1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 03:35:18.25 ID:1DS8y2+A
ディアブロみたいに現物ドロップのハクスラにしてくれ!
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 06:47:06.71 ID:LNo+MnuC
生涯の記事によると
現地で素材を調達して武器を作るみたいな事書いてあったなぁ確か
まぁ今日のファミ通で実際どうなのかはっきりすると思うけど
武器や装備はドロップしないって書いてあるねファミ通に
SF風で素材集めてって言うと怪獣バスターズみたいになるんだろうか
スレ立て乙
武器防具が現物ドロップしないのはプレイヤー達が初めての調査隊だからかな
多分あのギガンテスが防空兵器みたいなもので、
あれを倒さないと惑星から出れない(救援も来れない)
だからそこら辺にある物で自分達で作るしかないって設定かと妄想してるんだが
音楽桜庭なのがマジ嬉しい
AAA死んでたからもうテイルズしか桜庭音楽聴けないのかと思ってた
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 09:08:11.52 ID:YCTt/RQ9
これって普通のRPGと考えていいのかな?そうだったら買うんだけど
オンとか協力がメインでストーリーが薄いゲームは好きじゃないんだよね、狩りゲーとか買ったこと無いし。
単純にオフ専(+オフシナリオ大量追加)PSO2ってわけじゃないのか?
どうにも掴みどころがない
オフライン(ストーリー)メインでストーリー進行で
マルチプレイもできますよ程度だったら嬉しいな
あれ?PSO2みたいにヲタ臭くない
>>11 スターオーシャン新作って言われたら信じちゃうわ
トライエースが関わってんだから当たり前だけど
>>14 セイルの鎧の質感や腰回りのデザインが特にトライエースっぽいな
武器デザインはファンタシースターらしいけど
2014年発売ってことは丁度その時期に
PSO2でもパイルが武器カテゴリーで登場するかも知れないね
そして新クラスで罠を張るのが得意な(プロト)ランザー追加クルー?
あとノヴァの方ではフォトンが使えないって話らしいけど
どうやって戦うんだろ?特にフォース
それとハンターとフォースの所謂初期職がNPCでいるのは分かったけど
ガンナー、ファイター、テクター、ブレイバーには成れるのかなぁ
まさかフロンティアゲートのシステムの使い回しじゃないよね
4人共闘ゲーでコマンド式は無いだろう
フォトンが使えないって言ってもPSO2と同じ世界観でフォトンの概念はあるから、弾数制限付きみたいな感じでちょっとは使えるんじゃね
そうしないとフォースの意味が無くなるし
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 11:48:16.15 ID:LNo+MnuC
>>19 よく分からんがフォトンテルマエとか出せばいいのか?
これは・・・?
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 11:56:14.25 ID:LNo+MnuC
>>20 ギアシステムじゃないけど
特定条件を満たせはPAやテクニックを使えるみたいになるかもね
あとはストーリーがある程度進むと解放されるとか
敵がデカくて迫力ありそう
ネット要素なしという事は2iみたいなハムスター専用仕様ではなくなっているのかな
何にしても楽しみだ
素材やシステム等を流用してた
従来のポータブルシリーズと違って独自の作り直しっぽいから
武器やコス等のアイテム数のボリュームはもとより、
武器種とかカテゴリが統合されたり削除されたり等ありそうで不安だな
AAAは携帯ゲーはDS系一色ってのやめたのか
つか据え置きも箱独占ゲー連発してたりしてたが・・・
これでVITAの開発に慣れたらヴァルキリー新作も作って欲しいわ
ファンタシースターシリーズは一つもやったことないが画像がやたらかっこいいから
ノヴァはやってみたいわ
てかファンタシースターってRPGだったのか
これシナリオはどうなるんだろう?そこが唯一不安。
ウノリッシュにしてもAAAにしても不安だわ…w
グラフィックはかなりいいな
AAAは技術だけは本当にガチだと思うわ
34 :
197:2013/09/12(木) 15:33:01.98 ID:ko942L37
開発はSEGAじゃないから宇野大センセーじゃないっしょ。
むしろ宇野大センセーが考えた「おれのかんがえたさいきょうのしなりお!」
が邪魔してノヴァのシナリオ構想の幅が狭くなりそうだが・・・。
35 :
197:2013/09/12(木) 15:33:36.04 ID:ko942L37
開発はSEGAじゃないから宇野大センセーじゃないっしょ。
むしろ宇野大センセーが考えた「おれのかんがえたさいきょうのしなりお!」
が邪魔してノヴァのシナリオ構想の幅が狭くなりそうだが・・・。
ファミ通読んでるけど未開惑星に不時着した主人公が生存と帰還を目指す冒険の物語って書いてある
どうみても…
因みに一人でじっくり遊べるストーリーモードが用意されていて
ダメージによる衣装の破壊などグラフィックの表現に気を使っているそうだ
オンライン対応を避けたのはPSO2に抵抗を感じるファンを拾う為
オンライン対応をするためにラグの存在を意識した造りにするのを排除するため、など色々と理由が書かれている
スクショも多く載っている
>>29 DS系一色て
PSPでフロゲ、フロゲ完全版、PSPとVitaのマルチでダン戦Wとか出してるじゃないですか
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 15:45:14.56 ID:B33epeDk
現物ドロップがよかったお(´・ω・`)
同じく
PSPo2iの次になるかと期待はしているんだけど…ちょっと不安要素が…
あのステゴザウルスもどき後ろにひっくり返りそう
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 16:08:09.08 ID:LNo+MnuC
>>31 25年以上前からRPGでした
初代PSO以降アクションRPGがメインになったけど公式のジャンル表記はRPGだったはず
>>41 ファンタシースターシリーズってそんな昔からあったのか
ここ10年くらいのものかと思ってた
なんと
コスのダメージ表現あんのかい
でもそれがあるとなるとバリエーションにあまり期待ができなくなるな
この手のゲームで完全一人用のゲームって少ないし、一人用に特化すればいいのに
友達いなかったり一緒にやるのが面倒だったり、それはそれで需要あると思うんだけどね
トライエースかー
フロゲ面白かったから期待
トライエース生きてたことに驚いた
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 16:44:11.44 ID:LNo+MnuC
>>42 もし興味があるならファンタシースターシリーズポータルサイトでググッてみ?
シリーズの大体の歴史が見れるから
>>44 いや一人用だろ
1人用だってNPCくらい普通いる
どうなんだろうね…
ファミ通でも公式サイトでもマルチプレイ「でも」遊べるって書いてあってオマケみたいな書き方してるし
個人的にはPSPo2iがちょうどいい(ちょっとオンに寄り過ぎ)な感じだったんだが
まあアドホック位はできるでしょ?
アドホックはある
プレイ人数1〜4なんだから
モンハンよろしくオフライン1人+アドホック4人ってとこだろう
>>3 そのサイト見たら
プレイヤーがギガンテスを操縦してギガンテスVSギガンテスもあるとか書いてあるな
ファミ通に載ってるのかな
え?アクションじゃない可能性もあるんか
>>54 載ってるけどプレイヤーが操縦できるとはハッキリ書いてない
検討している、とだけ
ああ装備関係はドロップじゃなくてMHみたいになるって言ってたな
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 18:36:43.64 ID:7eycMRBo
>>43 ダメージ表現って
敵の攻撃による衣装破壊のことじゃないと思う
NPCの衣装見ると既にボロボロだし
>>54 俺が言うのもなんだけど
生涯の記事は予測みたいなのも時々混じるから話半分で見とくといいよ
まぁ俺はまだファミ通買えてないから(田舎だから)何とも言えないんですがね
公式のSS見たけどグラフィックはPSO2より割と良さそうね
やっぱりオンと12人マルチを削ったおかげかな?
このモンスターファンター誰が買うの
>>59 それ単純にトライエースの方が技術が上だけじゃない?
モンハンがファンタシーハンターなのよ
>>61 好みとか色々あるかもしれないけど
PC版PSO2はグラフィック割りと綺麗だよ
なんかグラが討鬼伝みたいなツヤツヤ感だな
一般的に無料オンラインゲームと
非課金型CSゲームなら後者の方がグラは綺麗になるよ
前者は失敗したときに資金回収が全く出来ないリスクがあるからね
後者はどんだけ売れなくても一次出荷分は儲けが出るから
ベースにかけられる開発費が違う
トライエースがどうこうはこの点では関係ない
ただ、俺も別にPSO2のグラが汚いとは思わんけど
アクションRPGじゃないとシリーズファンは買わないと思うだろうから大丈夫だとは思うが・・・不安だな
ニートタイムだな
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 19:13:06.80 ID:7eycMRBo
>>69 ファミ通インタビューで「操作システム自体はPSO2のものをベース
にしてて、PSO2をプレイしている方でも違和感なく楽しめると思う」って
いってるから大丈夫でしょう
ただ、そうなるとPAとかどうなるんだろう?
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 19:21:01.10 ID:7eycMRBo
開発トライエースだけあってかなりクオリティ高そうだな
真のゼノブレイドきたこれw
むしろ討鬼伝はめちゃくちゃ綺麗で良かった
ソウサクがマベ開発のせいか、期待外れだったな。完全版に期待したい
まあそれでもVITAってだけで十分綺麗になってるけど
AAAは死亡説も流れるくらい最近話題がなかったので盛り上がって欲しいね〜
グラみた感じ、かなり期待だわ
うっせぇぞステマ伝
ステマこれくしょんとステマ14と一緒に死ね
ステマという言葉がもう完全にソニー周辺のネガキャン用ワードとして定着しとるね
自分の嫌いな物をステマって言葉で片付けられるから便利だよな
昔からフォース一択だから、どう戦うのか不安だなあ
あと、オマケ程度でいいからインフラ欲しかった
PSO2の立場がなくなるからインフラないんだろうけど、
片やオンライン専用、片やオフライン専用ってなあ……
桜庭音楽嬉しいけど、OP曲は小林神がいいなあ
装備がPSO2形式とかまたセーブロードゲーに戻りそうでマジイラネ
グラフィックもファンタシーシリーズじゃなくて完全にスターオーシャンだしな
なんでこうセガは方向性コロコロ変えて迷走ばっかするのかね
たまには素直に言われたことちゃんと直した完全版作れよ
予想の斜め上とか必要ねーから、そういうのは王道をきちんと作ってからやれ
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 20:21:59.28 ID:7eycMRBo
ファミ通の画像見ると
武器のフォトン(?)の色が違うのがあるけど
novaでは属性反映されるようになるのかな
>>76 音楽も桜庭となると、スタノヴァはほぼ完全にAAAゲーになるねw
個人的にも小林の曲好きだから、OPといくつかは担当してほしい
俺のvitaが起動する時がきたようだな…
久し振りに初報で良ゲーセンサーが反応したわ
随分高性能な糞ゲーセンサーだな
ダーカーが出るようだけど
ダークファルスの眷属であるダーカーも
ギガンテスには踏みつぶされたりするのかな
俺のちんぴくセンサーも反応してるわ
女性キャラのモデリング良いわ
オフで遊べるのは3DS行っちゃうと思ってたから一安心
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 21:10:24.57 ID:7eycMRBo
ギガンテスを操縦できるなら
押し寄せるダーク・ラグネの群れを
主砲やミサイルで一掃したいな
イメージをパッと見た感じでは本家よりこっちの方が面白そうだな
>>84 ゼロが大コケしたし、同じ失敗するほどセガはバカじゃない
シャイニングもPS3/VITAだといいな
シナリオもAAAが担当するのかな
勘弁してほしいけど
T隊長が戻ってきてシナリオやってくれるといいんだけど
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 21:20:09.59 ID:LNo+MnuC
>>87 ゼロはPSO2の開発が一段落したら2を作りたいみたいな事を開発者の一人が言ってたらしいよ
確か節政さんだったかな
>>89 そうかなあ
PSO2やってないけどSO4よりPSpo2の方がいいように思う
まあ、ウェルチが出てこなければ良いです
>>88 シナリオを内部で担当してんのは五反田社長が企画で関わってたSO1〜SO3とVP1だけだよ
VP2、ラジアータ、SO4、VP咎、EOE、FG、FGBP、ラビリンスはヨソの会社が書いてる
ノヴァもどっか別の会社か宇野さんじゃないかな
>>91 3DSで出す予定なら早めに出した方がいい気が・・・ノヴァの後って盛り上がるのか?
>>93 外注クソばっかじゃねーかw
AAA=クソシナリオのイメージって外注でついたってことかよ、外注は手抜きと同義ってマジだな
ていうか初期のだけだな内制
ライターチーム解散しちゃったってことか
ライターだけは才能見て入れたら強力な武器になるのにな。軌跡とかむしろシナリオだけだぞ、長所って
VITA版PSO2と連動があるに100ペリカ
NOVAとVITA版PSO2の二つでpspo2iのオフとインフラみたいな運用ができたらな
絶対無理だろうけど
po2iのインフラはいつまで続くかねえ
>>94 ごめんインアン忘れてたw
これはロードスの水野良とかが描いてた(多分メインライターじゃないと思うけど)
>>95 多分SO3で叩かれまくったのが…
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 21:48:54.58 ID:LNo+MnuC
>>95 3DSで出すかどうかも分からんし
どの辺まで行ったらPSO2が一段落ついたとなるのかもよく分からんからなぁ
もしかしたら今から数年後とかになるかも知れないし
あとソースは生涯なんで
>>98 PSO2で使用できるシリアルコードを特典にしますよ!
いいからはやくかって^^
>>93 話が急激に痛くなっていったのはそれが原因か
AAAはシナリオもうちょっと頑張ってれば今とは全然違う場所にいただろうに
>>96 PSpo2はまともな人がいたのね
シナリオはPSUとpo1が酷すぎた
ブログでもあかんかったみたいなぶっちゃけ発言何度かしてる
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 21:56:24.05 ID:LNo+MnuC
pso2はストーリーがつまらないのも確かだけど
NPCとの会話のつまらなさはSO4を超えてると思う
SO4は全部全部全部…全部だ!で許した
ストーリーはより直接的に脳に「面白い!つまらな!」って
影響を与えるから、普通に注力した方がいいと思うんだけどね
せっかくゲームは面白くても、ストーリーがクソならクソゲーって印象が強く残るわけで
宇野ワールド全開orライター宇野だったらぜってー買わねえ…オフゲであの統失シナリオ見せられたらまじ正気度ロール10D100モンだわ
障害の記事見る限りではかなり期待できそうだな…
だからこそストーリーには頑張ってほしいわ
ぷすぽ2iみたいに自分で育てたキャラクター連れて歩けるようにしてほしいなあ
>>77 PSO2形式じゃなくてMH形式だよ
素材集めて作るタイプだよ
何この異常な持ち上げ気持ち悪い
見えてる地雷じゃん
PSO2はそもそもストーリー作りにくいよ
シップ内と惑星ジャンプしかないからなんかつながりがないし
相手すると張りつくぞ
通信要素なしの完全版をPS3で待っとく
そういうお仕事で収入を得てる人も居るんだから本当に面白いかどうかは出てから考えれば良い
むしろ面白そう期待してます!とたくさん書き込んで出荷予定数をミスリードできたら楽しそう
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 22:33:56.32 ID:LNo+MnuC
ファンタシースターシリーズって何て言うか安定感があんまり無いよね
作品事に評価がコロコロ変わると言うか
まぁそれだけ毎回チャレンジしてるってことなのかも知れないけど
ノヴァはどっちに転ぶかな?
全部全部全部だ!!
ってのも宇野とかいう人なの?
PSOてなんか共通の世界観とか
どういうお話のゲーム話なの?
それは、遥か遠いところのお話……
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 23:03:25.36 ID:LNo+MnuC
>>120 大いなる光と深遠なる闇のケンカの末に生まれたダークファルスをみんなで倒しましょう
頻出する専門用語はテクニック(魔法のようなもの)、フォトンアーツ(フォトンを利用した技)、フォトン(未知のエネルギーのようなもの)とかかな
novaのラスボスは何になるんだろう
ダークファルス4天王の誰か(仮面辺り?)か
それともギガンテスを造りだした文明のシステムか
マニアックなネタ持ってきそう
ファンタシースターはMDの旧作とPSPo系しか知らんけどこれ楽しみだぜ
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 23:29:33.24 ID:XzxtJpIc
開発はアルファじゃなくトライエースなのか
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 00:00:13.88 ID:7eycMRBo
オフラインなんだし
持ってる武器を武器迷彩化できるようにしてほしいな
アルファは俺屍2作ってるね
DoD3といい、復活ブームが来てるね
PS4でシャドー・オブ・ザ・ビーストがフルリメイクされるのはビビったw
スレチだけど俺は影牢新作(リメイク?)に驚いた
そして喜んだ
なしてレア掘りないん
キャラクリとコス豊富なら買うけど
ファンタシースターZEROをVita向けにリメイクした感じでも良いのよ
全く新しい感じのノヴァでも良いけど
PSUでは基板ってのがあったらしいんだけど
どんな感じだったの?
>>132 基板が大元の素材
これがないと金属などの素材があっても作れない
勿論レア武器の基板は簡単には出ません
他の素材もそろえるのも大変です
苦労して揃えて作成しても高確率で失敗してゴミになります
あまりにも酷かったから成功確立は上方修正されたけど
基板合成システム自体ksでした
例えばセイバーならセイバー基板ってのを
パートナーマシナリーっていうペットみたいなのにセット
それプラス作成用の素材をぶちこんでリアルで一時間ほど待つと出来上がる
で、大抵失敗してゴミが出てきた
星3つに縛られすぎてるな
脱却しようとしたPSO2は運営ががたがたといういわくが付いた
トライエース開発とはいえ禿がプロデューサーのままじゃ絶対PSUの二の舞になるな
PSO2の失態あるんだからさっさと首にしろよあのオッサン、T体長カムバック
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 00:40:29.64 ID:u7djJbXd
レア武器の基板の場合作成にリアル時間で12時間以上掛かったりしてたような気がする
そして失敗するとモノメイトとかが出来たりする
>>133、
>>134 ありがとう
今回もそうなるのかな
オフラインなんだしPSPo2iの武器強化みたいに
成功率100%でもいいと思うんだけど
オフゲだしplusで簡単にバックアップからの巻き戻しが利くから、強化生成は確率方式みたいな無駄事をしないで欲しいわ
>>138 素材システムという噂はあるけど
さすがにPSUみたいなのはやらないと思うよ
そもそもオフゲじゃ通用しないシステムだしね
オフゲーであの合成システムはストレスなんてもんじゃないから
さすがに失敗は導入しないと思う
>>137 なるほど
それが噂に聞く高級モノメイトですね
AAAが開発したフロンティアゲートっていうRPGは素材集めて武器や防具作ってたぞ
>>143 そうなるとレア堀りの楽しみがなくなりそう
普段使わない武器のレアが出たから使ってみようかなってのも
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 00:56:41.36 ID:u7djJbXd
仮に100歩譲って基板システムが復活するとしても
作成は一瞬で確実に出来るようにしてほしい
そして失敗を入れる位なら確率で更に上位の武器に変換みたいにしてほしい
てす
割とPSU経験者が多くて少し嬉しいな
使い捨ての実験動物同士楽しみに待とうぜ
う〜ん
経験者からすると基板システムは
成功率100%でも微妙なのかな
>>144 そうなるとって素材集めて装備作るの確定してるんだけど
フラゲ画像見て、赤い剣持った女がヒロインかと勘違いしてた
あんまり媚びてなくて良いなと思ってたら、ホントはピンクの娘だったのね…
現物ドロップが好きでファンタシーやってる俺としては、素材合成はいまいちだな...どうせやるだろうけど
あれ?
