【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part125

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・名称:新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2013年6月27日
・セーブデータ数:1個 (ストーリー・クラシック2モードあるけれど、セーブは一つだけ)
・価格:6,279円 / DL版(6021ブロック) 5,300円

前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part124
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380554486/

次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。


◆公式サイト
http://ssq.atlusnet.jp/
◆新・世界樹の迷宮Wiki
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/

◆関連スレ
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2(再利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略・スキル検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372430130/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略質問スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372464984/
新・世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 2層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374945159/

【DS】世界樹の迷宮I B223F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369835638/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 149F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374915144/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B269F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1375231263/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part309
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1378279918/
世界樹の迷宮のキャラは古代ヤドカリカワイイ 第56階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1362930885/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 06:28:32.62 ID:OhZd7D83
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?

Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?

→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html


このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。

■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。

製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。

■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。

■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。

■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。

ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
      こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 06:29:24.26 ID:OhZd7D83
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
  入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
  チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。

Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル並びに
  チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
  の中から抽選。

Q. グリモア合成の仕様は?
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7。
  3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。

Q. I、VS、FLってなに?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入っているが、
  闇のグリモアに限ってはIでも自分のLV10のスキルが入っていることもある。
  敵スキルが入っていれば闇のグリモアになり、闇のグリモアのレベルはその敵のスキルのレベルのみに依存するからだ。

Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果を出すにはどうすれば?
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。迷宮に入って一度戦い、出て確かめるといい。
  効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもいい。

Q.グリモアを減らすには?
A.君はXボタンを押して捨ててもいいし、いらないグリモア同士を合成してもいい。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 06:44:22.60 ID:OhZd7D83
前スレリンク修正

【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part309
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1381418314/

世界樹の迷宮のキャラはゴーレムカワイイ 第57階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1380386446/
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 10:33:31.26 ID:gp+cXNXR
いちおつ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 10:36:25.89 ID:gp+cXNXR
世界樹の新情報ってなにかあったか?
5の新情報がもう来てもおかしくない時期だと思うんだけど
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 12:19:28.64 ID:Oeb/WNvi
流石に倒産騒動のお陰で間が空くんじゃないかな?
予算の見通しもつかないのに新プロジェクト見切り発車は無理っしょ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 12:25:07.14 ID:gp+cXNXR
>>7
早め早めに出して欲しいんだけどな
セガにとっては10万本以上売れるRPGは貴重なタイトルなんだから
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 12:51:37.06 ID:yjkhG9Tv
もう世界樹新作が出ない可能性ってある?だとしたら寂しいな
2のリメイクとかだったら割と早めに来そうだけど新作ならまだ先じゃね
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 12:58:21.46 ID:gp+cXNXR
>>9
版権的な理由でもない限りおそらくそれはない
セガはRPGがとにかく弱いメーカーなので安定して売れる世界樹ブランドはセガにとって価値が高い
遅れるにしてもナンバリングは出るだろうと思う
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 14:14:16.70 ID:Wu2mosAN
2・3・4と二年に一本くらいのペースだったからなー
本来空きのはずの今年に新が出たしインデックスのゴタゴタもあったしで
今年中に新しい動きが外に出てくる可能性は低いだろ

情報が止まってるデビサバ2BRとか既に出番待ちで控えてるタイトルもあるし
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 14:22:23.77 ID:OfjpmBoc
しかし、どうしても自分には合わないなと思う人は...。新世界樹ではなく、ナンバリングを待って頂くのが良いかもしれません。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 15:10:21.74 ID:7e3GEmEw
ナンバリングはよ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 15:13:57.17 ID:2cbdtGhs
4層来た途端にVSグリモアがポロポロ出るようになってきたなぁ
このペースでFL欲しいわぁ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 15:24:15.50 ID:yjkhG9Tv
新やった後だと過去作が寂しいんだよ
走れないし、NPCが喋らないし(長鳴糸目は死ね)
初めてやるって人は2を勧める
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 16:25:55.92 ID:4yIOi5s2
1,2は特定の職業がいないと積むからなー…
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 16:50:05.39 ID:SvgRSR0f
メディ無し1はきつそうねぇ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 17:14:03.02 ID:31F6WNF7
FL二つでたと思ったら、両方とも麻痺毒だった、、、、、、(´・ω・`)
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 17:34:20.04 ID:SvgRSR0f
まあひのどくに
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 17:43:44.35 ID:W2VD8kBI
フリーズガード!
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 17:47:13.10 ID:wPAhVl11
いま、ひどく温度が下がったような気がしたが…
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 17:56:50.05 ID:4yIOi5s2
洞窟内の温度が元に戻ったようだ…
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 19:01:59.36 ID:yJWx0tgX
>>9
セガが株主に対する報告書に世界樹の名前出してたので
欲しかったタイトルなんだろう
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 19:03:41.94 ID:jG5M8bzB
安定して売れるし開発のリリースも早いし優良IPなのは間違いない
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 20:03:42.47 ID:CR/iPMq5
セブンスドラゴンがなんだって?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 20:35:05.98 ID:RnkwDM8f
>>16
2はソドとレンいなかったせいで積んだわ…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 20:53:01.38 ID:Wbanmdje
決死の覚悟FLとオートガードFLのどちらかをハイランダーにつけるとしたら
どっちの方がいいかな?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:03:41.45 ID:Nbnxt5Df
2でソドいなくて詰むのって幼子ぐらいだし
レンは警戒歩行ぐらいで、詰むにしても全然場所ちげーぞ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:08:24.47 ID:Wu2mosAN
自分だったら決死かな
ハイランは自分からHP減らすことが多いからオートガードの恩恵が比較的薄い気がするし
決死なら勝手にHPが減るのを憤怒と組み合わせて低HP状態での超火力の維持への保険になる
逆にエルダー茶飲んでハーベストも合わせて減ったHPを即回復していくようなスタイルなら
オートガードの方が安定するとも思うんで、そこはPT構成や戦闘スタイル次第
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:08:35.17 ID:CE0eunYe
世界樹シリーズを初めてやろうと思っていますが、
ミレニアムから始めればいいですか?
2980円で売ってたんですけど、買い?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:09:00.23 ID:dfeHzPpv
昼のパターン幼子ちゃんならソド居なくても勝てるよ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:10:33.80 ID:Wu2mosAN
>>30
とりあえず体験版DLしてやってみればいいんじゃね?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:15:22.58 ID:Wbanmdje
>>29
なるほど、そこまで深く考えていなかったから参考になりましたトンクス
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:16:42.19 ID:CE0eunYe
>>32
d!体験版やってみるわ。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:20:17.65 ID:yjkhG9Tv
>>30
ミレニアムからやったら、過去作が寂しく感じるかもよ
特に2はFOEから経験値が入らないので
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:23:54.28 ID:RnkwDM8f
新はキャラメイク出来ないから、世界樹シリーズをほかにもやるかもしれないなら4の体験版もやってみるといいぞ
パーティ構成を自分で考える楽しみがあるかないかは大違いだ

>>28
積んだんだよ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:27:53.57 ID:CE0eunYe
>>35
>>36
サンクス!
過去作もいずれやろうと思っているので。
4の体験版もやってみます!
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:29:54.71 ID:yJWx0tgX
体験版があると楽ですな
5も出してくれるかな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:32:41.05 ID:W2VD8kBI
よっぽどシステムが変わらない限り体験版はいらない気もする
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:32:49.66 ID:JPZHaeWh
前スレ終わり際に、キャンペーンのためにこれ買う云々と書いてる人居るんだけど
キャンペーンってなんぞなもし?新・世界樹買うとなんか当たるのかな?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:33:53.59 ID:wrv+Dsvt
クラブニンテンドーに行ってみるが良い。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:36:30.36 ID:RnkwDM8f
俺も応募しなきゃと思いつつ放置してるから間違ってたらすまんが
3DSソフト2本買ったら対象ソフトDL版プレゼント(3本まで)ってキャンペーン
9月か10月かからクラブニンテンドーに登録したのが対象でもらえるのに世界樹関連はなし。応募対象、もらえる対象は公式にあるからそっちで
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:41:17.98 ID:QkFygALo
>>39
体験版は味方の強さに制限がある中で蟷螂やカンガルーに挑むために必要
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:42:46.01 ID:yjkhG9Tv
体験版からデータ引き継げるってのが素晴らしい
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:44:29.20 ID:wrv+Dsvt
体験版があると発売前にキャラ名やギルド名なんかを付けておけるので大事だって
命名で何日も悩む人が云ってた。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:48:46.45 ID:RnkwDM8f
4は手放しでよかったと思えた
新は3Dとグリモアに慣れる機会くらいだったな
あそこでFLとか100日とか銀グリモアとか作ってたお前らはすごいと思います
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:50:38.97 ID:JPZHaeWh
>>42
詳しくありがとう!9月か10月に登録するだけで、最大3本もDLソフトが貰えるのかー。すさまじいね。
ただ、ウチも新・世界樹以降はギャクサイ5しか買ってないし、ポケXYも買う予定が無いから参加は無理っぽいのよね…残念
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:50:49.61 ID:yJWx0tgX
>>46
良作だろ
初めての試みだしおそらくインデックスのせいだと思うが
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 21:53:37.12 ID:W2VD8kBI
登録してなきゃまだいけるぞ
登録してたり中古でシリアル無かったらダメだけど
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 22:06:17.74 ID:jG5M8bzB
小森の3と金田の4
5はどうなるのか
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 23:07:23.84 ID:RnkwDM8f
>>48
>>46は体験版の話ですはい
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 02:11:55.15 ID:s01KXqbN
初めてブシドーやカスメ使ったが思った以上にいいな。構え必要なのはちょっと面倒だが。
畏れよ我をがあんなに使えるとは思わなかった。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 02:13:44.58 ID:BOgOrk7e
2ラスボスにすら効いちゃうからな
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 09:43:23.31 ID:fNI2t49z
久々に時間が出来たので掘り起こしてプレイ

前回プレイでGH牛まで来て詰んで
今回Lv40まで育ったけどまたGH3の牛に勝てなかった…( ´・ω・`)
wikiはざっと確認したけど、なんかコツみたいなのないだろうか?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 10:17:17.59 ID:HUYuC+QW
うーん
パラディンいるならショックガードを
雷の突進が来そうなターンにやったらどうかね
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 10:49:41.99 ID:fNI2t49z
>>55
やはりそれくらいかねぇ…
と、いうかこっちの状況も出さずに言ってもアドバイスできんわな、済まない

パーティは職弄らず、グリモアはあまりいい物はないなぁ…
一応、休養からの特化でケミガンナーは氷特化、パラはショック5までは振ってみたんだが
メディ前列に出すほど防御力ないので、パラが前衛になっちゃうのが敗因のパターンだとは思っている
ガンナーは頭封じも10まで振ったが初回以外はさっぱり縛ってくれないし、そうこうしてるウチに即死貫通で
パラ、メディが死んで負けてきたトコでござる
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 11:01:07.44 ID:HUYuC+QW
新は基本メディ後衛のパラ前衛で合ってるよ

そのレベルがあれば火力で押し切るはず
文章を見る限り、守り重視のプレイなんだろうな
頭縛り狙いとかは捨てて、氷でガンガン攻めていったらどうかな
あと雷攻撃は3〜4ターンに一度
続けて来ないからタイミングを読むんだ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 11:29:20.58 ID:fNI2t49z
ふむ…
いや、wikiに
「但し、前衛への即死や麻痺が頻繁に飛んでくるので、パラディンが行動不能になると崩壊する恐れがある。パラディンを後衛に下げてしまう、または高レベルのパリングを使う等で対抗しよう」
ってのがあったのさ
実際問題、メディとパラ入れ替えてもメディが即死喰ったら立て直せる自信がないが

基本は、ハイラン→スピアインボルブ、パラ→ショックガードor素殴り
メディ→手持ち無沙汰、ケミ→氷の術式、ガンナー→ヘッドスナイプorアイスショット なんだが…
せめてアイスショットをアイスチャージにランクアップさせるべきか
もう少し前のめりで戦闘してみるよ、ありがとう
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 12:04:58.71 ID:+7OjPv8/
突然7階のダメージ床が1歩10ダメージとかでかすぎる

だがそれがいい
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 12:52:38.31 ID:5LTduTPF
長靴を履こう。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 13:04:35.05 ID:+7OjPv8/
長靴はもう使い果たしました…
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 13:05:37.63 ID:OQzRXagR
ストーリーの面子は長靴量産するのに手間取るよな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 13:08:17.08 ID:iD5OKL+a
ロンギスクアマ斬ろう

って言って斬れるような奴じゃねえんだよなあいつ
何でよりによってあいつに斬撃破の条件と物理攻撃力下げ技が載ってるかね
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 14:24:43.24 ID:m7yDLi0f
>>47
登録期間は9月から1月半ばまでだよ
その期間に発売されたソフトも全て対象と言う任天堂の大盤振る舞いだ
世界樹4も新世界樹も対象だが、8月以前に登録してしまっていたら残念ながらと言う話
逆裁ポケモン買うなら対象になってるが、詳しくは任天堂のサイトに行きなされ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 14:26:48.66 ID:m7yDLi0f
>>64
ゴメン、ポケモンは買わないって書いてあったな、読み違えた
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 20:55:15.60 ID:TVIUxviJ
質問
ラスボス倒したの、レベル幾つくらい?

ストーリーでLV70同職転職
LV70後半迄来たのでチャレンジ、
ぼっこぼこにされたわ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 21:02:29.79 ID:vy3DSgzD
ストーリークリアまでに便利だった敵グリモアって何?
やっと森の侵食と森の結果が取れる階まで来たんだけど
攻撃スキルは何が良いんだろう
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 21:04:14.94 ID:BOgOrk7e
炎の渦
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 21:36:14.74 ID:8RuK3f1K
ラスボスって王様かミケか本当のラストバトルか分からんが30転職の50代後半位だったかな
敵の技パターンメモってアイテムケチらず使い、数度挑戦しまだ勝てないならSPの振り方にそもそも問題がありそう
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 21:38:39.57 ID:zh+9tDh3
そういや過去作はゲーム中もギルドで名前変更できた気がするんだが
今回できないの?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 21:40:09.67 ID:tpAPDcSp
ストーリー組は出来ない
7266:2013/10/20(日) 21:59:49.15 ID:TVIUxviJ
>>69
ストーリークリア後、30階ボス
難度ノーマル
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 22:11:45.99 ID:vy3DSgzD
初FLで森の侵食FL取れた
ラクーナとサイモン
どっちに持たせるのが使い勝手良い?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 22:17:04.65 ID:3bdLbihN
自分は、ラクーナさんガードで忙しかったからサイモンにつけてたわ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 22:21:19.34 ID:eWkEpgRr
後半ラクーナさんパリングと属性ガードする機械になってた
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 23:02:01.82 ID:HUYuC+QW
ラクーナさんはガード以外やることがないけど
ガードしないと死ぬ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 23:09:03.72 ID:9MSHxPGP
賦活の手筈を使えば最初のターンは殴れるから(震え声)
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 23:11:50.10 ID:5LTduTPF
婆さんや、新世界樹のアレンジサントラは出ないのかのう?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 23:12:36.78 ID:x9KgXodc
エキスパートの三竜ってあれ倒せる人いるの?
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 23:16:49.15 ID:5LTduTPF
三竜なんかブレスを三色ガードで防いでバステをアクセで防げば良いだけじゃないか。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 23:18:20.41 ID:Gc4JoV+n
>>67
ヴァーさんとリッキィに突以外の全体攻撃があると便利だった
自分は突撃となんたら咬み。リッキィに噛まれた
メイン火力は本職のスキルで十分

>>73
サイモン
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 23:18:28.53 ID:iD5OKL+a
そうやって侮った奴から雷竜のバステ択を防ぎ切れず死んでいくんだ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 23:18:29.17 ID:HUYuC+QW
三竜なら毎回裏ボスは倒せないヘタレな俺でも倒せる
氷竜なんかは睡眠耐性アクセ付ければ負ける要素無いぞ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 23:18:37.18 ID:KK17ZNeA
むしろ倒せない理由が見当たらないのだが
そりゃ簡単な相手じゃないけどさ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 00:08:36.06 ID:30yRJ/CL
全員レベル70でも倒せない俺が弱すぎるのか…
諦めて7周目でも楽しもう
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 00:11:12.92 ID:zWevONjd
まあまて、まずは攻撃パターンを把握するんだ
氷竜あたりが良いぞ
強い技は何ターンに一度、と大体パターン決まってるからメモメモするんだ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 00:15:47.69 ID:30yRJ/CL
属性攻撃は完全に防御できるんだけど
物理攻撃は普通にパリング越しに殺しに来るから…
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 00:32:43.86 ID:n8e2gPtF
ミスト撒いてもいいんやで
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 00:36:59.21 ID:NZwyOwux
>>87
バフデバフをかけて耐えるか相手の物理属性がなにか調べて対策装備で行くか対処はいくらでもあるよ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 00:53:32.78 ID:HWnP+HqL
もうとっくに情報出揃ってるから誰でも何とでも言えるわなw
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 01:14:35.84 ID:XLK9Npfo
wikiも見ないで6周も出来るのはある種の才能だと思うww
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 01:20:49.83 ID:zWevONjd
wikiだけは見ないという謎のどうでもいいプライド持ってるくせに
裏ボス倒せたの弱体蟲だけだよ…
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 01:24:50.14 ID:5jK1Hpoa
>>83
グリモア変え忘れて、暴走→反射で毎回hageる俺の悪口はそこまでだ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 01:45:00.95 ID:M6TruIZS
wiki見る見ないはともかく
>>87まで行ってて撃破の糸口が見えてないってのもどうなんだろ?
パターンも把握してるみたいだしLv70もあればパリングしくじった時でも
壊滅直行ってほどに崩されることは無いと思うんだが
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 05:17:46.59 ID:aNGPVP30
ラクーナさんの「いったぁ!」がエロすぎて
今日も無駄にスマイトとかボンテージやらせる日々
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 10:30:32.33 ID:5JTT9oWe
>>94
わからん。たぶん戦い方が悪いんだと思う
ちょっとノーマルで挑んでみよっかな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 10:36:02.43 ID:K6RMMJT+
>>87
パリングの発動が遅いんじゃ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 13:54:26.05 ID:U4EiW7ho
ローザと酒場の女主人が選びきれなくて辛い
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 14:41:36.37 ID:YH3WJTYh
パリング越しに殺しにくるってのが良く分からん
Lv70だと確かにジンジャー無しで直撃され続けると回復が間に合わんかもだが
パターンがあるからどこかで立て直せるはずなんだがね

その点では隙が多い氷竜はお勧め(何度か死んでパターンを把握していること前提)
リアルラックに自信があれば雷竜も攻撃属性の問題で回復を楽にできるのでいいかもね
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 14:52:40.02 ID:DUcQd68v
うちのヒイラギさんは猪突猛進しかしてなかったな
モンスター戦でわざわざ構えてられっか
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 15:17:22.02 ID:goz2WVqJ
スレ違いのグリモアで吹雪の息が手に入った
なお2回しか使えない模様
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 19:36:53.54 ID:ZVf9Xx5N
ちょっと前に2本で1本プレゼントな話が出てたので登録してみた
…選択肢これだけなんか(´・ω・`)
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 19:44:27.27 ID:zWevONjd
これを機にクラブニンテンドー活用してくれってことだよ
ここで何か言ってもユーザーの声はメーカーに届かないからね
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 19:57:44.77 ID:GkhK8QSd
王道任天堂とアトラス相容れない関係だな
セガは尖さを目標にソフト作ってるし相性抜群
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 19:58:46.87 ID:0AzNeHaO
正直バンナムが良かった
邪道ゲーばっか作ってるセガも悪くないけど
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 21:12:01.14 ID:KMn6qmfO
追加職1つ500円、アナザーカラー1職300円、泉利用権700円、
6層入場権1000円とかになるんすか!やだーーーー!
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 21:14:25.49 ID:0AzNeHaO
>>106
ソフトによる
GEは全部無料
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 21:30:52.79 ID:KMn6qmfO
マジかよ…お子様向けソフトとかならまだしも、GEで…バンナムさんの基準が分からん。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 22:05:01.73 ID:nSrgv1CB
2本買うよりも先に今日3DSの液晶を割ってしまったOorz
保証書あるから無償修理になったら2本買おう(チラ裏並の感想)
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 23:17:03.36 ID:Z1f9ox8F
おぅ俺もそろそろ保障期間過ぎるんだった
Rやスティックの効き微妙だし年末前に早めに修理お願いしようかな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 23:27:52.94 ID:wt6RFqEW
フル充電してすれちがい機能オンにしたまま修理出すと
同じ考えの人と結構すれちがえて面白いぞ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 00:14:51.22 ID:gv7pGV8R
リチャージFL全然出ない……
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 00:19:13.16 ID:wxi64Me0
全員ガンナーにすれば必要なくなるんじゃね?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 00:26:40.34 ID:WQFszSzf
本職は本職でダブルリチャージができるから結局必要になるんじゃないかな…
あぁ通常攻撃型にしてしまえばいいのか。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 02:34:59.74 ID:OmgQu95N
難易度3種類あるけど、全編エキスパードモードでクリアしたら特典…とかあるんですか?
もしかして完全にドM向けの仕様?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 02:47:20.69 ID:6+jO/ClE
はい、そうです。高難度に特典つけたらクレーマーに鬼のように叩かれるので。
でもエキスパは特別マゾいわけじゃなくて、世界樹シリーズの従来の難度に近い。
だから実質、ノーマル、イージー、ベリーイージーと言われている。最近はそういうゲーム多いよね。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 03:00:15.51 ID:sxOVd39L
今回序盤が特に簡単めに作られてるから
序盤だけで比べてエキスパート=従来のノーマルとか言われてるけど
後半は確実に従来ノーマル以上だし、従来のノーマルと今作のエキスパート比べて
「前作より難しい、理不尽」とかいう声多いのはどうかと思うわ
まあ今作のスタンダードは従来のノーマルよりは易しめではあるけど
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 03:19:41.05 ID:v6ieB63l
>>117
そんなのあったか?
蟹つえーw鳥こえーwと楽しんでるように見えるが

それよりもグリモアマラソンが辛いに尽きる
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 04:00:56.57 ID:kHzoL5+Y
エキスパで裏ボスを倒すと勲章が手に入る
4みたいに全ボス倒す必要はない
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 04:37:24.61 ID:Z+idwfAj
カニは美しさが足りない
というか前作の六層戦闘が面白過ぎてなw
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:34:12.40 ID:dG1UPYpP
ライデンジュウ 大王ヤンマ 赤獅子
      蟹    ホロウメイガス   
だからって4から出張されてこんな隊列組まれても嫌だろう  
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:39:58.83 ID:Tt1JtJhN
>>121
(絶望)
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 08:43:07.33 ID:O/nbIkHO
>>121
破滅の花びらも追加で
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 09:11:45.48 ID:Tt1JtJhN
hageた場所に墓アイコン置く文化を知らないまま3、2、新をクリアしてしまった
んで4をやってる最中なんだが墓置くの楽しいな。六層とか墓地になりそう
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 10:08:43.34 ID:5WQLfM7K
2周目に行く前にやっておくべきことってある?
2周目に行くタイミングは?


