【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part123

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・名称:新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2013年6月27日
・セーブデータ数:1個 (ストーリー・クラシック2モードあるけれど、セーブは一つだけ)
・価格:6,279円 / DL版(6021ブロック) 5,300円

前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part122
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1378814579/

次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。


◆公式サイト
http://ssq.atlusnet.jp/
◆新・世界樹の迷宮Wiki
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/

◆関連スレ
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2(再利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略・スキル検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372430130/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略質問スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372464984/
新・世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 2層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374945159/

【DS】世界樹の迷宮I B223F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369835638/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 149F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374915144/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B269F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1375231263/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part309
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1378279918/
世界樹の迷宮のキャラは古代ヤドカリカワイイ 第56階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1362930885/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 23:38:30.52 ID:s2Q8XJfj
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?

Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?

→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html


このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。

■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。

製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。

■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。

■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。

■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。

ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
      こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 23:40:21.07 ID:s2Q8XJfj
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
  入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
  チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。

Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル並びに
  チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
  の中から抽選。

Q. グリモア合成の仕様は?
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7。
  3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。

Q. I、VS、FLってなに?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入っているが、
  闇のグリモアに限ってはIでも自分のLV10のスキルが入っていることもある。
  敵スキルが入っていれば闇のグリモアになり、闇のグリモアのレベルはその敵のスキルのレベルのみに依存するからだ。

Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果を出すにはどうすれば?
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。迷宮に入って一度戦い、出て確かめるといい。
  効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもいい。

Q.グリモアを減らすには?
A.君はXボタンを押して捨ててもいいし、いらないグリモア同士を合成してもいい。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 23:58:42.10 ID:7SDz9jyf
>>1乙の術式
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 02:00:59.61 ID:oveUInIG
百億の生と>>1乙の死を見つめるもの
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 02:36:55.07 ID:3EPA8q8x
イエス、>>1
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 04:17:19.64 ID:FFtIa6VB
1時間差で同じ奴と連続ですれ違ったw
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 07:26:47.55 ID:9kQtME2Q
それはすれちがい中継所だ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 07:35:14.08 ID:LYCQEUOm
レンちゃんと汗だくセックスしたい奴いる?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 07:43:58.29 ID:oEhOZPvk
ツスクルがやってたよ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 09:19:51.24 ID:Itc8r+wj
なんでツルツルさんってヨゴレ扱いされるの?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 09:26:21.75 ID:Xf7vBank
レンの髪の毛は頭巾で男なんだと思ってた
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 09:34:21.98 ID:P2EMpOR9
レンさんは可愛い可愛い女の子だよ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 14:08:43.43 ID:LYCQEUOm
レンちゃんっていい匂いしそうだよね
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 16:12:09.50 ID:NJfWSKjk
レンジャーさんはどんなグリモアを付けたらアタッカーとして使えますか
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 16:22:24.23 ID:4PEmZXus
ブシドーから転職してランドスラッシュを放つ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 16:32:39.66 ID:xZVJv+fx
リッキィの中の人ってポケモンのアニメでロリっ子の役やるのね
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 16:33:52.90 ID:SviQaD3b
体験版やったけどおもすろいねこれ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 16:42:58.62 ID:NJfWSKjk
>>16
素レンジャーは無理ですか?
理由がレンジャーの絵の一つに愛着があるからなので転職だと…
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 16:48:59.63 ID:oveUInIG
イメージに合うかどうかはさて置き歌マスタリーとバードスキル突っ込んどけばいいんじゃない
アタッカーさせたいならランスラ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 16:53:30.72 ID:oveUInIG
って>>15はアタッカーにさせたいのか
レンジャー自体、物理火力はメディと同レベルだからなあ
郡狼でなんちゃってアタッカー気分なんてどうよ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 16:59:34.43 ID:xsMl4m1r
新世界樹ではなく旧1をやってくれという残念な結論にしかならん気もするね、
あの頃のような狂った火力を出すのは新世界樹ではどうやっても無理なので
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 17:02:52.88 ID:3EPA8q8x
別に最大火力出せなくても早いの活かして地震なり嘴なりおまけつきの全体攻撃とか使わせればいいじゃん
最大火力出なきゃヤダヤダとかいうなら無印へどうぞ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 17:03:15.59 ID:1SxkRrNs
昔ほどのタフガイじゃないけどそこそこ堅いから、
弓装備前衛配置で後列まで届く敵技全体攻撃とか便利そう
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 17:06:19.86 ID:hWAaMC0U
弓スキルで頑張るなら
弓マスタリー重複とATKブーストつけて
力溜めサジ矢、アクトブーストダブショくらいか?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 17:16:56.45 ID:KcRZu0u5
転職がダメな理由が「レンジャーの立ち絵に愛着があるから」なら、転職で「レンジャーではなく○○として戦う」は問題ないのかな
ソドあたりに転職でどうかな、他にもっと適してるのがいた所で関係ない、そいつには出来ない事が出来るからな…すでにソドが居るからとか言われたら知らん
そのまま使うならWiki先生が「レンジャーATKブースト自力で取れないからおすすめ、後連発できないサジ弓に力溜めおすすめ」って書いてた
って伝えようとしたらそれはもう書いてた
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 17:29:29.47 ID:dG+OFZqy
そういやセガドリームできたけど
次回作は来年出るのかね
しばらくは出ないのかな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 17:30:36.22 ID:NJfWSKjk
無印のような最強アタッカーにしたいとかでは無いので大丈夫です
場合によってはレンジャーから転職も考えつつ、挙げられたのを集めてみますありがとうございました
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 17:49:20.07 ID:4PEmZXus
>>27
インデックスの権利がセガドリームとして運営されるだけで
その内情がどうなってるかなんてさっぱりだしな
確実に人は移動するだろうし
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 17:59:44.01 ID:JCcl6DrM
セガドリームって何か成功しそうにない名前だよなあ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 18:05:00.96 ID:L4V9YFJj
セガは夢を追いかけると失敗するからなぁ…
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 18:13:14.71 ID:Aa0nVBRN
ドリームキャストさんの事をディスるのはやめろよ!
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 18:14:12.37 ID:LYCQEUOm
ブースト系もおもふくできるようにすればよかったのに
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 18:15:00.01 ID:1E8zjJnc
セガは作品抱えて何の準備をしているんでしょうねぇ()
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 18:47:26.92 ID:HYW2V2T8
ブーストするとアイテムがお…重複するよ、やったね!
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 18:55:49.39 ID:KcRZu0u5
でもそれって根本的なブーストが違いますよね?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 19:15:36.45 ID:4PEmZXus
>>32
セガなんてだっせーよなー プレステやろーぜー
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 19:19:31.28 ID:pBuY3yJK
>>37
湯川専務!!!!!
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 19:24:41.77 ID:HozWL041
>>38
せがた三四郎だろ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 19:25:52.91 ID:pBuY3yJK
えっ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 19:27:15.95 ID:CgkVadvH
太古の呪粉で全員石化した…
Wを思い出してしまった
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 19:28:57.04 ID:LYCQEUOm
湯川まだ生きてんの
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 20:01:47.51 ID:+d1Lb5FU
>>41
石化したラクーナさんとリッキにおっきしたって?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 20:03:14.52 ID:LYCQEUOm
4の6面のBGMのかっこよさは異常
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 20:07:41.18 ID:5fI+ZhKP
>>41
ナニをぶっかければ石化解けるよ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 20:17:06.18 ID:9gswueTF
>>39
普通に湯川専務ネタだぞ。
戦隊物で良くある砂利山?みたいな所で、地割れに落ちて夢が覚める夢オチネタ。

>>42
ネタか事実か分からないけど、ドリキャスが売れなさ過ぎた責任だったか
生産が追い付かない責任だったかを取らされて、専務から降格したみたいな話は昔聞いた気がする。まだSEGAに居るんかね。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 20:32:17.48 ID:9BvazGR9
時代を先取り過ぎると駄目なんだよな
ドリキャスとかバーチャルボーイとか
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 20:33:27.35 ID:+d1Lb5FU
バーチャルボーイは3DSとして帰ってきただろ!
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 20:37:37.61 ID:9kQtME2Q
>>48
おお!言われてみれば、たしかにそうだな
あのころから立体に見せたかったのか
ぶっちゃけ3DSの3D部分はいらないと思ってるし、2DS出ちゃうくらいだけども
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 20:57:40.73 ID:zPVYaNrz
とりあえずCR世界樹は確定ですかねぇ

はぁ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 20:58:34.52 ID:iTQF24KJ
3Dでラクーナさんをじっくり鑑賞できたら3D機能使いまくりなんだけどなぁ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 21:13:39.65 ID:QhoqPW+9
世界樹のマップ機能って3Dダンジョンだからこそできた、ってのはあるよね
情報量が少ないから自分でかけるし、没入感がある

3Dダンジョン的に、他に進化できるところってあるかな?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 21:15:40.38 ID:+d1Lb5FU
>>49
2DSは3D受けなかった海外向けらしいけどね…
あ、こっちもそんなに…

>>52
雑魚がランダムエンカウントじゃなく視覚化されたりとか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 21:18:48.14 ID:ceQT2HXm
>>27
倒産から買収のどたばたがあった後、すぐ作れるようなもんじゃないだろうよ
もし作るとしても社内が落ち着いてからじゃないと無理だろ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 21:21:14.01 ID:kiOrxlSO
本編のスタッフは4終わった時点でとっくに取り掛かってるんじゃないの
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 21:22:29.57 ID:oveUInIG
>>52
前後左右以外にも見上げるっていうのが欲しいな
エトリアでやっても天井しか見えないけど
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 21:24:23.68 ID:cACWzEzw
メガシンカ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 21:35:23.55 ID:KQyxJWq8
メブキジカ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 21:36:54.15 ID:D0Bxj+o+
>>44
あのBGM聞いてるとメトロイドプライム思い出すわ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 21:45:42.61 ID:R+a28ToH
>>53
球体に戻らんとFOEがなんだかわからんうちに殺されるな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:05:18.96 ID:VH5Qsaxn
人魂的な物がダンジョン内を漂ってて、
エネミーアピアランスが上昇するにつれ数が増えていく。
触れたらザコ戦になり、一度ザコ戦をすると人魂はリセットされる。
人魂は実体のFOEをすり抜けることができる。

という、ランダムエンカウントアレルギーな人向けのシステムどうですか
なんか特殊な世界観になっちゃうけど
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:10:46.53 ID:VH5Qsaxn
いや、通路が1マス幅で基本1本道の世界樹では厳しいか・・・
人魂を消す手段もあって使い所を考えさせるようなゲームにはできるかもしれないが
普通にランダムエンカウントでいいわ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:16:19.97 ID:2kRxVzvd
>>53

敵が見えるゲームはあまり評価がよろしくない
ドラクエ9とかドラクエ9とかドラクエ9とか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:19:28.91 ID:rVhUG2fp
話題に乗り遅れたがレンジャーの攻撃スキル一通り使った感じ
wikiで低評価なパワーショット☆が一番活躍したな
確殺とれる敵がそれなりにいるし小回りが利く
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:22:36.09 ID:ycNQcEXo
弓スキルは空いたターンにサジ矢打ったり脚ブチ抜いたりしてたな
メディが
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:23:36.06 ID:T5pQl2zD
>>37
ネプテューヌのCMでネタになってて噴いたわw
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:25:33.94 ID:L4V9YFJj
>>63
なんでやロマサガおもしろいやろ!!
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:26:36.10 ID:9BvazGR9
ドラクエの評価が悪かったのはランダムからシンボルに切り替えたからじゃないの
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:27:20.69 ID:uc6cT7qT
ドラクエ9は楽しかっただろ。本編ストーリー部分はクソだけど
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:28:55.74 ID:QZVGlzLE
ブシーン
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:30:17.86 ID:VH5Qsaxn
遠くから炎を吐いたり砲撃してきたりする敵はもっと出してほしかった。
全部の敵をシンボル化して、遠距離攻撃だけでラスボスを倒せる世界樹にしてほしい。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:32:06.37 ID:9kQtME2Q
それじゃアクションRPGになってしまう。聖剣伝説2的な
そうなるとオンライン要素も強まってくるな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:32:18.29 ID:ycNQcEXo
それ世界樹である必要あるんだろうか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:36:39.13 ID:zPVYaNrz
シンプルであることが良いことなので
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:39:58.31 ID:2kRxVzvd
>>68
つまりそーゆーこと
ボス系とFOEを除く敵はすべてランダムだろ
もうちょっとで敵が出ますよメーターがあるかないかの違いだけ
ドラクエだっていつ出るかだいたいわかるやん
世界樹の評価を下げでほしくないの
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:47:21.49 ID:VH5Qsaxn
物凄い斬新なシステム考えた。
FOEと一定距離まで近づくといつでも任意で戦闘できる。
その状態では敵味方双方の遠隔攻撃だけが届く。
お互いに1ターン使って近づいたり離れたりもできる。
地形を活かして戦う、まさに真にダンジョンバトルだ!
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:50:36.84 ID:zPVYaNrz
はいはい
新しいタイトルでね
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:54:20.81 ID:9kQtME2Q
じゃあアトラスがセガに食われたことだし、
「セガ移住の迷宮」なんていいんじゃないか
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 22:54:54.83 ID:+d1Lb5FU
セガ住民が迷走?
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 23:12:03.85 ID:YJopoh38
俺達セカ樹ウ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 23:16:41.54 ID:tcvH6XoH
喉元過ぎれば熱さを忘れるというか
新世界樹発表でどれだけ苦言を呈されてたか忘れたのかよ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 23:38:40.43 ID:5nD+qUKz
シンンプルシリーズ
THE 迷宮
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 00:03:12.87 ID:2kRxVzvd
レンツスコンビが凄いのは最初だけ
二周目に入ると雑魚
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 00:04:25.83 ID:HN2uugV+
5日間クエストでお風呂に入らんダー
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 00:05:35.97 ID:xicPfKuc
審議拒否
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 00:22:18.57 ID:3eMOgjuf
エキスパってレベル30で引退しなくてもイケる?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 00:28:15.17 ID:nv8I5KhR
裏ボス以外は大丈夫じゃない?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 00:32:46.01 ID:3eMOgjuf
>>87
これまでのシリーズはとりあえずレベル30になったら引退してたけど今回は逝けるとこまでいってみるわ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 00:33:42.02 ID:TL/AOEjH
グリモアシステムのせいで中々引退出来ないよなこれw
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 00:36:55.36 ID:xyGrGdFl
引退&休養しなくても行けたよ
表ボス撃破時Lv68くらいになってたけど

王のグリモア残り3つで全然でなくなった
8項目揃えて30戦くらいしてるのに一向にこない
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 00:54:47.97 ID:NVYvvqhv
王のグリモアだけど、手元に王のグリモアが1個ずつの状態で並んでいたら出なかったな
適当に3こずつ合成したらぽんぽん出るようになった
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 01:00:26.57 ID:KU461wXo
王のグリモア?
なにそれ美味しいの?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 01:16:31.84 ID:3eMOgjuf
乱数のせいで出ないことって結構あるから
歩数ずらしたり雑魚倒したりするといいかもね
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 01:19:13.84 ID:ZMT8SfyO




95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 01:51:57.43 ID:QRFZMVX2
シンボルエンカウントになっても回避出来ないんじゃ意味ないような……

一マス通路が殆どだし
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 01:56:06.55 ID:QRFZMVX2
何終わってる話題にのってんだ…
寝ぼけてたわすまん
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 06:51:44.29 ID:QLtVhRFj
リッキィのおしっこ飲みたい
最悪ラクーナでもいい
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 09:10:58.01 ID:UatFv8QA
グリモア入手どころかチャンス自体が起きねぇ。調べたら彼我のレベルが関係するのか…
今B7F探索中でLv18、それなりにきついんだけどレベル高いのかな…(※ストーリーモード)
エキスパだと皆こんなもん? 俺のリアルラックブーストが足りないだけ?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 09:16:55.27 ID:YTGPUrZl
グリモア貯めすぎじゃね?15個位まで減らしてみ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 09:23:19.33 ID:0oJ7hPmg
18レベなら並以下だしリアルラックかね
衰弱の尾とかコロシッブ等の良技には思い切って笛使っちゃってもいいかも
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 09:29:28.42 ID:UatFv8QA
おお、その2つ良技なのか
両方持ってるからそれで運使い果たしちゃったのかもな…

なかなか物を捨てられない性分なんだが、オススメされるほど変わるなら
思い切って使えないグリモアは捨ててみるよ、ありがとな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 09:52:59.57 ID:J0QfWTlG
阿云・チェイスパーティって群狼使うのと群狼役も通常攻撃して追撃率高めるのとどっちが上なんだろう?
阿云 チェイス 通常攻撃 言動封ず 群狼と
阿云 チェイス 通常攻撃 言動封ず 通常攻撃 と
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 09:58:02.82 ID:bD++qcQe
シリーズ初プレイでストーリーB30までクリアした。
面白かったからIVも買おうと思うが、これやった後でも楽しめる?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 10:01:10.88 ID:LLbimpFv
戦闘速度と移動速度が最初の鬼門
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 10:04:05.89 ID:0oJ7hPmg
新エキスパに比べて難易度が落ちるから何かしら制限入れてプレイしないとダレるかも
てか自分がそうだった
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 10:04:08.01 ID:ddRjDS0W
戦闘速度はオプションを変えなければ問題ないけど、移動速度は普通に使っちゃうだろうからなぁ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 10:21:31.76 ID:gpd3FjXR
次回作はメガテンと共にVITA向け確定か
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 10:27:38.00 ID:yMXvpLw9
三周目四層まで来たところで飽きてきた
エキスパセル倒してないけどどうしよう
勲章あとこれだけなんだよな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 10:37:10.06 ID:WbI3V98X
そこまでいったならやりきっちゃえよ
2週目以降なら新しい階層の地図をまず書き上げちゃうのもあり
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 10:38:12.63 ID:KU461wXo
頑張ろうぜ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:04:46.25 ID:SVFmdNtY
三周目って言ってるじゃないですかー!
まあそれだけやると飽きちゃうよね。
ピクニックで俺TUEEEしてとっとと30Fまで進んで
セルの時だけエキスパに変更するしかない。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:09:27.74 ID:QL1U7rBY
次回作はVita確定だな
セガと任天堂仲が悪いし
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:11:37.25 ID:OXeTKgVs
シェルドン家に婿入りして毎晩ラクーナさん鳴かせて陰でドリカちゃんにイタズラして見てない所でローザさんと火遊びしたい
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:12:40.18 ID:LLbimpFv
三周したのはVしかないな
たいてい二周目後半でだれてくる
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:14:46.51 ID:KU461wXo
ラクーナとローザなら俺の横で寝てるよ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:14:53.75 ID:1sXYUUeu
2周目低レベルメンバーに高級装備付けて一気に駆け抜けたら
グリモアチャンス出まくるかと思ったら、意外とそうでもないのな
装備の強さとかも計算に入ってるのか?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:20:41.98 ID:o6UxSt1g
エキスパ-セルを3ターンで倒せるようになった
次は何を目指そうか?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:21:30.16 ID:mGFXSnBe
>>117
1ターン
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:22:36.43 ID:74HrAiRX
>>117
3人で倒す
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:22:51.26 ID:VIeGEDG/
wiki用マップ完成したぞー!!
http://ux.getuploader.com/shin_SQ/download/94/SSQMAP.zip

パターン分けしていたらかなり手間取ってしまった…
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:39:56.92 ID:KU461wXo
>>120乙の輝き
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:43:37.81 ID:uH5i6Gy4
>>116
チャンスの発生は、強敵を相手にするとかも多少補正あるんだろうけど
それ以上に現レベルとSPどれだけ持ってて、ちゃんと振り切ってるかが関係あるとかなんとか。

だから低レベルで強敵と〜より、高レベルで雑魚とのが確率は高そうな気がする。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 11:49:45.69 ID:I6YafY33
>>120乙のセガトミー
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 12:11:27.96 ID:goO9X6DS
>>120
乙乙乙の地図職人
これはすげえ。問題があるとすれば色んなパターンを網羅してくれただけにどれを使いたいかで争いがおきかねんことだw
暗闇は黄色/水色がいいなー、とか水辺は区切るだろう、とかダメ床はこの色だ、とかいやハス移動は〜〜 みたいな各人の主張が出てきたら際限なくなりそう
お手数なんだがwikiに掲載する際は>>120が採用地図決めてアップロードしてくれないか
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 12:26:07.93 ID:ddRjDS0W
逆に考えるんだ、「全部採用しちゃってもいいさ」と
ってそれだとページが見辛くなったりするかな
>>120
未だにマップが無いのが不便だな〜と思ってた所に
激乙のハサミ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 12:38:04.53 ID:VIeGEDG/
>>124
スレで意見出し合って決めて行こうと思っていたけど良いのかな?

