【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part150【PXZ】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』

カプコン、バンダイナムコゲームス、SEGA
ゲームメーカー3社による究極のクロスオーバープロジェクト始動!
時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、集結する戦士たち!
ゲーム至上最大の共闘(バトル)開戦!
このカオス、まさに― 予測不可能

対応機種 : ニンテンドー3DS
ジャンル.  : シミュレーションRPG / ファンタジー・SF
発売日   : 2012年10月11日発売
価格    : 6,280円(税込)
CERO.   : B(12歳以上対象)
開発.     : モノリスソフト
スタッフ   : プロデューサー  : 塚中健介   開発プロデューサー : 石谷浩二
         開発ディレクター : 森住惣一郎  キャラクターイラスト : 森岡聖人

■公式サイト
http://pxz.channel.or.jp/
■公式ブログ
http://pxz-blog.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/projectxzone
■wiki
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/

■早期購入特典『スペシャルBOX』
・『登場作品紹介&設定資料集』(オールカラー全48P)
・『クロスオーバーサウンドトラックCD』
※限定版ではなく早期購入特典なので通常版と同価格
■三社限定スペシャルエディション
・各社ECサイトのみで販売の限定版仕様。価格:9,800円(税込)
・上記特典+『オリジナルTシャツ』×1着
 (M・Lサイズ。PXZ登場キャラのドット絵がプリントされている。各社ごとにデザインは異なる)

前スレ
【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part149【PXZ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1376910602/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 20:43:24.55 ID:6qympLc6
次スレは>>950以降が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。

■プレイヤーキャラクタ― ()内のキャラは最初は敵キャラとしての参戦
 【カプコン参戦キャラクター】
[バイオハザード リベレーションズ]  クリス / ジル
[デビル メイ クライシリーズ]     ダンテ / レディ
[ヴァンパイアシリーズ]         デミトリ / モリガン/ レイレイ
[ストリートファイターシリーズ ]    リュウ / ケン / 春麗 / (ジュリ)
[ロックマンXシリーズ]         エックス / ゼロ
[デッドライジングシリーズ]        フランク
[魔界村シリーズ]               アーサー
[サイバーボッツ]               デビロット
[ロックマンDASHシリーズ]       トロン&コブン
[ジャスティス学園シリーズ]      バツ

 【セガ参戦キャラクター】
[戦場のヴァルキュリア3]      クルト / リエラ / イムカ
[サクラ大戦シリーズ]        大神 / さくら / エリカ / ジェミニ
[バーチャファイターシリーズ]    晶 / パイ
[シャイニング・フォース イクサ]  シリル / トウマ
[スペースチャンネル5]       うらら
[エンドオブエタニティ]        ゼファー / リーンベル / ヴァシュロン
[ダイナマイト刑事シリーズ]     ブルーノ
[ゾンビリベンジ]           毒島
[ファイティングバイパーズ]      バン

 【バンダイナムコゲームス参戦キャラクター】
[テイルズ オブ ヴェスペリア]      ユーリ / エステル / フレン
[鉄拳シリーズ]               仁 / 暁雨 / (アリサ) / (平八)
[.hackシリーズ]                 カイト / ブラックローズ
[ゼノサーガシリーズ]             KOS-MOS / (T-elos)
[スーパーロボット大戦OGシリーズ]  (ゼンガー)
[ゴッドイーターシリーズ]         ソーマ / アリサ / リンドウ
[ワルキューレの冒険シリーズ]     ワルキューレ
[無限のフロンティアシリーズ]      ハーケン / 神夜
[ナムコ クロス カプコン]         零児 / 小牟 / (沙夜)
[ゆめりあ]                 ねねこ&ネイト

 【ゲームオリジナルキャラクター】
天斎小吾郎(関俊彦) / 黄龍寺美依(田村ゆかり)
※二人は西遊記がモチーフ?
小吾郎=孫悟空(武器が猪八戒、沙悟浄)
美依=三蔵法師(武器が玉龍=白馬)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 20:46:18.48 ID:6qympLc6
■よくある質問
Q. 「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど〜ってどんなゲーム?」
A. 公式を見るか、wiki内に情報がまとめてあります(編集者随時募集中)
 
http://www34.atwiki.jp/3dspxz/pages/22.html 
  それでも足りないなら元ネタプレイ推奨orググれ

Q. 何これ、ナムカプなの? ムゲフロなの?
A. 該当作品のキャラが出演したり、それらに関わっていたスタッフが揃っていますが
  公式では続編でないと明言されており、プレイ済みでない方も問題なくプレイできるかと思います

Q. タイトル長いよ、略称無いの?
A. PXZ、プロクロ、クロゾン、プクゾー等。好きに呼んでください

Q. 戦闘難しそう…格ゲー風なの?
A. 十字キーとボタンの組み合わせ(上下左右ニュートラルの五種)で、簡単に技が使用できます
  そこにソロ、サポートユニットの技(L、Rボタン)を組み合わせ、お手軽操作でコンボを繰り出せます

Q.特典欲しいんだけど
A.説明書のアクセスキーをアイテム特典に入れても何も起こらないぞ
  PXZのHPいってそのキー打ち込んでコードをもらう
  そのコードを打ち込みます

Q.これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど
A.フリーはないがレベル差による経験値量の差が大きいので
  低めのレベルでもボスクラスを必殺KOすればすぐ上がる

Q.回復アイテム枯渇してつみそうなんだけど
A.敵のガード破壊でアイテム出現するからガード持ちをわざと落として
  破壊して手に入れる。必殺or攻撃全消費以外で戦闘は終了しない

Q.XPってユニット個別?
A.ひとつのXPを全員で共有します、敵も同様(EP)
  だからボスのターンが来る直前に硬いorHP多いキャラで
  つついて必殺の反撃をもらい複数技を出させないということも出来ます

Q.クリティカル全然でない・・・
A.トレーニングあるのみ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 20:48:39.57 ID:6qympLc6
Q.クリティカルって?
A.敵が落下直前で次の攻撃を当てるとダメージ表示が黄色になり、ダメージがアップします
  これは通常技・サポ・ソロ・必殺技それぞれすべてに判定があり
  ステータスとは関係なく、毎回同じ部分(初撃やラスト、CRT+の物はその数が多い)で上昇します
  ちなみにその時敵の重さが「普通」になるので当たってから落とす技はないかと

Q.クロスヒットって?
A.通常技・サポート・ソロの攻撃どれか2つが同時にヒットするとXゲージが発生し、その場に敵を拘束させます
  X発生中に攻撃を当てるとその分のXPが100%でもそこから最大150%まで加算されます

Q.足遅い・・・
A.フレンか大神&さくらのスキル使え、それかうららのターンまでにXP120貯めろ

Q.序盤から敵多すぎ、一人ずつ倒すのめんどくさいんだけど
A.フランク&レイレイが最速で複数技を覚えるぞ

Q.勝利条件満たしたら敵残ってても終わる?
A.シナリオが終わる条件は黄色く表示されています

※説明書かチュートリアル見ろ
・状態異常崩は反撃できない反撃してこない
・ターン時に光るのはスキル発動、ステで確認できる
・攻撃回数分すべて別の組み合わせにすると攻撃回数が1増える
・アイテムは20個までだからがんがん使え
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 21:02:02.53 ID:q8Idnf5U
自慢のビッグ>>1乙で応戦せざるを得ないような・・・
そんな気がしてならない!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 21:16:49.43 ID:/TzWDe1S
俺達の>>1乙撃多重奏奏でてみるか!
EOE面白いけど地味に時間掛かるね
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 21:22:10.38 ID:V5rUvFPV
よし、>>1乙の準備をせよ!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 00:18:13.34 ID:h90SR5yT
なのだ、なのだ、>>1乙なのだ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 01:26:52.72 ID:8ObCO39x
>>1
ダメダメダメダメ…君はスクープされなきゃならないんだ
目撃者は焼けたフライパンだよ…乙
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 01:27:29.55 ID:i04R9HRi
後で>>1を百叩きして乙
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 01:28:54.91 ID:jnK+2jSB
こういうゲームだといろんな作品の>>1乙が見れて面白いな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 06:08:51.96 ID:g7olkAx1
GE2の成長したアリサちゃん見たら興奮してきた
OPもかっけえ
ヴァシュロンもぜひとも会いたいだろうな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 07:42:52.67 ID:UzD3Am/H
>>12
「立派に育ってくれてお父さんは嬉しいぞー!」とかキャメラ片手に叫んでる姿が容易に想像できるw
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 09:06:52.42 ID:GmyR1iUf
やっと2周目クリアして結界石の指輪取ったけど
使い道がわからん・・・。みんな誰に装備させてる?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 20:01:06.57 ID:lLzvsCFn
>>14
装備させてない
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 21:41:21.29 ID:NE3LntFZ
ゴッドイーター2とか全然興味なかったけどPXZのおかげですごく気になる主に下乳が
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 21:54:12.41 ID:r3/CfnGe
正直クロスものなのにクロス合体技がないやろ?
ナムカプではかなりニヤニヤする合体技あったのに
違和感0の忍者とか
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 21:55:25.45 ID:zWJ+SAu7
凱君はコマンドー部隊の格闘家だからな。間違いなく
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 22:10:33.26 ID:s4oKAmE2
ダブルXバスターとか欲しかったな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 22:36:45.49 ID:cNckMRvx
>>16
PXZに参戦した下乳は2の3年前のものですよ
ゴッドイーターバーストの体験版が無料で配信されているので、ツンツンしてるアリサに会ってみてはいかがでしょうか
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 22:49:38.55 ID:cNckMRvx
ワルキューレとリエラはコラボ必殺技作るべきだったと思う
シャイニング組とテイルズ組も親和性あるかと
EOE組も銃キャラと一緒に一斉射撃する必殺技あっても良かったんじゃないかなぁ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 22:56:37.91 ID:2AVAqUH0
さしあたってはまずコブモスの実装だな

バイオ兵器どもを問答無用の力付くでなぎ倒すバイオハザードPXZとか出ないかな…
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 23:51:05.91 ID:lLzvsCFn
続編が出るなら合体攻撃も実装されるだろ
その前にムゲフロの続編とか出るな合体攻撃を実装してほしい
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 23:58:16.23 ID:lLzvsCFn
>>23
途中で送信しちまった
ムゲフロの続編とか出るなら合体攻撃を実装してほしい
Exseedでラスボスに喰らわせたハーケン&アレディの合体技とか
憎まれ口叩きつつも息ぴったりな感じの錫華&アシェンとかで
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 00:36:44.29 ID:++fVqx7a
ハーケンと零児で銃の型とかやって欲しいな合体技
小牟涙目だけど
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 00:42:49.71 ID:SMruRltv
涙目な小牟ペロペロ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 01:10:11.12 ID:f4OskzOM
仁とデミトリは敵になるかもしれないけど
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 08:47:25.43 ID:lF/h04W4
デミトリは敵対したとしても最初だけで結局自軍に加入してると思われ

ヴァンパイアの敵ボス枠がザベルばっかなのもアレだから次はビシャモン希望
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 12:24:13.60 ID:/iS++2Ek
次があればな…
今回は作品数増やしてもしゃーないという良い教訓を得たよな
ナムカプはどれだけだったっけ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 12:43:40.38 ID:t6FjK3jZ
個人的にはバレッタやパイロンが敵でザベルは味方になってほしいな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 12:56:41.00 ID:kePuskE1
ナムカプは26作品、pxzは28作品(ナムカプ除けば27作品)とそんなに差は無い
コラボするメーカーにも相性があるので、参戦メーカーを増やすことは絶対正義じゃない
過去の参戦作品をある程度残しつつ、新規参戦を少々ってのが正しいと思うな
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 12:57:57.95 ID:SqICHH7M
PXZはどの作品も(イケメン)主人公+ヒロインばっかで似過ぎなんだよな
ナムカプはバラエティ豊かなんで差別化出来てたが
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 16:49:28.15 ID:MC62+dFm
>>27
デミトリはナムカプでも日和りまくってたからどうかね。
仁は本当ならもう敵になってただろうけど、当人の言動自体はまだヒーロー的な
要素もあるから判断に困るだろう。
(もっと真っ黒々な奴と超空気な奴しかあの一族にはいないから対決させられる奴が
いないともいう)
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 17:09:27.56 ID:YhwHIHWO
原作が完結してる奴らはわりといじれるんだが
まだ続いてるのだと下手なことできんからなあ…
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 20:19:41.21 ID:0e9AoYzu
戦ヴァルはマクシミリアン死亡〜休戦とかカラミティ崩壊〜軍服&武器放棄の間の時系列ならいけるんでは
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 20:59:27.26 ID:QVaaEI1K
>>35
1も3もそのタイミングで異世界に飛ばされて戦うって心情的にたまったもんじゃないと思うぞ
普通に現役時代に転移がベターだと思うよ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 21:24:55.88 ID:t6FjK3jZ
原作がどんな状況だろうがほとんど休み無しで異世界転々して戦う時点で心情がどうこう以前に
普通なら発狂するわw
バツとかよく耐えられるなと思うよ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 21:28:43.89 ID:YhwHIHWO
スパロボみたいなパラレルじゃなく原作の時系列の隙間から原作キャラ本人を召喚しとるらしいからなあ
その弊害で短期間の強行軍を強いられているわけだから
参戦させるのはストーリー完結済み作品で時系列は原作終了後に絞った方がいいのかもしれんな

リュウみたいにとにかく俺より強い奴に会いに行く系や刑事連中みたいな仕事で色々やってる人みたいなのならば
ある程度長期の事件にも関わらせ易いのだろうが
例えばコスモステロスあたりなんかだともう隙間無いような…
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 22:13:00.80 ID:LYH4yAWt
次回作の前にムゲフロ系列でゼノサーガのイフストーリーを見せつけてくれるよ、たぶん
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 23:03:16.63 ID:UTh83UoM
ゼロ−アイリスのストーリーも出ているのだから、各組でもう少し掘り下げが欲しかったな。
テイルズとかEOEとか。
ゼファーなんてかなり重い設定背負っているんだから、もうちょっと生かせても良かったのにと思う。
もっとも、ヴァシュロンが目立ちすぎて出番食われまくっているだけかも知れんが
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 00:08:47.38 ID:t2HKht5N
ゼファーとエリカの共演が確定した時点で
この二人の確執と和解シナリオがあると確信していた時期が僕にもありました…
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 00:48:00.38 ID:meISEtOH
ゼファーは他のキャラに比べて凄い微妙な立ち位置のキャラだよな。
モリガンとか沙夜からは面白がられそうだし、聖なる力を使うキャラからは嫌われそうだし。
このどっちつかずさを掘り下げると面白かったのにな。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 00:55:12.39 ID:FHe4Hlav
>>32
それとは違う話だが
リーンベル&リエラ、アリサ&シャオユウ&アウラの2組は
声が気になって仕方なかった
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 03:35:27.58 ID:HacsVnnx
超檜山村…
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 09:11:37.20 ID:gSrKxfPr
ゼファーと聞くたびにクラスチェンジしそうなロボットが頭をよぎる
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 09:22:41.29 ID:gEGn57wT
騎士道大原則!
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 14:02:08.71 ID:Af1TffQL
最終話クリアしたけど増援多すぎやね
復活怪人がワラワラ出てきて心折れそうになったけど
全滅してやろうと思ったけど既に3時間以上かかってたから一気に仕留めたわ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 14:32:36.37 ID:DTB1ftAq
多い上に堅い、二週目からはアイテムもくれない
困ったステージやで
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 16:38:06.20 ID:Bo+141+o
あいつらはXPくれるだけのサンドバッグだから
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 19:52:37.21 ID:t2HKht5N
一週目からドゥーエさえも無視してメーデンに集中攻撃でした。XPはアイテムで十分
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 01:25:30.01 ID:y613GU9x
最終話のベラノス兄弟とドゥーエは
撃破するとすごく意味深で、でもちょっと寂しくなる別れ台詞を残すんだが
メーデン撃破後にけろっと全員集合してて感動ぶち壊された
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 14:59:39.76 ID:6CJqaYR1
>>38
ナムカプから続投している作品は、完結していまいが
外すには著名すぎるタイトルだと思うので、現実的な考えじゃないな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 15:01:46.01 ID:6CJqaYR1
>>37
バツはあれで普通の学生ではなく忍者の一族だし、
ガッチャマンやモリガンとも戦ったことあるからw
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 20:57:25.66 ID:HfJ4Jelh
バツはナムカプから随分と減った忍者成分を密かに補ってたのか
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 21:47:24.55 ID:iEVtw/wM
主人公が忍者なのに忍者成分減った言われる件
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 21:53:51.14 ID:wEFDHeyG
・やたら陰薄い
・そもそも全然忍者っぽくない、孫悟空の遠い血縁で良かったんじゃね?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 22:27:38.82 ID:ijvKqRSS
・忍者である必要がない
・いかにも忍者だコレ! って感じの技もあまりない

シナリオ的には先祖代々お嬢に仕えてる執事の家系とかでも問題ないよね
技は分身くらいだけどどっちかっつーと忍者より孫悟空の感じ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 00:37:47.89 ID:f5a+aJin
なにいってんだ、あのメンバーの中で
主人公とは思わせないほど忍んでただろ、さすが忍者
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 00:55:22.20 ID:nJ2LlxCK
クリス組とブルーノを組ませた件について。

関わったら命がいくつあっても足りないとか言っていたのに、
ソロ+1とか、クリスの優しさは五臓六腑に染み渡るでぇ…

ソロ+1ならトウマのパペットがまさにそれなんだけどな。
…死体を操って何かさせる能力だし…
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 03:42:27.01 ID:USOhn8Xu
久々にやったけどやっぱり春麗&モリガンの扱いに困る
いっそのこと経界石の指輪でも付けやろうか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 09:54:28.84 ID:S8vv2pQt
ワギャナイザーとダンシングアイ付ければそれなりに
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 12:44:51.70 ID:nsPy+2Qr
メインストーリーだけでは会話が全く足りないのでサブイベントがあるべきだったな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 15:50:59.50 ID:MqGi7c/D
>>62
序盤の方では前作からの引き継ぎ設定とわかる発言がチラチラあったのに、
メンツが揃う前(バイオ組ね)にもうただのワープ地獄に突入
登場時の平八の台詞とは何だったのか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 19:26:22.27 ID:/27UE9eR
シャオムゥのおでこ舐めたい
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 03:09:37.90 ID:X/wJUMTI
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__森_住_命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__森_住_命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  (6|   (__)     |6)|
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i   |( ∴) 3 (∴  ) リ  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \   ,___,.   /     `゙


このスレは森住のオナニー専用スレです
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 10:54:57.88 ID:v7PdN4MN
平八さんはずっと敵でも良かった
かも
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 17:57:33.59 ID:tQGNWt+M
カイトって現実では何してるの?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 18:10:36.53 ID:Z56wfGV0
>>67
PCの前で放心してるよ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 18:34:33.47 ID:vrxM5G3k
まるで廃人だな。ガチの初心者だったはずなのに……
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 18:44:26.53 ID:izL9lfN+
>>68が賢者タイムにしか見えないんですがそれは
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 20:07:55.09 ID:4Ei4NGlO
最近はジュリに合うペアを捜すのが面白い
クロスヒット中なのにあれだけ上下に揺さぶるから
合う動きを探すのに苦労するけれど、無いなら無いなりに
落ちるところのクリティカル狙いでも良いんだよな。

ソーマ組、ゼファー組と来てジェミニ組で使えているかな。
ストリートファイター出身なのにリュウや春麗達と合わないのは設定通りなのか?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 02:42:04.60 ID:4RsJ2Okw
ジェミニ「ボク、ジュリさん怖い」
エリカ「信長とかパトリックとか倒してる人が何言ってるんですか!」
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 06:31:36.56 ID:HhzHJ4lB
EXおはようボンジュール
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 16:52:52.10 ID:61OvrFgA
ハイパーエクストリームジェノサイドファイナルおはようボンジュール
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 17:13:21.48 ID:N8tKYOih
さよならオルヴォワール
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 17:59:15.74 ID:VCJnHnG5
>>67
マジレスするとThe World辞めちゃってからは
何やってるかは不明
普通の人生送ってるんじゃないかな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 19:40:50.81 ID:WKSJ6lNZ
>>73>>74
セスがコピーしたらそんな感じになりそう
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 20:54:27.88 ID:LHTKZJRh
>>76
普通に暮らせてもらえる程CC社は甘くないと思うのに、なぜかまったく触れないピロシ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 21:31:05.73 ID:sHAqNMDz
今回の件で刑事やら格闘家やら金持ちやらの知り合いができたから
簡単には手が出せなくなったんだろ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 21:39:50.19 ID:tLrRnfTg
>>73-74
こんなんで笑っちまった
ゲージ使ってピカピカ光りながらボンジュールボンジュール踊ってるの想像しちまった
ゲームではセスがおはようダンス踊るの想像して笑ってしまったな…
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 23:12:42.20 ID:WKSJ6lNZ
きっとムーミンパパのような感じでボンジュールボンジュールって言ってくれるな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 07:25:28.95 ID:vPt6mfUe
わたしの純情をもてあそんだんですね!
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 09:07:18.55 ID:SZ/RDS2z
だかしかし…だがしかし!!
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 12:05:22.33 ID:WAlHbboH
ヴァシュロンさんは参戦キャラの中で一番生き生きしてたねえ
全く知らないゲームの人なのに結構好きになってしまったぜ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 14:59:08.56 ID:McAHdtuO
ヴァシュロン、フランク、平八の三大自重しない中年
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 15:25:02.87 ID:Qn2R5xWU
クリスは自重しすぎや
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 17:07:27.06 ID:V2EJfxNc
ヴァシュロンは20代だからまだ中年じゃないだろ!
女性への接し方が中年親父まんまだけど
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 17:10:44.77 ID:sb3GEhxo
小吾郎も中途半端にオヤジだった
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 17:17:05.11 ID:VWeRPkqg
大神さんはもっと嫁を増やして欲しかった
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 18:08:36.60 ID:c0Z4lfKV
それもういっそさくら大戦すればいいんじゃないかな……
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 19:37:46.55 ID:WbTgnikz
アウラにまでフラグたてるとは流石、大神さんは格が違った
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 20:32:10.98 ID:vg/Va40F
ヴァンパイアセイヴァーのジェダステージに置いてある「神体」が虚無戦記のラ=グースに似てる
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 21:06:17.64 ID:j6PnqlCA
>>86
リベのクリス自体、借りてきた猫の様。キャラ薄い
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 21:11:53.45 ID:aA8R1ATt
むしろ俺はナンバリングの6のクリスの方が違和感あるんだが
仲間殺されたからって理由ですぐ短気になるキャラじゃない
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:01:17.36 ID:SZ/RDS2z
ヴァシュロン「貴女がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば」
フランク「こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ない」
ハーケン「そんな気がしてならない」
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:41:52.50 ID:3lvvPjbU
次回作が出るとしたら、ザベルとレイレイのペアが見てみたい
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 01:23:49.53 ID:IlLnHKGx
いくつか増やせそうな参戦キャラ考えてみた

カプコン
【バイオハザード】 レオン / エイダ / クレア / シェリー
【ヴァンパイア】 バレッタ / フェリシア / リリス
【ストリートファイター】さくら
【モンスターハンター】アイルー
【ジャスティス学園】ひなた / 恭介

セガドリーム
【戦場のヴァルキュリア】ウェルキン / アリシア / セルベリア
【サクラ大戦】新次郎
【バーチャファイター】ラウ / 影丸
【ソニック】ソニック
【シェンムー】涼
【ぷよぷよ】アルル
【ペルソナ】アイギス / 鳴上 / 陽介 / クマ
【女神転生】フリン
【キャサリン】ヴィンセント

