【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part116
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。
■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。
■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル並びに
チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様は?
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなに?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入っているが、
闇のグリモアに限ってはIでも自分のLV10のスキルが入っていることもある。
敵スキルが入っていれば闇のグリモアになり、闇のグリモアのレベルはその敵のスキルのレベルのみに依存するからだ。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果を出すにはどうすれば?
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。迷宮に入って一度戦い、出て確かめるといい。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもいい。
Q.グリモアを減らすには?
A.君はXボタンを押して捨ててもいいし、いらないグリモア同士を合成してもいい。
スレ過疎りすぎわらた
お盆休み業者www
前スレ埋めてね
>>1乙
フレドリカちゃんがお花摘みにカンスペされたと聞いて
ローザさんに日頃の感謝を込めて中に出すね
>>1乙
うちのドリカちゃんはしょっちゅう花びらを舞い散らしておりました
>アルコールを含むコーディアルは「リキュール」と呼ばれる。
(Wikiより)
ってことは、チューハイや梅酒、第3のビールなんかもコーディアルってことか...
流石にアルコール溜まった体で樹海に凸ったらhageも辞さない
ラクーナさんだってそのくらい弁えてる
イエス、リキュール
果実かハーブつけ込んだアルコールやシロップのことらしいから第三のビールはさすがに…
ただしビールは手軽に栄養補給できて安全な水でもあったから
労働者の弁当代わりに飲まれることもあったと聞く
楽さんの肝臓強度次第では持ち込み常飲もありうる
ストーリーエキスパ4層ボスが倒せないよほ
グリモア集めてくっか
眼龍選手がライトを守る常総学院の試合が始まったぞ
やべー業者しかいない
レベル70のレンジャーの癖に毒樹にやられた人は今回誰に目やられたんすかね
NGワード:業者
ストーリークリア
岩男さん以降のボスから必ず三回以上負けた
手応えのあるボス戦で楽しかった
ところでムービーのラクーナさんのスカートが新鮮でイイ
普段のバストアップ絵だとスカート履いてるイメージが湧かないから
サイモンはああ見えて普段下半身なにもはいてないぞ
まだストーリーだがギムレー強すぎてピクニックに逃げそう
ギムレーあの時点だと火力めっちゃ高いよな
おまけにバステも使いこなす器用さもあると来た
ただ、天空曲射?とかいうサジタリウスの矢に似た技を使うターンに立て直せるのが救いだったな
ギムレーはストーリーEDまでで唯一休養してメタ構成にしたボスだわ
ついでにその構成のままゴーレムに挑んでみたらあっさり倒してしまって微妙な気分になった思い出
三層のBGM、前より落ち着いた感じになったな
そしてこの異常過ぎる敵の強さは一体…三層でこれはヤバいな
3層は14Fが本番
アンコウてめーだ
ギムレー戦で初めて絶耐ミスト使ったかな?
以降のボスは絶耐ミスト、防御陣形がだいたい掛かってた
それとは別にロングスラスト☆が便利だった
厄介な雑魚をとりあえず倒したり、ボス戦でもディレイの繋ぎに使ったり
絶耐ミストはレベル低めで進めてたせいもあってコロちゃんで解禁だった
通常攻撃?でヴァーさん即死だからこれはダメだと悟ったからだった気がする
>>29 3層は突入直後に敵のタフさと地味な痛さに驚き
層終盤に今度は敵のアホみたいな痛さに驚くという2度美味しい層でございます
グリモアマラソンしてたらいつの間にかデータを初期化してた。
さあて、1階からまたがんばろう
\アリだー!/
アリゲーターマント付けるより、アダマース付けた方が突攻撃の威力下がるんだが何でだろ
角笛マラソン中に4人角笛1人クローバーにしてみたら結構FL出るな
クローバーはグリモアチャンスが出た時に使うものであって
何も無しで使っても無駄だよ
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 18:24:18.20 ID:JaD1UV9m
29F、アイコンたりねー
メモありとメモなしを使い分けるしかない
>>37 使用したターンにグリモアが生成された場合って書いてあるから
クローバー使った人だけじゃないと思うのだが…
4人中2人FLだったし
四葉の具体的な効果はわりと謎
誰か検証してくんないかなーチラッ
クローバー業者、、、
クローバーとかいうただのお金
てっきりあの青い葉っぱから作られるのかと思ってたら複製竜のunkから作られた時の衝撃
Wikiのソードマンの項目見てたら剣マスはグリモア付けても効果が重複しないって書いてあったんだけどマジ?
自己満足の僕の考えた最強PT用に作ったグリモアの一部を流用したらブースト込みとはいえ初戦なのに1ターンで火竜半分以上削っちまった
対策も糞もなくごり押せてしまったことに少し後悔・・・
ほとんどの敵に弱点設定されてるってのもあるけどこのバ火力ぶりは3を思い出したぜ
にしても自分でやっておいてなんだけど毎度毎度の最後らへんの火力インフレっぷりは凄まじいな
熟練のボウケンシャーは今までの経験から、ぼくの考えた(ryを理論的に作り出せるから強い
作るのにも時間がかかる
ちなみにぼくのかんがえたさいきょうのパーティーは
全員メギドファイアで銃マス一閃ペネダブアタで他パッシブつけた通常特化ガンナー軍団
激おこぷんぷん蟹だけは勘弁な!
>>39 スカラベや角笛には「自身の〜」という記述があって
クローバーには無いんだよな
だから全体だろう、と解釈してはいるんだが
使用しようとした時、使用者1人が対象に取られる形になってるから不安はあるわ…
ミストみたいに全体を対象にしてくれればわかりやすく、確信がもてるというのに
やりこんだらやりこんだだけ強くなるのはいいことじゃない
ゲームの世界なんだし
>>44 うちのは斧ソドだから検証できんがマジだったらひどい話だ
AGI補うために真龍の剣入手したら剣ソドにしようと思ってたのに
>>49 こちらもまだ剣マスのグリモアを持ってないから検証できてないな
事実誤認だといいんだけど
ミケさん・・
ギムレー連れて行って2体掛かりで挑めば
グングニル無くても世界樹どうにかできたんちゃうのん??w
>>53 やwめwろw
考えたことなかったが、改めて考えたらなんかフツーにいけそうじゃね?
もしこっちの回復系が機械にも通じるなら余裕で勝てる気がするな
普通に倒しても復活するからグングニルって話だったでしょおおおおお。
ヴィズル菌とかシララ菌の存在なんて知らなかったし、存在を知ってもミケにとっては不確実なものだろうし。
いきなりでスマンこのゲーム興味あるんだけど初見でも大丈夫かな?
一応ダンジョントラベラーズシリーズはやったことあるけど
キャラも良さそうだし、どうかな?
>>56 初見でも全く問題ないよ。「前作をやってないと楽しめない」みたいな要素は無い。はず。
>>56 体験版あるよ。やってみるといいよ。特にひっかかりないようなら、おもしろいゲームだよ
>>55 そうだったか。すまん。すっかり忘れてた
セルメンブレンVS物理、属性障壁か
そもそも世界樹の6層までギムレー操作できるのか?
無線っぽいし限界ありそう
過去ログみても封じ異常の成功率ってLUCだけって前提で進んでるけど
4はLUCだけじゃなくTECも同じ重みで影響ありって検証でてたんだよな
実際ステもLUCだけじゃなくTEC+LUCで見たほうが職業ごとのイメージと近くなるし
装備のプロパティ見ても、今回もTEC+LUCなんじゃないかって気がする
ありがとう、今体験版でPTが5人なった所で凄く楽しいわ
マッピングなんて初めてで地図のアイコンに戸惑いがちだけど
これマップ適当にやっちゃダメとかある?
>>63 あんまりアイコンおきすぎると、アイコン置けなくなる
なるべくアイコンをどうはぶくかを考えて書くといい
あと、行ってない場所壁にすると困るからちゃんとはじまでいって、壁だと確認してから壁をかくといい
剣ダクハン Lv90 真竜の剣装備 お相手は森ねずみ
剣マスタリー☆+グリモア剣マスタリー☆の通常攻撃
753
753
749
742
768
剣マスタリー☆の通常攻撃
751
750
745
753
733
こんな感じでした
トンボ3匹不意討ちとかやめてまじやめて…
>>64 今の所はなるべく全部丁寧にしてるけど最初でかなりマッピングに手こずってる、でも慣れると面白そうだし
買ってみる、カワイイキャラも多そうですし
>>64 今回11Fの上側蟻FOEが2体居て左右に進むところで左側全部壁だと思って書いてしまったせいでしばらく進み方がわからなかったな
>>63 ダメと言うか、基本的に自分が楽になるためのマップだから、
あまり手を抜きすぎると大変なぐらいで、自分が理解出来るならどんな独創的な地図でもいい
アイコンも特に用途が決められてる訳じゃないから好きに使っていいのよ
ただ、今作はフロアジャンプがあるから、壁と床ぐらいはちゃんとしたほうがいいかも
一応床壁だけなら辛ければオートマップもあるし
>>62 数値上は5%しか差が無いはずなのにヘヴィストはスタスマに比べて妙にスタン率高いから俺はそう思ってるな
まあ今回ダメージ計算式とか変わってるし実際どうかは知らないけど
マスタリー重複って仕様じゃなくてバグだったんだな……
>>68 ようこそエトリアへ、我々は君を歓迎する
手書きマップは慣れるとずっと書いていたがる人間まで出てくるよ
曲がり角に壁書いちゃってどこ行けばいいかわからなくなったり
このアイコンは何に使えばいいのかと真剣に悩んだりするといい
裏技みつけた
引き継ぎ→最強武器と防具装備→ワイバーン見つけたらすぐ倒す(ピクニック)
これで一気に10はレベル上がったww
回復と剣マスタリー重複しないとかスタッフはサイモンに恨みでもあるのか?
>>65 検証乙
剣ダクは重複無しで確定っぽいね
まあ剣ソドも駄目だろうけど
もしかして回復マスタリーも本当は重複するはずだったんじゃないか?
クラシックレベル上げマジめんどくせぇな。
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 20:27:51.12 ID:uZyfFU/5
ざまあ^^
あかんラクーナさんやフレドリカちゃん可愛すぎる
これは先に進む楽しみがあるなぁ
リッキィ「そうね」
誰だ貴様は!
すれちがい広場のコメントを「イェス、ラクーナ ノー、リッキィ」にしたけど
そもそも新世界樹のすれちがいが2回しか出来てないからダダ滑りな件
体験版だと一部の音楽短いとかFMなんちゃらとか出てたけど
もしかしてこのシリーズてかなり音楽の評価良いのか?
古代BGMはかなり評判いい
>>62 4はっていうか、2でも3でもそうだったから
TECが影響することは過去ログでもよく言われてたと思うが
てか名前変更は選択制にしてほしかった
キャラが馴染んできたところでいきなり強制変更はないだろ
愛称らしいのに名前にかすりもしてないし…
うむ、FMはリメイク前のTの時のBGMだ
世界樹はBGMのクオリティが総じて高いからね
一つだけ心配な事があるけど、このゲームって階層進む事に
ダンドラ見たいに一方通行の壁とか特定の通路で視界が見えなくなるとか
魔法禁止ゾーンとかイジワルなのはさすがにないよな
ダントラほどのはないよ、暗くて見づらいトコはあるけどよく見たら分かる程度だし
>>90 一方通行は通る前に出る
魔法禁止は無い
視界が見えにくくなるエリアはクリア後にあるけどどうでもいい
ないない
一方通行の壁ならあるけど本編のマップはそこまでストレスたまらないよ
裏ダンジョンは…うん
そういうのがやりたかったらデビルサマナーをやろう
エフェクト一切なしでワープした事にさえ気付かなったりCOMP禁止だったり一方通行だったり真っ暗だったり落とし穴満載で楽しめるぞ
>>90 なあに、糸さえ忘れなければマップの構造が原因で詰みになることはないさ
なお忘れた場合は
いともった?
常時3つは糸持ってないと不安になるなあ
無駄って言えばそうなんだが万が一忘れたら比喩抜きに死ねるし
今回はFJあるから・・・・
スキルカスタムは色んな物を何個か取ってみた方がいいのか
1つのスキルを極振りするか迷うんだよなぁ結局は自己判断だけど
ダントラに比べたらダンジョンの構造自体は良心的
というかあっちがあまりにストレスマッハな構造だから…
>>101 世界樹やった事なかったけどダントラのMAPは常に歩けばオートで
出来ていたけどあれは優しい方だったのか・・・
マップは時々ギミック仕込んである以外はわりとやさしいよ
最下層だけは悪意と殺意しか感じないけどね!
スキルは休養して色んなビルドを試すのもいい
人によってはツリーから育成計画建てて進めたりもする
名付けとポイント割り振りで数時間経過するのがいつものことだし楽しんで悩もう
六層は雑魚が厳しいだけでマップ自体はたいしたことない
昔のメガテンならあるかもだけどなw
グラズヘイムにも暗闇部屋があったことは忘れ去られてるのか・・・
wizのダークゾーンに比べれば
>>80 なるほど、もともとマスタリー等の効果重複は想定していなかったぽいのか
だったら他のスキルでも重複させないように縛るかな
4層の19Fのマッピングは本当に面白かったな
微妙に数字が足りないせいで、それぞれ書き手の個性が出るし、より見易い地図にしようと工夫のしがいがある
>>99 FJのせいで糸忘れること多くなったわ…
糸を使う状況=TP切れだから、階段まで逃げるだけと言ってもなかなか厳しい
階段まで戻れる全力逃走っぽいスキルは地味に便利
FJ未解禁エリアでも階段まで戻れれば泉に飛べるからなあ
ぎゃああああ調子に乗ってダッシュしたらFOEにぶつかったあああ
さあ、剣を抜いて戦いたまえ
君は尻尾を巻いて逃げてもいいし、諦めてモンスターの餌になってもいい。
>>111 探索中の階のFJなんて解禁されてないのが普通だろ
>>111 未解禁マップの奥地でTP切れ起こしたらどうすんだよ
独壇場さんも世界樹スレにおいての一種の決まり文句になったかな?まあさほどでもないさんには及ばないがw
このスレには未解禁でもFJ使える凄い奴がいるらしい
鹿のTシャツかあ。このスレ的には蟹のTシャツのほうが人気でそうだけど。
赤白血球たくさん並べようぜ
六層に居ても一層までFJできるだろ
未踏破あると無理って言うなら知らんかったけど
気付いたの全踏破した後だったから
え?