>>125
余談だけど既にwiki用マップを作成してくれた人が居て困った
時間を掛けて作成してくれた物を無下にする訳にもいかないしどうすれば…
因みに全マップとアイコンと線等の製作期間は2ヶ月半掛かった
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 12:39:10.88 ID:X1OywCvq
>>122
チャンスの頻度 : 格上の敵相手ほどUP
グリモアの質  : 高レベル&SP振り切るほどUP

って感じじゃなかった?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 12:39:54.43 ID:FCD1u/fl
>>120
すげえな
俺はグラズヘイム1の塗りはtake2派だ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 12:52:01.83 ID:VIeGEDG/
>>128
実はグラズヘイムのマップはかなり前から描けてたけど迷宮のマップが辛かった
特に1階層と3階層のパターンが半端無くて何度も気が狂いかけた
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 13:03:55.81 ID:uH5i6Gy4
>>127
あー、そんな感じだったかもね。質は高レベルSP大量所持で振り切り済。
チャンス発生率は強敵や格上相手のが出易い、みたいな。

セル様相手だと99でも即チャンスが出ちゃって、狙ってたスキル使用時に角笛吹けないから困る。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 13:24:43.88 ID:FCD1u/fl
レベル上がると出にくくなる感じはあるんだが、
転職してレベル下げてもあんまり出やすくなる気がしない
ギルカのMAXレベルに依存してたりすんのかな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 13:38:47.99 ID:nZAkFomc
グリモア持ちすぎなだけじゃ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 13:43:32.14 ID:1sXYUUeu
レベル差ありすぎてもダメとかあるのかね
最下層でレベル上げしてると、Lv80前後くらいが一番ピコピコくる気がする
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 15:02:44.70 ID:AEKXlbvc
ttp://blog.atlusnet.jp/ssq/2013/07/post-17.html
チャンスの確率はともかく質に関してはブログに
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 15:07:24.98 ID:U8VqfuaS
グリモアマラソンやってると、一刀両断が邪魔でしょうがないな。
これのグリモアも狙ってるからしょうがないとはいえ。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 15:12:19.84 ID:PpF70tax
一刀両断★作って合成したけど結局邪魔になって消してしまったって人は多そうだな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 15:25:38.40 ID:YV0J7PeI
蟹さんさえいなければかなりの優良スキルなのに・・・

29Fまでと30F到達後でここまで評価が変わるスキルは初めてだ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 16:03:55.16 ID:u29iPNuG
方向性が違うから一概には言えんが、通常神樹に半必須/それ以外ほぼ完全ゴミのリアガードに比べればまだ評価差は小さい方だと思う
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 16:45:40.11 ID:mGFXSnBe
今更転職の仕様について聞きたいんだけどさ
パラデンからブシに転職したらステータスは初期職のままでステータスの伸びはブシになるの?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 16:47:08.31 ID:XIfE40W8
ならない
ステは最後までパラなので、やたら堅い微妙火力のブシが出来上がる
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 16:51:33.05 ID:mGFXSnBe
ありがとう、そういう感じなんだね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 16:57:56.81 ID:1sXYUUeu
よく使えないスキルを地雷スキルと呼んだりするが、
ホントに爆発する地雷スキルというのは新しい
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 17:15:30.92 ID:3NVn5uoT
サントラのラクーナさんはチアコス?それとも水着?
リッキィが制服っぽいからチアかも?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 17:25:16.86 ID:ZMT8SfyO
モリサマー
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 17:25:45.22 ID:SVFmdNtY
>>143
ボディペイント
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 17:41:09.75 ID:3eMOgjuf
クイーンアントつええ・・・
スティグマの3点縛りが決まらなかったら死んでたわ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 17:41:28.58 ID:OgI/2ctc
リアガ結構便利なんだけどなあ
ターン最後に範囲回復とか解呪とか
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 17:46:17.82 ID:XIfE40W8
最遅行動を一番活用できたのは4より3だったなぁ
まぁこれも禍神用スキルだったんだが
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 17:56:47.60 ID:yBkW09tp
>>148
Uの後攻ネクタルオール戦術は神がかってた
夜乃ヨーコタソ相手にパペペペペで勝てるとは思いもしなかったわ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 17:59:30.70 ID:cp6VLpyZ
1回だけど確実に発生する食いしばりと、
確率だけど何度でも発動する決死の覚悟、どっちがいいんだろうね
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 18:02:09.50 ID:N6WTmPb8
盾役が何度も発動するチャンスがある時点でいずれ壊滅は目に見えている
圧倒的に食いしばり
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 18:10:26.97 ID:ddRjDS0W
>>150
どっちが優れてるかはともかくとして、確実性のある物は戦術に組みやすい
確実性のない物はなんと言うか…ただ一回きりは複数回数の攻撃に耐えられないな
一回耐えても耐えられない状況になるのが悪い?それはそうだが…
>>151
一概には言えないかもしれないが、それってどっちでもダメな状況な感じじゃないか?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 18:19:23.63 ID:ftdCoPbU
>>152
どっちでもダメな状況だがそれは戦術自体が悪い
火力が足りてないか盾役に負担をかけすぎてるかどっちにしろ盾が過労死しないように立ち回るべき
個人的には確実に発動する方が便利だな。FFのリレイズ、ポケモンで言うタスキしかり
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 18:30:40.46 ID:N6WTmPb8
>>152
このターンだけ耐えれば押し切れる!とかメディ庇って立て直しとか
決死より負けを回避できる状況・確率は多いと思う
決死でも複数回攻撃は連続発動しない限り耐えられないし
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 18:36:17.89 ID:3x8BzDRp
個人的には食いしばりの方が上だな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 18:49:18.45 ID:ddRjDS0W
>>154
なんか少なくとも前者ではない状況なのかと思ってたわ、ごめん
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 18:54:35.40 ID:QLtVhRFj
リッキィは長年冷凍保存されてたけどちゃんと俺の子を孕めるの?
そこが心配
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 19:02:33.16 ID:rcrZk1L7
する前に撃ち殺されるから心配ないよ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 19:13:02.40 ID:KU461wXo
アクブからの跳弾で蜂の巣ですねわかります
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 19:44:51.22 ID:NVYvvqhv
>>157
マジレスすると孕める
俺が実証済み
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 19:50:05.59 ID:KU461wXo
>>160
残念、それはリッキィクローンだ
本物は俺の横にいる
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 19:55:29.01 ID:kIABLSrS
>>161
残念、それはミッキーロークだ
俺の横で猫パンチしてる
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 20:02:42.47 ID:NVYvvqhv
>>161
まじかよ、通りでゲロはかないわけだ
でもクローンでもいいや
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 22:01:40.39 ID:wVhPu0z7
グリモアチャンスか。
全アイテム在庫99目指してるけど、
世界樹の大葉・中葉・小葉とFOE・ボスコンプしたところで
そろそろチャンス回数がそろそろ10000の大台にに乗るわw

しかし一品モノどうしようかな……、99週は流石にきつい。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 22:07:03.94 ID:goO9X6DS
全引継ぎでクラシックピクニックならどのくらいで一周できるんだろう
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 22:07:04.54 ID:JmrqpIXx
唯一品のみだけでも、一周3時間近くかかりそう

あれ、意外といけね?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 22:59:07.39 ID:fX+A2vZ0
弱体無しセル倒すまでの王冠マラソン5周したけどどれくらいかかったかな
3周目と4周目は寄り道しないで真っ直ぐ行ったけど「意外と行ける」と感じた記憶はある
ただもうやろうとは思わん
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 23:12:43.86 ID:KU461wXo
いつの間にか三色ガードとパリングと渾身とパワディバとHPブーストの★ができてた
これ全部合成したらそこそこ使える気がする
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 23:33:04.36 ID:3DVjy1Hu
漸く2周目突入
初代からリアルタイムでやってるけど最近ついにゲーム熱冷めてきたな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 00:04:23.61 ID:FttoLJkl
うちのブシ子は無双の構え☆を量産したがるから困る
そんなマニアックな構えだけ沢山合っても使い道ねーよ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 00:38:48.82 ID:or+XoAFu
うちのヴァーは悪魔のくちばし☆をやたら量産するな…
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 00:44:45.19 ID:kIp/2Clf
うちはレンジャーがバードから貰った禁忌★を量産してるw
それも便利なスキルだけどエフィシエントのグリモアが欲しいんだけどなぁ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 01:10:19.30 ID:69xm3s2l
禁忌ってバグあるんじゃないの?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 01:29:18.89 ID:2/uErFWt
禁忌は9でいいわな
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 01:38:33.63 ID:2pOj/gLK
9だと気持ち悪いから敢えて★
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 02:48:19.17 ID:gU8XiZz2
初めてのFLは博識だったんだけど、みんなはなんだった?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 02:53:45.09 ID:adzOP5VC
力溜め
4層の蟷螂がくれた
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 02:53:54.73 ID:2pOj/gLK
狼王
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 02:56:12.10 ID:fGkaZA3C
最初のFLなんだっけなあ
定量分析かブラポンだったかな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 03:01:24.70 ID:QiG8Gbhe
力溜めってそんなに良いスキルなの?
体験版ですでに手に入れた
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 03:02:42.66 ID:QcO/IZXz
どこに良いスキルなんて
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 03:04:14.86 ID:fGkaZA3C
>>180
あったら便利
最終的にはアクブやらリミレスには劣るもののTPを節約しつつ特定ターンにダメージ集中できる
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 03:07:29.22 ID:BttZqFCY
俺は確かへヴィストだった
2層で光った葉っぱブン殴ったら出た
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 03:15:09.63 ID:2/uErFWt
衰弱の尾FL@5階
正直これ無かったら確実に3倍はhageてた
185178:2013/09/22(日) 03:26:54.02 ID:2pOj/gLK
ちなみに、初階層ボスで狼王貰ったせいで、
次の森王で何故王モア貰えないのかわからずに
10時間くらい無駄にしたでござる
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 04:50:56.52 ID:vbrXUj+T
おはようローザさん
孕ませるね
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 05:08:10.93 ID:dl2fBEHL
ラクーナは処女
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 06:42:58.85 ID:sNSqFMXi
シララちゃんは俺がもらっときますね
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 07:58:52.09 ID:0bczVd2D
突撃☆で重宝したなぁ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 08:31:51.52 ID:U6V8rl+A
25Fの百合イベントは中の人せい
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 09:59:02.20 ID:JdTereOs
医術防御だったかなぁ使わなかったけど
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 10:03:48.21 ID:IXYF1s8H
毒の粉だった
サイモンにもたせてた
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 10:08:36.97 ID:O+mZfR0r
医術防御はセルにハルマゲドン使わせるための強化枠埋めに使ったくらいだな
三色ガードがあればいらんしな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 10:15:55.67 ID:td8q1NOb
俺も衰弱の尾10がB6Fで出た
それまでFLどころかVSすら一個も出てなかったから、一瞬何かの間違いかと思った
ちなみに衰弱の尾7と衰弱の尾9も一緒に出た
まさかストーリーの救済措置として出易くなってるとか…無いか
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 10:16:11.42 ID:WiKDqFz4
体験版で伐採FLだったな
なお初期化クラシックでは4層現在未だFLない模様(狼王除く)
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 10:38:34.29 ID:h5CN8QN9
命中大幅−系は★でもゴミだったから困る
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 10:50:29.24 ID:sNSqFMXi
なんか後方錯乱★でた
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 10:52:43.28 ID:td8q1NOb
なにそのスキルこわい
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 10:56:01.39 ID:FttoLJkl
>>196
おれの水乱射★の悪口はそこまでだ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 11:02:25.35 ID:PCEPmmrt
>>196
フェザースピアーなんかは回避不可にすれば十分強いと思うんだが…
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 11:10:02.01 ID:kn3e+pqf
衰弱の尾はクエストあるし、靴集めもするから比較的集まりやすいんだよな

あれには本当お世話になりました
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 11:20:32.25 ID:h5CN8QN9
>>200
回避さえ落とせば7×90%はすごいな!
敵スキルのみ使用可縛りの時使えばよかった
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 11:24:03.68 ID:IXYF1s8H
衰弱の尾は今でも重宝してる
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 11:27:25.26 ID:6V118mp/
強襲★、乱れる荒刃★、音速切り★
マラソン以外で記憶にあるFLはこんぐらい
こんな同じようなスキルばっかり要らないよ!
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 12:13:34.43 ID:E4CGdvzv
最初のFLは攻撃隊列だった
地味に長いこと役に立ってたな…いつの間にかなくなってたが
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 12:16:08.13 ID:04FlcGVt
さっきストーリーモードをスタンダードでクリアして、
これからクラシックやろうと思うのだけど、引継ぎで超迷う・・
難易度高くして挑みたいのと、強くてニューゲームの狭間で迷う・・・(´・ω・`)
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 12:38:43.45 ID:WiKDqFz4
全部なし面白いよ
と言いたいがハバキリがあるので魔人の礎orハバキリのみ(+辞典)持ち越しおすすめ。ストーリーキャラ使わないならキャラ持越しもあり
辞典はストーリーでしか出ない敵がいるから引き継ぎたいとこだけどドロップ状況わかりにくくて俺の場合商品揃ってない気がしたわ…
グリモアも引き継ぎたくなるけどあれあると難易度やっぱかなり違う気がする
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 12:45:59.18 ID:O+mZfR0r
図鑑は全部埋めてから二週目行けばおk
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 12:47:49.17 ID:hP6MLN2x
グリモアは採取・採掘・伐採・博識・警戒斥候★のグリモアだけ持ってあとは全部捨てたかな
ちょうど5人分だし
火竜の猛攻・ランドスラッシュ★まで捨てることはなかった気がするが、まあTP不足か
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 13:03:17.23 ID:1wfW57pA
>>206
ちゃんと6層踏破してセル倒した?

俺はクラシック半ばで気付いて放置してるよ。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 13:29:44.89 ID:q+6xJr3O
最初のFLはスリープブレスだったな、メディ姉に持たせたら意外と役に立った
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 13:31:43.72 ID:BttZqFCY
メディ姉の甘い吐息で眠りにつけると聞いて
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 13:33:48.13 ID:lxrxxzc9
>>206
強くてニューゲームがストレスフリーだったという感想置いていきますね
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 13:35:34.16 ID:q+6xJr3O
>>212
6層到達後サンダーブレスになってるけどそれでもいいなら眠りにつかせてあげるよ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 14:00:15.83 ID:04FlcGVt
いろいろな意見を聞いたことで、さらに悩ましくなったぜ!(´・ω・`)

六層踏破は三周目にとっときますん(´・ω・`)
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 14:21:06.33 ID:dl2fBEHL
シララちゃんのおしょんしょんで炊いたご飯食べたい
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 14:30:38.80 ID:PCEPmmrt
シララの味噌とな?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 14:46:27.16 ID:SkadwJcU
最初の★は毒針だったなあ
サイモンに持たせて最後まで使ってた
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 14:49:57.26 ID:ElquWifz
サイモンの毒針とな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 16:22:42.51 ID:iz3vzeco
ドリカちゃんにぼくの毒針を
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 16:32:24.89 ID:vzUSYeKz
シララちゃん、モリビトってどうやって増えるか知ってるー?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 16:41:59.48 ID:U6V8rl+A
シララってしらくの弟子に居そうだなフッ!
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 16:55:34.42 ID:JdTereOs
>>221
イワオが運んでくるんだろ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 17:06:50.73 ID:pIeiE6Mk
アルルーナ畑で採取できるのかもしれない
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 17:16:00.43 ID:BttZqFCY
4層における人型タイプ

男性型
 グリンソルジャー
 グリンウォリアー
 フォレストオウガ
女性型
 グリンヴァルド
 グリンドルイド
 冷酷なる貴婦人
 禍乱の姫君
 シララちゃん
亜種
 ピクシー
 アークピクシー
不明
 フォレストデモン

ピクシー加えると男女比率すっげぇなコレ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 17:18:50.79 ID:vzUSYeKz
うちにも鉢植えのあるるん一鉢欲しいわあ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 18:00:46.80 ID:04FlcGVt
オウガのみオスのハーレム説
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 18:44:15.12 ID:7Hje+lL/
オウガが♀だという可能性も
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 19:29:28.48 ID:U6V8rl+A
イワオさんはCV:岩男潤子
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 19:30:43.73 ID:1wfW57pA
>>229
よう、おっさん。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 19:33:56.38 ID:BttZqFCY
>>229
「シララちゃん素敵ですわー」とか言いながら変な格好させてたのはお前の仕業だったのか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 20:02:56.26 ID:437u4AE3
最初のFLはヤシの実アタックだったなぁ、嬉しくなかった。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 20:21:20.51 ID:PCEPmmrt
>>232
初めて出たFLがロックハンマー★だった自分は使用後苦笑いした
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 20:34:15.18 ID:vzUSYeKz
ローザさんはシララちゃんにいろいろ服を着せたりして楽しんでるはず
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 20:48:26.38 ID:YSL6EDmL
始めたのFLは槍マスだった
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 21:31:05.23 ID:wRlBNCKB
一層でFLきたーと思ったらいらつく羽音だった
イラッ★
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 21:32:02.12 ID:AqXvB1Je
初FLはカニの羽ばたき音?的なあれだった。そのあともう一個ゲットした。

なんかB29Fが全然進めないんだけど。LV70で挑むのは無謀なのか…?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 21:34:45.09 ID:YSL6EDmL
Lv70でも30階までは行けたから無謀では無い
ただ素直に竜倒してレベル上げた方がいいと思うよ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 21:47:48.52 ID:9BFW7QvI
次回作ではL押してる間は左右がカニ歩きになるオプションがほしい
そうすれば片手でマップが描けてはかどる
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 21:48:20.11 ID:AqXvB1Je
>>238
竜倒しに行ってくる!はじめは雷竜あたりかな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 22:05:00.19 ID:x1qF96to
グリモアって所持グリモア数が多いと出現確率が下がるのよ……
70個くらい持ってるから削らにゃいかんの

他になんかグリモアの出現率に関する情報あったら教えて欲しいでござる
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 22:08:45.74 ID:WF5dDQMp
最初にやった世界樹の4で弱体蟲をLv70PTで倒したので
他の世界樹も70までで倒せるに違いないと頑張ったものだ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 22:16:34.83 ID:6Iv5eaUW
フォレストセル(ver1.0)ならlv70で倒せるぜ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 22:40:54.52 ID:13XhdVb4
竜倒したらレベル上限上がるの?
知らなかった
必死で29階踏破試し続けてたw
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 22:41:15.09 ID:AqXvB1Je
世界樹は旧1からやっているが裏ボスまでやったのは4のみというヌルゲーマーだぜ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 22:44:04.55 ID:eTE84W+d
ヌルゲーマーでもいいじゃない…にんげんだもの(みつお
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 22:49:37.79 ID:AqXvB1Je
旧1は裏ボスこそ倒さなかったものの4周はやったな
どうしても5階層に到達するあのワクワク感が忘れられなくて
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 22:55:25.66 ID:WiKDqFz4
旧1はダパ/メバアでカスメもおらず一人で縛ってエクスタシーを撃とうとしてたPTだったな。ボンテージと術式で倒してた事が多かったけど決まると楽しかった
そのせいで表クリア後スレ覗いたら裏ボス縛れないと知って気力が…
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 23:06:58.56 ID:uQV2y22W
旧セルはインチキ医術使えたからなー
ブースト医術+三色しながらサジ矢とツバメ返し適当に撃って倒したな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 23:15:19.15 ID:u5MIlTbj
攻略Wikiが落ちた?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 00:06:16.94 ID:ixBSeRRq
前列に蟹2匹、後列にデモンドレイク2匹

うん、これはとりあえず死ねってことだな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 00:13:17.35 ID:ExeP5fiU
ストーリークリア後イニシャライズしてクラシック始めたけど
ハイランとガンナーのスキルが如何に優秀だったか思い知らされた
とくにガンナーの補助系
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 00:13:40.28 ID:PI5xwtLg
サンダーブレスとバフがあればカモよ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 00:16:20.53 ID:fMr7XSbQ
>>251
っ轟音弾
っ後方撹乱
っサンダーブレス
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 00:24:25.34 ID:hIXOlXbz
ストーリーモードのパーティは完成度高いよね
引継ぎクラシックプロフェッショナルで、前衛ダダブのパーティ作ってやっと気付いたわ(´・ω・`)
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 00:25:17.05 ID:33No2eVp
サンダーブレスあれば楽って言うけどさ
裏ボスの必殺技を使ってようやく安全に倒せる雑魚ってかなり異常だよな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 00:26:47.28 ID:N5s35BpG
根っこにはスタン入りにくくね?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 00:29:24.42 ID:oXRN/Moo
>>255
バランス良いよな
ハイランダーのブラポンで攻撃力低下のテバフに対応
ガンナーの三色×物理攻撃+三種縛り

とグリモア抜きでも痒いところに手が届く
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 00:37:23.68 ID:wSwQx76L
根っこは撹乱しても全然スタンしてくれんな
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 00:39:36.67 ID:6fl38gY6
先制スタナーは低レベルでも割と効くと思う
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 01:46:20.21 ID:dF1QBCuG
蟹は我慢するが鳥がうぜえ・・・
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 01:49:28.01 ID:lduFvF4z
ストーリーPTの欠点は搦め手不足くらいかね
主人公のスティグマはかなりめんどいしサイモォンはなかなか薬投げとる余裕ないし
リッキィも縛りと複合属性とアクブリチャージと撹乱を全部取るのはきついし
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 02:12:19.85 ID:PI5xwtLg
鳥はマント羽織って安定して殺せるようになったらカモ
希少種は頭封じか命ず〜がないとつらいが
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 03:53:45.39 ID:60qj6xj2
なあちょっと聞いてくれ。グリモアマラソンしていて気づいたことがある。
パッシブスキルをグリモア化して持たせた場合、そのグリモアからそのスキルのFLグリモアは絶対に生まれないようだ。
正確には、グリモアにパッシブスキルがある場合、そのスキルのレベルはグリモアスキル-1になるってところだと思う。(※未検証)
ただ、グリモアに☆のパッシブスキルがあり、なおかつ本人もそのスキルに1以上SPを振っている場合、FLグリモアができるかもしれない。(※未検証)

