【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part311

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html

・eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B223F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369835638/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 148F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364230820/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B268F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1367979605/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part111
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374781017/
世界樹の迷宮のキャラは古代ヤドカリカワイイ 第56階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1362930885/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第6階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1343744177/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 6層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355618688/
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1357814379/
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part310
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1381418314/l50

※次スレは>>950が立てること
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 18:47:16.20 ID:F7Om0RUu
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ

Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い

Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない

Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける

Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!

Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)

Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう

Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ

Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球艇用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし

Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ

Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ

Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ

Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ

Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です

Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里で巫女と添い寝をするんだ

Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え

Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ

Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要

Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する

Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 15:58:39.99 ID:wS0zxfYC
>>1乙スナイプ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 16:07:14.04 ID:9kUTCQK5
>>1乙の方陣
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 16:40:57.09 ID:e5rdKXSS
>>1乙の邪眼
メインサブメディックなしでローゲル撃破まで来たけど
どうにかなるもんだね
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 17:01:35.16 ID:RtnkdNjh
アクセル>>1

>>5
メインサブメディック無しで通常蟲まで行ったからガンバレ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 18:03:38.31 ID:JQuSEGrk
回復がダンサーとミスティックでサブメディ無しだったけど、中盤のネクタル消費量が半端じゃない以外は楽だったな
リジェネ優秀
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 19:16:13.83 ID:+IxN/ySF
1周目ではあんなに手こずった揺藍の守護者を顔面回転させる間も与えずsageたぜ…!
インペリアルとミスティックつえー…
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 21:46:53.83 ID:j8lhvQIV
>>7
条件有だけどダンミスともにリジェネ以外の回復技もあるしな
さらにはバーストで回復という方法もあるし
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 21:53:43.98 ID:1Q5VtilM
陣回複とリジェネワルツ重ねると勝手に結構な量回復してくれるし
ヒールダンスも予想以上の回復量で驚いた覚えがあるわ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 22:00:09.21 ID:1g/k27DU
>>7
俺もダンのリジェネとミスの陣回復と回復歩行で回復は十分だったな
ネクタルと、M竜さんの時のテリアカaは必須だったけど
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 22:07:23.81 ID:SpGRWB9I
変則回復は使い慣れるとメディックでは物足りなくなる
まぁメディックの場合は過剰回復なのがたまに瑕
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 22:28:55.94 ID:XyEQblqr
追い詰められるとブレス吐かなくなる雷竜
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 23:07:24.94 ID:LuJIND5Z
戦闘中の回復はどうとでもなるが、何より重要なのは戦後の回復ができるか・しやすいかだろう
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 00:13:38.79 ID:i9P2v6nk
第6迷宮の赤獅子に出会ってhageが多くて
探索がままならないので
シカコに砲剣を持たせてみた。


赤獅子がアクセルドライブ一発で消し飛んだ!スゲエ!
今ならシカコに抱かれてもイイ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 00:14:33.64 ID:FxCc3SbK
始原の術式をTPカットできた時のお得感
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 00:20:09.05 ID:e/4cJ5F7
信号機トリオはメイン縛りスナの腕縛りド安定のおかげでhageなしだった
腕縛り(ヴァンガ)・クイステ始原アクセルで処理完了
茸x3/蟹とかのが地味に死に掛けた
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 00:21:00.36 ID:WlxOxl5D
みんなのアドバイスのおかげで冥竜ノーマルでsageたぜ!!!!
ありがとう!!!
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 00:21:32.42 ID:ogXm8Tqd
>>18
おめおめ
レベルと構成はどんな感じだったん?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 00:29:35.06 ID:WlxOxl5D
>>19
ソド/モフ ペリ/ルン フォト/ダン
メディ/ミス ルン/ダン
で、メディ以外は99だよー
ほんと、自分の戦術が悪かったとしか思えないんだけど今回はメディミスの頭縛陣がいいタイミングで入ってくれたのが大きいかも
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 01:07:04.13 ID:ogXm8Tqd
>>20
メイン縛り職なしで良く頑張った
メディミスはLUC値的に縛りはあんまり入らないからノヴァが直撃していたに違いない
それにしても縛りや状態異常職がまるでいないのが一周目の俺に酷似している
……メディスナがスナイプ撃ってたもんなあ

俺はメディダン派だったけど、メディミスもいい回復役だよねえ。陣回復が強い
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 07:07:13.77 ID:hInr7jj6
>>21
ノヴァ?耐えれば大丈b

メディミスの陣はやたら回復しそうだしやってみよかなぁ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 07:27:12.01 ID:AnsqKjts
他に縛り職がいればメディミスは十分アリだけどね。回復だけじゃなく邪眼や亜空絞波でも活躍できるし、TPが高いから解魔投げるのにも最適
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 07:36:41.63 ID:IWvXMGMT
リンクパーティなのでメディルン派
回復アイテム買い揃えるのが面倒なので
極まった状態で通常蟲倒しに行く場合を除いて髭メディはずっと一軍でした

メディ入れてても通常蟲には勝てるんだけど
ルーンの盾が発動しない限り死ぬのが好きじゃないんだよなあ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 07:58:59.94 ID:O3hFX96N
メディックはサブの選択肢が多くて面白いと思う
踊りメディにしたけどなかなかお気に入り
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 08:49:04.23 ID:9fYkA/j4
メディックは器用貧…万能なステだからな
当然ながら本職なみは無理だが、どの職でもほとんどの役目を果たせるはず
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 08:59:10.29 ID:0kzuDkxy
縛りとか異常って、LUCどれくらいあれば実用レベルなんだろ?
ルンミスで雑魚は安定してるから70くらいかなぁ?

フォトももう少しSTRかTECがあれば…。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 09:30:01.79 ID:BGJqr3/p
LV補正もあるはず
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 09:36:27.09 ID:6JEhGKT7
メディミスで初手は取り敢えず陣張っとくか、って感じだったな
破陣で緊急回復も出来るし
あれもこれもさせたくてSP不足がマッハだったけど
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 10:59:45.20 ID:um+FbG0p
>>28
状態異常付与率にLV差による補正は確認されませんでした
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 11:22:50.19 ID:NY8FaLtM
状態異常成功率に関係するステの認識ってこれであってる?

1:Lv
2:LUC
3:LUC
4:LUC=TEC (LUCとTECの寄与が同じ)
新:LUC<TEC (TECの方が重要)
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 11:38:25.33 ID:um+FbG0p
>>31
UとWはTEC<LUCで新はTEC>LUCというよりもTECのみの可能性が高いです
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 11:40:42.58 ID:FxCc3SbK
ミスティックってLUC高いけど、とても幸せそうには見えない
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 11:51:06.70 ID:NY8FaLtM
>>32
ありがと。IIもTEC関与してるんだっけか。変更激しい部分なのでごっちゃになるわ
それにしてもLUC… 一周して死にステに戻ったのか…
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 11:55:08.98 ID:BGJqr3/p
>>30
まじで?
有るものだとばかり思ってたわ
んじゃ格上FOEにはいんねーふじこふじこは単にラック不足かー
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 11:58:54.88 ID:4GAAbqtn
>>34
新は初代のリメイクだから一周回るも何も
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 12:32:19.54 ID:9fYkA/j4
>>31
確かこの作品はAGIも影響するって聞いたな、LUCよりは影響が低いらしいけど
>>33
運がいいからと言っても幸せが訪れるわけでもないからなぁ
伝わるかわからんが「近くで落石があったけど、不思議な事に自分は無事でした」みたいな感じなの
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 12:49:59.68 ID:um+FbG0p
>>37
AGIは検証の結果影響しないことが判明しました
http://ux.getuploader.com/SQ4/download/450/sq4Badstatus.txt
また敵のTEC,LUCがキャラのTEC,LUCより数倍高い場合付与率が逆に上がるという現象が…
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 12:55:39.31 ID:BGJqr3/p
>>38
おつかれでござりまする
謎多きゲームだw
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 13:38:45.90 ID:9fYkA/j4
>>38
なん…だと?スナイパーやナイトシーカーのステ的にあるものだと思っていたよ
付与率が変なのはオーバーだかアンダーフロー的な事が起きてるんでしょうかね、まあこういうのちっとも詳しくないからよく分からないけど
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 14:41:20.28 ID:BZipZjl8
バグ多いゲームだからなぁ
全てが怪しく見える
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 14:58:43.13 ID:C0+wrXvA
フレドリカちゃんと子作りが出来るから新世界樹はオススメ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 17:07:05.25 ID:gkubEPQz
バグと言えば結構前からアリアドネの糸が使っても使っても減らないお得なバグが発生している。他のアイテムは減るのに…不思議だ。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 17:10:03.55 ID:NY8FaLtM
今スレ住民の心が同じツッコミでひとつになるのを感じた
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 17:10:27.46 ID:vl5VZshz
それ、単に難易度カジュアルとかそういうのじゃなくて?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 17:28:14.53 ID:9fYkA/j4
>>44
「真面目に突っ込もうとする」「わざと言っているものだと警戒する」でとりあえず二分されると思う
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 17:33:03.75 ID:gkubEPQz
>>45
そうなの!?初心者だからわからなかった…なんかごめん…。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 18:00:10.44 ID:ukj+lsNi
許さないよ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 18:05:14.67 ID:ERTULpJB
五階層終盤に来てクエスト消化してるけど
ベトベトしている少女術師クソワロタ











ふぅ…
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 18:07:15.58 ID:vX64MeFM
蟲にイグニッションからのドライブ3連発叩きこんでやるぜーってやったら全部ミスってワロタ。どないなっとんねん
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 18:16:58.59 ID:j9ThREbX
通常蟲が倒せないバグがずっと続いてる(´・ω・`)
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 18:31:31.12 ID:BGJqr3/p
>>51
構成見直そうず?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 19:27:19.35 ID:JY8nxvf8
>>49
少女術師のあのね

>>50
ドライブは命中率低いからソドかスナをパーティに入れるか
蟲を足縛りや麻痺とかの回避できない状態異常にしておこう

パーティやスキル構成いじりたくなければ砲剣に命中率UP加えるのも有
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 19:30:32.72 ID:OAoby2Rc
>>50
サブソドにしてヴァンガ先駆けから叩き込むとか
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 19:31:28.23 ID:4GAAbqtn
>>50
ゴーグルつけたら?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 19:33:36.71 ID:kLcZOnC3
>>51
蟲だけにな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 19:52:44.13 ID:mP3ZB6kJ
>>52
まずは弱体化に挑んでみる
世界樹武器もってみたいし

>>56
仕事でも蟲と戦ってるので勘弁w
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 20:12:54.75 ID:Yh1jPiDI
弱体倒してないのに通常に挑むのは、出来なくはないけどかなり険しい山に登るような世界です
素直に弱体蟲倒して世界樹武器集めて、通常蟲はそれからと考えるもの

>>47
初心者なら説明書(ソフト内蔵のほう)読もう
「カジュアルでは(中略)一部のアイテムが使っても消費されません」と書いてある
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 20:14:24.91 ID:gkubEPQz
>>58
ありがとうございます。ちゃんと読もうっと…
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:35:45.27 ID:BZipZjl8
もしかしてあらかたダンジョン制覇してキャラ育成に入ったら
カジュアルに切り替えて糸買いなおす必要無くすほうがいいのか…?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:00:44.20 ID:Yh1jPiDI
その段階まで来て糸代をケチりたがる理由は分からんが
キャラ育ての経験値稼ぎや素材集めがしたいなら敵が倒しやすいカジュアルのほうが当然楽
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:00:55.87 ID:uqsejg67
効率だの楽したいだの考えるならまずノーマルにする理由は無い
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:09:01.68 ID:BZipZjl8
ケチるっていうか補充がめんどくさいんだよねぇ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 02:24:56.02 ID:5SmmKQT3
巨人ってやっぱり60レベルはないと倒せない?
全員50なんだが
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 03:01:36.03 ID:6xaqBdxe
全員62にしたら楽すぎたから57くらいが良い
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 03:13:37.38 ID:5SmmKQT3
>>62
なるほどサンクス
巨人にオススメの構成とかある?全職いるけど
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 03:14:38.39 ID:5SmmKQT3
安価間違えた。>>66>>65へのレスです
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 03:24:59.82 ID:6xaqBdxe
>>66
安定を取るならフォトいたほうがいいと思うけど、そんなこだわらなくても倒せるよ
まぁインペとか羅刹要員がいると多少楽か
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 05:27:26.83 ID:nUgNrAvR
一点集中の火力があると楽
但し倒すときは一気に押し切る必要がある
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 06:04:55.86 ID:WwNnjPEF
全職いるなら50でもいけると思う
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 08:43:22.67 ID:mfnypkVD
火力シナジーのあるパーティを組むんだ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 08:53:22.45 ID:otQTXl/y
取り巻きが邪魔だから全体火力もあると楽になるよね。
うちはルン頼りだった
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 10:21:23.40 ID:vIfVfeIQ
俺が倒した構成はフォトシカインぺメディミスだったなぁ
火力無さ杉でインペ頼りだったわ…w
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 10:34:07.55 ID:4AJgKeGA
リンクPT用のソドモフ衝波で腕落としました
4ソドは有能すぎて外せない
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 10:37:00.44 ID:smxklhoB
二周目だけどサブ無し52でも倒せたから、パターンさえ把握すれば50で十分だと思う
個人的にはモフオススメ、衝破がかなりいい仕事するし、持久戦にも耐えられる
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 11:01:06.45 ID:yTwLAWU2
火力も全体も不安定なPTで挑んで地獄見たから、どっちかは確保できる方が良いと思う
やっと取り巻き倒す→即復活のループから抜け出せなくてジワジワなぶり殺され続けてた
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 11:04:49.02 ID:4AJgKeGA
取り巻きがいるボスはスコールとか天雷みたいな多段攻撃がメイン火力だとちょっと辛いね
単体ボスには多段攻撃は強力だけど
大体皇子と表ボスのどちらかが超楽勝だともう一方で苦戦すると思う
蟲さんとM竜さんもそんな感じ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 12:57:39.09 ID:Ekpo/kf7
>>74
主人公補正かと思うような強さだよねソド
剣持ってる奴が主人公みたいなのはRPGぽくて嫌いじゃないけど
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 13:04:45.81 ID:thrxGnXz
巨人は異常状態と縛り打ってくる手だけ落としてせっせとテンペスト連打を繰り返して
剥き出しが出てきたらルンとスナを攻撃に参加させて一気に削った
ダンサーいたし両腕落とすとバフ解除されて非常に面倒
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 14:29:45.14 ID:5SmmKQT3
>>77
皇子も運良く倒せたって感じだ
とりあえずインペ、フォト、スナ、ルン、メディで行ってみよっかな
帰宅してから
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 17:32:42.28 ID:vIfVfeIQ
皇子は腕縛っちゃってそのまま終わったよ…
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 20:18:26.40 ID:mrm8wGY1
同一職パーティでやろうと思ってるけど、何が楽しいかな。
やはりフォト5だろうか…。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 20:22:40.07 ID:4AJgKeGA
>>82
ダンサー5
サブつけるまで決定的な火力がないから序盤がキツイ
なお、サブをつけられるようになるとダンモフで通常蟲を楽に狩れるようになるという落差
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 20:25:42.30 ID:iVC3GehD
>>82
メディック5おすすめ
全員固有スキルを悟りまでとると陣回復ですら回復過剰すぎて楽しくなるよ、一瞬
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 20:28:59.52 ID:irmb6tat
ダンサーは視覚的にも綺麗でいいよね
明らかに他の職よりキャラグラが凝ってる
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 20:37:24.19 ID:mrm8wGY1
>>83,84
ありがとぅ
ダン5はぺったんこで背徳的な感じがw
育てば火力凄そうだね。
メディ5は柔らかいけど回復力あるフォトって感じになりそう

悩む時間が楽しいとか幸せなゲームだなぁ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 22:30:58.55 ID:eakSzGNS
>>82
もふもふ5
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 22:44:13.34 ID:fOpQ8o5E
シカ5もいいぞ
何をサブにしても機能する

メインシカ縛りでかれこれ3周やってる
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 22:45:02.81 ID:upYh8X9x
>>82
ブシスナ子5人が最高ですぞ。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 22:55:47.01 ID:vIfVfeIQ
先制スプレッド×5

相手は死ぬ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 23:00:57.99 ID:kUGTOm+x
でも一番可愛いのはあtふぉーちゃんだよね!
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 23:06:47.84 ID:upYh8X9x
鼻血ぶーちゃんはプーカに囲まれてずっと倒れてて下さい。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 23:12:32.69 ID:YhiCTK04
モフメディ5が強いらしいぞ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 23:14:54.04 ID:5SmmKQT3
絶壁に定評のあるひむかいさんだけど、今作のダンサーのおっぱい(絶壁じゃないほう)は素晴らしいと思う
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 23:40:28.53 ID:mfnypkVD
比較するとペタダンのペドさが際立つ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 23:45:23.24 ID:yTwLAWU2
4のメディックは軽鎧装備できるし、固有重複するし、全員にオート二種取らせたらゾンビ化するしで、メディック5はそこまで柔じゃなかったりする
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:07:18.12 ID:GN59n0g6
追加職の5人パーティだとグラ被りがないのがいいね
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:13:16.51 ID:9M5a4bK4
インペリアル5ってどんなかんじ?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:21:59.18 ID:TtyQID5x
>>98
店売り装備縛りだと地獄を見るw
潜入偵察してる脳内設定で最初からサブつけてそっちで闘ったら装備解放までギリギリで楽しかった
何しろ足が遅いのと薄幸なので回復の管理が肝だった
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:25:16.16 ID:nEM8v+2B
大きいリュック背負った怪しい冒険者の一団がうろついている事案が発生
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:31:18.72 ID:kl++qAfK
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:36:34.05 ID:CmxhL54C
>>98
今まさにやってるw
サブクラスつけた状態で最初からプレイすればそんなにきつくないよ
砲剣解禁したら隊列移動を駆使してドライブ祭り楽しい
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:40:03.55 ID:AXGaTVX0
>>101
俺その画像ほんと好きだわwwwwwwwwww
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:44:44.76 ID:8i0yI9A+
>>101
皇子戦で全員名前がローゲルになってて草不可避
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:48:12.54 ID:9M5a4bK4
>>98だけどみんなありがとうw
ドライブ大好きだからやってみたいんだ
とりあえずサブクラス考えてくる!
>>101
ふいたwww
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:49:17.89 ID:wPjfxhdQ
>>101
こんな画像あったのかwww
なんでレがかぶってんだよロ作れよw
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:53:10.50 ID:kl++qAfK
>>106
活用形が未然・連用・終止・連体・已然・命令の6種類なのでそれぞれに1人ずつでちょうどだったのだ。
ロを入れると未然形が2人になって他の活用形1つ削らにゃいかんばい。仕方なくら行四段活用。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:53:18.05 ID:LnvojM5W
汚物になっちゃうだろ!
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:57:17.33 ID:UxGJfqU4
ラ行四段活用だからロなしが正解
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 01:35:19.11 ID:RsSnXNbo
カボチャと??ターン戦って疲れたので寝る
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 01:35:38.92 ID:zmuAmhAq
↑で話題のローゲルとか肉とかウーファンとかを
LV99で引退させれば、ちゃんと強い新人が
来るんですよね?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 01:38:57.95 ID:wPjfxhdQ
活用か。ゲスト加入6人時想定で5人だとオールローゲルなのねwww

>>111
引退できない
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 02:00:11.20 ID:SQyST+HP
82だけど、どれでやっても楽しそうだねw
メディゾンビがココロ惹かれる…
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 02:03:40.39 ID:PKkNudE6
引退はできたような
固有グラが選べないだけで
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 02:40:26.67 ID:TzRu7ti5
世界樹の引退はマジ引退だからなぁ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 03:12:54.11 ID:TtyQID5x
ゲスト3人も引退出来るよ
ただ引退後は固有グラ選べないから汎用キャラグラになっちゃうけど
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 04:17:10.71 ID:1xbZyFsL
>>99
潜入捜査してる設定なら全員のサブをインペ固定にしてみるのはどう?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 07:30:52.34 ID:g/wnYeaG
固有3人はグラを使いたかったら引退できないので
若干のステータス優遇があっても良かったと自分は思う

固有用の全パラメータ+3アイテムとか配布してくれたら喜んだんだけどなあ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:46:44.74 ID:+U1cSAdb
>>97
双子や三つ子設定にすればグラ被りも問題ない
もしくは平行世界から呼び出したとか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 12:31:26.37 ID:9M5a4bK4
リンクPTで楽に皇子倒したから調子にのってラスボスに挑んだらすごい苦労した
とっておいたアムリタをすべて使うとは思わなかった

>>117
自分は99じゃないけど
ドライブ祭りしたければ全員のサブをインペにするだけでもいいのか…
悩むなぁ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 12:49:11.52 ID:TtyQID5x
ドライブ祭りまでやるならサブインペだとメインシカ以外はちょっと辛いんじゃないかな
オーバーヒート的な意味で
大概の雑魚はサブインペでもドライブ一発で蒸発するけど、連打が必要な強ボス相手だとね
まあ、赤竜も皇子とローゲルのドライブ連打だけであっちゅう間に蒸発したけど
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 13:28:18.30 ID:nEM8v+2B
ぶっかければおkなんだろうけど
3竜の条件ドロップ追い込みには使えたなぁ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 14:12:20.03 ID:KwEgQh6f
>>119
ミスやモフは人工生命体だし同じ顔が複数いても違和感はないな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 15:33:23.88 ID:8i0yI9A+
巨人ってやっぱレベル60無いと無理かなあ
純粋にステータスで負けてる気がするわ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 15:37:11.46 ID:AXGaTVX0
>>124
>>64辺りからの流れ読んでからの質問?
それならパーティメンツ書きなよー
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 15:37:37.39 ID:LTVI0Brh
バフガン無視で強制排熱ドライブしまくってもサブインペじゃイグニッションする頃には相手瀕死になってるっていう
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 15:49:25.43 ID:8LbSacaM
体験版で楽しそうと感じ
買いに行ったら売ってねえ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 15:49:31.63 ID:8i0yI9A+
>>125
>>64だぜ、全職います
1周目は63レベくらいのソド、フォト、ナイ、メディ、スナで勝った
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 15:50:27.12 ID:wqLK9sE3
>>124
俺が1周目攻略情報無しで倒した時のギルカ確認したらLv55〜58だったから
多分60まで上げると結構楽になる部類だと思う。もちろん構成に依るけどね
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 16:01:50.50 ID:pFyz1efU
発売後しばらくしてから買いに行ったら近所はどこも置いてなかった思い出
仕方なく他のクエスト消化と合わせて秋葉ノ都まで探索に行った
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 16:07:43.22 ID:5irJQkiU
というか普通に歩いてるだけでも巨人戦で65〜68くらいになるんだが
ほかの人は面倒な戦闘だと結構逃げたりしてるのかな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 16:11:08.79 ID:TtyQID5x
今年の3DSはモンハンポケモン以降怒涛の発売ラッシュだから去年のパッケージソフトはなかなか現物置いてないね
モンハンポケモン前はだいたいどこでも1本ぐらいあったんだけど
メーカー完売って訳ではないのでお取り寄せか、通販か、デカイとこまで買いに行くか
事業譲渡でバタバタしてるだろうからベスト盤はいつ出るか分からんし
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 16:22:17.31 ID:XLfB0Koa
>>131
プレイスタイルによるとしか

全職ローテでまわしてMAPのFOEパズルもキッチリ解いてFOEとの交戦を極力避けるスタイルだと
特に雑魚戦で逃げなくても表ラスボス到達時でLv50代前半とかに収まったりする
逆に固定PTでFOEも倒せる奴は倒して通っていくやり方なら70カンスト近くまで上がってもおかしくない
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 17:28:05.74 ID:KwEgQh6f
>>131
4は全力逃走あるし大空マップのFOEは食材使って戦わずに行けるしね

