だが、最近買ってついさっき第一話終わった
サモンナイトシリーズは初プレイなんで
とりあえず難易度イージーで夜会話はスピネルにしといた
序盤のうちはこれやっとけっていうのある?
5話までに姐御と1回は夜会話しとけ。
双子が出るMAPは再戦でもいいからブレイブ条件全部クリアしとけ。
>>2>>3あたりを読んで参照のこと
双子の仲間フラグ以外に特筆して気を付けるようなことはありません
>>644.5サンクス
シーダと会話して双子ブレイブだな、了解
第三話バトルがクリアできない…
一応全員レベル5(敵はレベル5〜7)
アルカとイェンファだけ武器強化
なんだが、これって全員最大まで強化するべきなのか?
持久戦に持ち込んでも、無限に湧く雑魚でやられるし
つかレベル上げりゃいんだよ
今回ブレイブレベルはただの目安なんでいくら上げようがブレイブメダルは全部とれる
デメリットはレベル高い奴が倒すとBPが1減るだけなんでほぼないと言っていい
これも
>>2に書いてますがね
レベルは半端にあげるよりかは上限いっぱいにするか
それともメチャクチャ上げるかのどっちかがいいな。
上限より1つ2つ高いぐらいで挑むとMPがろくに回復しないんでやりづらい。
回復をパーティー能力頼りにするなら余計に。
ギフトォォォ
フォルスゥゥゥ
ゲプオオォォォォオ
ゲレレェェェェェン
テケリ・リィィィ
無限増援も3話のやつと8話のやつはまともだよな
つまり最初の二つのやつだけだけど
敵の移動力が低く近接が多く、段差とか橋の近くとかちゃんと出すとこまだ考えてある
範囲攻撃が大型ユニットに有効!って設定した奴は馬鹿だと思う
平手打ちの方が刀で切りつけるより強いのかよ
麺棒と終盤で手に入る剣の武器攻撃力が同じ世界だぞ…
つーか何故比べるのが平手打ちと刀なのか
この場合爆弾とかじゃねえの範囲攻撃って
>>658 貴族の番犬たちを撲殺した麺棒で(あるいは飼い主の貴族自身も撲殺)
ラーメンを製造する女性の話はスレ違いです><
でもセイブレだと大型の敵に範囲攻撃でダメージ大は正直欲しかったし難しいな
まあ1マス巻き込むごとにダメージ上昇率が下がるとかで良かったと思う
範囲攻撃マンセーは単体攻撃が死ぬってことに繋がるからな
元々範囲召喚ゲーだったとはいえ今回はさらに露骨
そうか?今回むしろタダで撃てる単体術のがよっぽどだったと思うが
王の書手に入れたら管理官ばっかになるけど
ブレイブ条件守ってるてると増援巻き込むだけで範囲召喚分のMPのかなり回復しちゃうからな
ブレイブやる時ほど無消費術使ったけどな、覚醒するために
まぁ何ターンか待って交代でもいいんだけど
ポンポン進めてるとベンチが溜まる前に全滅させちゃうんだよね
別に範囲術より価値があるとまでは言わんが一定の価値は築いてると思うよ
つーか範囲術のが使えるのはあったり前だしこのくらいのポジションで充分じゃね
無償費は便利だけどMP消費の単体術は産廃
無消費じゃ倒しきれないけど消費なら倒せるって時が度々あったから俺は結構使ったけどな
ギフトが可哀想って意見を聞いたんだけどどこら辺が可哀想なの?
頭がおかしいところ
服装のセンス
なるほど たしかに可哀想だな
マジレスするとイスラにアズリアと先生
ギアンに店主とエニシアみたいに
フォローというかハッピーエンドに導いてくれる人がいなくて完全ぼっちだったところだな
まあ結局ギフト本人が望んだ結末だし
何でもかんでも救済してもつまらんし
つかあれを助けようと思ったら奇跡としか言えない力に更に奇跡的な進化が必要になる
消滅は出来ても救済は出来ない光なので
ギフトにとってはカルマがハッピーエンドだと思うぞ
世界を危機に追いやっといてハッピーエンドはムリだって
命が助かってもヤバイ大罪人だぜ?
