【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part115
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。
■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。
■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル並びに
チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様は?
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなに?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入っているが、
闇のグリモアに限ってはIでも自分のLV10のスキルが入っていることもある。
敵スキルが入っていれば闇のグリモアになり、闇のグリモアのレベルはその敵のスキルのレベルのみに依存するからだ。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果を出すにはどうすれば?
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。迷宮に入って一度戦い、出て確かめるといい。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもいい。
Q.グリモアを減らすには?
A.君はXボタンを押して捨ててもいいし、いらないグリモア同士を合成してもいい。
+ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ └t
/:.:.:.:.:./:/l:.:.:.ト、:.:.:.:.:..ト:.:.:.:.:.:.:{ ヾレ `
/:.:.:.:.:.イ:.l:.:l:.:.:.|-!‐.:.:.:.'「ヽ__i__弋__ト、
/:.:.:.:.:.:l_レ1_l ┘ ィf:⌒。f‐ 、 ||:.:.:.:.:.:.:.
l:.:.:.:.:.:.:.! -ミ ¬ {::十:i:} ヾ-:.:.:f 1f
|:.:!:.:.:.:.|「::。ト、 0゚-イ:| } ||:.:fr ト、 _______
|/|!l!:.:.|ト。ィl ヽ_.ノ ノ l|:.{ ト /
lニl ┼ f' !:.:.:!辷ノ ///// |:..> 〉 | 早く人を
|lll| l/|:.:.:l/// ' _,.ヘ レ / <
|lll| ノ .|:.:..:{ 「 ̄ ! / r─‐ | 斬りたい……!
lニl ┼ + { く!:..:..ト ! } { !:O:::: \
|::l| \ |l:l:.:.:.:.:....、 ヽ、 ノ イ ト {::「 T  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_|::l| /!‐ァl |l:l:.:.:.:.:!.:.:.:`:.:.:.:ー=、 /l\l::l !
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>>1 乙ノハバキリ
全体催眠からのソウルリベレイト祭りがたのしいの
いちょつ
4周クリアしたらさすがに飽きてきた
>>1乙のグリモア
3層はなんだかんだでしのげてたからあんま鬼畜な印象ないな
と思ったがメルトワームにやられてたわ
ストーリーの雑魚hageはメルトワーム、轟音切れ不意打ちカマキリ、不意打ちマンドラだったな
5層ウーズやトンボに@1まで追い込まれたりしたけどクラシックローテプレイだとパラなし時にどれだけhageるか楽しみだ
睡眠ソウルリベレイトはお手軽に強そうなんだけど、耐性がつくから二撃目を打てるのだろうか
周回でMAP引き継ぐとFJ解禁させるのが面倒だな
どこまで歩いたのかとかぱっと見わからんし
1から書き直すのも面倒だし
6層では本来の抜け道活用プレイになってしまった
いやぱっと見で分かるようになってるだろ
耐性ってほんとにあるのかな、あっても時間で戻るとかしてそう
同じ敵相手に100ターン花粉打ち続けたとき後半でも変わらない頻度で入るし
個人的には累積耐性あり、10ターン前後でリセットが今のところかなり有力だと思ってる
アクトブースト10手に入らねぇw
手に入るまで、やめられま10
四層終了時点で止めるって、相当もったいない遊び方だなw
五層には軽く足を踏み入れるだけでいいから一回赴いてみな
4回クリアしたって意味だろ
もう1周すればパーティ全員にエトリアの王冠持たせられるぜ
周と層みまちがうメクラだらけか
4回エンディング見たという意味だったのさ
次やるとしたらなんか面白い縛りあるかねぇ 敵スキルのみ縛りとかちょっと面白そうかも
あ、素で間違えた…恥ずかしい
各職ごとのグリモア+通常特化脳筋グリモア揃えると飽きてきた
が、とりあえずデビサバOC出るまでは続けると思うな
バフデバフのかけ直しって後にかけた方のレベルを参照するんだっけ?
5週すると何かが起きるのかと
もう理想的なパーティーとグリモアが完成した人は何してるの?
戦闘も完全にパターン化されてやることなくなったんだけど他の人はnew gameして遊んでるのかね
enカンスト目指してセル狩り
>>1乙
3色ガードって1ターンに3人がそれぞれ別色使っても1色しか防げないのね
セルの最終セグメント後のランダム属性で普通にくらってポカンとなった
あれ光掌Uでないと確実に防げないのか・・・
>>23 従来の職業縛りや装備縛り
人数縛りに加えて今作はギルモアもあるから
工夫次第でいくらでも遊べるだろ
遣りこみに関しては自分がゴールだと思えば
何処でもゴールだし
やる事ない人は一人旅でもやればいいんじゃないですかね
グリモアあるからレベル上げる作業になりにくい(かもしれない)し
ラスボス対策に光丁2のグリモア4つつくればいいよ
>>26 最後にかけたスキルレベルが適用されるとwikiに
でもリジェネレートは高→低の順にかけてもずっと高のが適用され続けてるんだよな
これだけは特殊なのか
エンカンストか…ストーリーの内にやっておけばよかったな
とりあえず一人旅で遊んでくる
>>34 じゃあwikiが間違えてるわ
今回ブーストスキルの後普通のスキルやってもブースト状態のまま延長するし
あれそうなの
長期戦ならブーストはバフデバフに温存した方が得か
>>30 やったやったw
あとディバイト+三色ガードで三色がくると盾が落ちるのな
開幕ブーストバフしてもいいのよ
>>38 全く同じだ!
最初ディバイドで三色きて盾死亡→hage、その次が
>>30でhage
あとセル倒したらクラシック行けるし、光掌U集めて再戦してくる
サイクロンルーツにも対応できるから俺は華王の方が好みだなー
どうせ属性サイクロン以外はパラがパワディバするし
うーむ、グリモア99個って少ないなぁ
9999くらい持てればなぁ
目的のグリモアが見つからなくなるだけだな。
目的のスキルで検索できればよかったな
グリモアは面倒なんで
1個のグリモアに何個でもスキル覚えさせることができます。
ただし、実際に引き出せて使用できるのは7枠までです。
でよかった。
グリモアって新からだっけ?
今後サポジョブじゃなくてグリモア路線で行くなら改善はされるだろうなー
というか実際に使うグリモア10個ぐらいだから多過ぎるぐらいだぞ
増殖バグやら枠改変バグがあるからそういう事言えるだけであって本来はもうちょっとシビアに扱ってくもんだからな…
>>
グリモアは1しかでないとかでいいから合成でレベル上げれるようにして欲しかったな
大量のゴミ処分するのが不毛だ
合成したらもう戻せないし、また同じスキルが手に入ることはないしでストーリー中は枠使うけど
枠足りなくなるのはそれがどうとでもなるクリア後だし、まあ
QRコードか何かでレンツルのコンビが
ギルドハウスに来こないかなぁー
レンの探索効果に一刀両断があって調子こいてたら蟹に地獄を見せられるんですね
>>11 同じ異常を狙うより複数の異常を使った方が賢いかと
テラー能わずと睡眠辺りが優秀
力溜めとバフデバフ、群狼などを駆使すればその二発だけで釣りが来るはず
グリモアをもっと作りやすくしてくれれば5枠でも文句は言わない
というか明らかにグリモアシステムはいらなかった
ストーリーのめんどくさいことめんどくさいこと、素直にサブにしとけよと
裏の素材で任意の味方スキルをグリモアに出来る。未習得のものも可能で、FL固定
このくらいの救済は欲しかったな。裏撃破後なら敵いないしええやないか…なぁ…
もっと手軽にするんだったら
キュア3+キュア2=キュア5にできるようにするとか…
合成って言うから最初そんな仕様だと思ってたわ
さすがに★簡単にできちゃうからもう一工夫ほしいけどさ
周回でクラシックやってると99じゃ全然足りない
やべぇ、クラニンアンケ忘れてた
4日で終わってるし・・・
ピクニックは甘えみたいな空気はあるのに、グリモア製造にはとことん甘える人がいるインターネットですね
ローザさんに甘えたいけど姫子に甘えることにする
稼ぎとグリマラは別腹キリッ
グリモアシステムあると希少種に会った時の喜びが増すからそこはいいなぁ
と4やって思った
そもそもグリモア使わなくてもクリア出来る
バランスなんだから嫌なら使わなきゃいいのに
>>62 ピクニック批判するような硬派様(笑)が
バグ利用なんてするわけねーだろ
UIがよろしくない
硬派様はそもそもグリモア使うの?
俺は軟派なんでラクーナさんにナンパしてくる
七枠に理想のスキルをキッチリ詰めた物を面子分用意するとか廃やりこみの範疇だよな
グリモア程にランダム性のやたら高いコレクション要素って世界樹には今までなかったから
素直に受け取れずに戸惑ってる部分もあるのかも知れんが
僕は、レンちゃん!
ストーリーモードでめんどくさいって書いてんのに、使わなくてもクリア出来るんだから嫌なら使うなってどういうことなんだろうか
凄い大発見した!
ブシ子のサラシを包帯代わりに使うと傷の治りがすっげーはやあっ…
何がどうめんどくさいのか具体的に説明して欲しいかな…
ピクニックでクリアすればいいよとしか
ストーリーだとグリモア抽出用キャラ作成できないからサブが良かったってことじゃね
グリモアはやっぱ前提が重いスキルをぶち込むのが基本なんかな
>>78 抽出頑張らなくてもクリアできるよって返したら
それは違うって返ってきたから混乱してるのでは
>>79 単純にその職に無いスキルも採用される
前提が重いからグリモア化ってあんま無いぞ
禁忌はグリモア化したいけど
いや単純に五人固定で、グリモアっていうランダムスキル以外に他のスキル使えませんとかめんどくさいよね
クリア出来るから何なんだと、そんなもんどんなPTでも時間かければクリアできるわ
チェイス系はグリモア化して使ってる
転職すれば?
>>82 何を目的にプレイしたいのかが分からないのだが
単純に言えば敵のグリモアで代用もできるけどそれも駄目なのか
まあ転職のレベル制限はなくても良かったかもな
正直何が言いたいのか分からな過ぎて。話しずれてたらごめんねー
サブと比べると、あんまり他職のスキルを体験できないのは物足りなかったな
転職のレベル制限がネックなわけじゃないような気がするんだけど
そうでもないのか
>>86 ストーリーで欲しいグリモアがあれば転職するのは普通では
それがめんどくさいって言ってるんだろ
サブクラスなら休養で済むものが
転職→レベル上げ→マラソンだぞ
要は手軽に楽しめなかったってことだろ
というかサブクラスが便利すぎたのでは
>>89 他職のスキル体験の場合、サブクラスよりも
4のウーファンやキルヨネンみたいな6人目が良いと思う
自分だと欲しいスキル一直線になっちゃうし
ID:YBtUPmm2はストーリーを今まで及びクラシックの世界樹と切り離して捉えるのがきついって人なんでしょ
俺はストーリーは世界樹1を下敷きにした普通のパーティ固定のRPGって見てるから問題ないけど彼は構築の不自由さにめんどくささを感じてると
まあ勝手な解釈だけど
前提なしで有用スキルだけ
アンド
複数職もイケるぜ
はグリモアの調整不足かもね
攻時に役立ったと実感できたのはサンダーブレスぐらいだったけど
もっと単純に「他職のスキルもサブクラスみたいに簡単に取らせろ!」ってだけだろ
グリモアシステムの細かい要素部分で引っかかってるんじゃなくて根本的に受け付けてないって感じ?
そういう人には「そりゃ残念でしたね」としか言えないと思うわ
まあこれ1のリメイクだからサブクラス欲しいなら3と4やっててねって感じだけど
バフ一つ取っても手に入るかは運、転職はレベル半減
グリマラとか単純にめんどくさい云々以前にクリア前にやればレベル上がり過ぎるのは目に見える
どう考えてもストーリーモードの仕様と噛み合ってないだろと
CUSTOM画面開いてスキル選ぶレベルでスキル構築の手間を楽にしてほしくはあった
手に入れる→合成するの過程だけでタイヘンすぎる
よくわからんなぁ
サブはサブ、グリモアはグリモアだとしか思えん
サブと違って敵含む3つ以上の職スキルも取れるのにお手軽さはサブのままって
そりゃ3や4より強すぎ修正しろの声がでかくなるの目に見えてるし
クラシックやれば良いじゃない
まーレベル上げがめっちゃめちゃめんどくさいからな
ストーリーは他の職はないものと割りきるべき
1オリジナルの場合は
サブやグリモアはおろか休養にも覚悟要るからなぁ
新ストーリーより楽なのって捨てキャラ5レンジャイ作れるとこくらい?
道中に運良く手に入ったスキルを遣り繰りして使うってのがグリモアシステムの本分
(開発ブログでもストーリークリアまではグリモア吟味とか考えない方が良いよ、って言ってる)
「好きなスキルを自由に付けられる」ってのはやりこみとしてついて来るもので
クリア前から必死こいてやるようなモンじゃない
だから、キャラクターの増員ができないストーリーモードには
「好きなスキルを自由に付けられる」サブスキルのようなシステムのほうが良かったんじゃないかって話だろ
しかしゲームやってるときにいちいち開発ブログなど見ない
グリモアのスキルの出やすさが最初と最後では格段に変わるというのならそれは書いておくべきだった
序盤でやったらまともなものはほとんどでないなんて地雷過ぎんだろ
出方と確率の差などが明記してあればグリモアはおもしろくなったかもしれん
>>100 さっきから全く噛み合ってないんだが、というか
>>90のといい別に他職のグリモアが欲しいとか、敵含むスキル三つ以上云々一言もいってないんだが
グリモアってシステムならサブで良かったといっただけで
このスキルがあれば楽だなとか、このスキルで対策しようとかそれが世界樹の楽しさだと思うんで五人固定じゃそういうのないし
別にサブじゃなくてもいいよだから、全職とまではいわないが、せめて後三人は他職が欲しかった
グリモアはサブと違ってSP消費しないから純粋に戦力の上乗せって感じ
今回サブがない以上グリモアを考えないなら純粋なその職のスキルだけでその職の本分を全うできるようなスキルツリーが全職に搭載されていることは必須条件と言えるかもしれない
それができてないって感じたならそうなんですかとしか言えないなー
個人的にはストーリー職は攻撃回復縛りガードバフデバフ全部揃ってるからあんま文句なかった
まあパラアルケミ以外の壊攻撃は少し欲しかったけど
>>105 いいというか楽だな
その代わり定量Lv10アクトブーストLv10のスピアインボルブLv10はできないだろうけど
それはサブとグリモアの違いだと俺は思うわ
どっちが絶対に上とかそんなじゃなく
文句垂れたって今やってるゲームのシステム変わるわけじゃねーし
あるもん楽しみゃ良いんだよ
ああでもクラシックとストーリー用にセーブ枠二つ欲しかった
DL版買ってもいいのよ
なんだか鉛筆で怪我をしてメーカーを訴えるアメリカ人みたいだな
>>89 運に左右されるため、他職のスキルとのシナジーを期待しにくい点は欠点だったな
利点は足りないスキル(攻撃属性、異常封じ等)を取り揃えやすいってトコか
なぜか敵攻撃スキルは異様に産廃扱いされるけど
SP必要な味方攻撃スキル>SP不要の敵攻撃スキルになるのはどこをどう考えても当たり前だし
耐性を避けれたり、弱点付けたり、条件ドロップ狙いでも便利だしで
何がどう産廃なのかまるでわからなかったわ
ただしロックハンマー 、お前は死ね
結局「新・世界樹」に「世界樹」と同じ楽しみ方をそのまま持ちこもうとしても駄目よって話かなー
氷河の再生「許された!」
火炎の息「ですよね」
水のヴェール「よっしゃ!」
敵スキルが産廃産廃言われるのは命中マイナス補正ついてる攻撃が多いからじゃないかな
雑魚戦で使うには命中補助かける手間面倒だから使われないんだと思う
逆にボス戦とか六層ザコには大活躍するイメージ
グリモアは面倒だけど自由過ぎる
敵の技を使えるのは面白かったけど
あとサブの方が妄想が捗る
まあ好みだな、俺はグリモアみたいにランダム性強い方が好きだし
ストーリー+グリモアはちょっと相性悪かったかなーとは正直思うかな
気楽にグリモア楽しめない的な意味で
個人的には転職ボーナスは高い方が引き継がれればなー(99引退→30引退しても、99引退の方のボーナスが適用される、みたいな)とか思ったり
せっかくストーリーありなんだから
グリモア関連をもうちょっと世界観に溶け込ます努力をしろとは思う
とってつけた感あり過ぎ
敵スキルに関しては何度も言われてるみたいだけど
青魔道士的な職業を追加すればよかったんじゃね?
