閃の軌跡の不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては
>>980 立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください
リィンが主人公として魅力が無いこと(まるでロイドみたい。見飽きた) これだったら、アリサに主人公やらせた方が遥かにいい 空だってエステルっていう心優しい女の子を主人公に据えたから成功したと いうのに だいたい、零で男主人公が来たとき、空からのファンは唖然としたよ 次はどんな「女の子」でくるのかって期待してたから
ロイドも出木杉君だったのは同じだけど、 リィンは剣道の達人の属性が付いた出木杉君だね。 で、静ちゃん、ドラミ、ジャイ子、劇場版のゲストヒロインの全員から惚れられるキャラと。
腐女子向けに男全員にも惚れられる おえっ
さて、セルセタで味をしめた品薄商法でもやらかすかな?
>>2 たしかに
俺もエステルみたいな
汗臭そうな臭いが漂ってくるヒロイン来てほしかった
今作品はなんか。小綺麗だよね☆
>>6 帝国だから、そういう感じはあると思う
とにもかくにも、ロイドから離れてもらいたい。爆死するぞ
ギャルゲーみたいでマジ糞
イケメンも美少女も攻略対象 すげー楽しそう(適当
ショップのモニタで他のゲームのと一緒にPV観ると…際立つよねwイロイロw
今回だったらユーシス辺りが主人公だったら良かったんじゃないか?
ユーシスとかないわw あれも腐女子媚びだろ 女主人公でいいんだよ
あんまり乱立されてもあれだから零碧反省会スレのリンク貼るか、ここよりは今の時点で伸びてるアンチスレと統合するかしといたら?
アリサ主人公は確かにいけそうではある とにかく量産型ロイドみたいなのやめろ ロイドってそんなに人気だったのか?
リィンもユーシスも糞すぎ
>>15 零厨からは人気らしいよw
あいつらは、ロイドについて何か言うとすぐ「空厨」だっていうけど、
それはこっちのセリフだっちゅーの
アリサ主人公だったら間違いなく「傑作」になっただろうね
空の軌跡がエステルで制したのと同じように
男主人公じゃ糞になるの当然だよね ケビンも不人気だったし
>>14 管理人さんか何かですが?
そうでないのなら、あなたに指図される筋合いはありません
>>18 空FC、SC・・・エステルという優しい女の子で大成功
空3rd・・・愕然のケビン起用で当然の不評
零碧・・・真面目くんロイドが、つまらなすぎワロタ
閃・・・懲りもせず、前作と似たような主人公を起用
だいたい軌跡って、今までにない斬新な女性主人公や
キャラクターの個性や面白さが売りだったんだろ?
にもかかわらず、どうしてロイドなんていう生真面目君が
主人公になったんだろうか?
そこがまず到底理解できない
>>17 ロイドはマジで無個性すぎたからな
まあ意味もなくモテるのが個性なのかもしれんが
あれに魅力を感じてるやつが理解できん
>>18 ケビンはそんなに悪くなかったと思うけど、葛藤とかあったし
エステルもヨシュア関連で心おれたし
ロイドは主人公にありがちな挫折→成長ってのが全くなくて終始よくわからないけどとにかく優秀な主人公でなにも面白くなかった
ケビンも糞だろ 何言ってるんだ
ケビンは酷かったな エステルにしろ連呼が凄かったし エステルでよかったよ
お前らなんで俺ら零碧反省会スレの住人に許可を取らないで 閃の反省会スレ立ててるの? ちゃんと許可とれよ
許可いらないでしょ 何より君ら、向こうでも鼻つまみ者じゃないか
たしかにロイドはつまらん主人公だ あの背筋が寒くなるハーレムがまた繰り返されるというのか
ケビンも酷い主人公だったなあ みんながエステルに変えろ変えろと
エステルあってこその軌跡だと思うぞ、俺は このままだと閃も20万売れるかどうか・・・ 何よりも満足度の部分でかなり苦しい結果になるだろうな なぜ、重要なシナリオがドラマCDなんだ? なぜ、悪しき絆システムを続けてるんだ?
過去話なんでしょ。キャラ設定的には重要なんだろうけど、 憂鬱な会話イベントが何十分も続いたりして拷問みたいなゲーム。
>>30 考えものだよね・・・
空FCを思い出してもらいたい。あれが一番良かった
売り上げも満足度も数字に出てる
空は女主人公って設定が、女王が治める国という舞台と上手いこと噛み合ってたな 他のキャラもエステルに対して同性か異性か、年上か年下で接し方が違い その描写でエステルも各キャラも性格付けができていた ロイドには性別も年齢も関係なくみんなほとんど同じ態度で没個性化 閃は学生だから年齢の幅がなくなって、ますます没個性になりそう
ケビンは終わってる
「空より零の方が好き!閃はもっと好きになりそう!」 とか言ってる馬鹿に忠告 どこをどう考えても、そんなことはあり得ないから 異論があるなら、もう一度きちんと空の軌跡をやってみるといいよ 絶対に「良さ」が理解できてないだけだから
お前らプレイムービー見た? 発売前にこんな悲しい気持ちになったの初めてなんだが
ゲハとかが賑やかしいのはこのためかw
家庭用板にも反省会スレ立ててる奴がいるんだが、さすがに統合しろよ。 いくら本スレが二つあるから(片方なんて勢いないし)ってよっぽどの核地雷でもないかぎり片方過疎るのが目に見えてるだろ。 まあどっちか使い終わったらもう片方を埋まるまで再利用するのが無難か。
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/03(火) 12:27:28.98 ID:X46eD+a5
>>37 今見た
本当に終わってるなファルコムは
なんでこんなにしたのか全く理解できないんだが
今回は買わないわ流石に
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/03(火) 13:57:32.32 ID:5RHEWldo
>>40 なんかさあ
クオリティ自体はそんな変わってないと思うんだよね
これを持ち上げてる人の言うとおり、軌跡のグラフィックの出来って毎回あんなもんだと思うのよ
でも問題はそこにあるのであって2Dから3Dにしたのにまんまじゃ粗が目立つのは当たり前だと言いたい
2Dだから許されてた動きを3Dキャラがやってかっこいい訳ないだろ・・・
ホント、何を思ってこんなことを・・・
ここまでシリーズ全作やってるし、 閃も買うつもりではいるけど今回はあまり期待してないな 期待してた碧が実際やってみたら微妙だったせいもあるだろうけど 今回は発売前情報を見ても全然ワクワクしねーや まあ公式HPもほとんど見てないし、ゲーム情報サイトもたまに見るくらいで 積極的に事前情報を集めることすらしてないけど
限定版特典のドラマCDさ ゲームに収録されなかった終盤のイベントで それを聞くことで物語の全貌が見えてくるってなんだよ これ、通常盤は不完全版と言ってるようなもんだな 限定版なんてあくまでもファンアイテムなんだから 本編に深く関わるようなものにすんなよ
>>43 実際ドラマCD聴いたらズコーするの間違いなしだと思うがな。
ファルコムは誇大広告がいつも酷い。
>>35 >>36 好みの話じゃなくて、質の話をしてるんだよ
キャラのクオリティもシナリオのクオリティも大違いだろ
グラ× 主人公× モーション× これもう救いようがないね、どうするの?w ああ、空の軌跡FCのような感慨はもう無いんだなあ
初代ドラスレ英雄伝説もドラクエのパクリと言われショボい言われてたから原点回帰やな。 20年前の買収のできないクロスレビューだったらフルボッコになってただろう。
もっさりモデリングひどす
>>47 「千と千尋の神隠し」と「ハウルの動く城」くらいの差はある
ちなみに観客動員も興行収入も2倍以上違う
勿論、満足度も然り
シャレにならないくらい酷い出来だな こんなのどんな馬鹿信者でも買わんだろw
ロイドは挫折が一切なかったな 悩んだりする描写はあっても絶望描写がせいぜい断章の牢屋だけだしすぐに復活しちゃうし ホント出木杉くんは的確だと思う ランディ連れ戻しの際とか個々のイベントだけでみればまぁ熱血優秀主人公なんだけどな 絆イベントのためか不自然な鈍感にされたのも不人気要因の一つだと思う
リィンとかいうのも大体ロイドと一緒なんだろうなあ・・・ なんか一癖あるくらいが良いんだが ロイドは光も影もない、つまらん奴だった
販売前の妄想で反省はさすがに頭がヤバいでつよ
ケビンとか糞すぎだわ
空FCは面白かったけどSCはもうアウトだわ 零も同じくクソだが、フィールドで魔物殴れるのと戦闘BGMが良かった
>>55 発売前の妄想なのはどこも一緒じゃん
頭大丈夫?
反省の意味わかりまつか?
結果もでてないのに反省会とはこれいかに
>>60 何の情報も出てないならその言葉も分かるよ。スチル1枚出してないのならな
そもそも反省するべきなのは社員だろ、常識的に考えても つまりここは社員の為のスレです
>>60 そりゃ発売されてなくても分かる所があるからな
キャラの容姿はわからないか?
容姿は別に個人の好みだから反省すべき点ではない それは個人が勝手に駄目だったと思うだけで 反省すべき点とは多くの人が良くないと感じることに対して起こるものなのでは?
>>64 つまり、PVを観た人達がゲハ等のスレに集うのも当然の帰結というわけです
>反省すべき点とは多くの人が良くないと感じることに対して起こるものなのでは?
ロイドみたいな主人公じゃなきゃ駄作にはならないよ
ケビンもダメダメ主人公だったな
軌跡の男主人公はまじ鬼門 今度でそのジンクスが確立するね
またお世辞の言い合いの嵐か... 「さすがエステルさん」「エステルさんて凄いね」「エステルさんならできると信じてた」 「さすがロイドさん」「ロイドさんて凄いね」「ロイドさんならできると信じてた」 「さすがリィンさん」「リィンさんて凄いね」「リィンさんならできると信じてた」 ケヴィンは一応主人公だけど、狂言回しだよね。エセ関西弁だし。
購入者が反省するべき点ってのはクソゲー買ってしまったって部分だけで 内容に関して反省するべきなのは上でも言われてる様に明らかに社員だよね 良くないと感じる事ってのは不満点だと思うんだけど
ps3のゲームであのグラはひどいからなぁ 今までの作品のOPが紙芝居みたいなムービーだったから技術ないんだろうなとは思ってたけど
だなぁ プレイ動画を見るとますます微妙
ロイドみたいな主人公の二の舞だけは勘弁してくれよホント
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/15(日) 08:47:07.78 ID:/PL5QRF/
信者の必死さを見ると、閃というより、囚(とりこ)の奇跡といったほうが的を射てるというか。
登場人物に良い人ばかりなのが合わないんだよな サブイベで更に良い人アピールしてくるしさ
今月発売なんだ。もっと先かと思ってた…閃の軌跡が発表された時は発売が待ち遠しかったが 雑誌とかで新情報を見る度になんか微妙な感じになっていったなあ…まあ一応買うけどね
見た目から糞だがお布施だから買う。 そうした信者の惰性はイース5の頃からだよな。 あれは酷いクソゲーだったけど。
買ってもいいが当然通常版 以前まではあった熱はもう無い
メーカー目標本数(某ブログより) PS3版で32.5万本(限定2.5万本、通常30万本)、 PSV版で22.5万本(限定2.5万本、通常30万本)の合計55万本 軌跡シリーズってこんなに売れるタイトルだったのか
初動実売予測に25万と15万づつサバ読み上乗せし、予約受注煽ってると見た。
FCSCは壮大な物語をメインに置きつつも一人ひとりの生きざまがしっかりと描かれて 凄い面白かった 零碧は物語の規模は小さくなり、また一人ひとりの役割も小さかったが、なんとなくストーリーが纏まっていたのでまぁ面白かった。 閃はまだやってないけど正直方向間違えてると思う。 PVみてもSC零のようなワクワク感がまったく生まれない。
まあファミ通とかでも学園青春物って言われてるしな 部活とか紹介されちゃうぐらいだから中心は学院なんだろう 素直に帝国冒険したかったんだけどな…絆システムを強化するために学院を舞台にしたんだろうけど
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/22(日) 12:23:51.90 ID:pIKQW9Gm
何なんだよこれはぁ!俺が好きになった奴はみんな酷くなっていくぅ!! もう泣きてぇなこの酷さには同情することすら出来ない。 閃の軌跡で堕落したなファルコム
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/23(月) 01:27:16.30 ID:nL7066V4
ヽ────────-、 [ ━━━━━━━ )二] ノ────‐!i───.r ' ‖  ̄ .!i、 ! ‖ \ ィ.___)) ,'[[]] YOUR FIRST TARGET...CAPTURED | _.i'I..._ / BODY SENSOR...EMURATED,EMURATED,EMURATED... \ -´=ェエ=,` /ー―‐- \  ̄ /
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/23(月) 01:28:19.87 ID:nL7066V4
/ { _________ ,.-‐┬‐┬ァ l  ̄`ー、_ l::::::::}ヽ l l -ニ、__l_;:='/ ', `ー┴‐'"´ l l \ ー─‐ i l l \ l l l \ } l l l l l ,' / ヽ ヽ ,' ./{ } } ,' ヽ、 __ ノ ノ / ¨¨¨` ーテ ´ / / l / ゝ、 j / ,. -‐'"  ̄ `ヽ /____ _,.-‐'" -‐┬‐┬‐┬ュ、_,, / ` ー─-、  ̄ `ー┴‐┴‐‐'"゙ ̄ /  ̄`ー-、 _ ノ / `ー-、
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/23(月) 01:29:43.55 ID:nL7066V4
___ ── l ノ ┃ / / l l ── ┃ j ┌┬┐ \ __/ / _/ ・ ノ ├┼┤ \\ ヽ ̄ └┴┘ \\ ,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、 \ ─ ┌─ \\ ,ィ´ "':';:;ッ;, ヽ ┌┐├┬ \\ , ' ゙´`゙ミ゙ッ, "',`, i ├┘││ \\ / `、゙ミ ゙:;:, / \\ .,:' _ =ヾ、゙シシ=;,z,、 ゙;シ::< ├─`` \\ ,r,´ / ´`ヽ ゛゙` ,゙彡:ミ ヽ └─ ', ヽ, '-、_`ヽ_/, ミ;::彡;: i ´`` ヽ`i`! ,,彡;::シ:彡 / │ _ - ̄`ヽ / ' シ:シ;:ミ::シ" / │ ' -‐'ー =;ィ' ,,シ:;彡;ジ  ̄ヽ ─ 二  ̄  ̄´ ' `,シミ゙ i / ─ 二  ̄ `:ヽ、_ ...:;'_,ソ'゙''゙'' l /_、 二  ̄ `:::::::::::::::-=''"// / `
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/23(月) 01:31:14.17 ID:nL7066V4
,,,,、、、、、、、、、,, ,.ィミミヽ川jレ'彡ミミヽ ,' ミミヽい州イ彡云ミj! i彡r'"´ ゙゙゙`´¨¨`ヾミミ! i彡! ';ミ! i彡! == ,rニニヽミハ ハV ,tテア rテァ i 1 いj! ` . ::. `` レ′ ヽj ,;:`ー‐'` : : .! ! _r_ ‐ァ´ノノ,′ ',ヽ、 `ニ´ ,ハ ', ヽ.., ; .., イ `ヽ、 ! .:;'゙゙゙´ \ ノ ,:;´ >.、 ,. '"´ ``y' ,rrん'´ノX(、 `ヽ ,rィィ'´ ,. ´ ,rん'´ ,f8 `ヽ\ \ ,.イ ノノ/ / ,rん'´ ,f8 \\. ヽ / ノレ' い / ,rん'´ ,f8 .:: \1 } ,′リ い ,rん'´ ,lノ‐、/ .:: レ′ ,′ ! ヽ( )ソ .:; ;:. / / / .:: リ ノ !:。;. l0.l.l ` ., .: ゚ .:. { / / :: j ,. '´ ヽ .l::::l:l レ′‐ 、 .: / / ! l:0:リ ,. '"´ .: / / ,r-‐─┴┤[.:0.:0.:0フ´ ) / / ´ ̄``>く .l l l__ノ  ̄"´ ,. ,.. イ / / / ノ⌒i ; l l ,.... ´ ̄ ノ / ′ / "´ し' l し' ,.ィ´ ,′ ヽ Y´ し' <ニニ二二 ̄ ̄ ´ ,.. イィ´ { ハ Y´ / ̄ `` ¨¨¨ー=====---‐ '´「 ヽ / ノL_ _,. イ .: ;;;;, .: ; L `゙゙゙´ ! .: `゙′ ; ,. ==ニニヽ ! ..:. ; ,.ィ´ニ二三三三ヽ
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/23(月) 01:36:09.45 ID:nL7066V4
,,....,,,,,,,:;;;;;;;;;;;;;::::,,,.._ じゃあ先ず、年齢を教えてくれるかな?> ,,..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;ヾ、 ,.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ミ, ぇと、24歳でスーーー・・・(迫真) ,;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;:´ノレ゙´゙"゙ノノ"゙ヾ;;;;;;;;ミ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' ´ ´ ヾ;;;;ミ 24歳?もう働いてるの?> ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ゙l;ミ ;;;;;;;;;;;;;;:' ,,.;;;::;;;、, ,,.:;;;,.!;;' 学生です(迫真) ;'゙゙゙ヽ;;;;' _,.ニ=,..、 ,.=ニ、.!:; 学sあっ・・・フ〜ン(察し)> { r'゙t i:; `'゙゙'-‐'゙ .: ;' ゙'ー'゙ .';' . ';ゝ,、y; ,.; ヽ } 今何かぁ↑やってんの?スポーツ、その・・・ガッ・・チリしてるから> ヽ、_λ (__,、__,、) ;' '; ';. _.._・,..._ ; 特には〜やってないんすけど、トゥレーニングは . '; ':, ー'´-―‐‐゙>' ;' し・・・ヤってます(迫真) }. '.;::.. `  ̄ ´ .,:' l ゙'..、 ,.:' あ、トレーニングやってんだ・・・> ノ `゙': ,.__,..:::::'{ ,.r;'´゙-..、_ ';、 っていうのは、イメージトレーニングみたいな?> _,.. -‐''"´ `゙''‐- ..`゙''‐- ... ::.>- ...、 `゙''‐- ...`゙''―-''"´ ,..ィ' `゙''‐- ウン、そうですね(迫真) `゙'' ―‐‐ ''"´
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/23(月) 01:36:57.55 ID:vnpah4HX
ペルソナ寄りのRPGにしていくつもりなんじゃーねーの? いや俺は閃の軌跡から入るつもりの新参なんだけど
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/23(月) 01:38:24.06 ID:nL7066V4
...: ..: } :. i A ::. |{ rソ , ヾ / i ,..: ノ h;;; . 、 ! l Y ;;;, _ . ,‐ 、 l ‐≧、,' ';;; ,イ `匕 .: ‐x __ x=‐ i::::::.! 了:,,,,;;... f ー´ ... ッ゙  ̄アミミ ,'::. i >、;;,,,, ___ ,彳 | .ソ f!゙ 彡ミ /:::.. |  ̄ 彳 ̄´ :l :、 i{ リ 》彡 /::: x ! ミミミ ,'.:: \ ',:: 彡三≧、从ミ /.:: ヽ ヘ 彳彡彡彡彡彡ミ / ヽ ヘ 巛彡彡彡彡彡彡ミ ! 大ー人 川彡彡彡彡彡彡彡 i ノ. 彳彡彡彡彡彡彡彡 人 ,' :. ィ = 毛彡彡彡彡彡彡 ! \ / { { 了ァ乍彡彡彡彡彡 ! \ =―‐ソ 弋夂冫 }彡彡彡彡 | >´ ̄ ̄ ´ ヽニ ―゙彡彡彡
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/23(月) 01:39:52.29 ID:nL7066V4
反省会スレの反省会スレ出そうぜ なんつって
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/23(月) 16:06:19.70 ID:xLQhqnYr
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/24(火) 04:14:33.65 ID:oUIqJRmZ
スク水着てプールで絆イベントみたいなの見て心底がっかりした 中古で買うとは思うけど
発売前にして本スレが反省会状態になってるなあ 今までのファルゲースレでは考えられなかったことだ 少しでも不満を言ったら袋叩きにされるのが常だったのに
今まで批判というバネを社員と信者で長らく押し込めていたようなものだったし とうとうバネが弾け飛んで彼らの顔にぶち当たったってとこかな バネの抑えを取り払ったのがファルコムのゲームというのも皮肉だけど
まだ買ってないが、開発期間の速さとお前らの不満聞いてると…今回は零evo作った角川の臭いがする。 クレジットの中に角川の名前はあるか?