全踏破するまでFJ使ってなかった猛者が現れたと聞いて
嘘ついてるか説明も読まん馬鹿かのどっちかでそ
>>124 階層跨いでFJできるのを知ったのが全踏破した後って事
それはまでは自分が今居る階でしか使えないと思ってた
分かり難い説明でゴメンね
全滅すればタイトルまでFJできますし
お帰りなさいませ
別フロアのジャンプ使えるのに気が付かない人結構いるよな
俺もその一人だった
FJで要らなくなったのは糸じゃなくて糸目。8階の泉様様だわ
全踏破するまでFJ無しぐらいなら抜け道も普通にあるしそこまで難しい話じゃなかったよ
6層落とし穴とかダメージ床とか含む「全マス踏破」はFJ縛りではやる気になれなかったけどw
>>128 クラシック始めたけどローザさん淡白すぎてびっくりした
俺、頑張って彼女のこと落とすんだ…
変なおっさんに巻き込まれて全滅した、絶対に許さない
末尾揃えてるのに七王二個目手に入れるのに何十回かかるとは予想だにしなかったわ、情報無い時に集めようとしてた人は尊敬する
つーか一つのボスに執着するんじゃなくていろいろなボス相手に2、3回やってあー駄目だったを繰り返す方が精神衛生上いいねこれ
8Fで水を飲む→6F磁軸でセーブする→シリカ商店とギルドハウス
この流れが体に染み付くよね
兵士とツスクルもいるし糸目に金を払うのは連泊ぐらいだな
未踏破ありな状態だと別フロアのジャンプは使えなかったりするの?
体験版でもいいからプレイして言ってるのん?
それは知らないけど
俺とサクヤさんが相思相愛なのは確定的に明らか
VSで妥協してレベル+2の時にクローバー使えば★化もすぐだろ
って思ってたけど欲しいスキル以外のFLばっかで精神的にhageそう
>>136 未踏破かどうかじゃなくて、FJ未解禁かどうか
FJ未解禁のフロアに居るとFJは使用出来ないんだよ
1〜4FはFJ解禁、5Fは未解禁だとすると5Fにいる限り1〜4Fに飛ぶ事は無理って訳
未踏破フロアにいる間は一切のジャンプができない
そのフロアのFJが開放された時点で好きな解放済みの階段に飛べるようになる
仮に27Fと29F踏破してても、今いる28Fが未踏破なら階段まで歩くか糸使うしかない
鳥と1対1で戦える状況が作れなくて萎えてきた
どうすりゃいいんだ?
すぐ右にある2マスのくぼみに入るのが楽
バックアタックすればおk
B20は一度も戦闘せずにアリアドネで逃げ帰ってでもしっかり地図作りすることが大事アルね。
28Fの噂の鳥に初めて遭遇したけど、すげえな
どこから来たのか知らんけど、いつの間にか目の前にいたからそそくさと帰ったわww
1歩ごとに3マス進むから、十字キーを押しっぱなしにして進むのは厳禁
画面を最大にして、必ず一マス進んでは鳥がでてないか確かめて次の一歩を進むこと
あと糸か逃走スキルをかならず確認だ
よりにもよって7月頭に3DSが壊れて修理に出したんで今ようやく5層に到達したんだが
旧1の5層でやる気がだんだん無くなって放置した理由が今頃になって分かったわ
マップを1フロアごとに埋めて次のフロアへっていう流れがモチベの維持に結構効いてたんだな
5層は終わりの見えない道のりを延々歩かされてる感がしてなんかダレてくる
氷竜から倒した方がいいとアドバイスされ、
何度か氷竜に挑んでるんだが、半分〜2/3まで減らしたところで毎回hageる...
完全にどん詰まりだ、これ...
雷竜ならダダダカカでバフ積めばレベル50台でも倒せるよ!
狼王とヘブントゥヘルだけ用意出来ればいけるよ!
>>150 儂も氷竜に20連敗ぐらいしてるぜ。一番厄介なのが劈くあれなので全員眠り祓いで行ってみる。今度は防御が不安だが。
氷竜はバード+モリビトのバフデバフ+ミスト積みまくりでだとLV30台でいけたぜ
>>152 眠り対策はパラとメディだけで十分だと思う
>>150 ストーリーなら、最低ラクーナサイモンに眠り祓い
ミラーで事故らないために血の暴走は外す、バフデバフはこの時かけなおす
打消しは必須、できれば頭を封じて術式ダメ上昇や敵の攻撃を飛ばす
ほぼ毎ターンパリング掛けてれば大丈夫なはず・・・
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 00:20:43.57 ID:tfR8frwv
俺は雷竜から挑んだな
全員毒手つけて、でも状態異常は完全には防げないから運ゲーだった
氷竜は眠り祓いと前後でパリングしたら割りと楽だった記憶がある
【悲報】儂氏、氷竜の目の前で亀と遭遇し全滅
扉開いてナレーション見て、1歩踏み出したところで雑魚戦とか勘弁してけろ。
氷竜はある程度パターン決まってるから
前後パリングで固めてラウダナムもってけば勝つるはず
ワイバーンから閃光ブレスもらっとくと火力になるかも(消費26倍率300%↑)
エルダー茶アクトチャージ&インボが強すぎたからかあんま苦戦しなかったなぁ
亀つっよいよねぇ
石化わりと決まるから無理矢理殺してた
>>154 ストーリーでラクーナ、ヴァー、リッキィには眠祓、サイモン、アーサーには草冠付けてる
血の暴走は付けてない
打消用にウニとラウダを10個ずつ持っていってる
頭は縛ろうとしても、リアルLUCが低いのか1回でも縛れたらいい方
ヘッドスナイプ★なのに...
パリングは取ってない
アクトインボはまじで計画的にな
ストーリーのチェイスPT用に作った奴の余りを主人公とアーサーに付けたら火竜戦が一気にヌルゲーになったわ
亀の何が嫌って気がついたら真横に真っ赤なコウモリがいることさ
やめてブラッドサックやめて
コウモリ3匹が永遠に出続けて、さすがにあれはだめかと思ったぜ
ちょうどでたアクトブーストでチャージとインボルブ3連続がなかったらジリ貧でやられてた
コミケの企業ブースに足伸ばした事ないんだけど、そんなに一般より人の量やばいの?
>>159 パリングとフロスト、保険のディバイドを持ってればどうにかなる
あとそれなら咆哮の時にサイモンに防御させるといい異常率も低下するから
なんかとてつもない愛情を見た
>>159 パリングはあるとぜんぜん違うぞ
攻撃無効化しつつバフ撒いたり攻めたりできるのは大きい
前後で使えば三連牙も怖くない
スナイプは正直あんまり縛れないから属性チャージで削ったほうがいいかも
>>163 ブシ子さんお疲れ様です
歌姫のクエストクリアすると街BGMが糞になるバグって対処法ある?
>>163 すごいな、尊敬するぜ...
>>165 防御で毒ダメが軽減されるのは知っていたが、
防御で状態異常付与率も軽減されるんか
知らんかった
5nのターンでサイモン、アーサーに防御させてみるよ
それでダメだったら、パリング取得&グリモア化かな
今wiki見て思ったんだけど一戦目で鳥王のグリモア出たのって結構運良かったんだな
3竜クローン撃破してセーブしてから気付いた
28階埋めが面倒でピクニックにしてたわ……
>>171 真セル撃破してエンディング見た後にピクニックだったことに気づいた俺よりはマシ
レベル上げをピクニックでやったのがいかんかった・・・
おおう…4層以降の戦闘BGMが更にかっこ良くなってるじゃあないか
凄く懐かしいな…
アトラスブースで5000円以上だと本貰えるのか
行けばよかったかな
明日なんだっけか
アトラスブースにぃ ねらいをぅぉ〜つけてぇ〜
というか全員ブシドーは息吹と無双あるから簡単だろ
でもブシドーって脆いんだろ?使ったことないからわからないけど
やっとB30Fについた
相変わらず鳥のクチバシでラクーナさん以外全滅するんだけど
Lv79って低い?
B30Fを踏破するだけならどうにかなると思うけど、鳥をエキスパートで狩るには少々怪しいんでねーかな
記憶の限りでは、自分があれを初めて狩ったのは85とかその辺
絶耐ミストやりーの、シールドラッシュやりーのならまあ狩れる
侵食とかあるなら使えばいいし
エキスパB30は雑魚は鈴使ってFOEを気合で避けまくるゲーム
まともにやりあってたらいつになっても奥までたどり着けん
なおあまりにダルすぎて難易度下げた人がチラホラいる模様
エキスパートの勲章取るのは最終戦だけ難易度変更すりゃよかったのか…
ひいこら言いながら三竜撃破まで来たがもっと早くwiki見るべきだった
エキスパ未満は甘え
難易度どうこうの話になった時
Wではできないなら難易度下げろよって意見が多かったのに
何で今回はエキスパ以外は逃げとか甘えとか微妙に攻撃的なんだろうな
リッキィ ハンターのキルア
ラクーナ ハヤテの会長
サイモン 黒執事 黒子の緑間
主 ナルトのキバ
アーサー やたらうるさい
ドリカちゃんはキルアよりも汚いプリキュア
あっちでも1話で早々に吐いてるからまさにゲロイン
>>184 FOEがもよく沸くけど信者側も変なの多いよね今回
信者っていうか業者だからね…
別にノーマルピクニックで遊んでる人をどうこう言う気は無いけど
経験者用の高難易度ですよってアナウンス見てそれでも自分でエキスパート選んどきながら
結局難易度下げる人はなにやってんのと思う
やっぱり初代の経験者が多くて今回は一応初代がベースになってるからじゃないの
初代も理不尽だったけど俺らはこの難易度でクリアしたんだぜーみたいな
実際は中盤くらいから初代の難易度を遥かに越え始めてるけど
君は難易度を下げてもいいし下げなくてもいい
いやー業者がクソゲーを無理矢理擁護してるから変なことになる
新世界樹にかんしてはそういうことだよ
まあピクニックは世界樹じゃないという意見も分からなくはない
レベル6〜7で3Fのカマキリと試しに戦ってみたら、なんと2体目に乱入されてさえ楽勝だった時は流石にピクニックはヌルすぎだと思った
あとこれダメージ比率だけじゃなくて、睡眠や混乱の回避率もピクニックだとぶっ壊れてるよな
イージーモードだからぬるくて当然だろ
まぁTかUやってたボウケンシャーなら大半は難易度は変えないだろうね
別に変えたければ変えれば良いのさ、その後戻す人は戻すだろう
そういやこのゲームの赤竜とかには即死や石化って入るの?
アムリタ2のために熊を狩ろうとしたら一刀両断が決まってげきおこぷんぷん
4の悪夢を繰り返してはいけない・・・!
>>196 ははは
そういや転職ボーナスって70以上は同なのか?
調べても70以上の事は書いてない
夢・・・羊・・・羊毛刈り・・・レベル上げ、水溶液・・・う、頭がっ・・・!!
>>198 wikiのシスレムってところに書いてないかい?
失礼、かみまみた
音声入力だったのか
昨日マスタリーは重複しないのが本来の仕様ではないかって話があったけど
公式ブログのスタッフの発言や旧作のマスタリーの倍率を考慮すると
むしろ重複するのが仕様でそれがない剣・回マスタリーがバグ臭いな
リチャージ★出ねえ
グアンナさんどうして股間にスズメバチの巣ぶら下げてるの?
あと鼻輪してるけど、どっかの農家で飼われてたの?
養蜂家畜グアンナ
ダクハン3、カスメ2の縛ってしばいてエクスタシーPTの妄想を続けているが柔らかいと言う問題が解決できなかった。
高威力エクスタシー打てれば良いんだし
STRの高い職をパラディンにして、グリモアにエクスタシーを持たせればいいと言う事に気がついた。
これで妄想が捗るぜ。
>>209 やられる前にやればいいと、そのパーティで世界樹の王までは倒した俺が言ってみる
>>205 パッシブスキルの効果は従来作に比べ、やや控えめ(グリモアを考えて調整してあります)
↑
どう読んでも重複は仕様だよね
重複させた場合、高いLVが優先されてしまうバグについては簡単にわかる
重複しないスキルのための仕様、高いSLの方を参照するが、重複するスキルにまで適用されてるだけ
10+1なら高い方を参照して10として扱う→重複します!参照結果は10でしたね→10+10に化ける
剣、回復マスタリは本当にただただ間違えて
HPブーストなどの重複しないマスタリとして設定されたってとこか
流石に実は重複している。端っから剣マスタリ、回復マスタリに効果がないだけだ…なんて悲惨な事はないだろうし。…いや、本当に無いよな?
ラクーナさんが注文してた料理とか分かる人いないかな?
ジャムを使った料理としか覚えてなくて
>>211 さすがにそんな誰得な嫌がらせはしないと思うけど
個人的にはエフィシエントとかの一部パッシブスキルと入れ替わってるんじゃないかと考えてる
レンジャーの4倍回復はやり過ぎ感が否めないからね
>>205 む?剣マスタリーって重複せんの?
回復や歌マスタリがしないのは知ってたけど、剣マスタリがしないは初耳かも。
28Fの鳥を避ける作業が別の意味で楽しい
リッキィのアーサーぶっ倒れた時の「アーサー!?」って声がなんか好きです
自分はアーサーの切れた時のセリフが何か良かったな
他はヴァーさんの全滅ヴォイスとか
>>214 >>65参照
しかしこうなると他のマスタリーも検証してみた方がいいかもね。
軽くWiki見た限りだと斧・弓・鞭・刀辺りは重複効果については未検証っぽいな
>>217 他のhageボイスはガチ死にっぽくて聞くたびに鬱だったんだが
ヴァーだけなんであんな絶叫なんだかw
基本台詞無しにしても「ここまでか」とか当たり障りのない事言わせとけば良かっただろうに
仲間がやられた時のボイスをサイモンと勘違いされることもしばしば
いつも喋らんから悪いんだ
業者ー
業者ー
レベル70で成長止まっちゃったんだけど、
今回も3竜を1体倒すごとにLv80、Lv90、Lv99って上がっていく方式?
ってことは、まずは28階まで辿り着かないといけないの?
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 12:50:49.74 ID:OItjR4QH
ところでターン終了時のスキル発動順を5分ほどで検証
リジェネレート→精神集中→毒ダメージ
までは確認したけど他にターンj終了で発動するスキル何かあったっけ
B28Fは鳥を避けるのに気を取られてダメージ床で瀕死に
27階の落とし穴に落ちれば28階だから意外とすぐ
難易度は一度倒したボス、FJ解禁させたエリアで稼ぐときには下げてる
つーかそうでもしないと30階や6層のFOE相手に事故起こさず稼げるわけねーし
>>218 すげぇ大雑把だが軽く調べてみた
斧マスタリー★+グリモア9
228 222 228
斧マスタリー★のみ
205 196 192
刀マスタリー★+グリモア2
313 296 310
刀マスタリー★の
276 276 267
対象は森ネズミ
ブシは47キシドーブレードSTR37
ソドマは47グレートアックスSTR33
多分この二つは重複してる
>>218 斧は剣検証した人がコメントに書き込んでる
鞭は検証スレに有る
>>223 リジェネ→毒→山彦
毒で二回やられて気付いた
>>218 サンクス。ダクハンでは剣マス重複せんのか…。じゃあ、ソドではどうなんだろな?
まぁスキル自体の問題で、職業は関係なさそうだけど、でもソドの剣マスとダクの剣マスでは実は…な可能性も微レ存?
くそっ!くそっ!くそっ!
