【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part108
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
ワールド対戦スレが過去ログになってたんで消しといたからな
>>1 お疲れさまでした
マイユニットが無双ユニットになったんだが難しいな
難易度ハードだが飛竜に何回フィーナやリンダやノルン倒された事やらorz
野郎共はタフなのに女性陣が紙過ぎる・・・・
シーダ姫は結構持ちこたえるんだが
女性陣は総じてHPが低いからな。マリスのように例外はあるけど。
女ユニットは基本的にトドメを刺すだけで済むように運用しないとダメだぜ。
増援飛竜にやられた
マイユニットに敵倒させすぎたかもしれない
12章で上級職になってるのがマイユニットマリーシアユミナの3人しかいない
ライアンが18、パオラ15、マリクリンダ14、ルークロディウォレンカチュアシーダ12だが、
何人か上級職にしてしまうか悩む
マイユニットは強くなったけど、ラストまで通用するかな
ジェネラルなら魔力5であとカンスト、他だと魔力5魔防17〜23くらい、槍斧A剣C本C弓C
一応バーサーカーにしとけば火竜も1発
ハードでカンストマイユニいるならそれだけで最後までいける
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/22(木) 00:24:09.52 ID:cj1VebaQ
>>5 パオラカチュアシーダリンダで手槍とクラスチェンジアイテム他持って飛竜や火竜釣ながら全部経験値食わせるつもりで
やれば、余裕余裕。
1。飛行女4人にして右上の飛竜狩り
2.同左上。
3。向かってくる火竜をゲージの中で倒す。
4.右と上から造園来るから防衛戦線
5.その間に火竜の進撃を適当に遅らせるために砦に入ったり出たり繰り返す(囮
6・下が片付いたらセーブして吟味。
7.上に固めたら、もう一顧の造園ポイントに踏み込んで出現させる。
8.また同じようにry
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/22(木) 09:24:35.90 ID:Abuh9pvr
ハードはマイユニと回復役とチェイニーがいれば、なんとかなる
それプラス、スターライト役も一人育てておけば完璧だ
一話からノルンちゃんとかマリスとか使いたいわーー
仲間になるキャラの順序がランダムに変わるモードがあってもよかったのに!!!
リンダさんがへたれたorz
マリク LV19魔導師 魔力14 HP28 防御10
リンダ LV17魔導師 魔力9 HP27 防御3
速さはマリク14リンダ16 オーラ残り4
成長率マイユニットより高いって前スレにあったのに・・・・
ちなみに豆腐装甲らしいセシルはソシアルナイト13でHP26防御13あってまあまあ固くなった
氷竜のブレスくらうと1発で瀕死なのは変わらんが
氷竜固すぎな上川渡れるから困る
増援氷竜にマルス様倒される事2回め(・ω・`)
普段使わん奴でM回ってきたらウォレンさんの素早さが伸びなくて
弓枠がキツかった
代打のドーガを頼もしいと感じる日がくるとは思わなかったわ
あとミシェ兄の追加で喜んだの初めてだw守備が20↑とか要塞だろ・・・
>>10 ストーリーがある以上、それは無理というものだろ
>>11 リンダは見た目がいいだけの女なんだよなぁ
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/22(木) 23:17:26.76 ID:cj1VebaQ
>>13 そんな俺はリンダが天馬銀槍装備の壁役一軍キャラ。
オーラ?何そry
>>13 魔力吟味して魔導師18で12まできた
しかしハードでも敵が強い
魔力以外能力MAXのマイユニバーサーカーがそこらの氷竜からダメージ8とか食らう
ちなみに能力強化アイテムってリンダに魔力+2のやつ1つ使った以外はとってあるんだが、
ここの人達は即投入なんだろうか?
早いうちに使った方が効果を発揮してる期間が長い分お特。
難点は最終的にカンストで多少損する可能性があったり、あり得ないぐらいヘタれた時でも勿体なくてそのキャラを切りにくくなること。
俺は貧乏性だから最後まで取っておいて終章で一軍に使うんだが
吟味すれば誰でもそれなりには強くなれる、吟味すればだが
>>16 基本的に問題なく進めるうちは使わずにとっておく
中途半端に注ぎ込んで二軍落ちというのが最悪だろうな
なるほど、どっちもありなのね
しかしリンダさん魔法畑とは思えぬ成長率だな
セーブポイントで魔力上がるまでやり直し6回もやるはめに
ルナで錬成した方がいい武器は何ですか?今17章です
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/23(金) 18:57:22.36 ID:ng2AmVJ0
>>20 1ガラスの斧
2ガラスの弓
理由
費用が安い(耐久が低いから
攻撃に全振
NTR王とラスボスにクリティカル狙い
ちなみに銀武器は余る
ちなみにルナティックだと力押し無理なんだろか
今ハード13章だが素手バーサーカーマイユニに氷竜5体釣ってもらってる
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/23(金) 20:00:13.38 ID:ng2AmVJ0
うん無理。
まず前章で詰むから
凄まじいな
ルナティックとかやることはないな
ルナでも絆雫使ってフル支援すればかなりかわすな
1章でアーマーナイトマイユニが銀斧ことごとくかわしてわろた
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/23(金) 23:14:47.52 ID:xcoG+lFA
いや、ルナでもクリアできたおw
雫はシリウスに使って。
ルナでもマイユニが二発耐えるようになったらもう何でもし放題だよね
ルナだと育成の雫はマイユニだな
マルスはへたれると終章涙目だが、
逆にいえば終章で仕事出来る程度に完成してりゃいいし
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/24(土) 02:40:57.85 ID:IDj4Oxza
ルナだと何人壁役作れるかが育成と敵分散のポイントになるから、
カンストほぼ確定のマイユニカチュアバーツフレイ(ぎりぎり育成可能なエスト)。
これ以外誰を前線に送り込むかなんだよな。
一発だけ耐えれれば壁役はこなせる
2発以上耐えるユニットが1人(マイユニ)だけいれば安定した陣形を組める
2人以上いたらバリエーションが増えるけど大差ない
ルナ中盤までの場合、平凡な数より突出した質の兵(だいたいマイユニ)が一人いると楽なことが多い
守備が30あれば氷竜神殿まで一騎当千ができるし、アランやシリウス、パオラで序盤の数不足をカバーしたり・・・
マイユニの例でいくと第七小隊の4人を使うつもりがないならマイユニに経験値を与えてさっさと上級職にするこったな
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/24(土) 05:02:09.08 ID:tcoU9iDf
>>31 そういうクソ野郎がFEを薦めるなんて言語道断だな
マルチコピペもやめてほしいけど言っても無駄かなぁ…
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/24(土) 11:57:57.12 ID:IEV+7ywn
敵キャラ使ってみたくない??
ルナではなっからメディウス登場で最終完成まで成長していくとか、ガネフ使えるとか。
私は皇帝ターバン使いたい(笑)
WW
ルナ19章で城の周りからの増援を出てこないようにする方法はありますか?
全部塞ぐ
とっとと制圧する
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/24(土) 15:16:43.72 ID:tcoU9iDf
>>37 ネーリングをぶっ倒すと増援自体が出なくなる
ただし、阿部さん達もその対象になるので要注意
俺は阿部さんが出た直後に1ターンでネーリングを倒した
星のオーブ持ちカンストDナイト・ハンマー・アゲイン・レスキューを使う
阿部さんて何ですか?ビラクが出てきたらすぐネーリングを倒すということですか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;; iiii , i;; ii", ,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ..、/" ̄ ̄ ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
|/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ゚} ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
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ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
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何周もしたが木こりトリオの中で
将来性がそこそこあるマジを使ってないので
魔法職としてルナで使ってみようと思うのだが
ローローハウスでの稼ぎも含めても
術書なしではアンリロード開始前にエクスカリバー解禁は不可能?
一応ルナクリア特典の編成画面でのドーピングアイテム購入はできるが
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/25(日) 00:58:06.23 ID:Qz4d9nH0
>>37 俺は、配置を考えて踊り子とDKを一発で行けるとこに配置してクリティカルキルしたターンにレスキュー。
あとは普通に進撃したな。
評価はスルーした。
ちなみに増援よりも隅から湧いてくるDKのほうが怖い。
>>42 ハードで解禁するかどうかみたらどうなんだ?
木こり三人集といえばバーツさんマジ強いよな。
他の二人を育ててるとサジを投げたくなるのに。
マジでサジを投げたくなる だと百点だったのに
指摘されるとばつが悪いな(´・ω・`)
だろ?ス
まあ吟味のさじ加減ひとつでどうにでもなるか。
ルナ19章でビラク出てきた次ターンにDKでネーリングをハンマーで倒したら出てくる予定の全ての増援は止まります?
質問間違えました。
DKのハンマーでネーリング倒した後でもビラクは登場しますか?
しない
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/26(月) 19:46:29.95 ID:CnwMLiKp
>>49 イエス、ザッツライト!!
ビラクが登場した直後にボスを倒せば問題ない
ビラクも仲間にできるし、増援も出てこなくなる
逆に
>>50の場合はビラクが出てこなくなって、仲間にできなくなる
それに伴って、ザガロやウルフも仲間にできなくなってしまう
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/26(月) 19:47:24.21 ID:LNVlg9wH
>>50無理
ビラクと一緒に沸いてくるDK軍団倒せないならあきらメロン
DK軍団てなんや
ドンキーコングか
ドラゴンナイト
把握した
やっべ勘違いしてた
恥ずかしい・・・///
皆様サンクス
ビラク出てからDKですね
あのドラゴンナイトを捌くのが楽しいんじゃねーか
鯖管が横柄になるのも納得の価格だな
おおっと誤爆したぜええ
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/27(火) 01:43:22.44 ID:GQic++Lz
縦横無尽に飛び回るドラゴン捌けりゃだれも苦労しねーんだよ
○ョ○○ュ「俺の出番か・・・」
囲って即死させればいいだけだし別にたいしたこと無い
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/27(火) 05:27:30.17 ID:yS044a04
ルナなんざ特典解禁のためにやっつけ仕事でやる奴がほとんどだろ
いちいちバカ丁寧に倒していられるか、バカヤロウ
まぁ制限多すぎてあんま楽しくないしな
マニアックが一番楽しい
初めてルナやってるんだけど闘技場でお金稼がないとキツイ?
そこまで進めるなら稼がなくてもクリアできる
金稼ぎっつかレベル上げとくとやっぱ楽よ。
>>71 稼ごうと思っても稼げない
チェイニーが仲間になれば、少しは稼げるようにはなる
でも無理して稼ぐ必要はない
ハードでも闘技場の敵強すぎて困る
ソードマスターでジェネラルぶつかってダメージ0で負け決定の空しさ
つかせめて鋼の剣渡せと
>>75 初ルナならテヤリウスとトマホークないとかなり辛いと思う
レンタルユニットいりゃ楽なんだがいないならアリティアで稼ぐといいよ
>>76 魔法職狙えば余裕
稀にアカン事もあるけど
よく考えたらアリティアがテヤリウス欲しくなる最初のマップだったは・・・
お金無駄遣いしないようになー
いっそ予めテヤリウス作っとくといいかも知らん
賢者10のマリーシアの魔力が19しかねぇorz
ほら、マリーシアはアホの子だからさ・・・
魔系キャラのへたれ具合の幅がでかくて困るわ
リンダも使ってるが賢者10で魔力15しかないくせに、衣なしで無駄にHPが44とかある
魔力がカンストしたキャラは見たことないな
少しは期待値を考えろよ…
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/28(水) 18:03:28.25 ID:ITj7siBr
魔法系はマリーシアだけを徹底吟味してればおk
そして、リザイア役とスターライト役を担当してくれればいい
>>83 チェイニー様闘技場で酷使してるとこなんだが
>>81のリンダがまさかの神成長してわろた
ノードーピング雫無し、賢者15で魔力20HP48技速さ幸運カンスト防御12魔防15
闘技稼ぎの杖役で使い捨てるつもりがまさかのイラナイツ脱出
>>85 リアルラックいいな
リンダがそこまで成長するのは吟味したとしてもなかなか難しいぞ
魔力が吟味云々って話しよく聞くけど女は20、男は16もあれば充分だぞ
精霊の粉1個あればだいたい余裕
しかしながらマリーシアさんが賢者20で魔力22orz
魔力はまだしも幸運24しかねぇとかへたれすぎ
下級から数えて40LVあげたとは思えないひどさ
あと無駄にチェイニー様が5ピンしてて泣いた
闘技場の敵強くなったら困るんで無音でお願いしますマジで
闘技場の敵ってこっちの強さ関係ないよ
闘技場の敵の強さはこちらのレベル依存ぽいよね。
レベル依存で能力は無関係
あと闘技場で戦った回数もかな
そうなのか
15章で魔防含めカンストのバーサーカーマイユニコピーで稼いだんだが、
カンスト賢者とどっちが闘技場で手早く稼げるかな
ソドマスは赤い鉄の塊に100%負けるからパス
ハードの人?
ハードなら4万程度稼げば錬成無しで余裕でクリアできるぞ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/29(木) 00:38:18.61 ID:ITphx68z
ハードなら銀武器うっぱらって鋼オンリーでもクリアできるよ。
あと、何気に拾った武器が優秀なの。
>>87 高いに越したことはないと思うけど?
十分だと思うのは勝手だけど、それを人に押し付けるのはやめような?
>>97 えっと・・・意味がわからない
期待値より低くてもこれぐらいあればルナでも何とかなるよってだけの意味なのに押し付けって・・・
吟味厨は頭おかしいからな
>>97この上から人を舐め腐ったようなレス見ればわかる
いや
>>97は明らかにおかしいけど吟味は別に変なことじゃないでしょ
ちなみに魔力20は安定してリザイアで敵が狩れる火力ね
それ以下になると耐える事は出来ても倒しきれないことが多い
男の16は飛行ユニットがギリギリ狩れる火力
相手のステも微妙に上下するから理想は17なんだけどね
とりあえず魔力高いユニット使いたいならリフを育てよう(提案)
魔力の期待値はマリーシアに次いで2位!しかも魔防は全ユニット中ダントツでトップだぜ!!!
なお他は
>>86 むしろドーピングしてもきつい
前リンダ上げてみたが賢者20で魔力13防御4HP34の産廃になってわろた
>>102 そりゃさすがに運悪すぎだw
守備はそんなもんだけど魔力は18くらいいくぜ
なおこの守備でHPはギリギリ産廃の40のもよう、じゃけん槍もってグラディウスブン回しましょうねー(
自分で書き込んどいてなんだが最後の一文は煽りに見えるな・・・すまん
リンダは守備の期待値が10くらいか魔力の成長率が30%あればやれたんだが
>>95 前スレでマイユニット集中強化してたやつだが16章外伝までいけた
エレミヤって司祭のお姉さんが外道過ぎるんだがこいつお仕置き出来るのかな
終盤にお仕置きできるというか裏でガーネフにお仕置きされるというか
そうなのか
カタリナの仇討ちたかったぜ
>カタリナの仇
あっ…(お察し
FE史上もっとも?長いアレか
凄い気まずかったわ
説得失敗とか凹む
会話は一度しかできない
そう思っていた時期が僕にもありました
エレミヤってガーネフにネタバレされたあと死んでしまうん?
なぬ
やり直してくる
ボス死亡会話以上に長いあれだな……。
ちゃんと武器はずして説得に行けよ?
俺みたいに射程1ならいいだろうと思ったら
なんか至近距離までわざわざ来てザムゥー!とかやるなよ?
無事説得できた
ありがとう
仲間に出来たならよかったね
上に書いてるけどカタリナの死亡セリフはFE史上かなり気合入ってるので見ておいて損はない
その上で仲間に出来たのなら言うことなし
だからってガーネフおじちゃんイジメちゃダメだぞ
ガーネフさんは暗黒竜でチキを拉致って
紋章でシスターの皆さんを拉致ってくる愛すべきスケベ爺だからな
>>115 ちとステータスが控えめだがスタメン起用する
ありがとう
>>119 全体でみれば控えめだけど、守備をもう一度よく見てみるといいんじゃなイカ
なるほど
ルナ20章でうまく増援を倒す方法ありますか?左上で1人で壁作ってスナイパーでコツコツ倒すしかないんでしょうか?
>>122 あんまお勧めできる方法じゃないけど一応こんな方法もあるよってのなら
第七小隊全員育てておくのが前提
ゴードンカタリナマルス引き連れて右上の柱の上に全員並べて引きこもる
ルナでもしっかり避けてくれるから殲滅早くてなかなか悪くない
必殺出しやすいのが難点で運要素入るからお勧めはしない
>>99 じゃ、どこがどうおかしいか具体的に言ってみろや
>>123 またゴードン推しかよ…
>>101のリフ推しもだが、頭がイカレてるとしか思えんな
>>124 相変わらず意味がわからない
リフのネタをマジで受け取ったん?最後の一文で察してよ
あと別にゴードン推してないんだけど・・・w
ライアンの支援相手をもう一度よく考えてね
そのためにゴードンを出撃云々って返してくるのはわかりきってんだけどそもそもこれお勧めできない方法ですからねよく読んでねせやね
リフ推しはどう見てもネタだろww
このゲームの必殺って都合悪いときによく発動する気がする
闘技場でレーザー撃つ魔法の必殺率1が発動して45ダメージ
ここで必殺出すと次のやつにやられるって場面で必殺率4が発動
あと必殺率20で最初から発動すれば無傷で倒せる、
必殺無しだと被弾するけど追撃で確定で倒せるって場面で追撃時に無駄に必殺発動とか
あと闘技場の敵が強すぎ、ジェネラル・パラディン・ドラゴンナイト・ウォーリアにしか安定して勝てない
魔法系、バーサーカーはたまに危ない場面あり
ソードマスターは半々、勇者は勝てる気がしない
必殺1回引いて互角
0と100以外は信用しちゃいけないゲームだからな
特に闘技場は相手に必殺1でもあったら逃げた方がいいってレベル
>>128 魔法系でもほぼもれなくHP60なのがひどい
たまに追撃かけられるやつが出るから助かるが
味方の魔系で一番HP高いリンダでもHP45
賢者リンダでHP45ってかなり伸びが良い方だな
ちなみに闘技場はスナイパーで挑むと弓・魔法使いしか出なくなってオススメ
闘技場はウォーリアーとかバーサーカーで入ると勝ちやすい気がするな
天敵が少ない
>>122 全部倒すならそこか入口付近で布陣してチマチマするしかないな
やっつけ負けを防ぐには武器交換を多用する必要があるからかなり面倒
駒が揃ってるなら最速で進んで増援が届く前にハーディン倒すのが美しいと思うよ
>>130 今LV18で魔力22 技速さ幸運MAX 防御7 魔防13
カタリナさん巻き返すにはちと苦しいな
闘技場でマイユニット回復してたら賢者組があっという間に強くなった
賢者勢というか杖使いはどれだけ成長がヘタレても最終章で出番はどこかであるから
(レスキューやアゲイン、状況によってはリザーブなんかも)
杖使いはどんどんレベルアップさせてその中で良成長したのを使うといいよ
>>132 強すぎわろたw
Lv20の期待値がHP40魔力18守備4だから凄まじい成長だ
それだとカタリナさんが勝てそうな要素は守備だけかな
>>131 バサカはわかるけどウォリアーが天敵少ないって初耳だ
天敵ってソドマスとバサカだけ?
