【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part310
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ
Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球艇用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里で巫女と添い寝をするんだ
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ
>>975 キバガミさんに頼まれて宿屋のオカミが仲介に立ち
二人で鍋を囲んでほっこりしてる図が見える
むろん鍋は金剛獣岩窟産ブラックタウルスのすき焼きで
誤爆スマソ
巨人倒してクリアしたんで保守ついでに記念カキコ
ところで杖って未だに碌なのがないんだが6層ではましなのが作れるの?
俺はTPアップ+空きスロットという条件で選んでるんでずっとルーンワンドのままなんだが・・・
もしIVも新世界樹みたいに再構築されたら…
やっと五層着いたわ
ひっかきモグラかわいい
>>5 6層では空きスロット6つの杖が作れるよ!
空いてるだけでTPは入ってないけど・・・
時間経ってるから別にしなくてもいいのかもしれないが…
>>1乙
>>5 殴りメディでもないなら杖で物理攻撃する事もないだろうから、案外それが一番優れてるかもしれない
ところで空きスロに入れてるのがTECならだが、TP二つと一つしか空きのないルーンワンドよりTP二つに加えTECが三つの濃紫の錫杖の方が…って言っても今頃すぎるか?
>>1乙
ローゲルさんはどうせお前も加入するんだろと
メタ読みしつつ手を差し伸べました
今では彼もマイギルドのベンチウォーマー
ギルカでレベル99フル宝典に樹皇獅子紋章装備のローゲルさんをばらまく俺
女の子配るの飽きた
>>9 空きスロットに入れてるのはELMなんだ
濃紫の錫杖もよさげだったけどやっぱ値段差とTP2つはでかいかなあと思って
結局6層探索中でもルーンワンドのままでいってる
>>12 いろいろ気になる部分があるが…まあ火力がでなくなってきたりTPがありすぎなぐらいに感じたりしないならそれでもいいのか
もし火力不足を感じたら中途半端にスロが埋まってる杖より、空きスロが5個ある短剣のクファンジャルがおすすめ、速くなるのが困る場合は…代わりなる物はなさそうか
限定砲剣”烈風”に入ってるスロがいい感じだけど、砲剣だしその上一つだけだもんな
ルンマスにとっての杖のメリットはTPスロットが詰まってる物があることだけだもんなぁ…
行動が早くて困ることってあまりないから基本的にはELMやTECを詰めた短剣の方が捗る
考えなしに始原の連発でもしない限りTPはそうそう尽きるものでもなくなっていくから
TPスロットの意味も終盤に近づくにつれてだんだんなくなっていくわけだし
ふわるんたそ〜
通常蟲の4人撃破って既出だっけ?
既出どころか3人でもいけんじゃなかったっけ
4人なら安定撃破いけるっしょ
そうなのか
なら引退ありの宝典・世界樹武器・QRコード無しのフォトソドルンダンでの安定撃破を考えたけどあまり需要ないか
フォトはサブ無しでもいける
>>9 殴りメディで困った時はヤグルシがおすすめ
スタドロメインなら杖の方が良いけど
>>19 俺んとこのメディは杖でも槌でもない物で戦ってるから俺に言われても困る…
最近モンハンのおかげかすれ違い増えたけどモフとシカ登録してある人少ないな
他の職は割とバランスよく見るんだが
>>21 俺むしろすれ違った人ほとんどシカ入ってたんだけど
最近始めたっぽい人居るから新から入ったのかな
キャラ登録無しのよろしくヒールワンドは即消しだけど
新と4は開発が違うから別ゲーと感じるだろうけどどうなの
開発の主要面子は同じでしょ
ディレクターだけ4はいつもの人と違う
4だけバランスの取り方とかの方向性が他の世界樹と違う感じは俺もあるけど
1もDは新納だから違うでしょ
まあ、新と4じゃだいぶ雰囲気違うから好みは分かれるところだろうけども
新をやった新規さんが新で終わらず、4にも手を出してくれるなら
シリーズにとってはありがたいこと
>>25 世界樹は2ラインあると小森Dが言ってた
4はカドケやホスピタルを作ってたチーム
4の金田Dはカドゥケチームだったけど、初代世界樹のバトルシステムの
アドバイザーもやっていたよ
で、4作るってなった時に、小森Dがノーラ作っていたから4のDがいなくて
金田Dにお鉢が回って来た
別に世界樹のためのラインて訳じゃなかったんだが、
このまま新もシリーズ続くなら世界樹2ラインてことになるんかねえ
私見だけど4の方が全体的なバランスは良かったような
>>28 そうなのか
1年で新作をリリース出来るなんて開発力が凄いね
>>29 グリモアがあるからね…。
楽しいけど壊れスキルが多い気がする
でも、ラクーナさんは可愛い
>>29 まあ4のサブクラスの完成度は3という下敷きがあった上だからね
グリモアももうちょっと煮詰めとけば面白くなるかもしれんが、
バランスや使い勝手はいいとは言い難い物になってしまった感がある
とはいえやっぱ前提が重いスキルシステムは正直ストレスだったから、
レベルキャップがあるとはいえ4のスキルツリーは良かったかな
あれもこれも取りたいって本気で悩めたし死にスキルも少なかった
アタッカーに皆ロマンと実用性があったのも個人的に評価高い
4は丁寧で逆に世界樹らしくないと言われかねない悲しさ。いや好きだけど
アトラスは2作目が任天堂並みのマイルド
1作目はAAA並みの荒さがある
世界樹2がマイルド…だと…?
レベルキャップが上がらなくて参るど
>>36 1と2はランカース開発だからまあ
3と4からアトラスがプログラムを担当したから
勘弁してくれよもうあまがみはコリゴリだよ
>>30 新はノーラを作り終わってから小森Dのチームが金田Dチームの4と平行して
開発を進めてたから、普通に2年以上かけてるよ
初世界樹が4だったからか、新世界樹の従来通り?のスキルシステムには慣れなかったなー
まぁナンバリングタイトルを腰据えてやるなら、最初の方からやらないと
いろいろ挙動がもさかったりシステムが洗練されてなかったりでプレイしにくいのは理解してたんだけどね
自分は4の作風好きだな
丁寧な所もだし、上手く言えないけど普通のRPGぽい感じの部分が好き
フィールドがあったり、剣使う奴が主人公補正?と思う強さだったりとかの
もちろんそういうの好まない人もいるだろうけど
Vが面白かったから今日W買ってくる予定の俺もいるぜ
Vとシステム周りとか変更無いんだよね? 楽しみだわさ
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 06:31:31.65 ID:C/Mxs4pO
Wや新を見てるとVの薬の安さと入手しやすさは異常だったんだなと思える
>>43 サブクラス等微妙に違いはあるけど基本問題ないね
新はグリモアがとことん受けつけずにストーリーだけ見てうっぱらった・・・・
>>43 どの程度を「変更無い」と考えてるか分からないけど
全く変わってないわけじゃないよ
あのドラクエでさえシステム毎回変更してるくらいだし
システムが完全に同じなんてベタ移植ゲーくらいじゃないかと
>>43 3はサブクラスもmaxまでSP振れたし、宝典も無制限で各パラメータ99まで伸ばせた
4はサブクラスは半分までしかSP振れないし、宝典も10個までしか使えない
好みグラを別の職業みたいに育てることは出来ないので、そういうとこが良かったと思ってるなら注意
スキルツリーも全然違うし、4は迷宮の外の概念が出て来て普通のRPGにかなり近い3DダンジョンRPGになってる
あ、後、シナリオはマルチエンディングじゃない
3と4の違いで気になりそうなところはこの辺かな
この辺が問題なければ4もとても楽しめるよ
>>45-47 わざわざ丁寧な説明ありがとん
大まかな変更は無いと聞いてはいたんだけど念の為聞きたかったので助かりました
昔からこの手のダンジョン物が好物だったのでWもまったり楽しませて頂きます
4は4層BGMと6層の印象ばっか残ってて、バランスとか全然覚えてない
またやり直してみようかな
バランスよく冒険者を集めたか?
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 16:50:41.75 ID:tsgUCR4Y
Wは職業格差の少ないイメージ
Vはどうだっけ?シノビが強かったことは覚えてる
Vのスキルは倍率がインフレ起こしてたからな…
多幻抜刀とかシュートとかこれはこれで良かった気もするけど
プリのスキルは強いけどサブでおkという悲劇
>>51 一応全作やってるけど(完全コンプしたのはTとWだけだが)
一番職業間で一番バランス取れてるのはWだと思う
まあVは探索特化のファーマーとかいたからVと比較するのはアレかもしれんが
WにはWでサブでおkな戦闘民族がいるけどね…
1:メディック(医術防御)
2:ダークハンター(オルボン、ジエンド)、カースメーカー(ペイン砲)
3:シノビ(燻りの末)
4:ミスティック(抑制ブースト)
どの作品にもいわゆる壊れスキルがあるけど、一番凶悪なのが4の抑ブだと思う
>>55 さ、サブだと通常攻撃でTP回復しないし(獣声)
初回プレイ時は先生羅刹+獅子奮迅+武士の悟りの
通常攻撃ごり押しキバガミさんが頼りになりました
抑制ブーストは単体だと良スキル止まりなんだけどねえ
鍛冶システムと噛み合っちゃったのが運のつき
抑制ブースト乗せようが異常成功率100%にならんから別にって感じだな
>>58 抑制ブースト×モルボル武器はスキル持ちが混乱すると自分らがえらいことになる、
という弱点も凶悪だからデメリットでそこそこバランス取れてる気がする
あと前提条件の多くの空きスロット武器、
石化や即死など一撃で絶命狙えるハンマーが後半にならないと
取れないから「壊れスキル」っていうのは違うかなあ、と思う
(まあ眠り麻痺盲目各種縛りでもかなり凶悪な性能ではあるが)
一番のぶっ壊れはやっぱ初代のブースト医術でしょ
ダメージでhageる事は無くなると言っても過言ではない
初代ブースト医術でセルからの被ダメが2桁になってしまってこれはアカンと封印した思い出
これにバードの安らぎとかもあわせるとほぼ無制限にスキル使えるしね…
抑ブは裏ボスが即死石化完全耐性で、抑ブ頭陣マックスにしても安定して入らないことがまだ救いかな
中古だけど4買ってきたので今晩デビューする
おう、いらっしゃい
ニューゲームじゃなくてオプションからデータイニシャライズして始めろよ
全部アクセラってやつが悪いんだ。
ってリロードしてなくて1時間前の話題に…オゥフ。
固有3人が主役になった
ウーファン編・キバガミ編・ローゲル編の短編3つ収録した
外伝的な小説でも出してくれんかなぁ
もう少し4世界に浸っていたい
外伝ならむしろベルン子編、(かつて冒険者だった頃の)オカミ編、それにマルゲリータ編を読みたい
・・・我輩は犬である?
ラッチの大冒険
忠犬ミニスター
誰が為に剣虎は哭く
暴君マルゲリータ
の4本立てで
百万本盗ったリス
狼王クロガネ
も追加したい
ソド(フォト)/ダン(シカ)/シカ(モフ)/ダン(ルン)/ミス(メディ)
で第5の迷宮まで来れたけど今のメンバーのままで大丈夫か不安に思えてきた
本編ボス倒すだけならどんなパーティでもいけるよ
敵が強いと思ったらこちらのレベル上げればいい
平均レベル60くらいのメディック五人でもなんとかなったから大丈夫じゃないかな
まあ二週目の99引退宝典積み積みパーティーだったから参考にはならないだろうけど
>>73 好きなパーティで工夫して戦うのが面白いと思う。
ただ、そのパーティは切り込み隊長が盾役を兼ねてしまってて苦しそう。
>>77 ぱっと見、バフとデバフ、状態異常で腰を据えて戦うパーティみたいだから、
ソドの役割は切り込み隊長じゃなくてもブレイクによる相手の戦闘力低下、
属性攻撃弱点のみの相手へのリンク役で十分活躍できそうだから問題ないと思う
とりあえず初期職1人ずつつくっただけでセーブしたけど
ここまでで最大の不満はアナログスティックが使えないことだ
>>73 俺が変えるとしたらダンルンかな
後衛だとリンク着火に貢献しないしサブルンが火力方向に生きてないから
スナでリンク着火しつつバステに染め上げるかルン入れて火力上げる
世界樹Wだけなんとなくレベルが上がりやすい気がするけどなんでだろ
Wは5層の扉が開いた時点でlv55なのにVはラスボス殺した時点でlv40だった
Tはクリア時点で50前半だったかな
基本雑魚からは逃げることが多いからレベル上げ行為はしてないはずなんだけど
だいたいしろしょうじょうのせい()
Vはエスケープ成功しやすいからそのプレイスタイルだとレベル下がんねん……
40で勝てるのはなんか変な方向に極めてんじゃねーのって感じだが
俺もVはレベル低かったわ
何この雑魚強い→逃走
強い雑魚が複数で出るようになったんだが→逃走
逃走ばかりしたせいでレベル足りなくて雑魚戦が重い→逃走
という悪循環
五層の狐相手とかもうガチ戦闘で探索どころじゃなくなる罠
そしてどうしてこうなったhageまでがセット
>>83 昔シナリオ進めると雑魚が全部強くなるゲームで、そんな感じで詰んだの思い出したわ
ショックガードがあれば厄介だった狐も一転カモにできるし
ラスボスもショックガード打って殴ってたらいつの間にか死んでた
IVのレベルが上がりやすいのは、オートパイロット放置で自動レベル上げしやすい地点が多いのも一因かと
そういう場所ではAP使わなくてもLボタン連打でサクサクレベルアップするし
そういう話ではないと思うが
レベル上げなら羊狩りという狂気があるし
狩られる直前にすごいうまいらしいキノコ食えるだけ、羊は幸せなのだろうか
>>87 そういうレベル上げしてないのにレベルが上がりやすいって話でしょ?
雑魚戦逃走してレベル上がらないようにしていたなら、4はどうしてもレベルあがっちゃうね
4は雑魚が寝てても逃走失敗するほど逃走成功の確率低いから戦闘せざるを得なくなる
逆に3は逃走成功の確率めっちゃ高いからレベル上がらないまま先に進める
どうしても低レベルでBOSS戦挑みたいなら、4は休養で調整するのが一番楽
豪腕の狒狒王頭おかしいやろw
壊滅的なダメージを与えつつ回復とは…
絶望したわ、これ
女王アリの悪夢再びじゃないですかー
そうだよな・・・
「壊滅覚悟で挑め」って親切なアドバイスもらったしね・・・
そうそう、ナレーターが親切にそう言ってくれてるんだからさ
ナレーターがな……(遠い目)
君たちの独壇場だ!
クエストを受けられる頃のLvであのボーリングをくらうとまず壊滅は免れないからなー…
ボーリングさせない手段を用意できるパーティならワンチャンあるけどそうでないなら
おとなしくいったん諦めた方がいい
勝てないからしばらく放置して4層ボス倒してから挑んだら今度は弱すぎて泣いた
1のゴーレムと同じパターンだ
>>81 ・経験値がいっぱい入る希少個体がいる
・さらに空のように開けたフィールドがあるから希少FOEを見つけやすい
・さらにダンジョン外の希少FOEは弱点の食材を与えれば“比較的”安全に倒せる
まあ希少FOEは油断するとターン経過のパワーアップでhageやすいですがね…
全職ローテみたいな感じなプレイしたからか、稼ぎをしても個人的には丁度いいレベルで進められたけどな
まあ「場所によって敵のグループが違う」ってのに気がついてなかったら上げすぎになった可能性は出そうだけど
ゴリ押しならぬヒヒ押しや独壇場、こいつらはその段階だと強めだけどかの者さんはその段階だと…
この二体に力でも取られてたんじゃないかと思う
>>100 こっちも初回プレイ時は全職ローテ(インペリアル解禁からは完全2パーティ制)
でやってたけど、稼ぎをせずに
・目についた希少FOEは必ず狩る
・クエストは全部こなす
ってやり方で進めてたら、表ボスとバトれる段階で
10人全員がちょうど60代後半になってた
クエストとかきっちりやる人は全職使うぐらいでちょうどいいバランスなのかも
初回プレイ稼ぎ抜きで希少FOE無条件即狩りとかやってたらhageませんか
>>102 多分希少FOEに30回以上hageさせられてます
でも運よく縛りや状態異常とか決まって倒せたらリターンでかいんでついつい……
一人だけ生き残った状態で第3大地の光るワニ狩れた時は夜中なのに叫んじまった
生き残った奴とそれ以外でそこそこレベル差がついてしまったけどw
初回プレイで、探索中のFOEは無視、希少FOEも無視、クエスト全クリア、マップもほぼ埋め、初期職ローテでも5ボス到達時点で50前後だったから、
特に、レベル上がりやすいとは感じなかったな
積極的にFOE狩るだけで、レベル10以上も変わるもんなのか
初回プレイは、FOEは青くなったら突撃、希少は二つくらい大地を進んで青くなったら突撃、クエスト全クリア、マップは最初完璧最後歩いた場所+抜け穴のみ、初期5職のみでラスボス時60半ばくらい
狩りもしてたから、三竜前に70になっちまわないか不安だったw
FOEは基本スルー、新しい大地に行く前に素材目当てに撃破、希少FOEは無視。
ローテはしないけどクエストやミッションの経験値はサブパーティーにぶん投げ。
休養は30台と40台の時に1回ずつ。
こんな感じでラスボス到達時にメインパーティーが50だった。
全職ローテ・FOEはその層終わるまでスルー・素材入手すれば以降基本スルー・宿で寝るのが0時前なら0時まで素材収集・追加職はそれぞれ修行
これで表ボス時51・52だった。結構表ボスには苦労した
おまいらすげーな、俺が表ボスにたどり着いたときにはLv70引退→Lv70になってたわ
まぁサブキャラなんて育ててなかったしマップ全埋めの敵前逃亡無しクエスト全クリアだったが
なお表ボス戦は手持ちのTP回復剤が少なかったせいで危うく死人が出かけた模様
FOEスルー、クエストは第3大地までは全部クリア、マップは全踏み
5人PTで、1人ウーファンとチェンジ
表ボスのときは全員50くらいだった
雷を受けるので必死になってた記憶が
冥竜倒したのが55だったから、50前後か?
