【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 Part25
■『英雄伝説 閃の軌跡』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:プレイステーション3/プレイステーションVita
公式サイト:
ttp://www.falcom.co.jp/sen/ ttp://www.falcom.com/sen/ (ミラー)
攻略wiki:
ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/ 価格: PS3通常版 8,190円(税抜7,800円)
PS3限定ドラマCD同梱版 9,240円(税抜8,800円)
PS3ダウンロード版 税込6,800円
PS Vita通常版 7,140円(税抜6,800円)
PS Vita限定ドラマCD同梱版 8,190円(税抜7,800円)
PS Vitaダウンロード版 税込6,200円
■前スレ
【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 Part23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1381655499/ 【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 Part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1382144014/ 次スレは
>>970が立てること、無理なら指名
Q:続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの?
A:物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。
但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので
空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作の順でプレイした方がより楽しめる。
尚、「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。
Q:「碧の軌跡」の続きなの?
A:「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春
主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照)
よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。
七耀暦1202年 03年 04年 05年?
←FC→←SC→ ←3rd→ ←零→ ←碧→
←――閃――?
2013年5月23日 公式サイトに年表ページがオープン
ttp://www.falcom.co.jp/sen/world/zemlya.html Q:VII組って何?
A:主人公らが所属している深紅の制服のクラス。全部で9人いるらしい。
「空の軌跡」でいう遊撃士、「零・碧の軌跡」でいう特務支援課に当たると思われる。
Q:破戒って誰?
A:「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。
帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。
Q:幻焔計画って何?
A:結社が画策するオルフェウス最終計画の第二段階。
「空の軌跡」では福音計画を実行し完遂した。
今作では「碧の軌跡」から始まった幻焔計画の続きが見られる。
Q:ロード長すぎ!パッチマダー?
A:【お知らせ】「英雄伝説 閃の軌跡」最初のパッチの配信日が決定しました。
10月3日(木)午前10時からの配信予定となります。(公式サイトTOPより)
―戦闘システム
総称としては「戦術リンク」となっている。
●キャンプメニュー
・装備
・オーブメント
・アイテム
・ステータス
・リンク:新要素、リンク相手を選択する事でアビリティが発生、仲間同士の絆が深まるとアビリティも成長していく
・タクティクス:7キャラ分の戦闘時配置とリンク相手を確認可能?メイン4キャラの他、サポートに3キャラがいる画面写真が紹介されている
・ノート:手帳に相当するものか
・システム
●バトル:HUDが解説されている
・ATバー&ボーナス:左上にあり、キャラの行動順を示す
・ブレイブポイント:右上に表示されているポイント。x0とあるがどう使うかは不明
・攻撃:リングメニューの一つ
・クラフト:同上
・道具:同上
・退却:同上
・移動:同上
・アーツ:同上
・T-LINK:L1ボタンで使える。戦術リンクで使用?
・交代:R1ボタンで使用、戦闘メンバーが入れ替え可能か
・S-BREAK:△ボタンで使える超必殺技Sクラフト
・自動戦闘:セレクトボタンでオート戦闘、通常攻撃を基本として戦う
●リンクアタック
・攻撃ヒット時に敵が体勢を崩す事があり、その時に発動できる
・戦術リンクで繋がったパートナーと連係攻撃を行う
・攻撃には各種派生技があり、リンクするキャラ同士で技が変化
・□ボタンでバースト、△ボタンでラッシュ、○ボタンで追撃とボタンに応じてバリエーションがある
・よりテンポが良くスピーディな戦闘になっている、とスタッフコメントあり
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 19:14:05.64 ID:J2OOI+gx
ちなみにラスボスは仮面野郎のクロウ
パッチ第二弾、11月上旬予定っつってたのに公開予定も更新されてないじゃん
最近どうしたんだファルコム
閃のパッチなんて二の次で次回作の製作に時間を割かれてるんだろう
んで続編も長ロードなどのご不便もありますが買ってねってことだろ
次のパッチで爆速にならないと次回作の売り上げに確実に響くから頭悩ませてるんだろうな〜パッチで超改善とかするもん?
もうやる奴ほとんどいないだろうし必要なくね?
まだ開封してないからパッチはよ
零碧の記憶が薄れてるんだけど、ガリレア要塞ってなんで消滅したんだっけ?
ゴルディアス級アイオーンの1体の攻撃で消滅させられた
正直今頃パッチ来られたとしても
遅すぎなんだよな
次回作で爆速になってくれればそれでいいよ
さすがに次回作の発表があってロード面でのコメントが一切無い場合は
発売日に買うのはもうやめるけどね
-──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 閃の軌跡、こいつはおせぇッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ヴァルハラナイツ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな未完成品には出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) VITAのせいで激遅になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついてのNowLoadingだッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ 株主さん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: トップを変えちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
>>16 夏にロード時間の遅さを認識→近藤、9月発売直前の電プレで遅延解消報告→今→ユーザチョイス賞くれよwww
→2014年軌跡10周年→時間足りない。゚(゚^o^゚)゜。→エンジン流用→決算前発売\(^o^)/
このゲーム糞ロードなけりゃそこそこ面白いんだがな
英雄伝説の全てをぶち壊してくれた
もうファルコム買う気にならん
このスレただの愚痴アンチ用になってないか…
嫌なら見るなカス
>>20 見に来るタイミングが悪い
11月頭くらいにパッチ出すって言っといて音沙汰なくてイライラしてる時期
そもそもモノがモノだからどうあがいても愚痴は多くなりがちだが、内容の話してるときもある
頭?
上旬じゃなかったっけ?
帝国編3部作4部作言ってる人は冗談ならともかくガチで言ってるなら引く
メルマガでパッチのこと全然触れずにユーザーチョイス賞がどうのこうの言ってたから仕方ない
>>18 建物丸ごと毎回全ロードなんてしてる時点で
本当に初期段階でわかってたことでしょ
サラの実技試験がグラウンドでやってるからって
校舎全体ロードさせるとか無能にもほどがあるレベル
回り一切みえないんだからそこ専用のフィールド切り取って
作っておけばいいだけなのに他のイベントもすべて
ロード時間一切考慮せず固定で作ったフィールドそのまま使い回し
開いた瞬間が重要ですぐ飛ばれるトップページに光で30秒近くロードさせる
画像おいてる時点で頭おかしいわ
>>24 でもこの進まなさ具合を見てると三部作ぐらいはありそうじゃね
閃だって結局碧の内容を焼き直ししてるだけだったし
このゴミを擁護できるのは凄い
本スレでストーリーは頑張ってたとか言ってるが本気で言ってるならもう少し読書をするべき
>>27 時系列で一方別の場所では〜っての自体は俺は嫌いじゃないんだけど
碧から2年たってる上に2作連続のクロスベルマラソンにうんざりして
1週で終わらせちゃったからいまいち覚えてないんだよなあ
列車砲のあたりとかクロスベル急襲とか
タワー襲ったのって赤い星座じゃなかったっけ?
糞ゲー高い金だして買うよりラノベ揃えたほうがましかもしれんぞ
戦闘も特別面白みがあるわけでもないし
閃になってからロードまで酷くなる始末だし
もうシナリオだけ気になるなら
ストーリー自体は500文字以内にまとめられそうだし
ストーリーを簡単にまとめているようなサイトでも見た方がいいよ
まとめるだけの情報あったかなぁ…
>>27 今までの傾向からして伸ばせば伸ばすほど綺麗に纏めれないと思うけどな
あと10周年であることを忘れちゃいかんよ
無理矢理終わらせるよりは〜と言われてるけど同じ舞台で二部作もやって終われないんじゃ
話を纏める力がないと言ってる様なものかと・・・
ただでさえ大抵は1作で終わらすものなのに
ほんとにデバッグしてないんだな
普通にやってるだけで3つバグ見つけたわ
なんかやたら10周年に拘ってる人がいるけど
大抵の人は10周年とかそもそも知りもしないし知ったところでどうでもいい事だと思うんだよね
そんなのが気になるのはそれこそ社員くらいなもんじゃないかと
俺はそんなことより碧みたいに駆け足で終わらせる方が嫌だね
あれだって本当は三部作で作ってたのを無理やり二部作で終わらせたっていう話だし
確かに二部作で終わらせられるのならそれに越したことはないけど
要は最終的な完成度が一番重要なんじゃないの
閃の出来みて完成度が重要()とか言っちゃうわけなんだ
なんだろう他にゲームしたことないんじゃないかとすら思う
10周年なんかどうでもいいな
碧のダメな部分でよく言われてるマリアベルのあの扱いは
二部作にしたのと関係ないと思うけどね
三部作にしたところであそこは変わらなかったと思う
というかクロスベルで三部作とか冗談じゃないわ・・・碧でもしんどいのに
>>36 確かに軌跡以外のRPGだとFF10とアトリエあとはポケモンくらいしかやったことないけど・・・
それ以前の問題としてゲームをたくさんやってれば審美眼が付くものなの?
>>38 そこは二部作でも三部作でも変わらないだろうけど
よく言われてるのはクロスベル解放は二部作にしたから削られたって言う話は聞くけどね
解放の話やるのと元凶やっつけるの
RPGとしての優先度は後者だと思う
引き延ばせば伸ばすほどダメになる例は今回のだと解放戦線の扱いに言える
ライザーであるクロウはともかくあのグループを次にまで残す意味はないと思ってる人は少なくない
碧で散々言われたのにファルコムは何を考えてるのやら
>>36 ちなみに君は他にはどんなゲームしてるの?
俺ってそもそもゲーム自体あまりやらない方だし
なんか面白い奴あるなら教えてよ
君の言う「他のRPG」の話を聞けば俺の考えも変わるかもしれないし
クロウ=からすのクオーツ、レイヴン=わたりガラス、転じて怪しい奴
Cの仮面→顔を見られるとプレイヤーに正体がばれる
これでわからない奴はアホ
>>36 ねえ他にどんなゲームをプレイすればいいのかな?
早く教えてよ
売れてる(た)シリーズやるのがいいんじゃね
王道と呼ばれる作品数作プレイしてみると、今の軌跡シリーズが蛇足なのが分かる
>>44 落ち着いてとりあえずP4Gやるといい。P4やってたけど楽しいぞ
ARPGでいいならGEBもよかったし軌跡みたいなRPGがいいならタクティクスオウガ、ワイルドアームズも面白い
そうか
とりあえず機会があったらやってみるよ
>>47 君の個人的な感情をぶつけられても困るんだが・・・
俺から見たら君も十分気持ち悪いよ
>>48 俺から見ればお前が気持ち悪いわ
掲示板でねえ早く教えてよってなんだよ
>>49 そうか?
じゃあ
早く教えろやボケカスゴミクズ!
とでも言えば良かったのかな?
ほうらキチガイに構うからそうなる
連投までして早く教えてと言っておきながら
レスをもらったら機会があったらとかw
最初からその程度の興味しかなかったんなら聞くなよ気持ち悪いw
ロックマンエグゼやろう
面白い
スルー出来てないのはお前も一緒じゃん
>>52 意味が分からない
聞くことと興味の程度がどのくらいかは全く別の問題じゃん
荒らしに来てるなこりゃ
>>31 戦闘は今作でようやく面白いと思えるようになったよ自分の場合
連携攻撃のおかげか
騎神戦は次でどうなることやら
俺も戦闘に関してはなんとなく洗練された気はしてる
当然遅延無双だったりしてバランスはなんか安定しないが
高難易度でも物理攻撃は通るようになったし、今作のオーブメントシステムも好きかな
まあ、ファルコムって安直だから今回の遅延無双って意見をそのまんま真に受けて次作では遅延超絶弱体化するんだろうなあ・・・
ボスせんが殴り合いにならなくなったのはよかったね
GEBみたいに状態異常ポイントを蓄積型にしなかったのはなぜなのか
リィンとかラウラって遊戯王カードするみたいな感覚で「手合い」するけど、実際には刃物で斬り合ってるんだからキチガイとしか思えない
遅延は上限を設定すればいいんじゃないかな
まあ上限まで遅延して盾か鏡張るだけになりそうだけど
発売1ヶ月ちょっとでここまで過疎るとかw
パッチまだかよ やる気ねえのも程々にしとけよ
上旬ってのは今週いっぱいまでだぞ 無能
ロープレでここまで中途半端に放置したのは初めてだw
痛くて見てられない
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 20:45:04.59 ID:7ZkG1ZMA
ゼフィランサスシリーズは遅延耐性つけとくべきだった
おっ、良さそうなスレだ!
マジかよ糞箱売ってくる
順調に値下がってんな。やっぱ一回売って正解だった
まぁ盛大にネタバレ食らったりしてるし爆速パッチ来たとしても買い戻すかはだいぶ怪しいが
まだ購入してない
新品で買わなくてよかった
嫌な予感してたから
中古で安くなったら買うよ
>>70 何が?
発売日に5780で買って二日後に5500で売れた
で、今買い取りが3500まで下がってるから早めに売っといてよかったなって話
>>73 すまない値段とか聞きたかった
こちらは四千だったよ
ゲームの内容について話すのは本スレの方だしね
せっかくだからここはパンツについて語ろう
アリサは縞パンかわいい
俺は「穿いてないように見える派」だからパンツのことは何も言えないな
ドン引きです
パンツとか正直どうでもいいわ
タイツ越しに見えるパンツこそが至高
JDKってうるさいだけだよね
いい加減ボーカルは変えて欲しい
あっ、良さそうな女だ
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 04:55:49.44 ID:PPD8CR9u
おい上旬パッチまだかよ
儲に偽装したアンチくんwww
爆死してよかったねwww
パッチを11月上旬に配ると言ったな
あれは嘘だ
広報「まだ5日あるし」
Vita版買取1500円になってた・・・・・・ファルコム・・・
いつかパッチ来るだろうと思って序章クリアしたまま放置してるが…
既に後発ソフトのポケモンxyもネプテューヌもガンダムブレイカーも一通りプレイしちまった。
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 09:44:24.13 ID:xBaGExUG
今週中にはパッチ来るだろうけど
ロード改善1,2秒程度だったらもう見限る
>>90 VITA版の方が売れたのに・・・ロード関係か
さっさと売っておけば良かった、、、
まだ3000円ぐらいで売れたら嬉しいんだがな
>>92 どうだろうな。もう憎しみがでかくなりすぎてロードレスくらいに超改善されたとしても
すんなり許したくないって気持ちになってる
ロードレスになるわけないからその前提は無意味だ
閃は仮にロード問題がなかったとしても
ストーリー面への不満が大きかったのは変わらなかっただろう
こういう萌えRPGでストーリーも楽しめるものってのがそもそも少ないしな
ストーリー面は面白いとか面白くないとか論ずるに値しないレベル
作中で出て来た諸々の謎は悉く投げっ放しであのぶつ切りEND
いくら続編前提のシリーズとはいえ今回は特にひどい
他の一般的なRPGは一応その作品内で話を解決させているのだから
それらと比べるのもおこがましい
ストーリーは萌えRPGだからどうとかじゃない
結局なんで学祭初日に起動したのか、なんでヴァリマールをもっと前に破壊しにこなかったのか、あのクラスに入った理由はなんだったのか
つか続編前提ならパッケージにそう書いとけ。買わないから
エリオットの女神さまぁぁっ!!ワロタ
6作品もだして終わらないシナリオのゲームってそうそうないよな
俺が他のゲームの事あまり知らないだけからなのかもしれないけど
数作品出しても完結してないのってキングダムハーツくらいしか思い浮かばない
というかKHは会社が会社なだけに延命って感じは特にしないし
.hackは完結したっけ
アニメと無印しかやってないからわからん
このシリーズは幻想を思い出す。広げるだけ広げて…
>>104 幻想はps3で1,2をリメイクしてくれたらもうそれでいいなぁ。あり得ないけど
>>103 第一シリーズと第二シリーズは繋がりがあるけどそれぞれ完結してる
何より予め分割してる事と何作で完結してるのかを言ってるのが大きい
どこぞの会社も見習ってほしいところですなァ?