まぁ、著作権か何かの問題があって、今回みたいな形になったんだろうけど
ヴァーにスラストとバーストあるから範囲物理があんま必要ないのも大きいかな
むしろヴァーに必要なのは出の速い属性複合なのにそっちは手薄という
敵スキル使える!ってのが大好きだから(FFの青魔道士)とか
ストーリーでもグリモアとの相性の悪さはあんまり感じなかったな
二層からストーリークリアまでお世話になった衰弱の尾さんと盲目のトゲさんには足向けて寝れないw
テイルズのディスティニーみたいにレンズにすればよかったんだよ
で、グリモアはめがね型にして、そこにレンズをはめたらスキルが使えるようになったらすげえ自然だろ
それできたらヴァーさんマジで万能選手になっちゃう
グリモアに不満は無いがストーリーで表ボス倒したらギルドで冒険者登録できるようになったら良かったのにとは思う
イベントの整合性保つ必要があるからストーリーの新規登録は難しいな
クリア後ならシララちゃん帰ってきたりしてるし別に問題ないんじゃね
ストーリーとクラシックは"完全に"別のものとして意識しないと頭がおかしくなって死ぬ
いつもの冒険者のメンツ+常にPTと一緒で非戦闘メンバーのドリカポジのヒロインの女の子+悪者たちでストーリーでいいじゃん
よくあるじゃんヒロインの女の子とコンビ組むやつ
んで戦闘中に支援してくれたりすんの
これなら自由PT+固定キャラ+ストーリー+ボイスが上手く融合できるぞー
>>123 あー…、グリモアで使えるのは敵スキルだけ、って制限でも掛かってたら、自分もストーリーでも相性の悪さは特に感じてなかったかも知れない…
部分的にサブクラスと比較しちゃってたわ
発売日に倒産したぐらいだし調整時間がなかったんだろうと思う
しまったクラニンアンケートもう終わったのか…
グリモアやら難易度の分け方とか言いたいことあったんだが
まあ発売後アンケートである程度書いたからいいか。
グリモア辞典が欲しい
そして全てのスキルを☆にする旅が始まる…
つーか転職は職業ごとにレベル記憶されるようにすればよかったのでは
メディLV70が他職に転職→メディに再転職→メディLV70に戻る
みたいな
>>120 貴重な扱いされてなかったっけ。酒場でビックリされた記憶があるが。
グリモア=宝石みたいな扱いで、オシャレの一環で身につけている人がいても良かったかもね
セクハラし続けた誰かさんにプレゼントする展開があり
「君のことがもっと知りたい。今度時間を作ってほしい」と口説けたら俺得だった
そしてシララたんにもちゃっかりプレゼントして
馴れ馴れしく頭をナデナデしてあげたかった
あ、酒場のババアはタイプじゃないから要らないです
レベル記憶出来ちゃうと転職ボーナスがな
ストーリーのためにグラ固定の転職にしたはいいけどそもそもストーリーと噛み合ってないように感じるわ
ストーリーだとタルかったグリモアもクラシックだと楽しいんだよなあ
だってグリモア用捨てキャラとか作れるじゃん
どうしても欲しいのが1個出たらとりあえずしまったりできるし
ストーリーだったらその度に転職だぜ?やってられん
>>136がババア要らないらしいんでちょっと拾って帰りますね
クラシックがグリモアの本番
これでいいじゃん。ちょうど勲章集めにもなるし
B27Fって慣れると、灯りつけなくても目視で穴除けて移動ができるな
たまに、失敗するけど
>>142 初見で落ちて28Fでhageて戻って、二度目に凝視して見抜いたよ
床さえ塗っとけば下画面見て移動できるから灯りは一貫してスルーし続けてる
地図埋めるのがとてもたのしかった
28Fのダメージ床のない場所に落とし穴ないから、それで突破したな
見えるっていうけど良く分からん
不意打ちと稀少個体でhageカウンターが回る回る
>>29 手持ちの金か?
今回はラスボス1体で100万だから普通にやるだけでカンストしちゃうぞw
ギルドカードの総取得金額は億越えするが
ギルカの全数値カンストさせたいよね
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 07:13:40.35 ID:YLEKfbdr
2周目ストーリーピクニックの甘やかし野郎です。
ケルヌンノスまで倒したけど、毒でアーサーが氏んだ以外は誰も氏んでない。毒ダメージで即死とかどんなゲームよw
人間が現実に服毒したらどうなるかって事を忠実に再現したゲームです(棒
その他あれこれが非現実的だとか知らない(空目
ピクニックでも毒ダメージ量はエキスパートと変わらんからね、付着率は軽くなってるけど
>>147 42億かな?
42億はエルミナージュとかwizとかの経験値くらいしかやったことないわ
お前に任せる
ギルカの数値下1桁が7でカンストする可能性
MAX LEVEL「……」
シララさんとにゃんにゃんしたい
僕に不満♂なのかい?
初hageカキコ
初世界樹だからとりあえずピクニックでのんびりやってきたがフォレストセルめっさ強いな
クリア後のクエストは楽にやって来れたけど最後の最後に躓くとは
おとなしくLVカンストさせよう
終始ピクニックの人を初めてみた
>>148 開発スタッフ(バトルバランス担当)のありがたいお言葉
「だって毒飲んだら普通死ぬだろう」
グリモアで敵のパッシブ欲しかったな
ミンチになっても死なないラクーナさん
翼オートガードど激おこぷんぷん蟹以外にパッシブあったっけ
ゴーレムの食いしばり?
状態異常が強烈な理由はそれだったのか
呪いとか
初見「!?」ってなったなぁ
でも、マンティの翼オートガや蟹のげきおこ、ゴーレム喰いしばりも
結局はパラのオートガや血の暴走(強化版)、決死の覚悟(強化版)みたいなもんで、そこまで違うもんでも無いしなぁ。
それだったら、グリモア化出来ないアクティブスキルがグリモア化したいよ。
なんでフレイムサイだけ貰えないんだよ!また炎差別かよ…
ようやくストーリーでM.I.K.E.倒したぜ・・・
やっぱりヴァーさんとドリカちゃんは宿屋に帰ってきた後ゆうべはおたのしみでしたねだったのだろうか
いやスライムボディみたいなパッシブがあったら面白いかもなーと
敵の後列に希少種と通常敵がいて、後方撹乱したら通常敵のみスタンさせて「ふふんっ」とか得意げな声を出すフレドリカちゃんアホかわいい
グリモアは欠けてる部分こそ補いたいのに、なんでできるのが(敵スキルと)自分のスキルなんだよ、
とはかなり思った
あと構想形にするのに手間かかるくせに、やりこむとなると他職いいとこどりでバドあたり息できないところとか
敵の単体雷技★とアルケの単体雷★は同じ奴が使うと威力同じ?
胸なさすぎだろドリカちゃん
は、発育途中だし(涙声)
>>167 グリモア化可能な敵の単体雷は閃光の烈線のみ
その閃光の烈線は何せ使用者がワイバーンとかいう化物なので……烈線1と雷術式★でだいたい同じくらいなんじゃね?
>>171 まじ?
じゃあ閃光★をアルケにもたせたら最強ってことか?
デカンバッチって名前なのに肝心の部分が大きくない
リッキーって何歳なの?
>>172 三竜ブレスには劣る
最終構築には入らんよ
wiki見れば大体の倍率載ってるから見ろ
セルが斬属性弱点ならウィングクローの出番も・・・
ランドスラッシュ?ああ!
セルの弱点dam倍率ってどれくらいなんだろうか
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 12:07:55.67 ID:qhDBkjAG
>>174 14以上でいてもらわんと主人公との関係に支障が……
むしろアーサーの年齢が謎
>>178 仮に14未満だとしても
1013歳とかになるので問題無い!・・・たぶん
>>175 倍率は見てきたけどアルケの自分の技の雷10Lvを100とした場合?
見方が分からない
あの時代は13才からOKかもしれんし
何がOKなんですかね(すっとぼけ)
シララちゃんやローザさんの年齢も気になる
>>181 アルケミストの単体術式の所にもグリモア敵スキルの冒頭にも書いてあるだろ
って言うか、ちょっとやそっと見方が分からんでも、烈線がLv10で単体335%、サンダーブレスがLv9で全体392%ってことくらい読んで比較できると思うんだけど
>>174 元ネタ「夏への扉」のリッキィは11歳だったが……
とりあえず一桁では無いだろう。
今更なんだけどストーリーで王冠貰い忘れると
クラシックでも貰えない?
>>189 ごめんまた見てきたがよく分からない
火LV1との対比で335%ってことは火LV10と対比したらどうなるの?
>>186 条件さえクリアしてりゃどっちでも貰える筈
>>186 条件満たしてればどっちでも貰えるけどストーリーでしか埋まらない部分があるから・・・
ちなみに何度でも貰える
そっかー良かったありがとう
とりあえずクラシック進めます
なぁ、希少種デモンドレイクに不意討ち食らってなんか構えてるんだが
これはどうすれば良いのさ…?
>>187 もう勘弁してよ
ケミの単体術式の所にLv10の威力が書いて以下略、265%で割り算でもしやがれこの野郎
>>191 お疲れ様でしたhage
誰か1人でも生き残るのに賭けて全員で逃げるくらいしかねーんじゃね? まず間違いなく1人も残らんと思うけど
黄金鳥で先制できなかったっけ?
>>193 んなもん持ってません…
盾のおかげかラクーナさんだけ生き延びてなんとか逃げれたわ…
ああ血の暴走ってそういう…
>>192 もうほっとけよw
コイツ前にも来てた質問スレにいくら誘導されてもシカト決め込んでた奴でしょ
1ターン溜めてくれるようになっただけ有情と言えば有情(その分成功率高いぽいけど)
2の不意打ち断末魔は余程意識しない限りどうしようもなさすぎて乾いた笑いしか出てこなかった
轟音弾って希少種は抜けないんだっけ?
こんにちは!死ね!
世界樹の芽のエンカウントって、既に出現が確認されている座標以外に何かパターンある?
一回目のエンカウント以降、さっぱり出会えない。
日数で復活するとか、一度エンカウントした場所では出にくいとかあるのかな?
多分ない。俺は芽狩りしようとして2連続popした事がある。
やっとセルsageた
レベルはカンストしてないけど天羽々斬買ってクラシック行ってくる
この少なさなら言える
ずっとハバキリのこと「てんてんざは」って読んでた
なんでそうなる
親切すぎ泣いた
心優しい俺様でも夏だなぁ厨になりたい気分
!おっととっと!
29Fのマップやっと完成だわダルかった
ところで四葉のクローバーってどうなのよ
高レベルほんとに出やすくなるのかな
スキルレベル以上のものができる可能性があるってだけで、高レベルが出易くなるってのは違う気がするなあ
☆スキルから☆グリモア作りたいって場合は全然意味がないと思う
クラシック始めたら色々と静かすぎて違和感あるな
本来の世界樹のハズなのに・・・
あと1Fの難易度高いな
前衛が2発で落ちるのはキツイ
天羽々斬
天々斬羽
大体合ってる
アクトブーストとアクトファーストくらい違うだろ……
新弓スキルも与えられずアザステはペネレプに奪われたアイテムタンクニキオッスオッス
>>213 日本の古代神話もRPGではよく出てくるネタだから、一度読んでみるといいよ。結構おもしろいぞ
天羽々斬だけでなく天浮舟とかもあるし、地名なら天橋立とかもある
天と出たら日本では基本的に「あめの」と読んでおけば間違いない
10回近くやっても7王が出ない・・・まだ2つめなのに
やっぱ揃えるのが2を7つってのがだめだったんか・・・
バランスよく毒王と花王から集めたか
いいかげんな王からだと後々苦労するぜ
「あまの」ではなくて、「あめの」なのか
毒王と華王からってのはよく聞くけど
後からだと問題あるの?システム的に
ちなみに森王しか持ってないです
一つ目アルルーナでいまマンティコアやってる
つーか7王はコンプ要素いらなかったと思う
いつ終わるかわからんマラソンはアカンっていままでにまなばなかったんかよ・・・
弓+盾とかいう愉快なことできるよ!
そうか…「てんぱざんざん」じゃいかんのか…
>>220 王のグリモアドロップ率が
物欲センサーによって七王全て揃う直前になるほど低くなる(ような気がする)ため
距離が長い毒王と華王の2つを残すと心が折れやすくなる
システム面では何も問題はない
>>219 天から降る水、天の水は「あめ」であって「あま」じゃないだろう?
「あめ」が古い形で、時代が下ると「あま」になっていくようだ
「アメノハバキリ」って聞くと某聖遺物を纏った女の子が思い浮かんだ
>>221 末尾7を5-6個揃えてやったらあっという間に7王揃ったけどな
4匹目までは1発、5匹目か6匹目で1発で落とさなくなったけど攻撃パターン変えてみたり撃破ターン数
変えてみたりしたら落とした
アミノミハシラ…うっ、頭が…
ついに30階到達!これでやっとエキクラに挑戦できる。
しかしアトラスのゲームのカウンターは痛いズェア。
王モアは末尾7揃えでしか試してないけど
挑戦回数は多くても2桁いかなかったと思う
最後に回した岩尾も3回くらいで落としたはず
レベルキャップ開放前だったからあるるんは少しきつかった
>>227 7王だけにやっぱり7でそろえるのがいいんかね、ありがとう条件変えてやってみるわ
歩数はボスの目の前に立った時点での末尾で
戦いを挑むための最後の1歩は含まないから注意な
8F5日クエスト中って同じフロアのFJもダメ?
暇だし右下の鳥倒したい
>>229 雪風やめてくださいしんでしまいます
王は末尾1で6〜7つ揃えてやったけど特に問題なく出たよ
最後の2つぐらいが出にくいって話もあるけどそれも特に感じなかった
5揃え6箇所で最後のあるるん30回くらいヤって出なかったからとりあえず諦めた
ゲーム内吉日で思い出したけど、鬼乎の月ってあれ何なん?
メニューの月日表示が赤文字で何かBGMも変わってた気がする
色々試すかと思ってとりあえず宿戻って寝たら一日で終わってた
4にもあった気がするが
うるう月で1日しかない月だったような気がするな
最後の日は赤くなる
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 18:08:16.45 ID:Q2pWdBZa
主名前変更したい
いい加減失せろ
>>235 >>236 末尾の数字全部揃えても、出るときは連続でボロボロ出るし、
出ないときは20回以上やっても出ないこともあるよな
何か時間によって偏ったりするのかね?