というわけで、グリモアマラソンでパッシブスキル増やそうとするときは注意してくれ。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 03:54:50.02 ID:ixBSeRRq
鳥すごくうざいけど、そっか、突耐性上げればいいのか・・・。
ちょっとマント買ってくる
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 04:10:18.88 ID:dF1QBCuG
耐久高くない奴は突耐性の上から確殺されるけどな・・・
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 04:23:48.34 ID:60qj6xj2
鳥はLV高いカスメに頭縛りさせるのが一番楽かと。
TECが高ければ、結構な確率で入る。
先手を打たれる可能性が高いので、アザステや黄金鳥などでサポートするのを忘れずに。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 04:57:44.53 ID:uTqGcVke
鳥は倒すだけなら良いんだが無限湧き&高速移動で手早く倒せないとおかわりが来るのがキツイw
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 09:37:55.56 ID:6VGOO5qa
まがえて落ちて、初めて28階に来た時の、鳥と取り巻きの即死連打には唖然としたわ・・・。
今はいいカモですが。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 09:41:21.20 ID:WvMuRpbS
鳥、28Fで出た時はこれはこれでと思ったのに
30Fで出てきた時は凄くイライラした
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 09:50:59.89 ID:yfIKSHJe
レベル上げるならホーリーギフト重複させて雑魚狩った方が早くないか
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 10:26:07.21 ID:lduFvF4z
希少種鳥を探しながら雑魚もやればいいんや
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 10:26:16.67 ID:zgivYIgO
ピクニック金鳥は準備出来てれば50前からいけるからなあ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 11:01:10.00 ID:7M64j1Qi
狼王のグリモアget
王のグリモアが出なくて放置してたけど、久しぶりにやったらとれた。
雑魚エンカウント挟んだからかな?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 12:10:46.14 ID:g6wwVn3I
>>274
ギルカ末尾を7揃えしてないの?してて出なかったら運が悪かっただけだし
してなかったなら、騙されたと思って日数、歩数、敵撃破数、enの項目の末尾を7揃えすべし。目に見えて変わると思うよ。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 12:24:58.75 ID:XVZdPPKE
レンちゃんっておっぱい小さそう
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 12:28:10.94 ID:ixBSeRRq
ついにフォレストセルのとこまで着いた。
挨拶しに行ったら2ターンで全滅w
何レベにすれば勝てるのか・・・
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 12:51:15.13 ID:VHWm+IQi
83のときピクニックにして行ったら半分削ったとこでハルマゲくらってhageた
エキスパは絶対99じゃね
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 12:53:22.81 ID:sekgi/+m
2ターン目はファイアガードで生きるよ!
3ターン目は防御上げたパラのパワーディバイドかなんかで生きるよ!
とやっていけばいつかは勝てるよ!
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 13:11:55.79 ID:NyN5wkpR
パワーディヴァイドで余裕じゃんwwwwとか思ってると4ターン目でヴァーさん以外全滅するっていう
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 13:50:59.88 ID:WvMuRpbS
サ イ ク ロ ン ル ー ツ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 14:53:44.97 ID:Qi8lwx7a
>>278,280
医術防御Uの出番ですね
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 15:04:45.26 ID:Z6ZXVi8Z
旧1性能になってから帰ってきてください
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 16:19:55.39 ID:VHWm+IQi
ソードマン「………」
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 16:47:49.21 ID:/rCZKmxV
もう何回撲殺されたか分からないんだけど
ストーリーで転職マラソン無しでエキスパセルに勝てるのでしょうか
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 16:54:18.70 ID:foTHx+/O
たおせたよ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 16:55:23.21 ID:dF1QBCuG
10ターン逃走失敗し続けてワロタ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 17:01:45.30 ID:yfIKSHJe
最後の一人の選択間違えて逃げる選んだ時の逃走成功率の高さは異常
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 17:24:50.29 ID:krKAcsp0
>>288
わかる
しかも稀少個体いて全力で攻撃してたときの徒労感
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 17:58:08.84 ID:ZzaxkCWl
というか実際逃走補正かかってるっぽいね
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 19:12:36.70 ID:Z6ZXVi8Z
>>284
居たんだソードマン君
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 19:37:27.58 ID:3WOt+Mve
ソードマン君もチェイス強いから・・・
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 19:38:02.94 ID:zgivYIgO
>>285
揃えるもの揃えておけば転職なし80代でもいける
そこまで揃えようとすると揃える過程で99になってるとは思うけど
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 20:04:24.57 ID:iIPwrOzP
なんか今作は普通のアタッカー以外の職が弱体化したように感じる
歌スキルとかアザステとかペインとか…メディックもフルヒーリングないし
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 20:09:20.47 ID:GyEM7Jou
バードとレンジャーとカスメとメディが強化されたら逆に怖いです
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 20:11:44.43 ID:yfIKSHJe
フルヒーリングは強すぎたからな
今回のヒール系スキルは弱過ぎだが
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 20:25:55.70 ID:Js26XWEM
>>294
全部弱体化というより無印がおかしかったスキルですやん

バードは禁忌出来ちゃったしレンジャーは本来の役割は十分果たせるしカスメもバステに関してはむしろ強化されてると思うよ

メディックは微妙なラインだけど便利スキルも増えたしなあ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 20:29:02.36 ID:GyEM7Jou
ソドマとメディはむしろWがとてもよい感じだったので
スキルがすべて10振りだと面倒に感じちゃいますね
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 20:40:54.59 ID:dF1QBCuG
バッドステータス系は耐性がどんどん上昇してくのに
復帰率がゲロいからあんま依存できないんだよな・・・
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 21:23:52.03 ID:g6wwVn3I
>>298
Wのソドとメディは、ある意味例外だからなぁ。
どちらも始めから蟲退治の最後まで、きっちり使える性能だし。

特にソドは、過去の斧マンや全裸カウンターなんかのある意味での汚名をきっちり返上してたからね。
それに比べて新ソドは…新メディはまだ医術Uの重要さやドラッグの使い易さ。
あとは特定職のための医師瞳で、Critical浪漫とまだ生きる道もあるのに。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 21:51:39.38 ID:3WOt+Mve
採集系☆のグリモアつくってクラシック逝ったけど
レアを全然引かないんだが・・・だいたい4〜5回に一回ぐらい
こんなもんだっけ?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 22:05:45.24 ID:VHWm+IQi
良い方じゃないか?十回ほじっても出ねえぞ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 22:28:42.06 ID:wSwQx76L
居ると安定するんだが、ストーリーパーティーだと磐石過ぎてメディ浮くんだよな
リフレ&バインドをグリモア化して、サイモンだけ転職させるならパラ?レンジャー?バード?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 22:32:21.39 ID:2dDu7SID
うちはカスメにした。やっぱりストーリー面子だと火力、防御ともに硬いんだけど絡め手が弱いけどね
そしてカスメのあまりの強さにビビる
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 22:41:03.03 ID:wSwQx76L
カスメかぁ
クラシックを駆け足で終わらせてる途中だけど、
やや低レベルなせいか、いまいち畏れの効きが悪くて困る
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 22:44:33.23 ID:YZLZb82C
安息の祈り★がやっと出た…
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 22:51:16.28 ID:UyE7TYYA
ハイランダー
火竜の猛攻→アクトブースト→スピアインボルブ(ブースト)
バード
火幕の幻想曲(ブースト)→猛き戦いの舞曲→群狼の襲撃
パラディン
変性の術式(ブースト)→ファイアガード→パリング
メディック
ブラッドウェポン(ブースト)→森の結界→パリング
アルケミスト
定量分析→アクトブースト→ファイアブレス(ブースト)

これでエキスパセル落とし切れると思ったのにあと1ミリのところで耐えられてしまった・・・
ちょっと改善すれば行けそうだけど俺は考えるのをやめた
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 22:58:08.35 ID:pBMWSAZb
ボルブがあるなら次ターン黄金鳥さんの出番だと思うわ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 22:58:22.29 ID:foTHx+/O
3ターン目パリング2枚をパワーディバイドにしてメディックをアタッカーに変えれば数千伸ばせる
ミリ残りがどれくらいかによるがひょっとしたら
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 23:00:45.90 ID:UrotzWIu
3ターン目がパリングx2でなくて、黄金鳥+何かにすればいいんでないか?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 23:09:43.69 ID:LjnvfxzU
>>307
アルケミストの定量を火竜の猛攻に変えればいいんじゃない?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 23:09:47.28 ID:UyE7TYYA
あー、そうか前後列パリングやめてどっちか黄金鳥にすればもう片方は攻撃に回れるのか
ちなみにあと数ミリはハイランダーの通常攻撃で落ちるくらい(1000ちょい)
メディのグリモア枠に1つ余りあるからここになんか適当な攻撃スキル入れてくる
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 23:11:32.59 ID:UyE7TYYA
連投すまん

>>311
ブレス3つ、ハルマゲドン、術マス、アクブ、リチャージからどうしても変えたくなくて定量分析で妥協した結果がこれだわ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 23:14:41.14 ID:iIPwrOzP
パリングなしで3ターン目ハイランダー生き残れるの?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 23:19:35.83 ID:pBMWSAZb
ボルブだから3T黄金鳥じゃダメじゃね?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 23:24:05.39 ID:foTHx+/O
ボルブは黄金鳥でも最遅固定だから高確率で不発だと思う
後列パワディバって結構耐えれたような気がするけどそうでもなかったっけか
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 23:30:28.08 ID:UyE7TYYA
・・・そうだな、黄金鳥ボルブは意味ないな・・・後列パワーディバイドでラクーナさんになんとかしてもらうとしよう
一応、3ターン目にパワーディバイド、メディの通常攻撃(クリティカル)で落としきれたけどなんか釈然としない

目標にしてたエキスパセル3ターンクッキングはとりあえず達成したから新世界樹は休養だな・・・
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 00:16:11.16 ID:32SgW8X4
こうして>>317の冒険は幕を閉じたのであった…
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 00:49:00.02 ID:NRKFUQFt
セルは8ターンで狩ってるなぁ
ダメージ調整して19998回復→65000消し飛ばす、みたいな
みんな3ターンぐらいで倒してるの?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 01:04:51.31 ID:sPUSGVdl
緩く縛ってるから30ターン弱くらい
勲章取れたしグリモア面倒だしもう他のやり方考えなくて良いやってなってる
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 02:24:19.89 ID:0/WTZMBK
最短だと3ターンがちょうど安定するんじゃないのかな?
2ターンの人の動画見たけどリッキィの攻撃が運が絡むんだよね
真似してやってみたけどなかなか成功しないの
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 02:38:18.58 ID:YZGBWtEo
記録のための速攻と、安定少ターン撃破は別物だと思う
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 07:35:30.90 ID:FbQaSpq/
お前ら好きなスキルってどんなタイプ?
ランダム要素の無い堅実な攻撃スキル、とか、逆にロマン溢れる博打スキル、とか
チャージみたいな溜めスキル、とか、常時効いてるパッシブスキル、とか何でもいい

俺は精密射撃とかQOとかの1振りでも仕事してくれる系
中には旧アザステとか全力逃走とか、バグと仕様の狭間に居るような奴も混じってるけど
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 08:13:21.43 ID:32SgW8X4
アクトブースト
ヴァーさん装備してんの9だけど三回攻撃しかみたことない
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 08:17:01.61 ID:Wgq3j1HB
ストーリークリアしたのですが
次はクラシック予定ですが、隠しD(26階以降)ってありますか?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 08:35:29.00 ID:aetKcs4D
リッキィは1000年くらいお風呂入ってなかったの?
くさそう
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 08:51:13.23 ID:32SgW8X4
>>325
第六階層あるやん
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 09:15:33.02 ID:bJqi+3k9
温泉入ってキャッキャうふふイベントはどうすれば見られますか?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 09:16:22.66 ID:HrXfGDop
ドリカちゃんのわきペロペロしたい(´・ω・`)
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 09:17:28.78 ID:HrXfGDop
>>329
まず、セガを買収します(´・ω・`)
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 10:08:47.76 ID:32SgW8X4
残念だがロリババアに興味はnごふっ…
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 10:13:34.78 ID:0VytZSL6
>>323
異常、縛りの類かなあ。4で目覚めた
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 10:33:51.55 ID:KsJp8nHb
解魔の札をくれよおおおおおお
あれはホント神スキルだった
ゆえに封印されても仕方ないのかもしれんけど
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 10:37:52.36 ID:o8vLMT6r
途中まではそれブッパしてれば何とかなるけどある時点から全く通用しない悪手になるようなの結構好き
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 10:40:16.56 ID:8QsihOdM
この間ストーリークリアしたけど、マイクとセルより世界樹の王が全然強かった
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 10:42:39.05 ID:D0T7npWN
ミスダクモルボル短剣はやり過ぎだったのは認めるが
流石に今回の状態異常は入れ辛すぎる
レンジャーさん4スナのレッグスナイプを少しは見習ってくださいよー
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 10:47:59.79 ID:gc2vVcfq
>>336
スナは縛りと探索と高火力を兼ね備えたアタッカーだったからなあ…
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 10:49:17.04 ID:uXFBC4Bq
おのれー全然誤用マンめー
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 11:07:25.70 ID:Sah2tZRF
防御陣形や医術防御が好き
取り敢えず張って安心したい
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 11:12:49.60 ID:JDinZaJP
今回の状態異常は敵の技の方がよく入る気がするな
ソドの恐怖の竜牙8の方が本職畏れよ☆より良く入る印象
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 11:22:02.98 ID:ipk80x58
>>340
そりゃ恐怖の竜牙のほうがTP消費二倍だしダメージ有を加味しても高性能であってほしい
ロックハンマー?俺、記憶がないんだ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 11:25:37.56 ID:oI3uPC72
>>339
わかる
けどそれに1ターンかけたおかげでhageることも少なくないというね
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 11:44:25.43 ID:T0kqGQk4
>>334
ダークエーテルか
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 12:12:15.83 ID:FAm3aJSo
>>339
俺も防御陣形はかなり好きなスキルのひとつだけど、本職のラク姉で使うには早さが足りないのが辛い。
発動補正が無いから、大抵殴られ終わってから発動って言う…。

だから、大抵はサイモン辺りの森の侵食だけで良いかな…とか、
ラク姉は大人しくパリングかパワディバしてれば良いか…になるから困る。(´・ω・`)
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 12:22:46.67 ID:cCaGRdWs
パリング連打ができる潤沢なTPが確保できれば陣形さんはほぼ用済みなのでは
防御陣形はそれまでのつなぎ
346339:2013/09/24(火) 12:35:52.02 ID:YRk5tWcQ
まあ好きと使うは別ということで…w
4ではとにかく防御陣形(1&2)してたよ
新はパリングが優秀過ぎるんや…
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 13:12:12.87 ID:aetKcs4D
ハイランダーのなんとからってスキルはかなり活躍したな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 13:13:16.47 ID:8u1/u/uz
全く分からんわ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 14:58:26.59 ID:gnLH28Fk
久々にRPGやりたくなったから買ってきたぜ。
RPGは今年でたセブンスドラゴン2020のの続編以来だからものすごく興奮してる
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 15:29:19.13 ID:cg/WlNl+
イザユケ、ボウケンシャー
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 15:35:11.67 ID:JDinZaJP
ハイランダーのなんとからってスキルがオススメらしいぞ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 15:56:03.27 ID:8QsihOdM
ディレイチャージは強いけど死んじゃったら完全に1ターン無駄になる
ロングスラストは決め手にならない
スピアインボルブは完全に後手になる
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 16:21:19.35 ID:hm54EtYD
>>351
つハーベスト
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 16:40:47.67 ID:oaJ6ycFi
無印レベルの信頼度が今の陣形にはない+陣形張っただけじゃ消し飛ぶから無効化必須=パリングしかない

敵の破壊力的に医術防御は無印のままでよかったんじゃないですかね・・・
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 16:55:21.55 ID:JDinZaJP
防御バフ性能はノーマル難度基準の調整かな
ただ、悪魔のクチバシの前にはノーマルでも無力
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 17:01:26.18 ID:taVoDEwp
後半敵の物理攻撃は例えダメージに耐えれても追加効果で酷い目に会うから
結局ダメージ軽減じゃなくて無効化しないとどうしようもないんだよね
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 17:12:30.89 ID:iEjZUQ+w
防御陣形or医術防御+絶耐ミストは結構お世話になった
全体攻撃や多段攻撃が多くなった辺りで

パリングだとヴァーさんだけぴんぴんしてたりw
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 17:47:14.24 ID:32SgW8X4
セルでアーサー以外死んだけど倒せた
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 17:55:46.76 ID:08Sz2BZn
アーサーが全体攻撃で転がりまくるんだけどどうすればいいの……
月並みにDEFブでも持たせるか
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 18:09:42.17 ID:T0kqGQk4
>>354
もしくは属性だけでよかったから無印ぐらいの効果欲しかったよね。
防御陣形も無印医術防御(壊斬突限定)ぐらいの効果があれば使ったんだろうけど。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 18:39:47.59 ID:rxop6dNX
>>359
怖いときはサイモンにパリングさせるか光掌してた
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 19:02:37.03 ID:wig6KRMU
サイモンのそのね
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 19:20:31.60 ID:f1SQiPW5
だって、サイモン邪魔くサイモン
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 19:21:23.89 ID:Qdg3Vs+3
イラッ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 19:21:27.42 ID:+r8Hh05P
今回は絶耐ミストとかストナードとか在庫∞だから、
医術や陣形あたりと併用すればそこそこに
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 19:48:39.65 ID:SN6OVLMv
今作のパラディンは三色ガード、パワーディバイドで
盾職として完成されてたと思ったが、比較のために
Wikiを見てたらやっぱりファラが強すぎた
ガーディアンとパリィ2種が…おまけにサブシノビだと潜伏…
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 19:59:30.34 ID:P9sW5FYJ
犯されろ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:12:50.41 ID:i55seqRH
挑発して猿飛
デモンレイジングを全部避ける、分身ファラシノ

今作の盾マス、グリモア仕込みも優秀なんだけどね
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:19:42.79 ID:gc2vVcfq
>>368
アンドロ/シノビの回避特化だと敵の攻撃が掠りもしなくなってたな…
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:20:22.37 ID:+g99vjMs
ファラもフォトも新のパラもそれぞれ全く別の盾職だよね
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:22:05.31 ID:H3dEqPnM
ファラシノ、フォトダンと避ける盾役が強すぎたんよ…
グリモアにAGIブースト付ければ真似は出来るかもしれんが
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:23:24.11 ID:wE1Z29Yh
パラ:盾よ!

ふぉと:MottoButte
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:25:01.80 ID:AOm0ZBDm
死ぬつもりでオールディバイドしたのに
普通に生き残ったりするからな

パッシブで無効化なり回避率上がるのはやっぱ強いわ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:37:55.36 ID:GRj4shkt
召喚系復活しないかなぁ
獅子王さんの超威力で追撃の号令したいわ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:43:54.25 ID:47ygJ8Rd
むしろビーストキングさんに蟹を召喚してもらいたい。ついでに介錯をセットで
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:44:39.38 ID:x+mwMJ/2
>>374
リストラされた獅子王さんは4で襲いかかってきたけどな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:46:21.34 ID:VdXznjla
レギオンバースト→介錯→激おこ→オートリザレクトのコンボがしたいです
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:52:50.25 ID:WR0ppYVM
なんで鳥さんスタンダードから本気出してくるんだよ!

エキスパ鳥さんとかどんだけヤバいんだ...
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:56:04.12 ID:+inH+eTU
味方のHP吸い取って止めを刺したら、そいつが死んだからブチ切れつつ蘇生とか何がしたいんだよ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 20:58:37.92 ID:8QsihOdM
opでラクーナがリッキィ庇ってたけど、あれがパリングだとしたら連続で防ぐ時はすごい忙しいな…
高速で動き回るラクーナ想像して腹筋hage
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 21:04:15.14 ID:+g99vjMs
>>378
無対策で先制取られたら一撃で後衛が壊滅した
バックガード☆貼っても後衛は壊滅してた
アリゲーターマント必須なのかな…
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 21:07:53.86 ID:6EM5HdxV
何回か嘴で殺された後、落とし穴を全回避して攻略した
RPGで一番神経使ったかもしれない
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 21:09:11.89 ID:+r8Hh05P
クチバシ相手の初勝利はマント、防御隊列、パワディバだった
次に調子に乗って挑んだ恐怖の竜牙にはパワディバ無力すぎて泣いた
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 21:11:29.44 ID:GRj4shkt
一番神経使うのは糸忘れた時だな・・・
何もかもぶん投げてリセットしたくなる
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 21:23:49.12 ID:SN6OVLMv
エキスパ鳥さんは1ターン目に舐めてかかると死ぬ
パワーディバイド安定
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 21:58:55.59 ID:+g99vjMs
ピクニックセルと戦ってみて思ったけど、あれで体感的には普通のゲームのラスボスと同じくらいの強さかな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 22:56:51.88 ID:PtigBD8h
MAP完成させないと気持ち悪いと思ってダメージ床と鳥害に悩まされながらB27F歩いてたけど、
もう放って置きたい感が沸いて来た
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 22:58:18.11 ID:G68cnFoR
モンチッチの扱いにマジ困る
前衛張らすには柔いメディックの癖に無駄に剣もってるし
かと言って後裔に下げると前薄くなって前衛2人の負担増えるし
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 23:08:20.48 ID:3UXcBH/W
前衛においてパリングや光掌したりヘヴィストさせればいいんじゃないかな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 23:27:25.68 ID:6r2pr7Gd
お前ら的に有用な敵技って何?

