【3DS】イナズマイレブンGO その288【サッカーRPG】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
●ニンテンドーDS「イナズマイレブンシリーズ」のQ&A
※基本はwiki参照
Q.アニメ見て興味を持ったんだけど、どの作品のどのバージョンを買えばいいの?
A.イナズマイレブン1が一期、2が二期、3が三期の内容に該当します。
3DS用として3作品6バージョンが同梱された「イナズマ1・2・3円堂守伝説」が発売されるため、新規でプレイしたい場合はそちらがオススメ。
●GO・GO2共通のQ&A
Q.○○どこ?○○のアイテムは?
A.選手の位置はバインダーで。アイテムはキズナックスを見れば表示される。
写真の位置やアイテムの位置がわからない場合はwiki閲覧
Q.パスワード
A.GOはタイトルから「つうしん」GO2はタイトルから「エクストラ」
Q.必殺技の上書きできるの?
A.GOはストーリーキャラはクリア後に可、その他のキャラはいつでも可
GO2はクリア後に全キャラ上書き出来るようになります
Q.化身ってどうやってつけるの?
A.クリア後に鉄塔の化身マスターに 化身コイン1枚につき1人化身使いに
GO2ではもう一回使うとアームド可能に
Q.化身コインはどうやって手に入れるの
A.対戦ルートで低確率ドロップ。果たし状の対戦でもドロップ。
Q.目的のアイテム、ユニフォームが見つからない
A.低確率のものが多く2時間以上かかった報告もあるので根気が必要
Q.オフサイドの判定おかしいだろ
A.サッカーのルールを勉強してください。キーパーがはじいたボールを取るとオフサイドになるのは仕様です
GO2ではオフサイドの判定が若干調整され、シュートチェインでもオフサイドにならないよう修正されました。
●GOのよくある質問
Q.エクストラ対戦どこ?
A.
古株:河川敷 まこ:サッカー棟第一グラウンド 夕香:旧部室 総一郎:帝国グラウンド
香坂幸恵ちゃん:雷門中一階 優一:ホーリーロードスタジアム前 ゲームき:ロシアンルーレットエントランス
Q.○○のコミュニティマスターどこ?
A.
雷門イレブン:旧部室 無印のキャラ:帝国レジスタンの部屋 エイリア:遊戯の道
世界への挑戦:ロシアンルーレットスタジアムエントランス ver限定キャラ:ゲームセンターメガネの部屋
オーガ:商店街上マップ 帝国アカデミー:帝国学園グラウンド いない場合はシナリオを進めてください
Q.浪川をスカウトしたいのに、ビートどこ?
A.鉄塔エリアの左、「みずな」がいるエリアにいるレアチームに所属
Q.アマノミカドスタジアムでドロップって言われたけどアマノミカドのどこでバトルできるの?
A.ホーリーライナー乗り場
Q.せいどうざんスプレーどこ?
A.ゴッドエデンでサッカーバトル
Q.エリアを行ったり来たりしてもレアチームが出てこない
A.それだけでは出てこないので確認→他エリアでバトル→確認のように間にバトルを挟んでください
Q.あの…質問が…
A. バインダーとwiki、過去スレ見て自分で調べる・考えてください
●GO2のよくある質問
Q.ストーリーキャラのミキシマックスは解除しても大丈夫?
A.大丈夫。ミキシマックスキャラ選択時、左を押すとオーラデータ一覧が出てくる。
該当キャラを仲間にするとオーラデータは消え、該当キャラとミキシマックスすることで同等の効果が得られる。
Q,○○が倒せない!
A,チームレベルをあげて挑みましょう、それでも無理ならカマイタチを発動したりガンマは南雲などの強いFWを使ってください
Q.天馬のアーサーミキシ外したら最強イレブン波動消えたんだけど…
A.アーサーをスカウトして、最強イレブン波動を覚えるまでレベルを上げて再度ミキシマックスをしてください。
アーサーの最強イレブン波動は最初から極です
Q.金の鍵、銀の鍵どこ?
A.銀の鍵→開幕対戦ルート(河川敷)上ルート
金の鍵→決戦の対戦ルート(二条城)右下 (チケットは フランスの銀宝箱)
Q.コミュニティどこ?対戦ルートどこ?
A.数が多すぎるのでWiki参照。
Q.特訓どこ?
A.
キック:過去の稲妻町/鉄塔
ドリブル:沖縄/学校
ブロック:戦国時代/白鹿組アジト
キャッチ:中世フランス/ヴォクルール→ジャンヌの拠点
テクニック:三国時代/孔明の園
スピード:幕末/街道
スタミナ:白亜紀/古代の大平原南エリア
ラッキー:幻想世界/嘆きの洞窟
Q.トレジャーハンター持ちは誰?
A
■ヘンクツ 習得レベル:46 現代/木枯らし荘コミュニティ
■せんせい 習得レベル:56 中世フランス/広大な平原 シノン城前/バトルスカウト
■りいり 習得レベル:47 沖縄/沖縄の小学校/沖縄スターダストボーイズ
■メイフェア 習得レベル:41 幻想世界エリア/アーサー王の城/勇敢なる冒険者ユニオン
■ハッチ 習得レベル:48 幻想世界エリア/幻想世界の旅路/深き森の番人ギルド
■ゴウト 習得レベル:47 幕末京都/三本鳥居の神社跡/時空の迷い人(ネップウ限定)
■ユーホー 習得レベル:60 現代/ガールズ配信サテライト(未配信)
,
, ハ, /j
イレ' " ム-=ァ‐
/ /'´` ̄ ゙ `\ 剣城!いつ
>>1乙するの?>
/ rヽ/ _ ヽ
/ /|! ´ ̄ _ `_ `i, 今
ム l' 「 ̄ /`ヽ | ( `j ';.ィ ‐=‐-、
ノ{ `ー └‐' `‐ -‐' 〈| l
, ヘl / |、 / だろ?
. / l 、 _, l `ー‐'
l '!  ̄ ̄ /
. ゙ー=-‐′\ ,. '
ヽ /
` ー- .,_ .. -‐´
7 :
バンガゼ大好き:2013/10/21(月) 01:46:11.21 ID:XKAmUh21
>>1乙スラッシュ
守伝説のオーガやってるけど
ネオ雷門のSクリアができなくて詰んだ
平均85レベルだがステ上げる為の熱血が足りない
ギャラクシー出るまでにコンプできるんだろうか・・・
>>1 乙ビーストロード
>>8 修練場なら無料じゃないか
まあ無印はレベル補正強力だからスーパー経験値コースやトーナメントでレベル上げした方がいいと思うが
今更だけど鬼道さんすごい面子揃えたよな
どう考えても協力してくれなさそうな奴や連れてきちゃいけない奴が混じってる気がすんだけど
つーかシュウ、お前あの島から離れて大丈夫なのか
無印はクリア直後にボスキャラ引き抜くか→強技を素キャッチの悪夢が凄かったなw
神童が孔雀のソウルってのはアームドの羽からの連想で割と納得いった。
三流は鎧だったからカブト虫とかいいんじゃね?子供に人気のモチーフだしw
ワンダバがいるし生前の姿かもしれない>シュウ
グラファのパシリガルパンが集めてきたんじゃねーの?
>>11 楽にスカウトしようとして他ポジションのキャラに止められた時は戦慄した
無印の頃の終盤の敵のスカウトは最早別ゲー
キーパー引き抜き入れるの忘れた
ネロ引き抜いたし余裕^^
ウルビダ「そおい!!!」
キーパーの引き抜きの難易度も酷かったな
やっぱスカウトはバトルスカウトがいいわ
キズナックスの4番目とかにくると(・∀・)イイ
マキュアはいい加減復活しますか
キズナックスだけでも面倒なのに更に強技素キャッチバトルとか勘弁
>>10 GS美神のおキヌちゃんみたいに別の幽霊をゴッドエデンのサッカーの神様にしとけばたぶん大丈夫
ギャラクシーでストーリー中の一部のクソ補正無くならねぇかな
アニメで特別強く描写されてない白鹿組で詰まった時はすごいいらついたわ
大人ナメんなよってことを表現したかったんだよ!
それ言ったらSPフィクサーズとかどうなんのって話だけど
まぁ補正あってもレベル十分なら化身アームドには勝てないからごり押しはできるんだけどな
ギャラクシーはしばらく化身みたいに無双するシステムないから戦術ある程度考える必要があるから楽しそうだな
戦術とかパスワークでゴールまで運んでシュウゥゥゥゥゥウト!!!するだけですぜ旦那
ストーリー中はドリブル技は育たずにブロック技ばかり育つわ
初めて最終進化した技がワンダートラップの人は多いはず
白鹿の大人たちは相手の強さより太助たちの不甲斐なさの方が印象に残る
奈良鹿のSPは染岡さんたちどんだけ邪魔だったんだwと負傷組の不甲斐なさの方が印象に残る
>>27 余った試合時間にアームドして
ドリブル技成長させるのは基本っしょ
ゴール!!5-0
魔神ペガサスアークアームド!!風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ風穴ドライブ
ミキシキャラが別キャラ扱いで仲間に出来るなら
アームドはユニフォーム扱いとかにしてほしいねえ
嫁イレブン全員アテナアームドユニフォームとか
出来たら俺は失禁する自信あるよ!
物理的に不可能なアーサーアームド3人の合体技とか画面が狭そうで拝んでみたい気持ちはある
普通に化身続投でアースイレブンのメンバーは特別なケモノの化身が出せるぞ!!
とかじゃ駄目だったんかな
今はソウルに期待するしかないけど
>>33 それだと天馬剣城神童の化身たちはどうなってしまうんだ
人型なのにケモノ化するのか
鎧を脱ぎ棄てたランスロットはよ
>>34 ま、魔獣ペガサス・・・すまんその辺は何も考えてなかった
そんなに化身に未練があるならずっとCSやってりゃいいじゃん
おこなの?
アームドと化身で分断したせいで化身技と必殺技が相容れなくなったのがあかんかったな
統合するにはやっぱ名前変えて出直ししかなかった
天馬は馬、剣城は狼あたりが妥当か
でもどうせ狼ってより犬っころみたいな性能なんでしょ?
剣城はどんなソウルでも似合いそうだな
白竜とセットでドラゴン系ソウル付けてみたい
倉間先輩に蛇ソウルはよ
染岡さんのソウルじゃ止められてしまいます!
駄目だ!三国さんのソウルじゃあのシュートは止められない!!
PVのソウル発動するところがソウル発動!じゃなくてオーラ発動!だったり
演出の色がソウルの水色と化身の紫のツートンだから
化身も普通に使える気がするんだよなぁ
するどいな
化身もソウル扱いでいいよ
剣城のソウルは蝙蝠でいこう
化身禁止で技だけのバトル、原点復帰かと思ったら
今度はソウルか・・・
剣城のソウルが蝙蝠とか妙に似合うな
色合いと本人の性能のせいか…
>>51 正直今のとこだと「中途半端な手抜き」にしか見えないんだよなあ…
アニメにもまだ出てないしPVでもろくに出てない段階なのに
ここのところ一気にソウルに対してネガティブになりすぎじゃね
U123とシュウって再配信あったっけ?
円堂と豪炎寺はあったよな確か
>>54 ソウル貶めて化身持ち上げる奴が目に付くし発売後は荒れそうだな
新しい物を受け入れられない人って難しいね
技名無しは俺の中では致命的にアレだけど他は続報待ちだよね
技名は自分で考えるしかないな
CSの○○コマンド系もけっこう萎えたな
せっかくのかっこいい技や強い技もしょぼく見える
アニメだと技名も一緒に言ってくれたからまだマシだったけど・・・
スクウェアのトムソーヤかよ
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:24:57.38 ID:F2D/1rtR
化身を身に纏う!偉人のオーラと合体!ときて動物に変身します
だからどうしても派手さが足りない気はする
ソウルに関しては実際に使ってみないとなんとも言えない…
>>62 個人的に名作だと思ってるけど絶対知ってる人いねえw
ろくに出てないけど現状わかってるだけでもGO1の化身の格好よくない版にしか見えないし…
背後に破壊神だの聖獣だのを召還し、更にそれらを鎧として身に纏った姿で必殺技放つのと
ライオンに変身して吼えたらボールが飛んでくの、どちらが格好いいかは明らか
しかも前者は化身とは別に、ミキシで偉人や強力な仲間の面影ある見た目に変化できて
それがまた格好いい。化身禁止ルールとソウル登場は僕にとって想像以上のダメージだった
ただ
>>56を見て少し反省したわ
化身アームドの情報が初めて出た時もなにこれだっせえとか笑ってて
まさかこんな気に入ってはまると思わなかったし、ソウルも好きになれるといいな
新しいものがすべていいものだとは限らないけどね
>>64 名前欄にはなくそパンチとか登録して飽きたらかめはめはに変えられる
あの自由な時代をレベル5というかゲーム業界は思い出せーみんなー(発光ボールかざしながら)
サッカーにおもちゃチックな要素を積み重ねていけば
そのうちインフレしてサッカー版ポケモンor遊戯王になる道しかないだろうし
ソウルは抑えてくれた感があっていいね
個人的にはタイトルだけイナズマイレブンで
必殺技もタクティクスもなく腐向けキャラ出演を最低限に抑えた話を
サンデーで連載して欲しい。
んで熱血キーパーがおにぎりだ!掛け算だ!とか言う感じで
1(二) 俺にミキシ素材になれと言っているのかよ
2(遊) レベル5はなぜ僕を追い詰めるのか
3(一) チ◯ポしゃぶった口から出るオーラを俺に入れたのか
4(左) ボールに精子がかかる
5(三) こんな思いをするのならスキルや秘伝書に生まれたかった
6(右) 近くの雷門総合病院に行ったら急性ストレスによる適応障害って診断された
7(中) 今後誰かが同じ過ちをしない為にも、ここは徹底的に叩くのが正解
8(捕) 完全にソウル使いの声になってる
9(投) 処◯膜からソウルが出ていない
原点回帰するなら必殺タクティクスも削って良かった気がする
ドロータイムもいらん。邪魔なアイコンは減らして画面をすっきりさせようぜ
ミキシは力を借りるっていうのが腑に落ちなかった
ゲームだと気にならんけどアニメだとイカサマ感が半端ない
ザナークさんみたいに修行して自力で取り込んだのなら納得できるけど
ミキシ銃は絵的にはわかりやすいけど神のアクア、エイリア石に連なる小道具を使ったズルさは感じるわな
実際不意打ちで偉人に使ったりしてるから使い方も姑息感が出る
その辺はワンダバが小物キャラ的な扱いだからキャラに合ってはいるんだが
ザナークみたいにオーラ元と特訓くらいで良かった気がする
まあ状況が状況だし
化身嫌いでソウルに期待してる俺みたいな奴もいるんですよ!まぁ人それぞれだわな
むしろ曹操ザナークみたいに敵もミキシで対抗してくると思ったらそんなに出てこなかったのが残念
ハイパーダイブモードやGORIはゲームシステムの都合上ミキシ扱いって感じだし
フランも久坂も昔に出ていたらキャラチェンジ扱い
三流さんにコウモリ超似合いそうと思ったけど
意識の根底に仮面ライダーナイトがあるの思い出した
ストーリーで化身もアームドもミキシもできなくなって
これで天馬がソウル発動できるようになるのが終盤とかだったら
今度こそ本当に足手まとい主人公になっちゃうじゃないですかーやだー
シュートもドリブルもブロックなんでもござれの縦横無尽の活躍だけどな天馬
たまにはアグレッシブビート使って欲しいお
>>80 天馬の技で二番目かっこいいと思う
でも風穴とZスラあるからもう使われないだろうな…
それより天馬はスパイラルドローより弱い技覚えたままスパドロ忘れてるのが問題
個人的にはアームドは格好良かったんだけどユニフォームの状態で必殺技撃てないのが残念だったしソウルには期待してる
今は11人全員がヌルヌルアームド…
まさに脱皮したてのセミ
今更だけどアテナアームドよりアテナの服装の方がエロいと思うんだ
股にベルト通してるとかエロすぎ
股間丸出しのペガサスアークさんキター!!