あー確かに速さ上限低いからウォリアは微妙かも
タフだし、斧で確実にダメージ通せるのはいいんだけどね
魔法系だとやたら魔防が高いやつが出てきて詰むw
>>134>>135 貯めてあった強化アイテムをカタリナさんに投入しようと思う
魔力粉2 天使の衣1 はやて羽2 女神像2 竜の盾2 技の本1
これで一線はれるはず、天使の衣はチキちゃんに使うか悩むが・・・
次の闘技場でマリクとユミナに回復やらせてカンスト目指す予定
同期の騎士面子もセシル以外は上級職に
たまにキラー〇〇持ちに仮面のイケメンぽい人とパオラさんあたりが必殺食らって昇天するけど割と安定してきた
>>137 カタリナさんは戦わせるより杖振らせて成長させると楽でいいよ
期待値どおりなら羽は1枚で充分だぜ使わなくてもギリギリカンストする程度には伸びるよ
あれでも成長率は全キャラ中3位だから他もちゃんと伸びる、特に守備は女性魔道士TOPなんだぜ!
けど魔力と幸運はあまり伸びないのがネック
セシル使ってるなら幸運はあんま伸ばさんでもいいけど、魔力は伸ばしとくべきだと思う
あとチキたんすきなら衣と盾はとっとこ(
マジで脆いからあの子・・・
チキはリメイク前と竜石の仕様変わったのにステはそのままだからな・・・
チキはルナだと
・元々低いHP、守備がルナ基準だと更に低すぎる
・攻撃手段の石ですら数が限定されているので十分成長できるほど戦闘できない
という嫌がらせみたいな扱いを受けてるからな…
終盤のドラゴン退治ならナギに一任させるのが一番使いやすいマムクート運用だから困る
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/30(金) 01:33:44.74 ID:QCwatjwX
ま、ゴードンは悪くはない選択だよね。
速さだけ少し補正しとけば2発耐えれる壁に勝手になってくれるからw
>>122 壁の武器は奪っておいて、壁の後ろに回復おいて敵の武器破壊した後、壁越しに再行動弓魔法手槍でチクチク削っていく。
要するに育成ポイントだよな
>>140 本来ならば最強に位置するマムクートが紙だからなあ・・・
暗黒竜のときは鬼畜でした。
ゴードン好きな奴多すぎだろ
ゴードン君はホモ受けが良さそうな顔してるからな
>>140 HP2倍がなくなったの痛すぎだよな・・・
>>141 ゴードン君のおひさ、そもそも初期下級職のキャラで悪い選択肢って言えるキャラなんてリフぐらいだからね正直
ゴードンはライアンとセットでよく使うけどゴードンのためだけにはやて使うのはちともったいないと思う
スナイポで育成してウォリアーで使うのがやっぱ一番いい気がするよ、速さ以外はよく伸びるし
>>143 かわいい系の男はあんまゲイ受けよくないよ
どっちかっていうとショタ好きの男・・・ってスレチだわこれ
せめて文体変えろよ
そして時はまた繰り返すのか
ライアンですら厳しいのに、ゴードンとかw
砂漠より前に仲間になる下級職はそんな厳しくないだろ
ただ他とユニットと比べれば厳しいって意味なら激しく同意だわ
ライアンゴードンセシル使うぐらいならロディルークだけ使ったほうが遥かにマシ
しまったドーガの事完全に忘れてた
ドーガ君はあの無駄な速さを他に分けてほしかったな・・・
ゴードンは新暗黒の序章でグラ兵に捕まってた頃が全盛期
ゴードンをリリースしてノルンをアドバンス召還は多くの人が通った道だと思う
3章でお役御免
加入が遅いならともかく下級職って事自体がアドバンテージだから人による
好きなユニット使えばええやろ、ノルンとかカインにも言えるけど比べると劣るだけで足手まといじゃないし
ライアンは使わないほうが無理があるレベルだと思うがなぁ
前日譚と2章3章のドラゴンナイトで嫌でもレベル上がるし
そっから他のキャラに切り替えるって、よほどショタが嫌いなのか?w
ライアンが使わないほうが無理があるレベル・・・?
せっかくだから俺はハンターのドーガさんを選ぶぜ!
アーマーだと色々キツイんです御免なさい
せっかくだからアリティア騎士団プレイをしよう(提案)
ライアンは相互支援枠が強力だからいつもスタメンだわ
ルナでも中盤戦までなら斧は当たらん
ハードなら斧被弾率6%とか出来て吹く
俺もライアンはよく使うな
ってか第七小隊全員使う
>>153 正直ルナだと、カチュアパオラシーダか序盤加入組でないなら初期上級使った方が楽
加入時期がいいせいもあるがすまぬやら大陸一やらは普通にスタメンだわ
下級だとカインフレイあたりはまあなんとかなる
ノルンとかは育てる手間にやや見あわないと俺は思う
>>160 それには激しく同意
下級職自体がアドになるってのは最終的な期待値の話だぜ
叩き上げキャラで期待値悲惨なのってリフぐらいだから叩き上げ枠ぐらい好きなの使えよって話よ
ライアンちゃんは弓の中でナンバーワンだからね
ライアンちゃんを使わない=弓を使わないと言っても過言ではない
だがジュルジュよ
シーザとラディってなんで冷遇されてるんだろうな
参戦早いのが一番だな
序章ルナで貴重な弓要員
1章以降も他の連中を弓兵コンバートでやるとなると余程強キャラでない場合鉄弓スタートで火力が厳しい
上級ならスナイパーコンバートで即戦力になるが、下級だと専業以外はきついわ
長ければ6章、早くても3章まではマイユニ吟味しなきゃならんし、コンバート弓兵育てる余裕があんまない
ゴードンも序章で加入ならいけそうな気もするが支援と成長力が厳しい
俺はすまぬ加入したらスナイパーかウォリアー運用でいくし、
パオラも早めにCCしてDKとスナイパーの二枚看板でやるからルナでゴードンは使ってない
>>163 あんたは7章かせめて9章加入なら未来があった
>>164 剣兵自体今回あんまいらんからかと
だいたいオグナバのせい
比べなけりゃシーザは割と良い方だと思うけど
ラディは・・・
あ、ライアンの話ね
>>166 ナバはともかくオグマ隊長はルナだと正直微妙な気もする
第7小隊組を1人ソドマスにすりゃ事足りる気がする
固まってりゃルナでもかなりしぶとい
>>165 うむ、ルナは参戦の早さが大事
ゴードンは序章加入でなきゃいらない子だし、すまぬ仮面でいいじゃんってなるのが痛い
ライアンはロディルークで良いじゃんってなるのが痛い、ルークは壁に使えるから勿体無いけど
どっちも速さ伸びないからあんま手間に見合わないんだよね結局、足も引っ張らないから普通に使えるけどさ
あとちなみに鉄弓なのは全然問題ないよ、ロレンスチクチクすれば簡単に武器レベルDになるし
>>168 シーザの話だぜ?
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/30(金) 17:10:49.56 ID:GYLuw/I3
オグマとナバールだったら、登場の早いオグマを使うかな
ナバールはちょっと使いそびれると本当に使えなくなってしまう
9章のボルガノン一発で沈んだこともあったし
小熊氏はHPが高いおかげで安心感があるな
カタリナ強いな
さっきダウンロードした育成のしずく使ったからかもしれないが毎回7〜8項目上がってる
あっという間に先輩たちに追い付きそう
>>172 成長のしずくは0.9ピン分成長率を増やしてくれるアイテムだよ
つまりカタリナは(
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/30(金) 21:43:37.80 ID:jfRzZ5o7
小熊旬人気だな
小熊洋平(33歳・傭兵)
やめろwww
ルナ最終章でキャラのHPはどれくらいないと危ない?40後半あればなんとかなる?防御は緑が多いけどさ
ルナ終章の耐久力基準ってメディウス一撃耐えられるかどうかじゃね?
基本的に最終章に耐久はいらないよ
マルスにありったけドーピングぶっこんでファルシオン持たせて絆のしずく食わせる
んでミネルバドラナイにしてシーダ含む他全員杖振りにしてレスキュー(とリザーブリブロー)リレー
アゲインでマルス再行動させまくって第二部完ッ!
シーダとエリスの支援受けてればあっさりだぜ
ルナは19章と20章が飛び抜けてきつかったな
19章はイラナイツたちを殺さずかつ4方から出てくるドラゴンナイトの処理、
20章は入口の方からアホみたいにポンポン湧いてくるパラディンの処理
レスキューやアゲイン、ハマーンはまだまだ章が続くから無駄遣いはできないし、
消耗品をどれだけ使っていいか見通しが立てづらい
逆に終章やその間際の章だと、終章に向けてどれだけアイテム使っていいか見通しがたつし、
キャラの育成もほぼ考えないでいいから制圧最優先でサクサク進める
サンクス
ハマーン、アゲイン未使用なので少し余裕あるかな
ケチってきてよかった
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/31(土) 05:24:12.22 ID:xmKnVBki
19章終了時点までに使った貴重な杖
レスキュー4回(1本の杖で)
ハマーン1回(上のレスキューに)
アゲイン1回(19章速攻ボス撃破に)
レスキューやアゲインなんて終章までに使い潰してもオッケーや
クリアできないってことはないけどさすがに辛いっしょ
少なくともレスキューかアゲインのどちらか片方はほしい
19はアゲインケチるコトもできるな
増援沸かないラインに♀賢者・マルス・フィーナを突撃させて
オーラでネーリング確殺してマルスが踊られつつ制圧
>>186 19章のアゲインは増援潰しのためだけどな
確かにケチることはできるが、まともにやると超絶的にめんどい
なぁに、良質なホースメンを2体用意出来れば宝物庫からの速攻いけるで
1920は経験値がっぽり稼げるから増援皆殺してもええんやで
>>187 パターン覚えると布陣するのが楽しいけど面倒ではあるねw
新紋章って、アイテムを効率的に使って最小ターンクリア!とか目指してる人あんまり居ないよね
特に意識しなくても評価Aになっちゃうからやる気にならないのかな
SFC時代はなかなか高評価取れなかったから燃えたのかも
>>190 最小ターンクリアとかは目指さないけど、面倒なところは基本杖頼みだな
6章外伝なんかレスキュー使って1ターンクリアとかやってたし
6章外伝は裸のマルス一人に突っ切らせてたわ
ラディはともかくシーザはマルスが素手だと襲い掛かってこないんだよな
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/31(土) 19:48:47.43 ID:AXBM1Nbu
まあ、22の時点でレスキュー一本とアゲイン二本で5回、ハマーン1回残ってたら最悪でも余裕のクリアできるんだよね。
みんなの様子で拾ってくれるアイテムはランダム?どの章だとこれを拾うとかあるのかな?
完全ランダムっぽいですね
今日3章でマジがリフの杖拾ってきて、ありがたや
欲しいアイテムを効率的に粘る方法(終章を除く)
1.時計が赤くなるまで待ったあとに、そのマップを攻略する
2.そのマップをいつでもクリアできる状態でセーブポイントを使う
3.クリアしたあとにアイテムを受け取ってダメだったら、2に戻る
4.3をひたすら繰り返し、結果が気に入ったらセーブする
まぁ実際問題、2を実行するのは難しいかもしれんけどな
成長吟味をやりたい場合もあるだろうし
不死身の斧とつらぬきの弓とマリクの書が出にくすぎて困る
聖水あふれる剣とかとんぼ取りとか他のキャラ武器はポロポロでるのに・・・
>>197 同じデータでつらぬきの弓が3個ぐらい出たことあるけど、結局使わなかったな
ただ一つ言えることは明らかに出にくいものと出やすいものがあるってことだね
何回かやり直したけど、カミュの槍とか一度もお目にかかったことがない
>>198 オグマカタリナバーツあたりはポロポロ出るけど確かにカミュ槍は殆ど出ないな
俺も1度しか見たことないや
すまぬがカミュの槍持ってきた時はわらた
この世界〇〇騎士団っていっぱいあるが、アリティア騎士団が飛び抜けて強いよな
田舎らしいがなぜあんなに猛者が集まったのか
村人がやたら強いのはFEの隠れた伝統だからな
何か知らんけどテンプルナイツって設定的にも最強的位置だったような
ベテランから新人までみんな強いしなぁwアリティア騎士団は
同様にマケドニア白騎士団も全員強いよね
それに比べてアカネイア自由騎士団の弱さよ・・・リンダ含めてもかなりマジヤバイさん
オレルアン騎士団は加入遅すぎるだけで何とかなるけど、アカネイア自由騎士団は弱すぎてどうしようもない感がある
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/02(月) 00:12:13.59 ID:hQUOuWaO
ただ宮廷騎士団戦後は事実上瓦解してるしなぁ。
ジェイガン=隠居 アラン=病死 アベル=失踪 ゴードン=アカネイア側に転身
ルーク=退団 ドーガ=グルニア国境に出向と、残ってるのカインとロディ、セシルにライアンしかいない。
フレイはどうなるっけ
一応新ではクリスとカタリナも残ってる・・・はず
ルークって兄が復帰したからやめるんかね?
あとノルンはやめるんだっけ?最近はEDろくに見てなかったから全然覚えてないや
アリティア騎士団ってそんなに強いかね?
アカネイア騎士団がクソなのは確かだけども
他にくらべて劣るって程度のやつはいるけど足手まといレベルのやつ一人もいないじゃん?
弱いやつも大抵早期加入だから充分使ってけるのが嬉しい
アカネイア自由騎士団は加入遅いのに初期値も期待値も終わりすぎなんだよ・・・
せめて初期値か期待値のどちらかはまともにしてほしかった、メリクルさんなんてどう使えばいいんだってレベルだし
209 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/09/02(月) 11:00:57.12 ID:jgM5qpmq
あげ
から揚げ
第七小隊鍛えたことないんだけど、ここ見てると育てた人多い気がする。支援効果でもあるの?
第七小隊は全ユニット中最高の支援効果、ルナですらソドマスならヒョイヒョイ避けてくれる。加えてクリスルークロディは強い
でもぶっちゃけ支援効果とか使わなくてもふっつーにクリアできるからなぁ
支援効果まで考えて動かすの正直だるいし好きなキャラ使えばいいと思うよ
3dsで前作とカップリングしてリメイクだせ
>>204 正直残ってるやつらだけでも無双じゃね?
新・暗黒竜と紋章の謎3D
確かに出てほしいわ
クラスチェンジが聖魔方式だと個人的には嬉しい
>>214 出てった人らアベル以外はみんな中堅クラスだしな・・・w
これのリメイクよりwiiとGCで出たFEを移植してほしいわ
家庭用機でプレイするのはおっくうで未だにプレイできてねえ
>>208 難易度がルナ以上だと、ほとんどのキャラは足手まといだけどな
ドーガとかセシルとか簡単にやられちまうし
>>215 それよりも俺個人としては外伝のリメイクがやりたい
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/03(火) 00:55:36.49 ID:hUmqI1lg
>>211 ルナをやると余裕がないだけに自然にメインメンバーになってしまう。
そうして第7小隊が優秀であるとはじめて気づく。
>>217 ドーガはハンターにしとき、移動力高いし壁にしなければ何の問題もない
セシルは守備ないけど速いから追撃受けにくいんで盗賊狩りに結構重宝するんよ
序盤の蛮族が辛いのは痛いけどそれ言ったらロディもだしなぁ
それか前線に出さない事前提ならいっそ僧侶で育成してもいい
>>212 ルナだと序盤と終盤戦は支援意識するとかなり変わるな
マイユニなら絆雫使ってフル支援ならば1章銀斧蛮属はアーマーで無理矢理突破できる
終盤の錬成キラー武器は必殺0で受けられる
周り固める連中も相互に支援受けられるからマイユニは適当ルークソドマスとかでかなりタフな壁になる
ハード程度ならマイユニ級だと単騎特攻で片付いちゃうから支援とかどうでもよくなるが
>>219 まだ使えるだけマシだよな
アカネイア組とか使用自体が縛りプレイになるようなのが多いし
マケドニアは勿論だがグルニア組も地味に強いか
>>220 いやどう見てもルナの話じゃん?一行目よく嫁
正直支援考えてプレイしてる人のほうが少数派のように思う
あれば間違いなく便利だけど考えなくてもクリアは別に難しくないよ
ルナ難しくないって人ならまあなんでもいいんじゃないか
>>221 使い物にならないってレベルじゃないしね、セシルはレディソあるしまだ全然やれる方
アカネイア組は2番目の主力のトーマスですら厳しいくらいだし
グルニアで弱いのってロベルトだけ?
黒騎士2人とユミルは加入時期が最悪なだけで弱くはないし
すまぬも普通に戦力になる
アリティア組 マイユニいるだけでも反則だが他も強め
マケドニア組 3姉妹様々 王家の兄妹も初期上級としては戦力になる方
カダイン組 魔導師のくせに体鍛えすぎ 戦力としてはまあまあ
アカネイア組 (・ω・`)
グルニア組 地味に強い
グラ組 数が少ない上に質も・・・
オレルアン組は評価に悩む
>>219 確かにその手はあるが、マイユニ以外は兵種変更したくないって人も多そうだね
元々のキャラのイメージを大切にしたいからだろうな
>>226 ウルフはそこそこ、他はちょっと…って感じだろうか
弓キャラを育て損なった場合、ドーピングすれば使えないこともない
>>225 すまぬはミネルバ姉様を脆くした感じだよね
つかこうやって見ると弱いほうが珍しいくらいなのか・・・?w
>>227 わからんでもないけど兵種変更縛りは強いとか弱い以前の問題だとおも
ちなみにオレルアン組はザガロとロシェがやや弱い(ザガロは遅いしロシェは脆い)
ウルフは速いしビラクはバランスいいから地味に戦力になるよ
ただ全員弓兵としては使い物にならんとおもう・・・w補正低い兵種には向いてないよ
>>229 わかってるよ、全員って書いてあるじゃないか
ウルフが速いったってオレルアン組の中ではってだけで高い速さ上限に悩まされる弓兵はきつい
羽3個食わせても足りないぜ?