もっともこれ出した会社はアスラにジョジョとここ数年やらかしてるけど
別に個人的にはシリーズとして続くのはいくらでもオッケーなんだけどね
むしろゲームで完全に続き物としてここまで続いてるのって余り無いから逆に新鮮だし
問題は色々ぶっ壊してる事だけど
>>102 KHシリーズは次回作で1作目から出てる黒幕の話は完結するとディレクターが公言したし
操作などのゲームの基本骨格は変わらずとも、どう面白くするか&どう楽しく見せるかの
部分では、常に開発陣が探究してる結果がユーザーにも分かる出来だしな
ただKHも「もう2から何年経つんだよ。外伝ばっかで倒した敵も復活だわでいつ悪役に
引導渡せるんだよ」という突き上げは常にあったけど
こっちも次回作の展開次第でどう転がるかは分からんよな
メルマガ『投票よろしくね!!!』
(´・ω・`)
面の皮が厚い
あ、投票しなくて良いですと書けとは言わんが
こうもぬけぬけとよろしくね!とか言われると反感しか覚えないな
>>104 幻水は3の途中で1.2作ってたディレクターが退社してるから
その人の広げた風呂敷をたためる人がいなくなった
内容一切不明なままクロスベルの減塩計画は完了したとか
幹部減るどころかどんどん増やす軌跡と比べるのもおこがましい
近日パッチ配布日発表らしいね
>>109 でも一応、パッチ配布日時は近日発表とは書いてあったな。今週中は無理っぽいが
前回のメルマガじゃ、投票よろしくね!だけでパッチには全く触れてなかったもんな
falcom『パッチパッチウルセー!投票したら考えてやる』
アンゼリカがプレイヤーキャラになったり、強いという設定が納得いかない。
キリカに一時期師事していたとはいえ、たかだか短期の素人だろ。
リィンやラウラ、フィーは幼い頃から武に接していたし、
マキアスやらクロウは素では弱いが銃という剣より強力な獲物を持つことでバランス取ってる。
エマやエリオットはアーツだろ。
単なるレズの放蕩娘が格闘技をやるなんて笑わせるわ。
まぁ突っ込んでも仕方ないけど
アマゾンで2kになったら買うわ
>>117 中古に流されないようにパッチをチンタラ伸ばしているというのに
とかだったら笑える
発表は近日中だけど、配布は2週間後とかだったら大笑い
>>116 7年前に師事してその後も独自に鍛練してたみたいに言ってなかったか?
7年ならまあ強くてもいいんじゃないの
>>118 ファルコムがほんとにそんなこと考えてたらすごいけど
まともな感覚持ってたら伸ばせば伸ばすほど中古に流れるのを後押しする
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 21:33:16.64 ID:wDUnKXzD
普通木曜日にやるよな?(笑)
いい加減しとけよゴミクズ詐欺ファルコム
次回作は事前からしーーーーーっかりステマしとかねぇと終わるぞ?(笑)
空FCも零もそうだったけど、
初回はいつも話の盛り上がりに欠けるね
しかも今回はやることが毎章ごとに一緒でつまんない
ヴァルカン→Cの連戦は初めてキツかった。
2.9倍でexp9999とかw
最初イベント戦かと思ったよ
前座のヴァルカンも強敵だったし
二週目やる根性が凄い
やり込みダンジョンとかやり込み要素が皆無だし一周で十分だな
2周目限定クエがないのは良い点でした。
>>119 メルマガを見るとおおむねそんな印象だけどな
帝国解放戦線とかいっても結局は結社からしたら掃き溜めだし、
シャロンも癪に障るだけでさっさと正体表せと思うし、
そろそろ物語も収束に向かって動いてくれと。
碧の軌跡の終わり方もいまいちアレだったが、
ようやくの帝国視点物語がまさかも学院生活ストーリー、、
是非はあるだろうなぁ
そんなにユーザーズチョイス賞ほしいんかい
数を撃てない小さい会社だから、せめて作品を出せば
もれなく高評価を受けるっていう実績が欲しいんじゃない?
でも空3rdあたりからおかしなことを始めてるし、閃はごらんの有様だし
「投票してね!」って意味が、ユーザーにとってどういう意味なのかが
どんどん変化してきてる
今はただただ滑稽
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 00:19:48.64 ID:FWUIcORe
会長のヒロイン力たるや軽くZ組メンバーを凌駕するな
イメージ的にはいつもチンミの帰りを待ち続けるヤンみたいな立ち位置か
その喩えでどんだけの人が分かると思ってるんだw
だが言いたいことは分かる
戦闘で肩を並べてればそれでヒロインかって言ったら違うわな
WA2もマリナがヒロインだしな
あのマリオもヒロインはピーチ姫だからな
>>130 ラストもだけどせめて黒幕に毅然とした態度をとって欲しかったな
ちょっと呆れてるっぽいセリフが出たときは目を疑った
パッチは上旬に完成していたんですが、SCEの審査が予想以上に時間かかってしまい
皆さんにお届けするのが遅くなってしまいました。
とか本気で言って来そう
ぶっちゃけ今更パッチなんていらんわ
パッチが出てきたところで何周も遊ぼうとは思わない
絆イベントがトワだと、エンディングのコックピットに向かって語りかけるシーンはどうなるの?
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 04:07:12.22 ID:+dCTIY97
みんな精霊機ライブレードって知ってるかい?
次回作はきっと激似な作品になるぜ。
騎兵のデザインやら動きやら、仲間との絆とか、黒猫が喋るとこまでいっしょ。
>>139 誰も語りかけないボッチ仕様になりますw
何それ寂しい
クリアした時は続編はやくしろって感じだけど段々冷めてくると糞ロードとぶつ切れストーリーでもうやらないでいいレベルまで下がる
そんな印象
メルマガもこの出来で投票してねとかふざけてるしなんなんマジで
ロード遅い
2周ハードクリアして3周目はナイトメアでやるつもりでパッチ待ちだ
絆ポイントマックスを取って後夜祭で全員誘えるデータを作るぞ
今年ユーザーチョイス賞受賞したらさすがにワイロ疑っちゃうなぁ・・・
来年欲しかったら決算より完成度を優先して欲しいもんだ
まあ閃発売日に株価フォークしたんですけどね・・・
あれはスプリットだな
明日らしい
●配信予告●
◆英雄伝説 閃の軌跡 修正パッチVer.1.02【PS3/PS Vita】◆
・配信開始:11月7日(木)午前10時
・内容:早送り機能の追加(Xボタン長押し)、ロード時間の短縮、描画のカクつき現象改善、
誤字・脱字修正その他不具合などの改善
サクサクろーどパッチが来るぞ〜
明日配信けぇ?
中旬と思ってたが以外と早いな、発売日から一ヶ月半かかったがこれで欠点完全潰しか?
カクツキ治るのはありがたいな
ロードよりずっと気になってた
攻略本の発売とあわせてワンチャン狙ってるんじゃね
ロードガーで買い控えてる奴も多いだろうし。どこまで早くなってるかは知らんけど
ロード短縮くるのか!
こんだけ待たせたんだナウローディングは2秒くらいになってんだろうな!
また2秒短縮くらいの悪寒・・w 明日の報告楽しみにしてるw
ルーレとかやたらカクカクしたからな、直ってるといいなあ
あとノルドクリアしたときの画面が横に流れる演出とかガックガクだったのも直っててほしい
文化祭時の屋外はカクカクしすぎて酔った
あれは紙吹雪のせいだろうか
ヒャッハーw
これは爆速の予感がするぜーw
パッチ明日か
発売日に買ってまだ1週目の3章で止まってるわ
あまり変わらなかったらこのまま放置する
パッチは当たり前だろ!
それより次回作への引き継ぎ内容を公開しろ
空や零碧やってたら大体予想はつくだろ
パッチを出さなきゃならない状況は恥ずべき事ではある
アペンドではないのだし。まぁ出さないよりは全然いいけど
とりあえずパッチがこれ以上伸びなかったのはいい
後はパッチの内容と次回作で同じヘマをしないかだな
まあそれらを取っても肝心のストーリーの不安が残るわけだが
お前らの反応見てから買い戻すか決める
パッチ明日とかデマ言ってるんじゃねーy......
マジだった(゚Д゚;) ←公式HPで確認
パッチ楽しみだ
激速になってたら一生ついていく
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 11:49:59.83 ID:dVoOY9aa
ロード前の暗転直せよ(笑)
>>166 新品買い戻すのアホらしいから中古にしとけよ
容量は?まさかね(笑)
ロード短縮には過度な期待はしてないけど、早送り機能は期待しとくか。
早送り機能って開始直後は遅くて地味にイラっとするんだよなw
>>168 今までの仕打ち忘れられるのか、凄まじい信仰心だな
ショートカット以外でNOW LOADINGの文字出さない程度だったらもうそれでいいや
リィンだけ音声ないのは不具合だよな?
パッチで改善されるの楽しみや
>>176 ………ぁ……
結局なんだったんだろあれ
ギガパッチこい
4,8GBくらいの?
発売日に買ってずっと放置してたけど明日パッチきたらいい加減始めるわ
ロードが改善されてなくてもね…
now loading『お前ら!さよならだ!』
>>181 来年の後編で帰ってきたりすんなよ・・・
>>140 シーッ。また竹入坊ちゃまが「僕に有効利用されるだけ有難いと思え!産廃同然の
マイナーゲーがぁ!」と社内で荒れちゃいます
メルマガの言い方だと今週パッチ出すの無理そうに思えたのに
明日パッチ配布するのか。一応上旬配布は守ったんだなw
こんだけ待たせたんだし、どれだけロード短縮できてるかだな
正直、今となっては、ロード短縮よりも
NOW LOADINGが表示されるまでの時間短縮 を望んでいる。
表示が遅いとフリーズかと思ってしまってなぁ。
そういや最初のパッチ出るより前だったと思うが
「ロード時間のカウントはNOW LOADINGの表示が出てから」
とか言ってたのがいたよな
よくよく考えると、パッチ2回にわたって改善に取り組まなきゃいけないほどのロード時間て大概だよな
ほんとに未完成品と罵られて当然のクオリティで発売したんだなとしみじみ思う
未完成品でも決算期前に発売することと、延期して新製品ゼロの期間ができてでも
完成品として発売すること、どちらが良いことだったのかは今後の売れ行きが示すだろうよ
ま、こんな時のために「軌跡シリーズが続くならどんなゴミでもいい」という、
ブランドに飛びつく中国人レベルの信者を育成してきたんだろうけど
明日なのか
ちょうど昨日クリアしたよ
>>190 快適に二週目逝けるじゃないか
さすがに発売から一ヶ月半、だいぶ快適になるパッチになってるだろ
カクつき補正もありがたい
ロード時間にはロードするファイルの簡略化、つまり反映に読み込むファイルと読み込まないファイルの整頓が必要、
とかなんとか昔、ちらっと聞いたきがする。
それにはゲームを作りなおすくらい時間がかかるとか・・・
俺は技術者じゃないんで本当かどうかわからないけど、もし本当ならただ詰め込んで検証もなしに決算に間に合わせる
ためだけに発売しちゃったのかねぇ。
パッチに時間がかかってるのもそういう理由があるからかも、とりあえず明日はどうなることやら・・・
なんでマスターアップしてから発売日まで何ヶ月かの猶予があっただろうにあのロード時間で納得できてたんだろう開発陣は
前回のロード時間短縮のパッチも発売してから非難殺到で急遽作りましただったしだから今回のパッチも時間がかかったわけじゃない
発売日当日に即パッチ修正ってのは確かにあれ?って思うけどそれでもパッチさえ当てて快適に遊べたならここまで言われなかったのにね
ああ、ゴメン表示自体の話か
やっぱ一部メカや魔獣のグラフィックはいいね
明日のパッチが超快適パッチだとすんごく嬉しいんだけどさ
最初からそれやれよ
クリスマス商戦でも買ってやったよ、と言いたい
パッチ来るのはいいんだけど明日はアキバズトリップ2で忙しいんだぜ……
期待せずに待つべき どうせ3秒短縮だろw
パッチ適用で新バグ発生じゃねーの
一応セーブデータのバックアップとっておくか
二章までしかやってないし、ギガパッチでもデータ消失でもこいこい(笑)
家ゲーの方見てると
午前中から明るい内は信仰心が厚い人でほとんどを占めてるな
批判的な内容が描かれると一斉に押さえ込む体制が整ってる
ただ夜になると何故かその力が弱まり議論じみた流れにまで進展する事が多い
つまり信者の大半はニry
ニートなら24時間体制だろ
引きこもりの昼夜逆転率なめすぎ
つまり社ry
近藤「お前ら日中だけじゃなく夜間も2ch工作しろよ!」
いか「えー。残業代出るんですかー」
近藤「借入れ零の軌跡なめんな。出すかよ!」
竹入「ぼっ、ぼきゅちんはするお!ぱくりもとの どまいなーまんがすれ あらすお!」
牧ASS「ッハハ ヤッタド!!!!!!!!!!」
肥ィー「イグオ... シュッ!!!!!!!!!!!!!」
裸浦「セイヤー!」
風「オラオラチンポチンポハッ!ハッ!セイ!ハッ!」
輪「現金ナヤツダナァ....」
社員ならAmazonやmk2だかのレビュー工作でもやってろい
PSP移ったあたりはそのレビューをメルマガで宣伝してきたんだから
>>209 そのレビューを信用ならないと一蹴する信者・・・
まあどっちの意味でも信用しにくいのは同意するけど
amazonは購入者表示が出るようになったからな
そこを完全否定すると後は2ちゃんと公式掲示板ぐらいしか無いんだよな
まだババアに落とされた直後だけど快速パッチきたら年末までにクリアするわ
もう一ヶ月以上経ってるし期待ハズレにはならないはず
ババアって誰だよサラ教官だったら屋上
パッチは様子見だな
みんなで人柱ガンガレ
今度こそストレスフリー頼みますぜ
そして次作は急がなくていいから
決算のために見切り発車しなくていいから
パッチありきな作品はもう勘弁
だんだん慣れるのかと思ったら一発で飛べない部屋が
どんどん嫌になるだけだったからパッチ期待するわ
数ギガのパッチこいや
ちょっと無理のある擁護で、確実に「社員だ」って断言できるのって
2chだとMGS3の時に見たっきりだわ
閃というか鈍の軌跡だろ
まともに遊べやしない
>>215 mgs3はそんなに非難されたの?
良いゲームだと思ったけど。
>>217 ちょっと変な人と信者が取っ組み合いをしてたな
>>215 ロードなんて気にならないとかいいきっちゃってるのは社員だろ
碧の時のオルキスタワーのバグも俺は出てないとか言い張ってたのも
いまから考えりゃ確実に社員だわ
>>218 ゲーム自体はいいんだけど、PS2の最初に出た版は無線とかのロードが酷かったの
で皆で不満タラタラだったんだけど
ある日の確か午後6時前後(通常業務終了時間と思われる)に
急に大量の擁護が出て、夜の9時ぐらいに一斉にいなくなった
さすがにあからさま過ぎると気付いたか、そういうのはそれっきりだった
そういえばなんで閃の軌跡っていうタイトルなの?
剣士が多いから?
クロウ(苦労)の軌跡だよ
まあ2周クリアしたけどな、明日のパッチで3周目行く
>>222 ああ、確かに無線でなかなか繋がらない事があったな。
その他のロードについて当時はそんなに気にならなかったけど。、
「俺のはバグ出てない」はまだわからないこともないけど
「ロード気にならない」はないわな
間違いなく全員に発生する症状だし
PS3版は動画でしか見たことないけど、あれでも一般的なゲームより遅いでしょ
>>224 パッチ1回目よりどれだけ早くなったか検証頼まあ
発売してから一ヶ月以上も経ってるし
さすがに即画面が切り替わるような爆速になっているはずだろう・・・
>>226 PS3版は遅い!というより遅い…という感じ
モブが魅力のこのゲームであの間は致命的
マップの切り替えよりイベント中のなうろーでぃんぐをもう少し・・・
あと会話の時は2D絵でいいんじゃないかな
即切り替えとは言わないまでも
せめて旧校舎にいるときのロード時間になってくれれば・・・
ノルド高原やってて戦闘終了のたんびに糞ロードは流石に切れそうになった
一番最初は、ゲーム起動するまでに何回ローディング入るんだよって目眩がしたよ
さすがにもう慣れたけど、そもそも慣れちゃダメなんだよな
>>230 電車が通り過ぎるだけのアップを一瞬写すだけなのに
前後十数秒のロードとかほんと勘弁してほしいよね
改善して欲しいと言えばセーブデータの配置も
PSPの時からだけどなんとかならないのかな
削除するとロード時は削除したのが詰まって表示されるのに
セーブの時は結局削除部分が空いてるだけっていう・・・
情報もゲーム内の日にち入れて欲しかった
やっと俺にとっての発売日が来るのか
今度こそプレイさせてほしい
こんどうがかんがえたかっこいいたいとる
来年の方は大丈夫なのか
碧のこともあるからロードのみならず肝心のストーリーの方も心配だけど
昨日買ってきた。
中古で5980円、新品が6180円だから新品買ってきたよ
二ヶ月経つのに、値下げ一切無して
>>237 マジでか?さすがにそれは買った店が悪いだろ
つーかamaで4500で売ってんぞ
今回は碧と違って尼暴落しないね
なんだかんだ皆気に入ってるんか?パッチ待ち様子見が多いのか
さあ運命の日がやってまいりました!