もしかして基板ってドロップアイテムじゃない?
勘違いしてる?
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 01:17:39.20 ID:u7djJbXd
>>148 一応基板システムはレア基板を掘って素材集めて作るから
レア掘り要素にはなってたと思う
でもPSU経験者ならいいイメージを持ってる人は少ないと思う
そもそもPSO2自体現物ドロップじゃないじゃん
強化素材ドロップでしかない
そうか、やっぱり基板システムは二度手間か
個人的には素材合成は未開惑星でサバイバルって設定考えるといいと思う
設定が良いか悪いかはまだ判断できない
>>136 これのPは都築って人だよ
禿とかPSO2のスタッフはあんまり関わってないんじゃない
お前やったことないだろw
えっ10503ソールとか付いてる完成品が落ちないとダメってネタ?
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 01:52:35.01 ID:u7djJbXd
素材合成は完全にMH式にしちゃうとそれはそれで寂しい
まぁまだ詳細がはっきりしてないみたいだからアレだけど
>>159 実際今のPSO2はそうじゃん
現物が基盤みたいなもんだろ
新シリーズなのに早速濃いが飛び交ってるな
初心者の俺困惑w
そもそも成功率100%なら現物ドロップでよくね?ってなるよね
そうでなくてもモンハンやゴッドイーターで飽き飽きしてる人多いだろうに・・・
少しトロい奴のためにアクションソコソコでレベルと装備でゴリ押しするハクスラってのが本来のPSOだろ
そこ変えたら劣化モンハンや劣化ゴッドイーターでしかない
せっかくの素材合成なんだから
めんどくさい稀少鉱物回収なんかでもホントに回収したい
ていうかもっと旨みがほしい
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 02:03:08.46 ID:u7djJbXd
>>161 基板は作成に失敗すると無くなっちゃうんだぜ
ついでに言うと昔のPSUの強化は失敗すると武器自体がロストしてた
PSO2の強化は現物さえあれば何度でも挑戦できる分かなりマシ
まぁ大量の金は掛かるけどね
Gu実装されたら挙動がEOEの様になってはくれんかな…マジで
コラボ衣装や髪型来てくれればなお良し
デベロッパーとのコラボってどれくらいされるものなんだろ?
SOとEOEはありそうだけどEOEって昔コラボした気が・・・
オフゲーといってるんだからトレハン要素なければ成功しないでしょ
それがあるかないかで買う買わないって人多いゲームだから
万が一素材集めゲーならスルーかな
SOはスクエニだしコラボはないだろ
>>169 あ、忘れてた
(かなり期待してたのに・・・orz)
vitaでも3dsでもいいからzeroの続編も期待してんだけどなあ
ファンタシースターオーシャン
>>170 きちんとしたコラボはしてないけど
フロンティアゲートはコナミなのにVPネタが混ざってたなw
「キャラクターのセリフにお前の顔も見飽きた!」→「テメエの顔も見飽きたぜ!」
「ファイナリティB」→「ファイナリティブラスト」など
>>164 家庭用ゲーム機で出てるPSOは毎回倉庫問題が存在するわけだが?
素材と装備を別口管理なんてしたら倉庫容量インフィニティの3倍あっても足りんぞ
素材合成式のゲームは例外なく装備数を減らさなきゃできない
でも装備の数減らしたらファンタシーの良さは絶対消える
>>171 zeroは馬鹿にしてたけどやってみたらシステムに関してはPoシリーズよりも良かったな
あのシステムでの続編は確かに欲しいね
ファンタシースターシリーズってやったこと無いからよくわからんけど
サバイバルで素材を集めて合成っていうのは漂流記ってゲーム連想した
>>176 いまゲームアーカイブスでただで配ってるね
面白かった
俺は昔コナミが出してたサバイバルキッズのほうが好きだけど
ガンナーが居ない・・・・・
Nova2に期待か・・・・・
普通のRPGお願いしやす
図鑑100%とかクリア後に大迷宮とか出てきてひたすら没入するもんでいいよ
俺はそんなのやりたくないから、取りこぼしイベントや隠しキャラを回収する
強くて2周目があればいい
ただ攻略本見ないと絶対にわからないような、プレイに制限をかけないと
辿りつけないやり方を真のエンディングにするのだけはやめて
>>179 PSO以降のファンタシーシリーズでそんなゲーム形式は一度も無いわけだが
そういうタイプのゲーム好きなのになんでファンタシーやろうとするのか理解不能
テイルズでもやればいいんじゃねーの?
それともあれか?遠まわしに爆死しろって言ってるだけとか?
そりゃファンタシースターを名乗る以上、ファンタシースターじゃなきゃな
普通のRPGならFF10とか軌跡シリーズもあるだろ。
特質系ばりの代わりどころでは俺屍2も出るし。ペルソナ5も今の流れだとPS3とVITAマルチやろね
ドラクラの売れっぷりみてこの形式選ばなかったらアトラスはアホだろう
今までファンタシーをやったことの無い人にも手にとってもらうために
PSO2と平行しながら差別化して作るのがノヴァらしいけど
やっぱみんな開発が変わった事による期待と不安が交錯してる感じなんかな
オフでじっくり遊びたいから期待してるよ
グラフィックも綺麗だし、VITAでしか遊べないタイトルというのが嬉しい
開発も違うけどシステム面でも大分違うぽいからなぁ
フォトンが使えないとか装備がドロップしないとか
でもファミ通のインタビューを読んだ感じだと装備品は素材集めて作る所謂MH式とは少し異なるのかも知れない
素材集めて武器を作るのかって言う質問に対して
今後少しづつ発表していくので想像を膨らませつつ待てって言ってるから
現物ドロップじゃないってのは気になるよね
そして単純にモンハンとかみたいな訳でもないと
とりあえずオフでじっくり遊べるなら期待したいところ
>>183 発表直後からのスレに書き込むなんて期待してる人だけだろう
もっとも葬式スレたてたらそっちのが盛況になりそうではあるが
キャラクリがPSO2と同じなのはがっかりだな
PSO2にはT隊長関わってなかったのか、PSO2はやってなかったから知らなかった
禿と一緒に続投してるものだと思ってた
T隊長今なにやってるのかな、ノヴァにも関わってないみたいだし
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 17:46:40.45 ID:QfQx+75a
現物ドロップじゃなかったら
やらねーよ、こんな糞ゲーム
わざわざご丁寧に「俺はやりません」を言いにくる奴多すぎわらた
なんだかんだでPSシリーズがすきなんだよ、きっと
>>180 マゾ仕様の周回ゲームやりたきゃPSO2やりゃいいってことだろ
そんなゲーム性をオフラインのRPGに持ち込むより
MDでのシリーズみたいに1話完結でさくっと遊べるファンタシースターも別にあってもいい
PSOこそファンタシースターのゲームスタイルだってなら
話が噛み合わないから議論なんてしたかないけど
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 18:53:24.30 ID:rhDtlfum
速攻で、葬式スレ立てやがったな
しかも何故か携帯ゲー板で。
IDが被ると効率が悪いから違う板に分散したんだろな
ソニーハードのゲームは葬式スレになり、某ハード会社だと反省会スレになるのって不思議っすね
PSO2なんて現物ドロップでもちょっとプレイしたぐらいじゃなんにも拾えないんだぞ
現物ドロップじゃないのは残念だが
SFの狩ゲーってワクワクしね?
PSO2はオンゲーだからレアドロ率低いんだろうから
オフ専のこっちはまともになるんじゃないかな…と楽観的に見てる
AAAといえばSOだけど、あれにはアイテムクリエイションがあったなぁ
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 19:18:42.21 ID:WfPlnXbl
ファンタシースターやったことないからよく分かんないんだけど
現物ドロップで装備品がランダム性能なら最高だった
>>198 インフィニッティー「せやな」
インフラはあったけど
インフラないとか馬鹿過ぎる
やりたいけど周りの奴誰もvita持ってないんだよなぁ
アップデートで追加しろよ
ネット経由のマルチは欲しいよね
DLC衣装は買った人にしか見えない仕様のままでも別に良いから
>>189 T隊長が消えたせいかPSO2はシナリオ周りがとんでもなく酷いものになってるよ
PSNOVAでもその片鱗が見えてるからストーリーに関してはないものと思っておいた方がいい
ゴミシナリオなんてもはやゲーム業界全体でもデフォ化してるのに、
何故かシナリオで鬼の首取ったかのようにネガキャンされるのもPSハードだけやね
>>203 T隊長のせいじゃない
psp系列やpso2のシナリオが酷いのは全部UNOって奴のせいなんだ
割とマジだからシナリオ重視の場合は要チェック
ウノリッシュゲーなら購入見送った方が良い
>>199 それに一番近いのはファンタシースターZEROだな
他のファンタシースター作品より武器に付く性能のランダム性が高め
>>205 だから「T隊長が消えたせいか」だよ
あの人がいなくなったからシナリオライターに余計好き勝手やられる環境が出来上がっちゃったんじゃないのってこと
PSPo2も酷い部分はあったけどPSO2ほどではなかったしね
ポータブルシリーズも「このゲームにストーリーなんてないよ」ってな感じで良く言われてたのにこの持ち上げっぷりよ。宇野リッシュすげえな
>>207 なるほど理解した、確かにそうかもしれん
本当にPSO2は酷かったからな…
UNOに好き勝手やらせたら産廃確定ってのが良く分かる出来だった
個人的にはシナリオより、コスや装備アイテムのボリュームがどうなのかが心配
ネトゲ版より手軽に収集できて気軽に着せ替えを楽しめるのが最大の利点なんだし
>>208 po2シリーズも当時シナリオはボロカス扱いだったな。それでもpso2よりはテキストの添削されてる感はあったよ。
オレもシナリオイラネ
ミッションの簡単な説明があればいい
特典貰う為のマタボとかミッション出す為のストミとかでオナニー見せつけられるの本当苦痛
クソシャゲみたいにレベルで解放して見たい奴だけ勝手に見てれば良いのに
ストーリーは適当で良いよ
それこそPSOみたいな感じでいいわ
メッセージ追って行かなきゃ分からないストーリー
でもスルー可能
フォトン使えない惑星って設定なのに武器の刃がフォトンコートされてるのは突っ込んじゃいけないのか?
あとPAやテクニックも無理じゃね?
>>215 無理だよ
フォースはテクニック使えないから何もできないのと同じ
種族もニューマン、デューマン(いるのかは知らんが)はフォトンの扱いに特化してる代わりに身体が脆いって設定だからただの虚弱になる
PSO2はサービス開始して一年たったってのにまだ基本的な世界設定すらわかんないんだよ
ストーリー内の会話おっかけてくと矛盾点がどんどん出てくるばっかりっていう
フォトンは使えないけど当たらな力に目覚めましたじゃないのw
>>218 何故かテクニックのベースになってたマジックが使えます
>>215 あとハンター達近接クラスすらまともに戦えない
アークスの各クラスは前提として「フォトンで身体能力を大幅に強化」した上で
フォトンを利用した攻撃手段を用いているんでフォトンが無かったら鍛えた一般人レベルの能力しか無い
ドラゴンボールで例えると悟空達が気を使えなくなりミスターサタン以下の戦闘力になってしまう
>>220 レンジャーはウィークバレットが使えなくなるな
レンジャーのフォトン適正はフォトンを固着化して状態異常等を起こすと言う設定だったはずだから
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 21:36:49.57 ID:bjSoGQtF
>>206 へー そうなんだ
そんな感じだったら最高なんだけどなあ
流石にPA固定は勘弁願いたい
こんな環境でストーリー性重視のゲームなんて作れるのか?
世界観別々にしてトライエースに一任して欲しかった…
>>222 ZEROは若干粗が目立つけど結構面白いぞ
今でもひょっとしたら深夜帯ならwifiで協力プレイが出来るかも知れない
スマン224宛てな
打撃→フォトン使えないのでただの鈍器
射撃→フォトン弾が使えないので銃器は粗大ゴミ
法撃→フォトンが使えないので無能
ステータス→Lv1より低いので装備条件を満たせない
詰んでるな…
モンハンで例えると
常に切れ味最低or弾無しで
全てのモーション速度が倍増して超もっさりで
スタミナゲージ無くて走りや溜めや回避行動が使えなくて
ランゴやブナハの一撃で即死する体力
フォトンの代わりに別の何かで代用する設定って話らしい
後々情報公開するとは言ってたが何だろうね
紋章j…いや何でもない
どーせその別の代替エネルギーとやらが元を辿るとヤヴァい物で云々かんぬんってんだろw
落ちから展開まで見え見えなんだよ
こんな状態でストーリー期待とか言ってるやつはマジでバカだろ
ストーリー楽しむRPGなんてのはもうとっくに絶滅してんだ、諦めろ
お前の言ってることは設定であってストーリー何の関係もないだろ
>>232 関係ないどころか話を広がらせる上ではそれが全てと言っても過言じゃねーだろ
世界観設定がいい加減でストーリーが神だった作品知ってるなら言ってみ?
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 22:22:47.32 ID:mSpdo5aV
当然フォトンを重視しましょう
無論アークスって箱舟の複数形って意味合いですか?
落ちが分かるってそんなもん宇宙船直して帰る話だって言ってるんだから誰だって分かるだろあほか
なお原作PSO2のスタッフは
PSOやFF11を「ストーリーの無いネットゲーム」扱いしている模様
ネガるんなら例の葬式スレいけよ
ガッツ…社長…紋章術…うっ 頭が
>>236 PSOのシナリオは良かったよな
自己主張せず、空気過ぎもせずで追いたい人が追える感じだった
FF11もひねりが効いてて好きだったよ
ハッ
宇宙船直して帰る外伝…AAA…SO…スフィア…うっ頭が
なんでや!ブルースフィア面白かったやろ!
PSOのストーリーや雰囲気好きだったな
ダークソウルなんかがそれに近いかな
あまり多くは語られないからわからない人はさっぱりなストーリーだろうけど
まぁこういうスタンスのは一般には受けないってのはわかってる
>>242 ですよね…東まゆみ絵も個人的に評価ポイントだった
>>243 ストーリー追うか追わないかで印象180度変わる挑戦的な作りだったな
ストーリー気にしない場合、何かやばい事態なんで調査してこい→奥へ進む→封印されてた黒幕倒すという王道展開だったし
PSO2だってストーリー読み飛ばせば一緒のようなもんだろw
もしこれでゲーム性が面白かった場合どうなるんだろうな
>>245 根幹設定ガッスガスでロールプレイどころか
ほんのちょっぴり自分のキャラのゲーム内の生活想像しようとした瞬間頭抱えるのに?
世界観共通ならダーカーでるだろうけど
設定そのままだと、エリアに現れただけでも呼吸から侵食=予防と治療手段はフォトンのみで事実上死亡確定
こんな感じで、PSO2の設定はどれ一つとっても、「その設定だとそこでおしまいでしょw」ってのばかりだからなぁ
ツィッターでも、世界観共有の愚挙に対しては滅茶苦茶つっこまれてるほど、ここまでユーザーが誰一人望まない世界があっただろうか
基本AAAが全部開発してるってことらしいし、
シナリオもAAAが担当してるのでは?
>>250 担当してたら、こんな読んで数秒で矛盾に頭抱えるような設定組まないよ
大筋は・・・まぁともかくとして細かい設定丁寧に練り上げたのがスタオーシリーズの魅力なんだから
>>251-252 でもインタビューではAAAが全部開発してるって言ってるし、
もしシナリオがAAAじゃなかったらそこは触れるんじゃないのかなぁ
>>253 ただ、文章自体のいろんな悪い意味での特徴がみんな宇野の奴かつ
AAAなら絶対にやらんような代物なんだよなぁ・・・
別に後付設定なんていくらでもできるわけで
基地外が難癖つけてるようにしか見えない
葬式スレが過疎って出張してきたのか
一人でPSO2のシナリオ書きつつNOVAのシナリオも書くなんて常識的に考えて無理だろ
PGで言うならアセンブルも動作確認もしない一発書きのコードを実装してるんだから余裕で書けるだろ
ストーリーに期待してるのってどういう層の人たちなんだろう
>>258 AAAがらみだったらSO2やSO3の独特のスペオペとファンタジーの融合世界が楽しかった連中
PSシリーズならば、PSOの細かい描写のつみかさねで描かれていく世界を楽しんだ連中や
ストーリーを無視しても、それはそれでハンターズでの生活を楽しめたのを思い出にしてる連中
>>30 セガのTGSサイトはワードプレスで作ってるのかよ
>>258 ファンタシースターシリーズ未経験で普通の(SF)RPGを想像してる人とか
PSOより前のオフラインの旧ファンタシースター作品が好きだった人とかあたりもじゃないかな
情弱と老害
オフ用ARPG期待してたんですけどねぇ…宇野リッシュ知ったら絶望したよ。
ウノリッシュは本当に酷いからな
ノムリッシュの価値を再確認させられるレベル
葬式スレ (なぜか別板)
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1379065333/ ┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSNoちゃんは生まれつきPSO2・VITA・AAAに感染しており
┃/ \┃PSO2と世界観共有により世界観・キャラ言動・ストーリーが機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSNoちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSNoちゃん(享年-1)
このスレでZEROの宣伝してるから、ちょっと気になって向こうのスレ見たら
平然とノヴァのネガキャンしてんだね。わかりやすいもんだな。
葬式スレの立つ早さも伸びも異様だし、セガこれちょっとおかしいくらい思えよ?
>>266 陰謀論ですか・・・たしか障害も同じようなことほざいてたな
そういやPo2iの時も連中が暴れてたな
オン強要するタイプのゲームは苦手だったんでこれには期待しておく
>>266 俺は
>>226でZEROを薦めた者だけど
普通にノヴァも期待してるぞ
まぁストーリーが面白いかどうかまではまだ分からんけど
任天堂にあだなすものは全て殺すのが信条だからねニシ君は
Twitterで開発者への質問募集してるよ
皆もガンガンぶつけようぜ!
>>266 待て待て171は俺だけど単純にzeroも楽しかっただけ
psoが好きなだけでvitaも3dsもあるし別にハードなんざ何だっていいよ
何故すぐゲハ脳になるのか
とりあえず気になるのは
種族・クラス・武器種が現在のPSO2と比べて
削られたりしてないかって所か
種族って言っても主人公とあと数人が遭難した話だろ
そんなもん削られてるに決まってるしネガキャンしたいだけにしか思えないが
種族キャラクリとかの基本システムはPSO2を踏襲してほしいな
でもNPCがトライエース色丸出しだからキャラクリ自体がらりと変わる可能性あるのかな
生涯PSOによると1000人乗ってた船って設定らしいけどな
それで開始時点で生き残りは数名、主人公を除いて既に3人判明(全員ヒューマン)
数名の意味:2、3か5、6ぐらいの人数
>>277 ファミ通インタビューだと
ほとんどの乗員が脱出の手掛かり入手までコールドスリープで待機中だとか
>>278 ファミ通読んでないから知らなかったわ
ストーリーが進むにつれて乗員がコールドスリープから目覚めて仲間のNPCが増えるって感じなのかね
しかしフォトンも使えない未知の惑星を調査していくならヒューマン3人よりキャストの仲間を出した方が納得いくと思うんだがなあ
実はキャストの動力源はフォトンだったりするのか
1000人程乗れる調査船の設備ってどうなってるんだろう?
