【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn43

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
友情 裏切り 葛藤…   ハ ッ ク
少年たちは 日常の闇に不正アクセスする

☆デビルサマナー ソウルハッカーズ移植作がニンテンドー3DSで登場!☆
1997年11月13日セガサターン版、1999年4月8日プレイステーション版の発売以来
現在まで一度も移植されておらず、ファンから移植を熱望されている作品である
そんな屈指の名作RPGがニンテンドー3DSで新生、3DSの機能をフル活用して
現在のRPGファンが快適かつ新鮮な気分で楽しめる新要素が多数盛り込まれている

・名称:デビルサマナー ソウルハッカーズ
・種別:RPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2012年8月30日
・価格:6,279円
・特典:アレンジサウンドトラック(全6曲) ※先着購入者
・ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
・キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬

・デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
・アトラスネット http://www.atlusnet.jp/

◆関連スレ
【PSP】真・女神転生 デビルサマナー 召喚3匹目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359471264/
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1345610638/
ソウルハッカーズを解説してたらリメイクされたスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335330856/
【3DS】ソウルハッカーズすれ違いスレ Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347459204/

◆前スレ
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369137247/

※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>980が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
 反応無い時は代役の人が宣言して立てる事。荒らしはスルー推奨、レスすると結局荒れます
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/08(火) 20:31:12.54 ID:Oon9H42l
【すれ違い仕様について】

・3DS本体にデビルサマナーソウルハッカーズのすれ違い設定をしていること

確認方法
本体設定→データ管理→すれちがい通信管理

・すれちがい通信を行うとすれちがい通信管理の履歴に貯まるが
 ネメッチーに報告すると0になる
・ネメッチーに報告してしまうとセーブしないで電源を落す
 またはゲームオーバーになると報告分がカウントされない
・2つ以上セーブデータがある場合は報告したほうセーブのみカウントされる
・Dソウルのストックの上限は9999
・すれちがい通信で1度に習得できるDそうるは999

【ネメッチー進化について】
・ネメッチーは男子・女子の2パターンである
・性別についてはランダムらしい
・第2段階4回/第3段階20回/第4段階40回/第5段階**回である
・進化後24時間は進化しない。
・進化後24時間中にすれちがい通信が行われてもカウントされない※1
・各進化段階では一定数以上すれちがい通信をすると召還できる仲魔増える
・仲魔の増加には時間的制約はない
・初期化すると累計すれちがい通信数も初期化される
・初期化した場合、初期化以前の召還可能リストは残る
・初期化した場合、異なった性別になる確率があがる(不安見通情報)※2

【2週目以降について】
・召還可能仲魔リストは継承される
・2週目直前累計すれちがい通信数も継承される
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/08(火) 20:32:27.62 ID:Oon9H42l
【すれ違いによる悪魔追加】

【共通】
第1次形態 玉型
 ・ピクシー ・ノッカー ・オリバーゼロ
第2次形態 ヘビ型
 ・ゴブリン ・モー・ショボー
追加仲魔
・ドウマン ・シルフ

【男の子】
第3次形態 タコ型
 ・ネコマタ ・じゃあくフロスト
追加仲魔
 ・クシナダヒメ 
第4次形態 ダンゴ型
 ・DBバスターズ
追加仲魔
 ・ティターニア ・ヤクシャ
 ・ケルベロス
第5次形態 ♂天使型
 ・ケルプ
追加仲魔
 ・オーディン ・マダ
 ・イザナミ

【女の子】
第3次形態 ネコ型
 ・フォルネウス ・ドアマース
追加仲魔
 ・モロク
第4次形態 マンドラゴラ型
 ・セタンタ ・チェルノボグ
追加仲魔
 ・キウン ・シキオウジ ・ロキ
第5次形態 ♀天使型
 ・ヤマ ・
追加仲魔
 ・トール ・アルビオン
 ・ルシファフロスト

【よくある質問と回答】

Q. すれ違い相手に自分の情報って見られたりする?
A. なにも見られません。むしろちょっとぐらい見たい
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/08(火) 20:33:01.11 ID:Oon9H42l
ソウルハッカーズ
ttp://www1.seaple.icc.ne.jp/kobuna/game/soul-hackers_top.html
めらんこりっくにハッカーズ
ttp://www.geocities.jp/snappy4244/index.html
アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体 1
ttp://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html


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5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/08(火) 21:51:21.87 ID:n5iaTFSz
>>1
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/09(水) 13:17:45.22 ID:4JYW/zVa
スプーキー「いつもこうかい、カツオ?」

カツオ   いつもは>>1
      意外と>>1
      結構>>1
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/09(水) 18:18:24.82 ID:MHD3zlQG
前スレの奴ほんとウゼェな・・・
嫌なら自分で縛るくらいできねーのかよ

馬鹿に突ける薬は無い
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/09(水) 18:33:34.68 ID:huB2HCoM
新スレ乙!
愛を感じるわっ!

自己進化ができるようになったのはいいけど
追加悪魔も網羅しようとするとゲームコインが飛ぶ飛ぶ
秋葉原なんかうろつけばハッカーズもすれ違えるのかねぇ…
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/09(水) 18:49:33.91 ID:JiXYXgTq
>>1乙は私の美学っ!

>>8
真4発売後は真4のすれ違いオンにしてる人もハッカーズのすれ違いに
カウントされてるような気がする
自分都区内の外れの方に住んでるけど1日1〜5回は区内ですれ違うし
先週平日に中野〜新宿〜渋谷〜池袋と歩き回った日は20回越えた
多分週末のアキバならもっと回数行くと思う
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/10(木) 00:18:07.42 ID:YwhmZThY
やっぱ仲魔レベルアップは必要だわな
ハッカーズは最後の『古臭い型作品』だから
リメイクでもやる気が出なかった
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/10(木) 20:47:15.35 ID:1htnNYpB
ロリコン乙
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/11(金) 08:54:13.92 ID:Iq2uqzmP
御魂()とか糞システムだしな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/11(金) 15:41:24.08 ID:85yWApEY
すれちがい中継所(セブンアイ系列、マック、ロッテリア、タリーズ、freespot等)を巡れば結構すれ違えるね。
直じゃ全くすれ違わないから、ほんとマイナーゲー救済だわ。
中継所巡りで1日で20とかすれ違ってた。(んで上限999で泣いた)

キョウジが倒せないってか
イメトレでは速40のカルティケーヤが先駆けカーンやるつもりだったんだが
全く先行出来ない。なんでや。運9がダメなんか?それとも並び順?
ひさしぶりに窓からDSを(ry
速40のカーリーとか用意しないとダメなんかね
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/11(金) 16:09:02.58 ID:w0/wNgnR
Exダンジョンのボス相手に安定して先攻取れるのは将門で速と運を46まで上げた主人公だけ
それでも極まれに後攻になる
ウサ耳装備の速40運44でもたまに先手取られる
速運40のルシファフロストやDBバスターズは8割ないんじゃないの
運9なんてどうしようもない
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/11(金) 16:13:20.26 ID:5WY252xq
>>13
もし後列配置してるならマイナス補正かかるですよ>速
前列に配置しなおしてみては?
運も関係あるはずだけどうろ覚えで自信無し
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/11(金) 16:15:45.25 ID:85yWApEY
やっぱ運と後列配置か。サンクス。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/11(金) 19:34:08.62 ID:ur6Ljjo8
カーン係はフェンリルだったが、コイツも運が低い
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/11(金) 22:22:44.36 ID:ydkJLkiY
フェンリルとカルティケーヤは速40で前列なら結構な確率で先攻してくれるし
万が一にせキョウジスペシャル食らっても火炎に強くて爆発しないから安定ね
その次の次ではさすがに引っ込めるけど…
あればかりはラクカジャ×4と適宜タルンダで耐えながらメディアラハンするしかないわ
1914:2013/10/12(土) 00:37:57.88 ID:EeCEak5u
カルティケーヤ前に出したら1発でクリアした!!
・・・ゴメン嘘ついた。冷静以外の仲魔というか場にでてる4体全部リターンされて1回詰んだわw

まあともあれクリア

MVP カルティケーヤ(速ドーピング2回で速40) ダブルライドウまで両カーン、巨大ロボ戦は魔法up命中up
次点 魔王ミトラス 攻撃反射 巨大ロボ戦は攻撃up守備up

ダブルライドウまで
猛将マサカド ダメージソース ずっとネクロドグマ
地母神カーリー 回復役 ずっとメディアラハン

巨大ロボ戦
破壊神シヴァ ダメージソース タルンダ
地母神キュベレ 回復役 ボムディラクンダ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/13(日) 00:48:59.36 ID:14ZjdQoL
caosは強いからcaos縛りは半人前
low縛りやって一人前
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 04:16:57.28 ID:Me5YBhYK
(3DS追加悪魔でとっくに逆転しとるで…)
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 11:06:30.44 ID:i3DvleD8
終盤と時幻の回廊はボスが魔王なのが多いから、ロウの天罰を主ダメージ元にすると、どうしてもロウパーティーに偏る気がする。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 13:34:18.43 ID:g8JM0VTP
最高LVクラスは(EX-)LAWの方が贔屓されてて良い気がする
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 13:51:42.22 ID:D1QCFGnU
Law縛りでヤソマガツ戦うならどんなパーティーだろ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 22:08:01.16 ID:X0JhpuMf
久しぶりに来たらすれ違い救済来てたんだな
しかし1年も待たせるようなことだったんか
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/14(月) 22:18:02.09 ID:g8JM0VTP
追加悪魔も最高レベル悪魔もLAWのほうが良いのが不満だな
真II、if...とChaosの方が優遇されてた反動なんだろうか
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/15(火) 19:42:12.02 ID:tWs/zZHq
「Ex-LAWを入れる(NまでOK)」か「Ex及び通常のLAWのみ」かでだいぶ難易度が変わるな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/16(水) 14:54:03.61 ID:Pm7jyIq5
>>26
カオスキューブなんて言ってもだれもうれしくならないしね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 16:11:02.28 ID:QiioO/JS
忠誠度要らないよな
サマナーの新作作るならそこの所頼みます
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 21:05:23.82 ID:vKr/KGwr
真強くてニューゲームってアップデート後はできないとかある?
中々成功してくれない…。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 09:17:25.76 ID:+gCRxRmB
Lv81で合体事故を起こしたらポルターガイストができた。
66~86の悪魔がランダムでできるんじゃないのか?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 10:39:09.12 ID:na8n+WAH
人間が高レベルになるとスライムやそいつやガキばかりできる
悪魔のレベルが+5〜−15のどれになるか決定→そのレベルの悪魔から1体決定、って処理なのでは?
もし決定したレベルに悪魔がいなかったらスライムに、ストックにスライムがいたら別の低レベル悪魔になる
レベル99で事故起こしてもシヴァやヴィシュヌは中々できないし事故に期待していいのはレベル6〜70くらいまで
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 22:52:29.78 ID:q5XAPgGT
尼の投げ売りで買って1ヶ月ぐらい放置していたけどやっとプレイ開始した
SSとPSで散々プレイしたけど久しぶりにやると楽しいのう

サントラ欲しくなってきた
3430:2013/10/21(月) 11:16:35.77 ID:vJ/FgMxO
v1.1でも無事強くてニューゲームできた。
compハックを前の周の設定と同じにしたらできたけど、
それが本当に関与しているかはわからない。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 16:50:51.77 ID:B8CG1p/+
英雄、猛将って、登録してからどうやって購入できるの?
ドリーカドモンがあっても、ジードが居ても購入できないんだけど。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 18:13:22.37 ID:Yc3UIpbm
>>35
英雄とか造魔から発生したヤツは、素の造魔がPTに居ると召喚不可能じゃなかったっけか?
うろ覚えですまん

…で、ちょっと訊いていいかな?
すれちがい救済は嬉しいんだけど、ネメッチー最終形態まで進化したとして…
そのクラスの追加悪魔(ex:女天使型ならルシファフロストとか)はどうやって入手するの?
なにか、実すれちがい以外で獲得の方法ある?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 20:26:08.20 ID:b3RpnF/7
>>36ゲームコインでDソウルを買えばいいって、前スレにあった
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 22:50:38.55 ID:uAOKJ/83
コイン1回も買ってないで、最終形態でヤマがきて日付変わってまたすれちがい上納したら追加の普通にきたで。

Dソウルって9999でカンストだよね?
次の上納で9999行くけど図鑑完成したし別に使い道もないし
なんかもったいないな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 23:00:07.01 ID:Yc3UIpbm
>>37,38
おおお、情報ありがとう!これで安心して進められるわ
Dソウル収集がんばるよ!
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 09:21:27.34 ID:zpsRWogk
Dコイン買うのを一回分としてカウントしてくれるんかな?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 09:48:58.42 ID:j5ZxmHWE
獣型ってレベル70以上になれるらしいけど、獣族最強の悪魔って70未満なんだよな。
どうやってレベルあげるんだろう?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 10:43:51.96 ID:zpsRWogk
獣で誕生合体してスキルや魔法を調整したあとシヴァを食わせ続ければいいだけじゃないのか
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 10:58:48.09 ID:j5ZxmHWE
合体で毎回形が変わる訳じゃないのかな?獣型になったら今後はずっと獣型?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 11:38:47.09 ID:hitz1Lcc
合体時にその他(威霊・狂神・邪霊・外道)の大種族に該当する悪魔が最優先悪魔だった場合、
通常時は1/8、満月時は100%の確率で系統乗り換えが発生し、次回の合体時に所持特技が全て消滅した状態で合体が行われる。
その際に魔法はそのままで、乗り換え先の系統の特技を継承していくようになる。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 16:24:50.64 ID:j5ZxmHWE
>>42>>44
ありがとう。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 17:25:15.40 ID:n8WLByj2
今日届いた
何かやっといた方が良い事ある?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 18:53:00.74 ID:VE56/ZDI
いいか?性格は『結構クール』だぞ?
わかったな?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 19:19:32.72 ID:za2k74P5
ハッカーズはSSのRPGで最高傑作だよ
橋野ありがとう
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 20:48:21.25 ID:B2LvnG7I
>>47
外道
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 22:26:58.04 ID:n8WLByj2
フリーズしたと思ったらパッチ出てたのね
51:2013/10/25(金) 00:51:05.09 ID:5n1lgl5K
フリーズは直ってませんがね
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 21:41:38.17 ID:e0agHfXg
造魔が忠義の衝撃覚えそうだけど
これ威力どんなもんなの?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 23:14:38.38 ID:Q/M0qcCI
全体攻撃魔法のなかでは消費MP安めで威力まあまあ。
アイオンの雨とかサンダーボルトも同じ理由でオススメ。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/26(土) 12:11:58.28 ID:/y6fMlJd
最終的には反射とかいろいろメンドくさくてメギドラオン一択になるけどねw
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 10:03:31.43 ID:tZjrR4iD
クルーズニクが仲間になったんで妖樹洗顔クリームゲットと思ったら
該当悪魔はアルラウネとアールキングだった
何故かいつも間違っちゃう
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 16:32:56.01 ID:FxvXY5/T
二億四千万の悪 に一致する情報は見つかりませんでした。
なぜだグーグル先生
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 20:31:23.66 ID:Tc/W3aoM
2億4千万の悪だとヒットするな

……二億四千万の悪も
どういう事だってばよ……
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 20:59:54.41 ID:HzaWSzgF
>>55
スニクさんに美肌のイメージでも持っているのかw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:29:11.10 ID:MchS5esj
業魔殿でヨシツネを作ったんだけど、ハチマン合体させたからメディアラハンを覚えてるはずなのに、ヨシツネのデフォルトの魔法しか覚えてなかった。
合体の法則がいまいち分からん。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:43:16.41 ID:HzaWSzgF
英雄や猛将にする際にはスキル継承はされなかったはず
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:06:21.94 ID:a8Ce+s1L
前作のデビルサマナーなら継承できたんだけどね
造魔も強くなったし継承もできないしでハッカーズの英雄猛将は微妙
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 22:08:28.41 ID:MchS5esj
>>60>>61
ありがとう
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 07:52:25.98 ID:m6Ub+TGx
御魂の魔法って継承不可能?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 19:22:24.00 ID:HhuD+bZk
>>60
もともとスキルが継承されないのは当然
魔法が継承されるかどうかを議論してんだよ池沼
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/28(月) 19:30:39.51 ID:ptEsBa4+
ここにもパラダイムXに侵蝕された魂が一つ・・・
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 08:34:59.05 ID:vbS6GD+H
>>64
特技じゃなくてスキルと言ってるから魔法とEXTRAの両方なんじゃないの?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 10:30:18.56 ID:bkfrDYnJ
造魔以外にEXTRAが継承されるわけないんだから
どのみちトンチンカンな書き込みには変わりないなw
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 10:32:17.56 ID:ff5XE7vj
猛将はあの微妙な感じが一番のポイント
ただしロンギヌスだけは本当に論外
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 12:10:14.18 ID:C7vez2Ys
ラーマはジャッジメントがあるから役に立ちそうだと思う。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 12:10:46.38 ID:C7vez2Ys
あ、ラーマは英雄だったかな・・・
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 13:17:55.54 ID:kpnnHNgu
ブラフマーストラ残念性能過ぎるだろ
何だよ中心拡散って
何だよ威力が4属性魔法並みでメギドより低いって
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 16:05:07.70 ID:N/Eu0AKS
そういや英雄から造魔に戻す時ってパラメータはどうなるの?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 17:15:41.67 ID:3PoRDBcX
これ移植前の据え置きだとマップどんな感じで表示されてたの?
ニ画面で常に見れてないと絶対序盤で投げ出してるわ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 18:41:37.49 ID:5PUKABAj
オートマッピングで画面切り替えれば見られた
でもマッパーって魔法があって移動しながらでも自分周囲3x5は見られたから
投げ出すようなことはないよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 20:05:27.78 ID:16nLg4Bo
もっぱら下画面見ながらプレイしてるから、自分がPS版をクリアできたのが信じられないレベル
たしかに3dダンジョンRPGと2画面の相性はいいけど、これもはや3dダンジョンじゃないような気もするw
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 23:32:21.91 ID:IhrUCBl2
2週目で次幻の回廊をマッタリやろうと思っていたら次幻の回廊もクリアしないとダメだったっけ(´・ω・`)
悪魔合体の楽しみを2週目にとっておこうと思ったのに・・・
すっかり忘れてた

合体事故でメタトロン作ってさっさとハエ退治するお
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 22:45:10.16 ID:zOVXTFO6
生体エナジー協会のレートが大きく変わるのってマヨーネ直後といつ?
その辺でMAGが120〜130になったのは分かるんだけど終盤90らへんになるタイミングがいつだったのか分からない
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 23:23:13.92 ID:DVi7HgRA
フィネガン死ぬと下がるんじゃ?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 11:36:18.25 ID:geZFpOdf
>>74
×見られた
○見れた

言葉は時代と共に変わるもの
すでにら抜きは日本語として認知されているんだから
いい加減みとめろ
80:2013/10/31(木) 13:49:26.78 ID:7Yu3zvn6
>>79気もいですねあなた
そんなのどっちでもいいんですが
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 14:38:49.47 ID:YfFjVtxB
>>79
低脳はお口チャックのセオリー
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 20:53:22.50 ID:ekPsePUX
そんな奴に触れんなよ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 03:05:56.36 ID:jMVPu4rN
何で間違ってるほうが偉そうなの?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/01(金) 08:33:59.66 ID:nwpz2Z+h
教えてくれ
俺は将門公のステータスをカンストさせて何を作ろうとしていたのだろう
元が人型造魔だからExはスッカラカンになるのは覚えてるのだが
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 00:42:33.55 ID:bE4v/c+U
デビルアナライズでロキ見るとブフーラがおかしいのは俺だけ?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 01:54:34.98 ID:zN/MM2Vr
>>85
>>84にきちんと答えてやれゴミカス
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 02:05:49.97 ID:bE4v/c+U
え、自分の質問に自分で答える自作自演推奨なのここ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 03:55:46.94 ID:1WXWxDu6
意味も脈絡もなく誰彼構わずいちゃもん付ける奴が居着いてるだけだよ
何言ってるか分からなくてもデフォだよ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 19:53:16.35 ID:OxU0uykm
過疎スレなんだから直近レスくらいには答えるのがマナー
それもせず新たに自分が書きたいことだけを書く奴に
ここにいる資格は無いんじゃないかな?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 20:11:09.57 ID:bE4v/c+U
なるほど、デフォのようだ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/02(土) 20:18:14.33 ID:rhpY3jU1
安定の単発荒らし
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 14:59:51.30 ID:HUDnG9UF
すれちがい中継所って自分のデータとはすれ違えないのか
Dソウル稼ぐのキッツいなぁ、本体設定いじって3DS振るしかないのか?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 18:17:39.05 ID:e0g4EwS2
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 19:37:43.98 ID:g9v9leH/
ゲームコイン稼ぐ→Dソウルに交換、ってことか
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 19:57:10.98 ID:ys2J1k+g
続編ってどうなるんかね?
メーカーが新しくなったから続編がどうなるか気になる
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 17:56:38.36 ID:qvi3mlWq
すでに携帯ゲーで続編出てるよ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 18:41:23.30 ID:5PZ/Jh+n
あのガラケーゲーは続編にカウントしていいんかな…?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 19:06:12.03 ID:CrcTpwik
続編というかデビサマシリーズの新作というべきだな
ライドウじゃないのが出るんじゃないかと思ってたが、状況がなあ

真シリーズが4人パーティで定着してしてるっぽいから、
6人パーティ主観視点3Dダンジョンなメガテン新作だろうということで期待してたんだが
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 19:42:09.88 ID:/f9os9W/
真シリーズに無いデビサマの個性ってのが薄いからな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 20:12:05.13 ID:CrcTpwik
たしかにね
ライドウでアクション要素が強いのはその辺の個性付けがあったのだろうし
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 20:30:33.01 ID:MQSu3EeT
現代社会相当の裏で暗闘の体と造魔くらいかなー?
好きな要素なんだけど今どきは受け悪いのかなー?
ライドウは看板だけだったしなー
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/04(月) 22:28:22.25 ID:9JTn2G5q
>>99
探偵というか、メガテンに比べて宗教色が薄い、LNCが無い
サマナーの生みの親は橋野だがペルソナで忙しいからな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 00:20:16.94 ID:2UK0rnvU
サマナーもペルソナも生みの親は岡田さんだよ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/05(火) 14:55:45.22 ID:RLPhm6DL
>>103
岡田はプロデューサー
シナリオは磯貝
忠誠度、インストール、バトル、合体は橋野
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 05:49:10.60 ID:BHm91maR
また3DSで、次のサマナーかハッカーズの続編があるなら
電波人間のRPGシリーズみたいにwifiの電波のあるところで
特殊な悪魔を交渉で仲魔に出来たらいいな。

