【3DS】イナズマイレブンGO その288【サッカーRPG】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ

●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/

●wiki
1:http://pokowiki.com/inazuma11/
2:http://pokowiki.com/inazuma2/
 ミラー:http://superpit.net/inazuma2/
3:http://pokowiki.com/inazuma3/
 ミラー:http://superpit.net/inazuma3/
 新wiki:http://www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:http://www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
★GO2:http://www51.atwiki.jp/inazumago2cs/

●関連サイト
イナズマイレブンGO TCG公式サイト:http://www.takaratomy.co.jp/products/inazumago/

●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
 
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、   >>2-5   あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは   >>950   が立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。

前スレ
【3DS】イナズマイレブンGO その287【サッカーRPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1381733588/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 01:05:56.01 ID:RgHzmaLj
●ニンテンドーDS「イナズマイレブンシリーズ」のQ&A
※基本はwiki参照

Q.アニメ見て興味を持ったんだけど、どの作品のどのバージョンを買えばいいの?
A.イナズマイレブン1が一期、2が二期、3が三期の内容に該当します。
3DS用として3作品6バージョンが同梱された「イナズマ1・2・3円堂守伝説」が発売されるため、新規でプレイしたい場合はそちらがオススメ。

●GO・GO2共通のQ&A

Q.○○どこ?○○のアイテムは?
A.選手の位置はバインダーで。アイテムはキズナックスを見れば表示される。
写真の位置やアイテムの位置がわからない場合はwiki閲覧

Q.パスワード
A.GOはタイトルから「つうしん」GO2はタイトルから「エクストラ」

Q.必殺技の上書きできるの?
A.GOはストーリーキャラはクリア後に可、その他のキャラはいつでも可
GO2はクリア後に全キャラ上書き出来るようになります

Q.化身ってどうやってつけるの?
A.クリア後に鉄塔の化身マスターに 化身コイン1枚につき1人化身使いに
GO2ではもう一回使うとアームド可能に

Q.化身コインはどうやって手に入れるの
A.対戦ルートで低確率ドロップ。果たし状の対戦でもドロップ。

Q.目的のアイテム、ユニフォームが見つからない
A.低確率のものが多く2時間以上かかった報告もあるので根気が必要

Q.オフサイドの判定おかしいだろ
A.サッカーのルールを勉強してください。キーパーがはじいたボールを取るとオフサイドになるのは仕様です
GO2ではオフサイドの判定が若干調整され、シュートチェインでもオフサイドにならないよう修正されました。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 01:06:32.39 ID:RgHzmaLj
●GOのよくある質問

Q.エクストラ対戦どこ?
A.
古株:河川敷 まこ:サッカー棟第一グラウンド 夕香:旧部室 総一郎:帝国グラウンド
香坂幸恵ちゃん:雷門中一階 優一:ホーリーロードスタジアム前 ゲームき:ロシアンルーレットエントランス

Q.○○のコミュニティマスターどこ?
A.
雷門イレブン:旧部室 無印のキャラ:帝国レジスタンの部屋 エイリア:遊戯の道
世界への挑戦:ロシアンルーレットスタジアムエントランス ver限定キャラ:ゲームセンターメガネの部屋
オーガ:商店街上マップ 帝国アカデミー:帝国学園グラウンド いない場合はシナリオを進めてください

Q.浪川をスカウトしたいのに、ビートどこ?
A.鉄塔エリアの左、「みずな」がいるエリアにいるレアチームに所属

Q.アマノミカドスタジアムでドロップって言われたけどアマノミカドのどこでバトルできるの?
A.ホーリーライナー乗り場

Q.せいどうざんスプレーどこ?
A.ゴッドエデンでサッカーバトル

Q.エリアを行ったり来たりしてもレアチームが出てこない
A.それだけでは出てこないので確認→他エリアでバトル→確認のように間にバトルを挟んでください

Q.あの…質問が…

A. バインダーとwiki、過去スレ見て自分で調べる・考えてください
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 01:07:17.75 ID:RgHzmaLj
●GO2のよくある質問

Q.ストーリーキャラのミキシマックスは解除しても大丈夫?
A.大丈夫。ミキシマックスキャラ選択時、左を押すとオーラデータ一覧が出てくる。
該当キャラを仲間にするとオーラデータは消え、該当キャラとミキシマックスすることで同等の効果が得られる。

Q,○○が倒せない!
A,チームレベルをあげて挑みましょう、それでも無理ならカマイタチを発動したりガンマは南雲などの強いFWを使ってください

Q.天馬のアーサーミキシ外したら最強イレブン波動消えたんだけど…
A.アーサーをスカウトして、最強イレブン波動を覚えるまでレベルを上げて再度ミキシマックスをしてください。
 アーサーの最強イレブン波動は最初から極です

Q.金の鍵、銀の鍵どこ?
A.銀の鍵→開幕対戦ルート(河川敷)上ルート
 金の鍵→決戦の対戦ルート(二条城)右下 (チケットは フランスの銀宝箱)

Q.コミュニティどこ?対戦ルートどこ?
A.数が多すぎるのでWiki参照。

Q.特訓どこ?
A.
キック:過去の稲妻町/鉄塔
ドリブル:沖縄/学校
ブロック:戦国時代/白鹿組アジト
キャッチ:中世フランス/ヴォクルール→ジャンヌの拠点
テクニック:三国時代/孔明の園
スピード:幕末/街道
スタミナ:白亜紀/古代の大平原南エリア
ラッキー:幻想世界/嘆きの洞窟

Q.トレジャーハンター持ちは誰?
A
■ヘンクツ  習得レベル:46 現代/木枯らし荘コミュニティ
■せんせい 習得レベル:56 中世フランス/広大な平原 シノン城前/バトルスカウト
■りいり   習得レベル:47 沖縄/沖縄の小学校/沖縄スターダストボーイズ
■メイフェア 習得レベル:41 幻想世界エリア/アーサー王の城/勇敢なる冒険者ユニオン
■ハッチ   習得レベル:48 幻想世界エリア/幻想世界の旅路/深き森の番人ギルド
■ゴウト   習得レベル:47 幕末京都/三本鳥居の神社跡/時空の迷い人(ネップウ限定)
■ユーホー 習得レベル:60 現代/ガールズ配信サテライト(未配信)
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 01:08:28.57 ID:RgHzmaLj
●関連スレ

【3DS】イナズマイレブンGO 通信募集スレ Part5 (dat落ち)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336267260/

【3DS】イナズマイレブンGO対戦・交換希望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1328143514/

●オフ会掲示板
http://inazuma-2ch.progoo.com/bbs/

円堂守伝説の変更点まとめ
・自ROMのみでシークレット解放が可能
・自ROMのみでスーパーリンク、プレミアムリンクが可能
・パスワードは全て説明書に付属されている
・映画パスワードはボタン押すだけで解放
・41人すれ違いで3全解放
・43人すれ違いで1全解放
・45人すれ違いで2全解放
・スパーク、ボンバーでSクリア時の経験値2倍ボーナス有
・スパーク、ボンバーで通信チーム3つまで作成可能
・戸田先輩バグが修正されている
・アフロディバグは健在
・新しいバグ(あるいは当時発見されなかったバグ)がいくつかある

●荒らしに構わない、触れない
バーンとガゼルを中心に執拗にageする荒らし(と反応してsageする自演)が
イナズマ関連のスレに常駐しています。
話題にしないよう、徹底スルー・もしくはNG推奨でお願いします。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 01:32:27.47 ID:qn8e9Twh
              ,
         ,  ハ, /j
        イレ' " ム-=ァ‐
       /   /'´` ̄ ゙ `\              剣城!いつ>>1乙するの?>
      /  rヽ/    _    ヽ   
     / /|!  ´ ̄  _ `_    `i,        今
     ム l'  「 ̄ /`ヽ |   ( `j   ';.ィ ‐=‐-、
     ノ{  `ー └‐'  `‐ -‐'    〈|     l
    , ヘl      /          |、   /  だろ?
.  /   l    、    _,        l `ー‐'
  l    '!      ̄ ̄         /
.  ゙ー=-‐′\             ,. '
        ヽ            /
          ` ー- .,_ .. -‐´
7バンガゼ大好き:2013/10/21(月) 01:46:11.21 ID:XKAmUh21
ガゼルはイナズマで一番美少年
バーンは二番目に美少年
http://livedoor.3.blogimg.jp/kinisoku/imgs/d/8/d8376e18.jpg
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 17:21:23.42 ID:Gf++7FiK
>>1乙スラッシュ

守伝説のオーガやってるけど
ネオ雷門のSクリアができなくて詰んだ
平均85レベルだがステ上げる為の熱血が足りない
ギャラクシー出るまでにコンプできるんだろうか・・・
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 17:29:14.54 ID:6itN3HE4
>>1
乙ビーストロード

>>8
修練場なら無料じゃないか
まあ無印はレベル補正強力だからスーパー経験値コースやトーナメントでレベル上げした方がいいと思うが
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 17:30:26.70 ID:Zvjpvm3F
今更だけど鬼道さんすごい面子揃えたよな
どう考えても協力してくれなさそうな奴や連れてきちゃいけない奴が混じってる気がすんだけど
つーかシュウ、お前あの島から離れて大丈夫なのか
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 17:31:49.14 ID:Xi7Onixt
無印はクリア直後にボスキャラ引き抜くか→強技を素キャッチの悪夢が凄かったなw
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 18:04:05.30 ID:7oDfmq03
神童が孔雀のソウルってのはアームドの羽からの連想で割と納得いった。
三流は鎧だったからカブト虫とかいいんじゃね?子供に人気のモチーフだしw
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 18:10:28.22 ID:NfTZvJ1y
ワンダバがいるし生前の姿かもしれない>シュウ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 18:14:34.56 ID:M1l9bp7C
グラファのパシリガルパンが集めてきたんじゃねーの?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 18:31:01.14 ID:gRRnYn2m
>>11
楽にスカウトしようとして他ポジションのキャラに止められた時は戦慄した
無印の頃の終盤の敵のスカウトは最早別ゲー
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 18:31:41.52 ID:gRRnYn2m
キーパー引き抜き入れるの忘れた
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 18:33:53.54 ID:M1l9bp7C
ネロ引き抜いたし余裕^^
ウルビダ「そおい!!!」
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 18:35:10.74 ID:gRRnYn2m
キーパーの引き抜きの難易度も酷かったな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 18:41:44.91 ID:qN4+rslw
やっぱスカウトはバトルスカウトがいいわ
キズナックスの4番目とかにくると(・∀・)イイ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 18:45:56.83 ID:cXhmQQaG
マキュアはいい加減復活しますか
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 18:46:52.10 ID:MlBWPPsY
キズナックスだけでも面倒なのに更に強技素キャッチバトルとか勘弁
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 18:52:57.56 ID:+u5JmZuH
>>10
GS美神のおキヌちゃんみたいに別の幽霊をゴッドエデンのサッカーの神様にしとけばたぶん大丈夫
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 19:15:22.92 ID:gRRnYn2m
ギャラクシーでストーリー中の一部のクソ補正無くならねぇかな
アニメで特別強く描写されてない白鹿組で詰まった時はすごいいらついたわ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 19:49:56.20 ID:6Tcv/Uxm
大人ナメんなよってことを表現したかったんだよ!
それ言ったらSPフィクサーズとかどうなんのって話だけど
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 20:02:54.30 ID:gRRnYn2m
まぁ補正あってもレベル十分なら化身アームドには勝てないからごり押しはできるんだけどな
ギャラクシーはしばらく化身みたいに無双するシステムないから戦術ある程度考える必要があるから楽しそうだな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 20:04:36.07 ID:/9RZV2sU
戦術とかパスワークでゴールまで運んでシュウゥゥゥゥゥウト!!!するだけですぜ旦那
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 20:14:28.68 ID:AxcoKBpk
ストーリー中はドリブル技は育たずにブロック技ばかり育つわ
初めて最終進化した技がワンダートラップの人は多いはず
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 20:17:03.28 ID:6itN3HE4
白鹿の大人たちは相手の強さより太助たちの不甲斐なさの方が印象に残る
奈良鹿のSPは染岡さんたちどんだけ邪魔だったんだwと負傷組の不甲斐なさの方が印象に残る
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 20:35:35.29 ID:7ku/l8me
>>27
余った試合時間にアームドして
ドリブル技成長させるのは基本っしょ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 21:53:02.27 ID:NiqxwXa4
ゴール!!5-0

魔神ペガサスアークアームド!!風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 22:24:37.75 ID:SxXWytGu
ミキシキャラが別キャラ扱いで仲間に出来るなら
アームドはユニフォーム扱いとかにしてほしいねえ
嫁イレブン全員アテナアームドユニフォームとか
出来たら俺は失禁する自信あるよ!
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 22:42:13.22 ID:kxqS+/Ce
物理的に不可能なアーサーアームド3人の合体技とか画面が狭そうで拝んでみたい気持ちはある
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 23:18:31.36 ID:e71W8ah9
普通に化身続投でアースイレブンのメンバーは特別なケモノの化身が出せるぞ!!
とかじゃ駄目だったんかな
今はソウルに期待するしかないけど
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 23:46:54.92 ID:vsdaDYA4
>>33
それだと天馬剣城神童の化身たちはどうなってしまうんだ
人型なのにケモノ化するのか
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 23:47:37.94 ID:a8nANucY
鎧を脱ぎ棄てたランスロットはよ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 23:50:28.48 ID:e71W8ah9
>>34
ま、魔獣ペガサス・・・すまんその辺は何も考えてなかった
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 23:54:59.59 ID:MlBWPPsY
そんなに化身に未練があるならずっとCSやってりゃいいじゃん
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 23:56:39.23 ID:/9RZV2sU
おこなの?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 23:59:44.50 ID:kxqS+/Ce
アームドと化身で分断したせいで化身技と必殺技が相容れなくなったのがあかんかったな
統合するにはやっぱ名前変えて出直ししかなかった
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 00:08:25.62 ID:dJCc5f8S
天馬は馬、剣城は狼あたりが妥当か
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 00:15:59.91 ID:ofoJEg9D
でもどうせ狼ってより犬っころみたいな性能なんでしょ?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 00:17:27.41 ID:6XRJ6iGx
剣城はどんなソウルでも似合いそうだな
白竜とセットでドラゴン系ソウル付けてみたい
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 00:28:35.05 ID:dJCc5f8S
倉間先輩に蛇ソウルはよ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 00:48:06.90 ID:3QIn19No
>>42
???「ドラゴンといえばうちやんね!」
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 00:52:29.09 ID:TqFFQASd
染岡さんのソウルじゃ止められてしまいます!
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 00:53:46.69 ID:FHidgeDA
駄目だ!三国さんのソウルじゃあのシュートは止められない!!
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 00:58:36.37 ID:W1MCCzQi
PVのソウル発動するところがソウル発動!じゃなくてオーラ発動!だったり
演出の色がソウルの水色と化身の紫のツートンだから
化身も普通に使える気がするんだよなぁ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 01:38:51.35 ID:NUNn/Dss
するどいな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 01:40:42.66 ID:Tk4uX4U1
化身もソウル扱いでいいよ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 02:46:51.76 ID:qETf1Efg
剣城のソウルは蝙蝠でいこう
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 03:24:35.06 ID:6mRtH3jF
化身禁止で技だけのバトル、原点復帰かと思ったら
今度はソウルか・・・
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 06:28:44.39 ID:F2D/1rtR
剣城のソウルが蝙蝠とか妙に似合うな
色合いと本人の性能のせいか…
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 06:47:30.33 ID:qcbGz15K
>>51
正直今のとこだと「中途半端な手抜き」にしか見えないんだよなあ…
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 06:50:38.93 ID:exzAkVw5
アニメにもまだ出てないしPVでもろくに出てない段階なのに
ここのところ一気にソウルに対してネガティブになりすぎじゃね
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 07:42:47.47 ID:Wsr8fed5
U123とシュウって再配信あったっけ?
円堂と豪炎寺はあったよな確か
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:01:51.60 ID:6XRJ6iGx
>>54
ソウル貶めて化身持ち上げる奴が目に付くし発売後は荒れそうだな
新しい物を受け入れられない人って難しいね
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:04:39.89 ID:eAidNgso
>>55
あったよ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:08:03.50 ID:1w5OmR8M
技名無しは俺の中では致命的にアレだけど他は続報待ちだよね
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:11:34.42 ID:Wsr8fed5
>>57
マジか?サンクス
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:12:17.13 ID:vCarE1Ok
技名は自分で考えるしかないな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:20:49.68 ID:ma4gjWqQ
CSの○○コマンド系もけっこう萎えたな
せっかくのかっこいい技や強い技もしょぼく見える
アニメだと技名も一緒に言ってくれたからまだマシだったけど・・・
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:21:28.92 ID:IDUrkEqI
スクウェアのトムソーヤかよ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:24:57.38 ID:F2D/1rtR
化身を身に纏う!偉人のオーラと合体!ときて動物に変身します
だからどうしても派手さが足りない気はする
ソウルに関しては実際に使ってみないとなんとも言えない…
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:26:59.01 ID:uQChCICo
>>62

個人的に名作だと思ってるけど絶対知ってる人いねえw
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:30:58.47 ID:iYgRdCWQ
ろくに出てないけど現状わかってるだけでもGO1の化身の格好よくない版にしか見えないし…

背後に破壊神だの聖獣だのを召還し、更にそれらを鎧として身に纏った姿で必殺技放つのと
ライオンに変身して吼えたらボールが飛んでくの、どちらが格好いいかは明らか
しかも前者は化身とは別に、ミキシで偉人や強力な仲間の面影ある見た目に変化できて
それがまた格好いい。化身禁止ルールとソウル登場は僕にとって想像以上のダメージだった

ただ>>56を見て少し反省したわ
化身アームドの情報が初めて出た時もなにこれだっせえとか笑ってて
まさかこんな気に入ってはまると思わなかったし、ソウルも好きになれるといいな
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:54:55.81 ID:D/9zJ+O7
新しいものがすべていいものだとは限らないけどね
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 09:00:45.66 ID:IDUrkEqI
>>64
名前欄にはなくそパンチとか登録して飽きたらかめはめはに変えられる
あの自由な時代をレベル5というかゲーム業界は思い出せーみんなー(発光ボールかざしながら)

サッカーにおもちゃチックな要素を積み重ねていけば
そのうちインフレしてサッカー版ポケモンor遊戯王になる道しかないだろうし
ソウルは抑えてくれた感があっていいね
個人的にはタイトルだけイナズマイレブンで
必殺技もタクティクスもなく腐向けキャラ出演を最低限に抑えた話を
サンデーで連載して欲しい。
んで熱血キーパーがおにぎりだ!掛け算だ!とか言う感じで
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 09:01:17.22 ID:NRqZTCil
1(二) 俺にミキシ素材になれと言っているのかよ
2(遊) レベル5はなぜ僕を追い詰めるのか
3(一) チ◯ポしゃぶった口から出るオーラを俺に入れたのか
4(左) ボールに精子がかかる
5(三) こんな思いをするのならスキルや秘伝書に生まれたかった
6(右) 近くの雷門総合病院に行ったら急性ストレスによる適応障害って診断された
7(中) 今後誰かが同じ過ちをしない為にも、ここは徹底的に叩くのが正解
8(捕) 完全にソウル使いの声になってる
9(投) 処◯膜からソウルが出ていない
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 09:06:43.80 ID:ma4gjWqQ
原点回帰するなら必殺タクティクスも削って良かった気がする
ドロータイムもいらん。邪魔なアイコンは減らして画面をすっきりさせようぜ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 09:35:21.82 ID:6XRJ6iGx
>>66
なんてかっこいい懐古アピールなんだ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 09:35:44.43 ID:wANjabwt
ミキシは力を借りるっていうのが腑に落ちなかった
ゲームだと気にならんけどアニメだとイカサマ感が半端ない
ザナークさんみたいに修行して自力で取り込んだのなら納得できるけど
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 09:52:23.88 ID:TqFFQASd
ミキシ銃は絵的にはわかりやすいけど神のアクア、エイリア石に連なる小道具を使ったズルさは感じるわな
実際不意打ちで偉人に使ったりしてるから使い方も姑息感が出る
その辺はワンダバが小物キャラ的な扱いだからキャラに合ってはいるんだが

ザナークみたいにオーラ元と特訓くらいで良かった気がする
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 09:55:01.87 ID:9JHaHOK2
まあ状況が状況だし
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 10:05:49.12 ID:qmdG/l9L
化身嫌いでソウルに期待してる俺みたいな奴もいるんですよ!まぁ人それぞれだわな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 10:14:05.90 ID:nbH1aNUC
むしろ曹操ザナークみたいに敵もミキシで対抗してくると思ったらそんなに出てこなかったのが残念
ハイパーダイブモードやGORIはゲームシステムの都合上ミキシ扱いって感じだし
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 10:20:41.38 ID:IDUrkEqI
フランも久坂も昔に出ていたらキャラチェンジ扱い
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 10:33:09.29 ID:eMRWbxES
>>68
神童さん…
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 11:09:44.12 ID:2xujr2kz
三流さんにコウモリ超似合いそうと思ったけど
意識の根底に仮面ライダーナイトがあるの思い出した
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 11:28:52.88 ID:z4eKXIby
ストーリーで化身もアームドもミキシもできなくなって
これで天馬がソウル発動できるようになるのが終盤とかだったら
今度こそ本当に足手まとい主人公になっちゃうじゃないですかーやだー
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 11:43:36.87 ID:Tk4uX4U1
シュートもドリブルもブロックなんでもござれの縦横無尽の活躍だけどな天馬
たまにはアグレッシブビート使って欲しいお
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 12:00:26.23 ID:eMRWbxES
>>80
天馬の技で二番目かっこいいと思う
でも風穴とZスラあるからもう使われないだろうな…

それより天馬はスパイラルドローより弱い技覚えたままスパドロ忘れてるのが問題
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 13:44:28.06 ID:DiwKXWp2
個人的にはアームドは格好良かったんだけどユニフォームの状態で必殺技撃てないのが残念だったしソウルには期待してる
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 14:18:30.69 ID:hC/2NUnE
今は11人全員がヌルヌルアームド…
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 14:36:44.04 ID:Uvf5w/lT
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 15:59:17.79 ID:vl4wxzTY
まさに脱皮したてのセミ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 16:22:45.57 ID:4X4od3Nh
今更だけどアテナアームドよりアテナの服装の方がエロいと思うんだ
股にベルト通してるとかエロすぎ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 16:33:55.71 ID:0L6/G5tM
股間丸出しのペガサスアークさんキター!!
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 17:13:56.60 ID:FHidgeDA
>>81
ワンダートラップがスパイラルドローより弱いとは見るまで思わなかったわ。別属性ならまだしも同じ属性だし
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 19:32:19.61 ID:F2D/1rtR
>>86
装備してるベータちゃんの体がエロくないからね
しょうがないね
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 19:44:17.65 ID:exzAkVw5
発育途上舐めんな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 19:50:19.16 ID:qcbGz15K
微乳はステータスだ、希少価値だ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 19:50:36.20 ID:IDUrkEqI
今からでも遅くないから霧野は実は貧乳女子だったという設定をだな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 20:03:11.88 ID:TqFFQASd
「FFIが女子参加可能ならもう性別を偽る必要もないか…
俺の性別も見抜けないなんて南沢もたいしたことねーな」