いい加減な名前じゃあ後々後悔するぜ
四層まで来たが特に何もそろえん初回戦闘で王モアが既に2個手に入ったわけだが
後半の奴残してたら確率落ちてヤバいらしいな
運がいいのか悪いのか…
お前らカリカリしてんな
カリカリ梅食いたい
う〜んリッキィの乳首マジカリカリ梅
カリナンをあげよう
次に50個集めます
>>234 やってみりゃわかるが問題ない。俺伐採しにいってた
ストーリーなら警告出るが連打してFJ→階段は注意
>>243 それもちゃんと確証とれてる訳じゃない俗説だからな
気にせず喜んでいいんじゃないかな
公式ブログでギルカの数字が関係してるのは確定だし、
末尾を7じゃなくても揃えてかかったらかなりスムーズに手に入ったからあとはリアルラック勝負
女王と鳥王かなり時間かかったわ……
>>251 公式ブログでは、ギルカの数字とは明言してない。
>>252 プラシーボ効果でもいいじゃない
そう思い込むだけでも十分やる気出るし
関わりがあるのはボスとの戦闘前に参照される、ギルドカード関連の数値です。
その数値の○○○が●●であればある程「王のグリモア」の入手確率は飛躍的に上昇しますので
なかなか「王のグリモア」が手に入らず苦労されている方は
隠し条件を探してみると良いかもしれません。
>>252 開発者 王のグリモアにはとある数字が関係しています。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての数字で限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し、王のグリモア達が真の姿を見せるんです。
記者 もしかして王のグリモアを集めるにはそこで?
開発者 リング・キャパシの度合いにも寄りますが、日・敵・歩のモジュラが揃えば……。
記者 ワクワクしてきました。
開発者 おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです。
フレカ準備とかなんもしないで初回戦闘だけで王モア全部取ったラッキーなボウケンシャーとか
探せばどっかに存在するんだろうか…
新世界樹最大の変更点は糸目氏ねから探偵氏ねになった事だな
5enは5層になったしまあ目をつぶってやる
クエスト経験値も5だったりしたら更に糸目死ね論が燃え上がっていただろうな
探偵死なれると困る
奇禍と賦活的な意味で
あ
>>256 ストーリークリア後のクラシックで、2つは1回目で出たっけな
探偵好きだけどなあ。
糸目の自演だ、惑わされるな
探偵単品がベイカー街にでも住むならよかった
だがラクーナんちに転がり込んでローザと一つ屋根の下で暮らすというのが我慢できない
あいつが来るせいで今回の酒場依頼コンプはあきらめた
あんな奴はいらねえ
三色ブレス★がでない
物欲センサー仕事しすぎだろ
探偵単体で見ると悪くないんだけどね。
ローザ・シララと比べられるのと、ローザ・シララと一つ屋根の下で暮らすのと、
「少し話しただけで色々当てられちゃいました。それに…///」とかいう
ローザの意味深なセリフのせいでマイナス評価されてしまってるね。
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 20:25:54.51 ID:aWSZ+AtS
探偵は宿敵絡みの最終クエストがあるかと思ってたので
そこが拍子抜けだったな
知り合いの軍医と出来てるホモのくせに、フラグ立てすぎやろ探偵
>>265 1ターン目確定なんだしランドスラッシュよかずっと楽
ましてやハルマゲドンなどとは比べてはいけないほどの差だ、頑張れ
探偵は設定がホームズまんますぎて引いたな
もうちょっとオリジナリティ出せよと
しかしなんでホームズキャラだしたんかね
コンサルティング探偵にでも触発されたんか?
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 20:47:54.80 ID:LkiovaGo
>>269 そうだな、ターン決まってるだけマシだな
しかし、ランドスラッシュ★は既に二つあるという謎
アルマゲはまだ食らったことすらないから論外だけど
ハルマゲもバフかけまくれば意図的にいただけるから割と楽じゃね
かなり痛いけど
>>201 ありがとう。
何回か念のために場所変えながらやってみたけど、出たわ
ランスラだって2択やん
探偵はあいつだけで完結しててなんだかな
会話しても1人だけ別のこと話したりしててなんでお前ここにいるの?って気分になる
ハルマゲは必ず前のターンに王の威厳使ってくるから読みやすい
ハルマゲ撃たせるまでにグリモアチャンスが発生しちゃうキャラが毎回のように出るのがだるい
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 21:05:27.45 ID:aWSZ+AtS
ハルマゲやランスラって取って何に使うの?2周目で俺ツエー用?
コレクション用
ストーリーラスボスで取れれば普通に暴れられるよ
でも正直事実上V以前のハバキリポジだと思う
グリモア自家発電をやってたら、
自分のギルドカードのメッセージを変えたりしても
「このギルドカードは以前に受け取ったことがあるのでグリモアは生成できません」
というメッセージが出てきてしまう。
たぶんセーブするタイミングを間違えてしまったせいなんだろうけど、
こうなったら、もう自分のギルドカードからグリモアを作ることってできない?
発売翌日から1ヶ月ちょい規制とかマジ勘弁
探偵はなんかウザいおっさんだなと思ってたが「もう行くのかい?」はちょっとかわいいと思った
>>283 戦闘して泊まってグリモア違うのにしてといろいろためせ!
設定集見てたんだけど、禍神の股間部分とフォレストセルってどことなく似てるんだな
見た目はクロノトリガーのラスボスにも似ている
名前がまんまラスヴォスだったっけ?
設定集といえば旧TUの設定集に既にダークししょーのの原型が載っていた
さすがししょー愛されてるぅ!
>>280 ピクニックでget⇒エキスパセルを倒す!
という内容を見たな
ハルマゲはエルダーフラワー飲んでセル前経験値稼ぎに使えるとか
サンダーブレスで十分
>>291 ランスラはともかく、ハルマゲは単体には燃費悪すぎないか?
なんということだ
砲剣は核鉄の力を使っていたのか
ししょーが排卵だって?
ランスラは何かと使いやすいが
マルハゲは小回りが利かなすぎてなぁ
弱くはないんだが
フレドリカのビキニ姿、まな板すぎ
ラクーナさんのビキニ缶バッジが出て隣に並んだらきっと目も当てられない…
ハルマゲはFJ全部開放して、
新キャラ作ったはいいが稼ぐの面倒だからアーサー一人に頑張ってもらう用
ホーリーギフトは忘れるなよ!
ひんぬーこそが総ての正義!
先制されてスパーク×2&恐怖の大針とか、どうにもならんがな…
ハルマゲは術マスのらない?からメディやカスメのグリモアにこっそり仕込ませてるな
ケミは術マス重複ブレスでいいやと
エトリアで一番有名なギルドを見かけたんだけど、口から雷出したり触手で殴ったりしてた…
あのブシドー、2層終盤〜3層序盤にいた頃はいつもヤシの実たくさん背負ってたぜ。
触手はスカートの下から出てくる
あのねされた触手を体から出してつかいます
>>305 3竜とかセルのイメージを召喚する技かもしれないだろ!
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/05(月) 23:44:01.22 ID:tn79en7y
ストーリークリアしたが、裏ボス行くか
そのままクラシック行くかで悩むな
転職しかないパーティーだと色々制限あるからなあ。
肩から二つ首が生えてアイスブレス吐くのか
触手でビートしつつどこからかクチバシでつつく脚線美がいるらしい
>>305 おれは歩いてただけなのに、いきなり盾持った女に絡みつかれたぞ
痴女かよ
被疑者は「衰弱の尻尾」などと称して頻繁に公然猥褻に及んでいた模様
知人女性に対し癒しの蜜を行使するよう強要するなどの疑いもかかっており
執政院では今後も余罪について追求する方針です
この前樹海で噂のハイランダーをみかけたんだけど、何かヤシの実持って敵を殴って回ってた……
マジかよ、俺はそこら中にくいちぎり回ってたぞ
最強のギルドのはずなのにネズミ相手に笛ばっかり吹いてた
二週間に一回しか宿屋から出てこない引篭もりギルドじゃなかったのか
うちのアーサー君は眼光放つ魔眼持ちになってる
キッ
馬鹿にしたら本当に死ぬんですね、わかります
エトリアにやって来た新米冒険者が迷宮で最初に目にするのって、
英雄ギルドがネズミを前に勝どきの笛吹いてる光景なんだよな
「あ、あそこにいるのはエトリアを救った英雄ギルドじゃないか サイン書いてもらおうっと^^」
「おら、FLグリモア、だせ!!」
「ちっ、しけてんなぁ」
「どうだった? 採取ポイントくらい聞き出してきた?」
「(´・ω・`)」
まあ山師に毛が生えたような仕事だから
セル的な意味でエトリアを救ったことは誰も知らないってラクーナが
でもリアルでも数学者が大真面目に
1+1=2を証明したりするわけだし
逆に高尚ってのは案外納得しそう
数学者は変わり者が多い
今まで見た数学者は、教授含めて全員変人だった
たぶん世界で一番有名な数学者からして全裸で往来を駆けまわったり
いきなり「私の円を踏むな」っつってキレて殺されるような人だったしね
彼らは現代に生きる冒険者なのかもしれん
どうせリメイクなら、クラシックのキャラ絵も
日向さんに書き直して貰いたかったと思う
今日この頃
絵柄違いすぎますやん
絵柄をなおしてグリモアなんかの調整をするだけの時間も金もなかったのかねえ・・・
せめてクリア後でもいいからレンツスに新規グラつけて加入してほしかったな
ツスクル「さあ飲むがいい。これがわたしの「癒しの蜜」だ」
冒険者「ハァハァ、指チュパァ」
敵グリモアでなかなか☆が出なくて困ってる奴は歩数やら何やらで乱数変えてみるといい
ここでアドバイス聞いてから一歩歩数変えたら2時間でなかったランスラ☆が一発で出たから
おやすみローザさん
明日は朝からハメ倒すね
アクティベイトって使えるのかなぁ
使うターンが理解出来ないが、強いならほしいな
誰か末尾2で7王ゲットしたことある人っているかな?
昨日も書いたんだけどグリモアの数以外の末尾が2でマンティコアを10回近く倒して成果0・・・、ちなみに今まで出た7王は華王のみ
なんかおかしいなと思いつつ下手な鉄砲数撃ちゃ当たるってことで歩数と倒した敵の末尾をあきらめてボスマラソン×15決行も毒王どころか一つも出ず・・・
他の人が別の値の末尾で1回2回の挑戦で7王出してるの見るとこれはちょっと運が悪いじゃすまされないと思うようになった
なんか末尾以外にも法則あるんかね
7が一番出やすい気がしてる。7で歩数・敵・日数あたりをそろえたらぽろっとでた
俺は毒と華を最後に残してしまったが、7で200回くらいやりなおしてでなかったから8にして、
8で200回くらいやりなおしてでなかったから9にして、
9で100回くらいやりなおしてようやく出たぞ
変にためすなら最初から末尾7にしてみればいいのに
もしかしたら毒と華だけ7以外のが出やすいのかもしれないが、それはわからん
>>338 末尾は7揃え以外効果ないんじゃない?
素直に7揃えちゃいなよ、歩数、日数、円、エネミーハント揃えれば何とかなるさ
>>338 いや、まて。今見直してみたら10回だと?
10回なんぞやったうちに入らねえぞ
末尾情報がなかったときなんて、スノードリフトや森王にそれこそ何百回、リアルで3日とかひたすら戦い続けたってのに
10回15回で出ないと嘆くなんてどれだけゆとりのないやつなんだ
報告例数えてるわけじゃないけど、揃える数字で確立違うっぽい気はする
日数・討伐数・歩数・enの4項目だけでも5とか7で揃えて試してみたら?
少なくともスレ内では、基本的にこの辺りの末尾が重視されてた
乱数の関係か、ちょっと違う行動挟んでみるとかで王モア出た人もいたはずだからどこか変えたほうがいいよ
そこには画面端でローザさんにハメられる
>>335の姿が!!
オースティン「ローザ君がぁ!!!捕まえてぇぇ!!!ローザ君がぁ!画面端ぃぃっ!!!!
バースト読んでえぇっ!!!まだ入るぅぅ!!ローザ君がぁっ!!!!・・・つっ近づいてぇっ!!!
ローザ君がぁ決めたぁぁーっ!!!!」
>>337 アクティベイトは1回目のセグメントで9999回復した次のターンに使ってくるよ
ただし勢い余って30000以上削るとパターンごとすっ飛ばされるから15000〜29999に抑える必要がある
強いかというとよく分からん。体感的に付与率上がってる気はするけれど……
あー10や20じゃなくて100とか200の試行が必要なのね、華王が5回ぐらいで出たから末尾揃えればすぐに集まるものだと思ってた
宝典や武器みたいに終わりが見えてるならいくらでもできるんだがいつ終わるかわからないってのはきついなぁ、なんかガチャとかネトゲとかポケモンの厳選みてえ
とりあえず心折れるまではやってみることにするよ、情報ありがとう
>>345 末尾7で最高1日で4個出た。そのあとはかなりでなかったが
もし、勲章めあてなだけだったら、公開されてる他人のギルドカードから王モア生成しちゃって
それを合成して七王のグリモアをつくればいい
>>345 普通なら5回も粘らずに出るんだが人それぞれかな・・・
俺も森王だけは3時間ぐらい粘ったしそれ以外は1〜2回で余裕だったが
法則がわかる前は十数時間ひたすらスノドリを狩り続けたりしたなあ・・・
ブログで情報公開されなかったらどうなってたのやら
>>344 おおありがとう、早速粘ってみる
グットラックだと全員枠消費しちゃうから嫌なんだよね
ストーリーモードやっとクリアした
まあまあ面白かったけど
誰だ五人固定とか考えた奴は、レンとかツスクルとか色々キャラ余ってんだろ
せめてグリモアじゃなくてサブにしろよと
発売前のゲストキャラが云々に騙された
ラクーナの仁王立ち
ずっと放置しててさくっとクリアしたけどエンディングあっさりしすぎだろ
さすがアトラスゲーって感じの終わり方だったw
速攻でスタッフロールいったし
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 06:24:36.56 ID:OEg7bmlW
ストーリークリアしたから今5層までのレアドロ取ってるんだが
4層の姫と貴婦人なにこれw濡れてて糸引く甘い香りの糸
リザレクションで復活したキャラが、追加でHPTP回復したんだがエルダー茶の効果なのかな?
リザレクション使用者が回復したんなら
エルダー茶は攻撃で回復→リザレクションは攻撃→腹パン
という考察ができたんだがなー
図鑑コンプのEDがあっさりしてたな
ゲドンのグリモアをそろそろ取るかと思ってセル行ったけど
ゲドン撃つ前に大体4人or全員がグリモアチャンス出す性で取れねぇ
Lv90前後にすれば少しマシになるかな・・・
EDでうちのギルドハウスには居ない探偵が現れた件について
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 06:50:18.35 ID:eniHWnBU
初期の世界樹は通常EDもコンプEDもスタッフロール中に
町の人とかが色々しゃべってくれたて楽しかったんだがな
初期どころかWでもそうだったな
というか全作そうだったんじゃ
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 07:19:53.69 ID:eniHWnBU
通常EDは記憶がさだかでは無いが
コンプEDは3と4はただのスタッフロールだったよね
8階に5日篭るあれってクラシックじゃ寝れないの?
>>362 無理
ワイバーンをおちょくり続けるがいい
カスメやバドが従軍訓練の話しだしたり野郎に寝言でパパって言われても嫌だろ
クールキャラのイタズラとかは書いた後アリと気付いた
ん、アクティベイト★出た
案外早かったな…
クリア時点で金ためってなんかいい方法ある?
