【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part114
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。
■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。
■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル並びに
チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様は?
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなに?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入っているが、
闇のグリモアに限ってはIでも自分のLV10のスキルが入っていることもある。
敵スキルが入っていれば闇のグリモアになり、闇のグリモアのレベルはその敵のスキルのレベルのみに依存するからだ。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果を出すにはどうすれば?
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。迷宮に入って一度戦い、出て確かめるといい。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもいい。
Q.グリモアを減らすには?
A.君はXボタンを押して捨ててもいいし、いらないグリモア同士を合成してもいい。
ワオ!助かるゥ!
デモンドレイクに全然呪いかからねぇ
呪言の杖と呪いの香使ってるんだけど
カスメいないとだめ?
諦めてぶっかけろ
今回は通常MOBから水溶液作れるから、呪いで苦労するくらいなら
敵の即死技をラーニングして水溶液のぶっ掛けプレイしたほうが精神的にも安定する
bukkakeですか、わかったありがとう
>>1乙
幸運の杖持って金糸のケープつけて呪いの香投げてたらなんとかなったよ
ぶっかけたほうが楽なのは確かだけど正攻法の達成感も捨てがたい
今回の破滅さんは旧作と比べても発動率低いし探偵いるしそこまで致死率高くないよね、
同時にさほどさんもこわいさんも居ないし
しかしクラシックだとヴァー野郎居ないからスノドリ強くて泣ける
パダメアバだけどソウリベ無いからクッソ火力低いんだよなぁ・・・
ソウルリベレイトもエクスタシーも取れりゃ強いが前提重いもんな
>>11 最低でも取得レベル20とかいうふざけ
ドレインバイトも欲しいしブーストアップも1欲しいとか考えてると気がつけば…
ほんとディレイクロスって手軽な割りに頭おかしい火力出してたって気づいたわ
>>1乙パリング
ローザさんって居乳にカテゴライズされてたのか。
初めて知った。
虚乳と聞いて
OP見れば分かるがもともと大きい
パリングと言えばパリングのグリモアって地味にレアな気がする乙
OP見てこよう(迫真)
>>18 むしろパワーディバイド狙ってたらパリングばっかり出てくるんだよォ・・・
>>20 マジで
パワーディバイド★とかくれてやるからパリング★くれよ
ローザさんはひむかいワールドでは巨乳だろ
>>18 ウチもパリングは、あり余ってるなぁ。お願いだからクラシック用の安息の祈りを早く産んで下さいよ…
もしくは、装備させてるグリモアでも良いからさ…
ひむかいワールドじゃなくても普通に巨乳というか、日向さん巨乳キャラは普通に描くぞ
それって貧乳は普通じゃないということか
その度に何度も死ぬらしい
パリング使ったことないわ。
パリングなしの戦闘とか考えられない
三龍の物理技は大抵これで対処できるし6層の雑魚もある程度どうにかなる
血球どもの攻撃をパリング使わないでいなす気になれない
バカな・・・パリングなしで鳥さんにどうやって勝つというんだ?
>>32 はっきり言ってハイランはSP余るから完全に好み
使わないディレイクロス取るよりは防衛本能取った方がマシだなとかそんな感じ
レア素材用にグッドラックとやることなくなった時用のブラポンくらいじゃね。
女の子は公式であんなふうに紹介されてたから
樹海の行く先々で危険な目にあっていて
毎回PTが助けるネタキャラなのかと思ってた
タイバニの巻き込まれ少女みたいな
>>32 レギオンバースト★+ハーベスト★で、1発で雑魚散らしつつ味方も回復でHP消費なしウマーでした。
ディレイクロス要らんなら、無いよりはマシな防衛本能かなぁ。
グッドラックはHP使う割に、個人的にあまり違いを感じられんかった。
あのキャラがスレでよく話題にでるシララってキャラで親父助けたお礼にそのうちお茶を入れてくれるようになるのかと思ってたわ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/01(木) 22:00:39.90 ID:JDF0vQ7d
今三竜やってんだが氷だけやたらと強いなww
毎回ミラーシールドに雷の印術返されて全滅するww
あの子はハナミズがツララちゃん
>>33 パワディバ、デバフと、絶耐ミストで良くね
乱入されない限り一発150ぐらいにまで減らせるし、赤血球はチェイスなりレギオンなりで
乱入されたら知らん
ミラシは4の倍数のときうってくるからそんときゃバフとかしてろ
氷竜はパターンわかっちゃうと楽勝よ
個人的にはステもHPも一番低いとはいえ異常三種と三点縛り持ちの雷竜が一番苦労したわ
>>39 8ターン目のシールドによくひっかかった。
ブレスが6T目?で7T目にアクブ、8T目で総攻撃ヴァー
パターン分かっててもヒューマンエラー連発でhageまくる奴www
私です
新2のキーキャラだったりしてな>鼻水子
そして父親はフロリンゲスさん
2層うろつく実力あってキマイラにボコボコにされたのか
>>47 四層うろつく実力あって毒樹にボコボコにされた人とかいるからそんなもんなんじゃね
エキスパセルでヒューマンエラー連発しちゃってクラシックいけないわ
ラクーナさん最後尾で防御するのやめてください次エクスプロウド飛んでくるんです
>>37 ブラックサバスは未だに存在意義がよくわからない。
そういやセルってアクティベイトするとデバフ消えてねあいつ
鼻水子はVのファーマーに似てる気がした
HP40%消費はきついと思ってたがハーベストがあれば問題ないのか
シングルスラストはいらんかなー
とりあえず防衛本能取ることにするわサンクス
ザコ戦ではどうせ倒せば回復するし
ボス戦ではスラスト、バーストは使わないし、
レギオンでよかった。
フロント/バックガードって一つのスキルに統一して全体軽減で良かったんじゃね
すっかり使わなくなったな
wiki見たらレギオンバーストって倍率良いのな
鉄鎚使ってたから知らんかった
ラインガードォ・・・
全体軽減なら森王使ってる
森王さんはカキーンってSE無いのがつまらない
七王はなんか音が一際大きく聞こえて耳が痛くなる
鞭ダク剣ダクレンジャー/バードカスメのパーティ楽しい
カウンター忘れてて5の倍数ターンにカスメ以外全員で殴りかかったりしちゃったけど死者出ずにケルヌンがあっさり死んでいった
次は魔の三層か
>>48 今回ガンリューが4層行ったこと無いっぽい発言してたり毒樹が6層雑魚になったりしてるから
その設定は無かった事になったようだ。
自然に七王モア生む確率てどのくらいなんだろうな
樹海の戦士は妄想の材料としてはうってつけだったのになぁ
サントラ聴いてるんだけど、グラズヘイムのボス戦のイントロは
ハッ!ハッ!って剣を振るってボスと戦う神様がちらつく
ロン毛熊は5層FOEの中で一番癒しだなあ
パリング×2で凌いでるけど、当たったら即死だから逆に清々しい
今回のパラディンは、序盤の挑発、ラインガード
中盤の防御陣形、後半のパリング、3色ガードと
終始活躍の場があったな
29Fのリッキィが可愛すぎてニヤニヤが止まらん…なんだこのかわいさ
世界樹シリーズで世界観共通だっけ?
5層結構衝撃だったんだけどw
ばらばら
3の海マップや4の気球を考えていただきたい
1〜3までは同じだよ
今回レイジングエッジそれなりに強い?
少なくともスキルレベル上げきった時は明らかにトルネードよりダメージが入るんだが
★で320%、トルネードは274%
パワースラップが使いづらすぎるから実質剣ソド単体での最強攻撃だな
>>72 今回が初の世界樹で正についさっき5層でほほーと思ったばかりw
グラストハイムだけが近代的で浮いてるなと思ってたらそういう事だったのか、と
全作共通じゃね 開発スタッフのせいでズレてるだけで
1〜3は繋がってるって小森さんが云ってた。
4は小森さん関わってないから知らないそうな。4のスタッフに聞くしか無い。
(グラストハイムって何?って言ったらhageるよな?)
グラズ ヘイム
グラッド's ハイム
喜びの 室
>>76 サンクス
2みたいにレイジングエッジ(笑)じゃなくてよかった
パワスラがマジでクセ強すぎだから剣ソドのダメージソースはこれかチェイスの二択だな
チェイスは前提重すぎなのが辛いけど
>>80 深淵の騎士とかレイドリックとか彷徨いてそうです(><)
>>83 グリモアはマラソンになるのが目に見えてるからなぁ
6層行ってから考えようと思ってる
フレドリカがいた遺跡の名前は?
ニブルヘイム
グラズヘイム
グラストハイム
>セキスイハイム
スタンダードセルなら余裕と思っていた時期が俺にも(ry
まさかのカウンターとはたまげたなぁ・・・
縛りと異常もキツいしこれもう勝てるかわかんねえな
デスバウンドさんの悲劇を繰り返してはならない
何がしたかったんだあのスキル
セルはなあパターン自体は簡単だけど予防とかないし、全体異常縛り回復使えるのメディだけだし、パターン把握してもTP切れるし
グリモア使わないとめんどくさい、でもグリモア使うと余裕という
デスバウンドは斧の主力だぞ
残念だったのはレイスラッシュとハイスイング
デスバウンドは消費TP少なくて、発生早くて、ソニックレイドより威力高い斧主体ならとりあえずとっとけスキル
後強かったのはパワーゲインとヘッドバッシュ辺りか
まあ基本チェイスの繋ぎだけど
デスバウンドは普通に主力技なんですがねぇ
樵マンは伊達じゃない!
剣はトルネード以外死にスキルも同然
それでもやっぱりチェイスまでの繋ぎ
結局何やっても最終的にはチェイスマンになるんだよな
もしかして今回も?
メガテン由来のが少なく、独自の武器やスキルが多くなっていくのはシリーズとして成長してるようで嬉しいけど、ちょっと寂しい
メギドファイアはガンナー登場のせいで予想はできたけど嬉しかった
ガンナーには切なさ乱れ撃ちを覚えさせるべきだな
つまりレンジャーには皆死ね矢か
ガンナーはレンジャーと違ってハデだからいいだろ…
うちのソド子はステブースト系追撃号令とってグリモアで剣ダクスキル振り回してた
29階盆踊り会場で魔竜に挟まれて気付いた糸買い忘れ
もうダメかと思った
医術Uさんありがとう
薪割りダイナミックもあっていい
植物特攻の巻き割りさんは世界樹世界だと大活躍しそう
と思ったが植物モンスそんな居ない気がしてきた
ごめんハイスイングだったわ
>>102 アルルンの植物部分とかメデューサツリーとか毒樹とか花とか手かせのツタさんとか
>>102 毒樹、花びら一族と世界樹の王にセルとあるるんに特攻なだけでも十分じゃね
乱れ雪月花
107 :
722:2013/08/02(金) 01:55:00.48 ID:8b0mtdZJ
質問です
新と4、どちらから始めるか悩んでます
新のストーリーモードと4を比べると、ボリューム、やり込み度はどうでしょうか?
あと、新をやってから4をやるとシステム的に不便だったり、古く感じますかね?
俺は4が一番好きだな。新はジョブが固定されてるのが世界樹っぽくない
ストーリー後にクラシックをやると逆に違和感がある。勲章コンプのために2周しなくてもいい気がする
4は普通に1周で取れるしわかりやすい
ただ、4にはフロアジャンプがない。バトルスピード変更がない。歩き速度変更がない。オートマップでカベを描かない
まだ新は新しいし、新からやってもいいと思う
一層マンドレイク
二層・危険な花びら・人食い草・噛みつき草・ヤシの木・アルルーナ・世界樹の芽・殺人草
三層・多分いない
四層・災厄の木の根・世界樹の双葉・メデューサツリー
五層・破滅の花びら・世界樹の王
六層・デモンドレイク・毒樹・四葉
グラズヘイム・邪悪の花びら
今ちょうど新の後に4やってるけど戦闘がトロいのとボイスがなくてさみしい以外は快適
ボリュームの比較については全く答えられないけど新はクラシックまで手を出すと余裕で100時間超える
これからもスレに来るつもりなら人の多い新からやったほうがいいんじゃないかな
新に鳴れてから4やるとどうしてもストレス感じるから4先にやった方がいいと思うがなあ
ストレスかんじるってもそんな感じんよ
周回プレイで在庫引き継がないぐらいだよストレス感じるの
ラクーナ「無駄無駄ァ!」
>>94 チェイスなし剣or斧一辺倒だとSPめっちゃ余る
Wと新どっちも体験版あるから
システム面と3Dは自分で確認してみるといいよ
他人の感想も参考にはなるが体感には勝てぬ
空や小迷宮に寄り道するWとひたすら潜る新とで
若干毛色は違うけど、自分はどっちも楽しめた
グリモアやり込むなりぼくの考えた最強の武器を作るなりで
ボリュームは結局プレイヤー次第だと思う
遺都は探索してるとBGMと相まってなんか切なくなってくるなぁ…
夢が叶い滅びた街だからな
グリモアとか法典マラソンとか武器強化とかはやり込みであってボリュームっていうには語弊がある気が…
個人的にはWはダンジョンが小さすぎて悲しかった
>>117 それが本当なのもまた…
ついBGMを聞きながら色々考えてしまうな
ああ・・・結局ピクニックでセル倒してしまった
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/02(金) 04:45:25.45 ID:VN3BH24Y
ぜんぜんすれ違わんぞw
赤血球×4+蟹の組み合わせは勘弁してください
蜘蛛+蜻蛉並みの凶悪さだろこれ
つクリスタルアイ
蟹 蟹 <ホーリーウォール!
○ ● ○
さぁ雷竜クローン相手に100%角笛やってくるんだ
30層がただの避けゲーになるが
体験版終わった、製品版届くの待つだけだ
4の宝典マラソンよりはグリモアの方が大分やる気出せる
なぜかは分からん
>>128 あっちは不定期に出没するからだろ
ふぉーちゃんクエ回せば確実に集めれるけれど時間かかるからな
>>126 無事サンダーブレスゲットできやした
なおLvが足りないのか蟹は倒せずに激おこされました
プーカちゃんはワンパン終了だったから味気なかったのでは?
