【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 Part23
■『英雄伝説 閃の軌跡』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:プレイステーション3/プレイステーションVita
公式サイト:
ttp://www.falcom.co.jp/sen/ ttp://www.falcom.com/sen/ (ミラー)
攻略wiki:
ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/ 価格: PS3通常版 8,190円(税抜7,800円)
PS3限定ドラマCD同梱版 9,240円(税抜8,800円)
PS3ダウンロード版 税込6,800円
PS Vita通常版 7,140円(税抜6,800円)
PS Vita限定ドラマCD同梱版 8,190円(税抜7,800円)
PS Vitaダウンロード版 税込6,200円
■前スレ
【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 Part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380784853/ 次スレは
>>970が立てること、無理なら指名
Q:続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの?
A:物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。
但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので
空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作の順でプレイした方がより楽しめる。
尚、「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。
Q:「碧の軌跡」の続きなの?
A:「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春
主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照)
よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。
七耀暦1202年 03年 04年 05年?
←FC→←SC→ ←3rd→ ←零→ ←碧→
←――閃――?
2013年5月23日 公式サイトに年表ページがオープン
ttp://www.falcom.co.jp/sen/world/zemlya.html Q:VII組って何?
A:主人公らが所属している深紅の制服のクラス。全部で9人いるらしい。
「空の軌跡」でいう遊撃士、「零・碧の軌跡」でいう特務支援課に当たると思われる。
Q:破戒って誰?
A:「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。
帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。
Q:幻焔計画って何?
A:結社が画策するオルフェウス最終計画の第二段階。
「空の軌跡」では福音計画を実行し完遂した。
今作では「碧の軌跡」から始まった幻焔計画の続きが見られる。
Q:ロード長すぎ!パッチマダー?
A:【お知らせ】「英雄伝説 閃の軌跡」最初のパッチの配信日が決定しました。
10月3日(木)午前10時からの配信予定となります。(公式サイトTOPより)
―戦闘システム
総称としては「戦術リンク」となっている。
●キャンプメニュー
・装備
・オーブメント
・アイテム
・ステータス
・リンク:新要素、リンク相手を選択する事でアビリティが発生、仲間同士の絆が深まるとアビリティも成長していく
・タクティクス:7キャラ分の戦闘時配置とリンク相手を確認可能?メイン4キャラの他、サポートに3キャラがいる画面写真が紹介されている
・ノート:手帳に相当するものか
・システム
●バトル:HUDが解説されている
・ATバー&ボーナス:左上にあり、キャラの行動順を示す
・ブレイブポイント:右上に表示されているポイント。x0とあるがどう使うかは不明
・攻撃:リングメニューの一つ
・クラフト:同上
・道具:同上
・退却:同上
・移動:同上
・アーツ:同上
・T-LINK:L1ボタンで使える。戦術リンクで使用?
・交代:R1ボタンで使用、戦闘メンバーが入れ替え可能か
・S-BREAK:△ボタンで使える超必殺技Sクラフト
・自動戦闘:セレクトボタンでオート戦闘、通常攻撃を基本として戦う
●リンクアタック
・攻撃ヒット時に敵が体勢を崩す事があり、その時に発動できる
・戦術リンクで繋がったパートナーと連係攻撃を行う
・攻撃には各種派生技があり、リンクするキャラ同士で技が変化
・□ボタンでバースト、△ボタンでラッシュ、○ボタンで追撃とボタンに応じてバリエーションがある
・よりテンポが良くスピーディな戦闘になっている、とスタッフコメントあり
ロードの糞っぷりをなんとかしろよ
このクソゲー終わりすぎ
970 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/10/13(日) 17:47:31.22 ID:JEbww9X3
流石に最新だとかは関係ないだろw
ファンブックの投票無視するのは無理がある
立て逃げ禁止
マジクソゲーやわ
このスレは社員と信者禁止な
>>1乙!
誰も立てに行かずに1000埋めてたのかよ…
>>7 こいつ前スレでスレ立て指摘されたにも関わらず延々と投票にケチ付けててワロタ
それ荒らしと変わんねーなもう
迅速なスレ立てなんて期待してるのは社員だけ
次スレでgdgd言ってる奴らも同じ嵐だな
誰もゲームの話をしないのがクソゲーの証拠だなw
ぐうの音も出ない
vita版パッチ当てたらロード速くなったのか知らんけど確実に重くなってるな
というかガックガクになってるんだが
ロードがーロードがー
まぁロードとPS3版のカクツキとすいか割りモーションとEDは擁護のしようがない
他は満足
>>18 コンドームちゃん社長「全体がモッサリすればロードの長さも悪目立ちしませんよね♪
大丈夫!ウチは借入れ零の軌跡ですから!
>>25 不満があるってよりは
知ってた(呆れ)って感じ
実のところ軌跡シリーズは今作が初めてなんだけどBGMがかっこいいね
特に手配魔獣戦とリィン覚醒時のBGMがお気に入り
帝国ツアーって感じだったな
まぁ、どれも前編はそんなもんだったしな
>>27 BGMに定評のあるファルコムJDKだから
>>25 まぁこんなもんでしょシナリオは
顔見せメインだと思ってたからはなからそんなに期待してなかったのはあるかも
それにしたって予想の斜め下の中途半端な終わり方だったけどな
はっきり言って糞過ぎる
週刊紙の漫画やドラマじゃねぇんだからもっと楽しみに続編待てる引きにしてくれよと…
空FC終了時→さっさと続編出せよ(ブチ切れ)
閃終了時→さっさと続編出せよ(呆れ)
個人的に一番のシナリオの不満は喧嘩状態が二か月以上も続くことかな
シリーズで一番劇中期間の長いシナリオを扱ってるくせにそれが逆効果にしかなってない
ロードは決して短くないが耐えられない長さじゃない。これよりも長いのは割とあるし。
それよりもミリアムの水着姿は危険だ。
危ない。マジやばい。
割りとあるか…?
アビスやメタルサーガもこれほど長くなかったような
これより長いのが割とあったとしても最底辺なのは変わらないんだ
割とあるなら最底辺じゃなくね?
割と無いって事だ
お前らがクソゲー認定してくれたお陰で安く買えますた
どうもありがとう
テストで500人中490位で下に10人もいるからって言ってるようなもんだ
全体からすれば最底辺には違いない
そして閃の軌跡の下に10もあるかどうかすら怪しい
まぁ、ロード時間に限ったら、の話ではあるけどな…
グラやモーションもPS3の中では結構下だろうけどな
イベントも暗転で済ませて動き見せないの多いし
無理してPS3出さなくてもよかったろうに…
ルーレの街もカックカックだなおい‥
次回作でカシウス再登場せんかな。
シュールなイメージしか浮かばないが親父フェニックス(閃ver)を見てみたい。
もう次回はカシウス、アリオス、光の検証PTでサクサク進めようぜ?
えー、なんとかロード地獄を越えクリアしたが・・・
なんつーか・・・軌跡はどこに向ってんだ?
魔装機神みたいのが前作で来てきたと思ったら今作はナイトメアフレームが・・
そのうちサテライトキャノンみたいのが出てきて決戦の場は宇宙になりそうな悪寒
>>46 ロイドの様にSクラで宇宙に行っているのもいるのに何を今更
>>46 ティータさんが衛星で地上を攻撃してるのに何をいまさら
カシウスやアリオスらが3Dで劣化するのは見たくないなぁ
終章のこの置いてけぼり感は何ぞ?
終章はシーン転換が多かったせいで
暗転→ロードの連続でひどかった
終わった
とりあえず軌跡シリーズの汚点となったことは間違いない出来でした
>>48 ティータちゃん忘れてたわw
賛否両論の多い今作だが、クリアした人も多いみたいなんで聞いてみたいんだが
お気に入りのキャラおる?
ぶっちゃけまだ前半で、キャラが多いせいか広く浅くしかキャラが紹介されておらず
魅力的って思えるキャラは居なかったが・・・成長するって意味で前半で良い所なしだったマキアス君に後半期待したいw
零よりマシだった気がするが…
本当にロード改善パッチ第2弾用意しているのか不安になってくるな
うやむやになりそうな気がして仕方ない
>>54 トワ先輩。次点でラウラ・フィー・アリサあたり
男は…アルゼイド子爵かな
>>54 俺もまだ途中だけどガイウスかなー
風が語りかける・・・うまい、うますぎる
よーし、2週目はイージーで無双しよう
それで引き継ぎpをふやしてクリアデータ作成と洒落込もうかな
帝都のCと実習最後のサラ解析漏れで戦闘コンプし損ねてた・・・
ディフェクター頼りなのに戦闘直前でエリオット強制離脱とか
どんなトラップだよ・・・
>>31 今の心境をこれ以上ないほど的確に表してるわ・・・
>>61 バトルスコープは10個くらい常備しておくと良い
クレア・サラ・シャロンを挙げないのは素人
>>54 女キャラなら会長がぶっちぎりでその次にアリサやフィーやエリゼやモブ女生徒が入る
男キャラはリィン君は当然として他にもガイウスやクロウ先輩も好き
モブならリンデとヴィヴィだな
終章のロード地獄に耐えてクリア。
もうやだ。
おつかれ。
しばらくパッチ・DLC待ってのんびりやるといい
>>64 クレアは声ついて微妙になった感じ、そいやゆかりは3役位してんのか今回?
今のとこ好きなのはフィー&ラウラかな、しかしPS3のゲームとは思えないグラの酷さw
後ロード長いからぱっと移動した気にならない
パッチのおおまかな予定すらまだ出さないとか・・・・完全に売り逃げする気だなファルコム
後夜祭でEDいれときゃこんな言われなかったと思うんだよな
次回への布石で機心戦入れとけばうおおおってなったのに
なんでそうしなかったんだろうな
たしか零えぼも最初フリーズだらけでパッチ出たのは1ヶ月後とかだっけ?
でも閃の場合は劇的にロード時間が短縮されるなんて事はないんだろーなぁ
フリーズは原因解析していかないといけないからねぇ
それでも遅くてイライラしたけど
ロード糞遅いのにシリーズで一番金とセピスたまりづらいってどういうこった・・・
金ないからアクセサリ買うのやめようとしたら大半の町が1度しかいかないのに
限定アクセサリも結構あるみたいだし
隠しの好感度パラメーター相変わらずあるみたいだしいろいろとかったるすぎるよ
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 01:59:21.21 ID:n622gHm5
お金とかセピスとかリアルまねーで解決よ!
ロードもリアルマネーで解決させてよ!
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 02:07:15.05 ID:+4GzhOJs
今作のオーブメントはなんか方向性がなくなって嫌
適当にこれ付けれえばいっかーみたいな感じになってビルドもクソもない
まあ、盛り上げるのだけは上手いよなって思う
アンコールでI Swear来たときは涙でてきた
空やってない人はわからんかもしれないけど
あー想像超えてたわー
フィーの過去マジ想像以上だわー(棒
男主人公、ハーレムシステムで話作りに苦労してるなぁって思った
脳筋熱血と恋愛禁止とか飛車角落ちみたいなもんだしな
つか、学園物なんかにするから
メインキャストのバックグラウンド薄っぺらくなって
なにもやることなくなったんだろと予想
空ならヨシュアの生い立ちとか
零碧なら兄貴絡みでロイドやティオがいたし
今回フィーくらいだろドラマ持ち
金策が大変とか、次作のDLC商法が更に加速しそうだな
未だにパッチ続報がないのは、プログラムが糞すぎて根本から触るしかないからなのかね
予約してまで買ってくれる層がどれだけ残っているか、次作が楽しみだ
>>79 もったいないよなー
何故このシステム継続したのか
しかしまだ普通の実戦すら見慣れてはいないだろうに
いきなり超サイヤ人覚醒シーンを見せられて、その後普通にリィンと会話できてるパトリック坊ちゃんは
実は結構な大物かもしれん
エリゼとお近付きになりたいという下心があるからね
どうでもいいけど
http://psnprofiles.com/で見るキャラ人気 トロフィーだから全部集める人もいるだろうけど指標になる
アリサとの絆
5.77%
エリオットとの絆
1.57%
ラウラとの絆
4.01%
マキアスとの絆
1.19%
エマとの絆
3.51%
ユーシスとの絆
1.35%
フィーとの絆
4.14%
ガイウスとの絆
1.60
ミリアムとの絆
2.95%
クロウとの絆
2.13%
サラとの絆
1.97%
トワとの絆
1.85%
全クリしたけど次回作からこのゼノギアスっぽい路線で行くの?
終章から急展開すぎてラストバトルあれゼノギアスのギア戦を想像させるシーンだったわ
ぶっちゃけあの構えはヴェルトールぽかったし
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 08:49:45.50 ID:sSt/t4U2
軌跡シリーズの行く末が心配な出来だった ロード的にもストーリー的にも
零までは最高に良かったのにな
そろそろスタンドとか出てきそうやなw
ガーちゃんがきっとミリアムのスタンドなんだよ・・・
あーそれっぽいなw
画質にこだわり、あえて旧式のVITA買った俺。
正解だよな? まぁゴツイけど、十分携帯できるし贅沢は言わない
おいせっかくやっとノルド高原にきたのに誰だよwikiのパンチラ消したの・・・
4亀で比較見て記事では気になるほどではない、そこまで変わらないとか言ってるが画像は全然違うっていうね
ふたばの比較画像見たらまるで違ってたからな。
細部の描写が桁外れに旧型の方が上だし、液晶は黄ばんでた。
パッチまだかよおせえよ
公式日記も高原でストップしてるじゃないか
公式ですらやるきな気なくす糞ロードなんとかしろ
>>93 1.アリサかエマどちらかをパーティからはずす。
2.アリサ、エマで馬にのったままダッシュで敵にぶつかる
3.戦闘中にアリサ、エマをチェンジ
>>81 各セピスの交換レート前作の1/10になってたの見たときはあぜんとしたわ
新たなものの購入金額と入手するセピスが合ってないからな
それなりに戦闘してたら、それなりに買えるぐらいなら問題ないと思うけど
一通り敵と戦っても、買えるものが1キャラ分1式ぐらいだし
普通に戦ってたら武器防具余裕で新調出来るだろ……
アクセサリは知らん
一通り買えるの?
んじゃ俺のやり方が間違ってんだろうなぁ
全部新調は無理だろ
普通に戦うの「普通」とやらがわからんが
俺もキャラ全員新調しても余るくらいなんだが、金
ディープオーカーとかかったりしてるぞ
工夫はしてんの?
セプター付けたり、セピスボーナスは多段ヒットさせたり
いらない武器防具や食材は売ったりしてると余るくらいなんだが
>>103 いらないのは売るとして、宝箱から出るような唯一は売れないな…
あ、それは「要らないもの」にはならないか。ごめん
別に普段からセピター付けてなくていいから、ガイウス辺りパーティーにいるときにセピター付けてセピス集めの時間取るといい
タービュランスでセピスごっそり集まるから
ロードは確かに超絶クソだが
それ以上に視点がやばくないかw
なんかみにくいっていうかキャラの正面にカメラを向けることができないからやりにくい
いやできるけど
俺も毎章、防具と武器ぐらい一新できたがな
戦闘してないのに金たまらんとか、セピス塊売ってないとかアホな理由なら知らん
難易度が関係するのか知らないけど
イージーで宝箱全回収で魂全売りしてるけど
武器は買えるけど防具は買えないことがある
結局は戦闘回数どのくらいかだろう
イージーだと回数少なめだから金もたまらない
難易度は敵の強さでフィールドに表示される敵が
少なくなる訳じゃないんじゃないの?