イスラギアンがのうのうと暮らしてるのも結構アレだってのに
大好きな主人公を道連れにして抱き合ったまま眠りにつく
散々やりたい放題やっといてズルいわな
イスラは記憶無くして幼児退行が幸せかっつーと微妙なとこだがギアンはかなりハッピーだよな
ギフトさんはまず反省するところからかね
ギフトさんよりも兄上をだな…
何とも納得いかないというか、もやもやするんだよなぁ、5
サモンナイト4は糞バランスで投げたけど5はその辺改善されてて面白い
無駄に多かった召喚獣の数も大幅に減ってプレイしやすくなってるし
SLGで久しぶりの当たりだわ
あれだ、ギフトはノルウェー連続テロ事件の犯人みたいな奴なんだろ
異世界の侵略からリィンバウムを守るための冥土実験、
イスラムによる乗っ取りから西欧を守るための大量虐殺
動機があまりにも浮世離れしてるというか常人には理解しがたいわ
>>674 そいつらの中で思想的というか社会的に一番危険なのはギアンかね
あの世界じゃ召喚獣差別ってのは日常的で割と賛同者居そうだからそれに火をつけたらヤバイわな
>>679 ギフトのリィンバウムどうのこうのは完全に建前だろあれ
どうみても主人公やら兄やらに認められたいとか超えたいとかのが本音だべ
僕を見ろよ系の構ってちゃん
いや、何を建前にしてるのかってのは重要だろ
件のノルウェーの犯人にしても本心は別の何かがあるのかもしれんし
建前ってのは他人にそう思って欲しいことを述べるものだから
サモンナイト5の人気投票ってどこにある?
1位スピネル
2位ペリエ
3位ルエリィ
4位アルカ
5位カゲロウ
と予想
残念だが全然違う
一位はロギンズ
1位ギャレオ(時空移動)
2位大校長アティ
3位アルカ
4位フォルス
5位大校長レックス
こんなとこじゃね
1位ギャレオ(時空移動)
2位エドス(時空移動)
3位クラウレ(時空移動)
4位ルシアン(時空移動)
5位ビジュ(時空移動)
912 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2013/11/11(月) 03:13:06.40 ID:fBiiBsjw
あまりアテにはならんが参考程度にpixivの投稿数
560 アルカ
390 フォルス
356 カゲロウ
309 ペリエ
236 スピネル
186 アトシュ
178 アベルト
146 ソウケン
138 シーダ
107 イェンファ
97 ルエリィ
85 カリス
72 トルク
66 ダイス
65 エクセラ
おまけ
1433 天帝
447 レックス
121 ギフト
69 エルスト
21 ロギンズ
16 管理官さん
公式でやってないからファンサイト捜せばあるかもねってくらいじゃないか
あったとしてもそこの客層で変動するだろうし
強いて言うならサモコレでカード多いキャラは金出すファン層が多いと見ることができるかもしれん
フォルスやアルカは主人公だからよくわからんが枚数は多い
スピネルペリエカゲロウやアベルトにシーダやルエリィ、アトシュあたり種類が多い
>>687 あたらずも遠からずか
シーダは公式で推しまくってたけど人気ないな
ルエリィは王道系だから人気あると思ったけど後輩キャラの宿命か
フォルスは主人公補正なんかな
>>688 公式の人気投票ないのか
なんでだろう
間違いなく盛り上がるのに
アベルトは人気ありそうなオーラあるよな
アトシュはちょっと意外だった
響友
カゲロウ>ペリエ>スピネル>>>>>ダイス
召喚士
ソウケン>シーダ>>>>>カリス
鬼が強くて機が不人気なのか…
ダイスは単純な人型じゃないから描くの面倒だしイラスト枚数で劣るのは仕方ない
ぶっちゃけ単純に人気投票やってもアレだとは思うけどね
>>688 スバルとかなぜか多かったりするから
わりとあてにならん
それとも意外と人気あんのか?
>>693 スバルはミスミ様の魅力の強化パーツだし、そういう意味では人気あったりするんじゃね
先生2人は3の分も含まれてるんじゃないか?それでもアティ圧倒的投稿数
アトシュとかギフトはネタ系が多そう
女の子だったらね・・・・はぁ<スバル
>>695 アトシュというか男キャラはアルカとのカプものもあるだろうな
フォルスとのもあるだろうけどなw
>>689 フォルスは見た目がどことなくレックスに似てるから得してる感じ
>>694 だがそのミスミ様より多かったりするんだよ
ショタの世界はよく解らんのであれだが3の時はよくナップとかと併せて語られてたぞスバル
なんか脇がどーたらこーたら
いろんな性癖を目覚めさせることで定評のあるサモンナイトだから…
>>698 似てるようで似てないと思う
見た目はデザイン被せてるとこはあるけど中身は結構違う
ショタ好きに大人気ってわけか
アティがキャラデザで人気でてんのはわかるけど
レックスはそうでもなくね?