バンナム
【鉄拳】リリ / 飛鳥
【ソウルキャリバー】ソフィーティア
【テイルズオブジアビス】ルーク / ティア / アッシュ
【テイルズオブグレイセス】アスベル / ソフィ / シェリア
【テイルズオブエクシリア】ジュード / ミラ / アルヴィン
【ドルアーガの塔】ギルガメス / カイ
【風のクロノア】クロノア / ガンツ
【ゴッドイーター2】ジュリウス
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 01:48:53.06 ID:nFfQq5vN
ダイナマイト刑事2からエディも出して欲しいな
ムエタイ使いで打撃技メインだし、公式でリアルゲイだからキャラも立つし
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 02:55:34.64 ID:uOOoF24E
ネロ出そうぜ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 04:23:48.12 ID:upZdWx4s
せがた三四郎
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 06:36:01.09 ID:lqu8u32Z
てか今回なんでリリスいなかったんだ?前回で迷惑剣ことソウルエッジのおかげで独立したから別行動してたのか?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 08:24:43.16 ID:SOWEV4gP
シャイニンブレイッシャイニンブレイッめりーたーん♪
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 08:56:57.61 ID:upZdWx4s
リリスの中足の技名が未だに忘れられん
ただの中足なのに
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 12:09:02.50 ID:UWhIXUie
>>97
???「ちょっとお前こっちこいだドン」
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 17:28:51.24 ID:odvv7hNa
やっと33話まで終わった
この水着回の掛け合いもっとたくさんあればよかったのに
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 17:46:16.49 ID:nFfQq5vN
ジュリのソロアタック、ただひたすら使いにくい感想しかなかったけれど
二回目のカットイン付近を狙うとクリティカルが出やすいのな
ソロアタックに絡めて無理にクロスヒットを狙おうとしなければ、扱えることにやっと気がついた
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 21:22:43.46 ID:Gm1nLTrI
ジュリは.hack組やジェリカ組で綺麗に入るから苦労した覚えはないな
個人的にバツのほうがスカりまくってうまく扱えなかった…
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 22:54:43.26 ID:upZdWx4s
毒島さん、「たまやぁ…」で相手を固定してくれるのはいいんだが
掴んだままクロスヒット解けちゃうとそのままポトッと落としちゃって必殺技に繋がらない事があるね
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 23:22:56.07 ID:gE89P6dj
平八は初撃で打ち上げるから落ちてきたらそのまま
クリティカル与えつつクロスヒットできるから便利だよな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 23:52:32.42 ID:nFfQq5vN
毒島さんのは掴む高さが微妙だから、クロスヒットしていたときがちょっと高すぎたとか?
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 01:10:43.38 ID:0PWPelEz
>>110
高すぎると華火で掴めないのは周知
毒島さんが掴んでる最中にクロスヒットしてブランチ数が0になって
まだ捕縛してる最中にクロスヒットゲージが消えてないと最後のたまやぁ…でまったく浮かなくなるんよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 19:42:04.68 ID:N1IiBTXA
>>94
記憶喪失の時の荒れっぷりを引きずってて、まだ完全に自分を取り戻してなかったんだと思う
クリスがまともになった後のコンビはバイオで一番好きかも
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:57:18.34 ID:SH5fBoOY
クリスは時が経つにつれゴリラになっていくという世紀の奇病にかかってるから
ちょっとぐらい大目に見てやってもいいと思う
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 21:10:01.88 ID:BXcAB79G
>>111
ちょっとやってみて確認した。
本当にポトッと落ちて必殺を入れる余裕すらなかったよ。
たまやぁにタイミングを合わせれば入ると思うけれど、クリティカルにはならないしな…。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 23:03:42.51 ID:tyMYshUs
>>105
だよねーこういうのがないとねー
http://www.youtube.com/watch?v=nMihXnxqsnE
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 01:32:48.62 ID:eirpf/0n
すばらしい
俺の求めていたものがここにあった
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 07:29:02.55 ID:29pokgjU
リエラは胸よりもイチゴかき氷のような髪が気になって仕方ない
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 08:26:30.88 ID:qnde6gS2
それ言ったら神夜もだけど
ゲームキャラの髪色なんて気にしちゃ負け
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 09:07:56.53 ID:hV7N2dGo
現実でもエクステやらメッシュやらで髪の色が一部違う人もいるけどね

そんなことよりイムカprpr
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 09:18:31.38 ID:p9n1Y+dC
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 10:00:21.91 ID:pweNnkX7
これはメッシュじゃない。頭につけられた傷のせいだ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:30:34.44 ID:7W31M5Ta
これクリアしてEOEやってるけど
リーンベル普段着だと不毛な大地具合がよくわかるな
かわいいけど
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:50:22.01 ID:ifiixbuf
なんで着替える度にリーンベルの胸の大きさが変わるのか不思議に思ってるゼファー君
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 02:30:25.62 ID:LVOeAVhk
EOEやった後にPXZやるとハンドガンの威力にビビる
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 03:35:16.80 ID:gTTMXH8W
リエラちゃんの巨乳はやっぱり牛乳のおかげなの?
ヴァルキュリア人であるからと言って巨乳とは限らんしな。エイリアスちゃん
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 06:25:14.12 ID:2HedSmYc
EoEのサブマシンガンは実ダメージ0だしな(そんなん再現されても困るが)
そういや牛乳ネタあっさりだったね
また女性陣でわいわいやってくれると思ってたのに
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:44:36.85 ID:Ie6oBGLC
DMCキャラの戦闘BGMってどこで流れた曲なんだ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 13:08:55.78 ID:BVuToQBd
どんな曲だっけ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 13:29:17.72 ID:vfDJgvta
DEVILS NEVER CRYじゃないか?3のスタッフロールの音楽
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 13:53:15.11 ID:Ie6oBGLC
デーデーデデッデデッデって感じのやつ

>>129
これだわ
ありがとう
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 20:03:10.81 ID:q3Ws7VlD
デッデッドゥクドゥダッ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 21:31:14.86 ID:4l/3hxo8
あの曲ってダンテ・バージル・レディをイメージして作ってるって聞くんだよな
何故バージル出さなかったし
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 00:07:32.00 ID:8ov2uIMC
アニメで3の武器売っ払ったとか言ってたし、今回のダンテは1の少し前くらいか?

だとすると今頃バージルはネロ・カオスにされてるな……
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 01:29:30.31 ID:NgkVXY92
中田譲治ボイスのアニキとかシブすぎだろ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 03:58:57.90 ID:MX5U7YuV
>>123
ちんべるちゃんの胸の変化について迫るゼファー君の薄い本と言うことですね、分かります。

>>130
UMVC3でもダンテの曲として採用されていたよ。
エンディングの曲が格闘ゲーム向けにアレンジされていてびっくりしたわ。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 04:03:28.94 ID:MX5U7YuV
>>126
確認してみたけれど、ゼファー組の攻撃でマシンガンの攻撃が締めになっている動作が意外にあった。
マシンガンがゼファー、ハンドガンorグレネードがリーンベルの担当でもなかったんだな。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 10:57:06.60 ID:Rlx/rLeP
ヴァシュロンの技でグレネード蹴り飛ばしと背中落ちビタァァァン撃ちやってくれたら嬉しいなーと思ってたらどっちもやってくれて感激
ゼファリンとクロスヒットで疑似レゾナンス再現楽しいです
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 11:11:14.81 ID:2BjPHdFa
豪鬼がリュウの父親ってのは本当なの?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 11:42:28.12 ID:RL8DSmsq
ほぼ公式と言って良い程スタッフからリスペクトされてる中平漫画版ではそんな描写もある
しかし、剛拳復活やキャラの年齢、シリーズ間での時代考証などSFシリーズ自体が矛盾の塊
設定なんて次の作品では書き換えられるのがデフォなので考えたら負け

ある作品のEDではダンの親父っぽい描写もあるが…
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:42:10.77 ID:MX5U7YuV
このゲームのシステム周りでよく分からないところがあるんだが
クリティカルヒットが発生した瞬間にクロスヒットで拘束したとして
その場合はクリティカルヒットが延々続くような美味しいことは…やっぱり無いかな?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:46:03.91 ID:ranIQaAo
クリした技の間だけはクリだけどその後は普通になるね、確か
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 17:54:00.21 ID:MX5U7YuV
二週目に挑戦しているけれど、クリティカルの火力&経験値+が重要になってきている。
クロス中クリティカル…なんて美味しい話は、無いか。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:19:49.40 ID:bB1aoKbb
あるで!
3周目からだけど
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:23:14.69 ID:I4CgqALD
>>142
やりようによってはやれる
トレモでひたすら修練あるのみ!
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 18:02:38.45 ID:RljswoG2
5週目終わったけど装備のおかげで無双ゲーになってきた
1週目苦労した40話も5ターンくらいで終わってしまった
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 18:19:30.63 ID:GUPwnX+W
まじで?三周して疲れたよ自分は。
無双してぇな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 02:53:20.55 ID:mD/Zdxs7
バイオリベのレイドモードで作業プレイしてたらなんとなく思った
リュウを雇えば素手でなんでも倒してくれるんじゃね?
もうクリスもジルも何回も会ってるだろ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 03:14:57.07 ID:ZRLW+dPy
昔バイオに豪鬼が出るとかってガセネタあったな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 09:05:27.60 ID:27KOYGaM
ブロック無効と反撃キャンセル優秀だな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 09:37:23.66 ID:SSuZMd78
リュウはともかく豪鬼ならタイラント瞬殺するな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 10:17:35.17 ID:vYkIbtp4
このゲームのボスの強いところはやっぱ
数人が攻撃するたびに大ダメージの必殺技カウンターしてくるところだからな
反撃キャンセルが全員使えるまで装備整えたら1ターンに1回しか飛んでこなくて余裕になる
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 12:53:36.27 ID:2k4eb1aw
>>127
>>129
もう一つのBGMは1作目のネロ・アンジェロ(バージルのなれの果て)戦で流れた曲
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 14:54:55.12 ID:DjLvPDSo
ボスの強さもピンキリやな
ココタピオカ、ヴァジュラ、スケィス、ジェダ、ドゥーエ辺りが厄介
シゾー、VAVA辺りは下手したら百夜改より弱い気がする
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:04:02.69 ID:vYkIbtp4
>>153
間違いなく最弱はザベル
ラスト2つ前まで居るくせに範囲2はカモすぎる
デュラルは量産されてるから除外
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 17:12:40.04 ID:vK6b1JDy
>>150
タイラントはおはようダンスで倒されてただろ?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 17:46:07.64 ID:R3loB230
おはようダンスを毎回毎回見せられて平気なジェミニもおかしい
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 17:47:19.33 ID:5Fimr2KS
ジェミニがおかしいのに気づくのが遅すぎねーか
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 18:18:42.47 ID:dbUqbh/j
ジェミニはテイルズ世界で問題無く通用すると思う、デザイン・性能共に
っていうか、テイルズ組とシャイニング組とサクラ組は幻想界で一くくりにしても良かったんじゃないか
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:31:49.16 ID:YNQTikY8
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:33:48.84 ID:1su0i+F0
>>157
汽車と正面衝突しても平気なんだもんな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:41:24.27 ID:1su0i+F0
藤島テイルズを選んだのは確実にサクラ大戦があるからだよな
アビスが結局出なかったのは意外だったし残念だったけど
サクラなかったら森住はグレイセス選んでたと思う
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:49:21.49 ID:ZRLW+dPy
>>161
森住、参戦キャラの年齢がちょうどよかったからヴェスペリアにしたってインタビューで応えてたんだが
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:49:45.73 ID:enLdFojq
>>158
流石に無理がある。シャイニングの世界は人と魔と獣がいさかいを起こしつつも共存している
サクラ大戦の世界は産業革命後の世界を描いているのでファンタジーとは言い難い部分が多い
降魔にしても怨念の類であって、独自の派閥や領地を持っている訳ではないので所属があやふや
テイルズは設定として問題ないんだが、その括りで入れてしまうと全テイルズが幻想界に所属してしまう
ナムカプ設定を踏襲すればデスティニーは幻想界で確定しているので、その他のテイルズは平行世界が妥当だと思う

そもそもデスティニーが幻想界って時点で当時から違和感しか無かった訳だが…
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 20:42:43.40 ID:DjLvPDSo
サクラはナムカプで言う魍魎界の発展やと思うな

今回は味方以上に敵にパンチが足りないな
ナムカプの敵がインパクト強すぎたってのもあるけど
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 20:55:10.69 ID:xp1M+2cG
>>162
んなもん建前だろ
実際参戦したのがVで意味あったか?
年齢10代のコンビだってナムカプからいるだろ?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 21:11:53.97 ID:wrPwpqWX
全体的な参加メンバーの年齢層を考慮した結果Vの面子だとバランスが良いと判断したって事でしょ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 21:39:08.70 ID:0sC00Raj
>>165
Vが参戦したから俺はこのゲーム買ったよ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 21:44:37.64 ID:ZRLW+dPy
インタビューとかも調べず何かと「〜と思う」って言いたがる人が前からいるよね

>>165
建前か本音かなんて関係者にしかわからんよ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:00:59.61 ID:qpFVnWPx
Vキャラは一歩引いた位置でよかったんじゃないかな
Aって自己主張強そうだし今回の薄味調理だと難しかったんじゃね?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:13:03.83 ID:mv4/zZ3d
>>169
主人公組が薄味過ぎる件について。
もう素材の味しかしていないレベル、頼むから調味料使って下さい…。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:17:58.04 ID:4fk1R6on
調味料間違えてお姉さん好きな教師になってしまったらどうするんだ!

……キャラは立つか……(遠い目
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:30:31.93 ID:1su0i+F0
ユーリは皮肉屋でどんな人間にも態度は変えない
周囲が大騒ぎをしているのに対して大人の対応をする
どうしようもない悪人は静かに殺す

それが今作に生かされていたか?
ユーリだったからこそ盛り上がった場面があったか?
お祭りゲーって言い訳は通じんよ、ユーリがルークをディスりまくったお祭りゲーあるわけだし
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:34:23.00 ID:4fk1R6on
面倒な人ですね
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:41:36.32 ID:CDFlfD8Z
チンベルちゃんのレーズンでも見て落ち着け
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:43:01.74 ID:enLdFojq
テイルズ枠は作品の設定と、ついでに付いてくる信者が…
そもそも全て作品と言っていいほどそういった設定が活かされて無いぞ今作は
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:43:05.15 ID:Vy91A6aS
>>172
どうでもよすぎワロタ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 22:53:53.52 ID:qpFVnWPx
>設定が活かされて無い
忍者さんからして設定に意味なんてなかったからな…
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:00:26.28 ID:CDFlfD8Z
小吾郎さんは忍者というか行者だったな
モデルがモデルなだけに
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:06:39.14 ID:ZRLW+dPy
>ユーリだったからこそ盛り上がった場面があったか?
>お祭りゲーって言い訳は通じんよ、ユーリがルークをディスりまくったお祭りゲーあるわけだし

この部分の意味がよくわからん
わかりやすく頼む
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:16:56.99 ID:dbUqbh/j
マイソロ3はそんなにルークいじめとか無かったと思うけどな…
ツインブレイブはそもそも絡んでなかったし
バーサスか?バーサスで何かあったかな…?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:28:36.14 ID:vK6b1JDy
>>179
TOV原作のスタッフは「ユーリ以外のキャラは皆引き立て役に過ぎない」って言っていた
だからユーリに引き立てられるキャラが出ないと原作無視になるんだよ、PXZにユーリに引き立てられたPTキャラはいないので原作無視になる
しかしテイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3というお祭りゲーではルークsage(親善大使モードの2倍はウザくする)でユーリageの場面が存在した。そういうわけで原作に忠実
TOAの話が出たからあれだったんだろうがルークは一例。他にもユーリの引き立てにされてるキャラがいた
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:32:08.48 ID:4fk1R6on
七面倒臭い奴ですね
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:34:43.00 ID:qpFVnWPx
ユーリが面倒なのかファンが面倒なのかわからなくなってきた
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:36:10.47 ID:jT+ie01P
テイルズシリーズのキャラはめんどくさい連中ばっか
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:40:32.76 ID:enLdFojq
とりあえず「ユーリに」じゃなくて「ユーリを」じゃないか?ユーリ以外のキャラがユーリの引き立て役なんだろ
そもそも今作のユーリは原作スタッフの手から離れているわけで、ユーリ中心の作品じゃないからなぁ…
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:43:28.32 ID:vK6b1JDy
あー素で間違えてた
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:53:21.99 ID:udP9qhJk
ユーリは大人だからね
怪我人に足を引っかけて転ばせて「税金と一緒に常識まで取られたのか?」って言うぐらいは大人だ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:53:55.85 ID:mv4/zZ3d
薄味にしておかないと思い切り濃くするしかないキャラの組み合わせとかもあったな
神学校で虐殺事件おこしたゼファーなんてエリカとかは絡みづらいんじゃないか?
さもなくばお互いに葛藤しあうくらい濃く描くしか
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 00:00:24.31 ID:qpFVnWPx
大神とユーリの正義ネタとかも話題になってたな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 00:14:37.92 ID:9BesDJjS
確執までとはいかずとも、価値観の相違による葛藤くらいは欲しいものだ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 00:16:48.80 ID:CojwK3R4
……ヴァシュロンとフランクさんが喜びそうなイベントも増やして欲しかったなー……
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 00:39:01.89 ID:Lzb3qPeP
ニア体が勝手に風呂場の中へ・・・
  外に出よう。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 00:40:56.03 ID:fEJH2fUt
>>191
大神さんの体が勝手に動いちゃうから駄目だ!
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 00:47:44.47 ID:zN1yOO4Z
もしヴェスペリアじゃなくてグレイセスだったら
ゼロともろ被りするな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 00:49:06.77 ID:zN1yOO4Z
ごめん、間違えた
ゼロじゃなくてエックスな
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 00:58:29.88 ID:BInzIRRK
もしグレイセスだったら.hack組が
カイトとブラックローズじゃなくて
間違いなくハセヲとオーヴァンだったろうな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 01:00:01.61 ID:Lzb3qPeP
エックス「マモレナカッタ・・・」
毒島「トモダチィィィイイ!!!」
クリス「絡みついたら離さないぞ!」
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 01:34:58.04 ID:Qix23xM/
>>196
ぴろし「ハセヲが来ると思ったか?残念だったな!俺が参戦だよ!」
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 02:18:05.46 ID:CojwK3R4
>>192-193
三人でまとまって風呂場に乱入かましてぶっ飛ばされる展開とかな。
ひょっとすると、ハーケン辺りも混ざりそう?
EOEの展開からすると、ゼファーが勘違いで乱入してビンタだが。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 05:18:40.18 ID:fEJH2fUt
クルト&リエラ弱いと思ってたが、アーサーさんと組ませて丹田エンジン付けて装備でマイナス補って
ソロ+1、サポート+1、10%UP発動させて対戦車ライフル&楽器演奏連発して締めに必殺技かますとエラいことになるな

まぁ消費に釣り合うかどうかは微妙だけど
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 05:25:19.31 ID:gB4PowFb
正直pxz発売前はアンチのネガキャンのせいでユーリ&エステルにあんまり良い印象なかったけど、蓋を開けてみれば別に面倒くさいキャラだとは思わなかったな
むしろ原作にまで手を出して大好きになったわ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 09:40:47.64 ID:EOX4IWHT
ED後だからまともになったんやろな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 10:59:49.50 ID:0DMJ/7tL
だいたいのテイルズキャラは実際にプレイしてみると噂程悪い印象は受けない
面倒くさいのは一部のうるさい人達
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 11:14:45.68 ID:idmx0/3n
エステルは某ゲハブログの風評被害が酷いから…
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 11:19:12.92 ID:nGZBHY9n
おれはわるくぬえとその仲間はゲームにしておくのは惜しいくらいのキチガイだらけだった
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 12:06:16.58 ID:W7/Mfhh+
あれはイオン様とガイ以外吐き気を催したw
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 14:26:52.46 ID:fEJH2fUt
ここはいつからテイルズのアンチスレになったんだ……

かく言う私もアビスは嫌いですが
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 14:28:16.54 ID:EB9CI/om
テイルズVの熱狂的な人が迷惑かけたようで
かくいう俺は最近Xを遊んだ
もしX参戦するなら主人公ズだろうけど
ローエン、レイア辺り出す方がキャラの珍しさで、フランクさんブルーノ枠になりそうだ
ちなみレイアの声はレイレイと同じ人
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 14:33:34.87 ID:EOX4IWHT
アビスは最初から狙ってああいう風に作ってるんだから
そういう反応は狙い通りだろw
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 14:45:54.81 ID:kiSOVno8
テイルズ枠って回復系+ヒット数重視の特性があるから
どうしても主人公+回復技持ちのヒロインが組む事になるんじゃないか?
その法則でいけばクレス&ミント、アスベル&シェリア、カイル&リアラ的な
好みで言えばヴェイグ&マオ、ジュード&ミラの組み合わせなんだが
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 14:52:22.11 ID:EB9CI/om
アビスは発売して八年も経つが未だ話題になるのは充分成功してるね
この調子なら十年後も話されてるだろう
ナムカプもまだまだ忘れられてないしPXZも負けてられない、ぞ…
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 14:54:58.28 ID:EB9CI/om
>>210
ローエンレイアも回復できるよ!ローエンは2仕様で

まあこういうのは主人公出すのが鉄則だから、絶対無いのは分かってるさ…
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 14:58:22.06 ID:c5fiWKSL
>>211
絶対に許さないレベルで記憶に残られてもなぁ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 15:04:39.83 ID:kiSOVno8
フランク&レイレイみたいに他作とクロスオーバー、またはソロユニット化すれば出せるでしょ
ぶっちゃけDLCでも俺は構わなかったよ
大佐とリームシアンなんか絶対仲間になると思ってたのに
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 17:58:34.63 ID:07fsgKap
ローエンは元・軍師だからサポートスキルが充実してそうなイメージ
レイアも補助魔法が揃ってるからソロでもサポート役としても優秀だな
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:02:51.64 ID:fEJH2fUt
Xならルドガー&ジュードの新旧ペアとかどうだろう?
動きはダンテ&デミトリにかなり近くなりそうだけど
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 18:49:46.82 ID:Qix23xM/
ミラ出さなきゃ買わない
218ぷよ:2013/10/30(水) 21:51:42.80 ID:n0s1bS0z
ミラ出るならキャミィも出ないとな!
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 21:58:54.78 ID:Lzb3qPeP
沢城キャミィももうすっかり慣れてしまった
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:07:07.22 ID:OFWTW8zP
Xいらね
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:12:26.67 ID:CojwK3R4
次回作にダイナマイト刑事が出るならブルーノと大統領の娘で組んでペアユニットやって欲しい
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:19:39.19 ID:0tBEBHDp
PXZの時系列はバイオに合わせると2005年だから
大統領の娘はアシュリーだろ
ブルーノが「今の大統領の娘は美人だし、救出に行ったのはエージェントだからよかったぜ」とか言うネタが無く残念
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:29:20.42 ID:Lzb3qPeP
.hackは2010年でストリートファイターは1993年という事態になってるんだっけw
サクラ大戦と戦ヴァルはパラレル認定だから除外として

そういやマイケル・ジャクソンはPXZの時系列ではまだ生きてるのだろうか
うららに対して「あの今は亡き一流ミュージシャンとも仲が良かったそうじゃ」とかいうネタは期待してたんだが
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:33:59.76 ID:wfkIHlKx
じゃあエグゼで
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:43:45.04 ID:CojwK3R4
>>222
アシュリーだとしたらグレネードどころか二連装ミサイルランチャー標準装備だぜ?
(バイオ4の北米版台詞より)
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:57:12.80 ID:cg7Xy5ji
尻もグレネィドだ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:58:27.59 ID:B1TPjhPx
いい加減8歳児な親善大使様をネタにするのはやめロッテ!
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 23:08:21.90 ID:07fsgKap
>>227
7歳じゃなかった?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 00:12:16.33 ID:9xqa1179
よく見たらレイレイの胸だってグレネードじゃないか…なんてこった、今頃になって気がついた…
二週目にしてやっと気がついて天雷破使いまくった
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 00:45:50.59 ID:IK4iUKFm
>>229
ザベルは見る目ある
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 01:45:48.70 ID:vu9XXXbS
俺男だけどレイレイくらい揺れるよ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 02:14:21.79 ID:3ky5mQ+m
ルーファス乙
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 03:17:36.84 ID:4GOyy4jo
今回はグレネードちゃんが多いからムゲフロでどっちつかずだった駄狐様も安心して残念組に加われますね!
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 07:10:37.85 ID:Lc8mcsZY
戦ヴァルとファミスタがコラボしてた
http://i.imgur.com/hJiMGXV.jpeg
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 09:44:51.39 ID:SzEVl0Re
貼り合わせただけじゃねーか!
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 09:45:24.17 ID:KPkQCPAF
>>234
景清さんにじわじわ来るw
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 09:58:13.88 ID:QtTb7pcB
駄目なソーシャルの典型って感じ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 10:18:44.85 ID:8PcVtxru
調べたらファミスタ絵柄の義勇軍も見つけた
セガでバンナムと野球か・・・
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 10:37:30.63 ID:7/+nyT/N
>>234
残念ながら戦ヴァル3のキャラクターは出ないのかな
http://i.imgur.com/zvcv4y1.jpeg
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 12:13:23.53 ID:eN3nkZnc
ていうかPXZが特例なんだよ
戦ヴァル参戦とか決まった時に戦ヴァル皆勤賞のギュンター夫妻を出さない判断は普通は考えないよ
大佐を味方にできないようにする判断もね
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 12:25:02.91 ID:bIxh8Q5L
>>239
イサラはどこへ行った
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 12:32:58.32 ID:IK4iUKFm
そういや序盤で戦ヴァルに出てくる戦車とかいうの転移してきたけど
あれどこいったの?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 14:14:17.23 ID:4GOyy4jo
>>241
残念ながらイサラは既に……
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 18:24:58.99 ID:4QxMxuJv
>>243
イサラ死んだ時系列なら呑気に野球やってる場合じゃないだろw
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 21:55:23.68 ID:3ky5mQ+m
ヴァルキュリアの世界にリュウとケン送り込んでやろうぜ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 22:21:50.17 ID:HHccQUWC
森住の知ってるゲームじゃなくって
これのためにプレイしたんだからツボ外しは仕方ない
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 23:40:02.25 ID:b6NqnhN4
今作って参戦作品に対するスタッフの思い入れ薄いよな、絶対
ナムカプだとタイトルからマップの造りまで色々楽しかったのに
pxzはその辺りのこだわりってのが感じられない
戦闘でのこだわりが素晴らしい分、本筋の落差が激しい
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 00:28:22.79 ID:KDMAa8eh
http://www.youtube.com/watch?v=FCHemXbtb1E
やっぱこういうのを入れないとな!
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 00:39:41.35 ID:8J9EIPBL
マップの造りは今回も凝ってる方だとは思うぞ
妙に再現度の高い秋葉原とか
ゲイングランドとか味方の髭親父がいたところにアーサーが捕まってたりとか