地味にコロシッブオーラさんには最初から最後までお世話になりました
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 23:31:58.55 ID:UUn+QOzw
地味にウィンドプレスだったりする
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 23:45:42.98 ID:32SgW8X4
ハ ル マ ゲ ド ン

サンダーブレスさんマジパネエッス
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 23:48:50.85 ID:t+8zfdlA
衰弱の尾、デビルクライ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 23:51:04.15 ID:7tWyAn2f
森の侵食、結界
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 23:59:35.07 ID:0VytZSL6
デビルクライ、森の侵食、スパーク、しびれるキック
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:01:02.72 ID:nelQBFlc
3ヶ月近くかかってやっとストーリーモードのエンディング見た
このまま6層もできるみたいだけどこの後も会話イベとかある?
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:04:27.56 ID:0VytZSL6
あるよ。29Fイベは必見
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:05:07.11 ID:LshSWsPv
火炎の息(低消費で高性能で中盤までお世話に)、
いらつく羽音(鳥さん対策にアーサーに持たせてた)
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:05:21.70 ID:8xqGQS2M
>>396
あるよ

踏みつぶしにはストーリー最後までお世話になった
コスパ良すぎ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:07:09.88 ID:tcSWSBvH
ストーリーモードでもクリア後は自由にキャラ登録できれば良かったのにな。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:12:27.76 ID:KE51wjhq
炎の渦がまだ出てないことに絶望する
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:20:05.01 ID:LshSWsPv
てか、今エキスパセルを2,3ターン撃破動画見てきたんだけど、
アクトブースト→エクスタシーの3連打が鉄板なの?;;
ストーリーモードで他職への転職したくないんだけどなあ・・・。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:21:29.04 ID:uIceU9xL
27Fの恐怖
なんか暗いな…落とし穴あるな…
火をつければ明るくなるな

あ…! なんか いる…
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:23:30.90 ID:Jn2mnfU9
2,3ターン撃破狙わなければええやん
最短ターン撃破したいけど転職もしたくないよ!はさすがに…
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:25:08.02 ID:nelQBFlc
サンクス!
このまま続けてみるよ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:27:37.12 ID:LrEofV3U
>>401
炎の渦orフレイムハウル、フリーズ、スパークはセットかなと
早めに手に入る炎の渦は重宝したけど

ミミズの縛り攻撃もお世話になった
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:29:33.98 ID:MtruSurm
なんか偶然鳥王のグリモア手に入ったw
放置中
408402:2013/09/25(水) 00:32:33.09 ID:LshSWsPv
ああ、そうだよね。何も最強を狙わなくてもいいわけだ。
すまん、目が覚めた。
ピクニックでさえ苦労して倒したからエキスパだとあれか・・・と思ってしまったんだ;;
自分のペースでがんばるわ。
未だに王のグリモアも手に入れてなかったりするけれどもw
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:44:19.00 ID:ow1+6j/R
真セルはボスっぽくない
超攻撃力だけならボスだが、こっちが死ぬのって全部反射だけだしな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:49:04.46 ID:OQPaWbii
反射せこいよな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:53:28.21 ID:+CUuCxSp
フレイムハウルは地味に発動が早いのがいいな
アーサーのAGIでも先手取れるから5〜6層中盤までお世話になった
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 00:53:53.30 ID:lBS/MWkJ
パターンボスの中だと真セルは弱い方かの
4通常>>>>2昼>1セル>3マガツ>真セル>>4弱体くらいか
2夜はパターンボスじゃないから除くとして
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 01:48:12.33 ID:nDywhr/v
女王あり強すぎだろ…
かなり苦戦した3より強くなってやがる
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 01:51:59.99 ID:0qU8iwmY
>>412
新セルは「初めて討伐するのは大変だけど、極限状態に達すれば非常に楽に狩れる」って印象がある

試行錯誤段階:通常神樹>>新セル>昼幼子≧禍神>>旧セル>>>>>>>>弱神樹
極限状態:通常神樹≧旧セル>禍神>昼幼子>弱神樹>新セル
こんなイメージ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 02:03:19.29 ID:X0s9fkYH
>>381
戦闘を避けられないことはたまにあっても先制食らうことなんてまずあり得なくないか?

まあある程度レベル上げておけばパワーディバイド+被弾後メディカ4で安定
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 07:45:09.09 ID:a3IFLCd3
ぼーっとしてたりボタン押しっぱで移動→鳥の出現に気づくの遅れる→バックアタック→死
を何回か繰り返してすいませんでした
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 08:06:45.01 ID:ko/P9l1W
アギト売っても鞭だったんだが八葉七福どこいったん?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 08:57:52.18 ID:0qU8iwmY
お亡くなりになったようです
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 09:37:14.89 ID:akk7PEqR
>>417
リストラ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 10:44:19.38 ID:ko/P9l1W
マジかよ後にも無いのかよ。わりとシリーズ恒例武器みたいになってたのに
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 10:46:03.52 ID:19cECoyd
今作の殴りメディってどうなん?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 11:27:40.71 ID:oHtMuW7R
まだ発売してから3ヶ月も経ってないのに過疎
ストーリーものじゃ本家ほど語ることもないよな…
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 11:31:23.95 ID:VwfyGgx6
リメイクだししょうがない
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 11:32:33.35 ID:QUxWqxBb
それはストーリー関係なくリメイクだからだろう…
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 12:22:11.83 ID:6z7WxGBh
この系統のゲーム好きな人は今頃アレに夢中なんじゃないの?
時期が悪いな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 12:27:10.84 ID:apXiJ2Bo
>>425
アレって何ですか?気になるんで、ヒント教えて欲しいです。
ダンジョンゲーでなんか新作出たのかな?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 12:36:24.54 ID:6z7WxGBh
>>426
ファンタジー色の強いハクスラ風味ゲーくらいしか共通点ないけどモンハン
アトラスは暫く動かないだろうし、他メーカーからダンジョンゲーで何か新作出るといいな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 12:44:54.28 ID:ko/P9l1W
アークシステムワークスのなんちゃらアマゾネスは
世界樹層を狙ってるんだろうけど微妙にズレてる感はある
せめてキャラメイクできれば
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 13:06:43.10 ID:r9JV/cRt
>>421
ヘビィストはまぁまぁ優秀だけど殴りに拘るなら転職した方がいい
異常・縛りが付加公開としてある物理スキルなら扱い易いかな
ある程度例がwikiにある
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 13:07:04.53 ID:zbjGsgts
ACT駄目だからコマンドRPGばかりな人も居るんです><
ちなみにDSのNewスーパーマリオもクリア出来なかった
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 13:12:37.62 ID:ow1+6j/R
アクションRPGじゃなくて普通のアクションのことか
じゃあとりあえず聖剣伝説3あたりからはじめてみようぜ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 13:18:04.03 ID:9VOJjWuj
クラシックダンジョンのほうがキャラメイクできて
毛色が似ている気がする
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 13:24:30.71 ID:GnAl3vPQ
3は良作だと思うけど、
攻撃命中と吹っ飛びタイミングの乖離が微妙に絶妙に気持ち悪いとか
雑魚敵が回避不能攻撃連発してきたりとかの点でアクション要素があんまり成功してないのがなぁ・・・

バグが無ければ2を勧めるのだけど
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 13:30:53.93 ID:apXiJ2Bo
>>427
情報ありがとう!ただ、申し訳ないけどモンハンと世界樹じゃさすがに違い過ぎかと…(;´д`)
モンハンに人が流れてるってのは同意だけど、でもこの系統のゲーム好き〜はまた別だと思う。

>>428
星霜のアマゾネスかな?こっちはMAP画面なんかを見ると、若干世界樹っぽいかな?
まあ自分で描く感じじゃないから、単なるダンジョンゲーなんだろうけど。

あと、なんかズレてる言うのも分かる。かわいいキャラでダンジョンゲーって言うのも嫌いじゃないけど
世界樹好きがそれとイコールかと言われると、なんか違う気がするし。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 13:32:33.84 ID:omAF2gHM
ななどらとか剣と魔法と学園モノとかここのスレ的にはどうなん?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 13:39:01.65 ID:Si+lbw1N
世界樹の四つ葉の出るらしいところの赤血球6体と白3赤3のパーティに
雷幕の幻想曲サンブレしようとするとエラー落ちするな・・・
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 13:49:03.19 ID:TaVpf1xc
>>435
ナナドラはキャラメイクとスキル周りが似ているだけでわりと普通のRPGだから、昔のRPGが好きなら面白い。私は好き
ととものは知らん
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 14:03:21.05 ID:myK3WlyN
エルミナージュは完全に空気になってしまったな
もちろんゴシックは買ってないんだけど
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 15:10:00.78 ID:+1RE3vcL
コマンド式ターン制バトルが大好きな人なら、
今はざくざくアクターズの3章に夢中になってるだろ
ユーザーの意見を集めて延々とバグ修正とバランス調整をしてる同人ゲーを見てると、
バグ放置の売り逃げ商業ゲーの無責任さに腹が立ってくる
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 15:24:26.72 ID:VVzbqnYD
>>421
殴りメディなんてものは元のステが不向きだからと与えられていた
専用高倍率ATKブースト、専用高倍率ヘビストありきの存在だから…

転職やグリモアがあるから火力としては火力向きのキャラでやる方が強いし、
そうした時にぶっ飛んだ性能にならないように、スキル自体も調整されちゃってるし
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 15:24:35.67 ID:AmArvmry
まぁ、只でさえ月刊ATLUSの中間だから仕方ない
ドラクラも時間泥棒だから世界樹ちょっと放置気味だわ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 15:26:04.88 ID:I0UKNuMb
コマンド式ターン制バトルは好きだけど
なによりもギリギリなバトルが好きなんだよね
理不尽すぎるわけではなくちゃんと対処法がある
でも一歩間違えれば一度勝てた相手にも負ける可能性がある
そういうゲームである世界樹の迷宮シリーズが私は好きです
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 15:28:08.08 ID:PTThOSG6
9割方はレベル上げと個別対策で何とかなる、が残りの1割は運次第、みたいなのがいいな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 15:32:21.67 ID:ow1+6j/R
今回の裏ボスは9割がた運しだいだった
反撃に攻撃したら死ぬ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 16:29:18.27 ID:AWmX03gN
ラクーナは鉄壁でもアソコはゆるゆるなの?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 16:31:52.42 ID:5+WkuUeA
ごめん、俺のせいだな…
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 16:36:01.01 ID:r9JV/cRt
ふぉーちゃんの方が鉄ぺ・・・絶壁だし!
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 16:42:23.07 ID:por8l0PN
ちなみにラクーナさんは後ろの方が好き
これ豆知識な
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 17:07:06.03 ID:QUxWqxBb
>>444
5ターンとかで落とせるようになると運要素もほぼなくなるけどね
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 17:45:00.75 ID:MXkaSZrS
う、後方支援いいよね
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 17:57:44.44 ID:sb6Mln6c
ししょーもラクーナさんもバックアタックが苦手らしいぞ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 18:00:09.62 ID:tBq7W5YE
初FL「必中の刃」が出たけど、これってどうなの?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 18:08:24.44 ID:nkAW7m9N
蜂と蟻戦で役立つよやったね
なおそこくらいでしか使わない模様
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 18:13:32.82 ID:OW4FbktT
>>444
倍返しだ!!
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 18:23:43.44 ID:a3IFLCd3
倍で済むならまだ可愛げもあったのにな!
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 18:38:37.95 ID:uIceU9xL
必中の刃…Wに欲しかったお
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 19:10:13.70 ID:+EeBLHLU
必中の刃はソードマンみたいなTP少なくて命中率悪い職にぴったりの攻撃スキル
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 20:21:49.02 ID:myK3WlyN
Wには必中スナイプがあるじゃない
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 20:26:08.25 ID:pukO3f5z
Wの職業は扱いやすかった
全員役割がはっきりしてるし
サブ付けるとなると色々迷うけど
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 20:29:45.94 ID:vqu/X2zM
必中の刃はハイランダーのグリモアに入れておけば色々な場面で地味ーに使える良スキル
斬属性だから先制でサクッと花びらを刈り取ったりできて便利
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 20:35:39.93 ID:+CUuCxSp
必中☆ゲットしたが、倍率微妙であんまり使わなかったな
回復の見込みがあるなら、ブラッポンや力溜めて次ターンに送るし
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 20:46:51.83 ID:OQPaWbii
もう必中さんの傷口をえぐるのはやめよう
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 20:49:41.39 ID:/I9EqEsx
独壇場「必中こえ〜…」
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 21:49:35.65 ID:L5tCO95s
必中の刃は便利なんだけど倍率が低いのがな…
蜂にも大したダメージ与えられないし

雑魚で使うハイランダーのスキルってロングスラスト以外に使い勝手いいのってある?
威力燃費速度揃ってるけど6層だと蝶とデモンドレイクくらいしか一撃で倒せないし 
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 22:01:20.68 ID:Wto9Ylgr
>>434
星霜のアマゾネスなんてゲームがあったのね...
紹介動画を見たら、どき魔女っぽいのがあってフイタw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 22:02:09.58 ID:GeDzH4Tt
雑魚ではずっとレギオンハーベストしてたは
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 22:37:45.55 ID:vqu/X2zM
>>464
倍率も弱点狙いのサブウェポンにする分には十分だと思うけどなあ
蜂蟻にも当たらないよりは万倍マシ

自前のスキルではクロスチャージ単品が速くて威力もまずまずと良い感じ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 23:08:02.68 ID:L5tCO95s
>>467
まあ文句言いつつ6層現在もハイランダーが装備してるんだけどね
使わないけど安心感はある

やっぱり雑魚では敵スキル使う方が安定するのかな
クロスチャージはロングスラストに威力劣るし、レギオンはHPの消費重いし
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 23:16:52.91 ID:GpBgi7St
ハイランダーのスキルで使われないTOP3(すれ違いギルカ調べ)

1位:不可視の霊盾
2位:ブラックサバス
3位絆の恩恵
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 23:17:20.96 ID:+CUuCxSp
六層中盤あたりから雑魚戦はアーサーにブラッポン掛ける係になった元メインアタッカーさん
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 23:21:40.42 ID:U6jnAHfV
>>469
絆の恩恵はレギオンと併用して使えるかと思ったらそれを採るまでのSPがかかりすぎるのがな
他の攻撃スキルを強化した方がいいというね
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 00:06:46.99 ID:V5/DfeQg
恩恵は仲間全員じゃなくて、同列かつ自分除くの条件が厳しいよな
ストーリー面子だとラクーナさんがひとり潤うだけで、ヴァーのTPが真っ先に尽く
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 00:18:19.91 ID:SMnsugdf
>>469
サバス★は早いし全体無属性(?)だしで割と便利だけどなぁ……
ヒールじゃ足りない分も補えるし

ブラッポンと選択間違えたり、たまにバステ吸収するの忘れて大惨事になるのは御愛嬌
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 00:31:31.23 ID:P58rK6OW
エキスパセル相手に光掌の術式使って遊ぼうと思ったんだけど、
アーサー以外のメンツ転職させた後回復させようとして宿屋行ったら
セーブされちまったwwwwwww

セーブするか聞いてくれるWのあとにやったのがいけなかった…
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 00:47:30.95 ID:1+VgE3co
誰かエビテンでグッズ買った人いる?
とりあえずドリカバッジは買ったけど他もほしくなってきた

コラボ企画のキーホルダーが一番欲しかったな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 01:21:47.52 ID:JVGYtCOo
ヴィズルって本来のヴィズルの人格と世界樹の人格があって前者が自分を葬ってくれる
冒険者が現れるのを待っていたって解釈でおk?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 01:55:34.56 ID:hUt762xH
>>469
霊盾はエキスパセルの属性攻撃をディバイドするときに使うんだけどな
HP茶+幻想曲+霊盾+森の侵食+深林の守りで

2位3位に関しては同意
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 02:13:54.04 ID:L3mu+iqj
>>477
幻想曲+ミストて完全耐性なのに随分と手間のかかることを
何か狙いがあってのことなの?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 02:33:28.00 ID:p8ZEH1w8
>>476
セルと闘う力と覚悟がある奴を待ってた、って言ってた

世界樹人格の発言は「セル様がシャベッタァァァァァ」と解釈していいんだろうか
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 03:17:08.18 ID:fZnIlw6b
>>474
オプションで設定を変えるんだ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 04:08:12.78 ID:zB2HBC44
そもそも、宿屋なんてストーリーモードの序盤でしか使ったことないわ。
2周目クラシックは行ってからは、完全にスルー。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 06:14:03.02 ID:F+G4Awyc
俺はクラシックのほうが使ったなあ
1Fとかちょっと行っては宿に戻りで地図完成まででも通ったし、10キャラレベル5まであげるだけでストーリー以上に通った気がする。メディなしPTとかだとえらいことになりそう
そんな事を言っても1-3Fと6-7Fでしか使われないのは糸目だから仕方ないね
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 06:53:26.88 ID:HwZ+vgtP
宿代ケチって泉使うっていうけど、宿泊まって採取場所復活させた方が結果的に得じゃね?
あ、俺別に宿屋の回し者でもなんでもないからね
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 07:06:50.45 ID:WYH5c8wq
ボス狩りのために宿屋を使わざるを得ない
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 07:38:44.59 ID:A4pWd5qB
暇なときにワイバーン部屋で放置
五日間クエもここで放置
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 07:42:03.95 ID:YTUiMWqM
5日間クエは泉でムカデやってた
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 07:51:59.26 ID:T9T8z/Lm
俺はワイバーンさんの部屋の端から端までオートパイロット
たまにブレスが当たるが敵が出ないので問題無い
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 08:53:25.37 ID:jIAe9Kgq
5日間クエで群れたリッキィのおまんこ舐めたい
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 10:26:57.60 ID:nqGQ2aHv
宿屋は普通に全階使いまくりだなぁ。あ、俺も宿屋の回し者やサクラじゃないんだからねっ!

Aパイや泉使えば宿屋要らん言うのは分かるけど、わざわざ歩き回らせるのが面倒なんだよね。オートとは言え。
泉も、レベル上げやFOE狩りをお茶効果残したまま続けたいから、宿屋戻らずに泉でってなら全然使ってるけど、
en節約のために泉を〜はした事無いかも。もちろん節約のために泉利用も、ちゃんとした有効活用法のひとつだと思うけどね。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 10:40:36.72 ID:2KwqVNGn
糸目の声を聞きたくない
セーブ復帰後にあいつに喋って欲しくない
それが第一理由です
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 11:37:36.05 ID:Dp8GqFlW
クラシック1周目は泉開放されるまで使ったなあ
3〜5Fの途中はレンツス汁に頼ったけど

ストーリー2週目は全部踏みつぶしたから一度も泊ってない
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 12:35:34.72 ID:YCT6VUYq
宿屋出た後の台詞を消そうと、次の施設に急いで飛び込んでも間に合わない事を知った時の歯がゆさたるや
わざわざボリュームオフするほどでもないしなー
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 13:01:14.59 ID:SMnsugdf
「糸目が嫌い」という理由だけで、安全な街で寝ることも出来ず、ゆっくり風呂にも入れないお前らのギルド
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 13:03:17.95 ID:2KwqVNGn
「メイドさんが好き」という理由だけで、探偵を同じ屋根の下に入れることがどうしてもできず、称号コンプをあきらめた俺
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 13:03:43.97 ID:MQ4qmtSE
なんであの糸目こんなに嫌われてんのw
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 13:21:47.37 ID:T9T8z/Lm
だって5円でクエストやらされるんだもん…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 13:29:30.39 ID:ObM0PWGe
あの糸目でありあの糸目じゃない奴が嫌われているのであの糸目も嫌われてるのだろう
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 13:59:34.96 ID:5v7mJa0Y
世界樹はボスに負けるより雑魚に先制されて死ぬほうが精神的にも
hageるんだよ
でもイライラしても仕方ないから精神を落ち着けてゲームを始めたら…
「お帰りなさいませ」
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 14:56:57.80 ID:A4pWd5qB
糸目は死ねばいいと思うよ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 15:23:20.91 ID:T9T8z/Lm
グラズヘイムArea3のA3からボス部屋が覗けて
グアンナの姿が見える事に気付いた!
牛さんかわゆす
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 16:01:45.05 ID:a4ffhNeE
セルのセグメントがうざすぎる
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 16:08:50.48 ID:Ho7W4zx2
おまえらもせいで糸目が次回作でグラサンつけてたらどうすんだよ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 16:11:34.46 ID:SMnsugdf
>>502
一瞬、新IIで想像しちまったじゃねーか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 17:02:11.53 ID:vXVIrnYc
ベノムスパイダーさん(ニッコリ)
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 17:22:44.35 ID:sfuKm6Xw
(ニッコリ)じゃなくて(ニッコリ、ね
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 17:55:13.84 ID:lhuKQQ95
ほっこり
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 17:58:36.25 ID:pCJDrv7B
ゲッソリ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 18:01:10.94 ID:wTPvJA7Y
もっこり
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 18:08:51.73 ID:thxeDG3E
にしこり
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 19:31:06.36 ID:XOdNybHo
本編でも新でも、もう宿屋自体いらないなー
ギルドハウス的なもので、回復・探索準備・アイテム整理とかまとめちゃうほうが楽
辛い探索から帰ってきてローザさんの胸の中で眠るとか最高だし
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 19:36:06.70 ID:A4pWd5qB
確かにギルドハウスでまとめちゃえばいいな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 20:25:49.24 ID:a1M5eAF2
暴利を貪ってこそ宿である
と糸目連盟が申しており

実際のところ二層からは回復の泉が町にあってもいいかなと思った
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 20:33:42.53 ID:RnIuAe0w
2層はセーブポイントも泉もFJ近くにある上喋らないし金取らないという宿屋の鑑
やっぱ糸目ってクソだわ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 21:01:03.94 ID:F+G4Awyc
ハウスなのに眠れないギルドハウス
ローザさんが快適空間を作ってぼくたちをいれてくれないんだ。正直探偵が入る前に探偵部屋を仮眠室にすべきだった
3層くらいから採集巡りしてたら普通に日をまたぐから日を進める目的でも宿不要なんだよなあ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 21:01:58.85 ID:l6lSEPYe
泉あるから宿いらんよ実際
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 21:05:26.45 ID:VF2bAWl2
まあ序盤はともかく基本的に金余るし、宿屋を使わない理由も糸目が嫌いな人以外特にないけどな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 21:22:13.63 ID:a1M5eAF2
糸の100エンよりは高いしなぁ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 21:28:03.76 ID:QW6D/erw
常日頃から思い出し笑いしてる奴を信用しろってのが無理だよな