ファルコムが信頼を取り戻すか、そのまま奈落の底へと落ちていくのか!
最大3秒、ロードの時間はこれが限界、これ以上長いならファルコム終了!
今更信用もくそもないだろ
ここで改善されたとしてマイナス100がマイナス50になった程度だよ
あと2時間ちょいか
オラ楽しみでしかたねえ
ネプテューヌに出てくるファルコムはイケメンなのにどうしてこうなった
一ヶ月おせーよファルコム
予約して発売日に買っても15%オフで6000円切ってたぞ
今6000は高いな
こっちだと限定版でさえ5980円で売ってたのに
>>241 単に売れてないんだとおもう
碧は初回限定版無駄に出荷して場所取るから投げ売りの軌跡になった
碧は初回版を丸ごと売ってもねんぷちだけ売ってもほとんど差額がなかった記憶がある
50万売るってなんだったんだろうな
>>245 ネプ買ってみたけどロード速くてビックリした
これほんとにIFゲーか?ってw
・・・いやまあ、開発・販売は子会社のほうだけどさ
PSP版のスペクトラルソウルズ2なんかクリアした人いるのってくらいロ−ドと処理落ち酷かったのに
神パッチ次第では本日購入するから人柱ども報告頼んだよ^^
うぉおおおおおお
ロードはえええええぇええええ!!!
って言えますよね?^^
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 09:59:39.84 ID:5mp9lcIh
パッチきたあああああ
爆速ロード報告はよ
まだか!1分過ぎたぞ!!
おいまだかよ討鬼伝はすげー朝にきてたぞ
きたでええええ
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 10:03:20.76 ID:KqRzfhNu
54MB
うちの近くだと中古4950円で売ってたよ
こりゃ駄パッチだわ
もう売ってくる
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 10:06:43.73 ID:KqRzfhNu
now loadingの表示ちょっと変わった
PC版が発売しない限りもう二度と軌跡シリーズを買うことはないだろう
さようならファルコム
ナウローディングがかっこよくなってる
おお、早い
大体6〜7秒ってとこか
公園↔︎グラウンドの切り替えで7〜8秒くらい
ちょっとニューゲームで最初のイベント流してみてくれ
早送りのこの無理してる感wwwwwwwww
めっちゃくちゃカクついてるぞwwwwwwwwww
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 10:13:16.03 ID:Hh+NKJJA
前に比べればだいぶ快適。ようやく進められるよ・・・
空の軌跡FCの頃のロード時間くらいか
これは満足だ
ノルド戦闘後10秒ぐらい早くなってるわろた
早送りなんだからカクついても問題ないだろ
よくなったじゃん
エンカウントこれならいける
ようやく並のゲームって所か
今までカクカクしてた所がカクつかなくて逆に違和感を覚えてしまったよ・・・
サインインした状態でゲーム起動しても何も起こらない
ダウンロード版だからか?
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 10:16:06.62 ID:5mp9lcIh
その辺の雑魚の通常戦闘の前後時間は??
3秒以内なら許容範囲だけど
けっこう改善されてるな。
町の移動でローディングの文字が出なくなった
PS3版の最初のバージョンと同じくらいになったかな
ようやく2周目進められそうだ
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 10:17:45.82 ID:IzqMKbt0
ps3版まだ?
◆英雄伝説 閃の軌跡 修正パッチVer.1.02【PS3/PS Vita】配信中◆
・配信開始:11月7日(木)午前10時
・内容:早送り機能の追加(Xボタン長押し)、ロード時間の短縮、描画のカクつき現象改善、
誤字・脱字修正その他不具合などの改善
※修正パッチVer.1.01をあてていない場合は、Ver.1.02にアップデートすることによって、Ver.1.01の内容も適用されます。
どうやらかなり改善されてるみたいね。
やっと進められるな、家に帰るのが楽しみだ。
移動、イベントとかは確実に早くなってんな
まぁ、普通に遊べる程度にはなってるが
戦闘変わってるか? 戦闘入るまでの時間は変わってねー気がするんだが
まだ最初の町しか確認出来てないけどこれくらいなら大丈夫だわ。
ヤバいと噂の平原?はどうなん?
爆速パッチきたー!?
全体的にロード時間4割減かな?
たぶん
マジ?
爆速神パッチなの?
高原がPS3版並みになってるなら2週目検討する
ノルド高原早くなってたよ
体感的には戦闘前、後が半分以下
これで進められる
オープニングのイベントもけっこう快適にはなってたよ
ただ、戦闘に入る時間はあんま変わってない気がする
now loadingが表示されるまでにはまだ若干ラグがあって、それをごまかすために歯車のアニメーションが追加された感じではある
VITA版だけどめちゃ早いなw
エンカウントから2−3秒で戦闘始まる
nowroading出る暇ないくらい
動画で話題になった学校の昇り降り階段も6秒くらい
一番長かった街から学校への移動で15秒かからないくらいか
ロードが糞長いRPGから一部ロードが長いRPGくらいには進化した
ノルドと七層は戦闘後7秒前後
カクつき防止は重い場面でモーション削るかフレームレート下げてる気がする
>>282 >>289 戦闘前かなり早くなってるとおもうんだが
歯車表示された瞬間に始まる感じ
敵によってかわるのかね?
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 10:28:55.29 ID:5mp9lcIh
戦闘前後が早くなってるなら再開できそうだ
イベントとか移動はまだ我慢できるからいいんだけど
繰り返しの戦闘は重要
とりあえずプロローグ流したけど最初とは別ゲー
今までps2アビスくらいのロードだったのが普通のゲームのロード時間にはなってた。
多少はロードあっても歯車の演出も入って殆ど気にならなくなった
何故最初からこれが出来なかったのか
快適〜♪
イベントで1シーン、ロード、1シーン、ロードのクソ仕様もなくなったのか!?
>>294 というか今日が発売日でよかったのでは
わざわざ9月になんか出さなくても
>>292 俺には体感的に変わらん
というか歯車表示されるまでに最低でも2-3秒かかってんじゃねーか
まさか「NowLoding]って出てから数える派か?
検証はラストダンジョンだ
>>298 now loadingなa入れ忘れたわw
次のパッチはもう来ないのかな?
学校探索にイライラしなくなったのはいいね
今回の件を猛省して、せっせと次作に励んでいただきたい
なんだナウローディング前の長い暗闇時間はそのままなのかよ
今日のパッチでロードけっこう改善されて普通のゲーム並になったのか
ノルド高原が早くなったのは朗報だな。これでようやく2周目行けそうだ
元が糞過ぎるからすごく早くなったように見えるけど
これでも一般的には糞ロードレベルだな
あと学園祭は相変わらずカクついてるな
>>298 いや、エンカウントした瞬間のエフェクトから計測始めたよ
歯車表示されるまで2−3秒、そして歯車表示された瞬間に戦闘始まるだろ
ナウローディング表示される暇なんてない
あくまで序盤ダンジョンでの話だから場所や敵によって違うのかもだが
以前はエンカウント→エフェクト→2−3秒でナウローディング→4秒くらい→戦闘開始だったね
パッチいけるやん
>>305 この状態なら糞ロードって言えるのは学校への移動とノルド高原くらいだな
マップの広さを考えると糞ってほどじゃないが
TOA並かTOAよりちょっと早いくらいにはなったのか
だったら我慢できるな
俺も戦闘前については大して変わってないと思う
電車イベントでのロード頻発は各8秒前後だけど
イベントスキップの効果がデカイのでストレスは大分減ってる
>>306 お前は前回戦闘が始まるまで7秒以上もかかってたって事か
俺はそんなひどくはなかったと思うぞ
今となっては検証のしようもないが
一章で止めてたがようやくプレイ出来る。
町からフィールドも町から家もイベントもかなり快適になってる。
幸いxyにモンハンにネプテューヌと待機中やるゲームは多かった。
今日が発売日と思って楽しませてもらうわ
(ファルコムシネ最初からこの出来で発売しろや)
>>308 移動の頻度を考えると充分糞だと思うよ、おつかいゲーなんだし
勿論相対的には随分よくなったが
こりゃ更なるパッチに期待するしかなさそうだな。
今やってるの終わったらやろう
続編は安心できそうだな
致命的なバグがない限りもうパッチねーだろ
TOA並かTOAよりやや遅いくらいになったな
初期を知ってる人からすれば高速ロードだが
これから始める人には「え、これで神ロードなの?最初はどれだけ酷かったんだ」という感じだろう
>>311 俺は測ったよ
もうあんまり覚えてないけど
発売時が9秒で、最初のパッチ後は7秒だったかな
VITA版だけどね
PS3版はもっと早かったのかな?
>>318 まぁ普通ってレベルだろうね
大マップへの移動にはロードが伴うのは変わらないし
>>318 いやいや…
ps2アビスと比べたら流石にこっちのが早いわ
まぁまだ一章だから噂のノルド高原だとかラストダンジョンだとか検証してないから場所によって変わるのかもしれんが
PS3をSSDに換装してたら超早かったりしたのかのう(vita版やりながら)
イベント間のロードにイラつく事が無くなったのはでかい
ファルコムはSCEにロードなんとかしてもらえよ
ヴァルハラナイツ3もロードなげー言われまくってたけど、SCEがサポートして解決するらしいじゃない
軌跡もそうしてもらえよ、PS3版よりVita版が売れてるんだから限界まで改善するべき
一章の公園でロードの長さ検証してみた
確かに劇的に早くなってるけどまだ敵の数が多い場合の戦闘前ロードは少し長い
マップ切り替えと戦闘後のマップ戻るロードは快適になってる
欲を言えば戦闘前ロードをもう少し頑張ってほしかった
比較動画はよ
ようやく発売日来たか!やっと限定版開封出来る
ねぷねぷの爆速ロードに慣れてしまったからどうだろう…
やっぱカクツキ防止はフレームレート下げてるんだろなこれはこれで気持ち悪い
次作までにちゃんと勉強してくれよファルコムさん
全体的に見て良パッチなので中断していた人や周回始めたい人は戻っておいで
クソストーリー&演出は当然改善されていないので新規には勧められん
終章 文化祭開催時
学園(外) 23秒
学園(1F) 13秒
学園(2F) 10秒
終章 ラスダン突入時の夜
学園(外) 9秒
学園(1F) 7秒
学園(2F) 6秒
同じ場所でも人の多さや紙吹雪などによって結構バラつきがありそう
あと終章で水の攻撃クオーツの合成できるようになってるな
別に糞ストーリーじゃないだろ
最後がアレなだけで
最後があれなのはお家芸
トリスタ、歩けるレベルになった
学校の階段、昇れるレベルになった
高原の糞長かったロードはどうなった?! 報告はやく
超改善されてたら買戻しに行くから
予約して買ったのに今日までパッチ待ちで1秒もプレイしていなかったけどやっとプレイできる
2ヶ月くらい待たされたのか…。
今回のパッチで快適になったそうだが一度もプレイしていなかったからそれでも遅く感じるのだろうな
今回のことで不愉快な思いをしたから次回作は様子見して予約購入は控える
ストーリーは糞
いくら続編ありきの前編とはいえなーんにも解決してねーし
同じ前編の空FCや零でもここまで投げっ放しではなかった
さくさくろーどパッチはよ。
>>331 お家芸が作品の度に錬度を増してる気がするんだが
空FCや零では小さな事件が起こってそれが解決して次回作でもっと大きな事件が起こるって流れだったのが
閃では特に事件が起こらなくて最後に大きな事件が起こったところで続く、て感じ
もう身食らう蛇の主教は眼鏡そのものでいいよ
作中でずっと追いかけてた旧校舎の謎は解決されず
パーティキャラのエマも明確な素性は不明のまま
今作で敵役だった解放戦線もなお健在
からのロボット大戦END
まだクリアしてないからようわからんがこの世界観で引き延ばすにしても後3作までにして欲しいわ閃の続編に新作前編後編終わりな流れで頼む
>>333 高原は北で8秒、南で10秒くらいになった
理想としてはFFみたいに1作ごとにとは言わないまでも、2-3作で世界観一新しないと新規が入りづらいね
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 12:03:33.20 ID:wp4ID1Oj
>>343 これにつきる。
いくら自分が好きでも、友人に勧めづらい。
レス見る限りロードに関しては
初期を知ってれば快適に遊べるが、初見だと若干イラつくって感じか?
プロローグ終わりで売り飛ばした俺は学園とかノルドに差し掛かった時にどう感じるんだろう
そもそもこういう系のラノベ的なRPGは人に勧められる気がしない
>>341 10作が丁度いい長さと思ってる
それ以上は長すぎ
で、何故これが発売前にできなかったの?
決算に間に合わせるため
ゲームで続き物は本数なら4本以内
期間なら5年以内でまとめて欲しい
>>349 …それって、ユーザーがプレイ環境不快になってでも守らねばならないもの?
psp版空からプレイした俄だがpc版からすればもう何年越しになってるんだよ
>>351 キッズには説明してもわからんから気にするな
早くなってるけど今更見直したとは言えない
なんだこのガッカリ感
>>353 説明できないなら煽らないでよ。顧客がお金出してしんどい思いして、会社が
上手く回るためでござい我慢しろって、他業種なら吊し上げだよ?
これ売る店はオンライン環境ない方はpsスポットで必ずアップデートしてくださいとか書いとかないとダメだろ(笑)
>>351 ユーザー的にはそっち最優先だけど、ファルコム的には今期ほぼこれ特化だったから出せないとまずい。
それでももっとどうにかなったろう、とは思うが
おっ、許せるレベルになったのか。
vita版かいなおすかな
どうして大きくならないんだろこの会社
それなりに売れてるらしいのに
社長が借り入れがないのが偉いとか思ってるから
あくまで中小では売れてるレベルだし、大手と違って年1~2作だかんな。
でかいとこは外注込みとはいえ、そも出してる本数が違って、調子いいとこはそれで20万30万をぽろぽろ売るわけだから。
あと安定経営を売りにしてるのも多分ある
いつになったら分割商法やめるんだろうか
屋内から屋外に出るときはまだ若干ロードある
でも初期を知ってると凄まじく短いと思える、すっかり調教されたわ
>>357 株価だなんだでマイナスになるのは紛れもない損なのも分かるけど
「商品は買うで終わりじゃない。買ったものを食って使って初めて評価される」
「信用を得るのは一生。失うのは一瞬」
この2つは例えソーシャルゲー一択の世になっても変わらんと思うな
人が買い、遊ぶことに変わりはないんだし
室内に入るときは店なら暗転のみ、学校や屋敷だと7秒ぐらいだな
屋外に出るときはまだ10秒ちょっとかかるけど
>>364 そりゃその通りだとは思うけど、言うまでもないけど商売だし延期してどうこう、ってのは体力削るもんだからな。
プレイ環境損ねることで不快になるのはよくは無いが、中小なんていくらこれまで安定経営でも、
今後どうなるかわからんから常にカチカチで回すわけで。
ユーザーとしての意識なら全面同意するけど、
会社側の選択としては今回の件で逃げるユーザー<<現状のスタンスの維持
って判断のが利益に沿う、という判断が下されただけだろ。それが合ってるか間違ってるかは将来の話だし。
本当に凄いよね、なんでユーザーが企業目線で判断しなきゃいけないんだろう
ユーザーが不快という→おかしくないっつーか今回だと当たり前
だし企業目線での認識なんていらんけど、なんで発売されたか、といえば結局企業利益との兼ね合い、としかいえないだろこれ。
別に企業目線での判断とかってことじゃなく。
試してみたけど戦闘前3.5秒、戦闘後4秒って感じ
7秒前後かかってたはずだから3秒くらい改善してる
3秒切れたら神だったけどまあ許せるレベルか
あと、戦闘中に×おしても早送りしなかった
ちょっと期待してたけど戦闘中は無理なのね
イベントのみか残念
零碧だってイベントのみだっただろ
碧は2周目からバトル早送り機能使えるようになる
>>342 ありがと! 改善されたなー
さっそく買い直すよ
そこそこマシなレベルにまではなったのか。
GE2終わったら買うかな
>>368 向こうのスレでも同じ流れがあったみたいだけど、決算どうこうの話は
別にファルコム擁護してるわけじゃないと思うぞ。意図的に読み違えてるなら知らんけど
>>366 VITAの方
一旦出入りした後だしキャッシュの効果かな?
パッチ入れて第3章でアリサとカードゲーム始めようとしたらフリーズしやがった(一周目)
勿論直前セーブ無し
こらファルコム!この怒りどうしてくれるんだ!!
ID被った
大学から繋げてるせいか?
