★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
◆3でカルマクラス取得イベント発生、◆5でカルマED決定、この2つ以外にメリット・デメリットは無い。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
「カルマ値5の状態で」or「クラスを禁厄術士にして」ラスボスを倒すとカルマED。
14話夜会話に選んだ相手=本来のED相手による差分有。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公のクラス「禁厄術士」のこと。
13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
カルマクラスを取得しながらノーマルEDは、もちろん可能。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単。撃破数稼ぎにも使える。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
Q.ラスボス硬すぎィ
└A.G・ブラッテルンの弱点属性は、前哨戦のE・ブラッテルン戦で最初に倒した属性の対属性になる。
属性は、機⇔霊、鬼⇔獣、という風に対になっている。機弱点のEブラを最初に倒した場合、Gブラの弱点は霊。
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【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:カルマクラス、取得条件は
>>2の真ん中辺り参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
爆闘少女:物理で50体撃破
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
>>1乙
エクセラは魔法クラスで獅子奮迅使えたら良かったなー
各キャラ各クラスのステータスの振り方の見本を教えてください
wikiにはどれを中心に振ればいいのかは書いてありますが
どのくらい振ればいいのかが書いてありません
よろしくお願いします
大した選択肢無いと思うがな…
物理型ならAT2MDF1、魔法型ならMAT2MDF1でやっときゃまぁ問題ない
自分のプレイスタイル見付かったら勝手に変えろ
どうでもいいけどスレの最後と最初であからさまなシリーズアンチが暴れるのなこのゲーム
シリーズじゃなくて5単独アンチじゃね
最初と最後以外は思い出したようにしか来ないだけマシかもしれん
>>9 こんなのもあるし
997 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2013/09/18(水) 09:51:31.39 ID:1PAIDxPM [2/2]
シリーズ全部ゴミだったからな
5もサモンナイトを名乗るのにふさわしい出来だったよ
そんなのもいたか
まあ話してると出てきそうだしコピペまではしなくていいよ
>>1 乙
しばらくこっち来てなかったが、テンプレ短くなったんだなw
>>1 乙
合流とかは無理にしなくていいわ
dat落ちとかするようになったらさすがにもう立てなくていいと思うけど
自然の成り行きに任せたらええ
結局、昨日のPS3に完全版云々ってのはデマか?
たくさん仲間になって戸惑っています
おすすめパーティを教えてください
おすすめスキルも教えてくださると幸いです
それ2chの書き込みを訳しただけとかじゃね?
DSの1・2持ってて今度3・4のリメイク2本か、金そんなに使いたくないから3・4飛ばして5だけ買おうかなと思ってんだけど、3・4・5でオススメってどんな感じ?
リメ3・4でいいと思う
3・4だろ。リメで色々改善されまくって快適だぞ
5は中古屋で安めに買えたりしてな
全部買おう
3・4でおk
1・2の一部のキャラも番外編で出てくるしユニットとしても使える
23 :
18:2013/09/18(水) 18:44:20.49 ID:miI+yjrb
>>19-22 ありがとう。とりあえず3→4と順番通りやってみて、気が向いたら5にいってみるよ。
5のことはここ5スレで特に薦める奴はいなかった
というのだけ覚えといてくれれば大丈夫です
>>15 アベルトとイェンファどっちかは育てて損はないけど脳筋だけだと後半辛いから召喚師何人か入れた方がいい
>>25 サンクスです
他に育てる価値のあるユニットは誰でしょうか?
最終話強制参戦の主人公をMAT型
糸冬
カリスとルエリィも召喚型で
物理2召喚3で好きなキャラで
主人公と属性は被らないほうがいいかも
キャラ少ないんだし適当に好きなの育てろよ
物理キャラもMDFには振らないと遠距離攻撃で殺されるって事だけ覚えとけばええ
機械耐性無視できるカリス、憑依で敵弱体化と周囲の魔法ダメージ軽減できるソウケン、主人公がいるとステが10%アップのルエリィ
個人的にアネゴが特筆することなくてパッとしないんだけどなんかあるっけ
霊属性の範囲持ちとフローテの位置交換。
回復しながら攻撃できる
霊Sクラスを早く取れる
霊S早く取れたところで「で?」っていう話だけどな〜
主人公が霊だとアネゴはゴミ
それでもカワイイから使う。つうかハーレムパーティ以外使う気が起きない。
んーと…主人公が霊じゃない場合霊の範囲攻撃できるのが彼女だけなんで
機界勢とかエルストさん狩るのがなんぼか楽ってくらいだろうか
特にラストの魔抗持ちエルストさん
霊の範囲持ちってだけで
かなり楽になるけどなあ
機械だらけのステージとかマジ楽
っつってもキス小範囲より羊の方が強いから
何かアクセでフォローしちゃえば他キャラでもいいんだけどね
可愛いから使うけど
2週目からは王の書秘法の守護者で使ってたな
羊じゃなくてペコだったわ
どうにも逆のイメージが強い
たくさんのご意見ありがとうございます!
主人公、スピネルではじめたのでシーダを育てない
ほうがいいかもですね
シーダからカリスに育てるキャラを変えてみます
カリスは機耐性無効なんてとんでもないの持ち合せてるから
全耐性持ちの泥が来ても通常通りの戦力を発揮させられるから強いよ
一通り育てて状況に合わせて使うキャラ変えるのがベストとは思うけど
海外のはガセだろうけどPS3で完全版はそのうちやりそうだよなあバンナムだしw
でも今年中にアナウンスはないと思う
移植なのに発売日未定な時点でネタ
完全版やるとしてもPS3よりVitaじゃね
ナンバリングセットとかはいつかやりそうな気がする
個人的にはクラフトソードシリーズ来て欲しいがまぁ無理かな
言ってはなんだがVITAでは市場が……
VITAでだすぐらいならPS3、それかマルチってのは多そう。
Vジャン届いた
サモンの記事自体どこにもなかったわ
さすがにネタか。今はSRPG据え置きでプレイする気起きねー
そういや主人公以外男女の響友いないんだな
異性間で響きあってる所に割り込みたくはないでしょ
イエンファ等の打撃キャラはTecにも振ったほうがいいでしょうか?
今まではAT最優先、次がMDF、次がDFに振ってましたが
そんなに振らなくても大丈夫だよ
>>52 ポイントは簡単に振り直せるからまずは好きにやって、キツく感じたら振り直せばいい
「どう振れば強いのか」を自分で考えるのもこういうゲームの面白さってもんよ
回避も命中もパーティー能力でまかなった方が断然楽
回答ありがとう
正直BPのシステムいらない。
半端にレベル上げするぐらいならブレイブ守った方が楽という仕様。
>>57 その意見は初耳だわ
というか、前半と後半の文はどうつながってるんだ?
ブレイブ守って倒さないとBP増えないしMP回復もしょぼいってこと。
めっちゃ上げるならともかくブレイブレベルより1つ2つ上ぐらいじゃ
ブレイブでやった方がはるかに楽。
BP自体は悪くないけど確かにレベルで下がるのはいらなかった
どれだけレベル差あっても1減るだけだしな
でも1減ることよりも飛ばせない攻撃モーションの方が地味にうざかったなって思いだした
切り替わるのがなー
>>59 ああ、なるほど
BPをレベルアップ時のボーナスと勘違いしてたわ
あっちのポイントは正しくは何て名前だったっけか
普通にボーナスポイントだったような
ちな親戚のブラマトだとBP(ブラッドポイント)
紛らわしい情報を足すなよw
今までBPといえばレベルアップ時のボーナスのことだったから紛らわしいな
ゲームでそういう用語が紛らわしいのって何気に致命的なんじゃ
ブレイブゲージとでも呼べば良かったんじゃね
ブレイブチャージでどうよ
そういえばレベル上げてるとMPとBP溜まらなくなって面倒だったな
BPなんてレベル上げててもブレイブオーダーで簡単に溜まるだろ
MPはレベル高くても高くなくても意識していかないと貯まらないな
MPの仕様がめんどくさすぎるんだよな
無限湧きの雑魚で稼ぐって手もあるから、警察騎士は必殺技使うのに困ることはなかったな
貯めていく面倒さはあるけど、召喚師はMP使いきったらおしまいじゃないの実は結構うれしい
MP使って倒す役と後半交代して覚醒だけする役がいました
控えにいると自ターンごとにMP10回復でいいんだっけ?
支え合い精神意識してBP消費使わないようにしてたけど交代うまく活用した方が賢かったのかもなあ
Amazonでとうとう1890円(ほぼ70%Off)にまでなっちゃってる件
恒例行事です
いつぞやの人もこれなら5買えそうかもな
数ヶ月たちゃ大抵のゲームは暴落してるだろ
ドラクエFFだって例外じゃねえよ
いちいち書き込む必要あるのか
まあつまりはそういうことだ
発売して半年も経ってないのにこの値下がりは酷いんじゃねぇの?
特典付きの方はまだそこまで落ちてないし
するゲームはするししないゲームはしない
ただこのスレでこの話題は呼び寄せる餌に見えるからあまり…
ダイス歩かねえのかよワロタ
4に比べれば値崩れマシじゃね
>>83 ダイスの移動方法私も思ったw
ズシーンズシーンって動くのかと思ったらスイー…って感じで肩すかしだったw
最初キモイなと思ったが、慣れてくるとマフラーがいい感じに見えてくる
そういやスピネルはいつも浮いてるけど、運動不足大丈夫か
浮くために必要なエネルギー量を舐めてはいけない
主人公が急に走ってっちゃったの追い掛けた時にはヘバってましたね
ダイスはルエリィに「ふ、甘いね」みたいなこと言ってたっけ?
そりゃあんたは滑ってんだもんな、楽勝だわな
カゲロウも得意げだったけど、いかにもだからな
ペリエはどうだったっけ。。。
まあ獣だし走るのが苦手なはずないか。
そうなると、あれ?スピネル、お前…
スピネルは眉毛が太いから仕方ないんだよ
眉毛じゃないよ 先尾翼だよ
ていうかそれこそ飛べよと
飛ぶより走った方が速いとか?
LGRをトレードで手に入れる方法を詳しく
教えてください
よろしくお願いします
サモコレの誤爆か
>>97 >>98 すみません><
間違ってサモコレスレでで最強メンバー
を手に入れる方法を質問したようです
攻略サイトを見ずに一周したので
最強パーティを目指そうと思いますが
どうやったら最強パーティにできますか?
皆さんが考える最強メンバーは誰々ですか?
最強厨ですみません
よろしくお願いします
最終的にはMAT極のイェンファ、アベルト、エクセラに残りはカリスでもう一人は適当にブッこんどけでOK。
獅子奮迅・管理官ブッパゲーだし。
王の書取ったら誰でも大差ねーし最強言われてもなぁ
獅子奮迅>乙女の力>耐性無視って感じなんで全員MAT型で
主人公(霊)・イェンファ・エクセラ・ルエリィ・カリスorアベルトかね
クリアするだけなら主人公・イェンファだけでお釣りが来るが
実質やること全部やり尽くした後の王の書はまだしも。
鍋や指輪で全属性使えるのはダメだったと思うわ。
キャラごとの個性なんてあったもんじゃねえ。
装飾品ひとつで使える召喚が変わるとか世界観ぶっ壊れもいいとこ
世界観どころかそもそも世界自体壊れかけた後だが
まぁ改善されるのは良いけど
狂界戦争を経て王の書もパワーアップしたんですよ
…鍋?業者の腕が上がったんだよきっと
もし次回作が出てくれるなら、鍋とかの召喚能力は廃止してほしいな
そんで無属性を復活してくれれば非召喚師組も台とか出せて除け者にはならないし
土台はメモリの関係で削除されたんじゃね
今回そもそも段差なんてあってないような扱いだったし
横切りが強すぎ。味方に横切り使える奴ほとんどいないから反撃できないし。
あと射撃もな
距離補正廃止なんて信じられんことやってるから後衛が死にやすい
サモンナイトの楽しみの一つだった手探りでの召喚作成がなくなったのがなあ
世界観といったらそれまでだが、上手いこと名称とか意味を変えたら残せただろあれは
残せたかなあ
ただのアイテムならともかく、誓約には制約できてるからあのシステムで術増やすのは難しいんじゃね
誓約の儀式が無いのは単に召喚獣の数が全く居なかったからだろう
別に誓約という形に拘らずに適当に理由でっち上げれば問題無いだろうし
それよりも使える召喚獣の大半が従来作で言う所のユニット召喚獣クラスなのをどうにかしてくれよ…
もっと四界の上位存在っぽい召喚獣を使わせて欲しい
アルバイト召喚とかでよくね?任意なら喚んでもおkだろ
MPの代わりに金を消費か…
リメ4ですら外れ多くてイヤになるのに5の数で従来のようなアクセ召喚なんかやらされたら
召喚師なしで進めるレベル
S級が全然S級じゃないっていうね
やっぱ平和になっちゃった世界の戦いってのは退屈ですわ
警察騎士とトルク以外複数の武器扱えないし
でもあの作業がないとサモンナイトじゃないよ
もう俺らの知るサモンナイトは終わってしまったんだよ…
従来のSに相当する大範囲攻撃魔法は
響友専用で存在するから気にしなかったな
設定的に赤の他人をS召喚するのは無理だろうし
5はカルマエンドぐらいがちょうどいい結末かなーなんて思った
123 :
100:2013/09/22(日) 14:25:02.30 ID:F+mFgdJv
ありがとうございます
wikiによるとイエンファは肉弾がおすすめとの
ことですが、「王の書」をとったら召喚士にした
ほうが強いのですか?
カルマはカルマで唐突だからなあ
ルート分けてもっとがっつりやってほしかった
主人公がいなくなるって意味じゃ3のカルマとあんま変わらんのに5のカルマはなんか悲惨さが無かった
ギフトは死んだから当面の危機は去ったけどけど冥土は消せなくなって逃げ帰るくらいでもよかった気がするわ
カルマ=悲惨ってわけでもないからなぁ
1のカルマエンドとか、ある意味ハッピーエンドだしな
1周目上級訓練がクリアできない…やっぱりレベル50まで上げなきゃ無理?
