【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part122
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。
■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。
■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル並びに
チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様は?
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなに?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入っているが、
闇のグリモアに限ってはIでも自分のLV10のスキルが入っていることもある。
敵スキルが入っていれば闇のグリモアになり、闇のグリモアのレベルはその敵のスキルのレベルのみに依存するからだ。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果を出すにはどうすれば?
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。迷宮に入って一度戦い、出て確かめるといい。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもいい。
Q.グリモアを減らすには?
A.君はXボタンを押して捨ててもいいし、いらないグリモア同士を合成してもいい。
当然世界樹の迷宮をしましょう
無論世界樹の迷宮をして欲しい
一応マッピングしましょう
多分マップ作画しましょう
確かに地図作成しましょう
もっと更に修行しましょう
やっとエキスパセルsage
アクブ様々だなこりゃ
スレ立てと共に現れる
>>1乙
結局ソードマンちゃんは槍持たせればいいの?
アクブも★で3回行動確定じゃなければ、リチャージが無ければ、エルダーフラワーが無ければと
色々な要因の上に成り立ってる感じだからな。どれかひとつ欠けても、ここまでの凄さは発揮出来なかった気がする。
悪魔のくちばしと恐怖の竜牙は使ってる人多そうなんだけど竜の鉄槌はどうなの
パラディンのtecでもイワオに結構麻痺入るし便利と思うんだけどな
全体麻痺だけならハリケーンパンチがある
確かに威力はそこそこだが消費考えるとやや割に合わない印象かな
三竜以外からグリモアッ!できればねぇ
29F希少種のとこしえさんと戦闘開始
賦活の手筈(1回だけ回復)と防衛本能発動
1ターン目 とこしえ:死滅の眼光
主人公:インボルブ ラクーナ:パリング
サイモン:森の結界 アーサー:森の侵食 ドリカ:スパーク
2ターン目 とこしえ:主人公に直接攻撃(主人公の賦活消化)
主人公:インボルブ ラクーナ:パリング
サイモン:禁忌 アーサー:雷の術式 ドリカ:猛き戦いの舞曲
この後バフ枠見たら
主人公だけ、猛き、防衛本能と並んでて猛き戦いが防衛本能追い抜いてるんだが
これってバグ?
悪魔のくちばしは鳥さんからゲットしてから、28F埋めるまでは重宝した
29F来て地震きてから地震で上書きしちゃったw
30F埋めも楽勝かと思って、いきなり鬼のような全体攻撃複数HIT来て、画面に草がひょこっと生えた・・・
何が起こった・・・
激おこぷんぷん蟹の犠牲者がまた一人…
>>17 蟹は物理で攻撃するとカウンター
まずは周囲の敵を片付けてから雷で一気に決めるのがいいよ
なん・・・だと・・・
あの蟹周りを殺すとじゃなくて、自分への攻撃でカウンターもやってきてたのか
あざとくてビッチなリッキィをみてみたい
第五階層のエレベーターのアイコン、皆は何にしてる?
閉まった扉が一番合ってるのかなあ…
Eだろ
Eを置いてるな
グラズ1とかぶるけどスイッチ
>>19 ありがと、エキスパでもさ雑魚の初手いっつもこれで安定してたんよ
群狼ラクーナ→ウィンドプレス・ソニックサイモン→地震主人公→跳弾orフリーズ→大爆炎
大抵リッキーで終わるから油断してたFOEでもなかったし亀でもなかったし・・・
新しく試したら、群狼→黄金鳥→フリーズ→サンダーブレスで安定したわ、というか主人公が早さの関係で手が出せない・・・
>>25 今までイベントはE置いてたけど、エレベーター来てからEに変更したw
ワープは固定で右下とか左下とかに飛ばされるとこは‘ のコメント使うようになって
0〜9で、そっから増える毎に数字の横ㇾとか×付けるようにしてるわ
>>25 同じく閉じた扉
>>30 蟹さんの対処はそれであってるが試しにウィキ行ってモンスター→30Fの項目見てみ
>>19 一応
>>30のパターンする前にお前の言うこと試したよwwwww
それがいつものパターンで周囲一掃→なんか激おこでやられた
>>25 Eってやつ使ってた
アレもしかしてエネミーのEとかなの?
>>31 wikiは見ないようにしてる
特殊ドロップも大体説明文とか、美脚のおねーさんで分かるし
にしても敵の☆は出やすいけど、味方のスキル本当に出ないな・・・
>>33 基本はイベントのEじゃないかなあ
まあ世界樹だから各自好きなように配置すればいいんだけど
>>25 扉アイコンの下地を赤や黄色に塗った奴にしたな
色でどこに通じてるか表現
…まぁ座標で分かるんだけど
あれイベントのEだったのか
てっきりエレベーターのEかと
地図作成の個性が一番出てくるのは29Fだと思う
あー湧いてきた湧いてきたぞ
なんかむしょーにゲームやりたい欲みたいのが
積んでた新世界樹やるぞー。
二層なのにグリモア集めしてたら段々やる気なくなってきて積んでたけど
そういうの後回しにしてザクザク進めるぞー
>>37 正解あるわけじゃないから好きに考えればいいだろ・・・
地図作成はプレイヤー次第なのに、何でそうなるんだか
>>40 なんでそんなにピリピリしてるの
なんか赤い竜に巣を奪われたりしたのか
ピリピリ?
正解あるわけじゃないといっても意図もなくアイコンが用意されてるわけもないしなぁ
エレベーターなら俺は
↑:上にしか行かない奴
上下矢印:上と下それぞれ1階ずつ動く奴
↓:下にしか行かない奴
ってやるかなぁ
他人に怯えすぎじゃね
俺も閉じた扉にしてるわ
今回で宝箱アイコンができて、以前よりわかりやすくなったはずなのに寂しくなるこの気持ち
近くに抜け道あるから矢印だと迷いそう
閉じた扉はありだな。紫と白はメモするし
Eが何度もおきるイベント、!が一回のみのイベント、?がわからん系(基本14F魚やアンクみたいなクエ系)・保留みたいにやってるなあ
回復はキラキラ系使ってるからEはほとんどなくなってるけど。次周から昔はおいてたメインイベント用にしようかな
キラキラアイコンは新だと何に使えばいいのか
旧だと採集ポイントに使ってたが
採集採掘伐採まとめてキラキラ置いてる勢
ウチは初代の時はEアイコンだったけど、新ではグラズにも置いたスイッチアイコンにしたなぁ。
>>43 色々用意したから、各々自分の思う通りに好きに使ってね☆ぐらいな認識だと思うけどね。
個人的に用途に悩むのが柵?かな。看板なんかはまだ良いけど、柵?はどこで使えば良いのやら
柵は16,17Fの本物の木に使ってた
途中でアイコン制限きて以後放置したけど
旧:キラキラにメモで ばっさい さいくつ さいしゅ←これすらめんどい
新:アイコンで種類わかるし予測変換便利で採集アイテム全部メモ。レア表記だと文字数足りないかなむむむ
この差
宝箱と四葉も預かり所ない旧のほうが同時にほしかったレベル
1層の岩とか偽FOEは柵アイコン置いてたな
そのうち破壊するピッケルとか手に入るかと思ったら、そんなことはなかった
>>52,54
本物の岩も枯れ木に置いてるのかー。ウチはどちらも、四つ葉アイコンにしちゃってるな。
宝箱はちゃんと宝箱アイコン出来たから、四つ葉置かなくて済むしね。
岩はWの熊利用で破壊する立ち木みたいに、なんかで壊せると俺も思ってたw
>>54 疑わしい時はFOE用(紫の丸いやつ)を置いて、ダミーと確定してからはアイコン外して枠線だけにしてたわ。
うちも岩イノシシとかメデューサツリーの動かないのは柵だったわw
採掘・採取・伐採って、ピッケル・手・ハサミが用意されてるよね?
ツルハシ・軍手・高枝切りバサミ
俺もメディ子の小さな花採取したい
柵は水晶で開けるところにおいたわ
ところで抜け道をアイコン使わずに書いてるのは俺だけじゃないはず
2まではそうしてたな
アイコン数の悲劇が脳裏をよぎり続けて
一方通行の場所には矢印入れるけど、基本的には抜け道はアイコン使わないな。
ついでに旧作1の途中から面倒になって扉も書かなくなった。
鍵付きだけ扉アイコン付けて、開くようになったら外してる。
今B19Fで全員44のスタダ、デモンさんに凄い苦戦するしS嬢達に勝てない
スキル振りが問題なのかね、全員初期職のまま
そもそも戦う必要がない
レベルは不足してないからなんで苦戦するかを考えてみればどうか
バステがきついなら防ぐアクセつけたり押しきれないなら休養してスキル絞ってみるなり
19階までいったならあとは全員無視でいいじゃないか
よく使ってるバステってなんかある?
サイモンがたまたま手に入れた混乱の歌声してるけど
テラーはともかく呪いは使いこなせる気がしないわ
カスメは雑魚では基本石化で1体減らしてる
雑魚相手ならLv1でもバシバシ決まるから、カスメ使うなら石化の呪言持たせておくと便利
よく使うのはテラーからの命ずコンボだな。FOEでも結構入る
呪いはメディあたりに運良くかかれば即死石化以外を無効化してくれるから…
>>68 ストーリーだとポイズンドラッグと途中手に入った盲目のとげを多用してた
クラシックではテラー1強
王のグリモア後2つになったけど途端に出なくなったな・・・
今まで7を5個も揃えてたら3戦もすれば手に入ってたんだけどもう10回は戦っとる
サイモンは拾ったなんしんを打つ機械
バフデバフをしっかり利かせて命ず追撃の威力はやばい
アルルーナに一回の威力が16000
俺はキラキラは白水晶
紫丸を紫水晶&FOEにしてるわ
ドアの左右に置くことでFOE表示と差をつけてる
え?水色丸と紫丸にしろって?
前からこうしてるからいいんだよこれで!
キラキラは一日一回の回復ポイントに使ってた。
宝箱アイコンは、四つ葉のアレしか考えられなかった。
……一層のピンクの花が咲いている地点に、ひたすら花アイコンを置いていったのはきっと俺だけじゃないはず。
B3階で上限に達して泣く泣く削ったけど。
シララちゃんの好感度MAXになって、部屋を出る時に「…待ってる」とか言われたんだけどなんなの?誘ってるの?
マッピングで困るのは通れないが奥を見通せるグラムズのガレキとか13〜15階の水とかだな。どうせならもうオート作動すればいいのに
在庫引き継がずにクラシックスタート。武士鞭弓カスメダンサーのテクニカル紙装甲パで挑むがhageてhageて禿げ上がりそう
範囲と属性が足らんのや!ストーリーパはやはり強かった。
>>77 水は枠+青地、グラズヘイムのアレも同じだったな
ちなみにワイバーンの射線と自動床は黄色
猪と木の覚醒範囲とダメージ床は赤に塗ってる
シララちゃんのプニマンに中出ししたい
モリビトはみんなモリm
リミット阿吽と号令チェイスが合わさり最強に見える
そのあたりはややこしくて面倒くさくてよくわからんw
更に血の暴走も加わり
チェイス系はまると強いんだけどちょっと敷居高いってのはあるね。
まだストーリーを始めたばかりだけど、二層でいきなり力溜めの★が出て驚いた。かんなこともあるんだな
つーか、チェイス型ブシドーは早くて二層で完成するし、強いよな。以降のスキルポイントは、チェイスしないときのオマケスキルにどうわりふるかって話になっちゃうよな。
阿吽用に上段無双はマックスにするとして、おつぎは、
全体攻撃の抜刀氷雪と、稼ぎ目的の首切りが使える居合が安定か。
柵を17Fの木材の場所に置いてたのは俺だけだったのか…
複製できないボスグリモアだけ装着してすれ違った場合
相手側のギルカグリモアチャンスでも複製無理なんだろうか
なんとなくワイのやり方
前列は暴走付きで阿吽やら繋げやすい、その他ロマン
■前列
ブシ 上段 →無双 →リミット→阿吽
ソド 火竜 →ブラポン→号令 →チェイス
ダクハン 頭縛り→腕縛り →アクト →エクスタシー
■後列
カスメ 脚縛り→苦重 →アクト →ハルマゲ
バード ブ序曲→森の結界→ブラポン→群狼
阿吽号令チェイスが繋がることは確認したけどどう繋げれば最大火力になるのかわからなくて結局ストーリーパーティのままだわ
ストーリーPTは異常・デバフを別途補えば、かなりバランスが良いPTだからねぇ。
スキルや装備を厳選すれば、引退・転職無しでもエキスパセルを倒せるって、かなり凄い事だしね。
>>89 ブシドーは、攻撃力関連のスキルと上段無双阿吽は全振り。
グリモアは、刀マス術マス憤怒暴走リミレスの★
ブーストがけした序曲ブラポン軟身と、鋸して、
上段→無双→リミレス→ブースト阿吽。
エキスパセル相手に、力99のハバキリ阿吽で12000x6いくの確認。
力90前後の氷雨丸でも10000x6いくよ
仲間には血の暴走とダブルアタック、追撃の号令を覚えさせときたいね。ちなみにパーティは、ブシパラ/メディバドカスメ
>>74 水晶扉は閉じた扉にコメントつけてるわ
変換候補にも出てくるしね
>>38 29Fは数字アイコン2つ並べてワープ先の方には意味のないメモ付けてたわ
ようやく最後までやってきたが、ダクハン・メディ・カスメでセル倒すビジョンが浮かばないよぉ
地図作成は、29Fのワープが大変だった
数字アイコン足りなくて、しまいにはチェックアイコンに3色付けたりして代用してたよ
縮小マップだとアイコンに色付けても判別できないのがあって不便だったな
アクブでカタスト連打。
重苦をいれたあとで、
毒が入ったら、力を貯めて〜
\魂の開放/
19F→ワープとワープ先を区別できるよう頑張る
26F→まだ頑張る
29F→なんかもうどうでもよくなる
29のワープ先とワープ元は場所で大体区別がつくから同じアイコンだけ置いたぜ
・・・途中でアイコンの種類足りなくなってきたぜ
ワープ元→青床、ワープ先→黄床
先に進むワープ→○
大幅に戻るワープ→×
宝箱とかあった→ν
で乗り切った
俺は正解ワープを◯→1〜9
前に戻るワープまでのルートの床を青床で?番まで戻るor最初に戻る(ワープマーク)
宝箱や分岐して進めるルートを黄床、橙床
雷竜クローンが0番
ワープは正解ルートだけメモ残してた
基本的に一度通ったらもう行かなかったし
26Fもだけど普段使わない柵とかもフル活用して全部区別したよ
ちょっとゴチャゴチャしてるけど
26Fは最終的に進めるところ+非常口を数字で
採取ポイントへ飛ぶ場所は○で
それ以外のところは×にしたわ
なお29Fはビーストに一撃で消し飛ばされて探索すらままならない模様
正解ワープ→順番に数字&隣に始点なら○、終点なら×
それ以外のワープ始点→青床、終点→黄床
振り出しに戻るワープ→始点終点共に赤床
それプラスメモアイコンでどこに飛ばされるかメモっておいたけど
途中で数が足らなくなったから1つに複数の情報を書き込んでおいた(例:上A 右B 下Cみたいに)
レンちゃんは処女ですか?
