★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
◆3でカルマクラス取得イベント発生、◆5でカルマED決定、この2つ以外にメリット・デメリットは無い。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
「カルマ値5の状態で」or「クラスを禁厄術士にして」ラスボスを倒すとカルマED。
14話夜会話に選んだ相手=本来のED相手による差分有。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公のクラス「禁厄術士」のこと。
13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
カルマクラスを取得しながらノーマルEDは、もちろん可能。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単。撃破数稼ぎにも使える。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
Q.ラスボス硬すぎィ
└A.G・ブラッテルンの弱点属性は、前哨戦のE・ブラッテルン戦で最初に倒した属性の対属性になる。
属性は、機⇔霊、鬼⇔獣、という風に対になっている。機弱点のEブラを最初に倒した場合、Gブラの弱点は霊。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:カルマクラス、取得条件は
>>2の真ん中辺り参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
爆闘少女:物理で50体撃破
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
話数が今までのシリーズより少ないしな
その上中身もスッカスカだし短く感じるのは仕方ない
>>1が乙ェ!
短さのおかげで初めて周回している
あと増えても2話位じゃないと個人的には周回出来ないな
スレ番
あ、本当だ
ここは実質52だな
すみません、6話?冒頭のシーダとフローテのイベント終了で何か入手したんですが連打してて見逃しました…何が手に入ったんでしょう?
攻略サイト見てもいまいち乗ってなくて…
恐らく設定資料
シーダとフローテの真の姿イベントの事を言ってるなら多分設定画だな
ギャラリーに二人の真の姿が載ってる画が増えてるはず
>>8 同じく
短いけどキャラもストーリーも好きっていうのも原動力ではあったけど
今回経験値振り分けが出来なかったから主人公集中強化で無双しなかったな
主人公とイェンファだけで無双余裕じゃん
経験値は貯まるけどお金がな
つい5人育ててしまうから
後半の戦闘が面倒くさくて積んでしまった…
面倒ではあるけど詰むぐらいならやめちゃえ
詰むじゃなくて積むだからやめて積みゲーにしたんじゃねぇの
ごめんただの変換ミス
積む=やめるだけど?
積むだとまたやる可能性もあるんでないの
ファミ通ユーザーズアイ サモンナイト5
読者アンケート:平均点6.8点 クロスレビュー:平均点8点
集計数:81票 1〜5点:16票 6点:9票 7点:16票 8点:18票 9点:8票 10点:2票
◆ユーザーの声
8点 東京都/福部衛 23歳/女性/プレイ時間:約19時間
ところどころ気になる点はあるものの、全体的な出来映えには満足です。過去のシリーズの登場人物たちを匂わせる
会話や設定のほか、『サモンナイト3』の主人公の登場など、シリーズのファンが楽しめる要素がうれしかったです。
7点 徳島県/ヤマケン 22歳/男性/プレイ時間:約10時間
久しぶりの正統続編で、PSPの底力を感じます。ライブ2Dでキャラクターの存在感もあるし、戦闘も攻撃ごとに演出が
入ってよかったです。戦闘のルール変更で、最大5人しか出撃できず、待ち戦法になりがちな点が残念でした。
7点 宮城県/トモトモ 31歳/女性/プレイ時間:約10時間
シリーズはすべてプレイしています。ドットのキャラクターが好きなので、3D化は残念。『サモンナイト』らしくも
あり、でも違和感もあり……。どうせならナンバリングではなく、『新サモンナイト』として出してほしかった。
7点 福島県/大地 40歳/男性/プレイ時間:約40時間
これまでのシリーズでは2Dだったグラフィックが3Dに変わったため、シリーズの経験者はちょっと驚くかも。しかし、
戦闘の演出もよく、歯応えのある戦闘は高く評価できました。夜会話の豊富さも、とてもよかったと思います。
>戦闘の演出もよく、歯応えのある戦闘は高く評価できました。
この人がプレイしたサモンナイト5は俺たちの知ってるものとは別物なんだろうか
どんな歯ごたえか明言していないから……
そういうの反省会スレでやってくれる?
初回のいろいろ揃ってないときは結構歯ごたえあったよ
レビューにあれこれ言いたいなら反省会スレでやればいいと思う
3Dなのになんでパンツ覗けないんだよ!!
一応覗けることは覗けるけど
チートコード使うからそれを受け入れられるかどうかだな
最後なんだよ
>>32 一番下蓮コラ注意…
コラではないか。まあけど注意。
ただのイチゴですな
てかチートコードなしで見る方法ないんかねぇ
ルエリィちゃんきゃわわ
コードなくても
スピネルはステ画面で
ふわふわ浮いてる姿を
後ろからケツアップで見てると
ちらっとパンツの白いのが見える
>>25 平均6.8点って相当低いな
まぁ手抜き作品でこんだけ売れたんだし次回作は頑張って欲しいね
でかッ!
最終話のルチルイベントの発生条件わかる人いる?
どんなのだっけ
>>44 自室からLRボタンで店行くと発生する?やつ
発生条件がよくわからないが
内容はルチルが大家さんの店に来ててまずいコーヒー出されて怒ってて
お詫びに主人公が旨いコーヒー出したら満足して帰ったってやつ
そのイベント後にコーヒーがメニューに並ぶ
次に自室からLRボタンで行くと、また発生して
(これも発生条件不明)
カレーがメニューに並んでルチルからイチゴキャンデーを3個貰える
>>45 それ最終話じゃなくても発生する期限なしのただのイベント
一定話数進めば発生するようになるだけじゃないっけ?
レシピ所持数が条件だとか聞いた
最短で6話だったか8話だったかで発生するやつだな
カレーイベントのムギュムギュが可愛いやつ
今7話くらいだけどレベル上げめんどすぎ改悪にもほどがあるだろ
いやいくらなんでも面倒がりすぎだろ…
まぁ過去作に慣れすぎてるとめんどくさくは感じるな
反省会スレでどうぞ
今回の経験値仕様はアレじゃねぇかな
「馬車で休んでるやつのレベルが上がるのはおかしい」っていう中二的な突っ込みを真に受けたとか
その結果「レベルあげが面倒くさい」という不満がでたと
せめて武器防具購入あり仕様だったら、途中からでも使ってやれたものを
単純に今までレベル突出無双が強すぎただけだろ
いや、今作も出撃キャラ絞れば高レベルになるけど
出撃バグ使えば全キャラまんべんなく上げられる
これとアクセサリー増殖バグはぶっちゃけ有難かったかったなあ
王の書増殖
相手は死ぬ
5人全員で管理官さん召喚するのか
もう管理官さんPTにはいればいいよ
管理官さんはぜひ攻略したかった
王の書取れてりゃレベルなんて楽に上げ放題だろってか
最早必要ないくらいのレベルだろうから
一周目だけだよ面倒に感じるのは
強いキャラと二人だけで出撃すればなにもしなくても経験値貰えてスキル覚えられるから
リメと比べて特別面倒ってほどでもないと思う
>>61 攻略できたらできたで下半身直結脳の気持ち悪いキャラになっていた事は想像に難くないからなぁ
むしろ攻略できなくて良かったよ
反省会に帰れよ
今回の戦闘なんて無かったも同然だしな
ブレイブレベルで制限した1周目ならちょっと面倒かな、くらい
面倒であって歯ごたえがあるわけではないのがもうてんでダメ
以降はもう作業でしかない
過去作なら使うキャラ変えてみるかとか、召喚や装備や戦法少し変えてみるかとか思える部分もあるけど、今作は一切ないな
何やるにしても幅が無い、こんな駄SRPGはサモナーズリネージ以来だわ
なんで反省会スレ行かないん?
お前みたいなのが構ってくれるからじゃないの?
今のフェリステラってFP末期の誰得なゴミゲーを量産してたスタッフの集まりなんだろ?
しかもその中でも転職すら出来なかった無能の中の無能みたいな奴らっていう。
そりゃあゲーム性が薄っぺらいのは当然だろうな。
弟系ロボとかやってくれたから
次回では機械兵士(女)とかもやって欲しいな
パートナーとか響友とか高望みはしないから
呼び方が「お兄ちゃん」
でも外見は強襲型
ヴァルゼルドみたいなのがお兄ちゃん呼びしてくるのか……あれ?普通にイケる気がする
エルストさん「お兄ちゃん……」
ギフト「兄さん、フォルスが俺のお義兄ちゃんなんて嫌だよ」
>>75 それもいいけど、 >>72-
>>73みたいのもいい
つまりかわいい系機界はもっと増えるべき
武骨系排除はんたーい!
古き良き機械兵士をかえせー!
ダイスにはもっと色々武器を持たせればよかったんじゃないかなーって思う
機械兵士(?)なんだし
肉食系メイトルパ女子とか
本当の意味で
それ物理的に肉食だろ……
次があるならもっと操作キャラ増やして欲しいわ
ギャレオさんもう一回出して欲しい
機械兵士の人格としてだな
またナックルじゃないですかぁー
そろそろ偉そうな女大悪魔とか聖母のような女大天使みたいなサプレスの上層女性がでてきてほしい
アメルは天使感覚なさそうなのでガチサプレスきてください
ガルマザリアとかエルエルとかは割と上の方なんだろうけど
量産型っぽいしせいぜい中の上くらいなのかな
仲間キャラのことでないの
アメルでさえああだったから、仲間でとなると本来の力が発揮できない状態でになりそうだな
5のデカユニットは
Sランクの大型含むすべての召喚獣をユニット化するための布石ッ!
だったりしないかな…
アイデアは悪くなかったんだが、召喚術の的でしかなかったのが残念だ
そういや今日からのコミケでOPアニメの原画集売られるんだよな
カフェで見れなかったから見てみたいなあ
OPは作画も曲も質は高いと思う
ただあまり合ってないのが残念
最後の謎の竜みたいのは北斗の拳OPラストの謎の化け物みたいなモンですかね
OP詐欺はいつものことだからいいとしても
曲の展開と絵の展開がシンクロしてるように見えないのが気になったなぁ
OP詐欺は恒例だから気にならなかったけど中盤辺り曲と合ってなかったな
出だしのあたりはいいんだが…
>>69 優秀なのはあらかた日本一が確保したんだっけ
良ゲーにするには開発変えるしかないな
今のスタッフは力の入れるべきところがずれてる
>>66 けっきょくブレイブレベルってバランス整ってないものを一見バランス整ってるように見せかけるためのものだからな
開発の方でも薄々感じてたせいだろが、プランナー募集してたな
これで少しは普通のユーザーの嗜好に近づけばいいが
上が突っぱねれば意味ないけど
そういや今じゃ日本一のゲームの方がサモナイチックに感じるな
ディスガイアに★てんてーがゲストで呼ばれてたしな
日本一
アクアプラス
アイデアファクトリー
ファルコム
だっけ?
ソニー四天王
うち、3社くらいと関わりあるんやな
旧フライトプラン
ビジュアルブック?未公開絵多いみたいだな
でもリメイクも今のメンバーじゃないの?
リメイクのバランスの取り方、成長させる楽しみ、追加要素とか諸々、かなり高く仕上がってたと思ったんだけど
なんでリメイクの仕様で5を作らなかったのかと悔やむんだけど
手を加えることはうまくても、1から作る能力はないってことかな
バランスってのは結局どんだけテストプレイやって、それでどんだけ調整したかで決まるからな
3・4リメが好評だったから5は露骨に手を抜いたとしか思えない
いい加減ここでネチネチ言ってのいで反省会スレでやれよ
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 19:04:28.32 ID:lx0LslLF
◆その他
髪染めてません!
切ってません!
結婚しました。
手を抜いたというよりは、新しいことに挑戦って感じ?
リメ3・4もその実験的な要素はあったし。
あそこまで大きく変えずにリメ3・4から変化させていけば完成度はもう少し上がっただろうけど
途中で力尽きたか〆切がきた感じだね
あれだけ召喚術の設定かえたら戦闘が大きく変わるのは避けられないことだろうけど
シナリオと戦闘どっちが優先的に作られるんだろ
先にシナリオとか世界観設定が来てたのかなーと俺は思ってる
前の世界観での展開も結構行き詰まってたし
今まで仄めかす位だった既存の召喚術の功罪みたいなのも4ではっきり描写しちゃったから、今更スルーは出来なかったろうし
かといって狂界戦争の話を既存のシステムで作ると無理が出そうだし、既存のシステムで作れる体力もないから
思い切って世界観自体をがっつり切り替えることで、比較的ラクに作れるシステムに逃げたんじゃないかなー
新世代サモンナイト!みたいなアピールにもなるだろうし
全部妄想だけど
そらシナリオよ
元々召喚術に関しては否定的に描かれてきた流れで小説で狂界戦争が描かれた後の世界って設定なんだから
バランスに関してはリメイクも結構大味だったけどな
豪華さはあったが
リメイクは傀儡システム見ても明らかにお祭りゲーだったんだからアレで良かっただろ
リメは1周目まではいいバランスだと思うぞ。
そういえば、千眼の竜の正体って4に出てきた竜の子でいいの?