3章終わったとこだけど全員一新は出来てないな
メビウス買ったら金なくなった
三章一回の雑魚で大体30弱で装備が武器防具だけでも一人5000くらいで5人だから25000
一新するためには大雑把に見て80回以上の戦闘が必要
ねーよ
1番威力高いアーツなに?
今までは雑魚全部倒してきたけどノルドでそれやる気力はさすがにないから
次の章もっと金がなくなりそう・・・
オムレツ技も1章以外エリオットがダンジョンでしかパーティーにいないから
ダンジョンと店の往復はさすがにきついし
朝になりますよーとか夜になりますよー的なムービーは表示させないようにできない?
いちいち前後にローディング入るならこんなの入れなきゃいいのに…
さっきクリアした
まあ面白かったけど零と比べるといまいちだったな
あんな終わり方なのに先があんまり気にならん
vitaばんパッチでもロードはやくなってないの?
ps3の持ってるんだが、据え置きでやるのしんどいからvitaの買おうと思うんだが、やめといと方がいいかんじか?
金策には料理錬金がお勧め。
単純作業だから途中で飽きが来ると言う問題があるが・・・
ってか章が進むごとに装備一新しなくてもなんとかなるぞ。
>>118 各5秒程度早くはなった
パッチ前のこんなんやってられるかレベルを知ってれば
遅いけどぎりぎり我慢出来なくはないってぐらいにはなってる
ノルド平原越してるなら大丈夫じゃね?
快適なの知っちゃってから遅い方行くのがどうなのかってのはあるけど
>>120 これ、完全に洗脳されてるだけだから
少なくともvitaのは買わないほうがいい
今回金が足りないのはDLCでいろいろ売ってるからだろうね
セコすぎて笑うが、俺はこれくらいのバランスの方が好きだから結果オーライ
>>118 その目的ならvitaでいいよ
ながらプレイして どうぞ
ロードが快適だったら金策も気にならないんだけど
ましてやこんな完成度ではDLCに金落とす気にもなれない
つまりパッチはよだせよー
一章ごとに新調出来るけどな武器だけ
前半の旧校舎探検までで金貯まるから、実習先で帰るたけ買って
後は実習先で任務こなしてる間に全員分貯まるかな
俺も金足りなかったから
毎章武器か防具のどれかを一つだけ
全員分そろえてた
武器よりもマスタークォーツ育てとスロット開放に
力入れたほうが戦闘楽だったし
エリ夫のクラフトが優秀すぎてホモォリンクが捗る
>>128 どれも便利だけど一番はエコーズビートかな
最初から持ってるけど、%回復だからなかなか用済みにならないw
まあハード以上だと違うんだろうけどね
次回作はブラが透けてるんですよねファルコ夢さん
別の班にいるメンバーは自費で武器と防具新調してるし章の初めに余ったのを売る
ゼラムパウダーとか回復薬も売るとそこそこ貯まる
少なくとも前作に比べると金欠になりやすいと思う
後半、戦闘の要領が解ってくると無理に戦闘こなす必要がなくなるからなおさら
戦闘回避して金が無いって嘆くのは自業自得としか言えないな
特に後半は一戦で手に入るセピスも増えるからなおさら
マスタークォーツを複数買えるだけの余裕は出てくる
さんざん言われてるけど
リィンにセプター装着
セピスアップのクォーツも装着
エアリアルも装着
リンクレベルの高い戦術リンク相手とリンク
戦闘開始直後に紅葉か疾風で先制
これでセピスがっぽがっぽ
終章なんて4属性がオーバーフローしてた
>>133 いや、今作に限っては自業自得じゃないだろ
ファルコムが悪い、で終わりだ
学生なんだから金ないのはリアルでいいんじゃないでしょうか
つい最近まで勢い4桁あった気がするけど、10分の1まで勢い落ちるもんなのかw
ロード短縮パッチもう無いなら手放そうと思うんだけど、どうなんだろ・・
無いなら無いってはっきり公表してくんないかな?
あと、今作のロード地獄だと稼ぎ戦闘する気にならなかったのも大きいかな
いやだからわざわざ稼ぎをする必要も無いんだっての
クエストで普通に目的地までの道筋を歩いていて視界に入った敵を排除していけばそれだけで十分なセピスが手に入る
極端に戦闘を回避でもしない限りは金欠に悩まされることは無いはずだぞ
>>139 極端に戦闘回避しなきゃまともに進められないゲームで何言ってんだ
つまりレベル上げは要らないってことか
>>139 お前時間が無限にあるとでも思ってるニートかよ
10秒近くも読み込みするのに戦闘なんてしてらんねー
まず「極端に戦闘回避しなくても良いゲーム」をファルコムさんには作って貰いたいですね
必死こいてロードに耐えながら進めてるのにまだ戦闘のロードに耐えろと申すか
セプターが無きゃ投げてた
>>142 戦闘でロードにストレスを感じた記憶が無いんだけど……戦闘前後を合わせても精々5秒程度かな?
1エリアで大体5回程度しか戦闘しないからロードにかかる時間は25秒
たったこれっぽっちも我慢できないの?
ノルド高原だけは道中戦闘をとことん回避したから知らん
ラスダンも戦闘後のロードが割と長かったなあ
ID:utrCXipN
こいつNGにして終わりやん
ロード擁護に構うなよ
>>146 VITA版はやったことないがそっちはすげえ遅いんでないの?
PS3はべつに回避する必要もない
PS3で遅い奴は知らね
違うものやってるんだろうきっと
>>146 今計ってみたけど戦闘前が5秒
終了後に5秒以上(エリアによってはこれ以上)だから大体一回辺り10秒以上は確実にかかったぞ
適当な事言うなよ
>>151 なるほどそういうことか……
前提条件が違うんだから話が噛み合わないのは当然だな
なんだこいつ
どっかの地下道は戦闘前後が2〜3秒だった
全マップであれくらい快適ならうれしいのに
まず戦闘だけにかかる訳じゃないのも問題だからな
むしろ他でロードが長すぎるから戦闘に時間なんて割いてられん
今旧校舎で計ったけど、
戦闘前のロードが5〜6秒
戦闘後のロードも5〜6秒だった
ぶっちゃけ一番ロードが早いと思われる旧校舎でこれだからなあ
旧校舎は爆速になったよな、相対的には
パッチ前はホント目を覆うレベルの酷さだった
旧校舎6層までは速いけど、7層は遅い
ラスダンで稼ぐつもりだと辛い
初めてプレイした時は衝撃だったぞ
今の時代にこの記録媒体でこんなロードになるんだと
どんなアホなプログラムの組み方したらこんな読み込み方になるんだと頭540°回転してしまったわ
イベントスキップ実装パッチまだー?ロードもだけど今時イベント飛ばせないとかない
5章の終わりらへん、怒濤のムービーラッシュだな…はぁ
イベントスキップは実装不能だろうな
操作可能→ロード→イベント開始→イベント終了→ロード→操作可能
の流れでイベント開始〜終了を飛ばすのがイベントスキップだが
終章で実行しようとすれば
操作可能→ロード→スキップ操作→ロード→スキップ操作→ロード→〜
になるから5分くらい延々と「なうろ〜でぃんぐ」を見るはめになると思うw
せめてイベント早送りを実装して欲しいところだが
>>160 俺プログラミングの知識ないんだけど、上手く組めばそんなに速いの?
みんなプログラミングがーって言ってるが、実際誰か解析したのかね?
>>160 近藤「決算期前発売するためプログラム頑張りました!ウチは黒字継続、借入れ零の軌跡が自慢ですから!」
>>164 パッチで直る時点でそういう事だと思うよ
単純に時間と金の問題。
高度なPGの技術・・・とか、実はあまり関係なくなってきてるのが、
最近のプログラムな世界
同じ処理するなら金の問題でプログラムの差はそんなにないかもしれない
だけど同じような処理をする場合は組み方で何十倍、何百倍も差が出る場合がある
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 19:27:24.80 ID:CUrQUKTe
次回作はスクエニに外注して、ロードとモーションの改善をしてほしい。
ボイスは0でいいから。
30時間ぐらいしてイライラするのは毎回アクセ、クォーツが外れる事と
移動してて引っ掛かりやすいぐらい
もちろんロードもだけど
まあPGの技術っつーかゲームデザインの時点で考えるべき事ではあるんだけどね
プレイの自由度を増やせばデータの先読みはしにくくなるし
表示する範囲を増やすと一度に読まないといけないデータ量は増える
いずれにしても会社として開発してる以上は連帯責任なわけで
消費者である俺らが配慮することではないけど。
>>164 プログラマだけどPSVの開発環境がどのくらい
基礎プログラムコードの影響うけるかわからないので
なんとも言えない
その上でネックになっていそうな問題を考えると
マップが切り替わる度にそのときのフラグやマップを
一々全てロードしているような印象を受けた>当初
閃のようにフラグをたくさん使用しているゲームだと
致命的だと思う
絆は2、3人を集中して上げるのと平均的に上げるのどっちがいい?
>>173 後夜祭で誘える人数増やしたいなら絞った方がいい
後夜祭以外のイベントはセーブ&ロードで見られるしね
>>174 なるほど
よしじゃあラウラとユーシスと会長でいくか
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 19:55:45.31 ID:KrXWnps7
装備はともかくクオーツ外れるのはきつかったな。序盤は新しいクオーツどんどん手にはいるから組み直し必須だったけど終盤なるとあんま変わんないからどんなクオーツで組んでたんだっけっな...ってなる
ガーちゃん見て神様ドォルズ思い出したのは俺だけではないはず
軌跡はいろいろ混じってるからな。
パッチいつだよ
第2弾パッチはまだか
中の人の大変だな
正しいことをしたかったら(ry
10月3日から早11日目。
まあ、発売後、待てて2週間だわな。一ヶ月立つとアウト。3週間が崖っぷち。
コイツにはこのクォーツでいったら強いかなぁって組んでるのに外れるのだけはどうにかして!
社員さん見てるんでしょ!どうにかして
レアクォーツが外れてもいいけど、その代わりレアクォーツが複数欲しい。
四個ずつくらい。
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 21:46:00.81 ID:sSt/t4U2
>>118 Vitaはパッチを当ててもPS3の方がまだ速いという悲しい現実
大人しく次のパッチ待つかロード地獄を耐えながらまだマシなPS3版やっとけ
シャロンが来た翌日の朝飯のポリゴン
どう見てもベーコンと目玉焼きとトーストくらいしかないのに
やたら豪勢だの豪華だの立派だの言われてるの違和感を感じる…
駅前の喫茶店にピザとコーヒーぐらいしかない世界だから
あんなものでも11人分用意すると手間がかかるだろうし朝食にしては豪華な方なんだろう
駅前にピザとコーヒーすら売ってない駅が
現実には関東にあるんだがw
ロジーヌさんとの絆イベントください
良い娘すぎる!
正直言って要らんムービーで時間食ってる部分もあるよな
エレベーターの階層表示ランプが増えてる事に何回驚いてんだよお前ら
>>191 あれにはおっさんもさすがにムネキュンしたわ
トワ会長の「Cry for me, cry for you」
第二柱の「星の在処」があるのに
なんでエマの「I swear...」がないんですかねぇ・・・
第4章でCとの戦いをさっきしたが、
どうせ負けイベントならいっそ強い攻撃してよ・・・
普通にこっちが攻撃してて暗転したと思ったら、
メンバーが息切れしちゃってるって
>>195 自己レス
声がコテカナだったということか
表立っては聖杯騎士が出てこなかったけど、今作の登場人物の誰かが実は聖杯騎士だったりするのかな
三章まで終わったけど高原のロードいうほど大したことないじゃん
そうか、よかったな
>>198 エマが教会関係者だと睨んでる
あとロゼ
次のパッチはいつくるの?
ロード改善されるまで待ってるんだが
追加情報とかまだ出てないのかね
そーいや攻略本ってまだなんかな
今回のストーリー盛り上がりに欠ける気がしないでもない
まだ三章だが要所要所は結構盛り上がって好きだな
二章のマキアスとユーシスは終始良かった
次回作は碧の後半みたいに主人公単独で始まり、一人一人仲間を集めていくんかねぇ
引き継ぎは前作と同じならLvと手帳の記録、後は各キャラの絆達成フラグかな?
アイテムとクォーツとかは引き継ぎないよなぁ・・
>>201 エマは教会と反対って言ってただろ
魔女なんじゃね
教会関係者はトマス教官あたりあやしいと思う
このスレってなんか倦怠感みたいなのが漂ってるよなw
ゲームってプレイしたらもっと楽しい気分になるものなんじゃないのかw
>>207 エマってドミニオンなんじゃ?ってずっと思ってプレイしてた
もしくは関係者
クラフトがそれっぽいし
姉がウロボロスの蛇って設定もすごいけど
クリア後のモヤモヤ解消するために零Evolution買ったらロード快適すぎワロタ
いやこれが普通なんだけどさ
ガキのパンツなんてどうでもいいのだ
特に見せ場なくてうざいだけだったし
>>206 今作トロフィー以外で絆達成の確認方法無いからなんか引き継ぎしょぼそう
碧は引き継ぎすごかったけど
次はアクションRPGで頼むわ
ノルドまで来た
セプター仲間から奪ってリィンに付けた
>ノルド
パッチ当てる前なみのロードですな
壮大な高原を演出したかったんでしょうが、
マップ広すぎだな
でもまあ敵も多いし、セプターでセピス稼ぐかな
>>213 俺のバンダナが聞けなくなっちゃうでしょ
>>212 すごかったか?
好感度多少上乗せされただけだったような
とりあえず一週目クリア、続きはよ
>>206 いきなり一人はつらいからユン老子を頼って行った先で、里帰りしてたアネラスが助っ人とか
仮面野郎の正体クロウじゃね?
毎度おなじみになったとはいえ
続き物の小説の途中の巻だけをプレゼントしてくる人達は一体何を考えてるのだろう…
英雄伝説はロボット大戦でも目指してるのか?
来い!灰の騎士ヴァリマールwwwwwwww
クソ展開ですわ
ロードが遅すぎる
>>218 できるだけ閃のキャラでなんとかして欲しいんだがね…
というか変なことするなというのが本音 零のエステルの糞具合を見るとアカン
>>221 なんか守銭奴になってきた感じがするから金くれるならポンと出しそう
>>225 でも碧の終章でエスヨシュケビンリースを使いたかった人もいたはず
過去キャラ出すなってならもう軌跡シリーズである意味が半分無いような
結局過去キャラ出すなじゃなくて
プレイヤーが不快になるような活躍のさせ方はするなだよ
零のエスヨシュ描写なんか賛否両論どころかやや不満が多かったし
ひたすらに金が足りないゲームだな
シビアすぎる
>>226 完全に碧のキャラ食うのでいらないだろ
世界観とキーキャラだけ連れてくればいいんだよ
エステルとヨシュアとレンはもう二度と出ないでいいだろ
閃が初英雄伝説だがまだ不自由はしてないな・・・
てか碧とか空?とか零?とかは完結してるのか?
ゲームをやらない人が作ったとしか思えない出来
次は赤い彗星でも出そうだな
シナリオってさ風呂敷を広げすぎると最後疊むの苦労するよね
結局畳めきれなくてgdgdでぶち切り完結で逃げるシナリオライターも多い
このシリーズからもそんな臭いがプンプンするわ!!!
>>232 とりあえず零と碧はやったほうがいいよ
よく出てきたクロスベルの話だから
んで糞グラに我慢できるなら空をやる
>>231 軌跡シリーズである以上エスヨシュレンもキーキャラなわけだが
>>232 空、零&碧って感じに一応区切りはついている
まぁ次の帝国後編(?)で帝国の物語は区切りがつくんじゃないだろうか
なんでキャラが向いている方向に一発でカメラを向けるボタンないんや?