まぁ、電波人間のRPGシリーズみたいに3DSのカメラ構えて、ぐるぐる回るのは嫌だけども。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 08:47:50.45 ID:htdLFZr2
>>105
ハッカーズは移植が10万以上売れて利益が良かったみたいだし新作出せば20万以上は売れるだろうな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 17:20:48.31 ID:fLej7oAQ
真4が25万以上だろ?
デビサマシリーズ20万以上は正直かなり厳しい様な…
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 18:41:46.12 ID:ebDyQ5gm
てかこのリメイクの出来で10万売れたんか…
って思ったら真Wで25万ぽっちかよ
正直メガテン本流での今後の展開は厳しいな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 19:37:26.27 ID:+3ki7IQ3
SJが16万程度やろ
まあ俺のようにPには馴染めず3Dダンジョンものならとびつく層がそれなりんはいると思うけど。
別に声とかムービーとかもいらんし制作費は安めに出来るのではと期待したい
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 19:54:25.36 ID:ebDyQ5gm
つかアトラスはリメイク作品でモブのチュートリアルまでフルボイスで再現しとく徹底ぶりなのに、
完全新作の真Wはやる気の無いパートボイスとか金の使いどころが頭おかしい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 20:18:58.07 ID:lixCRZps
>>109
3Dダンジョンは損益分岐点がそれほど高くないらしいから、
紙芝居と3Dダンジョンで悪魔グラも使い回せば数万程度で十分ペイできるのが作れると思う
世界樹とかぽんぽん出てるし、濡れ手で粟なんだろうね

>>110
ハッカーズはシステム・グラフィックほかほぼすべて使い回しなんだから、そりゃ余裕あるだろさ
俺も声は要らないと思った側だが

ところで声優ってそんなにコストかかるの?
ハッカーズでも真IVでも、人気のアイドル声優みたいなのは使ってないよね
(全然わからないから勘違いしてたらすまん)
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 20:26:04.92 ID:vULFh5Vk
ゲームでの声優のギャラは「1ワード=○○円」といった勘定であることが多いので
ハッカーズみたいな作品ならあまりコストに影響しないと思う
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 20:26:05.45 ID:SpGRWB9I
それだけゲーム開発部分に金がかからなかったという事や
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 20:42:04.72 ID:htdLFZr2
>>109
Pはガキ向けだから俺らみたいなおっさんにはつらい
サマナーは宗教の知識はいらないから大司教無しでも良作が出せそうだ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 01:52:28.86 ID:q7rrCdxq
サマナーシリーズも対象年齢自体はそれ程変わらんと思うぞ
当時は対象年齢だったけどリメイクまでに無駄に歳を重ねているってだけで
>>111
アイドル声優とかよりも年配というか芸歴が長い方が高いとか聞いたな
ってもどっちにしろそこまで大きくはないらしいが
新規ゲームでフルボイスとかやると「これは要らない」って部分はいいけど録音終わった後に新しくセリフをつけようとするとまた撮り直しだからなぁ
かと言ってゲームを作ってから声を取るってのも微妙だし
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 07:54:59.40 ID:JAACAIfE
この順番で合体させれば問題無いな、よし!
⇒英雄 サラディン

泣いていいか
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 10:28:36.96 ID:zXgM9YEx
そのネタもう見飽きた。事前に特殊合体表も頭に入ってないようなニワカお子様はお家にお帰り
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 16:19:57.40 ID:EUglJMES
え、俺初めて見て爆笑してしまったんだが
定番のあるあるネタだったのか
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 16:32:51.38 ID:C0+wrXvA
>>115
まあ確かに声はいらないよ
自転車操業で粉飾するような会社が無駄遣いしすぎでしょ
潰れてメシウマだけどw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 20:30:29.74 ID:5JvPZfBq
>>116あーあ、やっちゃったね、チミ。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 21:18:07.63 ID:jTiV37ZP
真4はランチの声の人が酷使されまくってて吹いた
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 22:06:54.61 ID:fpQw3Ij4
アイオンの雨でゴッッッソリ持っていかれたんだけどなにあれ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 06:53:19.52 ID:G4Gjm/R8
アレは自分で使ってもクッソ強いよ!
ガルガンゼロに使われる時なら防寒着を着て氷結耐性の仲魔揃えれば大丈夫
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:58:55.98 ID:T2Uj7JJ3
難易度ハックって隠し要素に影響あったりします?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 20:08:18.79 ID:nUgNrAvR
ナルキッソスとアルラウネ無双時期が出来るくらいに強い
ボスで封じられて涙目になる時期でもあるけど
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 21:58:08.27 ID:a6FAz9v6
攻略本ってPS版ので使い回しいける?
なんかPS版の2種類とも同じ名前でどっちがいいのかわかんねーし。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 11:36:45.83 ID:scNj97//
いけないから黙って3DS版攻略本買え
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 12:53:27.70 ID:UofnrDI+
>難易度ハックって隠し要素に影響あったりします?
無い
安心して使え
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 12:56:05.36 ID:Zs0ip9Z+
忠誠度面倒くさい
◯×好きの橋野だけに糞システムだわ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 14:26:06.11 ID:scNj97//
ハッカーズの忠誠は前作と比べてぜんぜん面倒じゃねーだろカス
むしろもっと複雑にしてほしいくらいだわカス
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 15:05:42.39 ID:XeG3Vqt0
攻略本って今じゃ2000円近くがデフォだから買うの凄い抵抗あるわ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 15:27:50.15 ID:xMGYiLG6
発売からかなり経ってるゲームのスレにわざわざ愚痴言いに来るってどんな心境なんだろうか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 15:57:18.28 ID:Yqd+v+H/
酒飲ませてGoか防御でいいし
ギフトも有り余るからなぁ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 16:28:12.75 ID:HGGiyGd7
>>130
全部つれあい+物欲になった上にコマンド成功の上がりも大きいしね
レベル差廃止にしたのは個人的には好感
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 16:40:14.62 ID:0leAYz3f
>>127
そうなのか?俺はPS版の本を使って結構行けたんだけど。
違うのは難易度ハック、ネメッチ、悪魔全書 他に何があったっけ?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/09(土) 17:35:09.26 ID:cZtmogdH
ひんと・あいでい
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 02:16:09.48 ID:FxVg+tln
イザナミ貰って女型ネメッチーにしようと思うんだけど
ゲームコインで交換するのって天使状態で一気にやってもクシナダやモロクとかも追加される……でいいんだっけ?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 02:19:39.96 ID:o5ys8boh
時間差で追加されてたな俺は
悪魔購入を更に何度かやるか、あるいは時間経過で追加されるか
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 02:26:24.50 ID:FxVg+tln
>>138
まだ条件がイマイチよくわからないのか
まあ、駄目だったらまた幼体からやり直せばいいか
ありがとう
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 14:17:29.32 ID:tvzeLVRU
GUARD!
愛を感じるわ…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 17:50:06.79 ID:o5ys8boh
周回、レオン自工
知恵の香を取った帰りにヤトノカミ&カタキラウワにバックアタック
ヤトノカミのマハジオでカツオ感電、直後にムd
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 17:55:46.91 ID:tvzeLVRU
百太郎は最優先レベルやろ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 19:12:41.48 ID:9jdfYWto
百太郎まったくいらん
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/10(日) 19:31:39.80 ID:ZiMgcgS4
またこれか
お前らも1人のキチガイに流されるなよ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 03:34:04.15 ID:b+YWp88L
新月の時しかしかも微妙な効果しか発揮せんものを常駐させておくのもな・・
建物に入る際は上弦1/8で入るように心がけてるから1回の探索で新月経験するのなんて1回多くても2回程度で済むし
それにバックアッパー常駐派としては新月になりそうな時にセーブしとけば万が一の時でもロードできてまったく無問題(バックアッパー自体は他にも様々な利点がある)
普段から主ネ造だけで探索してるから隊列変える面倒さも無い
まぁいらないソフト筆頭だわな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 09:19:50.98 ID:efm5k3gY
バックアッパーは難易度ハックみたいなものよね
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 09:26:20.83 ID:efm5k3gY
ていうかインストールソフト自体がそうか
百太郎がイージー
バックアッパーがベリーイージーってとこだな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 09:29:22.48 ID:dZoz2rwU
じゃあコペルニクスは?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 11:31:33.77 ID:Y5V5vzDo
百はただの奇襲も防げればよかったんだが
あるいはバックアタックは新月限定で無く年中発生するとか(これこれで発狂しそうだが)

バックアッパーあれば実質アルバートもいらんからな。合体毎にセーブすればいいだけ。
PSだとロードが異様に長くて嫌だったが
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/12(火) 21:25:19.06 ID:XXfS09oj
もっとも使わないソフトってなにかな?
「使えない」なら同列一位でいろいろあるけど、使わないというと
パネル系はたまに気分転換で入れたりする時もあるかもしれないだろうし
といろいろ考えたらやっぱダヴィンチだろう
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 11:23:43.69 ID:1fnBIwka
ナイチンゲーラー要らん、事故防止用だろうけど。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 14:00:04.56 ID:kMz1uYwD
個人的に必須ソフトはレディキラーズだな
女悪魔は結構多いしこいつらとの会話がほぼ必中で仲間になるのは魅力
ヒロえもんと並んで常時入れておく必須ソフト
一つ難点を挙げるとすると女悪魔との会話選択はどれを選んでも成功パターンになってしまい
失敗パターンの会話が滅多に見られなくなってつまらないということ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 14:00:40.30 ID:kMz1uYwD
あ、使えないソフト談議か。こりゃ失礼
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/13(水) 16:07:46.42 ID:/Xg0csex
タイムガールは手元に時計があるだけで要らない子
155:2013/11/13(水) 22:13:03.23 ID:XxB4jgNh
まだこんなクソゲやってる馬鹿いるんですね^^;
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/14(木) 18:13:56.04 ID:uHUJE/z1
このスレ建てたの俺だよ
なりすましはやめろ
157:2013/11/14(木) 20:38:57.44 ID:khzHjPlx
>>156の偽者はやめて><
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 07:24:40.44 ID:1jpaQG/S
くっさ
159:2013/11/15(金) 19:43:43.29 ID:84lV+0a+
マジの話でこのスレ建てたのは俺
前回までは違ったがこのスレだけは俺が建てた。ハッカーズスレ建てたのはこれが初めて
嘘はつくなお前ら
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/15(金) 19:57:01.53 ID:XDJ2v7zH
くっさ
161:2013/11/15(金) 20:28:28.31 ID:Zlwax3XY
>>159の偽者はやめて><
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 15:17:45.98 ID:ac0ZfZXY
なんかDSのほうデータ更新来てたんだけど何が変わったのかさっぱり…
163:2013/11/18(月) 18:05:44.52 ID:TfjNCOZI
>>162
いちいち報告しないで自分で考えろよ^^;
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 02:06:31.13 ID:bVTpIi+t
>>162
公式見りゃすぐわかるがネメッチーがすれちがいだけじゃなくてゲームコインで成長可能になった
165:2013/11/19(火) 20:56:02.40 ID:8RcVd81W
なんか久々に来たら酷いことになってんな…
俺が本当のこのスレを建てた人間
数週間ぶりにきたから、今までの奴らはみな成り済ましということになる
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 21:59:47.27 ID:SLb1yABK
まあ今更>>1が誰だろうとどうでもいいんだけどな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 11:28:30.13 ID:kzfLtgu2
つーか名前欄が1の奴よくもまあ今更戻ってこれたな
発売当時と変わらんしょうもないレスしかしないのに呆れた
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/20(水) 18:31:33.36 ID:ru4alUgj
×戻ってこれた
○戻ってこられた

じゃないの?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 17:34:29.61 ID:Rq+HBXEa
PSのコペルニクスは自分のLv以上の悪魔は出来なかった気がするんだけど、3DS版はどう?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 17:46:21.76 ID:EaFEgDHd
自分のレベル-15〜+5
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/27(水) 19:16:04.27 ID:361Vb1lq
追加悪魔合体でなんか面白かったり実用的なのってある?
Wカーンのバスターズが簡単に作れていいってのは見たけど

適当にスルト作ったら全カジャ継承したんでもっとレベル高いのあるかと思ったが枠的にこれが限界か
全カジャ持たせるってだけならカルティケーヤの方がよさ気な気もするし 実用性は置いといて
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/29(金) 23:31:46.39 ID:QmTP5HDg
来月に3DSのMiiバース使えるようになったら
ソウルハッカーズのコミュニティー出来るのだろうか…
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/30(土) 17:22:29.67 ID:1OEyrhpf
>>172
FEメガテンコラボ的に宣伝の為にも真IVは絶対出来るだろうしついでに世界樹もハッカーズも出来ると信じたい
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 00:25:12.52 ID:uh3rqIyo
ハッカーズサターン版以来ぶりにはじめたけどやっぱ面白いな
なんつうか作りがいちいち丁寧すぎるくらい丁寧で遊びやすい
声は1時間もしないうちにオフにしたけどな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 05:25:33.79 ID:kzmYgmdu
ネミッサの声は少し違った気がするんだよなあ
もっと低めが良かった
176:2013/12/01(日) 06:09:19.65 ID:Qw4/Q5ba
1週間ぶりに伸びてると思ったらくだらない話題で盛り上がってんなー(^^;
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/04(水) 09:42:45.48 ID:4HIbjo0Y
>>175
キュアネミッサは割と有りだと思った
178:2013/12/05(木) 14:11:51.79 ID:SWcumFRG
声豚自重ww
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/05(木) 20:56:32.15 ID:HHAL37fW
ネミッサは榊原良子さんがよかったな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/06(金) 11:59:11.36 ID:ZqhTOLBS
3DSの2個1キャンペーンのために買っとこうかと思って
るんだけど、DL版が出る情報とかないよね?
181:2013/12/07(土) 17:25:27.86 ID:bAlCoQCS
自分で調べろやカス
ここの糞住民が教えてくれると思ってんのか
おめでてーやろうだな
182:2013/12/07(土) 19:29:25.44 ID:2tpJCNqc
だな
教えてくれクンほどウザいものは無いわ(笑
それと>>181の成り済ましはやめて><
183:2013/12/08(日) 13:28:19.52 ID:8AM6F89/
>>182あんた誰や^^
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/08(日) 21:00:11.29 ID:cALptB47
ツマンネ
185:2013/12/09(月) 13:37:30.32 ID:NeESGOcX
>>184さん
す すいません^^;
186:2013/12/09(月) 17:56:52.74 ID:4e2G2tcw
>>185
なりすましはやめて><
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 22:17:51.48 ID:XwAjS7e3
3DSのミーバースに、ハッカーズどころか真4のコミュも無かったでこざる…orz
もしコミュ出来ても、ハッカーズはスクショ撮れないからそこは微妙だけども
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 14:44:26.11 ID:eIN5SGCp
気軽にほーら俺の可愛い仲魔見て見て〜ってできないのは残念だな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/13(金) 11:51:47.94 ID:e4UjfqYt
海外だとミーバースのハッカーズのコミュニティあるって情報を、とあるスレで見たんだけど、早く国内でも作って欲しい
あと、もしハッカーズの次のバージョンアップで、スクショ撮れる機能付いたら嬉しいんだけど
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 15:05:34.01 ID:JEbj+U8e
これ主人公は魔を上げても意味ない?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 15:16:05.42 ID:/qMMi/mM
最強防具の装備条件に魔の値が関わってるからちょっとだけ上げとくといい
具体的な数値は調べてくれ、さすがに忘れた
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 16:37:08.31 ID:JEbj+U8e
>>191
サンクス
メガテン4の要領で魔を上げてたら、よく見たら魔法使えないんで焦ったww
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 17:32:34.24 ID:xG3SsdLy
攻撃アイテムの効果は上がるんじゃなかったっけ
その為に上げる意味は無いだけで
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/15(日) 18:35:14.87 ID:RJuodHXL
残念だけど知と魔を上げてもライアットボムとかの命中も威力も上がらない
さすがにマカカジャの効果は受ける
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 16:56:51.40 ID:nhCn7KAA
真Wが人気あるせいでこっちの過疎りがパネぇな・・だいぶ客とられたか?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 17:15:32.38 ID:X/Zd4/E7
パネぇって もとよりほぼベタ移植な上にもう1年以上経過してんのに何を言ってるんだか
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 17:58:53.91 ID:AwQsIIn0
面白いんだけど主人公の顔がお笑い系なのはどうにかして
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 20:23:58.87 ID:unNwx2ya
真Wが人気…?
あれが?あれで?
アトラス潰れる訳だわな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 20:46:51.14 ID:oD0UIpjH
ンモー
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/22(日) 00:36:43.06 ID:e6+dZQoQ
いや真4は名作なのは間違いないだろ
いろいろ問題点もあるが
真1〜4では一番おもしろい
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/22(日) 15:59:29.18 ID:HlvWbm0Q
ifをリメイクして出してもいいんだぜ・・・
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/22(日) 17:26:27.74 ID:/q+0WTKC
真4でマッドガッサーにまた会えるとは思わなかった
ナイトストーカーにも
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 02:10:29.17 ID:dGEZRO3U
>>197
あれほんと最悪だったよな
「イケメンじゃちょっとつまらないから悪ガキふうに・・」みたいに金子が言ってたけど、まったくわかってない
だからペルソナ3や4のほうが人気出んだよ・・・orz
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 12:21:54.50 ID:aqNWrOgN
幸か不幸かこういうのにはもう誰も突っ込まないよ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 13:28:23.44 ID:a3j7w7V+
レオン自工の3Fの止まっちゃダメな通路、
あそこが無理ゲーすぎるorz

なんかコツないっすか…?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 14:50:46.03 ID:biGqPGNW
中継地でセーブして少しづつ進む
っても別にあそこを行かなきゃいけないってわけでもないし諦めるのも手
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 15:52:20.10 ID:a3j7w7V+
セーブって手があったか!
あきらめてホラーハウスまで来たけど、
レオン自工まだ入れるかな・・・
試してみる。ありがとう!
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 17:55:19.81 ID:LzG+Q+9/
こればかりは反射神経の問題だからね…
個人的には早め早めのコーナリングを心がけて
進行方向にぶつかるよりは手前の壁にぶつかって落ちた方がうまくいってる!
という感覚で何度かリトライしたらパネルも別の場所のヒノカグツチも取れた
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/23(月) 20:37:49.00 ID:xAOAvl6F
>>207レオン自工は、入れなくなるイベントとかはないから大丈夫
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 17:55:23.53 ID:pUI5Joah
205ですが、
>>208
>>209
どうもありがとう。

しかし…やっぱりだめだった…難しすぎる
あのスピードに頭がついていかない
SSは楽勝だったのにorz

ヒノカグツチもノンストップ床だっけ。あきらめる…
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 19:16:03.60 ID:Dd8BknSc
LRの視点固定移動だけでB押しっぱダッシュなんて必要ないし、SS・PSと歩行速度大して変わらんよ
カグツチの所はB押しても歩行速度上がらない仕様で昇竜拳コマンドすらまともに出せない俺でも簡単に取れた
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 20:59:41.21 ID:pdIQFwOK
次のマスに動き始めたかなってタイミングで、その次の方向に入力するとうまくいく気がする

『┗』ってマスで右側から左→上に移動したかったら、
Lボタンで移動が始まったらもう十字キー上を押しっぱなしにする感じで
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 23:22:24.70 ID:pUI5Joah
205ですが、
Bボタン押しっぱじゃなくても良かったのか!
うおー、アルゴン本社まで来ちゃったけど、
レオン自工戻ってみるわ〜

>>211
>>212
ありがとう!
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/24(火) 23:29:13.52 ID:pUI5Joah
LRの移動で、知恵の香とれた!あと、キングパネルも!
みんな、本当にありがとう。
最高のイヴだ…!
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/25(水) 18:11:23.26 ID:5APWM3tM
たかがそんなことで最高のイヴなんて・・・ちょっと恥ずかしすぎじゃないかな・・
個人的にだけど自分の場合は初めてカノジョと結ばれた3年前のイヴが個人的には最高のイヴ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/26(木) 13:47:32.02 ID:TvEDJnPR
このスレの連中にそんなかわいそうなこといってやんなよw
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 14:19:50.68 ID:Gca1cCa+
ウラベにアルゴンビルへ行く依頼をしたのはレッドマンだけど、そこでウラベが死んでCOMPが主人公に回ってくるまでの流れさえもレッドマンにはわかっていたの?
それとも単なる偶然?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 20:21:22.56 ID:Q6WmV18A
うちの所持Dソウル3499何だけど
どこで1減ったんだろ
バグ?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 20:51:56.58 ID:r8uMj3eb
短時間に10人以上とすれ違うと1000ではなく999入手になるからじゃね
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 21:05:38.26 ID:EdGvriyg
>>217
多分偶然なんじゃないかなぁ……
その状態って卜部が取ってくるの失敗するのに近い訳だし狙ってはいないと思う
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/01(水) 23:55:01.64 ID:vNUgk2ez
ダンジョンQムズイな
結構時間とられたわ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 10:30:13.55 ID:YMN1qvH9
>>219
スッキリした
ありがとう
10人もすれ違ったのは東京出張の1度きりだったな・・・
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/02(木) 18:54:11.74 ID:Fv2EYz5D
東京以外なら海老名周辺もスレ違い率多い気がする。
職場が海老名なんだけど2日くらいですぐに999Dソウルたまる。
ひょっとして天海市のモデルは海老名市…?
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 00:21:38.13 ID:fWHG3sec
天海市は千葉らしいが
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 02:04:33.04 ID:HNt7Qw3w
追加ダンジョンで東京デスティニーシーが
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 03:50:13.36 ID:WEY+mRc+
手動で形態変化させて男性ネメッチー最後まで進化させたんだけどオーディンマダイザナミが召喚できるようにならない
これって仕様なんですかね
どうすりゃ召喚できるようになります?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 06:19:51.60 ID:lNIIrwab
>>226
最終形態に変身してからも追加がある
それまでの時にも形態変化なしで悪魔追加されることがあったはずだけど
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 07:13:56.80 ID:2cep8aJa
>>226
前スレに検証あったような気がする
確かゲームコイン40枚買うのを数日間続けるとかだったような

オーディン、マダ出るまでゲームコイン40枚買うのを数日続ける
出たら更に40枚買いを4日間でイザナミという具合で
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 11:10:18.26 ID:dPuQD6zP
>>224
岡田金子などの制作陣が東海側と言っているので新潟あたりだろ?
東海ってのは極東の島国人が言うところの日本海のこと
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 16:07:56.06 ID:j7paw9hW
確かに昨日ゲームコイン交換したらオーディンとマダが追加されてました
そんな仕様だったんですね、ありがとうございました
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/03(金) 21:48:50.43 ID:LN/3nthO
女神転生4をクリアしたんで、評判が良かったソウルハッカーズやったんだけど、かなりキツかったわ。
MAGの管理とか召喚してないと魔法使えないとか何もかもが不便で心が折れそうになった。

ようやく慣れて楽しくなってきた頃に終わってしまったのが寂しい・・・。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 01:18:51.30 ID:pb0MIzic
俺的には合体事故関連だけで他の不便なところ全部帳消しだったわ
英雄一体作るのに100回以上リセット&ロードとかもう思い出したくもない
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 13:42:47.38 ID:QKvLd0Yf
初造魔ってどう組み立てたらいいのやら…一周目だし、のんびりやるしかないのかなー
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 13:51:59.36 ID:E+cJaXdt
(ただの造魔は仲魔枠圧迫するだけだから作る必要はないとは言わない方がいいんだろうなこれは……)
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 14:49:11.70 ID:OUuX7Mhd
サマナーならではの面白い要素だけどルール知らなきゃMAG食わないからとりあえず…って言う空気になるわ
特技と形態変化の関係だけでも攻略サイトで覚えておけば違うんだがなー
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 15:38:04.16 ID:rAJ7i98E
リカームとハマ系使えるだけでも十二分に戦力になる
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 20:58:03.48 ID:FcDimfb5
>>231
女神転生4ってなんだ?
ファミコンで出たナムコットの女神転生はたしかUまでしか出ていないはずだケド・・・
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/04(土) 22:04:58.65 ID:HniqKTfk
>>233
○○カジャとか○○ンダを持ってる悪魔を合体させる。
ボス戦ではカジャ系やンダ系を使わせる簡単なお仕事要員。