明言はされてないがおそらくはU:Xの主人公
スキル上げるタイミングは自由だから何周目とか無いと思うが
5くらい存在感無くても何だし困ったもんだ
スキル装備数に上限とかありゃいいのかな
>>117 なるほどね
そこらへんも伏線回収してほしいところだね
スキルはいっそレベルでスキルポイント入手にしてもいいかな
やり直しでリセット
クラスチェンジ後スキルにポイント振ったとこまではやり直ししてもそのクラスにならなくても振れるとか
別にそこらへんをシステムで縛る必要は無いんじゃないかな。
上げるも上げないも任意でいつだってできるわけだし、クリアデータの引継ぎだって任意だ。
プレイヤー毎に難易度を大幅に調整できるってだけの話なんだから。
発売当事に結論出てたと思うけど。
一回上げたら任意でどうにもならんのが問題なんだろ
その発売当時に出た結論(笑)によるとバランス調整するには
一通り遊び終えて色々理解した上で引き継がずにまた最初から
自分でスキルを調整してようやく完成ってことになりますけど
双子仲間にするにはシータを会話して云々ってなってるけど
これ一回仲間にしたら次の周からは勝手に仲間になってる気がするんだけど気のせいかな
レベルとスキルのポイントが共通でまともなバランスになるとは思えない
一番の問題はスキルを活用する必要性が無い戦略性皆無の戦闘だと思うけどな
武器補正のスキル以外に割り振った記憶が殆ど無い
反撃系が死んでるのはガチ
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/11(日) 15:29:39.36 ID:v/4ZsFq0
遠距離攻撃ばっかだもんな
銃と遠距離攻撃○○に加えて
横切り斜め攻撃の刀
デカ系はノックバックありで
隣接して攻撃してくる敵は全然いなかったな
刀の攻撃範囲の改悪もひどいよな
縦切りの上位互換やん
カゲロウしかいないから別にいいっちゃいいんだけどさ
敵の横切りが厄介だった
弓とか銃の距離補正がなくなったのはおかしいわ
無限沸きの中に銃がいたらイライラMAX
鎖はいやらしい攻撃ばっかだったね
射程範囲長い銃使い一人しかいない上に仲間ユニットに邪魔されず物理攻撃出来るのが魔法型クラスのみとか何の嫌がらせか
アネゴのレベルだけ突出してたなあ…
接敵物理が完全に死んでたね
消費無しの間接攻撃豊富だしろくすっぽ反撃とれねーしで悲惨
それでも意地で使ったけどねペリエ!
ペリエは火力あるからガリガリ削れて便利に使ってたよ
ただ防御面弱くするなら先制とか絶対攻撃とかアタッカーとして際立つスキルがほしかった
今回ばかりは完全版商法してくれ
獅子奮迅持ちくらいじゃないとなかなか使う気になれなかったな
意地で使ったけど、せめて反撃封じは持ってないと
接敵物理が死ぬ=召喚師の物理型が死にクラスになる(主人公も)
だからな
>>126 今回2以後では一番、レベル上げの際のの単一キャラへの経験値集中が効率的だからな
それがスキルへ経験値振ることへの馬鹿らしさへ直結してる
反撃封じダブルアタックのアネゴと
先制ペリエハンマーのアルカちゃんは強いよ
原画集ってUFOのオンラインショップでも販売されるん?
5は何か召喚士型が異様に強いイメージ
無限沸きに範囲攻撃があるから尚更
獅子奮迅とかないと物理型は愛がなくちゃ育てる気になりにくい
獅子奮迅がバランスブレイカーなのもあるけど
その獅子奮迅も二周目以降は管理官さんぶっぱするのに使われるからな。
最終的にはケイオス4回撃ちのエクセラが最強になったりする。
燃費の面でどのみち管理官さん使ってますわ、どーせ一発で倒せるし
つかケイオス4発ってよっぽど毎回敵巻き込むか
誰かにMP回復してもらわないと無理じゃね?
主人公+イェンファの衛星連発だけで困るステージがラストバトルのブラッテルン兄弟以外に存在しない
>>143 あと大型ユニットに範囲攻撃重なるのもだな
次はこういうとこのバランスをもっとしっかりしてほしいな
まあ周回はしやすいけど
>>138 大好評の作品ならいざ知れず、今回の出来で完全版商法とかやってもブランドイメージを損ねるだけだろ
一度は潰れた会社の作品のブランドイメージなんてあるのか?
リメイク・アーカイブでの固定層囲い込みに5の宣伝攻勢である程度は持ち直した感じ<ブランド力
売ってる方の割に合ってるかは知らんが
サモンナイトのブランドイメージじゃね
もう十分損なってる気がするけど
底だったのはグランテーゼの頃だろな
その時に比べりゃブランド力は戻ったんじゃね
かけた予算に釣り合ってるかは分からんが
今日もお疲れ様です!
外伝のクソシリーズは結構好きだったけど、あの外伝ラッシュは本当に理解できなかった
エクステは悪くなかったと思う
俺は外伝これしかやってないけど
外伝ってスーパーバイザーなる存在が都月を追い出すために仕組んだってマジなの?
追い出せてないですしおすし
>>156 都月はなんだかんだで有能だよ
キモヲタのスケベ心をよく理解している
OP観る度に思うんだがペリエかわいいな
>>158 都月氏自体が
きんもーーーーーーーーーーーーーーーーっ☆
の体現というわけか
サモンナイトには必要な人だと思うよ
そうですとも!
3・4で都月ばかり叩かれたからな
確かにストーリー重視の最たるゲームだから良くも悪くもライターばかり目に付く
>>160 そういうつもりではなかった
ただ、童貞の好きそうな理想の女の子像というのをよくわかってるライターだなと
都月シナリオでは女キャラより男キャラのが特徴強いような
ギャレオとかエドスとかな
オルドレイクとかレイムさんとかギアンとか
5もギフトのキモさが好き
そこに★絵が合わさり、最強に見える
今回もイベントスキップって無いの?
二週目以降がだるすぎる
R+STARTで…
オートだね
>>165 クノンちゃんやコーラルの儚げな感じが俺の童貞魂を揺さぶるんよ
5000円もするのか
数量限定もんに弱いから買ってしまう
送料何でこんな高いんだよクソ
ufoは色々高い…
コトブキヤに入荷しないかなぁ
ufoはパッと見綺麗なだけでアニメとして面白味ないし…曲とちょっとは合わせようよと
映像は綺麗なんだけど合ってないんだよなぁ…惜しい
あの謎ドラゴンみてーなのと本編でも戦いたかったよ
OPはあの高さから落ちてきて人殴っても何の反動もないし衝撃殺すこともなくベタッと着地するイェンファと
サビで背中向けて何やってんだかよく分からないソウケンの攻撃がすんげえだっせえなと思った
ペリエがずっとにこにこしててルエリィみたいなキャラに見えるのも気になった
動くしエフェクト派手だし背景綺麗なんだけどなんというか
UFO本でダイスが着地失敗してるのに気付いて萌えた
厨二バトル好きとしては結構好きだなOP
でもダメなとこの意見はわかる
>>180 あれはOPにおける功績の一つ
OPのエフェクトは派手なのに本編の戦闘カットインときたら…
イェンファの必殺技なんて通常攻撃とどう違うの?ってレベル。
分身するアベルトはだいぶマシ。
OP前半は結構良かった
先輩ら出てくるあたりからがちょっとな…
曲も映像もそれぞれでなら悪くないのにもったいない
原画本って結構すぐに売り切れそう?
んなのここで聞いてもわかるわけないべ?
欲しいならさっさと予約注文すればよし、迷うくらいなら大して欲しくないってことだからスルーすればよし
流石にこの値段で欲しくない
★の画集なら考えたかもしれんが
バラ売りして欲しい…
ポスターも作る枚数によっちゃいいお値段するからな
イベントのセット商品って一種の抱き合わせ&支払いの手間を減らすためという二重のメリットがあるからな
アホみたいに人が多いときにばら売りしてたらレジが時間かかってしょうがない
それを通販でバラ売りするとある意味不公平って事になるし
原画集はOPの原画メインでカフェのイラスト+アベルト&イェンファ、カリス&メテオラ、ソウケン&カズラマル、シーダ&フローテ、ルエリィ&プリモの描き下ろしとイメージボード数枚だった
ラスボス倒す前に回廊もどきやりこんでるんだけど
ひょっとして強化した召喚石って次の周に引き継げない?
happydaysの方の強化に使った鉱石ってのも曖昧でサモナイト石を含んでるやら含んでないやら分からん
アクセサリの効果付与は一週限定で次の周用も用意しなきゃならない雰囲気だが
召喚石は初期状態に戻る
強化に使った鉱石はアイテム欄に戻ってくる
>>193 即レスthx
つまりは使った結晶柱や巨大石も戻ってくると
んじゃやれるだけやっちゃいますか
むしろ全強化しといた方が次周から楽
お金は戻っちゃきませんがね…あのガキァ…
響友を変える予定ならそいつ用の材料も集めとくといい
自分用の武器の改造費まできっちり要求するあの銭ゲバは本当にどうにかしてやりたい。
2周もすると鍛冶屋解放時点でおっちゃんに主人公の剣とイェンファの銃をフル強化してもらって終わるからトルクに鍛冶頼む事が無くなる
数十万持ってるから余裕と思ってたが全然足りんな
次周分も用意したい所だけどどれくらいいるやら
ルインと賢刀鉱が足りんのだけどオススメの入手法とかある?
>>199 さっき持っててすぐ吹き飛んだ金額の10倍か…
バグ技にでも手を伸ばそうかしら
13-2はテンプレのwikiでオススメの稼ぎ方として載ってた所だね
出撃バグと合わせてついでに育成もやっちゃおうかな
それにしてもそのwiki丁寧にまとまってていいな
レイアウトも色使いも綺麗だし
ステマみたいな流れだw
そこら辺のページ作ったり大半書いたの俺だしそんな間違ってないかも…>ステマ
報酬一覧は半分ちょっと作って投げたが、誰かがかなり書いてくれたみたいだなぁ
ワロタw確かに見ようによっちゃそう見えるな
ミッション22だかのそっこー終わるやつで資金と経験値は稼いだな
テレビ見たりしながらポチポチするだけだしアイテム集め以外は正直ここだけでいいやってなった
物理フォルス単騎でもレベルが60ちょっとなら13-2でルイン・賢刀鉱を回収しつつ3ターンで倒せるな
杖命浄で虫2匹狩って次の自ターンで奴に2撃入れたうちの片方でもクリティカルならだが
カルマクラス取れてないし杖も強化しきってないからAT3振りで杖MAT最大ならもっと低レベルでも行けそうだ
よ、ようやく上級訓練一通り終わった…
管理官さんゲットしたけどカリスクラスチェンジしたほうがいい?
阿部とイェンファってDFやMDFよりTEC上げたほうがいいのか
特にtecは上げた記憶は無いな
せいぜい武器の強化で
>>207 カリスを機巧特命官にして管理官さん使ったほうがいいかって話なら、使ってもいいよ
機界の知識と相まってかなり安定して強いし、ただし防御面が一層貧弱になるからちょっと気をつける必要があるかもね
阿部とイェンファはAT2MDF1でいい
メインで使ってるメンバー以外全くレベル上げてないけど他のキャラも育てた方がいい?
その人関連のミッションがクリアできる程度に育てればいいんじゃないの?
アネゴ万歳。
カリス?ソウケン?( `д´) ケッ!
そんな感じでプレイしてたら最終話直前で上級訓練でなくて茫然。
2周目以降はイェンファと主人公だけでサクサク回してたが
初周は一応一通り育てた
が、育てただけで気が付けば使わなかったアトシュさん
プール式じゃないから育てんのもいちいちめんどくさいんだよな
プール式じゃないせいで、ルエリぃはともかく、トルクとアトシュとエクセラ使う気にならん人も多いだろうな
トルクとアトシュはプール式でも使わんな。
警察二人が獅子奮迅使い勝手よすぎて。
>>217 頑張って育てましたよ?
なぜか火力不足だったアベルトをベンチ落ちにしてね。
トルクは警察組に比べて攻撃範囲自体は優秀だから使ってみようって思う奴はそれなりに居るんじゃないだろうか
1周目ならまだ獅子奮迅覚えてない(気づいて無い)可能性もあるし
トルクは一番物理火力高いクラスがAT1振りしか出来ないのがな
デフォの上位互換が来ると思って待ってたから
他のクラスに変えりゃいいって気付くのにしばらくかかったし
レベル上げしてる時についついクラス変え忘れる
トルクは一週目なら使ってたよ
銃好きだし火力あるし
ただペリエの方が火力あるし命浄使えるから終盤は召喚師に枠裂いて使わなくなった
トルクは一番使い勝手がいいクラスが隠しみたいな扱いだからな
パッと見物理攻撃のスペシャリストみたいな性能なのに
なーんかイマイチなんだよねトルク…
あらゆる局面で反撃出来るのはいんだけど
せめていっちゃん攻撃力高いクラスが5足ならもうちょい使ったかも
闘気LV2挑発不幸中の幸いのクラスで物理型にして無双させるのがいい
なるほど、闘気2なら前にまとめて横斬りで巻き込めたりもするのか
闘気そうやって使うのか
足止めくらいにしか思ってなかった
ufoの通販はじまってるよ
結構余裕で買えた
ufoカフェに平気で何千円もブチ込む客層メインな割に
通販はそんなに競争率高くないのかな
送料が結構するからな
値段も高めだし
>>229 そういう客層は既に買ってるんじゃないだろうか
どこから入れるのか分からなかったが無事買えそうだ。
一周クリアした
主人公みんなに好かれ過ぎでワロタ
駄目なタイプの俺TUEEEEだから仕方ないね
意味がわからん
最初から知り合いが多いからな
それ以前に主人公と特に対立する理由もないし
今までだと出来る限り犠牲を少なくしたい1主対犠牲を出してでもイムラン達を倒したいアキュートとか
敵とは言え他者を傷つけたくない先生と何があっても島を守りたい護人とかあったけど
ギスギスしてるよりはいいや
どう仲良くなったのか分からないからなフローテとかなんでこいつ好きなの?って思うわ
先輩そんな厳しくないし暖かい職場()ってやつなのかね
たしかにギスってるよりはいいわ
サブイベントあたりで補完してくれたらもっと良かったんだがな
過去とかもうちょっと見せて欲しいとは思ったな
何のエピソードもなく数合わせで仲間入りしたみたいな感じが抜けない
シーダとフローテの真の姿イベントとか
夜会話でのカリスとソウケンの親しくなったエピソードとか
あーいうのがもっといるわな
ボリューム少ないなら内容はもっと濃くしてくれないと
>>239 フローテ幼いし、憧れの優しいお兄さんってだけかもな
優しくしてくれたイェンファのことも尊敬してるし、たぶん
誰も知らない真の姿を主人公だけが知ってるんで何かしらあったとは思う
フォルスでシーダEDだとガン泣きするし結構マジに見えるが
仕事仲間は知ってたんじゃないのか?