アークスシップみたいに充実してるとあんまりサバイバルって感じがしないし
最初は壊れてるけど素材集めて修理していくってのが理想かな
武器が直接ドロップでも素材合成でもなく
資材を集めてプラントを作って生産だったら斬新かもな
生産力を高めて最終的に宇宙船を建造
乗組員1000人を使ったシム的なの
冗談で書いていたらやりたくなって来た
仮にフォトンが動力源だったとしても
一番フォトンに戦闘力を依存してたであろうフォースも
代替の何かによってクラスを存続できてる訳だしキャストも大丈夫じゃないか?
それっぽいキャラも画像に写ってるし
ふーんコールドスリープか
てことはキャラクリで作ったマイキャラはシナリオ的には空気になるパターンなんだろうか
まあトレハンがしっかり遊べりゃ別にいいけど
>>284 ストーリーは既存キャラで、アドホックのマルチはマイキャラなんじゃね
ダーカー側としてもギガンテスは相手が悪いだろうな
64mというのはちょっと大きすぎるし
雑魚だったら踏みつぶされる
おまけにフォトンを介して侵食してくるダーカーにとって
フォトンが強制的に無効化される惑星はあまりに不利だし
服やパーツ、アクセサリー類は生産していくのだろうか
PSO2由来の物が大量に入ってたら着せ替え楽しめそうだし
新規コスチューム、アクセばかりならそれもまた楽しみ
個人的理想はPSO2由来品がある程度入っててかつ新規も沢山追加されてること
既存の服でもAAA側のゲームエンジンに変換するとどうなるか見ものだ
セガのデザインは本来のアーケード屋らしく、目立つ明るめの色合いが多いしな
もちょっと柔らかい感じの色合いになってほしい
まあ最大の注目点はシナリオが誰なのか、でしょうが
誰でもいいよあらすじの時点で終わってるし
あらすじに破綻してたとこあった?
>>291 宇野大先生の大好きな「巨躯」と「生還るぞ!」って言葉があって絶望した
以前PSO2のシナリオを駄目だしされたときに主人公が決まってて性別が決まってる話でゲーム作らせろって言っていた
その結果がNOVAでしょ
>>291 「フォトンが無効化される」の時点で大幅にというか
主人公の文明自体がエネルギー生成から、ライフライン、各個人の身体強化
宇宙空間等の危険な空間における生命維持とありとあらゆるところに用いられてるから
コイツとめられた時点で先ず生存不能というか、冗談抜きで内燃機関まで時代もどされるという
>>295 んな宣伝広告はいらん、葬式スレに貼っといてくれ
用事があったら葬式スレ経由でそっちみるから
>>295 もしかしたら万が一にも期待している人もいる可能性が0でない可能性もありうる宇宙の神秘なのだから
わざわざ本スレであれが駄目これも駄目とかやらんでいいだろ
テンプレに葬式スレと宇野wiki入れてここ変じゃねって気づいたら誘導しとけば
スターオーシャンの時もそうだったけど、シナリオとか割とどうでもいいんで
早く戦闘システムについてお願いします。
それによってPSβを買うか決める。これは重要なことやで^^
実際スターオーシャンを期待していいゲームなんかねぇこれ
五反田が関わってないならスターオーシャンにはならんだろ
そもそもファンタシースターですし
ファンタシーオーシャン
ボリューム出す為にファンタシースター3の3世代システムを導入してくれんかな
好きな相手を選んで子作りしたい
PSO2のストーリーはカップルだらけでやっててつまらんかった
スペースウノリッシュRPG
ーーUNOへ、生還ろう。ーー
NOVAの主要メンバーもキャラクリで再現できるみたいだけど
NOVA独自の素材以外にもPSO2と同じものは用意されてるんだろうか
ACスクラッチの物までカバーしろとは言わないから、せめてデフォルトの分くらいは使えるようにしてほしい
ベレー帽とかエーデルゼリンとか大好きなのよ
ガンナーこいよぉおおおおおおお
よく見たら仲間キャラって装備がボロボロになってるんだな
こういうサバイバル物って大好物だからストーリー楽しみにしておくぞ
かりにうのっちじゃないにしても、あのアークス固有名詞を扱うことを強いられる脚本家は
世界観よりもキャラで遊ぶんだろうな。キャラは立ってるけど風呂敷が畳めないという
いかにもゲーム屋のシナリオからは抜け出せないだろう
この設定だとコスやアクセの種類絶望的だろ
>>309 PSU系統はシールドラインのシステムがあるから前張りだけだったりTバックと生クリームとレース生地だけで戦っても問題なかったけどNOVAはフォトンが使えないからねぇ
これはかなり良ゲーな予感がする
TGSでの初出し映像が楽しみだわ
まあPSUでもプロモ映像見たときには、こりゃおもしろそーだ!と思ったしな
体験版よ
現物ドロップじゃないファンタシースターなんて嫌や…
ダークファルスとかSEEDとかダーカーとかが出て来たらどないするんですかー
最早、ファンタシースターじゃなくて別ゲーじゃね?
未開の惑星が舞台なんだから仕方ない
既にキュクロナーダとかがマキナに来ている模様
別にストーリーつながってるわけでもないのに
ファンタシースターかどうかなんて何の関係があるんだよ
PSO以降PSOの幻影追っかけてるのがスタッフとユーザーですし
俺は還らざる時の終わりにを追いかけ続けるよ
惑星ラグオルでいったい何が起こったのか?のPSOのオマージュかもしれん
フォトンの影響下にない環境で・・・という何者かの陰謀か
先住民がDFの災厄に見舞われたか、魅入られている狂気の惑星だったか
・・・シナリオで俺を雇わないか、サカイ
地球人 「実はマザーブレイン作って色んな惑星に転送して配置したんスよwww」
とりあえず、VITAと一緒に買ってみる
新型だとメモカ買う必要なさそうだし
ガンナーでスタイリッシュに戦えることを望むわ
発売されてから楽しいのが普通のゲーム
発売されるまでが楽しいファンタシースター
PSO2やってるけど不満点は結構多い、世界観共有とは言えこっちは開発変わって真っ当なゲームが出来ると良いな
少なくともSEGAじゃなくてAAA開発ならデバッグもテストプレイもちゃんとしてくれるだろ……だよな?
寧ろ、アルファシステムに作らせれば……
往年のAAA知ってるとさすがにデバッグに信用置けるとはとても・・・
最近のソフトはどうなのか知らないけど
PSPo2iでゲイザー6色揃えるまでやった身としては
VITA版PSO2はコレジャナイ感が強かったからNOVAにはメチャクチャ期待してる
ところで略称はどうなるんだ?PSNだと被っちゃうな
それこそPSPoに倣うならPSNoになるんじゃねーの
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/14(土) 19:02:49.95 ID:RpH4r0C8
過去の略から言うと PSNO なんかか。ネガティブな字面だねぇ
PSNv じゃないの
>>328 コレジャナイどころか全く別物のこれに期待出来るとか
可能性として、SEGAからきた仕様書が漠然としていて
AAAなりにいろいろ補完したらちょっと良ゲーになっちゃった
という可能性もあると思うんだ
>>327 最近もかなりやらかしてる
ただsegsと組んだEOEは問題無かったから組んだ相手次第なのかも
NOVA VITA
NOVITA
のび田
失敗しそうな略称になってしまった…
まぁ、エンドユーザの俺達はリリースを待つしかないがな
もう英会話でいいわ
NOVAうさぎラッピーだって?
ぷすの でいいんじゃない
NOVAうさぎ 「聖杯戦争…?」
なんでアルファシステムに任せなかったんだろうね
Po2ってシナリオ以外は割と評判良くなかった?
バランスが糞とか言われてたよ
個人的には良かったと思うが
システムをPSO2とは別にしたのは凶と出るか吉と出るか
ギガンテスっPSO2本編に逆輸入は難しいかな
プスヴァでどうよ
????「おいシーナァ!うさぎラッピーちゃんがいるって聞いたのにどこにもいねぇぞォ!」
野田でいいよもう
じゃキッコーマンで
>>341-342 Po2糞だったのは配信のMAXとサンヤブレデスゲー、キャスとFoが息してなかった位だな
回避マンセー無敵ゲーに腹立てた禿がいつもの俺ツエーなんてさせねー補正で
糞命中ミッション出したせいで一番肝心なとこでギスギスオンラインになっちまったのが痛い
一方キャラバランスに関してはアタブの効果倍増してイグナイトのコスト4くらいにすれば∞も悪くない
ただこっちはサゾサバの処理落ちとか糞ボスとか育成に時間かかりすぎとか難解なIM合成とか・・・etc.
デューマンは回復いらねーからインブラ中無敵か自動メイト発動すべきだった
要はいつも思いつきだけでろくにテストしないからこうなる
開発他に任せてもリーダーシップ取ってるセガや禿が糞じゃどうにもならん
池沼子様乙
テストしてりゃ分かるマイルーム入れ替わりバグとか出してるもんな
少なくともVITA上でギガンテスが動いているって事はトライエースの
技術力の方が高いともいえる
PSO2は同じくらいの大きさのビッグヴァーダーは部分部分は動いても
全体はほとんど動かないし
この技術をPSO2本編に適応できれば超巨大ボスもどんどん出せるんだが
これからトライエースの技術を使用して出るのかな
PSO2はオンゲだからね
同期とかオフゲには無い問題があるから
ギガンテスを持ってきて動き回らせるのは厳しいだろうよ
まあ微妙にアレンジされて来るとは思うが
PCゲーで一番難しい問題はハードが共通じゃないことだろう
PS2とPS3混在でゲームやってるようなもんだからな
全体動かしたりあまり懲りすぎると下限に近い動作環境のユーザーはプレイ不可になる
ガキンチョ排除してほしいユーザー的には有難いが
実際はマーケティング上推奨動作環境をGTX780とかにするわけにはいかんしな
PC専用で特定OS以外動作保証外ってすればそこまで大変じゃない
PSO2のように大した技術もないくせにマルチプラットフォームにするのが一番の悪手
ノヴァふつうに面白そうなだが…
>>356 ここで言われているのはシナリオ担当者が宇野だった場合
支離滅裂な内容だったり誤字脱字意味不明な造語がふんだんに盛り込まれてヤバくねって話
シナリオ抜きのゲーム部分はきっとおもしろい
AAAが頑張ってくれる
農婆ちゃんのキャラクリは一応PSO2のを踏襲するんだっけ?
どこぞの狩ゲーみたいに「身長差体格差からできる判定の調整とかで
ゲームに有利不利が起きないように身長体格固定しました」は嫌よ
まあ、今は猫も杓子も狩りゲーかソーシャルだから
そういう意味では、ストーリーがあってきちんと冒険させてくれそうな
RPGが出るなら、俺はどんなものでも応援したいな・・
ギガンテスは一体何体くらい出るんだろう
もし操縦できるんだったら
ギガンテスVSダークファルスの誰かとか
巨大ロボットバトルみたいな感じも見て見たいけど
システムは期待しているが、ストーリーはUNOリッシュ設定を元にするから全く期待出来ないという
システムさえ良ければ、アドホックのマルチで楽しめばいいだけなんだがね
ストーリーはSO3みたいな事にならなければ良いです
もっと酷い事になります
ウノリッシュを侮ってはならぬ
>>357 あと、AAAの開発チームへ酒井一派が口出しして自由に開発させない可能性
まあ、NOVAが良ゲーになっても酒井が乗っ取ってPo2iの二の舞いにさせるのは確定してるけどな
もし奇跡的に宇野リッシュな設定を
面白いストーリーに昇華できる天才シナリオライターが
今回のNOVAのシナリオ担当だったら
そちらの方がPSO2のシナリオ担当になってもらいたいね
セガは監修だけでAAAの独自カラーが前面に出たものになるって強調してるんだよなあ
AAAはいつも発売前ステマっぽいのが沸く
そのくせ発売後は「どうしてこうなった」ばかりなんだが……
ひとつ言えるのは、結局モンハン踏襲したオリジナル設定で行くなら完全に新規の世界観でやって欲しかった
PSO2遊べるVitaのゲームだからそこは仕方ないんじゃん?
>>367 >AAAはいつも発売前ステマっぽいのが沸く
そんなのあったか?
ないね
SO3の戦闘が忘れられないんだ・・・・
AAAはアンチも多いからあんまり無条件に持ち上げるとアンチが騒いで面倒なことになるぜよ
開発云々は抜きにして純粋にシリーズ最新作を楽しみにしとこう
>>366 だとしたら、AAAが急激に宇野級の支離滅裂な設定や日本語を出して平気な企業に堕ちたという
悲報どころではない騒ぎなんだがな
公式でコレもんだからな
公式 ストーリー・世界観
ttp://psnova.sega.jp/story/ アークス特殊惑星探査隊オルター所属艦「デルタ・ヴァリアント」は、
新たに発見された惑星「マキア」への長期現地調査の際、突如、
惑星からの攻撃にさらされ、墜落してしまう。
何とか不時着に成功したものの、その惑星はフォトンが
すべて無効化される謎の世界だった。
しかも、文明が存在しないはずのその惑星には、人工的な重武装を身に着けた
超巨大生物兵器「ギガンテス」が我が物顔で闊歩し、彼らを襲う。
残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公。
目的は、謎の攻撃者の解明と惑星からの脱出、そして帰還。
過酷な世界を生き抜くサバイバル生活が今、始まる。
>>366 あらすじに「巨躯」「生還るぞ!」
どう見てもウノリッシュです
本当にありがとうございました
AAAって毎回そんな感じな気がするがw
ウノキチは隔離スレに引き篭ってろよ
>>377 あの言葉二つはUNO先生が大好きな単語なんですよ…
もう見た瞬間に期待が吹き飛ぶレベル
無慈悲
>>377 商業で日本語が無茶苦茶なのは
AAAどころか、SEGAの中でもPSチーム以外みたことがないよ
あと、ツイッターで散々あがってるけど
「フォトンが無効化される惑星」
この一文だけで世界根底から矛盾の塊で全てが進むんだぞ
サバイバル要素ってのが不安だわ
スタミナとか腹ペコゲージとかありませんように
フォトン無効化となると中世レベルまで技術後退するはず
電気と化石燃料が無効化される現代社会ぐらいヤバイ
しかも現代兵器使って倒さないと放射能撒き散らして死ぬ化物がワープして襲ってくる世界でだ
葬式スレでやれ
3DSにでてたら大絶賛だったんだろうな
ゲハに帰れ
お前が帰ればいいと思うよ
正直PSZ2は欲しいわ
PSO2の仕事終わったらPSZ2作りたいって言ってた人いたよな
何かの間違いが起きてその人が指揮とってくれないかね
最初に発表したメインっぽい3人が全員ヒューマンという辺りで
PSをやりたいんじゃなくて名前を借りただけって感じがしている
ついでにフォトン無効だし武器にはフォトンの刃が付いているし・・・
PSO2の皮と予算でAAAが自分達のやりたいのを
好き勝手に作っているのかもって不安が今のところ一番大きい
スターオーシャンならいらない
シナリオはまあ・・・もし普通なら儲けぐらいで
>>390 レア武器とかネーミング関係で従来のシリーズを踏襲しない場合は間違いなくそうだな
ハクスラ要素排除や軽視してRPG化した場合も同様
ファンタシースターである意味が無い
SOプレイしてきた身からすると、このゲームにAAA臭が一番漂ってる部分は、キャラでもなくSFなデザインでもなく
「SFなのに何故か発展途上な星が舞台で、近代の武器や技術を使わずに戦う」ってとこだと思うんだ。
宇野は関わってないんだよな?
設定など脳内妄想の材料でしかない自分には死角が無かった
このライターはプレイヤーの妄想を全力で妨害してくることで定評が有るんだぜ
PSO2の世界観ベースだと、不足や矛盾点を想像で補おうとするとSANチェックが必要になる
煽りでもネガキャンでもなく、PSO2考察スレ住民がことごとくアンチ化したほどだ
考察する→穴だらけ→補完しようとする→矛盾だらけで補完できない
ストーリー更新→新たな矛盾が生まれる→過去の考察部分すら無意味になる
ってのをストーリー更新の度に繰り返してきたので考察スレからアンチスレが派生しそっちの方が伸びてる
何より恐ろしいのが考察スレが精一杯好意的に見ても
アンチスレが全力で悪意のある見方をしても結論はほぼ同じになるという点
結論「その場の思い付きだけで何も考えてない」
これだけ不安が出るのはそれだけの理由があるからだよ
宇野更迭しろ宇野更迭
ツイッターでも期待より不安の方が上回っている
宇野更迭しろ宇野更迭
宇野はシナリオだけじゃなく性格にも問題がちらほら
>>397の一例
「PSO2のアークスって要するに宇宙海賊だよね」
作中要素を並べて考察しても、「ドラクエの勇者はテロリスト」の様な穿ったメタ視点から見てもここに行き着くという
シナリオなんぞどうでも良いわ
と思ったが現状それしか語る事がないか
俺はファンタシースターが好きだったんだ(絶望)
まだ発売前なんだ、今ライター交代すればまだ間に合う
宇野でなければ誰でも良いからライター交代早くしてくれ
売り上げ10倍は変わるぞ
月光「ん?今呼んだ?」
発売前に………
明確な発売日すら決まっていないのに…
スレを立てる必要が有るのでしょうか…?
発売前からネット上で話題沸騰!!って宣伝したいじゃん?
メインライターはAAA側で用意するとは思うが
PSO2本編との設定や展開のすり合わせする必要あるから宇野が関わらないってのは無理
いつぞやのゲームみたいに著名なラノベ作家呼べばええ
宇野「ラノベ作家ならまかせろーバリバリ」
シナリオがーとかどうでもいいから早く戦闘システムの詳細を用意したまへ
普通に楽しみ
オフゲーなだけで期待してしまう
龍が如くのときみたいに馳星周呼べば完璧じゃない?
「話を作る事を舐めてもらっては困る」
とかバシバシ赤ペンを付けるお仕事をしてもらう
>>392 それSFのテンプレだよ
君が知らんだけ
そもそも遥かに凌駕したテクノロジーで原住民無双してきましたなんてお話として成り立たないでしょ
>>413 公式サイトで堂々と発表するってことはそこら辺のところはガッチリ固まってて
もはや修正不能の工程に入ってるんじゃなかろうか
唯一問題なのは、それを書くのがUNOって事だ
こればっかりはどうしようもねーよ
頼むからPSO2に関わったメインスタッフを2度とシリーズに触れさせないでほしい
NOVAにも裏切られるのは見え見えだから、最後の希望であるPSZの続編をVITAで、中さんプロデュースでお願いします
このままだとマジでファンタシースターが死ぬ
すでにミレニアムで死んでるんだが
中www
PSOにすらほとんど関わってないのに
中なんてもう絶対ソニックにもセガにも関わりたくないって言ってただろ
相当ひどい追いだされ方したんだろう
PSZはゲーム性で言えば一番だね
ただハードがDSって事もあってグラとか残念な感じだけど
3DSでも構わんからあっちも続編欲しいわ
中さんセガにいないって
ファンタシースターのびた
中さんにやらせたらソシャゲになるけどいいのかい?
PSZも割と宇野がガッツリ関わってるんだけどそれはいいのか
というかPSZがウノーの初シナリオじゃなかったか
PSZの設定資料集みる限り
決算で名指しで売れなかった認定されたPSZが復活することはないんやな
PSZが問題なかったなら、
PSO2が宇野一人の責任である確証も微妙ということなの?
