【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 Part24
■『英雄伝説 閃の軌跡』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:プレイステーション3/プレイステーションVita
公式サイト:
ttp://www.falcom.co.jp/sen/ ttp://www.falcom.com/sen/ (ミラー)
攻略wiki:
ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/ 価格: PS3通常版 8,190円(税抜7,800円)
PS3限定ドラマCD同梱版 9,240円(税抜8,800円)
PS3ダウンロード版 税込6,800円
PS Vita通常版 7,140円(税抜6,800円)
PS Vita限定ドラマCD同梱版 8,190円(税抜7,800円)
PS Vitaダウンロード版 税込6,200円
■前スレ
【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 Part23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1381655499/ 次スレは
>>970が立てること、無理なら指名
Q:続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの?
A:物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。
但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので
空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作の順でプレイした方がより楽しめる。
尚、「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。
Q:「碧の軌跡」の続きなの?
A:「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春
主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照)
よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。
七耀暦1202年 03年 04年 05年?
←FC→←SC→ ←3rd→ ←零→ ←碧→
←――閃――?
2013年5月23日 公式サイトに年表ページがオープン
ttp://www.falcom.co.jp/sen/world/zemlya.html Q:VII組って何?
A:主人公らが所属している深紅の制服のクラス。全部で9人いるらしい。
「空の軌跡」でいう遊撃士、「零・碧の軌跡」でいう特務支援課に当たると思われる。
Q:破戒って誰?
A:「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。
帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。
Q:幻焔計画って何?
A:結社が画策するオルフェウス最終計画の第二段階。
「空の軌跡」では福音計画を実行し完遂した。
今作では「碧の軌跡」から始まった幻焔計画の続きが見られる。
Q:ロード長すぎ!パッチマダー?
A:【お知らせ】「英雄伝説 閃の軌跡」最初のパッチの配信日が決定しました。
10月3日(木)午前10時からの配信予定となります。(公式サイトTOPより)
―戦闘システム
総称としては「戦術リンク」となっている。
●キャンプメニュー
・装備
・オーブメント
・アイテム
・ステータス
・リンク:新要素、リンク相手を選択する事でアビリティが発生、仲間同士の絆が深まるとアビリティも成長していく
・タクティクス:7キャラ分の戦闘時配置とリンク相手を確認可能?メイン4キャラの他、サポートに3キャラがいる画面写真が紹介されている
・ノート:手帳に相当するものか
・システム
●バトル:HUDが解説されている
・ATバー&ボーナス:左上にあり、キャラの行動順を示す
・ブレイブポイント:右上に表示されているポイント。x0とあるがどう使うかは不明
・攻撃:リングメニューの一つ
・クラフト:同上
・道具:同上
・退却:同上
・移動:同上
・アーツ:同上
・T-LINK:L1ボタンで使える。戦術リンクで使用?
・交代:R1ボタンで使用、戦闘メンバーが入れ替え可能か
・S-BREAK:△ボタンで使える超必殺技Sクラフト
・自動戦闘:セレクトボタンでオート戦闘、通常攻撃を基本として戦う
●リンクアタック
・攻撃ヒット時に敵が体勢を崩す事があり、その時に発動できる
・戦術リンクで繋がったパートナーと連係攻撃を行う
・攻撃には各種派生技があり、リンクするキャラ同士で技が変化
・□ボタンでバースト、△ボタンでラッシュ、○ボタンで追撃とボタンに応じてバリエーションがある
・よりテンポが良くスピーディな戦闘になっている、とスタッフコメントあり
スレ立て乙です
おつ
おいなんだよ急に加速してって思ったら
まじで再召喚されちゃっただけかよ…
パッチ情報の追記でも来たのかと期待しちゃったじゃないか(´・ω・`)
前スレ998
根拠がなくても可能性があるだけで批判されなきゃならんのか・・・
例えば、根拠はないがおまえは泥棒だ、他の人間が泥棒をすることがあるからな
と言われたら普通の人なら、そんな思い込みで人を批判する人は可哀そうだなーって思うだろ?
まあこれが俺の考える普通だから君たちの常識的な感覚とはずれてるのかもね
>>12 まぁまぁ、前の巣での争いは持ち込まないようにしましょうや
>>12 泥棒は犯罪者だろ
社員は犯罪者なのか?
まあ、ファルコムがやった事が犯罪と同様だって意識があるからそんな例えを出したんだろうけど
>>12 思い込みと言うか、可能性があり得て、更にその事例がある以上決して低いとは言えない訳で
ぞの上一般的に評価の低いゲームを無理に擁護してる訳だからそう思うのもしょうがないと思ってるし
このゲームを世に出した企業を憎む気持ちも分かるし
それに対して「根拠が無いから」と言う理由で可哀想とか言っちゃう奴も可哀想だと思うけどなー
犯罪を起こしたのは明白だけど有罪にならなかったから被害者はその被疑者を憎むな、絶対って訳か
っていうごく主観的な話って事か
ありがとう
>>14 いや工作してるって主張したいんだろ
悪いことしてるって主張したいんじゃん
>>11 しかも上旬って、明確な日付を出せないってのがまた…
本当勘弁してくれ(´・ω・`)
>>12 不審な奴を見かけたら疑って警察に通報するだろ
実際はどうかに関わらずな
自分が不審な行動をとってたら疑われても仕方がないし、通報されても仕方がない
常識的な感覚な持ち主ならそう考えるはずだけどな
>>16 > ぞの上一般的に評価の低いゲームを無理に擁護
> 可能性があり得て、更にその事例がある以上決して低いとは言えない訳で
どんだけ偏ってるんだ
>>16 >犯罪を起こしたのは明白
根拠がないのに明白なんだな・・・
そもそもこんな糞ロードのゲームフルプライスで買わされてる
被害者の方々相手にしてるって理解して擁護してるんだろうか
そりゃ煽りたくなる気持ちも判るわ
下手な例えを出した上に言い負かされるとか社員マジポンコツ
>>23 ん?例だぞそれは
ファルコムはそういう意識を持たれてるんじゃないの?って言ってるんだが
それに実際ロードは長いだろ
都合の悪いレスは見事にスルーするID:gMl6rI1aに笑った
>>26 ロードが長いことと社員が工作してるかどうかなんて関係ないじゃん・・・
>>28 社員の中ではこのゴミゲーは高評価なのか
そりゃあユーザーの認識と剥離するはずだわ
>>29 こんな糞ロードのゲーム、信者だろうと認めないで批判して欲しいじゃん
そうしないとどんどんファルコムが調子に乗るじゃん
だからきっと擁護してるのは生活かかってる社員だけだと思いたいんだって
まあ実際にロード糞仕様だしそのことは叩かれてしかるべきなんだが
ロードが長いから社員が工作してるのは明白なんだな、このスレで一つだけ勉強になったわありがとう
>>29 ああ、そういう事ね
明白は言い過ぎたがそれに関して言えばあくまで「可哀想」だなんて言える程可能性が低いだなんて言えないって事だ
実際ゲーム自体の評価は低いし
今日日社員が2ch見てるのは他の例から充分考えられるし
可哀想だなんて上から目線の発言するからには100%と言わずとも、工作してないという蓋然性の高い根拠でも持ってるのか?と思ったら
持ってないで、分からない事は批判しない方が良いという持論だけだったから
ちょっと肩透かし喰らっただけの話だ、申し訳ない
>>32 良いって事よ
謝ってくれればいいのよ
まあ楽しく使おうや
>>32 ロード以外も批判されてるのに無視するんだな
っていうか都合の悪い意見は全部無視してたな
挙句の果ては不様な捨て台詞とか
そんな事だからクソゲーしか作れないんだよ社員ちゃん
ID:JoSGN7NA
おうすまんな
叩かれて次回作が改善すりゃいいな
カメラ、モーション、モデリング、ロード、スキップ機能とか
カメラとモーション、ロードあたりが改善すりゃいいしできると思うわ
その他BGMとかストーリーは結構好きなんだ、もし嫌いだったら投げ売りしてたかもな
この捨てセリフは流石にどうなの…w
>>36 まあ熱くなって申し訳ない
叩かれて改善するとは限らないが、叩く権利はあるし、個人的に叩いた方がゲームの為では無いか?と思ってる
まあそれはともかく、このゲームを掴まされた人達の事を考えると怒りも理解出来るし、ある種の正論だけで終わる話じゃないと思ってる
当然、だからレッテル貼りして良いかと言うとどうかとは思うが、憎む気持ちは考えればなんとなく分かるだろう
特に軌跡シリーズ初プレイの人達はね
で、こういうスレにはそういった人達が集まってる訳で
そこである種の正論を振りかざすのはそれこそ暴力なんじゃないの?と思ったって話だ
正直変な擁護を見ると糞腹が立つってのは腹の底から感じる俺の率直な意見だな
うぜーからお前らよそでやれ
社員がコレだから次回作もひどい出来になるだろうな
次はファルコムの軌跡とかにしてシリーズ終了でいいよ
盟主は薄らハゲ近藤
早送りが出来るならそれでいい
×ボタンを押し続ける作業はもう嫌だ
11月上旬に早送り機能追加パッチだってよ
分かってたことだが本当に見切り発売だな
最初から入れとけよクソファルコム
早送り機能とか前作でもあったし
閃でも当然導入されてるものかと思ってたわ
事情は色々あるにしても完成してない物を製品として出すくらいなら
発売日延期してでも完成させて欲しかった
パッチで済まそうとすんなよな
このゲームってやたら主人公がモテるけどtoloveるでも目指してんの?
エニグマUはマスターアーツなんていう超絶機能が備わったわけだけど
アークスUはどうなるのかしら
ロード短縮以外の追加パッチは11月でもいいけどロード短縮はすぐだせや
一緒にすんじゃねーよカス社員
しかしアリアンロードは出落ち感が半端ない、何か強いという印象すらないw
剣帝さんが専用BGMが主題歌、強化パッチ有のせいで余計にそう感じるんだろうな
なんとなく怪しい気はしてたがシャロンとミスティも蛇かミスティさんは使徒として初めて仲間になってくれていいのよ?
零碧から入って閃やったけど個人的には楽しめた
キャラも好きになったしストーリーも後半あ?ってなったけど面白かった
戦闘もサクサクLV上がるのが気持ち良かった
ただ零からの主人公の異常なまでのモテ描写は受け付けなかったし
糞すぎるロード時間は不愉快でしかなかったし
続編ありきにしろせめてリィンの力の正体くらいは明らかにしてほしかった
3Dもみんな殆ど同じ顔だしゴム手袋みたいな手は見てて違和感あるし
Sクラフトの加速演出とか完全にギャグだわあれ
夏服のアレンジ設定とか事細かに決めてるわりにはみんな同じだったし
手抜きだかなんだかわかんないけどすべてにおいて中途半端すぎ
楽しんだプレイヤーだけど色々改善された完全版が続編の前に出たらブチ切れそう
やっぱり絆システムはやめて欲しいよなー
主人公がモテすぎるとかどこのエロ本だよ
リィンはロイドほどの異常なモテ描写なかったように思えるが…
普通にすすめた限りではアリサとエリゼ位だし
つか明確な恋愛感情とかロイドからして3人だけで
零みたいな前編じゃ2人しかいなかったからなあ
リィンも変わらん
別にそこらへんはどうでもいいけど
>>45 もうマスタークォーツがつけられる以上そこまで変わらないと予想
学園防衛戦はIBC本社防衛戦くらいの波状攻撃で来ると思って真面目に準備した俺がバカだったよ
ようやく4章だけど、リンクアタックの止めの一撃が全然発動する気配がないんだが。
HP70くらいまで減らしても発動しないし、条件勘違いしてんのかな。
学園の女子全員馬に乗せるパッチがあるといいと思うんだ
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 14:57:51.16 ID:13Szs8gf
やっとクリアした
ff9、toaのロードが気にならなかった俺ですらロード時間が辛かった
今までやったゲームの中で一番ロードがひどかった
とりあえずロード短い続編はよ
>>55 やっぱ発動しねえよなぁ…。
一度でいいから見てみたいんだが。
>>57
そんな素敵なバグがあったのですか
>>58 今6章だけど見れたぞ
LV55のユーシスとマキアスで2回くらい発動した
>>58 俺は何度も発動したから
条件を勘違いしてるか、特定のキャラだけとどめが発生しないバグでもあるのか、どちらかだと思う
ラウラがよく発動した覚えがある
>>58 とどめの一撃は崩す→追撃→止めの一撃だぞ
条件揃えばだいたい発動してるけど
>>61 ああ、俺もラウラだけやたら発動した記憶が
2200の奴を140くらいまで減らしたら見れたわ(Lv31リィン&フィー)。 お騒がせしました。
残HP10%くらいで発動なんかな。
残りHP10%ってかもう一発通常攻撃をかませば倒せるところまで追撃で減らせれば発動するんだろ
>>65 いやーそれじゃ駄目だった。
今も同じ条件で2500を190まで減らしたが発動せんしわけわからん。
紅葉使ってたから範囲じゃ駄目とかなんかね。
エリゼの公式説明の「リィンと少し前から上手くいってない」の部分は何処行ったの?
四章途中だがこの娘が不機嫌になる理由は全て作品内の出来事で、
登場直後からブラコン全開にしか見えんのだが。
RFビルのエレベーターって警備上問題あるんじゃね?
通常の業務フロアと大企業RF社の統治者の住居へが同じエレベーターじゃん。
しかも出社退社時間帯は混雑して色々不便だろうに。
先生、ガイウス君が風の話しかしません!
と同じくらいつっこんじゃ駄目
ガイウスか…
彼はいい奴なんだが存在感があまりないんだよな
今まで出てきた蛇の使徒って一応それぞれが職を持ってたり
してたけど、まさかの蛇最強のアリアンさんだけが使徒で無職じゃないか
Z組のキャラって実習地に行かせるためのキャラ付けみたいな感じがしてなんか薄い
ほとんどの実習地が誰かの出身地で冒険してる感もないし
アイテム取り忘れた時の掘り出し物ってどうやったら出て来るの?
今、最終章初日で赤い月(本)7巻だけ取り忘れてしまいました
>>49 俺も絆システムやめてほしいわ
弊害として、ヒロインに魅力がなくなってると思うんだよね
たとえばイースのヒロインは毎回ストーリーの中核を成す存在だけど
エリィとアリサっていらねえじゃんっていう
両方とも可愛いけどね
ゲーム終わった後も覚えてるような個性とか強烈なストーリー性がほしいわ
ヨシュアのヒロインっぷりはすごかったなw
>>74 恋愛はやるならやるでストーリーに絡ませるとかがいいよね
ストーリーになんか殆ど関係無いのに、折角だからそういう層の為にサービスしちゃうよーみたいなのウザいと言うか、なんか醜いかな
釣り方が安直というか、目に見えて釣りに来てるから何か萎える
まあ絆は他ゲーだと良いかもだが軌跡には合わない気がするよな
後ロボットも
ヨシュアとマイルのヒロインっぷりは良かったね
色々な見せ場を10年位たっても覚えてる
批判するわけじゃないが、エリィはドレスきたときのオッパイしか覚えてない
ロイドもリィンも完璧すぎるから、エステルみたいな粗が欲しい
それでも軌跡シリーズが面白いのは、基本が丁寧に作られてるからだろうな
いまどき少ないよね、町の住民にまで愛情注いでるやつ
別にちょっと交流を深めるだけなら良いんだがなー
恋愛とかも絡めてくるからうっと惜しいわ
別にいちゃいちゃしたいんじゃなく単純に交流を深めたいだけなんですが、っていう
>>78 リィンはむしろもっと完璧無欠なキャラにして、でも実は裏の深い影の部分があるんですよ
みたいなキャラにしたほうがいいのでは?と思った
結局変身するのも取って付けたような個性だったしなあ
ヨシュアくらいやっちゃえば良かったのに
部活手伝うだけで絆が深まるならそれまでの章ごとの一カ月なにしてたんだ?って思える
ヨシュアはそういう意味では良く出来たキャラだったな
完璧なキャラだけどどこかしら影があって
その影こそが実は力の正体でした
っていうテンプレみたいな展開だけどそのネタばらしの演出が良かったから、ちょっとおおってなった
今作一番良かったのは3rdの最後の選択が流れる所とI swearが流れた所かな
>>80 リィンはもう一段階上あるんじゃない?蒼炎の後に完全制御の白髪赤眼とか
しかしSクラは見てて乾いた笑いが出るwもう少し何とかなんなかったの?後疾風強すぎ
>>84 疾風強いか・・・?