まあ定番かもしれんな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 20:13:33.10 ID:eCrYSyQI
せやな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 20:15:44.02 ID:lZP8JLb0
アーハキソ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 20:17:54.24 ID:eAidNgso
>>93
車田剛美ちゃん!
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 20:20:45.35 ID:GyBGnh+r
三国先輩が女子である可能性が微粒子レベルで存在する…?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 20:55:05.95 ID:x2VdIrgm
三国さんは女子でもやっていけるくらいにお嫁さんスキル高いでしょ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 21:04:59.12 ID:D/9zJ+O7
もし主夫希望でも引く手あまたなレベル
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 21:08:04.30 ID:X0taP/Fb
三国さんはハンバーグで後輩釣って家に連れ込もうとするホモ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 21:17:57.19 ID:dDj1R1Xy
三国さんがマネージャーとなって宇宙に来るイベントはまだですか?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 21:19:00.33 ID:exzAkVw5
>>101
代表候補に選んで常にベンチに置こう!
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 21:55:27.03 ID:IDUrkEqI
トーブがあずまんが大王の神楽さん似の褐色美少女だったら
お前らに極育成されたり
毎日トブ子と夜のディープジャングルがどうのこうのとか
発情レスしてるんだろうなあ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 22:04:25.72 ID:RPitqUPO
ちょっと頭足りてないロリは黄名子ちゃんで間に合ってるやんね
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 22:13:19.38 ID:TqFFQASd
トーブは運足りてない系男子として活きろ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 22:15:12.07 ID:X0taP/Fb
きなこは天真爛漫なロリと母性全開なロリを味わえる一粒で二度美味しいキャラ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 22:19:22.78 ID:D/9zJ+O7
ぺったんこなんて女じゃnあれこんな時間にお客さんが
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 22:21:26.88 ID:MsiT+7b1
きっとトーブはクロノストームで1番スカウトが簡単で唯一「会いに行こう」的なイベントすら用意されてなく当然のように低性能なんだろうな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 22:31:15.24 ID:exzAkVw5
>>106
なおその切り替えの唐突さには(シナリオに対して)批判殺到だった模様
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 22:37:20.68 ID:wANjabwt
きなこ・・・母確定
このは・・・予約済
さくら・・・予定無

なぜ差がついたのか
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 22:45:40.96 ID:GyBGnh+r
性格
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 22:57:14.98 ID:sTK2z0FE
>>108
あっても「宇宙ってなんだ!?ウホウホくっぞ!」とかで適当にウホウホさせとくだろ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:41:07.36 ID:bNdjRdd6
>>110
10年経っても売れ残ってる人たちの悪ry

まあ、変に誰かとくっついてても荒れるだけなんだが
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:41:59.60 ID:AifmbwKS
鍵がなくなったらトーブ育てたい
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:43:14.69 ID:exzAkVw5
つかこのは告白断ったのに予約済みとかキモいわ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:46:04.77 ID:hRQSQoxh
予約ってわけじゃないが断った後に「いつか久坂君の気持ちに向き合えたら」的な事言ってなかったか
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:47:14.49 ID:9MxE6LEn
童貞ストーカーの発想ですね
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:57:17.08 ID:IkoiVaoP
化身廃止の場合 固有技少ない気がするな
GO1なんて主に化身頼りだったのに特にラスボスの2人は悲惨だな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:59:49.94 ID:hRQSQoxh
化身技をどうにか生身で使えないものか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:06:12.93 ID:Oyh2uwrj
固有技無い兵頭さん…
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:16:09.61 ID:SCYFnOLH
去年辺りにこのスレで誰かのフェンスオブガイアは元々兵頭さんの技の予定だったんじゃね?ってレスをみたが本当の可能性もなきにしもあらず
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:18:44.13 ID:Qyk9nnpB
本当は無頼ハンドも兵頭さんの技だったんじゃね
あと地味に浪川や霧野、雷門居残り組なんかも酷い
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:22:11.00 ID:VfW0msic
>>110
さくらは中の人が結婚しただろ!いい加減にしろ!
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:32:37.88 ID:Umf4Pee3
伝統ある兵頭体型を引き継ぐのは
いったい誰だ…!
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:46:38.37 ID:N8OTS7zE
強いられ体型なのに肌の色の話題ばかりになるカッパーさんかわいそう
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:50:46.93 ID:lqj8BDyD
>>122
霧野はザミストにディープミストに二つも固有技あるやないか
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:51:29.64 ID:aXOfqxui
>>122
その中じゃ霧野と天城は別に悪くはないな
一応固有技2つ持ってるしアトランティスに至ってはイベント習得だ
本当に酷いのはディープジャングルが一番似合う彼さ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:56:18.38 ID:N8OTS7zE
固有技がないどころかCSで地味に習得技を弱技に変更された二軍キャプテンがいるらしい
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:57:43.64 ID:SCYFnOLH
浜野は海王の技の使い回しでもイメージに合ってるから割と恵まれてるな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:58:21.73 ID:5cITfAg+
鍵がくしゅう担当は青山からまなべにシフトしそうだ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 01:08:55.75 ID:GCQyAzQD
教え子から強技を奪った聖帝がいるらしい
ひっそりとでいいから固有技追加されないかな…
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 01:11:04.95 ID:WTwwRhjR
10年に一人の病人さんはGOでは固有技ないせいでハイソルさんのパチモンみたいになってたな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 01:17:34.44 ID:5cITfAg+
クレイジーサンライトは太陽の固有技だと思ってたがそんな事はなかった…
まぁGO2では劇場版限定公開とはいえ色々技貰えたしトry
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 01:26:23.19 ID:aLvRoUTn
デザーム様…前半後半終了前にペナルティエリアから
グングニルS撃つのやめて下さい…
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 01:27:15.17 ID:I5HwGxgO
クレイジーサンライトはダサい
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 02:07:10.35 ID:WTwwRhjR
クレイジーサンライトはじーさん専用技やろ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 02:42:13.53 ID:RJUS5sto
守伝説のボンバースパークを普通にやったので
ジ・オーガを別で買ったから、プロアクションリプレイを買って
女の子縛りでプレイしようと思ってる
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 02:47:42.53 ID:VfW0msic
>>128
ドラマCDで活躍してるから…(震え声)
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 05:15:09.32 ID:Qyk9nnpB
太陽の技はサンシャインフォース以外強そうに見えないんだよな
サンシャインストームなんかは最初の一歩がなければ数倍力強く見える
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 05:20:35.54 ID:Qyk9nnpB
固有技どころかキャラに合わない頭突きとラフプレーを覚えさせられ
フィフスセクターズに人数合わせで入れられた彼よりはマシなのか
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 06:15:11.57 ID:S/1C5oaB
フィフスセクターとか懐かしい
ギャラクシー発売近いのに化身技が恋しくなったわ
ガチで通常技化しないかなあ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 06:42:36.27 ID:ya9JrY67
通常技になったら無印と同じってことでまさに原点回帰?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 06:51:00.92 ID:mPDa5WEC
>>8だがネオ雷門Sった
使わない秘伝書売りさばいた

んで真世界選抜だが、ネオ雷門はギリギリ5点だったのに
8点ぐらい取れたぞ
何が真なんだよ
ロココちゃんにもちょうこん付けてあげろよ可哀想に
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 07:09:52.39 ID:4UaxyOEZ
対人並みに強いチーム出してくれればいいんだけどなぁ
こういうゲームで今時熱帯ないのイナズマイレブンくらいじゃないか?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 07:13:14.12 ID:Bth2mNfe
PVのゲーム画面見るとソウルって言えばいいところを
わざわざ全部オーラ表記にしてたり、オーラ発動の時もソウルの水色と化身の紫が出てたりしてるから
化身もありそうって意見を前に見たけど

オーラ発動のところをタッチして誰のソウル発動させるか選ぶ時に
マタタギのハヤブサの下にもう一つ分余白があるのも怪しいよね
1人のキャラにソウル2つつけられるのか、ソウルと化身どちらを発動するか選ぶためのものなのか

もしかしたらGO2のミキシと化身でできなかった「化身ともう1つの力の使い分け」ができるかもしれない
またミキシアームドみたいに化身、アームドとソウル併用可かもしれないけど
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 07:14:06.22 ID:mPDa5WEC
ラスボスの技やステは自チームのコピー
とかなら気合入りそうだな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 07:26:17.97 ID:J1oNxgfJ
>>145
結局化身もアームドもミキシも全部続投でしたオチだな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 07:27:34.06 ID:EEeXoY4n
熱帯はローカル通信ですら親機子機(でいいのか?)の有利不利が起きる現状では話にならないんじゃね
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 08:04:57.86 ID:HMIw5VUK
それでも無いよりはいいかも
ガチ対戦がしたいというよりは自分が育てたチームに活躍の場が欲しいって人の方が多そうだし
COMでもCSみたいな理不尽な強化補正を付けず、対等な条件で尚且つ強ければまぁ良いんだけどね
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 08:22:41.91 ID:N8OTS7zE
CPUはグラファあたりになるとそこそこパス回し上手くなったりしてる辺りの調整はいいんだが理不尽補正がなぁ
習得技を強技や強スキルに置き換えたり特訓でパラメータ上げたり、育成未経験のプレイヤーが参考にできるような強化すりゃ良かったのに

強技、強スキルの秘伝書を露骨に絞ってるあたりから察するに、レベルファイブもどういう構成が強くなるかわかってんだろうし
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 08:35:27.52 ID:LKN6wTSp
そもそもミキシアームドの存在自体が育成をぶっとばす理不尽補正だから
いくらパラ振った所で難易度は変わらないので対抗補正があるのはしょうがない

個人的には補正つけるなら一律アップじゃなくて守備型や攻撃型みたいに
振り方変えれば個性でて良いと思うんだけどな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 08:52:19.92 ID:2hgKaV0n
時間制限はあるけどアームドで技使い放題だから
今までみたいに単にTPが減らないってやっても意味無いしなぁ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 08:58:38.08 ID:1RdmyaG1
もうイナズマは卒業かなと思ってたけど特典のDVDの内容見て予約せざるを得なくなった
またここの世話になるとはな…
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 08:58:55.99 ID:HMIw5VUK
>>150
本当にそうするべきだったと思う
さんざん改造するなと言っておきながらお前等がチートしてどうすんだってね
しかもストーリーだけならまだしもエクストラ対戦は後半そんなんばっかだったからな
強い弱い以前に補正チームとの対戦は面白くないんだよ
L5自らミキシアームドゲーを加速させてどうすんのよ、他の選手はただのカカシなのか
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 09:02:26.44 ID:Sji8kt5T
ミキシアームド自体、邪道すぎるシステムだからなぁ
とはいえミキシアームドみたいな低レベルキャラをスタメンに出せるシステムが無いとちょっと時間とモチベーションが付いていけないんだけど…
ソウルには期待してます
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 09:32:56.23 ID:LKN6wTSp
ミキシアームドゲーを加速も何も最初からそういう仕様だろ
雑魚チーム相手でも技や化身レベルの都合上使わん理由が何一つない
これは補正チーム云々以前の話
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 09:47:03.03 ID:mPDa5WEC
まあ他のメーカーで
こんなトンデモ設定なスポーツゲームは出さないんだから
補正とかインフレぐらいは目をつぶろうよ
新作ごとに世界観広げてマンガチックな要素を増やさないと
実際売れないしコロコロが金出さないから世に出ない訳で
シクレと秘伝書なしは絶許だが
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 09:55:04.02 ID:MBvpKsbf
ミキシとアームドが同時にできたのが問題
極端な話ミキシアームドした選手一人がボール奪って相手を蹴散らしてシュートするってのができちゃうから
…というかラスボス戦がそうだったんだよなあ、天馬もSARUも
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 09:59:30.39 ID:2hgKaV0n
TP0もちょっとなぁ、化身消耗させてもう少しと思ったらアームドで再度技使えるから
化身持ち以外KP切らさないと粗歯が立たない序盤はどうかと思った
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 10:21:14.56 ID:N8OTS7zE
ミキシアームドでの無双は好きな選手を大活躍させたいって層には需要あるだろうし、
アームド時のKP回復を無くすなりアームド中のコマンドバトルでTPの代わりにKP消費するなり調整すりゃいいんじゃないかなぁ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 10:57:07.00 ID:49/CaPzZ
結局ミキシアームド続投して欲しいのか
撤廃して欲しいのかどっちなんだよ(´・ω・`)
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 10:57:48.90 ID:Oyh2uwrj
ミキシアームドとグラファ素同士のぶつかり合いで普通に負けた時は唖然とした
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 11:32:28.02 ID:Sji8kt5T
>>161
ソウルの性能がミキシアームド化身のいいとこ取りなら要らない
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 11:32:51.82 ID:v9jzhArG
アームドは残って欲しい
TP消費が0になっても化身のパワー分トータルポイントが上がるくらいなら素の状態の本職DFで止められないこともない
KAが高い化身は持続時間が短いっていうのも選択の幅がうまれるし
一部化身スキルを見直してくれればそれでいい
ミキシはなくてもいいかな、なくなりそうだし
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 11:52:05.42 ID:p6I9keQp
ステ弱い奴はどうしようもないみたいな状況にならなければいいや
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 12:09:45.99 ID:lqj8BDyD
ミキシアームドには着せ替え要素的な需要もあったんじゃないのかな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 12:21:15.71 ID:ZjNb/SzO
スゲーッ今更だけど、フォーメーションによってDFの動きも変わるのな
勝手に前線に上がってくるなよ…
皆いつもどのフォーメーションにしてる?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 12:40:19.06 ID:mPDa5WEC
>>167
ベーシック基本で
タッチペン操作できる時に自分で下げたり
試合開始の時点で向かうパターンと反対側に走らせてタイミング調整


デストラクチャーズ戦後半は
全員ゴール前に集まリーヨさせて
ひたすらフランのカオスメテオをSBしてた
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 12:43:45.63 ID:N8OTS7zE
選出メンバーの都合でシュート火力足らんときはチェイン役ワントップになるフォーメーションをよく使う
最近はソフトライム多め
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 13:04:13.03 ID:L7ZgggbD
フランとかドリブル無いからカモだろ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 13:08:29.31 ID:hY87hmOb
フランドリブルないから化身アタックで止めてやろう
→一方的にやられる
こんなことがありました
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 14:18:50.80 ID:iSmmWPio
>>167
マモリノジンケイとかソフトライムだっけ? 白恋のやつ
だとゴール前にDF何人か残ると思うからディフェンスならおすすめ

ちなみに僕はF−ベータちゃん!
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 14:19:50.74 ID:ZjNb/SzO
>>168
そうか、やっぱりベーシック基本か
面倒ならディフェンス主体もありだな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 15:42:29.24 ID:49/CaPzZ
アルティメットサンダーの対象固定したいので
FWは1人までしか置きたくない
以上の理由から万年ネオクラウドでございます
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 15:48:12.58 ID:TIpBu+Gx
グランドラスターか?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 15:55:09.06 ID:VsKD+LdY
フォーメーションはシャイニングやムーンライトをよく使ってるな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 16:10:56.30 ID:lK4ytoTh
ブルーリーフ使ってみたらGK以外自陣に誰も居なくなって焦った思い出
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 16:36:06.61 ID:38J8Zt3v
ネオデスゾーンをイナズマレジェンドジャパンのフォーメーションに使ってるな
サイドのロングシュートからのチェインがしやすい
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 16:53:16.95 ID:ZjNb/SzO
>>174
アルティメットサンダーはフォーメーションでのFWで決まってたと思うけど
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 16:55:54.88 ID:Oyh2uwrj
>>167
対戦ルートの壁山やテレスはFWにパス出した時すぐに寄ってくるから競り合いに負ける事がたまにある
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:07:36.07 ID:w1Dpi2Qp
>>179
フォーメーション上のFWが複数いると
その中からランダムで1名に選択されるけど
FW1人だけなら狙った選手1人に確実にボール渡して
DF行動不能にしてからシュート決めれる

ただサンダーは円堂使っても火力70しかないから安定せんけどな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:19:29.16 ID:5w6dVRko
>>181
あれ、そうだったのか
いつも右端のFWでしか発動されなかったから…
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:29:59.08 ID:Oyh2uwrj
オーラって宇宙では常識だったのか。本当化身は何で駄目なんだろうw
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:33:25.02 ID:2hgKaV0n
バルガが只の小者でワロタ、スカウトするわw
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:35:13.14 ID:mPDa5WEC
光る石はただのキーアイテムかな
アニメでは一気に集めて主役勢がパワーアップ、
ゲームではステ上昇とか
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:36:11.29 ID:5cITfAg+
あんなおっぱいでかいカトラちゃんもゲームでは萎むのか
かなしいね(´・ω・`)
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:37:37.39 ID:mPDa5WEC
あと聞き逃したけどみのりの母星でも
滅んだのに普通にバトル用の日本人がウロウロしてるんだろうな・・・
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:40:59.85 ID:aXOfqxui
光る石ってそのまんまだな
一瞬ポケモンの進化の石に見えたよ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:41:30.61 ID:E3Yh20T5
あの光る石は希望のカケラとかいうらしいから集めたらたぶんパンツもらえる
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:46:48.53 ID:BGbnAZ3k
剣偽が全然似てない、宇宙人の技術はその程度なのか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:48:21.23 ID:w1Dpi2Qp
>>189
カトラちゃんのパンツが貰えるんですかやったー!
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:50:40.28 ID:Z9wbh5C6
>>189
男のパンツも貰えるんですね
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:53:25.00 ID:p6I9keQp
黙ってうなずいてりゃ成り立つから、剣城の偽者は楽でいいな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:54:50.94 ID:FsTu/KQj
ポセイドンさん!
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:54:54.75 ID:Oyh2uwrj
ギャグコーナーでアホ面した信助の熱い呑一推しwww
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:55:41.74 ID:w1Dpi2Qp
http://kzho.net/jlab-giga/s/1382525631931.jpg
人多すぎて未だに回線繋がらないんですが・・・
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:55:58.85 ID:55lloLah
>>183
大人の都合・・・
と思ったけどグラ同じでシステム変えるだけでもなんも問題ないな・・・
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:00:41.75 ID:BGbnAZ3k
どんいちに投票できてたら投票してたわ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:03:15.45 ID:LKN6wTSp
ロング版予告見たらみのりちゃんぶち切れでワロタ
これは選手化に期待できる
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:03:19.53 ID:D+ZJBSN5
やっぱりソウルストライクの技名表記がないのは微妙だったな…
それがあるだけでもだいぶ違うのに
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:03:38.58 ID:ORHiBDdt
ソウル回なのにあまりにもあっさりしすぎだろ
ストーリーに絡んでくるんじゃねーのかよ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:04:51.51 ID:5cITfAg+
技名はいいけどフォーックス!とかLIONライオーン!とかは言って欲しかった
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:04:52.44 ID:3623bhJX
技名ない方が迫力ありそうだけど
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:05:07.21 ID:2hgKaV0n
しかし大丈夫なのかな、早めに出てくるのって性能が・・・
化身も早めに出てきたのって能力が悲惨だったし
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:08:47.34 ID:r0Kze91b
やっぱ技名無しは物足りないわ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:09:21.73 ID:4UaxyOEZ
そのための試合中のレベルだろ
俺は技名無い方がかっこいいと思うけどな
技名まで表記したら本当にただの化身にしか見えない
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:15:17.06 ID:uLzh91TU
>>204
Go2じゃ序盤化身のクズ鉄っぷりはわりと改善されてただろいい加減にしろ
と思ったけどソウルは今回が初出だから序盤のは愛玩動物化しそうだな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:16:59.21 ID:cy2szOSs
>>202
セイバーストラーイクになってしまう
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:01:24.41 ID:VfW0msic
レベルを上げてからの技名とかかな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:03:14.33 ID:ORHiBDdt
レベルがあるから愛玩にはならないんじゃね
キーパーはともかく
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:03:55.04 ID:FsTu/KQj
最初はパワーかなり低いけど凄い勢いでパワー上がってくソウルとかいるんかな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:07:24.16 ID:Xv/H66BO
化身の零式みたいに、ソウルそのもののレベルは上がるのかな
それかペガサスアークさんみたいに進化したり、
グリフォンみたいに合体ソウルとかできませんかね
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:07:28.47 ID:1RdmyaG1
尼だとスーパーノヴァが人気だけどここの住人もノヴァ買う人多いんだろうか
過去2作ダークとネップウだったから今回も少ないほう買いたいんだが
どうせぼっちだから今回も通信スレの世話になるだろうし
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:08:26.80 ID:5cITfAg+
勿論両h
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:09:05.22 ID:boB+sSw+
>>213
ここの住人なら2本買いの人も少なくなさそうだし、
僻地じゃなければ好きなほうで大丈夫なんでは?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:09:16.35 ID:hRbjdUIJ
>>213
どっちも欲しくなるよな!
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:13:18.74 ID:Ej1GKEo+
勿論どっちも買うだろ?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:18:34.14 ID:Om9RCSFW
当たり前だよなぁ?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:19:06.86 ID:ttGglJ8F
ソウルにも字幕ほしいな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:20:36.81 ID:Qyk9nnpB
白竜好きだけど、他の良キャラがほとんどスパノバに行ってしまった
ソウルが好きだしスパノバかな ビッグバンの秘伝書が限定にならないか不安
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:44:39.21 ID:I5HwGxgO
ニンドリさんインターネットダウンロードでインターネットプレイ○って表記変えたな
ややこしいのでやめてください
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:47:33.09 ID:uLzh91TU
アルファの出る方だろ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:48:57.80 ID:G/lBJIDI
両方買うけど近所だとまだどこも店頭予約開始してないんだよな
店によるとは思うけどいつから開始なんだ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:49:58.71 ID:2hgKaV0n
店員に聞いてみれば良いじゃない、予約一覧にはまだ載ってなかったけど
聞いたら予約出来たよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:53:23.98 ID:FsTu/KQj
処理の重いイナイレはともかく妖怪かダン戦はwifi対応させてくれよ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:55:30.45 ID:I5HwGxgO
あれイナギャラってwi-fiプレイ対応なのか…?
ニンドリだけだから確証はないけど
今までのイナズマみたいなインターネットはDLコンテンツだけの妖怪ウォッチの表記が
ローカル○、インターネット×なのにイナギャラは
ローカル○、インターネット○になってるんだが
ファミ通とかはどうなんだろう
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 22:00:05.45 ID:w1Dpi2Qp
HAISIN牢獄もインターネットに含まれるはずだが、
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 22:00:31.99 ID:5cITfAg+
ファミ通は
マルチプレイ(ローカルプレイ)対応、インターネット対応
という表記
ローカルプレイってわざわざかいてるから熱帯はないんじゃないかな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 22:01:06.77 ID:I5HwGxgO
>>227
それだと妖怪ウォッチもインターネット○じゃねえのっていってるんだよ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 22:02:44.98 ID:I5HwGxgO
>>228
ニンドリだけに情報が卸されるとも思わないしそうだよなあ
すまん忘れてくださいな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 22:12:36.56 ID:Oyh2uwrj
アニメで見ると、
化身○○〜→てやぁ〜〜
の簡略版に見える
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 23:11:06.24 ID:QKe7m4jE
ソウルストライク!て言ってほしかったな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 23:13:44.25 ID:+KmGmeQ/
技名無いのはちょっと寂しいな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 23:23:47.47 ID:Oyh2uwrj
偽三流は思ったより偽物感なんだけど、あいつ別で選手化されないかな
三流 沖田三流 偽三流
の3TOPだ。U123もつけるぜ!
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 00:32:08.96 ID:N8h0sD+l
U123とのミキシも含めれば五人、てんつると二流も含めれば七人か…多いな
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 00:35:14.82 ID:4SfB9R27
もういっそ色々な星の女王に求婚されて剣偽を量産して剣城イレブン作れるようにしよう
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 00:43:23.37 ID:m++vkA0u
そういや雷電は今後誰が声やるんだろうな
ストライカーズの続編とか出た場合
やっぱ梶あたりか
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 00:52:17.86 ID:g5NLOZSX
ソウルはちょっと寂しい感あるのは同意だが
カメラアングルとかはカッコいいし、化身と比較してテンポ良いしで思ったより好評価だったわ
ライオンとフォックスであのレベルなら、他はもっと期待できそう
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 01:25:47.69 ID:eW+N3x2t
アニメで見る分にはそうだろうな
アニメで見る分には…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 02:19:46.07 ID:2zMS8Bq1
見れども見れども不安と愚痴ばかりで
発売前だというのに微塵にもワクワクしない
そんなイナズマ総合スレ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 02:21:14.40 ID:YJ0Lg0wj
ミキシ消すぐらいなら必殺タクティクス消してくれよ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 03:00:57.44 ID:iDwAdA2K
アニメだと普通の必殺技って感じだな
てっきりソウルストライクはソウルの扱いに慣れてきてからだと思った
それまではソウルで能力上昇させるだけで
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 04:20:51.23 ID:Z1HSotAa
まぁテンポとレベルアップでの戦略性を重視した化身って印象だな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 04:56:30.22 ID:GBLzf2mA
今更ゲームやってみたけど化身出てくるときは属性に合わせたオーラみたいなの纏って出てくるんだな
なんでアニメだと全部黒煙なんだ…
味方なのに悪役臭いなと思っていたんだ
ランスロット赤い炎似合う
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 06:11:06.25 ID:P3pwbpI/
ソウルのズコー感がちょっとだけな