今ストーリーで3竜倒したところです
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 11:25:13.24 ID:WQFszSzf
ピクニックでいいから真セル倒して王冠取っておくといいんじゃないかな?
俺はそうした。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 12:20:00.17 ID:B5cAqczH
血の暴走が揃わないから、前衛ハイランPT作って構えとビゲキとマスタリー持たせてみた(´・ω・`)

なにこれ本職じゃなくてもすごい火力な上に、スーパー紙装甲(´・ω・`)
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 13:00:50.96 ID:8iokkzxW
>>57
一応、報告
前のめりに突っ込んだら、わりとサクっと勝利…ガンナーだけ最後転がってた事を除けば
17F樹木だらけでキモイのう…
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 16:01:52.11 ID:G8Dpi/zY
ラクーナは処女ですか?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 16:07:28.72 ID:LjxySaGq
その質問、師匠にもできんの?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 16:22:58.02 ID:oHbFsSDm
ししょーは処女ですよね?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 16:31:43.93 ID:His639Yf
ご・・・ごちゃごちゃうるせー!
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:02:52.49 ID:ukEd0AQx
ラクーナさんが処女→イケル!
ししょーが処女→あっ…(察し)
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:06:14.17 ID:qZHuxW6j
攻める価値の無い砦とか云っちゃ駄目です。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:20:17.35 ID:Cpuym47R
敵も味方もいないのにセルフ完全防御
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:27:46.05 ID:tuq8BJMe
四葉のクローバーって使った本人にしか効果ない訳ないよな?
だとしたらゴミ過ぎるもんな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:31:52.77 ID:IOJUMT3y
だからゴミなんだよ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:08:49.70 ID:o7YHFwYV
特定のスキルのグリモア化狙うときってそのスキルのレベルだけ10にして
後はポイント振らなくていいのかな?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:16:00.82 ID:MbYCio9R
総使用SPでグリモアのクオリティが決まるから使い切ったほうがいい
目的のスキル以外を9以下にすれば確認の手間が省けるから総スキル数を増やさない程度にどうぞ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 00:45:07.42 ID:a9xAPN2n
アクブ「俺以外のスキルは全部9止めにしておくと確認が楽になるぜ!」
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 01:09:37.75 ID:1aoC2rX0
グリモアは便利なんだけど、スキルという世界樹の根幹を成すスキル要素で運が絡むというのはどうかと思うなあ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 01:27:50.16 ID:YsetPn0V
サブクラスみたいに取得できる事を前提にキャラビルドを組む物じゃなくて基本自前のスキルで戦えって事でしょ
そういう理屈はわかってても割り切って受け入れられないから愚痴がこぼれるんだろうけど

他のゲームシリーズでも新システム導入とかあると頻繁に見かけるやり取りではあるしな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 02:57:58.28 ID:A9e5Zxof
従来のシステムと根本的に相性がわるいとは思う
ハクスラ要素いれたかったっていうけどハクスラとしてやるなら
もうちょっと戦術はシンプルなゲームにすべきだし、そうなると世界樹じゃなくなるけど
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 08:13:01.61 ID:qineZQb1
従来のシステムって何
逆に度重なる大量のバグで常にフラグ踏まないよう慎重にプレイしなくても良くはなってると思うけど
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 09:11:54.28 ID:A9e5Zxof
世界樹特有のバトル調整の部分ね
ハクスラをより面白くするには強さが蓄積されていく面白さを盛らないといけないけど
世界樹は論理的に戦術を考えれば「蓄積しなくても突破できる」って部分に
面白さがあるシステムだから、根っこでベクトルが食い違ってると感じる
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 09:22:00.81 ID:rYSm5gZk
グリモア自体はともかく、それに関わる部分に簡単な上に
ゲームバランスを崩壊させるようなバグがあるのがいかん
(詳細はバグの項参照、ネタバレ注意)
このあたりは明らかに練り込みが足りない
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 09:34:03.02 ID:DyQ9gGdS
磯野そんな事よりアクトブーストしようぜ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 10:07:30.05 ID:s3d16dOa
まあグリモアのなんでもできるってのは自分は凄く好みのシステムだったけどなあ
やっぱ入手方法がランダムなのとメンバー固定のストーリーに合わなかったのが欠点か

クラシックだと妄想が捗るんだけどねw
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 10:34:52.97 ID:qineZQb1
グリモアの中身せめて一つくらいは三択の中から選ばせてもらえるくらい欲しかったな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 10:55:44.63 ID:77rmnZQn
入手に総所持数がマイナスで絡むのはやめて欲しかったな
とりあえずキープ、ボーナス用にキープ、とかがしづらい
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 18:34:30.93 ID:Lr/ytT4w
次に期待が持てるシステムだった
3,4,新と毎回新しいことやってて追いかけがいのあるゲームだ

そういや戦闘中いつでもMOVEはもう外せないシステムだな
最初は賛否両論あったけれども
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:26:38.25 ID:DyQ9gGdS
>>148
ボーナスとマスタリーの喰い合わせが悪いのと
敵のスキルがアクティブしかないのがね
術マスで三色威力アップなら単色マスタリーが敵から入るとかあってもよかったとは思う
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:34:30.77 ID:JO0eKzLr
ギルドに居ないクラスのスキルも入手出来たらなぁ…(宝箱以外で)
他職のスキルを使えるようにするのに、結局本職が必要というね

特にストーリーにソドやダクハンが居ないから(誰か転職しない限り)サイモンが剣装備し続けれないのが
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:46:21.99 ID:YsetPn0V
グリモア精製で出てくるものが本人の所持スキル+αに限られちゃってるから
「何が出てくるかな?」って楽しみより「あのスキルを出せ」って方へ意識が向きがちってのはあるかな

ハクスラ的な収集要素としてはイマイチ広がりに乏しくて
サブクラス的なスキル取得要素としてはランダムすぎてもどかしい、と
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 03:42:31.35 ID:yrfoQfKX
リッキィのおしっこ飲みたい
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:23:34.17 ID:jAVD6Ivo
>>153
サイモンは速攻銃装備のグリモアで後ろに下げてましたw
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:41:52.28 ID:miqrSTNy
サイモンを剣装備で最後までやるのはかなりの高難易度縛りプレイだよな…
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:44:30.59 ID:jAVD6Ivo
ストーリーモードではストーリーにいないキャラの武器を
装備できるようにさせるだけでも一苦労だからね…
その間大量の死に武器が出来ちゃうのも残念な仕様だった
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 08:59:06.44 ID:4ACam5mC
一周目なら偶然入手したグリモアに応じて、臨機応変に立ち回るといった形で充分楽しめるけど
周回とは相性悪過ぎるんだよな…。
難易度は文句無かっただけに勿体無いわ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 09:32:13.68 ID:jAVD6Ivo
んー個人的には6層の難易度は鬼畜過ぎて不満だった
…エキスパートだったから?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 09:40:53.28 ID:miqrSTNy
ストーリーエキスパートだったけどそこまで鬼畜でも無かったぞ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 11:18:22.09 ID:dSFZ4yhN
自分にあわせて3段階で変更可能だから良いんだと思う
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 12:05:42.95 ID:yrfoQfKX
リッキィの脳みそ食べたい
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 17:49:54.68 ID:A3Kq0ZSr
キャラ登録してない奴ってグリモアは欲しいけど自分からは出したくないってケチ臭い了見の奴なんかな?別に減るもんじゃないけど
自分で通信設定ですれ違いするに設定してる訳だろ?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 17:58:11.88 ID:dSFZ4yhN
キャラ登録できるって知ったのはかなり後だったわ
正直すれ違いは何あるかよくわからんし興味も薄いが
とりあえず登録だけしとこ→放置
みたいな人は結構いると思う。俺もそうだった
減るもんじゃないからケチる発想から敢えて登録しないって
意識がいくことは無いんじゃないの
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:00:28.11 ID:nxhnZQlo
ID:A3Kq0ZSrがケチ臭いだけだよなそんな事考えてる奴まずいないだろw
前も同じようなこと言ってるやついたけど同一人物かねえ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:02:16.03 ID:aT5u/HRN
七王のグリモア出来たー!!
ふと気付いたらメディカ3が店に売ってなかった
調べてみたらリトルラビリスってのも売ってなかったw
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:10:16.76 ID:mVnCFEDs
>>164
グリモアくれない奴はケチだという思考が乞食すぎる
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:18:39.36 ID:aT5u/HRN
でも実際テンション下がるんだよなあ
おっ!?すれ違った!どんなキャラビルドしてるのかな?
new 空白 ショボーンですよワクワク感を返してよみたいなw

中継所経由のすれ違いで割りと同じギルドの人(少しずつレベル上がってる)だったりするけど
あれって地域の鯖毎なのかな?全国ひとつの鯖にって訳じゃないみたいだね
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:36:00.15 ID:28hQZmQU
中継場はその中継場ごとにすれちがいが保存されてる
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:07:28.02 ID:0NK0GqAc
中継場って何?
そこに行けば田舎モンでもすれ違い出来るのかな?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:29:25.11 ID:UNkg0/+Z
クラシックで登録されてないとがっかりするけどストーリー組は登録されてなくても気にならない
ので正直登録するのがたるいって人はいると思う
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:37:03.67 ID:UNkg0/+Z
と、なんかおかしい。俺もストーリーの時登録しようって気力沸かなかったので、だ

>>171
ニンテンドーステーションだったかな。すれ違いデータを一時保存できて、時間差すれ違いが可能になるの
ゲーム屋とか電気屋とかレンタルショップに置いてるからある程度すれ違い目的の人じゃないと近づかないとは思う。田舎でも大丈夫じゃないかな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 21:03:47.45 ID:aT5u/HRN
セブンイレブンとかでもいいらしい
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 21:22:12.12 ID:aT5u/HRN
そういえばこのスレだったかな?
すれ違いのランプ点いたのにカードの管理に新しいカードはありませんって出るって
七王出す為に数合わせするのにグリモア貰ってカード消したら同じカードが出たから
極々近所に居るとかじゃない限り本体には受信してるんだろうな
部屋に居てランプ点いてたからびっくりしたw
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 21:39:04.09 ID:QQfIW5J7
アニメ化ってスレ見たからここきてみたけどガセだったか
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 21:40:03.09 ID:TmbUm0sG
まさかなまさかなと思いながら確認に来てしまった
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 12:18:45.04 ID:gzaV4iTU
クラブニンテンドーのプレゼントソフト何にした?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 13:12:16.70 ID:ZA/8ztC4
フレドリカの名前がリッキィになるのはおかしい
どうしても霞のジョーが思い浮かぶわ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 13:44:24.87 ID:x8CBADfJ
鬼トレとFE
後1本ソフト買えば3本目ももらえるけどモンハンとポケモンで忙しいしいらないかな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 13:45:49.51 ID:A5wI25JA
>>179
リッキィ石徹
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 14:33:35.08 ID:mzYYTy/2
http://www.youtube.com/watch?v=zTEK607IKGU
カンガルーの締め技
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:22:32.67 ID:2fxvRGOJ
やっとセルsage出来たのでクラシック行ってきます
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:23:52.25 ID:FCI50KYX
今作LUCってあんま役に立たない?
元職バード死んだ?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:57:52.57 ID:KHR4fBqi
七王のグリモアは
黄金鳥とか2個以上手に入れる事出来るの?
1個Lv☆手に入れたら次手に入らない?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:12:13.21 ID:g067zGV/
ボスからでもギルカからでもグリモアチャンス!からでも手に入るよ 無制限に
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:38:58.82 ID:KHR4fBqi
そうか良かった・・・
七王のグリモア作ったら解体しないと
黄金鳥と群狼使えないのかと思っちゃったよ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:51:32.13 ID:DPZX6eGC
むしろ王モアは一つでいいから解体させて欲しかった
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 23:10:00.36 ID:yBNJpM4H
>>157
サイモォン!!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 06:26:37.73 ID:eYK0rlCB
サイモン、くさいもん
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:52:45.29 ID:FMMKnunI
言ってはならないことを…
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:23:32.76 ID:ew6Nontp
サイモンに臭いキノコ食べさせてごめん
メディックだから何とかなると思ったんだよ…
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 14:33:31.85 ID:FMMKnunI
倒してもアーサーに「対したことしてないぜ」って言われるスノドリさん…
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 15:23:48.38 ID:SU8zOHO5
>>179
自分はサンレッドの某兄弟戦士が浮かぶ
力と書いてリッキィィ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 17:21:53.45 ID:xlNnUuK/
アバシリンかな?(すっとぼけ)
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 18:11:25.76 ID:L44yv9ou
サイモンアンドアーヴィングの新曲
ダンジョンオブサイレンス
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 21:12:29.65 ID:MXaB4WXH
ストーリーで活躍する闇モアのオススメ教えて欲しいな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 21:14:10.45 ID:QaT2lrB9
炎の渦
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 21:14:30.82 ID:MXETalDH
アクトブーストランドスラッシュ 相手は死ぬ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 21:14:38.46 ID:RTugdVG8
コロシッブオーラ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 21:26:04.38 ID:wUqS6HrB
フレイムハウル
あと、闇じゃないけど鳥王の有無で難易度大きく変わるぜ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 21:26:53.07 ID:9u/TE1/U
必中の刃
ブラッドサック
力ため
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 21:31:41.29 ID:RY6fo6sw
力溜め・衰弱の尾・火炎弾・コロシッブオーラ・盲目のトゲ・眠りの花粉
二層までで貰えて終盤まで実用品

後は定番の森の結界&侵食
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 21:46:44.77 ID:2f2X/Ai6
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 22:12:52.82 ID:MXaB4WXH
やっぱ状態異常や縛りの闇モアが便利そうか・・・
全体睡眠と全体混乱どっちが便利なんだろう
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 23:06:41.08 ID:ew6Nontp
睡眠は殴れば起きちゃうから俺なら混乱
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 23:07:29.41 ID:98rxR65i
全体なら混乱でも睡眠でも便利だね
混乱なら数ターン続くし、睡眠なら逃走の時にも役立つし
自分は睡眠使ってたけど
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 23:13:09.07 ID:9u/TE1/U
柔らかめなら睡眠固めなら混乱と書こうと思ったが両方あるのがベター
なにをもってやっぱとなったのかがよくわからんけど
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 23:16:18.65 ID:RY6fo6sw
闇モアはスキルの性能以外に入手タイミングの問題もあるしなー
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 23:52:41.71 ID:d/v9Lk8Z
ブシドー、天羽々斬、ツバサ
レンジャー、イチイバル、クリス
さて後はどうしようか
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 03:22:57.39 ID:G/UhQf/C
モリビト殲滅とともに、
ウインドプレスLv9を手に入れた
なんだこれ、強すぎる・・・
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 06:52:01.85 ID:oj9kSas7
ウインドプレスは強かったなー
速度補正スタン回避低下無属性全体低コスト
結局裏ボス前まで使ってた
スタン率も高かったし
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:29:37.43 ID:oOMjFrVP
プレスの回避低下があんまり実感できなかったな
気のせいか掛けた時に限ってスカスカ外す
掛けなかったらもっと外してたのかもしれんが
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 11:38:29.21 ID:KiswnD0R
5層まで来て、今更ハリケーンパンチが欲しくなってきた
ココまで来ると、チャンス全然でないんだけど、もう角笛使って取るしか方法ないの?
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 12:00:56.61 ID:W09sJgBW
あきらめんなよ!!
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 12:38:21.58 ID:KiswnD0R
100ターン粘ってやっとチャンス発生
スマッシュコンボLv9
なんとかなりそう、もうちょっと頑張るよ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 12:56:02.77 ID:KiswnD0R
おお、2回目でハリケーンパンチLv9取れた。
あっさりこんなレベル取れるとはついてる
よっしゃ、ドリカちゃんでパンチパンチしまくろう
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 12:57:55.19 ID:AV6+Vclg
これと4どっちおもれえの?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 13:03:03.67 ID:cApA+TzD
どっちもおもろい
両方買え
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 13:28:40.95 ID:a8Ce+s1L
おふぅ…30Fでフォレストセルとか楽勝だろとか思ったら瞬殺された
世界樹殺しください
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 14:14:32.22 ID:KiswnD0R
全体技なのに近接物理で、後列からだと敵の前列にしか届かない
なんということだ・・・
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 14:19:18.76 ID:rZ8TldIj
銃装備しようか。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 14:26:37.89 ID:PnjIuK7O
あれ、ドリカちゃんでパンチパンチしまくろうって人(>>217=>>221)ならとっくに銃装備してるんじゃ
それともブシドリカとかなのか
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 14:30:24.45 ID:/jUu7b56
後列からだと銃で近接全体技撃っても前列にしか届かないはず
前列に出て全体近接を遠隔武器で撃つと敵後列への近接攻撃の威力低下が無くなる
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 14:33:13.19 ID:rZ8TldIj
そうか、届かないのは変わらんかったか。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 15:00:41.64 ID:KiswnD0R
前列出さないと銃でも後列に届かないんだねえ・・・
でもハイランドリカでハリケーンパンチ
サイモンアーサーでウインドプレス
雑魚戦が一瞬で終わるようになって快適快適
なんか昨日までとは違うゲームしてるみたいだ。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 16:54:26.95 ID:+6ZcF1Up
世界樹スレ初だが、hageた場所に墓置いたりするのね
面白そう
さっきやっとクラシック始めたからやってみよう
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:12:55.04 ID:pbZdH1CO
死因もメモで書いておくと通るたびにhageの様子を思い出せるから面白いよ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:14:26.46 ID:PnjIuK7O
あれ人影アイコンだって聞いた記憶があるんだけどなあ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:37:22.66 ID:0oGTMoVr
クロガネのはか
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:53:36.64 ID:rZ8TldIj
世界樹2の取説には「MONUMENT……石碑は立て札などのイベントを記す時に便利です。」って書いてあるよ。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:03:39.75 ID:UV1xIkMo
二週目クラシックで、パラメディ無しPTで進んでたけど
六層カメさんに負けて、ついにファイヤーガードに手を出してしまった、、、
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:09:37.98 ID:/3xdz1Xq
「クロガネ ここにねむる」はやったなあ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:32:04.25 ID:z5O0k7Sc
みんなクロガネに墓は立てるよな…
モノノフファイブつくるくらい動物大好きだから
ああいうのは凄くきつい
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 18:35:55.85 ID:DBsh4Sl/
ルンファク4もひと段落したんで久々に新宿ですれ違い探してみたけど誰一人ひっかからなかった
発売後なら結構いたもんだけど流石にもういないよね
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:36:34.16 ID:a8Ce+s1L
ソフト挿してるかどうかじゃなくて登録してるかどうかがすれ違えるか否かなんだよなあ…
12本の上限に達して世界樹を消した人がそんなにいるもんかねえ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:41:10.17 ID:/jUu7b56
新世界樹はすれ違いがあまり面白くないからねー
自分のすれ違った範囲だと一握りのやりこんでる人以外はストーリーPT登録の人が多いから
ギルドカードもらってもあまり面白くないしグリモア生成も大した物出るわけじゃないしね
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:58:04.27 ID:MthFkXVC
そのギルカからもらった大氷嵐でEXケルヌンノスをヒーラーボールごと始末した俺

別にチートしてるわけじゃないしいいよね\( ^ヮ゜)>
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 20:22:05.79 ID:8bdB8obv
すれ違い相手のグリモアの質に関わらず
自分のギルカの動章の埋まり具合でグリモアのLvが決まれば良かった
そうすれば最初はLv1だけだが、進むにつれてVSなども手に入るようになり
全動章埋めたら☆も出てくるようにすればやりこみもしやすくなるし
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 20:36:25.75 ID:UiyjpJge
俺もストーリーしかやってなければ新は消したろうなあ。ほとんどストーリーPTだと思うとギルカもらってもあまり嬉しくないし
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:15:30.09 ID:KiswnD0R
力祓い、軟身はLv3でも使う価値あるんかね?
侵食、結界の☆があれば要らない?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:18:31.74 ID:N+b5qqM5
ギルモア+2で4ターンになるから便利
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 02:07:46.33 ID:g4TM3oO+
大会場ライブに行ったら高レベルの人とのすれ違いが多くて枠数多いの出て助かった
大した物じゃなくても合成の触媒に使えるし特に装備ボーナスの関係でラクーナさん作成のは重宝する
後は何が出ても王グリモアの数合わせに使えるし
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 07:29:45.46 ID:65cldBJD
焼き尽くしてやるぜ!とか言ってたからアーサーは炎優先にしようかと思ってたんだが
運良くグリモアで高レベルの火炎弾が手に入った
これは横並びに弱い氷の方の全体術式を自前で取らせるべきか
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:31:45.00 ID:l6lC2vgJ
そう言えば、全体の氷が必要と思ったシーンが無い
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 16:57:25.39 ID:COUMb9G/
5層の爆発する奴らとか?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 17:32:20.61 ID:B2gHvDyL
EX29層の連中がヤバい
本気で殺しに来てる布陣だ
そうそうhageずに来ていたのに連続hageでめげそう
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 17:44:36.75 ID:9PZU7TCH
アリアドネ大量保持のチキン戦法でいく俺に死角はなかった
やばくなったらブースト逃走からの離脱
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 17:52:41.93 ID:B2gHvDyL
ラクーナを後ろに下げてパリングで凌ぐ方法でなんとかはなったが
本当に1ターン勝負です、サイモォン
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 18:05:27.91 ID:IxjCLRJj
新は1のリメイクらしいから昨日U買ったんだけど…

新でUの最初で使うパスワードって手に入ったりするの?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 18:53:09.36 ID:P7NSb5+B
>>245
三層上部の蟻さん達とか大氷嵐の有無でかなり違うぞ
そこ過ぎればもう要らないという話もあるが
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 19:41:43.16 ID:yIxxfW3T
ラクーナ後ろに下げたらまずくないか?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 19:49:51.81 ID:Y3D1UPTc
氷全体は2層や5層でも使うし特に蟻で輝くよなあ。氷雪あるなら任せてもいいって話ではあるけど
氷は範囲が面倒だから全体を取って損はない