ぐるーっと視点移動させないといけないとかおかしいと思わないのか設計者は
>>231 そもそも食われる時点で駄目って事なのでは
>>238 なんでキーコンフィグくらい見ないんですかね・・・
>>237 >>239 エステルヨシュアレンの話は終わっただろ?これ以上何させるんだよ
戦闘で俺のエステルはこんなに弱くない!!!!って叫ぶ老害が発生した零を考えたら明らかにもう戦闘要員として過去作キャラはいらん
>>241 老害が発生したから要らないってお前は2ch依存症か
ID:/816r3Sz
はいはいNGNG
老害とか言い出した時点で顔真っ赤なんだろな
>>242 そもそも老害以前にまともに扱えてなかっただろそれを言ってんの
別に批判したり自分の意見を言うのは自由だろうが、老害とか言い出した時点でまともに相手してくれると思うなよ
なんでノルド高原からいきなりロード長くなるのこのゲーム
>>247 まぁ、コンパやガスト、スパイクチュンと違って会話部分も全てフルCGだからなぁ
ysvs軌跡の様なアドベンチャーパートを入れれば多少は解消されたんじゃないかな
てかPS3でもロードに時間かかるとかありえなくね?
こんなクソみたいな低レベル3Dでなんでそんなことになるんだよ
エステルもヨシュアも結社に対抗する因縁がある時点で出る意味はあるな
>>249 大量の資料に付箋付けてないでまとめて取り出してる感じ
ロードが長すぎるどうなってんのこれ
ナウローディングがでるまですら長い、この暗闇時間は何してはるの
時系列的にエステル達はクロスベルに張り付いてるだろうから問題無いでしょ
ただ、内戦で一般人が〜ってなるのは確実だから遊撃士は大量投入されそう
次のパッチが来るまで封印してるのだが
早くやりたいビクンビクン
屋上から校舎前は一瞬なんだな
どこでもこうなってくれたらいいのに
同じ野外だからじゃないかね
もっと分割して読み込めばロードも速くなったろうに
教室とかの移動は繋がってロードないのいいなと思ったけど
これがむしろロード長くしてる要因なのか・・・
分割で良かった
ノルド高原の戦闘後のロードが1番イラつく
「遊撃士」とか「身喰らう蛇」とか音声が付いてても、そのまま「ゆうげきし」「みくらうへび」なのなw
ブレイザー
遊撃士 ってルビが振ってあっても音声は「ゆうげきし」な場面もあったし、なんとも半端な感じがした
あ、ブレイザーじゃなくてブレイサーか
ノルド高原はアナライズだけして後は馬で戦闘せずに走るほうがいいな
すぐ後の遺跡でワームみたいなのまとめて倒せば経験値いっぱい入るし
高原はちょっとした段差にも馬がひるむからつまらん
段差あったら軽快にジャンプとかできたら気持ちよかったのに
中途半端にうまだけ乗れますっていう開発の自己満足
3Dにしました!って自己満足に似てる(ロードは糞)
爆速パッチ情報まだかよ
あれっきりパッチの続報がないところを見るとアレで終わりのつもりなのか……
DLCはチョロチョロ出てるな
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 14:52:17.45 ID:DFGXIX7f
>>201 エマは第二使徒の魔女田村ゆかりの妹だよ
戦闘はリィんに覇道つけて疾風で一瞬で終わらせてる。3章くらいまではアナライズしてたんだけどなー。
アナライズに関してはそのリィンに龍眼付ければおk
1.01ってなってれば、パッチが当たってるってこと?
これで半分くらいのロード時間になってるのか?それでもかなり遅いような・・・
パッチ前って、売って良いレベルでなかったってこと?
>>272 半分にはなってないよ
せいぜい3分の2ぐらい
4章実技テスト条件の「Sクラフトを発動させる」って
ラウラかフィーに使わせるんだと思って20ターンぐらい耐えてたわ
日本語難しい
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 16:55:28.67 ID:OEOYW6s8
>>272 せいぜい4分の3ぐらい
本命パッチ予定はやくしてくれ〜
最終的にパッチでロード爆速になるのかね?
無理か‥。
みんなクリアまで何時間かかった?なんだかんだで60時間もかかったわ。ラスボスかっけぇ
ここまでパッチの続報無いと、ファルコムの技術的にもうこれ以上速く出来ないんじゃないかと不安になる
ロード短縮つっても遠景用の低解像テクスチャか書割りでも用意しない限り
基本的にはデータの分割とロードのタイミングの問題だから、爆速は無理じゃね
ロード短縮が無理なら民家や教会を含めた全ての建物にワープできるようにならないかな
味気なくなるけど、どの町でも屋外に出る時のロードが辛い
中小会社だと
もうスパゲッティになったソースコードをどうにかするより
リメイク!完全版!で新しく作りなおした方が新規見込めるだろうしな
前作までと同じにすれば解決だな
なんか魅力的な街少ないよな
>>282 まともに街が無かったら前作よりマシだ・・・
帝都はそれなりに好き
無かったら、じゃなく無かった、だ
零碧はクロスベルにアルモリカ村?だったか
それくらいイメージ無いな
今回ロード時間抜きにしても、イベントシーン長いよね。操作出来るまで結構な時間かかるところとか何度も寝落ちしたわ。
みんなサブクエとかの文章もちゃんと全部読んでる?
俺はストーリーの核にならないようなところは全部×ボタンでスキップだよ。
会話長すぎなんだよね。
まあいちいち全員で一言ずつ驚いたり感心したりするからな軌跡は
富樫や虎丸みたいに驚き役は専門キャラ作ったほうがテンポ良くなる
ミリアムが緑髪の少女って書かれるのすげー違和感
>>286 それに関しては今回マキアスが率先してやってたな
ツッコミと驚きはマキアスの存在価値
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 19:00:12.75 ID:Q2UjPVvP
アアアアアアアア
明日PSプラスのトライアルに閃の軌跡がくるそうだがなかなかの度胸だな
さすがにPS3版だけど、あっちも別に褒められたもんじゃないよね
ただVita版があまりにもアレってだけで
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 19:29:30.59 ID:NtlY6SQq
毎度料理システムが内容に絡んでないのが不満だったが、
今回は池波よろしく本編中で飯食って感想言う描写が多いのが加点
というわけで今夜はハヤシライスだ
>>286 あーそれだなんか他ゲーではあまり見ないテンポの悪さの原因
でもそれがない部分、俗に言う日常会話じゃなく重要イベント的会話は結構好きなんだよなぁクサいけどw
>>291 パッチも作らないでそういう営業活動だけは一生懸命なんだな
だから詐欺会社って言われるんだろうけど
クロウが銀髪赤目なのは蒼の騎神の搭乗者として覚醒してるからなの?
第6層のボス弱eeeeeeeeee
完全に5層のほうが上じゃねえかw
日本ファルコム ?@nihonfalcom 23分
明日10/16からPS Plus会員向けに「英雄伝説 閃の軌跡」PS3トライアル版配信を行います!
会員の方はゲーム起動時から180分間、閃の軌跡を無料でお楽しみ頂くことができます
こんな宣伝する前に修正パッチをだな・・・
180分ってなんだよ…PSPの時みたいに序盤まるごと体験版とか出せよ…
PSプラスのトライアル版ってみんな時限制なの?
>こんな宣伝する前に修正パッチをだな・・・
ほんとこれだわ
息抜きしたいんじゃね
五層ボスが痛過ぎ速すぎで辛い
状態異常もろくに入らんし完全にお手上げですわ
ロードおせぇええええ
電車に乗る→極長ロード→電車が1秒走る→極長ロード→イベント
舐めとんのかファルコム……
はやく碧エぼやりたいわ!
通常戦闘の音楽が好き
音楽は本当に良いんだよな
サントラ早く発売してくれ
今までの作品のロードはマップの切り替え毎に2秒前後ってところだ。
戦闘は1秒前後。
零やってるけどマップが俯瞰で移動しやすい、早い、景色が楽しい。
閃はダメだよやっぱ。セルセタやナユタくらいの俯瞰にしないと。
閃エヴォリューションまだ?
>>301 トライアルはそう
体験版じゃなくて、製品版を一定時間遊べるっていうやつ
DL版はもう1.01に差し替わってるのかね?
旧版やらせたらネガティブキャンペーンにしかならんとおもう
PS3はなんも変わってないだろ。ということはネガキャンだな。
差し替わるも何も普通に起動したタイミングでアップデートでしょ
PS3は特にロードは変化ないはずだけど
ソフトリセットないの?
>>298 ありがとう
>>299 これダウンロード開始も含めての時間だよね?
だから実際には180分遊べないよね
カレイジャスってアルセイユに比べると名前ダサくね?
>>316 アップデートボタンは出るが自動アップデートなんかしないだろ
>>320 トライアルってPS3版なんじゃないの?アップデートボタンとかあるのか??
パッチの情報はまだですかのう
パッチがこない限り俺は閃をやらない。そう決めたからな。
ちなみにPS3版。
>>324 俺はVita版なので切望している
いやもう本当このシナリオ丸々網羅した小説版なんか出たらそっちで済ませちゃいそうな気分
イベントスキップないのか
絵と大違いの3Dキャラしか作れなかったり、ロード短縮する技術がないなら、まじで小説でいいと思うよ。
ドラマCDは勘弁な。
>>328 9999カンストっぽい
しかしエリオットパパは豪快だな。
走行する戦車の上で仁王立ちとは。
空の頃からずっと同じようなエンジン使いまわしてきていい加減グラ強化したかった気持ちは分からんでもないけどさ…
結局今まで通りの軌跡で良かったんだよなぁ。グラの強化は解像度と背景のグラが多少良くなる程度で良かった
元々このゲームにグラフィックなんて求めてなったし
というかこっちより処理重そうなセルセタはしっかりと作ってんのに(ロードも速かったし3Dグラと2Dキャラグラの使い分けも出来ていた)、なんでこっちはこんな出来なんだよw
ラウラパパ強過ぎ…どうあがいても倒せないのねこれ…
>>330 今までの開発環境って確かクレさんとこの奴でしょ?
PSにはPSの開発環境があるはずで、今まで見たいな
なんちゃって3Dよりは専用の開発環境を使った方が
モデリングとかレンダリングが短工数で可能になるんだと思うよ
個人的に、あの人形みたいなグラでこそ軌跡シリーズだと思ってるんだけど
やっぱ、ヴァリマールに乗った時にダサくなるのかな
まあグラ変えて一番良かったのはトワ会長が可愛かったところだと思うけど
あのグラでもキーアは、可愛かったし、どうして変えたんだろう?
>>333 多分PSから軌跡やってる人はわからないと思うけど
あのなんちゃって3Dはメチャクチャ手間がかかってる
PC版はキャラクターデータを除くことができたんだけど
1キャラに対してなんちゃって3Dを実現するために
上下左右と斜め方向8つのキャラチップが使われている
あの手間はハンパじゃないと思う
ポリゴン3Dなら1体モデリングすれば360度レンダリングできる
セルアニメと3Dアニメの違いみたいなもん
>>334 技術関係はよく知らんけど説明を聞く限り、より開発しやすい環境に移行したってこと?
それでいてハードの性能も上がったのに重くなったのか。また移行したばっかで慣れてないんかな…
>>330 セルセタは個々の作り込みは意外と雑というか簡素なんだよ
何よりグルグル回せるわけじゃないからカメラ視点の裏はハリボテで済む
実際、発売当時はうっかり背景の裏に入って即死処理されたって人がちょこちょこ出てた
DSで出せば良かったのに
DS?冗談はやめてくれ
個人的に3D化それ自体は悪くないと思った
正直この程度のグラだと他所のゲームに比べるとかなりレベルは落ちるけど
それでも高原とか石切り場とか雰囲気が出てて、臨場感が伝わってきた
問題は3D化したことによる(と思われる)ロードの長時間化と
3D化に合わせて頭身を上げたキャラのモーションが酷いということ
3D化自体は悪くないのに、それによって生じた弊害の方が良さを大きく上回ってしまったという感じ
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 00:18:25.94 ID:iDA2wQD6
VITA版買っちゃた人にはとりあえずPS3版を無期限トライアルしてほしい。
これでもVITA版を買った人全てを救済できるわけではないのは理解していますが。
いや、vita版買った人が全員PS3持ってるとは限らないわけで
もちろん。なので「全てを救済できるわけではない」なのです。
まんま俺だわぁ>PS3持ってなくてvita持ってる
あれ?ロアエレボニウスとかいうのがラスボスで後夜祭からのエンディングじゃないの?
なんかもうロボットとかいっぱい出てきて軌跡どこ向かってるのww
なんかレンマーツォみたいなのが出てきたから久しぶりにゼノギアスやりたくなってきた
旧校舎にロボットがあったと思ったらコードギアスのKMFみたいのが出てきてゼノギアスみたいな戦闘が始まった
そしてモヤモヤしか残らない締めで終章は正直ついていけなかった
ロボットで戦闘とかまじいらから・・・
いらからってなんだよ
旧校舎の謎は結局解明せず
リィンの力の正体もわからないまま
エマの素姓も明言されず
シャロンやミスティの正体は明かされたけどまだ謎も多く
理事連中の腹の底も読み切れないまま
帝国解放戦線は健在で
宰相が撃たれて帝国が混乱に向かう中
突然ロボアニメが始まったかと思ったら
戦いに敗れて敗走END
改めて見ると酷いなw
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 04:05:02.39 ID:fnKqSQiX
次回作からは零とかの従来の方式に戻してくれ・・・ しょぼい3Dポリゴーンモデルやしょぼいモーションとかは軌跡シリーズには不要だから
あとPS1並みの町並みとか勘弁して 今までの軌跡方式にとにかく戻してこの閃DL販売とかで別verを発売してほしいくらいだ
グラ関係はむしろ俺は3Dで良いと思ったけどな・・・モーションは酷いが
それより絆システムとかロボット対戦とかのが嫌い
3Dはロード長くなるという欠点が・・・
>>349 あのチビキャラの人形劇もマンネリ気味だったし、仕方ないんじゃね?