PSZではメインのシナリオライターじゃないし
PSOでネットゲームの黎明を切り拓いた一方、その限界を誰よりも早く見ぬいた人だからなぁ
その限界を超える答えがEP3であり、きみ死ねで見せたゲームの簡略化、つまりソシャゲの走りだったが当時は10年速すぎた
時代がようやく追いついたのは皮肉だが、この10年でゲーム機のゲーム屋からは遠ざかりすぎた
宇野さえ居なければ諸手を挙げてNOVAを歓迎出来てたはずなのに…
で、結局最後にGoサインを出しているのは禿なんだけどね
中よりも、フェニックスりえの方がいわ
>>424 販売元はセガで開発依頼を中さんの会社にすればいいだけでしょ
スレ当初から露骨に続くPSZageなんなん?
ストーリーもシナリオも取り立てて見る部分も無く、塔とかクソ要素満載だったじゃない
任天堂ハードででたっていう最大の長所があるだろ
もしZeroがVitaにでてでもしてみろSEGA潰れろの大合唱だぞ
>>437 塔だけは擁護出来ないw
シナリオ(ストーリー)はPSO以降基本的にオマケ(と言うかチュートリアル?)として見てるから
PSO2含めPSO以降のストーリーはそんなに気にしてないな
勿論良し悪しはあるけど
てか従来通りならストーリークリア後から長時間遊ぶ本番になるんでねーの?
宇野嫌われすぎワロタwww
>>441 宇野スレの話題かもしれないが
「単にシナリオの展開が悪いだけ」ならシナリオ等無視してマイキャラ妄想を楽しむ(むしろキャラクリにそれも含まれてるぐらい)
「日本語がおかしいだけ」なら展開の良し悪しで大幅に割引もできるが
両方持ち合わせてる上に、挙句の果てに特段違和感を感じる部分は
ジャンルすら違う作品からリファインも調整もせずに流用してました
なんてことやらかして嫌われない奴いたらお目にかかりたいよ
清廉潔白でもライターとして技量が低くても怪訝な目でみられるし
ライターとして技量高くても、流用に対して人によっては白い目で見るのに
コイツ両方ともペケだぞ
ゾルゲと同レベルの原作レイプ、自作ネタゴリ押し
スパロボKがマトモに思えるくらいひどいシナリオ
ケータイ小説にすら劣る言語力
と言えばなんとなく理解出来る奴もいるのではないだろうか
>スパロボKがマトモに思えるくらいひどいシナリオ
こんなに俺と
>>443で意識の差があるとは思わなかった・・・!
平気で立体起動やら未元金属やら
他者作品パクリ入れてくるし
ファミ通
いまハマっているF2Pタイトル1位PSO2
PSO2と答えた人の意見「グラやストーリーだけでもスゴいのに無料ですばらしい!」
んだよストーリー好評なんじゃねえか
アンチに騙されるとこだった
F2Pなんだから自分でやって来いよ
クソさがわかるぞ
酷さはプレイしてみなきゃわからない
>>447 ファミ通のソフトレビューはとても信用できる
殿堂入りするソフトは必ず面白い
ファミ通に情報を出しているソフトだけ点数を高くすることなんてない
を自分の心に嘘をつくことなく言ってみろ
>>451 え、じゃあ開発力がないと分かった上で言ってたの?
ファミ通クロスレビューで7/6/7/6だったから四八(仮)は良ゲー
>>452 別に指揮を取ってもらうだけでもいいじゃない
セガと共同開発ってこともできないことはないんだし
ああ、もしかしてアンタPSO2擁護派か
じゃあ話は無かったことにしてくれ
PSO2はストーリー云々の前につまんなくてよく分からん
無料なのは良いことだと思うけどね
ソシャゲが無料なのは良い事だと思うか?
他の基本無料ゲーで何度言ったかわからんが
無料だから、は免罪符にならんよ
宇野や酒井の一番キモいところはガチで嫌われてボロ糞に叩かれてるにも関わらず
「話題になってる」「盛り上がってる」とか斜め下のの解釈で自分に有利な解釈しかしないこと
典型的なキチガイ構ってちゃんの思考、マジ病気
こういう奴はまず改善とか成長とかしねーから、PSOシリーズからさっさと消えろカス
PSO2制作発表の際、基本無料(ガチャ、発表当時はコンプガチャも)は当然の様に猛反発があった
さらに「基本無料を言い訳にしないゲームを作る」といったので、これまた火種になったんだが
現実的には初期メンテ地獄から未実装地獄から必滅前後の過疎、最近のデータ破壊と無料を免罪符にする状況に何度も直面しているのよねぇ……
誰か詭弁のガイドライン貼ってくれ
基本無料って言ってくれて良かったと思うよ
漏れなく糞ゲーですと教えてくれてるんだから
パッケージ販売もしているから免罪符にもならんと思う
何でこんなにアンチがいるの?
>>465 PSO2の一年積み立ててきたものとデータ消去アップデートがでかすぎるかと
後現在でてきてる情報がゲームシステムじゃなくて、世界観設定類で
特に強くヘイト集めてるのが宇野先生関連だからってとこと
ゲームシステムの方がでたらそちらの面で評価する人はでるんじゃないかな
現在いるのはシナリオ・設定面でのアンチというか「評価下してる人物」だよ
そう思うならツイッターで#PSNOVAタグ見てみればいいんじゃない?
少なくともここよりは信憑性のある意見が見れるぞ
宇野が嫌われるようになったのは自作の同人ゲームの固有名詞や設定をPSO2に流用したため
伝統あるPSシリーズに過去に発表済みの無関係なオナニー設定をぶち込むとか何考えてんだ、とこれでPSファンを完全に敵に回した
これさえなければPSO2は今のままでもまあネトゲのストーリーなんかこんなもんだよね、くらいの扱いで済んでいたとは思う
Vitaででるから
本家もVita対応発表でアンチが大量に沸いた
そもそもVitaで出るソフトで荒らされなかったスレなんてないからな
任天堂信者ってのはそういう類の人種なんだよ
>>469 実際それが発覚するまえのインフィニティではんな宇野個人つるし上げて文句いう人いなかったしな
サイドストーリーに苦言呈する人はいたが
一応昔のゲームで「なんだよこれラノベ・・・?」って例だったらMGSポータブルオプスとかもあるしね
別にそっちで三雲ガクトが批判されたりはしてなかった
ここは何のスレですか?
英会話のスレだよ
>>472 PSPo2シナリオをT隊長に持っていて突っ返されて添削を受けてた記憶が……
>>473 ケツを引っぱたいて人並みの仕事をするファンタシースターチームに頑張らせるスレです
>>469、
>>472 PSPo2の時点でストーリーは賛否両論あったのに
インフィニティのEp2は基本的に信者優勢の本スレですら何この紙芝居?と言われる始末
最後カッコいい上に格好から性格までネタにし易いワイナールがいなかったら完璧に産廃ストーリーだっただろ
リコのサイドストーリーに至ってはシリーズファンではアンチにならない奴の方が珍しいくらい不評
最初のうちは元凶が宇野だと特定されてなかっただけで作品に対する批判自体はかなり初期からあっただろ
例の一件があろうがなかろうが宇野が最初から糞であったことに違いは無い
あれさえなければまだ許せた的な評価はあの手のクズには生ぬるい
インフィニティのストーリーは思ったよりあっさりすぎたのがなぁ
Uシリーズじゃ最後になる作品なのに
ボカしたまま終わった事が多いのが残念
まぁナギサが可愛かったから許す
シナリオに関しちゃ元々期待していないよ、つか諦めた
ゲームバランスがまともならそれでいい
ハゲチームはAAAに余計な口出ししないように
479 :
472:2013/09/16(月) 00:39:34.55 ID:o3VrZ0J7
>>476 だな、「シナリオの出来が酷い」というのは再三言われてた
今ほど激しくアンチというか、新作発表がそのままお通夜になるまで行ったのは流石にはじめてってだけで
連投失礼
>>478 で、AAA主導でバランスとったらマシになったのを勘違いして
Po2→Po2iのように、あからさまな延命要素と糞調整盛り込んで台無しにするか
その勘違い引きずったまま今度は最初から口出しまくってクソゲーにするか
糞にならない未来は存在しないだろ…・・・遅いか早いかだけで
そもそもシナリオ根幹に宇野据え置きだぞ?
宇野だけ関わってて、ハゲ木村菅沼が関わってないと考えるのは不合理だ
AAAにバランスなんて言葉はないぞ?
>>481 だが、SO2は遊んでて面白かったし
SO3は個人的にARPGの傑作のひとつと思えるぞ
>>481 その遥か下を行くのがハゲ及び不愉快な仲間達
ゲームを作れるAAAとゲームっぽい何か(集金システムかPC破壊プログラム?バランス崩壊はデフォ)しか
作れないハゲチームとでは比べること自体失礼
>>471 任天堂機で出たソフトのスレ荒らされまくったり、あらゆるスレにネタバレ投下されまくったりするから、
本当に信者って存在は酷いよな
もうこれは二度と盛り上がれない空気だな
葬式スレをわざと他の板に立てたのもここがポイントだろうな
本当に、巧いんだわ。もう正直、しみじみと・・・
SO3はARPGじゃなくてRPGな
>>484 具体的なタイトルはなんだ?
任天堂ハードで出たゲームって、徹底的に持ち上げて
ちょっとした批判意見にもすぐにゴキブリだのなんだの言い出す流れしか見たことないな
そうやって無理矢理「ソニー信者が荒らしている」みたいな空気にされる的な
逆にPSハードだと、完全にスレの流れまるごとめっちゃくちゃにされるパターンばっかり
完全に住人になりすまして、場にとけ込んで居座って荒らすからな
>>485 自分は普通に期待しているが今出ている情報だけで話をすれば
ネガな流れになるのは仕方ないだろうとも思っている
体験版が出てそれが面白ければ盛り上がるんじゃね
ゲハが絡むと●持ち個人情報流出で恥かいたのに、荒らす為なら平気で嘘を吐き続ける様な連中が粘着して来るから困る
ゲハネタと話摩り替えようとしてるのはセガ社員か?それともピックルやGKか?
DSがどうたらPSPがどうたらはファンタシーと全く関係ねーからゲハに帰れ
>>483 同意、AAAは桁数限界突破が好きだが一応ゲームにはなってる
サボって開発費懐にしまいこんでは後でテンパるを何度も繰り返すだけの集団を開発とは言わない
>>488 無印もインフィニティも結局は体験版詐欺でしかなかっただろ
今出ている情報がどうのこうのじゃねーのよ
禿一派が関わっているというだけで残念ながら良作になることは100%無い
ハゲの場合、強い敵の基準が小学生レベルの発想なんだよな…
SO2で例えるとミカエル(PS版)やライブフレイヤーのような敵がハゲの想定する強い敵
>>490 >セガ社員か?それともピックルやGKか?
この前振りでもう自分の正体表してるようなもんだな
間違いなく、任天堂豚だよてめえはな。
>良作になることは100%ない
住民にとけ込んで負の世論を固めていくっていういつものお仕事だな
もちろん、「任天堂信者認定」した瞬間にこちらが負けって構造もいつも通りだ
メーカーとかもう任天堂ハードに出したときとソニーハードに出したときで
取り巻く空気が180度違うってくらい、さすがに気づいてるだろう
>>490 めっちゃ反応してくれているところ悪いが自分的にはPSPo2は良作だった
ハゲ共の手から外れれば外れるほど良作になる可能性はある
期待出来る要素はあると思っているからこそ、このスレに来ている
糞だと思うならそんな糞ソフトのスレこなきゃいいのよ
あほにはそれがわからんのよな
結局ここでネガキャンやりたいのはこのソフトがどうこうじゃなくて
とにかくネガキャンしまくって売上落としたいってそういうことでしょ
まだ出てもいない時点で、100%クソ発言だからな
そしてゲハ言い出したその口で「セガ社員か?それともピックルやGKか? 」
不自然に抜けているパーツがあるな。それが本人ってこった
スレをどういう空気にして、どういう流れに誘導していきたいか一発でわかる
たいていのPSで話題になるゲームはこのパターンで全部やられる
AAAの自社作品は掴みや演出が当時としては上手かったけど、ゲームは大味でラストは毎回風呂敷畳み切れずに投げるEDだから過剰に期待しない方が良い
やたらAAAを持ち上げるとラジアータの悪夢が再来するぞ
ところでネガキャンする奴とそいつらを人格攻撃する奴ばかりなのは何で?
このゲームに期待したり盛り上げようとしたりする奴が全然いねぇ
>>497 関わった人間(外部)がダメゲー認定するくらいだから相当なんだな、ラジアータって
>>498 したらしたでそういう人達に噛み付かれるしな
まぁロクに情報もないので妄想で語るくらいしかないんだが
>>497 EoEはかなりハマったけどね
あれはちょっと改良してVITAで遊べたら最高のRPGになるポテンシャルはあると思う
もう多くは望まんよモンハン持ちさえさせてくれれば
>>501 EOEの時と同じくSEGAがスポンサーとしてケツ叩く事だけに終始してくれれば期待出来そうだよな
さて、配信まであと3日か
思い切ってクリエイターへの質問募集に書き込んでみたけど
ちゃんと答えてくれるかねぇ
出てないゲームを盛り上げろとか言われてもそりゃ無理な話だろ
ネガキャンやろうはあることないこと適当に言いまくってるけど
このゲームについては「広告で書いたこと」と
「共有した世界のPSO2のゲーム内外で実際にやったこと」という自業自得オチだがな
まだシナリオ宇野だって決まったわけでもないのに叩いてるお前らがよくいう
>>507 わざわざ「宇野」ではなく「広告で書いたこと」という風に表現した意図を汲んでくれ
仮に宇野じゃなくてもあの矛盾っぷりは論外だ
ライター選びに失敗したPSO2と
クソシナリオに定評のあるトライエース
脚本的にはシナジーなんて期待できないですよ酒井さん
>>493 スマン、いちいちID見てないから同じ奴にレスしてるの気付かなかったわ
仮に禿の影響力が少なくて良ゲーになったところで人気が出れば禿が調子乗って出しゃばってくるのは確実
PSPo2の後半の配信ミッションがまさにそうだっただろ?
宇野が絡もうが絡むまいがPSO2と共通の世界設定って時点で
「矛盾に満ちたとんでもなく間抜けな世界」でやることが決定してるんで
そう思うならこんなスレ来なきゃいいじゃん
何の目的できてるのさ
>>510 横からすまないが、自分はそうは思わん
禿への恨みはわかるけど、まだ情報もほとんど出てないんだし、期待してる人も少なからずいるんだから何でもかんでもネガろうとするその姿勢はゲハの工作員で無いならやめた方がいいと思う
何だかスレタイ間違ってる気がしてきちゃうな
該当スレってなんだっけ
>>487 逆裁5、マリルイ4、後今はモンハン4が旬だな。古いけどドラクエ9もネガキャン酷かったな
まあ、俺はノヴァ期待しているよ
PSO2もやっているし、ノヴァもスタイリッシュに戦闘させてくれ
逆裁5、マリルイ4、モンハン4は知らんが
ドラクエ9は糞の極みだったから仕方ない
ゲハ豚はすぐID変えて書き込むからすぐわかるよね
>>513 で?根拠は?
俺が期待はできないってのは周りから相手にされなくなれば慌てて下手に出て頑張りだして
ある程度評価されると手のひら返して調子乗り出すっていうシリーズ通しての過去の判例からなんだが?
こういうのはネガキャンじゃなくて現実的な物の見方してるだけな
コレと言って根拠や意見も書かずにレッテル貼りによる人格攻撃に終始する方がよっぽどゲハくせーよ
・・・なんていう糞味噌な言い合いで有耶無耶にするのがGKやピックルの典型的な手口で
ゲハ論争自体がそういう団体に都合よくなるようにでっち上げられた流れってのはもうバレてんぞ
擁護してーならまともな作品になると思う理由をちゃんと言え
GKやらピックルやら言い出すのがゲハ豚なんだよね
しっぽ丸出しで何がしたいのやら
ほら、結局反応するのはそっちだけだもんなw
ゲームへの評価が不当なものだと言いながらその根拠は言わない
7回もレス書いててNOVAに対して自論や根拠を1度も書いてない奴が他人を工作員扱いとか片腹痛いわwww
豚って自分のこと社会の巨悪に立ち向かう聖戦士とかおもってるの?w
まだタイトルでてきただけのソフトで何を語るっていうの
お前みたいな基地外でないと無理だよそんなことw
公式ページの文章見れば、開発にまともな文章力あるやつが居ないのは丸分かりだろう?その上共通の世界観()に真っ向からケンカ売る内容…現状ゲーム部分との摺り合わせが出来るのかも怪しいレベルじゃんよ
これを悲しまずにいられるかよ…
ジョジョクソゲに40点出した雑誌の悪口が聞こえた気がしたが後の祭りだった
まだファルシが云々よりましな気がする
解説されなきゃわからん用語連発じゃない分
正しい単語を間違った使い方してくるタイプなんでファルシがルシより厄介かもしれん
あと常用外だったり専門用語だったり画数の多い漢字が含まれたりする単語を好んで使うが誤用しまくる
「敵愾心を持った敵性生命体を鹵獲する」みたいな感じ
>>525 ファルシのルシは林檎をアップルと呼ぶような物だから、造語の意味を理解するだけでいいけど
PSO2は誤用が基本で言葉を理解するほど宇野の意図から外れ、造語はシーンで意味が変わり、既存設定は矛盾設定で上書きされていく
そして意味が分からないのはのは分からない設定だからと作中で直接NPCに言い訳させ
変化するのもそういう話だからであり、読み取れない客の咀嚼力が悪いというスタンスで開き直っている
用語から世界観そのもの、ストーリーにNPC。全てが「解説ないし考察すればするほど訳が分からない」からこの有り様なのさ
ID:8PkEFFPpは尼でたとえばMH4で「低解像度、汚い」とレビューしている人が、
他にどんなメーカー関連のものを買ってどういう評価をしているか見ても言えるのかな
大抵S社ヘッドホンかPS3ソフトを高評価レビューしているよw
フロンティアゲートやダンボール戦機というPSPソフトの出来が、AAAで心配な理由な
つーか、ファルシがルシは
>>397みたいな状況だったのか聞きたいね
おれ自身プレイしてないからアレだが
ストーリーを教えてもらうスレやら、他のプレイヤーの話聞いたら
造語部分をその意味の言葉に変換して読んだら、ストーリー自体はさしたる矛盾もない平易なものだと感じてるが
FF13はストーリーは矛盾なくきちんと仕上がってるよ
パルスのルシがコクーンでパージのせいで誤解されやすいだけで
召還獣がバイクに略
AAAは変化球を投げようとして暴投ばかりするから全然安心できない
しかも投球の支持を出すキャッチャーはウーヤン
不安より期待が大きくなるわけないじゃん
あらすじなんて大雑把な説明で矛盾だなんだって気が早いんじゃない?
まあ心配になる気持ちも分かるけど
後半からでもいいから
いろんなコスやアクセサリつけられるようになるといいな
Vitaのゲームはことごとくネガキャン荒らしされてるから仕方ないね
子ねや豚
買ったゲームスレ全部ネガキャンってどういうことやねん
朧にしろソウサクにしろドラクラにしろ
ソウサクとか酷かったよなw
シナリオが6時間で終わる糞ゲーとかな
どうやったら6時間で終わるんだよって
ゲームの中の話でしたー^^じゃなきゃなんでもいいや…
「発表された直後の今なら、まだ間に合うんじゃないか?」っていう一縷の望みに縋りたいからだろう
まあ、現実的に考えると発表と同時に開発中のSS出すほど進行している時点で手遅れだけど
開発状況40%か・・・
fate extraなんて例もあるけど
よほどのことがない限りそんな冒険はしないだろうな
シナリオはもう最初から用意してあったんじゃねえの
暖めてたのがあるんです^^とか言い出しそうだし
シナリオなんてどうでも良いんですってば
げ、げ現物ドロップじゃないってどういう事なんですか!?