>>250
無理だよ。2か旧1のwikiにパスあるから抵抗なければ使っちゃうといいよ。ギルド名縛られるとかもないし
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 20:18:02.14 ID:mdeeCNJO
氷雪は覚えないでフリーズにしたなぁ
命中補助兼ねての選択だけど、
命中が必要な時はフリーズが外れるんだよね
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 21:01:16.90 ID:IxjCLRJj
>>253
無理かー
Wiki見てみるわありがとう
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 21:51:24.39 ID:f3Av1tNt
もしかして、ジュゴンで下げるよりもフリーズのほうがお得ですか?(´・ω・`)
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 22:24:46.80 ID:u9v9qiX9
ウインドプレスとフリーズどちらがいいのかな?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 22:37:15.63 ID:P7NSb5+B
命中補助のスキルと考えると「命中しないと回避低下が発生しない」って時点で微妙だからなー
回避低下を最重要視するなら命中判定とか存在しない真っ当なデバフスキル使うべき

ウインドプレスはスタン、フリーズは氷ダメのために使うスキルで回避低下はオマケと考えた方が良いと思う
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 22:48:09.36 ID:u9v9qiX9
捕縛の糸が安定ってことかな?
5層で出たけど、これ便利なんかな
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 23:18:49.48 ID:f3Av1tNt
個人的には、捕縛さんはあまり縛れてない
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 23:29:28.66 ID:k9M/QJ40
大砂嵐って術式みたいだよな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 23:31:36.41 ID:MWwXQDDi
むしろ、TPよりもチャクラを消費しそうな感じだな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 00:57:36.52 ID:eq565RvY
出張のお供に買ってきたんだがすれちがいっていつごろからできる?
せっかく都市部に行くからすれちがいまくりたい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 01:00:57.60 ID:s/G3yNKR
>>260
縛りなんておまけです
偉い人にはわからんのですよ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 01:03:07.34 ID:s/G3yNKR
B1Fの地図作成して街に帰ったらじゃなかったかな?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 01:03:12.72 ID:Rfqmt1P9
>>260
封じとしては確率が低いけど258の言う条件である命中判定のない回避低下スキルではあるな
ただ回避低下デバフが重要かというとそうでもないかな

封じという事なら個人的には足封じなら3層前半で手に入るからみつきがいいと思う
頭は封じられないし全体対象ではなく列対象だけど腕封じと足封じとしては頼りになる
使い勝手が良すぎてサイモン一人に持たせるとTPがマッハになったので一時は二人に持たせてたくらい
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 01:08:34.52 ID:s/G3yNKR
違った
ストーリーだとグラズヘイムのエリア1終わらせないと駄目みたい
クラシックは赤カマキリだな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 01:30:57.25 ID:eq565RvY
>>267
さんくす。今近代的なビルみたいなとこ入ったがここがグラスヘイムか?
ファンタジー風ダンジョンからいきなりSFになったがアトラスだし
崩壊後のトーキョーだったとかいうオチが待ってそうだな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 01:53:51.36 ID:+ZBU9ucb
お、おぉ…そんな訳ねーぜ…
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 03:14:45.47 ID:kcHJoui6
メ、メガテンじゃあるまいし、今時そんなストーリーなわけ…
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 03:27:00.66 ID:tbM4yQVN
都庁とか絶対出てこないから…
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 07:11:39.29 ID:F6zotuYX
>>266
Vのミミズさん「待ってよー」
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 08:32:05.59 ID:qjpfoGoA
バーローwww
アトラスだってたまには変化球投げて来るよwwww
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 09:12:44.26 ID:9yIl5tEZ
アトラスいつも東京ばかりじゃなくてたまには地方舞台にして
天孫降臨とか因幡とかやってもいいのよ?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 14:06:31.56 ID:IknDMHWf
ついにWスレに勢いで負けたか
まぁ、当然か…
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 15:01:07.37 ID:qjpfoGoA
そろそろ大阪梅田地下大迷宮が出ても良いと思う
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 17:39:34.35 ID:GvjwUYHS
>>276
大阪...
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:33:14.19 ID:s/G3yNKR
大阪なんて外国じゃないですかヤダー
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:34:13.60 ID:DV4ZWNUv
1の世界樹が東京なら5の世界樹が大阪
位置的に問題ないな
4層はスカイビルで
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 20:03:51.97 ID:4cAtiijl
名古屋だろ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 21:27:07.47 ID:zS083lEy
梅田の地下街のヤバい所は全容が分かる地図が無い所
しかも工事とかでちょくちょく構造自体も変わる
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:11:55.84 ID:s/G3yNKR
>>280
はっ!?あれはナナちゃん像!?
ここは名古屋だったのかー!!
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:41:30.84 ID:AiiQiNiw
新宿駅をダンジョンにしよう(提案
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:46:44.35 ID:WO0h6I4a
ストーリー5層以降で役立つ攻撃スキルって何がある?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:51:21.47 ID:qjpfoGoA
質問がもやっとしてて答えにくいw
敵グリモアのことかな?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:59:48.95 ID:s/G3yNKR
アザステ→サンダーブレスさんありがとうございます
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:56:02.77 ID:DV4ZWNUv
黄金鳥!→群狼!→三色ブレス!

げぇぇ!蟹が死んでない!
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:58:10.21 ID:tbM4yQVN
石碑アイコンがまた一つ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 07:20:14.00 ID:2A4eN92D
異常率増加するカタストロフってのに興味でてダクハンにしたけど言うほど増えてるこれ?
氷竜がほか3人で殴りかかっても麻痺もこんらんもスタンもしねーぞ…
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 11:21:46.52 ID:KfCDECYd
カタストロフは「自身の次の行動の異常率増加」じゃなかったっけ……
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:20:31.00 ID:16PpsQCV
>>285
敵グリモアのことです。
宝箱で金てに入れたから
本腰入れて敵のグリモアとっていこうかと
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:29:38.95 ID:E9CGqplr
金モアは七王の……
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:46:57.54 ID:KFjXqM0M
俺は普通にパーティー用に使ったな
王モア集めや☆モア集めしてる間に何個か出るよね?

攻撃スキルより槍マス、術マスなどパッシブ積んだら結構一杯になるよね
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 16:21:45.37 ID:16PpsQCV
具体的には
ハイラン、ガンナへの斬、壊あたり
アーサーの属性攻撃などでいいのありますかね?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 17:23:08.72 ID:6R0YVobB
良いのはあるけど、無くても十分進める
補助系はゴロシップオーラ、森の侵食、森の結界、解除の光等
狙ってでもとった方が良いのはあるけどね
俺は攻撃スキルのグリモアは一切取らなかったよ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 17:41:28.29 ID:P7MgqVDx
個人的にはスパークフリーズは重宝したなぁ
発生早めで6層の弱点持ちには丁度いいぐらい
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 17:56:14.11 ID:XSkbw5n+
大車輪強いよ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:05:39.76 ID:oIS4lw1T
今10階辺りなんだが、生まれたグリモアのレベルが低くて困る
精神集中やリチャージLV10なのに作ってくれないぜ……
もしかしてLV10でも生成されるのは1~10ランダム?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:25:40.25 ID:4q/NQju2
Lv10なら必ずLv10のグリモアを生んでくれるというならマラソンとか必要ないわけで…
効率を上げる方法はあるけど結局最後はリアルラック頼みだよ、どこまでいっても
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:27:06.87 ID:6R0YVobB
そんなほいほい高レベルのグリモア出たら
ヌルゲーになってしまいますて
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:39:11.43 ID:tXH4mnbd
ランダムなのか?
高レベルは確率低く設定されてそうだが……
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:44:17.63 ID:Bhg+U6gK
確率低いと難易度どうこうじゃなくてただ面倒になるだけ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:53:37.67 ID:6R0YVobB
いやいや、高ランクグリモア無くても
クリア出来るようになってますって
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:56:34.24 ID:90Yamo6N
いやいや、自己満足の細かいことが気になるんだって
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:18:15.52 ID:6R0YVobB
いやはや、それじゃ仕方ないな
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 20:30:59.31 ID:KfCDECYd
大雑把な言い方をするとグリモアは
生成するキャラクターのレベルが高く、SPを沢山振って沢山のスキルを持っている程
より良い(スロット数が多く、スキルLvが高い)
グリモアを入手しやすくなるよう計算式を作っております。

ですので、下手に稼ごうとするよりもまずはゲームをどんどん進め、
キャラクターを鍛えていった方が良いグリモアは入手出来るようになってます。
本編をクリアするくらいまでは、グリモアはたまたま出来たものを有効活用しながら
どんどん先に進むような気構えで遊んで頂けますと幸いです。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 21:48:36.91 ID:2A4eN92D
と社員かぶれのニートが申しております
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 21:55:43.54 ID:ALHOSXEQ
これって開発ブログかなんかのコピペでしょ?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 21:56:28.77 ID:6R0YVobB
えっ>>306はプランナーの日記のコピペだろ?

>>307は恥かしいだろうけど、これをバネにして改心してね
もう稚拙な煽りはするんじゃないぞ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:06:46.41 ID:F692kw00
ワロタこれは恥ずかしい(*/Д\*)
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:34:20.76 ID:82e482Zf
煽りのグリモア レベル3
げっとぉ?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:50:18.84 ID:0BqKFMG1
おぼえてろよぉ!(逃走)
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 23:31:52.41 ID:DIr4ERsF
サイモォォォォォォン!
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 12:33:43.76 ID:J+5/tTsz
これはダサイモン
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 12:47:59.40 ID:kwwW0JT3
新でバステ付与できる確率はTECとLUCと技自体の性能に依存だっけ
4まではLUCだけに依存?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 12:52:29.63 ID:h7PHqH1V
4でもTECも関係するって検証されてたはず
それ以前はちょっと分からん
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 13:13:25.35 ID:hB8Oxauz
このソフトのムービー見たんだけど、画質や色映えが他の3DSソフトよりもレベルが高い印象を受けた
なんか他のとは違う機能でも使ってんの?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 13:15:40.13 ID:2C7bY6YS
付与率は新はほぼTECのみって考えてもいいぐらい
4はTECとLUCが同価値
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 13:57:45.07 ID:zZgQ9wu/
>>317
世界樹に使っているエンジンによるものでしょ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 19:19:34.99 ID:1nA6DTfG
このゲーム、色彩センス良いよね
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 19:22:12.62 ID:zZgQ9wu/
>>320
背景のデザイナーさんは滅茶苦茶声が可愛いぞ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 19:29:08.52 ID:rYW0R2hF
新によころさんは参加しとらんのや!
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 20:52:13.72 ID:QDWjbLEv
声「が」可愛い
あっ(察し)
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 21:07:57.35 ID:CX/Amkrh
>>299
>>306
遅レスだがサンクス
やっぱグリモア+2とか希少種狙いでグリモア作ってもあまり良いグリモアは出ないな
サブ程度に考えて先にすすめる事優先するよ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 22:25:40.07 ID:sv80zgGG
>>324
wikiにグリモアの狙い方あったよ
BAD,GOOD茶必須ですね
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 22:59:47.02 ID:ELoliUIm
初めての世界樹だったわけだけども
六層の鳥が倒せる気がしない!
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 23:18:50.61 ID:1nA6DTfG
あれは逃げるもの
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 00:11:41.95 ID:mvBB2YPZ
鳥さんはエキスパだと70台で対策無かったら消し飛ばされるからな
無限沸きするし回避の仕方覚えるしかない
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 00:17:18.62 ID:KW0L4scV
ピクニックでレべリングのお供
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 01:01:07.47 ID:DAB0yoJ0
六層の鳥と言っても二種類いるわけだがどっちだろう?
どっちも、最初に遭遇するタイミングが似通ってるからなあ。

そういや、六層にはもう一匹伝説の鳥なんてのもいましたね。
肉食な辺り、猛禽類かなんかなのだろうか。
戦ったら強いのかなあ。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 06:26:10.38 ID:Gvqw3ZcS
無限湧きする鳥で分かるだろ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 06:44:32.29 ID:54p1YgfK
無限沸きいってるのは別人じゃん
先に出る鳥に絶望したのかもしれない。その場合直後の無限沸きに更なる絶望を味わうことになるけど
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 07:16:00.49 ID:UOk8AOfE
丁度いいサンドバッグみたいな見た目してるけどあいつもスタンダードから普通にころしにくるもんな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 07:44:07.90 ID:tnUhWGXw
初世界樹、とのことだし
スタンダードor高レベルで全てのFOEを倒して突破してきたけど
初めて挫折を味わう鳥…といったら無限湧きのあいつだろうと思った
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 08:38:17.39 ID:v4HpAWyc
六層の鳥ってなんだっけと思ったけどFOEか
六層FOEはエキスだとマジで酷い
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 10:02:20.45 ID:HtMXtdZD
クエストアイテム集めたいからってストーリーメンバー全員をダクハンとカスメに転職させたのは失敗だった。
石化即死狩りによるレベリングだから格下を延々と狩る作業辛い。
欲しいスキルのグリモアとっちゃうとさらにだれる。
4でやり残してたことも終わったし覚悟決めてピクニックでブーストかけるかな…
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 15:32:18.42 ID:R0OnYkGZ
http://sega.jp/corp/release/2013/1101//
>株式会社セガドリームは、平成25年11月1日付で
>株式会社インデックス(本社:東京都世田谷区)の事業を譲受け、
>社名を株式会社インデックスに変更いたしました。


アトラスで良かったんじゃねーのw
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 15:36:10.31 ID:tnUhWGXw
結局インデックスかい!
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 15:38:20.54 ID:+J2Tqiqu
どゆこと?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 15:44:26.28 ID:DrhOKrIh
マジュニアとしてエントリーしたけど
結局ピッコロなのさ!
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 16:10:24.82 ID:UOk8AOfE
segadreamの命が…吸われていきます…っ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 16:10:57.54 ID:fFh/0eHw
法律よく知らんが、同じ社名にしちゃってOKなのか?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 16:24:35.06 ID:j10oDva/
>デジタルゲーム事業(コンソールゲーム、ソーシャルゲームの企画・開発)
>コンテンツ&ソリューション事業(コンテンツ配信、システム開発、遊技機関連開発受託、インターネット広告等)
>アミューズメント事業(アミューズメント機器の開発・販売)並びにこれらに付随関連する事業

これのどの事業がコンシューマ担当になるん?
コンソールもソーシャルも違うよね?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 16:28:10.33 ID:R0OnYkGZ
コンソールがコンシューマの範囲
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 16:33:43.01 ID:DrhOKrIh
>>342
社名に限るなら確か同地区に名前が被らなければ大丈夫
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:06:21.43 ID:j10oDva/
>>344
ありがとう
ゲーセン系だと思ってた
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:09:23.14 ID:4yB/bQzj
コンシューマって和製英語だったのか
テレビゲームをビデオゲームと言うようになったみたいな英語かと思ってた
コンソールゲームのほうが普通にしっくりくるし響きもいいな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:10:45.69 ID:+J2Tqiqu
>>340
わかるようなわからんような…ww

インデックスの名前にはプラスイメージないんだけどなー
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:25:44.30 ID:R0OnYkGZ
コンシューマは直訳だと消費者(向け)、ゲームに使われる場合の訳としては「家庭用」
コンソールは直訳だと(専用の)装置、ゲームに使われる場合の訳としては「ゲーム専用機」

要するに何と区別したいかっていう目的でかわる
業務用ゲーム(アーケードゲーム)と区別したい場合はコンシューマゲーム(家庭用ゲーム)
スマホ・ブラウザ等の汎用機ゲームと区別したい場合はコンソールゲーム(専用機向けゲーム)
コンシューマゲームは意味合い的にはスマホゲーも含んでしまう
まぁ通例的にコンソールゲームだけを指して使われることが多いけどね
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:29:45.30 ID:+J2Tqiqu
コンシュマーかコンシューマかコンシューマーかどれだよ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:32:40.30 ID:l8lCozA4
>>337
アトラスでいいよな
ブランド力ならアトラスの方があったのに
なんでわざわざマイナーなブランド名にしたんだろ?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:52:05.21 ID:tnUhWGXw
だってまだインデックスの事業は残ってるんだろ?
アトラスの名前でインデックスの駄目なほうの事業
やって欲しく無いからこれで良いよ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 17:59:41.13 ID:O7z/sKxj
しゅうまい
しゅーまい
シウマイ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 18:13:47.21 ID:PIgwN9Ju
グラズヘイム限定の素材を引き継いで必要数売ればクラシックでも装備売り出される、、、よな?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 18:15:06.74 ID:g+m0WWn2
シンイリたそ〜
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 18:15:59.61 ID:jZNaupVG
取締役名越で世界樹新作は任天堂ハードに出ないことは確定したな
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 18:55:51.20 ID:tnUhWGXw
>>354
うん
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 19:23:41.36 ID:l8lCozA4
>>356
名越は任天堂寄りだから世界樹は今まで通り3DSだろう
ニンダイで任天堂の社長と仲良く、ゲームの紹介してたよ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 19:24:18.15 ID:7X0BZrGG
触んなっつの
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 20:04:33.96 ID:+J2Tqiqu
ドリカちゃんが眼帯してる画像下さい!
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 21:01:46.22 ID:tnUhWGXw
そんなの自分で書き足せばすぐできるだろ!
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 22:09:45.74 ID:UOk8AOfE
ガンリューの顔コラがhageられるからやめろォォン!
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 00:41:46.25 ID:+5BMb8Ef
30階なんだこれ・・・
道中すっからかんだからマッピングセーブで着々と進んではいるが
よくよく見ると探索開始からレベル一個も上がってねーぞ!
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 00:45:13.90 ID:ZoxkP0OA
逃げまくっているのか、死にまくっているのか…
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 00:59:05.42 ID:+5BMb8Ef
ネクストドリカちゃんズヒーント

蟹を十回は図鑑に登録している・・・
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 01:04:04.90 ID:9ZN9fPz9
>>360
つ「星霜のアマゾネス」
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 07:04:00.78 ID:ZoxkP0OA
>>366
これこそ本当の意味での「ステマ」なんだろうな
業者臭い奴が勧めてるのしかみないわ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 07:06:54.00 ID:EyXF6veJ
ステルスとはいったい・・・うごごご!
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 08:50:18.73 ID:2lLtcvGb
一週目6層スルーで、二週目してるのだけど例の鳥に勝てない・・・(´・ω・`)
二列パリングのために新しくパラ育てようと思うんだけど、
いっそのこと三週目に入ったほうが勲章やらグリモアやらお得な気がして悩むわ(´・ω・`)
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 09:14:06.53 ID:Ih34YLRT
>>369
パリングは盾装備してなくても使えるから、パラディンにグリモア作ってもらって後衛に持たせてもいいのよ

全モンスター図鑑登録みたいな勲章もあるから一度倒してしまったほうが楽かも
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 10:27:21.38 ID:zn4PzQs8
突耐性防具でガッツリ固めて防御バフ掛けてパワーディバイドで耐えられんかな
相手に合わせて特定耐性装備で固めると勝っても何か負けた気がするけど
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 11:15:55.97 ID:2cezRK5l
>>367
体験版プレイしただけだけど割と良い出来だった
このスレでもダントラ好きな人もいるからステマってほどじゃないだろう
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 11:37:22.03 ID:er+V4It5
wiki落ちてる?
見られないな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 13:27:44.57 ID:qRuUEhzd
落ちてるな
メンテとか?
今プレイ中なので早く直って欲しいな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 13:46:25.97 ID:pKDk/EJL
>>371
今、ラクーナさんでパワーディバイドしてみたらバフなしでも耐えた。
 レベルは99、VITは79
 装備は真竜の剣、聖騎士の鎧、聖騎士の盾、アリゲーターマント
 モードはエキスパート
ダメージは5人分で1100強だった。メディカIV併用で確かに楽かも。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 16:44:55.92 ID:1ISQk06k
世界樹シリーズ未経験なんですがゲオで新品3990円だったんで気になってます。これLvすぐ上がっちゃったりしない?時間かけてやりたいので、できればマゾい方がいいんだけど
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 16:56:57.51 ID:qRuUEhzd
>>376
少なくともすぐには上がらないタイプかな
希少種は経験値あるけど

休養でLVを2下げる事でスキルポイント振り直しができて
自信の持つスキルをグリモア化(スキルを覚えさせた石)できたり
転職もあるのでメディックの回復魔法をグリモア化したり……
というやり込み要素はある

難易度最高はマゾいよ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 16:57:54.10 ID:g0FjORlx
短く済ませようとすればいくらでも済ませられる
じっくりやろうとすればいくらでもやり込める

まずはレッツ体験版
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 16:59:45.71 ID:t1v1UR97
マゾモードがあるからガンガン死ぬがよい
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 17:24:32.39 ID:hJkv7tef
wikiを確認したところ、引継げる項目に床記載情報とありましたが
床色を指定して引継ぐことはできますか?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 17:24:36.95 ID:HGt2+OOB
レベル上げに苦労したいなら2がオススメ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 17:27:43.68 ID:EU0qJLrz
引退マラソンは別次元
まあやらなくてもよーこたんまでクリアできるからなあ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 17:50:39.18 ID:1ISQk06k
みなさんありがとうございます!とりあえずいろんな要素踏まえたらけっこう時間かけれそうなので買ってみます
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 17:51:00.15 ID:D80Evc6N
床色の指定はできなかったはず
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 17:58:49.04 ID:hJkv7tef
>>384
レスサンクスです
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 18:16:49.96 ID:TTrnA/3K
>>383
『ようこそ奈落へ!
今日もゲロドリカと地獄に付き合ってもらう!
次回「終わりの始まり」 …迷宮で飲むツスクル汁は、苦い』
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 18:18:12.08 ID:E8/GHSdV
そろそろ次回作の発表があってもいいはず…
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 20:49:01.95 ID:Kl32wihN
発売日に買ってようやくクリアした…
攻略情報封印してたらえらく長くかかったぜ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 00:43:24.89 ID:YWHK8vPO
近作のエキパートのバランス調整はよかった
ギリギリ投げ出さないレベルだった
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 01:34:38.52 ID:7c0VV+FH
今作がRPG初体験なんですが、グリモアのDEFブーストとかステータス系ってちゃんと上がってますか?
DEFブーストをつけたグリモアを持たせたのですがステータス見ても数値変わってなくて…
数値にはでないけどきちんと上がってるものなんでしょうか?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 01:45:56.26 ID:jFp3gPzM
物理攻撃を数%減らす
スキルレベル10で20%カットだったかな?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 01:47:21.71 ID:YWHK8vPO
>>390
スキルで持ってると上昇しない
重複するかどうかはwiki参照
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/111.html#id_a35100bc
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 02:37:02.27 ID:7c0VV+FH
>>391>>392
ありがとうございます。
私の場合はサイモンに持たせたので重複はしていないのですが、
重複してなくても敵の物理攻撃力を減らしてるのであって防御力の数値が上がるわけではないって事でいいのでしょうか?
物理防御力が上昇すると書いてあったので防御力の数値が上がるんだと勝手に……
危うく合成しなおしてまだ少ないグリモアを犠牲にするところでした。助かりました。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 03:22:25.71 ID:VlEHAWAQ
実際、普通はそう考えそうなもんではある>防御力の数値が上がるものだと勝手に

(重複で無効化されてない限り)結果的にスキルレベルが高いほど受ける物理ダメージの値が減る事自体は変わらないんだから、
ある程度割り切って感覚で運用するのがこの手のスキルと付き合うコツ
どうせ昨今の世界樹はステータス画面に出てる情報ではまともなダメージ計算なんかできないようにできてる
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 09:22:18.49 ID:G+Yg1vqK
DEFブーストはわかりにくいよね
ちなみにステータスでのDEFは物理だけじゃなく属性ダメージも全て軽減するけど
スキルのDEFブーストは物理ダメージのみしか減らさない
完全に別物
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 11:15:48.32 ID:qYsVCgEb
初世界樹でストーリー(スタンダード)してるけど
14F敵も強いしマップ作りもこの階楽しくないし心折れそうw

適当にグリモア作ったら装備でスキル使えなくなって調べたら
ストーリーでは剣装備できるのとか手に入りにくいみたいだし
それに気付いてからは合成見ないようにしてきたけど
そろそろ80個位溜まってきたし少し減らしたいし…
あまり深く考えずにやっていいのかな?
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 11:26:01.89 ID:+/adYl9G
サイモンに剣装備はこのゲームでありがちな罠
むしろ銃装備してドラッグバレットとか後方撹乱とか与えてやった方が強いべ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 11:45:59.52 ID:ujU61koC
サイモンは即杖に変えたが最終的に剣に帰ってきた
ソニックダガーサイモンの安定感は半端無い
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 11:51:51.32 ID:F1HLnO+e
>>396
盾装備にすれば硬くなる(ただし遅くなる)
銃装備にすれば後列からも攻撃しまくれる
剣は…うん
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 11:55:59.06 ID:qYsVCgEb
>>397

罠にモロでしたw
サイモンさんボス以外無理して前列で頑張ってた
銃…いっぱい手に入るし言われてみればw
頭柔らかくしないとダメですねw
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 11:56:45.29 ID:SGiXSdYZ
サイモンが群狼とウインドプレスするだけの機械と化してしまった
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 11:57:21.68 ID:+UGBror7
装備武器枠の仕様はほんとなあ…
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 12:11:03.75 ID:qYsVCgEb
休憩ってLvダウンがアレでまだ使った事ないんだけど
失敗した選択もあるし少し振り直ししたくなってきて思ったんだけど

確か強い敵ほどチャンス云々を見た気がするし
もしかしてスキル極振りさせて強いグリモア覚えさせる
って考え方なのかな?

