【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn43
【すれ違い仕様について】
・3DS本体にデビルサマナーソウルハッカーズのすれ違い設定をしていること
確認方法
本体設定→データ管理→すれちがい通信管理
・すれちがい通信を行うとすれちがい通信管理の履歴に貯まるが
ネメッチーに報告すると0になる
・ネメッチーに報告してしまうとセーブしないで電源を落す
またはゲームオーバーになると報告分がカウントされない
・2つ以上セーブデータがある場合は報告したほうセーブのみカウントされる
・Dソウルのストックの上限は9999
・すれちがい通信で1度に習得できるDそうるは999
【ネメッチー進化について】
・ネメッチーは男子・女子の2パターンである
・性別についてはランダムらしい
・第2段階4回/第3段階20回/第4段階40回/第5段階**回である
・進化後24時間は進化しない。
・進化後24時間中にすれちがい通信が行われてもカウントされない※1
・各進化段階では一定数以上すれちがい通信をすると召還できる仲魔増える
・仲魔の増加には時間的制約はない
・初期化すると累計すれちがい通信数も初期化される
・初期化した場合、初期化以前の召還可能リストは残る
・初期化した場合、異なった性別になる確率があがる(不安見通情報)※2
【2週目以降について】
・召還可能仲魔リストは継承される
・2週目直前累計すれちがい通信数も継承される
【すれ違いによる悪魔追加】
【共通】
第1次形態 玉型
・ピクシー ・ノッカー ・オリバーゼロ
第2次形態 ヘビ型
・ゴブリン ・モー・ショボー
追加仲魔
・ドウマン ・シルフ
【男の子】
第3次形態 タコ型
・ネコマタ ・じゃあくフロスト
追加仲魔
・クシナダヒメ
第4次形態 ダンゴ型
・DBバスターズ
追加仲魔
・ティターニア ・ヤクシャ
・ケルベロス
第5次形態 ♂天使型
・ケルプ
追加仲魔
・オーディン ・マダ
・イザナミ
【女の子】
第3次形態 ネコ型
・フォルネウス ・ドアマース
追加仲魔
・モロク
第4次形態 マンドラゴラ型
・セタンタ ・チェルノボグ
追加仲魔
・キウン ・シキオウジ ・ロキ
第5次形態 ♀天使型
・ヤマ ・
追加仲魔
・トール ・アルビオン
・ルシファフロスト
【よくある質問と回答】
Q. すれ違い相手に自分の情報って見られたりする?
A. なにも見られません。むしろちょっとぐらい見たい
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/09(水) 13:17:45.22 ID:4JYW/zVa
スプーキー「いつもこうかい、カツオ?」
カツオ いつもは
>>1乙
意外と
>>1乙
結構
>>1乙
前スレの奴ほんとウゼェな・・・
嫌なら自分で縛るくらいできねーのかよ
馬鹿に突ける薬は無い
新スレ乙!
愛を感じるわっ!
自己進化ができるようになったのはいいけど
追加悪魔も網羅しようとするとゲームコインが飛ぶ飛ぶ
秋葉原なんかうろつけばハッカーズもすれ違えるのかねぇ…
>>1乙は私の美学っ!
>>8 真4発売後は真4のすれ違いオンにしてる人もハッカーズのすれ違いに
カウントされてるような気がする
自分都区内の外れの方に住んでるけど1日1〜5回は区内ですれ違うし
先週平日に中野〜新宿〜渋谷〜池袋と歩き回った日は20回越えた
多分週末のアキバならもっと回数行くと思う
やっぱ仲魔レベルアップは必要だわな
ハッカーズは最後の『古臭い型作品』だから
リメイクでもやる気が出なかった
ロリコン乙
御魂()とか糞システムだしな
すれちがい中継所(セブンアイ系列、マック、ロッテリア、タリーズ、freespot等)を巡れば結構すれ違えるね。
直じゃ全くすれ違わないから、ほんとマイナーゲー救済だわ。
中継所巡りで1日で20とかすれ違ってた。(んで上限999で泣いた)
キョウジが倒せないってか
イメトレでは速40のカルティケーヤが先駆けカーンやるつもりだったんだが
全く先行出来ない。なんでや。運9がダメなんか?それとも並び順?
ひさしぶりに窓からDSを(ry
速40のカーリーとか用意しないとダメなんかね
Exダンジョンのボス相手に安定して先攻取れるのは将門で速と運を46まで上げた主人公だけ
それでも極まれに後攻になる
ウサ耳装備の速40運44でもたまに先手取られる
速運40のルシファフロストやDBバスターズは8割ないんじゃないの
運9なんてどうしようもない
>>13 もし後列配置してるならマイナス補正かかるですよ>速
前列に配置しなおしてみては?
運も関係あるはずだけどうろ覚えで自信無し
やっぱ運と後列配置か。サンクス。
カーン係はフェンリルだったが、コイツも運が低い
フェンリルとカルティケーヤは速40で前列なら結構な確率で先攻してくれるし
万が一にせキョウジスペシャル食らっても火炎に強くて爆発しないから安定ね
その次の次ではさすがに引っ込めるけど…
あればかりはラクカジャ×4と適宜タルンダで耐えながらメディアラハンするしかないわ
19 :
14:2013/10/12(土) 00:37:57.88 ID:EeCEak5u
カルティケーヤ前に出したら1発でクリアした!!
・・・ゴメン嘘ついた。冷静以外の仲魔というか場にでてる4体全部リターンされて1回詰んだわw
まあともあれクリア
MVP カルティケーヤ(速ドーピング2回で速40) ダブルライドウまで両カーン、巨大ロボ戦は魔法up命中up
次点 魔王ミトラス 攻撃反射 巨大ロボ戦は攻撃up守備up
ダブルライドウまで
猛将マサカド ダメージソース ずっとネクロドグマ
地母神カーリー 回復役 ずっとメディアラハン
巨大ロボ戦
破壊神シヴァ ダメージソース タルンダ
地母神キュベレ 回復役 ボムディラクンダ
caosは強いからcaos縛りは半人前
low縛りやって一人前
(3DS追加悪魔でとっくに逆転しとるで…)
終盤と時幻の回廊はボスが魔王なのが多いから、ロウの天罰を主ダメージ元にすると、どうしてもロウパーティーに偏る気がする。
最高LVクラスは(EX-)LAWの方が贔屓されてて良い気がする
Law縛りでヤソマガツ戦うならどんなパーティーだろ
久しぶりに来たらすれ違い救済来てたんだな
しかし1年も待たせるようなことだったんか
追加悪魔も最高レベル悪魔もLAWのほうが良いのが不満だな
真II、if...とChaosの方が優遇されてた反動なんだろうか
「Ex-LAWを入れる(NまでOK)」か「Ex及び通常のLAWのみ」かでだいぶ難易度が変わるな
>>26 カオスキューブなんて言ってもだれもうれしくならないしね
忠誠度要らないよな
サマナーの新作作るならそこの所頼みます
真強くてニューゲームってアップデート後はできないとかある?
中々成功してくれない…。
Lv81で合体事故を起こしたらポルターガイストができた。
66~86の悪魔がランダムでできるんじゃないのか?
人間が高レベルになるとスライムやそいつやガキばかりできる
悪魔のレベルが+5〜−15のどれになるか決定→そのレベルの悪魔から1体決定、って処理なのでは?
もし決定したレベルに悪魔がいなかったらスライムに、ストックにスライムがいたら別の低レベル悪魔になる
レベル99で事故起こしてもシヴァやヴィシュヌは中々できないし事故に期待していいのはレベル6〜70くらいまで
尼の投げ売りで買って1ヶ月ぐらい放置していたけどやっとプレイ開始した
SSとPSで散々プレイしたけど久しぶりにやると楽しいのう
サントラ欲しくなってきた
34 :
30:2013/10/21(月) 11:16:35.77 ID:vJ/FgMxO
v1.1でも無事強くてニューゲームできた。
compハックを前の周の設定と同じにしたらできたけど、
それが本当に関与しているかはわからない。
英雄、猛将って、登録してからどうやって購入できるの?
ドリーカドモンがあっても、ジードが居ても購入できないんだけど。
>>35 英雄とか造魔から発生したヤツは、素の造魔がPTに居ると召喚不可能じゃなかったっけか?
うろ覚えですまん
…で、ちょっと訊いていいかな?
すれちがい救済は嬉しいんだけど、ネメッチー最終形態まで進化したとして…
そのクラスの追加悪魔(ex:女天使型ならルシファフロストとか)はどうやって入手するの?
なにか、実すれちがい以外で獲得の方法ある?
>>36ゲームコインでDソウルを買えばいいって、前スレにあった
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 22:50:38.55 ID:uAOKJ/83
コイン1回も買ってないで、最終形態でヤマがきて日付変わってまたすれちがい上納したら追加の普通にきたで。
Dソウルって9999でカンストだよね?
次の上納で9999行くけど図鑑完成したし別に使い道もないし
なんかもったいないな
>>37,38
おおお、情報ありがとう!これで安心して進められるわ
Dソウル収集がんばるよ!
Dコイン買うのを一回分としてカウントしてくれるんかな?
獣型ってレベル70以上になれるらしいけど、獣族最強の悪魔って70未満なんだよな。
どうやってレベルあげるんだろう?
獣で誕生合体してスキルや魔法を調整したあとシヴァを食わせ続ければいいだけじゃないのか
合体で毎回形が変わる訳じゃないのかな?獣型になったら今後はずっと獣型?
合体時にその他(威霊・狂神・邪霊・外道)の大種族に該当する悪魔が最優先悪魔だった場合、
通常時は1/8、満月時は100%の確率で系統乗り換えが発生し、次回の合体時に所持特技が全て消滅した状態で合体が行われる。
その際に魔法はそのままで、乗り換え先の系統の特技を継承していくようになる。
今日届いた
何かやっといた方が良い事ある?
いいか?性格は『結構クール』だぞ?
わかったな?
ハッカーズはSSのRPGで最高傑作だよ
橋野ありがとう
フリーズしたと思ったらパッチ出てたのね
51 :
1:2013/10/25(金) 00:51:05.09 ID:5n1lgl5K
フリーズは直ってませんがね
造魔が忠義の衝撃覚えそうだけど
これ威力どんなもんなの?
全体攻撃魔法のなかでは消費MP安めで威力まあまあ。
アイオンの雨とかサンダーボルトも同じ理由でオススメ。
最終的には反射とかいろいろメンドくさくてメギドラオン一択になるけどねw
クルーズニクが仲間になったんで妖樹洗顔クリームゲットと思ったら
該当悪魔はアルラウネとアールキングだった
何故かいつも間違っちゃう
二億四千万の悪 に一致する情報は見つかりませんでした。
なぜだグーグル先生
2億4千万の悪だとヒットするな
……二億四千万の悪も
どういう事だってばよ……
>>55 スニクさんに美肌のイメージでも持っているのかw
業魔殿でヨシツネを作ったんだけど、ハチマン合体させたからメディアラハンを覚えてるはずなのに、ヨシツネのデフォルトの魔法しか覚えてなかった。
合体の法則がいまいち分からん。
英雄や猛将にする際にはスキル継承はされなかったはず
前作のデビルサマナーなら継承できたんだけどね
造魔も強くなったし継承もできないしでハッカーズの英雄猛将は微妙
御魂の魔法って継承不可能?
>>60 もともとスキルが継承されないのは当然
魔法が継承されるかどうかを議論してんだよ池沼
ここにもパラダイムXに侵蝕された魂が一つ・・・
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 08:34:59.05 ID:vbS6GD+H
>>64 特技じゃなくてスキルと言ってるから魔法とEXTRAの両方なんじゃないの?
造魔以外にEXTRAが継承されるわけないんだから
どのみちトンチンカンな書き込みには変わりないなw
猛将はあの微妙な感じが一番のポイント
ただしロンギヌスだけは本当に論外
ラーマはジャッジメントがあるから役に立ちそうだと思う。
あ、ラーマは英雄だったかな・・・
ブラフマーストラ残念性能過ぎるだろ
何だよ中心拡散って
何だよ威力が4属性魔法並みでメギドより低いって
そういや英雄から造魔に戻す時ってパラメータはどうなるの?
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 17:15:41.67 ID:3PoRDBcX
これ移植前の据え置きだとマップどんな感じで表示されてたの?
ニ画面で常に見れてないと絶対序盤で投げ出してるわ
オートマッピングで画面切り替えれば見られた
でもマッパーって魔法があって移動しながらでも自分周囲3x5は見られたから
投げ出すようなことはないよ
もっぱら下画面見ながらプレイしてるから、自分がPS版をクリアできたのが信じられないレベル
たしかに3dダンジョンRPGと2画面の相性はいいけど、これもはや3dダンジョンじゃないような気もするw
2週目で次幻の回廊をマッタリやろうと思っていたら次幻の回廊もクリアしないとダメだったっけ(´・ω・`)
悪魔合体の楽しみを2週目にとっておこうと思ったのに・・・
すっかり忘れてた
合体事故でメタトロン作ってさっさとハエ退治するお
生体エナジー協会のレートが大きく変わるのってマヨーネ直後といつ?
その辺でMAGが120〜130になったのは分かるんだけど終盤90らへんになるタイミングがいつだったのか分からない
フィネガン死ぬと下がるんじゃ?
>>74 ×見られた
○見れた
言葉は時代と共に変わるもの
すでにら抜きは日本語として認知されているんだから
いい加減みとめろ
80 :
1:2013/10/31(木) 13:49:26.78 ID:7Yu3zvn6
>>79気もいですねあなた
そんなのどっちでもいいんですが
そんな奴に触れんなよ
何で間違ってるほうが偉そうなの?
教えてくれ
俺は将門公のステータスをカンストさせて何を作ろうとしていたのだろう
元が人型造魔だからExはスッカラカンになるのは覚えてるのだが
デビルアナライズでロキ見るとブフーラがおかしいのは俺だけ?
え、自分の質問に自分で答える自作自演推奨なのここ
意味も脈絡もなく誰彼構わずいちゃもん付ける奴が居着いてるだけだよ
何言ってるか分からなくてもデフォだよ
過疎スレなんだから直近レスくらいには答えるのがマナー
それもせず新たに自分が書きたいことだけを書く奴に
ここにいる資格は無いんじゃないかな?
なるほど、デフォのようだ
安定の単発荒らし
すれちがい中継所って自分のデータとはすれ違えないのか
Dソウル稼ぐのキッツいなぁ、本体設定いじって3DS振るしかないのか?
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/03(日) 18:17:39.05 ID:e0g4EwS2
え
ゲームコイン稼ぐ→Dソウルに交換、ってことか
続編ってどうなるんかね?
メーカーが新しくなったから続編がどうなるか気になる
すでに携帯ゲーで続編出てるよ
あのガラケーゲーは続編にカウントしていいんかな…?
続編というかデビサマシリーズの新作というべきだな
ライドウじゃないのが出るんじゃないかと思ってたが、状況がなあ
真シリーズが4人パーティで定着してしてるっぽいから、
6人パーティ主観視点3Dダンジョンなメガテン新作だろうということで期待してたんだが
真シリーズに無いデビサマの個性ってのが薄いからな
たしかにね
ライドウでアクション要素が強いのはその辺の個性付けがあったのだろうし
現代社会相当の裏で暗闘の体と造魔くらいかなー?
好きな要素なんだけど今どきは受け悪いのかなー?
ライドウは看板だけだったしなー
>>99 探偵というか、メガテンに比べて宗教色が薄い、LNCが無い
サマナーの生みの親は橋野だがペルソナで忙しいからな
サマナーもペルソナも生みの親は岡田さんだよ
>>103 岡田はプロデューサー
シナリオは磯貝
忠誠度、インストール、バトル、合体は橋野
また3DSで、次のサマナーかハッカーズの続編があるなら
電波人間のRPGシリーズみたいにwifiの電波のあるところで
特殊な悪魔を交渉で仲魔に出来たらいいな。
まぁ、電波人間のRPGシリーズみたいに3DSのカメラ構えて、ぐるぐる回るのは嫌だけども。
>>105 ハッカーズは移植が10万以上売れて利益が良かったみたいだし新作出せば20万以上は売れるだろうな
真4が25万以上だろ?
デビサマシリーズ20万以上は正直かなり厳しい様な…
てかこのリメイクの出来で10万売れたんか…
って思ったら真Wで25万ぽっちかよ
正直メガテン本流での今後の展開は厳しいな
SJが16万程度やろ
まあ俺のようにPには馴染めず3Dダンジョンものならとびつく層がそれなりんはいると思うけど。
別に声とかムービーとかもいらんし制作費は安めに出来るのではと期待したい
つかアトラスはリメイク作品でモブのチュートリアルまでフルボイスで再現しとく徹底ぶりなのに、
完全新作の真Wはやる気の無いパートボイスとか金の使いどころが頭おかしい
>>109 3Dダンジョンは損益分岐点がそれほど高くないらしいから、
紙芝居と3Dダンジョンで悪魔グラも使い回せば数万程度で十分ペイできるのが作れると思う
世界樹とかぽんぽん出てるし、濡れ手で粟なんだろうね
>>110 ハッカーズはシステム・グラフィックほかほぼすべて使い回しなんだから、そりゃ余裕あるだろさ
俺も声は要らないと思った側だが
ところで声優ってそんなにコストかかるの?