一気にワイバーンの槍にしようにも20万もするわ
もうそろそろ1Fが、不法投棄されたグリモアで埋め尽くされてもおかしくないんだが
敵スキルのみ使用可縛りそこそこおもろいな、まだ序盤だけどかちあげとかいう技が主力になるとは
エキスパセルは無理ゲーくさいから三竜討伐くらいまで頑張ってみよう
>>367 1Fのモンスターが絶滅しそう(シンリンチョウを除く)
むしろどうすれば金足りなくなるか分からん
シナリオ中でも金欠になる要素無かったぞ、博識振ってたからかもしれんけど
クリアした直後そのままハバキリ買えたわ
>>370 LVいくつでクリアしたんだよw
22万も金あまるかよ
色んな新しい装備に目移りすると金が消えてくよなぁ
階層ボスを倒した時点で、「別にこれ買う必要なかったじゃん」と気づいて後悔する
ラクーナさんの武器とか滅多に変わらないからな
初期→ヴォーパル→女王→真竜とか財布に優しい
>>371 60ちょい
装備の買い替えは各部位1階層につき1回くらいかな
後衛の防具はお下がり流用が基本
ラクーナの武器なんか買ったの女王だけで
序盤は主人公のおさがりだったな
で金策なんかないんか?w
アーサーのアイテム捨てたらエンに換金されるスキル取ってオートパイロットしてた
図鑑埋めしてたら勝手に100万くらい溜まってたなあとしか…
>>375 竜殺すクエ
6層で採集
セル狩り(非推奨)
好きなの選べ
ラクーナさんはいつ買ったかも覚えていない虎牙の長剣をずっと使ってたな
おかげで暇な時に殴っても後ろのアーサーより弱かったりしたけど
うちのラクーナさんは杖もとっかえひっかえしてたからあんまりお財布には優しくなかった気がする
体験版で伐採★採取8採掘5作ってたからストーリークリア時トータルenが200万越えてたわ
なおクラシック10人プレイはレンジャーの各3程度で装備揃わないレベルの金欠の模様
5層で採掘しまくってたから余裕で最強槍が買えた
基本的に性能が上の新品でたらすぐに買い換える方針だったが間違ってたのか…
1つ上の防御力が高い奴よりも耐性が付いてる防具の方が強かったり
1つ上の攻撃力が高い奴よりも何かしらの効果付きの武器の方が強かったりする
そういえばラクーナさんとか当たり前のように酒飲んでるけど20歳以上なのか?
とてもそうには見えないんだけど……
24歳、学生です
エトリアが20で飲酒OKとは限らないというか多分制限ないんじゃないかな
>>390 マジかよ
ちょっと幼女に強めの酒勧めてくる
どう見ても現代の世界観じゃないのに酒飲むのに年齢どうこう言うやつってなんなの?
リアルとバーチャルの区別のついてない人
お酒とは言ってない
あわあわの飲み物です
ししょーの膣圧へぼっ!!
warota
氷河の卵鞘がとれないお
伐採10取ってセーブして出るまでリセットして、どうぞ
呪言マスタリーって呪言以外の状態異常・縛りにも効果あるんか?
>>397 ↑の人も言う様に、伐採★のグリモアをひとりふたりに着けて
あとはひたすらカマキリぶっころー→伐採→出なかったらリセットが一番かと。
>>399 今ん所、他の異常や縛りに効くとは聞いた事ないかな。
あくまで○○の呪言にしか呪言マスタリなんだし、効果は無いと思う。
術式マスタリーさんの出しゃばりっぷり
卵は伐採5ぐらいですぐ出たから苦戦するものと聞いて唖然
武器マス術マス一閃ダブアタペネトレ暴走ハーベストを全員につけて軽快オート戦闘
楽しいが警戒歩行でいいんじゃないかと思えてくる…
wikiには他の異常スキルにも効果あるって書いてあるけどそうでもないんか
こればっかりは検証がめんどい
王モア収集開始したけどマックスレベル77は維持した方がいいのかなこれ
イノシシって希少種いないの?
>>402 運が良ければアッサリ出るけど、出ない時はカマキリ居た場所を伐採する以外に
なんか特殊な条件でもあんのか…?ってぐらい、まーったく出ない事が多々あるから困る。
>>404 すまね。単に俺が耳にした事無かっただけで、wikiに多少なり効果があると書かれてるなら完全に効果が無い訳では無いんかも。
んで検証は、単純にカスメ以外が呪言マスタリ★グリモアを所持時と未所持時に、異常や縛りを使って成功率を比べれば良いだけだから、比較的簡単だよ。
>>405 レベルは特に関係無いと思う。
あくまで日数や討伐数、歩数やenなんかを7揃えにすると出易くなるって感じだし。
卵は苦労の割には値段が微妙だよなぁ
50000位でも良かったのに
卵は2個以上取れたからアイテム持越しするわ
卵ってそんなに苦労するか?
カマキリ誘導パターン確立すればフロアジャンプあるから宿屋との往復だけだと思うんだが
歩数とエンカウント、日にちだけでも十分出る
ああ、こんなに戦闘中モンスターから逃げたゲームははじめてだ...
ガオ!(FOE乱入)
氷河の卵鞘とか伐採1で取ったわ
何周したかわからん
やっぱ採集モアはそこそこのレベルで複数作っとくのが一番だな
金策でも卵鞘でも一切苦労しなかった
卵は初見でいっぱい出たから一個売らずにとっといてクエストクリアしたくらいだ
6層採集品売った時の儲けはバランスさんが憤死しかねん
!ああっと!
デモンドレイク「^ω^」「^ω^」
はいはい轟音弾
轟音弾を持たないのは甘えだと何回言えば
ストーリーだと採集スキルに振る余裕なかったから
採集クエはつらかった・・・
>>391 スイスだと一部地域で14歳と、ドイツだと16歳と酒が飲めるらしい
(ただし、ビール・ワインに限る)
つか、ヨーロッパは制限があるとはいえ16歳から酒飲めるとこ多すぎw
イギリスは親の同意があれば家限定で5歳から飲酒可能らしいし
あと、中国は飲酒の年齢制限に関する法がそもそも無い
よってラクーナさんがエールを飲みまくっても何ら問題なし
>>407 ありがとう、休養しないでおく
一個目の華王二回目で取れたから運良いほうか
セルマラソンしてたら所持金が1億手前でカンストした
上限は初代から変わってないのか…
セルマラソンする意味何かあるのか今回?
あれってただの換金だと思ってたんだが違うのか
もうクラシックいっちゃったぞ俺
>>423 単純にEXPが高いからでは?99引退or転職99にする場合、Wの時みたいに希少種狩りってのも効率悪いし
ピクニックセルはEXP的にかなりウマイから、その関係でマラソンしてたら金が〜って事じゃね。
セルに最大火力ぶつけてストレス発散するボウケンシャーかもしれない
同じピクニックなら希少種鳥のほうが速い気がする
14日寝るのが超めんどくさい
セル狩りは即復活するストーリーでの話でしょ
クラシックなら鳥か30F雑魚のがいい
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 16:06:02.04 ID:SB2HocAC
パリングの発動だけが、私の存在理由。
アクセって何つけてる?やっぱりクリスタルアイ一択なの?
今まで天使の盾+世界樹ブローチだったんだけど普通に即死するから困る
でも即死耐性だけの為にアクセ枠埋めるのはなんだかなあ…
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 16:27:40.04 ID:mttHUJNB
それじゃあ樹海に行く前に、一度キャバクラに行ってみないか?
などと意味不明な供述をしており、
大地と海が恋しくなってきた今日この頃
呪われし姫君(鞭装備)
呪われし姫君
海と山と大空に少年達の雄叫びが
聞こえる聞こえる
アクセはそれぞれかな
世界樹シリーズかアダマースかクリスタルアイってところ
デモンドレイクは轟音弾で妨害か翼からのブレスで始末してる
予想以上にソド強かった
構成:剣盾医/弓歌
攻撃スキルはスタスマ、ヘヴィスト、サジ&ダブショ
vsスノードリフト
LV12 8ターン撃破
vsケンヌンノス
LV23 5ターン撃破
vsクイーンアント
LV28 4ターン撃破
vsコロトラングル
LV32 4ターン撃破
vsフォレストデモン
LV39 3ターン撃破
vsイワオロペネレプ
LV41 5ターン撃破
vs2人組
LV44 4ターン撃破
vs王
LV48 6ターン撃破
やや見劣りするアタッカーのハンデを、ウォークライでどこまで埋められるか…を調べてみたらこうなった
一列、全体バフは偉大だわ
最近知ったんだが、アダマースの属性攻撃軽減版のアクセサリがあるんだな
そういや探索準備ってこれ解禁した順に並ぶんだな
一周目と並びが変わって見苦しくなった
ソードマンがいつやや見劣りするアタッカーだったんだろう…
俺ハイラン転職してソードマンにしてたが、普通にハイランより火力あったぞ
飲酒についてだけど、
昔から生水が安全に飲めたのって日本くらいだからな
だから中世まで喫茶の文化すらなかった
>>438 よう俺 パーティ構成全く同じだわw
ターン数は覚えてないけど
スノドリ LV12
ケルヌン LV21
女王アリ LV24
コロたん LV25
フォレストデモン LV30
イワオロ LV34
レンツス LV35
王 LV37
但しボスに応じて適宜休養&スキル振りなおしあり
結論:バードは偉大
あ、でも俺メディックは後列で回復専用だったわ
流石に低レベルだと回復に回さないと辛い
スタン決まれば回復いらないのもでかいよな
メディが1ターン空くからなにがしか火力技あるなら
その分火力もだしてるようなもんだし
剣ソードマンはしらんけど
剣はパワースラップがもっと必殺技っぽければよかったんだけどな
命中-70なのに倍率370%って
血の暴走が製作者不明でグリモアあったからそれつけて、リッキのアクトからのダブルアタックでチェイスやってたわ
オイルバルカンが強かった
>>446 1度外しても敵を盲目にして回避不能に出来るので、次から必ず当てられる、ってことじゃね?
>>423 より強いパーティを作るために試運転するだろ
結果的に数百体なんて軽く倒してしまうわけで
>>441 メディの事ね>見劣りするアタッカー
>>443 LV低すぎだろ(笑)
そっちは低LV攻略か?
スムーズに進めまくってたからこちらもかなり低LVなはずなのに
それより10以上少ないとかすげえw
>>445 攻撃以外でもバフとか群狼とかあるしな
手が空くとホント違うわ
>>448 盲目が決まるとも限らんからスルーしてたけど
ノリで使ってみようかな
もしかしたら、もしかするかもわからんし
今作の盲目は決まっても結構敵は攻撃当ててくるからなー
まあ2層の盲目の棘は結構使えたけどそれ以降はさっぱり
ソドマンってチェイスで火力出すんかと思ってたけど
スタスマぶっぱとかでも十分火力でるんか
グリモアついでに普通の剣ソドで6層の鳥さんやってみたけど
アクトスラップはかなり微妙だったよ
チェイスパーティは新の趣味の領域にしか思えん
自縛→エクスタシーの変態T(ヴァーさん含)が一番だ
ソドマン使ってたら余程じゃないかぎりSP余るから、最終的には大体チェイスになるんじゃ…
グリモア無しでも普通にSP余るからな
チェイス活用できないPTだから無駄にブーメランやヘッドバッシュを★にしたわ、まあブーメランは強かったけど
>>446 Lv10ブーストで590%近くいくけど、正直チェイスのが強いんだよな
チェイスも突き詰めれば強いんだろうが
バフデバフ重ねたアクトランスラとかアクトブレス+アクトインボくらいで
手軽かつ超火力が出せるから、趣味という気もしないでもないな
七王でねええぇ!
で止めようと思ったら女王と毒王がでた
もう少し続けるか
なんで蟻王じゃないんだろ
クラシックで1から始めると、転職してアクト集めるほうが面倒くさく感じる、まあ好みだね
ゴロが悪いし強そうじゃないし…
>>462 バランスよく毒王もあつめたか
いい加減だと後々後悔するぜ
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 19:56:14.74 ID:/cTXiiZ5
>>463 狼キター!!
あとはアルルンと巌さんか・・・・
まちがえた華王だった
先にやらないときびしいぞ
鳥王は最初よけながら歩数合わせるの面倒だなあと思ったけど
よく考えたらLV上がってるから普通に突っ込んでごり押しでいいと気づいた
最後はアルルンか
確変来てるから余裕だな
パワースラップは盲目成功率高い優秀な全体状態異常スキルだよ
速度補正がクソだけど
海と大地に戻りたい
気球と船が懐かしい
コミケに出店するみたいだけど、俺の記憶が合ってたらドリカって菜食主義じゃなかったっけ?
ハンバーガーに貪りついてんじゃねーよと
七王揃った!
つか、アルルンだけ確率おかしくね?
>>450 とりあえずExpert低レベルでも
味方BUFF枠:絶耐ミスト+守護★+後一つはお好み
敵DEBUFF枠:結界★+侵食★+後一つはお好み
にして禁忌の輪舞曲歌い続けるだけでボスなんて何とでもなりますよ(雷竜を除く)
>>461 それはアクトとランスラがグリモアされてる時点で全然手軽じゃないんじゃないのか
>>472 命中率悪い敵スキルを生かそうかと考えたら面白そうなのが…
フェザースピアー
消費TP 28
dam倍率 90%
攻撃回数 7
イワオロペネレプ
期待値630%
氷鎌乱舞
消費TP 24
dam倍率 120%
攻撃回数 3〜5
アイスシザーズ
期待値 480%
氷鎌乱舞も術式マスタリ乗るから面白いが
フェザースピアーがやばすぎるw
ただ、どちらも入手時期が遅すぎるな…
宝典使ったらゾディ最強みたいな理論やな
>>477 すまん、俺としてはチェイスを最大限生かすにはパーティの構成とかを綿密に練る必要があるが
アクトなら難しいこと考えずにランスラやらブレスやらすりゃ良いだけだからなー
みたいな意味で書いたんだ
とはいえ、ピクニックならレベル99にすればランスラもハルマゲも簡単に耐えられる上に
使用ターンが読みやすいからグリモア化しやすいし
アクトもマラソンすれば良いだけだから、それほど手間暇はかからん気もする
>>474 リッキィはただの偏食
脂っこい肉とか小骨多い魚とかモソモソしたのが嫌いってブログにあったはず
フェザースピアーは二週目に居合いブシで使おうと考えてる
命中がな
アクトではチェイス1回しか発動しないけど
この手の複数回攻撃に対してはどうなってんだろう
>>480 チェイスパーティって簡単だよ
下手にグリモアでアクトブーストやら憤怒やらブレスやらランスラ集めるより楽
何しろソードマンが二人居ればほぼ基本構成ができるからね
命中なんて数値は飾りです!
相手が動けなければ必中になるんだから!
入るかどうかは知らないけれど、愛と勇気と塩少々あれば問題ないよ
サントラのヴァーが怖い
こっち凝視しててマジ怖い
B28Fが怖くて歩けねえ。いつも鳥の餌になって終わってしまう
鳥の相手が無理なら28階に落ちたらすぐ糸を使えば良い
初銅FLが来たんだが、TPB★は喜ぶべきなのかどうか
>>486 塩が足りなくなったらクエストを出すんですね
B28Fは埋める必要無いのかな。とりあえず即脱出するわ
28Fはある程度頑張って視界広げつつ探索して鳥が接近するかエネミーアピアランスが赤になったら撤退がいいと思う
>>493 B29Fに降りる階段さえ見つければ必要性は薄い
下の部分もある程度埋めないとFJ解禁されなかった気がする
>>485 >何しろソードマンが二人居ればほぼ基本構成ができるからね
あまり人のパーティ構成に色々いうのも野暮だと分かってるんだが、
その前提の時点で普通じゃねーよ
>>485 火付け役はどうすんの?