あのミッションで強いネズミを間違って持って帰れればよかったのに
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 21:56:26.12 ID:DP0n5fV/
ツスクル水を考えると泉の水は持ち出せるっぽいので
適当な容器に突っ込んで持ち歩いてしまえばラストエリクサー使い放題の宿屋いらずって寸法よ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 22:07:29.33 ID:VxP5icqR
5日間クエストでフレドリカちゃんが宿のベッドを褒めてたから稀に泊まることにした
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 22:15:35.11 ID:LAXSpKRp
>>519
ツスクル水の容器はツスクル自身だ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 22:21:05.92 ID:7hXLa7UT
>>521
両手を器にして持ってきてる (かわいい)
口に含んだものを口移しで飲ませてくれる (いやらしい)
下の方から×××で××× (年齢制限あり)

どれですか
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 22:37:20.44 ID:RJZjkIGZ
>>522
全部
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 22:42:44.31 ID:a1M5eAF2
その発想はシリカが既にやってないか
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 22:46:54.79 ID:0Bry2TM5
>>523
てことはラクーナとのフレンチキスとかリッキィとの×××とかあるんですかやったー!
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 22:49:33.58 ID:V5/DfeQg
泉ヒントに作ったシリカさんとこの回復薬は効果微妙だったな
ツスクル汁の謎が余計に深まる結果に
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 23:02:50.11 ID:SMnsugdf
日持ちしないんじゃね?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 23:04:11.95 ID:A4pWd5qB
アクブ★が狙ってないのに出た
もういらねえよ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 23:11:21.07 ID:9mMYcUh6
じゃあくれよ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 23:15:48.52 ID:QW6D/erw
シリカちゃん特製薬はきっと保存料とか色々入ってるんだろう
何10日間預けても品質が劣化しないからな

その代わりに効果が薄れてしまったと考えられる
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 23:28:47.52 ID:gy9GGeGF
今回の三色ガードって歴代トップクラスの性能だよね
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 23:31:42.22 ID:A4pWd5qB
忘れたから聞く

盾マスはスキルとグリ重なるでおk?
オートガードは重ならないでおk?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 23:32:29.65 ID:LAXSpKRp
冷気が完全にシャットアウトされず、心地よい風に変わり
電気でほどよく感電し、マッサージ効果
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 23:32:47.53 ID:ZGgKtyoJ
楽天ソフマップで新品が3000でポイント15倍くらい付くからようやく買うかもしれない
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 23:39:14.27 ID:tXGIRtVs
盾マスは重なる・オートガードは重複しないらしい
前スレで検証してた人いたぞ。ログあさってみ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 23:51:53.64 ID:rHJepH+y
シリカ商店の奥ではツスクルが監禁されていて
日夜特製の薬を作らされている…
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:08:01.48 ID:s6z5uZzC
苗床ENDか…
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:15:28.38 ID:CvBmwE3I
よっしゃスノードリフト倒したー。猫科から狼になれたんだねあいつ
終盤途中かばう連発されてhageるかと思ったわ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:19:29.85 ID:cAIFAt+K
>>531
俺は2や3の仕様の方が安心できていいわ。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:22:47.13 ID:7K72oytJ
>>539
2や3の仕様ってどんなのだっけ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:23:26.25 ID:HiodmDdi
>>539
聖印「チラっ」
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:24:37.38 ID:4bCcNh92
今回は発動しないことがあるからどちらかと言えば初代のが安心出来るな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:48:44.22 ID:cAIFAt+K
>>540
吸収こそしないけどLv10なら同一キャラに複数回攻撃が飛んでも全部無効。
なおLv9以下の性能は見ないであげてください。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:51:46.54 ID:7K72oytJ
>>543
ああ、そうだった…
ほとんどボス相手にしか三色ガード使わないから今回一回しか発動しないの忘れてた
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:56:11.22 ID:HiodmDdi
今回でモリビトとも共存の可能性が見えてきたわけだが
さすがに新3でフカビトとは無理かな…真祖たんハァ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:59:08.91 ID:GPBbFDGq
>>543
そんな性能だっけw
狐の天雷?を防ぎきってるのを思い出した
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 01:00:13.00 ID:TQK4DSQ4
それよりクァナーンさんとラブラブエンドはまだかね
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 01:11:37.57 ID:pU/AxMNZ
フロなんとかさんが死なないルートの方が先だ
549543:2013/09/27(金) 01:24:50.87 ID:cAIFAt+K
ごめん、ちょっと間違えた。2のガードは吸収あったわ。
ちなみにLv9だと吸収効果があるのに低確率で不発になるから
ピロリンピロリンピロリンドゴォピロリンみたいなことになった気がする。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 01:33:12.42 ID:uuG2CiIh
シリカは泉の水薄め使ってるんだよ
きっとせこい商売してるに違いない
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 01:35:14.96 ID:7K72oytJ
6層の回復の泉は何かの罠だと思ってた
何であんなに毒々しい色してるんだ…
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 02:17:20.67 ID:lkyikOK6
真祖タソはしょうがないけど
あのアホ兄妹が丸投げして去っていくルートだけは改善して欲しい
せめてお前ら統率しろよ何のために俺ら走り回ったんだよ
ケンカするなとは言ったが逃避行しろとは言ってねーよ……
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 02:22:22.30 ID:GIhPS0Lz
真祖含む3人をボコるルートを追加すれば解決!
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 02:42:09.67 ID:GPBbFDGq
真の目的はシンの3D化だな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 03:55:47.97 ID:cAIFAt+K
姫君にモーションが付くことで手ブラが外される可能性
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 07:50:12.03 ID:dtcJp8L7
宿店員はやっぱ女じゃないとだめよな
頻繁に使う施設が優男とかこのゲームやってる奴が一番嫌いそう
せめて屈強なオッサンとかな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 07:53:32.67 ID:ocMFhWru
なー。
ギルドハウスに戻ってきてメイドさんの声が出るといい感じになるのに、
宿屋に行って糸目がしゃべるとなんかしらんがむかつくもの

俺的には3の酒場のネーチャンの声が聞いてみたいヨナ聞いてみたくないヨナ気がスルナ!
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 08:03:16.84 ID:0S3qDXJi
あとは連続で使われる可能性が高い話を聞いてくるのねの台詞にバリエーションを持たせる
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 08:29:18.98 ID:HiodmDdi
俺は3の宿が一番好きなんだけど
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 08:33:24.86 ID:ocMFhWru
スク水さんはかわいかったな
あと店のちびチャイナっぽいのもよかった
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 09:31:50.64 ID:tAT1bTYz
宿屋のショタと親密♂になりたいね
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 09:36:40.19 ID:IKwBJSEO
>>558
そこのバリエーション増やすより、その台詞まで戻されないようになる方が良いわ
話を聞ける人一覧までしか戻らない仕様で良かったやろアソコ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 10:22:29.55 ID:MI+QSEoa
そういや、コトブキヤから出るプラモの続報無いな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 10:56:27.97 ID:TQK4DSQ4
わーい森の結界★きたー!
大切にします
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 13:08:40.64 ID:0z/gnnEW
>>563
インデックス消えてアトラスがセガんとこに嫁いで行ったからなんやかんやあるんじゃない?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 13:34:35.55 ID:vbaq6btA
えっ?糸目がプラモ化?需要あるの?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 13:53:35.60 ID:s6z5uZzC
>>563
ひょっとしたら改めて契約書作成しないとダメなんじゃない?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 15:19:19.01 ID:kurV76Ii
>>566
壊れやすい素材にしたら需要あるんじゃない?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 15:28:42.07 ID:HiodmDdi
シララちゃんのここはどうなってるのかな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 16:58:05.84 ID:lkyikOK6
3の酒場のネーチャン?
CVなんて東山奈央しかないだろ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 17:51:43.22 ID:RxyENe1Z
3の宿屋、低確率で姉になったりとかしないかな
見た目一緒で、声だけちょっと女の子っぽく
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:01:14.73 ID:vbaq6btA
まだTのリメイクなのに新Vの談義とかどうなんだよ・・・
新宿屋のバァさんそんなに期待されてないのか
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:01:31.18 ID:QyLChcYE
歳離れてるらしいけど
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:13:26.78 ID:HiodmDdi
新V出たら俺の知り合いのセガサミーの山脈に制作会議で提案してもらう
 シ   ノ   ビ   の    大    弱   体     を    な
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:27:32.32 ID:4bCcNh92
医術防御はご覧の有様だったしシノビもそうなるだろ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:32:23.57 ID:TQK4DSQ4
まず分身とかいうふざけたものは無くなると思う
あるいは分身は本体と同じ行動しかできないとか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:35:01.73 ID:bOWosS6M
いや、分身自体は3の特色の1つだしなくしたら駄目だろ
まあ調整は必要だけど
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:37:37.15 ID:+tH1TLGg
というかシノビ弱体より銃とチェイスの救済をですねぇ!
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:40:37.78 ID:r+BRV/kS
キリカゼさんへにょへにょになっちゃうの?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:40:43.03 ID:9nRws1bs
>>576
前列と後列同時にパリングとかができるだけでも十分強いな。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:40:45.23 ID:D4OJR5xe
ソドマソもたすけて
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:41:01.30 ID:HiodmDdi
パイはミリスラと我流があるからいいだろ!
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:44:49.92 ID:+tH1TLGg
>>582
トリスタの霊圧が……消えた……!
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 18:55:34.46 ID:blbTkPEG
4仕様でTP回復アイテムレア化、サブスキル半分、二刀流修正しときゃ
パイレーツもプリンセスも普通に使えるようになるな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 19:02:53.30 ID:OIEodb5a
そもそも4の宝典仕様ならパイのミリスラも活きるし、ムキムキなゾディが産まれる事も無いんだよな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 19:15:40.57 ID:l/VXTpqr
シノビは何のかんので別にそこまででもないな
ショーグンがやらかしただけだ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 20:21:53.78 ID:8AAahVVL
一騎があれなだけだから大丈夫だってクジュラさんが
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 20:34:25.98 ID:CvBmwE3I
一騎がなくても強化弱体全乗せ五輪フルヒットで隠しボス沈むんだよなあ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 20:38:36.09 ID:WEt9P1ti
通常攻撃にしか反応しない阿吽でもくっそ強いのに
スキルだろうと前ターンに攻撃を予約するたぐいのスキルだろうと100%追撃する一騎があったからねぇ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 20:39:49.02 ID:p25rPVdO
シノビ弱体化に回避半分
HPTPmaxのみ分身可能or分身死亡で本体ごと死亡
シノビのスキルのみTP減少
どれがいい?
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 20:43:50.61 ID:+tH1TLGg
分身は本体の行動のマネしかしない
多重分身時の多元抜刀の威力を下げる

かな、分身は補助を一気にかけれるのが長所だと思うし
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 20:44:40.50 ID:VXR1ejtQ
発動率10%
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 20:45:34.97 ID:blbTkPEG
3〜5ターンで時間切れ分身消滅くらいで
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:09:12.19 ID:VVFgJU/u
・真ルートでの兄妹失踪
・分身弱体化
・TP管理・宝典・サブクラス・チャージ圧縮をW仕様に
・大航海クエストで、NPCと協力できるのは一度だけ
・六層雑魚のBGM追加
・エキスパートモード追加
・予防の号令をそのターンのみ
・介護陣形弱体化

くらいかな、思いつくのは
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:10:23.57 ID:8v8XmNYt
だからなんでUとばしてVリメイクの妄想してるんだw
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:12:47.34 ID:PLwvXYeg
リメイクはこれ以上イラン
新作作れ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:14:38.44 ID:whVnCVxC
新世界樹めっちゃ面白かったから旧世界樹もやろうかと思ってるんだけど、
3,4あたりで注意しといたほうがいいとことかあるかな
職業やグリモアがあったりなかったりとかは大丈夫

ローディングくそ遅いからやめとけとか、
敵が強すぎるから覚悟しろとかそういうのあったら教えて欲しいでござる
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:18:56.58 ID:bOWosS6M
3と4ならさして気をつけることもないかなあ
強いて言うなら高速移動がないことぐらい
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:20:03.30 ID:lnwuWwGy
>>597
3は未プレイだがバトルスピードが遅い、ダッシュができない
武器屋の娘に声がつかない重大な欠陥があるくらい
敵はよりパズル要素が強くなるが裏ボス除けば新よりは簡単だと思う
つまり君の独壇場だ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:20:10.04 ID:ocB6AeRS
4 ヌルゲ しかしバランス的には一番オススメ ヌルゲだけに世界樹こんなもんだっけ?と拍子抜けするストーリーであったけど、新1にくらべれば素晴らしいストーリーだったと思えた

リメイク前の1か2やっとけ!
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:21:59.76 ID:VVFgJU/u
・VWは割とぬるめの難易度
・Wはゲームボリュームが少なめ
・Vは大航海と迷宮を、のんびり同時進行がおすすめ
・Vはサブクラスがバランス未調整なので、絶対にwikiをみないこと
・Vのファーマーは歴代最強職筆頭候補なので、PTに沢山入れること
・Vで宿屋をちゃんと利用してあげること
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:23:09.61 ID:44pOY4ys
出た順番に対して逆行していくから色んな所でチョット不便を感じることはあると思うけど
基本的はシステムやUIの作りは3でほぼ固まって以降は大きな変更は無いから問題なく遊べると思う
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:26:13.64 ID:bOWosS6M
>>597
ああ、1つだけあったわ
4はやたらレベルが上がりやすいんで、ホーリーギフトは使わないでおいた方がいい
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:26:45.74 ID:whVnCVxC
お前らありがとう!!!
よーし早速明日買ってくるわ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:54:08.64 ID:l/VXTpqr
4は職がどれもこれも面白くて素晴らしい
ソドマンインペシカミスああどこをとっても面白い
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 21:54:19.25 ID:W48aTP38
4は迷宮は短いけど音楽とかストーリーとか仕掛けはしっかりしてた
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:01:42.87 ID:NdspFzLw
気球とワールドマップがあって迷宮がいくつもあったのが大きかった
4のあとに新やると箱庭感が酷過ぎるわ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:04:05.65 ID:sPUz/KzU
寧ろそれが面倒だったな自分は
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:04:46.58 ID:4bCcNh92
冒険してる感はあったけどやっぱり迷宮が短いのはいただけないな
新はうまく出来てると思うわ
3みたく拠点が複数あるのも嫌いじゃない あれは結局使わなかったけど
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:08:09.36 ID:bOWosS6M
俺は4の色んな迷宮をちょっとずつなのは好きだったけど、不満が出るのも分かる
4は何よりも3をやった後なのもあって辺境伯さんのいい人っぷりが…
思わず独壇場も許しちゃうレベル
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:10:04.85 ID:NdspFzLw
それとフロアジャンプ
あれ付けちゃ駄目な機能だった気するなあ
そこまで楽したいならDRPGやっててお前面白いの?って感じ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:11:40.59 ID:OIEodb5a
4はキャラデザが若干ながら地味な気はするね
3が派手すぎただけかもしれんが
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:11:48.12 ID:JEgk6xYF
うん面白いよ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:13:01.53 ID:KC5pz0zw
新シリーズは続いていくんかな
次があるなら全職業キャラ作ってほしいな
それか2周目から追加できるか
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:13:59.22 ID:W48aTP38
4はキャラデザがビギナー冒険者みたいなイメージじゃなかった?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:14:29.31 ID:o3ToaiBk
>>614
1周につき1職業ずつ追加できます
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:18:25.21 ID:9nRws1bs
>>614
ストーリーモードでもクリア後は自由にパーティ組めれば良かったのにな。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:22:06.40 ID:WEt9P1ti
>>611
踏破済みのマップを毎回毎回露骨な抜け穴を通って進むの面倒だったんでフロアジャンプは重宝してます
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:25:38.10 ID:qOO7/QHD
全職ローテプレイの楽しさを知ったからPT固定はもう無理だ俺
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:26:12.77 ID:4bCcNh92
フロアジャンプは楽だったんだけど緊張感無いんだよな
階の構成上糸や抜け道が必要無くなる場所が多くて勿体無いと思うわ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:26:19.12 ID:l/VXTpqr
FJも各フロアに必ずある露骨な抜け道も大して変わらんからなあ
今回露骨ないやらしい穴はむしろ結構後半にならないと開かなかったりでこっちのが手ごたえあった気が
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:29:56.42 ID:NlDP+l/j
まだ全然進んでないから今の所はないけど、俺みたいなやつはフロアジャンプがあると
「糸忘れたけどフロアジャンプあるし…→今探索してるの未解禁区域じゃねーか!→hage」とかアホな事やりそう
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:31:25.57 ID:o10O4ymz
3は唯一途中で飽きてしまったんだよなあ
ダークエーテルを全後列で使って総攻撃とかするのはいかんね
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:48:13.09 ID:6Fu140AF
グラズヘイムのクイーンビー倒したのに、12Fから先に進ませてくれない
どうすりゃいいの?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:54:56.40 ID:D4OJR5xe
マップ作って執政院
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:55:36.62 ID:QyLChcYE
B12Fには隠し通路がありましてね
その先にちょっとした中ボスさんが生息してましてね

という問題ではなく?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:58:50.08 ID:8v8XmNYt
クイーンビー倒した後にグラズヘイムでなんかやった気がする
それを忘れてるんじゃないかな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 22:58:56.21 ID:6Fu140AF
マップ作成のミッションが発生しないんです
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 23:03:58.87 ID:D4OJR5xe
蜂倒して箱作ってなんか話聞いて帰って執政院でクエ受けてクリアして新しいクエ受けて13階
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 23:04:58.37 ID:6Fu140AF
>>627
それっぽいです
他の方もありがとうございました
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 23:19:58.65 ID:OwAkINOz
>>611
ウィザードリィにもテレポート魔法あるんですがそれは…
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 23:30:37.76 ID:3J2PtLc8
>>619
2は全職クエストに飽きて5層で投げ、4・新で全職プレイにハマったから時間があったら2をやり直したいでござる
使いたかったけど切った職も多いし2の時点で全職プレイをする発想があればなー… と心底思う
3は決め切れなくてローテプレイして戦闘や樹海は楽しんでたのに大航海で飽きたんだよなあ…
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 23:52:00.09 ID:qOO7/QHD
今まさにその2を全職プレイでやってるぜ
本当のことを言うとローテじゃなくて全職から5人無作為に選ぶ抽選プレイだがな
引き悪くて詰むかと思ったけどなんとか最後の方までこれてる
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 23:58:59.34 ID:D4OJR5xe
グリモア祭り
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 00:05:19.89 ID:Dhc6EYa2
>>633
わかるぞ。たまに前衛4とか後衛4になってそのまま行くか組みなおすか悩むんだw
バランスおかしくても意外といけたり回復なしでもいけると楽しくなる
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 00:09:26.95 ID:mRJJsFQ5
フロなんとかさんですら1人と1匹で頑張ってるのに、って思って、気づいたら少人数プレイにハマった
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 00:10:07.16 ID:uk8e91Wb
>>635
俺以外にも抽選縛りとかやってる人いるとはなぁ
回復はアイテムでも一応なんとかなるけど、金欠の時メディもドクトルも引けないと相当苦しいw
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 00:20:47.48 ID:4dSK0rK1
フロースガルPTは少人数PTの鏡だわ
でも残念だよ。。あんなことになるなんて
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 00:23:57.47 ID:Dhc6EYa2
俺はブービーと2レベル差ついたら優先的にいれたり逆もしてたから完全無作為ではなかったけども
新だと宿で日数進めずに採集もレンジャー+固定グリモアくらいだから金が溜まらず装備も満足に揃わんかったわw
なもんで強い武器ゲットした前衛はちょっと優先的に出したりしてた。うん、割と無作為じゃなかったすまんw
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 01:19:53.61 ID:WsX95yt7
あの人は敵討ちしようとしてるんだし、元々はちゃんと人数いたんじゃないの?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 01:46:50.58 ID:3Z0PAxBn
パペペペペ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 01:58:08.92 ID:rc9HVAYE
採集パーティーかな?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 02:01:49.04 ID:JJxNuJCB
ヴィズルとモリビトとマイク人の話聞かねえwww
隠し事してて時間制限あってなんだこの皆殺しルートwww
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 02:15:07.40 ID:xGccAZtE
マイクは機械っぽい冷徹な感じかと思えば、急に私の存在意義は…とか言うから困る
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 02:25:37.01 ID:2BftruR8
世界樹のマイクは冗談を言えないからつまらん
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 02:54:02.43 ID:jgadPPpz
ところで仕事帰りの疲れた脳ミソで王モアマラソンしてると途中で意識が飛ぶんですが助けて
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 03:11:49.82 ID:2SGzMy1j
寝ろ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 03:11:59.90 ID:IKaRFTTl
リーダーの意識が飛んで命令無くて動けず敗北したパーティの薄い本まで読んだ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 03:13:39.80 ID:8p+dxoLo
コフッ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 03:40:19.46 ID:dT4uP9I1
グリモア上限100は間違いなく少なすぎる
300ぐらいはあってもいい
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 04:03:15.39 ID:wORVb1uS
>>570
お前金剛ちゃん好きだろ…
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 04:11:29.90 ID:POnSXLay
>>621
大違いだろそれ

初代は抜け道が基本的にフロアのゴール→スタートぐらいしかなくて少なかったからフロアジャンプはその救済的な意味だと思うけど制限なしに使えるのはさすがにやり過ぎの気がする
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 04:12:38.07 ID:5LCQxgjY
M…マイト
I…インダストリアル
K…1,000
E…8
MIKE1008
ハーイ!リッキィ!