ツスクルに奪われたよ
縛りプレイか
催眠プレイや感覚共有も出来るぞ!
26Fはワープ先に番号とメモつけてワープする場所は番号にしたけど何とかなった
結果1番が二回使われたけど読めればいいんだ
まぁプレイする本人が分かれば、どんなアイコン使って様と、どんな描き方だろうと問題無いしね。
26Fはまだマシだけど、29Fはかなりの魔境になってるわ。
数字アイコンのみに統一してるけど、番号が急に飛んだりでマジ見辛いww
あれ?みんな1と9ならべて19とかやらないん?
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 19:54:37.89 ID:mlZ4xvhK
納品クエストを受けた途端
アイテムを落とすモンスターが絶滅危惧種になるのはなんなんですか
みんな同じクエスト受けてるんだよ
いや、それ冗談じゃねえレベル
通常モンスターのドロップを集めろって言われたら、
それを覚えておいて依頼をキャンセルして集めて戻ったほうがいい気がしてる
>>114 その階を攻略中のときに暫定的にそういう置き方をしてたな
クラシックをダブダカレで始めたが回復役がいないのにさっき気づいた
てかエクスタシーの前提が重い
クラシックと七王の称号以外埋めて
ブラポン★出たらクラシック行こうかと笛マラソン始めて早2時間…
いつになったらクラシックに行けるんすか
レンジャーって回復役いけるのか
エフィシエント×2からのソーマプライムで全体640回復
グリモアで列リフレでも持たせときゃメディックいらず
いけるどころか本作最強の回復役<レンジャー
アイテムさえあれば
ソーマプライムはあの性能で在庫無限なのはおかしい
バステや縛りには関係ないから最強ではないけどな
>>123 回復か探索補助しかやることないじゃない
おお!レンジャーいけるやん
ぶっちゃけ戦闘で役に立たないと思ってたけどそんなこともないんだな
まあ状態異常や封じの回復は一人ずつしか出来ないけどな
あと決して多くないアイテム枠潰れるのが割と痛い
レンジャーは普段は補助・回復して合間見てサジ矢パナす程度で十分や
グリモアに歌スキル入れたい
レンジャーは攻撃しつつ暇な時にアイテム
やっぱ弓職って最高だわ
いきなり回復役に据えるってのは厳しいと思うけど
先に進んで、いいアイテムと金を確保できるようになるにつれて便利さが上がりまくっていきそう
今作は戦闘中でもアイテム補充し放題だしな
クラシックだと金欠で苦しむのも楽しいから増殖使えなくなった
ストーリーはもうドリカちゃんのなぞの技術ってことでいいや
1Fレンジャーとか伐採全振りしちゃったでござる
マジでしばらくメディカとか買えないからメディとバドのどっちかいれないと即帰還になるっつー
30Fで蟹とマンドラゴラがペアで出てきて
あまりのエゲツ無さに笑ったわ
赤血球verもなかなか
クリスタルアイ必須なのか・・
もしくは装備ボーナスで盾付けて、天使の盾でなんとかなるかな
マンドラゴラは轟で体勢を崩して叫びを防ぎつつ、蟹に雷当てればいける
……ハズ
6層の最深部は大抵詰将棋みたいになるが
新1エキスパは今までにより遥かに増してひどい気がする
どうせならホロウメイガスと赤獅子も参戦してしまえばいいのに
轟忘れてたわ、完封できるな
ライデンジュウがモンスターカード効果なのに対し、
カニは速攻魔法使ってくるからたちが悪い
しかし轟音は便利だよな
3層までは3つくらいだったのに4層あたりから10個くらい持ち歩くようになって結局捨てるはめになるレベルの必需品
糸は気付いたら3つ買ってるけど
6層探索途中で糸を忘れていたことに気付いたときの絶望感
全力逃走っぽいやつと帰還スキルにふっていれば安心
初見の蟹は何が起きたか分からなかったわ
>>139 新1エキスパは正直やっててダルい
雑魚戦で常に全力戦闘とかメリハリなくてきついわ
またこいつかよ……ってウンザリしてくるし
>>146 世界樹ってレベル上げすぎてない限り雑魚でも基本全力じゃん?
そういう人のためのノーマルでありエキスパなんだからしょうがないね
スタンダードだと3,4階層あたりからオート通常攻撃で雑魚を倒せなくなってくるよな
発売日に買ってようやく29Fまでたどり着いたけど心折れそう
あと一階じゃねーかwww
セルは強いぞー頑張れよー
>>150 (V)。 。(V)
. 彡( ∀ )ミ <…待ってる
悪魔のクチバシの威力がありえん
ノーマルでもほぼ全滅なのに、エキスパだと毎ターン前後パリングっすか?
>>153 俺は嘴が来る前に頭縛りかテラーが入るのを祈ってた
どっちか入ったら速攻で倒してぶっかけてやった
2度と戦いたくないわ
そしてようやく7王グリモア揃ったー
金モアなくてバラバラのままだけど
>>153 希少種亀戦闘中一マス後ろに突如として現れた希少種鳥
俺は死を覚悟した
何となくUをもう一度やってみようかと考えたがレベル70以降のことを思い出し俺はあきらめた
あれは70が上限のゲームだよ
アトラスが無事ならUも再調整してリメイクしてくれるんじゃないかね?
クチバシはレベルと防具揃えて出直すわ
30回引退するゲーム
クチバシは脅威だったな
パーティ全員をクチバシ1発は耐えられるように調性しないときつかった
各々のHP500〜600でそこそこ安定して勝てるようになったな
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 01:43:56.48 ID:NrTEGZ5C
>>147 ストーリーをエキスパでやってると、「ザコだな、ザコ」とか「楽な相手ね」とかのセリフに
「眠たいこと言ってんじゃねえぞ、てめえら」と思うことがよくあるw
超ダメージと盲目が合わさって最強に見える
都合よく1ターン目に赤血球呼んでくれたら各種バフデバフを積んで黄金鳥からの速攻でいけなくはないが
突属性で2ターンで一番ダメ稼げるのはアクブブーストロンスラかのう
突対策+パワディバとか
後ろから来てます止めてください!
6層で地味にヤバイ、スパーク
あと2ターンで倒さないと恐竜来ちゃう!!
miss miss miss…
>>147 過去作だと全力で戦えば割と被害を抑えて勝てるって感じだったが
今作だと全力で戦っても甚大な被害を被るって場面が多くてな
そういう雑魚は偶に出てくるからいいアクセントになるんであって常にそのテンションじゃ困るわ
6層は雑魚も平気で全体攻撃使ってきてなあ
エキスパだとアルマジロ編隊でhage余裕
アルルーナ倒した後に「かわいいかった」を選択したらリッキィちゃんが膨れっ面になったんですが
焼きもちと取ってかまいませんよね!
リッキィとお手手繋ぎたかったお(´;ω;`)
サイモン「残念それは私のおいなりさんだ」
あるるんフルボッコ計画
ピクニックなら71だと殴り殺せる
エキスパはいろいろ考えてやらんと殴り殺される
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 07:36:30.51 ID:jhk4EAUP
だるけりゃノーマルにしろってすぐ言う人多いけど6層に関してはそういう問題じゃないよな
暗闇と大ダメージの嘴はグリモア化してもつおいよ。
敵との相性で、地震には劣るが、メタル系以外なら、いける
>>170 からみつき、毒の舌、呪いの舌だけで倒すのがいいと思う
目も光らせたほうがいいな
鳥は移動速度も初見殺しだったな
鳥さんはいきなり後ろから襲ってきて何が起きたのかよく分からなかった
ラスボス倒したから来てみたが亀やらクチバシやらさっぱりだ
横の扉の先の話をしてそうだな
イエス、リッキィ。
ノー、ラクーナ
イエス、ロリータ
ノー、リッキィ
みんなグリモア厳選したり、王のグリモアゲットしたりしてるんだな。俺も王のグリモア欲しいけど、そこまでやり込む元気がないわ…
むしろ巌グリモアなしで最下層探検する方が大量に元気が必要になる気もする
レンの袴に頭突っ込んでスーハースーハーしたいなきそう
>>165 エキスパでも全力で殺しあうのなんて光ってる鳥ぐらいじゃん
通常ザコは倒す順番考えるだけだし
初見は全力で植林するけどそれはむしろ楽しいしな
今29Fだけど全体状態異常がないせいでサイモンがお荷物になってる
全体状態異常をグリモア稼ぎでしか取れなくした開発者許さん
クラシックやりはじめたけどハイランとガンナーの強さがよくわかるわ
でも使いにくくてもブシドーちゃんが好きなのでがんばる
イエス、ミッキィ
マイクの声どこかで聞いたことがある気がするがどこで聞いたか分からないわ
それはそうと号令PT楽しいわ
バラエティ番組でよく聞く声
イエス、リッキィ
ノー、ラクーナ
イエス、アーサー
海馬社長な気もしたがとりあえずエンディングで確認するのが一番だろうな
ノーマル位でちょうどいいなー
みんなよくエキスパートやるわー
>>194 そりゃ難しいRPGやりたくて世界樹買ってるわけですし
なんでクリア後にバビルザの依頼ばかり来んだよww
攻略中に来てくれりゃいいのに
それともあれか?6層潜らなかったからバビルザになってんのか?
はい
その次点で一番潜ってるところに関係する依頼が発生するからな
>>197 把握した。かなりおっかない所なようだけど
とっとと潜らないと延々バビルザ狩りさせられそうだから潜るわ
…数日後、今度は黒マジロや激おこ蟹の討伐ばかり依頼されて涙目になる
>>197の姿が…
雑魚は逃げずに倒すから問題なさそうに感じるけど
きっと酷い目に合うんだろうな
とりあえずレベル69になってるから早めにレベルキャップ外さないと
B29Fのイベントでラクーナが叫んだのはどういう意味なの?
>>190 ファイアボールのゲデヒトニスとか
洋画の吹き替えとか沢山やってるからそっちの方が印象深いかも
エキスパートやるのはいいんだが、過去作のスタンダードと
今作のエキスパート比べて「厳しすぎ」とかいってるのはどうかと思う
過去作にも与ダメ2/3、被ダメ5/3のエキスパあったら似たようなもんだと思うんだが
アルルーナVSアーサーのタイマン勝負!ヤツの残り体力はあと僅か!
どちらの光掌を使うかで勝負が決する!俺はコイツに運命を託すぜうおおおお!!
→スパイダーリリィ!アーサーは即死した!
明日モンハンだしこの糞欠陥ゲームとようやくおさらばできるわ
このまえやっとストーリーモードクリアしたんだが、次どうするか悩んでる
このまま6層を攻略するか、クラシックで2週目始めて6層はこっちにとっとくか…
みんなはどうしたか参考に教えてほしい
ストーリーで六層行ってクリアしてからクラシックでも行ってクリアする
いいグリモア集めておくと2周目が楽だと思うな
進度に比例していいグリモアが出るようになるらしいし
アーサー立ち絵左手に嵌めてる機械?あれも
マイクと同程度の技術レベルに見える
アレって一定割合で気体に薬品混ぜて
吐き出す程度の機械だと思ってたが
ハルマゲドンて8でも★でもそんな違わないよね
術式マスター乗らないならアルケミに持たせなくてもいいし攻撃手段乏しいカスメあたりでもいいよね
いや明らかに1000年前の遺産だろ それだけ中途半端に残ってるのが浮いてるけど
マイクとか戦車とかアルケミストとか見ると、セルは軍隊で行けた気がする
人員はロボで
>>208 細かいイベントもストーリーだと反応違うみたいだからやっておいた方がいいかも
というか俺が今それで少し後悔してる
>>213 wiki検証が正しいなら☆ブーストの実質15で威力が跳ね上がる
まぁマゲドン使うのは主にザコ戦だろうしロマン砲になるから趣味の問題
ただセルを倒すだけなら良いんだろうが
今後も含めてセルが出現しないように根絶するとなるとまだ別って事なんだろ
フレドリカ「セルが復活しちゃう!」
ボウケンシャー「金稼ぎ美味しいです」
レストン
このまま6層行ってくる
あれ最初見た時アーサーとリッキィに血縁関係あるのか
とか思ったら全く使用してない謎道具だった。
アーサーさん大氷嵐の術式は間に合ってますから
新品を買ってきてしまった
ようこそボウケンシャー
さよならモリビトのみんな
悪ノリしようとしたけど新人ボウケンシャーが複雑な気持ちになりそうだから自重しよう
しかし正直DL版の方がおすすめだった
>>224 予約して買った未開封三つ持ってるのに中古買って遊んでる俺
クラシックだと連続セルできないのか
春髷丼★でねぇぇぇえええ
この路線が続いたとして(仮定)2はともかく3ってリメイクしても敵が3dになるくらいじゃね?
リメイクは2まででいいです
UI的に考えてVは今やっても問題無いもんな
TとUはきつい
意味深なデータ出力が今回もあるし、Wみたいに結局使いませんでした!にならなければ
たぶん新Uで旧U同様に、あなた方がかのエトリアで活躍されたギルド〜となるはず。
アトラス存続はかなり前向きな感じだし、下手にソシャゲー頑張ります!にならなければ、新Uも望みはありそう。
新IIやるんならあんまりクラシック組が可哀想になるような展開は避けてほしいな
行動は全く同じなのにモリビトと決裂したりとか裏で起きてた事なんかサッパリ知らないみたいな
あとストーリーの台詞はも少し短くてもいい気がする
その点はストーリーモードがそもそも元の話の補完なんかも目的にしてるから無理じゃねえ?
それにクラシックだとパーティは喋らないんだから、勝手にすべて知ってたことにする設定をつけてもいいんだぜ?
新IIIは6層の目玉が3Dになってよりリアルにこっちを見てきます
リメイクだったりキャラメイクの都合上仕方ないから、シナリオに関しちゃクラシック冷遇というよりストーリー優遇だと思えるんだけど
勲章に関してはクラシック冷遇としか思えないのがなあ
あとシララちゃんに関してはルート分岐できてもよかった
新Uなら、マップ不可視+追尾型+3D表示という恐怖の南瓜が再現されるな
今回のサソリや水中蟹や暗闇フクロウも大概怖かったが
Vはボス多いし3D化しても面白いんじゃないかと思った
新2では小動物に糸奪われるだけでなく、マップも破られ一時期FJ不可になります
そういうシステム破壊系はイラつくだけでつまらんよな
ストレンジジャーニーなんて暗い場所はクリアしてもマップにはかけないし、
マップが出てもワープの連続でどうやって進めばいいかわからないし
結局攻略見ながらやるしかなかったわ
マップ破壊はあまりにも不要すぎる要素だな
.(V)。 。(V) .(V)。 。(V)
.彡( A )ミ 彡( ∀ )ミ
かにみそとかドロップしないのな
FJ自体続投は勘弁して下さい
フロ・・・ふろなんとかさん!!
