このスレは
現行携帯機の中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の携帯機の中堅RPGと現在の携帯機の中堅RPGの比較や考察
携帯RPGに関しての雑談も許容範囲なのでOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、据え置きの話はスレが荒れる元、板違いなので控えましょう
荒らしやアンチ、ゲハは徹底スルーすること!
GEIMIN.NET
http://geimin.net/ 前スレ 中堅携帯RPG売上スレ その6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1365169246/
2012年発売 中堅RPG売上
3DS ファイアーエムブレム 覚醒 初動26万2399本 累計45万4931本
3DS イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 初動17万0980本 累計43万0044本
3DS ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 初動12万5911本 累計39万3489本
3DS キングダムハーツ3D ドリームドロップディスタンス 初動23万0189本 累計34万3449本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 初動24万6114本 累計32万0636本
PSP ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け 初動15万7812本 累計29万5507本
3DS ブレイブリーデフォルト 初動14万4909本 累計29万0921本
3DS ファンタジーライフ 初動13万4008本 累計28万1943本
PSP ダンボール戦機 ブースト 初動5万9448本 累計18万7883本
3DS ダンボール戦機 爆ブースト 初動5万5614本 累計18万0873本
Vita・PSP ダンボール戦機W 初動10万0530本(Vita:1万6489本 PSP:8万4041本)累計17万6055本(Vita:2万0178本 PSP:15万5877本)
PSP シャイニング・ブレイド 初動11万8763本 累計16万1868本
PSP デジモンワールド リ:デジタイズ 初動7万3648本 累計15万3980本
3DS PROJECT X ZONE 初動9万3756本 累計13万0685本
3DS トリコ グルメモンスターズ 初動3万4430本 累計12 万9953本
PSP 那由多の軌跡 初動8万3836本 累計11万1842本
PSP スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神II 初動8万1214本 累計11万0846本
3DS メダロット7 初動6万0285本 累計10万7751本
発売予定のRPG
9/19 ムシブギョー(3DS)
9/26 英雄伝説 閃の軌跡(Vita/PS3)
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
エクステトラ(3DS/Vita)
11/14 星霜のアマゾネス(3DS)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/5 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(3DS)
12/19 ヒーローバンク(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2013年冬
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
2014年
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
2014夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
未定
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵(3DS)
乙です
再生手続き中のインデックス、セガサミーに経営譲渡
ttp://www.nikkei.com/article/DGXNASDD1801E_Y3A910C1000000/ ゲーム・コンテンツ製作会社で民事再生手続き中のインデックスは、セガサミーホールディングスに実質的に経営譲渡する方針を固めた。11月にもセガサミーが140億円前後でインデックスを買収。
同社は現在、事業整理による負債圧縮を進めており、セガサミー傘下で主力のゲーム事業を軸に経営再建を進める。
インデックスは多角化経営の失敗で債務超過に陥り、6月に民事再生法の適用を東京地方裁判所に申請した。申請時の負債総額は245億円。7月からスポンサー選定のための入札を実施し、数社が応札していた。
18日中にも財務アドバイザーなどと協議してスポンサー企業を決定し、裁判所の認可を仰ぐ見通し。
全事業の受け皿となる会社を設立し、11月にもセガサミーが全額出資する案を検討している。
セガサミーにはインデックスを取り込んで家庭用ゲーム事業を立て直す狙いがある。
同社の家庭用ゲーム事業は欧米など主力市場におけるソフト販売の低迷で2期連続の営業赤字に陥っている。
一方、「アトラス」ブランドで知られるインデックスのゲーム事業には「真・女神転生」など有力ソフトがあり、同事業で年間10億円程度の営業利益が見込めるとみられる。
セガサミーはスマートフォン(スマホ)向けゲームへの展開なども含めインデックスの資産を有効活用したい考えだ。
インデックスは1995年に設立。NTTドコモの「iモード」向けコンテンツのヒットで急成長したが、タカラ(現タカラトミー)の株式取得など積極策が裏目に出て資金繰りが悪化していた。
同社の落合善美社長と落合正美会長は、民事再生手続きに一定のめどがついた時点で辞任する意向を示している。
やっぱりセガサミーで落ち着いたね
戦場のヴァルキュリアみたいな憂き目に遭わなければいいんだが
プレスリリースきたね
セガドリームって名前の受け皿会社のネーミングセンスについて
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 19:01:00.50 ID:Vup2C+vB
http://ameblo.jp/sinobi/entry-11616038098.html ■PS3:「英雄伝説 閃の軌跡」
来週発売される新作ゲームで、メーカーの目標本数がもっとも高いのがこちら。
ファルコムの看板シリーズだけに、PS3版で32.5万本(限定2.5万本、通常30万本)、 PSV版で22.5万本(限定2.5万本、通常30万本 )の合計55万本。
グラフィックのフル3D化のためか、Vita版は やや読み込みが多い上に長いとの指摘あり。
PS3版は読み込みも快適らしいので、ストレスなく遊びたいならPS3版か。
>>9 >PSV版で22.5万本(限定2.5万本、通常30万本 )
何故コピペで通常20万が30万に化けるんだw
それはそうと、無理じゃね・・・?
Jトラスト?よりはマシだけど、セガもなぁ。
スマホ行きにパチンコが増えただけのような気もする。
まあ、ペルソナもメガテンもインデックス時代から、
パチスロもソーシャルもやってますし。
しかしパチやソシャゲで失敗してるのにもう一回やろうってなるのかね?
セガが、うちにはノウハウがあるから
アトラスはそれに従えよって風にやるんじゃないの。
単純に下請けとして扱うにも便利だし。
ソーシャルもただの絵合わせじゃ売れなくなってるみたいだからね。
サミーとしてはパチで扱える題材が増えたのは歓迎要素なんじゃね
世界樹とかもキャラ前面に押し出せば十分扱えそうだし
セガもなんだかんだでハードはちゃんと選ぶ側面はあるから
世界樹のシステム変えた外伝みたいなのが他機種で出る事はあっても
3DSの本編系がまるごと消える事は無いかと
ミクさんとかも本編DIVAに外伝miraiが急成長してきた状況でもちゃんと両立してるし
比較的マシなとこに決まったと思うけどなあ
バンナムとかよりは全然マシ
でもぷよぷよとか最悪だよね
バンナムはペルソナ一体500円とかやるだろうけど
まあ、140億の借金肩代わり&粉飾決済というルール違反で社会的地位が暴落した企業を、
瀕死の状態を救ってくれたのだから、多少の事で文句言っちゃいけんと思う。
完全ソシャゲ行きは勘弁だが、機種含めてセガの自由にしてもらっても良い気がする。
今回のセガはそれだけの事をした。
それにサラ金やモバゲー・グリー。最悪引き取り手無しで全シリーズ絶滅なんて未来に比べれば、
天と地以上の差。
バンナムはJOJOも大概だけど、課金しないと
アムロはνガンダムに乗れませんとかやるメーカーだからな〜。
それと比べるとセガはまだマシだよね。でもマシなだけで良くもないっていう。
そもそもこんなゴタゴタがあって、開発者残ってるのかね?という疑問もあるが。
CS局=旧アトラスの連中はセガサミーに首切られない限り残るんじゃねえかな
そもそもインデックスに拾われるまで、角川に捨てられ、タカラトミーに捨てられ、
どうなるか分からんような状態でも旧アトラスに残ってた連中で、
インデックスに吸収されてもほぼ旧アトラスのまま固まってた状態だしな
旧アトラスの連中を根暗なオタク集団pgrしてた旧インデックスの系譜のネトゲ部門の連中が身の振り方をどうするかは分からんが
今までは株主変わってただけで、今回みたいに倒産したわけじゃないからなぁ。
少なくともアトラスほどRPG作らせてくれるメーカーもほとんど無いだろう他所には
何だかんだでアトラス離れるよりそのままいた方が自分のやりたい事出来る人も多いんじゃないかね
ここ最近のアトラスゲーのクオリティを見るに、インデックスはアトラススタッフの扱い上手かったんだよな
セガも同じように上手くやってくれよ
ちょっと失敗したらシリーズ即あぼんとか○○万本売れる見込みないなら作りもしませんとかならないといいのだが
というか、その辺は素人だから口出ししなかったんでしょ。
でもゲーム会社同士だと潰されるイメージがあるんだよな。
今までどうりやらせてやって欲しいところ。
ここ最近のアトラスゲーが良かったと思う人も居るんだな
リメイクさえひどかったし、落ちぶれたなと思ってたけど
今年のはアレだが、昨年までは良かったよ
昨年て最近だろ
去年だってよかったのはP4Gぐらいで後はどうしようもなかったろう、アトラスゲー
ハッカーズなんてまさか15年前のゲームをそのまんま移植するとか手抜きにもほどがあったし
カネかけないとどうしようもないグラ関連以外は基本的に及第点だったと思うけどな
そもそもアトラスはグラだのムービーだのを売りにしてるところじゃないし
スレ的に考えてもちゃんと中堅入りソフトをコンスタントに出せてるわけで、
その点でも一定の評価はされてたんじゃないの
アーカイブスでおkレベルをフルプライスで堂々と出されると悲しい
倒産付近で発売したゲームはちょっと残念だった感じだなあ
そりゃ会社の状況がやばかったって聞くと仕方ないかなとは思うけど
真Wは面白かった。ここは新作以外評価してない。
ペルソナも何時までも移植やってないで新作出せばいいのに。
まぁ金が無かったといえばそれまでなんだが。
P3が糞すぎてP4やってないんだけど、
ハッカーズより面白いなんて意見が出てくるぐらいには面白いの?
つーかダンジョン潜ってもカレンダー進めないとストーリー進展しないあの糞システムは直ってんの?
>>33 面白いと思うけど、基本システムは変わってないので君には向いてない
マジかー
放課後にダンジョン潜るあのノリ自体は好きなんだけどなあ
カレンダーじゃなくてダンジョンの進捗具合でストーリー進行するようになってたら新作やるわ
値段が高額ってわけではないしVITA持っているなら買ってみるのもありかと。
P3が駄目でもP4は肌に合ってたって人もいるからな
やって駄目なら駄目でしょーがないけど、興味あるなら触ってみる価値はあると思うよ
>>35 マインドゼロお勧め
あれ、コミュのないP3だから
vitaはない
PS2ももうご臨終された
マインドゼロってのはPSP?
ちょっと探してみようかな
ありがとね、
>>36>>37
マインドゼロはやめとけwwww
ありゃ未完の代物だし、評判えらい悪かったしなぁ
しかもVITA専用でしょ>MIND≒0
つうかvita買う気なくPS2がお亡くなりって、ハード制限があるなら最初から言わないと勧めようがないじゃないか
マインドゼロは二千円以下なら、
シナリオ未完納得済みなら、RPGに飢えてるなら買ってもいいかも。
amazonも結構下がってきてるし。
jレジェンド列伝だっけ、FCとSFCの作品が収録されてるやつ
収録作品中にRPGも何本かあるけど
スレ的にはジャンルがRPGじゃないからRPGには含めないんだっけ?
やっぱMHの影響は物凄いな。たった1週間で新規ユーザー増えまくり。
どういうこと?
MHに蹂躙されてるようにしか見えないけど
十人すれ違ったら最後に遊んだゲームがMH4なのが3〜5人くらいいるからねえ
新しいパネルピース持ってない人もよくいるし
MHでハード買ったユーザーが今後他のソフトを購入するだろ。
売上スレでこんなこと説明する必要があるとは思わなかったw
MH以前に1000万の大差ついてるし、
コンセプション2の売上見ても、
ここで扱うようなゲームに影響余り無い気がする。
コンセプション2をここで扱うゲームの代表格みたいに語られてもな。
どっちかって言ったら、ここで扱うのも烏滸がましいゲームだろ。
今週は軌跡か
なんか内容的にやばい話しか聞こえてこないが売り上げはそこそこ行くのかな
去年一昨年と年末商戦で普通にこのくらいの数字出してるし
去年年末で本体売上積みまくった時はスレじゃ全然言及されてないし
今更この程度で新規増えまくりモンハンすげえとか言われてもなあ
モンハンがRPGならまだしも
年末なら何とも思わんが、今は年末じゃないしなぁ。
てか言及しちゃダメな理由でもあるんかいw
言及して駄目ってことはないけど、
ハードの普及とコア向けゲームの売り上げは比例しない事は昔から言われてる。
ただ、今回の場合RPGが売れてるPSPのユーザーが流入したかもしれないので、
BDFF完全版辺りに影響するかも。
比例しないならVITAのゲームはもっと売れてますよね
中堅未満には影響無いのかもね
3DSは大作の売上はそこそこなんだけどね・・・
DSの頃は中堅どころには影響なさすぎた
数え間違いあるかもだが前スレのテンプレによると中堅範囲に
入ってるのは最終的に3300万のDSが52本、2000万のPSPが45本
当事1500万のPSPもモンハン3で今回と同じくらい
本体引っ張ったがこのスレ的にはその後の影響は多分あんまりない
年末もモンハン初週も誰も触れてないのは住民のほとんどは年末時点で
1000万売ってる3DSの本体普及の影響はこれ以上は薄いと考えてるからかな
2013年現在、同発マルチでどんなジャンルでも、
360がPS3に売上で勝つ事なんてありえない。
そのPS3と360の差でさえ750万程度なのに、1000万以上の差がある3DSとVitaにおいて、
ニッチタイトルとはいえ、コンセプションの売上がVitaで2万近く多いというのは、
考察してみると面白いかも。
グラもテキストでもエロゲでは勝負出来ないからRPGの皮を被ってCSに紛れこんでる
エロゲもどきのコンセプション2なんかわざわざ買わなくても、
3DSには大作まで行かなくても、BDFFとかレベル5、アトラス辺りの
中堅RPGの良作を買えばいいだけ
Vitaだってコレシカナイ需要で多少売れたと言ってもたかが2万程度で前作割れ
単純につまんない質の悪いゲームはたいして売れないってだけのことかと
>>60 いや、そんなブチキレ誘うつもりはなかったのだけど・・・
このスレって3DSに対してコメする時、気を遣う必要あるよね。
それは逆じゃ?MHが3DSで成功して悔しさ隠しきれないソニーハードファンが
必死に食い下がってるようにしかみえないよ。
ハードが売れたことは事実なんだから素直に認めればいいのに。
まぁMHは禁句みたいだから気を使う必要があるんだろうな。
>>61 いや、ブチギレも何も、他にRPGの良作佳作がほとんどないならともかく、
中堅入りしてるRPGがいくつもある中で、コンセプション2をわざわざ選ぶユーザーは少ないと思うぞ
まして、DS系じゃ1出てなくて、いきなり2を買って大丈夫?ってのもあるだろうし
そもそもコンセプション2って中堅いってないからスレ違いでしょう
まぁこのスレで5万未満とかであっちより売れた売れない言われてもなぁ
ただの泡沫だよなどっちも、両方等しく相手されてないだけ
Vitaだけ中堅超えたとかならともかく
もうちょっと中堅どころを試しにマルチしてほしいなあ
そうすりゃいろいろ分かるのに
中堅どころこそマルチなんかしないだろ
コストだけ上がって客が分散するだけで上積みもなく、利益が減っていいことなしだ
最近よく見るようになったPS3/VITAのマルチは開発の負担が少なくて
据え置き携帯機でどっちかしか買わない人のカバーと家用出先用で
1人が2つ買う可能性もあることで多少の売上拡大が見込めるからだろうしなあ
3DSとVITAでマルチ展開するメリットは残念ながらどこにもない
2画面やタッチペン、右スティックなんかも活かせないしなー
取りあえずモンハンはスレ違いなので持ち込まないように。
・・・これでゴキブリ扱いされないよな?
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
エクステトラ(3DS/Vita)
11/14 星霜のアマゾネス(3DS)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/5 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2014年
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
2014春
ヒーローバンク(3DS)
マギ 新たなる世界(3DS)
2014夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
未定
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵(3DS)
パズドラZは?
軌跡はえらい評判悪いな。ロード30秒とか尋常じゃないから当然だろうけどw
まぁ信者ゲーだから初週はそれなりに売れるんだろうが、メーカーとして終わったな。
最近は軌跡といい、JOJOといい、ユーザー舐めたゲーム連発しすぎじゃね?
お客様は(有料でデバッグまでやってくれる)神様です
>>73 公式のジャンル表記がパズルRPGだから含まれるな
黄金の絆レベルのロード時間w
目標55万本…
ファルコムだけは本当に救いようが無い
信者はロードさえ抜かせばストーリーはいいし、キャラも魅力的だし、戦闘は面白いって絶賛してるから
これからもファルコム商法で安泰だよ
ダイナソア出そうよダイナソア
あれ出るならvita買っちゃうよ
軌跡はテストしなくても分かるロードの長さだからな。
まあ10月上旬にパッチ配信が決まったから、それで改善されるらしいけど
色々事情があるんだろうけど、長い目で見るならちゃんと仕上げてから出した方がいいと思うんだけどね
9月発売と10月発売じゃ決算またぐからメーカーにとっては全然違うんだろうな
ファルコムにとってユーザーの信頼より株主の信頼のほうが大事なだけ
発売前に直らないものが急に直るわけないよ。
ジョジョも公式がパッチ出すから売らないで!って叫んでたけど
パッチ出てもなにも改善しないどころか悪化したし。軌跡も同じだろ。
軌跡シリーズは出来に関係なく信者が買い支えるから大丈夫じゃないかなあ
ざっとあっちこっち見てきた感じ、ロード以外は悪くないみたいだしな
(信者的感想)
まぁ基本的には内容は問わず中堅ライン突破すればそれなりに評価されるだろうここでは
評判悪いとそこまで行けない事が多いだけで
自分は買ってないけど商品未満な出来らしいな
閃の軌跡は軽く中堅入りはするんじゃないの
結局続くみたいだからその続編はわかんないけどな
ジャンルが衰退した時に「ファンが買い支えなかったから」みたいな話をよく聞くが、
信者が買い支え続けた結果が軌跡だと考えると従順なファンというのも良し悪しなのだろうか
>>88 次に繋がるかっていうのも重要視されるよ。
売上スレで版権物が軽視されるのも次に繋がらないからだし。
そもそもこのスレの総意としては
「3DS最高!Vitaは死ね!」だから議論なんていらないんじゃね?
勝手に変な総意決めんなよ
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 17:57:55.59 ID:6zg6QjCJ
閃の軌跡はぶっちゃけ爆死してほしい
仕事舐めてる
舐めてても売れるならそれでいいじゃん
分かってて買ってるんだろ、分からないほどの情報弱者じゃあるまいし
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 18:32:56.88 ID:6zg6QjCJ
そうだな
次に影響して爆死するだろうし別にいいや
>>93 そう思うなら去ればいい、二度と来ないでね
VITAは死ねとか言われても死んでるものは殺せない
なんだ、一致団結して総意じゃんw
前にもファルコム絡みで同じような事があったような…
Vitaが悪いのではなく、ろくなもん作れないファルコムが悪い
PS3とVITAのマルチはこれからもどんどん増えるのに
なんの考慮もしないスレだからな
別に3DSだけでも構わんだろうよ
ちょっと言ってる意味がわからない。
別にvitaが売れる分には構わんし中堅タイトル出たら語ればええ
ただ今はあのハードの出番はない
・・・軌跡ってどうすんだっけ?
マルチ合算はなし?
vitaで10万超えたRPGはP4Gだけ
でもこのスレ立てた奴がアトラスアンチだったんで
2012年中堅RPGの一覧からP4G、世界樹4、ソウルハッカーズが消されてる
全部リメイクなのが切ねぇ
2012年発売 中堅RPG売上
3DS ファイアーエムブレム 覚醒 初動26万2399本 累計45万4931本
3DS イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 初動17万0980本 累計43万0044本
3DS ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 初動12万5911本 累計39万3489本
3DS キングダムハーツ3D ドリームドロップディスタンス 初動23万0189本 累計34万3449本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 初動24万6114本 累計32万0636本
PSP ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け 初動15万7812本 累計29万5507本
3DS ブレイブリーデフォルト 初動14万4909本 累計29万0921本
3DS ファンタジーライフ 初動13万4008本 累計28万1943本
Vita ペルソナ4 ザ・ゴールデン 初動15万2499本 累計23万3523本
PSP ダンボール戦機 ブースト 初動5万9448本 累計18万7883本
3DS ダンボール戦機 爆ブースト 初動5万5614本 累計18万0873本
Vita・PSP ダンボール戦機W 初動10万0530本(Vita:1万6489本 PSP:8万4041本)累計17万6055本(Vita:2万0178本 PSP:15万5877本)
PSP シャイニング・ブレイド 初動11万8763本 累計16万1868本
PSP デジモンワールド リ:デジタイズ 初動7万3648本 累計15万3980本
3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 初動9万7142本 累計13万4499本
3DS PROJECT X ZONE 初動9万3756本 累計13万0685本
3DS トリコ グルメモンスターズ 初動3万4430本 累計12 万9953本
PSP 那由多の軌跡 初動8万3836本 累計11万1842本
PSP スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神II 初動8万1214本 累計11万0846本
3DS メダロット7 初動6万0285本 累計10万7751本
ハッカーズはファミ通のTOP1000情報がないから、ファミ通基準だと中堅入りするかまだ未定だな
メディクリだと幻水も中堅入りしている
ラインナップ頑張ってるな
ゼルダとかが人気かな
今までポイント登録せずに持ってた俺勝ち組
ゼルダ、ファイアーエムブレム、カルドセプト辺りがいい感じだね
パルテナもいいけどパルテナだけ開始がちょっと先なんだな
パルテナはそもそもDL版自体がまだ出てないらしい
閃はVITAのが売れたのか、ご愁傷様だな
とりあえず売れたんだから良いじゃないか
いまさらクソゲーの一本や二本で動じる信者じゃないだろうし
ただ信者以外からクソゲーメーカーとか思われるようになったらちょっと危ないかもな
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/03(木) 15:13:19.72 ID:Q1fpWCIb
これあれだろ、物語の境目とかに入るながーいロードだろ、そうだろ?