PS3ゲームの水準にまったく届いてないのが残念だけどなw
キャラはせめて那由多の軌跡ぐらいがちょうどよかったと思う
ファルコムの技術的に
Zwei2
なぜ無理してPS3で出したのかが問題
vitaだけならまだ言い訳できただろ
>>355 そりゃ50万本売って第二のテイルズ枠狙ってたからだろ
50万は無理ですわ
次回から従来の形式に戻してとか無理だろ
今後何作かはこれの使い回しで徐々にモーションやロードを直していく感じじゃね
個人的に会話時の顔グラだけは2D絵に戻してほしいけど
ロードが長すぎて寝てしまったようだ
公式のワールドマップ見るとエレボニア帝国大きく見えるんだけど、
トリスタ〜ノルド高原まで列車で1日で行けるんだよね。
帝国が実は狭いのか、それとも導力列車が凄まじく早いのか。
きっと停車駅がマジで表示されてる分だけしか無いんだよ…
いいんちょのおっぱいおっきいね〜ふかふかだぁ〜
鉄血専用列車は特急並の早さだったけど、普通の列車は風景見た感じ150km/hくらいか
エレポニアだけだとイギリスとかあのくらいの大きさなのかな
しかし続き一年近く待つのはつらい
最近のユーザーは目が肥えてんだねぇ
個人的には3D化の試みには賛成だ、そりゃ近年の技術も金もある大手のゲームと比べれば
しょぼくは感じる。
それに3D化しなければしなかったで「おいおい、PS3/PSVITAでこのLvかよ 3D化くらいできたんじゃねーの? もっとプラットホームのスペック生かせよ 糞ファルコム」
って罵倒されるのが目に見えてる。
ロードを含め、今後の技術向上に期待するわ
グラには目を瞑った内容で勝負してきたのがファルコムなんですけどね、どっちかってーと
まあそれも今は昔の話だが
今はロードの長さとギャルゲシステムで勝負しております
今時の3Dに対して見劣りするのはまあいい。
それに関しては今後技術力が向上してどんどんよくなっていくだろうから。
問題は洒落にならんロードのまま発売したこと。
コレばかりは擁護のしようがない。
長年PC市場でゲーム作ってきたのに、
この程度の技術しか持ち合わせてない時点で期待するだけ無駄
技術力や向上心、創造性の欠如を「手堅いゲーム作り」なんて言葉で誤魔化して活動してきたツケだな
周回プレイしても楽しめる要素がもっと欲しいのう
このロードで見切り発車したのは開発のせいじゃなくて上役のせいだろうに
イベントも酷いな
1シーン、ロード、1シーン、ロード
いちいちロードが入るとかありえねーわ
>>371 イベントシーンは画面に映るとこだけ読み込めばいいのにね
>>371 ロード改善も人件費かかるから節約したんだろうな
技術ないのはもっともだけど
パッチ前の話しだけども戦闘前のイベントに入る直後も
体感で20秒以上のロード地獄あったし本当に技術なさすぎだわ
キャラグラとかもクソだけどそっちはロードに比べりゃまだ全然いい
うっかりダイオウヤンマにバックアタック食らったら何も出来ない間に全滅ワロタ。
HP1000程度しかないのに範囲攻撃で400ダメ連発とかギャグだろコレw
パッチまだかよおせえ
ずっと停止して待ってんだよ早くしろ
あとは水着DLCをはよ
唯一リィンだけ共感できない…
ユーシスを主人公にしてパトリックをリィンの代わりに入れよう
プレイしたのだいぶ前だからよく覚えてないんだけどさ
空の軌跡ってロード早かったよな?なんでこんな事になってんの
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 12:30:17.26 ID:+1JmKzbM
これをやるために、PSVITAを買ったのに、この仕打ち。
まさか最新機種で、ロードにイライラするとは思わなかった。
明日で見切るわ
とりあえず手放してパッチでロード改善報告来たらまた買います
今4章だけど今のところノルドだけだな耐えられんかったのは
あそこの敵データはパッチ出てから集めるわ
ところで今回オーブメントの列長いキャラは何かメリットあんの?列多いキャラはメリットだらけだけど
EPが多い
以上
>>381 列の後ろのほう(中心から遠い所)を開封するほど増加EPが大きい
約30秒かかるノルド高原のロードは確かに辛かったが
トータルで見ると何度も出入りすることになるトリスタや学院の約20秒のロードが最大の苦痛だった
もうちょいまともなゲーム作って欲しいわ
これで購入者にやりやすいゲームを作っている会社それがファルコム
とか言ってる信者が信じられん
やりやすいゲームなんて誰か言ってたっけ
作り込みがすごいとかはよく言われてる気がするけど
まあその点に関しても、おつかいゲーとしての作り込みだから
そのうち飽きてくるんだけどね…
ロードが凄いファルコムとして名を刻んだな
あの社長ならロードの長さなら他社に負けん!とか豪語しそう
次回作はもっとエロいゲームになってるはず(白目
次回作は遂に明かされるB班ルート編で
まだまだ終わらせないぜ〜
次はユーシス主人公でよろ
クリアしたが最終章は微妙な展開だったな
ロードもパッチ有りでやったけどないよりはマシと言うレベル
次回に期待したいけど宰相のおっさんが勝つのは決定だし見所は結社と解放戦線の結末ぐらいか
あと、個人的にアークスよりエニグマのが使いやすいと思いましたw
およそ1年後に閃の続きが出るとして、
その頃には爆速パッチの付いたこの閃の軌跡を底値で安く購入し、
余裕を持ってクリアした状態ですぐに次回作へと移行する俺こそが真の勝ち組www
そう自分に言い聞かせておけば、次まで頑張って待てると思うんだ…。
閃の為にvitaを購入したってのに、まさかソフトの購入を思い留まる結果になろうとはな。
>>393 爆速にはならんだろー
次回はだいぶ改善されてること臨むけど。
碧エボはよ
取り忘れても救済あるレシピあるみたいだけど、カスタードプリンって取り逃がしたらもう無 無理?
いちいち導力魔法リストを参照せずにアーツを入れられるようになったのはいいけど
組み合わせでアーツをひねり出す楽しみも確かにあったんだよねえ
痛し痒しだな
ノルド星空のシーンでアリサに惚れた
あとアリサのじいちゃん、軌跡には珍しいタイプだね、好きだわ
しかし、話の流れを悪くする相変わらずのやりこみ要素多いな
なんで、石切場に行く前に本集めで馬走らせなあかんのや
門と集落、瞬間移動させろや
ポケモンとモンハン4が一通り終わったからそろそろこっちも再開するか…
だがよぉ…まだパッチの第二弾来てなかったのな。
シナリオは割とどうでもいいが、アリサちゃんにブヒれなかったらもう糞ゲー確定ですわ
アリサくらいの体がちょうどいいです
俺はやりこみ要素はそういう物と割り切ってるけど
今作は必須クエだけでもテンポ悪いっつーか旧校舎が諸悪の根源
せめてダンジョン的にもう少し変化がつけてあるなら救いがあったけど
最後まで同じようなクッソ狭い通路にスイッチが2、3個あるだけって・・・
旧校舎の仕様を最初知った時は「まさかの不思議なダンジョン!?」と思ったら
全然不思議じゃなかったでござる
せめて戦ヴァルくらいのグラで頑張ってほしかった
ファルコムの技術力でこれ以上がんばるとロード時間がさらに倍率ドン!ですがよろしいか
いいんじゃね(白目
やっぱカメラワークがキモだな。
体験版やってるけどこんな移動が気持ちよくない軌跡は初めてだ。
要約すると未完成品だよな。
いろいろ時間かけて練ればこうはならんかった。
で、また未完成品を来年の秋に出すのか?w
>>407 もちろん! きちんと決算期前に発売し、株主様に精いっぱいの誠意を見せることが
黒字継続、借入零の軌跡の秘訣ですから!
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 17:58:01.86 ID:fnKqSQiX
ロード地獄どうにかしろやぁあああああああああああああああああああああ
>>410 180分だけ遊べるものがプラスだけにPS3のがきた
>>411 ああ、plusで探さないとダメだったのか普通に体験版探してたわ
ありがとう
続編では結社はともかく、オズボーン問題ぐらい決着してほしい?
もうラノベで出して、話を完結させてくれれば良いよ。
もうそれでいいよな
ここまで引き伸ばされるなら
小説で何冊も出してくれた方が
話しを楽しむ身としてはいい
>>413 ファンの皆さんが待ちに待った帝国編ですよ!? たった2、3作で終わるような
ボリュームじゃあ到底描き切れませんよ!
竹入も「筆がノッてる」とヤる気十分ですし、ある意味覚悟してお待ちくださいね♪
久しぶりに零えぼ起動したら快適で楽しいなー。
しかし閃の会話ウインドウのキャラの3D化だけはマジで誰得だよ
はやくソニーの技術者に助けてもらえ
未完成品買わされて賠償問題にならんのは日本くらいだぞ
とにかくソニーに技術提供してもらえよ
ロードなげぇわ!
主要キャラはキャラ絵あり
モブは名前のみ
これで良かったのにな
しかも人物欄に生徒の2Dイラストをあんだけ用意してるのが
ますます意味が分からない
モブイラストもあった方が嬉しいじゃん?
特に双子とシスターはお気に入り
竹入以外がシナリオやってもなぁ
社長はショートストーリー向きだし那由多見るにサブライターも力不足だし
もう一人の佐藤ってライターはどこ行った
まだロードにぐちぐち文句言ってる馬鹿がいるのか
いい加減諦めろようぜーな
気にいらないならプレイすんな
>>423 それにいちいちケチつける
君のようなバカもいなくならないですからね
>>423 お前みたいなのがいるからファルコムが決算未完成品売り逃げ余裕ッス() 出来るんだよね
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 22:03:39.50 ID:UFYBBRLV
>>397 急げ!間に合わなくなる!って煽っておいて
逆方面に本設置って軌跡のデフォでしょ
1冊だけ抜けててうぁぁぁぁぁ!ってなるのも
はやくソニーの技術者に助けてもらえ
未完成品買わされて賠償問題にならんのは日本くらいだぞ
とにかくソニーに技術提供してもらえよ
ロードなげぇわ!
これが10年以上前に出たゲームなら
誰もロードに関して深くは詰めなかっただろうにな
>>426 本拾いに行くと、ちゃんとモブ全員のセリフが変わってるあたり、
やはり軌跡だなーとも思う
トロフィーは一周目で取れるものが少ないな
2周はやらんわ、もうおっさんだし
進行役NPCが「北に行け」と言ったら南、西、東を全て調べた後に北へ向かう俺に隙は無かった
買い取りが4500円になってた
5500円で売ったおれはすごくほっこりした気持ちで家路についた
>>422 竹入「軌跡はアイツが作ったんじゃない!僕だ!僕が作ったんだ!!! 覚えておけ!!!!!」
ちょこっとクエ進めただけで街のキャラ配置とか台詞変わってたりするのはいいな
あと三章入ってすぐパッチ当てたらあんまロード気にならなくなった
軌跡シリーズ初なのに調教されるのはやすぎィ
お、わかってるな…
>>街のキャラ配置とか台詞変わってたり
これこそが軌跡シリーズ最大の魅力だから
これほど「話す」が楽しいゲームも他にないと思う
それを阻むロードという高い壁を何とかしてくれ本当…
気がつけば閃で軌跡シリーズの方が無印英伝シリーズより多くなったんだな。
ファルコムロードをパッチで短縮するのはかなり限界があるだろう
余程高速のキャッシュ用のメモリでもあれば話は別だが
現時点で出来そうなのはなんだろう
ポリの頂点数減らすとかロードをバックグラウンドに回すとか
そんなこと出来るのかな
普通ならゲームデザインの初期設計の時点で
どのくらいのポリゴンがどのくらいのロード時間で
読み込めるかを確認して作り始めるものだしな・・・
マルチゲームで片方トタンにした奴あったけど
ロード時間伸びるならポリゴン自体減らすのが普通
パッチ当てましたで劣化の軌跡にいまさら出来ないだろうし
PS3と違ってSPEを活用して〜みたいなことも無理
改善の目処が立ってなければパッチ提供の予定なんて言わないだろうけど
ほんとどうするんだろうね
ちょっとイベントが進むたびに全モブと会話するスタイルでやってたから今回は本当にロードが辛かった
>>432 竹入先生、リメイク地獄からの復活をしようと近藤さんと頑張ったじゃないですか。
一体、彼はどこにいったんですか。
オルド高原は本当に気持ちが折れそうになった
北側に向かうために集落に強制移動強いられ
イベントが進んだので何か会話に変化がないか
確認するために砦に向かおうとしても
ロードと長距離移動が苦痛で止めようか悩んだ
行ったら案の定例の物があったので本当に安堵した
こういう緊張感はいままでにないものだ
長時間ロードもあって章の前半は正直辛かった
章スタート、学院&トリスタ散策→寮に帰る→寮探索→寝る
自由行動日昼、トリスタ&学院散策→クエスト消化→旧校舎探索
→自由行動日夕、学院&トリスタ散策→クエスト消化→寮に帰る
→実技試験→実習日朝、トリスタ&学院散策→駅から出発
って感じで、気分転換になるエンカウント有りの移動が旧校舎探索だけだった
さっさと進めろよと言われれば、まあそれまでだが
軌跡はモブと話して回るのも醍醐味だと思ってるので・・
クロスベルもそうだったけど、拠点制だと毎回同じ場所を回ることになるからなあ
特定の人物の動向や変化を眺めていられる楽しさはあるけど
広いクロスベルやロードの長い学院を毎回見回るのは大変でもある
アリサはキュート系だな。
ドレスはエリィのよりティオの奴が似合いそう
こっちまで本スレ住人が侵食して来たのか
マジで勘弁してくれよ
やっぱ軌跡シリーズのファンなら特に何もない民家もシナリオ進む度に入るよな
ただストーリーを進めるだけならマップに表示される印を追うだけでいいから何とかなるんだろうが、
そうでない軌跡ファンにはこのロードは苦痛以外の何物でもない
俺は2章入ったとこで完全に止めてパッチ待ち
本当に早くしてほしい
屋外はともかく建物内の3Dは本当にいらん子だよな
壁や机でスーパー減速の謎仕様のおかげでカメラ操作が必須という
まだ一週目の2章なのにサイト見ながら超効率プレイ始めてしまったわ・・・
前作までは取り逃し→うわあああああ→前のデータからやり直しを楽しめてたけど
これはロード以外も億劫過ぎてノーミス作業ゲー化でもしないとやってられん
3章のボス倒してから4章で自由行動できるようになるまでに
イベントムービー長すぎ
まあオリビエがいたから許す
本スレ系は必死にキャラ萌えで現実逃避か?
1周目で取れるマスタークオーツ全部LV5にしようとするとかなりキツい…
ガイウスいいキャラだと思うけど流石に風風言い過ぎで笑いがこみ上げてきた
鉄板アリサ
妙にデレしかないラウラ
ロリコン御用達のフィー
メガネ外しても微妙な委員長
>>450 宗教だから…
教官と会長と妹が可愛すぎるからね、仕方ないね
妹ルートを追加したらファルコムを許す
アガートラームを使う子の空気感・・・
途中で裏切るかと思ってたけど最後までついてきたな
リィンの故郷に通じる道で今は用はないようだとか出るとこあったよな?
追加DLCとか行けるようになるかね
それは次回作だろ
パッチ情報無し
ファルコムやる気無し
社員工作のみ
全品回収まだですかぁ〜?
確信犯ですよ
大問題ですよ
もうちょいで終わるから回収されると困るんだが
パッチも別にいいや、2周目面倒になって投げ出しそうだし
次回作半年以内に超良くなって出してくれたらなんでも許しちゃう
今クリアしたけど・・・え?なに?これで終わり?
普通のRPGならむしろここから始まりだよね
無駄に長く学園生活やらせた挙句本筋はこれからってところで終わりとかふざけすぎだろ
次回作はロボット対戦が始まるんだろwwwwwwww
ロード遅くて止まってるけどパッチまだなのか
長すぎてストーリー忘れそう
しかし、2週間も音沙汰無しとはメーカーの誠意が感じられない
経過報告すらないとあ。。
もうファルコム製品は買わないとこうかな
>>462 結局一番やばいのがそれ
次回作は発売日はスルーでロードとか評判待ってから中古でいいかな・・・ かなりの人が今回の未完成強行発売された地獄ロード版を買わされてこう思っただろう・・・
目先の利益の為にせっかく増えて来てたファンを多数失った
パッチ待ちで悶々としてきたので、碧を再プレイしつつ
Wikipediaで軌跡シリーズの登場人物なんとなく見てたら
閃の使徒と執行者に関するネタバレ見てしまった、失敗したわ
この調子なら、実際プレイする頃には忘れてるかもしれんが
諦めてセルセタベストをやっているが、
閃の前だったら建物の出入りのロードにいらついただろうけど、
快適に感じてしまう。
どうせ後になって閃の軌跡エボのような完全版を称するロード修正版が発売されるんだろ
その時まで他のゲームやってるわ
>>463 大丈夫! 閃の軌跡SCでは多数の特典に加え、SCのサントラも付けますから!