リッキィはワシが育てた
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 06:48:51.68 ID:+Mcc6QHn
じゃあ次からは各階に樹軸を置こう(提案)
一度便利なものを出しちゃうとなくしたときに不満が噴出するからねえ
フロアジャンプはなくならないと思うよ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 07:06:21.86 ID:8p+dxoLo
フロアジャンプはよかった。いらないって言う奴は、エキスパート仕様はフロアジャンプなくせって要望だすといいと思う
あとエキスパートは一度死んだらしにっぱなしで、確率で生還できる復活の魔法を失敗したら灰になってギルドから消滅すればいいと思う
3でも4でもショートカットしかないと警戒進軍つけてびくびく階段までたどってボスに行くのがすげえ面倒だった
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 07:13:18.23 ID:VB85jbmJ
フロアジャンプは続投するにしても何らかの制限はかかると思われ(行き限定とか特定難易度限定とか)
個人的には糸より安価な何らかのアイテム用意してそれ消費って形がいいけどね(そしてそれをリスにry
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 07:17:55.72 ID:jh0x+FjX
倍速移動のある新と旧のテンポは比較にならない。
今のテンポならフロアジャンプなんてなくても全然問題ない。
必要に応じて適切な場所にワープ地点を設置すればいいだけだ。
「線」でつながるダンジョン探索の雰囲気を「点」にして壊すデメリットのほうが大きい。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 07:43:29.89 ID:zn8t9bQy
話ぶった切ってスマン
まだようやくB10Fに着いた所なんだけどさ、今作って状態異常や封じの持続ターン短い?
なんかすぐに封じ解けるし、眠らされてもせいぜい2ターンで起きる気がする
それともスキルのレベルを上げれば成功率だけじゃなくて持続ターンも延びるんだろうか
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 08:15:49.02 ID:8p+dxoLo
うん。2ターンくらいだと思う
しかも次が入らない気がするし
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 09:36:22.45 ID:Mxq9aICv
>>658
4で無双しすぎたから調整入ってるよ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 09:40:12.84 ID:uk8e91Wb
FJあると戦闘数抑えられて無駄にレベル上がりすぎないのがいい
さすがに何かしら制限設けるべきだろうけど
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 09:48:36.39 ID:zn8t9bQy
>>659-660
サンクス
あまり持続しない、複数回入れ難いとなると、FOE戦やボス戦では温存しないとダメか…
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 09:57:17.16 ID:b0+h3tdu
糸だって超便利じゃん
いつでも街に帰還できるってなかなかのもんだ
まぁ上手い具合に達成感を演出するようなバランスにしないとなんだろうな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 10:38:18.69 ID:jgadPPpz
同じルートを何度も歩く手間を省けるのはいいんだけど
FJ解禁さえしてればMAPのどこでも、例えFOEに追い詰められた状況でも気軽にピョーンできるのはいかん。
階段に隣接してる場合のみFJ利用可くらいでいいんじゃないかな。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 11:26:29.31 ID:OaB1q4jQ
使わなければいいだけ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 11:32:45.20 ID:F/TyBvfY
最寄りの階段までのルートにFOEがいたらああっと!!するようにすればいい
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 11:32:45.92 ID:SSFUyqJA
そうやっていらない要素が増えていってコレジャナイになるんだろうな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 11:33:08.71 ID:gcptFm/v
歩ききったフロアを何度も歩くのダルいし面白くないしな
開放の条件はもう少しシビアにしても良かった気はするが
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 11:37:09.81 ID:N2mfxqiR
30Fが突破できない・・・
パラディンかメディックいないと無理なんかな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 11:51:07.22 ID:jgadPPpz
30Fはむしろレンジャーというか警戒歩行が欲しいと思う。
それか速攻できる火力。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 11:52:17.77 ID:AFuNYAGJ
FJあるとボスで全滅しても何度でもリトライする気になる
全滅するたびにいちいち1階から5階まで、11階から15階まで歩かなきゃいけないんじゃ
やる気が失せる
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 11:53:16.59 ID:uk8e91Wb
サンダーブレスのグリモア取ってくるといいよ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 11:57:28.56 ID:0QKed/H3
30Fは鈴鳴らしながら歩いて蟹からは逃げ、蟹+デモンドレイクは諦め、
それ以外の雑魚は大体ブシ子の地震★×2で潰しながら歩いてった。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 12:02:24.34 ID:cBXNGOZV
6層入ってからラクーナさんのTPがマッハで無くなる。
どうすればいいんだろう
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 12:03:03.14 ID:N2mfxqiR
ハイランダー、ソードマン、ブシドー、アルケミスト、ガンナーの属性特化なんだけど防御面弱すぎかなって・・・
鈴いいね、ありがとう
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 12:05:03.84 ID:0QKed/H3
>>675
探索に必須と聞きました。どうぞ。「獣寄せの鈴」
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 12:07:53.02 ID:6xjb/E+Y
>>674
リッキィにリチャージ☆を産んでもらう
杖を装備する
TP+のアクセを装備する
属性ガードを☆9にする
パリングを☆9止めにしておく
アムリタ2を量産する

好きなのを選べ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 12:29:01.52 ID:TZlT2g5m
ぼく「世界樹ってそんな難しいかね」
友人「お前死にまくってんじゃん」
「死ぬのが楽しいんだろ」
「だからそれがマゾゲーだっつってんだよ!!」

そうなのか…
むしろ新しい階やボス一発で突破できたら拍子抜けで悲しくね?何回かは死にたいって特殊な人種なのか
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 12:33:15.49 ID:pCiEIGay
パラディンに杖装備はマジでいいよな
賢者の杖は真っ先にラクーナさん行きになったわ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 12:38:23.64 ID:4ZCjWY51
俺は死なないように進めたいかな
死ぬ事と見付けてないし
ま死んじゃうんだけどさ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 12:41:20.06 ID:QpRMCxkS
全滅回数が多い=難易度高いでは無いと思うけどな
特に奇襲喰らって全滅とかは難易度どうこうより事故みたいなもんだし
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 12:49:12.97 ID:jgadPPpz
そういう事故であっさり全滅するから難易度が高いって話なんじゃないか…?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 13:00:15.88 ID:zn8t9bQy
死ぬのが楽しい、とは思わんな
hageそうになりながらも間一髪切り抜ける、の方が余程楽しい
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 13:02:56.40 ID:3v6aJBRp
やられそうになりながらも倒せるのが楽しいよな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 13:10:22.43 ID:bD1EoZMS
全滅しそうになるくらいであり全滅させない程度の攻撃手段を設定は厳しいね
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 13:27:50.33 ID:N2mfxqiR
>>676
Uの鹿寄せ思い出したww
鹿におびえてたのが懐かい
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 13:57:06.88 ID:ypgsGaWM
世界樹の迷宮IIがワゴンにあった
興味あるけどプレイしたことない人どうぞ
箱説明書付き740円
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B0012M7G16/ref=dp_olp_used?ie=UTF8&condition=used
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 16:26:50.17 ID:5LCQxgjY
ローザたんの立ち絵ってちょっとお胸を強調してるよね?

ttp://i.imgur.com/F1weGpC.jpg
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 16:33:09.39 ID:5LCQxgjY
>>679
ちょうどそれやろうと思ってたんだけど装備ボーナスのアイコン逆じゃない?
サイモンが作成したグリモアだと装備出来るんだな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 16:37:40.87 ID:uk8e91Wb
アルケミスト産のグリモアはアイコンが杖のくせに杖装備できないとかいう罠があった気がする
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 16:40:02.92 ID:0QKed/H3
グリモアの装備アイコンは「どの職が作ったか」を表しているのであり、装備ボーナスではないからの。
杖マスのあるメディでは杖装備ボーナスがあり、ケミではアイコンは杖だが装備ボーナスは付かない…
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 16:48:54.58 ID:5LCQxgjY
>>691
サイモンが作成したグリモアのアイコンは薬瓶
つまり薬品を合成するアルケミストの物じゃない本来は
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 16:54:31.16 ID:IKaRFTTl
>>687
初めて触ってすっごくハマって貸した友人にDSごと無くされた思い出のゲームなんで買います
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 16:55:09.72 ID:0QKed/H3
メディックだって薬品投げつけるし…
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 16:55:44.96 ID:WsX95yt7
メディだって薬品使って治療してるわけですし
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 17:00:05.76 ID:gcptFm/v
サイモン転職させようと思ってたが、杖装備グリモア出なくなると困るな
装備解除はある程度ランダムで出て欲しかった
面子固定のストーリーだと特に不便
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 17:28:41.36 ID:Vjh41OaN
パーティーにいない装備にしようとするとグリモアが組み替えできないから不便で
結局杖か銃になっちゃうんだよなあ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 17:56:12.17 ID:1pwdMogp
ラクーナさんがHPブーストとパワディバ★を産んだ
ひとつのグリモアの中に★がふたつできるとか初めてだわ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 18:16:58.32 ID:Jdh5/pHf
フロアジャンプするときはその場で3ターン経過、ぐらいのペナルティでいい
移動で使うのはOK、FOE回避に使うのはNGってのが俺の感覚
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 18:27:29.41 ID:jh0x+FjX
>>699
糸についても同じことを言ってた奴がいたなw
帰還に3ターンかかるようにしてFOE回避に使えなくしろ、と。
まあ、そういうペナルティが実装されることはないだろうけど、
アンケとかでしつこく要望を出し続けていくしかないな。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 18:30:42.06 ID:dD5GkQW9
やたら難しいゲームや手間の掛かるゲームがやりたいわけじゃないからなあ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 18:39:32.13 ID:Lo04Tor2
世界樹は難しいことを謳ってる人をたまに見るけど、初見殺しと敵先制即死コースが酷いだけで難しいゲームじゃないんだよね
あんまりマゾい仕様ばかりになられてもあんまりね。2とかひどいもんだったし
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 18:41:11.59 ID:SalWQR/M
勝手に縛ればいいじゃない…
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 18:42:55.70 ID:p1p64rLZ
FJを使わないというのが俺の引いた一線

一方でアイテムdupeは平気で行っていた^q^
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 18:45:09.81 ID:uk8e91Wb
2のああっと!考えた奴は死ねばいいと思うの
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 18:46:40.92 ID:bD1EoZMS
初見殺しを憶えるのがゲームってのもなくはないし
レンジャー5人で金だけ稼ぐのが良いのか悪いのかも人によるだろうからねぇ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 18:51:13.52 ID:6xjb/E+Y
いや、世界樹は難しいゲームだろう
通常のRPGでは毎戦全力で戦わないと全滅しそうになったりはしないんだから、難しいのは間違いない
というか難しい=マゾい仕様ではないと思うんだが
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 18:57:35.47 ID:QpRMCxkS
難しいと理不尽は違うけどな
アトラスは基本理不尽の方
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:00:01.64 ID:sIzXeHhR
毎戦全力で戦わないと全滅=難しいてのが全然納得できんし
そもそもRPGで難しいてのがいまいちピンとこん

アクション要素やら謎解きのあるやつならわかるけど
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:00:19.61 ID:Yn5F8VLK
難しいと理不尽は違うのは同意だが
アトラスは両方普通に持ってると思うぞ

だいたい対策しようがあるからな
先制イビルアイは許されんけど
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:01:18.66 ID:Jdh5/pHf
理不尽じゃない難しいRPGって例えば何?アクションじゃなく思考型で
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:03:09.86 ID:Yn5F8VLK
アンサガ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:05:36.75 ID:Jdh5/pHf
あれは説明書が理不尽でしたね・・・
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:07:18.79 ID:Yn5F8VLK
説明書には詳しく書いてるぞ
チラシには何も書いてないけど
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:11:11.14 ID:mRJJsFQ5
ただし別売りな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:12:15.22 ID:4ZCjWY51
もう面倒だし最初に細部までこっち側に設定させるようにすればいいじゃん
一応推奨のプリセットだけは幾つか用意してさ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:13:47.09 ID:6R6lPbcF
3や4(2もだっけ)は出口付近から入り口付近に向けて隠し通路あったじゃん。フロアジャンプはそれと同じとは考えられない?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:20:26.32 ID:sIzXeHhR
思考型RPGでググってみたら、超絶思考型RPG『竜王と勇者アレン 世界樹の秘宝』とかいうよくわからんタイトルがヒットしたw
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:24:11.64 ID:jh0x+FjX
正解手順が長くて複雑→「面倒くさい、作業ゲー」
正解が少ない→「自由度が低い、育成を楽しめない」
学習・調査能力が問われる→「初見殺し、覚えゲー、Wiki見るだけ」
確実な手段がない中でより良い確率を模索する→「理不尽、運ゲー」
選択に時間制限がある。時間経過にデメリットがある→「気軽に遊べない、窮屈」

こういうのいちいち取り合ってたら面白いゲームになるわけないからな。
マゾゲー派はとにかくアトラスに葉書を送り続けよう。
アトラスの背中を押すのは俺たち老害の仕事だ。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:28:02.83 ID:oqJrKYt2
4の六層はずんずん直進で3FまでいけたからほぼFJと同じだな
まあ糸とFJの差なんてブーストがなくなって連続探索がし辛くなるくらいだな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 19:34:25.82 ID:SalWQR/M
縛りたきゃ勝手に縛るのが真のボウケンシャーだろう
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 20:13:54.48 ID:CwxFu0w6
FJは階層クリアで解禁がちょうど良かったと思う

探索中や糸代わりとかに使うと難易度がた落ちするんだけど、
浅い層とかボスマラソンとかでの、ただの移動手段としてはこの上なく便利なんだよな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 20:15:41.50 ID:Yn5F8VLK
入口か磁軸に触れてないと使えない、なら良かったかもね
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 20:24:46.76 ID:VB85jbmJ
>>721
同意
わざわざ自分からピクニック選んで「何だこのヌルゲーは」と憤るのと何が違うんやろ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 20:38:46.37 ID:t2av+7j0
Uのディノさん2匹での不意打ちは流石にやり過ぎな気がしたけどなw
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:01:21.15 ID:QpRMCxkS
貧乏性のせいで使いもしないアクブ★のグリモアが無駄に溜まってる
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:13:38.41 ID:Z7IfSxx5
バランスの不満を自分で縛って解決するのは勝手だけど、
それをさも当然のように他人に押し付けるのはよくねーよ

FJが便利すぎて、3Dダンジョンを冒険する没入感が削がれたとは感じた
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:15:25.26 ID:UQFP5C0d
自らに縛りをかけて、厳しく律するエルダーさんは真のボウケンシャー
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:16:27.40 ID:cF+tbixW
PSP版エルミナージュゴシックが最近では一番の理不尽なマゾゲーだったな。
3DS版ではずいぶんとマイルドになって世界樹と同程度の難易度になったけど。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:18:45.06 ID:bD1EoZMS
賛否意見ある部分でわざわざ間口を狭くすることもなかろう
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:23:49.79 ID:jgadPPpz
というか初回プレイじゃどの程度まで縛れば自分に適正な難易度かなんてわからんわけで。
そして初回プレイの感動は二度と味わえないわけで。
勝手に縛ればいいなんてのは何の解決にもなってないよ。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:26:07.13 ID:bD1EoZMS
縛らない状態かつピクニックでもキツイってユーザーがいるという想像はないのかね
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:27:18.18 ID:VB85jbmJ
>>732
それもう別のゲームやった方がいいのでは・・・
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:28:28.67 ID:jgadPPpz
そこまで想定するんだったらもう無敵モード導入でもすればいいよ…
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:29:17.87 ID:QpRMCxkS
そういえば金のFL出したボウケンシャーっている?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:29:54.79 ID:1pwdMogp
>>732
え?なんだって?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:31:12.71 ID:bD1EoZMS
格ゲーやSTGの道にわざわざ進まなくてもいい
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:31:44.82 ID:oqJrKYt2
あなたが出したのは金のFJですか?
それとも銀のFJですか?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:35:20.47 ID:jgadPPpz
間口を狭めすぎてユーザーの減った格ゲーやSTGとは真逆だろう。
こっちは間口を広げるために便利になりすぎて探索の緊張感が無くなってきてるわけで。
物には限度があるって話なんだが。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:38:29.75 ID:Vk6ZWCsL
>>727
フロアジャンプの不満を押し付けてる人もいるようないないようななんだよな…逆のことがまず起きてるっていうのかな
でも今は、そんな事はどうでもいいのかもしれない。重要な事じゃない
>>738
いいえ、私が出したのは闇のIです
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:39:22.67 ID:PLBGkkVN
エキスパで緊張感無いンゴとか言ってるなら世界樹を卒業する頃だと思うの
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:40:59.84 ID:1pwdMogp
アーサーにあげたアクブ★からアクブ★が産まれた

…3戦でだよ?しかもドリカさんじゃなくてアーサーだよ?笑えるね
いままでの苦労はなんだったのだ…
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:41:21.30 ID:bD1EoZMS
フロアジャンプは誰の目から見ても限度を超えていると判断すれば次じゃ削除でしょうよ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:42:55.86 ID:dD5GkQW9
そもそもだけどFJってバランス的にそんな強力だったっけ?
曲がりなりにも突破してるフロアからしか飛ばせないしそんなでもなかった印象しかないけど
糸は忘れない限り持ってるし諸々の手間が減るくらいの感じでしかなかった
なんかいい使い方あんのかねー
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:44:10.29 ID:rsGNc8Mt
>>696
アルケミ・カスメのグリモアだと杖装備ついてこないの地味に面倒だよね
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:44:59.53 ID:Yn5F8VLK
アクブ★なんてポンポン出るから気にするな
リチャージ★と術マス★とハルマゲ★が三大レアグリモア
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:50:05.80 ID:vzQo7SES
つかまあFJないならないでそれ相応のMAP設計をするだけなんだけどね
3とか4は隠し通路を多めに配置して踏破した場所を通過する際のストレスを少なくしてるし
まあその所為で3のテントは空気になっちゃってたけど
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:53:29.53 ID:jgadPPpz
>>744
基本的にはそんな強力じゃないけど、8F9Fみたいに上り下りで何度もフロアをまたぐ場合だと
「追い詰められてもちょっと戻ってやり直せばいいんだし、気楽に行くかー」ってなる。
山場の5層もそんな感じのフロアが多かったから余計印象に残る。

糸で戻るのは復帰が地味に面倒だからあくまで最終手段って認識できるけど、FJだと気軽すぎるんだ。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 21:58:45.92 ID:h8h8GIeh
嫌なら使わなきゃ良いだけだろ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:03:51.96 ID:PLBGkkVN
そこまで自覚出来てるならFJ使わずに糸使ってればいいんじゃないですかね…
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:17:53.97 ID:LFjKmSNR
システムとしてできちゃうって分かってると、縛ってもやっぱり意識しちゃうもんだと思うよ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:21:10.11 ID:FBOFufot
1のマップが土台なんで3や4のようにフォローし直すのは難しいんじゃないですかね
その解決策がFJでいいのかはよく分からないけど

初見ではやっぱりびっくりしたよね
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:23:01.20 ID:WQ782gYh
いや、縛ればいい使わなければいい、ってのは、違う。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:23:27.68 ID:oqJrKYt2
原理的な意味で言えば猛進逃走もおかしい
特に29Fあたりですると
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:25:56.06 ID:VB85jbmJ
まぁ>>656でも指摘したけど、FJについてこれだけ賛否両論の意見が上がってる以上、
スタッフも次回作で何らかの対策は行ってくるんじゃね?