まだレベル35だから先長くてうんざり
>>128 40ありゃアイテムやPTスキル駆使してごり押しできるよ
>>129 ありがとう
それでも40かー…なんか適当にスキルも振ってるし無理そうだわ
主人公すらいまいち魔法型か物理型か決めかねてるし
王の書あるとラスボス戦楽そうだと思ったけど、普通に倒した方がましかな
ラディリア使ってみたかったけど
>>130 35でもいけるんじゃね?
無理そうに思えても、やってみたら案外いけることもある
>>131 うーん、すでに機Tの段階で躓いてるから無理かも
無限湧き鬱陶しいし、火力が全然足りてない。物理主人公、スピ、獅子奮迅アベルト、ソウケン、カリスなんだけど
しかしSRPGってこんなにつまんなかったっけ…
初期ユニットの経験値見てみ?
そいつら1・2体をなんとか倒して帰るを繰り返してレベル上げするといい
>>133 あーなるほど。やってみるかな
ありがとう
クリアしたいだけなら羊使って眠らせてリーダーだけ倒してしまえばいい
ちゃんと弱点も突けば35ありゃ多分いける
あと魔法>(越えられない壁)物理なんで主人公はMAT型にしちゃった方がいい
霊なら尚更
機械って寝るっけ?
MAT極振りで大範囲の召喚術連発してれば余裕だろ
スリープモードとか省エネECOモードとかあるし
毒よりは納得できる
>>138 いや、機械人形の槍持ちは寝ない
こいつがうざい上に魔法もきかないしうざい
めちゃくちゃにぶっ壊してスクラップにしたいわ
資金無限湧きしてもええんやで(ニッコリ
142 :
100:2013/09/22(日) 19:51:16.89 ID:+ybva39z
12話面白かった〜
感動してしまった
あ 間違ってコテつけちゃった
>>132 決めかねてるってことはステ振りも中途半端になってたりしない?
振りなおして召喚にすれば楽だよ
>>138 マジかよ。スペシャルボディ持ちじゃない機械なんて存在したんだ
ダイスもスペシャルボディが付くクラスは一つだけ
しかも一番使えんゴミクラス
ていうか今回寝ない奴のが少ない
とりあえず一人でいいから強いの作っとけば羊隊でほとんどいける
俺も確か初周は30台後半くらいで王の書とった
イェンファだけ50近くいってたけど
>>144 ID変わってるかもだが132です。ステ、中途半端かも
でも主人公魔法にすると物理が獅子奮迅アベルトしか育ててないんだ
今、14話だけど物理一人じゃ詰まない?魔法通じない奴は主人公とアベルト頼みなんだよ
物理居なくても苦労した覚えがまったくないんだがなぁ
不安ならアベルトかイェンファのどちらかを物理にしときゃいい
あと全て魔法で問題なし
耐性がきっついと思ったらカリスさんの出番
>>148 獅子奮迅持ってるならアベルトひとりで間に合うよ
不安ならイェンファも物理で獅子奮迅持ち×2がいい
主人公は召喚のほうが楽
召喚師も一撃死とかするほどにはDF低くないし、やられる前にやれの世界だから
MP無消費の術をバンバン撃っていく方がいい
イェンファはいっつもATとTECにばっか振って遊撃させてたんだけど、
なんだスレ見る限りじゃMATに振ってる人が多いのか。
>>149>>150 ありがとう
そうかー完全に運用間違ってたな…じゃあ初の振り直しやってみるよ
ぶきも鍛え直さないとな
まあ、アベルトとイェンファは物理魔法お好きな方にだな
MAT型はある程度育てば獅子奮迅+魔法で活躍してくれる
純粋な攻撃力では召喚師勢には劣るけどね
あっ
獅子奮迅ありのクラスはMAT低いから、主力としては使い辛くなるのは注意
レベル突出させちゃえばいい
今回突出前以上にに楽だし
ここで言われたことにホイホイ従うだけってのもどうかと思うがな
イェンファの魔法運用はあくまで王の書と獅子奮迅ありきの話だからな
通常プレイなら普通に物理型のがいいぞ
イェンファ物理でも十分すぎるほど強いからな
回避とクリティカルの鬼になるw
出撃枠少な過ぎでつらい
主人公と響友は入れたいし残り3枠しか無いや
ぶっちゃけ戦力的に一番要らんのが響友だったりするのが切ない
主人公の覚醒が一番厄介ってどういうこっちゃ
シーダED見れた。
響友がスピネルだったもんだから響友勢が不憫すぎる
あとわかっちゃいたがフローテ可愛すぎんだろ。
ふわーんってw
ぶっちゃけ主人公縛りのブレイブのとこさえ響友入れときゃ、他は違うの入れた方が楽しい
>>100 主人公とイェンファの2人だけで十分
主人公はMAT極振りイェンファはMAT2MDF1
武器は限界まで強化
アクセサリーで武器に効果付加ってしてる?
いまいちよく分からなくて放置してるんだけど、付けるのと付けないのじゃやっぱり違う?
>>164 ないよりはある方がいいけど必要ですか?と問われると
なくても全く問題ないレベル
簡単に補充できるアイテム(市販品・ドロップ・押収)なら
使ってもいいんじゃないかな
>>165 そうか、ありがと
全員四界の指輪つけてるからアクセサリーは余ってるんだけどな
>>163 ありがとうございます
女主人公盟友スピネル、イエンファ、カリス、
アベルト、エクセラでやってます
MATアップかATアップでも付けときゃいいのよ
トルクに属性だけはバグるから注意な
召喚師には属性対策で万能鍋のスプラッシュ持たせてる
あとは睡眠付加のやつを警察騎士の武器につけてるくらいだ
なにげにむずいんだが
面倒ならレベル上げちゃって下さい
別にブレイブには関係無いから
最近のRPGにしちゃかなり温い方だよ
攻略法はたった一つ。
「MATを上げて召喚術で殴ればいい」
上で上級訓練とステ振りの質問したんだけど、おかげさまで王の書とれた。魔法主人公がこんなに強いとは
ありがとう
上級訓練全クリアの平均レベル39だったけど、ラスボスはまだあげるべき?
むずかしいって言ってる人にこんなもん簡単だろって言うのって不毛じゃね…
>>175 おめでとう!
ラスボスは戦い方さえ調べておけば、そのレベルで十分倒せるよ
>>175 おめでとう
とりあえず敵の属性と戦い方にさえ注意すれば大丈夫だ
>>176>>177 ありがとう
じゃあ長らく待たせたラスボスさんとこにいってくるわ!
リアルタイムならもうあの町滅びてる頃だし
1週目が召喚フォルスだったから2週目は物理アルカで行きたいけど
ブランぶっぱで進めてきたからダルそうだ
まぁでもアルカなら先制待機とダブルアタックで手数を増やせるからまだマシ
フォルスくんは...
召喚にしとけばいいのさ
無消費単体が安定だから物理で育てるメリットってないよな。
男主人公HP、AT、DFが高め
女主人公MAT、MDF、TECが高め
みたいなイメージだったけどフォルスってアルカにAT僅かに負けてるのよね
>>183 3以降はMATは男主のほうが高いよ
女主はMPとMDFに優れてる
今回もフォルスのほうが召喚師向きのステ成長なんだって攻略本に載ってた
>>182 敵ペコみたいなのも居るには居るけど今作基本的に召喚万能だからな
敵召喚師のMDFもそんな高くないし
みんなMPは一律一緒だからなあ。
キャラによって術の消費量変えるとかすりゃいいのに。
ふたつめの月が現れたとこまで行ったぜ
球体が2つって金玉じゃん
神様が抜いているんだね……
>>184 リメ3とリメ4でもMATはアティとフェアのが高い
物理タイプの存在意義はあるのか?
霊召喚型>(響友の性能差という壁)>他召喚型>>>(越えられない壁)>>>>>>>物理型アルカ>物理型フォルス
反撃喰らわなくてリーチもある無消費あるのに
反撃喰らいやすい直接攻撃するのはナンセンス
せめて銃とか装備できるならまだしも。
霊で覚醒すれば弓が使えるぞ
武器熟練度ゼロ扱いだから威力は微妙だけどな!
ペリエダイスとアルカなら結構いいんだけど
弱体化したの響友が邪魔になる
ブレイブオーダーに無い限り主人公の覚醒なんて使いませんわ
2周目以降はあっても無視
覚醒主人公にこそ獅子奮迅が必要だった
響友がスピネルでない限りは主人公の存在意義って
ルエリィのパワーアップ装備だよね。
アルカのダブルアタックよりフォルスの反撃封じの方がありがたかったな
意外とダブルアタック使う場面なくて…先制は活躍した
ダブルアタックはラスボス以外にあんまり使い道なかったのが
今回はラスボスにも使う機会すくないしな
浄化の光みたいなやつもラスボス以外にはほとんど使わんかった
消費でかい割にそこまで圧倒的な火力でもないから基本別の攻撃してたわ
俺は先制+ダブルアタック>反撃封じ+カウンターだなぁ
覚醒後の主人公は攻撃範囲広いし今回は無限湧きとデカブツユニットもいるからダブルアタック決めやすいしね
響友が役立たずになるから少しでも手数を増やせる手段があった方がいい
そもそも覚醒使わないっていう…
たしかに覚醒使う前提ならダブルアタックは便利だな
覚醒+位置交換+ダブルアタックだな
範囲広いから先制にまきこまれてギフトが死ぬのが面白かった
二周目にお金ってどれくらい持ち越せば足りる?
もうハイパーボルト売りたくない
>>206 鍛冶強化対象を主人公とイェンファだけに絞れば?
>>207 え、それでいける?
今んとこ200万まで貯めたけど
>>206 鍛冶強化を主人公の剣とイェンファの銃だけにすると余裕
全員強化するなら…幾らだっけか、700万?なんかそのくらい必要なような
前に計算してこのスレにも貼ったが忘れちゃった
>>208 金額は忘れたけどそれだけじゃ全然足りなかったはず
>>209 うわーそれは無理だ
どうせ次周以降はEDと夜会話回収だしそれでいくわ
有難う
それだけならイージーにして主人公・イェンファで回すのが超楽
あ、王の書ありきね
イエンハのにらみつける
相手はしぬ
多分慣れればシリーズで一番周回しやすいかもしれん
無限沸き50体殺しがなけりゃな…もっと気楽なんだが
1もやりやすいけどスキップやりづらいとかマップ広いとかあるから
5のほうが楽かもなあ
最後の50体はテレビでも見てればなんとか…
かもしれないどころか、圧倒的に5が速いな
なんせ最速で3時間余裕で切るしな…
そろそろ2週目以降の戦闘スキップつけるべきだな
エンカウントゼロつけれるRPGもあることだし
>>218 そうそうそれそれ
よく見つけてきたなぁ、600万だったか、サンクス
まだ巨大ゲレ倒したところなんだが
いつぐらいから新しい武器とか買えるようになるんだ?
新しい武器なんて買えませんが
まじか、最後までこのままかぁ・・
もってる武器を改造できるようにはなる。
ゲレェーの通常攻撃主人公がくらった時は勃起した
あんなデカい舌で舐められるなんて素敵やん
>>222 クラスチェンジで使える武器が変わったりもしない
防具もない
もちろん防具改造もない
アクセサリーは鍋一択
召喚獣は少ないし、ユニット召喚も一切ない
主人公は覚醒させると武器変わるけど、マスタリの関係で覚醒させると弱体化するうえに、同時に響友も超弱体化とまさにダブルアタック
いちいち攻撃反撃でカメラワーク切り替わるのがうざいよな
大した描写でもないんだからいままで一緒でいいのに
鍋→四界→書って順当に進化すると他のアクセいらんよな
アベルトだけはロケット安定だった
ゲレェェでまくるから
最終戦までに色々な色のゲレェェに飽きる程なめられるゲームだよ
思ったんだけど、街MAPも戦闘ステージもサイズがおかしく感じない?
無理やり拡大したような粗さが目立つ・・・
途中で企画変更して無理やり拡大してそのままあてたように感じる
最初に想定したより色々削ったんかなとは思うが
MAPとかの基礎は流石にそのままじゃねーの
仮にだとして言い訳にもならんしね
粘液ぬるぬるの冥土獣と戦った後って服とか冥泥まみれになると思うんだけど
あれ洗濯すれば落ちるものなの?
あとギフトとか大量に直接ぶっかけてくるし
まあカリスがメテオラで冥土ぶん殴ったりしてる時点でお察し
戦闘面で致命的なのはMP回復システムが変に凝ってる割に面白さにつながってないこと
増援来た時にMPすっかからんでは話にならんのでMP回復設けたんだろうけど、色々適当な思いつきぶっこんだだけって感じする
おまそう
MAPなんだけどどどこにいるのかわかりづらいw
EXPでスキル入手ってのは失敗だったな
取る意味のないスキルが多すぎだしなあ。
コンプしてもボーナスないし。
序盤でも終盤でも入手量が変わらないSPよりかはいいと思ったが
調整不足過ぎて微妙なんだよな
反撃も回避も不可な遠距離持ちがぞこぞこ湧いてくるから
待機型がほぼ死んでるんだよね。役に立つの魔抗ぐらい。
>>239 EXPと分離されたSPでいいと思うけどな
ただしリメ34方式の固定じゃなくてMAPによって変動で
EXPと兼用だと調整難しくなるだろうし
スキルをポイントで取得ってのがそもそもいらん
反撃封じとかカウンターは名前変える意味あったんかいなって感じ
絶対攻撃と返しの刃でいいじゃんって
あとリメ3・4は特に逆襲の存在意義が無かったよな
5だとデフォで反撃100%じゃなかったり威力上昇付いたりで意味はできたけど
どっちにしろ終盤は反撃自体さほど使わんしな
絶対じゃない絶対攻撃LV1みたいな分かりづらさを回避したんじゃないか?