>>116 VITAの方が売れたってことはVITAで最近やるゲーム無いからって層も買ってそうだしあんまり悪評受けるのはまずいと思う
こりゃ確かにキツいな、初期のPS・SSみたいだw
どんなに面白くてもこんなロードじゃやる気しねーな
内容はともかくPSPで展開してたシリーズがマルチで前作上回り
携帯機側の方が売れたのは朗報かな
魔装に続き軌跡も奮わないなら今後の展開も怪しくなってくるし
据え置きの方のスレはちょっとアレなことになってるけど
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
エクステトラ(3DS/Vita)
11/14 星霜のアマゾネス(3DS)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/5 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
12/12 パズドラZ(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2014年
1/23 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
2014春
ヒーローバンク(3DS)
マギ 新たなる世界(3DS)
2014夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
未定
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵(3DS)
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/04(金) 01:54:11.27 ID:HmUVf0Y3
>>118 それ戦闘終了後のロードみたいだね。因みに開始時も10数秒ロードがある。
1回戦闘する度に40秒近くロードて、それなんて拷問?
>>117 これはダメすぎるw
ファルコムゲーって、色々な点が足りなくて正直ここまで売れてるのが不思議だったけど
この手の致命的失敗やってなかったと思うんだよな
次回作以降に相当響くんじゃないか
今、信者たちの信心が試されている
ファルコムの技術力の問題なのか、vitaちゃんの問題なのか、信者を試すためにわざとwaitかけているのか…。
ここまで遅いロードっていうとPSのフロントミッション2まで遡るよな。
あれもストレスが酷くてクリア前に売ったけど、軌跡はRPGだからな。
戦闘回数考えたらあれより酷いよね。
昔はロード遅いゲームって沢山あったけど
今ってその辺りは各メーカーしっかりしてるからね
だからこそ余計目立つ
>>126 ファルコムの技術力の問題とvitaの設計上の問題のコラボレーションの結果だと思うw
PS3版も遅くて、vita版は更に輪をかけて遅いって状態だから
あんまビータのソフトやってないけど、朧村正とかP4Gとか爆速だよ
据え置きから移植されたタイトルもPS3とマルチで出てるタイトルも随分増えたけど
ロードでここまで酷いのはこれまでなかったんだからハードのせいにするのは無理があるな
同日発売の無双もグラが酷いだのワラワラ感が酷いだの問題はあるけどロードは問題ないし
製品に欠陥がある事はファルコムも分かってたはず
パッチ前提の見切り発車で欠陥品を出荷したな
決算だししょうがない(棒
ロードに関しちゃ体験会の時点で指摘されてて、その時社長だかが
発売までには改善するって言ってたのに、発売されたらなーんにも変わってなかったから
今回信者もキレてるんだよね
何カ月も前に分かっていたのに発売までに改善できなかったものが発売直後の
パッチで改善出来るはずもなく、結果はご覧の通り
次のパッチでも何も変わらないだろうね、恐らくパッチレベルじゃなくて
根本的に組み直さないとどうにもなんない話だろうから
本スレの信者見てる限りだとロードは全然気にしてるように見えないんだが
ちゃんとしたファンの意見が聞きたい
あれ気にならないとかぶっちゃけ頭おかしくね?
>>135 信者・アンチが簡単に一般ファンを名乗れる2ちゃんで
「ちゃんとしたファンの意見」求めて意味があるのかと…
ファルコムはステマで有名だからな。本当の評価は続編の売上でわかるでしょ。
本スレでプレイしてる連中が気にしてないなら別にそれでいいんじゃないの
昨今のゲームだと読み込みが長いって、滅多にないから
続編の売上げに響くだろうな
確かに本スレに14万人いれば問題無いことになるな。スレ1秒も持たないけどw
>>135 本当にロードでやってられんと思った人の多くは、何も言わずに売り払ってると思う
愛想が尽きるとアンチじゃなくて無関心になると思うの
このスレ活き活きしてるな
ゲーム開始やダンジョン突入、階層変えるごとに20秒前後あるmind≠0さんの出番か
マインド何とかは勝負にもならんだろww
10万は楽に超えてきそうだ
売れそうだけどバンナムっていうのが課金ゲーを臭わせる
SAOPSPのDLCは全部無料だったよ
新しいマップが増えるとかその程度だったけど
服とか装備はDLCじゃなく、ゲーム中に全部拾えたし
年齢層考えて、ターゲットが高齢だと課金地獄にするみたい
ログホライズンもゲーム化すればいいのに
無理じゃない?NHKではCM流せないから
バクマンみたいにメジャー媒体で連載してる作品じゃないと
ファンに関連商品の発売を周知しにくいし
NHKアニメのゲームと言えばメジャーWiiパーフェクトクローザー()
SAOってまだオワコンになってないのか?
アニメものって旬を過ぎると激減する印象があるが
あまりにも可哀想なので、閃の軌跡の擁護をw
このゲーム、ロードは確かに糞なのだが、
それでも戦闘始めRPGとしては面白い。
まあ、RPGとしてでも糞だったら速攻売ってサヨナラなのだが、
面白い分手放せないし、そのためロードがいらつく。
Vita版プレイしているが、少なくとも一度クリアまでは付き合う予定。
パッチ早くこないかなあ・・・
>>151 一応原作新刊の部数はキープしてるんで
原作ファンにとっては現役
それでも新作ゲームは10万売れたら御の字と思ってるけど
年末に新作アニメ特番やるから
そこで新作ゲームの宣伝して、予約受付開始するんじゃね
>>150 一応ファイブレインもゲーム化されているから可能性は無い訳では・・・。
>>154 一応週刊少年マガジンの作品だからなぁ
ゲームが出たのは、連載終了後だけど
NHKアニメのゲームは低予算が多いから
出ても悲しい事になるのでは
今年のVitaRPG三作品目の10万越えで閃の軌跡オメ!
今年残る10万越え期待作品は、ダンボールとイナイレくらいか。
やはり2週目の数字はガクッと落ちたな。JOJOと同じだね。
まぁ当然か。
10万超えた時くらい祝福してやれ。
それ言ったら有利な3DSで出たのに、
初週3432本で消えたムシブギョーはなんなのかって話しになる。
2行目以降意味不明すぎてワロタw
正直Vitaは不利なハードって言ってるようなもんじゃねその擁護w
擁護してるようで一番貶しているというw
評判悪いから2週目落ちたって話なのに
1週目から売れてないムシブギョーは関係無いだろ
なんか、怒りやすい人増えたね
PS3版の方は子供向け以外の平均的な中堅RPGと同じくらいの推移だし
せめて当日パッチ用意出来てればちょっとは違ったんだろうけどな
そもそもパッチ前提という出来がいかんのだから、根本的にだめだよね。
そのパッチ当ててもゲームになってないわけで。
煽りじゃなく、何故ムシブギョーは爆死したのだろう。
モンハンあるとはいえ、3DSの普及率はすばらしいのに。
あれアニメ見てる奴いるの?
ジャイロゼッターもアレだったしいくら普及してるからって
なんでも売れるというもんではないわな
なんだかんだで10万20万軽く超えてくるレベルファイブが異常なだけ
ムシブギョーは円盤からして売れてないもん
円盤の売り上げからしたらゲームの売り上げも妥当
普及してさえいれば売れるはずって煽りたいんだろうけど、そんなのソフトによるとしか
どんなハードだって売り上げはピンキリだ
SFCだってPS2だって売れないソフトはとことん売れなかった
どんなハードだってそういうのはある
だからハードの勢いを語る時は、上位から中堅にかけての層の厚さが一般的な判断材料なんだろう
本来中堅スレってのはそこをメインに語っていたスレだったはず
>>160 3000すら入らなかったエルミナージュゴシック3DSリミックスに謝れ!
……いや、謝らなくていいか。
軌跡の比較にムシブギョーの名前出されるぐらい
軌跡シリーズは落ちぶれたのか
落ちぶれてはいないだろう。
売り上げ自体は何だかんだでいつも通りな感じだし。PS3のと合わせればだが
VITA版の落ち込みが酷いだけで2週目もシリーズ最高の数字だからな
魔装やコンセプションなんかは目論み通りとはいかなかったけど軌跡はPS3の保険が上手く効いてる
ムシブギョーってそもそも原作自体が何でアニメ化したの?ってレベルでしょ
コミックランキングで上位に入ってるの見たことない気がする
あんなのやるぐらいならゲッサンだけど信長協奏曲アニメ化してくれりゃいいのに・・・
軌跡シリーズ各初週→次週比較
碧の軌跡:127938→16423(87%減)
那由多の軌跡:74860→10998(85%減)
閃の軌跡:149340→23826(84%減)
こうしてみると、特別二週目に落ち込んだわけじゃないんだね。
ちなみにPS3:82%、Vita:86%と余り差は無い。
>>174 FFと同じ道辿りそう。スケールがまるで違うから比べるのは失礼かもだがw
あれも8からドカッと落ちたからなぁ。信用築くのは時間かかるけど、失うのは一瞬だ。
シリーズで一番売れたのがクソゲーっていうのは有りがちだよね。
世界樹が安定して10万以上売れてるように、
こういうのは固定ファン層が満足しているかどうかがポイントだからなあ。
本スレみたら文句言いながらも楽しんでるし、次もソコソコ行くんじゃないかな。
軌跡ファンがゲームの内容で買わなくなるなんてことあり得ないでしょ
FFファンだって13、13-2、ライトニングさんリターンズと買い続けるんだぜ
常人には理解の範疇を超えた領域
訓練度合いではファルコム信者にも劣らんよ
>>182 このスレ、こういう意味不明な上から目線の人、
凄い増えたよね。
そもそも売上の多寡で順位つけようってスレなんだから、上から目線の人間が多いのは当然
>>182 ライトニングリターンズなんてFFファンじゃなくてライトニングオタしか買わないだろ
本スレなんかギャルゲみたいなことしか話してないし
13-2でもダイブ減っただろ
FF本編と同一ハードの続編派生が中堅まで落ちてきたというのはある意味このスレでも事件ではある
まぁここじゃなくて据え置きの領域だけど
FFに限らず信者率高そうなテイルズやアトリエも評判悪かった次の作品は売上落ちてるからなあ
軌跡が次回作もVita版だけで10万越えられるか微妙だと思う
このスレPSハードに出たゲーム叩いてる時は活気があるな
人間、誉めるより貶す方がテンション上がるものなのさ
>>188 3DSでモンハンが売れた時にはしゃいで
「ソニーハードファンは負けを認めろ!」とか言う人がいたり、
わざわざ軌跡の本スレを見てきて「本スレの信者は頭がおかしい」
とか突撃してる馬鹿がいる時点で、そういう人が潜伏している率は昔より高いのだろう。
もう冷静に分析してた頃のスレは戻ってこないのかなあ。
上のほう見てるとアトラスにはやさしいけど、ファルコムには厳しいんだよなあ
インデックス倒産したから同情もあるのかもしれんがね
別にアトラスは未完成品出荷してないだろ
そうだな
本気は出してないがとりあえず完成みたいな感じだな
製品と製品未満とでは、1と0、有と無ほどの絶対的な差があるからな
今回はそんな製品未満を市場に投じて売り逃げという形で数字伸ばした事が問題なわけで、
他社の"製品"とファルコムの"製品未満"とでは比較する事自体が無意味
>>194 そりゃ貴方の頭の中でだけでしょ。
ロードが長いだけで製品未満とする人もいれば、
グラが悪いだけで製品未満とする人もいるし。
グラは発売前から分かるから製品未満だと思う人は買わない
ロードは基本的に発売前は詳しくは分からない、今回のはいくらか分かってたけど修正すると言われてた
が、修正なんか全くされてない上にパッチで対応してもまだまだでまた次のパッチを予定するなど公式が製品未満認定している
あと何度か言われてるけどVITAと3DSを勝負させるのはやめて差し上げろ、やるなら中堅未満スレとかでだな
別にVitaと3DSで勝負してる訳じゃないんだから
Vitaでも中堅入りしたソフトは普通に扱えばいいだけでしょ
確かVitaで中堅入りしたソフトって全部で7本しかなくて、
RPGとなると今のところP4Gと閃の軌跡しかないけど
昔は3DSのRPGも爆死続きだったからゲハノリも控えめだったけど、
FE覚醒辺りからどうにもならない差が付きはじめたからなあ
据置スレでwiiとwiiUが嘲笑の対象であるのと同様、こちらではどうしてもPSPとvitaは嘲笑の対象になってしまう
いずれにしても中堅入りしているソフトをVitaだからと言って中堅未満スレで扱えなんて言うのはおかしな話
未満スレを作ってもいいけどそこは未満のソフトを扱えばいいだけでね
本当に作ったら行き来するソフトも出て来るだろうけど
まあ、中堅入りしてるVitaのRPG2本がどちらも固定客相手にしか商売してないアトラスとファルコムってところにVitaの限界は見えるね
中堅未満ってのは1万とか2万とかの売り上げのゲームならVITAが勝つこともあるからって話じゃないの
ゴキブリはなんで発狂してるんだよ。
毎度毎度ハード云々の話してるのお前らだけだろw
まぁ2本しかない中堅入りソフトの片割れが軌跡の惨状じゃ
中堅未満に頼りたくなる気持ちも分かる
PSPももうほとんど弾自体が出なくなってきてしまったしな
ドラクラもメディクリだと10万超えてる
アトラスだけだなVitaのRPGに貢献してるのは
つか、3DSVSVitaスレ立てようか?
妊娠とゴキブリそっちへ行ってほしいんだけど。
ここもうまともな人はいないでしょ
スルー力もない人も多くなったからな
何だかんだ言われても閃の軌跡は従来のシリーズと同様に売れた。
それ以上でもそれ以下でもない。
ソフトの売り上げで機種云々を語ることも時には必要かもだが、貶す必要はない。
閃の軌跡に関しては
>>177で結論でてるようなもんだし、不具合関係は本スレで続きをやってくれればいいよ
こっちでこれ以上話してもダラダラになるだけ
ま、それを素直に喜べないから荒れてんだろうけどな。
額面通りなら得意満面で売れたって言いまわってるよ。
蔑称使いはイライラしてる証拠
このスレはずっと前からVita叩きたい任天堂信者しかいないだろ
>>206 あなたみたいな人がたくさんいた、
2〜3年前のスレが大好きだったんだけどなあ。
PSPのソフトがまだ結構中堅入り出来た昔は
さぁ次のソフトの話題だ、と行けたんだが
その次自体が全然無くなってしまったのが現状だからなぁ
あとはそれこそFF10HDくらいかVitaの中堅入り望めるRPGって…
3DSも世界樹と中堅に堕ちたイナイレぐらいしか
安定して見込めるものはないけどな
発売スケジュールで中堅に入りそうなのは
VitaはPSNOVA,竿,俺屍
3DSはイナイレ,パズドラぐらいじゃないの?
FFXとDQMは板違いだと思う
色々不安材料はあれど一応新作だしダン戦ウォーズも多分行くんじゃね
しかし今年は不作だな。まだ9本しか中堅入りしてない上今後もイマイチ期待出来ない
このままだと5年ぶりに15本を下回る低水準になってしまう
というより、軌跡アンチが騒いで、そこにゲハ好きが乗っかかって、
どうしようも無くなっただけの気が。
とりあえずメタルマックス4には底力を発揮してもらいたい
これが中堅行けるようなら3DSの勢いは本物
あれは元々中堅未満のタイトルだし
どう考えても自爆してるから期待できないだろ<MM4
前作の売上維持できたら奇跡だよ。
>>192 アトラスも昔はそれをやってた気がする
ペルソナ2とかデジタルデビルサーガとか・・・・
今はあんまりやってないしファルコムのことなんて知らんけど
ファルコムははよダイナソア出せ
他に存在価値ねーんだからよ
WiiDS、そして現在進行形のWiiUがどういう市場になったかを見てれば
任天堂ハードに投資することは100%ないよ
・・・宗教経営なら知らんが
携帯ハードの寿命は8年と言われている(PSPが今年で8年目)
恐らく、前半の4年は捨てて、後期の4年に集中させるっていう感じなんじゃないか
シナリオとかは大量にストックしておけばいいと思うよ
触んなよ
妖怪ウォッチ20万突破か。これ意外と売れてるよな。
マリルイも妖怪ウォッチも初動低くていろいろ言われてたけど伸びてるよね
何か言われてたっけと思ってログ見返したけど妖怪はアニメ化まで
分からんとしか言われてないしマリオは一切触れられてないな
マリルイは出荷40万ぐらいしてるんだからなんとか売り切らないと
年末商戦もあるし
ポケモンとモンハンが強いとはいえ、まだまだ妖怪もマリルイも売れそうではあるね
そりゃ任天堂信者が集うスレですから、
少し誉めなければ誹謗中傷になりますよ。
内容さえ良ければじわ売れする下地は十分あるからな3DSは
メタルマックス4も前評判のやばさを中身でひっくり返してじわ売れするのを期待したい
中身そのものは多分今回もしっかり作ってくるだろうし
ジワ売れなんて一部の子供向けゲームだけじゃね
Vitaのペルソナ4ゴールデンもジワ売れ続いてるし
ジワ売れも種類が幾つかあるだろうね。
子供向けタイトルもだけど、デモンズソウル(据え置きだけど)やペルソナ4ゴールデンみたいに
評判の良さを聞いてジワ売れが続く作品とかもあるし
>>230 てめえは巣に帰れ
P4Gとかは廉価版出れば再ブーストかかるな
P4Gって初動率50%程度なのか。
思ってたよりもかなり低いな
むしろ今の3DSから出して10万いかないのは、
ソフトの内容に問題があるのでは。
Vitaなら3万いけば上出来だろうけど。
まあでも基本的に子供向けと新規タイトル以外のジワ売れは期待するものではないな
P4Gや3DS版TOA、PSP版TOEなんかはハードの普及に合わせて伸びたけど
普及しきった後に出してればもっと初動によってるだろうし
P4Gはいつの間に5割になったんだ?ファミ通で66%、メディクリでも6割だったぞ。
出荷30万でファミ通で初動15万だったからじゃない
まあここはDL抜きのファミ通実売しかダメみたいだけど
せめてGEIMINをだな
てか実際VGってどうなの
>>239 明確に数が出れば問題ない
出荷ではなく販売30万だったら文句はないんだが、
DL込みの出荷30万じゃ内訳わからんでしょ
3DSもVITAも前世代に比べてDLが伸びてきてるから中々難しいよな
>>241 完全な妄想。これはVGの運営者自らが認めてること。海外だとブラクラ扱い。
ソースにVGを出すのは恥晒しレベルとされる。
このスレで水面下に潜る前これだけ売れてたから
今はこれくらい売れてる筈、という想像をそのまま載せてるサイトだから。
後にネット上にデータ(白書)が出れば大きく修正されることもあるし、データが無ければそのまま妄想が載り続ける。
つまり俺らが知らないデータがVGに載ってることは有り得ないってこと。
VG国内の数字はまぁ妥当な気はするけど海外分の数字はめちゃくちゃだなw
FE覚醒ミリオン←ありえないw、典型的なオタゲーP4G()がハーフとかw
3DSもVitaも海外でたいして普及してないだろ
VGのデータ真に受けてはしゃいでるのはファルコム信者くらいだな
「イースは海外の方が売れる (キリッ」←よく見かけるw
国内のも滅茶苦茶だよ。
>>240の数字が最新データと乖離してるのも
俺の想像だと今これだけ売れてるからどんどん足してくぞーってものだから。
的中率はお察し。たまに無知な奴が海外で凄いデータ見つけた!って嬉々としてVG貼るんだよな。
36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:10:15 ID:XKsnfQ7Q
VGChartzの数字と説明会発表の販売本数のズレがひどすぎる件について
VGChartz 説明会 差分
ルミナス2 94,701 70,000 −24,701
リボーンPSP 41,564 56,000 +14,436
一騎当千 23,105 34,000 +10,895
ヴァルハラ2 117,666 87,000 −30,666
注:VGChartzのデータは2008/11/15現在、説明会は2008/11/20開催
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
少なくとも日本国内の集計機関の何かって所には最低限拘りたいな
電撃とかでもVGと比べればずっとマシだろう雑誌に数字載せたりするんだし
この板の話ではないが、Project miraiなんかは去年12月までのメディクリの数字では18万辺りで止まってるけど
電撃Gsマガジンのギャルゲー販売数コーナーで何故か健在で実売21万くらい確認出来てるらしい
電撃参考記録、みたいなもんだがこれでもVGと比べればずっとマシなソースと言える
そういえばGEIMINのファミ通の方のデータ更新されてたね
つーか暫定的でも電撃が一番いいと思うわ
50位まで順位が出るし
>『ポケットモンスター X・Y』ミアレシティでのレポートについてのお願いを掲載しました。
進行不能バグなので注意。
>>248 更新て今年のやつね。てっきり2012年TOP1000がきたのかと。
まぁ10月半ばに更新されても今更感はあるが。
ファミ通は年間TOP1000をもう公開しないのかな
しないならこのスレの基準考えないといけないんじゃない?
年内は様子を見たい。もし来なかったらメディクリ基準だろうな〜。
今年はもうないのか
3DSで18禁ゲーキター!(違)
これこそ出すハードを間違えてるようなw
イメエポの発売予定が
クリミナル移植、そに子、闘神都市リメイク
JRPG宣言したときは期待してたメーカーだったのに
エロゲーメーカーになっちゃったなあ
これに反応できるおっさんが一番多そうという意味では
3DSで合ってるのかもしれないw
Vitaの購買層とかぶっちゃけ知らないだろこれw
いや、JRPG宣言からもうすでにダメじゃなかったか
トキトワだぞ・・・
イメエポは最後の約束で、未完成で出したから儲かったって公言しちゃった辺りでアウトだったかと
その続編のソールトリガー共々、本体スレ消失して葬式スレだけ残ってる有様
JRPG宣言そのものが失笑されてたよね・・・
お前が言うなって
オンリーユーをペルソナみたいな感じにして出してくれたほうがよかった
そもそもJRPGって言葉自体蔑称なんだよな
>>264 B級グルメみたいなもんで、面白けりゃノリや作風は問題ない。
イメエポゲーはつまらないから、問題だらけだが。
セブンスドラゴンやフェイトエクストラのように、
メーカーの下請けでやってる場合は結構評判がいいのにね。
セブンスドラゴンも3DSのは散々だったし、トキトワもバンナムの下請けだったけどあのざま
FATEも原作者を怒らせるほどの駄作で作り直し
たまたま何だと思うよ
まあ、御影オリジナルシナリオの時は確実にお話にならないけど
ななどら3DS?