何回もやり直したな。虚ろう領域が怖い
かといって右を残すとダメージそこそこ痛いんだよね
レベル制限あるし休養前提なのかもね
FOEは素材なしで経験値ガッポリにするか
素材ありで経験値なしにでもしないとバランスとれなくね?
素材持ってるモンスターは倒したくなるのが冒険者の性だし
現状だとリターンがでかすぎるんだよね
ゲームバランスを維持するのは大事なことだとは思うけど
だからってアレも駄目これも駄目と美味い要素や稼ぎ要素を潰していって面白いゲームになるとは思えんな
現状の到達Lv帯の大小の差はプレイスタイルの範疇で収まってて殊更問題視する程の物とは思えんし
FOEはある程度以上面倒くさいマップだと力ずくで突破するようにしてるのでラスボスで60後半だったな
ちょっと格上で頑張れば倒せるくらいのFOEとやりあってる時が世界樹で一番楽しい気がする
毎回ボスが死闘やでぇ
ベルゼルさんはフォト以外全滅して
相手もフォトも一撃で死ぬ状況で
神回避して撃破してくれたわ…
ホロウは追い込んでからまったく当たらんくなって
バーストも溜まってない状況でだめもとオートアタックで倒せたっていう…
ここで一句
花開き いしは言えずに 散らされる
花びらゆるさん
もしかして始めたばかりの低レベルだとすれ違えなかったりする?
交易所で設定すればすれ違える
ただ、1年以上前のものだから、登録している人自体が少なくて
すれ違えないかもしれない
交易所で登録してあればレベル関係なくすれちがうよ
>>118 このゲームする人はだいたい家の中にいるからw
設定して今日一日持ち歩いたけどダメだったもので
根気よく持ち歩くわ
大阪在住だけど、割とすれ違うよ。
今でも名古屋駅周辺歩いてるだけですれちがう
セブンイレブンとかマクドナルドに寄ればすれちがい中継所もあるし
中継所はニンテンドーspotだけじゃないのか?
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 10:37:17.05 ID:FvQFtkZH
くそ、また弱体蟲に負けた。
赤ゲージであともう少しってとこだったのにぐぬぬ。
途中で火力がちょいちょい死んだからそれさえなければ…
てとこだが庇うスキルもなければソドブレルン盾の発動も考えたらやっぱ負けてしかるべき勝負だったか。
独 壇 場
相手のか!
>>122 ドコに住んでるかしらんけど
東京ならアキバのヨドとか時間とか指定してくれりゃ3DSにぶっ挿してすれ違いいくよ
弱体蟲は全体攻撃で触手飛ばして聖印とかで三色防いで加護かリフレシュで抱擁避けるだけだから完封簡単だよ
禍神レベルに対策が楽
通常蟲は本気で頭使わせてくれるから今でも色々な対策考えちゃう
ローゲルインド
ボクシングカンガルーつよい
野菜ポイしちゃえ
レベル上げて物理で…。
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 11:39:56.86 ID:Syofi+0F
そういうことか、失敬失敬
策など不要!正面突破よ!
パァン(車田落ち)
ふ、フォトちゃーん!
アッパーくるな…アッパーくるなよ…
ドゴシャ ドゴシャ
まあ、いくらレベル上げても、赤青に初見オートでhageるんですけどね。
2番目のフィールドに来た、赤い
>>140 一番目のフィールドのノリで言ったらそんな色の雨が降ったよ
>>141 その色の雨、新しいフィールドに行くたびに降るんですけど・・・
最終ダンジョンに行けば花びらが降りますよ
触れれば石化するけどな…
むしろ集中豪雨のせいで新しいフィールドにいけない
>>144 イキロ
くれぐれも川の様子を見に行くなよ。絶対に行くなよ絶対だからな
蟹さんがアップを始めました
/|
/ レl
\ Yノ 、_ _,r
<\/L\T/」\
へ | YTMTY | ヘ
.../へ^====^ ヘ...
りノ
● ● ● ●
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
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'''''''''''''''''''''''' 、
ヽ-..,,_ ○ + . 、 i|,, /
'( ヽ +.゜ + ヽ'レ/
'. i 。゜ l.r
ヽ..__レ"⌒.> ,;|.|'⌒ ヽ.
........:::::::::::.....ヽ::......... 〜(:.l.r...__.ノ;)〜
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゛.',',;.;.,',,", '
ノ
σ
G a m e O v e r
蟹のレス見て新の方5層で放置してたの思い出したw
そろそろ進めるかな
ストーリー固定パーティだからちょっと飽きちゃうよね…
クラシックはいいぞ
5層ならあと少し頑張ればキャラメイクが待ってる。グリモアはおまけ
クラシック最高
あれこそ完璧なリメイクのお手本
クラシックするなら普通に4でいいかなって…
新より職バランスいい(気がする)し
新クリアしたけど4に戻ってきたよ。
今は蟲とM竜倒すために鍛えるか3でショーグンTUEEするか悩み中。
>>152 世界観が違う
まあでも正当進化してる稀な作品だよね
4もやってクラシックもやればいいじゃない。4から全職ローテしだしたから過去作もやり直したいぜ
バランスは4のほうがいい気はする
クラシックは1を考えれば良リメイクだったがグリモアとバグの量がな・・・
スキル調整が雑なせいでエクスタシーの威力も狂ってるし
4はボリュームが若干薄いぐらいだと思う
4は通常蟲倒すまでやりこんだが新はストーリー途中で放棄したわ…
4はボリュームない言われてるらしいけど、ダンジョンの水増し感はあまりない所は好きだな
ただ通り過ぎるだけのフロアがない
新は世界樹シリーズの入門にはオススメしたくない
新のストーリーを最初にやって3→4とやった俺はそう思った
別に批判してる訳じゃないぞ
ただ5層のことや操作性のことを考えただけだ
キャラメイクを5人もするのは面倒くさいとか、世界樹って難しいって聞いてるから避けてたって言う人には
やっぱり新のストーリー勧めるけど、そうでないなら初代から勧めたいとこ
新のストーリーは間にグラズヘイムを挟む分、自然にレベル上がり気味で進行するし、
物理が突に偏ってるけど盾医が揃ってるからバランスのいい扱いやすいPTになってるのは間違いないから
まあ、俺も戦闘バランスは4の方が好きだし、長く遊ぶのも4だなと思っているけど
UI面で確実に正統進化しているだけに、全作品遊ぶつもりの人には
明らかに遊びやすい新作を勧めづらいのはジレンマだなw
んー。ちょっと経験者補正効きすぎじゃね?
初心者なら素直に新薦めて、ハマったらIVでいいと思うが。
それでも飽き足らなければDSシリーズ薦めてもいいけど、旧Iは新やったあとに薦めるには今更だし。
IIはバージョン違いがある上にリメイクあるかも知れない。(周回もないしな)
問題なく薦められるのはIIIくらいか。それであとは興味が出たらってことで。
プレイ環境が徐々に悪くなるけど、最初から悪いと投げ出されそうだし、そこはそういうもんと割り切ってもらうしかないが。
体験版面白かったから買いたいんだけど、すれ違いって今でも過疎ってないかな
新ですら一度の外出で最高4人なんだけど
別にカセット刺さってなくても、3DSに登録されてたらすれ違うし
そういう意味では新とそう大して変わらないんじゃないかなー
あとは場所による。自分は都心住みだけど結構すれ違うよ
新規の人にシリーズどれか勧めるなら4だなあ
新はキャラゲー求めてる人や雰囲気重視の人にはむしろ勧めにくい
却って興ざめさせてしまいそうで
>>162 住んでる場所にもよるけど、自分の体感だと今でも新より4のほうがすれ違いやすいくらい
中継所のあるマックとかセブンとかツタヤとかにまめに寄るといいよ
まずUを経験してもらいたい^^
>>162 田舎だけどすれ違いはあるよ
大体同じ人だけどw
都会ならそれなりにあるんじゃないかな?
新のストーリーも良いけど、やっぱWのほうが好み
なるほどマックとかに行けばいいのかサンクス
2はやったことないんだ。バグ修正された廉価版が売ってなくて…
4は一階層3フロアらしいから手軽に楽しめそうだな
4のすれ違いは、現実にすれ違うことにこだわらないのならばQRコードの読み込みでも補完出来るよ
>>167 バグの存在を知ってプレイするなら、廉価版でなくても問題ないよ
ダクハンの1-5バグは簡単に回避できるし、ブシドーの月影バグはむしろ嬉しいバグ
レンジャーでどうしてもフォーススキルを使いたい、と言うのでなければ通常盤で充分
俺も世界樹シリーズ勧めるなら4だな
新はキャラメイクや簡潔なストーリーのゲームに敷居感じてるけど一作くらいやってみたいって人に単品で勧めるものかと
よくも悪くも外伝でシリーズの代表としては推せないというか新気に入ったなら次はナンバリングより別ゲー勧めた方が良さそうというか
3DSのすれ違い通信の仕様からして過疎なんてことは無いだろ
>>169 地図が描きづらいんじゃなかったっけ?まあ廉価版がなかろうがそのうち買うさ
やっと調査クエ終わったぜ
通常探索で石化に泣かされたメタルニードルが
いざ倒せつったら急に姿隠していらついてしまった
>>174 俺もシロショウジョウはあっさり出てきたのにサソリ倒すのに半日近くかかったわ
ちょうど今Wか新どっち買うか迷ってる時にこのスレ覗いたらタイムリーな書き込みが多くて参考になるわサンクス
>>176 上でああ書いたが新も初代のリメイクとしてはいい出来よ
ここまで比較で出てないのは、4は迷宮の階層が他のシリーズより浅く、
大地に点在している迷宮と小迷宮って言う狭めのマップを探しながら進めるってところかな
一つの迷宮を深く潜って行きたいなら新だね
ま、後はお好みでよろしく
>>176 最優先は4
ナンバリングだし世界樹の良さが詰め込まれてる
新は1のリメイクが入ってるから買って損はしない
婆さんや、ブシスナ子プラキットはまだかのう?
新もクラシックなら世界樹シリーズとしておすすめ出来るんだが過剰なストーリー推しがあるから外伝の域を出せない
クラシック選んだらホントにストーリーやらねえの? とか言われてえっ?ってなったわ
君は◯◯してもいいししなくてもいいのスタンスはどこいったんだよ…
>>180 ワロタ
3DSのスペックをフルに使ったRPGだし沢山の人に遊んで欲しいね
>>177 新もWも体験談は触ったんで出来の良さを実感したよ
浅めのダンジョン進める方がテンポよく遊べそうで自分に合ってる気がするわ
>>178 最優先とか言われたら買わざるを得ないじゃないか!
わざわざ新・世界樹ってシリーズ分けてるんだから、
制作側も外伝て言う立ち位置で考えてるしそうインタビューとかで言ってるし、ストーリー推しで問題ないと思うな
これを5とか真・世界樹とか言うタイトルで出した場合は問題だったろうがw
>>183 ああID変わってるけど
>>170でいったようによくも悪くも外伝でそれはそれでって思ってるんだ
だけど1のリメイクならありだよっていってもまず間違いなくストーリーに誘導されるからおすすめの際には外伝の域を出せないなと
すれ違い見てると初心者でクラシックやってるの2割切ってないかなってくらいの印象
世界樹シリーズを4から始めて、4層にたどり着いた時と6層でデススタックに遭遇した時は本当に世界樹を買ってよかったと思ったわ
新はわりとどこでも多めの値引きして売ってるから
少しでも安いのがいいなら新でもいいかもしれないけど、
買うならWだと思うよ、自分はね
QRコードクエでも殺しにかかってくるのあるんだな
亀釣るクエで酷い目にあったぜ
これ中古で買っても問題ない?
>>189 ポケモンXYってデータ消してもアチャモは一つしか受け取れないらしいじゃん?
そんな感じで、中古で買ったら問題あるのかなーって
無いはず
ポケモンはそんなお一人様お断り仕様になってたのか
友達いなくても世界樹探索できて良かったわ
さすが世界樹だぜ!
とりあえず新品で買ったなう
ようこそボウケンシャー
まずはギルド名&キャラメイクというFOEとの戦いを楽しんでくれ
その戦いが終わればエンディングは目前だ
ああ、体験版やってたのか失礼
盛大にhageることを祈る
FOEの「ギルド名」は後半で突然猛威を振るう可能性があるからまだ油断できないかも
>>194 それを乗り越えても、最近は船や気球や家の名付けも襲ってくるけどな。
>>192 ポケモンの場合、別ROMに通信→データ消してもう一回、があるから仕方ない
くそ、前情報仕入れてないからボスで綿毛飛ばしたわ…
IVから休養で下がるレベルが2になって、名前変更も無料なんだよな
素晴らしい
最近始めたけどウーファンさん仲間になるとは思わんかった
ていうかスポット参戦の仲間だと思って期待してなかったのにボス戦はウーファンさんのバステと縛りがなかったら余裕でhage散らかしてたわ
泣く泣くアチャ男くん切り捨ててウーファンさん入れたけどどうせならチェイスバインドでコンボとかもしたかったなぁ
それにしても巫女様が予想以上にしっかりしておられて偉いおじさんと対等に話してる時、話に入れず手持ち無沙汰のウーファンさんウルトラかわいい
ステ画面の立ち絵が凄く幼く見える
巫女は見た目が幼いだけで実はとても高齢なのかなと思ったりした
巫女は拾われた時は赤ん坊の姿で、十数年で今の姿まで成長したみたいだけど
まあ…あれだな、もっと本質的に遡るなら超高齢だな
羊を誘導してディノ君がカジカジしてる間に
蛾の小迷宮に入るというやり方がサッパリ意味が分からない
キノコ射出すると遠くから羊が走ってくるの?
ディノ近くで高台にいる羊がギリギリ反応する位置に茸置けばおk
位置が合ってればディノが釣られる
ウーファンっていう巫女が出るって聞いた時、最初はスナイパーだと思った(犬夜叉脳)
>>206 サンクス! やっと先に進めたよ!!(泣
>>186 Wは中古なら箱無しで2500円、有りで3000円辺りまで値引きしてあった
安価で買いたいなら中古が良いかもね
210 :
176:2013/10/21(月) 14:10:11.92 ID:HB1zv6p0
何軒か周ってようやくWを手に入れることが出来ました
3DSのキャンペーン的に中古なのは痛いとこだけどしゃーないか
>>210 中古でも登録してない人は結構いるから登録できたりする…。
自分も最近までは登録しないで売ってた
>>211 一応可能性はあるんだけど客層考えると登録されてるだろうなと思ってw
連投スマン
クラニンのポイント登録出来たわww
これで後腐れなく始められるぜ!
中古の話が出るたびに、出来れば次回作に繋がるように新作買って欲しいなー、と思ってしまう
でも「プレイしないと新作を望みたい作品かもわからない」から難しいよな
今新品買ったらセガにいくの?それともインデックス?
>>214 世界樹は体験版やって即新品購入、ついでに新を予約したから、体験版できるのは選択しやすくて良いね。
あと、古めのソフトはDL版が安くなれば買いやすいなぁ、と思う
>>210 え?親戚に貰ったつまり中古なんだけど、なんか問題あるのか
お前には問題ないから安心しろ
219 :
210:2013/10/21(月) 18:40:58.43 ID:96uE7Nua
出先だからID変わってると思うけど
>>217 単純にクラニンのポイント貰えない事が多いってだけでゲーム内容とは関係無いから安心してくれ
今キャンペーンやってるから特に重要なだけで普段はそこまでポイントにはこだわらんしな
…俺、11月になったら新パルテナの鏡ダウンロードするんだ
>>215 11月1日からセガだから
今だとインデックス
まだ世界樹4って出荷してるのか?
第三フィールドに来た、白い
迷宮内では亀が嬉しそうに滑って来ます
今度は赤い雪が降るのか
4の推奨レベルってどれくらいなんだ?
フロア×4くらい?
滑る床の上を亀が楽しそうに往復している…
フロアx4だと皇子が52くらい?
いやフロア×5くらいかな?
フロア数減ったし小迷宮あるからわかりづらい
層xLv12くらいでなんとか
層xLv14くらいで安定して勝てる感じ
第3大地だと、そろそろカマキリが本気出してくる頃…。
中古を買うのは市場流通が無い時かな
あと2本目買うとき
今年の2月に買ってやっと弱体蟲sage
ソドモフ、ペリルン、ペリソド、ルンメディ、メディダンのPTで、
手持ちのミストもアムリタも切れ、
ボルトで後衛吹っ飛ばされてからの
TPきれたソドが通常で極意いれてからのショックドライブで決まった。
ほんとぎりぎりの戦いだった。
おめ。ギリギリの戦いって面白いよな。
ギリギリの戦いがしたいなら初期職各一人ずつ作ってローテーションでパーティに組み込むといいらしい
ウーファンかわいいよウーファン
なんだこの5層攻略中の会話は…
>>233 おめでとう!