>>81 ワンダートラップがスパイラルドローより弱いとは見るまで思わなかったわ。別属性ならまだしも同じ属性だし
>>86 装備してるベータちゃんの体がエロくないからね
しょうがないね
発育途上舐めんな
微乳はステータスだ、希少価値だ
今からでも遅くないから霧野は実は貧乳女子だったという設定をだな
「FFIが女子参加可能ならもう性別を偽る必要もないか…
俺の性別も見抜けないなんて南沢もたいしたことねーな」
まあ定番かもしれんな
せやな
アーハキソ
三国先輩が女子である可能性が微粒子レベルで存在する…?
三国さんは女子でもやっていけるくらいにお嫁さんスキル高いでしょ
もし主夫希望でも引く手あまたなレベル
三国さんはハンバーグで後輩釣って家に連れ込もうとするホモ
三国さんがマネージャーとなって宇宙に来るイベントはまだですか?
トーブがあずまんが大王の神楽さん似の褐色美少女だったら
お前らに極育成されたり
毎日トブ子と夜のディープジャングルがどうのこうのとか
発情レスしてるんだろうなあ
ちょっと頭足りてないロリは黄名子ちゃんで間に合ってるやんね
トーブは運足りてない系男子として活きろ
きなこは天真爛漫なロリと母性全開なロリを味わえる一粒で二度美味しいキャラ
ぺったんこなんて女じゃnあれこんな時間にお客さんが
きっとトーブはクロノストームで1番スカウトが簡単で唯一「会いに行こう」的なイベントすら用意されてなく当然のように低性能なんだろうな
>>106 なおその切り替えの唐突さには(シナリオに対して)批判殺到だった模様
きなこ・・・母確定
このは・・・予約済
さくら・・・予定無
なぜ差がついたのか
性格
>>108 あっても「宇宙ってなんだ!?ウホウホくっぞ!」とかで適当にウホウホさせとくだろ
>>110 10年経っても売れ残ってる人たちの悪ry
まあ、変に誰かとくっついてても荒れるだけなんだが
鍵がなくなったらトーブ育てたい
つかこのは告白断ったのに予約済みとかキモいわ
予約ってわけじゃないが断った後に「いつか久坂君の気持ちに向き合えたら」的な事言ってなかったか
童貞ストーカーの発想ですね
化身廃止の場合 固有技少ない気がするな
GO1なんて主に化身頼りだったのに特にラスボスの2人は悲惨だな
化身技をどうにか生身で使えないものか
固有技無い兵頭さん…
去年辺りにこのスレで誰かのフェンスオブガイアは元々兵頭さんの技の予定だったんじゃね?ってレスをみたが本当の可能性もなきにしもあらず
本当は無頼ハンドも兵頭さんの技だったんじゃね
あと地味に浪川や霧野、雷門居残り組なんかも酷い
>>110 さくらは中の人が結婚しただろ!いい加減にしろ!
伝統ある兵頭体型を引き継ぐのは
いったい誰だ…!
強いられ体型なのに肌の色の話題ばかりになるカッパーさんかわいそう
>>122 霧野はザミストにディープミストに二つも固有技あるやないか
>>122 その中じゃ霧野と天城は別に悪くはないな
一応固有技2つ持ってるしアトランティスに至ってはイベント習得だ
本当に酷いのはディープジャングルが一番似合う彼さ
固有技がないどころかCSで地味に習得技を弱技に変更された二軍キャプテンがいるらしい
浜野は海王の技の使い回しでもイメージに合ってるから割と恵まれてるな
鍵がくしゅう担当は青山からまなべにシフトしそうだ
教え子から強技を奪った聖帝がいるらしい
ひっそりとでいいから固有技追加されないかな…
10年に一人の病人さんはGOでは固有技ないせいでハイソルさんのパチモンみたいになってたな
クレイジーサンライトは太陽の固有技だと思ってたがそんな事はなかった…
まぁGO2では劇場版限定公開とはいえ色々技貰えたしトry
デザーム様…前半後半終了前にペナルティエリアから
グングニルS撃つのやめて下さい…
クレイジーサンライトはダサい
クレイジーサンライトはじーさん専用技やろ
守伝説のボンバースパークを普通にやったので
ジ・オーガを別で買ったから、プロアクションリプレイを買って
女の子縛りでプレイしようと思ってる
>>128 ドラマCDで活躍してるから…(震え声)
太陽の技はサンシャインフォース以外強そうに見えないんだよな
サンシャインストームなんかは最初の一歩がなければ数倍力強く見える
固有技どころかキャラに合わない頭突きとラフプレーを覚えさせられ
フィフスセクターズに人数合わせで入れられた彼よりはマシなのか
フィフスセクターとか懐かしい
ギャラクシー発売近いのに化身技が恋しくなったわ
ガチで通常技化しないかなあ
通常技になったら無印と同じってことでまさに原点回帰?
>>8だがネオ雷門Sった
使わない秘伝書売りさばいた
んで真世界選抜だが、ネオ雷門はギリギリ5点だったのに
8点ぐらい取れたぞ
何が真なんだよ
ロココちゃんにもちょうこん付けてあげろよ可哀想に
対人並みに強いチーム出してくれればいいんだけどなぁ
こういうゲームで今時熱帯ないのイナズマイレブンくらいじゃないか?
PVのゲーム画面見るとソウルって言えばいいところを
わざわざ全部オーラ表記にしてたり、オーラ発動の時もソウルの水色と化身の紫が出てたりしてるから
化身もありそうって意見を前に見たけど
オーラ発動のところをタッチして誰のソウル発動させるか選ぶ時に
マタタギのハヤブサの下にもう一つ分余白があるのも怪しいよね
1人のキャラにソウル2つつけられるのか、ソウルと化身どちらを発動するか選ぶためのものなのか
もしかしたらGO2のミキシと化身でできなかった「化身ともう1つの力の使い分け」ができるかもしれない
またミキシアームドみたいに化身、アームドとソウル併用可かもしれないけど
ラスボスの技やステは自チームのコピー
とかなら気合入りそうだな
>>145 結局化身もアームドもミキシも全部続投でしたオチだな
熱帯はローカル通信ですら親機子機(でいいのか?)の有利不利が起きる現状では話にならないんじゃね
それでも無いよりはいいかも
ガチ対戦がしたいというよりは自分が育てたチームに活躍の場が欲しいって人の方が多そうだし
COMでもCSみたいな理不尽な強化補正を付けず、対等な条件で尚且つ強ければまぁ良いんだけどね
CPUはグラファあたりになるとそこそこパス回し上手くなったりしてる辺りの調整はいいんだが理不尽補正がなぁ
習得技を強技や強スキルに置き換えたり特訓でパラメータ上げたり、育成未経験のプレイヤーが参考にできるような強化すりゃ良かったのに
強技、強スキルの秘伝書を露骨に絞ってるあたりから察するに、レベルファイブもどういう構成が強くなるかわかってんだろうし
そもそもミキシアームドの存在自体が育成をぶっとばす理不尽補正だから
いくらパラ振った所で難易度は変わらないので対抗補正があるのはしょうがない
個人的には補正つけるなら一律アップじゃなくて守備型や攻撃型みたいに
振り方変えれば個性でて良いと思うんだけどな
時間制限はあるけどアームドで技使い放題だから
今までみたいに単にTPが減らないってやっても意味無いしなぁ
もうイナズマは卒業かなと思ってたけど特典のDVDの内容見て予約せざるを得なくなった
またここの世話になるとはな…
>>150 本当にそうするべきだったと思う
さんざん改造するなと言っておきながらお前等がチートしてどうすんだってね
しかもストーリーだけならまだしもエクストラ対戦は後半そんなんばっかだったからな
強い弱い以前に補正チームとの対戦は面白くないんだよ
L5自らミキシアームドゲーを加速させてどうすんのよ、他の選手はただのカカシなのか
ミキシアームド自体、邪道すぎるシステムだからなぁ
とはいえミキシアームドみたいな低レベルキャラをスタメンに出せるシステムが無いとちょっと時間とモチベーションが付いていけないんだけど…
ソウルには期待してます
ミキシアームドゲーを加速も何も最初からそういう仕様だろ
雑魚チーム相手でも技や化身レベルの都合上使わん理由が何一つない
これは補正チーム云々以前の話
まあ他のメーカーで
こんなトンデモ設定なスポーツゲームは出さないんだから
補正とかインフレぐらいは目をつぶろうよ
新作ごとに世界観広げてマンガチックな要素を増やさないと
実際売れないしコロコロが金出さないから世に出ない訳で
シクレと秘伝書なしは絶許だが
ミキシとアームドが同時にできたのが問題
極端な話ミキシアームドした選手一人がボール奪って相手を蹴散らしてシュートするってのができちゃうから
…というかラスボス戦がそうだったんだよなあ、天馬もSARUも
TP0もちょっとなぁ、化身消耗させてもう少しと思ったらアームドで再度技使えるから
化身持ち以外KP切らさないと粗歯が立たない序盤はどうかと思った
ミキシアームドでの無双は好きな選手を大活躍させたいって層には需要あるだろうし、
アームド時のKP回復を無くすなりアームド中のコマンドバトルでTPの代わりにKP消費するなり調整すりゃいいんじゃないかなぁ
結局ミキシアームド続投して欲しいのか
撤廃して欲しいのかどっちなんだよ(´・ω・`)
ミキシアームドとグラファ素同士のぶつかり合いで普通に負けた時は唖然とした
>>161 ソウルの性能がミキシアームド化身のいいとこ取りなら要らない
アームドは残って欲しい
TP消費が0になっても化身のパワー分トータルポイントが上がるくらいなら素の状態の本職DFで止められないこともない
KAが高い化身は持続時間が短いっていうのも選択の幅がうまれるし
一部化身スキルを見直してくれればそれでいい
ミキシはなくてもいいかな、なくなりそうだし
ステ弱い奴はどうしようもないみたいな状況にならなければいいや
ミキシアームドには着せ替え要素的な需要もあったんじゃないのかな
スゲーッ今更だけど、フォーメーションによってDFの動きも変わるのな
勝手に前線に上がってくるなよ…
皆いつもどのフォーメーションにしてる?
>>167 ベーシック基本で
タッチペン操作できる時に自分で下げたり
試合開始の時点で向かうパターンと反対側に走らせてタイミング調整
デストラクチャーズ戦後半は
全員ゴール前に集まリーヨさせて
ひたすらフランのカオスメテオをSBしてた
選出メンバーの都合でシュート火力足らんときはチェイン役ワントップになるフォーメーションをよく使う
最近はソフトライム多め
フランとかドリブル無いからカモだろ
フランドリブルないから化身アタックで止めてやろう
→一方的にやられる
こんなことがありました
>>167 マモリノジンケイとかソフトライムだっけ? 白恋のやつ
だとゴール前にDF何人か残ると思うからディフェンスならおすすめ
ちなみに僕はF−ベータちゃん!
>>168 そうか、やっぱりベーシック基本か
面倒ならディフェンス主体もありだな
アルティメットサンダーの対象固定したいので
FWは1人までしか置きたくない
以上の理由から万年ネオクラウドでございます
グランドラスターか?
フォーメーションはシャイニングやムーンライトをよく使ってるな
ブルーリーフ使ってみたらGK以外自陣に誰も居なくなって焦った思い出
ネオデスゾーンをイナズマレジェンドジャパンのフォーメーションに使ってるな
サイドのロングシュートからのチェインがしやすい
>>174 アルティメットサンダーはフォーメーションでのFWで決まってたと思うけど
>>167 対戦ルートの壁山やテレスはFWにパス出した時すぐに寄ってくるから競り合いに負ける事がたまにある
>>179 フォーメーション上のFWが複数いると
その中からランダムで1名に選択されるけど
FW1人だけなら狙った選手1人に確実にボール渡して
DF行動不能にしてからシュート決めれる
ただサンダーは円堂使っても火力70しかないから安定せんけどな
>>181 あれ、そうだったのか
いつも右端のFWでしか発動されなかったから…
オーラって宇宙では常識だったのか。本当化身は何で駄目なんだろうw
バルガが只の小者でワロタ、スカウトするわw
光る石はただのキーアイテムかな
アニメでは一気に集めて主役勢がパワーアップ、
ゲームではステ上昇とか
あんなおっぱいでかいカトラちゃんもゲームでは萎むのか
かなしいね(´・ω・`)
あと聞き逃したけどみのりの母星でも
滅んだのに普通にバトル用の日本人がウロウロしてるんだろうな・・・
光る石ってそのまんまだな
一瞬ポケモンの進化の石に見えたよ
あの光る石は希望のカケラとかいうらしいから集めたらたぶんパンツもらえる
剣偽が全然似てない、宇宙人の技術はその程度なのか
>>189 カトラちゃんのパンツが貰えるんですかやったー!
黙ってうなずいてりゃ成り立つから、剣城の偽者は楽でいいな
ポセイドンさん!
ギャグコーナーでアホ面した信助の熱い呑一推しwww
>>183 大人の都合・・・
と思ったけどグラ同じでシステム変えるだけでもなんも問題ないな・・・
どんいちに投票できてたら投票してたわ
ロング版予告見たらみのりちゃんぶち切れでワロタ
これは選手化に期待できる
やっぱりソウルストライクの技名表記がないのは微妙だったな…
それがあるだけでもだいぶ違うのに
ソウル回なのにあまりにもあっさりしすぎだろ
ストーリーに絡んでくるんじゃねーのかよ
技名はいいけどフォーックス!とかLIONライオーン!とかは言って欲しかった
技名ない方が迫力ありそうだけど
しかし大丈夫なのかな、早めに出てくるのって性能が・・・
化身も早めに出てきたのって能力が悲惨だったし
やっぱ技名無しは物足りないわ
そのための試合中のレベルだろ
俺は技名無い方がかっこいいと思うけどな
技名まで表記したら本当にただの化身にしか見えない
>>204 Go2じゃ序盤化身のクズ鉄っぷりはわりと改善されてただろいい加減にしろ
と思ったけどソウルは今回が初出だから序盤のは愛玩動物化しそうだな
レベルを上げてからの技名とかかな
レベルがあるから愛玩にはならないんじゃね
キーパーはともかく
最初はパワーかなり低いけど凄い勢いでパワー上がってくソウルとかいるんかな
化身の零式みたいに、ソウルそのもののレベルは上がるのかな
それかペガサスアークさんみたいに進化したり、
グリフォンみたいに合体ソウルとかできませんかね
尼だとスーパーノヴァが人気だけどここの住人もノヴァ買う人多いんだろうか
過去2作ダークとネップウだったから今回も少ないほう買いたいんだが
どうせぼっちだから今回も通信スレの世話になるだろうし
勿論両h
>>213 ここの住人なら2本買いの人も少なくなさそうだし、
僻地じゃなければ好きなほうで大丈夫なんでは?
勿論どっちも買うだろ?
当たり前だよなぁ?
ソウルにも字幕ほしいな
白竜好きだけど、他の良キャラがほとんどスパノバに行ってしまった
ソウルが好きだしスパノバかな ビッグバンの秘伝書が限定にならないか不安
ニンドリさんインターネットダウンロードでインターネットプレイ○って表記変えたな
ややこしいのでやめてください
アルファの出る方だろ
両方買うけど近所だとまだどこも店頭予約開始してないんだよな
店によるとは思うけどいつから開始なんだ
店員に聞いてみれば良いじゃない、予約一覧にはまだ載ってなかったけど
聞いたら予約出来たよ
処理の重いイナイレはともかく妖怪かダン戦はwifi対応させてくれよ
あれイナギャラってwi-fiプレイ対応なのか…?
ニンドリだけだから確証はないけど
今までのイナズマみたいなインターネットはDLコンテンツだけの妖怪ウォッチの表記が
ローカル○、インターネット×なのにイナギャラは
ローカル○、インターネット○になってるんだが
ファミ通とかはどうなんだろう
HAISIN牢獄もインターネットに含まれるはずだが、
ファミ通は
マルチプレイ(ローカルプレイ)対応、インターネット対応
という表記
ローカルプレイってわざわざかいてるから熱帯はないんじゃないかな
>>227 それだと妖怪ウォッチもインターネット○じゃねえのっていってるんだよ
>>228 ニンドリだけに情報が卸されるとも思わないしそうだよなあ
すまん忘れてくださいな
アニメで見ると、
化身○○〜→てやぁ〜〜
の簡略版に見える
ソウルストライク!て言ってほしかったな
技名無いのはちょっと寂しいな
偽三流は思ったより偽物感なんだけど、あいつ別で選手化されないかな
三流 沖田三流 偽三流
の3TOPだ。U123もつけるぜ!