HPTP+60みたいなアクセ売り出されたし
Lvにそこまでこだわらなくても良さげなのかな
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 12:31:12.25 ID:F1HLnO+e
休養?レベル2なんてすぐ上がるからガンガン使おうぜ
良いスキル悪いスキルなんて使わないと分からないんだし
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 12:34:53.85 ID:DhB9C0B0
クロスチャージとかにポイント降ってたら
最近状態異常が辛くて防衛本能も欲しい
スティグマもあげたい……
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 13:00:20.30 ID:aKtzUgVF
倉庫のグリモアの数が少ないほどグリモアチャンスが発生しやすかった気がする
いらないグリモアはガンガン捨てるべし
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 13:11:20.91 ID:VfjwlxWK
ディレイクロスは生き残りさえすれば
とりあえず数発でボスも確殺だからある意味救済スキルだと思う
生き残りさえすれば……
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 14:05:20.82 ID:G+Yg1vqK
ディレイ3〜4止めでクロスだけを10にするのはわりと有効だと思う
溜めずにディレイ即クロスでもかなり強い上にTP消費が8+8と少ない
TP効率いいから強めの雑魚でもガンガン使っていけるし
ボスでも死んで台無しになるリスク無いから安定する
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 14:18:01.49 ID:7c03eUcW
後列にドリカとアーサーが居るお陰で攻撃面は力溜めてインボルブだけでよかった
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 14:22:41.84 ID:IvfGdhOF
全部アクトブーストのせい
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 18:38:42.74 ID:69b20IOz
後列ブラポン・力溜め・ディレイ・後ブラポン・適当・力溜め・クロス
って感じのを頑張ってた気がする。後半雑魚戦は素クロスばっか使ってた
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 18:46:15.26 ID:W+sbhK3w
ブラポン、アクト、インボだなあ
雑魚戦はハリケーンパンチ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 19:43:37.05 ID://eRhXMv
まだ2層途中だけど、6FでFLスリープブレスが出てものごっつい楽になってきたんだが、これやっぱラッキーなの?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 20:07:46.93 ID:SGiXSdYZ
二層なら眠りの花粉、盲目のトゲ、衰弱の尾、火炎弾、デビルクライ、コロシップオーラ、力溜めと良いグリモアがいっぱいあるね
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 20:41:10.40 ID:zkkybHz6
FLはラッキーだと思うよ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 20:53:20.02 ID://eRhXMv
やっぱりかー
サイモンがもわもわ吐いてる
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 20:55:22.95 ID:jJ5DW8Or
カモォン!
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 21:12:32.43 ID:F1HLnO+e
おかされろ…!
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 21:14:07.59 ID:kKbT26LW
初めての世界樹で
三竜倒してようやくクラシックはじめた
引き継ぎはしない方がいいんだろうか…
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 21:19:34.44 ID:69b20IOz
まず売ってるだろうからハバキリを数本倉庫に入れて引き継ぐといい
もし売ってなければ魔人の礎を倉庫に入れる
あとは自由だけど個人的には上のものだけが楽しいと思う。グリモアやキャラ捨てない消せないならそれもかな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 21:40:46.26 ID:Ic4vZ7Wf
俺はハバキリ引き継いで倉庫に入れといて真セルのときに解禁した
後マップはストーリーできちんと描き切ったし引き継いだ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 21:49:14.37 ID:4X4VxFh7
破滅の花びら2体以上って何階行けばいるんだ…
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 22:02:52.97 ID:SGiXSdYZ
23階で4匹同時に出てきたな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 22:08:46.77 ID:4X4VxFh7
>>423
同じ階だけど出なかったから場所変えてみたら出た!ありがとう
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 23:10:05.07 ID:Rt7qwts/
今3層入ったところ
アーサーとセットでスピアインボルブ10振りしてたけど、消費が重すぎる…
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 23:28:35.99 ID:jFp3gPzM
前〜中盤から10振りはTP消費キツイよ
槍・術マス+グリモアで相乗効果があるから、そっちで攻撃力底上げした方が良いかも
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 23:43:48.66 ID:SGiXSdYZ
世界樹の王強すぎwww
Tの時こんな苦労した気がしないんだけどなぁ
MOVEとパリングとアクブがなかったらエキスパこせてないわ
これから6層、ワクワクする
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 23:50:51.51 ID:HUDnG9UF
むしろTの頃すっげえ苦戦して今作ではアッサリ倒せてこんなに弱かったっけとなったけどな
無論エキスパ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 23:56:55.69 ID:jFp3gPzM
1の王はひたすら縛ってエクスタシーしてたな
なんとか王の威厳を保とうするが
ほぼ裸の幼女に縛られ、ピンクの巻き髪娘に昇天させられてる絵は泣けてくるw

新のはそんな余裕なかった
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 23:57:31.99 ID:akodKDEo
パリングもアクブもなかったけど初見撃破で拍子抜けした
ギムレーには酷い目にあわされたけどね
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 00:03:17.85 ID:SGiXSdYZ
まじか、みんな苦労しなかったんだね・・・
サイクロンルーツがパリング頼みだったよ
パターン覚えるまでLv55じゃ無理かって、レベル上げるか迷ったよ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 00:04:14.24 ID:GWNdf9th
カースメーカーって4のミスティックみたいに単体でガンガン状態異常にするのとはちょっと違うのかな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 00:04:34.47 ID:sut8+5Hq
世界樹の王が強いというよりサイクロンだけが強いと思った
生き残るためだけにバックガードに全振りした
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 00:20:53.79 ID:gJPp2DJN
今も昔もエネミーとしての世界樹王の話題は基本サイクロンと直結だもんねぇ、良くも悪くも
まあ昔は千樹エタニティKATTEEEEEEhageeeeくらい言う事もあったか

旧王は実は新セルの威厳ゲドン同様、サイクロンルーツを威厳からのコンボでしか撃って来ないらしいが、どうだったのやら
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 00:27:29.84 ID:TbEBf8aG
後半のボス・FOEはとりあえずミスト撒いてた
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 00:30:26.76 ID:JAJ1OtUV
>>431
引退無しのレベル60後半だったけど、パリングじゃなくバックガードで耐えてたよ
アーサーさんはブローチつけて前衛で握りつぶしてた
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 01:05:42.70 ID:0LTs/aHO
>>431
エキスパの俺は70まで上げないと手も足も出なかった…
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 02:38:00.82 ID:waq+F9JE
メモを見たところ、ブシ44、ソド43、アルケミ42、レンジャー43、バード39で勝ったらしい
王はパリングゲーが通用するから、思ったより試行回数は少なめで済んだな
イワオさんは逆にめっちゃ苦戦したわ。50回はやり直した気がする

ストーリーはもっとレベル高かったよ。ギムレーが確か51くらいだから、60前後かな
インボルブ・術式、チャージでごり押しした
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 03:49:10.18 ID:jLEI8jqU
今2層進んでんだけど、ひょっとしてアレかい、ブレインレンドって火力としちゃ微妙なのかい
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 04:09:20.29 ID:D8vTllwJ
>>439
グリモア化して他職に使わせるなら良スキルだよw
ヴァーさんだと状態異常付与しにくいし、単純な火力だと他の方が強いよ。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 05:09:35.64 ID:YEJRYXZG
やっぱこのゲームパリングゲーだよなあ
まあ縛ったら縛ったで6層や3竜キツすぎなんだけどさ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 06:40:35.63 ID:9KPR6zcl
発売日に買ったのに積んでて最近始めたけど
3層からジワジワキツくなってきたー
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 07:06:22.53 ID:Jw1+8Ryc
18階到着→18階初グリモアがFL→鑑定したら森の侵食(゚Д゚)ナニコレコワイ

一通り18階探索して、奥地には縛ると濡れるFOEが居るんだよなー、とか思って奥地に入ったら違う人が居たよ…
こんなとこで地味にがっくりきちまったorz
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 07:39:08.09 ID:cnrlXVWn
>>441
最序盤からフロントガードが重複する事に気付いてしまった自分には
エキスパでも中盤まで超絶ヌルゲーっぷりに心が折れかけたからパリングゲーで良かった…
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 08:05:06.70 ID:raNl2zRG
序盤でフロントガード重複は手数減るしTP消費重めだからむしろ厳しいぞ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 10:44:41.02 ID:r73zXLco
ストーリーセル弱すぎ・・・
ネクローシスはビビッたけど、喰らわないし運が良かったのかな?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 11:43:43.89 ID:514Vbs5w
>>432
抑制ブーストが無いからな。でも自力で黒霧みたいなのは使える
カスメはボス戦でのテラーが真骨頂
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 12:35:58.92 ID:5oN3hQCF
Lv70アルケミなんだが六層以降で退魔のペンダントと世界樹の指輪ってどっちの方がいいかな?
ぶっちゃけTP+100はFOE連戦とか裏ボス以外では三色術式★でもいらなくなってきたんだよな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 12:56:46.51 ID:55MeIydy
アーサーってTP余るよね、
アーサーよりも周りの方が先にTP切れちゃうよ。
だから退魔でいいような気がしてる
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 12:58:59.43 ID:jQDyjMEe
ロイヤルリングおすすめ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 13:06:50.75 ID:cnrlXVWn
>>445
パリングと勘違いしてないか?
手はサイモンが空いてるし、フロントは☆でもTP6。
SL4(TP2)重複でも☆以上の軽減率なんだぜ…
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 17:05:19.89 ID:bMj0Cm6y
ドラえもぉん!
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 18:16:20.60 ID:ZEyk+BXV
>>449,450
さんきゅー
確かにTP余るならTEC上げたほうが良いよなwww
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 18:29:14.91 ID:pBdMX7OJ
そろそろ二週目でクラシック挑戦しようと思うんだけど、一周目のデータ消すの躊躇してしまう…
こんな自分の背中を押してください
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 18:49:42.31 ID:AWXxhreC
引き継げよ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 19:04:31.71 ID:XAz8wSw2
もう1本買え
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 19:35:56.85 ID:e+I9DL17
あれだ、ストーリーで満足できたなら別にクラシックやらなくてもいいのよ
序盤の苦労とか全然違うしとりあえず引き継ぎなしで1F進めてみてhageたらハバキリ以外全引継ぎなしでいこう

地図は当然としてキャラと辞典と店引継ぎと金引継ぎなしはいけたけど長文になりすぎた
グリモアとシララちゃんについてはちょっと背中押すの無理だった
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 21:33:37.43 ID:YhQdM2T0
一回引き継いで遊んだけど、さっぱり消してやった方が断然楽しいぞ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 22:17:46.17 ID:HaYGSsct
君はデータを消して新しい冒険を始めてもいいし始めなくてもいい
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 22:21:36.97 ID:D8vTllwJ
始めなくてもいいとか悲しいこと言わないで
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 22:25:35.59 ID:cWNK7QCF
君はもう一度冒険を始めるにあたりデータを引き継いでもいいし消してもいい。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 22:28:58.61 ID:55MeIydy
アーサーの術式はブレス取るまでは、フリーズスパークあればいいのかな
炎の渦にずっとお世話になってたけど、炎が良いのなくてムズムズする
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 22:35:46.56 ID:CkxxiiRf
そうは言ってもフリーズ・スパーク・雷走りも炎の渦とほぼ同じ威力だからなー
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 22:38:05.16 ID:J9dWRF+m
グリモア便利だけど良し悪しだよなあ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 22:44:12.16 ID:XAz8wSw2
威力同じでも発動速度に差があるのもあるっぽいな
フレイムハウルは大抵の雑魚より先に発動して重宝した
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 23:12:19.49 ID:55MeIydy
そうか・・・その辺りは全部威力同じなんだね。
威力だけ求めたら大爆炎みたいな全体術になっちゃうんだなぁ。

あとフレイムハウルってTP消費3多いから☆捨てちゃったわ・・・
炎の渦よりフレイムハウルのほうが良かったのか・・・
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 23:21:22.57 ID:BEAULUxa
何気に便利な大車輪
だが引き継いだ場合のみである
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 00:16:12.79 ID:4OSafBwj
ゴーレムつええええ……
まさか回復後にさらにリジェネ使うとは
精神集中で無限エリアキュア*2がなかったらやばかった
フロントガードでは耐え切れないのでちゃんとパリング覚えよう……
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 11:51:02.16 ID:VzE9bO9O
>>458
マップだけは引き継いだ方が快適度あがって面白かったわ
マップ埋めがなくなる分LV上がりにくくなって難易度上がるし
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 11:56:30.96 ID:w6Ga2nVQ
そして忘れられる一層の親切な熊のクエスト…
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 16:38:13.92 ID:MSAopVvw
世界樹シリーズは必ず隠し職業がある
そいつらを加えて最初から冒険がしたくても、周回プレイと初見の頃の楽しさは全然違う
だからと言って隠し職業が最初から使えるとそれはそれでなんか特別感が無いジレンマ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 16:43:21.09 ID:dE3vP2Sj
隠し職業 ひむかい
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 16:44:24.91 ID:k2LE99YI
4の回数限定レベル上げチケットは隠し職に配慮した良いアイディアだったな
ただ、末期のエリクサー温存病の俺は…
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 16:54:25.25 ID:Mi5eiI6u
正直特別感は要らないから最初から使わせろって思う
仮に周回前提であったとしても、
1〜2はそもそも周回なし、3は強制引き継ぎ要素多すぎて別ゲー、
4は序盤追加職にメイン武器存在せず

2周目なら追加職入りでまともにプレイできるって点で新はまだマシ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 17:27:15.26 ID:QR4n+sZG
解除の光って何処で役立つ?
27Fまで来たけど、出番がない。
毎度恒例の氷竜に使うくらいですかね?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 17:40:14.73 ID:+/h4i1WW
>>473
まぁ羊とレベル券で中途採用が容易になるのはいいけどさ
ミスティックはまだしもモフとインペは遅すぎると思うの 周回要素の点も込みで
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 19:25:48.44 ID:4OSafBwj
これカースメーカーとかソードマンの技とかグリモアは転職して作らないと駄目なのか
その割には転職でレベルダウンが大きくない?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 19:31:46.26 ID:/HnnQvSH
つ【クラシックモード】

まぁキャラ固定制と見事に噛み合ってないよねグリモアシステム
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 19:33:45.76 ID:vGvO9yLn
ガンリューさんに「そろそろ新人迎え入れて鍛えろよ」的なこと言われたときはめちゃくちゃ期待したのに
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 19:34:38.95 ID:4OSafBwj
>>478
やっぱ一度クリアしてクラシックモードに変えないと駄目か
冒険者ギルドはNPC紹介してくれ…
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 20:09:34.21 ID:UUd13f/7
>>480
自家発電してセーブしない
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 21:10:58.89 ID:s0mQ7mb8
旧1ではサブなかったけど新システムつけたいですよね→他キャラや敵のスキル使えるようにしよう→2で職限定通路とかやったしいろんなキャラを使ってもらえるようにしたいな→グリモアッ

キャラ固定にしよう→従来の引退だと固定キャラが困るから転職にしよう。グラは据え置きになるからステも据え置きにしよう→固定残せれば引退と仕様同じでいいかな→汎用キャラとかとかシナリオの邪魔だし作らせないよ。グリモア? 転職すればいいんだからどうぞ
このくらい投げっぷりな印象
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 22:11:26.59 ID:w6Ga2nVQ
こういう冒険は好きだから次回作に期待するわ
サイモンを剣前衛にして最後まで行った人いるのかな…
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 22:16:58.08 ID:QR4n+sZG
サイモンの剣はソニックダガーだと考えれば
剣装備してる人はいるだろうなあ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 22:54:36.10 ID:t52Iu0cw
次回作にもグリモアは実装されるのかなあ
するならもうちょっと色々調整してほしいが
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 23:17:03.68 ID:QR4n+sZG
メイン火力が、アクトからの
インボ、3色術式、3色チャージの場合、
軟身10より、変性10の方が威力上がるのかな?
ずっと軟身使ってたけど、もしかして要らない子・・
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 23:19:21.63 ID:/jSivSMH
>>483
しばらく剣持たせてたけど、サイモンのグリモアだけずっとゴミクズだったから3層あたりで挫折した

杖にしても結局ほぼ前衛だけど
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 23:33:47.11 ID:d8eoChau
>>483
前衛でサイモンにジャンピングさせてた人がいたよ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 23:37:35.81 ID:4OSafBwj
>>481
転職後はちゃんとリセットしたけど、生成したグリモア確認しようとしたら自動セーブされちまった
これIとかVSとかで判断して、ランクに納得したら確認するものだったのか
oh……
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 23:40:45.28 ID:vGvO9yLn
>>488
なんかわからんがワロタ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 23:42:33.04 ID:1lalSDYL
ジャンピングサイモンの人かww
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 00:00:10.53 ID:w6Ga2nVQ
ジャンピングサイモンって誰がやってたの?
Twitterのbotまで出来ててワロタけど元ネタがわからん
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 00:12:22.22 ID:BduoX1Xd
フォロワーの一番下にいる人だよ BOT説明ページのURL削ってもいいけど
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 00:29:53.05 ID:XZNqxTyY
あー、ようちえんの人なのかwありがとう
新をプレイしてた時のツイート見たかったな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 05:28:18.30 ID:5usAOwEl
>>486
三色全てに耐性がある敵なら軟身の方がいいのでは。6層の無限鳥とか
まぁお好みで
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 06:01:14.25 ID:Jq1Yr9gT
>>489
宿でセーブしなければOK
wiki見に行ってみようか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 09:41:47.67 ID:jppyN+I2
毒手の状態異常耐性↑↑↑を全員につけたのにみんなホイホイ混乱する…
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 09:48:06.59 ID:RtnkdNjh
無効以外信用してはいけないに決まってるだろ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 10:56:19.20 ID:upyNcZ2i
クラシックエキスパートで始めて
ねんがんの フォレストセルまで 来たぞ
とりあえず裏ボス倒してからストーリー→クラシック新職解禁やろうと思ってたけど
三竜()みたいな強さで困る
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 13:16:26.93 ID:pzW7rmdS
ストーリー4層でいけるワープ先のボスなんだよアレ…
イベントでヒント貰ったから1ターン目の全体攻撃は平気だったけど
行動ループしたくさい2回目の全体攻撃で180ダメでフロント2人蒸発とかw
ガードスキルしても結構なダメだったし割と絶望しか見えないww
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 16:48:21.26 ID:wyQx/XqQ
今作は無効化しないときつい攻撃が多いからなー
グアンナさんはlv5以上の属性ガードあれば少しは楽になるかな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 18:11:05.09 ID:STm62hWZ
レベル5のショックガードなんて使ったらTP持たないから
レベル4ショックガード+防御でしのいだ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 19:03:00.45 ID:gOeJV51H
レベル5のショックガードなんて使ったらTP持たないから
レベル9ショックガード+休養でしのいだ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 19:33:43.98 ID:2ceGJU1w
クラシックで表ボス(5層最後)倒したところなのですが、図鑑コンプリートするとしてストーリーに切り替えるのはどのタイミングがいいでしょうか?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 19:37:08.81 ID:RtnkdNjh
いつでもいい
ストーリーだと手に入らない図鑑登録要素はない
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 19:49:47.43 ID:+DouqiWu
目的がコンプのみなら早ければ早いほどいいな
やり込み目的ならストーリー職以外のグリモアを集めておく手もあるが
相当に時間食うからコンプ目的なら遠回りになる
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 20:01:10.22 ID:2ceGJU1w
マジカ…前ストーリーやったときセル直前まで進めても図鑑スカスカだったからてっきりクラシックだけに出るモンスターがいるのかと思ってたら