ザコ戦では、まーいるだけでも人数増えたぶん人間キャラの被弾率が減って
全滅しにくくなる、かも。避雷針だと思って。どうせマグネタイト消費しないんだし。
殴ってもいいし、ハマ系とかファイアブレスとかの安くてそこそこ使えそうなスキルが
付いているならそれで攻撃してもよし。

気軽に使うならこんな感じ。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 00:13:29.60 ID:UoWZhKoi
>>238
たしかだいぶ前のスレでンダはカジャに比べて圧倒的に効果小さいから継承させる意味無いって
結論出てた気がする
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 00:20:53.03 ID:p0MLd4yi
>>237
もしかして、真・女神転生4って書かないと理解できない人?
全員理解できてると思うし、少なくとも俺は理解できたけど。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 00:28:21.51 ID:ansQm3CB
>>239
へー、ラク・カジャってタル・ンダより効果圧倒的に小さいんだ
へー
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 08:55:05.23 ID:VUWKjmLH
>>241
俺の目には>>239はタルンダやるよりラクカジャのがいいよって書いてあるように見えるんだが
「ンダ<カジャ」って書いてあるし
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 09:35:54.77 ID:alrOzE3N
ラクカジャの軽減は最大で50%だから、物理限定だけど20%まで減らすタルンダの方がつよい(確信)
これに限ってはンダ>カジャなんだよなあ…
魔法も減らしたいならそれこそ併用しーや
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 09:41:06.04 ID:alrOzE3N
それはそうとスクカジャとスクンダは内部データではどっちの数字が勝ってるんや?
最近のと違って効果が重複してないから比較の仕様がないけど・・・・
どっちも適正レベルの敵に使えば効果てきめんだけどクッソ弱い仲魔は4掛けでもイマイチ実感しにくいし計算式想像も付かんわ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 10:38:11.42 ID:VUWKjmLH
まあでも確実に効果を発揮できるカジャ系優先しといた方が楽だよね
ンダ系はかわされたり効かなかったりすることあるし
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 13:47:14.58 ID:UhzHoODP
カジャは大体の種族が最高クラスまで継承していけるから
造魔にはせっかくだしンダ系を持たせてるなぁ
最終的にシヴァ食わせまくる関係でメギドラも持てるしカワイイやつよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 15:16:39.24 ID:dXok0mGg
ハッカーズの補助は個やなくて場全体に掛かるやから失敗なんてしないで
補助専の仲魔で場を整えてから脳筋の仲魔を入れ替えで召喚する事も普通やしな
てか失敗するシリーズなんてあるんか?
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/05(日) 18:14:47.71 ID:VUWKjmLH
真1のンダ系は魔力属性らしいけどそれでも絶対命中なん?
まあどちらにせよ俺の情報が古すぎたのは確かだけど
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 01:41:39.44 ID:jKIUKIwp
カジャは確実に継承する手段があるからこのゲームでは優先的
昔はンダ系を確実に継承できることは無かったからね
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 12:59:23.68 ID:1rkL8mI9
蠅みたいにデクンダ無しでデカジャだけ使う敵もいるな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 13:37:57.47 ID:MyD2FCXi
クリア後ダンジョンとかには最高Lvの造魔連れてったけど
それまでの道中はずっとジャンヌダルクだった
オ祈りが便利すぎる…
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 17:57:41.02 ID:1rkL8mI9
HPMP全回復のこと?基本的にハッカズて道中のMP切れに困ったこと無いんだが・・
基本的に主人公の雷神剣で終盤まで無傷だし。すぐ歓喜の寝具取るから回復魔法すらほとんど使わない
ボス戦の回復要員でわざわざランダム要素のある博打技を使う気にはならんし
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 19:17:50.69 ID:tsckircF
プレイする人全員があなたみたいな熟練者ならそうなんだろうな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/06(月) 19:44:39.36 ID:1rkL8mI9
そもそも俺ケチプレイするから
道中手に入るチャクラポットやソーマは一つも使わないし、MAG余りまくり。
仮にアイテムどんどん使ったりヒールスポット使えばMP切れなんてまず無いと思うし、それが初心者のとるべき行動だろう
わざわざ作りにくい英雄作ってランダム性のある技使いこなすほうがよほどに初心者とは・・・
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 11:44:24.19 ID:zQLsTqW7
もうその辺にしといてやれよ。ロストワールドよりは使えるんだから
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/07(火) 18:50:29.99 ID:vV22busT
SIXのジャケットの背中ってGATCHA!って書いてあるけどどういう意味なんだ?
GOTCHA!じゃないのか普通
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 14:12:17.21 ID:3e8PJpW9
ようやくルシファーフロスト追加されて全ての追加悪魔出揃ったー!
本当ここまで長かった・・・
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/11(土) 15:23:31.18 ID:NAjSKXct
追加悪魔使ってる人は「こいつのせいでコレがコレに継承できねえ!」とか困ったことある?
259:2014/01/14(火) 01:12:46.07 ID:q4ykahXA
おしえてやらねーよ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 01:39:35.36 ID:c0mwlRH3
ジャン
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/15(水) 13:34:30.93 ID:uIFzBRoX
>>258
4カジャ持ちモー・ショボー完成させる前に黄ショボー召喚してたら危うく計画が頓挫するところだった
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 18:36:51.37 ID:JgXMQF/r
魔神バアルくんはせっかく三色も魔法持ってるのに
メギドラオンでイナフ過ぎてかわいそうです
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/16(木) 22:36:43.19 ID:yshf8Aj+
プレスターンシステムなら無双出来たのにな
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 18:36:16.60 ID:TAFIr8+u
バアルに限らず大抵そうだろ
特に魔法が強く物理特技は消費HPが異様にデカい作品だから
最終的に虚空とか蹴りとか物理特技全般がまったく使えなくなる
三日月だけがそこそこ。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 18:47:21.30 ID:Q5+Cq2sY
全般とまで言われるとどうだろう…
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 19:07:16.75 ID:pZLe345R
2周目は造魔を獣形態にして飲酒技覚えさせたら重宝した
継承させる為の悪魔もすぐに手に入るし、ただ初見じゃ分からんわ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 19:50:25.74 ID:TAFIr8+u
ああそうそう、あと千鳥足ね
最終的に使える物理ってそれくらいだろう
とにかく物理は消費HPがデカすぎて使いにくい
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 19:52:45.86 ID:Eyts63w8
刻むぜ、八艘のビート。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 20:37:41.62 ID:xpuMoEH4
八艘跳びはデビサマからの退化が著しくてガッカリしたなぁ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 22:45:53.25 ID:uqMb8uLc
マカカジャ掛けたらえらい強くなるぞ
なんでか知らんけどくりからに追い付く
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/17(金) 23:06:47.30 ID:PN9Nop9B
前に「ロウ縛りでライドウ撃破を〜」とかそんな話題があったので
「もしニュートラル縛りで撃破できたらどっちの条件も満たせることになるな…」
とか考えて色々いじってみたが
ティターニアにマカカジャラクカジャメディアラハンを継承させようとして力尽きた
継承タイプ温度の子はつらいわ…
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 00:02:03.12 ID:xpuMoEH4
>>270
タルカジャじゃなかったのか……なんてこった
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 00:23:57.14 ID:fI46upYU
>>271
もっと簡単な経路あるかもしれないが一例として
アナト(ディア系さえ継承してなければOK)+悪霊+妖精→ハリティー(メ・ディアラハンのみ抽出)
ハリティー+ルフ+ボティス→カルティケーヤ(メ・ディアラハンとマカ・カジャ継承)
カルティ+オベロン+ボティス→ハヌマーン(目的の3つ継承)
ハヌマーン+ワイルドハント→ティターニア

カルティは空きスロ多いからその時だけは余計なもの付かないよう注意
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/18(土) 19:16:17.09 ID:KP6EMQtp
>>273
おかげで勝てた! ありがとう!
・デカジャからマハラギオンがらみの二連発がくるとヘイムダルが死ぬ
・前衛のヘイム、モト、スレイプニルの全員が火炎無効持ってないのでキョウジスペシャルで死ぬ
・定番のギロチンフェイクで仲魔を複数戻され死ぬ
これさえ切り抜ければニュートラルでも勝てる…つまりロウにもカオスにも対応できる!

次はExL〜L縛りかExC〜C縛りかな…
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 01:47:14.52 ID:utoDr7kp
ティターニア追加されるまではとソフト購入からここ何日かネメッチーに貢いでいたけど
追加ティターニアが真3verでないと知って俺の戦いは終わった・・・
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/22(水) 15:19:54.93 ID:QozJsC9i
なぜ事前に確かめなかった!
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/23(木) 12:03:09.81 ID:50gtKf6Q
最近PSPのデビルサマナーをプレイしたんだけど3DSのSHはとんでもなく優遇されてたんだな
PSPのデビサバは正直PSアーカイブスでよかっただろって内容だった
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 19:39:59.53 ID:ny5wNdQF
いまだに3DSのマイベストRPGだわコレ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 21:40:53.90 ID:+F4gaAo7
ダイスゲームは毎回すってんてんになる
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/24(金) 22:54:31.50 ID:OesjeZzl
>>278
さすがにそれはない。普通に真Wが最高だろ?
実質SHの上位互換的な内容だし
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 01:40:33.21 ID:qxH37rrf
普通ってなんだよ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 02:11:53.21 ID:QFDmwPGd
対立煽りの構ってちゃんは放置推奨
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 12:37:26.22 ID:B4ZFd1ce
真4は4人PTだからなあ
真2で確立した美しい6人編成PTパネルが見れるのはSH先生まで
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 13:01:08.60 ID:cdEBHE6y
何だかんだでSHは完成度高いよねってこった
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 14:03:31.16 ID:fCUuhq7r
>>283
見れるってなんだ?
見られるならわかるケド・・・
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 15:24:53.81 ID:B4ZFd1ce
・・・って何だ?
…ならわかるケド…
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 16:12:29.75 ID:DKy6KQXJ
漫画しか読まない人間なんだろ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 17:25:37.38 ID:lLCm86S3
暇で特に期待せずに買ったら超当たりだったわ
主観メガテンはSJしかやってなかったがやっぱ悪魔会話楽しいね
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 17:37:14.02 ID:Y2YrWFpd
理不尽さが一番少なくて悪魔会話が楽しい作品だな
パターン分かれば簡単すぎるけどデビサマクラスの難儀な悪魔ばかりも辛い
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 19:50:12.76 ID:ciSMyhld
マグマグガンバ複数解答ある時があるのね…

通りで拾った解析ソフトが使えない時が出る訳ですわ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 21:32:18.56 ID:E/klz33J
いくらなんでも八そう跳びがこんなに弱いなんておかしいと思ってたんだ!
そうかバグか何かでタルカジャじゃなくてマカカジャで強くなるのか!
と思ってマカカジャ四回がけからの…

八そう跳び→40×8
戦の魔王→500×4

一番の戦果はタタミ返しでメガトンプレスを反射してヤソマガツを倒したことでした
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:39:48.84 ID:y//iYLs8
知っているなら余計なツッコミになるけど

八艘跳びはマカカジャでup。
でも、ヤソマガツは技相性のダメージが10%しか通らない、よ。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/25(土) 23:45:39.31 ID:riSJWWXq
ヤソマガツヒぃ〜
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 01:08:44.75 ID:YTF8nTFT
もしハッカーズのHASSO-BEATが物理依存技だったらそれよりも低火力になると言う悲しい現実
御霊で限界まで強化してたらの話だけどな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 02:56:36.84 ID:5RfE3/3O
>>292
そうか耐性の問題だったかサンクス
ネミッサ主砲のマカカジャPTとの相性自体はいいのね…
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 20:08:09.97 ID:GHDh6fLI
このゲームの最大ダメージってどんくらいだろ
連続ダメージじゃなくて、一回で画面にバーンって表示されるダメージ
うまくやれば天罰の32767以上のダメージが出そうな気がする
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/26(日) 22:12:03.07 ID:erJjelNv
通常の魔法や物理は9999でカンストなんだよなあ…
会心必殺の時のみそれを無視して5桁ダメージが出るけどそれぞれ9999の2倍3倍だから、メタトロンのベルゼブブへの天罰ダメージは超えられない(確信)
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 01:09:07.18 ID:hKBbelNH
>>295
面倒だったのか知らんが相性をベバブと同じにしたやっつけ仕様だからなぁ
炎使いなのに炎に弱いとかw
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 07:14:50.10 ID:Eqeza9yF
雷使う機械が雷攻撃が弱点って事もゲームにはよくあるからね
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 18:07:14.74 ID:rTbjZ6Rx
続編はいつ発表されるんだろう
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 19:03:03.93 ID:eVMI7htO
たしか携帯ゲームですでに出てた気がする
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/28(火) 21:19:13.11 ID:4Ms39DZz
>>301
あのガラケーのやつね
途中までやったけど、メガテンらしい合体も無いしストーリーもないし速攻飽きちゃった
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/07(金) 10:28:17.81 ID:0haapK7n
ソフトリセットできたら良かったのになあ
穴あき通路がつらい
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/10(月) 02:06:29.71 ID:+Bd+lGE8
中断でいいじゃん
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 20:02:04.17 ID:C8beNwcM
ダイジェストの選択肢てクリアデータ上書きで
両方見れるようになったりする?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 21:55:55.99 ID:upiwquAz
何度もネメッチーの初期化してるんだけど
必ずネコ(女)→足(女)→天使(女)になるんだが・・・
ルシファフロスト含む全ての解禁悪魔揃ったけど、進化派生しないので他の悪魔を買えない
これって派生する前に一定数のすれ違いが必要なのかえ?

いまいち良くワカランはこれらの仕様が;;;
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/12(水) 22:27:59.74 ID:V3E4vnyI
俺は3回連続で女だった
男になる前に特に何かしたわけでも無いんで完全に運だと思う
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 01:29:44.65 ID:GwYdk8Ns
>>306
第三形態で性別決定して以後固定以外特になかったはず
ダメだったときはさっさと初期化してリトライするしかない
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/13(木) 11:32:06.50 ID:klVekeSs
やはり運なのかぁ
しかしかれこそ10回は初期化の手順踏んでるけど全て一緒の進化形態なんだよなぁ
のんびりやる事にするわ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/14(金) 20:23:02.10 ID:THCfXNf9
一応初期化したら前と別の性別になりやすい仕様ではあったはず
10回やって全部同じ性別だったとしたら相当運が悪い
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:41:28.84 ID:AUsaClf6
まだこのゲーム始めてばかりだけどパラダイムXのイメージが今一つかめなくてモヤモヤして気持ち悪い。

これはゲームの中にプレイヤー自身が入り込むタイプのものなのか、
それとも普通に今俺たちがしているように、3Dで表現された世界をモニターを通してみてるだけなのか?

特にアバターとかつくってないのに、現実世界の人がそのままの姿でいるってことは
ゲームの世界に魂ごと入り込むタイプかと思ったけど、その割にはみんなびっくりしてないし、
妹が普通にパソコンの前でプレイしているみたいだし。
でも、3Dで表現された世界にいくだけだと、そこまで凄くないし熱中できるほどのものにも思えない。
ショッピングや買い物もできるらしいけど、パラダイムでやうりょりアマゾンや動画サイト使うのに比べ逆に不便そう。

ごめん、長くなったけど結局どっちをイメージしてプレイするのが正しいですか?
ドットハックやグリーンアイランドみたいにゲームに入る系?それともモニターでただ3Dの街を眺めているだけ系?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:45:21.79 ID:iYuWJWkz
元が15年以上前のゲームだしねえ......
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:46:29.95 ID:ixvUOW5/
好きにしろよ
正直、気持ち悪いわな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 16:57:27.33 ID:tW5iGXYv
例にあげる作品でボキャブラリーが割れてしまうんやな
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:33:11.42 ID:7NOawHH6
>>311
そのままの姿じゃないぞ
子どもの姿してるおっさんがどっかにいた筈
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:40:48.56 ID:Ti4FWX/I
というか続けりゃわかる
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 17:42:09.14 ID:ZSk80rP5
丁度SF小説でメタバースってのが流行った後のゲームだから影響は受けてると思う
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 19:32:32.80 ID:gmluumh6
なんか不憫なので自分くらいはマジレス
>>311

>@ゲームの中にプレイヤー自身が入り込むタイプのもの
  A普通に今俺たちがしているように、3Dで表現された世界をモニターを通してみてる

本来はA。だから一般市民や序盤の主人公らはA。
ストーリーが進むと、特殊能力を得た主人公たちだけ@ができるようになる。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/15(土) 20:21:52.15 ID:hKGJhtle
多分一人称視点でアバター動かすタイプなんだろうな
パラダイムX
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 07:24:31.23 ID:OeKCn1o7
>>318
ありがとうございます。
目の前にいるキャラクター達が、ゲームに入り込んだ実物なのか
アバターなのかイマイチイメージが掴めなかったです。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/16(日) 14:29:58.97 ID:GZFYdJyt
あらタコになったわ今度は
結構な枚数ぶち込んでだでネメッチーに・・・
しかし姿形に似合わず随分とイケメンボイスやな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/20(木) 01:11:52.02 ID:5W7pqwsm
デビサマ1みたいにハードボイルド的なテイストがもう少し欲しかったな
てかソウルハッカーにはほとんどないな。
レイホゥみたいにサバサバしたサブキャラクターが欲しかった
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/20(木) 03:11:26.10 ID:1w0g7jus
当時は売れるものがほしくて色々やってた時期だからな
メガテンの取っ付きづらいイメージを何とか払拭しようとしてたからアクが抜けてるのはある意味仕方ない
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/20(木) 23:25:24.76 ID:lOsNSTNk
×取っ付きづらい
○取っ付きにくい

だな
正しい日本語としては
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 05:22:40.93 ID:+/OSGnvX
社名でもアトラス復活するしデビサマ新作への期待が0だったのが0.01くらいになった
しかし350時間もプレイするとさすがに飽きてくるわ
PS版も合わせると600時間か、凄く楽しめたよ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 06:33:23.36 ID:wIxu1by3
>>324
出たよこーゆー細かいことしか言えない奴
お前は国語のセンセーかよ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 17:23:38.71 ID:pvYrkNSi
>>325
アトラスとセガのゲーム買ってサマナー新作の要望出せよ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 22:22:06.42 ID:j3zsVIt3
もし次が出るなら、造魔どうなるのかなぁ
悪魔のスキル自由に入れ替えだと、造魔の存在意義薄くなっちゃうし。
さりとて、なければ無いで寂しいし。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/21(金) 22:40:54.14 ID:leG3ay1y
薄くはならんだろ
ユーザー側のカスタマイズ趣向に従順なシステムだろうし
仮に固体悪魔に魔法等(スキル等)を自由に入れ替え可能なシステムになるなら
ゲーム内でのある程度の敷居や枷を設けるだろうし
個人的には2・3身、D合体も含め出来上がる悪魔の継承やタイプ別に優先順位付けるのしっくり来るな
あれ一回覚えるとざっくばらんな合体計画でも割と思い通りになるから面白い
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 12:58:28.94 ID:lWTxdq5J
個人的にはもう合体が複雑なのは出さないような気がする
あんまり望まれてないと思ってそうだし
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 13:07:03.49 ID:QFvy1NYl
○×はいやどす
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 13:14:44.23 ID:mvtc0C6m
グリモアは面倒くさい
あんなのいれんなよ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 14:59:33.66 ID:qxyuUMwb
歴代シリーズで合体が複雑なものなんかあったっけ?
計算式も概ね平均値+2〜3で、後はランダxバロンに始まる固定種悪魔合体
これらに精霊や御霊も加わったぐらいでね?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 15:12:55.84 ID:L74krQ8r
継承タイプがマスクデータなだけで
合体自体はそれほど
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 15:39:16.72 ID:fqzfFsTo
>>333昔の真シリーズの3身合体は複雑じゃね?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 15:53:37.25 ID:BuAyPzmR
合体継承月齢属性考えないとクリア出来ないぐらいの難易度でいいんだけどな
やっぱライト層に売れないから駄目なんだろうな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 17:02:36.87 ID:qxyuUMwb
真3やライドウ、一部のP系から入った人は昔の合体仕様を難しく感じるかもなぁ
自分自身、過去作含め何周もしてるからその辺の感覚が麻痺してるかも知れん
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 17:32:22.49 ID:VNy1j3wk
異聞録の潜在復活は凄い好きだった
ピクシーが強過ぎたりもしたけど
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 17:41:51.61 ID:96U74B2Q
潜在復活は仕様的に付けられるペルソナ及び成長タイプ的に付ける意味のあるペルソナが限られるからよろしくない
ヴィシュヌに付けられなかった気がする
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 18:30:06.67 ID:72PFfx0b
ハッカーズはその辺優秀だよね。
レベル差による結果変化とか、ダーク専用計算式とか全部とっぱらって
種族優先順位のみですっきりまとめてる。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 19:22:42.37 ID:lWTxdq5J
>>333
残念ながらそれと継承タイプ入った程度のものが複雑として敬遠されるのが世の中なのだ