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 13:19:44.87 ID:OItjR4QH
すまんもう一回確認したらリジェネと精神集中は同時だった
>>230を加えて
リジェネ・精神集中→毒→山彦って感じか
ソードマンはアックスマンになりました
27F探索中に落とし穴に落ちて27Fのセリフを見逃す人はいるんだろうな
攻撃命中率はAGIとTECのどっちだっけ?
>>228 >>229 検証&情報サンクス
残るは弓だけどこの様子だと多分重複するだろうな
>>231 残念ながらWikiでの検証で剣ソドでも重複しない事が確認されてる
3DSはパッチ無理だよね?
バビルサって他の5層の敵に比べて明らかに強い気がする
一撃でhageた
>>237 できなくはないが追加データ3DSに入れっぱなしになる
>>239 両方低いソードマンは命中率が残念と言うことか
>>236 AGIの方が比重が大きい筈
>>238 もしsageられたら図鑑見てみ、軽く驚くぞ
まあ層内で明らかに突出した雑魚敵なんて割といつもの事ですし
この程度のバグじゃパッチは無いと思われ
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 14:01:00.83 ID:7kxo0oEw
B26Fってワープしたら階段まで戻れねえのかよ…
FOE倒せねえし詰んだ
戻れるけど。
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 14:08:39.79 ID:7kxo0oEw
エリア右下左下をグルグルするしかできないんだが
>>240 >>243 そうなるとまだUみたいに再販で修正の方が可能性ありそうかな
まあインデックスがあの様子だしどちらも望み薄か
しかし今作の仕様は剣ソド使いとしては残念すぎる
まあ重複したところで斧でチェイスできる以上斧有利は変わらんし
剣ソドは死んだんだ…
剣ソドが息してたのって4くらいじゃね?
1:アクスマン
2:ゼンラマン
3:不在
4:ソードマン
>>246 左下から中下にワープできるでよ。そして中下から右上にワープだ。
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 14:26:21.05 ID:OItjR4QH
剣ダクはこの先生きのこれるの
Vのソードマンポジションはウォリアーだろうけど
やはり鎚振り回したり弓ぶっ放したり刀で発狂したりで剣使ってるイメージはないな
剣ダクが汗だくになってる
本当の意味でのソードマンはWだけということか
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 14:32:49.33 ID:7kxo0oEw
個人的には 1:剣 2:斧 4:剣 新:斧 だな
見事な振り子調整や!
最終的にはほとんどのソドが刀持ったリンクマンになるけどな
刀でリンク?
>>247 剣ソド、弱くはないけど残念過ぎるよな
強さを求めた場合、ダクハンからリベレイトを頂くか
パワースラップで戦いつつ、盲目付加したら倍率630%のフェザースピアーに切り替えて戦うしかない…残念すぎるわ…
どう考えてもハヤブサは同じ相手に複数回hitすべきだったはず
命中率はかなり低めにしてパワースラップ(盲目)からのコンボみたいな
これならかなり面白いスタイルだったと思うんだがなぁ…
>>251 剣以外が装備出来たらソードマンじゃねえ
という熱いメッセージを感じた
Tだとチェイスは剣専用だったしUは道中トルネードを先制ブッパ出来たじゃないですか
いっそブシにでも転職させてみるか
あれ、サイクロンルーツこんなに弱くなったのか…なんか拍子抜けだな
4ドマンの刀は衝波くらいにしか使わんぜ?
>>261 サブモフでメイン刀、サブで剣を持つということで
>>267 4の仕様上リンクの攻撃力は剣依存なんですが
4はサブウェポンのスキルはそっちの攻撃力で計算するから刀メインにしても意味無いぞ
ハバキリよりデュランダルのほうが手軽に強化できるから(震え声)
世界樹武器?知らんな
ダクハンの剣マスは重複しないけどソードマンの剣マスとは重複する可能性
そういや親のダークナイトって強いのか?
親じゃなくて新だわw
恥ずかしいなあw
>>274 恥ずかしがるのはそっちじゃない気がする
ダークナイトってWのししょー?
バットマン?
ダークハンターだw
予測変換に頼ってちゃいかんわw
ダークナイトって剣と魔法を使う騎兵の?
>>269 サブモフの場合通常攻撃の兼ね合いから武器攻撃力の高い刀をメインに置くのは当然だろ?
まあぶっちゃけ誤差の範囲内だし通常攻撃なんて使わないけどそれでも剣よりも刀をメインに置いたほうが効率的ってのはなんか萎えるだろ
剣スキルもつきつまった状況じゃリンクごくまれにテンペストってぐらいだし
>>272 それもWikiで検証されてて重複しなかったらしい
萎えるとかどうでもいいし突き詰めたら特定スキルしか使わないのはいつものことだろ
4ソドは他のスキル使う可能性があるだけマシとも言えるしな
>>254 剣ダク様はリベレイトで各階層ボスを悉く一撃で葬り
エキスパ裏ボス相手までも一撃、カンスト叩き出すよ
グリモアの手間も他より少ない。アクブ要らんし
力溜め(又はリミットレス)とバフ類、後は憤怒(1でok)、こんなもん
FOE狩り(経験値稼ぎ)もきわめてし易い。グッドラックで異常は数発で入る
絶対的な勝ち組であり、剣ソド(笑)なんぞとは比べること自体が失礼
ストーリー一通り終わったしクラシックで旧メンバーと合流させるか
>>280 剣技しか使わないし速度で劣るからしないな
>>280 サブモフスキルでテンペストの倍率超えるには、HP30%未満神楽しかないわけだが…。
>>285 速度は刀のが早くなかった?
まあ、
>>280本人も言ってるように、最終的に通常攻撃はほぼ使わないけど
とりあえずこれ以上は4スレだな
剣よりも突剣のほうが最終的に・・・
サブモフなら衝破便利だし、速度はどうせヴァンガが……そこは編成と戦法と好みか
装備とスキルと言えば、リミレスの面白い使い方何か開発されてるかな?
まだストーリーしかやってないからあまり思いつかないけど
ストーリーでの死にグリモア減らす為だけの技だろうし無理して使う必要はない
衝波で触手飛ばすので刀持ちます
>>290 チェイスの直前につかうなら良いんじゃないの?
トライチャージが170リミットレスが182
まぁ、追撃の号令使わないでチェイス使いきる自信があるなら、という話になるが
後は似たような理由で阿吽の尾撃前に使うか
•「阿吽の尾撃」のダメージを強化したいのであれば、「血の暴走」と「貧乳の刃」を合わせて持ちたい。
ブシのページにこの文章を書いた子、先生怒らないから出てきなさい。
一瞬何のことか全く分からなかった
リッキィ
貧乳の刃★
いらつくおさげ★
(しわっ)
癒しの蜜★
Wikiで何の事かわかんなくなるネタはさすがに……
正解も書いといたほうがよくないかな、ってここで言う事でもないだろうけど
いずれにせよ、刃じゃなくて力じゃなかったっけ
夏コミに持っていったらスゴイ数のギルドカードが手に入ったよ
1日1〜2枚とかしかすれ違わないからビックリした
でも何人すれ違っても10枚までしかダメなのね
やっぱりこまめにチェックするしかないの?
>>290 ブシにリミレスジエンドで介錯ごっことかネタ方向なら多少思いつくけど
実用的なのを考え出すと全く思いつかない
そもそも1ターン溜めてまで武器無視したい技が無い気もする
刀の攻撃力からの氷チェイス
そんなもんか……
まあ倍率2倍無いなら素直に他のスキル二回使ったほうが強い場合が多いからね
純粋に強さ求めるならアクブもあるし
そういやブラックサバスも使った事ないや
>>290 チェイスする場合、属性付加するのが面倒なので、出来る限りデフォルト属性武器を握りたい
握れば血の暴走で攻撃=火付け成立になるからね
でも斧であるのは炎だけ。なので氷が弱点の相手には刀(氷)を握ってリミットレスからチェイスしたりする
単純に攻撃力が高く設定されている刀などを握ってリミットレス→各職の技を使っても強い
5層の弓はガストラフェーテス 攻撃力+121
5層の刀は鬼神大王 攻撃力+170
※華王倒す段階でも弓はサルンガ 攻撃力+186
とまぁ、低く設定されている武器ほど恩恵はデカい。強さが段違い
3竜の内、どれか一匹を倒した際に入手できる高性能武器でも同じ。とにかくその時点でNo.1、破格の性能である武器を悪用出来る。そんなスキル
>>299 おお、おめ!っていうか、おれはすれ違ったことないし、むしろ10枚もすれ違った奴は君がはじめてじゃないのか
その情報をあとでwikiに書くんだ!
毎回ストーリーがウンコだから飽きてたが
今回はキャラに個性があるから気になってるわ
ストーリーはいい感じですか?
今日は剣について色々言われてるけど今作ってチェイスマンって息してるの?
前に追撃率が低いとか見た気がするんだが
>>306 極めればエキスパセル3ターン内で撃破できる程度には
3ターン所か2ターンで安定だぜ
ブースト溜めたり憤怒発動圏内にしなくても3ターンで安定してる
チェイスに関する話題のチェイス率が異常な件
まだ極めてない段階だが雑魚相手にも外すし発動回数も安定しないしつらい
命中に関してはもう諦めてバフでカバーするつもりだけど
別に極めなくてもそれなりに強い、単純に雑魚戦が楽
命中はドリカをソドに転職させたら気にならなくなったな
ストーリーに関するならリッキィ転職させるより、ハイラン転職させた方が良いと想うんだが
アクトグリモアしてるとかならともかく
今回のチェイスは何気に色々あるよな
素のチェイス、リミットレスチェイス、号令チェイスに異常チェイス…
そいや異常チェイスってどうなんかね
異常付着役としては一応今作最強臭いが
Uやってるけどすげえ不便
リッキィちゃんに会いたいわ
今回のチェイスマンは予備知識があるかないかで差がつきすぎと思う
>>314 ハイランはブシにしてついでに前衛がもう一枚欲しかったから阿吽の火付けとアルケと合わせて雑魚掃討ができるソドにした
セルのことだけ考えるならソドソドでいいんだろうけどそうすると他の敵相手にしたけきいちいち属性変えるのめんどくさいからな
赤竜だってチェイスファイアで2ターンで終わるけどなw
属性なんて炎だけで必要にして十分
>>318 今回のリンクは複合属性だから、炎と雷だけやってれば良くね?
斬と二属性の両方に耐性持ってる奴いないし
リンクじゃねえやチェイスだ
とりあえずリミレスはアクトブースト並のぶっ壊れスキルなのは間違いない、暴走にすらのるし
斧は壊だけど
ゲーム上使う機会なくともあらゆることが出来るPTにしたいのよ、全属性攻撃バフデバフ異常盾回復採集にボス戦雑魚戦が出来るって素敵やん?
気持ちは分かる
火力特化に慣れると3竜やセルでパターン思い出しながら
何ターンもかけて戦うのが面倒になってきて困るわ
斧は攻撃したときの効果音がいいよね
すこーん!
って感じで
生き残ったと思ったら
血の暴走からさらなるカウンターを引き出すハイランダーぱねぇっす
結局、剣・回復・呪言・歌唱が重複しないのか…、剣と呪言がツラいなぁ
重複チェックがざるすぎてもはや重複するのが仕様なのかしないものが仕様なのかもわからん
呪言は重複しなくても確率十分だと思う
剣が重複しないのならチェイスは斧1択だな
スキル周りのバグからは時間足りなかったのがひしひしと伝わってくる
スキル周りというよりグリモアの調整不足だな
重複するのはグリモアのせいだし
重複無しでも俺のソドは剣を使い続けるよ
その方が主人公っぽいから
呪言は重複したら多分まずいやつだから仕方ないと言えば仕方ないね
そういや剣マスの検証って真竜の剣でやってたみたいだけど、誰でも装備出来る真竜の剣はちゃっかりマスタリーが乗らないとかそういう可能性は……
剣スキル使えるなら限りなく薄い確率だろうけど
見た目で選んで剣ソドは金鳥が転職してやってるな
火力?しらんがな
世界樹が恐ろしいは、謎の幼女ひむかい氏の力によって、周囲から産廃呼ばわりされても愛によって起用できるという点にある
OPムービーにも出てくる縦ロールダクハンさんが最強
ひむかいさんが幼女だと……?
どこに出るまでもなくメディ子こそ至高
ところでメディ転職ガンナーの無駄な高TECを生かすにはどうすればいいんだろう
ブレスでも吐いてればいいんじゃないかな。
ガンナーにも回復スキルがあるからそこでメディの経験を活かすんだ
TEC○以上:列回復に強化
とかあれば良かったのにね
やはり生豆腐じゃないだろうか
opのデコソド子可愛い
幼女を働かせた罪は重い
小学校の休み時間に自由帳に描いてるんだぞ!
おっぱいを描くと吐血する幼女(イカ腹ブルマ押し)
おっぱいでしっぱい
付き合ってる前提じゃねーかカス
>>343 縛りと撹乱に関係してくるんじゃね>TEC
4からシステムが大幅変化してなければの話だけど。
ラクーナは絶対許さない、絶対にだ
アクトチャージ型じゃやっぱTEC80は半分死にステか
ブレス要因は間に合ってるし縛りはカスメいるし大人しくドラバレさせとくか
久々に周回して新メンバーで30F到達☆
メタルシザース考えた奴の家にデモンドレイクが100匹くらい生えてきますように
今回の6層マジキチだろ
4の最強トリオをこえるうざさの敵ばっか
激おこ蟹は即殺パターンが作れれば
初見はhageるのしょうがないけど
業者ー
業者ー
業者ー
鳥、蟹、亀、根、花
蟹は蟹1体なら1ターンで倒せるんだけどデモンドレイクやら赤血球×4と
同時に出てきた日にはうんこ漏れそうになる。
あとは鳥だよ鳥。避けて進むって選択肢があるからいいけどエキスパで
安定して狩れんのかよあいつは
>>364 玉、樹、赤、白「俺たちを忘れちゃ困るなあ」
即死耐性さえつけてればデモンドレイクも赤血球も雑魚になるんだが
まぁ最初はわからんよなw
当ギルドは新しい冒険者の参入をお待ちしています
冒険者としての経験が浅い方でも大丈夫! 一緒に強くなりましょう!
・新規参入者は我々ベテラン冒険者と一緒にまずワイバーンに挑みます
・特定の階層で、一定のコースを数十日〜百数十日回って敵を倒し続けることで実力と耐久力をアップします
・サイクルの合間に三匹の竜に挑戦! そのブレスは圧巻です!
・自信がついたら一番奥の階層で、どこからともなく現れる鳥と連戦! 一瞬の油断が命取り?(笑)
・最奥部の不思議な生き物と戦うこともできます!
・疲れたら美味しい水を飲んでリフレッシュ!
即死耐性上げた装備にしたら一撃即死圏内に突っ込むんですがそれは。
大人しくレベル上げてくるかなーでも負けた気分だヴァー
やられるまえにやれ
パスルさんもデモンさんも天使の盾持ってても普通に逝くから…
アリ「……」
4最強トリオと新最強の蟹軍団が戦ったらどうなるのっと
4の最強トリオってどんなんだっけか。赤獅子とライデンジュウ辺りは記憶に残ってるんだが
メイガスちゃん!