FOEは経験値と素材の塊にしか見えないプレイスタイルで
こまめにホーリーギフト使ってると
下手すりゃ巨人会うまでカンストしたりする
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 18:23:15.49 ID:LnvojM5W
>>134
…インペ使えるようになる前だけど、60行っちゃった…
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:02:51.76 ID:YiFkaqfl
>>133前者のスタイルだったけど表クリア時50と51だった
押されはするけどステ的に無理とは思わなかったな。5レベルくらいで劇的に変わるものなん?
巨人より守護者とクイーンがきつかった
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:08:11.51 ID:CC2I7Way
>>127
そういうときは通販便利
アマゾンにも普通に在庫あるよ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:10:42.25 ID:Zs0ip9Z+
>>127
尼でクレカなら即日配達
今すぐ買いなさい
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:12:39.09 ID:jq57hUys
全職ローテっぽい感じの稼ぎありでプレイしてたら、巨人の時には大体56ぐらいだったかな
FOEは一応は一通り倒してたけど、復活したら倒す事にしてる奴もいれば一〜二回だけしか戦ってないのもいる

巨人は自分が最初に戦った時は「手の強力な協力攻撃に気をつければ勝てる」って感じだったから50ぐらいなら「相手の大まかな動きを覚えたら勝てる」感じな気がする
>>136
劇的には変わらないかもしれないが、スキルポイントが5も違うのは大きそうだと思う
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:21:33.52 ID:8i0yI9A+
あと一歩のところで巨人hageた…
一つわかったが、こいつはレベル60無いと倒せないな
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:22:39.81 ID:h/U7+V+b
>>140
PT晒せ話はそれから
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:25:39.42 ID:Zs0ip9Z+
>>140
60もいらんよ
PT公開はよ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:28:54.05 ID:0FfVf0sC
まあ倒せないならレベリングってのは一つの手だしな。RPGだし
でも自分には、じゃなくてゲームバランス的に60必要みたいな言い回し続けるのは面倒な奴だなって思った
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:33:38.13 ID:Zs0ip9Z+
意識してレべリングした事無いわ
いつの間にかレベル上がってる感じだよ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:37:41.02 ID:qA8QC+Ue
腕前とか関係なく、火力低めの編成だったらレベル必要になるし
単純な数字じゃ比べられんわな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:46:45.20 ID:I13ofAdY
ポケモンXYで「じゃれる」というそこそこの火力の技が出て真っ先にディノを思い浮かんだw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:48:03.51 ID:8i0yI9A+
>>142
上にも書いてあるけど全職いるよ
一番惜しいところまで行ったのはインペ、ソド、フォト、ルン、メディ
剥き出しの脊髄があと1ターン待ってくれたらドライブぶち込んで倒せたんだよ…
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:53:40.83 ID:kl++qAfK
>>140
レベル40のルンマス5人で倒した人もいるんですよ!
装備やバーストやアイテムを有効に活用してるかに?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 19:54:18.86 ID:CC2I7Way
>>147のパーティならルンに氷の聖印→吹雪で腕吹っ飛ばしてもらって
残った顔はソドのリンクとペリのドライブで終了しそうだが
レベル上げしたほうがID:8i0yI9A+にとって納得できる結果が得られそうだからレベル上げでいいと思う
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:01:03.05 ID:WmPH86el
パターン把握や構成見直しは向いてなさそうだしはよレベルあげてくるといい
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:10:19.50 ID:Zs0ip9Z+
レベル縛りプレイも楽しそうだな
でも戦闘するの楽しいからレベルは勝手に上がってしまうわ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:10:55.39 ID:8i0yI9A+
>>149
氷の聖印からの吹雪はやってるけど全然火力足りなくね?
メディの頭かフォトの腕が封じられたら詰むギリギリの戦いで、アイテム使う暇すら無いんだ…
ガチでこれレベル60未満で倒せるみんな尊敬するわ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:16:54.47 ID:uyemsF0N
ありったけの回復アイテム持って行ったら勝てた
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:18:42.46 ID:ZWtUjDEX
>>152
サブクラスと各職との相乗効果を何も考え無しにスキル取ってる気がする
その辺はどう?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:18:56.49 ID:CC2I7Way
>>152
1 スキルポイントの振り方
2 サブクラス
3 装備品とスロット鍛冶

レベル上げしないんならこの辺練り直しなさいな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:26:03.12 ID:8i0yI9A+
>>154 >>155
サブクラスはソドルン、インルン、スナミス、ナイミスだけ取ってる
モノノフの攻撃が2回しか当たらずに終了したりする
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:28:33.47 ID:cl0gDEae
現状を言うだけじゃなくて、どうすれば巨人倒せそうか考えろよ
人のいうことが信じれないなら自分のだした結論通りレベル60まであげなって
敵の挙動や敗因見て自分で相性良さそうな構成考えようとしないならなんで全職プレイなんてしようと思ったのよ…
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:31:07.69 ID:8i0yI9A+
>>157
ごめんな、これでも考えてるんだけど本当に頭が悪いんだ
もうローテーションプレイはしないと誓うよ
もうこの話題は忘れてくれ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:31:13.28 ID:CC2I7Way
…パーティ全員サブクラスつけるところから始めるべきだね
サブなしに拘るなら知らん
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:33:01.09 ID:ZWtUjDEX
ナイってナイトシーカーでいいのか?
ここじゃシカで通ってるからそっちの方が良いと思う
初めなんだか分からんかったw

まずサブクラスは必ず取ること
SPが5増えるのはかなり大きい

多段系は麻痺盲目足縛りにして回避不可状態にいしないと
適正LV以下じゃまず全弾HITしない

全職を上げるにしてもきっちり考えてスキル取らないとダメだよ
まず巨人に突っ込む固定メンバー5人選出して
そこからスキル&サブクラスの構成を考えるんだ

んで考えた構成をここに書き込んでアドバイス貰えば良いよ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:37:29.31 ID:r8pc1WK7
初見時
虚ろう領域→裁きの雷
俺「」

二回目 俺(左手を速攻で叩いて雷はミスト使うか……)
旋風衝→凍土の槍
後衛「」 俺「」

三回目
腕「無限に復活しまーすwwwwww」
TP「」 俺「」

いやあ巨人さんは強敵でしたね……
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 20:51:30.31 ID:h/U7+V+b
今作で手っ取り早くダメージ稼ぎたかったらナイトシーカー/モノノフとミスティックの組み合わせだと思ってる
シャドウバイトで大抵のFOEと表ボスくらいなら沈む
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:00:16.53 ID:SEoSUWXa
シカペリとミスシカでもいいのよ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:01:52.69 ID:4ButQPuy
顔が閉じるとは知らなかったぜ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:09:42.77 ID:KwEgQh6f
巨人は無限に手が回復するから
長期戦型や縛り状態異常を狙う型のパーティ編成だと
TPがジリ貧になりやすいのよね
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:10:57.43 ID:h/U7+V+b
ナイトシーカーの防御力やばいから隣にフォートレス/ダンサー入れて毎ターンディバイドするくらいの勢いで守ってたな
ついでにどうせディバイドで守るからって事でその隣にルーン/インペ入れて印術師の心得で更にシャドウの攻撃力底上げして
導きとか属性ブーストとかで強化した三色ドライブを雑魚対策用のサブ火力にしてたっけか
バーストスキルで敵の動き止めた時なんかはフォートレスにアタックタンゴ使わせてとかそういう構成だった気がする
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:19:02.66 ID:nEM8v+2B
顔の中身見たとき思った事
「意外と身長たけぇな…」
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:27:07.33 ID:UxGJfqU4
精髄図鑑で見て気づいたが
範囲印術とかドライブとか絶対巻き込まれるよね
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:31:58.14 ID:kl++qAfK
貫通攻撃のインパクトアローでシウアンのハートを射抜きました。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:37:40.07 ID:KwEgQh6f
・巫女の下半身は精髄の中に埋まっている
・巫女は巨人の夢を見て目の下にくまができるほど疲労している

つまりこの2点から導き出される答えは…
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:40:01.09 ID:nEM8v+2B
うっ…
…ふぅ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 23:13:16.77 ID:8i0yI9A+
なんかよくわからんけどみんなの助言のおかげもあって巨人sageたぜー
レベル52〜57でいけた
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 23:15:27.61 ID:BC4KREHV
>>158
メイン職しかスキル取る気なくても、適当にサブつけてサブのスキルはガン無視して
もらったSPをメイン職のスキルに割り振ってもいいんだぜ
サブつけたらサブに振んなきゃいけないなんて決まりもないし
みんながLv60あったら十分て言ってるのはサブのSP5分も含んでるからね
サブ取ってなかったらレベル5分SP低いってことだから、そりゃ苦戦すると思うよ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 23:17:40.92 ID:BC4KREHV
おっと、思いっきり出遅れてた、ごめん
後、食事で耐性つけたりHPアップしてたりでもだいぶ適正レベル変わるよね
4はバランス調整かなり細やかだなと思ったよ
初心者こそその辺のバランス取りが細かくて理解するのが大変そうだけどw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 01:36:01.98 ID:CYq5z1qJ
トリスタンの弓の鍛冶をしようと思うのですが
何をつけようか迷ってます。

ソドで先行→スコールという使い方は
ATK全詰めでいいと思うのですが、
スナミスで封じを狙う場合はLUCを詰めた方が
いいですか?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 02:16:30.47 ID:EHLvnEM7
食事の重要性に気づいたのは本編クリア後だったな…
シナリオ中は食材=キルヨネンウィラフの交換用だった
クリア後も極まってくると脳内でカップル化してたキャラでおしどり野鶏や宝仙桃を食いに行くのが主な利用になったが

>>175
スナミスなら自分は拡散と状態異常や封じを一種ずつ鍛冶するかな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 02:20:28.22 ID:9Ta6d/eD
>>176
一応モルボル武器以外のおすすめを挙げた方がいいのでは
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 02:24:58.22 ID:wdDngNXH
モノノフの攻撃が5回に6回くらい当たらないんだけど、どうにかならない?
サブシカにしてAGIブーストするしかないのか
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 02:27:37.19 ID:HJHuZWWI
命中率120%か
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 02:31:38.57 ID:o5ys8boh
いや、命中率-20%じゃね?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 02:35:09.42 ID:DfICWvRy
5回に1回攻撃が湧いてくるのか…
まあ真面目な話6回殴ると1回外すって事でいいのかね?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 02:41:05.93 ID:9Ta6d/eD
実はサブダンやサブシカで、コマンド入力した回数以上の攻撃が発生してるんだろ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 02:52:00.86 ID:xgViJHUO
モノノフサブスナでスコールショット撃ってるんだよ
武士たるもの刀と弓両方使えないとな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 04:26:44.48 ID:pnTuG4US
5回に6回じゃなくて5回に1回の誤字じゃないかな
普通に考えると武器にHITやAGI鍛冶つけるとか
ウィラフやキルヨネンに全パラメータ+5のアクセサリーもらうとか
選択肢としてサブダンでも速度ブーストはある

いまのところモノノフ使ってないから
どのくらい当たらないのか感触としては解らないんだけれど
そんなに当たらない感じなのかな
鎚だと厳しいんだとしたら刀にしてみるとか

思いつくまま書いてみた
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 04:57:46.54 ID:pnTuG4US
>>178
あとは第2、第4大地でメタルプーカ狩りして速の宝典を集めるとか
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 06:23:45.67 ID:tAvpMnXe
>>184
通常攻撃がそんなに外れる記憶は無いなぁ
多段系スキルじゃないのかな?
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 08:22:57.58 ID:t8ytIrci
あまりレベル上げ意識しなくてももりもり上がる
逃げるがあまり成功しないので倒しまくるし
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 09:00:06.58 ID:xHMqtEP/
モフシカで速B取っててもメイン武器を槌、サブ刀にしてたら結構外したな
メイン刀、サブ槌にしたらあまり外さなくなった
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 10:01:06.90 ID:s8ROvjn/
槌の速度補正でかなり足が遅くなるから、そのせいかもしれんね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 10:30:31.79 ID:sGlmIbef
武器カテゴリや行動速度が命中率に影響するというのは検証されてないね
邪眼の鎚みたいな特殊な武器なら命中補正が付いているようだけど
メインとサブを入れ替えるだけで変わるとなるとやや考えにくい

例えば衝破の場合、ダメージ量は攻撃力が高い武器で計算されるが
仮に鎚か刀かで命中補正があるとして、命中率は必ずメイン武器で計算される
…とかいう謎仕様がなければ気のせいってことになる
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 10:40:11.26 ID:wdDngNXH
スナイパーが観測使えば普通に当たるんだけど、そうじゃなきゃバンバン外すんだ
特に鎚スキルが当たり辛い気がする。というか当たらない
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 10:43:08.61 ID:GocvYBUG
>>190の指摘みたいに命中率が低い武器使ってるんじゃないかな
バステ付きの武器にはそういうの多いよ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 10:46:10.02 ID:sGlmIbef
>>191
スキルの種類とスキルLvによって命中率/命中補正が決まっているので
補助をかけるのが面倒なら攻撃に使うスキルを替える手もあるよ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 11:21:32.71 ID:eoZD7hzB
高速ソドが心得入れるだけでも大分当たるようになる
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 12:12:42.24 ID:OGRs7680
大分、というか劇的に変わる
サブにソニックダガー持たせた速度特化ソドを入れた途端、槌でスカることが全くと言っていいほど無くなった
スコールショットですら10発撃って2、3発スカる程度になった
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 12:14:40.30 ID:wdDngNXH
あーそういえばスコールもソドが先制入れるだけでだいぶ当たるな
じゃモノノフとソドを組ませてみるわ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 16:11:33.01 ID:sGnt5qfu
ソド心得活かすために先駆け取ったらヴァンガorソニック前提で重量型にして
常に先制するよう心掛ければ色々安定する
というかソドの心得+ヴァンガ+先駆け+リンク各種の完成度が異常
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 16:17:05.89 ID:VsHGUyhx
それら全て全発動させるのも結構骨が居るのがまた
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 16:28:08.68 ID:OtN7yhEW
ところでスナ子のプラキットまだ?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 18:04:43.83 ID:Kj3OsJgJ
ソニックダガーが手にハイランダー
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 19:01:53.28 ID:1xzNgmWl
待って!今>>200が大事なこと言うから!
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 19:28:24.73 ID:RdN9dpho
リンク外した切り込み隊長とリンク特化に分ければいい

>>199
本当に出るんだろうか
超不安
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 20:16:40.31 ID:uEoNz5QX
プラキットはさすがにもう流れただろう
新世界樹も出てしまったし
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 22:00:38.62 ID:wdDngNXH
プラキットも良いけど、鎧とかが上手いところが合金のインペリアル作ってくれないかな
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 00:02:56.49 ID:LFlonmoB
うちのソドはリンクを切って心得マンとして生きてる
おかげでペリのドライブが外れたこと無い
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 00:21:58.78 ID:l/6gJEUH
実験結果は8まででいいのかな
とりあえずメモまではしたので正しい順番は明日考えて今は寝よう
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 00:22:04.62 ID:pB3lb/4U
リンクしててもソドの固有は効くし
ペリ入れてドライブ撃たせるからってリンクを切る必要なんて全然ないような
仮に本職ソドとペリソドで両方がヴァンガードやるとしても、素のAGI差で本職ソドが先行するから何も問題ないし
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 00:46:00.70 ID:LFlonmoB
正確に言うと切ったのはリンクプラスだな
PT構成上リンクした所で大した回数繋げないんだ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 00:52:09.09 ID:e2apQJBn
リンクは超火力だけど、ペリの単発火力をパーティの中心とすると
ソドのリンクは必ずしも必要ではないと思う。

実際俺は、ソドモフリンクパーティと
ソドペリ&ペリモフのWドライブパーティを
平行して運用している。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 00:54:30.23 ID:pB3lb/4U
>>208
多段攻撃持ちが全然いないパーティなのか
ダンサーいればラッシュである程度解決だけど入れない方針なら何も言えんな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 01:46:19.85 ID:dSP+Fr6p
一週目で仲間にしたウーファンだけど、除名して二週目迎えたらまた仲間になるかな?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 01:47:14.83 ID:hiLCh/Ht
ローゲル5ができるんだ
あとはわかるな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 01:52:10.68 ID:dSP+Fr6p
>>212
サンキュー助かったよ何人目かのローゲルさん!
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 09:02:30.95 ID:Bba8L3Dd
多分私は三人目だと思うから
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 09:55:19.13 ID:HuyvE39N
笑えばいいと思うよ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 11:44:23.60 ID:qtbjT3hy
ウーファ「ポカポカする」



想像して俺は萌えた
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 12:45:35.17 ID:hiLCh/Ht
キバガミ「私が死んでも代わりはいるから」

アカン(鍋的な意味で)
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 13:10:44.22 ID:dZoz2rwU
モニカ様!
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 17:37:36.55 ID:qtbjT3hy
6階層3Fに来たからとりあえず蟲見て殺されるだけ殺されようと特攻したら2ターンでhageでワロタ
ちなみに57レベ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 18:05:59.20 ID:opshZEBS
消化液→地響きですね分かります
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 19:38:57.15 ID:76Qqjrrz
皇子「最低だ…オレって…」
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 19:45:34.43 ID:qJ5uu8NX
>>219
57じゃあ仕方ない
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 20:06:23.65 ID:3T3CI2J4
ニコニコにかなり低レベルでクリアしてる人いたな
攻撃力の問題でジオインパクトで黄昏を潰すターン内には削りきれないから、
ランダム属性攻撃対策を雷に絞って無効化して、雷が来れば削りきれるみたいな感じだったかな
蟲の方は元々初手以外壊属性対策だけすれば完封できるしね

一方の俺は通常蟲は倒せずに投げた模様
フォレストセルは倒したし(震え声)
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 20:50:38.14 ID:iMbraalm
蟲形態問題なく倒せたのに
花開いたらあのねされて終
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 21:30:02.97 ID:oU+iFyrj
初期パーティじゃ何度やっても無理だったけど、ダンサーとインペ入れたらあっさりでもないけど通常蟲倒せたよ
周知の事実だけどダンスマスタリとリアガードがあるだけで戦法が劇的に変わって楽になる
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 21:51:30.04 ID:qtbjT3hy
>>224
女パーティだとどうしても負けたくなっちゃうから、全員男じゃないと蟲には勝てないと思う
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 22:01:24.79 ID:8wuNOA+J
女キャラが花開く?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 22:42:51.04 ID:ax0tix6I
今までモノノフの良さがわからんかったが、こいつ長期戦でマジ便利だな
巫女に添い寝したらいきなり現れやがった巨人をアムリタ無しで倒せたのは赤毛オオカミくんのおかげだよ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 22:47:01.24 ID:drQBssRX
一人で添い寝しても変わらないよな?ウーファン一人だと覚醒したりしてw
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 23:54:35.33 ID:8ouLVDDN
「キミは添い寝してもいいし、交わってもいい」
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 00:20:54.32 ID:xBRkAnnq
ゲストメンバーをそのまま引き継いで二週目を開始したのだが、
イベントはどのように変化するのかな?
初対面〜ギルド参加フラグまでは一周目と同じで、参加イベントが省略される感じ?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 00:27:57.57 ID:v1I8uvfE
いいかい、シウアン。
人間の女の子同士では子作りをすることができないんだ。
でもそれは言い換えれば人間ではない女の子同士なら子作りできるということなんだ。
わかったかい、シウアン。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 00:39:10.31 ID:2gKNxMb7
両性具有とか性転換とかはあるが、だいたいの生物はメス同士じゃできない
ヒトもできない
ホロウの時点で驚きともに「女王単体で〜」と書いてある
ウロビトはヒトをベースとしている
以上のことから、ウロビトはヒトの性にのっとったと考えられる

…という仮説が正しいか確かめるため、ウーファンさんとツインテミスのアレやソレを観察したいと思いますが、問題ありませんねッ!
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 00:47:53.52 ID:ieMUeJ2Q
>>231
参加イベントも変わらないよ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 01:04:02.78 ID:pajbkvny
IVにも転職あればいいのに
ダンサーの持ってる剣が突剣にしか見えないからソードマンにしたいよ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 01:07:19.49 ID:w0ENWsgV
ダンサーは自前の武器スキルがないから割とサブで対応できる
まぁグラフィックと装備の整合性は基本的に気にしてはならない
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 01:31:44.60 ID:xYyNWUWB
蟲のスタン強すぎいい!!
ペリは動けないしバースト足りなくなってくる(´;ω;`)
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 02:04:55.21 ID:v1I8uvfE
バーストが足りないのでダンサーを沢山入れてみたらバストが足りなくなりました!
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 05:21:41.49 ID:mb+w26vk
女2がいるだろ!
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 09:27:13.08 ID:GSgeTFMJ
>>238
誰がうまいこと言えとw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 16:40:06.64 ID:g8dC83qG
ひぎぃ的な意味であのねが捗るな
なおミスシカは
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 16:43:31.65 ID:BnLYMtMn
>>238
だれうまw
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 20:16:39.41 ID:puiBHpKv
世界樹Vはまだか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 20:26:16.85 ID:lJ454E9v
新Uでもいいのに
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 20:30:21.68 ID:ahKFz9Wc
Uはマゾ杉
リメでも勘弁や
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 20:33:33.12 ID:puiBHpKv
IIは好きなキャラ多いし興味ある
けど求めてるのはリメイクじゃない
リメイクじゃすぐに話題がなくなるし新作がいいな
IIIは世界樹で1番好きなタイトルだからそこまではいってほしいけど
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 21:47:19.41 ID:AoSYfkUD
攻略の質問じゃないんだけど…

ギルド名で呼ばれるのにどうしても違和感を感じるんだよね。
イチローのことをヤンキースって呼んじゃうみたいな感じで。

でも、ギルド名を、スタメンの名前と同じにすると
それはそれで違和感を感じるところも多いんだ。

このジレンマをどうにかして解消する方法はないだろうか。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 21:49:20.00 ID:sXaqSRUF
お前はゲーム内のテキストを一字一句そのまま受け取れと誰かに教わったのか?
しっくり来るように脳内補完すればいい
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 21:49:42.85 ID:2gKNxMb7
ギルド名を「あんた」とか「あんたら」とかにすれば良いんじゃね?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 21:49:55.97 ID:k+AAnyjL
>>247
ギルドと同じ名前のボウケンシャーを作って主人公として扱うとか。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:06:13.76 ID:YA1w75AU
>>247
気持ちはよくわかる
でも気にすんな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:14:51.59 ID:8u1eGees
ギルド名を「ダーリン」に変更だな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:18:06.93 ID:ahKFz9Wc
!?とかそんな感じのギルド名でいいんじゃね
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:20:35.87 ID:96dR2ayA
>>250
ギルド名をスタメンの名前と同じにしても違和感があるって書いてるから駄目じゃね?
…「ギルド名をスタメンと同じにした」のではなく「スタメンの名前をギルド名と同じにした」だからまあ違うっちゃ違うかもしれないが
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:25:29.66 ID:A3nIkOVa
ギルド名を「お兄ちゃん」にするとベルンドちゃんとかにお兄ちゃんて呼んでもらえるぞ

…辺境伯やワールウィンドさんにもお兄ちゃん呼ばわりされるが
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:26:10.32 ID:v5XKprBR
もうだめぽにしよう(提案)
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:28:14.80 ID:UarKeIS2
辺境伯が差し向けたのはやはり君たちか、もうだめぽ。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:30:49.68 ID:5AklAuF4
リーダーキャラのファミリーネームだと思えばいいじゃない!
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:35:11.33 ID:A3nIkOVa
ギルド全員が兄弟とか親戚設定にして、ギルド名はファミリーネームってことにするとか
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:38:20.37 ID:HFeBV+3D
>>255
キバガミ「流石だな、お兄ちゃん」
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:38:42.53 ID:EKi3qhIp
>>257
なんかローゲルさんが諦めて壊れたみたいだ。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:39:11.18 ID:A3nIkOVa
リロってなくてドヤ顔で同じこと書いてしまった
すまぬ…
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:44:16.70 ID:H+AcriHg
そこの違和感はどうしようもない部分ではあるな