ハッカーズでも真IVでも、人気のアイドル声優みたいなのは使ってないよね
(全然わからないから勘違いしてたらすまん)
ゲームでの声優のギャラは「1ワード=○○円」といった勘定であることが多いので
ハッカーズみたいな作品ならあまりコストに影響しないと思う
それだけゲーム開発部分に金がかからなかったという事や
>>109 Pはガキ向けだから俺らみたいなおっさんにはつらい
サマナーは宗教の知識はいらないから大司教無しでも良作が出せそうだ
サマナーシリーズも対象年齢自体はそれ程変わらんと思うぞ
当時は対象年齢だったけどリメイクまでに無駄に歳を重ねているってだけで
>>111 アイドル声優とかよりも年配というか芸歴が長い方が高いとか聞いたな
ってもどっちにしろそこまで大きくはないらしいが
新規ゲームでフルボイスとかやると「これは要らない」って部分はいいけど録音終わった後に新しくセリフをつけようとするとまた撮り直しだからなぁ
かと言ってゲームを作ってから声を取るってのも微妙だし
この順番で合体させれば問題無いな、よし!
⇒英雄 サラディン
泣いていいか
そのネタもう見飽きた。事前に特殊合体表も頭に入ってないようなニワカお子様はお家にお帰り
え、俺初めて見て爆笑してしまったんだが
定番のあるあるネタだったのか
>>115 まあ確かに声はいらないよ
自転車操業で粉飾するような会社が無駄遣いしすぎでしょ
潰れてメシウマだけどw
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/07(木) 20:30:29.74 ID:5JvPZfBq
真4はランチの声の人が酷使されまくってて吹いた
アイオンの雨でゴッッッソリ持っていかれたんだけどなにあれ
アレは自分で使ってもクッソ強いよ!
ガルガンゼロに使われる時なら防寒着を着て氷結耐性の仲魔揃えれば大丈夫
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 19:58:55.98 ID:T2Uj7JJ3
難易度ハックって隠し要素に影響あったりします?
ナルキッソスとアルラウネ無双時期が出来るくらいに強い
ボスで封じられて涙目になる時期でもあるけど
攻略本ってPS版ので使い回しいける?
なんかPS版の2種類とも同じ名前でどっちがいいのかわかんねーし。
いけないから黙って3DS版攻略本買え
>難易度ハックって隠し要素に影響あったりします?
無い
安心して使え
忠誠度面倒くさい
◯×好きの橋野だけに糞システムだわ
ハッカーズの忠誠は前作と比べてぜんぜん面倒じゃねーだろカス
むしろもっと複雑にしてほしいくらいだわカス
攻略本って今じゃ2000円近くがデフォだから買うの凄い抵抗あるわ
発売からかなり経ってるゲームのスレにわざわざ愚痴言いに来るってどんな心境なんだろうか
酒飲ませてGoか防御でいいし
ギフトも有り余るからなぁ
>>130 全部つれあい+物欲になった上にコマンド成功の上がりも大きいしね
レベル差廃止にしたのは個人的には好感
>>127 そうなのか?俺はPS版の本を使って結構行けたんだけど。
違うのは難易度ハック、ネメッチ、悪魔全書 他に何があったっけ?
ひんと・あいでい
イザナミ貰って女型ネメッチーにしようと思うんだけど
ゲームコインで交換するのって天使状態で一気にやってもクシナダやモロクとかも追加される……でいいんだっけ?
時間差で追加されてたな俺は
悪魔購入を更に何度かやるか、あるいは時間経過で追加されるか
>>138 まだ条件がイマイチよくわからないのか
まあ、駄目だったらまた幼体からやり直せばいいか
ありがとう
GUARD!
愛を感じるわ…
周回、レオン自工
知恵の香を取った帰りにヤトノカミ&カタキラウワにバックアタック
ヤトノカミのマハジオでカツオ感電、直後にムd
百太郎は最優先レベルやろ
百太郎まったくいらん
またこれか
お前らも1人のキチガイに流されるなよ
新月の時しかしかも微妙な効果しか発揮せんものを常駐させておくのもな・・
建物に入る際は上弦1/8で入るように心がけてるから1回の探索で新月経験するのなんて1回多くても2回程度で済むし
それにバックアッパー常駐派としては新月になりそうな時にセーブしとけば万が一の時でもロードできてまったく無問題(バックアッパー自体は他にも様々な利点がある)
普段から主ネ造だけで探索してるから隊列変える面倒さも無い
まぁいらないソフト筆頭だわな
バックアッパーは難易度ハックみたいなものよね
ていうかインストールソフト自体がそうか
百太郎がイージー
バックアッパーがベリーイージーってとこだな
じゃあコペルニクスは?
百はただの奇襲も防げればよかったんだが
あるいはバックアタックは新月限定で無く年中発生するとか(これこれで発狂しそうだが)
バックアッパーあれば実質アルバートもいらんからな。合体毎にセーブすればいいだけ。
PSだとロードが異様に長くて嫌だったが
もっとも使わないソフトってなにかな?
「使えない」なら同列一位でいろいろあるけど、使わないというと
パネル系はたまに気分転換で入れたりする時もあるかもしれないだろうし
といろいろ考えたらやっぱダヴィンチだろう
ナイチンゲーラー要らん、事故防止用だろうけど。
個人的に必須ソフトはレディキラーズだな
女悪魔は結構多いしこいつらとの会話がほぼ必中で仲間になるのは魅力
ヒロえもんと並んで常時入れておく必須ソフト
一つ難点を挙げるとすると女悪魔との会話選択はどれを選んでも成功パターンになってしまい
失敗パターンの会話が滅多に見られなくなってつまらないということ
あ、使えないソフト談議か。こりゃ失礼
タイムガールは手元に時計があるだけで要らない子
155 :
1:2013/11/13(水) 22:13:03.23 ID:XxB4jgNh
まだこんなクソゲやってる馬鹿いるんですね^^;
このスレ建てたの俺だよ
なりすましはやめろ
157 :
1:2013/11/14(木) 20:38:57.44 ID:khzHjPlx
くっさ
159 :
1:2013/11/15(金) 19:43:43.29 ID:84lV+0a+
マジの話でこのスレ建てたのは俺
前回までは違ったがこのスレだけは俺が建てた。ハッカーズスレ建てたのはこれが初めて
嘘はつくなお前ら
くっさ
161 :
1:2013/11/15(金) 20:28:28.31 ID:Zlwax3XY
なんかDSのほうデータ更新来てたんだけど何が変わったのかさっぱり…
163 :
1:2013/11/18(月) 18:05:44.52 ID:TfjNCOZI
>>162 いちいち報告しないで自分で考えろよ^^;
>>162 公式見りゃすぐわかるがネメッチーがすれちがいだけじゃなくてゲームコインで成長可能になった
165 :
1:2013/11/19(火) 20:56:02.40 ID:8RcVd81W
なんか久々に来たら酷いことになってんな…
俺が本当のこのスレを建てた人間
数週間ぶりにきたから、今までの奴らはみな成り済ましということになる
つーか名前欄が1の奴よくもまあ今更戻ってこれたな
発売当時と変わらんしょうもないレスしかしないのに呆れた
×戻ってこれた
○戻ってこられた
じゃないの?
PSのコペルニクスは自分のLv以上の悪魔は出来なかった気がするんだけど、3DS版はどう?
自分のレベル-15〜+5
追加悪魔合体でなんか面白かったり実用的なのってある?
Wカーンのバスターズが簡単に作れていいってのは見たけど
適当にスルト作ったら全カジャ継承したんでもっとレベル高いのあるかと思ったが枠的にこれが限界か
全カジャ持たせるってだけならカルティケーヤの方がよさ気な気もするし 実用性は置いといて
来月に3DSのMiiバース使えるようになったら
ソウルハッカーズのコミュニティー出来るのだろうか…
>>172 FEメガテンコラボ的に宣伝の為にも真IVは絶対出来るだろうしついでに世界樹もハッカーズも出来ると信じたい
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/01(日) 00:25:12.52 ID:uh3rqIyo
ハッカーズサターン版以来ぶりにはじめたけどやっぱ面白いな
なんつうか作りがいちいち丁寧すぎるくらい丁寧で遊びやすい
声は1時間もしないうちにオフにしたけどな
ネミッサの声は少し違った気がするんだよなあ
もっと低めが良かった
176 :
1:2013/12/01(日) 06:09:19.65 ID:Qw4/Q5ba
1週間ぶりに伸びてると思ったらくだらない話題で盛り上がってんなー(^^;
178 :
1:2013/12/05(木) 14:11:51.79 ID:SWcumFRG
声豚自重ww
ネミッサは榊原良子さんがよかったな
3DSの2個1キャンペーンのために買っとこうかと思って
るんだけど、DL版が出る情報とかないよね?
181 :
1:2013/12/07(土) 17:25:27.86 ID:bAlCoQCS
自分で調べろやカス
ここの糞住民が教えてくれると思ってんのか
おめでてーやろうだな
182 :
1:2013/12/07(土) 19:29:25.44 ID:2tpJCNqc
だな
教えてくれクンほどウザいものは無いわ(笑
それと
>>181の成り済ましはやめて><
183 :
1:2013/12/08(日) 13:28:19.52 ID:8AM6F89/
ツマンネ
185 :
1:2013/12/09(月) 13:37:30.32 ID:NeESGOcX
186 :
1:2013/12/09(月) 17:56:52.74 ID:4e2G2tcw
3DSのミーバースに、ハッカーズどころか真4のコミュも無かったでこざる…orz
もしコミュ出来ても、ハッカーズはスクショ撮れないからそこは微妙だけども
気軽にほーら俺の可愛い仲魔見て見て〜ってできないのは残念だな
海外だとミーバースのハッカーズのコミュニティあるって情報を、とあるスレで見たんだけど、早く国内でも作って欲しい
あと、もしハッカーズの次のバージョンアップで、スクショ撮れる機能付いたら嬉しいんだけど
これ主人公は魔を上げても意味ない?
最強防具の装備条件に魔の値が関わってるからちょっとだけ上げとくといい
具体的な数値は調べてくれ、さすがに忘れた
>>191 サンクス
メガテン4の要領で魔を上げてたら、よく見たら魔法使えないんで焦ったww
攻撃アイテムの効果は上がるんじゃなかったっけ
その為に上げる意味は無いだけで
残念だけど知と魔を上げてもライアットボムとかの命中も威力も上がらない
さすがにマカカジャの効果は受ける
真Wが人気あるせいでこっちの過疎りがパネぇな・・だいぶ客とられたか?
パネぇって もとよりほぼベタ移植な上にもう1年以上経過してんのに何を言ってるんだか
面白いんだけど主人公の顔がお笑い系なのはどうにかして
真Wが人気…?
あれが?あれで?
アトラス潰れる訳だわな
ンモー
いや真4は名作なのは間違いないだろ
いろいろ問題点もあるが
真1〜4では一番おもしろい
ifをリメイクして出してもいいんだぜ・・・
真4でマッドガッサーにまた会えるとは思わなかった
ナイトストーカーにも
>>197 あれほんと最悪だったよな
「イケメンじゃちょっとつまらないから悪ガキふうに・・」みたいに金子が言ってたけど、まったくわかってない
だからペルソナ3や4のほうが人気出んだよ・・・orz
幸か不幸かこういうのにはもう誰も突っ込まないよ
レオン自工の3Fの止まっちゃダメな通路、
あそこが無理ゲーすぎるorz
なんかコツないっすか…?
中継地でセーブして少しづつ進む
っても別にあそこを行かなきゃいけないってわけでもないし諦めるのも手
セーブって手があったか!
あきらめてホラーハウスまで来たけど、
レオン自工まだ入れるかな・・・
試してみる。ありがとう!
こればかりは反射神経の問題だからね…
個人的には早め早めのコーナリングを心がけて
進行方向にぶつかるよりは手前の壁にぶつかって落ちた方がうまくいってる!
という感覚で何度かリトライしたらパネルも別の場所のヒノカグツチも取れた
>>207レオン自工は、入れなくなるイベントとかはないから大丈夫
205ですが、
>>208 >>209 どうもありがとう。
しかし…やっぱりだめだった…難しすぎる
あのスピードに頭がついていかない
SSは楽勝だったのにorz
ヒノカグツチもノンストップ床だっけ。あきらめる…
LRの視点固定移動だけでB押しっぱダッシュなんて必要ないし、SS・PSと歩行速度大して変わらんよ
カグツチの所はB押しても歩行速度上がらない仕様で昇竜拳コマンドすらまともに出せない俺でも簡単に取れた
次のマスに動き始めたかなってタイミングで、その次の方向に入力するとうまくいく気がする
『┗』ってマスで右側から左→上に移動したかったら、
Lボタンで移動が始まったらもう十字キー上を押しっぱなしにする感じで
205ですが、
Bボタン押しっぱじゃなくても良かったのか!
うおー、アルゴン本社まで来ちゃったけど、
レオン自工戻ってみるわ〜
>>211 >>212 ありがとう!
LRの移動で、知恵の香とれた!あと、キングパネルも!
みんな、本当にありがとう。
最高のイヴだ…!
たかがそんなことで最高のイヴなんて・・・ちょっと恥ずかしすぎじゃないかな・・
個人的にだけど自分の場合は初めてカノジョと結ばれた3年前のイヴが個人的には最高のイヴ
このスレの連中にそんなかわいそうなこといってやんなよw
ウラベにアルゴンビルへ行く依頼をしたのはレッドマンだけど、そこでウラベが死んでCOMPが主人公に回ってくるまでの流れさえもレッドマンにはわかっていたの?
それとも単なる偶然?
うちの所持Dソウル3499何だけど
どこで1減ったんだろ
バグ?
短時間に10人以上とすれ違うと1000ではなく999入手になるからじゃね
>>217 多分偶然なんじゃないかなぁ……
その状態って卜部が取ってくるの失敗するのに近い訳だし狙ってはいないと思う
ダンジョンQムズイな
結構時間とられたわ
>>219 スッキリした
ありがとう
10人もすれ違ったのは東京出張の1度きりだったな・・・
東京以外なら海老名周辺もスレ違い率多い気がする。
職場が海老名なんだけど2日くらいですぐに999Dソウルたまる。
ひょっとして天海市のモデルは海老名市…?
天海市は千葉らしいが
追加ダンジョンで東京デスティニーシーが
手動で形態変化させて男性ネメッチー最後まで進化させたんだけどオーディンマダイザナミが召喚できるようにならない
これって仕様なんですかね
どうすりゃ召喚できるようになります?
>>226 最終形態に変身してからも追加がある
それまでの時にも形態変化なしで悪魔追加されることがあったはずだけど
>>226 前スレに検証あったような気がする
確かゲームコイン40枚買うのを数日間続けるとかだったような
オーディン、マダ出るまでゲームコイン40枚買うのを数日続ける
出たら更に40枚買いを4日間でイザナミという具合で
>>224 岡田金子などの制作陣が東海側と言っているので新潟あたりだろ?
東海ってのは極東の島国人が言うところの日本海のこと
確かに昨日ゲームコイン交換したらオーディンとマダが追加されてました
そんな仕様だったんですね、ありがとうございました
女神転生4をクリアしたんで、評判が良かったソウルハッカーズやったんだけど、かなりキツかったわ。
MAGの管理とか召喚してないと魔法使えないとか何もかもが不便で心が折れそうになった。
ようやく慣れて楽しくなってきた頃に終わってしまったのが寂しい・・・。
俺的には合体事故関連だけで他の不便なところ全部帳消しだったわ
英雄一体作るのに100回以上リセット&ロードとかもう思い出したくもない
初造魔ってどう組み立てたらいいのやら…一周目だし、のんびりやるしかないのかなー
(ただの造魔は仲魔枠圧迫するだけだから作る必要はないとは言わない方がいいんだろうなこれは……)
サマナーならではの面白い要素だけどルール知らなきゃMAG食わないからとりあえず…って言う空気になるわ
特技と形態変化の関係だけでも攻略サイトで覚えておけば違うんだがなー
リカームとハマ系使えるだけでも十二分に戦力になる
>>231 女神転生4ってなんだ?
ファミコンで出たナムコットの女神転生はたしかUまでしか出ていないはずだケド・・・
>>233 ○○カジャとか○○ンダを持ってる悪魔を合体させる。
ボス戦ではカジャ系やンダ系を使わせる簡単なお仕事要員。
ザコ戦では、まーいるだけでも人数増えたぶん人間キャラの被弾率が減って
全滅しにくくなる、かも。避雷針だと思って。どうせマグネタイト消費しないんだし。
殴ってもいいし、ハマ系とかファイアブレスとかの安くてそこそこ使えそうなスキルが
付いているならそれで攻撃してもよし。
気軽に使うならこんな感じ。
>>238 たしかだいぶ前のスレでンダはカジャに比べて圧倒的に効果小さいから継承させる意味無いって
結論出てた気がする
>>237 もしかして、真・女神転生4って書かないと理解できない人?
全員理解できてると思うし、少なくとも俺は理解できたけど。
>>239 へー、ラク・カジャってタル・ンダより効果圧倒的に小さいんだ
へー
>>241 俺の目には
>>239はタルンダやるよりラクカジャのがいいよって書いてあるように見えるんだが
「ンダ<カジャ」って書いてあるし
ラクカジャの軽減は最大で50%だから、物理限定だけど20%まで減らすタルンダの方がつよい(確信)
これに限ってはンダ>カジャなんだよなあ…
魔法も減らしたいならそれこそ併用しーや
それはそうとスクカジャとスクンダは内部データではどっちの数字が勝ってるんや?
最近のと違って効果が重複してないから比較の仕様がないけど・・・・
どっちも適正レベルの敵に使えば効果てきめんだけどクッソ弱い仲魔は4掛けでもイマイチ実感しにくいし計算式想像も付かんわ
まあでも確実に効果を発揮できるカジャ系優先しといた方が楽だよね
ンダ系はかわされたり効かなかったりすることあるし
カジャは大体の種族が最高クラスまで継承していけるから
造魔にはせっかくだしンダ系を持たせてるなぁ
最終的にシヴァ食わせまくる関係でメギドラも持てるしカワイイやつよ
ハッカーズの補助は個やなくて場全体に掛かるやから失敗なんてしないで
補助専の仲魔で場を整えてから脳筋の仲魔を入れ替えで召喚する事も普通やしな
てか失敗するシリーズなんてあるんか?