異聞録なんかは合体好きな人には面白いけどそれ以外の人には面倒くさがられるしね……
合体自体は素材の素材とか考えなくていい分楽なはずなんだけど
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 19:34:26.18 ID:qxyuUMwb
まぁでも簡易化したモンでも面白いのは事実
奥深さを追求するに当たって、多少の複雑化や細分化したルール仕様も必要かなぁと思う次第
会社ブランドも存続するみたいだし、一つの看板タイトルでもあるから末永く続いて欲しいね
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 21:40:38.10 ID:8Ln/sZzu
確かに最近の仕様だと自由性がウリの造魔の存在価値が…
サマナーシリーズの良い個性だと思うから万が一新作が出るとしてもそこは損なわれないでほしいなあ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/22(土) 21:50:24.94 ID:L74krQ8r
造魔は造魔で種族として個性をだせばいいのさ
耐性と同じで攻撃面のパッシブも悪魔毎に固定+少数引継ぎで良いと思うんだけどね
345:2014/02/24(月) 00:22:54.61 ID:TP2gDcOe
まだこのクソゲーやってるやついるんですね
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 15:03:48.24 ID:4k719MK/
いや神を配合するゲームです
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 15:07:30.78 ID:M6rsp8tg
ネメッチーから買える悪魔に狡猾結構いるよね
魔晶変化で特殊な物になる奴あったら教えて下さいオナシャス!
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 15:59:02.27 ID:Z2kKl8Ai
複数の悪魔が前から変化していたキウンのもの以外特殊なもんだよ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/27(木) 23:29:47.45 ID:53QyKmzO
すみません、インストールソフトのハニービーってのは、
例えば1階にいるときに、2階や3階のマップを表示できるソフトではないのですか?
あちこちボタンを押してみたんですけど、別階層のマップが表示されません
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 07:34:15.64 ID:NirUOEL8
>>349
他の階層を見るにはメニュー開いてコンプ→オートマッピングでマップ見る専用画面開いてそこでLもしくはRボタン
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/28(金) 23:29:26.24 ID:k5oKiOJ6
>>350
ありがとうございます。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 07:43:12.80 ID:P8nzzj6Y
COMPからマップを開く事がまったくなくなった
功罪だなぁ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 12:47:22.22 ID:zoXOnSqy
二画面になることがこんなに便利になるとは思わなかったよ……
最初に作られた時はシステム的には必ずメニューからオートマッピング画面行く想定だもんなぁ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 12:54:34.37 ID:s/7Qvmn/
ダンジョンゲーとの相性抜群だよな
WiiUと3DSにどんどん出しておくれ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 14:52:46.07 ID:+NXsw1S8
ここってSS版とかPS版の人は
来たら駄目なの?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 14:57:39.06 ID:RDcTJ9vb
>>355
そういう方はこっちでは?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335330856/
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 15:07:03.62 ID:+NXsw1S8
>>356
おお、見つからなかったと思ったら
こんな所に!サンクスです!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 18:34:25.38 ID:zoXOnSqy
サターン版……何もかも皆懐かしい……
抽選で特別なダンジョンに行けるとかあったなぁ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/01(土) 19:20:29.80 ID:s/7Qvmn/
セガ親衛隊の俺がアトラスに浮気しかけたソフトだったな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/02(日) 20:41:18.29 ID:VdQGsI7T
>>353
別に二画面じゃなくても画面がデカけりゃマップ同時に表示や画面2分割4分割くらいいくらでもできるんだけどね
361:2014/03/03(月) 01:48:46.78 ID:Zb2GL1XJ
くそが
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 02:28:05.18 ID:ZLs+6e3i
>>360
それマッパー(魔法)じゃね?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 10:40:47.53 ID:FoHTzXgE
いつかGUMPを模した、2画面横開きの携帯機出ないかな?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 10:42:04.82 ID:0/+5rsMv
GUMPっぽいiPhoneのケースならあった気がする
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 20:17:26.30 ID:0ArhLbGE
見た目はかっこいいけど、操作性は悪そうだな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 20:53:45.13 ID:ZLs+6e3i
元々の形状が操作性無視してるし仕方ないんだなそれは
傘とかサックスでないだけマシ……
というかあれにCPU組み込めるんだろうか。今の技術だと
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 20:55:34.99 ID:YsBD1it+
それは余裕やろ
開いたところだけでも8インチタブレット二つ分はあるしその上グリップ部分もある
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/03(月) 21:09:04.79 ID:fUK3TaVw
グローブ型は操作性は良さそうだがそれ付けたまま直接相手をぶん殴るっていうのはどうなんだろうか
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/04(火) 07:36:50.91 ID:77WcD764
昔は、GUMPのキーボードのボタン少ねーと
思ってたけどソフトウェアキーボードとタッチ
が実用的になった今ならゲーム内よりそれっぽいGUMP
が作れそうだな。
370:2014/03/08(土) 00:44:42.80 ID:btLDQe9m
あほか
んなもん作ってどうすんねん
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:51:05.92 ID:audxjx1a
メリケンサックとかカサとかどれだけ入力デバイスがあるのか考えると
GUMPどころじゃないわな
楽器はまだ色々組み合わせられるとしても
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/08(土) 23:54:10.26 ID:EFlmNyhQ
メリケンサックは製作陣によると拳の振りで入力するらしいからな
正直正気の沙汰じゃないぜ
ジャブ二発であいつとか左アッパーからのチョッピングライトでそいつとか無謀にも程がある
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 00:52:44.63 ID:8VcjMebU
んなアホな事してる間に先制攻撃されるよなあと思っていた当時
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 11:46:12.33 ID:U7lyzhpp
でもサックスで曲吹いて召喚は面倒だが浪漫があっていい
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 12:03:33.53 ID:uFGi7rXP
cobaみてえなのがアコーディオン弾きながら召喚しまくったり
靴型デバイスでタップダンス踊りまくって召喚したり
そんな奴が登場するのをwktkして待ってたらまさかの大正浪漫で泣いたのを思い出したわ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 15:34:27.31 ID:3bSXvlEF
GUMPって音声認識ソフトで操作してるんだと思ってた
悪魔との交渉は音声翻訳ソフトみたいな感じでとか
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 15:43:00.64 ID:f9BMOmX3
>>372
だが間ってほしい今のフリック入力を考えると
拳のモーションの入力は結構理に叶うものがあるんだがどうだろうか
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/09(日) 20:27:16.48 ID:bbQ1Yxlw
シャドーボクシングに見えればいいが、場合によってはへんな踊りに見えそうだな
379:2014/03/10(月) 13:19:58.53 ID:9U2AShHD
まったく
これだからオタクは
きもい考察してんじゃねーよ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 21:27:26.89 ID:9kBJJObT
>>378
実際に、変な踊りで召喚するサマナーもいたりするんじゃない?
っていうか、あの世界だと絶対いると思う。
381:2014/03/10(月) 21:47:26.66 ID:9U2AShHD
いねーよゲーム脳め
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 21:50:44.96 ID:IZ6xePJD
踊りで召喚するやつならデビサバ2にいた気がするが、まああっちはともかく
そこらへんにいた雑魚サマナー達はどうやって召喚してたんだろうな
383:2014/03/10(月) 22:17:53.02 ID:9U2AShHD
しねーよ
ゲームだから
うそやであれ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 22:20:36.46 ID:ABfCzR14
基本はGUN型のGUMPなんじゃねえの
本物キョウジも卜部も使ってるし
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 22:24:10.50 ID:ql2Szr8e
確かにGUNPが量産型だったからダークサマナー達にも
特に怪しまれなかったというのはありそうだな
386:2014/03/10(月) 22:36:45.12 ID:9U2AShHD
ないない
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 22:47:21.64 ID:rZl7Y53K
デザインとしては2のハンドヘルド型が秀逸やな
388:2014/03/10(月) 23:21:35.01 ID:9U2AShHD
ぼくをむしするなああああ
ぼくを誰だと思ってるんだああああああああああ!!!!!






なんちゃって^^v
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/10(月) 23:37:49.98 ID:Ft3PeEzv
マヨーネさんかさくるくる回す角度でGUMP操作しとるんやで!
ダイヤル系の操作と思うにしても動きがでかすぎるで!!
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 00:34:54.86 ID:SQUnPLAE
雑魚サマナー代表なキャロルJですらギター型だからなぁ
次回作だとやっぱ皆、スマホで召喚なのかな。
そっちが現実的といえば現実的だけど、また変てこCOMPも見てみたい。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 00:44:48.86 ID:W62TpNZF
通信機器の小型化が発展しすぎたせいで偽装するって必要性がなくなってしまったんやな
392:2014/03/11(火) 00:48:38.09 ID:/hBSRap9
そうだと思います
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 01:09:30.06 ID:r+OBIYQg
たぶん上級悪魔は一体で数TBの容量が必要とかそういう理由である程度の嵩を確保することになる
頑丈さも必要だしね
傘?それは忘れろ
394:2014/03/11(火) 01:56:39.64 ID:/hBSRap9
はい忘れます
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 09:41:53.49 ID:nCj8bgEG
ケルベロスですらフロッピーディスク一枚に収まるというのに…
396:2014/03/11(火) 19:52:38.07 ID:/hBSRap9
お…おう
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 20:52:19.32 ID:SQUnPLAE
まぁ、召喚プログラムだって10MBで出来る代物だし。
398:2014/03/11(火) 21:28:00.48 ID:/hBSRap9
中島=スティーブン=レッドマン
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 21:41:03.41 ID:8ZqF/rHF
悪魔そのものが入ってたり召喚方式だけが保存されていたり
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/11(火) 21:43:47.28 ID:W62TpNZF
召喚に必要なMAGと儀式がデータ化されているというのがSFC時代くらいの設定だったか
401:2014/03/11(火) 23:47:48.31 ID:/hBSRap9
くわしいですね
その筋の人ですか?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/12(水) 00:17:32.44 ID:no9h8a1k
>>399
原作だとそんな感じかな?
ケルベロスがデータ化してハンドヘルドコンピュータに入ってる描写あったよね
403:2014/03/12(水) 06:38:07.92 ID:mMFptUA0
ほー
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 22:14:14.90 ID:4pNipV3H
そんな中、古式ゆかしい管召喚のナオミのチートっぷり。

ナオミって、ソーマ神とくりからでライドウばりに戦艦切りできる器じゃね?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 22:32:11.27 ID:znybvhGz
ナオミは悪魔召喚できないからそこまで強くない初代キョウジもできるけど何方も精神が未熟だしな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/13(木) 23:27:52.85 ID:nGJkg9Qg
ナオミが強いのは、あくまでナオミより早く動ける悪魔が遺跡には出てこないからってのもデカいからなぁ
ぶっちゃけ、行動順で100%先手が取れるって保障が無いとナオミはキツい。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 00:44:45.31 ID:pEDTN/L/
ソーマ使えるからと言ってブーストした自分のHP以上のダメージを1ターンに受けるなら意味ないしな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 01:32:15.32 ID:NtJANaUA
ナオミ レベル63
力10 知12 魔18 耐20 速14 運6
単騎だから耐重視なのは分かるが器用貧乏
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 01:38:10.20 ID:IVWsfRun
麗鈴舫一対一で戦えば勝てるけど葛葉キョウジなら勝てないな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/14(金) 02:06:19.52 ID:NtJANaUA
葛葉キョウジ(前作本物) レベル60
力20 知14 魔12 耐18 速16 運10

ハッカーズのレベル1ステータスはオール3、デビサマはオール5
この違いが大きいか
411:2014/03/14(金) 13:05:01.24 ID:erTsAJsR
よく知ってますね
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 16:20:45.59 ID:2HAGgJ2P
シャッフラーがエクストラキョウジと同じ爆弾化ならワンチャンあるで!
413:2014/03/16(日) 02:37:54.65 ID:ZQZsOweU
なにがです?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 13:33:49.48 ID:lXlUGz09
PS版でそれなりに遊んだし、田舎だからすれ違いで入手らしい追加悪魔は手に入らないだろうし
声もそこまで拘らないしいらないかな、って思ってたけどすれ違いなしでも追加悪魔が手に入るよう更新されたとか
ライドウ戦が追加されたとか色々あるらしいね。
今度買ってみようかな、それともこっちが勝手に期待を膨らませてるだけでPS版を遊んだなら
買わなくていいくらいの変更点しかないの?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 14:09:58.52 ID:zCW/0JI7
リメイク物は個々の思い出補正によって捉え方が様々
DQやFFシリーズ然り、常に面倒臭いのがどこにでも居るべ
お前はどっちになるのか知らんが

・各種レスポンスの向上
・RPGやSRPGと相性の良い二画面構成、ダンジョン物は特にこの恩恵が強い
・全書実装、造魔関連の合体が手軽、英雄諸々含め
・ボイスはON./OFF可、その場でハッキング(笑)、難易度変更・L/C属性縛り無効化、MAP解放等

PS版遊んだのなら尚更遊んでも良いと思う
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 17:14:26.25 ID:vGzWu6bW
追加ソフトくらいはほしかったな。PSスレで散々すばらしい珠玉のネタの数々が挙げられてたんだし
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 18:18:47.49 ID:WoHzuFtP
2chのかっそ過疎のスレに存在したネタを採用だなんて気持ち悪いにも程がある
それに本編に全く影響ないにしろパネルソフトの追加もあったし
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 18:56:03.75 ID:jr2Cm5X4
モコイのイニゲームを標準装備してほしかった
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 19:29:39.46 ID:vGzWu6bW
>>417
そっかぁ、万人が称賛するほどのどんなにいいアイディアでもプライドが邪魔して採用できなかったってことねw
まぁ2chからネタ拝借したなんて特定されたら後世の笑い物だしな、もったいない
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/19(水) 20:01:36.32 ID:zCW/0JI7
何一人で合点してんだこいつは
珠玉もへったくれもお前さんの観点だろうにw
421:2014/03/20(木) 13:05:11.40 ID:jjDbW7+j
合点承知の助^^
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 20:08:21.03 ID:dYgALez9
気持ち悪いのはスタッフでもああしたいこうしたいと希望を出した人でもなくて
それを見て「こんな素晴らしいアイディアはメーカーが取り入れるべきなのに勿体ない」
という発想に至る人のことだと思う
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 22:39:53.72 ID:4c8Xp7pv
まぁメーカーも2chからネタ拝借したなんてレッテル付けられたくなかったろうからな
そんな理由のせいですばらしいネタが採用されなかったとしたら残念だが
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/22(土) 22:58:49.28 ID:PPPTIxDd
珠玉だとか万人が称賛だとかすばらしいとかもういいです
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 11:50:26.15 ID:gY6gVaGm
その前に何一つ素晴らしいネタなんぞないがな

ストーカー気質や妙な妄想癖のあるヤツなんじゃろ
この手の人未満は触らんのが一番じゃて
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 12:13:30.05 ID:3cnLF2ky
どんなにいいネタでも2chに書かれた瞬間から公式は採用できなくなるってことか・・なんか悲しいなw
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 12:41:15.98 ID:jUgZP9hP
クッソつまんねーレス乞食、恥ずかしくないの?(嘲笑)
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 12:58:43.71 ID:gY6gVaGm
採用されない代わりに当人がここで笑われてるだろw
なんか悲しいな
429:2014/03/23(日) 13:11:13.72 ID:lcoZ+R4O
そうですね^^
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 13:46:02.77 ID:3cnLF2ky
>>427
恥も外聞もないんじゃないか?(苦笑
察してやれよ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 14:08:33.01 ID:m7raRjeF
せっかくのリメイクだったわけだし追加ソフトの一つくらいはほしかったよな
あれだけいい意見でまくってたんだから
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 14:53:36.47 ID:jUgZP9hP
まーた怒涛の自演が始まるのか(呆れ)
一体何年粘着し続けるんですかねえ…(困惑)
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/23(日) 15:02:07.91 ID:m7raRjeF
本人が飽きるまでやるんじゃねーのw
434:2014/03/23(日) 17:05:24.07 ID:lcoZ+R4O
荒らすのはやめてください^^
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 13:20:51.22 ID:O2SmQDO6
まぁ、一つくらいは追加ソフト欲しかったよな
あんなにいいアイデア多かったんだが、マジもったいない
436:2014/03/24(月) 13:40:12.37 ID:bAlzod2n
どんなアイデアです?^^
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 13:43:10.75 ID:SNtYnTP4
本当にゲームをプレイしているのなら、下画面のお陰でマッパーと見晴らしが消えた替わりにパネルが追加された事くらい知ってるよね
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 13:50:07.36 ID:N2a4Q30H
アイデアがCOMPハックとかすれちがい通信とかアニメのOPとか
詰まらん機能入れてる山井がそんなこと出来るわけねーだろ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 18:53:42.43 ID:ibL0SdhL
2chからネタ拝借したなんて恥ずかしいからどんなに素晴らしいアイデアも入れるわけが無い。だから適当なパネル系を入れたんだろ
ある意味もったいない
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 19:15:18.90 ID:nMKdPMwz
だとしたら制作もユーザー心理をわかってない
ファンに望まれてるほどのアイデアならどこが原典だろうが入れるべきだった
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 19:36:37.01 ID:DhxWTQwo
初代デビサマもこんな感じで移植してくれねえかな…
PSP版はBGMがショボイのが難点。下画面マップはしょうがないにしても。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 21:41:59.94 ID:PioKqBtA
望みは薄いだろうけど真1〜ifまでをPS版ネイティブでパッケージしてくれりゃな
GBA版のシナリオ補完のヴィジョナリー追加でもして
全書はまぁ賛否あるからなんとも言えんけど、少なくとも解説付きのアナライズは欲しい

個人的に淡白で胡散臭く、どことなく退廃的な心象・印象が強いゲームデザインが
メガテンの芯に思えるのでその色が割と強い1〜2、次点でifってな感じで何度も遊んでるわ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 23:29:42.14 ID:Ilqu9Ewo
なんとなく判るな。
今のメガテンも大好きなんだけど、あの独特の退廃した東京の雰囲気が好きで真1は今でも遊ぶ。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/24(月) 23:39:30.08 ID:7MAuGWBI
雰囲気据え置きで、戦闘システムはハッカーズかストレンジジャーニー(パーティ6人)に準拠、ってリメイクがあればね。
真1や真2の雰囲気は好きだったんだけど、攻撃魔法jは威力が死んでるし神経弾が強すぎるしで戦闘バランスは劣悪だし。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 02:07:57.33 ID:GNxyD/W6
視認可能な明確な属性のアラメントも欲しいよ
ifやハッカーズで言えば悪魔ステの右上にある四隅グラフ
要は三軸x三軸の大属性・小属性概念
割とLight系とかDark系とか何それ?と知らん人も多いかね
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 12:50:37.81 ID:Zq+RINoU
最近よく採用されるプレスターンとそれに付随するシステムを多人数パーティで採用するとバランス無茶苦茶になるしなあ
447:2014/03/25(火) 13:08:22.33 ID:6PcCgtiE
そうですね^^
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 13:19:03.79 ID:b1d8lSB/
プレス好きだけど作る側の力量が問われるからな真4みたいになるなら
世界樹やメガテンの普通の戦闘でいいわ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 20:28:51.39 ID:Ym0T3TFu
まぁ、もう一回、クラシックスタイルなメガテンの新作を遊んでみたいってのはあるな。
プレスターンとその派生が、今のメガテンの顔だってのも判るんだけど。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 21:40:22.62 ID:7b4VoUBP
プレスターンはどうしてもテンポが悪くなるしボスと戦っててもワクワクしない
ソウルハッカーズみたいな戦闘の方が好きだな
これにプレスターンの弱点を押し込むなら、先に弱点つけば相手の行動を潰せるなんかで良いと思う
そうすると前後列とかの戦略が出てくるし
遅いキャラでもハッカーズみたいな回避なら知力高ければ使える
後付けの耐性だけ消せる貫通スキルとか、無効のみニヤリ発生とかすればスキルで読み合いも発生してユーザ間でバトルもできるっしょ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/25(火) 23:52:30.21 ID:VA4pMVE3
邪道と罵られても構わないんだが、誰かセーブエディターかプロアク持ってる人いる?
仲魔変更のパッチコードが欲しいんだが…
ググっても仲魔変更コードが全然無い……
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 00:05:26.13 ID:qpLTIDnI
ぼくのかんがえたすばらしいげーむあいであー
書きたいならチラ裏にでも書いてろカス
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 00:14:32.40 ID:8gKw+ylS
プレスターン、人気があるみたいだから製作側が推すのはしゃーないけど
もとのターン制がやりたいなと、自分もちょっと思う。
ハッカーズはそれでもバトルつまらなくはなかったし
ゲーム全体として面白かったから、そう思うのかもしれない。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 00:20:03.32 ID:Sc9k68r3
火力が大きいからサクっと終るってゲーム性はハッカーズからずっと継承してるしね。
そう考えると、ハッカーズって本当にメガテンの転換点みたいな作品だったんだなぁ。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 06:24:23.41 ID:69jrjZsg
>454
決して先駆けてたわけじゃないけど
CRPGが蔑ろにしてきた
物語性や謎解き以外のプレイする楽しみを追求したことがその後を切り拓いたんじゃない?