3の宝典集めの方が楽しいでつ(^q^)
今回は道中で手にいれたグリモアでやりくりしよう
みたいなスタッフコメントあったが
道中だけでもかなり運によって良グリモアの入手の有無が変わって、難易度に超影響するのがちょっとなー
楽しくないわけじゃないんだが
サブクラスと比べて他職スキルとの組み合わせとか試しづらいのも微妙だった
よっしゃあ5人分のグリモア完成!
グリマラ、これ増殖バグ無かったらやってられんかったわ……
グリモアのバグって枠数反映だけだろ?べつに大したことじゃなくね?
というかなんであんなバグが起こるんだろうな。今の枠数を反映しなおす時間がなくて前の使っちゃうってどういうことなんだ?
いやそっちじゃなくてブブゼラの増殖よ……
増殖はブーストの方じゃね 枠バグはあってもなくても普通に厳選してる間に集まるし
確かにブーストの方は処理的に納得いくんだが時間でってのはよく分からんよな
処理が途中でキャンセルされるとしても機械の性能を人間が上回れるとは思えないし
だれかランドスラッシュ★くれない?
代わりにヤシの実アタック★あげるから
セル戦でのTP管理が厳しいなあ
アムリタU15個じゃ少ないかな?
俺はブースト増殖バグもはっきりとは理解できんわ
技を選択してから戻ってブーストつかうと次に技欄開いたときさっきと同じ位置にカーソルはあるわけだが、開けないだけでアイテム欄もこれと同じってことなのかな?
ブーストの効果がアイテムにも干渉して一覧にレベルを5あげた(ことになっている)アイテムを表示いや存在させてる、みたいな。
でもアイテムの方はブーストの影響を受けることを意図されてなかったから、技と違ってブーストが切れても存在を消して元あったものを元通り提示するように組まれてないとか?
使用→アイテム数-1、キャンセル→アイテム数+1の処理で
ブーストキャンセルでもアイテム+1してるんだと思う
ラクーナさん喘がせ隊
枠増殖はまだしも、普通気づきそうなんだけどなこれくらい
まあ特に致命的なバグとかじゃないからいいけどさ
まさかの仕様
>>143 ああああそんな単純なことかw
盲点だったわ…
2のイメージが思考の基礎にあるせいでアイテム欄のアイテムは選択された時点ではまだ選択不能になるだけで消えない、みたいに思ってたけど今作は既に消えてるのか…なるほど
女の子(NPC)の膣圧すごっ!!
枠増殖はキャンセル後の受け付け拒否時間とかを用意しようとしてやらかしちゃったみたいなイメージがある
>>144 やっぱエルダーのほうがいいのかな
攻撃はディバイドとパリングどっちで受け止めてる?
ラクーナ「三咲里奈・・・誰かしら」
>>151 ディバイドしたらラクーナさん死にかねないから
前衛後衛でダブルパリングしてる
細かいチェックができなかったんだろうな
マスタリ重複も見落とし臭いし
>>154 2重取得は仕様だろ
グリモアあるから抑えたってブログで書いてたし
>>155 それじゃなくて2重取得すると両方のスキルレベルのうち高い方が二つあるって計算されるのよ
本人が術マス10ならグリモアは術マス1でも術マス10が二個あるって計算されてる
ぶっちゃけ自グリモアスキル増やしたいなら増殖バグのほうがギルカ裏ワザよりも効率いいよね。
ギルカ増殖も本来は複製できない仕様だったはずだし。
検証スレで考察されてたけど重複自体も正直怪しい部分はある
高い方に合わせるのはどう考えたってバグだし
>>156 え、それマジで?
頑張ってマスタリ★のグリモア産もうとしてたのが馬鹿みたいだわ
ちなみにエフェシエントなんかも同じことになってる
グリモア★+自身は1振り、でSPをマスタリ以外に一杯振れると考えよう
そんなに欲しいスキルあるかって言われたら微妙だけど
あ、でもマスタリ振り前提のスキル使う時はそれらもグリモア化しなきゃならんから面倒か
マジかよ、じゃあ今憤怒10のダクに適当に憤怒2とかのグリモアつけたら182%になったりするのか、やべえな
グリモア内のマスタリは★必要ないとはわかっていても
合計値70にしたくてついマラソンしちゃう悔しいビクンビクン
70以外ありえませんぞ
ていうかボルブしか使わないハイランとか槍マスタリ5でいいんだよな
グリモアが★ならそっち適用されるからSP節約や
なお削っても他に振るものが無い模様
ギルドハウスみたいに宿屋の人間が変えれたら良かったのになあ
歴代の糸目集合って事で
糸目にも休暇は必要だね
ゲーム起動するたびに糸目のボイスが再生されるのが萎える
Uのおばちゃんのほうがいいわ
準備がローザ無双だな
各キャラ1個ずつ発動可能とかのが良かったんじゃね
>>172 お帰りなさいませ(ニコッ
これが深都の少女だったら・・・
俺は3の男の娘が良かったです
もう男でも良いや
オースティンがギルドハウスに来るまでは、ラクーナの父親が順次メイドを派遣してくれるものだとばかり思ってた
アーマンの宿の子はよ
新2はよ
いやいや、少なくともY辺りまで出ないと無いだろう
新2は4仕様のサブクラスでお願いしたい
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/02(金) 11:35:23.06 ID:iMOEXVMq
セフリムさんが一番いい
氷竜の付近エンカウント率高すぎだろw蝙蝠乱入ですぐhageた
ふと気になったんだが
金モア出た時にVSやFLだった事がある人居る?
Xが先だろ
ストーリーモードはもう暫くお腹いっぱい
新Uあってもいいけど、ストーリークリアしないとクラシックで○○が解放されないは辞めてくれ
>>182 一回だけ有ったよ、金FL
槍マスタリだったが
ストーリー5人組初期職でエキスパセル2T撃破出来ねぇ…
1T終了時にコンルシノッチャがセル寝かせてくれたらバフ一つ多くかけられるからいけそうなんだけどな。
俺はサブクラスは3仕様の方が良いな。
4は途中までしかスキル覚えられないから物足りなかった。
Uは職がかなり多いから新職追加したら歴代最多になるな
今作のガンナーみたいに次作品の職がひとつだけ出るのも面白そうだと思ったり
アテりんが味方に付くルートは・・・無いか
新2出たときに助手ちゃん出番あるかなぁ
新U出るならクラシックいらないからストーリーは仲間は10人以上、ストーリーキャラは転職で外見とパラメーター変化するようお願いします。
3のサブクラスは下手するとメイン喰っちゃうのがな…
転職も同じようなもんだけど
>>186 アンドロだなw
>>186 だとしたらアンドロ・シノビ・パイレーツあたりかねえ?>次作品職
プリンスはバードと、ウォーリアーはソードマンと、ファランクスはパラディンと、モンクはメディックと、ソディアックはアルケミストと、ビーストキングはカースメーカーと、バリスタはガンナーと、ファーマーはレンジャーと被るし。
>>184 俺がたまたまIしか出てないだけかorz
どうせ希望のスキルで埋めちゃうから大した影響ないんだが
なんか気になったんだ。サンクス
つかストーリーでもキャラ増やせよと
レンツスクルなんてちょうど職あいてるポジションじゃねーか
どう考えても用意する必要がないレベルアップボイスとかまで用意しといてもったいねぇ
あとはバランスさんをソードマン
シリカをバードあたりにして仲間にできるようにしろ!
ダクハン枠は……糸目かな…
バランスシリカ「勝手に転職させるんじゃない」
>>189 >>190 ハイラガ公国が舞台だし王家の血を密かに引いた・・・みたいな設定のプリがいいんじゃないかと思ってたけど
性能被りを考えたらちょっとまずいか バーローの研究的にアンドロは有りだな
>>183 それってさ、
ストーリークリアの枷もなくハイランダーやガンナーが選べるのはやめてくれって言う人もいそうじゃないかな
なんかいい稼ぎどころないかなあ
6層で鳥狩るの飽きた
レンツス参入はマジで思うわ。
4で既にNPC参入はやってるのになぜやらなかったのか。
ストーリーの整合性が取れないというなら元々オマケと銘打ってる6層解放後に加入で良かった罠
というか6層解放でキャラメイクも解放してくれ
シリカはプリンセスなのは知ってるが
バランスさんは元職設定あんだっけ?
とりあえず転職あるんだし職かぶりでいいから仲間に欲しかったわ
あっと言う間に入団希望者溢れそうなほど人気ギルドになったんじゃねーのかよ…
>>195 ストーリークリアしなくても別に選べてもいいと思うけどな
もし新2があるとしたらストーリー優遇やめて欲しい
>>196 セルマラソンが稼ぎには良いと思う
速攻撃破出来るならだけど
>>198 レンジャー70
キタザキさんがメディック144だったかな
新・路線の次回作があるならクラシック無しでストーリーモードに力を入れてほしい
今回は迷宮とグラズヘイム攻略がぶつ切りになってテンポ悪かったし
うだうだ言う懐古は今回は、ご縁がなかったということでオリジナル版をやればいい
3DSでもDSのソフトは動くしな
>>164 憤怒は普通に、10+10のが効果高かった様な?
とりあえず、確定なのはマスタリが片方は1でも良いぐらいで、他スキルはまだまだ検証足りんだろうから素直に★着けとくのが吉だよ。
6層にもイベントはあるしそれ以外にもクエストやギルドキーパーの好感度なんかはタイミング問わないからなぁ
ストーリー5人の時とそれ以外で変えるにしてもクエスト条件クリア→メンバー入れ替えて報告とかした時におかしな事になりそうだし
>>201 正直かなり適当な設定だよな
キタザキさんとか旧のレベル補正考えたらとんでもないバケモノだ
144Lvとかソロでエキスパセル行けるんじゃねえか
グリモアももうちょい煮詰めて欲しいな
敵の攻撃スキルが数だけ多い地雷原ってのはちょっとどうかと思うし
ストーリーのために作ったゲームにおまけでクラシック入れたら
「ストーリーだけ優遇するの止めてくれ」とか言われちゃうんだもんな
新の路線に次があるならストーリーに専念してばっさりクラシック切って
クラシック路線はリメイクを別に出す方が二度売れて良いのかもしれんなw
>>199 ストーリー優遇?
むしろクラシックがオマケでついてきてるだけなんですが
糸目ことアレイがパラディン1なのがw
金ださなきゃ守ってくれないなコイツはw
クラシックの文句っていったらハバキリと古くさいグラそのままって点ぐらいかな〜
キタザキさん二倍もSP振れるとか主要スキル全部★取れるんじゃないですかね…?
ATK★ヘヴィ★医術★エリキュアU★リザ★マスタリ★リフレ★リカバリ★博識★
キュアV★キュア3キュアU3エリキュア3TPブースト★TPリカバリ★HPブースト★
これでSP139だし…化け物だこいつ
むしろクラシック的にはハイランガンナーには転職不可能とかでもよかったんじゃね
コンプできないって言うのはそもそも片方だけじゃ完全制覇できてないし
>>209 近作はおまけモードで称号取らすとかどっちつかずな感は否めないからな。
ステ固定のせいで転職に制限あるようなもんだしクラシックなかったらクソゲー認定されそうだ。
ストーリークリア後にクラシックで解放って言う制限無くていいって言ったけど
考えてみればそれなかったら俺ストーリーやってなかったし、そう考えるとアリだったのかも
スタッフもストーリーやってほしいだろうしね
さっき解放★のエンカ率上がってなくないか?20歩以上歩かないとエンカできない場合あるんだが
3〜5歩で1戦とか期待してたのにあんまりだわ
おまけ程度の要素なのにリメイクって言っちゃうのはなんだかなーと思うんだよな
クラシック目当ての人だって多いだろうし
まああれだよ
もう同じ話100回ぐらい聞いた気がするから続きはあっちでやろう。な?
>>217 もともとエンカしやすい場所もあればしにくい場所もあるし同じ場所でもムラはある
とりあえず1F階段前の通路で有り無し両方で10回戦えるまでの時間計ってみたらどうかな
>>218 リメイクってのはストーリーの事なんですが
次作にストーリ載せるならステはキャラ固有でなく転職後準拠、各職業ごとのグラ用意とストーリーのみでの称号制覇可能にして欲しいわ。
そうすれば人のギルカ見る楽しみも出来るし。
キャラは5人でも良いか・・・どうせレンツス加入できてればサイアサが預けられただろうから。
新2でたらジエンドの確率大幅ダウン
オルボンも確率になりそう
ペットの忠義はペットの防御で計算する仕様になったら強そう
世界樹ってナンバリング毎に職(名)一新してるのかと思ったけど
それはV、Wで、T、Uは同じ職が登場してんのね
Wとかでも各職名前違うだけでやってる事大差ないけど、T、Uは共通してる部分多いんか
特にスキル
Uは職追加、スキル修正
VWは一新
>>223 TとUは完全に同じ世界だからねぇ。むしろ共通してないとモヤモヤしちまうぜ
フロなんたらさん生存ルートあったりしてな
新2ではプリンセスとして公女様仲間に出来るようにしてくれ
オイスターだかなんだかの公女様のペットが加入します
新2、3があるならクラシックにif用意して欲しいな。フロワロさん生存とか世界樹伐採とか選べたり
>>220 確かに効果は有るんだけどがっかり性能は変わらんよ。200歩有効ならまだしもこれで60歩で終了はあり得ん
攻略本だとエンカ率2倍らしい
つまりいつもの半分の歩数で敵が出るってことかな
フロなんとかさんはどうでもいいけど
アガタカナエ生存ルートは欲しい
OSTのリッキーとヴァーのポーズの元がわからんなー
ほかのは大体シリーズのパッケにあった立ち姿っぽいけど
>>232 あんじゃん
あれは冒険者が甘やかさなければ生きる
あれってどっちかはどうやっても死ななかったっけ?
