【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合八十二代目
Q.twitter企画の形見武器はどうなったの?
A.今の所開放不明。
Q.ファームウェア最新のはずなのに体験版と無料開放神様DLできないんだけど…
A.俺屍UMDに入ってるFWのバージョンが何故か最新じゃないので、アップデートしてください。
11/10時点の最新ver.は6.60です。
Q.UMDの読み込みでズレる音声やシャー音が気になるからDL版に買い換えるけど、
セーブデータや追加DLCデータってそのまま使えるの?
A.使える。
Q.ブンブン刀が鳥居に無くね?
A.白骨城で出ます。相翼院奥でも出るっぽい。
Q.裏返しの札使ったらなんか敵の表示が重なってる…バグ?
A.バグ。とりあえずそのまま倒せる。
Q.陽炎使えないってほんと?
A.弱体化しました。オリジナル版では重ねがけ被弾率1/10だったのが、今回は1/5。
Q.今回併せが強いらしいけど
A.術の併せが3人で6倍、4人で8倍となってる。奥義も併せられる。
Q.選考試合で道具が使えないとか…
A.道具コマンドは選択できなくなりました。術の併せ使え。捗るぞ。
Q.公共部門に投資しまくってんのに、刀鍛冶できないんだけど
A.公共以外の3つの部門の投資合計額が40000両以上で、公共に10000両投資しないとダメ。
Q.合コンで最強まで育てた俺の当主が相手の婿・嫁候補に出てないって言われる!
A.当主は申し込むことは出来ても婿・嫁に出すことは出来ません。
Q.素質点って何ぞ?
A.年譜→歴代勇姿→素質自慢で見られる
Q.氏神は成長する?
A.遺伝子も奉納点も上がりません
Q.なんか色々な新規の神様の画像見たんだけど、あれって何?
A.UMD限定版の2柱、体験版特典の1柱、Twitter企画の1柱、ファミ通攻略本の1柱、電プレVol.509の1柱、プレイ日記の1柱、
封入予定から無料配信に切り替わった2柱、無料配信4柱のDLC神全13柱。
2012年10月〜2013年6月に順次無料開放され、現在全てのレア神様が配信されている。
追加
・鬼朱点後は流水道で流されるところまでがチュートリアル
・中盤の稼ぎは鎮魂墓・土偶4体撃破後、引き返して毒むらさき道場。物足りなくなったら進んで金色館
・氏神の上限は20、削除・上書き不可。バランスがいいなら弱くても登録すると便利
・取扱説明書は、ゲームアイコンで△ボタン
・大抵のことはイツ花の説明に書いてある
・強くてニューゲームはない。PSP二台あれば、分社で氏神は持ってこれる
・50年制限はガセ、256人制限はある。裏京都も同じ
・裏京都に行くと昼子と交神不可。代わりに最強の男神追加
・裏京都での皇子解放は、髪二本撃破後、復活する前に皇子撃破
・捨丸の解放は、撃破4回+神の捨丸より上位の神の子2人(PS版の条件)?
・形見の剣はすぐ育つ+しょぼい能力付いたら売れば大金 なので迷ったら価格が安い子供が弱いうちに作っとけ
・形見の剣の成長は持ち主の攻撃力依存、成長止まってもまた攻撃力高い人に引き継げば育ち始める。最大攻撃力は334
・形見の剣の福効果についてはこちら。
ttp://wiki.livedoor.jp/psp_oreshika/d/%c9%f0%b4%ef%c0%bd%ba%ee
>>950 スレタイ変更案有り
スレ盤を半角にして
【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合83代目[俺屍]
か
[PSP/VITA]俺の屍を越えてゆけ 総合83代目[俺屍]
なら『俺屍』が入って検索しやすくなります。両方【】にするのはむりぽ
俺、だけでもかなり絞れるから
そこまで神経質にならんでもいいんじゃね?
スレ立て乙です。
スレタイについては神経質にならなくてもいいに同意。
正式タイトル名でスレ立てしてるし、
「俺屍」で検索してスレ出てこなかった!スレが無い!スレ立てる!なんてやつはいないw
まあ次スレで入れられるなら入れてもいいかもね。
「屍」で検索すれば一気に絞り込めるし。
7 :
1:2013/10/02(水) 09:03:19.94 ID:KM+N1zIR
変更案ってだけで変更汁って意味ではないから、実際どうするかは話し合いと
>>950の判断で決めてくれればおk
個人的には必要ないと思うけど、俺の一存で無視するわけにもいかんし
前スレで技火が不遇な話があったが、
リメイク版での術の併せの導入によって、火車系の4術が
二つ扇系の4術よりも、威力が抑えられたことにも不遇の一因があると思う。
俺屍2では、併せられる術と併せられない術の区分を設けるべきだと俺は思うね。
あるいは、戦闘での時間経過のシステムを、併せの不利が小さくなるように変更するとか。
そうでもしなきゃ火車系の術は、選考試合以外では全く使い物にならない体たらくは免れない。
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/02(水) 14:37:57.20 ID:lIJ4aS0h
誰か合魂開いてくれないですかね。
vitaで始めてるのですが、きつくて助けて欲しいです
かなり過疎ってて、主催してもだれもいないという
最強氏神とやらを見てみたいものです。
皆さん自慢の最強氏神と子作りして、後半戦を乗り切りたいです!
そろそろ俺屍やりなおすかなー
いまストアで2200円になってたし
最強氏神作るの超めんどくさいしー
縛りプレイってどんなのがあるかな?
時間あんまとれないから
あっさり+交神属性固定縛りとかしてみようかと思うんだけどぬるいわな
時間とれなくて縛りするならぬるい縛りするしかなくね?
俺は今やってるのが終わったら術オンリー+踊り屋禁止縛りやってみようかと思ってる
あっさりなら朱ノ首輪で開放した神様限定プレイとかいけそうじゃない
リセット無し
装備無し
道具持ち込み無し
子供○人縛り
術使用不可
奥義使用不可
必須ボス以外の撃破不可
とか?
・装備品使用禁止(当主の指輪はしょうがない)
・術使用禁止
・道具使用禁止
・10点神縛り
・黒蝿禁止(コスパの良い神と交神しない)
・パーティ○人縛り
思いつくかぎりではこんなとこ
なんかレスが被ってしまった、スマン
時間取れないなら職業で縛るとかどうかな。単体攻撃職のみ、とか
>>17 10点神縛りとかできんの!
>>15 大江山朱天討伐はヌルゲーかと思ったが朱首輪か
結構厳しそうな
まぁあっさりだし、単独属性縛り+術なしぐらいでしてみるわ
天才とかうまれたことないからみてみたいんよね
AKB10点神なんかよwwww
しかも遺伝情報がおもんなさすぎるwww
ああ、リメイク版は交神すると点数増えるんだっけ
10点神はPS版であった縛りだ
遺伝情報おもんないと言えば、虹之丞七変化さんって名前に反して子どもは七変化しないでみんな無難な感じになるよな
最初に各属性の10点神と交神して、血筋毎に属性縛って行こうと思ったのにいきなり双子が生まれて挫けそうだ
もう血筋を絶やすのが嫌なんだよな可哀想で
うまく間引けないから双子の片割れが双子生んで、もう片方は孫から双子で大変なことになった思い出
リメでは家系増やさないで親子使ってやろうと思ってたのに、いつのまにか六家系に増えてたでござる
うちの家系図
□┬□┬□┬□
├□├□├□
├□├□├□
└□└□└□
19:00くらいで、結魂してくれる人いましたらお願いいたしますm(._.)m
使わないね 良い遺伝子残してるライン(俺は拳法家)以外は覚えたら使う程度
序盤中盤はサクサク進むし拳法家以外が死んでもそんなに痛くないのが長所
髪討伐付近まで来ると少々苦しいのと拳法家が戦死したら
リセット不可避な感じになってるのが弱点
交神は当主のみでやったことあったなあ
うっかり一族が二人になったりしてなかなか楽しかった
>>25 まさに人間ダビスタ
遺伝子の見極めどうしてるんだ?
孫の台でいいステータスきたりするじゃん
もったいなくて分家筋を毎回量産してしまう
リセットは正直あまりしたくないので
とりあえず優秀な遺伝子っぽくなーれ祈りつつ基本テキトー
種馬とそれ以外の一族とで深刻な軋轢が生まれそうだ
兄弟同士で殺し合いそう
適齢期の子になんとなく顔優先で交神相手も選んでたら分家が発生しては途絶えての繰り返しになった
>>30 直系法だと種馬の親神だけ奉納点高くする手法がよく使われるな
プレステ版だと種馬以外の親が黒蠅になる割合が異常になる
>>25 この型だと後半でも安い神使えるのは良いよね
交神計画は結構ジレンマがあるよね
ローテ厳密にやると双子で計画狂ったりお紺さんや崇良親王の解放条件満たせなかったり
>>36 なるほど
毎回、分家形式で奉納点不足で一族弱体化してるわ私
誰か結魂していただける方はおりますでしょうか…。過疎ってて誰もいません
後半戦でかなり苦戦しており、強い子が欲しいので、ご支援お願いします!
どっぷりってムダに長くて辛いわ
間違ってクリアデータ消しちゃって今やり直し中で強い子いないからなぁ
役に立てなくてすまん
>>39 Twitterで桝田か俺つぶに結魂申し込んでみたら?フォロワーが応じてくれるかもよ
SNS使わそうとしたけど#ORE_CPの最終更新2011年11月11日かよ
>>41 すみません。ありがとうございました。
後半戦はなかなかきついですねー!
後半は燃え尽きよさんに焼殺されたり真名姫に流されたり無闇に突撃して
事故死することが多かったな…
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/03(木) 07:28:03.36 ID:uPIEb+F1
我が家は反魂家系で、肌の色が健康色で髪の色(目はダブる)違いの子を作って楽しむ。
髪の色違いは偶然の割には素質が素晴らしい子で生まれて、嬉しいもんです。
何回やり直してもこういう子だらけで幸せだなあ。PS版ではきついのだが。
やはり氏神は使い勝手がいい。最強氏神万歳。
因みに現在は素質MAXの当主をはじめ、4人の反魂家系。
反魂家系ってわざと子ども一度死なせてるの?
俺にはできねえや……。
反魂プレイって難易度的にはどうよ
序盤辛いけど後半簡単だったりする?
>>42 その日付ハッシュクラウドてのに登録された日ぽいぞ
盛り上がってるとは言えないけど、最近でもタグ使われてる
てす
反魂縛りはキツそう
四夜子と壱与のみと交神してクリアとか
普通のプレイしかやった事ないな
ロリコン一族はちょっと・・・
PSP版はそこにハルカと花連を加えていいですか?
素質の高い子を反魂の儀がおきるようにセットしておけば万一の事態でも安心だよな
10:00過ぎくらいに魂活主催してくれる方いませんか?
強い子の遺伝子で、髪倒したいです!
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/03(木) 18:58:36.86 ID:VlU+LE7M
>>46 反魂すれば子供の寿命伸びるし、それを延々繰り返してるだけだし。
しかも1回殺してもなかなか子供死なないよ。素質MAXでも死なない死なない。
まあ、初陣でいきなり殺すのは・・・実質2ヶ月での死亡ですからね。
因みに何故自分が反魂をやっているからだって?
PS版だと、最終的にガングロや色白だらけになったからだよ。
あと攻撃力がアップしたから。体火999超え。1065に満足。
>>47 難しい・・・かは別。そもそも初代当主の子供から反魂スタートしているからなあ。
まず初代当主の子から3人子供を作り、素質の高く若い子が反魂家系を継ぐ。
そしてその子からまた何人か子供を作って、偶然生まれた髪違いの子が新反魂家系として〜
という感じ。
間違うと痛いのが交神時期。男女で大体寿命に多少余裕を持たせて死ぬためには、
男→1歳6ヶ月
女→1歳8ヶ月
ただし、この時期に交神して親子で討伐行くには親には漢方薬が要る。
強い奴が長生きしていくシステムが反魂家系の肝でもあるから、ある意味縛っても得するだけ。
更に言うと、反魂が起こると子供の能力がアップする。
長生き、能力アップ、気に入った髪と目を継がせられるのだから、反魂は止められない。
>>8 リメイク前から火車系は二つ扇系よりダメージ低いぞ
その分、習得難度と消費技力も低いけどな
2じゃ段階系の術(攻撃術だけ?)はどれも4段階にするらしく、敵も術の併せを使ってくるんだとさ
>>54 使えるか分からんけど主催してみた
よかったら覗いてみて
>>55 クリアする頃には物凄い呪われた家系になりそうだな
すれ違いみたいですねー。
朱の首輪入手禁止プレイならやったことある
・朱の首輪の「使用」ではなく「入手」が禁止事項
・雑魚戦で朱の首輪がスロットに止まってしまった場合は撤退
・親玉戦はそもそも朱の首輪がスロットに止まらないようにする必要あり
よって九重楼、紅蓮の祠、忘我流水道は中間地点の親玉を解放する前に髪を倒すことになる
・大江山の天狗と猿は鬼朱点撃破により解放する
本当は神様解放禁止プレイにしようかと思ったんだが
鬼朱点撃破で解放される神様がいるので朱の首輪を禁止事項にした
長文スマソ
今のところ主催されている合魂ないようです。
サービス終わってるのかな(^_^;)
あれ?主催してるんだけどな…
なんかやり方間違ってるんだろうか?
私が間違ってる可能性大です!
もう少しがんばってみますねー!
家のWi-Fiからならかくじつなのですが、
外からテザリングなので、そのせいかもです
今空港からなので、家帰りますね。
もしよろしければまたよろしくお願いしますm(._.)m
今週末みんなで合魂しようや
>>67 いいですね!ちなみに、PS3のあどほっくじゃないとだめとか制限ありますか?
通常のWi-Fiからも、入れますでしょうか!
深夜で誰もいないと思うけど、結魂主催しましたー ノシ
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/04(金) 00:40:19.63 ID:AF3r6sjz
PS3持ってないとできないじゃないか!(憤慨)
合魂ってどうやってやんの?
一応PS3は持ってるけど
このスレいつから合魂の出会いスレになった?
合魂用スレあるだろ
PSP版では昼子とイツ花は別人格ってことになってるのに
昼子チャレンジで大根持ってたりするのはなんでなの
体は覚えてる(意味深)ってやつ?
人格は別だけど体まで別とは言ってないし(必死)
人格は別(厨二病)
昼子は時々イツ花の体を乗っ取って一族の家に来てるんだよ
交神でイツ花の踊りがないのもイツ花の体を使ってやってるからだよ
鬼朱殺せるくらいパラメータはあるのに、お地母が手にはいらねぇ。赤火でこれか
大江山の仁王門抜けてすぐの悪羅大将なら青火でも楽に手に入るぞ
九重楼の八階とか、白骨城十六ノ丸とかでも青火で取れるぞ
>>74 攻殻の電脳ハックみたいに、よくイツ花の身体をハックしてるからだよ
交神相手に昼子を選んだ時に 何故かイツ花が昼子をコケにする旨の発言をするが、これも昼子のイタズラっぽい
あえて同一の存在であるかのような事を匂わせるのも、昼子の気まぐれによるもんだと思う
夜中昼子に乗っとられたイツ花が一族の男をおいしく頂いてる可能性もありえるのか
前半・後半とも、お気に入りの顔が当主になるとちょっと無理してでも朱点を倒しに行ってしまう。
そして玉砕して戦死
髪切り世代に愛着がわいて無理矢理地獄攻略しようとして全滅しかけるのが毎回のパターン
昼子や朱星も交神続けたら成長する?
>>83 実際肉体捨ててる神々にとって一時的に受肉してするセクロスって
すごい娯楽なんだろーなと思う
>>87 ほっといたら金払って体を売ってくれるわ、psp版だと成長までできるからな
氏神になれたら勝ち組だわな
>>79 赤火はあくまでアイテムの入手率を通常時と逆転させるもんだから、
青火での入手率が高い場合は 当然赤火での入手率は青火より下がる事になる
基本的に術の巻物や指南書(最深部のみでしか取れないレア物以外)は 奥へ行くほど入手率が高くなってるから、
最深部の赤火狙いだと、逆に取り難い場合がある
>>80.81.89
サンクス 粘ってみるかー。ついでに特注剣王道以外の残り一枠はもはやなんでもいいレベルなのかな?
おすすめあれば頑張りたいんだが
>>90 王道って
属性・連続攻撃・会心率アップ(大) かな?
この3つにしてるなら最後1つは「女の敵に2倍のダメージ」が多いんじゃないかな
>>91 言葉足らずですまん。なるほど女に倍と属性つけるんだね。女に倍は鉄板かと思ってて悪い
属性狙ってみる。助かる
属性なら水にしといた方がいいな
中盤の敵は会心大・連続・女2倍だけでも十分だけど、茨城が狩り易くなるのは大きい
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/06(日) 17:09:34.35 ID:Owl0ngZn
女2倍って裏京都やらないならいらなくね?
対象がごっつ狭いような
一応 中盤の女ボスにも効くし、女2倍を蹴ってまで入れる効果も無いのが現状という・・・
昼子以外なら 会心大・連続・属性:水 で十分だから
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/06(日) 17:57:47.88 ID:Owl0ngZn
眠りはいいぞ
封印は逆効果もあると聞くし、混乱も余計な動きをされるかもしれんので微妙だろうが
毒はいらん
>>96 誰を眠らせるか?の話しになっちゃうんだよな
確率が1/16で確定じゃない分、くらら・脳潰しを使った方がいいってな事にもなりかねない
前半で取れるなら眠りもいいけど、最速がタコではなあ……。
寝かせる確率1/16で眠り狙いで物理撃つには信頼できないし、その頃のボスってバフ積みまくってから瞬殺がたぶん典型パターンだからどうにも。
範囲狭くても裏京都考えて女2倍の方がオススメされるのも無理はないよ
いま地獄巡りだけど、対脱衣婆でかなりお世話になってるわ>女2倍
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/06(日) 23:51:26.53 ID:aHxnOcDa
>>99 アイテム渡せよ
あいつらといちいち戦うな
奉納点かせぎじゃね?
終盤は奪衣婆と蛙しか稼ぎ場無いもんな
103 :
99:2013/10/07(月) 00:43:31.28 ID:7i4PYXGp
女2倍のおかげでさっくり倒せるし、確実に奉納点3倍だから
行きがけの駄賃に稼げて美味しいよねって
足りなければ塔まで行って蛇喰らい潰すけど
ババアはPS版の半分以下にまで戦勝点が下がってるから、蛙狩り前提だったら ゴミ置いてスルーした方がいいかも
地獄で一番美味しいのは 絶倫ドーピングフルコースだしなw
俺は連続攻撃とか全然つかねぇ。勘弁してください。カイナさん..福効果きちぃ
裏京都未プレイなんだがストレス溜めるのが嫌で福効果狙ってつけたこと無いんだけど
属性+女二倍の継承刀がないと昼子倒すの大変なの?
かっこ悪いやり方でいいから勝ちたいってだけならvs昼子は
味方最大限buffした後蛭子に黒鏡→黒鏡に成功したやつに白鏡するだけの簡単な作業です
あれ黒白あってる?久しぶりだからうろ覚えだわ
>>106 倒し方の1つでしかないよ
継承刀を火力狙って育てるなら属性(水)・会心大・連続がいちばんよくて、
ほとんどの敵はこれで十分だから昼子にも火力出せる女2倍がいいってだけ
昼子やったけど自分はそもそも剣士つかわんかった記憶
>>106 >>107も言ってるように、能力の限界突破を使えば どの職業でもさほど苦戦しない
限界突破状態なら特注刀(会心大・連続・女2倍・属性)で最大約14000、槍使いの男突き & 炎突撃で約8000、
拳法家の2連撃で最大7000、百裂拳で約6500、弓使いの連弾弓で約5000、その他属性武器の攻撃で約3000、
だいたいこれくらいのダメージを与えられる
「最大」と書いてあるのは 連撃の一発目が会心になった場合の数値
今 うちには槌・筒・扇がいないから、この3職が限界突破状態でどんなダメージを叩き出すのかはわからない
>>110 扇は壊し屋の限界突破を白鏡すれば花吹雪で併せなくても9999出るとかなんとか
設定、小説はほぼ知らんけど、一族は世代重ねる内初代の血は薄くなってるよね。PTで昼子に挑むが
ゲーム上のシステム無視の場合、お業とお輪は同じくらい
なら、短命かけられなかったら初代朱点どんだけ強いのかな。やっぱ後生に負けるのかな
113 :
106:2013/10/08(火) 02:32:38.02 ID:VfkfWyIK
みんなサンクス
剣士あんま使わないからプレイスタイル変えなきゃ駄目かと気にしてたんだ
このまま筒&弓主体で行くわ
>>112 そもそも神×人間がアカンって設定じゃなかったっけ?