孤影斬のがチートじゃね
ナイトメアでもこれ一本で完封出来るんだが
パッチが来月と言うことでこのまま積むことが確定したわ。
次にやる予定のソフトがパッチより先に来るからな。あと十日ほどだし。
早送りパッチが来たらクリアデータで水着と舞台衣装のパンツ見て終了
エリィもアリサも本編で主人公の相手役みたいな空気を出している割には
絆システムあるから特別感があんまりないなと思う
異性相手でもあくまで友情を深められる程度のイベントに留めておいて
ヒロインは固定で物語進めてくれたほうが自分は好き
朴念仁はラノベだけで十分
主人公に本命ヒロインがいてこそ負け組が輝くんだよ
なら正妻は生徒会繋がりでトワ会長やな
>>67 エリゼだけじゃなくユーシスとかも最初キャラ設定見た時とイメージ全然違う気がするわw
俺も絆はいらんかな
別にギャルげーは望んでない
会長はガチで可愛い
正直惚れたわ
>>91 零碧は大体イメージ通りのキャラばっかだったのにな
なんだこの熱い会長押しの流れは
大天使トワ会長
別にシステム的にフォローしなくても
妄想する奴はセリフ1つからでも勝手に妄想するんだから
制作側は余計な気を回さなくてよろしい
リンデかわいいよリンデ
このうち一人は退学して一人は敵になった
会長の心境を考えると辛いよなぁ
>>99 こうなるとジョルジュも多分何かあるんだよなあ・・・
いや、むしろ会長がくせ者?
絆システムは色んなタイプのキャラと仲良くさせるために主人公が良い子ちゃんになりがちなのがな
ロイドとリィン性格同じやん
>>82 ヨシュアが完璧キャラで良かったのはエステルが良い意味で駄目な子だったから
ヨシュアの陰も前向きなエステルがいてこそだし
コンビは互いを補う形だから良かったのに、絆のせいで主人公を支える相方がいないのがなあ
まあ全員相方になれればそれでいいじゃん
なんだけど現状全員と中途半端に思えるのがな
じゃあお前ら的に葱はどうだったのさ
>>104 ネギがむしろ一番好き
強くて厨二で痛いのが好きなんだ
まあ大半はデスパニッシャーが好きだから、なんですけどね
トワも戦闘とかしないのかね。銃持ってるんじゃないのか
あの4人でPT組んでたとすると普通に回復役な気が
とマジレス
鬼のようなサポートクラフト持ってそう
ロード短縮パッチ後5回ぐらい出せよな
>>106 普段からスカートの中に小型拳銃隠し持ってるよ
しまった!マキアスとバイクになんか乗るんじゃ無かった…帰りの絵がキモい
大天使トワ会長は投げナイフが得意。俺が今決めた。
アリサはアンチいるけど何だかんだで受け入れられてると思う
1.02を今知ったんだけど期待できるかな?
ノルド高原で心折れそうなんだけど
>>116 毎度毎度処理落ちすごいからノルド高原のこと忘れたわwPS3でこのレベルは流石に低レベルすぎる
ロボゲーなんか作ったらマジで動かない気がする
エクシリアはゲーム内容は抜きにして結構フィールドはきれかった気がするんだがな
別ゲームを引き合いに出すまでもなく、このグラは数世代前。悲惨。
というかなんで前作で好評だった早送りとか零エボだったら演出スキップとかを最初から入れないの?アホなの?そんな容量食うの?
もし後から入れたらお得感あるとか考えてるなら真性のアホだよな。まぁそんなことはないんだろうけど・・・
ロードはそんな改善しないんじゃないかな。前のパッチもそうだったし
>>115 アリサにアンチっているの?
絆のせいで可も不可もなくって感じだと思うが
アリサ好きだけど序盤の態度で好み別れるんじゃないかとは思う
長く引っ張った割に和解が特に理由も無く唐突だったのが変な感じ
今時この程度のグラフィックで「3D化でござい」とかいうぐらいなら
正直なところ、前作までと同じで良かった
代償がでかすぎる
3Dといっても板のような髪、体を突き抜ける髪
大豆のような顔と色々とクオリティ低すぎるしな
>>123 毎度毎度色々貫通してて笑えるわw別にムービーゲーがしたいわけではないが3Dにするならもう少しまともなものだして欲しかったわw
続編仲間なるとしたら教官と後誰だろう
メインキャラ勢はグラ結構いいと思うけどな、あんまりリアルだと可愛さなくなるし
アルフィン皇女はもうちょっと頑張ってほしいが
今6章だけどフェンシング部の部長と副部長が構えて向き合ってたグラ以外は酷さを感じた覚えがない
アリサが何か普通に可愛くて逆に戸惑った。
イラストよりもスタイル良い感じもするし
ラウラの前髪が気にならない奴は凄い
というか普通にメリハリあるのに委員長のスタイルを羨ましく思うってのがよく分からない
乳は正義と思ってんだろ
あ、僕はラウラがいいです
今回は(も?)乳でかいのが多かったな
んー次回はもう少しグラがんばってほしい
その辺りあまり高望みするとまたロード地獄が待っていそうでな…
でもせめてモーションはもっと頑張れ
まあ次回は今回の使い回しだろうな
下手したら次々回も
何か今回イマイチ盛り上がりに欠けるな。今迄は社会人だったのが学生かつお坊ちゃんお嬢様ばかりで、完全庇護された立場っていうのがなあ。
星の在処もcry for meも一瞬じゃねーかorz第二柱の星の在処はフルでききたいねー
しかし銀の意思だけは緑川以外で使って欲しくないんだよなw
庇護されてようがなかろうが毎回自分より強い人ばっかりなんだけど
二周目のサラ戦なんで殺せねえんだよつまんねえ
リィン達って仲間内でも政治的主張が統一出来ていないのに敵と戦っていけるのかよ
オリビエに何となく合流してガンダムシードの主人公みたいに戦場荒らしでもするのか
>>138 第三勢力です皆さん戦闘をやめてくださいバキュンバキュン
容易に想像できるけど流石にそうなったら切る
ヴァリマールの名前叫んでから実際に到着するまでの時間がすごく間抜けに感じる
さすがにワープはまずいかなとは思うけど
「汝、力を求めるか」って呼び掛けた時にもうヴァルちゃん勝手に準備始めて
叫ぶと同時にカタパルトでバシュッ くらいで良かったように思うんだが
次回作は某竜退治に飽きたRPGの如くメカ搭乗と生身の戦闘が半々になります。
・・・とか頼むから言わんでくれよ。
次のパッチは来月だしロードに関しては音沙汰無しかよ…すごいね。よくこの惨状で放置したもんだよ。
グラフィックもしょぼい。世界も狭い。フルボイスじゃない。ここまできてロードもクソ長いとw
一体何が売りなんだこのゲームwww
パッチはよ
何言ってんだこいつ
無知は罪だな
みんなの次回作への期待が高まってるご様子
軌跡シリーズのファンじゃなければ、
実際耐えられないと思うよ
俺はファンだから、まあ多少は我慢してる
初軌跡だけどロード以外は全然いける
ロード以外はな!
まぁでもパッチで割と緩和された気はするけどw
早く食材買うときにレシピ載せるようにしろよ
ミリアムと赤紅い雫を量産したいんだよ!
ロード時間が長いとか動作がかくつくとか、テストで分かってたと思うけど、許容されると思ってリリースしたのかしら
ファルコムの感覚がよくわからん
ロードなげぇなぁ
なんでパッチを小出しにするん?
こんちゃんが恫喝や面罵でしかプログラマーの尻叩きが出来ないからなー
零や碧だとティオのようなアーツマスターは実力的に外せなかったけど、
今回もエマかエリオットは外せないキャラに成長するの?
エマは乳がでかすぎ。エリオットは男(てめぇケツもませろ)。
アーツ攻撃キャラはアリサやユーシスでも十分活躍できる。
今作はぺったん魔法少女(アーツだけど)が居ないのが残念だ。
フィーにアーツを使わせてもいいけどATSがきつい。
物理演算…
アリサはスタメンにしようかと思ってるんだが、
エマがティオのような鉄板キャラじゃないなら外そうかな。
釣りポイントを交換してくれるキャラって何処にいるんだっけ?
>>147 「いける」ってソレ面白い!って意味じゃなくて「耐えられる」って意味かw
なんでそんな優しいのw
3章で騎乗しているエマをみていると鐙を使ってないのね
あれダッシュすると股が痛くて仕方ないんじゃないかと思った
ようやく4章なんだが、アリサが全然ヒロインぽくないな
他の仲間と完全に同列というか、妹のがヒロインっぽい
これから何かイベントあんの?
このゲームで絆の大切さを教わりました
たった今クリアしたんだけど、これ、なに…?俺もしかしてバッドエンドだった?
初めて買ったファルコムソフト、アステカは瞬間画面表示を広告の謳い文句にしていた。
最近だってPSPのフェルガナは体感読み込みゼロの良作だったのに。
マルチ開発があかんかったんかね 、昔は移植は一人でやってたけど
>>161 ヒロインはトワ会長だよ
アリサはユーシスと同じポジション
なんだかんだで33%OFFになってら
碧の軌跡といい評判悪かった作品はことごとく値下がりするな
評判とか気にしてプレイしたことなかったけど
碧って評判悪かったんだ
零が好きな俺でも碧は擁護出来なかった
碧はどこのレビューも酷いし、ワゴン行きの速度もヤバかったな
零はまあまあだったんだがな
まあ碧はクリア直前でめんどくさくなってやめた
猫探すイベントダルすぎ
ルーレは猫云々よりカクツキが酷すぎてダッシュすらままならん
目が悪くなりそう
碧の良かった点なんてマスタークォーツぐらい
>>166 実はトワ会長が一番好きだw
まあ、今の軌跡は恋愛絡みは広く超浅くなんだね
軸のストーリーがしっかりしてればそれでいいや、今のところは楽しめてるし
会長人気だなぁ
いや俺も一番好きだけどさ
お姫様抱っこされて恥ずかしがる様なんて超キュートだし
今ちょうどそこだわ
ぐう天使
まだ5章入ったところなんだけど
もしかしてミュラーでてこないの?
俺は第二柱が好きだけど、声補正だなーこの人に関しては公式絵よりクソグラの方がいいというw
メインだとやっぱラウラかフィーかな
皆がやられて這いつくばってる中、エリオットみたいなナヨっちいキャラが
鼻血垂らしながら1人でアダマスガード張り続けて、ついに限界がって時に
サラが駆けつけて「よく頑張ったわね」→怒りのフルボッコ みたいな展開が大好物なんだけど
どうも今作は素直すぎるというか…
小ネタにキャラのギャップ萌えを使うことはあっても
メインシナリオでキャラの意外な一面が見えることが無い感じ
次作では国内情勢だけじゃなくキャラの心情もダイナミックに動かして欲しい
いつも風の事しか言わないガイウスが弟や妹の事でマジ切れしたりしてもいいのよ?
>>181 そういうのはきっと次作でやるんだろうな
今作でやれよって気持ちも分かるが
これってキャラ別のラビュラブEDはありますか?
ない
零になくて碧にあったから多分次回作にある
碧はルート入ると結婚の約束とかしてて良かったけどそもそもエリィの出番がなかったのがな…
正味キャラ毎のエンドはつまらん
また碧みたいなしょーもない感じだったら泣ける
今のファルコムならやるぞ
クロウのクラフト禍々しいなと思ったら・・・
リィンが微妙過ぎてユーシス主人公でのヒロイン攻略ルートがはかどる
結構誰とでもいけるヽ(´▽`)/
何言ってんだこいつ
ユーシスの相手はマキアスに決まってるのにな
最初のパッチ入って動画ロードどんな感じになったの?
正直男キャラ選べと言われたらクロウ
トマス教官絶対敵幹部の変装だと思ったらそんなこともなかった
クリアした。
感想。ゼノサーガ4やりたい。
>>191 当然それもアリなわけで
リィンさんはパトリックを勘違いで責め立てたくせにまともに謝りもしない心の小さい主人公
挙げ句妹の話題降っただけで(´Д`)ゴラァと威嚇
そこら辺でユーシスさんに主人公を交代していただきました
今作で登場したエレボニア皇族で唯一公式サイトで登場人物紹介が無い皇太子。
確かに影薄かったけど次期皇帝なんだしデリック君の紹介も付け加えてやれよ。
エマの胸でも見て落ち着け
アリサでもでかすぎるのに委員長の乳で落ち着けるわけが無い
トロフィー厨ではないんだが、
2週目前提のトロフィー大杉
トロフィーの為だけに2周はやらんよ
>>201 零碧で1周目で殆ど取れちゃうからって反省とかそんなんなのかね…
>>154 今回アーツが組み合わせじゃなくなったから
アーツ全然使えなくね?
0ポイントの時にしか使ってないわ
組み合わせじゃなくなったから使えないというのはよくわからん
魔法使いタイプのエマやエリオットのATS値を上げて上位アーツを使わせたら普通に強いし
それは過去シリーズのクローゼやティオをアーツ特化にした場合と一緒
意味分からん
今回もアーツ普通に使えるだろ
むしろ通常攻撃も使えるようになったおかげでかなり戦闘の基本的なバランス自体は過去最高だと思う
ただ遅延が強すぎるせいで一部の奴以外には基本的に無双だから、次作で遅延弱体化すれば完成系かな
今回はクォーツ一つで上位アーツを使えちゃうから
むしろ今までよりアーツ使い優遇な感すらある
レベルアップのEP回復なくなったから宝箱魔獣とかでも極力アーツ使わなかったな。
ボスと戦と0アーツでしか使ってなかった
適当に組み合わせたら上位アーツができてた前作までも
面倒でありながらも楽しかったな
でも今作のほうがわかりやすいしな
レベルアップでEP回復する仕様はヌルすぎたからなあ
今回で無くしてくれて良かった
まあ戦闘自体がヌルいから意味無いんですけどね
DLC作ってる暇があったらまともなゲーム作れってんだ
テイルズもDLC出てきたあたりからおかしくなったしこれはもう駄目かもな
ロード改善の繋ぎだと思うしか無いねDLCは
テイルズは商法酷いけど、ロードが酷いってのは無かったしなぁ
あっちはシナリオ酷い、だけど
個人的にはすごい楽しんでるけど
DLCよりパッチ早くしてくれよ
ITEMメニュー開いてもDLCに何も表示されないけど
どうすればDLC利用できるの?
表示されてないんなら適用されてないんだろ?
