【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part109
ルナティック19章どうしょうもないから、ボスにファルコンサンダーソードで突っ込んで増援止めてクリアした
ルナティック20章鬼畜すぎ詰んだかこれw
20はめんどくさいだけで別に難しくない
雑魚は常に2対1で確実に仕留めていけばいいだけ
増援は牢屋に各種オーブ持った壁役一人置いてスナイパーか手槍でちくちくするだけ
めんどいなら一気に駆け抜けてもいいけど若干育ってないユニット居るなら素直に引きこもって育てとくといい
敵の弓持ちは速さ低いから弱いユニットでも稼ぎやすいし
ルナ'終章はドラゴン系の錬成武器なしでクリアできる?
できるで
シーフの杖は20章で使うのが鉄板だよな
っていうかいつもどおりマルス無双するだけやで
ドラゴンの相手すると危険が無駄に増すターガンダム
魔防少ないのに魔力の敵ばっかり。
ルナティック20章クリアできた。19章に比べればまあ楽だったかな。
さあ21章だ
>>12 魔防とか上げてもほぼ無意味だからHPゲー
ルナティック21章簡単すぎね?
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 19:30:05.31 ID:c3lsbQ7A
20は育成マップだからな。
あとはボスめざして突っ込むだけよ
24のボス周りが鬼畜かも。
ガーネフマップは雑魚いよ。
増援倒す余裕があるくらい
>>15 後は22章の玉座周辺以外全部楽だと思う
22章だけは全員しっかり育ってないと誰かしら脱落する、カジュアルなら強引に突っきってもいいけど
>>16 24章って終章?あそこは半イベントマップだしルナでも1,2を争うほど楽じゃないかな
ガーネフマップは最後のソーサラー達が厄介だけど楽よね
>>17 22章の玉座周辺て地味に難所だよな
扉開けるのに一人とられて、しかも道が狭いから大勢を部屋の奥になだれ込ませることもできないし、
急がないと後ろからも左右の細道からも竜がくる
いつもアゲインあそこで使っちゃうわ
初めのマイユニの生い立ちはどうしてる?
ルナ'の前日編3で仲間2人死ぬけど生い立ちの設定とレベル上げ慎重にやれば仲間死なずにクリアできるのかな?
>>18 配置がいやらしいしほぼ騎兵必須なくせに騎兵のステじゃカンストしてても敵を殺しきれないから玉座行く前も少し面倒なんよね
玉座周辺も硬い弓兵大量投入しないといけないし個人的には19章よりめんどかった
ルナクラシックで前日編で離脱した仲間は一章以降登場する?
撤退扱いだから登場する
じゃあ先進んでいいんだ。
サンクス
2人以上やられるとリフ仲間にするのがつらくなるから注意ね
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 21:02:52.41 ID:V+F3vhfM
ルナティック最終章まできたよー
>>25 ですよね
やっぱ難関だよなーあそこ
>>26 マルス無双の始まりですねわかります
ルナティッククリアできた。
まあ評価は、E、E、Dだったけどw
むしろAAAよりすごいわw
ターン評価以外はB以下とか見た事ないなwww
ルナ'クラシックの前日編は1人も離脱なしでクリアできますか?
出来る
つかルナ序盤はよく練られたただの詰め将棋だし
むしろ前日編はルナ体験版
ここでどうしても犠牲が出るようなら本編じゃやってけない
最終評価の基準が知りたいです
ルナ'クラシック前日編もなんとかいけるんだ。マイユニの育成がうまくいけばいいけど何度もリセットしてうんざりする。
前日編はリセット必須なのがタマにキズ…
だけど、リセット吟味はFEの伝統ではあるからなぁ
1章以降は武器屋ドーピングすれば成長気にしなくて済む
つかルナって前日が一番辛い気が
本編は一部を除けばそんなでもない
何と比べて?
セーブポイントあるけど聖戦みたいに毎ターンセーブできるなら育成は全然苦労しないし楽しめた。成長率悪い奴が多いのに一番気を使う所が育成だからな。ルナ以上は時間かかってしょうがない。
仮に毎ターンセーブ出来たらルナの難易度ガクッと下がりそう
あの緊張感無くなるくらいなら俺はマップセーブだけでいいかなあ
マップセーブまでなくされたら流石に禿げるけど
前日,4章,6章,11章,14章,19章,22章以外は適当でもなんとかなる
特に1,2,6外伝,10,10外伝,13,13外伝,17,18,21,23章なんて露骨なボーナスマップだし
ジュリアン育てる意味ないなこれ
体力勝負ですしおすし
1章はアラン必須なのがなぁ。逆に4章はそんなに苦労しないでしょ
1章は別にアラン必須でもないような
4章は姉妹ほぼ必須なのがね・・・
暗黒竜と登場する奴ほとんど同じみたいだから連続でやったら萎えそう
1年ぐらい待つか
ルナ以上でもアランは必要ない。アラン使う人はマイユニが銀の斧に耐えられないから。
4章は砦押さえに姉妹は必要だな。
アラン必要だろ。経験値はあたえないがな
マイユニを下手に活躍させると
全部倒しちゃうからなー
うまく削ってもらってロディルークライアンに経験値を喰わせたい
アランは一度も使わなくてもなんとかなるようにできてる。初めに銀の槍とてつの剣持ってるからそれをもらうだけ。
ライアンに経験値食わすならルークに経験値やるかなぁ・・・
ルークはHPのおかげで壁にしやすくていいわ
あ、そうか、こっちマイユニ魔導士だったからか。ソシアルとかだと耐えられるのか…
魔道士でも1発くらいならゆゆう
1発耐えられれば何の問題も無かろう、ルナってそういうゲームだし
一発耐えることも困難きわまるリンダさんは・・・
序盤にオーラ打ち逃げして終わり
序盤からオーラ撃てるってのは貴重やね
マジで撃てるだけって感じだが
リンダさん?
ソシアルになってレディソと練成手槍を振りまわす簡単なお仕事ですよ
クラスチェンジしたらジェネラルで弓レベル上げてすないぽド安定ですな
ああそういえば幸運すげぇ高いからデビソ持たせるのもありか
うちのリンダちゃんはマリクさんより使えるのだが…
リンダはハードよりルナの方が貢献度高いんじゃないか
もちろんオーラぶっぱが主な役目ですが
トドメは1回もさせないけどな…
兵種変更縛りでは削り役で輝く気がする
っていうか言うほど魔力低くは無いから杖振りとして使えば全然悪くは・・・悪くは・・・
リンダとマリクとマリシーユ辺りが最後のアゲイン要員じゃないのか
終章は別に誰も育てて無くても・・・
>>37 雫2つマイユニに使えば相変わらず無双だよね
20章とか錬成ローロー斧+錬成手斧マイユニ+フル支援で増援皆殺しに出来てわろた
>>65 基本支援ある組み合わせでしか部隊組まないけど支援意識してプレイした事あんまないかも
雫とか一番弱いキャラに使っちゃうなぁ
ただそれでもマイユニ無双になりがちなんだけどね
特に氷竜神殿とかルークとマイユニ壁がヤバすぎた
ルナティック終章アゲインなしでも行ける?
いけるけど事前にかなり準備しておかなきゃいけない
あまりお勧めはしないな
出撃前の会話でマイユニと話す相手いるけど、何人と会話したから他の人と会話できなくなるという制限はある?
それとも全員と会話しても全く問題ない?
会話すればするだけ仲間の輪も夢も広がりんぐ
会話とみんなの様子でマイユニと仲良くなるのはどう違うの?
みんなの様子で仲良くなってポイント貯まると会話が発生
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 20:22:38.62 ID:ssMR60+L
幸運低い奴に物凄く魅力を感じてしまう
>>73 パオラが特にいいね
俺も肩とかを揉まれたいものだ…
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 22:56:48.57 ID:E7o2I3PT
>>75 練成武器ないといくらなんでもきつすぎないか
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 01:20:28.99 ID:nvTORJ0E
>>76 練成するなフィーナ使うなとは言ってないだろというか、アゲインなくてもクリアできるようになってんじゃね?
最低マルスの全クリ必須だけど
練成必要ってことはやっぱ事前に準備しなきゃじゃないですかやだー!
準備無しで有効打になるスターライト神竜石も速さのせいで追撃食らうのが痛い
神竜の速さ25が限界だからなぁ・・・
最終決戦の出撃枠は12人
マルス+説得メンバー4人で5枠は固定
残り7枠しかないのに、なんでこうも無駄なキャラを増やしたんだろう?
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 08:41:47.18 ID:xcUSTymP
シリウスは初期値でレスキュー使える
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 09:52:04.74 ID:GPy9GvJM
キャラを増やしても活かす枠が少なくなってるっていうのはさすがに残念仕様だなぁ
リメイクだしファンサービスだろ
無駄に思うキャラだって誰かしらが使ってるだろうし
あ、終章はマルス以外初期値でもいけるイベント戦だからあれでいいと思う
>>78 踊ってマルスの必殺×2のあとに、マリクが説得後に必殺出せば倒せたはず。
>>84 一応準備無しでもいけるのね
2回必殺までなら支援とマップセーブで何とかなりそうだけど3回・・・
>>82 元々旧紋章にいたキャラは当然として
・旧紋章でカットされたキャラ(ダロスとかジェイクとか)
・新暗黒からの追加キャラ(フレイとかノルンとか)
ここまではファンサービスで納得できる
しかし問題は「新紋章からの新規キャラ」だ。マリスとか黒騎士団とか
チート性能を持つわけでもなく、カタリナのように話に絡むわけでもない
誰も何の思い入れもない二軍確定キャラをなぜ入れたのか理解に苦しむ
カタリナ以外はアカネイア戦紀の登場キャラだから
新紋章からの新キャラじゃないけどな
マイユニカタリナマリスダイス黒騎士団フロスト新暗黒組リストラ組で遊べば気分はさながら新約・紋章の謎に
・・・ならないよね
>>87 そうなのか!?
じゃあコアなFEファンほど喜ぶわけか…
浅い知識で文句言って済まなかった
>>88 ・マルス
新紋章新規組
・マイユニ、カタリナ
アカネイア戦記組
・マリス、ダイス、ベルフ、ロベルト、ライデン、フロスト
新暗黒追加組
・フレイ、ノルン、アテナ、ホルス、エッツェル、ユミル、ナギ
旧紋章リストラ組
・リフ、ダロス、ロジャー、ジェイク、ベック
わりと面白そうだな
今度やってみるか
>>89 ていうか、新紋章にもアカネイア戦記収録されてるっしょ・・・
別に新規のおまけマップなわけではないんだぜ
未プレイのやつのレスだろ
アカネイア戦記やってない人ぐらい普通に居るでしょ
戦記組は大全にも乗ってなかったから完全新キャラだと思ってたよ
今ではマリスたんが嫁です
マリスたんとクリス♀の絡み好き
カチュアたんが好きだけど小熊×シーダ様の組み合わせ好き
マルスとシーダはいいなずけ同士だから好きみたいな感じだけど
シーダに対する想いの深さでは絶対小熊の方が強いよな
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 22:35:25.42 ID:/Ax1agj3
愛情ではない
足手まといながらも使い続けたミネルバより加入したばかりのミシェイルの方が強いんですが、幸運も女神全つっこみでいいし
パシルバ様はスナイパー運用が安定したな
>>86 一部のキャラは加入の仕方が唐突なんだよなあ。
入ってくれただけでうれしいけど。
俺が小熊ならシーダをとっくに押し倒してる
ミネルバ様は七色1個あればドーピングいらないのがでかい
でかくねーよ
胸はデカイ
鎧をはずしたら実はぺったんこでしたという
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 17:57:27.80 ID:Vepzvhgz
なんでペガサスナイトってミニスカなの?
ミネルバ様も下積み時代はミニスカでPナイトだったのだろうか?
ミシェイルもな
男ペガサスナイトとか誰得だけど
男の娘ブームで次回ペガサスナイト♂来るで
そろそろ来てもおかしくはない
ずっと待っている
ガチムチのペガサスナイトがいてもええんやで?
ラングリッサーの方になら居そうだがなぁ
男のペガサスナイトならよく見るぞ
主にカードゲームで
ペガサスが雄ならそれでいいじゃないか
馬並ぺガサス♂と真剣な交際をしている痴女ペガサスナイトとか想像した
獣淫?
今更買ってみたんだけど、これって星のオーブやかけらで成長率上がらないの?
上がらない。能力+に変わった
そうか、残念
ドーピングも制限されてるみたいだし、成長率低いキャラは使いにくいのかな
成長率が上がった
全キャラ成長率上がってるし下級職でハズレって言えるキャラはいない程度になった
ただまぁ相対的に見ると微妙ってキャラはいるけどね
一応DLアイテムで成長率を上げるアイテムが貰えるよ
ドーピングあるけどキャラの成長率悪いからセーブポイント少ない章のレベル上げは厳しい。
14章セーブポイント1つとかケチだろ。あそこレベルかなり上がるから最低でも2つくれよ
序盤どうでもいいキャラ育てて進めて好きなキャラは訓練で吟味かな
闘技場は訓練代稼ぎに
吟味って何を上げるんだ
やっぱり魔力とか魔防?
対戦しないなら魔防はほぼ無意味
最重要は守備かな、後は各々伸び悩む部分を吟味してやればいい
14章は戦い続けてるわけだしセーブするポイントが(扉を開けるまで)皆無だろうに
闘技場は普通に死ねるから弱いキャラは・・・
闘技場ってチェイニーかレンタルユニット以外使う理由がない
お金を稼ぐ方法が闘技場しかないのがな
拾ってきたアイテムも二束三文でいいから売れればいいのに
味方から武器剥いで全部売るだけで充分すぎるお金手に入るけどね
クリア前データで練習場で全員のレベルMAXにしようと思ってたのにあと少しの所でお金が尽きた
武器売ろう(提案)
難易度上げると訓練代もはねあがるからなぁ
135 :
132:2013/11/04(月) 00:49:26.97 ID:rQjQmPpl
>>133 値が付く武器はほとんど売ったった
練成で無駄遣いしたのが響いたよ
そもそも高難易度の訓練所は特効武器使って少しだけレベルを上げる場所だし・・・
>>135 拾った武器じゃお金にならないし詰みか、残念やな・・・
魔防はストーリーでも役に立つ。盗賊やカタナリなどもあるからあれば結構違う。
ただ上げにくいわ物理が圧倒的に多いわ終盤のグラウアーには厳しいからね
一人いればって程度、それも前日談からマイユニにっていう感じに
マイユニ魔防は中盤に無双できる
聖水が超高性能だから中盤もいらないよ・・・
敵魔道士の火力自体がたいした事ないからHPあれば充分だし闘技場以外で役に立つのだろうか・・・
魔防「クソッ!どれもこれもグラウアーのせいだ!」
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 魔防の奴がやられたようだな…. │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 …. │
┌──└────────v──┬───────┘
|グラウアーごときにやられるとは│
| 我ら四天王の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
力 速さ 守備 HP
旧紋章の名残で大抵のユニットが魔防成長率低いし
それで何とかなるようなシステムになってるからね、仕方ないね
幸運「来い技!実は俺は一回必殺受けただけで死ぬぞおおおおおおお!」
技「ウオオオオオオオオオオオオ!」
ワロタwwww大体合ってるから余計にwwwww
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 01:25:14.24 ID:beQ928dg
魔力「プププwww最後には役に立たない魔防www
>>143 速さの回避がユニットを救うと信じて!