ゴッドパワーに人間の成長力が云々。
やばいから鬼朱点も呪いをかけたし、天界的にも博打とか言ってたような。
もし野心を持っていたら天界の天下取りとかやられかねないから
PSP版の神様成長(デレ)システムだと搦め手で一族が天下取れそうな気もしてくる
>>115 下半身で天下取りとかエロゲーかよw
私は一向に構わんッッッ
しかしアクシデントに見舞われたものの、
方針転換して上手く手綱握られたのが俺屍1の正史なんだよな…
無くしたと思ってた小説見つけた!
久々に読んだけどやっぱりタタラ陣内と六ツ花御前のエピソードひでえw
あんな事されたら御前もそりゃ怒るわなw
自分の理想どおりに変化する神殿造って六花御前入ったらショタ像ズラッと並んでたんだっけ
2にああいう小話入ってたら凄い嬉しい
みんなの成長率、コスト、デレからの伸びで総合的に優秀な神様教えてくれないか。
そろそろ鬼朱点殺したいので、この後にも通用する中盤くらいが助かる。ハルカ強すぎないかこれ?
東風吹、那由多、くららの弱体は痛い
六ツ花のむつはムッツリのむつ、と(メモ+赤線)
>>120 個人的に東風さんは剣士(2代目)の奥義習得用に重宝してるので、弱体化ってのには同意できんが、
凶太と爆円先生の母系体火、由良さん、明美さん、葵の父系体火は貰っとくべき
水系強化狙いならお涼さんと渦女さん、風系強化狙いなら星彦と福郎太、土系強化狙いならモミジと織姫 辺り
どの道 中盤で万能選手は生まれないから、それぞれの得意分野を寄せ集めるしかない
もちろん、職業の奥義習得や使用する属性武器に合わせる形で交神した方がいい
明美さんの体火が準最強になると楽チンだよね。
うーん、2には条件満たすと1/4の確率で解放みたいな神様はいないといいなあ
最悪20回とか戦うはめになるし、
条件満たしてもいつまでも解放できないかもしれない神がいるってなると解放条件自力で探す気なくなるし
条件満たして赤火で100%くらいにして貰わないとめんどい
技水の準最強が鉄砲水使うと中盤のボスがあっという間に沈む
火焔舌はどうだろうな
>>126 以前のプレイデータだと 散弾装備した大筒士の鉄砲水1発で茨城に確殺ダメージ(1300以上のダメージ)を与えられたから、
とても水属性攻撃+技水差分だけのダメージとは思えないんだが、鉄砲水のダメージ計算式はどうなってんだろうか?
>>122 ありがとう。気になって昔のアーカイブ起動してみたら、神様さほど変わってなかったごめん
成長とのコストでこんがらがってたみたいだ。助かるよ。奉納稼ぎしますかね
>>111 試しに踊り屋も育てて限界突破状態から花吹雪やってみたら、9999ダメージになった
大筒士・壊し屋も育てて限界突破状態から それぞれ鉄砲水・悶絶圧をやってみたら、
鉄砲水:約8000ダメージ、悶絶圧:約4200ダメージ になった
ちなみに鉄砲水は体火999・技水999、武器外した状態で茨城にやってみたら、2200前後のダメージを与えた
花吹雪と鉄砲水が強いのはいいんだけど、ダメージがどうやって計算されてんのか わけわからんw
鉄砲水はともかく、花吹雪は全属性分ダメージ上乗せしてんじゃね?
阿修羅相手だったら、大照天*2から花吹雪単独でカンストするし。
PSP版やるにもVitaの方がやりやすいかね?
買っちまおうかなもう
>>131 VITAでやるメリットもデメリットも特にないし、買っちゃっていいんでない?
VITAのが綺麗になるんじゃないか?
まぁDL版を買えばVITAでもPSPでもできるぞ
日誌更新されたけど顔結構改善されそうやね。
ストレートに意見反映されてるとぞくぞくしてくるよね
普通は的外れな調整のまま放置が普通だもの
ここで挙がってた不満点がちゃんと議題に上ってるな
照準を画面外に移動させたらカメラも動いて欲しかったかも
武器とかってちゃんと買った方がいい?全く買わないまま今に至るんですけど、どのタイミングでボスに挑んでいいかわからない
>>138 あんまり買うことは無いと思うけど。
ボスは一回突っ込んで試した方が早いよ。
幾ら聞いても自分でやると違うからね。
フルボッコされるのも楽しいものさ。
>>139 買わなくてもいいのか、
自分はビビりだから全滅して優秀なヤツが死ぬのとか健康度とか気にしちゃって進まなかったけど頑張ってみるわ!ありがとう
>>140 中盤までに買うべき武器を順不同に列挙しとく。
異論は認める。
厄払いの槍、ネギの大槌、大風車、はふりノ鋒、八雲ノ弓
俺2
顔とか調整はいるみたいな結構ちゃんと対応してんじゃん
結局ずっと属性武器使ってたほうが強い気がする
普通にブンブン刀、木霊の弓、竜神刀、笹ノ葉丸、益荒男刀、真砂の太刀、闇の光刃などの属性武器を使った方がいいだろ。
モードにもよるけど
むしろ、防具の方をしっかり揃えた方がいい気がする。
巽ノ陣羽織の伏兵ぶり
九十九ノ鎧が軽防具になって伏兵じゃなくなったがな
旧で巽買い忘れて大筒士が初陣ノ着物着た思い出
槍だけは火力不足になるのが早い笹ノ葉しか前半の属性武器ないから、
厄払いで育てて術師にしてしまった方がいいかもね
>>151 前半は敵の技が低いから、交神で技風と体火を上げてやれば そこまで火力不足にはならない
技火・技風の両立ができて 体火も高い二つ扇と交神すれば、初代の孫の代で落雷撃・炎突撃創作までいけたりもする
>>152 いや普通に火力不足なるし
他の職業と比べて明らかに見劣りするダメージしか出ないよ、他武器が一撃で倒せる相手を2発も3発もかかるとかザラ
どっぷりやじっくりだとなおさら
そんな笹ノ葉にこだわって前半の槍使いで物理火力出そうとするより薙刀とかに回した方がいい
>>144 ユーザーからの意見に真摯に対応してくれるっていいね
調整後が楽しみ
>>153 技風と体火さえ上げておけば、その程度の差はいくらでも覆る
前半は崇奈鳥を一撃で倒せるくらいの火力があれば十分だし、大江山に至っては薙刀も槍も大差ない
剣士の疾風剣や拳法家の跳び蹴りと連携すれば 他の大将も余裕で蹴散らせるし、太鼓持ち狩りは怒槌丸・雷電で十分
奥義習得まで視野に入れた交神プランを子や孫の代から立てておくのは 職業を有効に活用していくうえで当然の話し
>>155 体火と技を伸ばせばってのは、他の職業に同じことすればもっと早く雑魚もボスも狩れるじゃん
崇奈鳥一撃とか槍だけ遅れる典型だぞ
データ見たけど初代孫二つ扇の子で槍奥義はあっさりで綿密な育成計画を立てて救済措置の太鼓持ち濫用してでも運ゲ
技火が云々を彷彿とさせるこの流れ…
体火は伸ばしたいがガングロ一族になるのはなんかイヤというジレンマ
あのバカもだけどとにかく他人のプレイスタイル否定するのはなんなんだ
何か障害でも持ってるのかと思う
武器って買った方がいいの? いつボスに挑んだらいいのかな
PS版では巽ノ陣羽織忘れて男大筒士が初陣ノ着物着ますた
からどうやったら奥義習得のための交神計画がどうのという話になるのか理解不能
>>159 とりあえずあれだあいつらだったりしたら今回はみんなNGにしてスルーな
なまじやりこんでるっぽいから参考になるとかで意見が割れてたけど、プレイスタイル否定したら長文連発したり自分の正当性を主張したりやっぱり荒らしは荒らし
>>158 あるある
色白緑髪が好きなのに気が付くと全然いない
ID:6qs9kznzは前スレのと同じ奴。二つ扇ノ前と笹ノ葉丸推しの効率厨。特徴的な文体と漢字変換。
ID:0BnFv607もちょっと微妙だけど多分同じ。ランダム要素嫌いで、↑ほどではないが文体が似ている。IDが変わるのも共通。
へぇそういうやり方もあるんだ、ぐらいで流しゃいいのに
なんでこんなにケンカ腰で噛みつくかね
解法はプレイヤーの数だけあるのが俺屍の特徴であり、面白さだって
桝田自身もさんざん言ってるのに
どちらもオレサマのやり方が効率がいいんだとゴネてるだけだからどうしようもない。
数字で語ってくれればRTAや最短年月クリアなんかの助けになるかもしれんが……。
>>143 山越え前に双光斬を創作した場合に装備すれば強いだろってこと。。
かまいたち、秋津、闇の光刃は、入手場所や率からして万人向けじゃないしな。
つまりはノーリセット派を想定した上でのお勧め。
難易度あんじゃん?
俺2では、遺伝の良遺伝しやすさはあっさりで、経験値250% 敵体力500% 敵AIはどっぷりとか設定出来ないんかな?
すぐに強い子孫がつくれて、しっかり戦えるみたいなモードほしい
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/11(金) 20:57:43.52 ID:GZKcto0F
>>158 なんか知らんが家の家系は緑髪健康肌金目が同じタイミングで生まれてくる。
反魂に何と便利なことか。
因みにPS版なら、健康肌の全ての髪の色と目の色の組み合わせ作って、一番生まれなかったのが
緑髪金目だった
風肌+緑髪or赤髪は子供っぽく見えて
土肌+金髪は一昔前のヤンキー風に見える
>>164 むしろこういうやり方もあるんだって楽しむのがオリジナル版のスレも含めてあるよな
何周してもやっぱり自分のプレイの癖ってあるから未だに新しく感じる部分あるわ
なんつーか、過度に攻略するのって嫌いだわ
もっとノリで楽しむ
効率一辺倒じゃあロマンが無いよな
火が付いてなくてもポロっとドロップする感じが好き
日誌で佐嶋さんが、するどく指摘。かなり気になる
スレが伸びてると思ってきてみりゃ、なんだこりゃ?
前スレもだけど、なーんか自分のプレイスタイル?価値観?を他人に押し付ける変なやつがいるんだよなぁ
他のスレじゃこんなのまず見ないんだけど、何でこのスレにはこういうのが出てくるんだろうな?
もう終わった話題を態々蒸し返す
>>175みたいなのも有害
分家毎に同じ系統としか交神させない縛りをしてみたけどあっさりだと縛りでもなんでもなかった
>>177 次週やろうと思ってたんだけどどうなんだろう、進行辛いかなぁとか思ってた
縛りとしてやるならどっぷりかせめてじっくりでやるのが適正かな
それとも難易度に関わらず大して支障もないのかなー
どっぷりで分家やったらレベルアップとか奉納点とかめっちゃきつそう
>>178 違う人で同じ神と交神しない、という縛りを追加すると奉納点的にシビアになったよ
産み分けしないと場合によっては詰むけど
>>156 やけに噛みついてくると思ったら、「二つ扇」と「笹ノ葉」に反応してた技火不遇説君だったか
別に飛び級で交神すりゃ全て解決する話しだから、二つ扇に拘る必要は無い
俺は別家系で職業被らせようとも 飛び級で交神しようとも思わないから、二つ扇の子を槍使いにしてるだけだし
それに前半の槍使いが特別強いとか、他職より効率的なんて一言も言ってないから、噛みつくだけ無駄だぞ
やっと扇の指南取れたから次の子は踊りやだ!とwktkしてたらモヒカンが生まれた
泣いた
>>182 いいじゃないか、踊り屋モヒカンでも、と言いつつ気持ちは分かるwww
俺は踊り屋の家系に頬を染めた角刈りとか生まれた時も継がせるか悩んだな……
連レスすまん
>>180 情報ありがとう
次週やるときはそれも加えてやってみるわ
奉納点シビアになるくらいがいいし
顔のシステムは全部元に戻すのがベスト
次は3Dであっても遺伝なしでまともな画像にすること
システムを変えたくないなら能力がある絵描きに全面的に監修してもらうことが必須か
序盤の特定の技が高い神はバーが長く見えても成長値が高いだけのことが多いね
河童の母系技水とか一見トップクラスに見えるけど実は……
遺伝子グラフはどっぷり基準なのかな
火降り童子の父系技火は中盤でも通用するレベルで優秀じゃなーい
>>187 そうそう、グラフだと爆円の技火と比べても遜色ないように見えるじゃん?
確かに奉納点を考えるとかなりお得だけど、火降り童子や愛染院の父系技火と爆円の父系技火は雲泥の差
日誌にユーザーの意見が載ってて嬉しかったわ
桝田ってよく居る「バカなユーザーに俺らの作ったゲームが理解できる
わけがない」とか言うタイプの開発者だと思ってあきらめてた
>>189 割りとユーザー意見を取り入れる人じゃないか?
基本捻くれてるけど
>>189 昔仕事したことあるけど、良いところは人の意見でもガンガン取り入れる人だったよ。
本人曰わく、制作者の都合よりユーザーの面白さでえらんで、その中で制作的に一番都合のよい作り方をするべきだって。
んで、自分の専門外なことは、人に聞けばいいじゃん、って簡単に言うし。
当たり前のことなんだけど、末期になるほど皆忘れがちなことなんだよね。
すげー勉強になった仕事だったけど、ただ、言葉の強さだけは何とかして欲しかったw
メールとか一言だけでくることはしょっちゅうだしな。
まだ一年もあるんだから修正は改良はして当然だろうよ
オッサンの七転斎のコスプレとかどうでもいい話が載る度がっかりさせされているが
俺屍2はストーリーはどうなんだろ。パラレルワールドかな?
それとも繋がってるのか、トレーラーで見た年月は大体俺屍の100年後みたいだし。
「昔お前らと同じ呪いをかけられた一族があった」とかあったら胸熱
舞台が未来になったSF俺屍なんてのもいずれ見てみたい
>>194 神様とか晴明とか見ると繋がってるっぽい感じだけど
無印一族と続編一族は別物がいいな
初期の続編案みたいに一族が結局悲惨な滅び方して…みたいなのだとちょっと嫌かも
世界観は同一でいいけど一族は違う方がいいなあ
100年後だと旧作一族はまだ呪い解いた世代からかなり多く見積もっても5,6世代しか進んでない
10世代以上もかけて必死に呪い解いて数世代で同じ呪いにかかるってのはちょっと
>>182 モヒカンに一番似合う職業ってなんだろう
やっぱ壊し屋?拳法家も捨てがたいが
流れ切ってすまん
同じ神と交神すると血が濃すぎて子供が虚弱化するって
あるけど何代ぐらい離れてたら影響ないのかな
>>199 遺伝情報の一致率の問題だから、もともと持ってる遺伝子とか間に挟む神にもよる。
神様成長もあるから余分に見て2世代も間に挟めば十分じゃないかなー。
虚弱化って言っても寿命が短めになるだけで、それも男1才6ヶ月、女1才7ヶ月までだからあんまり気にしなくていい。
近親婚してなくても最短になる子は出るし、最短でない前提で計画立てる方が危ないから。
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/13(日) 07:56:08.99 ID:sr1RBCVj
>>200 二世代程度でいいんだね
詳しく教えてくれてありがとう!
>>198 大筒士で火焔舌覚えさせて「汚物は消毒だー!」
竜穂姉ちゃんの声の収録が始まったようだけど
声優変わったりするんかなー
意外にも薙刀
ソースは薙刀士の家系に生まれたガングロモヒカン
火属性の薙刀と火乱花で大活躍してくれたので印象に残ってる
イツ花にお尻の形がすっごくかっこいいと宣告された男の子は童顔だろうが美形だろうが容赦なく壊し屋にする
モヒカンは黙って踊り屋一択
最初からやり直して
初代長男→モヒカン
次男→カッパ
三男→ハゲ
と面白一家になってしまったでござる
どうしてこうなった…
男壊し屋のデザインなにげにかっこいいよね
隊長にして尻ながめるのが好きだわ
>>202 そういや発売当時ジャギ火焔舌を編み出してた住人がいたなあ
>>191 頭固そうに見えるけど柔軟な人なんだな
仕事のメールが一言なのは怖いねw
初めてどっぷりクリアしたどー!辛かった本当に辛かった
何だかんだで20代目までかかってしまった・・・ラスボス強かったなあ
おめでとう、次は昼子チャレンジだね
攻略サイト見て回ってたら初代の第二子と孫で阿修羅討伐してる人がいて戦慄した
出来るもんなんだな
>>186 狐次郎の技土・体土なんかは特にな(詐欺遺伝子と言っても過言じゃない)
爆円の母系技土の方が成長限界高いし、心火・技火・体火も伸ばせてよっぽどお得
狐次郎さんには数少ないイケメン男神っていう価値があるから!
イケメン男神って結構いないか?
イケメン男神少ないよ…
奉納点1万5000〜3万辺りの男神のイケメン率の低さは顔で選んで交神するにはキツかった
少ないよね
不細工はリストラしてイケメン増やしてくれてると嬉しいんだけど
亀・燃え尽きよ・星彦・ナメクジ・竜馬・寝太郎、くらいか
梵ピンも面取ったら意外とイケメンかもしれんが
キャラ的にはよく出来た弟の親王も捨て難い(遺伝子もイケてるし)
あれが好みってユーザーもいるかもしれない
減らすより神様の数を増やして
それを全部イケメンにすればいい
俺は印虎姫が好みです
リストラ枠が気になって眠れない
>>219 それだけいれば十分な気もしないでもないが(有用かは別として)
佐嶋さんの技量を疑うわけではないが、単にイケメンを増やしても没個性になってしまわないだろうか
精々3人位だろうか増やせるのは
イロモノ好きだから中盤にかためるのだけやめてくれれば
リメイクで女神に魔切り姫とか還ノ皇女とかイロモノ追加されたのはうれしかった
牛・河童・親王様・向日葵・カエルちゃんはイロモノイケメン関係なく神様のなかでもかなり好きだなー
イケメンばっかりじゃ飽きる
>>222 女神も可愛い・美人とイロモノの比率が同じなら諦めも付くが…
イロモノ居てもいいけど奉納点同じあたりに固めないでほしい
>>224 美人ばっかりじゃ飽きるので女神も男神と同じくらいの美形率にして残りはブスとネタ枠ということで。
女神がブスだと男神以上に見向きもされんと思うぞ…
能力的な配置ではイケメン枠が欠けているというのが問題であって
見た目がまともな男神は下位に集中している点をリメイクの時点で調整してほしかった
利用価値に乏しかった火車丸を下位に持ってきたり、コストの調整はされてたが
木霊ノ寝太郎がなんか好きだったわ
寝太郎さんは指先がポキっと折れそうで怖い
>>216 いないだろ…
お前のイケメン基準度が低すぎなだけだ…
イケメン枠が足りない事より、ネタ要素が男神に集中してたのが問題
女神と男神のビジュアル格差を是正して貰いたい
イケメンも 量産すれば ただのオス
こりゃもう(何がイケメンか)わかんねぇな
じゃあリストラしてネタ枠に変えたい女神挙げて(ゲス顔)
成長システムで日の目をみた天目きゅんも忘れないであげてください
交神セリフの変化が一番好きなんだよ……
男神上位の氷ノ皇子がぶっちゃけあんまり美形に見えないんですが・・・
なんか普通
女神は昼子も夕子も美人なのに
>>230 黒蝿イケメンだと思うんだけどな
あとはヨミとかフクロウとか
どちらかというと奉納点が低い神々にイケメンが多いような気がする
さすがに女神をブサイクにしろというのは女の嫉妬にしか見えない
氷の皇子は解凍するとイケメンだし昼子夕子は内面がとんでもないぞ
女神と比べたら男神はキワモノ多すぎだよな
予算の奉納点帯がキワモノキャラばかりで選びようがなくて本当に困る
女神は殆ど皆美形だから好みで選び放題だが
男神は埴輪、蛙、牛、ナマズ、オカマ、天狗、泰山、ダルマ、餅
猿、骸骨、梵ピン、仙酔、崇良親王、人面虎とキワモノ多数で選択肢減りすぎ
いや蛙とかオカマとか仙酔とかキャラデザとしては好きだけど
子の交神相手や父神に、となるとないわ
ナマズとか泰山とかほぼあの容姿で女神だとしたら使いたいと思うのか?女神であんなん多数ならもっと不満凄かっただろ
今回2での3Dブサイクの問題もそうだけど、ゲームなんだから普通に整った奴使わせてくれと思うわ
河童、猿、親王、吠丸はある程度支持あるんだよなぁ…
こういう神に関しては外見をまともにすると逆に文句が出ると思う
こんな面子でありながらPS時代から女性人気を得れたのは
別に外見が人外でも内面が良ければ構わない、むしろ歓迎っていう層がいる…かもな
もう男神はショタから渋いオッサン、ケモノまで幅広いニーズに対応してるって事で
女神にもケモナー担当が欲しい、需要は間違いなくある(確信)
外見はキワモノでも、交神相手や子供に対して好意的なことを言う神様は支持されてると思う
イケメンでも下半身はクリーチャーらしいぞ
南国少年パプワ君のウミギシくんみたいなの
河太郎の顔は似ないといいねは最初から何かくるものがあったなあ
お夏も美也ちゃんもいるじゃないか
>>238 かわいい娘を嫁がせるのがなんかかわいそうになるんだよな…
>>236 いるにはいるが、全体に対して圧倒的に割合が少なすぎる
>>238 >>245 なんだよなぁ…
素質がヘボくてもイケメンを選ぶ
当然、じっくりとかだと素質が悲惨なことになってきつくなるが…
>>227 PS版の火車丸は格安の最強体火持ちな時点で利用価値が高い
RTAでも火車丸の子供(双子)がメインアタッカーとして使われてる
それと真最強体火持ちの中では唯一まともな人型でもあるw(他は全て人外系)
>>239 確かに好きな人は本当に好きだろうから容姿変更ではなく美形神追加の方が妥当かな
ゲームだから美形を〜と書いたけど個性的なキャラも面白さの一つだと思うし、ただ偏り過ぎなのが問題なんだ…
個人的に十六夜や雷王はカッコ良いからおkって思ってるけどその基準も我儘なもんだよなぁと思う
>>243、
>>247 この台詞と言い方は可愛さと哀愁とで胸にくるものがあるよね
キャラとして好きなのはあるんだ本当に
なんか河太郎含め悪く言ってしまってすまんかった…
小説の挿絵の皇子はイケメンだった
>>240 ショタコン受けする男神とかいないけど……。
一族の方はかわいいのいるけどね
好々爺なエビスさんがいけるんなら上品な老紳士タイプも増えないかと期待
ジジイ好きとしてはワンピースのレイリーみたいな神様が来たら大喜びで交神させるんだけどな
美少年美青年のネタが尽きたら中年や老人の幅を広げてみてもいいと思うの
イケメンが少ないばかりに黒蝿の子ばかりになる中盤
素質は女神で補う
リメイク版の台詞でいちばんガッカリしたのがボボイスタ
呪文みたいな謎の言葉でいいから違うこと言わせてほしかった
あれじゃイクラちゃんの「はーい」「ちゃーん」「ばーぶ」と同じだ
>>242 葦切四夜子=足切りシャコから考えて
四夜子のあの部分は疑似餌ではないのかと考えて居る
あれに惹かれてやってきたロリコンどもをパルシェンみたいにガッと
交神って、なんか中世の武家の政略結婚みたいなもんだと思うんだよ
10歳前後で個人の恋愛感情抜きに家督存続のためによく知らない相手(時には歳の離れすぎたオッサンとか、爺さんとか)
に嫁がされて、でも本人も周りも、そういうもんだと了承していて
だから、イロモノ神でも出会った瞬間、そこでドラマが始まればそれでいいと思う
あと、必ずしも交神=肉体交渉とは明言されてないんだし
>>240 序盤のミャーちゃん、中盤のイナバちゃん、終盤のお夏と取り揃えてるだろ!いい加減にしろ!