>>372 雷電の活躍による
もしくは空間ごと削ることで有名な赤獅子さんの食い千切りが通じるかにもよる
「おっ、これが噂の蟹か。先に殺せばいいんだろ」→はさみヨンレンダァhage
死因は全部雷弱点だから一掃できるだろうと安易に放ったスパーク☆だった
鳥はレベルキャップ開放した後でならそこそこ戦えるようになったよ
二匹目がくると泣いて謝るし光ってたら心臓発作起こすけど
あぁメイガスか…。まぁしばらく赤獅子とメイガスが暴れて蟹が1匹2匹
潰れて残りが激おこになったとこででライデンジュウが1発ぶっぱできるか
どうかの勝負じゃね。
前作6層が迷宮も戦闘もパズルだったのに対し今回の6層はシンプルかつゴリ押しだからな
そのせいで途中でウンザリしてくるわけだが
29Fまでは頑張ったが最終的に先に竜ぶっ飛ばしてレベルあげて粉砕してマップ埋めた
うん、いいんだこれで。多分・・・
3回蟹組hageしたんで雷竜行ってきたらサックリ倒せやんの。
なんなんだよ糞ヴァー
というか今回レベル70のステ低め
29Fの雑魚はLv80超えてるからな
ちなみに雷竜は70で氷竜が80
法典無いしねー
赤血球が即死耐性高めの獅子を避けてライデンを処理できれば蟹無双で新の、
先に赤血球を噛み散らされたらライデンを落とせなくなって4の勝ちかな?
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 23:11:55.69 ID:GlwTQQ1K
森王のグリモアをとろうと思って頑張ってたのにTPブースト☆が先に出て泣いた
やっとB29Fにたどり着いたけど、B28Fのフロアジャンプ解放されやがらねえ。
やっぱあの広いとこいっぱい歩かなきゃいかんのかね。
>>376 鳥はPDで全体攻撃受けきれる&ヴァーの全体攻撃で赤血球屠れればそこそこ安定する
2匹目?知らん
>>386 そッスね。あのフロア考えた奴の家の蛇口からバーストウーズが出てくればいいと思うッス
>>386 あそこはFJの解放条件は正直よく分からん
左上の泉のところだけでいいのなら下の大部屋を全部見えるように+1割程度踏破で解放される
なお右の多数並んだ階段はもう少し踏破が必要みたいだが並んでるくせに同条件でも解放される階段と解放されない階段がある
>>382 色々と単純比較できないけど全体的に10〜20程度低くなってるね
もし4並みにステが高かったら6層の死にゲーっぷりも緩和されたのかね
その時は敵も能力値20弱くらい上乗せ調整されるだけなんじゃないすかね
おまいらがWの頃「カジュアル用意したからノーマルは相応にはっちゃけたって言った割にこんなんかよ、がっかり」とか言ってなければ緩和されてたと思うよ
>>389 あそこはどうも踏破(描いた)したマスによるようだ
他のフロアでよくあるタイプの視界だけでは開放されない
>>388-389 ふぬむ。殆どの床を踏む必要は無いのね。ありがとう。
もうちょい頑張って歩きまわるか。
まあでも、27Fクリアして29Fの道開けて
そこのFJ通してしまったら
最悪29Fそのまま行けてしまうからな、28Fを見ずにww
ある程度の踏破と視界と壁マッピングが重要だと思う
以前いつまで経っても28FのFJ解禁されない!って言ってた人が
ダメージ床と普通の床の境界に線引いてたから解禁されんかったとかあったし
マップの完成度は視界の分だけで良いよ
塗り方とか線の引き方とか人によって違うし
>>396 床に線引いてた人の時は
その線を消したらFJ解禁されたって言ってたから
線も重要だと思うんだけどなー
末尾8とか7個揃えると王の出方が段違いだな、1回か2回目でポンポン出る
変に横着して5,6個で何回もやってたのはなんだったのか・・・
>>398 だからそのときから変にこだわらずにまずは七王だから7にしてみろって
俺と俺以外にも2・3人言ってたじゃねーか
安西先生・・・レベルが・・・上がりません
え、なにこのひとこわい
世界樹って毎回やたら食べ物がうまそうだよな…腹が減ってしまう
アーサーの食べ方がやたら美味そう
しかしそのセリフはコーディアル飲んでる時のセリフじゃないだろう…
末尾7教ができそうだな
Wじゃ牛丼がめちゃくちゃ美味そうだったな
キバg・・・じゃなかった、ブラックタウルスさいこー!!
1000年前のドリンク飲んで全回復
日本の冷蔵技術マジパネェ
ぶよぶよとした赤い何か。
正体不明すぎてぞくぞくするぜ
1000年前の少女がキャッキャウフフしてるくらいだしドリンクくらい余裕やろ(適当
天井から垂れ下がる赤い謎の液体も忘れてはいけない
なんで6層の泉あんな赤いん
何の栄養ドリンクですか
見た目が悪い果物が美味い!とか結果オーライだけど、マジでよく食う気になるよな
6層の悪臭キノコとかあの見た目の物をドリカに食わすとかマジキチだろ
赤まむし
6層泉のあれを片栗粉で固めるとWのぶよぶよになります
水と食糧の確保は重要事項とはいえ、あいつら冒険心溢れすぎだよね
衛生的にもコスト的にも優れてて問題ないのにマスゴミが大げさに扇動したアレか
>>415 ボウケンシャーは戦闘時以外なら基本的に何があっても死なないからな
毒キノコだろうがHP1で茨の上歩き回ろうが死にはしない
wiki見てたけど、グラズヘイムのせいで
5層のインパクトが弱くなったって意見には激しく同意した
わりと早い段階で滅びた文明が出て来る〜ってのは予想出来たな
オリジナル版は未プレイだがそれっぽい前フリもなくいきなりシンジュクだったの?
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/11(日) 01:26:02.38 ID:VF9FF80I
そうだよ
いきなり新宿のメガテンだよ
wiki見たらハイランダーはガンナーのよりAGI高いのか
装備とスキルのせいでガンナーの方が速いんだな
2のガンナーは鈍足すぎて器用貧乏だったが
一応魔法使いがアルケミストだったり通貨単位がenだったりってのはあったけど・・・一番はアトラスだから だな
あの展開を予想できたけど層がまんまシンジュクとは思わなかったし
インパクト弱いとは思わなかった新米ボウケンシャーがここにも
ただオリジナル版なら更にガツンときたんだろうってのは理解できるかな
4層と5層はBGMがせつなく儚い雰囲気の旋律がすごく綺麗で
どっちかつーと設定より曲に一番衝撃受けた気がする
なまじ知ってる土地がモチーフなだけに探索しながら泣きたくなったなぁ
>>420 古典といわれるくらいベタネタ
PVですでに都市群が植物に侵食されている画像がでていた
アルケミストやメディックの科学的装備
en
アトラス
アトラスは何度も日本(東京)または世界を滅ぼす
生き残ったと思ったらやたらシビアなサバイバル
科学的装備とは言うものの、実際ゲームで装備品として持つのは魔法的な杖だけどな
いっそアルケミストの術式は篭手専用スキルにでもすればよかったんじゃ()
1のミニコミ誌によれば、開発中に呼ばれてた初期タイトルで
まんま「東京大樹海」とかあったんだっけ
それから紆余曲折を経て「世界樹の迷宮」
・・・どうしてそうなったのかの経緯が一番知りたい
クエスト名でやけにSF作品のパロタイトル多かったからちょっと怪しく感じてたな
長鳴鶏は気が付かんかった
>>427 どう考えても青木ケ原の自殺名所を思い起こさせるだろ…
死滅の眼光便利やなあ
めんどくさいFOEに連発してりゃ勝手に死ぬ
5層は手に入る素材も面白くていいな
電気コード切り取ってレア物だと大騒ぎしたりパイロンを眺めながらアレコレ議論する仲間達に
リッキィはどう反応したのか
5層の二つの塔が下に行くとひとつの建物になるから都庁だよな
塔を繋いでいる網目上の柱は、色と形からして東京モ○ド学園と呼んでるのは俺だけか
>>427 最初から東京って出てたらインパクト薄いやん
グラズヘイムはリッキィの一報とサブタイトルで何となく予測はついてたな
パイロンをどう加工するとあんな威力の槍になるというのか
ガラスやらコンクリを加工して新たな武器防具を作り出すエトリア民こわい
(コーンってあんなに頑丈だったっけ)
千年もってる謎材質だぞ
つかそもそもあいつモンスターだから
あのパイロンはグラズヘイム生産域でマイクが作ってるんだよ
>>431 6層に過去の遺物を持ってこいというクエストがあって
そっちではアレコレ議論する仲間達に反応するリッキィを見られるぞ
「見つけた遺物はこの五つ。それと、この子ね」
リッキィがギルドから抹消されました
エトリアの未来は安泰だな
>•「阿吽の尾撃」のダメージを強化したいのであれば、「血の暴走」と「貧乳の刃」を合わせて持ちたい。
wikiのブシドーのページで酷い誤字を見た
正しくは「憤怒の刃」っぽいので暇な人居たら直して
ピンポイントでブシドーが狙われてるあたり故意を疑いたくなるな
まぁブシドーさんが絶壁なのは世界樹すら立ち入れない神秘なんだから仕方ないな
どんとこーい
ってかこのシリーズの8割程が貧乳じゃないか
貧乳というかどうみてもあれは絶壁だと思う
貧しいとか豊かだとかそういうレベルではない気がする
むにゅーってしてるよ
ストーリークリアしたんだがいつも通りのスタイルでいったつもりなのに
クリア時に平均64になってて大体50後半がクリアレベルなのに今回レベル上がりすぎだろと思った
ザコの経験値は相変わらずしょっぱいしギルドハウスの人の依頼の分が効いてるのかね
スタンダードでやってたのもあって終盤楽勝だったがこれはこれで気分がいいな
後半のボス初回で倒せたのなんて1以来だぜ
まぁ貧乳大好きだけども
意外に胸のあるキャラかいてるな確かめたら
男キャラ除いたら、三割ぐらいは胸あるんじゃね
裏を返すと7割貧乳以下かよwwww
ひむかいさんだし…
誰があるんだよ逆にw
絵が本人に似ちゃうのはしょうがないよね
ブシ子はサラシで締め付けてるだけだから。Bカップはあるから。「Bじゃ結局貧乳じゃん」は禁句。
びぃかっぷで何が悪いんだクズムシ!
>>457 サイト絵からししょー・褐色バード・シリカ・サクヤ・ダクハン二人・後一応アルケミ二人?
新ならローザさんも入るか、ラクーナは立ち絵じゃ谷間あるけどどうなん
24人女キャラがいて九人が胸あるからアルケミいれて四割、いれなきゃ三割じゃね
あるるん胸あるよ
ラクーナさんは設定画だとぺったんこ
>>462 モンスターデザインはひむかいさんじゃないし…
黄金の毛皮10枚が面倒なんだが ひたすら倒すしかないよな?
これクリアしないと後のクエストでなかったりする?
解剖液量産してぶっかければ良い
もう一個黄金クエがある
モンスターデザインは長澤さんだっけ
アイテムブースト! ジャキーン
3匹出てくる所でぶっかければいい
そこには水溶液の瓶を取り出しては鞄に戻す行為を続ける冒険者の姿が!
1Fではネズミ相手に笛を取り出しては戻す作業を続ける冒険者も現れるらしい。
王のグリモアは末尾7が良く出るのかな。5はまったく駄目だったわ
希少種FOEが居たのでよーし、グリモア作るチャンスだ!
と思ったらヴァーさんが一刀両断した・・・
O.P.Iの大きさなんて関係ないと思います!!
つまりニップルが正義なんです?
氷鎌乱舞かっこよすぎて運用したいんだけど
命中低すぎてつらいな
5層までで命中上げるバフとかあるっけ?
回避を下げるバフならあったような
ラクーナは鉄壁
リッキィは絶壁
捕縛の糸使っても余裕で外れるからな…
脚封じ上げるか麻痺て運用するしかないかなぁ
レンジャーが列対象の命中バフを持ってるな
ストーリーならドリカにレッグスナイプさせた方が早そう
状態異常や縛りは駄目なの?
麻痺混乱盲目脚縛りで必中になるじゃん
敵全体にやるよりか一人の命中上げた方が効率いいけどさ
イワオの技で敵全体回避ダウンとかあったな確か
てst
規制解除されてる。
命中率なんぞバステか足縛りで対処するしかないだろうね。
グリモアは自分で選んで生成出来ればいいのになあ。
その代わりレベル5が最大で調整してほしい。
そういや捕縛の糸の糸って封じ効果有るんだよな、一回も封じたことないけど
他の人も言ってる様に、素直に異常や縛りが一番だと思うよ。
単に命中上げたり回避下げたりするより、異常や縛りで行動阻害しつつ必中にする方が効率良いしね。
>>485 敵が使うと〜の典型的なスキルのひとつだよね。
敵が使うと、こっちは結構な割合で縛りも決まるのに、
こっちが使うと全然決まらんって言う…耐性やらなんやらあるから、一概に敵ばかり成功するとは言えんけどさ。
昏睡の花粉だか辺りもロクに決まらなかったような覚えがある
折角のグリモアなのに敵スキルがゴミだらけなのが残念だった
鳥さん狩るためにピクニックにしたらマスタリー付けてないアーサーのディレイで600とか平然と回復してワロタ
・・・敵強くするのは構わないけど味方弱体化するのはほんとにやめろよなまじで
>>477 効率重視するなら剣ソドでパワースラップ主体で使うのがいいかと
当たっても370%でウマーだし、外れたら盲目に期待出来る
命中↑、又は回避↓なんかにも強化枠使わないで済むしね
沈黙の爪とかめちゃ役に立ったぞ
ゴミだらけってほどでもない
6層のキノコイベントまた見たいなぁぁぁ
リッキィに食わせたけど他の人だとどうなってたんだろ
周回しようか
攻撃・防御ダウン系は便利だったな
属性耐性等を打ち消せるのはでかい
敵にはコッソリ封じ耐性↑↑とか麻痺耐性↑とか付いてるんじゃない?
味方は一部の防具やアクセ装備しないと耐性↑なんて無いし敵の異常や封じジャンジャン入る感じ
異常使ってくる敵はLUCなんかも高いのかもしれん
>>490 基準がエキスパートになってる
それ以外で補正で掛かる
難易度でバステ付与率も変わったっけ?
受ける確率は変わる
与える確率は変わらない
あれ、ペネトレイトってテイルコイルにも発動するんだな
色々発動するぞ
眼光とか
>>502 そうなのか、攻撃だけかと思ってたが便利なんだな
レベル60なのに1階の蝶から頭縛られるしなー
トライチャージはどうだろう
敵の使うバステ、縛りはLUC関係無しに単純に確率で通るようになってる気しかしない
ハイランダーとガンナーの素体に悩む。名前は決めてるんだが。クラシックが始まらん
Lv30までさっさと上げないといけないのに。悩むわ。盆休みまでには決めないと
ボンとヤスミでいいじゃない
名前は決めてるって云ってるじゃないですかー!