クリティカル、ありがとうございましたLRSelectStart
〜吟味してでも欲しい〜
HP→高ければ高いほど良い
守備→超欲しい
力→なくてもまぁなんとかなるけど欲しい
魔力→欲しいけど期待値で充分
速さ→超欲しいけどまず伸びきりますし・・・
幸運→高難易度ならあった方がいい
技→バーサーカー以外どうでもいいのにどの兵種でも伸びすぎクソ
魔防→HPと聖水でよくねいらね
〜吟味の価値ほぼなし〜
アカネイア戦記でナバールはカミュに捕まったんだな
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 20:26:48.98 ID:5EPU0GCC
シナリオの文面を見ると間違いなくそう見えるね。
でもあのロン毛が大人しく捕まるとも思えんけどね。
能力値をガン無視しての感じになるけど、
カミュと五分のガチバトルの最中にレナとリカードが捕まってお手上げになった、
と勝手に妄想してみる。
リカードはともかくとしてレナを殺すぞって言われたらさすがに剣を収めるか
クラスチェンジアイテムが一つ足りないのはリフを嘘つきにさせないためにも僧侶専門にしとく
杖のレベルを早く上げる方法ない?
ライブより杖のレベル高いリブロー使った方が上がりやすいとかあるのかな?
闘技場で傷負った奴の回復でA余裕
ルナとかなら困難だが
速>守>HP>力>運>防>技かな
追撃できれば強い、されれば使い物にならない
HPと守備は一発耐えれられるくらいは欲しい
力は武器の使い分けや錬成で融通利く
運は膨大にあっても仕方ないけど、最低ラインは確保したい
技と魔防はどうでもいいな。特に技は事故の元
新紋章は当たるのが前提のバランスだし、技が空気だな
ルナだと、アリティアに帰ってきた辺りから1ターンの殲滅力が大事になる
マイユニットの必殺率が半端ないから、計算が安定しない恐ろしさ。
技と運は低すぎるのは問題だけど一定値以上あればもういらない
速さは追撃できるかされるかで大違いだし高いほど回避があがる
今回は当たりゲーだから重要度は下がったけどそれでも最重要パラであることは変わらない
物理マイユニに限って言えばこれだな
守備 速さ 言わずもがな
力 ないと厳しい場面も
魔防 高難易度ならあれば楽になるから欲しい
HP 必要だが物理マイユニなら勝手に伸びてくれる
マイユニに限って言えば魔防もあれば頼もしいからいくらか欲しいところ
他?勝手に伸びるだろ
まあキャラや役割によって重要な部分も変わってくるさ
プロローグから敵の攻撃力20越えてくるせいで、ちょっとくらい守備力高くても誤差にしかならない
追撃されるとあっさり沈むからドーガがSFC時代の頑強ぶりとうってかわって聖戦アーダン以下の使えなさで泣いた
成長率はバーツを基準にするといい。あいつ、魔を除いて全部標準値だし
速さってパラとしての重要度は高いけど吟味必要なほど伸びないキャラ殆どいないじゃん
バーツなんかよりマイユニットの方が遥かに平均的でしょ
魔力魔防含めて全部均等だし
マイユニは可変だから
基準にしづらい
>>163 ライアン、パオラ、オグマとか
んなこと言うと、幸運・守備・魔防以外はみんな大体伸びる
>>165 魔法職にすると全然伸びなくなるよね、農民は欲しい
まぁバーツよりかは平均的だと思う
>>167 パオラはともかくライアンは弓兵として速さが物足りないだけで別にそんなでもないよ
オグマも物足りないってほどじゃないし
速さは重要なんだろうけど実感しづらい(前日編除く)
相当吟味しないと追撃が変わる4も変わらないし
兵種限界に引っかかることもある
シビアに数値管理しても次の章に進むと意味なくなったりしそうだし
詰まってもハヤテの羽のピンポイント起用で間に合ってしまう
ルナとかだとシーダ様くらい圧倒的な速さないと追撃安定しないよね
シーダ様は圧倒的な力不足がつらい
シーダ様は何やっても上級Lv7〜9ぐらいで速さカンストしちゃって勿体無い感はある
ルナの序盤から中盤ウイングスピアで大活躍するキャラ
専用装備を売り飛ばすと勿体無い気がしてくるからな
レイピアとか鉄の剣に毛が生えたぐらいの使い勝手だけど捨てるに忍びない
武器相性でほぼ確実に不利だから中盤以降微妙なんだよなぁ、レイピア
ただ6章までは神武器だと思う
練成すれば最後まで使えない事もないし、唯一の馬特効剣なのは大きいよ
シーダ様は物理職で運用すると火力が足りないけど魔法職で運用すると耐久が足りないどっちつかずなんだよね
ルナ18章のジェネラル隊倒せない
暗黒竜だと力の成長もっと低かったよ
紋章の頃は20になっても10に届かなかった覚えがある
>>169 追撃すれば世界が変わるから
マイユニ以外のユニットは、最優先で吟味するステータスと思うが
速さの伸びがクソなだけで、他が優秀でも一枚落ちる
どんなユニットも速さなんて吟味しなくても必要最低限は伸びる
元々速さが伸び難いユニットはそもそも追撃を出させる兵種にしないだろ普通
ドラナイとかウォリアーとかもっと違う分野で活かした方が楽だし強い
マルスの成長率いいね。毎回体力上げても50までしか上がらないというのがきついけど他はドーピング必要ない
どっかのロイ様とは大違いだ
守備はちょっときついけど足りないって程じゃないしね
>>182 んなこと言ったら、上で最も吟味の価値アリとされるHPの方がよっぽど全体の成長率高くて伸びるんだが
元々速さが伸び難いユニットこそ、吟味が活きるんじゃないのか
速さが普通のキャラも吟味すれば追撃できるし、伸びないキャラも吟味すれば追撃されずに済む
このゲーム、速さを中心に動いていると言っても過言ではなく、1ポイントの重みも非常に大きい
試してみればいいさ。速さが毎回上がるようなら、ゲームが序盤からめちゃくちゃ楽になるから
追撃されない速さは必須だが追撃だけできても火力不足かやっつけ負けになる
敵は殆ど高HP・低守備だから
高火力の一?より、低火力の二?の方がダメージ効率は圧倒的に上
しかも火力は強い武器や錬成で容易に補える
そらまーなんでも吟味したら良いに越したことはないし
速さはステータスの中でも大事な部類だよね、うん
これで済む話なんだからウダウダ言う必要なかろう
マイユニはジェネラルで育成するとHP2上がる?
成長率が101%以上あると2上がる可能性がある
新暗黒はウルフとザガロがどの職でも2上がる可能性があって有名だけど
新紋章だと誰が該当者かわからん
雫使うか最初の質問でHP成長率上げれば2上がることもある
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 01:45:21.89 ID:LB6IeE1w
>>178 ある程度餌にしたら速攻クリアでいいのよ。
大陸一までたどり着けないとしたら圧倒的火力不足。
マイユニはカンストしなくてもHP47くらいで安定するし圧倒的に避けるから別に困らない
>>190 そういや、一度あったような気がした。
ピン数が情けない結果だったので消したが。
>>193 18章は良い男ビラクたちが初登場するところだけど勘違いしてる?
DKでジェネラル隊釣るときに弓持ちを反撃で必殺できたからなんとかクリアした
19章むずい…
というかセーブポイント遠すぎんだろ…
うちのフィーナちゃんがレベルカンストなのにエレファントに一撃でつらたん(守備の絆でなんとか…)
>>186 19章はちゃんと全員必要な分だけ育てとかないと軽く詰むからなぁ・・・
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 08:59:53.54 ID:JpflHeTc
好きなモーションアニメは?
僕は→外魔戦、外Gナイ、旧勇者必2コンビ、旧ジュリアン各種、外ガーゴイル、新女賢必、アルム留ラスト
旧フォルシオン各種、旧マルスレイピア各種、旧ジュリアン二避、旧チキ二避、
旧スナ、旧魔リンダオーラ、旧魔リンダ他、旧司マリク、新女スナ必、旧地竜、外ボナイ、旧ホスメン
ゴールドナイトのは馬で走りながら槍クルクルとさせてブッ刺すやつだっけか?アレは確かにビックリしたもんだ
あと神官の通常攻撃も中々かと。……旧はどっちの事だろう
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 10:19:50.23 ID:JpflHeTc
あっ旧はすべて紋章っす
アカネイア大陸総合で独立したスレが必要だな
旧といったらFC暗黒竜だろいい加減にしろ!
FC版暗黒竜のパラディンのモーション好きだった
スレ違いなんだけど、調べても見つからなかったから、気になった。
>>198 Gナイトはゴールドなの?ずっとグレートナイトだと思ってた…
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 14:29:06.10 ID:JpflHeTc
↑Wikipedia参照
グレートナイトだよ
FC外伝ならグレートナイト、パラディンの上位職
ゴールドはティアリングとかじゃなかったっけ
ゴールドナイトは暁にあったな
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 22:47:38.44 ID:LB6IeE1w
>>194 1、2ターンめにDKでボスクリティカルキルのちレスキュー。
それでクリアできる。
グレートナイトっていったら、真っ先にレックスを連想するなぁ
その方法だと狼騎士団仲間にならなくないか
>>209 このほうほうで育ってないキャラを育成してクリアすりゃパレス内全員生還できるからな。
どうせ出番すらないんだからいいじゃん
狼騎士団好きだっているんだぜ!!
仲間評価落ちるのが気になる人もいそうやな
昔からやってる人でないと好きにはならんだろ。
新暗黒やってれば好きになってる人割といそうだけど
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 21:20:10.19 ID:cJVoMPpG
存外そうでもないと思うよ
キコリーズと同様、ユニット性能的には愛されても
人気はネタ的な限られた層向けで一般的な人気には至ってないと思うな
fc・sfcから追いかけてきた層とds初見の層では乖離がありそう
そりゃ、FC、SFCは攻撃が連続して当たること自体が奇跡だったからゴミステでも重要戦力だからな。
狼騎士団にはネタ方面で有名なビラクさんがいるじゃん
ネタにすらならない連中に比べれば・・・
そりゃ、FC、SFCは攻撃が連続して当たること自体が奇跡だったからゴミステでも重要戦力だからな。
味方マムクートはなぜ間接攻撃できないのか
ルナ'だと特に困る
俺もDSから入ったからビラク達がどうしてネットで大人気なのかわからなかったな
紋ビラ見てから好きになったけどw
>>215 ウルザガがキコリーズ同様はないと思う(
>>222 あいつらはバグだと思うよ
バグというか設定ミスか
ようやくルナ19章クリアした…
ボス周りの増援をマイユニ盾にしてチクチクしてたから90ターンかかったwwwww
じゃ、次はガラスの斧拾ってきて最低攻撃5くらいは練成して行きましょ。
もちろん斧使い入れてね。
左上に全員籠ることを目標にしましょう。
あ、弓と手槍は持って行ってね。間接魔法はなくてもどうにかなるけど
>>223 いやバグじゃなくて下級職扱いなんだと思う、ビラクたちと同等な強さにするつもりだったのかと
経験値稼ぎづらいし成長率を半分に割れば妥当だし期待値はそれほどでもないしね
でも上級職の兵種固有値と敵の強さが適当すぎたからあんな人外に・・・
>>225 左上に篭って増援殲滅したら後は消化試合だよね
斧使い居ないンゴ…
斧使いはいれば確実に楽だけど別に必須じゃない、育てるのめんどいしね
姉妹育ててるならジェネラルでオーブ持たせて銀槍トライアングルと踊りでぬっころせる
死なないならドラナイでもおkよー
ちなみに童貞ターバンは幸運低いから普通に必殺狙いしてもあっさり勝てると思う
ワンパンで死ななけりゃいいのよ
わざわざホースメンで登場してこなくてもいいだろ。こういうとこ調整しないんだもんな
なんか新暗黒竜と内容がごっちゃになってないか
もとから新暗黒の話だと思うけど
>>230 騎馬兵縛りなんだろう
敵が新紋のバランスで出てたら強ユニットにはなったろうけどあんな壊れてなかったと思う
今回のウォーリアは弓使いとしたら、もっと評価されていいと思う
守備が天井にまず達することないけど。
ちょっと強化した勇者弓もたすだけで、竜を確実に反撃で撃破することが出来るし。
これで守備がカンスト出来たらなあ
>>233 >ウォーリアの守備カンスト
成長率設定が謎なあの雷魔道士を物理に転向させる、という方法はある
実用性は知らん
スナイパーやホースメンがクッソ強いじゃん
勇者弓はウォリアー専用みたいなとこあるしね
速さが伸び難いユニットは大抵ウォリアーでおkだし悪くない兵種だとは思う
>>235 女性向けのスナイパーはともかくホースメンはユニット選ぶからなぁ
ウォーリアは互換が利き辛いんだよ
スナイパーとホースメンは能力傾向が似ているけど、ウォーリアは全然違う
中盤まで追撃で圧倒的強さを誇る前者2人を使い、勇者の弓入手後にウォーリアで活躍させようにも
力が全然足りない状況に陥る。それだけでなくカンストした弓レベルも落ちてしまう
色々とチグハグなんだよね〜
ウォーリアは格好がダサい
ウォリアーはゴードンとかウォレンとかサジとかホルスみたいな速さの伸びないユニットならある程度スナイパーと互換があるよ
ホースメンは強ユニット以外じゃ悲惨だしスナイパーも平均以上の速さがないと伸びきらないし
力30弓Aという最高の攻撃力がウォーリアの価値と言っていい
仮にスナイパーで力カンストしている状態でも
ウォーリアにすると26で上限と4ポイントも差がつく。弓レベルもガタ落ちするし
結局、一貫してウォーリアでないと、調整が難しいんだよね
ただウォーリアは中盤明らかに弱いから、やっぱり手がかかる
やらせるとしたら、ジェイクかな。成長率がマッチングしているし、弓レベルも高い
下級が弱いと経験値的にも勿体ないところだけど
初期上級だから中盤多少使い辛くても許せる。ちゃんと挽回してくれるしね
勇者の弓で終盤の火竜を一撃で落せるなら少しは価値あるかも?
大抵はホースメンで2回撃てば済むから日の目は見ないね
バーサーカーで2回殴ってもいいし
遅いやつらは大抵力伸びるからアーチャーとスナでいいんだよ、守備も伸びるしHPはいらないしウォリアーで育てる方がもったいない
力カンストしてからウォリアーに鞍替えで問題ない筈
>>242 バーサーカーもホースメンも固有値低い割に上限高すぎるからなぁ・・・
話が噛み合ってない気がするw
勇者弓手に入れてから乗り換えるって話だったかw
普通にすぐウォリアーに乗り換えていいと思うよ、壁としては充分だし基本追撃されないし
その前にウォーリアーだろ。
追撃を捨ててまでウォーリアにするのもな
それなら途中までスナで育てて(ウォーリア転職で力30になるよう調整)
勇者弓入ったらウォーリアかな?
ノルンを使う俺には関係ない話だな…
ノルンたんは鎧を着てガシャコンガシャコンするから大差ないでしょ(
>>248 間接持ちの相手は基本速さが低いからウォリアーの方が安全に倒せるし、勇者弓があれば無傷で倒せる
ドラナイと一緒で適材適所だと思う
>>251 ジェネラルにするにしても、ほんのちょっとの間だけだけどな
やっぱりイメージ的なこともあるし
セシルほどじゃないけど割と似合うじゃない、特に色とか(
>>249 個人能力で力21確保していれば、安心してスナ・馬面運用できるけど
それを達成するのがなかなか難しいんだよね
>>252 その速さ低い相手にも追撃出せなくなる。ウォーリアだと
正直勇者の弓入手前だと、勝る要素は殆どない
>>255 その期間どうすんのってことね
まぁその期間はどうしようもないな・・・オンラインショップないと死んでる
ジェネラルワンチャン
ここ見るとロディゴードン木こりとか育てる人いるけど一度も使ったことない
ロディは優秀だろ
評価プレイするなら力がちょっとアレかもしらんが
木こりもトライアングル使うなら有用
トライアングル使うためにわざわざあんなハンデ背負うのか(困惑)
とか言いつつ使ってたけどマジはともかくサジはアンリロードが辛すぎるんだよなぁ
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 20:55:59.24 ID:1l2k9F5q
育てるのはルナやってる人だよね
育てるというか強いの残していったらメインになったというか
ロディは全キャラ中1、2を争うぐらいに発育がいいのに
守備が高いのがいいね
ロディ微妙にHPが低いからドラナイに向かないのがなぁ
中盤まではルークの影に隠れてしまう
ルナ'でもロディ達は使わない。というか難易度上がる程育てるの大変だから他のキャラ使う。
武器壊しはターン評価下がるから嫌だし
確かにルーク以外の新人は高難易度きつい、ロディはマシな方だけど
まー好きなキャラ使ったらいいんじゃないの
第七小隊組より強いキャラがそんなにいるとは思わんがな
通信闘技場でしか効果ないけど終章クリアでも支援ポイント上がるかな
あとスタート時や寝返りで仲間になるキャラはクリア後に上がるけどクリア後に仲間になるキャラは上がらないでいい?