1層で協力しなければ2層以降は出ないってことを言ってるのかと
あぁそういうことか。理解した。
実力不足の冒険者を甘やかして下の階層に連れてったら遅かれ早かれhageる
そもそも2人パーティは無謀だよな
それはアガタがシノビのこと考えたら割と妥当じゃね
>>230 消費6とか今作なら1ターンで回収余裕なレベルじゃん
>>233 元ネタというか図書館3人で初代のパッケージ再現して
初代には居なかった排卵とガンナーはサントラだしバードに転職させて適当に加えたってだけじゃないの
>>242 幾ら燃費的コスパが優れてようが、時間内影響力が小さい効果を何度も使わされるのは正直めんど反吐い
と、鈴2種(30歩)を使って思った今作
あのサントラのヴァーってマント付けてるからカスメだと思ったが違うのかな
1のサントラがバードとカスメとソドマンで位置同じだし
>>194 ヴァーの故郷がハイラガ近辺らしいからヴァーとリッキイが続投、
イベントでピンチになった時にマイクの端末(アンドロ)が助けにくるとか浮かんだ
勲章と刀のためにストーリーからクリアしたけど
他人のオナパしか使えないのはやっぱつまんないわ
次があればクラシックだけできちんと遊べるようにするか
ストーリーのみにしてきっちり切り捨ててくれ
新Uがあったらドリちゃんとハイランダーは続投だろうけど図書館組はどうかなあ…
図書館関係で派生タイトルとか作りそう
6層に入ってからてんで進まねぇw
26Fが60%埋めて以降未踏場所に行く前に全滅して埋められんw
Lvは70
Lvキャップ解放は先だし、どうすんだこれ
やっぱ、休養&スキル降り直し?
もうキャップはずせるんじゃね?
雷竜クエは27Fか28Fからだったような
ゆっくり息抜きするといいさ
奇禍への手筈あれば26Fはそこまで苦戦せんだろうに
探偵仲間入れてないならしらんけど
26Fだけなら毒王取ってくれば白血球と毒樹を無力化出来るから楽
ただ26Fでわざわざ対策してるようだと結局その後また詰まりそうだけど
>>251 探偵&ロングスラスト★
こいつらを取って来ると飛躍的に生存率が上がる。飛竜の槍あればなお良し
・・・もちろんパリング★取ってるよね?
>>249 ヴァー、ドリカ、ししょー、サイモン、アーサーで行こう
>>257 スクエニ以外ならどうにかなるかな・・・
セガさんコンバイル買収した経験もあるしそっちに流れてもいいと思うが
セガに吸収されたら世界樹VSナナドラ
むしろ世界樹withナナドラ的な何かが出そう
セガサミーに持ってかれたらコンシューマーとしては終わりの始まりじゃないか
スマホスマホ・・・
>>251 難易度は?
あと獣除けの鈴は鳴らしてるのか
エルダードラゴンさんが七竜入りするのか胸熱
>>262 世界樹はまだしもグローランサーとかはスマホ行き確定かな
まあモバゲーは開発費安くて済むだろうからなぁ。
スマホ持ってない俺にはどうしようもない話だがな!
携帯ゲーじゃなくて携帯機ゲー出してくれるなら…
カプコンは買うなよ。マジで許さねえからな
カプコン、バンナムに買われたらDLCで追加階層買わされるよな
3DSでも珍しいコア向けの世界樹買うような層はもしもしやらんだろうしなー
そっちも新規向けになりそ
世界樹は既に携帯ゲーは一回コケてるからそっち方面の展開は無いと思う
何処に譲渡されたとしても開発体制や人員がそっくりそのまま維持されると言う事は
まずもってありえないだろうからタイトルが残る安堵感と共に不安感も大きいな
そもそも世界樹は既にもしもしゲーになっているんだが…携帯アプリで1回、グリーのソシャゲで1回
どっちも特にブームになることもなくひっそりとhageたからあまり知られていないが
勝手に進んでいく冒険者たちの前にパネルをうまくスライドさせて道を作り、次の階段までうまく導こうぜ!
セガはパチになりそうでなあ…
カプも昨日のソシャソシャモンハンモンハンソシャソシャモンハン見てるとどうにも
200億で買われるとか、やっぱりアトラスブランドは凄いんだなぁ
インデックスは経営下手だったのかな
スマホで手書き地図とか死ぬからやめてね
というかナナドラはセガだったのね
一方メガテンは誰得ソシャゲーに身売りが決定していた
>>249 酒場の「お酒を飲んですごくご機嫌な女騎士」とかで再登場しそうw
アーサイは知らんwww
>>244 素材集めでしか役立たないようなスキルだし、殺気解放については同意だわ。
でも鈴については、30歩=LV1相当=効果もLV1相当!みたいな判断して、いい加減なことを書いているように見える。
歩数は30歩だけど、効果自体はLV10相当と高性能すぎるはずなんだが。
ローザさん中に出すよ
wikiの埋まりが悪いなお前等ブヒッてないでもっと検証しろよ
次の世界樹は様子見安定ですか?
怪しいと思ったらとりあえず突っ込んでhageるのが訓練されたボウケンシャー
ダクハンは鞭がいいのか剣がいいのか?
武器攻撃力なら剣なんだが…
両方つくればいんじゃね?
買い手によっては次の番外編が世界樹モンスターズに・・・・・
流石に無いか
剣でもあり鞭でもある武器を入手すればいいんじゃないかな
普段はかぶとに装着しておけばいいからさらにかさばらずに済む
次回作はユグドラシルドラゴン3020と聞いて
DLC地獄になるくらいならセガあたりに引き取って欲しいな
リベレイトって使い勝手どんな感じなの?
スコールショットの悲劇が頭にどうしても残ってるんだよな
ヘブンズさんとは格が違うって誰かが
スコールショットは強いだろ!!いい加減にしろ!!!
スコールショットの悲劇は敵側の悲劇だろ
一度クリティカル出たらそれ以降も全部クリティカルって凄い性能だよな
>>289 状態異常で少なくとも1〜2ターン敵を不利にしている状態からのリベレイト★(840%)
多分つよい
一回ブーストリジェネレートして以後重ねがけし続ければずっとブーストの回復量のままなのな。地味に便利
てかリジェネレートに限らず大抵のバフデバフってこういう仕様なのかね、気づくのが遅すぎた
>>294 そうか、とりあえずソドを育てて適当に剣モア作ってから転職してみるわ、サンクス
>>287 武器取り外したあとの隙間に、炎魔法くらっちゃうじゃないか
ダクハンのモアは剣モア
>>292 命中補正しての残滓スコール楽しいです
火力でもありリンク着火にも使える良性能
でも世界樹無双ならちょっとやってみたいかも
連続攻撃最中に後ろから攻撃されてコンボ切れるとか
即死や石化がばんばん決まってプレイヤーがコントローラーぶん投げる事件が多発しそう
敵武将に蟹混ぜようぜ
激怒のはさみがあちこちから飛んでくる弾幕ゲーになりそうですね・・・
描写次第で首討ち一択
>>303 その書き込みで面白そうだと感じるマゾも多そう(笑)
>>296 リベレイト使うなら一撃の威力を追求することをオススメ
適切なものを揃えるとシナリオ中でも階層ボスらが一撃で沈むからw
敵将がシカに乗ってるんだけどこれなんてギャグhage
無双ってよかFOEから逃げ回る鬼ごっこか隠れて闇討ちする天誅になる予感
それならおもしろそうだな。コナミが買い取って世界樹ギア・スネークイーターを作ろう
後ろから敵に近づいて、キュキュキュ・ゴキッしようぜ
問題は出演できる職が限られそうなとこだな、潜入モノは。
ダクハン、シノビあたりは余裕として、ししょーとかどうするのさ
ししょーは囚われたお姫様でいいんじゃない?
アクションダンジョンRPGとかやりたいけどテンポ悪そうかなー
LoGチックなのじゃなくてGEみたいにNPC引き連れて暴れまくる
でガンナーレンジャーの誤射でhageる
大佐ポジションで
まあダンジョンつながりでシレン系もありかもな。
入るたびに部屋の形が変わるダンジョン。
地図を書く意味がねぇwwwwwww
幻想水滸伝を食いつぶした小波はちょっと・・・・・
しかし、いずれにせよアトラスブランドが残ってくれるのは
素直にうれしい。もう最近フロムゲーかアトラスしか買ってないぜ
絵的にパズル系とか
名前はもちろん
>>315 地図を完成させると完遂の証がひとつもらえます
200個集めることで拡張枠が最大の7個ある武器がひとつもらえます
拡張には一つにつき完遂の証が5枚必要になります
>>315 週単位での緩やかな構造変化+数ヶ月周期での大規模な変化って感じなら意外とありかもシレン
FOEやパーティーのシステム組む事の方が大変だと思うが
パーティー要素前面に持ってくるならアクションでやってみたいかな
世界樹バトルオフラインとか世界樹シンドローム的な
逆に世界樹大魔王(仮)になってボウケンシャーをhageさせまくる刻命館システムなやつとか
なんかインデックス買収の件から世界樹×何か、っていう流れだな
ガストが買い取って世界樹のキャラで樹海にもぐってアイテムをとり、錬金術で道具に変えて
冒険しつつ恋愛しつつ、町人と絆を深めるRPGに
そこで恐怖のスクエ二っすよ。世界中のぺリシティウムラビリンス朱雀。
冗談でも怖気がはしるわ
>>321 「ここにアゲハトラップ仕掛けて…」とかか、よさそう
宝箱の中身が5エンばっかりで精神的hage
>>325 4Gamer:
途中の物語はプレイヤーそれぞれになりそうですが,
最終的に世界樹を救うというところは同じですよね。
北瀬氏:
いえ,今回は世界樹を救わない。そこが新しい(笑)。世界樹は救えないんですよ。
4Gamer:
えっ。
鳥山氏:
これは当初からお話しているんですが,世界樹はどんどん崩壊に向かっていて,
それを止めることはできないんです。
4Gamer:
それは知っていましたが,あくまでスタート時点の設定だろうと……。
世界樹の崩壊をなんとかして止めるという物語だと思っていました。
北瀬氏:
世界樹を救うことが目的はないんですよ。そこに生活している人々の心を救うんです。
こうですか。わかりません。
スクエニになったら黄金男爵がFF3に出ちゃう
頼むから買うなら任天堂が買ってくれ
他がかったら課金とかしだしそうで怖い
でも任天堂も任天堂でいらんことしいだしなあ
ボウケンシャーのくせに生意気だ
バーロー目線かな
任天堂が買い取るメリットまったくないのに無理言うな
???「うーん。アトラスちゃんさあ。世界樹じゃ余りに平凡じゃない?」
日本一に買い取らせてレベル9999まで育てられるゲームにしよう
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/02(金) 20:21:05.87 ID:iMOEXVMq
LANCARSさんに頼めやしないだろうか...
誰でも編集出来るんだから自分でやればいいのに
しかし瘤付きのアトラスを買おうなんて奇矯な会社もあったもんだ
新しい情報が出たからといってwikiを更新しないといけない訳でもないしそんな義理もない
買い取ったあとで実績ない部門は切り捨てですねわかります
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/02(金) 20:29:09.26 ID:iMOEXVMq
お世話になったことがあるならwikiへの義理はあるだろ
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/02(金) 20:32:16.44 ID:N7BCwWQZ
世界樹5はVitaで確定だな
え?封じや異常って耐性ができるの?
FOEやボスでこそ必要なのに・・・
>>343 10ターンかそこらで耐性切れるようだから状態異常は複数持てって事じゃない?
世界樹は5を出してくれればそれで満足だな
最後にナンバリングやりたい
世界樹ゼロがまだ残っておるぞ
まだ5も6も便利なシステム追加された2や3もまだ発売されてないし
4はまあ別にいいけど、それでも裏ボスのBGMは新規で作って欲しいし
世界樹シリーズ終わったら世界樹のシステムの新規タイトルなりもやりたい
世界樹インフィニティ
インフィニッティー
累積耐性が出てきたのは3からで、これが結構辛かった
ボス戦だとバステが1回、入って2回ぐらいで長期戦だと役に立たないという
4はその耐性をリセットするスキルが出てきたため多少楽になったが
<SQ5開発インタビュー>
記者 次の世界樹はアトラスを身請けしたスクウェアエニクスで作るとのことですが。
開発者 すこし違います。「うーん。うちで作るなら世界樹じゃ余りに平凡じゃない?」なんて
声も出たので、それならと「ダンジョンオブワールドツリー」と名称を変更しました。
記者 では今回はいつもの世界樹の迷宮ではないと?
開発者 ええ、ファルシなわけです。
記者 ええ? それは何ですか。
開発者 今回の世界樹の時代はナメィコがエルィングィ化したホドァギの下でボーンインされてるんですよ。
記者 それはキノクォですね。
開発者 そうです。キーン・ルーイの反・ショックリョクは極めてゲインなわけで、きわめてエナがチャンガしてる状態ですね。
記者 主人公のクシャキ・ランスがカッコいいですね。
開発者 セーン・ネンマエの力をフリーズ・インした超次元テクノロジーです。主にブレイン・デバイスと共鳴し、
ワールドツリーのサイコドール達が真の姿を見せるんです。
記者 もしかして仲間もそこで?
開発者 ワクスウ・キャパシの度合いにも寄りますが、斬・壊・突のモジュラが揃えば……。
記者 ワクワクしてきました。
開発者 おっと。今日はここまで。喋りすぎちゃったみたいです。
次回作の妄想は悲しくなるだけだからやめようよ・・・
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/02(金) 21:06:45.41 ID:rupDhy6N
このゲームって基本一つ階を進むごとに
町の施設での会話内容や酒場の情報収集が新しくなるっぽいけど
3,5,6層辺りだと
新しい階にもくってすぐに降りる階段や落とし穴で
下の階に行けちゃう(行かされちゃう)場合があるよね?