>>504 >>506 レベルごとに基本値が決められてて、基本値と現在値の差で判定してるかも知れん。
同じ装備同じ職だとレベル1でも99でも変わらんけど、
装備や職補正で変化した分は計算に反映されてるみたいな。
ストーリーモード13階レベル40って十分だよな?
世界樹シリーズは全てやってるけどこんなに普通に全滅しまくるのは初めてだ
難易度はエキスパートだとレベル足りないのか?
階層×2.5〜3位が適正じゃね
エキスパだとスキル構成次第で厳しいかもしれんが
無効化スキルないとHPが逝く
無効化スキルするとMPが逝く
13階って魔の三層じゃん
存分にhageるといいよ
フリーズガード、後方攪乱
この辺上手く使ってこ
レベルだけなら十分
その辺は毎戦ラクーナさんを全力で働かせないとやっていけなかったな
ラクーナさんが前で激しく動くとな
やっぱ辛いところなのか
防御陣形9は発動前にオニヤンマに強襲でボロボロにされるし
3色ガードは竜まで必要ないと思ってたから1のまま
そもそもオニヤンマとオトシゴに先制されると何も出来ずに全滅する事もあるしな
つくづくレンジャーって神だわ
アザステと先制回避マジ重要
しかも無印だと火力も最高峰だったし
40レベルあれば4層クリアまでは行けるぞ
今作はパリングゲーですぜ
カスメ強いんだけど最終的にはセルには異常まともにはいらんしそれ以下の奴には使うまでもないってのが多すぎてPTから抜けてくんだよなぁ
やっぱ弱体役は変化やモルボルみたいな頭おかしいスキルがないと結構きついわ、加えて今作はダクハンも単体で十分運用できるし
異常チェイスでもやらせてみるかな
ラクーナは中の人も同じく「ざる」なんだな
サイモンレンジャーにしたよ俺は
ある程度グリモア集まってから推奨だけど
クエストやってマップ埋めてると物凄いLv上がってるように思えたけど
階層上がるとFOE真っ赤だから意外とそうでもなかったんだなて感じた
Lv1のメンバーに最強装備付けて冒険者TUEEEEEEEEE!!!!!!!やろうと思ったけど
三層でhage散らかしまくってる
レベル上げよう
また6層の毒ではげた
リフレッシュがサイモンだと微妙にはやいから先に出ちゃう。
本作のリフレッシュとバインドリカバリはどうにかできなかったのかなあ
10であの消費はおかしいだろ。8で全体化くらいにしてほしかった。
ようやくストーリークリア
やっぱ岩男→ギムレーの流れが一番キツかったわ
しかし最後までストーリーがご都合主義でワロタ
これだけ誰一人愛着沸かないのも珍しい
>>526 奇禍への手筈で大体なんとかならんか
白血球とかもいるから6層入ってからは探索準備はこれ一択だった
>>507 物理アタッカーの素材は基本的に高STR高AGIのブシが人気だよ
耐久力、高LUCによる異常封じ耐性の高さからソドを選ぶのもいい
別にパラでも問題ない。単純に外見(ネーミングとの相性)で選ぶのも手
通常攻撃主体のガンナーならソド一強かなって感じかな
ダブアタやクリティカル依存が大きいから高STR高LUCのソド以上にこなせる奴は居ないと思われる
>>521 最終的(LV99の最強状態)でまで異常が必要になる、なんてのはまず無い訳だし
カスメ(というより異常役)入れるなら低LV攻略を目指した方が良いんじゃねって気がする
やはり最終的に支援役はレンジャーになってしまった
群狼黄金鳥結界ブラポン持たせた上でピンポイントに探索用スキルとアザステが便利すぎる
回復もソーマプライムが品切れしないから…
>>526 賢者の杖付けて、世界樹装備付けたらダダ余りだろTP
道中にしろボス戦にしろ
>>529 今レベル低めでやってるけど真っ先にカスメが外れるでござる
カスメブローチつけてたけどハリケーンパンチや鉄槌で即死したわ。女王蟻強いわ…
前作のミスティックは最強通り越して半ばチートじみてたのに・・・
やっぱ抑制ブーストか
そのミスティックも裏ラスボス相手じゃイマイチだしなあ
クリア後の目標が割と早い段階からセルに向いちゃう本作の(と言うか旧の)「浅さ」が居場所を狭めてる気がする
>>534 それは最後にいるのがセルで倒すためにはどう育てるべきかって知ってるからじゃないの?
リメイクなんだからある程度仕方ないじゃん
サジも医術Tも旧とは比べるべくもないわ、新技アクトブーストだのブレスだのぶちまけるわ、パターンごりごり変わるわ、威厳ハメしようとしたらハルマゲドンだわで、
リメイクだからセル倒すためにどう育てるべきかもクソも
旧の対セル知識なんて三色とネクロ対策持って行けくらいしか役立たないんじゃね
>>532 まぁ結局は構成次第かもね
>>533 今作はグッドラックあれば数回で入るし
テラーが決まった時点で能わずリベレイトで勝利確定だけどな
やっと王モアコンプした
これって王ボス倒せば何度でも手に入るん?
装備して笛吹いて量産できるよ
27Fで不意打ちデモンドレイク×2
片方はロングスラストで落とせたがもう片方にヘヴィストのスタン決まらずhage
転職なしでやってるんだがこういう時どうすればよかったのかな?逃げる?
>>538 手に入るし、装備してたら他のスキル同様にチャンスで生成してくれたりするよ
後者の場合は☆とは限らないけど
七王勲章が欲しいだけなら、それで作った低レベル同士を合成でも取れる(らしい)
アーサーのエロ画像の使い道について
>>540 轟音弾が一番楽。黄金鳥の翼持ってるならそれでもいい
スタンは耐性持ってるからなかなか決まらないよ。希少種なら駄目元で撹乱使うしかない事もあるけど……
>>541 グリモア生成は2時間くらい試したんだけど一回もFL出なかったからボス倒した方が早いかなと・・・
七王の勲章とかあんのか知らなかった
女王蟻でリベレイト未修得だなあ。今25だから休養してリベレイト3にするべきかねえ
雑魚はカスメさん超輝くんだけど
>>540 レンさんが秘密兵器くれたろ、3層4層でも大活躍だったじゃないか
なお本人には
>>544 七王装備でグリマラやったらポロポロFL出たぞ
華王と女王に偏ってたけど
全員にアザステって何度考えてもおかしい
>>545 ブシドーの構えはバフだからね……
そういやラウダナムなら効くのかな
轟音弾は便利すぎて旧作で力溜めを見ると反射的にアイテム開いて轟音弾探しちゃうレベル
力溜め使ってくるFOEがボーナスステージになっちゃってるもんな
レンさん構えずに踏み袈裟改やってる方が遥かに強いんだよな…
あら〜レンさんお久しぶりじゃないっすか
少なくとも沈静なるでレンの構え解除出来た
構えは耐性ダウンで相殺出来ると聞いたことが有る
真偽は知らない
氷竜倒したんだけど、次は炎と雷どっちが挑み易いですかね
夏だし雷
暑いし炎
炎はいやらしい攻撃がない
TP薬と杖もって、ファイアガードとパリングしてればごり押しで倒せる
抜刀氷雪が単体だった癖に強くなったもんだ
自分はワイバーンさんの都合により氷→雷→炎の順でやった
炎はHP高いけど楽さん混乱以外に不安要素がないからやりやすいかも
瞬間火力でゴリ押せる構成なら雷のが落としやすいけど
つかレベルによるが三竜よりアルルーナ辺りのが強い
俺は普通に出てきた順に雷→氷→炎でやったな
雷は嫌らしいと言えば嫌らしいけど火力も耐久も低いから、氷倒せるなら普通にいけるだろう(異常対策はいるが)
赤竜は混乱と腕縛りの2つあるから鬱陶しかったな
氷竜は眠り耐性ラクーナに持たせておくだけでいいから楽に感じた
フロントガードじゃなくてパリングにしておけば良かったのか
あるるんとマンコティアが頑なにグリモア出さなくなった・・・
上3つ以外7に揃えるまでしたのに
アルルーナちゃんのグリモア、もうこんなになってるよ…
王グリモアの量産ってどうやるのがいいんだろう
7王作れるまでにはなったけど予備が欲しい
やっぱ1階でマラソンやるのが一番いいんだろうか
>>567 他に求めるグリモアマラソンの時に目的の王グリモア一つだけを装備させておく
オマケで勝手に溜まってる
>>565 だからグリモアは毒王と華王からやるのが鉄則と
みんなありがとう、とりあえず炎つついてみます
業者ー
業者ー
休日出勤の業者ー
いつも湧いてるコイツなんだろう、希少種?
とりあえずNGに放り込んではいるけども
安定のNGワード指定
NGword登録
これで1ターンキルヨネン
エキスパセルより楽だからお前らもやっとけ
アルルーナ3ではほぼ封殺出来てたんだが
こっちはキツイな
ちょっと気になったんだけど、呪言マスタリは重複するのかな?
攻撃とかじゃないから調べにくいな…
業 者ー
業 者ー
休みがない業 者ー
しない、と検証の結果が出ている
重複の具合によっちゃ抑制ブースト再びだったがなw
>>576 ちょっと気になったなら「呪言」でこのスレをちょっと検索してみるとわかるよ!
セル強すぎワロタ
何度やっても勝てん
>>579 ああ、すまない気が付かなかった
個人的に一番重複してほしかったのがしないのか…
しかしクソゲーやってて悲しくならないの?
ローザさん中に出すよ
しかし、何故斧は重複して剣はしないのだろう…?
エトリアのソードマンは樵だから・・・
剣と対で挙げられるのが斧ばっかりでうちのドリ子がジエンドしそう
どっちが想定されてた動作なのか分からないけど剣マスタリだけ複数職が覚えるからその関係じゃね
転職は外見も変えるかの選択肢欲しかったなあ
逆説的に呪言マスは重複しないから他職の状態異常スキルにも効果がある可能性がある?
ぎょうしゃ!
ぎょうしゃ!
理想のステータス+外見を使いたいってことでしょ
>>591 ブシステでドリルグラのダクハン使いたい
ひむかいさんはダクハンコスチュームの武士子や
ロリバド子コスチュームののダク姉を描いてもいいのよ?
って事にしよう。
インペリアルの娘がプリンセスという妄想
5では金髪インペリアルとプリンセスが両方出るといいな
あれ好きやねん
プリンセス欲しいねぇ
予防の号令超欲しい
Wの殴られたらTP回復するの欲しかった
あと先制挑発
自分の手番も装備枠も使わない即死対策が一つぐらい欲しかった所
開幕ネクローシスやめてください安定しなくてめんどくさいです
決死の覚悟
先制無双とは言わないから先制踏み袈裟くらい欲しかった
ピクニックの何がすごいってきっちり装備調えればレベル40でも普通に30階歩けること、ただし鳥さんゾーンは除く
引退後のレべリングでネタでやってみたらビビったわ、本当に別ゲーになるんだな
ところが鳥さんもそのレベルでもなんとかなるんだよなぁ
さすがに何連戦もってなるときついが
まだB20Fの鳥を叩き潰したばかりの俺には雲の上の話だ…
ストーリー表クリアしたらクラシックに移る気だし、先は長いぜ
鳥が2方向から来たけど互いにぶつかると1匹になった
パズルみたい
V
/\ ゚▽゚/\ <くらえ!大鎌斬(おおかまきり)!
____//
<___/へ
/\へ>
3Dって最初はえぇ・・・って感じだったけど
今Vとかやると動いてないと物足りなくなる
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/11(日) 21:46:29.30 ID:0WC9aRqF
業者のグリモア
2D絵でアニメーションさせるのは大変だから仕方ない。
MM2Rくらい頑張ってくれてもよかったんだが。
Wの獅子や新のオオカミが横から見るとバナナなのが好きになれない
W以降の3Dモーションはセンスと過去作への愛があると思う
レンツス見てたら、プレイヤーキャラも3Dいけるのかなと思えてきた
そのうちP4Uみたいに、世界樹の迷宮Uが格ゲーで出るで!
ブシ「先制一閃!」
YOU WIN!
汚い忍者「…飯綱」
絶 命 勝 利
見える…ミスティックにモルボル武器でなぶり殺される未来が見えるぞ…!
エキスパートのケルヌンノスに全然勝てない
レベル27だから適正のはずで、パーティもブシパラケミメディカスだから
そこまで酷い面子だとは思わないのに…
やはりビギナーには早すぎたと諦めて難易度下げるべきか…?
レベル30ぐらいあれば勝てるんじゃないかな
あとヒーラーボールさん1体は潰そう
象に勝てるならそこのアクセをもらってくる
要所は腕を縛っておく
俺のデータだとダダダカカのクソバランスパーティでもレベル24で倒せたらしい
みんなありがとう
流石にスキルふり直し込みで3回hageたのは心に来たわ…
おとなしくレベリングと象狩りに行ってくるよ
>>619 凄いな、どうやってるんだ?
>>613 ツスクルのローブは3D化してますます訳が分からなくなった感がある
なんか普通に動いてるし。そもそも腰から下が無い幽霊状態に見えて怖い
>>620 腕縛ってボコって、混乱させてボコって、テラーにしてボコってのかなりの運ゲーだった
>>620 とりあえず何かのアドバイスが欲しいのなら
味方のスキルの状態、どういう闘い方をして負けたのかを
詳しく話してくれ
つーかカースメーカーってどうなってんだあいつら
腕無いの?
足は何かチラ見えで縛ってるように見えたけど
>>621 暗黒空間でもごまかしきれないHENTAI衣装なんだから仕方ねーだろw
>>624 設定集ではスパッツとスポーツブラっぽいの着てるけど、フルベちゃんは格が違った
普通に考えればすっぽんぽんだよな>カスメ♀
男は存在しないので知りません。
やっとこストーリークリア
1はやってなかったのもあってかなり新鮮に出来てよかった
キャラ固定だと迷宮内の小イベントが楽しくていいね
そしてレン&ツスクルに一番苦戦した。なんやあの踏み袈裟改…
腕あるけど後ろ手に鎖で縛ったりしてなかったっけ
手枷足枷してるらしい
後は口かせをして三角木馬に乗ったら完璧だな!
>>631 お前らはただ意味もなく縛られたいだけだろう…
>>623 最後に立てた作戦を簡単に説明すると
ブシ:踏み袈裟貫突×2→居合の構え→貫突とか抜刀とか×4→居合
パラ:フロントガードやパリング連打
ケミ:電撃の術式連打
メディ:最初にグリモアスキルで攻撃力下げてからディレイヒールとか色々
カス:腕縛りとか混乱とかテラー打って時間稼ぎ、暇ならグリモアスキルで毒を撒く
ヒーラーボールが出てから倒すのに手間取り、
倒し切るには火力が足りなかった
ちなみに三角木馬は拷問器具なので、乗ったらマジで痛いです
冗談抜きで
カスメはローブをうねうねさせて歩いてそう
世界樹の迷宮、略してSMってことですか?