どこの時空の話をしているんだ…
10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1(Vita)
ダンボール戦機ウォーズ(3DS)
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
エクステトラ(3DS/Vita)
11/14 星霜のアマゾネス(3DS)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/5 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
12/12 パズドラZ(3DS)
2013年秋
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2014年
1/23 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
闘神都市(3DS)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
2014春
ヒーローバンク(3DS)
マギ 新たなる世界(3DS)
2014夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
未定
超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
クロノス・マテリア(Vita)
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵(3DS)
なんでモンスターズ入れてるの?
ぼけぼけしてると秋終わっちゃいそうだが…
ドラクエFFは対象外だから削除だな
年内で10万超えそうなのはイナズマイレブンとパズドラZぐらいだな。
パズドラは売れるのか読めないな…
確かに読みづらい。コケてもミリオンでも納得する不透明さがある。
同時に基本無料ゲーの実力を測るのにこれほど適したタイトルも無い。
ソーシャルゲーが射幸心煽るだけのものなのか、ゲームとして遊ぶ層もいるのかがわかる。
パズドラは安いから買うってのもそれなりにいそうだ
どこの予約ランキングでも上位にいるから10万は余裕だろ
コロコロですら上位だからな…
>>271 据置スレでもチョコボの不思議なダンジョンとか入れてるだろ
まああっちでは外伝系は除外されてないね。
こっちでは外伝系も除外だけど。
つーかどっちにしろ中堅超えは確実だし、超えないことがあった方が話題になるタイプだからなぁ
中堅超えるかどうかはだいたい雰囲気でわかるだろ・・・
以下にも中堅以下のソフト語ってもしょうがない
でも
>>270とか大半がそのクラスじゃね?>いかにも中堅以下
だから超えそうなパズドラとイナイレにしかコメントついてない
寂しい状況じゃないか…
かといって話題作は逆に中堅エリア一瞬でぶち抜いて行ってしまうし
パズドラも中堅ぶち抜きそうな気配だな
パズドラ絶対爆死すると思ってたのに・・・
こればっかりは発売してみないとわからん。
基本無料のMMOなんかは数百万DLでも家庭用じゃ数万本しか売れないしなぁ。
インデックス
事業譲受に関するお知らせ
http://indexweb.jp/assets/files/shared/pdf/disclose/2013/131101-01.pdf 株式会社セガドリーム(本社:東京都品川区、代表取締役社長:鶴見尚也)は、
平成25年11月1日付で株式会社インデックス(本社:東京都世田谷区)の事業
を譲受け、社名を、株式会社インデックスに変更
会社名 株式会社 インデックス
所在地 〒154-0004 東京都世田谷区太子堂4-1-1 キャロットタワー
役員
代表取締役社長 鶴見 尚也(セガ)
代表取締役副社長 濱田 康彦(セガ)
常務取締役 村上 幸正(旧インデックス)
取締役 杉野 行雄(セガ)
取締役 名越 稔洋(セガ)
取締役 平岡 直人(旧インデックス)
監査役 笠 富士人(セガ)
やはりセガドリームは縁起が悪いと思ったのかw
新体制になってどう動くのか注目だな。
>>291 独立アトラス時の経営者はもう残ってないのかな?
まあ消滅の元凶なんだから残ってなくてもいいけど…
平岡氏はアトラス生え抜きだけど、旧アトラス時代には取締役についてはいないみたいようだ
村上氏はインデックス側の人材で、旧インデックス側のネトゲソシャゲを統括していた人物だろう
インデックスでは旧インデックスのソシャゲ部門と旧アトラスのCSゲーム部門が全く融合しないで横の繋がりもほとんどない状態だったから
>>293 情報d。
融合しなかったから吸収後もアトラス色が変わらずにすんだと見るべきか、
融合しなかったからソフト資産がうまく使えず債務超過に陥ったと見るべきか…
そういやデビサバ2BRが延期ってこのスレには報告されてないね
11/7 メタルマックス4 月光のディーヴァ(3DS)
エクステトラ(3DS/Vita)
11/14 星霜のアマゾネス(3DS)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/5 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
12/12 パズドラZ(3DS)
2014年
1/23 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
闘神都市(3DS)
2/6 超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
2/13 マギ 新たなる世界(3DS)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2014春
ヒーローバンク(3DS)
2014夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
倒産前の何が何でも発売してしまいたかっただろう時期に発売延期して
さらに発売日未定だからなぁBR
倒産前後のごたごたの中でスタッフに逃げられたんかねとか勘ぐってしまう
>>295 インデックスの債務超過に関しては、ゲーム事業の収益とは関係ないところで発生しているから
全く横の連携が取れてないからソシャゲの世界樹Sのサービス開始日時を
世界樹のデザイナーの横路さんが知らないで外部の日向さんに教えてもらうとかはっせいしてた
旧インデックスのソシャゲ部門で、メガテン、ペルソナ、世界樹等、旧アトラスのIPを使ったゲームを
いくつかサービスしているけど、旧アトラスであるCS部門はソシャゲの内容には一切タッチさせてもらってない
>>298 ああ、旧アトラスを買ったせいで旧インデックスが債務超過を負ったってことならゲーム事業で負ったといえるな
ただ旧インデックスに買われた後のゲーム事業だけを見るなら、派手なプラスではないものの、
地道にやっていく分なら十分だった
フランスのサッカーチームを買って散財したりとかで債務超過額が膨らんだ
デビサバ2は2/22で決まったんかい?
結構待たされたがその時期あんまり3DSのRPG無いからちょうど良いかな
DQMイルカがその近辺に飛び込んでくるかもしれないがw
公式サイトは2014年発売予定になってて2/22なんて記述はないけど
発売日決まったって記述はどこかにあるの?
2/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
イルルカは2/6だね
DQはスレチ
ダンボール戦機 初週16万6187
ダンボール戦機W 初週9万4299(PSP&Vita)
ダンボール戦機ウ 初週5万0217
シリーズとしてはブーストやカスタムを入れても最低の出だし。
子供向けは難しい。
レベル5自体が落ち目
また完全版待ちでもされてるんだろ
どのハードに出すか知らんが
前作がバグだらけ
システム、キャラデザ、ハードの変更
アニメが微妙
レベル5も他タイトルと比べると力入れてない
売れない要素は揃ってた
>>306 ダンボール戦機に詳しくないけど、そもそもウォーズって本編なのか?
ジャンルが変わってるし、普通に外伝にしか見えんわけだが。それ比較になってんの。
外伝じゃなくて新規だろ
イナズマGoみたいな
そういうのは新規と言わんから。本編の新シリーズと呼ぶ。
ドラクエで言えばロト編や天空編みたいなもの。
たまに例外はあるが、ジャンルが一貫してるのが特徴。
イナズマイレブン 収集・育成サッカーRPG
イナズマイレブンGO 収集・育成サッカーRPG
こういうのを世間では外伝やスピンオフと呼ぶ。
大抵ジャンルが変わるのが特徴。
たまに女神転生とペルソナの様に変わらない場合もある。
ダンボール戦機 プラモクラフトRPG
ダンボール戦機ウォーズ プラモクラフトSRPG
んで、ダンボール戦機はどっちなのよ?という話題。
外伝だとしたら比較は無意味なものとなるが
稀に本編のジャンルが変わる場合もあるからな。
なにその俺定義
>>312 前作キャラも登場してるし、
SRPGとは言えバトルに入れば今までと変わらないバーチャロン式の闘いになるから、
少なくともメインダーゲットの子供達にとっては、ダンボール戦記の続編に見えるのでは。
>>314 だからよくわかんないんだよな。キャラはイナイレからも登場してるから
お祭りゲーにも見える。公式見てもどっちなのか判断付かん。
>>315 まあ、これが外伝だろうとなんだろうと、
ダンボールが凋落傾向にあるのは間違い無いと思う。
対戦格闘が紙芝居アドベンチャーになったとか大きい変換でも無いし。
そこは否定しないよ。本編と外伝だった場合
比較にならんでしょ?という指摘をしただけ。
本編とか外伝とかファンも理解してんのか?
ナンバリングでもないし完全版以外全部本編だろ
11/14 星霜のアマゾネス(3DS)
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/5 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
12/12 パズドラZ(3DS)
2014年
1/23 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
闘神都市(3DS)
2/6 超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
2/13 マギ 新たなる世界(3DS)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
2/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2014春
ヒーローバンク(3DS)
2014夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ヒーローバンクは3/20
集計期間:2013年4月1日〜9月29日
3DS マリオ&ルイージRPG4 326,457
3DS 真・女神転生IV 258,525
PSP ソードアート・オンライン 221,735
3DS 妖怪ウォッチ 187,580
PSP サモンナイト5 134,007
PSP セブンスドラゴン2020‐II 116,859
3DS 新・世界樹の迷宮 114,244
Vita ドラゴンズクラウン 110,814
中堅抜粋。UXとか入れても今年は10本ちょっとで終わりそうだなぁ。不作の年だ。
集計差あるから暫定だけど、メガテン4は前作超が確定したな。
最終27〜28万か?予想通り、DL入れて30万程度になりそう。
3DSも1300万以上売れてるのに全然だな
VitaソフトよりもPSPの方が売れているんだよなぁ。普及台数は大事だ。
2年後とかにはVitaも結構普及しているとは思うんだが、それまでこの市場がどうなってるのか…
まぁRPGが発売されだすのは発売2年以降だから
本番は来年からだけど、ちょっと寂しいよな。MH4がうろうろしたり
スマホゲーの台頭が影響してるとはいえ、PSPが抜けた穴を完全に塞ぐのは難しい状況。
3DSの頑張りに期待するしかない。
これでも据置と比べたらかなりマシなんだけどな
とりあえず3DSはコンスタントにまだRPG出るからな
話題作は中堅ぶっちぎりがちとは言え
据え置きはもうRPG作る事自体が厳しくなってきたような状況
正直Vitaも近い状況にあるかもしれない、PSPの豊富なRPG成分が今のVitaに補完出来るとは思えない
VITAはPS2から移植可能な有力タイトルがあまり残ってないのと
新作はPS3とのマルチが主流になりそうという二重苦
ドラクラや閃みたいにマルチでも単独中堅の可能性はあるけど
合算で20万必要になってくるからそう頻繁に出るものでもないし
PSPで人気の中堅RPGって美少女ゲー的なものも多いからな
DSでもやってたとこはそのまま3DSに移れたけどそういうゲームは難しそう
片方は好調だけどユーザー集めてない、もう片方はユーザーはいるけど沈んでる
>>323 PSP フェイト/エクストラ CCC 106,042
が抜けてる。
残りの今年発売の中堅枠は確定してるのは
3DS スーパーロボット対戦UX
Vita ファンタジースターオンライン2
Vita 閃の軌跡
済まん、フェイト抜けてたな。あとPSO2って10万超えてたっけ?
まぁ超えてても、基本無料でパッケージはアイテムコードだから、うーんって感じなんだが。
12本+イナイレ、パズドラで14本と考えれば今年も結構出たのかもね〜。
後は当落線上のタイトルが数本超えれば例年通りだ。
まあ据え置きの惨状と比べればな
据え置きは今年中堅入りはHDリメイク2本とドラゴンズクラウンくらいだから終わりすぎてる
このスレの定義にある60万を中の上、10万を中の下とすると本当に中の下ばっかだな
10万〜60万の中間の30万前後が中の中で本当の意味での中堅か
新世界樹は11万か
ゴタゴタで前作割れこそしたが、リメイクとして見れば及第点かな
開発費もちゃんとペイしているだろうし
初代世界樹の迷宮が12万2461本だから、DL入れたらそれに近い数字いってそうだね
エンジンは世界樹4をベースにして、クラシックのキャラグラは使い回し、
新キャラだけの書き下ろしと声優とイベントのアニメ追加ぐらいだから
十分元は取れてそう
>>334 可能性あり
PSP シャイニング・アーク 9万1376本
PSP デジモンアドベンチャー 8万0833本
年末年始次第
3DS ダンボール戦機W 超カスタム 6万4885本
3DS ファンタジーライフ LINK!6万3836本
3DS デジモンワールド リ:デジタイズデコード 5万9152本
3DS ダンボール戦機ウォーズ 5万0217本
厳しいがあるかも
Vita 朧村正 7万4207本
この中から1〜2本出れば御の字。
新世界樹は何があっても上下しなかった、
14万固定層が少なくなってる時点で少し気になった。
あと、メガテンWは7月初めに25万2千くらいでランク外になったので、
まだ26万行ってなかったのが驚いたな。
>>337も書いている通り、初代世界樹は12万だから、別に何があっても上下しない14万台って訳じゃないよ
簡単じゃね?
1、リメイクである
2、外伝である
オリジナル12.2万に対して11.4万も売れてるんだから
固定層つえええ!としか思わんけどね。
規模は小さいけど、ドラクエリメイクより上手いこと売ってる。
本編→リプレイ→本編のサイクルを成立させたことになるしね。
これで毎年世界樹で商売ができることになる。
移植作ざっくり見回してもオリジナルの5割〜3割程度になってるのがほとんどだからな
オリジナルが10万そこそこで移植(リメイク)も10万行ったのって他には
ディスガイアP(廉価版)、ディスガイア2P、俺屍くらいだしかなり良く売れてる
>>342 世界樹、ディスガイア、俺屍とはまたみんな信者をしっかりと掴んでるシリーズだな
>>340 2〜4に関しては悪評が出たり、機種が変わったりしても
ランキング消える頃には必ず14万で終わってたので、
このスレでも「世界樹は何があっても14万固定層が買って終わる」言われてたのを思い出してね。
まあ、激減ってわけじゃないし。
世界樹DSで出てたほかのリメイクしても10万超えそうだな
新世界樹の美味いところは、ポリゴンゲーに付き纏う
モデリングの数を補えることなんだよな。本編に+αの新モデル足してくことで
本編も外伝も低予算で作れる。ドット絵だと一杯出せたキャラクターやモンスターが
ポリゴンだと少ししか出せないという問題をこれで回避してる。
まぁ、本来はメガテンの方でやるべき施策だと思うが
あっちは真4をドットにしたからそっちで行くんだろうな。
新世界樹はワゴンまでは行かなくとも新品4割引や半額のような値下げする店が多いので
小売に売り逃げしていった印象なんだけどな
倒産してしまった旧インデックス的には売り逃げで問題なかっただろうが
現インデックスが新世界樹を成功と考えて同じことをしたがるかは微妙な気がする
面白かったけど方向性が違いすぎて食わず嫌い多かったイメージ
売り上げ数としては微減だから食わず嫌いはそんなに多かったわけじゃないと思うよ
それでも値崩れしてる
はぁ。そうっすか
ダンジョン系や箱庭系RPGはヒット狙えるジャンルじゃないしな
安く作って10万売れればラッキー
低予算ゲーにそれ以上は望んじゃいかん
オペレーションアビスが10万超えるか注目だな
キャラや街なんて一枚絵で出来上がるしなー
しかし、世界樹Wの街やダンジョンの一枚絵は
ラピュタやもののけ姫などを手掛けた背景画の巨匠の作らしいので、
下手なポリゴンマップより金かかってるかもしれんw
昨今の3DダンジョンRPGでは何だかんだ世界樹がトップクラスの売り上げだから
あの辺が国内での3DダンジョンRPGの売り上げの上限なんだと思うわ
新世界樹に関しては、発売前のインタビューでDが
世界樹4を開発中なのにそれとは別の世界樹を作れと会社の偉い人から
指示出されて、ナンバリング出すわけにも行かないし…で
ストーリーを強く出した外伝の世界樹を作ることにした、って話してたんで
完全に旧インデックスの懐具合の事情から出たもんだから
新2が出るかどうかは分からんね
>>346 世界樹4ですらモンスターの種類少なすぎと言われていたし、
悪魔合体の仕様上、真4は悪魔の数が多ければ多いほどいいから
今回はドットを選択したんだと思う
3DモデルはFEメガテンである程度数作り込めたらそっちに行くかもね
>>352 デモゲの3分の1くらい売れたら上等な気がするんだが
システム面がほとんどクロブラと同じだし
デモゲの時と違ってブーストがかかりそうな要素が無いしな
デモンゲイズがDL版と出荷でギリギリいかなかったって言ってたね
まぁ、デモンゲイズ2とかで角川が頑張るのならまだしも
サイバーフロントで絵だけデモンゲイズじゃいつもと変わらんでしょ
デモンゲイズはソフトの出来ももちろんあるけど、
今年の1月はライバル皆無だったからなあ。
Vitaユーザーも12月はAKBだけとかいう不遇の時期を過ごして飢えてた。
>>354 真4まだクリアしてないんだけどさ、これ悪魔何種類いるの?
結構多かった印象のSJやSHが300くらいらしいけど
FEメガテンが任天堂の支援入っているだろうとはいえ、がりがり3D化ってのは期待薄なんじゃないかなあ
ポケモンですらXYでようやっとポリゴンになったところなわけだし
>>358 真4は400体以上でシリーズ最高の収録数だってさ
ありがと。
400か!多いな…
400体を3Dモデル化なんかしたら、また目標50万本とか無理な売り上げを求められるか、
下手したら収録数半減以下で糞ゲー化するかのどっちかだったと思うので、
真4がドット絵で収録数を増やす方向にいったのは間違いではないと思う
会社の都合的には間違いじゃないけど、
ユーザーの期待的には残念ってところかな。
いやー、真3の悪魔のガッカリ感を思えば、SJや真4の選択は正しかったでしょう
ふよふよ浮いてふらふら飛んで掌底突きするキクリヒメとか、もう本当にね・・・
なんでもかんでも3Dにすりゃいいってもんじゃねーよ、ほんと
ユーザーの理想としては精細なポリゴンモデルで400体なんだよな。
まぁ、メガテンの売上では不可能に近いの分かってるし
PS2の使い古しはもういい加減見飽きたから、逆によかったとも言えるんだが。
増やしたのはいいとしてステの手抜きはちょっとあれだけども...