こういう時って町で聞ける会話内容も一階分飛んじゃうの?
レギオンバースト思ってたより微妙だなぁ・・・
>>351 バステに関しては4のバランスが一番良かったな
12は強すぎたし3や今回はボス戦では使いづらい
いやバステが1番強かったの4だろ
耐性なかったらアクト封じ強すぎですし
抑制モルボル二刀がオルボン並にぶっ壊れてたからな
一気に潜った場合、1つ前の階の会話も1回だけ聞けた・・・ような気がするけどうろおぼえ。
どうだったっけ?
2は耐性無いからワニが延々眠りこけてる
何階か進めたあと同じ人に連続で会話すればわかる。
iPhoneのスト4やってたら挨拶コメに
アリアドネー って書いてあるやつ居た、まさかの世界樹勢
4の中盤毒無双だったし、解魔とミスティックの組み合わせはえげつない
ただなあ今回みたいに入りにくい+回復しやすいだとやる意味が薄いのも事実
封じに関しちゃ頭でTEC半減や腕で攻撃力半減や脚で回避不可能ってのあるんだし、部位依存無し技増やしたりして、4ぐらいには決まってほしい
適正レベルなら十分決まってたし普通に3〜4ターン持つことの方が多かったから今のままでいいです
>>352 その会話掲載された時、知ってた としか返せないくらいFF死んだ後だよな
女王蟻相手に毎ターン花粉うったかんじ一回目入ってから大抵5〜10ターンくらいで次はいる
10回近くかけても10ターン経てばまた普通に入るからボス戦で異常もアリではないか
時間で耐性下がるのか?
混乱麻痺睡眠で1ターンおいてリベレイトのローテーションとかならいけるのかな
ただFOEだと重苦やってても1ターンおいたら解除されてたり
累積耐性に関しては高Lvキャラのスティグマで低層FOEを縛りまくってみると分かりやすいと思う
サントラの表紙のバードコスが思った以上に凄まじいことに
ドリカちゃんのおっぱいがちょっと膨らんでるのは妊娠したからという自論
>>372 ヴァーさんの目が怖い
ヴァーさんアップのdisc1とかマジ怖い
ラピュタ見て思ったけどドリカのおさげが打たれて千切れる展開があってもよかったのよ
しわっ
グラズヘイム飛ぶのか
トカゲの尻尾のように切れてもなお動くフレドリカちゃんのおさげ
グングニル発動してグラズヘイムが宇宙へENDか…
ムスカ担当は執政院か
バルスとか寒いのにいつまでやるんだろうな
オレルス「三分間待ってやる」
マイク「見せてあげようラピュタの雷(グングニル)を」
ドーラはVのばあさんか
ヴィズル「」
あの天空の城を覆う巨大な樹、あれが世界樹だ
世界樹王さんチーッス
バーロー「」
バーロー「ラピュタは滅びぬ!なんどでも蘇るさ!
3色+尾撃グリモア作ってチェイス斧マンの完成だって喜んでたら
尾撃が構え必須+刀攻撃っていうのに気づくのは大分後でした
ちくしょうめ
バルスやるならVIPなり他のそれ用のスレでやれよ
別にバルスなんかしなくてもバーローは死ぬから問題ないですね
事を急ぐと元も子も無くしますよハイランダー
>>393 oh...そんな便利スキルあったのか
やっぱハイランダーって神だわ早速作ってくる
リミットレス>上段の構え>リミットレス>無双の構え>リミットレス>阿吽の尾撃
・・・1回使うのに6ターンか・・・
リミレスは構えは無視できんぞ
リミレス構えリミレス阿吽なんて手間かけてまで使いたいってんなら止めんが
こんなに強いならきっと竜ぐらい一人で倒せるよねハイランダー
>>400 忘れてたわ、そうなるとブシドーか刀マンでやるしかないな
>>401 パラディンさんから3色ガード受け継げばひょっとすると・・・
なるほど構えは無視できないのかーかなりターン掛ける辺り完全に趣味になっちゃうなぁ
あ、刀ソードマンにしてチェイスの方をリミットレスで使えば良いのか
また2みたいな登るタイプの世界樹やりたいな
お、セガが買収きたのか?
>>401 グリモア付けたら全員勝てるよ
1番楽なのはパラかアルケミ
SP余すのはもったいないけど
いらんスキル取ってごちゃごちゃになっても邪魔なのが地味に悩ましくて困る
そろそろ、階層の概念がなくて
ひたすら横に長い世界樹もやりたいな
410 :
251:2013/08/02(金) 23:28:47.50 ID:K5EQROvT
みんなありがとう
状態異常無効付けて、もう少し頑張って
ダメだったら休養するわ
>>256 探偵&ロンスラ★はあるが、パリングは全く取ってないや
>>263 エキスパ、獣よけは鳴らしてないな
枯れ森でモリビトと戦うの面倒だったから使ってみたんだが、
個人的に微妙だったもんで
世界樹の頂上の方からなんか石が落ちてくるので、FOEにつかまらないように注意しながら
その落ちてきた石を積み上げて上を上っていくアクションRPG的なものはどうだろうか
ベルトアクション世界樹のようなものを想像した
時々ダミー石のロボットFOEが大量に来るんですね分かりません
ここでまさかのアークシステムワークスが!
フロアの広さはわからんようにして欲しい
袈裟で
よし農業や恋愛・結婚要素追加しよう
開発はネバーランドカンパニー辺りに頼んで
オリジナルのバランスってどんなだったんだろう…
wiki見た限りだとレンジャーメディがおかしい事になってたみたいだけど
挑発が機能しないとかもネタすぎんだろw
新の挑発も正直機能してるうちに入らん
先制挑発なかったり、やられる前にやれ難易度だったり、全体攻撃多いだけで普通に機能はしてる
>>418 プレイヤーがキャラメイクしたヒーローとヒロインで恋愛・結婚させるのか
なかなか斬新だな
殴りでメディパラが火力職並の単体ダメージが普通に出せて
レンジャーが最強の単体攻撃力で3人いたらボス含めてほぼ100%先制できて防御仕様がゴミでHPが高いから普通に耐久力も上位
ブースト医術防御使って全体回復してるだけで裏ボスまで攻略可能なゲームだよ
1の挑発も機能してただろ
防御力アップが
>>419 ・医術10で物理も属性も6割カット、ブースト併用で9割
・バステの耐性上昇なし
・バードの強化はすべて永続
・殴りレンと殴りメディが攻撃職を涙目にする性能
・アザステがLV1でほぼ100%
パラのSTR高いのはよかったな
最序盤は硬くて殴れて便利だと思って二人いれてた時期もあった記憶
>>392 チェイスするなら追撃の号令は取っとけよ
追撃の号令→チェイスですごいことになるから
>>418 世界樹で農業…
収穫のたびに!ああっと!を警戒したりFOEが畑を徘徊してたりするのか
作付してから宿屋に14連泊するのもやっぱり手作業なんだろうな
フ、ファーマー…
追撃号令の追撃ダメージって妙に高いけど何%なんだろう
謎のアイテム「しんせんな肥料」!
>>430 同属性160%、異属性256%らしい
異属性は二発出ればいい方だが
さんくす、思ったより微妙だった・・・
チェイス前に使うならリミレスのほうが普通に強そうだ
阿吽+暴走+リミレス+ブラウェ
これだけでも気持ち良すぎるのにまだまだ追加できるんだよな、胸厚
とりあえず最後まで書いてみて無理だと諦め悟るのが一番いい
>>434 1 探検中はワープに色と記号をつける
2 行き止まりの場所など二度と行かなくていい場所がわかったらそこへ続くワープの記号をとり、色だけにして、×アイコンをおく
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 00:42:08.09 ID:kSFAQtAq
ミラーシールドってターン終了時のディレイにも反応するのね...
これでうっかり3回hageたわ...
>>422 ヒロインを好きな子の名前にする奴が何人かいそうだな
サラマンダーより(ry
@ワープ床を黄色く塗る
A先に進める床にはメモを貼る
B後からいらんかったとわかった床のメモを消す
C好みでルート順に番号アイコンを置く
最終的に9回ワープで階段につくから、わりときれいに書けるはず
29Fは0〜9が足りなくなったら、立札とかクローバーとかチェックマークも使いはじめたな
2マス使って2桁にした
けどぱっと見わかりにくい
メモアイコンを使うのだ……
数字と数字の組み合わせじゃなくて、
数字と記号の組み合わせにしてみたら?
新をあらかたプレイしつくしたから4を一から始めたら迷宮の移動速度おせぇw
というか今までこれが標準だったんだな…慣れって怖い
2とか4もう一回やりたいけど新に慣れ過ぎてUI劣化が怖い
数ヶ月前まで4やってたけどもうボスと戦うためにその階層の1階から歩いてたとか考えられない
おっせえええと思うのは歩行速度くらいで、FJ無しはどうとでもなる
でもその歩行速度がホントに遅く感じて困る
ようやく4層到達したが、打ち果て朽ち果ては相変わらず良曲だなぁ…
やはり戦闘BGMが良いゲームは気分良く戦闘出来る
グラズヘイム関係はどれも好きだわ
フィールド曲通常戦闘そしてグラズラスボスいずれをとっても素晴らしい
>>451 雑魚戦の不意討ち時の冒頭とか良いよな
グラズヘイムのBGMは今までの世界樹には無い感じで聞いてて楽しい
つか、グラズヘイムのラスボス?に専用BGMあるのか…凄い楽しみだ
>>433 追撃の号令→チェイスを行った場合
チェイス反応→攻撃したため、追撃の号令反応→追撃の号令にチェイス反応→攻撃したため(略
こうなるんだぜ…
>>454 号令の追撃は一回だけでは?
使ってて複数回発動したことないんだが
無論味方の属性出来るだけ揃えた上で
セルどうなんだろうな
リメイク前はランダムターンが鬼畜だったが医術防御とレンジャーいれば適当で勝てたがさ、今回グリモアなければターンはかかるから旧作より強化されてんのかね
新2でもグリモアあるんなら幼子とか速攻で殺されそうだが
幼子も強化されるんじゃね?
HP10倍とか技の更なる凶悪化とかで
幼子のHP十倍にしたら25万何だが、仮に25万ならボウケンシャはそれを削れるだけのスキル持ってる筈だから間違いなく世紀末
強化されたカスメがセルを即死させてるよ
夜幼子なら味方のチート要素がなくなればそのままで十分凶悪じゃね
完全防御オルボンネクタルオール裸カウンター弱体化もしくは撤廃は間違いなくされるだろうし
シララちゃんのフォレストデモン召喚で敵を倒すと、ハーベストみたいにHP回復してるような気がするんだがなんでだろ
もちろん安息はとってない
あとB24FのC5あたりにいる象FOEのアイコンが灰色になって動かなくなったんだが、同じ状況になった人いる?
既出だったらすまない
>>463 それだと多分主人公が使役してる扱いになってるんじゃないかな
手筈とか発動する時先頭のキャラが喋るし
ノ(○-○)し <ペルソナッ!
>>455 何度も追撃発動するぞ
追撃の号令のLv低いんじゃね
>>464 前列左のキャラがハーベスト持ってたら召喚エイや岩男で回復してた気がしたけど、やっぱそうなのかな
既にクラシックに移行して暫く経つから、今からだと確かめるのが面倒でやってないな
>>464 トライチャージ効くんじゃねと思ったが
次のターンだった
>>461 象なった。細かい位置は覚えてないがうっかりケツからつっこんで、逃げたが通路塞がれたわ
エレベーター間の移動だから24Fだな。25Fで止まらなくてアレってなった
そういや立ち絵は自由に見られないんだよなあ
リッキィの小さくないし!顔はいつでも見たかった
クラシッククリア以外の勲章は全部集めたのに未だにクラシックに行く踏ん切りがつかない
追撃の号令はチェイスや暴走で殴る度に判定だから強いぞ
>>472 ストーリーの方が圧倒的にレベル上げしやすいから味方スキルのグリモアはストーリーの内に一通り取っておいた方がいい
あ、欲しい物は一通り集めたんでいいです
というか欲しいスキルはあとレンジャーの奴だけなんだけど
レンジャーは今から採用するからそれでいいかなーと
結局今クラシックの編成悩んでたんだが
無印だと気にならなかったけどパラ男の体の縮尺おかしくねえか
デモンズラッシュ死ね
2……なんか顔が怖くなった。1のが良かった
3……バランス悪い。前のキャラデザのが良かった
4……全体的に地味。3のがまだマシだった
新……あれ初期のキャラグラしょぼくね?
俺が懐古主義だっただけでひむかいさんは成長してたんだな
それはアレだ、絵の描き方自体は確実に良くなってるんだが
キャラグラのチョイスの方が劣化してるのでは
1のグラはバランバランさんもビックリ
4の後だと1のソードマン全体的に地味に感じる
赤ソド子大好きだけどなぁ
ドリ子やデコデコリーン好きだけど淫ピくらいになるとさすがに頭身がちょっと…
同じ世界なのに
やたら厚着だったり、ほぼ半裸のキャラがいたり、学生服っぽいのがいたり
この世界の気候はどうなっているんだ
>>483 割とその感想が都心だと当てはまって困る
OPアニメのおかげでデコソドのかわいさに気づいた
レン子のへそもブシ子の平面もカス子の生足も大好きです
淫ピ?レイプ目はちょっと…
地味子は何故かエロく見える、不思議
ひむかいさんに求められていたのはこのような変化だったのであろうか
何となくアウトテイクサントラ引っ張り出してきたらプリ子かわいすぐる天使か
Uの公式見たけど確かに顔怖いな
パラとブシどうってんだ悪人かw
なんでや2の悪人っぽい面がいいんじゃないか
やさぐれししょーとかドリル子とか金ドク最高じゃない
本気モードって感じでいいよね
2のブシ子最高すぎる腋ぺろ。
Uは、みんな激おこ状態。
かわいい担当のししょーですら怖い
3のグラが最高や!金髪プリンセス最高!