>>636 うん、まあ、以前持ってた・・・
責める側だけど
どうだ、三角木馬だぞハッハッハ
↓
さすが御主人様
↓
乗れ!!
↓
いててててて痛い痛い痛い!!
↓
え、マジ?俺も乗ってみるかnいててててて痛い痛い痛い!!
>>626 あれは肌色のタイツなんだよ、きっと、、、
なんでSM用じゃないんだよ・・・
>>638 そうならないようにSQって略し方にしたのに
白緑のモリビトが出てこねえ
森の結界よこせオラッ
冥竜が縛られて責められるあのねとかありそう
>>642 なんかすげえ納得しちゃった
seqaiju(せくゎいじゅ)なのかとずっと思ってた
特典CD持ってるならそれ見るとMeiQと書いてある
日本語的にはSKのほうが正しいな
SKU クリアな素肌に
>>634 カスメは力祓いと軟身に徹した方がいいんじゃないか
あと電撃連打よりは定量→雷*4のがコスパ的にいいかと ヒーラー潰す時は氷結で
気持ちはよく分かるがSekaiju no meiQはちょっと苦しいと思う
無理してアルファベットにする事無かったんじゃないの
>>616 対ボスで考えるとアタッカー2人(ブシケミ)がかなり酷いから苦戦しても仕方ない気がする
世界樹の迷宮じゃなくて「世界樹を究明」だったらSQで自然だったのに惜しいことをした
Dungeon of Sekaiju これでいこう
>>649 定量ってそんなに強いん?
ダメージソースが明らかに足りないし、使ってみようかとは思ってたんだけど
>>651 この一戦だけはブシはツバメ返し型の方が良かった感があった
海外ネームのUOでいいんでね
EOだった
エトリアン・オデッセイは地域変わってもエトリアをゴリ押しだからなんだかな
>>634 固定PTかな。ローテならバドとソドがよかった
ボールを封殺は無理だから1残しで火力上げるといい
パラにカスメかメディのグリモアつけてどっちかに雷術つけるといいかも
ソドはショックオイルや雷歌使ってたがブシだと上段斬馬とどっち高いかな
英名見てると、続編の予定ホントになかったんだろうなって感じが
SQのQはここのスレ民が決めたんじゃなくて公式でQって決めたんだからな
ロゴを見ると宮の字の下の口に線が一本通ってQの字になってる
下の口ってやらしいな
>>662 え、そうだろ?
わざわざ言わなくても皆知ってるだろうよ
>>662 いわれてはじめてきづいたわw
新だけロゴ違うんだな
世界樹やるときってPTローテさせてる人が多いのかな?
確かに色んなキャラ育ててみたいとは思うんだけどレベル上げがしんどくていっつも固定してるな
ソドの武器属性でチェイスの属性まで変わるって仕様はどうにかならなかったのか
問題ないっちゃないけどかなり使いにくい・・・
>>666 ローテだと確かにレベルは上がりにくいけど
ボスに有利なキャラを選べるから低レベルでも結構いける
むしろ人数分の装備を揃えるための金がやばい
Wソドの中途半端に属性が変わるリンクの悪口は止めろよ!
12は固定+レンジャーズだったな
3で姫様御一行と赤毛3姉弟の6キャラローテ+ファマになり4と新は全職ローテやってる
今レンジャー1キャラで採集低めだから金が本気でヤバい
2は職クエのレベリングで飽きて投げたから新終わったらやり直そうかな
ゲーム買う前にパーティ考えるのも楽しいんだけどね
>>655 ケミいるからブシは属性メインにした方がいいよ
ケンヌンノス相手なら雷耀突き。後列にでるヒーラーにも当たる
ついでにケミに変性の術式させればブシ、ケミ2人ともダメージ強化出来るのでオススメ
後は異常のタイミングを考えた方がいいよ
例えば混乱のように行動を阻害出来る異常は体力半分になる直前に使うと、体力以下になって仲間を呼びたくても呼べずにタコ殴り出来る
もしも呼ばれてしまっても、ヒーラーに混乱や睡眠、頭縛りなどをすることで回復を阻害出来るから、別に躍起になって倒す必要もなかったり
エキスパセルこれ、グリモア無しで勝てるのかこれ
最後のパターンわかんねえ、何でそのタイミングで属性攻撃やサイクロンやカウンターがくるんだ…
グリモア付けてやった時は属性攻撃もパワディバで普通に防げたのになあ
サンクチュリアス・オブ・ワールドツリー
前々から思うが世界樹はワールドツリーっつーよりユグドラシルだろと
エンディングでもユグドラシルって出るしな
ニキビ治療にも効果的だしな、ユグドラシル
今回もユグドラウイルスとかあるしねぇ
つーかリッキィが可愛すぎる、おもいっきりなでなでしたい
七王のグリモアをさっき作った
それぞれが出るまでには何回かリセットしたけど
出た時は全部☆だった
それ自体はそんなに珍しくないのかね?
4人角笛1人クローバーでゴミモアばかりなのに対し、
グリモア化100%グッ茶で全員クローバーだとそこそこな確率でFL
やっぱりクローバーの効果って自分限定なんじゃないかなーとここ最近
マスタリー系って基本重複効果ありって認識でいいのかな?
銃マスタリー捨てるかどうか迷う
>>679 普通にそうでしょ
そもそも自分に使うアイテムだし
>>681 やっぱりそうなんかなー
>>47的な考えでどうなのか迷ってた
茶との組み合わせ前提で設定されたのかなこのアイテムは
>>680 wiki見たら剣マスタリのみ重複不可とか書いてあったで
他なら大丈夫なんじゃないかな
……回復、呪言も重複しないって書いてるわ。連レススマソ
ストーリーだと槍・銃・盾・術式マスタリは出るとうれしい
回復?死ねばいいと思うよ
回復マスタリーはブシに持たせて息吹の補助に使うとグッド
>>678 ボスから戦闘後に手に入れるときは必ず★
グリモアチャンスで装備品から増えるときは低レベルもあり得る
おはようローザさん
孕ませるね
それ変装した探偵だから孕まないぞ
実は
>>688は探偵大好きな人なんじゃないかなと思い始めた
実は混乱したサイモンがアーサーをローザと間違えてるくそみそなオチ
サイモン「ねらいをぉ〜 つけてぇえ〜」
周回してエトリア王冠集めようと思うんだけど、毎周毎周全てのクエストをこなさなきゃ貰えないの?
ストーリークラシックで1周づつ全部こなしたけどこれを後3回繰り返すと考えるとちょっぴりダルいな
>>693 真セル倒すだけで良いよ
三竜もスルー可
>>694 そうなのか、じゃあかなり楽だな
ありがとう
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 07:48:02.33 ID:YPStO9Nt
新はさっぱりすれ違わないな
4は今でもすれ違うのに
まぁすれ違っても同じメンツでしょぼいグリモア貰うだけだから
面白味も実用性も無いんだけど
世界樹のすれ違い通信はおまけ程度の意味しか無いし
切ってる人多いんじゃない?
俺も切っちゃった
モンハンはお食事券のために残してあるけどw
持ってる3DSのソフト、W・新・真W・ハッカーズの4本だけですれ違いの上限に達する事も当分なさそう
何かを切らなきゃ満杯になるって人結構多いのかな
すれ違いは電池消費量があばばばばなので
希少種の魔界の武王強すぎワロタ
デモンドレイクでhageる
成程、速攻で片付けないと即死ばら撒いてくるのか・・・世界樹らしいじゃねーかw
蟹でhageる
成程、糞硬いのに他より先に倒さないといけないのか・・・世界樹らしいじゃねーかwww
そんな両者が一緒に登場!
・・・世界樹らしいじゃねーか;;
だから轟音弾使えとあれほど
にしても、このゲームは本当にBGMが最高にかっこいいな…4層以降の戦闘BGMとかもうゾクゾクする
歴代の世界樹シリーズやってきた猛者たちですら、6層はピクニックにしてるやつが多い理由がわかったよ。
なにあの鳥のFOE。固すぎ、痛すぎだろ。勝てても消耗はげしいし。
接触しないようにしててもちょっと油断すると接触してhage
紙一重でかわそうとしたところに雑魚とエンカウント、蟹にてこずってるとこに乱入hage
壁際で逃げ場を失いhage
あと蟹とか蟹とか蟹とか。
なんか楽しくない難しさなんだよ。カレーでいえば塩と唐辛子大量にぶち込んだ、イライラするだけで美味しくない辛さというか。
5層まではストレス改善されていての6層のこの極悪さ、絶対わざとやってるだろアトラス。
そこが楽しくないとは、個人的には今回の一番楽しい場所だったけどな
単に頭が悪いだけじゃね?
まぁ4に比べるとちょっと雑魚が理不尽すぎる感じはある
4は個々は対したことないから、うまく処理出来ればさほど被害でないけど
蟹二匹+血球とか殺すことしか考えてない群れが多い
まあ合う合わないはあるだろう
まだそんなに安くなってないだろうし、嫌なら売って、
自分に合うソフトを探す為の資金の足しにでもするといいよ
その方が、ここで愚痴って反感を買うよりはずっと健全
歴代の裏ボスの殆どをhage尽くして撃破断念した俺ですら6層は真セル以外エキスパート縛りで90未満のうちに突破できたけど
とりあえず獣避けの鈴じゃらじゃら鳴らそう
あと糸ケチったり手間の無駄惜しむのやめよう
>>706 そこが楽しいんじゃないかw
おまいさんには合わなかったんだろうけど
俺にとっては歴代で一番楽しいぞ
コミケ行ってきた
5000円以上のアトラス本、中身は全然確認してないが25ページ
ホントにおまけみたいなもんだね
今回やたらスレの雰囲気が排他的で嫌だわ
葬式スレの影響もあるのだろうが何だかなあ…
猛進逃走グリモア化してアーサーにもたせてたから6層最終階全然死んでねーわーちょろいわー
無かったら何百回死んでるか分からん…亀鳥竜の組み合わせはマジキチ過ぎるわ
鳥はこればっかりは難しけりゃいいってもんじゃない、単純につまらんしイライラするだけ
アクブ★だけが揃わない どうなってんだ
使用SP多いほどFLでやすくなるって言うけど
アクブ★分だけの最低限のSPで試してみるか
>>718 アクブ8以上があるなら、SL+2発動させて
パッシブのみ、それぞれ9振ったレンジャーに装備させ
後は笛吹きまくれば優先順位的にアクブ>パッシブとなり
FLもアクブだけになるから確認が楽
100%で無くなる点も、前提スキル10個が無くなる点で相殺以上のはず
…という妄想はしたけど、やった事はない
アニメ場面見ててふと思ったんだが
ストーリーパーティーだと、ヴァーとラクーナさんに荷物ほぼ全部持たせてるんだな
サイモンは薬が入ってる?肩掛け鞄もってるけど、リッキィアーサーにいたってはほぼ手ぶらとはw
おまえら薬品とか弾薬どうしてるのと
>>712 まぁなんだかんだと俺もそのまま制覇したんだけどね。世界樹シリーズは1から全部やってるし。
いろいろ愚痴ったけど、世界樹シリーズのファンにはあれぐらいを求めてるやつも多いのは知ってる。
同時に、新規には厳しい難易度だとも思う。
だから、わかってやってるだろうアトラス、って書き込んだのさ。
リッキィの銃は召喚器だから…
>>720 あれ?迷宮初突入のムービーで、リッキィはボディバッグを、アーサーもなんか鞄を背負ってなかったか?
アレだろ?じゃんけんで負けた奴が荷物持ち的な・・・
世界樹自体楽にしようと思えばいくらでも楽にできるゲームだしな
序盤に追いはぎやらああっとでリセット繰り返すこと覚悟で採集PT作れば
装備アイテムが豊富だから死なない→死なないから金がたまる→金がたまるからアイテムどっさり、このループに入れる
このループに入っちまえば猛進やら全力先制ブロック、轟音弾で事故回避に全力を尽くせば流れでどうとでもなるわ
難しいとか言ってる奴はまず準備が足りない
(世界樹シリーズでは一番)難しい
でもその準備不足の楽しみもなかなか
金不足レベル不足装備も7割程度とかから装備とスキルと構成を考えてボスsageた時は強めでガンガン進むより気持ちいい
女王蟻とか前衛の最大HPの倍以上くらうとこからスタートだった
今回は聞いても無いのに難易度云々語りだす変な冒険者が多いな
>>714 スレタイにでも「信者以外立入禁止の超絶馴れ合いスレ」とでも書いといてほしいよな
数人の気持ち悪い奴のせいで胸糞悪いわ
>>725 721はやり込んだ人向けだと説明があるエキスパを、シリーズ経験者向けだと思ってるだけじゃね
シリーズ経験者=猛者と認識してるみたいだし
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 14:40:38.03 ID:x2Hnh/19
今ようやくストーリークリアしたがシララが槍に宿るってわかってたら装備をパイロンなんかにしなかったのに
パイロンさんはTP30がTP不足を嘆くヴァーには垂涎の品だから困る
>>731 このスレでも多くのボウケンシャーが、世界の存亡の危機をパイロンで救っている
悪いことは言わねえ!ワイバーンを狩ってくるんだ!
パイロンを素材に使っていると言っても、溶かしてちゃんとした槍に加工してる可能性もあるよ
きっとそうだよ
俺はグラズVにアイテム満杯で行ってヤドカリの素材は捨てたから
セル倒したのは大王のなんとか槍だったなあ
一方俺は槍ですらなかった
>>722 リッキィ「ドーマ・キサラ・ムーン!光出でよ!
汝、イワオロペネレプ!!」
カウンターでhageた後にこれはきっと初期装備のパワーアップイベントになると思って
ハイランダーの槍を装備して再戦した結果戦力外と化したよ……
パイロンスピアとは言ってるがパイロンだとどう考えてもランスにしかならんよな
セルの初手ネクローシスで即死した不甲斐ない主人公はうちだけではないと信じたい
パイロンスピアって
穂先があの縞模様だと思うと
ちょっとしたギャグだよな
白龍槍でパイロンスピアかもしれない可能性が
素材からしてカラーコーンの方何だけどさ
潰されて立てなおしてを繰り返しての勝利だったので
初手即死はおろか決着の瞬間まで5ターン近く地面に寝てた我が主人公
倉庫のネクタルU全部もってけばよかったね
つっても今回ネクタルUで起こしても殴られて一撃死とか普通にあるからなあ
流石にエキスパの被ダメはちとやり過ぎだと思うわ
死んでるの起こしたらバフとか消えてるんだし
憤怒使うからネクタルの方が便利レベル
貫通はまだ分かるけど拡散って列範囲の劣化だよね
というか一撃死しない世界樹ないというか、今回そこまで難しいと思わんのだが
グリモアぶっ壊れだし
地図描いてるはずなのに5層…迷った
獣避け買って最初から見直すか
>>742 スピアになる方のパイロンは真っ赤な奴だから大丈夫
安心してセルを貫こう
あれって槍使ってなくても槍っていわれるのか?