3/20 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2(Vita)
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ メタルマックス4 月光のディーヴァ 2万3092本
ダンボール戦機ウォーズ 1万1741本 累計:6万0358本
エクステトラ(Vita) 1万1607本
超次次元ゲイム ネプテューヌ リバース1 4067本 累計:3万2801本
エクステトラ(3DS) 3173本
妖怪ウォッチ 3040本 累計:21万7101本
わかってたことだが壊滅的だなあ・・・
メタルマックスちょっと酷いな。時期悪いし新規が手出しそうにないパッケージだしで
中堅は無理だろうなとは思ってたけど3どころか2Rより下回るとは思わなかった
メタルマックス2 4万6954本 8万5301本
メタルマックス3 2万4233本 5万6628本
メタルマックス4 1万7867本
DSで出たメタルマックスシリーズ初週。
メタルマックス2:27,115
メタルマックス3:50,838
3がジワ売れで10万近くまで行ってただけに、
3の半分以下は予想できなかった。
このゲーム買うユーザーなんて、ポケモンモンハン関係無い固定層だろうし。
あんまりにもかわいそうだから明日買ってきてやるよ
Jレジェンド列伝出てること忘れてたし
まあしばらく積むけどな
エクステトラは知らん
MM3 初週5万838本 最終8万7923本
MM4 初週2万3092本
予想通りの壮絶な爆死だな。まさか半分以下とは思わなかったが。
ま、これは自業自得だわ。開発者がオナニーし過ぎたよ。
>>372 メタルマックスどうでもいいから、
エクステトラ3DS買ってください。消化率60〜80%だぞ。
エクステトラ3DSは手遅れと言うか、客層が違うとしか言いようがない
3DSVITAマルチは全部失敗だな
まあアホなメーカーは何がダメだったか分からんか
>>376 客層もなにも、vitaでも1万ちょいしか売れてないのよ
合算しても俺以外誰が買うんだと思ってたJレジェンド以下よ
マルチがどうこうハードがどうこうなんて問題じゃなく、企画自体が失敗だったとしか言いようがない
心からどうでもいいしなぁ。まぁ、敢えてコメントするなら
この手のマルチは双方にとって不幸だと思うよ。何も特徴出せないからね。
3DSでは下画面使えないし、Vitaは得意のスペックが出せない。
どちらのユーザーからも中途半端に見えるから売れない。
今まで色んなタイトルが両機種でマルチで出したけど、これだけは共通してんだよね。
>>380 わりとマジでMM4やエクステトラよりは売れちゃいそうなのが・・・
トッペマとかなつい
パンツゲーも含みグラ中心で売るならVitaだろうし、ライトなゲームなら単純に普及台数の多い3DSだろうし
この中間みたいなゲームはあんまり無いんだよなぁ。
同時には出してないがダンジョンRPG系はまあまあマルチになっても売れそうだけど
そういう意味では敢えて3DSで出してきた星霜のアマゾネスはどうなるだろうか
出荷2万とからしいし、Vitaで出したところで大して売れるとは思えんけど
ポケモン・モンハン・ドラクエレベルならともかく、
ここで扱うようなゲームでは普及台数ってあんまり意味ないなあ。
今年で言えば、マリルイとか妖怪ウオッチとかそのためにハード買うような人が居ないようなソフトは
普及台数(というか稼働台数)の影響は大きいと思うけどな。
2年前くらいに出てればマリルイでギリ中堅になるかどうかじゃないか
>>385 ギャルゲーはね。中堅RPGはモロに数で表れてるじゃん。
>>386 妖怪ウォッチは一番3DSの客層&普及台数に恩恵を受けているよね。
ただ、普及台数1300万&毎週5〜10万売れてる普及台数の割には、
>323見るとランクインも本数も例年と比べると、
中堅RPGというカテゴリでは、それほどではないなあという気がする。
メタルマックス4は売上が酷い。
メタルマックスのシリーズがどうなるのだろうか。
開発者の独りよがりがユーザーを減らしたな。
発表時の姉バイクやアニメ、DLCが売上に悪く響いたか。
メタルマックスって戦車のやつだっけ
本当に誰得って感じだよな
そんなイロモノより王道というかDQ3FF3みたいなワールドマップや沢山の町があって船や飛空挺で自由に冒険できるRPGがしたいのに
パッケージソフトの売上自体が下降気味だからなあ
メタルマックス4は中身は割といつも通りでかなり好評なので
単純に絵のインパクトがデカ過ぎたんだろうなw
MH4がある程度落ち着いたからそろそろメタルマックス4買うか、って人は出てくるかもしれない
中身もクソだとそういう流れにはならないんだが、中身そのものは十分お勧めできるレベルなので
中身がいつも通りでも見た目が何時もより劣化してるなら
マイナスでしかないんだよなぁ。それが売上にダイレクトに現れた。
前作や直近のソフトの評判も良いのに続編がこれだけ拒否されるのも珍しいよ。
それだけ見た目が悪いってことだろうな。
>>390 題材が戦車/荒廃した世界ってだけで、中身は普通な感じだよ。
シリーズにノータッチなら1や2辺りやってみれば分かるかと。
中世ファンタジー世界のゲームをやりたい、というのであれば対象から外れるけど。
>>393 結局見た目も重要だった、という事だよね。
中身はちゃんと今まで通りだそうで買い控えてた人達がその内購入していくんでないかなぁ。
とはいえ大きな伸びが期待出来るかというと・・・。
そりゃ大事だろ。過度に良くする必要はないけど
一定水準ってもんはあるよ。4は誰がどう見ても水準以下だからなぁ。
見た目が酷くてニュースになるなんて早々無いでしょ。
11/21 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士(Vita/PS3)
11/28 クリミナルガールズ INVITATION(Vita)
12/5 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
12/12 パズドラZ(3DS)
2014年
1/23 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
闘神都市(3DS)
2/6 超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
2/13 マギ 新たなる世界(3DS)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
2/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
3/20 ヒーローバンク(3DS)
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION(Vita)
4/10 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶカスカベ映画スターズ!(3DS)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2014夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
メタマ4の不振にはパッケージの怪奇バイク女も少なからず影響してるんじゃないかと・・・
あのキャラデザだからてっきり硬派なゲームなのかと思ったら
DLCで水着コスチューム売ろうとしてる事を知ってドン引き
前にこのスレで
「キャラデザなんてパンツを気にするヲタしか気にしない
本当に質の良いRPGはそれだけで売れる」
なんて言ってた人がいたけど、それが幻想だって事に気付かされました。
プラスマイナス0のデザインならそれでいいんだが
メタルマックス4に関してはぶっちゃけマイナスの領域だからなぁw
デモニカスーツの方は売れたんだけどね・・・
金バケツはかっこいいじゃないですか(棒
いや、さすがにアトラスゲーファンながら、このパケは信者しか買わねえだろと思いながらレジに持って行きました
売れてよかったです、ホントに
今回の件は古いシリーズに付き纏う問題が表面化事例だよな。
初期からいる功労者の絵柄を何時まで使い続けるのか考えさせられる。
金子だって山本みたいにアウトではないにしても、正直悪魔絵以外は厳しいものがあるしな。
古くなった絵師はどこかでゲームでは使わない判断が必要になってくる。
そういや真IV、悪魔デザインが金子じゃないのはえらく批判されたが、
キャラデザが金子じゃないのはそんなに叩かれてないもんな
金子の人間キャラは、まあ魅力ないわけじゃないんだが、クセが強いからな
山本貴嗣なんて1発売の時点ですらかなりマニアックな人選だったのに、いまの時代じゃね
まあ今風の萌え絵にしたらMMの世界観とは合わないし、人選難しいけどね
悪魔絵ほどではないけど、人間キャラもかなりどこの馬の骨か知らん深夜アニメ絵師にしやがって、と結構叩かれたよ
まあ、そういうこと言ってる奴は大体真3しかやってない感じだけどね
アトラスゲー遊んでる人なら土居さんは知ってるし、出来の問題もあるにせよペルソナ2のPSPリメイクの売り上げを考えたら絵師の交替はやむをえないかと
個人的には金バケツは最高にかっこいいけど、あれが今の時代に信者以外にどれだけウケるかなんてのは想像つくし、
それにシリーズが続いていくならいつまでも金子さんだけが描いていく訳にもいかないのも分かるし
ファンの人には申し訳無いが、
メタルマックス4のイラスト最初に見た時は「個性的」とか「マニア向け」とかではなく、
ただ単に「ヘタクソ」思った。
メガテンとかとは次元が違う根本的な問題だと思う。
その辺は語るまでもないでしょ。
程度はあれ誰もが売れないと思ってたし、それは現実となった。
分からないのは、3で一旦絵師を変えて成功させたバランス感覚を持っていたのに
なんで4になって暴走してしまったのか、という点だなぁ。
メタルマックス3も一般的な萌え絵と比べればずっとフラットというか普通寄りなんだが
それでも萌え絵と叩かれた事もあったせいかメタルマックス2Rでも少し雰囲気が変わっている
それをより斜め上に吹っ飛ばしたら今回こうなったという感じ
中身は従来通りの評価貰えているので
むしろ今回の絵は確信犯的な実験だったんじゃないかとすら…
たぶん次でメタルマックス3系に戻ったらみんな絶賛するだろうきっと
次があるんですかねえ・・・
あってもスマホでカードゲーになるのがオチなんじゃ
>>411 「実験」の結果、色々と壊滅するのはRPGのお約束ではあるがw
実験や改革でシリーズ終了した作品がたくさんあるからな
せめてナンバリング外して実験しろよ
テイルズもハーツで一回やったよな。あれは本編でやらなくて正解だったよなぁ。
あっちが成功してたらリアル系CG路線になったかもしれないと考えると
中々興味深い試みだったw
スパロボも本当はポリゴンにしたいんだろうしなー。
続編で戦闘システム弄って成功した例はFFぐらいだよな
アクション版のドラクエ9への反発はものすごかったしな
言ったらわるいがメタルマックスがかりに萌え絵じゃなくても
売れなかったとおもうよw
もう無理やねん
>>406 3の絵描いてた人とかかなりいい感じだったと思うんだけどね
今風だけど媚びてない感じでこのシリーズによく合ってると思った
なんで戻しちゃったんだろうな
メタルマックスは硬派な、というか泥臭い雰囲気でいけばそれなりにはなる気がする。
女性キャラやらは若干の清涼剤ってな感じ程度にして。
むしろ、世間的にはガルパンで戦車に多少の注目度が上がっていたのに、
それがメインの題材になっているメタルマックス最新作が人間バイク(色々と言いたい事あるようだけど)で来るとなぁ・・・。
>>418 3の人が続投してれば中堅に入れたかもしれないんだけどな。
でも噂によると儲からんから抜けたらしいよ。
ファミ通はあきまんに1キャラ8000円でデザインしてって頼んでブチ切れさせた経緯もあるし、
セコいので有名だからな。
まぁ本当の内情はわからんが、アニメや声優に回す金あるなら
まともな絵師雇えよと思わざるをえない。
硬派といえば大戦略信長の野望三国志とかか
おまえらいつまで2万ちょいの弱小RPGを語ってるんだよw
10万に届く見込みが全く無いのだからスレ違いだろう
ぼくものは初心を忘れず手堅く作ってるよな
ルンファクという派生もうまくいってるし
ファンタジーライフ ぶつもりには負けてたけど
ポケモン×信長の野望にはたまげたなあ
メタルマックスの話してんの同じやつだろ
前作8.5万で、普通にやれば10万売れたかもしれなかったタイトルだから
そうスレ違いというわけでもない。他の話したいなら話題振ればいい。
小林源文にキャラデザやらせるべきだったな
ポケモン+ノブナガの野望
34万かよ
この前980であったわ
マリオゲーム濫発でマリルイが不振なんだろう
>>388 その分Vitaが中堅にランクインしてれば普及台数なんて関係ないって言えたけど、
実際問題たいしてランクインしてないし
PSPが未だに根強いのも普及台数のおかげだろう
>>333 据え置きはライトニングリターンズが中堅入りしそう
正確に言うと今まで中堅以上だったのが中堅レベルまでランク落ちするってことだが
間違いなくLRは中堅入りだろうが
FFは荒れるから除外だな
まがりなりにもFFナンバリングが中堅止まりか・・・
据置はRPG市場で言えば実質PS3専用状態だからなあ。
他の二機種がリングにすら上がれていない。
>>434 唯一リングに上がってるPS3もPSPや3DSより少ないし…
昔の30万が今の10万くらいのハードルに見える
据置はその年に完成したソフト数がそのまま各ハードの数字になってる感じだからな。
年間3本て、ちょっと多めに出せば即勢力図が変わっちゃうだろw
携帯機はああはなって欲しくないね。
据え置きは中小の中堅未満の小粒か大手大作の二極化が酷い
据置RPGはもうダメだろう
まあXとFEメガテンは買うが、それもいつになるか全くわからんからなあ
あと少しでも気になるのはウィッチャー3ぐらいか
ダークソは1やったけど合わんかったから2はスルー
ダクソってRPGかな?って感じだし・・
だめっていっても低予算で手堅く10万程度売ってるとこは赤字ではないだろ
ただ弱小なだけで
据え置きも携帯機も10万は結構大きな壁だよな
こっちは毎年十数本中堅出るからそうは思わないけどな。
携帯機の場合壁は20万だね。そこを抜けるタイトルがもっと欲しい。
そういや今週のメダロット10万行くかな
なんかひっそりしてる感じがするけど
据置は転換期かもねえ。
今年唯一のハーフミリオン越えが洋ゲーのGTA5になりそうだし。
数年前に「据置ではマリオもFFも洋ゲーに負ける」なんて想像できなかった。
何故か洋ゲー厨が来ちゃったよ・・・誰も呼んでないから他でやってくれ。
いや、洋ゲー厨とかじゃなく、事実を言っただけなんだけど・・・
GTA5ってもうnewマリUの本数超えたんだ
でもまあマリオはまたクリスマスで伸ばすでしょ、3Dもあるけどあれとは別で
普及が進んでないハードはまだこれからと言えるかもしれないが
Vitaはもう来月で3年目突入なんだよな…
プロ野球とかでもそこまで2軍生活だとそろそろ進退を疑われてくる時期
Vitaは化け物タイトルさえくればな
ソニー全面支援で土下座してでもMHシリーズとかだしてもらえばいいのに。
ソニー自身も色々ブランドあるんだからそっち出せばいいのに出さないしなぁ
サードタイトルを自分達の好きなように出来る弾と思ってるところに
化け物ソフトを持ってるサードが従う訳ないでしょ
モンハンで言えば、カプコンに許可も取らずに勝手に中身解析してHD版のデモ作っちゃうとかさ
SCEジャパンスタジオが出す共闘ゲーのフリーダムウォーズは現在がGEのシフトだってね
バンナムも露骨に表面には出さないだろうけど、面白くはないだろう
>>448 モンハンなら出るよ
マルチしまくりな代物だけど
>>446 >GTA5ってもうnewマリUの本数超えたんだ
newマリUは現在60万だけど、去年発売。
負けてるのに勝ってると言ったり、去年のソフトと今年のソフト比べたり
そもそもRPGのスレで他のジャンルの話したりと突っ込みどころ多すぎなんだよ・・・
中堅じゃない、携帯じゃない、RPGじゃない
中堅携帯RPGスレで話す理由が全く無いな
えーと、今年(2013年)発売のゲームではGTA5が一位という意味です。
マリオUはWiiUのロンチだから2012年。
これがスレ違いならモンハンの話しもスレ違いになるけど、ここってそこまで厳密だったかな?
RPGを語るスレなのに全く関係ない話をする池沼
モンハンはそれが売れたことで普及台数が伸びてRPGにどう影響するかとかだろ
元々、据置の活気売上停滞が携帯RPGにどう影響するかって話しだったけどなあ?
「GTA5が今年発売ゲームではマリオやFF抑えて一位になりそう」が問題あったのかなあ。
みんな薄々気付いてると思うけど、
マリオかFF厨が事実に火病ってるだけだとおもわれ。
問題無いねえ?同じスレ違いでも
据置RPG:RPG繋がり
モンハンでハードが売れた:携帯機繋がり
GTA:接点無し
そりゃ出てけ言われるよな
GTA5が今年発売の作品で1位になるからって
それが携帯ゲーム機の売り上げにどう影響してるorするんだ?
携帯機と接点の全くないものを出してもらっても困るんだが。
MHはPSP本体が爆発的に売れるキッカケを作ったソフトである。
本体が爆発的に売れる=PSPのRPG売り上げ本数にも大きな影響を与えた。
Vitaに足りないのは「化け物ソフト」であり、化け物ソフトが来れば本体所持者が増え
VitaのRPG作品の売り上げも伸びる可能性があるって話をしてるのに
何でGTAは1位とか、携帯機でもなく爆発的に携帯機が売れたソフトでもない、全く関係ない話に広がるんだか
例えばPS4でGTAが出てそれで普及台数が伸びて他のRPGがどうなるかとかならまだしもな
それでも据え置きRPGスレでやれってだけだけど
これここまで長文力説する問題?
据置RPG元気ないな
→つか、売上トップが洋ゲーなくらい据置和ゲー元気ないし
→マジかよ、やばいな
で終わる話を唐突に洋ゲー厨消えろだ
スレ違い失せろで火病るからおかしくなってね?
単発擁護もまるで論点ずれてて痛々しい
いや、どう論点ずれてるのか教えてほしいわ。
>>464 要は「言ってることは別に間違ってないが、ゲハか据え置き中堅RPGスレでやってくれ」
GTAも据え置きマリオもこのスレと何の関係がw
せめて携帯機のソフトの話にしろよw
メダロットやべえな
星霜のアマゾネス【アークシステムワークス】
2013年11月14日 3DS RPG 6090円
累計:5639本
爆死
ダンボール オワコン
メダロット オワコン
メタルマックス 前作から半減
寒いな
メダロット宣伝が足りなかったのか前作の出来が微妙だったのか
なんかモンハンとポケモンが身内を食らい始めた感じですねえ。
妖怪ウォッチついに圏外か アニメ始まったらまた浮上してきたりして
その頃には完全版でも出すんじゃねーの
まぁぶっちゃけまだMH4とか全然終わってない人が大半だろう
俺もそうだし
今回のメダロットRPGじゃなくて、昔出たGっていう対戦アクションみたいなやつでしょ
あれも売れなかったから、メダロットのユーザー層はRPGがしたいんじゃないか
俺なんてまだスパロボUXが終わってねえぜ
メダロットは体験版やったけど、体験版の範囲では完全にメダロットを操る対戦ゲームだった
RPGを求めてたらあの対戦アクション部分はきつい
>>475 ここ3週3100くらいで安定してたし新作軍に押し出されただけかも
アニメまでまたずとも来週早々しれっと復帰してても驚かない
…と思ったけど今週もソフト多いしないかな
そんなことより、Vitaちゃんのソフトがいきなり25万オーバー! ちょうどVitaTVの発売とかぶったからか?
RPGでこれくらい売れるのが出てくれば…。
アマゾネスはもうちょっと出荷を・・・
初動タイプのゲームなんだし数も少ないんだからこれじゃ売り切れるだろ
神宮寺RPG出してれば良かったんや
>>483 消化率60〜80%だから売り切れてるわけじゃないんだよな>アマゾネス
あとダンボール10万越え黄信号か。
>>485 メーカーは欠品してるんだけどね
あと全体の数が少ないからこの消化率でも簡単に売り切れになる店が出てくる
あ、もちろん出荷しとけば中堅狙えたとは思ってないよ
>>485 消化率6割で推定出荷数が約1万になるんだよね
1万だとほとんど大手量販店やネット通販で出荷しきったんだろうし、適性な出荷数だったんだろうな
5639で消化率60〜80%なら出荷本数は、
7116≦x≦9398か。
本数だけみれば適正か。
ギャルゲーなんて大半が極端な初動なんだから小売もそんな仕入れないよ
アマゾネス、どこに行っても売り切れなのにその本数なのかよ
2万出荷ってどっかに出てたがそこまで出してもいなかったんだな。
まあ、仮に10万出荷しても最大で1万いくかいかないかレベルかと。
ゲーム部分が素晴らしいわけでもないから、今、慌て発注して大失敗は避けたいのでは。
先週辺りから毎週20タイトルぐらい発売されてるから、アマゾネスだけでなく小規模タイトルは
予約が入らなければ発注そのものをしていないケースも多いんじゃないかな
特に小さいゲームショップは新発売タイトルの他に、MH4ポケモンの置き場も確保したいだろうし
化物タイトルの余波が随分と尾を引いてる感じだか
まあ固めすぎたな
モンハンとポケモンの間隔狭い上にパズドラも出るという・・・
デビサバ2の延期は結果的にプラスになるかもね
3DSはキラータイトルはとことん売れるが、
売れないタイトルはとことん売れないハードモードみたいな感じになってるな。
バブルだったとは言えDS時代から比べると中小ソフトの落ち込みが激しくなってる感じ。
据置の方も全体的にそんな感じだし、3DSだけの問題じゃないな。
まあキラーが出てもハーフくらいだが。
ちょくちょく買ってたライト層がスマホとかに流れてるんだろうけど
ポケモンモンハンかったら金なくなるってだけだろ
vitaはpspとのマルチが多いしな・・
PS3とのマルチの場合でも売り上げおちるdろうし
金じゃなくて時間が無くなる
金もあるけど時間の取り合いだよな。
ポケモンもモンハンもストーリー終わったら遊び終えるタイトルじゃないしな。
次が欲しくなるタイミングは年明けじゃないかな。
>>497 スマホ流出ってこのスレでほとんど問題視されてないよね。
一人勝ち言われてる3DSでさえDS時代から大幅に落としているし、
PSP/Vitaはもちろん、業界全体はいわずもかな。
DSは社会現象だったから、あれを基準にするとおかしな事になるよ。
何だかんだ言ってドン底だったPS2時代より売れてるわけだし。
DSで手軽なゲームが許容されたことによってスマホへと繋がったというのはあるだろうけど
毎週ハードが5〜10万売れてるのは素直に凄いでしょ。
まぁ、この流れで一番割りを食ってるのは据置だろうね。
ここまで閑散とした市場になるとは思わなかった。
一昔前の携帯機規模になると踏んでたんだけど、それ以下だよな。
>>503 >DSバブルで延命してただけで縮小しきっていた2000年代前半に戻ってるだけよ
グラフ見ると国内の出荷がどん底のPS2時代以下の最低値になってるね。
DSバブルが弾けるのはしょうがないけど、縮小しきっていた当時以下に戻るのは疑問符なんだわ。
もちろん据置含めたゲーム業界全体の問題なんだけど・・・
スマホ流出は事実だけど、解決策が見当たらない
ビデオゲームがソシャゲ化してもゲームファンは誰も喜ばないし
どうにもならない
ゲーム機がわりとしてのスマホの普及、ニコ動などオタ向けコンテンツの発展、
据え置きタイトル減による携帯機オンリーユーザーの割合の増加、少子化加速、ハードの耐久性の向上、
売れる面白いゲームの減少、辺りが思い浮かんだ。
むしろPS2時代以下辺りで済んでるのは3DSがなんとか支えてるからに他ならないんじゃないかと
他が壊滅的な状態じゃないか今は
据置で欲しいゲームあるかっつったら、ぶっちゃけほとんどないんだよなあ
もう超美麗グラフィック()見るだけでげっぷ出ちゃう
なんなのあのビスクドールの群れ
海外じゃ頑張って据え置きでゲーム開発してる企業多かったから
据え置きは死んでないけど
日本は大半が据え置きのソフト開発費高騰から逃げる為にDS→スマホに移動したからな
技術力の衰えもあって据え置き市場も、性能進化した3DS、Vita市場にも中小が参入できなくなってる。
据え置きや性能進化した携帯機にすら戻るにもどれない。
カプコンもそれを指摘してて、一度離れれば戻れないから赤字でも据え置きでのソフト開発は続けるし
海外市場向けの作品も作り続けるってインタビューしてたなぁ
ゲームが売れないのは最大購買層であるミーハー層がソシャゲに流れ、割れ全盛期に育った子供層が割れの味を忘れられないのもでかいんじゃね
日本はもう携帯機しかCSゲームの生きる道は無いんだよ。
3DSは充分頑張ってるとか、Vitaはもう駄目だとかで諦めてても、業界の先細りをなんとかするためには、
お互い今以上の力を発揮してもらわないと、スマホの侵攻は待っててくれない。
割れ→基本プレイ料金無料ソシャゲって流れでユーザーにコジキ根性植え付けられたってのも悪い流れだな
ゲームは買う物って認識は確実に薄れてる
日本のゲーム業界からは職人気質が抜けて久しいから仕方ない
知ったかぶるな
売れそうにないソフトが売れなかったのを
ユーザーのせいにするなよ
しかしながら割れ層が相当数いることも忘れちゃいけないだろうね。
売れそうにないソフトがあるのは事実だが、だからといって不正に無料ゲットは許されるもんじゃない。
最近は取り締まるようになったけども、それでもまだまだ酷いし。
ユーザーも企業もどっちも悪い方向に日本は進み過ぎたんだよ。
この遅れを取り戻すのは本当に大変だと思う。
海外もスマホゲーお手軽ゲーが流行ってて
MSが箱事業売るよーって言ってるご時勢なんだけどな。
海外も今世代で会社バタバタ倒れたからしょうがないね。
割れとかあっちのが凄いからな
3DSもVITAもすごくいいハードだと思うんだよなぁ
ゲームボーイやってた頃からは考えられないような進化だよ
まさか肝心のソフトが壊滅するとは想像できなかったよ
3DS壊滅してないだろ、少なくともこの板のこのスレ的には
むしろ3DSのおかげで持ってるのが今の状態
とはいえ3DSも新規RPGはあまり出てこなくなった感も多少ある
端境期と思いたいが
それでも他所よりはずっとマシなのも事実だし
3DSが壊滅してるなんて、今の時点では誰も思ってないし、事実壊滅してないでしょ。
ただ、厳しいようだが「3DSはマシだから、3DSは今のままで問題無い」と言える状況でないのも確か。
VITAや他据置はもちろんだし。
任天堂対SCEより、CS対スマホの時期に来てると思う。
ファンタジーライフ そふ京都店で 普通のが1980いちきゅっぱだったな
ぶっちゃけソニーが悪い
俺のころはps2主流の時にpsの廉価版を買って楽しんでた
ps3世代はps2のゲームを知りえない
廉価版が少なくなって買うのがしんどくなってる
ps1はバーチャルコンソールとかであるけど敬遠されるだろうし
アーカイブスは充実しろよ あほ ほしいゲームいっぱいあるわ
ff7はよかったと思うのにFF10の時に拒否反応でたわ
ティーダの見た目はいまだにきらいだし
ユウナモなんかその辺にいそうで魅力的に見えなかった
リアル化するといらねって思える
もんはnyにょりゴッドイーターのほうがぐらが好きだわ 世界観とかも
ブレスオブファイア まさかのソーシャル 昔のゲームの名前出せば売れるってことなんか
もうちょっと、文章を推敲してから書き込もうぜ…
PS1にバーチャルコンソールなんてねえよ
ていうかいろいろ言ってるが携帯RPGに関係ある話が全くないな
なんかおかしなレスが増えたと思ったら、先週据置中堅スレにリンク貼ったやつがいるのな。
道理で据置がどうたら、海外だGTAだ、挙句は無理に携帯機腐す文章が増えるわけだよ。
家庭用の金がスマホに流れてるのは事実としても、
流石に3DS云々は現実と乖離し過ぎだろw
>>529 誰も荒らしに行かないので、貼った本人が自分で荒らしてる感じだな
暴れてるの一人だけだし
勢いなさすぎなスレだから一人でも荒らしが住み着くと厄介だな
>>530 多分ね。まぁ、変なこと言ってるのはお客さん扱いでいいんじゃない?