3からプレイ組だがぶっちゃけ世界樹はあれで買ったと言っても過言ではない
すれ違い枠40ようやく埋まった
4はダークししょーに釣られたわ
メイン盾からドライブブッパになってびっくりした
見た目ならアンドロが異次元
グラはオランピア最強
なんだこの6層の雑魚敵共は?
何回hageたと思ってるんだよ
とりあえず次回は6層の雑魚の名前は全部キラー○○にでもしとけ…
キラーアント
キラーアント「やったー格上げだー」
真面目な話なんで今回の六層に文句タラタラの奴は
轟音弾とかクリスタルアイとか後衛パリングモアとか毒王モアとかで対策しないんだろう
そこらへんなんとかすれば怖いのは鳥ぐらいでしょう
毒王モアはともかく他のは簡単に用意できるのに
6層入ってからああっと率が高く感じる
もちろん次の瞬間hageている
実際、俺の殆どのhage因はああっと
2番目に硬いハイランダーを柔らかいとか言っちゃう奴等と同じだろ
攻撃だけしときゃ良いと思って全く防御とか気にしてないんだろ
防御を気にすればサイモンだって最後まで前衛で頑張れるのに
少なくとも俺はフォレストセルを倒す最後までサイモンを前衛でやったし
ハイランを脆く感じる奴はHP消費スキルのことを考慮してないだけだろ
Wのスナでさえ最初から最後まで前衛で頑張れるのに・・・・
サイモン後ろに下げると主人公の比較対象がラクーナだけになるからね。
打たれ弱い印象になってしまうのも仕方ないね。
文句を言っているというか、ただ楽しんでいる人に見えるんだけど…
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 12:07:47.40 ID:ngLPqfdf
グッドラックって効果よくわからんな。
ラックが上がるだけかね?
サイモン前衛にしておくメリットって本当に何もないよな
パリング3回目不発だったら死ぬ場所にいるし初期配置は完全に罠だわ
前衛サイモン「フッ・・・聞かせてやろう。「サイモォオオーン!」の声を!」
アーサー「お、おう・・・」
一方俺は4の感覚で挑発ラクーナを後ろに下げたせいで前衛がペラペラになっていた
新は2つのモードがあるくせに4よりやり込み度が薄い気がする
稼ぎ場所が鳥刈りしかないってのがなあ
レンさん、構えもなしに居合いするのやめてください
ヴァーさんが一撃で沈みます
やりこみ度と稼ぎ場所に何の関係が?
殺伐としたスレにのAA↓
単純にボスが弱すぎるし、最後は攻撃してればokという状態だからな
しかもその攻撃法も至って単純と言う
やり込みと言うには微妙な状況だわな
>>514 彼にとってはやりこみ=レベル上げなんじゃね
wiki見て攻略法が楽とか言っちゃう男の人って
やり込みと言うからには森ネズミだけでLvをするんだろうか
やり込みは与えられるものではなく自分から作るもの
プログラム組めないことはないが俺は与えられた世界樹で良いわ
久しぶりに電源落としたら保護シートに不自然に四角く跡が付いてた
なんでだろうと思ったらマッピングのせいだった
エキスパだとHP消費スキル使わないハイランでも頼りなくね
防御バフデバフあっても高威力スキル一撃で落ちることあるし
>>522 DSにも同じように格子状の跡が残ってるんだぜ
保護シートがあってよかったと思う瞬間
そんなに跡残るもんか?
3からやってるが全然なってないぞ
>>526 保護シートの質次第だろうな
俺の3DSには傷ないが、DSには傷があった
高めの買って正解だったようだ
やべえ全然すれ違えねえ
エキスパ終盤はSTGのノリ
パリングバリアで凌ぐか落ちるか
>>529 4より売れてないからな
すれ違えないのも無理はない
新路線は望まれてなかったということ
保護シートって今まで1度も使った事無いんだよなー。
大事に扱ってるから、傷や消えない跡は着いてないし。
>>529 もう直ぐ夏のイベントが沢山あるからそれに賭けるのも手だと……
取り敢えず薄い本が沢山売られてる所とかオタクの聖地とか某携帯小怪獣のショウとかさ
え?地方……?それは各人で調べるがよろしかろう……
>>532 良いのだと何も貼らないより画面が綺麗に見える奴とかあるぞ
>>534 傷の付き具合や指紋の付着を防げたり、貼った方が絶対お得なのは分かってるんだけど
どうにも画面に何かを貼ったままって好きになれんのよね…。
携帯電話とか携帯ゲーム機の画面に貼られてるシート?とかも、なんか気になって即取っちゃうし。(´・ω・`)
ついにクラシックで世界樹の王を撃破、勲章もゲットできたし満足だ
やっぱストーリーよりこっちの雰囲気が好きかなあ、キャラはいいと思うんだけどねリッキィprpr
じゃあもうファイアガードもパリングも貼るなよ
傷とhageを防ぐために防御用の何かを貼るってのが冒険者のたしなみだろうが!
保護シートはちょっとでも斜めってると気になるから貼るの大変だた
>>535 最初から付いてる物のほとんどが組み立てや輸送中に傷が付かないようにするための物であって
エンドユーザーが使用する時には剥がして使うんじゃないの
最近はそのまま使用可の物もあるのかな
>>538 それそれ!なんか微妙にずれてたり斜めになってたり、
気泡?が一部入り込んだりしたら、もう嫌で嫌でね…以前1回だけ試してそんな感じだったから、即外してしまったのよね。
俺もhage防止のために睡眠時間確保したり、シャンプー薄めたり、亜鉛摂取してるよ
>>533 そこまで田舎じゃないんだけどなあ
というか都内歩いても全然すれ違わんぞお
すれ違い通信する必要がないゲームですれ違い通信する人って居るの?
来週ディズニー行くからどんだけすれ違うか楽しみなんだぜ
Wやらなかった人?
>>545 ディズニーはバーチーだぞ
聖地である新宿にもいくといいお!
結局グリモアもストーリーもつまらん要素だったな
4のが何倍も楽しかった
グリマラでネズミ倒しまくってる奴は、ディズニーランド行くとドブネズミに追い出されるから注意
そういえばランドにはリスのFOEが2体もいたな
デビサバの爆死に懲りず
世界樹もアニメ化とかマヌケなプロジェクトが進んでるんだろうなあ
信者も見捨てる時期が近そうだ
セガだっけ引き取り先あれセブンスドラ…おや誰か来たようだ
やっぱり夏はFOEがよく沸くな
7頭の竜に7本の世界樹?
そりゃ好相性だな
門戸を広げるのも良いけどさ
既存ユーザーをガッチリ掴み続けて欲しくもあるよやっぱり
このシリーズにはこれが期待できるなって思えば買い続けるし、安心して人に紹介も出来るもん
人に紹介出来なくてもいいよ楽しければ
アンサガ楽しいよインザナ楽しいよでも他人に薦める気は毛頭ないよ
確かにインザナは面白いけど他人に勧められるゲームではないなw
外伝と言われても全く理解できない
本伝と決定的な違いは???と考えても思い当たるところがない
PT分の王冠用意するのしんどいな…
ドリカにきのことか汁とか飲ませたくてストーリーにしたが3時間くらいやってまだ3層だ
>>548 ストーリーは良かったと思うがな、クラシックはモリビトと世界樹の王を倒す意味がよく分からんままだったし
グリモアとフロアジャンプは要らなかったと思うがな
>>560 クエストの交換用アイテムが全部預かり所にあれば入手限定19種全部取って2時間で周回可能
装備するのはクリスタルアイ一択なんだけどねw
6層のHP999、TP999減るイベントはキャラごとの反応が面白いな。
アーサーに食わせたらさらに選択肢出たけど、他のキャラでも出るのかね?
>>561 ストーリーパーティーに泥かぶせないようなご都合展開の繰り返しでつまらなかったわ
2時間で周回できるのか。エキスパート止めようかなぁ…
まぁ時間かかってる最大の原因はネットしてるせいだと思うけど…
サダハル「お前たちは俺を世界樹の王だと思っているようだが、そうではない。世界の王だ」
神龍がドMになりそうな展開だ
最初から全身縛られてるんですねわかります
え、あ、頭縛り解けてる
スーパーノヴァやめてくださいhage
しかし4と違って全然すれ違わないな…
やっぱりパーティ固定モード推奨なのでモチベーションが上がらないからだろうか。
単に前作ほど実利が無い事もあるんだろうけど。
せめてセットしてるグリモアそのまま貰える仕様だったら
ランスラとマルハゲドンが世界に溢れかえるな
設定について特にチュートリアルとかないせいでもあると思う
後二重憤怒とかな
ますますセルがフルボッコにされる
都内だと毎日捨てるほどすれ違えてるんで良く分からん
おすすめグリモアとかwikiでまとめてくれねーかなー
とりあえずハーベスト、アクブ、武器マスタリー、パリング、森浸食あたりは使っててイイ感じだわ
中盤までのコロシッブ、衰弱の尾まじ優秀
早くに取れてお手軽に使える火炎弾も優秀かなぁ
眠りの花粉モアが余り話題に上がらない違和感
非常に取りやすい突進(2層鳥FOE)もいい
コスパが良すぎる
森の結界は頭一つ抜けてる感
後灼熱前歯と炎の渦
後半も後半だが地震の優秀さにはかなり助けられた
四層までろくにグリモア活用してなかったな
確かに六層まではめんどくさいからやってないな
あ、そうだ、聞きたかったんだけど
メデゥーサツリーから角笛奪いまくるのに一番いいスキルってなんだろ
毒が一番入りやすいスキルってことね。威力関係無く。
猛毒の息☆使ってるけど他の毒スキルに変えようかな
地味に後方支援はチート。サイモンさんの最速ラインヒール
あと力溜めがディレイクロスと大変相性よろしい。斬回復兼用のブラッドサックも
>>586 アナコンダとかどう?
結構毒ダメ高いよ
灼熱前歯そんなに強いかな
マスタリとか乗らないし倍率微妙だし
シナリオ中で★引いたけど使えなかったわ
威力関係なくっていってるレスに、勧める理由が毒のダメージ高いよって可笑しくないか
>>580 高Lv花粉は取れれば美味しいんだけど
花粉の闇グリを貰えるチャンスがある=花粉を喰らうって事だからなー
ちょっと取りに行くには危険度が高すぎるw
>>590 ごめん、よく読んでなかった
言い訳っぽくなるけど、アナコンダで倒せば条件ドロップ手に入るんじゃなかったっけ?
リッキィに乱れ咬み9つけさせてる
5層の花びらが一撃で便利
FOE、ボス戦でアーサーが割と暇してるな
ディレイヒールをサイモンと交互で使わせてるが、オススメがあったら何か付けさせたい
(5層攻略中)
異常付与状態で撃破の場合は付与技でトドメさしてもドロップするけど
呪いと毒のダメージは別なんだよねえ
終盤になるが怒濤の牙がつよいな、というか五層の敵技はどれも魅力的か
>>593 アーサーが暇って……転職してる?
俺はアーサーをバードにしたけど眠りの花粉★が相方だった
あとは後方攪乱だけどこれはボス戦ではあまり使う機会無いか
>>559 一般的にはある作品から派生した作品を指す。要は別物
個人的には外伝=ナンバリングを背負わせて貰えなかった作品と思ってる
ちなみに開発者は
これまでの世界樹⇒キャラクターメイキング型
新・世界樹⇒プレロールドキャラクター型
とし、キャラメイクができる新作の世界樹を遊びたい人は、新・世界樹ではなく、ナンバリングを待って頂くのが良いかもしれません
と複数回答えてる
それでも「ストーリー優遇するな!」と主張するモンスター消費者は現れる(笑)
森の結界or侵食でデバフ撒くのも良いかも
どっちも優秀だけど敵スキルだから3ターンなのが難点か
ストーリーで99にして、グリモア集めてクラシックに引き継ごうと思ってたから
グリモア集める事なく一気に進んで6層まで来たけどやっぱ思うように捗らない
三竜も攻略しないと行けないし、そっからクラシックで使いたい目当てのグリモアを集めて…
やべぇ100時間余裕でこえそう
クラシックつけなくてもよかったとは思った
完全に別物ってしとくべきだったわ
メデューサツリー条件は毒ダメージで倒すんじゃなかったの
俺はメディックのポイズンドラッグ投げてるけどな。LV40位でも1〜2回投げれば大抵当たる
幸運の杖とか世界樹のブローチとか持たせるといいかも知れん
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 17:28:36.79 ID:k4biHZHA
セーブデータ1個なの知らなくて、ストーリー中途半端でクラシックやっちったorz
地図引き継ぎ(もう書きたくない)&ピクニック(被ダメ33%とかラクーナいらねぇw)でストーリーやるか…ハァ
あった方がいいものを、つけなくても良かったとかまた意味の分からないレスを
それこそやらなくていいだけじゃ
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 17:37:41.10 ID:k4biHZHA
レン「地震だ!」
何だ、ヒュージアントか…
分かるような分からんような
無いよりあった方がいいとは思うが
堂々と広告で出しておいて片手間感溢れるのは好きじゃないかな
>>586 ミもフタもないこと言うと死滅の眼光と一刀両断で花びら乱獲して水溶液量産した後に
ツリーにぶっかけて1ターンキルするのが一番すっきりする
毒で倒してた時はアナコンダとポイズンテイル使ってたな
大体2、3人で毒技ぶちこめばどれかは通るから1ターンキルできること優先でダメージ重視だった
思い込みだと思いますよ
>>600 Lv70近くで7,8回打っても入らないときがある猛毒の息よりかはあきらかにいいな。
よし、クラシックにはポイズンドラッグ☆をもっていこう。サンキュー
いやぶっちゃけさ、ストーリーの開始時にジョブ決まってなくて
その場でジョブ決めてゲーム開始できたら、キャラの見た目と名前が固定されてるだけの、いつもの世界樹ができただろ
ギルメンはクリアした階層でしか使えないとかの制限かけるか、
アニメ版ペルソナ4みたいに、実はメインメンバーがぞろぞろついてきていて、
イベントはメインメンバーで行うような処理にすれば矛盾はなかった
あるものを使わないことは可能だが、ないものは使うことができないわけで、
別にストーリーーモードを消せとか言うつもりは毛頭ないが、
クラシックモードがなかったら間違いなく買わなかったわ
そういや水溶液集めで花弁大量にでるとこってどこかな
23Fまん中あたりは2体同時もあって一番いいとおもってるんだが
3体はないよな
>>610 出現率低いけど花×3のテーブルあったはず
23FのB6辺りをうろちょろしてたら出たような・・・うろ覚えだから間違ってるかもしれん
>>610 ガラスっぽい木の実がある付近でたまに花×3が出てきた気がする
>>607 あくまで体感な。
調子悪いときは5〜6回投げないと入らないこともあるから念のため。
>>609 俺もクラシックに釣られて買ったけど足りなくてもおまけだから文句言うなリメイクはストーリーだからとか言われるとな
クラシックで不満言う奴は全部荒らしとかいう
>>596みたいのもいるし、完全に別にしてまともなクラシックリメイク作って欲しかったよ
別物になると認識してるならどっちにもしっかり対応してほしかった。出来ないのに釣るために入れておまけなんでなんか足りなくても仕方ないね、ってのは違うだろと
クラシックが足りなかったとは全然思わないけどな、ハイランガンナーも増えてバッチリじゃないか
アトラス「時間も予算もなかったから内容を精査するまえに出しちった!テヘッ!」って思うと、ふざけんなアトラス!って思うけど
アトラス「粉飾決済で会社がいつ倒産するかわからず、その前に出してやりたかったから時間内でできる内容をぎりぎりまで詰め込んだんです!」
って思うと、無茶しやがって・・・って好意的に思える
製品版今日届いた!予約特典も何故かついてた
終わり方って、セーブしたあとはホーム押したらいいのか?