自分もM竜倒して止まってるから頑張らなきゃ
ハマォロペネレプが七時get
M竜より弱体虫を先に倒したな…
縛り要員がメディミス一人だからM竜はどうにもならんかった
お前らの使ってて楽しかったPT教えて 丸パクリするから
自分が使ってて楽しかったのは
ソドペリ ペリソド ダンミス
メディルン ルンメディ
のメインサブ反転2組+補足役のパーティかな
240が丸パクリして楽しいかは知らんが
>>240 PTでは無いが、メディフォトでリベンジアースブレイク
メディの低火力が幸いして反動で一撃死しないから、武息やオートヒールで回復して連発すると楽しい
普通に使っても、HPブースト+盾でかなり固いし(遅いけど)
ブシスナ子5人PT楽しいです。
>>240 サブは何つけてもいいからモフ5人衆でやってみて。
>>240 前スレで盛り上がった固有3人衆パーティはいかがか
2周目以降が前提条件になっちゃうけど
フォトルン、ダンソド、インペの三竜ゲスト3人再現はどう?
ダンフォトメディミスの支援職縛りは地獄のように楽しかったよ
あとシカシカルンルンメディ、メディック5も楽しかった
やっぱシカペリでドン!だな
PTに異常担当を二人くらい突っ込んどいたら一撃の与ダメが楽しいことになる
…シカペリに慣れすぎて、初めてメインでインペリ使ったときは素だとドライブ結構外して使いにくい!ってなったの思い出したわ…
ソドダン、ダン、ダン、スナシカ、スナミスのリンクパーティーは楽しかった
縛りが決まらないとすぐ蒸発するわりに
扇の舞のおかげで意外と粘るムラっけの高さがお気に入り
フォトフォトフォトルンルン楽しかったよ
ディバイド3枚で鉄壁
絶壁?
このスレ見てると2週目やろうか悩むなあ
一応蟲とドMは倒したんだが未使用勢PTやら縛りプレイとかまだまだできそうだし
ヤンキー、お兄さん、ツインテールだから確かに絶壁だ…。
世界樹ひと通りやったけど、ダンサーとかソードマンとかそういうバフとかリンク系1キャラも使ったことないから
ダンダンルンミスメディとかやろうと思ったけどめっちゃ紙そう
ダンが二人いる…片方ソード
キバガミ率いる武士一家は楽しかった
サブメディが光る
2層が地獄だったけど
インペ×5は面白かったな、何よりビジュアル被りがないし
さすがに最初からサブクラスは取ってスタートさせたけど
店売り装備縛りでフォトルン、ダンソドの偽ヨネンと偽ウィラフで始めて固有キャラ集める旅もなかなか楽しかった
サブなしインペは店売り装備だと4層突破するまでものの役に立たないのでちょっと皇子はどいてて下さい
冥竜が倒せない………
冥竜散々hage散らかした
こんなにhageたのT五層くらいだわ
メイン縛りスナ+解魔でもまるで安定しないから全力リンクラッシュ2セットで速攻しかなかった
この調子でぱぱっと殿最下層攻略してやんよ
スーパーノヴァを防御で耐えれば大丈b
ミスティックいるとぬるゲーやなぁ
雑魚戦で先行できるようにしたら寝かせて逃げたり
ハメ殺しが簡単にできてしまう
UのカスメやVのビーキンも、対雑魚では似たような性能かと
凍石のアクセサリーのクエやったけど
譲ってくれっていう兵士さんを断り続ける主人公最低過ぎワロタww
洞窟でさめざめ泣き続ける兵士見てワロタ…
雑魚相手にさえ状態異常を高確率で決めて無力化できない様では
状態異常専門職なんて誰にも使ってもらえないだろうしなー
カスメもビーキンもミスも雑魚相手でも安定して先行するには足が遅めだから
どっちかというとアザステ系列の効果が強烈なんだと思う
>>264 いきなり見ず知らずの他人に「譲ってくれよー、これやるからさー(アイテム)」って言われて断るのは仕方ない
渡したら依頼主が泣く事になるんだし
まああのクエの場合は、渡した場合の展開を見るに、どっちでも結末は一緒な可能性も考えられるんだけど……
そういえば行き止まりのイベントあんまりなかったなぁ
狒狒と心通わせるボウケンシャーで吹いたけど
ざりがにはシリーズ屈指の名イベント
>>266 依頼された物を、独断で無関係の人間に譲る方が最低だわね
信用は失うのは簡単だけど、取り戻すのは難しい
と幼女を誘拐して冒険者にぶん殴られた地図おじさんが申しております
ローゲルさんタルシス帰還後は、孔雀姐さんのとこで引き受けたまんまの依頼をどうしたのか気になる
>>269 黙ってりゃ失敗しちゃったで済むかもしれないけど譲った兵士が「いやー親切な冒険者が譲ってくれてさー」とか言い出したらもう…
結果的によかったですありがとうございましたって言われるゲームも多いけど依頼で頼んだのをその場の人間に渡すなんて… とか言われかねないよね
あの兵士が法典50個とか出してきたら揺らいでしまうかも…
まて、そんなものボウケンシャの前で広げたら…
兵士が迷宮で行方不明になってしまう
なにをするきさまらー!
凍石クエは男同士のカップルというオチに我が目を疑った
>>272 まあ真面目な人だしタイミング見てきっちり終わらせてるだろうな
…が、これがまた結構厄介な依頼だったりしてプレイヤーギルドに援護求む、
というような追加エピソード的なクエストだったら面白かっただろうに
タイミング的に本編エンド後だし、もう残りは三竜絡みのクエストだけだしな
Uのパッケのメディ子かわいい
Vのファラ子さんかわいい若干警戒してる感じがかわいい
Wのメディ子ちゃんかわいい頬も若干染まっててかわいい
絵師のキャラクターの目の描き方がなんとなく好き
VWもパッケのイラストな
目に光が無いのがちょっと怖いね
プライヤーが何とかっていう意図があるらしいけど
世界樹5は来年来てくれ
いや早すぎるか、再来年来てくれ
凍石クエの兵士の頼みは即刻断ったなあ
理由はもちろん、 リ ア 充 爆 発 し ろ でした
ハマォロペネレプが七時get
この間始めたんだけど、ホロウクイーンに勝てない
ホロウガード倒す→クイーン前に出る→次元斬が全員に当たる→hage
毎回このパターンで勝てるヴィジョンが浮かばん。どうすりゃいいんだ
ウーファンさんに腕縛ってもらった
俺は一回目がいきなり進んで「ちょっまっ」と言ってる間にhageて
二回目準備万端で行ったらシカちゃんが即死決めた
>>286 縛りはすぐ解けるし脚も縛らないと攻撃当たらないんだ
世界樹って2層のボスが一番手強いよな。ケルヌンもクジラも苦労したわ
スナイパーを5人ぐらい入れると良いですぞ。
次元斬は命中率が低めなので、脚縛りや混乱(必中効果がつく)を小まめに治すと全員に当たる事態は防げる
また、ゲストキャラのウーファンに腕を縛らせれば不発になる
ただ回復とかされるので余裕があれば頭封じも狙うといい
回避対策で脚縛りも有効なんだが、なかなかそこまでの余裕も無いと思う
麻痺陣が入れば(運次第では)両方が解決するんだが…
双眼鏡装備での観測や百中ゴーグルの命中アップが助けになるかもしれない
なおこのゲームでは縛りやバステは付着させる度に成功率が下がる
…が、ホロウクイーン戦では例外的に縛りの成功率ダウンが無い(バステは下がるので使い所は慎重に)
遠慮無く縛りを狙うと良い
ウーさん以外にもう一人縛り役がいると楽になる、1人が腕を縛って次元斬を封印し
もう1人が足を縛って攻撃がまともに当たるようにして…という感じ
本当は頭も縛りたいところだがホロウクイーンは3点縛り状態になると縛り解除スキルを
使ってくるからあまりお勧めはしない
氷結対策は食事で氷耐性を上げて何とかしよう
って初心者かと思ったら割と経験者じゃないですかやだー
こんなに長文書いて恥ずかしい///
>>290 それがね…脚縛りも混乱も入ってないのにウーファンさん以外の5人に次元斬直撃したのよ…
>>291 スナイパーもいるから二人で縛りまくってる
脚縛らないと当たらないし腕は次元斬あるし大変だ
というか全員レベル26なんだけど、どれくらいが推奨レベル?
>>293 26もあれば十分だと思うけどなー
リアルラック悪い方?
>>293 ゲストのLvが大まかな目安になる
ウーさんは確かLv27だか28だったよな? だからその辺くらいじゃないかと
>>293 ゲストのレベルが大体の目安かな
ウーファンさん27レベルだから平均26ならそんなに低い訳でもない
何だったらパーティーの構成さらしてかみたら?
ウーファンさんは28だったな。リアルラックは普通かな…新やった時は悪かったけど
ソード フォト ナイトが前衛、スナイパー メディックが後衛
アムリタ一つ
パッケもTと比べて大分華やかになったよなー
>>297 パーティー構成もそんな偏ってる訳じゃないのね
それだとウーファンさんとスナで縛り倒して、ナイシカ後衛から状態異常を狙って
異常入ったら前衛でヒャッハーするとか?
ソドも盾持たせてブレイクして守備しつつ手が空いたら削る
レベル上げてもいいと思うよ
1つ上げるだけで嘘みたいに打開できる時とかあるし
レベルを上げてうんたらかんたら
構成違うから断定は出来んがシカは盲目投げるといい。個人的には後半は足縛りより異常で回避不可にして押し切るといいと思う
ぶっちゃけ運ゲーだと思って何度かやれば倒せると思う。
後列の取り巻き倒す→前列倒す→クイーン前に来たら前列は防御&フォトのラインガードで後衛守りつつ(死ななければいらない)異常or縛りにして、攻めれるときに攻める
って形で勝ったけど運良く勝ちを拾えた感は拭えない。その分うおーってうれしくなったけど
>>298 何故か1のパッケは3人しかおらんかったしのう。
苦戦する方が思い出に残るな
インペリアル解禁からドライブブッパでボス倒しても印象にのこらねぇや
>>278 帝国の移民船と赤竜クエストは
パーティにローゲルさんいたらテキストに若干変化があっても良かったと思う
まあその場合、制作側ローゲル優遇しすぎ言われるかもしれんが
>>293 ゲストのウーファンさんのレベルくらいあればいいと思うけど
どうしても勝てないならレベル上げれば済むよ
そして苦戦した思い出のボスを瞬殺できるほどレベルが上がった時の切なさ
キバガミさんかっこいいっす
>>305 今でもローゲルさん優遇し過ぎって言われてるしねえw
今回立ち絵や差分があんなにあるのローゲルさんだけだもん
だがローゲルさんの砲剣は汎用と全く同じ絵という
カスタマイズしてそうなもんなんだけどな
見た目には拘らないが中身は超特注とか
個人的には量産品を抜きん出た実力で十全以上に使いこなすのがカッケーと思います
10年ぶりに帝国に帰って来たばかりなのでローゲル用特注武器はまだありません。現在鋭意製作中です。
王さんと一緒に探索に出た時の装備なんだろうから、仕方ないんじゃね?
そういえばそうだったな
すっかり忘れてたわ
データイニシャライズ忘れたまんま5層まで来たけど何か不都合な点はあるの?
ずっと持ち歩いてたんじゃないの?あのバッグの中に
不都合があるかないかはお前しかわからんだろ
必要と感じるならもうやってると思うけどやりたいならやればいいんじゃね
>>297 ホロウガードを一体残してクイーンを後列に置いたまま戦う方法もあるよ。
可能な限り腕縛り維持しとけばホロウガードは置物と化すし。
ホロホロ女王はウーファンさん無双だったなぁ
毎ターン縛りまくりでじっくり挑んだらあっさり倒せた
ウーファンさんマジ細すぎかわいい
耳毛ふわふわマジかわいい
デレても貴様って言うの超かわいい
でも貴様って、あなた様みたいに丁寧な呼び方って意味もあるんだっけか
貴様もおまえ(御前)もアンタ(貴方)もてめぇ(手前)も尊称ですやん
文字を見ての通り「貴い」「人様」で「貴様」だものねぇ
ホロウは縛りキャラいなかったからバーストの必中頼りだったなぁ…。
大見得切って追いかけたのに
ホロウに精神攻撃されて
心身ともにずたぼろにされてへたり込んでるウーファンかわいい
苦戦した思い出のボス、それは剛腕の狒狒王(Lvお察し)
回復されつつも少しずつ削って、アイテムも全部注ぎ込んで……
一方独壇場の方はスキルが完成していたので独壇場であった
ウーファンさん立ち絵だとお姉さんっぽいのにステータスや戦闘中の画面ではロリってるよな
獣王べるるんとホロウ姐さんはホントぎりっぎりだった
そして今第3迷宮でカメ×2匹にブチ切れですよ
せめてオイルスピンだけでも無ければ全然違うのになぁ……
>>327 歩くのは遅いけど
意外と素の回避も高いって意味が分からんでござる
>>328 素早く動いてかわしているのではない。甲羅の丸みで攻撃を受け流しているのだ
そしてすかさずローチンで突く!
>>329 つまり丸みで受け流し堅さで弾くを回避と称しておるわけですな
いずれにせよ厄介きわまりない奴らであることよ
べるるんより赤熊に苦戦した思い出。
いきなりバインドボイスで壊滅したときは、
投げようかと思ったわ。
銀髪ダンサーは歴代でも屈指のエロさ
銀髪ダンサーってお団子男のアナザーカラーのことか
あいつエロいか?
褐色のねーちゃんは黒髪派です
>>331 クマを誘導して障害物を壊させるのも大変だった
妙に緊張したものだ
SQ3とは別の意味で
羊狩り疲れたYO
絶壁じゃない方
サブ解禁という名のf.o.e襲来
小一時間悩むくらいじゃ済まない模様
うちの絶壁ダン子アナザーは淫乱じゃなくなったが銀髪ともいいがたい
あれ褐色白髪なんかな
>>338 3でサブに悩んでそのまま積んだの思い出した
4はサクッと振れて良かったと本当思う。ありがとう体験版
>>338 その後も何度も休養することになるのであった
>>339 自分は逆に3のサブは簡単に決まった
自分的に興味の無い職が幾つかあったから
選択の幅が広過ぎて困るということが無かったんだ
4は今まで
ソド・フォートレス・スナイパー・メディ・ルンマスという
オーソドックス過ぎるメンバーでやって来たが
サブで誰かに
ダンサーとミスティックをやらせたい
しかし両方とも使って来なかったせいで
そもそも性能自体まだ把握できていないという状態
駄目だ…ホロウクイーンにどうしても勝てない…
カジュアルならいけるかなぁ…こいつ三竜より強いんじゃねーの
>>340 ノービスからベテラン、マスターと
確かに何回か休養したなぁ
ほんと試行錯誤だよ
クイーンは確かに強いけどあの編成とレベル、プレイ経歴でそこまで苦戦するもんかねえw
あーもしかしてアレかな
プレイ経歴がある程度あるからレベル上げをプライドが許さないとかそんなんかなw
>>342 ホロウ姐さんホント苦労したけど
俺でもノーマルで行けたから
君も大丈夫な気がする
そんな予感
>>341 メインを入れ替えた方が楽しいんじゃないの?
スナいるからメディかルンをミスにしてみるとか?
休養してもLvが2しか減らないしな、困ったり詰まったりしたらとりあえず休養して
スキルを見直すというのが気軽にできるようになったのは素直にありがたいと思う
今ホロウクイーンに勝った。ウーファンさんのTPが後少しのところで尽きてたら危なかった
みんなアドバイスありがとう
>>346 メイン入れ替えか……その発想はなかった
更に選択肢が増えて嬉しいんだけど困ったなぁ
>>347 SQ1から比べたらどんどん緩和されて
そこは本当にありがたいよね
>>348 やったじゃん!
おめでとう!!!
>>348 おめでとう!3層はそんなに戦闘で詰まる事はない…かな?
むしろサブクラスと迷宮の面倒な仕掛けで悩むところか
おおおめ乙
休養Lv2はいい変更だと思う。4も新も気軽に休養してるわ
5キャラ固定プレイならサブも振りなおしたんだろうけど全職プレイだったからメンバーチェンジでまかなえてしまった
3はダクハン系いなくてシノビ作ったけど固定PTで他職の技わからん上休養つらくてサブを選択するのがめんどかったんだよな。1.2みたいに事前に育成計画立てなかったのが悪いんだが
>>351 休養Lv2で気楽なんだが……悩むなぁ……だが、それがいい
こういう時は
一晩ぐっすり寝てクールダウンするかな
前衛 メディ/ソド×3(剣、突剣、鎚一人ずつ)
後衛 二名、未定
上記に加え二週目、サブのみ最初から解禁、レベル1スタート
前衛をメディ/ソド三人にしたいんだが、後衛の案が浮かばない
ルン/モフやルン/ペリ二人入れるかね?
せっかくだからルン/ソド×2にしよう
きっと物理に強いゾ〜(混乱)
とりあえずバステと着火役でミススナとか
メディスナ メディルンでリンクPTだな。メディミスは食い合わせ悪そうかな
ああサブのみ解禁か……う、ウーファン待ち空枠……
みんなそんなに休養するもんなの?