ま、板違いの据置の話しかしない奴は総スルー安定だね
携帯機腐すとまではいかなくとも、
現在の売上縮小や、スマホ侵略に不安を覚える人が多いのは確かなんだろうなあ。
島全体が沈没してるにも関わらず、それの対策をせず、残った領土を奪い合ってるようにしか見えない時もある。
ペルソナQ公式
http://p-atlus.jp/pq/ どうやらQは世界樹からとってるみたいだな。
システムベースが世界樹でキャラクターがペルソナ3〜4。
売上がどうなるのかなんとも言えないけど、取り敢えず中堅以上は確定だろうね。
本編が任天堂ハードで出てないのに外伝出すって
キングダムハーツみたいになりそう
絵柄とかシステムを見ると外伝っぽい感じだな
発売日的に考えると延期前のデビサバ2でユーザー層開拓するるつもりだったのかも
開発は世界樹チームだから世界樹ぐらい売れたら成功かな
開発投資はおそらくそこまででもなく、そして大コケはまずしなくて、
場合によってはテイルズマイソロみたく大きく当たる可能性もありそうという
非常に無難な方向性だな
これが3DSで出て、VitaでRPG系のが何も出なかったってのが
昨今のRPG事情を如実に表してる気も、仮にもP4G出てたというのに
とりあえず据え置きPシリーズが存続出来たのはこのスレ的にも歓迎したい要素だけどね
VITAにはP5Gが出るんだよ、多分
>>538 発売日は単純に世界樹4から2年てことだと思う
世界樹4を出した後にすぐ金田Dがこのペルソナの迷宮に着手して開発期間としては妥当
>>541 P3PP4Gがオリジナルと同程度売れてるしペルソナ本編に関して言えば
まず据え置きで数年後携帯機のパターンがおいしいわな
P5から数年後ならVITAの状況はもっと良くなってるかもしれないし
VITAが好転しないならそのあたりで発表されてるだろう3DSの次の機種を待てばいい
ただ据え置き派は据え置き一本にしたなら
Vitaのマルチなんて無理ゲーって思うようなのにして欲しいって希望はあるんじゃないかな
据え置き携帯機のマルチだとどうしても携帯機の性能に引っ張られるからね据え置きは
まず据え置きで出してその後携帯機で後発完全版が一番おいしんだから
メーカーもその流れ変える気ないと思うよ
>>544 RPGで足引っ張られるってなかなかないと思うけどなあ
グラに全力なFF本編とかオープンワールドなスカイリムみたいなのはアレだけど
基本的に性能はさほど必要ないジャンルだし
アトラスの完全版商法って昨今のDLC商法と比べるとマシな部類だったな
ペルソナはもう据え置き無理だと思うよ
PS2ならともかく今世代機ではグラ的にもう無理だろう
P4GはあくまでPS2のリマスターって事であのグラでも許されたわけだし
>>547 真4の事なかったことにしたか
まぁ3と比べたらクソゲーだからしょうがない
>>540 セガ傘下になってちゃんとカネ稼げることを証明しなきゃならない状況で最初に発表するソフトで冒険するわけにはいかんわな
まあこれが最初になったのはたまたまだろうけど
PQはコミュ&カレンダーシステムではなく、単純な3Dダンジョンものってことでいいのかな
P3FもP3Pもあのシステムのせいで挫折した俺でも遊べるだろうか・・・
>>546 RPGにスペックは必要ない ×
採算取れないから使わない ○
P5は携帯機での完全版を意識してるだろうからスペック使わんでしょ。
しかし世界樹5はどうするんだろうな?スケジュール的には来年なんだろうけど
PQはキャラが違うとはいえ、同じシステムのゲームを年に2作はちょっとキツイだろうし。
P5はキャサリンぐらいのグラフィック無いとがっかりだ
>>552 世界樹のスケジュール的には5は再来年だと思う
世界樹4と新世界樹の開発期間を見るとどうしても2年かかるみたい
世界樹4を作った金田DのチームがPQを2年後に出して、新世界樹を作った小森Dのチームが再来年に世界樹5を出すスケジュール
世界樹4と新世界樹が1年しか空かなかったのは、世界樹4開発中に突然旧インデックス経営陣が別の世界樹を開発しろって言い出して、
でも世界樹4を開発中に5を作る訳にもいかないし、と言うことでナンバリングとは違うものを考えた結果だったと
小森Dがインタビューで話していた
資金繰りがやばかった旧インデックス経営陣が、確実に稼げるIPとして焦って出させたんだろう
だから旧インデックスを離れた今、無理して毎年出さないと思うよ
世界樹T 2007/01/18 新納
世界樹U 2008/02/21 小森
世界樹V 2010/04/01 小森
世界樹W 2012/07/05 小森、金田
新世界樹 2013/06/27 小森
ペルソナQ 2014/06/05 金田
世界樹X 2014/0?/0? 小森、金田
その2年が来年でしょ?元々掛け持ちできるように金田Dを助っ人に呼んだんだから。
世界樹はベースができれば1年で作れるのが強みだしね。
>>555 いや、小森Dが身体が空いてから2年後の再来年てことだよ
金田Dがこのまま世界樹エンジンのゲームに関わるとしても、金田Dと小森Dが2年ごとに一作ずつが限度だし、
PQがペルソナユーザーに世界樹を売り込む目的がある以上、似たようなテイストのゲームを同じ年に2本出すのはアトラス的にもメリットは薄い
そんなに早く消化出来るタイプのゲームじやないから食い合ってブランドすり減らすだけだし、
PQで世界樹に興味を持ったユーザーには、ナンバリングの4と新を勧めればいいことだしね
ベースが出来れば1年で、ってのはプログラミングのことであって、企画やシナリオはその前に期間が必要だと思う
世界樹1、2は1年で出たけど、その結果あのバグゲーになってしまったし、4と新は別のDがそれぞれ2年かけて作ったものを1年で出してる
金田Dが4の2年後の来年PQを出すなら、小森Dは再来年が限界だ
うん、言ってることは分かるけど、俺の考えとしては
本編と外伝の掛け持ちをやるから2年という認識。
これは本来なら1年で作れるから。
小森DはW製作中は新と掛け持ち、Wが終わった後は新とXの掛け持ち。
金田DはW製作中はPQと掛け持ち、W終わった後はPQとXの掛け持ち。
という分担なんじゃないかと考える。
そして忘れているのは新世界樹はリメイクであるという点。
これに掛り切りになることはないでしょ。ベースが既にあるんだから。
少なくとも本編より労力は格段に低い。実際に掛け持ちできてるし。
旧経営陣が無理させたのは間違いない。
新世界樹は4の土台を利用してるから
無理難題を言われた中での苦肉の策だったんだろうなとは感じる
新世界樹2がよかったなぁ
新世界樹シリーズは永久に封印してもらいたいですわ
世界樹5はいつ出るんだろうな
新世界樹はグリモアのせいで二度とやりたくない
恨み買ってるからなあ新世界樹とそのD
新2にせよ5にせよ、世界樹の名前つけたゲーム出したらまともに恨みつらみをぶつけられるところだったろうし
しばらくほとぼりさますほうが平和だわな
ペルソナQが緩衝になりゃいいけど
新旧プレイしたけど結局なぜそんな執拗に叩かれるのか全くわからなかったぜ
そういや、新買ったけどドラクエやらスパロボやら真4やらモンハンやらで積んだままだな
いい機会だし、いまやってるスパロボの2周目終わったら崩すか
世界樹は限られた戦力で壁を越えるのが楽しいゲームだからな。
そういう意味でグリモアは水と油だった。従来プレイヤーからはその辺が嫌われたんだろう。
個人的にも運要素が強すぎて好きじゃない。まぁ叩こうとまでは思わんけどw
そういえば、PQはてっきり世界樹チームが作ってるのかと思ってたら
ペルソナチームが作ってるみたいだね。世界樹チームは世界樹5作ってるんだろうけど
デビサバチームは何をやってるんだ。
>>563 分からないんならそれはそれで良かったんじゃないか
あなたと他人では考えが違って当たり前
>>565 オレも一番気になったのはグリモアだな
あれは世界樹にブチ込むシステムじゃないよ
シビアだけど勝てなくはない戦闘バランスも世界樹シリーズの魅力の一つだったろうに
グリモアシステムは開発者がそれを放棄したようにしか思えなかった
グりモアは使い方がわからんかったので結局つかわんかった
世界樹って言うゲームを理解してないぽっと出のDなんかにやらすからあんなアホなシステム取り入れたりするんだよ
あのDが世界樹5でも続投するなら、探索時間制限して、制限解除のためのスタミナ課金導入とかやるんじゃないの
作風については意見の割れるところだが、「ぽっと出」ではない
だから余計恨まれてる面もあるんだけどね
>>565 デビサバはバグ取りじゃない?
あのD、1から参加してるんだよなぁ・・・
何かハクスラ要素を入れてみようという試みだったんだろう多分
もっと調整が必要だったんじゃないかとは思うが
批判するならそのディレクターが何に関わったかくらい調べろよといいたいw
煽りたいだけかと
>>572 世界樹4の開発中に経営陣からもう一つ世界樹作れって言われて作ったらしいから、
バランス調整に充てる時間が厳しかったんかもしれんね
アトラスとか信者が粘着質だから余計な改変しちゃいけない典型
>>572 3DダンジョンRPGなのにハクスラじゃないから世界樹はWizフォロワーと言うべきではないって言う人も結構いるしね
初代の時に、何で盗賊がいないのかと聞かれて、ニーノが盗み技を入れちゃうと盗賊が必須職になっちゃうから
必須職はなくしたい、って答えてたんだよね
グリモアは、職に縛られないスキル付き装備の盗みとして面白い試みだったと思うよ
ただ、やっぱり1年で作れるゲームじゃないんだろうなと
グリモアは調整にかなり時間がかかるシステムだと思う
まぁ、深く語りたいなら本スレがあるからそっちでな。
本スレでは一切の批判を許さない空気が共有されている
建設的な批判であっても狂アンチ扱いもしくは工作員認定される魔窟
本スレで批判できないというのは
ここで何でも書いていい理由にはならない
ぐうの音も出ない正論ですね
以後自重します
パズドラZの体験版やってみたけど、随分クラシックな作りだな。
GBAのRPGやってる感じがする。
幼少から遊ばせて課金に馴染ませる目的なんだろうけど
これは対象年齢下げ過ぎじゃね?子供番組でも見てるような印象を受けた。
まぁ事前に遊べて良かった。俺は買わんけど、子供には受けるかもねえ。
5/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
2014年夏 英雄伝説 閃の軌跡2(Vita/PS3)
据置合算でも多分中堅入り無理だなアトリエ
スレ違いになるけど予想通りライトニングさんは中堅落ちしてるな
マリオも長期的に売れるとはいえ冴えないし、据え置きマジグダグダ
あの二万完売発言はなんだったのかアマゾネス。
アトリエは
メルル+:24,996
トトリ+:30,956
なのでまあ固定層かなあ。
そもそもアマゾネスは出荷1万切ってるような状態だった
残った1万ってDL版なのか?
その手のギャルゲーは初動7万はでないと中堅入りできないよ
PS3 アーシャのアトリエ 初週6万0548本 累計9万6076本
PS3 エスカ&ロジーのアトリエ 初週5万8169本 累計7万5664本
アーシャのアトリエって40万本出荷してるんだろ
(ソースは尼のベスト版説明文)
そんなの○○シリーズ累計だからまともに取り合うのも馬鹿らしいだろ。
仮に単体で40万出荷してても実売で9.6万しか売れてないことに変わりはない。
12/5 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル(3DS)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(3DS)
12/12 パズドラZ(3DS)
2014年
1/23 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
闘神都市(3DS)
2/6 超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
2/13 マギ 新たなる世界(3DS)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
2/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
3/20 ヒーローバンク(3DS)
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION(Vita)
4/10 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶカスカベ映画スターズ!(3DS)
5/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
2014夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
英雄伝説 閃の軌跡2(Vita/PS3)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
>英雄伝説 閃の軌跡2(Vita/PS3)
出るだろうとは思うけど、確定したソースってあっけっけ?
闘神と魔都ぐらいかなあ、買うの
他に新作で内容ならPQ買うかも
でも、P3は7月でダルすぎて挫折しちゃったから嫌な記憶しかないんだよなー
PQは設定上、カレンダー方式ではないからダルさは解消されてるだろ。
町=学校の世界樹と考えれば近いんじゃない。
しかし来年もPQまで中堅出そうにないね。そのうち何か発表されるとは思うけど
決算期にもうちょっと出てもいいだろ。
来年中堅有力・確定作品
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
俺の屍を越えて行け2(Vita)
軌跡はまだ確定ソースが出てないのでパス。
デビサバ2は入れようか迷ったが、あまりにも間が空きすぎて旬を完全に逃したのが不安。
PQは中堅も無理だろ
今までPS系でしか出したことのないゲームのお祭りゲーをいきなり3DSに出して世界樹ファンに買えとか意味不明もいいとこ
せめてタイトルはペルソナでもキャラやストーリーは一新しないと話にならんだろうに
サントラが古代じゃなくなるのも大きなマイナス要素
スクエニに全然動きがないのが気になるな
今年不作なのも来年あんまり期待出来ないのもスクエニがいないことの影響大きいだろうし
DSPSP時代は毎年コンスタントに3本程度出してたのに今世代はBDFFと前作70万から中堅に戻ってきたKHだけ
移植で結果出そうな中堅タイトルがほぼ尽きてるとはいえこれは寂しい
FFとDQのオンラインが絶賛稼働中なのが大きいんじゃね
一応中堅オーバーのゲームは出してるし
>>595 ペルソナQはペルソナファン向けじゃないの
世界樹のほうの連中も買ってくれたらいいな程度だろう
アトラスのユーザーってそんな明確に別れてないと思うけどね。
ジャンル違いもほぼ無いし。勿論売れやすい、売れにくいというのはあるにしてもな。
ペルソナしか買わない、メガテンしか買わないってユーザーも中にはいるだろうけど
両方買うユーザーも多いだろ。アトラスもその人数を計算してのPQなんだろうしね。
>>594 軌跡なんか確定ソース無くたって
ファルコムの来期の業績予測見りゃ9月までに出るのがまるわかりだけどなww
発売日は軌跡10周年週の6月26日か、年度末最終木曜の9月25日のどっちかやで
まあインタビューで来年出すって社長が言ってるから
最早業績なんか関係ないか
ペルソナファン向けなら尚のことPS系ハードで出さなきゃ売れる訳ないだろ、PQ
何でPSでしか出てないゲームのスピンオフを任天堂ハードなんかで出すのか、
ファンを馬鹿にしてるだろ
どっちの視点から見ても問題アリアリで悲惨な売り上げになる未来しか見えんな
真剣にアトラスって馬鹿なんだろうな
そりゃあ、今後ペルソナを3DSでも展開したいと考えてるからじゃないの?
確か世界樹ユーザーをペルソナに引き込みたいって言ってたんでしょ、製作者
ごめん、逆だったわw
> 橋野 『世界樹の迷宮』シリーズのシステムを取り入れてはいますが、『PQ』はタイトルの
> 通り、第一に『ペルソナ』シリーズファンの皆さんに向けた完全新作として、いちから作り上
> げているゲームです。とはいえ、来年は“アトラス”ブランドの25周年でもありますし、これを
> 機会に、『ペルソナ』シリーズ以外のタイトルのエッセンスも知ってもらうことができた
> ら……という思いもあります。
とすると、ペルソナファンを3DSに誘導したいのかもね
短絡的な考えで批判しかしない一部ユーザーが一番面倒臭い存在だと感じるわ
釣りだろw
スピンオフって他ハードで出す方が多いんじゃない?
マルチへの布石だったり、携帯化だったりいろいろパターンはあるけど。
個人的には、女神転生・ペルソナ・世界樹系ほとんど買ってるアトラスユーザーだが
PQとP5は間違いなく買うぞ。どのハードなんて考える奴はそうは居ない。
ハードの話はもういいよ
P5はカレンダーじゃなければ買う
アトラス信者にハードの話するだけ無駄
ハードごと買う人達ばっかりだしな
アトラス信者も可哀そうだな
その会社のゲームの為だけに大して使わないハードまで買わないといけないんだから
無印箱とかメガテンとスパロボしか買いませんでしたが何か
アトラス信者より
ほしいソフトが出ても買えない任天堂信者、ソニー信者の方が可哀想
ゲーム機なんてやりたいゲームがあるから買うもんだろう、一般人は。。
デビルサマナーでSSを、オウガで64を、FF10でPS2を、ラスレムのために箱○を買った。
でもNINEだけはやってないんや…
>>614 NINEは難点も多いけどメガテン好きなら損はない傑作
正直、真3よりもずっと真シリーズのナンバリングって感じだったな…
世界樹の迷宮に某歌姫登場!とかになっても我慢するわ。
アトラス救ってくれたし、ある程度は仕方ない
ある程度というか、俺は何をしてもセガを叩く気は無いなあ。
客観的にみたら、自業自得の犯罪&業績悪化で死ぬのを待つだけの会社を、
金払って救ってくれたのだから。
他の入札時の競合相手によっては、ハチスロソーシャルで飼い殺しの可能性もあっただけに、
変わらずCSを作り続けて良いなんて夢のような救い先。
電霊ハツネミクとか珍獣ソニックとかなら大歓迎だぜ
テイルズやスパロボの新作がもうすぐ出るらしいから
携帯機に出るなら中堅入りする可能性が高いかもね
ただVitaの場合PS3とセットならまたランク入り無理かも
今のところ今世代の携帯機に出たテイルズスパロボって
TOA移植、TOIR、TOHR、スパロボUX、魔装Vの5つだけど
このうち2作しか中堅入りしてないんだよね
魔装Vに至ってはPS3版と合算しても中堅入り無理だし
元が20万ちょっとのリメイクじゃ売れないわな
リメイクの需要がある人気作品ってわけでもなし
>>621 ところがTOVもTOGも元機種だと20万ちょっとのタイトルなんですぜ
それがPS3に移しただけで30万くらい売れた
そこまでいかなくても10万は余裕で超えてよかったと思う
嫌なこと言うけどテイルズは炎上商法とセットじゃないと売れない状態だと思う
GはともかくVは元が本体70万も売れてない箱だし
移植先のほうが売れてもおかしなことはない
SラタはSと抱き合わせにしても10万ちょっと超えた程度だし
RはPSPで出しても8万だし人気なけりゃそんなもんよ
ただの移植なら言い訳可能だったけど、あれはフルリメイクしてたからね。
Vitaで出してたら売れてたとか言うやつがたまにいるけど
DS、3DSで売れないソフトはVitaで出しても結局売れないってことだな
コンセプションとエクステトラの感じだとオタク向けど真ん中なら
VITAで出した方が売れるというのはあるんだろうが5000本が10000本になる程度の話だからなあ
このスレだとどうでもいい誤差みたいな話だわ
ドラクエ・ポケモン・モンハンレベルはともかく、
中堅入れなかったソフトってのは、結局ハードのせいではなく、実力不足って感じがするけどなあ。
妖怪ウォッチとか客層に合っているのはともかく、
・・・と3DS対Vitaの醜いに流れになるのは何回も経験しているので、これ以上広がってほしくないけどね。
前世代だと2〜30万のタイトルはDSよりPSPのが売れると言われここも賑わった
今世代だと2〜3万のタイトルは3DSよりVITAのが売れると言われるがそれだとここは過疎る
今週のファミ通見たらダウンロード版の売り上げについて書いてあったな
思ってたより増えてるみたいだな DL版
以前は5〜10%と言われてたけど、それより増えたの?
>>630 VITAは10%超えが5本もあったぞ!