クラシック単体で図鑑とハバキリはどうにかなるようにして欲しかったな
俺辞める時ずっと3DSをパタンと閉じてそのまんまだわ
考えてみれば3DSによくないよなキチンとセーブして電源落とそう…
>おまけだから文句言うなリメイクはストーリーだからとか言われるとな
クラシックで不満言う奴は全部荒らしとかいう
>>596みたいのもいるし
どこにも書いてない内容がポンポン上がってて驚きを隠せないんだが
誰かと勘違いしてないか?
>>595 転職してないけど、精神統一10と博識10のせいで火力が全くない
でもこの二つがないと迷宮が辛い
ディレイヒールと変性or炎の渦を交互いった感じかな
リチャージで解決
エルダー茶で解決
ザワークラウトで壊血 (病を予防)
今まで休養使ったことが無くて今回初めて休養しようと思うんだが
例えばレベル99で転職した後、レベル60で休養しても、ボーナスは99転職時のままなんだよな?
>>610 七枠グリモアがある宝箱の近くで三体出た覚えがあるな
あの辺りは花びら出やすい気がする
メディックだけでディレイヒールってとっといたほうがいいんだろうか。
エフィ☆があるからいらんかなー。
>>628 サンクス
SP自体は余ってるんだが、使わないスキルが邪魔で嫌なんだよな
クラシック6周目を終えてようやく気付いた・・・
固有キャラをLV30転職させて、休養でLV1まで下げた新規PT作れば
ほとんどクラシックのPTでストーリーモードが出来るじゃねーか
今まで何のためにクラシックでやってたんだ・・・
いや、クラシックにもPT入れ替え可能ってメリットがあるんだけども
ス、ステータスとグラフィックが
鳥狩る以外にいいレベル上げ方法ないのかよ
新は選択の幅が狭くてイマイチだな
ストーリーでピクニックセル狩りか黄金鳥ゲドンでカニ掃除くらいしかなくね
自分で考えることをやめたら人間終わりだな
鳥なんか狩るより黄金鳥雷幕サンダーブレスでザコ狩る方がはえーだろ
6層ザコをひたすら倒す1とボスマラソンの2も選択肢がすくねーなぁ
3もほぼボスマラソン一択だな。4はどうしてたっけ…
4は3竜+冥竜狩りが一番早かったな。
そもそもレベリングに選択の幅もくそもない件
一番効率いいの選ぶだけやろ
ボスマラソン然りパサラン狩り然り四竜+巌蟲狩り然り
4はみらい量産で経験値アップ食って竜巡りだったな
>>638 お空のFOEに餌与えて狩る
もしくは3竜と黒いのと虫
4はジンギスカンとカマキリと四竜だな
2のレベル99は修行だったな
Lvあげは2くらいじゃないとLv上げって気がしないよな
3以降は勝手にLv99になってる感じしかしない
Lvってあったの?みたいな
3は可愛い可愛いレッドパサランちゃんを虐殺してたわ
なんだかんだで2のLv99最初面倒だなと思ってたけど
80くらいまでやったら完走しようって気になってメインPTだけは99引退99やったわ
WのLV稼ぎはイワオを忘れやすかったな
場所が悪いわ
2のレベル99ボスマラソンは属性武器持ったバード4人とチェイスソードマン1人でやってたから多分ソードマン何人か過労死してる
バードは喉潰してるんですね
ハイラガマジブラック
Uのレベル関連システムは狂ってるとしか言えない
考えた奴と擁護してる奴は感覚がおかしい
そもそもレベル99にする必要が無いわけだが。何のために99にするのかね?
そういえばベスト版積んだままだったな
できるからやるんだろう。竜を倒したらLV70制限が99になるんだし
だからグリモアもできるからやろうとしてそのバランスの悪さにイラつく
それがこだわる冒険者のサガ
それがわからんなら目を閉じ耳をふさぎ口をつぐんで孤独に生きろ
選択肢の幅は狭いかもしれんがレベル上げは楽になった
ある程度まではオートパイロット放置で最後は鳥であっという間だ
「マラソン大会があったから参加したけど42.195kmも走らせるとかおかしいだろ」みたいな文句云われましても…
まあレベルの仕様は3以降固まってるし、流石に2はアレだと思ったんだろう
個人的には休養が気軽に出来るようになったのがホント助かるわ
2の話なんじゃね?
70で駅スパセル倒せるかしらんけど
>>654 訓練された冒険者は文句言いつつうまい方法試行錯誤して楽しんでます!
FF6の影響でレベリングは極力おさえてるな
SPあるから99転職99レベルで最終スキル振り考えるのが楽しいのはわかる。足りない足りない言いながらスキル振り考えるのも楽しいけど
SPは常に余りまくりです
某狩りゲーのお守りといいグリモアといい、下手に完璧目指そうとするからストレス感じるのよな〜
偶然取れたやつでやりくりしていくくらいの気持ちでいいのに
70じゃないとストレスでhageちゃう
wikiみてきたけど術式マスタリはキャラかグリモアのレベルが10ならもう片方も10と扱われるってこと?
もしそうなら倉庫でくさってるグリモア大勝利なんだが
ストーリー組の初期職の影響もあるだろうけど
バードとかカースメーカーってまったく話題にならない気がするんだが
皆使ってないのかね
カースメーカーは所詮は運ゲーモデルだから推して知るべし
バードスキルは攻防一体の必須レベルだよ
>>665 使われてないことはないだろうが
どちらも他職やグリモアで代用がききやすかったりするからじゃね
クラシックで両方入れてるけど3層時点ではバフデバフ重ねれば一番硬いのがダクハンでもFOEボス戦安定してて楽しい
属性がバードの歌頼りだからゴーレムは厳しそうだが
バステ撒きやバフデバフは敵スキルのグリモアでいいやってなっちゃうのよね。禁忌は欲しいです。
恐れよ→命ずは世界樹の王にもあるるんにも効果抜群だった、呪いはこっちが死ぬと意味ないからイマイチ
バードの禁忌はすげえ便利、絶対ミストや無双の構えが延ばせるのがかなり有効
こっちのバフデバフ枠は3つずつだけど、敵のバフデバフ枠って制限あるの?
今作ほんきで泣いていいのはソードマンだけな気がするが
敵のバフデバフ枠も3つのはず。バフ枠がいっぱいになることは無いと思うけど。
カスメ使うと敵スキルの状態異常がゴミに見えちゃう、それくらい違う
バードもスキル便利だし、何よりそこそこ早くて軽鎧も装備できるからメディックより役にたってる
>>673 ほー いいこと聞いたわ
サンクス!
ハイランダーにグリモアでリカバー覚えさせてスティグマと組み合わせると強いな
ディレイ待ちの暇な時間を潰せる
ついでにエクスタシーでぶっ叩けるし
>>672 ソードマンはずば抜けて強いからな
今までのソードマンはなんだったのか
旧チェイスマンやリンクマンと違って一人で追撃できるすごいぞボッチマン
>>676 マジで?
これからクラシックで剣ソド使うつもりだけどどんな感じ?
ソードマンはリカバーとダブルアタックのグリモア生成以来お世話になってないなあ……
いっそ99まで上げて引退させるか
違うんや…
4のソードマンが強すぎただけなんや…
いやそれでも悲惨だわw
LUCの高さを活かして剣ダクに転職しよう
縛り率がもっとも高いのはカスメ呪言、ダクハンボンデージ、ガンナースナイプ、敵スキルのどれなのだろうか。
竜の鉄槌とか悪魔の嘴とか用意してぶっぱなせばいいんじゃないかな
ソード?マンになるけど
ソードマン(斧使い)
>>684 ダメージがなくて単体のカスメだと思いたいけど実際どうなんだろうね
固有メンバーはいいんだけどパーティー編成は自由にさせてほしかったな
転職があるとはいっても面倒だし
4の後に新やると悪い意味で箱庭感が凄いわ
特にクラシック、ダンジョン1個はこんなにも単調だとは思わなかった
呪言マスタリ、LUCの高さがあるからカスメと思いたい
うちのソードマンは槍持たせてるから大半のスキルが死んでて色々と悲しみを背負ってる
実際カスメの呪言はかなり効く(体感)
一回の戦闘で同じ箇所を二回縛ったりできるし
よっしゃああああ発売日に買ってしこしこやったエキストがようやく終わりをむかえたぜえええええ
セルさんまじで強かった、もうパターン暗記しちゃったよw
クラシック前に都市伝説王モア探すかな、羽場切りも買っとかないと
王モアは毒王と華王から!
カスメが圧倒的に一番縛りやすい。
ボンテージはスナイプに毛が生えたくらいにしか感じられなかった。
攻略本情報だと一応カスメ呪言Lv1=各ボンテージLv5=各スナイプLv10ぐらいになってる
実際使ってみても似た感じ
末尾7さえ守ればぶっちゃけあんまり順番気にしなくていいと思う
とりあえず最初に狼とればマラソンは楽になる
あとアルルンの太古対策に毒王
ボンテージってドリカちゃんに毛が生えた程度なのか
薄毛ドリ子
>>700 ソフトによっては最後の1・2個がすげえとりにくくなる
毒王と華王は階段から遠い
つまり・・・わかるな
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 21:48:09.84 ID:kSFAQtAq
4は希少上げ使って4層のロボットにドライブしてた
七王ってスノドリ、ケルヌンヌン、あるるん、コロちゃんあと誰だっけ?
5・10・15・20Fと
キメラ・アリ・華だな
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 21:54:25.68 ID:kSFAQtAq
あるるん初戦でうちのヴァーが触手ビート☆生んだんだけど
これって王モア?
違う気がする。
王モアは疑うまでもなく王モア。手に入れれば一瞬でわかる
そんな聞き方ができるようなものではない
アルルーナさんは触手の王じゃなくて華の王なので違います
まあガンナーは素のスキルにアクブあるし
ゴーレムにはなんでないんだろうか
ろくに確認せずあると思って何度も挑戦してしまった
ゴーレム、ワイバーン、三竜、セル
あと一体いればもう一系統作れたかもしれない
イワオさん強すぎぃ!
こいつここまで強かったか…?ラクーナさんの台詞聞きあきたよ…
>>681 フレースなんとかさんが仲間になりたそうにみている
ゴーレム「岩王名乗ってもいいよね」
イワオ「俺と被るやないかい」
拳王にしよう(提案)
イワオさんは「岩をも破るもの」だから……
ワイバーン「我は飛王」
赤竜「我は竜王」
青竜「我は竜王」
黄竜「我は電王」
世界樹の王「我は樹王」
華をテンタクルでビートするとかいやらしい…
ゴーレムさんの技は食いしばりか高性能リジェネだろうな
食いしばりはあるるんとかぶるのでリジェネか?
>>717 オレルス「おかしいやろ」
ワイバーンさんと赤が同じとか気まずさが拭えないだろうな
他はともかく再戦不可の世界樹の王から王グリモアとかマジやめろ
王の威厳繋がりでフォレスト・セルからにでもしとけ
そういや氷竜の氷河の再生が黄文字なんだが、誰かもってて使ったことある人いる?