ストーリークリアだけなら休養は一回だけだったしサブも迷った挙句取らなかった
パーティを替えるのも抵抗があったし
散った回数も相当だったけど…
ああああすまん、サブと隠し職解禁の間違いだった…
ミスとルンはメインにしろサブにしろ入れたほうが良いか
ミス/ソドとルン/ソドにして全員リンク使えるリンクパーティーにしようかな(混乱)
って冗談はさておき、方針は決まったし、とりあえず適当にいじってみる
ありがとう!
>>358 層変わる毎に休養してたわ。PTのルンマスが特に尖ったスキル振りにしてること多かったし
俺はあんまりサブクラスって好きじゃないんで3では単職で育てることが多かったが
モノノフは食いしばりがあるからどの職とも合うらしいな
20Lv毎に全員休養してました
あとは構成に飽きた時とか……
サブは追影のシカ・抑制のミス・羅刹のモフが需要高かった
>>361 あとはスキルポイント増えるからそれだけでも価値あると思う
>>343 休養で気分も変わるし使ってない武器つかったりで楽しめるからクリア後は休養しまくりw
気づいたら今日キャラの設定ばかり考えてて全然進めてなかったw
>>341 そのパーティならフォートレスのサブをダンサーに
スナイパーのサブをミスティックにするのが超安定
>>358 一周目はスキル振り直しのときにたまに休養したけど
一度つけたサブ替えるのがキャライメージの問題であまり好きでなかったから
サブ替え目的での休養はしなかったな
周回プレイのときはあれこれいじってた
4って三龍倒してレベルキャップ解禁?
一竜倒すごとに10のキャップ解除(最後は9)
新が出たせいか4は最新ナンバリングなのにスレの勢いが控えめだよな
4新と来てリソースも増えてきたことだし早く5発表してくれないかな
4と新って開発チーム違うんだったっけ?
軌道に乗れば1年毎くらいに新作が出るのか
新やった後だと4しかできない
4で走れないのに慣れて、3でグラの違いに慣れて…と遡っていこう
ノーラが終わった小森Dへインデックスの偉い人から世界樹の新しいの作れって指示されたんだけど、
4も金田Dのチームで開発中だし4から間なさ過ぎだしどうしようって言うんで外伝的な新を作ることにした、
と、電撃ニンテンドーだか何だかのインタビューで小森Dが言っていたから、
1年で新が出たのは財政がヤバかったインデックスの都合で、開発部門としては毎年出すつもりはなさそうだった
セガがせっつかなければ2年に1本ペースで行くと思うよ
やり込み系のゲームだからやる方も毎年出されるとキツイしね
新で本家が待たされるのは勘弁願いたいな
そもそも新は本家ほど長く遊ぶようなゲームじゃないだろう
そういう会社の都合で出した新を続けるかどうかは新の売り上げや反響次第でしょう
現時点では売り上げはいつもの通りって感じで、新規が取れたかどうか
金田Dは本来カドゥケシリーズのDだし、ずっと世界樹2ライン動かしてくことはないと思うよ
やっと巨人下げた…
倒したと思ったら剥き出しの〜が出てきて泣きそうだった
ソドのテンペストの威力が半端ない
正直ぽんぽん出されても
マンネリ化して先細りするだけ
>>369 むしろ新のスレが4スレと大差ない勢いなのがなんとも、だと思う
去年の同じ時期の4スレと3スレはもっと差があったような気がする
あと今倒産中だから、何か発表あるにしても新会社の出来る11月以降だろうよ
>>372 セガサミーの判断次第ではあるけど、でももし新路線も継続なら
セーブスロット複数、グリモア廃止orよほどの調整、
(旧作の舞台使い回しの場合)旧キャラ絵全部描き直しくらいは公言しないと
風当りがかなりきつい予感
みんなってウーファンさん休養させた?
SP1の為にも休養させないほうが正解?
>>376 2年に1作はぽんぽんとは言わないだろ
ニーノが抜けてからマンネリ気味なのは確かだけど
>>377 11月か
何か発表あるといいな
リメイクは語ること少ないしストーリーものは妄想の余地も少ないからなぁ
>>378 要らないスキルに振ってあるSP<SP1 ならそのままでいいんじゃない
新がー新がー
どんだけ敵視してるんだ
IVから始めたのでぜんぜん飽きてないです
新よりIVの路線でお願いします
デビサバも続報はよお願いします
セガドリームさん
まず新作の前に周回時のギルドカード日数増加バグを修正したベスト版を出して欲しい
ゲームは次作が五年ぐらい空いても平気だなぁ。十年選手とかもいた気がするし
そんなにぽんぽん出せるものでもなかろう
385 :
世界樹:2013/10/25(金) 12:58:58.21 ID:y0rCKSMc
>>371 新と平行で3再プレイ始めたけどそのあたりはなんとかなる(個人の感想だが)
個人的に辛いのは戦闘の防御とスキルが場所逆なこと
基本的に世界樹はシリーズ間でファンの仲が悪いからなw
>>386 今のとこ両立してるしそれはない
ナナドラみたいに本家そっちのけで外伝に全力ってなったら変わるだろうけど
4から2やったら色々とキツかった
なにより朝夕の時間の違いに驚いた
間違えた新だ
勢いが落ちたな
新はグラが進化してるし1のリメイク入ってるし出して良かったんじゃないの
5は再来年で良いよ
新は新規の人に薦めやすいとこはいいよな
けどそれで本家が1年先延ばしとかきつい
5は3の時みたいにマンネリ打破して欲しいな
新も良かったけどサブクラス使いたいとです。
ダメどす。
4はメディとかソドみたいな過去職とか、ピンクダンサーみたいな明らかなやつもいるからそろそろキャラデザネタ切れかもな
変なキャラデザになるならいっそ、今までの全職業まとめて使いたい
新作はローグライクになったりして…
ダンサーは記号は同じなんだけど痴女度とペ度が段違いなので良し
もし続編があるなら4の人がDやってほしい
新や3より4の作りのほうが自分は肌に合ってた
これまで通りでいくと5の統治者はろくでもない人だな
>>397 金田さんか
カドケのDやってた優秀なクリエイター
Dは今までの人なら誰であっても不満はないけど背景の人は4から戻して欲しいな
後NPCにボイスが欲しい
フロアジャンプは要らないけどダッシュは欲しい
敵のステは別物にするか新しい敵をふんだんに盛り込んで欲しい
職は一新して欲しい
職に爺さんやおっさんを入れて欲しい
ネットでCO-OPがしたい
無理なら対戦でもいい
新は調整が雑だったからなあスキル倍率とか、グリモアとか
3みたいに故意レベルで壊れてるんだったらいいんだけど単に粗いのはなー
新は時期も時期だし何が何でも出さなきゃいけなかったんじゃないか?
時期を逃したデビサバは延期していつ発売されるんだって状態だし
hageればみんな仲間!
正直全滅なんてしたくないよ
プレイヤーが皆死にたがりってわけでもないんだ
でもhageなかったら物足りないよね
hageそうで立て直せた時
立て直せそうでhageた時
興奮します
赤竜に焼き殺されhage
hageたくはない。FOEだって当然避けるし熟練なら進んでhageるとか言われたら何言ってんのと思う
それでもhageるんだよなあ… 全力でhage回避しようとしてもこっちを殺しにきて次は乗り越えるってテンションになれるゲームだから好きだわ
hage嫌いだけどしてやられた感があるhageだと気持ちいいし呆気にとられるhageもいいから操作ミスやどうでもいいhageもありな気がしてきて困る
hageがゲシュタルト崩壊してhage
hageるかもって緊張感があるからバトルが作業にならなくて楽しいんだと思う
バトルとかどうでもよくてシナリオを楽しみたいと言う人もいるだろうけど、そういう人にはあんま向いてないゲームよね、これ
このスレでもシナリオ(で語られなかった部分)を(想像で補完して)楽しんでる人がいるからそうでもない
緊張感のある探索にはフレーバーが必要じゃ
両方合わせて世界樹なんじゃよ
>>411 想像で補完するにしても、ところどころで見える設定が面白くないとどうしようもないけど
このゲームはそこそこ面白いと思う
特に帝国関連
さっき初めて糸わすれた。なんとか歩いて帰ったけど
忘れただけならいいじゃないか、世界樹にはリスという究極生物が存在してだな・・・
>>410 雑魚が強いから毎回戦闘が気が抜けなくて単調になりにくい
バトルを楽しむRPG
FOE 糸食いの大栗鼠
戦闘が楽しいRPGで世界樹とメガテンはガチ
適度にはhageるのが大事なんであってあんまりにもhageが多いと嫌になるその調整が難しい
俺の友人は全滅してやり直してる自分に興奮するとか言ってたな
理不尽な強さじゃないから良いよね
hageても次は頑張ろうと思えるし
フォト5で3周目いこうかしら
ぎりぎりでhageると悔しさがだんち
その後打開すると最高
初の蟲対決。
インペはドライブ空振りしまくるしルンはTP切れるしで惨敗でした。
ストーリーも悪くは無いと思う というか個人的には良い方
薄いか濃いかで言えば薄いけど根幹のプロットがしっかりしてるので
クオリティが低い訳ではないしな
ていうか
やばいもん封じられすぎやろ、この世界w
4は個人的にはストーリーは一番好きだけどな
NPCが味方になるとか最高
ふわルン子かわいいよ
ジト眼ルン子もかわいいよ
不機嫌になるとぺしぺし蹴ってきて、なでなですると頬赤らめてむふーとなる脳内妄想が捗ります
準備して挑んだ赤竜が2ターン目で石化して終わってしもた…
Wは柔らかそうな女の子が多くていいわぁ〜
今ギリッギリでホムホムsageた
こんなギリギリの戦いは久しぶりだ…楽しい
>>429 おれ、ナース…雷龍もそんな感じだったわ。
どっちも暇してたメディの素振り。
3ではサブクラス全員ファーマーとかやってたけど4は迷うな
4のパケ絵のフォートレスの手甲がかっこよくてドキっとした
日向さんって装備のデザイン良いよな
4は職が少ないから全員それなりに戦えるんだよな
2と3は12職だっけ?
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 16:05:25.74 ID:Ziza8Rrt
新と人が分散したせいで過疎が酷いな…
職の少なさと言うより4はわざと一長一短になるように調整されてるからだと思う
サブクラスも半分までしかとれないし、宝典も個数制限あるからどれかの職が、別の職の上位互換になることがない
3はサブクラスはマックスまで取れて、宝典も使い放題だから、後は固有の差だけで一部の職が上位下位互換の関係になっちゃった
でも、多分3と4のその仕様の差は個人の好みによるところがあるだろうな
俺は4が好みだけど、お気に入りのグラをオールマックスまで育てるのが嬉しい人なら3の方が楽しいだろう
そうか?
発売後1年以上経ってるソフトの割には動いているスレだと思うけどな
この程度で過疎とかいったら本当の過疎スレに怒られるレベル
新とWは間隔が短いよなあ
Xが出るのは何時になるのやら
>>440 3→ノーラ→新
NB→ホスピタル→4
世界樹は2ラインある
金田Dは本来カドゥケのラインで、別に世界樹のためのラインじゃないから
多分、新が終わって小森Dのラインで5の開発開始だろうから、5は2年後ぐらいじゃないかな
何にせよ11月のセガサミーへの譲渡が終わらんと情報は出ないだろうけど、
その譲渡が終わったらまずデビサバ2とペルソナの何かの情報解禁だろうから世界樹の新情報はかなり先だろう
破滅の花びら×5相手にhageてしまった…
触れてしまったことより冷静に対処できなかったことが悔しい
お前らは余裕で切り返すんだろうな…
破滅の花びらに不意打ちされて◆◆◆◆◆になるのはボウケンシャーの嗜みw
そしてその絶望的な状況を打開出来たらめっちゃ燃える
破滅はダンサーやメディがリフレてテリアカβ残ってればかなりチャンス残ってるけど
hageる時は誤攻撃一発、杖ポコ一発でhageる
>>437 3も4も完成度高いよな
特に4は3DS1作目なのに頑張ってるなと思った
>>438-439 3の時はもっと人いた気がした
他作品のスレ比較でなしに
>>447 そうだよな
新は発売4ヶ月経ってないのに勢いがなくなってるし5が早く来て欲しいと思う
そういやベスト版って4ないんだな
何でもいいので公式から話題提供してもらいたいところ
三竜出てくる前に全員Lv70になってしまった
この状態って経験値って入るんだっけ?
入らないならもったいないから引退させるかローゲルとでも交代した方がいいのか
ここで聞くより試した方が明らかに早いだろw
いやNEXTは999999のまま(戦闘終了時は空欄)で、経験値総計は表示されないから判断しようがないんだ
経験値入らないから三竜倒しちゃうかメンバー交代させるかだね
>>445 ダンサーがリフレかけてるから誰か一人ぐらいは残ってるだろ→◆◆◆◆◆
全員が石化されられるとリフレかけててもhage判定だと知ったあの日
3より過疎ってるって印象だけだと思うぞ
そうか
体験版やってりゃ分かったんだけど
>>452の言うとおり経験値が入らないよ
まあ勿体ない気がするなら休養という手も
ぶっちゃけ70あればバースト溜めておいてイージスUとごり押しで
赤あたり倒せると思う
4はガードもないし普通に戦ってても勝てると思うぞ、70あれば
普通に正面から挑めばLV70で余裕で勝てる
属性・異常対策しっかりしてから挑めばLV60でもまあ勝てる
バーストごり押し運頼みならLV50で勝てないこともない
70あってゲストもいたら、赤と青ならよほど偏ったPTでもない限り普通にスキル使ってたら勝てると思う
黄色は初見でも5人の方がやりやすいと思うけど
黄はバフ数に気をつけないといけないもんな。
おかげでウィラフさんはクイックステップとかスタン狙いで殴るとかしかできなかったわ。
>>461 黄は死祓の勾玉を全員に装備させて食材効果で耐性100%にしてバフ嵌めすることも出来る
ただその場合連れのウィラフさんは即死するが…
>>424 多くを語らないだけで、話の筋は悪くないよね
帝国の土地汚染問題がどうなったのかだけは気になるが…
第五大地で荒れ果てた世界樹の先がなかったのが残念
聖印使っちゃうとウィラフさんやること殆どなくなっちゃうからな
ダンサーがダブってるだけなら後ろに下げて毎ターンアタンゴかガタンゴをワイドダンスするだけでも活躍できるんだが
4層で糸忘れたのに番犬に見つかって泣きそうになったけど全力逃走で生き延びた
IVは優しいなぁ
ウチはリンクPTだから、ダンサーと並んで着火役やってもらった
守備は雷の守りつけたフォトのオールディバイドと長靴ルンで
メイン着火ダンサーと並んでリンクWラッシュすると楽しいよな
初見は結構強化積めるなとアタンゴチェイスx2+ソドで越えてて
瀕死から五人即死してhageたわ
リンクPTは火力スゴいよね
まあインペリアルのロマンには勝てんがね(*´Д`*)
ウチはダンシカだったので炎詰めの剣二刀流でウィラフさんとセットでリンクやったらあっちゅうまに消し飛んだよw
でもウィラフさんは武器に火属性ついてて剣の舞もあるから
ただ殴ってもらうだけでも結構なダメージソースになるんだよね
>>470 リンクPTにインペリアル入れてシめにドライブ撃てばいい
ドライブなら大抵攻撃が最後になるし
無知識で雷竜突っ込んでいって(もちろん協力も仰いで)、
そんなに苦戦しなかったから「なんだ一番弱いー」って思ったけど、
逆鱗マラソンしようとしたら死にまくり死にまくり「えええなんでー!」ってwikiに頼ったら
即死攻撃の仕様を初めて知って愕然としたww
まぁあとウィラフさんが持ってた炎属性とかがなかったのも大きいのかもしれないけど
>>473 リンクやるならソドがまずヴァンガード使うから最初に攻撃してるし、ソド固有でペリのドライブ外しにくくなるしね
仮にペリソドでヴァンガやるにしても、職のAGI差でヴァンガソドのほうが先に攻撃するし
神樹相手にリンクソドから入ってペリで撃って締め、なんてことをやってたわ
うちのはソドペリでヴァンガリンプラからリンクx3→アクセルで綺麗に強化が切れるフルコンボ
尚出し切る前に敵か自分が溶ける模様
落ちてくる本が頭に当たってうずくまる哀れなアーちゃん(♀スナイパー1アナザー)可愛い
イグニッションチートやなw
ドライブ連射で氷竜が消し飛んだでw
最終的には本職でもイグニッション出すまでに敵が蒸発してるんだよね
通常蟲とかには有効なのかな?
第4フィールドに来た、高い
リンク+着火+ドライブ+夜賊残滓+抑制追影 ぐらいまでは盛れる
特に意味は無い
>>479 レベル60〜80くらいの、スキルによる戦略展開はある程度整ったけど装備とかの火力が足りない時期に使うもんじゃないの
敢えて極めてから使うなら、少人数とかの縛りプレイ時か
うちのフルカン速攻リンクパーティで通常神樹倒すのに開眼から2.5ターンくらいかかるけど
みんなどれくらいかけて倒してる?
火力と安定とどのくらいのバランスなのか
おんなじパーティで持久戦やってみようとしたら深緑で全員消し飛んだw
難しいわー
>>482 強力な全体攻撃が必要ならオーバードライブを採用するって選択肢もあるし、そうなると必然的に
イグニッションが必要になる
まあ、そういうのが必要になるのって蟲ぐらいしかいないけど
ああ、あと何らかの縛りで禁止してない限り、衝破か始原を採用する方が現実的だから縛りプレイの話ね
自分がまともに使うペリはローゲルさんぐらいだがイグニッション切ってるわ
>>483 ほぼまちがいなく通常神樹倒せる安定パーティで、開眼から2ターン、死者無し
>>486 わーやっぱり死者なし2ターンで倒せるんだね ちょっとどんなパーティか訊いてもいいかな?
