2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 15:41:38.51 ID:nseflDZo
これまで平穏だった よそのスレの
>>1を
強引に乙しようというのかい?
そんなことが許されると思うかね?
ニア思う
思わない
おぉ〜いぃそこの
>>1〜〜乙って言ってんじゃないっすかぁ〜
新スレだぞ
お、おいきいてんのか?
しかとしてんなよぉー〜
乙だって言ってんじゃないスカあ
自分はディヴィッド線が一番熱かった気がする
次々倒れる仲間と、バッドカンパニー2回撃ってのCOMP内含めた総力戦って感じだった
>>1乙
前スレの最後の方で無限発電炉ヤマトの設定について公式サイトで見れるってあったけど
どこにあるの?
>>1にある公式サイト行ってきたけど見つからなかった……
コロシの愉悦を覚えさせたけどなんか効果を今ひとつ体感できない
これスキル、あるいは高クリティカルスキルに効果乗らないの? (´・ω・`)
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 22:33:28.87 ID:nseflDZo
>>10 コロシの愉悦と地獄のマスクは使えない趣味スキルだから他のスキルを覚えた方がいいよ
オモヒカネ、ミチザネ、ヤマトの岩山ってどこにあるんです?
合体解除のアイテムもらったんですけど全然見つからないです
我ら 必殺の霊的国防兵器…
その
>>1乙の極意を 今こそ伝授しよう
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 22:42:31.25 ID:nseflDZo
>>13 彼等がいた場所に行くといいよ
Lルートだと行くことができないけどね
ヨナタンルートでもヤマトに行く最中に岩を見る可能性はあるが
まぁ忘れてても無理は無いか
ヤマトタケルもムービーで映るけど名乗らないし
転生で
2周めに回したせいで
国防兵器の強さよくわからなかったな・・・
れンコすまん
25年前の仲間
キヨハルとケンジなの
名言とか、色々わかるんだ・・・
メガスポとかちゃんと見るもんだな
マサカド「東京を天井で覆って守ったが・・・
あのネズミランドは守らないよ!!!!!!!!」
あすこ東京じゃないし、そもそも23区外も守らないよ!
いい感じに値崩れしてきたし、やっと暇出来そうだから、そろそろ買うか。
ちなみにブックオフで2450円だった。
でも、某店で新品を買うつもり。恐らく3000円切っているだろうから。
23区の守護神だったか・・・
あと数百メートルで練馬区の所に住んでる西東京市民だっているんですよ!
そこらへん外壁に潰されてそうっすね
世界規模で悪魔発生してても、公抜きで神の御業を逃れてそうなところがどっかしらありそうだよね
千年単位で時間経ってるなら外側から「なんだこの壁!?」とかなっててもおかしくなさそう
京都なんかも何かの神様が守ってもおかしくなさそうなんだがなあ
そもそも菅原道真(ミチザネ)は大宰府(北九州)に居たんじゃ・・・
九州は壊滅だな
ストクがいないから四国はセーフかな
敵の敵は味方だからなー
反朝廷勢力にとっては味方かも知れない
>>19 テンカイとオモイカネ以外は悪く無いとは思うんだけど、ただ使うかというと…
ヤマトタケルやミチザネはスキル引用元としてはまぁまぁ
ボスとして出てきた時のとんでもない硬さにワクワクして作ったテンカイの普通っぷり
長い会話イベントがあるから仕方ないんだろうけど
マニアクスのだいそうじょうも敵のときはエライ耐性だったけど
味方になったらそんな事は無かったな
敵の時と比較して、だけど
西のなんちゃら国があると思ってたな
スパ○ボだって敵としてでてくるとえっらい厄介だけど説得して味方にするとあんまり使えない奴とかいるじゃないっすか
最近は味方になったほうが強いこと多い気がする
そういや敵Verのテンカイさんはなんであんなえげつない耐性だったんだろう
属性変動の選択肢あるとはいえなんぼなんでも硬すぎるでしょう
23区すらまもられてなくね?
基本山の手線内だけちゃう?
山の手線外でも三茶辺りは守られてたやうな
西東京市って西なのか東なのか結局京都かよって名前だな
東東京
ゲシュタルト崩壊おきそう
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 05:25:00.26 ID:4DFAgJKv
このゲーム値崩れが凄いよな
去年発売したソウルハッカーズと同じ価格帯まで落ち込んでる
それだけ売れたって事じゃないか
まあ売れた分だけ中古に流れる数も多かったって事だが
P4Gは未だに値段高いのに
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 09:04:00.46 ID:Zy739IKj
アニメ化すればOCみたいに高くなるかもなw
新品が発売してから一ヶ月半で二千円以下のなるソフトよりはマシだろ
ジョジョASBの話はやめて差し上げろ
アマとか見ても崩れるって程じゃないが
中古に流れて価格下がったってことは
買ったら手放さないアトラス信者以外の層にも結構売れたんじゃない?
メガテンにしては売上良かったし(憶測
アトラスゲーは色々油断出来ない
1週目って何を最低限行っておくといいんでしょうか?
考えずにすぐ引き継ぎすると色々無くなってしまうので未だに渋っています…
閃の軌跡なんかはP4に影響受けてる感じがする
新生じゃなくて転生にすればアイテムも主人公のステータスも失わずに2週目いけるから
1週目は気にせず思うがままにやった方がいいよ
1週目には開放されてない要素も多いしね
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 14:38:52.83 ID:Zy739IKj
>>51 フリンに香を1個でも使っているなら転生スタートかな
新生は全書を使用しない&熟練者でマゾプレイしたい人向きだからね
お気に入りの仲魔をDDSに入れとくのも忘れずに
有難うございました
書き方悪かったかごめん
一周目Lルートで
2週目でCだったんで
国防兵器瞬殺だったんだよねえ・・・
まあ一周目でも魔人とか
ハエ様抜かせば苦労したの
ミノと空手王健児だけなんだけど・・・
>>52 軌跡シリーズは当初からずっとああいうノリだぞ
>>57 あくまで学園生活とかのシステムな
「!」とか中間テストとか授業の選択肢など
よくわかんないけどここ真4スレ
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 19:43:01.82 ID:KC8Od5E8
10年も待たせたナンバリングなんだから売れたのは当たり前
これだけ中古に流れたのはクソゲーだから
ジョジョASBと同じ現象
未だ売らずにプレイしてるのはクソゲーと良ゲーの区別がつかないおまえらの様なアホだけ
>>60 インデックス倒産不可避だったし
ファミコン以外は今までのメガテンシリーズ全部持ってるから記念に所持
やあ今日もキチガイは元気だね
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 20:06:53.09 ID:Zy739IKj
大人しく愚痴スレに隠ってろよw
キチガイが沸くのは良ゲーの証だからなw
2週間前に買って、初めのナラクで仲魔1体取った所でずっとストップ
してるんだけど、理由が敵とのエンカウント方法が怖いから。
通常のRPGみたいなエンカウントとか、初めから敵が見えてる
シンボルエンカウントは全然平気なんだけど、このゲームみたいに
いきなり近くに沸いて追いかけてくるのは恐怖心が半端ない
せっかく買って、内容が面白そうなのも分かってるのに、たった
これだけの理由でずっと止まってる。
何か良い方法ないかなあ…メニュー画面押してない状態だと、
放置してるだけで敵が追ってきて先制攻撃されるのが辛い
女の子かな?^^
乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^
攻撃アクション当てれば先制できるし逃げずに立ち向かってみたら
走れば逃げ切れる速度だしひたすら逃げてもいい
近くに湧いたら経験値ありがとうだと考えるんだ
ノーマルだと先制されたら死が見えるけど
イージーにすれば大丈夫やろ
たぶん
難易度下げるとバックアタックされても先制されないんだっけ?
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 20:39:06.73 ID:M46RvHXa
私も質問お願いします。オジサンに賄賂払って復活するヤツ、一回もつかわないと エンディング変わりますかねえ
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 20:47:17.31 ID:Zy739IKj
>>71 変わらないでござるよ
最低でも二回全滅してくだされ
難易度を下げられるでござる
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 21:52:24.10 ID:M46RvHXa
>>72 変わらないんですね。なんかプレイログのところに払った金額の欄があったから 意味深だなとwありがとうございます。
安心して全滅いたします。敵の先制強過ぎw
戦闘は本当によく練られてるわ。
初期に売った人って結構難易度の高さに投げ出した人も多かったんですかね?
最近やり始めたのでそこら辺分かりませんが
当然いるだろう。もしくはさっさと難易度下げて進んだか
スレ初期の会心波押ししてる人の候補生率が中々だった覚えがある
「へっ、悪いな」会心波スカッ
俺もゲーム初めた直後の数回の戦闘で
イージーモード勧められた時はちょっと自信なくしたよ
中にはタイムアタックでもしてんのか?ってのもいるしな
そういうクリアすればOKにとっては、さっさとクリアして売り払うのが基本なんじゃないの
最初の仲魔がナパイアで、シリーズプレイヤーだったせいで全滅した事無いな
赤騎士と戯れてたらフリンステがAll600-700になっちゃったし
もうわざとじゃないと死ににくい
俺の初全滅はイサカルだったな。先生会心波二連発を全員がくらってもうねw
なんか俺イサカルがまともに行動したところ見たことない気がするんだよな……
>>76 外してニヤリさせちゃうけどゴメンな、とフリンに断ってるのさ
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 22:44:41.79 ID:Zy739IKj
たしかに1周目のイサカルは強敵だった
2周目以降はカジャンダ3→Wチャージ→ニヤリ→物理か銃スキルで肉片も残さないようなダメージを与えてるけどねw
アンティクだと初期のボスは即死するからランダや溶解ブレスを使うようになったな
すれ違いで5時間の人とかは
諦めたのかなーとかは思う・・・
セイギュウカイで全滅したときは乾いた笑いが
ホワイトライダーの会い方って
中央通りBでセーブ→繁華街入って真っ直ぐ、交差点通過しても出なかったらロード
で合ってます?
それとも銀座の地下街から開始じゃなきゃダメですか?
なんか全然会えないので方法間違ってる気がしてきた
あってるよ
繰り返すしかないね・・・・
魔人は根気との戦いよ
イサカルは2周目以降だとムダ話とかチャリティとかでラグジュアリーズの強欲はとどまるところを知らないな!
って言ってる間に、ヨナワルボーが成敗してくれてる
どうもです。やり方合ってるなら出るまで粘ってみます
>>11 遅レスだがありがとう
他のメガスポも合わせて聞いたが、何でこういう設定を本編で明かさないかな
もったいない
実はジャージを着たいタヤマにはワロタ
メガスポは資料集に載せて欲しかったな
>>65 文句あるなら愚痴スレ行けや
皆楽しんでんだから水指すなキチガイ
難易度高いというか理不尽なのは最初だけ
後はいつものヌルゲー
>>90 >>65程度でキチガイ呼ばわりってお前のほうがよっぽどキチガイに思えるぞ
そいついつもの信者のふりしたアンチやから・・・・
ああなるほど・・・すまん
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 07:25:46.70 ID:YNpEgY8b
WiiUのVCで真・女神転生if...も出るわけだけど、
真のナンバリングでは3だけが現行機種で遊べないので3DSあたりへ移植してほしいね。
もちろんマニアクス仕様で。
ダンテが版権的に問題になるなら削っちゃって構わないし。
PS2程度のグラフィックなら充分移植可能でしょ。
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 08:13:02.95 ID:pdo8MHmY
マニアクス移植するならマニクロのライドウみたいに緊縛外道フリンの登場でいいだろw
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 08:23:59.74 ID:VD3KnBNE
それならVitaのがいいな
VCは何故か好きになれない
未だにファミコン実機が現役です
真3移植がvitaのほうがいい理由がよくわからん
解像度が重要なゲームでもないんだし
ロウ限定クエストのことなんですけどアザゼルと高木マンセ以外にロウでしか
制限解除されない悪魔いますか?
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 10:00:17.90 ID:mrpcgWKH
>>99 またゴキブリさんか。
初代デビルサマナーの惨状を見てから言ってよ。
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 10:01:55.85 ID:mrpcgWKH
というかあんなユーザーナメくさったような、テキトーな移植で売れたら逆にすげえよ>PSPデビサマ
P3Pは女主人公でイベント別物になる位手が込んでたのは良かったな〜
>>96 if…を含むならNINEの事も思い出してやってください
箱○は互換性ないのですよ…
>>103 たしかにSSのセーブ媒体がカスなので初代デビルサマナーは実機だと惨状だなw
試みにSFCの真I真II、if、魔神II立ち上げたところ全部セーブデータ生きてたw
Ifで、たまきちゃんのガーディアン画面出すとフリーズしちゃうデータ破損してたけど><
全部パソコンでできるようになればいいのにな〜
討伐系の課金クエストを進めてるんだが結構弱いなびっくりした
マサカドだけまだやってないんで最後くらいはめっちゃ強いと信じて行ってくる
>>107 あまりにもデータ飛びすぎてSSは諦めたわw
PSでやっとクリアしたわ
>>109 貫通あれば苦労はあまり
無ければ急に強くなるw
私の家はネット環境が無いのですが、女神転生4買っても問題無いですか?
>>111 Wi-Fiだけじゃなく完全に無いのか?
PCあればネット環境作るの割りと簡単だが
まあ無くてもDLCだけだから問題は無いが
書き込んでいる以上、何かはあるだろ
DLC位は落とせるんじゃね
携帯で書けるでしょ
DLCの心配なら、セブンイレブンとかイオンとかのフリーWi-Fiでいいんじゃない?
地域はわからんが、関東や関西とか主だった地域はあるでしょ
DLC買わないならネット要らん
PCでネット出来るならUSB刺してwifi使える奴が2000円位で売ってる
スマホならテザリング機能あればそれでwifi出来る
携帯の最後って0になるんじゃないの?
勘違いか、すまん
マック行けば出来るでしょ
>>112-117 ありがとう!
マックって何年か前にDQMJ2Pで子供達が集まってましたけど、あのような要領と理解しても良いですか?
度々すみません
Wi-Fi使える公民館とかもあるしなあ 今
末尾が0やらiは板に寄るで
>>118 マックは多分、キャンペーンか何かだと思うけど大まかにはそんな感じ
近所にセブンイレブンとかイオンとかある?
セブンイレブンがあれば駐車場から繋がるから、一番便利
イオンみたいに店舗内に入らなくても良いからね
外でDL終わったらそのまま帰るもよし、買い物して帰るも良し
店舗内で3DS開くのはなかなかレベルが高いからな
イオンみたいな店舗内じゃないとならないのはともかく
近所に古市とかあれば楽なんだけどね
悪魔全書って揃えなきゃいけないんでしょうか?
最低でも2回同じルートいかなきゃいけない事もあって面倒なのですが
マックは店によるんだよな。ないとこはない
まぁGEOとかゲーム屋、電気屋ならまず繋がるだろう。電気屋は店によっては休憩スペースあるからそこでやればいいんじゃね
>>123 別に気にならなきゃ埋める必要はない
今作だとどれくらい埋まってるのかすらよくわからない仕様にしてあるし
欲しい悪魔以外はスルーでおk
3DS買ったらいずれ買う予定なんだけど、
音楽がどんななのか気になっている
SJのオーケストラ音楽がそれまでのシリーズとは全く異質で
しかも自分のツボつかれたので
ストーリーとか他のところ以上にそこが気になっている
>>126 音楽の出来に関してだけいえば凄く良い。
このスレで
音楽についてはほぼ誰も
否定的な意見を出していないのが証拠といえるかな。
>>126 SJみたいなオーケストラ調ではないよ
従来通りのロック調
>>126 可もなく不可もなく、かな。
通常戦闘とか歴代最悪だし凄く良いって事は無いわ。音楽的には2流以下。
音楽に無知なオタク向けって感じ。
SJの音楽が良質だとわかる感性持ってるなら、真4の音楽はダサすぎて聴いてられないと思う。
四大天使戦みたいなBGMはなんていうジャンル?
えーと、ボサノバ?