とんだ時間の無駄だったかな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 21:41:28.51 ID:5oNP/qe3
EX真セルもwikiの6ターン撃破を参考にして倒してストーリーモードでやれる事はほぼやり終えた
ちょうどいいタイミングで終わる事ができたので記念パピコ
次回作が出たらまたお世話になりに来ます
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 21:42:51.49 ID:HqH6CBzh
クラシックの血塗られた隻腕はストーリーには登場しないんじゃないのか
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 21:46:37.92 ID:yJZRr8LH
あれは図鑑に載らない筈
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 21:55:39.74 ID:HqH6CBzh
マジでか
ドロップアイテムはあったっけ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 22:32:11.89 ID:g/Egjrkx
ストーリー限定は図鑑に載るのに、クラシック限定は載らないとかなんか変な話だな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 00:03:33.36 ID:1EjGqVbX
エキスパ三竜に勝てる気がしない
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 00:27:51.93 ID:0d60X0Sw
まず三色ガードを用意します
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 00:28:40.48 ID:PSBibmn+
6層攻略始めたけど、Lv70とかいつになったら到達するんだよってくらい
レベル上がらない
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 00:53:21.35 ID:9TW9zKrj
宝箱に3色ガードのグリモアあるのはパラ無しPTでの3竜対策用なんだろうか。
Lv3だからグッド効果で+2しなきゃいかんけど。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 01:17:44.63 ID:4GAAbqtn
>>516
そういうことだろうね
ストーリー後の二周目クラシックはパラ無しPTだからソドにその三色盾のグリモア持たせてるわ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 01:26:43.82 ID:ogXm8Tqd
>>515
俺はとこしえの魔竜と裏ボス以外の敵は倒して、B30F到達時でレベル60くらいだったかな。
なおB30Fは雑魚戦で逃走連打したので経験値はまるで獲得していない模様

レベル上げは最終的にピクニックで鳥を延々と狩ってたわ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 09:03:36.21 ID:EWx4FZV6
6層はおざなりにしていたグリモア集めに本腰入れた後はぐっと楽になったな
1層4層の王モアが強すぎる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 09:28:50.92 ID:KeOSpn5u
5層突入時でLv60になってたんだが
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 09:47:11.94 ID:8H2mI0yv
6層雑魚戦は郡狼!黄金鳥!
たのしいです^p^
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 09:49:41.60 ID:hpVagWcH
4層の王モアあるとLV40台でも6層探索安定するからビビる
稀少FOEにちょっかい出すと大抵のPTでは殺されるけど
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 12:18:37.99 ID:3CIeE19o
王モア集めとかネットやってなかったら絶対やらないからwiki見てるみたいで
なんかくだらないプライドが邪魔してやれない…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 12:35:12.91 ID:zNRYwLlE
自分では遮断したと思ってるだけで錯覚ってパターンは案外多いと思う
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 14:55:13.34 ID:DZQb+O/F
全てのRPG言える事だけど、終わり所が あるよね

新はストーリーのみ、エキスパセルを倒して終わったな
4は冥竜をヘヴンスで一発昇天させるまで頑張ったけど
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 16:00:45.85 ID:hpVagWcH
>>525
4は前作と異なり、特定のスキルを生かしたPT構成が少なかったせいか、ヘブンズは一部に妙な人気があったな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 16:02:28.19 ID:2M7/nHYl
クラシックで好きな作品のキャラクター創作して
異世界から飛ばされてきた的な典型的な妄想プレイで普通にエンドレスだけど
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 16:48:31.88 ID:9W22I7qG
漸くクラシック始めたぜ、やっぱキャラ作ってやるのいいよな
ストーリーも良かったしどっちがどうって話ではないが
キャラ被りなんかもいざやってみると楽しい
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 19:36:37.67 ID:Jehnqgx2
来年の6月に新作でるとしても新作情報は年明けかな

そこで出なかったらクリスマス商戦に出さないとして、再来年の2月位かね
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 19:56:55.89 ID:eTPte4R4
艦これに客取られたからもう世界樹は終わりだろ
女キャラしか使わない人はみんな艦これに流れてもう戻ってこない
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 19:59:30.50 ID:2+aGT7sv
ヤバイ、意味が分からない
そもそも艦これって他のことしながらでもプレイできるのが人気の要因なのに他コンテンツを駆逐すると思ってるのもまずわからない
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 20:12:03.14 ID:0Gn6HAe2
触らない
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 20:22:06.55 ID:B5TML8Fb
状態異常を防ぐ王のグリモアがあると、三龍戦はラクーナ感じで勝利でキルヨネン。麻痺とか混乱が邪魔くサイモン。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:17:58.87 ID:C0+wrXvA
フレドリカちゃんと子作り出来るとは思わなかったなあ
某アクションゲーのKキャサと結婚と良い女の子が幸せなのは良いね
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:18:25.01 ID:mq2EEk8H
2014年 新・世界樹の迷宮U (3ds)
2015年 世界樹の迷宮X (PSVita/iOS/Android)


こんな感じの展開が理想だろうな。3dsは再来年には市場はもうないだろうしな
VITAは背面タッチに触れている間、地図モードな。ちょうど手で地図を広げてる感覚だな
地図の表示は一瞬で、この状態で移動も可能(半透明処理)

2画面っても、プレーの大半が下画面のマスを眺めるだけってのはもう作業感がキツいんだよな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:20:09.78 ID:1aWPdm+5
宗教戦争したいならゲハに行け
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:22:16.91 ID:mq2EEk8H
>>536
>>535が宗教戦争に見える時点で、自分の目玉が血走らんばかりに任天堂視点しかないって気づくべきだけどな

ゲーマーはより美しい世界、新しい体験を求めているからな
dsはもう代わり映えしなさすぎる。もう5本も出りゃ十分だからな。次のステージに行かないと尻すぼみしてブランドは終わる
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:23:30.17 ID:C0+wrXvA
3DSって後5年は続くよね
2015年に世界樹5、2017年に世界樹6
7は4DSってところか
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:25:43.47 ID:mq2EEk8H
>>538
100%ない

スマホの普及が鬼すぎてdsのメイン客はもう大半がそっちに流れ込んでいる
PSP以下の解像度の時点で、そもそも終わってたんだけどな。
ま、インデックスは宗教だからこのまま3dsに突っ込むってのは読めるがな

>>535のアイデアは世界観とシステムと一緒にまとめて他のメーカーに送るわ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:27:54.77 ID:jIbN/WJ0
7で完結するんだろうか?
それともいつの間にか本数増えるのか
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:28:05.53 ID:C0+wrXvA
>>539
セガはパクリには厳しいぞ
世界樹のIPはセガサミーのものだからな
任天堂もそうだけどインデックスと違って大手は訴えるから
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:28:30.04 ID:1aWPdm+5
DS系でもPSP系でもどっちでもいいけど
書かなくても良いことわざわざ書く時点で狙ってるとしか思えない
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:30:22.55 ID:C0+wrXvA
>>540
任天堂次第かな
3DSの後継機が2画面なら7はあるだろうけど
WiiUで出すという手もあるのかな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:31:04.15 ID:mq2EEk8H
>>541
2画面使ってない時点でパクリじゃないけどな
俺のイメージでは、風と地図なんだよな。この二つが種になりそうだな

ゲームの場合、基本システムと連動した世界観を作るってのがポイントな。
ここですべてが決まる
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:32:28.77 ID:mq2EEk8H
インデックスが宗教じゃないなら、インデックスに送るんだがなあ

どうもds以降はガチガチの任天教臭いんだよなあ
タイトル展開とか見てももう猪突猛進ってくらいにdsオンリーだからなこのメーカー
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:41:14.01 ID:ExKXSQZ0
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:45:12.77 ID:mq2EEk8H
PSVitaの背面タッチに触れると、画面に美しい地図があらわれるーー

このイメージを風と絡めてここから世界観を描いていきたいね。
風といえば、花が浮かぶんだよなあ。風が花粉をとばし、世界に色を染めていく
となると「Flowrly」の世界だなまさに

で、あの作品の制作会社の全世界でヒットした作品がが「風の旅人」なわけだが、
あれは素晴らしいネーミングだな。あれを使われてしまったのが惜しいわ

>>546
任天堂ハードで出た時点で、そのコミュニティは任天堂信者専用となる。
これネットの常識な。もう世界樹を他機種展開することは不可能
だからこそ、新しいIPが必要なんだよな

まさに風穴を開ける。新風を吹かせる。そういうこった
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:46:22.50 ID:OAoby2Rc
どうでもいいから世界樹の話しようぜ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:54:10.93 ID:EPpHd7fV
6層にある遺物で蝶番?みたいなのがあったけど、あれって蝶番でいいの?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:57:02.91 ID:vMgsl6Oi
あれは、DSもしくは3DSだろう。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:08:37.29 ID:BXI5NHXV
世界樹全体で特に面倒な敵ってなんだろ
三頭飛南瓜はF.O.E.なみのウザさがあった
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:11:32.82 ID:kLcZOnC3
テクマクマヤコン…あらっ!?コンパクトどこにいったかしら?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:13:12.23 ID:kLcZOnC3
あれがF.O.E.じゃないとしたらいったいなにがF.O.E.なんですかねえ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:14:50.94 ID:OAoby2Rc
>>553
1で初めて見た時のカマキリさんかな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:15:06.92 ID:DzLGjGN8
5〜6層の遺物といえば:

小さな金属の筒 電池
虹色に輝く円盤 CD
柔らかいビン ペットボトル
穴の空いたコイン 5円玉
二つ折りの鉄板 DS

金属糸 銅線
謎の壁材 コンクリート
水晶のツル 光ファイバー?
死色の細茎 LANケーブル

ということだそうな。
死色の細茎は自分の中で、ずっと謎だった。

>>551
Uのカボチャはうざかった
アルケミなしでは倒せないし

後、U2層のさほどでもないサウロポセイドンかな
図体の割にエンカ率高くて、力もさほどでもないからな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:16:03.19 ID:prvIruBl
>>551
その名前で登場したカボチャって全部FOEだったような

禍神の触手とかある意味相当めんどい
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:28:12.83 ID:CzlPFcOF
>>551
シリーズ全部最後までやったわけではないが一番疲れたのは独壇場
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:56:48.43 ID:5joBFZ/Z
>>551
IVの六層全体石化は地獄としか
体制アクセ持って全体猛毒使っても雨降らされたりライデンジュウおこだったりしてhageるから結局石化体制つけないで鈴でごり押ししたんだっけ
Iをやってない俺は新の五層で花びら出てきて終わったと思ったが探偵いたし眠りだったからまだ助かった
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 23:53:51.55 ID:mq2EEk8H
ふぅ・・・風が、止んだか

まあゲームうんぬんネタだけどね
背面タッチはワンポイントで使うとかなりいいデバイスなのは間違いないやろね
実際、手にもって中指でポンポンと使うとかなりいい感じ
その状態だと楽に右手を本体から離せるのもnice

あとは飛躍する意志さえあれば風に乗りさらに高みへといけるだろうな
インデックスの迷妄をSEGAが凪ぎ払えるか、未来はその一閃にかかっているね
ここに書いたアイデアはどうか自由に使って欲しい
それこそがむしろ喜びなのだから

一晩寝たら書いたことなんて全部忘れちまうからね
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 00:06:33.81 ID:0A37d2sN
パリング!
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 00:36:03.69 ID:Gq6xCu71
確か謎の壁材使った料理がジャクソン料理店であったよな
旧世界樹だけだっけ?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 01:13:28.31 ID:7E+N33Fh
あれは悩みに悩んで溶岩焼きみたいなものだと脳内補完した
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 01:47:00.40 ID:+kYg5krT
あのすいません、3層行ったらいきなり敵の攻撃力がハイランダーさん2発余裕でしたみたいになったんですが
攻撃力設定おかしくないですかね……
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 01:49:38.97 ID:YJDk5YGo
改めてSP振るのが面倒なら3層はフロントガードでゴリ押すといい
あとF.O.Eじゃなくても蟻の群れには細心の注意を払え
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 01:51:21.41 ID:G4Gjm/R8
>>563
@ラクーナさんがいるから問題無いよ
A防具が弱いだけだから問題無いよ
Bこれまでの攻撃力が低いだけだから問題無いよ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 01:53:10.58 ID:+kYg5krT
ひい、3色優先しとった。フロント取ろう
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 01:55:02.45 ID:JLXSmhqJ
最終的にフロントガードも力不足でパリングゲーと化すけどね
あと三層序盤における氷牙槍は神アイテム

>>563
ブシドーはワンパン即死余裕でした(白目)
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 02:14:39.11 ID:QJU55njc
熊に殴られたら死ぬよね
それと一緒

カエルに飛び掛かられるとか恐ろしすぎる
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 02:30:55.00 ID:SCcDJBjN
フロント/バックで乗り切ったけど力不足と感じることはなかったなあ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 02:55:01.06 ID:+kYg5krT
あと跳弾って最終的にどう?
なんか火力がイマイチのような
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 03:02:58.70 ID:QJU55njc
三色チャージの方が強いよ
物理もチャージでいいかな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 04:53:27.90 ID:ELi4Ufml
なんか凄いのきてたんだなー。エルミんとこで暴れてたゴキブリさん思い出したぜ。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 06:26:01.62 ID:WwNnjPEF
カエルの波状ジャンプで壊滅・轟音切れで熊に会って一列ワンパン
蝙蝠orミミズとセットで出てくるトンボさんで7割hageる13F南は長い道のりに
14Fでパラを外せなくなる
コロちゃんが鬼
ストーリーはコロちゃんでしかhageなかったのにクラシックはひどいことになった3層
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 07:04:18.97 ID:8GBTEsYx
おはようローザさん
孕ませるね
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 08:07:46.96 ID:G4Gjm/R8
そ探
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 10:00:16.57 ID:+I2QoDP7
>>551
2のエリマキブラッドと古代ヤドカリとか
主にエフェクト的な意味で
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 12:05:10.31 ID:I+V8C7cj
>>561

Wikiみてきた

「美食王の依頼」
エトリアの街の美食王と呼ばれる富豪が
今までに無い料理を作るため、樹海の
様々な材料を入手してきて欲しいという。

大鳥の足腱、蛙のホホ皮、ごわごわした皮(フォレストウルフ)
謎の壁材(採掘/五層)、ねばつく液体(ウーズ系)

……いやね、ダチョウ・蛙・狼はいいとして、
後者2つおかしくない? 壁材って何が美味しいの?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 12:24:33.14 ID:mLTR7J3k
「材料」なら別にそれを食べるわけではないかもしれない
ただ「食材」だったら…まあそうツッコミたくもなるな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 12:43:34.62 ID:I+V8C7cj
>>578
なる……つまり、「謎の壁材」製の鍋と考えればいい訳か
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 13:06:29.54 ID:aIG44wBv
戦国時代、籠城したときに備えて乾物を城壁に塗り込んでおくという逸話があったりなかったり
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 13:15:17.65 ID:G4Gjm/R8
それどっちかっつーと導刻術師
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 14:07:57.91 ID:YhiCTK04
ナンカデロー
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 14:22:45.37 ID:yyYEPdoO
フォレストウルフの美しくごわごわした皮の上に
熱々に熱した謎の壁材を乗せ
柔らかな蛙のホホと、コリコリした足腱を焼き
ねばつく液体をかけジュワッと焼く
うんまぁぁい!
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 14:27:54.74 ID:hktVJz1J
新世界中の迷宮の設定画集って出ない…の??
大判でフレドリカやラクーナのラフとかみてニヤニヤしたいんだが、ググってもそれらしい本の情報がサッパリ出てこない
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 14:57:40.51 ID:BXU3ZNZk
まだ無いはず
でも売上は良かったはずだし3や4の画集のときもだいぶん間が空いてたから気長に待つべ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 15:21:38.39 ID:I+V8C7cj
新世界樹の設定画集はよ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 16:02:05.17 ID:Iv7VeYwH
攻略本の出来ってそういやどうだったの?
買う価値ある?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 16:23:42.86 ID:j2Ixw/6w
値段分の価値は無い
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 16:32:02.56 ID:m4FlCUyd
以前ここで「時間かけてやりたいのでできればマゾい方が良い」と言っていた者です
次の日ゲオ行ったら売り切れになってましたwなので最近、体験版落としてストーリーモードで始めたのですが
1回の戦闘で入るEXPが約70、うわ多いと思ったら人数で割ってるみたいなので、上がりやすくないぽいですねwあとマップを自分で書いて完成させたりもしなきゃだめなんですね
思ってたよりかなり時間かけて遊べそうなので安心しました
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 16:32:43.37 ID:hktVJz1J
>>585
なるほどありがとう。出ることを信じて待つ。
リッキィかわいいよリッキィ ハイランダーと末長く幸せにね
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 16:46:31.91 ID:Z1MZs0rK
俺、設定画集が出たらラクーナのフィギュア作るんだ…
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 16:50:27.53 ID:XyM2Dmev
>>591
できたら見せてくれよ
待ってるからな
たとえ千年でも
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 17:20:43.98 ID:hktVJz1J
>>592
冷凍睡眠の後遺症で覚えてない未来が見えた
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 17:27:31.09 ID:SCcDJBjN
マイクがなんとかしてくれる
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 17:48:41.47 ID:yLPLFW57
うっ頭が・・・(二日酔い)
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 18:10:25.93 ID:qQ3QMU2G
>>589
ストーリーは結構レベル上がっちゃうから
クラシックモードで全職作ってローテーションプレイおすすめ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:19:43.42 ID:ylkau8WG
ローションプレイおすすめ
に見えた(お約束)

ストーリーモードでもエキスパートなら十分すぎるほどの手応えはあると思うけどどうだろう
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:32:51.50 ID:qQ3QMU2G
いやあ、時間かけてマゾいのやりたいっていうし…

あと個人的に先にストーリー六層行ったら
最終階が肩透かしになって残念だった
あそこはクラシック初見で絶望したかったな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:36:21.00 ID:ylkau8WG
あ、もっと重要なのは「なんの情報にも頼らない」ということだな
外から情報を得ただけで簡単に楽ができる
つまりこのスレも即刻ログ削除した方がいいw
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:38:16.47 ID:hktVJz1J
この前ストーリーのエキスパートクリアしたけど、
そこに行き着くまで30回全滅したし十分歯ごたえあったよ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:45:24.25 ID:hktVJz1J
>>599
これは本当にそうだよね。
倒せないボスやFOEがいても、自分で対策考えるのが面白いし倒せたとき達成感ある
グリモアとかシステムでイマイチ分からないところだけ人に聞く方がよいよ

…グリモアはもっと早く詳細を知っておくべきだったorz
「STRに依存」て書いてない敵のスキルは固定ダメージなのかとなぜか思ってて、
1,2回使ってろくに検証せずスルーした敵の物理スキルたくさんある…
分かっていれば新しいスキルのダメージ倍率や燃費を検証する楽しみがあったのに
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:47:32.24 ID:okhYJE/U
今でも友人との攻略情報の交換とかあんのかね
必要なさそうだしあってもレベルが違いすぎるよな
それこそうっかりになりかねん
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:57:12.13 ID:qQ3QMU2G
3の大航海協力プレイはお互いのレベル合わせないと話にならなかったなw
発想は良かったんだけど
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 20:15:08.22 ID:m4FlCUyd
みなさんまたもやいろいろとアドバイスありがとうございます!
グリモアとかお茶とか今のところさっぱりですが手探りでやっていこうと思います
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 20:53:00.58 ID:rj/JijN7
しかし世界樹では状態異常がちゃんと仕事してるから怖いよな
ポケモンとかだと状態異常食らってもゴリ押しで勝ち狙うけど世界樹や7ドラでは回復優先になるわ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 21:01:45.67 ID:POmGTIjQ
ポケモンとか状態異常回復する手段少ない上に連打出来ないから比較するのはちょっと・・・・・
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 21:09:54.91 ID:CdH4F++d
てかオレは世界樹でも状態異常くらおうがゴリ押しする時あんだけど
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 21:11:24.19 ID:/W8mYi0M
△状態異常が
◎毒状態が

ポケモンだって毒以外の状態は下手に浴びたら攻めるの断念したくなるぞ
断念したくても他の手段が存在しない事もザラだが
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 21:12:36.37 ID:kdfw0ieH
轟音弾忘れて全体混乱で殴り合いとかよく見たなぁ…
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 21:32:26.35 ID:4AJgKeGA
混乱したのがリッキィ一人と甘く見て、
銃乱射して味方嬲り殺した挙句自殺とか世界樹ではよくあること
全員眠らされてずっと花のターンとかね…
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 21:39:20.28 ID:JLXSmhqJ
ねらいを〜つけてぇ〜(自分のこめかみに銃を突きつけながら)