まさか全部オイルでってわけじゃあるまいし
>>497 グリモア作る必要ないのは楽そう
2週目用にブラポン☆とか欲しいと思ってるがなかなかでない
>>498 セルの話ならリッキィのメギドで良くないか
バードさんが見てる
いや、アイテムありますし…
というかストーリーならリッキィとアーサーで、リッキィはダブアタ持ちバルカンでやって
グリモアは製作者不明でやったPTでもセル15ターンかかるかどうかだぞ
チェイス持ち一人で
列序曲が有ればいいのに
15ターンも掛かるんじゃないか(憤怒の力)
>>505 いやグリモア厳選したら2ターンで倒せるだろうけど倍率計算した限りじゃ
そういう話してるんじゃないんだろ?
裏ボスを2ターンで倒せるなんて凄い優しいゲームですね(棒)
>>498 属性武器使えよw
装備ボーナスなんか厳選もへったくれもないんだから
>>476 やはり低LV攻略だと耐久補強になるよな〜
せっかちな俺には無理だわ(笑)
>>482 その発想は無かった…!!
>>485 ソド2人が良いのがわかっていても、職被りが嫌でブシにしてしまう不思議
そして目に見えて弱くなる…
ちなみにチェイスは構成的にもグリモア的にも相当ハードル高いと思うよ
更に追撃の号令が利用出来る事を把握している必要もあるし
それでも実用性があるものを趣味と呼ぶのは無理があると思うけど
>>499 いやそれはない…。
ハイランなどまず間違い無く入らないが
ブラポンや血暴走など重要なものを持っている
何か足りないと思ったら3から始まった法典が無いのか
ブシドーなカスメ子ちゃんできないじゃないか
クラシックから始めて、初戦のイワオロでフェザースピア☆入手して
以降ソドはトライチャージ→フェザースピアのコンボを愛用してる
ようやくクラシック始めたけど名前浮かばないよぉ…
3文字目を縦読みで「サイモォン」にしたいのに…くそっくそっくそっ
ヒダサカズキ
オニイグチ
オオモミタケ
マツオウジ
ウコンガサ
ギルド 菌類
ギルドハウス 温室ハウス
稀少種イノシシって岩が光ってんの?それとも稀少種いないの?
せっかく漢字使えるようになったしヒナタを日向にしようと思ったけど他の人が浮かぶからやめた
ヒナタさんだからしょうがない
日向ぼっこしよう
ストーリーは長靴の材料が斬でトドメささないと手に入らなくて大変だった
日向!膣内(なか)で出すぞ!
地味なキノコばっかりじゃねえか!
もっとこうカエンタケとかタケリタケとかシロタマゴテングとかドクツルとか色々いるだろ!
あ、なんかドクツルってツスクルみたいでいいな
>>514 擬態系のFOEは希少種いないかったと思う
4層のメデューサツリーも全くいなかったし
隠れてるだけの蟹は水の中が光ってるからすげえ目立つがw
クラシックはどこで引継ぎグリモア解禁するか悩むな
やっぱりバランス考えて6層突入までお預けがベストかな
日向さんはヒイラギのイメージが一番捗る
>>509 ブシに序曲付ければ・・・って思ってもやっぱりソド×2にして序曲の分を他のバフに回したほうがわざわざ序曲取らなくていい分使いやすいし
そもそも阿吽とチェイスじゃ噛み合わないという絶望
阿吽とチェイスの複合パ楽しいのおおおおお
追撃の号令したブシが阿吽するとどうなんの?味方の攻撃で連鎖してくれんの?
全体術式にカスメの慈悲の短剣チェイスで雑魚一掃とかできんもんか
二週目のクラシックで色々やってみようと妄想はすれど移行する踏ん切りがつかんね
>>526 味方は追撃してくれるけど、その味方の追撃に尾撃が反応しない。
チェイスだとさらに連鎖する。
延々ループはしないのねありがと
マルハゲとアクティベイトグリモア狙ってるんだけど
大体それまでにグリモアチャンス発生して無理なんだけど…
酷い時初回ターンで3人グリモアチャンス発生するしよー
なにかいい方法ないの?100%茶じゃダメだなこれ
そもそもイラネってのは無しで
LV99ピクニックなら20ターンかかってもほぼ発生しなかったけどな
ふおおお、ついにエキスパセル倒せた
ストーリーパLv90とかでもなんとかなるもんだな
wikiのパターン研究した人達ホント頭おかしいし尊敬するわ
>>531 グリチャン来た後死んだら判定リセットされなかったっけ
属性ガード4とかバックガード防御とかで選択的に死なせて復活してから笛吹いてみたら?
>>531 100%茶でFL出るまでリセットの方が絶対早いよ
五階層入って思った
これシンジュクじゃなくてマエバシだったらどんな惨事になっていたのだろうかと
今作のブシってつおい?
強かったら買おうと思う
ちゃんと強い。ボス戦火力だけなら最強レベル。
グリモアもあるから、最高のSTR=最高の物理火力の図式
ブシ子の可愛さが最強。
ありがとう、明日にでも買ってくる
>>535 サラリーマンの亡骸がSLの前に大量に転がってるのか
>>542 で、そのSLを動かしたらジプスへの通路が開くんだな
ブシドー→ソードマンだけがSTR99を達成できるのかな
ブシドーのままじゃグリモアで盾装備させても、緋緋色金+剣士+王冠で98止まり
(ステータスだけが)強い
スキルに関してはよくて中の下っていうかやっぱり弱いわ
シンバシとマエバシを取り違えていた
ちょっとアモロに行って介錯されてくる
ランスラの運用はブシドーで上段かけてからが一番いいのかな?
>>546 あーいいアクセがあったか
お恥ずかしい
裸族だからってガチで紙装甲になったブシドーさんには尊敬の念を禁じえない
遺都さいたま
群馬にもシンジュクはあるんだよな…
リッキィがおもいっきり東京って言ってた気がするけど
>>545 無双使えばセルの属性攻撃もサイクロンも耐えれる耐久に150%の攻撃力得られるから強いと思うぞ
遺都アリアケ
人物らしきものが描かれた不思議な紙の束は音もなく崩れ落ちた
構えから移行しないといけないので2ターンかかるのが痛い>無双
重ね掛けできないのは禁忌で伸ばせばいいけど
枠二つ使うのも地味に辛いな
無双の構えにも構え技あったら良かったのに
踏み袈裟改とか首討ち改とか
>>558 うん、書き込んでから違ったって思い出した。
むしろ枠は2つ使ってもらった方がありがたい
極まった状態になると無双するくらいなら上段火竜つかうし
というか極まった状態の話したら、一部スキル除いて敵スキルだらけになるから、最早ステ以外で語れないんじゃないのか
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 00:36:52.77 ID:F23S9bcm
1からレンジャー弱くなったなあ
1は文句なしの最強職だったからか
>>562 1レンジャーがどれだけ凄かったのかは知らんが
2の時点で戦闘要員としては正直期待できなかったな
まあ警戒歩行がある意味最強だったし
先制系スキルとアザステで補助要員としてはかなり役に立ったけど
サジ矢無双で全員レンジャーでよくね状態
あと三回ぶっ放すダブルシュートとかな
弱くなったなあっていうけど1が壊れなだけで、レンジャーが弱かったことはないぞ
>>563 耐久もあるしダブルショットが3回固定だし威力高いしサジ矢でヒャッホイ
ブシは呼吸困難に陥ってた
初代のレンジャーはなー……ヤバかったよな……
2のレンジャーも別に弱くないぞ、戦闘能力と引き換えに
アザステとか探索系とか警戒歩行とか警戒歩行とか警戒歩行とか強力だった
夢幻陣形…うぅ、頭が…
2のレンジャーはハメ要員だったな、カスメとダクハン辺りと組ませて
ゲームバランスに深刻な影響を与えるという意味では2の警戒歩行も大概だったしな
1のレンジャーは属性攻撃だけ持たない万能鉄壁メイン火力だからな
ドロワートリショサジ矢揃った1レンは2ツバメブシすら越える火力を安定して出せて硬い
命中低下のトリステ・チートスキルアザステもあるよ!
2レンは1層ボスの条件ドロップが準最強弓だからクリア前は火力職としてもいける
グリモアシステムまだ全部理解できてないけど
これって最終的にVのパイレーツみたいに涙目になるクラスが出てきたりするの?
敵が涙目になる
メディック割りと涙目
七王のグリモアって全部合成しなきゃ駄目なのね・・・
もったいないなあ
海王とか何の役に立つんだよ
グルグルパンチが使える>海王
>>576 七王称号はレベル無視できるから王モア装備して100%角笛
レベルは何でもいいから王モア複製して7種くっつければ称号ゲット
運よく複製時FLが出れば主力モアに入れてウマー
>>578 FLじゃなくてもいいのね
もうさっき作っちゃったけど
>>577 そういえばボクシングの後どうなったんだよ列海王wwww
25Fのトラックは一体なんなんだろうなぁ・・・
無印の奴はどんな形だったか忘れてしまったよ
29Fのリッキィ可愛すぎだろ…ニヤニヤしちまうわ
そして、その言葉と共にリッキィの手が
ついに君の手へと伸び始めた!
ラクーナさんは帰って、どうぞ
ケルヌンノス を倒したメンバーが第3階層でえらく苦戦するから
おかしいと思って敵データを調べてみたら
FOEどころかただの雑魚にもケルヌンノスより力がある
奴がいるじゃないか。いくらなんでもおかしくないか?
>>587 大体そんなもんよ
1層→2層の時は新モンスターが状態異常ばかり使うから火力面がパッとしなかっただけ
基本的にボスより強力な技を平気で出してくる
だって下手したらその階層で作ったレアドロの装備より、
次の階層の雑魚のノーマルドロップで作った装備のほうが普通に強かったりする世界だぞ
おれはあっちのほうがなっとくいかねえ
ケルヌンノスより下にいる敵なんだから、ケルヌンノスより強くて当たり前だろ
ボスとか知るか
無理だと思ったら
1レベル上げ
2装備調達
3アイテム盛りでゴリ押し
4スキル再構成
5難易度下げ
1→5の順に実現難度が低くなります
そもそもボスの攻撃に長時間耐えられているパーティに
それより弱い攻撃をぶつけても大して脅威にもならないだろう
カエル「ケルヌンモスのやつB10まで逃げてったぜ」
アリ「あいつビビりすぎだろ」
カエル道場が懐かしい
今回はジャンピングで殺しに来るからなぁ
つかケルヌンさんが攻撃力ひk(ry
もう2くらい高くても罰当たらんかった
格好良かったあの頃のドリフトさんは何処に・・・・・
裏第一層に
みんな使いまわしだの色も変わってないだの言うからいじけたんだよ
つか昔のドリフドさんって狼ですら無かったじゃない
アルルンの膣圧すごっ!!
新スノドリちゃんを見たときは笑いを取りに来てると確信したな
おめめかわいいね^^
あれは盛大に笑った
そしてhageた
>>600 / 八 \ヽ \、ヽ 丶 }
/ .:/ \ ヽ丶 {:. 丶 \\
′:::/: / .:: .:::::. |゙:. :|:. }: ト) Y人
:/::::::/: /j:/|..∧::::.. ハ:. }:: |:. {:.〈 ハ `
.:′::/::; /,:/_,:/ニY::: }::::〉:. ` |:ハ' }
.:':/'7/i;/i;i;/i;i;i;i |::::′{::: |j | i|
Yi;i;i;i/xr ''"¨¨''Yi;i |::/::::,'::: |' j! |
|i;i/ /⌒} }!i;i;|;'::::::{:::: / ′
∧ |i;i; 弋_’ノ ノi;i;i;i;i;i;iノ:::: / ′
| 戈つ--'つi;i;ii;i;i; ':::::: /::: |/
∧::.:::::::::. :::::. : :::::::::::: |WU |::::::: /::::://
:::::::::::. :::::::::::::::::::::::| }:::::: /:::::/
\::::::::. :::::::::::::::::::| ヽ..._ノ:::::: ヘ∨
\::::::. :::::::::::::::::::|:::.U __ l:::::::. --
\ヘ:::::、:::::::::: ト、:::. "´  ̄` 〉::::::. / \
\,\:::}::|:::::\::.  ̄¨ <. ヘ:::::./ 丶
丶 .::::::>... く ∨
::::::::::::::::〕'´ \ /:..
/ /⌒ | ∧:::::.
∧ / | ′、::::::.
1はスルードリフトの印象が
ローザさん中に出すよ
それオーなんとかや
新って今どれくらい売れてるんだろう
wiki見てみたらUが一番売れてるんだな
てっきりTが一番売れてるのかと
はぁ
いつ使ってくるか分からん敵スキルのグリモア化きついな
3色ブレスやランスラは使ってくるターンが分かってる分相当楽だったな今思えば
世界樹やってるやつらって男が多いのか?
うちの嫁さんは大ハマりしてるよ、4からだけどね
体験版がでかかった。マッピングが楽し過ぎるそうだ
ロリキャラ絵とかは好きじゃないと思うんだけどね
そもそもゲームやってる人口は男の方が多いんじゃないか?
は?
い?
ら?
じ?
え?
ん?
た?
の?
サイモオオオオオオン!!
はいおしまい
お前らwまあそうでもないっぽい感じかと
渋とか見てると女性ユーザーも結構いるなーと思う
チェイスPT作ろうと思ってるんだけどチェイス役ってブシソドよりもソドソドの方がいい感じなの?
攻略本買ったけど今回はハズレだな
エクスタシーのデータ見るに実機で検証せずに資料丸写しっぽい
敵モアや王モアデータないしゲーム内情報とwikiで十分だわ
チェイスってどう使っていいか判らんね
>>624 壊炎の戦斧持たせてブラポン血の暴走させればいい
メギドフレイムでもリミトレ使えば可能
アルケミのアクブ三色ブレス
+
アクブスピアインボルブ
にチェイス合わせるのなんてどうだい
ルンマスが出張してくれればチェイスが使いやすかったのに
メキド装備のガンナーにアクブしてダブルアタックで夢の6回
ルンマスは使いやすくてよかったよなあ
メディック単体だと暇になりすぎるところをルンマス+メディにすると暇がつぶせて超活躍
つーか普通に使う分には属性攻撃役2人いれて2回発動させりゃ十分な火力だ
余裕あれば起動符使って上乗せもできるし
カスメで
スティグマ→リカバー→ペイントレード
という電波を受信した
ストーリー29Fで足踏みしてる俺にはまだ妄想しかできないが誰か実践してみた奴いないか
チェイスってさ、たとえばこんなパーティだと
[ソド1]、[ソド2]、[ガン1]
[後衛1]、[ガン2]
前衛3人にグリモアでリミットレス、血の暴走を付け、武器をメギドファイア(銃火属性)、壊炎の戦斧(斧火属性)
1ターン目入力
[ソド1]リミットレス [ソド2]リミットレス [ガン1]アクトブースト [後衛1]防御系のなにか [ガン2]ブラッドウェポン
2ターン目入力
[ソド1]火チェイス [ソド2]火チェイス [ガン1]火チャージ [後衛1]防御系のなにか [ガン2]火チャージ
2ターン目行動
[ガン1]火チャージを3発、[ソド1]がチェイス、[ソド2]がチェイス、[ガン2]火チャージ、[ソド1]がチェイス、[ソド2]がチェイス、
血の暴走(確率30%)により
[ガン1]通常攻撃、[ソド1]がチェイス、[ソド2]がチェイス、[ソド1]通常攻撃、[ソド1]がチェイス、[ソド2]がチェイス、[ソド2]通常攻撃、[ソド1]がチェイス、[ソド2]がチェイス
これくらい発動するかしら
さっき起こったこと
希少種2層象さんに突撃(適正レベル程度、難易度スタンダード)
→力溜めされたのでソードマンが轟音弾→先に行動されて半壊
→立て直したところでまた力溜め→一か八かレンジャーで轟音弾→行動阻害成功
希少種の加速は前作通り超加速だけど
轟音弾の加速も超加速であって最速行動ではないようだ
つまり先制希少種デモンドレイクはアザステ黄金鳥無いとどうしようもないんやな……
三竜って雷竜から始めた方がいいんだっけ?