発売ひと月と少し前まで登場引っ張っといてこれじゃ
ようやく可愛い女の子はぼちぼち出てきそうなんだが
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 06:46:57.97 ID:wxIDA7SO
化身結構好きだったけどあんまし評判良くなかったのか?
化身のせいで技が減ったのはどうかと思ったけど それは会社のさじ加減次第で技やデザインはかっこよかったよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 06:49:58.09 ID:Z1HSotAa
いや好きだったよ
GOから入ったから必殺技の量ガーとかは別に気にならなかったし
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 06:57:51.73 ID:P3pwbpI/
自分も好きだったな
円堂のマジンの延長みたいで
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 07:09:09.03 ID:nCOzlzUO
シリーズ続くとしたら復活すると思うけどな
グランドセレスタギャラクシーで禁止とか明確に言われてないのに使わないし化身ミキシなんてなかったかのような感じだし
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 07:33:21.08 ID:vpkIUW8B
俺は嫌いだった、化身発動中は通常必殺技使えないしアニメでは化身ノーマルシュートとかテンポ悪かったし良い思い出がない

その点ソウルは技名がないものの迫力あってテンポ良かったからかなり期待してる
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:10:14.62 ID:sgEBPc9+
テンポ良さそうってのは同意だが迫力はそんなにあったかな
つーか、獣限定のソウルと獣型含めなんでもありの化身だったら
流石に迫力は化身の方が上じゃね
化身技みたいな事も獣形態じゃなかなか難しいだろうし
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:11:46.45 ID:fUgzQyER
そもそも技は人間の形を保って欲しかったと思ってる俺
化身はまだ怪物+使い手だったから良い
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:15:21.50 ID:lQxKWHIh
狐のはコイルターンだしな
流石に迫力は無い
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:26:02.45 ID:sgEBPc9+
>>252
それはあるな。ザナクロウのゴールもライオンが決めたみたいな感じだったし
キャラが全く映らないってのはキャラゲー的にも不味そう
ただ完全獣化するのはソウルストライクの時だけっぽいからゲームだと意外と気にならんのかも
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:39:06.48 ID:wxIDA7SO
そもそもライオンシュートはダサかった
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:46:41.36 ID:saQ3oFEm
テンポをアニメ向きに改善した結果がソウルなのかな…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:55:02.79 ID:3nBHM0Am
アニメはなぁ、化身出す→アームド→技を使わないのコンボが・・・
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:56:28.60 ID:MtwysXCd
あのサクサク感は化身はバンクが長いだのうざいだの言われた結果なんだろうな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 09:03:09.48 ID:KaSfFePC
ダブルショット、王者の牙、エクストリームラビット、伝来宝刀、シェルビットバースト、ゴッドウィンド
これだけしかTVアニメではアームド必殺シュート打ってないよね
割と動きが少ないシュートが多いから作画の都合だな
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 09:16:28.65 ID:85U2aK/e
ソウルはレベルアップするし、これからバンク増えたりするんじゃないの
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 09:18:00.94 ID:a4+oLZ2M
必殺技は進化という名のレベルアップで威力以外何か変わりましたか…?(小声)
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 09:27:14.60 ID:6dyIlozO
ソウル期待してなかったけど演出は爽やかでいい感じだったわ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 09:34:07.10 ID:lQxKWHIh
アニメはいつになったらギスギス感が抜けるんだ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 09:55:33.70 ID:MtwysXCd
いつになったらも何もあれ今週だけで先週は普通だったろ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 09:58:19.63 ID:7CKzJ6LJ
>>241
いいかげんあきらめろ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 10:06:28.18 ID:wX4yqXbQ
オフサイドトラップ様がいないと強ルートのSクリ無理なんで残してください(低レベルプレイヤー)
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 10:16:30.00 ID:lQxKWHIh
先々週はな、今週の仲間割れ+惑星滅ぶのダブルパンチで一気に引き戻された感じ
GOに入ってから展開が重苦しすぎだわ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 10:51:45.64 ID:MtwysXCd
不仲の事をギスギスとは言うけど惑星滅ぶ件で別に意見が割れたり仲違いしてる訳じゃないしそれは関係ないっしょ
ついでに即効で解決策出てきて後は勝つだけって状態にさっさとなりそうだが

なんかGO1の廃校の辺りとか近い問題だけどあっちはゲームだとまじめに悩んでたのに
アニメだと「こんな手で来るとかびびってる証拠wwwwwwww」とかポジりだしてびびったわ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 10:53:36.78 ID:HcvSGg5Z
2本買うのが怖くなってくるな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 10:59:46.20 ID:lQxKWHIh
>>268
なんか気に障る事でも言ったか
すまんな
271 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) :2013/10/24(木) 11:00:55.27 ID:/Kb7mSNw
ミキシ廃止はかまわんが、好きなキャラの見た目を変えるアレンジ機能がついてるといいなぁ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 11:51:27.65 ID:/VHFrR4k
今の所新タクティクスショボいな
4人サルガッソーに無敵の槍スライディング
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 12:05:11.58 ID:a4+oLZ2M
タクティクス後だし可能なCS仕様ならARWが復活してもいいと思うんだよなぁ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 12:07:04.78 ID:2zMS8Bq1
申し訳ないが糞ゲー化はNG
275バンガゼ大好き:2013/10/24(木) 12:20:11.64 ID:pFoc/E5S
アースイレブン候補
BB
源田
鬼道 佐久間 塔子
虎丸 マーク フィディオ
影山 ベータ 黄名子 南雲
            ↑
           南雲の場違い感が半端ないw

SN
ロココ
鬼道 不動 八神
バダップ 影山 シュウ
フェイ 黄名子 ヴァンプ 涼野
              ↑
             涼野の場違い感が半端ないw
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 12:27:09.67 ID:JEnH4EX1
トレハンが地味なミサンガや派手なミサンガみたいな装備効果にならないかなー
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 15:14:24.62 ID:9+wnK3HK
ご褒美スキルは装備にしてくれないと
キミだけの最強イレブン!が
みんなまたトレハンイレブンになってしまう
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 15:23:52.17 ID:2zMS8Bq1
オレブンとトレハンイレブンは普通別物じゃないのけ?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 15:28:28.80 ID:lQxKWHIh
いい加減スキルも技も着脱できるようになりませんかね…
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 15:39:24.35 ID:LkZZLXk0
配信秘伝書があるから、ドロップ率跳ね上げた上から着脱もあると良いなぁ
てか来年の春にはギャラクシーのアニメも終わるんだっけ?そうなると宇宙編がスーパー駆け足になりそうだな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 15:50:21.91 ID:YJ0Lg0wj
ギャラクシーも36話なん?
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 17:46:39.50 ID:4/mazkPO
よっしゃ!三国さんに投票してきたぞ!
一位は多分円堂で確定だろうけどどれぐらい食いつけたか知りたいから順位発表はして欲しいな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 17:54:05.79 ID:nCOzlzUO
キーパーは三国さんが良いけどなんだかんだで円堂だとワクワクするから困る
GOは円堂の象徴みたいなゴッドハンドがクソみたいな威力で泣ける
モーションとか作り直してくれないかな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:04:32.64 ID:3nBHM0Am
無印でも扱いが酷かったから仕方ないね、最終的に自力習得しなくなっちゃったし
真まで鍛えてもダークフェニックスに全く歯が立たなかったなw
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:07:21.47 ID:HcvSGg5Z
ドロ率なんとかしてくれないかな・・・

ふと思ったが、イナズマて専業主婦と家事手伝い向けに作ってないか?
リーマンは勿論小学生だって学校と塾と受験があるから時間に余裕がない
コンプに何百時間とかの仕様はたまったもんじゃないが
あいつら最低限の家事したらやる事ないから長時間のネトゲなんて昼間からやれるし
DSのもストライカーズも他のゲームも何千時間かけても何も困らない


俺も結婚して主夫になりたい
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:09:19.05 ID:qy58r6gq
円堂世代はもう新技とか無くていいわ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:10:45.72 ID:/VHFrR4k
どうせ新ゴッドハンドは円堂覚えてるだろう
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:13:04.65 ID:W8Pn5TOv
小さい子供がいたらそんなに時間裂けないし目も離せないだろ何言ってんだ
それにいくら暇でも作業にン時間かかるゲームは嫌だと思う
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:20:24.34 ID:GPYFwuuC
ゴッドハンドW
映画→天馬が使用、円堂無関係
ゲーム→円堂レベル習得
TCG→ほとんど円堂専用効果

これには流石の俺も苦笑い
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:22:24.51 ID:qy58r6gq
ゴッドキャッチ復活して山キャッチ最強とかやりそうだな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:24:32.47 ID:3nBHM0Am
そこはオメガじゃね?でも片手キャッチが威力上って納得出来ないなぁ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:33:00.31 ID:8xfNudJM
ソウルコインで本編キャラのソウルを剥ぎ取るのが想像してしまう
信助→円堂
瞬木→白竜、ガゼル
森村→霧野、狩屋
ざなくろう→シュウ
鉄角→黄名子
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:35:06.87 ID:lQxKWHIh
子供は大体クリアして満足なのかなぁ
クリア後がメインなゲームなのにあの中古の溢れ方はおかしい
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:35:59.41 ID:tuZY+NCy
GK投票の出口調査予想通り過ぎてワロタ
やっぱGKが円堂って安心するもんな。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:43:42.83 ID:Z1HSotAa
出口調査ってTwitterの?
だったらあてにならないにも程があると思うが…
まぁ流石に円堂が多いだろうし万が一円堂の票が低くても円堂トップという事になるとは思うけど

>>293
果たし状からいってライバルキャラやラスボス位しかスカウトする気がない子供が大半なんだろうなとは思うな…
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:43:49.18 ID:2zMS8Bq1
>>285
なるなら主夫よりニートの方が簡単そうだね
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:46:26.75 ID:3nBHM0Am
アニメに出てこないモブをスカウトしたいって人どれだけいるやら・・・
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:48:41.40 ID:KVw3rgoz
>>297
とりあえずたぬきとテレビは引き抜く
あと大正義トレハンなまけるは引き抜くだろ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:54:15.75 ID:gcWtyedt
>>297
アニメにチラっと写っても他校のBWだったりするけどな。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:57:19.89 ID:tuZY+NCy
>>295
単に円堂ナツカシスって言いたかっただけなのに
なんでそんなに悪意たっぷりなん?(´・ω・`)
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:57:49.92 ID:lQxKWHIh
でまえは使ってたな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:59:15.12 ID:nCOzlzUO
ひざくろとか表情あったら絶対使うんだけどなぁ
モブにしとくにはもったいない良デザキャラが多いけど仮面とか付けてる奴じゃないとスカウトしにくい
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 19:07:31.74 ID:tuZY+NCy
カレン様に表情付けてほしいな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 19:07:52.33 ID:a4+oLZ2M
高いパラメータと強い必殺技を両立してればみんな使うで(ゲス顔)
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 19:15:40.16 ID:BaPklQ/s
>>289
ゴッドハンドWは円堂が帝国戦で一度だけ使った技とか何とか
GO2と123の連動特典資料だか何だかに書いてあったような
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 19:15:48.53 ID:6BrQdv8X
果たし状のほとんどがクロノストームメンバーだったなそれに2〜3人違うキャラ入れてるくらい
子供の果たし状だと思われるものはクリアすらしてなかった…化身コイン手に入れるの楽でいいけど
307バンガゼ大好き:2013/10/24(木) 19:27:38.32 ID:pFoc/E5S
>>292
白竜はともかく瞬木はガゼルみたいに邪道じゃないわよ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 19:32:42.07 ID:4/mazkPO
果たし状で人気のあるキャラはオメガ三馬鹿やSARUみたいなアニメで活躍して且つ仲間にしやすいキャラだな
大人豪炎寺みたいな厳しい条件のキャラはほとんど見ない
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 19:35:54.17 ID:Z1HSotAa
BD、DVDのコメントで監督がWは土壇場で今のフランを包み込むモーションに変更しましたと言ってたし
最初は単に>>305の円堂の技を天馬が見よう見まねでやってみたって設定だったんだろうな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 19:44:34.02 ID:TdSsd7wy
ゴッドハンドWはアニメの技
ゴッドハンドWって呼称はないけどゲームのモーションがまんまだし
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:01:17.08 ID:nCOzlzUO
そういややぶてん版ゴッドハンドはマジンさんより強そうな雷神呼び出してたな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:03:44.43 ID:TdSsd7wy
クハハハハ!くらえ!ダークトルネード
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:06:07.69 ID:nCOzlzUO
あのダブルトルネードの黒龍は必殺技化してほしいけどもう数年前だし無理か
普通のダブルトルネードもシンプルながらかっこいいから復活を願う
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:19:03.69 ID:ca3kh8pw
みのりさんは葵とかのマネみたいに選手化しませんか
使いたいです
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:31:07.76 ID:a4+oLZ2M
理想…山DF
現実…みのりの対戦ルート
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:32:33.57 ID:8xfNudJM
山はイモキャラ属性
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:36:16.66 ID:ghbdwhUw
>>297
無印3のときは一期のゲテモノチームキャラよりはスカウトの女子のが見た気がする
イナクロもアニメに出ててもろくな台詞も活躍もない奴よりはスカウト女子のがいるような…
悲惨なのは強くもないトレハン的スキルもないかっこよくもない男スカウト
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:52:09.76 ID:HcvSGg5Z
>>315
みのり 山 DF
プレストターン
サイドワインダー
ザ・タワー
皇帝ペンギン2号
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 22:02:13.96 ID:z5HMrjcd
ゴッドハンドトリプルとは何だったのだろうか…ダブルより多いのに印象で完敗してる
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 22:13:42.46 ID:TdSsd7wy
トリプルはみたときうわっ、ダサい…って思ったな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 22:16:43.37 ID:a4+oLZ2M
トリプルディフェンスの方が協力してる感じ出てるんだよなぁ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 22:56:06.36 ID:mcZnNouI
炎と氷で「混沌」
天使と悪魔で「堕天使」
光と闇で「ゼロ」
狼男と吸血鬼で・・・・なんだ?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 22:57:17.98 ID:TdSsd7wy
エグゼラーは名前からしてセカチル寄りだよな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 22:58:10.48 ID:Z1HSotAa
>>322
技からしてモンスターズでいいんじゃね?多分
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 23:16:21.30 ID:mcZnNouI
スマン、回りくどい書き方だったが
「エグゼラー」の綴りも意味も知らないんだ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 23:19:32.10 ID:6BrQdv8X
その次は騎士と王子って感じだろうか
327バンガゼ大好き:2013/10/24(木) 23:21:04.62 ID:pFoc/E5S
>>322
炎と氷で「汚水」じゃない?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 00:10:15.22 ID:J1niyYuZ
エグゼって進化とかそういう感じじゃね
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 01:31:45.89 ID:qQwx4mYl
カオスエンジェル零エグゼなんとかは
登場するんだろうな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 01:34:48.00 ID:1fHfamwI
フェイ「エグゼ…うっ頭が…」
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 01:42:48.30 ID:C6RMYyXk
バウンサーラビット1B
バウンサーラビット2B
バウンサーラビット3B

プログラムアドバンス
エクストリームラビット
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 01:47:43.07 ID:rkgDw+mh
>>317
スカウトキャラでも女は可愛いキャラ多いけど
男はそこまでかっこいいのが居ないし、ライバルをスカウトしたくなるっていう…

>>330
白竜「スコープガン…うっ頭が…」
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 01:49:23.07 ID:J1niyYuZ
身動きできーなーいよー細い〜ピアーノせーんがー
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 02:10:11.14 ID:C6RMYyXk
プログラムアドバンスみたいに特定のシュートをチェインで繋げたら普通より威力UPとかあったら面白そう
ジョーカーレインズ→マッハウィンドでエボリューションより若干威力アップみたいな感じで
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 02:15:58.10 ID:4MZUofKq
日野「だって山のようなキャラでスカウト可能が売りなんだもん。
能力差とかバランスとか救済とか知るか!」
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 07:49:49.35 ID:CJZCm1Ej
GO1で三流のステータスがあまりにも三流すぎるのはどうかと思った
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 08:01:02.23 ID:8qef2Kri
>>334
同属性チェインの威力ボーナスがあるじゃないか
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 08:55:01.50 ID:VPfGNUzN
ゴッドハンドトリプルかっこよくて好きって思ってたの俺だけか……
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 10:18:42.35 ID:nrYFJkuD
>>336
無印にはガッツが売りなのにシナリオ面でもステータスでもガッツが大した事ない奴とかいたから平気平気
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 10:56:03.38 ID:NSQPUPxs
黙れでやんす
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 11:00:02.52 ID:mWWu8fcl
キャプテン舐めんなでやんす
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 11:11:00.03 ID:VYxnFy7D
まぼろしドリブルでやんす〜
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 11:15:46.86 ID:byf0cKif
ダークなんだけど三国さん&神童と天馬のレベル差が10ぐらい離れてきている
先輩はレベル上がりやすいの?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 11:27:24.75 ID:XEtvUZwM
天城は上がりが遅かった気がする
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 12:02:48.72 ID:xT/CWM89
レベルの上がりやすさはキャラによる
主人公はクリアまで外せないからその分レベル上がりにくい仕様なんだろう
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 12:49:10.26 ID:8qef2Kri
天馬のレベルアップ速度は「円堂よりずっとはやい!」って印象しかなかった
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 13:11:52.89 ID:w4bFqm9J
円堂どんだけ遅いんだよ…
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 13:54:00.73 ID:NBudxBZ2
無印時代の円堂はマジ遅かったな
100人仲間にしてもレベル99になるのは円堂が一番最後ってくらい遅かった
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 14:12:16.03 ID:N7dWOqbm
オーガになるまで経験値2倍も無かったしなぁ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 15:33:14.69 ID:4MZUofKq
ウンヨンとボブの人の良さ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 15:37:18.64 ID:4MZUofKq
にしても育成めんどかったな
TP上げ過ぎたら戻せないし

2と3は経験値と熱血と自由値は倍あっても良かった
よそでゆとり仕様と言われるぐらいで丁度いいわ
他のRPGやる時間が足りない
GO2でドラクエ7の旬を逃したのは少し悔しい
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 16:54:54.78 ID:NSQPUPxs
他の育成ゲームと比べるとイナイレは不便すぎるわな
ストーリーと裏ボスだけ楽しんでさっさと売ってるからいいけど
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:00:57.89 ID:v1tg+N9L
糞みてえなドロップ率どうにかしろよマジで
オンラインゲームじゃねえんだぞ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:01:53.10 ID:y4R/VTCD
(ストーリーってそれ一番つまらないんじゃry)
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:05:18.79 ID:Z/BbcQ9q
>>350
フラッシュアッパー使いのさるただかさるやまも優秀だったな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:11:07.66 ID:eqZMfMpt
オンラインゲームの100倍は優しいだろ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:14:02.72 ID:f7yg5caP
>>354
(それ以上はアカン)
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:15:26.32 ID:nrYFJkuD
オンラインにタメはれるのって歴代でもプライムレジェンドぐらい?
まあ俺は運よく手に入れたけど流石にハイボルはリタイアした
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:17:29.98 ID:8qef2Kri
イナズマがオンラインゲーム並にユーザー間交流が容易ならその意見も通るだろうが…
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:19:01.83 ID:3UkXXZhz
RPGって括りなら特別ドロップ率が酷いとは思わん
むしろ高いくらいだろ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:20:30.84 ID:4MZUofKq
ストーリーは童心でプレイする分には面白かろう。
古過ぎてゆとりのお前らは知らん作品かもしれないけど
初期の映画ドラえもんや最初の頃のドラゴンボールや
魔神英雄伝ワタルやラムネ&40とかと
同じようなもんだぞ
チビっ子視点では無茶苦茶ワクワクするだろうて
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:21:26.84 ID:N9D2N75d
このスレの民度だと
「今の」ポケモンですら理想個体出ないとか文句言われそう
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:25:10.00 ID:f7yg5caP
>>362
今のポケモン並にギャラクシーが快適になるならぶっとびウェルカムだよ
ネプライはお世辞でもポケモンと並べれる快適さではないし
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:29:51.41 ID:N7dWOqbm
試合時間が長いのにノードロップが何度も繰り返されたらやってられないでしょ
GO1のオリンポスハーモニーとか何度もやっても結局出なくて諦めたなぁ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:31:03.70 ID:qViqYCK+
>>362
とりあえず強キャラ無双でつまらん!強キャラ使いしね!とストライカーズスレの再来になるのは予想付く
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:32:30.10 ID:ZrWiOiJI
何故ストライカーズと比べるんだ?
別物だろ、あれは
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:34:57.13 ID:ynOd6FMp
よくドロップ率酷くないとか言う奴いるが一試合にかかる時間考えてみ
運よく欲しい分が早めに出たのかもしれんが
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:38:56.19 ID:VYxnFy7D
GO2は前作より試合時間は短くなってたやん
それはそれで文句が出た模様
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:39:02.90 ID:4MZUofKq
強いのは努力と研究の成果だとは思うがね
負け犬の遠吠えは勝負の世界には付き物だよ
ノーマル育成がちょうこん勢に大会で勝って優勝できたんだから
例え弱キャラやスカウトモブでも鍛えよう