怖い

そういえばWでも夜賊のったナイトシーカーさんが味方を惨殺するケースがあったね
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 22:01:39.06 ID:qQ3QMU2G
ポケモンのこおり状態は酷いと思うの
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 22:05:41.41 ID:+kYg5krT
そういえばVでも血走ったショーグンさんが味方を介錯するケースがあったね
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 22:18:32.15 ID:rj/JijN7
>>610
あるある、( ゜Д゜) ってなるわ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 22:30:20.13 ID:eakSzGNS
>>613
それは結果的に火力アップしてるから良しとしとこう
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 00:16:19.71 ID:TtyQID5x
>>614
4では石化拡散弓を持たせた抑制B★のミススナの混乱を1ターンぐらいならなんとかなるべと放置して
一撃で前衛壊滅してそんな顔になったwww
それで混乱したリッキィも放置とか学習しない自分に鬱になったw
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 02:17:23.75 ID:8i0yI9A+
次回作がナンバリングタイトルだとしたら、ハイランダーが正式にジョブとして採用される予感
でもそれだと主人公の凄さが薄まっちゃうか
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 02:20:08.10 ID:nqVFMwn0
ディテクティカはよ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 03:11:15.19 ID:JkT2YKxn
個人的にはバリスタくらいピーキーな職が増えてもいいな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 03:32:19.54 ID:sbuGCOf6
基本的に世界樹の職はピーキーなの多いよな……
パラディン系の壁職に、ソードマン、今回のガンナーあたりは安定職か?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 08:14:14.27 ID:lLs8/bxK
後方錯乱だけは廃止して欲しいの
システム的な意味で強過ぎる
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 08:14:58.03 ID:lLs8/bxK
後方撹乱だった
使わなきゃいいだろと言われたらそうなんだけどさ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 08:55:49.87 ID:z6ETV8+t
日向さんのページのラクーナがおっぱい
http://ugf.nengu.jp/
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 09:02:11.86 ID:1xbZyFsL
キャストオフしてるな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 09:25:29.32 ID:OMgSi/F8
>>623
なぜか無性に悲しくなった
実際は生きるか死ぬかの戦いやってんだもんなぁ、ひむかいさんはロリコンだわ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 09:26:32.73 ID:RS9pKq70
ようやく勲章コンプだ
だが俺達は坂を登り始めたばかりだぜ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 09:30:28.12 ID:3eoD9zMY
むしろ降り始めたばかりだ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 09:39:32.89 ID:7PBeJ/La
>>622
後方撹乱や轟音弾があるからこそ、鬼畜な敵作れるんだし
あった方がどう考えてもプラスじゃね
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 09:51:30.45 ID:FwgmjSWZ
後方攪乱がないと途中でゲームを投げるボウケンシャーがいっぱいいたのではと勝手に推測
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 09:54:50.56 ID:tBuMhDCr
>>589
出荷数多いし、どこでも中古出回ってると思うけどね。オールデリート可能
致命的に不利なバグはないし、周回あるからあとからいくらでもコンプ可能、エキスパwikiなしでどうぞ
後は好きにしろ、面白かったら過去作どうぞ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 09:55:44.44 ID:b7ivaR29
後方撹乱は他の行動妨害系スキルとは別格の性能
まあ無くてもクリアできるけど
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 10:00:13.56 ID:vfvPvoQ/
後方撹乱自体は面白かったけど、あくまで固定パーティならではのシステムだな。
スキルではなくシステムの範疇。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 10:10:20.43 ID:vBmGaS0Y
>>628
攻略情報に蓋したプレイで地雷スキルだと予想して撹乱振らないままB30Fまで突っ走った俺みたいなのの存在を考えると、
その考え方は必ずしもプラスではないと思う
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 10:28:56.34 ID:TtyQID5x
初代はともかく、4以降休養ペナも2lv下がるだけと振り直し前提でいろんなスキルを試してみることを推奨されていると思うし、
最初から地雷と決めつけて振らない人もいるから鬼畜敵を作るのはどうか、と言う考えがどうかと
シャットアウト出来るスキルがあるからシャットアウトしないといけない鬼畜敵を作るのか、
鬼畜敵を入れたからシャットアウト出来るスキルを入れるのか、そこは鶏と卵の関係だわな
例えば三色ガードがないから三竜ブレスも三色ガード無しでも耐えられる程度に調整されてた4はヌルいヌルいと叩かれた訳で、
その辺はユーザーの好みで一長一短だからどうしようもないだろう
ま、今はシリーズでも選択肢あるんだから好きな方やればいいんじゃないの
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 10:32:07.82 ID:wPjfxhdQ
クラシック先だと使えんからなあ。これ前提の敵作られるとちょっと
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 10:34:21.88 ID:Jk4qWyKR
スキル振りなおしなんていい加減ノーペナにしろと思う。
グリモアと相性悪すぎ。
高くても1000円ぐらいにすべき
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:04:24.22 ID:8i0yI9A+
>>625
おかしい…読点の前と後が繋がってない…
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:13:05.34 ID:+U1cSAdb
エキスパ
私も後方撹乱に振らなかったけどああいうのは面白いと思った
なければなしでクリアできない訳じゃないしな
3竜でさえ運が多分に含まれるようになるがガードなしでもいけるだろ
縛ったり状態異常にしてさ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:21:30.99 ID:TtyQID5x
ちなみに自分は後方錯乱は振ったが、リアルラックが足りなかったらしく低レベルだとほとんど効かなかったので、
すぐに使用しなくなったが別段問題なくエキスパートでクリア出来た
まあ、宝箱に入ってるグリモアのスキルはあった方が楽にクリア出来る=使い所があるように調整されてるとは思ったが、
それがなければ絶対にクリア出来ないスキルがあるかと言えば、そういうのはなかったと思うけどね
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:23:17.08 ID:fbk/ldVZ
後方撹乱そんなに強いの??
リッキィほどの高火力をスタンに終始させるのはもったいないと思って全然重要視してなかった
…その場合は後方撹乱のグリモアが手に入った後振り直ししたらいいんだけど、考えたことなかったなあ
ただいま6層攻略中の身
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:25:39.86 ID:cZtmogdH
銃持ってなくても使えるからサイモォンに使わせてもいい
そして使えばその異様なスタン率から「やべえよ…やべえよ…」ってなる
6層までくると流石に確実じゃないけど
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:27:28.50 ID:nqVFMwn0
どんなことをして錯乱させてるんだろう
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:31:54.79 ID:TtyQID5x
宝箱グリモアに入ってるからスキルだから、ストーリーやらないでクラシックオンリーでも使えるのよね、後方錯乱
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:32:16.03 ID:LSdx31Xn
シールドスマイトじゃないと全くダメージ通らないとかじゃなきゃいいよ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:39:58.61 ID:fbk/ldVZ
>>641
そうなのか。宝箱に入ってたのは上書きしてしまったからなー
もっと色々試せばよかった。
「色々試す」っていうのは世界樹の醍醐味なはずなのにな…
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:44:31.12 ID:+U1cSAdb
Uカボチャや亀みたいにほぼ完全抵抗もってる雑魚ってのはいないしね
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 12:10:50.41 ID:8i0yI9A+
ガンナーパッとしないと思ってたけど強いんだな
アクトブーストもあるし
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 12:24:44.24 ID:lLs8/bxK
>>640
スタンだけでなく、敵後衛防御力も低下するから
全体術式やレギオンバーストとかであっさり敵後衛が落ちたりする
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 14:45:31.13 ID:zz029xQq
エキスパ6層攻略中だけど、後方撹乱は全く使わないな
黄金鳥と群狼が強すぎるせいだろうけど
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 14:50:37.28 ID:fbk/ldVZ
>>648
なるほど…森の結界があるからこっちでいいかと思ってしまってた
今のできつくなってきたら試してみるよ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 14:52:33.26 ID:/tfSXKpg
6層まで行くと撹乱も結構外れる上に外した時のリスク大きすぎるから使わないな
3層辺りで後列からバンバン射撃してくる海産物を黙らせてた時が一番輝いてた
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 15:44:01.62 ID:8i0yI9A+
雑魚敵と配置で詰むパターンってあるかな?
デモンドレイク2匹に先手取られるとか
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 15:58:03.34 ID:cZtmogdH
ない
黄金鳥と轟音弾でデモンドレイクはどうにかなる
蟹は高火力の雷属性用意しとけばどうにかなる
赤血球はクリスタルアイとパワーディバイドでどうにかなる
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 16:45:45.92 ID:SoTYBHZf
おかしい
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 17:44:32.88 ID:EGh/PMaN
相手の回避を下げる一番いい技は何だろうか
ブソソパバ の阿吽 迫撃 チェイスでセル戦に挑んでるんだけどかなり外れる
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 17:56:58.91 ID:VbWMIF3N
足縛り
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 18:01:00.28 ID:kl++qAfK
セルって封じ効くんだっけ?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 18:02:22.06 ID:XLfB0Koa
回避低下のデバフ効果を持つスキル自体が限られてるんで
足縛りや必中になる状態異常いれるか(どっちもセル相手だと望み薄いが)
バフ枠一つ使って命中上昇のバフ入れるしかない
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 18:10:44.85 ID:/tfSXKpg
5ターン続くウィンドプレスが一番マシかな
単体ではあんまり効果実感出来ないから、ソドのグリモアにAGIブーストとか
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 18:11:21.30 ID:vBmGaS0Y
>>657
ウイルス入った弱セルには余裕で封じ入るのと、とりあえず真セルにテラーは入りうるから、
たぶん全く入らないって事はないんじゃないかな、理論上は
でも脚封じ入る確率よりは阿吽追撃チェイスが全弾当たる確率に期待した方がマシそうな気がする

回避下げデバフ与えられるのは、ウインドプレス、フリーズ、捕縛の糸、辺りだっけか
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 18:13:24.68 ID:EGh/PMaN
>>656〜660
レスありがとうございます
バフ枠は埋まってて、lucとtecが高いメンバーがいないからデバフのグリモア粘ってみます
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 18:21:23.09 ID:3MdB8tK0
旧1のセルはスタン以外のあらゆる状態異常・縛りが完全無効とかいうダクハン・カスメ泣かせな
仕様だったからなー…まあそれに比べれば通る可能性があるだけでもだいぶ有情だ、今作のセルは
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 18:48:46.33 ID:zz029xQq
ウインドプレスはスタン目当てとして結構良いスキルだよね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:29:45.45 ID:EGh/PMaN
655ですが束縛の糸を使ってエキスパセル(クラシック)倒せたので報告

1/3ほど攻撃を外したにもかかわらず、1ターンで90000削るとは流石チェイスだ

アドバイス下さった方ありがとうございました
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:38:01.52 ID:vBmGaS0Y

思ったより外すのな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 22:35:49.06 ID:kWrvGEhe
真セル瞬殺してるPTの話を聞く度に、グングニルとはなんだったのか…という気分になる
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 22:36:48.25 ID:nqVFMwn0
カウントします
カウントします
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 22:51:00.23 ID:RS9pKq70
バックします
バックします
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 22:51:08.51 ID:lLs8/bxK
>>666
何度も何度も死んでようやく瞬殺まで辿り着けたことを忘れては行けない
グングニルなら一発で倒せるんだろう
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 22:53:53.89 ID:w/B/r4rB
グングニルなら復活しない
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 23:24:24.28 ID:RS9pKq70
グングニールは振り向かない
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 23:24:38.81 ID:XLfB0Koa
ストーリーだと30F到達しても奥にセルが鎮座してない(奥を調べれば戦えるけど)
なので設定的にはグングニルで世界樹全体をセルごと根こそぎ破壊したり
ストーリー終盤みたいな特殊な力を使わずにセルだけを物理的に殴って倒しても
一時凌ぎでしかなくてセルの完全破壊にはならないってことだろうな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 23:29:25.80 ID:Jk4qWyKR
マイクだけいればいいよね
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 01:33:47.02 ID:KF9l6Hd3
げぇまた29Fでワープ地獄か、めんどくせぇ!
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 01:36:54.88 ID:d5/qdtUE
>>673
サイモォン!
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 06:25:39.40 ID:kVlKNSoe
おはようローザさん
今日も一日ハメ倒すね
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 06:59:49.16 ID:o5ys8boh
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 09:45:48.51 ID:Y5Cn6cFQ
面白いと思って続けてんだろなぁ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 11:14:53.69 ID:ydTro72i
ハイランダーで敵を倒したときにリッキィが「うわぁ…!」っていうのたまらん
クセになる
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 13:19:26.69 ID:KF9l6Hd3
29F探索めんどくせぇ・・・
ヒュージアントに地震使われると壊滅する・・・
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 14:53:13.00 ID:mVVDLJKZ
ヒュージアントは混乱させるが吉
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 15:52:32.57 ID:KF9l6Hd3
おお、混乱の歌声が一気に神スキルになったw
混乱させつつ、パワディバ+パリングで安定感が一気に増したわ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 16:09:32.34 ID:bh1azSpf
いつからなのかは知らないが床踏んだ判定みたいなのってなくなってる?
地図で言う白枠?の範囲は自分で床塗っても踏んだのと変わらない?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 16:14:28.26 ID:e6ezYANT
>>683
床踏みによる踏破判定は今でもある、ただし自分が踏んだ床だけでなく踏んだ床の
周囲何マスかも踏んだ扱いになるので律儀に全ての床を踏んでいく必要はなくなった
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 16:16:12.04 ID:VsHGUyhx
4から視界に入れれば踏んだ というかFOE視認範囲になってる
いうなれば今まで単に先のMAP書く意味が余りに無さ過ぎただけだったんだが
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 16:37:18.42 ID:bh1azSpf
さっき見たらwikiのフロアジャンプのとこに殆ど書いてあったわスマン
18階で楽しようと思ってたんだがどうなんだろ
まあやってみるわ、レスサンクス
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 17:12:03.05 ID:CvytnFLQ
壁の向こうのFOEが分かるのはマイナスだよな。緊張感がなくなると言うか
フロアジャンプ条件満たしたら、(範囲エリア内の)未踏のマスも踏んだことにする。とか
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 17:18:10.17 ID:e6ezYANT
壁があるのに何で向こう側のFOEが見えるんだよ、っていうツッコミはもっともだよなぁ…
千里眼の術式とかオウルアイとかある時点でまあ今さらではあるんだが
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 17:25:52.11 ID:VsHGUyhx
あ、足音とかでわかるだろ!正確に把握し過ぎだけどな!
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 17:27:25.97 ID:sPVQcvVu
能力として視えるのはいいと思うが
いまいちアドバンテージないよね
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 17:53:44.13 ID:1yxwLufV
折角頭使えばFOE回避できるように配置されてるのに、
ろくに見えないじゃあんまり解く気が起きないからな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 18:10:15.82 ID:wF21iQPq
ストーリークリアして大分経って記憶も薄れたからクラシックやろうかと思ったけど
職が被らないようにすると属性攻撃がないんだな…
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 18:14:55.77 ID:nmWK35D8
踏んだ所しか認知できなかった昔はパターン分かる前に衝突事故起こしてhageてたからな
Uの4層カメとか意味分からなかった
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 18:46:00.37 ID:gDqg5XNI
ブシドー「いいのよ」
オイルはあるけどバードもできるな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 19:15:42.13 ID:zttXfJl3
>>692
序盤はバードの属性付与プラス通常攻撃で攻めるんだ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 19:16:54.05 ID:1xzNgmWl
バードを舌で責める!?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 19:17:16.00 ID:Vx+EXmMT
>>694
ブシドーにオイルを塗るお仕事…ゴクリ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 19:23:47.89 ID:Vwe6X5uh
※ただし♂に限る
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 19:53:35.86 ID:zttXfJl3
序盤はバードのショタ属性付与プラス通常位攻で攻めるんだ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 20:26:11.16 ID:wm3x42e/
クラシックに入るにあたり、引き継ぎをどうするか迷うな…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 20:29:49.33 ID:QXvz0vgd
>>698
ブシ男「拙者、メディ子どのに塗って欲しいでゴザルwwwwwwww」
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 21:21:25.91 ID:v1TRm9kr
このゲームって縛りプレイするならどんなのがいいんだろ
昔エキスパ一人旅をクリアしたって人がスレにいたからもう少し難しくしたほうがいいのか
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 21:23:01.71 ID:lWMe61Kn
引継ぎは、自分も三時間くらい悩んだなあ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 21:29:07.33 ID:IIOLBV1Z
>>692
クラシックのボスに物理耐性持ちは居ない
属性攻撃の役割は道中の雑魚、FOE対策だけだから、敵スキルだけで充分事足りるよ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 21:31:29.54 ID:QDm+7rg0
今、クラシックでブシドーダクハンメディバードカスメで3層にいるんだが、
雷攻撃がグリモア含めてバードの序曲しかなくて辛い。
ブシドーに1だけでも覚えさせればいいんだろうが、構えが必要なのがなー。

氷系はグリモアが雪化粧シルバーファング水鉄砲と豊富なのに。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 21:37:42.50 ID:/QA2A/2x
レンって物理耐性なかったっけ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 22:12:46.91 ID:lWMe61Kn
クラシックならサブのパーティーを組んでも良いんじゃね
もしくは新人ケミを入れてお茶飲んで、二層の希少種FOE を狩ってレベリングついでに術グリモアもらったり


そんな風にしてたら、冒険者が20名近くになってた、、、
ソドだけでも四人いる、、、
元レンの斧ソドとか、元ダクとか、ただのソドとか、元ラクーナさんとか、、、
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 23:11:35.61 ID:5uJ3fhFX
アルケミスト入れずに五階まで来たけどダメ通らなさすぎて泣きそう…
昔から魔法職好きじゃないから出来れば今後も入れずに進めたいんだがなー
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 23:13:53.26 ID:doAaaAX7
>元ラクーナさん
おそらくソードマンに転職したラクーナさんだと思われるが
もしかするとストーリーの5人を引退させる特別な手段とかがあるのだろうか
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 23:16:04.55 ID:Kj3OsJgJ
引退は出来ないけど転職は出来るのよ?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 23:22:36.15 ID:e6ezYANT
>>708
物理アタッカー連中が育ってくれば楽になっていくよ
ケミの強みは武器によらずにダメージを稼げることだが、後半になればなるほど
武器は強力になり攻撃スキルのLvも上がっていくから相対的に差は縮まっていく
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 23:52:35.04 ID:qGzxBZC1
>>708
確かに非ストーリー職PT組んでた時1層ガチできつかったな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 00:12:40.68 ID:Vt02uq8U
カブトムシとかクワガタとかイノシシは、物理のみだと大変だろね
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 00:24:57.93 ID:HTsxoJO6
ブシの構え技は言うに及ばずバードの序曲もカスメの呪言も序盤は発動遅いから
1ターン目の消耗がどうしても大きくなるんだよなー
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 09:47:58.55 ID:qtbjT3hy
>>668
未確認生命体かな?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 16:28:46.53 ID:vRmW26Lc
俺は4層までくれば敵スキル(炎の渦など)にチェイスしてたな。
着火と割り切れば,カスメとかでOK。

六層は知らん。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 08:51:51.83 ID:7N62gaqY
過去作品は全て裏ボスまでクリアしてきたから難易度は当然エキスパートで進めてきたが、三層あたりから辛くなってきた…
今回ってシリーズ経験者でもスタンダード推奨な感じなのか
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 10:11:55.11 ID:MBP0vbZO
スタンダードでもストーリーモードだと休養なしでクリアできるぐらい楽だけどな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 10:48:52.07 ID:CqKucG0V
シリーズ経験者ならエキスパートだよ
辛いつったって一戦するごとに壊滅するくらいだろ?(ニッコリ)
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 11:37:32.89 ID:v1I8uvfE
というかザコ戦に限れば3層がピーク。
ここを乗り切れば後はどうとでもなるから頑張れ。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 11:41:45.14 ID:G+tF8HZK
三層っていうか,13〜14階だな。ほんとキツイ。
火炎弾,フリーズガード,パリング,後方攪乱で乗り切った。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 12:53:52.44 ID:sSoY7cBP
五層が一番キツかった
他の階層は頑張ればFOE倒せるけど、五層の恐竜だけはちょっと…
六層は別格な
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 13:53:57.36 ID:M/STZbOt
5層は最初楽だけど降りれば降りるほどきつかったわ
イノシシ2匹とかマジFOE戦
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 13:56:46.03 ID:LpllTQMh
エキスパオンリー転職なしで
29Fまで来たし、このまま30Fまで気合いで乗り切る
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 14:21:55.42 ID:CqKucG0V
バビルサだけどうかしてるんだよな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 15:40:45.32 ID:t77ISye3
前から気になってたから買ってきたわ
面白いわ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 17:23:28.60 ID:CokOD1b/
>>726
よろしくな!全滅はご褒美だからな!
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 17:28:28.51 ID:t77ISye3
>>727
ATLASゲーの全滅は様式美だからな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 18:29:08.84 ID:iSbuEkD5
10Fクリアしたんでゴーレムのところに行ってきたがあっさり全滅させられたw
9Fの森の暗殺者*3(希少個体アリ)のやつもやられたがゴーレムは相手にならんかったわw
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 18:41:22.65 ID:sdn4faUo
考えてみると今作って珍しいタイプだよな
普段は最序盤が一番難易度高いのに、3層、5層が高難度とか
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 18:52:45.19 ID:h3KAyh8E
ゴーレムは3層ボスより普通に強いんだよな...
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 18:57:14.93 ID:80Wi1bbD
>>730
ゲームとしては正しいと思いたい
初世界樹が2だった場合、途中で投げちゃった人多いんじゃないか
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 18:57:23.53 ID:E/iS4LFe
>>730
ストーリー職縛ってクラシックやるとやっぱり最序盤が一番難易度高いぞ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 18:59:47.15 ID:/OdrEg5d
そりゃメディックもパラディンも居ないのは自殺行為ですがな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 19:00:50.63 ID:v5XKprBR
>>730
Wも一層は楽勝だっただろ!
二層はWの中では六層の次くらいには難易度高いと思うけども
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 19:02:38.56 ID:fb2NSqas
>>730
あまり重要視されるファクターじゃないけど、本来ゲームってそんなもんでしょ
例えばスーパーマリオブラザーズは1-1より2-1や4-1の方が難しい、1-4より8-4の方が難しいなんて当たり前な訳で

RPGの場合、プレイヤーの腕よりキャラクターの経験値及びそこからのステータスに強さのウェイトが強く置かれてる上、
スキル習得によって行動幅が広がる事自体がまた攻略性能を跳ね上げるから、
プレイヤー体感として「終盤になるほど難しい」になるもんを作るのはちょっと難しいんだわな
てけとーに「数値が強けりゃ強いだろ」的な調整しかしてないと、
FOE含めても蟹(とセル)(とマップ)しか怖くない初代6層と、FOEより6層より雷竜より花withさほどが怖い初代5層が出来上がったりする
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 19:14:55.63 ID:sRZY6zC7
2の1層は忘れられない
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 19:28:55.99 ID:7N62gaqY
2は元々の難易度調整自体がタイトなのに、その上バグが悉くプレイヤーに不利に作用してたからどうしようもない
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 19:31:40.42 ID:0EcX4wlN
クローラーとイビルアイのせいで何人の冒険者が行方不明になったことか
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 19:35:51.06 ID:W9B3F193
ああっ! ブシドーが!!
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 19:39:08.20 ID:2AHfTo6j
イビルアイによる轢き逃げ事件の発生率は150%、一度轢き殺された後に
蘇生したボウケンシャーがもう一度轢き殺される確率が50%ということ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 19:39:27.96 ID:CGO4pqv4
そいやメディ居なかったから序盤?で拾えるキュアとかリジェネの入ったグリモアずっと着けてたな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 19:39:43.40 ID:eJQF1kH+
あとは兵士のせいだな
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 19:51:07.11 ID:nSM4g7Cl
1000年とか長生きだよなーとか思った。
コールドスリープしてたフレドリカは例外として。

ポケモンXYに出てくる某巨人はもっと長生きしていたw
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 20:04:46.99 ID:FN3rELxX
>>730
最序盤が難しく感じたのは3かな
2は難しいじゃなくて理不尽な

今回難易度が急に上がったのはやはり第3と第5階層か
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 20:52:31.15 ID:mR1AfFtZ
2ただでさえ序盤ひどい金欠なのにイビルアイに遭遇するたび治療と宿泊しなきゃいけないから詰みかけてたわ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 20:57:44.87 ID:FN3rELxX
新2で2をリメイクすることがあったらもう少しまろやかにしてもらいたい
1のクラシックも初っぱなからエキスパートで突っ込むと詰みかけるが
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 21:48:12.79 ID:k+AAnyjL
>>747
百回に一回くらいリスがアムリタくれるとかどう?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 21:54:37.71 ID:mR1AfFtZ
>>748
残りの99回はアムリタと糸とネクタルを奪われるんですね、わかります
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 21:59:37.76 ID:bk/ROfrM
イベントではなくモンスターとしてリス登場
糸を盗んで逃走
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:10:55.38 ID:A3nIkOVa
倒したら糸を取り戻せるのか>リス
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:11:53.61 ID:Ys2zmmVb
そんなに甘いわけないじゃないかハハハ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:16:01.24 ID:7HbyE2Xx
糸を持たせた状態で倒すと条件ドロップになりそうだな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:17:19.21 ID:0EcX4wlN
チョウやモグラが人を殺す樹海生物だぜ?