ストーリーでキャップ解放しようとして雷竜に挑んでるんだが、
体力を半分程度まで減らしたところで
毎回hageる...
難易度をエキスパートから下げてやれば済む話なんだろうけど、
ここまでエキスパでやってきたから、あまり下げたくないんだ
>>630 アクブがないと縛り率はさほどでもない感じだった
炎竜はいやらしい攻撃がないから毎ターンファイアガードとディレイヒールやっていれば勝てないだろうか
ファイアガードはブレス使うターンだけでいいだろが!
わしゃ氷竜から倒したよ
ほんとミラーとブレスのパターンが読めなくて何回も死んだけど読めれば勝てる
雷龍はデバフくるだろう時に後出しリカバリーで何とか倒したっけ
雷竜はHPこそ一番少ないけど異常多いしバフも使いづらいしで安定しにくいと思うの
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 16:37:20.40 ID:C1PAsXmG
>>635 雷竜に勝てない状態で赤竜の火力に耐えつつTP切れる前に撃破は辛くないだろうか
雷竜はもちろん3竜全てに言える事だけど、毒王のグリモアがあればそれだけで楽になる
そうじゃなければサイモンとラクーナに毒手でも付けておけばいい
雷竜だと森の浸食みたいなデバフを中心にしつつ、消される前提で絶耐ミスト大量に持っていくのも有りか
三色ガード3以上のグリモアをヴァーにでも持たせて(3か4ならGOOD効果で5まで上げて)れば保険になる
雷竜は能力値は低いけど状態異常攻撃が豊富だから安定させづらいな
火竜は行動は単純だけど能力値は高いし何より火竜クエの出る階層まで行くのがメンドイw
氷竜はパターンさえ把握しちゃえば実質ボーナスターンになる行動が多くて攻撃が緩いから
キャップのある状態で倒すなら一番楽だと思う
sage忘れた申し訳ない
>>632 後方撹乱なら先手取れないっけ
ドレイクはスタン耐性あるから賭けだけど
じゃあアーサー捨てるのはどうだろう
サイモンはほぼ毎ターンディレイヒール
ラクーナにTP+200の杖持たせて、ファイアガードかパリング
アーサーにパリングリモアもたせてパリング。炎のターンはLV10変性打ってればうまくまとまらないだろうか
TP回復は炎のターンに行う感じで
命中デバフって女王アリの土けむりしかないかね
ディレイは連続して使えんぞ
サイモンにディレイや保険で医術2やりつつグリモアでパリングしてもらって(前衛はラクーナが)
エルダー茶飲んでアーサー、リッキィ、ヴァーで畳みかけるのか楽
さすがに攻撃二人だけは長期戦になる
火竜は混乱耐性だけでいいので毒手よりアクセ
猛攻打ち消しにラウダナム持っていくと吉かな
グリモアマラソンしてる時も希少種に先制して笛吹けたりするし(もちろん非先制エンカウント時)、希少種は優先度が高いんじゃなくて単純にものすごい素早さなだけなのかな
虚像「あの」
トリステ「単体でごめんな」
4と同じなら希少種の速度は通常の10倍だな
>>643 弱体のみでなら、その土けむりやレンジャーのトリックステップ、カスメの虚像の呪言辺り。
ダメも良いなら、スパークとかが与ダメ+命中低下だね。
チェイスってアクトで3連打した分の属性攻撃にも反応すんの?
カスメ命中デバフなんて持ってたのか
カスメのデバフは力祓いと軟身以外眼中に無くて気付かなかった
>>650 しない
何かアクトブースト中のダブルアタックにも反応しなかった気がする
うろ覚えだけど
ダブルアタックには反応したような…
王モアチャレンジし始めたけど
8項目中5個下一桁一致で延々狩ってても一向に出ないな
その程度じゃ話にならんのか
グリモアチャンスあってもなくても出るの?コレ
一応笛吹いてるけど
ドロップアイテムみたいな感じ
>>654 グリチャン関係ない。スノードリフトグリチャンなしワンターンキルでも終わったあとに出る
チャレンジはじめならヒテキエンホ(日・敵・円・歩)の4つを7にして、華王・毒王からやるといい
笛もグリモアチャンスも無関係
七王なだけに7を揃えろ、とはよく言われる
>>654 笛吹く必要はないよ
あと7で揃えるべし
敵撃破数、円、歩数、日数この4つは必ずそろえること
こんだけやれば5回も粘れば出てくるとは思うが
俺10回以上やっても群狼出なかったから王モア集めやめたけどな
下1桁を6〜7個1にしてやってみたが、出る時は一回で出て、出ない時は10数回出なかった
数値や項目による確率の差はちゃんと検証されてないと思うけど
7がいいってのは気分の問題な気がしなくもない
7にそろえたらでやすいとか意味ない制限なんのためにいれたんだろうな
7に揃えたらは都市伝説だし、末尾揃えたら出やすいにした理由は知らんが
どうせ出るか出ないかなんて確率の話なんだから
オカルトの域は出ない
7が7が言われるから一応数値いろいろと変えてやってみたけど、そんなに差がなかったのよね
あと、後のほうが出にくいってのもそんなに感じない。総試行回数が増えるからそう感じてるだけな気がするなあ
そういや、もしも後のが出にくいのが正しいなら、二回目以降はどうなるんだろう
5を5個で全然出ないから
7を5個にしてみたけどなかなか出ないなやっぱ
森王欲しくて1個目から森王やってた
まあ100回やっても出る気がしないものがせいぜい10回位内で取れるんだから
ここしばらくのチェイス推しを見ていると、DQ3の魔法使い不要論を思い出す
>>661 簡単に出るとバランス崩壊級のスキルだけど全く取れないとそれもそれで意味がない
「数を揃える」なんて知らなきゃ絶対やらないから初見では出難く、狙う人は初戦で出せる絶妙な調整
とかなり好意的に見てみるとこうなる
>>665 よく間違えられるから一応確認しとくけど、歩数はボスに突撃するときは増えないからそこは注意ね
ボスに隣接したときの数値が揃ってればいい
単純に乱数が偏ってるんだろうな
道中、ボス戦問わず大活躍・・・狼王、鳥王
使いどころを見極めれば強い・・・森王、華王、毒王
よくわからない・・・女王、海王
いや女王は分かりやすいだろ
ゾディアックさんはコロちゃんに謝るべき
ダークエーテルでさえ中盤ぐらいまでしか使わんのに
Wで女王が使えれば蟲の難易度がもう少し下がってたな
>>672 使いどころがって意味ね
全体最遅行動ってどこで使えばいいかわからん
>>677 パターン分かるボスの速度調整か、後出し回復なり
確かに後出し回復もディレイヒールある手前今一つ必要性を感じないのは確か
>>678 後だし回復は確かに使えるね
なるほど、女王さんもやればできる子なのか
それに比べて海王さんは・・・
全体異常/封じ回復だな女王の使い時は
海王はマジで使い時が見当たらないっていうかエルダーあれば事足りる
その点、ダンサーのリシュレッシュタンゴだっけ?あれは面白かったな
ターン終了時に異常回復があれば、今回の血球さんの石化もずいぶん楽になったろうに
そんなものより耐邪が欲しいよ
というか予防が欲しかったな
女王がアレというより、鳥王がアレすぎなんだよな
アザステ続投で前提重くして★じゃないとまともに使えないようにまで
調整してんのになんで鳥王はその性能なんだよと
グリモアだから、まあ鳥王そこまで強いと思わんけど
大抵アザステのが便利
群狼は持ってないけど目に見えて壊れだが
毒王は封じも防いでくれたらなあ…強すぎるか
>>622 残念ながらそうなる
ソドの場合、リミットレスを活用することで、炎以外のデフォルト属性武器も使いこなす事も可能
ブシ(阿吽)の場合は構えがあるので刀(氷)以外を握るのは実用的ではなく、オイルを塗るにしても構えと合わせてブシだけ2枠になってしまう
残りにブラポン入れるとせっかくソドが居るのにウォークライが乗せられない。オマケに枠追い出し問題が追い討ちをかける
(アザステでウォークライを先制させて追い出す、1ターン待って列移動させてからかける、いっそのこと端っからソドとは列をずらして2列にブラポン…などをするハメに)
ブシにもチェイスさせれば構える必要がなくなるので大分楽になるが、三色チェイスを作る手間があり、加えてダブアタもないのでやはり見劣りする
とまぁ、ソドソドと比べた場合、デメリットが目立つのは確か
ただしこれはあくまでも効率、理論上の話
効率を追求するかは人それぞれだし、ブシでは属性揃えるのは諦めて、チェイスの火付けは他の4人に任せる、なんてのでも充分過ぎるほどの高倍率が叩き出せるから、問題があるという訳ではない
ちなみにチェイスにはデフォルト異常武器の効果まで発動するというぶっ壊れた部分があるので
チェイス+異常チェイスといったチェイス異常複合型PTという選択肢もある。
テラー斧を握り、呪言以外にも効果があるらしい呪言マスタリを忍ばせ、トライチャージで「次のターン」の異常成功率を上昇させて
怒涛のチェイスをたたき込み、テラー付加させることで
盾役までも火付け参加可能となり、更に能わずでダメージ2倍になるオマケ付き
…でもデフォルト異常武器=属性武器ではなく、異常が切れたら困るのでリミットレスを挟む必要がある他武器も使いにくくなるので良いこと尽くしという訳ではない
七王の性能とボスへのイメージって群狼と毒王以外いまいち合ってない
巌さんは微妙な所
貯まったクエストを消化しようとしたらクモがパラ相手に500とかクソみたいなダメージ叩き出したんだけどなんだこいつ
ヴィズルのテンペストとかもう(笑)が付くレベルだわ
ビズルさんの本業は世界樹の運営と維持だから、戦闘は本業じゃないから・・・
規制解除キタ ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
しかし他でも規制多いせいかWに比べてスレの進行がゆっくりだな
1週間見なくても2スレしか進んでなかったし…
クラシックやろうと思ったけど全員分のグリモア準備して力尽きた
あんまり準備しすぎるのはダメだな
素材がアイテムとして使えたらいいのに
最初からグリモアそろってたらぶっちゃけエキスパートでもヌルゲーだろう
まぁ全くなし、ってのも味気ないっちゃ味気ないんだけども…
>>689 巌はWでは音速の翼でヴァンガード追い抜いてまでちょっぴり大暴れしてたんだぜ
>>690 エレベーターの魔にでも触れた?
あれは昔から割とデスクエストだが
クラシックはストーリーで天羽々斬を5本と唯一品をハウスに預ける
最低限の要素だけ引き継いで6層突入まで解禁しない
ってすると割と楽しめた
すこし前まではえらい勢いだったけどちょっと落ち着いたね
色々物議をかもしてた分、取り込んだ初見客が入り浸りにくい部分もあったかも
果たして女王と海王を活用している人は存在するのだろうか
>>696 巌さん旧作では14日を一瞬で飛び越してたぐらいですし
・・・と書いてて思ったが復活ボスって同個体なのか、それとも別個体なのか
>>696 でもそれはWでのイメージだろ
だから今回は微妙なんだよ
>>698 大量に規制されてたってのもあるんじゃないか
長期になると「もういいや」で戻らなくなるなんてよくあるし
悪魔のクチバシをグリモア化すると鳥も楽になるな、散々苦労させられた技でリベンジするのは最高に気分がいい
しかしうちのリッキィと鳥がクチバシで突き合う姿は傍から見るとシュールですなぁ
不満に対して荒らしだ葬式行けだいう奴がいりゃ引かれても仕方ない
ケルさんに1回殴られただけでブシとカスが落ちてTP切れhageくらうとは思わなんだ
完全な力負けではない気がするから悔しいな
>>703 もしかしてモンスター消費者云々で突然暴れ出した人?
>>702 悪魔のクチバシっていうかっこいい異名を授かった詳細不明のリッキィの必殺技かもしれないだろ!
日本語でおkになった
>>688 自分もちょっとまわしてみたけど血の暴走による単独での自己完結具合に関してはブシに軍配があるかも・・・?ってかんじ
ソドは暴走絡めようとすると火付け役に使いたい属性付与をわざわざソドにも使わなきゃいけないし
まあ最初から三色それぞれの属性武器用意してたりそもそも極まった状態で敵がセルぐらいしかいないなら何の意味もないブシのアドバンテージだけど
セルしか相手になるような敵がいないならわざわざオイル使って他の敵の弱点つく必要ないわけで炎の銃か斧用意すればことたりちゃうんだよね
ある程度運が絡む追撃5回分の最高火力に関しても号令にも反応するか分ソドの方が出しやすいし
威力自体もバフ枠を構えやらオイルやらで埋める分ソドには負けちゃう、無双まで行けば同じぐらいにはいけるかもだけど
最大で負けても手軽さでは勝てるかって聞かれても構え前提だからそんなことはないし
雑魚戦での性能も言わずもかなチェイスの方が上
やっぱチェイス特化PTで考えるとソド>ブシになるな
特化するわけじゃなくて追撃役と火付け役一人ずつ採用して探索や異常弱体キャラも併用したPTなら
前述の暴走との兼ね合いからブシが上かもしれないけど発動機会多いとはいえ発動率3割のスキルが何回も発動する前提だしなぁ
ボス戦特化職とはなんだったのかって気分になるわ
縛りなしエクスタシーがツバメより強いのがね…
まあ新Uなりゃ構えパッシブな三色全体攻撃で
アルケミ真っ青な活躍なるしそれに期待で…
ドリカの髪の毛つんつん
(しわっ)
寝起きドリカのスパイラルヘアーを見たい
濡れた縮れ金髪
鞭よわですし
なにこれ★NEW GAMEになったら引き継ぎなしで始めることできないのか?
>>714 タイトル→オプション→データイニシャライズ
それだとガンナーハイランダーの転職できないじゃん
ガンナーハイランダーの転職するためにはストーリーの5人ギルドに置かないとダメってことか?
ガンナーハイランダー転職は引継ぎボーナス
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 21:46:18.57 ID:ECai21Ip
開始時の引継ぎ要素を全部OFFにしていけばほぼクリアな状態で始められるよ
(クラシックに初期レベル/装備のストーリー5人組は残るようだが)
>>716 Yes。
仮にキャラクター引き継ぎを拒否っても、Lv1のヴァー達5人は必ずギルドインする。除名も不可。
残念ながら
並べ替えは出来るからギルメン作って下に置くくらいしかないかな。作ったキャラの直下になるけど
登録抹消は無理だから諦めるしかない
まじかよ…
じゃあ理想のデータ作るにはもう1本買ってクラシックやってストーリーのQRでグリモア作るしかないのかめんどくせえ…
DL版・・・(小声)
なおその場合勲章コンプ不可です
25人しか作れないことに変わりはないのに
ゲストキャラ?に関しては4方式で好評だったのになんでこういう風にしたんだろうな
ストーリーのキャラ消したいってわけじゃないけどクラシック目当てで勝った人には邪魔だって思われること十分にあるのに
Wかー
Wに転職差し込めないものかなぁ…
Wで相手スキル使えたら何が有用になるんだろう
スーパーノヴァはハルマゲドンの位置になりそうだけど
どうして狼王の頭ってあんなに大きいの?