シーダ自身が主人公以外知らないと言ってたと思うが
なんでフローテは攻略できないんですかぁ…
僕はメテオラちゃん!
>>246 そうなんかー
今回みたいに戻っちゃってイェンファにやったみたいに人探し手伝わせたんかな?
気になるなぁ
シーダの痴女姿見れるのって5話のサブイベだけ?
そうだよ
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/21(水) 12:13:17.28 ID:649XdfWE
フローテもワカメ服だったら良かったのに
フローテだって充分ヤベェ服だよ
ペリエもまけてない
4の2年後に狂界戦争でリィンバウムは壊滅寸前まで行ったけど、多くの犠牲を払って響融化で何とかなりました^^
響融化については詳細はわかりません、小説買ってね^^
ワイスタァンは真っ先に壊滅して海に沈みました、トルク「中立(笑)」
先生は戦争と長い時のせいで精神が磨り減って何だか別人になってました^^
服従召喚なんてナンセンス^^; 時代は響命召喚ですよ^^v
超律者や抜剣者でも根本的解決が出来なかったメイドも響友がいる5主なら余裕^^v
学園の伝説()の5主、最初から最後まで皆にモテモテ、10年間無視の憧れの先輩召喚師なんていなかった
僕のせいです、僕が罰を受けます!!→謹慎飽きたー^p^
親友がメイドになって辛かったでしょうね…→どーでもいいです^p^、てか10年音信不通の親友()
冥土と散々戦った後に響友「10年前に冥土と接触してる!!」→ハハッ、ワロス
主人公と響友しかいないナギミヤ跡地で唐突に戦闘参加する仲間、戦闘前も戦闘後もフォローは一切なし
警察騎士の権限とか知ったこっちゃないぜー、アトシュと司法取引だぁ!
使い回しのMAP、使い回しのモーション、使い回しのバトル音声、使い回しの男ポーズ、使い回しのエフェクト
ラストバトルも無限界廊もどきも全部MAPは使い回しです^^v
短い夜会話、短い話数、少ない攻略キャラ、番外編なし、サブイベントほぼなし、選択肢皆無
味方を倒すと上がるカルマ値によって、何故か制御できるようになる冥土
何故か真紅の鎖と一緒に出てきて力試ししてくる召喚盟友たち
見た目も名前も一切変化なしの手抜き武器強化、防具消滅
EXモデルとか作ってみたけどバグ有な上に、リメイクSN3、4特典の主人公2種のみ
DLCはファミ通サンド()、電撃バーガー()
出来の悪いLive2D、横はともかく縦にゆらゆらする各キャラ、半開きの口^p^アウアウアー
ルエリィちゃんが可愛くて毎周スタメンに入れてる。可愛いは正義
てか、乙女がチートすぎて普通に性能高すぎぃぃw
まあ、これでスッキリしたならもう来ないでね
話が長ェ!!!のとこはくっそ笑ったな
このメンツにアトシュ噛み合うのかよと思ってたが合わせる気なんかさらさらなかったと言う
>>256 くっそ前半の主人公と兄弟は完全同意だわw
Live2Dと言えば公式のスピネルの動きのとこ、いつの間にか消えてたよな
思えばあそこまで作る気だったけど予算なり時間なりが足りなかったんか
容量じゃないの
容量不足だったのかねぇ……
UMD二枚組とかは無理だったの?
予算限られてたんだろ(適当
話が長ェの何が笑えるって、あのメンツのなかでアトシュが一番静かに話を聞いているところ
静かに聞いてるんじゃなくどうでもいいから横やりも入れず話早く終わんねぇかなって感じだと思うぞ
欠伸交じりに聞き流す→1戦→再び会話→話が長ェ!!
間に戦闘を挟んでるのにいくらなんでもキレんの早すぎるんだよ
だってはやくぼこぼこにしたいんだもん
ギフト「傷付いてるんだから空気読んでよ!」
亀「要所要所で問いかけ入れたり相槌入れれるように話すのがコツです」
でももっと話が長いシーンあるけどね
空気読んだつもりなんだろうね
次あるならまたドット絵に戻して欲しい
3Dなんて誰にも求められてなかっただろうに…
予算の関係で3Dに頼らざるをえなかったんだよ…たぶん。
まあユーザーからすりゃそんなん知ったこっちゃないが。
ドッターが辞めたか3Dの方が楽だからかだろ
3Dのが水増しや流用しやすい=低コストなんで…
ドット絵に戻せよ→3Dの方が低コストだし業界自体ドッター減ってるんだよ
っていうこの流れ本スレ含めて何度もあるな
その減ったドッターを掘り起こせよと
死んで減ったわけじゃないんだろ
普通、装備の元ポリゴン使い回したり、アクション増やす為に3D化するんだけどね(´・ω・`)
術のモーションはだいぶ使いまわしだったよなあ
召喚獣呼んで遠距離攻撃○○でも撃たせてるのかと
5やったあと3と4遊び直して
こっちのほうが面白いとは思ったけど
ドット絵はさすがに古さを感じるなぁ
カックカクのショボイポリゴンも古さを通り越して時代に対する挑戦を感じるのですがそこは
FF7以上FF8以下って感じのポリゴンだった
セイクリッドブレイズのチビキャラをもう少し可愛くした感じでいいんじゃね
着せ替えあるとなおよし
4のドットはかなり出来がよかったと思うんだけどなあ。
当時の自分には3Dのように見えた。
わかる。あの立体感を伴った仕上がりはかなり良かった。
もちろんリメイク34追加必殺なんかの演出も良い。
ドット絵だから古いとかじゃなくて表現する方法の違いだろうなと。
表情3パターンしかないのはなぁ……。口パクもなしとかすごい手抜き臭が……。
それ自体は別にいいけど、いちいち顔がアップになるからすっげぇ気になる。
ルエリィの調停召喚士姿をDLCで配信してくれ!
とか言う気になれない出来のポリゴン
>>288 ごめん誤爆した。
ここ本スレだったか……。
下から覗ける仕様ならばまた評価は変わっていたかもしれない(ゲス顔)
ついにそっち方面に行ったかって荒れるぞ
よく見たらカリスってすね毛生えてたんだな…
アティてんてーの太ももが眩しくてレックス選ぶ気になれん
夜会話はそっち方面にフルスロットルだけどなw
下着設定画の画像が上がった時のお喜びようったら
無かった記憶があるんですがねぇ
ルエリィって縞パン設定なのに白だよね
ホワイトとアイボリーの縞パンなんだよ
ポリゴンの出来がもう少し良かったらなあ…
それよりゲームとしての出来がもう少し良ければ・・・
リメはあんなに良かったのになんで…
リメイクと新作を同列に考えてる時点でかなりアレだがな
なー
新作()と優良リメイクを同列になんて出来るはずが無い
反省会スレ(ry
基があるものとないものを比べても仕方ないだろうに
3も4も当時は結構システム面で歯痒い部分あったわけだしな
ミニゲームの改良がなされていることからも分かるように地力はあるようだし
今回の反省点を意識してVITAで次回作を作ればいい
初動で10万売れたんだから金はあるんだろうし人を雇えば人手不足も解消されるだろうしな
いつやってもいいようになったミニゲームは良かったね
鉱石やサモナイト石が足りなくなった時も何度か助けられたし
最初は釣りなのにモグラ叩きさせるのかよと思ったがそこも竿と餌の調整で楽にできるし
住人が話してるからヘルモグラやマネマネダンスもあると思ったのに無かったな
5やったあと3やると泣けてくるな<ヘルモグラやマネマネダンス
これって5主人公で続編作るつもりなんじゃないかと思ってしまうんだけど
主人公旅立つ!みたいな終わり方だからさぁ
2だって主人公が
ラスボスのばらまいた源罪を摘み取りに
各地を回ろうとする終わり方なんだが
つまり次回作あたりでの番外編フラグか
1だって「方法」を探すために旅するのはが三分の一をしめるわけで
つか5主だとまた敵が冥土になっちまうよ
え?ポムニットさんが敵として出てくるだって?
まあシリーズ再開ののろしだと思えば。
そしてメイメイさんはどうなったのかなあ。。。
ルチルですら生きながらえているというのに。
アークとククルみたいに星になったか…
今日アンソロ発売日だな
買う猛者はいるのか
買うだろ普通
アンソロとか出してもらえるんだ
3や4のときも出てたよ。エクステーゼやはじ石でさえも出てた。
そういや今回は主人公に暗い過去設定が無かったなあ
代わりに友人とその家族の方が暗かったわけですが
代わりに秘められた力とかも無かったけどね
結果ただのリア充でした
どんな客の舌でも満足させられるコーヒー紅茶を淹れられるってのは
戦闘の役には立たないけどすごい特殊能力だと思うぞ
ゲレゲレ語話しだした時はワロタ
マスター
焙煎者として異世界と異世界の友好の懸け橋になるのか
3で先生がタケシーの言葉わかんねってあったから
5主はすごい的な意味合いでいれたんかねあれw
まあ先生たちの時代とはだいぶ離れてるからな
異世界交流が深くて言語に関する研究も進んでいるセイヴァールでなら努力さえすればゲレゲレ語だって習得できますよ、ってことじゃね
>>328 さすがにアンチフィルターかかりすぎだろ
セイヴァール学園の本来の校長は天使(フレイズ?)だそうだから
ゲレゲレ語が履修科目にあるのかもな。
獣ごとに違う言葉を覚えるとか無理ゲー
4界の言葉ひとつずつならともかく
実はサプレスの公用語がゲレゲレ語。
ベルエルもレヴァティーンもプラーマも砂棺の王もゲレゲレ言ってるのか
ゲレゲレムギュムギュピッピーゲロッパ!
プラズマバンカーが縦になったり横になったり安定しないけど、これどうなってんだ?
11話あたりでカズラマルが言ってる幼子ってのはソウケンになるのか?
それとも別のだれか?
本命:シャオメイ
対抗:ハサハ
大穴:竜の子
5主と3主には血のつながりみたいなものはあるの?
いいえ
アティてんてーは処女だろう
最低でも貫かれたとしたら生徒
>>339 ないとは言い切れなたかたりして
各地に赤毛の子供がたくさんいたり・・・
カイルやヤッファあたりとくっつけば性交するだろ
他の男キャラは奥手だから手出してないかもな
フレイズに至ってはアティに告白されても
返事を保留するツワモノだし
堂々と告白してキスまでもらったウィルがいるじゃないか
これから思春期真っ只中でアティてんてーに耐えられると思うか?
先生は若い頃に強姦されてる説もありえるから…
アティ天帝の方が可愛いいのにアルカの方が抜ける
てんてーは近所の優しいお姉さんでアルカは幼馴染ってイメージ
自分もアルカのが好みだな
3の時の絵柄あんまり好きじゃなかったから今の絵柄になってアティ先生が余計好きになった
太ももprpr
そうか、ところどころ共通点がありそうだったりする演出のせいで子孫か何かかと思ったわ
むしろアベルトの方が子孫と主張するおれカイアティ派。
主人公がレックスだった場合?そんなもんセワシくん方式に決まってるだろ。
寧ろレックスでもなんの不都合もないだろう
GREEのサモンナイト、機種の関係でプレイできないんだが
交換希望の人が「求 水着イェンファ 出 花婿レックス」とか書いてて、マジでどうなってんだと思った
何やってんすか先生と特務騎士
>>352 季節に合わせて身売りしてる状態だから
人気人物はほぼ季節ごとにコスプレしてるぞ
>>352 最初からアティ先生推しがすごい
まだ出てないキャラたくさんいるのに同じキャラばかりお着替えしやがって…!
水着姿のアトシュが
えらくさわやかボーイになっていたのが
一番面白かった
遅れてきた砂浜のエースとかいう煽り文と一緒に大量発生したギャレオをプレイヤーが血眼になって狩るゲームです
ソシャゲとしての評判は中の下くらいだと思うわ
水着姿なら胸への意識が低そうなてんてーやイェンファよりも
トリスとかベルの方が見てみたいけどな
トリスの水着カードもあるぞ
ワンピースタイプでまあ胸はお察しだけど
5はアルカイェンファスピ子ペリ子の水着カードあった
ソシャゲなんて長続きしないもんだし始めるなら早い方が…
まぁ、画像見るだけならWikiで満足してもいいけどな
>>360 おお、画像が見たいだけの俺はwiki見りゃ良さそうだわ
トリスくらいが現実的でかわいいと思うけどなー
ちょっと寸胴な普通のスポーツ少女って感じで
カードゲー知らないけどショタ成分なさそうで残念です
ナップもスバルもいるぞ
ライきゅんもいるぞ。見事なチラリズムだ
やっと終わったわホント辛かったよ次回はもう少しマシなのにしてくれ
13話で何度も死んだ
おめでとう で誰エンド?
>>366 スピネル
何回かやろうと最初は思ってたけど儚く崩れ落ちた
今回紙装甲すぎじゃね?俺の育て方が悪かったのか?
育て方が悪いな
歴代サモンの中で圧倒的に周回回しが楽なのが5
まだ2周目行ってないなら、無理矢理にでも王の書とって主人公とイェンファMAT極すると簡単に無双できる
あんまり周回する気なかったけどフォルスでアベルト選んだ場合が壮絶らしいから二周目始めたわ
今までのようにATMAT特化して育ててると戦術が下手だったら無限湧き遠距離攻撃で簡単に沈む
今までは防御にステ振りする意味あんまなかったけど
今回は多少はあるな
>>362 寸胴ってのはトリスみたいなのの事じゃないぞ・・・
本当の寸胴女ってのはまじで腰から尻への境目もないぞ
リメがSPでBPとは別で上げれたからなおさら辛いっていう
極振り禁止はまあいいんだけど
振りやすいステータスがキャラごとに決まってるのはいかんなあ
1しか振れないならボーナスポイントのシステム自体やめちまえって思う
そんなの初期クラスだけじゃね
ATorMAT極振りでBP振りに個性も糞もなかったからなぁ
リメ3,4じゃスキルで補えるから余計に短所にBPを振る価値がなくなってたし
仕様変更するのはいいと思うんだけど、振れる量を強制的に制限するのはちょっとな
初期クラスが一番火力あるのにクラスのせいでATにポイント振れないから
レベルアップの度にクラス入れ替えないといけないトルクがどうしたって?