リスもきっと恐ろしい姿だと思うよ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:25:37.30 ID:CqKucG0V
4のカメレオンのような踊りをしてくるリス
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:27:50.55 ID:A3nIkOVa
もちろん糸を奪ったリスは世界樹の中葉ぐらいは逃げ回るんだろうな……
で、何歩か決まった歩数内で捕まえて戦闘に持ち込めなかったらリスが持ち逃げ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 22:58:26.72 ID:diUiOJyS
>>748
99000en分のアリアドネの糸が溶けていくがよろしいか?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:04:31.68 ID:Fox0iFxq
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \           /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <  enビーム! >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:31:15.26 ID:Ys2zmmVb
ガキさんこんにちはくたばれ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:47:46.03 ID:CqKucG0V
いきなりどうした
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 00:37:55.19 ID:OmAmECzD
もし序盤でenビームなんて食らった日にはhageあがるな
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 01:10:06.13 ID:xJjOAVLd
あっ、ガキさんってあの餓鬼さんのことかw
いきなりキレたのかと思ったわw
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 10:18:21.14 ID:/Xg0csex
ネコマタさんかドアマースさんにしておけば良かったんよ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 10:26:24.30 ID:c2LOXtiq
混乱したらenをばら撒くとかガチで怖いんだけど
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 12:52:38.55 ID:ZaMvI9NJ
1000en消費で大威力な壊物理攻撃を実装しましょう。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 13:02:59.89 ID:FJZ43MW0
クラシックで二週目開始。
悩んだ結果資金十万のみ使用可、倉庫の物資使用不可、マップ他全引き継ぎで開始したが、
以外と好みのバランスかも知らん…
それなりに良い道具が買えるので攻撃力と防御力が高く、
それでいてHPが低いので即死の可能性もあると…
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 14:09:35.71 ID:c2LOXtiq
解剖水溶液って別に破滅の花びらを即死で殺さなくても2体出てきたときに
手持ちの解剖水溶液使って1ターンキルすれば2つゲットできたんだと今更理解
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 16:53:33.21 ID:23ip7IC3
フレドリカちゃんもといリッキーを混乱させた方が倍に可愛いってどうするつもりだ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 17:56:38.11 ID:RSZKTUBT
ねらいを〜つけて〜
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 18:03:14.63 ID:MOhwQd4T
サイモォォォン!
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 18:12:59.07 ID:VLA0ZWz2
フレドリカのお赤飯イベント難易度高けえ!!
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 20:18:34.06 ID:/yyRGefj
>>766
金、マップ引き継ぎは快適度があがるから周回プレイに向いてる
装備等は著しくゲームバランスを崩すから向かない
そのルールの周回は合わない方が少ないと思うぞw
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 20:59:39.15 ID:47EcD13P
今日のニンドリで新作発表くるからよろしく
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 21:05:39.73 ID:23ip7IC3
>>773
本当なら買う(ピクニック的な意味で
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 21:19:00.68 ID:fAUJAtnZ
金がないと装備すら整わずモグラにころころされたりメディカも買えずにメディなしで一戦したら宿屋に放り込まれたりするからなあ
そういう序盤を楽しめる人にはあわないと思う
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 22:32:52.59 ID:cpbMR41b
シリカちゃんでググったら、ソードなんたらのシリカが出てきた。

ぬぐぐっ!
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 23:31:11.00 ID:/yyRGefj
>>775
以前一人だけもぐらに苦労したと書いてる人見たけど、もしかしてその人?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 23:37:05.25 ID:2H8ABTrJ
エキスパセルsage記念カキコ

sageてからwiki見たらバフ使うとハルマゲドン使われるのね・・・
毎回ブースト医術防御Uで耐えてましたよハイ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 07:38:30.17 ID:NZ1RD4pF
ピクニックだと殴りあいでもギリギリ勝てるセルさん
スタンダードだとそれなりにスキルがないと勝てないセルさん
エキスパだと本気を出さないと勝てないセルさん
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 09:01:30.27 ID:uHUJE/z1
かめはめ波!ぶらぁー!
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 09:34:08.64 ID:SBwFvkyw
初回エキスパクラシックなら、モグラも怖いと思うよ
簡易蘇生グリモアないから治療費もかかるし
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 10:28:30.93 ID:72AH3wJx
エキスパでやってるんだがレベル上げのときくらいピクニックにしてもいいよな?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 10:29:28.99 ID:jRG/MqRC
それは誰かに聞くことではない
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 10:31:43.21 ID:83I1QUTc
自分との闘いだな
セルと闘う時以外にレベル上げなんて必要と思ったことは無いが
転職とか休養とかしまくったのか?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 10:35:34.55 ID:KvHVR4Vm
ラクーナさんのとらばーゆ
スチュワーデス編
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 11:23:52.10 ID:Lb/Vv+Eu
>>781
初回エキスパクラシックでも信じられんが
二周目以降でも金引き継がないともぐらにコロコロされるらしい
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 11:57:31.49 ID:iVZ3ztup
アレルギー
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 12:57:08.60 ID:LB0ULcwF
そんな難度が評価されてか、海外で評判高いね
海外のゲームニュース見てたらいきなりこれの絵がドンと表示されてて「待望の世界樹新作レビュー、今回もイケてる」みたいな記事になってて驚いた

あと、記事に対するフォーラムではゲームの難度云々もあるけど
当たり前の様にリッキィがどうだラクーナがどうだ、男なら自分で作ったキャラで語れよ!みたいなのもいて
海外も日本も変わらんなーと思った
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 12:59:58.46 ID:Gal1p3YE
アマゾネススレ見て思ったけど海外でも
やっぱおまえらはおまえらだよなww
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 13:07:04.81 ID:H4JM2+pB
世界樹って5は出る可能性残されているの?
アトラスがセーガーに買われたけれど
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 13:12:49.00 ID:tY/xBCjp
なあ、カースメーカーの付けてる鈴って千年パズルじゃね?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 13:13:38.69 ID:83I1QUTc
出る出る
セガの報告書でもインデックスの主要な事業に世界樹って書かれてたからね
気長に待とう
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 13:14:02.73 ID:ix6/2lLy
セガはセブンスドラゴンとかいうパチモン出してたくらいだし
世界樹は出したくてたまらんやろ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 13:25:48.03 ID:Qwk08VxO
>>788
向こうって声優吹き替えどうなってんだろ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 14:33:01.99 ID:/E3lMbvS
>>794
真4も向こうの声優さんが吹き替えてたし、これも向こうの声優さんが吹き替えるんじゃない?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 14:33:12.57 ID:SCDpN9Yh
シェンムーと世界樹がコラボで決まりだな。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 14:38:42.31 ID:Qwk08VxO
リッキィの声かなり低くなるんだろうな
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 14:52:15.85 ID:H4JM2+pB
フレドリカちゃんの声優の人は良いテクもっているよな、この前ググったらキルアやユリーカも演じているとか全然知らなかったよ、ってか分からなかった
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 16:14:30.27 ID:tY/xBCjp
パンストってアニメで可愛いセリフが聞けるよ!
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 17:06:12.58 ID:3Cv+hOG0
ド腐れビッチ娘だがな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 17:34:00.60 ID:k95SaNmv
テクはどうか知らんがこの人がロリ声出す時の独特のハスキーボイスが癖になる。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 18:57:13.95 ID:GOE+5WHH
>>790
世界樹5はPS4だな
下画面のマッピングはVitaを使えばいいし
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:10:08.96 ID:tY/xBCjp
>>802
(sageもしないやつが理不尽な願望を吐くのは)やめてくれよ…(絶望)
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:13:09.75 ID:GUiPsRYi
友達にお勧めのゲームないか聞いたら、このゲームを渡されたんだが
最初はクソゲーじゃねーの?って思ってやってみたら結構ハマっちまったわ
ラクーナちゃんかわいいです
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:24:17.77 ID:c0yStPV1
さんをつけろよデコ助野郎
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:26:50.68 ID:C2S75CD5
ラクーナさんちゃんかわいいです
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:27:48.74 ID:sGNY4vj1
意味わかんない
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:44:47.02 ID:SBwFvkyw
ラクーナ・チャンさんかわいいです(´・ω・`)
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 19:53:55.88 ID:RHdXbVzz
フレドリカ・アーウ゛ィング「俺はな、ビジネスマンなんだよ!」
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:00:03.20 ID:H4JM2+pB
>>802
買いもしないのに欲しいのか?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:55:37.56 ID:KZ64RGnj
ストーリーやってたら初回よりも油断するだろう1F
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 22:12:48.18 ID:NZ1RD4pF
昔から油断するなとばっちゃに叩きこまれた俺は一層でhageることはなかった
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 22:24:42.68 ID:bdVxYqau
>>802
PS4とか、アメリカで今出廻ってるやつの殆どが起動もできないか数時間でプレイ不可になる欠陥品だって大騒ぎになってるハードじゃないですか
新作が出るとか言うレベルの話じゃないですよ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 22:32:59.13 ID:r/kXVAiu
WiiUの初期不良率に比べれば全然マシだろ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 22:51:54.57 ID:SCDpN9Yh
ぷよぷよと世界樹のコラボに期待しとく。

ひむかいさんが描くカーくんとか。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 22:54:19.33 ID:Gal1p3YE
暗国の殿にぷよまんが置かれるとか?
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 23:03:15.55 ID:83I1QUTc
アトラスに魔導物語を作って欲しかった
立派な3Dダンジョンゲーになっただろうに…
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 23:11:42.48 ID:oCKCoflS
ああなんかゲームギアでやった記憶が
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 23:15:55.08 ID:H4JM2+pB
>>814
安心しろよ3つまとめて死んでる未来だから
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 23:39:10.93 ID:tY/xBCjp
>>815
ひむかいさんがぷよぷよのイラスト描いてほしい
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 23:59:35.65 ID:W2IoVtrm
>>815
カーくんは2にいたじゃないか。ひむかいさんじゃないけど
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 00:20:58.98 ID:taSRaCIJ
六層に出てくるようなカーバンクルは嫌だ
なんだっけ、炎攻撃ぶっぱしてくる奴だっけ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 06:10:55.18 ID:S1n+gahn
ストーリー終わってクラッシックやってるんだけどレンジャーのいい育成方向が分からない…
設定とかこういう器用な感じ好きだから一軍として使っていきたいので、先達の皆さんレンジャーのすごい所教えてください!!!
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 07:44:46.77 ID:1wHlbJa+
アザーズステップ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 07:47:52.32 ID:MpTzKrJJ
今は無きダブルショットで3回攻撃
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 07:57:06.87 ID:swLtne8I
バード転職で素早い バフ職になれるよ!
ソド転職で当たる斧職になれるよ!
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 08:20:45.94 ID:ToTNrqwu
旧作ならサジ矢とか先制ブーストとか名前忘れたけど奇襲回避のスキルとか

新では未だ転職なしストーリーなんで判らん(役立たず
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 08:35:39.72 ID:xUc1ObEo
エフィシエントでソーマの回復量を倍化してメディックを涙目にできる
グリモア併用で更に倍プッシュも可能
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 09:00:47.53 ID:AqB2hG+Z
エフィシエントでメディック以上の回復役になりながら先制ブースト、ブロックで探索に役立ち、アザーズステップやシュアヒットで戦闘で補助できる万能職
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 09:06:44.44 ID:ugR7JBPl
君はこのアドバイスを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい。
大雑把にいえば、レンジャーは器用貧乏。攻撃面では火力はそこまでないが、素早い遠隔攻撃が便利。ストーリー職を使わないのなら貴重な突攻撃枠でもある。
また、そこそこかたいので、後衛で回避する盾役にもなれる。アイテムを使っての回復役も強い。
序盤:弓マスタリーと各種ブーストを低レベルで。お好みで、各種採集スキルも。マスタリー上げれば自動でとれるエイミングフットは他の縛りスキルよりも成功率が高いようでレンジャーのTECでも普通に強い。
グリモア化出来たらおいしいので、エフィシエントは1だけでもとっておきたい。AGIブーストからの派生スキルは、低レベルでは、いまいち効果を感じにくいかもしれない。
中盤:前提分の先制ブースト3とブロック1はとっておきたい。雑魚戦がかなり変わる。
あとは、パーティー内での役割にあわせて、攻撃→サジタリウス、回避盾→トリックとチェイン、エンドルフィン、
回復→エフィシエント、サポート→アザーズステップ。少なくともどれか2役ぐらいに絞るのが吉かと。
終盤:全体的にスキルレベルを上げるか、やれることを増やすか。
6層:がんばれ。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 09:11:19.25 ID:brydRPFO
ストーリーはピクニックで遊んだ方が楽しいと思うけどクラシックはスタンダードしか選べないんだっけ?ピクニック選べたっけ?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 09:13:21.18 ID:ugR7JBPl
後半さぼったくせに、長い。
文章力無さすぎてなけるorz
あ、一応6層までレンジャー運用してた感じです。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 09:50:34.71 ID:setVkok9
>>823
アザステ+エフィシの回復役にするといいよ
1層ではどちらも要らないので先制ブースト推奨
アザステ+全体術式で5層までは焼き払い、6層はグリモアで人数分先制ブーストを重複させつつ、鈴で追い払って進み、3竜からブレス取れば後は楽勝なはず
高AGIのお陰でミスが少ないから、安定したアタッカーにもなれる
火力特化PTならダブショ、そうでないならサジ優先
ちなみにソド(スタスマ)、メディ(ヘヴィスト)、レン(ダブショ&サジ)
適性装備、LV44ですらレン&ツスクルを4ターン、LV48で王を6ターンで倒す事が可能
火力不足にはならんはず
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 10:32:06.94 ID:ZwPVsc/R
>>831
ピクニックなんて時間の無駄だろ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 10:46:37.88 ID:/otPEPef
僕たち飲むならピクニック
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 11:07:27.94 ID:gEUg+P7+
世界樹が新しくなったんだ!
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 12:20:16.43 ID:BlUPhAzZ
>>834
オイこら、RPGでの難易度の事でとやかく言われたくないぞ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 12:34:24.14 ID:zlUVlYif
初見は誰でもエキスパにして欲しいな
つーかノーマルですら楽すぎる
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 12:38:44.51 ID:lXJqmG9v
???「まるでピクニックだな」
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 13:38:39.73 ID:ZwPVsc/R
>>837
ごめん、ストーリーモードのストーリーをとにかく楽しみたい、ってなら
有りかもしれなかったね…
そんな時間かけて見るほど大したストーリーじゃないけどさ…
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 13:41:21.14 ID:3lMeLCwX
istd
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 14:01:27.94 ID:QKsTuL7B
エキスパなんて時間の無駄だろ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 14:02:02.39 ID:brydRPFO
>>840
だってストーリーはフレドリカちゃんもといリッキーをペロペロするモードだろ?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 14:11:21.08 ID:s2bRC/qF
3→途中で断念、4→一通りクリア、で新も買おうかなと思ったんだけど、先に出てる3、4より値段安かったのが気になった
これって固定キャラなのが今までのユーザーからやはり不評だったのか、それともRPGとしての出来が及ばなかったのかどっち?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 14:17:57.42 ID:KQzDwncX
>>844
前者。ストーリー含めバランス自体は良好
個人的にはストーリー通さないと図鑑が埋まらないのとグリモアシステムをあと少し練りこんで欲しかった位
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 14:24:27.65 ID:s2bRC/qF
そっちなのか
個人的に固定キャラでやるのはまったく文句無いから普通に楽しめそうだな
手を出してみようかねえ

ただ公式見て固定キャラのグラ全員あんまりピンとこなかったのが・・・まあ大丈夫か
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 14:24:52.82 ID:3BPPf21j
>>844
出た時期も影響してると思うわ
これに限らず今年前半に出たソフトはモンハン4以降のソフトラッシュの置き場確保のためか値下げが早かった
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 16:03:13.81 ID:9xl4Xwiq
>>846
固定キャラとグリモアがいまいちかみ合ってない気はするよ。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 16:34:35.92 ID:b3ksEdQh
>>840
ストーリーは四層でね〜ら〜い〜を〜つ〜け〜て〜ぇ〜に萌えるモード
クラシックは属性無しで蟹と戯れるモード

結論:どっちもhage
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 17:06:13.15 ID:hSp7sSR/
>>844
>固定キャラなのが今までのユーザーからやはり不評だったのか、それともRPGとしての出来が及ばなかったのか

正直両方あると思う
話もグリモアシステムも、合わない人は本当に合わないから
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 17:42:23.32 ID:setVkok9
開発者「偶然手に入ったグリモアで冒険を有利にしてね!」
と言われていても
冒険者「俺のパーティーには特定のスキルが必要…。必要なのだ…」
と超非効率なのも省みず、転職してまで目的のグリモア生み出す馬鹿(良い意味で)もいるからな…

従来のキャラメイクゲーじゃないよ、と言われてもそれが抜けずにキャラメイクに拘りすぎてしまう人にはなかなかきつい
素直に受け入れられるなら問題ないけど
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 17:45:50.00 ID:q6Xb3AOj
やはり一個一個バラで運用できるマテリア方式が正義で
合成なんていらなかったんや!
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 18:01:19.18 ID:mbR4Pet2
世界樹に限った話でもないけど、それなりにシリーズ重ねてきた物は
幾ら「ナンバリングじゃなくて新だよ」とか「いつもとは違う考え方で遊んでね」と言われても
そう簡単に今までのシリーズで培った遊び方のセオリーを捨てられるもんじゃないからなー
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 18:02:44.59 ID:UbxIzPSh
キャラメイクしてなんぼのゲームで
運が絡むのはしんどかった
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 18:08:21.58 ID:brydRPFO
まぁ、面白いことには変わりないから良い
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 18:27:30.37 ID:aHGASrqc
新しい遊びの提案が悪いんじゃなくて、単純に出来が悪いよグリモアは
ハクスラ要素入れたかったみたいなこと言ってるけど
笛吹リトライこれハクスラとして面白いか?まだ旧の逆鱗取りのほうがハクスラしてた
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 18:34:59.80 ID:XrsjsXom
俺は3を推す
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 18:42:52.07 ID:swLtne8I
個人的には、すごい面白いかったけど
旧来のファンでは馴染めない人たちもいるんだろなーとは思う
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 18:49:14.25 ID:S1n+gahn
おおレンジャーについてのアドバイスがこんなに!みんなありがとう!
脳内レンジャー主人公で六層まで突っ走るぜ〜
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 19:13:18.33 ID:xUc1ObEo
偶然出来たグリモアを適当に詰め込んで使う分にはまあまあ良かったと思うがなあ
サブクラスみたいな戦略拡張じゃなくてランダム任せのお得要素ってイメージだわ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 19:31:27.55 ID:XKZ1ri36
うむ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 19:38:28.71 ID:PCBL7xIG
グリモアはあんまり育成って感じがしない
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 19:43:38.59 ID:D3HaWpfR
クラシック全職プレイは出来たグリモアで楽しめたんだけどキャラ固定のストーリーだとグリモア厳選したくなる。転職めんどいし
厳選飽きて投げたけど逆鱗マラソンや法典ステカンストやるようなやりこみ派には罰ゲームレベルじゃねあれ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 20:34:42.32 ID:2aShp3Bb
極端なやりコミ派とは相性が悪いかもしれないが、
宝箱感覚でやる分にはグリモアは楽しかったぞ。
グリモア辞典とか無かったしな!
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 20:37:33.38 ID:/otPEPef
ハクスラというほどバリエーションに富んだ組み合わせで出てくることも無い
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 21:36:26.23 ID:setVkok9
>>863
グリモア厳選はスレ住民ですらやってる奴多いけど
法典ステカンストは廃人でもスルーするレベルだぞ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 21:40:38.66 ID:HLpM2pGJ
気質だよね
モンスターハンターとかでもそうだけど、そこまで拘らなくても余裕でクリアできる
でも、あるとなるとどうしても欲しくなる、実用とか抜きにしてもただ欲しくなる


でも、勝手にそんな可能性の世界にクビ突っ込んでおいて
それで「出ないからこのゲームはクソ」とか言い出してるのを見ると、本当に馬鹿らしくなる
ギャグじゃなくて本気で愚痴ってる訳判んないのがいるんだよね
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 21:48:49.86 ID:aHGASrqc
そこは好みの差だから仕方ないだろ
蛇足って言葉もあるわけで。何を「足」と捉えるかは人それぞれ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 21:56:59.31 ID:i1+py4kr
せめて運ゲーリセットゲーではなく
地道に確実に高レベルを集める手段もあったら
自分にもそういう遊び方が選択肢に入っただろうに、とは思う
現状ではオマケ要素程度に思ってるけど
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 22:26:59.56 ID:2aShp3Bb
確かにLv1+Lv1=Lv2 Lv2+Lv2=Lv3くらいはあってもよかった
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 22:27:07.16 ID:ZkkAXiw9
面白い面白くないって話とこれはクリアに必須じゃないからってのは全く関係ないけどな
で?みたいな
まあ何でもポコポコ出せば良いとは思わないが
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 23:57:02.30 ID:+AQxT9Eo
正直これは存在がシリーズのネガキャンレベルで出来が悪かった
ストーリーのシナリオ糞だし、キャラも変な萌え狙いでどうしようもない
グリモアどうとか以前
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 23:58:06.72 ID:mbR4Pet2
低確率のドロップとかのマラソンみたいなのがあった時クリアに必須の要素でもなく
傍から見てやってる本人も面白いと思ってなさそうな作業を愚痴を溢しながらも止められないってのを
見るとコンプ主義ってのは罪深いというか大変だなーと思うわ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 00:09:42.95 ID:iQ79ML0j
なんでキャラ固定導入した新にグリモアもってきたんだろうと感じた
定量やアクトには世話になったけど使えるスキルを狙うと楽しみより作業感が勝って、意識せず手に入ったグリモアも使えるのは一部で
敵スキルも使えるのは一部な上に種類多くて検証も若干面倒で手が回らずだったから結局SP節約メインになってた
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 00:17:38.39 ID:EYriMjXa
>>872
大変だな、世間が自分とズレてると
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 00:34:39.72 ID:xG0oSHVb
>>846
4は遊べたけど3は投げたっていうタイプだと、新はもしかすると合わないかもしれんので
手を出すなら事前に期待しすぎないほうが良いかもよ?という
面白い面白くないは結局は個人差だけどさ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 00:41:31.10 ID:A6J2sVhP
>>846
固定キャラがピンと来ないなら止めておいた方がいいわ
正直移動がサクサクになった以外はシリーズのなかではバグゲーの2の次ぐらいの適当な出来だし
固定キャラにハアハア言うゲームだからこれ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 00:45:03.88 ID:0l3ErmhX
>>874
敵スキルは倍率より、攻撃属性や条件ドロップ目的で活用すると使い勝手が良いものが多い
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 01:23:10.11 ID:UGORK8Ph
まあストーリーモードはグリモアと併せて人を選ぶ
自分は装備できない武器がどんどん入荷していくのが歯がゆかった
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 01:25:46.53 ID:jONe7CXk
>>874
開発が言ってるみたいにパーティに足りない要素を敵スキルで補えとかそんなとこじゃね?
コロシップオーラとかボス戦や新階層の雑魚が面倒な時に適当に役立ちそうなグリモア漁って適当に付けるような使い方だと結構面白いシステムだったかな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 01:32:20.38 ID:WWGHj9Kc
ハイランダーに斬や壊のできれば拡散や列などの範囲攻撃を持たせるとか
アルケミストにHPブーストを持たせるとか便利なものを適当に選んで付けとけばいい
厳選とかやっても道中が大変になるだけでそれを使う敵が基本いない