それを踏まえて長引く育成時間がもう
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:39:09.19 ID:N9D2N75d
>>366
ゲームは違ってもやってるプレイヤー層はほぼ一緒なんだよなぁ・・・
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:40:13.12 ID:xT/CWM89
>>366
対戦の話だろう

勿論強キャラ、強技つかった所で使用者の腕前があるのが勝利の絶対条件だが
このスレでもそれも分からずひたすらちょうこんちょうこん言われてたし…
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:42:09.56 ID:ynOd6FMp
>>368
超長いから長いになったった程度じゃな…
というかGO2のほうが試合時間長いんじゃなかったっけ
1やってないからアレだが、デモ中に時間が進まなくなったから遅くなったとか見た気がするんだが
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:42:55.03 ID:f7yg5caP
>>365
ミキシつかうよー←死ね
じゃあチェイン使うよー←死ね
チェイン対策にジャングルつかうよー←死ね
じゃあノーマルシュートする←死ね

もぅマヂ無理。。。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:47:45.14 ID:qViqYCK+
GO1→試合自体は短いけど必殺技などのリプレイスキップがしにくいので毎回の様に見る羽目に
GO2→リプレイスキップは快適にできるようになったが必殺技などを使う度に試合時間自体が長く

まぁ個人的にはストレスだけでいえばGO2のがマシだったかな…
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:48:33.42 ID:v1tg+N9L
5点差コールドがあればみんな幸せになれる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:51:12.15 ID:N7dWOqbm
GO2は1と比べて必殺技使った時の時間経過がね
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:51:23.23 ID:VYxnFy7D
ミキシ無くなったギャラクシーで大会面子もGO2よりガチ寄りに戻ったりして
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:53:45.41 ID:v1tg+N9L
TPが重要視されるようになって嫁ブンがかなりガチになりそうだと思うんだよな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 17:56:32.86 ID:xd4atsQT
ギャラクシーの出来次第で俺が雷門を卒業するかが決まるぜ
がんばれLEVEL5!
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:02:48.69 ID:ut9dPSRI
>>379
おうしっかり留年するんだぞ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:05:30.91 ID:sARFDxfX
>>363
厳選とか諸々が無くレベル上げて特訓でステータス調整した後の秘伝書集めくらいしか難関ないのに
ポケモンのがよっぽどきつい気がするんだけどxyってそんなに楽になったのか
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:15:29.69 ID:xd4atsQT
今までが欠流だとすればxyは一斗
それ位違う
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:17:18.24 ID:acobM9U/
XYはまじで楽になった
これくらいになれば言うことはない
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:28:33.11 ID:8qef2Kri
>>378
基本的に一点が重いゲームだから火力>回数やで
特にFWは
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:37:14.13 ID:v1tg+N9L
XYは個体値厳選がかなり楽になったけど
そもそも個体値自体ゲームを面白くする要素に全然なってないから概念自体消せやっていう

>>384
ああそれあるか
トータルパワーは乱数で変動していいと思うんだよな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:44:07.97 ID:qViqYCK+
個人的に育成に関しては鍵キャラの特訓リセット機能さえあれば文句は…
鍵キャラもFWにしたりDFにしたり色々試してみたいんだお願いしますなんでもしますから!
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:51:37.32 ID:/fU8j5BM
俺の使うキャラが実用的なら何でも良いよ(適当)
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:53:25.22 ID:gHexFlQH
だいたい毎作品100時間ちょいやると飽きるんだよなー
両方買ってやり込める人すげーわ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:54:38.46 ID:sARFDxfX
コマンド選択のミニキャラが批判されがちだけどトータルパワーのとこもなんかださくなった
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:04:59.61 ID:y4R/VTCD
イナクロはミキシアームドのおかげで大会でも女子ブンや好きキャラブンが勝ち上がることができる位にキャラ格差が無くなったのは本当に良かった
イナギャラも大会がガチキャラばかりになるくらいなら今作くらいのキャラ格差にしてくれよバランスを
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:22:29.75 ID:8qef2Kri
なお募集参加格差はえげつない模様
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:24:56.29 ID:CJZCm1Ej
キャラ格差が生まれないイコールステータスよりも技威力やスキル重視って感じだった
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:32:13.72 ID:TMozDCH3
ミキシが無くなってミキシキャラを別に使用できるってことなら
九坂の通常と怒髪天もキャラ分けされてると考えるべきか
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:32:59.79 ID:JR5o4UZ+
やっぱり水の惑星は女の子多いな

これが人間だったらなぁ・・・
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:38:34.85 ID:7bpDCM7i
解ってないな、人間じゃないから良いんだろうが
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:38:35.71 ID:8qef2Kri
突き詰めるとCSって結構なキャラ差あると思うんだよなぁ
最強ランクの必殺技はもちろん、ドリブル低いとパワブロ、ブロック低いとパワドリ、キャッチ高くてもしまった!発生するしで
ドリブルブロック両立して最強シュート持ってる選手とか使い勝手最高やんね

GOJO is GOD
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:39:54.69 ID:/fU8j5BM
息子の為にパワーブロックを用意する有能な人外オーラがあるらしい
なお数値の暴力には勝てない模様
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:39:58.64 ID:sARFDxfX
ミキシキャラの性能はどうなるんだろう
技と見た目以外にどう変化をつけるのか
夢の全員デメリット無しの時空最強イレブンが出来るのはすごい嬉しい
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:40:10.22 ID:GW2VBrXL
もんむすくえすとで人外耐性上げてる俺に隙はなかった
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:43:15.98 ID:CJZCm1Ej
フェイで最強イレブン波動打てたら胸アツやんね!
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:45:23.70 ID:sARFDxfX
ザナークは大人しく人類史上最強の武人か何かとミキシしてればゲーム内でも最強だったんだけどなぁ
スーパーザナークの見た目はすごい好き
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:46:38.25 ID:JR5o4UZ+
そうか化身がだめなのは宇宙共通じゃないからなんだな
ソウルは宇宙共通なのか
アニメ見て知った
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:47:32.34 ID:1jKswMzp
産廃じゃないミキシトーブ使えるんですか?やったー!!
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:53:25.34 ID:ynOd6FMp
トブラーじゃねえけどミキシトーブは見た目凄い好きだから使おうかな
トブラーじゃねえけど
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 19:58:52.25 ID:AYUY+W/K
スーパーザナークも最大威力のグレートマックス撃てるんですか!やったー!
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:02:01.30 ID:JR5o4UZ+
みのりんが宇宙人なら
人型宇宙人に期待できる
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:02:56.24 ID:/fU8j5BM
>>404
大事な事なので
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:11:26.75 ID:rkgDw+mh
クロノ・ストーム全員ミキシ状態で使えるとか胸アツ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:19:45.54 ID:acobM9U/
ドラゴンきなこちゃん使えるとか嬉しい
つかクロノストームのミキシ状態はみんなかっこいいよな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:21:58.11 ID:xd4atsQT
カトララヤとエイリア星の方々は十分人型じゃないか
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:23:00.61 ID:/fU8j5BM
>>409
人外ミキシはやけに凝ったデザインだったからこれで救済された
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:34:28.65 ID:8qef2Kri
ミキシ状態の選手化でトーチャン選手が遠ざかった気がする…
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:37:13.07 ID:VYxnFy7D
ミキシ劉備信助…あっ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:50:04.65 ID:3UkXXZhz
ミキシのおかげでキャラ格差が減ったのは事実だけれど
大会の優勝者と準優勝者のチームはただの女子ブンや好きキャラブンってわけではないぞ

優勝者のチームは一部を除いて強キャラとちょうこんで固めらているし
準優勝者のチームはミキシというよりあまり注目されていなかったトラップ上手による競り合いと
シビレを重視した結果メンバーのスキル構成がああなったわけで

ミキシやプレイスキルが無かろうが強力なチームなわけだが
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:01:48.74 ID:8qef2Kri
優勝者はブリュンヒルデで火力確保してるからアリオスより化身スキル維持が厳しい
準優勝者は全体的に火力ないからボールのキープが厳しい
構成だけ真似しても強いチームにはならない
やっぱりプレイスキル大事やんね

と聞いた
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:02:37.20 ID:CJZCm1Ej
なんにせよ強いチームつくるには周回必須というのはどうにかして欲しい
ギャラクシーではひとつのソフトでスキルは全種複数入手可能になってもらいたい
最強威力の必殺技の秘伝書は入手可能個数に制限つけてもらってもいいから
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:09:00.44 ID:y4R/VTCD
>>414
優勝者のチームはともかく準優勝者のチームはキャラ性能というよりスキルのつよさのが強くないか?強いチームなのは否定しないが
スキル構成とかはその辺はもちろん練られてないといけないのはわかってるよ。優勝者や準優勝者のチームを趣味ブンと言ったつもりではなかったがそう見えたならすまなかった
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:16:28.21 ID:J1niyYuZ
バルガさん使いたい
こういう序盤の敵キャラは自力習得が微妙なことになってるんだけどな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:21:45.91 ID:sARFDxfX
ディグスルー
ロックハンマー
????
????
こんな感じで終盤で本気だすに違いない
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:22:12.98 ID:bc9I6BFP
敵キャラはLV1から看板技が使えるんだったな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:22:59.45 ID:UAG2Na21
序盤の敵キャラなのに最強のガンマさんマジスマート
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:25:01.31 ID:ynOd6FMp
つーかあいつポジションどこなんだろう
専用技的にやっぱDFなんだろうか
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:28:39.21 ID:VYxnFy7D
バルガ DF
ヒラリ MF
林の FW
火の GK
辺りかねえ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:43:43.46 ID:xd4atsQT
全員MFじゃね?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:55:55.31 ID:4MZUofKq
映画館でまどかマギカ待ちながら
ポケセン寄って集めた果たし状を消化してると
アスレイがQBに思えて困る
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:58:36.98 ID:Gq5lAiBR
ギャラクシーではwi-fiでトレードや対戦できるようになってると良いな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 22:01:06.13 ID:o65qquz4
火のやつはシュート打ってたぞ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 22:10:10.42 ID:8qef2Kri
バルガさんの本来のポジションはGK
あんな色のゴール守ってる人見たことあるから間違いないですわ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 22:22:08.56 ID:ByUX66Ys
今回はどっちを買うかマジで迷う
好きなキャラが綺麗に別れてるし限定チームも限定ソウルもどっちも魅力的だし
かといって両方は買えないし……
ジ・オーガ的なの出ませんかね?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 22:38:32.15 ID:xd4atsQT
>>429
どっちも欲しくなるよな!
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 22:42:25.97 ID:tUISw+83
ジ・オーガポジションが出るかはわからんけど
数年後にはイナズマイレブンGO123三国太一伝説出るだろうから
イナギャラはそれまでお預けにすればいいんじゃね。1本のソフトで両方楽しめるぜ?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 23:13:32.20 ID:nrYFJkuD
発売日延期伝説はお布施ソフトなのでその様な用途はないです
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 23:14:58.05 ID:dDNsScqP
三国太一伝説なんて発売日を絶対に守れないじゃないですか
レベルファイブの経営も(ry
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 23:46:52.85 ID:/J4Fbfes
今ごろ円堂守伝説やってるんだが、
これってDS版のスパークやボンバーと選手のトレードや
通信対戦できないの?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 00:27:00.34 ID:605XpJOA
そらそうだ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 00:39:30.14 ID:/bYH0Jsk
DSとの通信どころか同ソフト内通信もないからスパークからボンバーに選手をトレードしたい場合はソフトが2つ必要
スパリンは同ソフト内でしかできず、他のソフトで解放した倉庫神の解放などは不可

うーんこの仕様
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 01:05:10.98 ID:y7ZAYQSh
友達がほしくなるよな!
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 01:23:52.31 ID:9jayp5UH
今日も倉庫神の眠る倉庫に供え物して寝るお
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 01:38:51.27 ID:QAvIN/n6
>>436
えー!そうなの??
円堂守伝説内のスパークでつうしんにすると「ローカル通信でさがしています」的なメッセージが出る。
まだボンバーは手を付けてないから何も出てこないけど、
同じロム内でのトレードはアリかと思ってた;;
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 01:49:01.34 ID:nkBfzk20
常識で考えてみろよ
バージョン違いの2本、3本をまとめたゲームでロム内通信なんてあって当然のもの
もちろんあるに決まってるだろ・・・。ないんだなこれが
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 01:55:28.91 ID:ADdiIdm5
ガチャコインで虹色出そうと思って300枚あったコイン20使って
回してんのに1回出してあと全部銀と金てなんだよ
クソだろこれ、せめて10枚にしろ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 02:08:03.73 ID:JKNdARaZ
ガチャは糞と言わざるを得ないな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 02:19:17.04 ID:Cf8PzGV9
いっそFEみたいに課金させるべき
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 02:24:04.68 ID:ADdiIdm5
課金やだけどこれなら課金のほうがいい気がしてきた
対戦ルートの全然でないドロップの方がはるかにマシだし、なんだかんだで試合楽しいから

また日付変更して振るか・・・
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 05:12:04.27 ID:5B/vueru
寝る前にラウンドスパーク出た!
ようやくきなこにつけれるやんね
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 06:16:27.18 ID:t3F8bWpH
さすがに課金のが嫌だ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 06:23:31.56 ID:hQsH0hQ9
課金は存在自体が論外だわ
もしもしゲー、DLCが当たり前の世代の考え方こわえーな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 07:06:56.77 ID:MQqoVNfk
ビッグバンにするわ
毎回イナズマは前情報仕入れない(っていうか気づいたら発売時期になってる)から
パッケに居るキャラも全然わからんけど
アマゾンのランキングこっちのが低いしシクレ相手見つかりやすいだろう、という完全な打算で選んだ
さーて発売日まで久々にネップウやるかな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 07:11:21.79 ID:yOt0aDm8
ドロップなんて周回してトレハンすれば簡単だけど
ガチャだけは唯一のクソ使用だと思いました
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 07:15:26.27 ID:bkuZdggy
周回してトレハンという時点でレベルファイブの奴隷やんね…
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 07:29:23.52 ID:IK/oi8G4
周回しなくても一周分で手に入るトレハンで足りる、その分時間はかかるけど
ていうかいつユーホくるんだよ…おかしすぎるだろ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 07:31:31.83 ID:Vzca3n63
同じゲーム機二台買って
色違いソフト両方買ってる時点で
周回厨は課金済みな訳で
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 07:36:14.49 ID:4MYf0Qjm
ガチャは同社後続の妖怪ウォッチがゲームコイン10枚固定で「おっ。イナクロのコイン20枚の不評反映した?」と喜んだけど
枚数固定だからイナクロであった20枚入れると回復アイテムが出なくなって
強必殺技が出る様に…みたいのがなくゴミもレアも完全ランダムな上に
一日3回制限。しかも妖怪集める要素もあるゲームなのにそのガチャでしか出ない妖怪も複数と総合的に見ると寧ろ仕様悪化してたからなぁ
イナギャラでも継続したら更に悪化しそうで心配だ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 08:09:19.80 ID:6ylHksjl
一応、発売まで300枚は維持しとくつもりだけど、コインガチャ継続なら早めに発表してほしいな
そしてやるなら枚数減らしてくれ。あの仕様じゃ日付変えてズルする奴がたくさん出るのも当然だ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 08:14:48.94 ID:zqLhiueZ
そもそもガチャ自体要らない
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 08:24:08.73 ID:IK/oi8G4
つっても熱血ポイントで買えたとしても特訓でほとんどが飛んでいくからなぁ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 08:26:29.74 ID:/bYH0Jsk
ゲームコインで秘伝書購入でいいよなぁ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 08:29:30.72 ID:zqLhiueZ
ガチャ援護のつもりか?
どう考えても店で秘伝書買えた方が精神的にも楽だろ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 08:30:52.05 ID:t3F8bWpH
そういや今回も秘伝書一部入手不可になんのかな?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 08:33:44.84 ID:IK/oi8G4
>>458
まぁそうだな、確実に手に入れられるのは気分的にも楽だと思う
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 08:33:51.07 ID:g3qGVvjd
ガチャスカウト「コインは手軽に手に入るからもって褒めてもいいんだぞ(ギュウニュウドバー」
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 08:38:06.38 ID:t3F8bWpH
ガチャは限定秘伝書とかあるから嫌なんだよ
対戦ルートとかで入手できたら全然かまわない
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 09:06:50.29 ID:6ylHksjl
ちょうこんみたいな一部の強スキルや
最高ランクのシュート&キャッチ技ぐらいはドロップでもいいかなと思うが後は全部店売りしていいよ
せめて1回入手したら売り出される様になるとかさ、今のは技も装備も非売品多すぎ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 09:11:44.58 ID:bpGnVxKz
でもイベント系まで普通に店売りされちゃったら話が台無しになっちゃうのが
ウルフレジェンドとかさ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 09:15:11.85 ID:Jw6ljXKm
全部店売りだと味気ない
ドロップ率が高くなればそれでいいよ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 09:29:47.89 ID:IK/oi8G4
一度でも手に入った秘伝書は香坂さんのところで店売り化すればいいんだ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 09:37:50.87 ID:gUYMYDCo
イナイレは色々と不親切な部分が多すぎるな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 09:46:04.34 ID:Z3kOUchJ
GO無印のアトランティスウォール店売りは今思えば大盤振る舞いだよな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 09:46:47.40 ID:y7ZAYQSh
他のゲームもそんなもんだ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 09:49:22.15 ID:zqLhiueZ
他のゲームって一体どんなゲームやってきたの?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 09:56:33.10 ID:/bYH0Jsk
シーズンごとの戦力リセット、キャラ投票でひと悶着…
イナズマはゲーム界のモンテディオ山形を目指している可能性
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 10:02:33.41 ID:g3qGVvjd
技習得に制限があって全員が全ての技が使えないとか
上位技を覚えるのに馬鹿高いマナやレベルがいるとか複数転職、転生がいるとか
他のゲームだと普通にあるんだよな

20000Pっていうそんなに高くないポイントがあれば最強技でも制限なく習得できた無印がむしろ異端な気がする
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 10:09:25.98 ID:bpGnVxKz
配信とはいえデスブレイクとかが頑張れば序盤から使えない事も無かったな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 10:10:48.69 ID:zqLhiueZ
他のゲームにもあるからという理由で
不満点をそのまま残されちゃたまんないんですけどね
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 10:11:28.14 ID:/bYH0Jsk
イナズマってベンチ入れたら16人分の技や装備が必要なんですが
大体同じ程度という「他のゲーム」さんは何人パーティなんですかねぇ…
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 10:21:40.35 ID:AnHWiGoC
技や化身は身に着けるだけじゃ意味がなく、しっかり育てないといけないしな
450時間やったけどチームとして完成してるのは一チーム分だけだ…
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 10:53:48.04 ID:4MYf0Qjm
>>474
ただまぁこのスレの住人の不満点は一部極端な所あるから言うとおりに改善しろというのもそれはそれで
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:03:13.73 ID:HZ0UQLDA
ここで言われてること全部取り入れたら今以上に達成感のないただの作業になるしな

皆が皆駄目だろうと思うところは改善してけばいいとは思うけど
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:06:12.64 ID:/bYH0Jsk
ここで書かれてること色々取り入れられてると思われてたCS初期は
達成感ないなんて書き込みはなかったと思うんですがそれは
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:10:43.71 ID:dR7MSv3E
現状は達成感どころか苦痛の作業を強いられているんですがそれは…
簡単になると達成感が無くなるというならxyも達成感のないクソゲーになっちゃいますね(ゲス顔)
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:11:31.68 ID:g3qGVvjd
>>475
対人バリバリできる仕様なら言いたい事もわかるけど
現状16人を限界まで育てて挑むべき相手なんておらんしなあ

すれ違いで技や装備品が高確率で放置されてる理由も大体その辺でしょ
それはそれで良くない事でもあると思うけど
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:12:57.49 ID:hQsH0hQ9
>>479
このスレの不満ってドロップ自体なくせとかキズナックスも金もすべてなくして
すぐスカウトさせろとかそんなレベルなんですけど
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:20:53.98 ID:/bYH0Jsk
>>481
レベルファイブは大会開く程度には対人バリバリ想定してるんだよなぁ…

>>482
不満に対して極論で茶化すようなレスつけるなんて
ここに限らず珍しくないと思うんですが
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:27:06.83 ID:aQNGAk08
ポケモンは育成が終わって初めてスタートラインですし…
とりあえずガチャの仕様だけは満場一致でクソ扱いだろ
一日十枚しか手に入らないのに虹狙いだとほぼ確実に一回で二十枚使わされるとかありえない
それでも結構な割合でゴミ出てくるしほんと酷い
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:33:50.28 ID:hQsH0hQ9
>>483
>>482に関してはしつこく本気のゆとりにしか見えんわ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:41:46.78 ID:4MYf0Qjm
20枚入れると確実に最強技、最強装備が出るのなら
最強アイテムを手に入れる為の代償だと20枚でもまだ納得出来るんだけどな
赤カプセルは勘弁してくれ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:53:50.07 ID:g3qGVvjd
>>483
大会がなくてもオンがあれば対人戦バリバリできるけど
大会があってもオンがなければ対人戦バリバリなんてできないんですが・・・