ってレベル
PSアワードあったけどドラクラ52万出荷らしいな
いくらアジア込みとはいえ出荷と実売の乖離やばいな
>>631 想定内だね。
しかしDL版の集計方法ってファーストに聞くか
サードに聞くかしかないと思うんだけど、質悪い会社だと盛りそうで嫌だな。
バレないからいくらでもやれるし。
サードの場合売れてない情報出すなら今後DL数のデータやらないとかやりそうだし
客観性が無くなりそうで怖い。
ファミ通のDL販売数って、読者アンケートからの推定だったろ
ファミ通のアンケートに答えた読者の購入の割合から求めた全く根拠のない数字で、
本当の数字は各メーカーから発表がない限り分からないことが分かったはず
だめじゃんw
それは全く使えないな。
参考程度でいいんじゃないの、DL版は
メディクリやファミ通が計上するようになったらともかく
ファミ通のアンケートに答えるような濃いユーザーならそりゃDL版の割合は増えるわな
ファミ通はDLカードをランキングの集計に含めてたはず
DLカードもコンビニ販売分はファミ通の販売数には入ってない
DLカードを使わないeshop分も入らない
ただファミ通は本体同梱版のDLソフトも販売数に計上してる
で、今週の特集では読者アンケートの回答から推定数を出して記事にしていたってこと
本当のDL販売数は結局メーカーが発表しない限り分からないってこと
>>602 正直ソウルハッカーズ移植ですら10万超えるので
今の3DSでPQくらいの知名度あれば中堅は楽勝だと思う
Pファンが3Dダンジョンを求めているかというと甚だ疑問だし
世界樹ファンがPキャラを求めているかというとこれまた疑問
現時点では情報が少なすぎてなんとも言えないが
危険な香りはただよっていると思うけどね
PQが10万売れないという意見の方が甚だ疑問だけどなぁ。
無難&無難に売れる未来しか視えないんだが。
まぁ、据え置きのペルソナの格ゲーでも20万超えてたし、10万くらいなら越えてもおかしくないと思う。
あー、確かに格ゲー20万を考えれば10万は固いのかな
MH4が年末年始前に400万出荷達成してることからも
中高生層の増加を感じるし、心配要らないと思うけどね。
PQは普通に新世界樹より売れると思ってた
ブレイブリーセカンド
3DS RPG
来週のジャンプに載ったらしい
中堅ならぬ弱小RPGはほんと強いなVita
年内中堅入り携帯RPGはBDFSで終了ですかねえ
3DSの新規タイトル・去年発売今年完全版・売上同程度と条件が似てる
ファンタジーライフが67000で圏外行ったことを考えるとBDFSはちょっと厳しい気がする
圏外で積んで年集計で、といっても発売時期的にそれが分かるのも随分先になるし
てか前作買った人の数字は優待DLで期待できないから新規だけで中堅はかなり難しいでしょ
優待DL:2900円
尼新品:4000円
あとBDFFを一度クリアした人がもう一度やりたくなる、
大きな魅力的要素が見えないから、優待DLの需要あんまり無いと思う。
容量も同梱のSDカードだとギリギリなんだよねえ
セーブはゲームカード保存、DLCガンガン出してくるソフトもそんなにない3DSだと同梱のそのまま
使ってる人多いだろうし優待DLならそこでも出費が必要になる可能性があるから結局トントンになったり
>>652 むしろそれらは中堅に入ったら想定外だよね。所詮は廉価版+αだし。
入ったとしても、同ハードだとなんだかしっくりこない。
一応別タイトルではあるんだけどね。
まあ本命はセカンドだろうし
パズドラは確実、イナイレもたぶん大丈夫
BDまで中堅入りしたら
年末に来てこのスレももう少し盛り上がるかな
どっちも中堅の範囲に収まらないだろうと思ったがイナイレは微妙か
一昨年はともかく本体が十分普及した去年も抜け出せてないし
なんにせよ中堅入りで盛り上がるソフトじゃないな
レベルファイブはファンタジーライフとか妖怪とか新規当てるのは相変わらずの
上手さなんだけどイナイレとかダン戦とかブランド落としてるのがなんとも言えない
中堅入り安定なソフトの発表は嬉しい事だが
昨今はこのクラスの弾の発表も全ハードでぐっと減ったような気がするなぁ
RPG自体が下火だしな
普通に狩りゲーとか作るほうが売れる可能性が高い
狩りゲーは制作の敷居高いから流行らんでしょ。
大手でもカプコンだけ出来が突出してて、他はセガとバンナムがボチボチって感じだし。
中小には用意する素材が多すぎる。パクリ感出さずに差別化しつつ、見劣りしないのは難しい。
ポケモンが売れるの分かっててもフォロワーが増えないのと似た構造だよね。
あれも素材揃えるだけで他社には無理ゲーだから。
FFの外伝から発展したというと聖剣伝説思い出すなあ
今ではすっかりアレだけど
狩りゲーは、世界樹が出た後に雨後のタケノコの如く萌えっぽい絵を被せた
3DダンジョンRPGが出たようにはならんよね
3DダンジョンRPGは必要な素材が普通のRPGと比べても少なくて済むから
中小メーカーが世界樹の後を追えた
3DダンジョンRPGつってもそこそこ売れたのってwxthの改造品のととモノとデモンゲイズぐらいじゃなかったっけ
>>663 ポケモンの後追いは当事腐るほど出てたろ。メダロットくらいしか生き残らなかったが
売れるとわかってるけど無理なんじゃなくて売れないからやらない
ダントラも結構売れて2まで続いたし、DSセブドラも売れた
まあこのスレだと中堅最低10万て線引きたけど、会社の規模によって採算取れるライン違うからね
例えばDL専売でピクダン出してたインテンスからしたら、アマゾネスがフルプライスで5000本売れたら
かなり利益出てるだろうし
だからこそ3DダンジョンRPGはそこそこ数が出てるんだと思う
>>667 そんなのは当然承知してるよ。残ったのはDQMくらいだ。
MHフォロワーも今何本か出してきてるけど、
5〜10年後ポケモンと似たようなことになってると思うな。
>売れるとわかってるけど無理なんじゃなくて売れないからやらない
それはポケモンが売れてるから矛盾してる。
他社は儲かるまでのハードルが高いから出さないだけだよ。
>>669 ポケモンもどきはほとんどが一作目からこけてるけど狩りゲーはそうじゃないでしょ
PSPoとGEは50万軽く超えたし討鬼も出荷ベースでほぼ50万
大手しか作れないし流行らないというのは否定しないがポケモンと同一視するのはおかしいとしか思えん
ドラクエの狩りゲー出したら結構うれるんじゃねーかな(ぼそ
ジャンル問わず10万売れるのがやっとのVITAで新規のソウルサクリファイスや
討鬼伝が20万売れるあたりおいしいのは間違いないな
まあこのスレ的に問題になるのはSCEのリソースがソウルサクリファイスや
フリーダムウォーズみたいなのに割かれてPSのアークやSSのグランディア
箱○のブルドラみたいなのが出てくる余地がなくなるくらいだが
当時出てた主なポケモンフォロワー
エニックス
GB ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 191万1107本
GB ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 125万3386本
イマジニア
GB メダロット カブトバージョン・クワガタバージョン 22万4620本
GB メダロット2 カブトバージョン・クワガタバージョン 48万5259本
GB メダロット3 カブトバージョン・クワガタバージョン 23万5617本
GB メダロット4 カブトバージョン・クワガタバージョン 11万5675本
アトラス
GB 真・女神転生デビルチルドレン 黒の書・赤の書 26万1185本
GB 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 6万2173本
結構売れてると思うけどね。これらはGBA以降も出してるけど
長期シリーズ化に失敗。残ったのはDQMだけとなった。
>>ドラクエ、ポケモン、モンハン
ファーストムーバー・トップシェアの法則だな
FC〜PS1時代にドラクエをまねて粗製乱造された大作志向タイプのRPGは本家ドラクエ以外今や全滅
途中から作風を大きくシフトしたFFがドラクエとは別の大作として生き残ってるくらい
デジモン、ゴッドイーター等あからさまな二番煎じも本家ポケモン、モンハンには遠く及ばない現状
当初男の子向けのたまごっちな感じで独立したおもちゃとして
売ってたデジモンはちょっと違う気がする
無双露骨にパクったBASARAは本家と同じくらい売れてるな
まあ本家が落ちてきただけなんだけど
まぁポケモンやモンハンに比べたらDQタイプはまだ安く作れる方だよね。
同タイプの名作が余りに多くてハードル高いのが難点ではあるが。
>アトラス
>GB 真・女神転生デビルチルドレン 黒の書・赤の書 26万1185本
>GB 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 6万2173本
ここらへんをポケモンフォロワーと呼ぶのには少々疑問だが
DQMリメイク出るんだったな どこまで売れるんだろう
テリー3Dは90万か 中堅ではないな
新テリーはやっぱり好みに合わなかったから今度もパス
>>674 その法則はどうだろうか
仮に自称3番手のテイルズがDQFFより先だったとしても余裕でブチ抜かれてただろうし、
実際そのテイルズも後発のデモンズダクソにブチ抜かれてペルソナと4位の座をを争うような位置にいる
大衆受けや物によっては海外も狙える一般向けと、オタ層限定のオタ向けを隔てる壁はでかい
モンハンのアニオタ版みたいなGEでも同じ事が言える
ポケモンとデジモンはひょっとしたらひょっとしたのかも知れんがね
なんつーか、そろそろ自重してほしい気が。
そもそもテイルズが先行という時点でありえない仮定だし、どうでもよすぎる話
テイルズは20周年の新作発表会が12日にあるみたいだから
Vitaで新作作ってるならそこで出てくるだろうな。
VITAへの展開はIとHで懲りてるんじゃないかな
それも含めた意思表示があるんでない。
懲りて中止したか、あくまで押し通すのか、もしくは弱気でマルチにするのか。
テイルズは落ち目
出さないと決めたら黙って出さなくなるだけじゃないかな
テイルズはPS3に絞った方がいいんじゃない
それならそれで何も無いことがその意思表示になるからね。
発売から2年でテイルズ20周年、何か作ってるとするなら出てくるタイミングでしょ。
順当にいけば次はTRだろうが3DSマルチにする意味はないし
VITAですらしょぼくみえる低予算リメイクを
PS3マルチにしたところで買う人間がいるわけもない
あの売上だとたいして利益が出てるとも思えないし普通に中止だろ
ハードの進化やネットの発展で対戦・協力プレイが容易になったから一人で黙々と長時間やるRPGが下火になるのも無理はないと思う
マイソロ系じゃね
一応マザーシップらしいよ
といってもイノセンスやハーツみたいなマザーシップ出されるくらいならマイソロの方がマシかもな
今のバンナムならスマホにマザーシップ出します言っても驚かんな
今のテイルズってかなり低予算で作ってるのが分かる出来なんだよな
携帯機のは特に
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/10(火) 19:21:49.59 ID:s5WwUmVA
今週はパズドラZの発売だな。売上予想しとこうぜ。
自信ないが、とりあえず初週20万最終60万辺りで。
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/765/765078/index-4.html >浅野:自分は、スマホ向けにゲームを作ってみたいです。今、周囲のプロデューサーはみんなスマホ向けにゲームを作っていて、
>コンシューマゲームだけを作っているのは私くらいなものです。「まだ、家庭用やってるの?」なんて言われたり(笑)。
>近藤:私も同じく、スマホに挑戦してみたいですね。もちろん、うちの社内でもスマホ向けのゲームを作ってはいるのですが、私はコンシューマを中心にやっているので。
なんか、パスドラ含めて今の花形はスマホなんだなあと。
こんな喜々と語られると、3DSだVitaだ言ってる事がむなしくなってくる。
そりゃそうだ。だからパイが縮んで採算が悪化してる家庭用ゲームのタイトルは、
追加DLCでコツコツ集金するか、思い切って基本無料ゲーにして廃課金向けに作り替えるか、今選択を迫られてる。
あるいは軌跡シリーズみたいにSteam等に打って出てパイを広げるか。
まぁ元々PCやってたファルコムの場合は出戻りだけど。
自業自得
>浅野:メジャーリーグに挑戦! みたいな感じでスマホ向けをやってみたいですね。
>ただ、3DSで続編の『ブレイブリーセカンド(BRAVELY SECOND)』を待っていてくれるお客様もいますし、なかなか手は回らないと思いますが。
日本CSゲーム市場では最も活気がある3DSでゲームを作ってても、
CSはマイナー、スマホはメジャーって考えなのかな。
なんかブレイブリーシリーズがFA取得待ちの間の残務のように聞こえる。
スマホで作ってる人たちは会社が許してくれるなら
サービス終了したら何も残らないスマホよりパッケージソフトを出したがってるのに
コンシューマで作らせてもらえるのにスマホに行きたがってるなんて哀れだな
スクエニなんて勝ち馬に乗りたい人間の集団だろうから
スマホで一発当てたいクリエーター(笑)ばっかなんじゃないの
BDFFは好きなんだけど、浅野さんって完全版の件といい、課金の件といい、
しゃべればしゃべるだけボロが出るタイプの人だね。
憧れのスマホゲームには何時着手できるんだろうか。
まあ、携帯RPGはお先真っ暗な事がわかった、最高の対談だった・・・
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 21:18:12.61 ID:Km8X8oYC
そもそもスクエニ、ファルコム、スパイクの3社でRPG語ってるんだから
初めから碌なもんじゃない
開発者叩いても現実は変わらんよ。だって決着はもう付いてるんだから。
かつてTVが登場した後の邦画のように、スマホやF2Pの登場でCS&パッケージの黄金時代は終わったの。
いつまで夢見てんの。
スマホの素材流用しただけのVita版ミリオンアーサーなんて、
開始たった3ヶ月の段階で「パッケージ30万本分の売上になった」ってPがゲロってたけど、
あれ、ゲーム内のランキング見ると、無料ユーザー含めてアクティブユーザーは1〜2万しか居ないんだぜ?
それでも開発費の安さ・その後の5ヶ月間の伸びを考慮すると、今年の看板だったライトニングリターンズより儲かってるはず。(国内限定なら)
パッケージゲームを頑張って30万本売っても、たかがアクティブ1・2万人の基本無料ゲーに、社内の成績で負ける。
そんな時代に、斜陽のパッケージまだ頑張ってる開発者叩いてもしゃーないでしょ。まぁクソゲー出したら遠慮無く叩けと思うが。
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/11(水) 22:29:27.18 ID:Km8X8oYC
これイナイレ大丈夫か?前作比で急落してるぞ
ブレイブリー10万厳しそうかな。
浅野Dメジャー挑戦の夢が実現しないか心配。
>>708 優待含めれば10万行くだろうけど…
しかし、今週はハードやジャンル問わず酷いな…そりゃ開発者もスマホ言いだすわ…
>>705 イナイレは何週目か分からんポケモンに完敗か。お年玉商戦待たずにワゴンかもな。
スマホ先行のワンダーフリックもgdgdらしいし、日野さんの神通力もここまでか。
ひょっとしてイナズマイレブンはポケモンだけじゃなくパズドラZにも食われたか?
小学生というメインターゲット的に数ヶ月で3本は買いにくいから、ポケモンは鉄板として、残り1枠の争いで遅れをとったとか
結構今までのシリーズと比べてもドロップ率上がったりとか遊びやすくなってるんだが、さすがに時期が悪かったか……
日野は新作は成功するけど
シリーズ育てるのは下手糞すぎる
今年の年末が特別なんじゃないかね
ちょっと大作が混み合いすぎ
MH4とポケモンとパズドラの3本だけで下手したら1000万本クラスになっちまう可能性もあるだろうし
その状況で他のソフトが需要掘り起こすのはかなりの難易度なんじゃないかと
MHとポケモン合わせて900万はまず行くだろうが、パズドラZはまだ10万〜100万のどのあたりに落ち着くかわからんなあ
ただイナズマイレブン含めて小中学生ターゲットのは初動以外にクリスマスと正月(お年玉)でも伸びるだろうから、年明けにイナズマは10万強、パズドラはひょっとしたら数10万くらいは行ってるかも
>>714 ここ1ヶ月足らずの間にウイイレバンブラGEマリオ太鼓ライトニングGTイナイレ
と前作50万クラスのソフトがかなり出たけどイナイレだけじゃなくて
GE以外前作から大幅に減らしてる死屍累々の惨状になっちゃったからなあ
モンハンポケモンの直接的な影響とモンハンポケモン避けた結果
アホみたいに有力ソフト重なって互いに食い合ったという酷い光景
>>716 ただ、これが「相乗効果」にならずに「食い合い」になってるところが、
今のゲーム業界の苦しさを表している気がする。
パズドラZってどういうゲームになるのかまるで知らないんだけど
3DSで課金すんの?
出来ないとしたら、携帯ゲーム機で出すメリットあんのかな
課金はないはず
ただスマホ持ってない子どもがこれで興味もって
スマホ持ってパズドラ始めたときに課金するかもしれないし
バンナムもVitaは諦めたっぽいな
>>718 スマホ版は常に高額課金批判がつきまとうから、「課金のない3DS版もありますよ」ってことにしたいらしい。
あとはCS部門も伸ばしてリスク分散したいんじゃないの。社長も今のパズドラがバブルってのは解ってるだろうし。
ラグナロクオデッセイだって、短期の儲け考えたら大して売れてないしさっさと畳んでいいはずだけど、
そうしないのはCSでのコアゲーのノウハウ積みたいんでしょ。
ライト向けゲームのヒットは所詮水物だからね。ブームが去った後が悲惨。
1/23 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
闘神都市(3DS)
2/6 超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
2/13 マギ 新たなる世界(3DS)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
2/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
3/20 ヒーローバンク(3DS)
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION(Vita)
4/10 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶカスカベ映画スターズ!(3DS)
4/24 ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
5/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
春
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
そういえばカセキホリダー新作発表されて1ヶ月経つのにこのリストに載ってないなあ
RPGじゃなくなったのかと調べたけど、なぜかどこのゲーム誌も記事にしてないからわからない
多分コロコロ独占情報だからじゃない?
>>725 新作出るのかー
今のところ情報はコロコロだけみたいね
デジモンストーリーサイバートゥルース(Vita)
カセキホリダームゲンギア(3DS)2/27
デジモンワールドならまだしもデジモンストーリーをVitaで出して売れるのか?
売れないだろうけど、作ってたから今更破棄もできないってことじゃないの。
PSP デジモンワールド リ:デジタイズ:15万3980
3DS デジモンワールド リ:デジタイズ デコード:6万1469
今年の3DS版があまり売れなかったから、また戻しましょうって考えなのかね。
まあそういうことなんだろうけど、デジモンがvitaで出して3DSより売れるかっつーと・・・
しかも2015年てなあ
また即完全版出して顰蹙買うんだろうなぁ。
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/ パズドラZ 53万4782本
イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ 2万8079本 累計:11万3913本
ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 1万1630本 累計:4万8620本
妖怪ウォッチ 1万0385本 累計:24万4456本
なんつーか、売れる事は嬉しいのだけど。
やっぱりスマホでありソーシャルが今の主流なのだなあと。
逆で、スマホやソーシャルをやるつもりはないけど、
パズドラには興味があったコンシューマー派が結構いたのかもしれない。
まぁ、俺のことだが。
体験版も面白かったしなー
ストーリーいらねーから、延々パズルやってたい
ガラケーだからスマホも無理だし
パズドラ売れたことで
スマホ向けタイトルがコンシューマー向けにリメイクする流れが出きればいいんだけどね
パズドラのパズル部分には興味あったからなぁ。
体験版はもうちょっと・・・と思ったけど(だから買ってしまうという事も)。
しかし読めなかったけど、まさかと思いつつもやっぱりこれくらいいくか、と思ってしまう部分もあるね。
パズドラはミリオンセラーになりそうだね。
今年はミリオン多いな〜。年内達成は不明だけど
ルイージとパズドラ合わせて7本。面子が豪華だったのもあるけど素直に凄い。
全部3DSというのが少々気になるけど、ゲーム業界もまだまだ元気あるじゃん。
パズドラは中堅レベルで収まるかと思ってたが
来週にはもう中堅さようならしてそうな勢いだなw
よくこんな売れたもんだ
子会社の解散に関するお知らせ
ttp://www.cyberfront.co.jp/info.pdf 当社は、平成 25 年 12 月 19 日開催の取締役会において、下記のとおり当社の連結子会社である
株式会社サイバーフロントを解散することを決議いたしましたので、お知らせいたします。
記
1.解散の理由
当社は、ゲームソフトウェアやアプリケーションソフトウエアの企画、開発、製作および販売等を行う
株式会社サイバーフロント(以下、サイバーフロントという。)の株式を平成 22 年4月に 51%取得し、
同事業の伸長に向け支援を行ってまいりました。
しかしながら、サイバーフロントの経営状況は必ずしも良化せず、経営改革をスピーディーに行うため、
平成 25 年 3 月に同社を当社の完全子会社とし、経営陣の刷新を行うなど事業の立て直しを進めてまいりましたが、
前経営者が構築した経営体制の立て直しは困難であると判断した結果、解散決議にいたりました。
>>719>>721 課金のある基本無料のスマホ版と、課金が無くてソフト代のかかるコンシューマー版
きちんとした住み分けが出来ていてゲームとしても面白いタイトルはやっぱり強いな
スクエニ浅野にはガンホーの爪の垢を煎じて飲ませてやりたいわwwwww
しかもめっちゃ中途半端な課金をコンシューマーに入れたもんだから
せっかく掴んだレトロFF好きユーザーの離れが止まらないwww
課金したいならブラウザ版があるんだからそっちで搾取すればいいのになwww
完全にブレブリは失敗タイトルになったなww
>>741 エクスペリエンスの社長が普通に困っててワロタ
オペレーションアビスはしばらく延期かな
まぁ、どうせ2万以下だったろうし
これがデモンゲイズ2とかだったらアレだったけど
>>743 延期で済めばいいほうなんじゃないかこれ…
会社残ってるアトラスですらデビサバの発売日決まらんしなぁ
倒産となると…
ドラクラみたいに、どこか販売元を紹介してもらうか、エクスペリエンス単独発売かねぇ…
360の剣街も単独だし、発売自体は権利で揉めなければなんとかなりそう。
決算に間に合うかはともかく…
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/20(金) 16:50:13.09 ID:kha+zkHo
パズドラ凄いね
全く食指が動かないんだけど、どういう層が買ってんだろ
やっぱ元々やってた層がメインなのかね
>>750 元々やってた層+パズドラに興味があったけどスマホ持ってない人 が半々くらいじゃね?