高威力の鋼の槍と手槍の間接攻撃で使い分けできるロディは
新人の中でも、極めてアドバンテージが高いと思うけど
>>268 プロローグで碌に育たないってディスアドバンテージもあるけどな・・・他よりマシだけど
新人は4人使わなきゃ何とかなる
使っても何とかなる
ルナまでは
ここまでセシルの話題なし
SFCじゃソシアル3人の中で一番役立つ子だったのにどうしてこうなった
やっぱり耐久面が悪すぎるのか
ヒント:今回は当たりゲー
うーん耐久面っていうよりは主に耐久面とか耐久面とかが駄目なポイントかな
支援で微妙にハブられてるのが残念
ライブ役で支援も出来るのは悪くはないんだけど
マリーシアの壁は厚い
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 01:56:19.43 ID:Uy7bbiGr
セシルの守備はまあ許せる、速さで補えるレベルだし盗賊狩れるのはでかい
じゃあ何がやばいのってHPの初期値だよ、あのレベルであのHPは酷すぎる
最終的なHPの期待値は高い方だし育てきれば充分実戦投入できるんだけどね・・・
>>270 ルナ以降は第7小隊組以外の新兵使うのきついよな
ノルンあたりまでがギリギリ
エストとかはもうむりぽ
>>277 エストの成長率はなめたらアカンやろ…
16章でチクチクしてたら18章途中でCC、20章でレベル15だがほぼカンストしてる
HPはゴミだが
ルナってHPゲーじゃん・・・
まぁエストのHPはゴミって程じゃないけど、飛行ユニットとして運用できないだけで
逆に考えるんだ、セシルをシスターにすればマリーシアを魔道士にできると考えるんだ
魔道士の方が魔力伸びるしな
元が高すぎて確定数変わらないから対戦しないならマリーシア魔道士にする意味はあまりないような
この前エストはスナイパーで55までHP上がったよ。ロングボウでも持たせれば十分でしょ。カチュアいれば必要ないけどエストは幸運の伸びがよい。成長率高い奴は楽だよ。
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 21:04:33.16 ID:52K+kc39
まあナイトキラーとてやり最初から使えるからな
成長率高くてもへたれる時はへたれるし、ルナだと初期値低いやつを15章とかから育てるのは愛がいるからな〜
すまぬとかパオ姉使っとくと序盤楽だからそのままレギュラー入りしてる感じ
エストはちゃんと育てると、パオラ越えくらいは余裕だけどな
パオラは幸運、エストはHPが上がるかどうかがポイントだね
パオラ姉さんはともかくすまぬはHP低すぎてちょっと・・・
CC出来ない奴を最後に使わなきゃならんのが最悪
最後使うならミネルバの方が弱いから嫌い。守備高めとあの斧はいいけどな
シリウスは成長率悪いキャラと違って明らかにリセット回数少なくて助かるよ。マイユニカチュアシリウスはいつも主力メンバーになる
HP幸運は勝ってるから(震え声)
まぁソドマスド安定な時点でお察しだけど
シリウスは槍使わせた時の武器経験値を無駄にしてる感がなんか苦手
ジェネラルにして弓使わせたくなるね
終章は4人も説得要員で埋まるけど、そいつらは無理に使う必要がないのが救いだな
マリクだけはエクスカリバー要員として、途中でも使うけど
レナちゃん育てたかった
マリアとミネルバを一緒に使いたい人生だった
新暗黒どうぞ
ほぼ毎回マリアをLv20にしてる人生だった
わかるは・・・
人生って・・・FEの一周ってそんなに深いアレだったんか
でも、20章で終わったらマリクは男の化けたエリスとセクロスすんの?
その前に首掻っ切られそう
女の子が化けてる可能性に100マチス
女は化粧で化けるからな
マリクもどうせエリスのおっぱいしか見てないからバレない
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 04:30:51.07 ID:IVtv4GK1
>>302 化粧の罪は重いよな
これのせいでブスでも遺伝子を残せてしまうんだから
クライネ倒したいのにオンラインショップにマスタープルフ出ねー
正確には3章でミシェイル登場前に制圧して3章外伝でクライネ撃破だった
クライネを男四人で囲んでいる時の背徳感
やらないと思ってたルナ'クラシッククリアして評価全部Aだった。
何回もプレイしたが楽しめてよかったよ
よーやくルナ23章…毎日やってるわけではないが、2ヶ月近くかかってる。
まぁ、1日1章進んだところで1ヶ月かかるもんな。
初ルナは
何これクリアできるわけねーだろ・・・→おっしゃー突破!→ 増 援 →死→何このクソゲー→数日後に再開
の繰り返しで半年ぐらいかかったな・・・
前日編と7章付近、19章前後がきつかったな。中盤はサクサクいけるし、終盤はごり押し。
マチス兄さんと6外の2はぶっさしたけど
ルナはみんなの様子の反則性がわかった
むしろみんなの様子で手に入る武器を有効活用できる
倍速とかガラスとか普段なら使わんわ
つらぬきの弓は20章外伝で役に立ちました…
力速さ守備の杖は無料で確実に経験値稼げるのが強い
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/23(土) 22:37:05.97 ID:rLMcWaRk
パラディンの幸運上限って25?
うん
加えてバーサーカーの幸運は22
変な所で差をつけるよね
その分パラディンは守備上限が恵まれてるからかな
力がないから痛いよね
パラディンは異常に高い守備・移動力と並の速さを兼ね備えたジェネラルの上位互換だからなぁ
基本は高い守備を活かした釣り・壁役だけど、高めの技とマスターソードで遠くの敵も処理できるのがでかい
ジェネラルにでもしないと成長率悪いけどな
いや成長率は良い方でしょう
悪いのは低い固有値とあまりにも高すぎる上限
新紋章と新暗黒竜、どっちからやるべき?
新紋章のほうができはいいみたいな話を聞くけど、はなし的には新暗黒竜が先だよね
どちらからでも
話が繋がってるのでストーリーも楽しみたいなら新暗黒から
ルナ'の後にルナやると余裕だな。先制攻撃できるとここまで楽だとは
ルナ'とかになるとマイユニ魔導師とかきつそう
紋章ルナはリセット前提の作りになってるからつまらん
成長吟味なんて強制するんじゃねえよ
俺はありのままに育ったキャラで攻略したいんだ
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 16:25:48.55 ID:sM35xjCu
パラディン守備30って明らかにおかしくね?
23ぐらいで良かっただろ
騎兵の守備高いのが必要ならグレートナイト採用すればよかったんだよ
別に成長吟味しなくたってルナはクリアできるよ
自由なキャラで攻略したいってなら確かにハードマニアの方が向いてるのかもね
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 17:17:25.97 ID:sM35xjCu
ルナや裏ルナのマイユニってどんな兵種選んでもクリアできる??
>>328 パラディンの守備のせいで勇者とジェネラルが息してないんだよな・・・
まぁどっちも成長率と固有値高くて上限低いから弱いユニットに向いてるけど
>>330 できる、けど死ぬほど辛い
裏ルナだと少し楽
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/24(日) 17:22:38.04 ID:sM35xjCu
>>332 マジ?
魔道士でやったとき傷薬足りなくてジェイガンすら倒せなかったよ
>
>>333 孤児と優しさ選んで敵のステ吟味すれば勝てる
後はレベルアップ時に火力と耐久が確実に上がるようにしてけばいい
あと壁役はルークに任せるといいよ
パラディンの守備最大値は単なる設定ミスだと思うけどな。
パラディンは不自然に幸運最大値が25しかないし
本来は守備最大値25、幸運最大値30だったんじゃないか?
つ新暗黒
暗黒竜から仕事サボって調整しなかったんだろ。
まぁ普通に考えて特効武器のせいだろうなとか
アーマーも騎馬も弱点多いから多少強くてもいいよね!っていう安直な考え
アーマーは強くないけどね
それぐらいわかってるよ、守備の事ね守備
パラディンは全能力25前後のバランス型とかで良かった気がする
下級のソシアルさんは最も能力のバランスが取れた兵種ってどっかに書いてあったし
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 23:41:32.85 ID:hHDWy8Ul
なんで盗賊はクラスチェンジできないの??
天空のムチは追加されたんだから闇の契約書もあってもよかっただろ
DKはともかく、ペガサスも速さの上限低すぎない?
ジュリアン最終面で出ても戦力外だからな
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/25(月) 23:53:09.84 ID:hHDWy8Ul
ジュリアンはルナでも使えるだろ
DS盗賊はGBAアサシンの上限から技5引いて守備5足した数値だから上限合計では同じなんだぜ
鍵開けスキル持ってる辺り聖魔ローグの方が近いけど
ジュリアン加入したてだと一撃食らって即死だから育てにくい
ソドマス的な仕事出来るけど、ソドマス自体もイマイチなゲームだから…
いやソドマス程使えんだろ・・・サンダーソード使えないし回避補正もないし
せっかくの守備25もゴミのようなHPのせいで全く活かせてないんだよなぁ
武器ケチってたらできんけどね。
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 14:59:33.28 ID:jqna8OcQ
ハードならジュリアン最前線で活躍できたよ。
それ以上の難易度は………
ハード程度ならリカちゃんでも余裕じゃないですかやだー!
>>343 せっかく個数限定アイテム使ったのに・・・って感じになるよな
そうでなければ何も思わないけど
マルス守備高いけど素早さはもう少し欲しいな。盾あっても厳しい
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/26(火) 21:20:38.48 ID:0JKvQNS9
マルスは魔防上がらないくせに上限だけ高いからムカつくわ
ソドマスは回避30%補正なら神だったな
>>352 ファルコンはルナでも殆どの敵から追撃されないし悪くないと思うけどな
ルナやった後にノーマルやったらゲームオーバーになる要素がなくて笑えるな
増援くるかな?と思ってマップセーブしてみたら増援なくてマップセーブした意味がなくなるとかよくある
>>355 スナイパーに追撃されるのきつい
>>356 そんな速いスナイパールナでも居たっけ
三姉妹やらシーダみたいな速いやつしかファルコンにしたことないからか大体すぐ速さ26になって30のソドマス、飛竜以外からは追撃されないような印象なんだけど
そもそもスナイパーの攻撃範囲内にペガサス置くこと自体が自殺行為・・・
一撃で沈むんじゃ・・・
誰かアイオテの盾の原理を説明してくれ
ハードくらいだと好きなように遊べて良いんだが、マニアックになってくると、アホプレイが死に直結する。
チート能力のオーブ5つ揃えたのに星のオーブ効果しか発揮しないなんて…
>>357 確かいないよ
ルナのロングボウスナイパーとかかなり良心的で速さ26が限界だった覚え
真・封印の盾
相手の地形効果を無効化し、全てのステータスを+2し、周囲の味方の必殺が上がり、自ターン開始時にHPを20回復し、相手の攻撃を無効化する
闇のせいで命の効果がほぼ無意味じゃないですかやだー
闇のオーブって光のオーブに無効化されるんだから効果なくなるんじゃね?
単体だと強い力を発揮するけど全部揃えると調和が取れて外部へ余分な影響を及ぼさなくなる
その代わりに地竜が死ぬよ!
地竜は埋まってろ
終章でたくさん竜がいるなか地竜だけ消えてくのがシュールで笑える
暴走した竜は全部消えてくれよ…
もともと地竜しかいなかったのにリメイクで他の竜だすから滑稽なことになるんだよなw
あんなに厄介な地竜を一瞬で消してくれるなんて!封印の盾はなんて凄いんだ・・・!(棒読み)
魔竜さんをピンポイントで消していただきたかった
ルナ20章で、増援対処した後に、万能カギが足りなくて困ってる
リセットだよ・・・オンラインショップで早く出品してくれよー
任意で選んだ竜だけ消せるとか楽しそう
一章限りの道具にしとくにやもったいないな
どうプレイしても地竜が消えないパターンなんてないからありがたみもくそもないんだよな封印の盾
童貞マップの地竜を全ステ30にしておけばあるいは
>>363 お、ソドマスと記憶間違いしてたかもスマソ
14章で竜石買えるけどさ、あれ特に意味あるのかな。飛竜石とか飛竜みたく空飛べるならともかく、普通に弓に弱いだけの雑魚だし…
少し速くなれば追撃できたりするけどまあコレクション的なものだよ
飛竜石は追撃受けないし対戦ではぜひ欲しい
バヌじいさん使うならメインウェポンだしね
魔竜石はそこそこ使える
旧作仕様のほうがよかったな
飛竜の移動力楽しいのに…新暗黒のままで作りやがって!
いかにもアーマー系の姿してるのにやたら素早い八章ハーディンと
速さ低い時の神竜の移動アニメが好きだったな旧紋章は
あんな見た目の皇帝がドカドカドカッ!!って向かってくる様は恐怖の一言に尽きるわ
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 12:22:08.70 ID:gBLQ6DPN
ルナの速度評価Aにするのはどうしたらいい?
ルナは結構甘いから引きこもらなければ余裕
闘技場にいったり露骨にターン数稼がなければ普通にプレイしててAになるはず
ルナ速度評価だけEだったwww
まぁ19・20章とチクチクしまくりで100ターン以上かかっなのがな
金・ドーピング一切使わなくてもルナ'全部評価A取れるから頑張れ
頑張りたくないw
ハードノーリセ全員生存の方がはるかにストレスフリー
一度やったら病みつきになるんやで(勧誘)
最初は何も考えずハードクリア
二周目は見落とし回収しつつ闘技場で全員カンストさせてクリア
三周目以降は高難易度
FEは毎回こんな感じでやってるなぁ
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/28(木) 22:48:09.54 ID:gBLQ6DPN
ニコニコでルナの攻略動画見たけど
マイユニットの成長吟味がやばかったわww
上級1レベルで俺のマイユニ7レベルのステータスとほぼ同じとかw
そこまでしなくても期待値通りでクリアできるけどね
吟味必須なのはプロローグまでじゃないかな
>>379 氷竜石は能力値がグンと上がる(旧紋章は弱かった・・・)
ので、訓練所に放り込むときにもたせるtいいかもしれない。
昨日から始めました
初エムブレムっす
すげー面白いっす
カジュアルモードでユルく遊んでるけど
なんか仲間になりそうな敵ユニット殺しちゃって
ちょっとへこんだ
このくらい気にしてたらやっていけなさそうっすね
出撃できる枠が少ないから職バラけさせてステータス強い順にしてるから
序盤なのに使うユニットが固定してきた
仲間増やす用のユニットが弱くて困ったりしそう
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 23:59:28.06 ID:0cDsy9AB
アランとシリウスとミネルバはもっと初期値高くてもいいんじゃないかな
紋章は出撃ユニットすくないよなあ。
ミネルバは高い方でしょ
シリウスはその低すぎるHPと幸運をだな・・・
アランはしずく与えてドーピングして勇者にしてもカンストきついレベル
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 11:47:04.41 ID:6beFlmIn
>>397 ルナじゃなければ詰むことはないから大丈夫だよ
ひょっとして新紋章って難易度高め?