まぁ書き込みが凝ってるだけっちゃだけなんだがね
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 04:28:12.46 ID:R4JfQtE5
マップの作り込みは悪くないんだけどカメラの向きがほぼ固定ってのがなぁ……

作り込まれてるからこそ回転させられないってのもあるだろうけどさ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 16:24:37.80 ID:pHUA/LTB
タルカロンは原作より攻略時間増えて感心した(怒)
原作も広いが覚えたらなんだ簡単じゃんと40分くらいなのに
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 19:27:36.38 ID:G9rykHD8
>>245
ファネッフー
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 21:02:44.35 ID:ida+eofy
TOVからは変なおっさん枠でレイヴンも出てくれたら面白そうだったのに。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 21:04:34.00 ID:eTFOMz6T
そういうのは言い出すとキリがないしな〜
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 23:45:31.95 ID:Gg4xfaIT
今作に出演しても、思っているような面白いイベントなんて起きないと思うぞ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 07:18:07.40 ID:5NRoxb5y
>>234のファミスタと戦ヴァルのコラボでPXZに出た組のキャラクター出たお
http://i.imgur.com/EBU4FYd.jpeg
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 18:26:36.58 ID:wJ8h+pPU
肩か肘ぶっ壊しそうな投げ方だなイムカ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 21:51:43.71 ID:9T7kkx+b
ストーリーが盛り上がりに欠けるような気がするんだよな
最後まで寄り合い所帯のイメージがあったような
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 22:16:47.27 ID:yvqziywS
>>258の感性は正常。「気がする」じゃなく実際に盛り上がりに欠けている
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 22:32:00.66 ID:bFuo5dGn
>>240
ウェルキンさんは生身でバリバリ戦わない(ドヤッ って設定に忠実なはずだが
一方TOVは魔導器を失ったという設定を一切無視しているのであった
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 22:36:05.39 ID:dUA6Bo0Y
TODみたいに途中からのifストーリーならよかったんだけどねぇ
なんというか、今作は本当に作らされた感がヒシヒシと……

だからって手を抜いていい理由にはならないぞ。もっとはっちゃけてくれ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 23:12:01.41 ID:9T7kkx+b
殺女さん撃破のシーンでの「良い仲間を持ったわね」の台詞が凄く浮いているんだよな
成り行きの寄り合い所帯を脱せていない状態なだけに苦笑いしかできなかった
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 00:27:18.48 ID:78zEgLDJ
誰かバミューダ号でSSください
フレン、シリル、エリカの飯当番ローテーション三連コンボで皆が死にかけるものとか
大神、ヴァシュロン、フランクの三人が女湯をのぞくものとか
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 00:47:16.37 ID:T7Gn5Kk+
つ「言いだしっぺの法則」
それ以前に、ここは雑談スレなので板違いとマジレス
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 01:01:50.64 ID:8LBeRxyj
フレンは確率で美味しい物作れるだろ! いい加減にしろ!
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 05:31:18.24 ID:skkTDjoJ
フレンのクリームシチュー食べたい
うっ…ごぼっ…マモレナカッタ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 08:43:02.68 ID:69b20IOz
>>262
直前まで「本当にさくら一筋なのか? 謎なのだ」とか言ってる仲間も空気読んであやめ戦では静かにしてくれてるし…
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 08:46:08.00 ID:MCn1mB0K
一応、大神さんと零児はまとめ役だったし、好い仲間(部下)でも……まぁ……?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 10:36:18.34 ID:bDzimH1Z
隊長クラスの奴がかなり面子に含まれていて大神さんが埋もれたのもそう感じたのかなと思った
みんな大人な人たちばっかりだから角突き合わせることはなかったけど
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 22:41:48.49 ID:21AImNf5
まあ次はもっと思い入れのある連中でお願いだね
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 16:10:20.66 ID:sbwOFNN5
すっげー上から目線
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 17:53:12.93 ID:aHnMc30S
思い入れというよりどれだけ森住のネタが出せるかな感じ
メインストーリーの流れがナムカプの頃から一切進歩してないけど
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 18:03:28.63 ID:8O55Z2zq
ムゲフロ的に見て退化しているだろー
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 18:44:42.68 ID:RmeOsi3D
拘束がスパロボだけなんだからそりゃメインストーリーの流れは比較できないだろう
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 19:57:46.05 ID:sbwOFNN5
>>273
ムゲフロは森住オリジナルキャラ&自社製品キャラばっかだから好き放題出来るんでしょ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 20:00:11.60 ID:Z5sWJd7X
>>266
フレンのクリームシチュー(意味深)
突撃インタビューといくぜ!
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 20:20:57.60 ID:RmeOsi3D
ナムカプと比べての方が余程致命的
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 20:51:11.75 ID:J1ZvU8Cy
参戦作品を絞るか、ストーリーにタッチするキャラとそうでないキャラをもっと明確に線引きするとか
まんべんなくやり過ぎた印象だったな
ダイナマイト刑事はストーリーに絡まなくても良いけれど
でもそこら辺に転がっている対艦ミサイル発射はやって欲しかったな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 21:03:36.71 ID:bV6+Atga
割とこのゲームの参戦作品のセンスは好きなので
この前旅行先の温泉街のゲームコーナーで初代HODとバーチャ2と超魔界村が稼働してた時ははわわとなった
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 21:13:59.91 ID:z9M6E+Mv
そういや前にPXZの参戦作品だけでゲーセン作れるみたいなレスがあったな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 22:00:06.43 ID:Pi2J4S02
何にせよ、クリエイターは何かにおもねる作品より自分の我侭を押し通してほしいもんだ
つい最近ナムカプ起動して最終話をやったんだが、導入部だけでテンション上がった
当時を思い出せば、今までの80時間が報われてエンディングではお釣りが来たって感じだったな
今作にもそれを望んだんだが…ハードルが高すぎたかな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 22:20:44.82 ID:QTXANGZ1
PXZの影響でGEBとEOEやったけど、コイツらが組まされた理由がよく分かった
ただ、滅ぶ前の世界に行き来できるようになったんだからもう少しリアクションが欲しかった
というか、そういうギャップに驚くネタとか出来たろうに…
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 22:38:50.04 ID:BV4RR8QQ
「ここはウィラメッテ!?」「ウィラメッテと同じだな」「ウィラメッテみたいなもんか」
なんかフランクさんの真面目な発言こんなばっかだった気がする
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 23:36:04.21 ID:PYmG80Iw
真面目な話は零児さんに任せて他のキャラ全員ボケでよかったのに
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 02:12:30.40 ID:Pr1GZVnf
「ブルーノ!上だ!」の所は画面にでっかく「SUCCESS!」って表示して欲しかった
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 06:24:26.19 ID:ScHMUD34
>>284
ナムカプやムゲフロはキャラの固まってないレトロゲーやら新規キャラやらが多かったからキャラを作りやすかったけど
PXZは比較的新しい作品が多くて、既に原作でキャラが固まってるのが多いから難しいんじゃない?

安易にボケ倒してキャラ崩壊させると原作ファンがキレかねない
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 08:49:09.30 ID:YmksDZhX
その辺はパロディモードでギャグキャラにもなれる
.hack組に期待してたんだけど触れたネタが超次元霊界航法だけってのがな…
奥義暗黒吸魂輪掌波をやって欲しかった
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 12:35:45.43 ID:WLf2Qx4J
次回作はギャグキャラ中心に集めて作ればいいのでは

チュンリーさん真面目そうで意外とノリよかったな…
やったあ!とか若返り薬個人的によこせとか男はひざまずけとか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 12:43:24.60 ID:LKU3h/bY
>>288
やったぁ♪と跪けは本編で言ってるからな
というか、やったぁ♪はスト2初代の頃からやってるから、もう癖になってるだろうな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 16:38:38.65 ID:xdJqHhRZ
>>289
モリガンも言及してたが歳を考えr
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 19:09:44.57 ID:RotwblOo
どこだっけ?
春麗が「普通の女の子に戻ってもその太ももは隠せまい」とか書かれてたのw
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 19:38:29.96 ID:Pr1GZVnf
メストのムックだったかな?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 22:55:38.55 ID:LKU3h/bY
PXZwikiのパロディ欄を読んでいたら小一時間以上経っていた…!

>>291
ウエストと太ももが同じ太さってどういうことだよ…
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 00:16:44.06 ID:/02Tay9l
格闘技とかマジでそういう体型の奴いるからな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 12:23:09.07 ID:nsA+SMnd
春麗もさくらも上半身は好みなんだが…
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 14:09:38.89 ID:zBGqt8yu
コブン「僕はウエストが顔より細いですー」
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 18:48:46.92 ID:EA2dri6J
先日二周目やり始めたんだが
「キュービーとかいうやつ雑魚のくせにタフだな…」とか思ったらPCだったのね…
量産化されて雑魚扱いされるなんて扱い悪いのか逆に良いのか…
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 18:53:25.93 ID:0vM5OAam
設定上は扱い良い、かな。PCだから一部プレイヤー的には涙目ではあるが
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 19:43:22.10 ID:gOeJV51H
ヒップはウェストの倍以上あるのか…
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 20:33:38.72 ID:nBs8mI0w
>>297
Q-Beeは小隊長って扱いなので、複数存在するのは正しい
設定ではドーマ領に生息するソウルビー族の役職という扱い
ただ、PCキャラのQ-Beeは生まれた瞬間にジェダの声に呼応し魔次元へ飛び込む
なので今回登場したQ-BeeはPCキャラとは違うと考えられる
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 21:34:15.95 ID:QlLxRopM
ガットゥーゾは量産せずボスで雑魚はガットゥーゾピコでよかったのに
ガットゥーゾのドット小さくするだけで出せるはず
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 21:50:41.33 ID:Y2rzL+qw
ガットゥーゾの原作の恐ろしさを知ってるとPXZでは拍子抜けするな
ヴェスペリア最初の難関なのに
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 22:41:48.49 ID:EA2dri6J
>>302
それはゴッドイーターのヴァジュラも同じさ
あんな馬鹿デカイ奴を素手でくるくる回すリュウ達には違和感無いけど
実際にプレイするとデカイし素早いし跳び跳ねるしで厄介だ、まさに序盤の難敵
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 22:59:14.07 ID:LI2QQ5hK
てかボス格の敵の中でシゾーの場違い感が…
お前何しに来たの状態
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 00:38:01.11 ID:78Eh/eoH
そういやシゾーとアヤメって何をしようとしてたんだっけ
復活して、オリジナル勢と協力して、パリで一向の前に立ち塞がったと思ったら唐突な退場
他ボスのような決戦の雰囲気じゃなかったよな
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 01:27:17.34 ID:9ZTPpLlE
版権敵ボスだと魔族連中は支配とか救済とか明確な目的意識があった
セスは力を得ることで追跡者はお仕事だな
ババはエックス殺すマンでココタピオカは洗脳されてた
ヴァジュラは野生動物みたいなもんだから目的なんざないだろう
大佐はお家帰りたいだがもうちょっと所属先考えてほしかった…
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 01:39:11.82 ID:5ppDofqV
イムカいなけりゃ一時休戦で仲間になってたかもね大佐
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 01:47:35.65 ID:9ZTPpLlE
一方零児は親の仇と割と仲良くしていた…
一時期母親説すら出てたな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 05:03:57.09 ID:pmwhb/sR
そもそも敵討ったはずなのに
何の説明もなく生き返ってるからな
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 07:20:17.85 ID:h2hds4ie
歴史繰り返してるところ悪いけど100年生きられない発言で完全にありえないからね全く
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 07:25:24.55 ID:NGv671Ad
>>309
私は思い出にはならないさ理論
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 20:01:15.68 ID:3ACIha/8
森羅と沙耶がそろう事によって複数必殺銃の型が解禁される
そう思っていたことが俺にもありました
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 20:47:22.96 ID:JNHCp6Rk
http://rocketnews24.com/2013/11/06/385290/
春日野さんがこれに出てくれていれば1年早く公式でネタにできたのになぁ…
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 20:51:24.80 ID:JNHCp6Rk
あ、これっていうのはPXZのことだ
WアリサがあるならWさくらもありだろって思ってました
なんでリストラしたかなあ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:19:52.45 ID:6F33gqnI
育ちすぎた神夜の胸を見て姫の存在意義を考えるエステルに萌えた
育ちすぎてエロどころかネタでしかないのが…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 23:29:46.29 ID:IDHoEcGH
そりゃあ、今出すとゴリラになっちゃってるから…
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 23:34:56.15 ID:y4v8mguR
さくらはバツと同学年じゃなかったか、学校違うけど

単純に森住がそこまで好きじゃなかったってだけだろ
ごっそりリストラされた中、相棒を変えたり新しく組んだりしながら続投した奴もいるし
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 00:27:19.75 ID:SVOATnhP
大神「よし、ヤキモチを焼く方と焼かない方で区別を付けよう!」
さくら(鬼嫁)「(シャキッ」
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 00:40:49.58 ID:4y4WjeD1
森住の好き嫌いで全てが決まるならガイが出てるわ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 12:37:20.21 ID:pOgVK9qk
そもそもメーカーが増える時点で続投キャラが限られるのは当然
そんな中で春日と神宮寺の共演ってそこまで重大か?
森住の好みとか以前に作品枠と優先度の問題だろ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 13:44:35.80 ID:B2k5L95y
ハーケン「面胴小手面胴小手面胴小手面胴小手面胴小手!」
あ、ごめ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:16:58.66 ID:pOgVK9qk
>>320
今更だが誤字脱字修正
×春日 ○春日野 ×神 ○真

何にせよバンダイも入れれば4つのメーカーがクロスしてる訳で
各メーカーのバランス均衡を考えれば枠は自然と絞られる
やっぱりコラボするメーカー増やすってのは絶対正義じゃないな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:52:21.04 ID:reRV5bIQ
スパロボはバンダイ系列だっけ?
ゼンガーはナムコ枠じゃないってことか
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 20:38:40.02 ID:B2k5L95y
リエラちゃんの揺れ動くおっぱいに俺のVB MTXがうずく…!
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 21:06:47.14 ID:pOgVK9qk
>>323
そもそもナムコ枠ってのが存在しないので、ゼンガーはバンナム枠
スパロボはバンダイの子会社バンプレストが2007年まで製作・販売
現在は製作・BBスタジオ(旧バンプレスト)販売・バンダイナムコ
.hackは当時はバンダイだが、現在はバンダイナムコと所在が変化している
会社の統合や合併によって当時とは色々と変化している
セガとバンダイが間接的にコラボしてるってのも皮肉なもんだ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 21:59:22.33 ID:ITMydAo3
これからはセガの枠の中にはアトラスゲーが入り込むんだよね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 06:15:27.72 ID:0QbNh+jB
吸収や合併、子会社化が多くてブランドがもう訳わかんねえな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 10:18:55.36 ID:ttWWQrOf
ロボ娘だからアイギスが出るという意見もあるが
バンナムではソフィとか出られなかったからなぁ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:35:12.42 ID:8DForLzG
>>328
その枠にはKOS-MOSっていう先輩がいたからね
バンナムサイド
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:47:24.05 ID:ffBpnWs2
アトラス参戦は脇に置いといてこの手のコラボ物に出しやすいのはアイギスだろうね
主人公君達が出にくいのはGEB組見ても判るしKOS-MOSとの共演は森住もやりたそうだし
出来ればアイギスにハァハァする主任さんも見てみたい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 12:14:22.04 ID:fDjiu0gA
セガとアトラスが一緒になったことで自動的にセガ枠としてアトラス参戦ってのは現実的に見えて
この手のゲームではあまり現実的ではないように感じる
今回ぷよぷよ参戦しなかったのは「セガじゃなくてコンパイルでしょ?」って認識だったからに思えるし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 12:25:08.68 ID:MW3qo4QG
ディスアストラナガンが参戦したら初見じゃアトラス関係者にしか見えんだろうな…
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 13:51:41.86 ID:TMxc0cWY
この手のゲームはゲーセンって空間が中心にあってほしいと思う
バーチャの隣に鉄拳があり、その向こうにはストUや餓狼SPがある
大型筐体のレースゲーやガンシュー、往年の名作レトロゲーコーナーなど
その空間の中に異なるジャンルが点在し、無秩序でありながら調和がとれている
その当時の空間を一つに繋げ、懐かしむってのがコンセプトの中心であっほしいな
家ゲー中心になると、その作品しか知らないって事になりかねないし
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 14:12:39.49 ID:j+z70EJD
小牟「デイトナを見に行くのじゃ!ローリンスター♪」
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 16:40:23.52 ID:81y19+ku
>>333
黒くて星が光る背景に筐体が浮いてる感じでな いいイメージだ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:48:12.82 ID:EYhVnPqX
あれ。なんとかVSで見た気が……?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 21:51:56.83 ID:+5+yWavE
ラッシュ大尉に出てほしいです
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 01:57:43.73 ID:1gLjyUpm
一見ゲーセンと縁が無さそうな
バイオがゲーセンに進出してたのは笑った
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 14:53:55.95 ID:67cP7m7p
>>338
ガンサバイバー2か。あれってたしか発売元ナムコだよな
メーカーは違うが、俺はサイレントヒル・アーケードの方が笑ったな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 20:23:01.40 ID:2fi29tnm
各ユニットに攻撃技が5種類で揃う終盤戦
皆は、1回の攻撃中にソロ、サポート含めて何回クリティカルをねらえる?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 23:02:42.10 ID:P5i+PHj2
シャオムゥの腋をゆっくりと味わいたい
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 23:38:52.29 ID:gQweRJhi
そういや、シャオムゥの種族は1000歳で成体だっけか
妖怪目線ではまだ小娘なのか
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 00:08:27.93 ID:Z9wsWP8B
二十歳を成人と考えると、小牟は15歳相当…
成人を18歳と捉えると、13〜14歳相当の計算になるな…
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 00:11:07.61 ID:ioy0ZFKP
>>340
クリス&ジル以外なら基本全部、偶にサポートかソロでミスるけど
初段は早いより遅いほうが、相手は軽いより重いほうがやりやすいと思ってる

しかしゲージ回収効率の良いペアに限ってCRT狙わんと全然火力出ない
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 00:17:43.19 ID:Z9wsWP8B
>>344
真面目に?
クロスヒットでのゲージ溜とかはあまり意識しない?
俺の場合、ペア一発目→ソロ→その間にペアの攻撃→サポートの順で
ソロとサポートの攻撃が続く間がクロスヒット、最後のペアの攻撃二回がクリティカルの狙い目になる。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 01:38:20.21 ID:ioy0ZFKP
単純に単発でCRT狙いならの話だよ

クロスヒット狙うなら似たようなもんだよ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 09:31:59.24 ID:qNRoqPVZ
ペアかソロにガードブレイクつけとけば
初撃同時に当てるだけでCRT+クロスなるで
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 14:59:16.86 ID:YEC9wAG3
>>343
なるほど…
これはちょっと零児から犯罪臭がするな…
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 16:58:37.74 ID:WDwWCJBR
クリスはどうしてゴリラになっちゃったの?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 17:32:19.79 ID:DT3V7GIS
経験値を積んで進化したんだよ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 17:37:08.56 ID:LL/+TQIP
ウェスカーを倒すためにゴリラ化したらしい
以下アレクシア相手にフルボッコとタイラントにドンカムディスウェーイ! ニョー!は禁止な
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 17:47:37.61 ID:YEC9wAG3
>>351
「こっち来るんじゃねぇ!ぐわぁぁあ!!」
ってことかな?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 19:37:39.89 ID:0bxJZnhP
ウェスカー、シグマ、バージル、ベガ、豪鬼のいないカプコンの敵勢はショボい
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 20:36:09.36 ID:M1dEEgxz
ていうか今回のボスは原作で初見殺しの敵を揃えてる感じだね
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 22:21:59.15 ID:Z9wsWP8B
主人公組が薄味なのもそうなんだがセスが薄味なのはどうしてくれよう…
お腹に目玉みたいなのはめ込んだ変態程度の役回りじゃないか?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 22:59:56.73 ID:YEC9wAG3
いや、まぁ…全体的に薄味なんで
戦闘前後の会話も、ナムカプに有った「撃破失敗」「対ボスキャラ」「複数技発動前会話」が採用されてないからちょっと寂しく感じる
ペア&ソロの組み合わせで専用会話させるのに余力使ったからかな
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 23:38:13.28 ID:rZMejEns
セス<サガット≦ベガ<ギル<豪鬼<ガルダ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 12:18:43.14 ID:+GJpG8w2
妖狐は千歳で一応大人
九尾みたいな大御所クラスは三千歳程度
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 12:19:29.99 ID:jJSpghX4
カプコンはジェダ様一人で十分ラスボス感担ってると思う、実質版権ラスボスだし
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 13:26:24.01 ID:pgtmO6zV
>>355
詳しい人に申し訳ないけど、原作知らずPXZ2周しただけの自分だと
セスは何か色々と企んでたものの
魔界の御神体を見に行こうとした道中で主人公組に討伐された、
攻撃方法がちょっと変態チックなかませ犬 ってイメージだわ・・・
初見は強いが2周目以降は通常射程の関係もあってそれほどじゃなかったしなぁ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 14:01:37.20 ID:+IEx9bbo
>>360
スト4的には対戦しててつまんないキャラ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 15:33:41.59 ID:nptcjVds
>>357
サガットって確か仏像が寝てるステージのボクサーだよね
あの見た目であれより下とは…
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 15:37:30.66 ID:FQH/Mru2
仏像が寝てるステージだけど
サガットはボクサーじゃなくてムエタイな
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 15:37:36.79 ID:gwwQIMZm
>>362
ステージはあってるがサガットはムエタイの方
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 15:40:25.43 ID:ECkE5NUs
サガット最強クラスの格ゲー大杉ワロタ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 17:05:58.60 ID:+IEx9bbo
タイガー
タイガー
タイガー
タイガー
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 18:07:27.29 ID:OjxjAsr4
>>366
・波動拳で対抗してたら間違って普通のパンチ出して食らう
・ガードしてたらそのうち削り殺される
・なんとか飛び込んだらアパカーで打ち落とされる

ストUを辞める決意をした小学生の夏…
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:01:05.31 ID:VL/yBK9I
もし『超次元ゲイムネプテューヌ』のキャラクターと『圧倒的遊戯ムゲンソウルズ』のキャラクターと『フェアリーフェンサーエフ』のキャラクターが参戦したら…
【PS3】 超&神次元ゲイムネプテューヌ総合 226ハート
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1384179155/
【PS3】フェアリーフェンサー エフ part15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1383711783/
【PS3】圧倒的遊戯ムゲンソウルズ総合 下僕44人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1378903587/
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:04:13.89 ID:vwjK1s2B
サガット → 帝王
ベガ   → 魔人
ギル   → 神世紀の覇者
セス   → 傀儡
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 23:11:15.25 ID:OjxjAsr4
さくらの「桜花放神!桜花霧翔ぉお!」の言い方が何か好きだ
中身はコブンと同じなんだから凄いと思う俺はきっと初心者
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 09:13:32.78 ID:XP7szk2x
昔はヒロイン役をバンバンやってたから・・・
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 10:25:01.54 ID:1ZJM00Hg
そういや黄色い猫型ロボットもやったな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 11:04:13.08 ID:hbRVKnob
チサタローがさくら(鬼嫁)役になったのは必殺技の発音だからね
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 12:19:28.72 ID:LsKua5Kx
言い方が好きって話なら
自分は「クロス!レン!ゲキ!」の言い方が好きだわ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 14:28:08.46 ID:Tznw2MLo
デェェェェッドライジィィィィィィィング!!
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 14:54:37.37 ID:W1M4EcQV
エリカの「にゃおん」に心を鷲掴みにされた
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 15:14:09.24 ID:c3qarlGc
声で言えば坂本真綾と遠藤綾と中村絵里子増殖しすぎと思った

>>376
376さ〜ん、それ、ジカシャンですよ♪
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 15:36:07.15 ID:nHedCc1a
エリカくんは口を開かず黙っていれば清楚な美人なのに
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 15:46:30.81 ID:W1M4EcQV
逆に考えるんだ、ナニかで口をふさいじゃえばいいさと考えるんだ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 18:45:34.92 ID:02tlbJLr
>>373
オーディションとかの判定基準になってたのか