女神転生は特にゲーム性が軽視されてたみたいだし
バランス取り重視の進行は偶然かもしれないけど結果としてあとらすをデベロッパーとして成長させたと思う
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/26(水) 10:40:08.60 ID:Ek41VA9b
ユーザー間バトルもいいけど、
レイド戦みたいに他のサマナー達と協力して強い敵を倒すとかでもいいな。
457:2014/03/26(水) 13:04:25.85 ID:qpmFCGqm
えーやだ
458:2014/04/08(火) 13:33:57.97 ID:OYH3vKF2
何か書いてください
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/08(火) 21:08:11.08 ID:otNwDFOs
物理系特技を所持してるボスって、律儀にHP消費してるの?
460:2014/04/09(水) 00:36:41.66 ID:4cuACvRO
してますん^^
461:2014/04/09(水) 13:55:21.45 ID:4cuACvRO
↑してませんの打ち間違いです^^
462:2014/04/10(木) 13:13:58.27 ID:Hxr8w3/F
何か書いてください
463:2014/04/11(金) 12:45:57.30 ID:p1Hr6x1p
何か書いてください!
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 17:23:28.49 ID:LrOcL0ZI
メアリ見せてから「造魔の素取ってこい」と言って出来上がるのはリトルグレイとか
ヴィクトルを詐欺の疑いで立件したい
465:2014/04/11(金) 19:28:00.79 ID:p1Hr6x1p
がははいいぞいいぞ
その調子でどんどん書いてくれ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:47:42.09 ID:9XgPb4bP
その時点でメアリが造られたものだって言ってたっけ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/11(金) 21:57:42.75 ID:qzTGK5QT
聞いてなかった気がする
468:2014/04/11(金) 21:57:43.01 ID:p1Hr6x1p
メアリが作られたものだってはっきりしてるのは裏設定ですね
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 18:09:27.52 ID:rE6cxLeQ
ネメッチーで買ったノッカーて狡猾だけど何に魔晶変化するの?Wikiに書いてない
470:2014/04/12(土) 19:57:33.21 ID:e8rEuqAA
伝説の万馬券です^^
471:2014/04/12(土) 19:59:37.56 ID:e8rEuqAA
すいません↑は間違いです^^;
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 20:01:21.02 ID:K6GjCrZe
>>469
お菓子の長靴
473:2014/04/12(土) 20:01:24.44 ID:e8rEuqAA
ノッカーはお菓子の長靴です^^
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/12(土) 23:15:43.68 ID:N7yBkDXw
>>459
シドに召喚されたコピー悪魔は消費するよ
475:2014/04/13(日) 00:17:09.32 ID:jWPU87rK
がははいいぞいいぞ
その調子でどんどんどんどん書いてくれ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 01:48:15.27 ID:IDkqoR/p
現代とニアヒアな近未来で、コンピュータと電子世界で悪魔召喚なメガテンがやりたい
続編はよ、fateエクストラって面白いのかな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 02:34:38.28 ID:zr33cGks
fate/extraはストーリーは面白いがゲーム部分はタルい
そしてソルハカに似た雰囲気を期待してるなら毛色が違うのでやめといた方がいい
478:2014/04/13(日) 05:48:56.38 ID:jWPU87rK
いいねもっと書いて!!!
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 13:08:54.58 ID:c+KmQIfE
近未来系ゲームならおそらくインストソフトシステムあるだろうから
過去に有志がここで挙げてたネタも入れてほしいな
あれほどの珠玉のネタの数々を「2chから拾ってきたなんて恥ずかしい・・」なんて理由で採用しないとしたら
もったいないよね・・・orz
480:2014/04/13(日) 13:18:39.77 ID:jWPU87rK
いや恥ずかしいですね
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:27:17.82 ID:I37/bPYG
確かに恥ずかしいですね
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 19:17:29.62 ID:c+KmQIfE
たしかに2chからネタ拾ったなんて恥ずかしいにもほどがあるからなぁ・・そういう理由であれほどのネタを採用できなかったのは
ほんともったいなかったとファン一同は感じているな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 00:15:54.78 ID:oKeDT0g1
チェス絵の中の広い部屋の右上のマスを踏む方法は無いですか?
一マスだけマップが埋まらなくて悔しい
484:2014/04/14(月) 01:31:32.58 ID:hJRwHZMh
残念ながら無いです^^あきらめましょう
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 11:11:47.59 ID:i05uSf+r
珠玉のネタ満載だったもんな
本当に惜しかったけど、恥ずかしいもんは恥ずかしいよな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 14:20:39.86 ID:NDNhIBRz
せっかくのリメイクだったんだから一つくらいは採用してもよかったのにね
おそらく最初からソフト追加などは一切なしでとか方針が決まってたんだろう
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 17:36:18.80 ID:dheN6f6o
>>459
追加ボスのヤソマガツは消費してたな
ギロチンフェイクだかハテナボックスが発動できなくなってた動画を見た
ライドウ達もそういう設定ミス(?)あるかもね
488:2014/04/14(月) 18:22:49.07 ID:tJfzh/xp
詳しい解説お、ありがとうございましたm(_ _)m
またの書き込みをお待ちしております
489 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) :2014/04/19(土) 13:54:13.04 ID:XmHuKLC8
デビサマ新作はまだかあ
490:2014/04/19(土) 14:18:53.76 ID:XZYSnn3j
もう出ないと思いますよ^^;
4912:2014/04/19(土) 17:31:30.28 ID:/wX5bMzO
でも出て欲しいですね^^
492:2014/04/19(土) 18:48:47.53 ID:XZYSnn3j
あなた誰に断って2を名乗ってるんですか?^^
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 19:55:36.60 ID:JjxsQi7K
是非出て欲しいですね勿論山井は二度とメガテン系には関わってほしくないですけどね
関わりたいなら1万本の低予算の新規IPでよろしく(^^)v
4942:2014/04/19(土) 20:00:44.45 ID:/wX5bMzO
言っておきますね^^
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/19(土) 20:11:49.61 ID:JjxsQi7K
お願いしますそれか移植やリメイクじゃない面白いゲーム作って学んでから関われって言っといて下さい
糞ゲーや糞みたいな要素詰めて作って学ぶんじゃなくてね(^^)vv
4962:2014/04/19(土) 20:19:49.54 ID:/wX5bMzO
ちゃんころ謹製のネタは拝借しないように言っておきますね、ついでに^^
497:2014/04/20(日) 07:18:01.88 ID:ev2AMRm4
差別用語は良くないと思います(^^;;
4982:2014/04/20(日) 11:16:21.14 ID:bj8ZAeWG
ちゃんころ謹製のネタは拝借しないように言っておきました^^
安心して下さいね^^
499:2014/04/20(日) 12:12:18.30 ID:j2Dec8k9
ちゃんころ謹製のネタについてくわしく
5002:2014/04/20(日) 15:08:12.71 ID:bj8ZAeWG
過去スレ掘って下さいね^^
501:2014/04/20(日) 19:34:01.33 ID:j2Dec8k9
詳しい解説お、ありがとうございましたm(_ _)m
またの書き込みをお待ちしております
5022:2014/04/21(月) 17:07:29.05 ID:2PntIc6C
何がどう詳しい解説だったのか分かり兼ねますけど、良かったですね^^
503:2014/04/22(火) 22:33:34.57 ID:ztHRTYgE
何か書いてください
5042:2014/04/22(火) 23:17:53.00 ID:5HCdDErA
はい
505:2014/04/22(火) 23:26:22.80 ID:ztHRTYgE
ソウルハッカーズのことをかいてください><
5062:2014/04/23(水) 11:37:40.79 ID:lHOdBbhc
はい^^
507:2014/04/23(水) 13:05:30.39 ID:XWFd8HcX
クァアア
5082:2014/04/23(水) 16:32:36.49 ID:lHOdBbhc
アアァク
509:2014/04/23(水) 17:22:42.64 ID:XWFd8HcX
書くだけじゃなく盛り上げてください^^
5102:2014/04/23(水) 17:43:04.61 ID:lHOdBbhc
はい^^
511:2014/04/23(水) 20:43:43.30 ID:XWFd8HcX
もういい(`_´)
5122:2014/04/23(水) 20:48:20.35 ID:lHOdBbhc
そうですか^^
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 03:36:36.30 ID:2SPexy5F
ちょっとどこにも情報が検索にでないんで聞きたいんですが
いまバグ技を使って2週目に入って途中で気づいたのが
「ダ・ヴィンチ」がどこにもない!
インストールソフトにこれといったのが無いからとりあえず
ダ・ヴィンチでも入れとこうと思ったら無いんですよ・・・。
たしかヴィクトルからドリーカドモンの依頼でもらえたと
思うし、バグ技で持ってるアイテムは全部もちこしてるから
どっちにしろ無くなってるのがおかしいんですけど
原因が分かる方いらっしゃいますか?!
514:2014/04/24(木) 06:12:04.35 ID:1Do4rmiQ
さあ?^^;
5152:2014/04/24(木) 11:41:35.20 ID:ms5mWkUC
早朝からお疲れ様です^^
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 19:23:18.90 ID:FbKkKxfN
リメイクにあたっては追加ソフトくらいは欲しかったよな
結構いい案がたくさんあったのに、もったいなかった
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 22:39:45.44 ID:0VPHUU+A
ライドウ連中は劣化キョウジ
戦艦は爆弾マハラギオンのベルゼブブと
あんまりね
まあ3DSでできること自体は良かったけど

PSPのデビルサマナーってVitaでできたっけ?
518:2014/04/25(金) 12:41:05.61 ID:rmxnnyIf
できますん^^
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/25(金) 16:02:34.38 ID:tUlUD51+
DL版出てるからVitaでも出来るな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 12:05:52.18 ID:FvTrA/9l
悪魔全書の登録率が100パーセントを超えたんですが…これ何パーセントまであるの?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/26(土) 15:30:36.84 ID:Ah9LBrcS
キャロルJにやられちまったJ
522:2014/04/27(日) 01:28:08.79 ID:D9edegrT
ざまあw
5232:2014/04/27(日) 11:46:35.62 ID:xTZZF2Kw
ははw
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/27(日) 19:12:46.58 ID:OJZCXlFp
>>520
110%

1とかいう奴をNGにしたらすごく捗るな
525:2014/04/27(日) 21:37:57.39 ID:D9edegrT
つれたw
5262:2014/04/27(日) 21:39:53.76 ID:xTZZF2Kw
さすがですね^^
527:2014/04/28(月) 13:53:41.68 ID:oAsV1JTX
でへでへ、えっちな話だいぼしゅうちゅうだぞ〜
君のムフフな体験、すけべな話をドシドシ応募してくれよな〜!ぐひょひょっ
5282:2014/04/28(月) 15:10:57.16 ID:8tij8boM
それは楽しみですね^^
529:2014/04/30(水) 16:48:39.36 ID:ap83rb5l
はやくかいて><
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/30(水) 17:43:32.56 ID:Es+eaRPj
はい^^
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 12:03:27.35 ID:S1wS5rxx
シコシコ
532:2014/05/11(日) 12:50:16.81 ID:ZYWzATS5
も、もっと!!
5332:2014/05/11(日) 12:58:08.33 ID:QJNjrF1i
あらあらまぁまぁ^^
534:2014/05/11(日) 16:55:07.33 ID:ZYWzATS5
僕は、オタアニメや少年向けおバカアニメを見ません(^^)
棚はいつも、ディズニーやジブリのビデオであふれています。
こうして、保護者は皆すすんで僕に子供を預けるようになったのです。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/11(日) 17:44:13.33 ID:NwRcNEej
痔ブリなんつってなププ
痔ケツからブリブリなんて痛そーw
5362:2014/05/11(日) 17:44:31.43 ID:QJNjrF1i
素晴らしい親御さんですね^^
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 04:45:24.30 ID:tZoWKPcJ
女神転生シリーズのアドベンチャーゲームを発売して欲しい
女神転生シリーズのシューティングゲームを販売して欲しい
女神転生シリーズのレースゲームを出して欲しい
女神転生シリーズのアクションゲームを発売して欲しい
女神転生シリーズのギャルゲーを販売して欲しい
女神転生シリーズのエロゲーを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 11:14:00.06 ID:GbplTRq0
三国志的な陣取りSLGなメガテンが欲しい
LAWとCHAOS・LIGHTとDARK,狭間で揺れるNEUTRALな感じで
三国志7とか立志伝みたいに雑魚でPLAYしたい
エキドナ様にゴミのように使い捨てられたい
539:2014/05/12(月) 12:49:10.85 ID:3+/qaeY7
っRPGツクールvx
5402:2014/05/12(月) 18:13:59.50 ID:b1Jj3+e5
名案ですね^^
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 01:43:40.48 ID:IBxUWWxY
三國志的な陣取り合戦的なSLGの女神転生シリーズを発売して欲しい
戦国時代的な領土争奪戦の様なSLGの女神転生シリーズを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
542:2014/05/29(木) 23:16:40.00 ID:a/Ie9ZZD
インデックス会長らが逮捕www
5432:2014/05/30(金) 11:39:03.88 ID:BhpfH8k/
粉飾ですね^^
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 12:28:18.63 ID:6YAWMxjM
PSP版+αの内容で初代サマナーも出しておくれ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 23:09:25.15 ID:+E6BHAuL
3DS版リメイクだとワクテカして買ったら何だよこれ
PSのと何ら変わりないじゃねえか
中古で買ったのに損した気分だ
1050円返せと言いたい
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/01(日) 23:17:23.32 ID:ARVWYHBI
買う前に調べることも出来ないマヌケにはいい勉強になりましたね
547:2014/06/01(日) 23:27:08.80 ID:1UuAk+rw
だから買うなといったのにw
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 01:55:18.50 ID:IqCYbMP1
きちっとしたリメイクなら15万ぐらい売れてたのにな
山井が担当してたから無理か
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 15:16:44.32 ID:Hx2msAIr
キチッとしたリメイクでも今回とそこまで変わるとは思えんが
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 17:19:35.11 ID:KHu4zuQc
>>545
PS版とは快適性が雲泥の差なんだがな。
本当にプレイしたかどうかあやしいな。
こっちはフルボイスだし、悪魔も30体増えてるし、裏ボスも追加されてるし。
何ら変わらないって事はないだろう。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 18:21:56.00 ID:vv1naNY4
1050って…まだ消費税5%の地域あるんか?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 21:26:24.48 ID:Ly1o1BZP
PSもやっと事もないんじゃないのロード時間も全然違うのに
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 21:53:43.56 ID:b002h+ak
PS版で消えた対サマナーやベルゼブブで掛かるボスBGMや宝箱BGMも復活してるのにね
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/02(月) 22:07:03.70 ID:uxycyP9y
ボイス付いてテンポアップしたアッパー移植って感じ
まぁプレイ済の人が定価で買えば物足りないかもしれんが、なんでこんな不評なのか分からん
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/07(土) 10:32:09.99 ID:/W6xMnCF
不評かどうかは不特定の何名もの人間がわめいてるのを見てから確かめても遅くないゾ!
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/07(土) 11:24:51.37 ID:829kk0tS
不評なのは最初のすれちがい悪魔の出だしが悪かったからな山井が悪いんだけどね
それ以外は評価サイトとかではそこまで不評ではないよ個人的にはCOMPハックは要らなかったけどね
557:2014/06/07(土) 12:52:06.86 ID:LR7UewcW
CoMPハックのネタは荒れるのでやめましょう^^
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/07(土) 13:07:14.71 ID:Ie7d7q7a
山井って誰だと思ったら真にも関わってるのと同一人物なのかもしかして
だったらまあ下手な事されなくてよかったよ
異聞録の時みたいに台無しにされるくらいならベタ移植で十分
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/10(火) 22:20:04.30 ID:G9J4JxXi
いつでも変えられる難易度
ってのが個人的にはサイアクだった
こういうのは最初に設定してそれっきり、もしくはゲーム中に難→易のみ1回だけ変えられる
とすべき。理由はわかるよな。
560:2014/06/10(火) 22:27:20.61 ID:ubmB1iBb
CoMPハックのネタは荒れるのでやめましょう^^といってるだろうがっ
まあぼくは559さんに同意ですが
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/11(水) 00:55:29.43 ID:IAEnbk/m
追加ソフトの一つもなかったのはガッカリだったな
以前からこのスレでもかなりいいネタとか上がってたから
一つくらいは採用してほしかったとみんな思ってた
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/11(水) 20:07:42.40 ID:j/lhoenU
>>561別に思ってないし
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/11(水) 20:17:25.07 ID:+0fIhP9U
何回同じ荒らしのレスに構ってるんだよ
てめーも荒らしだ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/12(木) 08:44:18.31 ID:/jqN7Pqd
『逃走経路表示機能』
はそのままデフォで逃走確実になったから実質採用したと同義だなw
他にも欲しいのたくさんあったね
565:2014/06/14(土) 21:17:59.32 ID:nXTCrYc0
デビルサマナーソウルハッカーズのことをかいてください
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/14(土) 21:43:29.08 ID:jK4UQQEU
たしかに新ソフトは欲しかったな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 10:57:14.05 ID:ILcsistl
   〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    | 
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ  ブルーレット・オフだけやりましょうwwwww
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l 
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ
568:2014/06/17(火) 15:45:51.52 ID:13RimSeX
やるか!!ブルーレットオフ!!!
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 02:19:49.22 ID:AhZZl62/
ペルソナ→デビサバ→マニアクスとやってるが
マヨーネ戦ですがすがしいくらいに瞬殺されて笑った
ハッカーズは完全に敵が殺しに来ているな
570:2014/06/18(水) 04:37:11.52 ID:dkCvDiil
へたなだけですね^^;
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 08:02:28.88 ID:5l/KqbzE
マヨ戦はせっかくだから時間制限があっても

慣れてくれば意味ないだろうけど
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 08:32:06.45 ID:cAGqcTem
マヨーネはムド対策してなかった場合の死が怖いな
でもそれ以外はそこまでじゃないし時間制限あっても微妙じゃないかな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 20:09:20.43 ID:cj45D2Yf
初見のヴェータラの異常なタフさにビビる
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/19(木) 18:46:16.51 ID:48Q3ul7h
クリアしたぜ
ヒロインがかっこよくて強いゲームだった
そしてモノリスは二度とやりたくないw
575:2014/06/19(木) 20:21:14.73 ID:ecyU/g42
おめ^^次は次元の回廊ですね
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/23(月) 16:11:21.77 ID:JVXlKfh8
ネメッチー第5形態まで手動進化できたけど追加分はどうやって解放するの?
初期化して第2に進化させれば良さそうな気もするけどもし違ってたら悲惨だし怖くて試せない
577:2014/06/23(月) 21:34:20.84 ID:qIEQ44Na
その質問に関しては過去ログあされば出てきますよ^^b
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/28(土) 19:54:37.88 ID:ZE6ALvSv
24時間経ってから何コインかかうんじゃなかったっけ
579:2014/06/30(月) 13:49:25.06 ID:tc0ch0Zi
くわしく
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 14:52:50.71 ID:jTyXAB1E
ノボス
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/30(月) 18:39:09.16 ID:qTeNK4Qd
おつ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/01(火) 00:02:58.29 ID:8ynhB0OG
これセーブデータ削除できないの?
かれこれ3時間くらいいろいろやってる
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 13:47:01.99 ID:Ck5xI3Be
誰か、2周目始める方法教えて・・・
クリアマークが付いたデータあるんだけど、それをロードしても続きからになるんだけど
何もロードせずに、そのままスタートから始めれば自動的に2周目がスタートする事になるんですか?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 14:01:01.35 ID:VU9mYgmG
シーアーク最上階行った?行ってないなら行けば分かるよ
585:2014/07/05(土) 15:48:14.59 ID:trDkhxn8
メールを見よ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 16:18:33.34 ID:Ck5xI3Be
>>584-585
ありがとう。
シーアーク11Fクリアしないといけなかったのか。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 13:48:39.46 ID:vIDMq6y0
二週目へ引き継ぎ後に造魔系の全書呼び出しは無理なんでしょうか?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 14:55:04.50 ID:RRgX6o37
今ある造魔を消せば呼び出せるはず
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/06(日) 17:41:12.00 ID:vIDMq6y0
ありがとう、無理と思ってたんで助かりました
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 19:11:39.42 ID:Lh0El/+6
造魔3身誕生ってなにかメリットある?
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/07(月) 21:03:55.05 ID:OMM6dmGb
レベルが合体させる悪魔の平均値
パラが平均値の三分の二になるから、上手くやれば高レベルでの誕生合体で無駄が少なくなる。
592:2014/07/07(月) 21:08:43.28 ID:BJ06XiMJ
詳しいか解説おありがとうございました
またの書き込みをお待ちしておりますm(_ _)m
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 12:14:48.43 ID:MaTHfQqr
MAGの交換レートって、どうやれば変動するんですか?
何回か戦闘しても変わらないんだけど、戦闘回数は関係ないのかな?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 12:29:18.95 ID:NK/QOnAt
龍王 Lv36のヴィーヴルを忠誠5まで上げて業魔殿で魔性変化させればMAG価値上昇のヴィーヴルの眼もらえて、死神 Lv54のゲーデを変化させると¥価値上昇のアイテムもらえるよ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 19:13:50.32 ID:dO+DdiG6
>>594
ありがとう。
やってみるよ。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 19:17:43.39 ID:eoUa42IS
>>593
ストーリーの進行度合いだった気がする
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 20:14:16.62 ID:ukI2L90a
一応交換しまくればちょっとだけ変動はしたはず
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 23:19:17.07 ID:yLJ1q/cY
主題歌を歌っているwink winkって誰なの?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/09(水) 09:43:28.91 ID:yrOATkng
1周目ベルゼブブ倒して、エキストラダンジョン及びライドウ戦とかは2周目に回すつもりで
現在は、2周目に入る直前のデータで止めてるんだけど
2周目でライドウ戦までを見据えた場合、1周目でこれはやっておいた方がいいという事って何かありますか?
とくに取り返しのつかない要素などがなければ2周目に入るつもりだけど。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/09(水) 13:30:59.49 ID:6lUWjiQY
ライドウ戦とは直接関係ないけど、フロストファイブを全書登録しとくとシナリオ進行で楽出来る
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/10(木) 23:47:17.74 ID:1M6zqzI6
すいません。言いたいことが伝わらなかったようなのでもう一度言います

2周目でライドウ戦までを見据えた場合、1周目でこれはやっておいた方がいいという事って何かありますか?

直接関係ない回答はしなくていいです
602:2014/07/11(金) 00:14:13.29 ID:fZn6ySFV
ライドウ戦で使う仲魔の御魂強化ですね
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/11(金) 00:47:50.96 ID:91LG4tSJ
>>601
特に何も無い。
一週目で出来て2週目に出来ないって事は何も無いから、気にせず2週目行っちゃって良い。
604599:2014/07/11(金) 15:10:20.25 ID:u0MaFoYH
>>600,>>602-603
ありがとうございました。

信じられないかもしれないけど>>601は俺ではないよ(苦笑)
でもそのおかげか新たなレスもらえたので助かったわ。

この後も知らない間に騙られても気持ち悪いので言っておくと
俺が>>599の名でこのスレに書き込むのはこれで最後にするので
以降、>>599の立場で書き込む人がいても騙りという事で。
んな暇な奴もいないとは思うが一応ね。

んじゃ心置きなく2周目に行ってくるわ。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/11(金) 19:07:37.17 ID:EAh/sVmE
名前に数字入れる奴はロクなのがいないなこのスレw
606606:2014/07/11(金) 22:29:15.96 ID:68+9b+VE
別にそうは思わないな
60791:2014/07/11(金) 23:28:53.16 ID:6oRBZI5C
簡単に釣れた( ´,_ゝ`)
608:2014/07/12(土) 00:08:46.84 ID:nVficPch
>>91華麗だなw
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 18:22:05.91 ID:mGK676KX
英雄・猛将の中でラストのライドウ戦でも活躍できる奴っている?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 19:10:54.00 ID:qYqFcDOU
いない。
英雄・猛将つかうなら、パラを高めてメディアラハンかカーンを継承させた造魔の方が役に立つ。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 19:36:41.41 ID:mGK676KX
>>610
お答えありがとう。
やっぱそうかあ。
造魔も極めようと思ったら相当手間かかりそうだから
英雄・猛将で使えそうなのいるならそっちで妥協しようと思ったんだが。
やっぱ先行カーンが有用なんだな。
参考にして造魔作りにはげむわ。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/13(日) 21:19:54.59 ID:x391Ijph
よりによって技10%じゃなけりゃ本来は八そう飛びは強力な単体攻撃のはずだったんだがなぁ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/14(月) 08:16:09.68 ID:g20/3S5p
この二列戦闘はメガテンでデフォにしてほしい位気に入ってたんだが
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/14(月) 20:43:40.03 ID:SHloG0my
いまじゃ真Wのほうが圧倒的に評価高いからなぁ・
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/14(月) 20:50:02.05 ID:zCisu67m
そりゃあ、17年前と1年前じゃ、1年前の方が今に適応してるからなぁ
色々と噛み合ってないところもあったけど。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/16(水) 00:46:48.26 ID:fss1mt9Y
Lv83まで効率よくレベル上げる方法ってある?
クリア前から宝箱雑魚を狩りまくらないと駄目なのかな
617:2014/07/16(水) 03:22:51.48 ID:mCAhj7ik
80まで上げてハエを倒しましょう^^
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/17(木) 21:25:21.94 ID:IAJ4AlFQ
次幻の回廊のボス全員撃破分と、足りない経験値は
ソーマ10個もって回廊5のソーマ宝箱あけまくるしかないかな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/18(金) 21:14:20.42 ID:QEL44otx
MAG稼ぎ兼用だしな
620:2014/07/19(土) 22:42:17.53 ID:OjxAMwUz
2さん帰ってきてー;;
62191:2014/07/26(土) 14:38:30.59 ID:wDoBshrS
     ∧_∧ 
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも山崎明美を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎明美
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 19:14:58.34 ID:LjCufwXx
売り上げ10万超えてるんだな
売れたら続編ってソースあるの?サマナーシリーズなのか、ハッカーズの続編か分からんけど
623:2014/08/01(金) 19:57:47.13 ID:DSKJvJb4
インデックスが粉砕決算したのでありません^^
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/01(金) 20:42:35.83 ID:j7H74XUC
粉飾な
教養はまぁ無さそうだな
625:2014/08/01(金) 20:53:09.45 ID:DSKJvJb4
訂正ありがとうございます^^v
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/02(土) 14:36:41.09 ID:OotUEaGr
これで当時のサターン→PSの如く、VITAで新作出たら笑う
一応、3DSは勝ちハードだからないか
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 06:43:43.66 ID:sr879GXa
今ならハードはスーマフォ一択だろ
スーマフォアプリで出すのがいい
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 12:45:24.70 ID:qHz8ho81
昔携帯で出てた続編を今の機種用にリメイクしないかな〜?
やったことないけど、なんか天安門事件かなにか思わせる描写があるんだったっけ?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 15:21:04.57 ID:Tb0E1E9V
八ッカーズ続編と異聞録ペルソナ続編は今の機種でもう一度出してほしいな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/03(日) 16:46:27.24 ID:VFEd7mo3
とりあえず一向に続報の無いデビサバ2のリメイクをだな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/04(月) 00:41:11.41 ID:7mNBJnot
一応予約してるんだがすっかり忘れてた
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/09(土) 14:03:23.80 ID:Ve+pIu5c
今でもすれ違い中継所ですれ違い出来てるとちょっと嬉しい
でも追加悪魔全て揃ってるのであんまり意味無いけど…