そこはさすがにぐぐるなり説明書見ろ
思ったんだけど反省会スレって需要ある?
無いなら落とそうと思うんだが。
あるならあるで潰さないといけないんだが・・・
>>200 アリサちゃんのエマの胸に対するコンプレックス可愛いです。
ぜひともセシルさんやリーシャさんに合わせたい
>>215 伸びてるし必要あるって事じゃねーの知らんけど
>>217 僅かなアンチがのばしてるだけじゃん
あのスレ残すぐらいなら他のゲームのスレ立てさせてやれと思うがな
知らねーよ
やるなら勝手にやってくれ
>>219 他人事みたいに言うんじゃないよ
他のゲームスレ立てたい人の気持ち尊重しようぜ
反省会に負けるような過疎スレなんてなくても良いでしょ
>>222 本スレはいるだろ
負けてないし大勝利してるし
アンチスレがあるとほかのゲームのスレが立てれなくなるんだよな…
思ったが反省会スレを無くそうと言った途端に
急に罵倒し始める人が出てくるんだよなあ…
これだから反省会スレの住民は困ったもんだね。
>>224 他のゲームのスレが建てられないってどう言うこと?
>>226 それぞれの板には保持できるスレッドの上限がある。
新しいスレを立てるとどこかのスレが落ちてしまうため、
反省会スレを立てるとほかのゲームのスレが落ちてしまう。
三行で言うとこんな感じ
>>227 いやだから反省会みたいな糞に落とされる過疎スレが悪いんじゃん
保守しとけやカス
なんかここって定期的に変なの湧くよね
特にこの数日
反省会スレで次スレ禁止令出しといたから
もうこれで板汚しはなくなると思う
アホが湧いてる
>>228 誰かが使うかもしれないじゃん
その時になって反省会スレのせいで落ちた時にだれが責任取るの?
>>232 保守しろっていってんだろカス
やり方わかんねーのか?
いや好きにしろよ
いつまで他スレの話してんだよ
>>233 違う違う
誰もいない過疎スレで誰も保守しようとしないスレでも
来てくれる人がいるかもしれないなら残しておけってこと
なら反省会スレも残しておけばいい
>>235 こいつ頭おかしい…
保守が居ない時点でアンチスレ以下だろが
そんなスレお前と一緒に消えてしまえば良い
ID:ef0NpX75
コイツNGにして終わりじゃ
価値的には
保守がいない過疎スレ>アンチスレ
だろ
アンチスレはなくても困る人間はいないが
過疎スレはその時点では過疎ってるだけで
もしかしたら来るかもしれない。
そういう可能性があるのにアンチスレにわざわざ板を汚してもらう必要はない。
反論はなさそうだな?
>>241 池沼の相手はできるが
きちがいの相手は御免だ
>>242 基地外でもないし
論理的な反論ができないなら
それこそ基地外は貴様だ
正論を言ってるのに・・・
アンチスレの住民か何か?
論理的に意見をしてるのに
相手にしないとかアンチスレ住民丸出しじゃん
絶対に立てさせんからな。アンチスレ、反省会スレは
アンチに負けるなよ
>>211 しかしこっちのDLCは再現率が悪いんだよな、作るならちゃんと作れって感じ衣装
後恒例とはいえ、全メンバー使えるのがほぼ最後だけなのも衣装替えの意味なくしてる気がする
アリサの私服は好きだけどな、俺は
他のメンバーの私服もはよ
衣装のDLCとかまだ2つしかないんだっけ?
やる気あんのかって感じだが
DLCにやる気出されてもそれはそれで困るが…
まずはパッチにやる気出してくれと
次回作に引き継げる項目だけでも早急に発表してくれないかなー
零→碧に準ずるなら絆と釣り、後は各種ノートの情報くらいか
バランスの問題もあるんだろうからアイテムやLv丸々引き継ぎはないにしても
何かに還元できるような引き継ぎシステムにして欲しい・・・
じゃないとこのロードで周回はモチベが保てん
新作なんてまだまだ出ないんだし
11月にパッチも出るんだし
パッチ待ってから周回すればいいやん
今回の3Dファルコム的には頑張ったんだろーけどあとはモーションだなー
正直シナリオもテイルズを笑えなくなって来てるね
碧の終盤も今回の終盤も、展開が雑すぎて
プレイしながら「うわー、テイルズみたいだなw」と思っちゃったよ
テイルズはアクション戦闘が面白ければシナリオが微妙でもゲームとして楽しめるけど
軌跡シリーズはシステム的には特に大したものはないし
シナリオ展開や世界観を丁寧に練り上げることで評価されてきたんだからそこはしっかり守って欲しいわ
Sクラで構えたまま足動かさず滑ってくる演出だけはどうにかしてほしい
モデル自体ももっと頑張ってほしいけど、優先度から言えば俺もモーションかな
形は脳内補完できても(2D絵もあるし)、動きの補完は難しい
さっきクリアしたんだが最後の2戦萎えた
新しい戦闘システムを最後に導入するってどういうことだよ
お前ら結構テイルズのシナリオ馬鹿にしてるけど、軌跡も丁寧ってだけでそこまででも無いぞ
最近それも危ういけど
>>255 11月のパッチ、ぶっちゃけあんま期待してないのよね・・・
だから引き継ぐ項目だけに絞ってさっさとセーブデータを創りあげたいというか
GTA5やMH4を始め、積んでるゲーム多いもんでそっちに目移りしちゃうw
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 02:44:43.65 ID:ktNgV8Jw
今回メインキャストが巨乳ばかりと言うのが気にくわない
シャロンは83のCくらいで良かった
1人くらい同い年か年上の貧乳がいてもいいとは思う
会長は年上だけど身長まで低いし…
ロード長すぎワロタ
最初のイベントで長いってのがなあ
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 09:05:33.52 ID:UymBRXQD
ロードパッチまだか
予定は未定。早めに出してもいいんだよ?
ロードだけ改善して先にだしてくれよ
前回のパッチから一ヶ月以上。さぞかし爆速になってんだろーな
過度な期待はせずに待つのが吉だぜ
これで期待してるように見えるのか・・・?
最低限戦闘関係のロードがなくなれば文句ない
やっとクリアした
なんか急に魔装機神になったぞ
零以降に登場した執行者の数より剣聖クラスの新キャラの方が多い。
このシリーズ何か間違ってるだろ…
スキップするのにボタン押しっぱなしってのもVitaだと疲れるし
メニューからスキップモードを選択出来るようにしてほしいな
vitaのボタンは耐久性のためにかなり硬くなってるからな…
連打も辛い
帝都にアントンとリックスがいた
バリアハート以来か
こーいうところが軌跡の好きなところ
だけど、いちいちモブと話すの面倒なときもあるな
あ、ごめんなんでもない
モブと話すの楽しいけどロードのせいで場所切り替えに
10秒15秒かかるのしんどい
マップでショートカットできなかったらさすがに心折れてた
校舎内→教室みたいに部屋間の移動でロードなかったのはよかったけど
そういう風にしてるからロード長いのかと思うと
アナベルお嬢様が釣り人になってたのはほっこりした
なんだかんだで軌跡って癒されるわ。ロード糞だけど
ロードが長すぎるから、黒画面が圧倒的に他ゲームより多すぎて
画面の埃や指紋が気になる
ユーシスとミリアムが微笑ましくてワロタ
猫耳ついてるからなおさらだわ
クロウがラスボスとは思わなかったな
2章まで来て武器が初期装備なんだけど
いつになったら新しい武器出てくるの?
>>286 このゲームの武器は購入が基本だぞ
一応参加しなかった方の班の武器は強化されていくけど
武器が報酬で貰えるのは終盤のクエストで1回位かな
>>287 なんか工房みたいなとこで基武器とUマテリアルってので改造できるのはわかったんだけど
購入がどこでできるかわからんのです(´・ω・`)教えて下さい
>>288 生徒会館入って左の店
もしくは実習先に武器屋あるから探す
生徒会館の武器より実習先の武器のが強いよ
実習先で新武器→次の章で実習先の武器入荷→次の実習先で新武器の繰り返しが基本になってたり
>>289 生徒会館で武器が買えたのか・・・知らなかった
実習先ってのは章ごとに電車で行く街のこと?
>>290 そうだよ
1章の魔物除けのランプ取り替え依頼の店の右のオヤジから買えた筈だが
あとはマップ見て緑の建物が店と覚えとけばおk
>>291 丁寧にありがとう!さっそく帰ったらプレイして武器購入するw
別に武器防具一切買わなくてもやっていける気がする
後夜祭で誘えたのラウラとミリアムだけだった
トワ会長の絆ずっと選んだつもりだったけど見逃してたかな
>>294 正直こんな意味不明なフラグ立てさせられるくらいなら絆なんて無い方が良かったよな
リンクLVはシナリオで順次UPでいいし
細かいことだけど
二年制の学校で二年生が「今年の一年生はイキのいいのが多い」みたいなこと言うのってどうも違和感あるわ
お前らが去年の一年生だろ
ダブリかもしれない
「俺らはサッパリだったけどな」っていう、自戒を込めた感想かもしれないし
3年制なら1年を2度見る機会があるから比較出来るんだけどな
その辺よく考えないでカッコいい言葉だから使いたかったってだけなんだろう
「アンゼリカ嬢が女子にちょかいをかけまくるのが学園祭の恒例なのでな」
ってのもあったな
1年しか例がないのに恒例ってのも変な話だ
ちょっかいがちょかいになってたのは誤字だろうけど
浅い考えでセリフを決めてるからそうなるんだろうな
出会って一ヶ月しか経ってないのに、
アリサがリィンに対して「あなたって何時もそうよね」なんてわかったような事言ったりするし
ライターが駄目だわ
私服とか色々決めてるあたり本当は三年制とかで
イベントももっとあったんじゃ…
なんか無理矢理発売日に合わせて作った感がすごいよな
誤字脱字修正パッチですとかいやそれ発売前にチェックするもんじゃないのと
4月の時点で各部活の部長が貫禄あるやつばっかりだからな
フェンシング部の部長とか3年のイメージだわ
今思ったけど、閃は軌跡じゃないわ。グランディアだなこれ。
スタッフが新規で入ってきたんだっけ?
3〜4年制にしても別に大して変わらんのにね。
2年制にしたのは次回作のEDで卒業式やりたいからかな?
零碧と年代を重ねた結果、二年制にしたのかとも思ったけど
碧のエンディングの後、帝国が攻めてきて占領されて
それからさらに2年して開放だから関係ないかな
それまでに卒業させておきたい事情があるのかも知れんけど
グランディア3なんてなかった
短大みたいなもんなら年数はこんなもんでもいいけどね
>>308 てかさ、そもそももうあの状況じゃ学園どうこうの話にならんくね?
帝国は明らかに異常状態に陥ってるし、学園自体も使えない状況だろうし、生徒も戻ってこないでしょ
>>306 いや、グランディアだよこれ。
なんかファルコムのHPでゲームアーツのプロデューサーかなんかがファルコムに入ったっていってたのを覚えてる。
俯瞰視点が主観視点になったり、ボスの味付けやクォーツ関連の変更見ればモロわかりだよ。
とりあえずグランディアのいいとこ取り入れるのはいいんだけどさ。
悪い部分までグランディアにすんなって感じ。とくにマップ移動な。
軌跡をグランディアにされるともう軌跡じゃなくていいじゃんって気がする。
とりあえず次回作は視点を零、碧の発展系にしてほしいね。
グランディアは俯瞰を捨てたゲームだからな。
軌跡は俯瞰を発展させたゲームってことを忘れるなファルコム。
まあぶっちゃけシステムというか、仕様関連は閃で大分良くなったと思うけどね
クオーツ関連も賛否あるみたいだけど、個人的には今作のが圧倒的に好き
ただ絆システムやめてくんねえかな、別にヒロイン選択がやりたい訳じゃないんだよね
>>314 俯瞰視点嫌いなの?
むしろ今作で一番良くなった所かも思ったが
間違えた
主観視点だわ
>俯瞰視点が主観視点になったり
もしかして初代グランディアの話じゃなくて
グランディアシリーズが辿った変遷を軌跡がなぞってるって話?
正直俺にはどうでもいい話だが
結構そういう細かい所ってゲームにおいて大事なところあるよね
>>316 いや、俯瞰がいいんだけど。
今回、カメラ寄せてるせいでキャラの粗は目立つし、視野がせまくて移動しにくい、
ドアにひっかかりまくる、どう見てもこれまでのファルコムのカメラワークじゃない。
イース6〜ナユタあたりまでやり直してみ?マジで移動しやすいし、景色が綺麗だから。
>>318 そうそう。グランディア1は軌跡に近かった。2で若干寄って移動のクオリティは落ちた。
Xや3は・・・・もはや見るに耐えん。
クオーツというか戦闘はすごい楽しかった
なにも考えず通常攻撃しても経験値1.5倍とか普通にあるし
サクサクレベル上がってよかったよ
宝箱もそこに到達したらすぐ回収できる敵しかでない
人によったらヌルゲーかもしれないけど
>>320 ファルコムのカメラワークってのがまあまずよくわからんが、気にした事ないし
そこら辺はもはや開発技術的な問題と、プレーヤーの慣れの問題じゃないか?
主観視点のゲームばっかやってる俺としては操作性に関しては全く問題無かったからなあ
まあ個人的にはそういう所より整合性の壊れかけてる糞ストーリーとギャルゲー絆システムを廃止してほしいわ
ドアは分かり過ぎる…
全部引き戸にしてくんないかなマジで。
釣りポイント探しがリィンの反応に頼るしかないのはまあ問題だな
ノルドとかは広さが感じられていいんだけど
>>321 ということはゆくゆくはMMOになって盛り上がらずに3年でサービス停止か…
>>322 俺も戦闘だけはかなり良かったと思った
テンポ良くなって、サクサクやれるようになっただけでかなり化けたと思ったし
オーブメント仕様も個人的にかなり当たりだしなあ
状態異常もこっちが狙えるようになったのはイイネ
ただ遅延が強すぎて超ヌルゲーだから後はそこのバランスさえしっかり調整してくれれば
>>323 ポリゴン数が多ければそれに応じてカメラを寄せるのはいいんだよ。
モンハン見てみりゃわかるけど、
あれだけ鎧とか作りこんでるにもかかわらず閃より引いたカメラワークだろ。
理由はゲームを快適に遊んでもらうため。
今までのファルコムはそれを大事にしてた。ローポリはカメラ寄せてもいいことないんだよ。
まあ、イベントシーンやアニメならいくらでも寄せればいいけどね。
>>328 なるほどな
まあでもそこら辺も修正してくるんじゃないか
フル3D一作目だしこんなもんなんだろ・・・きっと
カメラのIN/OUTがほぼ意味を為してない
>>330 完全主観で辺りを見回せるの(マリオ64の主観視点みたいなの)
に出来るのかと思ったらちょっとカメラよるだけで軽く吹いたわ
確かに開けたドアによくひっかかってた
正直エステルは好きになれなかったし、ギャルゲー(やったことないけど)といわれようが絆は評価する。ストーリーが薄っぺらいのは同意。だがそれは固定ヒロイン云々の問題ではない。
(あらゆる意味で)先の読める展開、盛り上がらない戦闘、ロードやらポリゴンやらをはじめとしたローテク、広がりつづける風呂敷etc
それらが渾然一体となった不協和音がこのゲーム。別に固定ヒロインいなくても盛り上がるゲームなんぞ山ほどある
>>333 いや、固定ヒロインにすればゲームみんな盛り上がらないなんて誰も言ってないだろ
大体はこのゲームに関して言えば固定ヒロインじゃないと盛り上がらないって言ってる訳で
>>333 むしろ先は読めない方だし、戦闘はそこそこ面白くなったし、ローテクもそれ程気にならないが絆システムだけは擁護出来ない
他のゲームは関係ないし
ユーススのノーブルオーダーがないと戦えない身体になっちまった
平民根性が染み付いたか
そういえばSCで本格的にパーティー選択性導入された時ストーリー重視のRPGとは相性悪いなって思ったな
イベントのメインキャラは固定、それ以外は当たり障りのないセリフしか言わなくなるからシナリオの質自体が下がった気がした
こういうのはFCみたいにラスダンだけでいいのにって思った
まぁ好きなキャラずっと使いたいって人には需要あるんだろうけど
展開は割と読めなかったと思うけどな
エマが教会の反対とか言ってたからリィンのも聖痕の反対みたいなもんかと思ってた
なんなのライザーて
>>334 眠かったんだろうがよく読んでくれ
「固定ヒロインいなくても盛り上がるゲームはたくさんある」って言いたいんだ
「固定ヒロインにすればゲームみんな盛り上がらない」なんて誰も言ってない
>>335 解放戦線は負けるのし、GやSが頭文字ってわかった時点でCはわかるだろ
盛り上がらない戦闘ってのは別に戦闘が面白くないって言ってるわけじゃない。
戦闘までの過程、特にラストバトルが壮絶に面白くないのが問題
ライザーってあれだろ
仮面とか獣神サンダーとか
そうだねーおもしろいねー
おもしろいおもしろい
5章入ったー
これから盛り上がるんじゃな
やっと気づいたんだけど、遅延させまくってディレイ400くらい貯めると
戦闘不能から復帰させたキャラが一番遅延してる奴より遅くなるせいで戦闘で以後サンドバッグになってしまうんだな。
何事もやり過ぎないのが一番ってことか…。
地獄ロードのまま半月やるのか・・・苦行すぎるだろこれ
ファルコムはこんな糞ロードなのによく発売強行したな〜こんな会社だったっけ?