ハードなのにユニット死にまくるんだが
蒼炎ハードも暁ハードも誰も死ななかったのに
もともと紋章の謎が「マップの仕掛けと仕組みをしななけりゃ死ぬ」バランスでつくられたものなので、若干難しく感じるはず。
ミニトラキアみたいな作りだし。蒼炎の序盤みたいなシチュエーションが限られた戦いが多いだろ。
>>403 カジュアルだけど氷の山のところで詰みました
ドラコンが強くて傷薬とライブが持たない
5回くらい失敗して心が折れそう
ノーマルでやり直したらちょっと簡単過ぎるけどハードよりはバランスいいように感じた
さぁてカタリナちゃんのおっぱいダブルクリックしちゃうぞ
あ、でけた
圧倒的に傷薬足りないしライブの人はすぐ死ぬし
むずいよー
押してダメなら引いてみなという言葉もあってだな
まぁいろいろ試してるうちが一番たのしいよねw
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:43:41.80 ID:RhnlUYAU
>>408 いらない子の鉄と銀武器全部売ればライブ買える
あとは金稼ぎレベルアップのために金貯めておけ。
ノーマルよりハードのほうが簡単なのよね。
理由は経験値とアイテム量
っていうか氷山って上から数えた方が早いくらいぬるいマップだったような
硬いユニットで敵1、2体をおびき寄せる→自分のターンで囲んで殺す(とどめ以外は間接攻撃なら安全)
この繰り返しで被害殆ど無しでいけるようになると思う
回復は砦使うなりライブ使うなり、傷薬はお金にしてしまえ
回復よりも被ダメを意識する方がいいかも
相手の攻撃を引き付けて削る役のユニット
を2、3人育てて
それぞれに敵を分散させること覚えると楽になるよ
マリーシアたんなんですぐ死んでしまうん?
歩数少ないし
マリーシアに合わせて団子大家族作戦にしてる
でも死んじゃう
攻撃される様な位置に置くからだろ・・
ノーマルは初心者にも優しいね。
たまに鋼つかうけど、ほぼ鉄の武器だけでクリアできてしまう。
初ルナプレイ中でちょうど同じ氷山のとこだがライブが本当にカツカツになるな
杖役はほぼマリーシアだけ(後はCCしたばかりのマリク)しかいないのに
買えるから問題ないけど
銀武器使うと魔法系は一撃で倒せちゃう→ノーマル
カタリナって裏切るのか
清純そうな顔してとんだクソアマだったわ
初ルナの回復役はカタリナ一人だったな
回復役無しで案外何とかなるもんよ
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 06:05:51.08 ID:NzTLfgKG
>>408 ちゃんと最初にマップよく見て戦略立ててる??
>>414 >>420 ありがとう
少しわかってきた
慣れの問題かな
敵の歩数と与ダメとHPの引き算のゲームだとわかってきた
面白い
遠隔攻撃してくる奴がうざすぎる
ドラゴンナイトなマイユニと勇者オグマでほとんどの敵倒しちゃって他のユニットが育たない
アベルがイケメンなので仲間になりそうだけど反撃で倒しちゃう
これが今の悩みです
>>421 阿部さんはエスト救出して説得するだけだからエストにレスキュー使ったら?
でなけりゃアベル選んでAボタン押せばアベルの攻撃範囲表示されるから、その中に入らないようにすればいい
んで周りの敵おびき寄せて殲滅したら、武器を外したマイユニかオグマでおびき寄せてエストかマルスで説得して、どうぞ
>>422 ありがとう
このスレ見るの一瞬遅かったらエストで説得できるの気付かないで
オグマでぶち殺すところだった
ところで、アランとフレイを毎回出してるけど
こいつら空気なんですけど
別のユニットと替えようかな
ソシアル、パラディンって使えないの?
ペガサスを地道に育てた法が良かったのかな
>>423 初期兵種が飛行系のユニットは全員強い(ペガサスナイトとかドラゴンナイトとか)
あと強弱はあれど基本的に初期兵種が下級職のユニットは育てれば誰でもそこそこ強いよ
ソシアル組とかも弱いユニットは少ないね、その中でもフレイは初期値も期待値もトップでどんな兵種もこなせる欠点のない超優秀なユニットの筈
アランは成長率が最下位の上に初期値も低い上級職だからどうしようもないかも、成長のしずく使ってあげてもかなりきつい
序盤に仲間になるソシアルは強くて序盤に仲間になるパラディンは弱い、これ豆な
一部の作品だと違ったりするけど少なくても新紋章はそう
いくらなんでも初期上級組がUNKO揃いなのはどうにかならなかったのか?
GBAとかと違って全体的に成長するんならせめてPAR、パント、ゼトみたいなユニットも欲しかった
下級ユニット安定みたいなのは好きじゃないなー
まぁ初心者が引っ掛かる罠だろうな
フレイさんが毎回死んでしまう
ナバールも弱いし
ジュリアンなんて一撃で死ぬから叩けない
マルスも弱い
オグマ、ミネルバ、マイユニ(ドラゴンナイト)で経験値持って行ってしまう
どうしよう、この格差社会
マルスはレイピアで騎兵を殴れば経験値稼ぎやすいと思うよ
あと星のオーブ持たせて弱いユニットの能力補強してみたり
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 18:56:04.94 ID:NzTLfgKG
ノーマルは敵すぐ死ぬから削るの難しいかもね
ジュリアンやマルスはトドメさしてナバールは僧侶してライブで経験値与えるといいよ
これからハードクラシックを初プレイするんだけど、マイユニットとアーチャーだけに絞って育てるのは難しいかな?
仮に出来たとしても、もしくは本編始まってから苦労する?
>>426 あれはもともと意図したものだった。
最初強いお助けユニットがしばらくすると、初期から育てているユニットに追い越される。
プレイヤーはキャラクターの成長を経験するわけ。
いずれアランやジェイガン、(バヌトゥ、ウェンデル)にはお世話にならなくなる。
しかし初期上級ユニットは移動力や耐久力に分があるから、慣れてくると荷物持ちや壁などのために出撃させることもある。
たぶんそういう意図を残したかったんだろう。だけど新紋章だとマイユニットがあっさりとアラン追い越してしまうのだが。
>>428 訓練所使ってユニットを育ててみようか。失敗したらリセット使えば良いよ。
フレイ、ナバールはクラスチェンジさせてなかったらさっさとチェンジさせる。
マスタープルフ余ってるはず。余ってなくても次のマップで手に入る。
マルスは最後まで強制出撃だし、ラスボスに攻撃与えるのに役立つからなんとか育てると良い。
マリーシアは杖を無駄撃ち(HPが1でも減っていたらライブ)してさっさとレベルあげてクラスチェンジしようか。
あとは・・・。エッツェル、アベルもノーマルモードなら即戦力になってくれるはず。
ベルフやライデンにマスタープルフ使って即戦力化してもいいだろう。
まあいくらでも解決策はあるはずさw
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 19:29:53.69 ID:NzTLfgKG
>>433 やっぱりそうなんだ。
ありがとう、ロディとくにおくん死なさないように頑張るわ!
初プレイはマイユニがアーチャーだったわ
主人公が弓系って珍しいかなと思って
>>428 ナバールさんはユニットとしては最強クラスではあるんだけど全く剣士に向いてない(ソシアルナイトがおすすめ)
フレイもトップクラスの強さだけど序盤で育て損ねるときつい
マルスも含めて3人とも訓練所で鍛えるといいかも
っていうかわからない事あったら
>>1のwiki見るといいかも
個人的に1週目は自力でクリアした方がいいとは思ってるけどね
>>432 >>436 訓練場ですか
闘技場と違って勝ってもお金貰えないんだけど金策はどうしたらいいですか?
ソシアルナバールかー
ルトガーみたいなイメージなのに
ありがとうございました
アストリア仲間にするの運ゲーだった
何回リセットしたかわからない
王都奪還できました
>>438 使わないユニットの装備ひっぺがしたり敵から強奪した武器売りまくればいいよ、今回は武器買わなくてもクリアできるぐらい拾えるし
あとは闘技場使えば稼ぎ放題だけど、今回の闘技場は結構危険だからあまりお勧めはしないかも
もし闘技場で稼ぎたいんならチェイニーをマイユニットに変身させて闘技場に突っ込めば楽に勝てるよ
そこらへんに闘技場あると思うけど、今のうちにそこで育成しときなよ。
泣く泣くリセットとかいう羽目になりかねんよあそこは
少し見ないうちに珍しく初々しい人が・・・
FEプレイヤーが増えるのはやっぱり嬉しいなあ
やっぱ楽しいよね、FEシリーズは。とくに新紋章は一番いいなあ。キャラといい、難易度といい。BGMはSFCの方がよかったところがあったけどね。
覚醒やってからだと操作性が気になるけど新紋章とか封印とか何度もやりたくなるよね
BGMは紋章の暗黒と新暗黒のが好きだなぁ
紋章の曲は一部を除くとそんな好きじゃないんだよねぇ
紋章に限らず他の作品に出てくる過去作のアレンジは結構好き
紋章曲のアレンジだと覚醒の神竜伝説とか
暗闇の曲はトラキア776が初出。
アーマーナイト好きの私にとって新紋章はアーマーナイトが活躍しにくいのがちと残念。その代わりバーサーカーの強さには目からウロコでしたな。新暗黒ではまったく使わなかったわ。
ルナでもジェネラルは童貞マップまで使えるでしょう
まぁウォリアーとパラディンの下位互換なんですけどね・・・
パラディンのナバール強すぎ
グラ兵残すマップやってるんだけど
シーマがどこにもいません詰んだ
>>449 ジュリアンかリカードちゃんのどちらか好きなほうをつれてくといい
扉をあけると城の小部屋の内部が見れるような仕組みになってるんだそのマップは
鍵を道具の店で買えばいいよん
6章とかも扉開けないと中見えないよね
初々しいのはいいけど…攻略サイトみたほうが早くないか?
攻略サイトには書いてなかったんだ
ごめん
できるだけ自己解決したいんだけど
初見だから攻略サイト見たくないって気持ちはわかるし、むしろ尊重するぜ
シーマが仲間になるのはその章の最後の最後だからな
サムソンも仲間にしたい場合は倒さないように要注意だね
>>410 >ノーマルよりハードのほうが簡単なのよね。
さすがにねーわ
ノーマルなんかほとんどマイユニ無双でクリアできるし
マスタープルフもマイユニが1個しか使わなかったし
ハードの何がきついって増援だよね
プロローグ過ぎればマップはハードのが簡単だと思うけど増援塞げなきゃキツすぎる
ダメだ…
サムソンが執拗に追いかけてくる
道塞ぐわ特攻して自滅してくるわ
この章難し過ぎ
>>457 普通に武器外した固い人達で囲んで、その隙にシーマ説得すればいんでない?
>>458 ありがとう
生け贄作戦で強行突破しました
むずかったー
生け贄てw
サムソンの強さなんてたいした事ないから武器外したマルス様を突撃させて1発耐える→次のターンでシーマ様説得し、シーマさまでサムソン説得
これでいけたとおもう
仮エンディングまで行きました!
ありがとうございました!
短い話だったなあ
最後は結局マイユニ無双でした
次は星のかけらと5つのオーブ探すか
ドラゴンナイトが異常に強いので次回はペガサスみんな育てて行こうと思う
マルスにマスタープルフ使えなかったけど
何かCCに特別な条件があるんですか?
おいお前ら星のかけらは集めとけってアドバイスしてなかったのかよw
彼が二周目もやる気力があるなら別に構わんが・・・
>>461 二周目以降は攻略見ながら全外伝回ったり全ての仲間集めたりしてまったりプレイがオススメ
ドラゴン三体も良いけどレディソード使えるしファルコンも一体くらいはいてもいいかも
マルスは今までもこれからも永遠にCCすることはないと開発者からのお達しでございます
なんにもアドバイスしなかったら何周するかなww
ネットが無い時代はけっこうやってたなぁ
攻略見なかったけどかけら逃した事一度もないなぁ
外伝は1週目だとリフ仲間にし損ねた覚えがある、なのにエンディングでちゃっかりでてきやがってww
>>461 マルスとかナギとかリカードみたいなクラスチェンジできないキャラはレベルが最大レベルが30まで上がるようになってる
基本性能が高めだからクラスチェンジ無しでも結構強いよ
外伝逃すと知らないうちに蒸発してる暗殺組織の皆さん
1周目はいつの間にかクライネが消えてた
あれってのがしても死んでることになってるんか・・・
ローロー外伝は行けたからクライネさんは次は自分が始末しに行くとか言っときながらそのまま出番無しという悲惨な扱いに
雪山で遭難したんかね
待ち伏せしてたら見つけられなくて凍死とか悲しすぎるやろ・・・
安かったので初プレイ中なのですが、最初からレベル高いキャラって途中で抜けますか?
マリクとアテナ普通に経験値あげて大丈夫かな
そこだけ知りたいです。あーおもしろいよ〜
年老いた僧侶をアーマーナイトで包囲しても逃がすほど無能な暗殺組織ですからね、さもありなん…
>>470 プロローグで仲間になる一部のキャラは一時的に抜けるね
ただまぁノーマルなら好きなキャラ好き放題に使ってもクリアできると思うよ
>>461 ペガサス軍団育てたら成長率の高さにたまげるぜ・・・。
>>470 ティアサガ恐怖症かな?(すっとぼけ)
後でアランっていう最初から強いユニットが加入するけど、これは成長しないから経験値上げなくても良いよ。難しい場面で銀の槍装備して敵をたおすくらい。
その辺の情報は会話とか民家の話聞けばわかりそうなもんだけどねー
まぁぶっちゃけアランもバーサーカーで育ててやればノーマルぐらい全然やれたり
あ〜早速みんなどっか行きました(笑)ついでにじじい僧まで
>>472 >>473 ありがとうございます
ルックスで選んで行こうと思います
アイラみたいなのいますかね、楽しみです
ルックスならリフのおじいちゃんは外せないねしょうがないね(
ナバール登場回でウェンデルをドラゴンナイトにして物資を届けさせたんだけど、
途中で心臓発作起こして倒れるんじゃないかとヒヤヒヤしたわ
暗黒竜やらないでこっちきたのか
ジュリアンを宝箱の上に置いても宝箱が開かなかったんだけど
バグですか?
「宝箱を開ける」コマンドを実行してなかったか、コマンド(チェイニー)に騙されたんじゃね?
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 12:55:23.22 ID:/t2yrS6Y
アランさんはルナ序盤の救世主だからな
すまぬがその座をすぐに奪ってくけどな
アランってキャラ薄いよな
名前だけ聞いても誰だったか思い出せんかった
一番影薄いのは間違いなくフロスト
BSアカネイア戦記をやってた人は少ないだろうし、
その前に仲間になるシーマのインパクトが強いし、
仲間になってもリストの一番下にいるし
>>480 ありがとう
宝箱の取り方理解できてないみたい
ほとんどのキャラが影薄いよ
みんな成長に個性があったり、育てたら強くなったりするの?