中身はどっちかってーとマグナのほうが似てる
5のレックスはなんだか落ち付きすぎてていまいち
5のアティ先生は馴染んだんだけどな
5のレックスは爺ちゃんっぽい
少ないけどってお金?渡してくるとことかレックスだと爺ちゃんが小遣いくれるみたい
フォルスきゅん好きの俺からすると
ティンコ先生とじゃ見た目から中身まで全然違うけど
さして興味ない人からすると赤髪の主人公ってことで一括りにされちまうんだろうな
フォルスに興味ないかやったことないかなんじゃね
pixivに投稿数に見た目似てるかどうかの影響はそんなにないと思うわ
絡ませる(意味深)となると大体主人公だしそりゃ多いでしょうよ
そうそう
色んなキャラとセットで描かれやすい主人公が多くなるのは当然のこと
アティ先生くらい突き抜けてれば単純に本人が人気なんだと分かるんだけどね...
公式でまた人気投票やらないかな
シーダって大人バージョンがなんであんな糞デザなんだろう
大人バージョンなかった方がきっと人気出てただろ
褐色は血統だし、長髪も胸のサイズも悪くないと思う
あんな服だかどうだか分からんのを着てるのはどうかと思うが
風呂上がりクラスですよあれは
まぁあのバカっぽさは嫌いじゃない
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 11:31:47.63 ID:jwHgXwqU
だからフローテと契約したんですよ
台詞数の多いイェンファの人気のなさが意外
毎朝起こしてくれたり料理作ってくれたりもしてんのにね
全部奇乳のせいだ
意外とキャラも薄いというか普通だしね
まぁ落ち着くっちゃ落ち着くんだがそんな派手な人気を見込めるキャラではない
>>712 イタズラを企んでそうな都会っこだったのに
大人バージョンは豪快な民族の女みたいになったギャップがな
大人バージョンの服は正直ださいと思うww
>>715 イェンファは人気になれるキャラじゃないだろう
男女から邪魔に思われないキャラ付けされて無難にまとまった印象
イェンファは地味
ルエリィと双子はあざとい
つまりペリエが一番
全体的に脇では男キャラの方が人気なんだな、渋じゃ
つまり三段論法によってギャレオ(時空移動)が最強だと成り立つ
ギャレオ=お香ランプだから
ちゃんと出演してるから
男キャラはまあ…いろいろあるからなあそこだと
チョットエッチなギャレオの絵もありますか?
はい
ここおっさん好きが多いんだな
濃い人たちだ
実は老け顔のお兄さんかもしれないだろ
おっさん好きは多分5は受け付けまい
シンゼルアはおっさんじゃなくておじいさんか
ってかギャレオはそこまで老けてないと思うぞ
カメはなかなかいいキャラだ
カメだけど
亀は海底都市で襲撃されたあとどうやって生還したのか
ちょっと勿体ぶってみたけど大した怪我じゃなかったんですよ
持ち前の「底力」と「火事場の馬鹿力」で
あいつ瀕死になるとメチャクチャ堅くなっただろ?
腕がもげた後の緑会話でカズラマルさんが言ってる幼子とはハサハ(幼女)のことでいいんでしょうか?
おじいちゃんはハサハにおしおきされたのでしょうか!?
底力は実質遺産継承者専用スキル
ん?
遺産継承者ぐらいHPないと効果体感できないってこと
軽減率も元の耐性がないとあまり意味ないし
遺産継承者ってのがスッと入ってこないってことだと思うぞ、そんな名称使うヤツいねーから
ラスボスな
遺産継承者()
というかEXTRAブレイブが少し面倒なのもあって亀の底力は普通に気付いたがな
初周はわりとウザかった
本気で死にそうになると甲羅の中に引きこもってじっと
回復を待つのだろう
数日も休めば完全回復
ヒゲの配管工に階段で踏みつけられるわ
カメのノリ的に懐のライターとかが盾になって助かったんだよ
メドゥ「京極夏彦でなければ死んでいた」
背中を刺されたみたいな話だったけど亀としてそれってどうなの
あれは不意打ちされたみたいな比喩じゃないの
銃声してましたやん
背中から刺されるというのは、身内に裏切られるという比喩表現
飼い犬に手を噛まれるのと同じか
飼い犬に〜は手下とか自分より身分の低い味方からの裏切りや反乱とかを差す比喩だね
背後から刺されるとか後ろから撃たれるってのは
思いもよらないところから攻撃された場合に使われるっぽいので
味方以外にも第三者とかも含む…のかな、多分
アルカちゃん可愛いすぎる
リメイクの暁にはDLCで衣装を充実させて欲しい
せっかくなんだから衣装追加とか来てほしかったな
34のがあるんだから12主人公の衣装もあって良かったと思うわ
それともああいう服装は既に流行遅れなんだろうか
いやあれまずリメイク買った特典だったからさ
>>753 3と4の服アレンジもダサかったしそれは関係ないんでない
2はともかく1なんて四人もいるのにどうしろと
2は制服だからまだいいけど、1は誰の服着せても似合いそうにないな
アルカはアレンジ次第ではどっちもいけるだろ
フォルスは想像がつかんが
1主人公の服をアルカの服の形に合わせるの難しそうだぞ
というか4の子供服でさえ何とかなったんだから1なんて余裕だろ
ハヤトさんの以外は...(震え声)
シンプルすぎてアレンジしたら別物になりそうな予感
あのあったかそうなコートは5だとかえって目立ちそうだな
エルストさんと並ぶ分には違和感ないよ!!