スキルレベル制になったときに変わったし
返し刃は分からんけど
返しの刃(銃で)とかになるからじゃね?
SPよりEXPで取得のほうがいいわ
リメイク前みたくクラスで固定がいいかな
個性も出るしクラス選択に意義もあるし悩む楽しさみたいのがある方が好き
経験値がPTで共有じゃなくなったのが個人的に不満だわ
それは俺もだSPじゃなく経験値からだとしてもプール式のがよかった
使ってない奴を鍛えようとしてもすぐには出来ないもんなあ
戦闘メンバに入れて経験値を与えても、他の奴にも分配されるから効率は悪いし
出撃バグが無かったらもっと育成面倒だったろうな
トルクとか話長とか
エクセラ可愛いけどレベル低くて使わなかったな…
3まで返しの刃だったことに改めて気づかされた。2までだと思ってた。
絶対攻撃は4までそうなのに。
今更だけど狙い撃ちをデフォで持ってる敵さんズルいよね
バランス調整雑だからな
敵って割とそうだよね
敵のときは手強いけど仲間になるといまいちとかさ
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/02(水) 21:25:04.36 ID:0MgsDehh
アルカちゃんで男キャラ全員攻略し終わったけどやっぱアベルトENDいいな
いちばんニヤニヤできるな
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/02(水) 21:29:30.23 ID:F3Scu+gp
サモンナイト6を発売して欲しい
サモンナイトYを販売して欲しい
サモンナイト6を出して欲しい
そのうちお手軽オンラインSRPGとして出るよ
ブレスオブファイアの悲劇
ブレスはもともと4で死にかけてたのを
5で路線変更して再起しようとしたものの
万民受けせず凍結しちゃって
つい最近どうでもいいネトゲもどきになって・・・
いやサモンとは似てない
似てないぞ
ブレスをサモン、ネトゲをソーシャルに変えるとあら不思議
どうして俺の好きになったゲームはみんな滅んでゆくの(;ω;)
ニッチなジャンルが好きなせいだろ
5自体はご祝儀相場もあり結構売れてくれたから
続編を作れるような土台はある気がする
でもその前に5のビミョーだった点を真面目に考えていかないと
次で全てが終わりそうな気もしないでもない
過去にEXとかクラフトとか新タイトルが出て行った時の感覚に近いんだよなぁサモ5
悪くないけどそれまでのサモンナイト感覚とは違う場所にあるから
先細っていきそうな気配
そりゃまあ、それまでの世界観からリニューアルしてるしな…
5出る前から既に先細ってるし、今後の展開も未定だからな
小説の続きでも出ないかね
今のバンナムはCSに消極的だしどうなることやら
続編でるなら出て欲しいがなぁ
そりゃそうだが仮に出るとしても1〜3年は空くよ多分
小説だって下手すりゃ年単位で空くだろう
スピ子ばっかり選んでて初めてペリエの方でプレイしたんだけど
他の響友に叱咤される場面かなりあっさりしてんだね
スピ子とフローテが激しかっただけなんか…
てゆうか叱咤の形になってるのがスピ子とフローテだけでは無いだろうか
他は激励の向きが強いかな…大祖父殿はまたちょっと方向が違うが
>>273 おーそうなのか
まぁ確かにメテオラや大祖父殿がパンチ食らわしてくる姿は想像出来んな
スピ子とフローテ先見てるとちょっと他が物足りなく感じそうだね
ソウケンEDだとカゲロウ選んだ方がいい流れになるな
>>272 最初がその組み合わせだとそうかもなー
大祖父殿→メテオラ→フローテ→ルエリィだったから
こんなもんかなってイメージしかなかった
ただまあそれぞれの性格にあった励まし方してるよね
これより前にこの組み合わせでもう少しやりとりあれば、もっと良かったんだが
大祖父殿のは励ましてるっていうか自身の器を見せ付けてっただけな気もするが…
出番は大して無いくせに強い印象を残してくのは流石大妖
>>276 せめてフローテのサブイベみたいなのが各属性で欲しかったな
>>278 だなあ
ああいう絡みの見れるイベント欲しかった
せめて先輩たちの分くらい
色々足りない感があるんだよなぁ
エルストさん関連も説明足りてないし
エルストさん最後の台詞のガガガガガ以降誰からも一言も触れられてないからな
扱い酷すぎる
主人公と響友以外誰も接点が無い上に主人公が事の外ドライなもんだから
あんだけ憧れてたエルストがあんなことになった割に反応薄いもんな。
大人になると言うのは そういうこと
無職のいざこざに巻き込まれただけのガウディの方がかわいそうな気もする
最初から最後まで他人の都合で酷い目に遭わされた上にいつの間にか死んでたロギンズさん
一応アトシュ夜会話ではちょっと触れてもらえたけど
>>286 いつ死んだのかすらよく分からない不憫なロギンズさん
いつの間にか名無し一般兵と同じ扱いになっていたロギンズさんの立ち絵
マトリックスのスミスみたいにロギンズさんが名無し兵をのっとったんだよ
ロギンズが口パクしだしたのって冥土壊人になってからだっけ?
そんなことはどうでもいいんです
ロギンズさんはあぁいう組織に所属している人間なので
あの人生の終わり方も哀愁として受け入れられる
エルストさんは親がアレででも真っ当に生きようとして、しかしアレになってしまい
でも10年だか頑張って何とかしようと頑張ったのにアレんなってしまい
……この哀愁重過ぎる…。
ギフトさんもなぁ、サモ1って無職でアレな親からパートナー救う話だっただけに…
でも1でもバノッサは救えんかったか
いやまぁ前に誰か言ってたがギフトさんは元の性根に大分問題あると思うわ…
環境には同情するが0話の幼少時から既にあの様ってもう明らかに本人の資質ありきとしか
ある種のエリートですよ
兄貴が逃げ出した分、そんだけ余計に純粋培養されただろうしな。
ブタと間違えられて捨てられればアイドル超人になれただろうに。
エルスト少年「うわぁ...俺の実家オワットル...早く自立してリア充になろう」→実現
えらいと思う
親あんなんだし、学費や生活費は全部自分で何とかしたんだろうな
つかユクロスも普通、身元調査ぐらいするよな。
現実の警察とかだって親兄弟に犯罪者いる奴はまず入れないし。
とっくにバレててもおかしくないって言ってたし監視とかされてたんだろうか
上の方からは無色のスパイかもって警戒はされてただろうな
里帰りするまでは割と真面目に任務こなしてたんだろうけど
冥土におかされて姿くらましてやっぱりなって思われてそうで不憫…
監視下におけるからむしろ歓迎だったかもな
監視下にいてくれたほうがイジメしまくったりとか薬で脅迫とかできるもんな
おいフリップさんや蒼の派閥の悪口はやめてやれよ、もう過去のこと…
と思ったけど、ユクロス自体が蒼と金の派閥の合体みたいなもんだから、
蒼の陰湿さをしっかり受け継いだのかもしれないな
千眼の石持たせとくだけで記録されるんだから便利だよね
響界種の登録義務付けて管理とかもしてるしな
ああPSPが欲しい
今からサンタさんにでもお願いしとけよジャリボーイ
今ならいっそvitaでもいいんじゃね
なぜか靴下にPC-FXがはいってたりするんだな
ワンダースワンもオススメだぞ
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/08(火) 11:50:39.94 ID:r5t1P67V
ワンダースワン懐かしいw
ギュイーン
ひえ〜〜〜
デジコだにょ!
byトルク
なんだよこの流れは
話をロギンズに戻そうぜ
真紅の鎖との戦いで流れてるジャズっぽい音楽がロギンズのテーマみたいな認識になってる
あれはアトシュのテーマじゃないの
あの音楽好きだわ
バックストリートギグはアトシュやロギンズじゃなくて真紅の鎖テーマって方が正しいんじゃね
あのニュース番組で使われてそうな感じ
サモンナイトっぽくないけどね
あの曲はサモンナイトっぽくしようとはしてなさそうじゃね
まぁマフィアってのが既にサモンで異色な設定だし合わせりゃ浮くわな
最初聞いた時はえってなったがすぐ気に入った
組織テーマって感じなのだろうが個人的には亀のイメージが強いかな
これとか1のバノッサ曲とか、他と異質で「コイツと言えばこの曲!」みたいなの好きだわ
サモ5の曲は相変わらずいいかんじの物が多いと思う
シリーズ通してサモンナイトの曲は好きだなぁ
シルターン系の曲は割と好きなの多いし4のイベント戦闘曲はいいけど
それぞれの集落の曲好きだ
5の戦闘は何させたかったのか良く分からん
そうですか
ゲレゲレとの戦闘は良かったよ
したでなめる攻撃がエロかったな
サモンナイト5買ってきた
1・2・3・4ってやってきてシステムがだいぶ違って戸惑ったw
アドベンチャーパートはサモナイしてるから満足
ヒゲヒゲさん牧場にはワロタ
3本目の魔剣はやっぱりあれマルルゥの没設定からのあれか
5の魔剣設定もシティムーン監修なのかな?
5の脚本家が独自に盛り込んだとかだったら
いや今回も都月はちょこちょこ書いてる
恋する乙女とかカレーとか大校長のあのシーンとかは都月らしい
詳しくはブログへ
何か!とか?の乱用で書いてるのがバレたらしい
0話が都月なんだっけ
ADV部分はかなりいい。2時絵が動くのはいいね
でも肝心の戦闘がいまのところおもしろくない。攻撃モーションがうざくて飛ばしたくなる
街マップもしょぼすぎ・・あれならいらねーわ。
攻撃モーションを飛ばしたいって意見はよく聞く気がするが、普通に飛ばせるだろ?
それとも俺が何か勘違いしてるのか?
見てられないほどショボいってことでしょ
いつも見たいと思えるレベルじゃないって文句だろうよ
召喚術はともかく通常攻撃にいちいち入らなくてよかったな
まあペリエだけは見るけどな
近接攻撃はまだいいけど、遠距離は辛いよね。三拍とかリズムが悪過ぎる
あとヒット感が薄いのも物足りないかな。特にスピネル響命の弓攻撃
全部飛ばすので結果戦闘は今までよりスピーディーになりました
いっそ戦闘のスキップを(ry
50体バトルはマジでスキップさせろって思う
あれは作った奴の脳を疑うレベル
増援は戦闘にメリハリつけるためじゃなくプレイ時間の引き延ばしのためって感じだからな
冥土という設定からしてそうか
前までの無限界廊とかで出てくる形式の増援なら別に構わないんだけどな
4の橋連戦みたいにするとかさ
SN4 2層目機界の増援とか驚愕したな
実際は遠距離攻撃持ってる奴や狙い撃ち持ってる奴が少ないせいでそう脅威でも無いんだけど、数にビビる
でもあれはMAP拡張だし、倒しきった結果だから、5の増援とは全く違うものなんだよなぁ…
延々と沸き続けるうえに弱いしな
モグラ叩きやってる気分
いま4症なんだけど4症だとまだ無双はできないよね?
日本語で頼む
なんていうか味方が弱くてどんどん死んでしまう
よくわからんがレベルを上げればいつ何時でも無双は可能
一応言っておくが5はブレイブにレベルは関与しない
症→章→話
なんじゃねえの
無理をせず一匹ずつ釣って袋叩きにすると良いよ
それが嫌ならブレイブレベルを無視しろ
無双したいって人なら最初からブレイブレベルスルーしてそう
つか半端にブレイブレベルより1つ2つ高いぐらいが一番キツイと思う。
MPやBP回復しないし。回復をパーティー能力頼みでやってると
BPが増えないとキツイ。
1周目それくらいでやってたけど、その他条件クリアしつつ各個撃破してればそんなにきつくなかった
回復は主人公かストラだったな
5はどの層相手にバランス調整してるのか、戦闘システム考えてるのか良く分からない
わからないならわからないままでいいんでない
答えが出るとは思えんし
うんそうだな
だが色々歪だとは思う
まあ一から作り直してるしバランスとかは全然ダメって意味じゃ歪だな
なんつーか方向性が定まらないまま思いつきで戦闘システムぶち込んだ感じがするんだよな
何回も言ってるよねそれ
調整不足は感じるけど、思いつきとまでは思わないなあ
でもたしかにスレではちょくちょく言われてるね
思いつきはさすがに言い過ぎだと思うけどね
バランスは良くないし練り込みも足りないけど
マチアソビで書き下ろし色紙の写真出てたけど女性陣に混じって何故かカゲロウw
サントラあたりで書き下ろしジャケットとか来てほしかったな
2D書ける人材・予算がほとんど残ってない
↓
フル3Dにしたけど人材・予算やスペック上の問題でバトルフィールドを大きく出来ない、複数ユニットを出せない
↓
少人数戦にするしかないがそれだと敵を余程堅くしないとすぐ終わる
↓
無限増殖&MP回復システムで尺を延ばす
こんな流れだったのかなと勝手に考えてる
メイドが倒してもきりがないってのを戦闘で表現しようとしたとか?
まあそれなら光で倒す事で増援止まってくれてもいい気はするけど
無限湧き自体はまぁウザいけど別に構わないよ、MAPにそういうポイントがあったって
50体とか言わなければ
実際のところ問題だったのは敵が外見も攻撃方法も変わらない上にマップも平坦ってのが大きくて
無限湧き自体がそこまで問題だったわけではないと思うんだよね
最終話の50人組み手からラスボス戦でまた15体倒す展開はどうしようもない糞だが
召喚術が題材な以上、今までも倒すまで無限に雑魚召喚するような敵は居てもおかしくはなかったんだよな
(強いて言うなら3や4のラスボスはそうだけど)
さすがに毎回それをやられるとうんざりもするだろうという話で
>>368 あれはラスボスだから生きるって話もあるよな。本体倒さないと一生湧くぞ、的な。
その意味でも冥土が鬼湧きするんだよって見せるのは分かるが、50体組み手は論外だよなぁ…
マップ全体に敵が居なくなってもバトルが終わらないとかスゲェ違和感あったわ。
50体組み手はだるさだけじゃなくて湧きがターンギリギリなのもダメだな
気付かないうちに湧き場所踏んでてたら即終わりっていう
もう少し一回にわく数増やして、カウントもしてくれたら少しはマシだった
1をやり直したが、ギフトもバノッサみたいに自分の曲があったらよかったのではなかろうか
そういえば二人とも主人公に異常なまでに執着するキチガイってところは同じだな
そんなんレイムもイスラもギアンも執着キモいレベルだったろ
なんてこったストーカーだらけじゃないか
目的ありきとか恨みありきならまぁ解るんだが
ギフトさんのは完全にヤンデレ気質の構ってちゃんだからタチが悪い
そして一回ずつしか戦ってないはずなのに妙に存在感があるオルドレさんは流石
つまりサモンナイトの伝統?