最後のお別れって後夜祭で選んだキャラが喋るんだよな
これはイベントスキップ欲しいわ
前から思ってたが技に「真」が付いて強化したら少しぐらい演出も変えろよ。
イベントの合い間にくる極長ロードが一番イラっとくるな
なんで1シーンを読み込むのにクソ長いんだよ
シュピーゲルって意外に倒せたりするんかな
レベル5クリミナルと火アーツ硬直半減つけてファイアボルト連打しまくったら結構減らせたわ
ニコニコのコメントは擁護ばっかりだなー
いちいち報告しなくていいから
>>345 それについては時の結界を砕け散らす要員を用意しておけばだいじょーぶ
シュピーゲルは確か倒せないんじゃなかったか
リンクアタックで勝利したあとのセリフが聞きたくて
いろいろコンビを変えて遊べるな、これ
しかしラウラとかトワ会長のイベントなんかはほんと一枚絵で見たいなこれ・・・
散弾銃かっこいいからマキアス使いたいけどアイアンが今一つ…
みんなどうやって運用してる?
マスタークオーツは付け替え可能だしアイアンに拘らんでもいいのでは?
俺はマキアスとガイアスが完全に空気なのでこれ以上はアドバイスできん
さらっと風を巻き込むんじゃない
ガイウスはファルコと組み合わせて回避100%の囮にしてたなー
牙と刃を沢山つけられるからかなり強かった
あ、すまん
>>358のガイアスじゃなくてガイウスだった
名前すら覚えないくらい空気扱いしてごめんなさい
強制的にかばうが発動しそう
>>357 別に何つけてもバーストドライブと防御下げるクラフトが強いからやってけるでしょ
>>362 ああ、アレうざかった。
避けられるのに庇って被弾するリィンに3回くらい泣かされたな
皆さんのクリア時間はどのくらいですか?
初回45時間は越えてた・・・かな?
うろ覚えなんで確証はない
難易度はノーマル、プレイスタイルとしては通り道の雑魚はすべて殲滅し、宝箱は回収
クエストや絆イベントはほぼこなし、釣りや料理などのサブコレクションなどはスルー
経験値やら金稼ぎはしてない
>>365 60時間。ノーマルでやり込みなどはしてないけど毎回ほぼ全モブキャラに話しかけてたから時間かかったな。
あとは寝落ちでもかなり時間取られてると思うw
八葉一刀流って層化っぽいネーミングだよな
モブ巡り厨だからパッチ待とうかな
だんだん辛くなってきた・・・
久しぶりにファルコムのHPに開いたら
NOW LOADINGって出てきてディスプレイぶん殴りそうになった
NOW ON SALEをどう見間違えたらそうなるんだよwww
いや、別に間違えてはいないよ?
さすがに立て続けには出ないけど
webサイトのデータ消したらまた出てくる
低スペ自慢?
関係ないけどメルマガにしれっと社員募集のURLが貼ってあってワロタw
ファルコムも大手みたいにどっかと合併して
技術をもらってほしい
ラウラ、ブレード強くね
NOW LOADINGってモナくんのやつだろ?
地味に製品リンク絵(ていうのか?)変わってたんだよな。最近見てビックリした
ついに足が地面にささったりしててワロタwクロウどんだけ足すごいんだよ
6章の狙撃誰がやったの?
ブレードは一人一人AIが設定されてるっぽくて面白い
>>379 トップページでいきなり10秒以上読み込みしはじめるな
切替で表示されるタイトルいきなり全部読み込むからこうなる
つか表示したい物をロード時間考えずにいきなり最初に全部読み込むって
笑い事でもなんでもなく閃のロード問題と問題の根本一緒だよなこれ
ロードの批判受けて自虐ネタにでもしているのかと思った
ダンジョンとかで壁に向けて剣を振ると
横から視点で壁のなかに剣が貫通するように見えるのな
なんかお粗末
それは閃に限ったことじゃないだろ…ポリゴンゲームなら全部そうなるよ
ほんとだNOW LOADING出てくるw
>>386 おいおいそれは流石に難癖だろう
大体そんなもんだぞ
フィールドアクションで壁にアクションをした際に弾かれる演出のあるRPGの方が少ないと思うんだがな
というか、そもそも破壊可能なオブジェの9割が壁沿いにあんのに
いちいち位置調整しないと弾かれるとかストレス溜まるだけだろ・・・
そんなんロードだけで十分や
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 02:33:56.09 ID:O3WcU0k+
>>386 バイオハザード コードベロニカは面倒でしたね
ブレードの醍醐味みたいなもんが分からない
1とボルトミラーを温存して準々に出していく以外にいい戦法とかあんの?
プレイ時間の2割くらいロード
>>393,395
不利な状態から有利な状態へ変化させる、もしくは有利な状態を手繰り寄せる、
といった感覚を覚えることができたら楽しめると思う
とはいえ、その有利不利をハッキリ認識することが難しいことに加え、勝つメリットがないことやボイスによるテンポの悪さなどが相まって
楽しめない出来になっているとも思う
余談だが、pspソフトで同社製品のブランディッシュという作品がある
この中にもブレードが出てくるが、こちらの方がより醍醐味を感じやすいかな(おそらくだが、幾分勝ち易いアルゴリズムになっている)
ゲーム本編も面白いのでオススメですっ
ロード長すぎぃいいい
20秒読み込みとか冗談だろこれ
まだ序盤だけど戦闘前後は我慢できるかな
だが、エリア移動とイベントは我慢ならぬ、イライラする特にイベント
ブレードはなんとか調整してお互い最後のカードでドロー引き直しになるとちょっと嬉しい
基本的にトワと絆ってたのに誘えなかったでござる…
学園祭で1回しか誘わなかったのが不味かったか
俺も会長ダメだったな
学祭は東方風喫茶で恋愛おみくじ引いた。花のとこ行ったラウラと開運おみくじ引いたミリアムは誘えたんだけどな
アーツ発動後に棒立ちなのが結構気になる
イベント絵が欲しい
最後まであの眼鏡が怪しいとおもってました
声あるし、思わせ振りだし、飄々としてるし
正面あると思った
会長とサラ誘えて
アリサが誘えなかった。
ブレードいらんから普通にポーカーやブラックジャックがしたかった。あと競馬も
今回ランディ並みにかっこいいキャラいねぇな
ユーシスお気に入り、アニキキャラではないけど
11月上旬のパッチでこの糞ロードが完全に改善されなかったらもうファルコムブランドは信用出来ない
爆速化とか完全に改善はもうあり得ない気がする
発売したゲームのロード時間短縮ってどこまでできるんだろ
初期パッチですら暗転→イベントまでに20秒くらいかかるのに
正直完全に改善されるなんて希望は持たない方が良い
20秒が15秒10秒が6秒とかそんな程度だろうな
ドロテはノートの人物欄だとなんか禍禍しいからな
トマス教官がCだと思ってたよ
人物欄のベリルがやたら可愛い
グノーシスとリィン覚醒のチカラの根源が同じならグノーシスは一般人でもライザーになれるように作られたのだと妄想
>>414 アリスがCを見た時「その仮面は・・・」とか言い出したから
あー、これは死んだはずのアリスの父親に間違いないと確信してたわ
結果はドハズレで恥ずかしいw
アリスって誰だ
すまん アリサだったw
2重で恥ずかしいわw
幹部「C」の正体は ミスティかクロウのどちらかを疑っていたけど
ギデオン見る限り、下の名前でイニシャル取ってるみたいだし、それなら
クロウの場合は幹部「A」になるんじゃ・・・ とか疑問があったりして
最後まで確定は出来なかったな・・
限界まで引き出せば命は無いだろうとかリィン言ってたけど
もしかしてクロウは余命幾許も無かったりするのかな
「G」「G」って言われるギデオンさん
別のものを想像してしまってかわいそうでした
青春を思う存分謳歌して好きなことしてるリア充クロウが羨ましくて仕方ない
てっきりグノーシス関係だと思ってた。
今のところ関係なかった。
むしろ碧絡みでドロップアウトしてたことに驚いた
アルゼイドと双璧の武門、皇族守護の家系の割に
そこそこ強いミュラーと師団長やってるゼクスしか出てこないヴァンダール家
ヴァンダール伝承者で当主で皇帝守護でもやってるミュラーの親父が存在するのか?
アリサとエマのマスタークオーツは何を装備してる?
エマかアリサをクリミナルで魔法特化しようと思うんだが、
クリミナル以外なら何が良いかな。
パンドラかな
威力増えるし、銀言鈴と合わせるとクラウソラス使ったあとほぼ直でまた詠唱始められるんで世にも恐ろしい強さを実現できます。
まあ仲間のEP回復援助ないとエマでも二発くらいでガス欠するんだが
エンゼルの魅力は?
>>425 ミュラーには兄弟いると思ってたわ
オリビエしかヴァンダール家の護衛いないのががっかり
アーツ特化ならパンドラか闇鍋前提のマギウスか
レベル5クリミナル火言鈴魔王珠でファイアボルト連発は強いけど回転早すぎてATSアップを維持しきれないから困る
>>382 そうなんかなー後次回作はクロウ出戻りなくていいからリィンと壮絶バトルして最後はリィンを守って死ぬとかベタだが王道展開よろしく
おい。クリアしたけど生殺しだよぉ!
さっさと次出せ。
っていうかナイトメアのラスボス酷過ぎだろ、育てた意味とか全く無さすぎの運ゲーとか…
リトライ嫌いの俺でもイベント長すぎで何度も見る気しないからリトライしたわ!10回くらい!
演出もスキップできないのもイライラ…
…それはそうとED見るとあのあと全員死んだように感じて困る。
全員死んでたらある意味ファルコムを見直すわ
クロウはやっぱり実は鉄血の手のひらの上だった的な絶望にまみれながら死ぬのがふさわしい
今回のキャラあんま好きじゃないし全員死んでたほうが良いな
いいね支援課もヨシュエスも全員殺して新しい軌跡始めよう
全てを零にするのか
>>434 零以降のファルコム(というより軌跡シリーズ)がそんな事する筈ないじゃん
どうせ後から「実は生きてたんです!」とかやるに決まってる
ロイドとリィンって設定はもちろん全く違うけど、人格はほぼ一緒だよな・・
なんつーか、「無難な主人公」すぎてなんも魅力を感じない
エンディングもそうだが、なにかいろいろかっこつけようとする
意志は感じられるのだが中身が見えてこない
ロイドと言いリィんと言い主人公真面目すぎて面白くないわ
主人公以外ももっとこう振れ幅っつーか
美男美女ばっか揃えるんじゃなくてさあ…
そりゃ由緒ある士官学校だからチンピラみたいなのは無理だろうけど
美術部の部長程度の変人がZ組にいたっていいと思うんだよ
ティータとフィーとティオとキーアを主人公にした次回作はよ
ティータいらんからレン入れよう
2周目のノルドまで来たぜ
ここで委員長のパンツを眺めつつパッチを待つ
委員長の可愛さに最近気づきますた
ようやく六章終わった
これでやっとドラマCDが聞ける
あれ?小旅行にクロウ来てないのかw
一枚絵には居たのにw
ようやく華麗ジャス出てきた。
これ見てると帝国編は空サードの扉イベントで煽ったみたいに、
子安主役で相棒のミュラーと共に鉄血に対抗するために各地を回るような話で良かったんじゃねと思う。
軌跡のシナリオライターは大風呂敷広げは大の得意でも、それのまとめは
大の苦手なんだなって思った
なんていうのかなぁ・・・シナリオライターの主人公の持ち上げ方っていうの?
どっちも「実は頭の回るキレ者」みたいな扱いでさ
ライターの「主人公考えるのめんどくせぇからとりあえず設定は変えて、ロイドと同じ人種でいいだろ」的な
手抜きをすごく感じるのよ
ロイドは幼少期から兄に憧れ、警察官を目指し、結果試験でも捜査一課に誘われるくらいの成績を残してるから
「頭が回る」的なの納得だけど・・・リィン、お前まだ学生やん 違和感があるのよね
共和国編があるかどうかはわからんけど、コピペ主人公はできれば勘弁してほしい
帝国編にちゃんと至宝が出てくるくらいのペースなら
死ぬまでにはギリギリ完結する可能性もあるけど
還暦は過ぎちゃうな多分
息子に娘はやれんとか何言ってるんだこの親父は
>>452 今回はかなり周りのメンバーが頑張ってると思うぞ
リィンは意見の調整役とか発破かける担当みたいな感じ
空サードのイベントだけ集めた動画とかないかね?
去年買ったけどダンジョン巡りばかりで全くやってないわぁ
リィンは「俺たちで何とかしてみないか?」ばっかり言ってた印象だな
切れ者って感じはしない
ロイドは社会人だしリィンは学生だからそんなもんじゃね
色々やって大人になんとか助けてもらってた印象
閃の続編でどうなるかだなー
ロイドとリィンって年齢的にはあまり変わらなかった気がするけど
軌跡の成人年齢って何歳からなんだろうな
シェラ姉は12歳でワインとか飲んでたしな…
16歳が未成年とは言ってたけど、やっぱ20歳とかなんじゃないかね
ロイド18じゃなかったっけ。
クロスベルだと法律上お酒も行けたような気がしたけど。
軌跡は音楽が良いので
いつもイヤホンだな
最近JDKサウンドも食傷気味
4週目でランク外大爆死
間違いなく音楽の質も最低だろ
ついに学院祭開始
ロード駆使してイベ見まくろうと思ったが重すぎわろえない
木曜だしファミ痛じゃないかね
vitaが3290で25位、PS3が1981で33位か
PS3は10万超えキツそうね
むしろよくVITA売れ続けたな
クソロードの怖いものみたさか?