あったかコート
ベージュと赤髪が壊滅的に合わないなww
でも似合ってないDLC衣装なんてごまんとあるよな
主人公がアイスコフィン使うときぺりえは何て言ってるんですか?
かぱれる?こおっちゃえー!
意味不明です!何て言ってるんですか!?
あばれる、こおっちゃえー!
暴れるですか?
ありがとうございます
EXモデルにしてるとたまにバグるんだよね...
衣装追加はしたくても出来なかったんじゃないかな
wiki埋まってなかったから質問させてもらうが
アルカソウケンEDでもソウケンは最後の言葉言わないんだよな…?
カルマクラスを穫るために仲間を25人(1人分ミスった)ぬっころして
カルマ値4になっちゃったんだがそのせいじゃないよな(震え声)
もう一人トルクを攻略してたがそっちは元から言わない人だから判別ができない…
ED一枚絵の時に何も言わないのかって意味ならイエス、ソウケンはセリフない
貴様が欲しいのくだりでおしまい
カルマ値はカルマED以外に影響するものはない
ちょっと寂しかったなアレは
未攻略ヒロイン残り3人か。キャラ少ないからあっという間に終わっちゃうな
ここもatwikiか
他のwikiに人が分散しちゃってあんまり情報揃ってなかったけどね
>>770 dクス
スレの最初の頃アベルトルクが話題になってたが
ソウケンには触れられてなかったからびびったわー
しかし良かった…フォルスもカルマクラスまだ穫ってないから
好感度大ED見れないなら次週の夜会話相手は全員男になる所だったww
あと一応追記しとくが
>>769はリメ34スレに貼ってあるwikiだった
このスレのとまた別のだとは言われるまで気付かなかったわ
たしか一通りのキャラのコメントの有無は出てたと思う
イェンファはフォルスだとあってアルカだとないとかいろいろ
全員エンディング見るって何周するの?三周目中盤だけど飽きてきた
あとアドベンチャーパートずっとAボタン連打してたけどR&×ボタンでスキップできることに最近気がついた
気がついたところで飽きた
飽きたなら聞かなくていいだろうに
普通に一人一周ずつやってりゃパーティーメンバー×2とカルマ×2だが
中断セーブ使って同時攻略してればもっと早い
好感度4なら5人いっぺんにできる
妹弟かイェンファ5回、召喚師5回、トルク2回夜会話したデータ作って14話でED迎えたいやつと話す
カルマ値もあげといてカルマクラスも持っとけばED6個見られるな
・好感度4(5回会話+14話の選択)二人分+トルクの好感度大(2回+選択)
・好感度3(3回会話)四人分
で回収してたな
好感度4と5って違いないの?
カルマクラスとるために仲間に召喚術食らわせるアルカさん
俺はフォルスきゅんを攻略したかったよ
僕はフローテちゃん
夕方のニュース番組にポスター映ってた
阿波踊りの奴らしいね
小型化して
「ほとばしれっ」
て言ってるスピネルかわいい!