ファンタシースターで現物ドロップじゃないなんて…
送還直前即興曲ノヴァだからすでにストーリーはできてる
細かいところだけど不動の異名を持つ人には
戦闘不能になっても床をなめずに片膝をつくまでで踏ん張ってほしいな
>>538 素材集めて制作、結果が出るまでにリアル丸一日はPSUでやったろう。凄まじく不評だったが
PSUの世界観を使った携帯版を下請けしたアルファが徹底的にダメ部分を直して、その時にまた現物ドロップになった
そしてしれっと現物ドロップに戻したりとPSUにPSPoシリーズのシステムや設定、NPCなど受けた部分をせっせと逆輸入した
で、アルファがブランドを立て直して、Po2の連続ヒットで流れができたところで酒井一派がアルファを閉めだして本社中心にしたら、二度と立ち直れないほどこけた
こう言う経緯もあるから、世界観共有は逆輸入する都合があるんだろうとか、今回アルファじゃないのもその辺の軋轢があったのかと邪推しなくもない
アルファは俺屍作ってるから手が回らなかっただけだろ
こけたとは言うが、PSO2は利益だけは上げてるんだよな……ブランドの焼畑農業だけど
だからこそダメな部分が認知されにくくて厄介でもある
>>518 開発や主要スタッフがいつもと違うわけだから、多少は期待してもいいんじゃないか
もちろん、情報が少なすぎるからまだ正確な判断は出来ないだろうけどな
禿もPSO2で大チョンボやらかしたわけだから状況の変化もあるかもしれないんじゃないかな
しつこいけど俺が言いたいのは、期待してる人もいるんだから必要以上に予測で本スレでネガるのはやめて欲しいってこと
葬式スレもあるんだし、これ以上はそっちでやって欲しい
俺もスレの雰囲気悪化に関わってしまった、申し訳ない
これ以上この話題には反応しないようにします
別にセガとAAAが頑張って体験版で雰囲気が変わるぐらい良いものを作ればいいだけじゃないか?
ヒューマンのみ、モンハン+GEの狩りイメージ、フォトンは無効の上で機械獣に戦う、……
AAAはVITA初参入なのにアクション多用、オフ専用()
心穏やかにワクワクする材料を出せるなら出してくれ
素直に楽しみにできるように
PCのキャストが写ってるスクショあったでしょ
>>546 >ヒューマンのみ
ファミ通インタビューで他にも艦長をはじめ多くの多くのキャラが
登場しますっていってるから大丈夫じゃない?
>モンハン+GEの狩りイメージ、初参入なのにアクション多用
操作システムはPSO2ベース
>>546 >フォトンは無効の上で機械獣に戦う
フォトンの代わりとなる何かがあるらしいので続報待ち
>AAAはVITA初参入
psp/psvita ダンボール戦機W
>オフ専用()
俺はずっと待ってた
>>542 アルファが優秀な開発元で酒井が糞なのは分かった、ありがとう
でもオフゲーだから期待しちゃうんだよなぁ
つってもPo2には不満があったので∞は華麗にスルーしたんだけど
たまにはオフ専のファンタシースターがあってもいいんじゃよ
イメージ的にはPSUに対する初代PSPoみたいなもんだろ?
それにどうしてもオンで遊びたい人にはアドパがあるし
なんならPSO2をやってもいいし
アルファじゃVITAの性能を引き出して作れるかは怪しいな
>>542 一応言っとくけどイルミナス初期の時点で現物ドロップもあったぞ
デュランダル・レプカがよく落ちてたのを覚えている
>>549 ワクワクできるほどの材料ではないけど、君の誠意で多少心穏やかになったわ
ありがとう
セガとAAA、小遣稼ぎ気分でいい加減なもの作るなよ
AAAだと十賢者みたいな人間サイズの超強敵来るかね
PSO2は序章でいきなりあらすじが人に上手く説明出来なくなる
過去の体験をリプレイして、先に体験したのとは別の行動を取って現代を変える、という話なんだが
同時刻に起きた先に体験した事も、後で体験した別の事も現代に事実として残るというのが
未だに意味が解らない
2の序章で
呼びかけた奴の後ろにダガンが湧いて死ぬ場面みて
変な笑いが出たわ
>>555 超強敵ではないけど人間サイズのボスなら過去作にもいたから出るかもね
フハハーンとかヴィヴィアンとか仮面さんとか
>>555 マガシ懐かしいなw
あとはハウザーとか名前忘れたけどヴィヴィアンのモデルになったPSPo1の女ボスとかナギサちゃんとか
初代PSOだとキリークの旦那もだな
アルファは「俺屍2」を作っているが、3Dノウハウがないということでかなり苦戦している様子
ファルコムの「閃の軌跡」もそうだが、ここらは避けては通れん道だわな・・・
「FF7」だって当時は凄いがあれが今でたらひっくり帰るぞ
カプコンは何だかんだでハイエンド系は「deep down」見りゃ圧倒的なんだからな
つか流れ見るとひでえな
正直このスレはセガの人が見てたらどういう構図になってるかは一目瞭然だろう
PSO2のネガキャンなんか一発でわかりそうなもんだし
>>563 私の場合PSPo2iまでで8キャラ5000時間超えですが、どういう構図?おせーて?
>>564 最初のほうはグラ綺麗!AAA楽しみだぜ!みたいに盛り上がってたのに
途中等へんから、まるでシナリオがゲームの全てみたいな流れになり一方的にネガキャンまみれ
んで、ネガキャンにうんざりした住人がもうやめてくれ・・・みたいに言うと
ゲハだのセガ社員だのピックルだのGKだののレッテルで封じ込め
あげくモンハン4のグラが汚いと言ってる奴はソニー工作員〜みたいなゲハ脳を披露しだす
自分だけが何故か正義のつもりで、堂々と延々とネガキャンを書きまくる。
これでプロデューサーなり広報なり現場のスタッフが流れ俯瞰して、構造見えないわけがないと言ってんの
シナリオ以前に世界観がまずなってないんですがそれは
もう無理だな
マガシ「ぶるぁぁぁぁあっちー」
バスク「ロリロリロロロロリ」
期待と不安があって今は不安な事ばかりでしょ
情報が色々出てくれば変わっていくんじゃね
今のとこ買う気満々だけど今後の動向次第で当然変わる
まぁ彼らがPS3やVitaの新作スレ粘着荒らしするのは恒例行事なんで
KZMスレにすらいるからねw
笑えるよ
次新情報来るとしたらいつくらい?TGSっていうのあるんだっけ?
イベントとかよくわからんのだけど
それ町かねー
あ、それ町は、アレだから…
>>570 ですな、同じです
PSシリーズの新作として論じているのに、プラットフォームハードがSCEだから叩かれるとか
論点がずれすぎなんだよ。
AAA工作員?宇野さん?どっちですか?w
>>571 グラフィックが綺麗なゲームは、世界観ストーリー方面で徹底的に荒らす
グラフィックが微妙なゲームは、グラフィックで徹底的に荒らす
これだけはデフォ
3DSだとFE覚醒とか真メガテン4も大概シナリオ酷かったがまったく荒れないぞ
酷い要素がある場合は、スレからその要素の会話がまるごと消える
>>574 SEGA側かと・・・ゾルゲの一件をみるに
下請けは徹底的に叩いて台無しにするのがSEGAの慣例みたいだから
IDをすぐ変更できてスマホは便利だね
一度消えたIDが二度と帰ってこないから分かりやすい
軌道修正できたかと思ったが流れが戻っている・・・
今は19日のTGSで少しでも追加情報が来るのを待つしかないか
出てから酷いストーリだったって荒れるなら分かるが今の段階でこれは確実に病気
いやいや、出てから酷いストーリーでも本スレでやるのは迷惑
葬式スレでやるのがマナー
そもそもこれは現場スタッフだけで70人以上らしいが
アルファは全社員でも60人だからキャパシティオーバー
それだけの大作RPGだってこと
VITAで本気でRPG作ってくれるだけで応援するよ
「行動」にケチつけるけど
その論拠に対して一切かばい立てしないって不思議だね
宇宙空間をワープ航法で移動できるような船を惑星表面から狙撃ってギガンテスすげぇ
しかも、いきなり調査隊派遣しちゃうアークスもすげぇ
普通は無人探査機とかで調査するよな
いきなり人間送って「フォント無効化されて脱出できない!?」とか
上層部が謀殺しようとしたのか
今からでも遅くないからPSO2と世界観は別々にして欲しい
それだけでストーリーに関しては確実に整合性の取れてるもの作りやすくなる
ゲハなんてどうでもいいんだよ
マトモな「ARPG」がしたいだけなんだよ
>>584 ファミ通読むと謎の攻撃者ってなってるからギガンテスとは違うのではないか?
あとフォントって何だ?
>>584 >宇宙空間をワープ航法で移動できるような船を惑星表面から狙撃ってギガンテスすげぇ
常にワープしてるわけじゃないでしょ 目的地付近だし
狙撃があのステゴサウルスだって確定してたっけ?
>いきなり調査隊派遣しちゃうアークスもすげぇ
無人機探査機下ろす前に近づいたら攻撃されたのかもしれないし
フォトンだったわ
あと生物居ないって断定してた辺り無人探査はしてたのかね
だとしたらフォトン使えないのは判明してるだろうが
>>584 文明が存在しないとは言われてたらしいが生物がいないとは言われていないはず
無人探査するにしたって現地の近くにいた方が調査も捗るでしょ
表面上文明の形跡が見られないから危険は低いと判断したんじゃない?
>>588 文明が存在しないとは書いてあるけど、生物がいないなんて書いてあったっけ?
てかエネミーも襲ってくるってSS付きでファミ通に乗ってるやんけ
そういえば緑色のヴォルドラゴンそっくりの奴がいたね…。
あの惑星は実験場か何かなのかな?
おそらく他の惑星の生物もいるだろうし
あとエネミー以外の生物と出合うことも!?って書いてあるからリリーパに続く新マスコットキャラが出る可能性が
>>594 ラピ子(2代目)・・・
novaでバルバリリーパの秘密が!?
連レスでスマンが
ふと思ったんだけどEトラとかランダムマップとかもあるのかね
それともモンハンとかGEみたいになるのかのう
>>595 やたら重装備だけど
ひょっとしたらあの格好でゲーム内に登場するかもね
>>596 個人的にはあった方がいいな
GEは配信ミッションいろいろ工夫して頑張っていたけど
結局アラガミを倒すだけなのが多かったのが少し不満だったし
フォトン犯罪人の流刑地
アークスがフォトンジャマーと脱走者を処分するためのギガンテスを置いていった
>>597 ラピ子のことなら電撃PSによると
冒険ラッピーって名前のNOVAのレアエネミーらしいよ
シリーズやってないけどvitaでRPGが出来ると思って
見にきたら酷い流れになってて吹いた
シナリオの事は今回初めて知ったんだけど、
そこまで怒り狂って粘着するほどの事なのか…?
HDD破壊されたとかならわかるんだけど
>>599 そうなるとラストは
上層部により無実の罪で投獄された囚人と協力して脱出を目指すのが王道かな?
>>600 ほー、そうなんか
ありがとう
電撃は買ってなかったから知らんかったよ
モンハンがクソゲーだったのでこちらに期待
モンハン糞だったけどこっちも糞なんだろうな
モンハンはまだ最初のクック先生を倒すとこまでしか進めてないけど
過去作と比べて大分感じが変わってるね
シナリオガーシナリオガーって本当にワンパなんだよな
FF13も発表のときからファルシノルシガファフシノルシガパージとか壊レコだしな
LV5なんかもPSで出したときだけシナリオガーの連呼だし
いい加減、ゲーム業界はどの陣営を弱体化させなきゃいけないか気付くべきやろ
これは知らんけど
PSO2のシナリオは最底辺レベルだから
アニメで言うならヴァルヴレイヴ級
>>589 ・・・・・・それこそ「何がいるかわからない」んだから
究極船団本隊からまず徹底的に無人探査機送り込みそうなもんだがな
PSO2を見るに、各惑星で「エネミーが接近してる!」とかの情報伝達技術あるわけだから
ヴォイジャーにいきなり人乗せて送り出すようなもんw
>>609 ある程度近づかないと探査機出せないとかなんじゃない?
あとはフォトンパワーあるしなんとかなるじゃろ?とか思ってたとか
>>611 だとする現在スペースコロニーすら夢のまた夢の地球文明より劣るという頓珍漢な技術になるぜ?
無人島に住む謎の人食いトラ!とか
人類未踏の地に潜む殺人なんたら!とか
そんなレベルか
>>609 無人探査機送り込むなら本隊じゃなくてやっぱり末端じゃない?
本隊は報告受けて指令だすだけな感じ?
星の近くにいれば回収したサンプルをすぐに調べられるし
何もいきなり星に着陸しなくてもいいと思うけど
各惑星にはセンサを設置してるんじゃないかな?
「何がいるか分からない」からアークスを送り込むんだろ?
レーダーもフォトンに頼りっきりだったんだろ
>>614 それこそアークスと同規模同水準の文明(なおかつ排他的)という連中すらいかねないから
惑星近くに飛ぶにしても飛ぶ前に探査するだろ、常識的に考えたら
「近いから」なんてワープした結果、未知文明の艦隊中央にいましたとか洒落ならんぞ
>>616 レーダーもフォトンってのは考えなかったな
>>617 技術が発達しているならレーダー技術も発達してるんじゃないかな?
レーダー探査だけで済むならコストもかからないし
フォトンジャマーによってレーダーをかく乱してたとか面白そう
>>618 つまり惑星自体にフォトンを無効化する効果があるのではなく
謎の攻撃者がフォトンを無効化する装置を使ってるかも知れないと言うことか
フォトンが無効化される環境が生物やダーカーに与える影響や
フォトンに変わるエネルギーの実験をしてるとかかも
>>618 あくまでそのフォトンジャマーって空想の産物にすぎないよね
それに、向こうの惑星になんというか暗部があるって話も
アムドゥスキアやナベリウスからの類推っていうなら後者は一考の余地はあるけど
前者はどうなんだ?
それにレーダーだけで探査済ますってやっぱり「馬鹿」以外の何物でもないぞ
>>621 プールに飛び込んだら地表に降りれるような世界観ですから
と言うか馬鹿なのは昔からだよ
こんな所にケーキ屋さんがあってごめんなさいだからね
>>622 知ってるよ、六棒均衡の起源をたどったらどっかの魔法国家に行き着くってレベルでおかしな世界だというのは
>>619 >あくまでそのフォトンジャマーって空想の産物にすぎないよね
そりゃそうだよ
情報全然出てないんだから
>それにレーダーだけで探査済ますってやっぱり「馬鹿」以外の何物でもないぞ
そのレーダーが信頼に値するだけの実績があるのならば
そんなに馬鹿げていることでもないんじゃないかな
ワープにも使われているとしたらかなりの精度が必要だろうし
っていうかワープ先の把握ってどういう原理なんだ?
>>624 現実世界だとX線だけで試料の全てが分かったりしないように
『レーダー』だけで地形から組成から天候から何から何まで分かるような超技術はあり得ん
フォトンジャマーのように「向こうの世界のレーダーも俺たちのレーダーとは何もかも違うんだよ!」とか主張するなら
もう知らんが
さて、でそんな万能超技術をやったとしたらSFとしては下作のなかの下作だよ
そういう代物の異名は「ご都合主義アイテム」なんだからな
「フォトンが何らかの原因で停止させられる」なんていう
俺たちからすれば「電気が使えない」クラスの、危険極まりない異変に落ちるまで気がつかないって
「お前らなにやってたの?」でしかないよ
ついでメタ視点に移って、フォトンが停止させられたとしたらアークスは内燃機関に戻されて
サバイバル生活どころの騒ぎじゃない、それこそコールドスリープの連中は解凍シークエンスが上手くいかなくて死亡するか
全員安全装置で強制起床させられる。
させられたとしたら食料の問題があるが、保存装置も全滅してるし(俺らで言えば冷蔵庫死んだようなもん)
そもそも船自体、「ドアすら開かない」という状況なわけだ
今出してきてる情報見る限り、んな深くまで考えてる様子は微塵もない
「フォトンが使用できない」という重大な設定はぶつけてきてるが
その余波についてはなぁなぁというか適当で済ませてる様子しかなくて
そんな状態でゲーム内外で葬式あがらないわけないだろ?
ソニーアンチの陰謀説まだー?
>>625 フォトンは万能超パワーではないのか?
ついでに言うとフォトン自体も後付け設定な気がするんだが
千年紀の頃とかにフォトンがどうたらとか言ってたっけ?
>>627 「ライターの都合にあわせて後付でどんどん使い道を増やせる万能グッズ」まではいってねぇよ
PSOと比較してPSO2だとそうなってるのが叩かれどころというか突っ込まれどころの一つにはなってるがな
そもそもフォトン無効化の定義ってどうなってるんだろう?
惑星内にフォトンは存在しないのか
それともテクニックのような空気中で何かを発生させることができないのかな?
後者であればフォトンによる肉体強化はできそうかな
>>629 「さっさと自己修復して尻尾巻いてトンズラこくなり本隊に救援要請すりゃいいじゃない」
「持ち込んだ兵器使えばいいじゃない、アーディロウ10503といわず、エリュシオーヌとかサイコとかさ」
って突込みへの予防線っぽいからフォトン扱う技術が全て停止じゃないかな
これは流石に根拠ないから想像にすぎないけど
>>630 空気中か範囲内かでだいぶ違うと思う
前者であれば密室を保てば残ったエネルギーを使えるかも
自己修復は被害状況によるかな
>>631 そういう限定的な状況なら「フォトンが使えない惑星」なんて表現ふつーしないだろ
>>629 自分の推測だとダーカーやダークファルス
もしくはそれ以外の外敵を弱体化させるため
フォトンそしてダーカーのネガフォトンを吸収もしくは無効化する
フィールドが張られているとか
何しろ、息をするにもフォトンがいる設定でありながら、フォトンの定義が未だによくわからない
アスタルテの説明から察するにどうも、宇野自身がマナみたいなご都合エネルギー程度の認識みたい
そんな大雑把な設定を渡されたAAAも「魔力が無効化される世界で、手持ちの魔法武器が使えなくなった路線でいこう」
多分、この程度の認識でしかないんじゃないかな
>>632 う〜〜ん
俺の頭では惑星マキア内にもフォトンは存在するが
空気中にフォトンの作用を阻害する何かが存在するため
PAやテクニック等を使用できない
存在はするので息はできる
くらいしか思いつかないな〜
みんな何かいい考えある?
惑星のどこかにフォトンを吸収するマキア文明の施設があるんじゃないかね
>>625 細かいことなんだけど
電撃PSの記事によるとコールドスリープはエネルギーの枯渇が
原因っぽい気がする
ん?オラクルはフォトンでそういうのすべて解決された世界だろ?
>>637 すまん、何が言いたいのか分からん
普通はコールドスリープで節約できるのはそいつの寿命と食い扶持と酸素だが
あくまでそれをエネルギーで代用できるってだけだぞ
そして、コイツのエネルギー効率は基本よくない
てかさ、船の動力源って全部が全部フォトンなの?