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 13:29:08.92 ID:3RSYE1nT
比較動画きぼんぬ
>>376 読み違えてる訳じゃなくアホだから理解出来ないだけだろ
くわばらくわばら
ファルコムが発売した理由は決算期だから
だからといってその理由でこんなゲームとして論外レベルの
アリエンロードつかまされたのを許せるかってのはまた別の話ってだけだな
ノルド高原のかくつきなんて鳥の鳴き声原因なんだからサウンドに
入れなきゃいいだけなのに調整ほぼ皆無でマスターアップしたんだろう
お前等、これで満足しちゃったらもうファルコムパッチ作らなくなっちゃうんじゃないか…?
まだ一部ロード長い部分あるのは事実だし、これで満足しちゃうと
次回作が不安になってしまうんだが(´・ω・`)
話ぶったぎって悪いけど攻略本電撃のとファミ通のどっちがいいんだろ?
電撃は誤植が多いからなぁ…今本屋で悩み中ですw
社員13人のフェリステラ(サモナイチーム離脱の精鋭組)開発の
ねぷリバがマジでロードなかったから、本当にファルコムはPGだけでも入れ替えた方がいいんじゃね?
ていうか、モデリングもしょぼいんだけど・・・
もう売ってるの?
絆のポイント数だけ知りたいんだよな
>>386 ロードガン無視でフィールド作っちゃったから
解決しようがないとおもうよ
>>389 売ってるよー
いつも前日に並んでるよ
とりあえず電撃のほう買ってみた
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 14:43:47.54 ID:wp4ID1Oj
ラウラの正体って
零碧で出てきた黒月のツァオの側近ラウじゃね?
名前似すぎ
俺も買いに行ってこよう
どっちにするかな
>>392 じゃあロイドの正体は空の軌跡の釣り師ロイドか!
>>386 短いに越したことはないけど、あの学校マップみたいな広いとこは少々ロード長くてもしょうがないような気するなぁ
>>390 そういえばマップの表示ってどうなってる?
零の時ものすごい見づらかったんだよね
設定画とかインタビューは大して載ってないみたいだしDLC目当てに買うのもな
一章終わったが一番変わったのはイベントの読み込みだな。歯車出てすぐ読み込み終わるしストレスフリーだわ
>>395 Vita持ってるなら、PS+がお試し無料で15日間使えるキャンペーン今月いっぱいまでしてるから加入して
フリープレイのグラビティデイズをDLして遊んでみ。ロードなんてゲーム開始時以外ほぼない
ハンパない広さのフィールドだけどね
あれをVita世代の目標にすりゃいいんじゃないの
ロードは分かるくらい改善されたけどカクつきは本当に改善されたか微妙
序盤しか知らないけどカクつく所はあるし
やっと、
ロードが長いゲームだな
程度になったな。
・・・やっと売って良いレベルになった。
重力は遠いとこのグラをのっぺりさせてんじゃん
RPGが目指すべきは討鬼伝の狭いフィールドでの爆速ロードと高グラ
追加クエストとかの有料でもよいからDLCが欲しいな
コスチュームいじって楽しいほどのグラでもないし
零碧の後だとストレス感じるけど
かなりマシになったな。さーて2周目始めるか
追加DLC来るならドラマCDの内容やりたいわ
CD聴いてないからだけど
vitaが遅い原因ってタッチパネルの影響かねぇ…?
>>407 なんでタッチパネルだと思ったんだ
ただ単にスペック
いくらvitaがスペック高いっていっても現行の据え置きと比べたらあかん
ロード早いタイトルもあるんだからあんまり・・・
単純に最適化なりロード周りの調整なりに時間割かないでとりあえずの完成優先した結果じゃね
>>407 それはPS3と比べてって意味で?
それなら単純に性能の違い
閃が遅いのはロード全く考慮してない設計しただけ
vitaソフト何本か持ってるけど
ロードが糞だと思ったのはこれだけだな
PSPと違って光学メディアじゃなくなったこともあって
他のゲームを遊んでいる時はむしろロードが気にならなくなったことがvitaの利点の一つだと思っていたよ
単にPS3の設計にあわせてしまったばかりに
VITA用に最適化されてないんだろうと思うな
メモリはOSにいくら使ってるかしらんがPS3よりは少なく見積もって100MBは多いんだし、格納しておけるデータも多いんだろうが
そこをうまく使ってないとか、格納するデータがGPUにはきついデータだから、とかかね
あとは頑張って被写界深度とかいれてるから余計にカクつく
PS3版もカクついてたし、どうも言えないわ
>>413 ハードが処理するメモリ量がゲームの実容量よりも小さい以上はロードは発生するみたいだしね
スピンレスの明確な利点は物理的なサイズと耐久性くらい
買いなおす気はない!
>>399 ミッションチャレンジのリトライとか落下した時とかの場面の切り替えのロードの長さを知らんのか
発売後1ヶ月で完全版にさせるのは中古対策に使えるな。他社もみんなこの手法を使えばいいじゃん
ファルコムは大人しく2Dでやってりゃよかったんだよ
ロード以前にこんなモーションの3D戦闘誰が楽しめるんだよハゲ
>>419 大手メーカーだと無理
まずは批判殺到しすぎて謝らなきゃならないし
>>399 DAZEはゲーム開始時に1分くらい読み込んでゲーム中にはロード入れない方式だな
素人だから知らんが、最初に必要なデータを全部Vitaにストックしとくんだろな。メモリーはPS3の2倍あるからね、Vitaって
ただ、その最初のロードだけを取ってロード地獄みたいに言われてたなぁ、あれも・・・
>>421 まるで中小なら許されるみたいな言い方だぞw
あと
>>418みたいなのがやたらと喧しく騒ぎ立ててたなw
普通にゲーム遊ぶ部分にはロードのストレスを一切置いてない設計は棚に上げて叩くんだから、
結局、叩く奴は何をしてもネガキャンで大喜びするってのが結論だよね
パッチでだいぶ改善されたよかったー
でもこれ作れるなら延期して最初からこれで売ってくれよ―
延期するくらいなら未完成でもいいから出して欲しいな俺は
人間いつ死ぬかわからんし早く出来るに越した事はない
未完成で出すのもいいけどきちんと注意事項は発表しておいてほしいな
これはロード長くてカクつくし誤字脱字もありますがあとで直しますと
未完成は駄目だろ
まだちゃんと作って出した方がユーザー大事にしてるんだなって思うよ
>>428 それだとオフラインユーザどうするんだよ…
誰もかわねーよ
それよりもまず前編ですと書けと
まさかシリーズ経験者の俺でも不満に思える結末になるとは思わんだ
電撃の購入したけど零のよりかなり見やすいよ
まずマップも3D表示じゃないからわかりやすいよー
まだ誤植あるか確認してないけどね
小冊子もいろんなネタや四コマあったりで楽しめそうです
これから使っていくのでまた誤植とかあればここにかきます
閃のぶつ切りEDなんて
空FCに比べたら可愛いもんだ
これ以上パッチはこねーよ
>>433 FCは一応デカイ事件が解決してるからな
半時計回りから逆に回るだけとは思わなかった・・・sc
リィンの故郷カットしたから物語に芯が通ってないってのはあるな
まあ十分楽しめたけど不満がないわけじゃない
リィンの故郷カットはねーわ
しかもCDじゃいなかったミリアムクロウまで一緒にいるし
楽しんだ自分でもあのエピソードカットは納期優先だったんだなと疑うレベル
ファミ通しか売ってなかったorz
>>439 アリサとのダンス9/19必須かどうかだけ教えてもらえない?
着々とロード短くなっていってるなw
私は軌跡シリーズの大ファンでPSPで空の軌跡FCが出た当初から プレイしています。
もっと前にいけばガガーブトリロジーのころからプレイしていました。
もうFalcomの大ファンの私が言います。
閃の軌跡は軌跡シリーズ始まって以来、一番ひどい出来です!?
言いたいことはいくつもいくつもあります。
が結論を言います。
ストーリーとして面白いところは、
前作までの伏線であったり!?
世界観などの、軌跡シリーズとしての遺産ばっかです!?
そして軌跡シリーズ最低傑作です!!
軌跡シリーズはゼノギアスやスパロボじゃねーんだよ!
やめちまえ近藤社長!
http://yasu8810.blog.fc2.com/blog-entry-13.html
>>440 温泉に行けなかったのはクロウ、ミリアム、ジョルジュ先輩の3人だっけ?
ロード改善されたみたいだからそろそろ封をあけるお
>>445 それ新参と言えるのか?
>>443の意図が読めないな・・・褒められる行為でないのは確かだが
いつもの軌跡じゃね?
ロード以外は。
ストーリーとかもこんなもんだろ。
空FCという前提がある上でも
碧は後編として
閃は同じ前編の空FCをも超える酷い終わり方だなとは思う
PS3並のロード時間に改善されたか
最初からこのレベルまで待てなかったのかよ
PSの初代アークより終わり方がマシならいいや
攻略本、電撃のしかなかったから買ってきた。
こっちで当たりだったのかな。。。
会話時の胸上絵に違和感
3Dへたくそのくせになぜ3Dにしたし…
イラストと顔が違いすぎて、イメージがつかめん
空FCでもそうだけど
ああいう感じの終わり方のゲームは
続編発売の数日前に前作をやる方がベストだと割とよく思うわ
零は一区切りとしてちゃんと〆られてたと思うからまだいいけど
閃も空FCのように中途半端だから叩かれんだよ
アプデしたら驚くほどロードが早くなってワロタ
アガレスト戦記をやった身としては超早く感じられる
初期の糞ロードは商品以前の金返せレベル
1回目のパッチは気休め程度のロード短縮で相変わらず商品の領域に達してない
2回目のパッチでようやく遊べるレベルだけど2010年代に市販していいレベルのゲームじゃない
ファルコム社員よ
他社のゲームをプレイして、その快適さを味わってからゲーム開発をしろ
閃の軌跡の一月後に出た3DぬるぬるのRPGは比べものにならんレベルのクォリティの3Dモデルを動かしながらもロードがほぼ皆無の快適仕様なんだからな
「努力はした」が許されるのは学生だけだっての
初期のロードを動画サイトで改めて見てみたけれど
Vita版は今回のアプデでようやくPS3版の初期のロードと同等になったってところだな
ブログ主降臨っすか
でもまあ同意だな
内容は100歩ゆずるとしても、
・商品未満を世に出したこと
・株主>>>信用の企業体質
・ドラマCDの内容を本編に入れなかったこと
だけは許せない
しかるべき公的機関に今回の件報告させていただきます
売れてるから問題ないってのがスタンスのようだし
続きが気になるけど不満持つ人は次から中古待った方がいいだろうね
文化祭校舎の1F→2F
バッチ前:23秒
バッチ後:12秒
二章時点だと爆速に感じるが噂の文化祭は未だ酷いのね。
しかし23秒てやべぇな
もう一息だな
完全版パッチは2週間後でいいよ
年内に完全版になったらプレイするわ
目標はロード1秒台な
テイルズオブジアビスを嫌々クリアした俺には
今のロードくらいならまだやれないこともないわ
当然これで許してるって意味ではないが
>>469的にはどこのロード遅く感じた?
今んとこ快適だから長い長い言ってるレスがやりもせず批判してるだけに聞こえてきた。
中盤、後半になると3、4秒のロードが極端に長くなったりすんの?
>>464 こういうの書く人は機種も言ってくれ
いちいち聞くのめんどくさい
TOAのロードは長いというか多い
こっちは長い
>>472 馬鹿な信者が散々虚偽の報告してた過去があるんだから仕方ないよ
>>470 本校舎がまだ個人的には気になる
中盤後半で長くなるかどうかはパッチ後に
進めてるわけではないから俺も知らんが
やっとパッケージの封が切れるな…
発売から一ヶ月半かよw
発売延期してたら大体今ぐらいかな
>>476 言われて今やってみたが本校舎はまだ結構重いな。
ノルド高原とやらが怖くなってきたわ。
第三弾パッチはよ
一応確実に前よかマシになってるようだね
早く帰宅してパッチ当てたいわ
比較動画はよ
イベントめっちゃ滑らかでワラタ
わりとロード短めで評判の4章で当てたから正直あんまり変わらん気がする
それでも早くなってるのわかるレベルだけど
>>412 パワプロ2013やってみ?
下手するとこれ以上かも
やってみとか言われてもな
買ってくれるなら貰うけど
ノルド高原はたまたまデータ残ってたから調べてみた
検証はvita版1.02、試行回数は面倒だから3回ずつ。
・監視塔→ノルド南の移動
10秒、9秒、10秒
・ノルド南部→監視塔の移動
7秒、7秒、7秒
・ノルド南部での戦闘突入時
7秒、6秒、7秒
・ノルド南部での戦闘終了時(逃走)
12秒、12秒、11秒
・ノルド南部での戦闘終了時(殲滅)
11秒、10秒、11秒
大体こんな感じ
集落→高原北部とかの検証は移動が面倒だからやってない
1.01では移動に20数秒、戦闘前に10数秒、戦闘後にも20秒弱かかっていたからマシにはなってる
マシにはなってるが、釣りで殆ど稼げないから戦闘も一定数はこなす必要があるのがどうかという感じ
20秒以上掛かってた頃に比べたらマシになったけど
10秒もかかるのは長いんだよマジで近年稀に見る糞ロードゲー
しかも一月かけてこれっていくらなんでもないわ
取り敢えず民家や店の出入りが暗転のみになったので二周目やっか
ファルコムって技術力がないのか?
こんだけ待たせてまだロードって。
確かに多少早くはなったが戦闘はまだ遅いな
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:00:44.43 ID:mq2EEk8H
まあ、プログラマーだけは金を惜しんだらダメっていう典型例だな
ぶっちゃけPS3はマルチにする価値はなかったな。あっけなくVITA版が売り上げ勝ってるし
VITAで徹底してプログラムを最適化させるべきだったな。PS3ってもう8年目だしあと2年もつかどうかだろ
ロードよりよっぽど気になってたカクつきが改善されたのは良かったわ
何故かこのスレじゃあんまりカクつき言われてなかったがな
>>490見た感じだと、建物から出た時のがまだ長すぎるな
半分ぐらいになれば何とか
戦闘に入る時のがもう1秒ぐらい、終わった時のが1〜2秒ぐらい短くなれば
vita版もカクつくところはあったけど
それ以上にロードが糞過ぎてそっちに不満が集中したからな
PS3版だとカクつき不満は多かったようだが
vita版でロードよりカクつきが気になった人は少ないだろう
学園祭時のカクつきは流石に気になったし、
バリアハートの中央広場などカクつくところはあったけど
ロード以上に気になることはなかった
プログラマー云々というか決算前の発売を強行したせいだろ。時間をかければ段々ましになってるし。
PS3でもかくつきあったのか
てっきりvita版だけかと思った
正直ラスダンはあんまり変わった気がしないけど
町の出入りは軽くなったのがわかる
家ゲー板の方だとカクつきに関してはPS3版の方がひどいって声もあった
ロードがマシな分カクつきが目立ってそう見えたのか
本当にPS3版の方がひどいのかは知らんけど
>>498 一部イベントシーンはかくついたね
ノルドとかバリアハートで晩飯食べる時とか
>>490 1.02で技使ったときに暗転してるみたいだけどスキップあるん?
フィールド⇔街は許容できるかな
街中での切り替えはもっと短くできるはずだと思う・・・
クラフト、魔法はスキップある
ラッシュとかはない
だいしきょー様のまね
…アモモモモモモン… ← バリアハートのオノコがいっとるがなにを表現しとるのん?
ロード中の歯車はすこしいい感じがした
今クリアした
またしてもやられたよファルコム
まぁなんだかんだ零よりは面白かったよ
歯車は空の軌跡ではオーブメントを意識した形で表現されてたけど
今回は騎神関係の場所にあったりと意味深だな
那由多の軌跡も歯車だらけだったし
なんだこのライブシーン
手抜きとかいうレベル超えてるぞ
楽しんだけどどうして2部作で売ろうとするのだろうか
話のボリューム的にまとめられなかったんかな
納期とか決算とか企業の事情はクソどうでもいいから
とりあえず閃だけで終わらせるつもりで閃を作って
続編は2年生とかでも良かった気はするんだが
それだと蛇足的になったり話の辻褄合わなくなるんだろうか
閃の軌跡、これはこれで面白いんだけどさ、
満を持して帝国編に突入した割に肩すかし感はあるね。
生徒同士の仲たがいや仲直りなんて誰がそんなもん期待してんねん。
もっと今までのフラグを回収しつつ、物語の確信に迫るクライマックス感と
凝縮感を期待してたよ。
だいたい、空の軌跡が出てから現在まで何年経って、何本リリースしてるんだと。
物語終結までにあと10年かけるつもりか?
途中で那由多の軌跡なんてお茶濁しを挟んでる時間と金があったら、
もっと閃の軌跡のシナリオを凝縮してくれと。
今回も黒幕は空の軌跡と同じ?