今回はまぁこういうゲームなんだと納得しちゃった方が何かと楽だと思う
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:28:29.85 ID:dD5GkQW9
>>748
何度も階またぐ場合でも探索中のエリアの対になる上りor下り階段見つけてないといけないし
そんな気軽に使える場面は無かった気がするけどな、稼ぎとかするには便利だけど
まあ何かが実装されてること自体に何か思う気持ちは分かる
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:28:51.38 ID:6+cv4hif
ストーリーで通常セルも倒せしたしボス戦でダメージソースはハイランダーのブラックサバスだけという縛りをやってるんだが
スノドリ・ケルヌン・女王蟻・コロちゃんまでは結構余裕だったけどイワオが無理ゲだわ
メンバー全員99で装備もちゃんとしてるからhageるわけではないんだけどTPが持たない
これはクラシックに手を出してバードの子守唄と禁忌をグリモア化したほうがいいのだろうか・・・
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:41:46.86 ID:9vZGw1cx
エキスパートのみFJなしで解決
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:47:32.65 ID:jgadPPpz
>>756
例えば8F南西エリアの探索中にFOEに追い詰められたとする。
このエリアに来るためには9FのF3にある階段を上ってきてるわけだけど
その階段が解禁されていれば追い詰められた瞬間にその階段にジャンプ、
それを上ればすぐに8F南西エリアの探索に復帰できるって寸法よ。

探索中エリアのゴール地点まで行く必要はないんだぜ。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 22:49:11.97 ID:dD5GkQW9
>>759
あーなるほど、そういやそうね
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:00:27.15 ID:FBOFufot
なるほど
めざといねえ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:01:58.17 ID:hD8SlJhU
歴戦のシリーズプレイヤー基準で難易度語る奴らwww
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:06:14.63 ID:Yn5F8VLK
だって!難易度に慣れちまったんだもんよォ!
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:06:46.87 ID:WsX95yt7
2から入って3,4,新とプレイしてきたんだけど、
段々難易度が優しくなってる気がするのはシステム回りが親切になったからかな?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:09:11.61 ID:oqJrKYt2
新は難易度上がってると思う
もちろんエキスパ基準だけど
あとWの六層もひどい
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:09:42.89 ID:6xjb/E+Y
まあプレイヤーの慣れはかなりあるよなあ
2のころ→普通に雑魚戦オートとか使ってた。縛り?なにそれ
今→あ、コイツはこれが厄介そうだからとりあえず腕縛って…コイツはさっさと落として…
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:10:53.75 ID:wZviMpy5
3層で、ヴァーさんがフレドリカちゃんを視姦して
フレドリカちゃんを赤面させるイベントが発生したんだけど
素直に地軸開放と同時にグラズヘイムを攻略している人は
見ることが出来ないのは勿体無いなあ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:20:13.37 ID:FBOFufot
4の六層はまだ許されてる感がある
新の六層は隙あらば即死攻撃なので情緒がない
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:27:21.93 ID:mRJJsFQ5
「よいかライデンジュウ。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高い赤獅子が前衛、
両脇を花びらとホロウが固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。」

by大王ヤンマ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:28:42.28 ID:VB85jbmJ
4の6層は敵パーティ間のシナジーが最高に活きてるからな
適当にやるとhageるけど敵の戦術掴んで適切に立ち回れば十分に勝てる、そんなバランス
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:29:31.68 ID:Yn5F8VLK
「よいかレッドコーパスル。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いメタルニードルが前衛、
両脇をアタックビーストとヒュージアントが固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。」

byメタルシザース
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:29:33.63 ID:rGzA237k
>>768
4は詰み将棋だからね。手順間違えなければ、あんまり攻撃して来ないし
新1は早く殺られば全滅させられる→激おこプンプン→え?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:31:54.54 ID:9vZGw1cx
良し悪しは別として、戦闘中に図鑑見れるようになったのも
難易度を下げる要因になってるよね

前は初認の敵は何回か戦って傾向と対策を練るケースがほとんどだったけど
今は初回に全力撃破してしまえば、あとはその場で図鑑を見るだけで
対策を練るべき部分とと弱点がすぐに分かってしまうという
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:32:21.27 ID:rGzA237k
>>771
メタルさんがジェラールポジションでいきなりギャラクシィじゃないですか!
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:42:06.44 ID:LFjKmSNR
6層の中では4が一番好きかも
敵もギミックも面白かった

角笛が5個揃ったからお茶飲んでハリケーンパンチ喰らいにいったら、☆1個と7が2つ出てきてビックリ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:46:14.73 ID:Dhc6EYa2
「よいかレッドコーパスル。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の低いお前が前衛、
両脇をアタックビーストとヒュージアントが固める。
私はお前たちの後ろに立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
安心して市ね。」

byメタルシザース

こっちのほうが嫌だな
私のポジションが一番安全だバージョンの方が嫌らしさがわかりやすいけど
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:46:43.88 ID:wZviMpy5
>>773
同じ会社のギリメカラさんですら2回目以降は対策余裕なのに…
戦闘中図鑑は、特殊ドロップぐらいしか役立たないだろ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:50:48.72 ID:oqJrKYt2
WからFOEやボスの姿が見えるからいろいろなことがあった
Wの5層で一番奥の扉を開けたら大きな顔があったので
ふーっと一回深呼吸して扉をそっ閉じ
6層の2Fで扉を開けたらカボチャさんが3体踊ってたのでそっ閉じ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:51:31.35 ID:mRJJsFQ5
6層の回復の泉は見た目禍々しいけど、メッセージが普通なんでイマイチ気持ち悪さみたいなのが無いんだよな
赤い・・・ぶよぶよ・・・?うっ頭が・・・っ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 23:57:39.60 ID:pCiEIGay
カボチャ部屋は閉じるよなw
対策なしで突っ込むと想像通りに死ねるし

蟷螂は最近株下がりっぱなしだったけど、懐かしの1のフロアで来ると
思わず避けたくなる威厳が残ってた
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 00:02:07.08 ID:Dhc6EYa2
4の2層でちょろっと扉を開けたらでかいのがいてそっ閉じ…れない?!→hage
出るとは言ってたし気付かないほうが阿呆なんだがMAPあいてるしまだちょっと先かなー、と思ってたらガチですぐに出てきて戻れない切なさよ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 00:06:05.32 ID:eXRKBv8g
赤いぶよぶよ美味しかっただろいい加減にしろ!!!1!1!
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 00:08:16.08 ID:+xNaPsVr
そんな君には赤玉もあげよう
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 00:09:43.36 ID:mQb/sN0k
>>781
ウーファンさんが突っ込むからなぁw

見た目だとワニは警戒してしまうな
案外、勝てるんだけどね。なんか怖い
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 00:22:16.10 ID:r3L101Mo
大抵失敗して強行突破してしまうのは
3の5層の蟷螂×3だなあ

難易度と言えば、近作はFOE可視化するのに踏破する必要が無いから
オートで塗りをOFFにしてやっていて、地図記入の難易度が上がって楽しいわ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 00:28:10.11 ID:g0Jx+u6d
また食べたいな、ぶよぶよした赤い何か
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 00:30:43.92 ID:Cc/K4Rq7
経血ゼリー?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 00:40:41.39 ID:8abI5p8n
4のカボチャ部屋はそっとじあるあるw
んで隣の部屋覗きに行ったらダークゾーンで絶望
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 00:52:12.22 ID:YVqk8I9e
シリーズ総合スレ完成
【DS/3DS】世界樹の迷宮総合【1・2・3・4・新】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380383311/
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 01:04:35.37 ID:X4SOyOUV
おいおい勝手に変なスレ作ってないで責任取れよ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 01:10:57.64 ID:8abI5p8n
>>789が頑張って使ってくれるんだから気にしないでおこう

それよりストーリーやり直してるんだけど
サイモンさんのスキル振りに悩む
森の結界森の侵食ディレイヒールパリングで
役割完結してしまっているし…
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 01:14:17.87 ID:uD2G/7e9
完結してるなら何も取らなくていいんじゃないかな。
欲しいスキルが出来たらAP振ればよかっぺ。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 01:16:27.50 ID:FrfX9pS5
>>791
は、博識とか…?ごめんうちも同じ感じでわからない
グリモアの質を気にしないならいっそ振らないのも手だね
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 01:23:13.12 ID:zoUPcmxt
レンジャーに転職させてしまおう。
不測の事態にはダブルエフィシエントが強力だし、
採集にAGIブーストに先制警戒と優秀なパッシブにも恵まれている。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 01:28:45.98 ID:mQb/sN0k
>>791
グリモアのリストがわからんとなんとも言いがたいな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 01:36:06.53 ID:r3L101Mo
>>791
ブーストとかヘヴィストとかあるだろうに…
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 02:10:09.05 ID:XIi+8ma0
>>735
ないなー。
銀のFLですらあったかどうか。
金のVSなら何度か見たような気がするけど。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 02:29:15.19 ID:zoUPcmxt
金のフロースガルグリモア
所有者は死ぬ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 02:36:12.40 ID:5/SSwZU9
フロ・・・・・・なん・・・だっけ?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 02:38:44.28 ID:Y4HTt3Xn
しかしサイモォンはレンジャイ転職させるときのグリモアがまた難しいわ
回復マスタリ、ディレイヒール、リフレッシュ、リカバリは欲しいし
リザもあれば便利だしなんだかんだでエリアキュア使うしPT構成によっては医師の瞳も強い
バフデバフ役もやるから侵食やら結界やらも欲しいし防御役もやるからパリングも欲しい
ディレイヒールの消費からリチャージもあったら嬉しい
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 03:46:25.02 ID:0zdn7IEf
俺のサイモンはグリモアに後方支援と後方撹乱積んでる
たまーにしか使わないけど燃費もいいし助かることがある
あと念のための決死の覚悟
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 10:29:17.44 ID:e5Ua+KC/
>>800
レンジャーになるのにヒール系持っていくのか?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 11:01:45.87 ID:vkqKQz14
>>802
確かにエフィシエントで事足りる気もするな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 11:17:04.53 ID:C/pe3aI0
やっと五層BOSS倒した!
苦しい戦闘の末アーサーが帰らぬ人に…
でもこれまだクリアじゃないんだね、アーサーも生き返っとるし( ´・ω・)
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 12:56:04.94 ID:ZlT8+caJ
ネタバレだから詳しくはいえないが
たぶんその後の最後のボスでアーサー死んでもエンディングには居ると思うぞ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 13:07:18.13 ID:C/pe3aI0
>>805
キャラ固定ストーリーの弊害だな
イベント終わったらまた死んでたし
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 13:44:32.22 ID:X0YirlvI
戦闘不能状態であって死亡ではない
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 13:51:27.68 ID:Qq2TBM+r
床に倒れながら無理に笑顔(手を頭の後ろに組みながら)
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 14:54:44.81 ID:2//kLUD4
サイモン、ラクーナ「図書館帰るわ」
リッキィ、ヴァー「どこ行こうか」

アーサー「俺は先に行ってるぜー!みんな早く来いよ!」
光の方へ歩いていくアーサー
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 16:41:15.21 ID:rvSFjtLy
エキスパクラシックをソドブシダクバードカスメでプレイしているのですが、
現在一層で攻撃手段が斬属性しかないわ、パラメディ不在で長時間の探索ができないわで
一向に進みません。
面子が悪いのか、それともこれがエキスパの日常なのか、先人達に教えを請いたいです。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 16:56:23.50 ID:Cc/K4Rq7
そりゃしばらく属性攻撃もないわ、守りも回復もないわじゃキツイに決まってるわw
ギルドのおっちゃんの言葉を思いだせ!
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 17:00:33.06 ID:DZ+dO6XU
ソドに斧を持たせれば壊になる
バードは弓で突に三色序曲があるが序盤は戦後手当て欲しいし余裕ねえんだよな
ブシは三色+突と使えるがこっちもSPがなあ
ハイガンの影響か剣ダクが突/斬使い分けれなくなったのが痛い
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 17:06:08.39 ID:F98CS+Zp
DQ3を僧侶抜きでやるようなものなので長時間探索はできません。
ブシが息吹覚えるのでそれを利用するぐらいかな。
序盤は宿屋常連、死者続出になるのはエキスパなら当然かと。

個人的にはバランスの悪い好きなメンツをレベル高めでプレイするのも、
適正レベルを適正バランスで通るのとまた違う難しさで面白いと思います。
お金に余裕出てきたらメディカを買い込んだり、
山彦ロンド覚えて単体回復を全体に波及させたり。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 17:09:57.83 ID:FOOXw++Y
俺も回復スキル無しで進めてきたけど、案外どうにかなったよ
異常・封じ主体だったからってのもあるけど
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 17:34:51.60 ID:2LwJClzQ
レベルキャップ外したいのに氷竜が倒せない
パリングないと無理なの?これ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 17:37:23.52 ID:e5Ua+KC/
カウンターのターンに殴りかからない限り何も特別なものは必要ない
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 17:45:43.79 ID:8ecTJ9p3
眠り対策、もしくはサイモォン辺りは頭封じ対策をすればいいよ
ラクーナに腕封じが入れば御愁傷様
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 17:49:37.44 ID:rvSFjtLy
>>811
そりゃそうですよね…
後々どころか最初から苦戦していて先が思いやられます。

>>812
バードはバフ使わせることしか考えてなかったので、弓持たせてみます。
SPが溜まればいくらか楽になりそうですね。

>>813
ストーリー職以外を使ってみたかったので二周目を始めたのですが、
スタンダードでオートで敵を蹴散らしながら進むのと違って雑魚敵でも色々
考えて行動しないといけないんですよね。
その分達成感は凄まじいので確かに新鮮で面白いです。

>>814
なるほど、カスメダクハンをそっち方面で伸ばしてみます。
回復スキルはグリモアでなんとかすることもできますしね。


確かにエキスパなんだから苦戦するのは当たり前ですよね。
進めていけばできることも増えていくらか楽になりそうですし、
ちまちまと頑張っていくことにします。
レスありがとうございました。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 18:08:53.78 ID:YVqk8I9e
新の主人公ってムービーで喋ることってある?
820791:2013/09/29(日) 18:10:31.20 ID:8abI5p8n
色々考えた結界、サイモンはHPブースト振ることにしました
なんだかんだで回復マスタリーは凄いわ
ごめんよサイモン、疑って…
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 18:10:42.23 ID:PjBYceOe
マルチポスト乙
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 18:11:33.04 ID:8abI5p8n
>>819
「おっ」「はあっ!」「うん」ぐらいは言うかな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 18:13:19.54 ID:PnTq7hJ0
>>819
わざわざ誰も望んでない新スレ建ててそこで質問したのに答えてもらえなくてこっちに聞きに来る奴wwwwww
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 18:21:53.46 ID:whxGPr3n
マジでID:YVqk8I9eは何がしたいのwwwww

良かったな、涙目で本スレに戻ったおかげでレス貰えてw
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 18:27:40.95 ID:TKnIs6YV
あっちのスレどうすんだよ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 18:31:55.20 ID:8abI5p8n
(きっとこの人は元新世界樹アンチで
新世界樹スレが総合スレ化してるのが嫌だったけど
どうしても気になるから主人公喋らないなら
やろうかな…って思い始めた繊細な人なんだよ
多分やったら新世界樹気にいると思うから
優しくしてあげようぜ)
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 18:40:18.53 ID:eqk4PsYn
とりあえずクラシック←泥沼
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 18:50:23.01 ID:r3L101Mo
グラズヘイム?
俺は世界樹の迷宮を探索したいんだよ!

って感じで、グラズヘイムを放置していたら
ところどころで「グラズヘイムを探索汁」って特殊イベント入るんだよなあ…
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 18:55:48.62 ID:Cc/K4Rq7
世界樹の序盤はレンツス無双により、1Fではやくも死んで、これはなんて恐ろしいゲームなんだろう ってのがなかったからなぁ。
ハイランダーって結局なんだったんだよ…
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 19:12:30.74 ID:jISgY1qi
両方クリアした後だとクラシックから始めたらよかったなーと思った
序盤は楽だったけど確かに5層の衝撃は無かったわな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 19:13:47.71 ID:DZ+dO6XU
序盤余裕なのはストーリーだけでクラシックは相変わらず恐ろしいけど
クラシックやろうとすると「おいおいホントにいいのかよストーリーやろうぜストーリー!」くらいの勢いでストーリーに誘導されるから初心者は恐ろしさ味わえないんだよな
クラシックだとモグラに殺されなくなるまでみっちりレベリングしてたわw
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 19:19:46.91 ID:TKnIs6YV
始めのフロアで毒でhageてこその世界樹だと思うわ。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 19:30:31.37 ID:PjBYceOe
W「えっ」
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 19:37:17.87 ID:+IbdT/zn
一刀両断空気読まな過ぎワロタ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 19:42:16.25 ID:eqk4PsYn
綺麗なhage方と言えば糸を持ち忘れる事故hageが至高
なおFJ有りの本作では最悪糸を買うどころかメードさんが調達してくれる分さえも売却するもよう
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 19:51:20.00 ID:73NiHxz+
初めて世界樹を買ったんだけど、転職やカンストを目指すのは表ボスを倒したあとがいいのかな?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 19:52:43.92 ID:MCjKRxPV
レベルキャップがあるからクリア前はムリポ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 19:56:40.84 ID:umHKvBSi
レベルキャップ解放前も経験値は蓄積されるシステムならいいのになー
70まで上げたあとの経験値が無駄すぎて戦闘したくないけど素材はほしいジレンマ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 20:03:19.70 ID:yjw7yoz5
さっさと三竜倒せっていうメッセージ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 20:21:34.08 ID:73NiHxz+
レスさんくす
レベル上げ楽しいけど上限気にしながらプレイしてみるよ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 20:31:37.65 ID:QYRnmHne
三竜クエの出るタイミングがキャップ開放とか無かった1の時のままな上に
ストーリーだとメンバー固定&グラズヘイム探索があるから三竜討伐前に70到達しかねないってのはあるな
でも、そこは経験値蓄積とか新システム用意しなくても
単に今の仕様にあわせて三竜クエの出るタイミングを前倒しするだけで済むと思う
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 20:42:22.17 ID:qntGCSxn
旧の三竜は表クリアかB26F突入時点で3頭全員の前提クエストが発生してた記憶が

ぶっちゃけ今回キャップ外す意義がある(三竜以外の)特定強敵モンスターがセルしかいないから、
三竜の性能格差も含め、6層全体を順番にキャップ外しながら探索する前提の調整・展開してるんだろうな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 20:58:31.44 ID:ZlT8+caJ
サイモン死にすぎでレベル遅れて、ずっと歯に物つまったようにモヤモヤしてたけど
70ストップだ!亀だ!氷竜だ!振りなおしだ!この機会にアクブ配布だ!
グッドラックや祈りもグリモア化だ!休養しまくりだ!
みたいになったとき楽しかったわ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 21:42:42.80 ID:oj7Z0+TB
4か新どっち買うか迷う
やりこんで遊べそうなのはどっちかな?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 21:48:32.49 ID:o7baValg
このスレに来たってことはわかってるんだろ?




両方買うんだ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 21:50:07.67 ID:48KQuazO
今、未開封の3、4、新が手元にあるんだが、どういう順番でプレイするのがお薦め?2はクリア済み
3→4→新と発売順にやるか、1のリメイクらしいから、新→3→4でやるか考え中
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 21:52:54.71 ID:DZ+dO6XU
4→3→新クラシック→新ストーリー
個人的に
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 21:53:25.76 ID:Yh/XachK
4以前に比べて、新は
・ダンジョン移動の高速化
・メモに漢字使用
ができるようになったのがでかかったなー

UI的には発売順にやるのがストレスないと思う
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 21:53:58.26 ID:P8g+FjEl
素直に発売順だな
話の繋がり何もないし、システム周りが親切になったゲームを先にやった後に
古いゲームやるのは苦痛だろう
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 21:56:08.93 ID:yjw7yoz5
高速移動化ヒャッハー→鳥hage
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 21:59:53.46 ID:48KQuazO
>>847-849
4→3はまるで考えてなかったw新は名無しのクラシックと名有りのストーリーがあるのかな
言われてみるとそんなだった気がしてきた
やっぱ発売順がいいかなぁ。なんせ、2から入って蟹歩きのない1とか今さら…と結果的に未プレイになった経験もあるし
利便性が悪化するのはすごく気になってた

そもそも3も、シレンやりすぎてDSのLR潰したのが原因で積んだままだったし…
素直に発売順を採用させていただきます。みなさんありがとう
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:09:34.09 ID:+kKC7GEV
攻略でwikiを見るのはおすすめしないけど、バグ等は確認したほうがいいよ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:23:44.52 ID:48KQuazO
>>852
そういえば2でもバグ多かったw効果が逆だったり、スキルの説明が変だったり
世界樹やるならバグの確認は大切なことですわ…。親切にどうも
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:25:01.24 ID:IctROany
そうだな。
初回はwiki見ないでフルボッコにされてちょっとづつ攻略していくあの感覚を味わって欲しい

2周目やってっと記憶消す装置が欲しいわ・・・
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:26:19.64 ID:DZ+dO6XU
FOE視認可やUIとかいろいろ違うけど3は4後でも通用するかなと思ったのと
2以来ならすげー久々だろうしサブクラスや大航海・大地みたいなシステムも未経験かなと思ったからとっつき安そうなのをお勧めしてみた感じでしたはい
3は大航海で固定メンツの場合悩みそうとかサブやバランスが自重してないとかクラス開放に周回必須とか所々優しくないんだよな。ともあれ頑張れ。またこのスレで
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:29:25.50 ID:K4GJ1g5X
あまり関係はないけど、DSのLRボタンは隙間に息を吹きかけると直る
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:30:43.91 ID:dAOqTDMV
>>854
マイクがリッキィ捕縛しようとしてたけど記憶を消すのか調教するのかなんなんだろう
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:38:29.15 ID:LauerPsX
てか、LRイカれるってどんな使い方…
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:40:14.89 ID:kA+0Rk8J
新の方が難易度高くてやり応えあったからオススメかなー
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:40:34.69 ID:/7JyzV0/
DSのLRボタンは結構壊れるよ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:44:57.20 ID:Yh/XachK
>>856
ゴミが詰まってる場合は吹くとさらに奥に入り込んじゃうかもしれんのでマズイ
掃除機で吸い取るのお勧め
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:56:09.65 ID:gWbv4eqx
LRボタンはいったん分解してスイッチ部分に接点復活材流し込むのが一番いいが
ちとハードル高いか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 22:58:55.86 ID:8abI5p8n
カバンの中に直で入れると細かい埃で壊れるね
ケースに入れるようにしてから壊れなくなった
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 23:01:31.85 ID:48KQuazO
調子に乗って奥まで進んでしまったとき、帰りに通りたい方向からFOEが寄ってきたときの絶望感…
なんか思い出してきた。第一階層から全滅したりしてちょっと引いた記憶が…。もう味わいたくねぇ…
海とかあったなぁと思ったら、予想以上にやること多そうだし今から始めると寝られなくなるなw
軽く初期パーティー候補絞って早寝早起きからの早朝プレイしよっと

>>856>>861
その情報すごくいいwいつか3DSでも使う気がするw
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 23:04:06.73 ID:C/pe3aI0
久しぶりのブランク開けで8個まで貯めてた黄金の毛皮うっかり売ってしまった…orz
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 23:06:11.77 ID:y7ktU1+c
バグ確認したら余計誘惑が
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 23:13:17.87 ID:/soDK7XW
プラモはよ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 23:14:17.64 ID:mQb/sN0k
コンプ関係のバグは旧1だけかな?
あとは取り返しがきくし、適当でいいんじゃない?
あえて言うなら、3の唯一品
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/29(日) 23:34:29.09 ID:NST9+QPU
>>865
預けておけばよかったのに

ブランクが空くほどの時間があればきっとローザさんが資産運用で倍にしてくれるよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 00:16:52.78 ID:HKYRl5wf
>>867
フィギュアじゃなくてプラモだと……
人間よりはゴーレムやアルルーナとかが映えるかな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 00:24:20.71 ID:tEOC5ULe
マイクのプラモ出たら買うよきっと
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 00:27:24.68 ID:7lsVHu65
>>871
プラモっていうよりジオラマっぽいな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 00:28:39.24 ID:4IK7I8Xa
>>870
4のスナ子のキット化発表がだいぶ前にあってから音沙汰なしなんや…
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 00:29:06.37 ID:/gVEyh5Z
ギムレーの影の薄さは異常
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 00:32:00.18 ID:SqUoH6Z9
あんなスナギモみたいな名前のやつ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 00:37:20.18 ID:/gVEyh5Z
独壇場さんフィギュア欲しい
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 00:46:38.14 ID:4foAtvSP
腹筋がキモイからやだ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 01:18:29.21 ID:rbHwNVNb
ブシスナ子プラキット、原型は3ヶ月以上前に出来てるんだよなあ。年内発売ならそろそろ着色Verも見たいぜよ。

278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/27(木) 23:05:05.71 ID:yb52/NSH
http://i.imgur.com/6Gey0fD.jpg
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 01:34:11.79 ID:/xbn2+RS
ts
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 01:34:13.32 ID:XUDWvWLY
デモンドレイクさん 不意打ちやめて下さい 死んでしまいます
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 01:37:44.03 ID:0pJFkW5O
6層は流石に辛かった
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 03:17:25.47 ID:BMcno4ed
>>865
23F泉の東側で花花猪の編成にぶっかけるだけの簡単なお仕事です
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 06:41:45.55 ID:GpRzZ1jH
世界樹がどうこう言うよりターン制RPGがな
古い
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 07:02:40.86 ID:82E3OFx8
古いとか新しいとかの定義が意味不明

20点
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 07:25:29.02 ID:SqUoH6Z9
FFタクティクスみたいな速度順バラバラバトルを、世界樹の画面でやるのも無理があるしな
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 08:28:24.25 ID:BEIjWfkR
ターン否定したら本元テーブルトークRPGの文化捨てろってか
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 08:34:03.60 ID:kKpQu0O/
一人で複数のキャラを動かそうと思ったら、どうしたってターン制じゃないと無理だべ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 09:39:52.90 ID:VuGqCrui
越せない・・・氷竜70限界が越せない・・・
睡眠不足だとターン管理おろそかになるなぁ。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 09:54:17.61 ID:tEOC5ULe
一回も転職しないで裏セル撃破…
ヴァーさん技使えなくなって全滅するかと思った
最後セルさんと殴りあいだった
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 10:03:59.80 ID:SqUoH6Z9
>>888
ラクーナは毎ターンフリーズガードだけやっていればいい
サイモンは毎ターンエリアキュア
アーサーは毎ターン異常回復するやつ
フレドは毎ターンチャージ属性
主人公は毎ターンインボルブ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 10:08:23.36 ID:BEIjWfkR
レベルカンストの相手に相応しいのいなくて飽きる前兆になりかねないからキャップ開放してないや
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 10:16:29.83 ID:5HirWC6a
>>890
毎ターンそれじゃ、やっぱり4nのカウンターでhageなんでは?