>>81 正直、面白かったのはFCの途中までだと思うけどね…
なんだろうな、軌跡シリーズは全てがワンパターンというか、一本調子だから途中で飽きちゃうんだよな
イベント性を重視したなんて言えば聞こえはいいけど、毎回必ずある絶対に勝てない戦闘とか、もう勘弁してくれって感じ
空や零で少なからず指摘されていたのに、碧では更に悪化していたしね
個人的に、そういう展開そのものより、そういう展開を使わずに物語を構成しようっていう工夫が感じられないのが一番キツイ
スタッフの向上心のなさがそのまま作品に表れていて、閃の問題はモロにそれが出ているように思える
今どきロード時間長すぎるなんて指摘されるゲームありえんぞ
「グラ微妙」「モーションやべえw」ってのはわかってたけど まさか今時ロードが問題になるとは思わなかった 盲点だった
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/26(木) 13:54:08.49 ID:eEPw2O6B
ロード長過ぎ飽きた。
反省ってレベルじゃねーな
ロードの長さに唖然 これなら3Dにしないほうがいいんじゃね? あと、会話ウィンドウは2Dでいいやん。なにあの違和感 主人公の肩幅おかしいし ちっちゃい方がかわいかったわ それと、マップ操作酷すぎ 思った通りのカメラワークできないとかマジ糞
リィンがロイドと大してキャラ変わってない つーかこれグラフィッカーとプログラマー素人に総入れ替えしたろ? ファルコムは空からマップフル3Dだけど過去最悪のモデリングだぞ なんであの糞グラであそこまで読み込みかかってるのか本当に理解できん
ラウラの攻撃モーションは素振りすぎてワロタ やる気ねぇ
空からやってきて空のエステルは好きだが零のエステルってか協会にはイライラしかしなかったな
イベントもロード挟むからテンポ悪いなー OPイベントからして 「中将の助けを呼ぶんだー!」 ↓ ロード ↓ 駆けていく学生達 ↓ ロード ↓ 会話イベント ↓ ロード ↓ 操作開始 だったし
とりあえず買わなくて正解だったようだな
ファルコムに3Dゲームは早すぎた
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/26(木) 23:55:40.25 ID:eLnnrzAt
,,....,,,,,,,:;;;;;;;;;;;;;::::,,,.._ じゃあ先ず、年齢を教えてくれるかな?> ,,..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;ヾ、 ,.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ミ, ぇと、24歳でスーーー・・・(迫真) ,;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;:´ノレ゙´゙"゙ノノ"゙ヾ;;;;;;;;ミ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' ´ ´ ヾ;;;;ミ 24歳?もう働いてるの?> ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ゙l;ミ ;;;;;;;;;;;;;;:' ,,.;;;::;;;、, ,,.:;;;,.!;;' 学生です(迫真) ;'゙゙゙ヽ;;;;' _,.ニ=,..、 ,.=ニ、.!:; 学sあっ・・・フ〜ン(察し)> { r'゙t i:; `'゙゙'-‐'゙ .: ;' ゙'ー'゙ .';' . ';ゝ,、y; ,.; ヽ } 今何かぁ↑やってんの?スポーツ、その・・・ガッ・・チリしてるから> ヽ、_λ (__,、__,、) ;' '; ';. _.._・,..._ ; 特には〜やってないんすけど、トゥレーニングは . '; ':, ー'´-―‐‐゙>' ;' し・・・ヤってます(迫真) }. '.;::.. `  ̄ ´ .,:' l ゙'..、 ,.:' あ、トレーニングやってんだ・・・> ノ `゙': ,.__,..:::::'{ ,.r;'´゙-..、_ ';、 っていうのは、イメージトレーニングみたいな?> _,.. -‐''"´ `゙''‐- ..`゙''‐- ... ::.>- ...、 `゙''‐- ...`゙''―-''"´ ,..ィ' `゙''‐- ウン、そうですね(迫真) `゙'' ―‐‐ ''"´ ,,....,,,,,,,:;;;;;;;;;;;;;::::,,,.._ じゃあ先ず、年齢を教えてくれるかな?> ,,..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;ヾ、 ,.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ミ, ぇと、24歳でスーーー・・・(迫真) ,;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;:´ノレ゙´゙"゙ノノ"゙ヾ;;;;;;;;ミ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' ´ ´ ヾ;;;;ミ 24歳?もう働いてるの?> ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ゙l;ミ ;;;;;;;;;;;;;;:' ,,.;;;::;;;、, ,,.:;;;,.!;;' 学生です(迫真) ;'゙゙゙ヽ;;;;' _,.ニ=,..、 ,.=ニ、.!:; 学sあっ・・・フ〜ン(察し)> { r'゙t i:; `'゙゙'-‐'゙ .: ;' ゙'ー'゙ .';' . ';ゝ,、y; ,.; ヽ } 今何かぁ↑やってんの?スポーツ、その・・・ガッ・・チリしてるから> ヽ、_λ (__,、__,、) ;' '; ';. _.._・,..._ ; 特には〜やってないんすけど、トゥレーニングは . '; ':, ー'´-―‐‐゙>' ;' し・・・ヤってます(迫真) }. '.;::.. `  ̄ ´ .,:' l ゙'..、 ,.:' あ、トレーニングやってんだ・・・> ノ `゙': ,.__,..:::::'{ ,.r;'´゙-..、_ ';、 っていうのは、イメージトレーニングみたいな?> _,.. -‐''"´ `゙''‐- ..`゙''‐- ... ::.>- ...、 `゙''‐- ...`゙''―-''"´ ,..ィ' `゙''‐- ウン、そうですね(迫真) `゙'' ―‐‐ ''"´ ,,....,,,,,,,:;;;;;;;;;;;;;::::,,,.._ じゃあ先ず、年齢を教えてくれるか
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/26(木) 23:56:29.79 ID:eLnnrzAt
...: ..: } :. i A ::. |{ rソ , ヾ / i ,..: ノ h;;; . 、 ! l Y ;;;, _ . ,‐ 、 l ‐≧、,' ';;; ,イ `匕 .: ‐x __ x=‐ i::::::.! 了:,,,,;;... f ー´ ... ッ゙  ̄アミミ ,'::. i >、;;,,,, ___ ,彳 | .ソ f!゙ 彡ミ /:::.. |  ̄ 彳 ̄´ :l :、 i{ リ 》彡 /::: x ! ミミミ ,'.:: \ ',:: 彡三≧、从ミ /.:: ヽ ヘ 彳彡彡彡彡彡ミ / ヽ ヘ 巛彡彡彡彡彡彡ミ ! 大ー人 川彡彡彡彡彡彡彡 i ノ. 彳彡彡彡彡彡彡彡 人 ,' :. ィ = 毛彡彡彡彡彡彡 ! \ / { { 了ァ乍彡彡彡彡彡 ! \ =―‐ソ 弋夂冫 }彡彡彡彡 | >´ ̄ ̄ ´ ヽニ ―゙彡彡彡 ...: ..: } :. i A ::. |{ rソ , ヾ / i ,..: ノ h;;; . 、 ! l Y ;;;, _ . ,‐ 、 l ‐≧、,' ';;; ,イ `匕 .: ‐x __ x=‐ i::::::.! 了:,,,,;;... f ー´ ... ッ゙  ̄アミミ ,'::. i >、;;,,,, ___ ,彳 | .ソ f!゙ 彡ミ /:::.. |  ̄ 彳 ̄´ :l :、 i{ リ 》彡 /::: x ! ミミミ ,'.:: \ ',:: 彡三≧、从ミ /.:: ヽ ヘ 彳彡彡彡彡彡ミ / ヽ ヘ 巛彡彡彡彡彡彡ミ ! 大ー人 川彡彡彡彡彡彡彡 i ノ. 彳彡彡彡彡彡彡彡 人 ,' :. ィ = 毛彡彡彡彡彡彡 ! \ / { { 了ァ乍彡彡彡彡彡 ! \ =―‐ソ 弋夂冫 }彡彡彡彡 | >´ ̄ ̄ ´ ヽニ ―゙彡彡彡 アンチはホモ
【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡 Part19 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/09/26(木) 23:48:55.93 ID:eLnnrzAt あのさぁ・・・ もうロードの話は終わりってことでいいんじゃない? 顔真っ赤にしてAA貼らなくてもいいですよキチガイ狂信者さん^^
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/27(金) 00:04:37.73 ID:eLnnrzAt
>>111 オウ考えてやるよ(しないとは言ってない)
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/27(金) 00:05:15.44 ID:aMSeAm2J
アーイキソー
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/27(金) 00:14:44.89 ID:aMSeAm2J
このスレ内での軌跡シリーズに対する暴言苦言アンチ行為は一切禁止する
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/27(金) 00:25:01.05 ID:iW8jzTVp
ハーレム系マジやめてくれ。 ハーレム系するぐらいならエロゲやってるわ どうせまた鈍感でなんでもたんたんとこなす達観した主人公なのかな
家ゲーの方はまだ排他的な信者が残ってるんだな 反省会スレの人は出てけとか 過去作に出てきた単語を忘れてただけでボロクソに言うとか あ、自分も西風の旅団という名称までは覚えてませんでした 調べて思い出しました
西風どうたらのやり取りは自分も見てたけど ああいう風にオタクコミュニティにおいて当然共有されていると思っている知識を 他人が知らなかった時にやたらと攻撃的になるのは信者っていうより痛いオタクの特徴だね まあ信者=痛いオタクと言えばそれまでだけど
ディスクじゃないのに、なんでアホみたいにロード時間長いのか
このロード問題が改善されたら信者が強気になって、本スレがいつものファルコムゲースレになる可能性はあるな もちろん改善されるに越したことはないけど
今まで正統派RPGできたのに 今回の女キャラばっかのパッケージ見た瞬間に嫌な予感はした
ストーリー進めてて思ったんだけどさ、なんでフィーがパケの一番前なん? 好きなんだけども…なんかおかしくね? まぁ会長可愛いからなんでもいいや
フィー押しに関しては ファルコム「お前らオタクはこういうキャラ好きだろw」 という声が透けて見える
リーシャの太ももが社内で人気らしいし
(´・ω・`)> 三 ねえねえねえねえ ( ) 三 \\ 三 .三 <(´・ω・`)> おこ?おこ? 三 ( ) 三 // . <(´・ω・`)>三 ねえねえ? ( ) 三 \\ 三 .三 <(´・ω・`)> おこ?おこなの?ねえねえねえ 三 ( ) 三 // ..三<(´・ω・`)><(´・ω・`)<(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)> 三 ..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三 ..三 // // // // // 三 ねえねえー おこー? ねえねえー おこなのー? ..三 <(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)> <(´・ω・`)> 三 .三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三 ..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三 おこー? ねえねえ おこなのー? ねえー ..三<(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)><.(´・ω・`)> 三 ..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三 ..三 // // // // // 三 おこー? ねえー おこ?おこ? おこなのーーー? (´・ω・`)> 三 ねえねえねえねえ ( ) 三 \\ 三 .三 <(´・ω・`)> おこ?おこ? 三 ( ) 三 // . <(´・ω・`)>三 ねえねえ? ( ) 三 \\ 三 .三 <(´・ω・`)> おこ?おこなの?ねえねえねえ 三 ( ) 三 // ..三<(´・ω・`)><(´・ω・`)<(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)> 三 ..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三 ..三 // // // // // 三 ねえねえー おこー? ねえねえー おこなのー? ..三 <(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)> <(´・ω・`)> 三 .三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三 ..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三 おこー? ねえねえ おこなのー? ねえー ..三<(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)><(´・ω・`)><.(´・ω・`)> 三 ..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三 ..三 // // // // // 三 おこー? ねえー おこ?おこ? おこなのーーー?
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| ^o^ | <なーんだそれだけか ぱおんぱおーん
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女台
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制作・著作 NHK
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糸冬
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制作・著作 NHK
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女台
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わしゃパーティーメンバー同士の絡みとか話が好きだったんだが どうなってるん?
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/28(土) 14:07:39.95 ID:FSDqsNMY
ミスティ(田村ゆかり)のラジオ放送ええわぁ・・・
>>129 反省会スレで褒めるのはルール違反かもしれないが
物凄い充実してる。碧とは比較にならない
アリサのストーリー面での扱いが悪かったら愚痴るかな。能力面はいくらでもカバーできるし
別に反省会だからと言って誉めちゃいかんわけじゃないだろ。それだとただのアンチスレになる。
クォーツの組み合わせで魔法がセットできるのが面白かったのおれだけ? すごく残念なんだけど。
わかる つか今回のオーブメントシステムってラインで繋がってる意味あるのだろうか 中心から離れたスロットを開封するほどEP上昇量が増えるっってのはヘルプに書いてあるけど それだけだとラインで繋がれている意味は別にないよな
今回のシステムだと ライン数が少ないキャラ=EPが多いキャラ って意味しかないよね
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/29(日) 00:51:12.40 ID:uNd80BCn
ロードヤバイけどやっぱ面白いし楽しいゲームだわ
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/29(日) 00:59:35.45 ID:MWEr1H5R
>>137 それを本スレに書き込んでほしかった・・・
反省会スレなんて淫夢厨の巣窟でいいんだよ
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/29(日) 01:04:16.25 ID:MWEr1H5R
____ ∠//////////∧、 ///////////.}/{///∧ /////////ソ/レ///{/////∧ ////////////ニニ}/{///////ヽ |//////////////.}/{////////ヽ l//////////////.}/{////////∧ /.i//////////////.}/{/////////.| .|////////////////}///////////| .|///l/////////////////////////| |//////////_/////////////////、 |///////ノ ニ.\/////ソtニケ丶/// |///////ヽ___ノノ/}//l、 //// _____ |/////////__///.}////ーン/// /////////∧////////´ (_、丶ソ ̄ ̄`/// //////////´ヽ///// / ミ彡ー´ミッ .|/―― /////////ヽ ヽ///| 彡ミニニニル彡ミミ // 丶 //y、 ̄ ̄∨/ッ ∨/l ッ彡彡二二アミミミ// \  ̄ ̄ヽヽ////∧ 彡彡彡ミミ彡彡彡彡ミミ \ ニ//////////.∧ 彡彡彡ミミミミミミミ彡彡 ////ッ ̄∨///.∧ 彡彡彡ミミミミ彡彡彡ミ ´ .∨///.∧ 彡彡彡彡彡彡ミ´ ∨///∧ ミミミミミ´ ∨//.∧ ,//::::::::::::::::::::::.`.、´:ッ:シ´´::. l//.∧ ./::::::::::人:: //´:::::::::::::::::::::::::::::::l、ィ´ .ヽ///∧/:::::::/ /::: /.‐::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}y:: ..;;: ∨//ノ::_::/_ /::::::: /::::::::_::::::_::::::::::::::::::::::::/ノ / ノ´"..´チ::://∧从:::/ 人::::/ ,' `\::::::::::/ .Ii:: ::i 、.t、ヽ__ノ: `ー"'ノ:::ソノ 落ちろ! / `y' 'l:::::.l .||. i ヽ,サ:: .:'' /´シァ:/ / / ,, l::::/_,、__| {::ヽ_'ャ'‐,,‐‐´ソ彡´ /:., ./:::':::::::`...、 ヽ=,:::T ヘィ´___ ノ::ヽ ソ´ /:::::::::::ノ::::::::::::::::::::::::...、 /ャ ̄ ̄ ̄`''ii‐,、,,,,,_l:_: ./::::::::::::::{::l"y―、:::::::::::::::::':`, / 二'''__ lーソ';_ ヾ:::`:.、 / :::::::::::::`/ `\:::::::::::y':: ‐||‐ ´._ .ナ l:::::::l ―ッ―、__/ \::::::|:: j‐||‐ U ソ.::| |::::::::| / ヾ//l \{ ィ‐||ノ ‐/ ::ll l::::::丿 ヾ| \ __`ニ,,; " __ノ:::::::l 'l \ /::::::::::ノ チア }_ ヽ_ >´::::::::::::::ア " ヽ ̄`ヽ____ `ー‐‐=::::―、::ソ" | t'7`' 、 ̄  ̄ ̄ ̄ 、_ ' ソ l `‐‐ `丶 , `ー ノ
-=竺三三 竺≧=- ィ竺三== 三ミ ィ竺三= =ミ 竺三= =彡 竺三 . : =ミ 竺三 . : : : : 从 竺ミ r=≦¨¨´ ̄∨ 竺 =彡 :. i{ =彡 、 、 =彡 __ 〉 爪 -=彡¨ ─==ミ / }ミ: . 斗…ミ≧ : : : : i{ i{ まずうちさぁ… ミ: : : : . . / -=ミ ミ::=彡' r伝そ ' 三ミ : : : : i{ { 〔_ =彡' ¨´ :. =ミ : : : : ∨ ¨⌒Y ∨ 从三 =彡\ i{r、__ 丿 __ -=≦「 ̄¨ `¨´ ¨Τ x≦ \ ∨ ‐─‐=う 、 / }i ∨ 八 、¨¨フ \ ′ / ∨, \ Τ′ \ 、 . :\ ′ 、 \ . : : : : ≧=─=≦ ∨ \ ≧=─ …==≦ }i
>>131 信じる、信じるよ
たが後1%購入意欲が欲しい
主人公ハーレムも改善されているかい・・・?
買いたければパッチ当たって改善されるまで待て
欲しけりゃ完全版待ちだろ、今買う価値あると思うのか?
>>141 主人公ハーレム?どういうことだ…
普通にモテるし大丈夫…だと思う
モテるというより苦労人って感じだけど、リィンは
1は良かったけど SCのエステルがくっそうざかったから3rdから裏に行ってくれたのは嬉しい
>>145 空の軌跡に文句言いたいなら
空の軌跡の反省会立てろよ
ここではやるな
>>144 前回のロイドさんみたいに
全方位の女性を発情させたりしないならいいんだが
そうか、モテるか…
まだ6章だけど、明確に好意抱いてるのはエリゼだけっぽい アルフィンはエステルに対するケビンみたいなもんだろうし
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/29(日) 15:28:49.10 ID:dEKUDXx7
正直敵ならまだしも、味方が超兵器をあまり使って欲しくないな。 オバーギアぐらいならよかったけどガンダムだと流石に
実習行くたびに不仲になるな今回 この先もこうなのか?
ネタバレも出始めたようだし2chからしばらく離れるとするか とりあえず1周クリアするまではやってみるつもりだが、 パッチ適用後は不満が出るにしてもロードではなく ちゃんと中身についての不満を言えるようになっていて欲しいもんだ 現状だとロードが酷過ぎてそれ以前の問題だからな もちろん不満がないような展開になっていればそれが一番だが
パッチ来るまで1周間とかその間にクリアして売るだろ
2レス目から絶望したwww ロードも信じられないレベルで失望したけど、 最初のダイジェスト展開、そしてロイドのコピーみたいな主人公と仲間達 本当に零のリプレイみたいだなーと思ってたら実際そうなのかよ・・・ もうこれで軌跡シリーズとはマジでお別れだな 空のシナリオライターが零前に辞めでもしたんだろうきっと・・哀しすぎる
>>153 俺も最初はそう思ったww
でも今回仲間との関係は空の軌跡に近いようなきがする
3rdで男主人公なのに次はどんな女の子でとかキモい事考えんかったわw
空のライターがずっと継続だよ。脚本家=監督=最高権力者の、 たとえゲームが盛り下がろうとも自分の書いた脚本は曲げさせないパターン。
零のリプレイってのは納得しかねるな 零で叩かれてた部分はほぼ改善されてたはずだけど
このゲーム、だれかプレイ動画挙げてくれないかな ロード部分はカットしたやつを
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/29(日) 22:53:02.77 ID:dEKUDXx7
まだ途中だけど零より空に近い雰囲気かな、確かに だだ学園というだけあってメインパーティメンバーの層が狭いのが気になるかな ジンさんオリビエみたいな中年枠も欲しい ただネタバレ画像みてるとロボット対戦があるみたいだが正直雰囲気壊すから止めて欲しいわ。
いや、俺はここのレス見て零のリプレイみたいなんなのかなーOPもあんなだったし って思っただけ あまりにプレイさせる気がないレベルの頻度と長さのロードに辟易して駅降りたとこで止めてる ネオジオCD思い出しちゃったよおじさんは! しかしそうか!零リプレイにはなってないのか!安心したぞ! ロード直ったらやってみようかな
>>161 俺はロボット対戦賛成だな
戦車とかですら太刀打ちできないものを7組が生身で戦えたら
逆におかしい
ロード これのせいで糞ゲーオブザイアー確定
>>163 書き方悪かったかな
碧のからの共通の批判で人型ロボットを連発させると世界観を壊しかねないと言いたかった
最初からゼノギアスみたいな話ならまだしもFCだぜ
ロボット作成者がその内完成品に乗って立ちはだかるぐらいかと思ってたけどなぁ
まあ、好みの範囲かも知れんが
>>161 俺もずっと零碧反省スレいたけど今回は以外と満足だ
零碧の頃の変なノリも今回は影を潜めてるし
渋いキャラ枠は確かにそう思うけど、個人的にガイウスがその役割やってくれてるかなって思うからまあ
ただやっぱ世界観は壊れかけてるよね、良い方向に向かうか悪い方に向かうかちょっとまだ何とも言えないけど
空の軌跡の時から人型ロボット出てたわけだし 別にロボット出してもいいような気がするが
トライメロイもパテマテも人間がどうにかしたからなぁ しかも敵オンリーの兵器だし 仮にノバルティスがこの先神機を量産して、「よしこっちも神機で応戦だ」ってことになったら雰囲気壊れねぇ? まあ、ガガーブと空、特にFCが頭の枠になって英伝SF深化、日常化が受け入れられないだけかもしれん 個人的な意見だから気にしないでくれ
でも、シュピーゲルやオルディーネ相手に人間だけで何とかなったら それはそれで批判あると思うが
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/30(月) 15:34:55.21 ID:lns/t0O2
だから神機アイオーン登場からの一連の流れが失敗だったんじゃという話 こっちも神機で応戦しなければ無いような状況を作っちゃったのは碧だし
>>167 あくまで、それもロボットって存在自体が異質すぎたんだが
これからはなんかロボットが当たり前になってきそうでちょっとおかしいなって話だな
まあその過程がしっかり描かれてりゃいいんだが、いきなりロボット対戦になりゃそりゃあなんかおかしいなって思うだろ
ツァイスでトップクラスの技術者がオーバルギア(笑)みたいなの必死こいて生産してる事考えると・・・
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/30(月) 16:36:34.23 ID:mlHqtotL
会話の時に出るセリフの吹き出しの顔グラを3Dにするより2Dに戻してほしいと思ってるのは俺だけでいい
最終的にゼノギアスになったりしたら、何だかなあって感じだよな。 最初からロボット物として始まったシリーズじゃないのに… 行き当たりばったりでシナリオ作ってるからこうなる
>>173 世界観広げるのは3rdまでにして、零から折り返しに入るべきだったとずっと思ってる
そしたらまさかのゼロから実績積み上げ物語が始まるんだもんなー
ゲームに限らず小説なんかのシリーズものでも、「これいつ終わるの?」って感じになると
急激に冷めるんだよなあ
ていうかよく考えたら無理に軌跡でロボ物出さんでも、 違う世界観で、ファンタジーっぽいロボRPG作れば新しいシリーズ作れたんじゃ…
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/09/30(月) 17:14:29.01 ID:iuRqogf0
クォーツ組合せ表何処かな― ↓ 手帳にねぇな、まだチュートリアルだしな ↓ でも魔法使えるよな ↓ ●ティア ↓ ( ゜Д゜)ポカーン
まだやってないんだけど、キャラシナリオは零碧よりマシだけど序章切り売り商売ってことでいい? なかなかアレのなんちゃって偽家族物語を下回るってのは無いとは思うけど
まだやってないけどネタバレ見たんだけど主人公の人グノーシスやってんの?
>>170 それ言い出したらトロイメライの時から兆候あったと思うが
>>179 トロイメライやドラギオンは人の力でも何とかできるけど(というかカシウス瞬殺したけど)
ケビンでさえ(相討ち覚悟でメルカバ使って)ようやく倒せたアイオーンあたりになると、どうにもならなくなってくる
パテルマテルの頃はまだ一機しか出てなかったし、適合者もレンしかいなかったから良かったけど
それがぞろぞろ出てくると、ロボないと雑魚扱いになってしまう
最悪帝国編で全ての巨大ロボが使用不可能になりました、くらいの展開にしないと
この先ゼノギアス化するしか道がないんじゃないか?
…でもそうなったらインフレ逆戻りみたいで萎えるかもな。どうするつもりなんだか
>>179 トロイメライ自体協会の人達が確認しに来るくらいの「異質」なものだったんだよ、ロボットってのは
それを量産してホイホイ出すのがおかしいって話だろ
パテル・マテルが最強レベルで留めておくべきだったんだよ、FCからの設定をしっかり維持したいなら、の話ね
まあ、ワンピースやブリーチみたいにドンドンアホみたいにインフレさせたいなら、それはそれで・・・何も言わないけど
>>177 正直、キャラに関してはかなり良いと思うよ
零や碧ははっきり言って糞だと思ってたけど今回はキャラが立ってるのも多い
過去や背景に頼らず結構しっかり性格面でも仕上げて来てると思うよ
とりあえず零碧みたいなテンプレのジト目で、主人公を見るだけのしょーもないキャラ付けは無くなったと思う
兵器のインフレ兆候は出てるよな 今作だけならまだしもノルバティスが生きてる限り続くし 世界観のゼノギアス化が進むのだろうか
ナユタと話が繋がったと聞きましたが本当ですか?
続編予想 最初の頃は、急造パーティを組む リィン、ケビン、教官、エリオット(たまたま近くにいて、良かった無事だったんだね的な) フィーは猟兵に戻って敵になるが、後半に戻ってくる。 敵の時は強いが、味方になったらやっぱり弱い ベアトリクスが教会関係者という事が判明
エマがリーシャみたいな感じになって アリサがSCヨシュアみたいに終盤になって加入しそうだな。
クロウは結局終盤戻ってきそうな気がする レンと同じタイプだろうし
Vitaロード待ちの合間に艦これやれば丁度良いと思ってたけど いつの間にか艦これ中心になってた不思議 3-2-1回してる方が満足度が高いとかマジでどういうことなの・・・
内容と感想ぶちまけるだけなら本スレでやれ
叩くだけならアンチスレになるで
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/01(火) 08:14:03.32 ID:lAaGw6Si
なんか家ゲ板のスレにしても、こっちの本スレにても 少しでも批判的な意見にはネチネチ絡むという 以前の本スレの気配が徐々に復活してきてる感があるな
軌跡は個別に信者ついてるからなぁ しかもPCと違ってゲハ論争も絡んでるから変なのもわくし
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/01(火) 17:47:58.29 ID:VR5t3LDP
3dは会話時のセリフの吹き出し部分の顔グラと絆イベントの立ち絵以外は気にならない、なぜこの二つだけ2dにしなかったのか
>>193 いきなりアリサは空気とか言い始めたのもいるしな。
ぼちぼち不満点も集まってきたかな。 もう少しスレが進んだらまとめていくか。
リンクって戦闘中に組み直せるのな これだと戦闘前に組むメリットって少ないよな
移動時のカメラがスティックだから変に上下動くの何とかしてほしい。 あと、モンハンみたいに進行方向を一瞬で正面方向にするボタンが欲しい
3Dゲーだと基本な事が出来てないからやっぱ3D慣れてないんだなと
>>199 PS3は知らんけどVitaは画面二回タッチで視点リセットできるよ
キーコンフィングで変更できるが、ボタン不足で何かが犠牲になると思われ
>>201 まじか!
知らなかったわー
ありがとう!
Sクラがダサいなぁネタギレ感もすごいし
兵器のインフレがなぁ・・・ アリオスでさえ戦車相手にはどうにもならない筈なのに、戦車を余裕で壊すロボが出たもんな まあ、それでも雑魚ロボぐらいは何とかなるかもしれないが、無敵フィールド持ちの隊長ロボは 剣聖レベルの達人でも無理ゲーじゃん それとも次回はロボを弱体化させてヴィクター辺りにマスターアジアごっこさせるの?