ソウケン微妙って言われてるけど坑魔の領域有り難かったわ
>>378 ソウケンはちゃんと響命石を鍛えれば強い
一回も使わないようなどうでもいい補助魔法が多すぎるせいで
肝心の攻撃魔法を覚えるのが少し遅いだけで
ケータイ持ってないのもあって
>>361に激しく同意
てかwikiに画像なんて載ってるのか…すごいな
ささっと見てきたけど結構数が多いね〜
トリスとてんてーの衣装交換も見れたし(お互いに同じ服とは思えんがw)
アズにゃんのパッフルズ制服も見れたし
ベルの帽子無しもなかなかレアだったなぁ
流し見しただけだから砂浜のエースとやらは目に入らなかった
レイムとバノッサはすぐ目に入ったんだけどなw
非現実的なでかさのイェンファの水着姿より隣の健康的な体した隊長さんの水着姿の方がエロいと思います
浴衣アルカが可愛すぎる...
しかし画像付きカードリストとか親切なwikiだな
サモコレスレが呼んでますよ
>>383 アルカはドヤ顔もかわいいけどあのへらっとした感じに笑ってる方がかわいい
フォルスは阿波踊りのポスターもだけど何かお祭り男みたいになってんなw
実際手に入れるには本編ソフト10本分くらい金積む覚悟がいるんだろうね
ところでソウケンって性能的に評価イマイチだったの?
カリス→ガチで強い
アネゴ→可愛い
ソウケン→じいちゃんのおまけ
ソウケンさんは空気なことこの上ない憑依メインの使い手なのがマイナス印象なんだろ
1,2撃で敵を沈めんと増援がポコポコ湧いてくる状況で憑依なんて使う奴ほとんどいない
>>386 スピネルがいない+五人パーティという状況なら動く反魔の水晶として便利だった
ソウケンはナガレのコスパが優秀
なお回廊もどきに潜ってからは…
残念ながら鍋でよい
392 :
386:2013/08/26(月) 18:27:31.43 ID:Lz/S4GfX
なるほどね
抗魔+魔抗が遠距離と召喚に無敵すぎて不動のスタメンだったから強キャラのイメージしかなかった
スピネル選ぶとほぼ産廃と化すのね
ソウケンが女だったらもっと使われてただろうに…
白いイェンファか?
チョロデレじゃないから正統ツンデレいけたかもしれん
ソウケンさん最後まで照れた顔見せてくれなかったなぁ
しかし夜会話だと割と笑顔は多かったのは意外だった
ソウケンさんウサ耳じゃなくて犬耳だったらなぁ…
狐なんだからうさ耳なのはしょうがないよ
いやそのりくつはおかC
カリスとか一度も使った事ないわ
別に狐耳の種類が複数あってもいいのにねとは思う
うさ耳だって1のキャラと3のモブでは種族違うんだろ?
モナティはたぬきだから…
ウサミミはルエリィがいるじゃない
すげー長い耳が
なんで響友はタレ耳なのにルエリィ立ち耳なん?
ブレイブレベルに合わせてプレイしてるから敵の遠距離攻撃対策でソウケン外せない
逆にレベルガン上げして無双する人にとってはありがたみ薄いんだろうなと思う
特に意味もなくソウケン使っていたが、
単純な火力ならカリスの方が強いのかよ!
Eさんとその手下の属性と機知識考えるとねー
カリスは耐性無視がぶっ飛んでるなあと思った
ミントさんやヤードさんが持ってたらどんなに良かったか
・Sランが一番使いやすい(というか他が酷い)
・耐性無視がラスボス戦と相性いい
この2点だけで十分すぎるからな
ソウケンも響命術覚えりゃ強いんだけどね
それ以外の個性が補助憑依しかないのがいけなかった
スタッフとしては「補助が充実してるからおkだろ」と思ったのかも知れないけど
Sランってラディリアの事か?
まあ覚醒必要なしであの範囲攻撃は使い勝手良いわな。
そんなこと考えずにMATの伸びがいいシーダ使っちゃう
本編通して一番よく使うのナガレだからナガレで高火力出せるシーダが使いやすい
みんなバラバラで動かすので抗魔とかいらないです
本編で召喚師連中のMATの伸びとかほとんど差ないので
ナガレを使うのにシーダである必要は全くないです
アネゴは可愛いのでついつい使ってしまうのはしょうがない
カリスとルエリィの固有スキルは抜きん出てるのよな
てか、警察以降の共有スキルの少なさはどうにかできなかったのか…
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/27(火) 07:38:54.62 ID:FvJDPon5
カリス強いのは知ってるけど枠が5しかないから使わんな。
たいてい主人公、スピネル、シーダ、イェンファ、ルエリィのハーレムパーティーで片ついちゃう。
たまにエクセラと入れ替えるぐらいで。
フォルス<だな
そいやサントラ発売まで後8日だなー
リィンバウム〜理想郷〜のためだけに買うか悩むところだ…
>>413 シーダのMATは伸びがいいって程他と差が付かない上に、武器やスキル考慮すると案外他に負けるという…
スピネル可愛い
やっぱ女キャラばっか使っちゃうよな
うむ
今回はショタ成分が薄いからな
10年前のフォルスくん連れて帰りたい
うむ
今回はショタ成分が薄いからな
10年前のフォルスくん連れて帰りたい
大事なことなので
>>419 俺はリィンバウム〜理想郷〜のために買うつもりだ
まあサモンナイトのOPED全部詰めたサントラ出てくれれば一番なんだけどな
収録されるのか。
あとユーフォから記念本届いたやったー
見た目はスピネルの方が好きだがどうしてもペリエを選んでしまう
ミルリーフもそうだけどやっぱり甘えん坊娘はたまらんね
可愛い
ム
魔蒼
ギャラリー見るたびにリィンバウム〜理想郷〜が流れてくるせいで聴き終わるまで
ギャラリーを抜け出せなかった
5がそうだったかは忘れちゃったけど
>>425 やっぱ買う人もいるかー
サントラ系はレンタルとか絶望的だし、俺も買うかなぁ…
5はギャラリーでリィンバウム/理想郷は流れなかったような
5のギャラリーの曲も好きだぜ!
戦闘曲もけっこう好き
iTunesで買えばいいんじゃないの?
1曲だけなら200円〜300円で済むし
その一曲のためにサントラ買うって他ゲーでもやったことあるなあ
結局他の曲もゲームやってた時思い出して楽しんでるんだけど
5の曲不評なの?
そんなことないよ
真紅戦のジャズっぽい曲は発売後何度も話題になったほど
リメ3・4のギャラリー曲が別格すぎるだけ
リィンバウム〜理想郷〜のために買うって言った人間だけど5の曲も好きだぜ
真紅の鎖関連とか3のアレンジとか
ただリメ3・4でギャラリーから抜け出せなかったくらいにリィンバウム〜理想郷〜にハマっただけなんだ
決斗とかもいい
個人的には5の曲はよくなかったな
ジャズも
真紅の曲はどれも好きだな
なんか一曲のためにサントラ買うか?って流れだったから434ではああ書いたけど
惜しむらくはジャケットがよくわからん微妙さなことだ
442 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/28(水) 13:59:26.39 ID:PfFUP3VP
反撃の狼煙はなんだかんだ言っても好きだな
5の曲は単体としては悪くはないんだけど、なんかサモンっぽくなかった
戦闘になると3D化も相まってどうもサモナイやってる気になれない
3からのアレンジ2曲はタイトルこみで好き
カゲロウ初めて選んでみたけどPVとかに映ってる絵とだいぶ印象違うな
18くらいに見えてたけどゲームの立ち絵だと14くらいに見えるわ
真紅の曲は最初聞いたときはえらいジャジーで笑っちったな
聞き慣れると癖になったが
他のも嫌いじゃないが特別好きってほどでもないな
サモンっぽさ…バノッサのテーマか!
リィンバウム聞きながら歌詞の書き起こししてたら、間奏前と後で狂界戦争前と後に分かれるんじゃないかと思って、
色々書き込んでみたら間奏前がかなりホラーな歌詞になってもうた……
たった一つだけ望みが叶うとしたら 君はほうき星に何を祈るだろう(誓約を解放されることを望む?)
この地上の真実は乾いた砂
ほんの一握りの(僕の)都合と欲の狭間で 僕は月の姿さえ見落としてる
光の陰の現実(リィンバウムの陰)に目を伏せて 幸せって言えるのかな
君が微笑む時いつも泣きたいくらいに 今日という一瞬が愛おしくなる
永遠に続くようにと願うことが きっと闇を深くするのに(誓約を続けるということだから)
みんな人は誰もひとりぼっちと言うけれど 君と一緒なら笑顔「は」溢れてる
シャボン玉のような確実じゃないもの(誓約に強制されたモノかもしれない)が 何よりも信じられた
君が眠ってる時いつも(君の)心の奥に 繰り返し刻みつける遠い約束(旧き誓約)
守りたいからこそ明日が怖いんだ(裏切られるかもしれないから)
でも明けない夜は無いはず
(↑狂界戦争前)
今という時間は過去に飛んでく
閉じ込められない形も無いから
世界を新しく生きよう
(↓狂界戦争後)
君が微笑む時いつも泣きたいくらいに 今日という一瞬が愛おしくなる
だけど未来には持ってゆけない輝きだから ただ毎日積み重ねてゆくよ
君が眠ってる時いつも心の奥で 沸き上がり強さを増す小さな絆(新しい誓約)
守りたいからこそ明日に挑んでゆけるの
きっと明けない夜は無いから
よもやゲームとはいえ歌詞を全上げするやつが現れるとは
このスレもついに終わりか
まだ夏休みだから仕方ないな
ゲーム内容やその製作陣は元よりユーザーもこれじゃあどうしようもないわ
スミマセン……バンナムに怒られるの待ちます
そんなにアウトだっけか
これにはカスラックもお冠
カスラックがくるぞー!!
やってしまいましたなぁ
カスラックはどの召喚石で召喚されるのか
>>456 ランクSなのは間違いない
ある意味最強で最も忌み嫌われる
Fしか使えない召喚師の呼びかけでも金の匂いさえあればすっ飛んでくると思うんですけど
カスラックさんの仕事熱心さには頭が下がります
歌詞全上げに独自の解釈もいちいち付けるとか色々寒気が止まらない
歌詞とか大体イメージで作ってるんだから
悪く言って済まないが解釈いれてこれはこう言う意味だとか作詞家本人以外が言い出すと笑ってしまう。
まだこれはましだけどアニメとかでただ単に選ばれただろう歌にやってるとキモいとすら思ってしまう。
そんなこと思う俺もキモイ
サントラにOPとEDもつくんだな
CD買ったのに…
OP出る時点じゃサントラ出るかもわからなかったししょうがないな
好きなお菓子は大福だ
つーかあずきが大好き
イェンファさん誤爆ですか
警察騎士団に拡散しとこう
甘いものは苦手な主人公だけどどんな飲み物でも美味しく淹れられます
甘いの駄目というより甘すぎるのが苦手なんじゃない
甘すぎるらしいケーキを作るけど夕飯前は甘いものを控えさせるスピネル
てか主人公の甘いの苦手設定はいらなかったろ
むしろ邪魔
ぶっちゃけ甘いもの苦い設定いらないよね
食わず嫌いの先生にオウキーニとベルフラウが共謀してタコ焼き食わせた3みたいなサブイベがまったくないせいで
いらんってほど話題に出てたっけ
話題になってない無駄な設定だからいらん、って話じゃない?
いらんてより、そんな事より他に語るべきナニカがあったんじゃない、って話じゃない?
まあベタだけど可愛かったよ、あのイェンファ
会話に一言出てきただけの設定をいらんとか
他に語るべきことがあるって厳しすぎないかw
流れを誤解。
甘いもの好きなら
イェンファの目の前で甘いもの食べまくって我慢してるイェンファを楽しむとか
自分で手作りした甘いお菓子を移動中に食べてイェンファが物欲しそうに見るのとか
ルエリィと買い食いしまくるとか
むしろ話を膨らませられたんじゃないかなぁ
そういうミニシナリオなかったものなあ。今回。
ジンバブエ総帥も本編中やたらお茶好きアピールしてたわりに何もなかったな
今回の偉いひと達はお茶振る舞うの大好きだったな
ヤード関連の何かがあるかと思ってwktkしてたが特に意味はなかったな
島秘伝のお茶でも出てくるのか
ユクロス所有の広大な茶畑にヤードの名が付けられてるとかぐらいしか思いつかなかった
もしくはヤード流の茶道とかが伝えられているとか
お茶好きというだけで
あの総帥ってヤードの子孫なのか
とか思ってしまった
アベルトが金髪以外何の接点もないのに
カイルの子孫臭い隠し設定があるくらいだし
ストラもあるでよ〜
にしても総帥を絵師に見間違えて「誰だっけ?」と五分ぐらい悩んだ
>>476 ルエリィとイェンファの絡みはあると思ってたから正直かなり残念だわ
「しょうがないわね」といいながら渋々付き合ってる振りしてるけど表情が緩んじゃうイェンファとか
主人公も知っちゃったなら甘いもの好き仲間のルエリィ紹介してあげればいいのに
仲間でからかいそうなのはアベルトかカリス辺りか
つか5の女性陣はほぼ甘党じゃないのか
双子が解らんが他はアルカ除いて全員そういう描写が多分あった
そういえば俺のペリ子もおしるこ食ってた気がするわ
スピネルはくさもちなんだよな
甘さよりも兄様と同じものが良かったのか、それとも設定忘れか
すぴちゃん人見知りするからあれ食べたいって咄嗟に言えなかったのかもしれぬ
492 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/30(金) 07:52:37.90 ID:ih4myVqQ
甘味料増し増しのオイルが大好きなんですよきっと。
>>483 アベルトとカイルの子孫説の一番の根拠は設定資料集の一文で、二番目は夜会話だぞ
金髪やらストラやらは根拠としては上記2つよりも下だ
>>486 イェンファは甘いもの好きを周りにしられたくないのに勝手にバラすんかい
そもそも性格合わないだろw
ストラはアレだろ
警察の連中は使えるんじゃないか?