氷竜やセル、果ては激おこ蟹でもカウンター系(蟹は厳密にはカウンターじゃないけど)は
99引退or転職99のフル装備でも、四人分のダメ反射は耐えられん気がする。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 10:57:59.57 ID:SqUoH6Z9
oh、いっけねえ。すまん
氷はカウンターhageだったか
ブレスのターンを忘れてるのかと思っちった
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 14:03:30.26 ID:4foAtvSP
888じゃないけど、俺もようやく氷竜倒したー!
睡眠耐性着けるの大事だね
1ターン目にフリーズガード忘れてhageが三回
途中の亀に先制吹雪打たれてhageが一回あったw
そしてアイスブレス☆ゲット!わーい!
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 14:30:29.39 ID:R4wajRgY
あんまり皆がエキスパセルエキスパセル言うから
エキス=パセルとかいう隠れボスがいるのかと思ったじゃないか
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 16:19:33.05 ID:0pJFkW5O
笑えよ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 16:21:38.49 ID:EuLHn8Mw
あははは
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 16:27:51.03 ID:tEOC5ULe
一周目で大量に液集めて二周目でボスにぶっかけ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 17:36:56.79 ID:BEIjWfkR
血迷ってヴァーの名前をサイモンにしてプレイしたら困ったらサイモンに聞く奇妙な現象になった
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 18:53:29.28 ID:eTWAovbs
>>888でも>>894でもないけど、俺もやっと氷竜sageた。
睡眠アクセをパラにはつけてたけど、他のメンバーは何もしてなくてメディ動けない→hageが多くて、メディにも睡眠アクセ持たせたら一発。
クリア後ってアクセは偉大だと学ぶことが多いな…。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 19:22:11.01 ID:4foAtvSP
「石化耐性↑↑↑↑」のアクセ付けたぜ!
かかってこいやあ、破滅の花びら!
→hage

の思い出が強過ぎて、睡眠耐性↑↑↑↑
ぐらいじゃ全然効果無いんだとしばらく思ってたよ
4と全然違うじゃないですかー!やだー!
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 20:23:33.13 ID:TX4gWGtn
それ分かるわw
4やってから状態異常アクセは8割程度って勝手に思い込んでた
武器に3アクセしてた頃が懐かしい
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 20:26:31.36 ID:9o9I54Vd
4はモルボルナイフ無双だったから
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 20:56:02.25 ID:NiETHb95
今回の追撃系スキルはよく分からんな
適当に混ぜて暴走持たせたら、ターン制RPGって何?って勢いで殴り殺したり
不発で全然動かなかったりとムラが半端無い
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 21:01:28.53 ID:AkXr+/Fo
そりゃあ暴走はチェイスとかと違って確率系だし
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 21:30:28.17 ID:xHTgBb+m
暴走も号令もチェイスも尾撃も確率絡むから安定するはずないよね
ってか確定発動でぶっ壊れ火力だったた一騎やリンクを基準にしちゃいかんぞ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 21:43:25.03 ID:tEOC5ULe
ハ  ル  マ  ゲ  ド  ン  !


威力高杉ワロタwwwwwwワロタ…
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 21:46:15.09 ID:a0Yxztrl
ピクニックでHP増茶飲んで全力でバフデバフかけるんだ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:01:06.08 ID:R381t8sU
氷竜は全員に睡眠アクセ付けて戦ったら楽勝すぎてつまらなかったわ
雷竜戦みたいな、動け!今動けなかったら死ぬんだよ!!っていう焦りが全くない
耐性アクセは廃止すべき
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:04:35.05 ID:NiETHb95
号令→尾撃、属性尾撃→チェイス以外のそれっぽいのは大抵コンボしちゃうのか
ブラッポン暴走尾撃が大当たりすると1人で頑張ってて笑える
ムラはあるけど期待値的には過去作の一騎やリンク並にぶっ壊れてね?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:11:14.41 ID:TQjbT54N
いや、正直一騎のそれは頭一つ抜けてる気がする
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:22:49.55 ID:9JOe3ibt
一騎こそ回数制限付けないとあかんやつだった
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:23:18.83 ID:14ZSqgK/
追撃とかチェイス系って確率絡むしPT単位で構成考えないと強さ引き出せないから
なんとなくめんどくさくて使ったことないんだよなー
嵌れば楽しそうだけどなぁ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:46:45.03 ID:fLysDWVk
今しがたクラシックエキスパセルを
追撃で2ターン撃破したけど
追撃は運ではないぞ

1発45000近くいく。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:50:30.27 ID:bSd2EQdW
回数制限なしで通常攻撃スキル攻撃関係なく100%追撃とか
今考えると頭おかしい性能だな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:52:14.81 ID:PZt+OsHJ
リンクも愛して!
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:52:28.48 ID:RsZiEmZK
1→バランスは荒削りで一部おかしいが許容範囲内
2→バランス(とバグ)調整していない部分が散見される
3→バランスを投げ捨てた
4→バランスがいい
新→バランス悪くはないが一部職格差が
3は良くも悪くも好みが分かれると思う
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:57:46.83 ID:IhT4f5Qm
でもそんなUが一番好きです
迷宮BGMはほんと頭一つ抜けていい曲揃い
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:58:45.88 ID:TzBB83wc
3はサブクラス初だからしかたないね
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 22:59:21.37 ID:cmBkoHGi
でも3のノリは好きだ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:00:03.14 ID:ZDo4OnBT
5はサブクラスとグリモアが共存した修羅道に!
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:01:27.79 ID:bSd2EQdW
>>916
リンクはロマンと実用性を両立した良い調整だった
仕様上アタッカーこいつだけで良いじゃんって状態にならないし
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:03:13.97 ID:tnxTVRdm
3のサブタグ開放直後のワクワク感は半端無かったし一番好きよ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:04:43.87 ID:jBP90TFt
4のリンクは気持ちいい上に実用品だった
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:06:02.51 ID:6LtzSGDP
そして頭巾ソド子が可愛かった
4のソドは最高だな!
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:06:53.66 ID:PZt+OsHJ
ソニックレイドだけである意味完成してる職って凄いよな大好きです
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:07:44.48 ID:RsZiEmZK
リンクプラスを覚えるまでのリンクに微妙な気分になって、いざマスタースキルを覚えたらハヤブサ突きとかしてたのは俺だけでいい
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:09:31.41 ID:xHTgBb+m
3の何でもアリのインフレ上等な所は好きだけどああいうのは一作だけで十分だし
あの路線を継続してたらブッ壊れたクソゲーシリーズになりかねなかったと思う
次の4でちゃんと修正してきて良かった
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:11:46.03 ID:2LkL4VZ1
3は肉弾シノビで裏ボス倒せるからな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:14:48.82 ID:ZDo4OnBT
次のナンバリングや新2、3が期待できるようになったかと思うと、おしっこが止まらなくなるね
って、リッキがゆってた
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:20:32.48 ID:TzBB83wc
4のリンクソドはリンクプラス・マスタリ追加でぐんぐん成長するのが熱い
着火する味方の攻撃も軽視できないしね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:20:46.16 ID:14ZSqgK/
結構皆使ってるんだな
次回作では使ってみるかねぇ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:21:02.48 ID:7lsVHu65
3はわりとバランスマシな方だと思うがなぁ……
少なくとも旧や2よりかは全然良い

宝典マラソンは別として
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:23:19.83 ID:R381t8sU
4のソードマンの行動順調整のバランスは良かったな
脇道にいるSOEのドロップが大体AGI+付きだったりして
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:26:24.06 ID:j+BqgWiv
3はメインの意味がグラと固有スキルだけになるのは流石にまずかったな
サブクラスと宝典が自由すぎた
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:28:53.02 ID:IhT4f5Qm
3はゾディアックが星術捨てて炎拳かましてるイメージしかないわ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:31:29.61 ID:bSd2EQdW
まあでも3のバランスがぶっ飛ぶのって宝典マラソンやらした最終段階での話だし
1週目の道中とかわりとまっとうよ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:32:40.12 ID:4foAtvSP
モルボルナイフ無双とかゾディ壊炎拳とか言うけど
普通にプレイしてたらそんな事ならないよね…?
手間かかるしさ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:37:39.18 ID:xHTgBb+m
>>933
2までのバランスの問題点は敵側に主に起因してて
3のバランスの問題点は味方側に起因してるって感じかなー
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:38:40.24 ID:RsZiEmZK
まあ一騎も二周目or三周目で解禁だしある程度やりこめばってのはつく
ただサブにほとんど制限なくて本職の立場がなくなるような組み合わせとかがあるのがね…
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:44:27.30 ID:zViax2uR
グリモアで没個性化と言えるのも本当に最後の最後だし
徹頭徹尾のバランスで言えば大抵どこか崩れるし、
崩れるのが突き詰めきった最後ならゲームとして成立してるといえるんじゃない
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 23:52:37.48 ID:4foAtvSP
狙ってないのに地震☆来た…!
アイスブレス☆も普通に来たし今回は来てる!
今度こそエキスパセル倒せると…良いなぁ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:01:00.81 ID:gjHfdgue
敵の攻撃は☆出易いよね
※ハル(ry
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:03:42.08 ID:H3vUZSzo
ストーリーだけどスタンダードセルが倒せないの……
グリモア厳選とかまったくやってなかったんだがそういうの必要かしら

あとまだ戦ったことないけどエキスパセルとか絶望の予感しかしない
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:08:45.46 ID:C3fBL3aD
>>944
最初ガンガン攻めて回復しなくなったら殴りあい
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:11:18.69 ID:b3Jp71Qo
もう絶望なんてしない!
約束するわ! 絶対にあいつを倒してみせる 何度繰り返す事になっても必ずあいつを倒してみせる!
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:12:09.00 ID:uMAEnU7f
体験版のとこからちょっと進んだ所なんだけど結構体力かつかつで少しキツイ
育成が足りないのかな?


安価なら下
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:13:29.73 ID:aA9X6hqF
クラシック平均56レベルでフォレストセルまでたどり着くも見事憤死
ダメージでない耐えない当たらないの三重苦
流石に無理ゲーどころの話ではない
ブラポン10入れて上段燕返しが全段当たって1200ちょいか(白目)
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:13:33.74 ID:qoVdRfwv
ブシドーの一人連撃って、理論値で11連撃(ダブアタ込みで17連撃?)ってところかな。
ロマンだねえ。
誰か確認した人いる?
俺は、7連撃ぐらいまでは見たことあるような気がする。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:18:15.82 ID:yc6khvAg
>>947
よっぽどレベル低いとかでもない限り、基本的には戦い方でどうとでもなる
さっさと強い敵を落とすなり、パラでガードするなり、縛りや異常を入れるなり

いってくる
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:19:35.68 ID:C3fBL3aD
もう新スレの時期か…
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:20:48.96 ID:8Xt1U0xO
ブラポン暴走かけて構えたら9連撃ぐらいした覚えがある
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:23:05.25 ID:yc6khvAg
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part124
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380554486/

イザユケ!ボウケンシャー!
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:28:54.97 ID:qoVdRfwv
よく考えたら、ブラポン暴走尾撃って構えに対して追撃するから絶対先制攻撃なのよな。
壊れスキルにも程があるだろw

まあ、ミラーシールドには負けるけど。

>>953
乙。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:38:34.43 ID:gjHfdgue
確かに血の暴走強すぎたとは思うが、蟹とシールドはちょっと反則な帳尻合わせだと思う

>>953 乙
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:38:56.53 ID:H3vUZSzo
>>945
サンクス!
とりあえず耐久あげて攻めの一手でいくぜ

>>953
乱れ散々乙
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:41:18.29 ID:+1Epw4dv
>>953
乙バメ返し。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:41:55.80 ID:7XbYOs2C
4はある一職を除けば実によく仕上がってたと思うよ
ああ、ミスティックもちろんテメーの事だ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 00:57:38.28 ID:b3Jp71Qo
インペリアルが短期決戦用だが強いしかわいいしよかったな
エクスペリアル
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 01:01:53.63 ID:ktbLGpbt
>>958
強すぎという意味で?

>>953
乙ドリカ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 01:02:01.63 ID:dDfK2t7m
ペリ♀1「インペリアルが短期決戦用だが強いしかわいいしよかったな」
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 01:06:19.43 ID:ThsnHp7v
ししょー…
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 01:16:05.76 ID:uiO+UoKS
調整なんか割と大味でも基本がしっかり作られてれば楽しめる
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 01:19:31.53 ID:q11QMSrZ
まあ3も4も新も初裏ボス撃破くらいまでは大体バランスいいんじゃないか、死に職もほぼない
散々に言われてるパイやバリやモフも攻略中は強いしな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 01:34:24.01 ID:jE1SJjZ0
俺のインペは盾と鈍器持ってスマイトしながら自滅する痛々しいヤツだった
どこで間違えたんだろう
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 01:37:12.03 ID:C3fBL3aD
なんかワロタ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 01:49:49.43 ID:hFgD2cR5
>>964
バリスタはチャージレインフォールで
六層雑魚も瞬殺だったし
長期戦では皆がTP切れる中、モノノフさんが何度も最後まで頑張ってくれた
どちらも大好きな職だ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 01:58:46.41 ID:vlrYhV5T
>>964
ハンギングの頭縛りにインザダークでの暗闇、ミリスラの火力
イーグルアイも便利だし、単独で役割が完結してるからサブはほとんど自由
強力な装備も早く手に入るし突剣パイは裏ボスまで頑張ってくれた
初回プレイがプリファラパイモンシノの火力無い5人だったのもあるけど
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 02:35:35.04 ID:uMAEnU7f
なんかうまく行かないと思ったら男共の防御が20とかしかなかったww
自分とフレドリカとあと一人だけ強化してて男は手付かずだった

40位にしたら割と死ななくなって意外とサクサクになった
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 06:18:27.39 ID:3kPvH+5q
世界樹がどうこう言うよりターン制RPGがな
古い
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 06:31:09.35 ID:6V6Qy2lY
リアルタイムで一人で20人くらいのPTを操作できればいいんだな
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 07:13:19.19 ID:rufem9O/
B11Fまで来てFJについて勘違いしていたことに気付いた
FJ解放した場所に居れば、解放済みのどの階段にも飛べるんだな
何故かその階の階段しか無理だと思い込んでたわ
こりゃB8F以降本格的に宿要らないな

宿代節約するくらいなら日を進めて採集した方が良くね?って言う人も居るけど、
俺は折角倒したFOEに下手に復活されたくないから、あまり日を進めたくない派
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 07:13:23.97 ID:f8I17Ntz
ターン制は素早さで行動回数が決まるRPGとは違って
どんなに強さが離れていてもお互いにターンごとの
行動機会が保障されているというメリットもあるんだぞ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 07:17:50.57 ID:1lFUglwO
メガテン4やれ
あれがATLUSのCPUだ、わざわざ地雷踏みまくってイライラすっから覚悟しとけ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 07:19:56.00 ID:7aCvpa9+
>>973
あのさぁ、ウチ花粉あるんだけど……死んでかない?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 07:44:59.40 ID:b3Jp71Qo
二倍早いやつは二回攻撃してくるからな
ターン制だと真っ先にそいつが一回攻撃してくるだけで終わる
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 09:50:46.32 ID:YiiVfw+G
ラクウェル「おっターン制で大丈夫か大丈夫か」
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 10:03:55.18 ID:GmfUJSRz
プレスターンとかブレイブとかわりと一方的なターンバトル増えてきた気はする
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 10:27:22.24 ID:YH1BMh3x
敵がキチガイ染みた強さなのは相変わらずだが
3以降はそれ以上に味方が強いから相対的にあまり強くないように見える錯覚
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 11:49:55.48 ID:YtmZEFcA
ピクニックだと初見のFOEや強敵でも何とかなるし、ずいぶん1と印象変わるな。
5層進行中にワイバーンを3回倒して前列の主人公・ラクーナ・サイモンに槍と鎧(除サイモン)装備とか、3の大航海クエのボスドロップで通常進行より強めの装備をゲットしてる感じだった。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 11:53:55.69 ID:hFgD2cR5
ネクタルオール2(全員蘇生全回復)やハマオ3(HPTP全回復)
とフォーススキルのおかげで2は結構楽にクリアできました><
面白かったけどああいうゲームバランスはメガテンに任せるわw

新のハマオプライムはもう少し頑張るべき
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:00:17.47 ID:hFgD2cR5
もうダメだ…回復が間に合わない…
→大事にとって置いたソーマプライムがあった!今こそ使う時!全快してくれ!
→160回復

この絶望感
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:05:02.58 ID:XI0dColc
リメイクだから仕方ないけど船や気球が恋しくなるな
次に乗り物出すとしたら何になるのかな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:06:10.00 ID:SM63XTb6
在庫∞の消耗アイテムにそんな過度の期待をしてやるなよ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:09:34.24 ID:jE1SJjZ0
>>983
海と空と来たから順当に行けば陸だな、つまり戦車
メタルマックスでやれ?ごもっとも
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:14:06.52 ID:1lFUglwO
舞台は宇宙で酸素残量との勝負で緊張感溢れるスリリングなスペースオペラがしたいと申すか
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:14:46.72 ID:YtmZEFcA
>>983
あとは……宇宙船で月面探索? 旧文明の遺産とかを持ち出せば設定的に不可能ではないが……。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:17:13.05 ID:hFgD2cR5
鹿やワニなどのモンスターを使いまわせる舞台じゃないと厳しいだろw
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:18:14.01 ID:Ur4dTKKJ
新ででてきた戦車が泣いてる。あいつはテンションあがったわ
宇宙までいっちゃうと世界樹の意味が…
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:23:37.07 ID:nNMQvrPD
天 空 の 城 ラ ピ ュ タ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:24:17.88 ID:NO2MbDFk
wiki見て先人の知恵だよりで効率化しといてバランス()っていう人多いからなあ
そりゃそんなのと初見hage上等で突っ込む人比べたらバランスも難易度も評価変わるわな
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:25:14.31 ID:5LCe+jjk
トロッコだな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 12:34:49.08 ID:aYEm2+uF
最強の呪文、バルスが実装されると聞いて(´・ω・`)
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 13:23:35.15 ID:9m3o083h
世界樹の無限航路がやりたい
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 13:25:14.36 ID:b3Jp71Qo
広大な世界を旅する
ゆえに馬車
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 13:48:38.88 ID:1lFUglwO
気楽に迷宮探索したいから乗るんだったらセグウェイレベルでいーわw
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 14:36:13.20 ID:glG7RYGF
戦車は戦車でもチャリオットの方
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 14:50:47.67 ID:hFgD2cR5
>>996
セグウェイ乗った事あるけどあれは気軽じゃないぞw
両手はがっちり固定しなきゃあかん
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 15:25:39.12 ID:95asjRW+
宇宙はいいな
確かにMOBのグラ一新しないとならないからやれないだろうけど
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 15:27:54.70 ID:rufem9O/
1000までチャリで来た
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