これで予約しないユーザーはいません! 絶対に株主様の期待に応えて見せます!
ウチは万年黒字経営、借入れ零の軌跡ですから!!
ツイッターでは雰囲気的にロードパッチはなかったことになってるようだなw
諦めろ馬鹿ってのが本音らしいね
まじで最悪だわこれ
何も無しかよ・・金返せクソが
ちょくちょく「ロード以外は概ね好評だろ」って言う奴が居て何言ってんだコイツと思ってたがあれも社員か信者だったのかな
回収する気の無い伏線だけばら撒いて風呂敷は広げっ放しな上にぶつ切りエンド
物語に関わる重要なイベントを限定版のドラマCDで補完すると言う糞商法
ちぐはぐな絆システム
中途半端なボイスと貧相なグラフィックとそれに拍車をかける酷いモーション
戦闘と音楽は今までと同水準のクオリティでそこは素直に褒められるけど他は歴代最悪だったわ
ロードの所為で印象が悪くなってるって部分も大いにあるけどそれを差し引いてもストーリーの未完っぷりは酷い
閃シリーズもこれ一本じゃ終わらないだろうな…と覚悟はしてたけど、せめて一つの作品として作中の事件に一応のケリを付けろやと
今回の引き継ぎポイントの条件って周回数だけなのか…
ゆとり対策のつもりかもしらんが、2周目する気が起こらない出来だと逆効果のような
絆学際イベントってリンクLv4ぐらいいけば出るの?
ドラクエ8みたいなアニメ調の絵にすれば良かったのに
カメラの上から視点とか要らないよな
使いにくいだけ
他のRPGでは一作で世界一周もでき、世界を覆う騒動の元凶も倒せるのが普通だが
軌跡は一作一地方ずつで話も分割…ならそれだけ濃い内容かと言えば薄いし
ほんとコレ、ファンは何が楽しくて遊んでファンになってんのかね?
ロード時間なんてパッチでどーにかなるの?
前回のパッチも気休め程度だし‥
次回作は2年後とかでいいからちゃんと完成品を作ってほしい。
>>476 シリーズ間のクロスと街並みや住民の生活
まあ劇的な改善は望み薄だろうな
なんで軌跡で魔装機神やりたくなったのかは知らんが
せめて「RPG」っていうシステムと折り合いをつけろよ
それまで育ててきたキャラの性能がちゃんと反映されるバトル(つまり負けイベントや騎神戦を除く)は
搭乗者に名前すら当てられてないザコ機甲兵がラストバトルになっちまってるじゃねえか
盛り上がるかよこんなもん
ナウローディングの表示時間が長すぎて眼を閉じるとナウローディングの文字が焼きついとるわ
「ストーリーRPG」と銘打ってるくせにストーリーもなあ…
続編ありきのゲームだということはわかっていたが
それにしても今回は何も解決しなさすぎ
>>348のうちのいくつかは今作内でちゃんと決着をつけて欲しかったわ
伏線の張り方もキャラに思わせぶりな台詞を吐かせときゃいいんだろって感じの連続だったし
サラ・シャロン・クレア辺りのやり取りはワンパターンにも程があるだろって思った
まーーーーた義妹が恋愛感情かよ
いい加減にしてくれよ
ロイドの義姉への恋慕ですら辟易したのに
ファルコムの男主人公がいくらモテ属性といえど
義理の家族まで発情させるの気持ちわりい
終盤の展開に難があった碧でもクロスベル襲撃辺りは盛り上がったのに
今回は一時的に盛り上がることすらなかった
「またメガネかよ!」とか「学者系なのに変身後は拳法www」とか
平和なツッコミしか無かった釣りキチ先生は、閃をクリアした今振り返ると
(ストーリー上は中ボスとはいえ)随分まともなラスボスだったんだなあ…
ファルコム的にはガレリア要塞襲撃辺りを盛り上げたかったのかね
通商会議中に列車砲が発動されなかったのは碧やってりゃわかっちゃうことだし
盛り上げに重要な「この先どうなっちゃうんだ!?」ってのが無いんだよなあ
1年後くらいに次回作が出て、「あ、これ実は3部作なんですよ てへぺろ」とか言われても
驚かないように心の準備を今のうちにしておこう
>>487 いっそキーアが改変しなかった世界を描いちゃったら盛り上がったのかもね
いや、盛り上がるだろうがそれどこ持って行くの?って聞かれたら知らんが
フィーがおらんかったらたぶん怒りの暴動が起きてたやろな
ロードが糞でもみんななんだかんだで遊べるのはキャラ愛
別に起きてないと思うぞ
フィーは特に…
>>488 次回作が出た後、共和国編が2本出て
更にその後クロスベル・帝国・共和国ひっくるめての3rd的なのが出て
そこでようやく幻焔計画が何だったのかおぼろげに見えてくるとか
そのぐらいまでの引き延ばし策は覚悟してる
最後まで付き合うかどうかはともかくとして
ラスボス後のフルボッコサービスのつもりで、機神ジャンケン入れたんだろうけど微妙だったな
雑魚の乗ってる機兵に完全耐性つけたのも、ごり押しバトルでちょっと退屈だったし次作メインがこれだとちょっときつい
今回の進行ペースを見ると帝国編だけで5年くらいかかりそうw
そもそも空の頃からの流れを見ても帝国編最大の敵は宰相だろうのに
その咬ませ犬になるとしか思えない貴族派やら解放戦線やらが相手の話ですら長引きそうな気配
前から関連が指摘されていた結社はともかく、西風まで絡んできたし
色々な勢力を詰め込みすぎてあと1,2本で終わるのか怪しまれるレベル
まあ閃は三作ぐらい出すんだろうねえ…そんで共和国…全員集めたまとめ…パラレルワールド…
無理に世界観繋げないで閃は閃で終わらせるつもりで作ればよかったのにね
あんまり続編系のシリーズ長引くと新規寄り付かないと思うんだが
ただでさえクソロードで悪評だけが広まったって言うのに
>>498 だったらそれはもはや軌跡じゃないし・・・
軌跡の名前だけ借りるんならまんま那由多じゃんそれ
>>499 那由多の軌跡ってが軌跡じゃなかったのはそこじゃないような
>>494 気の長い話だな
俺、軌跡シリーズ完結するまで生きてるのだろうか
那由多とかいう前例があるから軌跡終わったらもう二度とファルコムさんはいいです
那由多はこれまでの軌跡とまるでリンクしなかったからでしょ
>>503 那由多の軌跡のダメなところはストーリーも戦闘も世界観も軌跡っぽくないところでしょ
ステージ制だしストーリー薄いし
那由多は良かった
1週間はハマった、ノイが良かったです
軌跡じゃなくて、素直にTWEI3として出せば何の問題もなかったのにね
ていうか正直サラ戦とか普通に萎える
勝てない設定してるならイベントで終わらせろよ一気に二周目やる気なくなったわ
ノイ、一章の大市にいたね。
ミッシーと同じ扱いだったけど。
しかしファルコムもボロイ商売だよな
こんなに信者が付いてきてくれて文句も言わず買ってくれるんだから
そりゃ軌跡シリーズやめられないわな
白い魔女で縁切ってよかったわ・・・
縁切ってるのにわざわざ作品スレに書き込むなんて可愛い奴だな
未熟とはいえ軌跡とはまた違ったシリーズを頑張って作ったスタッフを
完全に馬鹿にした上層部の判断だからな。>オリジナル→那由多の軌跡
軌跡以外に価値を見出さない信者からの突き上げを恐れた社長の愚行で、
スタッフの士気はかなり削げたのは閃の出来栄えでも察せられる
ロジーヌかわいいな
なんなのこのメインヒロインみたいなイベント
まあ、白き魔女で切った奴がここに書き込んでるのはどうかと思うけどw
縁切ったのにわざわざ覗きにくるとかw
3次元でツンデレとかキモいだけやで
とりあえず帝国編終わるまではつきあうつもりだがもう予約はしないな
評判みてから・・・中古でいいやもうファルコム潰れようが知ったこっちゃねえや
いま閃持ってる奴はさっさとクリアして高く売れるうちに売っぱらったほうがいいぞ
それだけこのゲームの悪評が知れ渡ってるって事だろう
縁切った人にすら届くほど
社員信者はこの部分を問題だとは考えていないようだが
過疎ってんな
まだパッチ出さないからこうなるんだよなぁ
皆他ゲーいくわそら
白き魔女は94年だから約20年前に縁切りか…
普通は縁切ったあとで悪評が聞こえてこようが
わざわざスレ探して書き込もうとまでは思わないけどな
それこそ人それぞれだろう
勝手に一般論みたいに語ってるけど俺ルールの域だよ
パッチマジでいつくるんだろうな。ありえんだろ
まぁ
>>494みたいな事書き込む人の普通だからな…
2週目は続編発売が決まったらやるか、パッチも出てるだろうし
とりあえず3D酔いする軌跡はキツいからもうちょっと俯瞰でゲームやらせろってな。
ここまでの社員情報をまとめると
1 ロード時間は諦めろ馬鹿
2 全部で3部構成
3 次作は2年後
>>526 次回作は2年後とかバロスww
あきれてものがいえねえぜ
単発擁護が入った瞬間に噛み付くID:EIxfUzrZに萌えるわぁ
縁を切るって意味わかる?しかも白い魔女って何年前からだよw
それに
>>494の文のどこにこの件と関連性があるんだよ
なんでもかんでも社員とか信者とか決めつけるその思考停止した脳については問題と考えないの?
>>528 普通()はこんな出来のゲーム買わされたら、そこまですら付き合えないだろうって意味なんだけど
この件との関連性とか何言ってるんだ
社員様激おこなの?
単発かどうか気にする様になったら末期だってばっちゃが言ってた
そもそも匿名掲示板なんだから過去にゲーム買ってた会社がやらかしたって聞いて
関連スレにざまぁwって書き込みに来るって流れはあるんじゃない?
そこまで変な流れだとは思えないんだけど
大分前のゲームで縁切ったのにわざわざ書き込みに来るのはさすがに普通の人ではないよ
旧校舎4層のボスが堅すぎる。通常攻撃ダメージ0とか
アーツで楽々だったけど
ポーラのパンツがクライマックスだった
日本ファルコム ?@nihonfalcom 1分
閃の軌跡 PS3/Vita版の追加パッチに関しては現在、鋭意制作中です。
もう少しで情報をお知らせできるかと思いますので、確定次第、公式サイトに情報を掲載します。
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 20:13:38.41 ID:LoPtvD4P
プロダクトコード商法連発だな
早くパッチ出せよ〜
ストーリーも中途半端なら仕事も中途半端かよ〜
だいたいロードもパッチでどうにかなるなら、ただの社員の怠慢だろ〜
金を稼ぐなら、もっと本気だせよ〜
決算に間に合わせる為に時間が無く、仕方なかったは言い訳だからな〜
いつまでもファンが居ると思うな
ファンをなめんなよ
どうせ来週とかだろ。忙しくなる前に終わらせたいんだからさー
明日出せや
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/17(木) 20:24:23.28 ID:dFc1YcB4
エマが姉のこと暴露したのにサラの電話でみんなサラッとスルーしたのに違和感
学生程度じゃウロボロスって言われてもピンとこないだろうししょうがない
知ってるのはミリアムくらいか?
ウロボロスをよく知らないのはそうだろうけど、
「姉さん」って言ってるのには誰か反応してやれよと思った
PSPで頑張って増えたファンが今回の駄作で激減しますね〜
ファルコム社員には危機感というものが無いのか?
それとも今回の事態に陥っても、今までと変わらず、次でも売れると本気で思ってるのか?
次作は様子見てから買う人が増えるでしょうね
>>534 とりあえず報告したことは認めてやる
出来るだけ早くな
ユーザーが見限る前に
次作も今回のグラを使い回すと思うんだけど、叩かれるのが目に見えてますな
もし、本当にグラもモーションも使い回しだったら、買わない人増えそうだな〜
せめて、キャラだけは作り直してほさいな〜
街とかは使い回しでもいいから
お知らせ(来週)
パッチ配信(再来週)
>>534 SCEの審査の時間考えると今月末ぐらいかな
もうノルドはクリアしちゃったけど学園と市内のロード時間半分はよ
あと、視点を下げたら顔にアップするのは勘弁してほしいな〜
パンチラ見れないだろ!
あんなモデリングでも見たいんだよ!!
「碧で見限った。次作の売り上げ半減確実」とか言ってた子もいたな
コッペ様>>>>>>>セリーヌとかいう喋る糞猫
今回せっかくvitaで新規釣ったのにな
あかん
Vita版はPSPからの移行組が多そうだし
新規ユーザーの比率的にはPS3の方が多いかもしれない
>>550 その新規組だけど、二度とやんねーぞこの会社のゲームっ!と、思った、まじで
やめればいいじゃん
糞だったんだろ?
本当に今回は糞じゃん
真実から目を背けたら駄目だ
ちゃんと新規者の意見感想を受け止めようぜ
社員が見ているのなら、新規者の意見感想を参考に今後に是非活かしてほしいものだ
あ〜校舎内歩きたくねえよ。マジでカメラ近すぎて3D酔いする。
零や碧の快適さからは程遠い。
武器改造で気絶効果がつくキャラが便利すぎるな
これクラフトの気絶確率に武器の気絶確率乗ったりすんの?
そういえばアネラスも八葉なんだよな・・・
どうやってもマキアスとクロウの追撃フィニッシュの台詞で笑っちゃう
ちっちーす
ひとまず地獄ロードは悲惨すぎるから置いといて
正直3Dポリ演出化した今回の軌跡はどうだった? 俺は何もプラスにならなかった気がするんだがお前らの感想は?
ローポリモデルで等身が上がり変なモーション演出で物語が台無しになったくらいにしか思えない・・BGMが最高なのはファルコムだから当たり前だしな
アネラスとは何だったのか
初伝ですら疾風を使えると言うのに
>>560 戦闘では敵との遠近感が分かりにくいし
マップ移動ではいろんなところで引っかかるし
不満の方が多い
確かにカメラぐりぐり動かして周りの景色見るのはまあ楽しかった
2週やるきしねーなぁ。ロード時間半分でもまだ長いよね
Z組の男全員女全員で分けると男キャラの方が魅力的でな・・・
というより男キャラ同士の会話がいい
PS VitaのCM観ると切なくなる
こんなに爽快に!って辺りで特に(´・ω・`)
俺のバンダナにのかt戦闘終了
いろいろおかしい今作
ナイトメアがナイトメアじゃない
Sクラかっこ悪いし威力も微妙だから
通常クラフトばっか使ってしまう
激励とかでSTR増加させてから
Sクラフト使うと、かなりダメージ増えるな
これだけで簡単にボスに勝てちゃうときがある
ノーマルだけどな
てゆうかモーション作ってる時にラウラが大剣を腰にしまう動作をおかしいと思わなかったのがダメ
というかノーマルだけど激励ないとクソだりぃ
後半というかラスト付近が凄いダレる
もっと急転直下な演出にすればいいのに無駄に校内歩き回されたりするしイライラする
これの演出担当した奴は間違いなく無能
「●●の正体は実は◯◯でしたー!」
「いやそこは薄々わかってたから…
それより何故こんな事したのか、何故こういう手段をとったのか、動機を書けよ」
「それは次回で!」
>>561 アネラスは型が違うんだろう多分、クラフトも単体特化が多いし
>>572 序のつもりなんだろ
フルプライスで未完成品だけど
アネラスの引き寄せる技もラウラの技に負けてるな
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 09:03:03.38 ID:vGJfhXit
GTA5でさえタクシー移動でさえ15秒もかからないと言うのに
>>534 ロード超速パッチ来週か!