>>126 SJとは違うからSJっぽいのが好きならどっかで聞くことをお勧めするよ
SJだけ真でも異質だよなぁ
>>131 四大天使のボサノヴァとか嫌すぎワロタ
>>126 公式サイト行けば部分部分のBGM聴けるよ
イザボー戦とか好きだし全体的にゲームの雰囲気に合致してる出来だと思うけどな
チャレンジクエストとか受注する時期によって台詞とか結構違うのな
ルート確定後に紅白殺戮合戦やったら台詞違って驚いた
>>129 自分が書いてる内容判ってる?
バカかアンチか知らないが、無視しとけ
SJが好きなんだなってスルー
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 22:20:20.98 ID:pdo8MHmY
>>129 可もなく不可もなくって言いながら内容がアンチじゃねえかw
3のほうが好きだが4も悪くないと思う
可もなく不可もなく(音楽的には2流以下、音楽に無知なオタク向け)
事前に出てたPV見てたから、もっと酷いの覚悟してたな
DLの大天使クエ2つをクリアしたが
アトラスがMさんの正体を隠す気が微塵も無くて吹いた
しかし結局コレをクリアしてもアキュラの細かい事までは判らないのか
4馬鹿の台詞を見ると天使に消された感すらあるんだが
まぁ石碑とかはガブにいいように名前使われたな
>>83 俺みたいに最近始めたばかりとは思わないのかw
安くなって来たから買ってる人も少なからずいるぞ。
ニンテンソフトもらうために新品の在庫処分買ってたりとか。
携帯ゲームは移動中の暇つぶしにしかやらないって人もいる
中古だと廉価版のSJより安いのが笑える
ガブのマンセクエストって完全に私怨だから
わざわざ自分で頼んでるんだな
ものすごく人間くさい
主人公のことも根に持ってたけど
さすがに転生したとは思わなかったのかな?
Lルートの最期って
霊的国防兵器達好きなのでスキル継承させながらレベルマックスさせたいのですが
こいつらって強いんです?
>>149 特殊合体悪魔は基本継承できなスキルは最初から無理なんで見た目だけで選んでok
最終的には各々バランス型か力型か魔型のHP/MPになるからあまり考えないでいいよ
プルート城の音楽を聞いているとなぜかラストバイブル3を思い出す
なぜかはわからない
あっちのヨナタンは
なんか最初が嫌なやつで後がいいやつだし
色々逆だな
何周もやってるとプルート城が大嫌いになる
>>150 有難うございます
ところでプルートの設定がよく分からないですね
ボイスが録音音声みたいで夜中にやったせいで眠れなかった
種族は魔王となってるけど、あれはPアーミーと一緒でマシンと考えるべき
悪魔が出てきて世界的にゴチャゴチャになって、最終的に核戦争が起こった後に、有望な連中を神の御業で上に連れ去ってから地上に残った人間に天罰を与える為の装置だからね
アキバではもうすれ違いダメかと思いきや
ヨドソフとかセブンマックの中継所使うだけでも結構稼げるのな
千葉アキバ新橋で合計16件げと
>>153 ガイア教団の試験と逆さヒルズもめんどい
あとバッドエンドだけでEDコンプなんだけどあれだけの為にやる気が起きない
ただでさえダンジョンヌルいって言われてるのに何を言ってんだ
全部封霊塔レベルにするつもりかw
エリダヌスはいいけどこっちの面倒臭さはヤダ
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 01:18:18.29 ID:K8h3U3dy
つまんねーって事だよわかれよアスペ
逆さヒルズってそんなめんどい箇所あったっけか
アイテム回収とかじゃね。あれ登り降りする意味なくね?とは思った
プルート城は最初に戻されるひっかけの穴に毎回飛び込んじまうんだよ!!
プルート城は慣れてくると普通に距離が長いんだよ
砂漠爆炎は2週目以降はさっさと抜けたいトコだな
プラスして市ヶ谷駐屯地も地味に鬱陶しい
逆さヒルズはシンボルと床の色が似てて斬りつけにくい......
始めて一週間位で何も見ずにやってるけど
ブクロの変なおばさんで詰んだ
レベル上げと悪魔全部見直しだぜ
>>167 それはフラグが立っていないんじゃないかな?
一応今作にはレベルや能力値がキーになっている箇所はストーリー中にはないよ
どこか他に行けるところや見落としがないか調べてみたら?
都庁は入ってすぐバトルだけってのがもったいないよなあ
あの忌々しいダンジョンの再来かと思って戦々恐々としてたのにがっくりきた
>>167はセイオウボ倒せないてことでね?
レベル上げというか、仲魔の耐性・スキル見直せば勝てない相手ではない
それ踏まえて衝撃&補助スキル揃えればそのうち勝てるっしょ
take it easy.
セイオウボっつーかメガトンプレス痛いからなあ
命中低いからスクカジャが有効だよ
あとセイオウボが見慣れないスキルを使ってきたらデカジャか石をぶん投げると
セイオウボ強かった印象ないな
こいつも弱点無双であっけなかった気する
DLCやら魔人除いたらミノと蝿様くらいしか苦労した記憶無いなぁ
苦戦っていうと魔人っていうかデイビットが凄い印象残ってる
後半のより序盤にオファーされるレベル不相応のクエストが厳しい
デイビッドは直前にスキル変換でテトラジャを覚えられたからそこまで苦労しなかったな
序盤にチャクラドロップ連打させられたのが別の意味できつかったけど
他には縛りプレイだけど、アリスと熟練2人旅してたときに四馬鹿に殺風撃とテタノス連打されて迷子誘発させられたときの詰み感がやばかった
デイビットはクエスト出てすぐ行くとボコられるかんなー
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 10:23:04.24 ID:90s9xnSR
>>176 何で四馬鹿が殺風激やテタノスを使ってるんだ?
四大天使以外に四馬鹿と呼べる奴等がいるの?
>>178 うろ覚えで書いてたから今改めて戦ってみたら、神の竜巻とキャロルヒットだったわすまん
流れ無視して記念カキコ
女神 イシュタル
物理反射
神の雷光
電撃ギガプレロマ
不屈の闘志
シェオルの蛇
三分の活泉
霊魔集中
電撃プレロマ
やっと完成した!
大半がセルフすれ違いの度にやっていただけだが、一月以上掛かった…
呪殺だけあれだが、使い勝手は抜群!
ニュートラルルート行きたいけど、ニュートラルルートいけるか不安で先に進めない系ヘタレ
未だにヨナタンとワルターのどっちかと一緒に行くトコで悩んでる。
正確にはもう砂漠まで来てるけど
不安で不安でワルターの方でやり直そうかとか悩んでる
選択肢をひたすらカオス側にすればいいんだろうけど、
やっぱ選択肢は自分の思うほう選びたいしなやむ…
あとムービーとばせんの?
うっかり全滅でムービーまたみるのたるい
ニュートラル用の選択肢集とかあるで
>>181 カロンムービーなら飛ばせる
ただしリセット厨には無理
このゲームって
シリーズ初めてで、周回しないプレイヤーでもそこそこ楽しめる?
無エンド以外なら楽しめると思う
クソゲーだからやめとけ
買うなら中古で
別売なんぞするから叩かれるんだよな、もうアトラスは潰れていいよ
ここぞとばかりに沸くアンチわろた
もう潰れたやろ
単発お兄さん達も飽きないねぇ
>>185 ルートがあるのかー、分かった、ありがとう
キャンペーンだし、セールの新品買っとけ
屍鬼 パトリオット
狂星乱舞
銃貫通
不屈の闘志
ダークエナジー
サバトマR9→C:物理反射R21
ムドオンR9→C:火炎反射R21
挑発R7→C:銃プレロマR8
プリンパR4→習得:ブラストアローR9→C:銃ギガプレロマR17
パトリオットのベースktkr
しかしチェンジが終わる迄に17Lvも上がりやがる…Lv61かいな
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 23:55:02.91 ID:90s9xnSR
怨敵、眼光、勝ちオタのイシュタルの変異マラソンが完了した
物理反射
怨敵調伏
勝利の雄叫び
守護者の眼光
呪殺無効
招来の舞踏
不屈の闘志
三分の活泉
のスキル編成になった
後はリャナンシーの変異が完了したら魔人1ターンキル用の眼光持ちの作成は終わりかな
始めたばかりだけど予想以上にシビアなのな。敵先制で半壊しまくるんだが、ソフトリセットとかないの?
調伏と眼光の間に勝ちオタや不屈が入るのは何とか回避できんのかな
ライト合体の並び法則は気持ち悪いわ
>>194 敵と同様にこっちの火力も過剰なので、序盤が一番辛くて技が揃ってくるほど楽になる。まあ頑張れ
ただ中盤以降も先制取られたりするとあっさり壊滅するから、セーブはこまめに
>>194 二回全滅するといわゆるイージーが追加される
今回序盤のノーマルがかなりきついから下げるのも手
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 01:50:37.76 ID:m9s+qMkU
>>195 ライト合体はスキルの継承の優先順位や仲魔が覚えているスキルに影響されるな
自分好みのナラビにするなら合体元のスキルの変更や仲魔の追加や削除などをしながら行っていくしか方法はないね
変異マラソン中のリャナンシーは勝ちオタ、怨敵、眼光の順になっていたりする
難易度下げても油断してたらあっさりゲームオーバーだから流れ作業にならないから面白いわ
アホなだけ
強力な全体攻撃で一気に片付けるか
弱点をチマチマついて終わらせる誰にでもできる簡単な作業です
ノーマルのデイビットは何回死んだことか
三回目に光明が見えたから挑み続けて気合で乗り切った
そもそもその前に倒すやつに下手したら壊滅させられるレベルでいったのがいけないとは思いました
油断してたら
ルシファーアパートで先制メギドラで
全滅したっけな
関係ないがメギドラまで打つと
メギドラオンでございますが候補にあるのな・・・
ルシファーアパート なんか平和そうな響きだな。ベリアル達が通路で井戸端会議してる様子が浮かんでくる
どこでもセーブできるから全滅が痛くないんだよね
>>203 俺のスマホのGoogle日本語さんではメギドラオンは出るけどそこまで出ないわw
Nルートでマサカドのクエまで来たんだが先に進まない…
出現してるできるクエ全部やって各所のハンター商会いっても追加ないのに2位のままなんだが
どうせ見落としか、クエクリアで開放されるクエをやってないだけだろ
>>203 余裕こいてHPの回復を怠ってる状態で先制取られて
マーヤーとかツィツィミトルにメギドラ連発されると死ねるからな
チェックリストのあるサイトで載ってるのは全部やってるんだがな…
もちろんノゾミ関連、写真関連もやってる
ハンター商会って上野、新宿、渋谷、銀座しかないよなぁ…クエ追加されないわ
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 12:39:49.70 ID:CGSMaMRi
二回死ぬとイージーになるそうですが…なんか負けたみたいで嫌だなあと思ってた。でもなんかイライラしてきた。
タイミングシビアだし、すごい精度でおってくるしw
リカームまだないのに、先制されると結構誰か死ぬ。
むうどうしよ
逆に考えるんだ
先制「される」とダメなら、先制「する」んだw
正しくは2回死ぬとイージーモードを選べるようになる
死んだ時にカロンと会話するイベント発生するから2回までは死んどいた方がいい
>>213 それは分かってるんじゃ
イージーに切り替えるのが負けた感じって事では?
因みにナイフ系選ぶと振りが早く、先制取りやすいよ
種別が短刀かなんとか書いている奴ね
種別に刀とか短刀とか槍とか鈍器とかあるから、そこをまず
槍は範囲広くて判定が結構長く残ってるから先制当てるのに慣れてきたらおすすめかな
ナイフ系早いのはいいけど射程短くて空振りやすかったな
んで慣れちゃうと普通の剣で振りかぶってる時に襲われるようになるw
>>211 シンボルがこっちに気付いた時、そのシンボルの頭上に出るオニマークが赤になったタイミングでボタン押せばほぼ確実に先制出来るよ
あと個人的には小回りの利く短刀オススメ
最近あまのぬぼこだが
短刀はいきなり目の前に湧いても咄嗟に斬れるのが利点だね
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 15:09:08.33 ID:CGSMaMRi
にーいちいち、ですがみんなさんくす。
なるほど武器によって速さちがうんだね。あと赤くなった時ボタンおすんだね。がんばるぜえ。
まあとりあえず二回しんでみるかな。
悪魔の話しかたがニチャンネラーみたいでうけるw
Lの時ロンギヌス使ってたが槍は独特のモーションで使いにくかったな
微妙に前進するのと判定が出るまでのラグが長いのが何とも
鎚は完全に待ち武器だから思ったより楽だった
東京の女神のバロウズたん萌え。
バロウズたんは女神の分け身って感じの解釈でいいのかな?
バロウズはヒロインだからね
東京の女神が力封じられて、
女神の分け身が転生した先がガントレットのシステムだったって感じか。
で、女神本体は幼女化。
なんにしてもイザボー置き去りにするレベルでバロウズたんがパートナー過ぎる。
prpr
LCルートでのイザボーの最期がいたたまれなさ過ぎて、分岐前やNルートでの姿を見てても申し訳ない気持ちになる
アリスタンペロペロとかしそうなキモい集団っぽいな、あのゾンビ集団の別パターン
おっさんの殿方どもは黙ってくださいますか?
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 22:38:03.11 ID:CxDdMXp5
バロウズとエッチしたい
マンセマットの仮面剥いで力の値高い仲魔に遠くに投げさせたい
4つエンドのランプ光らせたらなにか隠しメッセージとかある?
バロウズアプリがあったら
エロゲ履歴とか記録されてそうで怖いな
つべに上がってる海外版の真W動画見たけど、意外とあっちの声優さんいい仕事してるな
バロウズめっちゃ艶のある声しとる
タヤマがめちゃくちゃ渋い声だったな
やっぱりタケルやられたらヘタレてたけど
Hey PONYTAIL〜
DEVIL DEVIL・・・
北米版のWと2DS欲しい
タヤマも渋くなってたけど阿修羅会のモブのおっさんの声とかが凄く自然で良かったな
イザボーも海外版だと可愛く見えてくるから不思議だ
日本の声優は本当に実力無いから。録ってる人間もアトラスじゃ素人だろうし。
バロウズで思ったけどあっちの電子音声エフェクトがいいな
サウンドウェーブみたいな
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 01:31:51.80 ID:35Rjd13P
>>126 亀だが真女神転生4は作曲が土屋なのでお察し
土屋が一番音楽出来ない
目黒なら最高だったのに
色んな意味で突っ込みたいが我慢だ・・・!
アーサー
バロウズ
・
・
・
ヴェルヌ
間のAIはいつ出てくるんですかね・・・
北米の声優は普通の俳優と同じように声入れるけど日本のはアニメ演技だからなー
まぁ英語知らん日本人が外人の演技は語れないよね
サイモォォォン!
1週目Nでクリアしてきた
いきなり性格が変わる友人達や最後の唐突さが
仲間が敵になるメガテンと敵が仲間になるペルソナ
対照的で面白い
なんか日本の声優sageしたい人がいるみたいだけど かぶれちゃってるの?戦後かよ
いや真4叩ければ何でもいいいつもの人だろ
本気でそんなふうには思ってないよ多分
全ルート終わるまでDLCコンテンツやらないつもりなんだけど今日すれ違った人の特殊合体の悪魔で
???のスキル持ちだったんだけどDLC専用スキルでも普通に継承できるのもある?
スレみてるとライト合体と変異マラソンで頑張ってる人多いからDLCスキルは通常では継承できない認識だったので
WIKi観れば解る。
>>256 見方間違ってたわさんくす
上部の方だけみて全部-になってたからできないもんなのかと思ってた
下にまた別項目あってそこに上に無いスキルもあって解ったわ
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 15:45:34.28 ID:sSl2WpdP
主力のクー・フーリンのステをALL500にしようと思いついたから香やすれ違いで調整してるけど
すれ違いのアップが思い通りの結果にならないから変異マラソンしてるのと大して変わらんなw
テキトーに黒カードに付けたオキクムシがコウテイになって帰ってきた
けどスキル欄スカスカ・・・
>>234 俺の中ではバロウズとコルタナがイメージ被る。
生身が無いデジタルヒロインって……最高じゃん!?