あるなら使用感とか教えてほしい
ローザさんに添い寝したら世界樹の王と再戦できるようにすればいいんじゃないっすかね
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 22:21:26.88 ID:kSFAQtAq
樹王っていうと象さんが
oh…
剣ソドはやっぱりダメそうだな…
レイジングエッジ強くなったと聞いて期待してたんだが
だ、大王ガエル・・・(震え声)
6層が精神にくると聞いて、突入前にストーリーセルでグリマラしようかなぁ
マルhageドンかランスラのどっちにしよう。両方狙うのもSAN値下がるし
六層オートでレベル上げしてたけど大体6時間ぐらいで99か
ピクニックは偉大である
>>730 正直そんなん狙うんだったらとっとと鈴とか使って進めて雷竜からブレスとった方がいい
>>724 自分にしか使えなくて3ターンしか持続しないリジェネレートというあたりで察してくれ
ソロプレイで使えるかと思って☆用意したがブラッドサックでいいやという結論に至った
>>724 難易度エキスパで
MAXHP416、TEC99のアルケで毎ターン約400回復
MAXHP741、TEC50のソドで毎ターン約300回復
強化枠を1個使うので俺はほとんど使わないな
イメージ的にマンドレイクだとちょっと人型なキモい植物モンスターなのに
なんでアルルーナだと植物擬人化したモンスターになるんだろうな
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 22:46:17.51 ID:kSFAQtAq
あ、花って露骨なs○xシンボルじゃん
つまり華王ってすごい痴...おや?誰か来たようだ
どんなけ攻められても絶対にイかないスキルだからな
ただし病気にはなる
アルルーナが植物擬人化したモンスターになるんじゃない
植物擬人化したモンスターがアルルーナと呼ばれるのだ
アルルーナってアルラウネから来てるんだろーって思ってたら
アルルーナって名前がちゃんとあるんだな
花は花でもあるるん薔薇っぽいから意味深なことに…
シャッツキステの缶バッジとかキーホルダーとかは通販にはないのね
残念無念
ステキシャツッ!
>>736 マンドレイクはそのものズバリ植物でアルウラネはその精霊みたいな感じなんじゃなかったっけ
>>728 剣ソドは自前スキルで戦うより剣ダクと組ませてあげた方がいいかもね
巫女と世界中で合体
>>744 一応アルルーナとアルウラネは別物と言うことになってる
細かい違いだから気にしない人にとっては同じもんなんだろうけど
まあ、俺は気にしない側だけど
アルルーナちゃんに俺のロングスラストをヴァンパイアキッスしてレギオンバーストに持ち込んでほしい
たとえ人外でもかわいけりゃリミットレスにエクスタシーやで
TP足りてないんでアムリタ飲んで出直してきてください
TP足りないんでエキナケアップ増やしときますねー
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 23:12:17.61 ID:kSFAQtAq
そうなると思って...
ジャジャーン!世界樹の指輪ー!!
睡眠薬の入ったエルダーフラワーを飲まされて「エルダーフラワー飲んでるからするたびに回復しますよね」
とか言われて朝までローザちゃんに絞られちゃう薄い本はよ
設定浮かぶ奴が絵心磨いたほうが早い
この手のゲームはもっと二次的要素で盛り上がった方がまあ楽しい
何でTRPGの続編出しませんかね
絵心ある奴が変態だとやばい
ひむかいさんの事かー!
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 23:34:05.21 ID:kSFAQtAq
>>752 そのうち形成逆転してたっぷり仕返しされて
ローザさんがあられもない姿になるとこまで想像した
TANG☆TEYによって
逆襲の手筈 200
ひむかいさんは転職した時のキャラグラも描いて良いのよ?
ストーリーキャラだけに絞っても新規50枚とかひむかいさん過労死不可避
2週間に
ひむかいさんが転職するレベル
誰がうまいことを言えと
ひむかいさんはよく死ぬ
次の階層のひむかいさん見つけて復活フラグ立てないと
ひむかいさんが賢者になったらもうロリっ子prprできないの?
アトラスDショップ復活だってさ
サマナー関連が1つもなかった…なんでや…
なんでひむかいさんの絵はこうも人を引き付けるのか
アトラスDショップ復活って地味に凄いな
でも欲しい奴がなかった
なにより3と4の初回パックがまだ売っていることに一番驚いた
シャッツキステのFOEキーホルダーはないのか……
あったら全種買うのに
缶バッチ日焼けなしのイラストかーエロいなーイイナー
設定画集はちゃんと出るんだろうか…
ショップの存在自体完全に忘れてた
シールドスマイトって盾の防御力を3倍した数値を攻撃力として計算してるんじゃなかろうか
聖騎士の盾スマイト☆のダメージが飛竜の槍通常攻撃の約3.6倍になるです。
これセル、毒王なかったらかなり運ゲー何だな
毒手で全員ディフェンスしてんのに石化で全滅したわ
ネクロはクリスタルアイで良いんだがな
盾の防御依存なのは既出
盾なしでリミットレスから出した場合は知らん
キャップって解放できるようになったら、
すぐにでも解放した方がいいんだろうか?
エキスパ6層キツイ...
>>752 アレを出すのに消費するのはHPなのか、TPなのか...
やっとピクニックセルを倒せたし、王冠もとれたし、もう感無量。
4の6層もそうだったけど、レベルでどうにかなるんかこれ
デバフまくなり石化させるなり、ストーリーだとグリモアしないとデバフないけど
おかけで蟹が全体雷で殺せない、唯一の防御低下デバフ持ちがアーサーだからな
レベルキャップ外さずに6層クリアしたいなら
クローン3竜からブレスをグリモアるのと黄金鳥は欲しい
きみたちはこのままクンニを続けてもいいし
69に移行するのもきみたちの自由だ
Malt+Hop+Racoona=らくーな(できあがり)
これのセンスの良さにわろた
>>777 盾ありリミットレスで2000越えてたのが
盾なしリミットレスだと300になった…
ラクーナさん、エトリアだと街の雰囲気的に
エールとフィッシュ&チップスがメインっぽいけど
実際はアルコールなら何でもいけそうだな
三竜クエでひっさしぶりに3層いったけど、オートでサクサク行こうと思ったらカメであやうくhageかけた
あんなのいたっけ?って思ったら強敵なんだもん、いやらしい敵の混ぜ方しやがる
スマイトは盾の防御力を参照していることにして倍率を600%とかその辺と見たほうがわかりやすい
>>776 アクティベイトの状態異常付着率アップが効いてるんじゃない?
アクティベイト効いてるとネクローシス食らえばクリスタルアイ無い奴は全死確定だからな
>>787 おま俺
ちょうど全員転職した直後だしちょうどいいやーと思って探索してたらhageたよ
>>788 その計算は盾や敵の防御力の値が大きくなると大分ずれるのです
シャッツキステってどんな店なん
オトナのお店。
ちまちまやっていて、やっと3層までたどり着いたけど
無印と違ってBGMが随分静かになっていて驚いた
>>795 こじんまりした喫茶店って感じの雰囲気だったなあ
月曜に行ったらボードゲームの大会やっていたみたいで騒がしかったけど
店内BGMでゲームの曲が流れていたよ
ゲーム内で出てきたメイプルアイス食べてきたわ
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 02:50:28.87 ID:uWgAR5m/
ラスボス初見クリアしちゃったよ…何でマイクより弱いんだよ…
アイテム忘れたのに勝ったじゃないか
イベントバトルだし……
なおhageるプレイヤーも時々いるもよう
ヴァーを後列にしてると7割ぐらいHP残るんだっけ?
アーサーの強い敵と戦うときのテンションはなんなんだ
こっちまでテンション上がるじゃあないか
一周目カウンター技貰って崩壊して負けましたよええ
あのBGMで負けると萎えまくり
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 03:01:19.39 ID:uWgAR5m/
マイク戦でアクト4回カウンター何回もやってはげまくったが
セルはたまたまアクト準備中だったから回避出来た
とにかく蝙蝠がエグい、氷竜のいる場所は
>>801 どう足掻いてもhage確定の状況で、アーサー一人生き残ってて、
「逆に燃えてきた」とか言われると笑ってしまう
よく言われてるがくそっくそっくそっ!!はプレイヤー心理とだぶって凄く印象に残る
いやらしい亀か...
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 06:58:01.17 ID:iw1Qh9Ef
脅威のエンカ率+例の亀+無限沸き蝙蝠によって
氷竜周辺は恐ろしいことになっているのだ!
蝙蝠3匹沸き地帯とかは本当に地獄ってレベルじゃないからな
ゲーム内の月日の名前が鬼乎ノ1日と赤字で表示されてるのに驚いた
十二支+何かの文字だけでなくこんなのもあるのか
でも赤字で表示されてると何かいつもと違いが合ったりするんかな
ゲーム内の日付をリアルと同じにするために挿入されるものでゲーム的にはそれ以上の意味はない
28日×13ヶ月に+1日するとちょうど365日になるからな
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 07:24:05.26 ID:iw1Qh9Ef
マイクってそんな強い?
残り10ターンで挑んだけどフルアタしてたら攻めきれたし
スタンダードだからか?
ここはエキスパ前提で難易度語ってるので
レベル70だったけど戦闘速度「SONIC」だったために
オールデリートで何が起こったか分からずに6回くらいhageたやつもいるんだぜorz
日付が赤いのは休日だからだろ
旧時代のワタミ帝国の名残だよ
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 08:36:26.20 ID:uWgAR5m/
ぶっかけ素材条件の即死がハイランダーだと中々入らんなー(´・ω・`)
レベル10まで上げるべきか?
花が2人以上でてくる組み合わせで、
解剖液ぶっかけてから、全体焼き殺すべき。
花にぶっかけてレギオンした方が早いという
デモン辺りから死の眼光辺り取れれば楽だけどな
黄金の皮10枚を集めるのに効率いい場所ってどこだっけ?
イノシシ3体出た場所があったような・・・
wiki見たら書いてた
すまん
水溶液集めは一刀両断もあると捗るぜ
アーサーに即死短剣持たしてる
>>815 エキスパで64でもHPさえ満タン近く保ってればオールデリートで1人もやられる事なかったけどな
まぁ世界樹のブローチはつけてたが
一応グリモア無しでセル倒せたけどこれあれか、属性攻撃を防御しようとしたのが間違いか
属性攻撃もパワディバで全部防げば良かったんだな…
え、属性ガードしねえの?
Lv4でも低コストで8割カット、それ以上は無効だの吸収だの
属性3色ガードちゃん大好き
マイクで64レベって高くね
>>828 世界樹のコートとブースト蛮族とブースト守護曲したら属性攻撃ギリ耐えれるからさ
第四形態の初段ランダム属性攻撃パワディバでやった
最初の第一形態で枠数調整しないと駄目だったけど
属性ガード何かいらなかったんだ…
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 12:04:05.77 ID:iw1Qh9Ef
普通に凍土の大鎌と赤いプラズマで刈ってた
>>830 うん高かった。クリア前に出来るだけ条件ドロップ埋めようとFOEとボス惨殺ツアーしてたから
ただ50台ならともかく
>>815は70でも耐えられなかった風だからさ
70でもなにも考えなかったら普通に死ぬ、二回hageたあと防御安定でした
70ならオールデリートの前ターンであの程度のHPなくせそうなもんだが
ボルブとチャージサンダーと雷で
6回hageは知らんが全員が全員最初からそんな効率的なスキル振りしてるわけねーだろ
マイクは少なくとも30回はhageたな
FOE避けてたから
ディレイクロスと跳弾を物理障壁でカウンターされて一瞬でhageた
オーバーフロー時以外は攻撃しちゃいかんのか?
全耐性低下?よっしゃ総攻撃だ→オールデリートで壊滅hage
初見はこうなった、てかそうなると思う
耐性低下の時もいつもと同じように楽さんガード、サイモン回復、三人攻撃だった
初見でsageたからあんまり記憶に残ってないけど
全員アルケミにして光掌すれば強くね?
状態異常が来ると壊滅するけど
>>842 グリモア使うとセルをソロで倒せるらしいな光掌アルケミ
毒王は偉大
光掌というか光撃というかいまいち使いこなせた感がない
火属性だし数出るの前提の倍率だし、でも数出すには何回も無効化する必要があるし
攻略本買ったけど、酷くね?
エクスタシーが縛りなしLv10で200%もだけど
グリモアスキルの詳細な補正率どころか何がグリモア化するかもわからないような
世界樹の攻略本はTが全盛期だったからねしょうがないね
Uからどんどん酷くなってくあたりがファミ痛クオリティ
4はいい感じだったし今回も味方スキルは詳しいからまあ及第点
3のはゴミ
マイクは術式とスピアインボルブ叩きこんでたらいつの間にか死んでた
勢いで倒しちゃったな…エキスパなら苦戦しそうだが
マイクはオールデリートで2,3回ぐらいhageた後に
防御と探偵の起死回生使って突破したわ……カウンターはやってこなかった
2週目クラシック突入したんだけど、みんなハイラン・ガンナーに転職する前職って何にした?
正直ヴァードリカが優秀だったからどれも合わない気がしてくる・・・。
武士どー?
ガンナーは速いほうがいいと思ってレンジャーにしたな
でもやっぱブシドーにしとけばよかった
転職前提ならブシドーほぼ一択
ブレインレンドが使いたかったからソド→ハイラン
パラは武士かレン以外魅力が少ないしな
>>845 攻略本なんてもう見る理由がないと思うんだが
売り出してるってことは売れてるんだろうか
グラはブシ子以外魅力が少ないしな。
寝言は寝ていえ
人の嫁をdisる奴に自分の嫁を愛せる奴は居ないってばっちゃが
ブシグラで銃使うのが違和感バリバリだったからダクで転職する予定
転職は低レベルでも出来るようにして欲しかった
ええやないブシドーが十持っても
GUN道やGUN道
落ちながら戦えるで
明滅弾を食らえ!
うおっまぶし
しかしオートガード☆だけいっこうに生まれんなあ
ラクーナさん固すぎんよ〜
ラクーナさんのグリモアって何つければいいか迷う
パラディン自体のスキルも取りたいスキルが滅茶苦茶多いし
昔のドラクエの攻略本みたく、一部の防具を装備した状態のキャラ絵を
ひむかいさんに書いてもらえば、もっと価値が上がるんじゃね?