真1のンダ系は魔力属性らしいけどそれでも絶対命中なん?
まあどちらにせよ俺の情報が古すぎたのは確かだけど
カジャは確実に継承する手段があるからこのゲームでは優先的
昔はンダ系を確実に継承できることは無かったからね
蠅みたいにデクンダ無しでデカジャだけ使う敵もいるな
クリア後ダンジョンとかには最高Lvの造魔連れてったけど
それまでの道中はずっとジャンヌダルクだった
オ祈りが便利すぎる…
HPMP全回復のこと?基本的にハッカズて道中のMP切れに困ったこと無いんだが・・
基本的に主人公の雷神剣で終盤まで無傷だし。すぐ歓喜の寝具取るから回復魔法すらほとんど使わない
ボス戦の回復要員でわざわざランダム要素のある博打技を使う気にはならんし
プレイする人全員があなたみたいな熟練者ならそうなんだろうな
そもそも俺ケチプレイするから
道中手に入るチャクラポットやソーマは一つも使わないし、MAG余りまくり。
仮にアイテムどんどん使ったりヒールスポット使えばMP切れなんてまず無いと思うし、それが初心者のとるべき行動だろう
わざわざ作りにくい英雄作ってランダム性のある技使いこなすほうがよほどに初心者とは・・・
もうその辺にしといてやれよ。ロストワールドよりは使えるんだから
SIXのジャケットの背中ってGATCHA!って書いてあるけどどういう意味なんだ?
GOTCHA!じゃないのか普通
ようやくルシファーフロスト追加されて全ての追加悪魔出揃ったー!
本当ここまで長かった・・・
追加悪魔使ってる人は「こいつのせいでコレがコレに継承できねえ!」とか困ったことある?
259 :
1:2014/01/14(火) 01:12:46.07 ID:q4ykahXA
おしえてやらねーよ
ジャン
>>258 4カジャ持ちモー・ショボー完成させる前に黄ショボー召喚してたら危うく計画が頓挫するところだった
魔神バアルくんはせっかく三色も魔法持ってるのに
メギドラオンでイナフ過ぎてかわいそうです
プレスターンシステムなら無双出来たのにな
バアルに限らず大抵そうだろ
特に魔法が強く物理特技は消費HPが異様にデカい作品だから
最終的に虚空とか蹴りとか物理特技全般がまったく使えなくなる
三日月だけがそこそこ。
全般とまで言われるとどうだろう…
2周目は造魔を獣形態にして飲酒技覚えさせたら重宝した
継承させる為の悪魔もすぐに手に入るし、ただ初見じゃ分からんわ
ああそうそう、あと千鳥足ね
最終的に使える物理ってそれくらいだろう
とにかく物理は消費HPがデカすぎて使いにくい
刻むぜ、八艘のビート。
八艘跳びはデビサマからの退化が著しくてガッカリしたなぁ
マカカジャ掛けたらえらい強くなるぞ
なんでか知らんけどくりからに追い付く
前に「ロウ縛りでライドウ撃破を〜」とかそんな話題があったので
「もしニュートラル縛りで撃破できたらどっちの条件も満たせることになるな…」
とか考えて色々いじってみたが
ティターニアにマカカジャラクカジャメディアラハンを継承させようとして力尽きた
継承タイプ温度の子はつらいわ…
>>270 タルカジャじゃなかったのか……なんてこった
>>271 もっと簡単な経路あるかもしれないが一例として
アナト(ディア系さえ継承してなければOK)+悪霊+妖精→ハリティー(メ・ディアラハンのみ抽出)
ハリティー+ルフ+ボティス→カルティケーヤ(メ・ディアラハンとマカ・カジャ継承)
カルティ+オベロン+ボティス→ハヌマーン(目的の3つ継承)
ハヌマーン+ワイルドハント→ティターニア
カルティは空きスロ多いからその時だけは余計なもの付かないよう注意
>>273 おかげで勝てた! ありがとう!
・デカジャからマハラギオンがらみの二連発がくるとヘイムダルが死ぬ
・前衛のヘイム、モト、スレイプニルの全員が火炎無効持ってないのでキョウジスペシャルで死ぬ
・定番のギロチンフェイクで仲魔を複数戻され死ぬ
これさえ切り抜ければニュートラルでも勝てる…つまりロウにもカオスにも対応できる!
次はExL〜L縛りかExC〜C縛りかな…
ティターニア追加されるまではとソフト購入からここ何日かネメッチーに貢いでいたけど
追加ティターニアが真3verでないと知って俺の戦いは終わった・・・
なぜ事前に確かめなかった!
最近PSPのデビルサマナーをプレイしたんだけど3DSのSHはとんでもなく優遇されてたんだな
PSPのデビサバは正直PSアーカイブスでよかっただろって内容だった
いまだに3DSのマイベストRPGだわコレ
ダイスゲームは毎回すってんてんになる
>>278 さすがにそれはない。普通に真Wが最高だろ?
実質SHの上位互換的な内容だし
普通ってなんだよ
対立煽りの構ってちゃんは放置推奨
真4は4人PTだからなあ
真2で確立した美しい6人編成PTパネルが見れるのはSH先生まで
何だかんだでSHは完成度高いよねってこった
>>283 見れるってなんだ?
見られるならわかるケド・・・
・・・って何だ?
…ならわかるケド…
漫画しか読まない人間なんだろ
暇で特に期待せずに買ったら超当たりだったわ
主観メガテンはSJしかやってなかったがやっぱ悪魔会話楽しいね
理不尽さが一番少なくて悪魔会話が楽しい作品だな
パターン分かれば簡単すぎるけどデビサマクラスの難儀な悪魔ばかりも辛い
マグマグガンバ複数解答ある時があるのね…
通りで拾った解析ソフトが使えない時が出る訳ですわ
いくらなんでも八そう跳びがこんなに弱いなんておかしいと思ってたんだ!
そうかバグか何かでタルカジャじゃなくてマカカジャで強くなるのか!
と思ってマカカジャ四回がけからの…
八そう跳び→40×8
戦の魔王→500×4
一番の戦果はタタミ返しでメガトンプレスを反射してヤソマガツを倒したことでした
知っているなら余計なツッコミになるけど
八艘跳びはマカカジャでup。
でも、ヤソマガツは技相性のダメージが10%しか通らない、よ。
ヤソマガツヒぃ〜
もしハッカーズのHASSO-BEATが物理依存技だったらそれよりも低火力になると言う悲しい現実
御霊で限界まで強化してたらの話だけどな
>>292 そうか耐性の問題だったかサンクス
ネミッサ主砲のマカカジャPTとの相性自体はいいのね…
このゲームの最大ダメージってどんくらいだろ
連続ダメージじゃなくて、一回で画面にバーンって表示されるダメージ
うまくやれば天罰の32767以上のダメージが出そうな気がする
通常の魔法や物理は9999でカンストなんだよなあ…
会心必殺の時のみそれを無視して5桁ダメージが出るけどそれぞれ9999の2倍3倍だから、メタトロンのベルゼブブへの天罰ダメージは超えられない(確信)
>>295 面倒だったのか知らんが相性をベバブと同じにしたやっつけ仕様だからなぁ
炎使いなのに炎に弱いとかw
雷使う機械が雷攻撃が弱点って事もゲームにはよくあるからね
続編はいつ発表されるんだろう
たしか携帯ゲームですでに出てた気がする
>>301 あのガラケーのやつね
途中までやったけど、メガテンらしい合体も無いしストーリーもないし速攻飽きちゃった
ソフトリセットできたら良かったのになあ
穴あき通路がつらい
中断でいいじゃん
ダイジェストの選択肢てクリアデータ上書きで
両方見れるようになったりする?
何度もネメッチーの初期化してるんだけど
必ずネコ(女)→足(女)→天使(女)になるんだが・・・
ルシファフロスト含む全ての解禁悪魔揃ったけど、進化派生しないので他の悪魔を買えない
これって派生する前に一定数のすれ違いが必要なのかえ?
いまいち良くワカランはこれらの仕様が;;;
俺は3回連続で女だった
男になる前に特に何かしたわけでも無いんで完全に運だと思う
>>306 第三形態で性別決定して以後固定以外特になかったはず
ダメだったときはさっさと初期化してリトライするしかない
やはり運なのかぁ
しかしかれこそ10回は初期化の手順踏んでるけど全て一緒の進化形態なんだよなぁ
のんびりやる事にするわ
一応初期化したら前と別の性別になりやすい仕様ではあったはず
10回やって全部同じ性別だったとしたら相当運が悪い
まだこのゲーム始めてばかりだけどパラダイムXのイメージが今一つかめなくてモヤモヤして気持ち悪い。
これはゲームの中にプレイヤー自身が入り込むタイプのものなのか、
それとも普通に今俺たちがしているように、3Dで表現された世界をモニターを通してみてるだけなのか?
特にアバターとかつくってないのに、現実世界の人がそのままの姿でいるってことは
ゲームの世界に魂ごと入り込むタイプかと思ったけど、その割にはみんなびっくりしてないし、
妹が普通にパソコンの前でプレイしているみたいだし。
でも、3Dで表現された世界にいくだけだと、そこまで凄くないし熱中できるほどのものにも思えない。
ショッピングや買い物もできるらしいけど、パラダイムでやうりょりアマゾンや動画サイト使うのに比べ逆に不便そう。
ごめん、長くなったけど結局どっちをイメージしてプレイするのが正しいですか?
ドットハックやグリーンアイランドみたいにゲームに入る系?それともモニターでただ3Dの街を眺めているだけ系?
元が15年以上前のゲームだしねえ......
好きにしろよ
正直、気持ち悪いわな
例にあげる作品でボキャブラリーが割れてしまうんやな
>>311 そのままの姿じゃないぞ
子どもの姿してるおっさんがどっかにいた筈
というか続けりゃわかる
丁度SF小説でメタバースってのが流行った後のゲームだから影響は受けてると思う
なんか不憫なので自分くらいはマジレス
>>311 >@ゲームの中にプレイヤー自身が入り込むタイプのもの
A普通に今俺たちがしているように、3Dで表現された世界をモニターを通してみてる
本来はA。だから一般市民や序盤の主人公らはA。
ストーリーが進むと、特殊能力を得た主人公たちだけ@ができるようになる。
多分一人称視点でアバター動かすタイプなんだろうな
パラダイムX
>>318 ありがとうございます。
目の前にいるキャラクター達が、ゲームに入り込んだ実物なのか
アバターなのかイマイチイメージが掴めなかったです。
あらタコになったわ今度は
結構な枚数ぶち込んでだでネメッチーに・・・
しかし姿形に似合わず随分とイケメンボイスやな
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/20(木) 01:11:52.02 ID:5W7pqwsm
デビサマ1みたいにハードボイルド的なテイストがもう少し欲しかったな
てかソウルハッカーにはほとんどないな。
レイホゥみたいにサバサバしたサブキャラクターが欲しかった
当時は売れるものがほしくて色々やってた時期だからな
メガテンの取っ付きづらいイメージを何とか払拭しようとしてたからアクが抜けてるのはある意味仕方ない
×取っ付きづらい
○取っ付きにくい
だな
正しい日本語としては
社名でもアトラス復活するしデビサマ新作への期待が0だったのが0.01くらいになった
しかし350時間もプレイするとさすがに飽きてくるわ
PS版も合わせると600時間か、凄く楽しめたよ
>>324 出たよこーゆー細かいことしか言えない奴
お前は国語のセンセーかよ
>>325 アトラスとセガのゲーム買ってサマナー新作の要望出せよ
もし次が出るなら、造魔どうなるのかなぁ
悪魔のスキル自由に入れ替えだと、造魔の存在意義薄くなっちゃうし。
さりとて、なければ無いで寂しいし。
薄くはならんだろ
ユーザー側のカスタマイズ趣向に従順なシステムだろうし
仮に固体悪魔に魔法等(スキル等)を自由に入れ替え可能なシステムになるなら
ゲーム内でのある程度の敷居や枷を設けるだろうし
個人的には2・3身、D合体も含め出来上がる悪魔の継承やタイプ別に優先順位付けるのしっくり来るな
あれ一回覚えるとざっくばらんな合体計画でも割と思い通りになるから面白い
個人的にはもう合体が複雑なのは出さないような気がする
あんまり望まれてないと思ってそうだし
○×はいやどす
グリモアは面倒くさい
あんなのいれんなよ
歴代シリーズで合体が複雑なものなんかあったっけ?
計算式も概ね平均値+2〜3で、後はランダxバロンに始まる固定種悪魔合体
これらに精霊や御霊も加わったぐらいでね?
継承タイプがマスクデータなだけで
合体自体はそれほど
合体継承月齢属性考えないとクリア出来ないぐらいの難易度でいいんだけどな
やっぱライト層に売れないから駄目なんだろうな
真3やライドウ、一部のP系から入った人は昔の合体仕様を難しく感じるかもなぁ
自分自身、過去作含め何周もしてるからその辺の感覚が麻痺してるかも知れん
異聞録の潜在復活は凄い好きだった
ピクシーが強過ぎたりもしたけど
潜在復活は仕様的に付けられるペルソナ及び成長タイプ的に付ける意味のあるペルソナが限られるからよろしくない
ヴィシュヌに付けられなかった気がする
ハッカーズはその辺優秀だよね。
レベル差による結果変化とか、ダーク専用計算式とか全部とっぱらって
種族優先順位のみですっきりまとめてる。
>>333 残念ながらそれと継承タイプ入った程度のものが複雑として敬遠されるのが世の中なのだ
異聞録なんかは合体好きな人には面白いけどそれ以外の人には面倒くさがられるしね……
合体自体は素材の素材とか考えなくていい分楽なはずなんだけど
まぁでも簡易化したモンでも面白いのは事実
奥深さを追求するに当たって、多少の複雑化や細分化したルール仕様も必要かなぁと思う次第
会社ブランドも存続するみたいだし、一つの看板タイトルでもあるから末永く続いて欲しいね
確かに最近の仕様だと自由性がウリの造魔の存在価値が…
サマナーシリーズの良い個性だと思うから万が一新作が出るとしてもそこは損なわれないでほしいなあ
造魔は造魔で種族として個性をだせばいいのさ
耐性と同じで攻撃面のパッシブも悪魔毎に固定+少数引継ぎで良いと思うんだけどね
345 :
1:2014/02/24(月) 00:22:54.61 ID:TP2gDcOe
まだこのクソゲーやってるやついるんですね
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/02/24(月) 15:03:48.24 ID:4k719MK/
いや神を配合するゲームです
ネメッチーから買える悪魔に狡猾結構いるよね
魔晶変化で特殊な物になる奴あったら教えて下さいオナシャス!
複数の悪魔が前から変化していたキウンのもの以外特殊なもんだよ
すみません、インストールソフトのハニービーってのは、
例えば1階にいるときに、2階や3階のマップを表示できるソフトではないのですか?
あちこちボタンを押してみたんですけど、別階層のマップが表示されません
>>349 他の階層を見るにはメニュー開いてコンプ→オートマッピングでマップ見る専用画面開いてそこでLもしくはRボタン
COMPからマップを開く事がまったくなくなった
功罪だなぁ
二画面になることがこんなに便利になるとは思わなかったよ……
最初に作られた時はシステム的には必ずメニューからオートマッピング画面行く想定だもんなぁ
ダンジョンゲーとの相性抜群だよな
WiiUと3DSにどんどん出しておくれ
ここってSS版とかPS版の人は
来たら駄目なの?
>>356 おお、見つからなかったと思ったら
こんな所に!サンクスです!
サターン版……何もかも皆懐かしい……
抽選で特別なダンジョンに行けるとかあったなぁ
セガ親衛隊の俺がアトラスに浮気しかけたソフトだったな
>>353 別に二画面じゃなくても画面がデカけりゃマップ同時に表示や画面2分割4分割くらいいくらでもできるんだけどね
361 :
1:2014/03/03(月) 01:48:46.78 ID:Zb2GL1XJ
くそが
いつかGUMPを模した、2画面横開きの携帯機出ないかな?
GUMPっぽいiPhoneのケースならあった気がする
見た目はかっこいいけど、操作性は悪そうだな
元々の形状が操作性無視してるし仕方ないんだなそれは
傘とかサックスでないだけマシ……
というかあれにCPU組み込めるんだろうか。今の技術だと
それは余裕やろ
開いたところだけでも8インチタブレット二つ分はあるしその上グリップ部分もある
グローブ型は操作性は良さそうだがそれ付けたまま直接相手をぶん殴るっていうのはどうなんだろうか
昔は、GUMPのキーボードのボタン少ねーと
思ってたけどソフトウェアキーボードとタッチ
が実用的になった今ならゲーム内よりそれっぽいGUMP
が作れそうだな。
370 :
1:2014/03/08(土) 00:44:42.80 ID:btLDQe9m
あほか
んなもん作ってどうすんねん
メリケンサックとかカサとかどれだけ入力デバイスがあるのか考えると
GUMPどころじゃないわな
楽器はまだ色々組み合わせられるとしても
メリケンサックは製作陣によると拳の振りで入力するらしいからな
正直正気の沙汰じゃないぜ
ジャブ二発であいつとか左アッパーからのチョッピングライトでそいつとか無謀にも程がある
んなアホな事してる間に先制攻撃されるよなあと思っていた当時
でもサックスで曲吹いて召喚は面倒だが浪漫があっていい
cobaみてえなのがアコーディオン弾きながら召喚しまくったり
靴型デバイスでタップダンス踊りまくって召喚したり
そんな奴が登場するのをwktkして待ってたらまさかの大正浪漫で泣いたのを思い出したわ
GUMPって音声認識ソフトで操作してるんだと思ってた
悪魔との交渉は音声翻訳ソフトみたいな感じでとか
>>372 だが間ってほしい今のフリック入力を考えると
拳のモーションの入力は結構理に叶うものがあるんだがどうだろうか
シャドーボクシングに見えればいいが、場合によってはへんな踊りに見えそうだな
379 :
1:2014/03/10(月) 13:19:58.53 ID:9U2AShHD
まったく
これだからオタクは
きもい考察してんじゃねーよ
>>378 実際に、変な踊りで召喚するサマナーもいたりするんじゃない?