>>259 自分は英傑は全書埋めるだけで戦力として組む気は無いな
作りこむ労力に対して魅力と戦力が割に合わなすぎる
スキルしょぼい分安く召喚できる素材と考えればいいんじゃないか?
コルタナって言われるとウォリアーの方が思い浮かぶ
英傑とか出たことないっていうかそもそも事故らない
事故自体が今まで2回しかお目にかかったことない
死亡悪魔を合体させるとエラー率上がるとかは聞いて試したが、もう疲れたよ
魔人マラソンしてるときに事故マラソンも平行してやると少し気分がマシになる
でもトキサダとコウテイ狙うとなるとキツいんだろうなぁ
コウテイは黒カードですれ違いやればわりとすぐ出る
>>221,223
4つのエンディングはだいぶ前に見て、
さっき、公の影まで仲魔にしたところなんだけど、
バロウズと東京の女神の関連っていう話はソースどこ?
少なくともゲーム中では見た記憶がないけど、インタビューかどっか?
Nルートもう一回やればいいんじゃね
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 19:23:50.51 ID:a4tgRlfF
初期のあまりの弱さは一体何なんだ?
何度もくたばったわ
くたばっても復活できるし、難易度も変えれるようになるじゃない
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 19:25:57.98 ID:a4tgRlfF
へ?
難易度設定ってないだろ?
もう1回くたばれ
くたばって最後まで見ないでリセットしちゃったのか…?
2回復活させてもらった後に、難易度変更追加されるよ
最近のは序盤が厳しすぎる
逆に終盤がぬるぬるだが
FCと逆ですな
FC2も序盤はきつかった記憶があるがなあ。
HP一桁スタートとか。
無論、デビルバスターは2Dだったから、地形は把握しやすかったということはあるけどさ。
初代はMP回復出来ないから拠点から離れれば離れるほど地獄だった
勝ちオタにあまり価値がないよな今回・・・
吸魔 エナドレときて
勝ちオタになったが
MPリカバやらで要らなくなったなあ
いつの間にかテンプレのよくある質問なくなってたんだな
勝ちオタはCOMP内でも発動するのがメリット
戦闘に出さない移動中の回復役を作るなら凄い便利
面倒だしな
wiki見ろ、で済む
テンプレ通り魔と速を上げ続けてレベル53にして魔が200に到達した
メギドって魔法を打つだけのゲームになってしまった・・・
ちなみにリリス倒したところ
2周めで余裕こいてたら
ハニエルだかの奥義一閃地獄で
悲惨な目にあったな
>>251 北米版イザボーの中の人
Year Oneって映画にリリス役で出てた人かすげーなおい
>>278 COMPに仕舞い込んでのエストマ回復係りなら
勝利のチャクラでも十分なんだよなぁ
>>280 魔力200程度なら雑魚戦はメギド+何かで片付くだろうけど
ボス戦はそうは行かなくなってくるから安心しろ
>>283 インデックスによくそんなキャスティング出来る金があったな
勝ちオタはCOMP内のエストマソード用マリシテンと、
調伏&眼光で極悪燃費になった公の影にしか使ってないな
もっともその2体のおかげで周回が物凄く楽になったけど
4属性使わせたい悪魔が大抵魔型で困る
今回パッシブ2種、貫通、チャージ系2種と
ダメージ増加系スキル多いのはいいんだけど
その分スキルの圧迫もキツイよな
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 04:57:48.17 ID:NkH9U0IN
魔型は一撃死を回避するために三活と不屈の修得は外せないからなぁ
後は龍の反応を覚えてから速と運を150以上にして敵の攻撃を回避しやすくする程度かな
龍の反応と獣の反応って重複する?
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 06:19:27.77 ID:NkH9U0IN
龍と獣の反応は重複するはずだけど、スキル枠を二つも埋めるほどの価値はないと思うけどな
魔人相手だとラスタ未使用でも万能発狂モードになるかもしれないからね
周回プレイにはどこで保存してますか?
どこで とは
お約束の分岐点っぽいとこ来たけど
初周はニュートラル選べんのかな
明らかにワルターヨナタンどっちもおかしいだろ
それまだ確定のとこじゃないから
295 :
291:2013/10/21(月) 13:58:59.14 ID:U74BoBtH
周回プレイの意味を勘違いしてました。きちんと終わらせて転生するのですね
とちゅうの分岐点ポイところで記憶して保管して次はそこからまた始めるのかなと思ってました
周回プレイそのものをやったことがなかった(というかめがてん初です!)ので間違えました
最初はぼろくそ死んでいったのでしんどいなあと思いましたが途中から内緒だぞと楽になる選択があったので
そこからはなんとか。一番苦しかったのがメドゥサで今は天使様が4人あらわれたところです
マップが下にあるので遊びやすいですが、昔は皆さんMAPを手書きで書いていたんでしょうね
【漫画速報】ナバール東京デビュー
ナバール2丁目に放置したかったな
漫画版はコミックはよ
>>295 昔は地獄だったよ
時々オートマッピングできない時にマップ作りとか間違えるし
でも今もニュートラル選ぼうとすると逆に選べないトラップがあるしね
ワルターに同行して適度に『微カオス』のまま進んで異次元でロウを選ぶか
ヨナタンに同行して適度に『微ロウ』のまま進んで異次元でカオスを選ぶかしないと
ニュートラルに行けない
真ん中過ぎて
N行けないのは泣けるわ
FC2のミスラの塔とかマッピング泣けたな
ミトラだった
デヴァ・ユガとかデビサマな〜も
今だとクリアできなそうだ
あの頃は記憶力あったんだなと自分をほめたくなる
ウェブ漫画って最初精々5話くらいだと思ってたけどまだまだ続きそうだな・・・
結構楽しみなんだし全10話くらいはいってほしいかな
ところでVジャンのはどうなったんだろう
>>303 先月はマンセさんみたいなサムライが
ナラクに大穴あけて東京に行ってたよ
Nルートでやっとクエスト全部終わってポルトガルだかプルガサリだかにいけるようになった
真Tの「彼」もあの後コロシアムで初代チャンピオンになったのは
とりあえず人間にも強い奴がいるって希望を与えたかったんかなとここまでの流れで思った
プルトニウムとガリウム
>>302 FC2の頃は銀座をMAP見ずに迷わず歩いてたけど、今じゃ絶対無理だとおもう。
>>305 その辺は個人のイメージだろうな
俺は真1ヒーローが初代チャンピオンなのはいつも通りとりあえず首突っ込んで全力で叩き潰しただけないイメージ
方眼紙MAP埋め症候群だったからザラタン島でムダに死にまくった
初期のメガテンはある意味ではwiz以上にマッピングがきつかった
自分を見失ってしまうからな
wizは一応場所がわかる魔法あったし
>>308 俺もそのイメージに近いわ『元老院、調子に乗ったら潰す』みたいな
まぁ、その頃は共同体が主体で元老院無かったけどな。
俺的には真T主人公はなんつーか、生き残った人々に中庸の生き方、全てが繋がり合うフォースの理を説こうとしたけど
解りやすい思想よりも自己啓発に近い結果、殆ど理解されなかったイメージ。
いろいろやって、その生き方の象徴たりえようとしたけど結局象徴にしかなれなかったみたいな。
Nルート後の世界だとしたら秩序でも極端に力でも無い
適度に混乱かつ混沌した土壌の所に
コロシアムみたいな刺激のある娯楽が生まれて
当然色んな意味で有名人であるフツオも出場する事になって
これまた当然のように優勝した
ってだけで深い思惑があってチャンピオンになったとかなさそう
俺はそもそも真1ヒーローが生き方を人に説くイメージが全く沸かねぇ
あの後もいろんなことに首突っ込んで平定してって生きていったんじゃねーかな
Nルートだと他のルートと違って「こうしろ!」って言うのが無いからなあ…
結局独自解釈し出すやつが増えるせいで次代のNルートが頑張るしかない感じ
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 23:04:04.75 ID:XQU67YsM
ビジョナリーでED後早死(謀殺の疑い有り)してるの判明してゲンナリ
アレはアレで良し
人造人間キリストとか
使えなくなったから偽救世主とか
バチあたりで好きだったな
>>310 wizは初期三作は広さ固定されてたからね
全部のフロア行く必要も無いしな
今過去作のウンザリダンジョンやったらどの辺のダンジョンでウンザリするかな
カテドラル辺りではへこたれない…と思いたいが
ハエ穴とかTDLとか
中華街とかはすぐに浮かぶが
真2はウザDぱっとでないな
宗像・・・スクナヒコナが迷子になってた祠とかかな
スクナヒコナ パック くらい
ルシファー城って広いけどべつに何だよね
少彦名いないんだよなー
大国主のもとにお使いイベントでもあるのかと思ってたけど無かったし
神話でふと思ったけど、
ククリ姫って最後にイザナギとイザナミがお互いの声も姿も見えない状態で言い争うところで、
お互いの言葉の中継としてでてくるけど、良く考えなくても、その状態だと
ククリ姫のさじ加減ひとつで自体が如何様にも転ぶなぁとかちょい思いました
もしやわざと悪化するような伝言を・・・
通ぶってわざわざゲーム内での表記と異なる名前で呼ぶやつってなんなんだろうな?
そんなことでイライラするほうがどうかしてると思うが
そういうレスもカルシウム足りてない気がするんです
っていうレスも・・・で以下ループ
いや、ここはゲームのスレなんだから、キクリヒメをククリ姫と書くのはキャラ名を間違えたってことだろ
わざと間違えたキャラ名を書く意味がわからんってこと
イライラというよりは違和感というか気持ち悪い
イライラにカルシウムが効果あるってのはガセだとか
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 03:15:58.51 ID:72QXGh0f
真・女神転生Wのルシファーパレスって名前の雰囲気が幸福の科学の書物を連想するよ
真・女神転生4のルシファーパレスって名称の感じが幸福の科学の教典を思い出すよ
真・女神転生4のルシファーパレスってネーミングセンスが幸福の科学の聖典をイメージするよ
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 09:16:16.09 ID:Pa2kLVuY
幽鬼だとかって一部はスカウトできなかったよな?
今回できるようになった?
L―D軸がなくなったから幽鬼も屍鬼も外道も悪霊も邪龍も魔王もぜーんぶただのCですよ
まあシナリオにたいして関与しないから月齢と一緒に取っ払ったんだろうけど、やっぱりちょっと寂しいなあ、という気はする
言葉が通じない奴用に翻訳アプリが出たから大丈夫
Dリンガルは戦闘以外でも発動して欲しかったわ
合体でしか作れないアプスーとか結局どういう口調なのか分からんし
アプスーは喋れないけど、
ティアマトさんとは喋れるんだっけか
翻訳してもらうか
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 10:36:14.12 ID:Pa2kLVuY
オルトロス戦
第一戦→先制され何もできずほぼ全滅
第二戦→先制して何もさせず完勝
極端すぎるんだよな
もうちょいしっかりゲーム作りせんと
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 12:19:33.97 ID:MYF/G0XJ
だ が そ れ が い い
って開発が思ってるから無理でしょう。
プレスターンは先制が圧倒的に有利だからしゃーない
それならプレス止めるしかないな
仕様上どうしても極端になるからなぁ
体力パラがあればなあ・・・
オルトロスで何も出来ないって防具変えてないだけだろ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 13:32:10.72 ID:MYF/G0XJ
先制の時は全部点滅にしときゃいいだけだろ。なにが仕様上だボケナス。
アンチってageたがるよね
>>304 地面掘るとか
やっぱマンセさんなんでしょ?
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 14:13:53.73 ID:MYF/G0XJ
>>333 結局、会話で出来るの?出来ないの?
ソウルハッカーだとソフト使えば魔王すら出来たのは吹いたけど。
ボケナスボケナスってバトー博士思い出すじゃないか
そんなに現状の仕様が嫌で、改善のための素晴らしいアイディアがあるなら作る側に回ればいいじゃない
それが出来ないからこんなところでグチグチ言うことしか出来ないんですよね
はいおしまい
>>345 ID変わってるけど304
やっぱりそうなのかw
イースは初見女かと思ったよチクショウ!
彼の今後の活躍が楽しみだわ
ニヤリとか入れたけど
プレスターンって既にアバチューあたりでも
もう完成されてるっぽいし
進化させようがあるのかねえ?
352 :
291:2013/10/22(火) 15:32:57.47 ID:eyxqeTQT
初メガテンで砂漠のところ。選択すごく迷った。どっちに振り切れも出来ないし。毎回東京でどうするのか
迷ってるもんなんですか?
リアルタイムでメガテンを遊べた方がうらやましいですね。当時だからこそ手書きマップが
当たり前なので普通に楽しめていたんじゃないでしょうか
今はマップが下に出てるので今ゼロからかけとなるとついていける人が少ないかも。
学生のころ友人がメガテン面白いからと勧められたのですが今考えると彼は正しかった。
マンセさんは穴堀名人だけどそういう伝承でもあるのかな
そんな…痛いでしょうに…!?
SFCからはオートマッピングあるから総当たりでいけばそんなに大変でもないで
ifアキラみたいにワープだらけだと切れそうになるが
>>351 素直にアバチューのプレスターンでいいような気がするよなぁ
たしかにアバチュプレスターンは完成形だったわ
リンケージのシステムとか2のオモイカネゲームとか上手かった
ニヤリは怯えの形を変えたんだろうけど、個人的には怯えの方が良かったな
まあボス戦では無効だし、ハントスキルがないと意味が薄いわけだけど
???「過去作と同じにしたらシステム使い回しとか叩かれますんでニヤリとか入れてみました(叩かれてるけど)」
まぁ毎回戦闘システムを変更しないでもいいんじゃね?とは思うなぁ
テイルズdisるのはやめてください
>>309 自分もwコアシールド無いと地獄w あとアムドゥシアス(だったか?)のハマダイン
マカジャマ使わないとクーフーリンやラクシャーサが秒殺www
アバチュはターン数少なく倒すと貰えるお金多くなるのがよかったな
敵も真3より頭良くなってたし(そこは真4も継承してるか)
4のプレスターンはこちらの番にさえなれば
ほぼ体制立て直せるからなぁ
お気軽な全体回復系魔法が戦闘をつまらなくする
メディアラハンは伝統的に終盤から必須やろ
カーン系があカーンかった
主人公に継承できるのはやりすぎた
敵悪魔の回避率もっと上げてよかったと思う
今回通常攻撃で避けられて痛い目みた記憶が無い
ニヤリもいらんかったな
道具の知識もとんでもないスキルだよなあ
>>364 命中低って書かれてる会心波ですら自分がうてば外すことはそうないしな
魔人の万能乱発モードは萎えた
それやっちゃうんだ、みたいな
難易度下げると外れないけど
あげるとそこそこ外れるぞ
ペルソナ1みたいな魔法体系が好き
4大精霊魔法・衝撃・重力・核熱・神聖・暗黒・祝福・万能
ややこしすぎたんだろうな
もう勝手に敵の耐性が解っちゃう時代になったもんなぁ
>>365 パラメータの仕組みを理解して、最適解に降ったあとにそんなこと言われましても…
惡太さんを見てみろよ
Nルートでメルカバー撃破してミカド国まで戻ってきた
ヨナタン、昔は神が作った殺戮装置を民のために破壊してたのに自分が殺戮装置になってどうすんだよ
バカ野郎
>>372 「へっ、悪いな」デーン!デーン!デーン!(全部ミス)
同行した仲間が攻撃→ミスとか反射でニヤリ→あ、カロンさんこんにちわ
よくある話ですよねー
ノゾミ姐さんの悪口はやめろ
アスラに銃やめて
まあ今回の天使は無理矢理洗脳とかはしてないからいいんじゃないの
新しい指導者の声とかあったけど、格差固定の秩序じゃなくて
停滞していた階級社会がそれで解消されてたりしたし
>>378 3つのうち2個反射とか
君がいなきゃ食い殺されていたレベルじゃねーよ
姐さん・・・
ニュースで核兵器不参加でトルーマン氏がうんぬんってあるけど、お前が言うなwニヤリ って思っているのは
俺だけじゃないはずだw
というかなんであいついつの間にかロウからカオスに寝返ってやがるんだw>雷神(笑)
メタい事言うと、真1とそれ以降で対立構造が全然違うから。
>>375 ミスでニヤリはしないだろ
アスラ戦でのノゾミトラップは誰もが経験したと思うが
後はボス戦でサムライズの引きが悪かった時のガードニヤリ
>>383 真1といえばアスラ王もアリオクも1で倒された事になってるのか
2では登場しなかったのにアスタロトだけはちゃっかり登場してて吹いた
オカマキャラみたいにキャラ立ちしてる奴は強いよなー
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 21:50:52.27 ID:XbylHEMC
最近やり始めたが、主人公死にすぎ
雑魚的にワンパンとかどうなってんだよ
主人公「ザコ敵にパンチ喰らうとか、プレイヤー下手すぎ・・・」
死ぬまで殴られるゲームではあるがワンパンで死ぬことはそうそうないような
昔と違って主人公死んでもゲームオーバーにならないんだからそりゃワンパンで死にもするよ
アトラス的にはよくあることだがスキル・仲魔が揃わない序盤が最難関だからな
ガキが最大の強敵だったりするよな
マニアクスハード最初の3連戦ほどきついものはなかった
一発でもミスしたら死ぬ
相手にクリティカルが出ても死ぬ
マニアクスハードのガキは真の意味で運ゲーだから困る
>>384 イコールで結ぶならば、ある意味ケセドでヴィローシャナとして出てはいるんじゃないかな>アスラおう
アスタロトはちょうど四文字教によって悪臭悪魔に貶められた、かつての元高位の女神さんというちょうどいい立ち位置だしな
真Uだと分離イベントあったし
まああの時点でイシュタルはともかく今更アシュター解禁されてもどうにも使い道なかったけどw
これってパートナーは復活しているんだっけ?