まぁ増えるのは構わんがね、ニッチだし難しいだろ。
カエルちゃんとかよくぞ追加してくれたって感じるよ
>>258 肉体関係じゃないと嫌派。
別にR-18展開を希望してるわけじゃなくて、やっぱ生命の誕生はそうでなくちゃ
イナバやお夏と美也やカエルはケモナーとして大きな隔たりがある
セックスするときは人間化するとか
ケモノならお紺さんがいいなぁ
もふもふ〜
マナさんとの交神は、マナさんの卵に一族の精子をかける魚類スタイル
逆にエロいな
男神にイロモノが多いのは今は亡きザ・プレイステーションで
小林アヴ子が漫画の感想に書いてたな
イケメン追加しろは別にいいが矛先を女神にまで向けてブスにしろは
さすがに自分本位過ぎだし熱くなりすぎ。テイルズファンの女によく見るけど
他キャラのファンの気持ちをほんの少しでも考えてから発言しろ
つーか女性ユーザーにも可愛い女神の方が人気だと思うんだけど
ブスにしろとは誰も言ってなくね
不平等感は是正されて欲しいが、それは女神をブスにしろって話じゃないし
イケメンが選択肢に困らないくらいいれば何の問題もなかった
子供の親神は男女どっちも美形がいい
2だと容姿遺伝するんだっけ?
ブスも不細工も嫌だなぁ
中身はいけてるから!って知らねーよ
一言しか喋らないのに誰もが物語膨らませられると思うなよ
アーマードコア「せやな」
つーか男神にも不細工は別にいなくね?
人の形してないのが多いってだけで
俺は男神にイケメンいっぱい追加されるよりは女神にいくらかイロモノ追加される方がうれしいなあ
ギャルゲ乙女ゲじゃないんだし
イロモノの奉納点の配置が偏ってるせいで中盤選択肢がなくて不満という意見の方はよくわかる
>>265 「既存の女神をブスにしろ」と言っている人なんているかな? イロモノ比率を男女とも揃えろ、とは言われているけど
女神をブスにしろなんて誰も言ってないよね
それに加えて嫉妬とかわけのわからない事言ってるしこの間からいる変な人じゃないの?
俺の屍を越えてゆけから100年、明美さんは女神になっていた
今でも充分女神じゃないですかやだー
スレ見ながら公式指南書開いたら天狗・不動・達磨・餅が並んでてクソワロタ
前のページ見たらナマズとオカマもいてさらにワロタ
終盤辺りはヨミや皇子にばかり嫁がせてたな…
>>259 子どもが男神の元から送られてくるのは
どうしてかな・・・
つまり女一族×男神では
男神が孕んでいるってことだな
山田風太郎先生直伝、背孕みの術だな
妊娠して数日で子供産んで一族は家に帰って
あとは親神の所で乳児から青年くらいまで育ててるもんだと思ってた
女キャラの遺言で「自分のお腹で子供産んでみたかった」みたいなのがあった気がする
子供作るのに肉体的な交わりは必要じゃないけど何となくみんなやることやってるってイメージだ
そもそも神様って肉体捨てた存在なんだから
性別くらい本人の希望でなんとでもなるんじゃないかと思うけど
そういうわけにもいかないのか
性別を捨てたなんてホモ的な発想しか思いつかないんだよなぁ…
一族女性は代理出産してもらってる感じがする
>>263 以前なんかで読んだが人魚の陰部は人間と同じらしい
>>284 架空の生物なんだからその読んだなんかでそういう設定だっただけだろw
人魚は胎生なイメージだなぁ
へそがあるか無いかで分かるだろ
そして真名様は絶対カッコいいおへそしてるはず
>>272 他人の趣味嗜好なんぞ知った事かw
そっちこそわけのわからん事言って人に擦り付けるな
イロモノ女神っつーかケモナー向け神様増やせしか見なかったような…
どうみても着ぐるみの女神とかいいと思う
白くてネコとウサギくっつけたような無表情な神様とかほしいな
白くてネコとウサギくっつけたような無表情…QBかなにか?
>>288 おまえは誰と戦ってんだ。そのレスに心当たりあるのか
僕と交神して子供をつくってよ!
>>292 これほど交神を躊躇する相手もそうは居ないな
呪い以上に取り返しのつかない事になりそう
花蓮がキュアブロッサムで竜実がキュアマリンかなぁと下らない事考えてて
女神にボク口調がいないなと気づいた
ネクストキングに良いボクっ娘がいたな
>>292 ある意味、裏ボスより利害関係がはっきりしていて清々しいな
>>295 チコリだっけ?
なんというかCV:高山みなみありきで作ったキャラだよなぁ。
これとソウルマスターがPS時代のボードゲーム2強
お七ちゃんさえ残ってくれればいいです。
>これとソウルマスターがPS時代のボードゲーム2強
普通にカルドセプトでしょ
途中から制作者がゲハに汚染されて「PS以外のハードでしか出ない」タイトルになっちゃったけど
宗教だけは理性も合理性も全部吹き飛ばすからな
僕の中のPS時代二大ボードゲームは人生ゲームとチョコボダイスです
RPGは俺屍とポポロクロイス
>>287 制作日誌16に
おへそのある真名姫の画像が載ってるよ
>>299 カルドセプトの一番最初はサターンですけどね。
カルドセプトはむしろ同じハードで2度出ないソフトです。
カルドセプト(SS)
カルドセプトエキスパンション(PS)
カルドセプトセカンド(DC)
カルドセプトセカンドエキスパンション(PS2)
カルドセプトサーガ(X−BOX360)
カルドセプトDS(DS)
カルドセプト(3DS)
氷ノ皇子と交神させられるなら2買う
で、お前らはVita旧版、Vita新型、VitaTVどれを買うわけ?
どうよ?
TV対応してたらTV買うなぁ、多分しばらくは俺屍専用機だししばらくは外でゲームする予定ないし
オレシカとWA2のために既にvitaの1000を買った
オンライン要素の詳細が出てから選ぼうかなと思ってる
一度ぐらいはカメラ機能とかQRコード使ってみたいけどTVで出来るかどうかわからんし
その中ならtvかな
俺屍以外にやりたいタイトルが無いのが辛い
旧型持ってるから俺屍2も買おうかなって感じ
本体持ってなかったらスルーしてたと思う
野分の前様頑張りすぎ
そこは台風○○号の方が
下諏訪竜実(丹下桜)
鹿島中竜( )←キャストを入れる
上諏訪竜穂(皆口裕子)
北海道なんだが野分ノ前どころか六ツ花御前と苗場ノ白雪姫が頑張ってくれてんぞ
少し前から遊び始めてもうすぐでクリア出来そうなんですが
昼子と交神出来なくなるのが嫌なら裏京都へは行かない方が良いんでしょうか?
>>314 それでもいいけど裏京都行かなかったらそこでオシマイ
>>314 昼子と交神出来なくなるのが嫌なら裏京都には行かない方が良い。
黄川人やお輪と交神したい+昼子と戦いたいのなら裏京都に行くべし。
一度行ったら戻れなくなるから、セーブのバックアップを取っておけばいいんじゃね?
>>316 >>317 昼子と二度と交神できないってのは個人的に大打撃ですね。
裏京都は黄川人やお輪との交神も魅力ではありますが、個人的には
復活する髪を用いて継承刀をちゃんと作ってみたい、って気持ちも大きいです。
継承刀を思い通りに作るのってこのゲームで一番難しい&手間のかかる要素なのでは?
と個人的には思ってます。(無計画に大抵のボス神を開放・髪全て撃破で難儀してます)
なんにせよクリア直前データのバックアップを取って裏京都を試してみようと思います。
ありがとうございました。
継承刀面倒だよね
捨丸解放すると昼子以外で連続攻撃取れなくなるし
攻撃力は高くなるから属性だけ優先的につけてプラスアルファ付きの属性武器にしてもいいっちゃあいいんだけど
捨丸は解放しても連続は付けられるでしょ?
>>320 捨丸解放すると足もカイナも復活しなかったはず
足・手・頭の1セットで捨丸だから、捨丸解放すると足・カイナとも戦えなくなる
だから 捨丸解放する前に四ツ髪をさっさと倒して、それ以降は捨丸を放置した方がいい
まあ、そうするまでもなく付けられるだろうけど
時期限定だから討伐直後に死亡する剣士で粘るのもタイミング合わせが必要なんだよな
連続付けてくれるのが仁王とカイナと昼子だもんなぁ。
阿朱羅辺りにも付けておいて欲しかったな。
PSP版って無印と比べて難易度低いのかな
>>325 PS版ほど無茶ができんくなってるから、
難易度が上がってるというかバランスが整備されてるというか
無印の陽炎と御前試合と奉納点固定は強いよ!
どちらかというと難化した部分の方が多い気がする
レスありがとうございます
PSP版は難易度上がってるのかー…無印の陽炎良いですよね!
無印のあっさりでも難易度高く感じてしまうけどPSP版の交神の台詞増えたのが気になったので質問させていただきました
重ねてありがとうございました
難しくなったとも言い難い気はするがな
バランスが変わったというような感じ
裏返しの符で隊列ひっくり返したり、無印では登場が遅すぎた
有寿の宝鏡(文字合ってるか分からん)が最序盤から手に入ったり
かゆいところに手が届くような調整だったと思う
火渡りの石の値段設定だけは未だに意味が分からない
>>324 どうせなら 復活するようになる髪のどれかに連続持ちを用意してもらいたかった
予約無しのハズレ持ちが多過ぎるのも問題
>>330 太鼓持ち稼ぎが可能だったり、ターン回りによる健康度減少が一切無くなったのは大きいと思う
一部の奥義が大幅強化&消費健康度大幅減少でかなり使い易くなってる点も見逃せない
あとは効果が切れる前にくらら掛け直しで永眠可能とかな
祖霊丹が店売りされなくなったのは地味にキツかった・・・
術頻繁に使う身だと技力カツカツだわ特に地獄巡り
オッス久しぶりにPSP版始めたゾ
初っぱなにいきなり河童解放されてオラびっくりしたぞ
解放条件なんだっけコイツ…
太鼓持ちはさすがに設定ミスじゃないかと思うくらい稼ぎやすすぎww
>>335 開始直後にお蛍たんと交神したろ
水の女神との子供がいるの条件に当たったと思う
太鼓持ちはなんとなく最初は設定ミスだったのを枡田があえてゴーサイン出したんじゃないかと思う
稼げすぎてつまんないから奉納点稼ぎはできるだけ太鼓持ちが出ないところでやるようにしてるわ
鬼朱点倒さずダラダラと太鼓持ち狩りすると裏面入ったとき泣く
そうか蛍かあ、いつもの筆おろしはお地母さまだったからなあ
前半太鼓持ちの戦勝点と火渡りの石の値段は絶対設定ミス
というかベスト版とかで直しとけよ
太鼓持ち(&物の怪)は防御と敏速が凄まじく強化されてるから、あの戦勝点も設定ミスではないはず
持ち逃げ&逃走率も高いから、意外に倒し難い
ただ、蛙と違って技が高いわけじゃないから、雷太鼓・雷電・怒槌丸で弱点を突いてやると簡単に倒せたりすんのが何とも・・・
火渡りの石の値段と豊玉&天竺の防御力は完全に設定ミスだろうけどな
燃え尽きよさんが真名姫クラスの即死ポイントになったから
後半戦序盤のうちは進んでも無駄だよ?それ売って戦力整えなという配慮に思えんこともない
<火渡りの石
物の怪の方は出てくるのが大玉殿の悪羅のみで出現率・出現数も控えめ、ダメージ与えなくても逃げるし体力も高いしで、そんなバランス壊れてないと思うが、
太鼓持ちは燃え髪紅こべからで、あっちこっちで頻繁に&大量に出てくるし、半端にダメージ与えたりしなきゃ逃げないし、術で楽に一掃できるし、
後半でステータス・戦勝点が普通になるのも不自然。最初から意図してやったにしてはお粗末すぎる。
>>341 後半突入直後にそうまでして紅蓮へ行くメリットも無いからな
燃え尽きよを倒せても、いきなり天魔と戦うのはキツ過ぎる(舞い首の凰招来は普通に死ねるし)
品揃え豊富な相翼院か鎮魂墓に行った方がよっぽどお得
反魂の儀で親の戦歴ロールが2回でちゃうバグをなんとかしてほしい
無印にもある致命的なやつなんだけど七天爆みたいに修正されんかのう
>>343 おっと後半最初の3赤火で不知火、走竜、扇指南を入手しろとか言い出す「大丈夫?」の悪口はそこまでだ
ほら、大丈夫?は鬼朱点討伐に夢子やえびすの子が四人揃ってからとか言い出すとんでもだから。
「大丈夫?」を信じて死にまくって何回もやり直した思い出
太鼓持ちは狩らないと固く心に決めて始めるも
「ちょっとだけちょっとだけ」と言いながら残らず刈り取る
えびすの子揃うとか髪討伐できるレベルじゃねーか
蛇喰らいちゃんprpr
神の真名姫は技水最強持ちだけどボスの真名姫は水弱点なんだね
術の真名姫のダメージ調整のためかな
神様いっぱいボス化してると楽しそうだなぁ
どっぷりノーリセットプレイで
大江山クリア直後に紅蓮の祠に行ったら
扇の指南と走竜の薙刀が手に入って思わず声を上げちまったことがある
全盛期のお紺さんの気分がちょっとだけわかったような気がする
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/18(金) 23:37:25.63 ID:ciKAiAyH
序盤で欲しいのは、何といっても高位ランクの神様の双子。
双子のデメリットは、多く作りすぎない限りメリットが目立つ。
特に鬼朱点打倒時には欠かせないくらい重要な戦力。
オススメは、考えなくても双子を授けてくれる『紅梅白梅童子』。
コイツの子なら鬼朱点を討った後でも大丈夫だと思う。
目指すは『太照天夕子』の双子の子。この子がいればクリア出来るレベル。
因みに自分は「大丈夫?」を信じ紅蓮の祠で何時も唯一品を揃えまくっている。
これでもか、と言うほどハンティング。「時登りの笛」使用するのも当たり前。
双子運用は難しくて産まれたらゲッて感じだった。
双子の利点って何があんの?
不慮の事故等で一族の数が減った時に生まれれば重宝する
そうでなきゃは死ぬまでお留守番だったわ
俺みたいに家系を何も考えずにプレイしてる奴だと出撃メンバーの最高齢を切って双子を出撃メンバーに入れて何事も無かったかのようにプレイする。
但し、、交神はどっちか片方のみ。
待ちきれずにVita本体買っちまったい
同梱パック出るかも?と思ったけど買っちまったらどうでも良くなった
双子は頭数足りなくて遺伝継承とかそこまで考えなくても良い最序盤に生まれればウヒョーってなる
でも確率的には高いはずなのに滅多に生まれないのよね・・・家系安定してきたころにばっか生まれる
>>358 あんま言いたかないが弱小寄りの俺屍で同梱版は無いと思うぞw
万が一にでもソニーが血迷ったら2代目として買ってやるけどよぉ、まぁ無いわ
薄くなったり軽くなったりバッテリー持ったりメモリ詰んてだりするけど
液晶って時点で基本廉価版だからな・・・
「交神は一人一回まで」という縛りを入れてプレイすると
双子の重要性が増す
双子が生まれない限り家系を増やせないから
>>351 多分そうなんじゃない?
いかにも水のところで水っぽいボスが水弱点ってのも面白いけどね
それに仮に水が高かったらみんなのトラウマが余計増えただけだよね
このスレ、ゲームバランスとかイメージとかかなぐり捨てた早解きが標準的なプレイだと思ってるのか、妙なことを断言する人がときどきわくね
>>355 家族計画たてててもこうやって狂うこともあるんだっていうリアリティがいいんでないの
三つ子が無くてよかった
そんな事言ってると桝田が笑うぞ
そんな事言ってると三つ子が実装されるぞ、じゃね?
2の昼子が眼鏡かけてたw
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/19(土) 19:04:08.04 ID:LNalrnfn
354っす
ほぼ最強氏神と鬼朱点打倒のために交神。
戦勝点を計算して双子(一卵性)を作成。ここまでは、前回夕子と交神したので計算通り。
しかし、生まれた双子はハンパじゃなかった。
髪の色とかは微妙に違ったのだが。反魂の子の予定でもあったのだが。
いきなり素質48000点!勿論ステータスバーは最高まで伸びている!!
逆に困った。もったいねえ。
今回全部の武器に形見があるんだよな?
それって、普通の武器使われなくならんのか?
属性武器、福付き武器を戦利品で普通に幅広く入手できるのなら普通の武器も輝けるんだろうが
>>370 当主のみが遺せる、とかだったりして。
形見ばっかあってもねぇ、オンリーワン感が無いっつうか。
もしくは大金掛けて限界値を伸ばす方式なら戦利品や店売りが手っ取り早くなる。
というか属性武器にあらんずんばみたいなバランス是正してくれー。
一般的なRPGみたく弱点属性だとダメージボーナスくらいで頼むよ
剣や薙刀はともかく大筒みたいな武器は新しいものほど高性能なイメージだから
形見の品を代々使うって感じじゃないなあ
あっさりでクリアしたからじっくりやってみてるけどかなり辛いなコレ
どっぷりはマゾゲーだろうなあ
結局世代を重ねりゃ補正で誰でもクリアはできるけど、
どっぷりは阿修羅にトドメを刺すその瞬間まで下積みみたいなもんだよな
形見刀作るのに貯金してると家の増築を迫ってくるイツカ
>>370 普通の武器も継承可能みたいな話しがチラッと出てなかったか?