黄昏とか味方スキルだとゴミになる気しかしない
ドンだからだよ
そもそも黄昏をグリモア化する際には黄昏を使ってもらわないといけないわけで…
>>731 敵が使おうとすれば良いのだからジオでスタンさせちまえば良い。
あー引継ぎでギルド名かえれるようなパッチほしいわあ
ストーリー面子はクラシックで使えない、よりは使えた方がいいのは確かなんだけど
使わないという選択肢もねえ
透明化欲しいな。あと(味方が)阿鼻叫喚のキャッチボール
>>731 ターンの開始時に技判定は終了しているので実際食らう必要がない
発動する前に倒せばいい
>>732 グリモアは実際撃たせないと駄目じゃないっけ
アゲハを行動させる前に倒しつつグリマラしたけど敵技は出なかったぞ
メンバー居なくならないのは別に気にならないけどギルド名は……
ギルド名は自分で名付けしてるから変える必要ないからねー
クラシックとストーリーは別のギルドなんだから
別の名前を付けるぞと考えていた俺涙目だよ
うちのギルドメンバーは他のゲーム間で時空超越やりまくってるから今更齟齬をきたすことはない
うああああ
やっとかきこめたよぉおおお
何あの6層の28階に出る直進してくる鳥、メッタメタにされて進まない…
もうhage過ぎて寒い
俺も自分で名前を考えないと駄目なゲームは使う名前統一してるな
神 々 の 黄 昏
おい1階の右側に隠し通路なんかあったのかよ
1階でグリマラしてて初めて気づいた
他にも見逃してるフロアあるんかな
一羽倒せるなら一羽分進めばいい
鳥は3ます直進して、自分の横にならんだときだけ一回曲がる。それ以降はまがらない
後はアーサーだかラクーナだかの全力逃走みたいなスキルを取って、だめだったら階段までジャンプだ
倒す気なら状態異常が入ると楽になるかな鳥さんは
取り巻きで出てくる赤血球は黄金鳥の翼レギオンバーストで切り刻もう
でも悪魔のクチバシで壊滅するレベルなら素直に避けるほうがいいか
ストーリー意識してるなってギルド名は何度か見たな
まあギルドハウスもそのままだったら悲鳴は倍以上になってたろうと思うからそこはよかった
>>740 落ちたら接触前に糸で逃げてFJ解放まで粘ろう
なんて思うとその先地獄見るから頑張って避け方考えるんだ
抑制ブースト全体石化とか極彩迷彩オールディバイドとか楽しそう
サブも欲しいけど、やっぱり敵スキル使えるのはいいよな
>>740 鳥の挙動は3マス直進&一回だけ追尾だから頑張って避けるんだ
たまにどうやっても避けられない配置もあるけど糸さえ持ってれば帰れる
後でもっとひどいことになるから楽しみにするといいよ
まったく手も足も出ないから避けるけどタイミングよく挟まれたりエンカウントして乱入とか…
おとなしく全力逃走みたいなスキルを取るし避けるわ、っていうかそんなスキルあるのかお
猛進逃走……
糸使って撤退すればいいのに
乱入は潔く諦めろ
>>749 ストーリーならラクーナさんの猛進逃走3~4くらいあれば十分逃げれるよ
逃げに失敗しても次ターンほぼ逃げれる
1ターンも猶予ないなら10取るしかないけど
2、3人死んだら逃げやすくなる
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/07(水) 22:45:40.96 ID:ECai21Ip
スキルやブースト使わない普通に逃げる。でも
回復役だけエリアヒールとかやらせとけば滅多にhageないよ
今回の逃げの仕様は戸愚呂に危機感が足りないって煽られてもしょうがないレベル
残HPとか状態異常でも逃走率アップしてほしい
盲目逃走・・・盲目時にのみ使える。とりあえず逃げ出してマップのどこかに出る
狂人逃走・・・混乱時にのみ使える。狂ったように走り全裸で町に戻る
束縛逃走・・・目隠し後ろ手縛り三角木馬に乗って坂道を下って逃げる
クリティカル率上昇って医師の瞳と一閃ブースト以外にないよね?
単体のクリ率上昇スキルが欲しい、枠が邪魔過ぎる
>>757 一閃ブーストはパッシブじゃないか
グリモアの枠ならもうしょうがないと諦めるしか
医師の瞳が隣の奴にもかかっちゃうってことでしょ
そもそもバフ枠食うのがアタッカー連中でそいつらは前衛
クリ率欲しいガンナーは後衛で、後衛連中はバフ枠そんなに食わない
だからあまり困ったことはないかなあ
ケガしたりハンデキャップ背負ったりしてたらむしろ逃走率下がりますよね
特に毒と麻痺はどうあがいても逃げきれず死ぬ気がする
その点仲間が倒れてたら囮にして逃げられるのは道理にかなってると思う
蘇生はほら、たぶんほっといたら2週間かかるのを早めてるだけだから
クラシックはグリモア管理がしんどいね
11職+敵モアだからすごいゴチャゴチャしてきた
今更だけど属性ガードってどういう原理でやってるのかビジュアルが思いつかない
特に吸収とかラクーナさんいったい何やってんの
そりゃあ・・・なぁ
人造人間20号的なあれで
??????・
やべぇ、夏だわ
いかん一体どこからツッコミ入れればいいのか分からん・・・
しかし一つだけ分かった
やっぱ俺ギャグ調のエロ漫画嫌いだわ
通報しますた
>>708 今更だけどダクハンのSTRと鞭攻撃力低いからダクハンが使うとブシドーよりダメ出ないぞあれ
盾を基点にフィールド作ってるイメージだな>三色
スキルレベルで強度あがって、吸収は盾からエネルギー吸ってフィールドに還元的な
痛快時代劇か… 痛快?
>>764 SFの皮を被ったファンタジーにありがちな万能アイテムナノマシンで
属性攻撃のエネルギーをナノマシンの活性化に回して治癒能力促進とかそんなノリじゃね
>>766 手の平から吸収してるんですね分かりたくないです
そういえばさっきうちのサイモォォォンが昏睡状態なのにディレイヒール使ったんだけどどういう事なの……
寝言感覚なのかよヒールって
一閃ブーストってどの程度クリ率増える?
医師の瞳でバフ枠使いたくないしこれで十分クリ出るならこっちに乗り換えようと思うんだけど
>>775 混乱してようが石化してようが関係無く発動した気がする…>ディレイヒール
ディレイヒールをセットしてターンエンドだ!
逆に死んだらなぜ発動しないんだろう
方陣何かと一緒
これグリモア無しならセル何レベぐらいで倒せるもんなんだろ、99近くまで上げないと第四パターン辛いけど
グリモアありなら引退したとはいえ40レベぐらいでも余裕だけど
ディレイチャージは生霊が出てきて攻撃するらしいし
スタンド的なものが出てきて治療するとかかもしれん
もしくはサジ矢の要領で天高く薬剤を放り投げておくかだな
本人死ぬと薬瓶がどこに落ちてくるかわかんなくなって不発になるんだよ
ディレイ系は全部生霊出してる
ディレイヒールは空にヒール玉を射出
ぽわーんと飛んでゆっくり落ちてくる(1Tかかる)
それを術者がキャッチ
はああああ!ディレイヒール解放!
おわり
新世界樹の設定を強引に解釈するスレはここですか
強引と言えば、ほとんどの人勘違いしてるけど、
新・世界樹じゃなくて新世界・樹だからね。
ククク・・・ッ
柳田理科雄先生に聞いてみよう(提案)
>>774 魔法は科学の延長だってアーカム財団の会長が(ry
実際、物理や数学、化学等々も研究してくと魔法に近い感じがするし
3色ガードはアルケミの術式的なものを
一時的に盾に付与させることで
エネルギーを変換して軽減したり無効化してると妄想
雷を避雷針で地中に逃がしてるイメージ
今作ではグリモア図書館なる謎の研究組織もあることだし
ある程度、技術的な解明と言うか進歩はしてても良さそうな雰囲気だよな
カースメーカーとかバードとかいる時点でどうなの
高度に発達した科学は魔法と見分けがつかないって言葉は有名だな
魔法使いポジションのケミも薬剤反応させて撃ち込んでるわけだし
SFファンタジー的にそこそこ科学的に推察できる部分はあるはず
カスメは催眠術とか鈴の音に妙な周波仕込んでるとか
バードはうん、淫ピがえろくてちからがわいてくるよね
>>792 爺バードはどの辺に需要があるんでしょうかね…
世界樹の世界は科学が高度に発展どころか一度滅んだから衰えまくってるけどね。
原理は分からんけれど使い方だけは伝わっている技術は多そう
アンクパーツ五個から収束装置をあっさり復元したり磁軸でサイモォンがさくっと転移座標指定したリするし
リッキィの銃って1000年前の銃だから、世界樹時代の銃より高性能の筈だが弱い
ミレニアムってどういう意味?
1000って意味
>>796 当時の年齢的におもちゃみたいな最低限の銃しか持たせてもらえなかったんじゃね
世界樹作る程度に発展してからほぼ滅んでも一部だけ残ってたりするのはリアル
ローマが滅んで技術衰退したけど一部知識は後世に継承できたみたいな
>>796 どんなに高品質な銃や弾薬でも1000年ぶりに急速解凍なんてしたら劣化しても仕方ない
トラックに轢かれたFN SCARより中東産新品のAK47的な
荒廃したせいで武器の技術は残ってたって考え方もできて妄想が捗る
>>796 耐用年数を1000年以上にした銃だったんだろう、威力より保存性を重視したんだよ
え?店で売ってる?多分シンプルな構造で1000年間廃れなかったんだよ・・・
この竹の筒の先っぽに金属製の球をつめ、反対側から水にぬらした布を巻いた棒で押していくと・・・
あっ!飛んだ!
今さらだが、覚醒後ぷっぷかさんやたらエロいな
>>796 対人ならともかく、モンスター相手に拳銃弾の威力なんて知れてますし、そもそもアレ、「ベレッタPx4」っていうすでに実在する銃ですし。
えっ……レンとツスクル? 彼女等は新種のモンスターだから……
>>802 リッキィは拳銃を2丁持っていて、1丁は1000年前から持ってきた自動拳銃「ベレッタPx4」 もう1丁は、「ペッパーボックスピストル」って言う西部開拓時代の銃。
おそらく、シリカの店で買ってるのは後者だと思う。
リッキィの銃(右手)
ベースはスタームルガーMK3。ただし銃口には樹脂が詰められており、弾もこめられていないので殺傷力はない
特殊攻撃をする際はこれをこめかみにあて引き金をひき、"自分の内なるもの"を召還して戦う
とガラガラでプレゼントされた設定資料集に
リッキィは戦車砲改造銃も片手で軽々操作しちゃいますよ
手っ取り早く親密度上げる方法無いかな?
シララちゃん完堕ちまで後一歩なのに世界樹の王のところまで来ちゃったよ
これクリアしたらシララちゃん消えちゃうんでしょ?迷宮出入りで稼ぐしかないかなぁ
重要なのは弾丸だろ
火銃・ポップコーンしか発射できない
メギドファイア・なんかすげー火球を発射
多分左腕が外れるんだよ
>>808 シララがいなくなってもオースティンがシララに変装して出て来てくれるから大丈夫さ。
エキスパ25階にようやく到達したけどビエルサ?みたいな名前のイノシシ強すぎねぇか?w
>>813 バビルサや
盲目や麻痺で敵全体の攻撃を無力化して、状態異常になってないやつから速攻で叩くべし
>>811 ヒューッ 見ろよやつの胸を・・・まるで鉄板みてえだ!!
こうですか?わかりません
セルメンブレンとかエンタングルレイってどういう意味なんですかね
バビルサは出る度に絶耐ミスト使ってたわ
普通にFOEより強いくせに取り巻き引き連れて出てくるのは止めてくれ…
>>814 麻痺しても突撃してくるじゃないですかー
やだー!!
>>816 セルメンブレンはCell Membrane(細胞膜)だとか
エンタングルレイは、完全に俺の即席憶測だがEntangle Lay(もつれさせて静める、絡めてなぎ倒す)くらい?
なるほど
thx
名前の参考にでもしようとちょっと前のゲームのモンスター図鑑眺めてたら凶悪な風貌のバビルサが居てわろた
ガンリューさんの潜ってた時期の迷宮ってどんな感じだったのかなあ
アリがまだ少なくて12階にケルヌンノス鎮座、13階あたりでモリビトに出くわしたって感じかしら
>>777 一閃だけで充分CHするよ。医師の瞳はガンナー2人みたいな構成なら視野に入れていいかと
ちなみにシナリオ攻略中なら宝箱入手の一閃1くらいでも充分活躍出来る
高LVのものを用意して使うかは自己判断で…
シララちゃんてボウケンジャーから貰ったお金を貯めるタイプだね
シララちゃんって頼んだ採集品を忘れて冒険者に配るドジっ子タイプだね
ピキー!
>>824 一閃ブーストはVのデータ解析みたいな感じで低レベル時は逆に発動率が下がっている気がする
一閃はどうせ通常攻撃にしか作用しないからなあ
攻略本だと1で80%、★で200%だな
表記が分かりづらいけど医師の瞳が★で70%だからこっちは多分乗算で低レベル時は下がってるんだと思う
それ増加分なんだな
一閃ブースト&ウィークショット&血の暴走持たせたキャラにブラポンかけて
追撃の号令から阿吽の尾撃させるのが楽しくてしょうがない
もしかして血の暴走にダブルアタックも乗ったりするの?
>>833 乗るよ。あれはあくまで通常攻撃扱いみたい
832で書き忘れたけどダブアタもつけてる
なんだってチェイスマンにダブアタ覚えさせなくては
wikiみた感じだと威厳→ゲドンは割り込みでしか使わないよね?
グリモア化したくてバフ合計10枠程度でやってるけど威厳来る前にグリモアチャンス来ちゃう
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/08(木) 13:42:12.80 ID:o+IR6gGE
ハイランダーなんとなくブシドーに転職させたがスキルが結構スカる
命中マイナス補正でもついてんのかね?
逆にハイランダーのスキルに命中補正あるらしいよ
ツバメは命中率低いよ
無双ツバメおすすめ
今からクラシックで始めようと思うんだけど
クラシック→ストーリー→クラシック
の順番でプレイした場合一周目で作成したキャラは三周目でもそのまま引き継いでプレイできるかな?
ソド転職ダクハンはどっちの武器使わせりゃええんですか
今は一応鞭振ってるけどソド剣スキルも抽出してある
ツバメに命中減あるのは酷いよな・・・
ランスラはおろか音速斬りにまで負けちまう
血の暴走はクリティカルも出ないしダブルアタックも発動しない
音速切りより単発の火力は高いだろいい加減にしろ
サンレンガァ?ランスラ?ナンノコトカナー
>>833 wikiにダブルアタックが乗ると書いてあるけど実際は発動しない
理由はスキル扱いの為(通常攻撃ではない)と思われる
通常攻撃ではないのでクリティカルも発動しない
>>845 書き忘れ
なぜかバルカンフォームは乗る
なんだwikiの嘘が発端かw
相変わらずだな
アクトもびっくりの火力もウソなの?
>>840 自分で引き継ぎ拒否したり、除名しなければ出来る。ストーリーだと表示されなくなるだけ。
装備はぎ取りも出来ないから使いたい装備があるなら事前に倉庫にぶち込んどくといい。グリモアは見えなくても外せるから問題なし
>>848 出せるけどむしろリベレイトの方がビックリする。手間も少ないしな
>>849 サンクス、これで安心してボウケンジャーになれるよ
今回こそ初見毒てふてふをsageてみせる
雷撃覚えさせるとあっさりsageちゃうから注意な
アルケミいないなら知らん
ボウケンレッドになるのー?
なんか急に過疎ったな・・・規制か?