Vは主人公と使い魔だけの旅に嫌気が差して挫折したんだけど・・・
やっぱし女神が傍らにいてくれないとな
>>394 オペレーションAIがヒロインっちゃヒロイン
ヒロインがいる作品は割と強さだけで醜いパーティーにもしちゃうんだけど真3以降は女悪魔ばっかりで固める癖が
ヒロインいないから自分で作っちゃえ的な感じで
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/22(火) 23:33:55.08 ID:Kz3iZCpP
美人や可愛い系の女悪魔はHPが低いから愛が試されるけどねw
>>395>>396 サンクス!
なつかしのガイア教団も復活しているとかでw興味はあるんだけど、もうちょっと調べてみますわ
>>358 ドラクエなんかは戦闘システム変えてないからこその安定感あるしね
冒険してみるのも悪くはないんだけどね、毎回変える必要はないわな
プレスターンにどうにかして前衛後衛の概念をぶち込めんかな
>>401 アバチュの控えメンバーは後衛っぽかったな
召喚じゃないから後ろに控えてる感あって
前衛後衛は2人ずつでもいける
人間2人の悪魔2人はさすがにねぇ
イザボー
>プレスターンにどうにかして前衛後衛の概念をぶち込めんかな
バックアタックで前後が入れ換わってより絶望的な状況になるじゃないですかヤダー
Nルートクリアした
LC両方のラスボスの最後の台詞が真Uの四文字ハゲと被ってるのがまた何とも
SJに続いてEDの青空が眩しい終わりかただったわ
バックアタックされたら奥義一閃とかモータルジハードとか
主人公の物理が敵に届かなくなりペルソナのマークの再来に
だが閂投げは後ろからでも余裕で届きそうだな
真3,4と楽しませてもらったけど、やっぱ敵味方ターン完全分割は
先制取ると楽すぎ、後攻に回ると理不尽すぎとちょっとバランス悪いな
SJ、デビサバ、ペルソナみたい敵味方入り乱れるオーソドックスな方式に
弱点突き要素入れた方がが楽しいかも
確かに、ニヤリなんかも完全ターン制よりも、そっちの方がマッチするかもなぁ
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 00:29:50.51 ID:CXDBdcp9
速と運が高くないと一方的にやられて全滅するけどねw
ニヤリは極端すぎるから普通のターン制にも合わないと思う
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 00:39:27.04 ID:kzTfsYuy
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
先行有利のプレスターンにさらに攻撃側有利のニヤリを導入したから
先行有利が強すぎてバランスは正直…だな
敵にしろこっちにしろ攻撃側がニヤリすると簡単に制圧できてしまう
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 02:35:35.37 ID:CXDBdcp9
最終的に仲魔を強化して無双するか新生熟練者のマゾプレイをするの二択になるからニヤリは気にならなくなるな
ニヤリなんてシステムはプレスターン以外に使い道はないことは確実だけどね
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 02:56:42.70 ID:CXDBdcp9
それ以前にメガテンとwizにバランスなんて必要なのかな?
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 03:06:37.87 ID:CXDBdcp9
なんか自演みたいになってるなw
リャナンシーのスキルが電撃反射に変異してくれないからマラソンがなかなか終われないな
同じ変異ばかり何回もするなよw
なぜバランスの話をしてるのにクリア後稼ぎの視点で語る奴は絶えないのか
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 04:53:26.97 ID:CXDBdcp9
このゲームのゆるいとこ
全滅や主人公が死んでも即ゲームオーバーにならない
セーブがいつでも自由にできる
難易度をいつでも変更できる
アパートのようなダンジョン
その気になれば最弱スキルで最後までプレイが可能
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 05:05:03.19 ID:CXDBdcp9
キツイとこ
エストマソードが使い難い
防御力がないから先制で全滅しやすい
増援にまで先制される
ニヤリが強すぎる
ニヤリの対処方法がニヤリ、ハマムド、状態異常スキル、速と運をかなり高くすること
リフトマがないから毒沼対策にポズムディ必須
ミノタウロス戦までの難易度が高い
ってとこかな
バランス云々を言い出したら一からゲームを作り直せという結論になるだけなんだけどなぁ
エストマソードって単に役に立たない時があるだけじゃなくて
「使ってない時より」不利になることがあるってのが納得いかない
1匹切ったらしばらく無敵になるなり、周囲の敵も一緒に消えるなりしてほしい
そう言えばエストマソードは多用してたな
プレイログで「武器を振った回数が10359回、ヒットした回数が9850回
おお、9割以上ヒットしてるw」とかの自己満足に浸れる
ニヤリも格ゲーみたいで好きだった
>>406 他のルートが鬱になるだけに余計にNは爽快感あるしね
どのルートでもそこそこ納得いく終わりになってた、
ってのが旧来のメガテンだったけど
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 07:09:26.84 ID:CXDBdcp9
ゆるいとキツイの両方に
ハマムドの成功率が高すぎる
を入れるの忘れてた
「魔人の遭遇率が低すぎる」も追加かな?
あれはいつもああだけど
魔人は簡単に会えてもねという悪魔だしね
エストマ リベラマ というか退魔の水と集魔の水は常備していいと思った
あとトラエスト トラポート の類
>>425 真T四天王の祠やif…アキラ編にて即死アイテムで荒稼ぎした記憶からすると伝統だな
即死成功率無耐性30-40あるから…
耐性あっても無効以上じゃなきゃ15-20で中るし…
>>424 本当に3やSJをやったのか?と疑いたくなるレベルだが
雑魚は審判の光撃ってるだけで多数が沈むからなー
>>422 包囲された時なんか、使ってない場合は諦めて手近な奴斬れば先制取れるのに
使っちゃってると目の前の1,2体斬っても逃げらんなくて後ろ取られるんだよね
打撃系の全体攻撃だけでもボコボコ沈むで
>>417 3以前とエルミナージュと、ゴシック以降のエルミナージュ
という、評価が極端なWizの血統があってだな。
必要かどうかはぶち込んでみなけりゃわからないじゃない!
まぁ、今回はちょっと噛み合わなかったけど。
まあ、フィールドアクションでシンボルを攻撃してピヨらせるコマンドRPGだってあるんだし
そういう遊びはあっていいと思うよ
エストマソードじゃなくて触れるだけで敵が吹っ飛ぶエストマだったら快適だったのだが
アタックで先制というのはP3P4の経験から悪くないんだが
まずさぁ…何故エストマを使うのかと言えば
煩わしい戦闘を避けてゲームを早く進めたいって理由があるわけじゃない?
それをうまく斬らなきゃ不利な状況で戦闘開始やら複数敵シンボル出現や言われている通りエストマソード使ったせいで1体斬って違う敵シンボルに先制とか試み以前に思慮が浅いと感じてしまう
他の何かとの比較なんて何の意味もないな
トータルで噛み合ってるか噛み合ってないかだから
エストマシールドとかそんなんも付ければ良かったんだよ
触れるだけで敵を消せる代わりに消費MP50かつ持続時間が短めとかさ
エストマリベラマリフトマ
金払ってでも欲しかったスキル
どうみても考えた上での事だろ
なんだかんだでボリュームある様に見せるとかDLCでいかに稼ぐかとかは重要でしょ
真4に限らずそうじゃん、つかまだ全然マシな方
結局ランダムエンカウントにエストマでいいじゃんっていうね
赤シンボルも別に必要ないし
先制されたら超不利な欠陥抱えてるプレスターンだからこそ
自力で先制取れるシンボルエンカウントもアリだとは思うんだが
問題はエストマソードが糞
シンボルエンカウントなのに無限沸きってのがウザかったな…
シンボルの違いから悪魔のタイプがある程度解るってのは良かったけど
これじゃ頑張って作ったであろう街並みが全然見れないし見てる間に敵が襲ってくる
>>442 他の作品とと比較してもこういう話の場合なんの意味も無いだろ
>>447 看板とか無駄に凝ってるのに、じっくり眺めてたらピェェェェェとか鳴き声が聞こえてきて勝手に戦闘だからなあ
流れとは違う話になるが、ペンドラゴンの命乞いでアイテム要求したら招来石手に入った
命乞いで貰えるアイテムってトレードとは全く別なのかな
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 02:53:14.76 ID:S3vFJJwI
>>450 トレードも香や招来石とかになる事があるから同じだと思うよ
シンボルエンカウントは3DS版DQ7もそうだが、アレコレ言われてるな
サガ2DSが一番ストレスが少ないな
執拗に最後まで追いかけてくる敵がいないし
ステルス、高速移動で回避が楽になって
慣れてきたらアビリティに頼らずとも
上を押しながらLとRを小刻みに押しながら、移動していけば全く触れない
ジャックフロスト
ジャアクフロスト
フロストエース
のパーティでもクリア可能ですか?
いいスキルさえ入れれば大体なんでもクリアできる
>>265 亀レスだけど、Nルートエンディングの東京の女神の最後のセリフ。
「ありがとう」ってのがバロウズの声だったと思う。
なんにしろバロウズ可愛い。
バロウズと一緒なら地獄へだって行ってやるよ!
でもバロウズの顔はなんだかハチマンみたいだしなあ…
公式設定画集のはなんであんなにゴリなんだろうw
バロウズがそこそこ年いってる大人の女性イメージなんだろう
それより外国人体型なのが気になる
東京の女神はそれほど大柄な感じではないんだが・・・
スティーブンの趣味か
バロウズAI作る参考にでもしたんじゃね
なんにせよ電子音声AIはビジュアル無い方がいい
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 09:58:50.72 ID:Y+IZPodX
サムライガントレットに投影される容姿不詳なバロウズが好き。
勝手に理想を投影できるし。
主人公の容姿と声のエディットも欲しかった。
できれば性別選択もね。
女主人公だとまずヨナタンが話しかけてこないんじゃないか?w
本編はイザボーと共に蚊帳の外になりそう
性別変えられると台詞対応とかの手間がめっちゃかかるからなぁ
女主人公は別にいらないな
イザボーと百合百合するのは楽しそうだが、それに労力使うならもっと他の所に力を回して欲しい
フリンが女だったとしても
ズボンを脱いで、鼻の穴に…するよ!
前髪ともみ上げ以外は変えなくていいや
ちょんまげも気になるけどこれ切るとタヤマの台詞がなくなっちゃうからな
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 12:50:26.91 ID:BB5tTuVO
おまえらのレスの気持ち悪さは異常
ガチヲタにしか受け入れられなかったんやなあ
ハチマンアプリ
というかハチマンさんもストーリーに加わっていいのよ?
神道的にも登場レベル的にも高位の神さんだし、ホームが東京じゃないってのもあんまり関係ないし
バロウズちゃんの「すっ飛ばす」とか「妙チキリン」みたいな言語センス素敵
ユリコ倒した時とか、コイツ本当に感情ないのか?と思わされるセリフもあるし、不意に人間臭いところ見せてくるからやけに可愛らしく思える
バロウズかわええ
今更DLC買ったんだが
ミカエルあたり メルカバーならないほうが
強いんじゃね・・
そこに気づくとは やはり天才か・・・・
というかギャビーさん以外はみんな本体verの方が強いよな…
神の戦車とは一体…?
全部じゃなくて力の一部だけ合体させて作ったんだろう
どうせ捨て駒だし
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 18:24:48.93 ID:yoqGwO5M
あれじゃ悪魔王ルシファーさんも地に落とされますね
一人でも悪魔王さんより強いのにそれが×4ですもんね
ルシファーさんもミカエルに負けた上に、ミカエルその功績でパワーアップしてもらってるからシャーナイ
実は合体事故だったんじゃね
メガテン的には閣下>四馬鹿だろう
今回の閣下は、四馬鹿は気にも留めなかったけどメルカバーは警戒していたっけ
ヨナタンとキモイ顔4体の5身合体でそんなに強くなるんかと思ったけど、
殉教者を捧げた功績と天使から神の戦車という兵器になる事で
黄色い顔に霊性を引き上げてもらったのかね
今回の閣下が青黒い顔色のハゲなのはやっぱり黄色いハゲの息子だっていう暗喩なのかね
黄色いハゲのほうはハゲ親父の頭だけって姿なのになんかアレが唯一神だって言われても納得できる威厳があるけど
「……と、今回はこういうお話だったのさ。
じゃ、そろそろライドウ君の様子でも見に行ってこようかな♂」
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 20:43:49.89 ID:4JBduEew
通勤1時間で満員電車揺られて行ってるのに、すれちがい0なんだが
モンハンなんか1日で満タンでもらいきれなくなるのに。。。。
>>485 桁が一桁違うしな
真4は30万弱でモンハン4は300万だし
すれちがいてそのソフトが入ってる状態の3DS同士ですれちがわないと駄目なんだろ
今時真4を3DSに入れて持ち歩いてる人なんて都会でもめったにいないんじゃねの
登録しときゃソフトは要らないよ?
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:53:39.86 ID:Ra99tmYY
5週目、289時間で全ルートED完遂。
5週目はNルートでレッドライダー狩りでドーピング中。
さっき、なに気に銀座の遺物回収出かけたら、1発でホワイトライダーに
遭遇!!ベストメンバーでなかった為、かなり苦戦したが撃破成功。
この状態でセーブをして、銀座ターミナルから霞ヶ関ターミナルへ移動し
備蓄倉庫LV2の前で再セーブし、ロードを行いレッドライダーの部屋へ突入
したら、なんと1発で遭遇・・・!!
単なる偶然なのか、なにかしらの法則があるのか・・・?
ちなみに、主人公ステータス、力:256 技:255 魔:255 早:299 運:302
もしかして、運のパラメータが高くなると遭遇率が上がるのか・・・?
確かに、ここ最近、1時間かからずに魔人に遭遇してた気がする・・・
同じようなラッキーに遭遇した方いますか?