いや、やっぱ携帯機で気楽にできるって所じゃないかな
アリサが使うリンクアビリティのライブリーエールをラブリーエールだと2週間ぐらい勘違いしてた。
俺だけじゃないと思いたい…。
作中でリィンが自主的に女意識してんのってシスター見習いの子だけだよな
何で10代なのに達観してんだよ
シスター見習いフェチなんだよ、察してやれ
守備範囲せめぇw
正式にシスターになった途端に冷めるリィン
シスコンってそういうことか
ブルブランの正体見破った時は一瞬でいいから執行者のBGM流してほしかった‥
4章、特別実習2日目まできた
そろそろモブ全員と話しまくるの苦痛になってきた
すでに40時間超えてました
>>452 まあ零碧で散々言われたからか多少はマシになってるけどね
それでもエステルが主人公の時はエステルが頼りなかったから周りが輝いてたし、更に周りもベテランだったりで実際頼りになる奴らばっかりだったからな
正直あれくらいのが面白いんだよね
主人公無双も別に悪いとは思わないが、やるならケビンくらい設定的には実績を持った奴がやってくれなきゃしっくり来ないよなあ
>>465 軒並み高いクオリティだとは思うが好きなのは通常戦闘曲だけだったなあ
悪くはないんだけど何か軌跡っほくなかった
ロードなげぇ
グランディアのエンジン使ってるから戦闘はまあ面白かったけど。
やっぱ移動がつまらんわな。
ドロテとベリルの違いがわからない
>>484 それ本当?!
グランディアは歩き回るだけでわくわく感すごかったけど閃はただ広くめんどくさいだけだったぞ・・・
やっぱりロードが長すぎるからかな〜
チケット六枚どういう配分にするか迷う・・・
ラウラフィーエマ教官で一枚ずつ会長で二枚しかないか・・・
グランディアの方が面白かったわ今みたいにお使いクエストなかったし
メインストーリーだけで結構長くプレイ出来た
グランディア3は崩壊してたけどね主にストーリーが
嘘だよ
エマって需要あるのかよ
エマのパンツの色やベーよ
急に白黒になる演出びっくりするけどいいよね
最初旧校舎で入った時はゾッとしたわ
サントラ4枚組なんだな
そんなに曲多かったか?
アレンジとインストで3倍増だったりしてな
一回二回しか使われない曲も多かったからな
最後の選択とか、今回流れた旧作の曲も入ってるのだろうか
鋼鉄の咆哮もあったよね
トラックリストも載ってるけど過去作の曲とかスーパーアレンジは入ってないね
エリオットの星屑のカンタータは新録だから収録されてるけど
>>480 第5章突入時点で60時間越えてる俺が呼ばれた気がした。
セピス稼ぎ兼レベル上げ兼隠しクエ本レシピ探ししてたらそんな時間になってた^q^
俺と近いペースだな・・ それ最終的には90時間くらい掛かるよw
>>486 ゆかりの星の有り処と会長のCry for me,cry for youない次点で足りない
エレボニウス強すぎわろたなんだこのいきなりのアーツ&Sクラゲーw
マキアス(アダマス)連れて行っててほんと良かったわ・・・
>>501 零90時間、碧110時間くらいかかったから
きっと閃も90時間はいくんだろなーって思ってます
どうでもいいけどミントって割とスタイルいいよな
ってか女性キャラってみんなスタイルいいよな
どういうことだよ
このゲーム全体的に遅延ゲーだったな
あとはガイウスとリィン限定で心眼なしで回避100狙えたから
こいつらを囮にしつつ、範囲料理でアダマスしながら
主たるダメージソースはエマかエリオットのアーツ無双だった
>>503 巨イナル影ノ領域は重すぎ、とくに龍のときの処理落ちが半端ないwPS3かよほんとにって思うレベル
騎神見た目好きだがFalcomにこれをかっこよく動かす技術なんかねーわなorz
現状の雑グラフィールドすらロクに動かせないのに騎神大戦とかやったらクラッシュすんじゃねーの
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 00:18:43.40 ID:+ClDNzwA
今から始めるんだけどこれって前作同様バトルスコープやアナライズ必須?
それよりも根気とか忍耐力が必要
これがないとゲームができない
いや、ロード時間の問題とかは別にどうでもいいんだけど
ミリアムがリィンの上でギッコンバッタン
バナナ入るとか入らないとか……
ユーシスにもしたんだろうか?ゲッソリしてたし
何に対しての必須なのかよくわからんが
手帳埋めたいなら当然使っていったほうがいいぞ
倒したら自動で解析してくれるクオーツを全員につけるって手も無くはないけど
学園祭ライブが予想以上の酷さだった・・・3D一から勉強しなおすか2Dに戻すかしたほうがいい
修正してどうにかなるもんじゃないだろこれはw
アークスの小型化パッチはよ
あれで電話してるの見るといつも笑ってしまう
とりあえず終わったけど、分割するにしてもちゃんと話終わらせろよ・・・尻切れトンボもいいころ後味悪いしw
ただ続編は時間かかっていいから真面目に作れ、酷すぎる特にグラが
モーションがとにかくしょぼいから技も迫力を感じない
ラインフォルトは重機メーカーなので、スマートな小型機の開発には弱いのだ
そういうのは、エプスタインにでも言ってくれ
エニグマの方がスタイリッシュでカッコイイとか、これっぽっちも思ってないからな!
>>515 せめて喋る時に出るキャラ顔は3Dじゃない方が良かったよな。表情分かりにくい
次はリィンもちゃんと喋らせろよ
(リィンは力強く頷いた。)
胸ももっと揺らそうぜ
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 08:47:14.24 ID:WMnwRtOb
クリアしたからge2までやることねぇ。
3rdだけやってないからプレイするかな。
fcsc並におもしろい?
無理ロード長すぎてパッチまで放置しときます
求められてるパッチなんて来るわけない……来るに越したことはないけど一回目と大差ないだろう
そしてもう皆には荒らす元気がないから閃の軌跡は勝手に忘れられていく気しかしない
もういいじゃない、クソゲーでも
ちゃんと5人ダンスの選択肢に出た・・・が
なぜミリアムがいて俺のトワ会長がいない!?どうしてこうなった!
まさか会長の条件って全絆イベント必須なのか・・・
一個目だけ仲直りしないとシナリオうんたらかんたらでアリサ選んだのがダメだったのかああああああ
俺の50時間が・・・orz
一周50時間なら早いだろ。
二周目は慣れのおかげでもっと早く後夜祭に辿り着けるんだから頑張れ。
ロードはまだしもどこもかしこもカックカクなのがきっつい・・・
特にボス戦でカクつくとかテンション上がらないわ
絆全部選んでも出てこないって以前みたことあるので
全絆どころか絆じゃない会話イベントもフラグに入ってる気がする>トワ
まぁ常に探すだろ?本作のヒロインだし
トワ参りは実習前の儀式
会長人気が凄い
次回作は大天使トワ会長を主人公としてアンちゃんといちゃラブするゲームです
大きいお友達の趣味にもろはまりやな
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 13:56:42.32 ID:rh5XXTm8
>>529 ロードとカックカクはセットだよ
どっちか一つ、解決することは無いだろ
カクつきどこもかしこも、ってほどじゃないだろ
花びら舞ってるトリスタと人の多い大市と噴水のある広場とノルドの鳥の声が出るときと人の多い帝都とルーレのエスカレーター付近と人の多い学院祭とか以外割とスムーズ
カクツキは気にならないな
自分がファミコン世代だからかな
ドラマCD聞いたけどプレイしたかったなー
ガイアス影薄いなぁ。いい奴だけど
プレイする前はもっと謎めいた奴かと思ってただけにがっくり。
いくら影が薄いからって名前間違えるのはやめてさしあげろと何度言えば
名前を間違えられるぐらいだもんな
レグラムじゃ薄いどころか消えてたぜ…
いつもの風の話を始めて、そういやお前居たんだなという気分になった
ガイウっさん一人だけ風の導きで罠回避できたし
おまおれかよw 俺は ガイウっちゃん って呼んでたw
こりゃすまなかった。ガイウスだったな
次回作で重要キャラになってることを望む
操作キャラとしても性能イマイチで使わなかった印象があるわ…。
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 18:26:36.06 ID:GZYkP0zG
サントラはロード時間大丈夫だよな?
問題がロードなだけに
トラブリュー
なんつって^^;;;;;;
プログラムやグラフィックを全面的に見直し改良*
新規シナリオも盛り込んだ*
閃の軌跡 Reloaded
2014年2月 PS4と同時発売!
いい風が吹いてきた……
*ロード画面が完全に無くなりポリゴンやモーションも一新されます
*完全書き下ろしシナリオと共にドラマCD分の内容も追加されます
PS4とかいらんからVITAをなんとかしてくれよ。携帯ゲーだから軌跡シリーズが存在するんだろうにファルコムはとち狂ってる
発売日に買ってロード糞すぎたから放置してたんだが、
未だにロード改善されてねーのかよ!
ファルコムにPS4で開発できる技術なんてあるわけないだろ・・・
>>553 まだだな。でも持ち運んでると2ch見るタイミングがかなり多くてこれはこれでいいぞ2ch依存度高い人には超オススメ
戦闘開始、戦闘終了だけでこんなにスレリロードできるゲーム初めてw ヴァルハラより酷い
なんか終盤が加速しすぎでよく分からんw
初軌跡でなければ色々気になる部分も分かるんだろうか・・・
サントラはスピンアップに時間かかるんだろ
トヴァルもA級遊撃士?
蒼の騎神に全然勝てん
攻撃毎に必ず崩してるし軽功も切らしてない
普通にデッドリー打たれるしカオスなんちゃらの時はなぜか残月のカウンターが発動しないし・・・
というかwikiの通りにやってるな
って勝ったわ
デッドリー打たれても割といけたってか運ゲーかw
残月は単純に50%でのカウンターを5連続で引けなかっただけだったわ
>>562 5回もカウンター発動しないとか逆に運よ過ぎワロタ
ようやくクリアしたー
空と零は一応第一部完!ってところまで持って行ってたのに今回投げっぱなしなのかよ・・・
とりあえず次回作で美少女姿になったセリーヌが仲間になったら許す
零はそうかもしれないけど、 空は同じ投げっぱエンドだっただろ
それに、 どうせ連作になるのは最初から判ってるんだし 綺麗に完結しないで
逆に、この後どうなっちゃうんだあぁああー!! な終わり方の方が
次への期待感掻きたてられていいと思うけどな
こう何回も続けばその分ユーザは離れていくけどな
新規の喰いつきも悪いし
豚はちょろいっすなぁ
>>565 空FCは発売当時は、分割って言ってなくて荒れてたなぁ。
俺も終わったー
個人的には分割気にしないからこの引きはわくわくできて良かったかな?そりゃ完結するにこしたことはないだろうけどw
でも金は気にしないけど早めに出て欲しいなぁ話忘れちゃう
初軌跡で分からんこといっぱいだったけど一番気になったのは結社と幻焔計画のとこは別勢力なのかだなぁ
あと最後に降り立ったのはユミル付近なんかな雪降ってたとこ通り過ぎたし
いや、空は
王国内の問題を解決→しかし新たな問題発生
って感じじゃん
閃は問題を解決しないまま完全に引き継いだってことを言いたかったんすわ
エマのお目付け役っていうなら幼女は無いんじゃないかな
どうせ ロリバババだろ
>>569 まだ後編が出るまで時間的余裕あるし、 空の軌跡から順次プレイすれば
今回の話で判らなかった事も色々意味が判ると思う 是非プレイして欲しい
>>565 空も「FC内で起こった事件の実行犯の親玉」は一応倒してるだろ
是非はともかく投げっぱなし度はぶっちぎりだよ今回
>結社と幻焔計画のとこは別勢力なのかだなぁ
一緒だよ
結社《身喰らう蛇》の「オルフェウス最終計画」の第二段階が「幻焔計画」
(ちなみに第一段階が「福音計画」でこれが空の軌跡の話)
今回明らかになった敵も入れると幹部構成はこんな感じ
●身喰らう蛇(ウロボロス)
盟主:不明
・蛇の使徒(アンギス)
第一柱:不明
第二柱:《深淵》ヴィータ・クロチルダ
第三柱:《白面》ゲオルグ・ワイスマン
第四柱:不明
第五柱:不明
第六柱:《十三工房》F・ノバルティス
第七柱:《鋼》のアリアンロード
・執行者(レギオン)
No.0:《道化師》カンパネルラ
No.1:不明
No.2:《剣帝》レオンハルト
No.3:不明
No.4:不明
No.5:《幻惑の鈴》ルシオラ
No.6:不明
No.7:不明
No.8:《痩せ狼》ヴァルター
No.9:《死線》のクルーガー
No.10:《怪盗紳士》ブルブラン
No.11:不明
No.12:不明
No.13:《漆黒の牙》****
No.14:不明
No.15:《殲滅天使》****
No.16:不明
No.17:不明
No.18:不明
No.19:不明
No.20:不明
No.21:不明
使徒は執行者の上位だけど執行者は実は使徒の言うことなんか聞かなくてもいいというのが特徴といえば特徴
今回が初軌跡ならまあいくつかは名前がネタバレなんで隠しとくが
しかし初軌跡で楽しめるもんなんだな…
バババってなんだw
ロリババアな
>>576 おぉ、こういう風にして見ると面白いな。続編が出たら埋めて行きたい
あぁ下部組織みたいな感じなのね
ブルブランの態度からそれっぽいとは思ったけどw
しかし過去作結構あるみたいだけど半分も判明してないのかw
閃は碧やってないとわからん物語の関わりあるし
碧は碧でいきなりそれからやるとチンプンカンプンなんで零やったほうがいい
ただし碧零は空キャラが一部で張るんで、どっかで話をまとめてるような所に目を通しておくか
空をやらんとあかん。
そして泥沼へ
>>580 最初から全部やればいいじゃない(論破)
まあ素直に「空FC→空SC→空3rd→零→碧」の順でやった方がいいよな
遡るよりは古い方からやってった方がシステム的なストレスも少ないし
てか今空やってもそこまでストレスないと思う
もちろん皆無じゃないけど
一応VITA持ってるなら一通りやれるな。
閃はPS3の方がロード時間的な意味でいいけど
>>581 いやまあそうなんだけどな!