その内ロボットで飛びまわるゲームになるよ ロボットのカスタマイズとかも出てくるかも知れない FCみたいなグランディアや幻水の系統を期待して人は残念
ロボットで飛びまわるゲームなんか技術的に作れそうにない
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/02(水) 00:24:58.91 ID:i5LZWgIl
ぶっちゃけた話空までの旅をして主人公達が成長していく話に戻してほしいんだが 閃のラスト見てると軌跡シリーズは一体どこにぶっ飛ぼうとしてるのか
来年の秋に続編が出るとしたらPS4で・・・うん、無理だよね PS3でさえPS2をHD画質にしたようなグラしか作れないのに
今回作った素材を使い回すだろうしハードは変わらないだろう
アップデートで会話時のキャラの顔グラを2Dか3D選択できるように してほしい
>>207 特別実習は空の軌跡を髣髴とさせる展開だったけどな
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/02(水) 01:59:30.14 ID:Y491pdLL
>>204 というかアイオーン登場からこの流れは悪い意味で自然なのかもしれない
閃は登場が終盤だったからまだ許容範囲の人も多いけどけど、続編もしくは他シリーズでは違和感感じる人も多くなると思う
ノルバティスがいる限りインフレは続くだろうし
もうロボゲーにしちゃえばいいよw 人物のグラはダメダメだけどロボはいい感じだし ロボならモーションがぎこちなくても違和感ないから
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/02(水) 13:59:30.80 ID:n6jAhGR8
>>210 会話時のポリゴンは微妙だよな
イラスト結構好きなのに、全然出てこないし
>>214 そうした方がいいと思うが、個人的にはポリゴンでも良いと思った
俺なんかは空の絵は好きだけど、零の絵が嫌いだったんだよなあ
ポリゴンならまあ・・・だし
インフレはまあ・・・仕方ない部分はあるな そもそもカシウスみたいな、ある種絶対的な人間もいるし、そいつらに対する物語上の戦力のバランスを整える為には仕方ないというか 絶対的な力を用意したかったんだろうね まあそれがロボットで良かったかどうかはともかく
万能超人カシウスだって慎重に計画を練ったワイスマンに出し抜かれたからなぁ
というか今の結社の技術力なら細かい計画もいらなくなりそう
閃はいいとしてもこの先モビルスーツが必須になったら云々
>>214 ファルコムのポリゴンは確かに微妙だけど絵は好き嫌いがでるし
本スレでちょっと批判したら袋叩きにされた
袋叩きと言うほどレスの付いた批判が無いのだがどれだ?
クリアしたけどシナリオ面白くないしまじクソゲー過ぎてワロタ ロードどうこう以前の問題じゃんこれw タイトルに前編ってつけとけよ…酷い詐欺だろ
>>220 まあ被害者と言えるが、軌跡シリーズってそんなもんだから
可哀想としか言えん
>>220 シナリオが二部構成なのはいつも通りだし、一本で終わるとは期待してないな
まぁ閃の軌跡1とか閃の軌跡前編とか書いておくと、はじめて買おうかなと思ってる人には優しいよな。
閃の絵は好きな方ではあるんだがこの人動きある絵苦手なのかな 立ち絵だとまだ見れるんだけどカットインのときの絵とかけっこう気になるので 続編ではもうちょいがんばってほしいかも
今までは大きな流れとしてのものはともかくとして、小さな範囲での起承転結は曲がりなりにもやっていた印象がある それが今回すごく中途半端なところでぶった切られてる、というのは批判されるところじゃないかな
>>224 そのへん零なんかは上手くやってたと思うわ
話自体は1本である程度綺麗にまとまってたしEDでの不穏な感じとか
これからどうなるんだって感じで引きとかも結構うまかった
ストーリー的には軌跡で最低
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/03(木) 20:42:51.01 ID:Z3c5L93F
碧の軌跡で例えると 今作は4章まで終了で残りの断章と終章は次回作ねって感じ ちょっと想像しただけでそりゃーたまらんわ 色んな人に裏切られてキーアを取り戻せずに敗北 みんなとも離されて監禁 残りは次回でENDじゃな・・・ 碧は2部構成の後半に当たる作品だから上記の流れでENDはありえないだけど もしやってたらというのが2部構成前編の今作だったな 学院編と戦争編という2部構成ではっきり区切って今回は学院祭で終了で 今作の最終日のくだりは次回の序章に回してもよかったじゃないかなと思うんだが まあ、ラスト以外はそこまでストーリーは悪くなかったし 次回作空の軌跡のようにやってよかったって言える作品であることを期待してるよ
あの・・・改善されたのは分かるけどさ・・・・・ まだ十二分に長いんスけど・・・ロード・・・
>>228 ファルコムのTwitterによると今回適応したパッチより
さらにロードを短くするパッチを開発中だってよ。
空FCはここで終わりかぁぁっていうもどかしさだった。 閃は全滅かつ離脱で終わりという何だよこれっていう胸糞悪さだった。
ラストはな、多分予告ムービーが無いのがあかん
FCはやっとEDかーと思ったら最後にあれ だから単体で話は完結してるんだよなぁ
FCの終わり方もたいがいだけどエンディングの最後で笑顔で旅立つ主人公が 映ったので後味の悪さは薄まったし予告が良かったから即2周目に入った 閃の終わり方じゃ2周目やる気が失せる
FCは終わった後の一波乱だからなあ 閃はFCで言うとトロイメライに敵いませんでしたみたいな
絆イベント、微妙っていいかたじゃなく、 はっきり「しょぼい」って言わないと改善されるものも改善されないよw 背景ぼかしとかも、どうみても手抜きのための仕様でしょ
>>235 ぶっちゃけ今回の絆システムならあってもいい
零碧でいわれたのは、そもそも絆によってギャルゲーみたいに攻略する女が変わったりしょーもない事してたからだし
元々今回みたいに小イベントくらいのしょぼいのが理想なんだよ
おまえらロードは何秒掛かるんだ???? 0.10秒か?0,50秒か? 000000000000.2秒か????
どれだけやり込んでも敗北エンド 分割商法ってだけでもうんざりなのに最悪の引きだな
分割商法なのに何で始めから前編て付けないの?
金髪お嬢様キャラは好物だけど、ちゃんと恋愛描写はあるのかな?
>>234 そこは同意。気になる終わり方でもいいから一段落つけ欲しかった。
楽しんでやってたんだけどエンディングが最低すぎるw
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/04(金) 12:54:11.17 ID:g9zXT6kS
すまん、終章のアレ、コードギアスじゃんって思ってしまった。 あの機甲兵、銃装備してたらぶっちゃけサザーラn(ry
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/04(金) 17:50:04.10 ID:u1A5ID1A
このシリーズ初めてやって思ったこと @えっ、これで終わり?次回作との2部構成?なの?。続きがきになる Aえっ、今までに行った町やフィールドに自由に行けないの?(ラスト前に自由に行動できるものかと) Bえっ、隠しダンジョンや隠し強ボスいないの?。いないなら、やりこめない。。 って感じかな。キャラやストーリー、戦闘は好きなんだけどな。。Bはシリーズ恒例だと隠しクエストがあるって聞いたから、まだ期待できるのかな。。。
そういえば2周目の情報ってまだああんまりないのか
2周目限定クエはあるのかな 一周目でクエストトロフィーは取れちゃったんだけど トレハンとかも取れちゃったし期待薄な気がするんだよね
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/04(金) 23:19:36.68 ID:u1A5ID1A
マジかよ。。やりこみ要素満載って書いてあるのに、どこが満載なんだよ。。今のうちに売るのが得策か
>>250 残念だけど、このシリーズ二週目いくしかないからな基本的には
隠しダンジョンや隠しボスはホントに充実して欲しいが、それする暇があったら本編に力入れてほしい気持ち悪いもある
RPG2周はやらない派だから2周限定クエストは正直勘弁
凄くエロゲ臭い…もうこの路線で行くのかな オリビエの物語を見終えるまでついていきたかったけどもう無理 なんもかんもみんなエロゲみたいになってくのがうらめしい はぁ…何が面白いんだろう…薄い絆イベントより、空みたいにエステルが関わらなくても広がっていく人間関係に一喜一憂したい なんもかんもにリィンやロイドが絡んでマンセーされる世界なんて気持ち悪いよ 世界が狭い
学生がテロに勝つのが すっげえ茶番に感じた ありえねぇだろ17歳だぞ
そんなエロいならむしろやりたいんだがw
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/05(土) 19:12:59.83 ID:hSfQIEJO
もはやVita版PS3版ともにAMAZONトップ100圏外になってるから、 ゲームショップでワゴンに溢れ、ゲーム福袋恐怖のVita版PS3版セット とかで売られそう
終盤のロボット戦隊は何なんだ 空から雰囲気かわりすぎじゃないか
ペルソナ風に仲間と絆を深めたり試験を受けたりしつつ ゼノ風にロボで戦うゲームなった
最近ファルコムのゲームでエンディングに満足した試しが無い
それは同意
しかし士官学校の優秀な生徒のはずなのに 碌に上官の命令に従わないなこいつら そんで主人公補正で成功ばかりして無駄に持ち上げられるから困る
他の学院生がお察しなんだろ
>>260 増えるのは普通だろ
設定的にもおかしくない。
乗り込むのが問題では
>>265 古代文明の遺跡と謎の結社秘密兵器だったのになぁ。
なぜかいつの間にかMS量産するようになってる。
>>267 逆に結社レベルの技術があるのにロボット量産しないほうが
違和感を感じないか?
何で庶民が携帯電話持ってないんだ。 町中にショップもあるのに。 DQNこそ欲しがるものだろうに。
アークスは民間には売られてない設定だから
現実でも馬で走ってた幕末から百年程度で空をブンブン飛んでるし ロボットだのアークスだのは、技術的に爆発的進化が始まってる証なんだろう それに加えて女神の遺産と結社なんてもんがあるしな 白き魔女みたいに英雄が活躍できる最後の時代を意識してるのはあるんじゃなかろうか
空FCから閃まで約二年の話なんだよな… リベールが田舎って馬鹿にされる理由はある意味良く分かるけど、複雑な気分だぜ
ハイテクに関する設定に沿った描写が徹底的に不足してるんだよな
洗濯機すげぇとか言っておきながら平気で二足歩行ロボットを受け入れる連中だから
過去作で何回か見たことのある設定とセリフばかりが目立ってた リィンとロイド似すぎ 連続で草食系男子が主人公だと本気でおもしろくない 台詞がいちいち寒すぎて見てるこっちは正直ふーん…としか ラスボス戦はまさかのガンダムで失笑 あとCV表示やめろ
>>268 19世紀末〜20世紀前半+αの世界観から飛びすぎだよ。
零で実験段階とはいえネットが登場してきた中にも違和感があったが、現実でも難しい二足歩行ロボットが会社が作れるとなると世界観崩壊だよ。
そりゃノルバティスが作れるんだから世間一般で作れてもおかしくないという論理関係は分かるよ。
だが、初期に提示したのは上記の世界観であって、たいした描写も無く数年でここまで技術が進歩れば誤差を感じるプレイーヤも感じるはず。
もっといえば結社や古代文明は異質で非日常側の存在だが、猟兵やら貴族派が普通にSF兵器を使うのはこれまでと意味が違うと思うが。
>>276 空の軌跡のころから国によって技術力に差が凄い開いてるって
設定あるし問題ないだろ
あとネットも話だけなら空の軌跡のころから登場してる
>>276 >>276 他国で、二足歩行ロボ技術の開発が終了し今はテスト段階って
空の軌跡で言われてる
空もおかしいけど おかしい度が急上昇してるから普通に見える
>>277 あの規模のネット網でネットスラングが生まれるかね。
そもそもリベールは後進国じゃねぇだろ。
今から見ると、いくら歴史を大事にしてると言ってもありゃ不自然だわ。
>>278 戦車を圧倒すスピードねぇ。
しかも飛行艦もビックリの飛行能力。
まあいいけど
皆ほど詳細に覚えてないからだけど、リベールってあれでも大陸屈指の技術大国で他の国から一目置かれてるんだと思ってた まあ、そう思ってたんだけど今では飛空船技術くらいしかアドバンテージなさそうね それすらも、何か他国の方が凄くねって感じでちょっとがっかり
導力器技術は大陸有数で、それを売りにしてた設定のはず ただ、生活水準は他国もたいして変わらないように見えるんだよな 一方で兵器分野は国の性格や立場もあってかなり遅れてるっぽいと
ツァイス工房とか無駄に動く歩道あったあたり ただコンピューターって空の軌跡の時やっと試作段階だったよな 2年で進歩しすぎだろう
PCろくにないのに戦闘ロボット作るとかあの世界は常識が通じない
しかしリベールまじヤバい 帝国がちょいと本気出しただけで一捻りにされてしまうんじゃなかろうか もう戦術とか戦略とかそういうもんで埋まる差じゃないような
SCでもあったけど戦闘じゃ勝ち目ないから外交でなんとかしてる状態だしね
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/07(月) 00:16:41.11 ID:ldKXV/ed
そこでカシウスブライトですよ
それも無双しすぎたせいで帝国にも結社にもマークされちゃってるけど
正直カシウスが名将だったとして采配でひっくり返せるものなのかアレ まさか飛行船からカシウスパラシュート降下とかじゃないよな……
空の軌跡の時点でZCFが導力ネットワーク作ってたよ それでその試験としてクロスベルが選ばれてる
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/07(月) 01:55:05.64 ID:2fqErqKK
q
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/07(月) 12:39:48.89 ID:kLh1J4Cv
ロード時間が嫌でパッチで改善されるまで買う気ないんだけど、 ダウンロード版とパッケージ版とではダウンロード版の方が早かったりする? ディスクじゃないからあんまり差はないかな? ちなみにVITAな
光学メディアのUMDだったPSPと違ってVitaはDL版の方が早いってことはないと思う ソフトによってはパッケージ版の方が若干早いとも話も聞く
CAPELすげーって言ってたのが大昔のようだな
みんな追加コンテンツ買ってるの? はぐはぐノイちゃんとかARCUSカバーとか私服とか。 どのくらい売れてるんだろw
本スレもうだめだね また信者が牛耳っててまともに意見も言わせてもらえない
どんなゲームも本スレってそんなもんでしょ アンチスレのほうがまともな話してるとかもよくあることだし
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/07(月) 17:09:33.21 ID:85/TH4hZ
まるで自分達はまともな意見を話し合ってるとでも言いたいのか?wwwwwww アンチスレも似たようなもんだろ
>>300 アンチスレは知らねーけどここ反省会スレだからなあ
アンチスレのことはアンチスレで書いてくれ
そうやって何かあると火病のままに突撃するから、信者はまともに見えない
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/07(月) 17:37:53.71 ID:qVMUDcXf
今さっきクリアした。 なんかロボットで終わってワロタと同時に、軌跡シリーズ終わったなって思った。 相変わらずウロボロスとか計画とかちっとも進まねーし。 空の軌跡から全然進まねーのが激しく不満。 ブルブランとかオリビエとか出てきたのはシリーズファンとしては嬉しいけどいい加減核心部分をざくっと進めてくれよ。
碧プレイ前 いよいよ結社も絡んで来るらしいし、シリーズ史上最大のクライマックスらしいし そろそろ終わりが見えて来そうかな 碧プレイ後 あ、これもう終わらねーな(察し) 閃プレイ後 これもう終わらねーな(確信)
ワンマン社長に引き伸ばせるだけ伸ばせって言われて投げやり気味にストーリー組み立ててるところが目に浮かぶよなぁ もう仕切りなおして別世界で新章やったらいいのに
話が進むどころか戻ったからな…
大枠の話はガシガシ進めてとっとと終わらせ、ちまちました話を完結させた後に外伝的に埋めていったほうがいいと思うんだけどね
引き延ばし方が少年漫画みたいなんだよな 漫画は次週、次月とかそう遠くない範囲で先を知ることが出来るからまだ我慢出来るけど 続編までに1〜数年間掛かるゲームだと追いかけるのが億劫になるだけってのをそろそろ理解して欲しいわ 零の頃は今回で片が付くか?と楽しみにしてた気持ちもあったんだけど それ以後ははいはいどうせ終わんねーんだろ→やっぱりなって感じで惰性になってるわ
まあいい加減イライラするよな
空3rdで大ボス7人も出すから「おー。コイツらが次回作での白面の役回りか! 残りの執行者も続々登場すんだろな!燃える!」なーんて思ってたんだけどね あれから6年3作品経過させて、使徒は1人も討てないどころか補充されるわ、執行者も 6年かかってようやく新キャラ1人にこれまた新人補充 改めて、ファルコムが金ズル軌跡シリーズの延命のために引き延ばしてると思い知ったよ
そのへんは碧の責任がおおきいね
>>311 だからと言って今更1〜2作で全部退治するわけにもいかないしwww
閃の次作が全員集合して今までの敵対勢力をボコボコにしていくお礼参りなストーリーでも自分は構わないわw このまま畳めもしなさそうな風呂敷を延々広げ続けるよりは多少乱暴でも話しが進行した方が良い 閃の出来とエンディングのおかげで気長に待つ楽しみよりとっととケリ付けて欲しい気持ちの方が強くなったわ
毎回「新規でも大丈夫」と言ってる手前、 空(の主に3rd)で張った伏線を絡ませすぎると 新規が楽しめないとか考えてんのかねえ… そうは言っても購入層の大半はシリーズファンなんだろうからとっとと話進めてくれないとなあ 現状、話の軸を変えるたびに風呂敷広げるだけになってるし まあぶっちゃけ引き伸ばしすぎたよね
まだ共和国とか封聖省関連で作りそうな 封聖省とか巡礼神父に偽装したら嫌でも奉仕活動しないとだし
共和国編も二作やって前半終了 再び各国で前後編をやって、人数多くなりすぎたので完結編は三部作で そして後日談の後別大陸編へ となりそうで怖い
>>313 何も一作で全員退治しなくてもいいんだよ
スターウォーズ的に時系列を少し未来に飛ばしたところから始めて、残りは柱が二人、執行者数人って程度で
とりあえずそいつらと軌跡のシリーズ通してのラスボスを倒して〆る
それをやる話の中で倒されたりした柱や執行者、解決された事件の伏線を記録の一部とか噂という形でばら撒いておく
エピソード123456の順じゃなくて123645とかの順でやりゃ着地点も見えてるから、
話のつじつまさえちゃんとやりゃ客からの批判もそこまで出ないし隠された意図とか元凶というのも演出できる
今終わった 意味わからん用語使ってるからこの先もガンダム続くのか この世界でそれはやめてほしかった 無数の剣と槍とかfateっぽいし 何か理由があるかと思えば特に理由なし このせいで音楽もパクりに聞こえてきたわ 途中までアンケート書くつもりだったけどラスト見て決めた このシリーズ買うの辞める
>>319 パクリだとかいいがかりレベルの話は他でやってくれ
もしくはちゃんとしたソースを提出すること
CV:誰々・・・て本当に最悪だよねw 金で有名声優の名前だけ買ってるんか・・・と 恥ずかしくて仕方ないわ
CV:〜の表示直後に音声無しなのは笑える
>>320 ただの感想にソースとかアホか
んな事言ってるから社員って言われんだ
>>321 近藤「メタルギアソリッドぽくやりたかったんだい!いつかは僕も“こんちゃん監督”って呼ばれるんだい!」
>>315 新規でも大丈夫っていうなら空は空でひと区切りつけるべきだったんだよね。
零でいろいろとガッカリしたわ。SCラストでは他のものが引き受けるだろうなんて
言ってたから完全に新しい人たちだけで物語が進むと思ってたのに。
3でオリビエが次はでてきますよーってやってたから帝国に完全に移行して何かたくらむ皇族として
オリビエは出るとは思ったけどさ。盟主とか本当に考えてあるのか心配なレベル。
空の女神がお宝回収してるのか?
「戦闘でやっつけても後のイベントで片膝ついたらケロリンパ♪」を今まで アホほどやった所為で、それで合った演出だったとしても徒労と感じる… 6章のサラ戦、脚本家はそれがウけてると勘違いしてると確信したわ
なんか反省会スレでアンチ沸いてんなー 愚痴言うだけなら本スレでやれよ
グラフィックは慣れたから今はどうでもいい。 ただPS4発売控えてるのにこのグラ使い回すとなると早めに次回作作らないとヤバそうな
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/08(火) 14:03:20.55 ID:X0e9IJct
>>327 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/24(土) 21:46:43.15 ID:i7VMAZTz
閃の軌跡の不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
60時間かけてクリアして結局何も話進んでないのはなあ 広げすぎた風呂敷をきっちり畳んでいってほしいわ
>>329 だよな。
訳わかんねーもう買わねって言うのは反省じゃねーよな
少なくとも
クリアしたんだけど、クリアした気分になれない ファルコムのゲームはこういうのが普通だから、文句言うなら買うなって言われるけど じゃあもう一般市場に出すなよ・・・こんな中途半端なもん キャラとか戦闘とかBGMとか色々いい部分もあるのに、なんか凄い残念感 もうファルコムは忘れる
少なくともFCや零は話として一区切りついて次回作に期待だったのが 閃は普通に投げっぱなしだからなあ クソみたいなロード時間に耐えてこれだから徒労感がひどい 1作品として纏める気がないなら前編とか分かりやすいのつけろと
FCは最初FC表記ないのにヨシュア蒸発の尻切れトンボ批判され、それ考慮してFC表記つけたり零は単体で一応の完結させてた筈なんだが
零は謎だらけだったけど終わり方自体は割とスッキリしてたしな
しかし今回はFCよりマズい終わり方な気が
あれ?通信おかしくね?
このストーリーで満足しました なんて奴は居ないだろ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/08(火) 20:05:16.07 ID:dyCvNyNE
閃からの新参者だが、不満点書いてみる。 ダウンロードよりも、カクつきが気になる(PS3で) 遅延強すぎ(途中からは使わないようにしてた)。一部の敵以外、これさえあれば済むくらい。 Sクラ強すぎ。アリサや料理使えば打ち放題。もうちょっとタメにくくしてもいいと思う。 Sクラのゲージ200まで貯める意味があんまりないような。100までためて、2回うったほうが良いと思う。 もしくは200までためたら秘奥義発動とか 隠しダンジョン等の2週目やりこみ要素が全くない。引き継いでプレイする意欲が湧かない。 自由行動ができない。せめてラスト前には、今まで行った町やダンジョン(隠しマップとか)に行かしてほしかった。 以上、プレイして感じたことでした。新参者のくせに偉そうにと感じた人がいたらごめんなさい
乙 常連はもう言いつくしてるだろうし 新規さんでもどんどん言えばいいと思う ゲームバランス部分や終盤、隠しは過去作も似たようなもんだね ダンジョンなしの単発ボス戦(しかも色々使い回し)が隠し要素扱いだったりとか
>>339 残念だけど上2つ以外はシリーズ1作目から続く不満なんだ…
いきなり始めてもおkと言って売ってるゲームだから新しくやった人の感想はそれはそれでいいんだよ。 別に偉そうとかそういうのないから。 ラスト前に今まで行った所に行きたいって空FCの時も要望があったけどSCでラスダン前に 全部逝けるようにしてクエストも作ったらダレる、面倒ってブーブー言われてたからそれって微妙なんだよね。 S100貯めて2回のほうがいいって考えたことなかったw 大ボス最後のとどめってわけじゃないならそれも有り?
ラスダンまで進めて戻れたのって碧だけかな
>>338 ようつべにED曲がうpされてるんだが、そこに「あそこで終わらせる日本ファムコムは天才だと思った」ってコメがあった
皮肉で書いてるんじゃないとしたら相当調教された儲だな
まあ、感想なんて人それぞれなのかもしれないが、個人的にはあんな最後の最後で風呂敷をいきなり広げたブツ切りBADENDは勘弁だわ
絆システムある以上ガガーブや空のようなコンビ(海はトリオだけど)で、 ゲストが入れ替わりながら世界を回るのはもう無理なんだろうな
今回のオーブメントシステムはクォーツ管理がゴチャゴチャしてくる
>>339 Sクラの件は二回打つとディレイもそれだけ多くなるってデメリットはあるよ
高難易度だとホイホイSクラ打ってたら硬直で死ぬ
お前ら発狂しすぎだろwww もうゲームやるなよ^^
フィールドのキャラチェンジ、タッチパネルでも変更できるのはいいけど、スティック付近はやめて欲しい 変えたくないのにカメラ動かすとたまにキャラ代わる代わる
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/09(水) 06:13:44.31 ID:O8mOGFgf
時空間的というか近場(ゼムリア大陸西)で英雄を出しすぎだな、 英雄伝説じゃなくて、もう英雄量産伝説に変えたらいい それと学生が所持してる武器がごつすぎる。 私服で名の通ってる遊撃士達ならまだともかく、 学生達が正規軍人よりも重武装な感じでうろうろしてるってのは正直どうかと… 3D化で武器が4次元から出てくるから余計に可笑しく見えちゃうね。
重剣のアガットとはなんだったのか
普通に面白いっちゃ面白いんだけどやっぱりロードがうんこすぎ なんでパッチ当ててもこんな長いんだよ ノルド高原とか広すぎてパッチ前の1~2章と変わらない始末
>>353 さらに軽くするパッチ作ってるらしいけど、それ用意してから発売してほしかったよな
空気キャラを出さない配慮なんだろうけど特別実習の人選が適当すぎる リィン(とガイウス)を入れ替えただけじゃねぇか これなら好きに編制させてくれても(地元キャラは固定させるとしても)
>>355 いや、俺はそれは駄目だと思うwww
むしろ固定キャラにしたから良いんじゃないかな?
好きに選ばせるって事はそれつまり絆システムの延長みたいなもんだし
現実問題として複数のパターンの台詞を用意しなきゃだからカルピス薄めになると思う
下手したらギャルゲー化が促進されるぞ
使徒の2番目は単純に碧でマリアベルだとしときゃよかったんじゃね って、実際の正体見てると思うわ。こねくり回し過ぎて斜め下な設定倒れだわ
仮に軌跡シリーズ完結するとして誰が主人公ならいいんだろうか? 初代主人公を勤めたエステル? それとも章ごとに今までのシリーズの主人公に切り替わりするとか?