どうも軌跡シリーズは悪の組織VSシリーズ毎の主人公勢みたいな構図な気がする。
だから一作ごとの纏まりに欠けているんじゃないかと
ていうか、このスレではそんなストーリーの話や考察とかしないの?
世界観については別スレあります?
作文が下手な奴とか最低何文字は書きなさいって先生に言われて
作文内容がどうでも良い同じ様な事を文字数稼ぎに書いていた奴とか居たが
このシリーズのシナリオもそれに似たような物があるな
さっさとシナリオの確信に迫っていけと思う
ぶっちゃけ軌跡うんぬんは売るための方便で、
制作者としてはもう世界観とか後付けの適当で作りたいものを作ってる感じだな
クロスベルの時点で考えてみたらもう世界観なんて破綻してんのよ
ロボットバトルとかもう何でもあり
マジな話、このシリーズラストのオチも何も考えてないんじゃね
つかファルコムとしては売れるシリーズを長引かせたいだけだろ
時期的には碧と被るくらいだし、次作が相当なボリュームで
結社関連も一期にケリがつくとかじゃないとさらに長引きそうだな
とにかく不満ある人は次からは中古にしとけよ
>>513 バカだなーw今のトレンドは動画試聴ですよ。これで十分w
崩し有効度0の攻撃で崩しが発生することってあるのか?
ちょっと前にアイアンゴーレム(剛のみ星3)を斬で攻撃したら崩しが発生したことがあったような気がするんだけど
空からの流れなら帝国編は オリビエ&主人公達vs宰相&子供達(と結社が繋がっている) の構図だけで良かったのになあ
宰相に敵対する貴族派や解放戦線なんてどうせ噛ませ犬にしかならないだろうし
(というか貴族派がこの後敗北するというのは碧でネタバレしてるのに)
そんな連中を主人公達の相手役にした上に、機神やら装甲兵やらを持たせちゃうって
もう収拾つける気ないだろう
>>514 あくまでも自分でプレイはしたいな・・・
>>516 レクター嫌われてるからってマジで出番少なくしなくても・・・
>>510 世界観を示すためのシリーズというのはわかる
でもその理想形はむしろイースシリーズの方が良くできてる
1・2以外は一作ごとに完結してるし
やっぱり最終的な悪役を結社にしてるのが一番の弊害な気がするんだ
なんか、ロボの戦闘シーンがあまりにも迫力なさすぎたんだけどパッチ当ててもかわんないよね?
>>514 実際にやって文句言うやつは当然の権利だけど
動画視聴で済ませて文句言うやつはイラっとくるんだよなぁ
と…トライアルなら…いいですか…?
序章でやめててパッチ当ててちょっとプレイしたが、まだロード時間きついわ
新トトリクリアしてからまた来ます
4GBしか使ってません
>>423 4GTBしかって、4GBって今のvitaカードのフルだぞ
GTBってなんだよ糞…
パッチをダウンロードしようと思ったら、
何故かネットが繋がらない。
前は一度できたのに・・・
何故だ・・・
まさかこの程度の改善パッチで終わりなのかな?
後はDLCで小銭稼ぎ?
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 23:13:22.72 ID:3RSYE1nT
>>523 VITA版のデータ小さいのか?
PS3のDLは4GBくらいって聞いたけど
VITAちゃんはギガ超えてないよ
PS3だけど50MBだったとようなGBだったらデータ消さないと入らん
容量3600MBぐらいしか残ってなかったし
あ、パッチの話か
58MBだったかな
>>486 まだ戦闘前後で10秒かかんのか
快適になったとは言えないな。あくまでマシになったってレベルか
買い戻すにはイマイチ微妙だが、これ以上のパッチももうなさそうだよな
もうPS3のロード時間に慣れちまったから改善しても長いわ
次はデフォルトでPS3レベルの長さにしてくれないと無理だわ
PS3版ですら長いというのが現実だけどな
IFガストはもうロードなんて一切体感させない域まで行ってるし、
ぶっちゃけスタートが遅れただけに差はついちゃったよな。
ファルコムのこの今の苦境は、この先多くの中小サードが通っていかないといけない通過儀礼なんだろうな
PS3版のロードでも正直褒められたレベルじゃないし
次は最初の段階で今回のPS3版より早くしないと駄目だな
パッチ、自分は満足だよ!ロード時間がめっちゃ改善された!
ちょうど2週目してるけど、あんなに苦痛だったノルドが普通にプレイできてる。
なんだかんだで閃の軌跡、それなりに楽しんでるよ。
そもそもPS3が鳴り物入りの”作りにくハード”だったからなあ
ガストとか最初の3年は研究だけしてたって言うし
IFはクロスエッジとか初期のころは2Dなのに謎のロードで10秒くらいかかってたぞ
PS3スルーしてVitaオンリーが正解だったよな〜
うおー
なんでネットが繋がらないんだ。
前どうやったか記憶にない
そんな頭で大丈夫か?
とりあえずルーターの設定見直せ
何も変えてないのになぁ・・
時間ある時にやってみる
PS3一択で8Gくらい使ってもうちょいシナリオ追加して欲しいんだけど
今回はPS3も3.8G位なんでしょ
ごめん誤爆しちゃった・・・(´・ω・`)
パッチ入れてもロード遅いと思うんだけど、俺が変なの?
ブツ切れのクソみたいなストーリーと専門学校生レベルのポリゴンもなんとかしてくんないかな
ああ、今度から前編なら前編って書いとけよ
>>545 いや別に
これで快適になったと感じるためには未パッチのクソロードをあらかじめ体感しておく必要がある
それやってないとただのロードが長くて頻繁なストレスフルなゲーム
帝国解放戦線()とかビジュアル見て
カプア一家と同じ扱いのやられ役かと思ったら、まさか次作まで引っ張るとはね
とりあえずやりもせずにネガッてるゴミはしんでいいよ
レス内容でわかるから
モバイルネットワークにしてるのに
何故ダウンロードできないのか。
むももも
Cがアイツだったとは...
空、零と騙されて今回も見事裏切られた
これがあるからやめられんw
>>546 未パッチで一周クリアしてるよ。一周して他のゲームやって戻ってきたんだよw
> レス内容でわかるから()
なんでアリアンロードはノスフェラトゥ戦で助けたの?なんでそこにいるの?
なんでヴァリマールは学祭初日の夜に起動したの?なんか説明あった?
なんで学園長は来客の安全に配慮しないの?理事長くるんだよね?何かあったらどう責任取るの?
なんでクロウはヴァリマールを先に破壊しなかったの?する時間あったよね?
ヴァリマールが飛んでくるまでの間何してたの?
あとなんか色々あったけど忘れたわw
これをクソストーリーと言わずして何と言うんだ
パッチはこれで打ち止めっすか?
もうパッチ出なそうだしそろそろ買ってくるか
>>551 他のゲーム挟んじゃったらだめよ
そらロード以外の粗も目立つだろうさ
あおり抜きに誰か
>>551に答えてくれないかなぁ
もし劇中でなんらかの示唆があったなら教えてほしいんだが
特に皇族が来るのに学祭を強行した理由とかヴァリマール関連とか
今から買う奴は続編が出る直前にでも中古で買えば事足りるぞ
まぁどうせあれなんだろうが
>>549 モバイルってSIM用の設定じゃないの?
家ならwifi設定でしょ?
ファルコムにPS3は早すぎたか
PS3よりむしろVitaのほうが酷い有様
ファルコムは実はイースも結構前にvitaで出してるんですよ
その時はロードなんて全く気にならなかった
なぜ今回こんな事になったのか深く反省してもらいたい
ていうかこれならやっぱり従来のグラフィックで良かったわ
結局ゲームなんてこんな内容以前の事気にしながらやってたらおもんない
何故まるで低スペックPCのメモリに気使ってドキドキするようなのをゲームでやらなきゃいかんのだ
今のご時世にSDキャラってのは良い意味でガラパゴス化してたよな
DLCで衣装売って小遣い稼ぎしたかったのかは知らんが3D化でそれも自ら手放した
お前らも信者を自負するなら大量にお布施してやれよ
DLC商法嫌いだから俺は一切手出ししないけど
だが、従来のグラで出せば、「おいおい、VITAでこのグラはないだろ。PSPでも出せるLvじゃねーか
手抜いてんじゃねーぞ 糞ファルコン」って言われるのが目に見えてる
結果的には慣れない事して時間が足らず、ねじ込むように発売し糞ロードゲーができちまったが
試みはいいんじゃないかと思っている
次回作は信頼を取り戻せる作品を作って欲しいものだ
でも、零evoで文句は言われてなかったと思うけど
高解像度だからレンダリングも綺麗に表示されるし
零evoはリメイクではなく移植だから、グラよりもむしろフルボイスに重点があったのでは?
>>562 それ零evoでは言われて無かったし、そもそも信者はグラフィックじゃない!って言ってたんだから
じゃあ誰がそんな事言うの?って話だろ
まあそれは外野であって、その外野を引き込みたかったんだろうな
でももうそれなら散々馬鹿にしてたテイルズやらFFと同じっていう
正直今回は色々と劣化テイルズ
テイルズとFF零式を意識した感じはした
俺達は使い捨ての実験動物
セルセタと零えぼは普通だったのに今回の初期ロードは何だったんだろうな
あとパケ絵を手抜きに感じるw店舗特典大量にパケ絵作るんだったら全員集合絵ぐらいかけそうなもの
Vitaのパケだけ見たらフィー主人公かと思うな
-──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 閃の軌跡、まだまだおせぇッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ やっつけ仕事のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな未完成パッチには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 前回に比べて激早になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ やはりこいつは生まれついてのNowLoadingだッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ プレイヤー共
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 諦めちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
パッチはもう出ないよ
作る意味ないからな
発売前から地雷臭たっぷりのものをわざわざ買う豚儲もそろそろ目を覚ましたほうがいいと思うけど
言われなくてももう新品で買わない
>>564 まあ、それもあったかもね「移植だからグラフィックには文句言わない」ってのが
いきなり頭身上げるんじゃなくてテイルズみたいに最初はデフォルメ強めのトゥーンシェイドでも良かったと思うんだよね
那由多くらいが一番良かったと思う
等身がっつり上げたのはパンツの作り込みをしたかったのですよ、たぶん
那由多はタイトルで叩かれちゃったな
それ抜きなら普通のダンジョンゲーで楽しめた
ナユタは軌跡の名前ついてなかったらどんだけ売れたかなー
仮にツヴァイ3にしても5万もいかなかったんじゃないかな
ツヴァイ3じゃ確かにそんな売れないか
地味な良作として細々とロングラン出来たとは思うけど
今のファルコムは軌跡orイース以外出すチャレンジ精神は無さそうだし無理だな
長いときもあるけど確かに早くなってるな
最初からこれで出しておけば信頼を落すことも叩かれることもなかったのにな
最初からPS3だけで良かったのに
売れる方でやらかすのはまずいっしょ
>>575 那由多のキャラグラは荒かったけどデフォルメ具合はちょうど良かったな
次の軌跡はコミカルな可愛さは残して細かく仕上げてくるかと思ったら……
ファルコムのシリアスシーンは頭身の高いキャラがやると寒いわ
>>557 セリーヌ「いえ、遅すぎたのかもしれないわね。」
このゲームの猫は洋猫でかわいくない
>>582 というか主人公がお寒い。ライターはこういう主人公しか書けないの?
ああそうだ、何で冒頭にクロウとミリアムがいなかったのかの謎も残ってるな
ていうか本編もあの距離であの口径の銃ぶっぱなされて鼓膜とか大丈夫なの?
軌跡の住人は人間じゃないから余裕
>>585 オープニングのアレは何の意味も無いらしいっすよ
キーアが何とかしてくれましただから今回はエマが何とかしてくれましたとかね
まぁ別にどういうオチになっても構わないが、整合性があってほしい
キーアが改変するならそれでもいいが、なんで7組の連中に干渉することになったのか説明してくれ。あと干渉の内容がクロウとミリアムなのも
あるいはエマが改変するならそれもいいが、ちゃんとした理由付けを頼むわ
>>587みたいにやってみたかっただけーならライターを首にしろ
あのまま撃ったらロイド達が死んじゃうから、
キーアが空砲である結末を引くまで頑張ったとかか?
整合性とかは知らん
仮に改変として
別にZ組に干渉したわけではなくて単にオルキスタワー砲撃を防ぐパターンを選んだらたまたまそうなった、ってだけなんでは
考えられるCの候補は複数いたってミリアムも言ってたし、どの候補を誰が調べるか、ってとこが分岐点だったとか
>>590 碧を考えると大いにありうるのが悩みどころだな
3rdのOPは酷かったな
帝国ラインフォルト社最新の飛行船でうんたら〜
動画にまで出てきておおー
↓
方石の中に閉じ込められてそのまま終わりました
後夜祭に選べるメンバーの条件って
基本的にはリンクレベルが5で9月19日の絆イベントをやったメンバーでいいのか?
上記条件以外にも満たしていないミリアムとクロウが選択肢に出てきた
ミリアムはリンクレベル4で9月19日の夕方の絆イベントと学院祭のおみくじ茶屋一回やった
クロウはリンクレベル4で学院祭の衣装を取りに一人で行こうとしたらついてきた
あと両者ともに人物ノートは完全に埋まった
軍事面の知識を持ち合わせてないが、列車砲に空砲を入れるってあり得るの?
>>591 > 考えられるCの候補は複数いたってミリアムも言ってたし、どの候補を誰が調べるか、ってとこが分岐点だったとか
「誰が調べるか」ってミリアム以外に自由に動けるのいるのかね。
というか怪しい奴は何らかの嫌疑をかけて引っ張ればいいじゃない。貴族に出来て政府に出来ないなんて事ないだろ。
>>582 おかたむさんだっけ?ぐるみんやツヴァイ2でも3Dキャラ担当したのは
設定資料を見ると、その人が那由多でもキャラの3Dアレンジや装備グラ案を
担当したようだ
おまえらヴァルハラナイツ3のようにSCEが技術的にサポートしてロードと操作性改善して
しかもボリューム1.5倍以上にして閃の奇跡「完全版」だしたら買う?
話がおもしろくないからいらない
3000円以下になったらヒマな時に買う
>>594 初代7組はリンクレベル5、クロウとミリアムはリンクレベル4が大前提
それプラス、6章の絆イベントやったorバイクで2ケツしたor学院際で2回誘った
いずれかのキャラが選択肢に出てくる…攻略本のうろ覚えだが
多分つじつま合うでしょ
>>597 PS3版べヨネッタもガチ屑アンチソニーの神谷がPS3版作りたがらないせいで
SCEJがパッチ当てる尻拭いさせられてたな・・・
SCEと共同製作するならアークかワイルドアームズあたりのがいいんじゃね?
アークなんて軌跡のバトルシステムに移動自由要素入れてリメイクしたら売れそうだけどなw
アークは元々自由移動ですがな
ワイルドアームズだってHEXの自由移動後に攻撃できるなんて一部のスキル持ちだけだ
いつ神谷がアンチソニーになったんだよ適当言ってんじゃねーぞw
>>593 あれは徹底的に隠してたな
3rdの内容を
ID:xcUiPa/F
で、こいつはけっきょく閃の軌跡やったの?
なんでやってないって思うの?やった人は多かれ少なかれ同意すると思うが
ラインフォルト本社にあの飛行船の模型飾ってたな
ワクワクしてた気分を思い出したよ
>発売前から地雷臭たっぷりのものをわざわざ買う豚儲もそろそろ目を覚ましたほうがいいと思うけど
この一行で買いもせずネットでみた大まかな話の流れであれこれ言ってんのかなって思ったんだけども
あとなんでID:/alQmqs0はそんなに必死なん?金出して買った俺様は神様とか思って勘違いしてあれこれ言ってんのかね?
俺は発売日に買って遊んだわ確かにシステム面に不満な点色々あったけど軌跡シリーズらしさも色々あってボロクソ言うほどの物ではなかったけども
そもそもゲームっていう空想物に完璧なストーリー求めてどうすんの?ご都合的な展開も鼻で笑って楽しむくらいで済ませばいいじゃん
根が真面目すぎるんじゃない?ゲームやっててシステム面でなくシナリオ面にストレス溜めるならもうやらない方が身のためでしょ向いてないんだと思うよ
鼓膜がなんたらとかアーツやら存在するような空想世界に物理的法則()みたいなもの求めて滑稽なんだわ考えすぎ
・・・・・・
ガチの信者さんか
アンチの芝居か
どっちとも取れるな
うほっ
自分はどちらかと言えば楽しんだ方だしDLCも買うほどの信者だけど
延期すればいくらでもロード短縮できたにも拘らずそのまま売って
インタビューで言い訳したあとはユーザー一カ月以上待たせたりしたり
零みたいに一旦綺麗に終わらせないで完全続編ありきみたいな形にして
そのくせ単品でも遊べますみたいな空気出したりした挙句
重要なエピソードは本編の一枚絵と辻褄が合わない突貫のドラマCDで済ませた
ファルコムの売りの姿勢はユーザーナメきってて総じてクソだと感じた
他のキャラの台詞が入っててリィンの台詞ないところとか
完全に完全版への布石だろうなと思うと吐き気がする
あ
り
さ
>>596 そういや那由多の武器や道具の購入画面はぐるみんぽいグラフィックだったね
閃の軌跡だとモンスターとヴァリマールあたり担当かな?