自分は ソド メディ ダン ミス ルン の長いこと使ってる(脳内妄想的に)お気に入りパーティでやってるんだけど
今のところ頭縛りか食いしばりないと死人出る…
割とライトなユーザーなんでひねりのない正攻法しか使ってないしね
488 :
478:2013/10/27(日) 05:54:34.76 ID:iQQSNO3K
>頭縛りか食いしばりないと死人出る
訂正:頭縛りないと食いしばり以外死ぬ です
>>487 ソドモフ ダンモフ
ルンメディ ルンペリ ルンモフ
全員99引退99に宝典盛って、ソド・ダン・ルンメディは世界樹武器持ち
戦い方は普通の速攻戦
ペリルンでルンの聖印に合わせて導きドライブ三連打だーとか思うけど導きドライブ二発(+ルンの導き印術)の時点でたいてい死んでるんだよね
未弱体の蟲やべぇな…
ためしで突っ込んで乾いた笑いしか出なかったわw
>>491 情報なしでやったら黄昏れたよ…。
全体攻撃もフォトしか耐えられないし勝てる気がしない(´・ω・`)
ん?そんな強くないな〜いけそうかもw
究 極 の 生 命 が 花 開 く
ようやく三層に来たけどルンマスさんがメイン火力すぎて困る
どうしてもソドとフォト使いたくなかったから前衛をシカとダンサーにしてるけど脆い脆いw
しかし世界樹は3からしかやってないけど魔法使いの安定感はすごいねぇ
やられる前にやるは初代から続く鉄板戦術だから
初動をカバーできれば火力担当は強い
一応設定的には魔法じゃなくて科学技術ry
ちょうど第三迷宮の中〜終盤には、「炎氷雷:耐」みたいなルン殺系エネミーが結構ぽこぽこ出てきてな……
ちなみにバ火力ゴリラも含まれてるので前衛シカorダンとか然るべき行動取らないと一瞬でハンバーグ
速度強化ミスティックで開幕睡眠から処理して
楽勝wと6層B3Fに到達したら
獅子にhageされかけたわw
>>496 マジかよワクワクしてきた
クソ弱いと言われてる羊や蛾にメコメコにされてきた俺のギルドの本気を見せる時が来たようだな
羊は回避余裕だから3層まで避けてたが蛾とか命からがら逃げ延びてたようちのPT
蛾ダンジョンで2.3回絡まれて毎回壊滅寸前に追い込まれた記憶。乱入やめーや
蛾はバックアタック余裕だから絡まれる前にこっちから絡んで潰すべし
このシリーズ程さほどでもない、余裕、楽勝という言葉を鵜呑みにするとだめなゲーム無いよな!
君たちの独壇場だ!
独壇場は倒せなくてしばらく放置してたが
その間辺境伯に申し訳なかった
>>504 独壇場は力押し出来ないのが結構きつかった
T→V→新→Uときて最近Wを始めた。
Uの後だからか易しめな気がするな。
でもいろいろ便利だし、キャラみんな可愛いし面白いです。
個人的にソードマンがTからずっと好きで久々に強いから嬉しい。
全職プレイしてたから独壇場さんは敗北後メタ張ってったな
氷が痛くて初見はあまりにもフルボッコだった
ボスはVより強かった気がする
独壇場は構成が噛み合ってたからhageなかった
殲滅力不足で時間はかかったけど
歴代でもhage率は低いけどhage手前くらいまで弱らされる確率は結構高い気がする
アナザーカラーのソードマン♀2がすごい世界樹の主人公っぽくて好き。緑色だし
でもどっちかというと牧場物語っぽい
よく言われてるが4は簡単なんじゃなくて理不尽が少ないからhageってのが正しいと思う
迷宮自体も短いし
簡単?揺藍の守護者が倒せないせいでこんな時間まで起きてる俺もいるんだぜ
あいつなんなの?なんでこっちが防御してあげてるのに10ターンくらいミキサーしないの?
ミキサーロボはどう足掻いても耐えられないから
防御腕封じ狙いからリンクで溶かしたわ
シリーズでどんなにがんばっても使えないって職種っていないよね
逆にこいつ強すぎみたいのはどのシリーズにもいそうだけどw
初代→レンジャー
2→ペインカスメ
3→シノビ
4はインペリアルあたりが壊れ性能かな?個人的にアンドロは使い方がわからなすぎて酷かった
1は医術防御がやばい
4は抑制ブースト+鍛冶システムがやばい、インペは毎ターン超火力を出せるわけじゃないから壊れってほどでもない
シカインぺとかは状態異常の相手にチャージエッジ+ドライブ+追影の残滓ですさまじいダメージを出せるけど条件がきつめだからなかなかお目にかかれない
2のボスはものすごい勢いで全滅して( ゜д゜)…ハ?となる印象
4のボスはまあまあ戦えるんだけどそのうち消耗戦になってどうしようもなくなる印象
当然そんなイメージでもないのもいるけど
2のペイン砲は強力だけどそれなりにお膳立てが必要だからなぁ
オルボンやジエンドの方が凶悪だったと思う
3は剣虎招来かな? ダクエかけて毎ターン召喚し続けてたら3竜やエルダーさえ
一撃で屠れるって何なの? それも「効くこともある」じゃなく普通に効くレベルで
4は抑制ブーストはもちろんだけど、サブで取る羅刹がコストに対する見返りでは
さりげに壊れ気味だったと思う。あれ抜きではさすがに通常蟲には勝てん
揺籃の守護者か、確か前スレでもちょっと話題になったな
アイツなんだかリンクのダメージ出にくいしゲスト加入断るプレイスタイルじゃなければ火力は全部ローゲルさんに任せちゃえ
ヴァンガード切らさなきゃ弱点属性変わる前に先手でドライブ撃てる
あとはプレイヤーギルドで腕縛ったり防御上げたりだね
何やっても耐えられないとなるとレベルが足りないのかも
まあ全員麻痺ってhageたりすることもあるけど
>>521 4時間くらい前にそいつ初sageたけど、辛いけど本当に楽しい戦闘だった
いつでも隊列変更できるようになったのは成功だな
医術防御みたいに単体で強過ぎるスキルは4には無いと思う
抑制ブースト+追影の刃+鍛冶武器は強いけど組み合わせると強いのは毎回何かしら出て来るわけで
その点ではTP多いキャラが使う低Lv羅刹のお手軽感が群を抜いている
IVって一番ゲームとして完成度高いんじゃないか?
1はカニ歩きできないし2はFOEから経験値入らないしああっと!!
3は問題無いけど敵に前衛後衛の概念が存在しないし戦闘中の隊列変更が面倒
新はサブクラスが無いか
>>524 3は隊列変更しないといけない場面なんてほとんどないだろ
それでも完成度でいえば新じゃないかね
システムがよくもわるくも充実してるしグリモアもある
Vは6層の隊列勝手に変更しやがる雑魚がウッザかった
ゲーム的には2で完成でそのあとは便利になってきたって感じがする
いま2触ってもそんなにストレスないし
俺は2無理だ
バランスがよくないしバグが酷かった
キャラデザだけは2番目に好きなので新には期待してるけど
>>525 グリモアについては、サブクラスの代わりに入れただけな気もする。
グリモアはサブクラスじゃなくてスキル付き装備の延長って意見みてしっくりきた、意図して制御するもんじゃないというか
>>525 隊列変更はまさにその揺籃の守護者戦で使ったことがある
自ギルドが前衛職3人だったからゲスト入れたらイス取りゲーム状態に
補助かけたりヤバくなったら下がるとか長篠撃ちした覚えがあるな
確かキバガミさんの時もそうだったはずなんだけど、ホムラミズチ戦でどうしたか何故か記憶にない…
もちろんキバガミさんをヒーラーに…
新は完成度は微妙じゃね?むしろ実験作的な
IVって一番職業少ないんだっけ?まあ選り好みしなくて逆に良いけど
隊列移動は1層からお世話になってたな。シカダンメディがすごい頻度で動き回る
キバガミさんは咆哮衝涙氷棒回復と後列でも大活躍ですね!
衝涙て俺。衝波だよ
そういや守護者は弱いって評価多いけどミキサーってどうやって受けた?
貫通持ちモグラ相手に挑発したフォトちゃんを
後列配置するの忘れると大変なことに
ダンサーは各種ワルツ回しに前後多い、実際いやらしい
守護者は最初何だこのミキサーの威力ふざけんなって思って肉食ってから行ったら
恐ろしくあっさり受けられてそのまま倒せてしまった
カメレオンだけは許さないよ!
>>533 1が1番少なかったはず
確か9職だったかな
2と3が12職で4が10職だったと思った
>>535 フォトばかりパーティなので普通に耐えたw
隊列移動ってうまく使えない……。みんなどういう時に使ってるの?
与ダメ・被ダメが基本前列強・後列弱っていうのはどこかで聞いたことがあるんだけど
ダンサーがバフ張り替えたいときとか、フォトが挑発し終わった後に後列に移動したりとかかな
俺の場合フォトソドメディダンルンでダンが弓だったから、フォトが挑発するまでは前衛がフォトソドメディで挑発したらダンソドメディ
強敵相手だとメディ即死したら困るからメディ下げてフォトソド前衛にしたり
>>535 料理食べて防御陣形してパーティーヒール、状況によりディバイド
モフとローゲルさん2人で攻めてたら初見で割とあっさり勝利
ついでに何気なく投げた睡眠投刃が決まって条件ドロップ達成
あそこまで行くとマスタースキル解禁でこっちが大幅に強くなってくるのが大きいと思う
氷モードにフレイムドライブ撃ちこんだのはいい思い出
初世界樹だったから3竜の属性関係とかも知らなくてさ……
>>541 冥竜戦でダンサー動かして縛り解除したり、ラインディバイド・ヒールの範囲調節したり
>>541 俺は主に壊滅寸前に隊列移動よく使う
ところでディバイド系使ったら後列にいても前衛と同じダメージになるってマジ?
フォートレスは後衛にする意味ないのか
お前らすげえな
結局初見出来たボスは熱砂竜とローゲルだけだわ…
>>535 フォトソドがいたからかあまり印象残って無いなぁ…
>>541 死にそうな奴を下げる
前衛が辛い時は誰か上げて(前3人にして)ダメージ分散を狙う
シカなら後ろから投刃して異常入ったら前に出すとか
殴りメディなら殴る時だけ前で回復するときは後ろとか
IVでもグリモアを実現して欲しい…
そりゃかばうんだから
前列の居る場所に立ちはだかると…
>>535 防御とディバイド併用→モード変更のターンに立て直す
>>545 確かそうだと思う。それに後列じゃガードマスタリも固有も発動しないしね
まあ最後尾において全体攻撃を玉砕覚悟で止めてもらうのは良くやると思う
>>546 かの者はボスではなかった……?
フォトを壁だけとして見る場合、どんな構成がベストなんだろう?
異常とかは考えずに、物理と属性だけで。
サブダン扇一択
集めたor庇った攻撃を確率回避はガチすぎる
バーストセーブで無料武息もあるでよ
>>551 物理壁特化ならサブソド、属性壁特化ならサブルン、両方特化ならサブモフ辺りだと思う
当たらなければ如何という事は無いでサブダンが有力だけど
サブダンはワルツで状態異常・縛りに対応出来るのが地味に助かる
但し弱体無し裏ボスの攻撃は必中なので注意
>>550 そのクエストは長らく放置してた
フォト最強防具おいしかった
>>541 ダンサーのワルツ系で前後移動使ってた
弱体神樹戦のときにソドやルンを固有の利用で前後に動かしたりもした
>>550 基本ボスって撃破した後は復活まで日をようするのに、
かの者さんは手順踏めばいくらでも湧いてくるからな…
どう見ても量産型でかい雑魚です
きょ、巨人が暴走したときに一杯湧かせてぶつけるつもりだったんだよ
知らないけどきっとそう
wikiのルンマスとインペの項目編集来たと思ったら煽り発言書いたの誰だよ…
かの者さんはHPゲージの長さもあれだしなあ、どこにでもいるただのクエスト雑魚エネミーの一種扱いとしか思えん
なんつーか、邪眼の眩視者とかみたいな感じの
私だ
僕だ!
お前らだったのか
全く気付かなかったぞ
余談だけど計算式にいちゃもん付けられても…
このゲームのwikiは荒っぽい人とか変な人の現れやすい場所ではある…
ちょっと前だとスナイパーの項目でdisる人とか3竜戦音楽をバグ扱いする人とかコメント欄で暴れる人とか
ぶっちゃけWikiってのは荒れやすいものであり、
変な人が現れるのはこのゲームに限ったことではない
まあいまだに荒れやすいというのは現在進行形で
遊んでる人が多いことの証明でもあるが
今更だけどパーティゲスト抜きで6人にしてえな
6人パーティーだとウィザードリィとかととモノ。があるしなあ
6人目はゲスト用っていうのもあるけど
後ちょっと足りない中でいろいろ悩んで欲しいからあえて五人らしいよ
デフォで6人パーティになったら面倒で遊ばなくなるかも知れない
元々5人パーティ? 多いな けどぎりぎりありか くらいに思ってたし
でも5人だと男女比で悩む
珍しく男が三人だった俺のパーティにキバガミさんが入ってる更に男臭くなったのだ
6人目がイベントでしか埋まらないのが残念
3のシノビの陽炎、分身やビーキンの動物召喚みたいに、いつでも活用できれば良かったのに
ピンときた女グラがシカ姐しかなかったから図らずとも逆ハーレムになった
女の子ばっかりでやりたかったのに…
おにゃのこ5人を先回りして待ち伏せするキバガミさん
>>574 ピンと来たのがシカ♀しかいないならシカ♀を5人入れればいいじゃない。
全員女の子で百合妄想しながら進めてたのは俺だけなん?
こういう遊び方するゲームだとずっと思っていたのに
こんなにも俺とスレ住民で意識の差があるとは思わなかった・・・!
4は男キャラが歴代で一番かっこいいと思う。ブシドーとかも良いけどね
5人全員男パーティは妄想が捗る
女キャラがいるとよくもわるくもファンタジーになるんだよな
スナ男やシカ男みたいなイケメンもいいが
おっさんフォトも風格あって好き
>>578 男女バランスよく使う人も、全員女の子で百合妄想する人も、全員男の子でホモ妄想する人もこのスレにはいるよ
だから大丈夫、百合パーティーの人だってたくさんいるさ!
パーティ全員男キャラにするとホモ扱いされる肩身の狭さ…
現代の危険地域への探検家を見れば分かるけど男の比率が多いからリアリティが出るんだよ…
>>553 ありがとー
うちのパーティはフォトソド、フォトダン、フォトルン、ルンモフ、ミスダンだから方向性は間違ってなかったか。
蟲は別パーティが瞬殺されてて未だに勝てる気がしない(´・ω・`)
回復役は癒しだから女の子じゃないと!
と思ってたけどおっさんメディかっこいいですはい
ゲームの世界に現実持ち込む必要はありませんし…
メディは初見で気に入ったから髭メディ一択だったな
他職はわりと悩んだもんだが
男のみパーティも女のみパーティも組めない男女混成厨です
死んだら強制引退モードが欲しいかもしれない
強制引退:灰になることを指す隠語
あの人はね…「引退」しちゃったんだ
どんな死に方しても
治療や魔法
さらにはアイテムで簡単に復活するのが変なんだよなw
たかが「小さな花」ごときで人命がな
時間たちすぎるとネクタル効かないとかだったらまだリアリティあるけどそんな難易度嫌です(戦慄)
Wizのあのシステムは鍛えて対策とれば最下層の敵も瞬殺ってバランスあってこそだからなあ
>>583 そんな感じの理由でうちも全員男パーティーになってたりするな、男インペ2がシブくていいし
きっとすれ違い相手にホモだと思われてんだろうなーと・・・
相手と直接顔合わせるわけでもないからまあいいかと割り切ってる
>>593 たかがと言うけど、世界樹の中に咲く花なんだぜ?
膨大な生命エネルギーを蓄えていても不思議じゃない。
ついでに言うとHP0は死亡じゃなくて瀕死だろう。
あ、ちなみにうちのギルドには女の子しかいないんでネクタルは当然口移しです。
メディックが男だと、女の子を治療する時の妄想が捗るな
ヒント:お医者さんごっこ
いやまて
死にたてということは…
世界樹4はニコニコに死んだらリョナってデリるプレイ動画があるだろ!
いけるいける(白目)
久々に世界樹4やってるけど、直前に2やってたおかげか雑魚戦で壊滅しまくって面白いわ
グリモアじゃない世界樹はやっぱええわ・・・・
あの糞システムはだめだ・・・
グリモアはスキルツリーシステムを真っ向から否定する使い方ができるからね…
他のシリーズで言えば前提なしで核熱や先見術や闇討取れたりするようなもんだし
嫌なら自重しろと言われればそれまでではあるけど
しかも凶スキルによる「最適解」に近いものがあるってのが余計にね・・・
使うなと言われるとそれはそれで難易度上がるしなあ
なに、Tの医術防御の前には全てが霞む
新世界樹の話がしたい人は新世界樹スレ行ってくれ
ここは4スレだ
>>595 手元のギルカみたらドレッドインペ名刺にしてる人が2件あった
確かにパーティに入れてる割合は師匠モデルとローゲルさんの2強だけど、
ドレッドインペの一般人気も結構高い気がする
この間からどんだけ4が憎くて新世界樹をネタにスレを荒らそうとしてるの
ここのところ新のせいで過疎ってるとか、露骨に対立煽りしてる粘着がマジでキモい
露骨に新のネタで荒す奴のせいで何もかも新頼できない!なんてなw
男女比がどうのこうので思ったけど、登録してるの片方の性別のみです!って人は…
そう言えばキルヨネンを除くメインキャラ以外に男女の性別なんてものは存在してたっけ?