ギフトがかわいそうでしょうがない
>>378 主人公も兄貴もいなくなって、自分の心を支える手段がそれしかなかった感じがする
最終話まで来たのですが、ここでセーブしたら
釣りができなくなるとか、レベル上げできなくなって詰むとか
いうポイントはありますか?
よろしくお願いします
別に二人がいなくなってから冥土研究に手を染めた訳じゃないでしょ
主人公なんて響友と会えなかったら0話で死んでたぞ
むしろいなくなった側がギフトでしょ
>>380 普通にユクロス戻ってイベント始まったら戻れない
兄貴いなくなる→両親いなくなる→同志を得て冥土研究開始だ
まず家に一人になったのがいけなかったな
ニーサンガー
リョーシンガー
ブラッテルンガー
フォルスガーアルカガー
ギフトは「異世界からの侵略に負けない強い召喚術を〜」とか言って
冥土召喚術に手を染めてたけど実際の理由は
アイデンティティが欲しかっただけなんだよね
そこが等身大で人間臭い部分ではあるけど
うざいけどなんか嫌いになれない
ギフトって髪とか洗ってなくてベトベトなイメージ
中身もベトベトだし技もベトベトだしマジベトベトン
今までのボスの中では一番同情できた
欲を言うなら常識から外れていく過程をもっと見たかった
もう0話の幼少期の時点でイカれてますもの…
彼にとっての常識がハナから世とズレてるとしか
幼少期の価値観の形成って大事なんだなあと思わせるわ
三つ子の魂百まで
とはいえギフトの場合もう遺伝子レベルで腐ってそうだ
>>364 増援よりもスキル周りの方がアレだったな
強スキルも産廃スキルもMAXまで1万EXP・つまり終盤の1LV分って手抜きにも程あるだろ
遅レスしてまで
結局0話ギフトはフォルカを突き落としたの?それとも落ちてくのをジッと見てただけなの?
突き落したんじゃないの?
落としてはいないんじゃね
>>394 そのまとめ方は某修羅を思い出すからやめてくれ。
どんだけギフト剛の者やねんと。
>>394 0話の紙芝居を見た分だとどっちとも言い切れない
ただ9話でギフトが「上手く行けば手に入るはずだった冥土汚染体(響友)を横から入ってきたやつにかっさらわれた」
って言ってるから主人公が穴に落ちたのは想定外のことだったのかもしれない
ギフトの身を案じて穴に落ちてしまった主人公を、顔色ひとつ変えず傍観してるのも十分クズだけどね
というかギフトは別に主人公を不意をついて暗殺したかったわけでは無いんだから
単に主人公のドジだろう
アトシュは童貞
>>398 仮に殺人未遂の容疑が晴れたとしてもクズには変わりないんだよなぁ
友人見殺しかよ
いや、そもそも穴が危険だという認識がなかったのかも
あ、先越されちゃったー・・・ちぇ
ぐらいの感覚だったのかもしれん
呼び出した泥を制御できずに必死こいて逃げてたやつが
穴の中が危険なところだと思ってなかったらギフトがとんでもない
アホってことになるんじゃ…
>あ、先越されちゃったー・・・ちぇ
ギフトがかわいそうでしょうがない()とか言ってる人には
あのシーンがこんなふうに見えるんだな...笑
ていうか何の先なのか
元々穴だけ呼んで主人公のパートナーと契約するつもりが泥まで出ちゃって、
あ、ヤベと取り敢えず撒こう
って逃げてる内に主人公が落ちちゃったとか。
そもそも自分が入るはずだったんだし自分より強い主人公が入ったところで心配しなかっただけじゃね?
響友の存在なんて誰にとってもイレギュラーだったのに何いってんの
ギフトが響友を冥土の汚染体だと予想したのはセイヴァールで会ってからだろうに
しかも的外れだし
妄想過ぎる
でも自分と主人公よりも強いニーサンには逃げて!って言ってるんだよなぁ…
というかギフトに限らず登場人物の思考と行動が矛盾してる気がする
思考と行動も矛盾してるが
物語内での前後の行動があまりにも食い違ってる奴もちらほら
いやお前さっきと言ってる事が違うじゃんwwみたいな
「それはそれ、これはこれ」とは言うし、別に方針替えや鞍替えしてもいいけどさ、ものには限度があるぞと
焼鳥がなんだって?
www
「それはそれ、これはこれ」は悪くないと思ったけどね
だらだらお花畑なこと言って仲間と対立してーとか繰り返されても困るし
基本仲間が主人公追従ばっかなので意見が変わるというより無いように見えるのです
つまり好感度があれば何でもできる!好きは正義!
0話は自分が開いたゲートで主人公を倒したらギフトの勝ち
兄さんにはそれを褒めてもわらないといけないから逃げてほしい
これだけじゃないか
兄が帰ってきてたことすら途中まで知らなかったと思うが
ギフト自身失敗つってんだから単なる事故で目的あってやった訳じゃないでしょあれは
どうしてもギフトをキチガイにしたて上げたい奴がいるよね
あんなに可哀想な生い立ちなのにキチガイ呼ばわりとかどうかしてる
可哀想なキチガイだと思ってるよ
キチガイの血を脈々とうけついだキチガイサラブレット
生い立ちがかわいそうならキチガイじゃないって理屈が分からない
キチガイに生い立ちとか関係ないから。
キチガイはキチガイ
大事な響友を傷モノにされて憎んでるやつはいるっぽいけど
普通に見てもギフトは善悪の区別ついてないキチガイだしそこが魅力だと思う
基地外なのは事実だからなあ
けっこう好きだし可哀相とは思うけど紛れも無くキチガイだな、うん
同じ家庭に生まれたエルストさんまともだもの
エルストさんだけ例外だったんじゃね?
生まれた時から洗脳うけて育ってる感じだろうし
近親かけ合わせまくりで遺伝子レベルで狂ってそう
兄弟の年齢差を考えれば主人公がいたギフトと違って幼少期は独りだったろうに
よくぞまともに育って出奔まで出来たものだエルストさんは
反抗期の親への反発がちょうどいい感じに真人間へのきっかけになったってとこかね
響友のガウディとも出会えた幸運もあるし
何やっても主人公補正で負けるアルカフォルスによって尚の事歪んだんじゃね
ギフト「今日はかくれんぼやろうよ」
フォルス「今日は鬼ごっこがいいな」
友達A「そうだな、フォルスの言う通り鬼ごっこにしよう、体を動かしたい気分だし。」
友達B「やっぱりフォルスはすげーな。」
友達C「フォルス君素敵…」
友達D「鬼ごっこサイコー、ヒャッハー!」
ギフト「あ、あの…昨日もフォルスの言う通り鬼ごっこだったし、おとついもだし…」
エルスト「ギフト、我儘を言っちゃダメだよ。」
とかそんな子供時代だったかもしれない。
友達ABCD…何者なんだ…
今の流れはナチュラルに思い浮かんだ
>>427 なにこの本編の縮図みたいなやり取り
やっぱギフトが歪んだのは主人公やエルストのせいってのもあるのよね
あいつらがもう少しマシな接し方してればあんなに歪むことは無かった
>>427 本編のすべてがここに詰まってるなwwwwww
ギフトがクズだとしても、主人公の性格が悪すぎるから、プレイヤーからすれば可哀想な被害者にしか見えないんだよな…
主人公と他キャラの出会いが描かれないってよく言われるけど
4だって元から顔見知りが多いしそこは大した問題じゃないんだよな
最大の問題は主人公が無能な上に自分から謹慎受けといて
あっさり飽きたとか言って放り出すようなクソ野郎なのに誰も否定しないこと
過去が描かれてないとか関係無しに完全に宗教みたいになってる
友達Aトシュ
友達アBルト
友達Cダ
友達ラDリア
>>435 実は幼なじみだったとかいうFF8みたいなアレ
4の顔見知りはトレイユ組だけだし話進めてきゃ合間合間や夜会話で
色々思い出語ってくれるから大体補完できる分まだいんだよ、仲の良さも理解の範疇だし
5はサブエピソードをほとんど語ってくれないのに誰も彼もからやたら好かれてるから
不自然さとか気持ち悪さのが先に立つんだよ
普通の仕事の同僚くらいの仲ならどう出会ったとか気にならなかったと思うが
アベルト・ルエリィ・フローテ辺りまでラブられたら流石に突っ込みたくもなるわ
>>434 4は5より仲間の数が多いから元々の知り合い以上に新顔が仲間になって換気が出来てたよ
4主人公は単なる子供で仲間以外との街での交流が描かれてないからプレイヤーもアウェイ感じることなかったし
でも5は主人公が最初から優秀()な召喚師で後輩からも人気があるからどこ行っても持ち上げられてて終始知り合い同士のゴタゴタだったのがなんとも
>>432 主人公の性格悪いか?恵まれすぎてるってのならともかく
だからこそカルマルートはエグいものを期待してたのに・・・
4もカルマ無かったもんね、しょうがないね
水を得た魚のように湧いてきました
ラスボスを倒し、ミッションもすべてクリアし、
王の書を取ったのですが、その威力を試せるような
裏ダンジョン等クリア後の楽しみはありますか?
ない
王の書は周回プレイで序盤から無双するためのもの
>>430 弟ほったらかして召喚士に就職したエルストはともかく主人公はどう接すれば良かったんだよ…
>>443 ありがとうございます
裏ダンジョン、裏ボス欲しかったですorz
>>444 ギフトが一番だよずっと一緒にいるよって囁きつづければよかったんだろうね!
>>446 そこまで主人公が献身的にしなきゃならんギフト
まじ面倒臭いな
主人公もギフトと同年代くらいのガキだったし配慮してやれはちょっと酷だね…事情も知らんし
やっぱエルストさんが連れて逃げるしか無かったんじゃないかな
彼も自分の事だけでいっぱいいっぱいだったんだろうが
この手の悪役信者とでもいえばいいのか、こういう人等ってやたらと主人公側を貶めるよな
ぽっと出の基地外やら犯罪者に、それまで仲良くやってきた友人や同僚が絡まれたら味方くらいするし
敵側がまともな主張してたわけでなし、身内に同意するくらいはするだろ
宗教だの無能だの言い出すのはちょっと…
>>449 仲間たちがそこまで主人公に肩入れする過程が描かれてないのが問題なわけで
気遣ってくれた先生に「そんなことはどうでもいい」だの、「俺達のようになるな」と警告してくれたエルストさんに
「ナメた口利いてると痛い目に遭うぜ?」だの、自業自得の謹慎処分(むしろ甘い)なのに「飽きた!」だの、
伝説のマスター(笑)設定が空回りしてイミフだとか色々あっての不満だと思う
ところどころ言ってることがわからない
EDと夜会話コンプしたけど、SN5はシリーズで一番駄作だと思うわ
キャラ萌以外マジで何もない
久し振りにデータを見てみたらクリア回数8回全ED制覇
王の書7個Bメダル2058枚持っていた
よく前後の台詞無視して「どうでもいい」だけ取り上げるのはなぜ
要するにそこまで好かれるキャラに見えないと言いたいんじゃないかな
マスゴミの才能を感じる!
すみません
イエンファのクラス、
「獅子奮迅」が使えるクラスの銀穿の特務騎士、と
wikiにありますがどこをスキル欄を探しても
獅子奮迅が見当たりません
どうやれば覚えられますか?
ミッション21クリア
>>458 wikiにちゃんと書いてあるが何処見てるんだ?
>>460 レスありがとうございます。
え どこに書いてありますか?
>>1にあるwikiだとミッション側には書いてあるけど
スキル欄には何も書いてないね
このwikiスカスカなんで検索して一番上にくる別のwikiをおすすめするよ
夜会話は主人公を男女交互に替えて見ると色々辛いな
性別が違うのにテキストが完全に同じ話数の時があったりするし・・・
4以前もそんな感じだったっけ?
>>461 ごめん自分は攻略wiki*の方を見てた
テンプレもこっちだと勘違いしてた
ありがとうございます。下にスクロールすればありました
(なんやねんっ)
>>464 夜会話は同じ部分が結構あったよ
テキスト書き出して並べて見りゃわかるが、5は通常会話が性別違っても同じってのが多いんだよ
2-4は通常会話の方は結構違いがある
好感度過剰な対応のアベルト・ルエリィ・フローテ辺りは変えて頂きたかった
特にアベルト
ホモルトきもいよー
>>464 2〜4は差分あるよ
言ってる内容は同じでも口調が違ったりとか
恋愛ほのめかせたりとか
1と5に差分がないのは
スケジュール的な都合か
テキスト容量がギリギリだったか
あの内容で容量ギリギリってことはないだろうなあ
>>2にあるが、DL版の容量は1358MBなんだよな
UMDの容量は1.8GBらしいから、ギリギリって事は無いんじゃないかなぁ
UMDって実際に使えるのはそんぐらいが限界だよ。
容量ギリギリまで詰め込むとロード地獄になるし。
もっともテキストなんてたいして容量食うもんじゃないからな。
大半はボイスとムービーだし。
まぁ、フルボイスのサモンナイトではテキスト容量=ボイス容量みたいなもんだけどな
容量の問題だと、本当に思うか?