トムスカストリアミディアは七色あってもきつい
オレルアンは七色込みでギリ戦力になる
うーん・・・五十歩百歩である
>>228 すまぬはウォーリアーかバーサーカーで鍛えて最終的に斧AのドラゴンナイトにすればHPも伸びて強いな
即戦力として使いたいならスナイパー運用
>>231 そこの面子全員遅いからな
特にマニアックあたりからですらソルジャーごときに追撃されて乙る勇者様は印象悪い
>>233 ミディアは一応速いんだけどねー
力がリンダと同レベルなのがヤバイ、マジヤバイ
こう並べてみると相当へたれても余裕で大陸一の勇者アストリア以上のマイユニを擁するアリティアはやばいな
マイユニよりちと弱めのカインアベルフレイあたりですら他所へ行けば余裕で一軍
つか大将のマルスと嫁さんのシーダがまずつえぇ・・・
アカネイア自由騎士団エースのゴードンに黒騎士と肩を並べるドーガか・・・胸が熱くなるな
>>230 そこで絆とか薬とかが役に立つんじゃないか
絆や薬の力を借りて、20章でレベルアップさせりゃ、多少はマシになるさ
ま、いちばんいいのは弓兵を最初から育てておくことなんだけど
>>237 さすがに無理があると思う・・・
弓兵として使うぐらいならドーピングのいらない勇者か七色1個で済むソドマスの方が良いと思うよ
どうしても弓兵として使いたいならウォリアーって手もあるけどこの火力でウォリアー弓兵やらせてもなぁ感がすごい
ベルフとライデンの利点は即席の戦力にできる点にある
出番が遅いのがネックだが二人を使うつもりなら初めから経験値を絞れる利点がある
幸い竜がたくさん沸く章に加入するからドラゴンランスで狩れば即席の上級職の出来上がり
すげぇ伸びてると思ったらキャラ評価の話か
毎度毎度よく書くねぇ
好きなキャラ使ってればいいのにね
まぁ強いのが好きって場合もあるけどさ
ロディルークフレイカインに比べると、明らかに能力で劣るのがな
経験値のロスを考慮しても、フレイやカイン育てた方が確実に得すると思う
どっちとも武器レベルCで竜狩りできるし
ルナ'はドーピングが武器屋に売ってるらしいが、秘密の店みたいに3個買うと同じドーピングは買えなくなるの?
ルナ'というかルナクリア済のデータならどれでも買える
個数は3個まで
・・・一応言っておくと俺はいつも好きなキャラしか使ってねーぜ
でなきゃオレルアン組の評価なんてできんよ
アカネイア組も大好きですよ、主に大陸一とミディアが
>>234 そか
過小評価だったか
>>245 大陸一の弓使いはルナだと、特にライアン他弓兵がへたれた場合、
応急的に飛竜撃退に投入されてそのままスタメン入りが稀によくある
加入時期で勝利した
キャラもいろいろ、評価もいろいろ、やり方もいろいろ
みんなちがって みんないい
しかしラディ、てめーはダメだ
剣士Lv17で力10って舐めてんのか
ラディは剣士向いんだよね、それ一番言われてるから(迫真)
成長率はともかく初期値はロディくらい酷いんだよなぁ
ラディは物理職ならわりとそつなくこなせるんだけどLV5であの初期値は致命的すぎる・・・
しかもロディやライアンと違ってLVも事情も違うから育てるのも厳しい
>>242 アランとアベル以外のアリティア馬騎士には流石に敵わないからねえ・・・ゴードンよりは強い程度だし
もちろんカインやフレイを育てた方がいいけど、竜地帯に入って初期レベルならあの二人を育てた方がいいかもしれない
あの二人は「初心者には強力な助っ人」な立ち位置と解釈している
>>252 よっぽど黒騎士団が好きなんだなww
まぁノーリセットプレイでアリティア騎士が全部死亡したとかなら使うこともあるかもね
アンリの道まで来て初期レベルのキャラが混じってるとか逆に難しいわ
>>252 そこまでの過程で、アリティア4騎士やカチュアナバールといった面々が一人も育ってない状況が考えられないな
しかも即戦力や強力な助っ人と言うほどの能力ではない
それなら真の即戦力と呼べる、すまぬやパオラを続投した方がマシというもの
登場する頃には、明らかにライバルが揃いすぎている
>>252 初心者なら他初期上級職使った方が遥かにいいと思うんだけど・・・
期待値だけ見るからそう思うんだろうけど明らかにアリティア騎士全員に劣ってるよ、活躍度じゃ
黒騎士は助っ人っていうよりすまぬ仮面のために使うもんだと思う、支援会話的な意味で
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/03(火) 20:34:14.84 ID:lyj3M7YA
たまにはユベロきゅんのハイパーエリートな才能にも触れてあげて
>>256 魔力初期値マイナス2のショタガキなぞ、アウトオブ眼中よ
ただでさえ、魔導士系は使いにくいというのに…
戦士系で育成するといいらしいが、イメージが合わなすぎる
初期値のせいで台無しだね(ニッコリ)
いや最初の育成が辛いだけで最終的な魔力はユミナクラスの化け物だけど
だがリフのおじいちゃんにはかなわないのだ!!!
>>258 ハゲは何かと貴重な存在だしな、もちろんネタ的な意味で
エルレーンさんとか下手な物理職より耐久上がるからなぁw
トロンも専用だったらあるいは…やっぱ風で良いや
ユベロ君は最初こそ辛いけど育てば強いという大器晩成タイプだった。
さすがに初期魔力−2はキツすぎだから、せめてこれが0だったら評価変わるんだろうなぁ
>>261 それでもリフのおじいちゃんには敵わないけどな!・・・魔力と魔防だけは
つか地味に初期値高いなおじいちゃん
リフ氏は縛りとかで使えない時以外は毎回育ててるが
一回だけ異様に強くなった事があったな
確か司祭で魔力速さ幸運がMax、技魔防が20越えだった
わたしはそうりょリフ
たたかいはできませんがてきとうにつえをふっておけば
しゅうしょうでリザーブアゲインなどがつかえます
>>263 つよい(確信)
>>264 一応リフさんは司祭のまま唯一飛竜を狩れる存在なんだぜ、強い(迫真)
・・・せめてHP速さの成長率があと10%高ければなぁって思うわ
ルナ序章のリフさんはマジ天使
手斧も受け止められる上に回復もできるナイスガイ
前日譚にはルナ突破のテクニックが詰まってるな
リフに一発担当してもらうだけでずいぶんラクになる
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/03(火) 23:31:10.23 ID:hUmqI1lg
>>262 アーマー育成したらユベロ君は魔力魔防以外はフルカンしたよ下級クラスでw
か弱いユベロきゅんを魔道士にするとか鬼畜野郎だな
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/03(火) 23:39:50.16 ID:hUmqI1lg
>>262 アーマー育成したらユベロ君は魔力魔防以外はフルカンしたよ下級クラスでw
クリスたんのおっぱいはゆれましたか?
僧侶やシスターにして杖ふっても力とか全体的に伸びがよく、クラスチェンジ後にマイユニみたいに前線に出てどんどん力で敵を倒せるようになるキャラはいますか?
>>272 エストぐらいしか浮かばんな
HPが上がりにくいけど、そこはドーピングでなんとか…
エストのステマですねわかります
マジレスするとロジャー
ロジャーさんは出る時期が悪かった
隠れた天才なのにな
>>270 防御あがりやすいしな
ただ初期値が低すぎなのとへたれる場合もそれなりにあるのがな
バランスよく合計が高めってよりは、シーダ様みたいな初期値や成長率が極端なやつが何だかんだで一番強い
マイユニの強さの一つは初期値の高さとメイクで簡単にHP成長率100%越えできるとこ
騎兵最強なのにあまり使われないフレイさん
加入も早めだし名前でないだけで使う人結構いるんじゃね?
シスターはなにげに経験値貯まるからな
序盤にリフに経験値入れるのがもったいない時にルークあたりが杖振ってたわ
あまり育てすぎるとモヤシになるけど
ルナ'だとロディ・ルーク・ライアンはチクチク攻撃して上げてくしかないないのかな…。
ルナ'の一番辛そうな12章の飛竜と火竜はどう攻略するんですか?守備高いバーサーカー手斧で結構倒せそうだけど。
ダロス邪魔だし
>>274 ロジャー? ああ、あの童貞デブ野郎か
でもロジャーよりはエストのほうが上だろう
出る時期はロジャーよりも遅いし、鍛えるのは大変だけどな
>>275 登場時期が悪いのもあるが、キャラ的な要員もあるだろうね
現実世界でデブとかブサイクがモテないのと同じでさ
>>281 エストさんひっしですね
てか少しレベル上げるくらいなら誰僧侶にしてもいいと思う
残りの3レベル上げきりたい!って時とか割と多いよね
>>280 ロディとセシルは本編入る前でも結構育てられるよ
間違えた、ロディは無理だわルークだわ
久々のルナでいつも通りチキちゃんマジドラゴン!ってやってたら
魔竜石無いの忘れててグラウアーでウアウアー(^q^)ってなった
でも固い竜を神竜石で一撃粉砕はやっぱ楽しいわ
チキはHPを実質リメイク前の半分にされたからな・・・
初期値を25ぐらいまで上げてやっても良かったと思う
HP初期値のせいで期待値は完全にチキ<ナギだしな・・・
HP成長率100%だったとしてもナギに劣っちゃう
しずくはマルスで他のドーピングは大体姉さんとチキ用だから大丈夫だ
バヌとの支援とか諸々見ちゃってからどうしても育てたくなるんだよなぁ>チキ
バヌももう少し初期値あれば・・・
マムクートは全員HP2倍と射程2があればなぁって感じ、あと竜特攻も
バヌさんの初期値は終わってるよなぁ、お助けキャラとしても微妙すぎる
でも割と好きだからチキとセットで何度か使ったなー
>>276 シーダ様はウィングスピアがなかったら微妙な子だろ
力が低すぎる
それはない
>>282 勝手に必死認定されても困るんだが
むしろなぜそこまでロジャーを推したがるのかが理解できん
>>290 専用武器とか得意武器がメインで、キャラ自体はオマケって奴が多いな
わざわざロジャーを貶める事書くからだろ
書かなきゃ必死認定はされなかった
>>293 ステマ呼ばわりされりゃ、やり返したくもなる
つーか、成長率的に見てエストが
>>272の条件を満たしてるのは間違いないし
>>290 専用武器だからなぁ
武器込みで評価されるべき
>>292 ロジャーは単純に強い
加入時期がかなり悪いが
ステマってどっちかというと
>>272に言ってるような・・・
どっちにしたってあれはさすがに言い過ぎだと思うわ
エストは強いけど加入時期かなり遅めなのがな
あとHP伸びないから高難易度だと案外あてにならなかったりする
直後に砂漠で育成遅れて、竜の頃には追撃されるんだよなロジャー
>>280 後退して飛竜先行させるようにして弓の反撃で落とす
>>294 ま た お 前 か
もうこれ何度目だ?冗談をマジに受け取んなよ
>>298 逆にジョルジュは直後にボーナスステージ続いてメシウマなんだよな
ロジャーにシンパシーを抱く者もいれば同族嫌悪する者もいるのだろう
つかロジャーを必死に推してるんじゃなくて僧侶で育てても何とかなるのがロジャーくらいってだけなんだけどなぁ
他のユニットじゃ力か守備が足りんのよねー
>>298 そうそう、だからロジャーが強いキャラだとは思えないんだよ
>>300 冗談かどうかをいちいち察しなきゃならんのか、面倒だな
お・・・おう、前提条件をもう一度良く思い出してみよう(提案)
まぁ、なんていうか間を読めないのは仕方ないし馬鹿にしてるわけじゃないんだけどもう説明したんだからいちいち喧嘩売るのやめようぜ
>>306 所構わず淫夢ネタを連発するんじゃねーや、ボケ
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_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n
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し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
ロジャーは能力は高いが、得意武器が槍なのがネック
槍は上限低いから、高い成長率を活かせない
能力的には低いHPを補える、ウォリアやバサカの方が合ってるのよね
でもあの時期から他の武器を鍛えるのはしんどくて、竜狩りも槍でしかできない
今回は僧侶云々の話だからロジャー云々はどうでもいいと思うのですがそれは
B兵種はHPが過剰気味だからドーガとかロジャーみたいなのにはぴったりだよね
ルナ以上でリザイア使うキャラだれにしてる?
防御力それなりに上がる女はカタリナ以外知らない。魔法防御少しある敵だと回復しきれず二回目来た敵に殺される。リンダとか体力少ないし防御は絶望的だから最悪一撃で死ぬ。
マリーシア
ただこいつも耐久は微妙、てんころ1枚着せる必要あり
追撃できれば滅多に死なないよ
マリーシアが一番だけど、速さ不足で追撃できないことがある
天使の衣使ったユミナもいいね
打ち漏らさないってのが重要だな、残りHP少ないのを吸っても耐え切れない
次のターンに倒せればいいが、複数残ったり嫌な配置だったりするとどうしてもな。
俺はルナだといつもカタリナ一人だな賢者は、守備ずば抜けてるしHPも充分だから安定はしてる
ただカタリナは普通にやってると魔力20いかないからリザイア地雷あまり向かないんだよね、敵のHPが3くらい残ったりするのよ
普通にやるならマリーシアで良いと思う、カタリナ程じゃないけど耐久もクッソ伸びるしユミナと違ってグラウアー耐えられるし
カタリナは登場遅すぎて、その時点で育ってる賢者の誰よりも弱いと思う
あと速さと幸運の低さも気になるな
そりゃまぁそうなんだけど魔法職って杖振りですぐに育つし趣味でよくね?っていう
カタリナセシルクリスで百合百合させるためにカタリナ加入前まで魔法職のユニット一人も使ってなかったってのもあるんだが
ルナで趣味出すのは、結構上級者だと思う
杖で育つといっても、活躍が期待されるのは19章とか20章だからな
育ち切ってるとは思えない
いや普通に育ちきってるぜ?19章で増援の壁やらせてるし
ターン数かければ育成すんのは全然難しくないよ
カタリナは使うとしても杖要員がいいとこだろ
リザイアはマリーシアのためにある
周囲の人間からエネルギーを吸って生きている彼女にこそふさわしい
杖要因ならリフのほうが(
あの魔力で杖要因は正直どうかと思う、耐久の高さも無駄になるし
まぁカタリナが他ユニットと比べて使えないと言われれば否定できないけどね正直
リザイアって作品毎にコロコロと仕様変わってるよな
光魔法だったり、闇魔法だったり
女専用だったり、実質男専用だったり
外伝の仕様が設定的にもバランス的にも一番いいと思う
闇魔法で命中が死んでるリザイア
>>313 ルナだと早々に速さ22越えがうろうろし始めて、カンストでも追撃厳しい場面が多くないか
てんころユミナは俺もやってたな、へたれやすいがちょっと吟味してやれば中々タフなリザイア使いになる
>>316 ルナだとカタリナにやる余裕無いからなんだが、
雫使ってやれば吟味不要の成長率があるから普通にやれるな
雫無しでもへたれはしないし杖降ってりゃすぐLV上がるしで即戦力にしやすいのは○
>>320 カダイン組とはなんだったのかってくらい魔力上がるしな
>>321 吟味の手間あんまいらんからカタリナはいいと思う
魔系はラストでマリク確定だしあんま駒いらんからレギュラー争いは厳しいか
カダイン組はむしろ魔力上がらない肉体派ばっかでしょう、みんな守備ガッチガチだし
>>326 ごめんなさいマリク育ててませんでした(
プルフ食わせるか僧侶にしてレスキューさせておしまいみたいな
説得用の4人はすまぬ賢者(序盤だけ)とミネルバ様しかつかってなかったなー
>>328 ルナでもてんころ着せれば飛竜バスター出来るからマリクは常に一軍だったな
暇を見ては杖降りで武器LV上げもしとく
>>329 硬いしシェイバーとエクスカリバー便利だしいると何かと便利そうねホント
こっちは男魔道士一人もいなかったからウォリアーで代用してた
ルナでも守備系のかけら持たせれば飛龍に一撃耐える上、エクスカリバーで一撃で落とせる
登場してすぐ飛龍だし使いやすいかな
マリクの魔力成長率が10%なのは残念だよな
名前がマリ(ョ)クだからか?
男魔道士なら充分じゃない?
17あれば飛竜落とせるし18もあればトロンで火力も何とか
そしてマリクは見事に期待値が18、ホント絶妙な成長率だと思う
>>333 しかし成長が基本的に運次第だから、どうしても不安に駆られてしまう
まぁ僧侶に兵種変更すりゃ、レスキューできるから無理に使う必要はないが
>>334 確かに僅かでもヘタれるとアウトではあるね
エルレーンとリフなら確実なんだけどこの2人受けにはあまり向かないからなぁ
ユベロきゅんのこと完全に忘れてた・・・
魔力10%はリンダやペガサス三姉妹と同じ値って言うと強そうだが
べックやフロストの半分って言うと弱そうに見える不思議
フロストはああ見えて魔力結構伸びるんだよな
天使の衣があれば一応使える
ノーリセで杖全滅してたときに
知らぬ間にリブローもって加入してたじいさんは神に見えたな
マリクは魔法系の中で唯一ドーピングなしで運用できる強キャラだと思うんだけど
耐久とスピードを兼ね揃えているのは強い
ユベロもマリーシアもカタリナもドーピングは別になくていい
支援が絶望的なエルレーンさんはその
アストリアをミディアで説得出来ることを事前に匂わすような
会話ってあったっけ?ないよな。
だから初プレイでミディア出撃させなかったのだが。
>>340 なんといっても加入時期が素晴らしい
嫌でもやらなきゃならない飛竜退治の第一人者であっという間に上級職入り
ルナでもてんころ着せてやればそのまんま運用できるし
てんころ(笑)
どうせ2発は耐えられないし
攻撃受ける機会も少ないから要らんだろ
カシム好きなんだけどまだ育てたことない。Sナイトで鍛えたらエース級になるかな?
最終的にはホースメンでラストまで使うつもり。
>>344 1発持ては反撃で落とせるのがでかい
アンリの道は飛竜の射程長い=弓兵の反撃で落とせるルナの方が簡単
特に12章は飛竜先行させるようにしてカウンターで叩き落とすと楽勝
俺のルナでのてんころ対象はマリク マルス フィーナだな
余裕あればマリーシアあたりにも使いたいんだが
雫はマイユニに投入して3章でCC、DKバサカジェネラルのどれかで壁と単騎駆け
>>347 ぶっちゃけそれでいいな
カシムは案外強いし
>>349 カシムは極端に脆いからハンターよりアーチャーのほうがいいよ
成長率は微妙だけどだけど案外他のステは充分なくらい伸びるんだよね、ゴードンみたいだ
>>350 幸薄だからこそだよ
カタリナは幸薄だけどマイユニセシルと相互支援あるのにエルレーンさんはまともな支援が・・・
プライドだけ高くて人とうまくやっていけないコミュ障からは幸運も逃げていくというね
そんな半端なリアリティは求めてないっす(´・ω・`)
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 21:30:14.89 ID:mL3VyRtS
コミュ障なんて生易しいレベルではない某紅の剣士さんは
幸運の初期値は高い上に成長も70%だぞ?