意外と他人の対戦見るのも楽しいんだけどこういう機会がほとんどないのがほんと勿体無い
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:05:19.36 ID:4QXHoxzw
週刊配信も何とかして欲しいな
1年ごとに新しいの出すのに終わるの遅すぎ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:08:56.34 ID:/bYH0Jsk
週1配信はまあゲーム長くやってほしいんだろうって狙いなんだろうが
配信順固定はなぁ…せめてランダムならトレードもはかどるんだが
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:09:57.43 ID:XqiWYKu4
対戦動画もメンバー大体同じだしねぇ、
関東在住の少数のプレイヤーが対戦環境の殆どを総括してんだもん
地方は愚か主要四都市さえ涙目なのはいかんでしょ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:11:18.28 ID:1/Lh3yqy
カオスメテオとオメガアタックって一体何だったん?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:12:37.17 ID:4MYf0Qjm
ギャラクシー発売記念!
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:21:02.76 ID:Vzca3n63
熱帯つけろ→鯖メンテめんどい
配信長引かせ過ぎ→コンプ後に中古出す奴いるし
ドロ率上げろ→ヌルゲーは舐められたらだんだん売れなくなる
イケメン贔屓やめろ→腐がグッズとキャラソンCDの売り上げ支えてくれるんだけど
秘伝書制限なんとかしろ→うるさい
化身とかミキシとかいらねえ→コロコロに言え
DS二台も買えるか!→任天堂に言え
ユーザーに不親切→じゃあお前らがユーザーに親切なゲーム作れよ

あとなんかないかな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:24:47.87 ID:/bYH0Jsk
>>490
流石に動画は3DSの撮影自体が難易度高いから仕方ないと思うわ
地方は定着するまでオフ会を主催、参加してくれるようなやる気勢が複数人いないと辛いよなぁ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:25:54.16 ID:Z/KuSQJ1
配信に関してはコンプ出来なくても大量に市場に中古流れてるんですがそれは・・・
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:37:28.80 ID:4QXHoxzw
結局トレハン持ちユーホーがラストか
これはギャラクシーで序盤に仲間に出きるな!
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:54:30.54 ID:NYgX5dio
>>490
人が多いし集まりやすいから当然かなと
地方でもやりたければ自分で率先して動かんと何も変わらないよ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:58:33.45 ID:/bYH0Jsk
>>493
うーんこの臭い…ショウワノート君かな?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 13:03:39.79 ID:g3qGVvjd
どうせ大会やるにしても大会動画とかどんどん配信してくれたらいいのにな
24時間TVのストライカーズ大会決勝の放送事故っぷりは笑えたわ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 13:03:59.60 ID:1/Lh3yqy
1年周期で新作出すイナイレは間違いなく
育成を楽にする必要ああるんだよなあ・・・
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 13:09:11.94 ID:dR7MSv3E
このまま出し惜しみ路線で行ったら間違いなくシリーズ死ぬと思う
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 13:28:21.97 ID:XqiWYKu4
>>494
>>497
そこなんだよな、
対戦するにはプレイヤーが全てをなんとかしなきゃならん
Wi-Fiつけろとまでは言わんからせめて何かしらの補助は欲しいわ

簡潔に言うと対戦広場を設けろって話
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 13:36:09.55 ID:Z8ypZJR0
育成するほどの相手がおらんのに育成だけ簡単になっても意味ないだろ
オンつけられないなら育成に見合うチームをまず用意しないと
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 13:58:11.74 ID:dR7MSv3E
長丁場なだけの育成を楽しくするのって簡単にする位しか無いよね
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 14:31:41.29 ID:/bYH0Jsk
技の育成で何回も試合するわけだし
「Aの技を使い込んでたらBの秘伝書を入手できた、Bの秘伝書を使って覚えた技を使い込んでたらCの秘伝書が〜」ってレベルで
作業中に選り取り水鳥の秘伝書入手できるようになったら
採用する技に悩みまくって育成終わらなくなると思う、いい意味で
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 14:49:31.04 ID:cCTyFj4j
技育成自体いらん気がするわ
どうせ弱技は強技に敵わないんだから
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 15:18:22.72 ID:ETQ+om9R
威力限界突破おじさんでも作ればそれは解決しないか。最終的に横並びにしたら同威力、同属性で技選び放題じゃん
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 15:21:03.79 ID:1/Lh3yqy
L5「ワンダートラップV15まで育成できるようにしました」
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 15:22:12.71 ID:JKNdARaZ
10000回使用で最強威力に
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 15:22:36.10 ID:4MYf0Qjm
>>507
そしてキャラの性能も横並びにしろという意見が
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 15:27:13.69 ID:1/Lh3yqy
固有スキルで個性つけて、どうぞ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 15:28:02.99 ID:dR7MSv3E
ミキシやらアームドやらで既に横並び状態だろ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 15:32:10.90 ID:ETQ+om9R
>>510
技を平面化推しといてなんだけど、キャラ性能までやりだしたら陸上部がやたらスタミナGP高いとか、スカウト含めキャラ個性まで消えそうだなぁ

そうだ!300円課金で自由値20ポイントを販売しよう!
みんな好きなキャラを最強にしたいよね!
勿論両バージョン控えもふくめてみんな強化だ!トレードも考えたらもう1つry
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 16:15:40.94 ID:aQNGAk08
L5はDLCやりたくて仕方ないだろうな…
もういっそパラレルストーン的な感じに一章分くらいの長さで出番のないキャラのイベント作ってそれ配信したらいいんじゃないかな
限定アイテム秘伝書なし仕様で

販促ジャパンあたりでやれば釣れる奴は釣れるだろう…多分
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 16:18:29.14 ID:GucLKgLs
実際今度出るオンラインはアイテム課金ありだしね。
でも一応メインターゲットをコロコロ読者層に合わせている以上課金はやらないだろうね。提携会社に見限られる可能性が高くなる。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 16:21:25.13 ID:lY19vUmx
>>515
一方ポケモンは攻略本に夢御三家ランダム引き換えコードを付属した
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 16:22:23.51 ID:hQsH0hQ9
オンラインはオトナもハマる!がキャッチコピーな時点で大友狙いにしか
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 16:29:53.32 ID:1/Lh3yqy
タッチペン操作じゃないとつまらなそうなんだよなあ・・・
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 16:42:17.44 ID:Z+Ammzqi
オカネアツメヨーゼはどうなったんですか社長
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 16:51:52.15 ID:L6lAKoXg
去年にソシャゲ要素追加して今年完全に課金ゲーになって大不評の嵐まっただ中の
実況パワフルプロ野球というゲームだあってだな・・・
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 16:55:21.67 ID:aQNGAk08
オンラインはどうやって操作するんだろ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 17:01:56.75 ID:1/Lh3yqy
コンマイはバンナム以下だからしょうがないね
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 17:15:03.43 ID:yOt0aDm8
文句言う人は改良されても文句言い出す法則
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 17:39:36.74 ID:dR7MSv3E
コナミ…昔はそんな会社じゃなかったのに
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 17:57:35.17 ID:GaEq3/Nr
そもそも完全に下り坂入ってる時にやることじゃないだろ>課金
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 18:22:32.94 ID:ETQ+om9R
アイテムや育成に関わる要素はイヤだけど、後発配信しないならWHF限定とか大会限定キャラはセットで課金配信とかでも良いから欲しいかもなぁ。
あればっかりは地方住みにはキツすぎる……いや、普通に後発配信してくれたら良いんだけどGoはそんな気配0だし
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 18:24:27.23 ID:hAgllp/k
>>523
その文句を少しでも減らすのが企業の仕事やで
何をしても文句でるから何もしないのは駄目だろう
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 18:31:07.52 ID:JKNdARaZ
文句を全て真に受けるのはダメ企業だけどな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 18:49:59.23 ID:Z3kOUchJ
あえてこの流れをZスラッシュするけど
レベル1でグラファルートSランク取れるってマジなん?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 18:52:40.84 ID:yBEJBIPD
どこで聞いたのか知らんけどできるとは思う
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 19:12:19.05 ID:/bYH0Jsk
オーラのレベルに制限もうけないなら案外楽なんじゃね?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 19:16:46.39 ID:gUYMYDCo
ええい新PVはまだか!
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 19:19:55.68 ID:GaEq3/Nr
もう大体出尽くしたから新PVとか言ってもなあ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 19:22:10.07 ID:4MYf0Qjm
バージョン違い要素や代表候補や予約特典をアピールするような店頭販促用のPVはまたくるはず
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 19:23:05.45 ID:ExDFm5yq
>>529
そんな無茶なことどこで聞いたんだよ…
燃焼や不屈を使ってもできるのか?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 19:30:34.43 ID:g3qGVvjd
点取るだけならシビレ硬直中狙うだけですっぴんのLV1でも取れるが
5−0まで持っていけるかどうかはしらん
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 19:38:54.85 ID:GucLKgLs
>>529
ロングスロー付けまくってスローインすればGK反応させずに点入れられるけどね。
尚、実際のサッカーでは反則の模様
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 21:29:40.85 ID:AnHWiGoC
スピード極振り風属性ベストマッチオーラミキシで瞬発力つければアームド状態でキーパーかわしてシュートできる…かな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 21:56:59.16 ID:TfJwtAp7
シュートするだけならいけるけど
相手シュートはどう防ぐんだ
オフサイドトラップも3回までしか使えないし
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 22:04:27.24 ID:/bYH0Jsk
全員レベル1だとタクティクス1回しか使えんで
おそらくバリウス+カマイタチでトラップ勝ち狙いが一番簡単
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 00:24:09.68 ID:+ebIMSS6
何人かスピード上げるたらAいけた
ちゃんと全員のスピード鍛えてカマイタチ出してFWしっかりマークすればSいけそう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4613824.png

シビレシュートよりドリブル突破のが楽やんね
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 00:28:37.89 ID:RKt7Dciq
>>541
暇人乙
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 00:29:56.86 ID:TeX2h1VR
さっすがセイさんや!
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 00:36:08.60 ID:InrRDf3S
ドリブルゲーだったか
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 02:43:10.76 ID:5HOOR6Cm
ギャラクシーは
新旧雷門とシードとオメガ三馬鹿と雪月花とみずなとおりょうである程度戦えればどうでも良いや
ソウルは期待してないから好きにやってくれ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 05:09:12.80 ID:KHUMkOTe
オメガ三馬鹿のキックのステータスは3人とも同じくらいにして欲しいわ
ベータちゃん低すぎ…まあイナクロではちょうかんが一番やりやすかったけど
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 06:09:51.10 ID:zT54iH88
今操作思い出しながら始めからセーブ無しでやってるけど
意外に表情付き女性キャラのやられ顔がエロいということに気づいた
ジグスパでやられる側の顔ドアップが終わるちょっと前の顔がツボに入ったな
個人的にクオルが好み やはり女性陣目当てで買った判断は間違ってなかった
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 06:15:51.39 ID:lZDjPU5H
スピード特訓失敗でびしょ濡れになった時の表情も良いよな

>>546
まぁ、確かにそうしてくれるのが一番良かったけど
オメガアタック覚えてくれただけでもありがたかった
今はベータちゃんがゴギャーで弱体化されてない事を祈るのみ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 06:46:04.73 ID:XZwUQ7BI
FW最強クラスのガンマは弱体化あっても弱いベータちゃんに弱体化はないだろ…
アースイレブン候補として鬼道に三馬鹿がお呼ばれする以上、オメガアタックもなくならん、はず
まあ最悪威力160以下にされるかもしれないけど、少なくともベータちゃんのステ劣化はないはずだ

今俺が楽しみにしてるのはスカウトキャラではダントツ1位のお気に入り司道ちゃんに
トレースプレス覚えさせることだね。自キャラ司道ちゃんで相手司道ちゃんに使用して双子司道ちゃんなんだぜ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:16:14.42 ID:iZVn0vg5
表情無しは仲間にする気起きないから付けるかリストラしてほしい
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:17:11.81 ID:oxUvUo3f
ギャラクシーではオメガアタックより上位の無シュートは出るだろうがそれは何になるだろうかね
ラストデスゾーンや弧月十字掌みたく適当に選ばれたっぽい技が最強にされててもアレだが
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:24:20.66 ID:4sj/VG7w
弧月はともかくもうファイトルとかデスゾーンとかゴッドハンドとか無印の派生技を最強にしなくていいよ…
無印キャラ自体ろくにシナリオで出てないんだし

と思ったけど影山が監督なんだしペンギン最強技伝授は有り得るのかもしれない
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:30:03.76 ID:v2/ce6eT
今回は劇場版が無いから、もしその分を本編のボリュームや技数に還元してくれなかったら
旧技が最高威力キープは結構出てくるかもね
まあシュート技は軽視されないから大丈夫だと思うが。ね、ラウスパさん
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:34:17.57 ID:UxB62+r6
やっぱり格キャラの代表技は復活して欲しいなぁ、威力微妙でもいいから
ストライクサンバとか好きだし
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:34:43.83 ID:4sj/VG7w
かっこいい炎新ドリブルは劇場版に出たんですけどね…何故あの威力…
まぁ個人的には対戦もしないし威力高くて入手しにくいラウスパより
威力は劣る分入手しやすいエジのが好きだから
色んなキャラに付けれて結果オーライだったんだが
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:45:10.56 ID:cNtfUHNL
主要キャラの技がどれも高威力だと技覚えさせる時に使用キャラに似合わない事故が起きるから二番手ぐらいの威力で良いよ
古代の翼お前の事言ってんだよわかってんのか?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:46:21.55 ID:UxB62+r6
弱体化はキーパー技が怖いなぁ、無印は酷かったし
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:53:28.85 ID:ocwH8q+F
染岡さんのドラゴンシリーズを返して
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 09:00:31.24 ID:Yk5Z08s3
GO1から登場してるのにドラゴンもワイバーンも無しってのは意外だな
まぁギャラクシーでスレイヤーぐらいは復活するんじゃ?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 09:05:15.60 ID:4RuAayH2
>>558
ドラゴステイル「やぁ」
ドラゴンブラスター「俺を使え!」
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 09:06:18.55 ID:4RuAayH2
しまった、ドラゴンズテイルだった
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 09:12:23.10 ID:Etz5fjUx
あのしっぽシュートはブーストグライダーとタメはれるダサさだと思う
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 09:25:35.61 ID:TeX2h1VR
ブーストグライダーは投げるまではかっこいいのにな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 09:37:05.05 ID:y3yMtIIh
3でもブーストグライダーが最強技に居座ってたのは間違いなくパンツのせい
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 09:56:22.94 ID:KHUMkOTe
ソウル使用者の呼び方はTCGではソウル使いみたいね
ケモナー呼びが定着する前に出てよかったよかった
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 09:56:55.63 ID:+ebIMSS6
3のドリブルはエアライドとキラーフィールズが最強技になってるし
ほぼ同威力のイカロスがあったりするからまだマシなんだよなぁ
ブロックの最強技は全部2までの技だ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 10:06:13.02 ID:ocwH8q+F
無印はギャグじみた技多かったなぁ、ゼウスとか鉄槌とストームされまくってあんまりにもあんまりな最終決戦だった
3以降は減ってきたけど少ないと少ないで淋しい気がするけど
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 10:25:20.45 ID:51qeovos
最強さん召還は割と好き
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 11:16:07.35 ID:4MGIht5c
炎キャッチ
1位 ゴッドハンドX
2位 キャッスルゲート

あると思います
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 11:38:30.27 ID:Yk5Z08s3
せめて
タマシイザハンド>キャッスル>Xで
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 11:43:10.67 ID:jPXlrcU2
>>569
三国「」
井吹「助かった」
信助「山属性なんで最初から諦めてる」
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 11:55:58.74 ID:Zm1kG205
ゴッドハンド系は信助が特訓して進化させれば良かったんだがな
円堂は無印で低性能だった事そんなに根に持ってるのか
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 12:03:38.57 ID:4MGIht5c
ブラージはキャッスルゲート覚えてそう
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 12:31:44.96 ID:QBrAuUWc
キャッスルゲートが強技なのはいくらなんでも迫力に欠けるよな
火の星辺りの技か限定チームのキーパーのもう一つの隠し玉とかが妥当だと思う
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 12:36:30.37 ID:ocwH8q+F
そろそろテッコツザハンドが出てもいい頃
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 12:47:48.12 ID:K1S4bauY
正義の鉄拳>シャイニングホール>キルブリッジ>ライジングスラッシュ>リバースワールド
イジゲン>ディスティニークラウド>グラビティポンプ>スパノバGK技>ムゲン
ゴッドハンドX>無頼ハンド>ビームこぶし>キャッスルゲート>シュートブレイク
ゴッドキャッチ>ゴッドハンドW>ゴッドハンドV>いかりのてっつい>大国謳歌

あると思います
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 15:17:43.12 ID:lZDjPU5H
ギャラクシーではゴールボイス変更できたらいいなぁ
もう天馬の声は聞き飽きたよ・・・というか天馬さんはバスの中でお留守番してるはずなのに・・・
こんなの絶対おかしいよ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 15:52:53.82 ID:Er84Q05L
>>577
やりこんでないけど俺もそう思う
なんでうちのキャプテンベータちゃんなのに…天馬は欠番なのに…
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 16:00:45.65 ID:Yk5Z08s3
天馬はサッカーになれるから
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 16:02:15.62 ID:cq2+Wqc5
天馬さんのシュート!
天馬さんの「すごいや!」
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 16:04:58.38 ID:qZVr7YD4
メイアちゃんキャプテンオナシャス
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 16:18:40.02 ID:51qeovos
無印で円堂離脱イベント中はゴールボイスが鬼道や風丸になったことはあったけど
そういうのイナギャラでもないかな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 16:22:21.30 ID:x4xy2Pu5
ザナークにニャンニャンさせられるのにボイス変えられないのはがっかりだったな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 16:55:00.20 ID:I58i/QzV
>>582
ラグナロク三連戦ではそれぞれ剣城、神様、天馬がボイスつけてた
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:05:34.13 ID:XZwUQ7BI
錦や信介、霧野クラスのキャラでもゴールボイスの用意がないのは仕方ない。わかる
でも実際ゲーム内で使われたゴールボイスとかはプレイヤーに使わせないのは怠慢だよね

黒木ルートだっけ?の各中学校チームのキャプテンボイスとかもったいないわ
あのルートボイス聞くために接待プレイしない限り
点取られるのせいぜいゼロくらいなもんだからGO2で聞いたこと無い人だって中にはいるだろ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:13:31.42 ID:4MGIht5c
他のキャラのゴールボイス聞けるならレイ不動のレギュラーだわ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:19:10.42 ID:EFjkEfdb
>>585
ボイスデータあればどうとでもできるってわけじゃないぞ
いつでも使えるようにするためにはその仕組みを作らなきゃいけないんだし
その分他が削れていくんだ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:26:56.02 ID:Yk5Z08s3
ぶっちゃけ今のイナズマに望んでいることがあまりにも多すぎてここで挙げてたらキリがない
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:27:38.63 ID:XZwUQ7BI
その仕組みを作らないのが怠慢だと言ってるんだ
削れる無駄なところなんていくらでもあったし、ゴールボイスがあるキャラを
キャプテンにしてるのに天馬がバス中で騒いでるという異常な状況は改善するべきだろうが
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:31:48.26 ID:InrRDf3S
その仕組みを作るとなると必殺技が10個減ります
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:32:04.08 ID:Etz5fjUx
何ができて何ができないかなんて俺らが知るわけないんだから
とりあえずバグが出ない範囲でいろいろやってくれたらそれでいいわ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:33:50.86 ID:jo9xm5M1
こんだけ駄目なところを指摘され続けると
イナズマの良いところが何なのかわからなくなってくる
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:36:47.46 ID:Yk5Z08s3
良いところは必殺技のかっこよさ、改善してほしいのは必殺技の数
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:37:32.21 ID:InrRDf3S
不満点を指摘するのはどんなアホでもできるからな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:42:18.41 ID:t6zKB5ow
良い所は丁度良い具合にデフォルメされたポリゴンかな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:46:06.13 ID:kY4YRu5U
不満点の内容にしても個人差がありすぎて
ここで言われていることが実際に欠点であるとは限らんからな

ゴールボイスは元々は不満点でもなかったのが
シリーズ重ねて色々とできるようになったから
だったらこれもと不満として挙げられるようにって感じだけど
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:53:09.58 ID:4sj/VG7w
俺の嫌いなキャラを目立たせるな!俺の好きなキャラが目立たない、弱いからもっと贔屓しろ!なんて極端な不満も定期的に出るからな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:59:34.85 ID:Etz5fjUx
思い返すとGO1の頃はオフサイドとひさくもばっかりだったな
そんなひさくもさんも今ではすっかり影が薄くなって…

スプリントワープ使える数少ないキャラなんだけどね
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:37:54.13 ID:sOUqpnZ8
他のキャラゲーと比べると余計で面倒な部分が多いし不満が絶えないのはしゃーない
まわりのキャラゲーが段々進化していってるというのもあるが
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:39:38.77 ID:jUkGeVKm
基本イナズマの開発は毎作ごとに出る不満点は結構直してくれてる(別の不満点も出すが)方だと思うけどドロップ関係に関しては本当頑なに改良しないんだよなあ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:41:09.45 ID:4sj/VG7w
いやGO1に比べたらドロップ率は改善されただろう
トレハンも用意されたし…こちらの効果は怪しまれてるけど
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:42:18.31 ID:QBrAuUWc
ストーリー中のアニメじゃないムービーがいつでも見れるようになってれば他変わってなくてもいいや
アニメと違ってヌルヌル動くからかっこいいんだよなぁ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:47:41.66 ID:jUkGeVKm
>>601
たしかに「マシ」にはなったがまだドロップ関係はきつい方だと思うぞ…後技育成も
個人的にイナクロはこの二つと秘伝書スキルなし、位しか大きな不満はないが
GO1の糞キズナックスや技の少なさや化身技一強バランスやキャラバランス、後技構成がGO1みたいに無属性祭り+アトランティス祭りになった当たりも改良…か。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:50:03.01 ID:IVSb/jsz
そういえばGO1発売したころはポリゴン劇場を自由に見れるようにしろって意見があったな
あっちのがアニメよりも3Dにむいてそう
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:51:51.82 ID:e21PmhtP
秘伝書のドロップキツイ上に上位技はほとんど晩成ってのが…
試合やバトル回数もそうだけどあといくつで目標達成できるのかが見えないってのはつらい
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:52:20.00 ID:Yk5Z08s3
あのポリゴン、キャラ置き換えできたらって思うけど…
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:54:09.97 ID:qZVr7YD4
コマンドバトル時のキャラ表示を
ゴギャーの簡易版、GO2のリアル版から設定できますように
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:54:53.65 ID:K1S4bauY
いつになったら配信関連改善してくれるんですかね
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:55:14.79 ID:GwF7L/DS
簡易版はマジで勘弁して欲しい・・・
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:56:34.37 ID:UxB62+r6
GO1で無限のペンダントやゼロ系をチーム全員分揃えれた人いるの?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:06:05.03 ID:jPXlrcU2
ポリゴン劇場は結構出来良いよな
後々見返そうと思って「あれアニメシーンじゃなかったっけ?」って事もある

個人的に一番の要望はすれちがいの設定や消化メニューを妖怪ウォッチみたいにマップ上に設定してほしいことだな
最後にやったソフトに比べて果たし状が少なすぎるんだよ…
チームが成長、完成するまでわざと設定しない人もいるんだろうけど
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:25:33.68 ID:+ebIMSS6
CSで登録選手枠増えてチームもストーリー+10チームを登録できるようになったのは
素直に感動したのでもっと技のレベル上げとか
1チームの完成までにかかる手間を減らしてください!なんでもしますから!