U123とのミキシも含めれば五人、てんつると二流も含めれば七人か…多いな
もういっそ色々な星の女王に求婚されて剣偽を量産して剣城イレブン作れるようにしよう
そういや雷電は今後誰が声やるんだろうな
ストライカーズの続編とか出た場合
やっぱ梶あたりか
ソウルはちょっと寂しい感あるのは同意だが
カメラアングルとかはカッコいいし、化身と比較してテンポ良いしで思ったより好評価だったわ
ライオンとフォックスであのレベルなら、他はもっと期待できそう
アニメで見る分にはそうだろうな
アニメで見る分には…
見れども見れども不安と愚痴ばかりで
発売前だというのに微塵にもワクワクしない
そんなイナズマ総合スレ
ミキシ消すぐらいなら必殺タクティクス消してくれよ
アニメだと普通の必殺技って感じだな
てっきりソウルストライクはソウルの扱いに慣れてきてからだと思った
それまではソウルで能力上昇させるだけで
まぁテンポとレベルアップでの戦略性を重視した化身って印象だな
今更ゲームやってみたけど化身出てくるときは属性に合わせたオーラみたいなの纏って出てくるんだな
なんでアニメだと全部黒煙なんだ…
味方なのに悪役臭いなと思っていたんだ
ランスロット赤い炎似合う
ソウルのズコー感がちょっとだけな
発売ひと月と少し前まで登場引っ張っといてこれじゃ
ようやく可愛い女の子はぼちぼち出てきそうなんだが
化身結構好きだったけどあんまし評判良くなかったのか?
化身のせいで技が減ったのはどうかと思ったけど それは会社のさじ加減次第で技やデザインはかっこよかったよ
いや好きだったよ
GOから入ったから必殺技の量ガーとかは別に気にならなかったし
自分も好きだったな
円堂のマジンの延長みたいで
シリーズ続くとしたら復活すると思うけどな
グランドセレスタギャラクシーで禁止とか明確に言われてないのに使わないし化身ミキシなんてなかったかのような感じだし
俺は嫌いだった、化身発動中は通常必殺技使えないしアニメでは化身ノーマルシュートとかテンポ悪かったし良い思い出がない
その点ソウルは技名がないものの迫力あってテンポ良かったからかなり期待してる
テンポ良さそうってのは同意だが迫力はそんなにあったかな
つーか、獣限定のソウルと獣型含めなんでもありの化身だったら
流石に迫力は化身の方が上じゃね
化身技みたいな事も獣形態じゃなかなか難しいだろうし
そもそも技は人間の形を保って欲しかったと思ってる俺
化身はまだ怪物+使い手だったから良い
狐のはコイルターンだしな
流石に迫力は無い
>>252 それはあるな。ザナクロウのゴールもライオンが決めたみたいな感じだったし
キャラが全く映らないってのはキャラゲー的にも不味そう
ただ完全獣化するのはソウルストライクの時だけっぽいからゲームだと意外と気にならんのかも
そもそもライオンシュートはダサかった
テンポをアニメ向きに改善した結果がソウルなのかな…
アニメはなぁ、化身出す→アームド→技を使わないのコンボが・・・
あのサクサク感は化身はバンクが長いだのうざいだの言われた結果なんだろうな
ダブルショット、王者の牙、エクストリームラビット、伝来宝刀、シェルビットバースト、ゴッドウィンド
これだけしかTVアニメではアームド必殺シュート打ってないよね
割と動きが少ないシュートが多いから作画の都合だな
ソウルはレベルアップするし、これからバンク増えたりするんじゃないの
必殺技は進化という名のレベルアップで威力以外何か変わりましたか…?(小声)
ソウル期待してなかったけど演出は爽やかでいい感じだったわ
アニメはいつになったらギスギス感が抜けるんだ
いつになったらも何もあれ今週だけで先週は普通だったろ
オフサイドトラップ様がいないと強ルートのSクリ無理なんで残してください(低レベルプレイヤー)
先々週はな、今週の仲間割れ+惑星滅ぶのダブルパンチで一気に引き戻された感じ
GOに入ってから展開が重苦しすぎだわ
不仲の事をギスギスとは言うけど惑星滅ぶ件で別に意見が割れたり仲違いしてる訳じゃないしそれは関係ないっしょ
ついでに即効で解決策出てきて後は勝つだけって状態にさっさとなりそうだが
なんかGO1の廃校の辺りとか近い問題だけどあっちはゲームだとまじめに悩んでたのに
アニメだと「こんな手で来るとかびびってる証拠wwwwwwww」とかポジりだしてびびったわ
2本買うのが怖くなってくるな
>>268 なんか気に障る事でも言ったか
すまんな
ミキシ廃止はかまわんが、好きなキャラの見た目を変えるアレンジ機能がついてるといいなぁ
今の所新タクティクスショボいな
4人サルガッソーに無敵の槍スライディング
タクティクス後だし可能なCS仕様ならARWが復活してもいいと思うんだよなぁ
申し訳ないが糞ゲー化はNG
275 :
バンガゼ大好き:2013/10/24(木) 12:20:11.64 ID:pFoc/E5S
アースイレブン候補
BB
源田
鬼道 佐久間 塔子
虎丸 マーク フィディオ
影山 ベータ 黄名子 南雲
↑
南雲の場違い感が半端ないw
SN
ロココ
鬼道 不動 八神
バダップ 影山 シュウ
フェイ 黄名子 ヴァンプ 涼野
↑
涼野の場違い感が半端ないw
トレハンが地味なミサンガや派手なミサンガみたいな装備効果にならないかなー
ご褒美スキルは装備にしてくれないと
キミだけの最強イレブン!が
みんなまたトレハンイレブンになってしまう
オレブンとトレハンイレブンは普通別物じゃないのけ?
いい加減スキルも技も着脱できるようになりませんかね…
配信秘伝書があるから、ドロップ率跳ね上げた上から着脱もあると良いなぁ
てか来年の春にはギャラクシーのアニメも終わるんだっけ?そうなると宇宙編がスーパー駆け足になりそうだな
ギャラクシーも36話なん?
よっしゃ!三国さんに投票してきたぞ!
一位は多分円堂で確定だろうけどどれぐらい食いつけたか知りたいから順位発表はして欲しいな
キーパーは三国さんが良いけどなんだかんだで円堂だとワクワクするから困る
GOは円堂の象徴みたいなゴッドハンドがクソみたいな威力で泣ける
モーションとか作り直してくれないかな
無印でも扱いが酷かったから仕方ないね、最終的に自力習得しなくなっちゃったし
真まで鍛えてもダークフェニックスに全く歯が立たなかったなw
ドロ率なんとかしてくれないかな・・・
ふと思ったが、イナズマて専業主婦と家事手伝い向けに作ってないか?
リーマンは勿論小学生だって学校と塾と受験があるから時間に余裕がない
コンプに何百時間とかの仕様はたまったもんじゃないが
あいつら最低限の家事したらやる事ないから長時間のネトゲなんて昼間からやれるし
DSのもストライカーズも他のゲームも何千時間かけても何も困らない
俺も結婚して主夫になりたい
円堂世代はもう新技とか無くていいわ
どうせ新ゴッドハンドは円堂覚えてるだろう
小さい子供がいたらそんなに時間裂けないし目も離せないだろ何言ってんだ
それにいくら暇でも作業にン時間かかるゲームは嫌だと思う
ゴッドハンドW
映画→天馬が使用、円堂無関係
ゲーム→円堂レベル習得
TCG→ほとんど円堂専用効果
これには流石の俺も苦笑い
ゴッドキャッチ復活して山キャッチ最強とかやりそうだな
そこはオメガじゃね?でも片手キャッチが威力上って納得出来ないなぁ
ソウルコインで本編キャラのソウルを剥ぎ取るのが想像してしまう
信助→円堂
瞬木→白竜、ガゼル
森村→霧野、狩屋
ざなくろう→シュウ
鉄角→黄名子
子供は大体クリアして満足なのかなぁ
クリア後がメインなゲームなのにあの中古の溢れ方はおかしい
GK投票の出口調査予想通り過ぎてワロタ
やっぱGKが円堂って安心するもんな。
出口調査ってTwitterの?
だったらあてにならないにも程があると思うが…
まぁ流石に円堂が多いだろうし万が一円堂の票が低くても円堂トップという事になるとは思うけど
>>293 果たし状からいってライバルキャラやラスボス位しかスカウトする気がない子供が大半なんだろうなとは思うな…
>>285 なるなら主夫よりニートの方が簡単そうだね
アニメに出てこないモブをスカウトしたいって人どれだけいるやら・・・
>>297 とりあえずたぬきとテレビは引き抜く
あと大正義トレハンなまけるは引き抜くだろ
>>297 アニメにチラっと写っても他校のBWだったりするけどな。
>>295 単に円堂ナツカシスって言いたかっただけなのに
なんでそんなに悪意たっぷりなん?(´・ω・`)
でまえは使ってたな
ひざくろとか表情あったら絶対使うんだけどなぁ
モブにしとくにはもったいない良デザキャラが多いけど仮面とか付けてる奴じゃないとスカウトしにくい
カレン様に表情付けてほしいな
高いパラメータと強い必殺技を両立してればみんな使うで(ゲス顔)
>>289 ゴッドハンドWは円堂が帝国戦で一度だけ使った技とか何とか
GO2と123の連動特典資料だか何だかに書いてあったような
果たし状のほとんどがクロノストームメンバーだったなそれに2〜3人違うキャラ入れてるくらい
子供の果たし状だと思われるものはクリアすらしてなかった…化身コイン手に入れるの楽でいいけど
307 :
バンガゼ大好き:2013/10/24(木) 19:27:38.32 ID:pFoc/E5S
>>292 白竜はともかく瞬木はガゼルみたいに邪道じゃないわよ
果たし状で人気のあるキャラはオメガ三馬鹿やSARUみたいなアニメで活躍して且つ仲間にしやすいキャラだな
大人豪炎寺みたいな厳しい条件のキャラはほとんど見ない
BD、DVDのコメントで監督がWは土壇場で今のフランを包み込むモーションに変更しましたと言ってたし
最初は単に
>>305の円堂の技を天馬が見よう見まねでやってみたって設定だったんだろうな
ゴッドハンドWはアニメの技
ゴッドハンドWって呼称はないけどゲームのモーションがまんまだし
そういややぶてん版ゴッドハンドはマジンさんより強そうな雷神呼び出してたな
クハハハハ!くらえ!ダークトルネード
あのダブルトルネードの黒龍は必殺技化してほしいけどもう数年前だし無理か
普通のダブルトルネードもシンプルながらかっこいいから復活を願う
みのりさんは葵とかのマネみたいに選手化しませんか
使いたいです
理想…山DF
現実…みのりの対戦ルート
山はイモキャラ属性
>>297 無印3のときは一期のゲテモノチームキャラよりはスカウトの女子のが見た気がする
イナクロもアニメに出ててもろくな台詞も活躍もない奴よりはスカウト女子のがいるような…
悲惨なのは強くもないトレハン的スキルもないかっこよくもない男スカウト
>>315 みのり 山 DF
プレストターン
サイドワインダー
ザ・タワー
皇帝ペンギン2号
ゴッドハンドトリプルとは何だったのだろうか…ダブルより多いのに印象で完敗してる
トリプルはみたときうわっ、ダサい…って思ったな
トリプルディフェンスの方が協力してる感じ出てるんだよなぁ
炎と氷で「混沌」
天使と悪魔で「堕天使」
光と闇で「ゼロ」
狼男と吸血鬼で・・・・なんだ?
エグゼラーは名前からしてセカチル寄りだよな
>>322 技からしてモンスターズでいいんじゃね?多分
スマン、回りくどい書き方だったが
「エグゼラー」の綴りも意味も知らないんだ
その次は騎士と王子って感じだろうか
327 :
バンガゼ大好き:2013/10/24(木) 23:21:04.62 ID:pFoc/E5S
エグゼって進化とかそういう感じじゃね
カオスエンジェル零エグゼなんとかは
登場するんだろうな
フェイ「エグゼ…うっ頭が…」
バウンサーラビット1B
バウンサーラビット2B
バウンサーラビット3B
プログラムアドバンス
エクストリームラビット
>>317 スカウトキャラでも女は可愛いキャラ多いけど
男はそこまでかっこいいのが居ないし、ライバルをスカウトしたくなるっていう…
>>330 白竜「スコープガン…うっ頭が…」
身動きできーなーいよー細い〜ピアーノせーんがー
プログラムアドバンスみたいに特定のシュートをチェインで繋げたら普通より威力UPとかあったら面白そう
ジョーカーレインズ→マッハウィンドでエボリューションより若干威力アップみたいな感じで
日野「だって山のようなキャラでスカウト可能が売りなんだもん。
能力差とかバランスとか救済とか知るか!」
GO1で三流のステータスがあまりにも三流すぎるのはどうかと思った
>>334 同属性チェインの威力ボーナスがあるじゃないか
ゴッドハンドトリプルかっこよくて好きって思ってたの俺だけか……
>>336 無印にはガッツが売りなのにシナリオ面でもステータスでもガッツが大した事ない奴とかいたから平気平気
黙れでやんす
キャプテン舐めんなでやんす
まぼろしドリブルでやんす〜
ダークなんだけど三国さん&神童と天馬のレベル差が10ぐらい離れてきている
先輩はレベル上がりやすいの?
天城は上がりが遅かった気がする
レベルの上がりやすさはキャラによる
主人公はクリアまで外せないからその分レベル上がりにくい仕様なんだろう
天馬のレベルアップ速度は「円堂よりずっとはやい!」って印象しかなかった
円堂どんだけ遅いんだよ…
無印時代の円堂はマジ遅かったな
100人仲間にしてもレベル99になるのは円堂が一番最後ってくらい遅かった
オーガになるまで経験値2倍も無かったしなぁ
ウンヨンとボブの人の良さ
にしても育成めんどかったな
TP上げ過ぎたら戻せないし
2と3は経験値と熱血と自由値は倍あっても良かった
よそでゆとり仕様と言われるぐらいで丁度いいわ
他のRPGやる時間が足りない
GO2でドラクエ7の旬を逃したのは少し悔しい
他の育成ゲームと比べるとイナイレは不便すぎるわな
ストーリーと裏ボスだけ楽しんでさっさと売ってるからいいけど
糞みてえなドロップ率どうにかしろよマジで
オンラインゲームじゃねえんだぞ
(ストーリーってそれ一番つまらないんじゃry)
>>350 フラッシュアッパー使いのさるただかさるやまも優秀だったな
オンラインゲームの100倍は優しいだろ
オンラインにタメはれるのって歴代でもプライムレジェンドぐらい?
まあ俺は運よく手に入れたけど流石にハイボルはリタイアした
イナズマがオンラインゲーム並にユーザー間交流が容易ならその意見も通るだろうが…
RPGって括りなら特別ドロップ率が酷いとは思わん
むしろ高いくらいだろ
ストーリーは童心でプレイする分には面白かろう。
古過ぎてゆとりのお前らは知らん作品かもしれないけど
初期の映画ドラえもんや最初の頃のドラゴンボールや
魔神英雄伝ワタルやラムネ&40とかと
同じようなもんだぞ
チビっ子視点では無茶苦茶ワクワクするだろうて
このスレの民度だと
「今の」ポケモンですら理想個体出ないとか文句言われそう
>>362 今のポケモン並にギャラクシーが快適になるならぶっとびウェルカムだよ
ネプライはお世辞でもポケモンと並べれる快適さではないし
試合時間が長いのにノードロップが何度も繰り返されたらやってられないでしょ
GO1のオリンポスハーモニーとか何度もやっても結局出なくて諦めたなぁ
>>362 とりあえず強キャラ無双でつまらん!強キャラ使いしね!とストライカーズスレの再来になるのは予想付く
何故ストライカーズと比べるんだ?