っていうか、あの世界だと絶対いると思う。
381 :
1:2014/03/10(月) 21:47:26.66 ID:9U2AShHD
いねーよゲーム脳め
踊りで召喚するやつならデビサバ2にいた気がするが、まああっちはともかく
そこらへんにいた雑魚サマナー達はどうやって召喚してたんだろうな
383 :
1:2014/03/10(月) 22:17:53.02 ID:9U2AShHD
しねーよ
ゲームだから
うそやであれ
基本はGUN型のGUMPなんじゃねえの
本物キョウジも卜部も使ってるし
確かにGUNPが量産型だったからダークサマナー達にも
特に怪しまれなかったというのはありそうだな
386 :
1:2014/03/10(月) 22:36:45.12 ID:9U2AShHD
ないない
デザインとしては2のハンドヘルド型が秀逸やな
388 :
1:2014/03/10(月) 23:21:35.01 ID:9U2AShHD
ぼくをむしするなああああ
ぼくを誰だと思ってるんだああああああああああ!!!!!
なんちゃって^^v
マヨーネさんかさくるくる回す角度でGUMP操作しとるんやで!
ダイヤル系の操作と思うにしても動きがでかすぎるで!!
雑魚サマナー代表なキャロルJですらギター型だからなぁ
次回作だとやっぱ皆、スマホで召喚なのかな。
そっちが現実的といえば現実的だけど、また変てこCOMPも見てみたい。
通信機器の小型化が発展しすぎたせいで偽装するって必要性がなくなってしまったんやな
392 :
1:2014/03/11(火) 00:48:38.09 ID:/hBSRap9
そうだと思います
たぶん上級悪魔は一体で数TBの容量が必要とかそういう理由である程度の嵩を確保することになる
頑丈さも必要だしね
傘?それは忘れろ
394 :
1:2014/03/11(火) 01:56:39.64 ID:/hBSRap9
はい忘れます
ケルベロスですらフロッピーディスク一枚に収まるというのに…
396 :
1:2014/03/11(火) 19:52:38.07 ID:/hBSRap9
お…おう
まぁ、召喚プログラムだって10MBで出来る代物だし。
398 :
1:2014/03/11(火) 21:28:00.48 ID:/hBSRap9
中島=スティーブン=レッドマン
悪魔そのものが入ってたり召喚方式だけが保存されていたり
召喚に必要なMAGと儀式がデータ化されているというのがSFC時代くらいの設定だったか
401 :
1:2014/03/11(火) 23:47:48.31 ID:/hBSRap9
くわしいですね
その筋の人ですか?
>>399 原作だとそんな感じかな?
ケルベロスがデータ化してハンドヘルドコンピュータに入ってる描写あったよね
403 :
1:2014/03/12(水) 06:38:07.92 ID:mMFptUA0
ほー
そんな中、古式ゆかしい管召喚のナオミのチートっぷり。
ナオミって、ソーマ神とくりからでライドウばりに戦艦切りできる器じゃね?
ナオミは悪魔召喚できないからそこまで強くない初代キョウジもできるけど何方も精神が未熟だしな
ナオミが強いのは、あくまでナオミより早く動ける悪魔が遺跡には出てこないからってのもデカいからなぁ
ぶっちゃけ、行動順で100%先手が取れるって保障が無いとナオミはキツい。
ソーマ使えるからと言ってブーストした自分のHP以上のダメージを1ターンに受けるなら意味ないしな
ナオミ レベル63
力10 知12 魔18 耐20 速14 運6
単騎だから耐重視なのは分かるが器用貧乏
麗鈴舫一対一で戦えば勝てるけど葛葉キョウジなら勝てないな
葛葉キョウジ(前作本物) レベル60
力20 知14 魔12 耐18 速16 運10
ハッカーズのレベル1ステータスはオール3、デビサマはオール5
この違いが大きいか
411 :
1:2014/03/14(金) 13:05:01.24 ID:erTsAJsR
よく知ってますね
シャッフラーがエクストラキョウジと同じ爆弾化ならワンチャンあるで!
413 :
1:2014/03/16(日) 02:37:54.65 ID:ZQZsOweU
なにがです?
PS版でそれなりに遊んだし、田舎だからすれ違いで入手らしい追加悪魔は手に入らないだろうし
声もそこまで拘らないしいらないかな、って思ってたけどすれ違いなしでも追加悪魔が手に入るよう更新されたとか
ライドウ戦が追加されたとか色々あるらしいね。
今度買ってみようかな、それともこっちが勝手に期待を膨らませてるだけでPS版を遊んだなら
買わなくていいくらいの変更点しかないの?
リメイク物は個々の思い出補正によって捉え方が様々
DQやFFシリーズ然り、常に面倒臭いのがどこにでも居るべ
お前はどっちになるのか知らんが
・各種レスポンスの向上
・RPGやSRPGと相性の良い二画面構成、ダンジョン物は特にこの恩恵が強い
・全書実装、造魔関連の合体が手軽、英雄諸々含め
・ボイスはON./OFF可、その場でハッキング(笑)、難易度変更・L/C属性縛り無効化、MAP解放等
PS版遊んだのなら尚更遊んでも良いと思う
追加ソフトくらいはほしかったな。PSスレで散々すばらしい珠玉のネタの数々が挙げられてたんだし
2chのかっそ過疎のスレに存在したネタを採用だなんて気持ち悪いにも程がある
それに本編に全く影響ないにしろパネルソフトの追加もあったし
モコイのイニゲームを標準装備してほしかった
>>417 そっかぁ、万人が称賛するほどのどんなにいいアイディアでもプライドが邪魔して採用できなかったってことねw
まぁ2chからネタ拝借したなんて特定されたら後世の笑い物だしな、もったいない
何一人で合点してんだこいつは
珠玉もへったくれもお前さんの観点だろうにw
421 :
1:2014/03/20(木) 13:05:11.40 ID:jjDbW7+j
合点承知の助^^
気持ち悪いのはスタッフでもああしたいこうしたいと希望を出した人でもなくて
それを見て「こんな素晴らしいアイディアはメーカーが取り入れるべきなのに勿体ない」
という発想に至る人のことだと思う
まぁメーカーも2chからネタ拝借したなんてレッテル付けられたくなかったろうからな
そんな理由のせいですばらしいネタが採用されなかったとしたら残念だが
珠玉だとか万人が称賛だとかすばらしいとかもういいです
その前に何一つ素晴らしいネタなんぞないがな
ストーカー気質や妙な妄想癖のあるヤツなんじゃろ
この手の人未満は触らんのが一番じゃて
どんなにいいネタでも2chに書かれた瞬間から公式は採用できなくなるってことか・・なんか悲しいなw
クッソつまんねーレス乞食、恥ずかしくないの?(嘲笑)
採用されない代わりに当人がここで笑われてるだろw
なんか悲しいな
429 :
1:2014/03/23(日) 13:11:13.72 ID:lcoZ+R4O
そうですね^^
>>427 恥も外聞もないんじゃないか?(苦笑
察してやれよ
せっかくのリメイクだったわけだし追加ソフトの一つくらいはほしかったよな
あれだけいい意見でまくってたんだから
まーた怒涛の自演が始まるのか(呆れ)
一体何年粘着し続けるんですかねえ…(困惑)
本人が飽きるまでやるんじゃねーのw
434 :
1:2014/03/23(日) 17:05:24.07 ID:lcoZ+R4O
荒らすのはやめてください^^
まぁ、一つくらいは追加ソフト欲しかったよな
あんなにいいアイデア多かったんだが、マジもったいない
436 :
1:2014/03/24(月) 13:40:12.37 ID:bAlzod2n
どんなアイデアです?^^
本当にゲームをプレイしているのなら、下画面のお陰でマッパーと見晴らしが消えた替わりにパネルが追加された事くらい知ってるよね
アイデアがCOMPハックとかすれちがい通信とかアニメのOPとか
詰まらん機能入れてる山井がそんなこと出来るわけねーだろ
2chからネタ拝借したなんて恥ずかしいからどんなに素晴らしいアイデアも入れるわけが無い。だから適当なパネル系を入れたんだろ
ある意味もったいない
だとしたら制作もユーザー心理をわかってない
ファンに望まれてるほどのアイデアならどこが原典だろうが入れるべきだった
初代デビサマもこんな感じで移植してくれねえかな…
PSP版はBGMがショボイのが難点。下画面マップはしょうがないにしても。
望みは薄いだろうけど真1〜ifまでをPS版ネイティブでパッケージしてくれりゃな
GBA版のシナリオ補完のヴィジョナリー追加でもして
全書はまぁ賛否あるからなんとも言えんけど、少なくとも解説付きのアナライズは欲しい
個人的に淡白で胡散臭く、どことなく退廃的な心象・印象が強いゲームデザインが
メガテンの芯に思えるのでその色が割と強い1〜2、次点でifってな感じで何度も遊んでるわ
なんとなく判るな。
今のメガテンも大好きなんだけど、あの独特の退廃した東京の雰囲気が好きで真1は今でも遊ぶ。
雰囲気据え置きで、戦闘システムはハッカーズかストレンジジャーニー(パーティ6人)に準拠、ってリメイクがあればね。
真1や真2の雰囲気は好きだったんだけど、攻撃魔法jは威力が死んでるし神経弾が強すぎるしで戦闘バランスは劣悪だし。
視認可能な明確な属性のアラメントも欲しいよ
ifやハッカーズで言えば悪魔ステの右上にある四隅グラフ
要は三軸x三軸の大属性・小属性概念
割とLight系とかDark系とか何それ?と知らん人も多いかね
最近よく採用されるプレスターンとそれに付随するシステムを多人数パーティで採用するとバランス無茶苦茶になるしなあ
447 :
1:2014/03/25(火) 13:08:22.33 ID:6PcCgtiE
そうですね^^
プレス好きだけど作る側の力量が問われるからな真4みたいになるなら
世界樹やメガテンの普通の戦闘でいいわ
まぁ、もう一回、クラシックスタイルなメガテンの新作を遊んでみたいってのはあるな。
プレスターンとその派生が、今のメガテンの顔だってのも判るんだけど。
プレスターンはどうしてもテンポが悪くなるしボスと戦っててもワクワクしない
ソウルハッカーズみたいな戦闘の方が好きだな
これにプレスターンの弱点を押し込むなら、先に弱点つけば相手の行動を潰せるなんかで良いと思う
そうすると前後列とかの戦略が出てくるし
遅いキャラでもハッカーズみたいな回避なら知力高ければ使える
後付けの耐性だけ消せる貫通スキルとか、無効のみニヤリ発生とかすればスキルで読み合いも発生してユーザ間でバトルもできるっしょ
邪道と罵られても構わないんだが、誰かセーブエディターかプロアク持ってる人いる?
仲魔変更のパッチコードが欲しいんだが…
ググっても仲魔変更コードが全然無い……
ぼくのかんがえたすばらしいげーむあいであー
書きたいならチラ裏にでも書いてろカス
プレスターン、人気があるみたいだから製作側が推すのはしゃーないけど
もとのターン制がやりたいなと、自分もちょっと思う。
ハッカーズはそれでもバトルつまらなくはなかったし
ゲーム全体として面白かったから、そう思うのかもしれない。
火力が大きいからサクっと終るってゲーム性はハッカーズからずっと継承してるしね。
そう考えると、ハッカーズって本当にメガテンの転換点みたいな作品だったんだなぁ。
>454
決して先駆けてたわけじゃないけど
CRPGが蔑ろにしてきた
物語性や謎解き以外のプレイする楽しみを追求したことがその後を切り拓いたんじゃない?
女神転生は特にゲーム性が軽視されてたみたいだし
バランス取り重視の進行は偶然かもしれないけど結果としてあとらすをデベロッパーとして成長させたと思う
ユーザー間バトルもいいけど、
レイド戦みたいに他のサマナー達と協力して強い敵を倒すとかでもいいな。
457 :
1:2014/03/26(水) 13:04:25.85 ID:qpmFCGqm
えーやだ
458 :
1:2014/04/08(火) 13:33:57.97 ID:OYH3vKF2
何か書いてください
物理系特技を所持してるボスって、律儀にHP消費してるの?
460 :
1:2014/04/09(水) 00:36:41.66 ID:4cuACvRO
してますん^^
461 :
1:2014/04/09(水) 13:55:21.45 ID:4cuACvRO
↑してませんの打ち間違いです^^
462 :
1:2014/04/10(木) 13:13:58.27 ID:Hxr8w3/F
何か書いてください
463 :
1:2014/04/11(金) 12:45:57.30 ID:p1Hr6x1p
何か書いてください!
メアリ見せてから「造魔の素取ってこい」と言って出来上がるのはリトルグレイとか
ヴィクトルを詐欺の疑いで立件したい
465 :
1:2014/04/11(金) 19:28:00.79 ID:p1Hr6x1p
がははいいぞいいぞ
その調子でどんどん書いてくれ
その時点でメアリが造られたものだって言ってたっけ
聞いてなかった気がする
468 :
1:2014/04/11(金) 21:57:43.01 ID:p1Hr6x1p
メアリが作られたものだってはっきりしてるのは裏設定ですね
ネメッチーで買ったノッカーて狡猾だけど何に魔晶変化するの?Wikiに書いてない
470 :
1:2014/04/12(土) 19:57:33.21 ID:e8rEuqAA
伝説の万馬券です^^
471 :
1:2014/04/12(土) 19:59:37.56 ID:e8rEuqAA
すいません↑は間違いです^^;
473 :
1:2014/04/12(土) 20:01:24.44 ID:e8rEuqAA
ノッカーはお菓子の長靴です^^
>>459 シドに召喚されたコピー悪魔は消費するよ
475 :
1:2014/04/13(日) 00:17:09.32 ID:jWPU87rK
がははいいぞいいぞ
その調子でどんどんどんどん書いてくれ
現代とニアヒアな近未来で、コンピュータと電子世界で悪魔召喚なメガテンがやりたい
続編はよ、fateエクストラって面白いのかな
fate/extraはストーリーは面白いがゲーム部分はタルい
そしてソルハカに似た雰囲気を期待してるなら毛色が違うのでやめといた方がいい
478 :
1:2014/04/13(日) 05:48:56.38 ID:jWPU87rK
いいねもっと書いて!!!
近未来系ゲームならおそらくインストソフトシステムあるだろうから
過去に有志がここで挙げてたネタも入れてほしいな
あれほどの珠玉のネタの数々を「2chから拾ってきたなんて恥ずかしい・・」なんて理由で採用しないとしたら
もったいないよね・・・orz
480 :
1:2014/04/13(日) 13:18:39.77 ID:jWPU87rK
いや恥ずかしいですね
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/13(日) 18:27:17.82 ID:I37/bPYG
確かに恥ずかしいですね
たしかに2chからネタ拾ったなんて恥ずかしいにもほどがあるからなぁ・・そういう理由であれほどのネタを採用できなかったのは
ほんともったいなかったとファン一同は感じているな
チェス絵の中の広い部屋の右上のマスを踏む方法は無いですか?
一マスだけマップが埋まらなくて悔しい
484 :
1:2014/04/14(月) 01:31:32.58 ID:hJRwHZMh
残念ながら無いです^^あきらめましょう
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/14(月) 11:11:47.59 ID:i05uSf+r
珠玉のネタ満載だったもんな
本当に惜しかったけど、恥ずかしいもんは恥ずかしいよな
せっかくのリメイクだったんだから一つくらいは採用してもよかったのにね
おそらく最初からソフト追加などは一切なしでとか方針が決まってたんだろう
>>459 追加ボスのヤソマガツは消費してたな
ギロチンフェイクだかハテナボックスが発動できなくなってた動画を見た
ライドウ達もそういう設定ミス(?)あるかもね
488 :
1:2014/04/14(月) 18:22:49.07 ID:tJfzh/xp
詳しい解説お、ありがとうございましたm(_ _)m
またの書き込みをお待ちしております
デビサマ新作はまだかあ
490 :
1:2014/04/19(土) 14:18:53.76 ID:XZYSnn3j
もう出ないと思いますよ^^;
491 :
2:2014/04/19(土) 17:31:30.28 ID:/wX5bMzO
でも出て欲しいですね^^
492 :
1:2014/04/19(土) 18:48:47.53 ID:XZYSnn3j
あなた誰に断って2を名乗ってるんですか?^^
是非出て欲しいですね勿論山井は二度とメガテン系には関わってほしくないですけどね
関わりたいなら1万本の低予算の新規IPでよろしく(^^)v
494 :
2:2014/04/19(土) 20:00:44.45 ID:/wX5bMzO
言っておきますね^^
お願いしますそれか移植やリメイクじゃない面白いゲーム作って学んでから関われって言っといて下さい
糞ゲーや糞みたいな要素詰めて作って学ぶんじゃなくてね(^^)vv
496 :
2:2014/04/19(土) 20:19:49.54 ID:/wX5bMzO
ちゃんころ謹製のネタは拝借しないように言っておきますね、ついでに^^
497 :
1:2014/04/20(日) 07:18:01.88 ID:ev2AMRm4
差別用語は良くないと思います(^^;;
498 :
2:2014/04/20(日) 11:16:21.14 ID:bj8ZAeWG
ちゃんころ謹製のネタは拝借しないように言っておきました^^
安心して下さいね^^
499 :
1:2014/04/20(日) 12:12:18.30 ID:j2Dec8k9
ちゃんころ謹製のネタについてくわしく
500 :
2:2014/04/20(日) 15:08:12.71 ID:bj8ZAeWG
過去スレ掘って下さいね^^
501 :
1:2014/04/20(日) 19:34:01.33 ID:j2Dec8k9
詳しい解説お、ありがとうございましたm(_ _)m
またの書き込みをお待ちしております
502 :
2:2014/04/21(月) 17:07:29.05 ID:2PntIc6C
何がどう詳しい解説だったのか分かり兼ねますけど、良かったですね^^
503 :
1:2014/04/22(火) 22:33:34.57 ID:ztHRTYgE
何か書いてください
504 :
2:2014/04/22(火) 23:17:53.00 ID:5HCdDErA
はい
505 :
1:2014/04/22(火) 23:26:22.80 ID:ztHRTYgE
ソウルハッカーズのことをかいてください><
506 :
2:2014/04/23(水) 11:37:40.79 ID:lHOdBbhc
はい^^
507 :
1:2014/04/23(水) 13:05:30.39 ID:XWFd8HcX
クァアア
508 :
2:2014/04/23(水) 16:32:36.49 ID:lHOdBbhc
アアァク
509 :
1:2014/04/23(水) 17:22:42.64 ID:XWFd8HcX
書くだけじゃなく盛り上げてください^^
510 :
2:2014/04/23(水) 17:43:04.61 ID:lHOdBbhc
はい^^
511 :
1:2014/04/23(水) 20:43:43.30 ID:XWFd8HcX
もういい(`_´)
512 :
2:2014/04/23(水) 20:48:20.35 ID:lHOdBbhc
そうですか^^
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/04/24(木) 03:36:36.30 ID:2SPexy5F
ちょっとどこにも情報が検索にでないんで聞きたいんですが
いまバグ技を使って2週目に入って途中で気づいたのが
「ダ・ヴィンチ」がどこにもない!