シルターンと協力関係にあるみたいだし
>>497 似合わない・からかわれたくないって理由だろ
ルエリィはからかうような子じゃないもの
確認とってから紹介すればいいじゃない
ルエリィはからかうような子じゃない(キリッ
悪気なく騒ぎそうではある
イェンファみたいなタイプがニヨニヨしながらお菓子食ってるの見たら噴き出す自信がある
そこがリア充フォルス君との差です
主人公は学園の生徒のままで能力を認められて召喚士の仕事もしてるってんなら
恋愛要素もあそこまで酷くなんなかったし
召喚士組も頼れる先輩ズって立ち位置もはっきりするし
イェンファも「どうみても同い年くらいなのにエリートだなんて」ってエリートっぽさが際立つし
エルストについて詳しく知るオジサンと会う機会も少ないからエルストのことを詳しく知ってなくても問題ないし
楽しめたんじゃないかなぁ・・・
シリーズ的には学校に通いながら召喚士をする主人公 っていないし
ここからぼくのかんがえたさいこうのさもんないと!が始まります
現地で徴兵されたギャレオがアズリアの右腕になるまでを描いたサイドストーリーを作ろう(提案)
まて、ギャレオとお香との出会いが先だ
船が流されてアイテムもぶっ飛んでいるだろうから
お香ランプさんとの出会いは島についてからだな
序盤はお香ランプ装備してないしな
あんなチートアイテムを温存するとは思えないし
きっと島でお香との劇的な出会いがあったに違いない
ってここ5スレじゃねーか!
だから3で初めてお香ランプを装備したのはビジュだと…
サモンナイト 受け継がれしお香
素材を集めて様々なお香ランプを作り出し、君だけの最強のギャレオパーティを完成させよう!
ギャレオの正体はお香ランプを媒介に召喚されたランプの魔人である
アズリアが幼少の頃召喚事故で呼び出したそいつをみてびっくりして発した
最初の言葉により「ギャレオ」という名前と姿を得た
島に流れ着く原因となった大嵐の際にも召喚し部隊を救ったが
漂着の際のショックでアズリアは魔人に関する記憶をなくし以前現地徴用した人物と
混同してそう認識することで部隊員全員の認識も書き換えられた
ギャレオ自身も魔人であった記憶は忘れ元から部隊にいた一兵卒だと思い込んでいる
面白くないです
サモンナイト5よりは面白いです
敵部隊名はギャレオ率いるギャレオの強化兵士か
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/31(土) 18:33:04.14 ID:2QZLBqaW
5では何故か弱体化してたお香ランプ
本屋に5のアンソロがあったから買ってみたがアトシュの扱い酷すぎワロタ
深紅の鎖の話が好きだ
ってかペリエ人気だな
たった今途中で積んでいたのをクリア
不満も多々あるけど、やっぱりクリアするとクるものがあるな
>>519 独特のひらがな喋りのロリ枠だし
いつものサプレス感(?)があるスピ子より
キャラとしての需要はありそうだが狙いすぎている気もしなくは無い
>>516 ギャレオ率いる帝国製強化機械魔兵 とかどうだろうか
>>520 おつかれさん
この間自分もアトシュEDをみた
うっかりフォルスで見たが、ここで聞いたのよりは
ホモっぽくはなかったと思うけど
なんかそれよりイラストのアゴが気にかかった
いつものサプレス感って重いってことですよね
スピ子はそこも可愛いんだが
EDのイラストならアベルトが好きだな
ダイスのはこわかった
ちびの絵で欲しかったな
今回はだいぶED絵のパターン多いのかな。
上級訓練鬼妖界1でトルクの武器交換しようとすると必ず固まって電源落ちるんだけど
一時間の経験値稼ぎが消えた…
>>527 これか?
1.トルクの「熟練度 大剣」がMAXであること
2.武装鍛強でトルクの大剣に「○属性攻撃」を付加させていること
武器交換時などに、武器能力の詳細(AT+○○など)が画面上部に表示されるが、他の武器と違い、トルクの大剣の場合熟練度MAXだと「2マス貫通」が追記され文字数が多くなる。
そこに「○属性攻撃」の5文字が増えるとうまく表示できずにフリーズしてしまう模様。
>>525 怖いのは同意
でもダイスはあれロボっぽくて良いと思う
>>526 人数分+カルマって考えると多くはない方では
>>528 ああそれでか!
これ戦闘中だとか関係なくトルクの武器見ようとすると必ず落ちるんだな
武器交換も属性変えるために鍛冶でやろうとしても駄目で参ったわ
イラストだけでいうならカリスEDが好き
メテオラ△
メテオラEDはテキストとの整合性が取れてないのが気になる
カリスEDなのに
メテオラEDと言われてしまう程度には
整合性がないな
どこから湧いたんだあのマイク持ちメテオラw
アネゴのイベのための夜会話を除いて、全部スピ子と夜会話してて
最終決戦前にエクセラと夜会話できるからしてみたらエクセラEDになってワロタ
今までのスピネルとのフラグは一体何処へ
そりゃ(夜会話のチャンスが一回しかないエクセラ選んだらルートは)そうよ
カリスEDのイラストは双子もいるしなw
メテオラさんは坊ちゃまの首尾が気になってこっそりついてきたんだと思った
14話の夜会話のメテオラさんもかなりいい味出してるよな
メテオラさんは優秀なので仕事なんてパパッと済まして尾けてきました
フローテちゃん攻略できないんですがバグですかね
フローテちゃんはアネゴとまとめて面倒見れますので
メテオラとカズラマルは友っていうより保護者
俺のとこではラディリアさんが攻略できないバグが出てる
パートナー以外の獣が攻略できないとかティンコ先生が悲しむぞっていう
ソウケンも半分は獣だから…
ソウケンが主人公に逆レイプされるのか…胸熱
フォルス先輩それはさすがにまずいですって
実際5の男キャラって基本的にヘタレっぽいのばっかりだしな
ホモルト先輩除けば床で攻めに回れそうな奴が誰もいない
クソホモと萌え豚しか残ってねーなこのスレ
>>547 SN5自身が、主人公に対する萌豚とクソホモだけで構成されたゲームだから仕方ないね
いつまでも嫌いなゲームに粘着してるアンチも気持ち悪いよな
そりゃ好きなシリーズがこんな出来だったんだしなぁ
復活しただけでも万々歳な信者ですわ
サントラも楽しみだ
>>552 そうだね残念だったね
もう来なくていいから
5で無くてもサモンスレでホモネタの流れくらいいくらでもあったろうに
抱えてる派閥多いんだから
短い復活劇だったね
次回作は評判次第とインタで言ってたけど評判最低だし無理だろうな
なんか振られた男だか女だかに付きまとってるみたいだな
さっさと忘れて次行けばいいのに
歴代の発売当時はここにいなかったんで分からないんだが、その時はどんな感じだったん?
今よりボロクソに言われてたりしてた?
2も3も4も叩かれまくってたよ
というか万人が納得する作品なんてものはどう足掻こうと不可能なんだから、新作が出ればそこにアンチが生ずるのは必然
サモンナイトに限らずあらゆるメディアや作品について回る宿命
まあこんだけしつこいアンチはキモいだけだが
3は主人公批判が多かったし、4はシナリオボロクソだったな
世界観、主人公、シナリオ、戦闘と全てにおいて叩かれてる5が最強だな
ロクゼロスレに話が長ェ!って書いたのここの住人かい?
世の中がアトシュさんに追い付いたんだよ
「ま、年に一度の学園祭ですから、生徒諸君の自主管理の尊重という意味合いからもですな、
校長の私が今更口をさしはさむというのなんなんでありまして、
ま、しかしながら、かの親鸞も申しておりますように、善人、なお、もて往生す、まして、悪人においておや
人はみな、ただひとり旅に出て振り返らず泣かないで歩くのであります。
ああ、誰知るか百尺下の水の心・・・人間、だれしも悩み、苦しみ、過ち、そして、成長し、
桃太郎は満州に渡ってジンギスカンになるのであります。
かの大ギュエイテ曰く、苦悩を経て大いなる快楽にいたれ、というようなわけでありまして、
何はともあれ全員怪我一つせず、何より無事、これ、名馬であります。
くれぐれも、安全第一で、そこんとこ、よろしく(頭上でギィと何かきしむ音) ねずみかな?」
話の長い例
真夏に校長先生が15分ほども大半の学生にはどうでもいい話をする中、
貧血や熱中症でダウンするのもいるから
話が長ェ!をリアル校長先生に繰り出すのも悪くないかもね
>>559 4の時なんて今以上に叩かれてた記憶ある
思い出補正ありそうだから今以上かはわからんけどかなり叩かれてたのは確かだな
自分は親父のことやカルマがないのは不満だったけど、概ね満足だったから結構堪えたな
5も同じく不満は多々あれど…だったから、結局繰り返すだけなんだよなあ
だから仮にスタッフがここや反省会スレ見てもいつものサモナイスレぐらいにしか思わない
シナリオが粥で戦闘バランスと演出がゴミで召喚獣と出撃数が削減されてるけど基本いつものサモンナイトだもんな!
シナリオの良し悪しは好みがあるだろうが、戦闘システムのゴミっぷりと武器・防具・アクセ・夜会話・攻略キャラ・話数の少なさは擁護不可能だしなー
そりゃ多けりゃ良いって話でも無いが、それにしたって手抜き過ぎ
後は、主人公と先生の性別・響友・夜会話、以外に会話する選択肢が存在しないのはダメダメだろ…
散々言い尽くされたことを何度も何度も
いい加減諦めろ
夜会話や話数は別に少なくないだろ
サブシナリオや隠しキャラがアネゴ・双子関連のみ(追加バトルもなし)なのと、
自由行動でキャラ同士の掛け合いが少ないせい(一方的な緑会話の方が多い)で、余計物足りなく感じるんだろうな
カズラマルとか何の挨拶もなしにいきなり戦闘でお披露目だったからどっかでイベント見逃したのかと思った
カズラマルさん大妖だからあんまこっちにいないらしいしな
OP見るとすげーもふりたい
実はノミがいっぱい
もうちょっと頑張って6出してさ
歴代主人公とか悪魔王とか貴婦人とか商人とか龍姫とか、いわゆる「すごいひとたち」を仲間にして
なんか悪いエルゴとかをラスボスに引っ張ってきて
もう召喚とかそんなん関係無い世界にして看板畳む流れでええんちゃうかな
5でかなり限定された力になりつつあるんだからあえてなくす必要もなくね
必要っていうか、これでおしまい感が出るじゃん
それだけのニュアンスだよ
単純につまらんし
それ出すぐらいならギャレオスピンオフ出してるほうがいいよ
あぁ、俺のレス?
お前らめんどくさいね、別に理想として言ってる訳じゃなくてさ
だらだらやるよりはスパッと終わりにして欲しいんだよね
んじゃお前だけ次回作でても買わなけりゃいいじゃん
お前の中でだけスパッと終わらせとけば?
キャラの掘り下げとか含めて完全な番外編だけで一本作って欲しい感はある
(´・ω・`)話の通じんやつだの
まぁだらだら続けるのが良い派が多いのか
邪魔してすまんかったな
(自分はネタレスのつもりだったのに!)
せやな
もう流せばええがな
完全版商法やってくれてもいいのよ
恋愛じゃなくてもいいから先生ルートくれください
隠しにエルストさんEDとかさああああ
ショタギフトENDください
黒星さんの絵がみれりゃそれでいいです。
ブラマトzero→OO(リメイク)も別ゲーかってくらいシナリオと設定アレンジされてたな
5もシナリオと戦闘全般よく練り直してPS3/VITAで完全版出して欲しいわ
設定とかキャラはかなり好きなんだよなあ…。だからこそ色々と惜しく思える
完全版欲しいです
エルストのくだりはえええええ?ってなるから
そこだけ書き直してもらえないだろうかと真面目に思う
>>595 アラギだっけか?ライバル悪魔の彼
顔色が良くなってたよな
UXハウジングステーションでもみてろよ
UXの続編っていつ出るんだろうな
評判も芳しくないし都月のやる気がないのかね
アティてんて〜のフィギュアのふとももやばいなw
そしてシャルトスがイケメンすぎるw
1巻も結構ギリギリだったらしいし実は意外と遅筆?
>>601 芳しくないか?
シリアスな展開でハラハラしてる&早く出してくれ
って期待の声の方が多いと思うけど
いつのまにか5出てたのか。買わなきゃ(使命感)
クソシリーズも復活させてくれよな〜頼むよ〜
>>605 使命感のあるやつが今日まで買わない訳ないだろ・・・
その(○○)って何か意味あんのか
無くていいだろ邪魔なだけだし
(J、それも淫夢くんなのは確定的なんだよなぁ……)
他板のネタを持ってきて初心者も糞もあるかよ
これだから餓鬼は困る
そんな事よりロギンズの話しようぜ!