当時は若かった俺もおっさんだよもう
…でも出た順番からするとおかしな話だが
碧ってかなり閃というか閃の次の話(まだ出てない次回作)のネタバレ含んでるんだよな
碧をやるのはいいけど碧のED前くらいで止めとくと
むしろ俺たちより次回作を楽しめるかもしれん
リィンのSクラが変わったから使ってみたら色違いでワロタ。
雑魚敵ならともかく主人公の決め技で手抜きするなよ・・・
クロウとフィーも クルクル撃ち 被ってるしな
けっこう、使い回し多いよね
クルクル撃ち全然強そうにみえないんだよな
演出すっとばしてるからあんまり関係無いけど
フィーとクロウのSクラが似てるとはあんま思わんけど
フィーのSクラは雑魚相手には絵になる代わりに
ボス単体にやる時は無駄弾感がすごい
クロウはホーミングするからいいんだけど
>>551 ポリゴンやモーションの一新とか別にいいからさ。
カメラワークをなんとかしろ。
閃のロードに耐えれるなら過去作どれも余裕だろ
空もPS3HD版かDL版ならロードは気にならない
UMD版はモブ会話拾いたいならしんどい
空なんかこのvita閃のとんでも糞ロードに比べたらどれも余裕だろ。というか普通。これがあまりにひどすぎる
それよりも空の最初からやって閃までたどり着くのにどんだけ時間かかかるのかが気になるw
周回プレイはしないとして、依頼をとりあえず全部こなしていくとするなら
大体一作品40〜90時間と勝手に定義して中間点の60時間としたら
空3 零碧 で300時間くらいですかね。
休みなしプレイなら13日。10時間プレイなら一月はかかる。
11月まで耐えろ同志U
また分割か
いい加減にしろカス
パッチはよ
はよ
今FCやってたらアーベントって居酒屋があってびっくりした
関係あるのかね
Sクラでコマみたいに回るのって何気にスゴくない?
足を一切動かさずにそのままの姿勢でクルクルクル
ムーンウォークよりも圧倒的に難易度高いわ
>>600 飛び上がった状態で静止しながら羽根はやす方がすごい
リィンのSクラの適当感はなんとかならんのか。
締めのポーズしながら滑るシーンで失笑してしまう。
二頭身だからギリギリ許されてた事をリアル頭身でやればそらおかしな事になるよな
>>602 あの刀後ろに引いた状態で走るのも勘弁して欲しい
あとオリヴィエ登場時のポーズも思わず吹いた
やっぱり亜空間から武器を取り出すのが違和感だな
鉄道で移動するときもNPC含めて全員手ぶらってのは明らかにおかしいし
>>605 あれは実在する構えの一種なんだよー
もう二次元にするパッチみたいなのつくってくれないかな
どうせ風景の読み込みで重いんだろうから変わらないのかもしれないけど
>>606 まぁ、そこはつっこんでやるなって
ラウラの大剣とか、どうやって持ってるか疑問だしな
腰にかけたら引きずる事間違いないだろうし、背中にしょっても列車や建物の扉に引っかかるだろうしな
武器の亜空間出現はどの作品でもあるよなー。3Dだとなお違和感しかないけど、仕方ないよな
リィンとかユーシスは腰に鞘ぶら下げときゃいいんだろうけどね
マキアスとアリサもケースに入れて背負えるだろうし
ドラマCDの話が入ってたらちゃんと一区切り感あったんだと思う
肝心のリィンの話がないから不完全燃焼感が半端じゃない
11月上旬にパッチ出るんでしょ?それ出てからやるわ
>>611 あそこは確かに本編に入れとけよと思ったw
亜空間必要ないアンゼリカが最強だわw
4次元ポケットでも持ってるんだろ
>>607 構えはあってもあの状態のまま走らないでしょ?
次回作はオブリ→スカイリム並みにモーション改善はしてほしいね
あとロボットバトルももっと楽しいものにしてほしいわ。ファルコムのことだからあまり期待はできないけど
騎神戦って、なんとなくブレードやってる感覚にちょっと似てる気がする
お互いにカードの出し合いっこしてるみたいな感じで
>>616 正直八葉一刀ってのがなんのかよくわからんからあれだけどリィンは本当に適当に作った感じしかしない
常に抜刀してるのに紅葉とかほんと何も考えて作ってない
>>618 ブレードは完全に運ゲー
つまりラスボスも運ゲー
フィーたんの手ブラが見たいです><
>>616 んー。あの状態で走るかどうかは知らんな。
どの状態からでも戦えるようにそのまま走るかもしれんよ?
つか、逆にどういう構えで走れば気が済むのさw
現実と一緒で考えるとゲームは全部アウトだってw
でも八葉一刀流がどんな剣術なのかは俺も分からなかった・・・
紅葉とかソニックブームは居合いっぽいのに通常攻撃や他のはそうでもないし
でも騎神のラッシュが完全に居合いだしなぁ
後ろから見てたらエリオットもくびれがある気がしてきた
>>598 アーベントって単純に夕方の催し物って意味なんで
言葉が同じだっただけで関連性は皆無かと
そういえば俺、ラスボス戦でゼノギアスを思い出したよ…
地下でリィンの神機が発見された時に何故かギガンティックドライブを思い出したよ
何故ギガンティックドライブだったのだろうか。
リィンってちょっとのヒントで色々勘付いてたのにCの件では不自然にニブかったな
というか武器落としのフェイクに即気づいたからあれで正体に気づいたと思ったらそんなことなかった
この手のゲームって大概1週間くらいでクリアしちゃうんだけど
糞ロードのおかげで1ヶ月遊べたわ
ありがとう!ファルコム!
>>628 今回の仲間たちは主人公含め高スペック過ぎだよな、戦闘力的にも頭脳的にも。
まぁ、7組はそういう選定の元、集められたわけだしね
ちょっとくらい高スペックなのはしょうがない
ここの書き込み少ないと思ったら家ゲーの方にみんないたのかよ
劇中の7組って過労死レベルで動いてるな。すごすぎだろ。
まぁホタル茸にしかりセプチウム喰ってる可能性あるし多分発電してるんだろう
4時間弱で異界の探索して化け物倒して次の日は学院祭を楽しんでライブもやる
これが若さか・・・
果たして本当にライブする必要はあったのだろうか
あの異変は結局何が原因だったのか
そこは続編で説明が…。
まあ時期的にキーアがロボを自立で動かしてたり
ロイドが総裁をメカごとぶん殴ってる頃だからな
閃の最後は碧の最後と同じ時期だしな。続編でやっと話が進むのか・・・
時期的にはロイドさん脱獄あたりじゃね
あ〜・・・そうだな。まだ樹出現してないし
フルポリゴンになって確かに表現の幅は広がったのかと思うが
ロード時間と飛行艇のシーン相性悪すぎw
めっちゃ時間かかった
引き伸ばしまくりで
閃SCでも減塩計画は終わらなさそうだな
少なくとも閃SCの続編の次の続編あたりまで引っ張ってきそう
減塩計画が第二段階でオルフェイス計画ってのが何段階まであるのかわからんが
この先まだまだ終わらんな
公式も幻焔計画の事わかってないだろ
適当にそれっぽい名前付けて引き延ばしてるだけ
ようやく後夜祭まで来たけどダンスに誘えたのがフィー、ユーシス、エリオット、クロウ、サラだった。
一応初回はアリサにするつもりだったけどどこで間違ったのやら。
エリオットなんて学際衣装を一緒に取りに行ったくらいで殆ど自由日も選択しなかったはずなんだけど。
まず閃だって次の展開考えてるのかどうかすら危うい気がしてきた
どんどん水で薄めてるよねこれ
ブリーチみたい
>>644 リンクレベルとは別に好感度みたいなのがあるかもって話だな、戦闘でのリンク回数とか料理回数とかが疑われてる
あとクロウ以外は手帳の人物欄が埋まるイベントを見てる必要があるんじゃないかと思ってる
幻焔計画・・・
その名の通り、幻のごとく揺れる淡い焔・・・
つまりそんな計画最初からなかったんだってばよ!
ロードおせぇなぁ
焔どころか線香花火以下だ
ひたすらエリオットと二人で料理してると好感度が上がるのか
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 12:41:11.34 ID:9rq8M+Yr
6章の自由行動、ラウラが制服でプール入ってモニカと並んでるけどこれ仕様?
わけがわからないよ・・・
今回「焔の至宝」らしきものって出たっけ?ロボか?
>>651 あれだろ、服着たまま溺れた時にどんだけ重くなるかとかのあれ
料理は回数がわざわざ手帳に書かれてるからな
リィンさんマメすぎる
>>643 竹入「仕方ないですよ。帝国編や幻焔計画の原案者は僕らの今後を脅かす危険な人間でしたから」
近藤「空3rdで散々働かして、クビってことでスタッフロールに載せなかったのは痛快だったw」
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 13:41:10.38 ID:9rq8M+Yr
そして「正直」というフレーズの多用
語意の少なさを正直疑わざるを得ない…
エリオットとの料理回数が万越えました
>>656 正直それより、ふふ・・・とか
はは・・・
だのの方が気になります
次回は親父ブライト、親父マクレイン、ラウラの親父でパーティ組んで一気に共和国編も終わらしちゃおうぜ
> 悪評云々は改善された次回の体験版かデモ版でも見せればどうにでもなるだろ
> ゲーム自体がつまらないとかじゃないんだから。流石に気にし過ぎってか尼レビュー脳だわw
ゲーム自体がつまらないとかじゃない…?
何が面白かったのか聞かせていただきたいものだ
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 15:51:07.70 ID:9rq8M+Yr
>>656>>658 空SCのエンディングとか「そ、そんな」「ま、間に合えへんか」「う、嘘だろ」
なんてハンコ文体の台詞を1つの場面で連発してたから今更というね
ロード遅すぎる
でもなんだかんだで二週目たのしんでる。なんか軌跡って癒されるわ。
ロード今の3分の一くらいにならんかね
軌跡毎回前編の終わり方が上手すぎてイライラする
はよ次出して!
オリビエの声、前作ではなかったけど、
今回ありなのは評価できる
そして声無しミュラーの違和感
拠点に戻るときストーリー進行の警告出るのは親切でいいんだけどロードと合わさるとかなりキツいな
マップワープで拠点に戻るときは黒画面のまま警告でいい
2週間前にVITA版購入したんだけど、心眼ってどういう効果あるんだ?
どこにも書いてないから分かんないんだけど
回避率うp
だと思う
ノートのヘルプに書いてあるよ
命中回避+50と崩し+10
すまない
ノートを見たつもりだったが見逃してた
ありがとん
回避は極めれば80とか行くから+心眼で回避130%の化け物が出来上がるよ
6章やって確信した、ヒロインはアリサでなく会長だと
と書き込んで思ったが、アリサは今作のヒロインって公式にも書いてないな
扱いも他キャラと同列だし、今作はヒロイン無しの路線だったのかな
いやだから会長がヒロインなんだろ?
それはさすがに冗談だ
会長が一番好きだけどw
ストーリー見てると終盤委員長がヒロインっぽい
>>675 リィンとガイウスなら心眼補正なしで最終的に回避100目指せるから便利だぁね
全体的に遅延ゲーだから囮役あんまり必要ないかもだけど…。
今作で数少ない評価ポイントはボスに状態異常が効くようになった点
遅延はあれだが、今まで力押しするだけだった要所のボス戦にメリハリがでた
確率じゃなくダクソとかみたく状態異常を蓄積型にすればもっと戦略性が出ただろうに
まああとはクラフトの復権を個人的には評価したい
あとトワ先輩
>>676 ロリキャラ嫌いだけど、会長がヒロインに見えて仕方なかったわw
会長と関わるの多いし、頑張ってる姿もよく見れたから情も移った
でもEDテーマで歌ってるのはアリサの心情なんだよな
安易にギャルゲーみたいなことしてほしくなかったなあ
絆イベント自体はクラスメイトの一面が見れるから面白かったけどね
EDの歌詞アリサ関係なくね?
ヒロインはマルガリータ
どっかのwikiにインタビューでメインヒロインはアリサって
書いてあったって見たけど違うのか
胸に顔埋めてるし、ヒロインはアリサでいいでしょ(適当
>>682 仕事が出来て包容力もある年上の女性をロリキャラ扱いすんなよ
あートワ会長の頭撫でたい
髪は女の命だから安易に触らせろとは言わない
眠ってる会長にそっと制服の上着を毛布代わりにかけてあげたい
絆は100歩譲っていいけどヒロインをうやむやにするのやめて欲しい
ヒロインというか正確にはパートナーというか
明確なヒロインが居るけど他に気に入ったキャラをパートナーに出来るのは嬉しい。
でも空だとヨシュアがヒロインしていてよかった。
結局は物語の作り次第なんだよな。
零から思ってたけど支援課とか七組が家族だとかは何か違う気がするから嫌だ
個人的には絆やるならメインヒロインを誰か宣言しないほが良い。
アリサとかその性で理不尽に叩かれてる気がするし
まあヒロインくらいは設定しとけやとは思うよ
あのテイルズですらそんな媚びに媚びまくった事はしないし
ドラマCD聞いたけどこれ大事なエピソードだろうに本編に入れろよ・・・
リィンいつの間にか中伝になってたとかアホだろ
ヒロインよりも可愛いサブキャラwww
FCから思ってたけど
作品ごとにアネラスポジションキャラを意図的に入れてる感がする
もうヒロインはエリオでいいよ
ロード遅い遅すぎる
アリサは五章からの彼女面がね・・・
シナリオ面でのヒロインと恋愛面でのヒロインは別だからね
それいうならシナリオはあっても恋愛はねーじゃん
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 15:00:29.63 ID:qEqbQ+VY
ゲーム終盤の重要なシーンをドラマCD化し高い限定版にだけ同梱しました! は?これふざけてんの?新品で通常版買った私は聞けないとかRPGとしておかしいだろ・・・
ファルコムはこんな会社になっちゃったんか
PSPから入ったユーザーは知らないだろうけど
ファルコムは昔からそういう会社だから
>>703 安物パッドなんかと抱き合わせての再販ざんまいとかは知ってるけど
「本編のシナリオをゲームに盛り込まず限定特典化」なんてガキ未満しか
喜んで騙されないような悪徳商法は、古今ないんじゃないかw
イースでも追加パッチ欲しかったら新しくwin7対応版買うか
追加パッチディスク買ってね^^
あ、ディスクだけだと倍の値段くらいする送料別で取るから^^;他の商品も買ってね^^
なんてやってた会社だし…
イース6の時に、通常版はボスラッシュモードとかちょっとした追加イベントとか入れたのに初回版は無しとかあったな
初回版購入者が公式BBSで、「せめてボスラッシュモードをパッチで追加してくれ」という書き込みをしてツリーがかなり伸びたが
ある日ファルコムが無言で削除
勿論パッチが出る事も無かった
オリジンもパッチディスクのためにCDとカレンダー買った思い出が
6章まできたぜ、クリアしたらファルコムにお礼を言わなくちゃな
クリアできるゲームを作ってくれてありがとうと
どんだけ今までゲーム苦手だったんだよw
なんか某エロゲー会社と似たような商法してんな
PCゲーでの商法をコンシューマでもやろうとするから違和感ありあり
訓練された信者はその商品に金を払ってるんじゃない
次回作への投資として金を払ってるんだよ、きっと...
本スレの連中は本気でそう思ってそうで怖いわ
分割にするならバルスカくらいのクオリティにしてほしい
ただのキャラ紹介でフルプライスだからなあ
バルスカって正直バルフォにすら劣るゴミだろ……
同意はしかねるが意見はそれぞれだよな
ただ、君の言うそのゴミにこのゲームが勝る点があるかというと
>>709 いつからゲームクリアがあると錯覚していた?
閃の軌跡 前編でいいな
次が後編かとおもったら中編だったりしてwww
笑えないorz
今回の進行ペースだと帝国編があと1本で終わるとも思えない
空も三部作だったし・・・
閃の軌跡 the3rdあるで
なんかメルマガきた…
次回パッチの話は一切出てないから読むだけ無駄
PS アワード投票は 11/5 まで!(白目)
閃の軌跡 前編
閃の軌跡 後編1
閃の軌跡 後編2
最近読んだ本がこんな感じになっててな・・・
パッチ来ないから次の3連休もお預けか
だんだんどうでもよくなってきたな
積みゲーに移行しそうだ
てきとーに買っておもしろかったから空の軌跡からやってみようと
思うんだけどこれってVita版は無いのかね
PSPもPS3ももってないとPC版買うしかない?