インストールソフトにこれといったのが無いからとりあえず
ダ・ヴィンチでも入れとこうと思ったら無いんですよ・・・。
たしかヴィクトルからドリーカドモンの依頼でもらえたと
思うし、バグ技で持ってるアイテムは全部もちこしてるから
どっちにしろ無くなってるのがおかしいんですけど
原因が分かる方いらっしゃいますか?!
514 :
1:2014/04/24(木) 06:12:04.35 ID:1Do4rmiQ
さあ?^^;
515 :
2:2014/04/24(木) 11:41:35.20 ID:ms5mWkUC
早朝からお疲れ様です^^
リメイクにあたっては追加ソフトくらいは欲しかったよな
結構いい案がたくさんあったのに、もったいなかった
ライドウ連中は劣化キョウジ
戦艦は爆弾マハラギオンのベルゼブブと
あんまりね
まあ3DSでできること自体は良かったけど
PSPのデビルサマナーってVitaでできたっけ?
518 :
1:2014/04/25(金) 12:41:05.61 ID:rmxnnyIf
できますん^^
DL版出てるからVitaでも出来るな
悪魔全書の登録率が100パーセントを超えたんですが…これ何パーセントまであるの?
キャロルJにやられちまったJ
522 :
1:2014/04/27(日) 01:28:08.79 ID:D9edegrT
ざまあw
523 :
2:2014/04/27(日) 11:46:35.62 ID:xTZZF2Kw
ははw
>>520 110%
1とかいう奴をNGにしたらすごく捗るな
525 :
1:2014/04/27(日) 21:37:57.39 ID:D9edegrT
つれたw
526 :
2:2014/04/27(日) 21:39:53.76 ID:xTZZF2Kw
さすがですね^^
527 :
1:2014/04/28(月) 13:53:41.68 ID:oAsV1JTX
でへでへ、えっちな話だいぼしゅうちゅうだぞ〜
君のムフフな体験、すけべな話をドシドシ応募してくれよな〜!ぐひょひょっ
528 :
2:2014/04/28(月) 15:10:57.16 ID:8tij8boM
それは楽しみですね^^
529 :
1:2014/04/30(水) 16:48:39.36 ID:ap83rb5l
はやくかいて><
はい^^
シコシコ
532 :
1:2014/05/11(日) 12:50:16.81 ID:ZYWzATS5
も、もっと!!
533 :
2:2014/05/11(日) 12:58:08.33 ID:QJNjrF1i
あらあらまぁまぁ^^
534 :
1:2014/05/11(日) 16:55:07.33 ID:ZYWzATS5
僕は、オタアニメや少年向けおバカアニメを見ません(^^)
棚はいつも、ディズニーやジブリのビデオであふれています。
こうして、保護者は皆すすんで僕に子供を預けるようになったのです。
痔ブリなんつってなププ
痔ケツからブリブリなんて痛そーw
536 :
2:2014/05/11(日) 17:44:31.43 ID:QJNjrF1i
素晴らしい親御さんですね^^
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/12(月) 04:45:24.30 ID:tZoWKPcJ
女神転生シリーズのアドベンチャーゲームを発売して欲しい
女神転生シリーズのシューティングゲームを販売して欲しい
女神転生シリーズのレースゲームを出して欲しい
女神転生シリーズのアクションゲームを発売して欲しい
女神転生シリーズのギャルゲーを販売して欲しい
女神転生シリーズのエロゲーを出して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
三国志的な陣取りSLGなメガテンが欲しい
LAWとCHAOS・LIGHTとDARK,狭間で揺れるNEUTRALな感じで
三国志7とか立志伝みたいに雑魚でPLAYしたい
エキドナ様にゴミのように使い捨てられたい
539 :
1:2014/05/12(月) 12:49:10.85 ID:3+/qaeY7
っRPGツクールvx
540 :
2:2014/05/12(月) 18:13:59.50 ID:b1Jj3+e5
名案ですね^^
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/14(水) 01:43:40.48 ID:IBxUWWxY
三國志的な陣取り合戦的なSLGの女神転生シリーズを発売して欲しい
戦国時代的な領土争奪戦の様なSLGの女神転生シリーズを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを発売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを販売して欲しい
真・女神転生デビルサマナー・ソウルハッカーズUを出して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を発売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を販売して欲しい
真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2を出して欲しい
真・女神転生Xを発売して欲しい
真・女神転生Xを販売して欲しい
真・女神転生Xを出して欲しい
542 :
1:2014/05/29(木) 23:16:40.00 ID:a/Ie9ZZD
インデックス会長らが逮捕www
543 :
2:2014/05/30(金) 11:39:03.88 ID:BhpfH8k/
粉飾ですね^^
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/05/30(金) 12:28:18.63 ID:6YAWMxjM
PSP版+αの内容で初代サマナーも出しておくれ
3DS版リメイクだとワクテカして買ったら何だよこれ
PSのと何ら変わりないじゃねえか
中古で買ったのに損した気分だ
1050円返せと言いたい
買う前に調べることも出来ないマヌケにはいい勉強になりましたね
547 :
1:2014/06/01(日) 23:27:08.80 ID:1UuAk+rw
だから買うなといったのにw
きちっとしたリメイクなら15万ぐらい売れてたのにな
山井が担当してたから無理か
キチッとしたリメイクでも今回とそこまで変わるとは思えんが
>>545 PS版とは快適性が雲泥の差なんだがな。
本当にプレイしたかどうかあやしいな。
こっちはフルボイスだし、悪魔も30体増えてるし、裏ボスも追加されてるし。
何ら変わらないって事はないだろう。
1050って…まだ消費税5%の地域あるんか?
PSもやっと事もないんじゃないのロード時間も全然違うのに
PS版で消えた対サマナーやベルゼブブで掛かるボスBGMや宝箱BGMも復活してるのにね
ボイス付いてテンポアップしたアッパー移植って感じ
まぁプレイ済の人が定価で買えば物足りないかもしれんが、なんでこんな不評なのか分からん
不評かどうかは不特定の何名もの人間がわめいてるのを見てから確かめても遅くないゾ!
不評なのは最初のすれちがい悪魔の出だしが悪かったからな山井が悪いんだけどね
それ以外は評価サイトとかではそこまで不評ではないよ個人的にはCOMPハックは要らなかったけどね
557 :
1:2014/06/07(土) 12:52:06.86 ID:LR7UewcW
CoMPハックのネタは荒れるのでやめましょう^^
山井って誰だと思ったら真にも関わってるのと同一人物なのかもしかして
だったらまあ下手な事されなくてよかったよ
異聞録の時みたいに台無しにされるくらいならベタ移植で十分
いつでも変えられる難易度
ってのが個人的にはサイアクだった
こういうのは最初に設定してそれっきり、もしくはゲーム中に難→易のみ1回だけ変えられる
とすべき。理由はわかるよな。
560 :
1:2014/06/10(火) 22:27:20.61 ID:ubmB1iBb
CoMPハックのネタは荒れるのでやめましょう^^といってるだろうがっ
まあぼくは559さんに同意ですが
追加ソフトの一つもなかったのはガッカリだったな
以前からこのスレでもかなりいいネタとか上がってたから
一つくらいは採用してほしかったとみんな思ってた
何回同じ荒らしのレスに構ってるんだよ
てめーも荒らしだ
『逃走経路表示機能』
はそのままデフォで逃走確実になったから実質採用したと同義だなw
他にも欲しいのたくさんあったね
565 :
1:2014/06/14(土) 21:17:59.32 ID:nXTCrYc0
デビルサマナーソウルハッカーズのことをかいてください
たしかに新ソフトは欲しかったな
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/17(火) 10:57:14.05 ID:ILcsistl
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< |
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| |
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ ブルーレット・オフだけやりましょうwwwww
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
568 :
1:2014/06/17(火) 15:45:51.52 ID:13RimSeX
やるか!!ブルーレットオフ!!!
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/18(水) 02:19:49.22 ID:AhZZl62/
ペルソナ→デビサバ→マニアクスとやってるが
マヨーネ戦ですがすがしいくらいに瞬殺されて笑った
ハッカーズは完全に敵が殺しに来ているな
570 :
1:2014/06/18(水) 04:37:11.52 ID:dkCvDiil
へたなだけですね^^;
マヨ戦はせっかくだから時間制限があっても
慣れてくれば意味ないだろうけど
マヨーネはムド対策してなかった場合の死が怖いな
でもそれ以外はそこまでじゃないし時間制限あっても微妙じゃないかな
初見のヴェータラの異常なタフさにビビる
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/06/19(木) 18:46:16.51 ID:48Q3ul7h
クリアしたぜ
ヒロインがかっこよくて強いゲームだった
そしてモノリスは二度とやりたくないw
575 :
1:2014/06/19(木) 20:21:14.73 ID:ecyU/g42
おめ^^次は次元の回廊ですね
ネメッチー第5形態まで手動進化できたけど追加分はどうやって解放するの?
初期化して第2に進化させれば良さそうな気もするけどもし違ってたら悲惨だし怖くて試せない
577 :
1:2014/06/23(月) 21:34:20.84 ID:qIEQ44Na
その質問に関しては過去ログあされば出てきますよ^^b
24時間経ってから何コインかかうんじゃなかったっけ
579 :
1:2014/06/30(月) 13:49:25.06 ID:tc0ch0Zi
くわしく
ノボス
おつ
これセーブデータ削除できないの?
かれこれ3時間くらいいろいろやってる
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/05(土) 13:47:01.99 ID:Ck5xI3Be
誰か、2周目始める方法教えて・・・
クリアマークが付いたデータあるんだけど、それをロードしても続きからになるんだけど
何もロードせずに、そのままスタートから始めれば自動的に2周目がスタートする事になるんですか?
シーアーク最上階行った?行ってないなら行けば分かるよ
585 :
1:2014/07/05(土) 15:48:14.59 ID:trDkhxn8
メールを見よ
二週目へ引き継ぎ後に造魔系の全書呼び出しは無理なんでしょうか?
今ある造魔を消せば呼び出せるはず
ありがとう、無理と思ってたんで助かりました
造魔3身誕生ってなにかメリットある?
レベルが合体させる悪魔の平均値
パラが平均値の三分の二になるから、上手くやれば高レベルでの誕生合体で無駄が少なくなる。
592 :
1:2014/07/07(月) 21:08:43.28 ID:BJ06XiMJ
詳しいか解説おありがとうございました
またの書き込みをお待ちしておりますm(_ _)m
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/07/08(火) 12:14:48.43 ID:MaTHfQqr
MAGの交換レートって、どうやれば変動するんですか?
何回か戦闘しても変わらないんだけど、戦闘回数は関係ないのかな?
龍王 Lv36のヴィーヴルを忠誠5まで上げて業魔殿で魔性変化させればMAG価値上昇のヴィーヴルの眼もらえて、死神 Lv54のゲーデを変化させると¥価値上昇のアイテムもらえるよ
一応交換しまくればちょっとだけ変動はしたはず
主題歌を歌っているwink winkって誰なの?
1周目ベルゼブブ倒して、エキストラダンジョン及びライドウ戦とかは2周目に回すつもりで
現在は、2周目に入る直前のデータで止めてるんだけど
2周目でライドウ戦までを見据えた場合、1周目でこれはやっておいた方がいいという事って何かありますか?
とくに取り返しのつかない要素などがなければ2周目に入るつもりだけど。
ライドウ戦とは直接関係ないけど、フロストファイブを全書登録しとくとシナリオ進行で楽出来る
すいません。言いたいことが伝わらなかったようなのでもう一度言います
2周目でライドウ戦までを見据えた場合、1周目でこれはやっておいた方がいいという事って何かありますか?
直接関係ない回答はしなくていいです
602 :
1:2014/07/11(金) 00:14:13.29 ID:fZn6ySFV
ライドウ戦で使う仲魔の御魂強化ですね
>>601 特に何も無い。
一週目で出来て2週目に出来ないって事は何も無いから、気にせず2週目行っちゃって良い。
604 :
599:2014/07/11(金) 15:10:20.25 ID:u0MaFoYH
>>600,
>>602-603 ありがとうございました。
信じられないかもしれないけど
>>601は俺ではないよ(苦笑)
でもそのおかげか新たなレスもらえたので助かったわ。
この後も知らない間に騙られても気持ち悪いので言っておくと
俺が
>>599の名でこのスレに書き込むのはこれで最後にするので
以降、
>>599の立場で書き込む人がいても騙りという事で。
んな暇な奴もいないとは思うが一応ね。
んじゃ心置きなく2周目に行ってくるわ。
名前に数字入れる奴はロクなのがいないなこのスレw
606 :
606:2014/07/11(金) 22:29:15.96 ID:68+9b+VE
別にそうは思わないな
607 :
91:2014/07/11(金) 23:28:53.16 ID:6oRBZI5C
簡単に釣れた( ´,_ゝ`)
608 :
1:2014/07/12(土) 00:08:46.84 ID:nVficPch
英雄・猛将の中でラストのライドウ戦でも活躍できる奴っている?
いない。
英雄・猛将つかうなら、パラを高めてメディアラハンかカーンを継承させた造魔の方が役に立つ。
>>610 お答えありがとう。
やっぱそうかあ。
造魔も極めようと思ったら相当手間かかりそうだから
英雄・猛将で使えそうなのいるならそっちで妥協しようと思ったんだが。
やっぱ先行カーンが有用なんだな。
参考にして造魔作りにはげむわ。
よりによって技10%じゃなけりゃ本来は八そう飛びは強力な単体攻撃のはずだったんだがなぁ
この二列戦闘はメガテンでデフォにしてほしい位気に入ってたんだが
いまじゃ真Wのほうが圧倒的に評価高いからなぁ・
そりゃあ、17年前と1年前じゃ、1年前の方が今に適応してるからなぁ
色々と噛み合ってないところもあったけど。
Lv83まで効率よくレベル上げる方法ってある?
クリア前から宝箱雑魚を狩りまくらないと駄目なのかな
617 :
1:2014/07/16(水) 03:22:51.48 ID:mCAhj7ik
80まで上げてハエを倒しましょう^^
次幻の回廊のボス全員撃破分と、足りない経験値は
ソーマ10個もって回廊5のソーマ宝箱あけまくるしかないかな
MAG稼ぎ兼用だしな
620 :
1:2014/07/19(土) 22:42:17.53 ID:OjxAMwUz
2さん帰ってきてー;;
621 :
91:2014/07/26(土) 14:38:30.59 ID:wDoBshrS
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも山崎明美を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎明美
売り上げ10万超えてるんだな
売れたら続編ってソースあるの?サマナーシリーズなのか、ハッカーズの続編か分からんけど
623 :
1:2014/08/01(金) 19:57:47.13 ID:DSKJvJb4
インデックスが粉砕決算したのでありません^^
粉飾な
教養はまぁ無さそうだな
625 :
1:2014/08/01(金) 20:53:09.45 ID:DSKJvJb4
訂正ありがとうございます^^v
これで当時のサターン→PSの如く、VITAで新作出たら笑う
一応、3DSは勝ちハードだからないか
今ならハードはスーマフォ一択だろ
スーマフォアプリで出すのがいい
昔携帯で出てた続編を今の機種用にリメイクしないかな〜?
やったことないけど、なんか天安門事件かなにか思わせる描写があるんだったっけ?
八ッカーズ続編と異聞録ペルソナ続編は今の機種でもう一度出してほしいな
とりあえず一向に続報の無いデビサバ2のリメイクをだな
一応予約してるんだがすっかり忘れてた
今でもすれ違い中継所ですれ違い出来てるとちょっと嬉しい
でも追加悪魔全て揃ってるのであんまり意味無いけど…
最近ソウル八ッカーズ始める人がいるのか分からんけれど
とりあえずすれ違い通信枠には残しておこう
633 :
1:2014/08/09(土) 14:18:31.92 ID:73ijSP2S
で?