>>374
あの人、色んなバトルキャラやってるから必殺技の掛け声とか上手いらしいね
テイルズにも出てたっけか
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 21:20:01.05 ID:fAUJAtnZ
中村絵里子出てたっけ?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 22:30:38.77 ID:Krr33IQW
>>380
レジェンディアのクロエか
ブラックローズよりイムカに騎士道精神足した感じか
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 01:21:26.43 ID:TRr4ViXL
GE2発売日! 買ってプレイだ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 06:38:29.42 ID:IEbkmzOk
Vita同梱版注文したから無事に届くと良いな…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 09:21:05.55 ID:zjC+byYZ
>>377
真綾さんは次回作で
バイオ6からシェリーが参戦し、セガ繋がりでアトラス参戦でアイギスが参戦したら
もっとすごいことになるだろうねw
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 10:43:22.77 ID:75uFQTZN
シャオユウの声は前の人のほうが好きだ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 11:30:41.95 ID:btyiKPqd
次の檜山村はデミトリ、ハーケン以外だと誰になるだろう
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 11:53:14.96 ID:hR1bdeE2
ヴェイグとかフォルテとかその辺かな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 12:02:21.17 ID:PqEWKAAR
正直キャラが多すぎて分からんよのな
現行アニメがゲーム化して参戦! とかもふつうな世の中だし、余計に
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 12:39:16.85 ID:IEbkmzOk
>>388
ヴェイグとデミトリが組んだら聞き取れる自信無いな…
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 14:02:07.14 ID:sED1WKsL
>>387
ペーター
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 15:03:36.75 ID:sED1WKsL
>>383
バグでアリサちゃん凄い事になったようだな
さすが当デートクラブのNo.1
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 16:49:17.13 ID:pHDgiQOP
『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)』 本日(11月14日)発売!
http://www.famitsu.com/news/201311/14042979.html



GE2の高難易度ミッションの一番最初のやつでアリサ呼び出すと何故かタイツが消えて
ノーパンでミッション始まる…高難易度ってそういう…
http://pbs.twimg.com/media/BZAOqopCIAA34bB.jpg:large?.jpg

https://twitter.com/smile_scotch/status/400836492643147776
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 16:52:55.02 ID:8wvgzLDu
むしろわざわざ黒くしてるバンナムにドン引きです
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 17:09:01.70 ID:H4/h27i0
これはドン引きですwww
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 17:13:20.95 ID:0rGsN8xr
モリガンもドン引きするレベル
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 17:50:53.97 ID:aLQrkeOa
てか回収もんだろw
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 18:03:26.49 ID:hR1bdeE2
寧ろタイツは回収済だったとw
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 18:05:14.92 ID:PqEWKAAR
ドン引きです……
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 18:10:03.17 ID:GSvAFsNn
私の頭も要りますか?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:41:26.67 ID:RhhZNdEn
次回作出て再参戦するならこのネタ拾うだろうな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 00:23:26.27 ID:OrcT2g+x
PXZのアリサちゃんゲキマブなんだけど本家のアリサちゃんなんか違う
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 01:39:14.67 ID:JXNLoj3u
最近やっていて思うんだが、感覚だけでクリティカル出せるペアとそうでないペアがいるような
エックス組のノヴァストライクにCRT+が無くてもちょっと狙えばクリティカル出たりするんだよなー
逆にゼファー組だと早すぎて狙いにくいというか
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 05:13:33.02 ID:GgTuUcqn
次回作アトラスキャラ出るならライドウと人修羅来てほしいな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 06:41:12.96 ID:P8zjfdwE
>>402
そりゃ、本編終了してからしばらく経ってるからな
ゲスト出演ってことで余計に饒舌になってるのもあるけど

ゼファーなんか本編じゃ戦闘中は悪役の発音だけどPXZはだいぶマイルドだし
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 09:30:25.75 ID:Z2YIO0ju
>>402
本家も3Dモデルとイラスト全然違うからなー
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 11:50:24.73 ID:16NHn3/D
>>403
俺もEOE組は早くて苦手だけどそれは人によりけりなんじゃないか
ツレが逆にEOE組でクリティカル出すの上手いし
タメ動作が殆どないから当てやすいとか言ってた

あとCRT+ってクリティカルのタイミング増加じゃなくてクリティカル時にダメージアップじゃなかったっけ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 13:47:35.14 ID:OOSUE1Pe
EOE組とか鉄拳組とか早い遅いは別に問題ないかな

厄介なのは.hack組、あいつら一度CRTミスってテンポ狂うと立て直しがキツすぎる
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 13:48:55.74 ID:Z2YIO0ju
EOEは素で与ダメ高いから適当でも1キル出来るから気にせんでもええ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 17:34:55.54 ID:P8zjfdwE
.hack組は技の順番次第では繋がらないというドジっ子属性持ち
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 17:40:51.70 ID:wQb6dYFk
たぶん技の前後の隙が一番大きいペアだよね。微妙に原作再現というか
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 18:02:41.81 ID:LRoc2d68
トウマシリルで↑Aのクリが出にくいしクリ失敗したら敵が着地する
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 19:22:33.33 ID:ZMQWeXX2
トウマシリルは
Aニュートラル→A下→A右→A左→A上でボーナスでA上
というコンボが結構しっくり来るのでおすすめ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 19:36:05.36 ID:16NHn3/D
>>412
あの技クリティカルの判定甘くない?
割と早めでもクリティカルになるイメージがある
まあ失敗したら繋がらなくなるけど

仁のAが合わせにくい
カカト降り下ろしてから攻撃判定が出るのね
エフェクトに騙された
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 19:49:22.88 ID:P8zjfdwE
>>414
モーション詐欺やエフェクト詐欺が多いからなぁ

GE組の→Aもソーマの突進じゃなくてアリサの射撃が一撃目だし
そもそも突進斬りじゃなくて突進→ジャンプ斬り上げというフェイントだし
ソーマならその場ジャンプでも届くだろうに
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 19:55:03.58 ID:wQb6dYFk
格ゲーじゃないゲームで格ゲーっぽい要素が追加されてるイメージだわ>モーション・エフェクト詐欺
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 21:53:59.07 ID:JXNLoj3u
>>412
思っていたよりはやりにくい程度で普通にクリティカルは狙える
トウマ組の締めは↑Aにしているくらいだし

皆に質問なんだが、初撃クリティカルのスキルを入れてから
ブロック持ちを相手にする場合は、ブロック突破も入れていないと生かされない?
それともサポートアタックでブロック壊せば大丈夫?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 22:02:01.75 ID:P8zjfdwE
>>417
ブロック破壊時の攻撃は誰もカウントされてない
ブロック破壊した後に発動した攻撃が「初段」になる
例えば、Aで攻撃開始して途中で破壊したときも残りは向こうで、次に入力→A等やソロorサポートに強制クリティカルが発生する

ただし、ブロック無効スキルと併用した場合は最初に入力した攻撃にクリティカルが発生する
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 22:14:29.24 ID:JXNLoj3u
>>418
なるほど、サンクス
ブロック壊した次の攻撃にCRT+を入れておくと確実なんだな
…CRT+、クリティカルが出やすいんだとばっかり思っていたら違った
34話まで進めたのになんで気がつかなかったんだ俺は…
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 22:21:51.55 ID:sxESsLur
みんな考えてるなぁ
シャイニング組はガリガリ行くぜぇでガード削ったあと
凍結させる魔法で固定して確実にクロスヒットして
↑Aが繋げにくいからクロスヒット中にさっさと消化して
あとは残り使って最後適当だわ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 22:25:32.90 ID:JXNLoj3u
>>420
俺も大体はそれ。
がりがり〜でブロック削ってソロ当ててクロス、ソロの攻撃が切れそうなところで凍らせてから
サポートアタックを当てて、サポートの最後の攻撃が終わったときに↑AでCRT狙いかな
クロスなしの全段CRT狙いが一番ダメージ高そうな気はするけどね
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 00:46:48.10 ID:MfJN0kM3
>>420
同じ同じ。
シャイニングは→で壊して○←↓クリ狙ってソロペアクロス、↑○or↑を同時で消化だったかな
最初は↑クリが確実出せたんだがなんか出せなくなってクロスに使ってたわ。毒島さんと組むことが多かったから氷の固定は便利だった
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 01:27:51.48 ID:XVhtsUUa
唯一仁だけ安定してクリ出せないな
ワンテンポずらせばいいだけなんだけど
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 01:49:58.63 ID:QNMZA6VJ
忘れた頃にやりたくなるゲームだな
ある程度技見たら満足してしまうが
5周か7周かくらいしてた人はまだ頑張ってるの?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 01:54:24.08 ID:3crGbx/P
>>424
12周目クリアして今40話しかやってない
なんだかんだで40話は面白い
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 02:09:33.56 ID:QNMZA6VJ
>>425
未来に生きてんな…いやマジでそこまで続ける力あるのはすごい
去年くらいからゲームやる気減って辛い…
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 02:11:28.41 ID:jihWBX+R
どんだけやってんだよ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 04:25:37.60 ID:hi9CiS3s
自分から苦行を行っていくのか…
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 08:49:21.37 ID:J1DPaQeg
CRT+の効果が極端に解りやすいのはムゲフロ、GE組だな
あいつらはCRTか否かでかなり火力変わる
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 14:44:35.38 ID:jihWBX+R
ジェリカの←Aのマシンガン乱射は当てやすいし、ほぼ全段クリだから
コンボの5、6段目はこれにしてる
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 16:51:38.54 ID:PxJsPiRu
>>429
ハーケン、↑Aタイミングよく当てないと最後のクアッドソリティアのクリティカル部分が一発スカるの勘弁して
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 17:00:22.55 ID:MfJN0kM3
クリいれてクロス始動にすればいいじゃない
先にクリ系狙って後半クロスってるけど後半クリ狙いの方が多いのかな?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 21:23:53.55 ID:hb4OqVwX
みんなすげえなあ
ほぼ確実に毎回成功するのが大神さんの↓Aだけだわ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 21:47:07.92 ID:iWfXlrr3
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/16(土) 21:54:14.44 ID:9LbQ4qai
最後が場違い
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 01:42:01.77 ID:jHY4aJRH
リエラとリーンベルがない
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 13:35:18.34 ID:iD0fU1uI
>>433
確かに大神さんの↓Aは発生凄い早い印象があるな
でも俺は大神さんなら↑Aでクリティカル狙いに行く

>>436
ちんべるちゃんが揺れているならそれはパッドだよ
原作でも「服装ごとに胸の大きさが違う」と言われているくらいだし
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 19:11:04.28 ID:f+IZbXTv
ということは、まさかアレか!
枯れているということなのだろうか!?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 19:50:33.96 ID:iD0fU1uI
>>438
だって「ちんべる」ってあだ名だって

リーンベル→鈴でも小さな鈴(ベル)はリンリンではなくてチンチンと鳴る
→ちんべるちゃんだからな

このあだ名自体がセクハラも甚だしいんだが…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/17(日) 23:26:26.80 ID:jHY4aJRH
.
          ____
        /      \      うぉーい! ソレは本当に天然モノなのでしょうか?!
       /  ::::\:::::/::\
     /   <●>:::::<●>::\   貴女がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば
     |       (__人__)   |   こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
      \      ` ⌒´   /   そんな気がしてならない!
       /   _    ,  く
   三. i!   ゙ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.  
    三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
       \_|!_二|一"f ,  !゙\  三
         〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三  
      ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 02:40:40.68 ID:nkcnBZej
シャオムゥの腋ペロしたい
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 00:04:02.77 ID:4pBCYb/D
次回作にベヨネッタとDmCを参戦してほしい
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 04:45:02.25 ID:FsMDyJWc
レトロ版クロスゾーンやりたい
DECOとサンソフトとアイレムあたりで
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 12:20:40.39 ID:mwqjpjmw
SNKとハドソンとデータイーストあたりで
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 00:21:52.29 ID:EDoLoT27
やっとの思いで最終ステージまで来たけど……
敵の援軍出し過ぎだろ、最後の関門と言うよりはひたすらうんざりしただけだ
クリアできるように頑張っては見るけど…
それから最初から考えていたペアとソロの設定くらいやらせてくれ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 04:32:03.80 ID:X7J5r075
最終話の敵増援なんてXP回収用だからさっさとドゥーエとほーちゅーさん倒すヨロシ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 05:12:58.61 ID:Pi9vYgYZ
ドゥーエ姉さんは倒さなくてもよかったよーな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 05:34:12.72 ID:KAxP9Dm+
邪魔だと思ったら倒せばええねん
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 09:34:01.27 ID:vZR1l+rP
では押し倒します
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 10:10:37.33 ID:Pi9vYgYZ
旦那の目の前で押し倒されるのか…
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 10:25:02.70 ID:1P/DmJmG
GEBやってみたけど2匹以上の乱戦になるとゴリ押ししか出来無くてわろた・・・ワロタ・・・・
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:26:11.53 ID:9XRxSUF7
>>451
消音って意外と重要よ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:38:11.87 ID:K+GbGlBi
GEBはあのカオスっぷりが魅力だと思うんだけどな
ヘタクソ程仲間の救援がありがたいだろうし
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:50:21.52 ID:9XRxSUF7
サクヤさんの回復弾に何度救われたことか
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 12:59:57.63 ID:1P/DmJmG
初日で難易度3まで行ったとこだけど
とりあえず逃げる要素はいらんと思った、壁越え往復とかなめとんのかw

>>454
PXZのトリオより必要だわw
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 13:17:10.73 ID:K+GbGlBi
>>455
樋山村の金ゴブはドットハックの原作再現だからなぁ
元ネタ知ってる身としてはあの手の演出はウェルカム
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 15:00:23.94 ID:9XRxSUF7
>>455
アラガミの食事はHP回復だからな
逆にこっちが回復するチャンスでもある
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:05:11.81 ID:Pi9vYgYZ
GE本編やってると
アラガミを昇竜拳や鉄山靠でぶっ飛ばす格闘家連中ってホントに凄いんだなと実感する
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:16:36.98 ID:+FSayZoQ
どうせなら寺生まれのTさん風にだな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:30:46.34 ID:3kcDxjfP
>>458
ヴァジュラ「腹減ったな〜」ドスドス
主人公「うわ!?…皆、ごめん」プチッ

普通にすれ違っただけで踏み潰されるくらいサイズに差があるもんな
ウロたんなんかただ歩くだけでけっこうなダメージだし
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 22:45:53.98 ID:OR2C+fNb
そういやゴッドイーター2でPXZの戦いについてなにかしら触れられなかったのかね
以前素手でアラガミを破壊する格闘家や高校生と知り合ったとか…
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:27:33.19 ID:YY/cpT5u
PXZが正史になるのは.hackだけだよ
いくつかの作品は明らかに不自然だからなw

バイオリベ
・船の中の事件のことに全く触れないし、ノーマン撃破後ならまだしも帰ってる場合じゃない
・裏切り者がいるのに触れない
ストリートファイター
・ジュリが実はいい奴
・ナムカプから設定継続のはずがベガが生存している
サクラ大戦
・なぜか大神さんとジェミニが初対面になっている
戦ヴァル
・時系列的にガリア正規軍から逃げてる最中であることが触れられてない
・イムカとセルベリアが対面し、原作での決闘の前なのに敵意と決意むき出しである
シャイニング
・トウマとシリルが同時に行動している
ゾンビリベンジ
・外国人と話が通じている
鉄拳
・仁が平然と味方として同行している
TOV
・世界から消えたはずの魔導器を平然と使っている
GE
・アラガミが平然と一般人に倒されている
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:37:58.44 ID:+FSayZoQ
鉄拳は事を起こす前。GEは法則そのものが違うから殴れる(クロス上仕方ない仕様)。毒島さんは毒島さんだけの問題じゃないだろっ!
って考えればまだいけるんだが……な
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:48:12.84 ID:V+zlrYdi
そういやもうGE2でたのか。一ヶ月はたたないと手つけれなそうだ

GEはBより無印の方が好みなんだが本スレは無印なんてなかったような空気だったな…
囲まれたときのあのどうしようもなさが好きなんだがBは普通に戦えるようになるのが寂しい
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 23:50:45.33 ID:9XRxSUF7
グノーシスも触ったら死ぬんじゃなかったか
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 01:40:13.46 ID:2ZemB5mt
お祭りゲーで整合性なんて考えるなよ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 01:55:25.38 ID:cLIG9pTY
整合性が無いと締まりが無くなってgdgdになるだけだ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 03:02:58.13 ID:m3yFuyzf
グダグダじゃないお祭りゲームなんてあるのか
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 06:03:19.39 ID:IBH0x+LR
話が通じる毒島さんは確かに整合性が無いな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 06:34:56.80 ID:jbwjF/Fl
日本語ペラペラのフランクも整合性無いよな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 07:32:59.60 ID:qf/couEg
そんなん言ってたら異世界の連中は何語喋ってんだって話
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 07:47:31.52 ID:jbwjF/Fl
ゲーム語に決まってるだろ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 12:28:59.28 ID:nr2D/Yiz
C言語でも使ってるのかよ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 19:56:08.58 ID:0yUnZjWc
>>465
塩の塊になっちゃう
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:25:19.20 ID:KPxF1W9i
弾薬の補給とかどうするんだよ
EOE組の魔改造銃とクリス達の銃とで使い回しできるとは思えんぞ

それはともかく、やっとクリアできた〜
ラストで雑魚がわんさか沸いて心折れかけたけど、メーデン集中攻撃で良かった
63時間も掛かったんだ…システム周りをもう少し理解できていれば、短くなったんだろうな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:46:55.60 ID:B2X5v/6B
バイオの二人の武器にはコヌルコピアやマジックポケットがセットされてるんだろう
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:48:27.92 ID:vmIV8g87
忍者のつてとお嬢の財力でなんとかしました
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:51:44.19 ID:DEUDgzNk
>>475
慣れてくると映画1本見てる間でクリアできるよ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:56:42.93 ID:m3yFuyzf
>>475
トロン様と組ませるとコブンが身ぐるみ剥いだ際に出て来た弾薬を回してもらってるようだ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:58:05.13 ID:KPxF1W9i
>>478
全ステージで3時間くらい?
確かに41話だけで2時間以上掛かった覚えはあるけどさ。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 22:58:17.48 ID:QR2wiERV
バイオの銃器はアタッチメントつけただけで弾薬が勝手に湧いてきたり
チャージショットを撃てたり
ライフルにサブマシンガンの弾や手榴弾を装填できたりEOEより変態仕様かもしれない
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:07:08.81 ID:DEUDgzNk
>>480
41話ね
全ステージだといくらなれても46時間が限界だわ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:27:51.59 ID:KPxF1W9i
そんなことを言い出したら、爆発する柱時計と毎回吹っ飛ぶ服をブルーノはどっから用意しているのか、と言うことになるな
柱時計の爆発一発でメーデンのブロック全部吹っ飛ばしたときは笑った
まかり間違って自分が吹っ飛ぶ系のソロアタックはブロック破壊が凄いな
他にはデビロットとかアーサーもそうだっけ?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:36:26.95 ID:jbwjF/Fl
ワルキューレがアーサーの鎧をあっという間に手配したから
大女神に頼み込んで手配してもらってるんじゃないかと
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/21(木) 23:59:04.11 ID:O5y17UzZ
周回プレイして装備が整おうが、戦闘の長さは短縮できないからなぁ
いくら意識的に早解きしても1周45〜50時間が限界だ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 15:47:51.58 ID:EbhOpcxy
ゴッドイーター2があっさりペルソナ4ゴールデン売り上げ抜いてVita1位に上がったな
PXZで任天堂と無縁の作品が参戦って今考えても少しシュールだな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 17:05:21.43 ID:N8r/PJgT
GOEはバレット編集とかやるとかなり楽になったぜ

てかアリサって15歳なのかよ、18〜20だと思ってたからビビったわ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 17:32:46.01 ID:JXUvQf/O
>>487
なお、18歳になっても料理や掃除が出来ない模様
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 17:39:47.74 ID:KmI2nrzQ
よし、エリカとフレンとシリルとの協力で料理させてあげよう
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 18:04:33.07 ID:JXUvQf/O
アリサの料理能力:民間人の家に世話になったお礼に魚を黒焦げにする(漫画版
(ロシア人なのに日本人向け料理を作ろうとしたのもハードルを上げたか…)

アリサの掃除能力:9歳の女の子に「私の2倍生きてるから2倍散らかすんですね」と笑顔で言われたのを気にして、討伐ミッションを急いで終わらせる(GE2サブイベント)
(そういえば、GEBのアリサの部屋も服が散乱してたな…)

アリサは主婦に向いてないらしい
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 18:14:18.25 ID:rddRxB2l
>>490
つまり俺がアリサの嫁になればいいわけだな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 19:49:07.74 ID:MpHdrmEu
なぜコクリコを出さなかったのか
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 19:56:55.06 ID:z6rCjyPc
素の戦闘能力がないやん
サクラDSは置いといて
個人的には加山かシンジローがパートナーでも良かった
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:13:32.90 ID:E7Hub1qd
正直バンよか仁が高校生だったことに驚愕した…
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:23:36.65 ID:D3zdEU6g
そもそもバンは何時代の人間なんだw
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 21:34:32.56 ID:Vmhqgo89
バンカラな時代
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/22(金) 23:07:21.29 ID:O7Azj2WX
「バンカラですね!」
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 00:07:56.46 ID:ol85cYPq
新作という名の続編が出ても続投しそうなのは誰だろう?

ナムカプ勢、ムゲフロ組、PXZ組
ヴァンパイア勢、ストリートファイター勢
ゼノサーガ組、17歳辺りは絶対出るだろうな

アーサー、トロンは流石にそろそろ厳しいか?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 00:20:55.95 ID:csjaHqjP
逆にアーサーは元祖カプコンと言うことで続投しそうな気も
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 00:27:32.12 ID:ytELlzaF
>>498
ここで鉄拳リストラとか中途半端すぎるだろw
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 00:33:38.15 ID:ol85cYPq
>>500
あー…、鉄拳忘れてたっす(テヘペロ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 00:44:06.92 ID:csjaHqjP
流石にスクエニとのクロスは無謀だろうな……
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 00:57:48.38 ID:n6pZYtUP
ロックマンはシリーズの1つ出してくるだろうけど
今回シグマいなかったしエックス続投だろうな
トロンはもはやDASHと別に枠が用意されてる感あるから普通にいそう
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 01:04:57.23 ID:csjaHqjP
スパロボ枠はソロとして何となく残りそうな気はする
案外うららのような感じの攻撃のキャラを一人出してきたりして
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 01:08:46.81 ID:2V63KTv4
エグゼ出したらプリズムコンボ再現とかPA再現とか楽しそうだけどな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 01:27:52.24 ID:pA4p9ApG
>>504
今回スタッフ間でゼンガーと出場権賭けて争ってたギリアムが来るんじゃない?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 01:39:28.96 ID:Q0gUv6f0
魔装と和解したことだしマサキとかでいいんやで
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 01:55:56.73 ID:csjaHqjP
大穴のクスハに出て欲しい
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 02:15:55.12 ID:ol85cYPq
その前にムゲフロEXからアラジンと白雪姫出したげてや
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 06:31:52.94 ID:MH8KRqrI
続投・新規参戦も結構だが、製作陣には復活・復帰タイトルを一考して欲しいもんだ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 09:42:28.29 ID:1J1Kc8tf
>>498
トロン出さないとパンツ先生がごねるぞ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 10:04:49.13 ID:eZc2RzXv
次にロックマン枠が残ってたら本家かなぁ
200X年って設定だし、噂の最新ロボットって感じで
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 10:06:46.78 ID:pA4p9ApG
参戦作品が2000年以前バージョンと2000年以降バージョンを同時発売!
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 10:52:56.55 ID:4AlFZj8z
>>440
「リリカルなのは」のフェイトにビッグマグナムをやったらバルディッシュでホームランされるよね
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 11:36:56.54 ID:csjaHqjP
ソーマ組は誰と組ませる?
やっぱりリンドウさんで鉄板?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 16:16:46.04 ID:otXAZiv/
ウルスト4ロケテ混みすぎ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 22:06:47.60 ID:1bB1ulpb
GE組は出るとしたらソーマ&アリサとリンドウ続投だろーなー
2はなんか主役っぽいキャラが居ないから……強いて言えばシエルと、女主人公でやった場合すごい理想の彼氏なギルか
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 01:18:34.95 ID:N/QPovL9
GEはEOEと絡むからシオとレベッカの人外娘ツーショットが見たかったのう
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 05:34:55.97 ID:DLbuKnd2
>>517
おでんパンのおっぱい出したらええやん
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 09:13:59.31 ID:kcvYb7wH
アレは薄い(影が)
存在感だけならエリナとエミールでも
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 19:03:10.47 ID:EqZOkI1A
次回作あるのならモリガンにはソロ参戦して欲しい
ペアユニットの男(たまに女の子)に次々と手を出す歩く修羅場をやって欲しいなと…
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:08:48.88 ID:JLWF1vib
ソロユニットは単発攻撃力こそ劣るものの
いろんな他作品のグループユニットと専用会話できる利点があるからな
ただソロユニットだけ動かすってのができないから
イベント的に多少制約が付くが
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 21:51:58.89 ID:9QX0Qhas
ゼンガーとか戦ったキャラみたいに、イベント専用のドットとかを追加してそれが新技になるとかでもいいのよ?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 02:31:30.05 ID:PnL46Qbs
ゴッドイーターのストーリー適当過ぎワロタ
狩りの添え物程度だな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 03:14:58.04 ID:cnjWwMql
ゴッドイーターは、サリエルたんを後ろから集団で襲いかかり、その雄々しい獲物を用いてスカートの結合を崩壊させ、ダウンしたところをじっくり視姦ゲームだから
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 09:31:12.60 ID:jkQTxgsa
支部長の演説とかチープ過ぎて飛ばしたくなる
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 16:06:10.26 ID:FGIQ62ks
38〜39話でモリガンが御神体の方へ行かず入り口側に残るけど
これ絶対大人の事情だろ、ペアの春麗が残るからこうせざるを得なかったんだろ!
って「モリガンは来ないのか」的な話をされるたびに思う
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 18:25:52.16 ID:lqVWpZHS
モリガン・ジェダ関連で重要なポジションにいたリリスの問題がナムカプで終了してるんだから
わざわざモリガンとジェダ絡ませる必要性が無かったからだと思うぞ、大人の事情とかじゃなく
39話での目的はファイティングジャムでのジェダEDのオマージュだったと考えられるし
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 18:28:51.11 ID:AQchdxEj
迷惑剣さん唯一にして最高の活躍だよな、本当>モリリス
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 18:47:31.85 ID:/X6WK1KW
モリモリおらんのか。セスよりジェダしばいてほしいけどヴァンパイア主人公のデミデミに今回は任せよう
→あるぇー