しっかし、FFやらGTやらの大作群が売り上げ大幅に落としてる中、大したもんだ。
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/12/21(土) 22:41:00.94 ID:nXFpdLxm
重課金はやる気ないけどパッケージならって人が買ってるんでしょ。
寧ろ逆に祝福して欲しい
他に別に歓迎して欲しい
当然正反対に協力して欲しい
パズドラに興味を持ってたスマホ層が、これを機にCSへと参入してくれるか。
パズドラで興味を持ったCS層が、これ機にスマホへと流出するか。
1/23 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
闘神都市(3DS)
2/6 超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
2/13 マギ 新たなる世界(3DS)
2/22 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
2/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
カセキホリダー ムゲンギア(3DS)
3/20 ヒーローバンク(3DS)
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION(Vita)
4/10 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶカスカベ映画スターズ!(3DS)
4/24 ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
5/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
春
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
2014年度
英雄伝説 閃の軌跡続編(仮)(Vita/PS3)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバートゥルース(Vita)
DS ぼくらはカセキホリダー 25万3350本
DS スーパーカセキホリダー 34万5474本
調べたら結構売れてるのな
お子様需要は読めん
タイトル数はVitaのが多いけど中堅クラスまでいく数は3DSのが多いんだろうな
中堅入り確実・有力タイトルは
ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
カセキホリダー ムゲンギア(3DS)
俺の屍を越えて行け2(Vita)
英雄伝説 閃の軌跡続編(仮)(Vita/PS3)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバートゥルース(Vita)
こんなところかなあ。これ以外は苦しいと思う。
デビサバは入れたかったけど、あまりにも延期しすぎ&旬逃しで苦しいかな。
デビサバオリジナルが10万だしアニメの評判もペルソナほど
良くなかったしで予定通りに出せてても微妙だと思う
新世黙示録って発売できるのか?
>>761 難しければ家で出すと、開発会社の社長が言ってるから発売はされると思う
デジモンはストーリーだときつそう
エクスが引き取ったとしても、1/23の予定通りに出すのは無理だろうね
もうパブであるサイバーフロントは解散して存在しない訳だし、そこから一度親会社の加賀が知財引き取って
これからエクスが交渉することになるんだろうけど、加賀にしてみたら売却先候補はエクスだけじゃなかろうし
>>758 VitaはRPG名乗ってるだけのギャルゲーが多いからな。
思春期の子供にはその方が買いやすいんだろうけど、迷惑な話ではある。
余りに氾濫するとRPGがADV=ギャルゲーの様になりかねない。
新世黙示録って鈴木大司教が昔出してたメガテンそのままのTRPGと何か関係あるの?
あるなら買う
新世黙示録は大司教による真のメガテンだろ
中堅タイトルも大体出揃って、後は新規を待つばかりか。
あと何か出てないのあったっけ。
シレンは出るんだろうか
>>759 デジモンはほぼ無理じゃないかな
正直PSPで20万超えてた程度のものはどっちに出しても10万いかないと思う
フラゲ
PS3/VITA 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
VITA 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution
VITA アーシャのアトリエ
VITA 限界凸騎記モエろくクロニクル
スパロボ、vita版がDL専売ってのは、
やっぱミクさんみたいにvitaのROMじゃ容量足りんからか
ありゃ、中堅入り一つ増えるかと思ったらDL専売か
>>772 あとは流通に回さないからその分の経費を抑えられるってのはあると思う
DL専売は売上出ないから対象外だろうね。
しかしスパロボも携帯機に移動したり据置に戻ったり忙しいタイトルだな。
売上減少分を分割商法で乗り切る方針なんだろうけど
何時まで保つことやら。
ファミ通が自社アンケート見て月イチで集計するようになるけど、
15%あればいい方だからそっち見ても難しいだろうしなぁ
あれは信頼性が皆無に近いからなぁ・・・
2/22→3/19 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
3/27 アーシャのアトリエ+(Vita)
4/24 限界凸騎モエろくクロニクル(Vita)
2014年→6月 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
アトリエは爆死続きなのにまだvitaに出すんだなw
テイルズにもこれくらいの覚悟が欲しい
DL専売ってのは定価買いしかないってことなのかな
これはヤバくないか?
別に何もやばくないよ。
PS3ならパッケージあるんだし。
PS3とVITAでマルチで出すけど、あくまでPS3がメインでVITAはオマケって扱いなんだろうね
DL専売でも期間限定でセールをしたりはするよ
スパロボは解像度上げるの嫌でPS2に居残ったり
PSPに移籍したりした経緯があるから、Vitaとのマルチで誤魔化す戦法なんだろう。
これで解像度を抑える言い訳ができる。パッケージ出さないことで経費も殆どかからん。
ただ一石二鳥の策なんだけど、根本的な解決にはなってないよな。
ファンのポリゴン嫌いをなんとかしないとシリーズが詰む。
まあ主としては配信でも言ってたけど、容量の問題なんだろうなあ。
Vita&3DSともにゲームカードの容量は4GBがコスト的に限界で、
その上の8GBはあるけど、実際に使ったら定価1万前後になると言われてるし。
>>779 アトリエとテイルズじゃ掛けてる金が桁違いだろ
>>784 前作がUMDでやってたんだから、それも口実の一つでしかないけどな。
でもマルチにする時に、儲からないからパッケージ出しませんという流れが
他に波及するとVitaにとっては厳しいことになるかもな。
パッケージが売上のメインである以上、普及の妨げにしかならない。
>>785 DSからそのまま移植とかやろうものなら目も当てられないことになるからな
しかしPS3から移植すれば3万でも余裕で利益取れてるっぽいのにVG移植や
SマルチをやらずにIH(T)のリメイクやってるのはなんでなのという疑問が
加えて広告費もテイルズの方が明らかに上だろうし
流石にVGの移植は性能的に厳しいのでは
PS3でも処理落ち激しいし
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/ パズドラZ 27万1947本 累計:80万6729本
イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ 2万9388本 累計:14万3301本
妖怪ウォッチ 2万3250本 累計:26万7706本
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 1万4374本 累計:37万9226本
流石クリスマス週は景気の良い数字が並んでる。
パズドラはミリオン余裕っぽいな。
イナズマイレブンってやったことないんだけど
何時の間にこんなに転落したんだ?
人気キャラばっさり切ったとかなんとか。
五条さんかな(棒
>>794 3DS好調の中、BDFFはあんなにジワ売れしたのに、
BDFSが二週で消えたのが衝撃。
累計:43,969
また、知らない内にダン戦ウォーズも消えてた。
累計:70,677
パズドラの年内百万突破濃厚は読めなかったし、
この二つの中堅落ちも読めなかった。
ゲームを売るって難しい・・・
BDFSの中堅落ちは全く調べてないとかでなきゃ読めなきゃだめでしょ
BDFSはファンタジーライフLINK!程度になると事前に予想されてたし
そのとおりになったよな。むしろ衝撃を受けることに衝撃を覚える。
中身知らんで語ってるんじゃないだろうな?
続編のブレイブリーセカンドと勘違いしてるんじゃね
BDFSは完全版で、DL専売の優待版あるしな
ただ優待版入れても目標の10万は届いてるのかなって感じではあるが
まあ値段も安くしてるのにオリジナルが30万近く売れた割にはしょぼいわな
だって優待版買おうと思ったらSDカードの容量足りなくて、
SDカード買い替えて優待版買ったらソフト買ったほうが安くね?って金額になるんですもの・・・
BDはブラゲーとか課金で萎えた人が多いんじゃないか
オレもそうだし
廉価版が3〜4割も売れるならどこのメーカーも苦労しないよな。
1割売れれば御の字の商材。
1/23 東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
闘神都市(3DS)
2/6 超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
2/13 マギ 新たなる世界(3DS)
2/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
カセキホリダー ムゲンギア(3DS)
3/19 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
3/20 ヒーローバンク(3DS)
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION(Vita)
3/27 アーシャのアトリエ Plus 黄昏の大地の錬金術士(Vita)
4/10 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶカスカベ映画スターズ!(3DS)
4/24 ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
限界凸騎モエロククロニクル(Vita)
5/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
6月
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
春
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
2014年度
英雄伝説 閃の軌跡続編(仮)(Vita/PS3)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバースルゥース(Vita)
>>802 BDFSはパッケージで買う予定だったが(前作も持ってます)
ブラウザゲーの展開、BDFSの課金システムの導入で購入意欲をなくして買ってないですね
ブラウザゲーはまだ無視できても、BDFSに課金は無視できなかった。
課金内容が何であれ、古き良きFFに強い魅力を感じた作品なのに、そこに課金とかね・・・
ファンなら買えって人もいるだろうけど無理だった
欲を出して失速した好例と
>>804 オペレーションアビスは発売日未定になったんじゃ
アビスの身の振りも決めないまま親会社の加賀がサイバーフロントを解散してしまったので、未定とすら決まってないのが現在
チームラすら寝耳に水の話でこれから交渉ってとこだったから、元々の発売日に出せないことは確実だけど
チームラが引き取って自社で出せればいいんだけどね、加賀がサイバーフロントが持ってたIPまとめて一把ひとからげに売却しちゃったらどうなるか分からん
俺はむしろ、ダン戦が7万で消えた方が驚きなんだが、
BDFSと違って、こちらは「ブランドは衰えたが、10万は行く」という認識だったのに。
あれRPGからSRPGに変更されてるからな。その辺が受けなかったんじゃないの。
イナイレもそうだけど、レベルファイブの売上低下は自業自得な面が大きい。
まぁ普通にやっててもジリ貧だから変えたんだろうけどねえ。
>>810 まあSRPGにした事により「なんかよくわからなくなった」代物になったからなあ。
妖怪ウォッチが、イナイレ&ダン戦のマイナス分を吸い取っているように思える。
アビスについて
サイバーフロントの発表 発売日未定が決定
開発会社社長のツイート 発売元を変更する準備に入った
どこかが拾ってくれるか、最悪でも家で出すと言ってるから発売中止はなさそう
イナイレって1作目やってた層は年取って子供向けタイトルを卒業し
キャラとかつながってるから新規は取り込めない
売上減るのは当然だな
>>804 2月のDQMイルカ以降目立ったRPGが3DSに特に無いから
ペルソナQが意外とただ単にRPGやりたい人需要も結構取り込みそうな気がするな
ペルソナQは絵柄に疑問を感じる
Pファン取り込みたいなら同じ絵師で同じ絵柄にしたほうがいいんじゃないの
PQの絵師は副島さんで変わってないよ
副島さん自身がデフォルメキャラ描いてるだけ
デフォルメなら世界樹の人がいいお
そえじまには普通のきゃらかいてほすい
それだと「世界樹の絵描き使ってDRPGなら世界樹のキャラ出せやコラ」っていうめんどくさい客が湧きそう
ペルソナお祭りゲーなのに意味が薄れてしまうからこれでいいんだよ
ヴィンセントだけデフォルメじゃないのはなんでや
ペルソナキャラを使った世界樹の迷宮だから特に違和感は無いけどな。
お祭りゲーならこれくらいコミカルな方がいい。
企画としてはスパロボみたいなもんだろ。
ペルソナ格ゲーのストーリーが3、4の正式な続編で、両作のキャラが普通に絡んでるからなぁ…
あれは格ゲーだしな。体の動きで魅せるゲームにデフォルメは向いてない。
RPGは表情や仕草で話進めるタイプだからデフォルメでいい。
それに10数人も一度に画面に出すとデフォルメじゃないと狭っ苦しいというものある。
新世界樹の爆死が効いてるんだろうなあ
あれで世界樹の古参ファンに見捨てられちゃったから、
PQで無理やりペルソナファンに世界樹を買わせやらせて延命を計ってるんだろう
そう上手くはいかないで、ペルソナファンにも世界樹ファンにもそっぽ向かれて
大爆死しそう
新世界樹が客の反感買った面はあるだろうけど、爆死というほど売り上げは下がってない
やや減という程度
まあいろんな店で値崩れしてるから廉価版が出せるかは怪しい感があるけどね
ペルソナQは新世界樹より売れるんじゃないかなと思うよ
と、お客さんの相手をしてみた
まぁ、デフォルメが嫌なら格ゲーやダンスゲー買ってあげればいいじゃない。
俺はPQ買うけどね。
オレも新世界樹にガッカリした口だけど、5が出たらやっぱり買ってしまうな
PQは多分買わないなあ、P自体に興味が持てないから
発売後よっぽど評判が良ければ・・・って感じだね
PQはむしろ世界樹本編より売れてPファンと世界樹ファンの対立を生みそう
アトラスゲーらしく
広告費違ってそうだしね
PQの売り上げが世界樹本編越えしてもそこまで驚かない
元々が20万超えのペルソナと10万クラスの世界樹と差があるんだから、
あくまでペルソナ外伝と銘打ってる以上世界樹ナンバリングよりも売れて当然、
売れなきゃアトラス的には困るんじゃね
ペルソナ外伝であってもいつもの10万クラスならそれだけ世界樹には伸び代がないってことになってしまうから
正直、変な欲出さないで世界樹は大人しく10万クラスのソフトとして作っていった方がいいと思うけどね
Pシリーズ全然知らんから正直買うかどうか悩んでる
P3は夏休みぐらいまではやったんだけど、あのカレンダーとコミュがどうにも合わんかったわ
確かにね
なんだかんだで毎回10万は超えてるんだからもっと手堅く作ってほしいわ
シリーズのファンが誰も望まない路線変更とかやめてください
ナンバリングも普通に作ってるんだから
外伝で新規ファン獲得の為にいろいろやることは悪いとは思わないけどなあ
俺も832と同意見だな
ナンバリングにしたら「えーw」って思うけど
外伝シリーズってのは基本従来のファン以外に向けられたもので
新規ファン獲得の為のもの・実験作って認識だから色々やることは良いと思ってる
同意だな。本編でやってるなら抗議もんだけど、外伝やスピンオフでやってる分には
特になんとも思わんし、良いことだと思う。違うカラーのタイトルに挑戦していかないと
硬直化するしな。
本編ちゃんとリリースしてれば外伝で遊んでもいいだろうけど
本編そっちのけでオナニーストーリーの新世界樹だ、ペルソナ外伝のPQだってやってれば
古参ファンが怒って離れて行くのは当然だと思う
そっちのけと言う程前作から月日経ってないから、それは説得力無いだろ。
世界樹4出たの去年だし。
新世界樹については、外伝ならもう少し分かりやすくしてくれよ紛らわしいわと思わないこともないが
ペルソナQって現状そんな怒られるものあるんかいな
来年はペルソナお祭り年でいく方針ならそれでいいんじゃないの
もともとゲームはそんなに続編ほいほい作れるもんでないし、この程度で切れるのは気が短すぎる
ソフトはすぐに作れるものではないのが分かっているからそっちのけと言っている
金田DでPQが出るなら、来年は世界樹本編なしはほぼ決まりだろう
来年本編出ないなら4から最低でも3年は開く
今のアトラスじゃ再来年は新世界樹2ですとか言い出しそう
>>838 そもそも世界樹は毎年出せる作品ではなく、2年は必要な作品。
開発陣がはっきりと言ってることであって
来年なしは決まりとか何を今更なことを。
そもそもディレクターは1本だけ担当するわけでもなく、開発メンバーもどのゲームも中身が同じというわけでもない。
怒ってるのは古参ファンではなく貴方でしょ。
自分だって初代から世界樹やってるけど、何も思わんよ
>>838 世界樹は2ラインあるし、PQはペルソナチームの開発で金田Dはディレクターと言っても監修してるだけでそんなに関わってない
元々世界樹は発売3ヶ月前ぐらいにならないと初報を出さないし、世界樹のスケジュールでは来年はナンバリングの年だから、
恐らく来年3月ぐらいには世界樹5の初報が来るから安心しろ
世界樹2ラインの根拠ってなんかある?
現インデックスになってからそういう発言がどこかに出たの?
4と新は別ラインだったみたいだね
4のチームがPQ作ってるみたいだから
世界樹新作は新のチームなんじゃね?という憶測だろう
新にいい印象持っていないプレイヤーからすると、不安な状況ではあるね
世界樹のシステムは4でほぼ完成って感じだし連発してもそれこそマンネリで廃れていくだけだろ
これまでに無いハクスラ要素だった新のグリモアがみごとに不評だったし
4もほぼ3と変わっていないのにまずまず好評だったわけだし
マンネリが必ずしも悪いことだとは思わないけどね
ありがとう
でも問題なのは「現在の」開発体制が2ラインかどうかなんだ
>>840は現在も2ラインだという意味だから
>>845 その時小森Dが手がけていたのは新世界樹ではなくてノーラ
新世界樹は、ノーラの開発終了後経営陣に世界樹の新作を作るように指示されたけど、
世界樹4が開発中なのにナンバリングを作る訳にもいかないのでいろいろ考えた末、と言うことを
新世界樹発売時の電撃ニンテンドーのロングインタビューで小森Dが話しているので、
間違いなく世界樹4よりは後に構想開発されたもの
そう言えばアトラスはノーラやラジアントヒストリアはもう出さないのかな。
両方小粒な売上だったけど、出来は良かったよね。
世の中1作限りのゲームは多いもんだ
どんなゲームでも、もともと続編はそう出せるもんじゃないんだろう
新企画や他タイトルの続編作るほうが会社の都合に合うならそうするだけ
今年のレベルファイブは、新規のファンタジーライフと妖怪ウォッチは立ち上げに成功したけど、
看板のダンボール戦機とイナイレが大幅に売上減だから、全体としては微妙な感じかな
ラジアンとはラジアントストーリーから来てるみたいだが
続編にしないと過去の名作の名前を借りないと厳しいみたいだけどな
売れてるタイトルからして
ラジアンとヒストリア SOブルースフィアの制作の人がかかわってんのか
評価もめっちゃいいみたいだな 買ってみるかな
ラジヒスは3DSで完全版が出て欲しいレベル
まあないだろうけど…
今のアトラスはペルソナメガテン世界樹以外作る気無いだろ
>>850 一大プロジェクトであるワンダーフリックのgdgd劇を見ると、
大きくマイナスだと思う。
無限航路もやりたいんだよな。何気にこういう隠れた名作多いのがDSの良いところ。
開発費安かったから色々やれたんだろうな。
メディクリ
ラジアントヒストリア 6万9473本
ノーラと刻の工房 4万6282本
無限航路 7万1407本
ラジアントヒストリアも発売前はそこまで注目されてなかったしな
アトラスからちょっと毛色の違うのが出るなぁ程度で
実際発売されてから面白いって評判が広がった記憶がある
発売前はとにかく足音しか話題になってなかったかもしれないw
ラジアントヒストリアは面白さだけならDSのRPGでトップクラスだと思うけど
このスレじゃ10万超えてないんで話にならない
年も変わったことだし、そろそろ新作発表がある予感
とうとうファミ通は2012年のTop1000出さなかったね
このスレも基準をメディクリに変更するか、そんなの関係ねえただの雑談スレにするか
そろそろ決めないといけないと思うんだけど
別にファミ通が出してないわけじゃないよ。
ただ、ここまで来たらメディクリ基準だろうな。TOP1000が出ないんじゃ仕方ない。
古いデータはファミ通、最新はメディクリってことでいいんじゃね。
ファミ通が出してない訳じゃないなら今まで通りファミ通でいいじゃん
何で突然メディクリにかえなあかんの
そりゃ正確な数値求めるためだろ
気に食わないならお前がファミ通TOP1000のデータ持ってくれば?
今まで両方TOP1000のデータが出てたのにファミ通だった理由は
メディクリより古いデータがあったからで、それが今後出ないとなると
ファミ通を採用する理由は無くなる。TOP500でも中堅タイトル何本も見逃すのに
TOP100じゃ話にならんでしょ。
妖怪ウォッチ伸びるなあ
アニメこれからだからまだ売れるのか
パズドラはあっという間にミリオンの彼方へ走り去ってしまったな…
妖怪ウォッチは、下手に完全版とか2とか出さなければハーフぐらい狙えるんじゃないの
アニメ始まったら40〜50万も見えてくるな
どうでもいいけどビッグバンとスーパーノヴァってスケール違いすぎ
宇宙誕生の爆発と超新星って
スーパーとヴが付いてるぶん後者のが凄いんだよ
小学生的に考えて
日野さんはワンダーフリックが小学生の約束レベルのズルズル引き延ばしになってるから、
妖怪どころじゃないかも。
イナイレやダン戦みたいに
妖怪ウォッチも3作目ぐらいで舞台が世界規模になって失敗するパターンかな
まだ続編も出てないのに3作目の心配してもなw
鬼太郎のvs西洋妖怪みたいな感じだと面白いけど、
ゆうれい小僧がやってきたは西洋妖怪編で打ち切られたから何とも言えんな
春→4月 魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
イメエポがSRPG作ってるみたいだけどルミナスアーク?
新作って言ってなかったっけ?