小説の出版ペースは本当作家によってえらい違うが
まぁ半年に一冊出れば御の字じゃね
ギフトがかわいそうでしょうがない
都月のツイッターを見るに、書く意志自体はあるみたいね。単に忙しいのか企画通すのに難儀してるのかは知らんけど
6やるとしたら舞台は終戦直後の混乱期からちょっと経った辺りの年代にしてほしいな。
その辺だと戦後生まれと戦争経験世代とが混在してて、種族(世界)間の軋轢とか世代間の価値観のギャップとか、
ストーリーやキャラ立て的においしい要素がいっぱいあると思うのよね
>>613 あいつ何回やってもいつ死んだのか解んないんだよね
ロギンズ専用の絵だったのがいつの間にか冥土壊人汎用に使われるようになってっからなあ
>>617 初めてギフトが敵ユニットとして出てくるとき
初めてメイド増援劇が始まるとき
ブレイブ条件でしゅんころされる上に倒しても台詞無いからなぁ
ついでに言うとリーダーユニットじゃないし
え、そんな前?導きの光無くね?
ロギンズとして死んだのは「コロシテ…ェ」みたいな台詞があった、
ギフトが増援で右上に出てきてトルクの初陣の下水の冥土戦…8話だっけ?
そこだな
導きの光とか無くてもバラバラに出来るから、とりあえずバラバラにしたんだろ
後は混ざっちゃってワケわからんけど、とりあえず纏めて命浄しとけば多分浄化されてんだろ的な
主人公「死なない程度に半殺すよ!」
ギフト「冥土は再生可能なんで徒労乙」
主人公「また死なない程度に半殺すよ!」
ギフト「あちゃー耐久限界来ちゃったかーまあこいつらは完成形じゃないからなー
死んでも仕方ないな完成形じゃないからー完成形は本当すごいんだけどなー」
みたいな感じだったような
というかこれ殺したの主人公達か
いやアトシュとの夜会話であの時、力を制御できず勢いのままに
彼を消してしまったことがずっと心に引っかかってたとか言ってたから
てっきり命浄の光イベント後だと思ってたんだが
あの時ってどの時だよと毎周確認してたがついぞ解らんかったもんで
プレイヤーだけでなく主人公にもロギンズとモブ冥土の区別がついていなかった可能性
あー…うん、ロギンズって誰だっけとは言ってたかも…
だが確かアトシュさんが説明入れてたから解ってる…はず…
ずっと他人の都合で振り回された挙句ロクに名前も覚えられずに死んだロギンズさんカワイソス
ロギンズあれだけ出番あるなら★絵にして差別化してやれば良かったのに
見るに耐えないという意味ではアベルトの先輩も…
ロギンズのラフは★描いてますし…
ラフだけじゃどうしようもないというのがよくわかる出来だった
ロギンズはまだ見苦しくないから塗りはともかくきちんとデザインはあるんだと思った
問題は阿部ルトの先輩おやじ
最初でたとき薬で顔つきが歪んだチンピラかと思った
スクショだかPVだかで初めて見た時、
コイツ絶対序盤にセクハラとか種族差別とかのクズい言動してアベルトかイェンファにボコられる役だと思った
4のカサスが連れてた子供たちはヤバかった
ウサミミ幼女がかわいくないなんて
4の私塾の子供もウーンって感じだった
やっぱり脇キャラも★に書いてほしいよな
アベルトの先輩は出てくるたびにちょっと目をそらしてしまう…
ロギンズはあのままでも結構好きだけど、★絵だったらもっとよかったなあ
先輩は阿部と並ぶから余計にアレさが目立つんだろうな
髪型もだし描いてる人が親父かけないんだろう
ロギンズもアトシュと並ぶと微妙だけど服や髪が地味だからなんとかなってるというか
ロギンズはおそらく黒星のラフ絵から色をそのまま移してるっぽいから他と比べてぎらついてないよね
最近は小説でも本編でも、とにかく1枚でも多く★の描く絵を減らそうとしてるよな
小説も私だけの王子様までは中の挿絵も本人が描いてたのに、受け継がれし炎とUXは表紙とオマケで載せたっぽい設定画だけだったし
絵柄が変わって遅筆になったんかなあ
>>640 生放送見てると遅いように感じないが…趣味と仕事じゃ違うのかな
昔より仕事量が増えたという考えはないのか
無いな
だって増えてないもの
依頼ありきだから
出版側の判断でしょ
つか発売時期的にゲームの仕事と被ったんじゃねえの
むしろ減ってるんじゃないの?
正面絵とED絵の質は上がってると思う
4の時はED絵で力尽きてる感があった
>>640 生放送とか見てると★側が忙しくて受けられいっていうより
金ないんだろうなって印象持った
これまでなら書き下ろしありそうなところが、使い回しの継ぎ接ぎでデザインもなにもあったもんじゃないし
コスト削減なんかな…
ゲームのイベント絵も★に描いて欲しかったな
やっぱりメインデザイナーはギャラも高いんかね
小説版の挿絵はリメイクのイベント絵を描いた人の
宣伝も兼ねてるんだろうと思った
リメイクのイベント絵正直邪魔だった
あのイベント絵で意味があったのって3の昔の写真のやつくらいしかないよな…
せっかくのギャレオがいるイベント絵はギャラリーに載らないし
寝てる先生にアズリアが剣を突きつける絵も好きだよ
あの絵いいよね。アティのホルスタイン感
つかひたすら長ったらしい紙芝居に少しでも誤魔化しが利いて良かったと思うけど
シーンチョイスはともかくイベントCG自体はもっとあっていい
Live2Dをもっと動かす気がないなら立ち絵も増やして欲しいな
今回は緑会話とか非★絵の割合がかなり増えてるように感じた
金、なかったんだろうな
ファン待望とか言っておいてこれはちょっと馬鹿にしてると思うの
5の前にも一度1・2のリメで稼ぎ直せよ
678 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 06:59:58.09 ID:oKpSK78u0
こんくらいは動くんじゃねーの?
今年発売のサモンナイトだけど
動き過ぎて気持ち悪いとも言われていたような気がw
http://youtu.be/hJDNjkqAtMY 682 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 08:26:55.56 ID:Ai9N7m7g0
>>678 うわー、これは気持ち悪い
ホワイトアルバムの方はまだ許容範囲だけど。
やっぱ止め絵には止め絵の美学があるな
緑会話とロギンズとオヤジ騎士のせいだな
動きすぎて気持ち悪い。か
俺はむしろ想像より動かなくてがっかりしたんだが
でもホワイトアルバムのサイト見てきたらこっちの方が自然な動きかもしれんと思った
サモンナイトは常時無駄に揺れるんだよな
おそらくその無駄に揺れるのが気持ち悪いって感想だったんじゃないかね
やる前は不安だったけどやり始めて慣れると全然気にならなくなったな
無駄にユラユラしてる割に動くのは顔周りばっかで残念だった
あれなら目ぱち口パクだけの止め絵でいいわ
俺は絵が動く動かないはどうでもよかったけど
そんなところに力かけるぐらいならもっと他に回せよとは思った。
呼吸してる感じがして良かった
でも口開けたままなのはちょっと(^p^)
最初にまず口の動きに物凄い違和感を覚えたが今は全く気にならない
慣れってこわいな
呼吸してるというより風船のように膨らんだりしぼんだりしてるようにも見える
というか何で呼吸の必要がないダイスまで肩が上下してんだ
>>666 自分は内部のいらん空気排出ということにしておいた
ゴレムさんも戦闘時は動いているし
立ち絵っていえば、メテオラは小さいから会話時大変そう
プリモみたいに肩とか頭とか乗るには重そうだし
つまりメテオラさんと話す時はみんな見下してるんだな
そもそも呼吸してる時ってあんな揺れなくないか?
まぁ加工が下手糞で揺れてるのが真相だと思うけど
上下に揺れるのは呼吸表現だとしよう、仮に
なんで左右にも揺れるんだよっていう
常に頭部を左右に振ってる人間とか実在したらホラーだよな
やべぇ俺電車の中でメタル聴きながら頭揺らしまくってるわ
お前はただのキチガイだ
ペリエとかなら横に揺れてても可愛いんだけどね
ソウケンさんとか話長さんまで揺れてるのはなあ...
あれなら止め絵でいいとは確かに思う
当初の予定だった体も動く方だったらありかも知れんが
いやでもあんまり立派に作られてても一瞬だからレアな動作見逃しかねないしなあ
正面と斜めの二種あるのはよかった
あれは「にんげんっていいな」を意識してるな
うむ
おしりをだしたこいっとーしょー
動かすと横顔で口がずれるのがものすごく気になるのは間違いない
イェンファとか
正確には口パクにもなってないんだよねアレ
何か口開けてあわあわさせてるだけ
いつの間にか慣れるのが怖いとこ
笑い顔がひきつった笑顔になるキャラはもともと笑うのが苦手な人なんだと
脳内補完してごまかす
アルカは気にならないんだけどフォルスのドヤ顔がすげームカつくwww
(^O^) → (^o^) → (^O^)
口開けたままWAWAWAってしゃべってるのが気になる
フォルスは目がきれいすぎて照れる
あの目がキラキラした感じがやだな。アルカもフォルスも。
別に普通の目でいいのに。
うぜぇからアンチスレでやれ
>>685 そんなことまで目くじらたてるおまえのほうがうぜえ
むしろ飯塚さんの絵柄が変わったのがキラキラ目の元じゃね
5の設定資料集の絵を見ると、個人的には別に全然悪くない
3Dに起こすとやっぱ違うのかね
ドット絵と従来の立ち絵で5メンバー見てみたいわ
別に3Dでもいいんだけど通常攻撃にまで余計なモーションはいらなかったな。
おかげで分身するアベルトはまだ見栄えあるけどイェンファとか必殺技と通常の差があんま感じられんし。
攻撃モーションスキップしちゃうからいつもイェンファが腕組んでるだけで敵が死んで不気味なことに
ドットのころのワンアクション入るだけの通常攻撃好きだったな
上のランクの召喚使うぞ→アレッ、エフェクトが増えただけ…?
ってのは悲しかったなぁ
攻撃モーション全部飛ばすんで何気にドットよりテンポが早いっていう
あるある
巨大タケシーから全部カットしてたから、キッと睨んだだけで敵が心臓発作を起こし死んでいった。
サントラ買った人いる?
全盛期のイェンファ伝説
やっぱ通常攻撃はスキップしちゃうよな
できたら次からまだドット絵に戻してほしいもんだが
ドット絵の方がスキップできなくて遅いから今の仕様でいいよ
>>699 難しいんじゃないかなー。
ドッターいないし、3Dのがコスト低いし…。
なんつーか自分の意見じゃなくて
会社事情まで考えてしまうほど俺はおっさんになってしまったワイ
>>701 かといって低コスト見え見えの3Dはちょっとなあ
完成度高かったらまた意見違ったのかもわからんが
時々必殺技や召喚術見たくなる3・4と違ってこっちは殆ど見る気しないっていう
3Dがマシになればいいってことだな
モデリングはまだマシ
エフェクトもうちょい頑張れよ
どんな攻撃でもいちいち切り替わっちゃったのがよくないよな…
自軍の攻撃はまだしも敵雑魚の攻撃でまで切変わるとなんだかなあという気分になる
直立腕ブンブンだしなー
召喚する時に凝って欲しい
せめて響友の回復はモーション変えてほしかった
コマンドミスったかと焦るし殺る気満々
こわいよなwww
3D化したらさぞかし戦闘のエフェクトとか派手になるんだろうなーと期待してた時期が自分にも有りました
ソウケンに狐耳生えるのは好き
シーダだけ武器含め全く見た目代わらないのがなあ
覚醒時だけ元の姿に戻るとかあっても良かったのでは
ってよく考えたらエクセラやトルクも変わらないな
ギフトさんとガウディとか、★の描いたけど没になったデザインみたいに
響友と合体するみたいなのがもっとあればな。設定が勿体無すぎる
というか没デザに本編より面白そうなのとか、いい感じのデザインが多くてワロタ
ギフトとガウディの蒸着シーンを3Dで!
あんま関係ないけどシーダは中身アレなんだから戦闘の時とかの声はもっとドス利かせろって思った
猫被ってる時はともかく普通に喋ってる時でもなんか演技臭い喋り方がなんかムズムズする
お前らギフトとエルストがごっちゃになってないか
シーダは響命覚醒したら大きくなると思っていた時期がありました
盛大に間違えてた
これも全部ブラッテルンとかいう無色の遺産のせい
むしろシーダが青肌になるかと
シーダの覚醒響命は一番拍子抜けだったわ
せめて角か尻尾生やすとかしろよと
>>714 思ったwwww機械兵士かっこよすぎ
他のデザインもパートナーと「響命」してるのが分かるカッコいいデザインだった。悪魔娘とか
やっぱりPSPの容量的に難しかったのかな
PSPの容量を理由にするのは甘え
どう考えてもただの手抜きです
闇堕ちしてないエルストとガウディが使いたかった
エルスト参戦!
ラディリア撃ちまくります!あれ?
0話限定参戦で良かったのに…
エルストさんは残念だったな
冥土混ざっちゃった人・獣って命浄の閃光で浄化すれば輪廻転生には戻れるのか?