最近ソウル八ッカーズ始める人がいるのか分からんけれど
とりあえずすれ違い通信枠には残しておこう
633:2014/08/09(土) 14:18:31.92 ID:73ijSP2S
で?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/09(土) 19:04:29.70 ID:RIe5BXau
>>632
地方在住の僕の住んでる近所まで来てください
635:2014/08/09(土) 21:06:06.89 ID:73ijSP2S
今更すれ違う意味なんてあんのか?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/10(日) 11:34:13.21 ID:OhV173R3
1とか言うコテが粉砕したほうが意味あるよな
637:2014/08/10(日) 12:31:54.95 ID:wSltoYvw
やれやれ・・・
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/10(日) 12:58:32.73 ID:OhV173R3
あらあらまぁまぁ
コテを粉砕にしたほうがNG化捗るのに
無教養だしそんな知恵もないかw
639:2014/08/10(日) 14:15:33.82 ID:wSltoYvw
荒らさないでください^^
640:2014/08/10(日) 14:23:07.14 ID:wSltoYvw
めんどくさいやつが来たな^^;
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 02:38:09.27 ID:mVnmEuP2
ソウルハッカーズとデビルサバイバーを足して二で割るとソウルサバイバーになるだろ
ソウルハッカーズ+デビルサバイバー÷2=ソウルサバイバー
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 11:31:13.38 ID:75qHXo//
正確に足して2で割るとソウルハバイバーかデビルサッカーズになるとおもう
悪魔と契約してサッカーするゲームみたいになるな
643:2014/08/11(月) 12:48:01.01 ID:gT69aobc
ならへんわカス
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 17:33:16.50 ID:9iyrdacb
無教養の脳が粉砕してるようだ
645:2014/08/11(月) 17:52:53.39 ID:gT69aobc
釣・れ・た( ゚,_ゝ゚)
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 18:12:40.84 ID:9iyrdacb
無教養の脳が粉砕してるようだ
647:2014/08/11(月) 19:35:17.70 ID:gT69aobc
それをみながらちんぽをしごくぼく^^
648:2014/08/11(月) 19:39:38.57 ID:gT69aobc
藤田和宏先生のコミックでおなじみのうしおととらエ○ミュでプレイしましたよ。
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
649:2014/08/11(月) 19:47:36.18 ID:gT69aobc
ぶひぶひ泣いてやがる(´,_ゝ`)
豚いじめはおもしれーなあwwwwwwwwwwwwwwwwww
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 20:24:50.62 ID:9iyrdacb
無教養の脳が粉砕してるようだ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 20:26:44.16 ID:9iyrdacb
地が出たか
安いサルだな
652:2014/08/11(月) 20:32:32.30 ID:gT69aobc
>>651
も、もしかしてコピペに粘着しちゃってる!?
653:2014/08/11(月) 21:05:25.99 ID:gT69aobc
◆爆釣りが無限にできるw◆ 横綱技
東京都/1クン

無教養の脳ががなんちゃらの荒らしコピペが貼られる

とりあえず煽ってみる

泣きながら「無教養の脳が粉砕してるようだ」

(´,_ゝ`)

なんと!いくらでも無限に釣れるwww釣り初心者にオススメの技だ!
654:2014/08/11(月) 21:07:12.88 ID:gT69aobc
↓以下無教養の脳が粉砕してるようだのコピペ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/12(火) 17:48:40.60 ID:x/2C/XMw
無教養の脳が粉砕してるようだ
656:2014/08/12(火) 17:53:22.12 ID:nuInaaOD
また釣れた(´,_ゝ`)
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/12(火) 17:53:46.42 ID:x/2C/XMw
無教養の脳が粉砕してるようだ
658:2014/08/12(火) 17:54:20.97 ID:nuInaaOD
♪なんで〜こんなに〜釣れるの〜か〜よ〜
 雑魚〜と〜いう名〜の〜愚か〜者〜www
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/12(火) 17:54:34.93 ID:x/2C/XMw
無教養の脳が粉砕してるようだ
660:2014/08/12(火) 17:55:44.96 ID:nuInaaOD
ぶひひゃはははwww
コピペ繰り返しても悔しさは晴れないさwwww
気が紛れるまで2ちゃん中断してエネマグラでも突っ込んでなさい( * )ブフフッ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/12(火) 17:55:50.55 ID:x/2C/XMw
無教養の脳が粉砕してるようだ
662:2014/08/12(火) 19:23:45.51 ID:nuInaaOD
また芸術作品をつくりだしてしまった・・・
題して、生涯障害コピペ君(´,_ゝ`)
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/12(火) 20:12:58.66 ID:x/2C/XMw
うっそーん
試しに置いた時限のスクリプト送信にも律儀に反応してくれんのかw
珍しいサルだな
こんな安いエサで随分と喰い付くもんだなぁ

そんなに粉砕決算が恥ずかしかったのかねw
664:2014/08/12(火) 20:17:10.44 ID:nuInaaOD
早速釣れた(´,_ゝ`)
665:2014/08/12(火) 20:26:24.76 ID:nuInaaOD
スクリプト(´,_ゝ`)
よっぽどくやしかったんだな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/12(火) 22:06:52.32 ID:x/2C/XMw
え?何?
もしかしてこのコピペ悔しいの?w
これ置いてから随分と反応が宜しいようでwwwwwwwwwwwww

『無教養の脳が粉砕してるようだ 』

チンパンジーの思考実験で図形見たら脱糞するのと大差ねーなw
暇な時にもからかってやるからな
667:2014/08/12(火) 22:25:43.31 ID:nuInaaOD
お、生きてたんだ俺の芸術作品wwww
題して、生涯障害コピペ君(´,_ゝ`)
668:2014/08/13(水) 00:38:28.52 ID:CMcI2pyF
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 09:43:05.20 ID:+OdXMUuq
邪魔
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 12:47:08.00 ID:ipT52G//
無教養の脳が粉砕してるようだ
671たけし:2014/08/13(水) 13:50:33.85 ID:CMcI2pyF
1改めたけしです^^
どうぞよろしく
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 14:33:56.73 ID:ipT52G//
NGざまぁwwwwwwwwwwwww
『粉砕決算』wwwwwww
くやしいのぅwwwwwwwwwww
くやしいのぉwwwwwwwwwwwww

無教養の脳が粉砕してるようだ
673:2014/08/13(水) 15:30:56.25 ID:CMcI2pyF
うわっ^^;
よっぽど悔しかったようだw

てかまた釣れた(´,_ゝ`)
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 17:13:22.34 ID:ipT52G//
NGざまぁwwwwwwwwwwwww
『粉砕決算』wwwwwww
くやしいのぅwwwwwwwwwww
くやしいのぉwwwwwwwwwwwww

無教養の脳が粉砕してるようだ


コピペ貼っとけば喜んでじゃれついて来るなw
ホレホレ、ウンコ一杯着いたエサですよぉぉぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
675:2014/08/13(水) 17:50:44.54 ID:CMcI2pyF
私怨かよ・・・
辛い思いしたんだな、>>674
気にすんな
こんなのただの遊びだからwww
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 17:58:56.95 ID:ipT52G//
NGざまぁwwwwwwwwwwwww
『粉砕決算』wwwwwww
くやしいのぅwwwwwwwwwww
くやしいのぉwwwwwwwwwwwww

無教養の脳が粉砕してるようだ


コピペ貼っとけば喜んでじゃれついて来るなw
ホレホレ、ウンコ一杯着いたエサですよぉぉぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 17:59:23.02 ID:CEM1UN8p
また急に荒れたな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 18:10:57.18 ID:aEt4fYoK
自ら誇らしげに貼ってる>>668見ても分かるけど過疎をいい事に複数のスレで粘着し続けてるしもうこのスレ終わりだよ
次スレはいらんSS・PS版のスレに吸収でいいわ、ゴキブリのいる廃屋を燃やして全部丸ごと灰にするのと一緒
679:2014/08/13(水) 19:21:09.19 ID:CMcI2pyF
>>676
こいつを見ろよ。今日もコピペ続けてんのwwwwwww
オレに煽られすぎておかしくなっちゃったんだぜwwwwwwwwwww
一生コピペを続ける芸術品を作り出したオレの釣りって国宝級だよなwwwwww
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 19:34:21.44 ID:ipT52G//
NGざまぁwwwwwwwwwwwww
『粉砕決算』wwwwwww
くやしいのぅwwwwwwwwwww
くやしいのぉwwwwwwwwwwwww

無教養の脳が粉砕してるようだ


コピペ貼っとけば喜んでじゃれついて来るなw
ホレホレ、ウンコ一杯着いたエサですよぉぉぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:46:58.31 ID:QmQPv9x0
真Wの名作さに慣れると直前のハッカーズリメイクは犠牲になったのだ
と思う
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 11:13:17.39 ID:xOt/WtC4
え?
683:2014/08/19(火) 12:41:08.91 ID:3bZ3khr3
真4はクソでしょどう考えても
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 12:51:59.91 ID:BsDtiiVr
真4はやったことが無いから判断する術が無いのよなー
685:2014/08/19(火) 13:30:03.17 ID:3bZ3khr3
真4はやる価値ありませんよ^^
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 21:03:59.08 ID:Qu0YCptZ
とりあえずやりゃいいねん。3DSで大量に女神転生シリーズできんだし
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/20(水) 00:18:03.30 ID:8yd3R6oH
まあ確かにとりあえずやってみようと思えるくらいまで真4値崩れしてるけどさ…
688681:2014/08/20(水) 07:57:25.38 ID:yY7GjLGc
>>683
真4なんて知らんよ
真Wの話をしてるんだカス
689:2014/08/20(水) 10:59:59.14 ID:bi+vZJs7
す、すいません^^;
690681:2014/08/20(水) 13:07:03.46 ID:RS1+i2FN
>>684
真4なんて知らんよ
真Wの話をしてるんだカス
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/21(木) 09:27:52.16 ID:HT/D9rST
真フォーは『非の打ちどころのない名作』ってカンジだな
ハッカーズは穴だらけで、作り込みがあまい
692:2014/08/21(木) 12:37:58.16 ID:ZhldGnaf
真フォーは金子イラストじゃない悪魔に引きます
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:30:24.56 ID:r3yQD5qt
相性やってみたらよーそろーの人だった
やっぱぱっと見好きな人って気が合いやすいのかな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/13(土) 13:13:48.87 ID:qvC4ISeM
実写にすることがあったら業魔殿のメアリたんは波瑠でお願いしまふ
6951:2014/09/13(土) 13:51:05.81 ID:UlxrbhcM
デビルサマナー実写化って1回やって盛大にコケてたよな!ガハハ!
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/14(日) 19:22:11.12 ID:7uQV9F+J
ペルソナ4はというとアニメ化で空前の大ブレイク
どうしてここまで差がついた・・・ozr
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/15(月) 23:28:26.10 ID:hpS0WGxE
メガテン・デビルサマナー(悪魔召喚プログラム)と
ペルソナ(ペルソナ)は別物って認識だから気にしてないなあ
人間はともかく悪魔は金子デザインじゃなきゃやだし
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/16(火) 00:45:27.10 ID:nBW/CMSx
↑構ってちゃんに構うアホ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/17(水) 12:04:33.23 ID:XgkGSlzH
どなたか助けて下さい。
まだ始めたばかりで、今湾岸倉庫街にいるのですが、
オートマッピングハックをオフにしてもオンにしても
下画面にマップすべて表示されてしまうんです・・・。
イヤでイヤでたまらないんですけど
どうしたら従来の仕様に戻せるんでしょうか?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/17(水) 12:17:00.38 ID:ETetoGlm
目の下半分だけ瞑ると上画面だけを見られるよ(゜∀゜)
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/17(水) 12:21:23.80 ID:XgkGSlzH
この質問禁句だったりしますか?

ググって調べたんだけど、解決策わからなくて
困ってるの自分だけなのかな?って気になってきました・・・
3Dダンジョンモノでマップちまちま埋めてくのが大好きなのに、残念です・・・。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/17(水) 12:38:26.96 ID:ETetoGlm
マジレスすると倉庫は入門編ということか元々デフォルトでマップが表示されている
7031:2014/09/17(水) 12:38:35.16 ID:ISZUKm0b
場所によってはマップが最初から埋まった場所がありますよ^^
あまみモノリス1Fとかもそうですね
704699:2014/09/17(水) 19:38:46.58 ID:UGkb0ObW
皆さん有難うございます!
さっき帰宅して、レスを読んで、納得しました。
湾岸倉庫の倉庫の中に入ったら無事にマップ非表示になってました!
これだーこれだよ!ってつぶやきながらプレイしてます。
PS版と違ってすっごいさくさくで楽しい楽しい!
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/20(土) 09:22:38.54 ID:LEiah74A
最近ゲットしたが悪魔の金子絵グラがない、レベルも上がらない、操作性悪い、今更マグネタイト、などなどで違和感ありまくりだった
でも昔のメガテンはこんなだったと思い出してからは普通にプレイできてる

当たり前だけどゲームバランスいいねこれ
オリジナル未プレイだけど最後まで楽しめればいいんだが…
リメイクなんだから真4みたいに金子絵グラがあって欲しかったな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/22(月) 08:23:28.85 ID:tEB4u4ML
完成度や面白さではすべてにおいて真Wには遥かに劣ってしまうのはやむをえない
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/22(月) 09:45:38.85 ID:5gh+Y87C
( ゚Д゚)
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/25(木) 11:49:39.18 ID:7zIewFY1
今からすれ違いって無謀?
やってる人、枠残してる人っていないかな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/25(木) 14:01:56.08 ID:9iX6PpkR
今でもたまにすれ違いの通知きてたりするけどどうなんだろ
ソフト差してなくても登録してあれば機能するしパッチ後は手動で変化させられるけど
ド田舎の身には月に二人も来てれば二度見して驚くレベルだなー
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/25(木) 21:03:27.27 ID:HS3GweN9
こっちは中継所でしかすれ違えない
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/25(木) 21:10:28.79 ID:7zIewFY1
そうなんだ、ありがとう
すれ違いは期待しないで始めてみるわ
712ユピテルモンサンダーモード:2014/09/26(金) 07:21:19.69 ID:b/TH/KGL
幸福の科学の信者は動物以下の存在だろ
幸福の科学の会員は動物未満の存在だろ
幸福の科学の教徒は動物よりも劣る存在だろ
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボレーションして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがクロスオーバーして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが共演して欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが協力して欲しい
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/28(日) 04:54:26.92 ID:a8x4zBML
神霊 エルカンターレ
714邪神アザトース:2014/10/04(土) 16:54:33.18 ID:zuQcXexJ
幸福の科学の信者は動物以下の存在だろ
幸福の科学の会員は動物未満の存在だろ
幸福の科学の宗徒は動物よりも劣る存在だろ
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボレーションして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがクロスオーバーして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが共演して欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが協力して欲しい
僕はデビルサマナーソウルハッカーズが大歓迎だよ
私はデビルサマナーソウルハッカーズが大歓迎だよ
俺様はデビルサマナーソウルハッカーズが大歓迎だよ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/07(火) 22:20:56.80 ID:JOF++HVE
よ&#9829;
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/12(日) 01:05:16.69 ID:KqD0pM1W
New3DSは、音量が大きくなったからハッカーズプレイには助かるわ。
これ旧LLでプレイした時、異様に音小さいからな。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/12(日) 15:50:47.97 ID:4LUHqaip
2Dフィールドの曲が好きすぎる
あとユダの戦闘曲も
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/13(月) 19:52:19.51 ID:BbNPhAtn
新OPがなあ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/15(水) 08:19:14.30 ID:adsUHbG2
難易度ハックが糞すぎた。いつでもどこでも変えられるじゃやる気激萎え。特に全書召喚費用。
自分で縛れで通用するとでも思ってたのかねぇ・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/15(水) 09:50:11.83 ID:KG9lSjob
え?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/17(金) 10:56:50.36 ID:ehFx+7IN
モンハンに飽きて最近ソウルハッカーズ買ったので
ちょっと質問なのですが、今回はニュートラル悪魔を
倒しても友好度は下がらないのでしょうか?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/18(土) 01:03:48.08 ID:TVyVZmMH
素直にモンハンやったほうがいい。4Gならかなり長く遊べるだろうし…
ハッカーズは20時間ほどやり込めばもう飽きるよ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/18(土) 10:37:59.31 ID:Snntw8+P
ヴァイスシステムのことかいね
仲魔忠誠度にはどれだけ狩っても影響しない
会話友好度に影響するんは従来通り
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/18(土) 14:52:03.53 ID:Z2fq6O2r
それは知らなかった
よくシーアークでモコイに「やあ、突然だけど無茶にボクを殺したね、チミ」とか絡まれることはあったけど
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/19(日) 00:32:03.44 ID:y/ukohu5
>>722
MH4を夏に買ったばかりでして、まだMH4Gに移るほど
やりこんでない、でもちょっと飽きてきたので小休止って
感じなのです。

>>723
とある攻略サイトに、ニュートラル悪魔を倒しても友好度が下がらない
と書いてあったので気になってたんですよね・・・
情報ありがとうございます。
726:2014/10/22(水) 11:51:01.56 ID:QQHWz85Z
ニュートラル悪魔を倒しても友好度が下がらないのは初代デビルサマナーですね^^
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/22(水) 22:12:11.87 ID:ZN9lrlhv
友好度とか一切気にしたことないけど
それで困った経験もない

トモコは両親のどちらとも似てないよね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/24(金) 05:48:18.00 ID:TPDW491o
上でも既にレスがありましたが、あらためて、レオン自工の
3Fの床移動、どなたかコツをご教授願えませんでしょうか?

レス乞食ですいません。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/30(木) 11:29:47.08 ID:G45AgR5V
朝のローカル情報番組見てたら不思議スポットの紹介で
ウラベのアルゴンNSビルのBGMがちょっとだけ流れてて笑った
TNCにファンいるのか
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/31(金) 21:41:27.00 ID:pLf7Us2G
気付いたら仲魔の大部分がボムディに侵食されててワロエナイ
大部適当に合体してたからなぁ…
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/01(土) 20:13:40.23 ID:wDzQ3vNA
最後まで使う仲魔ならそれなりに吟味するけど
他の仲魔はあんま継承気にしないからな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/01(土) 20:55:32.63 ID:L/pBp1uD
うちの中盤はコペルニクス頼りだからみんなすっぴんw
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/02(日) 00:07:13.13 ID:Ut7aUBC5
トモコ!中にだすぞ!
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/02(日) 20:43:42.34 ID:0WhwU7JO
ぶりぶりぶりぶり
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/04(火) 19:43:00.47 ID:yCsg8Vzq
メアリ可愛いよメアリ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 00:04:28.41 ID:Qccay1pL
アプサラス!中にだすぞ!
737:2014/11/06(木) 04:09:55.26 ID:xsw7ZGEy
きめえ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/09(日) 16:05:24.45 ID:Khj09fGh
サターンが初プレイだった俺 すげえ衝撃だったよ 夢中になってプレイしたな 
あれ何年後の日本イメージしてたんだろ 既にあるけどあんまり流行らないよなパラダイムXみたいなの 

やっぱネットはコンパクトに分かりやすくまとまってた方がいいのか
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/10(月) 19:35:09.85 ID:8GU/9dHK
セカンドライフはクオリティが著しく低い上に
みんな引き上げたから廃墟みたいになってるぞw
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/10(月) 20:46:00.74 ID:Z9WBNgOx
>>739
ラストの二上門まできたあたりのパラダイムXじゃんw
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/12(水) 07:38:04.63 ID:ufJCV+2e
やっぱ上手くいかないか ルサンチマンみたいなゴーグルとボディスーツが必要だな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/28(金) 09:36:43.95 ID:MHv77fuZ
もうすぐルサンチマンの時代 2015になるんだぜ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/09(火) 13:38:10.10 ID:9Oj3v6Ib
3DS版の悪魔全書に登録した造魔って他の悪魔みたいに召喚したりできずに
ただ眺めるだけなんですかね?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/09(火) 15:21:59.93 ID:gq8OY7Mj
造魔は二体同時には持てないつまり全書に登録してある造魔を使いたければ
今居る造魔を消せば召還できる
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/09(火) 15:42:44.62 ID:9Oj3v6Ib
今やってみたんですが、造魔なしの状態で全書のリストを選ぶと
「既にドリー・カドモンが手元にある」といわれます…

1周目で創った造魔でレベルが負けてるんですけどそれが原因ですかね?
(MAGは足りてます)
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/09(火) 15:59:52.55 ID:gq8OY7Mj
ドリー・カドモン状態じゃダメだね
とりあえず適当に造魔作ってそれを消せばいけると思うよ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/09(火) 16:18:46.75 ID:9Oj3v6Ib
そうだったんですか…やってみます
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/11(木) 09:29:27.95 ID:81oB3jOZ
俺は勿体無い根性、貧乏性、が発動し造魔を使わずにクリアしてしまった
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/11(木) 13:05:34.65 ID:AfL9YvMY
MAG消費量とか考えたら造魔使わないほうがもったいなくないか?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/12(金) 12:59:14.14 ID:AknxTE69
元の仲魔の能力劣化体で枠を埋めたくないという心理だった
まあ二周目ハードでは使おうかな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/12(金) 13:04:18.39 ID:A+Jgcqs2
MAGが足りなくなったことがない
終盤とか1歩40くらいだろ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/12(金) 14:59:18.52 ID:7LEuhX3n
まあ作る手間とリターン考えたら、造魔は使えないという気持ちはよく分かる。
ちょっと慣れると、それがそこそこ釣り合うような造魔も作れるよ。
あとは趣味だよ趣味。はまると面白いよ。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/12(金) 20:09:22.66 ID:gHGDqpSr
造 主 ◇
◇ ネ ◇ が鉄板やろ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/12(金) 20:48:08.66 ID:U2vgKnUO
歓喜の寝具を所持して軽めの全体物理を持たせるのも効果的
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/12(金) 21:50:29.50 ID:45iqDhNx
飲酒させた獣造魔と歓喜の寝具は相性むっちゃいいね
忠誠5で攻撃上昇の獰猛にする酒も一番安いし
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/12(金) 23:54:18.66 ID:kq/t9qTm
背面攻撃で隊列変えるのメンドウだったから
主ネ造しか使わなかった
ちょっとモロイとかそういうの含めても隊列変えるのがメンドかった。とにかくよほどのことが無い限りメニューコマンドは開きたくなかった
3ds版はやってません
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/12(金) 23:56:26.79 ID:kq/t9qTm
あと中盤の猫クローを使うためってのが大きかった
ぶっちゃけ雷神剣+猫クローの範囲攻撃で先制すればほぼケリつくし
たまにある不意打ちでも1ターンもてばいい
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/22(月) 00:42:30.19 ID:50PScMC2
ちょ、ちょっとおつかいイベントの事を教えてくれ!
メアリが「無事に来られるとほっとします」て言うのは何段階目?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/22(月) 02:28:38.12 ID:TPLYKq80
何段階目かはわからんけど
ttp://bmky.net/data/sh/text/event/meari.html
ここ参考にしてくれ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/22(月) 02:45:56.12 ID:50PScMC2
>>759