アランは凶悪な顔してるから記憶に残る
黒騎士3人の方が影薄いよ・・・
まだフロストのがはっきりと思い出せる
>>485 決まった組み合わせとかマイユニットと何度も一緒に出撃させると拠点で何度か会話が出来るね
あと成長率はキャラによってバラバラで、明らかに強いユニットとか弱いユニットも居るけど、初期下級職ならどうしようもない程弱いのはいない
マリスの影に隠れたダイスの方がヤバイな
何故か訪問し忘れる率が高いカシム村
仲間コンプが地味につらい
どうせ使わないコレクションキャラだし
えっ?こんなところに仲間いたの?ってなってる
カシムとか
ペガサス優先で育ててるけど強いなー
カシム見つけられないって、地図あるじゃないか…
カシム村到着前に敵が全部いなくなっちゃうの
カシムはなんていうか、仲間にするまでに激戦を繰り広げる事になるから村の存在を忘れるんよな・・・
FE慣れしてないと、やってしまうミスがあるだろ。
その感覚が懐かしい。
弓兵を前線に特攻あるある
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/03(火) 23:25:00.32 ID:DN8wrxAD
案外弓は壁でもできる!?「ボーよみ発言」。
フロストはマケドニアで仲間になっていたら(2章や3章)よかったのにと思うわ。
黒騎士三人は初期値高いからなぜか野蛮人ばかりいる場所で仲間になるが・・・w
フロスト司祭は加入時期が悪すぎるだけで結構優秀なユニットなんだぜ・・・
HP以外は充分すぎる、尖ってないリフみたいなかんじ
>>495 むしろウォリアーといいスナイパーといい弓兵は新紋章のメイン壁なんだぜ、硬いし
名前すら思い出せないシューター組二人
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 05:29:51.66 ID:izg6Byi4
ルナの17章狂ってるわw
17章ってボーナスマップじゃろ・・・?
ドラナイそだってりゃ余裕だしエストとかトーマス育てる余裕もある
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 09:22:35.22 ID:2my+vs9a
17章でヒーヒー言ってるようじゃ、19・20章なんて…
>>498 新参め!昔からプレイしてたらそんな発言でてこない。
きっときずぐすりの名前も知らないにちがいねぇ
啓蒙なエムブレマーは暗黒竜ボスの名前だけで神経衰弱が出来るレベル
17章はカチュア・ライアンスナイパーに加えてマリク・リンダ・マリーも連れて行ったなぁ。
まぁDKさえ居なくなれば余裕だし
リンダかわかわ
>>502 新暗黒ではチートだったよなwww
基礎能力も支援もゴミなベックですらやばいのにジェイクはチートすぎた
ドーピングすればメディウスさえグサグサできるシューター最強ゲームだった。
ああいうのまたやりたい。
ハーディンは闇に完全に囚われてなかったからレイプしなかったんだな
完全に闇落ちしてたからああいう救いかたしかできなかったんでしょう
ミシェイルと同じで、
覇権争い>>>超えられない壁>>>女
になったんだと思うよ
アストリアええかげんにせえよ
おまえが出てきたらメチャクチャや
じじい僧が暗殺団に囲まれてるんですけど(笑)再登場はうれしいけれども・・・!
ところで拾ったばかりのマスタープルフで転職できるみたいなんですけどマイユニの戦士Lv13に使ってもいいのかな
もうちょっと使わずにいたほうが強いのかな。っていうかこのゲームに関しては攻略本見たほうが面白い気がしてきた
いま3章外伝?です
使えば一気に戦力が強化されるけどレベル20まで上げたほうが強くなるから普通は20まで育ててからだね
つってもマイユニはバカみたいに育つから即クラスチェンジでも問題ないけど
カストリアは7章か9章で確実にぬっ殺すなあ。
9章はミネルバ達飛兵で海側に1匹ずつ釣れるから勇者全滅〜闘技場で好きなだけ稼げる
アホトリアぬっ殺すとエンディングはどうなるの?
名前も出てこないの?
俺もカストリアだけはいつもぶっ殺すわ
飛行ユニットって5人が上限なんだ?
じゃあ、マイユニ含めて今5人なんだけど
エストはどうなる?
マイユニ傭兵にしようかなあ
エスト加入時に上限が6になる
セーブしてるんだから、リセットしながらやったっていいじゃない。
気に入らなかったらやり直せばいい。ゲームだから、ありがたく使いこなそう。
マスタープルフは、5回以上のレベルアップに相当する能力底上げが行われるドーピングアイテムとして考えてもいいぞ。
このままだと成長が追いつかなくて戦線に出るのがきつい10レベル以上の下級ユニットに使っても良い。
まぁそんな使い方するのはルナぐらいだけどね
一人で突っ込ませて無双!とかやらなけりゃ下級職でも全然やれるのがノーマル
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 03:47:13.19 ID:w4NyFeKt
あ〜!マイユニがスキンヘッドになってしまった(笑)
ルックス重視で遊びたかったのにリフのせいでもうめちゃくちゃだよ・・・
>>521 なるほどです
ノーマルだからか今のとこ敵の能力も低いので温存しておきます
面白くて寝れないよ〜
>>523 髪型は4章終了時に元に戻せるから、とりあえず我慢しろ
やーりーはーじーめたーらー ねーむれない
マスタープルフについて一つ注意点
早期のクラスチェンジも時には有効だが、レベルの割に初期値が極端に低いキャラクターは絶対に育てきれ
まずついていけなくなる
パオラ→初期値高いから早めのプルフでもおk
カチュア・エスト→成長高いからすぐカンストするし早めのプルフでもおk
チートだな
パオラはダメでしょ
速さ死んでるから早めにプルフ使うと大正義スナイパーになれなくなる
移動力を上げるのに使うと思えばいい。
やめて!利用するだけ利用して捨てる気でしょう?エロ同人みたいに!
なんでゴードン兄さんは初期値といい成長率といいあんなにしょっぱいんだ
ある意味旧紋章のオマージュなのか
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 16:21:25.13 ID:3RzUVjYT
ルナ20章の攻略ターン数の目安ってどれぐらいでしょうか?
ゴードン兄さんはプロローグで仲間にする事前提の強さなんだろう・・・
正直周りのインフレについてけてないよな
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 16:33:22.31 ID:pyz3USuG
ゴードン兄さんはアーマー運用するとあっさり力体力カンスト
ゴードン君おひさ
正直アーマーだと速さが死ぬからちょっと・・・って思う
アーチャーとスナイパーで育てて適当なとこでウォリアーにするのが一番だと思うよ
んで相互支援利用してあとは一点突破させるなりオーブ壁任せるなり
てやりとておのが追撃できるようになったせいで、アーチャーハンター系は割り食ってるよな
オグマにひたすらぶん投げさせときゃ殲滅できちゃうっていうね…
手斧なんて威力も高いしね・・・
メリットは壁役にしやすい事と飛行特効ぐらいなんだよなー
スナイパーのロングボウも強いけどピンポイントの強さだし
飛行系特効はシェイバー&エクスカリバーで被ってしまってるもんね。
弓使い不遇すぎて泣ける…愛がなけりゃ使わないキャラにしたいのかと。
アーマー系もそんなもんだしな
アーマーだって移動力が+1されてるだけで全然違ったのにな。
SFC版のスレでドーガ好きな人が運用方法を書き込んでたけど、それなら他のキャラ使うわって人ばっかだった。
アーマーと弓系をもうちょいなんとかしてほしいよ。
神器ロングボウや高移動・高速の馬男がある時点でんなーことない
手斧や手槍も基礎威力低すぎで倒し切れないこと多いしな
ホースメン→適性あるユニット少なすぎィ!
スナイパー→ロングボウに命かけてるメイン壁
ウォリアー→オーブと勇者弓よこせオラァ!
ジェネラル→ただの通過点、ウォリアーかパラディンになっとけ
まあDSの救済措置だもんな、しゃあない
アーマーと弓兵は基本使わなくても困らんよ
アーマーは初代FEからなんというか・・・さほど使えないユニットだよな。
初心者にとっては頼もしい壁になるんだけど、慣れてくると用済み。
まあ新暗黒竜のウルザガをジェネラルに兵種変更、難易度ノーマルでやったら反則クラスの強さになるんだけどw
室内でグラディウスを振れるのはドーガだけ!!
新紋でもハード以下ならジェネラル無双だよ!
ジェネラルいるか?
鈍足すぎて俺には難しいキャラだ
始めの敵の猛攻を防ぐ時に有効>ジェネラル
ジェネラルは低難易度の序盤が一番輝いてる
アランさんでもほぼノーダメージで物理攻撃受けれる
増援がわからん初回でいてくれたら頼もしいと思う。
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 13:12:09.13 ID:urT04KCO
アーマーは守備伸びやすいんだっけ?
他とは頭ひとつ抜けてるね
ちょっと難易度上げただけで序盤から瞬殺されるようになるのがなんとも
ジェネラルはそうでもないけどアーマーはね・・・
覚醒みたく兵種変更に制限がある新紋章がやりたい
やればやるほど自分がアホになる病になった
どんなにアホになっても妹に攻撃する兄貴にはなってはいかんぞ
とあるソシアルナイトとの約束だ!
考え方がわからない
考えるとはなんだろう
ノーマルタイプ思考停止ジェネラルマイユニぶっぱの突撃安定
ジェネラルはルナでも欠片で速さ補強すれば追撃しないされないで安心感のある壁になる
もともと速さのあるシーダみたいなキャラを兵種変更した場合の話だけどね
欠片やオーブが無くなったら使い続けるのは辛い
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/07(土) 16:20:09.65 ID:kzkNP2+A
ぐおおおお・・・11章むずいぜ
あと、まさかなんだけどラディって男なの?レディソード持てないのですが
レディソード装備できない時点でもう判明してるじゃろ
チキナギもレディソード装備できないから女じゃないな!
はい、すみませんでした
アンリの道も一歩から
ファルコンナイトを初めて作ったけどかわいいな
得物はもちろんレディソード
>>563 俺が2時間前に思ったけど書き込むのをやめたことを貴様・・・
旧紋章シーザの方がはるかに女性的だった
レディソードが装備できないニーナとかいう人間。
ニーナ男説
やっぱりハーディンはホモなのか…
カミユ「…」
>>565 自分の事「おれ」って言う女キャラたまにいるせいでつい(笑)
敵多いし強くなってきたのですが、15章時点でマルスのLV9ってやっぱりダメですよね・・・
この先、詰みポイントありますか?もう龍イヤや
マルスは育てておくとラスボス戦が少し楽になる、育ってなくても他の面子で勝てるけど
育てるならレイピアでパラディンやホースメン倒せば割と楽にレベル上げられる
ちなみに竜は15章からしばらく出ないぞやったね
マルスはどうやっても外せないんだから、捨てるわけにはいかんだろ。
別に弱くもないしね
間接攻撃系の敵が辛いだけ
マルスは序盤でレベルあげておいた方が楽だよ。
後で育てようとしても敵が強くなって死にやすくなるし、お使いや盗賊業で忙しくなるし。
間接攻撃よけのお守りにサンダーソード忍ばせときゃあんま寄ってこられないかもな。
うちのマルスは13章でレベル9
危ないから戦わせてない
とりあえずサンダーソード持たせて攻撃参加出来るようにしておけばいいんじゃね
強制出撃だし、それなりに伸びるし、あげられるならあげといた方がいい
あんま育てられないならいっそ訓練所で育ててやった方が
全く育てなくてもいけるんじゃないの?
メディちゃんが倒せなくなる
強制戦闘あるの?
ちなみにレベルどんくらい上げたらいい?
騙されちゃ駄目。マルス抜きでもメディウスを倒すことは可能
通常ならマルスがメディウスと戦うべきだが編成次第で代役に任せる方がいい事もある
とどめさせればおk初期値でもたぶんいけるよ
マルスがあと一撃(必殺込みも可)で倒せるって体力まで削る誰かが必要
そこまで削ったらセーブして後はマルスの必殺待ちで終了
他の奴で削るのってすごく時間かからない?
マルスでさくっと殺っちゃったほうが早いよね?
我が軍にはドラゴンナイトが四人、ファルコンナイトが一人いるけどそれでもきつい?
マルスでトドメさす必要あったっけ
イドゥンなんかはロイでトドメ刺さないとグッドエンド見れないけど
別にマルスでトドメ刺す必要ないしリメイク前にあった闇のブレスの半減効果とかも消えてるんだがな
ストーリー的にマルスでトドメを刺したいってのは分かるが
>>572 そういえばそこまで進んだなら本物の俺女が出てきてるな
別にマルスで倒す必要はない
が、ストーリー的にマルスで倒した方がそれっぽいと言うのもあるし、なにより他キャラよりマルスで殺す方が遥かに楽
マルス様自体がちゃんとした戦力になるのもあるし、余裕があれば積極的に育ててやるべき
育てる余裕ないなら訓練所使ってやればいいし
16章、ワープ使ってマイユニを敵将の前に送ったらあっさり終わった(笑)
マルスとりあえず訓練行ってLV15まで上げて、武器レベルも上がったのでサンダーソードも持てるようになりました〜
>>573 やったね!
暗黒竜時代の少年の面影が残ってるマルス様の方が好みだからあえて成長させない
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 21:51:06.50 ID:UNgE/sOl
sfcの勇者かっこよかったわ
すげージャンプだったよな
新は戦闘シーンの幅がないから間抜けに見える
ルナだと1ターン以内に勝負かけないと確実に死人が出る
そしてルナメディウスにダメが通るキャラは本当に限られてる
ダメージ的には錬成使わないなら力カンストマルス必殺が一番のはず
それ以外の難易度ならシラネ
ルナ以外なら普通にダメとおるけど結局マルス様の特効3倍攻撃が一番強い
代役に任せるとかただの縛りプレイでしかない
マルス様見た目変わるの?
どうやるの?
新紋章は変わらなかったような…
覚醒では蛮族王マルスになります
アベルのせいでリセゲーだよ
町は左右どっちがいいと思いますか?
>>601 力のしずくか竜の盾のどっちかがもらえるから欲しい方を選べば良い
基本的には竜の盾の方が優先度高めだけどノーマルなら力のしずくでいい気も
竜の盾ゲットしましたー
力のしずくは要らない子
うちのモヤシマルス様の件ではお世話になりました
モヤシのトーフになったマルス様は旧作だと結構みかけたもんだが、今作はあまりみかけないな。
守備はともかくHPの成長率は頭ひとつ抜けてるからね
昔からそうだけど今回はレベルの上限が上がったからかなり恩恵を受けた
今回はwkbみたいなクソ乱数もないしな。
真ん中病患者は女性中心に結構多いが。
ナバール「…」
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 02:23:05.09 ID:MqZ7RpSf
安全策をとるなら、マルスをちゃんと育てておくのが無難だよな
>>601 マニアックまでならめんどくさければレスキューで二人とも救えばいいのよ?
マルスが腐る場面ってないしね
専用武器はどっちも強力だし孤立する場面も割とあるし
あとはオーブ全てを独占さえしなければですね
20章でエンディングを迎えればずっとオーブ使えるな!!!
そう?マルスは確かに最後まで戦えると思うけど、本当に必要になりそうなのがメディウス戦位しか思い浮かばない
いや本当に必要な場面はメディウス戦だけだけど育てといて腐る事がないじゃん?
強制出撃だから手数不足補えるし宝の回収しやすくなるし村訪問も楽になる
マルスを捨てる理由が無い。
毎回強制出撃だもんね。
お使い行ってる間に他のユニットばかり育ちがちになりやすいけどw
マルスは「ここで有用!」っていうより「コイツ邪魔だわ・・・」ってならないタイプ
トライアングルができる二組でも代用可能な上、終章以外ではマルスよりそいつらの方が役に立つのも事実
ただ両組に育てるのが面倒な奴がいるから一長一短だけどね
>マルスよりそいつらの方が役に立つ
え?
カチュアたそ〜
パオラ姉さんに癒してもらいたい
マルス王子様はいつも町訪問で忙しいんです
その間にマイユニやパオラさんがちゃっちゃと敵をやっつけちゃうんです
マルス様は制圧地点に一直線で白兵戦をしてる暇なんてないんです
街を襲いに来る不埒な輩を仕留めて村人に感謝されるって役割もある(
マルス様は宝箱回収でも忙しいですね。盗賊と変わらないじゃないですか。
初心者な質問で悪いけど、なんでマルス様が宝箱回収できるの?