>>358 エステルヨシュア、支援課、七組(未定)
等、主人公組を分割して操作じゃね
それかまた違った主人公か
クロスベルタイムズと帝都時報、どう見ても同じ人が書いてるだろうという気がした。文章のクセとか まあ実際そうなんだろうが、もう少し意識して違いをつけて欲しかったな
>>360 と言うか空から閃まで文章は大体同じ人が書いてるぞ・・・
>>361 同じ人が書いてるのはスタッフロールとか調べなくてもわかってしまう
市長秘書が裏で・・・とか黒幕は眼鏡・・・とかワンパターンすぎる
>>362 閃はそれに関しては一応展開はしっかり変えてきて結構騙された人も多いみたいだし
ぶっちゃけ実はこいつが黒幕でした〜みたいなのはバレなけりゃ盛り上がる王道展開だしそれ自体は良いと思う
それよりいい加減文体の癖と
一辺倒の小話やめてくんねえかなあ
モテモテ主人公がヒロインの頭撫でるだけで惚れさせるの何で二作連続でやるんだよ
勘弁してくれよマジで、だから嫌なんだ絆システム
普通に恋愛やるならちゃんとやらせろ、別にホモな訳じゃないから男選ぶのもそれはそれで辛いんじゃ
覇道、気絶睡眠耐性無し、Sクラで50000とかワロタw
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/09(水) 17:21:53.39 ID:fFvvT+se
覇道と妨害は鬼畜だから調整入るな
>>358 初代組は完結させるには現代語的な意味で役不足
初プレイでもOKが方針らしいし話の核心部分で新主人公出す方がいいかと
閃では騙されたなんて言ってる人は黒幕は眼鏡ネタを本気で語ってる人達くらいだろ… 空も零碧も閃も基本的に黒幕ですよと自ら言ってるくらいバレバレだっての 黒幕眼鏡も最初はネタとして語られてたのになあ
空からプレイしてきたけどあらゆる面でワンパターンすぎる 回りくどい言い方とか謎をやたらと引っ張るのいい加減やめてほしい
それでも空ではここまで露骨に媚びてなかったからまだよかったんだがな
PC版の頃は話も戦闘も良かった、サックサクだし PS3でこの程度なら性能的には十分爆速なはずなのになぁ
技術力の無さが完全に露呈したよなぁ しかもまた出来杉君主人公にギャルゲ要素 軌跡はそういう層に媚なくても問題なく売れるだけの魅力があると思うんだけど 比べるのは酷だと思うんだけど、ノルド高原なんてアルカキルティ大平原に比べたら大きく 見劣りするし、2Dが批判されてたわけでもないのにわざわざ同じ土俵でやることもなかったろうに
列車砲テロが情報規制って無茶がないかコレ 零と碧のクロスベル国境警備隊なんか列車砲の驚異の強調と交代制の見張り番立ててた筈だが 独立意識潰れそうだからティーターが情報制限かけたのかともおもったけど、IBC爆破するまでもなくこれで煽れた気がしそうな……
>>371 正直俺は3D化自体はいいなと思った
キャラのモデリングも思ったより軌跡っぽくアニメ調で悪いとは思わなかった
ただやっぱモーションはホントになんとかしなきゃだわ、従来グラのが間違いなくかっこよく動いてた
特にSクラ、あれ擁護しようがないだろ
リィンのSクラみるたびにソードマスターヤマトを思い出す
今まではあえて古風な作風にしてたんだと思ってたんだけど 単純に時代に乗り遅れてただけだったでござる
「学校のイケてるグループが学園祭でバンド演奏して大喝采」 なんつー恥ずかしい学園観だろうかww 本気なの? それともパロディー?
女の腕がマッチョでうらやましかった そんなゲーム
次回作は登場人物が全部ロボットになるから モーションの不自然さは気にならなくなる
柱とか執行者って仲間の身内とか関係者ばっかじゃん
主人公の身近に敵ってのは意外性を狙いたいんだろうがもういい加減飽きた
もはや当たり前になってるけどな
>>378 アリサ「変わらない吸引力ー」ラウラ「吸引力ー」フィー「ー」
リィン「やめろっやめてくれぇぇぇ」
空とか零からやってる俺からしたらどうせ終わるわけないと思ってたけど 閃から始めた人は、中途半端にしか見えないだろうな
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/11(金) 00:57:41.99 ID:HtIWE4ge
これだから信者は糞なんだよ いつまでも任豚続けやがって 信者もファンも俺たちのようなアンチに潰されとけばいいんだよ ファンは本当に邪魔だ 俺たちアンチに迫害され続けとけよ
また帝国編で2,3本は作るつもりだろうなってのはわかっていたけど 各ソフトの終わり方くらいはある程度キリのいい形にしてくれないとなあ そうしないならせめてタイトルにFCとか前編とか入れておけよと
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/11(金) 01:04:54.12 ID:HtIWE4ge
>>385 そうだよ(便乗)
本当にファンって害悪だな
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/11(金) 01:06:40.52 ID:HtIWE4ge
あああああああああああああああああああああああああああああああああ ファンむかつくううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう 出ていけやおらあああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああ いきそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あ
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/11(金) 01:13:57.97 ID:HtIWE4ge
俺さあ
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/11(金) 01:25:38.80 ID:HtIWE4ge
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 俺の話をしようかと思う ちょうど俺が小学校に入学する準備をする心構えのための 気合を入れようとするための時間を作ろうとしていた時のことだ そのころから俺は「 」なるものを手に入れ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ だが、・・・・・・・・・・だった 「 」と、「 」はそのころから・・・・・・・・・・・・・・ やがて、「 」は俺のことを・・・・・・・・・・・・・・、・・・・・・・・・・・・・・ だが『 』が全てを・・・・・・・してしまった、否・・・・・・・「 」は「 」・・・・ その時にはもう「 」という女は「 」という女に恋をし、・・・・・・・ 俺は・・・・・・・・しなかった、・・・・・・ではないのか、・・・・・・・・・・・ 「 」と「 」は駆け落ちを・・・・・・・・・、『 』ならば・・・・・・・・・・ 嗚呼、「 」が・・・・・・・・・・・・・・ならば、・・・・・・・・・・。 一方田所博士は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・遠野准教授に・・・・・・・・・・・・・ 三浦もまた便乗を、『 』は・・・・・・・・・・・・・・・だった。 俺は怒り狂った。・・・・・・・・・・・・・・・め、・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 田所博士は、・・・・・・・・・・・モであった。 そこに現れたのが、ビリー・へリントン、哲学者である。 彼は、・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・TDN・・・・・・・・・・・・・妖精・・・・・・・・・・・・ 終わらぬ争い・・・・・・・・・・・・・・・であった。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・、・・・・・・・・・・・城之内・・・・・・・・・・・・・・・ 田所・・・・・・・・・・・・・真夏の・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・の始まりにして終りであった。
初代ysは最初からサブタイトルに前兆と付いていた
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/11(金) 16:18:28.37 ID:8VdR4nw4
mk2の評価はばらついてるな 筋骨たくましい腕ワロタ
そりゃそうだ アリエンロード、PS2をHDにしただけのようなグラ、スイカ割りモーション、PS3のカクカク マイナス要素はかなりあるし、あのどうしようもないバッドエンドも賛否両論だろ だけどファルコム儲はそれら全てを許してしまう盲目的な愛に溢れてたりするから
正直グラに関しては メニュー画面とかの部分のインターフェースはとても綺麗になったが 後はリマスターと言われてもおかしくないくらいだったな いや、グラフィック自体はそもそも期待してないからどうでもいいんだけど、モーションは明らかに劣化してるし そのせいかSクラも一種類になるす EDもめちゃくちゃだしで 悲しい
カレンダー表示から始まる一日 学園パートで絆レベル上げ。絆を上げると追撃してくれたり、庇ってくれたりするようになる 授業中先生に当てられるので選択肢の中から答える 中間試験とそのやり方 バースト時のドタドタ駆け寄る様子すらペルソナのラッシュに見えて来たわ
グラフィックは慣れた。次から頑張れ あと案外実習地なんかも割と作り込まれてたしモブのセリフ周りはいつもの作り込みでよかった ただストーリーはヤバい ちょっと前に上げられてたけど列車砲周りとか学園祭ロックとか巨大ロボとか見事にスベってる
学園祭ロックはそんなに嫌いじゃない いや違うな、本当は心の底から寒いと思ってたけど学園モノの時点で覚悟してた割にはまだマシだったと言うか・・・ ロボットはあかん
空が一昔前のボーイミーツガール的な王道ストーリーだったのに対して 零碧はオタ受けを狙った結果どっちつかずで中途半端 そして閃は所謂今風の青春群像劇としては絶賛するほどでもないが悪くはなかった
システムが面白そうだから、閃から手を出してみたんだが イベントがこんなに長くて頻繁にあるとは思わなかったわ 2週目行く気がしないな
あ、ストーリーとしてはクロスベル通商会議を帝国側から見れたのは群像劇的な感じで嫌いじゃなかった ただ碧の軌跡との統合性が甘かったけど 碧の軌跡終盤〜クリア後のカオスな状況が帝国からみたらどんな感じかは気になるから次回作は期待だがスパロボ大戦になったら……
日本でいえば防衛大みたいな幹部候補を育成するとこでしょトールズ士官学校って そのわりに高校みたいなゆるゆるの雰囲気で違和感満載だし、上官の命令は無視する挙げ句に口答えするし これに限らず閃は設定が甘過ぎ、プレイ中終始呆れてたわ
>>398 正直閃のノリとキャラは零碧より断然好きだけど、絆システムやっぱりイラネー
恋愛なんてこんな中途半端なら無くていいし、なまじ主人公に個性がある分女キャラ決まってないとプレーヤーが選ぶのは違和感あるわ
男選ぶのもなんか不自然な展開になるし、男としてなんかやだ
>>401 昔はそうだったけど今は軍以外に行く人も多いって初めに言ってたやん
>>401 その辺を軌跡シリーズに期待するのは無理があるわ
テロリストか良くてテロリストの協力者であるヨシュアやレン、アリオスが許されてしまう世界観だし
なんか士官学校とか英雄伝説でペルソナがやりたかったって感じがするな
>>403 いやいや、就職先の話じゃなくて授業内容の話だから
軍学校で上官にタメ口とかありえん
>>402 あれ以上濃くするとまた女キャラが全員発情してるみたいになりそうだけど…
かと言って全く無くすのもどうかな
>>403 いやいや、そうはいってもあそこはあくまで軍人を育てる場だろうし
軍に進む人が半分はいる以上蔑ろにできるわけないじゃん
>>405 まあそこまで求めるのは流石に無理じゃないの
そういう所で士官学校がどういう所か、ってのを演出する必要があったならわかるけど
逆説的に言うと無かったってだけの話では
それにキャラ付けとの兼ね合いもあるし
>>405 ああ言葉が足りなかったか
そういう面も含めて軍学校というより
貴族の子弟とかが入学する名門校としての側面の方が強くなってるってことじゃないの
>>406 うん、だからまあ零碧みたいに全員発情期より全然良かったんだけどね、今回
ただやっぱり俺が主人公の女選ぶってホント嫌なんだよなあ、それこそお前ら主体的に動いて下さいよと
ドラクエ5みたいに無個性主人公なら自己投影してもいいんだけど、個性がある訳で
なんかこういうゲームでこういうシステムはやっぱりなんか違うくない?と思ってしまう
というか、校内のモブと話しても一人も軍への道について話してる生徒いない時点でお察し 人物ノート見て軍に従事しそうな奴いるだろうか?
>>407 うろ覚えだけど軍に進むのって半分もいたか?
確か全体の4割くらいが軍に進んでそのうちの6割が正規軍、3割が領邦軍、1割がその他とかそんな話だった気がするが
>>412 ちょっと盛ったよごめんね
>>409 の言ってることは分かるんだけど平民の割合が昔より増えてるのに
貴族にとってブランドが上がってるかといわれれば疑問がある
その辺はよく分からんな 日本でも皇族は学習院に入学するのが慣例みたいになってるけど 学習院ブランドのために入学してるというより 昔からそこに行くのが決められてるから行くって感じのほうが強いし 学院のブランド云々というよりは血とか伝統で決まってるんじゃね
一ヶ月ごとの学園パート→実習パートの流れが固定化されていて章ごとに話がぶった切られてる感じがする 学園パート→実習先で事件発生&解決→後のことは軍やお偉いさんに任せて帰る→翌月の学園パート の流れが繰り返されて、どうにも盛り上がれないままストーリーが進行していく 話の本筋を自分の足で追っている感覚を得にくい
名門校なら尚更厳しい(というか自律的)な気が
零も閃ほどではないが、そんな感じだったよね 空FCなんかはその辺りすごく良かったんだけどなあー 各所で起きた事件も、それに関わり調査する必然性もあったし 事件の流れを追ってくって当事者感覚は面白かったかな まあSCは結構ぶつ切りだったが 結局拠点制にするとそういう弊害はあるよね
最後のロボット軍団が攻め込んできたって展開は置いとくとしても、 学園祭のために唐突に出現したラスダンに潜るぞーの展開は・・・って感じだったな 明日を掴むとか軌跡シリーズならではの臭い台詞言ってたけど、要は学園祭したいだけだよね君達?
>>416 いや校則とかは馬鹿なとこほど厳しくなるぞ
自律ってのは生徒の自主性に任せるのが本来の意味だし
ぶっちゃけもう軍学校というより私立名門高校みたいなイメージのほうが掴みやすいと思う
なんか流されるままに話が進行していく感はあるな 学生という立場のせいか、指示されたことをやってるだけって感じはある 一応作中で「自分たちで判断するのも実習のうちだ」みたいなことは言っているけど 結局それも上の思惑通りの行動だしね
>>418 学園祭をしたい気持ちは痛い程分かるんだけど
それでプレイヤーが燃えられるかどうかは別の問題だよね
サブイベントレベルの主人公の恋愛とか何が楽しいのかわからないよ 恋愛による成長なり変化なりそこにドラマがあるから面白いんであって 後の伏線にもならないデートイベントと告白イベントなんて退屈 絆以前にそこらの萌えアニメみたいな展開がもうきしょくてしんどいけど
>>420 まあプレイヤーから見た視点はまた別だけど
等身大の若者像としてはこっちの方が自然じゃなかったか?
空とか零碧とかはお前らなんでそんなに自分たちだけで考えて動けるんだよww
ってツッコミ入れたくなったわ
こんな奴らじゃ大物倒せないだろまた引き伸ばしかはぁ まぁ面白いヒキならいいかな・・・・・・あれ?
>>410 これすごいわかるわ
英伝はキャラの関係やストーリーを見ていたいのに中途半端にプレイヤーの意思が働くのが嫌だ
結局プレイヤーの選択で作られた関係になってしまうってことでしょ
閃はまだやってないんだけど絆無視して進めることできる?
>>425 そうだね
俺も閃でクローゼが最初好きだったけど、ヨシュアはエステルを選んで
そういうのも含めて良いなって思ったんだけどね、しっかり自分の意志で決めてくれた方が
多分絆だとクローゼ選んだんだろうけど、今思うとエステルを一貫してヒロインにするヨシュアで良かったなと思うわ
そっちのがキャラ立ちすると思うんだけどね
まあ閃は最後結局女選ぶと選んだ奴といちゃつき出すけど
選ばなきゃ無条件にモテたりしないからまあ許容範囲だと思うよ・・・
無視も出来るけど、やらないと損になるかなあ、結局は
エステルが出てくるのは閃じゃなくて空だったわ
アリサを普通に正ヒロインにすれば良かったのに。イベント的にも違和感無いし
帝国サイドが一番おちゃらけてるとは思いもしなかった
空が一番緊張感あったかな
シリーズを重ねる毎に世界観が広がってきたというより、どっちかというと世界観が壊れてきたね
大きな意味で世界観壊れてるのは確かだな ただシステム的な問題でシナリオ型RPGと絆の相性が悪い、拠点型で遊撃士システムに縛られてる等 システムが世界観が影響与えてる部分もありそう
風呂敷広げすぎてまとめられてないのがプレイヤーにも伝わってくるね
>>399 軌跡はイベントがしつこい。その辺はキャラオタとかは好きらしいが
単にゲームをしたいってなるとうんざりする。空SCとかゲームするまでが長くて
最初からうんざりw あきらめてパソコンでネットニュースとか見ながらボタンポチポチする。
>>433 減った使徒は補充されるし、結社のアンテナに引っかかるほど強い奴は
片っ端からスカウトしてるらしいから執行者も減りそうにないしね
一作毎に風呂敷を広げていくやりかただから、いつまで経っても完結の見込みはないな
リィンのへっぴり腰とラウラのスイカ割りはもう少しなんとかならなかったのか
碧やって確信して閃でもやはりそうかって思ったけど このシリーズ終わらせる気なさそうだな まあ終わったら終わったで金を搾り取れる作品がなくなるわけだから 簡単に終わらせるわけにもいかないんだろうが
>>437 それにしたってねぇ・・・正直、結社関連の話だけでも軽く2,3作は作れそうなのにな
個人的には、やたらリィンが特別扱いなのが気になったな
実習で活躍(戦闘以外の部分で)してるのはリィンだけだし、リィンがいなきゃ皆仲良くなれないし
せっかく若者たちが集まってるんだから、「9人全員が主人公」くらいのスタイルでいったほうが良かったんじゃないかと思う
実習の班分けって主人公だけAとBを入れ替えるかガイウスと場所を交代するだけだったのが… 主人公と実習地でメインとなるキャラは固定で残りは好きに選ばせてくれたらよかったのに 所詮ゲームなんだから全員平等な回数組む必要はないだろうに
ゲーム雑誌でみたキャラ絵が好みだったからプレイしてみたけどなにこれ 長すぎるロード時間とふた昔まえのグラ カレンダーでペルソナを思い出させるシステム 一度取りこぼしたら2度と取れないレシピやアイテム せめてラストダンジョン前ぐらいは好きなところ行かせてくれよ そしてとどめの中途半端すぎるオチ RPGは2週目プレイするタイプじゃないから本当に苦痛だった
>>439 お陰でアリサが割食ってる気がする。
彼女自身のキャラはいい感じだから空気は免れたけど物足りない
販促上「新規でも大丈夫」と言ってるけど 正直新規には全くオススメできないシリーズになってるよなあ 過去作をやってないとよくわからないであろうキャラやシナリオ展開は普通にあるし、 終わり方は「どうせまた続編があるんだろ」とわかっていた従来ファンですら不満が溜まるぶつ切りENDだし… "新規でも大丈夫"にするために過去作で盛大に振りまいた伏線の回収も全然進まない それどころか新作が出る度に更に風呂敷を広げる始末 もういっそ「新規お断り、過去作プレイ済みの人向け」くらいの勢いで作って、とっとと軌跡シリーズを終わらせる方向に持って行けと思う んでその後で新規でも遊べる続編前提じゃない普通のRPGを作って欲しいわ ファルコムの規模的にも軌跡を続けてる限りは他のRPGをがっつり作る余裕はないだろうし (イースや那由多みたいなアクション系は作れているけど、それでもその分軌跡シリーズのリリースは遅れるはず) 今のファルコムにとって軌跡が柱なのはわかるけど 長い目で見たら続編前提の軌跡しか作れないより、色んなゲームを出せる状態にした方が良いと思う
今回で軍事面に本当に革命が起きちゃったけどどうすんだろうな 結社の入れ知恵があったにせよラインフォルトがロボを実用量産できる技術を確立したし もう共和国とか蹴散らせるんじゃね? というかクロスベルはあんなの(+鉄血)相手にどうやって独立を勝ち取ったの?
そりゃクロスベルもインフレするしか 帝国に回収されてなけりゃパテマテとゴルディアアス級2体の残骸があるんだし ヨルグ爺の協力なりで解析して普通に新ロボット作ってそう …嫌だな
>>442 初見でもストーリー見てると勿体ぶった言い回しと
変に引っ張ろうとする展開多くて、なんだかなって思ったわ
正体不明からの素性語りでお腹一杯よ
密接に相互連動しすぎてるよね。 そのせいで情報を詰め込みすぎることになってる。 だからシリーズつながってるとしてもやる時期を前後にズラすか場所を大きく移した方がいいんだがな。 まあ、それも結社と計画のせいで縛られるんだろうが。
社長自ら「軌跡シリーズもいずれはPS4になるだろうなあ」とか言ってる辺り、まだ5,6作ぐらいは普通に引き伸ばすんだろうなあ… わかってたけどもういい加減完結しろよ
もうこの会社めちゃくちゃだな
>>443 スーパーロボット大戦を防げそうな手段か……
IBC爆弾使用して経済恐慌おこすとかテロ行為しか思いつかないな
流石にIBCは共和国とか他国の手前中立だろうし
シリーズ物で長く続いてるところで有名なのって FF ドラクエ テイルズとかも何作品も続いてるけども あっちはちゃんと1作品毎に完結してるからな・・・ 完結もせずに何シリーズもやられると流石に飽きみたいなのがくるわ
世界観ぶち壊れすぎて空の続きだとはとても思えん あんなん俺の聞いてた帝国じゃない… 質実剛健とはなんだったのか 同じ世界観の人間にみえないけどどうするの… ってどうにもならないんだけどな もうリカバリー不能でこの路線で行くしかないんだろう 未練たらたらだけどリカバリーなんかできるわけないもんな… ははは
確かに空の頃から帝国は陰気臭そうというか質素堅実なイメージだった だからこそ楽しみだったのに Z組とか情報出たときFF零式のパクり?と思ってたけどプレイしてみたらペルソナかよwと思った 学園祭とかもうなんか…うん
3rdで脱落して、零蒼閃とエロゲみたいな続編情報に落胆して回避してきたんだが もう空のような良ゲー作る見込みもないんだろうか
>>452 帝国の軍食はまずいみたいな話をミュラーがしてたしな
全体的に陰気ですぐ戦争を仕掛けたがる帝国という国の中で希望を探す若者たちの物語、かと思ったら違った
マズイというかひどいって感じだったなw 陰気というイメージは持ってなかったけど。いちおう貴族たちはパーティ好きらしいし。 でも質実剛健、なんでも武力で抑えるって言ってたんだからその辺はきちんと作ってもらいたかった。 つーかマジで話が長すぎて覚えてないんだろw
会話シーンで8割方、セリフの文頭に 「ふふ…」「ええ…」「ああ…」「うむ…」とかの 二文字のセンテンスが入るのが気になって集中できなかった 酷いときは 「ふふ…よろしくね」 「ああ…よろしくお願いする」 「うむ…こちらこそ」 「フフ…」 とか続いて気持ち悪いのなんの
>>443 クロスベルには同じ技術を持ったヨルグじいさんがいる
そろそろアンチの振りした信者が出てきそうな予感 みんなが社員じゃなくて信者って言ってるのは優しいからですか?
>>456 零碧の時も言われてたな
ライターの癖なんだろうけど多用し過ぎだよなあ
「ああ」や「うむ」の相槌は会話の流れから妥当な場合もあるけど
「はは、〜」「あはは、〜」「フフ、〜」「クク、〜」と軽く笑った後に喋り出すケースが多過ぎる
あと別に大したこと言ってないのに、 「ふむ…見所のある若者だな」とかって 周りがみんなリィンとか7組連中を持ち上げるのも鼻につく これはファルコム作品ではいつものことだけど、 今回は特に大したこと言ってなさすぎ
ファルコムがどっかの会社に吸収されれば… ないな
「なあ…ここの進捗はどうなっている? 「ええ…そこは9割方出来ています。明日には終わるかと思います。 「うむ…ならば良いのだが、それにしても速いな。 「ふふ…優秀な新人が入ったおかげですよ。 「あいつか…。クク…成る程、お前よりやるようじゃないか。 「ふふふ… 「ククク… 「「ハーハッハッハッハ!!!