別物だろ、あれは
よくドロップ率酷くないとか言う奴いるが一試合にかかる時間考えてみ
運よく欲しい分が早めに出たのかもしれんが
GO2は前作より試合時間は短くなってたやん
それはそれで文句が出た模様
強いのは努力と研究の成果だとは思うがね
負け犬の遠吠えは勝負の世界には付き物だよ
ノーマル育成がちょうこん勢に大会で勝って優勝できたんだから
例え弱キャラやスカウトモブでも鍛えよう
それを踏まえて長引く育成時間がもう
>>366 ゲームは違ってもやってるプレイヤー層はほぼ一緒なんだよなぁ・・・
>>366 対戦の話だろう
勿論強キャラ、強技つかった所で使用者の腕前があるのが勝利の絶対条件だが
このスレでもそれも分からずひたすらちょうこんちょうこん言われてたし…
>>368 超長いから長いになったった程度じゃな…
というかGO2のほうが試合時間長いんじゃなかったっけ
1やってないからアレだが、デモ中に時間が進まなくなったから遅くなったとか見た気がするんだが
>>365 ミキシつかうよー←死ね
じゃあチェイン使うよー←死ね
チェイン対策にジャングルつかうよー←死ね
じゃあノーマルシュートする←死ね
もぅマヂ無理。。。
GO1→試合自体は短いけど必殺技などのリプレイスキップがしにくいので毎回の様に見る羽目に
GO2→リプレイスキップは快適にできるようになったが必殺技などを使う度に試合時間自体が長く
まぁ個人的にはストレスだけでいえばGO2のがマシだったかな…
5点差コールドがあればみんな幸せになれる
GO2は1と比べて必殺技使った時の時間経過がね
ミキシ無くなったギャラクシーで大会面子もGO2よりガチ寄りに戻ったりして
TPが重要視されるようになって嫁ブンがかなりガチになりそうだと思うんだよな
ギャラクシーの出来次第で俺が雷門を卒業するかが決まるぜ
がんばれLEVEL5!
>>363 厳選とか諸々が無くレベル上げて特訓でステータス調整した後の秘伝書集めくらいしか難関ないのに
ポケモンのがよっぽどきつい気がするんだけどxyってそんなに楽になったのか
今までが欠流だとすればxyは一斗
それ位違う
XYはまじで楽になった
これくらいになれば言うことはない
>>378 基本的に一点が重いゲームだから火力>回数やで
特にFWは
XYは個体値厳選がかなり楽になったけど
そもそも個体値自体ゲームを面白くする要素に全然なってないから概念自体消せやっていう
>>384 ああそれあるか
トータルパワーは乱数で変動していいと思うんだよな
個人的に育成に関しては鍵キャラの特訓リセット機能さえあれば文句は…
鍵キャラもFWにしたりDFにしたり色々試してみたいんだお願いしますなんでもしますから!
俺の使うキャラが実用的なら何でも良いよ(適当)
だいたい毎作品100時間ちょいやると飽きるんだよなー
両方買ってやり込める人すげーわ
コマンド選択のミニキャラが批判されがちだけどトータルパワーのとこもなんかださくなった
イナクロはミキシアームドのおかげで大会でも女子ブンや好きキャラブンが勝ち上がることができる位にキャラ格差が無くなったのは本当に良かった
イナギャラも大会がガチキャラばかりになるくらいなら今作くらいのキャラ格差にしてくれよバランスを
なお募集参加格差はえげつない模様
キャラ格差が生まれないイコールステータスよりも技威力やスキル重視って感じだった
ミキシが無くなってミキシキャラを別に使用できるってことなら
九坂の通常と怒髪天もキャラ分けされてると考えるべきか
やっぱり水の惑星は女の子多いな
これが人間だったらなぁ・・・
解ってないな、人間じゃないから良いんだろうが
突き詰めるとCSって結構なキャラ差あると思うんだよなぁ
最強ランクの必殺技はもちろん、ドリブル低いとパワブロ、ブロック低いとパワドリ、キャッチ高くてもしまった!発生するしで
ドリブルブロック両立して最強シュート持ってる選手とか使い勝手最高やんね
GOJO is GOD
息子の為にパワーブロックを用意する有能な人外オーラがあるらしい
なお数値の暴力には勝てない模様
ミキシキャラの性能はどうなるんだろう
技と見た目以外にどう変化をつけるのか
夢の全員デメリット無しの時空最強イレブンが出来るのはすごい嬉しい
もんむすくえすとで人外耐性上げてる俺に隙はなかった
フェイで最強イレブン波動打てたら胸アツやんね!
ザナークは大人しく人類史上最強の武人か何かとミキシしてればゲーム内でも最強だったんだけどなぁ
スーパーザナークの見た目はすごい好き
そうか化身がだめなのは宇宙共通じゃないからなんだな
ソウルは宇宙共通なのか
アニメ見て知った
産廃じゃないミキシトーブ使えるんですか?やったー!!
トブラーじゃねえけどミキシトーブは見た目凄い好きだから使おうかな
トブラーじゃねえけど
スーパーザナークも最大威力のグレートマックス撃てるんですか!やったー!
みのりんが宇宙人なら
人型宇宙人に期待できる
クロノ・ストーム全員ミキシ状態で使えるとか胸アツ
ドラゴンきなこちゃん使えるとか嬉しい
つかクロノストームのミキシ状態はみんなかっこいいよな
カトララヤとエイリア星の方々は十分人型じゃないか
>>409 人外ミキシはやけに凝ったデザインだったからこれで救済された
ミキシ状態の選手化でトーチャン選手が遠ざかった気がする…
ミキシ劉備信助…あっ
ミキシのおかげでキャラ格差が減ったのは事実だけれど
大会の優勝者と準優勝者のチームはただの女子ブンや好きキャラブンってわけではないぞ
優勝者のチームは一部を除いて強キャラとちょうこんで固めらているし
準優勝者のチームはミキシというよりあまり注目されていなかったトラップ上手による競り合いと
シビレを重視した結果メンバーのスキル構成がああなったわけで
ミキシやプレイスキルが無かろうが強力なチームなわけだが
優勝者はブリュンヒルデで火力確保してるからアリオスより化身スキル維持が厳しい
準優勝者は全体的に火力ないからボールのキープが厳しい
構成だけ真似しても強いチームにはならない
やっぱりプレイスキル大事やんね
と聞いた
なんにせよ強いチームつくるには周回必須というのはどうにかして欲しい
ギャラクシーではひとつのソフトでスキルは全種複数入手可能になってもらいたい
最強威力の必殺技の秘伝書は入手可能個数に制限つけてもらってもいいから
>>414 優勝者のチームはともかく準優勝者のチームはキャラ性能というよりスキルのつよさのが強くないか?強いチームなのは否定しないが
スキル構成とかはその辺はもちろん練られてないといけないのはわかってるよ。優勝者や準優勝者のチームを趣味ブンと言ったつもりではなかったがそう見えたならすまなかった
バルガさん使いたい
こういう序盤の敵キャラは自力習得が微妙なことになってるんだけどな
ディグスルー
ロックハンマー
????
????
こんな感じで終盤で本気だすに違いない
敵キャラはLV1から看板技が使えるんだったな
序盤の敵キャラなのに最強のガンマさんマジスマート
つーかあいつポジションどこなんだろう
専用技的にやっぱDFなんだろうか
バルガ DF
ヒラリ MF
林の FW
火の GK
辺りかねえ
全員MFじゃね?
映画館でまどかマギカ待ちながら
ポケセン寄って集めた果たし状を消化してると
アスレイがQBに思えて困る
ギャラクシーではwi-fiでトレードや対戦できるようになってると良いな
火のやつはシュート打ってたぞ
バルガさんの本来のポジションはGK
あんな色のゴール守ってる人見たことあるから間違いないですわ
今回はどっちを買うかマジで迷う
好きなキャラが綺麗に別れてるし限定チームも限定ソウルもどっちも魅力的だし
かといって両方は買えないし……
ジ・オーガ的なの出ませんかね?
ジ・オーガポジションが出るかはわからんけど
数年後にはイナズマイレブンGO123三国太一伝説出るだろうから
イナギャラはそれまでお預けにすればいいんじゃね。1本のソフトで両方楽しめるぜ?
発売日延期伝説はお布施ソフトなのでその様な用途はないです
三国太一伝説なんて発売日を絶対に守れないじゃないですか
レベルファイブの経営も(ry
今ごろ円堂守伝説やってるんだが、
これってDS版のスパークやボンバーと選手のトレードや
通信対戦できないの?
そらそうだ
DSとの通信どころか同ソフト内通信もないからスパークからボンバーに選手をトレードしたい場合はソフトが2つ必要
スパリンは同ソフト内でしかできず、他のソフトで解放した倉庫神の解放などは不可
うーんこの仕様
友達がほしくなるよな!
今日も倉庫神の眠る倉庫に供え物して寝るお
>>436 えー!そうなの??
円堂守伝説内のスパークでつうしんにすると「ローカル通信でさがしています」的なメッセージが出る。
まだボンバーは手を付けてないから何も出てこないけど、
同じロム内でのトレードはアリかと思ってた;;
常識で考えてみろよ
バージョン違いの2本、3本をまとめたゲームでロム内通信なんてあって当然のもの
もちろんあるに決まってるだろ・・・。ないんだなこれが
ガチャコインで虹色出そうと思って300枚あったコイン20使って
回してんのに1回出してあと全部銀と金てなんだよ
クソだろこれ、せめて10枚にしろ
ガチャは糞と言わざるを得ないな
いっそFEみたいに課金させるべき
課金やだけどこれなら課金のほうがいい気がしてきた
対戦ルートの全然でないドロップの方がはるかにマシだし、なんだかんだで試合楽しいから
また日付変更して振るか・・・
寝る前にラウンドスパーク出た!
ようやくきなこにつけれるやんね
さすがに課金のが嫌だ
課金は存在自体が論外だわ
もしもしゲー、DLCが当たり前の世代の考え方こわえーな
ビッグバンにするわ
毎回イナズマは前情報仕入れない(っていうか気づいたら発売時期になってる)から
パッケに居るキャラも全然わからんけど
アマゾンのランキングこっちのが低いしシクレ相手見つかりやすいだろう、という完全な打算で選んだ
さーて発売日まで久々にネップウやるかな
ドロップなんて周回してトレハンすれば簡単だけど
ガチャだけは唯一のクソ使用だと思いました
周回してトレハンという時点でレベルファイブの奴隷やんね…
周回しなくても一周分で手に入るトレハンで足りる、その分時間はかかるけど
ていうかいつユーホくるんだよ…おかしすぎるだろ
同じゲーム機二台買って
色違いソフト両方買ってる時点で
周回厨は課金済みな訳で
ガチャは同社後続の妖怪ウォッチがゲームコイン10枚固定で「おっ。イナクロのコイン20枚の不評反映した?」と喜んだけど
枚数固定だからイナクロであった20枚入れると回復アイテムが出なくなって
強必殺技が出る様に…みたいのがなくゴミもレアも完全ランダムな上に
一日3回制限。しかも妖怪集める要素もあるゲームなのにそのガチャでしか出ない妖怪も複数と総合的に見ると寧ろ仕様悪化してたからなぁ
イナギャラでも継続したら更に悪化しそうで心配だ
一応、発売まで300枚は維持しとくつもりだけど、コインガチャ継続なら早めに発表してほしいな
そしてやるなら枚数減らしてくれ。あの仕様じゃ日付変えてズルする奴がたくさん出るのも当然だ
そもそもガチャ自体要らない
つっても熱血ポイントで買えたとしても特訓でほとんどが飛んでいくからなぁ
ゲームコインで秘伝書購入でいいよなぁ
ガチャ援護のつもりか?
どう考えても店で秘伝書買えた方が精神的にも楽だろ
そういや今回も秘伝書一部入手不可になんのかな?
>>458 まぁそうだな、確実に手に入れられるのは気分的にも楽だと思う
ガチャスカウト「コインは手軽に手に入るからもって褒めてもいいんだぞ(ギュウニュウドバー」
ガチャは限定秘伝書とかあるから嫌なんだよ
対戦ルートとかで入手できたら全然かまわない
ちょうこんみたいな一部の強スキルや
最高ランクのシュート&キャッチ技ぐらいはドロップでもいいかなと思うが後は全部店売りしていいよ
せめて1回入手したら売り出される様になるとかさ、今のは技も装備も非売品多すぎ
でもイベント系まで普通に店売りされちゃったら話が台無しになっちゃうのが
ウルフレジェンドとかさ
全部店売りだと味気ない
ドロップ率が高くなればそれでいいよ
一度でも手に入った秘伝書は香坂さんのところで店売り化すればいいんだ
イナイレは色々と不親切な部分が多すぎるな
GO無印のアトランティスウォール店売りは今思えば大盤振る舞いだよな
他のゲームもそんなもんだ
他のゲームって一体どんなゲームやってきたの?
シーズンごとの戦力リセット、キャラ投票でひと悶着…
イナズマはゲーム界のモンテディオ山形を目指している可能性
技習得に制限があって全員が全ての技が使えないとか
上位技を覚えるのに馬鹿高いマナやレベルがいるとか複数転職、転生がいるとか
他のゲームだと普通にあるんだよな
20000Pっていうそんなに高くないポイントがあれば最強技でも制限なく習得できた無印がむしろ異端な気がする
配信とはいえデスブレイクとかが頑張れば序盤から使えない事も無かったな
他のゲームにもあるからという理由で
不満点をそのまま残されちゃたまんないんですけどね
イナズマってベンチ入れたら16人分の技や装備が必要なんですが
大体同じ程度という「他のゲーム」さんは何人パーティなんですかねぇ…
技や化身は身に着けるだけじゃ意味がなく、しっかり育てないといけないしな
450時間やったけどチームとして完成してるのは一チーム分だけだ…
>>474 ただまぁこのスレの住人の不満点は一部極端な所あるから言うとおりに改善しろというのもそれはそれで
ここで言われてること全部取り入れたら今以上に達成感のないただの作業になるしな
皆が皆駄目だろうと思うところは改善してけばいいとは思うけど
ここで書かれてること色々取り入れられてると思われてたCS初期は
達成感ないなんて書き込みはなかったと思うんですがそれは
現状は達成感どころか苦痛の作業を強いられているんですがそれは…
簡単になると達成感が無くなるというならxyも達成感のないクソゲーになっちゃいますね(ゲス顔)
>>475 対人バリバリできる仕様なら言いたい事もわかるけど
現状16人を限界まで育てて挑むべき相手なんておらんしなあ
すれ違いで技や装備品が高確率で放置されてる理由も大体その辺でしょ
それはそれで良くない事でもあると思うけど
>>479 このスレの不満ってドロップ自体なくせとかキズナックスも金もすべてなくして
すぐスカウトさせろとかそんなレベルなんですけど
>>481 レベルファイブは大会開く程度には対人バリバリ想定してるんだよなぁ…
>>482 不満に対して極論で茶化すようなレスつけるなんて
ここに限らず珍しくないと思うんですが
ポケモンは育成が終わって初めてスタートラインですし…
とりあえずガチャの仕様だけは満場一致でクソ扱いだろ
一日十枚しか手に入らないのに虹狙いだとほぼ確実に一回で二十枚使わされるとかありえない
それでも結構な割合でゴミ出てくるしほんと酷い
20枚入れると確実に最強技、最強装備が出るのなら
最強アイテムを手に入れる為の代償だと20枚でもまだ納得出来るんだけどな
赤カプセルは勘弁してくれ
>>483 大会がなくてもオンがあれば対人戦バリバリできるけど
大会があってもオンがなければ対人戦バリバリなんてできないんですが・・・
意外と他人の対戦見るのも楽しいんだけどこういう機会がほとんどないのがほんと勿体無い
週刊配信も何とかして欲しいな
1年ごとに新しいの出すのに終わるの遅すぎ
週1配信はまあゲーム長くやってほしいんだろうって狙いなんだろうが
配信順固定はなぁ…せめてランダムならトレードもはかどるんだが
対戦動画もメンバー大体同じだしねぇ、
関東在住の少数のプレイヤーが対戦環境の殆どを総括してんだもん
地方は愚か主要四都市さえ涙目なのはいかんでしょ
カオスメテオとオメガアタックって一体何だったん?
ギャラクシー発売記念!