いちいちジュリアン連れてるけど、こいつがまた弱いんだ
しかも回収出来なかった事もあったし
一周目はかなり宝箱諦めたよ
>なんでマルス様が宝箱回収できるの?
新・紋章の謎では削除された設定に以下のようなものがある。
[ガトー] (上)
まだ わからぬか
そなたが 持っておる
その紋章の盾が
奪われた 封印の盾 なのだ▼
うかつにも わしも最近まで
気づかなんだ
まったく かたちを
変えていたからな・・・▼
ラーマン神殿から 盾を盗んだ
盗賊は 聖玉をぬきとり
オーブとして 売りとばした▼
そして その金で兵をやとい
同時に盗んだ 三種の武器を
使って 大陸を統一したのだ▼
アカネイア王となった盗賊は
自分に幸運をよんだ盾を
王家の紋章とした▼
わかったか マルスよ
それが そなたが持つ
アカネイアの炎の紋章
ファイアーエムブレム なのじゃ▼
[マルス] (下)
!!なんてこと・・・
・・・アカネイアを
建国した初代国王が
もとは 盗賊だったなんて!!▼
そうか・・・そうだったのか
それで エムブレムにまつわる
悲しい伝説も わかるような
気がします・・・・▼
それで ガトー様・・・
ぼくが五つのオーブを
全て 手に入れれば
封印の盾は完成されるのですね▼
な、な、なんだってー!?
いわゆる大人の事情ってやつで説明を端折られたんだな
盗 賊 王 マ ル ス
FC版からやってたけど何にも疑問に思わないけどな。やっぱり盗賊王はマズいか…
フィクションなんだから問題ないだろうに
リアルでも賊と国家なんて紙一重だ
画面には出ない輸送隊がいるように、宝箱の番してる奴がいるんだよ
そいつに印籠のごとくエムブレム見せてるんだよ
今回のマルスって1章時点では周りより若干高めの能力だから助かる
序章の攻略次第では他のに追いつかれ追い抜かれてるけど
かわいい顔して汚れた事してたのね
何かに目覚めた
マルスでてつの剣無双するのが序盤
紋章以降は盗賊キャラって可愛い枠だよね
世間には盗賊勇者だっているんだから盗賊王子がいても問題ない
ジュリアンはともかくリカちゃんは可愛い枠だと思う
ジュルメ「照れるぜ・・・」
魔法剣を装備して自ら瞬殺を封じるドジっ子可愛い
SFCよりマルス登場時のレベルが高いのはいかん
つまらねえだろ
レベル上限は10もあがってるしいいだろ
そういう意味じゃなくてね…(´・ω・`)
でもマルスって一回メディウス倒したくらいなのに弱くなりすぎだよな
どんだけ怠けてたんだっていう
シーダ「ぽっ…////」
俺の暗黒竜編は鍛えに鍛えてドーピングしまくったジェイガンが無双して
最後はボア司祭の援護を受けたジェイガンの銀の剣でメディウス倒したからマルスや他のキャラが強くなってないのも当然だった
感動した
じゃあ、次のアカネイア王はリカちゃんでいいですか?
どっかの鬼畜戦士の世界みたいに常に鍛え続けてないとレベル下がっちゃうとか
暗黒竜の時の最大レベル時の戦闘力が紋章の初期値と同等とか、そんなとこじゃね?
暁みたいに味方が初めから強すぎるのもなあ
暗黒竜で強くなった状態だと、マルスとマイユニが別行動しないとならんな。
21章から登場でもいいかもしらん。
主君やら護衛対象の方が護衛や近衛騎士より強いのはよくあること
逆に護衛を守るために護衛対象が体をはるケースも
むしろやたら強いマルスにコレジャナイ感が半端ないんだけど
大昔のアンソロジーとか割とマルス無双なネタがあった気が
筋トレしたんじゃね?
蛮 族 王 マ ル ス
蛮族王子萌えという新境地
弱い→マロス、はっぱ、ロイ、エリなんとか
ふつう→セリカ、セリス、リン、エイリーク
強い→シグルド、ヘクトル、エフラム、ゴリラグズ
もうおまえ一人でいいんじゃね→アルム
こんなイメージだったからマルス様が強くなっちゃったのは残念ではあった。
もっとひ弱なイメージで良いのよ。凛々しくなったらダメよ。人間捨ててもやだけど。
エイリークは最初弱いだけで最終的には兄より強い件
っていうかエフラムが遅すぎるだけなんだけど
マルスは弱いけどみんなを束ねて戦い抜いた王子ってキャラだからやっぱひ弱な方がそれっぽいよね
ただ盾がないと強くもないから一応イメージ通りではあるのか・・・?
マルス様が弱い?
最強レベルには一枚劣るが専用武器含め普通に強いでしょ
…と、シーダ様が…
リンダのほぼ上位互換さん
エイリークとエフラムはそのままクソツヨだし、
ロイ様はCC遅いだけでパラ自体は悪くない上、専用武器がクソツヨな件
封印の剣って回数に目を瞑ればあのラグネルより強力なんだっけ
威力18 命中95 必殺10 重さ8(体格ぴったり)
射程1−2 竜特攻 守備魔防+5
道具として使用するとHP30回復
完全に頭おかしい。
そんかわりマスターロードは全上級で最弱だから・・・
もしも当DSが、ファイアーエムブレム外伝仕様だったら、やはり聖なる弓持ったマロス・・・以下割愛?
エフラムは最初強いけど、終盤は雑魚だよ。
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/12(木) 14:33:45.25 ID:f35b/cvz
レイピアは弱すぎwww
レイピアは強いと思うが・・・
武器相性は死んでるけどホイホイ練成できる癖に特効2つはでかいよ
錬成ってまだやったことないや
練成特効武器とテヤリウスはルナの神器
マルス様なんで馬乗れないん?
乗るのは婚約者の役目だから
チラリズムがヤバイから
実は乗馬が苦手だったりして
アリティアは湿地だから馬に乗るより歩いた方がいいんだよ!
とか適当なこと言ってみる。
王子が馬に乗れないなんてデマはやめろ!!!
王子はほんとは乗馬の天才だけどハーディンがやきもち焼くから徒歩なんだよ!!
決して騎乗攻撃が当たらないとかじゃないんだから!!!
馬なんかに乗ったら弱点が出来ちゃうじゃないですか
馬に乗ってレイピアはちょっとおかしいからな
馬に乗ったら、砂漠なんかでもたつくことになるからじゃないの?
盗賊王が馬に乗るとかないだろ
裏ルナ終わりそうだし、次はノーリセプレイでもしようかと思ってるんだが、ルールは
難易度は裏ルナ クラシック
リセット禁止、ゲームオーバーになったら前日編1からやり直し
闘技場、訓練場、オンライン機能、みんなの様子、ローローハウスでの稼ぎ禁止(本物のローローだけ倒す)。
攻略評価、生存評価はノーリセなので仕方ないとして、速度評価はAを目指す。
一番上の記録で進める。2番目、3番目に記録を写して、練習してから挑むのはあり。
でいこうかなと思ってる。クリアする日は来るのだろうか・・・
というか、ルナティックノーリセクリアした人とかっている?
神のようなエンブレマーだな
俺なんかルナの二章とかで普通にプレイしててもクリアできないというのに。
ルナは敵の装備が鬼畜過ぎて序盤が突破できない
ルナは1度クリアしてしまうと2週目はこんなもんかってなる
ただ稼ぎなんかはしなくてもいけるがノーリセってきついわな
ルナって次の章ではHP力速さ守備がこれくらい必要だからこいつ先に育てとこって育て方する難易度だし
特典ドーピングと七色あれば不測の事態にも対応できるか・・・?前日談が安定しないからやっぱ辛いか
一応安定する組み合わせもあるけどマイユニ育たなくなっちゃうし
ルナ本編のノーリセはやった事あるが、前日編はリセットしまくりだったわ
ルナで生まれとかどうしてる?力と守備とあとひとつ
他なら魔防選ぶけどルナなら安定のHPじゃないかな
兵種Bやるんならいらないだろうけど
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/14(土) 20:53:40.75 ID:LzmtVWor
>>687 宝くじ当たるような確率になるぞ
リセあり吟味なし1マップ一人以上死亡確定(前日は除く。
くらいにしないと
せっかく新紋はお祭りゲー状態なんだからついてきてるジェイガンも仲間に加われば良いのに
加えてボアも一定ターンが経過するまでにクリアした場合、手当てが間に合って仲間になるとかなら良いのに
ボアは罰が下ったのだ
ニーナとか若いのにかわいそうだったしね・・・
でもボアの言ってる事もわかるから複雑なんよ
ジェイガンが死んだら毎章で状況を話してくれるキャラがいなくなっちゃうだろ!
そこは「撤退」扱いで。
でた特別扱い
ジェイガンは死ぬまで戦えよ
新暗黒だと序章でジェイガンが死ぬと代わりに他のキャラがジェイガンのセリフ言うよね
紋章だとジェイガンのセリフ多すぎて同じようにするのは難しいけど
ジェイガンが死んだらゲームオーバーでよくね?
立ち位置的に必須なキャラだし
お前らジェイガン好きだな
俺もだけど
まさか新暗黒竜で囮に使ったりしてないよな?
俺の囮はだいたいゴードンかアベルだ
フレイじゃなくて?
ジェイガンは銀のやりに悠然と立ち向かいます。ドーガの出番が増えるのは嬉しい。
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 05:57:00.13 ID:9/1c1wUZ
>>692 魔防を選択したとしても成長はほぼ吟味前提だしな
俺は正史通りフレイぶっ殺してる
モテモテでイラァなんでノルンたん欲しいときはアベさんもヤる
エピローグで死んだジェイガンが生き返るのがカッコいい。
育つ前に死んだらドーピングしないキツい。そもそも育ったら死なないwww
生き返っても経験値を貯める機会が無いのが悲しい。
あの後の展開考えるとある意味あそこで死んだほうが楽かも
ローローハウスって、増援の変化はターンによるの?
それとも倒した数によるの?
最初は合計8になるように湧いてくるけど、
後のほうになったら一気に下の固定位置から3湧いて、
さらに籠ってると横の2も追加で湧いてくる
それでも籠ってると8湧くようになるんだっけ。
試し方
ハードあたりでユベロきゅんに雫使ってアーマー育成してるとガンガン体力と力と守備が伸びて下級カンストが起きる
下級15くらいでカンスト起きだすんで、ローローハウスで籠ってるとハンマーですら「効かぬわ!!」ってなってるはず。
まあ、手槍と鉄槍大量に持って臨んでくださいとしか。
ありがとう、ローローハウス満喫してきた!
敵のパターンが判るとレベル上げすんのに最高だな。闘技場みたいな面倒もないし。
そのあとがヌルゲーになってしまったが、後悔はしていないキリッ
ローローハウスは本物候補以外のローローを倒した数で増援のスイッチが増える
一定以上の数を倒すまでは倒された奴の補充でそれ以降は限界まで自動増援するローローが加わる
確か19〜20体程でスイッチ入ったような
手斧出てきたらクリアしてるな。ホルス殿が危ないから
ハードで限界まで倒したらゾロゾロ出てきてやばくね?ってなってマルス様で単身突破してなんとか本物倒した
難易度高くするとトマホークだらけで手がつけられなくなるよなw
マニアックで毎章調整したマルスを特攻させて終わらせた。
俺はハードで、110〜120ターンぐらいやった。
武器が尽きかけたからやめたけど、もうちょいやってレベル上げ切ってみたかったな。
トマホーク持ちがある程度集まってから突っ込んで来るあたり、マジで殺る気で燃えたわ
リンダが真ん中病どころか幸運しか伸びなくて困る。でもエロカワだから許しちゃう
リンダは可愛いな、私の宝物だ
テメーは浮気してねーでとっととユグドラルに帰れ
エイリークてなんであんなミニスカで戦場でてるの?
中身が男っぽい上に動きやすいから
ここはFE総合スレじゃねーぞ
FEはミニスカート率高すぎ
女は動きやすくていいかもしれんが
男は前のめりになって動けなくなくなるぞ
でも流石に馬とかペガサスにミニスカで乗るのは頭おかしいとしか・・・
マリアベルみたいのが正しい
直じゃないと乗せてくれない説
天馬は男が変身していた。
誘ってんのよ
レズゥ・・・の可能性
タイツ「…」
やっとマニアッククリアした・・・大変だったお
初メディウス倒し
マルスのファルシオンで留めを刺したかったのに
削り係の人が空気を読まずに倒しちゃったよ
歴史にはきちんと「われらがおうじ、まるすさまがわるいりゅうをたおしました、まる」と書かれるから無問題
1対1なら強いラスボスだけど集団でかかればなんとかなるんだもの。
新暗黒初周ではシューター一発当ててからチキでトドメを刺し、新紋章初周ではユミナが錬成トロン必殺で吹き飛ばした
そのせいで俺の中でメディウスさんは幼女にフルボッコにされるイメージ
新暗黒はシューターでメディウス削れるのには参った。あれは笑った。
同レベルの人と対戦してみたかったなあ
錬成、全緑ユニットなしで
数回リアフレと錬成なしで対戦したら面白かった
wifiにつないだらガチ勢に瞬殺されますた
パルティア、火でねーぞ
弓矢から火が出たら危ないだろ
でも俺の母校の弓道部員が文化祭で火矢飛ばしてたよ?
>>736 わかる
んで緑ユニット揃えたら誰もいないという・・・^q^
もう嫌だよロシェ
パレス攻略できないよ
狼騎士団がすぐに死んでしまうんだ
そんなに難しいか?
どう説得しようとしてるんだ逆に
別に全員死んでもいいじゃん
ひでぇ
狼騎士団いいじゃん
あの章はなあ・・・
四方から来るDK、迫りくるパラディンの大群、その中に混じる雑k・・・オルレアンズ
間違いなく新紋章っていうかFE史上最難関だわ
まずはいい男を町まで近づけろ
いい男がロシェを殺してしまう悲劇
じゃあロシェを守ると護衛ユニットがいい男を殺してしまう
こんなんばっかりや
武器を外せばいいじゃん
武器外せるの?
知らなかった!
やってみる
ありがとう
お前よくそれで19章までクリアしてこれたな・・・・
武器外し禁止プレイ!
そういうのもあるのか
クソワロタ
この調子でどうやってザガロとウルフ仲間にするのか楽しみだ
>>749 あと弓兵なら直接攻撃されても殺さないですむから弓兵で敵を殲滅する手もある
マイユニのスナイパー壁というのを知らんのか
スナイパー壁もいいけど個人的にはウォリアー壁推し
20章までなら特に
ジョルジュ氏、イケメンのくせに「彼女ができない」発言が問題となり
アリティア同盟軍軍法会議により処刑が決定
スナイパー壁の刑に処せられ戦場に散る
実際敵に囲まれたら弓で殴るなり素手で殴るなりすると思うんだ
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 11:47:36.27 ID:ffC2B/9C
19章は最難関というよりも単純に面倒くさい
>>756 アリティア軍もハーディンと同じ事をするというのか…
計算高い設定の割には失言多いよジョルジュ
最後女マイユニ口説いてくるけど、
生涯マルス様に尽くすってんのに
アカネイア貴族の嫁になるかよ
近衛騎士バカにしてんの?
マイユニは貴族出身じゃなかったら貴族教育も受けてなさそうだし
マイユニがバカで一時の感情でホイホイ嫁に行ったら
性格の悪そうなメニディ家の人々にいじめられるだろう
ハーディンも闇落ち前からジョルジュのうっかり失言でストレスがマッハだったのかもしれない
シリウスさん見習って欲しい
ジョルジュさんの恋人ってゴードンさんじゃないんですか?