一番最初に作るべき部分を最後に削ると思うか?声優に演技させた部分を
圧縮が下手だとか
フォルスのケツ掘りてえ〜
ルエリィが見てる目の前でフォルスのケツガン掘りしてえ〜
>>478 前に誰かがこのスレで
音声の圧縮が全然されてねー無駄に容量食い過ぎ!
みたいな事を言っていた気がする
省きたかったのは容量というよりも作業量だろうな。
出すのに時間かかればその分、経費がかさむから
少しでも早く出したかったんだろうという意図がありあり。
まあ容量の問題ではないだろうな
主人公のセリフはテキストだけでボイスなしだから、別テキストと男女フラグチェックさえあれば良いと思う
5のシナリオ書きってセイクリッド〜の人だっけ? あれも似たところがあったのかな?
ペリエEDはアルカでしか見てないけどフォルスでも花の冠貰って泣きそうだよぉとかぎゅってしていい?とか言うの?
残念ながらマティオラの花冠は貰えません
代わりに熱い「むぎゅー!」が貰えます
むぎゅーっていうかぶちゅーっていうか
傷口から冥土ねじ込まれた時のペリエの悲鳴
すんげえ痛そう
抜剣覚醒しそうだよね
アトシュは童貞
フォルスも童貞かな
リア充だけど学生時代は高嶺の花みたいな扱いだったろうから
まだ食われてないよね
アルカかフォルスで童貞卒か胸熱だな
非童貞ってカズラマルくらいじゃね
そんな…ジンゼルア総帥が童貞だったなんて…
レックス先生は?
みんなが童貞な分レックス先生がすべてを引き受けてる
>>489 人生やり直しの度に大家さんに喰われてるよ
300年以上童貞とか魔法使いってレベルじゃねーぞ…
…あ、実際それどころじゃねーか
ロギンズさんはたぶん年頃の娘がいる
大家さんフェラはフォルスきゅんの赤面が見れる貴重なイベント
5の赤面って何かちょっと変じゃない?
両頬はいんだけど顔の真ん中辺りが赤くなるの余分に感じる
怒った顔がおかしいと思う
><みたいなのが眉間と鼻横に描かれるから「怒ってる」というより「顔を顰めてる」にしか見えん
確かに違和感あるな
イエンファの赤面は最初なんかの病気かと思ったわ
★なりの考えの上で独自の絵柄にしてるんだろうけど、やっぱお約束の可愛さってあるよなあ
個人的にはあれと出っ歯のせいでキャラの魅力4割減だわ
3Dモデルが未熟なんじゃね(素人)
ギフトの笑顔がすげーむかつく
あれは不快感を煽るようわざとあんな笑い方にしたんだろ
好感を持てる爽やかな笑みを浮かべられてもな…
いや、それはそれでヤンデレ度が上がったかもしれん
ニッコリみたいな表情もあったなw
ギフトは大人になって登場したときは主人公嫌いなの?からあっコイツもしかしてヤンデレ…?→ヤンデレだー/(^o^)\
って印象が変わっていって楽しい奴だった
あの顔にグーパン叩き込みたい
>>510 いや、設定資料集で見るのとゲームで見るのとでは何か違った気がしてさ
ゲームのほうだと何か変に感じたというか
目が変なだけかもしれないけど
笑うならレイムさんくらい笑ってくれなきゃ
>>511 なんかの記事で見たけど、★絵からパーツバラバラにして組み合わせてるっぽいから
パーツそのものは★のはずなんだよなあ
ソウケンはイラストよりゲームの方がキラキラ感アップしてる気がする
目がキラキラしてる気がする
正直、絵がヌルヌル動いたところでそれがどうかしたのかって感じ。
んなことに労力ついやすなら他にまわして欲しかった。
他の要素も出来が良ければLive2Dも評価できたかもしれんが、システム周りがあれだからなあ
当初の予定通りポーズに変化あったら良かったな
明らかに使ってないパーツとかあるもんな
もーちょいちゃんと動くならあのユラユラも我慢する
表情変わってもポーズ同じでユラユラしてたから変だったよな
動くことで臨場感が出てるとかならいいけど本当にただ揺れてるだけだったしな
最初はスピネルがポーズ変えてるスクショあったっけ
没になったポーズ見たいな
最初は慣れなかったけど、表情の変化なんかは結構良かったから
次あるならポーズも含めてもっとバリエーションつけてもらいたいな
なんでいちいちそういう見方するのかな
手抜きとかよく言われるけどそんなことないだろ
フェリステラが今の持てる力を出し切ってあの結果だったってことをそろそろ認めようよ...
>>527 予算があればもっとマシなもんになってたかどうかは微妙だよな
このスタッフだと変な方向に力入れそうで
元々続編は絶望的って言われてたんだし
急いで作ることもなかったろうに
これ以上はアンチスレで
じゃあここからはロギンズの話でもするか
レナードさん的な雰囲気だったから銃使いかと思ったら普通に剣で斬りかかってきてびびった
ぶっちゃけアトシュよりロギンズが仲間に欲しかった
横切りと射程5の銃を両方使える仲間が欲しいわ。
トルクが何か言いたそうに534を見ている…
守銭奴は自分の武器ぐらい自費で改造しろ。
トルクはデザインも中身も響友もつまらん誰得ショタだったな...
ナップ、アルバ、ライきゅんに熱狂してた層は主にカゲロウきゅん支持だし
人気投票やったらロギンズとかメドゥ以下になるんじゃねーかな
その辺の層は発売して暫くだったか、5にはショタがいないとお嘆きだった記憶があるが
カゲロウとかトルクまで育つとショタじゃないんだと戦慄した覚えが
年齢だけいうならダイスだってショタだぞ
管理官さんあれば豆鉄砲や薙ぎ払い()なんていらんわな
>>538 発売当時このスレにいなかったからどんな風に言われてたか知らんけど
トルクやカゲロウきゅんは十分ショタだから自信を持て
ちなみにアルバは4の成長してるほうな
いや別に俺はショタではないのだが…よく解らん世界だ
まぁロリショタにもハードとソフトみたいのがあるんだと思っとくよ
トルクやカゲロウではイマイチ俺の琴線には触れないな
ナップきゅんやルシアンやレシィは好物だが。
あとロリ成分も足りん。ペリエですら育ちすぎだ。
>>539 ダイスはハガレンのアル的なもんだと思ってる
ペリエ以下とかペドやん…
>>543 俺は逆に空き缶やレシィ君には反応しないな
外見も中身もオスの成分強めのショタがいいわ
ペリエぐらいになるともう中学生ぐらいやん。
つか響友組って社会人だしわりと精神年齢も高めに感じる。
そこまでくると俺のセンサーは反応しなくなる。
中学生はロリに入らないと堂々と言えるのは流石です
ロリババァシ−ダはどうなんだ
ロリフローテをお忘れか
攻略できないけど
レベルのお高い方々は多分0話の主人公やギフトくらいがお望みなんだろうな
「エルストさんでも許さないんだからー!><」
って言ってる時のフォルスきゅんの口に棒状の何かをつっこみたい
ロリアルカのせいでちょっと目覚めかけている
警察騎士さんこっちです
フォルスかアルカのところにくる警察騎士なんてホモルト以外いないだろ!
いい加減にしろ!
俺がホモからフォルスきゅんを守らねばというこの使命感
(やだこのスレ...ホモくさい)
(特務騎士って警察騎士の一員とか言ってるけど成り立ちから仕事まで全然関係ないよなぁ…)
それでもロギンズなら…ロギンズならきっと何とかしてくれる…!!
いつの間にか死んでろよ
最安値のところで1500円くらいだったけどコレぐらいなら買ってもおk?
なんか評判悪いみたいだけど
あんまり期待してなくてそのくらいの値段ならまあ損はしないんじゃないかって感じ
後は見た目だけでも気に入ったキャラがいるかどうかだな
そっかー(´・ω・`)
5をプレイした後にアーカイブスの2をやると相当楽しめると思う
色々飛ばせなかったり不便だけど、サブイベント盛り沢山で面白かった、600円だし
5やった後に2買ったけど詰んでるわ…話が長ェ!!らしいし
だいたい5ならクリアするぐらいの長さが2だと半分ぐらいのところだからね。
話が長ェし2は味方育てるのだるいからな
あと5→2の順だと戦闘マップの高低差の多さに驚くと思うの...笑
ていうかもうほぼ別のゲームです
なんだかんだでダメージ予測が便利でな…
ちなみに3と4はクリアしてる
>>568 後は会話中の選択肢とかな
ゲームスタート直後の0話だか1話だかで5つくらい選択肢あるという
その後もフラグの有無に関係ない小ネタ含めて色んなところに選択肢
5は響友と、先生の性別の2回以外で選択肢無いからすごい落差だ
2→5で段差ではクソの役にも立たなかったあの横切りがえらい成長ですよ
2は平地でも横切り役に立たんからな
召喚術2発か召喚+弓で雑魚敵が沈むから
ある程度敵の耐久は必要だな
5を新品5000円とかDLで5980円とかで買った人ショックだろうな
別にショックでもない
それでショック受けるような人は既に売り払ってるだろ
4の時だって似たようなモンでしたんで
今日び値崩れしないゲームも言うほど無いでしょ
なんか4はやたらと早かった覚えがあるな
発売から半年経っての値下がりでショックとかどんだけ繊細なんだよって話だ
4は販売計画が大分無茶だったらしく余りまくって速攻ワゴンだったんでね
予約特典が予約無しで自動的に付いてくる有り様でした
3はずっと残してるけど5だけは周回プレイする気になれなかったわ。 ヨウツベでED見て終わりという
リメ3もリメ4も5もEDコンプしたわ
3と4は時折縛りプレイで遊んだりしてるが、5はコンプしてから一回も起動してないな
反省会になんで行かないの?過疎っててさびしいの?
>>572 つっても味方で横切り持ってるの選択制のカゲロウだけだからな…
>>577 5が初めてのニワカなんだろ
どのナンバリングにしてもED見たのは本当に気に入ったキャラのものだけだな
ちょっとの差分見るのに延々と同ことする気にはなれない
ほんとだよなw EDの違いだけで何周もするってきついわ
1週で一人じゃなくて3〜4人くらい同時攻略にして最後だけ選択肢にしてほしいわ
めんどいならやらなきゃいいだけじゃね?
中断セーブついてからかなり楽になったし
やってないよ。1週だけやってあとはヨウツベで見てない人のEDを見るだけ
ゲームシステムがそこまでおもしろくない場合は1週で終わる。ストーリー分岐も無しで何周もやらないだろ
「俺は一周だけしてあとは違法動画で済ます(ドヤァ」
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/25(金) 13:39:21.34 ID:ZYKj1wPK
自分もフルコンプとかやったことないわ
さすがに飽きるだろっつか時間がねーよ
フルコンプまでやったことはないけど
最低でもサモンシリーズは5〜6周はやってしまうな
気になるキャラの分だけは見るな
別にコンプは義務じゃないしな
自分は2〜3週かな。5だけは1週で終わったわ
>>453 ずっと同じ会話と戦闘してるだけでも楽しいって人はいるもんだな
サモンナイトにもメッセージスキップだけじゃなくイベントスキップ機能を
5なら3時間切れるんじゃね?
攻略キャラが女だけならフルコンプもしないこともない
女主人公で口説き口説かれはちょっと…
そこはアルカを攻略してる感じでやったな
カリス相手とかよかった
攻略されてる気になるっていったらやっぱアベルトじゃね
ちょっとホモだけど
>>593 昔からゲームやってる人はそんな感じよ
周回ボーナスが付くわけでも新ルートが出るわけでも会話が追加されるわけでもないゲームを
何周何十周としてきた人も結構いるだろうし
8週全部台詞見てるとは限らないし一週が大して長くないから
苦痛ってほどの回数ではないだろ
やはり必要なのは既読スキップか
イベントスキップもあってほしい それさえあれば一日でクリアーできる
PS2版3,4は友人らと協力してやっとこさギャラリー埋めたけど
5はキャラ少ない&ストーリー短い&戦闘は一部を除き瞬殺
だったから一人でもすぐ埋ったな〜
>>594 サモ5なら会話がん飛ばしで3時間切れるよ
今俺も確認したら、クリア回数12回でタイムが2:26:36だった
ED・王の書回収と一緒にタイムアタックじみたことしてたから、
1キャラEDだけ目指したら2時間切れるかもしれない
興味のある奴の好感度大+ほか2〜3人+響友
で同時攻略してりゃあっと言う間だな
5は超楽だったんで通勤途中の暇潰しでやってたら全コンプしたな
4も同時攻略楽だったんで異性EDはあらかた見たかな
3は好感度差分もあるし同時攻略もそこまで楽じゃないんで好きな奴だけだ
2のカルマとリンカールート見るよりお手軽なのか
差分ほとんど無いから夜会話以外すっ飛ばしやすいし
夜会話は後で見ればいいやってなったら会話ほぼ全部すっ飛ばせるし
主人公とイェンファ+イベントバトルの経験値だけで最後まで瞬殺余裕だからな
イージーモードと王の書取得は前提な
あとイェンファ銃と主人公杖だけでいいんでMAX改造しとけば更に楽
1周目で色々準備しとけば後はずっと楽
>>606 2だと夜会話やED保存されなくないか?