熱帯つけろ→鯖メンテめんどい
配信長引かせ過ぎ→コンプ後に中古出す奴いるし
ドロ率上げろ→ヌルゲーは舐められたらだんだん売れなくなる
イケメン贔屓やめろ→腐がグッズとキャラソンCDの売り上げ支えてくれるんだけど
秘伝書制限なんとかしろ→うるさい
化身とかミキシとかいらねえ→コロコロに言え
DS二台も買えるか!→任天堂に言え
ユーザーに不親切→じゃあお前らがユーザーに親切なゲーム作れよ
あとなんかないかな
>>490 流石に動画は3DSの撮影自体が難易度高いから仕方ないと思うわ
地方は定着するまでオフ会を主催、参加してくれるようなやる気勢が複数人いないと辛いよなぁ
配信に関してはコンプ出来なくても大量に市場に中古流れてるんですがそれは・・・
結局トレハン持ちユーホーがラストか
これはギャラクシーで序盤に仲間に出きるな!
>>490 人が多いし集まりやすいから当然かなと
地方でもやりたければ自分で率先して動かんと何も変わらないよ
>>493 うーんこの臭い…ショウワノート君かな?
どうせ大会やるにしても大会動画とかどんどん配信してくれたらいいのにな
24時間TVのストライカーズ大会決勝の放送事故っぷりは笑えたわ
1年周期で新作出すイナイレは間違いなく
育成を楽にする必要ああるんだよなあ・・・
このまま出し惜しみ路線で行ったら間違いなくシリーズ死ぬと思う
>>494 >>497 そこなんだよな、
対戦するにはプレイヤーが全てをなんとかしなきゃならん
Wi-Fiつけろとまでは言わんからせめて何かしらの補助は欲しいわ
簡潔に言うと対戦広場を設けろって話
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 13:36:09.55 ID:Z8ypZJR0
育成するほどの相手がおらんのに育成だけ簡単になっても意味ないだろ
オンつけられないなら育成に見合うチームをまず用意しないと
長丁場なだけの育成を楽しくするのって簡単にする位しか無いよね
技の育成で何回も試合するわけだし
「Aの技を使い込んでたらBの秘伝書を入手できた、Bの秘伝書を使って覚えた技を使い込んでたらCの秘伝書が〜」ってレベルで
作業中に選り取り水鳥の秘伝書入手できるようになったら
採用する技に悩みまくって育成終わらなくなると思う、いい意味で
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 14:49:31.04 ID:cCTyFj4j
技育成自体いらん気がするわ
どうせ弱技は強技に敵わないんだから
威力限界突破おじさんでも作ればそれは解決しないか。最終的に横並びにしたら同威力、同属性で技選び放題じゃん
L5「ワンダートラップV15まで育成できるようにしました」
10000回使用で最強威力に
>>507 そしてキャラの性能も横並びにしろという意見が
固有スキルで個性つけて、どうぞ
ミキシやらアームドやらで既に横並び状態だろ
>>510 技を平面化推しといてなんだけど、キャラ性能までやりだしたら陸上部がやたらスタミナGP高いとか、スカウト含めキャラ個性まで消えそうだなぁ
そうだ!300円課金で自由値20ポイントを販売しよう!
みんな好きなキャラを最強にしたいよね!
勿論両バージョン控えもふくめてみんな強化だ!トレードも考えたらもう1つry
L5はDLCやりたくて仕方ないだろうな…
もういっそパラレルストーン的な感じに一章分くらいの長さで出番のないキャラのイベント作ってそれ配信したらいいんじゃないかな
限定アイテム秘伝書なし仕様で
販促ジャパンあたりでやれば釣れる奴は釣れるだろう…多分
実際今度出るオンラインはアイテム課金ありだしね。
でも一応メインターゲットをコロコロ読者層に合わせている以上課金はやらないだろうね。提携会社に見限られる可能性が高くなる。
>>515 一方ポケモンは攻略本に夢御三家ランダム引き換えコードを付属した
オンラインはオトナもハマる!がキャッチコピーな時点で大友狙いにしか
タッチペン操作じゃないとつまらなそうなんだよなあ・・・
オカネアツメヨーゼはどうなったんですか社長
去年にソシャゲ要素追加して今年完全に課金ゲーになって大不評の嵐まっただ中の
実況パワフルプロ野球というゲームだあってだな・・・
オンラインはどうやって操作するんだろ
コンマイはバンナム以下だからしょうがないね
文句言う人は改良されても文句言い出す法則
コナミ…昔はそんな会社じゃなかったのに
そもそも完全に下り坂入ってる時にやることじゃないだろ>課金
アイテムや育成に関わる要素はイヤだけど、後発配信しないならWHF限定とか大会限定キャラはセットで課金配信とかでも良いから欲しいかもなぁ。
あればっかりは地方住みにはキツすぎる……いや、普通に後発配信してくれたら良いんだけどGoはそんな気配0だし
>>523 その文句を少しでも減らすのが企業の仕事やで
何をしても文句でるから何もしないのは駄目だろう
文句を全て真に受けるのはダメ企業だけどな
あえてこの流れをZスラッシュするけど
レベル1でグラファルートSランク取れるってマジなん?
どこで聞いたのか知らんけどできるとは思う
オーラのレベルに制限もうけないなら案外楽なんじゃね?
ええい新PVはまだか!
もう大体出尽くしたから新PVとか言ってもなあ
バージョン違い要素や代表候補や予約特典をアピールするような店頭販促用のPVはまたくるはず
>>529 そんな無茶なことどこで聞いたんだよ…
燃焼や不屈を使ってもできるのか?
点取るだけならシビレ硬直中狙うだけですっぴんのLV1でも取れるが
5−0まで持っていけるかどうかはしらん
>>529 ロングスロー付けまくってスローインすればGK反応させずに点入れられるけどね。
尚、実際のサッカーでは反則の模様
スピード極振り風属性ベストマッチオーラミキシで瞬発力つければアームド状態でキーパーかわしてシュートできる…かな
シュートするだけならいけるけど
相手シュートはどう防ぐんだ
オフサイドトラップも3回までしか使えないし
全員レベル1だとタクティクス1回しか使えんで
おそらくバリウス+カマイタチでトラップ勝ち狙いが一番簡単
さっすがセイさんや!
ドリブルゲーだったか
ギャラクシーは
新旧雷門とシードとオメガ三馬鹿と雪月花とみずなとおりょうである程度戦えればどうでも良いや
ソウルは期待してないから好きにやってくれ
オメガ三馬鹿のキックのステータスは3人とも同じくらいにして欲しいわ
ベータちゃん低すぎ…まあイナクロではちょうかんが一番やりやすかったけど
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 06:09:51.10 ID:zT54iH88
今操作思い出しながら始めからセーブ無しでやってるけど
意外に表情付き女性キャラのやられ顔がエロいということに気づいた
ジグスパでやられる側の顔ドアップが終わるちょっと前の顔がツボに入ったな
個人的にクオルが好み やはり女性陣目当てで買った判断は間違ってなかった
スピード特訓失敗でびしょ濡れになった時の表情も良いよな
>>546 まぁ、確かにそうしてくれるのが一番良かったけど
オメガアタック覚えてくれただけでもありがたかった
今はベータちゃんがゴギャーで弱体化されてない事を祈るのみ
FW最強クラスのガンマは弱体化あっても弱いベータちゃんに弱体化はないだろ…
アースイレブン候補として鬼道に三馬鹿がお呼ばれする以上、オメガアタックもなくならん、はず
まあ最悪威力160以下にされるかもしれないけど、少なくともベータちゃんのステ劣化はないはずだ
今俺が楽しみにしてるのはスカウトキャラではダントツ1位のお気に入り司道ちゃんに
トレースプレス覚えさせることだね。自キャラ司道ちゃんで相手司道ちゃんに使用して双子司道ちゃんなんだぜ
表情無しは仲間にする気起きないから付けるかリストラしてほしい
ギャラクシーではオメガアタックより上位の無シュートは出るだろうがそれは何になるだろうかね
ラストデスゾーンや弧月十字掌みたく適当に選ばれたっぽい技が最強にされててもアレだが
弧月はともかくもうファイトルとかデスゾーンとかゴッドハンドとか無印の派生技を最強にしなくていいよ…
無印キャラ自体ろくにシナリオで出てないんだし
と思ったけど影山が監督なんだしペンギン最強技伝授は有り得るのかもしれない
今回は劇場版が無いから、もしその分を本編のボリュームや技数に還元してくれなかったら
旧技が最高威力キープは結構出てくるかもね
まあシュート技は軽視されないから大丈夫だと思うが。ね、ラウスパさん
やっぱり格キャラの代表技は復活して欲しいなぁ、威力微妙でもいいから
ストライクサンバとか好きだし
かっこいい炎新ドリブルは劇場版に出たんですけどね…何故あの威力…
まぁ個人的には対戦もしないし威力高くて入手しにくいラウスパより
威力は劣る分入手しやすいエジのが好きだから
色んなキャラに付けれて結果オーライだったんだが
主要キャラの技がどれも高威力だと技覚えさせる時に使用キャラに似合わない事故が起きるから二番手ぐらいの威力で良いよ
古代の翼お前の事言ってんだよわかってんのか?
弱体化はキーパー技が怖いなぁ、無印は酷かったし
染岡さんのドラゴンシリーズを返して
GO1から登場してるのにドラゴンもワイバーンも無しってのは意外だな
まぁギャラクシーでスレイヤーぐらいは復活するんじゃ?
>>558 ドラゴステイル「やぁ」
ドラゴンブラスター「俺を使え!」
しまった、ドラゴンズテイルだった
あのしっぽシュートはブーストグライダーとタメはれるダサさだと思う
ブーストグライダーは投げるまではかっこいいのにな
3でもブーストグライダーが最強技に居座ってたのは間違いなくパンツのせい
ソウル使用者の呼び方はTCGではソウル使いみたいね
ケモナー呼びが定着する前に出てよかったよかった
3のドリブルはエアライドとキラーフィールズが最強技になってるし
ほぼ同威力のイカロスがあったりするからまだマシなんだよなぁ
ブロックの最強技は全部2までの技だ
無印はギャグじみた技多かったなぁ、ゼウスとか鉄槌とストームされまくってあんまりにもあんまりな最終決戦だった
3以降は減ってきたけど少ないと少ないで淋しい気がするけど
最強さん召還は割と好き
炎キャッチ
1位 ゴッドハンドX
2位 キャッスルゲート
あると思います
せめて
タマシイザハンド>キャッスル>Xで
>>569 三国「」
井吹「助かった」
信助「山属性なんで最初から諦めてる」
ゴッドハンド系は信助が特訓して進化させれば良かったんだがな
円堂は無印で低性能だった事そんなに根に持ってるのか
ブラージはキャッスルゲート覚えてそう
キャッスルゲートが強技なのはいくらなんでも迫力に欠けるよな
火の星辺りの技か限定チームのキーパーのもう一つの隠し玉とかが妥当だと思う
そろそろテッコツザハンドが出てもいい頃
正義の鉄拳>シャイニングホール>キルブリッジ>ライジングスラッシュ>リバースワールド
イジゲン>ディスティニークラウド>グラビティポンプ>スパノバGK技>ムゲン
ゴッドハンドX>無頼ハンド>ビームこぶし>キャッスルゲート>シュートブレイク
ゴッドキャッチ>ゴッドハンドW>ゴッドハンドV>いかりのてっつい>大国謳歌
あると思います
ギャラクシーではゴールボイス変更できたらいいなぁ
もう天馬の声は聞き飽きたよ・・・というか天馬さんはバスの中でお留守番してるはずなのに・・・
こんなの絶対おかしいよ
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 15:52:53.82 ID:Er84Q05L
>>577 やりこんでないけど俺もそう思う
なんでうちのキャプテンベータちゃんなのに…天馬は欠番なのに…
天馬はサッカーになれるから
天馬さんのシュート!
天馬さんの「すごいや!」
メイアちゃんキャプテンオナシャス
無印で円堂離脱イベント中はゴールボイスが鬼道や風丸になったことはあったけど
そういうのイナギャラでもないかな
ザナークにニャンニャンさせられるのにボイス変えられないのはがっかりだったな
>>582 ラグナロク三連戦ではそれぞれ剣城、神様、天馬がボイスつけてた
錦や信介、霧野クラスのキャラでもゴールボイスの用意がないのは仕方ない。わかる
でも実際ゲーム内で使われたゴールボイスとかはプレイヤーに使わせないのは怠慢だよね
黒木ルートだっけ?の各中学校チームのキャプテンボイスとかもったいないわ
あのルートボイス聞くために接待プレイしない限り
点取られるのせいぜいゼロくらいなもんだからGO2で聞いたこと無い人だって中にはいるだろ
他のキャラのゴールボイス聞けるならレイ不動のレギュラーだわ
>>585 ボイスデータあればどうとでもできるってわけじゃないぞ
いつでも使えるようにするためにはその仕組みを作らなきゃいけないんだし
その分他が削れていくんだ
ぶっちゃけ今のイナズマに望んでいることがあまりにも多すぎてここで挙げてたらキリがない
その仕組みを作らないのが怠慢だと言ってるんだ
削れる無駄なところなんていくらでもあったし、ゴールボイスがあるキャラを
キャプテンにしてるのに天馬がバス中で騒いでるという異常な状況は改善するべきだろうが
その仕組みを作るとなると必殺技が10個減ります
何ができて何ができないかなんて俺らが知るわけないんだから
とりあえずバグが出ない範囲でいろいろやってくれたらそれでいいわ
こんだけ駄目なところを指摘され続けると
イナズマの良いところが何なのかわからなくなってくる
良いところは必殺技のかっこよさ、改善してほしいのは必殺技の数
不満点を指摘するのはどんなアホでもできるからな
良い所は丁度良い具合にデフォルメされたポリゴンかな
不満点の内容にしても個人差がありすぎて
ここで言われていることが実際に欠点であるとは限らんからな
ゴールボイスは元々は不満点でもなかったのが
シリーズ重ねて色々とできるようになったから
だったらこれもと不満として挙げられるようにって感じだけど
俺の嫌いなキャラを目立たせるな!俺の好きなキャラが目立たない、弱いからもっと贔屓しろ!なんて極端な不満も定期的に出るからな
思い返すとGO1の頃はオフサイドとひさくもばっかりだったな
そんなひさくもさんも今ではすっかり影が薄くなって…
スプリントワープ使える数少ないキャラなんだけどね
他のキャラゲーと比べると余計で面倒な部分が多いし不満が絶えないのはしゃーない
まわりのキャラゲーが段々進化していってるというのもあるが
基本イナズマの開発は毎作ごとに出る不満点は結構直してくれてる(別の不満点も出すが)方だと思うけどドロップ関係に関しては本当頑なに改良しないんだよなあ
いやGO1に比べたらドロップ率は改善されただろう
トレハンも用意されたし…こちらの効果は怪しまれてるけど
ストーリー中のアニメじゃないムービーがいつでも見れるようになってれば他変わってなくてもいいや
アニメと違ってヌルヌル動くからかっこいいんだよなぁ
>>601 たしかに「マシ」にはなったがまだドロップ関係はきつい方だと思うぞ…後技育成も
個人的にイナクロはこの二つと秘伝書スキルなし、位しか大きな不満はないが
GO1の糞キズナックスや技の少なさや化身技一強バランスやキャラバランス、後技構成がGO1みたいに無属性祭り+アトランティス祭りになった当たりも改良…か。
そういえばGO1発売したころはポリゴン劇場を自由に見れるようにしろって意見があったな
あっちのがアニメよりも3Dにむいてそう
秘伝書のドロップキツイ上に上位技はほとんど晩成ってのが…
試合やバトル回数もそうだけどあといくつで目標達成できるのかが見えないってのはつらい
あのポリゴン、キャラ置き換えできたらって思うけど…
コマンドバトル時のキャラ表示を
ゴギャーの簡易版、GO2のリアル版から設定できますように
いつになったら配信関連改善してくれるんですかね
簡易版はマジで勘弁して欲しい・・・
GO1で無限のペンダントやゼロ系をチーム全員分揃えれた人いるの?
ポリゴン劇場は結構出来良いよな
後々見返そうと思って「あれアニメシーンじゃなかったっけ?」って事もある
個人的に一番の要望はすれちがいの設定や消化メニューを妖怪ウォッチみたいにマップ上に設定してほしいことだな
最後にやったソフトに比べて果たし状が少なすぎるんだよ…
チームが成長、完成するまでわざと設定しない人もいるんだろうけど
育成の手間はなんとかしてほしいな
一試合にかかる時間が長いのも
色んなチーム作りたい場合本当大変だね
自分は俺ブン1チーム最高レベルにするのにいっぱいいっぱいだった
キャラ数は多いのに勿体無い
どこでトが入った・・・ヒロトじゃないんだから
性能の補正よりパス回しが上手いとかそんなAIの強化の方が良いなぁ
lv1=素人だから勘違いしたんじゃ
かといって果たし状がみんな揃ってグラファパスし始めたら怒るんでしょう?