あと難易度上げのためだけにCPUチームだけ理不尽補正とか勘弁してください!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4615991.png
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:30:12.84 ID:sOUqpnZ8
育成の手間はなんとかしてほしいな
一試合にかかる時間が長いのも
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:32:20.27 ID:pyk9PxwG
>>612
おつー
シロトノストームw
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:32:33.05 ID:WcdNNpha
色んなチーム作りたい場合本当大変だね
自分は俺ブン1チーム最高レベルにするのにいっぱいいっぱいだった
キャラ数は多いのに勿体無い
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:33:47.52 ID:pyk9PxwG
どこでトが入った・・・ヒロトじゃないんだから
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:35:44.47 ID:UxB62+r6
性能の補正よりパス回しが上手いとかそんなAIの強化の方が良いなぁ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:37:37.40 ID:TeX2h1VR
lv1=素人だから勘違いしたんじゃ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:39:14.63 ID:jo9xm5M1
かといって果たし状がみんな揃ってグラファパスし始めたら怒るんでしょう?
補正はないものとしても
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:42:16.91 ID:Etz5fjUx
パスゲーになると必殺技のぶつかりあいが減るからそれはそれで面白くないとGO1の時に対人勢が言ってた記憶
無印のAIはアホみたいに突っ込んできたけどあれの方が実は超次元サッカー向きなんかね
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:44:23.53 ID:UxB62+r6
GO1はロングパス強すぎたから化身出されまくっても接触殆ど無かったな
キャンセルは厄介だったけど
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:48:16.37 ID:+ebIMSS6
パス回しは強化としてありだと思うけどもっとパッと見のわかりやすい強化を追及して
3のチート円堂とかがやってた習得技の書き換えを採用して欲しいのう

3だとシステム上ありえない構成だから色々言われてたけど
GO以降は書き換え可能なシステムになったわけだし、やっても問題ないと思うんだ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:50:15.52 ID:KHUMkOTe
スキルや装備品のドロップを狙ってたらいつの間にか最高レベルになってるけどレベル上げ目的で試合してるとなかなか最高レベルに達しない
絶妙なバランスですな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:51:35.38 ID:UxB62+r6
性能もオリジナルより高くて技も強かったなぁ、TP無限じゃないのが助かるが
だが虎丸は悲惨だったw
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 20:02:48.22 ID:0RXv3IRz
>>612
これがゆるぎない実行力ってやつか…
たまげたなぁ


これこういうチームのアイデアはあっても
育成スキル秘伝書集めに時間が掛かるよなぁ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 20:08:57.15 ID:Etz5fjUx
>>624
トーナメントにはチート全員集合+TP無限仕様のチームがあるんだよなあ…
グランドファイアで楽してるところに属性強化えんどうとか畜生すぎる
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 20:13:06.59 ID:Yk5Z08s3
無印は開幕グランドファイア二連発が当たり前だったわ
ブロックはしまった!で発動されないし
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 20:20:09.75 ID:jBCBRO4g
ジ・オーガを女の子だけでクリアしようと思って
プロアクションリプレイを買ってやろうとしたら
モノの数分でぶっ壊れた、コードフリークにしときゃよかった
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 20:27:55.06 ID:QBrAuUWc
開幕グランドファイアは威力高い上にロングだから修得後はもはやお約束だったわ
開幕ARWと併用したらよっぽど敵が強くない限り無双できる
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 20:36:37.29 ID:w7tGNAll
やっぱり無印3が一番バランス悪いよね
2は立向居とシグマゾーンが鉄壁すぎたくらいで比較的バランスよかったのに
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:00:16.29 ID:+ebIMSS6
無印2の立向居は強キャラではあるが林って時点でバーン警戒必須な不遇寄りGKじゃないの
ちょうわざ+キーパープラス+属性一致究極奥義ができて
山FWがほぼ円堂のみな環境+優秀なシュートブロックの旋風陣が苦手属性を補う風って環境に噛み合ってる
首里、源田あたりが鉄壁で

検証あまり進まなくて、初代よりマシだっただけでぶっちゃけバランスは悪いぞ、2
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:00:22.74 ID:qZVr7YD4
必殺タクティクスは1〜2回制限にしちくり〜
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:01:36.80 ID:KHUMkOTe
無印3は豪炎寺というかグランドファイア様々でしたわ
三流も超火力ロングシュートを覚えれば三流脱却できるのか?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:03:24.78 ID:GwF7L/DS
三流にはおでん片手に点を刻むストイックさが足りないんだよな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:08:24.40 ID:5WBSt8VX
アニメでは無言で点をとるマンと化してるのにな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:09:39.06 ID:qZVr7YD4
(バイシクルソード弱そう・・・)
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:10:47.54 ID:sOUqpnZ8
3は糞連動とガチャがエグすぎてそれどころじゃなかった記憶
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:11:50.41 ID:+ebIMSS6
>>633
CSのラスデス習得者並に持ち上げられそうだなぁ
必然的に人気もラスデス習得者並になる、だろ?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:12:55.53 ID:WcdNNpha
名前的にはあんま強いって感じはしないなバイシクルソード
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:15:09.75 ID:0RXv3IRz
そもそも序盤で覚える技が強かった事ってあったっか?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:16:39.69 ID:4sj/VG7w
チャリンコ剣
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:20:05.18 ID:+ebIMSS6
>>640
低コストで属性変えできるマッハウィンド、フォルテシモ、サイドワインダーみたいな
使い方によっては強力なシュートは序盤からの強技に入りますか?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:23:27.93 ID:sOUqpnZ8
ザタワーザウォールは便利だった
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:25:33.97 ID:0RXv3IRz
>>642
それは使い勝手が良いというだけであって
純粋に強いって訳じゃないんでは
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:25:56.91 ID:K1S4bauY
キラーフィールズ、刹那ブースト、ラ・フラム
これらは序盤に含まれる?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:35:07.23 ID:+NlvOOgh
>>640
無印爆熱スクリュー(小声)
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:35:30.32 ID:+ebIMSS6
>>644
それもそうかぁ
序盤から対人まで使える雄叫び持ち化身とかもそっちの便利系だろうなぁ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:42:00.70 ID:QBrAuUWc
フォルテシモは序盤から使えるくせにしばらくチーム内では最高威力だった気がする
かっこいい上に強いからよく使ってたわ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:46:43.49 ID:v2/ce6eT
ラ・フラムとかはオーバーキル過ぎて何か違う気が
確かに技の威力は高いが、単純にミキシの補正が強いだけだし
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:54:04.09 ID:4MGIht5c
序盤なら

一流
スカイウォーク
ハンターズネット
アトミックフレア
きなこもち

辺りかねえ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:03:02.11 ID:qZVr7YD4
錦はマジ優秀だわ
あんま前出さないけど
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:06:53.07 ID:e21PmhtP
ラ・フラムとデビバの習得者少ないのが残念だったな
ジャンヌ以外色物でミキシに使う気が起きないし
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:11:06.91 ID:6R/AEYRs
>>636
そりゃデスソードのアレンジだしTPもおそらく40程度だろう
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:27:27.61 ID:KhjJWSk3
>>645
キラーフィールズは中盤
刹ブ、ラ・フラムはミキシでしか序盤は使えなかったからノーカン
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:31:21.39 ID:0RXv3IRz
ラ・フラムは全属性のDF最強技の中で一番影が薄いよね…自力習得少ないし
きらきらはアルカディ使う人多いからまだ出番あるけど
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:39:00.95 ID:GwF7L/DS
てか古代の翼以外なんで秘伝書用意しなかったんだ?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:41:03.72 ID:4MGIht5c
そうりん辺りにラ・フラム自力習得させとけばいいのに
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:46:29.55 ID:4sj/VG7w
>>656
金髪で高性能なアルカディアがきらきら持ってたりグレオレ持ちのこんどうのがちょうわざも持ってたりするあたり
モブミキシを活用して欲しかったんだろう
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:58:39.00 ID:KHUMkOTe
古代の翼は人を選ぶからなあ…
無影乱舞は割と誰でも似合いそう
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 23:02:19.87 ID:wKk5+Tbe
なぜ最強技は微妙な技しか手に入らないのか
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 23:14:28.80 ID:Jdk6J2FF
お前ら売る側宣伝する側の立場で考えてみろ

最強技、良スキルは普通にドロップできますなんて事になったら
ミキシマックスが只のドーピングシステムで面白味がないとか
それはそれで酷評でしょ
ただそれはそれで周回必須なクソゲー呼ばわりされたのは
ポケモン商法が招いた売れ線DSゲーの運命というべきか
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 23:19:39.25 ID:v2/ce6eT
人外が画面に入るのは同じだし、名前的にもきらきらイリュージョンの方が
合う合わないが出やすいはずなのに、どこで差がついたのか
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 23:23:20.00 ID:+ebIMSS6
何が言いたいのかよくわからんのだが
最強技、良スキルは普通にドロップできませんなんて現状でも
ミキシマックスは多田野ドーピングシステムだろ、ぶっちゃけ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 23:24:49.96 ID:qZVr7YD4
スキルは1つしか引き継げないようにすれば良かったと思う
ミキシ技なんて無かったは悲しい
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 23:27:41.59 ID:4MGIht5c
スキル重複無効になった所で違うスキルにするだけだしな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 23:59:13.51 ID:TeX2h1VR
無効になってたら幅が広がるのになあ
ミキシ最強波動とかも息を吹き返すし
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 00:20:41.12 ID:OOhighHf
ミキシでスキルに重複効果なしだったとしても
ちょうこん心得不屈とかちょうこん2色心得とかの火力系と
ゴール前の競り合い強化狙いでトラップ上手とか瞬発力との立ち回り系のスキルを合わせる
ミキシ枠に最強イレブン波動入れる余地なんてない(確信)

最強イレブン波動使うなら素直にメガネアーサーなのは変化しないんじゃねぇかなー
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 00:34:56.65 ID:tyXm8PtI
もうスキルもミキシもステ格差も撤廃して
全キャラに最強技の秘伝書と均一なステを与えたらいいよ
千宮路さんの言ってることは正しかったんや
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 00:55:44.00 ID:463fqBjj
ちょっとこういう話になるとそういう極論で茶化そうとするんだもんなぁ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:13:25.31 ID:tyXm8PtI
スレ全体が愚痴で染まりつつあったら
それはもう「ちょっと」とは言えないよなぁ・・・

GO2が不満だらけなのもL5がもっと努力すべきなのも認めるけど
かといってこんな不毛な話題を延々繰り返しても何の得にもならんでしょ
ゴギャは発売間近なんだから今更L5がスレの意見を汲むわけもないし

「どうせ今回もクソゲーなんだろうな」
なんて言われ続けたら発売前からやる気がなくなるわ
もうちょっとポジティブにいこうぜ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:18:51.21 ID:hIp4LKE0
クソゲーなんて言われ続けてなくね
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:20:24.37 ID:EDm26sM5
システムは大好きですよ?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:24:59.97 ID:khD0GyFh
むしろGO2は一番評判良いんじゃね
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:30:32.90 ID:Mm8F1QJ6
イナクロ一通りやったけど言われてるほど不満は感じなかったよ
育成も思ってたよりも簡単だった
無印一作目以来だったってのが大きいだろうけど
ただ、キャラも目的でプレイする層も少なくないゲームでキズナグッズが中々出ないのはどうかと思った
こればかりは槍玉に挙げられても仕方ない
それと、染岡さんのドラゴンシリーズを復活させてください(小声)
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:32:34.15 ID:hIp4LKE0
好きなキャラが弱くてもちゃんと整えてやれば活躍できるようになったのはいいところだと思う
シナリオも悪くないしGO2はちゃんと進化したのがわかる出来だと思う
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:36:15.82 ID:lVraooAp
ドロップ関係や育成面はシリーズ自体の問題やし今作自体の欠点ってバグや秘伝書なし。くらいやないか。ミキシマックス、化身アームド、シビレックスなどの新要素だって調整は荒いとこあるけどキャラゲーとしては良システムやったし
シリーズ一番かは知らんがイナズマの中では評価高い方やないの
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:42:07.88 ID:tyXm8PtI
いやまぁ俺もプレイしてて不満はあんまりなかったし
GOと比較しても快適になってたしGO2は良作だったと思ってるよ

の割にはここんとこ叩かれ放題な気がするから違和感覚えたわけだけど、
あまり気にするべきではないってことかな
気分転換に存在を忘れてたドラマCDでもポチってきますわ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:46:57.51 ID:hIp4LKE0
叩いてるわけじゃなくね
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:48:50.60 ID:AGl4TPer
システムは秘伝書なし以外は結構高評価だったよな
シナリオはアレだけどそれが我慢出来るほどではある
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:50:39.88 ID:EDm26sM5
キズナックスはどうにかならないものか
開発は手間かかるしユーザーはストレス溜まるし何の為に付けたのって
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 01:59:46.87 ID:hIp4LKE0
普通のRPGと違って一回が長いんだからもうちょっと緩和してほしいわな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 02:08:14.21 ID:kDxvD3no
イナクロはシリーズで一番やり込めるくらい楽しかった
ただその分苦行も多かったなと感じる未だに俺ブン完成してないし…
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 02:35:49.92 ID:khD0GyFh
キズナックスは面倒だが、無印仕様に戻されるのはもっと勘弁
チマチマ仲間集めるの嫌だし
かといってポイントだけで仲間になるとか楽すぎるのはやりがい無いんだよな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 03:14:30.91 ID:88Fq8A4R
>>680
キャラ付けに一役買ってると思う
ピエローヌがムゲン搾り取りやがったとか龍ゴンとかメイアのペットとかのネタはパシリックス発祥だし
何でこんなん要求してくんのwwwってなるのが楽しいというかそもそもこれキャラゲーですしおすし
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 04:56:43.58 ID:/T2mzbLh
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 05:21:26.51 ID:gkXgJaJ0
クロノストームだらけの現状を見るに小さい子達にキズナックスは受け入れられてないと見る
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 06:10:22.25 ID:HJn84EwA
そこらへんは単純にメインキャラを使いたい!って話でキズナックスの問題じゃないだろ
白竜or太陽やガルorヴァン、SARUみたいなキズナックスの中でも難易度高いけどメイン格のキャラはスカウトされて
クロノストームの中に混ざってることは多いし
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 06:35:19.31 ID:gkXgJaJ0
大体ベンチですけどね
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 07:38:40.10 ID:cPnUnDme
お前ら精々ボスがちょっと混ざってる程度でクロノストーム基調ばかりでつまらんとか
それはキズナックスが受け入られてない証拠だとか言うけど
そもそもシナリオ上の最強の11人を排除してモブを入れたいやつが多いわけもないだろ
放課後ティータイムより若王子いちごちゃんの方が好きな人がどれだけいるって言うんだ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 07:48:09.93 ID:gkXgJaJ0
それキャラゲーとして終わってね
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 07:59:42.97 ID:hMp2UjRm
なんかもうなんでも不満点や叩きに持っていかないと気が済まない奴いるよな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 08:01:00.17 ID:2S0PADVz
そりゃアニメに登場してて前線で活躍してるキャラ使いたいよな
オタっ気の無い子供はなおさらだろう
宿題とか友達との交流時間もあってオレブン作りに費やせる時間なんか無さそうだ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 08:20:38.66 ID:gkXgJaJ0
せやな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 08:42:29.56 ID:EeVIfWF7
Amazonゲームランキング

1位 ゼルダ3DS(12月発売)
11位 パズドラZ(12月発売)
20位 マリオWiiU(11月末発売)



125位 イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ(12月発売)

みんなもっと尼使おうぜ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 08:48:58.68 ID:cPnUnDme
尼とか発売日に届かないじゃないか
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 08:50:06.49 ID:BGITwGgZ
>>694
徒歩5分のゲオ一択ですまんな

パワーのインフレ起こるゲームにありがちな不満だな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 08:53:12.78 ID:gkXgJaJ0
パズドラ11位かよすげえな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 09:16:29.42 ID:v7mhQ/Ix
コノザマ怖いでしょう…
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 09:21:11.49 ID:hIp4LKE0
Amazonは値段がふわふわしてるから注文できねえ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 09:29:17.86 ID:2pzURrL5
GO3って追加候補で簡単にキャラ取れるからデフォ軍団の可能性は減かもなあ
果たしてしんすけは生き残れるのか否か
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 09:33:47.82 ID:zhOtwA6z
そもそも他のが強すぎるんじゃ?
言わずもがな国民的人気のマリオ さらに日本はもちろん海外ではそれ以上に人気なゼルダ
パズドラはちょっと予想外だったがゼルダとマリオがいるんじゃなぁ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 10:34:21.86 ID:IDt4XeCy
全然知らない店で予約した
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 12:07:57.25 ID:COM4P4Ve
ミスターK「しんちゃん、お前フォワードやれ、キーパーやめろ」
しん様「ええええ」
サッカー「しんすけ恐れるな自分を信じるんだ」
しん様「うおおおおおお」→シュートソウル覚醒、以降MFかFWで活躍

あるとおもいます
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 12:22:06.81 ID:VqCAYeuy
フラゲしたいなあ
ポケモンのときは「任天堂さんに止められてるんで無理です」って言われたけど
イナズマならできるだろうか
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 12:27:00.85 ID:BGITwGgZ
信助はMFコンバートがしっくり来たな
疾風ダッシュ、ジグザグスパークで敵陣をかけぬけるその姿はまさにピカさん
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 12:27:46.05 ID:UbP4g2q/
FWは激戦区なのでしん様の席ないです
MFにはたくと様がいるので席ないです
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 12:29:41.93 ID:sqqtMXg2
信助の異常な弱体化はなんだったのか
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 12:41:11.80 ID:UbP4g2q/
劉備さんの弱さもすごいな
技もステータスも偉人のなかでは圧倒的にショボい…
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 12:41:31.70 ID:BGITwGgZ
信助と中の人が同じで
クリスマスツリーみたいな頭の性悪女子が
最近闇落ちから浄化されてペンギンの化身アームドしてフィギュアスケートしてる番組を観る度に
信助もなんとかなると思えるようになった

しん様「プリズムラアアアアアイブ!!」
伊吹「メルヒェン!」
瞬木「ジンギスカン!」
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 12:47:27.93 ID:OOhighHf
GKはマモルセクターの管理対象だからな
特に山GKには念入りに圧力かけてるのは有名

ひどいときには化身持ちじゃない選手に化身のセツヤク!与えたりもしてる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 13:25:06.13 ID:zhOtwA6z
話ぶったぎってすまんがちょっと質問
グララス・超技・渾身・心得・雄叫びがなくてもトータルパワー1600越えはできる?
フランちゃんミキシ無進化アテナアームドベータちゃんでやったが1200止まり…orz
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 13:56:22.25 ID:OOhighHf
高火力はアテナ(笑)とかいわれる世界なのでスキルがないならアテナの採用は諦めれ
女子イレブンでベータにカオス、サポート役にペンドラゴンならもうちょっといくんじゃね
まぁペンドラ複数は周回必須だから非周回ならランスロット、アポロで雄叫び化身2体用意できる黄名子のが火力出るが
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 14:22:01.77 ID:zVjBTM+W
>>711
火力を上げるスキル一切無しならそこら辺が限界だと思う
そこからスキル1個追加する毎に200ぐらい増えていく感じかな
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 15:37:07.83 ID:lM6wDkld
フランミキシちょうこん心得アテナアームドのオメガアタックでギリギリ2000いかないくらいだ
アテナアームドの長所は見た目と持続性
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 15:48:00.15 ID:zhOtwA6z
なるほど…超技解禁した方がよさげだが一回のみというのが引っかかるな
心得はまだ入手できないしとはいえ周回は確かDS二台あってもソフトも二本ないとできないしなぁ
…次回作にむけて3DS一台買ってBBSN両方予約しとこ(´・ω・`)
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 15:50:03.18 ID:MLchI3LX
みんなもう予約したのか?
今回は店舗別で特典付くところない?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:07:44.94 ID:OOhighHf
>>715
1品物の秘伝書使いたくないなら塔子の対戦ルートのクロノストームから不屈の精神2つ取ってきて
ベータを無の心得、不屈の精神、オーラを渾身自力習得者、不屈の精神って構成にするといいぞ
準優勝者が不屈使用動画で実用性微妙と言ってたが、非周回で3000いくのはやっぱ魅力的
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:14:45.68 ID:cPnUnDme
>>716
いつもゲームを購入してる店舗で買う予定だけど未だ入荷数未定で予約できん
前作はヤマダとかオリジナル特典ついたみたいだけど事前告知はなかったような
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:21:44.75 ID:MLchI3LX
>>718
ありがとう
GOはTSUTAYAでリストバンドが付いたり
GO2ではローソンでPOPついてたりしてたから
今回も何かあるならそこで予約しようと思ったんだけどないのかー
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:24:26.80 ID:COM4P4Ve
後一年くらいしたらGO123西園伝説かジオーガ的な物が出るかもしれないのに今BS両方に本体もう一台とか正気か
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:25:28.35 ID:tyXm8PtI
大会出るなら普通でしょ、あるかどうかも知らんけど
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:27:44.99 ID:lM6wDkld
今楽しむのが大事やんね
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:29:49.91 ID:raHOqBuj
次世代機が出る予定があるならともかく
そんな出るかどうか分からん物の心配してどうするのやら
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:38:31.47 ID:COM4P4Ve
キャラ愛ってすげえや
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:40:50.62 ID:U+hSJ7Ar
発売日ってアニメだと木の星辺りか
今回発売前日のストーリーのラスボスやらグレオレやらの超ネタバレCMはやめてほしいな
プレイして初めて見るシーンで味わう何とも言えない感じが無くなってしまう
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:42:59.23 ID:4e009WSn
>>725
自分は8月にアニメ封印したよw
このスレとか見てるからバレは見てるけど
詳細は知らないからすごく楽しみだったりするw
アニメはゲームクリア後にまとめて消化するわ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:57:47.58 ID:O+ImMe+j
いつも欠かさず見てるものをやめるのはきついなぁ
とかいいつつゲーム買った次の週くらいだと先知ってるわゲーム楽しいわでアニメなんて見る気にならない
最近はおつかいイベントとか孝明屋敷の仕掛けみたいなの以外はアニメとあんまり変わらないから尚更だ
錦のケツガワレトルスとケツガクワレトルスみたいな些細な違いは変わらず多いけどな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 17:44:02.34 ID:7AWDaNYL
最強イレブン波動がCMで見えた時はなんとも言えない興奮が沸き上がりました
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 18:14:11.50 ID:zhOtwA6z
皆ほんと詳しいなw
自分は今もクソ下手だから時空最強()イレブンすら完成してないな
そのせいでセカチル組も過去作のボスキャラもまだスカウトできてねぇわ
まあでも一様育成の仕方はわかってきたからBBSNでがんばろうと思う
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 19:57:14.83 ID:H/c7z1ZB
ところで今作のOPなんだがBIGBANG!もスパノバ!も個人的にはイマイチ好みじゃないんだがお前らは今作OP好き?
俺は打ち砕ーく!みたいなOPが希望なんだがなあ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 19:58:58.50 ID:hIp4LKE0
スパノバは打ち砕ーくっ!みたいな印象を受けたな
BIGBANGはスルメだろうな