単なる偶然だろう
1回は無いけど3回で出たことはある
そこまでラッキーが続くとリアルで魔人に誘われてる可能性を疑う
というかなんでアリスが魔人じゃなくなってるんですかねえ・・・・・
真1を考えるとこっちの方が正確だしいいんじゃね
ロリコンおやじのおもちゃゾンビだからな
つか赤黒おじさんズがアリスの特殊合体材料かなと予想してたら違ったんでちょっと驚いた
ベリアルがあんな終盤のボスだからしょうがない
解禁待ってたらどんだけアリスおあずけやねんってなっちゃう
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 22:56:21.88 ID:yoqGwO5M
なぜ精神系攻撃魔法のテンタラフーがいつになっても復活しないのか…
好きだったのにテンタラフー…
フィールドエンカウントのバイク野郎のテンタラフー×8地獄
PANIC!
真3の魔界の調べとか好きだった。
あーやっぱバステの減少はつらいよなぁ。
コンセントレイト!→テンタラフー!
主人公はおかしくなった!
精神弱点を突ける攻撃魔法って渋いよな
個人的にはテンタラフーといえばベルゼブブ様(真1)
アキバでのすれ違いも、今は完全に中継所頼りだな
ヨドソフセブンマックをくまなく巡回すればかなりの回数すれ違える
仙台だとすれ違えるな。一回で大体1〜5人くらいだけど
真4もゴミゲーだろw
思想的にネトウヨとおヤクザ様に嫌われそうではある
後ひろゆきの大嫌いな「デジタルアーツ」のゲーム
…故に俺は真4好きだけどなw
思想云々以前にゲームとしてつまんねーじゃん
>>513 基本ここじゃペルソナ貶そうが真4だけは愚痴るのルール違反
愚痴たければ愚痴スレあるしそっちへどうぞ
だよな
不満はコレジャナイスレに書いて住み分けようぜ
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 01:09:50.10 ID:6ScFyLKh
もうすみ分ける必要もねえだろ
まだやってるバカいんの?
愚痴スレ誘導くんまだいるのか
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 01:52:54.02 ID:d7ZbsGUS
もう自分を誤魔化さなくていいんだっ……
愚直れっ……
クズしかいねえなこの時間帯
>>521 バロウズちゃんかわいいフリン女の子みたい♪
な…時間帯を所望ですかな
よそ様をバカにしない
そんな総合スレより少しはマシなくらいでいいのよ
ノゾミねえさんがニュートラルのヒロインがよかったなぁ
地霊とか妖精の親玉引き受けたんならニュートラルぴったりだろ
イザボーとかいうチンコ頭で筆みてーなモミアゲの女いったい何が目的でフリンに付いてきてんだよ
目的があってフリンと行動してるってよりフリンと行動するのが目的なイメージ
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 05:32:10.78 ID:CvvkeCxF
>>515 愚痴スレからのお客様を愚痴スレに誘導しても意味がないぞw
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 06:02:09.45 ID:CvvkeCxF
よく見たら本スレで愚痴スレ住人が愚痴スレ住人を馬鹿にしてる間抜けな展開なんだなw
そう言う見方もありか、成程
……そう言えばひろゆきも真4に嵌まってたんだっけ
あいつデジタルアーツが大嫌いだったのに何やってんだw
>>523 だなw
>>524 むしろイザボーたんはフリンに対抗意識を燃やして
ノゾミの姐さんを奪い合って欲しかったぜ
近頃ゴアやイザボーみたいなNヒーロー的な存在を入れ始めたな
NEWTRALにはNEWTRALの問題…裏切りと日和見ってTオウガで言われてたからな
LヒーローやCヒーローを出してNヒーローは出せないのは片手落ちだし
ウーゴもネズミ男をやや善玉化したNキャラと言えなくもないし
実はマンセさんもDARK・LAWではなくNEWTRAL…なのか?
DARK・NEWTRALってのがホワイトメンなのだろうけど
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 10:20:41.36 ID:CvvkeCxF
今日からメガテンくじが発売してたんだな
ラスト賞の複製原画が欲しいから誰かの自爆待ちでもするか
ホントだ、恥ずかしいので吊って来る
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 11:41:07.16 ID:VohjRGiK
メンタルよわーな人
プリンパが弱点
>>524 ノゾミはアスラ戦が許せないからヒロインに認めたくない
sjと4どっちの方が難しいですか?
都内住みで職場も新橋浜松町方面だけど鞄いれときゃ1日に2〜8回すれ違える
電車ではなくチャリで30分くらいでもそれくらいにはなる
山手線の車内に1日入れときゃそこそこすれ違えるんじゃない?(すっとぼけ)
>>539 断然SJの方が難しい
SJはボスの嫌らしさが大分ヤバいし
逆にWは悪魔合体が楽なおかげで中盤以降はほぼ躓くことがなくなる
合体どうこうよりすぐレベルが上がる
SJはレベル上げに時間がかかるんだよなぁ
上げてしまえば楽勝なんだが
DLCまでやると4の方が時間かかるだろうけど
ゲーム進めてるだけでメインクエスト達成してバカスカ経験値手に入るしな
ある場所を境に雑魚の経験値がやたら多くなった気がする
覚えてないけど
二周目のクエストの経験値がガンガン上がるのは何で何だろうな
解く時間が影響してるのかもしれない
主人公のレベル依存じゃないかな
死にやすさではこっちのが上かもしれんがどこでもセーブだからな
次回作は体のパラメータ復活で物理スキルはHP消費にしてもらいたい
どこでもセーブとカロンいらなかったな
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 19:09:52.86 ID:CvvkeCxF
電撃反射に変異しないから路線変更して作り直したリャナンシーの変異マラソンが完了した
身体異常無効
怨敵調伏
勝利の雄叫び
守護者の眼光
衝撃反射
不屈の闘志
三分の活泉
二分の活泉
LV99のHPが670以上になりそうだから熟練者の魔人の奇襲にも耐えられるかな?
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 19:47:51.87 ID:uNIi1puE
今DL大天使クエスト終った
…お前かよ!つーか俺だったんかよwww
金曜土曜と大阪に出張したぜ!漏れの閂特化魔羅様とすれ違ってくれた人、ありがとう!!
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 06:43:31.17 ID:3HQSrqFa
女神転生シリーズは楽しいだろ
女神転生シリーズは面白いだろ
女神転生シリーズは嬉しいだろ
女神転生シリーズは喜ぶだろ
女神転生シリーズは魅力的だろ
女神転生シリーズは絶好調だろ
女神転生シリーズは物凄く素晴らしいだろ
女神転生シリーズはワクワクドキドキするだろ
悪魔のスキルを自由に完全入れ替えできるのは馴染めないわ
おまかせでのスキル引き継ぎ優先順序の決まりはあるんだろうか
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:12:56.07 ID:zggYfR3k
>>557 その悪魔がオリジナルでもってるスキルも外せちゃうのは
なんか違うと思った。
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:42:42.45 ID:bjWKUN2B
こういう事を言う奴等ってスキル変更出来ない仕様だと
強いスキルと優秀な耐性持ちの仲魔ばかりを使っているんだろうなぁ
初期スキルでも最後まで行けるから意地でも外さなきゃいいのねw
初期スキルは外さんぞ?
悪魔全書はプレーンで登録しておきたい派だ
会話で仲魔にできる悪魔はアプリでの追加スキルも込みにしているが、
合体でしか仲間できない仲魔まではプレーンでの登録してないんだけどね
素が弱いスキルや弱耐性の悪魔使ってる俺カッコイイ的は発言はやめたまえ^q^
>>559 だからって何でも入れ替えできて無個性化した真4はやっぱり寂しいてと感じるのは懐古な俺だけか
真3じゃ武器を持ってない悪魔は八相発破やヒートウェイブの等の武器スキルは継承不可だったり
羽の無い悪魔は羽ばたき使えなかったり
目の無い悪魔はイービルアイ使えない縛りで個性があったり
弱い仲魔も合体前の素材悪魔やスキル変異で理想に近づける楽しみと愛着があったんだけどな
ピクシーやカハクやナジャやモーショボーに活泉つけまくって
エンシェントデイをぶっとばす幼女軍団を作ってしまった俺は
>>560的にはいったいどうなりますか
真1以前と以降でどんどんカスタマイズが増えてるから
今更真4でウダウダ馴染めない言われても
本当に今さらにしか感じない
>>562 愛があるとおもいまつ。
汝の思うが儘にせよ
ゲームバランス悪い→何処でもsaveさせちまえ
ってことだろうな。序盤の敵もいつでも向かってくるし、エストマ、リベラマを何故無くしたのか意味不明。
良い伝統を廃し、どうでもいいグラとかに力入れるとか、もうこのメーカーの未来は無いね。
システム推奨の遊び方ではないからおかげさまで弱い悪魔しかいないけど、
だからと言って他の人のこだわり育成にケチをつけるつもりはないのよ?
強いスキルを持ってると全書からの召喚費用があほみたいに高くなるのがいやだわ
ここだけでも悪魔依存にしとかないと、完全にスキルの入れもんじゃねーか
>>564 了承しますたw
どうしても魔人連中、特にレッドライダーが強敵になるので
止む無くアリスとぺリに頼らざるを得なかった OTL
何でも遊ぶ側で調整しろよってのはちょっとねぇ
○○すれば(しなきゃ)いいじゃんって人絶対いるけど、そういう人間って会話に向いてないだろ
黙ってればいいのにボクの大好きなゲームが叩かれた(ボクが叩かれた)っていうゆとり的な思考なんだろうな
幾つなんだよ実際
悪魔全書はSJみたいにオリジナルとカスタムから選べるようにすれば良かったのに
あれなんで無くしたんだろ
スタッフの手抜き
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 12:47:34.88 ID:bjWKUN2B
メガテンくじを6回やったけど、C賞のデカラビアクッションが3個もでたw
その他はB賞のヴィシュヌが1個、F賞とG賞が1個ずつの好成績になったから無理にやることができんな
ヴィシュヌの箱に金子のメッセージがあるけど、人修羅は違うメッセージになってるのかな?
>>560 変な勘ぐりをしてすまない
本当に文句だけの奴が多かったもんでな
>>561 外見や武器の有無による継承制限はあってもいいと思うんだけどね
スキルの数が少ない今作では足枷にならないからなぁ
>>565 だから潰れたわけだw
これでメガテンとはおさらばだね
>>572 人修羅当てたけど、そぎ落としたデザインだからこそわかる造形の技を見よ!だったよ
台座の魔方陣も電池で光るし中々よかった
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 13:34:25.68 ID:bjWKUN2B
>>574 さんくす
ヴィシュヌのメッセージは
力強い筋肉と緻密に再現された神具の数々。
このコントラストを実現させた造形力を堪能してくれ!!
だったよ
ダブルチャンスは今作で馴染みのカラーのヴィシュヌなんだな
ふたばの模型裏プライズスレでレビュー上がってたな、くじ
フィギュア多めでクオリティ高いのはいいな
D-artsもそうだったけど、造形物が増えるのは嬉しいな。
>>569 どちらかと言えば
楽しそうに話してるところにこいつはクソだって言いに来る側の話になるのでは
どっちがガキかなんて知らん
たしかにな、楽しいと思っている人のコミニティに乗り込んできて、
楽しくねーだろ!お前らガキかよ!wwとかやってる暇があったら、
楽しくないと思っている人たちとコミ二ティ作って、愚痴ってればいいのに…
なんでグチっスレから出てくるん?
>>578 まったく通じてないなー
そういう考え方がゆとり脳だって言てるんだけど
愚痴スレとここを合わせてマンセースレを新たに立てた方が有意義なんじゃねーのと思う
疑問なんだが楽しそうにって何?ここってマンセースレなの?
つうかマジで幾つ?
建てれば?
誰も止めないし止められないよ?
マジで?じゃあ次でやるよ?
実年齢は知らないが
正しいと信じて疑わない人は年齢関係なく厄介だし
スレわけりゃいいんじゃね
>>580 このスレとは別で立てろよ…
要望があればそっちに引っ越していく人もいるでしょ
ノシ バイバイ
>>583 そこそこの年齢なのに否定に対する許容範囲が狭いってどうなの?ってある種の興味なんだけどね
若いなら否定的な言葉に敏感に反応してしまうのはまあ分かるけど
レスちゃんと読んでねバイバイ
>>584
一人でスレ立てて一人でスレ埋めてればいいんじゃないっすかねw
立てたいんなら勝手に立てて下さいよ
>>580 そう、頭から見れば分かるだろうけどマンセースレだから、お疲れ
否定に対する許容範囲とは言うが、「お前の行動を否定している俺」に対して、
その対応は気に入らない!、俺を否定する行動を取るのはマンセーなの?、ガキなの?
って言ってるのは
>>585なんだけどね
>>586の言うとおり、勝手に立てて勝手に埋めてくださいよ
否定に対する許容を求めつつ否定の否定を許容するつもりは皆無っていうね
どっかで切るなら根っこからだろって言ってもゆとりの一言で片付けられるんだろうけど
メガテンは宗教臭いから面倒くさい奴が多いな
真2の影響でオウム真理のアレフ教が出来たのもそうだし
正直もう愚痴スレとここの区別ついてない流れ
そりゃ発売当初は攻略や悪魔自慢や話の期待とかあった中で悪魔のデザインだけを切り取って駄目しか言わない連中が水差してきたけど
実際真4遊んだら前回までの作品と比較しても問題点多すぎて黙ってても不満は噴き出すわ
そんで途中から俺も愚痴スレ利用するようになったけどさ
ここでも軽い移動中の次どこ〜的な質問からでもMAP見辛いやエストマソード関連になったり愚痴スレ化
本当に誰か上で言ってたけど次からは真4への否定的意見禁止のマンセースレとでも銘打たんと住み分けできないと思うわ
余暇を娯楽でへらへら楽しんでる時に意義とかどうとか言い出す奴は総じてクソ
分かり易く言うと否定する事を否定するところから始まってるからね
俺が否定の否定を拒んだとして主張として間違ってないでしょ
誰かの主張に否定から入るヤツは否定するよっていうさ
ただそこまでじゃなくて身も蓋もない事言うヤツってバカだねーって感じ
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 14:54:24.41 ID:bjWKUN2B
メガテンくじのクリアファイルの裏面がギリメカラのSTOP! AUTO MODEになってるんだなw
もう次からマンセーって付けようぜ
そうすれば一応スレタイ読めだけ言っておけばいいし
魔人ロード地獄で不満に感じた時は
不満点をコレジャナイスレに殴り書きにし
その地獄が終わるといけしゃあしゃあと戻ってきた俺はルールを守ってるんだろうか
「次第クエスト削除」って手口を教えられた時は助かったぜ
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 15:21:07.76 ID:bjWKUN2B
マンセースレを立てても真4マンセーのレスだけが続くネタスレになるだけだろw
マンセスレ……
おお、グローリア……グローリア……!
>>596 マンセースレ云々言ってるやつのレスが悉く楽しんでる人間・アトラスファンをバカにしているように見えるのが悪いよね。
>>565とか顕著
ごめん安価ミス
安価ミスる程必死になるなよw
アンチスレがあるのにここでわめき散らす意味が分からないよな
何で専用スレがあるのにこちらに入り浸り、キチガイレベルの行動を繰り返すのか?
メインスレとアンチスレ融合し、まんせースレ立てようとかw
お前ら専用スレに引きこもってろよ
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 15:47:58.58 ID:ZgbSZQ5M
メインスレが否定的意見禁止という空気はよくわからないと言えばわからないかもなぁ
アンチスレとの使い分けなんてそれっぽい事を言われるかも知れんが
まぁ両者極端な人が減ればいいな
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 16:09:30.51 ID:KMu7Pq0y
今レベル25位まで来たけど面白いよ。
ただ合体の館の評判どうなんだろ?面倒くせえw
悪魔全書+未登録でエエエ?とか言われるのウゼエ。
レベル低いヤツカット機能つけろよ…
まあでも進化は必要だしな。
昨日やっとカオスルートでクリアしたけど、ウーゴさんがオベリスク前でぐぬぬった後
修道院で納品できなかったワインイベントが発動してワロタ
合体アプリの評価はかなり悪いな
従来型と併用ならまだしも、検索合体オンリーにするにはあまりにも機能が半端
ルシファーハゲかよ
格好良くしろよ
こんな良い天気なのに、出掛けずにくだらん言い合いとか、何やってんの?