先頭にいるキャラの名前を呼んでくれる仕様…はそれはそれでアレか
後列系キャラを主役想定したい人に不向きになるし
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:46:26.28 ID:3RIECYXN
俺は初代から通して同じギルド名だから気にならんかったなあ
あだ名的なものにしたらどうだろう。例えばソドフォトダンシカミスで全員女だったらナイチチーズとか
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:47:36.91 ID:EKi3qhIp
やっぱり「君たち」辺りが無難なのかなぁ。まぁ俺はあまり違和感感じなかったが。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:50:06.94 ID:yAZNx0Bi
じゃあ俺は「に〜や〜」で
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:59:19.03 ID:A3nIkOVa
俺もスポーツやってる時にチーム名で呼ばれてる感覚だったから
ギルド名で呼ばれることに違和感を感じてなかった
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:06:28.53 ID:ahKFz9Wc
おれのギルドにしたらわけわからんくなった
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:10:18.06 ID:cOSZtrZY
同じく
永遠のソロプレイだからギルドを作る必要なんてない! って状態なら違和感あるのは分かるが
ギルドを組んで、ギルドとして活動してるなら普通はギルド名で呼ばれるっしょ
ギルドとしての活動中に個人名で呼ばれるのなんて、その個人に用がある場合だけだよ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:19:29.43 ID:qO4yr1Zj
リーダーキャラの名前がそのままギルド名だなあ
ギルド名に悩みまくって安直な命名をしてしまったわ
違和感感じる人がいるのも分かる、正直変えたいと思うことも時々あるw
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:26:17.06 ID:HFeBV+3D
ワンピースにおけるむぎわらの一味みたいなもんだと思ってる
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:32:27.76 ID:YA1w75AU
NPCがランダムで
ギルド内の個人名を呼んだりする仕様になったら面白いやも知れん

ギルドの誰か一人に言えばいい事と
ギルド全体に呼びかける場合があるわな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:48:31.93 ID:WUgT415S
第3迷宮のほむほむに5回ほど全滅したわい(´・ω・`)
もうwiki見てやってくるぜ!
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:49:56.46 ID:XHnozlW4
>>272
???「あ、ベノムスパイダーさん。ブーツの留め金が外れてますよ。」
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:54:58.14 ID:YA1w75AU
>>274
なつかしいなw
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:55:31.36 ID:w0ENWsgV
ギルド名呼びは当然のように受け入れたけど
発音すると若干長い名前だからたまに違和感があるな
特にベルンドちゃん
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 00:02:37.54 ID:vJQr5Kb2
>>273
ブレスのターン確認は基礎として
鱗の処理か、もしくは咆哮を使わずジリ貧したのか

まあ忘れた頃に飛んでくるベノムテイルで阿鼻叫喚だったりするんだけど
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 00:07:30.14 ID:DQpRGZk0
メンバーを変えて周回しまくってると違うギルド名にしたいときはあるね
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 00:18:24.85 ID:GSeyzLf9
>>273
ほむほむを弱体化させる場合は
ちょっと詰め将棋っぽくてメンドクサイが健闘を祈る
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 00:38:37.29 ID:fAUJAtnZ
弱体化させるまでに一回捕まった記憶
弱体後にウロコチェイスくらってhageてはないが計二回逃げたなあ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 01:15:53.29 ID:BA70E4/s
ここの人っていつからこのゲーム始めた?
LLと一緒に組が多いんかね
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 01:20:56.93 ID:GSeyzLf9
ウロコを聖印で一時的に凍らせるとか棒杭ブン投げるとか
いろいろ苦労した記憶

モフもそうだけど
もっと暖かいところに住めばいいのになぁ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 01:23:46.21 ID:GSeyzLf9
>>281
自分もSQ4プレイするためにLL買った
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 01:46:51.79 ID:DQpRGZk0
>>281
SQ4は当日に買ったなあ
地方だからか予約なしで特典つきが買えた
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 07:20:45.22 ID:yVxLs5kh
>>282
ほむほむ自体が高熱の鱗とか持ってるしちょうどいいんじゃない?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 07:22:05.99 ID:UaweT80n
むしろあそこじゃないと暑すぎるんじゃない
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 08:32:27.52 ID:UH0Ewq7I
>>281
発売日と一緒に・・・ではなく
FE覚醒を先に買ってやってたわ
その後LLの発売知ってちょっと涙目
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 09:56:22.49 ID:lqL7oaIk
>>281
興味はあったけど買ってなくて体験版から入った組。
Dia2が好きなのでスキルポイント制なのがハマった〜
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 10:45:43.82 ID:GSeyzLf9
>>285
>>286
ボウケンシャーが大きなウロコさえ破壊しなければよかったのか……
何かほむほむ倒さなきゃいけない理由があったような無かったような
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 11:26:48.18 ID:dDqBt3t8
ダンサーのパッシブ舞って効果低い?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 11:44:33.14 ID:GSeyzLf9
>>290
舞と速B両方振るとバグるらしいから
自分の場合は速いのが正義という考えで速Bに振った
サブダンだけど
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 11:58:57.07 ID:FVwT9Rrv
>>289
巨人の病気でモフ達が死にかけてたから
病治すためにほむほむ倒して巨人の心だがが必要だった

でもキバガミさんの話ではボウケンジャーが倒す数十年前に
ほむほむは倒されてたみたいだから、
定期的にほむほむ狩っとかないとあの洞窟高温になりすぎたりするのかもしれない
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 12:12:21.70 ID:gKu97wVp
キバガミ「実はこのシッポが美味でな…」
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 12:15:15.32 ID:/q+2T3+e
キバガミさんは尻尾以外も美味しいよ!
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 12:52:52.65 ID:GSeyzLf9
>>292
そうだ子供たちが大変だったんだ
巫女のおかげで治って良かった

……やっぱり困ったちゃんなのだろうか、ほむほむは
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 15:08:09.71 ID:IDW2buju
>>295
ほむほむが洞窟内の氷を融かすから、あそこに水があるんだろ。
本来氷に覆われたあの洞窟でモフが暮らせるのはほむほむのおかげ。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 15:14:30.31 ID:gKu97wVp
イクサビトは泳げなくて凍ってないと困るんだろう
対岸でこっちを見てたのは
キバガミ「どうしよう、泳げねぇ…凍らせてくんねぇかな…」って困ってたんだよ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 16:10:35.79 ID:GAGTv5O1
巫女が治療しようとキバガミさん説得するときにうちのロリPTが子供に近づいたら
「大人だからといってうつらないとは限らないのだぞ!」
って怒られてちょっと笑った
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 16:16:18.10 ID:FVwT9Rrv
体は子供だけどお赤飯的な意味で大人になってるのかもしれん

モフ達嗅覚が鋭そうだし匂いでわかるんだろう
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 17:41:35.06 ID:q6SwreVR
>>299
残念だがたぶんそいつはくみぽんだ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 17:42:18.45 ID:q6SwreVR
すまん誤爆
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 17:54:15.74 ID:mnWI2XrE
許さないよ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 18:02:56.70 ID:Gjy04jFp
あの世界の成人年齢はリアル世界の成人より若いんじゃないか
皇子だって帝国兵に成人してると言われてたが幼さが残ってる外見だし

まあ、少なくとも10年は人間を見ていないイクサビトに
人間の成年未成年が分かるんだろうかという疑問はあるが…
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 18:25:34.26 ID:FPT5O+bd
イヌやネコを見てもわかるとおり、ケダモノにとっては
生殖可能になる年齢=成人だと思われる
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 18:41:53.73 ID:qw21cuIu
大人だからといってうつらないとは限らないのだから
子供のボウケンジャーならばなおさらである
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 19:04:36.37 ID:gKu97wVp
イクサビトには発情期があるの?っと
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 19:18:06.07 ID:3xLAMTV1
やっと通常裏を楽に倒せるようになった
世界樹武器マラソンが捗るぜ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 19:27:49.25 ID:yVxLs5kh
思えばあの外見の幼さで幾多の死体を前にしても動じないボウケンシャーはすごいなぁ。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 19:38:59.08 ID:UaweT80n
君は動じていたと思ってもいいし思わなくてもいい
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 19:48:47.12 ID:FVwT9Rrv
>308
環境じゃないかなあ
現実世界でも日本だとランドセルしょってる年で
銃で人を撃ってるアフリカの少年兵とかいるわけだし
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 19:52:31.94 ID:gKu97wVp
プレイヤーキャラ達は世界樹計画で生み出された存在ではなかろうか
ふらふらーっとやってきて狂ってるのとか脅威になる存在を取り除いて去っていくからな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 21:15:59.87 ID:jCGhL/CE
君は恐怖に失禁している仲間を見てもいいし、凄惨な光景を前に戻している仲間に目を向けてもいい
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 21:43:39.95 ID:yVxLs5kh
暗黒の殿であの雰囲気の中白骨死体を見つけたボウケンシャーは悲鳴の一つくらいあげてもおかしくないよね。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 21:56:35.57 ID:gKu97wVp
拒んでも天の声に赤い塊を食べろと強制されるし、しかたないね
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 21:56:51.27 ID:fAUJAtnZ
うちのふぉーちゃんとミス子は半泣きになりながらシカ男の服掴んでるよ
その後不意に肩叩かれて病弱ルンの顔見て失神するよ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 22:51:02.38 ID:7jPnSquI
冒険者は死体見ても悲鳴あげないけど、ザリガニに手挟まれると悲鳴あげるよね
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 23:08:36.53 ID:FVwT9Rrv
残り一つのアリアドネの糸をリスにパクられた時とか絶叫します
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 23:35:02.48 ID:oDzKJtZ+
食材による素材入手率アップって、
採取や伐採や採掘で手に入る数が上がるということ?
採取レアの出現率も上がる?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 23:37:49.73 ID:gKu97wVp
落ちてきた本が頭に当たって悶絶もしたよな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 00:17:52.13 ID:skVxg/dI
うちのふわルンは後衛仲間のショタメディの服の裾をものすごい力で握って離さない
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 00:40:02.19 ID:LedJJW33
>>318
敵の素材の入手率が上がる効果
採集には影響は無いよ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 01:09:01.15 ID:T1pCg84h
一部装備引き継ぎで2周目してるけど平均30くらいでホムホム非弱体化苦戦せず倒せて感動
1周目は弱体化させても苦戦したのにぃ・・・
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 03:54:54.32 ID:SqhrLHOo
>>322
まあネタが割れてるってのもあるしな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 04:46:12.32 ID:Db6HZK4h
食材でステが変動って要素はいまいちなじめない
素の状態で潜るのがいいんだけどこの先もずっと続きそうなんだよなぁ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 06:28:23.65 ID:7Fjs6hNj
>>324
ステータスがアップする素材を持っている
君は食事をしてもいいし、しなくてもいい
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 07:44:39.28 ID:c1tbXvK3
3竜と戦うまで食事の存在をすっかり忘れてた俺みたいなのもいるしへーきへーき
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 12:18:35.20 ID:G5byCo/8
3竜前で伝説食材を食べ続けた結果
もうそこらの食べ物を食べても美味いと感じなくなるボウケンシャたち…
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 12:29:00.18 ID:yGWNKPIj
>>327
そんなボウケンシャーに伝説の鍋を贈るおかみさん
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 12:34:01.89 ID:3TNdq1BY
中にはビーフシチュー
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 12:37:15.61 ID:76Y/lbDJ
極上の食材のみを食べて育ったキバガミさん
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 13:14:38.94 ID:tY/xBCjp
極上の食材キバガミさん
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:14:24.28 ID:eN+2gQBA
キバガミさんを食べて育ったキバガミさん
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:30:13.27 ID:8AvV4DHh
モノノフの顔ぶれで美味しそうなのがキバガミさんしかいないのはなんで?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:41:56.64 ID:eN+2gQBA
ウサギはおいしいぞ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:50:53.84 ID:Gal1p3YE
かの山〜♪
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:54:00.72 ID:Wz4U+XnZ
>>335
× 美味しい
○ 追いし
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:55:04.04 ID:vqPsJQ9+
暗黒の殿で涙目で前のローゲルさんにくっつくふわルン子を妄想してた。あのカボチャも美味しそう。青いのは食欲わかないが。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:01:35.83 ID:wokQ0ZN7
キラキラ光ってると特に美味しそうに感じるね


世界樹ってセクスィーなフジコちゃん系とジジイ少ないよな
ロリペドはしっかりいるのに…
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:12:50.59 ID:slvdsF93
グラが4種類から6種類に増えればジジババも増えるかもしれんが日向さんが死んでしまいそうだな
不二子ちゃん系が増えるとロリ向さんが死んでしまうな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:18:52.26 ID:8msZ+AHA
>>339
全身黒塗りってのも欲しいな。
想像する余地が残されてて。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:27:27.92 ID:Nic6AZAe
ブシ爺ドク爺爺ショーグンの復権を。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:28:16.29 ID:NQ1ziOac
このゲームフェイスロードスタイルロードが実装されれば完璧なのにな
そしたらこのキモオタグラがパッケージでも我慢する
出来れば誰もが恥ずかしくなく手を取れる絵師に変えて欲しいが
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:32:23.58 ID:pYWh5MT4
日向さんに変わりまして月向さんが入ります
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:37:00.45 ID:gqMbwrD/
ご老体には迷宮の冒険者は体力的にきついし、
セクスィーな娘は危険な迷宮に潜らずとも
手軽にお金を稼げる手段がありますし……
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:40:58.68 ID:fMiGXgC+
(´・ω・`)シカ姐さんがいるじゃないか

高火力紙装甲って性能は凄く好みなんだけどなあ
ゾディアックとかカースメーカーみたいな見た目だったら良かったのに
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 22:21:51.48 ID:G5byCo/8
シカ姉…チラッ

…ダク姉帰ってきてくれー
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 22:31:36.58 ID:jqWaUiFd
シカ姐は首から下だけ見れば、IIIのママさんの次にエロいのになぁ…
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 22:35:45.50 ID:G5byCo/8
何か寝てたら顔を舌でべろんべろん舐めまわしてきそう
夜中風呂場に行ったらバスタブぺろんぺろんしてそう
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 22:48:45.05 ID:fMiGXgC+
一番エロいのはフルベとヒイラギじゃないっすかね
あの二人が百合百合しながら迷宮に潜るお話とか作ってくんねえかな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 02:00:35.68 ID:ugolwODT
世界樹IVのキャラって新米ボウケンジャーがテーマだったんだっけ?
IVが全体的に若い見た目が多いのはそのためだったような
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 02:33:13.65 ID:a1cIoOiG
ナイトシーカーかっこいいよ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 03:28:05.68 ID:kTt1qsX6
>>350
ひむかいさんだから仕方ないのかと思ってたわ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 05:43:17.48 ID:ugolwODT
今度の更新で3DSもMiiverseに対応するらしい
手書き文字で気軽に世界樹IVについて書き込みできるの便利そうだな
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 05:44:26.66 ID:RDKLLKfF
頬が紅潮してるせいでスナ子二人とかふわルン子とかシカ子とか眉毛メディ
辺りの女の子は恥ずかしがってるようにしか見えないかわいい

Wのキャラクターが新人を意識しているとするとやっぱり緊張してるのかね
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 05:45:25.49 ID:ugolwODT
>>352
日向さんの凄いところは萌えキャラ以外も描けるってとこだろ
スレじゃそれほど話題にならないけど幅広い層のキャラを描き分けている
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 05:50:07.51 ID:ugolwODT
>>354
スナ子2人は新規って感じしない
ブシバリだし両方とも2と3で使っていたから
けど緊張してる風にも見えなくもないしそう考えると全体に柔からい印象が出てくる
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 07:20:41.91 ID:US3Vzeu4
新人の癖に殺り慣れてるスキルが多い気がする
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 07:52:29.33 ID:aQbfMBBg
ひむかいさんが萌え以外も描けるのはモフや辺境伯ギルド長で分かるけど、
新米がテーマとはいえロリペド充実しすぎなのは「ひむかいさんだから」としか・・・w
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 09:24:12.11 ID:3BPPf21j
ワールウィンドさんはグラしか出てなかったころ鬼作呼ばわりされてたな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 12:31:44.15 ID:jkXIuO6F
鬼作わろた。
何か既視感があると思ったらそういうことか。

最初はてっきりフロなんとかさんのポジションだと思ってたんだが
蓋開けてみたらレンツスポジだったんで驚いたよ、ワールウィンド。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 13:13:15.74 ID:fEwWJUq9
絵の差分はあるわ物語上の役割もあるわで
作中一番優遇されてるNPCだよなあワールさん
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 13:45:00.27 ID:ZBLqXnDD
五軒回ってやっと手に入れた
嬉しすぎる
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 13:47:02.01 ID:fEwWJUq9
通販だとわりとあっさり見つかるが、店頭買いに拘る人なのかな?
何にしてもいらっしゃい、楽しんでいってね
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 13:51:31.35 ID:ZBLqXnDD
>>363
すぐ欲しかったんだww
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 14:22:03.49 ID:SECLolaf
>>364
ようこそボウケンジャー
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 14:39:46.52 ID:SKszDg0C
364が街から出るのは何時間後だろうか
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 14:51:00.24 ID:X624XxFz
6層に突入しました。

赤獅子さんコワイヨー……。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 15:04:16.08 ID:US3Vzeu4
う、起きてきたけどここまで育ったパーティならばだいじょうb…
ゴシャッ ゴシャッ ゴシャッ ゴシャッ ゴシャッ テレレレテンテン
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 15:16:40.07 ID:u/TAS/pl
>>368
赤獅子さんの噛み散らしは赤竜のドラゴンクローに匹敵する程のダメが出る
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 15:58:58.22 ID:DATfurUt
起きる前に真っ先に落とすのが鉄則だからなー
起きちゃっても縛りか状態異常が入ればなんとか…
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 16:00:11.39 ID:9xl4Xwiq
>>369
赤獅子さん
ライデンジュウ
ホロウメイガス

1ターン目に頭が縛れない時は死を覚悟するわ。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 16:07:23.65 ID:6yEmNDjF
つ「ジオインパクト」
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 16:51:39.65 ID:/wfMiLHQ
バースト3以上あったら全力逃走安定ですし
2未満で遭遇してから本番
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 17:15:41.95 ID:mbR4Pet2
入念に準備したボス・FOE戦でもないとバーストゲージを最大まで抱えて戦うことは少ないしなー
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 17:36:17.01 ID:RGUsujGY
赤獅子をシカペリで落としてから精飲を
貼る俺は異端。一応頭縛りの陣も
使うけど
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 17:46:43.52 ID:SKszDg0C
>>375
精飲…?w
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 17:51:09.36 ID:/wfMiLHQ
赤獅子も覚醒雷電もアクセルしたいが不可能ってのが憎い
ペリ二人居れば解決じゃね?勝ち確www

miss!
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 18:20:00.81 ID:hSp7sSR/
ダンミスに即行麻痺陣敷いてもらって
ルンが始原、ペリがアクセルドライブで終わるけど
極まった段階の感覚だからあてにならんか
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 18:55:22.88 ID:PgeuZLzK
赤獅子ライデンジュウホロウメイガスはミスティックいると楽だよね。開幕腕縛りで、次ターンで足とか頭とかに変えて殴ればいいし
逆にメディックいないとライデンジュウが樹に変わった時にキツい。腕縛ると毒飛んでくるし
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 19:04:12.91 ID:Q7XRbpJF
>>375
普段どんな変換をしてるんでしょうねえ(ゲス顔)

>>379
信号機トリオは状態異常狙いPTだと安定するな
リンク特化PTとかだと一つ処理を間違えると地獄絵図と化すが
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 20:51:04.19 ID:US3Vzeu4
寝かせて逃げてた
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 20:57:57.22 ID:yetSHWyf
赤獅子は到達時シャドウバイトで半分削れなくて戦慄した
HP3000超えという異様なタフさに乾いた笑いが

個人的には大王ヤンマ2・ホロウメイガス2が強かったな
いやまあ、あそこは全部強いんだが
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 21:14:59.22 ID:oS3PZa6t
カブトとヤンマだったかな、あの組み合わせは他と比べると優しすぎる
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 22:45:19.53 ID:+/0h93lW
しつこい程警告してきた挙げ句、奇襲してきておいてほとんど何もしてこないという
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 23:55:15.43 ID:qa94OZ/4
ソドのパワーブレイクで万一のケアをしつつ心得を乗せる
雷聖印アタックタンゴからの導きショックドライブ(+次のターンクイック雷印術)で赤獅子を殺す
後は普通にライデンを倒す。だなうちのパーティは
ライデン倒すにわりと苦戦するんだどまぁそこは破陣も使って何とか
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 00:18:57.27 ID:7OdjA+Tm
典型的なリンクPTだけどそのトリオはスナモフのシルバーで黄色を始末して
青の氷をケアしつつ全力で赤を叩いた後、青を料理が必勝パターンでした
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 00:23:36.57 ID:a7huHtDy
ダンサー2枚のスタンとモルボルミスシカで止めつつルンマスでゆっくり焼いてた
3竜後でレベル80くらいあったからかもしれないけどあんまり6層で苦労した記憶はないや
でも適当に殴って◆◆◆◆◆はやったw
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 02:58:51.23 ID:akK4cmU7
リンク+強すぎでFOE楽
ナイトシーカーがリンク着火として優秀すぎる、サブのダンサーの追撃するやつも組み合わさってヤバイ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 03:21:51.04 ID:xgGwqdb3
ライデンとメイガスは縛りで邪魔しつつ、赤獅子は毎度即シカペリのドライブの餌食になって貰ってた
好奇心で起こしてみて咬み散らされた時はうはwwwってなったわ…w
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 03:45:50.59 ID:EEvxnZC0
チェイスラッシュは対裏ボスでも十二分に通用するコンボだからな
羅刹+アタタン+聖印+鍛冶で属性付与した武器で追撃1回毎に4桁持っていってくれる
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 03:51:23.05 ID:0PlAe/uZ
十二分どころか特化強化すると弱蟲を3ターンで撃破できるゲーム中最強スキルコンボになります
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 14:15:54.74 ID:eelLwM8f
脳筋戦法でめいりゅーたおしてしまった
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 14:22:13.25 ID:uvUxsNN3
3竜マラソンがおわらないお・・・・
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 14:35:41.21 ID:NFJ/IBxT
通常神樹開眼ターンに隊列変更→ジオ選択忘れてhage
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:08:54.86 ID:4JJO8DbE
みんな弱体蟲ってどれぐらいのレベルで倒した?自分のパーティーはそこそこバランスがとれた普通のパーティーだが、何か特化しといたほうがいいことってあるのか?まあまずは通常蟲に無謀に突っ込むが。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:14:24.27 ID:piqaNlS+
確か83だったかな
まあ弱体版ならちゃんとパターン調べて対策とればいけるいける
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:15:24.07 ID:Luw8xDF3
>>395
99で御座った。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:17:45.61 ID:4JJO8DbE
もう少しレベル上げてパターン把握すればいけそうだ。ありがとう。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:18:49.62 ID:O050sWxO
>>395
90前後だった
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:19:51.11 ID:rcP/lTea
>>371-389
6層の通常モンスターのスキル倍率の検証を行った結果、
狂血の契り後の噛み散らしは通常攻撃の6倍のダメージであることが判明しました
http://ux.getuploader.com/SQ4/download/451/sq4EnemySkill.txt

>>395
80LV辺りでした
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 16:37:56.22 ID:pwWnuUmS
赤獅子ライデンホロウの三段構えは初見で壊滅したわ
食いしばり全力逃走が無ければ死んでいた

ミスシカいれば観光ツアー状態だけど、初回6層突入時にモルボル布津御霊用意してるPTはそうそう無いしな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 16:56:42.02 ID:iP/1uKQB
別にモルボル無かったけどミスで頭縛りの陣張っとけば獅子と
ライデンどっちも無力化できたから信号機トリオはそんな苦労はしなかった
スナもいたから回避高いホロウ処理も安定してたし
上のほうで誰か書いてるけど状態異常狙いPTだと樹の方がめんどかった

逆にリンクPTだと樹が楽で信号機がめんどいイメージ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 18:24:01.76 ID:HzYkqXa8
2つ目の迷宮から難易度上がりすぎてびびってるわ
正直なめてたよ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 18:56:48.74 ID:K2Q7zQY+
2層から相手の属性攻撃、状態異常技、耐性が一気に増えるからなー
特にWの2層は厄介な雑魚が多い
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:11:59.10 ID:QD7jlaZE
わあ綺麗な花が咲いてるよ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:13:01.85 ID:Ba4UmE+D
二層は毒吐くトカゲFOEで壊滅させられたなー
毒ダメージがあんなに強いものだとは思ってなかったが考えを改めたよ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:13:30.78 ID:Rx0FwLsU
バランスのいいメンバーを集めるんだ!
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:14:17.72 ID:Tc6/MIsz
綺麗な花が咲いて美味しそうな果実が大きく膨らめば皆天国に上る心地が味わえる
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:37:28.49 ID:imgVsTwf
>>403
おまおれ