>>465 高校生の頃は、そういうのが面白いストーリーテリングだと思ってた。
怪しい男が物陰から登場人物を眺めていて「紫電の君をこんな場所で・・・」とか
思わせぶりなことを言うのが、「伏線」というものだとか。
だけど、年取って、アニメ以外のいろいろ観てくると、
ファルコムの演出って、中高生向けアニメの幼稚な真似ごとにしか思えない。
・・・もう卒業しろって話だよなw
10年も続けてりゃユーザー側も歳をとって嗜好が変わってくるしな そういう意味でも同じシリーズを長々と続けるのはどうかと思うわ
シリーズ物で言えばアトリエシリーズがバランスいいのかなって感じがする 数作おきに世界観やシステムが更新されるから途中で入ったり切ったりしやすいけど、芯の部分は同じだから安心感があるというか
>>466 思わせぶりな台詞も、一人二人が言うんなら気にならないと思うよ
やたら多い実力者たちがこぞって言うからギャグになってるけど
>>465 メンバーがそうやって一言ずつ話す場面が多くて胃もたれしたなw
毎回全員喋らなくてもいいだろうに
アトリエもマンネリ化してきたけど、まだ調合と作業が遊べるからなあ
ガガーブという見本があったのにな
ガガーブを今風にしたのが空FCと言われてたんだがな 竹入が書いた新朱だって今に比べりゃ押さえ気味
続き物RPGはソフト本数なら4本以内 発売期間なら5年以内程度でまとめて欲しい
というかこのシリーズの問題はどれだけ回を重ねても核心部分(結社とか七耀教会とか)に 全然踏み込んでくれないことだと思うんだけど ちゃんと謎のヴェールが解かれていってる実感があるなら、多少引き延ばしっぽいことされても許せるんだがなあ
ぶっちゃけ小出しに結社の人間を出してるだけだもんな 回を重ねるごとに無駄に大風呂敷を広げていくし 多少引き延ばしっぽいことどころではなく思いっきり引き延ばしてるからな
多分設定自体は考えててもシリーズ全体の筋道そのものとか、最後にどうまとめるかはあんまり考えてないんだろうな
「問題はロードだけ」とかいう感想をちらほら見かけるけど これ仮にロードがまともでもかなり微妙だと思う ストーリーは全然進まないし 特に盛り上がる山場もないし キャラや展開は度々過去作で見たかのようなデジャヴを感じるワンパターンだし なんか超展開が始まったと思ったらブツ切りENDだし
山なし オチなし
谷間あり
そろそろマンネリで飽きてきているから完結編出してくれ
書き手が終着点をキッチリ見据えて作ってるんならいいけどね。 行き当たりばったりで、風呂敷広げてるだけってのが見えてるのがなあ……。 比較するのはアレだが「名探偵コナン」とおんなじだ。
ドールズ士官学校、設定上は士官学校というより名門高等学校としての側面が強くなってる、というものらしいが その割にはルーファスさん伝統にこだわり過ぎじゃね? これならいっそ普通の高等学校に試験的な士官プログラムを導入したとかの方が自然だったような
>>477 ファンタジーな世界観で学園生活楽しめて好きな子といい感じになれるところが面白いんじゃないの
零の時からキーア絡みやキャラ関係、推理なんかでしっかりしたストーリーはもうファルコムには無理なんだと思っている
ストーリーが無理だからキャラ頼みになってるんだろうけど、それで空で築いた世界観をぶち壊すのが腹立つ
>>482 碧の軌跡でオリビエに士官学校というキーワードを出してしまった以上
士官学校に特殊プログラムを入れるしかない
>>484 ああ、なんか言ってたな…忘れてた
碧後半の一触即発状態になったら多少は士官学校らしい感じになるんだろうか
教官たちが無双される展開しか浮かばん
「小出しに結社の人間出してる」ってことならまだマシだろ 現状敵が減るどころか増えていってんだぞ 1シリーズで使徒一人ずつ倒していくみたいなテンプレ展開ならどれだけ良かったことか 碧から全てがおかしくなったんだよやっぱり
>>468 アトリエとかくっさいアニ豚向けゲーム信者は帰って、どうぞ
>>483 ストーリーが糞になったのは絆システムのせいだと思う
あれなきゃヒロインにちゃんと見せ場ができるし他の仲間キャラの繋がりや設定も主人公無しで表現できるからギャルゲーっぽく無くなる
零からPSPで発売になったからライト層や新規層入れるために取り入れたんだろうけど
長くシリーズ続ける気なのに話の整合性取れないから完全に失敗してる
人によっては陳腐に思えるような王道RPGが売りだったのに残念すぎる
脚本とか能力設定見てもファルコムがメインヒロインアンチにしか見えない。アリサも空気じゃなかったけど何か肝心な時にいなかったりするし
>>489 それはあるな
エステルはヨシュアとの対比をしながら、自分の考え方だの成長を描いた訳で
ヨシュアを意識するようになった過程や、ヨシュアがいなくなった事で色んな事に気付いたり
女として、人間としての成長が分かって面白かったんだけど
ロイドやリィンはなんかキャラとしての到達点が抽象的と言うか、結局こいつらをどうしたいの?って思うというか
絡ませる相手がシステムのせいで絞れないから勝手に一人歩きしてるんだよなあ
主人公の物語に一本筋が通ってない気がする
後最近主人公が出来杉だろ ロイドにしてもリィンにしても人間が最初から完成されすぎだ ストーリー序盤からパーティーにの仲間に説教しまくりとか、どんだけだよ
それ普通なら年長者とか先輩ポジの人のセリフだろって思う事はままあったな
ガキな主人公見ててもイライラするからじゃないの
未熟主人公でも成長を上手く描ければ好感は持てる というか最初から出来杉君よりそっちの方がいい
大人メンバーメインの軌跡が出たら寧ろ欲しいかもw 見た目は大人中身は子供ってのは勘弁だけどな!
最近の出来杉主人公とは逆に初期のエステルは無能もいいとこだったな なんでもヨシュア任せにして自分で考えることを放棄してたし あそこまで駄目にしろとは思わないが、もう少し欠点があってもいいよな>出来杉
欠点って鈍感ぐらいだからな
エステルも説教だけはしまくってたような
>>500 FCじゃ説教するけど主張が子供で失敗もして実力も足りずに仲間の力を借りてなんとかしてたからなエステルは
SC、3rdでも強くはなったけど結社の連中や上位キャラに力じゃ敵わなかったし
ヨシュアや仲間のことを信じて諦めなくなった点以外じゃ敵に勝ててないところが良かった
別に主人公が色んな意味で強いのは悪くないと思うんだけど 俺は戦闘力も人間的にも高水準だけど、どこかバランス感覚の無いケビンも好きだったし 周りの評価は知らんが
>>491 絆って誰とでも築けるから、作品に影響ない程度のものになってしまうんだよな
成長主人公ってグランディアのジャスティンみたいな奴? あれは好みが分かれるからなぁ。 ファルコムとしては万人受けしたい主人公にしたいんだろ。 まあ、それで典型ラノベ主人公になってるかも知れないけど。
>>504 おまけに主人公以外も描きにくくなるからな
例えば支援課は家族だ云々言ってたけど別にプレイヤーとしてはお前らいつそんなに仲良くなったんだとしか思わなかった
主人公も絆したキャラとしか大したイベント無いし、他キャラ同士に至ってはまずイベントすら無いし
主人公に集中する分恋愛感情も抜きになるかなあ
まぁマキアスとユーシスのが主人公的な成長ぶりというか
完結させるには超人主人公に超人パーティにしないとなー カシウス級を揃えたい
カシウス、アリオス、アルゼイド子爵 オヤジだらけになりそうだな
いい加減、周りにもっと強いのいるわーお前らまだまだひよっこだな って展開は飽きたよ
>>509 守護騎士のアイン・セルナートがギリ女性か
どちらにせよBBAだけど
しかしまたヒロイン選択制だったんか なんだかなー・・・もう次回以降もずっとこれなのかなぁ
ヒロイン選択制のギャルゲー臭がするゲームの方が受けやすいんじゃないの 個人的にはあまり好きじゃないけど
>>489 そうなんだよなー
オリビエとシェラザードとか、アガットとティータとか
いろんな繋がりがドラマを盛り上げるのに一役買ってたのに
零以降は主人公を中心にしたラインしか結べてない
確かに閃ではマキアス&ユーシスやフィー&ラウラとかはあるけどさ
その間に入るのはやっぱり主人公だし
ユーシス「偏屈死ね」 マキアス「貴族死ね」 リィン「やめなよ」 ユーシス&マキアス「やっぱリィンって最高だわ」←これおかしくねえ?
>>514 まあそれは分かる
しかし塔でアガットに説教されたティータが、剣帝の前に出てアガット庇うシーンは
ティータの成長を感じられるシリーズ屈指の名シーンだったなー
今回ラスダン(今回で言えば旧校舎7層)突入の際の盛り上がりが全然ないな ゲーム内では各キャラがなんかくさいことを言って必死に盛り上げようとしてたっぽいけど プレイヤーとしては全然盛り上がらない 空FCの封印区画突入や、SCのリベルアーク突入、3rdの幻影城突入も、零の太陽の砦突入も、 終盤の展開に不満があった碧の大樹突入でさえも、そこに行く理由がはっきりしてたから少なからずテンションは上がった ボスを倒すためだったり、何かに決着を着けるためだったり、誰かを助け出すためだったりっていうな それに対して、今回はプレイヤーにとって謎な要素が多過ぎるままラスダンに行かされる 一応学園祭を中止にしないためという目的はあるけど、 根本的なところで何が何だかわからないまま突入させられるから盛り上がるに盛り上がれない
聞いてて恥ずかしくなる台詞回しも軌跡シリーズの特徴だな いきなり現れたラスダンにプレイヤーが全く共感できない理由で潜るんだから そりゃ盛り上がり様がないに決まってる 突入を志願するリィンの台詞も共感できない以上は滑稽としか思えないからな
>>518 いや、共感とまではいかなくとも意気込む理由は分かるんだよ
一応それぞれの学祭にかける思いはしっかり描写されてたから
だがそれとプレイヤーが燃えられるかどうかは全く別という・・・
今回はいろんな謎を終盤まで引っ張り過ぎ 引っ張り過ぎて今作中では解明されないものも多々ある(というかほとんどそう) キャラも素性不明だったり、腹の底では何を考えてるのかわからないような奴ばっかり
>>514 あー、何か零以降違和感あると思ったらそれだ
零・碧だとロイド除いたPTメンバーの人間関係って…話してたシーン、あったっけ?
日常会話程度の軽いレベルならあるだろうけど、ドラマ的なのは一切無いよな、多分
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/14(月) 09:31:10.09 ID:vYNt1kXy
いいよこいよ 胸にかけて胸に
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/14(月) 09:31:56.76 ID:vYNt1kXy
まずうちさあ・・・・屋上あるんだけど 焼いてかない?
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/14(月) 09:32:27.99 ID:vYNt1kXy
おじさん やめちくりー
>>521 ロイド中心に回ってたからな
まだ閃はいくらかマシだが、酷い
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/14(月) 09:39:22.90 ID:vYNt1kXy
>>525 お前は気に入らないところがあったらすぐに叩くんだな。
お前本スレ荒らしてるやつだろ
>>526 熱くなっちゃダメよシンジャインちゃん。負けてるわ。ずっと前からw
∩___∩ __ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、どんな気持ち? (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち? :/ ゴキブリ:::::i:. ミ (_●_ ) | :i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶 :|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶 :|::| ::::| :::|: \ 丶 :`.| ::::| :::|_: /⌒_) :.,' ::( :::}: } ヘ / :i `.-‐" J´ (( ねぇねぇ、PSvitaに不具合がいっぱい見つかったけど 今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ ゴキブリ:::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
>>517 ラスダンってそこまで特別でもないかな。他の軌跡でもテンション上がった覚えないしw
まあなんつーか逝ったらもう戻れないかもみたいな緊張感とか決意はほしいかな。
大樹とか余裕で飛行機ブーンで帰れるしダレダレだったな。ラスダンはどこも到着して
ふ〜んこんなもんかみたいな場所だったし。
確かに学園祭なんかつぶれようが超どーでもいいんだけど。
信社員の荒らしがワンパターンでワロタ 荒らしてる奴が一人ってはっきりわかんだね
絆システムがあるから主人公が完璧超人になっちゃうんだよな 邪気眼モードのヨシュアやケビンはエステルやリースに救われて成長した感じだけど、絆システムだと誰が行くんだよ?みたいになって弱みを見せられない いや、支えてくれて成長できたよサンキューアリサ、だけどアイラヴユーラウラみたいになられてもどうしろって話なんだが
ノルドやルーレであんなイベントあったし好意分散させずアリサをメインヒロインで良いよなぁ ラウラは純粋な好敵手って存在が一番似合う
絆システムに合うライターじゃないよねぇ、軌跡の人は リィンとロイドは本当に酷いと思うわ 完璧超人っていうか…駄目な乙女ゲーの主人公みたいにみえる 攻略対象より目立ち小さな事で過剰に賞賛され ちょっと話せばトラウマを告白され一言コメントするだけで愛されちゃうっていう
★ソニー ホンダとともに、戦後個人商店から、世界で知らぬ者がいないトップ企業に のし上がった日本を代表する大企業 欧米の経営学修士過程の教材にされるほど、そのサクセスストーリーは 世界的に有名である。 しかし 創業者だった井深・盛田の両氏が逝去したのち 出井社長の頃から、外国人幹部の採用に熱心になり 韓国人を取締役に入れてから、とたんにおかしくなり始めた。 誠実な対応で定評のあったソニーの対応が、日本企業らしからぬ不誠実な ものになり、グループ全体で、詐欺商法をやり始め、トラブルが続出、 「最悪」「最低」「日本企業の対応とは思えない」という評価が定着してしまった。 また欠陥製品や不良品も急増し、ソニータイマーという言葉まで流行する始末。 この傾向は、2011年現在でも、全く変わっていない。どころか評判は悪くなるばかり。 TBSや京都市役所と同様に、あの国のあの法則が発動した典型的な例と言える。
最終的にリィンと良い仲にならなければならないせいで、他の仲間同士のイベントが制限されてるよな 特に女性陣はリィン以外の男性と触れ合ってはいけないと言われてでもいるかのようだ ラウラとガイウスとか普通に気が合いそうなんだけどなあ。恋愛関係なく
ユーシスとミリアムは良かった 良い凸凹コンビかもしれんあれは
次回作で挽回できると良いけど 真面目に改善しようとしたら一年じゃ間に合わないかな 問題点が沢山ある分延びしろは大きいと思うから 株の仕手とかその他もろもろ工作みたいな小細工を止めたり パッチの遅れを他方の責任にするような態度を改めて ゲームを作ることにもっと注力してほしい
>>537 なるべくここは閃の軌跡の反省会で行きたいので
総合的な話はファルコム総合スレッドでお願いします
戦闘もオマケみたいなもんだな、肝心な相手は倒しても平然として、やり甲斐がない 話は最初から引き伸ばしと隠し事で、すっきりしないわ 最後もロボット大戦からのぶつ切り糞ENDじゃ、不快なだけだったわ 良くも悪くも話が読みたい信者しか残らないのがよく分かったぜ、舐めてた
C「さらばだVII組の諸君。次に会う時まで!」→バキューン(墜落) とかギャグにしか見えなかった
あんまり使われてなかったけどドヤ顔とかああいう言い方やめて
頭なでなでもやめてほしいわ キモすぎ
なんか童貞かアホな女が考えたようなシーンがあるのはなんなんだろうな シリアスなストーリーに馴染まないんだが、ギャグのつもりでやってんだろうか
昭和コメディー観じゃないかな。 女が男をビンタする場面なんか、昭和ラブコメでは乙女の純情行動なんだろうが 俺には暴力とか見えなくて胸糞悪い。 Zwei2のラストの方の説教ビンタももちろん暴力に見えた。
空だってビンタたっぷりですよwww バカらしいくらい。女同士でもビンタしてるし。
グーパンでいんじゃねって人たちもいたな
新作にしてはパンチがないというか全然盛り上がらない まあそれもそうか、重要な敵組織との衝突もなしで 話しが進展するどころか戻ってんだしな
549 :
545 :2013/10/14(月) 19:09:00.90 ID:kcbYowTj
ちなみに暴力シーンがいけないといってるわけでなくて、 暴力を振るっておいてそれが相手のためになったみたいなのが大嫌いなだけ。 碧のクロスベルではもっと市民が巻き込まれて死ぬ残虐シーンがあって、 そのうえでシャーリィやマリアベルがぶち殺されて、あー超面白い話だったー! と思いたかったよ。
シャーリィやマリアベルは碧で死ぬべきだった 空から通しても死ぬキャラって大していないよな軌跡シリーズって
古い作品を今の価値観で胸糞とかいってる人がいて後味悪い
メイン級で死んだのは教授とレーヴェくらいか…? 教授もレーヴェもほんとにお見事な散り様だったわ 閃はなんていうか碧以上に悪役好きじゃない ギデオンとか一体何のために出てきたんだ
>>542 個人的には多用されてる「青春だねー」が気になった
なんというか、プレイヤーが抱くべき感想をキャラクターに言わせないで欲しい
こっちがいい話だな・・・って感情移入してるのに、そうやって茶化されると冷めるんですけど
ドラマCDやべぇ、まじで重要すぎる話でワロタ これを本編から削るとか一体何を考えてるんだファルコム 空で言えばグロリアス脱出→海岸での告白を話が長くなるからでカットするようなものじゃねえかw
面白い物語ってのは話が進むにつれて それまで点と点だったものが徐々に繋がって 線になって行く中で盛り上がって来るものなのに 今作はアホみたいに点だけをバラ撒いてそのまま終わっちゃったって感じ
どうせ、本来間章になるハズだった内容を開発期間不足&納期優先でドラマCDにしたんでしょ ロード時間に関してもそうだけど未完成品もいいとこだわ
間章って適当に変なこと書いちゃったよ インターミッションのことね
碧での敵が倒せないという致命的な問題点が全く改善されてなかったな 無駄に引き伸ばしてシリーズ続けりゃいいってもんじゃない
軌跡のライターは特にこんなラストとか考えてなくて あと10年くらい周りで作られるアニメや映画とか参考にして 何かいいネタを探し続けて入れるだけだと思う
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/14(月) 22:55:26.71 ID:vYNt1kXy
>>560 それってなんかまずいんやろか?
後付けでもストーリーは面白いし特に問題ない気がする。
現状面白くないのが大問題
ストーリーが面白くないから離れて行ってるのではないだろうか・・・
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/14(月) 23:14:07.62 ID:vYNt1kXy
まあストーリーが面白いか面白くないかは人次第だから 仕方ないね
なんだ荒らしの人か 反応したらいけなかったな
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/14(月) 23:16:27.98 ID:vYNt1kXy
>>565 反応しなくてもよいが
俺はこのスレでレスリングしてやる
どっちかというと終わり方は考えてたけど引き伸ばせって命令されて あーめんどくせーもう適当でいいや〜って感じなんじゃないかと
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/14(月) 23:26:02.56 ID:vYNt1kXy
俺はどちらかというとこのスレのいぶし銀 というスタンスで頑張らせていただく
>>555 あらすじみてみたけど、ついに明かされるリィンの忌まわしき過去とは!?ってなってるな
本編でやれ
>>569 実際ドラマCDってどういう内容だったの?
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/14(月) 23:59:24.61 ID:vYNt1kXy
とりあえず2週目、レベルとマスタークォーツレベル引き継ぎ分けるべき なんで一緒にしたか理解に苦しむ
>>570 ・学院際の出し物について詳しく話す
・アンゼリカからバイクを託される
・リィンがなぜ力を恐れるか語られる
・7組の皆の前でリィンが力を解放
・ブルブランが執行者と名乗り、リィン達を気に入る
・リィンが八葉一刀流初伝から中伝へ
重要そうなのはこのぐらいかなぁ
力解放、ブルブラン、中伝辺りは本編でやれって話だな
>>573 ああ、あとエマがユミルの渓谷には精霊の気配があり何か封印されてるとか呟いてたり
リィンの力に連動する謎の石碑があったりということもあったわ
今クリアしたけど何これw 今後はロボゲーにでもなるの? ガンダムとかには興味がない身からすると、全く燃えないんだけど むしろ引いたし冷めた 確かにパテマテとか初期からロボはあったけど、あれは自律型だったこともあってかロボットに搭乗して戦うようなロボゲー感はなかった 碧の時のアイオーンvsパテマテとかの時は正直「ロボット大戦かよw」と思ったけど 主人公がロボに搭乗するわけでもなかったからまだ見逃せてた でも今回主人公が実際に搭乗してコクピットの様子が映って、ロボ対ロボな展開になってすっかり冷めた 主人公サイドが乗るならオーバルギアがやっとの世界観で良かったのに 正直ロボットものは趣味じゃないから、こんな半端な終わり方でも続編をやりたいという気持ちが全然湧いて来ない 学院祭までは風呂敷を広げまくりなことに不満は持ちつつも、それでも続きが気になってプレイしてたし 「今作をクリアしちゃったら早く次をやりたくてたまらなくなっちゃうんだろーな」とか思ってたけど 最後のロボ展開が全部ふっ飛ばしてくれたわ 次はまあとりあえずは様子見かな このままロボゲーになってるようなら軌跡は引退だろうな
ライザー 焔を刻まれし者…≪起動者≫よ 来い――≪灰の騎神≫ヴァリマール! の辺りで流石に一気に冷めたw やっぱりあの世界観にはオーバルギアやゴルディアス級みたいな無骨なのじゃないとなぁ ガンダムみたいな騎神は合わんよ
帝国編なんてのはオリビエ&主人公達vsオズボーン&子供達(と結社も繋がってる)の構図だけで良かったのに これまでオズボーンの老獪さを散々描いてきたこともあって、 それに対立する勢力の貴族派や解放戦線なんてのは所詮噛ませ犬でしかないってのはバレバレなんだし それらの勢力にも一筋縄では行かなそうなキャラを追加しようなんてしなくてもいいのに 今作の最後で《C》が宰相側の読みを上回ったかのように見せていたけど 碧において「それすらもオズボーンの狙い通り」って言っちゃってるんだから 結局噛ませ犬になる運命なのはバレバレ
スタッフがロボットモノをやりたくなっちゃったのかな でもファルコムに新しいシリーズを作る余裕は無い→「じゃあ軌跡でやっちゃおう」と もしそうなら、シリーズをダラダラと長引かせた弊害だな
擁護する人もいるけど上で散々言われてるのを見ると違和感覚えてる人は多いんだろうな
ロボットのことね
ドラマCD本編でやれみたいな内容でなにこれ ストーリーダイジェスト版を通常版価格で売って 完全版を限定版ってことで値段釣りあげてるだけじゃん 1年後くらいに学園パートフルボイス+CDイベント追加の完全版出すのかな ここまで悪質な会社は初めてだよ
碧の時は終盤の展開に不満が湧いたりしたけど 今回は不満とかじゃなくてなんかもうどうでもよくなった感がある 今はまだクリア直後ということで、このスレに書き込むくらいの関心があるけど 多分時間とともにそれすら無くなっていきそうだ 好きの反対は無関心というけどその無関心状態になりそう 閃プレイ中は「これをクリアしたらまた空FCから一通りやり直そうかなー」なんて考えてたけど その行き着く先があれだと思うとそんな気すら無くなった まあ続編が出る頃には他のゲームの情報を追う中で閃SCの話題も目に入るだろうから 多少は興味が復活するかもしれないけど それでも上で言ったようにまずは様子見だろうなあ
ロボットは好き嫌い分かれるし 上でも世界観台無しとか言われてるわな
>>576 ら辺のノリって軌跡シリーズ内どころかこのゲーム内でみても異質だもんなあ
改めて見ると武器を手に魔獣と戦ったり、馬に乗って高原を駆けたり、古城で悪霊と戦ったりしてきたゲームと同一とは思えんw
ラストでZ組の面々が「ここは俺達に任せてお前は逃げろ」をやっていたが あれってクロウがその気なら余裕で足止めを振り切ってリィン始末出来たろ? クロウさん、その場の雰囲気に流されて相手しちゃったん?
なんか真の力っぽいの解放して 導力銃もアーツもアガートラムの攻撃でさえ効かなそうなのになぁ 学院制圧を優先したんかな…?リィン達逃がすとあとあと面倒ってレベルを余裕で越えてるとしか思えんけども
鉄血の子供たちも結社や教会と同じくトンデモ技術に頼るんだな 戦略や諜報技術、大衆の意識操作みたいな部分で本領発揮するんだと空で感じたんだが どの組織も、見てくれというか内容というか…そう変わらんよね?