天使なのに
「魂の輝きよ、消え去れ!」
とか言ってるスピネルマジ容赦ない
スピネルさんはアルカにカルマクラスを取得させる為に
所構わずブランフラッシュを連発し敵味方すべてを消し去って
「あはは♪やりましたー♪」って言うよ
シスコンレズヤンデレ天使か・・・
スピネルはスキルだけでなく
個性面でも優遇されてるな(棒
アルカED後にアルカが恋人でも作ろうもんなら一気にヤンデレ覚醒しそうだな
他の奴のEDで出てくる時は案外物分かりいいなってイメージだったけどな
嫉妬はするけど
ヤンデレギフトが反面教師になったんですよきっと
アベルトさんは割り切れる人だからな
すきってきもちをもってるひとは、おなじくらい、なにかをきらいであたりまえ
だいじなのは、きらいをりゆうに てきをつくらないことだって
きらいなままでも、なかよくいっしょにたたかえることだって
アベルトが言ってたってペリエが言ってた
どこからアベルトの話になったのか
ほんとだ、スピネルの話だった
本スレとごっちゃになったとか?
あっちはアベルトEDというかED後の響友の話してたからw
本スレで5の話するの珍しいしな
すぐギャレオになるから
5スレですら気を抜くとすぐギャレオになるしな
何かのウイルスかのように…
ギャレオオオォォオオオオオ
タイチョオオオォォオオオオ
(5に絡めて)
オコウらんぷウウウゥゥウウウウ
ゲレレレレレレレレレレ
ギャレ?ギャレレ?ギャレェ〜ン!
タケシーはなんであんなに出世したんだ
ポワソやグリムゥの方がかわいいじゃないか
そりゃーキャラデザ担当の名をつけられてるんだもの当然じゃない
タケシーもキモカワイイじゃないか
ギャレオと一緒で
1のときはテテと並ぶ各界ごとのマスコットキャラの一つだったはずなのに
いつの間にか隅へ隅へと追いやられたライザーさんの立場は?
>>807 タケシーさんバカにすんなよな!
1から地味に存在感あるんだぞ
1の時はタクェシーミザリじゃなかったっけ
最初は何気にユニット召喚獣だったりしたな
>>810 テテさんもだんだんプニム様に人気を奪われた件
でも一番はサハギョ
プニムが人気だから一応出したんだろうがあの出し方は失敗だろ
アプリが出る度に嫉妬で狂いそうになった
こんなんなら出ない方がマシだったわ
リメイクや次作では仮契約でもなんでも良いから自分で使えるようにして欲しい
熱烈だ
何気にナガレも出る度使いやすさ上がってるんだよなあ
お気に入りだから嬉しい
エイナテテかわいすぎだろモフモフしたいわ
なんかテテって言っちゃった
プニムな
何故ただでさえ召喚獣の数が少ない中スライムポットとかチョイスしてしまったのか
獣王をマトワリンで足止めした時の功績です
スライムポットかわいいじゃん
ぬめぬめしてて
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 18:36:30.74 ID:/UlBVjrR
スライムのくせに服とか溶かさないじゃん
スライムまで範疇に入れる獣界の幅広さよ
ゆえにスライム乳が多いのさ
ヌメヌメ
現実に負けた残念な男の背中ってけっこうな名言だと思うんだ!実は気に入ってるんだ!
何かあったのか
vitaかったからPSP手放そうかと思ってるんだが、
セーブデータは流用できるのかね?
>>830 できる
ぐぐったら説明サイトあるよ
一回PS3かPCにデータ移して〜なやり方だが
自分はPC使って移した
アルカ選んでみたけど子供アルカの完成度が高すぎて大人アルカ見ると「ん?」ってなるわ
なんか目の位置がおかしい気がする
そりゃお前がロリコンだから
ぼくは駒鳥蓮華ちゃん!
今更使えるかしらんが、宿屋主人のプロダクト
B85K P6NC 5Q5J
部屋掃除してたら出土
そうだ めておに脚本やらせよう
嫌煙臭が凄いんでしょう?
そこは「やめてお」と返さなきゃ
うわっ…
カメさんピンチ
シケモクピンチ
姉御と奇乳にボコ殴りにされている姿が浮かんだ
久々に起動してみたら、やたら面白かった
イエンファさんがATK重視かTEC重視かで悩むな
今作回避系のスキル充実してるし、TEC重視でも楽しいかもなぁ
イェンファといえば前にここでMAT振り運用の話を聞いたな
獅子奮迅持ってるクラスで王の書持たせて使うんかね?