フォートレス ソードマン ダンサー
メディック ルーンマスター

なんだが、搦め手の類がほとんど無いせいか
けっこうきつい。

自分ではスタンダードなメンバーかと思ったんだけど
Wikiの「パーティー構成方針」をみると
意外にもこのパーティーは無かった。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:42:35.51 ID:7ToezBPF
>>409
俺もそのパーティーでいったけど、初めてなせいもあって少しレベルあげすぎて余り難しさは感じなかった。まあ果実が膨らんだのは嫌な予感的中で危うく天に昇りかけたが。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:42:56.33 ID:1xxiDTuU
早く倒したい果実と下手に殴れない花びら牛のコンビネーション
フォトちゃんの出遅れた一撃が残った牛に当たると次ターンが憂鬱に
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:46:28.82 ID:GBzFYOWH
>>409
そんなバカな?と思って見たら確かにないな
とはいえスタート時点でソドフォトルンメディいれば
最後の一人がダンでもシカでもスナでもバランス型としては完成だしな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:50:12.27 ID:iP/1uKQB
>>409
ダンサー以外が前衛後衛ともに防御(回復役)と攻撃役で分かれてるから、
ダンスの効果が影響するのが基本列範囲の4だと
ダンサーを活かしづらいパーティ編成かも
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 20:03:06.25 ID:/cm9/8Dg
>>395
全職ローテで60ないくらい
通常は諦めた
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 20:24:37.63 ID:WdA4uTPp
弱体は引退なしでレベル90前後、
通常は引退宝典あり99で世界樹武器でガチガチに固めていった

>>412
ソドフォトルンメディいればDQ3でいう勇戦僧魔に近い安定型だし、あと一人誰にしてもバランス取れてるわな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 20:36:18.51 ID:7ToezBPF
体皮を食い破りって…そりゃ本体1ターンでhageるよ。あの蟲の姿だけでも気持ち悪いのに、食い破られて出てきたら戦意喪失するってレベルじゃ…
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 21:24:38.98 ID:7OdjA+Tm
>>409
俺はそのPTのメディがスナだったな
フォトとメディがいれば守備と回復は問題なし、
攻撃もソドとルンで物理と属性がいるから後一人は何でもと思ったが、
2層はホロウがいるから足を止めるのが大変かもな、その組み合わせは
でもそれ2層だけで後は安定PTだと思うよ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 21:41:21.73 ID:rqOXK86e
フォト・メディにソド・ダン・ルンは安定リンク型やな……後半の
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 21:52:38.92 ID:HzYkqXa8
>>409
全く同じパーティーでワロタ
状態異常が欲しくなるよな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 22:10:52.09 ID:yM8M1JDz
ソド(サブインペ)フォト(モフ)スナ(シカ)メディ(ダン)ルンマス(インペ)でプレイしてるけど
今6層でせめて一人ぐらいサブミスにしとくべきだったかと若干後悔中。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 22:14:54.00 ID:Ore5Fx10
>>409
フォト シカ スナ メディ ルンだったわ。
ミスティック解禁後はスナと入れ替え。
紙装甲ばっかりなのでフォトがひたすらかばってた。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 22:16:11.65 ID:Ore5Fx10
>>420
スナシカって使いにくくない?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 22:30:18.47 ID:piqaNlS+
スシはTP使いがちなのがネックだよね
それ以外はバランス取れてるんだけど
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 22:35:06.77 ID:EQwy6tHc
>>422
追影の残滓でイエーイ二回目の攻撃で封じかかったー。
更にチェイスバインドで一ターンに三回攻撃じゃー、みたいなかんじで遊んでる。
でも攻略本見たらサブミスが便利なのか……。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 22:41:48.38 ID:0l3ErmhX
>>409
リンクのテンプレPTとして載ってるよ

・リンク特化型
前衛:ソードマン(ルーンマスター)・ダンサー(ナイトシーカー)・ルーンマスター(インペリアル) / 後衛:フォートレス(ダンサー)・メディック(ソードマン)
ソードマンのリンクプラスを軸に、各アタッカーのシナジーを最大限発揮するパーティ。

一周目で一番使用されたPTなんじゃねってくらい良く話題に登った。
自分もそのPTだったし(笑)
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 22:47:31.31 ID:6K0IZh7k
>>409
>>417のいうとおり、
必中スキルが無くても
二層さえ過ぎれば>>409の独壇場だよ!
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 23:00:20.45 ID:7OdjA+Tm
>>424
スナは縛り強化ならサブミス、攻撃特化ならサブモフが多いんじゃないかねえ
ちなみにウチは攻撃力特化のスナモフ
でも、その辺はお勧めってだけで好きなように運用すればいいと思うよ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 23:02:26.51 ID:0l3ErmhX
>>424
スナシカは封じよりインパクトアロー☆残滓の方が真骨頂だと思うよ
封じも悪くないけどね
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 23:04:45.87 ID:E1BQB5Ic
一周目全職パーティやってたら
二週目、だいたい全職使い勝手分かっててやる気起きん…
なんかいい楽しみ方あるかな?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 23:06:31.80 ID:WdA4uTPp
>>429
ウーファンキバガミローゲルの固有3人旅
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 23:34:14.65 ID:cB1gqNdt
キャラメイクを二名だけにとどめて、冒険が進むと仲間が一人ずつ増えていく普通のRPGっぽいプレイ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 23:47:05.50 ID:0l3ErmhX
>>429
バフ重ねがけによる減衰の仕様を把握して火力特化とか…
アタッカー×4+ダンサー(ワイドアタンゴ)orミスシカ(催眠陣)面白いよ
LV40だろうが弱体裏までは余裕だから稼ぎ不要でさくさく進むし
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 23:58:38.75 ID:iP/1uKQB
>>429
サブの組み合わせやメンバー構成変えるだけで
同じ職でも全然使用感が変わると思うよ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 02:31:29.24 ID:uMxiWIJI
でも正直治療役は複数欲しいよね
メディの振り方って殴りか回復特化しかないし

新は多重エフィシエントでレンジャーが半分以上回復係だったけども
むしろメディの存在意義がかなり奪われてたけど
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 03:31:45.11 ID:JNWTy4oE
新のメディは万能サポーターやん。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 05:58:29.37 ID:aY5AJAur
うちはソド・ダン・フォト・スナ・メディというオーソドックスなパーティだったけど
ソドのサブ武器にソニックダガーを持たせてヴァンガ抜きでもダンに先行できたり
一番鈍足のフォトですらソニックダガー装備でたいがいの敵より速く行動できたりするという
速度特化パーティに仕立てていたよ
メタルプーカ狩りまくってラスダン到着時には速の法典ドーピングも全員完了していた

速度特化な分、火力は弱めだったけど、ソドが希少種より先に行動できることも多いなど
色々便利なパーティだったと思う
こんなふうに同じメンツのパーティでも工夫で個性出してる人って、結構いるんじゃない?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 06:16:47.78 ID:R1cksoEK
Miiverseって来月からだよな
世界樹コミュ楽しみだなぁ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 06:37:36.87 ID:RyQ4Acf2
俺も速度特化で行ったから、2層のホロウであまり苦戦した記憶がない
連続で回避されてムカッとなったのってクイーンくらいだ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 06:59:54.14 ID:NWWBMY2b
クイーンってやたらと縛り解除されないよね
開幕頭縛り通ったと思ったら倒す直前くらいまで解除されなくて笑ったわ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 08:24:48.63 ID:UmSjSZnq
そういえば縛られたら糸をぬらす女王がいたなぁ…
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 11:31:25.52 ID:wAi3RFTH
虫の殻食い破って出てくるのがなかなか倒せない
スプレッド猛毒がどれだけ触手に通るかで目を開いてる時にまともに攻撃できない
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 11:43:45.70 ID:h7PRA5Zn
触手はスプレッド猛毒以外だと、聖印から吹雪かモフの衝破が有力な攻略法かな
まず弱体化してるかも気になるけど
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 11:44:58.25 ID:kIjgQ+cv
触手は衝波と始原で一掃したわ
蟲は開眼時にどれだけ攻撃準備出来てるかが重要だよね
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 12:12:22.95 ID:4ICt2I31
>>434
火力特化するとサブ習得以降なら食いしばり戦法取れちゃうから、回復役は微妙になる

新のメディは回復役に回すとエフィシレンジャーに劣るけど
医療防御II張って後は群狼していればエフィシレンジャーより強くなるよ
エフィシでどんなに回復したところで、回復しなくても勝てるメディには及ばないし
雑魚戦はアザステで惨敗だけどね…
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 12:17:18.21 ID:h7PRA5Zn
始原は強力だけどすぐにTP枯渇するし、アムリタ量産めんどいので聖印吹雪を愛用してたな
衝破はソドモフに打たせて心得も狙う
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 12:35:23.86 ID:wAi3RFTH
全体攻撃スキルが存在しないのが問題点なのはわかってるけど
なんとか今のまま攻略できないかと模索中
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 13:06:52.26 ID:h7PRA5Zn
そうか、全体攻撃ないのか
ちなみにPTはどんな構成なの?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 13:18:37.31 ID:wAi3RFTH
ナイトシーカーのサブがモノノフなのでレベル上げて衝波2をとってみた
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 13:41:14.38 ID:4ICt2I31
>>448
もしも火力足りなかったら、チャージ+ジオインパクトするといいよ
チャージ未習得ならパワークラブで代用で
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 13:41:55.31 ID:GjrIJMY/
俺のPTはミスティックが必須だからたまに陣壊して回復してもらってる
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 15:09:15.20 ID:tNgxSXhO
シカなら前哨戦の蟲と触手猛毒スプレッドで闇討積めると楽ね
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 23:30:02.92 ID:b3blNzYq
ホロウクイーン強すぎワロタ
今までやってきたゲームの中で1,2を争う強さだ

攻撃当たらない当たらない
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 23:40:53.56 ID:GjrIJMY/
ホロウクイーンはwiki読み込んで次元斬対策してったら初回でsageた記憶が
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 23:42:09.40 ID:JZUWStaG
ウーファンさんに何でもしてもらうとしようじゃないか
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 23:44:12.84 ID:h6RW7V0W
クイーンはスナがいたからそこまで苦戦しなかったなあ
必中攻撃おいしいです
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 23:47:28.45 ID:h7PRA5Zn
参加するゲストはそれぞれ対応する2〜4層のボスに対して有効なスキルビルドになっているので、
ゲストのスキルをよく見てこき使えばクリアし易いように調整されてる
4層ゲストが使い方は一番分かり易いけどね
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 00:44:11.88 ID:6TBv7Ie5
ゲストウーファンさんも十分分かりやすいと思う
まあゲストローゲルさんの攻撃の威力が一番目立つのは確かか
ゲストキバガミさんは自分にはやや分かりづらかった
3層ボスでキバガミさんが何やってたのか覚えてない
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 00:48:13.48 ID:Q++UFoJ/
杭を投げてただろ!!!
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 00:49:30.52 ID:3xWZ8YET
咆哮で敵の再生を解除する仕事もあったはずだ!
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 05:27:22.21 ID:Ovw3C6Gb
ヒーリン……何でもない
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 07:00:53.63 ID:BffM58l+
食いしばり
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 08:20:40.11 ID:OZiIWVmA
世界樹の販売価格が値崩れしまくってるな
ほとんど内容変わらないのに新作乱発のし過ぎで売る人増えたんだろうか?
それともメーカーがなくなってもう新作出ないとか思われてるんだろうか?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 08:22:52.12 ID:dom/lD2X
何処を基準に値崩れとしてるんだw
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 08:56:48.86 ID:OZiIWVmA
>>463
Iが3桁円
IIが3桁円
IIIが1000円台前半
新が2000円弱
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 09:30:02.82 ID:C8zre3eM
廉価版が出ると初期ロットの中古は
どんなタイトルでも値が下がるものじゃないかな
新が4より値下がり気味なのは残念だが

自分は1から4までプレイしてるけど
随分内容は進化してると思う
乱発どころか5でも新2でも早くプレイしたい
その前に4と新をクリアするのが先決なのだが
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 10:54:45.51 ID:DyuUhEUA
>>462
何してもPSハードでは出ないから
Amazonより低価格で書いて自爆するのはやめるんだ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 11:16:35.30 ID:C8zre3eM
自分は任天堂でもソニーでもそんなにこだわりは無いから
たとえばソニーの携帯ハードでマッピングして
据え置きハードの大画面でプレイするのもいいんじゃない?

最新のゲーム事情はよく知らないから
PS携帯ハードと据え置きハードで
連携機能があるのかわからないんだけど

アトラスはPSでもソフト出してるんだし
ゲーム好き同士仲良くしたらいいと思う
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 11:19:09.25 ID:C8zre3eM
つまりそういう世界樹が出ても面白いって話ね、補足として
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 11:39:34.14 ID:eUU+Wd1V
なんで一つのゲームをするのにわざわざ据え置き機と携帯機の両方を用意しなきゃいけないんですか
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 11:40:56.14 ID:GZ45q6ux
世界樹はマッピングがDSと相性良いのは確かだよね。
まぁ、どのハードでも自分は気にしないかなぁ。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 11:56:01.49 ID:Tmj3ZeJa
クリスタルクロニクルの初代思い出した
あれは面白かったなぁ
もうシリーズ死んだみたいだけど
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 11:58:18.95 ID:C8zre3eM
>>469
470が言うようにマッピングがDSと相性良いわけだから
もしPSで出すならっていう、たとえばの話ね。
PS据え置きハードのコントローラーにタッチパネルをつけてもいいけど
あくまでも一案だから。

とにかく値崩れがどうとか乱発がどうとか
メーカーがどうとかは聞き捨てならないから
どうせならもう少し建設的な方向の発想をしようよって思う。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 12:03:33.03 ID:hoG+rC4a
据え置きで世界樹をプレイするって、メリット皆無で面倒くさいだけのような…
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 12:16:54.12 ID:cUZHxDdT
今のところMAPを描ける媒体がWiiUしかないし
面倒なだけだな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 12:21:49.40 ID:C8zre3eM
>>473
>>474
まぁそこは携帯ハード好きも据え置きハード好きもいるだろうし
ひむかいさんの絵を大画面で見るのも悪くはないと思うんだけど
たとえばの話ね。

……464も、もう興味ないみたいだし
この辺にしといた方が無難かな。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 12:54:11.26 ID:nKrLDP2G
相性がいいって言うか、世界樹はDSのタッチパネルありきのゲーム設計でしょ
それをなかったことにして違うハードに適用させるコストを考えたらないわな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 13:02:09.55 ID:nKrLDP2G
連レスごめん
タッチパネルと二画面ありきのゲーム設計だ
一画面でもマップと切り替えればいいと言い出す人もいるが、世界樹の場合、
FOEを避けるように設計されてるから常時迷宮内とマップが表示されてないとそこが成立しなくなる
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 13:21:08.99 ID:efdz0nr8
オリジナル方眼用紙付属で済ませてくれてもええがな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 13:29:49.56 ID:C8zre3eM
>>477
自分も連レスで申し訳ないが
1画面切り替えではなく
474が言うようにWiiU方式で
手元の画面がマップ表示
大画面が迷宮表示というのも面白いのではないかと言いたかったんだ
説明が拙くてすまん。

ただ考えてみたら
2画面が離れ過ぎているのは
世界樹の場合、たしかにプレイし辛いかもしれないね。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 13:57:04.79 ID:GZ45q6ux
>>477
FOEは叩き潰…

他機種でやるならその辺含めてやらないとだし、移植コストもあるしで今の状態じゃ厳しいだろうね。
ギルカすれ違いが個人的には好きなのでDSで出るのが嬉しいし
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 14:00:10.22 ID:OZiIWVmA
>>465
世界樹って需要が安定してるから価格も安定してなかったっけ
IIはバグで例外的に安かったけど
Iは新が出たから予想してたけどIIIもなぜか1380円くらいで売られてるの何度か見るようになってあれ?って感じた

>>466
そんな話はしてないし世界樹は他ハードで出すにしてもWiiUまでにして欲しいな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 14:01:41.20 ID:vbyuaGuG
もうセガに買われたんだから諦めろ、次はVITAに決まってる
セガはセブドラで分かるように任天堂ハードからPS系ハードに乗り換えて売れるようにするノウハウも持ってるし
世界樹は変わらな過ぎでさすがの任天堂信者も飽きてるようだからちょうどいいタイミングだ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 14:09:20.05 ID:EzFhfKJe
そういうのはゲハでやっていただけませんかね
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 14:18:54.60 ID:OZiIWVmA
WiiUならタブコンに地図だろうから地図持って冒険してる感が出そうだ
グラも向上するだろうし見てきたい気もする
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 14:58:22.26 ID:C8zre3eM
世界樹はどんどん進化してるのに
変わらな過ぎっていう意見がよくわからないなぁ……

空気読めてなくてアレなんだけど
自分は冥竜初sageで嬉しい。

メインミスを鍛えてなくて
スナミスで突貫して
マジ厳しい戦いだった。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 15:25:15.61 ID:7aEwFDi1
世界樹のバランスで据え置きになったら、出張の多い俺は間違いなくクリア出来ない
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 15:26:49.24 ID:DyuUhEUA
発売当時の評価
Wは正統進化した
難易度以外は

今もこの評価なままな気がする
エキスパ必要ですわ…
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 15:40:52.51 ID:C8zre3eM
4はヌルいって聞くことあるけど
自分は123の方が易しかった。
すんごい4に手こずってる。
ノーマルモードでお腹いっぱいなのは何故なんだろうか……。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 15:49:23.76 ID:W2I8KYni
そもそも世界樹って難易度で言うとセミハードくらいでそこまで難しいゲームじゃないと思うんだ
難易度に振り切った2は割と不評だし初代は調整不足の面も多い
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 16:22:42.34 ID:xc43+MY6
個人的には3が一番簡単だったかなぁ…本編3周だけならボスにあんまり苦労した記憶がない
4はアムリタが貴重すぎるからボス戦で苦労した
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 16:33:03.02 ID:Lwl0nXBs
初代プレイしてた頃は、なんで最大Lvが70までなんだ!とか不満だったのに、最近は最大Lv70まででいいわとか考え出したりしてしまう。

ナンカ オレ オカシイ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 16:46:20.76 ID:C8zre3eM
>>490
アムリタ不足は烈しく同意。
おかげで巨人はhage散らかしたけど
アムリタ3は蛾を倒せば手に入るからすごいラクになった。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 17:48:15.20 ID:eGQPDyH3
デビサバスレもそうだけど、真4スレにいたゲハ民が何故か流れてきてるな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 18:20:08.53 ID:y/oRZLw8
>>489
2のあれは難易度高いんじゃなくて調整不足の理不尽なだけ
後は正直大して難しくもないものを、信者が必死で難易度高いってコアゲーって言ってただけ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 18:37:03.29 ID:C8zre3eM
なんか世界樹好きじゃない人が来てるのか……

批判すること自体はいいことだけど
言い方というものがある。

……自分はファミコン時代からDQ、FF、Wiz、メガテン等プレイして来たけど
世界樹は正直、難しいと思う。

そんで難易度高い低いとかコアゲーとか関係無く
世界樹は楽しいと思う。

楽しけりゃ、それでいいじゃん。
ゲームなんだから。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:04:02.10 ID:QtPdLwS0
好きじゃないなんて一言も書いてないきがすんだけど

私もファミコン時代からDQ、FF、Wiz、メガテン等プレイして来たけど
別に難しいとも思わん。楽しいとは思う
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:04:57.02 ID:R9G0gR09
>>493
新ハードが不具合連発で焦っているんだろ

>>489
1や2あたりは「難しい」というより「尖っている」、って感じかなあ
職業やスキル選択で難易度にかなり差が出るというか

Wはその辺がマイルドでよかった
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:07:57.51 ID:uuU5HyFu
4の優等生的な感じが凄く好きです
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:09:38.34 ID:3z+T8lEf
ちょっとツッパってる3も好きだよ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:24:26.50 ID:goo9UL6Q
2はやってないけど、1や3と比べると
4はストーリーの後味が悪くない感じがする。
そこも気に入っている。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:25:17.47 ID:cUZHxDdT
進化っつーか既存にあった要素がまともに取り込みだせるようになったというか…
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:25:57.34 ID:AhkLDqAT
ウーファンというか…
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:44:19.54 ID:hcen6hF9
世界樹は4しかやってないけど、難しいってよりはやりがいがあるって感じだったな
基本脳筋プレイだったから、毒を食らったときの絶望感とか縛りとかの重要性をものすげぇ教えてくれた
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:50:13.11 ID:R9G0gR09
>>500
イラスト用意されてる人で最終的に不幸になったのはウーファンぐらいだからな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:50:56.90 ID:ph7g3i/a
>>503
独壇場とかね。2回くらいhageたよ。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:51:16.46 ID:o2xAH8/f
Wは良かった、固定キャラとか増えてたけど主張し過ぎない程度だったし面白かった
何より小迷宮沢山作ってくれたのは良かった、ホント正統進化って言えると思う

何故か新で逆走したけど
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:54:43.93 ID:uuU5HyFu
>>503
ウーファン不幸になってないよ
ウーファンがいつ「不幸だ」と発言したの?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:55:16.02 ID:uuU5HyFu
アンカー間違えた>>504
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:57:20.03 ID:y/oRZLw8
新は初代のリメイクなら6層5階の構成になるのが当然で別に逆走でも何でもない
まあ、新は初代のリメイクなんて余計なことしないで、キャラ固定でマップも全然違う
別物として出すべきだったと思うが
それに4が出たばかりの頃は階層が浅くなったことを叩いて
小迷宮なんかいらん、次作では消せと言う意見がこのスレでも主流で
アンケなんかで開発にも届いていただろうからただひたすら潜る
正統派3DダンジョンRPGよりに行くのは不思議でもなんでもない
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:03:06.24 ID:o2xAH8/f
マジかよ小迷宮悪くなかったと思うがな
俺は色々見れて楽しかったで
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:10:58.87 ID:OtZ0Lgtp
>>503
初世界樹がWだけど、そんな感じなんだよね。
主要な所でゲスト参入するし丁寧な作り。
迷彩を統べる者でhageちらかしたけど
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:15:53.07 ID:PL+XnG/3
ぼくにはかんたんだったwアピとかいらないです。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:17:11.28 ID:R9G0gR09
>>508
ウーファンじゃなくてシウアン(巫女)だった

ほら、あの子クリア後になると定期的に目の下にクマ作ることになるじゃん
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:25:10.29 ID:PL+XnG/3
定期的にあのねされる夢を…
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:25:28.30 ID:DyuUhEUA
>>510
ID見ようぜ!
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:25:37.14 ID:QtPdLwS0
難しいゲームクリアするオレすげえwアピもいらんぞ

>>510
人によるだろうけど昔からやってるユーザーは、そういうの要らない人が多いみたい
3の大航海も不評だったぽく、その意見を間違えた方向でとりいれて実装したのが小迷宮だとか
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:29:51.42 ID:goo9UL6Q
>>513
あの悪夢って、定期に見るんだっけ?


>>505,511
「種が分かれば恐れることは何もない! (棒)」
「さぁ、ここからは君たちの独壇場だ! (ニヤニヤ)」
「武器を取り、戦いたまえ!(爆笑)」

世界樹のナレーションには時々悪意を感じる。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:31:24.86 ID:PL+XnG/3
悪意?1の毒アゲハからだな!
1で痛い目に会わされたユーザーをあざ笑った2もゆるせん!
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:34:23.50 ID:o2xAH8/f
そーかね、3やっててもトルトゥーガ島とか巨人島はダンジョンとして探索してみたいと思ったもんだが
海が見えて幽霊船がうろついてるダンジョンとか巨人像が動きまわるダンジョンとかワクワクするやん

次何か出すならDQの旅の扉方式で大迷宮+小迷宮複数の方向で作って欲しいな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:34:25.97 ID:QtPdLwS0
独壇場のナレーションはどういうつもりで考えたのかスタッフに聞いてみたい
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:36:31.69 ID:PL+XnG/3
3のはただのチェックポイントだしなぁ
他の街と交流とかできても良かったのに
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:37:03.66 ID:y/oRZLw8
>>516
そうそう、発売後しばらくは小迷宮が不要と言うよりはそもそも大地が不要って意見が主流だった
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:38:32.35 ID:o2xAH8/f
独壇場さんはカメレオンだっけか
普通に初回sageたから特に思い入れは無かったな
というかWでFOEに挑んで負けたのって最初の迷宮に出るアルマジロ投げる猿だけだったと思う
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:40:07.75 ID:eUU+Wd1V
金色の羊さんを虐殺してたクチですか?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:40:55.20 ID:PL+XnG/3
狒狒王のときだけは嘘は言ってないよなw
クエ受けられる段階だとほぼhageるし
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:41:05.70 ID:R9G0gR09
>>516
全作やってるけど空マップ好きやねん
というか

>昔からやってるユーザーは、そういうの要らない人が多いみたい
ってどこ情報?開発者の人が言ってたの?それともソースは2ch?