もうエステルが主人公になることはないんだろうか エロゲ主人公もういらん
>>585 まあ力量読み誤ってうっかり膝つかされた後慌てて奥の手出して勝ちとかいっちゃうボンクラですし
>>581 ファルコムがイース何回リメイクしてると思ってんだよ
リメイクだの完全版だのは出して当然だろ・・・
>>588 エステルは色々経験積んで心身ともにベテランだから主人公はないだろうな
物語に蛇が大規模に絡んで来たら弟と妹引き連れて参戦ぐらいはありそうだけど
結局ヨシュアは弟なのかw
エステルとかもういらんよ
エステルやヨシュアみたいな半端な実力者より本物がいい
クリアしたが達成感皆無だった…エンド後も何もないし予告編くらい作れっての スタッフロールで声優陣は日本語表記なのに、他スタッフは英語だったのがチグハグだと思った ライブもやるんなら歌二曲ぐらい作って演者にきっちり歌わせろよ、一応は音楽が売りのファルコムなんだし 上でも言われてるけど、このライターは台詞の始めに「ふふ」「ハハ」「あはは」等が異常な頻度で出てきて、ウンザリさせられた それとガイウスは「風」ユーシスは「フン」をとりあえず言わせておけばいいと思ってるだろ絶対 大筋のストーリーはファルコムが作って、文章はプロに推敲させた方がいいよ
今回はほんとに達成感皆無だよなあ 個人的に空FCのあの終わり方は好きじゃないけど それでも作中で追ってきたクーデター事件は片付けてた 零でもいくつかの謎は残しつつもルパーチェ商会やD∴G教団とは決着をつけた それに対して今回は作中でずっと追ってきた旧校舎の謎は結局解明せず、対帝国解放戦線も決着つかず 随所でばら撒かれた新たな伏線の数々はそのほとんどが次回以降に持ち越し ラストも突然のロボアニメノリからのまさかの遁走END そのままスタッフロ−ルに突入して終了 消化不良感と後味の悪さだけが残るね
Z組の連中が生死不明にした意味がわからん、どうせ生きてるだろうけど SCのPVがきたら色々と台無しになるしな 2、3人死んでてもいいかもしれない
碧くらいから終盤の評価がクソになってるな。 今回は序盤〜中盤までは普通だったのに。
>>597 空FCではクーデター事件を解決したら、その後ろに控えてる敵が最後の最後で明らかになったからな(それ自体は賛否あるだろうけど)
今回は「どうせ解放戦線倒してもオズボーンがまだいるしなあ」という感覚が終始あった
いつまで前置きやってるんだよ、という感じ
結局その前置きすら解決しきれずに終わるとか
上でも言ったけど、帝国編はvsオズボーン(と結社が繋がっている)に絞れば良かったのにね 反オズボーンの貴族派や解放戦線なんて明らかに噛ませ犬だもんなあ 今作で「貴族派や解放戦線はただの噛ませ犬じゃないんだぜ こいつらだって一筋縄じゃ行かない連中なんだぜ」 という様相を示したかったんだろうけど それでも結局オズボーンには敵わないんだろうし ただでさえ進まない話が更に面倒なことになってきた感しかない
碧の結末で思いっきりネタバレしてるのが不味かったな 復活した鉄血宰相が貴族派を駆逐、あれがなければ多少は続きが気になったのに
正直碧EDで貴族派&解放戦線VS革新派の戦いの結末を書いたのは失敗だとしか思えないよなぁ… あれのせいでオズボーンが撃たれても、貴族派がどんな新兵器持ってきてもプレイヤー側は今一緊迫した雰囲気になれない
過去作で散々オズボーンの底の知れない老獪さを描いてきてたし 仮に碧でのネタバレが無くても貴族派の噛ませ犬臭は消えなかっただろうなあ
閃から始めたが、話が戻ってるってのは前作で結末分かってる事だったのか 本当に終わらす気ないんだな… 閃の道中も終わり方も酷かったんで続ける気を無くなったのは幸いしたかw
>>605 そういや閃から軌跡始めるとどんな感じ?
世界観とか話の流れとか置いてきぼり状態なん?
ところどころが意味不明になる リベールのカシウスさんって誰とか?皇子がなんたら事件のときにリベールの飛行船で帰ってきたとか クロスベルで行われる会議ってなにそれ? 初心者でも全然問題ないよの雰囲気を出しながら、明らかにシナリオはシリーズ経験者向け 世界観同じでもいいから前作知識ゼロでもやれるゲームをつくれよと・・・
あーやっぱそうなんかw なんつうか軌跡は他の地方にしないともう新規取り込むのは無理っぽいのかねぇ
毎回「初心者でも大丈夫」とか言ってるくせに実際は過去作の知識なしだと所々でよくわからない作りになっている 毎回「初心者でも大丈夫」とか言ってるから過去作でバラ撒いた伏線や設定の回収が進まず更に風呂敷を広げていく
まあそこは気になったら過去作やってねってことなんだろうけど 今から空FC〜碧までやると300時間はかかるだろうしなぁ、閃いれるともう50時間くらい+
>>607 ゲーム中の説明で世界観というか、帝国内の話はある程度分かったけど
情報量が多すぎて、Z組の親の名前やら覚えてないことも多いな
最後は回収せずに敗走して文字通り、置いてきぼりにされたよ
ADVでいいんじゃいないのかと思った
無数に分かれた糸のようなストーリーが最後には一本に繋がるのが理想なんだろうが 軌跡シリーズは最初から一本の繋がった糸でしかないんだよな ぶっちゃけ今回の閃なんて零碧に対する枝毛みたいなもん 過去のストーリーを無理矢理絡めるんだったら、過去キャラなんて無理に出す必要はないよ
情報が多すぎるよな 多角的に展開していくといっても一作で上手く調理できる事項には限界がある 完結までに新しい客が入ってきにくい一方出て行く客がいるから首絞めることになるだろうに
情報も新作が出る度にどんどん増えていってるしなあ 正直シリーズファンが納得できる形で終わらせるのはもう無理なんじゃないかと思うわ 今後終わらせるにしても、あからさまな駆け足展開で稚拙な纏め方になるか 風呂敷を広げ続けた挙句未完のままうやむやにされていくか そんな感じになりそう
>>614 そして多すぎる情報の割にユーザーが気になっている謎の答えについてはひたすらはぐらかし続ける
「他にも回収しなきゃならない伏線はいっぱい残ってるのに、リィンの力の謎とかエマの正体とか
ここまで勿体ぶる余裕あんの?」ってプレイ中思ってた
リィンの力や生まれは本人もわかってないし、長引きそうだと覚悟できたけど エマに関しては誰か追求しろよと思ったな 「(追求したいけど今は)容量オーバーだ」じゃねえよw 結局最後まではっきりとした素性がわからないままとはね
萌え路線で盛りあがる信者の隣で世界観が…と呟きながら脱落していく元信者… シリーズじゃなくてキャラを愛した信者は飽きたらいなくなり… 気がつくと次回作を待ちわびる信者は激減してる… そんな風に廃れたシリーズもあった、今デジャブを感じている
>>608 お前の気持ちは分かるし、言ってる事はごもっともなんだが
シリーズ続けてる奴としては前作の要素がそれなりに無いと満足出来ないんだよなあ・・・
いや、このスレの奴らがどうかは分からんが、少なくとも俺はむしろもっと過去作キャラとか出てきたら嬉しいし
事実過去キャラや、前作の伏線が回収されると盛り上がるのも事実だと思うんだよね
でもだから新規は騒ぐなって言ってる訳じゃなくて気持ちは分かるから
強いて言えば「初めてでも分かる」と言ってるファルコムが悪いと思う
それってシリーズ続けてる奴にも、新規でやる奴にも不義理だと思うんだよなあ
まあ会社の事情は分かるけどさあ
過去キャラ絡めるとそっちにキャパ取られて肝心の主人公一味が空気化しやすいから困る 空が上手くいってるのもそれだけに100%使えるからだろうし
そこら辺はさじ加減難しいよね 零のレンのエピソードはSCの海岸イベントに匹敵する感涙ものでマジお気に入りだけど 支援課メンバーや新規が完全に蚊帳の外だったしなw まあ個人的には前作イベント絡むのは肯定派なんだけども
>>621 新規から叩かれたみたいやしな・・・
正直空からやってる身としては辛かったわ、勿論新規の方々は悪くないんだろうけど・・・
青くさくて懐かしい王道ストーリーとはなんだったのか
今はまだいいけどそのうちハーレム信者にもそっぽ向かれてシリーズ完結前に終了しそう
>>620 空気化しないように異常な弱体化されても嫌な感じがするんだよな、ワイヤーに引っかかるとか
おそらくもう終結は不可能 それに、よほどの切り札を持ってこない限り、感動するお話にならない だってワンパターンだもん とくに、メインヒロインのアリサさえも、まともに掘り下げられなかった事実 を目の当たりにしたとき、なんだか目の前が真っ暗になった はっきりいって、ロード時間やらモーションやら以前の問題 制作者サイドには、一度落ち着いてもらって、自身で作った空の軌跡でも 見直してもらいたい あの頃の良さが、次回作(来年?)では少しでも復活することを 祈っています まあ無理でしょうが
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/15(火) 19:09:26.98 ID:8MJ4FGAA
とりあえず続きだすなら早くしないとだな一年以内にでるだろうか
人によるだろうが俺はいい加減エステルとヨシュアなんて食傷気味 今回やっと出てこなかったから清々したわ 前作キャラが出てくるのはいいが、目立ちすぎて今作キャラの見せ場を取るとか ○○事件を解決したとかやたらと持ち上げられまくるのは勘弁
だってそもそもその今作キャラをしっかり描けてないんだもん エステルとヨシュアが見せ場わを奪ってるから魅力が出ないのなら分かるが 今回出て来なくてもちゃんと描けた訳じゃなかったし
別にエステルとヨシュアが出てないから面白いなんて一言も書いてないけどな
正直盛り上がりに欠けたけど、各地の情勢やらパワーバランスなんかをバラまいて下地作りとしてみれなくもない ただオズボーン勝利確定とスパロボ化で下地作りも台無しだけど
別にエステルとヨシュアが出てないから面白くないなんて解釈した覚えはないけどな
>>624 空を見直せというが、むしろ空での成功体験に囚われてるように感じるんだがな
「1作目では比較的のんびり各地を紹介し、2作目で本戦に突入。このスタイルでいけば売れる」
って、思考停止で同じスタイルをとり続けてる
俺は空SCが終わった後、「きっと次作では、舞台とキャラクターは一新するにせよ、序盤から結社が出張ってくるんだろうな」
と予想してたんだが見事に(悪い形で)裏切られた
過去キャラとか、冷静に見ると持ち上げられてるよりsageられてるけどなw
なんかさっさと話進めてくれって人が多いんだな 3rdの頃から帝国編を楽しみにしてた自分としては むしろ、もっとじっくり帝国をやって欲しいと思ってる
>>630 じゃあ、書き直すわ
別に今作キャラの魅力の話なんて最初からしてないけどな
まあオレもSCエステルは好きじゃない、というか嫌い。
ただ主人公としての役目はシリーズで一番果たしてると思うな。
>>631 でもそれって難しくない。
新規無視するなまだしも、過去作品で出た結社とそれに関連する情報を自然な形で説明しながら
新キャラとその周辺についても描かなきゃならんし。
さらにそれに伴って以前つくった大量の伏線を処理しなきゃならん。
スタイルは真似しなくてもいいけどサブキャラ、パーティーキャラ同士にも ちゃんと物語があるってことを思い出しては欲しいかな あと絆はいまさら消せないなら、主人公以外のパーティーキャラ同士の絆イベント作ってもいいのよファルコム…
楽しみにしてたからコレジャナイって感じ 碧のラスト見せられた後で閃の内容に満足か?
>>635 FCはいいけど、SCの最後の方で開発スタッフの代弁みたいになってたのがあれやったな・・・
碧は中盤〜終盤までは それなりに印象は濃かったと思うが エンディングで え?また振り出しに戻るの? みたいな感じで最後の最後で正直がっかりさせられたわ
>>635 3rdなんて単なる番外編だし、零と碧での結社ってスポンサーに協力しただけの裏方でしょ
3rd〜碧までの3作って結社の計画とは何の関係もない出来事だからな
ケビンやロイドが主人公のときって結社の計画とは関係がないから
エステルが主役として役目を一番果たしてると思うのは仕方ない
FCが受けたのはあの展開からSC予告に繋がったからであって、 閃で同じことをしても予告が無いからモヤモヤしか残らんわ ファルコムいよいよ倒産の日が近づいてきたか?
>>641 初犯だったからってのもあるかと
仮に零や閃が初プレイの人が空をやったら「これもかよ」って感想になりそうな
FCのあれも空が完結した今となっては評価される傾向にあるけど当時は結構批判もあったよ 商品名も「英雄伝説6 空の軌跡」というタイトルでしかなかったし 「未完成品かよ、ふざけんな」って感じで怒ってる人は割といた
FCは叩かれたけど続編が望まれたからなぁ。 オリジン発売の時だっけ?さっさと続き出せと言われてたのは。 果たしてロボの軌跡はそうなるかな
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/15(火) 23:29:18.47 ID:LQvhOYY1
というか碧から終盤の展開が全然ダメだな。 空SCだって欠点だらけの作品だけど締めをちゃんとしてたからそれなりに評価されてる。 やっぱり前後の作品に縛られすぎてるんだろうか。
こんだけ批判されてもBGMは悪く言われてないあたり流石ファルコムさんですわ まぁ閃は音楽しか良いとこがなかったってのが自分の正直な感想だけど···
ファルコムの音楽はいいよね 今回も良曲が沢山あった ただ、Get over barrier以降軸になるよう曲が少ない気もする
FCはモヤモヤしたが色々な要素が動き出したって感じで待つ気になれた なにより面白さん(正面)に度肝をぬかれたってのもあるw それを受けたSCはリベールマラソンはあったけれど 至宝の解放、リベル=アーク突入、都市崩壊と3つのムービーがあったし、どれも待たされたかいがあったって感じの出来で良かった
SCのムービーはどれも半端なかったな 特に至宝が解放され導力停止現象が円状に広がってくシーンはちょっと凄すぎて言葉が出ない BGMは空で言えば『銀の意志』や『虚ろなる光の封土』、零碧で言えば『Get over barrier』 みたいな作品を象徴する曲が閃にはなかったよなぁ…悪くはないけど今一記憶に残らない
幻想水滸伝やグローランサーも「コレの続編じゃあ要らない」という判断が 盲目信者の買い支えを上回って廃れていったんだ。軌跡だけが違うというのは いかに社員でも現実見てくれと言いたいな
全体的に良くて平均的には一番かもしれないけど 最高に良いとか記憶に残る曲ってのは個人的に無かったね まぁ安定してるってのは流石だけど
好みもあるんだろうけど、今回音楽がいいとは個人的に思わなかったな いや、悪いってわけじゃないんだけど、多分、どの曲を聴かされてもその場面がぱっと浮かんで来ることはないだろうなと
クロウ戦の曲がちょっとだけ好きだった あとは特に記憶には残ってないな
個人的には碧よりは楽しめたな PS3のゲームとしてはしょうもない演出が目についたけど、モブがイキイキしてる姿は軌跡ならではだなw
クリアした 後夜祭からの流れはまぁ引き込まれた。モブも熱かったし軌跡らしいなと ロボットで急に冷めたけど まさかあれだけ帝国の問題やら貴族、革新派の対立描いておきながら最後一瞬でロボットアニメ1話目のノリになるとは……一週間後に放送されるのとは訳がちがうぞ 肝心の戦闘も死に覚えゲーだし あと反省点とは違うけどリィンの機体がゼノギアスのヴェルトール、敵の機体が白騎士物語のラーヴェインっぽい
>>650 幻水の終わっていく過程と凄く被ると思ってた
ファルコム自体は軌跡終わったらやべーんじゃねえの 俺は軌跡終わったらおさらばだぞ
FCの後の終わり方は二作まとめて買ったから良いけど、発売日に買ってたら俺だったら絶対受け入れられんな。
シナリオはそこまで嫌いじゃないが、どうも演出のショボさで結構台無しになる 特にフィーとラウラの一騎打ちとかあの投身だと凄いシュール あと背景真っ黒や暗転使いすぎ
幻水5が出たあたりにSCが出たんだよな 幻水に絶望したオタが空を絶賛して流れていくさまを目の当たりにした 陳腐な勧善懲悪はいらん下手な恋愛もいらんハーレムもいらん主人公マンセーもいらん ユーザーが求めていたのはこれだと いまとなってはファルコムも幻水と同じ流れだが
若くて美人なキャラが実は強キャラって設定にうんざりなんだが 使徒なんか3rdの伏線がなかったら全員女でも不思議じゃない
エステルは「あいつ一人じゃあかんわ」な雰囲気で良かったよな ロイド以降はあらゆるシーンで「ロイド凄ェ!ロイド!ロイド!」で終わる
エステルも3rdじゃ太陽の子とか言われてしんどかったけどな まぁ零から3作続けて優等生男じゃ参るわな。次でも終わらなそうだし
主人公ロイドの2番煎じじゃねーか まあロイドに比べてボイスがまだマシだったから我慢出来たけどさ てか、絆イベント?の会話と各キャラの初登場シーンくらいアニメ調の作画で良かったんじゃないの? このグラだと目鼻口が基本ほぼ皆一緒だから顔が分かりづらい
初登場シーンといえば、CV表記だけは萎えたな……。 OPムービーとかはまだしも、ゲーム内ではやめて欲しいアレ。
声優名は OPムービー、キャラ登場時、EDクレジット で3回も出るな 今時フルボイスのRPGも珍しくもないのに 中途半端に声が付いたり付かなかったりするレベルのこのゲームで声優推ししても滑稽なだけだな パケ裏に「豪華キャスト!」の煽り文句を入れるのも相変わらずだしw
>>663 効能がPTの雰囲気が明るくなるだけだったからまだ我慢できたな
PT入れなければその後のイベントで出しゃばって来ることも無い仕様だったし
あれで戦闘まで強くなってたらロイド達と同レベルに気持ち悪い
3rdはあくまでケビンが主人公で、エステルはPTメンバーの一人って位置づけだったからな 零以降のパターンだと、あの状況でエステルが方石について解明して周りに認められ、 更にエステルがケビンに説教してトラウマ解決までしかねないから困る
若い少年少女が主人公な時点で作中で精神的に成長させるのは大事だよなぁ そんなかで最初から完璧説教マンで出てこられるから微妙
零を再プレイしたら強さの相関関係がよくわからなくなってわろた
エステルは最初の頃完全に頭の中お花畑のキャラだったからなw だからこそSCの砂浜イベントやワイスマン論破した時は「FCの頃と比べてかなり成長したなぁ」と思った
>>670 そりゃシリーズを重ねるたびに矛盾や疑問が出るのは仕方ない
強さだけでなく世界観も崩れかかってるからな
士官候補生なんだから職種に合わせた依頼を選べよ レコード探しとか(地元民がいるとはいえ)自分で探したほうが早いだろ! 他にも薬の材料とかZ組に頼むより手っ取り早い方法がいくらでもあるだろうに
結局3章が一番面白かったわ 広大なフィールドを馬で探索したり、ガイウスが弟達と戯れてんの見てほっこりした ただ何故かロードが一際長かったな
>>674 ただ拠点型だからFCに比べて若干窮屈だったかな。
帝国の広大な領土を再現するのはファルコムの規模的にあの方式になってるのは分かるんだが。
これは零より改善されてるから良しとしよう。
>>673 遊撃士のシステムを維持しながら他の職業維持してるからなぁ。
不自然さが浮き出てるよな。
もう少し工夫して欲しい。
>>663 SC以降のエステルは、ライターの代弁で臭い台詞吐きまくってるから台詞嫌い。
一般的にも好き嫌いあったみたいだし。
でも、主人公としては一番機能してるよね。
>>674 ロードが長い原因は、おたくの大好きな広大なフィールドを読み込んでるからですわ
>>673 すでに警察官が普通に便利屋みたいな仕事してたからなあwww
零の時はかなりガッカリしたけどもうどうでもいいや。
本当は良くないんだけどさ。
まあ特務支援課自体が市民の人気取りのための便利屋部署という設定だったしな
>>659 演出に関してはこれまでようなのちびキャラを駒のように使うのが出来なくなってるから
技術力の無さがモロに出てきてる部分だよな
まあ今後に期待といったところか
199 :名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/09(水) 11:19:41.23 ID:90dmOL20 英雄伝説〜閃の軌跡〜 Now On Sale 娘を売った母親は イリーナ・ラインフォルト 「まあ、せいぜい不詳の娘と仲良くやってちょうだい」 複数の男達に囲まれながら アリサ・ラインフォルト 「あなた達−不埒な真似は許さないわよ?」 アリサを弄りながら スカーレット 「ウフフ、どんな声で鳴いてくれるのかしら?」 初めてのセックスに エリオット・クレイグ 「えへへ、ちょっとワクワクしてきた」 ズボンを降ろしながら ルーファス・アルバレア 「帝国貴族は優雅かつ果敢であるべし−そうではないか?」 初めての挿入に フィー・クラウゼル 「・・・・・・ん。上手くいった。」 1人の娘に群がる若い男達を見ながら ヴァルカン「クク、歯ごたえのありそうなガキどもじゃねぇか。」 登場人物の紹介だけでもとんでもないエロゲーそうだな CERO:B(12歳以上でよく通ったな・・・)
SC予告の頃は一大冒険譚とかいってたけど年々ノベルゲーぽくなってきたな。
段々行動範囲広くなるんだと思ってたら逆だった
広くはなった ただし自由に行動できるとは言ってない
思い切ってSCはオープンワールドで帝国内どこでも散策できるように・・・ ノルドでこれじゃあ無理だな
お使い縛りゲーなのは元々だけど旅要素が消滅した原因は拠点型になったからかと。
空の軌跡はスチームパンクっぽかったんだけど、段々SFのノリになってきたような
俺にはエロゲギャルゲのノリにみえる
そして碧では幻獣とか突如現れた大樹とかファンタジーしてるんだよな
ギャルゲっぽいのはやはりヒロイン選択制なのが元凶 なんで閃でまたやってるんだろう…クオリティ下げても売れればいいだけなのかな…
普通にアリサメインヒロインっぽくしてるんだから完全に固定すれば良かったのにな
>>689 そういう層に媚びなきゃ売れないからじゃね
近作は男キャラをちゃんと掘り下げてて前作に比べたら割とマシだった気がするけど
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/16(水) 19:23:18.43 ID:qmt11lEa
「この女よりこっちの娘の方が良い。この娘がヒロインであってほしかった」 なんて思った事は何度かあるが 思えばそれってヒロイン固定の一本道ルートだったからこそなんだよな もしそのゲームも絆システムみたいなものを採用してたら、 ヒロインであってほしかった娘の方もあまり好きになれないキャラに成り下がってたと思うわ
一歩引いた感じでハハ…ところでってマジレスしてくる 一緒にいると気使いすぎて気疲れしそう…つまんなそう… 何でこの主人公像人気?なんだろ、不思議
完全に自己投影用の主人公なのがな ヒロイン選択形式とか主人公の意思が皆無なうえに誰からも好かれるように優等生キャラになって気持ち悪くて仕方がない キャラ一人一人の掘り下げを主人公一人が行ってるのも話がつまらなない原因 設定で仲がいいとか仲間同士ならそいつらに掘り下げさせろよ
>>693 たぶん無個性だからじゃね
エステルの様な強烈な個性の塊みたいな主人公って好き嫌いが凄く分かれるし
個性的だと思うんだけど…かなり
古典的ギャルゲ主人公+ロボット主人公 ある意味個性の塊だな(白目
SFCやPSのRPGの伝統的無個性主人公と違って中途半端に色がついてるからな。 エステルは確かに好き嫌いが激しそうだけどこの方向性がいいのだろうか。 絆に都合がいい部分も大きいんだろうが。 フォルトと新朱のアヴィンだったら後者の方人気あったし、この形式のRPGだったら少々ガサツな主人公がいい気もする。
>>692 うーん、別にないなw
そもそも空のリラちゃん好きだからこっちがヒロインとかあり得ないしwwww
絆システムは誰とでも微妙な会話するからつまらないな。
>>698 個人的にはフォルトのほうが好きだなあ。まあウーナちゃんが好きだから多少それが
上乗せされてるかも。アヴィンよりヒロインのマイルのほうがおもしろいし。
ロボ699 フォルトは空気扱いされてたような。 裏主人公ことマクベインに加え、前作組に完全に喰われてた。 白き魔女は古いゲームだから参考にならないかも知れないけどあれはコンビでいい味出してたな。 これふまえるとやっぱり絆はやめた方がいいかも知れないかな。
キャラ描写は碧より良かったけど絆ポイントとか要らんわ 周回プレイでキャラの背景とか語られてもこのお使いゲーで 周回プレイ前提はやめてくれ
(´・ω・`)そんなー
絆ポイントって言い方をされると何かゲーム的な都合を言葉で誤魔化してる感じで感情移入しにくいんだよなぁ ファルコム的にいうなら欺瞞
>>657 今ですら零の軌跡エヴォリューションだとか空の軌跡改とかで
無くてもいいようなリメイクで信者から少しでも多くの金を搾り取ろうとしてるあたり
シリーズの完結は現段階では何があっても決定できないんだろうな
>>701 絆イベントしないとレギュラー級キャラの過去が分からないのはほんとやめて欲しいわ
今回で言えばサラがノーザンブリア出身とか
女主人公なら乳揉みくらいスキンシップで出来たのにな 絆を深めてもたいしたメリットが無いってのはおかしい
>>703 どうせ今後の軌跡シリーズでZ組連中を出すから
マルチにEDが変わるほどのやれるわけじゃないだろうし
碧でギャルゲー要素邪魔だとも結構言われてたから閃はイベントだけいれて
ヒロイン絞った感じだけど特に意味のあるシステムじゃないな中古流れ遅くしたいだけって感じで
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/16(水) 23:49:52.95 ID:H0CWih69
なんかZ組メンバーは活躍の場が実習でそれぞれの地元に行った時くらいしかないのがなぁ イベント演出がショボすぎて強いって設定の人たちが全然強そうに見えない 実習で言った街は二度と行くことができないし、レールプレイングゲームって言葉を思い出した あと絆イベントが会話ウィンドウのみで進行ってのは手抜きだな
709 :
sage :2013/10/16(水) 23:52:38.12 ID:YBFArEtu
>>700 懐かしいな祖父にキャラ食われた主人公。
確かに白き魔女は古いけど、ジュリオみたいな頼りない少年もいいと思う。
優等生キャラってストーリー通しての成長が見えてこないから好みじゃない。
ギャルゲー方面でもマブラブの主人公とかあるだろうに。
何故ロイドと同じ方向性の主人公を据えてしまったのか…。
すまないsageミスった
なんか重要そうなことを質問→はぐらかされる→「言う気はないってことか」 あまりにも物わかりよすぎない? 一人ぐらい食い下がるやつがいてもいいと思うんだけど
新型VITAに合わせてVITA版伸びたなあ・・・ あれはあんまり売れちゃいけないパターンだと思うんだが 買うってことは、ロード情報も知らずに買ってるわけで。二度と買わない層になりそうなんだが
で、もうパッチ出ないの?