同性愛はいかんぞ
非生産的な
男マイユニはカタリナとフラグが立ってるけど
女マイユニはルーク、ロディ、ゴードン、ライアンと
選び放題の食い放題なんですかねえ
女マイユニはさり気にウォレンがフラグ立ててきて草生える
お家存続のため異性との婚姻と子孫繁栄は貴族の使命
同性愛は高尚な貴族の嗜み
女マイユニはホルス様ラブじゃけんのう
今三周目でストーリーやキャラを理解しようとしてるとこだけど
チェイニーが好き過ぎてつらい
明るい鬱キャラって素晴らしい
バヌトゥやチキやナギと絡んで欲しかった
大陸一は家柄考えるとリンダって線もありか
リンダは失恋確定してるし
ただ年がな、ちと離れてるのが気になる
そんな離れてるの?
リンダって年増だったのか・・・
軍隊に女は少ないから自然と狙われるわけだよ。シーダやエストみたいなのは既に相手がいるし、未婚となると限られてくる。
>>763 マジレスすると異性愛に生産性を求めるって時代遅れな考え
>>764 女マイユニだけ何故かBGMが変わるんだっけ?w
www
リンダは少年の変装ができるぐらいだから、少なくともマルスよりは下だよな?
大陸一は二十歳ぐらいか?
まあ数年したらアリな組み合わせだな
英雄戦争終結直後じゃ大陸一が単なるロリコンになってまう
カチュアはロディと良い感じになって
女クリスはウォレンなのかー
紋章にはビラクとロシェという公式ホモがいるから
もうホモはいいや
ジョルジュさんショタコン説
女クリスはウォレン&ウルフ&カタリナ→クリス→ホルスだろ?確か
>>772 政略結婚で七歳?で輿入れした千姫という幼女がいてだな
マリーシアは最初マルス様ぞっこんだけど、
もう一人気になる人ができて揺れる乙女心なんだよね?
マイユニの事かと思ったけど、王子様ってガラじゃないし
誰に惚れたんだろう
イケメンが多くてわからん
バヌトゥに決まってるだろ
バヌトゥはうっかりイケメン
そこは訳もわからず唐突に現れる影の薄い、
ストーリーの絡みもよくわからない黒騎士の皆さんとかさ
時々思い出してあげようや
端正な顔立ちしてやがるぜ名前思い出せないけど
マリーシアと同じグルニア人だったよ
輸送隊の人かもしれないし専属武器屋のおっちゃんかもしれない
アリティア城奪還のとき、オープニングで「マルスの涙をぬぐう少女の目にも〜」ってあるけど、
誰の事なんですかねぇ。シーダ・マリーシア・チキが死亡+マイユニが男のときとか
ゆ…ユミナ?
じゃあ俺はカタリナに股間の涙ぬぐってもらいます
あークリアしたくないなあ
最近始めた新規で昨日いい男仲間にするの苦労してたの私なんだけど
終盤に来ると寂しくなる
まだまだカジュアルモードでやらないと出来ない下手さだけど
クリアするごとに愛着がわく
すぐにまた始めてしまう
今回はてやりの凶悪さを学んだ
>>784 いい男仲間にできたのか、よかった。
ザガロとウルフも上手く仲間にできた?
>>785 おかげさまでできました
ウルフに何度もシーダ様やマイユニの首取られたけど
カジュアルなのでなかった事に
ビビりながら近付く作戦で仲間にしました
おお、よかったな
新規エムブレマーとは知らず、クソワロタとか言ってすまぬ…
新人エムブレマーを見てると何か公園で遊ぶ子供を見守る父親のような気分になる
マロス様とマムクート無双ゲーか
>>789 15年前くらいだけど、ファミコンウォーズを猿のようにやりこんで
楽しめてたからFEもいけるかな?と思って
今3DS使ってるからvcで買えばできるんだよなあ
絵柄がちょっとショッキングで
25年前だったファミコンウォーズにハマってたの
旧紋章やってみるとセリフが微妙に違っていて物語を遊んだときの印象がだいぶかわってくるんで、機会があればやると良い。
マイユニットもいないし。
旧紋章と新紋章はもはや別物だよね
キャラがぜんぜん違うしロディセシルも恋愛関係からただの親友って感じになってる
あとビラクはホモ
オグマはSFC版のキャラデザにしてほしかったなー
目がデカかった前作に比べてみんな目が小さくなりすぎてて最初はビビったわ
SFC版オグマは違和感ありすぎて好きじゃなかったなぁ
貧乏なタリスの兵士なのに木こり達と違って装備が綺麗過ぎだし元剣闘士ってイメージじゃないし
あーそうだなぁ旧紋章も本当のシナリオを味わいたいならやるべきだ。
>>791 絵柄は強烈だなwwリアルアートww曲が好き。ファルシオンの性能とか面白いよ。
>>792 新規さんと聞いて若い方かと思いきやなかなかの御歳みたいだなw
これからもFEをよろしく頼むよ
俺も30代半ばのおっさんだが、このシリーズは大好きだぞ!足を洗うのはまだまだ先のようだ。
おっさんになると高難易度が出来なくなる法則
俺おっさんじゃないや、よかった(安堵)
メリークルソード!
今日はメリクルを仲間にしてアストリアを剥がそう
エムブレマーは高齢ゲーマー多いと思う
あと、ロマサガやりこんでるような人も高齢のイメージ
若い人はモンハンとかやってるよ
高齢というな
中年といえ!
ま、まだギリギリ10代だし(震え声)
裏切り者め!我がメリクリソードの威力を見せてやる!!
ミディア…
19歳の頃はFFTを徹夜でやってたわ
モンハンとかの動き回るゲームは苦手だから昔からFEとかばかりだよ
ちな20代
若い人でもモンハン苦手な人いるんだ
すれ違い通信がモンハンだらけで偏見持ってた
ルナティックのキャラ育成についてなんだけど、基本的に登場したばかりのキャラって敵より数段弱いよね
パオラとかカチュアみたく最初からある程度強いキャラならいいんだけど、ルークとかセシル、ロディとかってみんなどうやって育ててんの?
スポーツゲームオンチもここに居ますよ
その三人はどれか一人だけ育てる
ルークが初期値そこそこで育てやすいからよく使っちゃう
ロディは初期値低いから積極的に育てんと難しいし
セシルは耐久なくてあんまり・・・
ルナティックは弱いキャラを育てない。使うキャラにとことん経験値を注ぎ込む。
がんばってリカードやサムトー使おうとし思っても苦行でしかねえぞ。
前にマチスやサムトーでルナ攻略してる人もいたな…
みんなありがとう
ルナティックの洗礼を味わいながら少しずつ進めてます。
2〜3章も難しかったが四章鬼だね オグマ達どうやったら助かんのよ
攻略サイトによると、なる早でペガサスを向かわせて敵を引きつけるのと、レスキューでマイユニとアランを送り込むらしいんだが
途中で攻撃外そうもんなら瞬殺されるよね
大抵のキャラが一撃で瀕死ってのが辛い 先は長いなぁ
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 23:59:50.90 ID:Yv5RUaL8
久しぶりに引っ張り出してマニアックでプレイ。
(ルナは無理なオッサン)
1章でいきなりドーガが逝った。
先は長そうだ…
>>814 リカードっていうか盗賊自体終わってる、ジュリアンもゴミやで
サムトーは傭兵があるしアリティアにつく頃には育ってるだけ大分マシだよ、耐久だけは人一倍あるし
久しぶりに張形出してマニアックなプレイ。
(アナルは無理なオッサン)
序盤でいきなり息子が逝った。
先は長そうだ…
ああ、
>>819はビラクですね。間違いない。
なんだこれは・・・。たまげたなあ
>>819 ビラクよ、今日はクリスマスだと言うのにお前は…
>>821 ハーディン、今日はクリスマスだと言うのに君は…
>>822 7章でナバールの必殺を狙いリセットを繰り返していたらこんな時間だよ
ハハッワロス
>>816 俺はマイニユをパラディンにしてオグマ方面に単独で突っ込ませてる
残りのキャラは左下に固まって耐える
それで一応レスキュー使わなくてもクリア出来てる
あと場合によってはキャラの育成やり直さないと詰むことがあるから注意な
てかむしろある程度進めてからやり直すとキャラの育て方が明確になってやりやすいかもね
>>824 ありがとう 実はカジュアルモードなのでまともにクリアするのは諦めたわ
んで五章のマップ見たらボルガノン持ちの魔道士が3人もいてもう嫌になった
これクラシックで普通にプレイしてたら余程極めてる人じゃないとリセットだらけだね
ゲームバランス的に相当きつい
マニアックくらいの難易度が丁度良いな
雑魚敵にビクビクするのはもうやだー(泣)
>>823 めんどくさいからいつも即レスキューしちゃうわww
>>825 俺はルナでオールAなんとか取れるけどステータス以外でもリセットしまくりだよ
ちなみに錬成機能は使ったことない
>>825 旧紋→新紋で入ってノーマル→ルナでプレイした俺でもクリアできたくらいだから慣れればどうってことない
速くて硬いユニット2人ぐらいいればいけるいける
初FEでノーマルカジュアル4周目だけど
9章が未だに凄く難しい
まず盗賊に追い付けない
9章ってソウルフルブリッジだっけ?
ペガサスを上手く扱うと良いよ
うんにゃ砂漠
町までミネルバと合流しに盗賊追わなきゃいけないけど
ペガサス死んじゃう
ペガサスだけ東よりから町に先回りさせれば敵に会わなくないか?
そこは街の南方面から盗賊倒しながら進み、街を塞げばいいんじゃないか。
パオラに銀の槍もたせれば大丈夫じゃない?お伴にカチュアつけとけば○。
どうしても死んでしまうならパオラにマスタープルフつかって強化してもいいだろうし、
敵なんか無視して傷薬待たせて街まで突っ走って、街塞いでも大丈夫かな。反撃でドラゴンナイトは死んでるだろう。
ありがとう
9章クリアしました
祈りと運で
それぐらいなら実力でクリア出来るようになりましょう。
おっさんに無茶を言いなさる
あのね、思ったんだけど剣士はいらない子?
兵種格差社会なの?
いつも飛行少女たちと、ジョルジュ、
パラディンナバール、マリ君とマリーシアちゃん
でメンバー固定してる
もっと楽ができるならしたい
人によって違うもんだな、と思いつつ気持ち悪さを隠せないわ
剣士はどんなユニットでもお手軽に強くなれる結構便利な兵種
高難易度なら追撃できたり追撃されなかったりでそれなりに強い
飛行系の兵種は便利なだけで強さは大した事ないんだけど、マケドニアの人たち自体が強いんでそう見える
マケドニアの人たち(ミネルバ以外)
>>840 ありがとう
マルス様とかマイユニ傭兵とか、徒歩ユニットを育てるように
今回意識してるけど、それだとペガサスが食えるのに自重させて
わざわざ待って倒す事になるから時間かかるね
>>842 パシルバ様は斧装備ですから・・・ってあんた誰だ?w
ミネルバ様いつもおつかいありがとうございます
さあドーピングしましょうね
ノーマルハードだと加入早々にメリクル破壊要員にしてるミネルバ様
パシルバ様はドラナイソドマスなら虹薬でステカンストしてくれるイケメンですし・・・(震え声)
パシルバって誰だ?
キャプテン翼か?
SFCの頃だとシスコンミネルバだったのにDSだとブラコンミネルバにクラスチェンジしてる
あにうえ
あにうぇー
ミネルバ様の拠点会話見るとどうしても吟味やドーピングせずにはいられなくなってなぁ・・・
だがそれがいい
久しぶりにルナチックをクリアしたらAABだった
なんでだ?
仲間ってマルスやクリス合わせて72人で合ってる?
73+4か
誰か一人忘れてきたのか…
全キャラリストと見比べても誰が居ないのかわからんww
ま た カ シ ム か
・・などといいつつアストリアを橋のあたりで斬ってたりしたらこまる。
ルナチックわろた
プラッチックかよ
カシムだろ
あとはカシムでなけりゃリフかも
リフは仲間にしてなくてもエピローグに出てくるから勘違いしやすい
加えてルナだとエピローグで2人以上離脱も珍しくは無いからね
えええ、カシム忘れるか?
外伝キャラ忘れならわかるんだが
バヌトゥは忘れたことあるな
バヌトゥ忘れて全員揃った事が無い
今回は仲間にして、ちょっと戦わせたら弱いでやんの
バヌトゥさんは仕様変更の割を一番食らった人だから・・・
せめて初期値、特にHPは優遇してあげて欲しかった
チキもそうだけど実質HP半減だもんな
さらにバヌさんのHPは新暗黒と比べても下がってるという(新暗黒は20で新紋章は18)
バヌトゥは回収が非常にめんどい
カシムはまだキラーボウ目当てに寄り道するのもやぶさかではないが
バヌトゥなんて何の役にも立たないのに3,4ターンマルスを走らせる意義がわからなくなる
ベック、ジェイク?
あえて使うならジェイク
ベックは元からゴミみたいに弱かったけどシューターって兵種に助けられてた感あるよね
ジェイクは元から壊れてたんでやっぱこっちでも強い
その二人は旧作も前作もシューターで運用するから意味あった。
バヌトゥじいさんも旧紋章だったらアイオテの盾もたせて氷竜神殿で無双できた。
仕様変更して成長率その他そのままにするから変なことになる。
成長率とかは結構弄られてないか
上限は対人意識して、成長率は本編のバランス考慮して調整しされてる一応(欠片オーブ勇者練成武器持ち込めるせいでバランス崩壊してるけど)
ただ後半加入の上級職とか固有職はちょっと調整甘い気がするが
ナバールが三連続全ピンきたwwwww
リセットフラグきたwwwww
FE界の死亡フラグだよな、全ピンは
特に何事も無くクリアできると死の運命を打ち破った感が凄い
低成長率のユニットが7ピンした後って大体次のやつが0〜1ピンになるわ
久しぶりのプレイだが今回のオグマのへたれっぷりがひどい
そのかわりバーツの成長がものごっついけど
バーツの力と速さが20に同時に達した一方同じレベルのオグマは力11速さ17
もう隊長譲れよ……
まーたバーツ隊長になったのか
878 :
872:2013/12/29(日) 07:58:35.57 ID:gLDPnN4K
三周して一度も喰らったことのない敵アーマーのキラーランス必殺を受け、
見事リセットと相成りました
くぅ〜〜〜〜〜wwwwwwwwww
オグマやバーツは計画的に経験させるの?
適当にやるとパオラとカチュアとシーダが全部持ってくよ
シーダはいかんせん非力なのがなぁ
まぁヒロインが筋肉ムキムキなのはちょっと引くけどね
力が伸びないキャラあんまりいないからシーダに力のしずく全部つぎ込んでるわ
逆に竜の盾はいくらあっても足りない
シーダですら2個あれば足りるしなぁ
>>879 そりゃ難易度低いからでしょ
序盤はともかく突撃させて無双でクリアできるのなんてハード以下だけだよ
>>882 やはり突撃してるうちは初心者か
そしてカジュアルだから死屍累々に
ミネルバ様の死亡率が高過ぎる
死なせないように進めるとなると
時間かかってしゃーない
少しずつ突撃癖直してるよ
ジェイガンに怒られないようにするのが目標
ノーマルカジュアルのシーダ様強いぜ
アーマーナイトがご馳走に見える
マイユニットがジェイガンに怒られることもあるのか
弓でジェイガンの首を狙ったあいつとマルスのストーカーしか知らなかった
ジェイガンに「貴殿はなっとらーん!!ダメダメだ!」
と怒られて、マルス様に
「君はよくやってくれている…」
という飴と鞭みたいな事になってるよw
>>883 一度クラシックハードをやってみればいい
基本的にステータス高めの歩兵の方が使いやすく感じるはず、特に勇者とかジェネラルとか
>>886 ありがとう
クラシックは何が違うのですか?