意味がわからん
狂気のりんぷんでもあびたか
キバガミさんが実は雌だったりするのかしら
乳臭い?
ウーファンさんにご立派様があるなんて信じない
百獣の王ライオン(のモノノフ)よりキバガミさんのほうが強いのかな
あとキバガミさんもモフモフしてるのかな…?
キバガミさんはアメリカバイソンなんだよきっと
>>615 ウロビトに性別があるとも限らないだろ!!!!
ウロビトは性別あるでw
弱体蟲倒すぞ!って意気込んで休養、自分なりにベストな構成を考えて挑んだ結果
ダンフォトが盾装備し忘れる、スウィフト・シャドウバイト主力のシカモフが短剣装備してない、聖印間に合ってないペリルンetc
いまだかつてないグダグダ戦闘となったがなんとかsage!
頭縛り、麻痺を確実に入れてくれたミスとコンスタントに高火力維持しつつ食いしばってくれたモフには頭が上がらん
スキルサブ変えた休養後は慣らし運転必須だな…
ギルドはみんな女の子
別に百合とかじゃないよ
でもたまにあのねするかもね
前職使ったけど、気付いたら女性はフォト・スナ・ダンだけだった
冒険者って職を考えたら男のが多そうだし、このぐらいが自然かなー、とか
別に比率とか考えず気に入ったグラ使っただけではあるけどね
>>596 「息絶えた!」とか「即死した!」とか出ちゃったりするけどな
まあテキストの問題で実際は気絶・虫の息程度なんだと補完してるけど
全職だった
全裸だった
銃(1、2)→弩(3)→弓(4)
と、ナンバリングが進むにつれ後衛物理攻撃武器がどんどん時代的に退行していっているけど、5は何になるんだろう
投石器とかか?
戦車だな
戦車にパーティ全員で乗り込んで
敵の群れに主砲を連射…
弓(1)→銃(2)→弩(3)→弓(4)だよ
新は外伝だから関係なし、無理矢理クラシックだけカウントするなら弓だけだ
5階層楽しいななんだこれ
かつて赤毛の熊と戦った場所とか言われると感慨深いわ
超火力で世界も迷宮も焼き尽くすギルドとか悪者じゃないですか
>>626,628
お前らIIIの銃をハブにすんなってw
2の銃には全体攻撃が掃射しか無かったので、おそらくボルトアクション的な旧いメカニズムだと思われる
だが3の弩のレインフォール、4の弓のスコールショットを見よ。2の銃から徐々に進化していってるではないか
銃なんかいらんかったんや!
>>623 戦闘中敵の攻撃で心臓が活動停止
→戦闘終了後、生き残った味方が必死に蘇生処置で心臓が鼓動を再開、復活
とかならちょっと強引だけど「息絶えた!」とか「即死した!」でも問題ない
「死」の概念自体国や文化によって少し曖昧なところがあるしな
スナイパーにスコール覚えさせてないんだけど強いの?一人に複数回当たる?
3のレインフォールは素晴らしかった
スコールはスナイパーの最高火力技だぞ
>>606 すれちがいギルカでインペリアルの男はローゲルさんしか見たことないなぁ
汎用女は1も2も見るけど
ミスティックはウーファンさんも汎用男女もまあまあ見かける
……モノノフ? 固有3人+汎用2人旅の人のキバガミさんしか見たことないよ
汎用なんて男も女も見ない…
>>635 足縛ったり回避不可状態にしてぶち込むとむっちゃ気持ちいいぞ
素で撃つと微妙だけどw
>>635 3を知っているならナイスマの弓バージョンというのが一番分かりやすい説明かと
低命中のランダム多段、まともに当てるには一工夫いるが当たればでかい
5人のレンジャーが次々にボールを蹴って敵にぶつけるんだな
ピンクの人が「いいわね?いくわよ!!」ってね
6層の眠らない種族…24時間お・も・て・な・しのおかみさん…まさか!?
インペリアルの砲剣は銃じゃなく大砲って感じか
>>641 ヒット数も10まで上げれば6〜16だからリンクだと特に輝く
自前で命中補強もできるし単体に対しての火力は結構高いぞ
>>641 命中補助がめんどかったらサブソドもいいぞ
先駆け+HIT鍛冶少々だけでもそれなりに当たる(さすがに必中は厳しいが)
>>636 モノノフ汎用はウサギと狼は結構見る
狐もたまーに見る
ライオン丸は見たことない
狼は日向さんのギルカにも入ってるな
むしろキバガミを見たことない
鍛冶とか考えなくてもソドに先に殴らせるだけでそこそこ当たる
剣士の心得って効いてるんだなとハッキリ実感する瞬間
インペのドライブとルンの天雷もソド固有のありがたみを実感するな
ソドが先行してないとすかるすかる
>>645 赤いライオン丸使ってるぜ
でも2ヶ月くらい控えのままギルカいじってなかったでござる
スタン時も攻撃必中とかあったらスナイパー使うんだけどなあ
リンク引き出すのがチェイスラッシュと天雷で間に合ってるし、世界樹武器素材集めマラソンのレギュラーにもなれん
>>623 息の根を止められても元気に逃げて行き、もう一度息の根を止めても
何事もなかったようにパーティインするローゲルさんマジパネェ
伯と一緒の時は息の根止めれなかったような。半分くらいかターンじゃなかったっけ?
>>646 ソニックレイドの後にスコールやったらほんとに当たりまくってワロタwww
まあボス戦ではシカで盲目狙っていくわ
赤熊と混同してる可能性
5階層進んでたらキバガミさんがいきなり登場して死にかけの兵士を介抱したんだけど、キバガミさんがパーティにいる場合はどうなるんだい?
>>655 死にかけの兵士を見つけるのが自ギルドになり、キバガミさんが介抱しようとする
そこへ後を追っかけてきたイクサビトの一団が兵士を街に連れて帰る流れになったと思う
>>655 3人とも個別会話有るよ
詳しくはwikiのテキスト集へ
ちなみに、固有三人衆のイベントは
スタメン外・スタメン入り・単騎と3パターンもあったりする
ローゲルさんは封印扉の前だから比較的楽に台詞見られるけど後の2人は結構面倒
そんなところまで作り込んであるのか…なんというか愛だな
>>659 層が進む毎にウロビトの里とイクサビトの里のモブに話を聞きに行くと、裏設定を少しずつ話してくれる
全部回収すんのめんどくさくて結局Wikiに頼っちまったが
ウロビトとイクサビトのモブの話と、六層に散らばってるメモを全部読んだのとそうでないのとでは
シナリオに対する印象違うだろうな
ひとつ言える事は、ホロウだけハブでかわいそう;;
だから彼女達は夜な夜な血涙を
>>651 倒せるし経験値も入る。
倒せないのは最初の赤熊だけじゃね?
過去作と比べてメディックとフォートレス強くね?
メディはリザレクトの回復力がすごいし殴り型もやりやすくなった
フォートレスは全体攻撃を一手に引き受けつつガードマスタリで無効化するのがかっこよすぎる…挑発いらないじゃん
うるせえ!先制挑発は不意打ちの時でも発動するんだよ!!
挑発は探索向き、ディバイドはボス向きって所があるかな
挑発も単体攻撃やランダム攻撃を吸えるからなんだかんだ出番はあるんだけど
>>660 ウロビトの里イクサビトの里のモブが語る設定の内容は好きだが
それはメインの筋追っているときに教えてくれてもいいだろうに、てのもあるよなあ
4層で巫女がローゲルが…って切羽つまってるときに
わざわざウロビトの里に戻って話を聞く悠長な冒険者は稀だw
ランダム複数回攻撃は挑発で受けた方がいいかなあという感じ。火球砲とか破滅の雷とか
まあ最終的には切られるのが挑発というもの
ただパラディンとフォートレスってすること微妙に違うから、強さは個人の使用感次第のところはあるかも
メディはオート系が強力だし、殴っても強い
ただ今作は全体異常ないし縛り回復がないからねえ
メディのオート系は確かに強力だけど、初代メディの医療防御が全て持ってく感じ
殴りとしても初代の方が強力というかぶっ壊れてた感じがする
フォトとパラは本当に個人の好みによる評価点で差が出るんじゃないかな
フォトが三色防御を持ってないために使えないという評価をする人もいる
居ると安心感あるけどなぁ
いっつも壊滅状態から一人生き残って
杯を使ってくれるうちのイケメンフォトに何度も助けられたわw
そうだな初代は医術防御さんがいたな…
ところで、HPを回復するメディックだけじゃなく、TPを回復する職業って無理なのかな
アムリック…みたいな?
使えないって言うかいらないって評価か
三色防御がないために、三竜のブレスも即死しない程度に歴代最弱に調整されてるから、
フォトが絶対にいないとダメな場面がないので
まあ、それ言ったらフォトに限らず必須職ってのがなくて、そのおかげでどんなPTでもクリア出来るようになってるんだけどな
個人的にこのどんなPTでもクリア出来る調整好きだけどね
初代のバードとか2のドクとかあったね
でも4は一番TP回復出来るスキル持ちの職が多いと思うが
リザレクト最大レベルでも全快じゃなくなったしな
回復役としてはむしろパワーダウンしてる
4層守護者を切り抜けられたのはフォトのおかげでした
ミキサーで蒸発するから全属性対応考えたあとに自爆とかもう無理だろこれー! って思いながらふぉーちゃんの陰に隠れてリーダーだけ生き延びたぜ
>>673 自分を回復できるやつは多いが他人を回復できんからなぁ
ソドルンなんかがすぐお腹すいたと駄々をこねる印象
サブでも回復できる職もあるけどターンを消費するモフや武器が制限されるペリ、相手に効かないと意味がないミスとバランスは取ってあると思う
ドクはまだしもバードなんかしばらくライブ聞くだけで満タンだったしな
リンク火力目当てでソドモフ・ダンモフ・ルンモフだけど
おまけに自己回復もできて実際ヤバイスゴイ
巫女はホロウの突然変異だと思ったんだが違うのかな
>>678 巫女は巨人起動の道具のうちの一つだ
南の聖堂から戻った時、辺境伯が言ってる
ホロウの突然変異とかそういう偶然の産物じゃなくて
最初から巨人用として作られてると思うよ
wikiのテキスト集読み直してくるといいかも
「ウロビトは心を持ち帰った〜巨人の心とは、巫女本人のこと」(ローゲル)
「巫女様は『御神体』から生まれた」(ウロビトの里のモブ)
>>678 何のために地図おじさんが巫女を攫ったと思ってんだ!
そーいやホロウが未だ何者か分からんわw
>>681 自分は、ウロビト(虚人)からヒトという理性が無くなった魔物(ホロウ=hollow=虚)だと思ってるわー
スナイパーいない人はホロウどうしてたの?
3Fはウーファンちゃんでいけるけど
あれ?
六層の資料に、三種類の種族作ったけど一種族は制御がきかなかったって記述が有って
種族の説明から察するにそれがホロウだと思ったんだけど
>>683 別に足を止めなくたって数打てば当たるんだぜ……
つまりデバフの重要度をまだ理解してない頃でした
>>684 ホロウはあのメモを書いた研究者にしてみれば究極の成功作だったとあったよ
だから巫女をホロウに守らせてたんだろう
失敗作はウロビト、頭は良かったんだけど貧弱過ぎてダメって切り捨てて、それから作ったのがホロウ
最初のイクサビトは肉体労働を肩代わりさせるために作って、それは予想通りの出来
イクサビトとウロビトの当初の人間に対するスタンスは、その期待通りだったり失敗作って断じた当時の研究者に対する感情を引きずってたんだろうな
都合が良くてなんでもしてくれる失敗作のウーハン
>>684 6層にそんな資料あったのか・・・
全然読んでない('A`)
あったかい食事を作っているのはメイガスなのかな
幼なじみ赤獅子くんにごはん作って起こしに来てるよ
なおごはんは通りすがりのボウケンシャーに食われた模様
食材は赤ぬこさんがhage散らして調達するんですね、わかります
なんや、結局は巫女とはぐれたホロウが悪かったんや!
ボロいクイーン責任があるを取り辞任
「巫女から目を離してはいなかったが誤解されても仕方がない」
>>687 ウロビトが人間にそっけないのは、帝国人の祖先が巨人から逃げたからじゃない?
イクサビトのほうは、巨人と戦って冠を取り上げたタルシス人の祖先の伝承が残ってるから
人間に好意的なんじゃなかったけ
6層の本見ても、ウロビトイクサビトホロウを作った研究者の感想が
ウロビトイクサビト側から見た人間の感想に反映されてるとは自分は思わなかった
>>695 ウロビトが人間は逃げたと言い伝えたことは、あの殿の人間達から見たら失敗作だから最初から頭数にすら入れてなかったってことなのかなと思った
オープニングで偽りの記憶に踊るとも言われてるし、断片的に提示されてる情報は、
お互いの利害による偏向や記憶の齟齬が相当あるんだろうと自分は解釈した
個人的な解釈を確定事項みたいに書いたのは悪かった
領主がいい人だったから
冠渡しちゃった、てへっ^^;って言われても許せた
もしウロビトもイクサビトもどうでもいいから、私だけは助けて;;
とか言うクズなら許さなかった
領主のために動いてもいいかなって思えるのはでかい
うちの頭巾ソド子や髭メディ骸骨ルンは領主関わる時は優先的にPTインさせてた
でも巨人が現る一大事でも話しかけたらボタンを取って来てと言うんだよな
妻を大事にしてるのは好感が持てる
クイーンを呪い殺すの難しいなー
クイーンにはぶっかけるもの
ぶっかけてもいいのよ
正攻法だと呪い返し撃破はかなり辛いor運ゲーになる
HP計算して三桁前後まで削る→香を炊いて呪う+黒霧で延長する
→後衛を前に出して高ダメージ&反射を誘う
うっかり削り損ね倒しても呪いに掛からなくても呪い中高威力攻撃しなくてもアウトという
ぶっかけは甘え
>>703 正直一番めんどくさい条件よね、3点縛り撃破がめんどくさいとか言ってた頃が懐かしいくらい
裸で凸
>>703 レベル上げても成功率が上がるわけでもないしね
>>706 クイーンさん視点だと、押しかけてきた裸の冒険者たちに呪わされた上、
「全力で殴って!もっと力強く!」とか言われたりして面喰ってるんだろうな……
>>707 むしろ全然ダメージ受けなくてやりにくくなるくらいだもんね
身軽な分避けちまう
溶解液ぶっかけたらええねん…
水溶液は使ったターンの間、確実に素材が手に入っちまうんだ!
満を持してぶっかけたそのターンにたまたま足縛りが解けて避けられた時の絶望たるや
また今日も新人の冒険者にHPアップ装備持たせて矢面に立たせる仕事が始まるぜ…
すごく心が痛むけど、レアアイテムの為なら仕方ないですよねぇ…(ゲス顔)
すれちがいでローゲルさんハーレムパーティや
ウーファンさん逆ハーレムパーティのギルカをもらうとなんかドキドキする
キバガミさんもふもふパーティは?
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 01:07:54.50 ID:BkvvFZEm
思ってたのと違うけどすげえ
んじゃ、「ワーなんとか」「ちずおじさん」「カボチャ」「ふしんしゃ」「ゆうかいはん」でローゲルファイブ?
ゲストローゲルまで入れてラ行五段活用にしてたのは上手いと思った
ラリルレロで5人だろ?
あと一人は?シゲルとかイカゲルとかか?
実はローゲルのはラ行四段活用(古典)だったり。
…未然・連用・終止・連体・仮定・命令の6つやで
古典やとちょっと変わるけど6つなのは変わらん
カースメーカーがナイトシーカーと組めば最強なのに…
ウーふぁん「貴様、私では不満か」
ミスティックでは不満と申したか
細すぎて抱き心地がちょっと・・・
ミスティックはじいさんいないじゃないですか
カースメーカーでテラーにして操るじゃん?
ナイトシーカーがシャドウバイト連発じゃん?
カスメはなんだっけ…バステ延長するスキル使えば…敵無しだね!
引退済みの屈強な人間たちの片隅で
まるで窓際族のように扱われるNPC3人衆
ヤムチャ餃子天津飯みたいだな
周回で増えるしサイバイマンかも
ウロビトはきっと
ウロビトは置いてきた、あいつらじゃ巨人との戦いについていけそうに無い
とか言われたのを根に持ってるんだ
それでも少しずつタルシスには馴染み始めてるのが垣間見えるよね
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 18:46:33.81 ID:dcLD+L/Z
呪いのナンバリングである4だけど、世界樹の4は傑作だったな。
一言で言えば、プレイヤーの神経を逆なでするようなキャラがいない。
はじめ敵対するウロビトやインペリアルも和解して仲間になるし、
ボスである巨人さえも最後に巫女を優しく帰してくれてほっこり。
なにより1番長く付き合い、プレイヤーにミッションを与える、言い方悪いけどプレイヤーをこき使うキャラが
ものすごいいい人なので言う事聞いてても全然苦じゃなかったのが個人的にでかい。
3のロリ王と糞婆はまじで見習え
星霜のアマゾネスって新世界樹より断然面白いな
さすがに4よりはゲーム性は劣るが、4みたいに手抜きの男グラで水増しするぐらいなら、
最初から女しかいない世界って割り切ってるところはいい
男の娘とかキモいキャラ絵で誤魔化すぐらいならその方がずっといいと思った
5で絵師変えないなら手抜き男グラは切って女グラに注力してくれた方がマシだな
巨人ってこれレベルいくつなら倒せるんだ…?