代わりにフロンガスさん破壊にしよう(提案)
FJはすごく便利で正直ありがたかった部分もあるけど
あれがあると抜け道の存在意義がすごく薄れるんだよね
抜け道を貫通させた時の色んな苦労が報われた感はFJ開放とは別物な気がする
2は職業限定の抜け道とかあってそれはマジ糞だった
あとドクトルマグス(笑)
>>238 あと一歩で乱入出来なくてピョンピョン跳ねてる蟹さん可愛かったじゃん
>>247 あとちょっと・・・あとちょっとで抜け道だ!
やったー!戻ろう!糸ねぇー!
これが最高
一々FJで1Fま戻るのがで面倒臭い時があるから糸使ってしまう
糸を5つくらい持ってないと心が落ち着かない
>>248 ドクトルマグス便利だしかっこいいし可愛いしで好きなんだが
でもやっぱり一番はカースメーカーだな
FJ無し・マップシールは昔のやつだけ・グリモア付けない・アクブとかも無し
これ楽しい
糸が1つしかないと不安を抱く人のほとんどがリスのせい
ピクニックだろうが何だろうが容赦なく持って行ってほしい
>>254 補充忘れた時のことも考えて常に3つ持つようになったわ
カースメーカーとガンナーだとカスメの方が個人的に使いやすい
紙防御だけど転職したら立ち絵だけでも変えて欲しかったな。
1周目ストーリーでB8F初到達時にワイバーン撃破って可能かな?
ハイランダーのブレインレンドLV10でも確率低すぎて事実上即死不可?
即死効かないと思われ
確率って言うか、達成値的なものが足りなさそう
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 23:28:31.62 ID:eaZ2AmIU
29階まで来たが 即死攻撃ばっかりで心が折れかけてます…
6層は攻撃一発も通させないくらいの心意気でいないと辛い
6層は全員クリスタルアイ付けないと怖い
クリスタルアイっていうアクセサリがあってだな
盾ボーナスで天使の盾だな
>>258 装備とグリモア厳選してもワイバーン撃破は無理だと思う
ブレインレンドで即死自体あんまり無いし
赤血球やドレイクに慣れてきた頃に、巨大蟻やアルマジロが即死ダメージ叩きだしてきた時はフイタ
俺はそっとレベルを上げた
>>258 ピクニックなら頑張ればイケるかもしれない
イエス、エキスパート
ノー、ピクニック
ストーリーのみアテリンとライ…さんが仲間になるなら新2をやってみたい
レンツスもエンディング後で良いから仲間になって欲しかった
しかし、今度はグリモアじゃなくてサブクラスで
アテリン傷舐めて
グリモアなら甘噛みも使えるかもしれないだろうが!
フロなんとかさんのことも忘れるなよ!
甘噛みは威力が鰐補正なのか技依存なのかが重要だ
後者だと食いちぎられるぞ
つまりじゃれついてもらうべき
ラクーナ の からみつき!
刺青カメ子とじゃれあいたい
ヴァー「さあ俺の槍を磨けェ!」
グリモアッーーー!
・あまがみ
・ハロウィーン
・噛み散らし
※敵とじゃれる為のワンセット
でぃのげっちゃんステータス的には攻撃力ジャガーノートから3増えた程度だしなあ
やっぱあまがみの技スペックじゃねーの?
甘噛みとかディノゲーターとか言うからどんなもんかと2のウィキ見てきたけど…なぁにあれ
甘噛みのグリモアをペットに装備させたい
っていうかグリモア化できたら倍率下がりそうだな
プリンセスのサブクラスをペットにしたい
グリモアであまがみ付けたい
アトラス頼んだぞ…
俺はじゃれるがいいなぁ
じゃあ僕はガン子ちゃんの粘つく体えk・・・(精密射撃ッ!
去れ永久にのグリモアはよ
妄想はほどほどにな
ほんの寝耳に水の延長線のつもりで寝てるフレドリカの鼻先にラクーナのブーツ置いただけなんです
まさかあんなことになるなんて…
寝耳に水って耳に水を垂らすんやなくて
寝てたら急に洪水の音が聞こえてくる事なんやで
まあ間違っちゃないか……
ドリカちゃんのブーツくんかくんかしたい
>>292 5日間クエ後の奴とか世界遺産に指定するべきレベル
あのじめっとした所を五日間だもんな
モンスターが出る所を野営地点にするのはどうかと思ったけど
設定としてはもっとモンスターとの遭遇率は低いのかね?
クラシック用のストーリー限定素材回収のため2周目開始したんだけど
レンツス同行時にシリカが二人のことを有名な冒険者だって言ってて
ぜんぜんそんな気がしないというか
有名なら進行途中でも町の人の台詞で少しは触れてほしかったと思った
エキスパでレンツスをフルボッコにしたボウケンジャー
だが斬られた首は数知れず
>>294 時計で見る限り、実際の頻度は1時間に一回かそれ以下だろうよ。
セル勝てる気がしない・・・
渾身ディフェンスかけてオールディバイドしてもデモンズ3発しか耐えられなくて残りでPTボロボロ・・・
物理攻撃が辛すぎる
>>298 潜ったら何度かは会う頻度な訳か
エトリアの人達はたくましいな
>>299 耐えるのではない
右から来た物理攻撃を左に受け流すんだ
鳳天舞の陣を張って、中央の皇帝が・・・
おっとしゃべりすぎちゃいました
>>299 HP茶飲んで即死耐性は天使の盾で取って防御固めて盾マス重複させてDEFブースト取って
渾身ディフェンスとストナード乗せてパワーディバイドすれば耐えると思う
>>299 蛮族かけろよ
それと3色でハルマゲまで完全封殺
パリングとかいうゴミカス運ゲ勧めてる馬鹿は無視しとけ
パリングしてもデモンズ複数だし厳しくない?
複数攻撃の物理は防ぐ手段が厳しくて辛い
ルーツは前後パリングでなんとかなるんだけど
ラクーナさんのビアジョッキ…だと…
バックガード使ってる?連撃ならこっちのが有効だよ
後列オルディバ+バックガード、不安なら深森の守りも
HP茶飲めばサイクロンでさえ耐えられるようになるし
パワーディバイドにフロントとかバックガード乗せれたのか
>>307 今更この絵がグングニルだって気付いた・・・
前後ガードってブーストすると異常なレベルで軽減するよな
>>309 ゲーム中での発言から考えるに
グングニルはエネルギー兵器だよ?
発射体は宇宙じゃ
反射衛星砲みたいなのかと思った
流れ読まずに言うけどQRコード読み込めねえええええ
まあでもなんか発動直前って感じにも見えるな
>>307
見ろ!これがオレのグングニルだ!
すけべぇ
>>311 さすがにこれが直接飛んでいくとは思ってないぞw
こっからビーム撃つように思えたんだが違うのかね
あれって本当にそういう世界なんじゃなくてただのイメージ的なもんなんじゃないの?
異変の起きたムービーでもそれっぽいのなかったし 地下からは撃てないだろうから多分衛星兵器なんじゃね
生えてくるんじゃね
リッキィ「グングニル生えてきちゃったよう…」
しわっ
YES ふたなり
エスコンゼロのエクスキャリバーみたいなのの可能性もビレゾン
衛星軌道兵器グングニルに不正アクセス!
グラズヘイムが乗っ取られます!
ラクーナさんなら生えてても違和感ない不思議
サイモンが黄金鳥と時々パリングするだけの機械になった
癒されろ!
NO きんたま
これが蟹か…
4のトンボみたいな行動変化かと思ったら、
仲間が死んだその場で発動のパッシブスキルとは恐れ入ったわ
シララちゃんのご機嫌取りの為に付けてたターン終了後の
火炎や石化が地雷化して困る
ラクーナさんが生えてないわけがないじゃない
>>54 俺は、4のように『FOE誘導→破壊』を期待してた。
今ストーリーでコロトラ倒したところなんだけど、そろそろ真面にグリモア厳選しようかと思ってるんで、
ちょっと意見を伺いたいでござんす
今のところハーベスト、暴走、ペネトレ、Wアタック、精神集中あたりを持たせてるんだけど、
これは強化して持たせとけってスキルとか何かオススメの敵技とかあるかしら
消費SP的に高レベル品はまだ狙えないんじゃ
アクブ・術マス・ハベ・パリング・全体術式・リフレリカバリ・(コロ戦で休養してたから)チャージフレイム・火術式あたり作ったな
FL作るのは大変だからレベルは妥協しろ
安息の祈りとか便利よ
後はサイモン以外にもリザレクは1でいいから持たせといた方がいい
戦闘中暇になりやすいラクーナやサイモンにバフデバフや攻撃系の敵スキル持たせたりとか
穴になりやすい壊属性スキルとかあると条件ドロップの時に使える
グリモアは6層までほとんど使ってなかったなあ
たまたま出たヤシの実アタック☆とか付けてた気がするw
各種ブースト(SP浮かし)、博識、精神集中
余裕があったら3色ガード、採取関連、後方撹乱かな
18Fで森の〜って敵スキルが出てくるからそれ狙ってもいいし
ラクーナは暇にならないなぁ。
サイモンは確かにデバフ職人だった。
壊属性の複数攻撃が最後まで役に立ったなー
死滅の眼光 ペネトレイター リチャ リザ リフレ パリング
重苦 呪い 森の浸食 石化を作ってる。
採取付け替え用に8・8・9で作った
探索巡回とボス戦用に別の作りたいなあ
TPとTEC優秀だからデバフや異常攻撃はサイモンに行きつくんだよなぁ
回復しない間は暇だしな
ストーリー攻略中にたまたま狼王のグリモアが手に入ったので
うちのサイモンは毎ターン忙しかったよ
攻撃隊列☆がたまたま手に入ったんで使いまくってたなうちのサイモン
そういやアトラスの身請け先はどうなったんだ?
今月くらいには決まるとか言ってたような
アムリタと斥候の長靴の原料が毎回足りない、リチャも
そんなにTP回復しないしクエスト対象のボスがまだ復活してない
からだるくなってきた。
足りないと思ってもとりあえずそのまま進めるといいと思う
稼がなくてもどうにかなるように作られてる
クラシック始めたけどブシドー脆すぎワロタ・・・
しかも構えで1ターン消費とか・・・
グリモア装備できないけど3階ぐらいに行けば装備できるようになるのかな?
クエストこなして町にもどってギルドハウスできたらでしょ
>>348 アムリタはともかく長靴の原料なんて20匹かなんか駆除するクエストで使う分ぐらいは揃わないか?
後リチャージに頼るのは間違いだから
あれは「思ったより減ってない」になるもの
明確に足りないならローザ茶飲めば?
ブシドーはまだいい。ソードマンェ・・・
ほしいグリモア作ったらいらない子になりそう
手負いの蟷螂強いよ・・・
ただの攻撃でさえ前衛持って行かれるのに奇襲してダメージとか・・・
とりあえずクラシックで記念すべき1hageだ
防御すればいいということに気づいたらすんなり勝てたが
前衛のステとしてはハイランダーが優秀すぎて困る
ソードマンのLUCとAGIが逆だったら・・・
ハイランダーさんは脆すぎてすぐ転がるじゃないですか・・・
ハイランダーで脆いってどういう・・・
そういや4〜5層あたりからあんま転がらなくなったな
HPブーストのせいかバフ・デバフが充実してきたからか
どっちかっていうとサイモンのほうが転がってたイメージ
一番死んだのって誰?
自分のHP減らすスキルが多いからその辺の感覚でだろう
ストーリーだと比較対象がラクーナだから更にそのイメージつきやすいし
ラクーナが圧倒的な硬さだからヴァーさんの死にっぷりが
目立っちゃってるだけなんだけどね
クラシックでブシ子とかダクハン使うと正直涙が止まらない
それに比べれば盾マス渡せばヴァーさんはすぐに安定し始める
ソドブシダクで前衛組んでみて初めてストーリー組の耐久力に気づかされた
一番転がったのはラクーナかな・・・
5層まではヴァーだけど、6層だけでそれまでの全キャラの累積の倍ぐらい
ラクーナが転がってる・・・
ハイランダーの最終的なステータスと装備での堅さはたぶん全職で三番目ぐらい
ステータス上だけなら盾役ほどではないが耐久力は高いぞ
まあハイランダーがハイランダーである限りは基本的にHPを削るもんな
エキスパの敵の火力が馬鹿げてるだけや
リッキィかな?全体攻撃でコロリと
サイモン、アーサーは世界樹の指輪?かなにかを装備してたから
6層?みんな仲良く転がってました
アーサーがよく死んで、ちょっと遅れてレベルアップする感じだったな
後列用の防具をケチる癖があるせいで、5層あたりで敵の全体攻撃威力が上がってくると、
守りきれんことが多々あった
攻撃食らいやすくてダメージ多い分ハイランダーさんが一番死んでたな
盾マスタリーでも持たせればまた変わったんだろうか
エキスパートだと、ハイランダーは攻撃一発でも下手すりゃ落ちるよな。
自分の感じだと、ブシドーさんのほうが、VITとHP低めで適度に狙われにくいから、落ちなかったよ。
アメのハラキリのHP+80は、いらんよなと思った
ハイランはポロンポロン死ぬ
2レベくらい遅れてたな
アーサーが事故死して2レベルくらい遅れてる
あとはドリカちゃんが1レベル遅いな
アルルーナの死に際悪あがきスパイダーリリィでアーサーがトドメターンにhageる事2回
だいたいこいつのせい
サイモンがよく死んだな
回復兼バフデバフ要員だから死なれるとキツイのに
サイモンは四層あたりで結構死んだな
イワオさんぶっかけて倒したから五層ではヴァーより硬くなってたけど
今作は難易度で職の立ち位置が結構変わるな
後はどんなグリモアができたか
死にやすさは
ヴァーさん>>>握壊アーサー
だった
サイモン結構死ぬ
さっきも死んだし
ラクーナ…ディバイド使いはじめるとコロコロ
ヴァー…スキルの性能の関係でHPゴリゴリ
サイモォォォン…敵のターゲッティングの仕様で後列で一番ボコボコ
ドリカ…チャージ中にドゴォ
アーサー…素で一番ペラペラ
結論:何だかんだで全員死ぬ
サイモンは前列右でしょ
なんで後列なんだ
普通下げるだろ
デフォルト位置だとすぐ「サイモォン!!」するだろ・・・
列の概念を初心者に叩き込んでくれる
サイモンは最期まで前列だったよ
最序盤辺りは通常攻撃でも足しになるから前列に置いてたりもする
遅くともギラファさんあたりで前列努められる性能じゃないと悟る
中盤まではどっちでもいいけど終盤は両列にパリングないと死ぬ
前列はラクーナさん安定として、手の空きがちなサイモンが後列のパリング役に最適
俺は3層5層でころころされたけど、アーサーが落ちたら逃げるしかなかったからアーサーはレベル高かった
なおそれを考慮しても圧倒的なヴァー率
>>384 後列に下げてもつきあげ一撃で屠られる職がメディ含めてごろごろいたんですがそれは
バックガードかけないと後列死ぬからメディは前列にして防御させてたわ
チェイスとか号令やらない斧ドマンってどういう構成にするのがいいんかね
>>388 斧スキルの特性上ドマンでやる必要が感じられない
倍率高くて武器問わない敵スキルは消費TP高いの多くてドマンじゃ扱いが難しい
シングルスラストって一番いらなくないか
HP削って燃費悪い割にロングと大差ない
最後までSP振らなかったんだが
>>33だけどお前らありがとうグリモア厳選頑張ってみる
シングルは俺も使わなかった
レギオンの方がいいし何より他に有用なスキルいっぱいあるしな
なんで用法の違うロンスラと比べたのかは分からんが、雑魚散らしにはそこそこ役に立つよ
速攻落としたい厄介な敵がいる時はロンスラの方が有用だけど。まあその時の状況次第だな
範囲物理技は自スキル習得するより敵スキルで賄う方が便利ではあるなー
グリモア運次第だから欲しいスキルを欲しいタイミングで取れるかが問題だけどw
火力で上回るレギオンで蹴散らしてのハーベストってのが相性良すぎるしな
絆があれば周りのTP回復もあるし
俺はむしろ槍バーストを使わなかった消費HPでかすぎ
30Fで使ったなバースト
ディモォン!