今日王冠マラソン完走したけど意外と時間かからなかったわ
そりゃ一周ストーリーでさえ二時間かからんし、周回なら
そいや、クラシックでクリア→ストーリー開始即セーブ→クラシック開始
これでもハイラン、ガンナーの解禁はされちゃうのかな?
アーサー一人旅とかやってるのは俺だけだろう(チラッ
アクトとマスタリーはほんとに出ないな
暴走リミットブラッドはもう3つ4つ揃ったって言うのに
まだ休養してウィークダブルバルカンも作る必要があるのに先が思いやられる
装備グリモアは枠数が少ないやつにしとけ
枠数多い奴にして、自スキル絞ったほうが出やすい
敵スキルとかは幾つかグリモア化しない奴あるからそれ利用して
29Fのマッピングってどうすりゃいいの?
どうあがいてもアイコン足らなくて、ワープのFrom-Toが記録できないんだけど。
中途半端な地図になって、かなり萎え気味だ…
ハズレワープは色塗ったらいいじゃん
よほどの事がなければアイコン足らないってことにはならなそうだが・・・
使えそうなアイコン全部使ってそれでも足りなかったから床に色塗ってまだ足りなかったから最後はマスを線で囲った
アイコン全部・床色塗り分けで更に+3色でギリギリ間に合ったな
>>861 数字アイコンだけじゃ足りないからその他アイコン、色床+○×チェックマーク?
のアイコンを重ねて使ってた
最終的に正解ルートを数字使って、後は適当なアイコンにすればまだ分かりやすいかもね
29Fはよほどだろう
From ToはToにメモつけるとわかりやすい。アイコンは汚いけど柵やスイッチも置くしかないな
踏破したら正解ルートは数字で収まるから小部屋にその他使ってたな。四隅は色
ダサいけど二桁置けばおk
29Fワープは基本色塗ってメモを貼る
行き先の座標書いとけばつついて確認できる
最終的に使うとこだけアイコン置けばわりと小奇麗
3回ぐらいワープした時点でアイコンのみでのマッピングは諦めたよ
番号メモつけて仕分けたけど、最終的にだいたい暗記してしまったからちょっと手を抜いてしまった
単に正解ルートを示したいだけなら矢印かオートパイロットを置いてみたり
周回時でも分かりやすいMAPを作ろうとすると床の色変えが多用できないから辛い
周回してる時点で大体覚えてるからもう自己満足の世界なんだがね
過疎ってるなぁ
業者が夏休みだからか?w
B29Fは番号だけで割り振った。重複なんて気にしない
どうせある程度は覚えるし
って書いたとたんに業者きたw
地図を作る楽しさを謳うなら、そろそろアイコンの設置条件は何とかして欲しいところなんだが
あれって敢えて上限は設けてんの?
そういう枠組みの中でさらに自分なりの地図の書き方を模索しろ的な
制作者からの公式見解ってある?
単発業者祭りwwwwwwwwwwwwwww
狙ったスキルどころかFLすら出なくなってきた・・・小休止
グリマラって雑魚相手に角笛使い続けるだけじゃなくてボス相手とかクローバー使った方がいいんかね
クローバーはもう……
笛の方が楽じゃないか
数こなせる
エキスパセル用のグリモアやっとできたわ
アイテム増殖なかったらグリモアマラソンやってられんかったな
ネズミとかモグラ相手に笛吹き続けてるだけだがザクザクFL出るけどなぁ
狙ってるスキルかどうかはさておくとして
>>879 笛+クローバーならもっと楽になるのかなーと思って
量産がさらにきつくなってはげそうだけど
業者ってなんだ?振り込まないことか?
愛ってなんだ?ためらわないことか?
やだ・・・なんだかかっこいい///
あばよ魔石よろしく幽鬼
ねぇ業者さん、お盆休みいつまで?w
お盆って来週じゃなかった?
発売日に買ってようやくクリア
転職なんて知らんかったからLv70でストップしたまま
なんか損した気分
お盆休みなんて無いなぁ
俺は確かに別会社から見りゃ業者だが宣伝業務はやってないけどな
>>856 ストーリークリアの勲章がトリガーかもしれん
笛→ブーストッ!→キャンセルクローバー→あれ?なんか笛が増えてるぞ…
100%茶状態で笛吹き行中にたまたま笛吹くまでもなく天然チャンス噴出した時にクローバー食うんだろ
いいなあ通販で買ったからそういうのないわ
なにこれ。下段の真ん中がいいな
うわ、業者的レス
ブシスナ子ぺろぺろ
ペロペr・・・オロロロロロロロロロロロロ
吐瀉物系ヒロイン
ゲロった時に即逃走したのにおてて繋いでくれるぐう聖なんやで!
なんカスは消えろ
どうでもいいから次スレ
速度落ちてきたからそろそろ950でもいい気はする
とりあえず
>>900は立てるか指定を
そろそろ次スレ建てるの950位からにしても良いんじゃね
行者しかいないスレだと言われるとそうかもしれんと思えてしまう
スキル検証したりwikiいじったりヒロインがひどい目にあうの見て喜んだり
行者の利益と血返しの法☆に妄想マスタリ☆のボウケンシャがいっぱいいるよ
>>900から30分くらい経つし、敵前逃亡とみなして950が建てるのはどうだろうか
ええわ俺が行ってみる
>>909 乙ストライク
クリアストライクって使いどころあるのかな
図書館のダンジョンのロボット倒した所でだれてきたんだけど、
どうすりゃええの??
>>915 WスレへGO
取り敢えず街に帰れ
新展開が待ってる
金鹿図書館のロボットか
気づかれると番犬呼ばれるからうっとうしいんだよな
4層ボスの鳥と戦おうとしているんだがレベルどれくらいあればいいだろうか?
現在49なのだが
>>918 難易度どれくらいかによる
ピクニックなら余裕
>>918 エキスパで45、6でsageた記憶がある
ただスキル振りとかやや適当だったから、ちゃんとやればもうちょい低くてもイケる気がする
>>909 バルカン乙ォーム
>>918 俺はエキスパでそんなもんだったからきちんと乱入防げば十分いける
取得スキルと運次第だけど初見撃破もできるレベル
採集スキル上げても採集数がほとんど増えないんだけど今回どういう仕組みになってるの?
スキルあげたらがばがば入るよな。振ってないんじゃないか?
0振りなら1個だけ。10振り2人なら1度で5個・5個とか手に入るのもザラだろう
2振り2人1振り1人じゃちょっと厳しいか
これまでと仕様が変わってるとちょっと戸惑うな
>>925 なんだ。レスのログみたらクラシック開始したのか
それなら採取用にレンジャー作って、5人採取3種を10まであげればいいよ
それがいわゆる採取パーティーという奴だ
4だけが特殊なだけで、3も採取パーティーは必須だったぉ
10でも一人だと思ったほど手に入らないね
ストーリー中の10+5とかだとボロボロ拾えたのに
ひょっとして採取にも重複バグがある?
博識も一人だけだとあんま出ないけど、複数だとぐんと伸びる
多分人数も倍率に加算されてるのかもな
>>926 もとからゴレンジャイは作成するつもりだったんだんだけど仕様変更で戸惑ってしまったんだ
紛らわしくてスマン
採集一回あたり、レベル個数まで取れる可能性がある
5レベ三人だと一度で最大16個とれるけど極端に運が悪ければ1個だけの時もありえる
複数人揃えてれば安定するけどね
5レンジャイの育成以外にも今作は採集モアつくって茶で+2するのも手だよ
各4〜7のグリモア3つで各層まわると途中で溢れることもザラにある
どっちが手間かは状況による
エキスパクラシック、パラメディ不在PTで六層まできたけど3色ガード・パリングないと雑魚でも死ねるな…
そろそろグリモアマラソンのときか
>>931 なるほど、しっかり頭数揃えた方がいいって事か
グリモアは早く使ってみたいな
27階はオリジナルより易しくなったけどそれでもエキスパ6層の殺意は異常
B15の亀1匹に全滅させられたりもするけれど儂は元気です。
たt
6層はカニよりも蟻2体ビースト5体の方がきつかった
相手が一発で半分削るレベルの範囲物理何度も引きまくったらストーリーPTじゃ受けきれんわ
皿×4カニもきついけどあっちは一応単発だったしアクセやカニのパターンわかればどうとでもなる
黄金鳥あれば別になんでもなくなるんだろうけどあんなん情報調べなきゃまず手に入らないものだし
やっとストーリーモード終わったー
エキスパートで恐る恐る進めてたらラストでちょうどLV70になってしまった
三竜まで経験値が勿体ねえ
休養か転職しよう
このシリーズは初めてなんですが、これとWはどちらを購入すべきでしょうか?
もし理由もあればお願いします
両方買うべきだと思います。
理由は両方面白いからです。
両方・・・だな
両方体験版でてるから、やってみるといいよ
結構システム違うし
>>938 君はLv70でもひいこら言いながら進む6層へそのまま進んでもいいし
転職ボーナスをつけてじっくり育て直してから挑んでもいい
雑魚なんざ怖かねぇと言うのなら、転職後Lv30で突撃するのも自由だ
>>940 まずは体験版を試すといいよ、両方あるから
イージーモードがより易しくてハードモードが馬鹿みたいに難しいのが新
固定キャラでのストーリーがないシリーズ正統派の世界樹がW
シララちゃんがかわいいのが新で、シウアンちゃんと添い寝できるのがW
個人的にはWやってから新に来てフロアジャンプと倍速移動に感謝するのを勧める
1ぶりに買ったけど、キャラがかわいいなぁ…
一層でもう30回はhageたが、楽しいな
とりあえず初めての世界樹ならナンバリングである4から始めることを進める
新は外伝的な扱いでナンバリングとの違いが多すぎてこれを初世界樹にしちゃうと他の作品やるときかなり戸惑うと思う
特にゲームに進められるがままストーリーを選ぶとシリーズの魅力の一つであるキャラメイクが出来なくなるってのがキツイ
もしそういうのが目的で世界樹はじめようとするなら新は確実にお勧めできない
それに新自体の出来も褒められたものじゃないっていうか擁護できるものじゃないし・・・
なにより売りにしてるはずのストーリーも、ここは受け取り方によっていろいろ違ってくるだろうけど俺はクソゲー一歩手前だと思ってる
ぶっちゃけ世界樹って名前がついているから許している状態、4か新どっちが面白いかって聞かれたら確実に4って答える
難易度のゲームを求めるだけなら新でいいんだけど
世界樹本来の楽しみを知りたいなら4の方がいいな
許してるって…
ゲームを楽しめない人は可哀想だなぁ…
でも今やると4は色々と不便だ
取っつきやすさでいえば新だろうね
キャラ作成から何時間も進まない現象が起こらないのは大きい
そこがいいって人も多いだろうけど
世界樹デビューしたいからどっちか1つをとりあえずやりたいって言うなら新
新と4を両方やろうと思っててどっちから手を付けようかって言うなら4
って感じかな
まあ体験版やれば違いはわかると思うが・・・
もう発売されて結構立つから4からでもいいとは思うね
新やっちゃうとスピードとマップ的にきつくなる気がする
新から初めて4やってるけど別に言うほど戸惑ってないよ
クラシックでもキャラメイクはできるんだし
何となしにwiki眺めてたらシアノンテダイの元ネタに目から鱗
なんかカッケェ名前だなって思ってたのに
>>947 あのストーリーじゃどう考えても楽しいとは思えなかったからな
つまらないと思ってるものを無理やり楽しめるなんてことはできないわ
パーティ構成考えるのや探索は普通に楽しめてるし周回プレイはクラシックやればいいから本当にストーリーに関しては我慢してるけど
そう、まぁたまにはこーゆー人も居るか
何でもかんでも褒め称えろマンセーしろとは流石に言わんが、わざわざ本スレでクソゲー一歩手前だの、擁護出来ないだの、世界樹ってついてるから許してるだの言われたら正直胸くそ悪い
もう少し言葉か場所選んでくれないか
褒め称えろとは言わんが文句は言うな、ね
ふ〜ん
3層ボスって推奨レベルいくつぐらい?
何回か挑んでみたんだが32〜34でぎりぎり倒せないんだけど
ID:xoFcq/Ceの出来自体褒められたものじゃないっていうか擁護できるものじゃないし・・・
すまん触った俺が悪かったわ
蟲と違って属性攻撃防げるのがホント心情的に楽だなセル
新やってから他シリーズやって戸惑うのはUI周りぐらいじゃないのかね
基本的に続き物で新しいのに不満を言うのは一番楽しんでる層だとは思うが
>>958 コロちゃんはフリーズガード5にするとかなり楽だよ
適正レベルは階層×2.5〜3って言われてるはず
うまくやれば倒せるだろうが、スキル組み直しても辛ければもうちょっと上げるといい
新世界樹×エニックスコラボ
エビスヘイム ボス・・・スービエ
一層 道都シナガワ ボス・・・ワグナス
二層 色都ゴタンダ ボス・・・ダンターグ
三層 獣都ウエノ ボス・・・ノエル
四層 姦都オオクボ ボス・・・ボクオーン
五層 遺都 ボス・・・
六層 魔都イケブクロ ボス・・・ロックブーケ
うわ、スノードリフドさんこんなキモかったっけ?
このオレの存在を無視したな!後悔させてやるぞ!
3層ボスではぶられた蟻…
>>964 進めば進むほど敵が弱くなっていくんですがそれは
>>962-963 ありがとう
TP16がネックかなーと思って4で氷ガード止めてたんだよね・・・
催眠もあるから無効まであげたほうがいいよね
せめて3竜みたくターン固定ならいいのに
あれ、やべえ
スクエニって書いたつもりだったがエニックス単品になってたな。てへぺろ
轟音弾便利だなぁ
>>969 逆に考えるんだ、TP消費きついから9まで上げちゃえばいいさと考えるんだ
床全部踏んでクエストこなしてればボス戦のたびに休養しても戦えるしね
半減と無効の違いはフロントガードさんとパリングの格の違いが教えてくれた
サイクロン防ぐのはフロントガードとバックガードのが便利だけどな
MIKEのカウンターが来るタイミングわからずにhageる
ヤバイ攻撃は痛い以上に追加効果がヤバイから無効化しないとやってらんない
パリングさんは本当に偉大
ありがとうございます
新の方がストーリーがあって良いのかと思っていましたが、
正統派のWからやってみたいと思います
今回反射持ちの敵が痛かった
マイクとか青い竜さんとかセルなんとかとか
パターンが判るまでは脅威だったわ
次は吸収搭載のボスが来るんだろうか
ペイトレを吸収してしまう幼子…
吸収なら対して怖くないな
3倍吸収で多い日も安心
3倍吸収で多い日もラクーナ
wikiのラクーナさんの元ネタを見ながらこのスレを見たもんだから、
「小を殺し、大を生かす」が変な意味に思えてきたw
リッキィをFOEの餌にしてラクーナさんと駆け落ち
これまでのシリーズで吸収してくる敵っていったらIVの静寂の執行者のダメージドレインくらいかな
ヴァンパイアバットだっけか?もさっきHP吸収してきたけど
>>985 こっちの攻撃を吸収してしまうって意味だろう
ああ、ごめんそういうことか
スレ過疎りすぎわらた
お盆休み業者www
勢い上げてくれる優しいFOE
転職使ってストーリーを好きなPTで周回してみたけど、やっぱり会話の面白さが違うな
そしてストーリー限定のボスの手強さにビビる
戦車が特に強かった
やばいよなあいつは
一撃が重い
それだけにストーリー限定はもったいない
グリモアって拾えるのも含めて全部捨てたら終了なの?
王
最後の1個は捨てられないらしいよ
そうなのか!
1000ならラクーナさん断酒1年
うんこ
999なら1000に対抗呪文
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。