フィーナみたいな可愛い女の子とイチャイチャ出来るんだからそりゃ運いいだろ
野郎の幸運の高低=リア充度
マルス様に片想いで相方は軍を抜けてったカインさんは幸運の成長率70%なんですがそれは
マルス様のおそばに入れるだけで幸せですってか!?
>>356 搭乗してないだけで実は美人の嫁いるんじゃね
しまた
ロジャーが結構運いいから
>>355はないわ
ナバール氏は優しさのあるコミュ障だから。
エルレーンからはなんとなく幼児性を感じるんだよなあ。
ひがみ根性からマリクを反逆者扱いしたっぽいし。
>>357 女っ毛のあるカインとかカインのイメージじゃないは・・・
>>359 でも戦闘狂ですよね(ニッコリ)
エルレーンはまさに幼稚だったからマリクに託したんでしょ
時期がくればエルレーンに継がせるつもりだったってウェンデルのおじいちゃん言ってなかったっけ?
実際ステータスとか期待値見るとエルレーンのほうが腕あるし
三井って何であんなにエルレーンに似てるんだろう
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/06(金) 23:41:19.88 ID:mL3VyRtS
ナバール氏「戦わずにはいられない『サガ』を背負っているが
幸福に生きてみせるッ」
>>358 運いいやつ
マルス ジュリア→80%
ナバール、ロシェ、ロジャー、ジェイク、マリク、カイン、サムソン→70%
マイユニ、オグマ、アストリア、リカード、ウルフ、ロディ→60%
>>355は概ね正しいんじゃね
嫁に逃げられたアベルさんが薄幸なのがまた泣ける
ロシェ→ビラク
ロジャー→?
カイン→マルス
クリス→カタリナ
リカード→ジュリアン
ウルフ→クリス
たしかにりあじゅうですね
っていうかカタリナって運の初期値は低いけど運の成長率は凄まじいのな
今まで不幸だったけどこれから幸せになります的な?
そりゃ愛しいマイユニと一緒にいられるなら幸せだろ
問題はマイユニ♂だとライバルがいっぱいいることだが
>>364 ロジャーさんの?にわろた
あとマイユニは嫁候補多すぎ
ノルンの家にお泊まり リンダからお守りプレゼント パオ姉に頭なでなで マリーシアから結婚申し込み
カタリナさん胃に穴空くんじゃね?
マイユニ♀にしておけば解決ですね(ニッコリ)
ああでも今度は異性でホルスウルフ、同性でノルンさんがいたか・・・
性別で何故かBGMが変わるウォレンさんを忘れんといて!
魔法職の話題になった時、これ探してたんだけど
見つかったので、少し改良してペタリ
賢者Lv20期待値
H+守 魔力 速さ 幸運
71.45 19.75 26.00 10.70 ◆エルレーン
62.65 18.70 30.80 27.75 ◆マリク
60.80 13.95 30.65 23.05 ◆フレイ
58.75 16.30 35.05 25.50 ◇カチュア
57.40 14.50 26.85 19.20 ◆ルーク
55.20 15.90 22.95 15.60 ◆シーザ
55.00 17.20 24.75 15.75 ◇カタリナ
54.60 20.10 26.95 24.00 ◆ユベロ
54.40 17.60 19.00 13.60 ◆エッツェル
54.30 16.15 23.00 23.50 ◇マリス
52.60 14.50 31.55 27.80 ◆ロディ
50.70 16.70 34.75 36.50 ◇エスト
49.70 26.90 26.85 27.20 ◇マリーシア
47.50 17.10 44.45 41.00 ◇シーダ
46.35 22.60 29.30 27.50 ◇ユミナ
45.50 17.90 27.30 23.50 ◆マジ
44.75 18.10 34.45 36.00 ◇リンダ
42.00 21.10 36.75 24.00 ◇セシル
35.80 23.10 16.95 21.00 ◆リフ
エルレーン強すぎわろす、リフマリーシアは司祭で運用しても充分通用するな
ルークロディフレイシーザリンダシーダカタリナあたりは精霊の粉が1個は欲しい
カチュアマリスエストは2個くらい欲しいか
やっとゲームクリア
グラディウスやマフーやラスボスブレスよりグラウアーとかいうのが一番効いた
>>371 女神像全部突っ込めば、エルレーンは最強に近いね
並べるとマリクの強さも際立つ
カタリナを凌駕するカチュアも。マリーシアが衣着ても追い付けない耐久力
しかし王位を捨てる王族多すぎじゃないかこれ
アリティアとタリスとオルレアン以外統治者いなくない?
>>374 なるほど
ルナでチャレンジする時は使ってみよう
強化アイテム山ほど使ったからなんだが魔導師組はカタリナが一番強くなった
>>374 カチュアの欠点は魔力が低過ぎる事かな
リザイア地雷としては粉1個ですむカタリナのほうがいいと思う
トロンオーラ使わせるならカチュアのほうが圧倒的だけどねw
あと地味にマリスつえーな
>>373 グラウアーは魔防無視だからね
ルナだとHP40以下のやつはグラウアーのせいで人権なくなる
訂正
マリスつえーじゃなくてマリス硬い、だ
成長率死んでるから脆いと思ってたけど守備の初期値で補ってるのか
>>378 そうなのか
魔防20のマイユニがなんで23とかくらうのかと思ってた
てかルナだと40も食らうのか
あとガーネフってスターライトじゃないと倒せないのかな
こいつが諸悪の根源だしダメージ3桁のフル錬成ローロー斧必殺で成敗したかった
>>380 まぁてんころ使えばリフ以外はどうにでもなるしそもそも戦わせなければいいだけなんだけどね
グラウアーも恐ろしいけどもっと恐ろしいのは飛竜と必殺武器持ちだと個人的には思ってる
ロングボウとかメティオみたいな長射程の奴も怖いけどこいつらはルナでもステ死んでるからむしろ癒し枠
あとガーネフはスターライトじゃないと絶対に倒せないね
別に倒さないで制圧してもいいけどファルシオン無しでガーネフ倒すのはかなり厳しいから倒しておきたいね
ガーネフじゃないやメディウスだ(
まぁハードならチキナギでもメディウスに追撃されないから問題ない気もする
兵種Bに変更した場合がないのは、ね
そのサイトの名誉のために一応訂正
そのサイト参考になるけどちょこちょこ間違ってるぜ?
>>382 サンクス
因縁ありそうなマルスか、一番火力あるマイユニで倒したかったわ
ガーネフはリンダに倒して貰った
メディウスはマイユニで削ってマルスでとどめさそうとしたら必殺出てそのままお亡くなりに
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 18:33:43.90 ID:A76IsT6e
クラス別対戦ランクってこんな感じか?(基本杖要員の賢者・司祭は除く)
S バサカ パラディン ホスメン
A スナイパー 盗賊
B ヲリア ソドマス ドラマス
C ファルコン ロード ジェネラル 勇者
ジョルジュとアストリアの武器を壊しても仲間になる章の時にまた未使用の同じ武器を持って登場しますか?
>>384 魔法ユニットは、二発以上受けるとほぼ死ぬから
守備はHPと同等にしか関与しなくないか
リザイア無双するなら、話は別だけど
弓兵相手なら話は別だけど基本2発で死ぬよね
>>388 盗賊って硬いけどソドマスの劣化だってだいぶ前にゴードン君が言ってた
っていうかそれもしかして練成有りの話?
>>389 神器は滅びんよ、何度でも蘇るさ。
>>388 対戦はよく分からんけど
ソドマスは腐っても速さ30なりの強さがあるんじゃないか
ホースメンの劣化なんだろうけど
>>390 たしかに、2発当たるとほぼ死亡だね
一撃だけで即死することはまずないことも考えると、どのキャラも実質的に耐久力は同じ
HPの比較は無意味ってことだな
聖戦の修理屋の親父に直してもらってるんだろうな
>>392 リフさんが泣いてる・・・
ソドマスは一応回避補正があるけどあれルナ以外じゃ意味ないよなー
新紋章のソドマスは何か見た目が異様に怖い
必殺率0でも必殺出されそうな威圧感がある
完全に敵幹部の無口な殺し屋だよな
対戦の話題が出て練成無しで対戦とかやってみたい気がした
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 22:13:13.74 ID:XUJcH2MC
ふと思ったんだけど、ダイス、マリス父娘って
「オグマに恩がある」より3度共闘する「ナバールと腐れ縁」の方がしっくり来る気がする。
この父娘性能は十分あるけど支援がお互いとイラナイツ候補のリカードのみってのが使いづらくしてる気がする。
1軍を狙えるカシムか強キャラのナバールのどっちかと支援組めれば結構使いでがあると思うんだけどね。
リカちゃんって七色か育成のしずくあれば充分使える性能だからいいじゃないか
てんころ必要なのはジュリアンも同じだし
先生にしずく使ったが1ピンばっかりしくさる
おとなしくバーサーカーにしとこ
4ピン安定する
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 23:51:24.15 ID:otmjV/Ei
>>367 アテナに関しては、クリスの都合のいい女になるとまで言ってるんだぜ。
暗黒面に落ちる理由がよくわかる構図w
女クリスでも妹になるとか言ってたよな
スールか、マリみてなのか
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/07(土) 23:57:24.86 ID:otmjV/Ei
>>375 狡兎死して良狗烹(に)らる。 - 司馬遷「(韓信)淮陰侯 列伝」『史記』
すばしこいうさぎが死ねば、猟犬は不要になって煮て食われる。
敵国が滅びると、軍事に尽くした功臣はかえってじゃま者扱いされて殺されることのたとえ。
裏ルナの攻略で
ゴードンとアテナ、どっちを仲間にした方が楽かね
カタリナを一撃で倒すこと考えると、アテナ選びがちだけど…
またお前かw
言ってる事いつも同じでホントわかりやすいな
シーダ使うつもりならゴードンの方がいいし、使わないならアテナが欲しいでFA
必要なステに対するライアンの吟味難度とシーダの吟味難度は大体同じだから趣味でどうぞ
ちなみに俺ならゴードンとライアン両方使うね
ここでは地味にセシルも役に立つんだけど、裏だと盗賊狩れないのが痛いか
ここってなんだ序章8だ
いつもAボタン連打してるせいでだいたいアテナルートに突入してる
Aボタン連打するとボタンの寿命縮むぞ
↓キーとAキーおしっぱオススメ
前日談を突破するだけならアテナだろうね
マイユニが魔導士やアーチャーなら特に
シーダ、リフ、オグマ、マリク、カイン、マルス+アテナorゴードンのメンバーなら
マイユニ以外初期値でも裏ルナ序章8のクリアに差し支えなさそうだ
片方の銀はシーダの反撃2回とマリク、雷はカインとマルスでジャスト
もう片方の銀はゴードンとオグマでジャスト、雷はマリクの反撃2回とシーダ
カタリナをマイユニが倒さなきゃならないけど
HP25・力9・速さ12が目標だから、そこまで困難ではない
アーマーの場合は速さが無理に近いから、アテナか仲間の育成が必須だな
前日談はアテナの数少ない見せ場、高難度だと尚更
>>402 だが待ってほしい
マイユニの都合のいい女になるという点ではカタリナさんも相当やるのではなかろうか
つかマイユニがリア充過ぎてロジャーあたりに殴られそう
>>404 いやあいつら自ら国捨てて自分のやりたいことやってるだろ
後釜いなくて無理矢理王座据え置かれたシーマ様とか、まだお子様のユミナ・ユベロはまあわかるが、マケドニア組は誰か残れと
あとニーナ、おまいは男追っかける前にやることあるだろ
>>414 元大国の絶大な人気を誇った王女とか、マルスが国を治めるときの邪魔になりかねない
だから男を追って国を捨てたんですよーそんな女なんですよーという触れ込みで消された可能性
あと、ロジャーさんはクリス♀とフラグ立てとけばいいんじゃないかな、うん
>>412 裏ルナだとゴードン使うならシーダはちょっと育てないときついかも
ただライアン欲しい場面は全部ゴードンで事足りるからクリスに経験値まわしやすくなるね
あとカタリナはマイユニじゃなくてマリクで釣り&削れば誰でもいい
>>413 高難度君おひさ
アテナもだけどそれはゴードンも同じなんだ
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 11:30:21.45 ID:QTUELGyu
一番やばい状況なのはマケドニアじゃないかな?
ミシェイル=死亡(生存はIF扱いとみてる)、ミネルバ、マリア=王権放棄で孤児院暮らし。
もう王国としてやっていけないんじゃないかな?
残った英雄格が、パオラ、カチュア、マチスぐらいじゃねぇ…おとなしくマルスに任せた方がいいのかもね。
>>414 「元大国の絶大な人気を誇った王女とか、マルス様が国を治めるときの邪魔になりかねないわ」
「だから男を追って国を捨てたんですよーってことにしましょう」
ってニーナがマルスに言い含めて後始末丸投げって方がらしい気がする
>>418 スターロードマチスがいるなら何の問題もないな(
>>419 ニーナってそんな悪い女か?
故意にただただ盲目なだけだと思う、いやそれも王族としては充分アレなんだけどさ
何も考えてないから何も言わずに出てったって方がそれっぽい気もする
結論としてはボアが悪い
王族が王族らしくふるまわないのもFEの特徴やなw
ふと思ったんだがボアが気合でカミュ見つけてきてニーナと婚礼
出てくる様々な問題は力業でねじ伏せる
こうなったら戦争起きなかったのかな
ガーネフが何かしらやるんだろうが
ジークさん他の大陸でもう結婚しちゃってるからなぁ
完全オリジナル作品()真紋の続編「逆襲のカ・・・シリウス」マダー?
>>416 俺に変なアダ名をつけて呼ぶんじゃねーよ
それにゴードンなんてアウトオブ眼中なんで
>>416 マリクで釣って削るってどうやるの?周囲の盗賊達にフルボッコされないか?
しかもカタリナを2発で倒すなら、物理だと威力18も必要。カインでも20がやっと
マリクは威力12しかない上に、魔法だから9ダメージしか入らない
仮にそのプランが実現可能としても、誰でもではなく、追撃出せるユニットに限られる
前に序8でステがイマイチのときがあったけど
全力で下がりつつ
チマチマ反撃を入れつつ
リフ、きずぐすりで回復しつつでクリアした
押してダメなら引いてみるのはパズルの定番
ウイングスピアを錬成したんだが、名前をなににしようか考え中
倭刀は村正とか政宗とか、いろいろ思い浮かべれるんだが、
やりでいい名前が思い浮かばないな。なんかいい名前くれ
レギンレイヴ
ゼピュロス
>>426 そう考えるとニーナがすまぬ見つけても詰んでるよな
どうすんだろ?不倫?
いま色々とFEに登場する人物の名前をググってみたんだが、
ローマ神話だったり、ケルト神話だったり、旧約聖書だったりめちゃくちゃだなw
そこが日本人のいい加減なところ
カタカナにすればすべてが同列扱い
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/08(日) 15:06:12.82 ID:GFIqhYbB
>>420 ニーナと思うからダメなんだ。
皇女高円宮承子様と考えるんだ!!
>>434 もう結ばれない運命ってことじゃないかね
悲恋だ悲恋、王道じゃの
>>440 銀の剣、サンダーソード、エルファイアを受けたら、43ダメージになるけど・・・
銀の剣+サンダーソードのみなら24ダメージだから、これのことを言ってるのかな?
回復が間に合わないから、各一回しか反撃できない。加えて、盗賊の速さが13である必要がある
つまり雷が二回受ける筈だった攻撃を、雷と銀に分散させただけ
その場合、敵のHPはシーダの反撃も含めて
銀A:4 雷A:30 銀B:16 雷B:18
与えられるダメージは、マリクとシーダ12、マルス13、オグマとゴードン14、カイン17
敵が守備2なら+1ダメージ与えられるが、どう配分しても殲滅に7人必要になり、カタリナの相手ができない
素直にマリクがサンダーソード持ちに2回反撃するプランが良いと思う
銀A:6 雷A:30 銀B:28 雷B:4
銀Aと雷Bは、マリクとライブ受けたシーダがそれぞれとどめ
雷Aはカインとマルス(17+13=30)、銀Bはオグマとゴードン(14*2=28)。6人で盗賊を殲滅できる
味方のレベルアップや、敵の能力吟味も必要ないしね
下の、銀Aと雷BのHPが逆だ。まぁ結果は変わらないけど
ああ全員初期値だったのか、納得
オレのプランはシーダの力を伸ばしてる事が前提にあるんだ、
>>416にあるけど
よく読んでなくてごめん
>>444 盗賊の守備2かつシーダの力+1で、銀を2発で倒せる
更に速さ+2で銀を追撃で倒せて、回復後にもう片方の銀も倒せる
雷の速さが13なら、マリクの回復が間に合うので
瀕死の雷にゴードンがとどめを刺し、マリクとオグマでカタリナを倒せる
マイユニを使わずに殲滅することは可能だね
2回のLvUPでシーダの力が1以上上がる確率は51%で、敵もかなり吟味しなきゃだけど
特に意味もなく自己満足部隊育てて気づいたんだけどカジュアルって訓練所の値段半額なのかよ卑怯だ
暗黒外伝紋章セットになったりメイクこねーかなー
ルナでパオラ即CCさせると、めっちゃ捗るな
弓兵にできなくなるのがかなり痛いけどね
ソドマスドラナイにするにはちと幸運が・・・
どうせ最後まで使わんしw
どうでもいいけどパオラ姐さんって戦闘になったら豹変しそうだな
パオラ姉さん最後まで使わないって結構もったいない
ルナ'の闘技場で稼ぐ時はバーサーカーとソドマスどっちがいい?
ジェネラルに負けるけど
その他はだいたい勝てるからソドマスがすき
いつもスナイパーだわ
マチス「一騎駆けこそ戦さ場の花ではないかね」
●ス「お前は後ろで杖振ってろ」
元ネタ読んだことねぇや
マチスは回り込むのがめんどくさくていっつも殺してるな
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/12(木) 10:08:20.61 ID:N91OwiWf
戦力的にどうでもいいクソ野郎でも、倒すと評価に影響を及ぼすのがねぇ
杖振りとしてはかなり優秀やん?
>>460 まぁマチスに限らず、杖振るだけなら誰にでもできるけどな
>>461 いや杖振りとして使っても飛竜落とせる程度に育つキャラって少ないぞ
あごめん無理だわ勘違いしてた
どうして勘違いしたんだい?
武器二種類選べる兵種は闘技場では武器レベル高い方が優先されるんだっけ?
ホースメン
剣C弓B
ならずっと弓で戦うことになる?