シングルスラストは鳥狩りでお世話になった
クリアまではシングルスラスト、バースト共に使いまくったぞ
血の暴走のトリガーになるから良い感じに余った敵潰してくれるし
後列の精神集中を阻害しないから継戦能力かなりあがる
逆にレギオンはシングルと確殺数かわらないこと多くて中盤で切った
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/15(日) 17:09:52.27 ID:saM0M6Aa
ロングスラスト、スピアインボルブばっかり使ってたらそこまで転がらない
事実俺はそうだった
DEF、術式ってグリモア入れても重複しない?
元々無い奴に持たせると効果あるの?
DEFは重複しない
術マスは重複する
重複しないのはブースト系と剣・回復・歌・呪言マスタリーだったかな
術式はする、Defはしないじゃなかったっけ?
Wikiに書いてあるから読んできな
焼きそばパン買ってきな
ありがとう、焼きそばパン買ってくる
なんかスキルによってはウィンドプレス使うと逆に命中率下がらね?
跳弾とか水乱射とか元々当たらない系は気持ちあたるようになる気がするが、
インボルブとか火炎術とか単発系が異常に外れまくって困る
木の精だよ
おーい誰だーwikiのグリモアの項でオートガード重複するって書いたの
オートガード1つ:500回被弾中128回発動
オートガード2つ:500回被弾中127回発動
変わってねーじゃねーか!パラディンの項だと直ってっし・・・
ウッドフェアリーだよ
>>352 必要な時に限って出てこないんだよロ、ロンなんとか。
ウーズばっか出てくる熊からは中々取れないし
ハイランダーが氷竜戦で三回死んで回復中にラクーナとドリカが
死んで蘇生中にサイモンが死んだ、このターンでアムリタ0
ハイランダー本当よく死ぬ
俺もアムリタの条件は厳しいと思った
序盤で採采に振るのはキツイし、宝箱のグリモアでも拾えなかったし
結局量産できなかった
お前らはアムリタの話をしてるのかネクタルの話をしてるのかどっちだ
ありがとうローザさん
早い段階で精神集中と安息の祈りを覚えといたのもあって、TPにはあまり困らなかったなぁ
ハイランダー「俺のプレイヤー、本当よく俺のこと殺す」
氷龍戦はプレイヤーのミス以外で死ぬ要素がない件・・・
>>411 血の暴走つけたまま氷竜泉に行くなとあれほど・・・
ロリっ子が水浴びすると病が治ると言われる伝説の泉、氷竜泉
熊を炎で沈めるとアムリタUの材料出るけど出ない、採取でも出ない。
斥候の長靴の材料も中々居ない物欲センサーのせいか。
3竜戦って2枚パリングがあれが基本死ぬ要素なくね?
全体ランダムないし
もうハマオプライム使っちゃおうぜ。
氷竜さんはブラポ使ったら負け
ミラーシールドのターン防御のブラポ発動からの暴走で跳ね返ってあばばばばば
暴走取らなきゃいいんじゃないかな
いや、氷竜戦でのみブラポ使わなきゃいいだけだろ
わざわざ振り直す必要も、暴走取らない必要もない
一刀両断あれば雑魚戦スキップできるぜと思ってたが
激おこぷんぷん蟹のオトモばかりが両断されるので俺はそっと一刀両断を上書きした
一刀両断したと思ったら自分達がされていた、何を言ってるか(ry
採集スキルのレベル10ってなんかいまいちだよなぁ・・・
レアものバンバン引いてくるかと思ってたらそうでもない
うちはバンバン引いてくるぞ
3人いるとすごいことになる
一刀両断振ってみたけど期待した程発動しないな
レベル高いとエキスパ白血球赤血球メタルニードルくらいにはかなり発動したよ
リッキィが手刀で一刀両断すると詩を吟いたくなる
そして蟹が激怒して死ぬと
うおォン!
フェザースピア狙ってるのに笛吹く時に限ってイワオちゃん鷲づかみとか通常攻撃とかやってくるぅぅ
エキスパセルさん撃破記念にかきこーい!!!!!やっふー!!!!
行動パターンは見てしもうたが、後はちゃんと自分で考えて勝ったぞ!Wiki通りにせずに勝ったの初めてだからすごい嬉しい!うへへへへ
…さて、クラシック行く準備するか
ストーリーレベル99転職レベル99でもエキスパセルに手も足も出ない
よくこんなのに勝てるな…
ピクニックでも普通にぬっころされるレベルだからなー
まあセルが外道なのはノーダメカウンターだから
あいつが来る前に超火力でたたんじまえばかなり勝率があがるぞ!
火力を極めろ!
>>433 まず行動パターンを完全に覚えてそれの対処ができんかったら話にならんからな
きっちり対策立てれば転職なしのLV85でも倒せた
転職済みのレベル99ならもっと楽だと思う
君は敵の攻撃を無効化してもいいし、真正面から受け止めてもいい
物理も属性も、ある1回以外は全部耐えられたりするのよ。がんばれ〜
今のPT地下28到達、前衛ブシドー パラ アルケミ
後衛メディ ガンナーだけどガンナーから転職させるならお勧めある?
>>437 火力が足りてんならレンジャーにしてアザステでもさせたらいいんちゃうか
バランス取れてると思うし無理に変える必要はない気がするけど
ようやくエキスパートセル撃破
阿吽でゴリ押しだったけど
ウッホウッホ ウホ?
>>424 ブラポンはどこでも有用だけど暴走って阿吽号令チェイス特化パーティでもない限りなくてもよくない?
>>441 別になくてもいいけど暴走はブラポンと合わせたら全体火力の底上げにはなるしなー
ブラポンとかレギオン系、アクブなんかと合わせると1回135%の攻撃追加は悪くない
>>438 ブシドーが紙防御だから補うスキルをグリモア化したいんだよね。
阿吽の追撃美味しいです。
ロンスラやらインボやらの一番優秀なところと比べたら劣るが、充分優秀だよな
前提は重いがATKブースト、ブラポン、ハーベストとどれも覚えて問題ないし
最優先で覚える必要はないが、できれば覚えておきたいスキル
銃マスと盾マスとバインドリカバリと医療防御2とリザレクションと定量分析の★が出たが欲しいのはそれじゃない
wikiのテンプレ方法だけどエキスパセル倒したどー
グリモア集めが一番の難関だったよ…
転職時のステータスで質問なんだけど、ソド→ブシに転職した場合、
1.レベルアップ時はソドのステータス(最終的にLv99のソドステータスと同一になる)
2.転職直後はソドのステでレベルアップ時はブジのようにアップしていく
ここから再度、レンジャーに転職した場合、
3.初期のソドのステータスとなる
4.前職のブシのステータスとなる
分かる人居れば教えて欲しい
なにいってだんだこいつ
>>447 転職したらレンジャーのスキルを使えるだけ。ステとグラが素体のソドのまま
FF14とかとは違って複数の職を経由したからって別に他職のスキルが使えるわけでもなんでもない
使いたいならグリモア使えよ
>>2 のWikiのFAQ(よくある質問)ぐらい嫁よ
ピクニックでセルのパターン見に行ってきたが、コレのダメ3〜5倍とか勘外したら即死だな
クラシックで色んなキャラ育ててから出直すか
持久戦しかけても勘で対処しなきゃならんのは第4パターンの初動だけだぜ
そこもBoost防御でどうにかなるしな
>>449 転職してLv上げたら、元と先が混ざったようなステータスになるのかなと思って
転職は何回しても、初期職業は維持されるのね
スキルの件は理解している ありがとう
>>447 上で詳しく言われてるけど、何度再転職しようと習得出来るスキルが転職後の物に変わるだけで
見た目のグラや成長するステは、初期職(要はグラ職)の成長率で上がる。
スキルも転職繰り返せば、複数職のを覚えられる様になるとかも一切無いよ。
あと、最低限質問する前にwikiのよくある質問に一度は目を通すべきだよ。
結構ここで聞かなくても、そっちを見れば聞きたかった事が書いてあったりするしね。ここで質問してるならwiki禁止中言う訳でも無いだろうし。
HP茶蛮族渾身パワディバで耐えるべし
んだんだ
アルマジロとマンドラゴラのコンビに必ず先手とられるんだけど何、絶対殺す階層なの
即し耐性必須ってのはわかったけど先制で何もできないままってのは・・・俺の毛根がhageるわ
先制で死ぬのは別として轟音弾というものがありましてな
6層レンジャーなしとか怖すぎて出来る気がしない
セルメンブレンのターンにディレイクロスしちゃってサイモンがまた死んだ
6層ちょっと潜ったところで限界を感じて、
ギルカゾロ目にしてイワオさんぶっ殺しに行ったわ
黄金鳥の有無は、マジで戦い易さが変わるからねぇ。
アザステもわざわざ転職しないと用意出来ないし、まだギルカ調整が効く分黄金鳥のが採り易いし。
スティグマリカバーパワーディバイドでHPあげるのたのしい
ボスの特殊グリモアなんて、ネットで攻略情報見てなきゃ存在すら知ることはないけどな
ネット見ながら攻略見ながらでないと楽しく遊べない仕様も何だかな、
グリモア生成100でもグリモアチャンスがこない。
解剖液は量産できるけどさ。
笛も量産して良いのよ
攻略見ながらじゃないと楽しく遊べなかったの?
ちょっと良くわからない発想だな
最近スキルを自分で調べない人多いね
2ぐらいまでは休養して10振りして10戦ぐらい試してたけど
そして毒ダメにビビる
>>463 王モアだって偶然取る人はいるんですよ。なんでアリさんなんだよど畜生が
>>466 うん、体験版面白かったけどRPGやったこと無いから用語が
全然わからなくてボスの攻撃パターンやレア条件見ながらだと長引くし
こっちも誰が最初に動くかわからないから解剖液結構無駄にした。
それは仕様じゃなくて、自分の資質の問題じゃないの?
そんなに分かりにくい用語とかあったっけ?
レアドロップも面倒だけど今回はヒント結構分かり易かったしな
攻撃パターンは数こなせば余裕で分かるし、調べないとキツイのはクリア後ボスくらい
説明書にパラメーター用語くらい書いてあると思ってたんだよ
ドラクエもした事なかったから最初クリアした時は五階と六階の
差に驚いた、六階本当怖いね。
パラメータって他のRPGとだいたい同じだろ。と思ったらRPG自体の未経験者か。
語感で何となく分かるような気もする。
ステの解説も状態異常の説明も電子説明書にあるんですが・・・・・・
パターン覚えないと倒せないのなんて裏ボスくらいのものですよ
>>472 まさかとは思うけど、電子説明書も読まずに仕様とか言って文句付けてるのか?
>>472の擁護じゃないけど
ある程度、今までの世界樹シリーズ知ってることが前提にされてる分もなくはないからしゃーないっちゃしゃーない
まあナンバリングリセットも相まって大分フォローされてたと思うけどな
3DSは他のゲームでもあるけど電子説明書がメインだってのが盲点になってることが多いね
最初は何とかなってたけど途中四の倍数を数え間違えて
しかも血の暴走が暴走して死んだ。
YOU は何しにグラズヘルムヘ?
RPG自体が初なのによくこれに手を出そうと思ったなと感心する
世界樹やってみてRPG面白い、今後もRPGやるかもってなら今からでもFFDQやテイルズみたいな一般向けゲームやった方がいいと思うなあ
多くの人に売れるゲームってのは売れる理由あるもんだし。ゲームあまりやったことない人でもやれるように出来てるもんだ
ぶっちゃけ次のゲーム次第でRPGとか意味わからんとかなりかねん。スティングとかSTINGとか… そういえばアトラスと提携してたっけどうなるんだろう
たまたまDLした体験版が面白かったから買って遊んでるんだけど、
何で何しにグラズヘイムにとか言われにきゃいけないの?
アトラスとRPGと世界樹未経験者は掲示板に書き込みもダメな訳?
分からなければ半年ROMってろ
>>483 説明書も読まずに「用語書いてない」とか「攻略見ないと楽しく遊べない仕様」とか
言ってりゃ、茶化されても文句は言えないと思うんだが
こうして新規が離れていくわけだな
まあ作品スレなんか知ってるのが前提だし
新規が悪いんじゃなくてよく分からないのをそのままに愚痴ってるのがおかしい
つーか愚痴る前にググれよ
いやググる以前に説明書読めよ
なんかハローグッバイみたいな感じだな
そういや3DSには電子説明書なんてあったな
知ってはいたが自分で見たこと無いわ
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 19:50:00.95 ID:0+/fq/3R
このゲームのTECって、技術・賢さを兼ねてるからね
俺は初作品が3だったから、ゾディのステでなんとなく察しがついたけど
最初は分かりづらいよな
アルケミストが泣いてるぞおい そのためのTEC/TPなのに
>>493 ストーリー中で薬品がどうとか言ってたし
研究畑の人なんだよ、専門分野には強いんだよたぶんきっとおそらく
>>463 ストーリー攻略中に一個だけ出たわ
後でwiki見て、低確率でしか出なくて同様のものが他にもあり
あまつさえギルカ勲章の1つになってることを知って愕然としたけど
王のグリモア仕込んだ奴は頭おかしい
褒め言葉じゃなく
アーサーは記憶失ってから頑張って調合覚えたんかね
なんだかんだで物覚えは良いのかも
>>495 だからこそ公式でほぼ正解に近いヒント出してんだろう
「ブワッとやって、ゴウッと出てズバーンッ」
天才は一つに秀でてる事が多いから理解できない、天才の考えがとても凄くても凄すぎて理解できない
まあ他の奴が術式を使いたいから教えて!と言ったりしない限りはそれでいいのかもしれないが、焼き方を知らなくてもパンは食えるし
今作って4と比べてどんな感じ?