70は必要だよな?
キバガミさんに犯されたいまで読んだ
>>738 PTとリアル経験値によって変わるが55〜65ぐらいじゃね
元々持久戦になるんだが、それでも火力が低めだと辛いね
>>738 60前後でも余裕やで、ただし戦い方やパーティによる相性が結構でかい
総じて言えるのは貧火力だときついってこと、両腕に好き放題されると本当にしんどい
逆にさっさと両腕を無力化して頭を殴りにいけるパーティだと驚くほどあっさり終わる
>>740 最高62だ。
主にTP不足で負けるから、アムリタ2があと10個あれば勝てると思うけどめんどくさい
>>742 もうやってるかもしれないけど、食事と装備をTP重視のものにしたらどうかな
3層のザクロや4層の鳥レア(最レアならより良い)を食べたり、
キルヨネンを助けた時にもらえるアクセサリを装備したり
>>738 表ボスなら撃破後のギルカがMax51だった
>>743 ウィラフは何回も何回も襲われてるのにキルヨネンはピンピンしてるんだ…
まあもうちょっとレベル上げてみるか
>>736 4のナンバリングってそんなにクソゲー率多かったっけ?
格闘ゲームで3は外れが多い(無印スト3、飢狼3、バーチャ3)
ってのは聞いたことあるけど
辺境伯は最初顔見た時「絶対こいつ悪い人だわ〜」って思ってました、すいません
>>747 自分もだw
絶対に裏切ると思ってた
だが実際はナイスミドルだったw
3DSはナンバリングの4が結構多く出てるな
世界樹ルンファクメガテンマリルイモンハン買ったけど
メガテンとマリルイ以外は名作だったと思う
>>747 3のババアがかなりウザかっただけに余計になw
実際はめちゃくちゃいい人でした疑っててサーセン
3がシリーズの命運を分ける(3でクソやった作品は死ぬor甘えた奴は3でクソになる)
というジンクス的な噂は聞いた覚えがある
4は皇子がちょっとウザかったけど赤竜討伐に協力してくれるからなぁ
常に無表情な巫女ちゃん可愛いですprpr
せいけんでんせつ…
>>745 TP切れなら、消費する原因をカバーしたほうがいいかも。
1が名作、2が良作で3がシリーズ存続を左右する、みたいなのは聞いたことあるな
>>754 Lvを上げてもそれだけで劇的に燃費が改善されたりTPがもりもり増えたりするわけじゃないもんな
戦法やパーティ構成やスキル振りを見直す方が多分手っ取り早い
いい加減な作戦じゃ後々苦労するぜ。
ガ「バランスよく冒険者を集めたか?」
もちろん一理あるけど
そうやって試行錯誤する間にレベル上げしてれば
倒せたんじゃねと言いたくなる人っているからなあ
同じ時間を試行錯誤にかけるのも、レベル上げにかけるのも好き好きでいいんじゃないの
個人的に世界樹は基本的にスキル振り直し込の試行錯誤を織り込んだゲームだと思うけど
世界樹Vはフルベとヒイラギの百合ップルがいれば他はもうどうでもいい
意外とアナザーカラーが可愛いショーグン♀とかクトゥルフな裏ボスとかどうでもいいからもっとあの二人の出番が欲しかった
レベル上げるといっても、さほどレベリング意識しなくてもカンストしてしまうからな
メガテニストだった頃からのマップ埋め症候群に掛かってたせいで、ラスボス時既にLv70だった
ラスボス+最終ミッション+最初の三竜までの経験値が無に帰した
報告時だけ別PTにすればいいのに気づいたのはそれからしばらく後だった
俺は要領悪いから無駄に戦闘増えちゃうんだよな
経験値稼ぎすぎちゃう?って思いながらプレイしてるけど
そのままずるずる巨人撃破っていうねw
なに、レベルが上がりすぎたなら装備で手を抜けばバランスが取れる
三竜前にカンストしてしまったら、休養して自分にとっての最適スキルを極めつつ進むのもアリかと思う
4は無理にレベリングする必要がないのはすごく良かった
まず1回やってみようということで、やっぱり巨人hage
TP切れなきゃ何とかなりそうなのは解ったが
アムリタ2素材集めがしんどい……
アムリタ使わなくても勝てるようにできてるよ、頑張れ
>>766 PTの構成とか、戦術はどうなってるの?
巨人でPT切れってことは、守備よりの火力不足かな?
ちょっとレベル上げてアムリタいっぱい持ち込んだら巨人簡単にsageたぜー
相変わらずストーリーはよくわからんけど人間が悪いんだね!全部!
おめ
そう、「人間」が悪いんだよ…
ソドフォト、フォトソド、スナミス、メディダン、ルンメディで
火力がソドのテンペストとルンの始原くらいしかないのよね
一時的にスナ休養して3縛り分のSPから
シルバーアローに全振りとかも考えてはいるんだけど
始原使ったらそりゃTP切れるわ
始原は強いけどコスパ悪いからセルフ聖印からの吹雪とかサンクトゥス聖印からの爆炎をオススメする
>>771 回復過多って感じだね
始原は燃費悪いから、聖印からの大氷原に変えるとTPの持ちが違う
特にサブに強い思い入れがないなら、スナかルンかその両方のサブをモフに変えたら楽にいけそうな気がする
聖印吹雪の発想はなかった
ちょっとリベンジ行ってくるよ
みんなはどの世界樹武器を沢山作っているのだろうか
サブモフが優秀だし攻撃も高いしで、俺は戦鎚が短剣の次に多くなってた
おしどりなんとかってのを料理していくと結構楽だよ
というかTPさえあればフォートレスが永遠に受け続けてメディックが治療してくれるからな…フォトマジリーダー
こっちとミレニアムだったらどっちがいいか迷ってる
女主人公のほうがグラてきには好きなんだけどミレニアムがすごいおもしろいならそっちでもいいんだが
>>778 一応言っておくとこのゲームに明確に主人公に設定されているキャラはおらんぞ
選んだパーティメンバーの誰かを脳内設定で主役にするのは出来るけども
せっかくこのスレに来た縁もあるし、個人的には新世界樹より4を勧める
個人的にはね
明確な主役と、主役のために用意されたシナリオのゲームを遊びたいなら
世界樹以外のゲームを探すほうが良い
4には「女主人公」なんてのは存在しないよ
パッケージの中心にいるのは名前も無い職業グラフィック
ミレニアムの少女は主人公いるしキャラが喋る
4のがシステム分かりやすいから難易度的には4
キャラに喋って欲しいならミレニアムかな
今から2周目行くけど、モノノフをライオンにしようか狼にしようか7時間くらい悩みそうだ
うーん…
>>778 どっちも体験版出てるから、両方体験版やってみて決めれば?
どっちも合わないかもしれないし
783 :
775:2013/11/01(金) 01:17:18.54 ID:GLNi4jWM
……皆さんのアドバイスのおかげで
巨人初sage出来ました!
皆さん、本当に
ありがとうございました!!!
>>778 そんな君には星霜のアマゾネスオヌヌヌ
体験版もあるよ!
>>783 おめでとー
ちなみにレベルどれくらい?
786 :
775:2013/11/01(金) 01:51:00.17 ID:GLNi4jWM
>>785 恥ずかしながら
5人中4人がLv70なんですよ……
なぜこんなギリギリの勝負になったのやら
……考えてみたら
装備がagiとTPボーナス優先の紙装甲なのも一因かもしれません……
火力・回復・盾・バフデバフ役が同時に連携できるとバランスがいいぞ!
>>788 こんな感じか。
火力:モフソド
回復:モフメディ
盾:モフフォト
バフ:モフダン
デバフ:モフシカ
モフメディに回復は荷が重い
モフミスにして、モフダンと一緒にリジェネしよう
回復…ダンメディ
回復+デバフ…ダンミス
盾+バフ+デバフ…ダンソド
火力…ダンシカ×2
リンクすれば属性にも物理にも対応できる、完璧だな
どうしても倒せないから冥竜イージーでsageた
メディ以外みんな99lvなのにノーマルでsageれないのは自分の戦略が悪いのか?
そういえば
世界樹シリーズってニューゲームではじめるとギルドもなく
プレイヤーキャラ未登録だが
最初にギルドを設立したのは一体誰になるんだ…
戦闘中にのんびり地図描いてる奴じゃないかと踏んでる
単純にギルドに登録してないだけで存在はしてるんじゃないんか
冥竜は運も大分関係するんじゃないの。
縛れない&こっちの縛りが治らないとかだと、どうしようもない。
冥相手に味方の封じの自然回復待ちって基本hageルート直行だと思うの
4人が99もあるなら、運に依存しなきゃ必要な部位封じられないような相手でもないしな
最悪、腕脚ガン無視かつ頭を自縛任せでも勝てる
>>793 一人目(ないし初期メンバー)だろう
街に来てギルド、メンバーを「申請して登録」してるんだから
おかげで2のバグの存在を知っていてもダクハンを1人目から動かせない
>>793 今作のhageしい性格のギルド長より「編成はお前の自由だが(ry 無論、お前自身の登録も可能だ」
それとゲーム開始時「………君もまた、飽くなき好奇心を胸に宿し街を街を訪れた冒険者の一人である。」
設立したのは「君」や「お前」だな。この君やお前が何を指してるかは自由に考えていいのだろう、まず「プレイヤー自身(の分身)」でもいいし「ただの冒険者」でもいい
そして「お前自身の登録も可能だ」と言う事は、設立した「君」が最初から冒険してもいいし、冒険しなくてもいい、途中から抜けたり入ったりするのも自由だ!って感じだと思う
PTとの相性ってのもある
冥竜相手ならインぺがいると楽かな
M竜戦はメンバーの行動順調整も重要だな
サイレンチュニック+ヘッドガードで頭封じ対策をしたメディが
冥闇の呪縛を受けた直後にリカバリーを掛けられるように調整すれば
1ターン目からテンペスト等の強力なスキルを放つことが出来る
冥竜は、サイレンチュニックとヘッドガードつけたメディとフォトがいれば楽だな
残りのメンバーは攻撃に専念出来る
冥竜の仕様上、リンクPTは相性悪いな
>>792 フォト3ルン2で60台でいけたからスキル次第で大丈夫じゃないかな
自分は何度もhageたけどw
スーパーノヴァを喰らって耐える方向に走った超イレギュラーさんはちょっと
条件満たした呪縛より条件満たしたノヴァが絶対優先されるのと、最初の呪縛による頭自縛は5ターン目には大抵解けてないから、
4ターン目始動の電光石火込みで3ターン連続リンク叩き込めたりはするけど、
まあ、これもこれで割と煮詰まった奴のイレギュラーかね
呪縛を食らったターン中に封じ回復+αできると大きい
最悪セルフテリαだが遅めリカバリで手を空けて
強化なり封じなりしたい
あとはパターン作りやすい序盤速攻した
>>803 M竜は序盤の行動が単純で、2点封じ時の攻撃への対策が楽だから
短いターンに攻撃を集中でき速攻sage狙えるリンクPTの方が有利だよ
2回目以降の呪縛が来るタイミングを見定めて対策できれば、の話だけど
>>807 初見で手こずってる人にそこまで要求するのは酷だろうw
>>805 流石に全部受け切るのはキツイから縛り併用ですけどねw
呪縛とノヴァと物理、属性のタイミングと条件を覚えられれば、普通のパーティなら結構ラクになりそう
火力があれば耐えなくて良いから、やっぱ殺られる前に殺れなんですかねw
Mは覚えればいくらでもハメられるからな(意味深)
石化で倒そう(暴論
冥龍初sageはダンシカ2刀霞の舞でスタン頼りだったな。
ルンもインペも居なかった。
>>778 主人公が固定でストーリーがある方がいいならミレニアムでいいと思う
世界樹4に主人公なんていない
問題は「すごいおもしろい」か否かだと思うが
まあ体験版やったほうがいいね
合わない人はまったく合わないゲームだから
とりあえず百聞は一見に如かずってことで体験版やり比べてみるのが一番よね
冥竜は55レベルで倒せたよ。PTはシカミス・インモフ・フォトダン・メディダン・ミスシカ
シカミスがモルボル二刀流で、ミスシカは普通に杖持ち
闇討・ドライブマスタリで火力をちょっとずつ稼ぐ超持久戦。シカは状態異常入るまで後衛ね
40ターンくらいで四回目の呪縛→スーパーノヴァ直撃で食いしばったインモフ以外全員倒れたけど、
手足は縛れてたからネクタル連打からドライブで押し切れた。超激戦だったわ
何回か試行して、呪縛が来るタイミングが読めると楽になるね。テリアカは15個くらいあれば……
なお55レベルでは神速のチョーカーなしだとディバイドが間に合わない模様
巨人との戦いでアイテム持っていき忘れた絶望
最終的にTPきれた仲間3人が死んでTP残り20のインペリアルの最後のドライブで倒したときはなにこの主人公補正と思いました
誰かが主人公になることはあっても、
主人公が最初っからいるわけじゃないってところがミソだよな
なんかこう…
ふわルン子とかシカ子とか巫女とか見てると目玉が宝石みたいで
くり抜いて家に飾りたくなってくる
>>819 あーなんかわかるわ
自分もキバガミさん見てたらステーキとかスキヤキとか思い出して涎出てくるもん
>>807 極まったリンクPTならリンク1セット出し切れば半分以上削れるから
次のターンの呪縛を電光石火で潰して2セット目のリンク撃てば最短5ターンで倒せるな
まあ極まったPTが冥竜倒しても殆ど旨みないけど
実況動画見てて思ったけど、序盤の殺るか殺られるかのギリギリの戦いってやっぱ楽しいよな
2周目以降はなかなか味わい辛いから羨ましい
個人的には一番好きなのは20レベル前の二層だわ
ちょっといかんともしがたい感じがね
葛はタフすぎて基本的に爆発を阻止できない、開花して壊滅する、牛が大暴れする
その上リザレクトは未解放
最高に楽しい
2層はアホみたいにhageた。その3体はひどかったな。カズラ→倒せない・防御しても皆殺し、牛→縛れない、花→集中攻撃しても運が悪いと無理
2-1のウロビト見つけてワープあたりが一番ひどかった。
けどこのスレ見てると4みたいなヌルゲーでhageるとかwww って感じでマジかよってなったなあ
人数減らすといいらしい
ベルンド工房の娘さんとは冒険者と武具屋の関係ではなく男女としてお付き合いさせて頂きたい
ベルたんはうちのダンサーがあと一歩遅かったら熊(だっけ?)に喰われてた…
萌えキャラに厳しい殺伐とした世界観だぜ
>>817 巨人sageおめでとう!
ペリ主人公確定かと思いきや
裏ボス戦では新たなドラマが待ってるかも?
熊さんは紳士だから食べたりしないよ
あのねはするよ
ハチミツをこすり付けて舐めるのか
IV以降はあのねがなくね寂しい
せっかくラフレシアさんが頑張ってるのに
ひむかいさんも待ってるはず…
>>828 すまんもう半年以上前のはなしじゃった
初巨人戦のときの話
これまでは普通に武器二つ装備できたモノノフがいきなり二刀流できなくなったんだけどなんでだ?
ちなみに二階層クリア直後の30レベ。
周回前に予め装備しておいたものを外した(本来サブ解禁までは一刀流)とか
追影の刃を休養して消したとか
2層で既にモフがいる時点で周回してることは確定だから前者だろうな
地味に罠だよね、サブウェポン絡みの周回の仕様は
世界樹の中に突入した
赤竜初sage
バルドゥール一緒だし縛り決まったし状態異常あんまり使ってこなかったし
運がよかったな
再戦は厳しい展開になりそう
Lv70のペリすごい火力でビックリした
命中率フォローしないと不安だけど
初回赤戦は皇子のフォローしとけばだいたい勝てるよね。
初回氷竜以外
ミスティックの石化武器で倒してしもたわ…
鍵を入手したが鹿の扉開けなかった
その鍵は宝箱の鍵
今までの迷宮に、異色の開かない宝箱があったでしょ?
鹿の扉はそう遠くないうちにある人物が勝手に開けて知らせてくれる
楽しみに待ってろ
イワォのもったいぶり感は異常
スロースターターで柔らかめだからリンクPTだと溶ける巌さんは癒しキャラ
冥竜はスナが頑張ってくれたから割と楽だった
自縛のときにスコール打つ時の快感と言ったら
Mが自縛したところをSがヘブンズでほどく高度なプレイ
ヘブンズは開放部位が多いと縛り耐性低下くらいあってもよかったよね
もう、やめましょう…。ヘブンズに希望などないのです
3箇所封じ睡眠中なら、スコールより威力でるとか前あったじゃん
次ターンも脚封じが続くことを期待するなら…
オルボンさえ…オルボンさえあったら…!
ほらあれだよ…雑魚戦でスコールショットだとばらけるから、ヘブンズで確実に…
ミスティック「全員脚縛りましたよ」
ヘブンズ撃ったあと解魔すればおけ
TP?アムリタ3調達してこよう
雑魚戦ならヘブンズの性能とかスコールの安定とかよりももっと大事な物が…
あの…何だっけ、鼻から小判アローだっけ?