なんなの、もうなんなの… 両方相方にやられて一番濃い相方持ってるレイレイが一番キャラ立ってたっつーね。ザベルだからってだけだけどさ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 19:12:36.50 ID:s3fXBzCP
フランクはレイレイの写真を撮ったシーンはなかったけれど、
エンディングで一枚撮って、ドラマになっていたのはちょっとだけ感動した
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 19:51:54.21 ID:dTUUl2T9
>>531
フランク&レイレイとねねこの会話を聞いた後だとちょっとグッとくる
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:18:07.77 ID:ofqL7hrI
ヴァンパイア勢は空気を読まずもっと出てきて、各作品キャラと組む美味しい位置を確立して欲しい
景清&ビシャモンとかロマンやん
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:49:49.76 ID:s3fXBzCP
二週目やっているけれど、フランク組って使いやすかったのな。
CRTはわりとタイミング取りやすいし、ゲージもちゃんと稼げる。
これで威力Aのが欲しいというのは我が儘も過ぎるのかな?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 20:58:52.07 ID:lqVWpZHS
>>533
ビシャモンは甲冑「般若」と妖刀「鬼炎」が合わさった怨霊の類なので
明確な目標を持って黄泉がえった景清とは怨みの部分での質が異なる
性質が近いのはソウルキャリバーV以降のナイトメアだと考える
前者はビシャモン、後者はジークを媒体に魂を喰らっていたという共通の設定もあり
その媒体とされていた2者は、互いに彼らの足取りを追っているという共通設定もある
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 01:28:29.53 ID:ltvnFo2w
>>534
攻撃範囲3、DEF高い、ATKup、ソロ+1、移動力up、複数体技習得早い、拘束力・ブロック破壊力高い、それなりにXP回収できる

素のATKとSPDが低いから帝劇組、ロックマン組辺りほど暴れまわれないけどそれでも結構優秀やで
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 02:51:51.12 ID:uA6/YK08
フランクさんはSPDは低いものの
硬い上に移動力と射程は優秀だから他のユニットとツーマンセルかスリーマンセルくらいにして
敵本隊から外れた中ボスクラスを潰しに行かせるのがいいと思う

SPDが低いから主力部隊に合流させようとしたり
全軍団子になって突撃するスタイルだといらない子状態になる
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 04:57:17.68 ID:dB7fwtIp
フランクさんは複数攻撃覚えるのいちばん早かったのが頼りになりました、一周目
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 10:13:54.58 ID:NtlnYbTA
ビシャモンは中の人がいる場合といない場合があるよな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 12:05:19.98 ID:5rt1KTe0
毒島「この邪気は…!?」
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 15:13:05.26 ID:ifihxzzt
3悪女

T-elos「ご苦労だったわ、ザベル。……もう用はない。」
ジュリ「チョロチョロされても、うっとおしいしなァ。」
デビロット「ククク……運のない奴よのう。」
ザベル「テメェら、オレ様よりも悪のオーラ出してんじゃねェーーッ!」
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 17:10:35.63 ID:Wi9aGYKM
正直テラエロスさんはもう悪女ってよりツンデレのような…
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 17:38:41.59 ID:4AouESde
EFで大分染められたからな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 18:12:39.99 ID:NtlnYbTA
既にパラレルの領域
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 18:35:51.58 ID:dB7fwtIp
クロスゾーンのキャラ使ってダイナマイト刑事やりたい
QTE失敗してシャッターに足挟まったワル様とかデミトリとか見たい
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 18:47:14.71 ID:Jj5ApHd8
しかし本編ではキャラが立ってないと言われるテラエロスさんまじ不憫
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 21:09:02.59 ID:hcZHWCOl
>>545
分かっていないな、ワルキューレはスカートが引っかかる場面だろ?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 01:08:23.50 ID:qO6IKfFe
>>545
あのでっかいタコが女性陣相手に健闘してくれるな
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 19:44:06.75 ID:zMp+hPIR
……TOV2が出る可能性がある、だと……?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 20:00:33.61 ID:OZVTuOL/
前にPXZがTOVのED後の時系列なのにED後の世界のことが全く触れられてないことが話題になったじゃん
あれってやっぱこういうことだったんじゃないかな、TOV2が計画されてるから原作スタッフに制限かけられたという
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 21:20:46.22 ID:QBu/kxVi
バイオはレイチェル出せば良かったんじゃないか
原作でもそうだったから何度出てきても違和感ないし、お色気枠増やせるし
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:31:42.55 ID:iBUTUipq
>>551
ジェシカも出せば、美依と声優ネタできたかも
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 22:58:46.00 ID:0yJoedRS
>>545
想像できる範囲で女性キャラのQTE失敗シーンを想像してみた。

リーンベル 転けた拍子に胸パッド飛び出して涙目
アリサ(GE) 下乳どころではなくなってあわてて隠す
アリサ(鉄) 首が取れて爆発、味方に二次災害
小牟 何故か壁尻状態に、通りがかりの雑魚にケツドラムされて悔しい、でも(以下省略
神夜 本格的に放送コードに引っかかって全画面モザイク処理
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 06:35:18.99 ID:qPjJL/lC
>>545
エックスとゼロが失敗して
二人揃ってシャッターに挟まれてティウンティウン
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 08:42:45.44 ID:Q8UB6tNL
TOVか。俺に一人で遊ぶことの楽しさを再認識させてくれたゲームだな
で、皮肉にもオンラインに嫌気差したゲームがバイオ5なんだよなーw
バーサスのトロフィー取ろうと思ったけどVC暴言や暴言メールが酷すぎて挫折したんだよ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 20:07:42.40 ID:f4qcUXQ6
バイオ6のエージェントハントは面白いよ
次回作にブラッドショット&シュリーカーを出して欲しいくらいだ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 23:58:55.48 ID:rQzJslhj
OVL→以下省略→タイダルウェーブ→以下省略→タイダルウェーブ→……
最終的にはこれか光翼剣になるし、割ともっさりしてるからTOVの戦闘はマジ飽きるっす

尚、スパイラルドラコにはタイダルウェーブがメテオスォームに変わる模様
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 09:52:08.72 ID:7XMFfb/A
自分、リメDで色んな技使うの楽しかったっす。だからVでも似たようなことしてました(半ギレ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 13:13:17.62 ID:XLudlKQO
>>556
ジェイクとウェスカーが共演したらいいなあ
ウェスカーの方はプクゾーのネメシスみたいな感じで復活させれば…
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 13:14:56.26 ID:XLudlKQO
ついでにシェリーとGの共演もあれば面白いかも
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 14:02:45.63 ID:6/42ah2j
ウェスカーに仁の必殺技喰らわせてやりたいw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 16:49:24.41 ID:GqdGDcI+
GEBソロでやった奴にはGE2はGEBと被り過ぎてて辛すぎるな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 17:13:49.95 ID:RpfLohf7
Vの戦闘もっさりって人はジュディスちゃんと使えば良いと思うの
アイツだけ格ゲーだからな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 17:48:35.51 ID:7Na63cdd
ラピード使ってました
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 18:00:37.10 ID:Vhyd6IDf
>>562
チーム連携型ハンティングアクションって自分で宣伝してるのにソロにこだわる人って…
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 18:05:42.86 ID:7XMFfb/A
やめてさしあげろ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 20:21:01.48 ID:SpEA8UME
GEとかオン無しだから半数以上がソロプレイじゃんw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 21:20:24.92 ID:Vhyd6IDf
>>567
NPCと同伴の場合はシングル
NPCを連れて行かないで孤独を味わうのがソロと区別されてる
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 21:29:45.24 ID:ybQEicmK
>>559-560
ジェイク「綺麗な満月だ・・・」
シェリー「ドン引きです」
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 00:53:07.98 ID:NtKt6dXS
俺はトウマ・シリル組にはブルーノをつけている
合うかどうかと言われると微妙な気がしないでもないが
パペットで黒こげになったブルーノを引きずり起こして使っているんだと思うと
絵が面白くてどうしてもやっちまう
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 09:01:04.32 ID:qPAqj83y
ユニットの表示を切り替えられるようにして欲しい。小五郎かミイかとか、ゼファーかリーンベルとか。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 09:56:46.84 ID:SlIVQS9B
出来るはずだろうに、なぜかしなかったよな。ユニット表示切替
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 10:23:58.91 ID:wV6kDgIL
敵の必殺技で殴られるキャラが表示されてるんだよな
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 10:32:53.49 ID:SkJjuJr5
別にやられるのは全部リーダーキャラでよかったのに
全員のやられドットが面倒だったんだろうけどさ
実のところユニットで体力じゃなくて一人一人で体力用意してほしかった
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 13:10:07.39 ID:5xpnnz/E
『NE-αネメシス』という装備アイテムがあったんだけど、
あれってアイテムというかネメシスの体内に寄生してた生物だよなあ
ちなみにそれに寄生された生物はタイラント並みに肉体が強靭じゃないと死ぬし

4や5もプクゾーに参戦してたら『支配種プラーガ』も装備アイテムになってたかも
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 16:05:14.46 ID:E5ehkxpJ
>ネメシスは脊髄に細胞レベルで移植されると、T-ウィルスを取り込んで増殖を開始し、
>宿主の延髄付近に新たな脳を形成後、中枢神経回路の改変を行うと同時に脳機能を支配する。
>この結果、宿主の思考はネメシスに委ねられ、
>ネメシスを介して外部からの完全制御を可能とする。
>これにより支配されたタイラントが「ネメシス-T型」である。

(アカン)
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 19:49:44.23 ID:VvGcB+Rb
このゲームの面子がTウィルスに感染してゾンビ化とか想像できないんですがそれは
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 19:52:59.56 ID:Hj4/hr7s
パワーアップする姿ばっかだな……
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 21:14:50.12 ID:qbBdp9Zq
バイオハザード6のピアーズはCウィルスでロックバスターが撃てるようになったし
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 21:50:46.30 ID:wV6kDgIL
グノーシスやアラガミを触って平気な連中が寄生虫でどうこうなるとは思えんな

逆に取り込んで進化しそう
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 22:35:04.99 ID:qbBdp9Zq
>>580
現に1のリサ・トレヴァーはネメシス(のプロトタイプ)を逆に取り込んで進化したし
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 22:42:17.03 ID:SkJjuJr5
自在に元に戻れる、ってのも追加
リサとか怖すぎたわ、日記が正気じゃない
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:12:16.90 ID:SG0OAnf5
こっちもクイーンズゲイトみたいにもっとムービーとかあればいいのに、とか
思うんだけど。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:16:05.47 ID:oaD5vFfJ
風呂場でおっぱいをつっつき合う女性陣のムービーください
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 23:41:52.01 ID:QncssUA4
レイレイが首が飛ばない方のアリサの服着てる画像ください
ねねこちゃんはモリガンのかっこしてください
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 01:07:01.54 ID:w7gV0CUY
フランクな格好のフランクさんください
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 03:52:50.29 ID:BMPmnUBp
フランクの写真ネタもちょっと膨らませると面白いことになりそうだよね
大神さんが鬼嫁とエリカとの間で修羅場っているところで撮ってアウトテイクとか
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 13:00:38.02 ID:G9IQE75W
>>584
ちんべるちゃん虐めは止めるんだ!
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 13:42:34.14 ID:BMPmnUBp
>>588
わざわざ名前を挙げるお前も止めろ
ねねこやデビロットよりはマシだろうが!…のはず。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 13:45:31.51 ID:if8hemK7
彫刻みたいに削られた死体が……
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 15:19:52.05 ID:tOF0HV5e
ペルソナって学園物しばりがあるけど(罰は除く)
5もそうなるのかな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 15:47:11.71 ID:VjVdagVx
モッコスとアイギスのコラボ見たいな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 15:50:52.98 ID:RcGlX5sr
初期アイギスと初期モッコスとかしゃべり方一緒だな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 19:16:07.20 ID:aCUCzHnD
p3出るならアイギス&メディスでBGMはハートフルクライとかになりそうだな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 19:18:45.08 ID:JzjH/9ES
お、お姉ちゃん、出られへんでも泣かへんで……お姉ちゃんやからな!
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 19:25:48.63 ID:BMPmnUBp
逆に考えてもっと初期のゲームを、と思ったけれど
今回のその枠はうららだったな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 04:39:37.80 ID:q5SaR6T7
>>594
ラビリスはどうしてもソロっぽいんだよな…
アイギスにはキタローorメティスがいるし(まぁどっちも消滅してるけど)
美鶴先輩も肉彦orゆかりっちがいるし
かといって自称特別捜査隊と組もうとしても4主人公は陽介あたりと組むだろうし
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 10:23:00.91 ID:b80h/3pf
番長&陽介と千枝&雪子はお約束
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 10:27:28.33 ID:TyVgfjiH
2ペア以上だとそれで、1ペアだと番町が誰ともコンビ組めるよね
……というかクロス作品に出すならクマを優先して考えたほうがよさそうな気もする
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 10:28:43.74 ID:b80h/3pf
んじゃクマと熊(鉄拳)でメーカー枠超えた夢のタッグを
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 10:31:52.46 ID:o2bZUfrW
ペルソナ使うと実質1人で2キャラなんだよな
描くの大変だしごちゃりそうだな
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 10:44:28.93 ID:CSFwpDwO
モリガン「コンセントレイト!テンタラフー!」
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 12:37:06.49 ID:0IqfTKBt
リームシアン「イシス!」
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 14:21:11.56 ID:J/Qzc1p2
アキラのRide the Tigerは何年経っても色あせない
格ゲー史上最高の曲だわな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 14:49:39.77 ID:Z61FHzaf
>>597
ラビリスはクマと組めばいいんじゃないだろうか。ハム子出たら荒垣さんと組むとか。

個人的には龍が如くが参戦してほしい。声ネタで桐生さんがりせを守ったりとか。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 18:12:21.65 ID:b80h/3pf
桐生ちゃんは大先輩であるチームスパイクの連中と共演してほしい
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 20:00:40.32 ID:+2L6Uh42
龍が如くは好きだが、この手のゲームに参戦するに相応しい作品はまだ他にあると思う
できるなら2000年以前か近辺の作品が集まる同窓会感覚のゲームを楽しみたい
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 21:45:14.77 ID:1nwkS8LQ
メガテンと聞いてライドウ、パートナーは凪ちゃんを思い浮かべた俺は少数派に違いない
ゲイリン語を声つきで聞きたいな、と
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/02(月) 23:35:35.56 ID:y2DMIfSi
「俺なんかコラボに向いてますよ!任せてください!
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 01:20:44.90 ID:OYGOQNTb
最終話 心からの…
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 06:30:24.51 ID:zXfOhEba
まぁ霧の人は設定的には良キャラだからな。設定的には……
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 09:30:51.30 ID:8/+oPzE8
アトリームにも魔界村はありましたよ…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 11:44:20.77 ID:s+mWPq13
アスタロトの魔界村とは比較にならないほど巨大な魔界村がね…
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 00:16:43.49 ID:NdYHpT01
もはやネタが一人歩きしてるんだよなあ
確かに微妙に空気読めなかったり思考がやや短絡的だったりと性格的な短所が目立つ人物ではあったが
少なくとも悪意で動くようなキャラではないのだが…
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 00:51:34.96 ID:dRF6tqqQ
ミストさんよりヒロインのヒス女のほうがやばい
ミストさんはメアリしてるかと思ったら割りとまわりに怒られたりしてる
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 00:55:49.07 ID:r+f95e+n
ゲームちゃんとやると
ミストがまともな方に行こうとするとことごとくヒロインが邪魔するんだよなw

ミスト自身は割りとまともな思考の持ち主だっていう
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 01:05:19.25 ID:hWG4XK5U
廊下で地球人ディスったりしてるやつのどこがまともだよwww
言いたいことあるならはっきり言えばいいじゃんwww
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 01:13:59.44 ID:r+f95e+n
そのくらいの事ならガンダムシリーズでは日常茶飯事ですし
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 05:21:53.53 ID:SbePBTGv
>>615
ヒロインは後半の個別ルートに行かないとカスやな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 07:03:54.20 ID:GL7Q3cNV
「いやあ、殺女は強敵でしたね」

絶対空気悪くなる
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 07:31:27.91 ID:Hg7Rx0am
結論 シナリオライターがすべてをダメにした
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 07:38:09.61 ID:rlJXof4F
ナムカプ条件の森住が調理したらどうなるのか期待が膨らむが、小牟がちゃちゃ入れて大変になる図しか浮かばなかった
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 09:23:30.81 ID:SjkIrhK5
Kは戦闘システムが最高だったから許す 据置もあの位爽快に戦えるようにしろや

Lは爽快感無くして劣化&劣化
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 09:30:45.73 ID:uk/ZGFw3
アトリームにも姫はいましたよ
エンドレスフロンティアとは比較にならないほど巨乳なお姫さまがね・・・
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 09:44:26.31 ID:XowyVTNG
エンドレスフロンティアより上って、牛やりんごより上ってことか……
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 12:34:09.25 ID:EeBwGNR+
チャンコーハンみたいな姫なんだろ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 22:53:44.25 ID:BMCBhVKg
クイーンズブレイドにも巨乳はいましたよ
エンドレスフロンティアの牛姫とは比較にならないほどの露出度が高い巨乳の剣士がね…

※真ん中の人
http://www.4gamer.net/games/089/G008967/20090820071/TN/053.jpg
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 23:19:05.16 ID:Vo5bda1f
クィーンズブレイドはムゲフロなんか目じゃない奴らばっかだろw
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 23:23:08.94 ID:WidUiOlD
>>627
ちょっと気持ち悪い
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 23:43:45.36 ID:Gr786CK+
>>627
霧「うわあっ!化け物!!」
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 01:05:51.11 ID:1d6uw+oK
>>627
おえー、天太郎でもこんな胸書かねえよ…
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 02:41:47.36 ID:Bzy1/iW+
さすがにここまでのキャラはクイーンズブレイドでもこの2人くらいだよ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 06:55:57.09 ID:FWW7mIOr
>>624
なお比較対象は錫華姫の模様
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 07:00:08.48 ID:lMKva38T
カトレアは奇乳じゃなれば強いし性格いいしで最高なんだけどな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 22:50:07.27 ID:qWYNahdZ
二週目で色々と無駄なこともやってみようと思って
各種ソロアタックのダメージ比較とかやってみたんだが
ほとんど変らないにしろ、平八のソロアタックが少し低めなのはびっくりした
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 23:14:12.37 ID:LrlJI/Tf
ソロユニットの攻撃力ってペアユニットのステータス依存じゃなかったか?
全員20ヒット前後だし、ステータス上昇スキルを使えば威力は少々伸びるが
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 23:23:33.18 ID:qWYNahdZ
>>636
だからトレーニングモードで同じペアユニットで延々とやってみた。
ペア依存とは言っても、ペアのレベルが10と50とで1000程度しか違わないと聞いたことはある。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 02:03:43.89 ID:5CmPiJ8r
もし今回海外版のボイスが英語になってたら
春麗とジェミニの声優は同じになってんだな
他にもシェリー、ヘレナ、ウェルキン、クリスティ(鉄拳)とかやってる人だった
でもウェルキンだけが理解できないw
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 11:11:40.50 ID:RvVXPP37
ジェミニ「新次郎、デートをしよう」
新次郎「どこに?」
ジェミニ「教会に着いたら話すわ」
春麗「全ての男たちは教会に着いたら跪くのよ」
ウェルキン「教会に着いたらカブトムシを捕まえよう」
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 12:10:08.40 ID:TXem7Tjp
次は2社ぐらい追加しよう。コーエーとかKONAMIとか入れて。
Dead or Alive入れて格ゲー4シリーズ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 12:26:08.20 ID:TkXbuko+
コーエーつーか森住的にはテクモのアーケード版忍者龍剣伝でやりたいんだろうけど
マイナー&大人の事情でデドアラ版のリュウ・ハヤブサ&アヤネなんだろうな
出るなら首切り投げとぶら下がり攻撃は入れて欲しいが
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 13:20:43.24 ID:7wl4YnMl
意表を突いてリュウ&ハヤテ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 14:03:28.79 ID:0k1phXGJ
まさかのハヤブサ&ギンくん
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 14:22:02.02 ID:uB6m3pp+
>>640
コナミからなら是非悪魔城は欲しいとこだけどシリーズ作品で候補が多いのが難点だね
コンビって点で考えるとギャビリンスのジョナサン&シャーロットが打ってつけなのだろうが
魔界村やヴァンパイアとの絡み見たいなあ、メガテンやペルソナ出れるならそっち絡みでも面白いクロスは見れそう
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 14:47:50.09 ID:ielQt04Y
ジョナサン&シャーロットは流石にどマイナー過ぎるな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 16:36:04.71 ID:hCiLeMkM
>>640
今回3社でアップアップでしたし
それにセガと仲悪いらしいからなコナミ、タイトーなら良いかもだけど
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 17:26:15.95 ID:hlUTmV8C
順調にコミュニティの一生を辿りそうだな、これ以上メーカー増やすと
今作でさえ「○○なんでいないの?」や「△△参戦するべきだ」
などの主張が多いのに、メーカー増やしたらそれが更に拡大するのは目に見える

そうなる前に、メーカーを絞ってでも今作の二の轍を踏むことが無いよう俺は願う
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 20:05:31.17 ID:0k1phXGJ
森住(レトロゲーで作らせてくれよ…)
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 20:07:20.60 ID:J76DiLFA
レトロゲーならキャラ崩壊とか気にしなくて良いもんな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 20:31:57.18 ID:hlUTmV8C
崩壊するもの自体が無いキャラも多いからな。だからといって雑に扱えば反感は強くなる
結局は求められているものが何なのかであって、それを製作陣が汲み取れるかだと思う
少なくとも俺は脚本ありきの作品を作るべきだと思う。それに必要な作品を参戦って感じで
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 20:53:21.24 ID:YgpwCn9D
ソウルエッジがまた逃げたぞ!追えー!
…みたいなストーリーになる予感
スパロボみたいに完全にパラレルじゃなくて一応原作の世界から呼んでる設定っぽいから
長期間の拘束ができんせいで毎度短期の強行軍なんだよなあ…
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 21:08:54.50 ID:GU7N4dfn
いっそv据置で容量増やして1周100時間普通にかかるくらいにしちゃえばいいんじゃね
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 22:51:03.98 ID:iPqsjaA5
タツノコVSカプコンのゼロのストーリーのように、元の世界に帰るときは
呼び出された直後の時間に飛んでいくようにすればいいのにな。
なんかの爆発に巻き込まれて別の世界に飛んでいったけれど、
元の世界に帰ったときは、仲間達がちょっと見失って探していたくらいで。
元いた世界の時間経過にして10分くらい後の時点に戻ったとか。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 23:49:24.61 ID:TWW5tPrC
大神さんをもっとスケベにしてほしかった
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 00:15:55.16 ID:PcAqq0yY
別に強行軍なのは大した問題じゃないと思う。そもそもこの系列のストーリーはB級で十分
どの作品がどの世界に所属し何を目的として動くのか、そして事件の中心には何があるのか、
それを狙う敵の目的やそれに協力する組織の思惑はなんなのか、と物語の肉付けをして
その物語を彩る協力者や仲間との関係による変化・成長など、敵味方問わず本来交わるはずの無い世界の協演