>>517
基本的にずっと夢の中であのねされてて、
ボウケンジャーが添い寝すると一時解放されるけど
また2週間後にはあのねが再開される
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:41:08.09 ID:YqB/e6P1
小迷宮はありだったけど、大航海は小迷宮より大地マップな気はする
3はだるかったのが4は普通に楽しめた

休んでもいいよとか言われたらイベントだろうなーって思うじゃんよ… いやイベントだけどいきなりトラップ出てくるってどういうことなの…
というのが最初に来たから大体のことは笑って許せるようになった。リスの時もファッ?! くらいで以降は糸2つ以上持ち歩いたし
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:45:09.61 ID:PL+XnG/3
大航海は食料ギリギリでたどり着けるって目的地ばっかりだったのがストレスだったなー。
大地は装備と高度くらいの制限しかなかったし、ストレスは少なかった。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:52:38.75 ID:o2xAH8/f
大航海はターン制限ついてたのが頂けなかった
好き勝手に見て回りたいがフォアマスト無しじゃ動き回れないしで不自由感は否めない
大地はFOEうろついてて程よく緊張感あったし楽しかったな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:15:23.84 ID:xc43+MY6
2は一番世界樹っぽい。あとキャラが個人的には最高。ただしおさげカスメや片目レン子の立ち絵は無印のほうが好き
3はBGMが一番好き。特に1階層のフィールドと大航海クエスト。あとなんか他よりシリアス
4は過去の良いとこ取りだけどなにかが足りない。たぶん親切な部分が多すぎる。NPC加入とかはワクワクした
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:28:04.41 ID:o2xAH8/f
NPC加入は良かったよね
新世界樹作った馬鹿ならNPC使わないと進めないDとかダメなシステム入れただろうけど
気に入らないなら放置出来る所が丁度良かった
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:31:48.56 ID:8UhNIOek
4の不満点はモンスターの使い回しが多いことくらいだな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:37:07.23 ID:Vt/EOiZB
4の良かった点は、職業間のバランスが神だったこと
結局3パーティ育てたけど、ガチで組んだパーティでも、ネタに走ったパーティでも、ちゃんと進めることができた

1や2は強い職業とそうでないものの差が激しくてパーティ選択の幅が小さかったし
3はサブクラスの選び方次第で難易度が激変した
4はほんとにうまく調整したものだと思うよ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:37:58.42 ID:dlv9EOxv
「世界樹っぽい」ってどういう基準なんや
タイトル名に入ってる以上どの作品も世界樹やろ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:39:13.25 ID:8F1ZUePY
俺が世界樹だ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:43:16.67 ID:y/oRZLw8
新世界樹は正直世界樹ってタイトルにつけて欲しくなかった
世界樹が新のせいで萌えオタゲーって言われるのが悔しい
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:58:00.91 ID:8F1ZUePY
羅刹Lv8、その他攻撃UPパッシブマシマシのモノノフを
二人のダンサーがビートダンスで殴らせるPTを次の周で作るつもりなんだけど
モノノフのサブで何か面白いアイディアないかな
やっぱ属性武器ルーンの導き狙いでサブルン?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:58:38.43 ID:ph7g3i/a
ローゲルさんとの戦闘直前、その殺気が何から発せられているのか、前に感じたことがあるのか識別できるボウケンシャーの感性のよさに感心した。M竜さんの時とか。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:01:13.20 ID:PL+XnG/3
作品たたきにもってく子たちはアンチスレにでも引きこもってればいいと思うの
同意を得られないと不安なのか?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:23:22.13 ID:R9G0gR09
>>537
サブシカで闇討マスタリつけて、モフが峰打や投刃の状態異常で
攻撃力を上げてくのはどうだろう

SPがかなりかかるけど上がった攻撃力が
ビートダンス2回分に反映されるならでかい、かもしれない
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:30:36.38 ID:Ovw3C6Gb
>>537
モフもサブダンサーでいいんじゃないの?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:34:41.22 ID:DyuUhEUA
>>537
ダンサー2人入れるつもりなら、パッシブ重視のサブソド推奨
チェイスとトリックの仕様を悪用するのをオススメするよ

チェイスとトリックには優先順位があって、チェイスしたキャラはトリックに反応できない
要するに片方のダンサーにチェイスさせて置けば、トリックに反応するのはモフソドということ…!!

トリックダンサーは当然サブシカで!
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:35:57.08 ID:jBxaYVl6
>>532
メガテンも真3ではじめて敵を3D化した時は使いまわし多めで数も少なかったからなー
やっぱ3D化一作目だと3Dモデルの数が少なめなになるのは作業量的に仕方ないんだろうな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:42:13.86 ID:TxSJUUpN
新世界樹そんな言われるほどひどい作品じゃなかったろ
最近どのスレでも新叩き激しすぎ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:43:22.82 ID:y/oRZLw8
真4はせっかく真3で3Dモデル化したのを捨てちゃったからなあ
新世界樹と言い真4と言い、Dがゴミだとブランドに傷つけて平気でいるから困る
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:50:04.04 ID:8F1ZUePY
おお、みんなサンクス
サブシカ闇討ちマスタリー…盲点だった
第六迷宮突入まで完成しそうにないけど
ロマンあふれるな

>>542
すまん
二人のダンサーは二人ともビートダンスを使う前提なんだ
だからサブソド先駆けの功名は活かせられないんだ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:50:10.27 ID:R9G0gR09
>>538
しかしホロウさんのウロビトトラップには簡単にひっかかるドジっ子でもある
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:58:59.88 ID:C8zre3eM
メイガスの心臓が欲しい時に限って出てこない……あいかわらず物欲センサーは絶好調だ。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 23:07:11.94 ID:DyuUhEUA
>>546
あ、ビートダンス自体が使いたいのね
自分はてっきりモフを動かすためにビートダンス使うつもりかと思ったから
ビートダンスよりダメ稼げるトリック推奨してたわ。すまん
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 23:37:05.53 ID:OZiIWVmA
IVの大地は強制だからIIIの航海形式の方がよかったな
IIIは航海マップスルーしてひたすら潜ることができたし
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 23:39:59.20 ID:uuU5HyFu
3スレにお戻りください
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 00:13:10.66 ID:YgLkcWBW
ここは4のスレだから新の話題も3の話題も禁止だよ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 01:11:04.22 ID:gq+zIFxL
ハマォロペネレプが七時get
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 01:42:57.75 ID:F7Ycdqj5
意味も無くサブロムを新品で買ったぞー
ルンマスファイブで進めるかな
下手すりゃそこらのバランスパーティより火力高いからベルゼルゲルやホムラミズチなんかは普通より楽だろうけど
ホロウクイーンやキバガミさん、皇子あたりで死にまくりそう
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 02:29:09.05 ID:1gnWh6ul
>>554
全員ふわルン子にしよう(命令)
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 07:26:08.79 ID:M3HSgVoH
>>555
それもうやった人いるじゃないですかー!
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 07:39:20.33 ID:wdmSAto7
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 14:14:53.25 ID:q06G6NaF
>>537
今更で揚げ足だが、羅刹Lv8って反動だけでカンストダメージ喰らいそうだな

面白くはないけどサブソドはパッシブも多いし、先駆けがビートに乗らなくても安定だとは思う
もしくはサブスナorサブダンにして弓持たせてみたり
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 19:15:04.45 ID:kxv/B37I
>>554
クイーン戦はウーファン頼りだな…
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 19:17:58.16 ID:QyBD+CVq
ひたすらドラゴンでレベルあげ〜
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 19:24:33.56 ID:JUnhg3wr
金田D好きやで
カドケ新作がWiiUででるみたいだし買いますわ
小森?山井?セガに無能はいらない
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:11:40.47 ID:kvRgQPgw
モフ入りのギルカとすれ違わないなあ…
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:21:40.08 ID:WgrOVtMc
>>561
心配するな、その辺は当然人員整理の対象だから
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:36:28.30 ID:OewOe0Gd
楽園への導き手の戦い方アドバイスお願いします。

インペ/ソド ダン/ミス フォト/ダン
メディ/ミス ルン/モフ

両手を倒してもどっちかがすぐ復活。
攻撃も強烈で両手を相手にしているうちにhage。

メイン職はこのままがいいけど
サブは変更もありでお願いします。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:41:21.24 ID:LJGNJ0/Y
どんな手でもアリなら、
アムリタ大量に用意して、始原連発
腕壊したら雷聖印して天雷
頭開いたらインペダンルンにしてドライブと天雷
火力と相談して腕や頭にもドライブ撃ったりして
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:44:26.88 ID:yaLOcW18
10職PT…じゃなかったか
正直火力は足りてそうだし後はレベル、装備、スキル振り、食事、バーストあたりを見直せば勝てそう
フォトの挑発で攻撃を引きつけてルンの聖印つき全体術で手を削る
手を倒すタイミングを調整してチャージエッジと聖印つきドライブを本体にブチ込む
基本はこんな感じで
装備と食事は、死ぬならHPアップ、戦力が枯渇するならTP重視で
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:49:49.22 ID:kvRgQPgw
メディのサブをルンにして氷聖印敷いて、メディルン・ルンモフ両方で吹雪のほうが
始原に頼るよりはTP的に楽かな
どうしても倒せないならレベル上げてからまた挑むのもいいんじゃないか
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:52:35.68 ID:LajnAbe0
・食材で属性耐性付ける
・シャープエッジ+チャージエッジ+ジオインパクトで全体攻撃
・ルーンの輝き+始原の印術、または聖印+全体印術で全体攻撃
とにかく全体攻撃で3、4ターン目ぐらいに両腕を吹き飛ばせば勝機はあるはず
ダメージ大きくて回復が追いつかないなら防具の更新がてら4レベルぐらいあげてみるとよろし
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 21:55:05.62 ID:UKWbeF/f
>>564
一番簡単な方法は事前にバースト溜めてきて
チャージエッジした次のターンにジオインパクトする方法かな

ヴァンガ等の全てのバフを載せればジオインパクト一つで両手吹き飛ぶが
さっさと始末するためにシャープ→チャージ→ジオインパクトとやるといいよ
足りない分はルンの全体術式で補えるはずだし
ジオ強化のため、アタンゴは踊っておきたい
メディミスはかかりやすい麻痺陣、または腕縛りの陣で

両手さえ始末しちまえば、サブミス二人いるんだし、頭封じで楽勝なはず
当たり前だけどダンミスの武器には頭封じ推奨
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 22:01:42.76 ID:c6EJR+LQ
ドライブは本体に叩きこむまでとっておくそれとルンの全体印術の活用…らへんは他の人も言ってるので
メディミスの陣が消えそうで命脈活性する程でもない時は亜空鳴動すると意外と火力になるそ!
あと当然ボスには異常は効きにくいのでダンミスの武器のスロットを見直すのも手
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 23:07:50.33 ID:OS9qJRIh
トリックが意外と馬鹿にならないからチャージ切れないようにインペに殴らせたりとかどうだろ。アタンゴリジェネ聖印あたりで埋まってそうだけど
インペはテンペストとっとくとドライブ遠いときに脳髄出てきても動ける。脳髄にドライブがベストだけど一応
俺はまず片手落としてバフ積みまくってたなあ。硬いの削りつつ痛いの復活したら出来るだけ一気に落として畳み掛けた
脳髄には1回引きこもられたけどそこまでが安定すれば問題なく二回目出せる
572564:2013/11/19(火) 23:28:41.25 ID:OewOe0Gd
チャージエッジからのバースト・・・そういうのもあるのか!
他のみんなもアドバイスありがとう。

次はこっちのパーティーの独壇場だ!
さっさと片づけて、飲みに行くぞー!
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 23:32:22.03 ID:nwzZKt6f
>>572
勝ちたいのか勝ちたくないのかはっき汁www
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 02:30:35.52 ID:Ue2GBbMR
ぼっき汁に見えた
寝よう
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:51:07.72 ID:a587B/qE
>>572
「飲みに行く」が現実の話なのかパーティに対する妄想なのかで君に対する印象が359度変わる
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:56:11.78 ID:R0sd0rlj
>>575
どっちにしろ1度しか変わってないじゃないですかー!やだー!
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 14:04:53.06 ID:tiMvl6qQ
あとちょっとあとちょっとと潜ってたら毎日寝不足だわ
恐るべし世界樹
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 16:09:22.39 ID:O944PjPM
>>577
去年は世界樹4だけで余暇を過ごしたぐらい
どんだけ作りこまれてんだって話
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 17:27:36.76 ID:g+8A80Ym
回りに世界樹仲間がいないから、結局2ちゃんにくるしかない。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 17:33:39.43 ID:O944PjPM
>>579
3DS持ってる友人に勧めれば良いじゃん
地図書くの面倒くさいからか?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 17:45:07.85 ID:ndwRJwYA
>>579
同じく…ぼっち悲しい
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 18:23:16.71 ID:/a9n065O
モンハンみたいな協力プレイゲーなら別だが
RPGで周りに同じのやる人がいないのを悲しいと思ったことないなあ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 18:26:47.96 ID:YH5A33jd
俺は弟の誕生日プレゼントに本体込みで買ったよ
正直でかい出費だったが布教代にした
今3層で悪戦苦闘しているもよう
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 19:14:32.39 ID:a587B/qE
ペルソナ好きな友達なら世界樹も気に入ってくれるだろうか
まあ同じアトラスでも全然違うけどな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 19:16:25.69 ID:O944PjPM
>>584
難易度は同じや
薦めるならP4GかP4ですな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 19:25:32.17 ID:/a9n065O
584が友達に勧めようとしてるのは世界樹のほうなんじゃ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 19:28:44.42 ID:O944PjPM
>>584
すまん
面倒臭い部分は似てるから薦めた方が良い
俺の周りで世界樹とペルソナはファン被ってる
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 19:38:52.04 ID:g+8A80Ym
>>580
友人にすすめてプレイさせたら、難しいから売ったと言われたw

FF、DQ、ポケモンが好きらしくwiz系のようなのは無理らしい。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 19:44:20.86 ID:g+8A80Ym
ある程度、想像力がある人なら楽しめるけど、そうでない人は理解が難しい。とかいう考えは偏見かな。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:15:24.37 ID:qU/XwGzx
3DダンジョンRPG自体がRPGの中でもニッチなジャンルの上に、
マップ描きとか何もかもをゲームが用意してくれる訳ではないむしろ不便さを楽しむゲームだから
人を選ぶのは確か
でも、他のアトラスRPGを好きな人なら問題ないと思うよ

後、自分がそうでないので意外な盲点だったんだが、
閉所恐怖症気味の人には暗い室内や洞窟を潜っていくよくある3DダンジョンRPGは辛いそうだ
その点、3Dダンジョンなのに明るい風景の世界樹は怖くなくていいと言っている知人がいる
ちなみに4の6層はその人の中ではなかったことになっている
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:17:38.29 ID:J7zWuZq4
Wの6層は閉所恐怖症とかじゃなくてとにかく雰囲気がね…

キノコのダンスだけがボウケンジャー心をほっこりさせてくれます
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:21:16.46 ID:O944PjPM
>>590
尖った個性の強いゲームが多いからな
カドケやキャサリンは面倒臭くないが超鬼畜ゲーでワロタ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:24:04.88 ID:qU/XwGzx
もちろん閉所恐怖症じゃなくても十分アレなんだがw
もろに暗くて狭くて苦手な風景なんだそうだ
そういう理由で3DダンジョンRPGを避けている人もいるって話
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:28:48.82 ID:oqRiK5Lo
キャラデザがうけつけないから避けてる人もいるで
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:32:17.10 ID:O944PjPM
>>594
3Dダンジョンは似たようなキャラデザだろ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:32:23.55 ID:/a9n065O
それはDRPRを避けてるんじゃなくて特定のタイトルを避けてるんだろ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:33:10.88 ID:qU/XwGzx
3DダンジョンRPG人やりつけてる人でもハクスラじゃないから嫌だって人もいたな
まあ、一番人を選ぶのはやっぱりマップとスキルツリー制だろうけど
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:38:43.39 ID:oqRiK5Lo
すまんすまんアトラスRPGを好きな人なら問題ないって言うからさ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:39:08.01 ID:O944PjPM
>>597
アイテム集めるの好きなやつ多いのか
ハクスラ好きにはドラクラお勧め
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:40:13.25 ID:O944PjPM
>>598
副島は萌え絵だろ
金子、土居、ヤスダとか萌えでは無いな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:48:06.60 ID:qU/XwGzx
>>599
多いね、Wizみたいに村正とかそのまま落としたり、盗んだりってのが好きな人
その昔、世界樹ユーザーに何で世界樹には盗賊がいないんだと聞かれて、
ニーノが「盗み」って要素があると盗賊が必須職になっちゃうから組み込まなかったって答えてたね
ただ、ドラクラは良くも悪くもヴァニラゲーなので、他のアトラスゲーが好きだと言う人に
無条件でお勧め出来るもんじゃないな
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:57:47.16 ID:O944PjPM
>>601
新作では盗賊入れて欲しいわ
ドラクラはヴァニラだしアトラス専用のハクスラゲー無いからなあ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 20:59:57.08 ID:lLezwT/y
盗む系のコマンドはなぁ……
どうでもいいものしか盗めないと不要になるし
逆にレアアイテムや強力なアイテムが盗めると必須になるし
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:01:39.37 ID:XrLSCUZa
>>602
宝箱にああっとが付けられそう
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:03:23.74 ID:dQisPxn9
個人的には「迷宮の中は無法地帯」ってのを活かして迷宮で出会ったモブパーティ襲って素材カツアゲとかってシステムが欲しい
イベント以外じゃ殆ど出会いが無いのが寂しいんだよな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:04:52.50 ID:J7zWuZq4
>>603
>レアアイテムや強力なアイテムが盗めると必須になるし

まあ盗むってアクションを職のスキルだけじゃなく
アイテムや武器のスロット、バーストスキルでできれば何とかなると思う

特定の属性攻撃や縛り、状態異常じゃないと手に入らないアイテムが既にあるけど
そこらへんのスキルを持たないパーティでも上記の方法で入手できるようになってるしね
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:05:39.43 ID:qU/XwGzx
>>602
初代の時にニーノがそう言っていて、4までずっと盗み系の技なしで来たから多分今後も入れないと思うな
物じゃないけど、言ってみればの技を盗む新のグリモアを見ても調整がかなり難しいのは明らかだし
グリモア自体は"職"に縛られない"盗み"で面白いとは思ったけどね
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:09:03.90 ID:O944PjPM
>>607
なるほど、世界樹には実装されなさそうだな
ハクスラ専用の新規に期待するしかないか
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:22:39.92 ID:cZpXfJO0
PCゲーならエロゲだがGEARS of DRAGOONとかオススメ
コンシューマーだと・・・ダントラ2とかか
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:25:37.89 ID:WgyYLbOc
>>607
確かにエルミなんかは盗賊必須だったなぁ。

個人的には装備品にdia2みたいな要素あると死ぬ程嬉しいかな。
ルーンワードとかユニークみたいな。
鍛冶があるけど弱い武器に出番ないのが残念…。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:29:43.70 ID:WTuj3Fk6
星霜のアマゾネスが思った以上によかった
共通点は3DRPGってくらいしかないけど
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:30:03.06 ID:rv/JeTuf
水溶液の代わりになるような存在でいいんじゃないかな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:36:17.62 ID:qU/XwGzx
あの、世界樹を好きな人に別のRPGをお勧めするという話ではなく、
ペルソナは好きだけと世界樹未経験の人に世界樹を勧めて大丈夫かと言う話ではなかったか…
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 21:47:54.11 ID:RCP3K5Q7
>>613
それは解決した…かはわからないが、とりあえず「世界樹を好きな人に別のRPGをお勧め」してるわけではない気がするが
ただ、スレチって事だとしたらまあそうかもだな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:00:41.58 ID:O944PjPM
>>613
体験版があるんだから薦めるも何も
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:05:01.92 ID:EIoR7vhk
フリーゲームでダンジョン探索ゲームはいくつかあったな
スキルポイント制でもないし3Dダンジョンでもないから、世界樹とは毛色が違うが
1つだけゲームブック風のがあったから、そっちはTRPGとか好きな人ならハマるのかしら
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:38:03.37 ID:RwEwu+A7
ダンジョンゲーでもキャラメイク式で育成の自由度があるとなる結構少ないんだよね
世界樹は同職のキャラで育成方針変えられるのがいいと思う
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:42:12.17 ID:17gNEV42
>>605
ワールさんは砲剣で吹っ飛ばされそうだし、他のボウケンシャーはほとんど死体で出会うしね。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:42:58.12 ID:3+4EzEeW
六層茸は破滅に次ぐトラウマものだわ…
茸茸茸/蟹の編成は頭がおかしくなりそうだった
印術でギリギリ殲滅しきれずあばばば
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:45:00.05 ID:J7zWuZq4
>>617
元々世界樹シリーズの職業がメインのスキル割り振りと
装備(特にアクセサリ)を変えると結構性能が変わるけど、
Wはサブスキルを変えるとかなり細かく役割を変えられるうえ、
結構無茶なスキルの振り方でもなんとかなるバランスってのがいい
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:56:41.38 ID:zIAHq6JH
すいません2周目は全員サブモフで無双してました
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:58:49.22 ID:tiMvl6qQ
ペルソナ好きよりメガテン好きがハマルよな
当たり前だけど
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:02:51.15 ID:lLezwT/y
一部明らかにヤバイ組み合わせはあるけど
何らかの目標や制限に対して突き詰めるとまだまだ戦えるわ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:22:03.89 ID:qU/XwGzx
絶対メインとサブでシナジーないだろってのはソドミスぐらいしか思いつかないもんな
それでも回復歩行とかは単体で使えるけど
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:24:57.15 ID:O944PjPM
>>62
戦闘重視だしそうだな
歯ごたえがあるから雑魚戦も楽しい
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:28:41.28 ID:q+gKwWJt
>>624
つスナインペ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:30:00.55 ID:J7zWuZq4
>>642
陣で足を縛ればハヤブサ突きが当たるようになるし(震え声)
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:37:28.05 ID:zIAHq6JH
>>626
パッシブの物理攻撃ブーストがあるから…
属性付与した武器持てば属性攻撃ブーストも使えるぞ!
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:38:49.96 ID:lLezwT/y
>>626
放たれたインパクトアローがワイドエフェクトでこう……かっこいいじゃん?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:41:33.84 ID:RwEwu+A7
まぁでもそこら辺はまともにやろうとするとまっ先に除外されるからまだいいよね
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:41:59.92 ID:lLezwT/y
インパクトアローにワイドエフェクトは乗らない!ウカツ!
あのあれだよワイドスナイプでいいよ
何だか狙撃っぽくないけど
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:48:22.90 ID:qU/XwGzx
>>627
薄幸のソド達ではサブの異常縛り陣はほぼ効かんと思ふ
サブの邪眼を使うぐらいならメインのブレイク使った方が遥かに効くしね
ほんとすっごい考えたんだけど、サブミスはほんとないなってとこに落ち着いた
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:50:38.35 ID:qU/XwGzx
>>632
サブミスじゃねえ、ソドミス
ソド以外ならサブミスは効く組み合わせが多い方だ、すまん
陣回復もソドはTEC低いからすごく残念な感じだった<ソドミス
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:51:41.06 ID:V+zlrYdi
素でハヤブサ突き使っててごめんなさい
速度上昇で構成によってはヴァンガいらず&3回あたれば強いじゃーん
とか思ってたらソドはリンクじゃなければテンペ一択、ハヤブサは産廃とか言われたけど結局使っててごめんなさい
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:01:33.48 ID:qU/XwGzx
ソドミスで体感どれぐらい足縛れた?
自分でソドミス試した時はリアルラックが足りなかったのか全然で諦めたんだけど
ミスかスナに足縛ってもらってのハヤブサは十分アリだと思う
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:16:00.28 ID:qUGA8ycp
そういえば世界樹は他の冒険者は協力関係な感じだなぁ
襲ってくるような冒険者が居ないのが不思議だ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:18:49.36 ID:htyYdRub
>>636
何それ怖いw
メガテンじゃあるまいし
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:21:17.53 ID:ZhpjOUcb
迷宮が命懸けなのに同業者を敵に回すリスクを選べる気がしない
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:26:46.48 ID:EihxFsTU
>>636
モグリの冒険者は1のレンツスみたいな冒険者に排除されてるとか
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:28:41.91 ID:8ZH5w4zs
私のソド(サブインペ)も突剣握ってハヤブサ多用してる
ぶっちゃけ心得乗っけるだけでも充分大きいし
ダメージはルンの始原その他で稼げばいいや〜的な