地球を回せっ!と3部作だしはやく3つまとめて聞きたい
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 20:06:16.97 ID:7AWDaNYL
聴いてかっこいい曲と歌って楽しい曲があるからな
歌って楽しい曲はスルメソングが多いな、ネップウとか
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 20:13:36.25 ID:C85ScRFg
アニメだけど感動共有は歌ってて楽しい
元気になリーヨ見たいな明るめのOPが好きだなぁ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 20:18:05.40 ID:Tqt2GcGb
はやくDF両サイドを車田さんと鉄角で埋めたい
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 20:18:52.22 ID:pbp7rPSN
普通にビッグバン何回も聴いてたら良い曲だなと思ってる
スパノヴァはめっちゃ良い分類に入る
ワシの主観
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 20:20:15.28 ID:HJn84EwA
両方良い曲だと思うけど熱風雷鳴が両方大当たり過ぎてハードル上がってたわ…ってのが正直な感想だな
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 20:21:51.62 ID:hIp4LKE0
おはシャイも楽しいな聞くと元気になるわ
OPとしてはちょっとアレだったけど胸アツの悲壮感上がったからよし
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 20:41:44.38 ID:BrVIhOXx
発売日前日の放送から見ないようにしてるな
お陰で前作は円卓の騎士が雷門メンバーってネタバレも見てないから楽しめたし
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 20:53:56.72 ID:R1dBvUde
ビッグバンの間違えたーの歌詞が知りたい
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 21:01:08.37 ID:G2Ffzus5
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741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 22:12:03.47 ID:2pzURrL5
GO2OPのSARUは動きがよすぎてびびった
個人的にはかなり好きなシーン
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 22:48:38.64 ID:k1gTlAL0
ライメイOPでの貴重なトーブの原始服でのミキシ状態
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 23:55:36.61 ID:Mm8F1QJ6
イナクロはどの曲も好みだったし今回も期待してる
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 00:29:46.19 ID:PihBLEIR
ネップウライメイのあとではスパノバビッグバンはなんか微妙…
いやいい曲だし口ずさんではいるんだけどね?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 02:59:56.40 ID:30C0mQ26
曲のタイトルがそのまんますぎる
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 03:44:32.46 ID:cCCxalws
クソババ☆クソババ☆
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 07:46:43.27 ID:FzXOvRVi
スパノバはかなり好きだわ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 07:59:45.51 ID:bIpF0ku1
無印でのTPKは明るく熱血な曲ばかりだったけどGOシリーズになってからは
さわやか系からラテン系まで色んな曲調使われてて楽しい
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 08:10:01.06 ID:RNUmPu+v
というかイナイレ自体良い曲が多いんだよな
大敵の弾圧とか流れてる時だけ敵が強くてもなんとかなるさって思える
まあでも終わればドッと疲れが来るんだがなw
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 08:32:09.49 ID:69Hs0Ski
おっさんだけどキャラソン集聴いてるうちに吹雪の中の人のファンになって
オリジナルCD買うようになった
炎のプライドが名曲過ぎてなあ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 08:47:11.31 ID:LwB+jQ21
円堂のキャラソンは好きだな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 09:46:38.18 ID:bljJ88Wk
>>750
宮野の歌は俺も好きだわ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 10:34:56.91 ID:d9rGZKwC
解放戦線とか邪悪なる明晰はラスボス戦付近の雰囲気があって好き
やっぱり全曲収録のサントラをCDでほしいわ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 10:58:04.85 ID:hYmebR7d
サウンドセレクションばっかだもんな
無印、GOそれぞれ3枚6計枚くらいで1万くらいでもいいから欲しい
サントラだともっと高くなるか
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 11:13:08.84 ID:XYQn1qY8
略はBとSか。Sだとシャインと被るな
GOG、あるいはGB、GSか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 11:43:22.07 ID:GXL3ekhB
スパーク・・・ボンバー・・・

しかし、何でこんな縁もゆかりもない名前になったのか未だにわからん
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 11:57:30.87 ID:hYmebR7d
オーガも仮はハリケーンだし謎だな
ネップウライメイもほぼ無関係だな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 11:58:16.54 ID:69Hs0Ski
>>756
日本のチビっ子とマンガ少年は
ファイアーとかサンダーとか天空とか
ファイナルなんとかとかアルティメットなんとかとか
なんとかXとか
そういうのがいつまでも好きなんだよ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 12:18:04.40 ID:bIpF0ku1
基本的にバージョン違いボスやその属性を現してるんじゃね?>バージョン名
うんそれでもスパボンは謎なんだが
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 12:32:48.71 ID:zJ1NDykk
ネップウライメイはどちらも時空最強イレブン11の力にも入ってるな
スパボンの裏ボスはシャインダークでもよかったあたりホントに謎だ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 12:34:14.33 ID:IWT250o7
スパーク=弾ける
ボンバー=爆発
なんとなくにてる気がしなくもない。
どちらも激しさを表す単語的な感じなんかな
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 14:07:03.69 ID:pbR3bP+C
ボンバー→ロココちゃんの火属性技
スパーク→半田のジグザグスパーク

よし!
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 15:13:50.06 ID:hoQ9T8EG
ポケモンのバージョン分けも色とかあんまり中身と関係ないのだったし
あんまり深く考えすぎると思考回路がスパークして頭がボンバーだよ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 15:51:05.97 ID:69Hs0Ski
イナズマイレブンきのこの山
イナズマイレブンたけのこの里
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 15:57:15.14 ID:8j5aw/bs
とりあえずゲオでスパノバ予約してきた
なお未だ価格未定の模様
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:06:53.60 ID:4pQ3Ofln
>>764
きのこは確実に売れないと断言出来る
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:07:54.59 ID:G8V/4BrT
たけのこはガキ向けだからガキには売れるだろうな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:11:37.57 ID:30C0mQ26
イナズマイレブンサンダー/ライトニングはまだか
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:40:08.64 ID:8j5aw/bs
あああ価格未定ってなんなんもう
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:40:45.38 ID:RNUmPu+v
一足先に3DS二台目買って来た
色々不明なところがあるからまだ起動はしてないが二台あるとどういうメリットがあるんだろう
まさかとは思うが片方のDSで遊んだライメイをもう片方でやるとデータ消えるとか無いだろうな…
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:43:09.45 ID:AegWQq90
>>764
そらもうたけのこよ
きのこ(笑)
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:49:40.16 ID:J6nqG97B
>>767
バージョン分け要素が露骨にきのこ優遇で必死さが伺えるwwwww
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:50:50.82 ID:kLCRdj19
>>770
消えないから大丈夫
ソフト1本でもセルフすれ違いが出来るようになる
2本あればバージョン限定の物もトレードで1本にまとめられたりシークレット要素があれば一人でも解禁出来る
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:58:35.75 ID:IL6yInIU
wifi対戦くれよおお
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 17:49:36.27 ID:RNUmPu+v
>>773
よかった消えないのか とりあえず本体設定して早速やってみる
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 17:56:26.30 ID:pblZY31N
>>764
これはみんなたけのこを買うけど
秘伝書的にきのこ大勝利なパターンですわー
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 18:06:05.54 ID:weMcxkyT
今作から発売日にダウンロード版が出るのはいいけどセルフ果たし状が出来なくなるからやっぱ二本買い勢はソフト版安定かな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 18:08:36.30 ID:AegWQq90
>>776
は?ねーからwww
きのこ厨必死やんねwwwwwwww
779777:2013/10/29(火) 18:09:07.12 ID:weMcxkyT
二本買い勢ではなく二台持ち勢だった
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 18:11:08.24 ID:GL0tUise
アスレイがきなこと間違えてきのこ爆買いするんですね
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 18:13:46.51 ID:vvzeEULA
メインはパッケ周回はDLが鉄板だって結論出てたと思うが
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 18:14:36.31 ID:ao9KrOTg
GO2みたいにデータバックアップできる、とかなら話は全然変わってくると思いますけどね
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 18:14:46.47 ID:69Hs0Ski
キノコとタケノコをシークレット通信させると
きなこもち対戦ルートが解放されて
みんな大好き黄名子ちゃんがスカウト可能になります
どっちも欲しくなるよな!
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 18:36:24.26 ID:ZoDNp/Cq
数ヶ月後にきのことたけのこ両バージョンを合わせた完全版、すぎのこが出ます
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 18:51:39.73 ID:UW4Ztv7/
なんなのこのつまらん流れ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:01:34.09 ID:rgq9yR13
つまらなかったら新しい話題を振る
もしくはスルーするのが基本じゃね?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:03:56.17 ID:bIpF0ku1
何人もスルーして新しい話題振ってるのに無理矢理続けてる奴がいるんだからどうしようもない
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:18:10.33 ID:zKyYs81e
特に新情報もアニメもないタイミングなんだし別に良いんじゃね
後1ヶ月くらいだけど公式はいつくらいに次の更新かけるのかな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:27:17.87 ID:Pn9kkulX
Amazonのやつ今みたらビッグバン196位じゃねーか
後で変更でもいいから皆予約しようぜ
あと密林はもう少し割引してくれ。off1円とか喧嘩売ってるだろww
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:28:53.75 ID:weMcxkyT
Amazonの社員かなんか?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:39:48.01 ID:vvzeEULA
中古の量が多いだとかヤマダの値下げがどうとか
ゲハか何かに汚染されてるヤツがいるのは察してた
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:45:16.84 ID:pbR3bP+C
レベル1イレブンでグラファルートやら究極ルートに挑んでるがクリアだけなら案外楽だなコレ…
化身も縛るべきなのか
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:46:05.69 ID:qoafSJBd
>>789
あれ?おとといくらいに見たときは¥4500で
尼の方が安かったかーと思ったんだが、タイムセールとかだったか?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:46:45.04 ID:bIpF0ku1
konozamaが確実に無くなって発売日必着になるなら尼で買ってやるよ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:47:50.21 ID:hYmebR7d
Amazon安かったときあったぞ4500円くらい
神々のトライフォースも値上げしてるしどうしたんだろうな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:55:04.53 ID:MzhWxTPk
ゲームを発売日に買う時は店まで行って受け取るのも楽しみにしてるから店頭で買ってるわ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 20:02:54.43 ID:GL0tUise
Joshinのポイントカードがあるんでネット通販はつかわないんだ
店で直接買うのが最高やんね!
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 20:07:25.05 ID:LczCJPLg
メインロム予定のSNはヨドで周回のBBは尼で頼んだな
尼の方は4500の時に予約したけど上がったり下がったり不安定だな
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 20:25:55.11 ID:Ru4OK2HV
ダウンロードカードは…ないんだろうねぇ
どうせメインROMの合間合間にやるから公式に上がるのが遅くても問題ないんだけどさ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 21:02:05.41 ID:kLCRdj19
>>775
バグ修正パッチはSDカードに保存だから改めて落とす必要があるので忘れずに
そのままだとGOノ神が復活する
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 21:49:49.42 ID:DbWfCW8R
俺はGOの神さまのためにパッチDLしてないぜ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 00:57:43.38 ID:oMwimx3P
【乞食速報】
近日中にキャンペーンが終わるからおいしい情報教えとく。
ロックジョイというアプリ(無料)をダウンロードして
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803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 06:49:58.59 ID:cnJ1oADD
大会あるんだったらチート対策はきちんとやってほしいよね
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 06:57:17.84 ID:rB1HzjrN
もうあるんだっけ?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 10:19:22.90 ID:jQ2l469b
大会まで時間を開けて欲しい
スカウトシステムや技成長の関係で使いたいキャラを実用レベルまで持ってくのに時間がかかる
…配信キャラはどう足掻いても使えないけど
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 11:24:20.42 ID:xLiiLhc3
ギャラクシーは化身もミキシ無いから1チームの育成時間は短くなりそうだな
オーラ中の技使用の仕様がどうかはしらんが、技育成は時間かかるだろうけど
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 11:28:37.33 ID:UYbUBCjF
ソウルの動物って地球産はどうなるんだろうなー
ライオンや狐ときたらもう適当に犬とか猫とか猿で済まされるんだろうか

鉄角とか海の男かつボクサーときたらモンハナシャコが嬉しいんだけど
現実はよくてゴリラかな…。シャコじゃ見た目で駄目か
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 11:30:08.99 ID:0py/orSS
鉄角はもうバレ出てたような
ゴリラではないぞ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 11:30:31.09 ID:k0/qk+qh
鉄角は牛っぽいぞ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 12:05:54.96 ID:DntAOoEH
犬ソウル→サスケ
猫ソウル→ジバニャン
に10熱血賭けてもいい
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 12:29:16.24 ID:dnxiJsZC
仮にフェイにソウルが目覚めたら兎になるのかな
弱そ…かわいいやんね
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 12:36:39.66 ID:RFQob8K1
アマテラスだって元ネタだと引きこもりレズじゃないか母ちゃん
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 12:55:35.94 ID:Hj1m2ErU
兎は野球で強キャライメージついてるしサッカーも大丈夫やろ(適当)
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 13:03:44.55 ID:XZjQ7UDh
>>809
角…牛…牛角!?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:16:24.22 ID:Hjd7s5pS
サメとか海産物だと思ってたけど、牛とな…!今のとこ牛成分をまったく感じないから意外だた
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:24:02.29 ID:O+vjyicB
円堂のソウルは鹿にして天馬とあわせてサッカー馬鹿にしよう(提案)
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:27:13.34 ID:u5eM8UOJ
天馬は漫画だと狂気に満ちたサッカー馬鹿だけどアニメは良い子ちゃん
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:32:19.80 ID:vvlbRBIa
フィールドからは逃げられない(狂気)
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:47:48.10 ID:YMSbVi3S
アニメでも狂気に満ちてるだろ
目とか
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:50:29.35 ID:ZMLyTXVQ
未だに慣れないわあの髪型と目
主人公がどの星の宇宙人よりも宇宙人っぽい
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:52:27.58 ID:XZjQ7UDh
まさかの宇宙人だった展開あるで
α波が効かなかったのもそのせいだったりして
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:52:47.01 ID:+UYeGlWu
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823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 16:09:08.80 ID:UJbFXisY
なんか言えよw
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 16:10:37.76 ID:81zIFWDp
 ..):::::::\/:::::::::::\::\  |ヽヘ
. (::):::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::\|:γ)
. /(:::::::,── 、::::::::::::::::、λ:::ヽ     松風天馬のゲームのコツ!五台持ち!
..(:::::\ ⊂⊃ ::::::::::::::::::::\,-- 、     外に出てもなかなかすれ違い果たし状が来ない、シークレット通信できる友達がいない、一日10枚のゲームコインをガチャですぐ使い切ってしまう…
..| ヽ:::::丶─ ′:::::::::::::::::::::::::ヽヾ;;;;;)    そんな時は別バージョンのロムと全部で五台の本体を買おう!
.(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::)::::::::)   自分自身でシークレット通信も出来るし、一つしか入手できない秘伝書をいくつも入手して技やスキルを覚えさせたキャラに化身を付けて交換することも可能!
..ヽ:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::\ノ/:::::::丿   更にセルフすれ違い通信でいつでも用意した好きなレベルのチームと一台につき一度に4チームとすれ違い出来て化身コインもザックザク!
.、┘:::::::|:::::::::::/\::::::::::::::::/\ノ    パラレルワールドイベントは全部見られるし本体を自宅用3DS外出時用3DS自宅用3DSLL外出時用3DSLL痛デコレーション仕様の五種類にすれば気分に合わせて楽しく使い分けできる!
. ヽ ∩ |  / \ ヽ   // ノ.     五つの本体に二つのバージョン、全部欲しくなるよね!
.   |∪λソ ァ,ニ_、)/,,ニ_、/      5台持ちだからと言ってソフトが5本となると3本と2本でバランスが悪いよね!この際2バージョン両方5本ずつ買おう!
.   ヽノ   l {Θ:}   l {Θ}/       でもGO2が5本あると円堂守伝説も5本ほしくなるよね!もちろん買おう!
   ..ヽ     ` ´  ,,   `´/       せっかくだからこの際、GO1も5本ずつ買おう!ファンタジーライフも5本買っておこう!
    ..ゝ、  ,───、 /        ちょっと3DSのゲームばっかり増えすぎてバランス悪いかな? 
  /,二 \ \_ , ノ /.二 ヽ      ストライカーズも5本ずつ買おう!もちろん2013、2012、初代を5本ずつだ!
  l //: : : :ヽ \     /.: : : :ヽ l     ええい!こうなったらDSシリーズも全部5本買おう!
  /:l l : : : : : \\_,ノ : : : : : : l l    .中古?何言ってるんだよ!全部新品で買うに決まってんでしょ!
  l: l l: l : : : : : └―┘: ___ : :l/: l l    うーん。でもよく考えると5本ってキリが悪いよね。もう5本追加だ!!
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 16:17:00.63 ID:+UYeGlWu
流れZスラッシュで悪いんだけど
GO2で対戦ルートをみんなでたたかうでやると
ドロップ率上がる?今のところ通信してドロップマラソンするとほしい秘伝書とかが1〜2回で出てくる
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 17:53:58.52 ID:UQxjhaYk
アイマスの新作が前作でプロデュースできなくて不買運動起こるほど大ブーイングくらってた竜宮復活させてて
こないだのアースイレブン大量投入思い出した
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:08:47.58 ID:b/lG78HP
アースイレブンは予定調和だから比べられても困る
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:18:01.56 ID:+4P5kLeL
>>825
そういう報告はよく聞くけど協力プレイだと技のスキップできないし入力待ちしなきゃいけないから労力は2倍どころの騒ぎじゃないよ、ドロップ率が上がってるかは不明だしね
それより二台持ちなら同時に別々に同じチームと試合するといいよ
そうしたら技スキップができるし入力待ちも無いし単純にドロップ率2倍だ!(白目)
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:20:13.20 ID:Hj1m2ErU
アイマスのアレをアースイレブンで喩えるなら
「なんでサバキとテンキがいないんだ!南沢とか入れる余裕あるなら入れとけや!」
って感じだろうか

うーん…微妙
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:24:15.60 ID:rB1HzjrN
GOの時に4-0で勝つとドロップ率上がるって都市伝説あったよなw
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:25:45.38 ID:o4Ou9cQi
>>830
そういうのってどこからでて来るんだろうw
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:28:53.53 ID:Hj1m2ErU
対象チームに安定して高得点取れるくらい試合重ねてたらそりゃドロップするよね、って話じゃなかろうか
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:02:53.05 ID:Bm4SBZy+
誰もがわかってた通りみのりはポトムリだったか
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:24:00.56 ID:xLiiLhc3
みのり、う〜ん…山属性くさい
トーブ…
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:25:15.11 ID:cnJ1oADD
>>833
な、なんだってー棒

みのりにキョウボウヘッド、ありと思います
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:30:38.43 ID:OMb6juzo
【悲報】トーブ、ベストイレブン候補漏れ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:31:58.78 ID:6ejI+rb2
木暮いねえ!
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:34:14.36 ID:Cau6TRDg
トーブがいないとなると影山もFW部門にいないな…
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:36:30.21 ID:KIhMWs0c
トーブの不遇伝説がまた一つ増えてしまった
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:44:38.54 ID:5fMq+ZQY
スケバンマネージャは間に合ってるな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:47:49.69 ID:u5eM8UOJ
>>840
馬車の馭者「せやな」
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:53:40.59 ID:xLiiLhc3
木暮は代表候補にもいなかったからなあ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:56:00.82 ID:1MgTkbzX
PVじゃ青い肌の連中と戦ってる時にダークサイドになってたから
次の話辺りでダークサイドになるんかな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:56:28.78 ID:sLx8aU95
回線が繋がりすらしないからわからんのだが
電話投票ってかけた数だけ投票できるのか?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:58:32.01 ID:0py/orSS
つなみさんDFだったねそういえば
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:59:57.33 ID:ikpWVo6p
新しく契約した携帯無駄になったわ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:02:47.50 ID:1MgTkbzX
ブロック技が無いディフェンダーって斬新だよなしかし
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:03:49.55 ID:Hj1m2ErU
木暮は今回は選考漏れしたけど、天馬が選考漏れした秋空チャレンジャーズではキャプテンに選ばれてるから…(震え声)
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:04:11.20 ID:tmzRUJM5
>>845
一応ホエールガード覚えてたけど基本は2でも3でも津波ブースト要員になるからね…
パーフェクトタワーでは彼はパートナーにいたし塔子が無印2期代表するDFって感じがするがね
女性DFというのが黄名子とかぶるから候補に選ばれなかったのか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:04:51.12 ID:augrvtVv
オラ、ウホウホくっぞ(震え声
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:05:27.39 ID:rB1HzjrN
サッカー仲間がいなく一人ドリブル練習をしてた天馬をハブる鬼畜秋空
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:05:28.13 ID:OHILm6k+
塔子候補にいるじゃん
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:07:08.97 ID:U28gTHkQ
エロいあれやこれ作ってる奴が捗りそうな回だったな・・・
30年前のアニメなら誰かがみのりのスカート捲ってそうだな

しかし人格入れ替わる奴が多いが
まさかのキャラチェンジ復活かな?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:10:32.23 ID:5fMq+ZQY
子供NGなのさ秋空は
ショタコンとかいるし
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:10:46.30 ID:Hj1m2ErU
疾風ダッシュさんがろくにブロック技覚えないから代わりにザ・タワーキャーしてただけで
塔子のポジションはずっとMFなんだよなぁ…
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:13:02.46 ID:Tuhsh+R1
>>849
塔子は本来MFだからな
てゆうか土門もいないのか…
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:13:39.98 ID:QYPP5XLN
トブラーの俺涙目
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:13:55.05 ID:xLiiLhc3
初代以降は敵の時にはブロック技覚えるあんちくしょう
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:15:37.83 ID:tmzRUJM5
スマン、最近までずっと塔子をDFと誤解してた… ザ・タワーとかの印象のせいで
風丸もDFの職務果たして無いことが多いから何か違和感がある
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:17:23.80 ID:EtZorDCN
分身ディフェンスはDEの時の技だしな、シュートとドリブルしか記憶にないわ風丸w
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:23:45.01 ID:Tuhsh+R1
まあイナズマジャパンはブロック技覚えない風丸やアニメだとシュート技しか使ってない綱海とかMFなのにブロック技の方が使用頻度の高い土方とかDFに配置しても前線に上がってシュート打ってる吹雪とか凄いややこしい状態だったからな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:33:18.33 ID:XPYhLyM7
ストライカーズではエアバレディープジャングルで最強DFな風丸さん…
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:44:49.22 ID:HztdBgoS
ほらイナジャパではMFやること多かったから(震え声)