ああぁ…アウトだ…

ありがとね
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/25(木) 07:08:05.84 ID:1bTXJkRq
半額配信と聞いて来ました
SSとPSでやったことはありますが
3D感は、どうですか?あとSS、PSとの違いはある?
すれちがいが不評なのは、発売日あたりに聞いたのですが
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/25(木) 07:53:18.49 ID:51Kr3kgn
すれ違い問題はバージョンアップで対応してたきがする
旧版体験者ならロード速いとかいいと思うがやっぱりゲームとしては古い
あとはなんか中断関連でバグがあった気がする
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/25(木) 07:58:17.47 ID:1bTXJkRq
>>762
ありがとうございます、ロード早いのはいいね
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/25(木) 11:56:50.57 ID:76eVV/qk
15年以上前の作品の、×リメイク ○移植 って念頭に置いてやるなら楽しい
ゲームコインたんまりあるならすれ違い限定悪魔もコンプ可能
悪魔全書・剣全書追加はありがたい
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/25(木) 12:44:46.81 ID:wgOJ15DM
すれ違いはなぁ・・・まあ出来るに越したことはないんだろうけど
個人的に戦闘画面の仲魔アイコンが良かった
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/25(木) 13:50:40.15 ID:KvarSwe3
当時の携帯電話のグラフィックで良かったのに、
下手に移植時のデザインのスマホにするもんだから逆にダサさが増している
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/26(金) 10:42:10.72 ID:lg7zObeN
そういやバージョンアップしてから強くてニューゲーム試してないが直ったんだろうか
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/26(金) 14:51:26.02 ID:Up1IodwA
>>767
なおるって何が??
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/26(金) 17:22:30.86 ID:lg7zObeN
帰ったら試してみるわ
ほら中断と通常ロードのセーブデータ読み込みの差かなんかで
レベルアイテムそのままでシナリオ進行度のみ変えられるのあったじゃん
で宝箱の取得状況ももどるからお香取り放題みたいになってたやつ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/26(金) 18:23:28.59 ID:IRSHZUyc
強ニューバグは直ってないよ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/27(土) 09:01:19.46 ID:3fEct5yZ
ダウンロード版告知の
土居さんのネミッサ嬉しい
久々の公式からのエサだ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/27(土) 13:41:52.55 ID:KrBta7gI
今から始めるんだが、すれ違いって名前表示されるの?されるのなら本名プレイはやめるんだけど

wikiで見当たらなくて
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/27(土) 15:19:51.66 ID:lpZaEz3r
すれ違った事が知らされるだけで表示されない
真4よろしくお気に入り悪魔を添付できたらもっと面白かったのに
サマナー独自って事で悪魔よりオリジナル造魔がいいか
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/27(土) 16:16:31.18 ID:KrBta7gI
>>773
d
ありがとう助かったよ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/29(月) 17:57:55.08 ID:FhPcpiEa
真4はかなりの名作でいまだにプレイしてるがハッカーズはUIだけ便利にしても
さすがに古臭いからすぐ飽きるな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/29(月) 19:00:27.93 ID:f2dvDpQl
┐(´ー`)┌
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/29(月) 21:01:11.69 ID:3yOTKDJY
ごめんこれってSJみたいな感じなの?LNCとかマルチEDとかある?
あと合体が検索なのかいつもの感じなのかどうか知りたいんだけど…
公式サイト見てもシステムとか書いてなくてよく分からなかった
半額で買うかどうか迷ってる
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/29(月) 22:02:48.77 ID:63AGtevx
>>777
舞台はひたすら近未来の街のSJ…がイメージに近い言い方かな LNCは仲間にはあるけど主人公には無い 合体検索はある マルチEDは無いけど2周目で若干ストーリー変わる 

だがメガテンシリーズのシナリオではP4P3に次いで好き 続きが気になって仕方なかったし サイバーな世界観もカッコ良い 一緒には戦わないけど人間の仲間達が素敵過ぎる
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/30(火) 12:23:05.23 ID:prLxpGjF
>>778
詳しくありがとう
なかなか面白そうだし買ってみるよ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/30(火) 18:05:59.30 ID:HnIODJB/
>>779
おお初プレイか このゲームの感動を初めて味わえるなんて羨ましい

グラフィックは仕方無いが17年前のゲームとは思えない世界観に引き込まれるぞ 

何で現代か近未来の日本を舞台にしたRPGって少ないのかなあ 海外で売れないからかな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/30(火) 19:55:20.92 ID:rglIjbFU
クリアしたわ。
最後のあのメールってスプーキーが拉致られる前に書いたのだとしたら泣ける
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/30(火) 23:13:59.04 ID:BGFRdqBj
一周目、ユダの過去のクエスト終わってさあ空港へ、ってタイミングなんだけど、二つ聞きたいことが

香関係はさっさと使っちゃってOK?
このあたりでの金策はどうしてた?

アドバイスお願いします
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/30(火) 23:33:31.21 ID:HnIODJB/
>>782
香関係は体力回復に使うと良いが クリア前後のダンジョンで調整に欲しくなる可能性もある

楽しくプレイしたいなら体力減ったら香を使ってOK
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/30(火) 23:37:50.52 ID:BGFRdqBj
>>783
ありがとうございます
香は回復薬替わりにつかいます
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/31(水) 03:37:33.18 ID:oQcyYG8B
地道な金策だと出現する悪魔が仲魔に居る状態で話しかけてお小遣い貰うとか
ダークマンなくても合体で作ればニュートラルと同じくお小遣いくれる
何も考えず無心に倒しまくるのでも、どっちにしろ集魔水あると時間効率うp
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/31(水) 11:16:40.69 ID:XbHuAVjX
>>785
ありがとうございます
集魔水は高い(現在所持金三桁)ので、しばらくは素の状態で徘徊してみます
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/31(水) 12:17:53.76 ID:oQcyYG8B
種銭できたらモーショボーの加工販売とかも儲かるっちゃ儲かるで
(難易度DOWNで全書から呼び出しおちょこ贈与サブレ売却)
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/31(水) 14:20:19.76 ID:XbHuAVjX
>>787
それって王国屋の使用例にあるやつですよね?
忠誠5にして売っぱらう、という

リアル空港のとこクリアして王国屋使えるようになったらチャレンジします
ありがとうございます
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/03(土) 00:16:59.58 ID:4u8F2uH8
激しく今更ながらパッチを当ててきた
それはいいけど、もしかしてパッチ当てたら読み込み遅くなる?
3DSの電源を入れたときに画面が暗いままで音だけがなるんだが…
少し待てば普通に動くんだけど、ちょっと不安…
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/03(土) 00:27:38.38 ID:A7R89M0Q
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/03(土) 02:18:01.42 ID:VlY7UA7E
パッチはSDカードに入るからSDカードがヘボければ遅くなるんじゃね
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/03(土) 11:44:29.80 ID:lS/tYEu9
ウサギのレッドマンが可愛いすぎる
仲魔にしたい
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/04(日) 02:07:52.76 ID:/VUcZtv8
>>791
返事ありがと
やっぱりSDカードが初期付属のものだとそうなるみたいね
問題なく動くことだし、気にせずプレイするわ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/04(日) 21:17:35.85 ID:qdjSoiG3
王国屋の依頼報酬で、メギドラオン持ちだぜ!と勇んでピクシーをゲットしたのはいいものの、合体で継承してくれる相手もおらず、造魔にしても2発が限度という有様…
自分のレベル考えて取得すべきだったorz
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/05(月) 01:04:42.06 ID:nOC6ptgF
>>794
攻略本での検証企画では、継承リレーのゴールはシャドウだったよ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/05(月) 01:58:57.50 ID:m8UqbOHs
完全新規のすれ違い悪魔は万能継承だから幅は広がった
ピクシーやティターニアみたいな色形違うだけなら元と同じ継承タイプだから無理
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/05(月) 20:34:26.06 ID:gsBvyZCh
過去スレではガルーダやクシナダヒメに継承させてる人いたな
ガルーダは高レベル悪魔から下ろしてこられるみたいだけど
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 08:48:54.34 ID:6la8kROM
>>795-797
いろいろありがとう
ただ…始めて間もない(現在ホラーハウス)からか、まだ継承システムをよくわかってないんだ…
今は適当に使わない悪魔を合体させまくってるだけで

一周終わるころにはある程度理解できているといいなあ、とは思ってる
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 09:11:06.32 ID:/9+sILUb
レベル60速さ15
キングフロストで積んだんだがこれレベルあげて速さ上げる以外になにかある?
キングフロストより速いテトラカーン悪魔orレシピ教えてください
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 11:15:36.16 ID:M1yYvYvQ
終始カルティケーヤには世話になったな
元の速さが高いので玉ドーピングで長所伸ばすのもMAGも掛からん
継承は打撃だけど、枠が三つも余ってるので割と融通は利く

ま、フロスト戦ではお薦めはせんがね
相性が氷結弱なもんで
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 11:23:06.63 ID:a17vneQs
>>798
自分もその辺りだけど、真4から戻ったから特技継承難いね
攻略本かサイトで合体後の悪魔の継承タイプわかってないと継承できないし

あとは王国屋でフォルトゥナ引き換えにコペルニクス手に入れて
事故起こしまくってトナティウ作ってルーグと引き換えたり
ペルポセネー→メロンフロスト→セイテンタイセイとか
LV35程度でもLV50前後の悪魔使えるのは大きい
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 12:00:24.94 ID:uL7nIAJd
ティアマニトゥ倒した…、思っていたよりは楽だったな

ネメッチーはパッチを当ててもコンプが面倒なことには変わりなさそうね
カジノともども全面禁止でクリアできたことはできたが…
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 14:55:45.73 ID:0SEmfMr6
一周目はネミッサ炎タイプにしてマハラギ連打が楽
二周目は電撃
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 17:39:27.49 ID:qyqgJW00
三周目の縛りプレイに限りブフッサが輝ける可能性が微レ存?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 18:02:22.70 ID:df4+y+N5
ない
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 20:25:12.74 ID:uL7nIAJd
メガテンのヒロインはジオ使いのイメージが強いな
もちろん俺が使ったのはジオッサ
なんだかんだでメギドラが便利だからね
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 20:39:49.80 ID:6la8kROM
>>801
ちょうどルーグと猿、ビャッコを揃えたとこ
トナティウは普通に具材を全書から引っ張ってきて作った

SJや真4と比べて、さすがにシステム面では面倒なとこが多いけど、仲間のエピソードが結構深く掘り下げられてるのが好感触
先が楽しみ

ただ、そろそろヒトミにネメッサが混じってるのには気付いてあげて欲しいところ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 02:02:48.55 ID:y5R4Ox77
>>799
天使パワーー+妖鳥タクヒ+鬼女ランダ=女神パラスアテナ(リベラマ付く要らんけど)
(すでにパラスアテナいたら不要)
女神パラスアテナ+魔獣カタキラウワ以下=聖獣ビャッコ(ディアラマ、テトラカーン)

キングフロストより速さ1しか高くないから、もちろん前列で
ニギミタマ1個くらい食わせた方が安心

その後の回廊ボスも見越すとカルティケイーヤの方がいいかもね
クー・フーリン(素)+ハルパス(素)+オンモラキ=ズェラロンズ
ズェラロンズ+ヴァルキリー(素)+ボティス(素)=カルティケーヤ
(テトラカーン タル・カジャ マカラカーン マカ・カジャ) 
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 02:09:26.48 ID:Kv9T1Qfs
久々に覗いたら伸びててまた荒らしかと思ったら普通の内容!いい意味で驚いた
割と安いDL版のお陰でプレイしてる人もいるのか
継承法則は攻略サイトで覚えるしかないな
合体先がランタンみたいな炎系なら合体元の緑文字の炎魔法を全部引き継ぐとか、
自分達にかける魔法(ディアやカジャやカーン、相手にかけるンダはNG)はCOMP合体しない限り強制引継ぎとか、難しいね
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 05:57:28.35 ID:rDM9dFsZ
フロスト2レスありがとう
作ってみるわ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 09:37:31.60 ID:C8vkKZwB
作品ごとに継承のルールが違うからちょっとやらないとすぐに忘れてしまう
もっとも最近の作品は継承フリーになってて合体の存在意義も薄いけど
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 11:49:14.24 ID:A9r2PkFV
悪魔全書登録にこだわりを持ってる人っている?
俺はデフォルトの状態で登録したいと思っているが、3身合体があるし難しいかな…
せめてCOMPで3身合体ができるインストールソフトがあればなぁ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 14:13:17.21 ID:d0sUyeaf
comp合体事故を使う、とか?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 14:14:05.46 ID:3BZETctt
ランクダウン合体してもええんやで
って書いといてなんだけど2身でいけたか覚えてないすまん
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 14:38:59.58 ID:YtNlluMr
デフォと登録したのとどっちも召喚可能とかならよかったろうにね
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 17:48:49.55 ID:0UuufirY
ベストコレクション版もでるんだな
http://gamestalk.net/devil-summoner-soul-hackers/
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 20:02:35.68 ID:l6l008t9
アフィ貼んな
グズが
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 23:31:17.15 ID:A9r2PkFV
COMPの合体事故で魔神が出たのを確認した
ってことは他の3身合体限定のも出てきそうだな
これらを地道にランクダウンしていくことにするわ

返事くれてありがとよ、あばよ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/09(金) 09:42:30.75 ID:nWG6V/8A
主人公は必ず生存してなきゃいけないから低レベル攻略ができないのがな…
事故で出る悪魔は主人公のレベルに依存するからなぁ
早期にコペルニクスを入手してせっせと事故を起こさないとデフォルトの登録は厳しいかも
継承タイプが温度の奴は特に意識して作る必要があるね
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/09(金) 18:27:43.52 ID:gUh2U+j3
>>808
ゴメン、ビャッコ間違ってるわ、よく見たら神獣になるわな…

女神パラスアテナ+妖魔ペリ以上=幻魔ハヌマーン(ディアラマ、テトラカーン)
速さ19でビャッコと同じだが、ビャッコよか長く使えると思う
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/09(金) 21:43:57.47 ID:63Bg347Z
一番大手の攻略サイトいま死んでる?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/10(土) 09:25:49.04 ID:p7LpDx2I
(入ろうとしてみたけど)ダメみたいですね
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/11(日) 13:48:45.13 ID:3yh32mrV
DL版ってブロックいくつだった?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/11(日) 13:51:49.35 ID:VYGNmQSE
14313ブロックだった
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/15(木) 18:06:27.29 ID:LbLhyRaU
Wカーンカルティケーヤが楽に欲しかったら、
マカラカーン継承スザク(ドミニオン+ボルボ)から継承できるよ
霊鳥が継承順位低いから、あとの2体は無継承の必要があるけど
確かフツヌシとホヤウカムイだったかな(本をなくして確かめられない)
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/16(金) 22:39:20.43 ID:tMOZbDwZ
大手の攻略サイトが潰れたのは致命的だな…
その代わりっぽいサイトがあるにはあるけど、完全じゃないんだよなぁ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/17(土) 01:21:29.99 ID:dNRFTnpc
デ・カジャがもう少し簡単に、いろんな悪魔に継承できるとありがたいんだが…
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/17(土) 01:49:23.86 ID:DrzdNHER
3DS版以前からあったし造魔や継承法則なんかも一番丁寧だったのに…
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/17(土) 08:19:42.65 ID:PJK1rvTM
Webarchiveとかにはないん?どこのサイトのことか知らんが
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/17(土) 20:16:45.42 ID:SWv5Ki7t
https://web.archive.org/web/20140820105626/http://bmky.net/data/sh/
じゃあアーカイブ置いときますね
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 13:09:26.18 ID:8FU3/3gj
事故無しに全悪魔を素の状態で作ることはできるのかな?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 13:48:49.13 ID:K4TR5yTC
事故なしじゃ秘神も珍獣も作れないだろう
あとは魔神女神破壊神地母神は三身合体必須だから
業魔殿合体で回復などのごみがつく可能性が高い
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 17:00:55.86 ID:8FU3/3gj
事故必須悪魔は承知してる
時間はかかるが自分でやってみるか
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 18:47:54.16 ID:AHBVwMiQ
10何年ぶりに始めました。まだ序盤だけどテンポ良いし、面白い。いい感じで色々忘れてるので新鮮。3
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 18:59:34.93 ID:iUS6h+qG
いつもはクール
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 20:23:01.22 ID:p7bsMkIH
>>831-832
合体事故専用種族はさすがに無理だけど
魔神・女神・破壊神・地母神なら無継承は可能のはず
セイオウボはカーリーからのランクアップになるけど、
他は普通の3身合体で出来る
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/19(月) 00:10:45.18 ID:FlCK3Nw8
合体事故は必須だけど、全悪魔デフォルト登録は決して不可能じゃない
シヴァを合体事故で造れば、俺の悪魔全書は完成に近づく
ほとんどのダーク悪魔は会話で引き入れればいいし
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/19(月) 00:53:43.26 ID:DZeItx7N
神話合体はどうだろ?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/19(月) 09:44:34.82 ID:HmFtrox8
>>828
中身これだよね?
ドメイン変えたのかな?ミラーなのかな?
http://szsk.github.io/data/sh/
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/19(月) 10:04:35.31 ID:A0qOCWoV
>>839
横からだが、d
ここのオススメ合体参考にしてたから、すごくありがたい
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/19(月) 12:43:06.28 ID:cL7/zPyX
素のバロン+ランダでコンプならスクカジャも落とせるんだっけか?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/19(月) 17:08:42.70 ID:x56rTV6f
>>819
デスペアーナイトでレベル下げれば可能だよ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/19(月) 19:38:37.30 ID:E1DB/KLb
「作る」となると無理だが仲魔にするなり全書登録するだけなら
珍獣は次元の回廊で直接スカウトできるな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 04:15:30.67 ID:gTSA+9nP
このタイミングでベスト版が発売されるって事は
3DSで何かデビサマ関連の動きでもあるのかな?
初代デビサマリメとか来たら嬉しいが。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 11:02:29.92 ID:WDZcCmkm
新作はありまぁす
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 11:53:39.47 ID:25YhsRvZ
初代デビサマのリメイクは、PSP版というベースがあるから出しやすそうではあるな。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 15:58:15.09 ID:TLQ20gXf
初代デビサマもいいけど、そろそろ旧約メガテンもやってみたい
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 16:19:05.26 ID:C0ZRMB8I
前作に比べ戦闘がショボいな。
アギとかショボ過ぎる。前作はアギですら迫力あったのに。
敵からのダメージは食らっても表示されないのは仕様?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/21(水) 01:59:19.40 ID:86FBCsXh
立ち止まり禁止が鬼畜スギィ!!
BダッシュとCOMPハック使ってるけど、全然できそうな気配がない
これ、完璧主義者には相当キツイ仕様だよな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/21(水) 03:13:12.21 ID:F/BxHk3Y
散々BじゃなくてLRを使えと言われてきたのにっ!って検索したらこのスレじゃ1回だけだったわ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/21(水) 10:25:30.88 ID:eYcw0cCI
なに、新しくリメイク、新作が発売されるのか
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/21(水) 10:27:40.68 ID:eYcw0cCI
空港クリアしたんだが、
おすすめの武器はありますか?
前作みたいに、ヘアリージャックのシャドウジャックやピクシーナイフとかは無いの
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/21(水) 12:56:31.37 ID:CgwboMmr
雷鳥でも囲ってろ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/21(水) 19:39:13.29 ID:iepDFJ1p
武器は複数回攻撃じゃなくなったから主人公はサポート、ネミッサは魔法に専念させた方が良くて武器自体優先度が低い
それに空港時点じゃ足止めとして優秀な剣も銃弾も道具も入手できない
中盤まで我慢すれば合体剣・サンダーバードの魔晶変化剣・範囲攻撃銃+バステ弾・感電or凍結アイテムと揃って本領発揮
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/21(水) 21:37:59.07 ID:jducJWQ/
金かけるのは寧ろ防具かな。
ラダーズに新商品入る度に防具更新すると死亡する危険性も減るし。
武器は防具買って金が余ったら買い替えるぐらいで十分
>>853>>854が言うようにサンダーバードを変化させた雷神剣あれば終盤まで通用するし。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 00:00:55.13 ID:riRrF7iB
パラメータ振りも結構重要だよね
メガテンシリーズの攻略本なんかを見てると、
主人公をいわゆるソードマン型にするのを推奨してることが多いけど…
それはトラップなんだよなぁ
メガテンシリーズで力に振るのはもったいない
武器さえ強けりゃ、それなりに戦えるからね
やっぱり、知恵・速さ・運を重視したビルドが無難かな
とにかく状態異常になったりしないことのほうが重要

>>850
LRの存在をすっかり忘れてたわ、サンクス
レオン自工はなんとかできたが、ハエ王のところの完全踏破は諦めることにした
最短距離でカグツチ取るだけにしとく

>>851
あくまでも希望的観測だからね
もしかしたらって話
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 00:35:34.06 ID:17ylKaFf
>>853-855
大変分かりやすい解答有り難うございます。

レスも参考に色んなサイトもググって研究します!
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 00:40:22.49 ID:17ylKaFf
>>856の方も有り難うございます。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 00:52:58.16 ID:YrMKXsux
終盤は玉者の剣な
違いのわかる男に好まれる必殺剣だ
いや、かなりマジで
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 00:59:06.94 ID:GcBIoDwi
初見では大体の男が違いに気付かないからな
おもに名前の点で
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 01:00:10.00 ID:ERegS5rZ
まあ大和手甲はずっと付けるんだけどね
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 01:46:04.04 ID:G0Og6Oys
ただ防具をその都度更新となると弱点がな…
PS・3DS版は中盤のノーマル耐性防具がカットされてるのが痛い

弱点無しを通したいとなると、体防具が熱工学迷彩服入手までパッデドアーマーになってしまう
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 01:50:12.46 ID:riRrF7iB
単純に耐性だけを付加するのが防寒服だけなのがなぁ…
なんらかの耐性とトレードオフの関係になってるのはなかなかきつい
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 08:57:24.72 ID:6Byc1+Mz
>>861
将門装備は狙う必要ない?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 11:27:04.94 ID:h0cAyopS
アヌビスに雷鳥
こいつらの二振りありゃまぁ困らん

耐性に関しては耐呪殺最優先、次点でバステ耐性
概ね部位毎に各種耐性が備わると思うから特に考えなくても
後半、RPG大台LVのテンプレ死で味方混乱(魅了)、同士討ちで全滅と、目も当てられん
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 12:41:30.08 ID:riRrF7iB
主人公が将門公の鎧を装備できるようにしておくと便利かもな
ハエ王エリアのソーマ箱で稼ぎをやりやすくなるからね

主人公とネミッサの速さをある程度上げておけば、
メギドファイヤーをオートで連射するだけでどんどん稼げる
2発撃てば、前列は確実に沈んで、後列はほんの少しだけHPが残るか沈む
後列に残ったムスッペルはこちらの前列に火炎攻撃するか自爆する
この火炎攻撃を無効化できれば、回復せずに済むので効率が良い
ネミッサも前列に出すなら、ハイレグアーマーを装備させるといいだろう
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/22(木) 18:46:55.70 ID:z4mjnheK
>>864
単純に効率だけで言えば、呪殺対策は大和手甲→ラウリンの指輪が鉄板だから
破魔弱点が付く将門装備そこまで重要じゃない。
ラウリンの指輪も力-2のリスクあるけど、-2ぐらいじゃ大して影響ないし。
ただ、全部装備した時のステブーストは美味しいから、>>866が言うようにソーマ箱での稼ぎとか
ヤソマガツ対策とかには便利。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 01:09:50.91 ID:rGAIz64o
現在、移動後アジト。

ホラーハウス後、クーフーリンとトナティウを造ったせいか、
マヨーネ戦はそれほどでもなかったな。

この後、霊長ハウス?アカネハウス?に行かねばならんのだけど、
アカネハウスが先なのかな…?