テンペ一択と言われても速度捨てる選択肢の方がありえねーし
ソニックダガー使ってもダメージが悲しいし
それだったらハヤブサ使って厄介な敵を瞬殺してしまえという思考
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:32:01.63 ID:Dv5DqMx+
ソド4人のグラを見ながら、多分一番料理できるのは青年ソドだろうなとふと思った
フォト4人中だとフォト姉、メディだと髭メディかなあ
シカはなんか4人とも混ぜ物してきそうで怖い
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:34:31.27 ID:NHNi24wK
うちのソドはリンクしかできないけど突剣握ってる
速度調整と突属性補完目的で
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:35:19.64 ID:rJCKlZFd
>>641
インペならローゲルさんだと思う
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:38:20.10 ID:F37Lb8TJ
みんなの箱だっけあれは面白かった
wizの外伝3で捨てたアイテム拾える場所なんてのも有ったけど
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:49:33.01 ID:iJckkEBU
>>641
♂1は健康にいい材料とか使って♂2は料理が趣味レベルでうまいイメージ。♀? お察しください>シカ
ルン♂2がうちのパーティの料理当番のつもりだったのにスキル的にミスかバドが料理してることが多いぜ
ミスはウーファンさん以外料理とか知らずに果物とか木の実食べてたけどタルシス文化に触れて着実に覚えていってるような妄想
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 00:52:26.67 ID:Ojzw+pcP
>>636
迷宮だからって他の冒険者を襲うようなヤバイ奴らは街でも平気で暴れるだろうし、
世界樹の街って割と街の中の秩序がきちんと保たれてるからそういうヤバイのはとっとと排除されてそう
タルシスの場合はその辺ワールウィンドさんが地図描かせながら見極めてそう
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 01:00:11.29 ID:xMzqUPML
ゲストキャラをギルドに入れたまま周回を繰り返すと
最終的に30人のキバガミさんによるモフモフギルドが完成する
そう思っていた日もありました
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 01:07:11.69 ID:++UJFcXV
妄想料理当番ならスナかメディかな……サバイバル知識的な意味で
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 01:27:21.22 ID:Ojzw+pcP
実際最終的に料理スキルにSP振るのはメディとスナだったな、毒抜きとレア目当てで
表ED近くまでインペも料理スキルに振ってたけど、六層行くにあたってスキル見直す時に切った
しかしインペは騎士団と言いながらあの料理スキルは帝国の飢えが偲ばれて泣ける
みんなで必死に食える食べ物集めてたんだろうな…
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 02:11:26.49 ID:70fj30a4
他の冒険者一団との絡みが一番多かったのは3だよね?
ペイルホースとか懐かしいし大航海にも濃いキャラの連中が沢山いて楽しかったなぁ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 02:16:34.10 ID:eeLjRhR/
3の話されても困る(´・ω・`)
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 03:16:09.85 ID:EfBnKXeR
新は即売ったから分からんがシリーズ辿るごとに他の集団との絡みが増えてった感じだな
3と4で比べれば明らかに4の方が別集団との接触が多い
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 05:45:20.45 ID:ep3HE5qn
3プレイしてない人多いんだな
DS最後の世界樹だけあって名作なのに
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 09:32:24.75 ID:OTEKHT7g
世界樹シリーズ売る気しないわ〜。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 11:38:05.98 ID:TCLBvsHD
IVは探索キャラがいないな
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 11:45:11.53 ID:is4OmeM5
全シリーズやったけど3はルート方式がなかなか面白かった
ルートによってボス変わるとかワクワクすんじゃん
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 11:49:54.31 ID:nfrSZzBC
別にあれ悪くなかったよな
叩かれたりしてるけど3とか4は順当に面白くなってる気がするわ
新世界樹?知らない子ですね…

探索キャラ入れて4やりたかったわ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 11:52:59.77 ID:qUGA8ycp
どのルートも不幸なんですが、それは
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 11:53:41.44 ID:zfJn965r
冒険者が終始権力者の手先みたいな扱いだったのがちょっと・・・
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 12:02:55.91 ID:htyYdRub
>>657
新世界樹やってストーリーモードは要らないとは思ったが
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 12:14:24.47 ID:Kfmu7c/k
新世界樹は不満しか残らなかったなぁ・・・
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 12:52:00.44 ID:tB/YU5yW
>>658
王族皆殺しルートをご所望か
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 12:54:56.88 ID:nfrSZzBC
ストーリーがあんま主張しすぎないくらいがいいバランスなのかもね
あくまで編成やダンジョン攻略がメインって感じのゲームだし

なんでかよくわかんないけど新はクラシックすらクリアしてないや…

人外と和解したの4が初めてなんだっけ・・・?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 12:59:29.34 ID:qUGA8ycp
1はクサビト皆殺しだったな…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:02:36.19 ID:D42Z8xSM
モリビト〜こぞ〜り〜て〜
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:27:59.92 ID:Ojzw+pcP
2も亜人種と手を結んでる
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:35:51.93 ID:ZhpjOUcb
クァなんとかさんは辺境伯に匹敵するいい人
2の人物全般がそうともいえるが
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 13:51:26.46 ID:qUGA8ycp
フなんとかさんがひっそり死んでたのだけが…
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 14:00:01.20 ID:GlZ0WAVS
大臣のじいちゃんが好きだったな
クロガネの墓は作ったけど、フロさんは死体が見つからなかったなぁ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 14:13:54.63 ID:ep3HE5qn
ここじゃ意外と新世界樹って評価低いんだな
世界樹知らない人に薦めるのは新が最適なんで重宝してるんだけど
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 14:50:46.69 ID:gcG940mh
IIIでもオラなんとかさんと和解するルートはあったな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 15:14:25.49 ID:htyYdRub
>>670
新は4より出荷少ないのに4より安いんだ
つまり初心者でも4を勧めた方が良い
オートマップ、グラフィックの向上ぐらいしか褒める所が無い
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 15:20:09.78 ID:XHvhsa66
4DSまでに5、6までは出そうだね
元々開発は早い上に名越が管理してるから期待できそう
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 15:36:10.81 ID:jeXHtaXs
>>657
これは……赤城さん……?

Wの敵グラは改善の余地あると思ってたけど、NPC戦のカメラワークは好きだったな
ドライブがめっちゃかっこいい。あと冥闇の呪縛のズームアウトが好き
新は特に新ボスが全体にかっこよかったけど、レンツスはもっとこだわって欲しかったです(血涙)
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 15:36:24.17 ID:4NRi7397
新は世界樹知らんひとには勧めれんわ

クラシックは楽しいんだけど過剰なストーリー押しがあるから初見ならまずストーリーになるし
ストーリーはキャラメイクや、スキルのシナジーや弱点のフォロー考えながら構成考える楽しみないのが 致命的
俺はここに世界樹シリーズの楽しみ強く感じてたからシリーズの魅力が伝わらん

新は逆に世界樹知ってるけどキャラメイクとか構成とかめんどいしゲームブック的に想像でとか向いてないわって人向けだと思う
世界樹と思わなければストーリーも鉄板構成で変態的な進軍できず高めの難易度で普通に楽しめる。あくまでも新世界樹って別ゲー
その別ゲーのキャラが強制的にマイギルドに居座ったからイニシャライズしたけど
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 16:21:50.09 ID:idDpD7Uh
新に不満があるのはわかるけどWスレで言うことじゃないだろ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 16:31:51.30 ID:gcG940mh
みんな1周目はどのぐらい食材を活用してた?
自分はLUCupばっか食べてたけど
今の周回で属性耐性食材食べるようにしたら全然属性攻撃が痛くなくてびっくりしてるとこ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 16:34:16.58 ID:zfJn965r
魚ばっか食べてたな
むしろ今でもほかの食材がどう有用なのかあんまり分かってないw
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 16:38:12.09 ID:jeXHtaXs
そらもう肉肉アンド肉の超脳筋よ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 16:40:50.68 ID:kkZkgXkV
カジュアルだったので食事、鍛冶なしでゴリ押しでした
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 16:55:26.15 ID:Ojzw+pcP
魚と肉が多かった記憶
メディなしPTだったんで、毒抜き出来ないからレア食材はあんまり食ってなかった
山鯨はよく食べてたな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 17:00:42.06 ID:JzI9xhsP
とにかく経験値ほしかったから金糸茸→鮎だったな
鮎は4〜6層でも現役だった
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 17:22:02.23 ID:4IGFbgBR
1週目は肉でHPあげるのがいいと思ってた
2週目バランスの悪いパーティー使ってたら魚の優秀さに気づいた
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 17:38:06.38 ID:Bvps2/x1
>>677
稼ぎにきのこを使ったのと第四大地のボス戦や三竜達戦でメテオパンプキン&特殊食材は食べた
けどそれ以外はほとんど使ってなかったかな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 17:39:14.07 ID:eeLjRhR/
>>677
六層ぐらいまでは肉ばっか食べてHP上げてたわ
でもTPとか属性耐性の重要さに気が付いてからはその後の行動を考えて食べてる
一応第一大地から食事はしてた
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 17:48:28.86 ID:srgvG8az
本編中は磁軸で飛んで行くのが主だったからあまり食事使わなかったな
食事使うようになったのはクリア後

>>670
自分なら勧めるなら4だな
大地がある分普通のRPGぽいし
仲間はDQ3みたいなタイプだって言えば通じるし
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:04:16.78 ID:gcG940mh
メインスナ*2にメインダン*2サブダン*1の
縛って避けて無理なら死ぬ運ゲーPTだったから肉よりLUCだったんだ
三竜戦はさすがに特殊食材食べたけど
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:10:24.13 ID:PYDzxRWY
メインがシカでミスに頑張ってもらってたからTPとラックばっかだった
ボスでは耐性多かったけど。クイーンやらほむほむやら守護者やら巨人やら竜やら… あれ、予想以上に多い
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:15:39.63 ID:Kfmu7c/k
弱蟲マラソンあと71回かぁ・・・・遠いなぁw
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 18:45:39.64 ID:qUGA8ycp
キャラちまちま育てるのが好きだったから
どのシリーズも問題なく遊べたが…
2の引退ループだけは根をあげたっけw
たしか89くらいで挫折した記憶がある。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:06:27.73 ID:8X2bWi+m
楽園戦まで食事を利用しなかった
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:07:17.97 ID:EfBnKXeR
基本消耗品は使わない主義だったんで食材食った事無い
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:15:16.37 ID:QLJis4HQ
赤ウ◯コは食った覚えはある
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:16:46.74 ID:1OQExx3D
>>682
同志よ

ホーリーギフトもよく使ってたし希少FOEは見たら必ず戦うしQRクエストも大方やるし
ってやってたら全職プレイなのに巨人前で全員Lv60後半だったわ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:20:45.75 ID:d+X97OqP
食材は消耗品といってもタダですし…

システム的にはメガテンの酒に近いんだけども
元手がかからない上に時間制限なしだから、使い勝手はこっちの方が数段上だな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:25:32.54 ID:EfBnKXeR
値段云々じゃなく手に入ったり入らなかったりするもん使って戦うとなんとなく依存してるみたいで気持ち悪いというか
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:28:51.95 ID:7DSxkk0l
>>670
何そのネガキャン
新は全然売れてないのが受け入れられていない証拠で正直なかったことにするべきもん
そんなの薦めるとかそんなに世界樹潰したいの
セガは早いとこ小森と山井の首切って欲しい
アトラスのブランド潰しやがってこの二人
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:31:19.83 ID:EfBnKXeR
新世界樹は擁護出来ないかな
世界樹シリーズ使ってオナニーした馬鹿には二度とゲーム作らせんな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:35:00.85 ID:srgvG8az
ここは4スレなんで新世界樹叩きたい人は新世界樹のスレに行ってください
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:37:39.15 ID:Bn6JEawg
すっかりアンチスレだな、もう4スレは今回で終わりでいいだろ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:40:23.85 ID:QLJis4HQ
新アンチの次は4アンチか
忙しないな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:41:06.83 ID:kkZkgXkV
自分は新も楽しめたけどなぁ。
掛け合いとか楽しくてよかった。
システム的にはWのが好みだけど
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:42:32.74 ID:qUGA8ycp
4はスキルにキャラレベルでロックかかってるのが…
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:46:40.87 ID:TCLBvsHD
IVのサブクラ調整は良いけど、IIIやったらサブの自由度高くて楽しいわ
難しいよなぁ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:03:15.16 ID:NTi55cXv
3のサブクラスは最強を求めるなら、ある程度組み合わせが決まってくるけど
とんでもない組み合わせの妙を楽しみながらプレイすることも許された
4のサブクラスは調整が絶妙過ぎて、ズバ抜けて最強というのもクズというのも無く
(ミスシカだってモルボル二刀でなければ壊れというほどではない)
平均的なレベルでまとまっている。その分、遊べる余地が少ないとも言えるが
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:09:54.91 ID:qUGA8ycp
バグさえなければいいんだ
しかし毎回マイナスがでかすぎるバグがあるのがな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:12:55.48 ID:OTEKHT7g
積みゲーをいくつか消化して、来年あたりから二人旅します。

4を一人旅でクリアした方はいますか?
僕にはできそうにないですが。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:13:57.52 ID:Dv33uUdz
ゲームでぼっちプレイとか悲惨すぎるからやらない(迫真)
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:18:52.19 ID:srgvG8az
ローゲルさん帰郷の一人旅をやってた人がいたような
あとギルカスレにフォト一人旅をやってた人がいる
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:20:30.00 ID:+RHl7+Vo
4の一人旅は心得とか性能の都合でフォト以外できる気がしない
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 20:52:07.89 ID:1OQExx3D
宝典全使用99引退キャラなら…
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:37:17.59 ID:jeXHtaXs
単体ならモノノフはわりと良い線行ってると思うけどちょっと脆いか?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:49:56.15 ID:Ojzw+pcP
モフフォトとフォトモフはそれぞれ単騎弱蟲討伐まで見た
何か200ターンぐらいかけて弱蟲削ってた
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:51:44.44 ID:i19sxwo3
果てが無さ過ぎて途中で心折れそう

○○ファイブで一番キツイのはなんだろうなー
スナイパーかね
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:58:55.73 ID:w3QFI2AU
スナは相手をめった撃ちにできるからそうでもないと思う
Wの職だとどれも何とかなりそうでどれがキツイってのは考えづらいなあ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 00:08:47.32 ID:bRNa4Tz2
スナ5は誰かが足を縛ってスコール総攻撃とか5人でチェイスバインド祭りとか
結構火力が上がるので意外に楽だった、ベテランでかなり技が完成しちゃうしね
ダンサー5はサブつけるまでこれといった火力がないので2層がきつそうだったけど、
サブつけて極めると通常蟲すら狩れるようになっちゃう
モルボル武器封印なら、ミスティック5も決め手に欠けてきつそうだね
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 00:14:33.65 ID:um63aBcG
メディック5は微妙火力微妙耐久微妙速度でそれなりにマゾいと思う
特にサブ解禁前
サブ解禁後はオート系×5や、固有スキル×5+サブミス・サブダンで回復過多になれるけど
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 04:08:34.91 ID:hf/gYC7j
>>715
サブクラス禁止にすると一気にきつくなるよ。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 04:32:15.48 ID:S1nLus8F
Vまで時間あるならDL版出て欲しいな
他にも遊びたいソフトが増えてるからカートリッジから乗り換えたい
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 06:17:30.42 ID:oP5JebfR
巨人初見sage!からの第六迷宮進軍!からの石化hage!あれ……?
……準備してからリベンジしたら無限ループじゃないですかやだー!
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 08:11:31.02 ID:4+KvOBQe
>>719
新Tみたいにセーブデータバックアップしたい。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 10:38:07.14 ID:VIdpfas2
サブ禁止までやったらソドとシカとモフ以外クリアできる気しないわww
その3職でもやったことないし無理かもしれんけど
そういう意味でもどの職だろうとホロウクイーンが鬼門だな

ルンマス5でルンフォト使うのが楽しみ
まぁホロウクイーンでhageるわけですが
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 13:48:35.22 ID:ieubfwF3
スキルを段階的に分けるなら、休養の選択肢に20まで、40まで下げるって選択肢があって良かったな…
20の時なら20まで下げてもほぼデメリット無く振り直せる、みたいな

休養のデメリットが軽くなったとはいえ、結局2下げるくらいなら温存した方がいいし
スキル振り分けによるキャラメイクが楽しいゲームなのに温存推奨な現状にはどうかと思う
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 14:08:57.03 ID:Ve4GlJ2Z
>>720
おめでとう!!!
で、いいのかな……第六迷宮大変だよね……。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 14:12:23.34 ID:HhuzMMKK
>>723
温存推奨だっけ?
スキルリセットにアイテム必要とかになったら嫌だし今のままでも不満ないかなぁ

ノーリスクノーアイテムなスキルリセットって見た事ないや
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 15:52:38.98 ID:ieubfwF3
>>725
ダントラがシステム的には世界樹の迷宮シリーズに近いダンジョン探索ゲームらしく買ってみたら、こちらは723に書いた条件でスキル振り直しが可能だった
この部分はダントラの方が良かったから見習ってほしいなーと
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 16:00:47.34 ID:S1nLus8F
ダントラは萌えオタゲーなんだよな
エロゲはきらいじゃないけどダンジョンRPGは世界樹みたいに硬派なのがいいな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 16:25:48.25 ID:xW0Uc+nS
エロゲじゃないよ
個人的には世界樹も萌えオタゲーだと思ってるけどな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 16:30:30.47 ID:HhuzMMKK
>>726
これもスキル制なのね。
あとでよく調べてみよう。

世界樹もまぁ、嫁には見せられない絵柄だw
ダンサーやばい
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 16:33:08.72 ID:SuKiWyTg
何も知らないパンピーが見れば
世界樹キャラもダントラキャラも
大差無いだろうに…


俺?両方とも大好きなキモオタですよ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 16:35:40.62 ID:Ve4GlJ2Z
やっっっと蟲退治できたよ、弱体化させたけど。
とてもじゃないけど自分には通常蟲退治はムリっぽい感じ。
長かった……何度カジュアルモードにしようと思ったことか……
最後に巨人と再戦したら、あっけなくて驚いた。

……ここまで来れたのも
このスレの皆さんのおかげです。
ベテランボウケンシャーの意見交換が大変参考になりました。

皆さん、本当に
ありがとうございました。

ちょっと新に行って来ます。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 17:10:27.09 ID:LUc1e959
温存するくらいなら全力で振って稼いで20/40の+2で即休養が早いし気楽だよ
各リンク用のソドとか抑ブ他あるミスとかは
それでレベル低下補って余るくらい強くなるしね
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 17:29:48.64 ID:6s7p0v2t
>>731
おめでとう!
そしてエトリアへようこそ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 17:47:15.14 ID:E8eo064o
何取ろうか迷ってるうちに温存になってしまう事はあるな
SP20くらいしか振ってないのに巨人倒してしまっていたりとか
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 17:53:03.42 ID:Vmu/eSwq
>>728
エロゲじゃなくて女の子が脱ぐ準エロゲだな
まあ中学生男子あたり向けの男児向け生理用品的な側面もある

>>729
なあにドラクエだってビキニアーマー女戦士や踊り子マーニャもいる
問題は「女の子モンスターの脱衣CGが見れます」とかそこら辺の
エロ要素をシステムに組み込んでしまうかどうか
そこらへんでかなりの人が引く

>>731

君は新をやり始めてもいいしまた通常蟲に挑んでもいい
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 18:35:17.24 ID:Ve4GlJ2Z
>>733
エトリアへ来るのは2回目なのだ
ひさしぶりだなぁ

>>735
しばらくは懐かしのエトリアへ滞在することになりそう……
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 18:42:37.35 ID:RcxtEqGT
そういや設定画集のダン姉の没カラー案がマーニャぽい感じだったな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 18:50:50.38 ID:PZtPilFE
3Dなダンジョン系で、おんにゃの子が脱ぐ・・・
カオスエンジェルの事かッ!?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 18:54:28.54 ID:EKOIexOi
ダンジョントラベラーズは結構硬派な作りよ
見た目がギャルゲーだからヌルゲーDRPGと思われがちだけど
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 20:43:54.61 ID:bRNa4Tz2
ダントラは開発STINGだからシステムはいつものSTINGゲーだよね
シナリオはモロギャルゲーなんでついていけない人も多いと思うけど

世界樹はスキルビルドで戦略が変わるゲームで、2レベル下げてスキルを組みなおすか、
このままレベル上げてゴリ押しするかって判断まで含めての戦略性だと思う
むしろ休養は使ってナンボと思ってるからペナのレベルダウン数を減らしてるんだろうし
さすがに初代の10レベルダウンだと考えるけど、4の場合茸食ってその辺ウロウロしてたら
すぐに2レベルなんか上がっちゃうから気楽に休養出来てよかったよ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:07:02.69 ID:HwYdJBP3
応急手当LvMAXにしたソドと
PT内でたった一人の縛り役なのにヘブンズショットLvMAXにしたスナは
さすがに休養したなあ
スナイパーの方は何がしたかったのかいまだにわからん
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:11:51.69 ID:hf/gYC7j
>>741
ヘブンズは縛り解放するのがなあ。
脚縛りからスコールの方が安定するし。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:35:47.88 ID:gv4RLAP1
そういえば師範ずっとタルシスに残ってたな…
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:35:53.97 ID:4+KvOBQe
>>735
>世界樹もまぁ、嫁には見せられない絵柄だw

母親の前でFF5のメリュジーヌと戦った俺と比べればさほどでもない
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:45:47.99 ID:Vmu/eSwq
>>741
太古の呪縛で縛って1ターンキル素材目当てとか?