全部保存してるんだぜ
…とか言うなら別だけど
何にしても5で人気がかなり落ちたかもな
次の続編はあまり期待できない気がする
アンチにまわったやつもいるからな
アンチというかどうでも良くなったって人が多そう
たぶん前みたいにサモンナイトだからってだけですぐに飛びつく人はかなり減ると思う
自分もそれで5買ったからな。
5とは別物ってくらい進化しないと買うのは迷うかな
豊富な選択肢や旧作の戦闘システムなど失ったものを復活させつつ3D的にレベルアップとか
優秀な体験版が出れば、離れた層も戻ってくるかも
選択肢が復活してもどうせ3みたいに仲間フラグの1つにされるだけな気がするけどな
2,4も夜会話潰さずに仲間フラグ建てたかったら特定の選択肢選ばないとだし
ユーザーが選択できる要素って殆ど無いから無くてもいいと思うんだが
>>610 人気落ちたのは4の時のが酷かったような
その後の外伝の売上ってはっきり目に見える形で現れたから
そこの手探り感も含めてゲームだろ
フレーバーテキストみたいな要素削って必要最低限で出来たモノがいいならノベルゲーやるか小説読めばいい
それでも4はまだ遊べるしそれなりじゃね?
3から4より5のがっかり感のほうがキツイだろ
サモンにはキャラを求めているので割と平気だった
確かに戦闘よりシナリオなゲームだからな
求めてるモノは各々違うだろうがその違う層が
それぞれそれなりの満足感を得られるバランス感が良さだったと思うんだが
5は色んな面でバランス取りが悪く感じるのが残念
今回は期待感で売上自体は稼いでると思うので次回作くらいは出せるだろうが
見る目がガッツリ厳しくなったので出来によってはそこまでだろうな
ラストの月のあたりでスペースチャンネル5思い出したの自分だけじゃないだろw
すごいやっつけ感あったよなw
アンケ反映された次回作に期待
アンケの好きなキャラにブラッテルン兄弟いないことに絶望した
ラストの唐突感は初代と4も酷かったな
1は「最初だから〜」で許されてる感あるけど、唐突なのは否めないよなぁ
月に関する伏線とか何も無かったしなー、急に宇宙行かれても色んな意味で付いていけない
3のディエルゴも急に出てきて環境破壊批判みたいなこと言い出すからポカンとしたが
月が涙を流しました!
>>625 ディエルゴはまさにポカーンだったわw
リメで久しぶりにやったときもやっぱり唐突だった…
大地の痛みがとか言われてもどうすりゃいいのさ(AA略
声なき声ならば無視してもいいというのか…
どうしろっちゅーねん
>>626 月の涙の元ネタって神話かなんか?それともSF小説?
自分が思い浮かべたのはFF8だけど
俺は後数センチずれてたら直撃コースだった
ムジュラの仮面の月の涙しか知らないな
ディエルゴは一応、2周目からはハイネルさんが「僕のようになっちゃいけない、僕を止めてくれ」と
警告してくれてたし、シャルトスの「我を完全に継承せよ」もあったしで、
何かあるんだろうなとは思ってた
エルゴを否定する、狂ったエルゴ云々はポカーンだったが、ハイネルさん本人を
ラスボスにしたくなかったんだろうな
ビジュ、君はどう思う?
ああン?なんだテメェは?!
何だよこの島は………化物だらけじゃねぇかよ!!
ぬううんん!?
5スレだろうが結局持っていく帝国軍人達…流石です
ようやくクリアした
最後生身で月面に行って何事もなく戦ったり会話してるのにワロタ
冥土の影響か思いっきり謎空間化してただろ
そこは都合よくファンタシーになんやかんやされてたんだよ
リィンバウムの月だからな
そもそも球体かどうかも怪しい
我々の世界の月とは似てるようで別ものなんだろうで全て解決できるのが
異世界ものの強みである
月餅の上で戦うのか
そんなことはどうでもいいんです
それよりフォルスのおケツを開発したいんです
ギャレオかギフトのおケツならいくらでも開発してもいいぞ
★マーク付いた月は特別なんですよきっと
大丈夫、魔力魔力
>>638 5は細かいこと気にしちゃ駄目
触れたらヤバい冥土にガンガン触ったりしててもツッコんではいけない
ライター変えてもシナリオが良化しないなんて指示してる方に問題あるのかな
>>646 傷口から入ったらダメってことじゃなかったっけ?
響友がメイドに触ってるぅうううとか言い出す
→触ってるだけでダメなのか…って受け取る
ギ「傷口から冥土を侵入させるぜー!」
→あぁそうやって感染すんのね…って受け取る
ボコボコにされて傷だらけのアトシュが壊人になってない
→触ってるだろうし傷もついてるけど大丈夫なのか、って受け取る
明らかに素手で殴ってるライジン師範
→ライブ感でシナリオ書いて考証とかしてないんだな…と諦める
響友で冥土ぶん殴ってるスネ毛とかどうなんだよって話だよな
冥土そのものと冥土をとりつかせた冥土獣や壊人は違うんじゃね?
あとは冥令支配攻撃もってるやつともってないやつがいるからその関係?
響友は傷つけられるシーンあったのにソウケンはいつのまに傷つけられたんだ
>>651 冥土そのもの=精液
冥土獣や壊人の体に付着してるヌルヌル=カウパー
で、カウパーならセーフ!
みたいな話なの?
きゃーさいてー
アトシュはなんかこう頑張って傷口庇いつつ鎖で殴ってて
ライジン師範は傷ないしなんか皮膚厚そうだし身体にくっついても電撃かなんかで消せるんだよたぶん
カウパーならセーフってのはデマだって聞いたが
本当なのかどうか俺には分からない
純粋にカウパー腺液だけならセーフだけど、そんな状況ありえないので実際にはアウト
>>652 ソウケンは腕に絡みつかれただけだよな〜
なのに片腕を失うハメになってたから
俺の中では触れただけでもヤバいものって認識だったわ
ウイルスの類いって認識だったな自分は
設定に関しては結局苦しい擁護しかでねーな
都合よく解釈するしかないという
運が良ければ感染しなくて運が悪けりゃ感染するという見も蓋もないお話
ゲロッパちゃんはどうやって撃退したのだろう…食ったのだろうか
>>658 ソウケンも傷かなんかからじゃなかったっけ
腕に絡みつかれただけじゃなかったような
傷付けられる描写はないが傷口から侵入した模様
以前の戦闘で付いた傷、古傷とか...?
つかギフト本人が「触れた時点でおしまい」って言ってるのよね
直前に戦闘してるからかね
触れたらダメ→冥令支配状態?
傷口から入る→冥土化一直線
みたいな感じだろうか
そういやカルマの主人公はギフトに一発食らった傷口から冥土が入ってたんだろうか
傷があるとより効率よく浸食するみたいなイメージだな
>>666 このラクガキを見てうしろをふり向いたとき、おまえらは
死ぬ
>>663 「(冥土侵食の真相に)触れた時点でおしまい」
考察するだけ無駄ということですね
そもそも冥土の研究ってなにやってんだろ
呼んだ冥土に色々混ぜてネルネルネルネしてんの?
テーレッテレー
冥土自体よく分からんからな
どこから来たのか、なぜ消せないのか、響友の光は何なのか...
本編中では詳しく語られなかったし
Q.なぜあの空間で響友が生まれたのですか?
A.エルスト「わからん。ぶっちゃけ奇跡としか...」
だもの
ギフトが真っ先に感染しそうだよな冥土って
ギフト「こっちには来るなよ! 絶対来るなよ!!」
>>672 3で言えば魔剣の力の正体が分からないまま終わっちゃうようなもんだな
まあその辺は全部UX待ちだろうね
>Q.なぜあの空間で響友が生まれたのですか?
>A..エルスト「わからん。ぶっちゃけ奇跡としか...」
これは何度見ても吹くww
結局響友はどういう存在なのか分かんないままなのね
そんな重要なとこ続編で出すとも思えないしそこら辺うやむやに終わるのかな
ロギンズもうやむやのうちに死んだしな
確か0話のあの惨状はギフトが昔超律者達が冥土放り出すために開いたゲートを
もっかいこじ開けたもんだったから後からこじつけるとしたら
その辺のエピソード弄るしか無いんじゃないかな
…もう面倒臭いから奇跡でいいじゃん
ミラコー!
よくねーよ
奇跡の行使は天使やその系譜に連なる者にのみ許され...
...!
設定の上書きはサモンに限らずシリーズものならよくあること
>>678 導きの光だっけ
エクステやってねってことじゃね
エグゼナとかそのまんまだからな
しかし今エクステって売ってるのか?
中古で探せば…あるんだろうか
エクステやりたいけどPS2を繋ぎ直さなきゃならないのが地味に面倒だw
エクステやっても何で導きの光が肉体や人格持ったかは解らないと思うが
何であの空間にいたのかも不明だし
つか導き手ってのは覚えてるんだが導きの光ってのは覚えてないんだが出てたっけ
その辺、思い出すためにもエクステ一度やり直してみたらいいのかもしれん
精進せいいいいいよっ
>>688 エクステとかやってないけど、その導きの光=冥土を浄化する光
なのね?
>>690 いや自分もうろ覚えだからエクステやり直してみようかなと思ってるんだ…
正確な解が得られるかどうかは保障できん
少なくとも冥土なんてのはいなかったはずだ
エグゼナがそれっぽいが
>>673 両親は飲まれたらしいから制御できなきゃ見境ないんだろうね<メイド
>>682 そうか、フォルスきゅん天使だったのか。まあ知ってたけど
ならば俺と二人きりでナニすれば済むだけのこと
つまりフォルスアルカが飲まれなかったのは、飲ませる能力がその上をいっていたからだと
タイムリーに最近エクステやったけど導きの光(に近いもの)なんてでてこなかったぞ
エグゼナ倒せた理由もファイファー達がラストで触れてるけど、そんな存在チラとも言ってないし
そのエグゼナにしても心の隙間に取り付いて倒しても別の人を乗っ取って復活するって仕組みだから
触れるとか傷口から入るとかで取り付いて、倒したら時間で自動的に復活する冥土とは結構違ってる
冥土と主人公の響友は物語の根幹なのに本編でよく分からんまま終わるとか
もうバッテン3つ分くらいの失態ですわ
もうルチルに金払って調べてもらえばいんだよ
エクステ世界にもいたし場合によっては知ってるだろあいつ
もうそれでいいんじゃないかな
ルチルに金払って
の時点で何かエロい話かと思ったわ
そのとき奇跡が起こった!ってことでいいよもう
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/30(水) 02:32:03.63 ID:c+S8ESXg
おまそう
そのとき不思議なことが起こった
げろっぱー
キバヤシさんでも召喚するか
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/31(木) 01:14:07.94 ID:XAdABkPC
↑しょーもな
久しぶりに来たけど進展なしか
サモン5発売はほんの数ヶ月前の事だというのに随分昔の事の様に感じるな
進展なしって、じゃあどうなっていればお前の期待通りだったんだっていう
そもそも何を持って進展と言うんだよって感じだけど
強いて言うならU:X2巻の発売が決定したよ
(逆に考えるとあの引きで今まで未定だったのかよというとんでもない話だが)
>>709 でもそれって完結するとは限りませんよねぇ……?
まぁ小説が出るペースとしてはそれなりじゃね
1年くらいは覚悟してたので良かった
売れ線でも年3〜4巻ってとこじゃねラノベの発売ケースって
サモンナイトって資料集みたいなの出ないよなあ
2までのだったらサモコレがあるんだけどな
絵だけなら★のサモンナイト画集で4直前まで
だからシリーズ総まとめみたいな設定集出してもいいと思うんだ
世界設定なんて破綻しまくりなんだから、開き直って好き勝手やった「リィンバウムと四界ってこんなとこ」みたいなの1冊出しちゃえばいいのにな
グランテやツインエイジが売れなかったのはリィンバウムと関係ない世界観だったのが原因の一つなのは間違いないし、リィンバウムの世界観が楽しみという人はシリーズファンにはかなりいるだろうし
シリーズ通して何回も話に出てくるくせに四界の様相が全然出てこないって考えてみればおかしいよな
ドラクエ4みたいに各四界のキャラごとに短編4本やって
第5章でリィンバウムのキャラの元に全員が集まるみたいなストーリーがあってもいいと思うわ
争いの原因はいつだってニンゲンガーですから
あるいは悪魔がー
>>708 あれだけ何も分からないまま終わった訳だし
次回作製作のニュースを待ち望むのは何もおかしくはないと思うんだけど
まあここのスレにずっといた人間からしたらウザイ事この上ない書き込みだっただろうから
自分はこの手の事を二度と書き込まないようにするわ、スマンね
次回作制作を待ち望むのはおかしいなんて誰も言ってないのに被害妄想強すぎだろw
強いて言うなら、5発売してからまだ半年弱なのに次回作発表があると思えるのが不思議だよ
なにか関連商品が出るって話があるか尋ねるならともかくね
今はネプテューヌだったか違うゲームの制作してるって話でTwitterでもそんなツイートされていたよ
Vitaでサモンナイト5-2出しますって話ならいろいろ流用しつつ割と早期に出せそうな気がするが、正直出しても売上見込めないだろうしな…
5は普通に楽しめたけど5-2なんていらん
同じ舞台を連続でやられても面白く無いしなぁ
番外編とかでちょっと触れる程度で十分だわ
サブエピソードが何本かあれば充分補填できそうなんで
軽くDLCがあれば嬉しいかったかなーくらいの感覚
そんながっつり続編まではいらない
サントラ、アンソロは出たしドラマCDとか来ないかな
最初から主人公キャスティングしてあるんだし出せばいいのにな
フォルスは知らんがアルカはあの声でテキストをイメージできない
俺は脳内再生余裕だぜ
SRPGなのにキャラ少ないって致命的だよね
リメ4が傀儡込みですごい人数になってたから余計にな...
何年後か知らんけど忘れた頃にPS3/VITAでリメイク出るんじゃない
今までのナンバリングはすべてリメイク出てるし
メドゥの亀みたな人間以外の仲間も欲しかったな
何かPTに違和感感じると思ったら主人公の響友を除いて人間しかいないんだよね5
ソウケンは一応半妖
召喚獣とリィンバウム人が対等になったって言ってたのに自軍は人間ばかりでユニット召喚すらないと
召喚術も過去最少だし手抜きにも程がありますね
最初は響友も全員ユニットとして使えると思ってたのにな
×手抜き
○ベストを尽くした結果
インタビューとかみる限り本人達も「いい仕事した!」って感じで満足げである
またこの流れか…
そんな事よりロギンズの話しようぜ!