実際どうなるかは知らんけどな
>>370 たしかにちと心配だけど、
形見は所有者1人の専用で、他キャラは共用できない仕様のはずだから、
普通の武器防具の出番もあるのでない?
それに形見だって、育ちきる前は弱いわけだから、
育成中は普通の武器防具で補助する必要もありそう
>>371 その辺はどう調整するかだろうかね
形見があるととりあえず使っておかないと損、みたいな心境になっちまうんだよなぁ
>>376 なんか言ってたような気もするな
あと、うろ覚えだけど特定の属性の神さまに奉納?、ご贔屓?するとその属性の武器が店で並ぶみたいなことも言ってたような気もするが
>>377 使い分けが意外と面倒なんだよなぁ
これにはこれを付けたいなって持ち歩くと、その分携帯袋も圧迫しそうだし
そうか!携帯袋を道具と予備の武器、別々に持つことができるようにしよう!(ピコーン
赤んちょがアップを始めたようです
術使用デフォで先手ありきだから盗みで困った記憶が無い。
持ち逃げの仕様や重傷〜戦闘不能がロストに繋がるから、
この辺り厳しくされると物凄く事故が増えそうだけども
>>377 攻撃力は爆円先生とか明美さん辺りで一気に爆上げできるから、鬼朱点から会心大を貰うと一気に強くなる
疾風剣で後列に風属性の1.5倍攻撃もできるから、特注刀を作ったら剣士の家系は まず体火を上げるといい
刀の継承は普通に「授与」で子供に引き継ぎ可能だったらいいのにな
故人の生前に貰った物だって形見になるんだし、引き継ぎは任意にして福効果の発動だけ先代所有者の死亡時で良くね?
俺屍2は武器だけじゃなくて防具も継承できるようになるんだっけ
先祖伝来の防具ってあまりイメージが沸かないな
しいて言えば水滸伝の賽唐猊くらい
ドラクエのロト・天空装備一式くらいしか思い付かんな
防具も形見にできるって体防具だけか?
武器と比べて特色出しにくいような
ダッシュしても体力減少なしとかあったら地味に助かるが
成長ボーナス系、心・技・攻・防・敏+系 の福効果は普通に防具でも流用できそうだな
防具としての側面を強調するために、特定の属性ダメージを減少、状態異常発生率低下、とかの新効果も追加しそう
個人的には消費技力半減・消費健康度半減とかがあるといいかな(術の消費技力がやたら多いゲームだから)
朱の首輪の逆効果アレンジで進言無視しても忠誠値下がりにくいもいけるな
まあ、元々進言無視の忠誠値は下がりにくいから外れ能力になるのがオチだろうけどww
それとか体力が減ったまま無理して行動しても健康値が下がりにくい方がまだありがたいかww
確かこれはリメイク版ではかなり下がりにくくなってるんだっけか
オリジナル版のイメージが残ってて怖いから、体力大幅減少時に無理させたことはあまりないけどww
オリジナル版は結構ごっそり削られてたイメージだな
戦闘中の、体力低下による健康度損傷がなくなった。
あー、wiki見たら健康度削られるのなくなってたんだ
『減りにくい』ではなく『減らなくなった』のか
そうだったのか。
リメイクプレイ中も旧版のノリでダメージ即回復してた意味なかったのか・・・
それでも体力0=ほぼ死である限り
基本的に回復は急いだ方が吉だぞとアドバイス
でぇじょうぶだ養老水があれば何とかなる多分
終盤は比喩的な意味で地獄巡りになるよね
地獄まで行くと戦力はかなり上がってるし、ドーピングフルコースも堪能できるから そこまでキツくなくね?
なにげにオープニングアニメはトラウマなんで、今度はマイルドに頼むわ
気持ちわりい、あれ
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/20(日) 19:30:18.40 ID:tKJb9gUV
アーカイブス版のほうがずっと安いんだけど、PSP版のほうはリメイクでベツモノなのかな?
リメイクはリメイクで別物よん
グラフィックだけじゃなくてゲームバランスもおおむね改善されてるけど、太鼓持ちがねえ……
陽炎無双が終了してるから鬼朱点打倒もそこそこ地力が要るし、
商業ブーストもPS版よりやりにくい。
ゲームを停滞させ過ぎない為の必要悪みたいなもん?
太鼓持ちは赤火固定仕様に対する調整でもあると思う
まあ、太鼓持ちだけでバランスが崩壊してるわけでもないから、それが改悪とは全然思わんけどな
商業部門は復興完了に必要な資金が100万→80万に減額されてたり、
大江山の時登りや相翼院の名品・珍品による荒稼ぎができるおかげで、復興完了する時期的にはPS版とそこまで変わらない
個人的には思いっきり改悪だなあ
太鼓持ちが仮に10点でも前半の稼ぎは相翼院の悪羅部屋がお手軽なのに、
太鼓持ちのせいであそこで狩りするとすーぐ10万とか溜まる
早く神様と交神させてみたい
PS版では大江山1年目クリアする早解きとかあったけど
リメイクでは赤い火が固定だから流石に無理?
リセット回数がPS版より跳ね上がりそうだけど、不可能ではないんじゃないかなあ
7月に明美さんとの交神までこぎ着けて、双子を生めばいける
点の調整が面倒だけど、仁王さえ倒せばあとは何とでもなる
でも、素質が一族寄りになった時点でほぼ不可能になる
今早解きしてるがとにかくエグい
赤火固定と陽炎弱体化だけで相当きついね
あっさりだと太鼓持ち・燃え髪が術の2人併せで一発だから、リセット頑張ればいけそう
どっぷり縛り解説動画がやってるように、赤火が無くてもどっぷりで粘ればレアアイテムは意外に取れるから、
初陣で白浪ゲットとお蛍解放まで済ませて、5・6月でどこまで頑張れるかによる
あとは朱ノ首輪で金稼ぎ、質の良い防具を白骨城の宝物庫で見つければ、素質が明美さん似の双子でイケる(武器は大江山で現地調達)
商業復興レベル3なら最初の御玉×2を売っ払えばすぐなので、防具買って結界印と速風の背後取り&移動速度アップを使えば点は稼げる
もっとも、俺はそうまでして1年目に山越えしようとも思わないから、やらないし推奨もしない(素質腐ったら全部パーだし)
セーブデータのバックアップを使えば素質も吟味できるけど、ただのリセットと違って限りなく黒に近いグレーだな
自転車で京の街を往復してイツ花からタマゴを受け取るんですね
初代で大江山越えって初代の心情を考えるとかわいそうでできない
初代にとっては呪いの元凶なだけじゃなくて両親の仇だからなあ
その後の展開知ってるからアレだけど初代の心情的にはむしろ鬼朱点倒させてやりたくなる
比喩でもなんでもなくあの時のガキだもんな
俺も初代に鬼朱点倒させてやりたい派
倒してバーローの正体をしって、それを追いかけて途中で力尽きて俺の屍をこえてゆけ……
まんまと制作者の思惑にはまってるけど俺の中ではこれが一番感情移入できた流れ
一年目で後半とかキツくないかと思ったけど後半は迷宮入り口付近でも前半の最奥くらいのアイテムになってるから
意外とそうでもないのかしらん
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/21(月) 19:05:46.61 ID:6zBhivoP
「時登りの笛」ゲット確率から考えても、後半初代を伸ばす可能性は広がるし、アイテム・術ゲットも
大幅にアップするから、言うほど難しくないかも?
まあかなりのリセットは覚悟しないと。
リセットはしない主義
復讐を遂げる日までリセットするなかれ
PSPの電源ケーブル挿しっぱなしにして”セーブ禁止”縛りすれば
嫌でもノーリセットでござるよ
>>418 パスワードもセーブ機能も無い FCの仮面ライダー倶楽部を密かに2・3日点けっぱにして、
やっとこさクリアしたガキの頃を思い出したぜ
リセットしないにしても反魂あるし、総討ち死にって実は結構難しいよなぁ。
俺は今月赤火ダッタカーとか言いながらガンガンリセットするけど
中盤以降は赤火確認リセットしなくてもいいように、大江山で集めた時登りを常に1・2本携帯してるわ
ゲームオーバー画面を見た人はどれだけいるのか
序盤はわりと断絶寸前まで行きやすいけど
戦闘でやられて撤退は何度もやったけど、断絶はないな
やっぱり当主は剣士に限る、今回強いよなー
>>424 疾風剣が大化けしたからな
そのおかげで苦手なはずの後列攻撃が得意にまでなってるというw
継承刀が強すぎる。
福効果が無くても攻撃力が成長するお陰でほぼ随時味方最強レベルの攻撃力を保有している。
そして、福効果で連続や属性を付けたら他が追随できなくなるレベル。
リセットはしないけど、ボコボコにされて帰還して
2人以上死んだ時はそのままそっと電源を落とし
しばらく触らない
男女産み分けはしないで自然に任せるをモットーにやってきたが
十人連続男が生まれてそろそろ誘惑に負けそうだ…
ぎゃあああああ
初代の死亡前に幻灯撮り忘れてたことに二代目が死亡する直前に気づいたorz
第一子って年齢的には親の初代と同世代だから特に寿命の短い男だとちょっと辛い
初代そのものが低レベルで遺伝子が揃いやすいせいで男女どっちでも短命だし
ベテランが二人も相次いで抜けてしまうのは痛いんだよな
初代の性別自体はどっちでも大差無いが第一子は女の方が楽だから男初代のが楽に感じる
女初代だと奉納点の稼ぎがそこそこなら初手陰陽児と交神出来るから
少人数時ボーナス込で序盤の双子が出やすくておいしいよ
男初代だと俺は黒蠅近づく初手羽黒固定だけど
>>431 黒蝿は呪い装備でもよかった気がするし、そっちでやってたな。
男初代ならミャーちゃんでダルマさん即解放でもいいとは思う。九重楼って滅多に行かないし
後戻りきかない時点になってからでは遅いんで
早めに体験版出して欲しいかなぁ
そしてユーザの意見なんかも拾いつつ完全なものに
桝田ならそういう作り方は得意中の得意だろうし
最近だと討鬼伝なんかはそういう作り方で成功して
もうハーフミリオン到達間近らしい
はげどう(古
ユーザーの意見を取り込みやすくする環境はどのメーカーでも整えてほしい
GE2も配信から一月くらいの間専用フォームから意見送れるようにして
TGS版での修正でもかなり変わってたそうだし似たような感じで
意見拾って修正する前提の体験版と意見募集してもらえたらいいなあ
流石にあのままな訳は無いと思うが、
もし討鬼伝が最初の体験版の状態でリリースされてたらと思うとゾッとするなw
成長時心の水アップ
心の水プラス
どうしてこうなっぱ
お前らには優しさが足りないという故人からのメッセージ
>>429 俺なんか6代目くらいまで進めてた時に撮り忘れたのに気付いてやり直したぞw
それも会心・連続・女2倍・水属性まで揃えた直後にな…
素質がうんこでもレベル上げればどうにかなるせいで
心の素質ってほぼ空気要素な感
技は首輪でブーストできるけど、心は首輪でブーストできないから、術や奥義を習得する時は心が一番重要なんだぜ
だから拳法家の功徳の拳は 序盤〜中盤の心育成用にかなり重宝する
術に関しては意識して伸ばさなくてもその術を覚えるべき頃には大抵習得に必要な値まで勝手に育つことが多い
技は意識して狙わないと本当に伸びないからな
心が足りなくて覚えられないってのはあんまないからな
そういう時は技のほうがよっぽど足りないし
>>431 男初代なら最初にお蛍と交神して、4月に相翼院で河太郎先生を解放して、朱の首輪をもって九重楼に行けばいいじゃないか
5月の時点で達磨を倒せるかどうかは不明だが。
心と技の長所が一致してない一族生まれたりして足りなくなったりしてた
特に序盤の2系統の属性必要な術で両方の属性が上手く育たなかった
>>445 達磨は倒せてもカラス天狗・ろくろ御前が強敵だな
白浪取れてればなんとかなるかもしれんけど
ろくろは初回プレイのトラウマ。ダルマを倒して調子に乗った当主様がダメージ通らなくて焦ってるところでくららが……。
>>447 そこは先制取ってパパンでザクーよ。
開始2ヶ月で首輪3個とご祝儀3発。残りの時間は戻って双子調整かねぇ・・・
育成刀って結構バカにならないな
夕子の素質持った子に体火アップの武器持たせておいたら983まで上がったわ
2〜3回ほど刀の持ち替え忘れてレベルアップに間に合わなかったけど
最初から最後まで持たせてたら999まで行けたかも?
継承刀のみの攻撃力は最高334なんですが・・・
>>449 2ヶ月で首輪3個は無理
河太郎先生解放にお蛍使っちゃうと、やたノを解放できてもタタラが解放できなくなる
解放目的なら2回目の出陣は鳥居でお七解放か 九重楼でやたノ解放の2択かな
うちのデータだとほぼ確実に2回目の出陣で赤火が出るから、俺は4月に相翼院、5月に交神、6月に白骨城がパターン
>>451 体火ボーナス付きの特注刀で体火を983まで上げたって事だろう
真最強体火でも成長上限の757〜851超えたら成長鈍化するから、確かにバカにならない
まあ、そこまで強かったらドーピングフルコース巡りもできるとは思うけど
河太郎先生はなんで先生って呼ばれるん?
クッソイケメンだから
猿と違って謙虚なイケメンだからな
天狗みたいなド変態でもないし
・不器用な猿ですみません
・姐さんの悲しみ、背負わせてもらいます
・あっしの命、姐さんに預けまさあ
十分謙虚だしいい奴じゃないか
猿はリメイクで一番印象変わった
もっと下品なイメージだったわ
前の方が好きだけど
台詞変わってんのかよ。
前は確か「ウッキー!ねぇさん、面食いだねェ?」だったろw
なにこいつうっぜぇと思ったから覚えてる
猿は回数重ねると下っ端チンピラみたいになる
河太郎先生は回数重ねると更に聖人君子へと進化する
1回目は「姐さん、面食いだねェ」のままだよ
コレたぶん猿流のジョークだよね
猿は結構好きなんで毎周1回は交神させてるな
パラメータも悪くないし
任侠みたいな感じは実にいいと思うんだが…
リメイクでは交神回数重ねれば皆デレるから好印象になりやすいな
河太郎先生好きだけどパラメータがえらい偏り系なんでノーリセットでは躊躇する
でも以前に優秀な双子男女を恵んで頂いた時には竜神刀と岩清水の槌でヒャッハーした
水属性武器が手元にある状態なら損はしない可能性が高いんだけど
フクロウとかイケメン男神の腐向けセリフでいつも大草原だわ
一周まわって抱かれたくなる
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/23(水) 19:24:11.36 ID:txUuU12r
PS版で最も好印象の台詞は梟さんだった。今でも大好き。
てか、奉納点ダウンしているにも関わらず、相変わらずこの神様との子は素質がいい。
ちょっと2で気になって仕方ないのだが、1で朱の首輪取って解放していない神様どうなってんの?
下界にほっぽいてんの?ノータッチ?
まさか、また朱の首輪付きの神様続出?新しく朱の首輪付いた神様居るの?
お夏に至っては、解放しても下界に居そうなんだが
>>464 腐向けってホモネタの事だろ?
男神のは普通に女向け台詞じゃね?
明美は外見も口調もオカマなのに
なんで女と交神するんだろう
全然関係ないけど半沢直樹に出てた黒崎検査官も最終話で結婚の話が出てたっけな
このコピペ思い出した
1)佐藤かよ→性転換済み。物心ついた時には既に性自認が女だった。
成長するにつれて身体つきが男らしくなることに嫌悪感を覚える。
こういう人は「性同一性障害」(GID)。男性を“異性”として好きになるので、同性愛ではない。
類似キャラ:椿姫彩菜、はるな愛
2)IKKO→同性愛者。オネエ。女装しているが、身体が男であることは受け入れている。
この人たちが言う「私はオンナ」というのは“女として扱ってほしい”ということであり、
別に女性そのものになりたいとは思っていない。むしろ女性をライバル視している。掘られる側。
一般的な“オカマちゃん”はこのタイプ。
類似キャラ:KABA.ちゃん、クリス松村
3)ミッツ→同性愛者。女装が好きなだけで、男である自覚はバリバリある。
IKKOとは違い、女扱いは求めていない。掘る側。
類似キャラ:マツコ
3')美輪明宏→同性愛者。女装しているが、男である自覚はある。女扱いは求めていない。
ミッツと違い、掘られる側。
類似キャラ:おすぎとピーコ
4)ピーター→バイセクシャル。男も女もいける。
このタイプには、元々は異性愛者で、後天的に同性を愛せるようになるパターンも多い。
同性愛者だと思い込んで警戒せずに近づいてきた女性を食うことがある。
類似キャラ:真島秀樹
桝田のtwitter発言で某板にスレが立ってるわけだが…
>>467 単に女装が好きなだけで男には興味なしとか
>>469 声優の話か?
桝田の書き方もちょっとわかりづらかったかもしれんが
普通に笑い話だと思ってたらマジレスの嵐で温度差にびびった
やっぱ桝田も2ch見てるのかな
ツイッター発言にフォロー入れてら
私知ってます
嫌儲だろ
あそこ声豚しかいねーからな
いや笑い話の書き方じゃないだろ
純然たる批判だよ
ただ批判したのは悪い事でもないけどね
その声優のプロ意識が足りないって話なんだから
すまん、俺は普段から福圓さんでオナニーしてる萌豚なんだが
2に出演するとのことで俺屍デビューしてみようと思う。来年はよろしくな!
桝田的には頭抱えるも笑える話として書いたら
>>475と受け取られたから何度もフォロー入れたって感じだな
>>465 そもそも、首輪があるかどうかすら不明だろ。
呪いの元すらわからんし。
その辺は来年の情報待ちじゃね?
>>462 追加台詞に加えて声が源太になったから、尚更渋みが増したよなw
桝田省治 ‏@ShojiMasuda
俺屍2:今回は30前後の演技力に定評がある声優を集めてもらったつもりだが、
僕が場面や状況を説明しているのに「いやあ、学生のときにはまったゲームに出演できるなんて夢みたいです〜」とか
興奮して喋りまくり、あげくにあがって遺言なのに声が上ずるという・・・あほか
↓
桝田省治 ?@ShojiMasuda 3時間
録音現場の笑い話を書いたつもりが、思わぬ誤解が起きているようなので発言を削除し、不快な気分になった方には謝罪します。
気持ちが入りすぎて遺言で声が上ずる声優さんは少なくないけど
「あなたはもうすぐ死ぬんだしそんな元気な声は出ないよ、もう1回」と言えば、修正できる程度の技術はあるよ
桝田省治 ?@ShojiMasuda 3時間
で、遺言で力みがちなのが、前作の俺屍をすでにプレイしている声優さん。なんだろうね、
自分がプレイしていたときにはそんなふうに耳に聞こえてた、あるいは心に響いたのか。
「声の大きさ=気持ちの強さ」ではないことくらい百も承知のテクニシャンぞろいなのに。
そのへん、有り難いけど面倒くさい
桝田省治 ?@ShojiMasuda 3時間
プロになった今なら、上手な他の声優さんの演技を聴けば、息の使い方や間のとり方、
いろいろ分析しながらどうやったらあの技術を再現できるか、客観的に分析しようとするのだろうけど、
たぶん前作俺屍を遊んでいた頃は、主観だけの素人でいわゆる思い出補正がかなり入ってるんじゃないかと思う
桝田省治 ?@ShojiMasuda 1時間
なんでこれが笑い話なのか説明が必要なのか。
「俺屍好きの声優さんほど実は客観的にみれてなくて一番わかってなかった」という矛盾。
「ファンでしたと声優さんが言ってくれるのは有り難い反面、
その結果、そのファンほどリテイクが多いという状況に頭を抱える僕」。笑いどころはこの2か所です
桝田省治 ?@ShojiMasuda 28分
「うちの〇〇があがってるとこ初めて見ました。げらげら」と
担当マネージャーたちが笑ってるくらいには現場の空気はなごやかなので、ご心配なく
どう見ても笑い話じゃなく愚痴なんですがそれは
まあ最初のツイートが笑い話してるようなテンションには見えんな
演技に注文付けるなんていくらでもあることなんだろうが
愚痴みたいなノリで表に出すとイラッとくる人たちもいるんだろう
ご心配なくで済ませたいなら初めから書き方を選べばいい
あほかで始めたらそら誤解も生むだろうよ
あほか、程度の技術、面倒くさい
斜に構えたおっさんだから正直理解出来ん部分あるけど
笑い話にしたいんならもうちょい言葉選べよw
コーちんの声優のファンに目を付けられてるみたいだが、
遺言がどうたら言ってるから少なくともこのツイートではコーちんは関係ないんじゃ
昔から何も変わらんなこのおっさんは
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 12:15:41.65 ID:WXkRqzoi
遺言なんだからもっと死にそうな声でってことだろ
個人的にはあんまり弱々しいっつかヨボヨボな声も嫌だなあ
2出すってことはまだ短命の呪いとけてないのか…
100年後だし別の一族とかじゃないの
声豚の叩きなんてどうでもいいから
24番の女の子は水中でエラ呼吸できるのかどうかについて話そうぜ
PSP版の声優の演技が不評だったのは、声優たちに力が
なかったからみたいな言い方だな。
実際桝田はそう思ってるんだろうけど。
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 14:11:41.49 ID:0FXYUTt/
升田は天外2だけのオワコン
遺言ボイスを全部バーローに収録してもらえば桝田さんも大満足じゃね?