他にやりたいタイトルないならPS3やPSP買わずにPC版がいいんじゃないかな
今だとWin8対応が出てるけど、VISTAも対応してるよ
ゴッドイーターやってP4Gやってたらもうどうでもよくなってきた
vita買う機会をくれてありがとう
次回は中古で良いや
そういえばPSP版って稀にみる2枚組なんだっけか
当時はちょっとびっくりしたな
Win8対応版高いな・・・
psストアにDL版全部おいてなかったっけ?
psp用だけどvitaにも対応してたと思う
いってみたらストアにうってたけど
思いっきりPSPがないとだめよって書いてあった
SCは書いてないのにFCだけ
どっちなんだこれは・・・
さすが齢300歳を超える大妖怪
アリアンさんは格が違うなぁ
ソニーのサイトで確認したら
どれも互換対応表記ついてたからいけるはずやで
サンキュー買ってくる
今ならPSプラスのフリープレイでSC遊べるし
この前はFC来てたから多分3rdも来ると思うから
PSプラス利用するのもいいかも知れん
次はイース作るだろうから
次回作は当分先になりそうですな
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 08:47:18.45 ID:Vepzvhgz
閃の軌跡
閃の軌跡-II
オズボーンリターンズ閃の軌跡
遅いロードに耐え、ノルド3日目まできたぜー
面白くなってきたがロードおせぇええええええええ
>>698 ロードの問題は開発力よりPSVitaとPS3のマルチに原因があるんじゃないかと
先週発売された野球ゲームをやってて思った
マイライスもvita版だけロード異様に長かったっけ
でもvitAのソフトって基本的には短い気もするけど
何が問題なんだろう
事実なんだよなぁw
誰が悪いのかじゃなく何が悪いのかって話だろ
ファルコムが悪いのなんざ前提だろアホか
零でヨシュエスがラスダンにまで着いてきて
出張るのが好きじゃなかったので
閃は前作キャラがそういう風に出張らなくて
今作のストーリーのその部分は実によかった
まあ支援課の場合は出張りようがないんだが
技術的知識の無い人間が何が悪いか考えても無駄にしかならない
そもそもユーザーが何が悪いか考える必要もないけどな
1.02配信でもうちょい環境良くなるんかね。
プログラミングに関する知識は皆無だが、パッチで多少なりよくなるってことは元から改善の余地があったんだろ?
まぁ第一弾のパッチを当てた状態で出してても批難嗷嗷だったと思うがな
それをあのロードのまま出したファルコムが問題だし、それをアホみたいに賞賛してる信者も問題
何よりここで何が問題か議論しても仕方ない。なんでユーザーがゲーム会社のこと慮ってるんだよw
>>753 ただの話題だろ
気に食わないならNGするなりその話題自体に対する問題指摘すりゃいい
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 14:06:40.22 ID:gsO+tHJM
PCの空からやってる自分としては前作からの引き継ぎがなくて寂しかったな
まあ媒体が完全に新しくなるし無理なのはわかるのだけど、、、
>>755 話題だからで終わりじゃね
スレちじゃないし
>>755 バカ信者はVITA自体に問題があるって流れにしたくて必死なんだよ、きっと
>>758 なるほど納得
触っちゃ駄目な人だったみたいだな…
ダメだこりゃ
マスターアップして発売日を迎える数ヶ月間の間にあのロード時間で問題ないと判断してたのはファルコム
仮にロード改善を考えてたら数ヶ月間内でパッチ作って発売日当日にロード短縮もできたわけだよね
発売時に不満が続出して急遽パッチ作りましたっていうのがver1.01だもの
正直討鬼伝というグラとロードを両立したゲームが有る限りロードをvitaのせいには永遠に出来ないよ
いままで信者相手にやってたのを調子乗って第二のテイルズ狙ったのがダメ
DLCはよ出せや
お前らユーザチョイス賞に投票してやんの?
妙に荒れてるな
日頃の行いが悪いせいか
信仰力の問題かと
猫のモーション改善しろや!今回BOSSキャラに力入れすぎ。
ボイスあるとこでリィんだけボイスなしとか手抜きすぎだろw
強い信仰心は僅かな裏切りでマイナス方向に傾く
俺の信仰力はどれぐらいだろうな
信者と言えるほど高くもないだろうが
>>762 零細のファルコムに大手の光栄並の技術力求められても・・・
ノルド高原の広さはだるいだけ、馬でずっとスティックを倒す作業の連続
これを考えた奴はアホだろ
>>771 身銭切ってるんだから相応のクオリティを求めるのは当然じゃないの?
零細なら「しょうがないな」で済むのかな?俺にはよくわからないや
糞社員は言い訳ばかりだな
無能な上にやる気ないんだから駄作になるのも当然だわな
>>771 一応考慮には入れてるけど
それを盾に文句言うなはちょっと違うと思うぞ
ファルコム真面目にパンツは作ってたのにな
力を入れる場所を間違ってしまったのか正しかったのか
ファルコムにグラ+ロード高速の両立なんて幼稚園児にメジャーリーガーの球打てって言うようなもんだからな。
まず幼稚園児であるファルコムが大人に成長してもらわないと舞台にすら立てないわ
キャラの頭身がリアルになって表現力が増したっていうけど
少なくともSクラフトはどれもSDキャラでも十分やれたんじゃね、と思う
ラウラとフィーの決闘もSDキャラで見たかった
あと「旧来のファンの期待に応えるため、2D要素も取り入れる。」って
前情報あったと思ったんだけど、いったいどのへんのことだったんだろうか
つまり俺たちは画家の絵を期待したら幼稚園児の落書きを掴まされたと
両立なんていうとまるで片方だけなら可能みたいだな
2Dの時はロード快適だったろ?
燃え曲がかかったら醒めないうちに戦闘に入れたじゃないか
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:04:41.50 ID:Vepzvhgz
2Dのほうがよかったけど
さすがに時代の流れにはあらがえんかったんだよ・・・
コスト的にも人員的にも技術的にも・・
まあまだ3D技術がつたないのはきになるけど。
背景とキャラモデルもっとがんばってくれ・・それとロードな。
2Dは手作業的な面強くて意外とコスト掛かるからな・・・・
ま、仕方ないとは思うよね
ただ、ロードとか処理落ちはともかく、見た目が大きく変わる事に
対して発売前に抱いてた危惧みたいなものは実際やってみたら
自分としては杞憂だったかな 意外とすんなり受け入れられたわ
あの結末に文句言ったらダメな空気が心底息苦しい
好きな所もあったけどあれはないわ
碧の軌跡もそんな感じだったな
何よりも食事シーンを改善してほしい
頻繁にあるのにテキストとグラフィックの齟齬や動きの無さは呆れる
同志Gが主人公だった方が盛り上がったかもね
それはない
《G》の軌跡
ゴキ様かよ
グラと言えば一番目に付いたのは、ペラペラの木だな…。
真横からみたら木の一部が+とか×になっててワロタw
今ファルコムがやってるのはPS発売時にスクエアが通った道じゃね
全然届いてないけど
クリアしたけど
グラフィックは気にならなかったわ、むしろ綺麗とさえ思った
それよりペラッペラになり果てた下らないストーリーと、身内の家族ごっこと、ギャルゲー絆システムはいい加減やめてくれ
後次回作ロボゲーは絶対勘弁な
>>777 現状ショボグラなのに糞ロードって最悪のコンボだからなあ
いやファルコムにグラなんて期待してないしモーションは直して欲しいけど
こんなもんかなと思ってたけどロードここまで腐らせて平気で発売出来るってのが・・・
イベントシーンはミニチュアみたいで頑張ってるなー思った場面が目立ったな。
人物は場面問わずどうしようもないが。
>793
次作、ロボ同士の相討ちでロボ大破→人対人の戦闘の流れに期待したけど、
ロボ大破だと中身も大破なんだよな、たしかw
ロボゲー回避不可かもしれん
どっちのゲームshow
美麗な2D(+ロードはさくさくです)
と
汚い3D(+ロード地獄です)
さあ、どっち?
>>780 ああ・・・あれで旧来のファンも安心!って思ったのか・・・
ついでに会話の噴出しも2Dの顔のほうがよかったな
オリビエのゲスい笑顔が大好きだったんだ・・・
PS2のDQ8は先読みロードとかしてたのに
DQ8みたいなアニメグラを目指せば良いのに
ふきだしはイラストがよかったよなあ
閃→零Evo終わらしたけど
メッセージのグラは2Dがいいな
閃のモデルだと表情が表現しきれてない
あと閃の続きより碧Evoのほう早くやりてえ
碧EVOはヴァルドさんの中の人問題とクローゼの中の人大丈夫?問題が気になる
クローゼの中の人に関してはやろうと思えば向こうのスタジオで収録できるぜ
いやフキダシもこれでいいだろ
モブも表情が出来て会話マラソンしがいがあるわ
あー皆口さん語学留学中だっけ
モブにも表情付けたのはいいと思うけど
あの3Dだと口元がどうなってるのか微妙にわかりづらい
vなのか-なのか
声優なんてアレなら代役で全然オッケーっすよ
てか、声優いらん
せいぜい戦闘ボイスだけでいい
ロード時間中、ネットみたりしながらのプレイでよーやくクリア
過去のシリーズ形態で出して欲しかったとか、ロード時間とかイロイロと思うところはあるけども、
最後の展開のせいでなんともモヤモヤした気分
いっそ続編の頭にでも持ってくれば良かったのに
ボイスは別にいいけどさぁ…
今回のアクティブボイスみたいな!ポイントチェックへのロックとか、
プレイを阻害すんのは勘弁して欲しいぜ
>>808 でも戦闘ボイスだけじゃ物足りなくなってくるんだよなぁ
せっかくだからイベントも声を聞きたい、と
ニールセンは上手い人に声やらせてほしいな
今後重要キャラになるかもしれないし
ミュラーとレクター声なくて良かったわ
ドラマCD聞いたけどミュラーは声も合ってなければ棒読みだったし
パッチまだかよ
明日でるんだよな?上旬だぞ
ストーリーすっかりわすれた。はよう
もうみんな売ったんじゃねw
パッチ待つくらいなら売った方がよくね?
>>811 それは中途半端にボイスいれたりフルボイスバージョン入れてくるからだな
最初から入れない方向でいけば違和感はない
中古ならいっぱい並んでるぞ
もしかしたら
連投失礼
もしかしたらBestPriceより安いかもしれん
>>796 断然美麗な2D(+ロードはさくさく)
閃みたいなロード地獄は勘弁
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 14:11:33.19 ID:OpF8uawM
閃2ndは、ちゃんと装備にパンツ枠増やせよな。
同じのばっかじゃなくて、はきかえれるようにしないと可哀想だろ。
委員長は白が似合うと思うんだ・・・
委員長は紫
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 14:31:14.75 ID:ohUs/aTr
>>821 (階段の乗降を必ず女キャラでやってアングルを下からにしたのは秘密だ)
パンツ枠に絆創膏を追加したら神ゲー認定してやる
余計なことはせんでいいw
なるほど。エリオットに絆創膏か。
>>824 それ俺もやって小一時間ぐりぐりしてたけど
全然パンツみられなかった
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 15:00:28.45 ID:ohUs/aTr
私服買え
衣装変えると下着のデザインも変わるぞ
ノルド以外でパンツ見れるの?
すいませんpsvitaのカード版で3章のノルド高原やってるんですが・・・
ロード時間酷すぎワロタwwwワロタ・・・
少しの坂道があればどこでも見れるで
エマ以外は椅子に座ってる時も見える
というかサラ教官はスカート部分が椅子に座ると消えるw
一番簡単なのは釣り場かなー
釣りポイントと反対のほう向いてカメラを背後に回してレバー下入れながら◯ボタン
フルボイスじゃないならイベントによって音声あるなし分けろよ……
てか、ありえない話だけど本当は音声抜けしてんじゃねーの?
そのテクニック聞いた時はマジで感謝したな
>>832 あまりに酷すぎてそこでやめて一度売ったよw パッチ次第で買い直すつもり
異常なほど長いロード時間問題をわざとスルーして書き込みしてる奴は信者工作員だから気にするな 普通の人返品レベルの製品だと誰でも思うよ
もうファルコムブランドは信用しない 最悪
まあ流石のファンも目が覚めてるから安心したまえ
閃SCは様子見するよ
半減とまではいかんだろうが2、3割は落ちるかね
いやいや失速ぶりみると5割減もありえるんじゃね
次のパッチっていつだっけ?
まだ正式な日にちは決定してない
え、まだなのか…一応上旬なんだよね?
パッチ遅すぎ
GE2発売したら軌跡封印するわ
それまでに出して
上旬ってことは10日〜15日くらいまでか
もうクリアしちゃったよ・・・
たぶん発表=SCEへの審査依頼の日
そこから1週間はかかるだろうからもう7日はまずない
14日だろうな
一般的には1〜10までが上旬、11〜20までが中旬、21〜が下旬
11月上旬を守るなら11月7日しかチャンスはないのよね・・・・
だよなあ
15日まで入れたいなら「前半」と書かなきゃ
これで来年出る次回作が爆速ロードだったら
閃の事コロッと忘れてファルコムべた褒めする人ってどれ位いるんだろう
スカートが足に刺さってるバグも解消してください
パッチの日程がまだ決まってないけど、苦戦してるんだろうか
今回もあんまり期待できなさそうだな
まぁ、一度クリアしたから2週目やる必要ないけどね
2週目限定イベなさそうだし
おら!ファルコム!
11月になったぞパッチだせや!
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 10:38:15.39 ID:0LhXvChW
パッチおせえ、もう上旬だぞ
それより、Q&A間違ってるぞ
Q.PS3版とPS Vita版の違いはありますか?
A.ゲーム内容は同一ですが、PS Vita版では一部タッチパネルでの操作に対応しています。
↓
A.ゲーム内容は同一ですが、PS Vita版では一部タッチパネルでの操作に対応しています。
また、PS Vita版ではロード速度が2倍以上になります。(重要)
×ロード速度
○ロード時間
クリアした。Cはナイトハルトだと思ってたよ。モブだったのがいきなり途中から出張ってきたし
>>846 2周目、3周目用にってことじゃね
さすがにもうクリアしてる人が大半だろ
今日はパッチ出そうにないから、上旬の予定守るなら10日までには来るのかな
この連休前にパッチ来たら買ってたのにほんとクソだな。
鉄血宰相の負傷は擬装なのかね。あのおっさんなら野望の為に自らの命張るとかやりかねないけど
ここ数年で買って損したソフトランキングダントツ1位だわ
次回作の初動が楽しみだわ(笑)
自分はあーロード長いのかって知ってから買ってパッチあててからやったけど
知らずに買ってからプレイした人たちはそりゃ損したとしか思えんわな…
インタビューのパッチ用意してますご安心を発言も
ユーザーのために努力してる企業アピールだったのかもしれんが
ぶっちゃけ当ててから出せよって火に油だったよね
挙げ句1ヶ月前からパッチ予告して中古を出させまいとするグズ
このスレの勢いの落ちかたにはワロタわw
勢い7000越えてたのにいきなり3桁まで落ちたし
続編はそれなりに開発コスト抑えられるし今作買った人はなんだかんだ不満はありながらも次作買うんだろうし採算はとれるんだろうな
クソゲーオブザイヤーにノミネートされねーかな
広く知らしめて次回作で気合入れないと後がない状態になってほしいわ
まあ次回作は間違いなく初動ガタ落ちするだろうけど
悪いけどこの程度じゃまだまだ
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 15:28:52.16 ID:ZeBgjfrh
ロードが遅いだけでノミネートとか無理に決まってんだろ
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 15:40:24.00 ID:skoB5opz
ネオジオCDで鍛えられた猛者からしたら
快適そのもの
そう考えていた時期がわたしにもありました
>>866 ノミネートはともかく記事が書かれるのはいいんじゃね。まあまた碧みたいに、
工作員が議論板で擁護しまくったり記事を消したりすんだろうけど
持ってくのは勝手だが、無理なもんをごり押ししようとするのは勘弁。
どっちの住人でもあるので。
これが入るのは無理でしょ
ロードしか書くこと無いし…迷惑かけんなよ?