補正はないものとしても
パスゲーになると必殺技のぶつかりあいが減るからそれはそれで面白くないとGO1の時に対人勢が言ってた記憶
無印のAIはアホみたいに突っ込んできたけどあれの方が実は超次元サッカー向きなんかね
GO1はロングパス強すぎたから化身出されまくっても接触殆ど無かったな
キャンセルは厄介だったけど
パス回しは強化としてありだと思うけどもっとパッと見のわかりやすい強化を追及して
3のチート円堂とかがやってた習得技の書き換えを採用して欲しいのう
3だとシステム上ありえない構成だから色々言われてたけど
GO以降は書き換え可能なシステムになったわけだし、やっても問題ないと思うんだ
スキルや装備品のドロップを狙ってたらいつの間にか最高レベルになってるけどレベル上げ目的で試合してるとなかなか最高レベルに達しない
絶妙なバランスですな
性能もオリジナルより高くて技も強かったなぁ、TP無限じゃないのが助かるが
だが虎丸は悲惨だったw
>>612 これがゆるぎない実行力ってやつか…
たまげたなぁ
これこういうチームのアイデアはあっても
育成スキル秘伝書集めに時間が掛かるよなぁ
>>624 トーナメントにはチート全員集合+TP無限仕様のチームがあるんだよなあ…
グランドファイアで楽してるところに属性強化えんどうとか畜生すぎる
無印は開幕グランドファイア二連発が当たり前だったわ
ブロックはしまった!で発動されないし
ジ・オーガを女の子だけでクリアしようと思って
プロアクションリプレイを買ってやろうとしたら
モノの数分でぶっ壊れた、コードフリークにしときゃよかった
開幕グランドファイアは威力高い上にロングだから修得後はもはやお約束だったわ
開幕ARWと併用したらよっぽど敵が強くない限り無双できる
やっぱり無印3が一番バランス悪いよね
2は立向居とシグマゾーンが鉄壁すぎたくらいで比較的バランスよかったのに
無印2の立向居は強キャラではあるが林って時点でバーン警戒必須な不遇寄りGKじゃないの
ちょうわざ+キーパープラス+属性一致究極奥義ができて
山FWがほぼ円堂のみな環境+優秀なシュートブロックの旋風陣が苦手属性を補う風って環境に噛み合ってる
首里、源田あたりが鉄壁で
検証あまり進まなくて、初代よりマシだっただけでぶっちゃけバランスは悪いぞ、2
必殺タクティクスは1〜2回制限にしちくり〜
無印3は豪炎寺というかグランドファイア様々でしたわ
三流も超火力ロングシュートを覚えれば三流脱却できるのか?
三流にはおでん片手に点を刻むストイックさが足りないんだよな
アニメでは無言で点をとるマンと化してるのにな
(バイシクルソード弱そう・・・)
3は糞連動とガチャがエグすぎてそれどころじゃなかった記憶
>>633 CSのラスデス習得者並に持ち上げられそうだなぁ
必然的に人気もラスデス習得者並になる、だろ?
名前的にはあんま強いって感じはしないなバイシクルソード
そもそも序盤で覚える技が強かった事ってあったっか?
チャリンコ剣
>>640 低コストで属性変えできるマッハウィンド、フォルテシモ、サイドワインダーみたいな
使い方によっては強力なシュートは序盤からの強技に入りますか?
ザタワーザウォールは便利だった
>>642 それは使い勝手が良いというだけであって
純粋に強いって訳じゃないんでは
キラーフィールズ、刹那ブースト、ラ・フラム
これらは序盤に含まれる?
>>644 それもそうかぁ
序盤から対人まで使える雄叫び持ち化身とかもそっちの便利系だろうなぁ
フォルテシモは序盤から使えるくせにしばらくチーム内では最高威力だった気がする
かっこいい上に強いからよく使ってたわ
ラ・フラムとかはオーバーキル過ぎて何か違う気が
確かに技の威力は高いが、単純にミキシの補正が強いだけだし
序盤なら
錦
一流
スカイウォーク
ハンターズネット
アトミックフレア
きなこもち
辺りかねえ
錦はマジ優秀だわ
あんま前出さないけど
ラ・フラムとデビバの習得者少ないのが残念だったな
ジャンヌ以外色物でミキシに使う気が起きないし
>>636 そりゃデスソードのアレンジだしTPもおそらく40程度だろう
>>645 キラーフィールズは中盤
刹ブ、ラ・フラムはミキシでしか序盤は使えなかったからノーカン
ラ・フラムは全属性のDF最強技の中で一番影が薄いよね…自力習得少ないし
きらきらはアルカディ使う人多いからまだ出番あるけど
てか古代の翼以外なんで秘伝書用意しなかったんだ?
そうりん辺りにラ・フラム自力習得させとけばいいのに
>>656 金髪で高性能なアルカディアがきらきら持ってたりグレオレ持ちのこんどうのがちょうわざも持ってたりするあたり
モブミキシを活用して欲しかったんだろう
古代の翼は人を選ぶからなあ…
無影乱舞は割と誰でも似合いそう
なぜ最強技は微妙な技しか手に入らないのか
お前ら売る側宣伝する側の立場で考えてみろ
最強技、良スキルは普通にドロップできますなんて事になったら
ミキシマックスが只のドーピングシステムで面白味がないとか
それはそれで酷評でしょ
ただそれはそれで周回必須なクソゲー呼ばわりされたのは
ポケモン商法が招いた売れ線DSゲーの運命というべきか
人外が画面に入るのは同じだし、名前的にもきらきらイリュージョンの方が
合う合わないが出やすいはずなのに、どこで差がついたのか
何が言いたいのかよくわからんのだが
最強技、良スキルは普通にドロップできませんなんて現状でも
ミキシマックスは多田野ドーピングシステムだろ、ぶっちゃけ
スキルは1つしか引き継げないようにすれば良かったと思う
ミキシ技なんて無かったは悲しい
スキル重複無効になった所で違うスキルにするだけだしな
無効になってたら幅が広がるのになあ
ミキシ最強波動とかも息を吹き返すし
ミキシでスキルに重複効果なしだったとしても
ちょうこん心得不屈とかちょうこん2色心得とかの火力系と
ゴール前の競り合い強化狙いでトラップ上手とか瞬発力との立ち回り系のスキルを合わせる
ミキシ枠に最強イレブン波動入れる余地なんてない(確信)
最強イレブン波動使うなら素直にメガネアーサーなのは変化しないんじゃねぇかなー
もうスキルもミキシもステ格差も撤廃して
全キャラに最強技の秘伝書と均一なステを与えたらいいよ
千宮路さんの言ってることは正しかったんや
ちょっとこういう話になるとそういう極論で茶化そうとするんだもんなぁ
スレ全体が愚痴で染まりつつあったら
それはもう「ちょっと」とは言えないよなぁ・・・
GO2が不満だらけなのもL5がもっと努力すべきなのも認めるけど
かといってこんな不毛な話題を延々繰り返しても何の得にもならんでしょ
ゴギャは発売間近なんだから今更L5がスレの意見を汲むわけもないし
「どうせ今回もクソゲーなんだろうな」
なんて言われ続けたら発売前からやる気がなくなるわ
もうちょっとポジティブにいこうぜ
クソゲーなんて言われ続けてなくね
システムは大好きですよ?
むしろGO2は一番評判良いんじゃね
イナクロ一通りやったけど言われてるほど不満は感じなかったよ
育成も思ってたよりも簡単だった
無印一作目以来だったってのが大きいだろうけど
ただ、キャラも目的でプレイする層も少なくないゲームでキズナグッズが中々出ないのはどうかと思った
こればかりは槍玉に挙げられても仕方ない
それと、染岡さんのドラゴンシリーズを復活させてください(小声)
好きなキャラが弱くてもちゃんと整えてやれば活躍できるようになったのはいいところだと思う
シナリオも悪くないしGO2はちゃんと進化したのがわかる出来だと思う
ドロップ関係や育成面はシリーズ自体の問題やし今作自体の欠点ってバグや秘伝書なし。くらいやないか。ミキシマックス、化身アームド、シビレックスなどの新要素だって調整は荒いとこあるけどキャラゲーとしては良システムやったし
シリーズ一番かは知らんがイナズマの中では評価高い方やないの
いやまぁ俺もプレイしてて不満はあんまりなかったし
GOと比較しても快適になってたしGO2は良作だったと思ってるよ
の割にはここんとこ叩かれ放題な気がするから違和感覚えたわけだけど、
あまり気にするべきではないってことかな
気分転換に存在を忘れてたドラマCDでもポチってきますわ
叩いてるわけじゃなくね
システムは秘伝書なし以外は結構高評価だったよな
シナリオはアレだけどそれが我慢出来るほどではある
キズナックスはどうにかならないものか
開発は手間かかるしユーザーはストレス溜まるし何の為に付けたのって
普通のRPGと違って一回が長いんだからもうちょっと緩和してほしいわな
イナクロはシリーズで一番やり込めるくらい楽しかった
ただその分苦行も多かったなと感じる未だに俺ブン完成してないし…
キズナックスは面倒だが、無印仕様に戻されるのはもっと勘弁
チマチマ仲間集めるの嫌だし
かといってポイントだけで仲間になるとか楽すぎるのはやりがい無いんだよな
>>680 キャラ付けに一役買ってると思う
ピエローヌがムゲン搾り取りやがったとか龍ゴンとかメイアのペットとかのネタはパシリックス発祥だし
何でこんなん要求してくんのwwwってなるのが楽しいというかそもそもこれキャラゲーですしおすし
ひ
クロノストームだらけの現状を見るに小さい子達にキズナックスは受け入れられてないと見る
そこらへんは単純にメインキャラを使いたい!って話でキズナックスの問題じゃないだろ
白竜or太陽やガルorヴァン、SARUみたいなキズナックスの中でも難易度高いけどメイン格のキャラはスカウトされて
クロノストームの中に混ざってることは多いし
大体ベンチですけどね
お前ら精々ボスがちょっと混ざってる程度でクロノストーム基調ばかりでつまらんとか
それはキズナックスが受け入られてない証拠だとか言うけど
そもそもシナリオ上の最強の11人を排除してモブを入れたいやつが多いわけもないだろ
放課後ティータイムより若王子いちごちゃんの方が好きな人がどれだけいるって言うんだ
それキャラゲーとして終わってね
なんかもうなんでも不満点や叩きに持っていかないと気が済まない奴いるよな
そりゃアニメに登場してて前線で活躍してるキャラ使いたいよな
オタっ気の無い子供はなおさらだろう
宿題とか友達との交流時間もあってオレブン作りに費やせる時間なんか無さそうだ
せやな
Amazonゲームランキング
1位 ゼルダ3DS(12月発売)
11位 パズドラZ(12月発売)
20位 マリオWiiU(11月末発売)
・
・
・
125位 イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ(12月発売)
みんなもっと尼使おうぜ
尼とか発売日に届かないじゃないか
>>694 徒歩5分のゲオ一択ですまんな
パワーのインフレ起こるゲームにありがちな不満だな
パズドラ11位かよすげえな
コノザマ怖いでしょう…
Amazonは値段がふわふわしてるから注文できねえ
GO3って追加候補で簡単にキャラ取れるからデフォ軍団の可能性は減かもなあ
果たしてしんすけは生き残れるのか否か
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 09:33:47.82 ID:zhOtwA6z
そもそも他のが強すぎるんじゃ?
言わずもがな国民的人気のマリオ さらに日本はもちろん海外ではそれ以上に人気なゼルダ
パズドラはちょっと予想外だったがゼルダとマリオがいるんじゃなぁ
全然知らない店で予約した
ミスターK「しんちゃん、お前フォワードやれ、キーパーやめろ」
しん様「ええええ」
サッカー「しんすけ恐れるな自分を信じるんだ」
しん様「うおおおおおお」→シュートソウル覚醒、以降MFかFWで活躍
あるとおもいます
フラゲしたいなあ
ポケモンのときは「任天堂さんに止められてるんで無理です」って言われたけど
イナズマならできるだろうか
信助はMFコンバートがしっくり来たな
疾風ダッシュ、ジグザグスパークで敵陣をかけぬけるその姿はまさにピカさん
FWは激戦区なのでしん様の席ないです
MFにはたくと様がいるので席ないです
信助の異常な弱体化はなんだったのか
劉備さんの弱さもすごいな
技もステータスも偉人のなかでは圧倒的にショボい…
信助と中の人が同じで
クリスマスツリーみたいな頭の性悪女子が
最近闇落ちから浄化されてペンギンの化身アームドしてフィギュアスケートしてる番組を観る度に
信助もなんとかなると思えるようになった
しん様「プリズムラアアアアアイブ!!」
伊吹「メルヒェン!」
瞬木「ジンギスカン!」
GKはマモルセクターの管理対象だからな
特に山GKには念入りに圧力かけてるのは有名
ひどいときには化身持ちじゃない選手に化身のセツヤク!与えたりもしてる
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 13:25:06.13 ID:zhOtwA6z
話ぶったぎってすまんがちょっと質問
グララス・超技・渾身・心得・雄叫びがなくてもトータルパワー1600越えはできる?
フランちゃんミキシ無進化アテナアームドベータちゃんでやったが1200止まり…orz
高火力はアテナ(笑)とかいわれる世界なのでスキルがないならアテナの採用は諦めれ
女子イレブンでベータにカオス、サポート役にペンドラゴンならもうちょっといくんじゃね
まぁペンドラ複数は周回必須だから非周回ならランスロット、アポロで雄叫び化身2体用意できる黄名子のが火力出るが
>>711 火力を上げるスキル一切無しならそこら辺が限界だと思う
そこからスキル1個追加する毎に200ぐらい増えていく感じかな
フランミキシちょうこん心得アテナアームドのオメガアタックでギリギリ2000いかないくらいだ
アテナアームドの長所は見た目と持続性
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 15:48:00.15 ID:zhOtwA6z
なるほど…超技解禁した方がよさげだが一回のみというのが引っかかるな
心得はまだ入手できないしとはいえ周回は確かDS二台あってもソフトも二本ないとできないしなぁ
…次回作にむけて3DS一台買ってBBSN両方予約しとこ(´・ω・`)
みんなもう予約したのか?
今回は店舗別で特典付くところない?
>>715 1品物の秘伝書使いたくないなら塔子の対戦ルートのクロノストームから不屈の精神2つ取ってきて
ベータを無の心得、不屈の精神、オーラを渾身自力習得者、不屈の精神って構成にするといいぞ
準優勝者が不屈使用動画で実用性微妙と言ってたが、非周回で3000いくのはやっぱ魅力的
>>716 いつもゲームを購入してる店舗で買う予定だけど未だ入荷数未定で予約できん
前作はヤマダとかオリジナル特典ついたみたいだけど事前告知はなかったような
>>718 ありがとう
GOはTSUTAYAでリストバンドが付いたり
GO2ではローソンでPOPついてたりしてたから
今回も何かあるならそこで予約しようと思ったんだけどないのかー
後一年くらいしたらGO123西園伝説かジオーガ的な物が出るかもしれないのに今BS両方に本体もう一台とか正気か
大会出るなら普通でしょ、あるかどうかも知らんけど
今楽しむのが大事やんね
次世代機が出る予定があるならともかく
そんな出るかどうか分からん物の心配してどうするのやら
キャラ愛ってすげえや
発売日ってアニメだと木の星辺りか
今回発売前日のストーリーのラスボスやらグレオレやらの超ネタバレCMはやめてほしいな
プレイして初めて見るシーンで味わう何とも言えない感じが無くなってしまう
>>725 自分は8月にアニメ封印したよw
このスレとか見てるからバレは見てるけど
詳細は知らないからすごく楽しみだったりするw
アニメはゲームクリア後にまとめて消化するわ
いつも欠かさず見てるものをやめるのはきついなぁ
とかいいつつゲーム買った次の週くらいだと先知ってるわゲーム楽しいわでアニメなんて見る気にならない
最近はおつかいイベントとか孝明屋敷の仕掛けみたいなの以外はアニメとあんまり変わらないから尚更だ
錦のケツガワレトルスとケツガクワレトルスみたいな些細な違いは変わらず多いけどな
最強イレブン波動がCMで見えた時はなんとも言えない興奮が沸き上がりました
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 18:14:11.50 ID:zhOtwA6z
皆ほんと詳しいなw
自分は今もクソ下手だから時空最強()イレブンすら完成してないな
そのせいでセカチル組も過去作のボスキャラもまだスカウトできてねぇわ
まあでも一様育成の仕方はわかってきたからBBSNでがんばろうと思う
ところで今作のOPなんだがBIGBANG!もスパノバ!も個人的にはイマイチ好みじゃないんだがお前らは今作OP好き?