4より色々良さそうなら買おうと思うんだけど
>>499 4と比べるとシステム面は向上してる
何よりフレドリカが可愛いから買うべき
サブクラス廃止でグリモア追加
これがすべてだよ
>>499 基本的にはそんなに変わらない、いい意味でいつもの世界樹
サブクラスがない代わりにグリモアに。敵スキル使えたり、自由度はサブクラスより高いけど個人的にはサブの方が好き
逃走率は4同様低い、不意打ち率は上昇してるしレベルがやたら上がりやすかったりはしない
基本は1リメイクなので、1やってなくて興味あるなら買い
>>499 ストーリーモードの固定パーティを基準にバランス調整してあるから、
そういう意味では今までで一番尖ったバランスになっている。
逆に職業間のバランス調整は放棄されている。
今までの世界樹は序盤がきつくて中盤がヌルめな傾向だったが、
今作は序盤ヌルくて徐々に難度が上がっていく調整になっている。
ほとんどのボス戦でFOEの乱入があるのも今作の醍醐味。
世界樹に歯ごたえを求めるなら今作のエキスパートモードは最高傑作と言える出来。
>>499 UIはよくなってる。名前やメモに漢字使える・ダッシュできる等
ストーリーは合う人は楽しめると思う。合わない人はホント合わない。ストーリーからやれって出るけど従来の世界樹を求めるならクラシックからでいい
職バランスもちょっと差がある。まあ普通にプレイしてりゃ表はどうにかなると思う
体験版でストーリー序盤できるから試してみるといい。ちょっと合わないと思ってもクラシックやる分にはいつもの世界樹できるから買って損はないと思う
wikiのセル2ターン安定
ランスラにしたらブーストいらないと書いてあるが
それだと憤怒が発動しなくないか?
なるほどなー
クラシックモードって方だといつもみたいにキャラメイクできるのか。
とりあえず明日探してきてみるかな。
リッキィのおまんこしゃぶりたい
>>505 自己解決
B28階のダメージ床を使えばいいのか
>>506 セーブバックアップできるらしいからDL版おすすめ
キャラメイクしたいならクラシック選んだ時、本当にストーリーからやらないでいいんですか? って出るけどストーリー先にやる必要性はない(新職開放はストーリー必須)からマジで釣られないように
あの表記でクラシックからはじめるやつは少数派だろうと思うわ
ストーリーやらないとブシドーのあれが手に入らないじゃん
昔、リッキー台風と言う漫画があってだな…
たいふーん
カスメ使ってるが空気すぎてつらい
雑魚だとバステ付与している間に他のメンツが殲滅しちゃうし
ボスだとデバフかけ終わったらすることがない
なんかカスメが輝くスキルやグリモアあったら教えてください
カスメが空気になった事無いなぁ・・・
今の階層にもよるが、TEC高いから術式なり持たせるといいんでね?
号令をセットで持っておくとダメージに貢献できたりする
むしろカスメはグリモアで輝くと思う
今、カスメでグリモアたくさん作っといて、暇になりがちなメディックやパラディンあたりに持たせよう
雑魚戦はまあ分からなくもないが、ボス戦は縛りや異常かけてれば結構忙しくない?
うちはメディのエリアキュアやらリフレッシュやらつけてカスメ兼メディとして運用してる
道中は全体攻撃系をつけてアルケミ的運用でいいんじゃないかな
雑魚戦の暇な時は毒系や混乱系の敵の技使わせとくと良いかな
取るの面倒だけど、一層ボスの王グリモアは暇になりがちな奴に持たせると凄く輝く
分かりやすいのは雑魚だと石化、ボスでテラー・縛りあたりかな。縛りは複数個所狙うし
グリモアで術式持たせるとそれなりだけど本職アルケには劣るのはしゃーなし
バステ・デバフ・縛りで被害を軽減orカットできるから、重要だと思うんだけどな
バステなしで耐えられるようなら空気に感じるかもしれんがちょっとレベル低めだとカスメさんが輝きだす
>>504 ストーリーは転職した後のレベル上げが地味にめんどくさい
PTが常に5人固定なせいで無駄に経験値割られるから
カースメーカーなんてなんしん・ちからそぎを常に打ってていいくらいじゃない?
バステの耐性アップがキツいよな
決めた後、約10ターン後に耐性が戻るとかいう話もチラホラみるが
その頃にはもう倒してるか瀕死
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 22:31:54.03 ID:0+/fq/3R
カスメは全体催眠が使えなくなったのが痛かったな
カスメさんはテラー入れちゃえば殆ど勝ち確定ってくらい凶悪だからなー
そういやふと気になったけどリッキィになるまでは戦闘不能のときとかの回りの反応ってどうなんだっけ
覚えてないけど名前呼ぶわけにはいかないからヴァーと同じになってるのかな
>>519 そりゃ転職しないでいけるように、てのが大前提だろうしな
525 :
513:2013/09/16(月) 22:55:39.29 ID:6hUbL/68
みんないろいろ有難う
カスメさんが光るようがんばるよ
呪マス★(グリモアで重ねがけも一応しとく)畏れよ★で
レベル48くらいなら21Fの敵はほぼテラーが通り2T目の能わず★で完封できるくらい強かった
ここのチェイスパで王5Tとかの猛者と比べると48は高くて補正の都合上参考にならんかもしれんが一応。
ソド追撃後攻撃、ブシ阿吽、レンジャーが通常攻撃で後適当でも少しは火力出るはずだよな…?
解魔の札追加はよ
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 23:47:22.44 ID:d1EQWO4N
香華の衣+ディバイドモードのコンボもはやく
地震強ええ。俺のブシドーはこれから地震型になりそう。
>>526 無双ブラポン序曲軟身能わずで阿吽一撃あたり10000越え
なお他はパ メ バ カの模様
バカとはなんだバカとは
6層の敵ってあんま強そうな外見してないくせにやたら強いからやれると
憎しみも増すね、特に蝶とかアルマジロとか蝶とか蝶とか蝶とか
昔の毒吹きアゲハさん知ってから蝶を見ると大体優先して倒しちゃうな
ただしカニ除く
耐久力はそこまででもないのに火力が皆おかしいから>6層
特に後半は高火力の範囲物理で叩き潰せとやってくる
属性攻撃や状態異常があんまりないだけに火力ばっかりなイメージga
状態異常は結構使ってこないか?特に即死
属性だと3色ガードで簡単に防げちゃうからなあ
ブースト込みでようやく無効くらいの調整でも良かったんじゃないかとは思うが
まさか4で6層の癒やしだった毒樹さんがあんなに立派になって帰ってくるとはな…
トンボはいつも大体トラウマを残してくれるが個人的には今回が一番きつかったなー
クモさんのアシストのせいやが
今更だけど忙しくて放置してたのを一気にクリアした
1〜4までで1番歯ごたえあったし(エキスパ前提)、ボリュームも1番じゃない?
ストーリー改変を許容、バグを抜けばかなりの良作で満足
でもグリモアがギャンブル過ぎて、PT構築が思うようにできないのは大きなマイナスだと思ったなあ
俺は4が至高だと思う
追加でスキルを取得するならサブクラスの方が好きだな
まだストーリーしかやってないからどの組み合わせがいいか妄想も出来ないが
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/17(火) 02:31:52.61 ID:yEvVXg7R
ダンジョンをもぐるごとに、敵が強くなる
そんな感覚が味わえた新が、俺の中では最高
ただグリモアじゃなくて、普通にリミットスキルでも良かったとは思う
ランダムな上、自前より敵の攻撃スキルのほうが強いってのは萎える
MAPの完成度はU、ボスの多様さはV、職業バランスはW、敵の強さは新
もし次が出たら、そんな感じのバランスになってるといいな
ハクスラ要素が足りないから初代から逆鱗マラソン持ってこよう(提案)
ハックしてないじゃないか(疑問)
そういやリミット技のゴールデンハンマーだっけ?水溶液スキルみたいなやつ
あれ水溶液が手に入らないときはHP計算しながら止めをさすスリルもあって好きだったのに
なんでなくなったんだろうな
アーサーがショタとして優秀すぎてつらい
五日間耐久クエストで夜に怖がってたりな
>>544 幸運のハンマーな
Wのバーストは最速発動限定にしたかったのかもしれんし、ブースト仕様な新では実装の仕様がないし、
どうアレンジするにせよ色々便利過ぎて適当な落としどころがなかったんじゃないの
>>544 1〜4まで全部仕様が違うしね
3の仲間が倒れたり、異状になるとリミットが使えなくなる不自由さは面白かった
4は便利すぎたかな。お世話にはなったがw
アーサーは髪伸ばしたら普通にかわいい女の子に見える気がする
>>541 最終的な構成だけ見ればそうだろうけど攻略中に拾っていく分にはよかったと思うけどね
あと何気によかったのは低レベルでも結構な効果が出るようにしたことだと思う
グリモアも面白かったけど、次回作はグリモア無しで転職+サブクラスのシステムとかやってくれないかな。
ステータス・メインクラス・サブクラスの3つを自由に組み合わせられると相当育成が楽しそうだ。
あと今回はストーリーモードを考えて採集の仕様を変えたんだろうけど、キャラメイクで採集部隊が作れる正規続編ならやっぱり単純回数制がいい。
ぶっちゃけ転職は面倒だったなあ
目隠しセックス中に目隠し取ったら知らないおっさんだったってオチ良いよな・・・
誤爆
お、おう
なるほどおっさん×アーサーか
リッ×サイ、ヴァー×オーも有りだな
リッキィおっさん説
26Fの水滴飲むとこで
リッキィ「成分とか大丈夫なのかな・・・」
サイモン「副作用が出てから考えればいいさ」
お前医者の端くれだろうがwwwwwwwwww
怪しい果実や液体は必ずリッキィに毒見させる性癖
そこはアーサーだろ
つか昔からそういうもんだしな
前衛の攻撃役に力溜めとアクトブーストって両方持たせた方がいいんかな?
アクトブーストだけでも事足りそうだけど…
勲章コンプ記念パピコ
七王のグリモアに苦戦しました
ワーバーン印の槍22万とか高すぎんよー
ストーリーモードはレンジャー5が出来ないからこまる
早い段階で倒し過ぎか、もしくは買い替えしすぎだろ
普通にプレイして今29Fだけど60万円も余ってる
アクトブーストのグリモアは8,9ばっかり出るから困る
☆との性能差が雲泥なのに☆が出ない
今26F
世界樹の指輪×2
世界樹のブローチ×2
こいつら一個いくらだっけ・・
あとソーマプライムなんて便利なものが在庫切れしないのに感動して
バカスカ使ってたらいつの間にかお金なかったお(›´ω`‹ ) ゲッソリ
自分の文字化けに気が付かない馬鹿が居るぞ
ご・・ごめん
ついにシリカ商店からの依頼Tのテキストを埋める時が来た…!気が向いたらだけど
って言うかこれネクタルの材料と一緒に集まってる可能性がわりとあるから通常のテキストって結構レアなのかもな
リッキィの『それほんと?』と『もっとないかな?』
が可愛すぎてもう
イエス、リッキィ。
最初はただの木でよかったよかったと安心していたメデューサツリーモドキだったが、後には倒して進めないせいでむしろ迷惑、なんだよモドキかよって印象に
>>562 力溜めはTPの節約になるよ
高火力でエルダー茶+リチャなら関係無くなってくるが
28Fに落ちたら氷竜クローンさんが道を塞いでる件
広いフロアに不自然な壁に囲まれた空間
OK、OK、上の階の落とし穴利用して入るんだろ?そして、そここそが正解ルートだ!
…あれ?
ブシドーの最強武器は、氷雨丸でいい希ガス。雷属性には劣るけど、氷属性の弱点を通常攻撃単品でつけるのは、六層でおおきなメリットだし。
ハバキリは、HPあがるのが、かえってブシドーの邪魔になる
冷酷なる貴婦人にやっと会えたぜ!
なんか微妙に服着てるけどやっぱ全裸で3D化は恥ずかしかったのか
ラクーナにメデューサワームのグリモア付けたからからみつきで腕と足縛ってくるわ
>>564 8階の回復ポイントに寄るついでに隣で伐採してくるかー
どうせなら階段に近いところの採集ポイントにも寄ってくか
みたいな事をやってたら百万くらいすぐに貯まった
ようやくストーリーで全員99になったから、全員転職させようと思うんですが
後再度あげる際って、どこで上げるのがオススメ?
Wみたく黄金羊やEXP入らないギルカゲストも無いから、サクサク上げるのはどうすれば良いのかな?
ピクニックにして28Fか30Fの希少鳥狩り
ピクニックを人に勧めたらアカンやろ
自分は26F・27Fの亀さん・鳥さんをぬっ殺して70ぐらいまで上げた
あとは適当に30Fでレベリング。80になったらセルを狩りつづけた
一周目は全部エキスパでやったけど二周目以後99転99作るときはピクニックで鳥狩ってますサーセン
6層に入ってからレベリングは
ピクニックに落としてキラキラ鳥、キラキラ竜ぶん殴っておっすおっすしてるわ
ホーリーギフト★×5もってピクニック30階でアザステブレス吐きまくってる
ただの作業に過ぎない再レベリングなんて
より楽な方法を選んだほうがいいに決まってる
っていうとこういう意見を否定したりする人がいるけど、
そういう人はオートパイロット放置レベリングしてたりする矛盾
よし、Wikiの「シリカ商店からの依頼T」テキスト埋め完了!
誤字や抜けは多分ないと思うし、
見辛くないいいページになったと思うよ。
レベリングも含めて難易度派なんじゃね
個人的にはレベリングで99にすることが前提みたいな風潮が寂しい
>>591 これは自画自賛が許されるレベル乙
ただでさえ大変だろうに分岐網羅してもらえるのはとてもありがたいです
ネクタルも鎧も達成済みしか見たことなかったな
第三階層以降でシリカにセクハラするのを楽しみにしてたのに・・・
Uはレベル周りのシステム考えた奴は頭おかしい
ここでは尤もらしい事言ってるんだけど初見で攻略サイトにピクニック使ったとか
実は増殖バグ?使ってます、みたいな人結構いると思うけどな何だかんだ言って
返信遅くなって申し訳ない。やっぱピクニックで、光る鳥さん狩りが一番良いのかー。
ちなみに転職直後の低レベル帯を駆け抜けるのは、何を狩ってます?転職したら30まで下がるんですよね?
70↑辺りからは光る鳥さんで良さそうだけど、それまでのレベリングは雑魚でじっくりしか無いのかな?