>>466 ありがと。やっぱそうだったか
闘技場は星のオーブ持たせても意味ないんだっけ?
なんか聞いたことあるような
持たせると相手もオーブを持ってくるしかけらを持たせれば相手もかけらを持ってくる
あいつらマジで何者なんだ・・・
それは訓練所の敵も同じですか?
聖戦の系譜しかやったことないんだけど
これ別ゲーだな
兵種を変えれるのとかいらない気が…
>>469 訓練場は違う
パラカンストのバサカにオーブ持たせるとパラディンや勇者に必ず追撃出来るようになる
いやむしろ聖戦が別ゲー・・・
個人的に聖戦は合わなかったな
兵種変更は好きだよ正直
ただ覚醒みたいな制限か聖魔みたいな方式にした方が良かったんじゃないかなーとは思う
聖戦はキャラゲー
新紋章は手強いシミュレーションゲーだからな
兵種変更は慣れると最初の印象よりマシに思える
一応縛っても最高難易度までクリアできるようだし
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 19:15:22.68 ID:FJ18ShYD
>>470 聖戦は元々FEとして出す予定じゃなかったんだよ
知名度の高いFEを冠したほうが売れると判断したんだろう
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/13(金) 19:55:26.62 ID:g5/q4D9Z
やめろ!
聖戦と外伝はFEでも異色
兵種変更のお陰で、アランやシリウスはドラゴンの印象の方が強いw
序盤からドラゴンナイト使える作品なんかそうそうないしな
シーダ様をジェネラルにして鍛え上げる事が出来るから
新紋章のシステムは好き
ドラゴン乗ってエルレーン叱りに行く先生・・・
つよい(確信)
ウェンデル先生はスナイパーやったりドラゴンナイトやったり
9章ではシェイバー使いとして活躍できるし、かなり器用
>>484 しかし貫録の魔力成長率0%、見た目は完全に魔法キャラなのに…
ルナ初挑戦してるが、なにこれふざけてるの?
升使わないとクリアできないレベルじゃん
そのチート使わなきゃクリアできないようなのを、正攻法でクリアするから味が出るってもんだぜ
ここのスレ住人はルナクリアした奴が何人もいるから、困ったらアドバイス貰いながらやってみな
とりあえず、動画を参考にするのもアリだな
シェイバーどころかエクスカリバーまで使いこなせるぜウェンデル先生
>>485 たぶん初代暗黒竜リスペクトだろうな
あの頃は魔道士の火力成長はなかった筈なのになぜかウェンデル先生だけは力が成長した(無意味だが)
>>486 ・2発以上の攻撃をもらわないようにする(2人ぐらいは2発耐えるユニットが居ると楽だが)
・間接攻撃→威力の高い直接攻撃の2段構えで確実にしとめる
・敵ターン中に反撃されないよう周囲の敵は自ターン中に殲滅or退避する
・初期上級職のユニットにどんどん助けを求める
この4つを覚えておけば割となんとかなる
一番重要なのは、移動力が低い者から行動し
最も守備の低い者、あるいは必殺で倒せる者を狙うということだ
あと戦力分散のための釣りテクは覚えておいて損はない
めんどくせぇ
>>490 それ自ターン中に殲滅すると同じだと思う、要は手数を減らさないようにするって事よな
釣りテクと言えば飛行ユニットで敵釣って海上に待機させてその隙に進軍するのもお勧めだな
応用すれば釣られた敵を1匹ずつ本隊の方におびき寄せて経験値にすることもできる
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/14(土) 15:18:39.24 ID:t1Ic09cy
新紋章通じて飛行ユニットの使い方かなり上手くなった気がするわ
特にルナ4章なんか必須だろ
あ、敵の思考かなるほど
それはハード以降も普通に重要な要素だと思うけどクリスに経験値集中しちゃってるとわからなくなるよね
ルナティック初挑戦。かなりムズいからカジュアルでいこう
>>496 状況次第でリセットするかもしれないと思ったなら、今のうちにクラシックに変更することを推奨する
カジュアルでクリアしても、ルナティックダッシュのクラシックは解禁されないからね
FE初めて日が浅い人ならともかく、FEに毒されてる奴はカジュアルでもリセットする奴が九割
別に両方解禁する必要を感じない
>>498 ステージ始まってすぐ死ぬと攻略に関わるしな
逆に難所抜けて消化試合のときにイージーミスでコロっと死ぬことあるけど
こういうときはカジュアルだと気楽でいいね
>>499 まぁそれはそうなんだけどね
裏ルナだけクラシックモードが選択できない状態を嫌だと感じる可能性もある
だから一応言っておこうと思った
ルナティック攻略はなんだかんだで時間を食うからな
ルナティックカジュアルノーリセでいきmす
アラン頼りになるなこれ
>>502 前日談をクリアしてたか…、まぁのんびりやるのがいいさ
アランは兵種変更でドラゴンナイトにできるのが強みだね
成長はほとんど見込めないから、経験値を与えるのはもったいないが
ドラナイアランで釣り覚えればロディセシルドーガの育成がかなり楽になるよなー
ライアンは次の章で育つしクリスルークゴードンマルスは自力でやってけるからいいんだけどこの3人辛すぎィ!
つい最近敵の行動順が固定であることに気がついた
ああ…通りで6章ハードのラングの取り巻きに苦戦するわけだ…
前日章で手付かずなら、ルークセシルが断然辛いと思う
ロディは手槍と鋼の槍使えるし、序盤のドーガは初期メンの中では文句なしに強い
前日では使いやすいユニットだから、2人とも
ただセシルはいくら伸ばしても本編の斧持ちに惨殺されてしまう・・・
くっそー!ルナ3章の中央ソシアル隊に耐えられる奴が居ない…アランジェネラルにするかな…
各個撃破じゃイカんのか?
>>505 行動順だけじゃなくて攻撃対象も固定できるぞ
基本的にダメージやら必殺率やらが大きいやつを狙ってくるからな
そういうのはニコニコ動画の裏ルナ動画がとても参考になった
氷竜神殿で中央突破してるのとか
細かいけど19章はじめのパラディン隊の処理とか
そのへんが見所
うーん、かなり良い成長のマップセーブしてたし、諦めてマチスたんをぶっ刺してクリアしたおっおっ
俺も前にアランが6ピンした直後にラディが特攻してきてお亡くなりになったからそのまま進めたなぁ
つかマチス兄さんは何故妹を説得できないのか
マルス「姉を説得できません」
ミシェイル「妹を説得できません」
ミシェイルはまぁわかるんだけどマルスが説得できないのも謎だよなぁ・・・
いっそリンダもニーナ説得できるようにだな(
>>512 バカ兄貴だから上手い説得の仕方が分からないとか?
ジョルジュとゴードンの師弟コンビが好きで1軍、ライアンも弟だからついでにぶっこんで、ノルンもかわいいから入れる
メンバーが弓兵だらけになってしまう
それで何か問題があるのかね?
最近やり始めたけど初期上級がいくらなんでも弱すぎはしませんかね…
シリウスだけは聖魔のゼト並みに使える子だと思うけど後が…
本来ならゼトの強さの方がおかしいんだがな
そりゃ上級が強すぎたら下級を使う意味がないからな
それでもシリウス、エッツェル、ダロス、ピンポイントならアランとジョルジュが役にたつ
あくまで上級の中ではだけど
なんでや!神器とかけら持ってきたやろ!
ゼトくらいは無いと話にならんでしょ、そのゼトですら期待値はフォルデ、カイルに及ばないんだぜ?
>>522 期待値っていうけどレベルマックスになんてならないだろ
>>516 おまおれw
俺ならそこに弓兵組と仲のいいドーガも入れるから余計弓兵が増える
上級職組が弱く思えるのは難易度のせいじゃない?
アランシリウスは足りない手数を補ってくれる優秀な戦力だと思う
ジョルジュミネルバアベルカタリナは普通に最後まで使える(シリウスはHP低すぎててんころ無いと微妙だけど)
ダロストーマスエッツェルユミルは悪くはないんだけどそのクソ過ぎる速さを何とかしてから出直してきやがれください
間違えた、ジョルジュは手数を補うのに優秀だけど最後までは使えねーや(
聖魔スレにあった調整案だけどこれくらいが理想な気がする
序盤は無類の強さを誇るけど叩き上げには劣るって感じで
ゼト LV1(パラディン)
HP:32 [60%](43.4/60)
力:14 [30%](19.7/25)
魔:6 [10%](7.9/20)
技:13 [35%](19.65/28)
速:12 [30%](17.7/26)
幸:13 [35%](19.65/30)
守:11 [25%](15.75/25)
防:10 [25%](14.75/25)
利用価値ある初期上級って、これくらいだと思う
アラン…序盤から頼れる人。息が長ければ7章くらいまで
シリウス…強化アラン。最終的な能力は物足りないが、頑張れば最後まで通用する
ウェンデル…素早さの高いお爺ちゃん。10章辺りまで活躍できる
ジョルジュ…弓Aが全ての存在価値。パルティアや銀の弓の特効が強力
エッツェル…カタリナ使う場合、繋ぎに使ったりする。何気にエクスカリバーも使用可能
カタリナ…女性魔道士の中では、贔屓目なしで結構優秀
フロスト…杖Cが全ての存在価値。終章に何故か出撃してくることがある
ミネルバも利用価値あると思う
砂漠の勇者隊釣れるしA斧やオートクレール持てるのは大きい
あとフロストはてんころあれば飛竜狩れるそこそこ優秀なユニットよ
叩き上げは育つまでの経験値の問題もあるからなぁ
それなりに差がないと上級でいいんじゃね?になりがち
終盤に入る超成長下級ユニットがそれに当たるかな
烈火じゃあるまいし。そんなこと言えるほど、新紋章の初期上級は強くないがな
成長率はまともだけど、固有初期値が低すぎる。殆ど上級職の恩恵で生きてるから
周りが下級職の間はそれなりに活躍できても、CCして同格になられると辛い
大体7章辺りから大幅に経験値が増して、毎章CC、プルフ待ちになるくらいだから
よっぽど神成長しない限り、貧弱な初期上級を使い続けるなんて趣味でしかないよ
あまりにも弱いのはまだしも3,4人くらいは初期上級使った方が楽でしょ
特に後半なんて特攻狙いばっかで引きこもりは少人数でいいし最終盤なんて全力で駆け抜けるだけだし
期待値通りに育てば叩き上げ優位でヘタれたら初期上級の方が強い程度の能力はあっても良いと思う
新紋章とか毎回1ピンしかしないみたいな事態にならん限り叩き上げが確実に上回るのがな
良くも悪くもブレがある叩き上げと安定の初期上級って感じで住み分けしたら良い
>>532 その烈火で強いって言われてるハーケンもレイヴァンと比較したら微妙だけどな
烈火は叩き上げは主要パラがよく伸びて上級組は魔防含め万遍なくそこそこの能力って印象
何が問題って叩き上げはGBAより強くなったのに初期上級は弱くなってる点
聖魔はサレフで微妙と言われてたのに対し新紋章ではそのサレフより遥かに弱いカタリナが高評価な事
いかに初期上級が弱くされてるかがよくわかる
キャラ全員が特徴的・実用的なバランスが理想ではあるけど
ステータスが数種類しかないからどうしても強キャラ/普通/雑魚ぐらいの分類になる
強い初期上級キャラ担当はシリウスだろうし、まぁ丁度いいぐらいの強さだと思うよ
ミシェイルは隠しだし設定的にももっと強くしてほしかったが
>>533 序盤はそうだが、中盤以降は全くそんなことないな
DK勇者ジェネラル竜と狩ってくうちに、下級はみるみる成長するし
ぶっちゃけ育ちきらずにCCしたって、余裕で勝るレベル
特効狙ったところで、追撃出なきゃ倒せないし。初期上級は追撃すらままならない
>>535 そりゃレイヴァンは3本指に入るくらい強いし。他の剣・斧使いに比べれば、明らかにハーケンは強い
それに全てがレイヴァンに劣るわけではなく、幸運・守備・魔防・体格で勝っているのもいい
新紋章の初期上級は全ステータス劣ってしまうから、どれだけ弱いかが伺える
>>538 そりゃダロスとかジョルジュ使えばそうだけどシリウスミネルバアベルカタリナあたりは充分でしょうに
魔法職なんかは追撃できなくても問題ないしね
慣れてりゃ下級も育てられるけど俺ルナ一週目は上級職ガンガン使ったよ、育ててる余裕なかった
封印パーシバルみたいな中盤加入の初心者救済の上級職が居ても良いと思う
久しぶりに開いたら相変わらず聞き飽きた議論がループしてんな〜
武器の重さ無くしたのは手抜き
>>541 同じやつがずっと常駐してるからな、見てる俺が言うのもなんだけど
1日10レスを日課にしてる人はそろそろコテつけよう
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 12:13:44.75 ID:KUt2M7oQ
命中率保正は不要
アベルって強かったのか…?
それにしても、なんで今回は武器の重さを取っ払ったんだろ?
鉱物の違いによる重さ、武器の種類による違い重さ
高威力だが武器が重いゆえに2回攻撃できなかったりする斧
斧に比べたら威力は落ちるが、2回攻撃しやすい剣。しかし間接攻撃は魔力依存のサンダーソードのみ
最後までいらない鋼の武器
SFC版は素晴らしいバランスになってたと思うんだがなぁ。紋章の謎編では斧を使えるユニットが皆無だったがw
鋼は使えるでしょ
>>547 オレの場合、鋼は全く使わなかったな
やっつけ負け防止に鉄をメインに使ってて、硬い敵には特攻武器あるいは銀の武器を使ってた
星のオーブを手に入れてからは、マルスをメリクル装備させて一気にレベル上げしたな
SFC版は3種の神器を使った場合に得る経験値が2倍になるし、星のオーブで成長率上がるししかも武器消耗しないようになるしw
>>539 序盤加入で成長機会のあるシリウスと、能力の高いカタリナはまだ分かるけど
ミネルバアベルとか、あの加入タイミングで起用する意図が分からない
パーティほぼ完成してるでしょ
>>549 そういう話じゃないんだけど、使えるかどうかの話
それとPT完成してってアベルはともかくミネルバ加入時点だとまだ普通に起用圏内です
>>546 銀の斧は売ってしまえって言われたよなw
2部でもサジマジバーツ加入すりゃ良かったのに
×かわいいは正義
○エロスは正義
FEのきゃらみんなえろい
参考までにLV10でCCしたマリクとカタリナの期待値比較
マリク HP43.30 力3.00 魔力16.60 技19.35 速さ23.35 幸運20.25 守備10.85 魔防9.85
カタリナ HP44.40 力3.00 魔力17.20 技24.10 速さ24.75 幸運15.75 守備11.60 魔防12.20
流石にカタリナの方が強いけどそれでも圧倒的に勝ってるわけじゃないのが悲しいな
LV20まで上げた場合はお察しの通り
マリクと比べる時点で何もかもが間違ってる
キャラを能力でしか見られない男の人ってやーねー
はげど
>>554 マリクは確かに優秀だけどそれにしたって即CCした下級と大して変わらん強さの上級って存在価値皆無だろ
他の平凡な魔法ユニットにしたってほとんどの能力でカタリナを上回るし
カタリナが中盤加入ならまだしも終盤でこのステはやはり新紋は初期上級を弱くし過ぎと言わざるを得ない
>>557 だからマリクと比べること自体が(ry
男性魔法職と女性魔法職の役割の違い考えれ
それで他のユニットがカタリナを上回ってると思ってるならそうなんじゃないの
初期値そこそこ、成長率控えめなら叩き上げを食う事なく上級組の価値も出てくるんじゃなかろうと思う
新紋章は初期値控えめ、成長率高めなのが多いけど結局成長率は叩き上げの方が高めに設定されるから殆ど意味がないっていう
ステータス云々の話題ってほぼ荒れるから正直好きじゃない
ルナ'カジュアルクリアした人はクラシックもやった?
ノマクラ→ルナカジュ→マニクラ→ルナダッシュカジュアルでいいやってなってしまった
結局死んだらリセットしちゃうから変わらないんだよなぁ・・・
カジュアルより誰かが死んだら勝手にリセットされるオートリセットモードが欲しい今日この頃
戦闘不能=ロストが常識だし、結局はクラシック一択
マルスとマイユニ以外はただの駒でしかない
>>550 マルス、マイユニ、ルーク、ロディ、ライアン、マリーシア、カチュア、パオラ
オグマ、ユミナ、シリウス、バーツ、フレイ、ナバール、フィーナ、カイン、ロジャー
これだけの実力者が揃い踏みして、今更ミネルバの入る余地なんてあるかな
経験値的な問題なら、パオラ即CCかシリウス使った方が大分マシだと思うけど。低初期値で即戦力でもない
アベルにしてもそうだけど、最初から使うこと決めてなきゃまず入れない。戦略的な価値はかなり薄い
>>566 そりゃ慣れきってること前提だからでしょう
最初はロディとか育成遅れて途中でリタイアしてしまったな
ナバールカインもその時点じゃかなり危ういし、ロジャー採用はドきつい
魔法職は1人で良いし繋ぎですまぬ賢者使ってたなーw
クリスセシルカタリナのコンビはずしたくなかったからなんだけどw
・・・っていうかまだ続けるのか(困惑)
誰が何と言おうとカタリナは俺の嫁で一軍だからどうでもいいと思いました(小並感)
ミネルバさんはマリアちゃんをLv20にする時に支援が役立つから毎回スタメン起用だな
余力があればミシェイルも
カタリナはクリスたんの嫁だろいい加減にしろ!