と帰りの列車内からレス
こんないい天気にわざわざ出かけるとか何やってんの?
出掛けてる時くらい2chから離れろよ……
価値観のバーゲンセールだな
>>607 素肌に四色配合のレザーとかロックだろ?
ハゲ頭と形?知らん
くじ800円とか貧乏人には厳しいけど、景品は殆どフィギュアだし、意を決して1回引いてきた
F賞クリアファイル
誰か運の香くれ
>>613 砂漠の池袋で拾った運の香あげるよ
人
(;.__.;)
(;;:::.:.__.;)
(;;:_:.___:_:_:)
(;;:_:.___:_: :_:_:)
やだ、このスレ異臭がする…
>>602 確かになー。ヨナタンルートでNルート目指してたら
Lルートを2度も踏んでしまい仕方なしにホワイトイサカルエンドにした時は
不満たらたら怒り爆発だったが
4周目だが今度こそNルートを目指すぞ…
残り無ルートだがL→N→C→Nと来て、赤騎士苛めとスキルC始めたら進めない罠
まだ力600弱、他700弱だから先が長い
しかもセルフすれ違いの時と、たまたま気が向いた時しかやってないから終わらないw
グロ注意
GKみたいな行動だな
そういう行動ばかりするから見限られたと気付けば?
阿修羅会のカチコミみたいですな
むしろ、池袋の後先考えない反乱だな。
今回はそういう風に押しつけがましいロウが嫌だっていうのも結構だけど
悪魔が出現した世界でロウが弱者を保護しなきゃどうなるのか、っていうのを具体的に描いてるのがいいね
珍しくカオスもアレなエンドだったからな。あれもう人類残らないんじゃねーかな
フリン?外道って人間だっけ?
誰かも言ってたけどネットで真4の解釈見てると言葉を額面通りにしか受け取れない人が多いんだなぁとつくづく思うわ
SJのカオスもとんでもない事になってた
ロウはミカド国の清く正しい国民はめでたしめでたしで生き残るから…
しかし天蓋から下だけ綺麗に消し去るブラックホールってのもなかなか高性能だな
……銀座のマサカド岩消えたら天蓋崩れないか?
>>623 しかし弱者保護してたのがLigth-lowな天使勢じゃなくて
Dark-lowっぽい阿修羅会というのが面白い
まぁ天使勢も純朴なミカド国の民を守ろうとした行為ではあるんだが
>>624 外道は悪魔カテゴリにあるだろいい加減にしろ!
でもフリンって外道カテゴリで収まるタマじゃないよね
もっとエゲツナイ悪というか
ノゾミのアシュラ戦のふざけんなlevelは許さない
ニヤリ、ノゾミにクリティカル攻撃の時はよくやったと思った。
サブを盾にする位選ばせて欲しいわ
悪魔王はよく肉壁になってる気がする
>>629 阿修羅会にしてみりゃ、その行いで利益を生むからな。
理想の社会の為に、一部の民を護る天使と
利益を生み出す社会の為に、多くの民を支配する阿修羅会って感じ。
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:56:16.30 ID:NKfwMmWW
マニアクス発売まだー
目的と手段はどうあれ、とりあえずは法による支配をもっての安定ではあるからなあ>天使勢と阿修羅会
まあその「法」が色々アレなんですがね
とはいえ
「不安定ながらも自由と活力に満ちた世界」
と描かれがちだったカオスもそうではないと描いたのはなかなかだったとは思う
転結の展開の仕方がちょっと唐突で強引だったのは残念だけどね。
カオスの欠点「弱者には地獄のような世界」を東京でキッチリ描いたのは好ポイント
発売日に買ったのに未だロウしかクリアしてないw
ストーリー進める以外の目的を見失った
好みのスキルの悪魔作るとか
パーティーとか
>>631 イザボー戦で1ターン敵の集中攻撃受けた事はあったが
至高の魔弾を食らったとはいえたった1ターンでHP半分にまで減らされたのを見て
悪魔王…と思わずにはいられなかった
戦車もそうだけどサシでやったらチームイザボーに勝ててないよねこいつら
このゲームかって今上野あたりなのですが、鎧の耐性って
どれ弱点にしておくのがいいんだべさ?
ボスにあわせて全部用意するにはマッカがたりへんです
あとすれ違いは田舎なので全然ないです(設定してるけどこれまで0)
>>638 鎧はチャレンジクエストやってると何個か貰えるからそれの中から
その時その時で適当に合わせて行けばいいよ
主人公の弱点になってる属性に強い仲間を一匹入れておくと
全体攻撃で主人公の弱点突かれた時も立て直せる
能力的には途中でイベントで手に入る黒デモニカで充分だけど
金溜めて銀座で金デモニカ(弱点属性なし)を買う事も出来る
サムライ制服で固定してもええんやで?実際問題なくクリアできるしな
流石にクリア後用DLCはキツいが
頭装備はてっかめんみたいのがダサいのでDLCのメガネにしてるんじゃけど
メガネで最後までいけんかな?メガネ結構すき
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 02:28:11.94 ID:0kFFBhDw
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
余裕だと思うよ。初期装備でクリアしたけど特に問題なかったし
上野まで行ったんなら後はすぐ先で手に入るブラックデモニカで十分な気もする
後は一部チャレクエクリアで店頭にならぶ呪殺無効と火炎無効を買って
そのエリアなりボスに合わせて付け替えれば終盤までやってけるな
鎧はHPの補正も低いし弱点と耐性が違うだけだから無理に買わなくて
ミカドで売ってる一番安い奴でも十分
ついでに言うと頭と脚も無理に買わなくてもチャレクエの報酬で十分
ほんと店の存在価値が希薄な作品だった。遺物の換金がメインだった印象w
何が苦痛かというと店主の同じ台詞を何度も何度も聞かされること。
そこはボイス入れなくていいよ…
神の戦車も悪魔王も頼りなさすぎるよね
親友犠牲にして得た強大な力がアレと思うとやり切れない
>>646 どうせなら本当に善側と悪側でメルカバーとハゲのどっちかがいなきゃ戦闘に支障きたすくらいラスボスになったメルカバーとハゲ強化するか
戦闘中にラスボスになった方が規定ターンで繰り出す即死級の大技を防ぐ役割でもあれば話に重味も感じられたのに
ニュートラルの場合はその役割がマサカドで
いいねそれ
俺の中では閣下や4馬鹿の存在って余りにも小さかったので
彼らが弱くても気にもとまらなかったけど
取り込まれた親友がそれぞれボス共の弱点になって、「俺を倒してくれ」なんて言って主人公に未来を託す感じでもええんやで
そうでなくてもフリンさん容赦ないから修羅度がますますアップしそうだけど
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 09:23:24.62 ID:Bgt8I+k6
余所の作品で見飽きた展開だな
目新しいことやったってなんでそうなる的なツッコミが出てくるんだから飽きっぽいぐらいが丁度良い
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 09:49:55.77 ID:h1x+xhUC
主人公に覚えさせる魔法って全体技で固めた方がいいのかこれ
雑魚戦は便利だけど、ボス戦は火力不足になったりするの?
>>652 後半ややり込みまで行くと万能全体で終るけど
初プレイ1週目なら敵個体ごとに弱点違うからダイン系の単体やメシアライザーで固めた方が良いよ
運全振りでも詰むこたないから好きにプレイすりゃいいんよ
【岐阜】女子中学生、車に乗った男に「ホー、ホー」と奇声をかけられた…不審者急増で県警が注意呼びかけ
マンセマットさん自重して下さい
技振りタイプなら攻撃スキルは全体物理と全体銃と牙折りがあればクリアまで楽勝
後半うちまくりとか覚えれば何も考えずにブッパでよくなったりもする
メシアの素質がある女子中学生が岐阜に居るのか
女子中学生はプリクラ好きだからヒーホー君で釣ったのかもしれない
>>656 すげぇエッチなIDだな
今更ながら初プレイNルートクリアした。
質問なんだが、転成リスタートする上でまだ残ってるクエストって片付けるべき?
悪魔開放したければやる
N限定の魔人とかも
どうでも良ければスルーしても由
マザーハーロットが一番開放キツイっけか
魔人ではケムトレイルさんが便利だったな
クエストを順調に進めても、合体条件でいきなりトランペッターを突き付けられるプレイヤーの絶望は計り知れない
4騎士倒さにゃいかんわ
C限定クエストもいるわなのに
バビロンの杯 どうもいまいち・・・
664 :
291:2013/10/28(月) 15:07:47.14 ID:aAiHr6dj
真1から3のセットを出してくれんかのう。
遭遇率は真Tからあんなもんだったし強さはむしろ好みなんだけど、
合体するのに他の魔人が必要なのは嫌だったな
各々他の魔人がなくても合体できるようにしてほしかった
ノーヒントで先ほどクリア
見事にロウルートだったわ
攻略サイト解禁したけどニュートラル狙ってやるの
無理でしょこれ
真3より微妙に長いから周回やる気せんなどうしよ
どう考えても3の方が長いが。やろうと思えばレベルとか引き継げるし。
魔人遭遇狙うの面倒だからちゃっちゃと3週目進めるか・・・
それよりもベルばら集めないと。一部拾えてないんだよなー
オスカル!
あれって繁華街で勝手にイザボー見つけて感動してたが
進行度とかじゃなく?
うちのハゲネはいつの間にかストックから消えていたりする
俺がボケているだけかも知れないが
1週目からノーヒントでNでしたが
まぁやる気無いなら置いといてやる気出たら遊べばいいんじゃないの?
>>662 そもそもペッターが倒しても開放どころかシルエットすら出ない可能性の方が
ちょい質問
ルート確定前じゃないと受注できない砂漠爆炎のチャレンジクエストって無いよね?
3週目はNルート目指したいからやり直しやすくするため出来るだけ無視したいんだけど
そういや魔人遭遇DLCは結局なかったのか
一番金で解決したいんだが
せめて遭遇率2倍にできるようにしてほしかったな・・・
そりゃNに進むのが20ポイント幅もあるんだからノーヒントでも偶然Nはあるやろ
攻略無しじゃ条件ワカランから狙っていくのは無理やろうけど
>>676 素材が1つでも全書にあれば他の素材と合体後の悪魔のシルエットと種族はわかる
が、ラッパ野郎の素材は全部魔人なので
事前に4騎士のうち1つでも作っていれば良いがそうじゃないとね…
>>677 バランスを取っていくようにやればノーヒント攻略無しでも割といけると思うけどな
(確実とは言えないが)
砂漠爆炎での各種選択は結構振れるからホワイトメンまでにはLなりC状態にもなりがちだし
むしろなれた人ほど一周目にNルートは難しいんじゃね?
分岐の直前で属性値大きく振れる選択肢があるから上手いことニュートラルに進んでる人はNルートに行けないっていう罠
1周目は適当にやってたらNになったよ
でもアドバイス聞いてバッドエンドにし直したけど
C狙ってたらNいっちまったよ
ワルター同行した時点でよし確定したと思ってたら全然ちげーしw
殺す=カオスという思い込みでロウに行きやすくなってる気がする
4は選択肢の傾きがめっちゃ分かりにくいから砂漠行ってからずれまくるんだよな
後で攻略見て吹いたし
砂漠はちょっと親心出したらガリガリLawに引っ張られる
キヨハルに返事しただけでlawポイント入るのは吹いたわw
ワルター同行で破壊選んだのにNへ進んだ時には吹いた
これ東京の全体MAPすごくみにくいね・・・・
毒ゾーンがあるところとかみえにくい
>>685 まあ、全員デフォルトネームにしたらかなりLったUもありましたし…
名前つけるの面倒い→Lってどういうことだろう…
無endみたら、なんか満足してしまった
>>688 IIはセンターの言うことに背かないってことはメシア計画に従順に活動してくことになるし…
アプリポイントじぇんじぇんたまらないわ
レベルアップで10、アイテムもあるらしいけどアイテムじぇんじぇんないわ
周回でアプリを1から取り直し出来るから
1周目は仲間と主人公のスキル枠を程ほどに取った後は
仲間にして経験アップとかかつあげでアップとかの経験増える奴を取ってガンガンレベル上げすると良し
>>688 自由意志が無い、あるいは乏しいって事でLに傾くんだろう
さっき一周目でNクリアしてきた
砂漠&爆炎の東京あたりの雰囲気がすごく良かった
最後に東京の女神(バロウズ?)の顔がよく見れなかったのは残念
バロウズたんNルートなのにイザボーなんかよりもよっぽどヒロインだったわ
ところどころAIとは思えない意志を見せてくれるところで惚れそうになった
俺は…って溜めがあったから名前変えられるんだと思った
とりあえず真ん中重視で行けばとおもったら
真ん中過ぎてダメっていうトラップには参った
本名プレイにしちゃったせいかすれ違いが辛いですわ
名前登録→ニックネーム登録みたいにできるとおもったから・・・・
別々にできればよかったのにな
すれ違う相手がフリンばっかり。かく言う自分もフリンだけど
主人公につけた名前って「お○んちん」ですが
しょみんAって名前いたら俺だから
メガテンは自分の名前でプレイするからなあ
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 19:35:10.08 ID:vbS6GD+H
本名ではしないけど、決まった名前でプレイしているな
SJだけは文字数制限があるから別の名前でプレイしてた
俺フリンとすれ違った事無いわ
フリンな自分がすごくつまらない奴な気がする
いまさらだけどフリンはないわー
阿Q
ちんたま
お○んちん
山崎
オカヤソ
チョビソ
ディノレ
シャノレ
名前にろくなのがない……OTL
プリンにしてすまねぇ…すまねぇ…
>>705 中島、ヒデト、フツオ、ケイ、人修羅、TDN、フリン
ナオキ、飛鳥
キョウジ、カツオ、ライドウ
ネコミミ、モジャ
エル、ユーリ、シエル、カシエル
セツナ、ミライ、マサキ、ジン、アキラ
うーん確かにフリンは無いなw
>>708 メガテン史上最強の悪魔召喚士であるアレフを忘れてるぞ
本名プレイヤーもいるからすれ違い相手の名前を晒してはいけない
>>707 オレと同じだな
だがすまないと思ってはない
>>709 アレフ忘れてたw
フリンはポニテで全裸とかたまげたなあ
わいせつ物陳列罪に全裸に緊縛ファンド
かつてここまで変態な主人公がメガテンシリーズにいただろうか
俺もキョウジだわw
ヤソマガツヒにやられた時も本当は正気だったのに
大義名分ができたのをいいことにこれ幸いとズボンを脱いで鼻の穴にナニしたに違いない
某相関図では1ヒーローが外道扱いだけど
今回のフリンはその非じゃないからな
…そういえば今回の緊縛弾は神経弾と違って
登場は遅いし効果も低いしでガッカリだったな
中島はちょっと弓子の為に人類破滅させちゃったぐらいだもんね
四文字と戦うアレフはとんでもない野郎だよ
間違いなくメガテンの中で最強の男だな
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 00:46:59.20 ID:Ah5HDppW
1980だけど買い?
オールDLCパックとか出そう?
>>719 セガは移植を出すイメージ無いな
欲しかったら買えば
>>719 1980ってゲオの中古と同じ値段じゃんw
>>708 たまきちゃんとサーフがいない。あとペルソナ勢も…
それとついでに修太郎さんも仲間に入れたってください
>>674 そんな課金やっちまうと、例の砂時計みたく、
方々から総叩きされるだろうな。
デビサバは悪魔召還がガラケーだったのに真4はスマホで召喚になってた東京
東京のガラケー民はどうなるんですか
いや、マラソン作業やらされるぐらいなら普通にみんな喜ぶと思うんだが
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 07:46:09.96 ID:/x3qMLIY
カジャンダ→ニヤリからの閂投げを全ヒットさせたいからHP10万以上のボスと戦えるDLCが欲しいな
技が300くらいになると魔人でも三発で沈むから爽快感がないんだよなぁ
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 07:57:18.05 ID:/x3qMLIY
カジャンダとニヤリの間にWチャージを入れるの忘れてた
技300も物理Wプレロマを覚えてるの前提だったな
>>722 たまきちゃん忘れてた
サーフとペルソナ勢はサマナーじゃないから入れてない
たまきはどうやって悪魔使役してんだって位ifとは世界観違うから困る
えっ?!