一人か二人だけ転職しなければ深い所で戦えるんじゃないか?確証はないけど
>>593 シリカの台詞を借りて自画自賛したけど「その時はよろしくね。」をよく確認してなかったから「。」があったかどうか分からないのが不安だ…
スタンダードだとなんかサクサクいけるから、最初ネクタルの材料と同時に鎧の材料を売ってしまった…セーブしててよかった
新世界樹初プレイなのに戦闘以外でhage寸前、でもこれ以上の苦労をしてる人がいるんだろうなぁ
思い切ってアーサーをバードにした
こっからのレベル上げめんどいなー
ストーリー5は職変えずに転職99で残してるわ。
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/17(火) 22:20:42.30 ID:yEvVXg7R
ノリでラクーナをバードにしたら、ストーリー後で地獄を見た
このスレでパリィ強いとか言ってるの見て、涙目だった
意地で三竜倒したけど、雷竜が一番やばかった
三色ガード無しでブレス捌くとか
ブレスは世界樹のコート+耐性ミストで一桁ダメと化すからまあいける
パリング無いと麻痺付きの攻撃がめんどい
術式系キャラあんまり好きじゃないし、転職できるようになったら真っ先に
アーサー変えてやろうと思ってたが、意外な使いやすさでついついそのままクリア
うぜーと思ってたアーサーのキャラも何だか嫌いじゃない感じに
ストーリーモードはフレドリカが中途半端すぎて扱いに困る。
足が早いのでアイテム係
運が良いのでデバフ係
などなど、
レンやバードがいるときの役割を
ドリカちゃんに任せてたなぁ
火力2回復1盾1補助1のいつもの鉄板構成だね
というかヴァ―とアーサーは
補助役をこなせるほど器用じゃないんだよね
そんなことよりすぐ死ぬサイモォォォォンをどうにかしてくれ
前に置くのが悪いのかと思ってたけどさ、後列でも死ぬんだよおおお
つバックガード
重装備出来る職にでもしてあげればいいんじゃないかな
ドリカに偶然手に入れた たたきつけ☆を持たせたら4層5層ですげえ活躍したわ
速度補正がある(?)のか敵より速く技が出て、サイモンが群狼使うとエキスパでも400〜500くらいのダメ
消費TPが重いけどリチャージであまり気にならなかった
未だにグリモアから消せなくて困る
>>608 HP上げる装備したりHPブーストに振るだけでも結構変わるよ
盾装備させればええんちゃう?
ウチのドリカちゃんは踏みつけ8で頑張ってた
終盤はバフ乗せたチャージ属性弾でメイン火力
むしろ主人公の方が扱いに困った
アクトインボルブを打つ機械
ドリカとペアでメインアタッカーズだったな
途中で手に入れた水鉄砲をフレドリカちゃんにつけたけど微妙だった
微妙だったけどなんか想像したら可愛いから抜けない
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/17(火) 23:43:02.29 ID:ht3T6g9r
転職後のレベル上げだけど、イワォロペネレプ道場はどうだろう?
あそこも、無限沸きのFOEがいるから結構効率いいと思うんだけど。
欠点は、(多分)希少種が出ないことかな。
リッキィにスリープブレスつけてた
ストーリーでレベル99になったけどセルに勝てる気がしないから、転職してグリモアを
集めなおそうと思うんだけど、お勧めの職業とかスキルとかある?
とりあえず、ソードマンで剣と斧の装備ボーナスのグリモアは取ろうと思うんだけど。
>>616 ドリカちゃんをトイレットペーパーでぐるぐる巻きにして
水鉄砲撃つのを想像するとヌける
ストーリーのままのPTの方が、下手にいじるより楽だよ
属性弱点だから、アクブ三色か追撃かの二択になる
後、真竜の剣って全クラス装備可能だから、装備ボーナスで欲しいのは盾じゃね
ラクーナさんがいくらでも産んでくれる
ラクーナさんに杖を持たせている人が多いのかな
>>591 鹿撃破と蟷螂撃破が抜けてるって書かれてた
>>601 5層まで空気だったラクーナが6層に来ると急に需要が出てくるよね
ダクハンに転職してエクスタシー強ェェェとか思ってたら
6層に来て同じく後悔した。我慢してLv99まで育ててパラに戻したよ
3色ガードとパリングの有無であんなに違うとは。
>>616 フレドリカで水鉄砲はヌケるだろと思ったら、そういう話じゃなかった。
水乱射「俺も入れて!」
からみつき
癒しの蜜
乱れ咬み
甘美な痺れ
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 00:33:59.12 ID:WXQYx+mq
シンジュク背景絵の左下に人の顔が描かれてるけど、これって製作者の顔だろうか
新でわかった情報を元にして裏要素を放置してた無印世界樹やってるんだが誰かマンティコアに会う方法を教えてくれ…B18fのA5の柱調べてもなんも起こらねーぞ
新ではちゃんと会えたし、『歪んだ樹軸』みたいなクエストと繋がってるみたいだったから無印でも同じ事してみたがやっぱりなんも起こらねー
とりあえずマンティコアのいるであろう場所まで行ってみろよ
リッキィのマンティコア
リッキィのマンティコアで俺のグングニルがディレイチャージを始めた
>>634 枝に戻れよ
あとセルメンブレンは付けとけ
クロスチャージのように早いくせに
今日も明日もシングルバースト
アクブで三連発、リミットレスで限界突破
やべえwwwとこしえさんに囲まれたwww
オワタ
世界樹の四つ葉さんは都市伝説、俺のロムにはいないみたいだ
>>640 ロムを裏返してBS○J・・・・・の○の部分がKだったら四葉出ないよ
>>641 やっぱりか…サポートセンターに電話してロム交換してもらうよ
えっ
四葉と!
俺はシリカのマンティコアにアクトブーストスピアインボルブするわ
俺のもBSKJでワロタ
ストーリーモードやっとクリア!
したんだが、6層やる意味ある?
クラシックに行こうか迷ってる。
ストーリーで6層の宝箱全部あけてセルも倒さないと色々コンプできない
やる意味ある
まじか;; ありがとう!
MADE IN KOREAのROMか
どうりでチョン臭いとおもったわ
>>648 6層にはほぼ踏み込まずにクラシック始めて、今ケルヌンの前くらいだわw
このまま進めるかストーリーモードをやり直すか…
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 11:49:32.99 ID:nffLMghN
じゃあいいや
まさかのセガハードで目玉として出るで!
すごいソフトはセガブルート
ゲハじゃあるまいし
世界樹をVitaで出すなんて冒険をセガはやらんよ
世界樹VSセブンスドラゴンの方が現実味がありそう。
いちいち画面切り替えてマップ作るとか面倒くさいわな
それとタッチペンとかソフトに付属すんのか
まさかのセガか
まあ何にせよ生き残ってくれて良かった
生き残ってくれてよかったけどマッピング出来ないなら次回以降いらんな買うならサントラだけだわ
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 12:11:33.86 ID:nffLMghN
Vitaって画面大きいから下半分をマッピングに使えばいいんじゃね?
質問なんだが、フレドリカのゲロイベントってどこで見られる?
ゴキブリVitaが横長画面って事すら知らない
マッピングとかもうなくなってもよくね
VITAに全部まとめた方が効率がいいし
セガが引き取ったから3DSで出ないとか言ってるのはゲハか何か?
鐚は携帯機である事すら半分やめたのでタッチ操作も死んでる
VITATVで大画面でやりたい
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 12:19:28.09 ID:0KK5UsbX
3DSで10万程度のゲームを携帯機捨てた携帯機向けに開発するのって無駄だと思う
PC用ソーシャルゲームが妥当じゃない?
セガと聞いて
これでひとまずは安心出来そうだな
他の所よりは妙なことしないメーカーだし
パチンコ化はしても仕方ないと見るしかないな
>>656 つ ミクDIVA
心配しなくてもPSVには出るから安心しろw
SEGAなら他の会社よりは信頼できるな、よかったよかった
ウウッ(´;ω;`)セカイジュッ
ブースト! 7
狙いをつけて! 7
外さない! ベル
テヘッ♪
>>662 たぶんゲーム中イベントじゃなくて初回特典のやつ
>>665 別に出ても良いんですよ?
俺的にはセガの傘下に入ったことで
最低でも世界樹マルチ化決定だからな。
任天堂独占を崩せるのが一番大きいw
アルルーナ撃破、敵技4get!
テンタクルビート 4、7、9、☆・・・( ゚д゚)
これって続編出るって思って良いのかな
>>662 ゲ●とまではいかないが、似たようなイベントはB6Fにある
将来的な活用を見据えたデータも無事活用されそうだな
世界樹をPSVでやりたいっす。
まず本体を300万本売ってからここに来い
スタッフ、権利、蓄積されたデータがバラバラになるのを皆恐れてたから
とりあえず一安心
ソーシャル系や権利屋じゃなく、一応腐ってもセガはゲームメーカーだしね
この騒動でスタッフは少し逃げたかもしれんが…
>>679 伏字見て今の流れ的にゲハの話かと思った
異母兄弟であるナナドラと一つになる時が来るのかもね
いやはや楽しみである
VITA厨うざっ
セガなら事業整理でアトラスのみ売却というウルトラCが見れる…?
ナナドラ?ってなにさ
ナナドラと混ぜるのは簡便
むしろ「声優、初音ミク推し特化」のナナドラと
「探索特化」の世界樹みたいに
方向性を分けるかもしれん
>>688 初代世界樹のプロデューサーが手がけた
「セブンスドラゴン」というゲームの事だよ
でも今のナナドラにそのプロデューサーは関わってないし
世界樹にも1しか関わってないから
正直もう関連性は全然無い
セガセガ言ってるがサミーだろ
つまりパチンコ・・・
セガサミーとなると、下手すりゃCR世界樹の迷宮が発売されるのか
ボウケンシャー引退で、ギャンブリャー育成となる可能性もあるわけだが・・・
どうせhageスレは賑わうんだろうな
パチンコはともかくブラウザゲーとは相性いいかもな
>>690 ふーん、そんなんあったのか
そういやSEGAってぷよぷよすらパチンコか何かにしてるし、世界樹もそうなるかもしれないな
リーチ!
狙いをつけて〜
>>694 セガサミーとは言ってもサミーが母体みたいなもんだからある程度の人気作はまずなるだろう
( ^ω^)おっ
( ^ω^)おっおっ
( ^ω^)サイモーン!!
生き残ってくれてよかった
まあめでたいニュースだよ
利権屋に買われたら最悪だったけど
セガサミーならゲーム制作を続けてくれるでしょう…
(パチンコや課金は増えるかもしれないが)
DLC 追加ボイスパック ¥300
シリカの「スケベェ」が7種類に増えます
七か国語でスケベぇ
hageたらパソナルーム行き
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 13:14:46.06 ID:j7y3dsSW
セガのアトラス買収で世界樹VITA移植確定きたあああああああああああああ!!
>>700 すけべぇ
すけべ!
す、すけべっ!
すーけーべー!
……すけべ
ふん、すけべ
もう……すけべ(はーと)
こうですね、わかります。
ああしかし本当に良かった
世界樹5楽しみに過ごすことが出来そうだ
全くだな、もう世界樹なしには生きれないよ
ポケモンにじゃれつくという新技が出るらしいが鰐さん無双来ると良いな
新世界樹の方向性は悪くないと思うけど
これでセガが絡んでナナドラやシャイニングみたいな媚び媚びになるのはさすがにやめてほしい
絶望しかない。任天堂が買ってくれりゃよかったのに。まあ打ちきりよかマシか
続編はYのサブクラスシステム復活で敵スキルは別の手段でと言いに来たらそんな次元じゃなかった
酒場のダクハン姐さん√はありますか
日経がセガサミーって言ってるけど
どうなんだか
日経ってのがなあ
とりあえず他のところにも載らないとなんともいえない
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MTAUXH6TTDSG01.html 民事再生手続き中でゲーム事業を手掛けるインデックス (東京都・世田谷区)の再建スポンサーに、
大手ゲームメーカーのセガサミーホールディングス が選定されたことが分かった。
セガサミーは受け皿会社を設立し事業を継承する方針だ。譲渡額は140億円程度となるもよう。事情に詳しい関係者が明らかにした。
東京地裁やインデックスは18日午後にも選定結果を発表する。同社は債務超過に陥り、7月に再生手続き開始が決まった。
アニメやゲームなどのエンターテインメント事業を展開し、「真・女神転生」や「世界樹の迷宮」などのゲームで知られる。
今回、事業譲渡先に選定されたのはセガサミー傘下のセガ。
なんとか生き残ったか
さっそくゴキブリがクレクレわいてきて笑ったけど
セガサミーの株価下がりまくりワロタ
どんだけ悪材料なんだよインデックス(涙)
>>716 そういうのは本気で言ってるんじゃなくて
貴方みたいな対応する人に構って欲しいからだよ
セガサミーの株価発表と同時に落ちたけど持ち直したか…
セガサミーさん流石のカジノパワー
まあセガなら順当なところか
どっちにも出せるしな
まともな頭があるなら世界樹がDS以外で成立しないゲームなのはわかるだろうし
初代ナナドラのリメイクとか…(チラッチラッ
よかったー
これで次回作への望みが
世界樹は死なん・・・
この世にアトラスある限り・・・
きっと何度でも・・・よみがえ・・・・ぐふっ
Jトラスト「よう」
セブンスドラゴンに統合して世界樹は終了だろ
売上大して変わらないのに2つ残しとく意味がない
2画面じゃないとマップ見づらいし乱入システムとかも面白くないだろ
>>724 安定して売れる上に開発チームが被るわけでも無いのにシリーズ終了させる意味が無い
任天堂じゃないとかオワタ
アトラスはいつも親会社に恵まれないよな
Vitaへの移植確定だな。Vitaならどう見たって20万、30万売れる。
シリーズ打ち止めだとしても、
世界樹のマップシステムは何かしらの形で受け継がれて欲しいな
マップに情報量の少ない3Dダンジョンだからできたことだけど、新鮮だった
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 15:04:32.00 ID:b4lZbj6u
グラズヘイムのエリア3の牛さんに勝てん!
気分転換に枯レ森行ったらまんまとhageたwww
全員40超えてるから勝てるハズなんだがなぁ
これからたんまりと稼いでもらわにゃいかんのに打ち切りはないだろ
てかなんでゲハ湧いてんだ
>>730 レベルたけーよwwスキル振り直せば勝てるだろw
スタッフが日向古代横路小森or金田でゲームシステムと世界観と雰囲気が大きく変わらず
DLCもステージとか職業ぐらいまでで
パチンコ、ブラゲー化がなければならセガ応援するよ
パチスロは仕方ないかなー。出てもスルーするけど
とにかく聖剣4の二の舞だけはやめてくれ
剣ソドがなんか微妙
やっぱりチェイスがないと駄目なのか
とりあえず次回作の希望はありそうだな よかった
セガが否定してっぞ
あとゲハが云々じゃなくてDSシリーズだから次も3DSが良いってだけの話だろ。ハードの話題に過剰反応するやつもゲハみたいなもんだ
ゲームとは無関係の部分のトラブルだから、なるべく変化の無い軟着陸を望むだけだ
セガが否定してるのは「勝手に発表した」ことだけだからほぼ確定
ドコモが一応iPhone出しませんよって否定したのと同じパターンだ
正式にきた
うちが公言した訳じゃありませんよ。でも違うとも言いませんよ
だから大丈夫だろう
何はともあれよかったわ。と思ってたんだがセガってDS系出さないの? ぷよぷよとかあるよね
ついでにナナドラもよろしくセガ
五日間潜伏クエストをやり終えた後で町に帰る前にhageた・・・
ああ・・・
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 16:16:30.35 ID:SFPVIBJR
株式会社インデックスの事業譲受けに関する契約締結について
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120130918025026.pdf 1.事業譲受けの目的
インデックスは携帯電話向けコンテンツの企画・開発において、豊富な実績があり、また、家
庭用ゲームソフトの開発においては「アトラス」ブランドとして「女神転生」シリーズ、「ペ
ルソナ」シリーズ、「世界樹の迷宮」シリーズをはじめとした優良なIPを複数保有しておりま
す。(以下略)
2. 事業譲受けの内容
(1) 譲受け事業の内容
インデックスのデジタルゲーム事業(コンソールゲーム、ソーシャルゲームの企画・開発)、
コンテンツ&ソリューション事業(コンテンツ配信、システム開発、遊技機関連開発受託、インターネット広告等)、
アミューズメント事業(業務用アミューズメント機器の開発・販売)並びにこれらに付随関連する事業
(2) 譲受け資産、負債の項目
上記譲受け事業に関連した有形固定資産、無形固定資産及び知的財産
(譲受け資産には、Index Digital Media,Inc,の親会社であるAtlus Holding, Inc.、Tiger Mob Limited.、
Index Corp (Thailand) Ltd.、Mobi Town Ltd.の株式も含まれます。)。
なお、有利子負債を含む負債については原則承継いたしません。
世界樹の迷宮シリーズに言及してるってことは、確実に5は出るな。安心した
ふと気になったんだがアトラスブランドがそのまま残るとしたら
タイトルコールが「せーがー」と「アトラス!」の二つになるのか…?