238 名無しオンライン sage 2013/09/16(月) 19:32:00.35 ID:t29IHZn5
フォトン技術を持つ彼らからすると、フォトンが消える環境というのは
黒く見えるもの凄く目立つ代物になる
例えばステルスというのは実際は全く跳ね返らないのではなくて、自然に跳ね返る程度の
反射をするという意味に過ぎない。完全に消え去る、全く発しないものがあるということは
そこは逆にスポットとして大変目立つ。惑星内にフォトン消失の根源があるという事は
明らかに目立つ。オービターとプローブを出せば一発で分かる話にもなる。
文明がない惑星=かなりの捜査しないと分からない
んだから導入としては「フォトンがない惑星で調査したら文明の痕跡がある」という方が
内容を示す話になっていた筈。でも驚きの展開とかそういう発想最優先で
「驚きの展開だからわからなかったことに」という斜め下なんだろう今回も
243 名無しオンライン sage 2013/09/16(月) 19:53:17.26 ID:XvZ6ZRlz
>>238 こういうことか
ttp://mmoloda.com/pso2/image/18105.jpg
>>639 原文は
船のエネルギー枯渇は深刻で、乗務員の多くがコールドスリープに入るなか、〜
光熱費>コールドスリープなんじゃない? または生命維持
コールドスリープってエネルギー効率良くないの?
枯渇したのはいつなんだよ
枯渇するような長旅をする組織じゃないだろ
星に降りてから?墜落でほとんど死んだんだよな?
>>641 う〜〜ん
フォトンが無効化とは明言されているけど
フォトンが存在しないって明言されてたっけ?
>>643 仮にフォトンを吸収する施設があるとして
船の動力源の多くがフォトンだとしたら枯渇の原因になるんじゃない?
それから1000人位乗ってる船らしいけど、その多くがコールドスリープに入ったとファミ通に書いてある
>>643 枯渇はおそらく墜落してから
墜落による死者の明言はなし
明言されているのは脱出の手掛かりをつかむまで大部分がコールドスリープで待機
>>642 それに関して細かい計算したわけじゃないし、特に学術論があるわけでもないから水掛け論だが
基本は「普通に生かしとく」のが一番最低だぞ
宇宙空間だとエネルギーと酸素・食料その他生命維持に必要な品 の変換はできないし
エネルギーそのものの方が入手がはるかに楽だからコールドスリープが使われるだけで
ちなみにそもそも「ワープで一発ポンなのに、コールドスリープってどうこうことなの?」って突っ込みもあることをお忘れなく
>>647 アブダクションどころか市民を火災から救うことすらあんなにめんどくさいのに・・・
>>648 一方でアブダクやら市民よりはるかに一般的なキャンプシップのアレどうなるの?
ここでまた乖離が生まれてるわけだ、これで葬式にならんほうがおかしい
>>647 フォトンが停止させられたらアークスは内燃機関に戻されるって自分で言ってるのに
ワープなんて使えるのか?
お話を便利(陳腐)にする技術は大量にあるけど
細かい部分は中世ファンタジーと同等かそれ以下の技術なんだよな
>>650 船団から惑星への行き帰りでワープ一発ポンなのにコールドスリープしてるってどういうことなのか?
それを積んでるのはまぁワープ機能がイカれたりしてヨタヨタかえる破目になったときということでいい
墜落後はフォトンの使えない惑星でエネルギーは枯渇するし
なにより一番人手が重要な状態で寝かせてるってどういう理論なのか理解できない
>>649 キャンプシップはワープできる距離に制限があるんじゃないのかな?
わざわざ星の近くまで降りるし
アークスシップ同士でのワープって作中で描写あったっけ?
>>653 「どこをさまよってるかもわからない船団」から急に登録地点にポーンと飛べる便利ワープなのに?
>>652 ああ、キャンプシップのワープってそういうことか
ごめん、勘違いしてた
跳んだら撃ち落とされるでいいんじゃないのかな?
>>655 ?何に対しての「打ち落とされる」って話?
PSO2でコールドスリープは出てこなかったのでこの世界での効率は不明だけど
恒星間の何十光年という距離を光速未満で移動する際の膨大な所要時間を寝て過ごすためによく使われるギミックなので
敵が居るだろう惑星で、しかも調査の目的地なのに活動人員を減らす理由は無い
というか主人公+3人だけで活動って、探索に出ている間に船襲われたらどうすんだよ
>>656 キャンプシップで
惑星マキアから船団へのワープを行う際に
何者かによる攻撃で撃ち落とされる
>>654 言ってる意味がよくわからないんだけど
キャンプシップとアークスシップって別物だよね
キャンプシップは小型船だからある程度惑星に近づく必要があるんじゃないかな
>>659 いやそうじゃなくて、ワープ航行自体が「一瞬で航行が終了する」代物なのに
「搭乗員の多くがコールドスリープしてる」ってどういうことなのかって話
>>656 キャンプシップのプールのことだと思ってた
>>660 エネルギーの枯渇やフォトンが無効化されるのが原因なんじゃないの?
なにがなんだかわからなくなってきた
>>662 だとしたら最悪の問題がここにある「そのコールドスリープ装置の燃料なんだよ!?」
ついで「ましてや寝てるような状況じゃないだろ!?お前ら復旧のために総出で問題に対処しないとヤバい状態だろ!?」
って問題が二つでてくるぞ
ワープ航法使って一瞬で遠い惑星や地点まで飛べる技術があるならコールドスリープなんてする意味が無いんだよ
通常航行で普通に起きてると長すぎてライフラインや食糧がカツカツになる(下手すりゃ寿命も)って時に使われるものよ?アレ
そんな基本的に必要とされる状況がないはずの技術が目的地のはっきりしてる探査船なんかに
積んであるのはおかしくね?って話でしょ 船に深刻なトラブル起きてワープで帰れなくなったにしろ
母船側からワープでパッと救助出せるんだから通常航行でコールドスリープ使う状況になんかそうはならないし
アクシデントはあったけど調査の目的地についてるんだから仕事しろって話だ
俺もキャンプシップのアレってプールのことだと思ってたよ
>>665 どんなに近距離や安全性だろうとも船舶なら救命艇や自動車も発煙筒を常備するように
未知の惑星探査ならコールドスリープぐらい常備してても、まあ一応おかしくは無い
本編でそういう描写あればいいけど
死が軽い世界なんだよなPSO2は
>>665 キャンプシップのプールワープできる距離には限界があるように
大型の探査船だからといってどこまでもワープできるわけじゃないんじゃないかな
母船からぱっといける距離にある星を探査するなら
1000人乗れる船は使わないと思う
宇野に言えよ
あいつがストーリー作ったらクソになるってのは過去が語ってるだろ
せんずり
↓
確かPSO2だとアークス(プレイヤー)の惑星調査という名の殺戮はこんな流れ
アークスシップ(母船)からキャンプシップ(小型船)発進
↓
空間に穴開けてワープ一回で各惑星に到着
↓
キャンプシップで大気圏内まで飛んでから地表に隊員転送
↓
テレパイプという安価で携行可能な転送装置を設置して帰還、場合によっては再出撃
誤爆w
>>670 船団から惑星に近づくのにもワープ使ってるけど……
船団→長距離ワープ→惑星近傍の宙域→(おそらくは通常航行)→惑星上空
→『ここでキャンプシップの池ワープ』→地表
って流れだぞ
で、コールドスリープで話題にされてるのは一つ目の船団→惑星近傍の方のワープだ
>>668 まあそういう話になるんだろうが皆でコールドスリープなんてエネルギーあっても使ってる場合じゃない状況だってのがな
そんな大量の人員で運用することを前提とされた規模の船なら余分を眠らせとくにしても数人しか残さないってのはやりすぎだ
>>670 キャンプシップのプールとテレパイプは人間を直接転送するものだから長距離運用できないだけじゃねーの
なんと言うか、PSO2cβ終わった直後くらいの考察スレみたいな空気だ
>>676 実際後何人くらいNPC出てくるんだろうな
>>675 探査船は船団から遠い惑星の調査用だと思うけど
簡単には船団まるごと動かせないでしょ
>>676 >数人しか残さない
まだまだ登場人物はいるみたいだよ
地球じゃ衛星軌道って大気圏内なんだと
惑星でフォトン使えないなら衛星軌道に入った時点でフォトン使えなくなるだろうし異変に気が付くよな
それとも衛星軌道上で待機せず
そのまま大気圏突入して降りるつもりだったのか
けど、それならそれで降下中にフォトン使えなくなるよな
あと、衛星軌道上の物体を地上から撃ち落としても衛星軌道から弾き出されるから基本的に宇宙にさよならだそうな
散らばった破片は多少流れ星になるかもね
撃ち抜いた場合は衛星軌道上に乗っかったまんま
>>679 あのさぁ・・・
今言われてるのは
「艦単位のワープ航行も確立してるのに、コールドスリープで搭乗員が眠らされてるのはおかしい」って話だ
それに船団まるごと動かすってどういう発想だ?
>>681 ?
俺としては何で探査船にコールドスリープ装置があるのって話だと思ってたんだけど
>それに船団まるごと動かすってどういう発想だ?
>で、コールドスリープで話題にされてるのは一つ目の船団→惑星近傍の方のワープだ
発売前から盛り上がるよく分からないネガはシリーズの宿命なのか
PSO2が死んでるんだもの
ライターが宇野じゃないならまだ良いとして
>>683 各作品毎にアンチとファンが分散してるシリーズだからね
>>684 正直宇野じゃなかろうが、今出てる情報自体が滅茶苦茶の塊だからまったく良くないよ
仮に宇野だとしても品質がまともで、流石にNOVAに流用してなけりゃ、PSO2の分割引はされど
葬式にゃならんよ・・・
PSO2との世界観の繋がりさえ無ければ発売前にここまでネガる理由も無いんだよな…
>>686 でさ、葬式するのは別にいいけど
葬式スレでやってよ
>>679 公式より
>残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公。
1000人規模で運用してる船が軌道上の船を撃ち落とすレベルの脅威の存在する危険な惑星に墜落
先制攻撃されたということはこちらに対して敵意がある可能性があるのにそんな大きな船をたった数名でまず守れるのか?
且つ船のエネルギー枯渇が深刻なのにエネルギーを使って眠らせる技術であるコールドスリープが使われるってのがまずおかしい
それならそれでこういう問題が発生するってそういう話をしてんの
それと船団まるごと動かして調査やら救助に向かう必要なんてあるわけねえだろ
オラクル船団どんだけ大規模だと思ってんだよ 同じくらいどころかもっとでかい船寄越すくらいわけないぞありゃ
母性すら必要なくなったような船団だ
寄る辺にしてる星がないのにマザーシップさえ健在ならいくらでも建て直せるとかわけわからんレベルだからな
>>680 すまん
そういう専門的なことはわからん
状況やフォトン無効化の設定がはっきりしないとなんとも
>>683 それぞれ意見しあってるだけ、活気があっていいじゃないか
PSO2の各スレで「この設定矛盾何なのさ」と聞くと、一致団結して宇野叩きがこだまするだけですぜ
>>688 ツイッターの惨状みてこいよ
まともに楽しめそうな品質だったら本スレまともに活気ずいとるわい
現にモンハン4も葬式会場と間違えてる輩紛れ込んでたが
大勢は期待する人間だったからスレの流れも明るいものだったろうが
>>692 ツイッター関係なくね
葬式葬式言うならちゃんと専用スレがありますよ
LoAスレみてこいよ
夕飯の話題しかしてないぜ
批判あるだけましよ
というか、期待してたのよ
PSO2と世界観一緒って言われるまでは
>>693 「葬式スレと間違えてる輩がいないコミュニティでもここと全く同じ惨状が繰り広げられてる」
ってことが言いたいことだよ
そんな状態で何が話せるの?
>>693 ありがとう
君の存在が唯一の癒しだよ・・・
おかしいな〜 こんなギスギスした話し合いがしたいんじゃないんだけど
>>696 「したい」もくそも「なってる」んだろ
んな不特定多数の人間があつまってるスレッドが
たった一人の意図で葬式スレになどなるもんか
各自その程度は違えど、これまでの実績と出てきた情報を重ねた結果
多数がマイナス方面の評価を下して、それが集まった結果がこのスレだ
アンチがいるせいでスレがネガティブになってるとか見たいんだろうが現実受け入れろよ
やれやれ
やれやれだぜ
早く新しい情報こねーかなー(ほじほじ
おれも皆と同じようにコールドスリープには腑に落ちない点があるから
気持ちは分かるけど
鼻から否定するだけじゃなく建設的な意見もだしてほしかったな・・・・・・・
>>701 19日が・・・楽し・みだ・・・・
ただギガンテスVSギガンテスがあるかもと
製作者がインタビューで答えているのは気になるんだよね
コールドスリープが長距離移動用とは限るまい
医療用かもよ
探査船の設備では対応できないような重傷・重症者を船団に帰るまで仮死状態にしとくための設備
んで、探査船が墜落したもんだから重傷者が多数出て、
備え付けの医療施設じゃキャパが足らんってんで眠ってもらうことにした、と考えれば一応つじつま合わないか?
>>691 PSO2スレな
設定という設定が穴だらけのスカスカでいつもあっという間に考察する話題がなくなったんだけど
それらどの話題の考察にしろ「このシーンをやりたいがためだけにこうしただけ」とか
「謎を隠してるんじゃなくて謎でもなんでもないものを些細な情報ごと隠して謎ですよーってアピールしてる」とか
大事だった世界・種族要素に関しても「そもそも世界・種族の起こりや歴史はおろか明確な統一設定すらほぼない」
とか補正抜きでいつもライターにヘイトが向く方向の結論しか出なかったんだよ そりゃ普通に考察したかっただけのやつも病む
これ少なくとも爆弾抱えたゲームですしおすし
>>705 あえて言わせてもらうと、その後の展開においても
ライター自身がそれを裏付けるとしか思えない
「NPCの口を借りての言い訳・批判」を展開したってのも大きいぞ
PSO2のライターは過去の自分のゲームを焼きまわしして勝手にPSO2に出してるだけですし
まじなんであんなのつかってんだ?
>>703 あれどうなるんだろうね
ギガンテスも種類色々いそうだし
>>707 言っちまえば考察する材料は餓死するレベルでないけど宇野叩く材料は胸焼けするほどあるって事なんだよなまったく
ここも少なくともまたゲーム内容自体の新しい情報がなけりゃ・・・閑古鳥が鳴くだけで済みゃいいけど
>>708 縁故採用枠という考察が出てる
セガの縁故枠がどれだけすごいかというと会社の金を横領したのが発覚しても解雇しないぐらいすごい
>>710 材料がないというより「やっても無駄」って経験をアホほどさせられてるというか・・・
>>397だよ、ホント
うまい棒が作れる
やおきん社長了承済み
シナリオ云々言ってるけどコールドスリープの話しってどこから湧いて出てきたんだろう
公式で書いてあること以上の話がされていてファンタシースターシリーズは
PSO2を少しだけやった程度の知識しかなくて全くわけがわからん
新情報あくしろよ^^
俺もPSO2少ししかやらなかったからサッパリだわ
PSO2にオフモードがあれば良いのにと思ってた俺にはこの作品は朗報すぎて笑った
>>703 「翔太郎、あいつを頂こう」的な展開があるってことなら胸熱
AWとかあるのかね?
>>719 多分あると思うけど心配ならTwitterで
クリエイター宛の質問募集してたから聞いてみるといい
19日のTGS生配信でいくつかの質問に回答するって言ってたぞ
オフラインのPSO2なら武器強化地獄から解放されるよ!
でも素材集めが待ってるかも知れないよ!?
>>720 ありがとう
でもツイッターって苦手なんだよなぁ
ゲームの公式とかをフォロー?したり検索したりはするけど
>>694 痴呆症でもあるのか?
繋がりがある事は最初から言ってるだろ
>>708、
>>711 正直俺は宇野シナリオの稚拙さは名前変えたゾルゲなんじゃないかと思ってる
Po2に関してはそこまで悪くは思わんが特にインフィニティやPSO2の出来はケチがついて当たり前にも関わらず
本スレはじめ各所で少しでもシナリオ批判するとすぐに異常な切り口の擁護レスが付いたりと
宇野作品はゾルゲ作品で通例になりつつあった不自然な擁護や持ち上げがやたら多い
勝手に原作レイプの俺設定加えて古参ファンから顰蹙買うところもかなり似てる
いまだにインフィニティのナギサのバックボーンがわからん
書くのが面倒くさいことは、キャラを健忘症にして不明にしてしまった
で、なぜ健忘症なのかも不明
そりゃ送還キャラを出したかっただけだし背景なんざ無いわ
八雲渚(やくも なぎさ) 24歳
2人目の暴走召喚者、5年前に喚ばれる。1人目はおよそ100年前。3人目がユウ。
喚ばれる際の魔力接続によって、召喚主の家系(火の家系)の魔術が使えるようになった。
ワイナール=ネスナクスド=ガル 生きていれば31歳
カムハーンの異母兄弟。火の宗家次期当主1番手だった。
二年前に暴走召喚者を元の世界に戻す手がかりを掴んだ、と言いそのまま失踪。ナギサの暴走召喚主。
↑見ての通り送還でも「異世界から召喚された」という以上の設定は無い
「PSO2と世界観共有」この情報だけで、なぜここまで荒れるかというと
1.PSO2の世界観が根本的に定まっておらず、余りにも薄く脆い
2.世界観を根底から破壊する設定を次から次へと追加する
3.上記2つを歴史改変によって変化する世界という「世界観」で正当化し、改竄を繰り返している
一例として、今までNPCから依頼を受けて殺し、肉を獲ていたドラゴンがあるストーリークエストで突然、喋り出した
また、龍人曰く、そのドラゴンは龍族社会の中で上位存在であると
公式設定集が出たから読むと60年以上前から龍族を知的生命体と認識し、言語翻訳済みで不可侵状態ながら交流していたとある
この瞬間、PCは言語翻訳済みで60年間交流のある知的生命体の社会的上位存在を外交や法、倫理に疑問を持つことなく殺害
全てを知りながら端金のために嗜好品として売り捌いていたことに「なってしまった」
そしてこの例はほんの一部でしか無く、見渡せば無数にこうした問題で溢れかえっている
>>727 ストーリーで龍と会話してる一方
料理人が「龍肉とってきて(ニッコリ」だからな
しかも話は面白い詰まらないの問題だけでは終わらないぞ
宇野個人の作品の設定を流用してしまったがためにシリーズ続かなくなる恐れも出てきてる
しかも長く続いてきたシリーズの著作権周りに私的設定を強引にねじ込むことで
ファンを敵に回し世界観を劣化させているにも関わらず周りのバッシングからの盾に利用しようとすることも十分考えられる
マジ最低最悪の下衆の極み
こういう奴がいるからゲーム業界が腐る
宇野とかいうのが糞なのは十分伝わったからもういいよ
宇野とかいうのが糞なのは十分伝わったからもういいよ
そんなことより新情報くるまで公式あらすじに赤ペンしてよーぜ
調査捕鯨みたいな感じで、あくまで調査目的で倒した生物の一部を持ち帰り、
残りの部分を食用に供してる・・・ぐらいの認識だったが、確かに改めて考えるとひでーわなw
小学校の先生の「嘘を吐くな。嘘を吐いたら嘘に嘘を重ねて罪が重くなる。」という言葉を宇野に教えてあげたい。
ファンタジー世界に置き換えると
人間が食用にエルフやドワーフの肉をとって来るっていう…
音楽は桜庭統との事だけど
もし今回ダークファルスが出るとしたら
彼だったらどんな曲を作るのか気になる所
SO2のガブリエル戦のような感じが好きかも
>>736 その桜庭って人、主にどんなゲームの音楽を作ってきた人なの?