エルストさん的に救いのない終わり方だったからそうじゃないとしこりが残る
浄化されなかったのもながーーーーーーーーーい
時間をかけて輪の中に戻るもんだと勝手にしんじてる。
ああ、リィンバウム的には転生の輪って言うんだっけ
ギフトの末路はあれで別に構わないけど
エルストさんには何か救いが欲しかったな
エルストはもっとうまく立ち回れただろと思ったし
ギフトがあれでいいならエルストもあれでいいんじゃないかな
因果応報というか
エルストさんならエクステの世界で定着せし者になってくれるさ
エルストさんの最大の問題は、最後の台詞がガガガガガガガガガみたいなので、以後、誰からも一切触れられない件
>>732 いや
ギフトはカルマENDだと大好きな主人公に抱きしめられながら一緒に封印されるじゃん
俺のペリエに冥土注入してヒャッハーしてた畜生のくせにそんなルートがあるとか十分救済されとるわ
>>732 ぶっちゃけあの人がユクロス本部に襲撃かけなきゃ万事うまくいったよな。
>>735 末路って書かれてたから正規ENDのつもりで話してた
カルマで冥土浄化ができるならエルストもどうにでもなるんじゃねーの
>>736 そうそう
自分がギフト殺して責任を取らなきゃいけないと思ってるのに
ユクロスから連れ出して煽って見逃してやる行動の意味がわからんかった
とはいえ10年間冥土に浸食されてほとんど理性失ってるからな
池沼なりかけの奴にもっとうまいこと立ち回れたじゃんってのも酷な話
十年生き延びて掴んだのはわりとどうでもいい情報一つだったよな。
結果論だけどあそこでエルストそのまま死んでガウディがユクロスの上の方にちゃんと報告してれば
余計な火種は残らなかっただろうな
まあ絆がテーマみたいなものだったわけだし一人で全部やろうとしたエルストが失敗したのは必然っちゃ必然なんだが
まともな行動した上での失敗ならともかく行動そのものが意味不明だったのがなんとも
こいつほんとにただのアホじゃんって感じだった
ユクロスに通報しようとした時点でメイドのせいで誰も信用できなくなってたんだっけ
そこにクロスとして重荷を一緒に背負うってことでガウディ合体と
合体型の響友とかもっとあってもよかったろうに
主人公の響命覚醒は合体と見せかけて半端に弱体化した響友が残るのがヤだったな。
もっとこうシ◯ーマンキングのオーバーソウルみたく武器状態の響友が喋ったり自律稼動したりするのを期待してたんだが
くるくる回って画面真っ白になったあと武器だけになってた方がかっこいいよなー
ユニットが減る分覚醒中はデフォで再行動可
響命術は大範囲で使うと再行動不可、一度行動済みだと使用不可
くらい強力で良かった
物理にすれば警察二人に埋もれ、召喚にすればカリスやルエリィにどう足掻いても勝てない主人公
BP消費なしで空いた出撃枠にひとり参戦出来るようにすればよかったのかも
主人公のはお供が弱体化するわけだし、抜剣覚醒くらい強化してもよかったよな。ぶっちゃけ主人公覚醒させるくらいなら二人で殴った方が強いとか……。
仲間が少ない上に敵が無限湧きするハジけた仕様なんだし。もっとこう、なんとかならなかったのかな……。
相棒がスピネルならコスパのいい霊大範囲が使えるよ。
それ以外の相手だと南無だが。
主人公の覚醒が輝いたのは一番最初のブレイブのとき
ただし再戦できるため数r−しても問題ない
覚醒状態の攻撃範囲で先制とダブアタが出来るアルカはまだいい
フォルス先輩...
>>746 スピ自身範囲大が使えるし、覚えた時点で
主人公も覚醒無しで範囲大が使えるんですけどね
FEだっけ?あれの踊り子かなんかみたいに
励まして周り4マスの味方再行動とかで良かったかもね
理屈?可愛いのに励まされたからで十分だ
主人公のお供は覚醒後だとエニシア並に弱体化するけどもう1回行動可能にできる技が使える
ならまだよかったということか
そして湧いて出てきたメイドに殺される
しょうもないボケで住人が石化した模様
>>751 そんな感じ
後はやられる前にやるしかない
あとボケた部分がわかんなくてカリス状態だ
ソウケンのギャグを受けたらこういう気持ちなのかもしれない
石化の魔眼使うメイドとかいたっけ?ポム子?
本作ではすれ違い通信でどういうことができるのですか?
たとえば対戦や協力プレイなどできるのですか?
ネタで繰り返してんならくそつまんねぇしマジで聞いてんならどうかしてる
マジで質問させていただいてます><
そんな事よりロギンズの話しようぜ!
この流れなら言える!
大家さんみたいにフォルスのティンコしゃぶりたい(^p^)
大家さんって口につば含んでるような喋り方するよね
そこがまたエロいんだけど
口の中がジューシーだからな
けぷっ...
あれは最初見たときドン引きだったな...
フォルスも「心地良かった」とか言って赤面してたし
狙い過ぎ
初回のやりなおしはやらなかったなあ
パートナーのクラス取得してやり直すには便利そうだから2周目やる時は利用するつもりだけど
初回が一番使ったな
後から入手したクラスの方が振りやすかったり
ただ、1下げるだけで全振り直しできるって知らなくて結構損してたw
それに気付くまでずっとLV1まで下げてたわw
初回ってのはイベントって意味な
それはともかくとして俺もわざわざレベル1にしてたわ
プール式じゃないから猶の事貴重なのになんて勿体ない事を
初回は無料でやらせてもらえるんだよな
Lv1にしちゃうのは前作やってる人なら結構やってしまうだろうね
発売前情報で出てたし取説かなんかに書いてなかったっけ
自分はむしろBPの上限がクラス依存なことに気付かなくてトルクだけ上限解放遅いと思ってた
>発売前情報で出てたし取説かなんかに書いてなかったっけ
ああそうだったのね。
取説とか未だに読んでねぇ
取説なんてゲームでも家電でも読まねえや
取説はBP割り振りし直せることは書いてあるけど、1下げでも全振りできることは書いてないな
発売前情報は覚えてない
まあ今までやってきた人だと先入観があったのは確かだろうなw
発売前情報はそこまでチェックしてなかったし、DL版だったから取説後回しにしてたわw
>>769 持ってなければ無料で出来るが持ってればちゃっかり取られる
特に消費した旨ないけど減ってるよな
4のシンゲン初登場時のお米と一緒
大妖怪カズラマルより農場で拾ってきた小動物のが強いのな
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/09(月) 21:17:52.29 ID:u+A2J0k/
2分50秒位で27000経験値入る方法見つけたけどWikiにそれより効率いいやつあるんだな流石お前らだわ
6が出たらプール式で頼む
ルエリィ贔屓されてるよな
ルエリィのデザインはモロ好みだった
もうちょっと主人公との慣れ始めとかぐらいはあったらなぁ
>>777 カズラマルさんはまだ本気出してないんだよ
膝に矢を受けてしまってな
アシタカに矢でも打ち込まれたのか
ソウケンさんが低スペックだという可能性は
ギフトに狙われる程度には価値あるらしいから…
ルエリィに正式な召喚師としての格を見せつけてるのはスネ毛野郎くらいなもの
憧れのセンパイ()姐御()
きっとあれだよ
他の妖怪たちはカズラマルの
弱体化魔法を受けただけで
「あれ……俺のステ負けてる……こいつ強そう」
って勘違いしちゃったんだよ
年老いる毎にどんどん老獪になっていったんだよ
きっと若い頃にらいげきー!一本で幼子にボロ負けしたりしたんすよ
あのでかさでの踏み潰しが一番強かったんだよ
でもあのモフモフも都襲いまくってたんだろ?
両刀型っぽい召喚師二人の方が召喚師として強いって言うね
攻撃の方にあるからあっちは物理大範囲なのかと思えばしっかりMAT計算だし
管理官使うからMAT依存で問題なし!
性能は召喚師の中ではシーダが一番地味だな
あれは可愛い姿をしたヤード
パラダリオ・・・
>>794 ご先祖のルウからして不遇枠だし。
ただシーダは貴重な霊属性範囲持ちなので
響友がスピネル以外だったら重宝する。
中型か大型ユニットとしてカズラマル使いたかった
>>796 ほんと霊属性ってだけなんだよなぁ
ほかの奴は主人公と属性被ってても埋もれないスキル持ってるけど
あとフローテの位置交換が強い。
本編においては暗黒を少しでも軽減できるって理由で
位置交換より霊耐性アップ愛用してるなあ
MPタンククラスに書を持たせるのはちょっと面白そうだなと思うんだけどな
スネ毛と顔綺麗な男よりは可愛いロリババアだよな
スネ毛をdisる奴はスネ毛が濃くなる呪いをかけてやる
ちょい聞きたいんだが、釣りしてて終わってmap戻ったら、自動でイベント始まって
先生からこれあげるよって言われて何かもらったんだが、表示されなくて何もらったかわからん
これ何?所持品見ても変わってないような・・・
wikiにものってませんでした
「お小遣いだと思って」の奴だろうか
あれは要するにポイントで貰える景品のことだ
魚で誰から景品貰ってるかの説明みたいなもん
「ばんごはんかくほだ!」「つれた、つれた、おいしそー!」
魚食う気満々のペリエ
>>803 遠距離攻撃・暗黒はしっかりとサプレス色してるんだが…?
無属性のもあるんだよ
敵ステータスで適当に確認してみ
ぺり子かわええ
釣りボイスのペリエ可愛いけど釣りまくると電波受信して頭痛くなる
申し訳ないがペリエの釣りボイスはうるさくて
いつも速攻で終えて先生に変えてたな
ああ、おれもやかましすぎてダメだったわ。
スピ子ぐらいがちょうどいい。
やかましいのが段々慣れていくと麻薬になっていく。
釣れた♪釣れた♪美味しそ〜♪
多分
>>814と同種の俺。
未だにカゲロウしか弟妹にしてない俺に隙はなかった
すみませんプレイ遅くて
でもさっすがー!もかわいいよ
ダイスが一番落ち着いてるから!
個人的には今までの機械兵士みたいなのがよかった>ダイス
あの世界だと機械兵士の役割なんてないんだろうけど
ダイスでロボもいいなと思って、2をレオルドでやり直してる自分みたいなのも居るんで……
ダイスは、3のアールに似せたんかなと思ったよ
舞台も3の島だし
ダイスの帽子ふわふわしてるししっぽコンセントだしかわいい
ダイスはあの顔と半端にゴツいボディのアンバランスさが地味にキモい
ダイスは一応弟ポジションだからさ…
ガチムチショタ可愛いよ
ガ、ガチムチw
逆にダイスを気に入ったら3までの機械兵士は好みじゃなかろうと思うのだが…
グランバルドならまあわかるが
中に先導アイチきゅんが入ってるんだとひたすら念じ続けながらプレイすれば萌えられないこともない
それってもはやダイスじゃないし
>>826 今まで敬遠してたけど、機械と人間ってのも面白いなと感じたんで
サモンナイトしてると属性が増えていく
獣人とかもこのシリーズで好きになったし
5時代の機界ってどうなってんだろ
あの街には人間味のある機械が随分いたようだが
あの街の機械はクノンが仕切ってるようだし
機械に感情があってもいいと考えて彼ら用のも作って入れてそうだ
要するにあの街は色々とイレギュラーだからどうだろう?
仕切ってるは大げさか
少なくともあの街にいるフラーゼンの生みの親であるようだしアルディラから引き継いでそうだしって意味で
ダイス好きだけど今までの機械兵士も好きだよ
ダイスってあらゆる意味で機械兵士じゃないよな
設定から見ても紛い物だし
声の編集見てもそうだし
機械兵士の名前のルールからも当然外れてるし
何より言動がウゼェ
しかし出なそうとは思ってたが本当に機械兵士来なかったな
平和な時代になったからとはいえ、機械兵士好きだからちょっと残念ではある
今回かばうもってるガチムチさんがダイスしかいないのがな・・・
機属性イケメンがいないのが・・・
カイル?誰それ
かばう持ってるガチムチならフォルスがいる
ステも大差ない
ぶっちゃけルエリィの方が硬い。
召喚師ははDF1MAT2振りしてるから確かにうちのルエリィも硬いわ
戦士はAT2TEC1振りしてるからどっちも軟い
乙女の力は強力だけどHPには影響がないのをお忘れなく
ステ振りのせいで軟らかいのは知らん
今回の召喚師は召喚師にしては固いしな
逆境+乙女でわけわからん硬さ
カルマEDのアベルトの手紙によればルエリィはユクロスに入ってセイヴァールで
一番活躍する召喚師になるみたいだからやっぱ天才なんだろうな
主人公が10年に一度の逸材だとしたらルエリィは100年に一度の天才だったということさ
ソウケンルートでカルマ行くと、主人公とソウケンの立場が11話と対比してる感じで
ソウケンの台詞も面白くなるかなと考えたが
もうカルマもソウケンEDも先に見ちゃってるしどうせギフト抱きしめオチかと思うとやり直す気力がイマイチ湧かない
そこまで優遇設定盛るならルェリィ主人公にすりゃ良かったのにな
個人的に脇キャラとしてはイマイチだが
主人公に据えるとトリス的なイメージになりモエる不思議
プリキュアばりの変身シーンもかわいいよね>ルエリィ
もし6が出て5の外伝が入るならルエリィをメインに持ってきてもよさそう
時々妙にルエリィageる人いるけどなに?
妙にというか妥当な評価だろ
設定だけじゃなくてユニットとしての性能もチートだし
をとめのちからがかなり強いし、両刀いけるし、専用大範囲も強いからな
まぁ使う相手いないけど
流石両刀
しかしあれだな。主人公以外の両刀キャラの中途半端さはCCの仕様変更で終わったんだな
あとBPの振り方もね。
MAT2、AT1ぐらいだとわりと殴ってもいける。
増殖雑魚ぐらいなら一発でなぐり殺せるし。
うちのエクセラのMP回復手段がまさにそれ。
反面防御は…
他にもっと防御低い奴いるとそっち狙うからな
乙女ルエリィだと防御無振りでも狙われんから両刀余裕ですわ
カルマエンドの中心はルエリィで良かったけど、イラストには響友の
差分があったらなお良かったな
響友に給料ってでんのかな
人間と同サイズで言葉喋れるなら人間扱いみたいだし、給金出るんじゃね
ルエリぃの場合は無理そう
コンビ分まとめて渡して振り分けは任せるみたいな
つか銀行振込とかは流石にまだ無さそうだしとっぱらいかね
それ金かかる響友もったほうが損だな
カズラマルさんなんて基本いないしリィンバウムの金なんて必要ないだろう
お給金が減るとか、に反応してた辺りカリスも実家出て自立してんだよな
メテオラさんも給料出るのかな燃料とかメンテ代けっこうかかりそうだけど
ペリ子はバクバク食うから金かかりそうだ
>>861 そこは実家の工場かなんかで整備してるんじゃね
執事らしいし
アフラーン家と鬼妖界の大妖の家系とかやたら家柄が良い奴ばかりの職場だな
もっともあれは町工場の工場長ってなイメージしかわかないけど
EDアトはアフラーンの人以外
実家に帰らせていただきますっ…
ってなるけどな
ぶっちゃけあんだけ召喚術管理された社会だと旧作以上に一部の特権階級の既得権益になってそう。
パンピーは響友に巡り合う機会すらありつけんだろう。
セイヴァール学園とか通えるのってたぶん良家の子女とかそんなんばっかだろうし。
響友を求めての合コンとかありそう
でも召喚科以外もあるんじゃなかったっけ?