パイロンスピアっつったって、そのまま槍にしてる訳じゃ無かろう
多分普通の槍の形にはしてるだろ
だが待って欲しい
普通の槍の形に加工してしまうとそれはもはやパイロンスピアではなくただのプラスチックスピアになってしまうのではないだろうか
なんかファイアブレスの☆とったんだがTP75とかいうガス欠直行な消費なんだけど
これはそんなにぶっとんだダメでるの?
ブシの構えって地味に最速行動なのな
バードの歌を先に使いたくて検証してたら、希少種蝶に先行して構えてた
ストーリーのクリア後ボスまで行ったけど、もう消してクラシック始めてもいいかな?
勝てる気しないし、消すデータでレベル上げしてもなあ。
倒した後で何かイベントとかあったりする?
>>754 ヤバい
そしてTP消費はリチャージでどうにでもなる
>>755 レベル次第じゃ普通に希少種より早く動けるけどレベル幾つ
ストーリー二層突入したばかりだけど採取伐採採掘に困るんだが、皆はストーリー中それらにSP振ってたの?
採取3モアを最初から持ってるし
採掘5モアと三種1モアもそのうちもらえるからそれ使えばいいよ
グリモアでなんとかしてた
>>759 とりあえず1は振っておけばそれなりに機能するよ
>>758 確か45くらいだったっけかな? 数日前の話でその時規制されてたから詳しく覚えてねーや
しかし、最速構えだと構えの前にバフ入れたきゃアザステ使うっきゃないのがなぁ…
>>759 ちょっと振った上で道中の採集グリモアを合成したのを常時持ってた
かなりの速度補正はあるが最速ではないぞ
構えは速度補正2倍
希少種はWだと速度補正10倍だった
ありゃ、そうなのか。 つか希少種って最速じゃないのねそれじゃ。
どちらにしろブシより先行してバフ使いたかったらアザステ必須か。
構え バフA バフB 状態から無双してバフCかけたら無双消えてるもんな
アトラス本の内容をさくっと
デビサバとドラクラはやってないから読んでない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4403355.jpg 真・女神転生W
・テーマは金子の原案のままで「維持と革新」、言い換えれば「右派と左派」
シリーズだから同じ事を続けるのではなくどんどん変えようという意味合いがある
「何も変えるな」というユーザーもいるだろうが、それだと新規が遊んでくれない
・女神転生シリーズはその時代のスタッフが「時代に対するアンチテーゼ」「アイデンティティの表現」を込めて制作してきたゲーム
・今作もその思想を引き継いで作ったから、当時のファンは自分の知ってるメガテンじゃないと解釈するかもしれない
・真T・Uに「似たようなモノ」はできるだろうが、今そのスタッフは残っていないから結局「違うもの」になってしまう
・「メガテン的なモノ」を作るのではなく、「今あるエンターテイメントの中で他と違うモノを作る」事こそがメガテンのあるべき場所なのでは
・自分の持つ「女神転生」像が初期コンセプトから大幅にズレていなければ好きにできる
しかしズレていればいくら面白くても切り捨てられる、これが他のメーカーと異なる部分かもしれない
・実は別部署の一部はお祓いに行っていた
没アイデア
・マルチプレイ(テストプレイできる所まで完成していた。自分の主人公をアピールできる着せ替えシステムはこの名残)
・主人公はジャンプができた(世界観に合わないのでハシゴやしゃがみに変更)
新世界樹
・多くのユーザーの購入理由が「前作が面白かったから」→つまり新規にアピールできていない
新しい味付けをして新規に手を取ってもらえる作品を目指した
・故に序盤は理不尽さを排除し、ゲームに入り込み易いバランスにした
・Wがベースである意味完成した状態からのスタート。他にマネできないレベルに仕上がった
・サブクラスをやめそれに変わるシステムが欲しい、それでいてハクスラ要素を高めたい、その結果がグリモアシステム
・セルはやり込みしたい人に用意、この本が出る頃にはネットに攻略法が上がってるかもね
・Tで明確にしていなかった設定をしっかり構築した。2パターンのラストがあって迷った
・このまま新U新Vと制作し、シリーズ全体の構成を語れる時がきたらいいなあ…
没アイデア
・お墓システム
(全滅時マップに墓アイコンを表示、すれ違いで共有。そこに行くと経験値やアイテムゲット。
ストーリーモードやカジュアル向けに傾倒した今作のコンセプトに合わなさそうなので却下)
>・このまま新U新Vと制作し、シリーズ全体の構成を語れる時がきたらいいなあ…
んなもんいいからアニメムービーも声優も排除してさっさとX作れや…
>>752 アイテムの説明かどっかに加工難しいよぉ…とか書いてなかったかな
ぎょうしゃ!
墓システムいいな、やってほしかった
ああ、コイツここでFOEにやられたんかな…みたいな想像が出来てよさそうだ
すれ違いデータに添付くらいはあってもよかった
>>772 新はWより売れてない
この路線は望まれてない
トリシュ復活記念
誤爆
もうX自体ボツになってんじゃねーの
昔は作るよ発言してたけど
新規向けの新作った後、新規欲しいのに古株向けにまたX出すってのもワケワカランし
ってか新も結局既存プレイヤーが大半って言うね…とりあえず新作製作発表でもして安心させてほしいわw
新世界樹は完全クソゲーで昔からのレベルが高いユーザーには見捨てられたからね
証拠にwikiも更新されないし(笑)
このゲームを楽しんでる人は脳に血管がある池沼と言わざるをえないだろう
新規取り入れられてないかって言われたら、そうでもないと思うんだけどな
俺は3から買い始めたけど、3買ったのって、
「世界樹は面白そうだって聞いてたけどバグがひどいって言うから買えなかったが、
3はバグが大したことないとレビューがそろった上、パッケージのプリンセスが可愛かったから」なんだ
つまり、ゲームにバグをなくしてプレイヤーキャラに金髪プリンセスを毎回出せば売れる!
>>778 新規を集める理由理解してないだろ、お前
金髪ししょーが居なければ世界樹はやっていけないってことか!
>>780 バグは2並にひときわ酷い状態になってしまったけどなー HAHAHAHA
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゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ_____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |:::ドリカ親衛隊 | ゙ "
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: |
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: 激おこ蟹の |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: 攻撃により | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l: ここに眠る |、w"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|::::::_::_______:::.|\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"w''―――――――w' ゙"゙''"
やっぱり三種はグリモアかー、10が中々出なくてどうしようってなってたけど7とかで妥協して進めることにするわ
まあ世界樹にストーリーて今一惹き付けるものがないというかコレジャナイ感じはあるな
買ったら別に悪くないどころか普通のが退屈だけど
エキスパセルさん強すぎワロエナイ
化け物だな本当に
世界樹としてはいつも通りだったが新規取り込みという面では失敗と言わざるをえない結果なのがなー
新2,新3を出したいってのは分かるがここから一気に挽回して新規確保とか可能なのだろうか?
>>786 というか7つの世界樹を使って地球を浄化とか壮大な設定を振りかざしたくせに
1つめの樹でセル倒して終わりってそりゃ期待持てんだろ
こんな尻切れトンボならキャラ固定もストーリーモードもいらんわ
>>788 なんで分かるの?
購入者数が変わってない=新規取り込み失敗
じゃないだろ
新規ユーザーがほしい物は手垢のついてない人気タイトルか
超ブランド化した人気タイトルだよ
フレドリカちゃん可愛かったから嫌いじゃない
ただ勝手にリッキィとかいう名前になるのは気にくわなかった
結局、DL版も含めて何本くらい売れたんだろうね?
15万本前後だといつも通りってことになっちゃうわけで
>>789 それは、つまり一つのソフトで7本の世界樹を全て巡れと?
一体何層作ればいいんです…?
あー、そういわれると可能な方法わかっちゃった
ダンジョン攻略RPG的なものをやりたがる人間はどれだけいて、それのどれだけが世界樹をまだプレイしていず、どれだけひきこめるか
っていう観点と、
ダンジョン攻略RPG的な物に興味はないが、とりあえず買わせるにはどうしたらいいか、っていう二つの観点があると思うんだ
格闘ゲームも似たような感じだけど、P4Uは結構売れたらしい。それが格闘ゲームを継続して買い続ける層を開発したようには思えないが
じゃあ、P4のキャラで世界樹システムを使った「テレビ世界の迷宮」とかP3の映画に合わせて「タルタロスの迷宮」とか
キャラ物を使った世界樹作ったら売れるんじゃないかな。いったんやったら他のもやってみようと正統ナンバリングに手を出すのもいるかもしれないし
サブクラス スキル付き装備 グリモア 6枠目
全部使おう
新規の人も結構いると思うがな数字がついてないから入りやすかったし
ただストーリーや声受け入れられない層と±0くらいになってそう
俺はたまたまwiz的なゲームやりたいなーと思っている時に
ちょうどダイレクトで4が紹介されてるのを見て体験版やって買ったんだよな
ぶっちゃけそれまで世界樹は名前をなんとなく聞いた事がある程度で
3Dダンジョン物だという事すら知らなかった。新規なんてそんなもん
>>790 購入数が同じってことは仮に新規とりこんだとしてもその分今までやってたのがでてったってことになるじゃん、本末転倒
まあでもリメイクでナンバリングと同程度には売れたってことは概ね成功したってことでいいか
新は切っても5に関しちゃ期待はしてるって人もまだいるだろうし
絵柄変えると新期は入るかもしれんがそれ以上に既存プレイヤーが減りそう
>>799 新規を取り込む為に新しいことをやったんだから一部の既存がファンが減るのは想定内でしょ
次に出る5で人数がどうなるかが肝心
いやもう世界樹はおわったよ
新で文字通り死んでしまった
そもそもアトラスがアレだしな
いちおー買い取り手は見つかりそうだが、人気内シリーズは先行き不透明
最初の狼で荒れ狂ったり吹き荒んだりしてもよかったと思いましたまる
アトラスというかインデックスがなー
赤字ばっかでついていく利点もないのに
>>790 初期出荷数こそ過去最高だったが消化率はいい話を聞かないし、それ以降の伸びはシリーズで最も悪い
新規確保出来たと言えるシリーズ物のゲームは大抵の場合初期出荷+その後の伸びのどちらも増加するので…後はお察し下さい
備考だが3DSのDL版は通常だと1割売れれば御の字
何か売上スレみたいな話になってきたんでここらでやめとく
好きでインデックスについていってるわけじゃないんだが……
>>807 もうアトラス=インデックスだよ。
知名度のためにアトラス名乗ってるだけ。
みんなわかってて言ってるんだからそんなことでドヤ顔するなよ
>>806「今回やたらスレの雰囲気が排他的で嫌だわ」
アンケートで「前作がおもしろかったから」で新規獲得のために既存客を置き去りにするようにしたわけだろ?
じゃ、アンケートは「今回はじめてやった。貧乳キャラが可愛かったから」ってみんなが書くようにすれば
新規を取り入れようと既存客を切る手法をやめてくれるんじゃないか?
つまり「前作がおもしろかった」は書かないほうがいいってことだな
何を言ってるのか意味が分からん
ユーザー数を増やしたいだけだろ
>>811 普通に考えると意味わかんねーよな
今までの方向性で面白かったんだから、それを追求してくれりゃいいのに
Uが一番売れてるのだって、Tをそのまんま進化させてくれたからじゃないのかねぇ
正直、新以前にVやWでも新しくやろうとしてる事はスベってる印象しかなかった
2が一番売れてるのは1が品薄で買えないで評判だけ上がってたからだと思う
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 20:32:59.20 ID:O2Sfc1HR
新世界樹は駄作だからなぁ
萌豚業者は盆休みで消えたかw
馬鹿の一つ覚えw
ID変えて一人でごくろーなこった。
前回購入した人全員が次回も買ってくれるなんてことはあり得ないし
変化が無いと飽きて離れる人は必ず出てくるのよ
だから宣伝を増やして新規の数を増やすなり変化を加えてなるべく飽きさせないようにするなりしないと
いつかは先細りになってっちゃうんだよね
まぁ「新」と「世界樹シリーズ」に関しての成否についてはインデックスのこともあって俺には到底判断出来ないけど
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 20:42:04.63 ID:O2Sfc1HR
ゴチャゴチャうるせー!!
さすが馬鹿w
むしろ売上てじわ売れタイトルでもなければ前作の評判が大きい気がするけどな
真みたいに色々変えまくると話しは違うけど
夏だなぁ
毎日スルー検定を開催してくれるFOEの鑑でつね
馬と鹿のキメラFOEか 悪くないな
鹿さんはいつものとして、馬のFOEっていたっけ?
馬と鹿のキメラ想像したけど
やたら下半身がむっくりした困惑のステップしか想像できない
このスレでいくらほざこうと何かが変わるわけでもないのに、ご苦労様ですな
どんなにほざこうともドリカちゃんは俺の嫁
リッキィ「そうね」
そもそも3DダンジョンRPGなんてライトゲーマーが遊ぶジャンルじゃないよなw
20Fで試行錯誤してたらレベル上がり過ぎてあっさり強行突破出来てしまった
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 21:22:05.91 ID:sS7VLBug
>>826 FOEはいないな、一般モンスターではいるけど
>>789 グレイトフル何とかだって3作品でまだ5体ぐらいしか出てないんだし
2のクエで馬に追いかけられた記憶がある。3層だっけか
何とかの足音みたいなクエストFOEがいたな、倒しちゃダメな奴
13Fにて
オトシゴ オトシゴ
トンボ
半壊で逃げることしか出来なかったでござるなんだこいつら
マッドワームとトンボも逃がす気すらなく殺しにきすぎて楽しい
実は旧Tでショートヘアの♀レンジャーのこと男と思ってパーティーに入れてたんだ
何でレンジャーだけ男三人なんだろうとか考えてた
まあ地味だししょうがないね
Tのアルケミ男はどっちもカッコいい。なおUでは
エキスパートセルを倒したはいいが…それ以降まるで勝てない
噛み合わないなぁ
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 21:57:07.91 ID:xaaS8PNs
グラズヘイムエリア2のクイーンビー倒したのはいいんだが
そっからどこにいけばいいんだ?
エリア1ぐるっと廻ったけれど、反応なくて困ってる
エリア2の入ってすぐ上の端末じゃなかったっけ?
恐怖じゃ必中にならんのな
必中は麻痺と盲目と足封じだけか
>>843 マジサンクス
出会ったところ云々みたいな事言ってたから、てっきりエリア1だと思い込んでた
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 22:04:12.48 ID:Tob75mpc
混乱と眠りも
>>842 普通に電源入れたらエリア2の端末に話せば良い
後はまた世界樹探索に戻れ
相手の赤いプラズマ→ほぼ必中で即死耐性↑↑↑くらいまではほぼ即死
自分の赤いプラズマ→当たらない上に当たっても即死とか稀
敵ででたときは強敵だったのに、仲間になったとたん弱くなる現象か
血球さん達は相当AGI高いみたいだからなぁ
90レベとかになっても普通にアタッカーを追い抜いてくるし・・・
第5層であの二人に勝った後あの二人は懺悔のつもりで飛び降りたんか?