使えない武器がどんどん入荷するのはグリモアの装備ボーナスシステムの欠陥だと思うけど
スキル枠拡張というメイン部分はそんなに悪くなかった
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 01:35:00.38 ID:nksewSYk
>>879
それこそサブクラスだよな
転職まではしたくないけどという感じ

スキルツリーの見直しは必要だろうけど
今のままサブクラス導入したらSPが全然足りない
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 01:37:18.55 ID:PWZ8apP9
うまく自分のビルドに足りないグリモアが拾えたかどうかで
印象かわるってことでもあるよな
敵スキルですら狙ったのを取るのは難しいし
あとはやっぱ気軽に付け外し出来ない合成の面倒さがガンだなあ
そこそこいいグリモア拾っても保留してるうちに賞味期限きれるんだよね
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 01:45:47.23 ID:TRHl3npF
グリモアは4の宝箱から出て来るスキル付き装備ぐらいの感覚だった
スキル付き装備はレベル固定だけど、グリモアはレベル上げが可能みたいな
ランダムに作れるんじゃなくて、宝箱から出て来る味方スキル分だけでよかったのかもね
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 02:01:09.11 ID:1tcFeKsB
グリモアはクリア前とクリア後の評価が真逆(個人的に)

たまたま手にはいった奴を駆使して攻略してくのはすげぇ楽しかったけど、理想的な組み合わせにしようとすると運ゲー過ぎて厳しいなぁ…という
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 02:14:35.35 ID:/zBZ1C8O
俺も固定キャラが嫌だった
あと声やめてほしい
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 02:30:21.87 ID:nF44SMwk
クラシックもボイスオフもあるだろ…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 06:14:55.87 ID:xhNuIOXm
えあぷれいやー
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 07:32:49.54 ID:vAw5qLWB
普段声付きでキャラ固定のRPGもプレイする自分でも
このゲームのキャラと話は、好きな人には申し訳ないけど肌に合わなかった
旧1やったことないんで思い出補正もないんだけど、それでもね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 08:04:06.10 ID:Lpooj6+r
(バグゲーなのはwiki見ないとわかんないよな…)
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 08:34:56.91 ID:UGORK8Ph
声がついて糸目のイメージが…なんてことはなかった
施設に出てからも声ががんがん残るのはどのゲームでも同じだろうか?
特に酒場の声の入れ方が下手なようだった記憶がある
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 08:52:47.87 ID:PWZ8apP9
ストーリーに関しては、旧1はライトファンタジーだと思ったらSFだった
新はSFだと思ったらライトファンタジーだったって感覚
1000年後に送り出されたのが少女1人ってのはあからさまに不自然だから
そこにSF的にひねりのある理由があると期待したら何も無くて残念だった
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 08:53:16.41 ID:T4DTHvLI
>>846だけどちょっとその後のレスで悩んだが
OPムービー?とか某サイトのプレイ動画見たらやっぱりこれは買いだわ

あんまりピンとこないと言った固定キャラも動画でちゃんと見たらやっぱり可愛かった
最初の方ちょこっとしか見てないがフレデリカちゃんprprだし赤髪の子もよく見たら結構好みだった
グリモア関連はたぶんそんな神経質にならないと思うしRPG部分は楽しめそうだから買ってくる。サンクス
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 08:57:21.87 ID:a+3h7bau
とりあえずフレドリカちゃんの混乱状態は必須だよな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 09:18:26.08 ID:TRHl3npF
>>893
いってら
よいhageを!
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 09:19:17.16 ID:UGORK8Ph
宣伝見てフレドリカちゃん可愛い、と思った人は買い
たぶんその念でやり通していける
まあそういう風に作ったゲームなんだけど
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 10:05:38.27 ID:y7dmW3XH
だ が A R E A 2
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 11:51:42.29 ID:Z3KUxtgJ
フレドリカちゃん可愛いんだけど序盤の演技が素っ気ない感じなのが困る。
親密度上がってからも施設の出入りやらちょっとしたイベントやらの演技は変わらないし。
もっと最初から可愛いらしい小動物的な演技にしてもらいたかった。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 11:58:01.50 ID:WCmo8rLj
小動物的なのはリスだけで充分です(白目)
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 12:14:30.05 ID:th9TERdq
困りはしないだろ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 13:32:20.96 ID:m4Km4OeR
エキスパクラシックでも3層ぐらいから出会ったFOE踏みつぶしながら進められた

27Fの鳥までは
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:24:44.53 ID:12ml8kVk
鳥はなあ、、、
まあ避ければいいんだろうけど、避けれない時もあるっつう
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:26:32.12 ID:v8NP8C0E
マップ確認忘れて強襲されることもよくある
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:26:35.45 ID:12ml8kVk
でもまあ、鬼畜だのなんだの言いつつも
ヨダレダラダラしながらウレションしてるのが世界樹プレイヤーなイメージもあるので、何とも言えない
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:30:11.47 ID:Luw8xDF3
27Fの鳥は可愛いもんだろ!
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:31:14.42 ID:MfJN0kM3
|○○○○○○○
|○○◎○←●○
|○○○| ̄ ̄ ̄ ̄



|●→◎○○○○
|○○●○○○○
|○○○| ̄ ̄ ̄ ̄
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:32:20.30 ID:UGORK8Ph
28Fは長考の末糸を選択ということが何度もあった
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 15:34:07.67 ID:MfJN0kM3
しまった27Fだったか
あれもひどいがそもそも逃げ回らずに済んだFOEの方が数えるほどしかいない
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 17:11:26.59 ID:1tcFeKsB
鳥は戦闘終了後には微妙に遅く表示されるのが腹立つ

居ないの確認して歩いたのに、実は出現してたパターンで何度hageたか
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:09:50.34 ID:Rx0FwLsU
これセーブデータってSD記録なんだっけ?
もっと大きな容量のに替えたいけど移し替えはPC経由なんかな?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:13:36.52 ID:TfZljXg7
>>906
ホントこれなww
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:40:51.48 ID:6fzhlFYp
さらにブーストエスケープして全部失敗した時の絶望
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:53:46.48 ID:7OdjA+Tm
>>910
パケ版ならゲームカード、DL版ならSDに記録
容量上げるためのデータコピーだけならPCで丸ごとコピーでいける
紐付けされる本体を切り替えたいなら引越ししないといかんね
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:58:24.61 ID:0l3ErmhX
>>906
笑って思い出せるな…
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 19:59:55.76 ID:qJmnHShs
戦闘で主人公が活躍する度にアーサーが合いの手を入れてくれるんだけど

やるじゃん

   /\__/\
  / ⌒   ⌒:\
 |(●)  (●):|
 | ノ(_)ヽ_::|
 | ト-=-ァ ::|
  \ `ニニ′::/
  /`ー――-´\


言われる度にどうしてもこのAAが浮かんできて困る
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 20:12:17.73 ID:FASMawy/
お前のせいでそうとしか思えなくなったわww
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 00:11:26.69 ID:o/3OU1wK
困りはしないだろ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 01:10:42.63 ID:pmMuhjLe
MIKE戦の曲は何度聴いてもカッコイイな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 09:19:03.77 ID:5UBiH9LJ
眠らずの戦場もなかなか
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 11:45:30.61 ID:kKBbhCqC
B15F裏ルート飲んだくれさんどうやって奥の部屋まで行ったんだよ
やっと着いたと思ったら亀さん初見の俺に対してまさかの希少個体
吹雪でパラメディetc死んだよ
唯一生き残ったバードとアルケミもニターンかけて丁寧にすりつぶしてくれましたよ糞が
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 11:58:21.69 ID:ASlyxJFe
初見で稀少個体なんて見た日にはさっさと糸が吉
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 12:27:02.77 ID:kU4NU+0K
残念ながら15F亀は希少と判断したときには糸使える状況じゃないんですよねえ…
蝙蝠も事前にわからないけどあれは希少とかでるんだろうか
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 13:01:49.31 ID:DLBTrYLb
稀少OFFで行けばいいじゃん糞が
頭が足りねーんだよ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 13:04:41.69 ID:DyKxiVFU
お茶飲まなくても、希少って出るときは出ないか?
それともオプションあったっけ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 13:07:56.05 ID:gFZYFYm2
BAD効果で希少種が出ないというのがある
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 13:11:13.46 ID:DyKxiVFU
なるほどう
BAD茶飲んでなくて気づかなかったぜ!
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 13:31:53.63 ID:gFZYFYm2
BADでグリモア極端化やらないと金出すのすごく厳しくないか?
結構BADはやりようによっては使えるのあるぞ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 18:44:27.60 ID:4ICt2I31
宝箱入手のグリモアの中に刀装備可能になるグリモアってあったっけ?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 18:48:25.13 ID:sMYkiqey
>>928
一刀両断が入ってるやつがそうじゃなかったっけ?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 20:31:56.15 ID:JZUWStaG
>>928
ワイバーン横にある
前衛サイモォンが中継ぎに使ったよ AGI+10の刀を装備できるのはなかなか便利やわ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 22:16:30.85 ID:4ICt2I31
>>929-930
さんくす!
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 23:52:39.87 ID:hMMitKyq
Lボタンの下の細いゴムが取れたw
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 00:25:12.14 ID:Db7LYmGA
壊れたエレベーター直すクエストで出てくる蜘野郎の攻撃力がおかしくないか?
全員一撃で沈むんだが
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 00:44:28.87 ID:99rAhq47
さほどでもない
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 00:50:59.87 ID:f/Vpcdoh
そのクエストはゴーレムとか程じゃないけどかなり殺意高い方でね
雑魚と同じ姿だと侮った一瞬の隙に取り返しつかなくなるのが旧の頃からの恒例(方向性は違うけど)

参考までに言っとくと、攻撃的な名前してる方はSTR64
スキル倍率その他諸々は置いといて、STRだけなら世界樹の王にあと一歩まで迫るくらいある
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 01:10:10.88 ID:Db7LYmGA
やっぱりか。
ゴーレムより蜘蛛の方が攻撃力高いなんておかしいだろw
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 01:24:25.38 ID:HZXHNTwG
旧も全封じされてジワジワ全滅させられかけた記憶がある
「雑魚じゃんw」が一変したな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 01:30:01.75 ID:f/Vpcdoh
>>936
それはもう、RPGなんだから想定進行度に合わせた能力値になるのはしょうがねえっつーか……
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 01:51:39.21 ID:4rcjiRD6
ゴーレムもクエスト発生時は完全に殺しにかかってるレベルではあるしな
安定して勝つには4層くらいまで到達してからにしたい
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 01:56:54.72 ID:KpqIIJAt
蜘蛛は旧と方向性が違いすぎて驚かされたというか完全に罠に嵌った
旧は封じも歌以外の強化も5ターン持続だと知っていればバフでしのげるが
新は攻撃力がさほどでもなさ過ぎてデバフからの速攻の方が有効だったな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 01:57:18.08 ID:DyuUhEUA
物理、属性、異常封じの敵スキル使用者を3人作ったら
スカラベが予想以上に使えて驚いたわ…
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 02:17:38.56 ID:YqB/e6P1
象アクセで壊対策してフロガ張ってもゴーレムに壊滅させられたなあ
パリング1回だと手が足りず2回だとTP足らずで、結局食いしばりリジェネでTP切れてと
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 02:57:58.19 ID:/Ti9vkRG
ゴーレムとは初対面だったから、復活は絶望的が半端なかったな
にしても4層以降の戦闘BGM、良いなぁ…雑魚戦とはとても思えない
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 15:54:40.08 ID:aRE+5Bj+
イワォさんと戦う前にFOE全部潰してやろうと思ってたのに即復活ってドーユー事だ。
乱入されても叩き潰せるくらいLv上げなきゃダメなのか?
どっかに乱入されないポイントでもあるのかも知らんが、FOEが邪魔でマップ埋めらんねぇ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 15:59:24.01 ID:OwadAxsK
>>944
っ[明滅弾]
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 16:09:00.82 ID:YBvMDNRD
乱入されないポイントはあるが、明滅弾ゲーでもいける
ウインドプレスでスタンして投げられないとかあるけど
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 16:09:35.57 ID:d1lAOUJD
巌さんの右の窪みでいけるよ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 16:24:15.88 ID:wY3bCN11
入って即左の扉の目の前まで向かって、倒す順番考えながらFOE相手にしてたら乱入されずに勝負できた
ボス戦前にFOE戦でだいぶ消耗しちゃったけど
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 16:41:00.35 ID:leACZsld
1〜新まで全部買って、モンスター図鑑、アイテム図鑑をコンプリできたのは1作品もないけど、また次が出るなら買う・・・・・と思う。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 17:59:08.94 ID:UEZp8JUV
>>950なら世界樹立ててくる
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 18:05:25.14 ID:UEZp8JUV
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part126
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1384765293/
イエス、リッキィ
ノー、ラクーナ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 18:13:03.27 ID:KMD5XU/x
>>951
乙ドリカちゃん
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 18:19:41.01 ID:8/K8GySi
イワォはしっかりマップ書けば、乱入されず先制とる方法分かるんだけどね
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 19:22:21.25 ID:uan6cEQy
明滅弾だと実質4人で戦うことになるから
見つからずに先制とれるルート探すほうが結局近道だよね
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:18:59.20 ID:k2P7sbTv
2ターンに一度動くやつが1番隅にいるタイミングで突入すれば相当長引いても乱入されないと思うけどな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:44:09.06 ID:zkoqIYno
普通に上から行けば乱入されないし、それが正規ルートかと思うんだが
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 20:50:59.71 ID:YqB/e6P1
上ってFOE倒す必要なかったっけ?
1体でもきついのにそんな継戦能力ねーよって左からいったな
右は結構ギリギリまで突っ込まないと気付かないよね確か。イワオから逃げれるラインだと見えなかった気が
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:12:37.91 ID:zkoqIYno
上手く躱しながら上まで行って鳥が後ろ向いてる間に
戦闘に入ればFOEと戦う必要一度もなかったと記憶してるが違ったかな?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:22:50.18 ID:mb6mza1i
初回の時もいけるんだっけ上から
毎回横からいってたわ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:27:31.98 ID:WY6XZ8rx
自分もフロアジャンプ後なら上からで大丈夫な記憶はあるんだがなぁ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:49:34.36 ID:uUfvfEzY
上からいけば4体倒すと乱入なしで先制とれる
貴婦人の並びが見つからずに一体ずつ戦えるようになってるから上からが正解だと思うよ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 21:55:54.00 ID:1UDdtK1Y
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:01:33.92 ID:DyuUhEUA
戦闘無しでタイマンor先制いける右が正規ルートだと思うが…

俺は5周しても955のいうルートで戦い続けてたけどね!
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:24:05.21 ID:99rAhq47
FOE全部倒して意地でバックアタックしたったwww
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:29:18.98 ID:jfzOrNZb
もしかして正面突撃で貴婦人四体と相手にしてた脳筋は俺だけ?
普通にエキスパでもクエスト&希少種FOEで経験値&グリモア稼いどけばLv45くらいでいけたぞ
泉マジ天使
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:32:55.12 ID:jfzOrNZb
>>965文字化けた
おかげで何回「ね〜ら〜い〜を〜つ〜け〜て〜ぇ〜」を聞かされたか…
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:43:37.52 ID:jBxaYVl6
>>954
周囲のFOEの乱入有りのボス戦で明滅弾使う必要があるor使った方が良いのって最初のドリフトさんだけだよね
ある意味でドリフトは明滅弾で楽に勝てることが以降のボス攻略への罠になってるw
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 22:58:01.18 ID:DyuUhEUA
>>967
言われてみると罠だよなw
よく考えたわこんなこと(笑)
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 23:55:37.66 ID:0S+SBOUZ
貴婦人全殺し?
姫君の間違いじゃないか?
つか、貴婦人は配置的に全殺し不可能だと思うが……
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 00:26:53.17 ID:iMBvd9KF
何回同じ話するんだろうな
楽しいからいいけどさ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 02:32:59.45 ID:1gnWh6ul
イワオロさんの周りのFOEが乱入しない位置への辿り着き方が何回やっても覚えられないから手探りで苦労したわ
あの時点ではレベルによるゴリ押しは難しいし…レンジャーがひたすら明滅弾投げるという手もあるな
やっぱりアイテム使用が似合うのは地味なレンジャーだぜ!
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 03:08:40.43 ID:50TiG+Ce
右の部屋に入って、一回見つかり、FOEを引き寄せてから扉まで逃げる
再入室。アホなFOEは自分のルートに戻ることに夢中
その間に巌さんの右の窪みに到達し待機
巌さんに尻から突っ込む

で確か、行けたかな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 05:53:52.79 ID:aXi5CFuP
>>972が正解なんだろうけど穴の位置がかなり見えづらくて初回気づけなかったよ
倒したあとに気付いて二周目に使ったけど確認出来るときには戦闘不可避だから右からいったひとがラッキーくらいの感覚

上は一度倒したあとは2体だから戦わずいけるけど、初回は戦闘必須だと思う。各個撃破出来るから十分強化した人にはこっち正解になるのかな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 05:55:06.27 ID:Oc5m5Bms
>>971
地味って言った奴は殺せ…
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 09:18:15.84 ID:l6CQ6TS6
世界樹の迷宮4ってなんであんなに人気なの?普通のRPGみたいなもんだから?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 09:25:40.89 ID:13afdkaj
地味って言っていかないと旧作のそれと区別がつかないと思った可能性が
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 10:48:05.75 ID:1gnWh6ul
>>975
欠点が一番少ないと思う
その点では新は更に進化してるけど、ストーリーが蛇足という意見が多い
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 11:09:44.90 ID:wIS1+wUr
世界樹4はBGMが他作品より群を抜いて良かった、個人的に

まあたぶんマイナスの要素が他作品と比べて一番少ないからだろうなあ
世界樹初めての人に勧めるとしたら一番勧めやすい
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 11:26:09.46 ID:wdmSAto7
>>975
世界樹の正統進化形だから
普通のRPGでいえば新の方が普通のRPG
新と本家はそれぞれ購買層が違うのでどちらの方が人気というものでもないけど
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 11:31:43.25 ID:UKWbeF/f
>>975
完成度的にはWが一番なんじゃねって感じ

T…1作目=荒削り
U…バグェ
V…新システム=荒削り。サブクラス、周回
W…新規ユーザー向けェ
新…新システムグリモア

新2が出てくれればグリモアの完成度にも期待が出来るし
出て欲しいわ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 12:08:28.02 ID:V9yLfzQ8
一番ひどいバグがあるの初代なのになぜか2ばかり槍玉に挙げられるのはなぜなんだろう
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 12:32:40.41 ID:O1dl/eOU
今さらだがQRクエスト無かったな前作は色々有ったのに
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 12:37:20.56 ID:trQIeqVa
>>981
レンジャー「せやな」
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 12:38:16.39 ID:JboU94F5
ガッカリもいいところだったから無くて良し
全てがゲームクリアー後推奨の追加コンテンツならまだしも
中途半端な位置の推奨レベルとかユーザーによってペース違いすぎだし
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 13:09:14.77 ID:50TiG+Ce
4が一番無難だったかな

個人的にはピーキーなスキル運用が求められる3が一番好きだな
前陣迫撃砲術とか濡れる
その為、周回要素とストーリーが残念だった
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 13:18:57.29 ID:wdmSAto7
>>981
1はじわ売れ型だったので事前にバグ情報を知ることができた
2は超初動型でバグに不意打ちを食らった人が多いんだろう
後1番酷いバグ作品はやっぱ2だと思う
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 13:19:41.10 ID:jp/P1Wxy
毎回システム的な冒険してる世界樹シリーズが好きだよ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 13:29:49.91 ID:o13E3JpA
4はユーザーを意識して丁寧に作った感じ
新は自分がやりたいことをやった感じ
1も自分が面白いと思うものを作った感じ
なんだけどなんか違うような気もする
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 13:55:12.39 ID:61LfXni3
>>981
1は進行不可のがあるものの遭遇率は低いからなあ
2はスキル周りのバグが多すぎて遭遇率がとにかく高い
つか世界樹はスキルの組み合わせで戦術・攻略を楽しむのが
根幹と言っていいゲームだから、スキルバグが何より印象的で重い
1のバグも何だかんだで挑発が一番話題に出るし
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 14:03:14.79 ID:phmO9Gp8
俺は2が一番好きだけどこれは慣れ親しんでるからかなあ

ところでブシドーの単体最高のグリモア構成ってなに?
最終目標にしたいのだ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 17:11:01.95 ID:JboU94F5
ランスラとアクブー入れるだけだよ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 17:30:11.63 ID:iMBvd9KF
5周しても六階層でリッキィと手を繋げない
なおラクーナが妨害しているようです

イエスリッキィ ノーラクーナ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 18:50:08.14 ID:WhT5M4T9
刀マスタリーとかステータスブーストは?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 19:02:01.12 ID:+C5GScqu
無双10と刀マスタリ10グリモアが出たから、本体の刀マスタリ5止めで
習得技増やしてみたりしてる
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 19:59:00.17 ID:GcjauirK
ベスト版の2をやってんだけどあんまり難しくないね
当時は難易度高いように思えたけど今やると4以降の方が難しい
縛りと状態異常の耐性が上がるってのがかなり難易度上げてると思う
2は火力がおかしいだけだわ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:23:47.25 ID:50TiG+Ce
(アザステ)→睡眠→鬼力→ブシの全体攻撃
でだいたい倒せるしね。ザコ戦の記憶があまりない
ボス、FOEは2〜3ターンで殺るか殺られるか

あと、石化回復にリフレッシュ8が必要と言うのが地味に厳しい
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:25:28.72 ID:ugTxaNNe
>>995
一度やってるなら簡単に思うのは当たり前だろ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:39:07.13 ID:Rw/WN+WA
>>995
2のボス戦は核熱で燃やしきるまで耐えるゲーム
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:46:21.42 ID:wIS1+wUr
グリモアに入るスキルってグリモアチャンスターン時に使ったスキルから選ばれるor選ばれやすくなるわけじゃないよね?
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 20:51:14.95 ID:0ltCxfup
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。