これはもう1秒くらいになってんだろうな!
>>580 パッチ発表が来週で再来週くらいになりそうな予感
木曜じゃなくてもいいんですよ〜(笑)
>>580-581 また時間がかかっているのはSCEの所為ですとかシレっとつぶやくんじゃね?
今朝方終わったー
楽しめたけど、あんな終わり方にしたらだめでしょう…全然作品として完結してない
そしてエマに関するZ組のスルースキルの高さ
本当は仲が悪いんじゃなかろうかと言わんばかりのスルー
ただのキャラ紹介でフルプライス払ったことに、だんだん腹が立ってきた
今さっき売ってきた
4500円で売れたことを考えると1500円で遊べた事になる
まぁ1500円ならエンディングがダメでも良しとしておくか
ファルコムってさ、今まで3Dモデルのゲーム出したことないの?
今日買ったんだけどモーションひどすぎね
アークザラッドみたいなもんだな
あるよ。モーションよりカメラがひでえんだよ今回
ただでさえ未完成なのに
このまま閃EVOとか出したらマジで尊敬するわ
グラフィックやモーションが不自然がないくらい一新された上での
リメイクなら見直すけども、後ロードもね
>>590 今の糞未完成品買わされた奴が怒りMAXになるだけだろw
パンツについては誰も不満漏らしてねえなw
カメラは糞だけど
パンツとかどうでもいいからまずちゃんとしたゲームを作れ
発売前からパッチ作ってたらしいわ
未完成品と知っていた確信犯
希望者の分だけでも回収しろ
どうせ新型に合わせて買う人がほとんどだしパッチぶん延期すりゃよかったのにな
これ敵を正面から殴り続けてもピヨりになるのな
五章にしてようやく気付いたわ
>>595 無借金で決算を迎えたかったので未完成品を売り逃げしたんですよ 客を舐めてる
>>596 ラウラと幼女だけじゃない?
あとレベルの離れた雑魚にオーバルスタッフで攻撃すると消滅してせピスだけもらえんだな
正面殴りで気絶は『剛』の攻撃属性持ってる奴だけ感
マキアス・・・
剛A以上かね、遠距離で複数属性のフィーでバックとったほうがやりやすいけど
ラウラとミリアムだけだな
サクサク進めたいからラウラいるときはラウラリーダーだ
ある程度レベルが高ければ逃げてくれるし、背中叩きも楽なんだがな
そのレベルに達するまでが辛いな
月末に出せよクソ詐欺会社が
カメラも普通にしたから覗けるように白やああああああああああああああああ
(詐欺…?)
とりあえずロードが改善されるなら2周目やってもいいけど
8秒のロードが6秒になったという気休めじゃない事だけを祈る
詐欺なのは間違いないな
発売前からロード早いとか言ってた訳じゃないし、詐欺じゃないだろ(
>>609 そうだもっと擁護しろ(迫真)。ニコ動でのタグ工作ももう限界なんだ
やっぱ早送り機能追加できたかw
バックグラウンドで読み込みやってるなら早送り機能をなくして時間をコントロールするのは判るんだが
そんな様子まったく無かったからなあ
早送り機能追加は周回が捗るな
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 15:55:15.33 ID:a7rbgLxg
定期的にパッチやればそれだけ売られなくなる
早送り機能ついてもロードの方が長くなる可能性が・・・
ロード短縮も来るみたいだし問題ないか
>>609 詐欺だろ
21世紀にもなってこんなロード地獄の製品は
まともな企業だったら発売しないよ
購入者が不満を持つのをわかっているだろうに悪質すぎる
早めにでも発表しとけば中古も減るからね(笑)
11月か・・・・。たぶんその頃にはもうやってねえわw
11月とか遅すぎワロタ
それもイベントスキップじゃないのかよ
今でも×ボタン長押し面倒くさいのに
ファルコムって詐欺会社だよな
技術がまったく無いんだからPSPだけしとけ
あと1ヶ月ちかく待てってか
全部じゃなくてロードだけ改善したバージョンだせよ
ロード以外は別に必須じゃねえし、後でも良いけど
早送り中にフリーズしそうな予感がするな
ルーレでノートペラペラめくってたらフリーズしたし怖い
>>616 言いたい事は十分わかるが
詐欺とは違うだろう
まあ後から修正パッチを出す辺り
購入者をテストプレイヤーにしてる風で悪質ではあるが
有料デバッガーになりたくはないわな。
次回作出るだろうけどもう発売日には確実に買わないようにするわ。
>>624 ユーザーより決算を優先させたこの糞ゲー会社なんか擁護出来ん
>>624 社員はさっさとパッチ出せる日を早めるために睡眠時間削って働けよ
2ちゃんで擁護なんてしてる時間は無い筈だろ
まだ4章だけどさすがにその時期までにはクリアしてるわ
決算決算って、銀行や株主に首根っこ掴まれてる会社じゃあるまいし
何のための借入れ零の軌跡()なのか、よく考えろよファルコムは
諦めて昨日からやり始めて一章終わった所でパッチ予告w
もうやる気ねーわ
>>627 いや、社員は悪くないと思うわ。
悪いのは擁護してる品のない広報とGOサイン出した重役連中w
この期に及んでも11月1日とかじゃなく上旬としか発表出来ないとか
どんだけ無能集団なんだよ……
これでも本スレの連中はマンセーレスばかりなんだろうなぁ
>>631 技術が無いのにHD機に手を出したんだから社員も糞
中長期で見たらどう考えても損失のほうがデカいのにな。
食い物屋で決算優先させるために管理怠ったら潰れるよ。まず製品ありきだから
次回作でどうなるか見とけよ(笑)
少なくとも俺は発売日には絶対買わねーからな?(笑)
気になって本スレ見たら案の定、決算だったから仕方ないよねレスばかり…
住人の殆どが客の目線で語らないで成立してるスレって恐ろしいな
ヲチスレなのここは
あれが所謂信者という奴か
技術がある社員は他の会社に行って今は残りカスしかいないからな
今回はパッチまで待ってやるよ、騙された俺が悪いんだからな(笑)
>>638 そのカス社員の習作をフルプライスで買わされてるのに、有り難がって褒めちぎるか
臭い部分には蓋の如く、話題に出したらアンチ扱い
そりゃ会社もこれで良いんだって勘違いするわな
アッチは内容と不満を語るスレだしね
まあいくら中古に速攻で売り払っても
店舗特典欲しさに予約を繰り返してる限り、ファルコムは痛くも痒くもないからなあ
初動が半減くらいしないと反省はしないだろうね
ガァァァンダムブレイカァァァ( ̄□ ̄;)!!
>>642 vita版の方が売れたので次回初動半減確実
>>634 そういう意味ではPC→PSP→VITA PS3
って風にハードを変えていったのは正解だったかもな
最初からPS3とかで出してこのロードの長さやグラの悪さを見せてたら
閃の売り上げも今より確実に下がってただろうし
>>645 ハードの変え方は正解だったかもだけど、
技術を移行させる時期が明らかに遅過ぎて大失敗って言うね
技術持った社員が軒並み辞めちゃったらしいから、この結果も仕方ないのかもしれないが
こんな糞ロードで棒立ちで処理落ち、モーションも酷いしゴミ以外の何者でもないな
どこにテロリストが潜んでいるのかわからないような場所で呑気に電話、あまつさえスピーカーモードで話すのはどうなんですかね
Z組の殆どが片親ばっかりじゃん
ガイウス位じゃんちゃんと両方居るの
家庭環境どうなってんだよ…
オーバルギア→エイドロンギアの時から世界観が怪しかったけど、
人型機動兵器なんてダイナマイトや航空機実用化どころの騒ぎじゃないよなw
結社だからオーパーツ紛いの技術使ってても許されたけど、
一般企業がたった数年やってしまうのはさすがにあかんやろ
空路まで密に繋がってる世界なら、大恐慌か世界大戦でも起こってないとおかしい
>>645 まあ、全部が全部悪いわけじゃないし、ファルゲーのライターのファンだからやるけどね。
曲やストーリーは安定して楽しめるし。
ただローポリキャラに下手にカメラを寄せるから粗が目立つしキャラもチープに見えちまう。
画面視野は狭くなるし、移動はしにくい。敵は避けられない。まさに悪循環。
今までの軌跡はそれをしないように徹底的にカメラには拘ってた。零や碧はその完成形。
PCでイースや空や零をやればわかるけど本当に移動しやすいし、綺麗な景色をストレスなく楽しめる。
悪いのは全部ロードとカメラワーク。
>曲やストーリーは安定して楽しめるし。
余計な物(旧校舎等)で水増しした挙句に<C>の正体以外の伏線を全部続編に丸投げ
っていう巨大な汚点をあえて無視すれば、各章のエピソード自体はまあいつも通りの出来だが
無視できねえよwwwww
>>618 11月とか遅すぎだ。もうクリアしてる人が大半だろ
パッチ当てて2周目やってね!ってことか
>>649 支援課の連中の家庭環境も酷かったな、そういや
まともな環境で育った奴が居なかった
>>655 その周回前提のゲームをこんな糞ロードで出したってのが、他のRPGタイトルより罪深い点だよな
>>657 なんでよりヒドイ点が出たら、他が許せるかのような書き方するん?
分岐前のセーブ&ロードでお手軽に取れるはずのトロフィーすら
イベント早送りが無いせいでストレスが溜まるっていう
5章終わった、気絶が効くスカーレットさん雑魚すぎるな
しかし11月か……途中で当てるのも嫌だしパッチまでに1回クリアしとくか
周回前提っていうけど周回しなきゃ出来ない事とかないよね、別に
1周じゃ全ての絆イベントは見られないってくらいじゃね
ロードとイベントスキップも校舎内ワープもないのがきつい
こうか
校舎内ワープって逆に不便じゃね?
>>658 ?
いやロードのほうがマシと言ってるだけだが
それにロードは慣れれば大したこと全然ない
>>661 まぁそれとやり過ごし、取り逃しさえなければ一週だけで十分かもな
次回作のために内容、物語を覚えてくださいってゲームだし
じゃあめんどくせえからトロフィーも1周(+セーブ&ロード)で全部取れるようにしておけよ
マスタークォーツの2択とか入れんな
>>664 >それにロードは慣れれば大したこと全然ない
社員ウゼーから書き込むなよ
こんなゴミが10万以上売れてるなんて信じられないぜ
出来の悪い幼稚な学園RPG(笑)でストーリー先延ばしで何なのよ
>>667 今回に関してはそれだけ売れちゃったのがマイナスに働きそうだけどな
誤魔化し様が無いレベルで悪評が広まりまくってる
ファルコム=ロード地獄ゲームってイメージは暫く取れないだろう
まぁ評判大幅に下げだのはしょうがない
パッチ配信しても大して変わり映えないし
ここまでストレス感じさせるのはありえん
ゲーム自体は良くなってるのにこういうポカはねぇ…
パッチ遅!!!!! 一度売るわ
一周目だから違いは分からんが屋内ならパッチ後そんな遅くない気がする
二週目、三週目はそれぞれ何千本ぐらい売れたんだっけ?
ミリアムのガーちゃんが、カメラの邪魔
マキアスの寮部屋のカーペットが緑色なのにワロタ、
頭の毛とコーディネートしたのかよ
ぐおお帝国時報の7を買ってないのに8が来てる
何てこった
>>674 会話はまめにやって紅い月集めたのに、本屋みるの忘れてそれやったわ
1週目引継ぎトロフィーの意味あんまりないし2週目で集めるけど
今回のパッチでノルド平原のパンチラバグも修正されそうだな
しかし11月上旬って・・・
>>666 社員扱いとかキモ
こういうやつって大抵プレイしてない
ID:WmP43Ne2
こいつ知ったかすぎるだろ
ファルコム=閃 だと思ってるな
あれ、時報7っていつ買えるんだ
レグラムのデータ残ってたけどここの雑貨屋でも6だ
メルマガで
>「英雄伝説 閃の軌跡」でロード時間等についてご不便をおかけし申し訳ございません。
だってさ。
できれば発売前に「これではご不便をおかけする」って気付いてくれないかな
気付いた上で発売したんだろうけどさ
土下座しろよ詐欺会社
じゃなけりゃ1人くらい吊れよ
>>680 最悪発売日と同時に修正パッチだな
今の対応は許容範囲超えてる
零までは快適なゲーム作るとこだと思ってたんだがなぁ
零Evoもフリーズするなどでパッチ修正に追われてたけどね
株主連中が見切り発車強制しちゃったんならある程度はしゃーないかと
>>682 残ってたデータはレグラムを出発する日だったんだが、つまり要塞のみってこと?
>>681 そこまで言わんくてもいいだろw
売り上げ落ちることを覚悟してでも
発売前にこういう理由で今後修正パッチを出していく
みたいな説明は必要だったかもしれんが
それならそれを了承した上で買ったって事だから文句言っても
お前何言ってんの?って事が通用してたな
>>686 今攻略確認したけどそうみたいだね
8/31になっちゃうととれないっぽい
>>678 ロード気にならんくらい気が長いわりに短気過ぎんだろ
何カリカリしてんの
それでもフリーズなら
「デバッグが雑だったのかな?ふざけんなこのヤロー」って思うけど
ロードが今時無いぐらい長いとかいうのは
作ってる最中に答えが出てるよね、多分
>>689 むかつくからね、未プレイの荒らしは
言ってることのおかしさを指摘すればあっちも顔真っ赤にしてやってこなくなるだろうし
まぁなぜかわからないがお前が気に障ったら悪かったよ
少なくともVita版でロードが気にならなくなるのは相当困難
>>692 そうか?
FF9より大分マシだけどね
パッチ前はたしかにイラついた面はあるけどパッチ後は割と早くていい
部屋の行き来、戦闘が大分慣れた
FF9でマップ切り替えるたびに10秒20秒ロードが頻発したか?
ロードで有名なFF9やTOAよりこれの方がよっぽどきつかったわ
ロードが頻発に起こるソフトでこれは喧嘩売ってるのか
金返せ詐欺会社ファルコム
>>695 本校舎1F2F、とかトリスタ屋外とかパッチ後でも15〜20秒掛かるぞ
PS3版の話か?
軌跡は比較的レベル上がりやすいからレベル上げに戻る必要はないけど
FF9はそれを考慮したら尚更苦痛になるよ、この閃のロードが駄目な人にとっちゃ
まぁ9はそれを無視しえる面白さがあるのかもしれないが
どう見ても
>>692からVita版の話をしてるのに今さら「あ、PS3と間違ったわwww」は無しな
>>697 お前のvitaに問題あるんじゃないの
少なくても俺のだと本校舎1Fは5秒ぐらいだよ
>>699 vitaだよ
※FF9批判をしても閃の擁護にはなりません
それかちゃんと秒数数えてないか
どっちかだろ
5秒とかマジなら羨ましすぎるんだけど
俺のvitaがおかしいのか?
他の人はどのくらい掛かってる?
FF9みたいな神ゲーと軌跡みたいなゴミゲー一緒にすんな
10年以上前のゲームと比較するとか頭おかしい
なんか、意地でも負けを認めたくなくてごねるのもここまでくるとある意味凄いと思う
ID:QiioO/JS これ
典型的なあれ
5秒はないな
ちょっと計ってくる
>>703 ナウローディングが表示されてから5秒って意味じゃね?