ミシェイルも好きだわー
前に3姉妹&マケドニア兄妹チームと対戦した時はなんか愛を感じたなw
俺の嫁カティアたんが真ん中病に
烈火上級は強すぎだと思うけどゼトを除いた聖魔上級がちょうど良い感じの強さかな
HP力技速では叩き上げが上で守防あたりは上級が上ってくらいがちょうど良い
>>567 クリスセシルカタリナってことは、サイト見ないと分からないような支援関係も把握してるんじゃないか
恐らく初回からルナってこともないから、どのユニットが育つかも分かるだろうし、狩り場のポイントも抑えてる
上で言った一軍常連の連中が育ってないなら、一体誰使ってるんだって話
特にナバールは初期値が高い上に勇者隊と増援が大量に沸く7章、+ジェネラル狩れる8章で成長機会も多い
ナバールで辛いレベルなら、ミネルバはもっと辛いぞ。初期値だとドラゴンナイトに追撃されるし
兵種変更あるとますますイラナイツが要らなくなる
ってか、ある程度のテクニックがないとルナは序盤すら進行困難だし
貴重な戦力であるシリウスを賢者にしたり、趣味でセシルを入れたり
酔狂なことしてるから、一般性が伴わず噛み合わないんだよ。ミネルバも趣味だろ
>>575 だな、使わなきゃいいとかそういう問題じゃねーだろって思う
例えば本人スペック低いけど武器に恵まれてエース入りした烈火カナスとか可哀想な事になりそう
逆にレナートは兵種変更で化けそう
>>575 むしろ兵種変更のおかげでイラナイツが使えるってのが正しい
アランとか兵種変更無かったらどうにもならんだろ
というかルナ攻略がどうにもならなそう
>>576 セシルは支援のおかげでそうでもないな
絆しずくあればルナでも1章からマイユニ無双
命中+20錬成武器持ちがゾロゾロ出てくる15章あたりからは3すくみ考えないとダメだが
マイユニは序盤DKで単騎駆けしてる場合も多いからルークをサブ壁要員に出来るとなおいい
ルークライアンは弓、セシルは杖振りで
>>580 支援考えればそうだけど、彼の場合ロディ達はリタイアしたようだし
魔法職は一人で賢者シリウスと言ってるので、セシルは物理職運用
しかも意地で外さなかったようだから、ろくな戦力になっていなかったんだろう
>>579 アランはイラナイツじゃないだろ
むしろエースだ
>>574 ノーマル→ルナだった
支援とかろくに考えてなかったけど拠点会話があるのはノーマルで知ってだけ
第七小隊で一番弱いと感じたセシルにしずく使ってレディソ振らせてたんだからそりゃ抜けねーわ
第七小隊は全員使う予定だったけどロディは育成が元から遅れがちなのもあってHP死んでリタイア
増援食ったりできないと第七小隊全員鍛えんのは無理だよあれ
バーツも初期値の高さにかまけてたから氷竜神殿以降リタイアしたしサジマジも無理だった
つかミネルバセシルは武器恵まれてるから言われるほど使うの難しくねぇって
>>583 使うのが困難とか、無理すれば使えるとか、そういう趣味の話をしているんじゃない
限られた枠内に入れる程の、戦略的価値が存在するかって話してるの
能力的にシリウスの上位互換のアベルでも、加入が遅く枠が圧迫されているだけで
戦略的な価値は、シリウスの足元にも及ばない。今更、入れる必要性がない
というかさっきから言ってるけど、無駄多すぎだし一般性がなさすぎるっての
はいはい一週目からそんな完璧プレイ求めてるなら上級職は役立たずに見えるんじゃないですかね(適当)
とりあえずルナ1週目でわかった事は初期値に甘えてあんま鍛えないでいると後悔するってことだったなぁ
新紋の初期上級は代役にすらならんくらい弱いのがな(泣)
烈火のガイツ、聖魔のサレフやデュッセルくらいの強さは無いとお話にならん
武器ケチらなければ代役にはなると思うけど
ただもっと強くて良いんじゃないかとは思う、特にHP
>>585 最初から戦略の話をしているのに
趣味だか事故ったんだか分からんようなプレイ記録をゴリ押すのがおかしいんだよ
セシルに雫与えたから外せなかったとか、本当に個人的な理由抱えておいて
一般論かのように反論してんじゃねぇよ
はい
淫夢厨論破w
そう・・・(無関心)
コテ付けてくれよ。ダサイ淫夢厨さん
ヤバイ(確信)
中にはオンライン要素なしの人もいるんですよ…
マルス・マイユニは抜かせないとして
カチュア・マリーシア・フィーナ・オグマ・バーツ・マリク
ここまでが鉄板で、あと4人をどうするか
ライアンorノルン、パオラorエスト、ユミナ、チェイニーって感じか
マックおすすめ
一度受け取れば何度でも使えるし
オンラインは邪道
追加エピソードやろうぜ
邪道だが外道ではない
オンライン無しでクリアせざるを得なかった俺からすりゃ充分外道だよ(血眼)
追加エピソード難しい。あのシリウスのやつ
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/17(火) 23:49:15.80 ID:YFUVDtSD
>>601 右上の砦にみんな逃げ込めばゴールだぞ。
クリアだけなら町にはいく必要もないし、全滅させようとするのも時間がかかりすぎる。
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 00:06:15.51 ID:kcjeN1LZ
当然全速力で逃走しましょう
無論全身全霊で逃亡しましょう
確かに本気に逃げ延びましょう
ロングボウが20章外伝で1つ手に入るだけなのが残念だな
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/18(水) 10:14:37.01 ID:xoHrvYlM
あれゲームバランス軽く壊れるし仕方がない
>>604 オンラインショップで買うとかするなよ絶対するなよ
まぁ並んでたら真っ先に買うよね、勇者斧も
ファルコンナイトが素早さ26とか遅いだろ。バーサーカーの方が素早いとか意味分かんねえ。パラディンとドラゴンナイトは固いけどやはり遅い。素早さ重要だからな。ソドマスとホースメンは好き。FEはどの作品もなんかしら嫌な点がいくつかあるから困る。
じゃあ全職業速さ30がいいの?
上限で思い出したけど下級の上限が全て同じっておかしいよな
剣士もアーマーも魔道士も上限オール20とかどういうことなの
ファルコンナイトは天空のムチを使わないとなれない事を知らず
主要女性キャラはみなマスタープルフでクラスチェンジさせてしまい
飛行ユニットがドラゴンナイトしかいない夏
ファルコンはまだしもドラゴンは守備ろくに伸びないから上限あんまいみないよね・・・
ウォリアーにもいえるけどさ
SFCは前職業Max20やった
飛行持ちファルコンはともかく勇者は速さ28でも良かったな、ソドマスと力1しか変わらんし
追撃は出来ないが追撃もされない絶妙な値
ジェネラルは速さ23でもよかった
ルナティック鬼畜すぎワロタ
ファルコンナイトは基本個数限定の道具を使わないとなれないくせに強くないのが悲しい
速さ上限もっと欲しかった
マスプルで普通のと変わらずCCならこれでも文句はないんだけどな
斧で命中率100ワロタ
マイユニやアランは沢山のクラスにCCするけど
ウォーリアとソーサラーにした事は一度もないな
うちはソーサラーはエッツェルと敵専用だな
確か賢者と同じ上限なんだっけ
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/19(木) 01:30:10.90 ID:KPGlgr4d
>>620 そうなんだよな。。クラス紹介かなんかで
守備が高いって言ってたような気がするから
しっかりその辺を差別化して欲しかった
ソーサラーはともかくダークマージは一応耐久寄りだったような
エルレーンをソーサラーにしたことはある
もちろん、雰囲気を重視してのことだが
ルークとロディの成長傾向変わってるけど別に変えなくても良かったのに
SFC版だとHPと守備以外はロディに負けてるけど受けゲーの紋章では機動力のある壁ってだけで普通に価値があった
なのに変に平等にしようとパワー系のルーク、スピード系のロディみたいに分けてしまってる
出撃準備の音楽いい。前作も好きだったが今作の方がいい
新暗黒ではコギャル化してたシーダが可愛くなってる。1年の間に何があった?
サムトーとオグマに相互支援ないとかつらい
片想いですか・・・
サムトー自体使おうと思わん
オグマで説得とかナバール死亡エンドとか見て好きになった
お調子者なのに根はマジメとかかっこかわいい
オグマさん寡黙な人格者って感じでかっこえーわ
オグマの鎧、SFCのが良かった
でもこっちのオグマのほうが剣闘士上がりっぽい気がする
オグマは暗黒竜準拠になってるね
ナバールとか三姉妹とかカシムとか、暗黒竜と紋章間で別人と化したキャラはそのままな中での変更
エスト成長率良過ぎでルナ'でも一軍入りした。成長率イマイチな奴多いからこういうキャラは重宝する。シリウスも良い。次はまだ未使用のナバールも育てよ。
ルナティック鬼畜すぎだ。これ初見でノーリセクリアしたら神だな
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/20(金) 20:05:06.08 ID:6Bl2h05i
ナバールはまず服の色を前の青紫に戻した方がいいな。
赤だとルトガーのパチモンとか新しい世代のファンに間違われそうだ。
以前の服装なら多少DQNでもいいや。
紫ナバかっこわるくね?
紋章の頃は見た目好みじゃなくて使わんかった・・・
ものすごい今更な話だと思うけど、
ローローのアレってどういう仕組みなの?
アメーバやプラナリアみたいに分裂しているわけじゃないのは確かだけど。
仮面をたくさん作ってるだけだよ
同じ仮面を被ってるだけのバーサーカー軍隊でしょ
顔グラに映ってる仮面の部分が同じなだけで体格とかは全員バラバラ
飽きちゃったのよ
オリジナルローローが死ねばそのコピーは存在意義を失うのだ
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 01:00:24.39 ID:x0XrX8IP
>>643 本物っていうか、同じ名前で育てられた兄弟の長男なんじゃないか?
長男にだけ行動する権利が与えられていてほかの次男格は命令を受けて行動するだけ。
任務中に失敗したら、次の長男格が命令を与える権利をもらえるんじゃない?
長男死んですぐ全員クライネに処分させてたから違うんじゃないかな
個々の人格を壊されてて長男=自分達って感じに洗脳されてるんだと思う
だから長男が死ぬと脳を失ったかのような状態になって使い物にならなくなると
ガーネフさんはどういう状況でローローを運用する気だったんだろう
今更だけどマニアックでイラナイツやろうと思ったけど加入人数が多すぎて使われないだけで強い奴も多いから
あんまり変わらないのではないのかと思えてきた
下級職はなんだかんだで全員やれるしね
盗賊とマムクートとリフフロスト以外のジジイとアカネイア騎士団使っとけば確実か
イラナイツと言わず、兵種変更及びCC禁止プレイはどうだい?
兵種変更アリだと、ソドマス・スナイパ集団になりそうだし
CC禁止なら、強力な下級を使い続けることもない
>>651 正に今現在自分がやってる縛りプレイだ…
マニアック位の難易度だと気楽に様々な縛りプレイ出来て楽しいよね!
ルナはそれ自体が縛りプレイだしなぁ
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 12:34:44.83 ID:C9mH7rV1
>>648 体力と力に優れた暗殺…というより特攻用前線壊滅部隊だろ
その混乱…じゃなくて防衛ライン張ってる隙に手薄になった内部で二人が反乱を起こして討ち取る→撤収&撤退もしくはその混乱中に全滅させる。
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 15:22:03.34 ID:rUiyPNWH
一緒に育ってきた兄弟ってアイネが言ってるし違うと思う
>>656 たとえ人造人間であっても、兄弟と呼ぶこと自体はあり得るだろ
人造人間なら生み出す技術に関して会話で出るだろうに。
どう考えても元は普通の人間を教育した結果
>>658 会話で出るって、なぜ断言できるんだ?
倫理的にヤバイ内容だから意図的に隠してるってことも考えられなくはない
まぁ普通の人間だろうと、人造人間だろうと、どっちでもいいんだけどさ
>>657 そこはどうでもいいんだ、一緒に育ってきたってところが重要
孤児を集めて教育(意味深)してたって描写もあるし
ルナティック6章無理だろw
6章はいかに早く左側の敵を殲滅するかにかかってる、そこ終わればそんな辛くないような
むしろ6章はそれまでの章と比べるとすごく簡単だったような
増援が弱いからか
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/21(土) 22:55:38.03 ID:SDzMKSUl
無限ロ〜ロ〜さんはマジ無限?だとしたら、全員少なくとも下級で最大レベルまでまたは上級の最大レベルまでいけるんやない?
試したことないけど。試した人いてる?
錬成ロングボウとか卑怯なり
無限ローローはまず武器が持たないと思う・・・
>>663 壁が育ってないときつく感じるだろうなぁって気はする、全体で見ればかなり楽な部類だけど
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 00:29:47.38 ID:IXdy2Teg
>>661 あそこでフレイに経験値集中させとくと後が楽になったり。
最初に左殲滅して左に籠って増援倒してサムト仲間にしてセーブして左を瞬殺そしてリカちゃん仲間に。
左上に籠っておびき出した後戻って一匹ずつ片づけていく。ってやり方じゃなかったっけ。
2回攻撃できる弓とアーマーは必須だった気がする
俺は左じゃなくて真ん中の後方で敵戦力分散させて処理してたな
左の下の通路あたりで堰き止めてチマチマ処理
たまに足早いソシアル系とか強いマイユニが中央セーブポイント〜左の上の通路あたりで戦力分散&撃破を目論んで単騎行動
って感じかな俺は
銀槍&手槍&ロングボウを耐えられるキャラはほとんどいないから籠もりすぎると死亡フラグ
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/22(日) 08:35:25.09 ID:3gK5lGX1
6章はほとんどマイユニ無双だったな
そして、そのおこぼれを他のユニットがちまちまと頂くって感じ
>>660 俺はそのつもりで言ったんだが?
マイユニが弱いとつむのかルナティックは
少なくとも序章はな
それ以降は知らん
魔道士でもいけるから別に強くないとダメって事は無い
無限ローローはいつもすまぬとマルスとホルスをカンストさせてる
一応ルナでもいけるよ
リカードは5章で仲間にしないとダメだぜ。コツ掴めば楽に仲間にできる。マイユニがパラディンになれるならいける
リカちゃん使わないなら6章でもよくね?
俺はいつも使うから5章で仲間にするけど
マイユニはソシアルでも十分何とかなるよ
っていうかその時点でクラスチェンジて戦力偏りすぎてそうで若干怖い
ルナ′でファルシオン無しは難しいと思ったらトロンと銀の斧強くしたら簡単だった。
いつもマイユニは3章まで、マリーシアは五章まで何度もリセットして慎重に鍛えてクラスチェンジ。それ以降も慎重に鍛える。
今回ユミナ鍛えて強くなったけどかなりリセットしたからもう使わない。成長率悪いキャラはイライラする。マリクとカタリナがいるから大丈夫だ。リンダも次から鍛えないことにした。
そこまでして吟味する意味はあるのだろうか・・・
多少吟味するだけでどうにでもなるからなー
俺はいつも6章か7章の準備画面で何人かクラスチェンジさせてるわ
プルフが手に入り次第使ってくプレイも面白いというか、ある程度想定された遊び方だろうな
初回に色々なキャラを育てちゃった&20で使う予定してたら氷竜神殿あたりで下級しかいなくて辛かった
>>682 同じやり方で俺もそんな感じになったな
マイユニは5章でCC、次は13章でカチュアがCC、14章でマリーシア等数人がCC
難易度はルナティック
ルナだと、7章前までにルークをDKに、8章でマイユニ、魔道士上がりのマリーシア、パオラをCCだなぁ
ルークは速さ幸運気をつければマイユニ級な印象がある
ルークはかなり早い時点で育てられるしHP伸びるからね、DK向きで良い
ルークとロディの武器レベル逆にして欲しいよね
ロディの方が馬面向きだし、ルークの方がDK向きだ
第七の連中をあれこれ育てようとすると、マイユニのCC遅れるな
自分はロディかルーク一人に絞るから、大体5章の途中でCCできる
パオラは3章CCがマジで有用。ルナ序盤の難易度がガラリと変わる
改めて見るとルークが勝ってる所はHPと力が10%ずつだけなんだな…
手槍のお陰で初期値をひっくり返すのもさほど手間が掛からないし、ロディさん優秀すなぁ…
まぁキャラ比較は置くとしてもルークはホースメン向きだと思うよ
幸運低いから弓が合うし
速さはキッチリ30まで伸びるし
HP高いのが無駄になる気もするけど、弓持たせて壁にするとやっつけ負けしないから便利な時もある
ペガサス姉妹が便利すぎて、いつも第七小隊を使いそびれる
HPの成長率以外ほぼ全負けだったSFCに比べて今回はルークだいぶ優遇されてるよ
そもそも初期値で上回ってるから安定するのはルークの方だし
>>687 期待値上カンストはするけど、割とギリギリだから若干心許ないかも
かなり早い段階でカンスト見込めるロディが、やはり強い
ルークとロディなんて使わないよ
中盤辺りまで使ってて割とイケるなーって感じつつ
枠がきつくなって結局スタメン落ちする
第7はマイユニとカタリナだけ。カチュアシーダエストはファルコン。薄幸パオラはいつも二軍。最後出撃する4人は決まってるから嫌だね。ミネルバとジュリアンは使う気にならない。シリウスとマリクは強いからよし。だがマルス以外女キャラでやりたい人は困る。
マリクはともかくシリウスは・・・
ルナだと結構使える方だな<すまぬ
衣1枚欲しいが
マジか、ルークロディみんな育ててるのかと・・・
個々の能力はともかく第7で支援固めは基本(チート)
シリウス成長率すごいから好きだけどな。毎回HP力素早さ守備を必ず上がるようにしていくと早い段階で完全に一軍。女神の像と衣は必要だが最後使うから根気強く育てる。マリクは微妙にヘタレる時あるからこっちの方が少し不安。マリーシアの方が強いし。
最後はいつもマルス一人で片付けるし全員育てないなぁ
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 14:41:32.02 ID:tPI3W8NM
ホースメンはライフル使えたらいいのにとか思いました。
てか、最初はグラから半人馬だと思ってましたわ
俺は成長吟味はしない主義なんでね。あと死んでもリッセトなんかしない。だって戦争に犠牲はつきものだろ?
第7支援、確かに終盤は楽になるけど
序盤は経験値分散してしまうし、枠が固定されてしまうのが厳しい
リンダやシーダの専用武器を酷使したり、パオラや初期上級を使い捨てながら進んだ方が楽
シリウス使い捨ててパオラ使ってく方が遥かに楽
カタリナ使ってる人多いんだな
俺は仲間になる頃にはもう既にユニット育ちきってるから使わね−や
>>703 使い捨てるつもりが良成長で主力入りが稀によくある
ルナだと大陸一の人もよくスタメン入りしてるわ
>>704 愛だな
まあカタリナさんはルナでも普通に戦っていける方
まぁ聖魔サレフみたいなもんだよねカタリナ
弱くは無いけど叩き上げには見劣るってのが
HPと守備だけは輝いてるじゃないか、女性魔道士トップだし
なお意味は
>>705 ノルンライアンと一緒にゴードンを支援して壁にしよう(提案)
>>706 愛とはちょっと違う気もする
全体で見ればリンダとかもかなり使われてる方だし
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 20:04:39.64 ID:KPeaUUIE
何故かといわれると理由はわかんないけど
第7小隊の連中は使いたくないなぁ。
強くなるし支援も強力なんだけど、何故か意地でも使うのを避けちゃう。
で結局はオグマ、ナバール、シリウス、エルレーン、マリーシア、カチュア、パオラを育てちゃう。
意図して封印しようとしても結局はこいつらに頼っちゃう。
はあ、そうですか
チラシの裏に書いてろ
何故かといわれると理由はわかんないけど
アカネイア騎士団自由は使いたくないなぁ。
強くはないけど支援は強力なんだけど、何故か意地でも使うのを避けちゃう。
で結局はリカード、サムトー、マチス、リンダ、リフ、アラン、ミネルバを育てちゃう。
意図して封印しようとしても結局はこいつらに頼っちゃう。
何故かといわれると理由はわかんないけど
オレルアン狼騎士団は使いたくないなぁ。
ホースメン2人の新暗黒時代の成長率は強力なんだけど、何故か意地でも使うのを避けちゃう。
で結局はマリア、レナ、二ーナ、エリスを育てちゃう。
意図して封印しようとしても結局はこいつらに頼っちゃう。
こうですか?わかりません!