なんか有名な人らしいけど
代表作だけでも
テイルズシリーズ
スターオーシャンシリーズ
ヴァルキリープロファイルシリーズ
バテンカイストシリーズ
新生パルテナの鏡
等の音楽を作曲しているゲーム音楽家の重鎮の一人
ダークソウルとか
最近は任天堂系もちょろちょろ請け負ってるよな
あたしンちとか
>>738-741 ありがとう
個人的にあんまりやったこと無いゲームが多いけど
パルテナは少しやったけど音楽なかなか良かったような気がする
(若干うろ覚えだけど)
ついでにwikipedia見たけどかなり色んな音楽作ってる人だったんだね
あとID変わってスマン最近WIFIの調子が悪いから
時々スマホでレスするとID変わるんだ
(今はパソコンでレスしてる)
『PS NOVA』の世界は『PSO2』と共通ですが、ストーリー的には独立しており、シナリオも別担当
>>744 どこ情報かと思ったら公式ブログか
ついでにTGSの映像では実機映像が沢山あるって書いてあるな
しかしあの怪しい日本語と怪しい設定の不安は残ったままという
AAAのシナリオ外注やってるエッジワークスを調べてたら、大竹康師って人が出てきて、
それをググったらPSUとPSO2のシナリオ担当してるじゃねえか…
PSO2については、良く知らんが上で散々叩かれてる宇野って人と共同らしいけど
ちなみに大竹って人がメインシナリオに関わったAAA作品は、あの超展開のVP2だとか…
>>744 >酒井ほか『PSO2』チームは監修に回り
世界は共通 そして監修するのは当然、その世界観を作った担当という事……
>>747 ダメじゃん・・・・・・
宇野じゃなくても「宇野と同レベルの奴」だったら何も変わりないわけで
うぃきぺどに記載されてる大竹の関わったゲーム
忍道 戒
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア
インフィニットループ 古城が見せた夢
ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
夢想灯籠
つくものがたり
エルシャダイ
シャイニング・アーク
もちろんPSO2にも最初期から関わってるぞ大竹は
でもPSO2最初期はまだ今よりはまともだった気がするんだよね。
大竹が抜けたのはたぶん去年の冬辺りから
極端に酷くなっていった気がする
てゆーかさ、その大竹って人で確定なん?
黒に近いグレーって所かね
一時期PSO2のシナリオ担当から外れてたみたいだから
NOVAの仕事やってたと考えれば辻褄が合うんだが…
他のスレでは宇野説が濃厚なんだが
その発表は先日の死のWindows破壊ウィルスの件や連日のシナリオの不満を解消するための嘘かもしれない
PSO2と世界観が同じということに不満と不安が溢れかえってたからね
そもそも新プロデューサー新シナリオライター新開発部の元で作られるファンタシースター新作をPSO2と同じ世界観でやる必要があるのか
PSO2に出てきたキャラとか展開は一切関わらないのでPSO2をやったことがなくても大丈夫です。って言うならなおさら世界観別でいいだろって話
やっぱりあの発表は嘘だろ
>>753 あるいはヴァルキリープロファイル1作目やスターオーシャンシリーズ
を手掛けた則本真樹氏の可能性もある
セガから発売したEOEのシナリオライターでもあるし
>>757 EOEならヴァシュロンダンスだけ知ってるw
あれ考えた人ならネタ要素は完璧だな
>>757 悪いけどどれだけ好意的な解釈しても無駄だから
ブログのライター別人ですって話だって某SNSじゃ疑われまくってる
もうお通夜なんだよ、生まれる前からな
むしろ中出しした直後に葬式開いてるようなもんだよ
相変わらずツイッターのPSNOVA関連が悲惨すぎる…
ファミ通のインタビューでトライエースの田村さんて方が最初企画書を拝見したときは云々言ってたから、
企画書書いたのはセガなんじゃないのかな
だとするとシナリオの大枠もセガのほうで作ったんじゃないかと思うけど
>>758 って則本氏ってトライエースの中心人物の一人か
宇野が大嫌いなんで初めのうちはネガキャンにのっていたが
>>744の情報が出てもこの流れだといい加減面倒臭くなってきたな
>>760 下品すぎるだろ
宇野を叩く前にあんたの言葉遣いをなんとかしろ
……宇野スレやら考察スレに出没してるときから手口全く変わらんな
>>764 セガ社員乙
PSOなんて元々知的障害者とセガ社員しか褒めてないクソゲーだろw
>>767 ファンタシースター自体を侮辱する気か
ぶっとばすよ
宇野の場合、人間として嫌ってる人も居るかもしれないが
メインの問題点は日本語がおかしいことだ、好き嫌い以前の問題
>>767 さすがにそれは中祐司に失礼じゃないかな
>>769 日本語がおかしいだけじゃない
設定自体が「これがやりたかっただけだろ」と「辻褄あわせ」
おまけに「とりあえずラノベっぽくスケールを大きくしてみた」
で滅茶苦茶なのも大問題
まさか大嫌いな宇野扱いされるとかフリーザ様のAA貼りたい気分でござる
>>769 今時日本語がアレなライターなんて掃いて捨てるほどいるし
やり口が汚い上に製作能力が群を抜いて酷いからこれほど嫌われている
少なくとも大型タイトルに関わるべき人間ではない
>>770 ソニックやチューチューロケットは評価してるよ
PSU、ソニックと土壇場でトンズラしたけどw
>>773 大型タイトルどころか「ライターとして雇用するのが間違い」なレベルだと思う
そんじょそこらの「厨二妄想が大好きなおじさん」以外の何物でもないもの
盲目社員と宇野は帰れ
チューチューロケットは面白かったなぁ
俺はPSOも好きだけど
ソニックはあんま馴染みない
発表から数日、たったこれだけの期間のツィッターでさえ苦言で埋め尽くされるんだから
公式ブログも毎日大量の苦情が書き込まれ、それらを全て検閲削除している釈明不能な状況証拠になってしまったな
ソニックはソニアド2とソニワドの夜以外がすごく面白かった
>>773 流用やシチュ優先も無視できない問題なんだけど
一応文章書きを職業としてお金もらってるはずの人間がうろ覚えで画数の多い漢字を使いたがり
慣用句もまともに使えない辞書ぐらいひけよと。せめて自分で読み返せと
…と思っていたけど、ライターなのに日本語がアレな人、そんなに居るの?
まあPSO2の登場人物は一切登場しませんとブログで公言している
だけでも本編よりはましかもね。
(p)
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11615784577.html >『PS NOVA』の世界は『PSO2』と共通ですが、ストーリー的には独立しており、
>シナリオも別担当、
>主人公もアークス内の別部隊オルタ―の所属で、新惑星マキアを舞台にした物語になっており、
>『PSO2』の登場人物も出てきませんので、
>まったく『PSO2』をプレイしたことのない方でもすぐに入ることができるストーリーになっています
しかしここまで書かせるって事は相当抗議メールが来たのかね
ネットで答えたからゲームショウの公開質問では取り上げませんって予防線じゃね
しかし本編とのリンクを公式でこうも頑なに最小ですよー最低限ですよーと
言って回る例も少ないよなw
本来なら売りの1つにもなるところだろうに
>>780 ラノベでは日常茶飯事だぜ!
まあその手のは大抵は一巻こっきりで消えてなくなるが
絵師補正で生き残るのもいるから恐ろしい
重課金なMHFでもここまでは言われないのになw
伊月の戦争「チラッ」
宇野スレに帰れクソ虫ども
千年紀の終わりに 以前の作品しか知らない俺としては
何の話で盛り上がってるのかさっぱり判らない・・・
>>789 プランA:世界観共有もとのPSO2を今からシナリオじっくり読み込んでやってみる
プランB:公式サイトに載せられた文章を今一度じっくり読んで舞台背景を今一度考え直してみる
プランC:携帯ゲーに葬式スレあって、そこでPSO2ライターの悪行まとめサイトのリンクあるから、そこに行く
プランCはあまり薦められん、プランAが一番おすすめかな
一発屋のラノベ読む気分ならそこまで気にならんかもは知れん
一般小説やハヤカワSF読むつもりで読んだら、まぁ大体葬式の理由はわかるよ
>>790 義務教育を受けていれば、誰でもわかると思う
>>791 それでも少なからず「楽しかった」って言ってる層もいるのは確かだぜ
「こんなエロゲにラノベみたいなシナリオがあるなんてすげぇ!」という
「娼婦が高校通ってるなんて偉いなぁ」ぐらいに低いハードルでの見方ではあるが
1シーンだけを切り取れば普通だからな
二次創作のアンソロ漫画見てるような気分
同じ姿形した奴等が作者毎に全然違う言動してんの
>>789 千年紀、いいよね
でも最近のファンタシースターを千年紀みたいなゲームだと思ってると少しビックリするかも知れない
もうアンチって異常だな
公式の発表を嘘扱いとか
特にオンラインゲームのアンチは異様
こうやって別ゲーのスレに出張してくるし…
向こうが自分で巻いた種だろ
そもそもアンチってvita持ってるの?
持ってないのにこのスレに来てネガってるなら異常者だけど
なんの根拠も無く「嘘だ!」って言うのはアンチだけど、
公式の文章を考察した上で、嘘だとしか思えないからそう言ってるだけだからなぁ・・・
PSO2なんてしらね、NOVAの情報だけ欲しいって人にも無駄ではない情報だと思うよ
NOVAから入ろうと思ってた俺には完全に無駄な情報だよ
なんか見てて萎えた。
PSO2に対する愚痴はそっちでやってくれ
週末のコールドスリープ議論並に無駄ね(´・ω・`)
もうスレ違いという事すら忘れてる
次スレではここじゃNOVAスレだから
PSO2に関するネガ禁止とかテンプレに入れるべき
>>802 そうだなテンプレに入れた方がいいと思う
それと明日のTGSに期待しようぜ
>>803 世界観共有かつスタッフは監修という立場で関わってて
ゲーム内外ずっぽり縁があるのに?
まぁ、それはそれでこのスレから数少ない話題が消滅して楽しそうだが
>>800 「NOVAだけやりたい」んじゃなくて
「NOVAからPSシリーズに入ろう」としてたの?
だったらPSO2の情報は無駄じゃないと思うけど
良い情報しか見たくないってんなら2chでは難しいと思う、世界観共通と明記されてるからスレ違いでもないしね
PSO2や宇野の悪口だけってのはさすがに専用スレでやるべきだけど
>>805 言葉の細かい上げ足取りはもういいよ
シリーズはやったことないから、初めてという程度の意味。
PSO2はオンゲーが苦手なのでおそらくやらない。だから無駄。
> PSO2や宇野の悪口だけってのはさすがに専用スレでやるべきだけど
完全にスレ違いだろ
良い情報だけ見たい人は公式HPかファミ通だけ見てれば?
ネガりたいだけなら葬式スレいけば?
ネガるも何も、既出の情報でわくわくできず不安になっているだけ
明るくなるようなネタを投下してくれ
装備がボロボロになるってことは女キャラはだんだんエロくなるってことでよろしいのでしょうか
>>810 スレが荒れてイライラしていた俺の心に一筋の光がさした
>>809 既出の情報って言ったってまだ発表されて一週間かそこらしか経ってないんだがな
その少ない情報で危惧しまくるのは勝手だが、
それがさも確定事項であるように喚き散らすなよ
まだ序盤だから!まだ情報出揃ってないから!
で散々裏切られてきたシリーズユーザーなのでこうなるのは当然の流れ
世界観共有というワードさえ無ければこうはならなかっただろうに…
だから愚痴りたいなら葬式スレでやれよ
>>812 失った信頼を回復するのって大変だよね
それにつきる
社員湧きすぎwww
がんばれ
無駄だと思うがな
2chとSNSによる葬式包囲網からは逃れられない
>>815 なんだよ失った信頼って
Pso2じゃあるまいし
このシリーズ自体DCで出たPSOエピソード1がそこそこな出来でそれ以降はクソそのものだから期待するだけ無駄
アンチのあらすじに対するいちゃもんにしても
ツイッターやこのスレでも整合性とれるような反論があっても一切無視だからな
まず叩くという結論が先にあってもう実際の内容はどうでもいいんだろう
>>821 なら実例だしてみてよ
このスレにもあるんでしょ?
明るい話題(´・ω・`)
ゲーム内でお前らに会う心配がない(´・ω・`)
定番の擁護に「2ちゃんは荒らしやアンチが居着いて騒いでるだけ。まっとうな人は追い出されただけ。」
ってのがあるけどさ
これ自体は、ゲハやダニ神、詩人と言った荒らしで台無しにされた
エースコンバットスレがあるから分からなくもないんだ
たださ、なら何でコミケまでサークル壊滅してて
ツイッターもお葬式なのか理解できないよ
人気があるなら二次創作むちゃくちゃ活発になるし
ツイッターとかスレじゃないからアンチが追い出すとかできないよね?
なんだ、ツイッターで少しでも擁護したらここの荒らしが炎上させて
コミケに至ってはPSO2を掲げたサークルがメールでも送り付けられたのか?
明るい話題、武器が光ってr、
うっ頭がっ
TwitterってどこのTwitterの話なんだ?
ゲームタイトル名で検索しても楽しみだとかそういうツイートしか見当たらんし
ハッシュタグにも数人が葬式葬式騒いでるだけじゃねえか
アトラス開発を手に入れたのにトライエースなのね
まぁどっちでもいいんだけどさ
>>826 ハッシュタグが全部突っ込みって以前で異常だと思わないってどうかしてるわ
ついで、じゃ通常検索の方SSなりあげてみてくれや
わざわざスクショ貼らんでも自分で検索できるだろ
アホか
そもそも、まだあらすじに画像数枚とキャラ数人しか発表されてない段階なら
普通の人は設定や世界観の語り合いなんてしないというか出来ないんよ
不確定要素が多すぎるからね
それだけの情報で設定がどうだライターがどうだと暴れるのは、
宇野が嫌いで仕方がなく、そいつがNovaも担当してるって結論ありきで叩く奴だけだ
事実、公式にシナリオ担当は別人ですと書かれても嘘扱いしてるじゃないか
本当に嘘だと思ってて、それを2chで吹聴したいくらい気になって仕方がないなら
こんな所で喚いてないで自分でセガかAAAにメールでも送って質問すりゃいいんだ
口が悪いのは信者アンチ関係なく触らないのが正解。そういう奴等は平気で信者アンチ認定してくるから
語る事もないからTGSでの続報を黙してただ待つのみだな
アトラス、セガに行ったか
良かった
>>830 嘘だ云々言ってる奴はおいといて
PSノヴァについては言うとおりまだ数行数枚しかないから単独ではなにかいうのはおかしい
……が、PSO2シリーズとして見ると、最低でもノヴァの人達の技術背景や
彼らの所属先のオラクル船団(アークス船団)について一年分の情報蓄積がある件について
PSシリーズだとここはラグオルでもグラールでもないからこの理論は通らないが
ノヴァについてはPSO2の船団の部隊(調査団)の一つって設定なわけだから話が変わってくる
AAAゲーの一つとして購入する予定からしたら
ストーリーの矛盾くらいで葬式始めるとか愚の骨頂なんだけどな
バトルシステムに期待してるし、シリーズファンには申し訳ないがシナリオなぞ二の次
本編が優しい嘘で語らない設定は外伝で語られるわけないもん
>>835 まさにこれだなぁ
シリーズがどうとか知らんし、こっちで持ち出されても
どうでもいいならほっときゃいいのに
ファンタシースターNOVAのスレからファンタシースターファンは出て行け!www
じゃあROMってろ
こっちには根深い問題が残っているんだ
>>834 シリーズの続編(世界観を共有している)作品であったとしても、
普通の神経してりゃ、現時点で矛盾があってもそれがどう解消されるのかっていう
建設的な話が展開されて然るべきだろ
開発の自業自得
シナリオライターが武器、キャラ、設定まで自分の同人設定から持ち出してる
挙句それが出来がいいならまだしも、中学生が考えた厨二設定レベル
そんなPSO2と世界観を共有しているのだから不安がる人が多いのも無理はない
細かいキャラメイクでワクワク出来て、着せ替えでルンルン出来て、アイテム掘りでハムハム出来て、戦闘でザクッ!バシッ!ドカンッ!バリバリ!ヒャッハー!って出来ればそれで良いです
DCのPSOだってストーリーなんて有って無いようなものだったし、俺にとっては「どうでもいい」と言っていいレベル
>>843 いいからPSOやったことないやつは黙ってろよ
なんでお前らは決まって「PSOもストーリーはあってないようなもの」って言うんだ?
何だ、葬式スレかと思ってたらここ本スレなのか
>>844 答え出てんじゃん
PSOやってないんだよ
AAAゲーにストーリー期待すんなってそれはそれで暴論っつーか同レベルにも思えるんだが・・・
ガチのじゃないにしろSFなのにSF部分期待されないって相当アレだよねもう
SO見てると普通に世界観構築やらSF設定組み上げる手腕はあると見てるんで
そこ補完だけでいいからしてくれないかと一応期待してみてはいるんだが・・・
ところで50m超の規模を誇るギガンテス相手にするのに自陣営は歩兵戦力による白兵戦に射砲支援?しか
恐らくないわけだけどこの際例のギガンテスvsギガンテスはとりあえず置いておいてどういう風に対抗していくことになるのか
ギガンテス側も側で武装を見るに対人規模を想定されたようなものじゃないから戦うシチュはなにかの防衛戦なのかしら
>>841 それが本筋と関わる矛盾ならな
フォトン無効化とか「PSO2の杜撰なフォトン設定を共有したせい」以外見えないんだが
素晴らしい流れですね
今作から入る人はPSOとかいうレゲーの古参信者ウザいと思い、
古参はシリーズの歴史も知らんにわかは失せろといい、
現実にはひたすら宇野に汚染されたファンタシースターオンライン2の関連作が続いて行く、と
いいぞもっとやれ
PSUの頃とやってる事が変わりませんねぇ
いやもっと酷いのか
>>847 立体機動でもやるんじゃねーのー(ホジホジ
PSO2にも立体機動を許可するって台詞あるしなー
DCPSOはストーリーを気にしないでもプレイできるだけで
ストーリーがないわけじゃねーよw
フロウウェンとかはEP2で後付けいっぱいされたが
システムに期待してる勢は
システム関連の続報待つのがいいかと
続報がきたらなんらかポジの方向に動くのは間違いないから
ルティナとフィルディアときゃきゃうふふできるなら何でもいいでございます
ときにフィルディアはこれからフィルさんとよんでよろしいかな
ストーリーに危惧している勢は
発売日まで待って、自分の目で確かめてほしい(´・ω・`)
>>841 言ってる事は正しいと思うんだけど、PSO2側の矛盾点は解消されたものはほとんど無いんだ、増える一方
そもそもPSO2と世界共通なら、NOVAのアークスは戦えないはずなんだわ
フォトン無効で武器が動作しない、防御できない、身体強化も不可能。それこそ星に落ちた時点で新しい力に目覚めて武器防具が都合よく落ちてない限りは。
多分開発は解消しようともしないだろうけど
>>844 えー、VM3つ投入して3キャラ育ててたのに…(´・ω・`)
有って無いような物だったろ…無いとは言ってないぞ「無いようなもの」とは言ったが
移民先の惑星で異変が起きたから調査しませう→ダークファルスに侵食されてました、長官の娘さんのリコさんもダークファルスに取り込まれていました
ぐらいの簡単なもんじゃん…
明らかにストーリー追うのよりアイテム掘りがメインだったじゃん
元PSO2プレイヤーだけど、確かに宇野アンチは騒ぎ過ぎだと思うわ
『名前だけは有名っぽいファンタシースターを題材にしてAAAがARPGを作るのか』
という観点の人にウザがられるのは当然だわな
世界観やシナリオの突っ込みはもう宇野スレでやろうぜ。俺はそうしてる
>>859 移民とは名ばかりでD因子探索が目的だったとか
軍部やラボが裏で色々やってたとかあんだろw
「SO3もVP2もPSPo2のストーリーも別にそんな悪くなかったよ!NOVAにも期待してる!」って言ったら叩かれるのかね
なんか明らかにそういう層を見下しつつ批判してるのが何人かいるんだけど
>>862 俺もPSPo2のストーリーは割りと好きだよ
SO3やVP2は殆どやったことないからよく知らんけど
>>861 その辺の単語ってプレイ中に出てきたっけ?