>>610 頭空っぽにして
楽しめない奴は
お馬鹿さん
>>608 このシリーズを通してやってきて、好きだからこそ色々不満があるんだよ。
ゲームだから完璧なストーリーはなくとも、プレイしてて違和感を感じないストーリーはあるんじゃないかな。
まあ実習の名のもとにあらゆる事件に首を突っ込む学生ってのは違和感だらけだわ
問答無用で殺されても文句言えないくらいの案件もあったよね
独断で軍事施設に無断侵入したり、謎の少女()の話を鵜呑みにして軍に干渉したり
本当にプレイして何とも思わなかったのかと
他のゲームでは味わえない何かがあればいいんだよ。代用のきかない何かが。
閃にはそれがあった。不満はあるけどな。
パンチラか?
軌跡って空からやってきたけどだいたいどれもつっこみどころあったから
閃だからおかしいというのはないな
逆に言えば閃の軌跡にもつっこみどころは満載だった
閃の結末の流れの不満が出たら
空からそうだったろと言う人が出てきて
FCは事件の首謀者を取り押さえて一旦解決しただろと言われる
このやり取り何度されたことか
フォローする側が適当すぎるというか苦しいというか
これは買わなくてよかった
>>621 ロボもまったく同じ流れだわな
まぁロボについては双方で認識の齟齬があると思うけど
>>621 昨夜の家ゲ板は酷かった
一人が「終わり方が糞だった」と発言したら集中砲火
「FCや零もそうだった」だの
「続編が期待できるいい終わり方だろ」だの
「これに不満がある奴は映画とか小説とか見たことないのか」だの
あっちは旧来のファルコムスレの空気なんだなと改めて感じたわ
空3rdで敵組織を一気に広げ過ぎたのが悪い
あそこで登場するのはカンパネルラと盟主2人のみでの
減塩計画開始の会話でよかった
あんなに組織を出しちゃプレイヤー側からすれば
全然すすまねえやらの不満は当然でてくるわ
進まなくても面白ければいいんですよ
よくねえよ馬鹿
ああいうプレーヤーに「残酷な」終わり方じゃいかんのか?
俺はありだと思うが。
ま、少数派であろうがどうでもいいけどね
>>625 昨夜のエイガガーの人は誰からも相手されてなくて笑えたな
あんなの信者から見ても頭おかしい部類だろうし
不満を書き込むやつらは総じて同意を求めようとしてくるのがウザい
鏡をあげよう
面白ければ進まなくても良いんだよなぁ。面白ければな
面白さの糧になるカタルシスが一切なかった
このゲームで解決した事といえばクラス内のわだかまりくらいだろ
ID:/alQmqs0
こいつみてえな奴な
>>625 あちらの現行スレ昨夜にとんでもなく臭いのが一人目立ってた
ブログ晒しを不満を持つ人の犯行と決めつけたり
中立意見をも貶したりとやりたい放題
アンチの芝居かと疑うほど
あれは狂信者と言っても差し支えない
IDは伏せとくけど
すぐわかるだろうし
>>627 その通り、面白ければいい
問題はそれほど面白くないこと
あのスレは完全に頭逝ってるから、そもそも覗くのが間違いだよ
使い分けって大事だから
みんなロード長い長い言うからそんなに長いわけ無かったやろと思ってやってみたけど長かったわ
>>636 コッチはシステム周りやシリーズ間の統合性などなど
向こうは考察()やキャラ談義
正直俺としてはロードなんてどうでもよかった
長いという意見もあるが、それは全く否定しないし、そもそもどうでも良いのでどうでも良いが
そんな事より内容の劣化が深刻すぎて辛くなったわ
キャラは薄いし、ストーリーは碧の展開をなぞるだけだし、相変わらず絆システムは糞だし
どこに向かってるんだよこれ
続き物なんてそんなものだろ
んで未完で終了
零だってイマイチだったけど碧で巻き返したし
クリアしたでー
碧のあとだと盛り上がりに欠けて消化不良ですわこれ
零碧厨がここぞとばかりに調子こいててワロタ
零はラストにヨシュエスレンでメインを食いまくる失態を犯して
碧は黒幕のしょぼさとなれ合いで中盤の盛り上がり台無しラストやらかしてんのに
キャラの濃さなんか空と比べたら零碧閃は大して変わっとらんわ
碧evoでは個別の声ONOFFつけてほしいな
キーアの声いらね
まあ零も閃も導入には違いないからなあ、ただいろいろと前作と違いが多くて閃のほうが退屈はしなかったなー
碧もあの勢いぐらいしかホメるところがないし
色々批判はあれど最後に囚われたであろう女の子で薄い本だしてくれれば挽回できる
人質として価値の無い女の子が狙い目でしょ、フィーとかミリアムとか
パッチ当てて今最終章の旧校舎だけど戦闘時のロードまだ長くね?
PS3は変わらんとか何とか
いやVitaだけど。んー
広いとこは結構ロードあるよ
ノルドもマシにはなってるけどまだ長い
しかし最初を知ってるとどうしようもなく短く感じる。コーヒー飲んでる暇が微妙にない、前は余裕で二口ぐらい飲めてた
>>650 発売当初=PS初期ゲー
パッチ前≒PS3参入時のIFゲー
今回パッチ後=アガレストZEROくらいの頃のIFゲー
くらいのロード
前と比べて短くは、確かになってるがなw
色々面倒臭い奴が多いんだなロードが糞だわ程度の愚痴だけで留まる程度の作品だと思ったんだけどなぁ
ID:/alQmqs0みたいなの、んじゃてめーがシナリオ書いて何か作れよってなるんだが
こういう奴がゲハ民同様にゲームが娯楽として楽しむ範囲から外れてしまった要因になってんだなと
>>655 閃に娯楽として楽しめる範囲から逸脱したレベルの欠点があったのは事実だしな
ダメな所をダメときちんと言わず、社員と一部のファンに慮った発言で満たしても
健全とは言わんよ
ロード改善したらストレスあんま感じなくなったな
やっぱ大切だよロード
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:45:05.89 ID:k1xRxJ0A
PS3一本に絞ってたら良かったんだよ
これで不満解消されたなら企業にとっちゃ楽だわな
vita1.02くらいならロードが糞で済ましてもいいが
以前のものを糞扱いするのは糞に失礼
1.02のレベルで発売日迎えられたら良かったのにね
次作はきちんとデバックしろよファルコム
初期のロードでよく売り出したもんだ
閃に限らずロード長い作品ってテストプレイとかみんな「コレヤバイって!」とか言わないのかね…
コレヤバいと思ったら隠しといて発売と同時にパッチ対応とか言い出したんです
ファルコムは決算が絡んでるから仕方ない
擁護するわけじゃないけど
>>655 ID:/alQmqs0の言う事を全て同意するわけじゃないけど
シナリオ描くというかテロリストを閃の内に倒すようにはするな自分なら
結末の不満に言い返す人は居ても
彼らを後編まで残して正解と言った人は今のところ見たことがない
ユーザーが企業に配慮することがまずおかしい
某隔離板からきてるんだろうけど
今日株下がったしなー
ざまぁ
さっき仕事帰りにゲオへ寄ったんだが、中古が品切れしていやがったわw
今回のパッチがかなり効いてるんですかね
つーか、この週末にようやくプレイできるとワクワクしてたのに…
他の店とか周るのめんどくせーよ
娯楽として楽しめない微妙シナリオだったから不満が出てるんだろ
文句言われたら「じゃあお前が書けよ」って小学生かよw
ファルコムのソフトは何があっても買い支えないとダメ とか力説する人も居ますし。。
あれこれ不満が上がってるのを見て「面倒くさい奴が多いんだな」って…
自分は楽しめたなら「ふーん、俺は楽しめたけど不満に思った人もいるんだな」程度で済ませばいいだろうに
「自分が楽しめたものは他の人も楽しんでなきゃおかしいんだ」
って考えならそっちの方が面倒くさいな
どっちもどっち
つまらないゲームだったら2周目なんてする訳がない。
ロードはまだ少し遅いとこもあるけど早送りが凄い便利
なぜWI-FIに接続できないのか
糞、ダウンロードできん
元が酷過ぎたせいで何となく終息ムードだが
今回のパッチで終わられては困るな
>>670 だが売り上げで判断する彼らはいかなるマイナスも問題ないと切り捨てるからな
やりたいけど不満がある人は中古がベストな選択
新作作ってるのならそっちで今回の不満点吸い上げてくれればいいよ
今回快適さ云々よりラストの糞っぷりでやっちまった感が半端ない
2週目やる気が起きない
PCとかタブレットとかがwifiがつながってvitaがつながらないってのは
vitaの故障としか考えられないんだが
機内モードだったりしてな
設定→ネットワーク→Wi-Fi設定でアクセスポイントの覧に
自分の家のSSIDが表示されているならVitaの問題ではないだろうけどそこはどうなってるんだろ
SSIDがあるのに繋げないならAP側のMACアドレスフィルタで弾かれてるとかかもしれんが
攻略本二冊買った。本読んでプレイした気になろうと思ってたけど、パッチきてたのね
中古だとトロフィー取得出来ないの?
おいおい、中古P4Gトロフィ取れないってマジで言ってんの…
一度カード挿してインストールしてから削除すればフォーマットされてトロフィ獲得できるようになるというのに
いやまぁそら知ってるけど、今時あれと同じめんどくせー仕様ってのもどうよ
あー、p4g友達に貸したらトロフィー取得出来ないどころか、セーブデータとか軒並み消えて返って来たの思い出した
あのころはROMに紐付きのクズ仕様とか知らんかったからなー
Cとかミスティの正体バレとかもーちっとドラマティックにならなかったのかな・・・
つーか最後だけいろいろ適当すぎる気がする
今まで出会った人の中からジャジャーン実は!ってのがもう飽きた感じはする
軌跡の伝統にしたいみたいだけどもっと違うやり方できんの?
実は教会と結社のTOPは同一人物的な
>>686 割れ厨対策とか中古流れとか考慮した結果だからねぇ
vita発売当時からplus対応あれば良かったんだけど…南無としか…
クロウがあれだって分かった時
え、こんな小者があれなのかって萎えたな
そんな小者すらケリをつけれない今作…
途中参加の先輩じゃなくて親友ポジにでもしとけばよかったのにね
リィンがなんであんなにクロウ連れ戻したいのか理解できないから会話がサムいサムい
やはりトワ会長に正面向かせて阿鼻叫喚にすべきであった
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 23:36:24.03 ID:3ukZIGKR
>>692 クロウはリィンの実の兄か親類か同じ一族かでたぶん間違いない。
クロウの髪の色、リィンの獣の衝動発動時と同じだから。
初覚醒を見たクロウが「こいつは……」って意味ありげな言葉を呟いてたし可能性はあるな
ライザーだし
そもそもライザーは謎だらけというか謎しかないんだよな
過去の記憶がないとか親が居ないという共通点があるなら
いかにもそんな感じしてそうなレクターがライザーでも不思議じゃない
肉親とのロボットバトルとかまじでゼノギアスじゃん、それだけはやめろまじで
イド化してるしな
今回のパッチで学校周辺を普通に歩いて回れるようになった
やっぱ遊撃士は歩くのが基本だし、ワープは邪道過ぎた
>>551の質問には誰も答えないのな
擁護してる人は答えてくれよ
クロウがもっと強くて頼れたらショックもでかかったんだろうけどな
クラフトも強いことは強いけど5章の実習は別班だし6章はアンゼリカのほうが頼れるしあんまり頼りどころがない
零碧のキーアを別に助けたいと思わなかったようにクロウも帰って来なくてもいいかなーって感じだ
レンはまあ可愛かったし許したけど
アンゼリカ強いけど「参る」の発音で吹く
支援課がキーアキーアなのにはついてけなかったが、愛され能力?のせいでもあったからなあれ
帝国編の真の敵が宰相になるならクロウはこっちサイドに戻って来そう
或いはレーヴェみたいに死にそう
閃の最後の次作へのブン投げ不評だが、碧のベルを逮捕もせず『憎めない』で逃がして使徒増やしちゃう支援課のが後味ストレスだったからまだ閃のがマシだった・・・キーアが好きになれなかったせいで余計な
>>705 >或いはレーヴェみたいに死にそう
言われてみれば確かにw
どんな理由があってもトワのいるところ+クロスベル住人を犠牲にしようとしたことを正当化することにはならない
だからクロウへの態度へはあぜんとした
いつもマリアベル逃したいってる人いるけどさ
もしあのあとに捕まえようとしても普通にワープでマリアベルは
逃げてくだろ
わざと逃したって考え方自体意味がわからない
わざと逃したなんて言ってる奴はいないだろ
思いっきり
>>706で「憎めない」で逃がしたって書いてんじゃん
逃げられたあとに「憎めない」とはいったがそれで捕まえなかったわけじゃねーだろ
>>709 議論の段階がおかしい
そのワープを都合つけてさせなければいいだけ
ロイド達との接戦で魔力を使い果たしたとかいくらでもやりようはある
そもそも憎めないということにしたいなら普通に改心させたら良かった話
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 02:56:59.20 ID:2WwfBSoP
ミリアムにクオーツ装備していると、引き継げない場合がある
というのがwikiに載ってたが、これは今回のパッチで直ってるのかな
これもし本当なら結構致命的だと思うんだが。
条件不明なんかな。
ああやっとトロフィー50%だわ。何やってんだろ俺。。
>>654 ps初期でもあれはない、ネオジオCDZだよ。
ロードがマシになったそうだしプレイしてみるかな
皆さんは難易度はノーマルで始めたの?
ハード以上でもらえるトロフィーがあるみたいだけど…
ハードから始めた方がトロフィーの回収率敵にオススメですか?
>>717 ハードからプレイしたわ。今はナイトメア
ラストだけ運ゲー以外はいつもの軌跡だよ
今回1周目ハードでも全然いける気がするな
ガンダムみたいなロボが沢山でてきてなんだか萎えたわ
今までもロボは出てきてたといえば出てきてたけど
搭乗まではしてなかったからな、ディータ辺りから搭乗しておかしくなったが
アリアンロードの強さが「人間の身では勝てないことが決まっている」みたいな評価だったが
じゃあロボに乗って倒そうって事になるのか
>>711 どっちにしても「逃がすなよ」で終わりだよ
百歩譲って逃げたにしてもそれの説得力がない
だからゴミ
「憎めない」というセリフがあのEDの象徴みたいに語られるだけであって
どっちにしろベルお見送りEDに変わりはないからな…
茶番だわ
>>720 どっちかというとKMFじゃね? 帝国に反抗する仮面のテロリストとローラーダッシュ的に
まぁ古代兵器とはいえトライメロイがあって
結社絡みとはいえ15mの自立起動型人形兵器ゴルディアス級がある世界なんだから
搭乗型の人形兵器があっても別段不思議でもなんでもない
小型の人形兵器だって結構出てるしね
ゴルディアス級の制御システムの実験で死人と廃人出しまくってること鑑みるに
有人型のが安牌ではあるだろうしな
なんか設定の合理性以前に個人的にロボットに乗って倒すってのはめちゃくちゃしょーもない気がする
閃がクソシナリオだからって本スレで他作に当たるとかダサ・・・
>>724 最終決戦でメンバーだの装備だのクオーツだの熟考したのは何だったんだ
ってのが一番デカイな。リンクシステム()って何だったのってのもあるし
あれはイベントというかオマケだろと割り切れば、まぁそうだけどさ
続編はあのジャンケンバトルを何度もこなさなきゃならんのかと思うとウンザリする
やっぱADVかラノベに移行しよう
メンバーだの装備だのクオーツだのよりロボの方が圧倒的という演出だよ
まぁゲーム中でもいくらチャンバラの腕が立っても戦場じゃ無価値って話だったしなw
ああいうロボって人が乗った方が弱く感じるんだよな
碧で前作主人公が犠牲や相討ち覚悟で倒せた自律型と、別に特殊な武器使った
訳でもないロイド達に膝をつかされる大統領ロボ()を見てるだけに
キーアがロイド達攻撃するのは嫌だからディータが無理やり動かしただけだし
そりゃ弱いに決まってんよ
ディーターなのかティータなのか混乱するからはっきりしろw
じゃあ元市長w
大統領って小中大に似てると思うのは俺だけだろうか
なんか変だよな、学院長が戦車を破壊できるのに戦車同士の模擬戦をみて圧倒的だ!とか言うの
お前らその身に何発の銃弾を受けてるんだよ
特にリィンは馬鹿でかいフェイトスピナーに飛びかかられて骨ひとつ折れなかったろ
フィクションだからな(´・ω・`)
ファルコムに限らずよくあるだろ、戦闘で砲弾やらくらっても回復薬や魔法ですぐ回復するのにイベントだと一発の銃弾で死んだり
フィクションだから仕方ない
龍が如くとかFPSとかか
イベントには勝てなかったよ…
や、まぁ学院長はイベントで戦車ぶっこわしてるんですけどね
>>735 銃弾も生身で受けても大丈夫なほど体が頑丈か
導力銃は威力が低くて安全な武器だからだよ
軍隊などで使用されてるけど、作中の導力銃は子供でも使用できる銃だよ
アリオスとか赤い星座に囲まれてアサルト集中砲火されながら剣で鍔迫り合いとかしてたからな
どんだけ頑丈なんだよw
>>736 なんとかバニングスさんの事か(´・ω・`)
>>738 『安全な武器』という言葉の違和感たるや、凄まじいものがあるなw
しかも要塞の中の人ら、銃で殺されてただろw
よっぽど大量に撃たれたのかね
バニングスさんは生身で宇宙行っちゃうからな
規格外
このゲーム、戦闘エフェクトをスキップできる?