それともMATが高いクラスで普通に使うのかしら
「自分で調べるor考える」って選択肢は無いんですかね
考えるな、感じろ
パーティー能力と待機型で結構な回避率出しちゃうしなぁ
まぁ簡単に育て直せるしいくらでも試せばいいさ
>>844 多分それだと思う
まあやり直し楽だからいろいろ試してみればいいわな
MATイェンファは周回のお供
警察組の魔法職いらねーと思ってたけどなるほどそういう使い道が…
いや周回で楽ないわゆるイェンファ無双は獅子奮迅クラスだから魔法クラスはどのみち使わんよ
どっかで一周王の書と主人公・イェンファ用の鍛冶素材とお金を準備しとけばずっと流用出来る
二人しか出ない結果経験値ガッポリのため高レベルで押し潰す形になる
イージーでやれば無限湧きとターン経過系除き一戦1〜3分くらいで終わるようになる
????「スキル欄が寂しい兄者に獅子奮迅をあげたい。きっと似合う」
何か鳥くせえな
5スレのはずなんだが
主人公だけ声無いのが違和感
>>854 夜会話のせいで主人公の台詞が膨大になっちゃってるから
台詞つけたら声優さん過労死すっぞ
容量もきついしテンポも悪くなるな
自分でアフレコしたまえ
「アベルトはいつだって格好いいよ」(堂々と)
戦闘ボイスつけただけでも英断
戦車とは万能の車両!走行、戦闘、それ以外も!
一家に一台必要なのです!
俺「ひとりぼっちのお前なんかに、負けたりはしない!!」
ボッチには突き刺さるセリフだな
ギフトは超自業自得だけど
ひとりぼっちでも戦場を蹂躙していくイェンファさん
2話のミッション22で主人公が剣斬使った途端画面真っ暗になってしばらくして電源落ちた
そしてセーブデータが仲間増える前の状態に戻ってる
なんだこれ
そのマップに限らずわりとある
セーブはこまめに取りましょう
あまり何度もスリープを繰り返さず適度に電源落として休ませてあげましょう
会話パートの合間でもよくわからんタイミングで読み込み入るから不安になる
もう3や4のリメイクの半額以下が当たり前になってんのな
そりゃそうだろう
今日び長期間値崩れしない方が珍しい
先日始めて3話目だけど戦闘中カットイン省略からの暗転強制終了がすごい萎える
しかも多様する杖打や剣斬のフリーズ率が一番高いとかどういうことなの…
そういや俺はフリーズとか強制終了やったことないな
PSP2000だから特に新しくもないし、何が関係してんのかね
俺も8周はしたが一度もなかったな
>>870 テンプレのじゃない方の攻略wiki*
バグ不具合→各種状況におけるフリーズ を読んでみるといいかも
いくらなんでもそんなに頻発はしない
とりあえず一回メディアインストールをOFFにしてみるといい
それで問題なくなるならインストミスってるのでインストールし直すかOFFでずっとやる
DL版ならDLし直す
もしDL版でメディアインストールONにしてるなら論外
フリーズとかは本体の問題じゃないか?
一度もなったことないわ
ソフト側になんかあるならもっと話題になってそこも含めて叩かれてないわけがない
psp3000Sony純正メモステ インストールonで戦闘中フリーズ
上書きインストールしても戦闘中フリーズ
同じくpsp3000Sony純正メモステUMDでプレイ、インストールonでバトルパート中フリーズ電源落ち
何回インストールしなおしてもフリーズ
ちなみにプレイ時は本体買ってからちょうど1年程度で、前にも後にも別ゲーでフリーズなし
OFFでもぶっちゃけそんな変わんないのでそっちでやってみれば
それでも落ちるなら諦めて問い合わせるかやめる
夜会話見た後セーブしてリセットすればギャラリー埋まるんだなめんどくさいけど
結局全員のEDは見られないんだから
この周でED見る予定のキャラだけでいいと思うわ
大家さん「いくとこまでいっちゃいなさい♪(意味深)」
「シャワーでも浴びてくるかな」
●伊勢会長低気候
序盤から結構ダメージがきついな
>>884 easyじゃなくてnormalで始めてないよな?
俺はもう慣れたナンバリングサモンナイトだからと説明書を読まずにいたら
知らず知らず初周normal+武器強化・スキル上げなし+ブレイブレベルという
今までのナンバリングでもやったことがない縛りプレイになっていて
なんか超キツいと思ってたらエクヴェロ初戦で完全に詰んだから気を付けろよ(白目)
ブレイブレベルとか言ってもぶっちゃけブレイブ条件に関係ないんでレベル上げちゃって下さい
因みにブレイブから全員2レベル上げたらテテ回収しつつブレイブ条件達成できた
しかし結局後半まで武器強化せずともクリアできてしまったので
2周目は有り余るバームを使い全員の武器をMAXにする勢いで強化してたら
3周目はバームがすっからかんになって暫く強化できなくなった
そしてeasyとnormalに気付いたのは4周目のことだった…
>>884はこうはなるなよ…
ブレイブレベル&MP回復システムのせいでバランスおかしいことになっちまった今作
他所もやってるような普通の調整にしろよ
鍜冶も材料は戻ってバームは没収とか半端な仕組みにするなら強化した分は引き継ぎでよかったと思う
クラス・スキル引き継ぎの時点でかなりヌルくなるしぶっちゃけ面倒
トルクは毎周ウハウハだな
おっちゃんの時に全部済ませるもんね!