主人公が教師として行った時とか偽果てしなき蒼の争奪戦の時とか口にしてたような
むしろあの学校出身の召喚師は案外大した量いないのかもな
先輩連中とかみんな違うし
先輩連中ってみんな名門出身だもん。
ルエリィも姉が誓央連合のお役人だからめっちゃ良家だし。
特殊な事情のあった主人公以外はどいつもこいつも上流階級。
ルエリィのお姉ちゃんはただのキャリアウーマンじゃねえの?
流石にあの近代化っぷりで世襲制はないだろう
人と獣じゃ寿命違うし、面倒見のいい長寿の獣に巡り逢えたら代々響友に困る事もないのかもしれん
ソウケンとか夜会話してないから知らんけどそれっぽい感じ
>>866 庶民でも街中にいるタケシさん達と響友になればチャンスはあるやん
ただユクロスは特権階級なのかもなとは思う
主人公は特殊な存在だから庶民でも連れてこられただけで
でもまやるなら先輩達もそこを知っていて監視の意味もあった的な設定があってもよかったかなと思う
本当のとこはセレブな特別な仲間に囲まれるという
乙女ゲー的盛りつけ設定かもしれないけど
エルストは家のこと隠して入ったんだよな
バレてるんだろうけど
ユクロスにいた時は主人公同様、不自然な扱いをされてそうだな
>>871 高級官僚ってのはいつの時代もいいトコの出身じゃないとなかなかなれない。
教育費を捻出するのが貧乏家庭じゃ無理だし、採用試験も身内や学歴のコネが幅利かす。
ルエリィの家系はナギミヤの人間が頑張って適応した結果だと思ってたけど
いいとこの人が計算や酔狂でナギミヤの人間と結婚したって可能性もあるよな
ナギミヤの血が濃いんじゃなくてエリートの血にナギミヤ混ぜたっていう
ナギミヤの子孫って割には特に何もなかったなルエリィ
乙女の力とかいうチート能力があっただろ
というか狂界戦争で既存の支配体制が一度ぶっ壊れたから
誓約者と同郷でおそらくは戦争後の復興にも寄与したであろう
ナギミヤの民がものすごい利権とか獲得したような気がする。
アヤたちは?<乙女のちから
>>865 アフラーンのひとも
樹の管理しに実家へ帰るで
次回作出すなら、もっと響友や召喚師のいろんなバリエーションを出してほしいな
某ロボット映画の赤い台風みたいな三人一組の響友とか、ロボと妖精みたいな人外、非リィンバウム同士とか。
あとは調停召喚師以外の召喚師ももっと見たい。響友持ちの警察騎士とか、同情の余地が一切ない完全なド外道コンビとか
オーレルみたいな奴が響友だったらあちらからもパートナーの強制召喚可能なのかな
>>885 拷問受けて人格歪んじまったキャラとか新しいんじゃないか?
>>887 拷問で受けた傷を隠すために顔に刺青してるとかどーよ
髪型はワカメっぽくしようぜ
武器は投具とかそれっぽくね?
タケシーと響き合ってそうだな
「なんだってんだァ?この街は… 化け物だらけじゃねえかよッ!?」
アトシュとなら仲良くなれそう
裏切ってそそのかされて冥土になるとこまで予想できた
アトシュはチンピラの鏡(棒)
サモン程度じゃいい技術持ったスタッフ確保できんだろ
出来の良くないのを通気取りの馬鹿どもが持ち上げてただけのシリーズだろもともと
はい触らない
次スレは総合と合流な
勝手に決めるなよ
前スレでそういう方向だったんだよ
実際もうあんま分けてる意味ないべ
3・4スレもだけど
なんかアンチ行為されたり、逆に批判に過剰対抗で荒れそう
5のスレだけは隔離したほうがいいと思うけど…
すでに5の話題出ただけで噛み付く宣言してる奴やわざと目につきやすいようにスレ立ってすぐアンチ書き込みしてるキチガイいるもんな
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/16(月) 13:02:14.41 ID:BmMuAQUC
5のレックスとアティって戦闘とかには使えないの?
つれーわー 権力あるってまじつれーわー
だから使えない
権力は大してないだろ、むしろ権力者から腫れ物扱いされてる側
>>908 使えない。ストーリー上の理由としては↓
戦力的にも名声的にも最強だけど世間に知れたら確実に紛争、政争の種なんで首輪付き状態
抜剣するにもいちいち政府の許可がいる(無視したけど)
総合スレで話題になってたから来たけど5は個別スレで良いだろ
糞ゲーの話を総合スレで見かけると不愉快なんで一生こっちに篭ってて欲しいわ
どうせ萌え豚と腐トークでしか盛り上がらないスッカスカの糞ゲーなんだし個別で十分やろwwww
3、4スレも統合するなら5も統合でいいんじゃない?
3・4スレはまだ先が長いが、終わり次第こっちと同じく総合に誘導でいいだろう
統合とか勘弁して欲しいわ、割と切実に
隔離の意味も兼ねてこのまま個別スレでやっててほしい
隔離って何から?
アンチなら、あるのか知らんけどアンチスレに行けで終わりじゃないか
お前らが隔離されてろって意味だろ
アンチこそ反省会スレで十分だろ
5信者はちょっとでも不満点が書かれるだけで発狂する馬鹿しかいねーし隔離されて当然だな
しかも不満点書かれても「アンチスレ池」としか言えず具体的な反論出来ないのも笑える
フェリステラと一緒に消えて欲しい
そしてシリーズ終了して誰もいなくなる、と
流石に3.4と統合は反対。システム的にもう完全に別ゲーだし。
別に個別にスレあっても誰も困らんだろうに。
3・4スレと統合じゃなくて総合スレの方に合流する?って話だよ
だいぶ進み遅くなったしね
dat落ちするようになってからでもいいかもしれんけど
918「ここが駄目だったああすれば良かったこうすれば良かった」
住人「(うわぁ...散々既出の内容だなぁ...)」
自治厨「反省会スレでどうぞ^^」
918「不満点書いたらアンチ認定されたでござる!ムキーッ!」
というか5を心から良作だと思ってる信者とかこのスレにすらいないだろ
5の残念な出来を惜しむような話題が多いし、反省会スレとちゃんと使い分けてる人も結構いるだろう
それこそいらん。あっちは家庭ゲーSRPG板。
こっちは携帯ゲーRPG板。板が違えばそれぞれでスレ立っててもなんもおかしくない。
個人的には色々惜しいけどまあ満足って感じだな
合流はどっちでもいいな
話してる内容そんな変わらん気がするし
5作中3作でてるからこっちを総合にしてしまえば・・・
不満がなかったわけじゃないけどまだ周回してるし個人的には楽しめたよ
5に憎しみしか感じないレベルだったらアンチスレでいいんじゃないかな
>>919 シリーズ終了状態でも信者アンチともにずっとやかましいままだと思うよこのゲーム
このスレは5に10点満点中6〜7点付ける人はいても9〜10点を付ける人はあまりいない印象
5の存在すら認めたくないアンチからしたらもうすべて信者扱いなんだろうけど
どこの住人もほぼメンツ一緒じゃねーのサモンスレって
5についてはアンチでも信者でもないつもりだけどシステム全然違うし3・4スレと一緒にしない方がいいと思う
あとサモンに限らずこれは叩いていいって決めてそれが当然だと言わんばかり振りかざすのはちょっとなー
自己判定するのは勝手だけど押しつけられても困る
34リメがスレ一緒なのは同時期に発表してシステム全く同じだからだよな
同様に12も一つのスレだし
総合で普通にまとめて話しとるがな…
つか5のシステムの話なんかろくすっぽしないじゃないか(荒れるから)
釣りシステムについての話ならいくらでもしてくれていいよ?
正直このミニゲームだけで全てのことが許せるレベル
スピちゃんの「逃げられちゃったー」がかわいいので
大物に逃げられてもダメージを癒してくれる
釣りまくれーなカゲロウもいいぞ
慎重にねと声をかけてくれるダイスきゅん
釣りはセリフのパターンが欲しかった
ペリエは大量に連れた後の「ばけつ…おもい…」も可愛い
223 名前:名無しの為なら死ねる [sage] :2013/09/17(火) 17:02:51.50
Vジャン
DQX追加ディスク 眠れる勇者と導きの盟友 12/12 各機種3980円
DQモンスターズ2 1/30 5490円
初回封入特典 冥王ネルゲルと戦えるDLコード
FFX&X-2 12/19 PS3版7980円Vita版各4480円
PS3 サモンナイト5 発売日未定
これまじ?
またまたご冗談を(AAry
完全版とかいって改良verだしてくれるって期待したいぃ
PSPのソフトをPS3ってアホかい。
PS2レベルにも達してない内容なのに。
> Vジャンプに似た紙切れ拾った夢を見た
> 見た夢をうる覚えで書いていく
あのさぁ
それ一応対策のつもりなんじゃない?
意味ない気もするけど
結局釣りなの?マジなの?
フェリステラにPS3で作れる開発力なんてあるわけないじゃないですか。
PSPですらスッカスッカの手抜きだったのに。
ID:W7PB8MWV
>>942 おっと、とともの。2の悪口はそこまでにしてもらおうか
完全版なら嬉しいけどPS3はちょっとな…
VITAでお願いしたい
VITAは持ってるけどPS3は持ってない。
つうか最近の新作タイトルって大概マルチじゃね?
もし本当ならVジャン発売されてから何か発表あるでしょうよ
本当の場合は携帯ゲーじゃなくなるな
やっぱこのスレはあっち行きか
vitaだったらともかくなあ…
あのうっすいシナリオ書き直してくれないと、さすがに買う気になれん
UMD版とDL版を発売日買いした俺も、さすがに様子見だな
誰か人柱志願者はおらんのか
移植じゃなくて追加要素あったら買うよ
>>957 リメイクだったら買うけどなあ
あー、でも追加要素が先生の魔剣や狂界戦争の説明だったら悩む
今更、据え置きハード買ってまでやろうとは思わんな。
電車の中でもできる携帯機の手軽さに慣れると。
仮に追加要素があった所で一番ダメなメインシナリオが全編書き直しになる訳でもなし
戦闘面の改善ぐらいは期待してもいいかもしれないけど
流石にあっても様子見だな
今回ばかりは反応みないと
仮にマジなら売り上げがどれだけ落ちてるか楽しみです
どこでも手軽にできる携帯機と基本的に家でしかできない据え置き機って違いがあるから
その時点で単純な比較はできなさそうだけど
ルエリィちゃんペロペロ
確実な情報がない限り信じるわけがないわ
・キャラエピソード大幅追加
・Live2Dモーションの追加
・3Dのクオリティアップ及びモーションの追加
・傀儡追加
・召喚術の追加
・戦闘の見直し
・イベントCG追加
ここまでやってくれれば買う
イベントCGって必要なの?
リメ3,4でも3の写真以外はどうでもいいところにしかなかったし、いらんだろ
>>969 Live2Dがまともに機能すればイベントCGなんぞ不要…となると思うけど、実際はよく分からん。
ただ、シナリオがちゃんとしてれば立ち絵だけの構成でも充分楽しめるのはこれまでのシリーズでも充分分かってるし、
戦闘が楽しめればシナリオがむにゃむにゃでも行ける気がする。
5はイベント以外の会話がほぼ無いのが一番ダメだったわ
あれじゃキャラに愛着も湧かん
絆うんぬんとか散々言ってるんだからリメイクするなら歴代の倍くらい会話詰め込めや
あとロギンズEND追加オナシャス
死ぬシーンくらいはちゃんと入れてあげてもいいかもしれない
ねぷねぷの開発で手一杯だろうしガセだろうな
というか5の完全版とか要らないからさっさと6の開発やれよ
カリスとソウケンの実家騒動の詳細はよ
次のサモンナイトはPS3最後の作品!と銘打って出る未来が見えた
>>976 そうだとしたら、マジで一から作り替えないと…
ファンの人には申し訳ないけど、これに毛が生えたようなのを最後のソフトにしたらまずいだろ。終わりよければ全てよしの真逆だろ
PS3最後って流石にまだ結構先だろ
PS4がよっぽど作り易いハードでもないと
>>974 今回のスタッフが作るなら6なんて出なくていいわぁ
これ以上傷を増やさないでほしい
次スレはどうなったん?
本スレで普通に5の話してるし合流でいいんじゃね
変なアンチは放置で
いや合流ってことで固まってたのに立てられても困るだろ
固まってねーよ。合流イラネって意見もあったぞ。
あーあーゴミスレ立てちゃった…
合流いらねって言ってるのは全部変なアンチ(苦笑)
前スレもこんな形で次スレ立ったんだよなぁ
>>983 乙乙
アンチがなんかほざいてるが無視しろ
5に好感を持てるのは他のSNシリーズやってない人だろうし
総合持っていくと荒れそう…
いや普通に話題出てんだけどね今でも
何ならこっちよりまともに話してると思う
まぁもう不毛な議論もめんどいんで落ちたら終わりでいいべ
>>993 >落ちたら終わりでいいべ
だな
総合と話してる内容そんな変わらんよね
シリーズプレイしてて5に好感を持てる奴って(ある意味)尊敬するわ
本当にシリーズプレイしてたのか
シリーズ全部ゴミだったからな
5もサモンナイトを名乗るのにふさわしい出来だったよ
よしその調子だ、頑張れもう少し
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。