>>489 百年も呪いが解けないままだったら交神し続けて地球最強の存在になってそうなんですがそれは
今だと「艦これ」だろ
こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ
>>496 艦これ面白いよな
俺の知り合もみんなハマってるわ
PSP版の遺言は力みすぎて聞き取りづらい声が多くて残念だった
死にそうな声があってもいいけど、聞き取れるレベルに抑えてほしいな
遺言は大事だからこれは仕方ないね
これで実際にプレイしたときに果たしてどうなってるか……と
期待できるわけだ
正直リメ版は序章も残念だし、お紺さんも俺は嫌。
2に関してはオリジナルだしこういう心配が無いのはいいね
>>496 艦これブラウザゲーなのに、意外とやることが多いね
結局は数値の変動を眺めるだけなんだけど、兵站管理とか兵装をある程度は変えられる為
他のブラウザゲーよりもいじってる感がある
最近のコンシューマーゲームは、バグを出さないようにする為に苦行を強いるのが多いから
この程度の数値の変動でも満足感がある
そして、ガチャを兵站管理と連動して無料にしたのは上手いやり方だと感心した
あと、フルボイスってのも大きな強みになってるね
キャラ萌え需要にも対応してる
どの艦にも妙な愛着が出る
子供時代にプレイしてたシリーズの新作に出演できて喜んでたら超クソゲーでしたって話もあってだな・・・
何とは言わないけど
PSとかもう10年以上前だしそういうケースごろごろしてるんだろうな
ツイッターの失言の後、今日の公式の更新を見るとな…
ナイスタイミングで失言かましてくれたな
こんなことは現場で言えばいい事
わざわざtwitterで言うことじゃない
正直、桝田には失望したわ
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 19:23:28.18 ID:HiCXM+gf
声は結果いい感じになってくれるんなら経過は問わん。
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 19:52:38.08 ID:gSEgcWGY
聖人君子が良いゲームを作るわけもない
アーティスト、芸術家に人格の高潔さを求める輩は一体何なんだ?
まっすぐな人間がまっすぐなものを作ったって何も面白くない
アーティストは極限を越えるまで人間性が歪んでいるべき、というのが俺の持論だ
自演じゃなくね?
普段ブラウザゲーやらないけど艦これはおもしろいわ
>>506 アホ?普通に艦これの話題出てるじゃん
どこが 自演 なの?
自演の意味わかってんの?
叩きたいけど、叩く要素がないから無理やり自演って言ってるだけにしか見えん。
>>509 同意。艦これが自演とか批判してる奴のほとんどが未プレイの奴だと思うと笑えるわ
せめてやってから批判しろと
艦これが凄いのは公称8割のアクティブユーザー率だよ
ただの流行りならもうそろそろ放り出すところだがそれが無いのが凄いわ
>>501 艦これ面白いよな、ソシャゲとか課金の為のゲームだろと思って
手出さなかった俺もハマった。
課金臭しないし純粋に楽しい。
基本的には「艦むす」を集めて鍛えるゲーム
海戦限定で三すくみみたいな各艦の相性は無い?からざっくりしてるよ
時間ごとに資源が溜まってく(遠征で探すことも可)んで、
艦艇を「建造」したり武器を「製造」したりして部隊を強化していく
初期に居る駆逐艦だけじゃ心もとないんだけど、戦艦や空母なんかは強いけど燃費が悪いから
何でもかんでも強いやつを入れればいいって感じじゃないのも面白い
あとモチーフになった実際の船の能力が艦娘にも反映されてるあたりも凝ってる
艦これは色んなスレでステマしてるからスルーorNG推奨な
いやいや別に叩く気なんて無いし…むしろ好きなんで
俺屍の遺言は艦これにおける轟沈時の台詞だと言いたいの?
すまんね…読解力無くて
まあスレチだってこと察しろよな
>>504 全体的に上から目線すぎて引いたわ
ヒットすれば俺のおかげ
爆死したら俺は悪くないお前らが悪いとか
つぶやきそう
>>480 言いたいことはわかるがあほかとか言ったらそら敵視されるわな
下手こいたら冗談が通じないとかって逃げるジジイは多いけど、冗談を冗談らしく話せない自分に問題があるとは考えないんだよなぁ
>>512 俺も課金ガチャソーシャルはやらないと決めたけど、艦これ始めた。
今のところ運営に好感もてるし
課金しなくてもまったりいじる分には問題ない感じ。
課金アイテムはちょっと便利になる位だけど、ドック増やしたり位は課金しようと思ってるっていうか、
ゲームとかサービスも悪くないと思えば金払うのは普通だしな。
つか課金ガチャみたいなのに金払うのはなんか違う。
ここの糞運営に爪の垢煎じて飲ませたいわw
>>477 艦これ。
運良く新規登録できたので、プレイしてみた。
先ずプレイして驚いたのが、DL不要のブラウザーゲームとは思えないクオリティ。
正直、これからの日本ゲーム市場のあり方の方向性を問う意欲作だと思う。
擬人化は合う合わないがあるので万人向けとは言えないが、日本の軍事関係に興味がある・あった人なら気軽に楽しめる良質ゲームです。
具体的には、攻略・収集・育成と色々やることがあるが、難しいことを考えるゲームではないので、進行不可になることもないし自由度がとても高い。
基本的には継続して続ける事が物をいうゲームなので、競争を楽しむよりは掲示板などでワイワイ語りながらマッタリ進めていくのがいいと思います。
どうせゲーム時間とられるならガチャゲーよりもこっちが良いという人はいいのではないでしょうか?
そもそもゲームに費やす時間を他の事に使えば・・・という話はナンセンスですしね。
まあ、悪くないんじゃないでしょうか。
明らかに今あるゲームの中では頭一つ飛び抜けてる上に、かなり熱中できるかと思います。
何より基本無料でメール一つで登録開始できる、試しに貴方もやってみれば?
やめろよぉ
やめてくれよぉ
>>501 艦これそんなに面白いのか。
基本無料みたいだし、試しにやってみるかな。
どっぷりプレイした後にあっさりやると落差に戸惑うな
まだ3,4世代目なのに鬼朱点楽に倒せそうなステにビックリだわ
いつからここは艦これスレになったのw
半ばスレ違いの枡田叩きしてるの単発IDばっかだね
艦これ100万突破だとよ
スゲーな
初代当主で鬼朱点討伐は可能らしいが
それって難易度はあっさり前提だったりする?
どっぷりとかだと5月からの燃え髪・太鼓持ち狩りができなくなるから厳しいんじゃないかな
尻が術扱いで陽炎で避けられなくなってるみたいだし
唐突に艦これ艦これうっぜぇなのはなんなんだ?
コピペしてググったら無差別っぽいがなんで急にここに湧くようになったんだよ?
スクリプトっぽいからあんまうざいようならNGすっぞ
艦これ厨元から嫌いなのに、荒らされまくってて余計艦これ厨嫌いになったわ
>>529 サンクス
攻略サイトは若干運が必要って書いてあったけど
それは低い難易度での話だったか
無自覚な荒らしって怖いなー
ここにも艦コレアンチがいる
>>528 初代山越えは ただでさえ手段が限られるのに、尚縛ろうというのかw
それはさすがに無茶ってもんだ
>>529 ケツは後列に届かないから、お雫さえあれば前1・後3の隊列で何とかなる
あとは力溜め・げんこつ・臭い息くらいしかないから、強さ的には猿とあんまり変わらない
艦これやってるような豚がいかにも好きそうなゲームなんだけど違うの?
>>534 PSP版初代撃破の場合なら猿とあんまり変わらないはなくね?
どっぷりだと尚更
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/24(木) 23:19:19.10 ID:Uuer+Feu
猿は炎の術系統(炎風の符)でもいけるんでね?
笛さえあれば「綿津見の符」集めて、延々喰らわすのが一番いいと思う
後はセオリー通りに「木霊の弓」&「竜神刀」で眠らせる
出来たら「蛇麻呂」で毒づけ。意外にこのダメージは重い
まあ山越え初代で行くのはいいけど、その後が問題になってくる
どっぷりモードでなら親王鎮魂墓で静かに強くなるしかない
>>534 縛るというより純粋に可能なのかどうかが気になっただけかなw
動画の方でも難易度はあっさりだったし
現実的には厳しいか
>>536 山越えまでの下準備と優秀な子供を11月の大江山でどれだけ育てられるかによる
モードを縛ればそりゃキツくなるさ
艦これを何でも陰謀とかステマとか言う奴って中二なんだろうな
根拠もない妄想すごいな。宇宙人と交信でもしてろよw
艦これはゲーム性あるぞ、けっこう深い
経営シミュレーション的な面が強い、
課金したら意味ないが、微課金で行くなら恐ろしく頭と根気を使う。
四六時中、どう運営するか考えるよ、マジで
NG警報中
雑談スレならともかく別ゲームのスレで延々語って文句言われないとでも思うのか…
多分桝田の失言隠しだと思うんですけど()
とりあえず野分かけるか
まぁ桝田さんが何発言しようが、ゲーム自体とはあまり関係ないしな。
地味にイラっと来る文章だけど。
桝田さんの発言がイラッとする言い回しなのは前からのような…
失言ってほどのもんでもない
そのスレに誘導しちゃダメ
どこかの粘着私怨が立てて、それ以来ずーっと彼がネガキャンを続けて細々と保持してきたスレだ。
ちょっとさかのぼって日付とIDを見れば、彼の努力が見えるはず。
あれはあれで平和なんだから外野が土足で踏み込んじゃいかんと思うよ
やらおんの記事読んでツイッター凸して引っ込みつかなくなった馬鹿が騒いでるだけやん。
こんな小ネタで炎上させるのは仕掛け屋でも無理だよ。
桝田さんなりにかなりフォローいれてるんで相当やばいと判断したんかな
そのフォローもやや問題ありだがこのおっさんだから仕方ない
昔からのファン→まーた始まったわこのおっさん
新規ファン→えっ、こんな痛い人だったの
声豚→発狂の赤い火
声豚の反感買ったら売り上げに影響あると思って
必死に弁明したんだろうな
でもどう読んでも最初のツイートは空気読めないアホな声優に
苛立ったって内容にしか見えないw
まあそうだとしても桝田が間違ってるとは思えないけど
クリエイターがツイッターで軽々しく発言するって最近よくあるけど
良くない事だとおもうんだがね
ものづくりする人間なんてどっか変な事が多いし
漫画家とかラノベ作家も度々炎上している
口は災いの元だよ
俺は逆。いい子ちゃん発言より痛い発言のほうが好きだ
常識や気遣いは必要だけど普通の感性なんてなくていいよ
叩いてもいい標的を見つけた時の説教したがりどものしつこさのほうが見るに耐えない
今だと「艦これ」だろ
こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ
今だと「桝田省治」だろ
こんなにゲスなセリフに力いれてるゲームクリエイターは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ
リメだとお夏のアバズレ発言がカットされてるのな
そんなにまずいかなアバズレって
桝田は見た目からしてエロそうだし、声優の演技に口出ししてると知りゃ
パワハラやセクハラといった単語が脳裏をよぎるだろうな
本当に笑い話の一つでも、顔付きあわせて話すのと違って
文章なんだから声の抑揚も表情も伝わらないんだから前置き置くなり、
それっぽく書けばいいのにな。シナリオとか小説書いてんだろうに。
リメのツイッター企画で一悶着あったときも、担当者は○○な人で良い人で頑張ってくれて〜
とか擁護してたし、少しずれてるっつか、偏屈なんだよな。
担当に切れてるんじゃない(そりゃ、矛先は担当にいくけど)企画に切れてたんだ
まあ、またかw って感じだ
指導無しじゃ状況や心情に応じた演技もできない声優と
それを選んだ奴及び選ぶポストに任命した責任者が悪いでFA
なんか声豚腐女子っぽいのが大量に暴れててわろたw
ほんと、あいつらって作品が好きじゃなくて声だけなのな。
桝田さんの正直なところとファンの意見に目を通してくれるところは好きだわ
mixi全盛期に俺屍コミュ?に入ったら桝田さんらしき人の足跡が割とすぐついててかんどうした記憶
最近の声優つかえねーって愚痴つぶいやいたら声豚が怒って
まとめ記事も作られた話題作りになってよかったね
別に声優が役に立たないなんて一言も言ってないと思うが
最後の「アホか」にはかなり色々な侮蔑の意味が含まれてると思うよ。
ああ、アレはまずいと思った
後から笑い話って釈明してたけど、他人に説明しないと分からない笑い話は
笑い話とはいえないよな
>>567 じゃあ本人に確認すればいいと思うよ。
侮蔑することに神経質な割には
妄想で相手侮蔑してる自分は棚上げっすか。
ゲームの内容に関しての発言ならまだしも、
声優を侮辱したとかそういうのは桝田アンチスレでやってくれない?
ここ桝田スレじゃなくて俺屍のスレなんで。
最後に(笑)でも付けてれば笑い話にもなるかもしれんがな
声優の当主顔これ右は沢城か
野郎はわかんねw
話題が特に無いからここでやってもいいだろ
あれをうけて遺言の出来を心配するならともかく桝田の人格批判はスレ違い
話題がないなら何も書き込まなきゃいいじゃん
今さらだけど、死ぬ間際に子供作って家に来る前に親が死んだら
子沢山ランキングの子供の数にはカウントされないんだな
なんか認知されてないみたいでちょっと可哀想
>>576 2ではそういう細かいところも修正しといてほしいな
新規だけど声優云々の発言はフーンって感じだよ
写真見てるとそういうこといかにも言いそうなおじさんだから
そこまでギャップはないと思う
気に食わなきゃゲーム自体やらなきゃいいんだよ
実際アフィブログでまとめられでもしなけりゃ
ちょっと微妙な発言だよねで終わりでしょ
過敏過ぎ
>>576 そうなんだよなー
認知されてない子供みたいでかわいそうって同じこと思ってたよ
気に入ったキャラをランキングに残そうと思って3人目作ったのに残ってなくてショックだった
俺も初代さんで同じことになって、なんかモヤモヤするから結局最初からやり直しちゃった
外見が遺伝するかどうかは選べるようになって欲しい
確かに親子で同じor似た所があると嬉しいんだが
外見よりも特徴の項目が一緒みたいなさりげない所で血繋がってんなーって感じたいわ
ちなみに、遺伝させない場合は前作と同じく固定顔ランダム表示で
固定顔でもあのCGクォリティ見る限りお察しとしか(直すらしいけど)
最近vitaで出た某シリーズものRPGでもキャラ顔がイラストからCGになったんだけど評判最悪だったのよね
できないことはすんなと
元々気に入ってる顔のキャラなんかほんの一握りだったからどうでもいいわ
それより新職業が夜鳥子限定になりそうな事の方が問題だ
既出だろうけど能力値の色が外見に表れるのは
一目見てその子の特徴がわかるのが面白いと思う反面少し困ってる
体火が高い子が欲しいけどガン黒になるのが嫌だから
いつも無難に風か水の神とばかり交神してしまうし色黒出たらリセットしてる
褐色肌自体は嫌いじゃないから2ではせめてあんな真っ茶色じゃなくもう少し綺麗な塗りにしてほしい
あと髪・目の色も銀やら黒やらピンクやらバリエーション増やしてくれたら
嬉しいなと思うけど能力値関係なくなっちゃうね
銀とかピンクとか絶対要らねー
ユーザーの意見を取り入れるのはいいけど、よく取捨選択しないと出来上がるのはゴミになるよな
パラメータがバランスよく飽和すると黒髪黒目の日本男児・大和撫子になるってのはどうだい?
不健康そうな水肌が嫌いで体水上げるの避けてるわ
火肌は戦闘中・移動中の画像がPS版に比べてずっと改善されたから気にならない
やっと阿修羅倒した…
本当に疲れたよ…
裏京都はなー一周目は行ったけど
それ以降は一度も行ってないや
朱点倒したのに呪いで死んでく一族が可哀想なのと
黄川人のドヤ顔がウザイ
火、風、水の能力値をRGBバーに置き換えて
一族の外見に反映させたらどうだろう
…と思ったが能力値がカンストしたら
アルビノになっちゃうからダメか
>>591 黒人一族がだんだん漂白されて白人に近づいていくゲームだな
梟あたりから早めに最強体風もらっちゃったりするとエイリアン化
見た目がステータスの影響を受けるのは勘弁
2の獣耳やらそういうのも、猫耳ついてた方が絶対的に強いとかは駄目だ
※イケメン美人ほど強い
ところで結局、
「そりゃもォ、びっくりの猫のウンチに効く便利な奥義か巻物」
はあったのだろうか。
「○○鉄砲水」あたりは使えそうだけど。
野分で吹き飛ばせばいい
汚物は消毒だー(花乱火)
お夏さんはひとんちの庭にそりゃあもォびっくりのうんちをしないよう下のでかい黒猫を躾けるべき
>>584 そういう場合は陰陽児・由良さん・火車丸と交神してみるといいぞ
陰陽児の体火は短い母系の方が優秀で受け継ぎ易く、長さが母系体土と同じだから 火肌は一応回避できる
由良さんの父系体火も長さが母系体風と同じだから 火肌は一応回避可能
火車丸に至っては両方の体火より父系体水の方が長いから、受け継げば確定で火肌を回避できる
>>586 TGSのプレイ動画だと初代の髪がどれも茶髪になってるな
>>588 乙。
リメイク版はやたら強くなってるよね。
PSの頃の消化試合みたいな軽い気持ちで舐めて行ったら3世代半壊した。
3世代連続双子
新しい呪いでせうか…
やっと双子が逝くわーと思ったらまた双子
もう4組目デスヨ?
生後1ヶ月目に継承剣注文して届くまでの間に
訓練して体と火上げてしまったのですが
334まで攻撃力上げられますか?
>>602 上げられる
体火が刀の攻撃力×3以上の数値の時にレベルを上げると、刀の攻撃力が上がる仕組みだから
昼子の言う、恨みが消えたら呪いが解けますよってのが納得いかねえ
朱点への恨みをエサにして強くなれと言っておいてこのしうち
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 05:04:24.70 ID:oiH71wza
昼子に終戦を告げないと何故呪いが解けない
元々呪いは黄川人がかけたはずなのに何でだ
ってか昼子って一族の呪い解けるじゃねーか万能だな
>>605 リメだと呪いかけたのは昼子だべ
裏京都いくときバーローが言ってる
神と人のハーフ(神より強くなる可能性大)だけど2年で必ず死ぬ→よしこれで行こう
「恨みが消えれば」って
神の血が薄くなればってことかな・・・
昼子マジ腹黒
最初は昼子もしくは黄川人がかけていたけど、一族が強くなるにつれ呪いのっとりというか自縛的な感じで
一族側が無意識に呪いを維持していたと解釈
つーかあれメタ視点も含んでるんじゃね、一族(プレイヤー)が呪いを続けるかどうか
阿修羅時点で満足するならそのまま無事終了、不満があるなら裏京都行き、的な
人を呪わば穴二つだな
家出した一族はプレイヤーの呪縛から解き放たれ呪いが解けてるに違いない
moonのラストの扉を開けるか否か、みたいだな
>>610 俺はのたれ死んでると思うなぁ。
まぁそれまでは使命から逃げて好き勝手してるわけだしそれも一つの結末よね
moonのラストってよくわからないけど精神攻撃を退けて勝利じゃなかったけか
>>608 もともとシステムありき、ストーリーはおまけのゲームだからなあ
ラストのお輪の台詞もテーマをまんま語ってるだけだから
ストーリー的なオチを期待してるとちょっとがっかりしちゃうよね
設定的には夕子は黒いの?昼子はわかるけど
夕子は人間とお業が朱点童子産んだのを良いことに
朱の首輪で捕らえようとしたり…夕子が黒く無いわけが無いんだよなぁ
一族の悲劇の元凶が昼子なら
朱点姉弟の悲劇の元凶が夕子だからな
つーか昼子って実年齢でもまだハタチそこそこなんだよねえ
やり方が強引かつ大ざっぱなのも頷けるなw
そこら辺は卵か鶏かって感じだなー。
物語の導入は1人の天女が〜ってくだりだしね
>>613 最後にプレイヤーがゲーム世界から現実に戻ってきた時、
ゲームを続けるか部屋の扉を開けるかを選択
扉を開ける選択が正解→best endだね
ちなみにゲームを続けるを選ぶと最初からゲームをやる事になりループする
これを俺屍的にいうと
裏京都に行く→呪いが続いて鬼斬り&交神ループ
全てを水に流す→呪いがとけて普通の人生を送れる
って611は言いたかったんじゃないかな
どちらにしろ神様ってろくなもんじゃねーって思うがw
純粋に一族の味方してくれるのは真名姫ぐらいかな
>>616 小説はあくまで後付けの二次創作であって、原作が小説の設定に準拠してるわけじゃない
攻略本の桝田本人が説明してる世界観解説を読めばよくわかる
>>620 でも真名ちゃんは交神台詞最終段階でもあんまりデレてくれない
ゴローズは
味方って言ってもどうせ交神しかしてくれないんだろ?(黄川人談)
親王さんは敵味方以前に事情を全然知らないからな
関係ないけど親王と交神して双子の兄弟が生まれたときはちょっと感動だったなあ
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 19:01:35.39 ID:Kjv+NOQ5
結局「俺屍」ってゲームは神々の戯れなんだよな
全くどいつもこいつも結果神様が一番のラスボスだよ(真名姫なども)
タダで交神してくれる神様が居るか?居ないだろ?