少なくとも俺が望んでいるのは作品やキャラクターだけではなく、その物語の協演なんだよなぁ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 01:26:23.05 ID:MDXUrxzX
>>641
ペアがかすみ&あやねでリュウ様がソロにされる危険性が
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 01:36:48.57 ID:M/MMzbzQ
俺もキャラはレトロゲーの方が好みだけど
ナムカプぐらいシンプルな技ならともかく
PXZとかムゲフロぐらいまでいっちゃうと
アクション少ないレトロキャラで技作るの無理な気がするんだよな
うららとかデビロットみたいな感じで強引に一個つくるのが限度みたいな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 02:57:51.57 ID:cDMAJ/3b
UMVC3のナルホド見てると意外とどうにでもなりそうな気がしてくる
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 04:24:22.01 ID:f92hNK/2
太鼓の達人の和田どん かつこそ次回出てほしいな
太鼓のストーリーもほぼ全部異世界に迷い込むからいつも通りだし
技はナムコオリジナルの曲ネタだけで数百ある
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 12:46:59.23 ID:lX4/QgRS
スポット参戦的に出てくる非戦闘員のキャラがいても良かった気はする
神像運搬シナリオのように、調査を始めるナルホドを護衛するシナリオとか
お祭りゲーなんだから戦闘員でなくとももっとキャラを出しても良かったかも。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 13:00:11.25 ID:UUOFt9+M
>>660
「いるだけかよ!使わせろ!」って励ましの言葉を大量にいただけるに100ドル
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 13:04:19.46 ID:+GnT+3JZ
育成要素、難易度選択、ショップの復活、フリーマップ、BGM選択の改良
追加、見直しできそうな部分は色々あるな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 13:26:19.76 ID:dz7g/IHj
>>661
非戦闘員なんだからそれは無いだろ。安駄婆やイシター使わせろって奴なんているか?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 13:38:41.07 ID:vkeawhlE
>>663
ナルホドくんは格ゲーに出てるので戦わせられる
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 13:44:43.36 ID:dz7g/IHj
>>664
それはMVC3参戦時の特殊条件下であって、常にぶん殴りあいしてるわけじゃないだろ
まあ実際、逆転裁判を参戦させるならその設定で戦闘要員になるんだろうが…
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 14:02:00.91 ID:lX4/QgRS
ナルホドならソロ参戦でも行けなくはない気がするけれど
UMVC3の時の最大の売りは、格ゲーなのに炸裂する裁判みたいな所もあったし
PXZのゲームシステムにちょっと向いていない気もするんだよな
後は道中で転移し続けるよりも、各々の世界の拠点なりに行っての休息の場面とか
(アナグラ、ヴァシュロンのアジトetc)
戦闘面でなくとも会話の面でも少しやりようはあったかも
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 20:53:17.70 ID:LZwAZK0p
オロスや逢魔の目的はなんだろうって会議が始まり、その最中で唐突に「異議あり!!」するナルホドウ君か
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 21:04:49.29 ID:dz7g/IHj
ボスが出現するたびに尋問して色々指摘するが、逆に敵にやり込められたり
味方に矛盾点指摘されて(´・ω・`)する方が彼のキャラらしいと思う
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 00:58:09.06 ID:X6jWuuf7
二週目まで来て今更かも知れないんだが…
崩しと気絶の違いがよく分かっているようで分からない
両方とも相手からの反撃が無くて、さらに気絶は次で強制クリティカルで良いんだよな?
気絶は崩しの上位互換と捉えているけれど…これで間違いはないんだろうか?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 01:00:56.18 ID:zYRZFD47
>>669
気絶はクリティカル発生させれるだけで落とした時点で
反撃はされる
崩しは落としても反撃は回避される
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 02:22:54.63 ID:X6jWuuf7
>>670
即レスありがとう。気付かなくてごめん。
クルト組の運用を考えていたときに気になっていたことなんだ。
普通に使うとどうしても今一の感じが抜けきらないんだが、
TEC上げて気絶誘発役にするとわりと使えるかなと。
その際に崩しとどう違うんだろうと思って。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 03:16:23.81 ID:xcus0NYX
クルトは長所の射程伸ばして射程外から攻めるのがオススメ
後半はスキルの楽器演奏で能力の底上げもできるし、高いXP回収能力も長所の一つ
Aか↓AはXP+8%なので、XP100%以上の場合は積極的にクロスヒットに組み込むべき

オートスキルの観点からXP120%以上を維持する事は有用なので、組織の中での役割は大きい
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 03:24:21.84 ID:X6jWuuf7
>>672
このゲーム、頑張れば力押しだけでも何とか出来ちゃうけれど
組織の中での役割を考える二週目は別の楽しみがあるんだよな
XP稼ぎはゼファー辺りが目立つけれど、クルト達もちゃんと稼いでくれるからな。
射程伸ばし、XP稼ぎを両立させたいのならヴァシュロンと組ませたいけれど、
ヴァシュロンは結構引く手あまただから困る。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 03:47:06.25 ID:xcus0NYX
2週目なら冥王の腕装備させて射程伸ばして、ソロにアーサーがオススメ
スキル被りしない上、スキルの重複で防御力1.265倍の硬さになる
囲まれても大して痛くない上、反撃でXP回収と同時にいい感じに削ってくれる
あとは誰かの複数技で一掃すれば、時間短縮にも一役買ってくれる
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 15:39:52.36 ID:/6Wr4DdD
ナルホド君を戦闘に出すなら掌底と体当たりを入れてほしい
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 16:39:53.92 ID:1uq3cs5y
そして証拠を3つ集めて最強モードへ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 18:51:14.50 ID:hvXu/QN2
ぷよの参戦が無かったのは100%セガじゃないからなのかね、やっぱり
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 19:37:08.02 ID:XDMm+XTQ
(´・ω・`)知らんがな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 19:44:32.27 ID:KIlboN/j
正直ぷよぷよにセガのゲームってイメージ全然ないしな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 19:57:51.86 ID:JR70v+na
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__森_住_命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__森_住_命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  (6|   (__)     |6)|
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i   |( ∴) 3 (∴  ) リ  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \   ,___,.   /     `゙


このスレは森住のオナニー専用スレです
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 20:55:52.50 ID:AP3VsO2q
(ようやく分かったけど、ただの定期ageなのな)
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 21:01:13.61 ID:dq7WZeoN
ねねこ「ぐっぐぐー!」
ゼンガー「アイシテール!」
Cヴァイパー「ばよえーん!」
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 21:13:04.46 ID:TccMf0AA
そういやクルトらは正規軍に追われてる時系列だっけ?
逆転裁判が参戦してたらナルホドくんに無実の証明を頼みそうだな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 21:42:31.32 ID:Y0FdFCaG
>>682
ねねこはユウちゃんでもあるな
そうかゼンガーは先輩か
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 23:17:05.51 ID:RcRBWVJi
二週目の不具合直せんのかねえ
途中セーブできんのはつらい
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/09(月) 02:19:38.02 ID:GvDpfEZw
ほんとにね、一回でクリアしなきゃならないと思い
今日はもう時間的に無理だなと起動しない日が続いたり
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/09(月) 09:23:25.39 ID:el0PuvHc
>>685
援軍が出尽くしたら途中セーブしても大丈夫
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/09(月) 19:29:25.66 ID:GvDpfEZw
悪魔は泣かないとかいう援軍何回もあるステージ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 00:15:42.58 ID:cJ3LXNrM
次回作アトラス参戦したらジャス学キャラを増やしてほしい
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 09:44:07.75 ID:HSxKtmQW
ペルソナで学生組が増えたらジャス学の学生組を組ませやすいってこと?
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 09:46:01.67 ID:8P+c1zLW
メーカー、参戦作品は増えるけどスマホの基本無料ゲーに
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 10:57:14.80 ID:MYDj5KX8
>>689
隼人先生の熱血腕立て伏せをシャドウ完二にかましたいという君の想いは痛いほど伝わった
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 21:08:18.25 ID:UXeaPjXE
ムゲフロのラスボスってスパロボのオリメカをモチーフしてるよね
こいつらも出たらいいなあ

ディス・アストラナガン
ズフィルード
ライグ=ゲイオス
ジュデッカ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 21:41:59.54 ID:ARiUIkGk
ライグ=ゲイオス懐かしいな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 00:23:12.84 ID:BNdgKw38
誰か昔にUPされてたPXZのHDオープニング保存してねえか
いま見てみたら消えてた
http://www.youtube.com/watch?v=Nt5Qd7Mh8DU
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 00:46:35.35 ID:HXEt54DP
>>693
そこはバラン=シュナイルにしてやろうぜ…
ガンエデンモチーフあたりはきそうな気もする
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 01:01:10.18 ID:KJEpaPgm
>>696
いや、そこはスレ違いだとつっ込む場所じゃ…
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 01:15:32.48 ID:vpIGXNsL
もうここ半分ぐらいネタスレでしょ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 01:17:29.10 ID:XGoQO+ya
次回作への期待という名目で何でも取り上げられる
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 10:59:10.30 ID:d9pc9dO/
俺の武器を知ってるかい?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 11:03:00.48 ID:aPfuZl+7
クロスオーバー物のスレの宿命だな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/12(木) 11:06:40.60 ID:XWrvMac7
T-elosは原作でKOS-MOSに取り込まれて消滅
KOS-MOSはグノーシスに特攻して大破、エンディングではダルマ女になって退場
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/12(木) 19:29:27.85 ID:ORp4zGti
>>701
そして順調にコミュニティの一生を辿り、過疎スレの道へ…
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/12(木) 19:35:38.82 ID:2X8/SAbA
テイルズの完全新作も来たな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/12(木) 20:47:26.16 ID:AQFJql3d
クリスマスにスパロボ関係の発表するらしいが森住はそっちに関わってたりするんかねやっぱ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/12(木) 20:52:15.57 ID:QwhRabIH
森住そろそろディレクター降ろされるんじゃないかと心配でござる
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 12:13:36.46 ID:Qt1+p2+U
リキ君「普段の森住は机が汚いヲタクな平社員だも」
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 21:43:49.79 ID:IoE0bmcb
PSP(Vita)とPS3のセガゲーのDL版が一部値下げ
PXZ参戦作品の中でまだやってない原作があれば是非やるべし

HOD4:1000円→500円
バーチャ5FS:1500円→500円
サクラ大戦1&2:1890円→500円
戦場のヴァルキュリア3:2500円→980円
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 21:45:00.59 ID:yu4KKCfH
サクラ大戦1&2は正直お勧めできない
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 21:48:43.19 ID:ufCubl7R
20年前のゲームでほぼベタ移植だもんなぁ
年は取りたくないもんだ(´・ω・`)
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 21:50:40.01 ID:yu4KKCfH
いや内容じゃなくてロード的な意味で・・・(´・ω・`)
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 22:10:05.26 ID:ufCubl7R
その後の時流を作っただけあって内容は良いものよね
だけんどユーザーインターフェースががが

UMD版は確かにロード地獄だったw
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 22:13:40.03 ID:xxOI1R5j
ロード時間だと思っていたらなんでもないただの宇宙飛行だったゲームもあるが、それぐらい長い?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 23:37:17.09 ID:kIWyn2iE
DL版のPSPサクラ大戦は大してロード時間は長くないはず
2のキャラクターの台詞ボイスの音質が悪いのは一緒だが
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 01:52:33.86 ID:2wOj5s/a
SSやDCやPS2の環境を1から整えるほうが骨折れるし
手軽に触るだけなら多少粗い移植でもDL版でいいんじゃないかね
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 02:12:35.55 ID:/oU7am9P
PSP版の欠点は風呂覗き
昔の機種だと体が丸見えだったのに規制入って湯気で見えない
あと2でセーブデータ連動がない
お出迎えのヒロインの1のEDムービーの回想CGとか、あやめさんの部屋を最初に調べた時のイベントとか

おっと久々に熱く語ってしまったな
俺はバーチャとか戦ヴァルも持ってるな
システムとか世界とかそれぞれ全然違うけどこのゲームだけは全部同じ空間で戦うわけだ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 06:14:04.89 ID:FGCeyPKS
>>713
「\ジェスター!/」

一応ディレクターズカット版でマシにはなった
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 14:05:31.46 ID:3l276Gdi
いつかここでバツのクロスヒットについて質問させて貰ったんだが、
ちゃんと練習すると意外と格闘系のキャラでもフルヒットするのがよく分かった
攻撃範囲大きめのペアの方がやり易いには違いないけれど
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 21:27:54.76 ID:MhvXp7yP
タイラントのバリエーション

プロトタイラント(T‐001)
タイラント(T‐002)
ヒュプノス‐T型
タナトス
タイラント(T‐103)
タイラント(T‐103量産型)
タイラント(T‐0400TP)
イワンA
イワンB
タイラントC
タイラント(DMN)
ネメシス‐T型
タイラント091
テイロス
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 17:09:22.03 ID:qPMUW9Sa
昇竜拳を破らぬ限りどんなバリエーションがでても勝ち目はない
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 23:25:53.72 ID:u0SkDGzF
今のバイオは割とガチで格ゲーしてるしなw
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 15:38:52.41 ID:BtxLIShU
銃で撃って怯まして格闘で殺す
銃なんて格闘発動させるための怯ませ効果しかない
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 16:10:23.01 ID:NZR0EQ7i
このゲーム、まさかリュウが終始空気だとは思わんかったw
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 18:17:26.94 ID:pL25HT1k
>>723
それはひょっとしてギャグで(ry
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 18:26:22.14 ID:zvUqEWrU
いや待て
ひょっとすると彼はナムカプと比べているのかもしれない
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 18:31:57.51 ID:+XbS1VKL
空中竜巻旋風脚で助かったよ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 19:29:43.49 ID:pL25HT1k
まあ、それだけ今作は空気じゃなかった作品を探すほうが難しいって事だと思う
それ以前に物語自体が空気だったわけで…オリ勢は更に空気だったわけで…
せめて小吾郎と美依の関係が変化するくらいは…モデルは三蔵と悟空なんだし
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 20:07:02.26 ID:23RoPYHP
>>727
一応、エンディングで変ったと思いたいな…
そしてヴァシュロンは空気じゃなかったと信じている。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 20:55:21.99 ID:6ikbH+mX
ヴァシュロンとフランクさんの自己主張っぷりパねえっすわー
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 21:32:20.72 ID:auwMqmSO
なんでこのゲーム安売りされてんの?
攻撃システムとかはやや大味にしろ普通に遊べるのに
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 22:01:02.99 ID:23RoPYHP
一話当たりの時間が普通のシミュレーションに比べて掛かりすぎるんだと思う
昨今のスパロボのような感覚を求めてこれをやると、違いが厳しいんだろう
俺は安売りのこれで80時間ほど遊ばせて貰ったが、前の持ち主は3話で売ったみたいだからな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 22:09:27.83 ID:6ikbH+mX
前身のナムカプよりテンポかなりよくなってるけどそれでも時間かかるとか言われるゲームだからね
そのぶんキャラの絡みがナムカプより薄くなったとか言われてるけど
これであの密度の会話シーン入れられたら入れられたでまた長いとか言われちゃうんだろうね
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 22:17:18.03 ID:pL25HT1k
>>730
期待値と実測値の問題
ちょっと例えが乱暴だと思うが、7割安定が崩れ3割の及第点ギリが出てしまった感じ
物語、キャラクター同士の会話(テキスト)、インターフェイス等の期待していた部分がアレで
戦闘のテンポやドットアニメは以前と比べて劇的に飛躍しているので、その落差が顕著
特に以前から評価され、期待されていたものが弱体化したのが苦しく、ファンでも匙を投げるレベル

そんなこんなでその価格に落ち着いたってこと。密林で一番上にあるレビューは概ね賛同できる答えだと思う
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 22:21:36.66 ID:+XbS1VKL
1MAPに長くても1時間なら良かったんじゃない

敵の数を減らすのはもちろんの事
移動の時間も減らさないと辛いな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 22:21:40.36 ID:23RoPYHP
ナムカプから長所と短所を押さえるとこうなった
落ち着き過ぎちゃったと言うことかな?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 22:52:38.94 ID:pL25HT1k
いや、長所も短所も無くなったと同時に魅力も削られたって事だと思う
例えはアレだと思うが、FC版のDQUの何とも言えない魅力がSFC版で薄れた感じ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 22:53:43.00 ID:23RoPYHP
ストーリーの演出も淡泊すぎるんだよ
最終話の時、なんで主人公組だけがいきなり出てきたのかよく分からなかった
たとえば、ラストステージに強制転移させられるときに仲間達の悲鳴とかがあれば
ただならぬ事態が起きたことくらいは伝わったんだろうけれど
あの話はまず何が起こったのかまるで把握できなかったな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 23:34:03.78 ID:6ikbH+mX
ラストステージの演出は、ナムカプ超えろってのはかなり酷じゃないかと
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 23:35:21.13 ID:DUSsLGIG
零児&小牟が親父を殺したのは実は云々、命を賭けて親父と同じ技を云々話した末にみんなが助けに来てくれて決戦!のナムカプと
唐突に黄龍寺家の役割を聞いて「何も知らなかったから見て見ぬふりはできないってね!」だからなぁ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 23:43:49.66 ID:23RoPYHP
ナムカプを超えろとは言わないし、あれはあれでありかも知れないけれど
補足の部分がなさ過ぎてよく分からないのと
黄龍寺の存在が凄くぼやけていて、最終話辺りで出てくるのが
凄いやっつけ感あったのが残念
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/16(月) 23:47:50.96 ID:23RoPYHP
でもこのゲームのシステムは気に入っているよ。
今は二週目だけれど、XP重視なのかダメージ重視なのかでソロアタックの使い方を変えてみたり
壁役を上手く駆使することで全体のレベルを持ってあげていくときとか、
アクション以外にも頭を使う要素があって楽しめている
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 00:34:11.02 ID:ImDY7y5I
段階的に明かさなければいけない要素をラスト前話での駆け足説明が致命的
親玉のメーデンも直接対決以前に小吾郎や美依に対して顔見せし、目的を匂わせるべきだったと思う
最終話直前で突然出てきて色々説明して帰ってくのはラスボスの威厳も何も無い

美依についても徐々に自分の力と役割を自覚し、それを先導しつつ守護する小吾郎ってのが無難
そういった面での物語の描写不足が目立ち、果たして計画通りの作品を作れたのかと疑問
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 00:37:44.91 ID:+l0u9l+h
主人公を大神隊長にする位の事をすれば面白かったかもしれない
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 00:40:32.91 ID:gOuFJDiL
でもナムカプみたいに会話パート増やしたら「長い」って言っちゃうんでしょ?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 00:45:02.85 ID:3Ax/YX15
>>744
そしたら戦闘でのステータスや増援の調整すりゃ良いって
会話量と戦闘時間のバランスも現状バッチリとは言えないし
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 00:46:05.49 ID:9TnypduM
もうちょっと小吾郎が天斎流の掟と美依への個人的な感情の間で悩むシーンは欲しかった
監視って言ってたけど実際には暴走しそうになったら殺してでも止めないといけなかったんだろうし
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 00:59:16.49 ID:XfcFWBPB
>>743
ニアそれより君のことが知りたいな
  聞く耳持たん!
  日本のオトコもやるだろう?


こうなりますがよろしいでしょうか
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 01:04:42.60 ID:XfcFWBPB
てかナムカプのように後日談がないのがねぇ

>>745
何度か言ったけどテイルズみたいにイベントオンリーのサブイベントが話の間のステータス画面から選んで
何話かこなすたびに見れるようにして、そこに色々詰め込んでもらえればよかったんだよ
いくつかの作品が絡んでワイワイやってくれるとよかった、料理風呂プール悩み噂話etc
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 01:16:40.10 ID:ImDY7y5I
>>744
ナムカプやった人なら分かると思うが、長かったのはテキストではなく敵のターン
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 01:19:21.15 ID:vTlh4tus
会話は長かったが敵のターンも長かった が正解
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 01:31:46.31 ID:ImDY7y5I
ナムカプの会話はマニアックな内容から熱い展開、キャラクターのノリの良さなどバランスが良かった
しかし、敵のターンは単調な上に達成感も無い。そのくせ戦闘回避すると動けないなど良い所がない
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 22:06:34.08 ID:+eWPRfcd
戦場ノヴァルキュリア3やってみたら
敵の目の前まで行って撃ち殺すのが楽でわろた
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/17(火) 23:49:01.56 ID:3Ax/YX15
>>748
・○○ペアが100hit達成
・○○ペアが特定のアイテムを使用
・○○ペアが戦闘不能になる
・○○ペアが既定レベルまで成長する
・○○ペアが必殺技/複数技で敵を倒す
・水着イベントを見る

みたいな条件でスキットプレイヤーに解放か
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 20:54:35.92 ID:EPlaADJ9
そういった会話が条件で開放ってのはちょっと…
>>748で列挙されている内容はシナリオ前後にあればいいと思うし
条件による開放があるのなら、外伝シナリオやルート分岐程度でいいんじゃないか?
スキットみたいなオマケ要素にすると更にシナリオに味気が無くなると思う
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 21:44:16.79 ID:GKRmGjwc
ペア×ソロがないペア×ペアの掛け合いをスキットで補完ってのは見たい
TOVとかにあるような戦闘に関するシナリオに無関係なスキットは>>753のような条件でいい気がするが
水着イベントとかはメインシナリオ中に入れても差支えなかったなw
水着イベはGが一番笑った
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 22:14:03.63 ID:W8DXVwjF
今の声のデータだけでも収録に半年かかったというしな。
でもシナリオに関係ないオマケスキットなら欲しかったかも。
>>753の内容以外にも、特定のアイテム入手とか。
自分と関係ないはずの世界で見覚えのある物を手に入れたら
当の世界の人たちから何か雑談があっても良い。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 23:11:32.54 ID:uUDkMZJT
プクゾー無双やりてーなぁ

ゼルダ無双の話を聞いてそう思った
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/18(水) 23:22:17.32 ID:EPlaADJ9
無双化=枯木・古典ってイメージが強い。あくまで個人的な話だが…
それよりも色々強化されたナムカプのリメイクか続編、新説プクゾーがやりたいです
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/19(木) 00:35:41.60 ID:nGl8INCi
アウラのセグメント集めの、HODの館の話やっているんだけど
フランクが言うにはバミューダの面子が全部集まったとか言っているけれど…
ブルーノはどうなったんだw誤植か?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/19(木) 09:20:05.88 ID:elNYu+ij
じゃあ無双の代わりにプクゾーのダブルドラゴンタイプのアクションを……
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/19(木) 13:14:34.22 ID:1Dm6/R+h
(・x・ )。oO(なぜ発展途上のタイトルに対し違うジャンルの要素を求めるのか…)
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/19(木) 18:59:39.74 ID:fypCaU1h
PSストアにナムコアンソロジー1、2来てるな
ナムコミュージアム1〜5、アンコールは800円だけどアンソロは600円
アレンジ版ワルキューレやりたくて待ち望んでた人も多いんじゃなかろうか
戦ヴァル3E2とサクラ大戦もクリスマスセールで値下げ中なんで興味ある人は是非
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/19(木) 19:38:06.96 ID:bmLr8wbX
そんな復刻要素アリアリなタイトルよりも俺はゾンビリベンジがやりたいんや…
置いてたゲーセンが潰れてしまったんや…
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/19(木) 23:43:10.40 ID:WZEl9Wry
NPCキャラがほとんどいないのは残念だった
少なくともユーリに暗殺されそうなNPCは入れてもよかった
例えば戦ヴァルにはユーリが暗殺したそうなクズなキャラが多い
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 00:24:48.29 ID:RhG4ZCPI
最初から最後までみんなが仲良しこよし過ぎる感じはする
たとえばEOEのラガーフェルド出してゼファーの過去をばらすとかすれば各々の正義の違いで亀裂が生じたりは
しただろうし、そこでお互いに葛藤なりがあっても面白かったんじゃないかと
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 00:33:02.60 ID:IprE1S9J
クロスオーバーで仲間割れはスパロボZがやってモメた事ががががが
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 00:34:36.07 ID:togqRluj
>>765
ぶっちゃけ、そんないざこざやってられる暇が無いわけで
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 00:34:58.92 ID:wqsjA+uH
あれは揉めた事というより揉めた原因がショボ過ぎたのがあかんかった
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 00:37:37.15 ID:wqsjA+uH
やっぱキャラ紹介だけで30話位必要になる時点で無理があんだよな〜