完全に忘れてたし、気にしてプレイしてた記憶もない…w
基本的にフィールドでプレイしてるときにストーリー全く気にしなくていいゲームだったからぜんっぜん記憶に残ってないw
言われて「あー、そんなこと言ってたような気がしないでもない」というレベルだ…
PSO2も今やってるけど、人見知りの変な女の子救助したあとストーリーほったらかして有るですよ…(´ω`;)
>>851 立体起動って基本的に通常兵器は効かず積極的に人間を直接補食しにくる巨人相手に
ほぼ唯一通用する超硬質ブレードをこれまた唯一の弱点であるうなじを突くためにだから必要になったのであって
あのサイズでどうにもあまり機敏さも感じられず視界も広いように見えないうえ
人間を積極的に襲ってくるのかわからないんだよな しかもビッグヴァーダーほど歩兵が取りつきやすい相手にも見えないし
戦闘規模がどう見てもちがう相手だって話 アークスは別に機甲戦力を用意できる程度の技術力くらい普通にあると思うんだけどな・・・
基本的には足がかりがつくまでギガンテスとの戦闘は避ける(ギガンテスが暴れてる中見つからないように任務遂行とか)のか
それともわりかし最初から積極的にああいう連中まで狩りに行っちゃう系(何らかの方法で機動性確保し取り付いて弱点を突く)なのか
それとも母船を襲いにくるギガンテスをやむなく死に物狂いで迎撃・撃退していくイベントボス的な扱いで進んでいくのか とかそういうことよ
どういうシチュエーションで戦うことになるのかってさ いっそ「モンハンだと思ってたらEDFだったでござる」だったりしてな
PSOのは三行にまとまるシンプルでわかりやすいストーリーじゃん
みんなのために調査してくれ→奥になんかでかいの居た、倒したー
これでいいんだよ
>>860 名前借りてるだけならこんな騒ぎにならないよ
「世界観共有で嫌な雰囲気してたら、公式で酷いものがでてきた」
というのがあるから騒ぎになってるわけでさ、むしろ当初は
「AAA制作で、あの酷い設定がどれだけ改善されてるか。良いものならむしろPSO2に輸入して欲しいくらい。」
って言われてたんだぜ?
PSOで衝撃的だったのはデレバイブの仕様かな
ちゃんと出した所に寸分も狂わず戻れるのが凄いと思った
>>865 電プレによると
なんか特殊な足場(PSPo2iのラスボス戦であったようなやつ)を作ってよじ登り、パイルで装甲を剥いで戦うらしい
じゃあガンダムは「アムロが悪のジオンをやっつけた」かよwww
>>866 主軸はそれで
「あのでかいものなんなの?」
「先に行った奴どこ消えたの?」
「そもそもリコは?」
とか細かいこと探ると面白くなっていく仕様
FF13、インフィニットアンディスカバリー、フロンティアゲート、ダンボール戦機
最近のAAAに期待する気持ちが理解できない
-2つけ忘れ
ごめん
EOEは無視か?セガとのタッグ作品なのに
脚本やストーリーでネガるのはわかるし別に良いんだけどさ、AAAの部分にまで期待できないんならもう葬式スレいけば良いよね
だから葬式スレ行けばいいだろ
>>878 おみやげ
擁護の単発IDさんはGKだそうだ
205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/09/16(月) 18:36:06.29 ID:WRKL1YTs0
しっかしPSNOVAのハッシュタグ付けてる発言が完全にお通夜なのがなんとも
ネガキャンしてる奴へ噛み付くゲハ民みたいなのすらいないのか・・・
206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/09/16(月) 18:37:34.65 ID:YmX29rPm0
>>205 本スレには『匿名性』に隠れて噛み付いてる奴いっぱいいるぞ
なにか起こるたびに新規IDが沸くというなかなか珍妙な状態
今は赤IDだけど
208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/09/16(月) 18:43:59.78 ID:WRKL1YTs0
>>206 本スレに湧くのは当たり前だろう、GK的に考えて
PSO2の時だってVITA発表と同時に何故かVITA擁護する奴が大量に現れたしな
誤魔化せない、誤魔化しにくい場所で噛み付く奴がいないって事はつまり…
>>869 工兵織り交ぜてなんとかするのか
やっぱりあくまで歩兵戦力にこだわるっつかそれ以上は出せない感じなんだな
まあなんだ 相変わらず実に脳筋すなあアークス・・・
DF巨躯さんとか勝手にアーム飛ばして小さくなってくれなかったらどうするつもりだったん(ry
残念ながら、書いてる人が残念なので、敵も味方も残念です
単発と聞いて
今のPSO2をやる気にはならないがPSシリーズはやりたい自分にとっては
今のところ期待できるソフトではある
PSO2の何が嫌かって無駄なコミュ強要だし
スマホで書きこむとID変わるの知らないアホなんだろ
これファンタシースターとは別物だよ
「ストーリーもゲーム部分も糞な要素しかないクソゲーだとお前が思ってるなら素直に葬式スレ行け」って言ってるのに、話が通じてないみたいにヒョウバンガーヒョウバンガーで挙句「おみやげ」ってもうね
>>880 工兵って言うか、多分イメージしてるのとちょっと違うような気がする
足場って言っても空中にエネルギーフィールドみたいの張ってそこを歩く感じと言うか
まぁ明日のTGSで実機映像出るらしいからそれでわかると思うけど
>>862 SO3の細かい設定がすきで
PSPo2のPSUから引き継いだ三惑星三種族三企業の設定とか大好きだった
PSNOVAももしかしたら・・・と思ったがその望みが見事に絶たれた感
ID変わった途端に自己紹介してくれるからNG楽でいいわ〜
さて、いよいよ本日配信だな
種族とかキャラクリとかその辺のついては答えてもらいたいところ
現状でVITAで出る。開発はAAA以外でなんか情報あったっけ?
>>891 その次元になるとそれぐらいだな
PSO2開発は監修とは言っているがどれくらいをもって「監修」っつってるのか釈然としないし
プロデューサーとディレクターはセガの人なんだね
トライエースは下請けか
>>879 別板に「葬式」スレを立てたのは
本スレヲチスレの用途もあったからってのがこれで一発でわかるな
でもって、期待や楽しみにしてる人間はGK呼ばわり、と
・・なあセガ、取り巻く空気を作り出してるのがどういう連中かそろそろ本気で悟った方がいいぞ
そうだな、セガはソニーに圧力かけられて潰されてた過去があるもんな
>>895 こういう反応を返してくる時点で、アンチソニーを白状してるようなもんだな
で、PSに出るセガゲーは潰すくせにソニーを悪者に仕立てあげてセガの肩を持つ風を装う
ぶっちゃけ開発社は本気で吐き気もよおすんじゃね
そうだな。それくらいは、どんなスレにだってあるさ。俺だってそういう経験はあるしね。
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない。
>>896 ゲハでもゲハブログでもいいから巣にお帰りください
こんな見え見えの流れでも、本当にわからないんだな
あるいはわかってて、アンチへの抵抗勢力を追い出したいのか
真剣に思うがアンチソニーってガチもんのプロ工作集団なんだわ
「このゲームは潰す」と決めて集団でスレを乗っ取られるとマジで終わる。
本気でメーカーはアンチソニー・コミュニティを弱体化させていく戦略をとっていかないと潰されんぞ
このスレだけじゃないからな
ここファンタシースターのスレなんですけど…
実際PSO2やった人間だから、世界観共有、PSO2スタッフ監修だけでマイナス要素なんだがなぁ
陰謀論で片付けてる人はこの辺り全く触れないし、実際にやってないだろう
やってたら、とてもじゃないが楽観出来ないし、ツィッターがあんな風になりはしない
生涯PSOがネットで批判してるのは一部のアンチの陰謀って言ってたな
PSO2のストーリーもユーザーの咀嚼力が足りない(酒井談)って嘆いてたな
なんというか、PSO2チームとその取り巻きが駄サイクルの真っ只中にいるような感じ…いや、実際にそうなのか
>>902 伊達に障害といわれてないからな
アドバンス交換武器実装時の情報リークして市場や情報を知らないプレイヤーに迷惑かけたりな
あいつもセガの自作自演なんじゃないのかと疑いたくなるレベル
元ファンを取り込んで癒着関係ずぶずぶってとこだろう
個人サイトのくせに企業と同じかそれ以上の速さで情報リークするって普通ありえん
障害は早売り雑誌情報の丸写しだろw
白アギトあるわ発言からして解析してるor見てるのは確定的に明らか
>>737 モトインは信者には人気だけど、基本的に手が早い量産タイプで、似たり寄ったりの局が多いんだよな
正直、ゲームBGMよりもバンド時代のDEJA-VUの方が良かった
アンチソニーとかじゃなくて単純に宇野のシナリオに不満と不安があるだけなのによくわからない陰謀論語る奴www
宇野さん出張乙です!
PVきてもこれだけじゃ
なにかよくわからんなw
思ったよりPSO2に近いと思っていいのか?
OE使ってるな
敵殴ったときになんか見たこと無い色の変なのがぽこぽこ落ちてるけど
これが素材かな?
予想以上にPSO2と同じだった
もしかして表示人数減らして動き増やしたり敵大きくしただけ・・・?
それでも12人→4人でハード的な制約は相当マシになってるはず
AAAが同じようなもの作るとは思えない
pso2ですねえ
ふと思ったが絆強制のあまり
必ず全員にQTE入るとかやらかさないよな
キャス男はバルドルかね
エコーのバリスティックコートは以前のSSでも確認できてたけど
ゼノのアドヴェントスもあるっぽいし
ACスクラッチだった品も多少は収録されると見ていいか
>>921 サンクス
質問出したけど回答してもらえるか土器が胸胸
>>904 ずぶずぶなのは間違いないだろ
実際アレで物貰ったり対談する機会あったりしてるしな
セガ自身そういう客観性を欠いた身内贔屓なマーケティング多いし
PSO部門じゃないかもしれんが社員である可能性は大
ノヴァのシナリオはPSO2のシナリオ陣も監修
オワタ
グラ微妙だったな、これからクォリティアップするらしいけど
シナリオはVPの則本も参加してるって言ってたね
セガとトライエースが完全にコラボして練ったとか
だから葬式スレでやれよって。
PSPoの使い回しがあったってマジ?いくらなんでもそれはないだろ・・・
>>919 VPやったこと無いから分からないんだけど、魔晶石ってどんなの?
俺の質問ェ…
やっぱりまだ当たり障りのない部分しか答えてもらえないか
まあ、Tマシやテクニックの使用を確認できたのは良かったけど
フォトンが使えないのにテクニックとか使ってる理由について「世界の根幹に関わる内容なので今はお話できません」って言ってたけどさ
PSO2でキャストの成り立ちみたいな基本的な事まで「設定の根幹に〜」っつって誤魔化してるやり口と全く一緒だよなこれ
>>926 会話から察するにとりあえず現段階のを動画にしましたって感じだったな
まだ試作レベルだと思う
>>930 コンボ繋げることで稼げるボーナスみたいなもん
経験値になったりアイテムの引換ポイントになったり作品によって扱いは違うけど
しかしシナリオについての解答がめちゃくちゃ迂遠だったな
来年発売だから
まだまだ開発中って感じか
まあゲーム開発は集団作業でグラフィッカーがストーリーに意見したなんて話もよくあるし
だれが担当なんてはっきり言えるもんじゃないだろう
なおPSO2チームは集団作業とは対極の位置にある模様
宇野は在宅勤務だから
今からでもスクエニから鳥山呼んできてシナリオ書かせろ
配信見た限り糞ゲー臭が半端ないな
何がAAAならアクションに期待できるだよマジで氏ね
宇野涼平、鳥山求、大竹康師、小峰徳司による夢の共演シナリオ
PSO2ベースにしてるって雑誌のインタビューにもあるし
PSO2が駄目ならこれも駄目やろそりゃ
>>932 呆れてものもいえんわ
宇野スレが考察スレ追い抜いたように
葬式スレが本スレ追い抜くんじゃねぇのか
ちゅうわけで、試しに葬式スレのアドレス貼って誘導してみてくれや
ゲームの新境地が見られるかもしれんし
ちなみにPSO2のアクションはジャンプ可能だが
ジャンプ中に攻撃すると「その場で静止して地上時と同じモーションを繰り出す」
これ人によってはかなり減点ポイントだと思うんだが
シナリオが死んだのは確定だからもういいとして、残る希望はアクションだったんだけど
巨大ボス抜いたらPSO2と変わらないってどういうこと
>>947 それ最初びっくりしたよね。えっ、良いの?って
一部のそういう技だけなら解るけど通常攻撃でも静止するもんな
エアプか
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 15:23:29.03 ID:8EMQdAJ3
ダーカーは出てきてもいいけど
青紫のウーダンやファミ通に写ってた緑のヴォルドラゴンが
新惑星に出てくるのはどうなんだろうか?
おそらくストリー上の意味はあるんだろうけど
ちょっと萎えるなぁ。
>>932 いやそれをストーリーの中で解明していくって内容だから
今はネタバレになるから言えないって事だろ
ゴキが涌いてるがAAAも普通にアンチソニー寄りメーカーですぜ
ラビリンスとかAAAから「3DSの開発ノウハウを得たい」といって持ちかけてきた企画
SO4、インアン見てたらわかりそうなもんだが
アトラス買収でセガの3DSラインが一気に強化されたので粘着してんだろね
キャストプレイヤーにキャストという種族についての情報は設定の〜
とか言うし何も考えてない
そのストーリーに期待できない訳だが
期待の出来ないゲームのスレにいつまで縋ってんだ
嫌々いいながらでも買うからだよ言わせんな恥ずかしい
実機テストなんだろうけど劣化PSO2だな
ここから煮詰めてくれればいいけどPSO2とまったく同じならPSO2やってたほうがマシ
何でMMOで色々処理重いPSO2よりグラきったねーの?
>>951 配信中にログベルトも出てた
萎えるのは同意だけど、まあ、PSO2の装備も
NOVAで登場しやすくなるのがメリットか
>>938 正月に家に居るってごく普通のツイートしただけだからw
>>952 フォトンが使えないのにPAが使えることが『世界の根幹に関わる内容なので〜』以前の問題ただの矛盾
5秒前に言ったことを忘れてる
マジでボス追加しただけのPSO2とはなあ
vitaで無料でPSO2できるのに、これ定価で売るつもりってのが・・・
有料分の価値付けられるのかね
EoEとVP2の女の子好きなんだけど
あれってポリゴンモデルもトライエースが制作したんかな?
使い回しゲーの予感
しかし、ただひとつ、確信を持って言えること
それはファンタシースターノヴァが、2014年、PSVITAを代表するRPGである、ということであろう
フォトンが無効化される惑星でPAやテクニックが使えることがストーリーで明かされる謎! って言うが
これ謎というより矛盾、矛盾というよりサイレントヒルの裏世界のような理不尽だよね
いや、サイレントヒルのようなオカルトホラーゲームなら分かるんだ
これ、そういうのとは真逆のSFスペースオペラだよな
使い回すなら素直にポータブル3って名前にしとけボケェ(´・ω・`)
>>968 ポータブル3の希望が絶たれるのでやめてください
NOVA(大爆笑)だったとしても、まだポータブル3があると思えれば耐えられる
トライエースって事でグラフィックは期待してたんだけどなあ
まだα版なんだよ多分
下手するとPSPとマルチのGE2や討鬼伝よりグラしょぼい気がする
ただ、おそらくアルファか精々動作テストレベルにしても
大まかなゲーム画面がでたためか
ツイッターも少しはポジの話題も増えてきたな
なおハッシュタグまで絞り込むと葬式継続のもよう
たったあれだけの情報でこれだけネガれるってネガティブすぎないかお前ら
今までが今までだからな。そりゃネガりたくもなるんじゃないか
しかし、ただひとつ確信を持って言えること
それはファンタシースターノヴァが2014年、PSVITAを代表するRPGである、ということであろう
シナリオとグラはどうでもいいんで戦闘システムについてはよ
2014年としか決まってないからまだまだ先なのかな
CV判明したからPSβ購入までそれでテンションを維持しろということか
いつ買うかなー。今じゃないことは確かだ
>>975 「この一年間で積み立てたアークスやフォトンに関しての設定、及び監修元PSO2開発のやってきたこと」
も含めれば「あれだけ」ではないだろ
PSO2と完全に無縁ならこうはなってない
めんどくさい奴(´・ω・`)
ユユユの声の人が演じてる女のキャラのセリフの内容が少し聞いてて恥ずかしい……
これ宇野が大好きな指揮官萌えなんじゃないか……?
宇野が関わってるかどうかは知らんが
宇野と大差のない低いクオリティらしいのがなぁ
これでハゲ監修の延命コンテンツ目白押しなら
マジでトライエースは羊頭狗肉の看板にされただけだぞ
あと、売り上げ不振のときに責任擦り付けるためのデコイ
恥ずかしい奴(´・ω・`)
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/19(木) 18:31:32.19 ID:LgBCajnp [1/2]
めんどくさい奴(´・ω・`)
982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/19(木) 19:48:33.21 ID:LgBCajnp [2/2]
恥ずかしい奴(´・ω・`)
novaがシナリオライター10人態勢と言う話が出ているけど
どうしてそれをPSO2本編でできないのか…
ゲームそのものの開発はともかくシナリオは数が多けりゃ良いって話でもないと思う
それでも宇野一人よりはマシだ
パーフェクトウノリッシュ劇場読まされるよりマシだ
だいぶだいぶマシだ
マシな筈だ
マシだよね?
AAAに対する反応が、ラビリンスの時と大違いだな・・・
ラビリンスのときは「うおおおお!AAA!AAA!」って感じだったのが
こっちはAAAってだけで約束されたクソゲー扱いなのよね
これで大抵のメーカーは任天堂ユーザーは優しい!任天堂についてっちゃう!ってなるんだが
でもこれ、、一歩立ち止まって考えてみた方がいいと思うんだけどなw
メインライター宇野が他の全員のテキストを机に叩きつけて、「日本語習ったろう。やり直せ」となるだけです
まあシナリオはプロットで9割は決まるからな
スレ立ててみるか。
スレ番号は「二閃目」でいいかね
オフゲーでシナリオライターに10人てなんだエロゲでも作るのか
●がねーと無理だなあ
つか誰一人スレさえ立てようとしない
この時点でもう、な
>>985 シナリオの数が多い…開発はトライエース…うっ、頭が
>>995 でもそれでも宇野一人がやるよりはマシなんだよね
TGSの話をスレで見た感じだと
10人がかりで作ったのを宇野先生が駄目出しする(監修
みたいな話があったけどマジ?
1000ならNOVA開発無期延期
ノ
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。