エッチな下着や踊り子の服のを装備したビアンカやミレーヌを
凝視した少年は多いはず
パラディンやメディック、バードにカスメあたりは
いくつか自分のスキルをグリモア化しておいた方がいいよな
使いたいスキルが多すぎる
ダクハン三人くらい入れてアクトブースト+三点縛りエクスタシー乱舞したら強いと妄想したけど流石に柔らかそうだ。
ダク姉のおっぱいが。
>>865 盾マスオトガ決死群狼採取先制ブースト先制スタナーにしてる
パラはほとんどガードしかしないしパッシブやフィールドスキルメインの方が扱いやすい
>>866 ビキニアーマー・・・ししょー・・・うっ頭が
転職したいが、グリモアマラソンをする必要性が・・・ぐぬぬ
>>864 ウチのオートガ★あげるから、代わりに安息★下さい。
序盤クラシック用に欲しいのに、全然産んでくれないからクラシック行けないお…
レベル11と12でスノドリ倒して意気揚々と2層へ→ダクハン13が毒撃で1T死、ブシ10が一撃死
ツクスル汁がない厳しさよ。1層FOE倒してから2層に来るべきだったな
後ろががら空きだぜお留守だぜ
援護はまかせろ!
はああああ!ヤシの実アタック!
ヤシの実アタック(かっこわるい
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 16:34:06.55 ID:iw1Qh9Ef
じゃ、じゃあ、困惑のステップ!(♪ブッピーピーブブッピーピーピピー)
>>872 やっぱり偏りあるもんすね
うちのラクーナさんは安息☆ぽこぽこ生んでくれる
クラシック→ストーリー引き継ぎで最初から最強武器使ってるけど楽すぎワロタ
酒場で初心者だな?装備見て分かるってよく言われるけどwwww
外さない! MISS
狙いを付けて! MISS
外さない! MISS
^^
ね〜るぁ〜い〜うぉ〜つ〜け〜て〜
→サイモオオオオオン!
>>882 そういえばリッキィの混乱ボイス聞けたの困惑のステップの時だけだなぁ
さすがにアクブしたドリカちゃんが混乱した時は真っ先に治した
貴婦人相手にアクト→混乱、次ターンサイモオォォン
リフレかける前に撃つのはひどいと思った
>>880 (他人が取ってきた最強装備なんか使って)初心者だな?
>>880 靴がよごれていない
あと真の冒険者はかかとの磨り減り具合と歩き方を見ればわかるといわれている
ぬわああああああああああああんケルヌンノス強いもおおおおおおおおおおん
睡眠/力ため7/猛戦5/ブレイバント/ソウルリベレイト2で1800しか出せない死にたい
38ターンもかけて戦ったけど最後のドット1つくらいから回復して殺してきたヒーラーボールだけは絶対に許さない
1800出せたら勝てるんじゃ…
一人旅か何かだろう。多分。
>>890 最初は順調だったけどヒーラーボールが出てからジリ貧になり始めてハリケーンパンチをお見舞いされ死ぬ
ヒーラーボーールを眠らせればいいじゃないですかねえ
猛戦あるなら守護もあるんじゃないか?
あとハリケーンパンチキツイなら縛るとか
あるいはヒーラーボール呼ばれる直前のあたりでリベレイト→速攻とか
今の戦略で駄目なら別の戦略試せと言いたい
>>893-894 ありがとう、とりあえずHPが半分切るギリギリの所で調整してヒーラーボールの頭縛り狙うことにする
ついでにブローチもバードとダクハンに持たせてみよう
ヒーラーボールを一匹だけ残すとかな
5層攻略中だか雑魚敵は旧1の方が厳しかったな
こっちの火力の大きさとTP運用の楽さ、フロアジャンプの便利さのおかげだと思うけど
いやったあああああああエキスパフォレスト・セル倒したあああああああああああああ
アイコン全部埋まったギルカ見てニヨニヨしてる
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 17:55:41.13 ID:uWgAR5m/
@花@花@だったか
花@花@花の無印の糞みたいな組み合わせがいないな
FOEより死ぬし何回ふいうちではげたか
投げてこないだけ感謝しないと
@花@花@とか、大爆炎で終了だった気がするんだけど
今回は6層がそれだからな
さほどでもない二匹が全体攻撃ぶっぱでアーサーとドリカをやっつたのちに
後ろにいるちょうちょのフリーズで残りのメンツをしっかりもっていく
デバフバステの小細工ではない、単純な力による制圧で絶望
次スレの時期だ
>>898 難易度はスタン<旧<エキスパくらいじゃね?
階層下るごとに差が広がる感じ
>>889 実はテラー能わずの方が効果的という
バースト能わず2.4倍>能わず2倍>睡眠1.5倍
>>897 5層は特に赤狼が良心的になってて助かった
初代のダメージはおかしすぎたわ
能わずにリベレイトすると異常が解除されて普通に行動してくるからキライ
ストーリー5人衆に付けるグリモアならどんな構成がいいんだろうか。
ヴァーさんとかドリカは運用によって違いそうだけど、ラクーナとかアーサーは似通いそう
でもお前らが世界樹に本当に求めてるのは良心じゃなくてさほどでもないなんだろ?
>>905 三層
旧<新エキスパ(13Fあたりから差が出る)
四層
旧=新エキスパ(どっちもそんなにきつくない)
五層
旧>新エキスパ(さほどでもないさんは偉大)
六層
旧<<新エキスパ(蟹hage、旧六層は覚えゲー)
個人的にはこんな感じだった
セルさんだけは、旧のほうが強い?
>>907 マジかよ・・・
パダメアバだけどバードをカスメにするべきか…?
つーか何で俺バードにしたんだ。ああそうか幻想曲と猛戦と奇想曲と蛮族だ。
>>908 マジか。全て一撃で倒してたから知らなかったわ
>>912 医術防御使えば適当で勝てるからどうだろう
>>912 まだ新セルを倒してないから比較はできんが、
旧セルは派手な技が多くて強そうな印象が確かにあるけど、バフを積めば
ほぼパターン固定だから案外何とかなる
デモンズラッシュ→パワーディバイド
ランドスラッシュ→パワーディバイド
サイクロンルーツ→はいはいパワーディb・・・!?
アレだけ火力おかしく無いですかね・・・
>>912 新セルは物理と属性二択でもそこそこ耐えられるおかげでピンチになるシチュが生まれるから強いと感じる
旧セルは威厳誘発で潰しきれないランダムターンで即詰みするかどうかで勝敗が決まる感じだから運ゲ感はあるが強いとは感じにくいかなあ
アイテムを所持量以上に使用しようとしたら「○○が足りなかった」って出て使えなくなるけど
このメッセージってアイテム増殖バグ使わなくても見る機会あるの?
>>917 ブースト森の侵食と渾身ディフェンスとだけで耐えれるんだな実は
ブースト力祓いじゃ耐えられないが
次スレ
アクトブーストは?
>>916 あのあの、そろそろ次スレをですね
無理なら指定してもらわないと
婆さんや、次スレはまだかのう?
仕方がない
俺が立てに行ってくる
原則よろ
スレ立ての原則〜!
1 次スレが立つまで進行はゆっくり。レスは控える!
2 次スレはテンプレを張り終わるまで手を出さない!
3 スレ立てした者には乙!
まかせろ!
立ったみたい。
全員lv99、ギルカのGRIMOIRE以外全部7にして王のグリモアマラソンやってるんだが、
これ出るときは3、4個くらい連続してボロボロ出るのに
出ないときは20回くらいやっててもでないな・・・
なんかプレイ時間ごとに乱数に偏りが出やすいとかあるんだろうか?
>>912 旧セルは完全パターン覚えだけど
60ターン以内に倒さないといけないから
強いというより面倒
>>935乙
剣ダクのSP振りを悩み中
ドレインバイトって要らない子?
ドレインバイトはシンプルに便利、他に頼らず回復ができるし威力もそこそこ
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 19:45:58.37 ID:ccSVec8P
>>935 乙ダーブレス
本当にそのスレタイだったらどうしようかとwww
ダクハン3カスメ2の縛ってしばいてエクスタシーPTを考えてるけど難しいな。
耐性の事も考えると普通に戦える火力が欲しくなるから悩ましい。
>>935 乙のグリモア
立て乙
三周目にして初めてピクニックにしてみたけどヌルすぎワロタ
FFやテイルズレベルのゆとり仕様だな
新規獲得してもこれじゃ面白くないし継続ユーザーにならんだろ
情報アドバンテージがないなら以外とピクニックでも十分
難易度ベリーイージーにしておいて
これぬるすぎって言われても困るだろ
>>924 アクブだったのか、アクブってアイテム使用も複数回になるんだな
次からも新規用にもっと易しいのを用意していけばいいだけのことよ
次回作では
探索が大変な人のためにマップに入ったら全部見えてるとか
戦闘が大変な人のためにADVゲームになるとか。
さっき6層から命からがら逃げてきて宿屋でちょっと放置してたら
糸目から「探索は順調ですか^^」って煽られた
コイツよ〜
クラシックで世界樹の王撃破完了
グリモアのおかげで思い入れのあるメンバーでも撃破できるのはいいことだ
ソパレアメの代表的なパーティだったが追撃の号令+チェイス祭りで終了した
アクブは後方支援すら3回やるよ
地図書くのも楽しいじゃん
スタンとエキスパは差がありすぎる気がする
個人的には今作のエキスパは今までで一番難易度高い
アクブ逃走も三回やんの?
>>960 もちろん
アクブ&ブースト逃走は余裕があればやってみてもいい
そりゃエキスパートが事実上のノーマルだし、そんな難しくも感じなかったが
>>947 俺もストーリーメンバーを
ヴァー:鞭ダク
ラクーナ:剣ダク
サイモン:鞭ダク
リッキィ:カスメ
アーサー:バード
に転職させようかと計画して試しに2層歩いたら
紙な上に燃費悪すぎなのにペインまで弱体化していて無理そうだった
6層はラスボス倒したしもう本気出してもいいよねってくらい雑魚が酷いからな
先制取られた時にはもうね
FJグリモア縛ってストーリースタンダード
個人的にはこれぐらいがベスト
3や4より難しく感じましたまる
熟練冒険者向けの難易度調整としては一番正しかった気がする>エキスパ
ピクニックはたしかに熟練の冒険者にとってヌルすぎかもしれないが、
この難易度を必要としている層もいると思うんだ。
確かにな「」これではまともに進めないと言う俺の弟のような奴も確かにわずかに存在する
つっても今回雑魚敵のバリエーションが少なすぎて、難易度高くても戦闘があんま面白くなかったな
そんな事全く思わなかったけどな、何時も通り凄く楽しませて貰った
hageた回数かなり多かったな今回は
4の方がよっぽど難しかったな。少なくとも表は
と思いながらクラシック来たらアカンこれはアカンってなった
ストーリーやらなければhageまくった気がするが4の笑えるhageとはまた違うんだよな
4の6層は度胸試しな罠が多くて面白かったな
石造調べると花びら不意打ちでPTが石化祭りになったりとか
新から入って4やってるけど序盤は4のが難しいね
FOEみたいな強さのアフロの奴が1Fから普通に出てくるとかなんなの
リッキィを岩に座らせたら刺さったハァハァ
ボウケンシャーとしての訓練を積み過ぎて
モンスの名前、大きさで脅威度を判断しているのがhage率の低下につながっている気がする
敵の先制?知らん
初見はとりあえず全力で撃破、その後戦闘回数を重ねて
様子を見ながら攻撃の優先度を決めていくように旧作からしているが
図鑑が迷宮内で見れるようになってからそれが大分楽になった
弱点も危険度も1回倒したらかなり分かるから、hageも少なくなるよな
序盤での少し大きい虫は怖いよね
序盤はだんだんぬるくなってる気がする
旧Tだとモグラ3匹とか2Fの雑魚鹿とかやばかったし、Uの芋虫とかVの猫みたいなヤバイ敵がいなかったな
エキスパなんて経験者しかやらないだろうし、序盤から3層雑魚、5層以降のFOE見たいな強さでよかったな
そうやって経験者の要望ばから取り入れて難化させまくった結果
格ゲーとSTGは見事に衰退していったね
ギラファビートルさん強かったろ!
たかが一タイトルとジャンルを同列に語る馬鹿現る
エキスパで始めてhageた相手は
ギラファビートルx2(1匹希少種)、雪兎x2だったわ
ジャンル単位で起こったことが1タイトルに起こらないと思ってる人って…
ギラファビートルはやばかった
属性攻撃しか攻撃通らないのに属性攻撃キャラは防御しないと後列でも一撃で落ちた
1レベル5人でモグラ3匹来たら構成と運がよくないとhageるんですがそれは。輝石ブーツ鬼畜
5階で前クワガタ2後ウサギ2とか一桁レベルだと逃げるしかなかったり(後列一撃)でネコや目玉を思い出したよ
4は頭使えば対処できる楽しさあったけど新は単純に強くてしんどい
初めてhageた相手はレンとツスクルの死亡ボイスを聞くために戦っていたモグラさんでした
主人公が死んだらおしまいとか分かるわけねーだろ・・・・
クワガタ2ウサギ2はリッキィで片方のクワガタの頭縛りつつ
もう片方を氷術インボで速攻かけて撃破して
残りのクワガタは放置して後ろのウサギから狩れば安定したぞ
キツかったから対処法も常に同じにしてた
エキスパートのクラシックしかなかったのが格ゲーだろ
今作は3層と6層が本気過ぎる
4層の女性型モリビトが死亡する時に膝をつくモーションが本気すぎる
そしてそれを楽しげな声でメモするラクーナさん
デスマンティスの全体範囲ダメ+追加で低確率で即死のスキルだっけかな
あれで運悪く全員即死hageとか不運な冒険者はいるんだろうか…
新種新種ットw
状態異常パ楽しいよ
全体に状態異常撒くスキルが見つかればなおさらだしスキル完成した後なら火力もある
3層と5層のトンボの命中率は逆なんじゃないかと思った
3層のは壊滅の危機に陥る程度に当たるし、5層のは拍子抜けするくらいに当たらない
4の専制スプレッド→どくまき
みたいなのが欲しかったな
あれは愉快だった
そこで蜘蛛の補助ですよ
敵の綺麗なコンボで殺されるとき程楽しいものはないなwwww
ローザッ!孕めっ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。