ハンドヘルドコンピューター?
ガントレットのタッチパネル部分にキーボード、眼帯みたいにシングルタイプのヘッドセットモニターの端末と
悪魔召喚プログラムで使役してたが
ペルソナだと悪魔と普通に口で会話してたりするやん
ifの♀主人公、ペルソナ出張中の話か
持っていったか、順応したかじゃないか
if主人公のガーディアンシステムがペルソナになったと思えばなんとか…!
単に機械変えたでいいんじゃねえの、パッと見分からんものに
義手だな
>>731 1、罪/罰はそれあったけど、3と4って悪魔会話あったっけ?
たまきの話だから3・4は関係ないし
3・4はシャドウだから会話ないね
真1、ifはコンピュータを通して悪魔と会話してたけど
if派生のペル1,2は人と悪魔が普通に会話してるしマグネタイトとか使わず普通にネコマタとか店番にしてたっけか
アトラス「こまけぇことはいいんだよ」
ペルソナ1.2はペルソナ能力のおかげでうんぬんっていう設定があったような無かったような無かったようなあったような
ペルソナ1.2にいるベルベットルームの中の画家さんとかは
3以降どこいったの
>>741 不況でどんどんベルベットルーム小さくなってるからな
余計な人員を使う余裕は無いのだ
>>741 自分のやるべき事だか場所だか見つけて出て行ったってどっかで見た
ちなみにピアノと歌ってるのは見えないだけでちゃんといる
結局、たまきの恋人役のスタッフの誰かに似ているという、あのクズはどうなったの?
ペルソナ2罰で出て来なかったが。
まあ、あんなゴミ、悪魔に喰われた方がマシだけどね。
こういうレス見てると、やっぱりみんな派生シリーズ含めてプレイしてるのがわかるな
なんだかおじさん嬉しくなっちゃう
>>745 旧約、真1,2,3,4,SJ,if、魔人1,2、輪舞曲、名前忘れたけどDSのSimっぽいやつ1作、ペルソナ1,罪罰,3,3Fes,4、偽典、
ライドウ2作、名前忘れたけど仲魔食ってくやつ2作くらいかな
NINEは購入しただけだな
3DSででるDSのSimっぽいやつの2作目は買おうと思ってるけど
>>744 さとみただしだっけか?
罪ではスゲーイラっとした
おれのたまきちゃんを汚しやがって…
ペルソナは格ゲーのやつだけはやってないわ
デビサバはやったけどデビチルはやってないわ
ライドウはやった
ところでペルソナはもう1や罪罰路線には戻らないのかな・・
真1からがリアルタイムです!って人でもやり込むのキツいみたいな歳だよなもう
>>745 俺は真1.2.3.4.SJ.if
ペルソナ1.2罪.3P.4G
デビルサマナー、ソウルハッカーズ、ライドウアバドン王
アバチュ1
くらいかな?
NINEは買ったけどやってないな……箱持ってなかったんだ
真2初プレイでのめり込んだなぁ……懐かしいわ
ソウルハッカーズもそういえばやったわ
ポケステどこいったかな
おまえらLASTなんとかさんを忘れてるぞ
ラストバイブだっけ?
最後のバイブとか卑猥だよな
デビサバ全ルートは辛かったわー
殆どの戦闘が共通だからダルいのなんのって
>>727 10万超えだと単発スキルじゃ倒せなくなるな・・・
ラストバイブルはGG版が一番良かった
>>746 仲魔食ってく奴なんてねえよ嘘つくな
仲魔なんていなかったんだぞ…orz
FC旧約12真123(ノクタンマニアクスマニクロ)4if…NINESJ
ラストバイブル123アナザーバイブル
デビチル赤黒(GB)赤黒(PS)白光闇炎氷パズルメシアライザー
魔神12論舞曲デビサバ12OC
サマナーSH超力アバドン王
ペルソナ1罪罰P3
アバチュ12魔剣
迷路でヒーホーとP4系は持ってない。アバドン王とメシアライザーは途中で積んでる
ホ゜ンて゛す
でもデビサバは引継ぎ+会話スキップですぐ終わるからなあ
MAPもわかりきってるし、引き継いでるから遠距離ドーンで終わるし
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 19:33:56.52 ID:/x3qMLIY
スレ違いがいっぱいだな
相手されなかったからって僻むなよ
>>754 おじさんセンス無いよw
セガが作ったメガテンはとんでもない糞、ロンド以上の糞
FC2が満場一致で至高だよな
おめーもおじさんじゃねーか!
>>747 デビチルは児童誌ベルセルクの異名を持つ漫画版を読もう(提案)
今なら描きおろし付きの新装版があるぞ!
>>762 そんなの掲載してるボンボンなんて読んでたから性癖歪むんだよ。
俺もだけど。
ポンですは2か
続編だと思って買ったアナザーバイブルのせいでSRPG嫌いになったんだよなぁ
>>762 書き下ろし付き(ただし当時のおまけ漫画は削除)
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 23:40:36.29 ID:rKPDa552
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
TRPG版女神転生はオウム真理教を出してたね
当時はテレビにも出ていたしまだ許される頃だった
狂神アサハラ
外道アサハラ だろ
アンドロイドのマスコットキャラに何故か既視感が・・・
モスマンだこれ
>>768 そもそも大司教がオウム好きだし
アレフ教というのがあってだな・・・
>>772 宗教団体のアレフって2002年創設なんだが…
時空越えた?
>>773 オウムの奴らもメガテンを遊んでるわけだ
何て言うんですか親近感
メムアレフ
色々叩かれてる原因わかるな。確かに序盤のダンジョンの敵ですら
先制をきちんと取らないだけで半壊するバランス。
今後広いダンジョンで敵が大量にいる所を想像すると地獄だろ。
この仕様。
そこ以外はまあまあいいと思うんだけどね。
DLCもやりがいありそうだし、少し高い気もするが。
>今後広いダンジョンで敵が大量にいる所を想像すると地獄だろ。
その後広いダンジョンなんてないよ?
昔からのメガテンシリーズのイメージだと中盤〜後半で歩き回らなくちゃいけない
時間かかるダンジョンを予想出来るんだが・・・・。そんな場所で、一回一回先制を
きちんと取れないだけで壊滅フラグとか正直やってらんないと思うの><
そこ以外はマジで神ゲーだと思うんだけどね。BGMも実機ならそう悪くないレベルだし。
>確かに序盤のダンジョンの敵ですら
先制をきちんと取らないだけで半壊するバランス。
バックアタックされて全滅するシリーズの最新作に何を今更
>>779 過去作ろくにやって無いって事は良くわかった
>781
アホかw真IFと旧約女神転生はクリアしたぞ。その他のはマッピングが
めんどくさいからすぐ投げたが・・・・。
ifまでの感覚でやりたいならイージーにすればおk
>>782 何がアホかだよ。俺の言った通り碌にやってないんじゃねーか
フィールドアクション成功すれば不意打ち回避できるのは
過去作からしたら優しい位だ
ダンジョンでぼーっと放置してると敵が沸いて近づくシリーズとか初めてみた。
ダンジョン入ったら気が抜けないじゃんか。
メニュー画面出すという知能も無いのか
そもそもゲーム中にポーズの類もかけずにぼーっとする方が悪い
シンボルエンカウントのゲーム全否定とか…
反応し過ぎだろw
>>788 スマンスマンw
ここまできたら低能装った荒らしか真正のどっちかだものな
もう触らんでおくよ
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 16:31:20.75 ID:3w91Vkic
捨て台詞カッコワルイ
今までのシリーズで気を抜けるダンジョンなんてあったっけ?
んー熱暴走してパンドラでフリーズしたときは
気が抜けた
ちなみに、私は演技も装うとかそういう偽る対応は一度も今までしてません。
全部素でカキコしてます。どこでも。それが何かいけないのでしょうか?
おじちゃんSFCの頃からRPGやってないんだろうけど
今はRPGの大半はシンボルエンカウントなのよ
PSの時はそうでもなかった気がするんだが・・・
PSってもう大分昔ですよ?
いやまあそれはそうだけど
SFCの頃とかいうからさー。
PS2でもDSでもシンボルそんなになかったからさあ
荒らしの肩持つわけではないよ
あらやだ真性だったわ
そういやPS2あたりからシンボルエンカウント増えたよね
グラフィックの向上でただ歩きまわると寂しい感じがしちゃうからとかかね
PS2時代も大抵ランダムだね後期からシンボルエンカ増えた(DQFFが揃って移行)
でも今は本当にランダムエンカのRPGって無いよ
DQも9はシンボルだっけねそういやあ
安価つけないレスをリロードせずにするとアカンな
今もランダムエンカウントなのはポケモンくらいか?
あとは世界樹やナナドラシリーズがランダムエンカウント+シンボルエンカウント
あるだろ、このメーカーなら世界樹とか
最近出た奴だとポケモンもそうなんじゃねーの?
>>801 やべえオレもだ
内容ほとんどかぶったwww
メタルマックスもあるよ
ポケモンはそうか
でもDRPGをランダムエンカじゃんっていうのはちょっと・・・
メタルマックスもそうらしいので9割以上のRPGがシンボルエンカと訂正するわ
メタルもランダム+シンボルだねえ
エルミ的な玄室はシンボルに入りますか?
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 17:34:00.72 ID:O1PflsJS
ID:qWHr5BMXは完全に荒らしだな
愚痴スレにも本スレと真逆のレスしてやがる
>>808 そうか?確かにオツム足りないけど愚痴スレじゃ
不満言わず真4楽しめとかゲーム作れないのに文句言うなとか真4庇ってたぞ
完全に真4マンセー側だろ?同じ仲間同士仲良くやりなよ
愚痴スレでマンセーし、本スレで愚痴ばっか書いるって、煽りたいだけじゃねーか
シンボルの方が戦いたくない時はスルー出来るし気楽なんだよな
真4はエストマソードの効果を切り替え式にしてくれれば良かったんだが
かけなおし頻繁にするのメンドイわ
シンボルにしろランダムにしろスルーはスキルやアイテム次第じゃないの
敵を消すかエンカウント率0にするかの違いなだけで
シンボルでも悪くないが、エストマソードとかはクソ仕様
敵シンボルから逃げ回るのはロマサガを思い出す
シンボルが悪いとは全く思わんがエストマソードの仕様は擁護できない
単純に使い勝手が悪いのに加えて場合によっては状況悪くなるってのはな。設定したやつ頭おかしい
ソードはエンカウント0にならないのと持続時間が短い+かけ直しが若干手間のコンボがな
シンボルにぶつかったら消滅って仕様ならよかった
エストマソードが魔法リストの上の方にあればまだ許せるんだが、ジャンル順だと
上からスクロールしても下からスクロールしても遠い絶妙に嫌な位置にソートされるんだよな
メンバー順にしても主人公が習得できないから上に来ないし
なんか愚痴スレ化してない?
多少愚痴っぽいレスがあってもいいだろ
ループしているのは気になるが
エストマソードの不満なら以前から本スレでもちょくちょく出てたよ
別に本当の事だしいいと思うがね
流れ変えたいならナイスな話題頼む
じゃあヨナワルイザのメインPTってどんな面子だったんだろう
イザボーはLルートCルートで違ったからNルートも違うメンバーなんだろうな
エステマソードにチラッといっただけで愚痴スレ化とか
常に持ち上げなきゃいけないのかよ怖いわw
ロマサガは逃げまわるというか
ぎっしり順番待ちされった覚えが・・・
そもそも、今までのザコは死にそうになると逃げ出す腑抜けだったのに対し、
今回は防御力が無いに等しい癖に最初の雑魚すら逃げ出さないという、全くおかしな仕様
>>825 扉の安置に行くと前後塞がれたうえに行列できてたりしたなw
たとえ事実だろうがそういうのはもれなく愚痴スレに書く事に決まったんじゃないの
多少愚痴ったっていいんじゃないかね
中庸の道もあるぞ
>>825 中盤までは通路でAボタン固定してTV観てると全部倒してくれるんだよなw
シンボルエンカでもいいんだけれど、MAP確認してる最中(した画面タッチしてみてる最中)
に敵がむかってくる→ふりおくれる→敵先制→あん!
これがなぁw
あとDLCもペルソナ罪のやつみたく無料のクエスト(納品するだけのじゃなくて)
が少しでいいからホシカッタ
効率よく稼ぐのは課金者限定でもまぁわかるけど・・・
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 21:20:28.78 ID:ACuhtAg7
立ち止まってゆっくり東京の街並み見てたいけど敵が湧くのが怖いというね
下のマップに敵の位置表示してくれると楽だったのにね
新宿の作り込みが半端無いな
龍が如く涙目じゃないのかこれw
>>832 安全地帯も一応なくはないが、それでも見られる角度が限定されるのが勿体無い
新宿のビルの屋上でボーっと天井眺めるの好きだ
これが本当のイザボー(´<_` )
>>833 Xは龍が如くの技術を使って作られる可能性も…
なんか細かいところを見てニヤニヤしちゃう
ポスターとか看板とかハエが飛んでるゴミ箱とか
特にお店が並んでる街はいいね、看板も見ごたえがある
シンボル悪魔「隙ありっ!」
デモニカスーツ着てすれ違い召喚するのがディエンドっぽくて好き。
てか、あの赤い複眼は絶対狙ってる。
>>833 渋谷も歩道橋の所も既視感あっていいよ。
これ3DSで劣化シェンムーくらいは作れるなと思う。
都内ですれ違った白カードを見る限り万能属性とか物理吸収とか高ランクの汎用スキルを
べたべた付けただけのテキトー悪魔を使っているやつの方が多数派なんだな
「Wプレロマ&チャージ&龍反応のアタッカー」とか「活泉&メシア&精神異常無効&舞踏のヒーラー」
みたいにきちんと設計した悪魔をみんな使っているものとばかり思ってた
>>842 白カードに貼ってる時点で「使ってる悪魔」じゃないからな
高ランクスキル付けてステ上げて愛でるだけの存在だろう
>>837 PS4でメガテンみたいな
セガならやれるだろうけど
龍反応っている?正直あんまり変わんねぇ気がするんだがアレ
見せびらかし様ならそっちの方が妥当だからな
とはいえ今作の合体の仕様なら見せびらかすほどの物では無いが
次あるなら作曲は下村陽子がいいな
>>845 自動発動タイプだしそこそこ効果が実感できるスキルではあるが
・MP型悪魔で速と運を上げて回避タイプにしたい
・多段攻撃がメインソース
・モータルジハードやティタノマキアを使いたい
これら以外では他に欲しいスキルあるなら捨てて良いと思う
849 :
842:2013/10/31(木) 22:55:14.50 ID:gV5L+lD3
見せびらかすための悪魔ならばこそ美しいスキル配置にすべきだと思ったんだがそんなもんなのか
>>845 モータルジハード使いじゃないと恩恵を実感しにくいね
ただ、チャージしてミスると目も当てられないから保険として1枠費やす価値はあると思うよ
控えにエストマソード、治療各種持ってる便利なMP多い悪魔つくっておくと
かなり便利ね
あとファンドのセリフが悪魔ごとに違ってるのが面白い
本当はかつあげなんかしたくないんだけど、マッカ難になりやすいから仕方ないね、悪魔には
悪いと思うけどアトラスがわるいから奪うけど許してね
自分が思ってる以上に他人との感覚なんて違うもんだからねー
つうかテンプレまんまみたいのより適当なヤツの方が見てて面白いかも
このスレでちょいちょい出る仲魔スクショはがちがちのテンプレ悪魔だらけだしな
強さ度外視で悪魔のイメージに合ったスキルを覚えさせたい派
しかし現実は厳しい
スレ違いで呪殺だらけのアリスはみたな
イシュタルが冥界の門を破壊するぞって脅し文句をつかった事に由来して
閂投げ覚えさせた。
ぶっちゃけ、一緒に覚えさせた神の雷光しか使わない。
856 :
842:2013/10/31(木) 23:32:33.34 ID:gV5L+lD3
>>854 見せびらかすためならむしろそれが一番美しいな
857 :
842:2013/10/31(木) 23:42:30.73 ID:gV5L+lD3
死んでくれる?