朱の首輪から解放してやったんだ一回くらいタダにしろ
鬼を倒さないなら滅べと?冗談じゃない他をあたれ静かに暮らしたい
思うに神様が滅ぶべきのような滅ぼすべき相手のような
言い過ぎか?でも一族の不満はこんなもんじゃないと思うぞ
次回は神様助けたら、もうちょっとメリット欲しい
一族は誰にも顧みられないからこそ最高に哀れで滑稽なんだよ
だが、そこが良いんだろ?
>>627 まあ、交神で1ヶ月間ありとあらゆるプレイに応じてくれるんなら、それもありだろ
つーか、神が聖人君子だったら このゲームそのものが成り立たんし
人間にしても弟を生き埋めにしたり、気に入らんという理由だけで大江京を壊滅させたりっていう、
クズの末裔が未だに帝として君臨してる時点でどうしようもない
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/27(日) 21:11:28.90 ID:+UewDxfi
>>659 大江山の都を滅ぼしたのは、神々に入れ知恵された帝だぞ?
神々は捨丸みたいなのも利用したし朱の首輪も使っているじゃないか
因みに大江山攻略した帝は殺された(小説より)
第一、イツ花と黄川人を祭り上げたのも神々じゃないか
何しやがるんだコイツら
そんなとばっちりで昼子と朱点が生まれて、初代が生まれた訳だが
交神するうちに殆ど人間の血が流れていないことに気づく
これでどうして朱点に勝てるようになるんだ?神と人の子が神を超えるのに、
(家系図にもよるけど)既に神の血しか引いてないぞ?新神化しとる
その為の氏神なのか?長ーい歴史からは人間の血枯渇気味
クリアする頃には、一族は一体何分の一人間なんだろ
一族が報われるためにゲームしているけど、縛りいれたら一族がもっと哀れに
2では呪いの解けた1の一族の末裔が敵になったりしてな
どうやら100年後みたいだし。神の血+普通の人間の寿命でとてもとてもまともな一生を送れたとは思わんし。
なにより神様に良いように使われたんだから。
1では存在の薄かった源太も大江山で鬼になってたりして…
どちらにせよ2に1の一族のその後も盛り込んでほしい。
>>619 ああ、ごめん、俺の思い出したのは違うmonnだったわ
>>632 知ったかな事言ってすまんw
それにしてもクリア後の一族に生まれてくる子は何代かは朱点童子ってことになるのかな
9割以上は神の血だろうし、それってつまり神と人のあいの子ができるって事だろうし
呪いが解けても当分一族に平穏は訪れなさそうだな
>>630 俺屍の神は肉体を捨てて不老不死になった元人間だし
神の血>人の血とか関係なく、肉体を持ってこの世に生まれてきたんだから人間でしょっていうざっくりした扱いなんじゃね
「鬼」の定義も適当だってイツ花が言ってたしな
>>632と
>>633 どっちのmoonがtacticsのmoonだろう・・・
確かPSにもmoonってタイトルのゲーム出てたよなぁ〜とか思いつつ、どっちもやってない俺は何もわからないのだったw
>>606 裏京都行くときじゃなく交神のときな
まああれはただの軽口だと思うが
ただ大江山で黄川人が「 君たちがあの鬼にかけられたのは 短命の呪い…」と言ってたりするから
朱点がかけたのは短命の呪いだけで
種絶の呪いは神々を交神に協力させる口実&一族の繁殖管理のために
昼子がかけたとこじつけることもできなくもないかも
アマテラス-ニニギみたいに帝が夕子の子孫なら一族は邪魔だよね
古代に神に従った人間達の末裔が帝で
反抗したり神にとって不都合とされた人間達が鬼と呼ばれるようになった的な
なんで捨丸倒すと神になるん?
昼子の恩赦
昼子「神にはしてやるが…してやった先の事は保証しない。」
死んだ方がマシだ思う目にあってそう
お紺捨丸親王は解放して初めて天界に昇るはずなのに
ゲーム開始直後から交神相手リストに名前が載ってて
行方不明ってことになってるんだよなぁ…
まあゲームの細かい仕様を気にしても仕様がないか
あれは機会があれば天界に来て神々の一員になる予定リストも兼ねてるんだと思ってた
ゲーム上の仕様だからってのを承知で言えば
朱ノ首輪は朱点の呪いのはずなのに五郎ズや皇子も持ってるとか
神になってないのに遺伝情報乗ってたりとか
昼子やキツトの母系遺伝がお業のそれよりはるかに良いとか
まぁ初代もクソ弱いし設定上の強さとゲーム仕様上の強さは別モンだよね
俺屍やってると どうも7BLADESを思い出す
>>639 捨丸自身が驚いてたよね。
「なんだかわからねーがおれっちにも天界の門を開いて下さるんだとよ!」とか。
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 00:04:42.11 ID:BLo2rRXm
>>644 朱の首輪は朱点の呪いという訳じゃない
小説読めば分かるのだが「朱の首輪=陰の気を詰め込んだもので、神を封じることが出来るもの」
であり上位ランクの神様ならば、同じ神様相手でも朱の首輪を着けさせることも可能
小説では、黄黒天吠丸VS夕子が互いに朱の首輪を着けさせようとしていた
結果は昼子の乱入で夕子の勝ち
>>648 >小説では、黄黒天吠丸VS夕子が互いに朱の首輪を着けさせようとしていた
何かリングの上で対峙するプロレスっぽい光景が目に浮かぶわ
負けたら首輪着けるデスマッチ的な光景が
取っ組み合いの想像すると神々な戦いが一気に泥臭くなるな
一昔前の香港映画みたく、
ワイヤーアクションばりに跳んではねながらの輪投げ対決かもしれんぞ
矢継ぎ早に首輪を繰り出す吠丸!
回転して服の袖でそれを叩き落とす夕子!みたいな
>>641 他の神と比べて特別ひどい目には遭ってないけど天界そのものがあまりに暇すぎて
神になるぐらいなら死んだ方がマシとかはありそう
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/29(火) 11:22:28.47 ID:G7Azwmy5
夕子と吠丸は取っ組み合いなんかしとらん
まずキツトを心配した昼子が吠丸と一戦(吠丸がキツトを下界に封じようとした)
で、昼子敗北(といっても喉を貫かれた程度)
ここで夕子乱入(吠丸は京の都の帝派)
夕子全く動かず吠丸に心臓を貫かれる
ここで朱の首輪を作る禁呪を二人とも詠唱
しかし、昼子はまだ動けるので吠丸の詠唱の邪魔をし、夕子の呪が完成
吠丸朱の首輪つけられ、下界へ
キングオブ酷い仕打ち朱の首輪で封じられた神様なのに、吠丸さん交神してくれるんだね
まあコイツら一派で俺屍始まったんだけど
だから小説とゲームを一緒にするなと
尺八上手(意味深)
>>655 だよね
六ツ花さんはショタコンなんかじゃないよね
ああ、彼女は激しいよ
ショタちゃいまんねんペドでんねん
お墨姐さんだろう
しょタコん、ってぐらいだから
じゃあ、お紺はショタ紺か
ところで今も神様DL出来ますか?
モデムやらを買い換えてネット環境にするのに時間が掛かってしまった
>>662 追加アイテム→お→俺屍で問題なく13柱DLできるよー
そういやTwitter企画の形見武器は結局忘れ去られたままなのかね
入手しそびれたままになってる友人がたまに嘆く
>>663 詳しくありがとう!
早速DLしてみます。
>>663 形見武器は、そのうち解放されるって桝田さんが言ってなかったっけ
まだ一般解放されてなかったのか
>>665 どこかで形見武器も開放するって言ってた覚えはあるんだけれど
神様開放スケジュールが出た時にも特に触れられずそのまま…
白骨城で必死こいてブンブン刀取った後で形見武器が蔵にあることに気付いて脱力したなあそういや
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 09:58:15.95 ID:bt0K7rG4
こないだ買って始めたんだが、奉納点がたまりにくくて、弱い神様としか子作りできない。
それでも徐々に強さってあがっていくのかな?
強くなっていく
今がどのあたりかにもよるけど稼げるところでしっかり稼いどくと後が楽
商業レベルって後半行くまでにどれくらい上げとけばいいもんなの?
前はレベル4かそこらで鬼朱点倒しちゃったらえらい苦労が待っていたんだが
旧作より復興資金も稼ぎにくくなってるから正直迷ってる
気にしなくても全然困らなかった
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 16:23:56.25 ID:bt0K7rG4
>>669 サンクス。なら、ちまちま稼いでやってみる。
>>670 そんくらいでいいんじゃね
武器・防具なら赤火×3と時登り使えばすぐにいいやつ取れるし、符も綿津見以外は役に立たなくなる
力士水と仁王水も金剛変→白鏡さえあればいらない
復興よりも大江山で時登り集めしといた方がいいと思う
茨城大将ってなんで茨城大将なん?
酒呑童子の配下の茨木童子が元ネタだから
朱点余裕で倒せるメンバーの討伐隊が茨城大将にボコボコにされたこと数知れず
誰もが通る道
育成中の新人がやつの一撃で葬られても泣いてはいけない
全然場所は違うが、後半序盤の稼ぎは鎮魂墓がオススメと
その言葉だけを鵜呑みにしたら軽足大将にボコボコにされた思い出
蛇くらいを吸収された時の二重の絶望感
茨城に完敗したら三日は触らない
まだ到達してないけど、裏大江山のオール大将軍団って
大将同士が吸収し合って手のつけられない強さになったりするんですかね…
>>679 先手取り損ねた時の蛇喰らいの連続自爆も普通に死ねる
三連続で喰らうと2・3人がヤムチャさんになってたりする
>>681 野分・台風号推奨
まあ、ほとんど取る物もないけど
桝田さんが新作での声優の情報をチラッチラするからつい推理してしまうな
ゲーマーでゲームショップバイト経験有という情報で中村悠一と
森川さんとこの若手で今期見てるアニメのヒロインという情報で小清水亜美は確率高そうだと思う
栃木大将
群馬大将には一族とは言えども勝てないだろうな
群魔かな
茨木は近畿にある茨木市とかのほうの話だから東北地方の県は関係ないよ
栃木も群馬も東北じゃねえよw
>>685 凡ピン将軍はグンマー由来な可能性が…?
茨城きつすぎるよ…
これ毒むらさきで稼いだほうがいいのかな
陽炎使って確実に先手
養老水集めて蛇くらいを全体奥義で一掃、茨城を連弾弓で瞬殺
無理して茨城倒さなくても蛙だけ潰して引波で離脱すればいい
野分連発か台風号で子分を飛ばせば吸収合体は防げる
万一吸収合体された場合はくららで永眠→黒鏡
特注刀(対昼子仕様)さえあれば 打撃でほぼ一発、攻撃力&技風MAXならどっぷりでも疾風剣1発で狩れる
剣・拳・槍・筒・踊の5職は茨城の弱点を突きやすい
時登り回収しつつ絶倫集めをしとけば戦勝点は嫌でも貯まるので、なるべく茨城に集中攻撃
足りない能力(特に体火)は絶倫シリーズで補強する…つーか、地獄では点稼ぎより絶倫集めの方が重要になる
もう先人の知恵がないとゲームが出来ないおバカになってしまったようだ…
六ツ髪とかどうすんだよコレってソッコーwiki見たしダメだ…
詰まっても孫の代くらいでどうにかなるのが俺屍クオリティー
きついのは単純に一族が弱いからって事が多いもんな。
数字の大小でかなり明確な強さの線引きがあるし。
好みの女神様とばっかり交神してたら
家族全員技土が底辺這いずっててヤバイ
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 18:57:51.46 ID:BEB0CH9O
>>693 気持ち分かるわー
自分は技力が無くなることに気づかず、四ツ髪に隊長殺してもらった
しかも壱与姫3回使われた後で
コレPS版の時の間違えだったんだけど、あんまりにも美形の一族が居て、
交神するまで女と間違えていた男の子が居た
大丈夫?の上から二段目左から二つ目の子
初めてリメイク版をプレイした時のデータが消せない
当主は素質24点で最悪なんだけど、子供が女と間違えた子。
それは置いといて、まず初っぱなからラストに赤火。木霊の弓が狙い目。
更に7月に3つの火がついていて、竜骨の槌が稼ぎ放題ブンブン刀も速瀬もラクラク入手
だからどうしても最初のデータが消せない・・・
初めて昼子に挑んだときは
これ絶対勝てねーだろって思って
wikiみたらくららの重ね掛けについて書かれてて
目からウロコが落ちたな
くららがそんなに凶悪な術なんて知らなかった
くらら重ねの永眠効果は昼子どころか全ボスに有効な公式チートだからな
祭り系・葬系を併用すれば大抵くららは効くし、一旦眠ったら1人をくらら係にするだけで簡単に永眠可能という…
眠った敵にここぞとばかりに状態異常と能力ダウンを掛けまくるのも面白い
でも寝てる敵にくららかけてもたまに回避されるよな?
清水避ける阿部清明マジイケメン
>>701 寝太郎(多分春眠散も)は眠ってる奴に回避される事があるけど、くららは眠ってる奴に回避されない
まあ「失敗」ならまだしも 眠ってる奴が「回避」するのはおかしいから、当然っちゃ当然なんだけど
どうやらくららと寝太郎にはザキとザラキみたいな微妙な違い(効きやすさ)があるようだ
ちなみに眠ってる奴には光無し・常夜見・紅の宴の炎効果も必ず効く
あと蛇麻呂・美津乳・猛毒刃の毒もな
くららも毒も回避されたことあるよ
〇葬の減少値も、敵との技の値の差に依存するんだっけ?
やっぱり〇祭りありきか
>>703 え、ホントに?
寝てる状態のボスに「回避」されたことよくあるんだけど…
>>708 やっぱりあるよね
よかった一瞬バグか何かかとw
関係ないけど続編では、双子が生まれたときは職業決める前に素質見比べられるようにしてほしい
地味に不便
それは思った
職業選ぶとき困るよな
素質がいいほうを嫡子にしたいから
同じにすりゃいいんだけどせっかくだから違うジョブにしたくなる
桝田省治 ‏@ShojiMasuda 6時間
20年くらい前に作った
「せっかく同じ時代に生まれてきたんだし、どうせならいつかこの天才と一度は仕事をしてみたいリスト」
から昨日お1方の名前を消して
「せっかく同じ時代に生まれてきたんだし、もう一度くらいこの天才と一緒に仕事をしてやんぜリスト」
に今日あらたに書き足した
誰のことだろ?
時期的に声優なんだろうけど
小島秀夫(適当)
天才って書いてあるから、声優ではないだろう。
20年前既に天才扱いで今も現役でようやく一緒に仕事ねぇ…。想像も付かんわ。
今までも独断と偏見で高山みなみレギュラーなんだから声優の方ってのは無いと思うが
さくまあきらか広井王子かな(なげやり)
うーん松野?
FF11にクッソかぶれた松野はいらない
>>708 >>709 ごめん、寝てる敵に普通に回避されたわ
>>706の言う通り技の差が影響してただけのようだ
普通に考えりゃわかりそうなもんだけど、昼子討伐隊でヒャッハー!し過ぎたせいで勘違いしてた
でも、寝てるアガラ封印象に4人が技力200〜300ほど費やしてくらら掛けまくった時は、ミス無しでいけたんだよなぁ…
何にせよお騒がせして申し訳ない
>>718 封印像は技風が低いせいじゃないかな
技風:状態異常術を使った時の成功率に影響
技土:状態異常術を使われた時の回避率に影響
だから、
封印像よりお宅の一族の技風が相当高かったために成功率が高くなった、とか
くららが回避されるのは間違いないんだけど、
寝太郎と成功率に差があるかどうかは気になってる
体感は一緒かなと思うけど、どうなんだろう?
俺はむしろ寝太郎のほうが高いかもって勝手に思ってるけどなww
一列で外れてるのと成功してるのが同時に起こりうるから低く見えるかもしれんけど、実際は同程度だろう
アガラ親王って生前も甲冑着て都の悪党にデコピンする暴れん坊将軍だったんだろうか
帝の弟なのに
指先一つでダウンとか何その世紀末親王
親王十字陵
筒の指南…火焔舌…繋がったな(確信)
帝は帝でも聖帝だったとはたまげたなぁ
???「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねえ!」
妄想してた性格とピッタリくる遺言が出たときってすげーテンション上がるな
>>712-716 「いつか一緒に仕事をしてみたい」→「もう一度仕事をしてみたい」
文脈的に、この前日に一緒に仕事をしたことになる
いま音撮りの真っ最中みたいだから声優かなぁと
>>719 アガラ封印像と戦ったのは薙・拳・槍・剣の4人で、それぞれの技は装備品込みで以下の通り
薙:火985 水831 風602 土557
拳:火999 水763 風744 土746
槍:火594 水841 風983 土453
剣:火588 水957 風987 土459
大丈夫?によると術の使用者・対象者のそれぞれの技の値を比較して、
攻撃側の技が高いほど術命中率に掛かる補正値が大きくなるらしく、
使用する術を習得する際に必要な技の属性が高いものほど、補正値に与える影響が大きいともある
眠らせるまではけっこうミスったけど、眠らせてからはくららの他に常夜見・光無しもミス無しだった
とりあえず、眠る前後で術の成功率に明らかな差がある事は確かなようで、
もしかしたら大丈夫?の術命中率に掛かる補正値とやらも影響してたのかもしれない
初裏京都入り記念パピコ
PS版以来二度目のEDは本当に長かった…
継承刀作り直して昼子むっ殺すぜ
久しぶりにあっさりでやってるんだけど
あっさりだと、奥まで行くだけで時間ギリギリだな
速瀬入手を急がねば
>>730 裏京都入りオメ!
うちも昼子撲殺剣(継承刀)を鍛えなければ
黒光りする僕の女神さま撲殺剣
その小刀しまって下さいますか^^;
体の火の素質に恵まれなかったようで
既出かもしれんが、裏京都まで行くと(?)セーブ後の選択肢に『"雄叫び"を聞いて終了』が追加されるのな
>>719 です
>>729 つえええ
そりゃ封印像も永眠するよw
技風とか4倍近いじゃん、イジメか!w
術覚えるのに必要な属性の技も影響するらしいね
一番影響するのは風と土だって校長さんが言ってたから多分そうなんだろうと思ってるけど
ガングロ緑髪しか産まれない一族になってしまったよ
しかも今二周目だけど一周目もだったよ
特定の神様とばかり子作りしてるか、特定のステータスだけ重視して神様選ぶとそうなる
会心大は七つ髪だと思って昨日一日中リセットしてたのに三つ髪とはなぁ…疲れた…
発売当時にプレイした時も思ったけど
継承刀始めると、剣士の死を待ち望んでるみたいで複雑だ…
火神と交神しない縛りしてるんだがきつい。火神バランスいい奴多いんだな…
継承刀に狙った属性効果付けるのって難しくないか?
寿命が来月尽きる剣士に出撃してもらってボスと戦い、失敗したらリセットが一番確実なのかな
一族の一年のスケジュール立てるの難しそう
裏京都○○討伐が100手内で安定したので連続攻撃継承させようと繰り返してるんだけど
一向に連続攻撃が付かない……2/16ですらこれか……
>>737 術回避率には技土が影響してんじゃなかったっけ?