>>890 あの守銭奴、せめて自分の武器の改造するときぐらいは値引きしやがれ。
あれはきっと燃料費でマージンはゼロなんだよ…
素材を客に用意させておいてあの値段はねーよな
俺もおっちゃんで済ませてたわww
あの吹っ掛け度合いを見てるとロックマンDASHのロールちゃん思い出すわ
サモンナイト6ではトルクに装備全部売られて初期装備になるのか
夜まで付き合えば安くしてもらえるのかな
夜のオプションセットで倍料金になります
U:Xももう3巻か
割と調子よく行ってるのかね
ギフトが敢えて冥土には『調律者たち』も苦戦したとかなんとか言ってたし
冥土関係は2主がメインで行くんかな(結局ギフトが扉開けてしまう訳だが)
U:X最後というか多分〆で響友の正体が分かりそうで期待してる
ちゃんと5をやったからこそU:Xが倍楽しみになってくるなー
最終的にメイドをぶっ飛ばしたのが超律者だから、最後には超律者が決めるんじゃないかな
退治できないからゲート開いて界の狭間に冥土すっ飛ばしたって話だったか
その際に響友の元になった光の要因が混ざってたとなると
こう、俺が(私が)食い止めてる間に一緒にすっ飛ばせ的な犠牲が出てるくさい気もするが…
冥土って狂界戦争後の無色残党の悪あがきによって生まれた産物じゃね?
小説の時代より後のような
小説の時代ってもどこまでやるかまだ解らんでしょ
どっからどこまでを狂界戦争と呼ぶのかも曖昧だし
ただ先生達や調律者達がいた時代に戦った話は5で確実に出たので
小説は彼らが活躍する多分最後の媒体だしそりゃ期待はするよ
冥土は抜剣者と超律者が戦ったのは語られてたけど
他の主人公は何してたんだろうなーってのは気になってる
UX1巻の冒頭って、冥土との対決前夜なのかなあ
現状分かってる敵は精錬者(敵側)&復活怪人、冥土、各界の強豪か
>>903 そうそう
結末はともかくその辺は2宿命ルートをなぞるような気がする…
ただ響友になる前の光にもアルミネスの樹にも冥土は近付けなかったんだよなあ…
>>906 U:X冒頭はトウヤが「僕たちは立ち去らなきゃいけない」って言ってるから
響融化前夜のような気がする
だからvs冥土では調律者がメインとして(無色側には)語り継がれているとか
アヤの爆弾発言が「帰ってもまた界を渡ってくれば良くね?」とかだとすれば
最後の最後に現れて協力して冥土封印しそうだけど
5はじめたばかりなんだけど、スキルの熟練度:剣とかって上げたほうが良いものなのかな?
今までのとスキル周り変わっててちょっと成長させ方がわからない…
獅子奮迅っての以外はぶっちゃけ割とどうでもいい
武器熟練度は比較的間違いない部類なので序盤はそれでいんじゃね
苦戦するようなら基本的にレベル上げればどうにでもなります
あ、ブレイブレベルってあるけど別に目安以上の意味はないから
経験値に振るのが圧倒的に効率なのでスキルはガン無視推奨
スキル上げはちょっと慣れた人が舐めプレイするためのものだと思ってる
単純に強い獅子奮迅なんかは振っておいたほうがいいだろうな、命中や威力があがる熟練度も一応あり
残りはBRAVEレベル無視してレベルに割り振ったほうが確かに強いかもしれん
ここで「ブレイブレベルに意味はない」ってアドバイスをやたらよく見るが、それ必要か?