VitaTVまでに出すべきだけどね 恐らく、そのタイミングでもまたある程度延びるだろうし 結局PS3版よりVita版のが売れてるってのは、こりゃVITAに本腰入れんとアカンでしょ
今回なんといっても一番酷いのが重要なシナリオを限定盤ドラマCDにぶち込んだことだよ リィンというキャラの掘り下げやブルブランと因縁が生まれたり回想じゃすまねーだろと… 惜しくもゲーム化されなかった!とか公式で言ってるけど売上金額アップの為にあえてしなかったとしか思えない
>>713 シリーズプレイヤーなら意地でもクリアするけど
新規なら速攻投げ出しそうだよなvitaのは・・・
なーにが惜しくもゲーム化されなかっただよ くそが
>>709 ジュリオは今風にしないと通用しないだろうがな。
ただ、一つ言えるのは最初から就活で採用されそうな人間を主人公に置くのはいただけないよなぁ。
ロイドやリィンはあれはあれで成長してるんだろうがかなり見えにくくなってる。
しかしそれにしてもファルコム商法に磨きがかかってるなぁ。
重要なシナリオを別売りとか。
どうせ納期や開発費の問題が絡んでるんだろうが。
>>718 「(開発が間に合わないので)惜しくもゲーム化されなかった」だよw
軌跡の新シリーズはガガープシリーズみたいな オマケの全員集合モードはないのかねぇ シリーズごとのキャラが多すぎて面倒なのかもしれんが 本編で出会わないキャラで組むのが楽しかったんだが
>>719 え、通用しないって何で?
ジュリオクリスいいコンビだと思うけど
もうZ組はいらないお腹いっぱい 続編は別主人公でZ組メンバーを探してるリィンがパーティーに入る程度でいいよ
>>722 そりゃン十年も前のキャラそのまま持ってきても時代に合わんだろ
そのままで通用するのはドラゴンボール級位だよ
>>724 全然わからん
白き魔女は今の時代に読むとつまらない物語なの?
ジュリオをリィンみたいにヤレヤレさせたら時代にあってウケるの?
売れるならファルコム様がとっくに出してるはずやで 今思うと白魔女を現代風にしたのが空FCなんだろうけど
主人公の性格なんかじゃなくて絵柄の問題の気もするがな 吹き出しのアニメ絵にしときゃいいのにカクカクのポリゴンとかアホかと
だからン十年前にファルコム様が世に出してそれなりに売れたでしょ? それが2013年だと世にお出しできないような主人公なのっていう 空FCは発売当時既に古臭かったと思う それが良かった
>>724 そんな糞つまらないFF紛いの理論しなかったのが良かったんだがな
まあ個人的な話だし、時代遅れだと言われるのは仕方ないが
ぶっちゃけ時代に追いついたゲームやりたいならFFやるんだがな
FFってよりテイルズじゃね、まあ今となってはテイルズのが伝統守ってる気もせんでもないが まあ気持ちは分かるがこのシリーズも時代の流れには逆らえないんだよきっと
白き魔女は10年前どころか20年前のゲームだからなぁ。
言い回しとか掛け合いとかが付いていけない人が多いかも知れない。
ドラクエみたいに無個性主人公ならまだしもシナリオRPGだしな。
恐らく今の人が大丈夫と思うのはは96年代ぐらいのJRPGブームくらいじゃないかな。
上でも言われてたけど空FCが今風の「白き魔女」なのかもしれない。
ただ、ジュリオの成長する気弱な少年というコンセプトは悪くないと思うから修正すれば使えるかもしれない。
>>730 世界観を破壊してるからなあ。
正直軌跡はPS系のシリーズRPGの衰退と同じ軌跡を歩んでるかもしれない。
信者が必死なところもそっくり。
知ってるよ感を出してる癖に、尋ねられるとはぐらかして 「ん、○○」とかいうくっそうざったらしい台詞回しで 大してすごくない元猟兵がうざすぎるけど あのイライラする超絶ぶさいくな顔グラが多用される分損してるってのもあるな
まぁこんだけ地続きなストーリーを続編ポンポン出してりゃ、そりゃ世界観だのもろもろ崩壊するわ
トライアルきたからやってみたけど序章で既になにこれぇ…なんだが vitaの人達よくクリアできたな
10年もやってりゃ開発側も色々ブレてくるだろうしな 引き伸ばしすぎたわ
>>733 ジャンプマンガみたいなもんだしなー
戦闘もインフレしてかないと、前に出て来た奴より凄くない、弱い
これではイケない、という一般論に従ってるんだろう
いや、ジャンプ漫画の理論を一般論化するなって言われそうだが
実際はどうなのかね、このシリーズやってる人としては
戦闘力インフレに関しては、例えばカシウスがあっさりやられた、 とかの具体的なインフレ描写がないから現状では特に気にならないけど ネット通信とかロボット大戦とかの世界観のブレは気になる まあ通信もロボも空の頃からあるにはあったけどさ
ファルコムねー
設定的にはあまりインフレしてないんだよな 明らかにやばいのがアリアンとセルナートくらいで 空からレーヴェという単純戦闘ではトップクラスが出てるから でも普通にプレイしてるだけじゃ強さの描写なんて 台詞で明言されてる以外はチグハグでわかんねーよって感じだが
もはや延命の軌跡だな1作1作が確信に迫っていくなら良いが 主人公も一々変えて行ってるのが良くない 主人公を変えるなら主人公の成長も描かないといけないだろうしそれも先に進まない原因の1つ もう主人公はエステル一筋で色々な国を渡り歩いて ロイドやらリィンやらは旅の途中で出会って別れるくらいのエステルの旅の途中で出会うキャラって 設定で良かったと思う
>>740 帝国編が終わったら
閃と同じ時系列で会議を襲うもう一方のカルバートテロ組織編が始まるんでよろしく!
>>740 それはそれでエステルがサトシ化しそう。
幻水3は1作で5属性の真なる紋章出してまとめたが、閃=帝国編はこの調子じゃ 火の至宝ひとつだけしか出なさそうだな… カルバード→地の至宝といった具合に1国につき、2,3作のブツ切り脚本での 引き延ばしを本気で図るんじゃなかろうな
>>740 んなことないよ
結社という得体のしれない組織との戦いを描きながら主人公の成長も書いていけばいいだけ
戦闘力に関しても、スタートからSCエステルくらいの強さにしておいたり、
仲間に実力者を配置して助けてもらう、という構図にすれば問題ないだろ
エステルはFCとSCでキャラ出し切ったし主人公はきつい
>>744 毎回毎回、新人が成長していく物語っつーのはきっついよね
空はまだいい
零も我慢できた
でも閃で三度、ってのは勘弁して欲しかった
毎度リセットされてるようで、「また最初からか」って感じるのがすごくばかばかしい
正直、閃はケビンみたいな厨二設定主人公にご登場願ってまとめに入ってもらいたかったなあ…
結社とか核心に迫る要素にできるだけ近いバックボーンを背負った主人公にして
シリーズが結末に向かってる感じを出して欲しかった
それなら閃の続きも楽しみに待てたと思うが、さすがにもうダメだわ…
組織での戦力バランスは取れてるのかもしれんが もう多すぎて畳む時はグダる不安しか無い遊撃士、リベール、教会、結社、共和国、マフィア、オズボーン組、Z組、クロスベル解放戦線、今後増える主役組 組織多すぎやろ
現状、話の軸を変えるたびにキャラと舞台設定を見せるのに時間食ってるのがなあ 今回なんてほぼそれだけで1本使っちゃった感じだし エマなんて仲間キャラなのに結局今作内でははっきりした素性はわからず仕舞という始末
リィンはロイドの明らかに2番煎じキャラだしなあ 自己投影型主人公のロイドが好評だったのかな 俺には無個性で何の魅力も無いキャラに見えたけど
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/17(木) 19:33:56.38 ID:p0pZxHga
そんなことよりミスティちゃんのウンチたっぷり喰いたい
そろそろクルツ主人公にすべき…… 冗談はおいといて次回作の主人公パトリックで貴族よりの情報多めとかうれしいんだが リィンよりある意味キャラ立ってるし伸びしろ十分だろう多分
あの手のキャラは脇役だからこそ映えるもので、主人公になると優等生くんキャラよりも不満出そう
ここまで展開の遅さが叩かれてるのは碧の存在が大きいのかも知れない。 あの作品はEDで完結してないんだよね。 そのせいで閃が単独じゃなく碧の直接の続編にみえちゃう。
閃はまだクリアしてひと月と立って居ないのに曲が中ボス戦とOPぐらいしか思い出せん やはり作中何種類もアレンジされるような核となる印象深い曲がないのは寂しいよなぁ…
実際碧で引き伸ばし展開が確定的になったしな 碧発売前はクライマックス煽りもあって、 「そろそろ終わりも見えてくるのかな」って思ってた人多かっただろうし
>>746 毎回同じような展開が三度も続いてる意識もないのかねえ
シナリオはずっと同じ人が一人で決めてるのか、変化がない
>>751 何ひとつおもしろさがないキャラだったけど。
あれが一番いらないと思うくらいのハズレ。
今回の色々言われてる閃の出来で次回作を様子見する人は真面目に増えるんじゃないかと思う そして次回でまたシリーズの本筋が全く分からず引き延ばすことがれば完全に切る人も結構出てきそう
ケビンなら大物狩れるし話を進めるには都合はいい
ロボット乗り回すのはこれじゃない感があるな。 今後もこの展開なのだろうか。
指揮官機があったり特に名うてでもないテロリストの一員でも乗れる位には量産技術が確立しちゃってるからな 次回で対応されて終わりの強襲用一発ネタ戦力ではなく次世代主力兵装のスペックを発揮してしまったら やがて技術が大陸中に拡散してロボット物になるのが必然 リベールも開発してるしね
敵はどんどんメカ主体になってんのにこっちは何故か 生身の剣や弓で戦ってる時点で色々おかしいもんな まあ強くなれば生身の剣士のが上だよって設定でも良いが 仲間全員がGガンの師匠じゃねーんだし無理は出る
世界観の更新が激しすぎる。 零・碧で現代風の技術が出過ぎと言われてたけど今度は古代文明の遺産まで一気に世俗化したのかよ。
一方リベールはツァイスで「エスカレーターにエレベーターまで!?パネェ!」とかやっていた
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/18(金) 07:11:10.01 ID:2zBEuqNt
まだ買ってないから内容よく分からないけど ここでの会話見る限り、どうもまた早く値崩れしそうな感じだな 前後編とは言え、まったく解決してない?終わり方といい FCからは考えられないくらいに世界観壊れたロボット大戦?とか
空FCも零も結社や至宝にはちょっと触れる程度だったから閃がそうなのもある程度予想はついてたけどな 閃SCがどうなることやら
2,3体ならまだ良いんだ でもあんなに大量に出しちゃイカン しかもテロリストのモブまで乗るのは…
空FCや零は作中で追いかけて来たクーデター事件やD∴G教団事件には決着つけたしなあ それに対して今回はほんと何も解決してない 至宝や結社はともかく、序盤から関わっていた旧校舎の謎や対解放戦線についても次回以降に持ち越し
前編度は断トツだな
今回は前編というより序章レベルだったな
FCは謎は残ったけどFCとしては普通にまとまって終わったって感じだから不満は無いんだよなぁ
ロボット戦自体面白くないし、コレじゃない感凄い まさしくコレじゃないロボ
軌跡のパターンである「倒したと思ったら敵は平然としてた」ってのをまさかラスボスでやるとはね
残した謎が多すぎるんだよ もう少し一作一作を大事にして欲しいわ
>>760 ☆杯騎士はたくさんいるんだから新しいの出した方がいいじゃん。
経営陣入れ替えろよ 今までは単にライターが遅筆なだけかと思ってたけど 明らかに話はもう出来てるのに引き延ばしてるじゃん 納期優先でロード地獄スルーしたりとにかく糞すぎ
またこの手の失敗談の先輩な幻水の話でスマンが、あれのサントラBOX制作の 企画は希望者が一定数以上集まれば制作決定となるものだったが、結果は 制作には至らなかった その時点で初代からのファンは失望しての脱落著しく、その穴を新規が埋める に足る作品も作れなかったという証左だった 「信者がいるから大丈夫」「新規が来るから大丈夫」は全く当てにならない
とりあえず新作出しとほいほいとファンは付いてくるだろ?気になるんでしょ?と思ったら大間違いよファルコム 空がどうして累計100万以上というヒットを叩き出したのかもう一度振り返って欲しいものだ
十中八九海外ドラマのみすぎだろ、最近のはほとんどが続きが気になる終わり方してるし 例1 事件は解決したが嫁が殺されたところで終わり 例2 事件は解決したがアメリカ大統領が暗殺されるところで終了 例3 事件はひと通り解決して終了 例4 事件は解決したが合衆国政府から命を狙われたので偽装死して終了 例5 事件は解決したけど中国政府に拉致されて終了 例6 事件は解決したけど恋人が薬物中毒で壊れて終了 例7 事件は解決したけど生物兵器浴びて死にかけてるところで終了 例8 事件は解決したけど合衆国とロシアに命を狙われてるので逃げる所で終了みたいな
>>778 碧、閃の流れが、幻水3、4のコケっぷりと、続く5の盛り上がらなさを思い出すんだよな…
これ、次の作品がどんなに面白くても売れないんじゃないか?
>>780 ファルコムに限らず最近は続編前提ですっきりしない終わりかたするRPG多いんだよねぇ
FF13には呆れ返ったし、TOXにはウンザリしたし、アトリエも三部作だし…
頼むから一作に全力投球して、設定の出し惜しみをせずキッチリ物語に幕を引いて欲しい
小手先のシステム弄られても新鮮味が足りなくてガッカリするから
アトリエは三部作といったところで、それ単体だけやっても特に気にならないようには作られてね あのレベルで続編前提があなんていってたら、単発で完結するやつでもどこはあそこはって続編希望しそう
別に続き物でもいいし、長く続いてもいいんだが出し惜しみ、引き伸ばし感がすごい 一作一作に全力投球して欲しい
>>780 にじゅうよじかんの悪口はそこまでだwwwwwww
アレも大統領のとこで終わっとけば名作になれたんだろうけど
なんつか海外モノって(書いといてなんだがAVみたいだ)
続編作ると前作との一新化を見せたいのか無駄に前作の
主要人物とか恋人、家族を殺しにかかるよなw
もしくは前作ラストでカップル化⇒続編で喧嘩別れしかないw
お前らどんだけ想像力ねーのってハリウッドさん・・・
3rdで終わって別シリーズ開始しとけばな
>>781 碧で「絶対次回作売れねえ」と言われときながらバッチリ売れたんだが
ファルコムの場合ソフト信者の他に会社の信者がいるからそう簡単におちまい 熱狂的じゃなくても惰性で買ってるファンがいる
帝都の電車に乗ると必ず表示がバグるのがすげえな しかもとばせねえし 次はテストプレイをしてバグ取りをしてまともな製品になってから売ってくれ
>>786 「零碧と違って閃は軌跡シリーズの本筋とも言うべき帝国編だから間違いない」
「オリビエやオズボーンも出る。これで話が大きく動かない筈がない」
「PS3やvitaで出すんだから、きっと今までとは比べ物にならない表現になる」
とまあ、空での貯金や新ハード移行のご祝儀を取り崩した結果だね。期待値という名の、ね
零碧買わず空→閃買った俺みたいなのもいるよ クロスベル編はやる気しなかったし
零はやってもいいんじゃね
零EVOってバグ修正されたの?
システムや戦闘楽しみたいのに、ダンジョンで1エリア進むとイベント挟むの辞めてくれ テンポ悪すぎる、行ける場所も毎回制限されてるしよ 他の軌跡もこんな感じなのか
零碧はレンイベント完結とパテルマテルの勇士見れただけでやった価値はあった
>>793 ここまで範囲制限してるのは閃だけ
俺としては碧も閃もやってる間は楽しかったんだよ ただ終わり方だけなんとかしてほしいわ
二度と行けない街ダンジョン 面倒臭い絆ポイントとかある割にヒロインは決定してると半端 キャラの背景知りたきゃ周回プレイ前提 一周でちゃんと楽しめた空に戻して下さい
空3から中古買い専門になった。軌跡はもう中古待ちで十分。 つってもナユタは久しぶりに発売日予約したけど。 零も碧もストーリーやらキャラやらダメダメだったし。携帯カバーとかには 力いれてるとかw なんか違う。
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/18(金) 21:09:58.05 ID:EBGPzvKT
新しいパッチの配信が決定したな このパッチでロード地獄が改善されるようなら買うわ
リィンのSクラ、最後アチョーって絶対言ってるよな
俺はジョワッ!と聞こえる
テャー
セルセタの時はファルコムVITAでも頑張っていくんだなと 応援してたのにまさかあんなクソゲーを出してくるとは
某国民的RPGの終焉を見ていくようだ… いや世界観も一新できない分こっちの方が深刻なのか…?
世界観の一新はしてないけど破壊はしてるぜ
ナユタ売れたの?>世界観を一新
>>805 ツヴァイ3と言われている時点でお察しください
いや好きだけどね、あれくらいの等身でいいと思うんだがね
>>798 お前がPS3版購入を検討してるなら改善されるか微妙だぞ
PS3版のロード短縮は前回思いっきり無視されたし
多分ロード短縮はvita版で、カクツキ解消がPS3版だろうな
PS3くらいのロードだとまだ仕様って言われて納得はできなくても理解できる範囲にはあると思うけど あのカクつきは不具合レベル フィールドで抜刀だけならまだしもイベントでコマ飛ぶとかさ あれを放置で世に出すメーカーって相当でしょ
案外本スレ見てるとロボット否定派少ないんだな 今後のシリーズにロボットが標準になりそうなのが個人的に不安なんだが
本スレは基本的にファルコム儲の巣窟だろ 批判すると叩かれるからあっちでは否定的な意見を書き込めないだけ
導力文明が発展するとしても、この世界ならではの独自の進化を遂げて欲しかったんだよな こんな現実のマネっこというか、電気の代わりみたいのは求めてなかったっていうか
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/19(土) 11:07:36.57 ID:KvvsGDQN
ドォプゥッ!ヴリィッ!プヴァパッ!! ミチッ!!!ブリヴリリィ〜ッ!!!! ドパドゥパドパ〜ッ!!!!! プリプリプリプリプリwwwwww
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/19(土) 11:08:18.47 ID:KvvsGDQN
,、‐'''´ ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/ / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,ヽ、 r' ヽ--‐'"ヾ.ヽ `ヽ~_ /-=、,,,,ヽ. ,、‐'"ノ } ヽ. . { ヾ=;;、 ヾ'''‐-、、-‐' ~,‐'~ ,,、=ヽ. } ', ` 、,, `ヾ=、,,_ -‐''~_,,、‐;'~''~ i ; i ', \ ~'''‐-‐''~`''''" ,'´ i ヽ、 `;、 .; 丿 ノ ` 、_,{ `‐、_ ,* ,、' ~`y' ) r' ~`'rr-、、,,,_ ,ノ"§ _,、< ,;;ゝ `~`i' ,'r´:::::::::`;丶、 ,_ _,,、-'´,ノ ,ノ ,、 ‐'"`, ';‐'" ,' ,','::::::::::::::,' ````` `"´ `"´~`''''''''''T´::::::::::::::',', | i ,','::::::::::::::,' ( ( ',::::::::::::::::::ii :! ,r'" ,','::::::::::::: ,' ).∧ ) ',::::::::::::::::::!! i、 r''"' ノノ:::::::::::: ,' (:::::::::) ',::::::::::::::::',', i!ヽ {____,、-'/:::::::::::::;;' (:::::::::::::::) ',:::::::::::::::::ヾ、__)
>>811 あー確かに
なんかネットやら、リア充とかいう単語やら現実に近付いてきててなあ
近づいたどころか現実を軽く通り過ぎてるなw なんでファンタジーが気づけば近未来というかロボ物になってるんですかねえ…
時間が20倍速位で流れてるよな 建物とか一瞬で建て替えてるんじゃないか
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/19(土) 11:46:26.14 ID:g3lijFHJ
とりあえずクオーツのシステムを元に戻してくれ (´・ω・`)
秘匿されてきたオーバーテクノロジーの流布を描きたいなら、もっと具体的な描写を 時系列をよりハッキリさせないと駄目だ これじゃ「戦国時代に火縄銃が登場して戦は一変しました」と教科書に書かれる一文の ような、大雑把な俯瞰視点でしか説明してない
>>818 それをやるためにはゼムリア文明編をやる必要が出てくるな
今のところ大崩壊が起きたぐらいしか判明してないし
盟主もゼムリア文明の関係者なんだろうな
>>815 その割には洗濯機やラジコンで騒いでたり、どうもちぐはぐなんだよな。これは上でも言われてるけど
街道灯とか飛行艇とかゴスペル(これはちょっと違うかもだが)とか、空の頃に出てきたものは
「この世界だからこそ生まれたもの」って感じがあっていいよな
・・・飛行艇とか他作品で沢山見るぞ、とかそういうことじゃなくて、
零以降の空気感だと、飛行艇より普通に飛行機のほうが生まれてそうなのが問題、って話ね
盟主は女神説が結構あるぞ 女らしいからね
軌跡の世界ではスクールカーストが存在しないんだな。 貴族vs平民の対立も、ちゃんと描く気がないのかww 貴族生徒と平民生徒は一部を除いてみんな仲良しw 貴族のフラタニティ・ソロリティに入れる者、入れない者で、厳然と身分格差をつけておいて 絶対に越えられい壁として描いておいて、 そんで続編で、身分関係なく学校再建に力を合わせ、重ねあわせて帝国の新時代へ…てすれば感動的なのに。 「帝国」だから身分に厳しい国柄なんだろうと期待してたら、リベールと大差ないぬるま湯だった
>>821 それはもうずっとずっと言われてるw
これで本当に盟主=女神もしくはその手下みたいな展開になったら
アホらしくなる。
英伝1、2の神様は機械だったみたいなのは1回でいい
奇を衒っただけのことやられるより盟主が女神の方がいいけどな 至宝集めて何がしたいのか分からん 執行者とかフリーダム過ぎて結社に所属してる意味がよく分からん
小国のリベールが他国と渡り合えてるのは 女王の政治手腕も大きいけど、 動力技術においては大陸トップクラスだからってのがあったのになあ その技術大国でも1203年にオーバルギアの研究開発が始まった程度なのに 1204年にロボット大量生産はないわー 異次元の技術力を持つ十三工房でも神機クラスは特別な存在だったのに
結社の執行者はやりたいことだけやってればよくて 特に上に従う必要もないらしいが何で食ってるんだろうか。 あの巨大組織、研究所、ロボ、グロリアスなどの費用はどこから金が出てる? もしや凄腕投資家とかがいるのか?
>>826 組織としてのサポートは受けてもいいけど、使徒の指令には無理に従わなくていいよ
あと結社員から個人的なちょっかいは受けるかもしれないけど、休んだり抜けたりするのは自由だよ
所属するメリットはあれどデメリットが無いに等しいっていう凄い組織なんだぜ
帝国や他の組織に協力の見返りに資金を得てるんじゃないかね ルバーチェ商会が結社から兵器を買って使ってたし、そういう商売もしてるんだろう あとは粛清の時に資産はついでに頂いていくとか ただ設備や技術がコスト度外視すぎて、それらで足りてるのかは謎
>>828 IBCのようなスポンサーが大陸中にいるみたいだし、型落ち兵器を裏で捌いたりして稼いでるんじゃない?