碧ではスキップできたから戦闘が苦にならなかったけど。
できるよ
パッチを当てたらね
サンクス
いまからダウンロードする。
VITAだとスタートボタン押しづらいんだよな>カット
>>747 PS3も○ボタンとかの方が押しやすいし快適さが増しそう
俺の予想だと続編でティータ・ラッセル博士が
量産型オーバーマペットひっさげて颯爽と登場する
家ゲーの方が気持ち悪いことになってるな
言論統制もあそこまで来たか・・・
俺もそろそろ赤くなりそうか?w
>>750 少なからず向こうのスレと行き来してる奴もいると思うけど
こっちをヲチスレにするのも迷惑かけるわな
3Dまーまー良かったけど、やっぱ軌跡は2Dだなwはよ碧えぼやりたい
できれば同士Gの最後もイベントとして追加しといてくれないかな。
>>754 というかあのロード体験するとやっぱり2Dのままでよかったじゃないかと・・・
PS3の空の軌跡だってPSP版とセーブデータを共用できるようにさせたんだし
PS3で出すからって無理に3Dにせんでも
とりあえずキャラモデリングは外注しろ
へたくそ過ぎてイラストの方がマシってどんだけ
会話シーンはイラストの方が良かったなぁ
いやアクティブボイスとの棲み分けは分かるけどさ
そもそもアクティブボイスがいるのかというのは置いといて
今さら三頭身には戻れんだろ
もうちょっと頑張ってほしいけどな、髪の毛とか
特にアルフィンの後ろ姿とか怖いぞ、あれじゃ天使っていうか天ぷらだ
>>757 あれはほんと誰得なんだろね。発売前から変だと思ってたけどw
GYAA、最後の宝箱開けてもトレジャーハンターのトロフィー取れねー!!
ハヤシライスか寄せ鍋か6章鉱山の宝箱か
誰得というのなら俺は言うほど嫌いじゃないぞ
というより零碧の会話ウインドウの絵があまり好きじゃなかったので、というのがデカいが
アクティブボイスはいちいち宝箱や強敵にも反応すんのやめれば次も欲しい
そもそもアクティブボイスの仕様が意味不明だろ
他の手帳と同じで穴埋め式にして一度聞いた奴は何度も聞けるようにしろよ
最後の方なんて「強敵だ〜」「強敵だ〜」で埋まりまくりじゃねーかwww
アクティブボイスはルーレのエスカレータだけで価値が無いこともないが
アクティブボイスはもうちょいサクサク喋ってくれなきゃ話にならん
それを聞く為に立ち止まっちゃったりするからもはやアクティブですらない
宝箱をたたっ斬るのはもう嫌だお
おっ、宝箱か
やった!宝箱だわ!
ほう・・・宝箱か
ここなら釣れそうだな
今初めて閃の軌跡をプレイしているけど、確かにロードはもう少しがんばって欲しいとは思う。
モデリングは贅沢言うまい
ただ、イベントのセリフは丸ボタンを押さなくても自動で進んで欲しい。
アクティブボイスはもうちょっと内容があってテイルズのスキットっぽいのかと思ってた
スキットで思い出した
リィンが特定のタイミングで喋らなくなるのは容量の問題と言われてたけど
イベントフルボイスでいてスキットで喋りまくるテイルズが同じPS3にあるから
容量は関係なさそうか
結局なんなんだ
Vitaとのマルチである以上4G制限があるから容量は関係あるんじゃ?
閃evoの為
>>774 普通に考えて中の人の都合との兼ね合いとか、フルボイスじゃないんだから単純にそんな喋らせなくても良いと思ったとかでねーの?
事実言ってる人もいるようだが、俺は別に全然気にならなかったし
>>775 ああ
そっちか
閃のケースだけで判断したら
ロードといいVITAとファルコムは相性が悪そうだ
ギャラの問題だと思ってたけど
日常会話でも一人が10秒喋り続けるとか珍しくない世界だし
全部喋らせてたら予算足りなくなるんだろう
喋るなら喋る、喋らないなら喋らないで統一すればいいのに、とは思った
イベント中でも一言だけ声が付いてたりするから変に目立つ
今時イベントフルボイスのRPGなんて珍しくないのに
こんな中途半端なボイス量でOP・キャラ登場時・EDと3回もキャスト表記
パケ裏にはいつもの「豪華キャスト!」
とやっちゃう辺りファルコムの感覚のズレを感じる
そうしないと完全版で儲けられないじゃないか
完全版だした零の軌跡ってあれそこまで売れたっけ?
個人的にはフルボイスにあまり価値を見出せない。
>>780 それ俺もすげー変に感じた1対1の会話とかで1キャラが喋る
もう1キャラが無言で文字の吹き出しのみとか
ストーリーだけじゃなく演出も中途半端かよ
ファルコム「声優押ししましょう。オタクは声優好きですからね」
ユーザー「なんでこの半端なボイスで声優押ししてるんだ」
ファルコム「パッケージにフィー入れましょう。オタクはこういうキャラ好きですからね」
ユーザー「なんでパッケージにフィーなんだ。全員集合絵あるんたがらそれ使えよ」
ファルコム「限定版はここでしか語られないエピソード入れましょう。限定版の価値が上がりますよ」
ユーザー「通常版は不完全版ってことじゃねーか」
ユーザーの感覚とズレまくりw
声の有無はキャラ単位どころか台詞単位だもんな
一連のイベント中でも台詞単位で声があったりなかったりする
イベント中なぜか一言だけ声付きとかな
>>786 手抜きとかじゃなくて
センスが無いとか頭が悪いとかそういう話だな
どうしてもしゃべらせなければ気が済まないっていうなら
ダンガンロンパみたいに、会話の内容に即した
汎用一言ボイスって手もあるのに
リィンの場合学園パートは声なしで実習が始まると声が付く感じだな
学園で声なしなのはギャルゲ主人公的なアレなのかな
社員「社長には逆らえないし・・・」
最初リィンがしゃべらないのはバグかと思ったな。
>>762はアクティブボイスじゃなくてイベント中のローポリ口パクの事じゃないかな
最初からやってるけどサラ無茶苦茶だな。大貴族の御曹司たちをぼっシュートだぞ
怪我したらそれだけでクビになってもおかしくない
そう言えば
C戦で敵キャラを遅延させまくったら、キャラが戦闘不能になった後、そのキャラのターンが回って来ないってのがあったんだけどさ
あれってやっぱり仕様なのかな?
一応蘇生させたキャラは一番ATの下に置かれるのかなとは思ったんだが
>>793 ミスだ
自キャラが戦闘不能になった後、蘇生させたらそのキャラにターンが回ってこない、だ
全部近藤が悪い
あと広報はさっさと飛ばせ
ディレイって何ですか?ググっても分からない、、
遅らせる、ってことだろ
delay
コンボゲーとかやってると馴染みある言葉なんだけどね
この話いつおわんの?
学生時代からやってるけど、もういいおっさんだよ
これTOXみたく続編で評価上がるタイプかねぇ
少なくとも次作で帝国編は落としどころちゃんとあるんだろうし
そろそろ軌跡シリーズも風呂敷畳む段階にきて欲しい
自分が生きてる間に完結しますように
>>800 売れてる限りは続くってことくらい、いい歳したおっさんならわかるだろ
ぶっちゃけると売れなくなったら完結するよ
つまり完結して欲しかったら買わなきゃいい・・・って事に
なにかしら異議がある人は新品買うなということだな
これからは中古でやるよ
ダメだ
ナイトメアの機甲兵戦勝てる気がしねえ
Lv70で通常攻撃は8000くらい喰らうし
クリミナルエッジで12000&追撃13000くらいで
ダメと身分のターン計算してもまともな勝負にすらならね
Lv80くらいないと勝てないのか?
>>801 TOX2も前作の評判を受けて売上は落とす結果となったし、売上に何より固執する
ファルコムが同じ轍を踏んだ時の反応や如何に
まあ、そうならないために次回作では最大限の宣伝、ルール無視上等のステマや
嘘予告で発売前の空気を期待値の高まるものに偽装するのは目に見えてるけれど
3rdや碧のように
まあ続編モノは基本的に
前編を買った人で、しかもそれをクリアまでやった人
が対象になるからな
普通に考えりゃ売上が落ちるのは当然
続き物の軌跡シリーズがここまで順調に来てるのはかなり例外的なパターンだな
「新規でも大丈夫」詐欺が効果的なんだろうか
>>808 その詐欺まがいな広告もあるだろうけど
誰かが言ってたけど他に普通のRPGが少ないのもあるかと
自分も世界観が気に入ってるから嫌いになれないけど
碧からの引き伸ばしにはうんざりしてる
俺新規で入ったんだけどあれって詐欺だったのか……
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 23:31:51.10 ID:7iKpoS+L
ロードが短くなってイライラしなくなりました?
零と閃は空やってなくてもいけるな
俺は零空碧閃ってやったけど、特に問題なかった
空3だけやってないから碧でケビン周りの人間が慣れ慣れしいのが少し気になったぐらい
閃の続きは完全に新規は無理かな
まぁ空も二部構成だったし、いつも通りなんだろうけどな
軌跡はワンピースみたいなもんだよ
何とか計画とか目的はあるけどどうでもいいっていう
自信持って詐欺と言えるのは3rdか
閃も怪しいところ
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 00:59:59.16 ID:YHH13izB
零と碧は零の至宝によってレールプレイさせられてる状態だから
ロープレしたい人にとっては、詐欺といえば詐欺。
このシリーズ自体が欺きゲーだからな。
碧のクライマックス詐欺も中々だった
那由多の軌跡詐欺も
ツヴァイ3だろやめあら
>>794 あーおれもそれなった
Cが遅延使ってきてるのかとも思ったけどそうでもないみたいだし
結局2人だけで戦ってたからめちゃくちゃつらかった
ついでに俺のはリィンだとバーストが発動されないってバグも発生中orz
>>812 空やってなかったら零でのラスボスイベントほぼ置いてきぼりじゃないか?
那由多は軌跡シリーズで売り出したから叩かれたが、軌跡の名がなきゃ売り上げ下がったろうしな
売れれば正義だしタイトル詐欺はまたやらかしそう
閃の続編は来年9月にムリヤリ出さんでいいよファルコムー
だから『どうせ後でパッチできるし、不満出たら直せばいいや発売しちゃえ』姿勢はやめてくれー
人を馬鹿にしすぎだから次回作はもう新品で買わない
来年が碧EVOで再来年が閃の続編じゃないのか?
>>822 evoは開発別なんじゃないの?ファルコムなの?
evoはピラミッドって会社だね、碧evoでファルコムが忙しくなることはない
今回外注したのはボイス、生音BGM、デバッグぐらいか
呉さんはほとんど社員みたいなものだし
ビサイドはトロクロ関係だけかな
クロスベル市が人口50万もあったのには驚きました。
碧のオープニングムービーで、空からの眺めのカットを見た時、
近所の駅前商店街レベルにしか見えなかったのですが。。。
聖女の古城の雑魚弱すぎと思ってたら
ボスだけ強すぎなんですけど
ノーマルだけど、それでも強い
とりあえず次回作はフルボイスにしてくれ
こんな中途半端なら今までみたいにほぼ戦闘ボイスだけの方がマシだわ
声なんかいらんわ。そんなことより面白いものと1本1本できっちり話を完結させろ。
無理
声なんか戦闘だけでいいわ
氷の乙女とか合わなさ杉
>また「軌跡」シリーズは、来年6月で10周年を迎えます。開発チームも休みなく、そこを目標に新たなプロジェクトに取りかかっていますので、次の情報をお待ちいただければと思います。
左右のスティックをグリグリさせてると
たまに勝手にメンバーチェンジするのは何故かな
>>827 俺もそこで全滅した
再戦でSクラぶっぱ×4して無理やり倒した
>>833 すまない、vita版スレだった…ボケてるな…
昨日の流れに参加しそこねた!
>んじゃてめーがシナリオ書いて何か作れよってなるんだが
これ本物のバカが言うセリフ!
この車、トルクが細い
→んじゃてめーが作れよ
このモニター発色が悪い
→んじゃてめーが作れよ
あの星は人が住めない
→んじゃてめーが作れよ
最後ワロタ いいぜ 来いよ 俺はここに居る スケェェェェェェイス思い出したわ 最後にギャグ入れたらあかん
スケイスは普通に燃えたがなぁ 後ラスバト仕様は純粋に戦闘おもんないんでムービーでオナシャス
>>832 10周年・・・納期急いでパッチありきの作品また出すんじゃ
まあまだ新作発表ない時点で6月に新作発売はないわな
>>826 確か帝都と共和国の首都に次いで大きいという設定だったなクロスベル市
自治州の中ではクロスベル市が一番大きいわけか
全国で一番大きい都市(自治州)が50万人って
あの世界の人口は1千万未満か
一位:帝都ヘイムダル
二位:共和国の首都
三位:クロスベル市
記憶違いでなければこういう表現だったはず
電撃の攻略本買ったが、最後の試しを料理で突破ってワロタ
バーミリオンと覇道を装備して、開幕速攻で疾風をブチ込むリィンかっこよす
2周目始めて一部解析やってなかった敵をアナライズしたんだが
最後のにがトマト解析した直後にすぐにトロフィー取れた
他の人の話だと周回でとる場合は最後の蒼の騎神でトロフィー取れるって聞いた気がしたんだが
これもパッチで修正されたのか?
新型vitaと一緒に買ってきたけど、よくできてるなー
Mクオーツの硬直時間半減と、鈴クオーツは重複効果あるの?
やっぱ学園物は良いな
その気持ちのままEDまで突っ走ってくれると嬉しい
今クリアしたけど面白かった
さすがに「やめてくれええええええええ」で終わったのは笑ったけど
唯一ガイウスだけが、初期Z組においてリィンと同じ班になるのが2回(※他は全員3回)
これはまったく迷いが無かったガイウスはリィンが必要なかったという意味なのだろうか。
>>837 シナリオ全否定する気はないけど
俺なら帝国解放戦線は閃で終わらすなーとは思った
>>854 過去にもどってリーベルと帝国の戦争路線でも期待するのか?
碧の段階じゃオズボーンを憎みながら当のオズボーンにいいように利用されてる間抜け集団としか思えなかったからな
閃のシナリオって狙ってやったんじゃなくて
3Dで開発始めたら予想以上に時間かかってシナリオ大幅に削った結果ってだけじゃね
敗北する事が既に描写済みの帝国解放戦線()を普通次作まで引っ張るとは思わんよな
発売前に言ったらアンチ認定まちがいなく食らうレベル
>>859 でも今その文句を言えばアンチ認定を喰らう・・・おかしいですねえ
>>827 エマにエクスクルセイド、ミリアムにアマダス、その他に範囲クラフトでひたすらボコってたら何とかなった。
即死耐性のあるアクセサリーを誤って売ってしまい、かといって買ったら負けな気がしたから買ってなくて詰むかと思った('A`)
>>854 いや、そういうことじゃなくて
不満がない人も不満がある人もいるだろうさ
笑ったのは
「不満があるなら自分で作れや」って言ってるところ
俺はまだ2章に入ったばかりだから、シナリオの評価はできない
>>862 期待するだけ無駄って感じ
空からのファンはコレジャナイって思うはず
2周目はMクオーツの取得経験値は補正かからない仕様なの?