俺は打ち砕ーく!みたいなOPが希望なんだがなあ
スパノバは打ち砕ーくっ!みたいな印象を受けたな
BIGBANGはスルメだろうな
地球を回せっ!と3部作だしはやく3つまとめて聞きたい
聴いてかっこいい曲と歌って楽しい曲があるからな
歌って楽しい曲はスルメソングが多いな、ネップウとか
アニメだけど感動共有は歌ってて楽しい
元気になリーヨ見たいな明るめのOPが好きだなぁ
はやくDF両サイドを車田さんと鉄角で埋めたい
普通にビッグバン何回も聴いてたら良い曲だなと思ってる
スパノヴァはめっちゃ良い分類に入る
ワシの主観
両方良い曲だと思うけど熱風雷鳴が両方大当たり過ぎてハードル上がってたわ…ってのが正直な感想だな
おはシャイも楽しいな聞くと元気になるわ
OPとしてはちょっとアレだったけど胸アツの悲壮感上がったからよし
発売日前日の放送から見ないようにしてるな
お陰で前作は円卓の騎士が雷門メンバーってネタバレも見てないから楽しめたし
ビッグバンの間違えたーの歌詞が知りたい
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 21:01:08.37 ID:G2Ffzus5
GO2OPのSARUは動きがよすぎてびびった
個人的にはかなり好きなシーン
ライメイOPでの貴重なトーブの原始服でのミキシ状態
イナクロはどの曲も好みだったし今回も期待してる
ネップウライメイのあとではスパノバビッグバンはなんか微妙…
いやいい曲だし口ずさんではいるんだけどね?
曲のタイトルがそのまんますぎる
クソババ☆クソババ☆
スパノバはかなり好きだわ
無印でのTPKは明るく熱血な曲ばかりだったけどGOシリーズになってからは
さわやか系からラテン系まで色んな曲調使われてて楽しい
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 08:10:01.06 ID:RNUmPu+v
というかイナイレ自体良い曲が多いんだよな
大敵の弾圧とか流れてる時だけ敵が強くてもなんとかなるさって思える
まあでも終わればドッと疲れが来るんだがなw
おっさんだけどキャラソン集聴いてるうちに吹雪の中の人のファンになって
オリジナルCD買うようになった
炎のプライドが名曲過ぎてなあ
円堂のキャラソンは好きだな
解放戦線とか邪悪なる明晰はラスボス戦付近の雰囲気があって好き
やっぱり全曲収録のサントラをCDでほしいわ
サウンドセレクションばっかだもんな
無印、GOそれぞれ3枚6計枚くらいで1万くらいでもいいから欲しい
サントラだともっと高くなるか
略はBとSか。Sだとシャインと被るな
GOG、あるいはGB、GSか
スパーク・・・ボンバー・・・
しかし、何でこんな縁もゆかりもない名前になったのか未だにわからん
オーガも仮はハリケーンだし謎だな
ネップウライメイもほぼ無関係だな
>>756 日本のチビっ子とマンガ少年は
ファイアーとかサンダーとか天空とか
ファイナルなんとかとかアルティメットなんとかとか
なんとかXとか
そういうのがいつまでも好きなんだよ
基本的にバージョン違いボスやその属性を現してるんじゃね?>バージョン名
うんそれでもスパボンは謎なんだが
ネップウライメイはどちらも時空最強イレブン11の力にも入ってるな
スパボンの裏ボスはシャインダークでもよかったあたりホントに謎だ
スパーク=弾ける
ボンバー=爆発
なんとなくにてる気がしなくもない。
どちらも激しさを表す単語的な感じなんかな
ボンバー→ロココちゃんの火属性技
スパーク→半田のジグザグスパーク
よし!
ポケモンのバージョン分けも色とかあんまり中身と関係ないのだったし
あんまり深く考えすぎると思考回路がスパークして頭がボンバーだよ
イナズマイレブンきのこの山
イナズマイレブンたけのこの里
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 15:57:15.14 ID:8j5aw/bs
とりあえずゲオでスパノバ予約してきた
なお未だ価格未定の模様
たけのこはガキ向けだからガキには売れるだろうな
イナズマイレブンサンダー/ライトニングはまだか
あああ価格未定ってなんなんもう
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:40:45.38 ID:RNUmPu+v
一足先に3DS二台目買って来た
色々不明なところがあるからまだ起動はしてないが二台あるとどういうメリットがあるんだろう
まさかとは思うが片方のDSで遊んだライメイをもう片方でやるとデータ消えるとか無いだろうな…
>>767 バージョン分け要素が露骨にきのこ優遇で必死さが伺えるwwwww
>>770 消えないから大丈夫
ソフト1本でもセルフすれ違いが出来るようになる
2本あればバージョン限定の物もトレードで1本にまとめられたりシークレット要素があれば一人でも解禁出来る
wifi対戦くれよおお
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 17:49:36.27 ID:RNUmPu+v
>>773 よかった消えないのか とりあえず本体設定して早速やってみる
>>764 これはみんなたけのこを買うけど
秘伝書的にきのこ大勝利なパターンですわー
今作から発売日にダウンロード版が出るのはいいけどセルフ果たし状が出来なくなるからやっぱ二本買い勢はソフト版安定かな
>>776 は?ねーからwww
きのこ厨必死やんねwwwwwwww
779 :
777:2013/10/29(火) 18:09:07.12 ID:weMcxkyT
二本買い勢ではなく二台持ち勢だった
アスレイがきなこと間違えてきのこ爆買いするんですね
メインはパッケ周回はDLが鉄板だって結論出てたと思うが
GO2みたいにデータバックアップできる、とかなら話は全然変わってくると思いますけどね
キノコとタケノコをシークレット通信させると
きなこもち対戦ルートが解放されて
みんな大好き黄名子ちゃんがスカウト可能になります
どっちも欲しくなるよな!
数ヶ月後にきのことたけのこ両バージョンを合わせた完全版、すぎのこが出ます
なんなのこのつまらん流れ
つまらなかったら新しい話題を振る
もしくはスルーするのが基本じゃね?
何人もスルーして新しい話題振ってるのに無理矢理続けてる奴がいるんだからどうしようもない
特に新情報もアニメもないタイミングなんだし別に良いんじゃね
後1ヶ月くらいだけど公式はいつくらいに次の更新かけるのかな
Amazonのやつ今みたらビッグバン196位じゃねーか
後で変更でもいいから皆予約しようぜ
あと密林はもう少し割引してくれ。off1円とか喧嘩売ってるだろww
Amazonの社員かなんか?
中古の量が多いだとかヤマダの値下げがどうとか
ゲハか何かに汚染されてるヤツがいるのは察してた
レベル1イレブンでグラファルートやら究極ルートに挑んでるがクリアだけなら案外楽だなコレ…
化身も縛るべきなのか
>>789 あれ?おとといくらいに見たときは¥4500で
尼の方が安かったかーと思ったんだが、タイムセールとかだったか?
konozamaが確実に無くなって発売日必着になるなら尼で買ってやるよ
Amazon安かったときあったぞ4500円くらい
神々のトライフォースも値上げしてるしどうしたんだろうな
ゲームを発売日に買う時は店まで行って受け取るのも楽しみにしてるから店頭で買ってるわ
Joshinのポイントカードがあるんでネット通販はつかわないんだ
店で直接買うのが最高やんね!
メインロム予定のSNはヨドで周回のBBは尼で頼んだな
尼の方は4500の時に予約したけど上がったり下がったり不安定だな
ダウンロードカードは…ないんだろうねぇ
どうせメインROMの合間合間にやるから公式に上がるのが遅くても問題ないんだけどさ
>>775 バグ修正パッチはSDカードに保存だから改めて落とす必要があるので忘れずに
そのままだとGOノ神が復活する
俺はGOの神さまのためにパッチDLしてないぜ
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 00:57:43.38 ID:oMwimx3P
大会あるんだったらチート対策はきちんとやってほしいよね
もうあるんだっけ?
大会まで時間を開けて欲しい
スカウトシステムや技成長の関係で使いたいキャラを実用レベルまで持ってくのに時間がかかる
…配信キャラはどう足掻いても使えないけど
ギャラクシーは化身もミキシ無いから1チームの育成時間は短くなりそうだな
オーラ中の技使用の仕様がどうかはしらんが、技育成は時間かかるだろうけど
ソウルの動物って地球産はどうなるんだろうなー
ライオンや狐ときたらもう適当に犬とか猫とか猿で済まされるんだろうか
鉄角とか海の男かつボクサーときたらモンハナシャコが嬉しいんだけど
現実はよくてゴリラかな…。シャコじゃ見た目で駄目か
鉄角はもうバレ出てたような
ゴリラではないぞ
鉄角は牛っぽいぞ
犬ソウル→サスケ
猫ソウル→ジバニャン
に10熱血賭けてもいい
仮にフェイにソウルが目覚めたら兎になるのかな
弱そ…かわいいやんね
アマテラスだって元ネタだと引きこもりレズじゃないか母ちゃん
兎は野球で強キャライメージついてるしサッカーも大丈夫やろ(適当)
サメとか海産物だと思ってたけど、牛とな…!今のとこ牛成分をまったく感じないから意外だた
円堂のソウルは鹿にして天馬とあわせてサッカー馬鹿にしよう(提案)
天馬は漫画だと狂気に満ちたサッカー馬鹿だけどアニメは良い子ちゃん
フィールドからは逃げられない(狂気)
アニメでも狂気に満ちてるだろ
目とか
未だに慣れないわあの髪型と目
主人公がどの星の宇宙人よりも宇宙人っぽい
まさかの宇宙人だった展開あるで
α波が効かなかったのもそのせいだったりして
..):::::::\/:::::::::::\::\ |ヽヘ
. (::):::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::\|:γ)
. /(:::::::,── 、::::::::::::::::、λ:::ヽ
..(:::::\ ⊂⊃ ::::::::::::::::::::\,-- 、
..| ヽ:::::丶─ ′:::::::::::::::::::::::::ヽヾ;;;;;)
.(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::)::::::::)
..ヽ:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::\ノ/:::::::丿
.、┘:::::::|:::::::::::/\::::::::::::::::/\ノ
. ヽ ∩ | / \ ヽ // ノ
. |∪λソ ァ,ニ_、)/,,ニ_、/
. ヽノ l {Θ:} l {Θ}/
..ヽ ` ´ ,, `´/
..ゝ、 ,───、 /
/,二 \ \_ , ノ /.二 ヽ
l //: : : :ヽ \ /.: : : :ヽ l
/:l l : : : : : \\_,ノ : : : : : : l l
l: l l: l : : : : : └―┘: ___ : :l/: l l
/://: .} : : : : : : : : : : : :::::::::::::: : l {
なんか言えよw
..):::::::\/:::::::::::\::\ |ヽヘ
. (::):::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::\|:γ)
. /(:::::::,── 、::::::::::::::::、λ:::ヽ 松風天馬のゲームのコツ!五台持ち!
..(:::::\ ⊂⊃ ::::::::::::::::::::\,-- 、 外に出てもなかなかすれ違い果たし状が来ない、シークレット通信できる友達がいない、一日10枚のゲームコインをガチャですぐ使い切ってしまう…
..| ヽ:::::丶─ ′:::::::::::::::::::::::::ヽヾ;;;;;) そんな時は別バージョンのロムと全部で五台の本体を買おう!
.(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::)::::::::) 自分自身でシークレット通信も出来るし、一つしか入手できない秘伝書をいくつも入手して技やスキルを覚えさせたキャラに化身を付けて交換することも可能!
..ヽ:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::\ノ/:::::::丿 更にセルフすれ違い通信でいつでも用意した好きなレベルのチームと一台につき一度に4チームとすれ違い出来て化身コインもザックザク!
.、┘:::::::|:::::::::::/\::::::::::::::::/\ノ パラレルワールドイベントは全部見られるし本体を自宅用3DS外出時用3DS自宅用3DSLL外出時用3DSLL痛デコレーション仕様の五種類にすれば気分に合わせて楽しく使い分けできる!
. ヽ ∩ | / \ ヽ // ノ. 五つの本体に二つのバージョン、全部欲しくなるよね!
. |∪λソ ァ,ニ_、)/,,ニ_、/ 5台持ちだからと言ってソフトが5本となると3本と2本でバランスが悪いよね!この際2バージョン両方5本ずつ買おう!
. ヽノ l {Θ:} l {Θ}/ でもGO2が5本あると円堂守伝説も5本ほしくなるよね!もちろん買おう!
..ヽ ` ´ ,, `´/ せっかくだからこの際、GO1も5本ずつ買おう!ファンタジーライフも5本買っておこう!
..ゝ、 ,───、 / ちょっと3DSのゲームばっかり増えすぎてバランス悪いかな?
/,二 \ \_ , ノ /.二 ヽ ストライカーズも5本ずつ買おう!もちろん2013、2012、初代を5本ずつだ!
l //: : : :ヽ \ /.: : : :ヽ l ええい!こうなったらDSシリーズも全部5本買おう!
/:l l : : : : : \\_,ノ : : : : : : l l .中古?何言ってるんだよ!全部新品で買うに決まってんでしょ!
l: l l: l : : : : : └―┘: ___ : :l/: l l うーん。でもよく考えると5本ってキリが悪いよね。もう5本追加だ!!
流れZスラッシュで悪いんだけど
GO2で対戦ルートをみんなでたたかうでやると
ドロップ率上がる?今のところ通信してドロップマラソンするとほしい秘伝書とかが1〜2回で出てくる
アイマスの新作が前作でプロデュースできなくて不買運動起こるほど大ブーイングくらってた竜宮復活させてて
こないだのアースイレブン大量投入思い出した
アースイレブンは予定調和だから比べられても困る
>>825 そういう報告はよく聞くけど協力プレイだと技のスキップできないし入力待ちしなきゃいけないから労力は2倍どころの騒ぎじゃないよ、ドロップ率が上がってるかは不明だしね
それより二台持ちなら同時に別々に同じチームと試合するといいよ
そうしたら技スキップができるし入力待ちも無いし単純にドロップ率2倍だ!(白目)
アイマスのアレをアースイレブンで喩えるなら
「なんでサバキとテンキがいないんだ!南沢とか入れる余裕あるなら入れとけや!」
って感じだろうか
うーん…微妙
GOの時に4-0で勝つとドロップ率上がるって都市伝説あったよなw
>>830 そういうのってどこからでて来るんだろうw
対象チームに安定して高得点取れるくらい試合重ねてたらそりゃドロップするよね、って話じゃなかろうか
誰もがわかってた通りみのりはポトムリだったか
みのり、う〜ん…山属性くさい
トーブ…
>>833 な、なんだってー棒
みのりにキョウボウヘッド、ありと思います
【悲報】トーブ、ベストイレブン候補漏れ
木暮いねえ!
トーブがいないとなると影山もFW部門にいないな…
トーブの不遇伝説がまた一つ増えてしまった
スケバンマネージャは間に合ってるな
木暮は代表候補にもいなかったからなあ
PVじゃ青い肌の連中と戦ってる時にダークサイドになってたから
次の話辺りでダークサイドになるんかな
回線が繋がりすらしないからわからんのだが
電話投票ってかけた数だけ投票できるのか?
つなみさんDFだったねそういえば
新しく契約した携帯無駄になったわ
ブロック技が無いディフェンダーって斬新だよなしかし
木暮は今回は選考漏れしたけど、天馬が選考漏れした秋空チャレンジャーズではキャプテンに選ばれてるから…(震え声)
>>845 一応ホエールガード覚えてたけど基本は2でも3でも津波ブースト要員になるからね…
パーフェクトタワーでは彼はパートナーにいたし塔子が無印2期代表するDFって感じがするがね
女性DFというのが黄名子とかぶるから候補に選ばれなかったのか
オラ、ウホウホくっぞ(震え声
サッカー仲間がいなく一人ドリブル練習をしてた天馬をハブる鬼畜秋空
塔子候補にいるじゃん
エロいあれやこれ作ってる奴が捗りそうな回だったな・・・
30年前のアニメなら誰かがみのりのスカート捲ってそうだな
しかし人格入れ替わる奴が多いが
まさかのキャラチェンジ復活かな?