セガドリームって会社の名前をアトラスに変更するのかね?
ドリームとは懐かしい響きだなあ
セガい樹の迷宮
変なサラ金屋みたいなところに買われんで良かったわ
セガドリームは仮名らしいぞ
販売はセガだろうしデベロッパーになっただけの話だが
ここまで心配できるってお前らほんと世界樹好きなんだな
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 16:44:17.40 ID:SFPVIBJR
はい
4から世界樹プレイしたから盾役が一番目の装備で攻撃するスキルが無いのにちょっと驚いた
>>750 刑事い樹の迷宮?モップマスタリや柱時計マスタリやコショウマスタリがあるのか…
SEGA×アトラス→おお!!
セガサミー×インデックス→あああぁ…
>>741 セガに引き取られたならナナドラ系のドラゴンが世界樹にもボスとして登場とかもあるんかな?
負債は引き継がないみたいだし自転車操業の会社ともお別れか
サミー方面でパチンコ世界樹の迷宮をお楽しみに、って事だろ。
それとソーシャルブラウザ版世界樹の迷宮もあるで。
そして本格的なゲームとしての世界樹の迷宮シリーズは終了ですね。
>>759 セガドリームはセガの子会社だぞ
サミーは関係無い
でもパチ屋のノボリに日向さんの絵が並ぶのもちょっと見てみたいような・・・
いやうそです
世界樹のソシャゲはとっくにあり、そしてとっくにhageている件
世界樹のソシャゲが出るで、なんて煽りにしても周回遅れすぎて草不可避ですわ…
その道は既に通り過ぎてるんだよ
>>759 アトラスは前からパチスロもソーシャルも出してた。
つまりサミーとアトラスが悪魔合体して(パチンコ&ソシャゲで)最強に見える、と。
出たら出たで楽しめばいいんだよ
ごめんね。おじさん、朝鮮玉入れもソーシャルゲームもやらないの。
普通の続編、新作が出たら本気出す。
そうだねそうしなよ
アトラスだって昔は女神転生パチスロ作ってたし
世界樹の迷宮だって課金型ソーシャルカードゲームが出てる
でも別にシリーズおしまいにはなってないだろ?
>>759は何を言いたいのか分からん
ぷよぷよみたいな事にならなければいいが
そういや世界樹も全部で7本あるんだっけ
任天堂が良かったわ
ソシャルや課金、パチ等のネガ要素を心配しなくて良いしなあ
だからソシャ化等はもうしてると言ってるだろう
しかしお客様湧きすぎィ!!まあ少ししたら去っていくだろうから、俺はそれまでローザさんと楽しんでくるよ
まあ誰も覚えてないほど
ソシャゲと世界樹の相性は悪かったってことだなw
せっかくならファルコムがよかった
お金無いですかそうですか
世界樹みたいな面倒臭いゲームはソシャル厨はやらんよ
>>770 サイモンの故郷で1本爆破してるから、あと2本しかないな
>>776 ゴダムは実は消毒しきれてなかったっていう定番のオチがまだ残ってる
そういや世界樹の迷宮モバイルってどんなストーリーだったの?
>>777 遂に砂漠的な場所が舞台の世界樹が出るわけか
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 18:45:18.43 ID:nffLMghN
セガは任天堂ハードから撤退したから世界樹5はVitaかPS4だろ
>>776 アモロのやつも7本の中に含めて良いものかどうか
あのゲスい樹
結局世界樹のちゃんとした続編は発売されるのか聖・魔導物語みたいなパチモンが出るのかどっちなんだろうか
あと版権?はインデックスにあるらしいけどそれはどうなるんだろう
教えて詳しい人
友人曰く、ドリランドとほぼ同じらしい
スマホでTの移植すればそれなりに売れるんじゃね
ソーシャルにストーリーなんてあったっけ…
エスバットの二人が襲来→撃破せよ!みたいなイベントはあった
あとバニーちゃんが可愛かった
ゴダムって元ネタ的にたぶんニューヨークだろ
>>782 版権はセガドリームが持ってる
負債は引き継がないからインデックスとは別な
新クリアしたから3やってるんだが新と比べるとボスが雑魚いな
ナルメル()
ケトス()
ラスボスすらサブなしのアイテムゴリ押しでlv40前後でブチ殺せるし
個人的には新から入って驚いたのはアムリタの入手が容易でしかも安価だったことだな
ボスが雑魚いというかボウケンシャーが世紀末なのがV
Vのボスは耐久高いだけで大して強くなかった記憶が
Vが比較的やり易かったのは良質な販売店のおかげじゃのう
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 19:22:49.06 ID:MFtyhI+9
まあVで高性能だったものは、大体修正されたからな
下方修正で続投したやつはいいけど、分身と予防の号令は二度と出ないかもしれないね
>>776 外宇宙からの侵略者が自らが住むのに適した環境へ改造するための侵略兵器としての世界樹が打ち込まれてくるとか
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 19:31:56.01 ID:6QU720p+
仮にPS4やVITAで出るとしたらそれぞれを連携させて、大画面高画質で3Dダンジョンを探索してVITAを地図として独立させたら良さそう...とか妄想したがそれなんてWiiU
世界樹が二画面以外でいつも通りに楽しめるかが心配やね。主に地図まわり。
セガドリームって所がアトラスを手に入れたのは
次回作をドリームキャストで出すために違いないな(キリッ
>>793 設定的には銭ゲバのくせにな…
なぜか迷宮から出てくる割引券
ところで立看板と松明?のアイコンの使い道を誰か
松明は27F
あのアイコンは立看板じゃなくてバリケード的な物なのでは?
だから動かない方の岩イノシシに使った
アクティベイトって縛りにも効果ある?
カスメに持たせるか迷うけど説明どおり状態異常だけだと微妙かなって思って
うおおセガか。3DS絶望とかあるけど大丈夫だよね。ペルソナとかはVITAって思うけど世界樹は3DSがいいわ
>>776 全世界樹が消えた後世界樹7で真の世界樹が出てくるよ。浄化できず世界樹が全滅して大地が危機に瀕したときの最終防衛体世界樹だよ
2本は滅ぼすためにグングニル作ってるから全滅が条件はないわとかアモロ世界樹とかのつっこみは聞こえない
>>798 セガドリームで検索したらドリームキャストが最初に出てきたでござる
商会のアムリタVの値段は良心的なんてレベルじゃない
鍛冶で儲けてるにしても限度があるだろうに
セガで3DS絶望とかmirai2楽しみにしてる俺に謝れ(´・ω・`)
>>804 たぶん無い。明確な数字は出せなくて申し訳ないけど、
何回か使って試したけど、アクティの有無で差は感じられんかった気がするね。
異常は気持ちFOEにも掛かり易くなった…かも?明確な数字は出せんけど(;´д`)
次回作は世界樹の迷宮2020になりそう
アトラスがセガに買われてセガドリームになったってことでいいの?
ドリームキャストで世界樹でちゃうの?
ゲハは任天堂機独占ブランドを奪って潰せればそれで満足
風来のシレンはPSP完全版がDSの1/10以下の売り上げで消息を絶ち
版権パチンコに売った
本当にドリキャスで出したら俺はセガを称えるよ
買わないけど
シレンは3以降出すのが早すぎ
ないのかー
よさそうに思えてとんだ微妙スキルだったのか
良く考えたら今更ドリキャスはないな
ドリキャス2くるか
セガが3DS弱いからそこそこヒットさせてる
アトラスブランドを買ったとも考えられる…かなぁ
あーんシララたんかわいいよちゅっちゅ〜
樹海の守護者コロトラングルよ 穢れた変質者を打ち砕け!
ぷよぷよVSテトリスがきたから
世界樹VSナナドラ
これだな…これきちゃうわー
新旧スタッフ対決きちゃうわー
コロトラングル「やったねたえちゃん!」
VSどころか手を組んでも東京が滅びそうなんですが
>>821 2大ダンジョンRPGが手を組むのか
DQとFFみたいな
文字通り「世界樹」と「ドラゴン」が戦うとしたら
人類には絶望しか見えないな
アトラスは息をするように東京を破壊するから…
何回破壊されたり壊滅したり封鎖されたりしたんだっけ
ナナドラはダンジョンRPGじゃないし、ぶっちゃけ2020系は世界樹と別物だと思う
でも世界樹×ナナドラは考えてました。クロスゲーやコラボしてもいいのよ
世界樹とドラゴンが結託。
東京・大阪・札幌・名古屋・福岡が一度に攻撃され窮地に陥る日本。
そこに異世界からの援軍が・・・
幼女「エキスパでセルを倒しに行った冒険者さんが帰ってこないの!」
「ししょーはししょーししょーよ!」
そういえば禍神のモチーフってクトゥルフだし技名もクトゥルフ由来で
ナナドラもグレイトフルセブンスの名前とヒュプノスがクトゥルフ由来だから
人類+世界樹VSドラゴン+禍神
とか来ちゃう?
実際世界観はナナドラでシステムは世界樹とかできるんかね?
出たら絶対買うんだけど
ところがどっこいフワロワだけはなくなりません!
もうナナドラをアトラス開発で作ろう
じゃあお返しに世界樹をセガに作ってもらおう
…外伝なら意外とアリじゃないか?
ボウケンシャーは全部ボイス付きで
初音ミクがNPCとして出て来るがそれでよろしいか
ファンタシースター世界樹か
世界樹の如く
世界樹の迷宮-Diva-F
>>828 日本の主要都市が攻撃を受けると言われるとどうしてもデビサバ2が浮かんでしまう……そういや発売も危ぶまれてたあっちのリメイクもこれでひと安心だな。
世界樹大戦
世界樹のヴァルキリア
ししょーが宇宙を股に掛け冒険
ししょーが元やくざ
ししょーが歌って踊る
下は痛々しいからいいや
シャイニング世界樹
せかつく
世界樹・ザ・ヘッジホッグ
>>837 マイクの音声を初音ミクに変えた新世界樹みたいなもんか(違
しかしボイスは既に今回入ってるし、バードとか歌い手がクラスとして成立してる世界観だから、割とナナドラとコラボの親和性は高そうだな。
むしろ逆に親和性が高すぎて新しいものを作るのが難しいか。
ポケモン+信長の野望は別格に違うもの同士にしても、FE+メガテンもぷよぷよ+テトリスもゲームの雰囲気からして違う組み合わせだし。
>>848 FE+メガテンの存在を忘れていたわ
ぐぐったら渋谷109の上空からペガサスがやってくるっていうテキストを見てふいてしまったわw
ソニックが世界樹の迷宮を駆け巡る!
爆速で地図を書きながら、FOEを瞬時の判断で切り抜けろ!
新感覚、光速ダンジョンアクション
世界樹 ザ ヘッジホッグ
…いける(確信)
>>849 メガテン世界の人間ならペガサスとかも悪魔か何かだと脳内補完して動じないんだろうな
メガテンだと神話や伝承にあるものはみんな悪魔として存在し得る世界だし、ペガサスはもろギリシア神話だから「ああ人が悪魔(ペガサス)に乗ってる」「ままー、ぼくもあの悪魔欲しい」「こないだ買ったタンガタ・マヌで我慢しなさい」で終わりだな。
>>850 攻撃力はさほどではないアルマジロが転がるイメージしか出てこない
>>850 オートマッピングの気持ち良さを高速アクションで実現できれば、あるいはありかも……
世界一堅いアルマジロか
どっちの作品もやってるから、正直混ぜないで欲しいかな
3DSで出してください。なんでもしますから
正直現状維持しか望んでない
セガは別に任天堂と仲悪いわけじゃないんだからそこは問題無いでしょうよ
ぷよぷよもソニックもあらゆる機種で出してるぐらいだし
ストーリー初の弱体化無しフォレストセル戦余裕のhage
コイツ倒すには90レベル以上必要だろwwww
前衛:忍-shinobi-/ソードマン オブ ソダン
後衛:バーニングレンジャー/獣王記/トランキライザーガンナー
>>862 ところがどっこいっ・・・99あっても足りませんっ・・・!
名越がPS派だからなぁ…
世界樹潰すのはやめてくれ
CR世界樹と聞いて
ん? セガやナナドラや初音ミクの話があったから攻略本でふと目についたが、シララの中の人って初音ミクの声やってた人だったのか。
全然気づかなかった。
なぜかシリカちゃんと見間違えて確認しにいってしまった
レンがサモナイのミニスか、ずいぶんとキャラ変わって… と思ったらまこまこりんであるぇーってなった時以来だ
>>863 常に敵を切り殺して無いと刀に食われて死ぬキャラはちょっと使い難いっす
世界樹VがVitaに決定したと聞いて
さようなら世界樹
3からの新参だったけだ好きでした
たけだ「照れるだろ///」
ぷよぷよみたいにキャラ一新くるー?
一新どころか続投してるのがモンスターしかいない件
シャイニングシリーズの1作目って3DダンジョンRPGだったんだぜ
今内藤寛、さんってなにやってるんだろ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『激怒蟹二匹が、激怒のはさみを三連続発動してきやがった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
あれは酷い
>>875 ファンタシースターもだよな
セガのダンジョンRPGはホーリーアークくらいしかやったことないが
ミクは元々PSハードだったのがスピンオフを3DSで出してるし
ソニックなんて次のロストワールドは任天ハード独占だし
なんでセガだとPS行きなんて印象になってるんだ?
>>878 どっかの偏向まとめサイトがそういう記事でも出してて
それを読んで信じちゃった子なんじゃないかな
気にしなくて良いと思うよ
ある思想に染まってる人のフィルターに通すとそうなるというだけ
いちいち真に受けんでええ
セブンスって最初チビキャラだったのに、2でたら等身アップで巨乳化されたんだっけ?
俺は世界樹は今の絵がいいなあ
いや、基本的に頭身は変わってない、ポリゴン化と表示が大きくなったことでそういう部分がわかりやすくなっただけ
セガドリームか
検索するとセガドリームキャストが出てくる
それにしても女神転生や世界樹、デビサマ、デビサバと3DSで色々出してたよな
セガになったらナナドラみたいにPSハードに移るんかね?