現在レベル40。少ないですか?中古で買ったんですが前の人はレベル50で霊長ハウスで明らかに差があると感じましたので…
剣はショップのみで、ネミッサは炎系。

この辺りから、合体剣や造魔を意識した方が良いのでしょうか?

前作同様、ヨシツネが無難ですかね?

マサカドやコウテイにも興味あります。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 01:21:03.64 ID:JAcQsDMT
霊長知能研究所は本筋に全然関係ないダンジョンだから興味なければ行かなくていい。
クリアしても、何かしらのトラブルで造魔を失った際に、またドリーカドモンが貰えるようになるだけだし。
合体剣は好みによるけど、造魔は常駐戦力として便利なので、常に回復魔法かカジャを覚えさせておくとすごく楽。
後、今回の英雄はどれもあんまり強くないからサポート役として優秀なジャンヌ以外はお勧めできない。
特にヨシツネなんか造れるようになる頃には完全に戦力外。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 01:24:46.18 ID:rGAIz64o
デビルサマナーシリーズは面白いな!

ソウルハッカーズが20年も前のゲームだとは信じられん。

当時を一歩先を行ってたんだな。
先駆的で斬新的。

ただ、前作のレイホゥがヒロインだと良かったな。
サバサバしてるのが良い。
パートナーとしてはこの位が調度良い。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 01:28:15.19 ID:526rFzga
今作は造魔の自由度が高いから英雄よりも造魔を好きにカスタマイズするほうがいいな
デビサマはジャンヌダルクもヨシツネも強すぎたからね…
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 01:28:30.86 ID:rGAIz64o
>>869
早速のご解答有り難うございます。

本当に参考になります。

御霊ドーピングはあまり意味無いのですかね…?

カルティケーヤ辺りをドーピングしようかと思ってたので…
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 01:30:10.09 ID:rGAIz64o
>>871

なるほど!!!

継承がキモになるワケなんですね…!?

ソウルハッカーズは深いなぁ…
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 18:02:56.35 ID:cPhY4chK
>>872
カルテケはクリア後の2周目行くためのおまけダンジョン最後まで使える
ので、ニギミタマあたりは最大まで使っても損しないと思う

けど、何も覚えてない(木っ端と火砕しかない)カルテケは言うまでもなく
ほぼウンコなので気をつけましょう
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 20:21:51.77 ID:Gsi3ZRRg
相反する耐性の装備を同時に装備すると、耐性だけ残って弱点は消えるので
主人公は大天使のブラ+将門の具足で電撃+衝撃を
ネミッサはビャッコの鎧+エア・セエレで氷結+火炎を吸収できるようになるので便利ね
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 20:58:26.49 ID:uG2dvhlu
当時も今も、パラダイムXがよくわからないw
映画館やブティックなんかはまだわかるけど、あとの施設はなんなの
VRパークやフォーラムにいる人達は、なんか疑似体験してるようにすら見えるのだが…
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 21:25:28.10 ID:QdHQh7a5
アバターでチャットしている体なんじゃないかな
解像度がどの程度か不明だけど中OL外小学や中シックス外モヒカンとか描写あったし
主人公達がダイブしてるから誤認しがちかもだけど
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 22:29:13.71 ID:JAcQsDMT
コミック版だとバイザーを被って「触覚・嗅覚は仕方ないとして視覚・聴覚は完璧」ってセリフがあったな。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 22:32:27.14 ID:Jd526S9p
うん、それはわかるんだけど、なんというか、
パソコンの画面で公園や夕日や湯船の画像を見て、あんなに気持ちよさげに癒されるものなのか?って考えちゃって
実際はもっとリッチな画面かも知れないし、マニトゥシステムで少し麻痺してるのかも知れないけど
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 22:34:10.94 ID:Jd526S9p
>>879は877さん宛です、申し訳ない

視覚聴覚か
そういえば当時Qサウンドってあったなあ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 23:21:24.80 ID:7VuQoJ3a
シェンムー
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/23(金) 23:24:44.48 ID:7k1rOTvm
リアルサウンドがなんだって?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/24(土) 09:54:20.48 ID:uVUxGPol
PRパークのボス戦前にヒトミがネミッサ口調でしゃべってたけど、誤植だろうか?
ヒトミが敵に対して「こいつ」呼ばわりしてたから気になったんだが
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/24(土) 12:28:59.64 ID:Ddh9Ie99
>>879
クリプトの効果なんじゃない?
で、症状が進めば妹や父親の様になる
みたいな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/24(土) 15:53:57.75 ID:UCgYPMgD
>>883
ヒトミって礼儀正しいのは目上の人に対してだけでそれ以外の相手にはフランクに話すよ。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/26(月) 00:32:30.38 ID:ivQwz2yL
そこだけフランクすぎるというか口が悪すぎるんだろ
声優が同じだし、単純な設定ミスの類だと思われる

しっかしまぁネメッチーが面倒じゃのう…
ゲームにこの手のリアルさを求める人はいないだろうに
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/26(月) 02:07:03.93 ID:PChbnQs8
声優も何もSS版の頃からテキスト一緒なんだが…
てか敵サマナーでも人型悪魔でもない異形の物体相手に他にどういう呼び方しろと
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/26(月) 02:43:58.02 ID:ivQwz2yL
>>887
「これ」でいいんでないの?
今動画見てきたが、表情は完全に色違いのネミッサという感じだったな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/26(月) 02:45:24.04 ID:ivQwz2yL
ちなみに俺が見た動画はコレな
ttp://nicogame.info/watch/sm1304763
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/26(月) 19:11:56.16 ID:kfW2b1hC
声はシックス以外は結構キャラに合ってて好きだな
でもウラベがフィネガンに見つかるシーンで
「まさか、そちらからノコノコ現れるとはな……裏切り者がここで何をしている?」とフィネガンがノンビリ渋く喋った後に
ウラベが「!?誰だ!!」って気付く
マヌケさに歯がゆくて切った
緊迫したシーンだから、テキストだとこちらも焦ってて一瞬で読み終わるから違和感を感じないけど
声が入ることを意識して書かれたテキストじゃないから、そういうテンポの違和感が凄い
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 09:16:09.02 ID:mgbvspk1
コペルニクス手に入れて、シーアーク2階で調子に乗ってアホみたいにナンパと合体繰り返していたら、ポッと出の御魂と精霊が枠を圧迫しすぎるはめに…
とは言え30レベルそこそこの悪魔に使うのも勿体ない
悪魔なんだからネミッサ合体してくれないだろうか
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 12:32:14.23 ID:l30txmVd
ネミッサとマーラ様を合体させる、だと?
(なおミシャグジ様でも可な模様)
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 13:25:51.53 ID:mgbvspk1
>>892
ビジュアル的にアレなので…ザオウゴンゲンあたりで
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 15:28:13.15 ID:+dPqMAKN
事故とか王国屋でもらった自分よりLV上の悪魔でも御霊合体できたらよかったなあ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 18:31:54.97 ID:y6inHyQf
美術館でミシャグジさまを出すと一方的な虐殺状態
特に満月時
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 19:49:34.31 ID:F+iVvWIm
30あたりの悪魔をフル御霊すると
継承スキルと耐性次第では次元の回廊まで現役でいけるぞ
キョウジやライドウは流石に戦力外だろうけど

まあ3DS版は全書で御霊手に入れやすいから合体事故産にそこまでありがたみはないが…
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 20:21:51.05 ID:mgbvspk1
ただのもったいない精神だからね…
とは言え比較的長く使いそうなのが王国産スカアハで、レベルがまだ2足りないという

レベル上げてストック整理したら天海フロートのフィネガン殴ってくる
主にネミッサの炎で
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 20:51:57.21 ID:+s62TwS7
造魔の合体タネをドーピングしておくことで造魔自体の能力の底上げを図る
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 22:22:54.24 ID:SDHDCrcj
まぁ登録するためにも最初は造っておいたほうがいいからなぁ
合体事故も主人公のレベルが上がると低レベルの悪魔を造れなくなっていくし
最初はとりあえず>>898の方針で活用するのがよさげ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 22:26:16.35 ID:JIOn2Kks
DL版を購入して久々に起動してみる。
やっぱPT構成考えてる時が一番楽しいよねコレ。
LAWとCHAOS両陣営整えて4属魔法とカーン揃えてって贅沢な事考えてると、すぐに行き詰って
そこをどうやりくりするのかが楽しい。
仲魔枠がもっとあればなぁ。やっぱ12体じゃ足りないわ。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/27(火) 22:30:11.01 ID:SDHDCrcj
ボス戦以外は主人公・ネミッサ・造魔だけでも割となんとかなるんだよな
おかげでマグネタイトがどんどんたまっていったぜ
手持ちと銀行の金を満杯にするのはそう難しくはないね
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/28(水) 01:46:33.75 ID:D5AA53th
サターンやプレステやってる時に夢にまで見たシヴァとヴィシュヌ同時召喚
属性ハックでやってみると何とも味気ないもんだ
属性の制約がゲームを面白くしてる部分もあるけど制約は制約
属性ハックはキョウジに勝って手に入るインストールソフトにして欲しかったな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/28(水) 03:14:20.85 ID:xJ4+HhYI
属性に限らずCOMPハックは通常は封印推奨だな
どうしても詰まったとか俺ツエーしたいとか縛りPTとかやりこみの準備とかに使うのにはいい

・・・次元の回廊5でマップハックしましたすみません
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/28(水) 08:52:38.80 ID:d16DsexN
>>899
造魔テキトーにカジャ突っ込んでるだけだから、その方針をとるには時間が必要…
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/28(水) 20:31:43.40 ID:N6Vn9A0y
なおタイマンフィネガン
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/29(木) 00:08:54.46 ID:aegg0f7l
>>904
邪魔なら捨ててもいいんじゃよ?
まぁ当面使えそうな悪魔と合体させりゃいいと思うがな
でも時期的にフィネガンと対戦するあたりだと、それもためらっちゃうかもね
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/29(木) 01:07:54.44 ID:ikScY41S
タイマンフィネガンの仲魔には御魂や継承は反映されんぞ。造魔は召喚すらしない
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/29(木) 01:16:18.10 ID:aegg0f7l
>>907
すまんすまん、なんか勘違いしてたわ
反映されるのはシドのほうだったかな
フィネガン戦は造魔にあらかじめ酒を飲ませとけば問題ないね
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/29(木) 11:41:35.95 ID:zh+2MeCw
メ・ディアラマ継承させたペルセポネーが強すぎてやばい
NだからLもCも対応できるし
ジャンヌダルク使えるまで十分使える
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/29(木) 11:44:50.37 ID:tOuCTUnp
デビサバ2のオークション動画、スプーキーもネミッサも競りに入ってるのなww
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/29(木) 22:09:48.64 ID:aegg0f7l
>>909
死神は運が低いのが欠点だけど、それを補って余りある強さが魅力だよね
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/29(木) 23:08:07.29 ID:O6lLWJYr
世界樹よろしく相手をバステにし易かったり耐性上がったりする訳でもなく命中回避がちょっぴり上がるくらいだからなあ
上記はぜーんぶ知力が関わるって言う
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 00:18:36.33 ID:ejDZydDM
死神の中でもDDBの使いにくさは異常。
スキルと能力値かみ合ってない上に空いてる枠が一つしかないし。
フロストとランタンは両方とも好きだから、二人同時に仲魔にできてお得感あるのに。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 00:47:05.89 ID:NM8A6QQZ
>>859
セーブせずにモノリスで拾って屋上の手前で試しに装備して戦ったら全滅しちまったじゃねーかよwwwww
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 01:49:35.85 ID:uNus+ccL
死神は運低いといってもバステ属性に耐性持ってる奴が多いから
あまりデメリットにならんからね。そして運が低い分他が高い

DBBはマハブフーラ持ちと兼用すれば…
凍結は結構いろんな敵に入るけどアイスクラッシュって属性なんだっけ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 02:38:35.17 ID:RZ/VMc5N
>>914
すまんwww
でも、圧倒的攻撃力で前列を薙ぎ倒す快感は癖になるだろ?w
俺はモノリスのボスにも装備して行ったぜ!
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 09:29:16.94 ID:vs0QAj2L
よっしゃ、ルシファフロスト出た
今度はイザナミか…

ただイザナミの説明文がイザナギとイザナミを間違えてるのが萎えるな
神話ネタをさんざんやってきてるんだから、そこは間違えちゃいかん
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 10:24:36.98 ID:ft6x2UVJ
間違ってるといえば攻略本の各悪魔の属性分類の最初の説明も反対になってるのね
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 13:40:33.82 ID:hL3wADbu
>>902
インストソフト化は完全同意。手に入るのが遅いのでは意味無いから序盤に手に入る
ただしブロック喰う感じで
オススメはこれ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335330856/335
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 18:06:19.34 ID:ejDZydDM
>>917
パピルサグとかアルシエルとかシヴァの槍とか
メガテンじゃ原典と全く違う内容とかそもそも原典が無い悪魔とか平然と出すからそのくらいの間違いなんて事無いさ。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 23:17:57.39 ID:NM8A6QQZ
>>914だけど、クリア出来た!アドバイスくれた皆様のおかげです。
ラスボスはあっけなかったな…

でもベルゼブブは強すぎたww
造魔を造らなかったからかなぁ…

二週目なんだけど、前のデータは引き継がれないんだね…
一周目で出来なかった事を二週目でやろう!
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 23:43:44.49 ID:NM8A6QQZ
ようつべで、ソウルハッカーズのボスバトルを観てたけど、
女神戦、鬼女戦とかシヴァとかキョウイチ戦があるけど、
これらは二週目のジゲンのカイロなんですか?

みんなTUEEE!

俺は3DSなんだが、ベルゼブブ戦の音楽が違った様な…
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 23:45:10.71 ID:wyeV2Yq1
オープニングメニューで開いてない選択肢ないか
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 00:20:20.04 ID:t2HfC4u0
>>920
>>917のは単なる誤植レベルのミスだけどな
女神転生2だとギリメカテなんてのもあったし
ま、世界樹シリーズの誤植の多さに比べればかわいいもんだよ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 00:53:00.79 ID:8oqJVQpG
>>922
多分、その動画はPS版じゃね?
PS版だけベルゼブブ戦のBGMが違う。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 05:54:29.33 ID:4//ke8Ug
PS版は、デーデーデーーンで始まるやつしかなくて、ボス戦の曲1種類
本来はボス戦の曲はデケデケデン デケデケデンで始まるやつとの2種類がある
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 11:22:37.57 ID:t2HfC4u0
エキストラゲームはラストをライドウ系で上書きしちゃってるのがちっと不満
ライドウ系はやったことないから思い入れがないしな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 11:25:19.23 ID:tI9LnLiV
マニクロでも買ってきてアバドンやれば
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 22:17:07.32 ID:Y/LNebRe
>>927
むっちゃ同意
あれじゃまるで公式が堂々と

キョウジ<<<<ライドウ

と言っちゃってるようなもの
その辺考えずに安易に過去作流用すると
過去作に応じたファンの反感を喰う


別の話だがロマサガ2リメイクでも追加最強武器に安易に大地の剣だのウコムの鉾だの入れちゃったものだから
これじゃまるでロマ1の世界>ロマ2の世界と言っているようなもの
ロマ2のほうが好きな自分としては不満タラタラだった


『隠し最強要素はとりあえず過去作から引用すればシリーズファンは感涙もので喜ぶんだろww』

みたいな考えがいかに安直かがわかる
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 22:33:24.26 ID:feHjyhPb
そりゃキョウジは分家だし初代からして負けてるし
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/01(日) 00:16:45.03 ID:oGXEL2d/
単に後発だから強くしただけでそんな設定周りのことまで考えてないだろ
DQ4と5のエスタークが別人としか思えない強さなようなもんだ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/01(日) 00:32:04.85 ID:pPS1nLj9
カジノのエンペラーシリーズが気にくわなくて使わないようなものか
いや、少し違うか
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/01(日) 00:51:29.65 ID:19xVW6Ai
それに、そんな事言ったら最初からキョウジを倒したカツオの方が強いって事だし
更にライドウと雷堂も倒したカツオがやはり最強一天多界に敵なしって事じゃん?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/01(日) 10:03:32.80 ID:oaSiVXE/
>>931
>そんな設定周りのことまで考えてないだろ

考えてほしかったよな。ホント。
前作デビサマはファンだったが、ライドウとか興味ねーし
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/01(日) 11:58:45.79 ID:dwOrT6ZQ
流れを汲んでいるとはいえ、ライドウは時代が違うからなぁ
プレイしていない人も多いんじゃなかろうか
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/01(日) 12:45:51.52 ID:gR8kN8Y2
ここに来てかつお最強説が!
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/01(日) 12:49:06.92 ID:dwOrT6ZQ
そういや初代のメガテンは主人公が中島だったな
ここでサザエさんを連想してしまうのは俺だけじゃあるまい
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/01(日) 14:17:27.20 ID:ODI17DmO
もう野球やるしかないな
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/01(日) 17:47:28.03 ID:O7AgrDFC
デビサマの刑事の苗字は礒野じゃなかったか
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/01(日) 23:09:05.46 ID:oGXEL2d/
まず次元の回廊は他の主人公がどの時間軸から連れてこられたかもわからないわけで
キョウジはまだ図書館攻略中の強さだったんじゃね。丁度レイいないし
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/02(月) 09:55:40.14 ID:T/gxUUix
ライドウは昔を舞台にしてるってだけで興味ない人多そうだな
いわゆる現代をベースにした正統派メガテンがやりたいのぉ
FC版女神転生2や真女神転生あたりが3DSでこないかなー
デビサマ系ももちろん好きだけど

>>940
最強ランクの仲魔をぞろぞろ連れてるし、それはないんじゃない?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/02(月) 22:08:39.07 ID:tbWHuxmd
御魂を量産しようとしたけど、サラマンダーだけ妙に必要レベル高いうえに必要価格も高いのな…
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/02(月) 23:58:54.47 ID:T/gxUUix
>>942
御霊・精霊は結構かかるよ
ポンポン買えちまったらバランスが崩壊するからね
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/03(火) 01:25:08.86 ID:XK1jzZpk
精霊御魂はCOMPハックでも値段が変わらないんで素材から作ったほうがいい
それでもサラマンダーは結構掛かるが
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/03(火) 12:03:04.43 ID:pcWC7tGT
サラマンダーだと神獣*2でいけるから
ギャリートロットとネコマタ以上の魔獣に王国屋でもらえるスカアハが楽
スカアハもらうための悪魔もクダなら1200程度だし
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/04(水) 00:04:27.09 ID:FE6N9pyl
買う時だけ難易度イージーにすれば安いとか
ほんと制作陣はプレイヤーの気持ちがわかってねーわ

今回のリメイクで一番気にいらなかった点がここ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/04(水) 04:41:36.89 ID:+4tGzL4M
気に入らないなら難度変更禁止というかCOMPハック禁止にすりゃいいだろ…
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/04(水) 06:40:59.27 ID:rAR6F35e
公式のチートだしな
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/04(水) 15:32:29.89 ID:0c/vBvIr
ライドウ強いから2周目に戦おうと思うんだけどどんな感じでステータス伸ばすのがいいんだ
主人公はいつも知速にしてるけど耐もあったほうがいいかな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/04(水) 16:38:07.49 ID:kIOz3FsZ
>>946
新世界樹シリーズも同じようなことをやってるしな
まぁ作る側の人間がゲーム好きとは限らないし、そのへんは我慢するしかない

だがグリモア、てめーはダメだ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/04(水) 18:50:04.76 ID:xENKhyEM
作った会社以外全く繋がりのないゲームの叩きをここでする意味ってあるの?
新職サマナーが世界樹出演決定でもしたんですか?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/04(水) 19:50:53.52 ID:j87jaGlj
でも追加要素以外ほぼそのままじゃね
ほぼそのままでロード時間なしで遊べて嬉しかったぞ俺は
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/04(水) 23:59:59.10 ID:6/MAJFxT
音声が入ったことで、ずっと「てんかい市」だと思っていたのが「あまみ市」と判明した
なんか普通の名前だなってちょっとガッカリ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 10:43:41.99 ID:uTwdYeB6
>>951
新世界樹信者乙

>>953
むしろ「あまみ」が普通だろ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 11:50:22.70 ID:nppM0X3I
>>953
大僧正の名を冠してるのかー、と俺もてんかいと読んでた
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 12:49:37.27 ID:RrGukbTx
読み方って作中で触れられてないんだっけ?
何の疑問もなくあまみ市だと思ってたけど
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 14:26:59.65 ID:87bJS6Fp
「てんかい」ってwwサクラ大戦のパクりかよw
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 14:55:28.86 ID:peDx5Nk0
(まず南光坊天海という大元のネタを知るべきじゃないだろうか)
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 15:42:09.16 ID:xlXmVxMU
字が一緒なだけで元ネタでもなんでもないと思うけど
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 16:43:56.36 ID:85kB15E8
天海市武闘会
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 17:42:28.74 ID:8BdkkDV2
そんなこと知っ天海!?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 20:22:19.18 ID:0NDjdFdE
どっかにアルファベットでAMAMIって書かれてるところがあった気がするが気のせいかもしれない
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 23:41:06.32 ID:4/rmnlNZ
御霊をすると強くなるパラがある分、
弱くなるパラってありますよね?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 23:48:23.30 ID:ckoRa2O5
無いよ
御霊合体でパラメータ減るのはデビルサバイバーシリーズだけ。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 23:48:38.42 ID:0NDjdFdE
ないよ
各御霊が対応するパラが上がるだけ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 23:49:55.77 ID:0NDjdFdE
ウホッいい被り
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 23:50:35.16 ID:ckoRa2O5
一行目が合致してめっちゃ噴いたわw
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 23:59:28.53 ID:qCD3aXIE
SSの取説で天海に「あまみ」ってルビついてるんで間違えないはずだけど
(攻略本の俯瞰図にもAMAMI CITYとある)
PSからの人か?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/06(金) 06:10:39.05 ID:sjwKoadx
てんかいし
なんて違和感有りまくりだろうに
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/06(金) 08:17:47.43 ID:bBVOjMHo
>>964-965
ありがとん
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/06(金) 09:53:01.80 ID:v7RqN/3m
3DS版やってんだけどレオン重工3階の落ちる床の場所がぜんぜん進めない…
方向変えようとすると落ちるんだがうまくすすむコツはないかな
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/06(金) 11:48:33.13 ID:aaJCB5Px
旋回せずに進むのが大前提として
前のマスを通過したしたら曲がりたい方向押しっぱなしにしておく
曲がる必要があるマスについてからだとだいたい落ちる
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/06(金) 17:47:20.54 ID:RThhEClo
なんとか全部アイテム回収できた、ありがとう
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/06(金) 19:52:05.82 ID:1y273FTu
爆笑問題の田中みたいな顔したザコサマナーはなぜあんなに嫌なやつなのか
寺尾聰に似たサマナーは皆いいやつなのに
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!
でも天海空港でユダから教わった事を後輩(と勘違いした主人公)に伝授してくれたりしてる