所詮は作り話の世界だからきちんとつじつま合ってなくてもいいんだけど いくらなんでもアホみたいにデカイもんバンバン出しすぎなんだよ。 ギルバートとかそれ以下の人員、兵士たち食わすだけでも相当金かかりそうなのに。
>>832 なんかもう色々おかしい
ムチ(笑)重剣(笑)
ロボットの前には無力じゃないですか
しかも70歳
装甲車はロイドたちでも倒せるし
剣や鞭でロボと戦うのはそれこそ空のころからやってるし、生身vsロボなら別に良かった 今回の展開に違和感があるのは「来い!ヴァリマール!」とか言ってロボアニメのノリで主人公がロボに乗ったり ロボゲーのようにワイプでコックピットの様子を映したり、ライザーだのなんだのの専門用語が飛び出してロボ対ロボをおっぱじめたりする展開とノリが 今まの軌跡と(というか閃のそこまでの展開と比べて見ても)別ゲー過ぎるからだと思う あと機甲兵量産がそれまでの世界観における技術力の設定と乖離してるんじゃないかってのもある
というか、アハツェンより強そうなドラギオンが剣やムチで倒されてる 情報部の黒い戦車もやられてたし ムチつええ
空三部作やって零、碧無視して閃やった俺の感想 さんざん言われてるとは思うが ・アーツの組み合わせはどこ行った、ラインの意味ないやん ・アリサに絞りはしたけど、システムのせいで正ヒロインの雰囲気が無い ・ff零式を彷彿させるラストはともかく、EDの曲は素晴らしいと思う ・ナイトハルト疑ってたことを後悔、めちゃくちゃ怪しいのに 今作だけだと、これくらいか アランとブリジットが好きすぎて必ず姿を探してた 彼らが無事に続編に登場することを願う
>>838 軌跡のアニメでアビスワームを豆腐の如く鞭で切り裂いてるし
銀閃の名は伊達じゃないってことなんだろうw
そういや10日にFC改を買ってきてさっきクリアしたが閃やった後だと面白すぎる
2D絵最高や!フル3D化なんていらんかったんや!と割と本気でそう思う…年々コレジャナイ感が増してるなぁ…
>>839 ラインはEPの最大値に意味がある、後同じラインに同系統の剣系クオーツを置けない
>>840 3Dもいいことはいいんだけど、
2Dでのヨシュアvsレーヴェとか、
シード中佐とリーシャルで執行者追い払うシーンとかが大好きだから、
そのまま2Dで十分だったと思う
>>841 同系統は気づいたけど、EPにも関係してたのかサンクス
個人的には、今作のオーブメントシステムを、従来のものと融合してほしい 下位アーツはそのままでも使えるように、 上位アーツは組み合わせることでのみ使えるとか こんな妄想どうでしょうか
>>842 まあ確かに良いところはあるんだけどさ
特に魔獣ボスや人形兵器の迫力はぐっと増した
でもイベント戦がなー致命的なのよ…
特に帝都の公園?だったかでのラウラとフィーの決闘は既存のクソモーションで萎えた
今までのいい仕事する2Dだったら悪くなる気がしないので余計に
>>845 あれは途轍もなく寒かった
アルゼイド流の剣士と凄腕の元猟兵の戦いのはずが、
技名叫びながらチャンバラする小学生に見えた
>>844 多分次ではそうなるんじゃないかな
今回みたいなシンプルみたいなのも嫌いじゃないんだけどね
3Dが悪いんじゃなくて 3Dの開発力がないのが悪いだけやで・・・
3D化で街や遺跡とかの臨場感は増したと思うけど それに合わせてキャラの頭身を上げなきゃいけなかったもんだから イベントシーンになるとモーションの稚拙さが否応なしに目立ってしまったな 見せ場のはずの学院祭ライブも見ているこちらが恥ずかしいレベルだったし 3頭身チビキャラのジェニス学園の演劇やアルカンシエルの舞台の方が迫力あった
そりゃー何年もPSPに逃げて、技術革新を怠っていればね。
個人的に実の所、3Dは思った以上の完成度だった 逆に言うとこれ以下を想像してたからビックリしたわ それでもやっぱり、こうなっちゃうんじゃないかなって懸念したところはことごとく駄目になってたのがな
3D化それ自体は良い面もあったのだろうけど それに伴うロードの長時間化やモーションの雑さが良さを圧倒的に上回ってしまった
>>852 ほんとそれ
ロードやモーションがマシだったなら
3D化についての印象も大分違ってたと思う
疾風のモーションだけは好き
初の試みというのもあるし、 今後良くなってくれれば…と思うのだが 確かにラスダンのボスとか迫力満載だったし デザイン自体は良いのだから、課題は技術面なんだろう
子安って軌跡シリーズやった事ないのかよwゲーマーなのに 自分が出てる他のゲームはプレイするのにこれはスルーですか やる気起きないんですね分かります
>>848 >>852 同意する
2Dのほうが良かったという人もいるが
俺はずっと軌跡を3Dでやってみたいと思ってたし
3Dに挑戦したこと自体は悪くなかったと思う
要は技術力が上がればいいだけなんだがな
>>856 しっかし、相変わらず子安の演技は凄いな
改めて実感する
今までは大きく変わる時は変わるんだけど、その後しばらくは水準が変わらないってパターンが多いからなぁ
>>856 子安は自分が出てるラグナロクオデッセイやってて忙しいらしいでモンハンもやってるみたいだけど
あと閃の軌跡に出てる立花と安元も他のゲームやってて忙しいらしいで
安元はモンハンに出演してるようで宣伝とプレイ状況も呟いてた
声と演技は別じゃね
声色の種類が多ければいいってもんじゃないわな 深みの無いキャラが何人居てもどうでもいいのと同様に
子安は演じれるキャラの幅が広いよなぁ
空3rdでの宰相との対峙の描写からしたら、シナリオ劣化し過ぎで見てられないわ
子安だと何やっても「あぁ、子安だわこれ」ってなるからな。 演技上手いとか言うよりも「子安という型」が決まっちゃってる。 誰が良かったって案はもうどうでもいいが、子安声だと違和感あった。
オリビエが活躍するかと思ったら全然だった 政治舞台で争ってくれよ
四章クリアしたけど リィン暴走イベで悲鳴聞こえてんのに、のんびり二人を待ってからエレベータ動かして、 さらに停止を待ってから走り始めたのには笑っちまった そこは一人でさっさと動かして、んで下降中のエレベータから飛び降りて 雄叫び突撃かますくらいの疾走感が欲しかったなぁ。 あとフィーラウラの決闘シーンはマジでねえわ… ニコニコ辺りに上がってるクラフト全集動画じゃねえんだぞ
しっかし碧のせいで宰相が無事なのが分かったから萎えた 空→閃の順でやった俺は、おっさんが撃ち抜かれたときに、 「えっ…えっ?」て感じになってたというのに 革新派閥終わりかと思ってたよ
>>869 両方同意、ただ下降中のエレベーターからの飛び降りは状況も分かってないのに、
リィンの性格からしてやるとは思えん
エレベーター先に動かして、クロウとパトリックが飛び乗るくらいはやっていいと思うが
フィーラウラは…高望みはしないけど、あれは酷い
リベールが技術大国ってのがクロスベルやら今回のロボット大戦みてると信じられないよな それともあれか、一応リベールは攻撃用衛星飛ばしてるから、高速の技術進歩で帝都のバルフレイム宮位は衛星軌道上の一撃で蒸発させられるのか
きっとリベールではそれ以上の進化があるに違いないw って一体どうなってしまうんだろうか? 中央工房だってそれほど大規模な工房でもないしなあ。
まあ共和国と帝国が争ってれば、リベールは漁夫の利と行かないまでも、 静観はできるんじゃないか 女王亡き後、クローゼがそうするかは分からないが
リベール「範囲限定型のゴスペル量産しといた」
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/20(日) 18:30:47.36 ID:LkgCc8NV
空3rdでZFCが、というかティータ一家が作っていたロボと技術レベルが違いすぎるのは確かに感じた。
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/20(日) 18:32:14.38 ID:LkgCc8NV
バンピートロットVSナイトメア、みたいな差が思い浮かんだぜ・・・
あのティータママンのことだから、結社の技術供与バッチコイなスタンスで 何か嫌な方向にリベールを持っていきそうな不安もあるわ
俺たちがオーバルギアの姿を確認できたのは計画開始当初の物だからなぁ…
発展型のエイドロンギアのこと考えると今頃は原型とどめてない気がw
>>876 そういやオリジナルのゴスペルを都市から持ち帰ってるんだよね
端末といえどブラックボックスの塊だから解析すれば凄いことになりそうだ
ゴスペル量産の上、限定無効化の装置をリベール国軍が配備したら… あれ、リベール強すぎね?
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/20(日) 18:48:04.61 ID:LkgCc8NV
イマジンブレイカー的な・・・・(汗
無効化はゴスペルと繋がってる環の防衛機能だから(震え声) ただ劣化でもいいから環に変わる導力器を作り上げればリベールはとんでもないことになるのかね まあセレストさんは草葉の陰で泣きそうだけども
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/20(日) 19:16:57.87 ID:LkgCc8NV
次々回作ぐらいで、ティータが主人公だったらロボ物でいいな(ふ
クロスベルがあれなんだから リベールも1年位で10倍は進歩してんだろ 車も後発のリベール製が高性能って褒められてたし大丈夫大丈夫
もうリィンと灰の神機でスパロボ参戦でよくね? 敵役は猟兵団で十分務まるだろ てなわけで、頼むよファルコムさん
おまえら、本スレより遥かに勢いあるってどういうことだよw
>>880 エイドロンギアが配置されてたのは、たしか碧のオルキスタワーだから、まだ原型止めてる筈。ギリギリセフトだ
ただしクロスベル解放時はヤバい
というかもうリベールなんて名前しか出てこないと思うんだが 今回の説明書にすら載ってないし
技術で多少劣ってても他より安値な商品が物凄い高品質そうなイメージのリベール
6章終わったらいきなりダイジェストで語りだしたのには驚いた ああ、間に合わなかったんだね・・・とちょっとスタッフに同情は覚えたけど でもこの手法が許されるなら、もっと前の章からやっておけばよかったのに そうしたら尺が圧縮できて、こんなぶつ切りエンドにならずに済んだかもしれんのにな あと、個人的には学院際の本格的な話し合いのほうが、プールの授業より見たかったよ
>>891 リィンの帰省を省くって…
いくらなんでもマズイでしょうに
バイク譲渡ももっと詳しくやれよ
皇帝に謁見、四大名門とオズボーン&レーグニッツ知事の論戦を一枚絵ダイジェストで済ましたのは ちょっとあり得んと思った あとユミル小旅行もカットして限定盤CDに詰め込んで良い内容じゃねーだろうと
発売してからパッチせっせと作る位だから、話は相当削ってるだろうな
ファルコムも時間がないんだから仕方がない 次回作に期待しよう 次回作がだめでもその次がある。 見捨てたらアカン 辛抱強う見守ったれ 本当にファルコムがようなってほしいと思ってるなら 避難や罵倒ではなく、沈黙が大切だ。
3rd、零、碧とだいぶ我慢したんだが 人によっては空シリーズですら苦痛だっただろうに
個人的には軌跡は好きだしとりあえず今後も買い続けるだろうけど 全ての客が辛抱強く見守り買い支えるわけではない… むしろつまらないと判断されたら即そっぽを向くのが大半で普通なんだ
別にファルコム自体は好きってわけじゃないしなぁ
>>898 何が好きで買ってるんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
竹入「書けない話はダイジェスト。シナリオって楽な仕事ですよねーw」
>>899 俺は空の軌跡が好きで世界観が同じだから半分惰性
もう半分は期待で買ってるよ
別にファルコムはどうでもいい
>>891 それで無理やり話を詰め込んだらそれこそゼノギアスに…
少なくとももう二度と発売日には買わない、どうせパッチ出るまで酷いけど時間がないからしょうがないらしいし値崩れ待つ …軌跡に良くなって欲しいというか元々空とか丁寧に作ってたのにね 良くなって欲しいじゃなくて戻って欲しい
ただあそこで小旅行入れるのも、元々どうかとは思う 小旅行→学園祭じゃあ、緊張感ないのが続いちゃうから
>>903 今回は3D化に時間取られただけだから…
次ダメなら知らん
このスレがあると板を圧迫して 他のゲームのスレが立てられなくなるので このスレの次スレを立てることを禁止しようと思います。 10月20日23:10:10までに明確な反対意見がなかったら 承認したとみなします
来年は軌跡10周年だから閃2を発売しないわけないんだろうけど 正直FCやSC並みに密度濃く丁寧に作るならたった1年じゃほぼ不可能な気がするな
では、反対意見がなかったため、次スレを立てることを禁止します。
閃はつまらないとかいうレベルじゃない ゲームとして客に売っていい出来にまったく達してない
>>905 3D化で区画とNPC減るし良い事ひとつもないと思ってる
ただでさえ主要メンバーが絆で薄っぺらいのにNPCまで減って不満を感じてる
ファルコムは細やかに変化する街の人達よりギャルゲみたいなコミュシステムやスク水や3Dが魅力になると判断したんだろうと思うと、期待も萎む
>>907 キャラや舞台設定は使いまわせるから一から作るよりは楽だろ
そしてしょぼいグラやモーションも使い回せば更に楽
まあ、多少時間がかかっても作り直して欲しいのが本音だけどね
なんでネットつながるくらいなのにグリーンディスプレイ? マトリックス感覚?
そろそろ次スレの時期だしテンプレでも作りまっか
>>914 本スレの方でも次スレは立てない方向で合意とれたので
作らなくてもいいです。はい。
とりあえずこのスレで出た意見でもまとめておくか
>>915 えと、あんた誰?
まさか35秒以内に反対意見書けって言った人?
>>917 はい。
他のゲームのスレに迷惑がかかるので立てないほうがいいと思います。
>>911 明らかに人の数が少ないのは残念
ただ、学院の人々は軌跡らしさのある感じで安心した
だいたい名前覚えたし
というわけで立てない方向でお願いします。
>>917 すまない
35秒に突っ込まずにはいられなかった
次スレは需要あるなら立てた方がいい、
本スレより勢いある有様だし
じゃあ埋めていきますか。 TNOK
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/20(日) 23:38:36.17 ID:ef0NpX75
>>920 学院モブよかったよなー
アラン、ブリジット、ベッキー、ミント等々みんな大好きだ・・・マルガリータも一応
ロードが長いは筆頭だがパッチ出てるからどうなんだろ?
あと多かったのはモーションとヒロイン選択式でギャルゲみたいとかか
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/20(日) 23:40:25.32 ID:ef0NpX75
埋めて 哩めて 姫子めて
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/20(日) 23:43:00.82 ID:ef0NpX75
俺は絶対に次スレを立てさせんと誓う
ロボットゲーになりませんように
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/20(日) 23:44:01.74 ID:ef0NpX75
>>925 ロードのせいで、最初モブに興味なしだったんだけどな…
無視して進めようとしてた
2章でアランとブリジット見つけてからは、
必ず二人の姿を探すようになって、他のキャラにも話しかけてた
パトリックも嫌いじゃないし、やはり軌跡のモブはいい
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/20(日) 23:46:18.22 ID:ef0NpX75
絶対にスレ立てはさせん 俺が立てさせん 絶対に阻止してやる
うぜえのいるし、次スレ立ててくるか そういうテンプレとか分からんけどまぁいいや でも、使われなかったら悲しいなぁ… すまんが、立てた後でよろしく
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/10/20(日) 23:50:10.38 ID:ef0NpX75
>>933 言ったな。
もしスレが立てられたら
俺は本スレをその二倍立ててやる。
お前らが1つ立てたなら
俺たち本スレ民は2つ
2つ立てたなら
4つ立てる。
まあ、負けることはないがな
ご自由に
落ち着いて作り込まれたパンツでも見てろよ… 見える手段はほとんど無いのに、しっかりキャラ別になってんだぜ…
パンツなんて倒れたクローディア姫の見えた記憶しかない
>>937 んな糞しょーもない豚しか喜ばないようなの作ってるから駄目なんだろうな
続編があるのはまあ理解できるんだけど閃て複数のキャラの謎を同時に含んで平行しならがらストーリー進んでいくよなあ 一つ解明させてからまた次の謎を発生させてくれ どうせ大した事じゃないのに余韻を後に残しすぎなんだよ いいんちょやネコも結局なんなのか分からない、つうかあそこまで何も言ってくれないのも人として同じ仲間として信用できないレベル クロウなんかまだ潔いじゃん、ミスティみたいに最期なにも疑ってなかった人が化けるのもまあ許せる クイズ番組の答えはCMのあとで、みたいな苛立ちと後味の悪さ
そこはまぁ今までも似たような感じな気がするが
まあ委員長は流石に意味深なことばかり言うのに何も言わねえのかよおばんちゃんってなんだよと思った 言えない、言ったら死ぬ設定でもあるのだろうか
おばんちゃんじゃなくておばあちゃんだった…
地味に過去を語ってないラウラ
正直今までも似たようなことあったからって済ましてるのがファルコムが調子乗ってる原因だろ
むしろ見た事を後悔したくなる天狗パンツとかにしとけばよかった
いや、空FCの終わり方はまだ個人的にだが良かったと思うんだ ヨショアなんか最初から怪しくて裏切り感ハンパなかったしワイスマン教授も最高だったし
今回はただひたすらぶったぎっただけ
FC色々あったけどあの和やかな世界観にワイスマン教授登場は不気味過ぎたなぁw 教授は作中の外道さも惨めな死にざまも本当にお見事と言える悪役だった…
ただクロウの伏線は評価したい 戦闘中に戦術リンクを切ってきたときに、違和感を感じたのに、 それが学院関係者だからだと気づけなかった
ヨシュアがレーヴェに言った 「人は…人の間にある限り、ただ無力なだけの存在じゃない!」 これ系のセリフで、リィンが強キャラを言い負かしたら評価する
クロウは借りたもの返したり帝都行き電車に乗ってた所が不安でヤバかった まあSクラが妙に禍々しいからん?こいつ…と怪しいとは思ってたけど
ところどころいい所はまだ残ってる、それだけ
今作での、軌跡らしい良さを感じたのは、 モブのキャラが素晴らしい点でFA?
結局零碧ではぐっと来る台詞無かったからなあ ロイドの最後の正論もドラマも何も無い所からポッと出た台詞な気がしてふーんとしか思えなかったと言うか・・・ 閃はどうなるかねえ
ストーリーは良かったとか言ってる奴いるけどなにが良かったの?って聞きたい 最初に盛り上がってたリィンのやめろおおおおおおおおおおも空砲でしたとかしょうもない落ちだったし 残りはずっと里帰りばっかじゃん くだらないケンカは章またぐし、しかもそれを解決できるのはリィンだけの主人公ageのワンパターン
続編はC許さねえとか言ってゼリカ先輩が始めから固定キャラだったら許す
空の軌跡FCでも、リーシャル戦の前にヨシュアが、 輝く輪を大佐が知るはずがないことを指摘したことで盛り上がったし、 ワイスマンには驚かされ、ヨシュアのキス後の遁走も理解出来た 今回はそのインパクトがあまり無かった印象 続編でSC並を期待するのは間違いか
>>957 C倒してもゼリカが一発ビンタしてリィンが説教して
………ぁ………で終わりそう
クロウ「うわああああああああああああ
リシャール大佐コースかw まあ帝国はリベールほどぬるくないだろうからきっちり投獄されるだろう・・・ って、オリビエあたりが「君はまだ卒業してないからうちの生徒だよ」とか言って守ってくれそうな気もするけど
ヨシュア同様クロウも故郷追われた被害者っていう近い所はあるしな 作中で直接手を下したから彼等より印象悪いけど
ナイトハルト教官疑ってたの俺だけ? やけに学院にいないこと多かったし 終盤に言われてた、 Cのようなこと出来るのはナイトハルト教官くらい、 ってセリフで間違いに気づいたけど
キャラの魅せ方が雑になってると思う リンクが出来ない…←この程度の問題を心から解決してあげたいと思うプレイヤーがどれ程居るかという あと、平民が貴族を嫌う理由がわかるのは問題解決した後なだから感情を追えない構成になってる 主人公と主要メンバーが喜怒哀楽あまり激しくないタイプ多すぎで安定感しか感じないのものめり込めない原因じゃないだろうかと思う みんな大人すぎる これがエステルなら、平民君と貴族君に仲良くしなさぁい!と積極的に関わって行って傷つけてしまったり傷つけられてしまったりして…と話が膨らみそうなのになとか
>>961 ノルド高原で共和国側に被害クロスベルで各国の代表いる所でテロ攻撃
こんな他の国にまで迷惑かけてるテロリスト匿ったらどん引きレベルなんですけど
帝国許しても他の国からすれば関係ないのに被害来てますがな
>>965 未遂とは言えリシャールも至宝で似たような事やらかしかけたんですけどね
まあでも程度の違いはあれどクロウがアウトならリシャールとかもアウトっちゃアウトなんだろうけどな 結局裁く側の問題な訳で
>>966 大体オズボーン勝つって決定事項だし無理だわ
リシャールも未遂じゃなくて実際実行してたらアウトだったと思うわ
まだ国内で終わって良かった甘いリベール女王の権限で何とかなるから
相対的な差はあるだろうが、明らかにリシャールもクロウも一線越えてるからなあ リシャールが許されちゃう世界観だしそこはとやかく言っても仕方ない メタ的な話すると、キャラとして必要なら生かす展開が用意されるだけの話だろうな
元猟兵が学校通ってるのに違和感
>>969 クロウはクロスベル解放まで逃げ切るしかないな
オズボーン贔屓の皇帝がクロウ許すと思えないし
クロスベル解放助ければいいやん
クロウはオリヴァルト皇子が何かしそうだな
まあ導力停止現象を起こした、結社に荷担していたレンがのほほんとブライト一家に加わってるようなゲームだし 今更クロウが許されるのが許されないってのは無いかなあ キャラに更正の余地が多分に与えられる軌跡シリーズの良さだと思ってる
リベールは温過ぎるから比較にならんよ ヨシュアのような元暗殺者の存在すら黙認しちゃってるからな ただ、リシャールって帝国解放戦線とは違って虐殺沙汰までは起こしてないと思うが? クロウは直接手を下してないとしても、テロ組織のリーダーとして罪からは逃れられないわな
>>974 確かルーアンかどこかで情報部が孤児院焼き払ってなかったっけ
独断かもだがリーダーとしては責任あるんじゃない
ルーアンとか懐かしいな
クロウ生き残るのはいいけどオリビエが庇うのはマジで止めてほしい オリビエ自身がSCでデュナン公爵に帝国ではテロ起こしたら皇族でも獄刑って話してるのに リベールと同じように甘かったらそんなセリフ入れないで欲しかった
オリビエはリベールええやん!派やから むしろ展開としてはそっちが有力ちゃうのん そもそも閃じゃ結局あんま帝国やべえええみたいなの無かったしな
オリビエは第三勢力になりたいって言ってたしな むしろ空リスペクトでリベールの風を帝国に吹かせて欲しい
次スレ建てるで
>>978 そんな流れ勘弁してほしい何でも謝れば許されるみたいな国やだわ
大体他の国にどういい訳するん共和国側に絶対死人出てるけど
帝国側が処分しないなら共和国側がってなるんでないの
クロウを生き残らせる現実的な案は帝国を出て行くことだろ まあ、指名手配間違いなしだが、少なくとも作中では殺さなくて済む
乙
>>979 第三勢力第三勢力と主張するけど結局二者とどう違うのかさっぱりわからんからなあ
強いて言うなら融和派とかなんだろか
そんな事したらオリビエに失望するからどうでもいいね ガレリア要塞であんなに帝国軍死んでるのに許しちゃうんだもんね
まあでもそれ言い出したらアリシア女王にも失望しなきゃだしな
クロウは逃げ切ればいいじゃん 革新派が勝利する事は決定してる訳だからオリビエ庇っても無理だろうし 革新派勝つ事によって宰相の方が皇帝の信頼厚くなるからな
>>981 気持ちは分かるがよく軌跡シリーズやってこれたな
リシャールにレンにヨシュアにアリオスたんがなんかドサクサに紛れて許されちゃうのに
何か今更そんな事どうでもいいや
玉葱とヨシュアは分からんでもないがレンとアリオスは謎すぎるな
>>990 教授という絶対悪いたから懐かしくてああいう敵欲しいな教授死んでスッキリしたし
クロウってジュライ特区で辛い目にあったから解放戦線やってるだけで実はいい人って流れやろ
たまに悪キャラが死ぬ事に拘る人っているんだな まあ教授くらいヤバかったら始末されていいかも
クロウが生き残るなら、テロリストとして帝国領クロスベルに潜伏じゃないか 鉄血に一泡+クロスベルが故郷と同じにオズぽんの搾取対象にされてるのはみのがせないが動機 どうもロイド達はクロスベル独立クーデター狙ってるっぽいし絡みやすいだろ多分
まあオリビエは失望以前にそんな権力実績信頼もなかったねごめん オズボーンと比べる自体ナンセンスだった 庇うなんてしたらオズボーンから反撃食らってオリビエがテロ起こしたとか言われかねんな
教授は生きてたら吐き気がするレベルだから… レーヴェはカリンのいない世界で生きる方が苦痛だと思ってるっぽかった
まあ最終的に許すでいいんだけど、面子も場所も違うんだからコピペ展開でなく違うドラマが欲しい所
柱どもが真顔で「殲滅天使が云々」って語るとこで毎回吹く
1000なら次こそ神作
1001 :
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