又聞きなんだ
イナイレはなんだかんだで20万超えちゃうのか
そして妖怪ウォッチすげえ
妖怪ウォッチとマリルイはまだまだ伸ばしそうだけど
イナイレはどうかな。30万まで伸ばせば続編に繋がりそうだけどね。
イナイレは3DSには2011から毎年年末に出してるけど、
2011 計:44万7448 初:14万1458
2012 計:43万6673 初:17万980
2013 計:19万3375 初:8万5834
2013年はまだまだ伸ばすだろうけど、前作減は免れそうにないかな。
続編はもちろん出すだろうけど、882の言ってるように30万は最低超えてほしいのでは。
30万超えは無理だろ
初動から4倍伸ばすようなじわ売れ作品じゃない
難しいが、不可能ではないでしょ。来週圏外でも25万までは想定内だしね。
意外にしぶとくランキングに残っている。もっと早くに消えると思ってたよ。
初動から4倍というとえらい事に聞こえるが
単純に初動が少なければ増える絶対数ではいつもと変わりないからな
いつも25〜30万くらい上乗せしてるんだから今回も22万くらい上乗せできるだろ、と考えたら
むしろハードルいつもよりも高くはないとすら思えてくる
年明け一週目では
2011:32万5000
2012:36万
なので、過去作と同じくらい積み上げれば30万は可能。
ただ、今回はパズドラ・ポケモン・妖怪が食っているので、
確率としては30%くらいか。
でも、こういう右肩下がりのシリーズって続けるの難しいんだよな。
続編で開発費下げられる→前作よりショボくなる→売れない→開発費下げられる、
このループだからね。携帯機では余り例が無いけど、据置はこれで殆どが消えたからなぁ。
今の時代の落ち目はソーシャル送りがトレンドです(棒
>>887 今作は前2作より発売日1週早いんだよね
前作比で初動半減4週目時点でも半減してるのに5週目以降だけ例年通り伸ばすとか
今年の5週目が年始に引っかかって売れてるの考慮してもちょっと無理ゲー
消化率から推測すると出荷がちょうど30万くらいだから
最悪ワゴンにでも突っ込めばなんとかなるかもしれないが次がどうなるか
3DSもハード台数だけは馬鹿みたいに伸びても
その恩恵に与れるのはミリオンソフトぐらいだねえ
20〜30万売れて落ち目言われるんだからまだまだ安泰よ3DSはw
3DSはDSと比べてややコア寄りになってる感じ
DSより下がってるけどこのスレ的には対象多い
イナイレが落ちただけじゃなくて中堅入りしてる本数も減ってるから安泰とも言い難いんじゃないか
DSは単独で毎年10本程度あったし移行期の11年は駄目だった3DSも12年は年集計出てないけど既に11本が確定
それで完全に軌道に乗ったように見えた13年はわずかに6本という体たらく
PSPはシャイニングとナナドラで限界が見えたしマルチタイトルが2つ入っただけの
VITAに期待するのもアレだし3DSがこの調子だと携帯RPGの危機な気がする
3DSは弱肉強食というイメージかな。
去年はRPGの本数自体が少なかったからなぁ。まぁ半分以上MHの所為だけど。
3DSだけで7本もミリオンセラーが出て大作のオンパレードだったからね。
しかも内2本が300〜400万本なんだから、これ以上望めないだろう。
2010年以来の当たり年だよ。
DS/PSP時代もミリオンは同じくらい出てたけど、
今見るとバブルという事を置いても「何でこんなソフトがこんなに売れてた?」くらいに中小ソフトも多く売れてたと思う。
最近だとミリオン級ソフトは同じくらい売れてるんだけど、
中小の淘汰は厳しくなってきてると思う。
だがそもそも淘汰の影響は3DSより他の方が遥かに大きいのも事実な訳で
まだ余裕ある方だろうこっちは
正直PSP時代の中堅どこ逝った感が最も強いここじゃ
こっちは維持どころか正真正銘消えたからなぁ
このスレ的にはアトラスが飛ばなくて本当に良かったな
もっともセガ傘下になって、意味不明にあのディーバがアトラスゲーに登場!とかやったら
さすがのアトラス信者も見限るかもしれんが
いや、電霊ハツネミク楽しみよ
中堅突破したパズドラとポケモン・FF・ドラクエを含まない2013年中堅確定タイトル。
3DS:6本
Vita:3本
PSP:3本
DS:0本
計:12本
あとは年間売上が出た時に、水面下で突破しているソフトがあるかどうか。
初音ミクって戦闘はNGじゃなかったっけ?
アトラスのゲームには向いてないと思うが。
ミクはセブドラで歌声一つでボトボト竜を落としてたような
1/30 魔界戦記ディスガイア4 Return(Vita)
闘神都市(3DS)
2/6 超ヒロイン戦記(スーパーヒロインクロニクル)(Vita/PS3)
2/13 マギ 新たなる世界(3DS)
2/27 ヴァルハラナイツ3 GOLD(Vita)
カセキホリダー ムゲンギア(3DS)
3/19 ナチュラルドクトリン(Vita/PS4/PS3)
3/20 ヒーローバンク(3DS)
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION(Vita)
3/27 アーシャのアトリエ Plus 黄昏の大地の錬金術士(Vita)
4/10 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶカスカベ映画スターズ!(3DS)
4/24 ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
限界凸騎モエロククロニクル(Vita)
5/29 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(Vita)
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
ファンタシースターノヴァ(Vita)
メイプルストーリー 運命の少女(3DS)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
4月
魔都紅色幽撃隊(Vita/PS3)
6月
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
夏
俺の屍を越えて行け2(Vita)
2014年度
英雄伝説 閃の軌跡続編(仮)(Vita/PS3)
未定
クロノス・マテリア(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)
デジモンストーリーサイバースルゥース(Vita)
東京新世録 オペレーションアビス(Vita)
>>904 デビサバ2の6/5って何か情報あったっけ?
今週のファミ通でも依然2014年発売予定になってるが
デビサバ2BRだけじゃなくてメイプルストーリーもファンタシースターノヴァも2014年発売予定にしかなってなくて、現状6/5発売ではない
俺屍2も、正式タイトルは俺の屍を越えて「ゆけ」2
6/5はペルソナQの事だろw
それはそうだが、その突っ込みは可笑しいだろw
下3つも6/5だと思ったのか
前からこんな感じなのになんで今更そんな妙な勘違いしたんだろと思ったが
年明けてから2014年の部分も何故か削られてるからか
ちょっと考えればわかることも考えない低脳が増えたのは嘆かわしいことだな
売上議論にもならない理由が分かる
下のほうに発売日未定枠があるんだから未定ソフトはそっちに移せという話では
わけのわからん煽りは要らんから。
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/13(月) 12:14:14.42 ID:B7o0k6Lg
セガはヒーロバンクにやけに力入れてるな。
家庭用、アーケード、TCG、アニメ、コロコロ漫画って
第二のレベルファイブでも狙ってるのか?
そう言えばサポパ実装時、マイルームに全然繋がらなかったんだけど、その時鯖強化されたんだっけ?
今回は初日から楽しめるといいけど、、、少しでも軽くするため部屋の荷物片付けとくかw
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/14(火) 01:19:48.61 ID:43qarYtc
誰も見たことがない世界、1000時間遊べるRPGワンダーフリック 輝かしい延期とメンテの軌跡
iOSのプロローグ版
11/25配信予定が11/30に延期と発表→結局11/25に配信が行われたものの不具合勃発で12/3に更新版を配信
12/3 11時〜15時サーバーメンテナンスを実施と告知→終了予定時刻が18時、翌日15時頃に延期
12/6 12時〜15時サーバーメンテナンスを実施と告知→12/7 3時〜6時頃に変更
Android版配信までに至る道程
12月配信予定と発表→12/25のメンテナンス終了後に配信予定と告知→12/30 18時頃配信予定と告知→12/31 12時頃を目処に配信予定と告知→
1/4頃配信予定と告知→1/6頃配信予定と告知→1/7配信予定と告知→1/8正午までに配信予定と告知→1/8 15時頃に配信予定と告知→16時過ぎから配信開始
12/25 6時〜翌日4時サーバーメンテナンスを実施と告知→終了予定時刻が12/27 12時に延期→終了予定時刻が12/28 18時に延期→
終了予定時刻が12/30 18時に延期→12/30 サーバーメンテナンスの継続を告知(終了予定を示さず)
iOS版
1/6頃配信予定と告知→1/12頃に配信予定と告知→1/15頃に配信予定と告知
Android版配信後のトラブル
5時間以上かけてもダウンロード、インストール、アップデートが終わらないと報告が相次ぐ
記載されてる容量の十倍は空きがあるのに容量が足りないと表示
1/8 22時50分〜1/9 0時40分サーバーに障害
1/9 17時10分よりサーバーメンテナンスを行う(終了予定時刻は告知せず)→1/10 12時までに終了を予定と告知→若干の延長を告知(具体的な時刻は示さず)→
1/13 18時頃終了と告知→若干の延長を告知(具体的な時刻は示さず)→1/13 20時頃終了と告知→再延長を告知(具体的な時刻は示さず)→1/13 21時55分サーバーメンテナンス終了を告知
1/13 23時40分 緊急のサーバーメンテナンスを告知 2時間以内の終了を予定→2時30分から7時までに作業を完了を目指すと告知→1/14 8時53分 メンテナンスの延長を告知(具体的な時刻は示さず)→
1/15 12時頃終了予定と告知→1/15 13時30分ごろ目処に終了予定と告知→13時28分 メンテナンス終了を告知
ちょっと気になったので質問
FF10リマスターはここでは対象外なん?
リメイクでもないしなんで話題にならないのかなーと思って
FFDQは対象外って言うけどただ単に大抵ミリオン越えの為扱えない、携帯ではDQ9だけ、と対象外にする理由もないし
荒れるのは不本意だけど2Chなら日常茶飯事なワケだし
ミリオンだからじゃなくて板違いだから取り扱わないんだと思う
一言で言えばスレ違いだからだけど
理由の一つとして専門板があるから板違いであるということ。
専門で板ができるようなタイトルをここで語るとそれだけで話題が埋まってしまい
わざわざ中堅タイトルにフィーチャーしてる意味が無くなること。
更にFFを許せばDQやポケモンも認めざるを得なくなり収拾が付かなくなること。以上。
別に売上出た週にコメントするくらいはいいと思うよ。
FF10に関しては誰も何も思わないからコメントされてないだけでさ。
>>920-921 ありがとう。板違いなのはしっくりこないけど専用板が出来る程のものならそのゲームだけでスレが埋まってしまい迷惑になるのは納得いきました
スレ汚しスマソm(_ _)m
VITAは本体は売れるのにソフトの方はまだ伸びないな
VITAはPS+用に買われてるんじゃないかな
そういえば、デモンゲイズも今月末にPS+のフリープレイに提供される
発売1年でフリープレイ対象になるとあっちゃ、パッケージは売れなくなるよなあ
それこそFF効果だろ。何時もみたいに1本もランキングされてないのに
本体だけ売れてるわけではないから特に違和感はない。
パズドラはそろそろ息切れかな。200万は無さそうだ。
妖怪ウォッチは相変わらずの大安定だな。
ここまでくると普通に50万超えるような気がしてきたw
FF売れてるので何か言うならVITA版だけでも十分な数字出てるから
HD化の労力を使いたくないタイトルの手抜き移植に期待出来るかもってだけだな
もっともスクエニのPSの遺産はほとんど移植されるかアーカイブス化済み、PS2のは
アンサガSO3VP2等売れはしたけどもう一回売れるかは微妙なタイトルばかりなんでまあ…
オリジナルの売上も評価も上々なKHは後発マルチ、アンサガはリメイクの移植になっちゃうし
アンサガは完全新作やで!リメイクはミンサガや!
十分とはいえないと思うけどね。ファミ通のヒゲがVitaで30万本超えると予想する
22本の内、唯一具体的な名前を出した1本がFF10。
業界的にもこれで十分とは見倣されてないだろ。
マルチとはいえFFがP4Gより売れてないんだから。
>>926 あれ、新品はまだしもベスト版仕入れる店が減るんじゃないのかなぁ
>>931 減るだろうね
デモンゲイズは去年の11月にベスト盤が出たのに、その2ヶ月後にフリープレイになるとあっちゃ
小売は新品を在庫で1本持ったらきついってのに
メーカー的にはフリープレイになっても特に損はしない契約なんだろうけど
廉価版からの間隔が短すぎるよね
デモンゲイズの評価ならDL版はまだ売れてそうなのに
下ミンサガって書いたつもりがアンサガになってたわすまん
売上は十分だと思うけどなあ。HD化タイトルで現時点のVITA版より売れてるの
MHP3(44.1万)、KH1.5(22.2万)、MH3G(21.8万)の3つだけで後ろ2つは抜くだろうし
>>933 デモンゲイズに関しちゃこんなに早くフリープレイに提供するのはもったいないと思うわ
ベスト盤出して1年ぐらい待ってもいいんじゃないかと思うよ
その一方でP4Gは2年経ってもフリープレイどころかベスト盤も出さないんだから、
メーカー各社で随分方針が違うんだな
ミンサガvita版出るのかと思ってwktkしちまったじゃねーか
サガはもしもしで生きてるよ(棒
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/19(日) 04:07:06.32 ID:QV+v8yuZ
http://www.famitsu.com/news/201401/19046745.html 『サガ』シリーズのライブイベントで、河津秋敏氏が「新作を発表したい」と発言!
イトケンこと伊藤賢治氏に曲を発注する予定もあるとか!?
■過去作のリリースや、新作発表への意欲を見せる!
トークコーナーの終わりに、河津氏は再度、今年が『サガ』シリーズが25周年を迎えることについて触れ、
「コラボだったり、過去作を……リリースだったり、もちろん『エンペラーズ サガ』の新しい展開だったり、
そういうものとか、言えないんですけど新作発表ができたらいいな」と語り、
「これからも応援よろしくお願いします」と締めくくった。
どうせスマホでズコーになるのは見えてるが、一応w
寧ろ逆に満足だろ
他に別に満点だろ
当然正反対に満腹だろ
こんなところにまで業者がステマしにくるのか
ステマじゃなくてただの宣伝だろ
全然ステルスできてないもんなw
こういう宣伝されると逆に評判悪くなることを自覚してないんだな
正直、ここまで露骨だと逆恨み君が成りすまししているように思える。
>>945 10人に知られてないよりは、
9人に嫌われてでも1人釣れたらOK、みたいな感じなんじゃね?
3dsもvitaも5万を超えてくる新作は結構多いけど、10万を超えるものは中々無いな
上手く住み分けしてるし、売れる環境は揃ってると思うが
>>949 棲み分けは出来てない気がする
10万くらいだとどっちでも同じくらいの売れ行きになる場合が多いから
そもそも中堅タイトルの殆どが10〜20万だから
10万突破した時点で同じような売上になるんだけどな。
タイトルの本数で明確な差が出てるから棲み分けできてないでしょ。
やはりMHが抜けた影響は大きいよ。
FF移植で市場に変化が出れば多少マシになるんだろうけどね。
今年初めの中堅超えは3DSがカセキホリダーVITAがパッケ発売決まったスパロボかな
スクエニが新作も出したいとか言ってたけど、まさかこれじゃないだろうな。
スタミナ(笑)はJOJOだけにしてくれよw
ファルコムゲーに興味無いけど、売上にどんな変化があるのかは気になるなw
信仰心は変わらずなのかそれとも、という点。普通なら減るだろうけど果たして。
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/01/27(月) 12:37:45.91 ID:SswC0gRX
MH4Gが発表されたのはいいけど、
また延期でうろうろして他のゲームのスケジュール崩さないか心配だ。
モンハンに興味無く、中堅好きな俺に取っては、
迷惑な存在でしかない。
おまえ馬鹿だな。
興味無くても化け物ソフトの存在が中堅ソフトにどれだけプラスの影響を与えていることか。
化け物ソフトが存在しなければ本体だって今ほど売れてないんだよ
中堅入りが期待出来るソフトで延期があったのがダン戦ウォーズくらい
モンハン発売日決定後にモンハン前に発売することが決まったのは多分なかったし
発売後半年先まで見てもカセキと毎年年末に出してるイナイレくらいしかないから
うろうろしたところでこのスレで扱うようなソフトにはほとんど影響ないんじゃね
MH4発売日決定、発売後に発表が増えたのは
スケジュール立てられなかったからでしょ。本来春に出る予定だったのに
夏にします、やっぱり秋でってやられたら中小には堪らんよ。
中堅RPGとターゲットしてるユーザー被ってるしね。
カセキホリダー スパロボZ SAO ペルソナQ PSノヴァ
モンハン後発表されたので中堅いきそうなのこんなもんだと思うが
カセキホリダー以外はモンハンがいつ発売されてようが関係なかったと断言出来るな
5万も売れないような泡沫ソフトは知らんがそんなの語るスレじゃないし
MH4の発売日が9月14日なこと考えたら十二分に発表されてると思うよ。
正にラッシュと言うべき量だろ。
スパロボZ:破界編・再生編が4月発売で今作も4月予定 SAO:前作が13年3月
ペルソナQ:事業譲渡完了してから発表 PSノヴァ:TGSで発表
もしモンハンが予定通り13年3月に発売してたとしてもこの4つは今の予定より
早く発売できないからほとんど影響ないって言ってるんだけどなあ
話題作と同時期に発表してもインパクト無いから影響あるよ。
雑誌もネットも話題作ばかりになるからね。そんな時に発表したら埋もれるだけ。
中長期的に見れば大作はハードの普及に貢献したりして中堅にも良い影響はあるんだろうが、短期的には食われるよなw
昨年末はポケモンハンに追いやられた中堅同士の食い合い、さらに突発的にミリオン達成したパズドラ爆弾の影響をもろに受けて、まれに見る泥試合だった
モンハンでスイッチ入っちゃったんだろw
未だにP3Gとか寝言言ってる人も多いからなモンハンは
「モンハンはオワコン、P3G来たら考えるよ」みたいな「オワコン」の部分に全然説得力の無い人
モンハンがうろうろする影響があるかを話してたんであって
モンハン自体の影響がどうのという話はしてないんだが
モンハンはまだしも、どうぶつの森とかで本体買った層が
中堅RPGに手を出す確率は極めて低そう
うろうろしようがしまいが影響はあるな
モンハン4が延期した結果煽りを受けた中堅RPGはなかった(あってもカセキホリダーだけだった)から
4Gが延期になっても問題ないというのが最初の趣旨だと思うんだが明後日の方向に飛んでるなあ
1/30に中堅(年)RPGの闘神都市が3DSだけで発売されるから売上げが楽しみだな
MH4とポケモン以降に増えた客層が分かるってものだ
2〜3万売れればOKって作りじゃないって話だったっけ?
まあ10万は無理としても7〜8万はいってほしいところ
とりあえず俺は買う
比較対象が無いのにどうやったら分かるんだろうか
書き方からすると、中堅に行きそうにないタイトル使って落とそうとしてるように見えるが
>>975 スレでは初週3万ボーダーだったな
その予想は当たっても不思議ではない
累計10万は世界樹の法則で初週5万弱売らないとキツイが
次スレ立てようとしたら無理だった。誰かよろしく。
↑やってみる
>>973 モンハンがずれて大作の発売時期が下半期に集中したせいで年末勢は軒並み影響受けてないか?
イナズマイレブンとかあのあたり初週半減だぞ
一連の流れの発端は
>>958っぽいんで煽りを受けたってのはまあその辺のこと
モンハンの影響で中堅RPGが食われる危惧から始まったやりとりならごもっともだけどその辺触れてるの
>>967だけだし
ただ仮に昨年末にポケモンハンがなかったとして、どれだけのRPGが中堅入りしていたかと言うと
なさげなラインナップではあると思う
あっさり突き抜けたパズドラはポケモンハンがなかったらもっと売れてたかも知れないけど
>>971 DQポケモンが売れてるから、決してRPG自体が苦手ってわけではないとは思うんだけどねー…
大作RPGやったら満足しちゃうんだろう。
満足というか時間足りなくね
大作は大作なりのボリュームがあるぞ
大作だけで飽き足らない人が中堅タイトルに手を出すもの
大作有ってこその中堅
3DSがランクインできない分VITAに中堅RPGが増えているならともかく、
別にそんなことないあたりジャンルそのものがどんどん下り坂になってるだけの気もする
据置携帯機全部あわせても去年の結果を見る限り、
3DSがなかったら中堅RPGは壊滅的だったと思うよ
PSPのマイナス分を3DSが補えるかにかかってるね
むしろモンハンある分、もっと圧倒的に3DSが中堅増やすと予想していたけど、
圧倒的と言う程でも無かった気がする。
このスレでもモンハン移籍発覚当時は、3DS一強になって全てのソフトは集まるとかいう論調だったし。
俺は中堅RPGメインで作ってる所は任天堂機苦手だと思ってたから1部の上手く移行できたの以外は壊滅するだろうなと思ってた
結局中堅遊ぶ人ってメジャー物嫌いな感じするんだよね、あとユーザー層に中学生とかが多いだろうからその辺も
今、中堅RPGメインで作ってるところってレベル5とアトラスじゃないか?
どちらも任天堂ハードがメインな気がする
後はファルコム、マーベラス辺り?
その中だと任天堂ハードに絶対出さないのってファルコムぐらいで
後は使い分けてる印象だけどな
モンハンの成功を見て作り出しても完成は1〜2年後になるからね
あとセガもかなあ。携帯機に限定して言えば結構比重高い気がする
シャイニングとナナドラはPSPで出して大幅に減らしたが次どうするか
どっちも早いペースで出てるから年内にも動向が見えそうだが
このままフェードアウトの可能性もなきにしもあらず…
今週のファミ通に13年トップ100出てるね
フェイト9万8000でわずかに届かず、シャイニングアークとPSO2が中堅入り
新世界樹13万でオリジナル超え、SAO20万メガテン25万突破
>>997 電撃じゃ10万超えてたが、そこらへんは集計期間の差が大きいな>フェイト
100以内に入っている携帯RPGって列挙できる?
>>993 >結局中堅遊ぶ人ってメジャー物嫌い
これは本当そう思う
昔の自分がそうだ
>>998 マリルイ 妖怪 メガテン SAO スパロボ イナイレGOギャラ
(ファンタジーライフ) 新世界樹 サモン (イナイレGO2)
軌跡 ナナドラ ドラクラ PSO2 シャイニング
10万以下で入ってるのはフェイトだけで9万6000以下が圏外
それぞれの数字は書き出すの面倒だしそのうち博物館が反映させるだろうからパス
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。