死んだらキャラロスト
無策で突っ込ませてもペナルティ無いから
突撃癖が治らないんじゃないかね
(゜д゜)
>カジュアルだから死屍累々
って自分で言うとるのに、クラシックは何ぞやと聞くのかねw
なんだ、音楽とグラがSFCに変わるわけじゃないんですね
ありがとう
それやったら、某有名配信者の封印ハードみたいになっちゃうよ
やられたらどうせリセットしちゃうし、カジュアルでやったことはないな
カジュアルで一回乙ったけど見て見ぬふりしてたら
EDでしっかり生存評価Bを突き付けられたでござる
カジュアルでやってるのは会話集めとルナ以上だけだな
ルナだと安心して闘技場や高難易度マップで撤退できる。
対戦用部隊作るならカジュアルのが良い、訓練半額だし
お
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/30(月) 08:40:58.68 ID:pALMPYks
チートが蔓延する環境で対戦してもなぁ……
>>893 ルナティック'クラシックがルナティッククラシックのクリアで解放なのがなぁ
ルナティック20章がキツすぎる
19章は5時間くらいやりくりしただけでクリアできたのに20章は8時間やっても無理
はじめの勇者×2倒した後に必ず誰か死んでしまう
パラディン追ってくるから焦るんだよな
おまけにウォームがマジキチ
20はただの消化試合では
一定数の魔防がないキャラは聖水持たせて左上まで全員移動
引きこもって増援全処理でれべらげ
あとはゆっくり進軍すればいいだけ
ウォーム自分も使いたい
個人的にはメティオ使いたいわ
一応追加エピソードで使えるけどさ、マフーもセットで
>>898 その引きこもりしたくて左上に篭もるのがキツイ
勇者2体倒してもスナイパーが2体、勇者が更に2体とトマホークバーサーカーがいる
ジェネラルは苦じゃないが、それ以外のせいで突破がキツイ
オススメクラスあるかね
盾ドラオグマ、マイユニパラ、ソードパオラ、シーダとカチュアはスナイパー
マリーシア、マリクは賢者
ミネルバとシリウスもスナイパー
>>901 オーブを以下に使うかがカギ、あとフィーナいないときっついよ
あとみんな力速さカンストできてる?そこが重要。足りないなら七色とか練成武器使うといい
勇者はソドマスかホースメンで処理、もう一体もそれでいいけどいないならオーブ持ちスナに殺らせる
上のスナイパーもオーブ持ちスナで殺す、他の敵は追撃できるやつで処理してけば良い
俺は入口に一人盾役を置いて壁の向こう側から間接攻撃してるよ
盾役の裏にはドレイン持ちの賢者を置いて間接攻撃したキャラはフィーナの踊るで再行動できるようにして退避
退避したあとは勿論回復
それ普通じゃないかね(
レベル上げに使えて非常に便利である
つうか籠城までがキツイって話かw
ロングボウとかオーブとかリザーブとか上手く使えば行けると思うけどな
ウォームは牢屋の右側の範囲内にミディアとかをわざと入れて囮にさせると楽かも
あれ?ロングボウあったかな?
最近やったはずなんだけどうろ覚えだな…
まだないね、20章では別に必要ないけど
外伝かオンラインショップ限定のはず
20章外伝で一つ入手するだけ。オンラインショッピングでも使わないと増えない。
暗黒竜だと秘密の店でもっと買えるんだぞ!
サンクス
未だにやってる籠城できん
だから勇者倒した付近の道を2人で塞いで、スタート付近の入り口も2人で塞いで、城のロビーで籠城作戦やってるが、回復が追い付かん。
下からの勇者軍勢がマジキチ
速さはカンストばかり
シーダが守備15しかないわりに、反撃やら必殺出るからすぐに相手の神風にやられて死ぬ
暗黒竜でもここまでつまずくこと無かったし、もう3日目
多分26時間はやってるわ
篭城する時にフィーナ使うんだよ
左上の敵殲滅するのにはフィーナがほぼ必須
フィーナは書いてないだけで使ってる
左上籠城だと勇者二体倒した時点で四人使ってる
残りは勇者、ロングボウ、銀の弓、ジェネラル、ボルガノン、ソードキラー、トマホークだから絞って倒しても篭れない
マニアックならジェネラル無双出来たが、ルナティックはイマイチ攻略のイメージがわかん
攻略サイトはじめて見たが、それでも無理
マイユニ以外厳選してないから弱すぎるのかな
勇者で4人使うのがもうダメね、2人でなんとか倒せない?
ソードキラーあるならソードマスターに持たせとこ、もう一体の勇者はオーブ持ちで処理
ユニットがみんな弱いなら七色の薬受け取ってどーぴんぐしとこ
あと厳選なしのミネ様スナはたぶん速さ死んでて足手まといだからソドマスかドラナイにしよう
増援のパラディンを強いユニットで足止めするのは駄目なん?
左側の強い敵達を速攻で倒すのは自分も辛かったからパラディンをリザイアとかで足止めしてる間に小部屋にこもってた
>>912 ミネは速さ24あるわ
そこまで苦労してない
ペガサス3姉妹が防御低すぎて辛い
雫初めて解禁したが、それでもキツい
勇者二体のうち、一体を反撃恐れて最速シーダのキラーボウ使うのが間違えてんのかな
>>913 それやったけどリザイア持ちだけ残しちゃうし、篭る為に逃げても囲まれて死ぬな
>>914 やっぱ24しかないんだ、完全にアウト(ろくに追撃できないから)
素直にソドマスにしとこう、特攻武器持てれば十分だ
ペガサス姉妹はペガサスで育てたの?だとするとパオラ以外HP死ぬから衣着せとこう
反撃は気にしないで良い、やばいならレスキューかリブローつかおう
リザイア地雷するなら後退しながらね
レスキューでもいいけど
>>915 ジェネラルシーダに錬成ウィングドスピア持たせて
左側の部隊に進軍するパラディンの数を減らすとかは?
倒せなかったパラディンが守備の低いリザイア持ちに次のターン向かうような配置にしとくと上手く行くかも
必殺出せなくて半端に体力へった奴がリザイア持ちに行ったら駄目か
リザイア持ちにドーピングして後退しながら引き付けるのが手っ取り早いな
19章だったらカタリナ育てるって手もあったんだけどねー
ドーピングなしで馬鹿みたいに硬い
最初の階段付近で塞いでみたら
俺のやり方を記憶を頼りに書いてみる
最初の盗賊はオーラなら一撃で倒せるから踊りを使ってまず盗賊を倒す
その後はスナイパーとかソードマスターの移動力低いのを自陣の前の方に置いて移動高いのは中間に置いて後方に回復役
その陣形にしつつ敵に攻撃されないギリギリまで進軍する
勿論そこまでの歩数を計算して特に移動の少ない奴の配置には気をつける
そして
雑魚を増援の生贄にささげる
また武器外し作戦でいい男仲間にしようと
パオラとカチュアで丸腰お色気の術使ったら
「悪いが君たちに興味は無いんだ」
ってマリクのとこまで行って
エクスカリ棒でいってしまった
やり直しや
くそみそード
マラディウス
ホーモクレール
掘ルティア
ゲィバー
ようやく20章クリアしたわ
アゲイン使っちまったわ
で22章で詰まった
多分成長吟味してないから弱いんだろうな
マルスとか27で守備15しか無いしサクサク進めてきたのにツケが来てる
22章難しいなこれ
なら最初からやり直せばいいじゃん
20章でハーディンぶっ殺したらエピローグになっちまってマジびびったわ
せっかく、終章に備えてシーダ、ジュリアン、シリウス、ミネルバ
とか育てておいたのに星クズが足りなかったからって全部パー
泣けるわ
ワロタw
ガトーが集めてきてないと言わないの?
仕方ない。一応、集めた星クズをもらっておこう
とか言われたけど、まさかシナリオ展開に影響するとは思わんかったわ
どこで拾いそびれたのか分からんが、今はショックで何もできない
クッソワロタ
こりゃテンプレに追加だな、星のかけらの場所w
お前らそろそろハーディン倒した時
うんこって言うのやめろよ
てか終章って1ターンで終わるんだから他のキャラ育てる意味なくね?
マルスの必殺二回出すのが面倒ならマイニユにグラディウスでも持たせれば良いんだし
マリクが反撃スターライト一発で沈めたわ
空気読めよ…
>>936 では20〜23章マロス様だけでクリアしてみようか
無事終わった
ルナ'は2年後くらいにやる
19、20が本当に鬼門過ぎた
経験値ばらまきすぎて全員が20到達したの22章だった
次やったらもう間違いはしなさそうだ
サジマジバーツ育てて斧の下積みがあるドラゴンナイト部隊作ろうかと思ってるけど
序盤からすでに飛行ユニット必要なマップありすぎてパオラカチュアに頼らざるをえない…orz
>>926 守備充分すぎるどころか期待値以上だよそれw
>>936 なんでや!道中攻略は他に頼らざるを得ないやろ!
まぁ終章はマロス以外ほぼ育てる必要ないよな基本
マロスって言ってる人は同じ人?
コテハンじゃないんだから、突っ込んでやるなよ
ちなみに新規初心者で割と頻繁に書き込んでる人物は
複数いる
そのうちの一人が私だから
今日4周目クリアしたよ
もうジョルジュ使わない
今度はマイユニが弓
聞いてない自分語りほどうざいもんないね
それにお前はすぐわかるわ
クリア近付くと無性に寂しくてスレに張り付いてしまう
ごめんなさい
えっ?なに?
ゴードン君?
マロスって割と普通に呼ばれてないか?
マラス
マリス
マルス
マレス
マロス
・・・FE全作探せば5つ全部いそうな気がしてくるから困る
魔道士のエースキャラがどのシリーズにもいるはずなんだが、
紋章の場合ひとりもいなくね?(ワープで敵陣放り込んで無双できるレベル)
強いて言えばエッツェルを育てるくらいしか考えつかん
うわあ、レス損じたわ…
>>948 このスレでだけでも10レスに満たないようなので、よく見ると言われるとどうかなと
別にやめろ!とか許せん!とか
深い意味はないから気にするな
>>945 発売からかなり経ってるし排他的になっても仕方ないから
このスレにいる人間はかなり寛容なのかと思ってたがやっぱり気になるわなwwwww
>>952 あ、そんなでもないのか
何回か聞いたことあったから愛称かなんかかと思ってた
>>946 基本ここ馴れ合いはアレだけど話題提供する分には
むしろマイニユって余裕あるときに剣・槍・弓あたりのレベルをAにしないとキツくない?
>>951 回避ゲー出来ないからそうなると守備がいるんだよな・・・
>>951 リザイア除けば・・・。
旧紋章はマリクがその位置。まどうし系の中でひとりだけクラスチェンジボーナスが違うし、HP高いからそう簡単には死ななかった。
が、守備上がらないので何体か相手にすると必ず沈む。複数の竜相手にするともちろん死ぬ。
新紋章になると完全守備受けゲーで相手のダメージも上がりまくってるんで、まどうし無双は難しいypね。
途中で守備上げるための他の職経由させても、肝心の魔力が上がらなくなっちゃうわけで。
どっちも魔法ユニットを前線に立たせにくいように作ってるんだろう。
マリーシアたんでOK
マチス育ててみようかと思ったけど
弱い…弱すぎる…
なんだこれ
>>958 そんなあなたにエルレーン!
なお支援も幸運がしんでるもよう
>>960 傭兵みたいな初期値高い兵種でないと無理
HP力高いし育てきれば弱いって程じゃないよ・・・育てきればな
サムトーと争っちゃう程弱いキャラだからなマチスは
まあ仲間になるのが早いのが救いか。サムトーなんかもっと悲惨だしな
やっぱりペガサス産姉妹がナンバーワン!
その言い方だとペガサスから生まれてきたように誤解してしまう
面白いけど
サムトーはもう2章早ければ育成してやれないことも無かった
なんであんな激戦区で仲間になるのか
ラディより遥かにマシだけど
まあ、兵種変更で使ってやれない事もないんだけどね。
出家してもらわないといけないけど。
僧侶で育てられるほど強くは・・・って思ったけどマチスはいけるな
サムトーは七色勇者で頑張ってください
俺は基本的には女しか育てない
サムトー剣士20で力7になったぜ…シーダ様より酷いわ
そりゃ流石に運悪すぎるだけやで・・・普通なら11前後
それも剣士で使ったらの話であって、サムトーを剣士運用すること自体が間違ってる
サムトーは傭兵向きだっけ
そういう、このキャラは○○だけど○○の方がいい
っていうのもっと知りたい
HPと速さが並以上だから成長率はソシアル系が一番かみあってるよ
ただ初期値は傭兵の方がそれっぽい。付けてる鎧も傭兵のが合ってるし
育成は傭兵→パラディンが無難かな
最終的には勇者かソドマスで運用してやればパーペキ
>>972 貴方がインターネットに接続している端末で攻略サイトに接続してキャラの伸び率と職業の伸び率を照らし合わせるだけだよ
幸運の期待値と初期値と上限に育てやすさも加味しないとだからそれだけじゃだめだけどね
エルレーンの防御力の伸びからいって
奴が本来魔道士向きではないってのだけは分かる
いや、でも幸運が低いから前衛(壁)向きでもないのか…
なんなのあの人
序章から本編へのアイテムの引き継ぎの仕様について教えて下さい。
マイユニやロディ等の継続メンバはそのまま引き継ぎだと思いますが、
シーダ等の後の章で参加するメンバのアイテムはどうなりますか?
>>977 覚えてないが、序章の減った耐久のまま加わった気がする。
別にはがすほどメリットもないけど
全部輸送隊の中に入ってるよ
>>979 輸送隊ですね! 安心しました。ありがとうございます
>>972 @期待値と限界値のバランス。力と速さは確実にカンストできるように
A武器レベルが無駄にならないようにする
意識するなら、この2点かな
武器レベルは、メインすり替えができれば尚良し
剣士ならホースメン、戦士ならドラゴンナイトといった具合にね
つかWiki見ればいい
>>976 ああ見えてマリクより魔力高いから魔道士向け
幸運と魔防削って他強化したマリクみたいな性能だし
あいつはウェンデル先生としか支援組めないのが痛いんだよな・・・
素直に女神3個ぶっこんだ方がいい
【速報】シリウス=カ○ュ!※ネタバレあり
三度目のチャレンジでやっと真の終章きたわー
シリウスの会話のときまじで鳥肌立ったわー
俺が一番先に鳥肌立ったわー
度々申し訳ないのですが教えて下さい。
序章 8 (最後) で味方の誰かが死んだらペナルティはあるのでしょうか。
序章はペナルティなし
ただ2人以上やられるとリフを仲間にするのが少し難しくなる
最初の軍資金が減る
>>983 幸運以外はマジ完璧なんだよね。エルレさん
>>987 そうそう、ステは一回り強いマリクだからマイユニかマリクと支援Aが組めれば良キャラだった・・・
まぁ一応10前後まで伸びるからちょっと女神に頼れば余裕のエースだけど
参入のタイミングもいいんだよなぁ、エルレーン。
次の次、砂漠マップでさっそく出番ですよって感じで。
なぜここにマンコいるのか
そろそろここ終わるし次スレ立ててこようか?
>>993 乙
マチスはLv20になればやっと輝くキャラだから・・・(震え声)
でも実際素でHPカンスト狙える化け物はエルレーンとコイツぐらいよ
マチスってそんなにHP伸びるのか?
びた一文も経験値やりたくないから知らんかった
まぁ、顔もムカつくしキャラもムカつくから育てたくないわなw
幸運低くても支援なくても性格がアレでもイケメンなだけでエルレーンは許される。
あれでもマチスはHPの成長率全キャラ中TOP、力も並以上なんやで
合計成長率はすごく平凡だけど、必要なとこは尖ってるから成長率は良い部類
まぁあまりにも低すぎる初期値が全部台無しにしちゃってるんだけど
となると剣士マチスがいい育て方か
今度育ててみよ・・・いややっぱいいや
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