子供NGなのさ秋空は
ショタコンとかいるし
疾風ダッシュさんがろくにブロック技覚えないから代わりにザ・タワーキャーしてただけで
塔子のポジションはずっとMFなんだよなぁ…
>>849 塔子は本来MFだからな
てゆうか土門もいないのか…
トブラーの俺涙目
初代以降は敵の時にはブロック技覚えるあんちくしょう
スマン、最近までずっと塔子をDFと誤解してた… ザ・タワーとかの印象のせいで
風丸もDFの職務果たして無いことが多いから何か違和感がある
分身ディフェンスはDEの時の技だしな、シュートとドリブルしか記憶にないわ風丸w
まあイナズマジャパンはブロック技覚えない風丸やアニメだとシュート技しか使ってない綱海とかMFなのにブロック技の方が使用頻度の高い土方とかDFに配置しても前線に上がってシュート打ってる吹雪とか凄いややこしい状態だったからな
ストライカーズではエアバレディープジャングルで最強DFな風丸さん…
ほらイナジャパではMFやること多かったから(震え声)
なんとなくだけど無印2ですいせいシュートを覚えさせた人多そう
>>861 そう考えたらGOってしっかりしてたんだな
GOってしっかりしてた(キック127 テクニック88)
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:01:38.26 ID:sC3DhjUx
シュートブロックない火DF
低コストで汎用性がある疾風ダッシュに序盤で覚えるくせに強力な風神の舞
更になかなかの威力の竜巻落としとザ・ハリケーンというMF以外にどう使えばいいのかわからないくらいの疾風ディフェンダー
まぁGOにも終盤で仲間になる癖に覚える技が不一致のアクロバットキープとエレファントプレスで
ストーリー中では中々到達しないレベルでようやく実用性のある技を苦手属性で覚えるどうしようもない奴がいるんですけどね
修得技が微妙なせいで誰だかしばらくわからなかった
終盤で仲間になるのにクソ性能な宇宙人がいそうで怖い
ニセモノ混じってるけど何の問題も無さそうだったな
偽物は本物以上に本物だからな
偽物は滑舌と語尾が普通すぎてバレる
本物「メツカゼ」
偽物「松風」
話かけて聞いてもいないU123のこと話してきたら本物だ
カードゲームで勝負しかけて即いいだろうしてくれたら本物
ニセモノが一切しゃべってないのに一行のノリに違和感がないwwww
剣城(´;ω;`)
同じポジションのはずの豪炎寺に比べてあまりにも頼りなかった三流が
ネタにされるレベルの無口+滑舌と高い得点能力で
豪炎寺を彷彿させるゴールを生む機械化に成功したと思ったのに
こうもスポットライトあてられちゃうと戻ってきた時にまた三流化してそうだ
次の星の相手は思考を読んでくるけど偽三流に対して反応あるんだろうか?
偽三流
バイシクルソード スプリントワープ グレートブラスター ちょうわざ
>>877 黒岩は偽物だと知ってて試合には出さなそう
闇堕ちフラグが立ってるまたぎ君と
既にソウルが使えるザナクロウ
ベンチ(確信)
まぁ初心者から始まったから仕方がないとはいえマタギくんキーマンFWの割には活躍少なかったからな
剣城がいなくなったことでの今後の活躍に期待だ
パルクールアタック(笑)状態だからな
ゲームで瞬木のステータスはどうなるんだろ
今の段階だとキック低めでも違和感はないんだよな
スピードは平均より高いけどスタミナが低くてスタミナ切り育成すると200前後みたいなのはやめて欲しい
天馬の相棒ポジ
序盤または中盤で覚醒
ダーク系のキャラになる
これはもう期待するしかないだろ>瞬木
むしろステータス良かったら冷めるレベル
パルクールアタックと陸上の関連性がないのもなんかなぁ
剣城とフェイはアニメで天馬と二人シュート技やってたけど瞬木はどうだろ
っていうか相変わらず味方の協力技少ないな
今のところ名前忘れたけどDFの二人技ひとつしかないよな
今回はペア感少し強調してるから連携技増やしてもよさそうなのにな。
頭脳コンビはあるとして、柔と剛のさくら鉄角、野獣と小動物の九坂このは辺りもネタ的には作りやすそう。
タクティクス要員の神童とGK井吹はおいとくにして最強シュートは天馬、剣城、瞬木での三人技に期待したいな。
最強イレブン波動的な、全員技だけど三人が代表で〜みたいな技かもしれないけど。
ゲームだとサザナーラ以降まで
疾風ダッシュ
パルクールアタック
????
????
こんな感じだろうな
またアグレッシブな技を覚えて欲しい
風神の舞ゲットだぜ
残りはゼロヨンですね
スピード+10とか覚えてスピードのステータスを実際より高く見せるんだな>瞬木
あんだけ候補多かったら、連携技の威力次第ではSB無い皆帆真鍋鉄角辺りがベンチ行きにされそう
皆帆使うけど
デッドストレートはきっとSB付き
マーメイドスマッシュ(だっけ?)はいつデビューするんや
キック力高い設定鉄角はともかく身体能力高い設定のさくらがシュート技覚えちゃうのはなぁ
アニメのぶっとびジャンプの謎威力みたいになりそう
GKがシュート技決めるアニメで今更なにいってんの?
>>892 DFの追加候補ってブロック技性能で言えばそこまででもないから割と安泰じゃね
旧技の復活しだいではFWの方が激戦になりそう
>>896 ゲーム1だと自力習得技に何故かグレネードショットがあります
代表候補の性能格差がすごそう
とりあえず前作で固有技で流石に性能そこまで落とされないと思われるシェルビットバースト持ちのSARUとか毎度強い白竜辺りは強そうだな
ソウル枠最初から空いてるとかじゃないときついけど
ストーリー中のキャラ性能気にしてる人多いけど
どうせ育成すんのクリア後だし
全クリさえ出来れば何でもよくね?
クリア後も使いたいから気にするんだろう
スカウトキャラオンリーのチームなんてそうそうないし
オメガ三馬鹿は固有技をそれぞれ持ってるからオメガアタックは高レベル取得になりそうだな
それならオメガアタックの威力もそれなりに維持されるだろう
180コースかグレブラコースか…
CSみたいに秘伝書ないと習得技は重要だからなぁ
変な弱技覚えられると未来が閉ざされる
復活固有技の弱体化はもう止められないのか
クリア後も使っていける性能だった爆熱スクリュー兄貴がGO2で存在忘れるレベルで弱くなって泣ける
こういう時固有技無いやつは気楽で良いよな
>>905 つまりトーブは次回作でいきいきとできるってことだな!やったー!(血涙
爆熱スクリューは低TP火チェインとしての需要があるぞ?
>>907 爆熱スクリューはぼっちライメイ勢の最高火力火SCです(半ギレ)
>>906 古代の翼TP30とかにならないように祈らないと(使命感)
トーブはロックハンマー覚えるだろうな
質問だけど、パワードリブルってMFとDFどっちにつけてる?
>>908 爆熱スクリューなら
同威力のデスドロップの方が回収しやすいんでは…
ミキシ消えて秘伝書も消えたら…
だが無属性最強シュートは配信牢獄に行方不明
WHF限定配信「やぁ」
>>911 MF
DFにもつけたくなるときあるけど
パワブロはブロックしたあとに近くにいる相手のダブル狙いの別選手とコマンドになったりするからなあ
そういや入手方法不明の秘伝書も結局配信されてないし
これじゃあ「なし」と変わらないじゃないか(憤怒)
パワブロって相手のドリブルが自分のブロックより高くても発動したっけ?
発動しないならブロックが低くなりがちなMFにつけても意味無いんじゃ…
装備無しで適当に出していたトレハン組が強敵ルートでパワブロ発動した事があったから多分発動する事は発動するんじゃないかな
ただやっぱりブロックが高ければ高い程発動しやすいとかはあると思うけど
ブロックが低くなりがちと言ったって、自由値ブロックに振ればかなりのもんになるし、
ラッキー分を偏らせるだけでもFWやコンバートGK相手になら十分なパラメータは確保できるんだよなぁ…
パワドリ、パワブロ対策考えるとどんどんチームからFW天秤とGK天秤がいなくなっていくぜ!
みのりちゃんヤンキーかよ・・・
普通にヤンデレでええやん・・・
今回表裏のあるキャラが多いからキャラチェンジみたいなのが出るのかね
それともミキシキャラと同じで別々に用意されるか
み○りちゃん
(お、従者役か?)
ミノりちゃんの場合記憶共有してないっぽいから
キャラチェンできたら何でサッカーしてるのかわからない状態になるんじゃ
でも強そう
ミノタウロスっていくらヤバイヤンキーでも女の子につける通り名じゃねえ
顔違いで2キャラほしいな説明文もちゃんと変えてさ
ケンタウルスも出すんだよ、あくしろよ
ミノから改名させられたタウロス君・・・
ミノタウロスという割には足りないな、一部が
黒薔薇フラン楽しみすぎる
アクアのとこに出る紫天王の娘とセットで使いたいのう
今ムービー見返したらダササギの黒い触手くらってんのポワイだった
カタタタキの黒いあれって技なのかな
今回は24人で宇宙へ行くのか?
従来のアースイレブン13人+自分が選んだアースイレブン11人
……大所帯になりそうだな
相手の心読む能力が仇になるとは水の星の人達も災難だな
どう考えても追加いらねーだろっていうね・・・
剣城がひっそりと三流からそっくりさんに降格してるの誰も気づいてなくて
ワロ…えない
他はともかく天馬信助神童葵あたりは気づけよとは思った
天馬はイナクロでU123と剣城弟を至近距離で見間違えてたよな
釣り目で青い髪の毛立たせてたら三流なんだろう
デモーニオといい偽物好きねえ
ゴーグルをつけていれば鬼道に見えてしまう円堂みたいだな
発売まであと一ヶ月ぐらいだよな
なんか盛り上がりにかけるな
バレが少なすぎるのか
みんなポケモンモンハン鑑これパズドラに行ったよ
間に艦これが入る違和感
>>950 そいつずっといるからスルーしとけ
次スレよろ
俺が鑑厨なら「艦」の字を誤変換したりはしないと思う
まぁ流行りものを羅列しただけで特に意味はない
>>946 別にアンチ発言じゃないだろなにいってんだお前
あっ剣城大好き腐女子なら帰ってください
鑑定これくしょん
そんな紳助が復帰しそうなのやめて
発売したら解析と攻略で賑わうけどな
しかしまた二台持ち優遇だなと思うと
同じハード買うよりイナズマ以外のソフトも欲しい身としては
楽しみ半分ガッカリ半分
守伝とストライカーズも遊び尽くしたから
退屈な時期だわ
退屈なこの時期にゴギャーに向けた操作練習にCS縛りプレイなんかどうですかね
Lv1ミキシ縛りとか
正直いってCSのときほど盛り上がる要素がない
そういえばLv1縛りの動画上がってたな
自分じゃできる気がしないけど
ソウルは今までの総まとめ的な感じだからどうなるのかわからなかったミキシとかに比べるとわくわく感は薄いよな
まあその分CSのバランス踏まえて堅実に仕上がってたら別に文句ないけど
ソウルはユニフォームのままで強化威力の必殺技撃てるってだけで満足なんだけどな 選手の元の見た目も活かせるし
化身より弱そうだから天馬達が舐めプしてるように見えるのがどうも
動物に変化して動物がボール奪ったりシュートしたりするんだよな…
イナクロで最初にアームド見た時は鎧着てサッカーすんのかよwとバカにしたものだが
今度は鎧を纏うどころか人型すら保たずにサッカーするのか
乙の剣城!
カトラやララヤが動き出してシナリオ的には盛り上がってきた気がする
ただこの二人もバージョン違いスカウトになりそうで怖い
盛り上がってるのかなあ
ああいうのはイナズマではなくファンタジーRPGでやってくれって感じだが
ララヤは見た目とは違っていい子で好きだなかわいい
既に三流に懐いてる感じが可愛いな
三流の低音ボイスと落ち着きもファザコンには良いのかもな
すでに懐柔されつつある三流
実にちょろい
個人的にはカトラちゃんの方が好みだな
ああいうコテコテのお姫様たまらん
>>968 必殺技
↓
スタンド使い
↓
聖闘士
↓
オーバーレイネットワーク↓
メガシンカ
これもうわかんねえな
宇宙人女子見る限りまだ可愛いデザイン作れるのになんで地球人代表は中途半端な顔面偏差値にしたのか
さくらちゃんかわいいやん!
さくらちゃんや茜ちゃんは可愛いけど萌え路線の可愛さではない印象
塔子やリカも萌え路線じゃないし、黄名子もデザイン的には地味
あからさまなのは敵に多いな
かわいければいいじゃん、さくらかわいい
俺たちがミキシマックスやアームドをすれば宇宙人なんて楽に勝てそうだけどサッカーは11人でのハーモニーが大事ってノーマル先輩が言ってた
アリオス「ハーモニーも大事やで」
大半が素人、経験者には化身とミキシ封印という舐めプされた挙げ句負けてしまった誇り高きサンドリアス人は一体どんな気分なんだろう
久々にイナズマイレブンみてやりたくなったんだけど
買うならGO3が発売されるまで待ったほうがいいのかな?
調べたらバーンとガゼルどっちかしか仲間にできないみたいだからgo2買うか迷ってて
>>984 go2は結構派手でおもろいよ
話は無茶苦茶だけどキニスンナ
楽天が日本一になったらまた75%offみたいなのやるかもしれんから
そん時に気が向いたらでおk
今勧めるならGO2だな
GO3は今のところわからないことだらけだし
今GO2ひとつ買っときゃGO3勝ったらゲームもうひとつもらえるしどっちも欲しくなるよな!
>>983 化身とミキシが宇宙人に通用するってどこの情報?
確かソウル持ちじゃなきゃ通用しないみたいな話じゃなかったっけ?
通用しないとは言われてない
むしろミキシアームドしたら楽勝なレベルにしか見えない
ゴギャーで過去作連動やるっつってるし、今からCS買ってもまあそこまで損ではないよな
サンドリアス戦でソウル覚醒したのは好葉とザナクロウだけ
相手は出してない
んで勝った。別にルール違反でもない
なんでソウル使いが集められて化身使いはダメなんだろうな
よくわからんけど別にいいや
早くこのスレでお前らが
わーい岩魚と文鳥のソウルゲットしたぞーとか
掌返すのを見たいわ
掌返しというほど否定的な奴もいないだろw
心読むというサザナーラ人特有の能力使うならこっちもセカチルセブンスフル投入で超能力レイプしてもいいんじゃないですかね
ソウルは不明な点も多いので否定的でも肯定的でもなくて様子見な感じ
シビレは発売前に仕様発覚したとき結構意見割れてけどさてどうなる
とりあえず試遊組のレポでは悪くもなさそうだったかなソウル
GKの仕様が気になる
ソウルってPV見るとGO1やGO2の化身みたいにオーラ発動から選んで発動してたけど
ソウル発動中の選手ってどういう扱いなんだろうな
ハヤブサ発動してるマタタギは射程内でゴールタッチしたらすぐスロットまわってて
ソウルストライクは強制みたいだけど相手選手と接触した時はドリブル技使えるかな
やっぱPVや公式見る限り化身とミキシ続投だろうな。ミキシはミキシ後のキャラが選手化ってだけだけど
アニメの方は宇宙大会の化身ルールはよ言及してほしい。ルールで制限されてるのか
ソウル習得のために使ってないだけなのか天馬達のFFIV2気分が抜けきってないだけなのか
まだミキシ化身続投すると思ってる人いたのか
ミキシでできたキャラが仲間に入るのにミキシ続投は無いような
化身は分からんけど
>>996 ↓体験版時点での情報
ソウル発動中も通常必殺技が使える
普通のコマンド選択or通常必殺技でソウルのカットインが入り威力アップ
ソウルストライク発動出来る場面でも使わない選択肢あり
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