ブレイブ条件を読めば誰でもわかると思うんだが
ブレイブレベルに意味がないってよりスキルシステムが死んでるっていった方が正確かな
イェンファ銃だけ鍛えてるけどどうも弱い
ええー、今作のスキルって飾りなのか
レベル抑えてスキルの組み合わせであれこれするものだと思ってた…
なに覚えさせようか楽しみにしてた部分もあったのに
>>913 今までにここ来た人等で過去作の慣れで解ってなかった人が実際に沢山いたから
一応あらかじめ言うようにしてるだけだよ
レベル抑えるにしてもスキル習得より武器・響命石改造とかのが重要かな
まぁ金や素材集めしてりゃ経験値も自然と溜まるから同時にやりゃいんだが
スキル習得レベルの合計がミッション出現条件だったりするのもあるのである程度は必要
獅子奮迅とるためのミッション考えると武器習熟度と反撃系くらいあげておいてもいいと思う
一周目だと経験値取得アップとかほとんどつけられないし主人公イェンファ二人だけしか育てないってこともあるまい
というか獅子奮迅のためにはアベルトも育てておかないとな
>>918 それが狙いだったんだろうけどこの開発にそういう方向性でちゃんとした調整望むのは無理って今作で思い知った
だいたいスキルは組み合わせで強くするんじゃなくて行動回数増えるとか常時ダメージ大幅カットとか汎用性高いもんをピンポイントで取るのが有効だし
アイテム使用のときはカットできないのかよ
リメイクでもそうだったがスキルの配置がおかしすぎる
サモナイすれで生き残ってるのがここしかない件
むしろこっちが元気無い方だろ
がんばるですよ?
ニコニコに実況とかない時点でもう今から売れる可能性はないな
割れ厨出会い厨の巣窟にあったところで…
ニコニコ()とか言ってる時点でお察し
今から売れるw
実況が基準ってすごいなw
ニコニコさん
裏切られるんすね
尼で1500円だな
買ってみよう
おめでとう
一周年おめでとう
記念で昨日から久しぶりにやってるけど結構楽しいわ
仕様とかすでに知ってるから
久々に遊ぶとストレスなく進められる
なんだかんだで5もBGMはいいんだよな
真紅関連の曲が好きだな
サモン5これから始める、戦士アルカ+戦士系の響友で始めようと思うんだけど
ダイスとペリエどっちがいいと思う?
昔やったサモン2の1周目ではトリス鬼召喚にしちゃって選択ミスったけどレオルドに凄い助けられた
スピネルが便利すぎる以外はどっちでも大丈夫でしょ
自分で考える脳味噌を持ってほしいもんだ
つーか「どっちがいい」って何だよ
基準も無しに何を教えろというのか
新規に入る人をなじりなさんな
自分の好みを語ればいいんじゃないかな?
初プレイなら深く考えず見た目で選べば良いし、姉妹の友情感覚でペリエ、姉弟の恋愛感覚でダイスを選ぶのも良い
戦士型のスキルがフォルスは反撃封じでアルカはダブルアタック
覚醒響命した時の攻撃範囲で考えるとダイスはフォルス、ペリエはアルカの方がいい気がする
好感度大エンドとかで2828したいなら逆のがいいけど
主人公が斜め方向に攻撃できない(´・ω・`)
このスレまだやってたんだ
ペリエは男主人公用に取っておけばいいんじゃないかな
それに機のダイスなら王の書がない一週目でも主人公の術師型運用も可能だし
別にどっちにしても特別困ることはないから
単純に気に入ったほうでいいんじゃないの?
やっぱ一週目で選んだ相手は結構思入れが強くなるし
戦士系ならどっちでも問題ないもんなあ
どっちもかわいいから好きな方選べばいいよ
つか育て直しが気楽に出来る仕様になってるから
好きにやんなさいな
響友の選択はやり直しじゃ無理だから悩んでるんでないの
響友の選択でどうこうなるような難易度じゃないし、キャラの魅力だったらそれこそお前の好みなんか知るかって感じだし、マジで何を聞きたいのかわからん
罵りたいだけの人は邪魔だからどっか消えてくれないかね?
2は選ぶパートナーでやりやすさがかなり変わったからそれを警戒してるってことでしょ
全員脳筋プレイおすすめ
>>942でも言われてるが響友なんてスピネル以外は50歩100歩なんでどれでも変わらんよ
つか強さだけで言うならぶっちゃけ使わんでいいレベル
好きなキャラを好きなように育てたほうが楽しいぞ
やり直しもきくし
最終的には管理官さんぶっ放しゲーになる
>>950過ぎてるけど
次スレどうすんの
もういらないんじゃね?
ここはもう残したい奴が立てる、誰も立てなきゃ終了みたいな流れになってる
ここまで過疎ってるくせになくそうと言うと勝手に決めんなボケみたいのが何故か湧くんで
折衷案てとこだね
勢い5ってとこか?
3・4スレとともに本スレと統合してもいいな
6は出るのかな
出たらなんだかんだで買うんだろうが