>>632 地方在住の僕の住んでる近所まで来てください
635 :
1:2014/08/09(土) 21:06:06.89 ID:73ijSP2S
今更すれ違う意味なんてあんのか?
1とか言うコテが粉砕したほうが意味あるよな
637 :
1:2014/08/10(日) 12:31:54.95 ID:wSltoYvw
やれやれ・・・
あらあらまぁまぁ
コテを粉砕にしたほうがNG化捗るのに
無教養だしそんな知恵もないかw
639 :
1:2014/08/10(日) 14:15:33.82 ID:wSltoYvw
荒らさないでください^^
640 :
1:2014/08/10(日) 14:23:07.14 ID:wSltoYvw
めんどくさいやつが来たな^^;
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 02:38:09.27 ID:mVnmEuP2
ソウルハッカーズとデビルサバイバーを足して二で割るとソウルサバイバーになるだろ
ソウルハッカーズ+デビルサバイバー÷2=ソウルサバイバー
正確に足して2で割るとソウルハバイバーかデビルサッカーズになるとおもう
悪魔と契約してサッカーするゲームみたいになるな
643 :
1:2014/08/11(月) 12:48:01.01 ID:gT69aobc
ならへんわカス
無教養の脳が粉砕してるようだ
645 :
1:2014/08/11(月) 17:52:53.39 ID:gT69aobc
釣・れ・た( ゚,_ゝ゚)
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 18:12:40.84 ID:9iyrdacb
無教養の脳が粉砕してるようだ
647 :
1:2014/08/11(月) 19:35:17.70 ID:gT69aobc
それをみながらちんぽをしごくぼく^^
648 :
1:2014/08/11(月) 19:39:38.57 ID:gT69aobc
藤田和宏先生のコミックでおなじみのうしおととらエ○ミュでプレイしましたよ。
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!恩!
活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!活!
649 :
1:2014/08/11(月) 19:47:36.18 ID:gT69aobc
ぶひぶひ泣いてやがる(´,_ゝ`)
豚いじめはおもしれーなあwwwwwwwwwwwwwwwwww
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/11(月) 20:24:50.62 ID:9iyrdacb
無教養の脳が粉砕してるようだ
地が出たか
安いサルだな
652 :
1:2014/08/11(月) 20:32:32.30 ID:gT69aobc
>>651 も、もしかしてコピペに粘着しちゃってる!?
653 :
1:2014/08/11(月) 21:05:25.99 ID:gT69aobc
◆爆釣りが無限にできるw◆ 横綱技
東京都/1クン
無教養の脳ががなんちゃらの荒らしコピペが貼られる
↓
とりあえず煽ってみる
↓
泣きながら「無教養の脳が粉砕してるようだ」
↓
(´,_ゝ`)
↓
なんと!いくらでも無限に釣れるwww釣り初心者にオススメの技だ!
654 :
1:2014/08/11(月) 21:07:12.88 ID:gT69aobc
↓以下無教養の脳が粉砕してるようだのコピペ
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/12(火) 17:48:40.60 ID:x/2C/XMw
無教養の脳が粉砕してるようだ
656 :
1:2014/08/12(火) 17:53:22.12 ID:nuInaaOD
また釣れた(´,_ゝ`)
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/12(火) 17:53:46.42 ID:x/2C/XMw
無教養の脳が粉砕してるようだ
658 :
1:2014/08/12(火) 17:54:20.97 ID:nuInaaOD
♪なんで〜こんなに〜釣れるの〜か〜よ〜
雑魚〜と〜いう名〜の〜愚か〜者〜www
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/12(火) 17:54:34.93 ID:x/2C/XMw
無教養の脳が粉砕してるようだ
660 :
1:2014/08/12(火) 17:55:44.96 ID:nuInaaOD
ぶひひゃはははwww
コピペ繰り返しても悔しさは晴れないさwwww
気が紛れるまで2ちゃん中断してエネマグラでも突っ込んでなさい( * )ブフフッ
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/12(火) 17:55:50.55 ID:x/2C/XMw
無教養の脳が粉砕してるようだ
662 :
1:2014/08/12(火) 19:23:45.51 ID:nuInaaOD
また芸術作品をつくりだしてしまった・・・
題して、生涯障害コピペ君(´,_ゝ`)
うっそーん
試しに置いた時限のスクリプト送信にも律儀に反応してくれんのかw
珍しいサルだな
こんな安いエサで随分と喰い付くもんだなぁ
そんなに粉砕決算が恥ずかしかったのかねw
664 :
1:2014/08/12(火) 20:17:10.44 ID:nuInaaOD
早速釣れた(´,_ゝ`)
665 :
1:2014/08/12(火) 20:26:24.76 ID:nuInaaOD
スクリプト(´,_ゝ`)
よっぽどくやしかったんだな
え?何?
もしかしてこのコピペ悔しいの?w
これ置いてから随分と反応が宜しいようでwwwwwwwwwwwww
『無教養の脳が粉砕してるようだ 』
チンパンジーの思考実験で図形見たら脱糞するのと大差ねーなw
暇な時にもからかってやるからな
667 :
1:2014/08/12(火) 22:25:43.31 ID:nuInaaOD
お、生きてたんだ俺の芸術作品wwww
題して、生涯障害コピペ君(´,_ゝ`)
668 :
1:2014/08/13(水) 00:38:28.52 ID:CMcI2pyF
邪魔
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 12:47:08.00 ID:ipT52G//
無教養の脳が粉砕してるようだ
671 :
たけし:2014/08/13(水) 13:50:33.85 ID:CMcI2pyF
1改めたけしです^^
どうぞよろしく
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 14:33:56.73 ID:ipT52G//
NGざまぁwwwwwwwwwwwww
『粉砕決算』wwwwwww
くやしいのぅwwwwwwwwwww
くやしいのぉwwwwwwwwwwwww
無教養の脳が粉砕してるようだ
673 :
1:2014/08/13(水) 15:30:56.25 ID:CMcI2pyF
うわっ^^;
よっぽど悔しかったようだw
てかまた釣れた(´,_ゝ`)
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 17:13:22.34 ID:ipT52G//
NGざまぁwwwwwwwwwwwww
『粉砕決算』wwwwwww
くやしいのぅwwwwwwwwwww
くやしいのぉwwwwwwwwwwwww
無教養の脳が粉砕してるようだ
コピペ貼っとけば喜んでじゃれついて来るなw
ホレホレ、ウンコ一杯着いたエサですよぉぉぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
675 :
1:2014/08/13(水) 17:50:44.54 ID:CMcI2pyF
私怨かよ・・・
辛い思いしたんだな、
>>674は
気にすんな
こんなのただの遊びだからwww
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 17:58:56.95 ID:ipT52G//
NGざまぁwwwwwwwwwwwww
『粉砕決算』wwwwwww
くやしいのぅwwwwwwwwwww
くやしいのぉwwwwwwwwwwwww
無教養の脳が粉砕してるようだ
コピペ貼っとけば喜んでじゃれついて来るなw
ホレホレ、ウンコ一杯着いたエサですよぉぉぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また急に荒れたな
自ら誇らしげに貼ってる
>>668見ても分かるけど過疎をいい事に複数のスレで粘着し続けてるしもうこのスレ終わりだよ
次スレはいらんSS・PS版のスレに吸収でいいわ、ゴキブリのいる廃屋を燃やして全部丸ごと灰にするのと一緒
679 :
1:2014/08/13(水) 19:21:09.19 ID:CMcI2pyF
>>676 こいつを見ろよ。今日もコピペ続けてんのwwwwwww
オレに煽られすぎておかしくなっちゃったんだぜwwwwwwwwwww
一生コピペを続ける芸術品を作り出したオレの釣りって国宝級だよなwwwwww
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/13(水) 19:34:21.44 ID:ipT52G//
NGざまぁwwwwwwwwwwwww
『粉砕決算』wwwwwww
くやしいのぅwwwwwwwwwww
くやしいのぉwwwwwwwwwwwww
無教養の脳が粉砕してるようだ
コピペ貼っとけば喜んでじゃれついて来るなw
ホレホレ、ウンコ一杯着いたエサですよぉぉぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真Wの名作さに慣れると直前のハッカーズリメイクは犠牲になったのだ
と思う
え?
683 :
1:2014/08/19(火) 12:41:08.91 ID:3bZ3khr3
真4はクソでしょどう考えても
真4はやったことが無いから判断する術が無いのよなー
685 :
1:2014/08/19(火) 13:30:03.17 ID:3bZ3khr3
真4はやる価値ありませんよ^^
とりあえずやりゃいいねん。3DSで大量に女神転生シリーズできんだし
まあ確かにとりあえずやってみようと思えるくらいまで真4値崩れしてるけどさ…
688 :
681:2014/08/20(水) 07:57:25.38 ID:yY7GjLGc
>>683 真4なんて知らんよ
真Wの話をしてるんだカス
689 :
1:2014/08/20(水) 10:59:59.14 ID:bi+vZJs7
す、すいません^^;
690 :
681:2014/08/20(水) 13:07:03.46 ID:RS1+i2FN
>>684 真4なんて知らんよ
真Wの話をしてるんだカス
真フォーは『非の打ちどころのない名作』ってカンジだな
ハッカーズは穴だらけで、作り込みがあまい
692 :
1:2014/08/21(木) 12:37:58.16 ID:ZhldGnaf
真フォーは金子イラストじゃない悪魔に引きます
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/07(日) 18:30:24.56 ID:r3yQD5qt
相性やってみたらよーそろーの人だった
やっぱぱっと見好きな人って気が合いやすいのかな
実写にすることがあったら業魔殿のメアリたんは波瑠でお願いしまふ
695 :
1:2014/09/13(土) 13:51:05.81 ID:UlxrbhcM
デビルサマナー実写化って1回やって盛大にコケてたよな!ガハハ!
ペルソナ4はというとアニメ化で空前の大ブレイク
どうしてここまで差がついた・・・ozr
メガテン・デビルサマナー(悪魔召喚プログラム)と
ペルソナ(ペルソナ)は別物って認識だから気にしてないなあ
人間はともかく悪魔は金子デザインじゃなきゃやだし
↑構ってちゃんに構うアホ
どなたか助けて下さい。
まだ始めたばかりで、今湾岸倉庫街にいるのですが、
オートマッピングハックをオフにしてもオンにしても
下画面にマップすべて表示されてしまうんです・・・。
イヤでイヤでたまらないんですけど
どうしたら従来の仕様に戻せるんでしょうか?
目の下半分だけ瞑ると上画面だけを見られるよ(゜∀゜)
この質問禁句だったりしますか?
ググって調べたんだけど、解決策わからなくて
困ってるの自分だけなのかな?って気になってきました・・・
3Dダンジョンモノでマップちまちま埋めてくのが大好きなのに、残念です・・・。
マジレスすると倉庫は入門編ということか元々デフォルトでマップが表示されている
703 :
1:2014/09/17(水) 12:38:35.16 ID:ISZUKm0b
場所によってはマップが最初から埋まった場所がありますよ^^
あまみモノリス1Fとかもそうですね
704 :
699:2014/09/17(水) 19:38:46.58 ID:UGkb0ObW
皆さん有難うございます!
さっき帰宅して、レスを読んで、納得しました。
湾岸倉庫の倉庫の中に入ったら無事にマップ非表示になってました!
これだーこれだよ!ってつぶやきながらプレイしてます。
PS版と違ってすっごいさくさくで楽しい楽しい!
最近ゲットしたが悪魔の金子絵グラがない、レベルも上がらない、操作性悪い、今更マグネタイト、などなどで違和感ありまくりだった
でも昔のメガテンはこんなだったと思い出してからは普通にプレイできてる
当たり前だけどゲームバランスいいねこれ
オリジナル未プレイだけど最後まで楽しめればいいんだが…
リメイクなんだから真4みたいに金子絵グラがあって欲しかったな
完成度や面白さではすべてにおいて真Wには遥かに劣ってしまうのはやむをえない
( ゚Д゚)
今からすれ違いって無謀?
やってる人、枠残してる人っていないかな
今でもたまにすれ違いの通知きてたりするけどどうなんだろ
ソフト差してなくても登録してあれば機能するしパッチ後は手動で変化させられるけど
ド田舎の身には月に二人も来てれば二度見して驚くレベルだなー
こっちは中継所でしかすれ違えない
そうなんだ、ありがとう
すれ違いは期待しないで始めてみるわ
712 :
ユピテルモンサンダーモード:2014/09/26(金) 07:21:19.69 ID:b/TH/KGL
幸福の科学の信者は動物以下の存在だろ
幸福の科学の会員は動物未満の存在だろ
幸福の科学の教徒は動物よりも劣る存在だろ
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボレーションして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがクロスオーバーして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが共演して欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが協力して欲しい
神霊 エルカンターレ
714 :
邪神アザトース:2014/10/04(土) 16:54:33.18 ID:zuQcXexJ
幸福の科学の信者は動物以下の存在だろ
幸福の科学の会員は動物未満の存在だろ
幸福の科学の宗徒は動物よりも劣る存在だろ
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボレーションして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがクロスオーバーして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが共演して欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが協力して欲しい
僕はデビルサマナーソウルハッカーズが大歓迎だよ
私はデビルサマナーソウルハッカーズが大歓迎だよ
俺様はデビルサマナーソウルハッカーズが大歓迎だよ
よ♥
New3DSは、音量が大きくなったからハッカーズプレイには助かるわ。
これ旧LLでプレイした時、異様に音小さいからな。
2Dフィールドの曲が好きすぎる
あとユダの戦闘曲も
新OPがなあ
難易度ハックが糞すぎた。いつでもどこでも変えられるじゃやる気激萎え。特に全書召喚費用。
自分で縛れで通用するとでも思ってたのかねぇ・・
え?
モンハンに飽きて最近ソウルハッカーズ買ったので
ちょっと質問なのですが、今回はニュートラル悪魔を
倒しても友好度は下がらないのでしょうか?
素直にモンハンやったほうがいい。4Gならかなり長く遊べるだろうし…
ハッカーズは20時間ほどやり込めばもう飽きるよ
ヴァイスシステムのことかいね
仲魔忠誠度にはどれだけ狩っても影響しない
会話友好度に影響するんは従来通り
それは知らなかった
よくシーアークでモコイに「やあ、突然だけど無茶にボクを殺したね、チミ」とか絡まれることはあったけど
>>722 MH4を夏に買ったばかりでして、まだMH4Gに移るほど
やりこんでない、でもちょっと飽きてきたので小休止って
感じなのです。
>>723 とある攻略サイトに、ニュートラル悪魔を倒しても友好度が下がらない
と書いてあったので気になってたんですよね・・・
情報ありがとうございます。
726 :
1:2014/10/22(水) 11:51:01.56 ID:QQHWz85Z
ニュートラル悪魔を倒しても友好度が下がらないのは初代デビルサマナーですね^^
友好度とか一切気にしたことないけど
それで困った経験もない
トモコは両親のどちらとも似てないよね
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/24(金) 05:48:18.00 ID:TPDW491o
上でも既にレスがありましたが、あらためて、レオン自工の
3Fの床移動、どなたかコツをご教授願えませんでしょうか?
レス乞食ですいません。
朝のローカル情報番組見てたら不思議スポットの紹介で
ウラベのアルゴンNSビルのBGMがちょっとだけ流れてて笑った
TNCにファンいるのか
気付いたら仲魔の大部分がボムディに侵食されててワロエナイ
大部適当に合体してたからなぁ…
最後まで使う仲魔ならそれなりに吟味するけど
他の仲魔はあんま継承気にしないからな
うちの中盤はコペルニクス頼りだからみんなすっぴんw
トモコ!中にだすぞ!
ぶりぶりぶりぶり
メアリ可愛いよメアリ
アプサラス!中にだすぞ!
737 :
1:2014/11/06(木) 04:09:55.26 ID:xsw7ZGEy
きめえ
サターンが初プレイだった俺 すげえ衝撃だったよ 夢中になってプレイしたな
あれ何年後の日本イメージしてたんだろ 既にあるけどあんまり流行らないよなパラダイムXみたいなの
やっぱネットはコンパクトに分かりやすくまとまってた方がいいのか
セカンドライフはクオリティが著しく低い上に
みんな引き上げたから廃墟みたいになってるぞw
>>739 ラストの二上門まできたあたりのパラダイムXじゃんw
やっぱ上手くいかないか ルサンチマンみたいなゴーグルとボディスーツが必要だな
もうすぐルサンチマンの時代 2015になるんだぜ
3DS版の悪魔全書に登録した造魔って他の悪魔みたいに召喚したりできずに
ただ眺めるだけなんですかね?
造魔は二体同時には持てないつまり全書に登録してある造魔を使いたければ
今居る造魔を消せば召還できる
今やってみたんですが、造魔なしの状態で全書のリストを選ぶと
「既にドリー・カドモンが手元にある」といわれます…
1周目で創った造魔でレベルが負けてるんですけどそれが原因ですかね?
(MAGは足りてます)
ドリー・カドモン状態じゃダメだね
とりあえず適当に造魔作ってそれを消せばいけると思うよ
そうだったんですか…やってみます
俺は勿体無い根性、貧乏性、が発動し造魔を使わずにクリアしてしまった
MAG消費量とか考えたら造魔使わないほうがもったいなくないか?