「雑魚戦なら任せろー」バリバリ
カモフラ「せやね」
ひねりすぎて普通にわからんかった
ヘブンズの威力、縛るごとに1倍・2倍・3倍・4倍じゃなくて1倍・2倍・4倍・8倍だったらねえ…
多元抜刀「せやな」
裏ボス相手だとスナイパーの仕事って何があるんだろう
俺の時は終始辺りもしないスコールを撃ってました
まあパーティ編成にもよるんだろうけどね…
裏ボスがどいつを指すのかにもよるけど、縛りスナってのも結構役に立つ
>>860 低Lv撃破を狙うと観測の有無が響くのと
全体攻撃に乏しいパーティだと範囲攻撃とスナイプで触手に対抗できる
弓は武器攻撃力が低めだからVIT99の神樹相手だとどうにもね…
最悪どういう使い道もなければ素早いアイテム係でもいい。メガテンの主人公みたいな感じで
ジャッ
ハッカーズの主人公くらい敵の攻撃をホイホイ避けてくれたらいいんだけど
リンクパーティならスコールも光るんじゃね
巨人倒した
ゲーム内時間で67日目の出来事だった
負けたのは楽天ではなかったのか
>>868 おめでとう!
俺もこの前倒したばっかりだよ
>>869 やっぱりここからが本番なんだね……
この世界では巨人より猛禽の方が倒されてるからな
巨人より花の方が恐い世界ですので
花が怖い(意味深)
破滅の花びら<あれあれ?一撃で倒せませんでしたね^^花粉いっときます?^^
ある程度極まってパーティ崩壊って事も起きなくなってメディがいらん子になってしまった
裏ボス意識した殴りメディでも育てようかと思ったがヴァンガスタドロなんかはソドメディでやった方が強そうだし、ルンマスにするしかないのかな
AGI金枝ソニック妖精靴神速からのスタドロ!
本職モノノフがいらない子とか言うの誰だよw
すれ違った狼を使わせてもらったらクッソ強くてびびったわ
永久機関好きにはたまらない職業だな
しかしながらケモナー
うさぎモノノフちゃんにもふもふさせてーって抱きつきたい
サブモフでも羅刹解除で容易にTP回復できると考えると、メインモフである旨みがなぁ…って感じ
TP最大値が極端に低いのってどう活かしたらええんや?
TP量で羅刹中攻撃力に補正をかけるスキルがあってな
乾坤一擲→アタンゴ&リフレ&トリックでおいしいです
と思ってたんだけどうちは基本シカさんをメインに据えるプレイだから競合するとそっと後ろに下げられてた
シカ抜きで探索のときは頑張ってもらってたけど今トリックでHPTPが回復したか思い出せないあたりごめんなさいと言いたくなってきた
それぞれにロマンや実用性がある今作アタッカーのなかであえてモフ使う理由が薄いってのはあるだろうなあ
最大火力発揮するのに一々HP減らさないといけないし
一撃のインパクトが大きいインペにミスという最良のパートナーがいて本領発揮のハードルが比較的低いシカ
優秀な固有と安定した基本性能を持ちパーティ編成さえ決まれば今作最大級の火力を発揮できるソド
火力としては多少微妙な位置だが様々な便利スキルを持ちリンクPTと相性のよいスナ
最初から最後まで属性火力としてあらゆる局面で安定した火力を発揮できるルン
こいつらに対して勝る魅力に乏しくそもそもグラの時点で人を選ぶとあっては……
モフはサブシカの通常2連でゴリゴリ回復しながら殴るのが楽しかったなあ
ぬるゲーマーなのでどのシリーズも攻盾弓医魔でした申し訳ありません
ついつい安定感よりも爆発力や他職とのシナジー効果を優先してしまうお年ごろなんです
>>885 戦闘継続型もいいけど先制羅刹&羅刹MAXの殺るか殺られるかも面白い
運込ではあるがシカのように前提条件なく、かつインペのように休眠期間なく
最高火力を開幕からぶっ放し続けられるのがいい感じ
まあすぐ死んじゃうからメディックがパーティーにいるのが前提になるけど
>>886 他はわかるが本作は攻にあたる職が3つぐらい思い浮かぶなw
無双神楽の最大火力を出そうと羅刹をマックスにすると反動で死んでしまうジレンマ
最初モノノフのスキル見た時、羅刹で死ぬとは思ってなかったから、羅刹MAXにして無双神楽連発しながらフォトでディバイドすれば最強じゃねwwwwとか思ってました
さすがに行動毎に197ダメージはきついっす
せめて羅刹MAXの倍率がふっとんでれば選択肢に入ったんだが+187ダメで+25%じゃなあ…
羅刹1が優秀すぎてサブだと2からもう悩むレベル。メインモフでも通常メインにしなきゃきついし羅刹1+スキルの方が安定するんだよなあ
もしコマンド選択時のキャラグラに、MAX羅刹時専用のそれがあったとしたら…
99引退+専用防具+強壮料理食事でHP832
最大回数の無双神楽を狙いつつ死ぬのを避けるにはサブにもできる羅刹3振りが限界という
くいしばりが毎ターン後に確率発動だったら・・・
>>894 生命のベルトつければ料理食わんでもLv99と専用防具だけでHP900以上になったはずだよ
99引退なら999になったっけ?
羅刹モフは自身の守備より他のメンバーのディバイトやデコイで
モフに攻撃当てないパーティ編成になるからベルトつけて守備落ちるのは想定の範囲内だし
巨神初見でsageたけどアムリタなかったらヤバかった。っていうか暗黒の殿の雰囲気怖すぎ。あかさびみたいなのが血に見えて精神的にhageそう。
BGMでなんかゲーキョゲーキョ聞こえてくるのもガクブルでした
キノコのダンスで癒される
カボチャのダンスにも癒されるよね
光ってるかぼちゃとか最高だよね、見てるぶんには
黄
赤(光) 青
いやー三原色そろってるしキラキラ光ってて綺麗だなー
そういえばライデンジュウは怒ってる時の希少個体が存在しないんだよね
まあ大放電は素でも異様に出が早いけど
暗黒の殿ってなんか志村けんっぽいよな
冗談は置いといて、IIIの6層初見ほど嫌悪感は無かったけど怖かったな。かっこいいから好きだけど
羅刹の仕様よく理解せずにサブでマックスとってた
赤竜と相打ちしたのはそういうことだったのか
お前らハロウィンは終わったぞ
>>906 ソドペリ&ペリルンのアクセルドライブと
ソドモフのリンクでかぼちゃを狩りまくってました
でも、かぼちゃドロップってそんなにおいしく
ないんだよなあ・・・
いたずら(殺害)されたのはかぼちゃの方やったんか…
trick or treat
否
death or die!
それを言うならkill or dieでは
>>884 ソドのポテンシャルを最大限発揮させるにはどうしたらいいのかなぁ
リンクパーティってよく聞く言葉だけど
三色を極めるということなんだろうか
リンクプラスとリンクマスタリ(とヴァンガード)を採用して
ソドの攻撃からスコールショットなりサンバなりでリンクを何回も発生させて大ダメージを狙うPTだよ
準備に時間がかかりやすい分瞬発力はかなり大きい
>>912 サンクス!
SQ3のパイレーツを彷彿とさせる感じかな
ソド単発じゃなくて
ギルド全体で総攻撃みたいになるんだね
テンペスト一辺倒じゃ限度があるもんなぁ
リンク特化PTはリスクと引き換えにフル強化時の火力が異次元
ヴァンガードテンペスト型もPTを選ばず安定して火力出せるから悪くないと思うけどね
ただ通常蟲撃破はほとんどがリンクPTに行き着いてる気がするな
他は開眼ターンをスキップしつつシカインが闇討、ドライブマスタリを溜めきって、
夜賊+チャージ+スタードロップ+突撃の号令+オーバードライブで吹き飛ばす動画があったなあ
安定火力は超火力になりえないからねぇ
追撃回数的に一騎当千に近いイメージ
追撃威力は始動ダメージに比例して
リンクプラスで追撃回数が大幅に増えて
リンクマスタリで追撃毎に追撃ダメージが増加する
リンク特化ソドとリンク追撃特化PTの総攻撃あいてはしぬ
蟲は通常体撃破にこだわるつもりはないんだけど
ギルドカードの勲章には関係してくるのかな……
どういう戦術にしろ
ソドのガス欠が悩みの種なんだけどね……
>>917 ギルドカードは弱体の有無は影響なかったと思う
ただ一回目から弱体なしで倒すと辺境伯のセリフが変わるらしい?
ああ、なんか弱体無しでスゴいねとか誉めてくれそうな予感
それも、そんなにこだわりはないかな
ギルドカードに影響がないのはラッキーだったよ
「やはり裏ボス撃破にはソードマンが必須ということだな」
準備さえ整えればリンク絡みで通常蟲に1ターンで2.9万くらい入るし十分高火力よ
服を着ろ!服を!
巨人までは歴代で一番ちょろいと思ってたけど裏迷宮で戻った感じだ
裏迷宮の雑魚戦は歴代で一番キツいと思う
ホロウ赤獅子ライデンジュウのデススタックには悩まされた
俺は新の方が厳しいと思ったかな
とにかく即死がうっとうしい
4のそれは型があってそれにあわせた動きを煮詰めていくおもしろさがあって割と苦にならなかった
(一部組み合わせをのぞく)
毎ターン直さないと死ぬデバフを撒き散らしてくる巨人と戦えても良かったな
新はやってないので比較できぬ
4をやりつくしたと感じたら次にいくけど
3にあった病気は4にもあったっけ?
戦闘中の「疫病」とかいうステータスは4にはないよ
シナリオ上一国を滅ぼす病気は出てくるけど
>>927 アトラスゲー大好きで応援するなら積んで良いから早めに買ってあげてね
かなり遅れて売れてもアトラスに利益入りづらいから…
社員乙
買うか否かと、買うにしても時期ぐらい他人の好きなようにさせてやれよ
>>925 新の方はただ鬱陶しいだけで楽しみが乏しいんだよね・・・
トータルの完成度で2枚は落ちる感じだったわ
データ初期化しての2周目で、1周目で使わなかった職メインでやってるんだけど、なんとか冥龍倒すことまでいけた。
1周目はバステ・封じばらまいての持久戦みたいな感じで進めてたけど、
今回のパーティーはリンク主体の速攻型で、戦法全然違って新鮮で楽しいね。
メインインペリアル使ったことないから入れてあげたいんだけど、
うまい組み込み方が思いつかなくて入れられてない。
すまぬ。
パーティやスキル編成にもよるけど、
リンク主体ならそのままシメの一人をインペにしてもいい
ドライブの命中率が低いインペには、
命中率を上げてくれるソドがいいパートナーになってくれるよ
んー、今がソドルン、ダンペリ、フォトダン、モフスナ、ルンミスで、
入れ替えるとすると1周目で使ってたルーンマスターになるんだけど、
そうなるとスキル構成を全体的に変えないとうまくまわらん気がするんだよね。
それがめんどくさいなーと。
今の構成だとボス戦で聖印切るわけにはいかないし、
方陣も無いと6層雑魚戦が不安だし。
確かに後衛と前衛替えるのは構成めんどくさいな…
じゃあメインインペは3周目のお楽しみですね
ルンマスと入れ替えての全員前衛職パーティーっていうのも面白そうではあるんだけどね。
あ、そうか、3周目でインペリアル x5 やればいいのか。
砲剣もサブクラスも使えないホロウクィーンあたりで詰みそうな気がするけど。
サブつけた状態で引き継げば引退や休養しなければサブ使えるから、一応サブに頼れるが
インペ×5は楽しかったよ、何よりビジュアルが被らないし
さすがにサブは取った状態で引き継いだほうがいいね
それで砲剣縛れば自分にはいいバランスだった
もちろんサブなしで起動符や状態異常の香、各種オイルを駆使して戦う方法もあるんだろうけど怖くてやらなかった
2週目入るのって三竜倒して裏ボス倒してからの方がいいかな?
表ボス倒して満足してしまった
しかし巫女のガス抜き必要とか
ボウケンシャ達はタルシスから離れられないではないか
巫女のガス(意味深)
>>940 六層行かないで、違うキャラを育てて行くならキャップ解放しないで2周目いってもいいんじゃない?
六層行くなら解放しないと辛い気がするけど、その辺はお好みで
>>940 三竜未撃破で2周目は同じキャラを使い続けるのなら間違いなく途中でレベルカンストする
引退させるなり別キャラ使うならお好きに
>>941 主人公のギルドがいなくなってもウーファンさんが喜んで添い寝してそう
ウーハァンがhageるじゃないか。
ウーファンさんが一人で添い寝してもあかん
ウーファンさんがサブシカ二刀モルボルになっていればソロでもあるいは巨人に勝てるかも知れん
少なくとも99引退99のミスシカならソロでやれた、引退分のパラ上昇がないのがどこまで響いてくるか
ボスに即死は効かないと思ってたが別にそんなことはなかったぜ
インペリアルを二人作ってワールとウィンドって名付けたのは俺だけ
これで女将の発言に虚は無くなる…
>>948 引退させなくても宝典を50個ウーファンさんにつぎ込めば、あるいは…
ハマォロペネレプが七時get
ミスティック初めて使ったけどこれクソ強いな
雑魚相手に余裕で睡眠2ターン連続成功とか
回復歩行目的で作ったのに
ふわルン子バリスナ子眼鏡メディ子桃シカ子フォト姉さん眉メディジト目ルン子ショタメディショタソド地味ソド
最初はふわルン子だけだったのに何周もしてたらこんなに愛着のあるキャラが増えてしまった
キャラ萌え目当てで買ったわけじゃなかったのに今ではもうキャラを愛でる為だけにプレイしてる
どうしてこうなった
揺籃の守護者眠らねえ
よし、ぶっかけよう。
ふわルン子に(水溶液を)ぶっかけたらなにをドロップするんですかね
ふわふわが封印を破り花開く
>>952乙
ギルカ添付は髭メディ青年ソドローゲルさんダン男あたりで回ってるが次誰にしよう…
女キャラ自体はふわルン子とか頭巾ソド子とかダン姉とかウ−ファンさんとかスナ子とかいるんだが
女配るのはなんか飽きてしまった
頭巾ソド子と狼モノノフで童話「赤ずきん」を再現できるぞ!
カスメとかファーマーのほうが赤ずきんっぽいけど…
>>968 猟師さんはワールさんだった頃のローゲルが適任なのにな
母親とおばあちゃん役は誰になるんだろう
…ウフフフフ
宿の女将さんがおばあちゃんだったら狼ごとき返り討ちにして鍋にしそう
狼の生皮×1
宿の女将はその辺の冒険者くらい確実に料理できる
フロ…フロー……フレンチトーストさん(?)より強いんじゃね
オカミは赤竜と一人で渡り合った2のギルド長とタメを張れる強さだと思う
料理するのにも強さが必要なんだよ、きっと
ほら、食材暴れるし…牛とか…。
>>974 女将の手にかかれば、フレッシュベーグルさんなぞ瞬く間に細切れよ
そういえばミミズがいないな
ぐりぐり動くミミズを見てみたかったが
新にはいんのかな
5回連続でブシスナ子のギルカとすれ違った
やはり格が違った
>>978 マッドワームとメルトワームがいるよ。めっちゃキモい
そしてメルトワームは攻撃力設定ミスかと思うくらい攻撃が凄く痛い
>>968 じゃあ私はインペ3とモノノフで「3匹の子豚」再現しますね
あのスケート亀で浦島太郎やったら竜宮城どころか天国に誘われる気がする。
>>978 一瞬何があったかわからんうちにhageに誘われるよ
えっ? とか言ってる間に文字通り溶かされるhageポイントだよ
ミミズに溶かされるとかなにそれえろい
都合よく服だけを溶かす粘液を希望する
逆に本体だけ溶かす粘液とか
>>987 解剖水溶液がそれに近いのかもな
死ぬ前にぶっかけるだけで綺麗に皮や殻だけ残して中身は溶けます、的な
>>988 ( ゜Д゜)
(;゜Д゜)
((((((;゜Д゜)))))))
ふええ、ベトベトだよぅ
>>988 腕だけが残ったり足だけが残ったりするのか…
条件ドロップで剥ぎ取るよりましなのかな
ベテラン冒険者の方、封じ役は誰にしてますか?
ナイトシーカーとスナイパーとミスティックで迷ってます
ナイトシーカー⇒そもそも封じ技ないじゃん、サブでミスティックにするくらいなら初めからミスティックにしとけ
ミスティック⇒普通に使う分には十分、最有力候補
スナイパー⇒スナミスの縛り成功率が尋常じゃないが単体しか狙えない&完成するのが遅い
>>992 他のメンバー次第だから何とも
ただシカミスは狙った部位の縛りにはちょっと不向きじゃね
スナにしないと独壇場がきつい
ミスにしないとホロウの群れがきつい
くらいな感じだと思ってる
封じ役だけならミスティック一択
封じた後にスコールとかで大ダメージ狙うつもりならスナイパー
>>993-996 ナイトシーカーは封じ役というか状態異常役でしたねすみません
ありがとうございます、スナイパー使ったことないけど試してみます
>>995 スナならパーティ編成にもよるが観測を使えばホロウ軍団に対抗できる
まあ地味スキルだからどうしても後回しや未取得になりがちだけど
ミススナで陣で異常ばら撒きながら、ピンポイントで縛ってる
一気に縛らなきゃいけない時は陣で縛って異常は弓の鍛治に頼ってる
1000ならポニテのスナ子ちゅっちゅ
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