参戦作品半分位なら戦闘もサクサク進めるし掘り下げる余裕もあった
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 00:41:32.30 ID:IprE1S9J
ナムカプみたいな会話パートがあればそん中で紹介したり絡ませたり出来たんだよ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 00:52:10.57 ID:sUL0up6P
もめるよりも先に会話してくれないかな、仲間同士での雑談とか
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 01:18:25.68 ID:1nYGRXsS
一戦闘毎にワープの繰り返しかつワープするたびに敵対勢力に襲撃仕掛けられる状況で
仲間割れやら内輪もめやらそんなんやってられんわな…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 09:53:04.52 ID:AjHCspFr
森住の戦闘はシミュよりムゲフロみたいなRPGの方が向いてるというのを実感
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 10:31:34.63 ID:poadDgIa
敵が「君たちの大切な人を生き返らせられるっていうか?」「過去へ戻ってやり直しできるっていか?」って言ったら何人かは裏切りそう
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 21:58:41.88 ID:IprE1S9J
味方同士でもめて欲しいならダイナマイト刑事から大統領の娘を参戦させりゃいい
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 22:17:47.01 ID:orJKyOVc
>>719
アンブレラクロニクルのテイロスも参戦したら、T-elosがツッコミを入れてきそう
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 22:43:46.12 ID:a3QcHU8n
戦ヴァル3の狙撃兵の射程広すぎ&減りすぎわろた
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 22:17:38.31 ID:xFuLVTxE
ぶつ切りにしないで丸々一本、ヴァシュロンダンス再現のシーンが欲しかった
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/22(日) 01:39:16.93 ID:Fluu85ME
一昨日から戦ヴァル3始めたけど微妙な出来だな
ずいぶん前にPS3で無印やったけどその頃と大して変わってないどころか部分的に劣化してる感じ
どうして据え置きで続編を出さなかったんだろうか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/22(日) 11:13:04.35 ID:O7aEfRzP
アレクシアとGが共演できればいいのに
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/22(日) 15:07:23.50 ID:d/8yWKa0
いつかここでエックス組のノヴァストライクと必殺技のダメージについての話があったから試してみた。
クリティカル無しでやってみたら、ノヴァストライク×2と必殺技のダメージ、ほとんど同じだったわ。
威力S、まじですげーな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 02:02:11.17 ID:JcDbdbE4
>>780
まずウェスカーが出ないと始まらないだろ
ベロニカはスティーブ周りの家庭事情とか設定よくできてたとは思うが
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 12:16:01.59 ID:Ed0CUCg3
PXZで森住が色んな意味で終わっちゃったからもういらない、EXCEEDも正直無理やり続けてる感じがしたし
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 12:24:01.15 ID:Ed0CUCg3
魔装とかムゲフロみたいなクソゲーになるのが分かり切ってるシリーズ物よりはまだ新作の方が化ける可能性があるな
若者の失敗はまだ挽回出来る可能性があるけど、クソゲーしか作れなくなった年配者は救いようがない
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 14:09:05.60 ID:INogzFld
ソウダネ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 14:24:32.24 ID:owysCuUf
マルチ乙
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 23:02:10.23 ID:JcDbdbE4
サブイベで「黄龍寺の過去」とか見たいな
長ったらしいイベントになりそうだが
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 00:03:31.50 ID:HynL1bYp
>>787
むしろ、それをメインシナリオでやれよ
文献探すなり時間旅行なりで
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 00:24:18.70 ID:E1WQDTJX
二週目からのサブシナリオでも良い感じはするぞ
シナリオの根底になるものがさっぱり分からなくて何週もするハメになるのはEOEも同じだったし
ただし、どうにもPXZの主人公組ストーリーは底が浅そうなのがな……
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 00:49:43.33 ID:5WDxtCOn
森住「面倒だからムゲフロで補完しよう」
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 00:55:49.06 ID:buCWKlPg
ナムカプでは最終話は「様々な世界で様々な過去を持つキャラ達が、1人の人間を死なせない為に全員でわざわざ戻ってきた」って感じが好きだった
PXZだとただついてきてるって感じで薄かった
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 21:02:09.65 ID:FE7fR1Kh
>>782
ウェスカーっていうほど必要かな?
アレクシアとウィリアムの場合クリスとクレア(ついでにスティーブとシェリー)がいれば事足りるような
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 22:35:50.88 ID:E1WQDTJX
叶わぬ希望だとは知りつつもレオンとアシュリーで出て欲しい。
主にグレネード的な。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 03:17:09.98 ID:qAAczyOk
>>792
クレア&VSスティーブ&アレクシアとかシェリーVSウィリアムとかシナリオ的に盛り上がれない要素はないな
ただスティーブはどうなんだろうな。カプコンは伏線として10年以上保存してるから、クロスオーバーで続きやることを許してくれるかどうか
ウェスカーはウィリアムとはコンビを途中まで組んでたよ。バイオ0で分かる。皮肉にもその14年後に息子と娘がコンビを組んだ。味方サイドでw
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 07:59:48.79 ID:bmYBhOxF
ワレニカゴー
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 12:35:43.14 ID:qAAczyOk
ていうかスパロボにカスサン対応か・・・
PXZもぶっちゃけあの音質じゃそうしたかったわ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 12:38:11.40 ID:lmdh1Lxl
大惨事Zになるのが容易に予想がつく
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 21:06:12.36 ID:bmYBhOxF
お嬢と聖夜のプロジェクトエロスゾーンしたい
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 01:41:02.32 ID:sPFD5FjB
TOVで最後にブラスティアなくなったけど
マナでできたブラスティアって開発可能なの?
ブラスティアいらないエステルはともかくPXZのユーリとフレンのブラスティアってどうしてあるんだろう? っていう
考察としてリタがマナでブラスティア作ったのかもしれない説があった
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 02:01:55.85 ID:HUS1ZOs5
TODの物語の根幹である魔法の設定をぶっ壊したTOD2があるんだから考察なんか無意味さ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 16:19:25.92 ID:IcuVv9Hq
なんかアキラさんが電撃文庫の格ゲーに参戦している件について
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 16:21:46.36 ID:IcuVv9Hq
ああっと送信してしまた

>>800
神の目が粒子化して世界にばら撒かれたとか脳内補間したわ
ハロルド? ソーディアンの元ぐらいもってても不思議じゃないし(目逸らし
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 16:37:14.99 ID:qXBUbE/v
過去(D1時代)で普通に魔法使って誰も不思議がらないのを見て考えるのを放棄した
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 18:08:46.56 ID:ESR9IX39
>>802
ソーディアンのコアほどではないけど、それなりに純度の高いレンズを装備すれば使えるって公式設定ですよ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 22:21:12.40 ID:m3YO7v/0
テイルズオブ毒島
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 22:48:00.23 ID:BeVTfo6h
1の世界で普通に魔法使えるならソーディアン()の存在意義無いんだよなあ
D2世界のDとPS1のDはパラレルで
D2のソーディアンは非所有者と実力差も無いしただの喋る剣って事で
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 00:05:49.89 ID:wJxaYp4l
DMC2のルシアが未来からタイムスリップしてきたらいいなあ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 00:13:33.60 ID:raWpHyMi
>>799
そんなん言ってたらGEの設定とかPXZで再現したらヤバくなるから考えない方がいい
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 03:38:57.86 ID:Ie6LZt9P
こういう時、「まぁこいつなら仕方ない」で納得できちゃうのがリュウ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 07:31:01.93 ID:6pL30bwL
もうアイツの場合何殴ってても驚かんよ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 12:24:36.68 ID:Hz1z831g
GEキャラとか人間程度に攻撃された位じゃダメージ無さそうだな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 12:37:13.89 ID:YZv+WmRb
>>811
アラガミにミサイルぶちこまれても平気な顔で斬りかかるからな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 12:58:30.69 ID:57XEb6E6
頭から喰われた人はいるがな
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 22:56:35.52 ID:0myqWsVa
クリアするまでは攻略サイトとか見ないようにしてたら34話でバグった
ウサギの奴が味方陣営の近くに出たからさっさと倒したのに
しばらくは放置しなきゃいけなかったのかよ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 23:16:21.16 ID:yzxeZhBV
>>814
あそこは雑魚敵をサクッと掃除してから
シゾーを撃破するとバグは起きない
確か20体以上いる上でシゾー撃破してしまうとフリーズする
10周位してるけど雑魚優先で殲滅してたから
未だに遭遇したことのないバグではある
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 23:40:43.40 ID:0myqWsVa
>>815
みたいですね。
私も基本的には雑魚を優先的に倒してたのに、つい目の前に現れたウサギにつられました
というか10周って凄い
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/27(金) 23:52:44.42 ID:wH0o3rpf
>>804
それは2以降の設定じゃない?
少なくともPS版1ではレンズを体内に取り込む(魔物化)かレンズ内のエネルギーを引き出せる機械がないと昌術は使えないというSF設定で
銃火器で武装した天上軍に剣や弓で対抗していた地上軍はレンズを有効利用できる技術がないことが壊滅寸前まで追い込まれる原因だったらしい
(ちなみにソーディアン開発は天上軍を裏切ったベルクラント開発チームの協力でハロルドの独自開発ではない)
そして科学文明が枯渇したスタンたちの時代ではオベロン社ですら昌術が使えるほどの機械は作れていない

まぁなんにせよ昌術が使えるほどの高純度レンズがあるならあの孤児院も生活には困るまい
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 00:04:28.40 ID:cV8LKF+e
まぁD2発売当時死ぬほど言われたんでその辺で・・・
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 03:44:36.98 ID:lY7LoRwa
つまり昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はないって事ですね
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 09:49:56.40 ID:Bc2KSlnq
サクラ大戦3の毛布1枚に2人くるまってベンチで寝るシーンがエロすぎる件
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 17:03:54.09 ID:sTiCgCYL
17歳「男の責任ってのは、こう果たすんだ」
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 23:06:42.09 ID:DNGPZtNW
>>810
ずっと昔のゲーム、ポケットファイターのリュウのエンディングで
「俺より強い奴に会いたい」と言って場所を教えて貰ったら
相手がティラノサウルスみたいなやつで「おい、ちょっと待て!」
なんてオチが付いていたけれど、今のリュウなら眉一つ変えずに相手できそうだ。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/28(土) 23:23:11.02 ID:VBnX1+K/
>>806
2のは昌術モドキ。レンズからエネルギー抽出してるけど純度が違うからソーディアン程の強力じゃない

>>817
ソーディアン開発はD2でもハロルド単独ではないぞ。
研究所に確か元天上人いる
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 02:13:57.64 ID:0iOt70x9
>>822
タツカプのEDじゃロストプラネットのバケモンを竜巻旋風脚で蹴り飛ばしてたよ
しかも人間は宇宙服みたいな着てなきゃ駄目な所を胴着一丁のままで

だんだん豪鬼になってるよ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 08:43:30.57 ID:oYxO3zcX
殺意の波動に目覚めてるからな・・・・
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 08:54:23.24 ID:HOB/F79h
ショーンですら宇宙で空気薄いっスねで済んでるし
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 09:32:08.06 ID:Zjb+aXfZ
リュウは実は魔界の出身とかになっても驚かない気がする
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 21:50:38.18 ID:I19bi9ZK
鬼武者もプクゾーに参戦してほしかったなあ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 22:09:11.60 ID:E1XK0tCt
殺意の波動に目覚めると胴着の色が変わっちゃうだけの人間ですよね
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/29(日) 23:37:08.62 ID:7PvahfIO
鬼武者参戦したらサクラ大戦とで織田信長に関するパラドックスが起こっちゃうでしょ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 12:05:10.37 ID:f9mnUQcT
>>830
戦国BASARAも参戦したら尚更かも
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 12:22:52.77 ID:HUKXuUTf
次回作は三人の信長が同時に出現でどうですかね(提案)
中の人もそれぞれ呼んでさ
そこにベガ、セス、まいたけ政権も現れてカオスに!
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 13:32:10.30 ID:pYRt+Yif
今まで何度も使ってきた並行世界で解決なんですがそれは
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 15:07:58.29 ID:OK6Y08Od
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__森_住_命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__森_住_命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  (6|   (__)     |6)|
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i   |( ∴) 3 (∴  ) リ  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \   ,___,.   /     `゙


このスレは森住のオナニー専用スレです
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 16:25:02.13 ID:SlPSqK/q
時代考証、設定、作品間の繋がり、何でも平行世界で解決か…雑なコラボだな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 17:58:51.47 ID:mBWDSlQh
方々で使われ過ぎて陳腐化したよね>平行世界

相応に繋げるのに腐心してたのはα外伝くらいまでかねぇ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 21:27:02.40 ID:9hR3JyAX
話を作り込むには3DSでは無理があったのかは判断つけがたいよな。
3DS繋がりでスパロボUXはもっと話に深みがあったけれど、この違いはなんなんだろうな。
平行世界と主張するなら、ストーリーの主要舞台を決めた数編の分岐があって
それを全てこなしたら出てくるラストステージとかあってもよかったのに。
この話の出来を見る限りではそこまで作り込めるかは…。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 21:45:14.07 ID:I9EvWkB9
むしろハードになんの関係があると思った?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 21:48:46.04 ID:pYRt+Yif
話とハードに何の関係が・・・GB時代じゃあるまいし
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 22:06:14.21 ID:SlPSqK/q
>>837
ハードと作品の出来を結びつけることと、スパロボUXに深みがあったかの審議はさておき
今作のストーリーの薄さは、そのキャラクターのみを借りてきたからという事に尽きる
UXは作品の世界間のコラボは出来ていたが、pxzは辿る世界の大半がイミテーション
作品とは世界とキャラで構成されているので、この2つのうち片一方だけでは成立しない
少なくともこの作品の前身であるナムカプはその辺りの扱いは丁寧であり、上手いと感じた

以前出来ていた事が今回はアレだったが、今作のみで結論付けるのは早計だと考える
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 23:43:49.24 ID:LZ4FZm8Y
戦ヴァル3E全ミッションやると1周で80時間ワロタ・・・なげーよ

それでもダレずにやれるのは1回の戦闘が短くて会話が頻繁にあるからかな
PXZも1戦闘はコレ位でいいのに
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 23:56:41.10 ID:HUKXuUTf
>>841
売国奴を裁判でドーンと裁けるのは爽快感あるよなストーリー的に
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 10:06:42.84 ID:ohKn36W1
>>835-836
サクラ大戦や戦ヴァルを源平と同じように扱うのは無理
まず「太正」「征暦」という部分。まず原作からして現実世界とは別に扱ってくれといってるようなもの
そして都市名の表記とか存在しない国とか。まさか現代のガリアが存在することにするわけにもいかないだろう
現代までに蒸気革命が伝わっていることになっていたら、何かしら現在までに華撃団が崩壊している理由が必要になってしまう
まさか誰も第二次世界大戦で滅んだなんて思いたくはないだろう
サクラ大戦と戦ヴァルは時代も近い。だがお互い蒸気、ラグナイトと共通してる資源がない。繋がってたらどれだけガリアと帝国だけで鎖国してんのよって話
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 10:22:16.56 ID:9MfLG3QG
今は初期スパロボみたいに共存可能な世界観の作品が少な過ぎるからなぁ
ぶっ飛んだ世界設定が多いから並行世界で繋げないと無理がある
又はマーブルVSカプコン3みたいに詳細説明無しで「何故一緒に居るかは気にすんな」って開き直るか

ぶっちゃけ並行世界云々とか理由付けはどうでもいい
その辺に設定の整合性とか細かい事求めちゃうタイプの人は多作品コラボ物楽しめんと思うよ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 12:31:21.48 ID:xAt1zDbf
>>843
>>835-836は平行世界で全部解決ってのが陳腐で退屈って言ってるのであって
サクラや戦ヴァルを魍魎界のように扱えって意味でレスしたのでは無いと思うぞ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 13:06:32.73 ID:/9i0FzKz
>>845
「平行世界だからこの世界とは全く関係ないですよ」ってのが「テキトーすぎ」って一見感じる例がサクラと戦ヴァルの扱いってことでしょ
「お前らの世界なんて知るか」って態度取られたエリカ、ジェミニ、クルト、リエラは哀れに感じた
でもそういう平行世界ってことで解決しなければならない理由ってのがいくつもあるってことでしょ
ただでさえPXZの物質界は世界規模のバイオテロやら寄生虫やら仁の起こす戦争やら何やらで修羅の世界なのにそこに降魔とかヴァルキュリアとか同時にいたら世界滅びるわ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 14:05:47.12 ID:FCDYJn8L
コレ解決しないと全ての並行世界が消滅するわー

ってストーリーでいいな
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 15:11:22.96 ID:xAt1zDbf
>>846
その混迷を極めている物質界にそれらの要素(アラガミ・降魔・ガリア戦線など)を呼び込むのが正しかったと思う

逢魔が百夜・改をオロス・プロクスの協力によって過去・未来・平行世界に送り込み、それぞれの世界線を混乱させる
そしてそれらが混迷を極めた状況を見計らい物質界とつなげ、世界を更なる混沌に堕とし境界を意のままに操る計画が導入部

これなら敵組織が協力する利害もある程度一致し、世界そのものをつなげるので重要拠点やサブキャラを出演させることも容易
あとはそれらを元に戻すためとか適当な理由で協力すればいい。これなら平行世界でもある程度設定を組み合わせられるんじゃないか?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 16:52:37.74 ID:/xkeEnMl
それをゼロから浮かべたのなら、な
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 20:33:44.45 ID:ZQpu1pey
だんだん見ててめんどくさくなってきた
もう東映まんがまつりみたくヒーローてんこ盛りで悪党と戦う話でいいじゃん
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 21:49:18.57 ID:rX8YLKbO
それが今作じゃね?
まあ俺はサクラ大戦とかの好きなシリーズに変な原作改変があんまなかったから今回みたいなので満足
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 21:53:29.33 ID:ekj7lQjC
殺女ェ・・・・・
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 22:09:36.22 ID:FRsOiuDT
グリシーヌ参戦してほしかったな
ヴァシュロンやフランクさんやパンツ一丁のアーサーに「そこになおれ!」ってする係
あと新次郎
デミトリに「なんでですか!」ってやたら歯向かうのでミッドナイトプリスで正真正銘のプチミントにされる係
もちろんジェミニとイチャつく役割も
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 22:26:47.95 ID:w0LXpztr
リリ、ラウ、さくら(ブルマ)、かりん、キャミィ、バレッタ、
アレディ、ネージュ、リタ、レイヴン、ギルガメス、カイ、ウェルキン、アリシア、レオン、エイダ
このあたりだな出てほしかったの
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/31(火) 23:38:57.01 ID:ZQpu1pey
ジェフリー使って片っ端からトーキックスプラッシュしたかった
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 01:15:13.80 ID:2Lkt+WTX
カグヤにスプラッシュマウンテン→大ダウン攻撃とかエロすぎるわ

あけましておめでとう
要望の取り入れられたPXZ2の動きがありますように
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 22:16:40.45 ID:o8+RISKK
あけましてグレネードだがしかし〜だがしかし!
めんどくさいと思いつつたまにやりたくなるゲームだわ
俺音ゲー好きだから何回も同じことする繋がりでやれるのかも
周回特典増やしてユニット強化システムはよう!
858 【大吉】 【1612円】 :2014/01/01(水) 22:42:54.75 ID:MN222WXX
あけましてクロスゾーン!

続編は出るのかねぇ…
また7年後とかスパロボも続いてるのかも分からんが
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 13:38:38.48 ID:K1YlP5oc
GEOのセールでブレイブカンパニーが490円なんで買おうとしてるんだが中々良い3本が見つからんな
イレギュラーハンターX(PSP)も490円とDL版年末年始セール(800円)よりお安いのでお薦め
PS3版のEoEも1480円と以前と比べるとかなり安くなってるね
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 13:43:07.13 ID:ty1oUa0D
>>853
フランクさんはカメラマンと言うことで最低限の格好くらいは付くけれど
ヴァシュロンはゲームのキャラはお触りできるのか?で迷わず女の子触りに行くからなぁ…
誰か一人でも突っ込む役がいればもっと面白かっただろうな
861ヒカリ  ◆d4B6CdtQ4Q :2014/01/02(木) 17:14:36.55 ID:O6B0yDwc
欲しいけど お金無いし ゲーム機も無い


ナムカプみたいに漫画の単行本出ないかな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 19:55:31.71 ID:Ik6ACug9
PXZのアンソロ出ないよなあ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 20:28:37.12 ID:rFKlx8QF
ハイスクールD×D目当てに3DS買ったらクソゲーだったから
発売日にソフトだけ買ってたPXZを始めてみた
坂本真綾多くね?檜山は知らん
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 22:18:41.58 ID:yL6mN2Hc
なんか知らんが他のゲームやってると時々無性にこのゲームがやりたくなる
で、1〜2話やった所で飽きてまた元のゲームに戻る
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 04:42:40.74 ID:tTcYkosU
なんかキャラの掛け合いがこれじゃない気がする
なんでだろ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 04:54:45.60 ID:KjSSoUI+
だってメーカー公認の二次創作作品ですし
クロスオーバー作品の中じゃ掛け合いはマシな方だと思うけどね
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 10:33:49.29 ID:+b/3xLXu
コスモステロスはこれじゃなさすぎるけど「ムゲフロのコステロ」という別口のモノリス製キャラだから
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 14:47:11.96 ID:VvmkshE0
モノリス的にはゼノ2が同人作品とか思ってそう
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 16:59:08.19 ID:x57IfVcf
>>862
バイオとデッドラとゾンビリベンジのコラボネタとか
SFと鉄拳とバーチャのコラボネタとかは多分いろんな人が想像できるけど
ゆめりあとバイオハザードとか
.hackとゾンビリベンジとかのコラボネタとか考えられる奴はいないと思うんだ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 17:39:41.67 ID:lk6JfzFf
ニンテンドークラブの「2本買うともれなくもう一本プレゼントキャンペーン」済ませてきた
貰える対象DL版ソフトが14タイトルだけとは言え2本買って1本ソフト貰えるのは良いね(1アカウントに付き3口まで)
1/9で終了なんで忘れてる人はお早めに
※MH3G通常盤とかコードが期限切れしてる物も有るので注意
まぁ自分の場合PXZ買って即アンケートに答えたからキャンペーンは別の手持ちソフトで応募したけど
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 18:45:40.45 ID:hxIYu09/
コレを登録して覚醒落としたら1ギガ超えででかすぎわろた
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 01:05:37.79 ID:7mn8WwuL
クレス「いつになったら出られるんだ」
ウェルキン「なんつったって」
トキオ「初代の主人公なわけだが」
ロックマン「何故ハブられる」
一八「納得がいかない」

スティック「そもそも主人公は俺だが」
GE主人公「存在すら語られない」
ロック「何故主人公でもない奴だけ」
新次郎「ヒロインだけ出たりするとか」
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 01:10:43.45 ID:7CZ/lQsY
シオン「最弱の汚名を背負ったまま異世界から去るはめになった。あれか、最終作でビッチだった自業自得か」
智和「全く言及されなかった」
レオン「いつもクリスばかりズルい!」
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 03:57:51.21 ID:VtUVzNts
クロスゾーンよりエロスゾーン
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 16:28:58.43 ID:zvsXY4nX
巨乳率パないしな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 17:07:37.31 ID:o9w0Idjj
エロスとは、そのスタイル全体のバランスと服装だと何度言えば…
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 20:04:02.41 ID:765i+C9b
つまりカグヤ姫様は狙いすぎでバランスが悪いと申すか
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 14:25:45.09 ID:5PZHB7B9
外人による英語版戦ヴァル3完成
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 19:06:48.26 ID:4rdow4ov
3DSの二本で一本プレゼントでパルテナ貰ったけどパルテナ様はノリがナムカプのシルフィーっぽいな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 02:28:44.81 ID:3uSIa1jM
戦ヴァル3やってるが難しいなやはり
マヌケな操作ミスでCP無駄使いしてるのにすごい指揮だったなと褒められるという
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 09:43:01.25 ID:DKWiry/I
バルサンはクリアまでイージーでいいよ、クリア後はいくらでも再プレイ出来るから初回で無理する意味も特にないし

正面からチマチマ倒すのは移動にCP無駄に食うから
偵察猟兵を敵陣に単騎で突っ込ませて陣を守ってる奴を手榴弾で陣地外に吹き飛ばして占拠→撤退
獲った陣地から突撃や対戦車兵呼び出して周りの敵排除 の繰り返しが安定
敵が多くて突っ切れなさそうなら狙撃兵で人間減らす
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 14:01:01.48 ID:vM5zEAsf
戦ヴァル3の難易度設定は
イージー=温過ぎストーリー鑑賞モード
ノーマル=定石学習していけない人にはかなり難しい
って感じ
ゲームとして別物なので最初からイージーはお薦めできんな
難易度はいつでも変更出来るから「シリーズ初プレイなのでクリアする迄はイージーで」
と決めてかからずにとりあえずノーマル試すぐらいはして欲しい
初プレイの人でもきちんと考えて進めるタイプの人はノーマルでS狙いながら楽しめてたよ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 21:31:58.25 ID:xAtvPDjt
1は偵察兵という名の突撃兵のパン屋の人が暴れまくるゲームだった
2は剣を振り回すゲームだった
3はヴァルキュリアの力を知ってから複数のヴァルキュリアを乱用ししてやりたい放題のゲームだった
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 22:52:45.48 ID:LyCXcPce
マックス「そろそろ僕も参加したい所だ。」
イーサン「俺はまだかー?」
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 23:08:46.76 ID:Sp1XioNy
レプリロイドの方のアクセルは出られないんだよな…
声優はパイと同じだからそこは問題無いけど
X7以降は一度地球が壊滅してるから、下手したらトロン様も死んでるんだよな…
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 23:10:40.89 ID:4pcvzmZQ
DASHとXが同じ時間軸なのがもうすでに正常じゃない超時空だから
イレギュラーハンターの仲間として普通に出れば大丈夫
トランスで人型の色んなのに変身できるから美味しいソロ攻撃貰えそう
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 23:29:39.95 ID:EbdLmNWP
ヴァル3はS狙いとマスター即クラスチェンジの相性が悪すぎんだよなー
フリーで稼いでシナリオは熟練度無視の猟兵プレイとかつまらんし
結局1周目は猟兵専用武器とか楽器とか殆ど使えなかったな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 23:29:57.85 ID:TEZRnajl
必殺技のクリティカルがなかなかできない
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 08:24:34.82 ID:iXh2mpRy
必殺技はボタン押した瞬間ヒットだから引き付け気味で押せばいいと思う
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 09:19:16.70 ID:gBI2IvZ7
クリティカルは着地の寸前と勘違いしてる人がいるけど
実際は、クリティカルは着地の瞬間も受け付けてる