薙に至っては技風が封印像の技土700を下回ってるから、1回くらいはミスるかと思ってたんだけどな
以前、同じメンツで眠らせた一ツ髪にくらら掛け直した時は使用回数が少ないながらもミス無しだったけど、
限界突破未使用で眠らせた昼子にくらら掛け直した時は、いとも容易く回避されるという結果に終わった
でも、黒鏡+太照天×2の限界突破使用時に掛け直しでミスったところを見た試しがないので、
敵に対して技で一定以上の差を付けた場合は、眠らせた時に状態異常系術の成功率が9割ほどまで高まるのかもしれない
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/06(水) 11:02:34.28 ID:xRw1gBP1
>>743 私は剣に連続を付ける際(カイナ戦)逆に剣士を殺してるよ
スケジュール無視しかも当主が剣士やってるし
イツ花に福効果ついた時のリアクションフェイントかまされた時にはムカついた
>>743 俺はそのやり方だな
交神予定の月に死亡する場合はひと月前に出撃で奥義乱発
初めて副効果吟味してるけどあまりのしんどさに付いたら射精しそうだ
やったー攻撃力334水属性連続攻撃会心(大)女2倍ダメージの昼子撃滅用継承刀完成したよー
体火999の剣士に補助術かけて昼子殴ったら会心で5000+3000ぶちかましてワロタ
属性武器のエフェクトいいよな、爽快感ある
風>火>>水>>土で格好いい
風なのに雷がピシャってなるのはアレだがやはり雷とか火は必殺技っぽくて良い
>>749 限界突破使えば会心&連続で8000+6000まで跳ね上がるぞw
>>751 火属性エフェクトで雑魚にとどめ刺すと、まるで焼き尽くしたかのように消滅するのがいいな
うわああああ記念すべき一周目の朱点討伐一族データ消失したっぽい……
一族たちのスクショは残してある分まだ救いがあるかもしれんが……
身も蓋も無いが何周(何回)もやってると割とどうでもよくなってくるぞ!
>>745 >術回避には技土が影響
うん、そうだよ
でも比較は相手の技土と術者の技風の間で行われるんではなくて、
各属性ごとに行われる…と、攻略本にはある
たとえ術者の技風が相手の技土に競り負けてても、
技風で圧倒的に勝ってれば、成功率は見込めるみたいだ
>>754 一周目のクリアデータってなんか思い入れが強くなりやすいというかなんというか
あとVITAとPSPがあってソフトはDL版だから、周回ごとの一族同士で養子とか結魂とか交流したいじゃん?
本編のアニメもトレーラーと同じ制作会社なのか…
設定画?が既に作画崩壊気味に見えるんだけど大丈夫か
それでも元絵に似てるぶんゲーム中のグラフィックに比べればはるかにマシなのだ
あれで作画崩壊気味に見えるのか…
この前のトレーラーといいネット作画監督はいつもいつも手厳しいな
それより問題は顔グラだよ、顔グラだよ
ゲーム中の顔グラをなんとかしてくれないことにはどうにもならんだろ…
一応手直しするとは言っているが、いったいどこまで修正効くのやら…
>>739 そうなんだけどどうしても攻撃力を優遇したほうがプレイ楽だったんだよ
2はそこんとこ考慮してほしいなあ
同じ特定要素を強くしても外見の色は多種多様になったりしないかなあ
1は4色で分けられていたけど
2はその1色の中でバリエーション増やすとか
髪が緑だとすると緑、黄緑、青緑、黒緑の中でランダムに決まるとかしてほしいな
外見に素質かな遺伝子かなが影響するって面白い気がするけど
素質は勿論、遺伝子も一瞬は見えるしなぁ
その時のステで外見が変わるのも面白いかもな
討伐に行って帰ってきたら、こんがり日焼けしてたみたいな
ケモノ神と子供作り続けたらネコミミ生えてくるとか
呪いが解けても迫害される未来しか見えない
あのアニメトレーラーすきだから同じ制作会社なのは嬉しいわ
しかし、アニメパートで俺屍の衝撃的シーンと言うときっちゃんの裸踊りしか思いつかねぇ
>>760 バーが長くても成長上限の低いクソ遺伝子があるように、
バーが短くても成長上限の高い優良な遺伝子もある(陰陽児・燃え尽きよ・梵ピンの体火がこれに当たる)
だから後者の遺伝子を優先的に狙えば火肌は回避できる
あるいは由良さんや火車丸みたいに体火と同等以上の長さのバーを持つ神と交神するのもいい
カラーリングは遺伝子の強弱ではなく、単純に長さだけで決まる(長さが同じ場合はランダム)
福郎太の真最強体風を貰っとくと、以降の交神で火肌を回避しやすくなる
黄川人ぉ〜?誰それぇ?俺、朱点!みたいな衝撃的なのを
なにいってだこいつ
シナリオによっちゃ株が暴落する神とか出るんだろうな
最終盤のころになって
うちの血は土が弱い気がすると思いお紺と交神したら長生きしてわろた
一度クリアしてしまうとその一族はそこから先(交神やら時間を経過させるやら)に進ませる気がなくなるな
さらに交神を繰り返してもっと強化させるとか遊べるっちゃ遊べるけどさ
判る。
ようやく呪われた使命から解放された彼らをこれ以上戦わせるとか無理でございます。
世代交代という特色を除いた部分も凄い面白いんだよなぁ
(世代交代という特色が面白くないわけではない)
時間制限の中で、装備や術を漁るのも楽しいし、金策も楽しい
戦闘報酬がランダムで提示されて、雑魚戦闘にも刺激があるし
昼子倒したら源太生き返らせてくれよ
二回目倒したらエッチな姿絵で
どこの神龍だよ
フクロウのパンティーおくれ!!
フクロータさんは漢らしい越中ふんどしだよ
何周やっても、髪切り真っ只中の世代に一番愛着わくなあ
逆に最終メンバーはどうも印象薄い
阿朱羅倒すとなんかそっけなく終わるからなあ
最終戦は初代と同じ顔の子が当主になったら行く
>>777 復興進めて、術集めて、髪切りは一気!
って感じだから、濃厚なボス戦を連続でこなして印象に残るわ
うちもPSPとVITAがあるから保存しといた複数のデータを使って養子出し合ってみた
…どっちも鬼朱点討伐達成時点のメンバーだから最終回直前のテコ入れ新キャラみたいな気持ちになって切なくなった
間違えた、鬼朱点じゃなくて阿修羅
>また制作とは別に、年明けの本格PRの準備や体験版の検討、
>ファンの方々はもちろん、新規の方々へのアピールをどうすべきか、
>桝田さんや宣伝スタッフも交えて色々と協議を行っています。
個人的に早く触りたいので体験版は欲しいが
それだけじゃなく、触ることで面白さがわかるタイトルだけに
新規層向けには絶対に欲しい
絶対に一定の人数が「続きやりてぇ〜っ」てなるし
それと同時に一定の人数が「単調でツマンネ」で終わる両刃の剣
石猿田衛門との子は、巻物未入手だろうがなんだろうが
家に来た段階から既に石猿を覚えている!
とかなんないかな
それいいね
梵ピン大人気の予感!
後は陽炎、飛鳥、くらら辺りか
>>784 もともとその層は購買層になってないんだから
諸刃の剣ってほどの問題ではないというか
>>755 要は技風で相手を大きく上回れば術の成功率が大幅に増して、
技土で相手を大きく上回れば術の回避率が大幅に上がる
…こういう事?
継承刀って、一気に2本に福つくこともあるのね
所有者が死亡
刀Aに土属性
刀Bに眠りが付いたわ
大江山行くときは刀3本持って行って
各ボスで装備変更したらよかったわけか、ちくしょう
継承刀の意味が解らない上クソ高かったから結局作らないままオワタ…
ブースとして物理で殴るで大体いけるし
>>789 そのように理解してる
確率ものだから検証はなかなか難しくて、いまだに出来てないんだけどね
>>790 確かにそのとおりなんだけど、微妙な効果を掴まされることもあるし、
また折角いい福がついても、数本に分散してしまってはかえって使い勝手悪い気も
二本にそれぞれ属性と眠りが一度に付いたのなら、
それはもう十分満足していいんじゃなかろうかというか羨ましい
>>791 剣士は技水上げて群雲の剣持たせれば十分強いしな
継承刀はこだわり始めると 運が悪けりゃ総プレイ時間が5割増しになる恐れすらあるぞ
あと継承刀は購入する剣士の体火の値がそのまま初期攻撃力になって、初期攻撃力が高いほど
価格も跳ね上がるから、買うなら序盤〜中盤の生後0ヶ月時点の剣士で買うほうがいい
>>792 中盤とかなら、大満足なんだけど
裏京都なんで、ちょっと微妙
属性は選ばないならまぁまぁ手に入るけど
会心、2回攻撃辺りは厳しいなぁ
今日からダウンロード版やろうかと思ってるんだけど
初めてでも難易度どっぷりいけるかな?
公式サイト見るとあっさりでもクリアに20〜30時間ってあるから
どうせならどっぷりでいいやって思ってるんだが
悪いことは言わないからしっかりあたりにしとけ
まあ、常時自由に変更出来るから気にせずやればいいと思う
やれば分かるさ
ゲーム慣れしてたら初見どっぷりでもヘーキヘーキ
難易度変更できるんだね。最初はどっぷりでいってみて
無理そうだったら難易度下げてやってみるよ
楽しみまーす!
初期ステータスの差にちびる
>>793 その通り
昔のPSのやつをずっとやってたクチだがPSP版買ってから今日に至るまで
ひたすら継承刀キチで終わりが見えん
こんなに遊べて嬉しいけどな
ふへーやっと昼子狩りで連続付いた
装飾ってずっと敏速ばっかり付けてたんだけど
技+で属性強くするのと、会心高い職に会心率upも強力なのね
踊り+荒神やべぇわ
どっぷりはやめた方がいいよ
まあプレイは自由だからあれこれいう権利は無いけどね
あっさりでも無理して強い敵に突っ込ませても全滅するときはするし
>>794 会心、2回攻撃、土属性の三つなら、親王とカイナ専用刀を一本作るだけで、ノーリセットでもいつかは揃って付くさ
裏京都ってことはもうどっちのボスも解放ずみなのかな?
裏の髪、高確率でいい福くれるけど、微妙に選びにくいよね。
>>805 親王はあと1回だけ戦える
氷皇子は残してある
他の神はもう開放した
女2倍と属性はそんなにハードル高くないが
会心と2回攻撃はきついっす
今、全家族剣士でやろうと思ってるけど
継承が面倒だなぁ、好きな奴に授与させてくれよん
親王は解放条件をわざと満たさないことできるんじゃないっけ
兄弟作らなきゃ良かったはず
>>807 本当だ、他の神の条件と勘違いしてた
これで、会心は楽勝になったわ、さんくす
しかし兄弟作らないように家系図作ってるのに、
何でこの前満たしてたんだろう、偶然双子の時だったのかな…
一族の兄弟じゃなくても、親の神が一緒でもダメなのかな
11月20日〜12月17日、Plusのフリープレイに俺屍が来るそうだな
しかもPSP版
新規プレイヤーが増えそうだ
11月期はディスガイア3Rもあるな
ちなみにDAZEが11月までなので、11月15日くらいに加入すると最強にお得かね
体火土と技水土プラスの成長刀持たせてるけど属性ないと火力が微妙だ
使い勝手と育成を両立させるなら体土を外して土か水属性付けるのがベストかな
>>806 >>808 会心は鬼朱点が高確率でくれるから一番楽
運悪く付かなかった時は親王か髪頼みになるからタルいけど
あと、一族だろうと神だろうと、片方の親が同じだったらみんな兄弟姉妹になるぞ(異父or異母兄弟姉妹)
ただし、氏神は生前と没後(氏神)で別キャラ扱いになるらしい(昇天前後の交神で兄弟姉妹にならない)
ツブテ吐きがおすすめと聞いて大筒士を採用したらすごく弱くてがっかりしたのが一周目
それまで一度もまともに使わず、なんとなく女大筒士の技水と体火を限界まで上げて
地獄で戦管武蔵を前衛でぶっぱなしたらえらいことになって吹いたのが五周目のついさっき
ツブテ吐きの件は単純に技土が低かっただけの話だったんだけどね
大筒士は帯に短し襷に長しな性能なイメージがある
指南書さえあれば踊り屋使いたい
>>814 薙刀士や弓使いなんかも阿修羅戦まで使ったのはその五周目が初めてだった
踊り屋や拳法家のほうがいいや……って思ったのが正直なところ
敦賀ノ真名姫と交神したくても解放するころには逆に足を引っ張る遺伝子構成と感じちゃうのが困る
俺は弓使いは最後まで使うな
当主家系で自分で操作して大将の狙い撃ちしてる
剣薙弓槍で踊りが入ったら薙刀引退が個人的に使いやすい構成だな
単発砲持ってるのに前列に出ようとするのやめちくりー
技火の飛び抜けてる子供にイカズチ砲持たせたら汚物を消毒しまくってくれて快感だったわ
技力ってどういう風に決まるんだろう。一年0ヶ月で成長終了した弓使いは380位なのに、
その子供の弓使い(0年3か月)は戦勝点20000弱で技力500越えしてるし
>>816 たぶんだけど、俺の場合は「最後の当主は剣士で」ってマイルールがあるせいかもしれない
途中の当主は弓使いが多いんだけどね……無条件でオールレンジ狙い撃ちはすごく魅力的だし
職は性別(戦闘時のグラ)で決めてた
女職が薙刀、拳、壊し屋、踊り
残りは男女兼用職だが、男優先みたいな
素質見て職選びしたいけど奥義継承もしたいよママン
リメではじめて剣士家系を当主家系にしてみたけど
名前と一緒に刀が受け継がれていくってなかなかロマンがあっていいな
>>819 技力の成長算式は攻略本114ページに詳しく載ってるよ
四属性を総合的に評価して優秀な技素質をもつ者は技力も伸びやすい、ということらしい
ちなみにドーピングは関係ないから、技力を伸ばしたかったら成長限界に達するまでドーピングはしない方がいい
ええッ!ウソッ!まさか!?
奪衣婆が体の風ボーナスしかくれん、女二倍がなかなか付かん
討伐の時の行動パターンとか変えてみてるんだけどどうすりゃいいんだろ
正直、初プレイでどっぷりはあまりおすすめしないけどな
今まで何度となく言ってきたが、じっくりとしっかりの中間が欲しい
じっくりは厳しすぎる、しっかりはヌルすぎる
>>823 そうなのか、ありがとう。攻略本は買ってないから知らなんだ
その技力380の親弓使いは技のバーはすべて最大だったんだけどね……
表に出てないほうの素質が足引っ張ってるのかな、もしくは神の成長でバーが長いだけのヒョロ遺伝子つかまされたか
蛇喰らいで幼年期に成長させすぎないように気を付けてたんだけど、あまり意味はなかったのかも
>>829 マジか。じゃあきっと育て方が悪かったんだろうなぁ
とはいえ体土以外バーが最大になってる弓使いだし、火力は申し分ないからアタッカーとしては十分だしおk
しっかりモードでクリアしたんだけど
これってどっぷりだけでクリアした人っているのかな
果てしなく遠い道のりになりそうなイメージがあるんだけど
ちゃんと子孫がだんだん強くなってくるかな
交神回数による強化はあまり期待できないから、
交神相手になる神様のランクはしっかり上げていく必要がある
なんで偽最強遺伝子なんてあるんだろう
しかも昼子とか上位の奴に偽最強仕込んどくとか性格悪すぎる
俺屍2でも昼子が最高神なのかな…あの女大嫌いなんだが
お夏ちゃんに昼子越えさせてやりたいけど、偽最強持ちになりそうでレベルアップをためらってしまう
>>830 育て方自体は間違ってないと思うよ
ただ、技の育ちの良さは運要素がすごく大きいし、
技力の伸びに一番影響するのは一番伸びが大きい技なので、
四属性の技どれもが平凡に伸びると技力はいまひとつという結果に終わる
逆に、ひとつでもいいから999まで素で育つ技があると技力は高くなる
火力が高いなら技力低くても苦労はしないだろうし、その点は結果オーライだね
>>831 俺屍はマニア多いから総どっぷりクリアしたプレイヤーはごまんといる
どんなに下手なプレイしても、続けさえすれば子孫は強くなっていく
交神を余程さぼってでもいないかぎり、俺屍でつむことはまずないと言える
>>833 別に阿朱羅打倒でも昼子打倒でも偽最強で困らないよ
酷いのは寝太郎の体土ぐらい
偽最強が問題になるのは奉納点最高値を目指すときぐらいであって、
それはやり込みの領域なんだから多少理不尽な難しさがあっても問題なかろ
相手のランク上げていくのは重要だけどいきなりランク高いの相手にしても
その子供からいきなり劇的に強くなるってシステムじゃないから加減も必要だぜ
後半やりくりきついって言ってる人は無理しすぎてるうじゃなかろうか
昼子は実力+見せかけの力で、天界把握したのかなぁと妄想は膨らむな
>>831 このスレだとどっぷりオンリーくらいから本番
その上で何かやりこみ要素見つけるくらいだと思う
むろん夕子の七光りよ
どっぷりオンリー最短クリアやってるよー
現在9世代で阿朱羅討伐がベスト
PS版よりキツイね、俺がヌルゲーマーなだけかもしれんが
どっぷりオンリー秋葉縛りをしてみたかったが神様成長というシステムのせいでな
1に居た神様で敵に変わってるのと戦うのが楽しみだ。
成長ってのはヒトの固有特性じゃなかったのかよと
そうそう成長が止まったという設定なのに、しかも遺伝子が成長ってのがもうよくわからんし
個人的には良リメイクで概ね原作より良くなっているけどこれが一番ダメな要素だと思う
一番の改悪は起動したときのポン!マーズ!がなくなったこと
神様成長はシステム自体は個人的には好きなんだけど、
ストーリー上の設定と噛み合ってないのは確かにアレだね
花のアレンジも大概やと思うよ・・・。
PS版はタイトル画面で放置とかあったけどリメ版は連打安定
継承刀リセットとかしてるとイツ花の「明日をバ(ry」にイライラしちゃう
個人的には神様の遺伝子パラが上がるより、必要点が安くなるとか
子供に何らかのボーナスがつくとかの方が良かったなあ
地形効果がほぼこちらのデメリットしかないところかな
特に鎮魂墓の術禁止はバランス悪すぎ
逆に紅蓮の祠なんかは面白かったから一概には言えんが
鎮魂墓最下層はフィールドも術禁止と最初勘違いしてたなあ。
だいだら坊とは遭遇しないのが安パイになって、存在価値がなくなったが。
毒むらさきで稼げるからただの通過地点と化してる
>>850 神様成長は明らかにそれぞれ好きな神と終盤まで付き合っていけるようにするのが目的なんだから、
遺伝子パラメータの成長ってのはこれに一番よく合致してるよ
基本的に神のランクは上げていかなきゃいけないんだから、
トップクラスの神以外は交神回数で奉納点が安くなっても大したメリットではない
コスパのいい一部の神の優遇が加速されるだけ
子供にボーナスも、バランス取りが困難すぎて非現実的。
影響が大きいと「奉納点を溜めてより上の神様からより優秀な遺伝子をもらう」という根本的なゲームデザインとモロにぶつかるし、
影響が小さいと結局低位の神様は捨てて神様のランクを上げていかないとクリアできない、ということになるはず。
とりあえず虚弱をなくしてほしい
いいやろ近親婚でもマナマナがエロいのが悪いんだ
近親婚には天才ってメリットもあるんでデメリットもあったほうがいいじゃろ
そうだな
ノーリスクで天才じゃ面白みがないかもしれん
まあこのゲーム終盤は近親婚を極めるだけなんだけど
虚弱っつっても1年半生きるし、他と比べて別段管理の手間が増えるわけじゃないしなあ。
1年しか生きられないとか、健康度の減るHP下限設定が他と変わるとか、技力を多く使うとかあったら面倒くさいけども。
虚弱と天才が必ず併発して太く短く生きる仕様になれば良かった
それでも大したデメリットにならないけど
>>814 大筒士は筒の指南が山越え直後に燃え髪からすぐ取れるし、
雑魚掃討性能が高い連発式の習得難度が低めだから、加入直後から即戦力になるぞ
補助無しの鉄砲水一撃で茨城を倒せたりもするから、敵単体へのダメージも申し分ない
限界突破を使えば昼子にも鉄砲水で8000のダメージを与えられたりする
何があろうと能力が伸び悩もうと、昼子と夕子と朱星とは絶対に交神しないのがマイジャスティス
どの神様が人気なんだろうね
俺はお紺さんが好きです
真名姫様こそ俺屍のヒロインと信じてるが異論は認める
阿朱羅戦のための当主を生むときは必ず母親にしてるわ
真名姫は真ヒロイン以外の何者でもない
真名姫は主人公一族よりかわいそうな境遇の子がいたら
すぐそっちにつきそう
真名姫は何か感ずるところがあればすぐ裏切ってくれそうな雰囲気はあるよなw
駄目男に世話焼いちゃうタイプだな
だから悪い人間に捕まっちゃうんだよ
俺の世話を焼いてくれ
真名姫が味方になってくれたのは主人公一族を人間とは見なしてないからだろうなぁ
でも悲惨さでいえば主人公一族を越える奴いないよねこのゲーム
恵まれてるキャラ自体メインにはいないけど
裏
主人公がキャラメイク物のゲームの続編って、前作での主人公はどういう扱いになるものなのか
裏
誤爆失礼
生きたまま肉を食い千切られるのは相当じゃん
かといって主人公サイドの人生を延々と続けるのも地獄だけど
結論:避妊しとけ!