糞3Dでは門前払いよ、バグがないと
碧はクソゲー入りとまでは思わないけど良作まとめにノミネートしたのはビックリした
そうなるまでの経緯が気になるな
エントリーする前なのに、そこまで敏感に擁護とかするから信者って言われちゃうんだよ
信者とか別に勝手に呼んでくれていいよ。
落ち着いてじっくり議論したい(※クソゲーをネタに雑談したい)だけだから。
KOTYの判断基準は
特定装備で無敵、アイテム消失、キャラが壁に埋る、シナリオの破綻
このあたりが最低ライン
引っ掛かるのは頻繁な長時間ロードぐらいだな
擁護じゃなくて、違うものを違うと言ってるだけに見えるけど
>>871 書く事があれば結末のアレもある
それだけでは難しいだろうけど
KOTYはあまり話題にすら出さない方がいいと思うけどな
お互いが損しそう
こんなんでKOTYに持っていっても何言ってんだこいつって相手にすらされないのが目に見えてる
あんまり迷惑かけんなよ
>>875 シナリオは思い当たるフシが少しあるけどな・・・
迷惑かけるなって言い方が統一されててなんか変だなw
>>877 あそこでこのストーリーでは笑われるよ
戦闘バランスとか開発の対応が鍵になる
パッチで変わらなければ少しはいけるかも
シナリオの破綻っていうか、主人公のメインシナリオをゲーム内に
収録しないでドラマCDにした、ってくらいしかないしね
KOTYノミネートのは見るとどれもぶっ飛んでるから、さすがに
あそこまでは届かんな
これはシナリオと対応の二つに当てはまりそうだけど
ここまでぶつ切りエンドなら前編であること言うべきだったよな
これだけであそこにノミネートにはされないんだろうけど
KOTYの話題が出るとノミネートされない=じゃあ問題ないよねな流れになりそうだから嫌なんだよな
クソゲーより残念ゲーって感じよね
>>883 碧含めてそんな感じ
ただRPGである以上話が重要だからな・・・
マジで結末もうちょっと真面目に描いてくれ
登場したいい人のほとんどが真の黒幕な上に
悩んでたはずの壁ガン無視でキーアかわいいでゲーム終了
紙芝居で全部解決の碧もたいがいだったな
話って締めるのが一番難しいのにそこ放置して
風呂敷ばっかりでかくなってるし・・・
>>868 まさか今になってまた武士道列伝やらされるとは思いもよらなかった
なーにが目指せ四年連続受賞だバーカ。未完成品が受賞できるわけねーだろ
上旬(笑)
ロード時間が短くなるとは書いてないな
メルマガってちゃんと読んだことなかったが酷いなこれ
せめてパッチ出すまで閃持ち上げるのは自粛しろよと
ってよく見たらセルセタじゃねえかオイ
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 19:12:33.37 ID:k8eowu9B
ロードがクソなげえってだけで遊んでない超有名名作RPGを笑顔で遊べるようにしてくれえっ
あれ、閃のパッチについてはなんにも触れてないってどういうこと!?
セルセタが日にち決まって、閃はどうした
それでいていきなり賞に投票しろだとふざけんなw
ほんとファルコムどーしちまったのw
4年連続ェ・・・
さすがに今年はちょっと
そういや11月上旬パッチはどうしたんだよwwww
そしてカレンダーポチッたwww
メルマガ読んだ。閃のパッチ11月上旬に出す予定なのに一切触れずに
投票をよろしくおねがいします!は酷いな。こりゃ来週パッチ出ないかもな
儲からいかに搾取することしか考えてないな
パッチで改善される→始めからやっとけや
パッチで改善されない→ふざけんな
どっちにしてもバッドエンドしか見えないんだがw
それよか時間かかりすぎパッチはギガ単位になってそうで怖いんだよ・・・
部分的にパッチ当てると壊れそうだからデータ全更新3GBパッチ
これなら安全
クソがああああああああ
どうでもいいけどopの委員長かわええわ
>>901 正解ルートは発売延期してでもロード短縮の対応をすること
でも上半期の売り上げ実績に関わるからブン投げたんかね
ファルコムは9月〆の会計年度だから
9月発売予定のものを延期すると通期でぽっかり穴が空くことになる
だから強行発売
そして糞ロード
ロード時間をまともにするには
データ構造まで手を入れる必要がある可能性が高い
真面目に対策するならギガパッチでも自然
ギガパッチとか、新しい街が作れちゃうじゃないか
スクイズ思い出すな>ギガパッチ
なんだよ、パッチってセルセタかよ
11月上旬とかどうなったんだ
なんか投票する気うせ・・・もう投票済みだったが
ノルド高原てとこからさらにロードきつい
しかも無駄に広いしアホかと
>>909 この出来で投票したこと自体が理解できんわ
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 05:12:05.04 ID:02dCT3AD
シナリオ、外部のプロに任せた方がいいんじゃないかな
いい加減
もう素人の作文では限界かね
セリフにもキャラ毎の個性が無いし
FF13やってて思ったんだけどさ
このゲームFF13以上にキャラ間の掘り下げが出来てない気がするわ
主人公とばっかイベントがあって、キャラクターが主人公を中心に描かれすぎ
VITAでギガパッチならキルゾーンが出してるな
次回作で2年生やるより卒業後を描いて欲しいな。
遊撃士になって剣聖へ上り詰める様とか、
政治家になったマキアスやそれ以外のメンバーと敵対する立場になったりとか。
上でも言われてる通りZ組メンバーの肉づけが弱い気がする。
キャラ立ってるのミリアムぐらいか。
Cの正体にけろっとしてる冷淡さとか。
もう少し各々の闇の部分掘り下げて
ドロドロになるまで掻き回してくれてもいいのに
あとフリーデル部長のエロ画像ください
今作で実習先だったマップも次回作では好きな時に行けるようになるんだろうか…
隠しクエ探しが楽なのは正直助かるけど
これはこれでトリスタ以外の街に愛着が湧かないっつー難点が
ロボットが登場したからな
もうこの流れは止められないwww
>>919 ドラッケンのアナライズで戦場に革命をもたらす云々書いてあるしね。
もうゼノ化は避けられないかw
エイドスもびっくり
次回作で支援課orエステルコンビがいなくちゃ
この問題は解決できないみたいな展開だったら今度こそカードリッジ割る
旧キャラより七組だけを描写してくれよ
>>922 君、シリーズ物にむいてないよ
那由多とかの単発物をやった方がいい
>>920 最後はスペースコロニーに行き着く・・・
>>922 ラスボスにまで出しゃばって来なきゃ別にどうでもいい
もちろん1章〜ラスボス手前まで付きっきりとかは勘弁してほしいので程度問題だが
パッチまだかよクソが
諦めろよ
どうせパッチきてもやる気おきねーだろ
>>923 はぁ?
キャラの描写が物足りないって言われてる閃なのに
1から10まで描かれた前シリーズのキャラにエピソード割く暇あったら
閃の続編である以上閃のキャラ掘り下げるべきじゃないの?
零碧の時もそうだったけど他の文句には何も言わないのに
空勢イラネって文句あるとすぐ噛みつくのがいるよな
自分もラスダンまで先輩面して出しゃばってこなかったら別にいいよ
前作の敵キャラが仲間にとかならいいけど
前作キャラって結局は新作の邪魔にしかならないからな
本筋とは関係ない脇に留めるべきだろう
GE2までにパッチ出そうにないな
軌跡シリーズだけの、オルタナティブサーガやりたい
アガットvsラウラとか
ここはクソロードに心折れずにクリアした猛者が多そうだからひとつ聞きたい
結局、閃は面白かった?? ロード関係の評価は抜きでね
面白さはあるが物足りない
材料は悪くないのに微妙な味付けの料理食った気分
なあなあ
軌跡は全部PSPでやってきて
閃の軌跡のためにPSV買おうかと思ってたんだけど
まだやめといたほうがいい?
他にやりたいゲームあるなら構わんけど
パッチの状況見てからのほうがいいんじゃね。
俺はようやく終章行ったけど、
1回目のパッチでローディングは序盤は大分ましになったが
中盤以降がクソロードすぎる。
安くなってからでいい
どうせ途中で話が切れるし
次回作は新品では買わない これ相当いると思う
まあ中古という手もありますし
どうせ次回も特典で本編で描かれなかった部分のドラマCDがついてくるんだろうし予約して買うよ
ロードは擁護できないけどそれを補って余りあるほど会長が可愛いし覚醒で燃えたし戦闘も楽しかったから
中古で十分
ドラマCD付きの限定版ならもう6980円で近くの電気屋で売ってたし
ぱっちまだか
せっかくの連休にあわせてパッチくると読んでたのに
このメーカーのサービス精神のなさに萎えた
徹夜してでも仕上げるべきだった
もう見限ったわ
オススメクオーツスレほしいな
皆どんな感じなんやろ
正直今作はロード抜きでも微妙やな
まったくおもしろくなかったクソゲー
何もかもが稚拙で終始イライラさせられっぱなしだったわ
それでもクリアするほどには軌跡は好きだったけど、それも今回までかな
まったくおもしろくなかったクソゲー
何もかもが稚拙で終始イライラさせられっぱなしだったわ
それでもクリアするほどには軌跡は好きだったけど、それも今回までかな
零までは本当に良かったけどなー碧で「ん??」てなってまぁ何かの間違いだと信じて発売日に閃買ったら地獄のロー(ry
閃はPVだと読み込みすらないように見えるくらい快適で演出も盛り上がりまくりに見えたんだが現実は地獄のロー(ry
碧も独立宣言くらいまでは面白かったんだけどなあ
結社が絡んできて、クロスベル襲撃やらがあって、二大国はどう動くのか…って感じで緊迫感があった
まあその後すぐキーアとロイド一家の問題にスケールダウンしていったのにはガッカリだったけど
それに対して今回の閃は最初から終わりまで一向に盛り上がらなかった
謎もほぼ全て投げっぱなしで、いくら続編前提の前編でもこれはひどいわ
碧は当時結構ボロクソ言われてたけど、個人的には零から含めて許容範囲だったな
ただ今回の閃は、「学校行って友達と魔装機神(笑)をゲットしたぜ!」的な話だけだからな・・・
しかも、物語の中核でもある帝国事情とかは碧で散々語られてるし、なんの新鮮味もない
これ3部作あるで
散々言われたことだが、
倒しても起き上がる碧のボス達は、
なんでもありすぎて萎えた
俺の閃の軌跡の軌跡
発売日、頻繁ロードに開始5分で愕然として電源を落とし、
翌日、30分かけて序章を終らせるもOPのCV〜〜にがっかりして
トリスタ冒頭の独り言にまで音声が付いてて寒気を感じ、
移動の壁際減速とカメラ操作、ガッカリモーションで悲しくなってパッチ待ちを決意
パッチ後は(パクパク)、・・・っ・・・etcの表現多用に失望して
どうにかこうにか3章まできたけど、高原ロードに膝を折る←今ここ
無双やロロナも出るのにどうすんだよこれ・・・
さっさとブックオフに持っていけ
今なら通常版でも四千で売れるぞ
次スレはいるかな?それとも家庭用板と合流か
何でいらないと思ったんだ
>>954 しかもなぜかこっちが膝ついてるんだよな
印籠ださない水戸黄門みてるみたいでイライラした
なんで分けてるんだ?
>>961 いや、それは分かってるけど
他の作品もこんな感じに分けてるもんなん?
>>962 そうだよ
例えば俺の知ってる限りではパワプロなんかもそう
だから統合しなきゃならない理由は何一つ無い
じゃあ立てても問題なしか
けちつける意味がわからん
携帯RPG版に携帯PRGとして出てるゲームのスレ立てて
問題あるわけないだろう
クエストし終わった後いちいち報告せにゃならんのがくそ面倒だな。
家庭用とこことではスレの雰囲気が違うから統合なんてしなくていい
こっちの方が気楽でいいからここでいいや
あっちは本当の意味で信仰心の厚い連中しか書き込めない場所だしな
現状のこのロードを受け入れて普通にシナリオその他の話が出来る人しか参加する資格が無い
パッチまだ?ってメルマガに返信してやりたくなるくらい残念な作品
一応、ソニーを通さないといけないんだしそこまで焦る必要もないと思うが>パッチ
ロード長いゲームだけどメニュー等を開く時は皆無なんだよな
そこは唯一の救いというかなんというか……
>>971 またバカッターでの呟きみたいに、遅れてるのはソニーの所為ですって言い訳するんですか?広報さん
社員認定とか寒いことしないで
寒いのは馬鹿広報と同じ言い訳してる
>>971ですけどね
こらこら
誰か次スレ立ててくれ
>>974 バカな発言してるのは社員くらいで、信者はまだそこまで愚かじゃないと思いたいだけなのに
そこまで信者って存在を貶めたいのか・・・そうか・・・
>>971 むしろソニーの審査があるからこそこの時期にまだなんの
通知もされないことにいらついてるんだとおもうよ
審査に1週間かかるのに審査にすら出してないってことなんだし
絆ポイントを使っての絆イベントが
たいして面白くない
これなら全部なくすか、
もしくは絆ポイント制をなくして、総当たりできるようにするか、
P4の劣化版と言われてもしゃーないわ
>>965 別にケチつけたいわけじゃなかったんだが、統合のほうが便利かなと思ったんだ…
>>981 乙
ファルコムにロボ要素は求めてないんだよな〜勘弁してほしい
獅子心良友章(人物ノート☆一定数以上)っていくつが基準なんだ?
18でもらえたけどwikiみたら21以上ってなってるし
ほんとにパッチくるのかなー
そもそもヴァルターがすごそうな扉ぶっこわしたりしてるし
危ないかもしれんが別に勝てない事はないだろうね
>>985 おまけ程度で良かったのに自由行動日をメインに持ってきたのがダメだった
メインルートに組み込んでいるから絆イベ見ろよって言ってるようなもの
本スレ凄いな
次回vita版の売上下がるって流れで俺は普通に出来た騒ぎすぎとかw
>>993 いやいや、流石にありえないだろ…
幾ら信仰心があっても無理なものは無理だ
信仰心が無くても出切るものは出切る
ソースは閃が初めてだった俺
だから何やねん俺ができたから他の人も普通にでかるわって事
そんなわけないわw
>>995 本スレ見て来たけど、あっちですら支持されなくて「糞なものは糞」って言われてるじゃないですかー
だからってコッチ来ても状況は変わらないと思います
パッチが来ると信じていた時期が俺にもありました
碧→閃で下がらずむしろ上がったのだから次作もきっと上がるよ(適当)
1000なら次回ロード爆速でカレイジャスで色んな町いけるようになる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。