なんとなくだけど無印2ですいせいシュートを覚えさせた人多そう
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 21:27:54.99 ID:iEQi1IJh
>>861
そう考えたらGOってしっかりしてたんだな
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 21:58:14.48 ID:Hj1m2ErU
GOってしっかりしてた(キック127 テクニック88)
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:01:38.26 ID:sC3DhjUx
シュートブロックない火DF
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:02:01.73 ID:Efz4yfbU
低コストで汎用性がある疾風ダッシュに序盤で覚えるくせに強力な風神の舞
更になかなかの威力の竜巻落としとザ・ハリケーンというMF以外にどう使えばいいのかわからないくらいの疾風ディフェンダー
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:04:25.14 ID:BEmmgi5D
まぁGOにも終盤で仲間になる癖に覚える技が不一致のアクロバットキープとエレファントプレスで
ストーリー中では中々到達しないレベルでようやく実用性のある技を苦手属性で覚えるどうしようもない奴がいるんですけどね
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:43:58.03 ID:Efz4yfbU
修得技が微妙なせいで誰だかしばらくわからなかった
終盤で仲間になるのにクソ性能な宇宙人がいそうで怖い
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 06:06:10.51 ID:9ZinV6bL
ニセモノ混じってるけど何の問題も無さそうだったな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 06:09:04.92 ID:0TyPea5a
偽物は本物以上に本物だからな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 07:28:59.58 ID:mGGXpU8d
偽物は滑舌と語尾が普通すぎてバレる
本物「メツカゼ」
偽物「松風」
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 09:15:51.35 ID:pECcm9k0
話かけて聞いてもいないU123のこと話してきたら本物だ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 09:28:17.32 ID:JUaEt6Ag
カードゲームで勝負しかけて即いいだろうしてくれたら本物
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 09:39:25.55 ID:r5KU4b5n
ニセモノが一切しゃべってないのに一行のノリに違和感がないwwww

剣城(´;ω;`)
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 10:20:27.75 ID:OcjPbBdJ
同じポジションのはずの豪炎寺に比べてあまりにも頼りなかった三流が
ネタにされるレベルの無口+滑舌と高い得点能力で
豪炎寺を彷彿させるゴールを生む機械化に成功したと思ったのに

こうもスポットライトあてられちゃうと戻ってきた時にまた三流化してそうだ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 10:24:24.63 ID:PYSXolME
次の星の相手は思考を読んでくるけど偽三流に対して反応あるんだろうか?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 10:37:17.44 ID:DNJHc46M
偽三流
バイシクルソード スプリントワープ グレートブラスター ちょうわざ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 10:39:09.27 ID:SWkOcGq0
>>877
黒岩は偽物だと知ってて試合には出さなそう
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 10:59:33.98 ID:rBo+zohU
闇堕ちフラグが立ってるまたぎ君と
既にソウルが使えるザナクロウ

ベンチ(確信)
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 13:41:54.79 ID:KWjvYmv5
まぁ初心者から始まったから仕方がないとはいえマタギくんキーマンFWの割には活躍少なかったからな
剣城がいなくなったことでの今後の活躍に期待だ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 14:56:20.63 ID:KnbtVS+v
パルクールアタック(笑)状態だからな
ゲームで瞬木のステータスはどうなるんだろ
今の段階だとキック低めでも違和感はないんだよな
スピードは平均より高いけどスタミナが低くてスタミナ切り育成すると200前後みたいなのはやめて欲しい
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 14:58:08.83 ID:XanPn5gR
天馬の相棒ポジ
序盤または中盤で覚醒
ダーク系のキャラになる

これはもう期待するしかないだろ>瞬木
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 15:01:25.99 ID:vG0tEc4V
むしろステータス良かったら冷めるレベル
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 15:03:45.54 ID:PJgimHm/
パルクールアタックと陸上の関連性がないのもなんかなぁ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 15:15:58.72 ID:Q0flRiMj
剣城とフェイはアニメで天馬と二人シュート技やってたけど瞬木はどうだろ
っていうか相変わらず味方の協力技少ないな
今のところ名前忘れたけどDFの二人技ひとつしかないよな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 15:34:23.64 ID:KYrmDB08
今回はペア感少し強調してるから連携技増やしてもよさそうなのにな。
頭脳コンビはあるとして、柔と剛のさくら鉄角、野獣と小動物の九坂このは辺りもネタ的には作りやすそう。
タクティクス要員の神童とGK井吹はおいとくにして最強シュートは天馬、剣城、瞬木での三人技に期待したいな。
最強イレブン波動的な、全員技だけど三人が代表で〜みたいな技かもしれないけど。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 15:51:29.03 ID:4MCohvFR
ゲームだとサザナーラ以降まで
疾風ダッシュ
パルクールアタック
????
????
こんな感じだろうな
またアグレッシブな技を覚えて欲しい
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 15:58:51.45 ID:hI3tqVKU
風神の舞ゲットだぜ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 16:38:53.61 ID:StG/k9j2
残りはゼロヨンですね
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 16:39:47.00 ID:pECcm9k0
スピード+10とか覚えてスピードのステータスを実際より高く見せるんだな>瞬木
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 16:46:07.69 ID:DNJHc46M
あんだけ候補多かったら、連携技の威力次第ではSB無い皆帆真鍋鉄角辺りがベンチ行きにされそう
皆帆使うけど
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 16:50:19.44 ID:Y3dhobTW
デッドストレートはきっとSB付き
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 16:53:39.48 ID:hI3tqVKU
マーメイドスマッシュ(だっけ?)はいつデビューするんや
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 17:01:01.49 ID:9cXZiZKK
キック力高い設定鉄角はともかく身体能力高い設定のさくらがシュート技覚えちゃうのはなぁ
アニメのぶっとびジャンプの謎威力みたいになりそう
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 17:08:08.95 ID:KWjvYmv5
GKがシュート技決めるアニメで今更なにいってんの?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 17:08:30.54 ID:RKO7S9WM
>>892
DFの追加候補ってブロック技性能で言えばそこまででもないから割と安泰じゃね
旧技の復活しだいではFWの方が激戦になりそう
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 18:58:42.07 ID:I4COdwOF
>>896
ゲーム1だと自力習得技に何故かグレネードショットがあります
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 19:26:50.07 ID:9cXZiZKK
代表候補の性能格差がすごそう
とりあえず前作で固有技で流石に性能そこまで落とされないと思われるシェルビットバースト持ちのSARUとか毎度強い白竜辺りは強そうだな
ソウル枠最初から空いてるとかじゃないときついけど
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 20:15:14.12 ID:wAfhmg8t
ストーリー中のキャラ性能気にしてる人多いけど
どうせ育成すんのクリア後だし
全クリさえ出来れば何でもよくね?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 20:19:16.47 ID:UWqIC0/J
クリア後も使いたいから気にするんだろう
スカウトキャラオンリーのチームなんてそうそうないし
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 21:01:15.75 ID:bMp6a/Kz
オメガ三馬鹿は固有技をそれぞれ持ってるからオメガアタックは高レベル取得になりそうだな
それならオメガアタックの威力もそれなりに維持されるだろう
180コースかグレブラコースか…
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 21:02:34.72 ID:JUaEt6Ag
CSみたいに秘伝書ないと習得技は重要だからなぁ
変な弱技覚えられると未来が閉ざされる
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 21:10:39.14 ID:9cXZiZKK
復活固有技の弱体化はもう止められないのか
クリア後も使っていける性能だった爆熱スクリュー兄貴がGO2で存在忘れるレベルで弱くなって泣ける
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 21:19:42.97 ID:QZL7UuFm
こういう時固有技無いやつは気楽で良いよな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 21:25:21.58 ID:lDMswyQU
>>905
つまりトーブは次回作でいきいきとできるってことだな!やったー!(血涙
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 21:27:19.14 ID:wAfhmg8t
爆熱スクリューは低TP火チェインとしての需要があるぞ?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 21:31:59.95 ID:JUaEt6Ag
>>907
爆熱スクリューはぼっちライメイ勢の最高火力火SCです(半ギレ)
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 21:41:21.93 ID:QZL7UuFm
>>906
古代の翼TP30とかにならないように祈らないと(使命感)
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 22:06:39.09 ID:fCjTAjWc
トーブはロックハンマー覚えるだろうな
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 22:18:34.25 ID:sGHsLZFQ
質問だけど、パワードリブルってMFとDFどっちにつけてる?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 22:22:31.36 ID:ZUZtGndd
>>908
爆熱スクリューなら
同威力のデスドロップの方が回収しやすいんでは…
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 22:32:02.49 ID:eXf7SlYi
>>910
どこの時空探偵だよ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 22:34:28.86 ID:s6f8zrqW
>>903
もうミキシないからへーきへーき
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 22:42:12.14 ID:mGGXpU8d
ミキシ消えて秘伝書も消えたら…
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 22:49:23.29 ID:DNJHc46M
だが無属性最強シュートは配信牢獄に行方不明
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 23:02:21.57 ID:eXf7SlYi
WHF限定配信「やぁ」
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 23:12:23.35 ID:XanPn5gR
>>911
MF
DFにもつけたくなるときあるけど
パワブロはブロックしたあとに近くにいる相手のダブル狙いの別選手とコマンドになったりするからなあ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 00:11:55.31 ID:UtXpIdTw
そういや入手方法不明の秘伝書も結局配信されてないし
これじゃあ「なし」と変わらないじゃないか(憤怒)
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 00:19:50.53 ID:Wi1McBMt
>>918
ありがとう
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 00:31:34.78 ID:SOdEYGOa
パワブロって相手のドリブルが自分のブロックより高くても発動したっけ?
発動しないならブロックが低くなりがちなMFにつけても意味無いんじゃ…
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 01:00:12.71 ID:jI2aXQte
装備無しで適当に出していたトレハン組が強敵ルートでパワブロ発動した事があったから多分発動する事は発動するんじゃないかな
ただやっぱりブロックが高ければ高い程発動しやすいとかはあると思うけど
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 01:12:23.11 ID:vapr+t8p
ブロックが低くなりがちと言ったって、自由値ブロックに振ればかなりのもんになるし、
ラッキー分を偏らせるだけでもFWやコンバートGK相手になら十分なパラメータは確保できるんだよなぁ…

パワドリ、パワブロ対策考えるとどんどんチームからFW天秤とGK天秤がいなくなっていくぜ!
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 04:02:30.89 ID:D0BXO09w
みのりちゃんヤンキーかよ・・・
普通にヤンデレでええやん・・・
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 05:02:15.68 ID:mFuu1m4u
今回表裏のあるキャラが多いからキャラチェンジみたいなのが出るのかね
それともミキシキャラと同じで別々に用意されるか
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 07:31:37.43 ID:71YNamBx
み○りちゃん
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 09:04:13.44 ID:qJ2dvApC
(お、従者役か?)
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 09:38:30.89 ID:nRW1zEKq
ミノりちゃんの場合記憶共有してないっぽいから
キャラチェンできたら何でサッカーしてるのかわからない状態になるんじゃ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 10:03:40.58 ID:6gfys5Ij
でも強そう
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 10:16:01.17 ID:p0S/lMaU
ミノタウロスっていくらヤバイヤンキーでも女の子につける通り名じゃねえ
顔違いで2キャラほしいな説明文もちゃんと変えてさ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 10:22:24.11 ID:qJ2dvApC
ケンタウルスも出すんだよ、あくしろよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 10:45:26.06 ID:nGns9s7I
ミノから改名させられたタウロス君・・・
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 11:01:08.81 ID:yNCvDC5E
ミノタウロスという割には足りないな、一部が
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 15:11:18.21 ID:XLFFXOBY
黒薔薇フラン楽しみすぎる
アクアのとこに出る紫天王の娘とセットで使いたいのう
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 15:46:43.95 ID:Dr+JlIMy
今ムービー見返したらダササギの黒い触手くらってんのポワイだった
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 16:07:21.69 ID:/54VjwJL
カタタタキの黒いあれって技なのかな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 16:13:35.33 ID:yNCvDC5E
今回は24人で宇宙へ行くのか?
従来のアースイレブン13人+自分が選んだアースイレブン11人

……大所帯になりそうだな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 16:16:37.71 ID:NAxflLjp
相手の心読む能力が仇になるとは水の星の人達も災難だな
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 16:17:06.04 ID:6Lc1ot+b
どう考えても追加いらねーだろっていうね・・・
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 16:45:21.30 ID:r2cjrYDn
剣城がひっそりと三流からそっくりさんに降格してるの誰も気づいてなくて
ワロ…えない
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:00:32.88 ID:tQ2KNMiD
他はともかく天馬信助神童葵あたりは気づけよとは思った
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:03:02.22 ID:3rgj3pRb
天馬はイナクロでU123と剣城弟を至近距離で見間違えてたよな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:46:04.46 ID:sgSUFD0U
釣り目で青い髪の毛立たせてたら三流なんだろう
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:50:05.62 ID:u8Z4av1J
デモーニオといい偽物好きねえ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:54:05.52 ID:XLFFXOBY
ゴーグルをつけていれば鬼道に見えてしまう円堂みたいだな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 18:28:25.29 ID:29M6Vw2s
>>942
キチガイアンチは黙ってて
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 18:30:19.14 ID:oNzJLjXr
>>946
こいつ何言ってんの…?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 18:32:45.07 ID:hyay/w0t
発売まであと一ヶ月ぐらいだよな
なんか盛り上がりにかけるな
バレが少なすぎるのか
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 18:39:55.48 ID:x8qlcHmk
みんなポケモンモンハン鑑これパズドラに行ったよ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 19:37:27.17 ID:foX6QGiv
間に艦これが入る違和感
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 19:38:51.79 ID:jI2aXQte
>>950
そいつずっといるからスルーしとけ

次スレよろ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 19:42:33.48 ID:x8qlcHmk
俺が鑑厨なら「艦」の字を誤変換したりはしないと思う
まぁ流行りものを羅列しただけで特に意味はない
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 19:54:13.09 ID:foX6QGiv
無理やった……

>>960踏んだ方頼みます
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 20:11:19.99 ID:Sqs/MOGJ
>>946
別にアンチ発言じゃないだろなにいってんだお前

あっ剣城大好き腐女子なら帰ってください
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 20:14:15.93 ID:wIQ9WMK/
鑑定これくしょん
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 20:17:06.55 ID:sgSUFD0U
そんな紳助が復帰しそうなのやめて
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 21:29:07.21 ID:EJF7J8kM
発売したら解析と攻略で賑わうけどな
しかしまた二台持ち優遇だなと思うと
同じハード買うよりイナズマ以外のソフトも欲しい身としては
楽しみ半分ガッカリ半分
守伝とストライカーズも遊び尽くしたから
退屈な時期だわ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 21:46:27.95 ID:vapr+t8p
退屈なこの時期にゴギャーに向けた操作練習にCS縛りプレイなんかどうですかね
Lv1ミキシ縛りとか
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 21:57:05.72 ID:LWyD2mP/
正直いってCSのときほど盛り上がる要素がない
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 22:13:19.26 ID:0ZimUj76
そういえばLv1縛りの動画上がってたな
自分じゃできる気がしないけど
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 22:17:43.46 ID:0ZimUj76
踏んでたからたててきた
ミスってたらごめん
【3DS】イナズマイレブンGO その289【サッカーRPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1383311806/
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 22:25:09.28 ID:nRW1zEKq
ソウルは今までの総まとめ的な感じだからどうなるのかわからなかったミキシとかに比べるとわくわく感は薄いよな
まあその分CSのバランス踏まえて堅実に仕上がってたら別に文句ないけど
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 22:29:44.32 ID:3qY2js1n
>>954
たぶんこういうこと
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1382452698/l50
>>385あたり

>>961
乙スラッシュ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 23:58:16.28 ID:VlugzSKP
>>961
乙レッシブビート!
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 00:07:47.84 ID:ohguLTed
ソウルはユニフォームのままで強化威力の必殺技撃てるってだけで満足なんだけどな 選手の元の見た目も活かせるし
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 00:56:26.23 ID:5/SEBoE1
化身より弱そうだから天馬達が舐めプしてるように見えるのがどうも
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 01:04:36.27 ID:8zE0SpmT
動物に変化して動物がボール奪ったりシュートしたりするんだよな…
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 01:18:10.10 ID:aM/wWBiA
イナクロで最初にアームド見た時は鎧着てサッカーすんのかよwとバカにしたものだが
今度は鎧を纏うどころか人型すら保たずにサッカーするのか
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 01:19:03.56 ID:BiyIhEZW
乙の剣城!

カトラやララヤが動き出してシナリオ的には盛り上がってきた気がする
ただこの二人もバージョン違いスカウトになりそうで怖い
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 01:40:24.86 ID:9zgv4A06
盛り上がってるのかなあ
ああいうのはイナズマではなくファンタジーRPGでやってくれって感じだが
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 01:43:05.28 ID:ParvGT8Y
ララヤは見た目とは違っていい子で好きだなかわいい
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 01:48:22.52 ID:8zE0SpmT
既に三流に懐いてる感じが可愛いな
三流の低音ボイスと落ち着きもファザコンには良いのかもな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 01:56:13.60 ID:s16RlEo6
すでに懐柔されつつある三流
実にちょろい
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 01:58:07.71 ID:BiyIhEZW
個人的にはカトラちゃんの方が好みだな
ああいうコテコテのお姫様たまらん
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 02:03:18.10 ID:kLDbWbAR
>>968
必殺技

スタンド使い

聖闘士

オーバーレイネットワーク↓
メガシンカ

これもうわかんねえな
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 02:12:18.52 ID:j2kFELRG
宇宙人女子見る限りまだ可愛いデザイン作れるのになんで地球人代表は中途半端な顔面偏差値にしたのか
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 02:16:39.19 ID:91B860Wl
さくらちゃんかわいいやん!
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 02:22:50.33 ID:BiyIhEZW
さくらちゃんや茜ちゃんは可愛いけど萌え路線の可愛さではない印象
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 02:34:12.51 ID:o9qIRiv9
塔子やリカも萌え路線じゃないし、黄名子もデザイン的には地味
あからさまなのは敵に多いな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 02:59:27.37 ID:ciL81HhL
かわいければいいじゃん、さくらかわいい
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 03:14:18.27 ID:aLbage9i
俺たちがミキシマックスやアームドをすれば宇宙人なんて楽に勝てそうだけどサッカーは11人でのハーモニーが大事ってノーマル先輩が言ってた
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 03:32:04.87 ID:ckBoGyHE
アリオス「ハーモニーも大事やで」
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 04:54:54.16 ID:Ntq7t4Mj
大半が素人、経験者には化身とミキシ封印という舐めプされた挙げ句負けてしまった誇り高きサンドリアス人は一体どんな気分なんだろう
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 07:32:46.38 ID:L/t8KvPi
久々にイナズマイレブンみてやりたくなったんだけど
買うならGO3が発売されるまで待ったほうがいいのかな?
調べたらバーンとガゼルどっちかしか仲間にできないみたいだからgo2買うか迷ってて
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 07:38:39.12 ID:5QDkluiL
>>984
go2は結構派手でおもろいよ
話は無茶苦茶だけどキニスンナ

楽天が日本一になったらまた75%offみたいなのやるかもしれんから
そん時に気が向いたらでおk
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 07:55:56.93 ID:ParvGT8Y
今勧めるならGO2だな
GO3は今のところわからないことだらけだし
今GO2ひとつ買っときゃGO3勝ったらゲームもうひとつもらえるしどっちも欲しくなるよな!
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 09:40:21.89 ID:aoEwo+Qx
>>983
化身とミキシが宇宙人に通用するってどこの情報?
確かソウル持ちじゃなきゃ通用しないみたいな話じゃなかったっけ?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 09:47:14.16 ID:Vy0Ir/YO
通用しないとは言われてない
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 09:59:51.03 ID:o9qIRiv9
むしろミキシアームドしたら楽勝なレベルにしか見えない
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 10:01:51.21 ID:jZT1VXQt
ゴギャーで過去作連動やるっつってるし、今からCS買ってもまあそこまで損ではないよな
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 10:20:08.06 ID:zeAWm2nl
サンドリアス戦でソウル覚醒したのは好葉とザナクロウだけ
相手は出してない
んで勝った。別にルール違反でもない

なんでソウル使いが集められて化身使いはダメなんだろうな
よくわからんけど別にいいや
早くこのスレでお前らが
わーい岩魚と文鳥のソウルゲットしたぞーとか
掌返すのを見たいわ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 10:24:07.15 ID:o9qIRiv9
掌返しというほど否定的な奴もいないだろw
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 10:26:46.58 ID:j2kFELRG
心読むというサザナーラ人特有の能力使うならこっちもセカチルセブンスフル投入で超能力レイプしてもいいんじゃないですかね
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 10:31:27.67 ID:tJ2tdweF
ソウルは不明な点も多いので否定的でも肯定的でもなくて様子見な感じ
シビレは発売前に仕様発覚したとき結構意見割れてけどさてどうなる
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 10:38:30.75 ID:6m+k9Avj
とりあえず試遊組のレポでは悪くもなさそうだったかなソウル
GKの仕様が気になる
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 10:47:42.61 ID:ODGMpOQm
ソウルってPV見るとGO1やGO2の化身みたいにオーラ発動から選んで発動してたけど
ソウル発動中の選手ってどういう扱いなんだろうな
ハヤブサ発動してるマタタギは射程内でゴールタッチしたらすぐスロットまわってて
ソウルストライクは強制みたいだけど相手選手と接触した時はドリブル技使えるかな

やっぱPVや公式見る限り化身とミキシ続投だろうな。ミキシはミキシ後のキャラが選手化ってだけだけど
アニメの方は宇宙大会の化身ルールはよ言及してほしい。ルールで制限されてるのか
ソウル習得のために使ってないだけなのか天馬達のFFIV2気分が抜けきってないだけなのか
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 10:53:07.74 ID:JmkM+95K
まだミキシ化身続投すると思ってる人いたのか
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 10:57:58.60 ID:5QDkluiL
>>989
言われてみたらそうだなw
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 11:03:44.26 ID:DC+tgqer
ミキシでできたキャラが仲間に入るのにミキシ続投は無いような
化身は分からんけど
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 11:04:00.51 ID:2d2EFYlI
>>996
↓体験版時点での情報
ソウル発動中も通常必殺技が使える
普通のコマンド選択or通常必殺技でソウルのカットインが入り威力アップ
ソウルストライク発動出来る場面でも使わない選択肢あり
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