碧の軌跡はそうだったけど。
近藤「新規でも楽しめます!」
新規でやってあのロードとエンドを経験させられて
続編も新品で買ってくれる人が増えれば良いね
ロードはともかくエンドは気にならなかったかな
BGMがよくて戦闘も面白かったから続編は予約して買うよ
新品かどうかはともかくPS3版を買うわ
vitaはイラネ
予約価格で買って即クリアして売り払うほうが得だから間違いなく新品買うわ
すまんな
1.00で即クリアとか嫌がらせに近いレベル
ありゃ無理だろ
ストレス耐性高くないと
PS3版だと問題ない・・・はず
次作もPS3、VITAのマルチかな?
セルセタ→閃ってロードが激劣化したが次は期待していいのか
パッチ不要なレベルの続編はよ
ほんとに来年出すなら急造確定だしパッチ不要は無理だと思うが・・・
833だけど、原因は右スティック脇に表示されている
メンバーにタッチしてしまうとリーダーが入れ替わってしまうだった
VITAだと右スティックをグリグリ動かしてると
思わず触れてしまう(´・ω・`)
5章ガレリアまで来た
やっとサラ教官使えるじゃーん
待ってたよ、これ
にしても序章のガレリアイベント、要らない気がする
>>878 ネタバレになっちゃうから言わないけど序章は必要なんだよ
7層がラストかと思ってたら、結構その後が長いw
クリアしてしまおうと思ったけど、明日の仕事に差し障るから今日は寝よう。
しかしCの正体だけはまったく予想できんかった。
>>879 クリアしたけどいらなかった気がするんですが
アイオーンに抉られるシーンかと思ってたけど全然違ったな
確かに序章ガレリアはいらないと思うわ
>876
ほとんど流用だろうから、
それほど心配していない。
同時に期待もしていない。
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 11:17:02.36 ID:+M/m0MfZ
ここまで待たしたお詫びとかもないのか
言葉とかいらないから便利セット無料DLとかないのかねえ
金足りないから100万くらいほしい
キーアによる改変が起きてたとかなら意味はあるけど
見せ方が零と同じ過ぎで芸はないな
最後にやったのがサモンナイト5で
あれも大概クソグラだったから次にやった閃は綺麗だなと思っていたが
そもそも開発ハードが違うんだよな…
アトリエとか見る限りいくらでも進化できそうだから頑張ってほしいけど
>>888 アトリエはロロナやアルトネリコ3は酷いもんだったけど
1年でトトリ出してきたから期待したいところだね
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 14:53:20.68 ID:qFA1aIss
サモンナイト5を開発したフェリステラはVITAでねぷリバ作ってるがマジロードZERO
ファルコムよりよっぽどロードに関しては技術力あるね
ぶっちゃけプログラマー全員首になっても文句は言えんわこれは
初期のバージョンなんて海外なら訴訟もんやで
心配しなくてもプログラマーは首になってるで・・・毎回
毎度毎度求人出てるしな
グラフィッカーが30人近くいてあのグラなあたりを見ると
徹底して安く使える社員を数を集める方針に切り替えた臭いね
ファルコムといえば少数精鋭みたいに言われてたもんだが。社員増やせ言われて勘違いしたか・・・
才能ある奴を徹底して厳選して、あると見込めば入れていけって話だろうに
ただ入れたスタッフも次から次に抜けるようじゃもうダメだな
竹入先生さまさまの会社になってるな
次期社長になるんじゃね
首になっているんじゃなくて退社してるんだろうね
20代で入社して30手前で退職されるサイクルになってるんだろう
従業員構成がそういうサイクルになっちゃうと技術やノウハウの蓄積・構築が上手く行かずに常に同じレベルに停滞しちゃう
中小企業にありがちなパターン
買い取り下がってきてるな
売り時逃した
バカか
今の時代はグラは物量
少数精鋭とか何も出来んわ
ファルコム抜けてエロゲー作ったりSCEに移ったり
トトリ以降のアトリエグラは少数精鋭のところに外注して成功しているわけで
まぁ正直制作側の都合はどうでもいいけど技術の周回遅れはカバーできなくなってきたね
新ロロナはトトリplusメルルplusより劣化してる気がする
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 17:38:51.31 ID:BgECmUGK
ここでも同じことをいうやつが出たか…
>>893 シリーズものひとつロクに回せないのに、リアルな会社を回せるとはとても… >竹入
シナリオとあと音楽、このあたりをひたすら一点突破で行くしかないだろうね
だがいい加減バトルシステムは新しく考案して欲しいが
正直軌跡シリーズに技術なんか求めてないんだよなぁ・・・
破綻しないならいいけど、それで破綻したら本末転倒や
クォーツやアーツがむしろ進歩しすぎだと思うのだが・・・バトルシステムはそのままでいいよ
とりあえずロードとかのプレイ環境面に関する技術は必要だな
作り手も飽きてる感さえある
バトルシステムは今回ぐらいのが丁度いいかな
戦術リンクのおかげで展開がスピーディーになってるし
>>907 同感。FCのラストダンジョンあたりなんか、ザコキャラ相手でもちまちまHPを削り続ける作業ゲーになってた
敵の出る宝箱なんか、倒すのに20〜30分ぐらい時間かかってたような記憶がある
PC版のFCはラスダンだけ異常に硬くなってダルくなったな、SCは全体的に硬くなってさらに面倒に
反省したのか3rd以降はマシになった
あとはロードとストーリー展開
どちらも肝心な部分だけど
今クリアした。
まぁ確かにendはちょっとな・・・
今の終章を5章にして、6章、終章をせめてクロスベル異変終了までの
時間軸まで進めてほしかった。
いかんせん、序盤〜中盤が冗長すぎたな。
学生のスレ違いや仲直りの青春ストーリーはいらなかった。
あってもサブ的な要素であるべきだったな。
もろにメインに持ってる神経を疑う
>>907 メガリスでCP貯めてエンブレムに付け替えて
ミリアムでSクラフトやっちゃうと雑魚敵すべて瞬殺でアイテム2倍
やった瞬間はウハウハだったけどしばらくしたら
すごいつまらなくなってきた
そもそもが人数多すぎたんや…
学生やるにしたって、生徒会とか○○部で4人程度で回せば何てことなかったのに
人数多い割には皆それぞれ個性出てて七組は七組で好きなんだけどね
でも続編前提+シナリオカットするぐらいなら
もうちょっと減らしてバランスとっても良かったのではと思う
今、2週目水着回なんだけどお尻の形は皆一緒なんだね…ちょっと残念だわ
時期的にも碧の終章と被るし
導力革命に次ぐ新時代の到来が目前てとこで一区切りなのかな
>>908-909 確かに今さらFCやったら戦闘ダルそうだwww
オーブメントの属性合計値試行錯誤するのは楽しかったけどww
でもFCSCはヒロイン固定だから人間関係深くやれて良かった
ハーレムシステムは選ぶ楽しみあるが、関係進展が唐突or浅くなるからな
サウンドは文句ないんだけどな、個人的に。
やはり前半〜中盤だ
>>916 機甲兵はこのまま大陸全土に普及するのかな・・・
そうなればまたしても信者が分裂しそうだ
空を3Dリメイクとか斜め上に走らないといいが・・・
導力革命の次の革命か
確かにFC→閃まで10年ないよな?技術進歩しすぎ
ツァイスのエスカレーターに感動したあの日はどこに
リベールほんと田舎だったんだな、技術は大陸で指折りだと思ってたんだが
碧でリベール製品超持ち上げられてるから、リベールも超進化してるっぽいよ
戦闘手帳にも「戦場に革命をもらたす。」って載ってるし
全国のテロリストやレジスタンス御用達になるんでねえの
>>923 それどころか各国の軍にまで普及しそうなのが・・・
今作はほぼ零碧と同時期だしなー
時間軸的にはあんまり進んどらん。
>>924 oh・・・過去の遺産もあるが技術インフレやべぇ
あと3、4作(5年)したらガンダムみたいな世界になりそうだ
正直キャラは文句無いんだが、扱いが下手すぎ
絆システムとかいらんだろ
パンツァーも、碧のアイオーン3機の前ではアハツェンレベル
>>927 ティータの母親が狂喜乱舞する時代となりそうだな…
大陸でもトップクラスの技術力を持っているZCFでオーバルギアの研究開発が始まったのが1203年
ラインフォルト社による機甲兵大量生産が1204年(研究開発自体はそれ以前から)
空FC〜3rd 1202〜1203年
零、閃、碧 1204年
閃の続きは碧と同時期だろうから1204年。
更にその次(共和国編?)を作るとすれば1205年になるのかな
パンツァーってポエマーみたいなもんかと思ってました
安穏としていないアントンを終章で見たとき
普通の人やんと思った
935 :
932:2013/11/11(月) 23:54:06.61 ID:kwUlfKL+
自己レス
>>932 碧の最後って年をまたいで1205年に係るんだったっけ
閃のラストが10月末だから、次作が直後から続きが始まったとしても1205年にまたがりそうだな
>>932 その共和国編でシリーズ完結するといいけどなぁ
大国はゼムリア大陸の中でもそこと帝国の二つだけのようだし
大陸編とかやらない限り共和国しかやれそうな舞台はもう残ってないはず
内戦は数カ月で終わって、その後クロスベル併合
碧で「長い冬が始まった」とか言ってたから内戦は冬の間に終わったんじゃないかな
碧の時点で内戦の終了とともに幻焔は完了するってのもわかってるし、
次で描けるのは内戦終了までやろなぁ
スカーレットにSクラ打たれて負けた
こいつは気絶させまくるしかないのかな
>>938 アダマス定期的にかけてりゃ何とかなる(ノーマルで確認、ハード以降は知らん)
教官(6章)と間違えた.....
DEF上げてりゃ誰かは耐えるよ
そのあとはアイテム使いまくって回復
パッチ第2弾出て完全に見限った人が増えたのか
勢い落ち着いちゃうまで早かったな…
何だこの過疎っぷり(´・ω・`)
もう少しロード速くなるの期待した人が多かったんだろうか
GE2の下準備中
ロードは速くなったろ
閃スレ二ヶ所にあるけど両方のスレ見てる人より、人の多いスレだけ見てるって人が多数派なんだよ
>>942 とりあえずロード早くなったからゲーム進めてる
本来クリアするまでスレ見ない派だったのに
糞ロードのせいでネタバレみるし今回ほんと最悪だったわ
終章の校舎外周はさすがに重すぎて改善出来てないけどあれはしょうがないか
帝都にいるけどすごい早い
街中移動とか歯車もでない
戦闘も普通になったしやっとまともな商品になったな
1か月早く先行体験版やってたと思えばいいわけだし
>1か月早く先行体験版やってたと思えばいいわけだし
ならタダで出せよw
なんで信者って
>>946みたいな理屈が他人にも通用すると思うんだろう?
自分の胸の内に秘めとけよ
そんなだからキチガイ認定されるんだよ…
有料β版テスターとか光栄じゃあるまいし…
お前らはテストリリースの段階で搾取されたんだよ
シナリオが優れていると言うが、すでに絆システム導入の零から話って劇的に動くようなゲームじゃなくなったけどな
Vitaの方がロード長いて書いてあったのにVita買うほうがバカだろ
携帯板でそんな事言っていいんですか
安くなってきてるけどGE2もあるしまだ様子見といた方がいいかな
木曜日発売のVITA TVではロードとかどうか試してみるか
パッチがやっと出たのにどこも勢いが落ちてるのは何故なんだぜ
「一回売ってパッチ出てから買う」とか言いながら
実はアリエンロードとの死闘に打ち勝っている猛者ばかりだから
語る事は次回作の妄想考察か今作の不満ぐらいしかない
頭おかしいんじゃないですかね
エアがGE2に移動したんだと思えなくもない
GE2は未だにインフラ対応確定情報はないし、おまけにCFWの温床のPSPのGE2セーブデータををVITAのGE2に移行できるとか
制作陣はマジクレイジー
ロードはマシになったしこっちをプレイしながら人柱報告待ってるわ
地雷ゲーなのをわかってるのに買うから作る・売るほうが調子にのる
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 20:41:28.99 ID:iCXFcRWV
VITA版のパッケージはPS3版と比べるとちょと残念な出来だね
シャイニングポムはメルマガ企画あたりか
1週目はwiki見ない派なんだが、ちょっと聞きたい。
今作って地火時の全体攻撃アーツってないのか?
今6章なんだが、水風空幻の全体攻撃アーツは確認している。
内心そう思っててもここで別ゲーの名前を出してそれで遊ぶ人やら作品disんなよksども
しっかし、ボス戦においては上位アーツ使うより、
SPDと詠唱速度を上げてソウルブラー連発のほうが遥かに強力だもんな。
雑魚を一掃するには上位アーツも使えるけど、
なんせ最上位アーツは燃費が悪すぎる。
まあ上位アーツが強すぎてもあれだしなあ
個人的には遅延を除いたバランスは今作が一番良いと思う
てかもっと早くこれくらいのバランスには完成させてくれと
かといって零碧みたいにSクラより強い最上位アーツ無双ってのも
パンドラ+銀言+魔王+駆動+梵天つけてルミナスレイ
もしくは
クリミナル+黒言+魔王+駆動+梵天つけてソウルブラー
マキアスのブーストと組み合わせればずっと俺のターンになるなw
クリミナルじゃなくてカッツェだったか。
でも一発の威力を重視するならクリミナルかな
超回避囮キャラ作って遊ぼうと思ったけど、今回は時間制限戦闘とか無いからあんま意味無いね
鉄槍乙女さんとかイェーガー弟さんとかみたいなきっつい戦闘無いし
ダウンロード購入したけどパッチは使ってる状態なのかな?
アップデート情報が出て来ないけど
起動してロード画面に歯車浮いてりゃ適用済みだね
>>973 今回は回避100越えると敵キャラがねらってこなくなるらしい
シュヴァリエ持ってたらわからないけど
大火力アーツは0が来たときしか打たないな
アリエンロードさんとの激しい戦いの末、
ついにクリアしました
・・・しましたが・・・
なにこの残尿感
駆動解除って何処でやればトロフィー取りやすいですか?
敵があんまりアーツ使ってこないから解除する機会が少な過ぎる…
旧校舎地下6階の炎の骸骨
敵8匹ぐらい出るから簡単にたまる
HP高めにして悪夢対策忘れずに
このゲームはデバフ対策をしっかりしてればノーマルでは負けないね
前作はタイムアップやら全体オーバーキルSクラ連発やらしてきたもんだがのぅ
リィンの声をイベント中に中途半端に切るんだったら、
最初から主人公はペルソナみたいに、
戦闘中だけボイスつけたら良かったのでは?
どうせペルソナの真似しまくってるんだし
音声あったりなかったりはシナリオ変えたんじゃないのかなあ
で同じ文章のとこだけ残したとか
ペルソナのまねは勘弁してほしかったわ
ペルソナはダンジョンがあまりにワンパターンで途中で挫折したってのに
学校と旧校舎なくすぐらいでちょうど次回作分もあわせて
1本に収まるんじゃないかとおもったり
シナリオの密度が低い。
ロード関連の愚痴がかなり少なくなった気がするが、パッチ2弾でみんな満足したのか?
全体的にはだいぶマシになったけど、ノルド・学園祭とかはまだかなり長いって話を聞くが
学園祭は長いと言うよりも処理落ちがまだひどいな
冬コミ落ちたとか言ってる暇あったらパッチはよ
買わないほうがよさそうだな
駆動解除はラスダン3の金ピカでやったな
削れば回復アーツ使おうとする、封技が通る、DEF高いんで初期武器ならダメージ通らん
なので一回の戦闘で延々解除できる
俺は初期武器は売っちゃってたからマスタークオーツはずしてクリオンビットで駆動解除を稼いだ
>>986 ノルドはパッチ第二弾での街道程度のロードにはなった
学院祭は相変わらず重い
まだ改善は必須だと思う。
少なくとも次作の事を考えるともう少し快適にプレイできるようにしないとまたネガティブに騒がれるだけ。
ネガティブではないでしょ
正論だよ
次回作は騎神戦もたくさんあるだろうし
ロード技術とにかく何とかしてもらわないと
これ以上パッチでどうこうするなら1から組み直した方が早いレベルじゃないかな
騎神戦は全てムービーになります
円盤よりROMの方が転送速度は高いと思うんだが
なんでPS3より遅いのだろうか
ROMの意味わかってんのか?
処理速度で一番早いのはメモリだよ
PS3は圧倒的メモリ空間が使えるから早いんだよ
PS3って圧倒的メモリ空間なのか?
所詮VITAはPS3未満やからシャーない、更に機能に制限付きだし
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。