ムド
ムドオン
マハムド
マハムドオン
コロシの愉悦
パニックボイス
悪化
見せびらかすって
そういえばその機能してるんだよね、主なのかは知らんが
全く意識してなかった
かわいいモスマンのスキルを設定に忠実に吸血だけにしたかったから
後全部吸収と無効で固めたのをすれ違いで育ててるな
ただパーティーにも入れておきたいからゲーム始める時とやめる時に
いちいちすれ違い設定するのが面倒
スキをで縦読みさせるネタならみたことあるな
もうずっといれっぱだなぁ
DLCスキル入ってると導入してない相手に見えないんだっけ?
>>861 DLC解禁のなかまもそれなの?
DLCとってないと姿みれない?
>>837 外道ヤクザがロケットランチャーとかぶっ放してくるのか…
いや主人公からしてタトゥーマンになりかねんな
>>862 確かロック掛ってて別悪魔表示だったかと
DLC悪魔持ちとすれ違いしたことないから又聞きなんで悪いけど
地方都市民だけど、発売日からほぼ毎日3DSを持ち歩いているのにも関わらず、3回(内2回は同一人物)しかすれちがえてない
都会に出ろってことですか?
>>865 すれちがいスポットはコンビニ(セブンイレブン)にも導入されてるから
多少は、ね
なお、ワイも1件しかすれ違いがないもようwwwwww
何でそんなに少ないw
セブンイレブンとかTSUTAYAとか、gooとか無いのか?行けば必ず入るのに
既に850回位だぜ
カンセイテイクンとトキサダさん以外、すれ違いで作ったわ
チェンジめんd(ry
ヒーホー君系(じゃあ君とかエースとか)好きだから
使いたいんだけどそういう好きなやつに好きなスキル編成にするのが
デビサバやペルソナより難しい気がする。
発売から数ヶ月たっているにもかかわらず、田舎ですれちがいが起きた時のこの喜び
一件だけだけど
>>868 流石にそれは冗談でしょ?
今回スキルいれ放題だし閂とかはともかく特殊合体のエースなんてスキル並べるだけで楽勝じゃないの
デビサバも簡単だからまぁ
中継地点より休日の繁華街の方が捗るで
>>867 もしかしたら、俺の住んでるところは日本じゃないのかもしれない
はじめての女神転生シリーズなんだけど、
これルートの違い(ロウとカオス?)が極端すぎないか? いつもこんな感じなん?
思想についてだしどっちにも賛同できなくてこう…歯がゆい
ゲームごときに本気汁出すなと言われるとそれまでなんだが
だいたいこんなもん
>>874 その歯がゆさを楽しめるゲームなのさw
皆幸せハッピーエンド♪ なんて都合の良いものは御座いません
ちょっと前まで自民党と民主党しか投票先無かったようなもんだからシャーない
どっちに流されるかだから
>>874 ロウもカオスも、ニュートラルさえも極端で破滅的なのが魅力なシリーズよ
そもそも神や悪魔なんていう人智を超えた存在の考え方は
人間の善悪感で捉えきれるものではない。っていう描写だと思う
・ ・L・ ・N・ ・D・ ・
L:共産党 みんな 幸福実現
N:立ち日 自民党 公明党
C:民主党 無所属 社民党
こんな感じか…
大司教はオウム真理教支持者
だいたい人間だってさぁ
新作出るたびに簡単な心理テストやってるつもりで遊んでるわ
初見で意識せずにやってカオスに進む奴は犯罪者予備軍
今回はCの方が比較的選び易い選択肢多かったと思うけど
シリーズNo1でLに行きやすい選択肢だったと思うんだが
シリーズ経験者ならだいたいの傾向掴んでるから無意識といいつつもあんまカンケーない
シリーズプレイ済みなら、どうしても「この選択はLに寄るな」とか考えちゃうから、本当に無意識にプレイできるのはシリーズ通して初見の人だけだろうね
取締役名越ワロタ
マジで龍のエンジンでメガテン来るかもな
真面目かよ!
回廊はまんま心理テストだったな
RPGならあれでステータスが決まる
魔人ってこれ本当にであえるの?
全然でてこないんだけど
1000回やっても出ないのなら疑ってもいいけど
そらそんな簡単に出会えたら会う気もないのに出会ってぶっ殺されますし……
ダンジョンの奥でも何でもない場所に出てくるからなあのガイコツども
ケムトレイルとかどうやって発見されたんだか・・・
普段イカンDの奥におるし
普通に遊んでても1周1匹くらい会える程度に
出現ポイント沢山配置して欲しかったぜ
単純計算で256色ライダーか
>>895 バロウズが教えてくれるらしいから
いいえ選べばやられないんじゃ・・・
ステータス運で遭遇率とかふえないの?
魔人は天井が996にあるんじゃなかったっけ
会いたいときに会えない
会いたくないときに遭遇
なんなのあいつら
なんのセンサー搭載してんの
恋慕センサーw
未だに踏ん切りがつかずに、魔人に挑んでない
魔人マラソンの泥沼に嵌まってしまったら、日常生活に支障が出そうだ
余程魔人好きじゃなければやめといたほうがいい
無意味な時間食いすぎ
>>879 アメリカ合衆国は
他国の前では世界の警察とばかりにLAWな振る舞いを示すが
内情は無秩序な投機と銃所持が許されるCHAOSな国
>>901 わかる
セーブしないで進めてていきなりバロウズ警告でて
セーブするために「いいえ」選んでセーブしてみたら一切でてこないっていう
その後、魔人イベントは1度もおきていない・・・・
最近やり始めたんだけど、攻略も前情報も見ないで、ネタバレ怖いからこのスレも今まで見なかったんだけど・・・
途中まで進めて、ナラクの底に着いたところで、どうしても突っ込みたくなってここにきてしまった。
ファンタジーっぽい世界観から始まり、地下へと進む洞窟を奥へ奥へと冒険して、
ついに底へ着いたと思ったら、そこには荒廃した東京の風景が広がっていた・・・
ってこれ、世界中の迷宮のネタそのまんまやんけ!!
同じ会社のゲームだからなの?
アトラスは、このネタがよっぽど好きなの?
いやどっちかというと真2
世界樹のずっと前に、地下に行ったら東京って昔のメガテンでもやってるから好きなんじゃねw
東京が外の世界と比較して1/60の時間の進み方になってたのって
市ヶ谷駐屯地の地下にうっかり宇宙を崩壊させるぐらいの巨大な重力源を置いて発電させてたから?
アトラスのゲームは大体東京が崩壊した形で出てくるって思っとけばいいからw
最初崩壊してなかったら後でちゃんとするしw
原宿小学校周辺はは一応異常気象程度で助かったな
みんなルートって全部踏破するもんなの?
俺は気に入ったルートしかやらんけど
なんというかLとNやってお腹いっぱいになったわ
>>914 木を植えないとやっぱり滅びる原宿
炎氷ではしっかり崩壊した模様
そんなこといったらデビルサバイバーともかぶるし・・・
崩壊に実力主義と共産主義と・・・
そうか
ワルターの考え方が無理すぎてさ
ゲームはコンプする派だったが折れた
>>908 全く知らなかったけど、世界樹の迷宮にそんな展開がある事に驚いたよ
>>908 だってお前、ファミレスで「次はどうやって東京滅ぼす?」
みたいな話しちゃうんだぞ。アトラスは。
ま、聞いた話なんだけどね
ワルターが人生の絶頂で死ねて幸せ!とか言い出すから思わず殴りたくなったが
カオスEDは好き
あのやっちまった感がたまらない
ワルターは抱え込んでた想いと若さ故のノリと勢いを利用された感バリバリで愉悦
個人的にはむしろさらっと天蓋の下を切り捨てたのを正しい行いと思ってるヨナタンがキツかったわ
Cルートは女子高生声でかっこつける禿様を見物するゲーム
>>926 わざわざ女子高生姿になった上で、長々語って
「君は…、王になるかい?」
とか、そこまでその姿気に入ってるならもう禿様が女子高生姿で王になった方がいいんじゃねえかな
JKが王になるなら俺はついていく
>>925 ヨナタンというか戦車の台詞は、
選民思想を強化されたなれの果てと思ったわ
戦車はもう4バカ要素しかないイメージ
ヨナタンは人間の頃から軽くケガレビト見下してたから天蓋切捨てはそこまで違和感ないかも
ただ同胞には訳隔てなく優しいナイスガイだったゆえに、イザボー切り捨てや卑しい生まれ発言の方が違和感
どうしても身分意識から逃れられなかったかヨナワルと
それがなかったイザボーの間にNeutralの境界があるな
>>921 世界樹は遊んだ方が良い
4はメガテン4より遥かに出来が良くて満足
ヨナワルはわかる
イザボーがおかしい
私が求めていた選択だわ!(笑顔)
・・・え?
イザボーにもう少し積極性があれば侍ルートもいけただろうに
>>933 モンハン同様シリーズ毎に良くなっていく作品だよな
世界樹5も期待してるわ
ヨナタンもワルターも本心がわからない
真1のヨシオとワルオならNルートで
ヨシオ「僕は神に捧げられた生贄だったのか」
ワルオ「これは悪い夢…いやいい夢だった…」
と人間だった意識で自戒念抱いて倒れたけど
ヨナタンもワルターも戦闘開始前に「所詮はゲスの生まれ」や「立ちはだかるなら仕方ない」とだけ言い放ち
倒した後にもメルカバー、悪魔王の意識で捨て台詞だったし
人間としてのヨナタン、ワルターの本心どうだったのか今一解らない
まぁ、戦闘開始前の台詞だけを本心とするならヨナタンの根底は偽善の差別主義者
ワルターの根底はフリン気にかける素振りはするも所詮は障害物扱いなのかなと
>>938 戦闘するのはメルカバーとルシファー
ヨナタンとワルターではない
>>938 ヨナタンワルターとは戦えないんだけどお前は別のゲームやってんの?
Nだとワルター満足げに死んでいかなかったっけ?
Lでもルシファー倒した時ワルターは「ここで俺が負けるならお前のほうが正しいんだろうな…」と少し満足気だったよ
Cルートだと自称JKの一部になったワルター(満足気)
どこに合体したんだ!
>>935 まあ最終戦争そのものな状況でLC両方叩き潰せる選択ができる人間なんて
それこそNルートを選んだ主人公くらいしかいないだろうから仕方なかろうって気はする
フリンにしてもマサカド公の助力がなければどうしようもなかったわけだし
>>940 ヨナタン(メルカバー)ワルター(ルシファー)
なんだけど説明せんと通じない?
可能性の世界ー白黒ーラスダンの間にもう少し話欲しかったな
メルカバーのセリフってヨナタンの声だけどヨナタンじゃないと思ってる
LAW気質な部分だけ歪められて強められたとかヨナタンとしての意識は消滅してるとかそんな感じで
プレイヤー視点だともどかしい所あったけどナバール他のラグジュアリーズ連中に比べればずっとマトモな奴だったし
>>942 あのセリフはちょっとだけ救われる気がした
Lだとその後台無し気味だけど
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 04:02:36.34 ID:jJNXWz/B
>>938 キャラが描けてないだけという答えに行き着いてほしい。
シナリオ書いたのただのオッサンだし。
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 04:44:31.67 ID:02dCT3AD
投売り状態だったから買ってみたら面白いなこれ
お前ら気が狂ったように叩くタイトルだからどうかと思ったけど
気が狂ったように叩いてる奴はそんなにいないと思うけど
(特に発売後は)
ただつまらん作品に狂ったように叩くやつがわいてくることはないよ 過疎るだけ
糞ゲーとまではいかないけれど
マンせーできるレベルの作品ではないわな
グローリアグローリア
>>949 ヨナタン声で動揺誘ってるだけだよなあれ
姑息な天使やでほんま
ホワイトメンもな
イザボーやKが言いそうにない台詞だから単なる立ち絵の節約かと思ったら
イサカルが本人らしきことを言うし…あれも動揺させようとしたんたろうな
そういやナバール好きだったな…
関係ないタイトルだがFFTのアルガスなんかも好きだった
ハゲちゃうわ!
対イザボー戦のあとのメルカバーの台詞とか、
ヨナタンはもう完全に死んでしまった感がすごかった
これでは清く正しい千年王国を築いても主人公の生きる場所なんて無さそう
と思ったのでメルカバーと心中エンドはむしろほっとした
LCエンドのやっちまった感とNエンドのやり遂げた感は異常
Lエンドの方は人々の笑い声で大分看過されてるけど、暗転後のテキストで喪失感が一層深まる
Cエンドは爆炎の東京というかモヒカンの代わりに悪魔が蔓延る世紀末に一直線
Nエンドは戦車に閣下、公の3大悪魔にダメ出しされて閣下を倒す前に見たはずの青空がやけに懐かしい
そしてどのルートも最終クエスト名がすごく好み
__. _ ┌┐
|_| ││ 「__└┐
┌┐| ̄|│└i └┘
│└゙ L.! [!゙┐
│ [] └┐ < パオーン!
┌┘ [! i==! │
└┘ ̄l ._ └┐
┌┐ | ̄i_| | ..」‐┘
└┘  ̄ [_ _| ┌┐
││ [ .|
└┘ │ ]
└┘
(おっ、銃破魔無効かな?)
全ルートクリアして面白かったけど
皆がいうようにやっぱりキャラの心が描ききれてないとおもう
無効じゃないけどマッカビーム!
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 19:13:47.46 ID:BUJw6ufe
行ってくる
まだこの荒らしいたのか
スキル変異しなさすぎて吐きそう
したらしたで狙いと違うスキルになるし
スキル変異の発生確率ってどのくらいなの?
>>972 よぉ同志
三分の魔脈出ねえ......
変異マラソンは最後の一つが一番辛い
じゃあ俺が次スレ立ててこようか?
>>965 キャラに人格が発生する前の段階かと。
キャラですらない。記号。
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 22:39:34.41 ID:64cNxEVo
>>952 頭大丈夫かおまえ
病院行った方がいいぞ
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 23:31:14.18 ID:BUJw6ufe
>>972だけど、やっと変異マラソンを終わらせる事ができたよ
清々しい気持ちで言える
>>979マハ乙ダイン
これ、弱い悪魔に上級の悪魔の技覚えさせるのはどうやればいいの?
おもにメシアライザーとかそういうのを下級のに覚えさせたいんだけど・・・
雑魚い悪魔つかまえるか図鑑から出して
どんどん合体させてランクさげる感じ?
上級悪魔を直接精霊にしてもよい
>>987 一部の悪魔は精霊と合体できませんよ。みたいなことをミドーがいってたけど
大丈夫なんけ?
悪魔によるけどだいたい大丈夫
珍しい種族の悪魔は無理だったりする
昨日は赤さん3体狩ったのに、並行してやってるスキル変異マラソンに終わりが見えない......
具体的な成功確率が分からん分魔人マラソンよりキツいかも
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 08:44:21.12 ID:ys5VJzm2
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 13:51:34.99 ID:9Qyw/b7c
埋めネタにお頭の魅力でも語ろうぜ
俺からは東京に降りたら控えめにしか登場しない謙虚さだな
没デザインのお頭は歴戦の猛者っぽくてカッコイイ
試験で使った女物の指輪は何か重要な伏線かと思いきや、
特に何にも無かった謙虚さも渋いよな
はした金もらった記憶しかない
国の敵を自ら育ててしまったのか!
とか言ってたけどぶっちゃけチュートリアルくらいしかやってませんよねアナタ
Kの旦那の方がよほど世話になったかと
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 15:44:42.46 ID:9Qyw/b7c
そこで命懸けでフリン倒そうとしない謙虚なお頭
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 15:46:02.43 ID:9Qyw/b7c
お頭の魅力を語り尽くしたから次スレに突入だな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。