>>735 ごめんねぇ。手抜きって言われてるのみるとつい
ロギンズどうしていつのまにか死んでしまうん?
きっと死亡シーンつくるのがめんどぅくさかったんだょ…
次あるなら開発変えちゃえよ
ゲーム業界は詳しくないんだけど、ゲームって開発部隊が直接システムとかも考えるの?
システムを設計してる方に問題があるっぽいけど
上から(バンナム)から「これこれこうしたい」とか要望は来るだろうけど、
それを受けて「こんなのどうです?」てフェリステラがシステム概要出したんじゃない?
バンナムがそれにOK出して、肉付けしてみたらこういう出来だったってだけで
ロギンズ自身は冥土に触れた時点で死んで別物になってたんじゃないの
(そういうことじゃないだろ...)
サモコレやたらスピネル押しだな
俺のペリエ人気ないのか
範囲魔法が超便利だったぜスピネル
>>747 着せ替え人形にするならスピ子の方がやりやすいんじゃないの?
番長の格好したペリ子とか悪くなさそうだが
まぁあそこまで裸に近いとかえって色々着せにくいというのはあるかもね
脱いでないとペリエに見えないっていう
ペリエはあの衣装あってのペリエって気はするな(ていうかそもそもあれ服なのかちゃんと脱げるのかもよく分からないが)
上半身裸でスペシャルボディでこそエドスみたいなもんだな
あんな可愛い響友と長年一緒にいて過ちを犯していない男主人公は何なんだよ
>>737 小威力・小範囲の召喚術以外ゴミになる計算式とか時間が足りなかったでは済まない問題山積みだからな
過ちを犯した状態でスタートされても困りますんで
前科2つ持ちの3主の悪口は止めたまえ
そんな類いまで含めたつもりはねーよ
マスコット的な可愛さの時期も多かった訳で
多分スパイ見逃しの列車ジャックされたヤツじゃないかな
アズリアのハートを盗んでたことかと素で思った
>>761 奴はトンデモないものを盗んでいきました
(貴様さえ...貴様さえ介入しなかったら...!)
ビジュウウゥゥ!!!!
>>758 いつ頃から人型とりだしたのかね
最初にあんなんなった時の主人公の心中やいかに
ダイス以外はスッポンポンだったのかな
ペリエは途中経過がすごいキモそう
いや、途中経過とか無いでしょww
謎の光に包まれた次の瞬間には変化してるものと信じたい
気づいたら他種族化とか
普通の召喚獣だったら気の毒すぎる
元のちっちゃい形態にもなれるようだし竜の子の変身みたいなもんだと思いたい
ただカゲロウEDで背が伸びてたりするので成長には応じてるようだ
…まぁシリーズ1、2を争う謎生物なのでどうとでも都合出来そうだが
ダイス→機械
スピネル→天使
で成長はどうにかなるとして
カゲロウとペリエは想像がつかない
そこは召喚獣用のペットフードの出番でしょ
サモ缶食わせたらちょっとずつ成長するんだよ
>>771 鬼も獣人も成長はするだろ
パチモンでも大丈夫ってことにしておけばいい
主人公が、○○も私と同じくらいの背になれば一緒に街にお買い物に行けるのに
とか願えばその通りになるんじゃないの
機械が成長ってどうかしてる
ダイスの体部分はカリスの実家が作ってくれたでいいよ
機械の自己進化・増殖なんて珍しくもないぜ
自己再生も付けば究極の機械細胞ですね
そこらへんはダイスの夜会話で言ってたような?
機界の住人用の拡張パーツ屋さんとかセイヴァールならきっとあるでしょ
これをつければ性能がはねあがるよーとかいって怪しいパーツを売る人とかも
攻殻のタチコマの屋台シーンを思い出した
中古の電脳とか買っちゃって大変なことになるわけですね
機械兵士のやばげな生体部品とかあったしあながち冗談にならないかもしれないが
バグで変な人格が芽生えちゃった人工頭脳(中古)
ヴァルゼルド(の人格)はもう消えたんだよ…
オ、マモリ…教官、ド…ノ…
同人販売サイトにいったらどうみてもアルカちゃんにしか見えない娘がいる不具合
3で出した傀儡ヴァルゼルドと暴走したときのヴァルゼルドとの戦い直前の台詞の怖さよ
ダイスって人気ないよな
>>788 覚醒響命の武器は格好いいのに技が糞ダサい
響友人気はpixivとか見た感じカゲロウ>ペリエ>スピネル>ダイスって感じ?
ダイス
性能★★
覚醒★★★★
人気★
スピネル
性能★★★★★
覚醒★
人気★★★
カゲロウ
性能★★★
覚醒★★
人気★★★★★
ペリエ
性能★
覚醒★★★★★
人気★★★★
まぁスピネルとペリエは割れるが
カゲロウとダイスなら前者が圧倒的だろうからな...
だってダイスロボじゃないしあんなのロボとしてみとめない
俺のヴぁるぜルド…
自分の周りはダイス選んでる人多かったな
夜会話まで選んだかは知らんが
機界パートナーはシリーズ通して人気的に不遇なイメージ
4では他と同列ですらないっていう
もし管理官さんが機界のパートナー枠だったら・・・?
機:レオルド、ナップ、(リューム)
霊:1パートナー4人、バルレル、アリーゼ、(ミルリーフ)
鬼:ハサハ、ベルフラウ、(コーラル)
獣:レシィ、ウィル
獣のほうもなかなか...
外伝は知らん
機械兵士は3まで
>>796 攻略可能になれば5自体の人気も上がるレベル
そろそろフラーゼンのパートナーがきてもおかしくないのにあえて外してるのかと思えてくる
レオルドとかクノンで機械が徐々に感情を…ってのはやっちゃったし
今更パートナーにしてもマンネリ展開になるから使えんのじゃないだろうか
機属性女パートナー来ないよな
他属性は男女いるのに
女性AIのLD級機械兵士がいいです
2の機械遺跡のシステムみたいな声だと尚GOOD
おっぱいミサイルはロマン
自我に目覚めてからは恥らいながら発射とかしてくれたら…
チビの時はダイスが一番可愛い
チビはやっぱ眉毛かな
ダイスとカゲロウも可愛いけど
ダイスはチビ時かわいいのもあるけど、アール思い出して好き
というかチビ時で気になるのはペリエの口だけだ
でかいペリエはかわいいのにどうしてだ
「ロボットじゃないよ 機械兵士だよ」ってか
>>800 ベクターとリニアのペアみたいなのがあってもいいよな
ベクターじゃなくてベクサーな
(´・ω・`)
普通に間違って覚えてたわ…
フォルスきゅんの響友になって寝食を共にしたい
スケベしようや…
モンハン飽きたから13章辺りで止まってたのクリアしたんだが
ギフト倒した後あっさり終わりすぎだろw
え、あ、あれ?終わった?ってこれはあかん。終わり位ちゃんと作れよ
冥土って魂が転生する際に捨てられる記憶や悪意って、ギフトが言ってたから(うろ覚え)
てっきりオルドレイクやらゼノビスやらが復活する伏線だとプレイ中は妄想してた
正直源罪の二番煎じくらいにしか感じなかった
父が私のためにこのソフト買ってきてくれたんですが
私VITAしか持ってないんです
これどうにかVitaでプレイ出来ないですか?
せっかく買って貰ったからプレイしてる所見せてあげたいんですが
何とかなりませんか・・・
UMDはどう足掻いてもVitaでプレイできません
PSP本体買うかDL版買って演技するかしてください
>>818 こんな時間に答えてくれてありがとうです
やっぱりダメですか・・・PSPのDL版を買えばVitaでプレイ出来るんですね
じゃぁDL版の購入を考えてみます・・・ありがとうございました
なぜ父親はこれをわざわざ選んだのだろうか
子供にやるなら、普通は全年齢向け選びそうだけど
昔は自分がサモンナイトシリーズやってたとか?
〜ゲーム屋にて〜
父「カートにいいゲームはないかな…お、サモンナイト5が500円か…子どもに買ってあげよう」
中古かよ
絵柄が女の子向けっぽいからじゃね
当然のように女児認識なのね
文章は女の子って感じだからな
そう思っても不思議ではない
お前ら、サモンナイトやっててここに書き込みしてんのが男だけだと思ってたの?
んなわけないやん
ここはむしろ女のが多いと思ってたよ
だよね、乙女ゲー板にスレあるくらいだし
カゲロウあたりをディスるとすぐ顔鬼属性色になってフォロー入るし
あれそもそも鬼響友ってカゲロウって名前だっけ?
ヒトカゲ?
とびかげだっけ?
むかで?
カゲロウって一日で死ぬ虫だっけ
春から夏にかけて家の周りに大量に出現するわ
朝、小鳥がよくむしゃむしゃしてる
まあさすがに響友にそんな名前につけないよなwwwwww
蜉蝣じゃなくて陽炎じゃない?
幼フォルス「カゲロウって弱っちい虫の名前なんだ!^^」
カゲロウ「ぶっ飛ばすぞ^^」
みたいなイラストがあったのを思い出した
伐採!カゲロウ!カゲロウ!絶影!見せてやろう
ファンダリア王はお帰り下さい
なりダン2ではアシッドレインからの陽炎ハメでしかダオス倒した事なかったわ
あいつそれ以外の方法で倒せるの?
まぁキャラゲーだからな
カゲロウが必死にフォローされてるところに出くわしたことはないが...
俺「ライきゅん可愛い」
馬鹿「フェアニキはカッコいい」
俺「(いや、聞いてないんですけど)」
俺「ギフトはキチガイ」
馬鹿「ギフトが可愛いそうでしょうがない。どうしてそんなこと言うの?」
俺「(いや、キチガイはキチガイだろ...)」
こういうのよくある
俺「ギャレオ」
馬鹿「ギャレオ」
俺(ギャレオ…)
ギャレオ
ギャレオによって一つになる俺ら
ギャレオは概念
響融化が成し遂げられた最大の原因がギャレオであることはあまり知られていない
つまりギフトが冥土ではなく
ギャレオを無限召喚しまくれば良かったのね
リメ版のスキル揃ったギャレオが無限湧きとか冗談抜きで勝てる気がしない
というか5のメンバーのうちサシでギャレオと戦って勝てそうな奴が思い浮かばない
セイヴァールにおける魔剣みたいな感じで、帝国跡地に眠る蒼き光の魔人ギャレオ…
お香ランプをなでると出現して願いを3つまで叶えてくれるんだな
ギャレオのお香ランプを撫でる
意味深ですな
>>849 正直ギャレオが呼ばれていたらギフトはマシになっていた気がする
ギャレオ良い奴だし、ギャレオだけど
ビジュのことも弔ってやる思いやりと慈愛に満ち溢れたナイスガイだ
部隊の和を乱すし言うこと聞かないし正直処分したかったときもあったろうに
>>854 俺はギャレオが傷口から侵入してきたら気が狂う自信があるわ
みんなギャレオ獣になってタイチョォォォオオオってなくようになってしまうのか・・・
わろた
侵入されたらもう手榴弾で自爆するしかないな
そして数ヵ月後に機械化されて再登場する
悪い気はしないとだけ言っておけば浄化します
二つ目の月から降ってきた大量のギャレオがセイヴァールにむかってくるのか
>>861 レックス先生とか鼻で笑いながら結界張りそう
ロリショタフォルスアルカを襲うギャレオ
ペリエスピネルの中に入ろうとするギャレオ
フォルスきゅんの中には俺が入りたい
お前の尻の穴にギャレオが
這い出てきた直接攻撃のエース
響友は紫電の光の塊なのですね
やかましそうだ…
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/08(金) 12:02:31.83 ID:r2J793DZ
はチョス
エルスト、カゲロウ、ダイス、ソウケンを侵食するギャレオ
遅れてきた冥土のエース、おめス
あら素敵、「おめでとう」と祝ってるみたい
ギャレオの中は暖かいナリ
ホモが居座るようになってすっかり糞スレに
ホモっていうか気持ち悪い腐女子とキャラ萌え豚が集まった結果
このシリーズの客の8割は腐か萌え豚だろ?
というわけでギャレオは隊長の婿
ギャレオは萌キャラ
5だけで人気投票やって欲しいな
阿部の圧勝だろうが...
普通にアルカ
だがギャレオみたいなカルト的人気はないであろう
ギャレオ教か・・・
アルカか
何だかんだで人気あるのね
アルカちゃんprprしたいお
アルカ×ギャレオでカップリングするとどんな感じになるんだろう
ロリアルカがお香ランプを光に渡したらギャレオになるんだな
弟(筋肉ダルマ)
どこまでシリーズ重ねても結局付いて回るギャレオ
サモンナイト6で主人公とギャレオが合体して巨大ロボになる未来が見える
5スレなのになんでギャレオの話題ばっかんだよw
(ギャレオの)話が長ェ!
サモン5の出来のせいや
ならロギンズの話にするか
ロギンズはギャレオの生まれ変わりという設定が実はあったり
結局ギャレオじゃねーか
6が出せるくらいには売れたの?
もうだめだこれ
10万で続編が作れるかな?
俺の目よ答えてくれ!?紫電の右腕ギャレオの姿をなぜここに写す!?
さらには、紫電の剣姫の姿!?交わらぬはずの道が何故今交差!?
>>892 FF7→8→9の売り上げ的な流れを見るとSN6を出さずに終わらせた方が良い気がしないでもない
これで外伝とか出始めたらもう完全にお終いだが、さてどうなるかな…
クソなら買うぞ
★以外だと売れないの確定してるんだから★外したサモン出るのは考えられんな
こんな弱小メーカーで10万とか大ヒットの部類ですよ
これで次回作が出来ないとするなら余程宣伝に金かけてたか
他のプロジェクトで大コケするかどちらか
>>899 絵もそうだけど、やっぱリィンバウムないし四界が舞台かどうかって重要なんじゃないかなー
とツインエイジやXやグランテーゼを見ると思う
セイブレもすってんころりんしちゃったから★だけが要因ではないわな
絵・世界観・戦闘・キャラ攻略等一部特化でなく色んなバランスで成り立ってるゲームかな
なんだかんだで恋愛EDあるほうが嬉しいわ
ギャレオ、三人は欲しい!