元の仲魔の能力劣化体で枠を埋めたくないという心理だった
まあ二周目ハードでは使おうかな
MAGが足りなくなったことがない
終盤とか1歩40くらいだろ
まあ作る手間とリターン考えたら、造魔は使えないという気持ちはよく分かる。
ちょっと慣れると、それがそこそこ釣り合うような造魔も作れるよ。
あとは趣味だよ趣味。はまると面白いよ。
造 主 ◇
◇ ネ ◇ が鉄板やろ
歓喜の寝具を所持して軽めの全体物理を持たせるのも効果的
飲酒させた獣造魔と歓喜の寝具は相性むっちゃいいね
忠誠5で攻撃上昇の獰猛にする酒も一番安いし
背面攻撃で隊列変えるのメンドウだったから
主ネ造しか使わなかった
ちょっとモロイとかそういうの含めても隊列変えるのがメンドかった。とにかくよほどのことが無い限りメニューコマンドは開きたくなかった
3ds版はやってません
あと中盤の猫クローを使うためってのが大きかった
ぶっちゃけ雷神剣+猫クローの範囲攻撃で先制すればほぼケリつくし
たまにある不意打ちでも1ターンもてばいい
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/22(月) 00:42:30.19 ID:50PScMC2
ちょ、ちょっとおつかいイベントの事を教えてくれ!
メアリが「無事に来られるとほっとします」て言うのは何段階目?
半額配信と聞いて来ました
SSとPSでやったことはありますが
3D感は、どうですか?あとSS、PSとの違いはある?
すれちがいが不評なのは、発売日あたりに聞いたのですが
すれ違い問題はバージョンアップで対応してたきがする
旧版体験者ならロード速いとかいいと思うがやっぱりゲームとしては古い
あとはなんか中断関連でバグがあった気がする
>>762 ありがとうございます、ロード早いのはいいね
15年以上前の作品の、×リメイク ○移植 って念頭に置いてやるなら楽しい
ゲームコインたんまりあるならすれ違い限定悪魔もコンプ可能
悪魔全書・剣全書追加はありがたい
すれ違いはなぁ・・・まあ出来るに越したことはないんだろうけど
個人的に戦闘画面の仲魔アイコンが良かった
当時の携帯電話のグラフィックで良かったのに、
下手に移植時のデザインのスマホにするもんだから逆にダサさが増している
そういやバージョンアップしてから強くてニューゲーム試してないが直ったんだろうか
帰ったら試してみるわ
ほら中断と通常ロードのセーブデータ読み込みの差かなんかで
レベルアイテムそのままでシナリオ進行度のみ変えられるのあったじゃん
で宝箱の取得状況ももどるからお香取り放題みたいになってたやつ
強ニューバグは直ってないよ
ダウンロード版告知の
土居さんのネミッサ嬉しい
久々の公式からのエサだ
今から始めるんだが、すれ違いって名前表示されるの?されるのなら本名プレイはやめるんだけど
wikiで見当たらなくて
すれ違った事が知らされるだけで表示されない
真4よろしくお気に入り悪魔を添付できたらもっと面白かったのに
サマナー独自って事で悪魔よりオリジナル造魔がいいか
真4はかなりの名作でいまだにプレイしてるがハッカーズはUIだけ便利にしても
さすがに古臭いからすぐ飽きるな
┐(´ー`)┌
ごめんこれってSJみたいな感じなの?LNCとかマルチEDとかある?
あと合体が検索なのかいつもの感じなのかどうか知りたいんだけど…
公式サイト見てもシステムとか書いてなくてよく分からなかった
半額で買うかどうか迷ってる
>>777 舞台はひたすら近未来の街のSJ…がイメージに近い言い方かな LNCは仲間にはあるけど主人公には無い 合体検索はある マルチEDは無いけど2周目で若干ストーリー変わる
だがメガテンシリーズのシナリオではP4P3に次いで好き 続きが気になって仕方なかったし サイバーな世界観もカッコ良い 一緒には戦わないけど人間の仲間達が素敵過ぎる
>>778 詳しくありがとう
なかなか面白そうだし買ってみるよ
>>779 おお初プレイか このゲームの感動を初めて味わえるなんて羨ましい
グラフィックは仕方無いが17年前のゲームとは思えない世界観に引き込まれるぞ
何で現代か近未来の日本を舞台にしたRPGって少ないのかなあ 海外で売れないからかな
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/12/30(火) 19:55:20.92 ID:rglIjbFU
クリアしたわ。
最後のあのメールってスプーキーが拉致られる前に書いたのだとしたら泣ける
一周目、ユダの過去のクエスト終わってさあ空港へ、ってタイミングなんだけど、二つ聞きたいことが
香関係はさっさと使っちゃってOK?
このあたりでの金策はどうしてた?
アドバイスお願いします
>>782 香関係は体力回復に使うと良いが クリア前後のダンジョンで調整に欲しくなる可能性もある
楽しくプレイしたいなら体力減ったら香を使ってOK
>>783 ありがとうございます
香は回復薬替わりにつかいます
地道な金策だと出現する悪魔が仲魔に居る状態で話しかけてお小遣い貰うとか
ダークマンなくても合体で作ればニュートラルと同じくお小遣いくれる
何も考えず無心に倒しまくるのでも、どっちにしろ集魔水あると時間効率うp
>>785 ありがとうございます
集魔水は高い(現在所持金三桁)ので、しばらくは素の状態で徘徊してみます
種銭できたらモーショボーの加工販売とかも儲かるっちゃ儲かるで
(難易度DOWNで全書から呼び出しおちょこ贈与サブレ売却)
>>787 それって王国屋の使用例にあるやつですよね?
忠誠5にして売っぱらう、という
リアル空港のとこクリアして王国屋使えるようになったらチャレンジします
ありがとうございます
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/03(土) 00:16:59.58 ID:4u8F2uH8
激しく今更ながらパッチを当ててきた
それはいいけど、もしかしてパッチ当てたら読み込み遅くなる?
3DSの電源を入れたときに画面が暗いままで音だけがなるんだが…
少し待てば普通に動くんだけど、ちょっと不安…
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/03(土) 00:27:38.38 ID:A7R89M0Q
パッチはSDカードに入るからSDカードがヘボければ遅くなるんじゃね
ウサギのレッドマンが可愛いすぎる
仲魔にしたい
>>791 返事ありがと
やっぱりSDカードが初期付属のものだとそうなるみたいね
問題なく動くことだし、気にせずプレイするわ
王国屋の依頼報酬で、メギドラオン持ちだぜ!と勇んでピクシーをゲットしたのはいいものの、合体で継承してくれる相手もおらず、造魔にしても2発が限度という有様…
自分のレベル考えて取得すべきだったorz
>>794 攻略本での検証企画では、継承リレーのゴールはシャドウだったよ
完全新規のすれ違い悪魔は万能継承だから幅は広がった
ピクシーやティターニアみたいな色形違うだけなら元と同じ継承タイプだから無理
過去スレではガルーダやクシナダヒメに継承させてる人いたな
ガルーダは高レベル悪魔から下ろしてこられるみたいだけど
>>795-797 いろいろありがとう
ただ…始めて間もない(現在ホラーハウス)からか、まだ継承システムをよくわかってないんだ…
今は適当に使わない悪魔を合体させまくってるだけで
一周終わるころにはある程度理解できているといいなあ、とは思ってる
レベル60速さ15
キングフロストで積んだんだがこれレベルあげて速さ上げる以外になにかある?
キングフロストより速いテトラカーン悪魔orレシピ教えてください
終始カルティケーヤには世話になったな
元の速さが高いので玉ドーピングで長所伸ばすのもMAGも掛からん
継承は打撃だけど、枠が三つも余ってるので割と融通は利く
ま、フロスト戦ではお薦めはせんがね
相性が氷結弱なもんで
>>798 自分もその辺りだけど、真4から戻ったから特技継承難いね
攻略本かサイトで合体後の悪魔の継承タイプわかってないと継承できないし
あとは王国屋でフォルトゥナ引き換えにコペルニクス手に入れて
事故起こしまくってトナティウ作ってルーグと引き換えたり
ペルポセネー→メロンフロスト→セイテンタイセイとか
LV35程度でもLV50前後の悪魔使えるのは大きい
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/06(火) 12:00:24.94 ID:uL7nIAJd
ティアマニトゥ倒した…、思っていたよりは楽だったな
ネメッチーはパッチを当ててもコンプが面倒なことには変わりなさそうね
カジノともども全面禁止でクリアできたことはできたが…
一周目はネミッサ炎タイプにしてマハラギ連打が楽
二周目は電撃
三周目の縛りプレイに限りブフッサが輝ける可能性が微レ存?
ない
メガテンのヒロインはジオ使いのイメージが強いな
もちろん俺が使ったのはジオッサ
なんだかんだでメギドラが便利だからね
>>801 ちょうどルーグと猿、ビャッコを揃えたとこ
トナティウは普通に具材を全書から引っ張ってきて作った
SJや真4と比べて、さすがにシステム面では面倒なとこが多いけど、仲間のエピソードが結構深く掘り下げられてるのが好感触
先が楽しみ
ただ、そろそろヒトミにネメッサが混じってるのには気付いてあげて欲しいところ
>>799 天使パワーー+妖鳥タクヒ+鬼女ランダ=女神パラスアテナ(リベラマ付く要らんけど)
(すでにパラスアテナいたら不要)
女神パラスアテナ+魔獣カタキラウワ以下=聖獣ビャッコ(ディアラマ、テトラカーン)
キングフロストより速さ1しか高くないから、もちろん前列で
ニギミタマ1個くらい食わせた方が安心
その後の回廊ボスも見越すとカルティケイーヤの方がいいかもね
クー・フーリン(素)+ハルパス(素)+オンモラキ=ズェラロンズ
ズェラロンズ+ヴァルキリー(素)+ボティス(素)=カルティケーヤ
(テトラカーン タル・カジャ マカラカーン マカ・カジャ)
久々に覗いたら伸びててまた荒らしかと思ったら普通の内容!いい意味で驚いた
割と安いDL版のお陰でプレイしてる人もいるのか
継承法則は攻略サイトで覚えるしかないな
合体先がランタンみたいな炎系なら合体元の緑文字の炎魔法を全部引き継ぐとか、
自分達にかける魔法(ディアやカジャやカーン、相手にかけるンダはNG)はCOMP合体しない限り強制引継ぎとか、難しいね
フロスト2レスありがとう
作ってみるわ
作品ごとに継承のルールが違うからちょっとやらないとすぐに忘れてしまう
もっとも最近の作品は継承フリーになってて合体の存在意義も薄いけど
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/07(水) 11:49:14.24 ID:A9r2PkFV
悪魔全書登録にこだわりを持ってる人っている?
俺はデフォルトの状態で登録したいと思っているが、3身合体があるし難しいかな…
せめてCOMPで3身合体ができるインストールソフトがあればなぁ
comp合体事故を使う、とか?
ランクダウン合体してもええんやで
って書いといてなんだけど2身でいけたか覚えてないすまん
デフォと登録したのとどっちも召喚可能とかならよかったろうにね
アフィ貼んな
グズが
COMPの合体事故で魔神が出たのを確認した
ってことは他の3身合体限定のも出てきそうだな
これらを地道にランクダウンしていくことにするわ
返事くれてありがとよ、あばよ
主人公は必ず生存してなきゃいけないから低レベル攻略ができないのがな…
事故で出る悪魔は主人公のレベルに依存するからなぁ
早期にコペルニクスを入手してせっせと事故を起こさないとデフォルトの登録は厳しいかも
継承タイプが温度の奴は特に意識して作る必要があるね
>>808 ゴメン、ビャッコ間違ってるわ、よく見たら神獣になるわな…
女神パラスアテナ+妖魔ペリ以上=幻魔ハヌマーン(ディアラマ、テトラカーン)
速さ19でビャッコと同じだが、ビャッコよか長く使えると思う
一番大手の攻略サイトいま死んでる?
(入ろうとしてみたけど)ダメみたいですね
DL版ってブロックいくつだった?
14313ブロックだった
Wカーンカルティケーヤが楽に欲しかったら、
マカラカーン継承スザク(ドミニオン+ボルボ)から継承できるよ
霊鳥が継承順位低いから、あとの2体は無継承の必要があるけど
確かフツヌシとホヤウカムイだったかな(本をなくして確かめられない)
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/16(金) 22:39:20.43 ID:tMOZbDwZ
大手の攻略サイトが潰れたのは致命的だな…
その代わりっぽいサイトがあるにはあるけど、完全じゃないんだよなぁ
デ・カジャがもう少し簡単に、いろんな悪魔に継承できるとありがたいんだが…
3DS版以前からあったし造魔や継承法則なんかも一番丁寧だったのに…
Webarchiveとかにはないん?どこのサイトのことか知らんが
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 13:09:26.18 ID:8FU3/3gj
事故無しに全悪魔を素の状態で作ることはできるのかな?
事故なしじゃ秘神も珍獣も作れないだろう
あとは魔神女神破壊神地母神は三身合体必須だから
業魔殿合体で回復などのごみがつく可能性が高い
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/18(日) 17:00:55.86 ID:8FU3/3gj
事故必須悪魔は承知してる
時間はかかるが自分でやってみるか
10何年ぶりに始めました。まだ序盤だけどテンポ良いし、面白い。いい感じで色々忘れてるので新鮮。3
いつもはクール
>>831-832 合体事故専用種族はさすがに無理だけど
魔神・女神・破壊神・地母神なら無継承は可能のはず
セイオウボはカーリーからのランクアップになるけど、
他は普通の3身合体で出来る
合体事故は必須だけど、全悪魔デフォルト登録は決して不可能じゃない
シヴァを合体事故で造れば、俺の悪魔全書は完成に近づく
ほとんどのダーク悪魔は会話で引き入れればいいし
神話合体はどうだろ?
>>839 横からだが、d
ここのオススメ合体参考にしてたから、すごくありがたい
素のバロン+ランダでコンプならスクカジャも落とせるんだっけか?
>>819 デスペアーナイトでレベル下げれば可能だよ
「作る」となると無理だが仲魔にするなり全書登録するだけなら
珍獣は次元の回廊で直接スカウトできるな
このタイミングでベスト版が発売されるって事は
3DSで何かデビサマ関連の動きでもあるのかな?
初代デビサマリメとか来たら嬉しいが。
新作はありまぁす
初代デビサマのリメイクは、PSP版というベースがあるから出しやすそうではあるな。
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/20(火) 15:58:15.09 ID:TLQ20gXf
初代デビサマもいいけど、そろそろ旧約メガテンもやってみたい
前作に比べ戦闘がショボいな。
アギとかショボ過ぎる。前作はアギですら迫力あったのに。
敵からのダメージは食らっても表示されないのは仕様?
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/21(水) 01:59:19.40 ID:86FBCsXh
立ち止まり禁止が鬼畜スギィ!!
BダッシュとCOMPハック使ってるけど、全然できそうな気配がない
これ、完璧主義者には相当キツイ仕様だよな
散々BじゃなくてLRを使えと言われてきたのにっ!って検索したらこのスレじゃ1回だけだったわ
なに、新しくリメイク、新作が発売されるのか
空港クリアしたんだが、
おすすめの武器はありますか?
前作みたいに、ヘアリージャックのシャドウジャックやピクシーナイフとかは無いの
雷鳥でも囲ってろ
武器は複数回攻撃じゃなくなったから主人公はサポート、ネミッサは魔法に専念させた方が良くて武器自体優先度が低い
それに空港時点じゃ足止めとして優秀な剣も銃弾も道具も入手できない
中盤まで我慢すれば合体剣・サンダーバードの魔晶変化剣・範囲攻撃銃+バステ弾・感電or凍結アイテムと揃って本領発揮
金かけるのは寧ろ防具かな。
ラダーズに新商品入る度に防具更新すると死亡する危険性も減るし。
武器は防具買って金が余ったら買い替えるぐらいで十分
>>853と
>>854が言うようにサンダーバードを変化させた雷神剣あれば終盤まで通用するし。
パラメータ振りも結構重要だよね
メガテンシリーズの攻略本なんかを見てると、
主人公をいわゆるソードマン型にするのを推奨してることが多いけど…
それはトラップなんだよなぁ
メガテンシリーズで力に振るのはもったいない
武器さえ強けりゃ、それなりに戦えるからね
やっぱり、知恵・速さ・運を重視したビルドが無難かな
とにかく状態異常になったりしないことのほうが重要
>>850 LRの存在をすっかり忘れてたわ、サンクス
レオン自工はなんとかできたが、ハエ王のところの完全踏破は諦めることにした
最短距離でカグツチ取るだけにしとく
>>851 あくまでも希望的観測だからね
もしかしたらって話
>>853-855 大変分かりやすい解答有り難うございます。
レスも参考に色んなサイトもググって研究します!
終盤は玉者の剣な
違いのわかる男に好まれる必殺剣だ
いや、かなりマジで
初見では大体の男が違いに気付かないからな
おもに名前の点で
まあ大和手甲はずっと付けるんだけどね
ただ防具をその都度更新となると弱点がな…
PS・3DS版は中盤のノーマル耐性防具がカットされてるのが痛い
弱点無しを通したいとなると、体防具が熱工学迷彩服入手までパッデドアーマーになってしまう
単純に耐性だけを付加するのが防寒服だけなのがなぁ…
なんらかの耐性とトレードオフの関係になってるのはなかなかきつい
アヌビスに雷鳥
こいつらの二振りありゃまぁ困らん
耐性に関しては耐呪殺最優先、次点でバステ耐性
概ね部位毎に各種耐性が備わると思うから特に考えなくても
後半、RPG大台LVのテンプレ死で味方混乱(魅了)、同士討ちで全滅と、目も当てられん
主人公が将門公の鎧を装備できるようにしておくと便利かもな
ハエ王エリアのソーマ箱で稼ぎをやりやすくなるからね
主人公とネミッサの速さをある程度上げておけば、
メギドファイヤーをオートで連射するだけでどんどん稼げる
2発撃てば、前列は確実に沈んで、後列はほんの少しだけHPが残るか沈む
後列に残ったムスッペルはこちらの前列に火炎攻撃するか自爆する
この火炎攻撃を無効化できれば、回復せずに済むので効率が良い
ネミッサも前列に出すなら、ハイレグアーマーを装備させるといいだろう
>>864 単純に効率だけで言えば、呪殺対策は大和手甲→ラウリンの指輪が鉄板だから
破魔弱点が付く将門装備そこまで重要じゃない。
ラウリンの指輪も力-2のリスクあるけど、-2ぐらいじゃ大して影響ないし。
ただ、全部装備した時のステブーストは美味しいから、
>>866が言うようにソーマ箱での稼ぎとか
ヤソマガツ対策とかには便利。
現在、移動後アジト。
ホラーハウス後、クーフーリンとトナティウを造ったせいか、
マヨーネ戦はそれほどでもなかったな。
この後、霊長ハウス?アカネハウス?に行かねばならんのだけど、
アカネハウスが先なのかな…?