>>742
ヘブンズはあと1.25〜1.5倍ぐらい強くても良かったよね…
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 22:04:19.49 ID:KmI2nrzQ
クリティと高倍率スキルの兼ね合いが難しかったんじゃない?
スナ使った事無いけど
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 22:56:34.08 ID:7+hSM1o8
俺もそろそろ弱体蟲さんにもう一回挑んでくるかなー

  ソド フォト
シカ ルン メディ

ってありがちだろう構成なので、やっぱりスキルと戦術次第なんだろうなぁ
メディが最後なのがちょっと怖いか
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:04:47.59 ID:u9VG11dj
初心者ですまん
最後に置くと何かあるのか?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:07:34.03 ID:rtJhzF9n
使ってないメンバーメインでやろうかと考え中。
ソド、モフ、ダン、スナが確定で、残りはシカ、インペ、ミスから選択するつもり。
これだったらリンクパーティがいいかな?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:09:26.09 ID:LDNLDNoi
>>748
最後のキャラはコマンド入力ミスった時やり直しできないから、PTの生命線であるメディは最後に置くべきではないとする人がちらほらいる。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:10:18.85 ID:2F7icxRE
>>748
普通はスキル選択間違ってもBで戻れるけど、最後だと選択した瞬間確定してしまうからだよ
重要な回復をミスると壊滅するかもしれないし
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:11:09.14 ID:hf/gYC7j
>>748
何かあったっけ?
でもコマンド入力ミスしても大丈夫なようにメディは最後尾には置かないわ。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:11:31.27 ID:4GPluM/3
全滅する危険を少しでも回避するためだな
回復ミスしたら危険な場面は多いし
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:18:02.84 ID:RcxtEqGT
>>747
倒せないならレベルを上げればいいさ
スキルや戦術をきっちり選ぶ必要があるのは通常蟲くらいだ
入力ミスが怖いならルンとメディの並びを入れ替えたほうがいいかもね

>>749
リンクでいいと思う…がラスト一人がミス以外だと回復がダンサー頼りだな
サブ次第ではあるけど
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:23:07.04 ID:u9VG11dj
なるほどありがとう
確かに最後でミスると怖いな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:25:20.20 ID:wXDt/Jua
状況によってコマンドミスが致命的になるキャラが変わるからどんどんMOVE使ってけばええんや
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:25:49.33 ID:7+hSM1o8
>>754
すまん……全員99レベルなんだ……
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:53:42.82 ID:bRNa4Tz2
>>757
サブはみんな何をつけてるの?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 00:36:15.60 ID:tLnj2p3O
>>758
ソドモフ フォトダン シカ ルンミス メディルン
いま確認したらシカちゃんサブなにもつけてなかったでござる。つけるならインペかな
宝典は使ったことない
装備は攻撃力・防御力が強くなるようにしてて、お互いの速度とかは全然考えてないです
メディは完全回復役
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 00:49:43.85 ID:F7r+3OTH
3色バステのパターンをメモって対処しつつしっかり触手を倒せば絶対倒せると思うけどな
実は弱体できてないとかじゃないのかなw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 00:57:27.48 ID:3JbX4TQt
バーストや職スキルの活用かなあ
羅刹してるかとか踊ってるかとか聖印撒いてるかとか輝いてるかとか
開眼で強化消されて手間取るならそれを防ぐ方法とかさ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 01:01:56.81 ID:dxDBpfa6
宝典も引退もなくても、弱体化させれば触手は羅刹チャージ衝破で一掃できるんじゃないかな
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 01:14:44.37 ID:wKOYeqRs
薬液使っても触手の耐久度は変わらんぞ
それにフォトやシカがいるならソドで初手一掃するのはもったいない
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 01:26:01.90 ID:4O70vcws
蕾と鉤爪が両方一気に動かないから通常神樹と違って初手で一気に潰さないとヤバイって事も無いしな
こいつら相手にスプレッド投刃で闇討M稼いでおくとシカの火力の底上げが美味しい
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 01:57:55.50 ID:dxDBpfa6
あ、すまん
本体と違って触手は全属性弱点にはならなかったか
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 02:03:55.36 ID:sWdBjxHs
死ぬ前に…ブシスナ子プラキットを食べたかっ…た…
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 08:36:04.13 ID:pvg7yU7L
シンプルに纏まったIVでも物理アタッカーは数種類居るのに
術アタッカーはシリーズ一貫して1職ずつなのがちょっと寂しい
つっても複数居たとしてそれらをどう差別化すればいいのか思いつかないんだけどさ
共存できるとしたら物理属性術式持ってるIIのケミと
自分で弱点まで作り出せて術攻撃の完成形みたいなルンの組み合わせとかかねぇ?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 08:39:50.84 ID:WEnPjPsy
三色属性で言うなれば
リンクソドとインペがいるじゃないか!

TECキャラということに関しては知らぬ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 08:41:00.08 ID:TjuVrlMQ
術はそれ自体が一つの武器カテゴリーみたいな物だからどうあがいても無理でしょ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 08:47:49.95 ID:dAioj8k5
3色を極めた職と他に加えて3色も出来る職があるだけで十分だと思うが
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 09:02:05.89 ID:F7r+3OTH
同じようなことは思ってるわ
まあ回復、バステ職と同じ枠なのかもしれないけど
物理職と同じ発想なら各種属性特化+αでいいと思うんだけどな
術職は3色を使い分けるべきという思いがあるんだろうか
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 09:04:43.86 ID:R70v/jDv
フォートレスや前列ダンサーの装備の相談お願い。

主に雑魚戦を想定してなんだけど、
普通に鎧・盾・兜or籠手or靴を装備するのと、
兜・籠手・靴の代わりに
アクセサリの聖印記章でHPとVit・Tec・Agiを上げるのと、
どっちが生存率が上がるかな?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 09:09:00.67 ID:F7r+3OTH
雑魚戦想定なら防具かな
素直に兜装備すればいいんじゃないか
ダンサーはHPアップで流れ弾対策してもいいと思うけど
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 09:19:42.26 ID:R70v/jDv
>>773
サンクス

逆に後列のキャラや、
ボス戦の場合はHP上げる方が良いの?

ちなみにおおよその計算では、
防具装備時のHPと防御力をそれぞれ100%とすると、
聖印記章のときは、

HP:115〜130%
防御力:85〜90%

くらいになる。
上昇率・低下率的に大きな損は無いようだから、
他のステータスも上がる聖印記章の方が有利かと思ってたんだが。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 09:28:05.97 ID:F7r+3OTH
雑魚戦だと相手の手数が増えるからね
攻撃ごとに効く防御の方が多分有利
ボスは一回の攻撃に耐えたいのでHPアップの方が有利
まあ正直どっちでも進めないなんてことは無いから好きな方でいいよ
俺も2周目はアクセサリ装備しっぱだったし
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 09:44:15.54 ID:IFKteFKJ
しかしサブは色々できるのが楽しいな
フォトサブルンとか、まぁキルヨネンの構成だが
硬い魔術師みたいな感じで
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 09:53:04.03 ID:KC1cNCwf
フォトルンは元の物理耐性に加えて属性のルーンの盾がついて正に鉄壁でよかったな

ウチはフォトダン、ソドモフ、ダンシカの構成だったけど、フォトは防御力優先、
ダンは扇を早めに伸ばしてアクセを付け替えてたな
フォトを先頭にして流れ弾はソドまでにとどめてダンは避ける
それで1周目も何とかなったので、1回の攻撃のダメを減らして耐えるか、HPを上げて耐え切るか、好みじゃないかな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 10:03:29.33 ID:Qzzhl6Wi
こっちは周回してないから最初は防御力重視でボス戦でバステ対策アクセかな
新みたいに引き継ぎしてクラシックだと防御力余裕有るからステアップアクセ付けてたけど
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 10:39:42.33 ID:Regc9MIr
虫の中身倒したー
ゲーム内時間で96日から97日に変わる深夜の出来事だった
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 10:43:06.97 ID:U8UkjcH4
少しスレチになるんだけどようやくLL買ったんで世界樹やろうと思うんだけど
新1と4どっちを先にやるべきなんかね
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 10:46:14.61 ID:uesFzBNF
両方体験版があるから自分で決めろ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 10:48:55.10 ID:iDA/7GFI
発売順の方がいいよ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 11:02:09.52 ID:s6Z00WOO
>>779
おめ
次はALLスロット埋め世界樹武器量産マラソンの開始ですね(ゲス顔)

>>780
想像力を刺激されるシナリオやバランスが取れているジョブ、システムが好きなら4
声ありで賑やかなストーリー展開、より進化したUIが好きなら新
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 11:14:12.69 ID:TjuVrlMQ
>>783
いま在庫3・・・
9本分をやらないといけないおぉぉぉぉ・・・・


>>780
両方やるやるなら
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 11:18:47.68 ID:TjuVrlMQ
>>780
ミスった('A`)
両方やるつもりなら発売順に4新の順番で
片方なら個人的には4を勧める
新はUI等の快適性は上なんだがグリモアシステムがどうにも受けつけなかったな
PTメンバー考えて
どんな風にスキルを振るか悩んで
ちょっとずつ理想のPTに近づいていくのが
全否定だったからな新は
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 11:41:32.96 ID:OcJkvZrp
5は宇宙にでも行っちゃうのかなー
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 12:01:52.19 ID:/Ik/xUXG
ひたすら迷宮内をウロウロするのもやりたいから、いっそ地下都市から地上を目指し…BOF5になっちゃうか
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 12:03:00.40 ID:iDA/7GFI
異世界への扉を開くSF世界樹
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 12:09:38.37 ID:jl/492s5
>>786
本家ウィザードリィの死体蹴りはやめてやれよ・・・
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 12:16:51.61 ID:ahvg16/b
4からのおすすめが多いし、早速アマで注文してくる

少しスレチだったけど皆返答ありがたい
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 12:19:59.45 ID:s6Z00WOO
>>789
なんでや!FF4の月面世界とかわくわくしたやないか!
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 13:13:07.96 ID:Regc9MIr
スナイパーのサブってなにがいいのだろう
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 13:18:00.72 ID:TjuVrlMQ
>>792
火力が足りないならモフ
縛りが他にいないならミス
何にせよPTメンバーと相談かな
794759:2013/11/23(土) 13:19:02.47 ID:tLnj2p3O
いろいろアドバイスありがとう!
あんまり真面目にメモとったりしてなかったから何回もアタックして把握するようにするわ
あと職にあった強化方法もやったりしてがんばってみる
待ってろ弱体蟲
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 13:22:54.67 ID:jl/492s5
>>792
サブペリにして砲剣握らせてもええんやで(ニッコリ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 13:56:34.80 ID:v4iFftLt
>>795
スナイパーのサブペリはコンバーターとフィニッシャーでTP回復がメインじゃ…
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 14:47:07.60 ID:Regc9MIr
他に弓使いがいないから弓は外さないくらいしか考えてることないんだよなあ
モノノフかなあ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 15:07:08.59 ID:hMUEIl97
チャージでTP節約できるからモフが便利だった
シルバーアローとかスコール、インパクトはスナイパーにしては消費重いから
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 15:10:24.40 ID:s6Z00WOO
>弓は外さないくらいしか考えてることないんだよなあ

だったらソドつけて先駆けの功名で命中率アップかな
物理攻撃ブーストで攻撃力の上乗せもできるし
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 15:32:25.61 ID:MeFG1k7v
個人的な印象だと封じ特化のサブミス、火力特化のサブモフ、安定性のサブソドのどれか
あと安定性はないだろうけどサブシカで一応火力と封じ性能を上げられるかな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:45:04.55 ID:GuR6eOqT
ソードは2刀流が良いのか盾もたすのがいいのか悩む
サブとスキル振り悩みすぎてはげそう
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:50:31.70 ID:SHOqJViM
ソードだったら二刀させて、二刀時に防御上がるパッシブ無かったっけ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:55:41.54 ID:s6Z00WOO
>>801
2刀流にしてかつ盾も持たせればいいんじゃね?
このゲームサブウェポンと盾装備両立するし
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:57:48.94 ID:u3acMleq
PTに弱体化する職を入れてないなら盾持たせてブレイクするのがいいんじゃない
弱体化職がいるなら二刀で攻撃に専念した方がいろいろ楽かな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:04:26.06 ID:alkPSVTa
>>799
先駆けはかなり微妙

先手取れるぜ!→高LVだとそもそも裏くらいにしか外れない
先手取れないけどヴァンガするから問題ないし!→ヴァンガ弱過ぎるから必中アクセで補った方がマシ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:21:29.64 ID:qD1Sr0o/
せっかくのフィーバータイムを先手の腕縛りor麻痺で潰される
まれによくあることだと思います。
ところでLv80くらいの高レベルになると
スコールショットも蟲くらいしか外れないようになるってマジでマジで
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:42:30.50 ID:s6Z00WOO
>>805
>先手取れるぜ!→高LVだとそもそも裏くらいにしか外れない

つメイガス
LV99ボウケンシャー相手でもあのホロウヒラヒラ避けてくるんだぜ……

>>806
先駆けあると複数のメイガスさんもインパクトアローで同時に串刺しにできますよマジでマジで
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 17:46:17.82 ID:z6ENBnbc
最初から全職+サブ職解禁されてるモードとストーリー進むにつれて職業とかが解禁されるモードの二通りゲームモードがあっていいと思う
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:02:37.73 ID:f4TTebD9
イニシャライズしてやり直そうかと思ってるんだけど、ギルドカードも一緒に消えちゃう?
出来るなら残しておきたいんだけど・・・
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:18:03.90 ID:nAz9sRxu
当然消える
ただQR出力して読み込めばそのギルカ自体はまた見れる
もちろん「マイギルドのギルカ」じゃなくなるしすれ違いも出来なくなる
記録だけ見れればいいならともかくそこら辺耐えられないなら世界樹の迷宮4大好評発売中ですよ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:33:22.92 ID:f4TTebD9
すまん、見たいのは自分のギルカじゃなくて他人からもらったのなんだ
他の人の名前のつけ方・外見の選び方を見るのがなんか楽しくて、残しておきたいなーと
2本目買っちゃおうかなー
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:45:50.69 ID:nAz9sRxu
ああ、そういうことか
新は普通に消えたから多分消えるんじゃねえかな
保存方法は俺にはわからんかったが実は別枠。てのはあんま期待しない方がいい
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 18:48:26.37 ID:u3acMleq
イニシャライズしたら当然ギルカは消える
2本目をどうぞ、今なら新品でもお安いですよ!(PR)
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 19:53:10.78 ID:ZWMmYAQM
4の新品高くないか?
ゲーム屋見て来ても定価近いよ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 19:59:20.91 ID:v32Cu2da
今なら3DSソフトを2本買うと、DLタイトルが1本もらえるぞ
2代目3代目のROMを一度に調達するいい機会だ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 20:10:59.64 ID:tLnj2p3O
確か一回登録したゲームのポイントは登録できない筈だけど、
その辺りはどうなってるんだろうな>二本買うともう一本キャンペーン
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 20:22:13.07 ID:ZWMmYAQM
一商品一登録がクラニンのサービス範囲らしいから多分無理
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 21:31:07.54 ID:qiUebXeD
別アカウント作って登録してDL番号だけ手に入れれば無問題
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 00:43:45.49 ID:weu1n2to
最近このゲームやってみたけどアサシネイションってFOEやボス相手だと殆ど即死できないのな…
SP全振りして状態異常相手に通算20発くらい撃ってるけどカマキリを一回殺しただけだわ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 00:48:46.47 ID:5/ojt6LA
>FOEやボス相手だと殆ど即死できない
そこらへんが楽々殺せたら攻略にナイトシーカーしかいらなくなりますがな…

まあこちらのが数段強ければ、一部除いてボスにも即死効くけどね
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:12:10.27 ID:EsCa1p6M
大地FOEなら毒餌バックアタック即死逃走ループ戦術があってな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:14:47.79 ID:fVboMmFz
>>819
二層ボスをうっかり2ターン目でアサシネ決めちゃって感慨もなくウーファンさん加入したよ……
俺はさくさくFOEにも即死はいるからレベル差とかリアルラックの問題じゃないかと
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:30:17.06 ID:jURQdOjW
雑魚相手にアサシネが通じるだけで3層4層何度救われたことか
ボス相手はシャドウバイトしてるけどモルボル武器というのがあってだな
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 06:55:10.26 ID:mdmRz0o2
シコシコ99引退99目指してたけど、M竜に石化通るんだね
ミスティックが全縛りで暇になったから殴ったら石化しちゃったわ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 08:01:38.13 ID:RFEZ7TWa
個人的なRPGのイメージだとボス相手に即死類が効くってだけでやばい
そう言えば前にもこんな事書きこんだ気がするが、この作品って即死系が効かない敵の方が少ないよね?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 08:12:58.63 ID:BT70+KFJ
巨神と蟲くらいじゃないかな…即死石化無効なのは

>>824
俺は初戦hage寸前に破れかぶれの通常攻撃で石化したわw
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 08:34:02.76 ID:NTCJDcVm
二回目のプレイだけど、
キバガミ初対面時の何気ないセリフで
「ここに人間が来るのは十数年ぶり」っていうのがあったけど、
あれって結界越えした前皇帝のことだったんだ。

モノノフの墓にワールウィンドがいたけど、
ローゲル戦の後に「ぶん殴る」を選ばないと真相はわからないんだよな。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 08:35:24.04 ID:a0LPmaee
>>827
まじで?
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 08:43:59.06 ID:FfEN3ofs
>>827
うん、そうだよ
階層が進む毎にイクサビトの里に行って、門番のモブイクサビトに話を聞くと、
皇帝の最期の様子とか、昔の話が少しずつ分かって来る
何でイクサビトが人間に好意的なのかとかも
ウロビトの里にのモブも巫女の話等を少しずつしてくれる
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:07:14.00 ID:LDI/Hgig
wikiにテキスト集が有るから載ってるんじゃないかな?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:27:26.76 ID:SHrgKBgn
>>830
探したけど載ってないみたい
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:28:42.52 ID:FfEN3ofs
載ってるよ
里関係でまとめたページがある
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:33:13.23 ID:SHrgKBgn
>>831
ローゲルぶん殴る方のイベント内の台詞が見当たらない…
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:44:56.79 ID:FfEN3ofs
>>833
いや、載ってるよ
その他の二択と一緒に力任せに殴りつけるの項目もちゃんとある
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:49:32.45 ID:SHrgKBgn
>>834
2項目に有ったよ、有難う
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 10:21:21.67 ID:gDMS8GPY
>>827
そこらへんの背景が分かるとローゲルさんのモノノフの里がらみの
テキストから色々苦悩してるのが分かって面白いよね
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:02:30.44 ID:HFrZLyNA
2のジエンドがボスクラスにも普通に通じて強かった思い出が…
しかもHP半分くらいからいけたし…なんで1より適応HP増えてんだ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:08:03.14 ID:c4Eeu7Bt
※通じません

通じるのは炎の魔神とゴーレムぐらいだな
ボスが即死するようになったのはVから
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:09:24.93 ID:dsymzB/1
HPを規定値以下にして即死に完全耐性なければ確実に即死だからな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:10:23.03 ID:SHrgKBgn
foe相手ならUでも効いてたね
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:16:23.02 ID:BT70+KFJ
2のジエンドの性能は逝かれてるからな…
耐性無い敵のHPを半分にするわけだしw
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:27:03.57 ID:IKNUfPDP
女将の包丁をとりあえずシカに持たせてたら
赤竜をサクッと殺っちゃって頭抱えたな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:28:15.96 ID:FfEN3ofs
2の鞭ダクはジエンドとオルボンエクスタシーがマジでぶっ飛んでたからね
昏睡カスメと合わせるとエライことになってた
弱体化状態異常職はホント調整が難しいんだと思うよ
効きすぎると他いらない状態になるし、あんまりにも効かなければレベルを上げて物理属性で殴るだけになるし
それと、効きすぎるの感覚は多分個人それぞれの感覚だから、そこのすり合わせも難しいんだと思う
階層ボスやFOEに10回に1回でも効きすぎだと感じる人もいれば、5回に1回じゃ全然使えないって感じる人もいるだろう
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:30:35.13 ID:xdTyBa79
>>842
女将自身が包丁振るってたら通常蟲ですら1ターン瞬殺して調理済みまである
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:35:19.91 ID:4to/U56P
食蟲はちょっと…
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:37:54.94 ID:c4Eeu7Bt
さすがに無敵過ぎて萎える
44ターンに渡る死闘の末満身創痍の中満足気に笑みを浮かべるとかの方がいい
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:48:27.01 ID:FfEN3ofs
そういう人は即死石化はしない武器をボス戦に持ってくのオススメ
即死石化がドロップ条件の敵には専用武器を用意して
空きスロット4つぐらいの武器は簡単に手に入るしね
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:54:33.04 ID:a0LPmaee
いやいや1ターンkillで相手の返り血を浴びたままいつもの笑い方で鍋に食材を投入
こっちの方が・・・ゾクゾクします
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:55:59.96 ID:SHrgKBgn
ゾクゾクの意味が違うw
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:56:11.44 ID:kREw96+c
二週目でローゲルさんを力任せに殴ったら弾けちゃいそう
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 11:58:06.94 ID:DQn4JX0Z
女将なら通常蟲に勝てるって所は皆異論が無いんだなw
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:01:19.89 ID:7Y+egItt
即死とかの小細工無しで勝つと思う。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:05:22.87 ID:a0LPmaee
むしろ負ける所が想像できない
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:07:46.99 ID:HFrZLyNA
だって女将だぜ?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:11:41.17 ID:FXUEyAZB
勝てるわけないだろ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:13:24.93 ID:53diG/3t
そういえば冬虫夏草って高級食材だったような…
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:17:52.21 ID:NTCJDcVm
>>836
「無理をしたって何も良いことは無いからね」
ってパーティーに忠告したその少し後に、
一緒に無理をした主君が墓に入ってるのを知ったわけだな。


>>854
そういえばあの女将って、何歳くらいなんだろう?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:25:13.32 ID:nqRzPccI
ダンジョンマスターで丸虫の肉を常食にしてた古参も多いと思うが
昆虫の肉はどれもカニやエビの系統で、選べば美味いのも多い
通常蟲は野菜の要素もミックスされているだろうから、さぞ絶品だぞ
弱体蟲は薬漬けだろうから論外だが
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:49:44.20 ID:gDMS8GPY
>>856
頭虫夏草は虫に寄生したキノコだけど、
裏ボスは蟲がそのまま進化したような感じだからなあ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 12:57:26.05 ID:xdTyBa79
―──その後、女将の年齢に疑問を持った>>857の姿を見たものはなかった
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:00:35.04 ID:IKNUfPDP
>>858
正直見た目のきつさならそこらの昆虫よりエビカニの方が遥かに上だと思う
樹入ってるとか汚染溜まってるとか別にすれば、バカでかいし皿に乗るのは肉だけだろうから抵抗なく食えそう
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:04:51.82 ID:gDMS8GPY
>>860
「ボウケンジャーの皆さん、今日は新鮮な“肉”が手に入ったので
 夕食は楽しみにしてくださいね。うふふふふ」
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:22:21.58 ID:HFrZLyNA
さすがに3のフローディアさんよりは年下だろう
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:24:06.17 ID:FfEN3ofs
女将さんは毒抜き出来るし治療も併設してるぐらいだから元メディックなんだろうけど、
キングスライサーを振り回すメディックは非常にシュールだなw
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:37:36.83 ID:gDMS8GPY
>>864
なんだっけ、グルメでわがままなお客さんに散々振り回されて
ブチ切れた後その客が腹を壊して逃げ出すクエストあったから、
サブでダークシーカーだったのかもしれん
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:39:28.09 ID:BT70+KFJ
キングスライサーって剣扱いなんだよな
包…丁…?