そんなギャレオはどうでもいいよ
我輩はギャレオである
ギャレオって上司が敵を狩ってるのに見たか我の力を!ってちょーしこくひとだっけ
>>903 エクステーゼで主人公×主人公以外選択肢無かった悲しみは忘れてない
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/11/11(月) 01:08:56.89 ID:cUfnfiGN
ぬーぅん!
ファイファーENDとか欲しかったよな…
あまりアテにはならんが参考程度にpixivの投稿数
560 アルカ
390 フォルス
356 カゲロウ
309 ペリエ
236 スピネル
186 アトシュ
178 アベルト
146 ソウケン
138 シーダ
107 イェンファ
97 ルエリィ
85 カリス
72 トルク
66 ダイス
65 エクセラ
おまけ
1433 天帝
447 レックス
121 ギフト
69 エルスト
21 ロギンズ
16 管理官さん
文字通り桁が違うアティてんてーw
スカウターだったら壊れてやがるって言われるレベル
サモンナイト召喚獣ーズ〜ギャレオのお香ランド〜
阿部はアンチ多いからそれに比例して信者も沢山いるんだろーな
...と思っていたけどそうでもないのかもな
イェンファさんエロの数は多いのに全体では下位なのか
これは人気取りのためにまた脱ぐパターンですわ
>>915 アンチなんて見たことないけどな
というか5キャラのアンチなんて見たことない
どこかにはそんな熱心な人いるのか…
そういうのはだいたい5自体のアンチもかねてそう
作品は好きだけど特定のキャラだけは嫌いってのは今までよりは居ないんじゃない?
多分アベルトアンチというより単にホモくせーのを受け付けない人の反応を見ただけじゃないか
>>902 セイブレは出来がアレだったから仕方ない、宣伝も薄いし
FPが自分の味を無理に食わせたがってたの意味をあれやって分かった
アイテムのドロップ条件とか、同じMAP何回もやらせるよう誘導してたり
>>912 ライター的にはイェンファ押しなんだろうが人気ないな
ホモネタ弄りをアンチと思い込んでるっていうなら納得だな
ギャレオネタのもっと規模小さくしたようなもんだろあれ
エッ
ネタとしておもちゃにして弄ってるだけでアンチ生むほどなにかやらかしたキャラじゃないし
主人公の信奉者その1ってくらいか
なんか必死だな...
主人公の信奉者ってのが一番の問題になってると思うんだ
あとはただようミサワ臭に耐えられないか
仲間キャラの主人公への傾倒っぷりは3程は強く感じなかったな
もっとも向こうは先生が殆どの問題片付けたから当然なんだけど
ホモのミサワとか新しいよな
でも真価を発揮するのは「アルカ主人公でかつアベを別に狙っていない時」だよな
こわい
ぶっちゃけ叩くほどのキャラがあるヤツがいないというか
それこそ腑に落ちない好感度の背景語ってくれりゃもうちょい印象変わったかもしれんが
見た目の割りに味が薄いんだよねどいつも
まあ今の流れぐらいはあるけどアンチかって言われると微妙だな
>>926 ほとんどのキャラが出てくるなりいきなり信頼度MAXなのがな・・・
二人可笑しいのがいるけどあとは仲間としては普通じゃない?
他シリーズと違って対立する理由もないんだし
アベルトはホモとかより過労死しないか心配になった
ストラがあるから大丈夫だろ
ストラは傷を直すもので疲労を回復するものではない
気にしても魔力にしても使うと疲れそうだし余計疲労するんじゃないか
阿部は13話のギフトへの余計な一言が酷かったな...
覚えてもねぇ
お前の兄貴なんだろっ!みたいなのじゃなかろうか、いや俺もほとんど覚えてないけど
まぁあの時のアベルトは...
最愛の主人公が危うく泥まみれになりかけて頭おかしくなってたんだろな
...と思うようにしている
お前らストーリー全然みてないのな
俺もだ
そんな印象に残るやりとりほとんどねぇもん
パッと出るのは飽きた!と話がなげぇ!くらいだ
>>931 対立する理由もないが主人公を崇拝する理由もない
中学生の妄想かってくらい何の根拠も背景もない薄っぺらな天才設定と謹慎中に飽きたとか言い出す自堕落さが合わさって最凶に見える
さすがに罰としてやってるのに1日そこらで飽きたはねぇよな
まるで反省していない…って思われてもしゃあない
崇拝って・・・そんな風に見えるか?
ってか一回聞いてみたかったんだけどあの襲われてる場面で
どうしたらお前ら満足だったんだ?
どの襲われてる場面だ
三話の最初のバトルの前
謹慎に飽きたとか言い出す展開はマジで考えた奴の脳を覗いてみたい
あれプレイヤーから最低だと思われる以外にどんな感想を抱かれると思ったんだろう
3の先生みたいに主義主張が変わってるのはいいけど主人公の人間性がクズって設定なんやねん
まさか自由気ままでカッコイイ!とか思われると思ったんだろうか
あのシーンだけで主人公嫌いになるレベルだろ
>>947 埠頭で盗賊団が船を襲って…たっけ?そこの事だよな
ぶっちゃけあんまり覚えてないからよくわからんが、そこについて文句言ってる人がこのスレのどこにいるのかが俺にはよくわからない
今の話題は謹慎した理由がどうこうとかじゃなくて、謹慎という結果に対して飽きた−^p^って言ってる主人公の事だぞ?
たしかに褒められたことじゃないけど「
主人公の選択が間違ってるわけでもない被害もでてない罰もうけてる状態で
身内に愚痴っただけでそこまで言うことかなーって思ってね
この話題になるとすっごく鼻息あらくなる人が沢山いるみたいだから
いわゆる不謹慎ギャグを狙ってしくじったというだけじゃなかろうか
埠頭の件は突っ走る系の主人公としては気になるほどでもないが普通に先輩方の忠告通り
救助は任せて自分の持ち場で仕事してるのがベターだったんじゃねーの
相手の策にはまったんだから選択は思いっきり間違ってたし
被害も龍姫のお陰で結果として出なかっただけで普通なら被害甚大な事態だろ
しかも自分から罰を与えてくれって言い出しといて飽きたとか言い出す行動の一貫性のなさも問題
全体のストーリーとか主人公崇拝とかはアレとしてもこの点はさすがに擁護できん
火のそばで人が倒れてる状態で?
結果論だけど妖怪が沢山でてくる壺放置したら結構ヤバかったと思うんだけどね
船の護衛なのに敵にホイホイ釣られて持ち場離れるとかクビになってもおかしくないレベル
傭兵だったら物理的に首切られてる
直前の3話ラストで「責任は僕がきっちり取ります」的な描写があったと…思う、多分
そっからの4話冒頭で「飽きた−」だから、落差もあって「何なのこいつブレブレじゃねぇか!」ってなる人が多いんじゃない
フィクションはブレてるキャラは、一本筋が通ってるキャラに比べて嫌われがち
後は、SLGに期待してた人からすると、3話の無限湧きこなしてゲームの概要把握してゲンナリし始めたところにアレだから余計に反発があったのかもしれない
「持ち場を離れる」という主人公の選択自体についてどうしたら良かったのかって話なら
プレイヤーに選択させて、バトル分岐でもさせときゃ良かったと思うよ
3の先生なら、5主と同じ失敗したらものすごく反省してると思うんだよな…というか責任感のあまりに辞めたしねw
まあ5では書類仕事サボるクズになってたけど
5主は遅刻も謹慎もなあなあで許してもらっちゃう割に、責任感あって冷静で頼りになる期待の新人!とかいう評価されてるのが腑に落ちない
管理官さん愛してる〜とか言われて許す管理官も、どうなのって思う
>>955 あー確かにあそこ選択肢来るもんだと思って一瞬身構えたわ
結局響友選びと先生選び以外にそんな機会は無かったが
それだけのことで鬼の首とったように叩かんでも…
破天荒で面倒臭がりな人間のクズだけど、母性本能をくすぐられた人々が寄ってくるのでそいつらを適当に利用しながら生きているヒモ野郎、みたいな設定に主人公をしときゃ良かったのに
男女問わず
それなら「いらないからと言って捨てられない」とか「謹慎飽きたー」とか「ひとりぼっちのお前には負けない」とかも腑に落ちる
仲間の頭がいちいち悪いのも頷ける
クズだから仕方ないなwwwと笑いとばせる
そいや、発売から半年経って勢いも大分落ちてる上にギャレオで盛り上がっちゃうわけだが、次スレどうするよ
個人的には総合に合流でもいいんじゃないのと思うが、立てるなら立てるで別にいい気もする
>>956 >書類仕事サボるクズ
まぁ本気出せば世界相手に喧嘩売れる超人が大人しく飼われてやってるので許してあげてくれ
つーか不老不死の「リィンバウムの守護神」みたいな扱いの人に事務仕事なんかさせんなw
もっとも、なにか仕事をしていないとさすがに暇なんだろうけどね。一生遊べる金があってもニートはやだなぁという人が意外と多いみたいな感じかな
>>960 立ててもアンチに半分乗っ取られるような状態だし合流でいいんじゃね
スレの存続にギャレオが関わってる状況がじわじわくる
ギャレオなくしてサモンナイトなし
アティ先生とは別ベクトルで必要
相変わらず弱かったらあれだがリメイクで「遅れてきた直接攻撃のエース」にふさわしい男になったからな
そりゃもうヒーローよ
どうでもいいけど
>>950 身内じゃなくて仕事場のオペレーターだろ
卒業時期とか考えると先輩だろうし
3・4スレでもそうだが合流話になると必ずゴネるのが出るので
続けたい奴が宣言して立てる方式でやってたはず
立てられずに放置されたら終了でいんじゃね、みたいなノリ
自分のミスに対する罰としての仕事中に上の立場の同僚に仕事の愚痴をする
って書くとすんごいバカに見える不思議!
卒業時期って何から卒業した時期だろう
普通に考えて響友のことじゃね?
管理官さんはいつ製造されたのか
あそこのシステム管理用に造られたみたいなこと言ってたんで
少なくともユクロス設立して設備ある程度整ってからだな
ラディリア呼びがマザーと総帥だけとも言ってたんで
深い人付き合い経験が無い程度の年月ともとれるかもしれないがさて
>>970 響友は仕事場のオペレーターじゃなくね?
そうそう
だって管理官さんに愚痴言ってなだろ
そもそも管理官さんたちってどういう存在?ユクロスでつくられてんの?
給料もらってんの?
>>975 >>967が言ってるの事で
二行目の、身内じゃなくて仕事場のオペレーター、の部分は管理官さんなのは俺もわかる
しかしそっから卒業時期とか言い出したから、アレ?フラーゼンって響界学園通ってたのか?ってなったので、
>>969で遠回しに聞いたんだが、
遠回しに聞いた上に安価が無かったので誤解されたようなそうでないような
まとめると、管理官ないしフラーゼンが響界学園に通ってる(た)描写ってあったっけ?
もう黙った方がいいんじゃね
(主人公と響友の)卒業時期とか考えると(ラディリアは)先輩だろうし
そこらへんは機械だから1才でも200才でもおかしくない
個人的なイメージだけど管理官さん達は働いてるっていうより管理システムそのものってかんじ
ものすごく優秀な成績で卒業した伝説の先輩みたいな評価の割に
デスクワークを1日そこらで飽きちゃうこらえ性のなさは
実技以外の座学とかの成績はほんとに良かったのかなと違和感に思うよ
ギャレオのパワーでぬううん
1日ではなかったと思うぞ
響友か主人公かが期間は言ってたと思うが忘れた
まぁどちらにせよもうちょい我慢せーやと思ったのは覚えてるが
>>972 乙!
響友が居て我慢やら朝起こすやらさせてたから優等生なんでね?
>>982 プレイヤー視点だと三話ラストの謹慎言い渡し→四話冒頭の「飽きた発言」
まで夜会話挟んですぐだからまるで次の日の出来事のようだがそうではない。
響友との会話から察するに長くもないが短くもない程度の日数は経っているはず。
一緒に謹慎うけたソウケンもいつの間にか一緒にいたからな
謹慎開け間近くらいだったんじゃね?
主人公のは自主謹慎なので元々期限は適当だろう
ソウケンのは確か暴走機械事件だかで人手がいるから強制的に解かれたんじゃなかったっけ
主人公が教師代行に行くときにはまだ本部で謹慎してたのは覚えてる
とまあこのように妄想や想像で補完しなければならないほど描写不足なのであった
どっちかというとうろ覚えで語ってる
謹慎の時ソウケンと夜会話済みだと夜会話と被るせいか会話変わるんだよね
そうなの?どんな風に?
謹慎飽きたよ管理官さーん→まったくもうしかたないですね
で教師代行の話が来る流れじゃなかったっけ
>>992 ソウケンとの会話が変わるだけ
うろ覚えだけど謝る流れが省略されてアドバイスしてくれた気がする
夜会話無しだと改めて謝罪するが逆に負担にならないような言い回しで励まされる結果になる
夜会話有りだと書類仕事ばっかで退屈してないかなと顔を出しにきただけになる
同じく退屈などするわけがないとか負担にならない言い回しの前置きがあった上で
こんなとこで油売ってないでやるべきことをしにいけみたいな説教受けて送り出される
おお今年中にでるのか〜
年内っていうのは嬉しいな
この調子で半年に一冊出てきてくれればいいなあ
>>993 管理管さんじゃなくて上からの命令の任務とは別扱いのお仕事
あと勘違いしてる人多いが別に謹慎がとけたわけではない
>>994 >>995 あんがとね!
ギャレオぉぉぉおお
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。