それなら俺もそれくらいかなって思うけど
結構アレ表示するまで時間かかるよ
今測ったが
中庭→本校舎1階が23秒で
本校舎1階→中庭が26秒だな
ID:zuBugtAB
>>708 多分 ID:zuBugtABは煽りに来てるんだと思うんだが
相手しないほうがいい
煽りも何も事実なんだが・・・
こうやって事実隠蔽しようとするんだな、お前らって
神ゲーとか、臭い単語が出てきたな
>>712 まあいいからお前も感覚に頼ってないで測ってみろって
俺も15秒程度だと思ってたのが20秒超えててちょっと驚いたんだから
中庭→1F:21秒
1F→2F:17秒
2F→中庭:23秒
だった
ちなみにデータは最後の出撃直前のもの
今計ってみたが本校舎一階は12秒かかったぞ
ミスった
12秒→21秒だ
可能なら動画上げて欲しいもんだ
なんかものすごくバラバラだなw
ちなみに俺はパッケ版な
DL版の人いる?
皆バラバラで草不可避
流石に5秒は無いわwww
ID:QiioO/JSのような奴の方が正しかったという稀な例
やっぱみんな20秒ちょい掛かってるよな
5秒はねーわ
なんだ割れか
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 21:21:52.83 ID:zuBugtAB
>>728 良いよ
ただし無理難題は逆に自分を貶めるから気をつけな
俺もVITA版(v1.01)で測ってみたが
本校舎1F→2Fで16秒だった
問題とか、個人的な話はよそで思う存分やってくれ
ひょっとして説明書の人か
>>729 4章終盤の夜にやってきたサラとはどういうやりとりした?
>>733 帝都遊撃士本部でやってた頃の思い出とかだろ
そんなことよりロード時間のこと話そうぜ
ストーリーで証明なんて動画評論家でも答えられそう
ストーリーがダメなら何の問題がいいんだ?
>>722 俺の言ってる事は一つも間違ってないよな
良かった
そこはひっかけを入れるべきじゃないのかw
「4章終盤の夜にやってきたナイトハルトは何の話をした?」みたいな
ID:zuBugtABが5秒ロードの動画撮影してうpしてくれよ
閃=ロードに問題ありって認識されてるから短時間ロード動画はいい宣伝になるぞ
ノルド戦闘後ロードは貫禄の25秒
建物から建物への移動で必ず通る場所のロード長くするから目立つんだよなぁ…
>>740 間違っちゃいないが大袈裟だとは思う
ロード一つでクソクソクソクソってさすがにげんなりする
更にロード時間測ってみた
中庭→1F 19秒
2F→中庭 21秒
だった
間違ってないなら消費者センターでも相談したら?
詐欺詐欺断言できるんだから相手してもらえるだろw
>>745 信者以外はそのロード一つでここまで糞に思えるって発想は無いのか?
なぜゲンナリしたのか出来れば教えてくれ
真摯に対応するから
>>749 あのロードで糞だとFF9はもっと糞になる
旧校舎7層突入時のデータがあったから夜の無人の本校舎2Fに行ってみたけどそれでも14秒掛かった
>>750 じゃあFF9がもっと糞でこれも糞だっただけの話だろ
それなのにFF9は良ゲー扱いであり
閃は叩かれると
これはどう考えてもおかしい
信者の真似したアンチとそれに構ってるアンチが大暴れしてる現状じゃ何言っても無駄っぽいな
正直今回は ID:SifEMJX0や ID:zuBugtABみたいなのの方が悪いな
5秒君はともかく、俺より若干短い人が多いな
俺の測り方は
マップから選んで◯ボタンと同時にストップウォッチ開始→暗転が解除されたら停止
ナウ(略)が出てから測れば同じくらいなのかもしれん
閃のロードが糞なのは紛れもない事実だからな
そこを擁護した上に5秒だなんて嘘まで言えば突っ込まれるのは当然
745 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/10/18(金) 21:29:00.48 ID:SifEMJX0
>>740 間違っちゃいないが大袈裟だとは思う
ロード一つでクソクソクソクソってさすがにげんなりする
何故こんな事が言えるのかわからない
普通の人間はこのロードに辟易としてるのは分かり切ってるだろ
その上で叩かれてると分かり切ってるだろうに何故こいつはこのスレに来たんだ?
ひょっとして内容の話でもしてると思ったのか?
馬鹿じゃねえの
>>760 嘘じゃねえし他のやつにも5秒くらいっていただろうが
まだ社員の相手してるのかよ
NGにぶち込んでスルーしようぜ?
相手しても糞ロードは短くならんしさ…
>>759 ゴミゲー信者は臭いから本スレにさっさと行ってどうぞ
ID:WmP43Ne2 こいつは正真正銘の情弱の未プレイアンチ
>>763 本当にアホなんだろうか
どんな神経してんだろうな、頭かち割って中身見てみたいわ
脳味噌の代わりにカニ味噌でも詰めてるんだろうか
>>764 問題俺が出してお前が答えたら即刻消えるよ
だから逃げずに受けろ
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 21:43:07.07 ID:Pl9MHS36
5sec
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺が楽しいから信者とアンチが荒そうがなんでもいいけどな
どっちにしろファルコムは糞だけど
>>766 俺らと違う世界に生きてるか、もしかしたら別のゲームの事を
スレ間違ってるの気付かないで語り続けてる可能性も微レ存
ロードが長い云々よりDLC配信おっそいのが腹立つわ
>>772 別にこのゲームをどう思おうがそいつの勝手だが
745 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/10/18(金) 21:29:00.48 ID:SifEMJX0
>>740 間違っちゃいないが大袈裟だとは思う
ロード一つでクソクソクソクソってさすがにげんなりする
これはマジでねえわ
本気で言ってるとしたらマジで頭がおかしい
そいつを産んでもらった両親には申し訳ないが障害の疑いがあるレベル
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 21:47:15.86 ID:TSzg4H6j
708 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2013/10/18(金) 21:09:59.58 ID:SifEMJX0
>>703 ナウローディングが表示されてから5秒って意味じゃね?
それなら俺もそれくらいかなって思うけど
結構アレ表示するまで時間かかるよ
もしかしてこれの事?
実際に測った人が他にいっぱいいるのに
条件付きで感覚的に支持してくれてるだけのレスを
「俺以外にも5秒がいる」って言い切っちゃうのはどうかと
>>776 感覚にしろそうでないにしろ5秒台か20秒台かわかるだろ
サラはEVEのまりな丸パクリでしたね
>>777 んじゃ君の測り方もナウローディングが出てからって事でいいのかな
>>774 ファルコムもそんな感覚で販売に踏み切ったんだろうなぁ
そうでもなきゃこんな未完成品発売するとか恥ずかしくて出来ないだろ
場所によってはナウローディングから5秒くらいのところもあるだろうけど
今回検証対象だった本校舎はナウローディングだけでも15秒くらいある
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 21:51:27.94 ID:Pl9MHS36
普通そうだろって言われてもな
ナウローディング表示なくせばロード時間ゼロになる論ですね、わかります
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 21:53:07.33 ID:Pl9MHS36
>>781 そんな事言っちゃうとナウローディングが出るタイミングを遅らせただけのパッチが来る可能性が微レ存
>>784 むしろお前のvitaがおかしいんだが
動画うpしてくれよ
捏造編集しないでね
俺が最初に触っちゃっといてなんだが、
これは触れちゃいけない人だったな
すまん
>>784 お前何がしたいの?
俺はこの詐欺会社を絶対許さない
不毛すぎる。こんなクソをひりだした企業のせいだな
ロード画面や料理が味気無いのもマイナス要素
>>790 とりあえずお前を追い出したい
こっちは楽しんでるのにムカつくんだよ
あからさまなアンチコメは葬式スレでも行けばいいだろ
すまん
触っちゃいけない奴だったな
よほどの暇人なのかな
>>793 お前が楽しんでるのは結構だが、なんでロード5秒だなんて嘘言っちゃったの?
>>792 ロード画面にランダムで壁紙が表示されるパッチとか来ないかな
もちろんロードが早くなれば一番いいけど、多少頑張ったくらいじゃ爆速は無理そうだし
>>796 嘘じゃねえって言ってるだろうが
20秒のほうがおかしいわ
>>797 最初からそれならまだしも、今更追加されたらロード短縮出来ないと諦めたと思われるだけでは
ファルコムみたいな糞ゲー会社潰れてくれ
ID:WmP43Ne2
プレイしてないのにスレ入ってこないで
正直このゲームはダメだ
>>800 もう続き小説で出してくれるならゲーム部門潰れても良いやって気持ちもあるわ
>>798 そんなに強気なら早く動画うpしてください
携帯なりなんなりで撮影できるでしょ
20秒はイベント中とかならあるな、それ以外は10秒以内
5秒は戦闘前後とか場所によりあり得るな
まぁこの様子だとパッチ前に2周目終わるだろうが
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 22:06:49.19 ID:Pl9MHS36
嘘吐き君頑なに動画拒否wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つべでもろだでもご自由に
>>807 もしかしたらゲーム自体持ってないのかもしれないな
未プレイで擁護w
本当にプレイしてるやつは俺が正しいってことを分かってる
俺を嘘つきよばりする奴はほぼ未プレイだろうな
>>809 え、俺?何の証人?
一応言っておくと俺自身は楽しんじゃってるからなんとも
ロード長いのは事実だけど
>>812 いやなんでもないよ
事実書いてもらってどうも
情けなくてワロタ
>>812 普通に楽しんでる人はこのスレ見ないほうが楽しめると思うけどな
俺も楽しいっちゃ楽しいけどクリアしてちょっと物足りなかったわ
しょっぺえなあ
>>809 場所によっては戦闘後5秒のとこもあるだろう
でもお前が言ったのは本校舎1Fで5秒だから何の証明にもなってないよ
>>817 読解力がないんだなお前
ちゃんと読めよ
都合いいように解釈してんじゃねーよ
未だに20秒とか言ってる嘘つきはお前だけだからおまえがうpしろやさっさと
本当にプレイしてるやつはID:zuBugtABが嘘つきだって分かってる
>>815 結構初期から見てるよw
変わらないよなここ、2周目終わる頃には皆飽きてそうだが
>>819 だっておかしなこと言ってるんだものねえ
>>819 残念ながらお前を擁護してるやつ一人もいないんだよな
実はやってません、すいませんでした、ってきちんと謝れや
それが大人への第一歩
>>821 どこがおかしいのか具体的に言える、未プレイ君?
俺以外の報告でもみんな20秒以上だったろ
5秒なんて言ってるのはお前だけなんだからお前が証明しなきゃいかんだろ
別に動画アップしたくなけりゃしなくてもいいよ
誰もお前のことを信じないだけの話だしな
まあ既に誰も信じてないだろうけどw
>>824 出たーw
都合悪いレスは無視
5秒ぐらいっていうのレスがきちんと出てるのに
未プレイアンチはほんと害悪だな
正直
>>806のが感覚的に近いけどな
イベントでは20秒は未だにあるし、ノルドなんて…
戦闘前後は5秒くらい、合計10秒なわけだが
でもここで言われてるように校舎内5秒も20秒もないぞ?俺んとこ12、3秒ってとこだわ
どっちも嘘つきじゃんね
>>826 お前
>>806を読み間違えてるよ
戦闘後と「場所によっちゃ」5秒だからな
これだから読解力ないやつは困る
>>825 階段5秒とは言ってないけどねwかと言って20秒とも言ってないけど
楽しいってのもロード長いってのも同意派
都合悪いレスを無視してるのはどっちなんだかw
>>828 あなた様がいたから嘘つき未プレイorアンチを黙らせることができました
ありがとう
満足した、消える
あ、逃げたw
ロード長いのにも同意してる人を頼って逃げるとかブレブレだなw
>>829 www
>>831 俺を変わりの叩き台にされても困るんだけど
何言われても帰ってきちゃいかんよ?
ロード5秒とか嘘言ってるから相手しちゃっただけで
楽しんでる人に文句を言う気はないよ
5秒前後ならここまで文句はでないわな
なんでバックグラウンド読み込み仕込まなかったのか
開発力墜ちたのは残念だ
馬鹿も消えたしそろそろみんな落ち着こうぜ
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 22:51:11.34 ID:Pl9MHS36
スルー最強
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 23:02:10.03 ID:0cI2DkOR
バカを数名NGにぶっこんだだけでスカスカなスレにw
現状だと周回する気になれず、次のパッチまで待てないから、
GEOで売ってきた。3500円買取(vita)。
終わり方も投げっぱなしで、FCと比べられないくらい酷いし、3rd以来のがっかり感。。
ロード・処理落ちの悪さを抜きにすれば、途中までは楽しめていたのだけど。
>>841 TSUTAYAやブックオフなら4500円買い取りなのに勿体ない
あっ、キチガイさん消えた?
良かった
やっと終わったけど
何この俺達の戦いはこれからだ!って終わりは
SCは宰相に記憶を改竄されたクロウが偽りの学園生活を送っているところからだな
誤爆したわ
内戦は宰相大勝利って結末が分かってるから解放戦線が頑張っても意味ないしなー
ラストで急にゼノギアス始まって敗走ENDって分割商法に慣れてる奴じゃなかったらポカーンだろ
誤爆にみえないのは何故か
今回は慣れててもポカーンかも
アークスって作中時間でエニグマが出てきてから半年以内で発売(?)されてないか?
ファルコムが見習ってほしい開発速度だ。
いつもの分割商法なんだよな
PS3とVitaなんだから容量があれば全部入るはずだし
いつものゴミコムの悪徳商法
ID:zuBugtAB 書き込み 49回
なんだこいつ・・・
>>841 俺は売りはしないけど大体同意
ロードは我慢したけど後半展開がほんとに酷い
>>850 アークスはエニグマよりも早くできているぞ
まあ、後付の結果かもしれないが
エニグマはエプスタイン製でアークスはラインフォルト製だっけ?
パッチ11月か
それまでGTA5やってるからいいや
エニグマ エプスタイン単独開発
アークス ラインフォルトとの共同開発
アークステスト開始1203
両方とも1204運用開始
半年後エニグマUだったかな
なんで旧校舎の調査とか入れちゃったのかねえ
普通に実習先で封印を解いて回って、最後に旧校舎でも良かったろうに
空や零は実際そういう形式だったわけだし
「階層が増えましたー、前の階層より強いボスが出ましたー」って同じ報告を何度やらせるのか
ダンジョンの造りが単調なのも不満だけど、せめて設定上は変化をつけろっての
>>858 製造が違ったのね。その辺の設定完全に忘れてたわ。
>>859 ペルソナ3でも参考にしたつもりなんじゃね。
旧校舎入れるくらいだったらもっと各地を回りたかったな。
>>860 崩しはペルソナ4だし、スタイリッシュオサレでも真似たかったのかな
今回色々ペルソナっぽいな
クォーツ依存で戦術幅の広いアークスと
所有者依存で威力の大きいエニグマは
どっちがいいんだろうな
システム的に言うと今回アーツゲーから脱した
アークスの方が好きだけど
戦闘だけは改善したと思う
尚ロード時間は真似出来なかった模様
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 00:47:14.80 ID:77SRrvul
宰相は退場して知事ルーファスオリビエが旧革新派と貴族派を駆逐すんじゃない
あのおっさん失策ばかりだから独裁者にでもならないと政治生命維持するのは難しいぞ
ルーファスが何で貴族派を駆逐するんだ…
過去作品から出るキャラってオリビエとオズボーンだけ?