チンチンに呪いかければよかったのに
燃え尽きよさんが出てくるなら2買ってあげてもいいよ
そもそも真名姫は下界の海で何をしていたのだろう
竜実ちゃんと竜穂姉ちゃんは続編出るんですね
やったぜ。
竜実と竜穂の子供で合わせ技とかありそうだな
ドラゴニックオーラが使えるようになるよ
>>876 そら普通に暮らしてたんだろ。
お紺、親王、捨丸なんかも元は神の一族では無いし
親王や捨丸は解放で新たに天界に迎えられた神だけど、
真名姫の場合、戦闘時のセリフで自分のこと「古の神」とかいってるし、
夕子らと一緒に神なった者の1人じゃないかね。
とすると、本来天界に住んでたのに、何かの事情で地上で降りたとき
運悪く漁師に捕まってしまったってことになる。
何で下界に降りたんだろうね。
天界には海がない説
趣味が海水浴とかじゃないの
>>880 真名姫は元から神だよ
だからこそ肉食われまくっても死ねずに生き地獄だったわけだし
なるほど、天界には海がないってか。
そりゃたまには下界で泳ぎたくもなるわな。人魚だもの。
すげー納得できる。
ところで真名姫といえばもうひとつ疑問があるんだ。
神は下界に降りると力が弱くなるもんらしいけど、
それにしてもあの真名姫を捕まえて、長期間捕縛しとくなんて一般の人間には無理だろうと。
漁師はいい。人魚姫なんだから一時の恋心で気を許すこともあろう。
その後が問題、無抵抗に食われて売られてんだから、もう何らかの超常的な力で封じられてるよね。
神の力に対抗できて、えげつない商売しそうな人間て。
もうコレ、あの陰陽師が一枚かんでんだろと。
人魚が暴れて困ってるんでさぁ!
→ほう、これはこれは…
→鳳招来ドバー
→力を封印しておきましょう
陰陽師はただの職業だからたくさんいるし(震え声)
ところで俺屍世界の清明さんって悪役なの?
御前試合に出てくる強い人ってイメージしかないんだが
百年経ってるのにまだ生きてる晴明
不老なのかね
そういや旧作クリア時点じゃなくて開始時点から見て100年後(1118年)なんだな
旧作一族の朱点打倒世代とかその子供とかまだ生きててもおかしくない
そろそろ武士が台頭し始める時期じゃないのか
違ったっけ…
真名姫って神だったのか…。
食い物(直球)にされてるくらいだからそこらの人魚だと思ってたわ
>>888 襲名制とか転生とかって線も
>>885 生きたまま、肉を食いちぎられたことなんて無いでしょ?メッチャクチャ痛いのよ
海がないならサイの河原に行けばいいじゃない
>>893 ブルデュエル「あれは痛い」
ルーク「痛い」
魚類の神様は
下界の水場が恋しくなるのかもしれない
河太郎さんもきっと近所のクソガキに捕まって以下略された過去が
肉体を得るとパワーダウンするに違いない
お輪も猿ごときに苦戦してたし
平家滅亡〜鎌倉幕府スタート位まで続いたりして
VITATVに対応かどうかって情報出てる?
雑誌とかに2の情報が出だすのはいつ頃かのう
発売日の3ヶ月前くらいから展開するのが一般的だけど
俺屍2はもう初報出してるし、年明けの試遊版2のタイミングで1度続報出すかもね
モデルをもっとどうにかしないと雑誌とかには出せないじゃね
モデル以外に出せるもん無いんかい
その方がヤバイわ!
最初に職3つ選べるの熱いな
1と同じような性能なら、槍・扇・大筒かなぁ
ゴブリンみたいなやつうぜー
>>905 最初に8職から選べる分だけ、前作にあったあからさまな能力格差は是正されると思う
俺は後列の大将を速攻で狩りやすい 剣・槍・拳 にしたいな
当主は代々同じ職業、ってのが
剣士以外でもできるようになるのが嬉しい
1職だけ縛りの為の調整でもあるんだろうな
初代・第一子が剣・薙で固定されると、その時点で完全な1職縛りが不可能になるから
2はさ制作者もここの人も言ってたけど
やっぱり顔グラをもちょっとなんとかしたほうがいいと思うな
1は個性あったけど悶々とするような顔グラは無かったし
今出てる顔グラだとなかなか愛せそうにないな
>>900 情報はないけどタッチはショートカット位だろうし
大丈夫じゃないかな。
これボスの神解放すると復活しなくなっちゃうのね…
崇良親王いないから刀に会心大つけるの手間かかる…
だから会心は鬼朱点からもらえとあれほど・・・
鬼朱点の中の人がいじわるするんです!
赤火リセ有り戦果リセ無しプレイで半端に剣士育てて鬼朱点からは体水+貰ってしまったわ
育てないで11月初陣とかのほうが良かったんだろうか
交神で良いとこ取り出来なくなったから完全ノーリセはちょっと躊躇ってしまうようになった
体水+は、それはそれで貴重よ?
(個人的に成長時ボーナスで一番欲しいのが、体水だわ)
会心は親王を解放しなければ大丈夫だし
刀の福効果を吟味して計画的に運用するようなプレイスタイルなら、成長+はいらないんじゃないかな。
成長制限達してから+が活きてくる訳だから継承するなら残念な感じに。
最終的にはお薬使えばどうとでもなるし。
2本鍛えればいいじゃない
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/18(月) 11:39:06.29 ID:aP+c7a45
すげーゴミゲーだった
すてまに騙された
ギャハハざまーみやがれ
発売されて相当経つゲームにステルスもクソもあるんですかねえ……
俺屍はRPG慣れてない人にはかなりキツいからな
リメイク発売のときにツイッターでステマさせようとしてたことぐらいしか知らんな
失敗してたが
>>924 クリアするだけならかなり簡単だと思うんだけどねぇ。
極端な話、ゲームオーバーにならないよう世代交代してたらいつの間にかクリアできるんだから
最終メンバーに好みの顔を揃えようとするとクリアがどんどん遅くなる…
256人制限もあるから、クリアだけならまあ。
初見で一番苦労するのは、ギリギリの戦力で鬼朱点倒したら後半稼ぎ場所に困ってジリ貧ってパターンかな。
紅蓮の祠の髪、いくつ髪か忘れたけど
あれは結構きついと思うんだよなぁ
魂寄せ最強っすわ
七点爆食らったら確実に死ぬからな
あいつだけは親子の奥義の併せで瞬殺できる頃に倒してる
最初の方は七天爆使ってこなくて
残り体力がキーになってると気づけたら気持ちいいだろうな
そして、そこから
奥義の併せとか、魂寄せ祭りとか、ステ強化とか
手段がいくつかあるのがいいよね、俺屍は
>>920 実は福効果を4つ揃える以上に刀の攻撃力上げの方が費やす期間が多くなるから、
1本目の攻撃力を334まで上げる頃には 成長ボーナス系の福効果自体がいらなくなる
持ち主の体火が刀の攻撃力の3倍以上の時じゃないと、いくらレベル上げても刀の攻撃力は上がらない仕様になってる
つまり、体火をそこまで上げられる頃には 地獄のドーピングフルコースを余裕で堪能できてる事になる
最終的にドーピングでどうとでもなるから成長+はいらないって暴論?
継承刀なんて最終的には昼子対策の1本あれば十分なんだから、成長刀を作るならそれまでの繋ぎっしょ。
繋ぎとして使う分には成長+はそれなりに有用。
俺屍2では前職業で形見武器とか気が遠くなるな
○全職業 ×前職業
攻撃力333の剣があるんだけど
これを334にするにはどうすればいいのかな?
もう無理?
>>934 その昼子用の1本を限界まで鍛え上げる為にはそれを装備してレベルを上げなきゃならない
レベルは50が最高だから、一世代で特注刀の攻撃力を上げられる機会が限られてくる
使い始めの頃こそ特注刀の攻撃力は体火の成長に伴ってガンガン上がるけど、
刀の攻撃力が260を超える辺りからレベルアップで上げられる体火の成長の方に限界がきてしまい、
それ以降は絶倫体火で数値を調整しつつ、レベルを上げていく必要がある(1レベルアップで攻撃力1上げるのがやっとの状態)
その貴重な機会(レベルアップの回数)を成長ボーナスに割いてる余裕が無くなる
というか、成長刀を作ってる暇があったら、昼子用刀の福効果を1つ増やした方がいいような…
>>927 阿朱羅そろそろ倒すかって頃に、図ったかのごとく男女ともに美形グラが揃うことがよくあるわ
>>937 成長時に体火が999くらいに達したとき(なぜか)334に上がるから、そこまでいけてればあと一息だぜ
楽にやりたいならお夏なり吠丸なりで体火の最強遺伝子をもらっといて、成長時の体火の伸びが緩くなる辺りまで成長させておく
加えて地獄巡り・修羅の塔一階で絶倫体火肝が鬼から大量に獲れるから余分に集めておいて、
体火が990くらいまでドーピングをしてから成長させていけば、体火が999に達するあたりで攻撃力334に上がると思う
あと絶倫って上昇値の上下が激しいせいで、運悪くカンストさせちゃうこともあるからドーピングは自宅でやるのおすすめ
>>938 結局のところ君のごくごく個人的なプレイスタイルである「少しでも世代数・経過年月を減らす」という方針では必要ない、というだけの話だな
>成長刀を作ってる暇があったら
最短経過年月プレイの話とかしてるつもりはないけど
>その貴重な機会(レベルアップの回数)を
ドーピングに入る前の世代で成長ボーナスを活用すればいいんじゃないですかね
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/19(火) 13:44:44.21 ID:u6JUhz5m
vitaにムービー来てるね
>>940 横から失礼
暇があったら、ってワンフレーズだけでなんで一足飛びに最短年月プレイの話になるのかむしろそっちが分からん
>>938 がどういうつもりで言ったかは知らないけど、
この人ののプレイスタイルなんてどこにも出てないような
プレイ効率の個人的所見を述べただけのように見えるよ
何でそんな頭ごなしに噛み付くかね
噛み付いたつもりがなかったのならごめんね
>>942 時間制限のシビアなゲームではないんだから、刀二本育てる暇もないのは時間効率を追求してるからでしょ
「時間効率を追求するプレイスタイル」を最短年月プレイと表現しただけのことの何がそんなに不満なの?
>>939 レベルアップの余地を残して
体火990の奴を用意すればいいのか
試してみるわ、さんくす
陽炎
陽炎
陽炎
今の流れは3掛けくらいかな
>>943 2本育てる暇が無いんじゃなくて、昼子用の1本目を限界まで鍛え抜く前に裏京都まで行けてしまうという話し
昼子用の福効果4つを揃えるだけでも剣士4世代分のプレイ時間が必要になるし、
最短年月プレイを目指さなくても、各家系でそれだけの世代交代をしてる内に髪討伐は済ませてしまえる
俺なんかはなるべく飛び級交神無し、地獄アイテム回収まで済ませたうえで阿朱羅を倒すというダラダラプレイだから、
裏京都行ったのが八代目当主の世代になったけど、これでもまだ昼子用刀が334までいってない(332だけど)
j
刀の効果の方針を最初に選べれば良いのにな。成長補正出やすい刀とか攻撃特化の刀とか
>>946 334の限界まで育てるのはただのやり込みの部類であって、昼子対策の福効果4つを揃えてればそんな限界ギリギリまで育てる必要もない
昼子用なんて昼子前4世代ぐらいで育てれば十分(連続攻撃だけは前もってつけておくとよし)
どっぷりとかだと十数世代かけてるのも珍しくもなんともないわけで、刀に8回福効果をつける暇も、成長刀が役立つ機会もいっぱいあるね
前スレ荒らしてた奴らじゃないよな。
職業にしても装備にしてもあっさりとどっぷりじゃまるで違うんだけど
この手の議論になると、そこんとこがすっぽり抜けるのはなぜ
続編の話題も特に無いし、また好きなだけやり合ってすっきりすればいいさ
すっきりしたら二度と来るなよ
>>949 どっぷり縛りを前提にされても…
それこそ
>>940の言う「君のごくごく個人的なプレイスタイル」と何ら変わらない
334狙いがやり込みなら、8世代も掛けて好みの福効果を狙って付ける作業も十分やり込みになるはずだけど…
陽炎
>>953 こちらの主張は「継承刀の効果を吟味している」というただ一点の仮定のみでは
「成長+はいらない」「成長刀を作ってる暇があったら、昼子用刀の福効果を1つ増やした方がいい」
なんてことは言えない、というだけだよ
どんなモードでプレイしてるかなんてプレイヤー次第
どんな交神の仕方をしてるかもプレイヤー次第
1つやり込みをするなら他のやり込みも全部しなければならないなんてこともない。どんなやり込みでやってるのかもプレイヤー次第
>>950 次スレお願い
スレ建てにすら支障が出るほどヒートアップしなければまあいいんじゃない?
延々垂れ流されるのははっきり言って迷惑だけれど
>>957 乙
自分の専ブラだとこのスレも自動だと無理だし
「俺屍」がある方が探しやすいからいいんでない?
一方ロシアは剣士をまとめて作って1世代で福効果を揃えた
>>955 そんな事を言い出したら、
「昼子対策の福効果4つを揃えてればそんな限界ギリギリまで育てる必要もない 」「昼子用なんて昼子前4世代ぐらいで育てれば十分」
これも十分主観的な発言になるし、一概には言えないじゃないか
縛りさえしなければ俺のようなダラダラプレイでも剣士8人目の代で裏京都まで行く事は可能だし、
昼子用刀は育成途中の段階から昼子以外のボス戦どころか雑魚戦でも通用する事を忘れてないか?
>>961 繰り返すけど、こちらの主張は
「福効果吟味という条件だけでは成長刀要らないとか言えない、プレイスタイル次第」
これに対して反論するなら「よほど特殊なプレイスタイルでなければ成り立つ」ぐらいでないといけない。
どっぷりやじっくり固定は縛りとか言うほど特殊なプレイスタイルではない。
「このゲームにどれくらい時間を割いていただけますか」の問いに最短の時短モードを選ぶのが当然というのはいくらなんでも認められない。
以下蛇足
上限値まで楽に育つ遺伝子を素質に引くとも限らず、
成長刀でそれなりの攻撃力を維持したまま素早く着実に狙った能力を高くするのもプレイスタイルや剣士の運用次第で十分戦闘に寄与する。
昼子用刀の剣士は昼子・茨城には他職より圧倒的に便利だけど、他のボスならアタッカーは他職でも十分代用できるし、
どうしても剣士にも雑魚戦で活躍してほしいなら成長刀の1枠を属性にでも割いておけばいい。剣士なら茨城以外の対雑魚火力は属性刀で十分。
別に昼子用刀が昼子以外有用でないとまでは言わないが、成長刀は要らないとまで言えるほどのものではない。
まーた、お前らか
だからなげーよ
>>938 もしかして幼児にドーピング薬数十服投与してレベルアップなしで体火850とかまで上げてるの……?
あっさりしっかりでプレイするのが普通、じっくりどっぷりは特殊なマニアだって桝田は言ってるけどな…
ノーリセットも然り
一部特殊プレイを当たり前みたいに主張する連中が時々わくのなこのスレ
桝田から見ればどっぷり固定は想定してても
PS版の赤火リセットや、PSP版の継承刀吟味は想定外どころか信じられないマゾプレイの域なんだが
それわかってて桝田の話を持ち出したのか?
>>965 それは初回プレイとかのライトユーザーの話じゃ
それこそ"刀の福効果を吟味して計画的に運用するようなプレイスタイルなら"
何周もプレイしてる人か初回プレイから攻略本攻略サイトと睨めっこするような特殊なマニア
桝田さんはゲームやらない人だからか
継承刀吟味の話を知ってドン引きした姿が微妙に目に浮かぶ
PS+にフリープレイきたか
ウン十年RPG作ってて、RPGプレイヤーの”最強”に対する情熱(性癖?)が分からんとか嘘だろ
あの人のスタンスはゲームはあくまで息抜きじゃなかったか
ドン引きするほど意外でもないんじゃね?
それくらいは想定してると思う
(ただ、こんなに少なくない人がこんなプレイするのかよみたいなのはあるかも)
想定してるんなら、もうちょっとだけ何とかして欲しかったが
まぁそれは2へ向けての実験要素だったということで
>>961 そんなのダラダラプレイじゃねーよ。
あなたはどうしたって効率を求めちゃうんだよ。
>繋ぎとして使う分には成長+はそれなりに有用。
あなたはコレを否定したんだよ
フリープレイで初めてやるんだけどアドバイス教えろください
>>974 ×ボタン押しながら移動で走れる(ただし体力が減る)ぐらいかな。
後は説明書とかイツ花の説明読んでね(これ重要)ぐらいで。
色々苦労した方が面白いと思う。
>>974 まずはこのスレから出ていく事をオススメする
もし、自分の知り合いが新たにプレイうすることになったら
どんな助言するかなーと考えてたんだけど
自分的には
・引波の守りを常に携帯袋に2〜3個入れとけ
・娯楽部門への投資は一切必要ないよ
くらいかなーと思った
初プレイはPS版の分厚い説明書読みながらやるのが一番良いかなって未だに思う
姿絵でチンポしごかなくてどうする
巽の陣羽織
竜実(の手作りだと噂)の陣羽織
家族写真の背景にバリエーション欲しいんで
娯楽部門には投資する派です
>>962 その主張を通す前に、
>>949の前半部分を撤回してもらいたい
主観的な発言を許さないというなら、
>>949の発言も許されるものじゃない
モード固定が縛りプレイに該当しないというのも限りなく主観的な発言に見えるし、納得のいかない部分もあるけど、
俺も成長ボーナスについて軽率な発言だった事は認めるし、撤回する
>>964 そこまで徹底できればもっと早く334まで上げられるんだろうけど、俺はそこまでやらない(無駄な作業が増えるだけだし)
絶倫はレベルアップで体火が成長限界まで上がってから使うようにしてる
撤回、撤回、さっさと撤回!!
ひよってきたね
そろそろ「次スレには持ち越さないようにしよう」ってな流れでうやむやにするんだろ?
知ってる
育成刀なら体火と属性(と属性技+)が使い易いかな
体火の相乗効果で刀の成長も伸び悩まないから攻撃力334も割と容易で中盤〜最終盤まで活躍してくれるし
歓喜の舞なら大江山直後でもマラソンしやすいしね
地獄巡りでは成長終了するまで持たせてるから毎回昼子刀の出番がないです
>>984 >主観的な発言を許さないというなら
>>955の後半部分はプレイスタイルの多様性を言ったもので、「主観的な発言を許さない」なんて言ったつもりはない。
>>949の前半部分にしても、趣味で334まで上げるのは自由だけど、その 必 要 はないでしょ。
継承刀を どうしても334まで上げなくてはならない だなんて、モード固定どころじゃない、完全に縛りの世界でしか出てこない話じゃないスかね
縛りなどを加味した 個人的なプレイスタイル次第 では
・334に上げる必要がある ・4世代で十分でない
ということがありうるのはその通り。それは最初から否定していない。
>絶倫はレベルアップで体火が成長限界まで上がってから使うようにしてる
そのレベルアップの時に体火成長刀を使えばより少ないレベルアップ回数で成長限界に達するんじゃね
貴重な機会(レベルアップの回数)を成長刀で節約できますな
少年前期に体火+α成長刀で育てて戦力価値を手早く上げて、実力が付いてきたら連続や会心の付いたメイン刀に持ち替え、とかもできる
埋め
梅
制作日誌きてんじゃん
録音の残りはコーちんだけだってよ
根性ナシのための大味なダイジェスト版(公式見解)以外のモードでプレイしただけで縛りプレイとかワロス
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コーちんかわいい埋め
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