第7小隊はストーリー上、
クリスにとって信頼できる戦友って感じがするから
むしろ贔屓して育てたくなるけどな
しかし、ロディ・ルーク・ライアンはともかく
セシルは普通に使っていくには辛いのだが・・・
セシルはペガサスにして釣り役かシスターにするかだな
好き嫌いは人それぞれだしいんでね
俺は全員使う事多いわ、関わりのある人も含めて
強い奴を使う、ただそれだけだ
>>710 そんなんでチラ裏とか言ってたら、スレどころか、2ch自体成り立たんぞ
2chがチラシの裏みたいなもん
ペガサスにするぐらいならやっすい練成レディソ振ってる方がいいよ
女性ばっかり不公平だぜ
ジェントルメンソードとかビラクるソードとか作ろうぜ
>>719 女は優遇される生き物なのさ、現実でもゲームでもな
ゲイボルグ
女性の方が職の幅が狭いのもリアル
>>720 ゲームはともかく現実では女性も男性も変なトコで優遇されてるからお互いに隣の芝生は青く見える状態なんだよどっちも不遇だよ
>>719 バーサーカーとホースメン強いじゃん
覚醒に比べれば男の立場はだいぶマシだぜ
男も魔戦士のアビは強烈やん
居合一閃は強いが、それでも疾風迅雷よりもてはやされることはない
居合一閃+疾風迅雷持ち>疾風迅雷持ち>居合一閃持ちってぐらい
何をおいてもとにかく疾風迅雷っていう風潮
>>726 やっぱり男最強じゃないですかやだー!
ホースメンはともかくバーサーカーは強いよな
どちらも向いてるユニット少ないけど
ホースメンはカンストすれば強いが、
そもそもマイユニでもないと簡単にカンストまでいかない
バーサーカーはマイユニかバーツがいればいい、というか
それ以外には安心して任せられない
バサカは若干固有値低めなのと守備が終わりすぎてるのが
別にバーツである必要なんてないんだがバサカにすると殆どのユニットが紙になるんだよなぁ
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 13:30:45.55 ID:8QYVQF8m
強化スナイパーのウォーリアでいいんですよ
FEってどちらかというと男性優遇だろう、女性自体は強ユニット多いと思うけど、
最強に君臨できてるのは少ないし、最強候補はたいがい終盤加入だし。
しかも大概の作品にこの子弱いって扱いにされるユニット一人はいるし
新・紋章で強い女性ってパオラ、カチュア、マリーシアぐらいであとは可もなく不可もないじゃないだろうか
どう考えても女性優遇
本来なら戦場で女が戦うとか無理だから
女は愛で使う、男は強いから使う
この子弱いってユニットは男性の方が遥かに多いわけですがそれは
人数が多ければ当然その分うんたらかんたら
ホースメンは高い限界値に低い固有値
武器レベルも考えると、鍛える部分がかなり多いけれど
極めれば移動9速さ30で剣・弓が使える、最強に相応しいクラスなんだよね
対戦考えればそうかもしれんが普通にやるなら力低くて微妙だな
力の成長率は寧ろ高い方で
期待値上はスナイパーやソードマスターを抜いているよ
新紋章はホース面とスナイパーがうまく分かれてるよね
>>738 ドラナイに近いと思うんだ、成長率と上限がマッチしてない
ホースメンは強いとは思うけど回避補正のあるソドマスのほうが使いやすい印象
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 21:16:33.33 ID:8QYVQF8m
では、♀キャラ救済措置として、
クラスチェンジ時には一旦裸になって昇格する(個別カットインあり)のはいかがですかな
>>740 極めたホースメンとソドマスなら、明らかにホースメンの方が強いと思うが・・・
ソドマスのいいところは、どんな雑魚がやってもそれなりに運用できるところ
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 22:29:51.32 ID:YI3k4ro9
速さと幸運を鍛え上げて支援を大いに活用してようやく効果が実感できる程度なら回避補正はいらないなぁ。
適役が第7小隊や3姉妹ってことになっっちゃう。
逆に元職で能力は高いが支援は弱めのナバールはホースメンが適職ってことになっちゃう。
実際ナバはホースメンの方がいいと思う
ただルナだと錬成ポールアクス持ちがそこらをうろついてるからホースメンはやや使いにくく感じるな
ホースメンって騎馬扱いだったか?
ホースメンも騎馬特効は効く
というか弓騎兵で効かないのって封印ぐらいじゃね
ホースメンはホースって時点で名前に馬が入ってるんだけど
しかし女性はカチュアやマリーシア、エストみたいな初期低レベル高成長率のキャラが
いるのはいいけどホースメンの様な高い上限値の職がないのは残念
ファルコンナイトが対応職かもしれないけど速さ26はルナだと物足りなく感じる
すまんなんか混ざってた
>>742 いや、そもそも比較してないよ紛らわしかったかもだが
ウォリアーとソドマス勇者は弱いユニットでも使いやすくていいよね
騎馬特効くらうな
今回特効無いのは斧戦士系と魔導士系、固有職だけ
地味に勇者もソードキラー特効にひっかかる
>>743 しかも剣だから反撃しずらい。サンダーソードだと雀の涙だし…
攻撃側だと移動後の攻撃だから、支援を活用しにくい上に
そもそも間接攻撃なら、避ける以前に反撃を受けないことも多々あるという
>>744 ソドマスもソードキラーあるけどね…
スナイパーとは、特攻無効とロングボウで差別化できているが
>>748 ウォーリアは遅いから、寧ろ鍛えないと弱いと思う。弓レベルも欲しい
勇者も何か地味なんだよな。剣ならソドマス、斧ならバサカって感じ
即戦力化なら、ソドマスとスナイパーかな
>>751 そりゃウォリアーのまま育てる事前提だからだと思う
その2つの中で育成も兼ねられるのは勇者ぐらいじゃないかね
2つじゃないや3つだ
>>752 アランやシリウスがやって強くないなら、即戦力とは言い難い
ウォーリアは速さ固有値が微妙だから、即戦力にしづらく
上限がネックですぐに追撃困難になるため、中盤も正直使いにくい
ウォーリアの本番は、勇者の弓を手に入れてからじゃないかな
でも、力の限界値と固有値の差が大きいから
他クラスでカンストした状態で兵種変更しても、力30にならないのがネック
>>754 ウォリアーは速さが伸びない弱ユニット向け、即戦力を期待するものじゃない
高い力を利用して勇者武器で突撃するもの
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/25(水) 09:15:37.72 ID:c0AXML73
ウォリアーとか使ったことねえ
バーツを鍛えたとしても、最終的にはバーサーカーにしちまうしな
力30の斧使いなら、バサカが圧倒的に優秀だから
必然的に弓使いになるけど、弓レベルは低く
速さ上限が足を引っ張り、中盤は活躍しにくい
かといって終盤に兵種変更しても、力が不足しがちで本末転倒という
ルナだと21章辺りから、追撃不可能な敵が出てくるから
そこまでホースメンで起用。そこで力を一気に3上げ、弓レベルもAにするとか
なかなか難しいな
つか全体で見てもバサカが優秀なんだよな
力30速28に斧で火力があるのが目立つが、HP伸びやすい被特効なし追撃食らわないで防御もかなり硬い
幸運はやや低いが、バサカ候補のバーツやマイユニは相互支援枠に恵まれてるからな
結果として気にならない
女尊男卑ってのはむしろ聖戦とかトラキアあたりの方が酷かったのでは
新・紋章で女尊男卑なんて言ったら他のシリーズから笑われる
あと新・紋章のバサカって強いだけじゃなくて
シルエットやモーションが他シリーズよりもカッコイイと思うんだ
弱ユニット話なのになんで強いユニットにしかなれない兵種の話になってるんですかね・・・(困惑)
え? 条件満たせば性別限定職以外解禁されるじゃん
バーツは相互支援多いけどそれだけな気がする
サジがなぁ・・・
アランが居なきゃクリア出来ないだろこれ
トライアングルアタック()
木こりトライアングルアタックは実用的
ルナでひとごろしーの人片付けるのはトライアングルアタックが一番手っ取り早い
>>764 マイユニ超集中育成&絆しずくならいけなくもないがアラン様使うのが普通だわな
っていうかオンショップ使って即クラスチェンジでいいんだけどそこまでやる価値はない
普通ルナ以上ならマイユニ集中。アランは2章まで敵を分散させるのに使った。3章からは別にいらない。マイユニで倒したり削って絶対最後まで使う一軍でとどめをさす。
楽したいならチェイニーとエストを使う。厳選して育てると時間と金がかからなくてよい
チェイニーはともかく、エストは・・・
エスト使っても別に楽には・・・
並以上ではあるけど成長率偏ってるしなぁ
ルナだとエストは育てる手間に見合わないよな
合計成長率は高いが初期値低すぎ、防御面の伸びはそうでもないと厳しい
エストは仲間なるの遅いけど杖振れば魔防も他のキャラより高くなるし魔力以外はMAXいくでしょ。ドーピングで使うのは術書ぐらい。女だからホースメンになれないのが残念だな。
一応HPも守備も並程度にはあるんだけどね・・・だからどうしたって話なんだよね
吟味する余裕もあんまないし
杖振ったら確実にてんころもってくじゃないですかやだー!
竜盾も欲しい
金ある人はエストを慎重にシスター育成してファルコンにしたら術書使って星のオーブ持って銀の槍ジェネラルで訓練所へ。HP守備は問題なく上がる。20まで上げる必要ないから後はスナイパーにして出撃して育てれば魔力魔防以外はMAX。HPも普通に50以上いくから大丈夫
そこまで手間かければたいていのやつは強くなるだろ
ルナだと15章行くまでに戦力固まるというか固まってないと辿り着けん
ルナ'でもマイユニカチュアシリウスマリーシアが育っていれば15章の闘技場まで辿り着ける。チェイニーも即戦力。戦力は偏ってはいるが最後まで使うキャラだしルナ以上だと集中的に育てないとね。
まあ私は成長率いいキャラ好きだからエスト使ってます。能力重視。闘技場でたんまり稼げば訓練所も利用できる。評価気にしてないから
っていうかそれだけやってHP50程度ってのがやばい・・・
ドラナイにしたら結局HPカツカツになるし
あ、別にエストをけなしてるわけじゃないけど楽できるキャラじゃないって意味でね
終盤なんか、魔防無視のグラウアー祭りなんで
シスターで魔防強化なんて妙なことさせて、HPと守備を疎かにさせるのは勿体ない
魔防1より、HP1の方が価値あるよ
まぁエストはTA狙いでもない限り使わないな
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 02:41:01.82 ID:uOw8I2cG
ごめん。ルナでエスト主力ステカンストにしたけど、結局力不足でトライアングルがNTR王にまともに当らんかったわwwww
で、ゴードンさんの練成ガラスクリティカルでオワタwww
何が言いたいかというと、ルナで三姉妹育てても▲の出番はないってこと。
>>781 それなんだよなー、魔防無意味っていう
>>782 TAは必中なんですがそれは・・・火力不足って意味?
あとゴードンで童貞殴りに行くってすげぇ勇気だなオイ
あいつ壁と削りが主な仕事やん
ルナ6章のラング周りがキツイ。特に勇者と魔法
ハーディン囲むなんてくっそめんどくさい事してられんぞ
ルナあたりだと皇帝強くてそうもいってられんから木こり△は使ったな
三姉妹△はやや決定力不足
トロン使えば理論上最大ダメ出せるがルナだと△組を魔導系で育てる余裕があんまない
>>781 グラウアーを錬成して持たせたやつ出てこいって思うよな
マジキチ
正直きこりTAもかなりアレだけどね
ルナ童貞も普通に強いユニットで殴り倒すのが安定だなぁ
このゲームって上手い下手が自覚しにくいからな
自分が上手いと思い込んでる痛いやつが多い
>>784 ラング部屋の右下隅1マスと左下隅3マスは侵入しても反応しない
これが意外と役に立ったりする
>>784 勘違いした、勇者って右の扉の先のことか
マイユニ育ってればさほど難所ってこともないと思うけど
どうしても耐えられないなら早期クラスチェンジしてもいいんじゃないか
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 14:05:33.93 ID:dCw6/Bpy
>>789 俺なんかルナティックをクリアできる程度の腕前しかないなww
ルナティックダッシュはプレイ自体もう諦めてる、特典もないことだし
ルナクリアも慣れればそんな難しくないからなぁ・・・
全評価Aでルナクリアできる人はマジ尊敬する、どうしても時間評価が死んでしまうわ
ルナティッククリアできたら一流
成長吟味あり・みんなの様子あり・オンライン要素なしで、ルナ全評価A
もしルナをやり直すなら、成長吟味なし・みんなの様子なしで挑んでみるかな
でもやり直す気力が湧いてこないという現実が…
ビラクはゲイっぽいけど人気かと言われるとどうなんだろう感
FC版の衣装のオグマのほうが
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/26(木) 22:19:25.67 ID:t37RtRyo
>>783 ルナ▲やったらわかるが明らかな火力不足なんだよ。クリティカル確定なだけで力補正ないし。
ゴードン君は幸運体力力がある唯一の斧使いだったから臨時でそうなっただけ。
まぁ力は確実に足りんよな、それはわかる
ただゴードンってことはまぁ恐らくウォリアーじゃん?
追撃もらいそうだしあぶない気がしてさ
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:28:57.88 ID:ZdwnMlM7
童帝の目の前でセーブしとけばおkw
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/27(金) 00:38:58.71 ID:KC0V+f9h
力と速さがもうちょい欲しいよな、勇者は…
この限界値のせいでオグマのイメージが変わってしまったな
いや、兵種変更してもオグマはイマイチ
まぁ確かに旧紋章時代を知ってると悲しいものがあるな
旧紋章じゃこいつらをエースにしろと言わんばかりにオグマとナバールが一番おいしいタイミングで来たからな
力はアレでいいが速さは27あってもよかっただろうに
>>790 うーん、なるほど…。移動力8以上なら真ん中スルーできるけど、1体ずつしか送り込めないからまた詰んでる。右の扉から先にあけるべきだったか
パオラ姉さん成長2、3ピンばっかでびみょかったし、CCさせるかな…
パオラ姉さんは大体そんなもの
初期値が尋常じゃなく高いから2,3ピンでも充分強いんだよ
テーテテテテー!
ピン!HP+1 ピン!力+1 ピン!技+1
お、魔力以外全アップか?
ま さ に パ オ ラ 姉 さ ん
パオラは即CCしてこその華
確かに楽になるけどもったいないしクリスとすまぬでいい
約2年ぶりにやり始めたけどやっぱりこれ面白いな
今まで使ったことないアンリの道付近で仲間になる人たち
(黒騎士トリオ、ダイスマリス親子、ダロス、元シューター二人等)を使ってみようと思うんだけど
難易度ハードClなら兵種変更とか吟味とか適当でもいけるかな
実力次第
経験者なら普通にいけるんじゃない?
アンリの道辺りからなら秘密の店でドラゴン装備買って、ドラゴン相手に一気にレベルアップが可能だろうし
そいつらならハードくらい余裕
下級職で弱いユニットは居ないし、ロベルトとベックは若干つらいけどジェイクはクソつえーよ
ID変わってるかもしれないけど
>>811です
>>812-814 レスありがとう
増援の出現タイミングとか外伝条件とか星のかけらの位置とか細かい箇所を
大分忘れてるけど頑張ってみるわ
ジェイクって強いのか楽しみだ
初期値死んでるからアレだけど成長率は2位だからね
エスト(325%)>ジェイク(320%)>カタリナ(310%)
クソほどは強くない。上級の中では強い方ってだけだな
使い勝手はサジ以上マジ以下ってとこか。初期値クソ低いけど、アベル並に強くなる
ただ能力・武器レベル的に、適職が少ないウォーリアに最もマッチングしていて
最終的な能力の配分には無駄がなく、初期上級とは思えないくらい完成されている
中盤足引っ張ることは覚悟して、ウォーリア一本で育てれば、勇者の弓入手後に化ける
いや初期上級の話よ
ウォリアーって弱くて育成は辛いけど伸びがいい系の職だよな
ハンターに対するアーチャーもそんな感じだし
ちゃんと職ごとに使い場所があるのがいいね
死に職はダークマージ、ソーサラーぐらいだろう
ソーサラーは向いてるユニットが少ないだけで死んではいないよ
リフエルレーンユベロきゅんは賢者よりソーサラーのほうが強くなる
賢者になると魔力成長率が20%に下がるってのは納得がいかん
ソーサラーは上限が賢者と同じなのがなぁ・・・
元々ガーネフ用に作った感があるとはいえ、もうちょっと特徴作ってあげれば良かったのに
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/28(土) 02:08:34.28 ID:IBRjYMcR
>>822 HPとか守備とかが高そうなイメージがある
普段使うことがないから、実際どうなのかは知らんけど
>>823 賢者より力と魔力が低くて守備魔防が高い
ただ上限は一緒なんだよなぁ
>>824 力が他にいくぶん、少しだけお得って感じか
一概には言えないな
魔力はほぼ毎ターン使うけれど、守備魔防は攻撃受けない限り使わないからね
>>826 いやそれよりも問題なのは男魔道士の魔力の低さ
マリクですら賢者でギリギリだからね、大抵のユニットは魔力不足になる
エルレーンクラスでないと無理だわぁ
ちなみに司祭ともなるとリフクラスでないと無理
リフとマリーシア以外だは厳しいな
マリーシアはいつも賢者にしてるなぁ
司祭にしとくにゃ、もったいない気がするぜ
女賢者と女司教様どっちがいいかなんて選べませんぜグヘヘ
カタリナは賢者よりも司祭の雰囲気に近いと思う
もったいないって思うだろうけど賢者じゃ火力過剰すぎるんだぜ・・・
ヘタれてなければ大抵無意味だったりする
過剰すぎることはない
期待値じゃ誰もカンスト見込めないし
過剰すぎるって意味が重複してるじゃないか
>>833 カンストを狙わなくとも、攻略に必要な魔力は確保できるってことを言ってるんだろ
もちろん、高いに越したことはないけどさ
魔法職は速さ上限低くて追撃できるのは中盤までだし
火力要員としてはカウントしてないわ
杖振ると経験値カンスト余裕だから戦闘させると経験値がもったいないしな
スターライトさえ扱えればそれでいいんすよ
>>834 賢者ですら物足りないと感じる程で
十分な火力があると感じられる場面はなかったけどな
少なくとも司祭で得られる魔防より、賢者の魔力の方が使いどころある
どうせ賢者でも司祭でも確定数はかわらないよ
それも『マリーシア』か『リフ』に限った話で他のユニットじゃ賢者ド安定
マリーシアなら、魔法のレベル的にも賢者がお得だと思うんだけど・・・
司祭の利点ってほぼ杖レベルのみで、それ活かせないなら確実に賢者に劣ると思う
まぁ実際のトコそのとおりだとは思う
司祭を活かせるのはこの2人だけってだけで賢者の方が強いのは間違いない
魔力は杖の回復量にも影響するし
速さ上限が低いんだし、魔力成長率はもうちょい高くしてほしかったな、全体的に
♀司祭はかわいいから許す
杖振る動きがカッケー
原作リスペクトだからこんな調整なんだろうけど魔防の成長率増やして魔力もそれなりに伸びるようにして欲しかったね
でなけりゃ魔力魔防の上限減らすとかさ
兵種変更あるし難しいだろうね>成長率
魔防あがってもな
終盤はグラウアーのせいで聖水?Mシールド?何それおいしいの状態だし
部隊育成の時にかなり面倒じゃん?吟味が
難易度毎の敵ステータス計算方法がよくわからない
どっかで見た基本値+レベル数(上級職・難易度補正含む)成長率判定ならヘタレ敵とカンスト敵の差が出るはずだし
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 00:52:33.00 ID:Sw0YDudw
>>846 元々設定された基準値が上下するだけで、極端なヘタレ敵やカンスト敵は出ない
そもそもそれ新暗黒じゃなかった?