現在レベル40。少ないですか?中古で買ったんですが前の人はレベル50で霊長ハウスで明らかに差があると感じましたので…
剣はショップのみで、ネミッサは炎系。
この辺りから、合体剣や造魔を意識した方が良いのでしょうか?
前作同様、ヨシツネが無難ですかね?
マサカドやコウテイにも興味あります。
霊長知能研究所は本筋に全然関係ないダンジョンだから興味なければ行かなくていい。
クリアしても、何かしらのトラブルで造魔を失った際に、またドリーカドモンが貰えるようになるだけだし。
合体剣は好みによるけど、造魔は常駐戦力として便利なので、常に回復魔法かカジャを覚えさせておくとすごく楽。
後、今回の英雄はどれもあんまり強くないからサポート役として優秀なジャンヌ以外はお勧めできない。
特にヨシツネなんか造れるようになる頃には完全に戦力外。
デビルサマナーシリーズは面白いな!
ソウルハッカーズが20年も前のゲームだとは信じられん。
当時を一歩先を行ってたんだな。
先駆的で斬新的。
ただ、前作のレイホゥがヒロインだと良かったな。
サバサバしてるのが良い。
パートナーとしてはこの位が調度良い。
今作は造魔の自由度が高いから英雄よりも造魔を好きにカスタマイズするほうがいいな
デビサマはジャンヌダルクもヨシツネも強すぎたからね…
>>869 早速のご解答有り難うございます。
本当に参考になります。
御霊ドーピングはあまり意味無いのですかね…?
カルティケーヤ辺りをドーピングしようかと思ってたので…
>>871 なるほど!!!
継承がキモになるワケなんですね…!?
ソウルハッカーズは深いなぁ…
>>872 カルテケはクリア後の2周目行くためのおまけダンジョン最後まで使える
ので、ニギミタマあたりは最大まで使っても損しないと思う
けど、何も覚えてない(木っ端と火砕しかない)カルテケは言うまでもなく
ほぼウンコなので気をつけましょう
相反する耐性の装備を同時に装備すると、耐性だけ残って弱点は消えるので
主人公は大天使のブラ+将門の具足で電撃+衝撃を
ネミッサはビャッコの鎧+エア・セエレで氷結+火炎を吸収できるようになるので便利ね
当時も今も、パラダイムXがよくわからないw
映画館やブティックなんかはまだわかるけど、あとの施設はなんなの
VRパークやフォーラムにいる人達は、なんか疑似体験してるようにすら見えるのだが…
アバターでチャットしている体なんじゃないかな
解像度がどの程度か不明だけど中OL外小学や中シックス外モヒカンとか描写あったし
主人公達がダイブしてるから誤認しがちかもだけど
コミック版だとバイザーを被って「触覚・嗅覚は仕方ないとして視覚・聴覚は完璧」ってセリフがあったな。
うん、それはわかるんだけど、なんというか、
パソコンの画面で公園や夕日や湯船の画像を見て、あんなに気持ちよさげに癒されるものなのか?って考えちゃって
実際はもっとリッチな画面かも知れないし、マニトゥシステムで少し麻痺してるのかも知れないけど
>>879は877さん宛です、申し訳ない
視覚聴覚か
そういえば当時Qサウンドってあったなあ
シェンムー
リアルサウンドがなんだって?
PRパークのボス戦前にヒトミがネミッサ口調でしゃべってたけど、誤植だろうか?
ヒトミが敵に対して「こいつ」呼ばわりしてたから気になったんだが
>>879 クリプトの効果なんじゃない?
で、症状が進めば妹や父親の様になる
みたいな
>>883 ヒトミって礼儀正しいのは目上の人に対してだけでそれ以外の相手にはフランクに話すよ。
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/26(月) 00:32:30.38 ID:ivQwz2yL
そこだけフランクすぎるというか口が悪すぎるんだろ
声優が同じだし、単純な設定ミスの類だと思われる
しっかしまぁネメッチーが面倒じゃのう…
ゲームにこの手のリアルさを求める人はいないだろうに
声優も何もSS版の頃からテキスト一緒なんだが…
てか敵サマナーでも人型悪魔でもない異形の物体相手に他にどういう呼び方しろと
>>887 「これ」でいいんでないの?
今動画見てきたが、表情は完全に色違いのネミッサという感じだったな
声はシックス以外は結構キャラに合ってて好きだな
でもウラベがフィネガンに見つかるシーンで
「まさか、そちらからノコノコ現れるとはな……裏切り者がここで何をしている?」とフィネガンがノンビリ渋く喋った後に
ウラベが「!?誰だ!!」って気付く
マヌケさに歯がゆくて切った
緊迫したシーンだから、テキストだとこちらも焦ってて一瞬で読み終わるから違和感を感じないけど
声が入ることを意識して書かれたテキストじゃないから、そういうテンポの違和感が凄い
コペルニクス手に入れて、シーアーク2階で調子に乗ってアホみたいにナンパと合体繰り返していたら、ポッと出の御魂と精霊が枠を圧迫しすぎるはめに…
とは言え30レベルそこそこの悪魔に使うのも勿体ない
悪魔なんだからネミッサ合体してくれないだろうか
ネミッサとマーラ様を合体させる、だと?
(なおミシャグジ様でも可な模様)
>>892 ビジュアル的にアレなので…ザオウゴンゲンあたりで
事故とか王国屋でもらった自分よりLV上の悪魔でも御霊合体できたらよかったなあ
美術館でミシャグジさまを出すと一方的な虐殺状態
特に満月時
30あたりの悪魔をフル御霊すると
継承スキルと耐性次第では次元の回廊まで現役でいけるぞ
キョウジやライドウは流石に戦力外だろうけど
まあ3DS版は全書で御霊手に入れやすいから合体事故産にそこまでありがたみはないが…
ただのもったいない精神だからね…
とは言え比較的長く使いそうなのが王国産スカアハで、レベルがまだ2足りないという
レベル上げてストック整理したら天海フロートのフィネガン殴ってくる
主にネミッサの炎で
造魔の合体タネをドーピングしておくことで造魔自体の能力の底上げを図る
まぁ登録するためにも最初は造っておいたほうがいいからなぁ
合体事故も主人公のレベルが上がると低レベルの悪魔を造れなくなっていくし
最初はとりあえず
>>898の方針で活用するのがよさげ
DL版を購入して久々に起動してみる。
やっぱPT構成考えてる時が一番楽しいよねコレ。
LAWとCHAOS両陣営整えて4属魔法とカーン揃えてって贅沢な事考えてると、すぐに行き詰って
そこをどうやりくりするのかが楽しい。
仲魔枠がもっとあればなぁ。やっぱ12体じゃ足りないわ。
ボス戦以外は主人公・ネミッサ・造魔だけでも割となんとかなるんだよな
おかげでマグネタイトがどんどんたまっていったぜ
手持ちと銀行の金を満杯にするのはそう難しくはないね
サターンやプレステやってる時に夢にまで見たシヴァとヴィシュヌ同時召喚
属性ハックでやってみると何とも味気ないもんだ
属性の制約がゲームを面白くしてる部分もあるけど制約は制約
属性ハックはキョウジに勝って手に入るインストールソフトにして欲しかったな
属性に限らずCOMPハックは通常は封印推奨だな
どうしても詰まったとか俺ツエーしたいとか縛りPTとかやりこみの準備とかに使うのにはいい
・・・次元の回廊5でマップハックしましたすみません
>>899 造魔テキトーにカジャ突っ込んでるだけだから、その方針をとるには時間が必要…
なおタイマンフィネガン
>>904 邪魔なら捨ててもいいんじゃよ?
まぁ当面使えそうな悪魔と合体させりゃいいと思うがな
でも時期的にフィネガンと対戦するあたりだと、それもためらっちゃうかもね
タイマンフィネガンの仲魔には御魂や継承は反映されんぞ。造魔は召喚すらしない
>>907 すまんすまん、なんか勘違いしてたわ
反映されるのはシドのほうだったかな
フィネガン戦は造魔にあらかじめ酒を飲ませとけば問題ないね
メ・ディアラマ継承させたペルセポネーが強すぎてやばい
NだからLもCも対応できるし
ジャンヌダルク使えるまで十分使える
デビサバ2のオークション動画、スプーキーもネミッサも競りに入ってるのなww
>>909 死神は運が低いのが欠点だけど、それを補って余りある強さが魅力だよね
世界樹よろしく相手をバステにし易かったり耐性上がったりする訳でもなく命中回避がちょっぴり上がるくらいだからなあ
上記はぜーんぶ知力が関わるって言う
死神の中でもDDBの使いにくさは異常。
スキルと能力値かみ合ってない上に空いてる枠が一つしかないし。
フロストとランタンは両方とも好きだから、二人同時に仲魔にできてお得感あるのに。
>>859 セーブせずにモノリスで拾って屋上の手前で試しに装備して戦ったら全滅しちまったじゃねーかよwwwww
死神は運低いといってもバステ属性に耐性持ってる奴が多いから
あまりデメリットにならんからね。そして運が低い分他が高い
DBBはマハブフーラ持ちと兼用すれば…
凍結は結構いろんな敵に入るけどアイスクラッシュって属性なんだっけ
>>914 すまんwww
でも、圧倒的攻撃力で前列を薙ぎ倒す快感は癖になるだろ?w
俺はモノリスのボスにも装備して行ったぜ!
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 09:29:16.94 ID:vs0QAj2L
よっしゃ、ルシファフロスト出た
今度はイザナミか…
ただイザナミの説明文がイザナギとイザナミを間違えてるのが萎えるな
神話ネタをさんざんやってきてるんだから、そこは間違えちゃいかん
間違ってるといえば攻略本の各悪魔の属性分類の最初の説明も反対になってるのね
>>917 パピルサグとかアルシエルとかシヴァの槍とか
メガテンじゃ原典と全く違う内容とかそもそも原典が無い悪魔とか平然と出すからそのくらいの間違いなんて事無いさ。
>>914だけど、クリア出来た!アドバイスくれた皆様のおかげです。
ラスボスはあっけなかったな…
でもベルゼブブは強すぎたww
造魔を造らなかったからかなぁ…
二週目なんだけど、前のデータは引き継がれないんだね…
一周目で出来なかった事を二週目でやろう!
ようつべで、ソウルハッカーズのボスバトルを観てたけど、
女神戦、鬼女戦とかシヴァとかキョウイチ戦があるけど、
これらは二週目のジゲンのカイロなんですか?
みんなTUEEE!
俺は3DSなんだが、ベルゼブブ戦の音楽が違った様な…
オープニングメニューで開いてない選択肢ないか
>>920 >>917のは単なる誤植レベルのミスだけどな
女神転生2だとギリメカテなんてのもあったし
ま、世界樹シリーズの誤植の多さに比べればかわいいもんだよ
>>922 多分、その動画はPS版じゃね?
PS版だけベルゼブブ戦のBGMが違う。
PS版は、デーデーデーーンで始まるやつしかなくて、ボス戦の曲1種類
本来はボス戦の曲はデケデケデン デケデケデンで始まるやつとの2種類がある
エキストラゲームはラストをライドウ系で上書きしちゃってるのがちっと不満
ライドウ系はやったことないから思い入れがないしな
マニクロでも買ってきてアバドンやれば
>>927 むっちゃ同意
あれじゃまるで公式が堂々と
キョウジ<<<<ライドウ
と言っちゃってるようなもの
その辺考えずに安易に過去作流用すると
過去作に応じたファンの反感を喰う
別の話だがロマサガ2リメイクでも追加最強武器に安易に大地の剣だのウコムの鉾だの入れちゃったものだから
これじゃまるでロマ1の世界>ロマ2の世界と言っているようなもの
ロマ2のほうが好きな自分としては不満タラタラだった
『隠し最強要素はとりあえず過去作から引用すればシリーズファンは感涙もので喜ぶんだろww』
みたいな考えがいかに安直かがわかる
そりゃキョウジは分家だし初代からして負けてるし
単に後発だから強くしただけでそんな設定周りのことまで考えてないだろ
DQ4と5のエスタークが別人としか思えない強さなようなもんだ
カジノのエンペラーシリーズが気にくわなくて使わないようなものか
いや、少し違うか
それに、そんな事言ったら最初からキョウジを倒したカツオの方が強いって事だし
更にライドウと雷堂も倒したカツオがやはり最強一天多界に敵なしって事じゃん?
>>931 >そんな設定周りのことまで考えてないだろ
考えてほしかったよな。ホント。
前作デビサマはファンだったが、ライドウとか興味ねーし
流れを汲んでいるとはいえ、ライドウは時代が違うからなぁ
プレイしていない人も多いんじゃなかろうか
ここに来てかつお最強説が!
そういや初代のメガテンは主人公が中島だったな
ここでサザエさんを連想してしまうのは俺だけじゃあるまい
もう野球やるしかないな
デビサマの刑事の苗字は礒野じゃなかったか
まず次元の回廊は他の主人公がどの時間軸から連れてこられたかもわからないわけで
キョウジはまだ図書館攻略中の強さだったんじゃね。丁度レイいないし
ライドウは昔を舞台にしてるってだけで興味ない人多そうだな
いわゆる現代をベースにした正統派メガテンがやりたいのぉ
FC版女神転生2や真女神転生あたりが3DSでこないかなー
デビサマ系ももちろん好きだけど
>>940 最強ランクの仲魔をぞろぞろ連れてるし、それはないんじゃない?
御魂を量産しようとしたけど、サラマンダーだけ妙に必要レベル高いうえに必要価格も高いのな…
>>942 御霊・精霊は結構かかるよ
ポンポン買えちまったらバランスが崩壊するからね
精霊御魂はCOMPハックでも値段が変わらないんで素材から作ったほうがいい
それでもサラマンダーは結構掛かるが
サラマンダーだと神獣*2でいけるから
ギャリートロットとネコマタ以上の魔獣に王国屋でもらえるスカアハが楽
スカアハもらうための悪魔もクダなら1200程度だし
買う時だけ難易度イージーにすれば安いとか
ほんと制作陣はプレイヤーの気持ちがわかってねーわ
今回のリメイクで一番気にいらなかった点がここ
気に入らないなら難度変更禁止というかCOMPハック禁止にすりゃいいだろ…
公式のチートだしな
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/04(水) 15:32:29.89 ID:0c/vBvIr
ライドウ強いから2周目に戦おうと思うんだけどどんな感じでステータス伸ばすのがいいんだ
主人公はいつも知速にしてるけど耐もあったほうがいいかな
>>946 新世界樹シリーズも同じようなことをやってるしな
まぁ作る側の人間がゲーム好きとは限らないし、そのへんは我慢するしかない
だがグリモア、てめーはダメだ
作った会社以外全く繋がりのないゲームの叩きをここでする意味ってあるの?
新職サマナーが世界樹出演決定でもしたんですか?
でも追加要素以外ほぼそのままじゃね
ほぼそのままでロード時間なしで遊べて嬉しかったぞ俺は
音声が入ったことで、ずっと「てんかい市」だと思っていたのが「あまみ市」と判明した
なんか普通の名前だなってちょっとガッカリ
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/02/05(木) 10:43:41.99 ID:uTwdYeB6
>>953 大僧正の名を冠してるのかー、と俺もてんかいと読んでた
読み方って作中で触れられてないんだっけ?
何の疑問もなくあまみ市だと思ってたけど
「てんかい」ってwwサクラ大戦のパクりかよw
(まず南光坊天海という大元のネタを知るべきじゃないだろうか)
字が一緒なだけで元ネタでもなんでもないと思うけど
天海市武闘会
そんなこと知っ天海!?
どっかにアルファベットでAMAMIって書かれてるところがあった気がするが気のせいかもしれない
御霊をすると強くなるパラがある分、
弱くなるパラってありますよね?
無いよ
御霊合体でパラメータ減るのはデビルサバイバーシリーズだけ。
ないよ
各御霊が対応するパラが上がるだけ
ウホッいい被り
一行目が合致してめっちゃ噴いたわw
SSの取説で天海に「あまみ」ってルビついてるんで間違えないはずだけど
(攻略本の俯瞰図にもAMAMI CITYとある)
PSからの人か?
てんかいし
なんて違和感有りまくりだろうに
3DS版やってんだけどレオン重工3階の落ちる床の場所がぜんぜん進めない…
方向変えようとすると落ちるんだがうまくすすむコツはないかな
旋回せずに進むのが大前提として
前のマスを通過したしたら曲がりたい方向押しっぱなしにしておく
曲がる必要があるマスについてからだとだいたい落ちる
なんとか全部アイテム回収できた、ありがとう
爆笑問題の田中みたいな顔したザコサマナーはなぜあんなに嫌なやつなのか
寺尾聰に似たサマナーは皆いいやつなのに
でも天海空港でユダから教わった事を後輩(と勘違いした主人公)に伝授してくれたりしてる