アントン
旧は貴族派にもかかってるから旧貴族派な
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 00:51:22.80 ID:Fk6Mpczw
レクターさんとかでてますよね。そして相変わらずの怪盗B。
ゼクスとミュラーも
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 00:59:05.75 ID:Fk6Mpczw
しかし、次回作はどうなってしまうのか・・・。まさかのロボ物になってしまうのだろーか。
ロボ物って言うけど、空のFCからロボものだけどな
5年後くらいのSRWに参戦したりしてな
ロボ対ロボ空あったっけ
みんな生身で戦ってた記憶あるんですけど
空からロボあったわって擁護笑えるわ
ロボ対ロボの事いってるのに
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 01:04:39.89 ID:Fk6Mpczw
確かに>FC しかしリベールでティータ一家が作っているロボと比べると、閃にでてくるロボの差がひどいような・・・。
マップにマーク出るせいでブルブラさんの謎かけがほとんど意味なくなってるのは何だかなって思うわ
流石にこれは非表示にしてやるべき
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 01:12:39.48 ID:Fk6Mpczw
今回のラスト付近を見る限り、生身の人間じゃ勝つの難しそうだしなぁ。
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 01:15:36.00 ID:Fk6Mpczw
初心者に優しい使用?>マップマーク いや、閃からシリーズをはじめる人も珍しいとは思うが・・・。Bさんは本当に皆勤賞ですね。
次回作はBいらねーなー
とか言って無くなったら無くなったで寂しいんだけど
たまにはイタズラ以外で絡んでくれないものか
次は何柱でもいいから誰かはぶっ殺したいというかぶっ潰したいなあ
高みから見下ろして不敵に笑ってる奴らが気に食わなさすぎる。この際クロチルダでもいいから
いつになったら終わるんだこのシリーズ。
作ってる連中もいろいろ適当になってきてないか。
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 01:55:21.28 ID:Fk6Mpczw
確かに、伏線を回収する気があるのか・・・。教会関連とかもまだまだなぞが多そうだというのに。
中二病的に箔がつくからついやっちゃったんだろうけど
使徒や執行者や聖杯騎士に具体的な数字を使い過ぎたね
某コ●ンの黒の組織みたいに、幹部の数すら不明な謎の組織ってことにしておけばいつでも畳めたのに
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 02:18:08.44 ID:Fk6Mpczw
まったくですなー。 戦闘力のインフレが激しすぎて、どうなることやら・・。
ノイグルミ恐い…顔アップで見たら何か不敵に笑ってた
ちゃんとした形で終わるのはもう諦めた方がいいな
俺が作ってる現場の人間ならこういう会社でやってきたいとは思わないしやめるね
次回作は絶対予約しないで様子見が激増だろ
予約で買わないなら俺は中古でいいし、売上は確実に激減する
一時的な決算優先にしたツケがどれぐらいでかくなるかが見物だわ
とゆーかホント酷いよなこの程度のグラでかくつくはロードも長いとかw
後軌跡は毎度恒例のキャラ固定もだるいw
せっかく最近落ち着いてきた、というかみんな諦めはじめたのに、第二段うんこパッチ来たら
またにわかに荒れるんだろうな
どうでもいいけどサラって結局何者なんだ
絆みてもいまいちよくわからん
サラじゃなかった委員長よ
なかなか楽しめたけど伏線ばらまき放置とクソエンディングで後味悪い
アリエンロードはまぁ多少は慣れたけどほんと最後の最後までプレイヤーにストレス感じさせるとはな
思ったけどこれ作り手の方がプレイヤーのこと考えて作ってないニオイがする
作ってる奴らが作ってて楽しいみたいなニオイ
製作者にロボット好きでもいんの?
まじ萎えるからやめろはげ近藤死ね
まあクソゲーとは言わんけどシリーズでもっとも楽しめなかったは閃だわ
2周目とかやる気すらおきない
委員長は教会でも結社でもないとすると、言霊みたいなの使ってたし新しい勢力か
しゃべる動物がお供にいるから至高の宝珠関係者かもしれないけど
バトル基本楽しいんだけれど
連携が繋がりすぎるのがイマイチだな
この3分の1くらいの頻度で調度よかったと思う
5秒とか書いてる奴 いくら擁護工作でももうすこし控えめにやれよww バレバレすぎるw
本スレからの出張だろう
さすがに社員だったら頭おかしすぎるしな
20秒を条件によっては5秒とか言い切れるんじゃ
碧のオルキスやエレベーター、フリーズなんて
そりゃ「俺の環境では起きてない」扱いにするぐらいなんてことないよなw
次作がロボットゲーになりそうでやだな・・・
様子見してなってないか確認してから買おうかなあ
なんだかんだ文句言いながらも買ってるの凄いな。
次も買うつもりなの?
俺は碧で見限ったから今の話題についていけずちょっと寂しいw
碧の後に「信者も見限ったし次は売り上げ半減だな」とか散々言われてたな
見限るのは全然普通だがその後何年も作品に粘着とか気持ち悪いってレベルじゃない
3rdの後にもな
> 俺は碧で見限ったから
それでここに粘着してるのか
きめえな
結局、今現在あわせて19万本ぐらい売れてるようだが
こうやって文句いいながらやる奴が多数なのが毎回笑える
ファルコムの無能社員の皆様、おはようございます
ネット工作する暇があるなら粗末な脳味噌フル稼働させてとっととパッチ作れやゴミども
> こうやって文句いいながらやる奴が多数
じゃなくてそこまで不満ある奴が少数ってだけだな
なんで単発信者湧いてんの?
単発としか言えないのか
そりゃあ擁護してくれる人が居ないんだから自分で全部やっちゃうんでしょ
きめえ、気持ち悪い、しか語彙が無いみたいだけど
御自慢のライターにやらせりゃ良いのにな
って言ってる奴が単発ってもはやジョーク
1、人の少ない時間なら単発でも怪しまれないと思ったから
2、人の少ない時間なら擁護意見を連投する事によって状況を打開できると思ったから
しかし、人の少ない時間に短時間で擁護意見が連投されるという不自然さにまで気が回らない辺りがマヌケで笑える
>>917 907 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/10/19(土) 08:32:20.84 ID:RovCa5eB
> 俺は碧で見限ったから
それでここに粘着してるのか
きめえな
910 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/10/19(土) 08:40:01.78 ID:qiyVd649
> こうやって文句いいながらやる奴が多数
じゃなくてそこまで不満ある奴が少数ってだけだな
このあからさまな不自然さは何とかしようと思わなかったんだろうか
いやどう考えても今叩いてる連中が・・・
言われた途端連投してるしw
擁護がおかしいなら信者や社員っていってる方も同じなんだが
つーか上の方にも叩いてる奴の単発が腐るほどいるんだが
これも自演ってことでいいのか?
叩いてる方は自演じゃないが擁護は全部自演ってことで押し通すのか?
このスレは擁護は一斉に現れるから分かりやすい
今は携帯からも書き込めるんだっけ?
ゲームの出来を考えれば擁護してる方が胡散臭いわなあ
って書いてる内にまた単発が出てきたな
本気で社員とか言ってるんだな
半ばネタかと思ってた
正直クソゲーな時点で擁護する方が糞
>>926 その発言は自分が狂アンチって言ってるようなもんじゃね
クソゲーかどうかは人それぞれだろうに
>>927 じゃあ人それぞれだから俺がどうしようが勝手だろ
別にいいが何故このスレで擁護しようと思ったのか
家ゲーRPG板というアジトでやってりゃいいのに
>>927 ユーザーの意見は擁護と批判のどちらに大きく傾いてるんだろうねえ〜
まあ、ネットで評価を見れば明らかだよな
>>928 分かってないなあ
クソゲーと思うのは人それぞれでいいけど
俺がクソゲーだと思うから擁護は糞ってのがおかしいってだけだよ
逆に俺が神ゲーだと思うから批判は糞とかいってたらそれはおかしいだろ
流石にそれは常軌を逸してるわw
アホ社員が涙目で工作してると思うと笑えるわ
いい加減に諦めれば良いのに
フューチャー賞(白目)
ノーフューチャー賞の間違いだろ
これが中立を謳うスレの末路か
悪いがこの状況の何がマシなのか理解できないぞ
またこいつか・・・
社員消えろ社員消えろ
正直本スレよりもこっちのほうが気持ち悪いと思うよ
本スレでもマンセーばっかりじゃないしここは空気悪いだけじゃん
いや、本スレもやべえよ
マンセーばっかりだもん
空気悪すぎ
社員さん朝のお仕事終了か?
まあ、糞ロードを抜きにしても褒められる部分がない時点で擁護は無理だろ
薄っぺらいキャラとストーリー
大して代わり映えしないシステムと音楽
くだらないお使いは盛り込むくせにメインの展開は遅い糞構成
客観的に見ればグラフィックも論外だけど、個人的には許容できる
次回作はロボット大戦になるんかねえ
いやなんだがな
どう見てもこのスレ>>>越えられない壁>>RPG板の糞本スレだろ
理解できないとか頭が狂っている
>>944 個人的には戦闘はまあ面白かったと思う
他は大体同意
またやってんの?よく飽きないね、何スレ目よ
本スレはたまに見てたけど「ロボゲーとかFCからだしww」とか「クソゲーとかお前の価値観だろ!」とか気持ち悪いんでみなくなりました
この糞ロードが改善されるのはいつなんでしょうか
というか金落としてやるからDLCさっさとよこせ
ネタ抜きで社員社員と言ってるやつはさすがにいないよな・・・w
マジで言ってるとしたら気の毒だわ
>>949 FCSCってロボゲーだったっけ・・・?
パテルマテルくらいしか印象にないんだが
>>950 それに関して言えば2chの書き込みを企業がやってるという前科があるからなあ
急に料理持ってこい系のクエストが来たので
なんとかリィン一人で丹精取る分だけ作ったわ、さっさと取っとけば良かった
>>950 本気で社員じゃないって思ってるのか・・・
頭おかしいよ
>>952 ファルコムがやってたってソースplz
こないだ情報流出したからなんかしらそういうのあるん?
>>956 ファルコムじゃなく他の企業ね
ファルコムがやってないという証拠を出せば終わりじゃない?
おら!社員野郎!
さっさとロード爆速パッチだせや!
11月とか遅すぎんだよカスが!
まぁソースが必要ないってのはちょっと違うと思うが
>>951 まぁ本スレのアホどもの言い分だから気にするない。
今回は褒められたところなかったなぁ
>>958 それ悪魔の証明じゃん
他の企業がやってたからファルコムもやってるに違いないっておかしいわw
>>961 ???
俺は「やってる」なんて言ってないそ
お前はやってないと確信してる訳だろ?
それはつまりやってないと確信出来る根拠がある、言い換えればそれが無ければおかしいって訳だ
それを提示すればそれでこの議論は終わりだからそれでいいじゃん
ところで次スレは?
ソースが必要ないっていうのは違うと思うが、異様な擁護を見てると社員じゃないかと疑いたくなる気持ちはよくわかる
擁護してる人はこのゲームの何が面白かったの?ストーリーはないよな?
戦闘?グラフィック?キャラクター?あるいはロード?
少し前の電撃の冊子を改めて読んでみると面白いな
・Vita版は少しロードが長い部分がありますがすぐパッチを用意するので御安心を
・本作のテーマは『全員の力で何かを成し遂げる』
・リィンたちと解放戦線が対立するが、その裏で身食らう蛇と減塩計画が見え隠れしますが…詳しくはゲームで
・ノルド高原は最初は狭かったが、スタッフのこだわりで広大なフィールドになりました
・空から始まったシリーズ10年間で最高の軌跡に仕上がりました
社員以外ありえないだろ・・・
このクソゲーとかほめられる所ないぞ
主観じゃなくて客観的にな
これ以外の中立意見なんてないわ
>>966 空から始まったシリーズ10年間で最高(ロードの)軌跡か
>>965 戦闘は個人的に面白かったかな
ただ遅延は強すぎるかな
>>962 それこそ意味がわからん
現に確かな根拠があれば社員の工作があったって信じるぞ?
俺は真偽を確信できないからこそソースがほしいわけで
逆にその言い方だとこのスレで社員認定してるやつはそれを確信できる論拠があるってことにならないか
ロードに苦しみながらも楽しみ抜いた俺に謝れ…
>>970 いや、別にそいつらの事は俺は知らんわ
今聞いてるのは、何故お前がやってないと確信してるのか?って事だ
何故これを聞いたかって言うと、ホントに社員と思ってる奴は気の毒云々ってレスからな
じゃあつまりお前は社員じゃないって何故か知ってる訳だろ?それについて答えてくれ
その答え以外は論点ずらしにしかならん
970次スレよろしくな
社員が思うのが当然
ID:JoSGN7NAさんのいう事は全面的に正しい
まだ5秒君が朝から騒いでんのかよ^^:
擁護してた奴が何人もいたはずなのに、今はID:gMl6rI1aだけか…
おかしいな〜
>>973 マジで社員認定してるやつがいるとしたらって仮定の話なんだが
やってないと確信してるなんて一言も言ってない
だからソースが必要って言ってるじゃん
本当にキチガイだなこりゃ
お、スレ立てかちょい待ってくれ
初めてだからダメだったら他の人たのむわ
>>978 それこそソースが無いのに何故気の毒だと思ったの?って話ね
どっちでもあり得るのに何故気の毒だと思ったの?
それについて見解をどうぞ
流石に本気で社員社員って言ってる奴がいたらうわぁって思うだろうにw
その辺りが分からない時点で相当やばいぞ
社員呼ばわりされて何か都合の悪い事でもあるのかな〜
やけに必死だけど〜
>>982 だから何で?って話ね
何故ソースもないのにうわぁって思ったの?って事
>>984 ソースくらいまずもってこいよ
大体そんなこと聞かないとわからない時点で
信者がアンチは他の会社の社員だって言ってるようなもんだ
逝っちゃってる人には何を言っても通じない
>>985 でも実際その可能性はある訳で
何で根拠もないのにうわぁなの?って話ね
社員が一斉に戻って来たみたいだな
食事休憩か何かだったのかな?
別に社員とか社員じゃないとかどうでもいいな、どっちも素人じゃ証明不可、無意味無意味
社員社員ほざこうが証拠出せない無能ばかりだから最終的に「社員乙」「そんなことよりパッチ作れ」としか言えないゴキブリ、所詮ファルコムに騙された憐れなノミ虫
社員じゃないとほざこうが証拠出しようがないから相手にされなくて顔真っ赤のゲロ虫、そのせいで工作疑惑が加速して結果ファルコムの首占めてるゴミカス
うーん、みんな同じっすね
俺こそきっと中立
>>987 可能性が0じゃないというだけで本気で信じてたらうわぁって思うよ
>>988 いなかったら1人なのはおかしい!
いたら休憩から帰ってきたのかってお前なあ・・・
>>990 ん?つまりお前の主観って事か
なるほどな、ならどうでもいいんだ
同じタイミングで擁護レスつけて
同じタイミングで消えて
同じタイミングで擁護再開
もう少しずらした方がいいですよ社員さん
>>989 いや社員と思う方が普通なんだが
パッチ作れって奴をゴキブリとかお前社員だろ
>>981 どちらもありうるとしても誰もが納得しうる証拠も挙げずに断定するばかりだからね
根拠がなければそれは思い込みに他ならないだろ?
ゲームを擁護するのが不可能だから、「シャインジャナイ シャインジャナイ」としか言えなくなったファルコム社員
>>996 根拠は無くても可能性はある訳で
しかも他の企業はやってた事からも全く少ないと言える訳ではない
何故その状況下で気の毒だと思ったのか聞いてるんだ
>>996 思い込まれたら不都合でもあるの?社員さん
1000なら平和
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。