今初めてプレイし始めましたが育てておく事をオススメ出来るキャラは誰ですか?
現在9章始まる前でマイユニットとパオラをLV20でクラスチェンジさせた所ですが。
はじめなら適当に気に入ったやつを使えばいいんじゃないか
弓とか剣とか、武器ごとに1人か2人ずつバランスよく編成すればいい
たとえば魔法ならそのへんでマリクが再登場するから救出して育てるいいよ
固有装備のエクスカリバーで飛行系をほぼ即死させれて便利
恐らく兵種制限未解禁と見て
ホースメンになれるオグマは入ると思う
あとはバーサーカーにバーツ、ファルコンナイトにカチュア
賢者にマリクとマリーシア、育成不要のフィーナとチェイニーも大変便利
マイユニとパオラを採用しているなら、残り2枠を
ルーク、ロディ、フレイ、カイン、ナバール、ユミナ、カタリナ辺りが争う感じ
前5人の中で最も強くなるのはフレイ、初期能力ならナバールが突出してる
クラスは兵種制限なしということを考慮すると
ドラゴンナイト、ファルコンナイト、ホースメン、バーサーカー
スナイパー×2〜3、賢者×2〜3くらいの配分がオススメかな
wiki見れば大体載ってる
初心者ガイドとQ&Aも見とくといいんじゃないか
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/30(月) 10:29:01.14 ID:Sw0YDudw
>>848 新暗黒竜はやってないんで、どうなのかは知らん
つーか、そもそも敵のステータスがどう計算されてるかなんて気にならんし
サジマジって新紋だとそんな顔似てないよな、顔の描き分けすげぇって思う
ただマジのイケメンっぽさが薄らいだのは個人的に痛い
逆にサジは何でかっこよさ倍増してんだ
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/01(火) 11:03:29.96 ID:5IHudGPl
バーツはともかく、サジマジなんてアウトオブ眼中だぜ…
2週目以降は最初からキャラ武器各一個ずつ欲しかったなぁ
終盤に手に入れても有り難みがない
>>855 サジマジの支援会話超いいのに・・・バーツの支援会話も悪くないけどさ
バーツは4章辺りで海賊として出れば面白かったかも
支援会話聞くと実際に海賊やってたって話もあるんだよな
>>857 支援会話がどれだけよかろうと使いづらいことには変わらん
>>858 それよりもダロスが8章の終わりで出てくれればよかった
もちろん、バーサーカーではなく海賊でな
キャラ性能でしか語れないおとこのひとって・・・
>>861 ゲームでも現実でもキャラ性能で、人生のほとんどが決まってるじゃないか
結局、世の中は力こそが全てなんだよ
つまり死んだナバールの名を継ぐため修行に励むさむとーがさいつよ
だいたい支援会話なんて一度コンプしたら、それっきりでしょ
会話のキャッチボールとは一体なんだったのか
強い男に入れ込みすぎて
周りをヘナチョコばかりにしてしまったのでは
マイユニばかりかまってロディヘタれさせちゃったとか。
>>866 でも強いキャラを使うのは普通だろ
サジマジが使いにくい部類のキャラなのは事実だしな
ルークとかロディとかを使わないってのも分かる
序盤はマイユニを強くするのが一番確実
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/02(水) 13:26:38.67 ID:bbsg7Gr9
そろそろノルダの奴隷市場でおにゃのこを買いたいんですが販売はまだですか
だからそういう話じゃねー・・・
会話がまるでつばがってないからやばいんだよお前
>>868 大人の事情でただの市場になりました!
つばがってないってなんだ繋がってないだ
2ちゃんねるは会話禁止縛りしてるからな
コミュニケーションとろうとするにわかは排除されて当然
スルーすればよかったのか(
ジュリアンとミネルバは育てなくても終章説得するだけだから大丈夫かな?ルナ'でもいける?いつもそれなりに育ててるんだけどさ
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/02(水) 20:14:55.29 ID:E0qE8PhC
そもそも
>>863の書き込みが意味不
池沼やバカは死んだほうがいいな
>>873 4人全員育てなくていい筈
レスキューアゲイン使えればいけるし
テスト
奴隷市場には夢があった
希望はなかった
じゃ、死ね
運が悪けりゃ死ぬだけさ!!
そんな子供たちを助けるマルス様お優しい
ルナクラスになると必殺が悪さするパターン多いな、相手の必殺はもちろんのこと、自分も…
ナバールとオグマ両方ヘタレた
なんでや
7章の乱数ゲーに比べりゃ8章簡単すぎだよな、盗賊はウェンデル先生DKでもいけるし。
マイユニを3章くらいまでずっと魔導士にしてたから守備がヘタレだがジェネラルにしたらアーマーキラーも耐えたし。
7章はレスキュー使えばあっさりだしそこは別に
強めの上級職多めでないと宝回収できないのがつらい、練成手槍もあれば欲しい
ルナチック難しい
FC暗黒で十分に恋愛要素あったのに何を思って横恋慕だらけにしたのだろう
横恋慕ってそんなにあったっけ
パオラのは外伝の設定ミス
ルナ以上でも7章はレスキュー無しで宝回収できる。
ルナ難しいとか言って大半の人はルナ'もやるだろうな。そしてルナ'クラシックも
いやレスキューは宝じゃなくてナバフィーさん用。乱数ゲーってそういう事っしょ?
>>884 レスキュー最後に要るのかと思って使わずにとっておいたよ、上級職がシリウスとウェンデル先生だけだったからナバール2連続クリまで待ったよ(;ω;)
特にてんころ持ちが大陸一の範囲にどっぷり浸かるから厳しかった
>>891 oh...確かに最後に使うけど駄々あまりしたろ・・・w
盗賊はそいつ倒すのが一番だるいんだよなー
>>892 余るのかー。
10章でマリクちゃんレスキューするわ
マイユニの魔防育ちすぎてボルガノンも痛くない。序盤苦しんだだけにここにきてマイユニ魔導士の本領発揮
>>893 ハマーンもあるし使い切らないようにしとけばOK、オンラインショップあるなら追加で3本買える
マイユニ魔道士は守備魔防両方伸ばしやすいからいいよね、火力も補正無しで平均以上だし
マニアックで既にジェネラルの出番がない。
ルナだと…
エストを育てる余裕もない。
18章までなら使っていけるだろう
結構神経使うのは違いないが
速さカンストしてれば20章まで余裕
ジェネラルって育成用の兵種ですし
パラディンって上位互換がいるからなぁ・・・
上限高すぎてカンストできるユニットほぼいないけど
ハーディンは弱点ない?ルナ以上で錬成なしだと何で攻撃すればいいかな?
バサカ武器Bだから支援+大地のオーブ+勇者斧でいくかな。
右下から来る増援が強いから近づく前に撃破するか
>>898 限界までカンスト出来たと思っていたのに兵種変更でパラディンの守備潜在値みたらワロタwww
>>900 ジェネラルは個人の守備が15あればカンストするからなw
パラディンは成長率大したことないくせに22も必要だからかなり辛い
ちなみに守備成長率が死んでるウォリアーに至っては個人の守備が23も必要だったり
5つのオーブについてチェイニーが、
ガトーはお前がショックを受けるのを恐れて言わなかった。
話してやるけど、後で聞かなきゃ良かったなんて言うなよ。
って意味深なこと言っているけどなんで?
回想読み直してもわからん。
リメイクの際にカットされた過去の話だな
昔、封印の楯を盗んだ盗賊がいた。
楯についてた5つのオーブを売っぱらって得た大量の金で兵を雇って
その兵で戦争に勝って、国の興した。
余った楯を国宝だかそんな扱いにした。
そしてその盗賊が作った国がアカネイア
質問されるまで俺もずっとそのことだと思ってたけどそれを話したのは結局ガトーだし、チェイニーが話してやると言って話した中にショックな内容はなかったよな
そのオーブなくなると人間オワリっすよwwww
って感じにプレッシャー与えたんじゃないの
具体的な会話は忘れたが
カチュア弱い
今の時代、規制が厳しいから昔のようにはいかないってことじゃない。
今の時代の低迷してるものを見ると感慨深い。
初期のFEは現代では規制に触れるような内容がちょくちょくあるからな・・・
ノルダの奴隷市場もリメイクでただの市場に変わってたし
特に意味もないならず者が子供たちを襲う!状態だったな
それでこそ真理だと思うがな。昨今は規制で綺麗事しか見せないのはおかしい。
ならなおさら奴隷市場をだな
いやだなぁ、女の子の奴隷だからって変な想像しないでくださいよ
清く正しい奴隷として働いてもらうに決ってるじゃないですか
何を言ってるんですか
男の子の奴隷にも夢と浪漫がですね
>>909 教育に悪いとか喚くバカがいるからなぁ
たかだかゲームくらいで影響されないっつーの
そういう奴が一番フィクションと現実を混同してるんだよなー
あんたと違って普通の人間ならきちんと区別してるっての
犯罪に走るのはテメーの教育が悪いせいだろうがバカ野郎
大体ゲームなんかなくとも犯罪犯す奴は犯すんだよクソが
・・・と、つい熱くなってしまうんだよな
犯罪に手を染めるかどうかは素質の要素が強い
少なくともゲームのせいで云々というのはおかしい
重いゲーム内容から逆に学べる事もあるよな・・・
小さい頃親にどういう風に教育されて高によると思う、あと
>>918
なんか昔は良かったとぼやいてしまうなぁ
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/08(火) 19:11:49.49 ID:6d4fXqC/
物語を作るうえで重要な要素、面白くなる要素が規制されやすくなる現状なら
間違いなく昔は良かったって言いたくもなるよね。
今じゃ聖戦リメイクとか無理だろうしなぁ
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/08(火) 19:39:18.04 ID:1/iRwdMJ
寧ろ逆にリメイクしましょう
他に別に復刻しましょう
当然正反対にリニューアルしましょう
何近親相姦なくなんの
レックスが主人公になってホモとか百合だらけになんの(歓喜)
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/08(火) 23:31:38.33 ID:06oEdHNu
俺疑問なんだけど、奴隷市場で売りに出されている女のどこに魔導書を隠していたんだろう?
オーラの書は、分厚い本だと思ってた俺。
今になって思うと別に本である必要はないんだよな。
耐久=ページ数だと思ってる
よってオーラの書は25ページ
耐久無限のマフー?知らない子ですね
ページをベリっと破り投げて魔法発動とか中二っぽくて素敵
てかマリクが魔導書が僕を選んだとか言ってたし、魔導書も生き物なんだよ(?)
ガッシュの魔本みたいなもんなんだろう
「第一の術、トロン!」と叫びながら白目剥いて電撃を吐くエルレーンが見えるぞ
マニアック19章まできた。やっと闘技場でゆっくりできる。魔導士の魔力がが20に届かないからカタリナに期待してみる。
男なら20もいらないと思うけど女なら欲しいな
ただ壊れキャラ除けばどいつも精霊の粉1つか2つは必要だったりするぜ、カタリナもね
ローロー60体でストップかよ画面が埋まるの期待したのにがっかりだ
敵+味方で合計○○体までって制限があるらしいよ
銀斧練成して命名したいんだが何か強そうに聞こえるいいネーミングないかな
ガルムとスワンチカとガルザスの斧とトールハンマーは既に使っている
ボルトアクス
FEつながりならヴォルフバイルとかか?
真面目に考えるとメギンギョルズとか
な げ お の
ア ル マ ー ズ
プージ・・・は手斧か
考えてくれてありがとう。アルマーズとヴォルフバイルで考えてみる
プージとなげおのも手斧で作ってみるわ。過去作で世話になったし
>>942 一瞬なんかと思ったら”メガトン”かびっくりした
バシリコス「アルマーズより強いのに…」
おうデュランダルさんの悪口やめーや
敵が全員錬成武器とかなんなんだ
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/10(木) 23:44:41.49 ID:W5XP4nEP
>>944 せっかく漢字も使えるわけだし、夜露死苦系のネーミングも悪くないと思ってね
練成話のついでに
練成って武器の命中率・攻撃力・必殺率を下げられるけれど
これを使った面白い縛りプレイが何かできないものかと悩んでいる
錬成で武器の説明文もいじれれば、もっと良かったんだが…
>>950 これな
覚醒もだけど説明文弄れないのがなぁ
マニアックでも竜の祭壇キツー
壁が2人いれば2ターン凌ぐ必要はあるもののローローハウスの上段でウハウハで次の飛竜も怖くない
18章の敵は顔グラつきの方が弱いんだな
まあ上級職だから経験値的にはおいしかったが
15章面倒くさすぎわろた
>>934が言ってるトールハンマーが斧ではない件について…
>>954 狼騎士団は敵じゃねぇwww
あっさり殺されちゃう狼騎士団カワイソス
やっとマニアッククリア出来た。ラストは一気に攻め込んでわけがわからなかった。ハードでゆっくり味わいましょう。
>>950 「魂を啜る冷たい炎」とか「逃れられぬ罰」とか「翼を引きちぎる風」とか復活して欲しいよなあ
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/11(金) 23:39:52.76 ID:Rf7p0KWJ
>>955 同じく
砦塞いで増援防ぐかどうか迷ってる
ピッピカチュー
ルナティック19章どうやってクリアすんのよこれwww
マルスとマイユニット以外全滅したw
答え知っちゃう前のその絶望感こそが醍醐味
全員生存でターン数短くクリアすると評価Aになるんだっけ?
前日編も評価の対象になる?
評価は部門別だぞ
生存、速度、攻略の3つ
仲間を犠牲にしながら速攻クリアすると生存E,速度Aとかになるんじゃねーかな
前日編はたぶん評価されるんじゃね。
されないのも不自然だし
ああ、そうか。
攻略って何すると評価上がるんだっけ? 攻略サイトに総合評価に関するデータが見つからないんだよねえ
10章ってさ、Xボタンで敵の行動範囲を赤く表示したままカーソル動かすとグラフィックがおかしくなるバグあるよね?
メモリ不足?
3DSなんだけど。
まぁ一応プレイできるから問題ないけど。
ルナティックなんなんすかこれ
>>971 硬いユニットで敵をおびき寄せて自ターンで殲滅するゲーム
増援は小部屋に引きこもって一人一人なぶり殺しにするゲーム
しこっち
14章の「それがあの子のため」はカケラ持ち殺してもオーブ完成しちゃうし取り損ねないと見れないのか面倒くさい
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/13(日) 08:08:02.92 ID:nicNqwWy
>>969 評価は基本的に減点方式
攻略評価は仲間になるキャラを見捨てたり、村を破壊されたりすると下がる
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/13(日) 11:44:19.71 ID:4rgIAraW
>>971 大丈夫。はさみ将棋なのは最初だけだからw
途中から普通に後進メンバーの育成をすることになる
>>976 ありがと
普通に進めていれば攻略は大丈夫なんだな
今回の攻略評価って闘技場とかでよっぽどターン浪費しない限りルナでもAになるよね
ルナはA取る気でいかないと詰まるだろ。
速度はEになってしまったがな
ルナティック19章で積んだかな。アイオテないしマイユニットドラゴンナイトで守備25しかないし
体裁整えて次スレ立てるんで、誰も立てないようにな
ルナ19章でアイオテがないと積む要素なんてあったっけ?
普通に行けそうだけどな。
>>984 乙
>>977 ルナは中盤が一番楽だよな
プロローグ>>>序盤>>後半>>>>中盤ぐらい
むしろ15章アイオテなしでよーやったなっていう印象
個人的には21章以降がいちばん楽なように思える
温存してたものを一気に吐き出せるからね
最後の4つのうち21章と23章と終章は余裕だけど22章はつらくないか?
19章むりぽ
詰まる人はまだこのゲームの攻略がよくわかってないんだろ。始めの方で行き詰まるなら初めからやり直せばいい
終盤まできて詰まるのはツライな
泣く泣く首をぞかいてんげる。
FEやってて詰んだと思ったことは何度もあるが実際に詰まったことは一度もない
死ぬ気で頑張れば案外何とかなるもんだ、追い込まれた人間が見せる底力を舐めてはいかんぞ
錬成を使わないと厳しいのかなルナティックは
錬成使わなくてもいけるし、オンラインショップ無しでも可、虹の雫もいらない
ルナに必要なのは知恵と根気と判断力さ
まぁ練成はあると凄まじく楽になるから使った方がいいけどね
ドラゴン武器とか鉄弓手槍手斧練成するだけで難易度が格段に変わる
>>991 19章は別格だから・・・
19章できついのはDKのことか。行動パターンわかれば大丈夫さ。無理なら自軍が弱いだけ。きついステージあるけどなんとかなるようにできてるからクリアできる。個人的には20章を早くクリアするために急いでボス倒す方が嫌だった。勇者のソードキラー持ちが邪魔だな。
絆雫と育成雫と虹色薬があればルナでも1章からマイユニ無双だからな
そうまさにそれ
ちゃんと自軍全体をしっかり育てておかないと詰みかねない
20章は牢屋に引きこもって味方ユニットを育てきるのに使ったなぁ
>>1000なら3DSで新暗黒&新紋章&外伝込みのリメイクが出る
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