>>865
混ざってんぞw
ダークハンターなのかナイトシーカーなのか
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:41:16.30 ID:MOU+USHn
6層の採取で冬虫夏草が採れるのは裏ボスとかけてるんだろうと思ってた

>>857
皇帝以外でも、一緒に結界越えに挑んだ仲間が死んでるのは知ってたし
自分が生きてタルシスにたどり着いただけでも奇跡だと思ってたんじゃないかな
でもまあ、生死不明だった主君が死んでると知るのは辛いわな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:46:59.99 ID:FfEN3ofs
>>865
サブシカの可能性は考えたけど、自ギルドがイクサビトの里に行くまでサブ解禁されてないことに気がついてしまったんだ…
メインしかついてないメディックっでキングスライサー振り回してカンガルーとかクマーとか狩ってたのかと思うと
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:59:15.85 ID:d5u5Ai1c
1の町人にはしれっとLv3桁いるらしいし
問題ないな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 13:59:21.28 ID:gDMS8GPY
>>866
上のほうでダクハンの話をしていたからついw

>>868
実はアーモロード(V)帰りなためイクサビトの里で
サブを習得したわけではないとかなら…
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 14:02:33.68 ID:rGACyCn8
ギルド長のセリフ的には
サブクラス自体は知る人ぞ知るレベルの技術であって
タルシス外出身なら持っていてもおかしくはなさそうだな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 14:44:29.73 ID:kREw96+c
蟲をどこかで見たと思ったら
グランディアのガイアそっくりなんやな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 16:37:56.30 ID:LDI/Hgig
>>858
ツインテールは海老の味
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 16:41:45.45 ID:LDI/Hgig
おかみはソド産グリモア所持
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 16:44:22.33 ID:DQn4JX0Z
>>871
「万人が習得できるような系統だった方法論が失われている」って事で
サブクラスという技術がある事自体は既知のようだったからね

個人が独自習得してるのは現実性はともかく可能性としてはありえるんだよな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 17:27:15.53 ID:Uu1B4yLc
周回プレイ済みとかでも身につけれるしな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 17:38:21.89 ID:gDMS8GPY
つまりおかみさんは過去に巨人を料理した未来からやってきた
未来人という可能性があるのか…
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 18:21:27.97 ID:7Y+egItt
>>864
うちのメディ(ダン)がそんな感じだったわ。
雑魚戦で通常攻撃することも多いけど、そこそこ即死させるよ。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 20:20:23.23 ID:Qx3mvKWY
ペルソナQ:シャドウオブザラビリンス
ジャンル:RPG
機種:ニンテンドー3DS
発売日:2014年6月5日

3と4のキャラが共演、キャラクターはデフォルメ表現
舞台は八十神高校+タルタロス?ダンジョンは世界樹風
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 20:26:22.64 ID:2pzeJp7w
見た目完全に世界樹でディレクターも金田氏っていう
世界樹5の発売が遠のいていく…
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 20:52:56.97 ID:TIg+Ng0Z
これはもう…
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 20:56:22.23 ID:CEK/xllS
あら、4のディレクターさんそっち行っちゃったのか
ペルソナQ6月、音ゲーが来年秋、P5が来年冬
デビサバ2BRが2014年発売予定になってるし
世界樹の続編の企画があるのかどうか分からないけど、あっても来年の発売はなさそうかな…
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 20:58:55.43 ID:9nVZVhSG
世界樹これで終わりとかマジやめてくれ
自分がゲームをタイトル買いするのこれとモンハンとゼルダだけなのに…
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 20:59:35.40 ID:TIg+Ng0Z
まぁ最近年刊だったし、2年くらい空いてもいいけどね
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:02:36.02 ID:rlUnmW8r
新世界樹が個人的にイマイチだったからなぁ
まあペルソナも好きだから買うけど
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:08:09.52 ID:z2F91m4y
5は小森さんなのかな?
ペルソナQのQは、世界樹のQってことかー
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:09:20.37 ID:IG61r81r
ウルトラQ的な
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:10:01.00 ID:ZQ1XLUnx
ちがう!!
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:13:37.07 ID:TIg+Ng0Z
http://p-atlus.jp/pq/

>世界樹シリーズならではの遊び

これもうわかんねぇな…
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:18:06.63 ID:hGpRLAgw
>>886
多分新世界樹が終わった後に小森Dが世界樹5に着手ってことだろうね
で<、金田D率いるカドゥケウスチームが世界樹4の後にこのペルソナの迷宮作ってたと
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:18:53.22 ID:1jbwnTNI
プレイしてないうちからは楽しみとしか言えないね
散々、このスレでも買ってもいないのに批判する輩がいたから気をつけないと。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:20:19.16 ID:ObOOyrM/
ペルソナとかガチで興味ないわ……
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:21:03.51 ID:9nVZVhSG
これを機会にペルソナデビューしようかと思ったらオールスターゲーっぽくて
シリーズ初見者お断りの雰囲気がwww

ハァ…
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:24:31.29 ID:wypAQHPC
やったことはないんだけどダントラみたいなもんかな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:26:18.08 ID:uRqrRs57
全てのRPGファンに送るとか書いてあるからペルソナやったことない人でも問題ないんじゃねーの
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:27:08.47 ID:tsu+DASP
>>891
「実際に遊んだことはないけど
俺はアンチスレに入り浸っていたから面白くないって断言できるよ
みんなも買う前にアンチスレで予習した方がいいよ」
…ネタでなく本当にいたから困る
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:30:02.15 ID:hGpRLAgw
オールスターゲーでP3とP4のキャラが同居って言う本編P3P4ではありえない状態のゲームだから
P3P4が未プレイでもこのゲーム自体のプレーには問題ないような作りになってるでしょ
まして初めて3DSに出るんだから初心者お断りの作りになるはずがない
真ん中にいる男女キャラは本編P3P4に出てないキャラだし
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:34:25.28 ID:eBOgQtai
アトラスゲー×アトラスゲーということはすなわちドMゲーということですね!?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:42:16.49 ID:gDMS8GPY
M(マイナス)×M(マイナス)でSになるかもしれない?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:42:59.63 ID:c4Eeu7Bt
Qってセカキュー(公式略称)のQか
ちょっと頭がおかしくなって死にそうだった
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:53:43.40 ID:kREw96+c
何でもかんでもペルソナペルソナ言う奴らのせいで良いイメージがない
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:01:56.87 ID:FXUEyAZB
すごいわかる。でも一応リンク先いってみたが全くワクワクせんかった
でこのタイトルの話題はスレチなん?問題なしなん?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:04:02.82 ID:hGpRLAgw
もう本スレ立ってるからペルソナの迷宮の話はそっちの本スレでいいんじゃない?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:05:24.03 ID:c4Eeu7Bt
基本スレチだけどちょっと言及するぐらいならいいんじゃないの
アトラスゲーの上世界樹とシステム的に繋がりがあるなら話題にぐらい上がるでしょ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:12:32.06 ID:hGpRLAgw
世界樹4に関連してる話や比較で言及するぐらいならいいけど、
このスレで他のゲーム叩きしかしない奴はノーサンキューでよろしく
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:17:36.44 ID:KXUpd2hX
世界樹5は小森かよ
3路線で来るな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:24:57.64 ID:TIg+Ng0Z
3は良かった
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:45:49.46 ID:lrDSdYiD
でもこうなると4のベスト版かDL版が欲しいね
世界樹武器も結構揃えたけど最初からやりたいってのも考え始めた
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:46:09.22 ID:BZtWAJHl
世界樹のブランド力の成長が止まってるからここで刺激を与えたいんだろうけど
失敗したら世界樹自体消え去る可能性あるよなあ
次作からはセガの意向もあるだろうし
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:47:42.74 ID:TIg+Ng0Z
>失敗したら世界樹自体消え去る

プラスはあってもマイナスは無いんじゃね?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 22:57:53.01 ID:NTCJDcVm
話ぶった切りなんだが、期間限定のイベントやクエストってある?

第二迷宮の一階で、道に迷った兵士を助けるイベントがあった気がするんだが、
第三大地に進んでしまったせいかそのイベントが発生しないんだ。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 23:07:12.94 ID:tsu+DASP
ひさびさにいい戦いができた
弱体蟲相手に一回目の開眼で倒しきれず
ローゲル、キバガミ、ソードマンのTPからっけつ
おまけにレイジングパッドとギロチンで
二回目開眼開始時点でウーファンさん以外全員戦闘不能
そこからネクタルをソドに投げて蘇生させて
ダブルスラッシュ+方陣LvMAX&破陣マスタリーLvMAX&全体破陣LvMAXでチェックメイト
扇の舞でギロチンを華麗に躱したウーファンさんマジビューティフォー
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 23:09:42.16 ID:hGpRLAgw
>>911
クエストは期間限定物はない
迷子の兵士を助けるイベントはどうだったかな、ショートカットばっか使ってて
第2迷宮の兵士は初回以外は助けなかったので分からない
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 23:48:31.79 ID:kREw96+c
迷子になってた兵士報告したのにそれから音沙汰なしで
ふらっと立ち寄ったら死体になってたわ…
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 00:14:43.88 ID:RgIJW97T
>>914
迷子は(正解を教えたら)第5迷宮でお礼に来てくれるからその死体は別人ということにしておきたまえ。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 00:23:20.38 ID:S/kldXo+
>>911
街NPCほど頻繁じゃないけど、ウロビトの里・イクサビトの里のモブも
ストーリー進行に合わせて台詞が変わる
前スレでもちょっと話題になったが、結構ストーリーの核心に関わる事話すから気をつけて

迷子の兵士に会わずに次の迷宮に行ってしまうとイベント自体消滅してしまうみたい
ただ、第3迷宮はフラグミスなのか別人なのかわからないけど死体になってる
917911:2013/11/25(月) 00:37:39.64 ID:fdqzyZJi
>>916
ありがとう。
やっぱり期間限定だったのか・・・。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 00:41:32.89 ID:WP/ROWN1
まあこのゲームイベントですごいアイテムが手に入る事はないからあまり落ち込む事はない
取り逃してもメディカVとかアムリタUとかその程度

メッセージだけならwikiにあった気がする
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 01:07:09.72 ID:UxANxS8q
ちがうよちょっとミンチっぽい赤い水溜りがあるだけだよ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 01:09:34.52 ID:4+r10taA
>>906




921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 01:24:43.03 ID:QtsVPHsu
あとはイクサビトの墓でワールさんの話が聞けるのも時限だな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 03:10:20.10 ID:08GeMU6T
門前でお礼に来たの3人だったんだけど何だか取りこぼしてる気がしてならない
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 03:15:47.31 ID:A0gH16rz
「あの時のザリガニです」
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 05:18:43.03 ID:BLNP8czs
>>906
グリモアだったら買わんわ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 05:40:06.99 ID:R/Uiuuh7
世界樹の新作が発表されたぞ
正しくは世界樹とペルソナの新作だけど
http://p-atlus.jp/pq/
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 05:44:32.71 ID:R/Uiuuh7
すまん
すでに上で話題に出てたんだな…
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 05:45:57.26 ID:txS3aIcY
ペルソナ分かんないからスルーで…
それになんか新世界樹臭がするし…
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 06:18:17.29 ID:UBney01v
ペルソナは日付が大事だから、コラボで世界樹のほうにもなんかフィードバックがあるかもしれない。
世界樹の日付設定好きだけど、あんまり使いどころないからさ。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 06:22:01.56 ID:6a0ZQULI
SQXは小森の考えた糞話か
心の底からがっかりだ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 06:31:31.80 ID:R/Uiuuh7
小森氏はディレクターとして期待度が高い
ノーラもIIIも面白かったし
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 07:02:15.45 ID:T1bEp8xN
さてこれが世界樹・ペルソナ両方にとって吉と出るか凶と出るか

ペルソナQは最悪微妙な出来でも「まあ外伝だし…」で済むが
世界樹は賛否両論な小森がナンバリング復活路線濃厚で色々と不安
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 07:35:00.57 ID:6a0ZQULI
シナリオの酷さとストレスフルなランダム要素が無ければ誰がディレクションしようと気にしないけどね
その点Wは薄味だけど爽やかだった
新やってみて改めて感じた
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 08:32:27.31 ID:YLW6+fuu
>>921
マジか
なかなか見逃すことはないだろうけど、何気に超重要シーンだよな
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 09:00:34.72 ID:R/Uiuuh7
アトラスって世界樹IVのエンジンを流用しまくってるよな
新作の完成度が高くなるってことなんだろうけどVはPQ発売後くらいに発表かね
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 09:58:42.19 ID:Y1N9IFQ1
「ペルソナシリーズ最新作」って書いてあるじゃん
ペルソナやってないから、世界樹っぽくても世界樹ナンバリング新作じゃないならスルーだな
アトラスはユーザーがアトラスゲー全シリーズ遊んでると思ってんのか、つか使い回ししずぎww
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 10:17:04.23 ID:sfW1H2e7
明らかにユーザー層がすれちがってるしな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 10:25:10.97 ID:QBVSjf8k
だよな。少なくとも世界樹の新作ではない
世界樹シリーズならではの遊びとか書いてあるがどうせザリガニでてくるだけだろw
よっぽどのことが無い限りもうこれの話題は本スレですればいいよ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 11:00:38.36 ID:aiuCwS90
ローゲル、キバガミ、ウーファンにあと二人加えて、
ローゲル加入後から弱体化蟲までいけるくらいのパーティ組みたいんだけど、
残り二人のクラスと、全体のサブクラスはなにがいいかな?

サブクラスには特にこだわらないけど、
できたら二人のうち1人のメインクラスはスナイパーにしたい。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 11:02:12.97 ID:SQpwrMk0
ゲスト三人は全員紙装甲気味だし蟲とやりあうにはフォートレス欲しくね?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 11:12:34.56 ID:C6XthNS+
最初二人旅でやるの?
それなら防御力の高いフォトか盾装備して弱体化スキルのあるソドオススメ
回復はお薬で頑張るのがいいと思う
941938:2013/11/25(月) 11:18:35.79 ID:aiuCwS90
いや、最初は五人でやって、加入するごとに1人ずつ入れ替えていく予定で。

弱体化蟲は厳しいかなー。
最悪、表ラスボスまででもいいや。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 11:35:21.32 ID:C6XthNS+
通常蟲はともかく弱体蟲ならゲスト入りでもどうとでもなるよ
防御が不安ならフォトダンにでも防御を一手に引き受けて貰えばいい
最初五人で始めて入れ替えて行くならどんなPTで始めても大丈夫だから、それこそ気に入ったグラで決めてもいいと思う
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 12:33:39.25 ID:x0HiIjhC
>>941
入れたいスナは確定として、後は普通にソドでいいんじゃね
心得でスコショドライブの命中&火力支援出来る上にリンク持ちだし
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 12:54:23.06 ID:qZ5k6cJo
ゲスト三人+二人をやった時はソド/モフの盾ブレイク、メディ/フォトの防御陣形、
ウーファンの魅了邪眼を全部重ねがけしてたから
むしろ他のパーティーの時よりも硬いぐらいだったな
いっそサイコロ振って決めていいんじゃない
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 13:00:54.74 ID:lZl49vyD
ゲスト3人のサブクラスをどうするかによっても、残り2人枠に要求されるものも変わってくるしな
特に回復をブラックタウルスさんに任せるか否かで
946938:2013/11/25(月) 13:23:24.39 ID:+uxkjzVB
ソードもありか。
ゲストのうち二人が肉弾派だから、あまり考えなかったよ。

ゲストのサブクラスは、変更アリで考えてる。
ローゲルのサブはソードでなくてもいいし、
キバガミはむしろどうしてメディックなんだろう。
ウーファンにもサブつける。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 13:30:11.03 ID:lZl49vyD
キバガミさんのサブをダンサーにして、ローゲルさんはソドのまま、ウーファンさんをサブメディにすれば
3人旅でも蟲を倒せるくらい安定するから、残り2人の職は趣味で好きなのを入れることができるようになるよ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 14:17:44.61 ID:sfW1H2e7
恥ずかしがりながらたどたどしく踊るウーファンがみたいです
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 15:03:21.73 ID:UxANxS8q
ウーファン盆踊り
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 15:50:02.67 ID:UWYjJ2r8
ウロビトのタンゴ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 18:26:02.63 ID:W6+2xF8G
ロリババア、肉、地図オジサンを
LV99まで育てて引退させた俺は
間違いなく少数派
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 19:08:01.64 ID:riMwV49F
>>941
動画サイトに固有3と汎用2で通常蟲に耐久戦で勝ってるのがある
さすがにあれを真似るのは気力が問題になってくるが
弱体蟲なら倒すのにそこまで苦労いらないよ

>>951
固有は好きだけど一人ずついればいいと思ってたから
周回プレイしてて増殖した固有は99引退させてたな
元キバガミさんの金髪ルン男とか元ローゲルさんの頭巾ソド子とかになってる
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 19:48:03.51 ID:5fBH9Tm8
世界樹4表クリア記念カキコ
でも不本意なのはラスボスだけ難易度下げて倒したから
再戦時はノーマルで倒したい
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:03:43.40 ID:tudymsPi
>>951
地図を配る傍らでスカウトしたんだろうな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:22:41.30 ID:pPk+K7Kx
新はグラの進化、ロード短縮、モンスターの種類多いしかなりよかった
小森Dの5が楽しみだ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:53:49.93 ID:ZtmupT+l
素材とモンスが100%になったら新をやってみようと思っている
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:02:48.26 ID:fxlfLcH/
地図ルン 肉シカ ふぉーダン
うーメディ ブシソド
で全職使用型
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:28:30.91 ID:8/4vvVeh
次スレ立てました

【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part312
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1385382375/
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:32:02.68 ID:txS3aIcY
hage乙
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:33:38.79 ID:BLNP8czs
>>958

弱蟲あと69回か・・・
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 21:38:51.93 ID:ZYLuovCG
ホロウクイーンで初hage
強さの次元が違う…
962938:2013/11/25(月) 22:06:15.90 ID:y5Z1Yoy1
レスくれた人ありがとう。

ちゃんと育てればどうにかなりそうなので、
アドバイスを参考にしつつ好みで選ぶことにするよ。


>>957
どうしてスナイパーを女にするとわかったし
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 22:14:08.70 ID:fdqzyZJi
>>958
乙の聖印


>>961
武器に腕封じの鍛冶をして、ウーファンで脚封じ→頭封じ。
これで相手の攻撃を抑えながら安定したよ。

ホロウガードは脚封じでルーンマスターの印術。
無ければ殴る。

ホロウシーアはバーストを温存しておいてダブルスラッシュと攻撃で削る。

ホロウクイーンは封じが何回でも効くから、
できるだけ三か所封じを維持して
取り巻きは出現し次第、出来るだけ早く倒す。
Lvは27もあればいけるはず。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 22:32:01.88 ID:KpVABPvF
ホロウクイーン戦で、ウーファンさんを嫁にすることに決めました
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 23:23:16.02 ID:pPk+K7Kx
名越がアトラスの話してたが期待出来そうだ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 23:29:40.01 ID:RgIJW97T
>>958
乙スナイプ。

>>964
よぉし、この女はお前にくれてやる。好きにしろ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4690597.jpg
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 23:31:52.57 ID:8/4vvVeh
>>965
どんな話してたの?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 23:41:37.35 ID:5+mwPcYX
そろそろスレ立ては980くらいでいいかな?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 10:32:46.43 ID:eVwwbnJ5
970くらいじゃない?
踏み逃げされたら980って感じで。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 14:28:44.57 ID:J6JrKt0K
そろそろ4を遊ぼうかと情報調べたら
ウーファンさんの肉付きに失望しました
シショーのファンやめます
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 14:52:23.82 ID:bukbSDeF
そんなこと言われたら失笑するしかないわ
>>969
俺もそのぐらいが丁度よさそうだとは思うけど、どうなんだろう
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 15:07:00.01 ID:zgiLfy75
980越えたらdat落ち早いんじゃなかったっけ
ので970が980までの間に立てるくらいがいいと思う
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 17:39:31.26 ID:zB/9SUgs
>>968-969,971-972
>>958
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 17:55:11.28 ID:bukbSDeF
>>973
「次スレ」じゃなくて「次のスレ立て」ね、次スレでのスレ立てタイミングの話なはず
話す前に>>958乙しておくべきだったかな…
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 17:56:33.36 ID:7TQZuP2x
「もう次スレ立ってんだからそう言う話は次スレで次スレを立てる直前になったらしてくれや」
と言いたいのかな? 一理ある。今決めても立てる頃に忘れてそうだし

それはそうと次という字がゲシュタってきたわ。こんな字だったかしら
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 19:02:16.49 ID:2aBINowF
ハマォロペネレプが七時get
>>1000もgetです
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 19:22:22.75 ID:9oSDf5a4
>>976
もうちょっとやる気出せw
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 19:39:56.52 ID:qNJAe1Hn
全クリしたぞー
生涯で1,2を争うゲームだった

新作はよ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 20:35:57.04 ID:UKJAcDf/
>>978
ノーマル蟲まで屠ったのかえ?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 21:24:45.92 ID:bukbSDeF
全クリって言う人って大体ストーリークリアだけで「全」じゃないから困る…いや困りはしないけどね
もしもその全クリが巨神を倒した事を指してるなら、金鹿図書館の奥にある場所に行くといい

行った後は未知の場所に挑戦してもいいし、「こんな所に居られるか!俺はタルシスに戻る!」と無かった事にしてもいい
>>975
ああ、そういう意味なのかもしれないな…いろんな風に考えないと駄目だよなすまん
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 21:39:39.73 ID:8MxqRjDu
>>958
乙です

>>900過ぎた辺りで次スレのテンプレ検討の話を振ればいいのかもしれんが、
そのときの話題に熱中してて毎回忘れちゃうんだよなー
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 21:41:31.12 ID:LPRXTNBF
なかなかプーカと会わない
まだ2匹倒してない
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 21:43:02.90 ID:ofZJWcng
いや蟲や竜は裏面の類だし
表を制覇したら全クリでいいと思うよ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 21:47:50.50 ID:WFGyvRyL
>>982
プーカは空をうろうろしてると出てくる
今いるのと違う大地に出現してることもあるからこまめにマップ見るといいよ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 22:04:17.88 ID:a5hcrBsc
6層のマッピングを終わらせて弱体神樹を拝んだら満足しちゃって
イワォとか雷竜とか倒してないなあ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 22:53:53.79 ID:sHxJhUNQ
プーカは出現順と出現場所のパターン、それに移動経路が決まっているから
慣れればゲーム中の一日で5種類1匹ずつ効率的に狩れるようになるよ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 23:07:22.21 ID:bukbSDeF
プーカは第○大地に行った事があるとかでどこに出るか違ったりするんだよな、一番奥の大地とその一つ前に出るのだろうか?
>>984
なんかクリア後要素がある物ってそれだと「全」じゃないだろって思うのよね、ただ「全部の事やらなきゃ全クリじゃないの?」と言われると違う気がするから…なんか自分でもよくわかんないや
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 23:09:31.10 ID:bukbSDeF
安価間違えてるよ俺…疲れてるみたいだから大人しく宿で寝て熟練ボウケンシャーの資金節約します
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 01:45:41.09 ID:QoyvXZzI
ようやく世界樹装備4本目が完成だ(剣、砲剣、ELM短剣2)
あと5本用意しなくては…

みんなどれくらい世界樹装備作った?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 05:42:52.64 ID:NJpi2BED
>>989
今0/9(剣2短剣6鈍器1)
素材なら7/72('A`)
まあ空き時間にまったりやってるから急いでないけどさ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 08:07:01.21 ID:ufW+5bMu
230時間やって17本作ったよ(短剣7本・鎚5本・砲剣2本・剣弓刀1本)
各職業1人のキャラ作って各2本(シカペリ・インペ・フォトだけは1本)で一通り終わった
サブペリじゃないシカも作りたいからもう2本必要だけどだるいなあ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 10:21:53.15 ID:N/Qg9/F4
>>987
プーカは新しい大地に到着するたびに出現パターンが変化するよ
例えば第四大地到着以後は第一大地には何も出現しなくなり
第二大地に白(無印)プーカ、第三に赤、第四にメタル、ゴールド、虹が出現するようになる
またプーカの出現ポイントは各プーカごとに2箇所あって、出現時の気球艇の位置で
どちらから出現するかが決まる。またプーカの進行ルートは固定されているので
大地マップで出現を確認したら磁軸からすかさず街に戻り、進行ルートの終点にいちばん
近い磁軸か小迷宮にジャンプすれば必ず捕まえることができる。なお倍速巡航推進器は必携
あと第四大地の北東(右上)に向かって移動するプーカ狩りのために、M竜出現地点の近くに
携帯磁軸をセットしておくといいかもね
プーカの出現順はランダムじゃなく固定(迷宮に入って戦闘→時間経過すると変化)なので
いつ、どのタイミングでどこの大地に出現するかは、慣れれば簡単に予測できる
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 12:59:04.23 ID:+B2GAvgz
>>992
三行目以外は大体理解していた
第一に出なくなるのは第三からだったかな?ってのは勘違いだったのね、ありがとう
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 20:02:34.44 ID:Hu59sX50
2人+ゲスト3人PT(平均Lv74)でやっとM竜倒せた…
ジオインパクトでM縛りしのぐつもりが
タイミング間違えて全部もろに食らっちまったい
とりあえず山鯨食べてソドとインペの重装備にモフの高HP
メディの医術悟りとミスの陣回復があれば
縛りが自然回復するまでDEFENCEで耐えられるのが分かったのは収穫
あと防御力ちょうだいじ。気にするのとしないのとじゃ安定感が全然違う
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 20:22:03.17 ID:TqnzqQop
>>994
防衛すればスーパーノヴァも耐えられる!
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 20:50:25.33 ID:mDwbUet8
少し前に再開してたんだけど、また蟲とM竜のとこで止まったよ。
間空いたんで、また新しい周に入るかも。
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:53:53.09 ID:+B2GAvgz
何の罪もないはずのギルド長がボウゲンシャーに絡まれてる
>>996
君は周回して感覚を取り戻してもいいし、現状で討伐を頑張ってもいい
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:04:40.30 ID:FV95aAa7
港長のところですれちがいギルカを確認したかったはずが
間違えて冒険者ギルドを選択してしまうことがよくある
ギルド長に呪われてるのか
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:06:24.85 ID:SS3cAqze
埋め
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 23:06:52.07 ID:mI0FiEs3
1000ならそろそろブシスナ子プラキットの続報が。
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