前はエンディングで台詞あったような…
飛び降りた奴なんていたっけ?
俺も勘違いしてたがレンツスクルは初代でも飛び降りてないんやで
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 22:27:07.94 ID:sS7VLBug
いや俺の勝手な受け取りかたなんだがな
戦闘した場所が場所だしイベント終わった後のアーサーの台詞も「こんな終わりかたしかなかったのかYO!」みたいだったし
飛び降りながらアリアドネの糸使ってエトリアに帰ったよ。
リス「糸なら奪っておいた」
セルは適当なグリモア付けたら弱い、グリモア無しだと強い
こんなん
でもアルケミ複数用意するだけで多分普通に勝てる
お墓システムいいな
30Fとか墓で埋まりそうだがww
>>857 貴様なぞ糸を複数持ち歩く我がギルドには無意味よ
フォレストセルを倒すべく地軸の力で30階へやって来たヴァー一行
しかしそこには大量の墓と蟹に気をつけろという謎のメモ書きが
ここでまさかのフライングマンシステム!
6枠目にゲストキャラのフライングマンさんが登場!
PTのダメージを変わりに受けるが回復もできず、一定ダメージを受けたら死ぬ!
死んだら墓が立つ!
要するにお墓システムってデモンズのソウル回収じゃないのか、あれ海外アトラス販売だし
世界樹でそんなんやったら無駄にレベル上がる未来しか見えない
○○(ギルド名)の ち と にく
ゆうかんなる フライングマンせんし ここにねむる
ストーリーで職変えずに裏エキスパセルと戦ってるが、勝てる気がしねぇ…
パターンが全く読めん
>>860 むしろリスのせいで複数持ち増えただろ
ええ俺です
そして「糸複数持ってるから大丈夫だな」と思って結局糸を買い忘れる
ええ私です
>>741 うちのヴァーさんはセル2戦中2回死んでました
リスのせいで両手に糸持つ冒険者が膨大に増えた
歩いて帰ったのに何も考えずに糸を買って4本くらい貯まる事がある
今回フロアジャンプあるから糸買わずに死んだ冒険者多かったろうな
FJ活用して帰宅するくせに帰るたび糸買ってたから一時期糸が道具欄圧迫してた
リスが糸奪って逃げた先で糸に絡まってるリスが見つかるイベントはまだですか
粘性のある液体がからみついた紫の縮れ糸
元から5本くらい買い溜めする俺に死角はなかった
次は装備を奪う小動物が必要だな
装備を精錬できて、「パイロンスピア+9」だったものに小動物が酸性の液体かけたりして
初期状態に戻るとか。
グリモアのランクを下げるとか、女性キャラの服だけを溶かすとか
どこのシレン
今回糸はなんかやたらローザさんがくれるから忘れたことがなかった
今までは常時2本もっててもうっかりすることがクリアまでに1〜2回はあったのになー
痒い所に手の届くローザさんはメイドの鑑
親密度がマックスまでいくと、小説版ガンダムのセイラさんのお守りのように
ローザさんが恥じらいながらお守りを渡してくれるイベントは没になったらしいな
鞭のお姉さんにハイランさんのブースト縛りっこしても全然決まらないなあ
素直に汁かける方が早いか
さっきレンツスと戦ったが割りと簡単に倒せて拍子抜けしてしまった
レベル54程度だったんだが高すぎたんだろうか?
ていうか5層のBGMいいな何か最後って感じがして
微妙に縛り耐性あるからな
アレ絶対ぶっかけるのを妄想しろって製作者の意図があるぞ
しかも濡れてるし
お前ら帰還の術式使えよ
ケミなら猛進逃走の前提だしこれだけで随分hageが減る
ハイラン→ブシ、ガン→ソドにして阿吽PT作ってたが微妙だなぁ、グリモアもバフも枠食いすぎ
一閃作ったらブシをガンにしてチェイスにするわやっぱ
>>885 上げすぎや!
多分40代前半でも倒せる
さて世界樹の息抜きにデスパライソやるか
五層の階層イラストだけ先へと進む通路が描かれてない
冒険の到達点ってことだろうか
>>890 普通に進めたら大体そんなんだから上げ過ぎでもないような
ソードマンってどうやって使うんだ?
チェイスと追撃の号令で火力出す構成が分からん。
斧持ってアクトヘヴィとか
チェイスや号令はソドマンの為にソドマン主軸の構成を作るしかないから面倒臭い
>>894 ブラッド暴走かけて炎斧持たせソドにリミットかトライチェイス、同じくブラッド暴走かけて炎銃もたせたガンがアクト通常
チェイス特化じゃなきゃこれで十分、特化するなら全員に炎武器血の暴走ブラッドウェポン持たせてさらに追撃の号令役の用意
スタンスマッス連打してるだけでも斧ソドは強いよ
>>897 大体属性攻撃使える奴二人はいるもんだし、二回殴るだけで540%だぜチェイス
自前で優秀なバフあるし
アトラスだけソフトじゃねえ
でもこんなん当たるわけないんだからな
わりと勢いで世界樹のに応募したけど他にも面白い賞多いな
次スレは900が立てるのけ?それとも950?
900が立てるのけ
ソードマンさんがソードマンでいられたのは4だけなんだよなぁ・・・
お前どう?
そういや今回って必中攻撃無いのかな?
スナイプは命中高いみたいだけども
>>907 必中の刃さん舐めんなよ
レベル7だか8のをヴァーのグリモアに忍ばせてたけど
行動速くて倍率もそこそこ、貴重な斬属性で盲目時にとりあえず振れて地味に役立つ子だった
>>908 ああ、それが有ったのか…じゃあ今回も一応必中技は有るんだな
クラシックだと必中の刃とれないんだよな
今回のスナイプが必中じゃないおかげで、4のスナの有り難みが身にしみた
地味に取れないのあるよねブルスタンプとか
B15Fの空白の所っていつ頃行けるようになるんだ?
クリア後。
ソドは硬くて殴れるだけで便利。ボスで即死せずオイルで弱点つける便利さ
なおTP足りずスキルはほぼ置物の模様。たまにバッシュがいい仕事する
そろそろ30になるから転職考えてるけどグラで職間違えそうだから結局据置になりそうな予感
>>906 剣ダクとスキル融通し合えるから今回割りと感じゃない
つか旧作でもハヤブサでがんばってたし
Uでもトルネードでがんばってなかったか
感じゃない→いい感じじゃない
2のアクスマン強かったよなあ…ソードマンは最強でいれないのが弱点だった
グッド茶でグリモアレベル上げてもグリモア生成の時に元のレベルより上になるってことないんかね
>>922 wikiだと出るらしい
エキスパって各階層どのくらいのlvで攻略するもんなんだろ
転職なしでグリモアも強いの出るまで厳選みたいなことはしてないけどlvのごり押しっぽくなってる気がする(´・ω・`)
階層数×2.5〜3くらいが適正ってよく言われるね
実際それくらいだった気がする
>>923 試しに休養して火劇の序曲だかを生成しまくってんだけどレベル1しか出ないんだよな
レベル下げないで一通り探索してるとそのくらいになっちゃうよね
・・・なっちゃうよね?
ストーリーで14/27/38/48/59だったな。×3から×2.5弱くらいだね
今×2前後でコロちゃんまでやってるけど気持ちいいくらいhageる
メタったら余裕すぎんよとかこいてたコロちゃんにすらhageる
特に意味はないけどドリカのグリモアに女王をつけちゃう俺
まあギリギリ使えなくもないグリモアだし別に問題ないよね
結局3時間くらいやったけどグリモア+2の火劇の序曲1からは火劇の序曲1しか出なかった
多分wiki間違ってる
まさか自分のSP振りを0にしてるとかじゃないよな
SP振り少なすぎるとろくなのがでないぞ
サントラもう発売してたんだな。
何か不意打ちで統一されてるって聞いたけどマジ?
医術防御Uの力を今更知ったけど、凄いなこれは…
エキスパセル相手じゃ必須だわこれ
コミケにすれ違い目的で持っていったけど、みんな全然やりこんでないのね
貰ったギルドカードがたまたまだったのかもしれないけど、このスレの人達みたいなのばっかりと思ってた
結構ガッカリ・・・
ボウケンシャーとドウジンシャーは範囲が重なるものだろうか?
俺はやりこんでるほうだと思うが、ゲームショウならまだしもコミケ行っても得るものがないから行かない
イッパンシャーはギルカにキャラ登録すらしてない現実
同人を書くようなコアな人からは見捨てられたからうんぬんかんぬん
もう新の路線はやめてほしいな
ムービー入れるならダンジョン増やせや
アニヲタに媚びたってゴミゲーしか出来んぞ
今5層なんだけれど
4と比べて1のダンジョンは作りこみが複雑丁寧な気がするんだが
気のせいか
次スレ立ててくる
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/13(火) 07:41:59.95 ID:pfjY7QR0
話ぶったぎるが
誰か新スレを頼む
俺ではダメだった
>>933 そもそもコミケでのすれ違い総数自体が4の時の1/3以下だった
大半が固定PTで面白み半減+添付グリモアはロクなのが出ないじゃすれ違いのメリット薄いからなー
都内でクラシックモード、全キャラレベルカンストの人とすれ違ったが
設定されてるキャラはレベル50台のままだった
>>929 GOOD茶で+2のときに、レベル8のチャージサンダーからレベル9のグリモアが出来たからwikiはあってると思うよ
スレ立ての構え。
>>946 さっすが〜、ID:85nZVNvm様は話がわかるッ!
アルバム機能が解禁されてとりあえずスケベしにいったのは俺だけじゃないはず
>>946 乙
質問だけどピクニックですらセル倒せないんだけどどうすればいい?
レベルは上げたけどグリモアは特にこだわってなかったからどのスキル作ればいいか分からない
とりあえず三色チャージブーストは用意した
>>953 攻撃役の3人はバフ積むよりもアクト→攻撃しまくってセグメントにターンを使わせろ
それだけで大分楽になる
とりあえずLV99だな。あとはHPブーストもあれば死ななくなる
ピクニックで死ぬのはおそらくカウンターのみだろうから、カウンター来る前に即効で殺すか
カウンターを耐えられる戦力でだらだら戦うかのどちらかになると思われる
>>929 MAX5だった採取系のグリモアで7のグリモアが出来たことがあったから
間違ってないと思うよ
引き継ぎクラシック始めたらストーリーのメンツって不足なく使える?
グリマラ面倒だから早くクラシック行きたいんだけど
結局、火力としては、ブシのランスラとブシのインボルブとケミのブレス、どれが強いんですか?
ランスラ
>>929 スキルレベルが上がるのは装備中のグリモアであって
出来たグリモアじゃないぜ
出来たグリモアの方レベルはランダム
元が高いんで結果的にレベルアップすることはあるけどね
インボは遅いからブシドーでやるとどうにも損した気分になる
希少種がWと同じ速度補正10倍だとしたら
居合いLv10(速度補正1.72倍)中ならパリング(速度補正8倍)が希少種の行動より早く出るかも?
とりあえずストーリー終わった
カウンターとの戦いだった・・・
ようやく裏セル倒せた…サイモンさんマジイケメン
エキスパートでレン&ツスクル撃破まで来た
キツかったわ…レンの回復と即死が反則すぎるよ
HP1/3くらいから構え無しで大技振り回すのも反則すぎるよ
エキスパート3面なのにスレスレ感がすごい
グリモアもスキルもレベルが半端で倒しきれん
休養からの振り直しでどうにかこうにかって感じ
いっそレベリングした方が良いのかね
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/13(火) 11:35:38.03 ID:X+Hey8wk
3層さえ乗り越えればあとは6層まで楽勝
3層のあとだと4層クソ楽だったわ
てか3層だけおかしい
>>966 休養からの振り直しでいいんじゃね
3層は割りとキツイからね
3層は雑魚が強くてボスがさほどでもないという、2層の逆パターン
3層はキラーアントとカエルのジャンピングに殺意を覚える
水晶の扉開けるようになってからもう一度12階で死にそうになる
ストーリーだと突耐性持ち出てくるとアタッカーが空気になって途端に辛くなる
三層はトンボと蝙蝠の組み合わせがきつかった
ミスった
>>966 むしろそこはスレスレなのが普通だから何の問題もない
蟻
芋 芋
三層のこの編成は許さない
自称トンボとか魚軍団の火力が全体的におかしい
フリーズガードのレベルが足りない…
3層の魚出てきた辺りでサイモン後衛に下げたわ
ヴァーが力溜めと踏みつぶしあったから
3層も空気にならなくて助かった
見た目からして大したことないだろうと思っていたらタツノオトシゴさんの圧倒的火力にビビる
3層は蟻なんかより何に置いても、アンコウとタツノオトシゴが許せない。
一体何回サイモォォォン!!を聞くはめになったやら…
めぼしい氷スキルを使われる事も無かったから、フリーズガード全く上げてなかったのも痛かったし。
もう6層で何回全滅してるんだろうか…
カエルにワンキル食らった時は笑ったが13Fで乾いた笑いになった
混乱からみつき強襲2連水鉄砲とか1Tが大きすぎる
休養しないとコロちゃんも強ボスだと思うがなあ。ケルヌンより対策たてやすいから3人休養でごり押したけど
やっぱ精神集中は後回しの方が良いか…
メディックとアルケミストがSP不足を起こして機能不全状態だわ
アーサーをカスメに変えてみたら
1に比べてカスメ弱体化してて泣いたのが俺です
睡眠通りにくいわペイン砲1体だわ
思わず「カスめ!」って言っちゃうよな
フロントガードが属性攻撃にも有効ならよかった
カスメさんは石化睡眠混乱強化解除と大活躍だから。彼女がいなきゃ20台で3層突破出来た気はしない
苦しめられたアンコウの水乱射のグリモアを手にいれて自分で使った時のガッカリ感
カスメに強化剥がしなんてあったっけ
デバフ技で相殺?
3属性耐性や頭縛り食らった時のアルケミアーサーくんは本当にポンコツで困る
発売前の画像ではタツノオトシゴとヘルアングラーに対して脅威を感じていなかった
それが今ではこの様である
相殺だね。グリモアで代用は出来るけど号令かかると普通に負ける
ワームとトンボで逃がす気ない時とかも大事
水鉄砲や強襲もがっかりなんだよなあ
からみつきは強いと思う
たまたまレベル7をゲットしたから使ってみたが、
使われて超辛いだけあって使ってても何かがおかしい
トンボ3体を一瞬で無力化しやがった
人間がからみつきってどうやるんだ?
コブラツイスト的な?
ラクーナさんは酒飲んでからんできます
ドリカちゃんの濡れた赤糸で・・・
1000ならアーサー爆死
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。