そんな改変されてたっけ…?
てか、2Dドットと3Dポリゴンを比べちゃダメだろ
いやあ、ぷよ7は強敵でしたね
セガってRPGが凄い弱かったよな
次の世界樹VはダンジョンRPGじゃなく普通のRPGになるんかな?
今まで通りで売れるものに変な色つけて売れなくするようなことはせんよ
ナナドラが若干微妙になったのはイメエポがあれだからですしおすし
世界樹チームに作ってもらえればきっと…!
ナナドラは新納がいなくなった途端過去の焼き増しゲーになった
ナンバリングは今回みたいに倒産しそうだからってデバッグあまりせずに出すようなことしなければ、売れるだろうからなぁ。
リメイクは・・・ちょっと様子見することに決めたわ。
開発チームそのまま引っ張ってくるだろうし、今回の流れで嫌になって抜けるメインが多くなければ大丈夫・・・大丈夫だと信じたい。
メディックをソードマンに転職させて回復と属性攻撃のグリモア持たせて勇者キャラ作ろう
↓
ソードマンのスキルパッとしないなぁ…ハイランダーにしようかな
↓
インボルブあれば属性攻撃いらないじゃんハーベストあれば回復スキルもいらないじゃん
↓
TEC必要なくなったからSTR高い奴から転職させよう
↓
結論:ブシランダー
あれ?
ブシガンナーは最強だがブシランダーは転びすぎて無理だった
世界樹もディレクターコロコロ変わってますしおすし。
セブンスドラゴンやってみよーかと思うんだがここの住人的にはお奨めな感じ?
ドラクエFFは好きになれなかったが世界樹はドハマリだ。
>>894 1はちょっとおすすめできないなぁ…
フィールド探索なんだけど、そこら中にダメージ床があってそれのダメージを抑えるスキルを持っているキャラが必須になって途中で投げた思い出がある。
というわけで、続編の2020のほうはやったことないからわからないけど、声優がいっぱいってことくらいしか俺は判らないや。
イクラクンだっけ。キャラかわいいから買ってみようとしたけど、評判すごく悪くてあきらめた
なんか、マップのほぼすべてが毒マスらしいんだよ
しかもショートカットもほとんどなく、もぐった先から拠点までもくもくと歩いて帰るらしい
俺には無理だ
ダメージ床ってなんか理不尽さを感じる
回復アイテムなど消費するし
戦闘で傷つくならまだしもイベントみたいに面白くもなし
>>897 よく練られたMAPで、2−3フロアのみだったら歓迎
4のダメージ床MAPは個人的にはいーいバランスだった
MAP攻略していて楽しいってのは大事よ、引くか進むか、もうすこしでショートカット開通できるが…
って悩めるのが楽しかったけどうーんFJ(笑)
ナナドラ無印:世界樹をRPGにしましたって感じ
クセが強くUIやシステムが色々と不親切(意図的であっても)で手放しでお勧めはできない
世界の9割を占めるフロワロって毒花があるけど特定職がいれば大丈夫(特定職をいれないときつくなるため構成の自由度は…? ってなる)
1職に3系統のスタイル(SP足りない)があり、連携が多く職シナジーが強く自分のPT構成考えるのはとても楽しい
減点方式で見ていくととてもおすすめはできない。減点部を耐えられて楽しさを加点式で見ていくと加速する。相性大
ナナドラ2020:ナナドラ無印をベースに新作RPG作りましたって感じ
普通に良作。世界樹っぽさはかなり薄く割と普通にRPGやってる
キャラメイクに声がつく、SPが経験値制でスキルコンプ可、隊列廃止、5職3人とか
面白いしUIも悪くない。戦闘バランスも構成でかなり変わって個人的にはかなり楽しめた。まあ買っても大丈夫でしょくらい言える
ナナドラ2020-2:2020.5くらいのイメージ。2020裏ダン後に追加職と追加ダンジョンとバランス調整パッチ(のほうがバランス悪い)配布しましたくらい
俺は楽しかったけど2020とどっちかだけでいい気もする。完全続編でこっちからやるとシナリオが…ってなるかも。2020からやって楽しめれば一番なんだけど追加職あるしこっちでも悪くない
>>897 メガテンSJの睡眠床は好きだった。
世界樹だとリーダー(主人公)がいないから
リーダーが眠る→操作不能→ターン経過→エンカウント、とかできないけど。
誰か一人をリーダーに指定するシステムが世界樹にあったら面白いかも。
リーダーにした職によって異なるパーティ効果が付くとか。
じゃあ俺は武装商船団をリーダーにしてラピッドストリームの陣形を開発するぜ!
世界樹からストイックなRPG風味を減らして職間のシナジーに重点置いた感じだな、ナナドラ
個人的には対策がちゃんとあるんで無印のエンカ率もフロワロもそんなに嫌いじゃないというかこの程度で理不尽とか言われるんだなーと思った
2020はキャラよりになったけどそこまででもないのでどっちつかず感があったな
ミクもあのぐらいでいいようなもったいないような
戦闘3人ってのがちょうどいいバランスだったから好きだわ
わかりやすいレスありがたい
2020からやってみることにする
>>898 なんでや、FJ便利やろ!
言ってることはよくわかるけど個人的にはやたら抜け道つけるよりかはFJ開通目指して無理な探索してhageか撤退か悩むのも面白いと思うよ
FJは突入時だけでよかった気はする
FOEに囲まれてもFJで脱出ってのを繰り返したときになんか違和感を感じた
縛りプレイはクリアしてみるまで加減がわからないので苦手だ
さっき2層についてクマの腕縛ったらスカラベ出たけど、
この時点でグリモア稼ぎって効率悪い?
探索時とボス戦でグリモア付け替えたりしてる?
>>907 してる。
ただ2枠中心で、最近3枠が出始めたところ
ヴァーとドリカが採取系とガチ構成、サイモンが状態異常・縛りとガチ構成
残り2人はマスタリーと回復スキル
セガサミーにアトラスっていうとP4U続編の方で手放したくなかったのかなって思う。
インデックスはどうでもいいとして。
>>906 自家発電含めて4層位から良いのが出る感じ
ストーリーで便利な盲目のトゲとかコロッシブオーラとか必中の刃とか衰弱の尾なんてのは狙ったけど
後は適当に貫通だったり列攻撃出来るの付けてたなあ
>>908 途中送信になったわ
ヴァーとドリカが採取系とガチ構成、サイモンが状態異常・縛りとガチ構成
残り2人はマスタリーと回復スキル で常に固定してる
スカラベでグリモア稼ぎは若干効率悪かろう
枠数は7枠高レベルの人とすれ違うとわりとすぐ増えた
>>861 セガはCS総責任者の名腰が
任天堂ハードは子供向け
ソニーハードは大人(オタ向け)
という立場を一切曲げないので
世界樹がオタ向け認識されてたら
もう任天堂ハードでは出さないよ
ミクミライはスタンス上は児女向け
児女の奇妙な冒険
それはスタンス上児女向けじゃなく
スタンド上ジョジョ向け
DS系じゃない世界樹とかどん判
VITAで画面左半分を地図、右半分を戦闘にして縦持ちでもするのか
wiiUで手持ちのアレとテレビとで
ひむかいさんの絵はスタンス上は女児向け
じょ、女児〜
でも実際はゲロを吐くヒロイン
ミニイベントで酷い目にあうリッキーの演技が迫真過ぎてサドっ気が目覚める
これは間違いなく女児向け
今回は地の底の妖精(シリカ商店在住)が鍛えた剣はでてないんだよなあ
>>914 名越がいる限り世界樹が3DSで出る可能性は低いよな…
あーあ
>>878 ユーザー層考えてみろ。
Vita(PSP)は売れてるのRPGばっかりだろう。それしか売れてない
例えば
ダンジョントラベラーズ(最近はCS中心だがエロゲーメーカー)
デモンゲイズ(最近できた新規メーカー、箱○じゃあ1万売れるかどうかのメーカーだった)
見たいなダンジョンRPGでもPSPやVitaだと5〜10万売れるんだよ。
普通に考えるとブランドの力とか考えるとPSPやVitaなら世界樹は20万
以上売れるんだよ。間違っても3DS見たいに10万しか売れないっていうのはありえない。
同じアトラスで全く無名の新規タイトルでもPSハードだと20万売れてる。
特にPSvitaはソフト不足にもおちいっていて爆発的に売れる可能性もある。
大手メーカーが10万程度で利益がでるわけないしDSで出してたら140億で買い取った意味もないだろう
ソニックはアクション、ミクは音ゲーで必ずしもPS向けではないよ。
今までPSPとかに注力し過ぎてDS方面が疎かになってたから
アトラス買収してそっちの強化を狙ってるんじゃないの
わざわざ別会社で受け入れてるんだし
あと最近ラクーナ、リッキィ、ヴァーの3人しか使ってない
昼間人が少ない時間だからってID変えてまで
荒らそうとしなくても良いのにw
どーでもいいよそんなのは。ゲハブログに帰れ
俺vitaも持ってるけど世界樹をvitaでやりたいとは欠片も思わないなぁ
タッチペンで地図書きしてなんぼでしょ
宿屋に干してあった鎧がくっせえのなんの!って言いふらしてラクーナ泣かしたい
剣道の小手を思い出せよ
装備なんて洗うもんでもないし
場合によっては冒険者は不眠不休で1か月歩き続けて戦うようなやつらだぞ?
その間フロすら入れねえ
むしろ誇りに思え
>>929 口ではそうよね〜困っちゃうわと明るく言いつつも心では本気で傷ついてそう
ナポレオンさんを見習えよ
「ねぇ、どこに行きましょうか?(ニコッ」
うおおおおおおおおおおお
>>928 俺3DS持ってないけどそれVitaでもできるだろう・・・
俺はそんなめんどくさい機能いらないけど。普通のダンジョンRPGでいいと思う。
まーVitaで1作目は馬鹿売れするだろうな。2作目は以降は分からんけど。
>>936 てことは世界樹やってねぇんじゃん
本スレまでのこのこ来てぐずぐず言ってんなよ
FOEに触るなよ。hageるぞ
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 18:36:31.26 ID:t2hdo24n
よくわからんがその例えはよくないな
熟練ボウケンシャー(自称も含む)はFOEに触れてhageる事を恐れないだろう
後々になるとFOEぐらい恐ろしい雑魚が出るのは何なんだろうか、文句は全くないが、なんとなく疑問に思う
確かFOEや階層ボスは、何らかの理由でもっと奥の場所からきてしまった連中のはず
つまり、パーティが強くなったからそう感じないだけで、後々の雑魚は全員FOEだったんだよ!
でもそんな感じの説明受けるくせして、あいつら樹海の奥探してもおらず、ずっと浅い階層に出現するよね
ボウケンシャーが深い階層にたどり着いたころには絶滅してたんだろ
ああそうだったのか、全然知らなかった…ありがとう
強さが違ったりとかそれっぽい見た目の奴が見当たらなかったりするのは、周りの環境が違うから力が必要なくなったりとか姿がちょっと変わったりとかしてるんだろうな
大人気()のPSPで出た3Dダンジョンげーのととモノとかダントラって世界樹未満の売上じゃないか。
FOEに触れるのが熟練みたいな言い方はなにいってんだとしか思えない
ラクーナの
と・く・べ・つ
は可愛い
スレに湧く変なのをFOE扱いするのはFOEに失礼。
4のカンガルーはその辺納得だな
最初にジェットアッパー食らった時の絶望感
ブーメランフックのが絶望したわ
後列挑発してれば余裕じゃなかったんですかやだー!
初プレイの4で最初にFOEと戦った時は「何このバケモノ…」と思ってたな
>>946 言い訳したい所があるが、それ込みでも考えてみれば違うな、ごめん
「熟練ボウケンシャーはhageるのを恐れはしないだろう」かな、FOEを回避するのも冒険者の強さだもんね
まあそれ以前に、熟練の範囲は人によるし一概には言えないって事か…
>>946 世界樹に限った話じゃないけど話題として盛り上がりやすい特定状況取り出して
それがさも当然みたいに言われると「それは違うだろ」と言いたくはなるよね
けど見たことも無いFOEがいたら突っ込むんでしょ
くっくやしい!
FOEは徹底的にスルーしておいて階層ボス相手にhage散らかした後に蹂躙するもの
いつも中盤くらいになるとダレて来て邪魔になるのは普通に刈る
そんな俺でも今回の六層は必死でFOEの動き読んで回避ルート探った
>>950 次スレよろしく
旧からやってるけどFOEは回避するな。回避するほうが楽しい
今回の25F南西蟷螂は面倒だったけど
>>956 FOEを回避して階層ボス相手に勝利したあと蹂躙されるんですがこれは
ぐらいの強さのほうが好みだなあ。最近はちょっとたるみ過ぎ
お前だよカマキリ
グラズヘイムの蜂を全部回避できたかどうかが基準
ボスももちろん乱入されない形にできてるかどうか
FOEをみな殺してからマップを作る俺
初見ではFOEにはまず敵わないと思うけど特に低層では
蜂回避は諦めた
一週目は頑張ったけど、3層あたりから踏みつぶせるようになったから5層までは潰して歩いた
二週目は全部踏みつぶした
FOE回避に失敗すると戦闘で勝っても負けた気になる
アムリタの在庫と所持数にもよるな、避けるかどうか
次スレはよ
ネクタルはまあ当然として、アムリタって持ち歩いてる?
1層ボスとゴーレム戦で使い果たして以来ずっと倉庫だわ
何かあったように1個は持っとく
新では何かあったこと無いけど、シリーズ通してだとその1個で救われたことがあったような気がしないでもない
ハマオプライムなら持ち歩く
さあさあ御立合い!
ここに取り出したるはソーマプライム、
ちょいと失礼、すぐさま懐に戻しまして…
みwwwなwwwぎwwwるwww!
あら不思議!懐にはなんともう一つソーマプライムが!
4層のキノコか何かのトラップでTP減らされた時は全滅寸前まで追い込まれた
キノコと聞くと真っ先に4のダンシングキノコ思い出して吹き出しそうになる
ゲロドリッキィ
エロドリカはよ
建ててこようか?
反応ないから立ててくる
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part123
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1379601467/ /
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>>980 スレ立て乙
ドリカちゃんにキノコを食わせる権利をやろう
>>980 乙
ストーリーの面子ってクラシックモードでも喋るんだな
クラシックで最下層に着いたらから、アーサーにレベル上げ手伝って貰おうと思ったら
ひとりだけハイテンションで喋り続けてちょっと辛い
25のゾウ蟷螂の場所だけは未だに避けないで行ける正答がわからん
避けないでじゃなくて戦わないでだった…
ゾウ壁ってのは何となくわかるんだけど動き方がわからんのよなぁ
なぁに殺しちまえば動かねぇよぉ・・・
真理過ぎるw
レベルが低いと殺るか殺られるかだけどな
あの蟷螂、光ってます…
とうろうだけに
これがフロストスマイル…
っハルマゲドン
フリージング+我の悲しみ+アイステンペスト+穢れし氷河+カオスブリザード
うめ
1000ならブシ子と抱き合って寝る。全裸で。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。