敵が着地したと同時にボタン押すようにすれば一瞬早くても大丈夫だからバンバン出るようになる
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 13:53:35.93 ID:oJuwp5EL
安定しないまでも比較的出るようになりました
ありがとうございます!
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 10:35:13.10 ID:gnAgm0Rm
礼は身体で払ってもらおうかな
ゲヘヘヘヘ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 10:58:36.66 ID:CExh1Il9
アリサ(頭)「頭1個でいいですか?」
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 11:34:16.34 ID:sHTIRWXE
着地した瞬間必殺に馴れるとオーバーキルしたボスとかを
必殺クリティカルでカッコよく決めるぜって思ったときにミスるようなるというデメリットが
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 19:08:59.50 ID:j37AK58p
それって慣れてないんじゃ…
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 19:59:58.56 ID:Zm17qedd
>>895
敵HPが残ってる状態だとバウンドした瞬間でもクリティカル判定されるけど
HP0の状態だと設置した瞬間に消滅するからスカるよ
ギリギリで当てるのに慣れてれば誰でも経験有ると思うが
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 20:55:01.15 ID:j37AK58p
オーバーキル後の対応に慣れてないって意味でレスしたんだが、言葉足らずだった
オーバーキル後に必殺使うなら浮いてる途中か着地ギリ狙うのが普通の対応
こうすれば最低でも必殺フィニッシュはできるので、着地消滅は100%無くなる
もう10周以上してるが、オーバーキル後の必殺をミスったことは無いな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 21:00:24.72 ID:Zm17qedd
10周てw
そりゃそんだけやる人は嫌でも慣れるんじゃないかね
自分は1周クリアして放置状態
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 23:35:02.89 ID:Qk+BN9Fq
だからどうにか着地消滅させずに最後の必殺技をクリティカルで決めるにはって話じゃ?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 23:36:31.45 ID:ZLiJUbhV
音ゲーだよキメ技クリティカルのタイミングは
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 23:49:25.03 ID:yB721DQ6
HPが0になる前に必殺技を使えるようにすれば良いだけでは…

隠し必殺技が使えるようになるとかだったら2、3周はしたと思うが
正直、1周するだけでも苦労したのであんまりやりたくない…
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/08(水) 23:52:23.41 ID:sHTIRWXE
着地直前だと必殺クリティカル失敗する→着地と同時ぐらいでボタン押した方が成功しやすい
ただしそのタイミングだとHP0の敵は消滅しちゃって必殺が不発になるって話だよね
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 00:00:13.71 ID:IJwHrbDa
HP0だと着地した瞬間に消えちゃうからね
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 00:12:42.27 ID:4+7qY0bU
死体蹴りしようとして敵が消えてXP稼ぎできなかったってのはよくあるわな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 00:25:30.40 ID:pUrsVWWA
特にXPが100超えしてさらに稼ごうとしているときに
敵のHP0でクロスヒットのタイミング間違って死体蹴り失敗するのな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 07:00:48.94 ID:7BJD/w2y
通常戦闘と死体蹴りとで敵の挙動が変化するわけでもないし、結局は慣れだよな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 09:16:05.52 ID:5GSi2iVM
HPないのに必殺ぶち込む事自体が相当稀やからなー
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/09(木) 09:49:49.56 ID:4+7qY0bU
>>906
死体は明らかに着地前に消えてるから
いつもより早いタイミングでやる必要があるという
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 14:22:13.00 ID:CKP6uvO0
キャンペーンあるし安いから新品買ったけど、早期購入特典付きだったのは意外というかなんというか。
これってそんなに残念な感じだったのかな。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 14:40:54.74 ID:14Va9bdw
>>909
残念な感じだった。本当に残念な感じだった。
ゲハじゃ発売前までの期待度は板内でもトップクラスで連日連夜スレが賑わっていた。
が、発売後は残念すぎる簡素なシナリオ、SU絡みの戦闘終了後会話が1PUにつき5つしか用意されてない手抜き仕様、レベルアップによる通常技の強化どころか必殺技の強化すら無し、マルチプルアサルト無しなどの残念な出来のせいで賑わいが目に見えて沈静化していった。
特にシナリオの残念さはムゲフロファンたちにとって相当なショックだったらしく、多くの連中がorzと化していた
それでも一部のユーザーは震え声で援護していたが、スパロボUXのせいでそういう連中も消えた。
今じゃ森住をモノリスから追い出せと言い出すヤツまで出る始末だ。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 14:53:43.32 ID:nFMqcxSG
>>910
なんという的確すぎる評価…
頑張って発売前にまだプレイしてない参戦作品を全力でクリアしていった俺みたいな人間もいたんですよ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 15:04:07.96 ID:CKP6uvO0
>>910
まぁ、期待はせずにやろうかな。
1500円でゲーム2本買ったと思えばもとは取れるだろうし。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 15:37:26.12 ID:1eMLbppn
>>910
殺す
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 15:45:26.20 ID:14Va9bdw
>>913
僕は死にましぇん!ゲームが好きだから!
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 16:19:25.79 ID:oNTJsLRO
発売前はSLGパートには期待してないがナムカプのノリが楽しめるなら
それだけで充分だろうって感じだったんだが
蓋を開けてみたら安牌と思われたその部分がダメダメだったからなぁ
キャラ多過ぎ、版元に気を使い過ぎ、呪われたかの様にテンポ重視に固執し過ぎ
TGS会場でカプコンの人が「これ本当にやれるの?」とツッ込んでたが実際「まぁこうなっちゃうよなぁ」って感じだったしね

ムゲフロとは状況が全く違うからあちらと比較したりはせんけどもうちょい頑張って欲しかったわ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 16:28:28.22 ID:iA+jD5cy
まだ途中だけど、確かに会話があっさりしすぎかなぁ
ナムカプの続編ときいて楽しみにして発売日にソフトだけ買ったのに
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 16:36:16.68 ID:1eMLbppn
>>915
殺すぞ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 18:21:33.07 ID:dRaOFLVV
森住の好きなゲームにすればいいのに
売るためのを並べすぎた
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 19:00:56.42 ID:FSDg5gEw
今作が思い描いていた仕様通りの作品だったとしたら、もう色々ネタ切れなんだと思う
そうでは無いと思いたいが…
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 19:15:51.68 ID:oNTJsLRO
森住節皆無って訳では無いんだけどな
他の人が手掛けてたら「やっぱ森住にやらせなきゃ駄目だ」って結果だったろうし
ネタ切れと言うよりも
「これだけのキャラを動かしてユーザーを満足させるには開発期間(要は予算)的にも一作品に収める尺的にも足りない」
「全作品、全キャラを公平に扱おうとして結果的に面白味が無い(性能差が少なくユニットの個性が薄く物語も盛り上がりに欠ける)」
って事だと思う
ナムカプの頃みたいにユニット格差や不公平感が出ても物語の構成を重視してればここまで不満は出なかったんじゃないかな

後、尺的な問題はスパロボOE形式にして各作品にスポットを当てればある程度解決したんじゃないかと思う
(会社側の事情もあるから簡単に導入出来ないのかも知れんが)
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 19:47:47.24 ID:NtxWw6KZ
ナムカプはひたすら長かったけどシナリオは満足できたし5週以上した
PXZは2週目もうやりたくない
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 20:36:29.67 ID:14Va9bdw
とりあえず逆に考えてみよう。PXZでいるだけ参戦じゃなかった作品って何がある?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 21:07:54.04 ID:RXXkBf4t
ぐちゃぐちゃ下らねえ文句書き込んでる奴はぶっ殺すぞ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 21:57:50.23 ID:FSDg5gEw
作品じゃないがフランクさんとヴァシュロンは登場後しばらくは輝いてたと思う
あと17才ネタとアインの禁煙の下りは結構好き。惜しむらくは掘り下げが皆無だったこと
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 23:26:33.93 ID:mrxyw2WG
仮にクロスオーバーがなかったとしても楽しめるシナリオを敷いて欲しい。
一度他のシナリオライターに作らせてみたらいいんじゃないか?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 23:54:46.54 ID:nFMqcxSG
サブイベントや断章も分岐も一切無い一本道ストーリーな上にスカッスカなんだよね
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 00:20:56.86 ID:ZwbK5FEW
設定面のクロスオーバーとかは手を出さんでいいから、「交流面」での濃いクロスオーバーを多数盛り込むべきだった
最近のスパロボで例えるならLの早瀬軍団やSMS所属のボルテスチーム、UXのマークデスティニーや寺生まれのDさんみたいな感じのヤツをな
それこそGE組とEOE組はいい材料だったはずなのに序盤以外でろくに交流がなかったのは残念すぎる

というか、全体を見回してみても友情レベルの交流ですら特筆すべきものがほとんど無いんじゃないか?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 00:46:12.68 ID:kMkzO7tS
戦ヴァル3の断章システムはPXZにも導入すべきレベルだと思ってた
話が過ぎるごとに各作品ごとに断章を用意し、そこで各作品が全て深く掘り下げられるという
例えばEOE断章ではゼファーのエリカ、ワルキューレ、ユーリ、ゼンガーとの対話とかさ
一度出してしまい、DLC追加もしない判断したのはもったいない。とてももったいない
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 01:44:53.41 ID:G9KT5Grr
スパロボAのシナリオの完成度を見るに森住はメインじゃなくサブに回れば名作が作れるんじゃなかろうか
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 05:35:28.94 ID:/SA6T0fP
キャラを回すのはうまいけどシナリオは微妙は散々言われた話だし
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 08:49:06.41 ID:4pq2aluD
発売前で盛り上がり過ぎたのもあるけど、やっぱ掛け合いのすっかすかぶりが酷かったよね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 09:09:46.38 ID:mo3zSomN
真上からみたら豪華な弁当なんだけどいざ食べてみると弁当箱の底がものすごく高かったみたいな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 09:25:21.73 ID:A6su86WA
グルーポンお節とまではいかないけどそんな感じだなぁ

素材は良いもの揃えたはずなのにまとまりがなく味も薄い
とかくナムカプと比べて熱量が足りなかった気がするわ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 11:29:16.40 ID:wLkPjbSv
素材選びに問題があったよ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 12:12:44.37 ID:SmFueQ5E
正直似たような線の細い美男美女が大半だしな
作品的にもメーカーを代表するって感じの作品少ないし
ナムカプに比べるとどうしても思い入れが薄いって人が多いだろう

レゲーなら大してキャラも固まってないし
このキャラをこう料理するかってのが割とできるんだけど
それもあんまできなくなってたし

ただこんだけ技とかが複雑になっちゃうとレゲーキャラ作るの大変だし
ちょっと無理もあるんだよな

まあぶっちゃけて言うとゲーム自体は全然嫌いじゃないんだけど
特にセガの人選は俺みたいなおっさんからするとちょっとズレまくってたな
たぶん俺の方がずれてるんだろうけど
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 12:46:48.99 ID:A6su86WA
ソニックの代理でアレックスキッドとか名無しの超戦士と対極コンビの獣王記、ドルアーガ勢とマルチアサルトな戦斧、マスヨ&天元寺とスペハリ、本家残虐行為手当てピットファイターetc.

続編妄想スレも今となっては懐かしいなぁ…
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 15:09:13.74 ID:kMkzO7tS
>>935
サクラ大戦に枠取り過ぎだったんだよね
だが、あれで枠取りすぎってのも前作から考えると異常だ
前作基準で考えるとシェンムー、レンタヒーロー、クラックダウン、ゲイングランドのキャラがいるべきなんだよな
戦ヴァルとか比較的新しいし、ストーリーが原作だけで完成されてしまっているからな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 18:43:32.44 ID:NjfT8CT4
PXZもサクラ大戦の扱いがめっちゃ叩かれて本スレ荒れまくったし(ちょうど今のフルメタみたいに)
あれをやって、森住のシナリオって所詮は古い文献を読んでマイナーネタを並べればそれがコアなネタだと思ってるだけで、
ファンの心情とか当時の雰囲気とかはまるで分かってないんだなぁ、って思った
EXCEEDにマークハンター出してた時も同じ事を思ったけど
それどころかPXZの発売時にセガの開発者にインタビューしてた岩田社長の方がよっぽどサクラ大戦の歴史やヒットした理由に詳しかった
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 18:49:34.22 ID:NjfT8CT4
ナムカプ面白かった印象が無い
一ステージにすげえ時間掛かるしボスはスパロボ以上に撤退するしソウルエッジは迷惑剣だし
戦闘バランスも滅茶苦茶、スモークボムとかモッコスとか一部の強キャラがアホみたいなことになってた
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 18:55:42.54 ID:SmFueQ5E
クロスオーバーものなんて制約ありまくりで
かつ全キャラにある程度見せ場作りながら話も破綻しないように
って死ぬほどハードル高いのわかりきってるんだから
たかだか1作品のシナリオでそこまで叩くのはやり過ぎだと思うが
別にクロスオーバーに限ったことじゃないが…

そんな叩かれるほどのことしたとも思えんし
わかってることとそれを表現できるってのはまた全然別の話だしな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 19:00:26.13 ID:yxVT1zvJ
>>939
最近はスパロボでもなかなかないが
撤退する敵&ターン制限だらけは本当やめてほしい、疲れる
PXZは撤退こそなかったもののリーンベル像のとことジェダ決戦のとこはドキドキしたぜ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 19:01:34.54 ID:A6su86WA
サクラ大戦絡みの荒れはCP厨の恐ろしさを知らなかったのが不幸の始まりだわなw

ゲームに対する理解度については岩田社長と比べちゃあさすがに可愛そうだろw
あの組長が見初めて託した任天堂の頭だぜ?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 20:18:29.45 ID:PC9W4gi7
サクラ大戦はあれで文句言われちゃどうしようも無いと思うな
コアなファンでもないし1、3、5しかプレイしてないんで2の合体攻撃で憤慨ってのは判らんけど
あれ以上を望むなら「参加させないのが一番」としかならないんじゃないかね

おっさんなんでレゲー好きではあるがSEGAの作品チョイスに関しては全く問題なし
戦ヴァル、EoEとか有名所で尚且つ俺的良ゲーだらけで満足
不採用だった作品も内容を考えれば納得出来るし特に不満なし
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 20:36:49.12 ID:kMkzO7tS
BLITZやARMSでリュウさんを大暴れさせてみたいという夢を抱けました
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 22:26:56.74 ID:QS5KJ3hu
リュウだけは今となっては何処に行って暴れていても納得できる。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 23:02:54.04 ID:Wb4mtn3j
他のキャラが補助スキルを他人に使っても「これは別の世界の奴に使ったらヤバいだろ…」なんてのもリュウなら気にならないな
GEの回復弾や受け渡し弾なんて貰っても普通の奴はアラガミ化しちゃうんじゃないか?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 23:22:12.88 ID:ZwbK5FEW
EDN-3rdに生身で降り立ってエイクリッドを素手でボコボコにするってのを公式でやらかしちまったからな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 23:41:16.33 ID:QS5KJ3hu
悪影響があるとすれば殺意の波動が顔を出すくらいだからな
出力上げた波動拳かませば次元の壁だって突破できるに違いない
つまりどの世界にいきなり出てこようが、矛盾は何一つ存在しない
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/12(日) 23:50:14.41 ID:Wb4mtn3j
>>948
炎だけじゃなくて電気も出せるからな
機械に手を突っ込んで充電とかできるんじゃないか
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 00:09:40.53 ID:ALON0Q3J
殺意リュウはスト4のアニメで銃弾受けてビクともしない描写があったはず
戦ヴァルでもアリシア並に銃弾の中を平気で突っ走ることが可能
ネームレスに「格闘兵」という兵種を開発し、アニカとシンと仲良しで大暴れできるだろう
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 08:38:36.92 ID:KU3WlIj4
>>939
戦闘システムはプラス部分もあるだろうけど
キャラ扱いの話でしょうに
森住が知ってることと仕事で勉強したことの差
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 09:44:36.34 ID:W380P+qs
ナムカプで豪気が単独で次元の壁突破してたから、リュウもその気になればできるんじゃないかな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 12:24:28.85 ID:rkkhbo11
PXZのサクラ大戦は騒がれるのにナムカプのスト勢は枠取りすぎって言われないのね
あれもリュウは初代スト、ケンと春麗はスト2、さくらとかりん、ローズはZEROからの参戦って屁理屈あったけど
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 13:59:45.87 ID:5Ci3XxoO
>>952
豪鬼ならリュウ以上に何があっても説得力はあるな。
ちなみに説得力MAXで非の打ち所がないのはダンだと言い切ろう。
奴の身なら何が起ころうとも適当な理屈付いただけで疑いの余地は一切無い。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 14:25:27.58 ID:Xj1ZUxxX
>>953
カプエス1でカプコンとSNKのオールスターと謳ってた割りにカプはほぼスト2(というかモリガン以外)という前例で感覚が麻痺ってたからなあ、俺のことだけど
あと思うのがカプコンは自社の格ゲーで出した他ジャンルの自社キャラがけっこういてオールスター感が乏しい感覚に陥る、BOFやパワーストーン、ガイアマスター辺りから出ないものかと(ry
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 15:15:31.17 ID:ALON0Q3J
>>955
恭介「せやな」
ロレント「せやな」
マキ「うんうん」
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 15:20:34.82 ID:5Ci3XxoO
>>956
恭介、君はスト2以外の目新しい枠のはずなのにあの扱いはなんだったんだ…?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 21:56:37.31 ID:iv/jpdyz
>>957
クロスカッター!
クロスカッター!
クロスカッター!
クロスカッター!
馬鹿の一つ覚えってやつだな…
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 21:58:48.93 ID:5Ci3XxoO
>>958
気絶値低いのに座高高くて食らい判定でかい
エアバーストあるお陰で飛び込みの攻撃力が低め設定で泣ける、
リーチだって特筆するほど長くない、まともに相性で張り合えるのがダンしかいない
どうしてカプンコはこんな調整にしたんや…
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 22:10:01.94 ID:ALON0Q3J
僕はマキちゃんが弱かった方が悲しいです
ファイナルファイト2で色んな意味でエロかったのでかなり印象に残ってたキャラなんだが
いざ格ゲーに来てみるとエロさが減っていたという・・・

そういや>>950踏んでたな、立ててくる
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 22:18:12.72 ID:ALON0Q3J
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 23:11:01.09 ID:wkKU2zQb
>>956
カルロス「なんでいつもマキどのばっかり…」
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 23:13:30.67 ID:LxDMyuoR
>>961
乙なのだ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 00:18:19.14 ID:94VQ6/nJ
>>961
乙っぱい

カットインとドットだけはナムカプよりパワーアップしてたよな
先生報わない(´・ω・`)
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 00:22:38.64 ID:5YnP/ubf
必殺技・複数技専用ドットとか労力に見合ってないというか…
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 11:06:46.99 ID:hYXzpmSR
>>959
というか構えからしてキモかった
なんだあのポーズ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 11:11:27.48 ID:BI6DOJH9
どうでもいいけどカプエス1の話なのにカプエス2のキャラ持ちだしてる奴はなんなん
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 14:50:36.13 ID:auSbXSxR
グレードショップ、サブイベント、メインストーリーのテキスト量倍増、カスサン
これだけ導入してPS3に移植すればより売れるはず
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 14:53:22.39 ID:YZTz713A
PS3のスパロボ系列の悲惨さを見てから言え
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 15:35:06.69 ID:auSbXSxR
>>969
ごめんなさい
お願いだから売上2万で爆死したアレのことは忘れて
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 15:40:01.55 ID:IxXVqMmj
IBのことか?
あれは地雷なのが目に見えてたからなぁ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 19:05:38.95 ID:VY43i1mf
シミュは携帯機がいいよ
PS3でだすならpspかvitaかなー
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 19:52:35.53 ID:L24exSLr
>>971
ダークプリズンがついてなきゃもっと大惨事だったんだろうなぁ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 00:57:53.18 ID:xkai6Y+b
それ以前の問題として、任天堂の完全子会社借りて作ってんだから他会社ハードへの移植はまず無理だろjk
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 15:00:29.18 ID:momjI1oF
ハウス・オブ・ザ・デッドのミートケイティもプクゾーに参戦してたら、神夜と毒牛頭はどんな反応してたんだろう?

http://www.youtube.com/watch?v=O9f-hQV7IKE
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 15:07:40.42 ID:OSWyq/e3
プロジェクト クソスゾーン
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 18:22:44.23 ID:qDfvpsbh
駄狐はアウトランの中ではMagical Sound Showerが一番好きなのか?
俺はPassing Breezeの方が好きなわけだが、実際どうなのか
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 00:07:04.81 ID:K8ID0ZZf
ヤーヤーヤーヤーヤー!
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 00:56:52.23 ID:+oKX+6jj
このゲームにTOVのレイヴンが出てほしかったな
ヴァシュロン、フランクと並ぶスケベで、女の子を次々口説こうとするとか
リエラとリーンベルの声に「なっ!?」って一瞬驚くとか
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 12:33:09.72 ID:U4vo+ZNh
せやな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 20:53:34.56 ID:WNi4YO/g
声ネタってNo.17以外にあったっけ?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 21:30:26.28 ID:gaPMZPIt
>>981
尻に敷かれマンってところじゃの
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 21:53:03.72 ID:3Ky5DQaP
シナリオに活かされていないだけで、声優ネタは無数にある
ダンテ&amp;デミトリの中の二人然り、檜山村然り
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 21:53:24.72 ID:qsQhNT5r
ToPのクラース先生か
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 22:05:50.35 ID:A7lrR/RM
カイト「ややこしいから喧嘩しないで二人とも」
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 22:52:50.45 ID:3Ky5DQaP
仁「バツ、制服くらい、新しいものに変えたらどうなんだ?」
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 00:39:55.13 ID:zAe8ixXj
TOVはリタっち出てほしかったな
知識人として解説役で猛威を振るいそう
おっさんは虚空の仮面ネタを掘るのは制限厳しくて難しそう
TOVは後日談とみられるような描写をしないように原作側から制限かけられてたみたいだし
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 01:26:26.79 ID:JY9d/mgU
レイヴンの虚空の仮面はマジで泣いた
あれ読んだ後で本編やるとおっさんの一見軽く感じる一言一言が虚しく感じる
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 12:51:43.24 ID:tBHCPeEX
スト勢はリュウを出せばほぼケンや春麗を出して来るのも固まりすぎ
ザンギエフとかルーファスとか出て欲しかった
ダンテがジェダに俺よりお喋りな奴は嫌いとか言うシーンでルーファスが口を挟むとか見たかった
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 16:26:24.27 ID:zAe8ixXj
>>989
ザンギエフはともかく
ルーファスはやめておいた方がいい。ストクロで「誰得」「なんでミカじゃないの」とかボロクソ言われてた
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 19:44:00.86 ID:CSWVpjvH
ごっついキャラばっかのプロジェクト漢ゾーン欲しいな
格ゲー御三家は本田と鷹嵐と巌竜で
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 20:52:28.73 ID:SxhrkMvT
>>989
ルーファス「そうそう、俺よりよく喋るくせにカリスマもカケラの無い奴が
 中身のないことばかりだらだら並べ立てるんだからよ、学校の朝礼の校長の
 詰まんねえスピーチかってーの!そもそもあれって毎回毎回ロクに生徒に覚えられて
 ねえのに…(以下入りきらず)」
こんな感じでルーファスが口をはさんできて皆があきれると言うわけか
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 21:51:05.44 ID:zAe8ixXj
>>991
>本田&鷹嵐&厳竜
発売前に何度か見たなそれw

>>992
森住のうんちく力が問わてれるな

次回作はキャミィが復活してほしいな
TOXのミラが参戦してしかもどちらも男口調だから区別が付かない状態に
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 22:14:59.70 ID:zAe8ixXj
本田→大関
鷹嵐→横綱
厳竜→引退
相撲としての公式戦で土俵で戦うことはないんだなこの3人
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 22:40:46.32 ID:g/M5hfKV
>>993
ミラは天然入ってるから区別つきやすいんじゃね?

女子が恋バナではしゃいでるの見て「ああいうのを『頭がお花畑』と言うのだろ?ん、彼女達は何故私に武器を向けてくるのだ?」
って程度だけど
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 00:35:50.13 ID:Yn4DlfOi
え?何?
ミラと本田がペアユニットで参戦だって!?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 00:41:51.48 ID:BNShWrAX
リンクシステムで誰とでも組めるぞ!
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 00:59:23.83 ID:aLrf96Jk
そもそも氷属性を五行の水行だと思ってるやつにろくな薀蓄力なんざあるわけ無いだろjk
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 02:18:43.58 ID:Yn4DlfOi
>>999なら次回作でエステルがザンギエフとメーカー超えたコンビを組んで参戦
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 09:13:45.09 ID:jeV50CHc
>>1000なら続編発売決定
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。