【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part109
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.赤ならツルギデッキ【シャイニングチャージ】か新ツルギデッキ【ダークネスファング】。
白なら白夜王ヤイバデッキ 【ダークラッシュ】。
【はじめてのソードアイズセット】なら家族や友達とすぐに対戦できるルール解説DVDが付くほか、
「はじめてカード」として採用率の高い汎用バーストも再録されている。
ブレイヴは「星座編」、バーストは「覇王編」のブースターパックを買えばいい。
シングル購入や再録パックからのパーツ取りも有効。
赤や白以外のデッキで始めたい、って人は属性開眼デッキがいいけどコアが入ってないから注意。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.使ってみて自己判断を。
Q.必須カードって何?
A.デッキ、戦法や環境による。
すべてのデッキに入るカードはなく、多くのデッキに入ってるカードが必須に近い。
CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを見て採用率高いのを集めとけばいいんじゃねえの?(AA略
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しない。
CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考に。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてくる。
あとは構築スレで。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べる。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせること。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.構築済み付属のルールブックを読んでおけば大丈夫。
込み入ったルールはジャッジに尋ねれば教えてくれる。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれる。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言、フラッシュの確認はハッキリと行うこと。
持ち物はデッキ、コア(30個数程度)、メモ用の筆記用具があればなんとかなる。服はちゃんと着ていけよ。
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。
■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。
■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル並びに
チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様は?
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなに?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入っているが、
闇のグリモアに限ってはIでも自分のLV10のスキルが入っていることもある。
敵スキルが入っていれば闇のグリモアになり、闇のグリモアのレベルはその敵のスキルのレベルのみに依存するからだ。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果を出すにはどうすれば?
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。迷宮に入って一度戦い、出て確かめるといい。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもいい。
Q.グリモアを減らすには?
A.君はXボタンを押して捨ててもいいし、いらないグリモア同士を合成してもいい。
次スレは
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part111
テンプレの
>>2は削除
>>2はそのままだしちょっと前に正しいスレ番書いてるのにそのままだし
立てるまでのレス見る限り荒らし目的の葬式スレ住人か
ストスタをクリアしたんで次はクラエキしようと思うんだがブシドーの構えって上段以外も実用性ある?
むしろ上段の実用性が薄くなってる
居合の構え:行動速度が結構速くなる。回避率はさほどでもない印象。
抜刀氷雪:遠距離全体攻撃便利。
首討ち:硬い敵に便利。
ツバメ返しは命中率に難アリで最強詐欺だからな
無双10だとガシガシ当たる
逆に言うと無双にしないと正直使いにくい
サンクス。
3ターン目からしか使えないということは、
事実上、ボスクラスの敵専用か。
青眼上げてボス戦で小手打ちと息吹で鞭ダクのサポートしてるけど無双ツバメ良さそうだな
それでも中盤くらいまでなら使えるかもしれんが
最終的にはバフデバフ重ねたランドスラッシュ☆とかが使えるようになればもうね・・・
いちょつ
CEROの件、考えてみたらシリカ関係のクエがあうあうだった
いちおつ
>>16 「すけべぇ・・・っ」と、「スケベッ!」だっけ?
あの程度でCERO騒ぎかいなw
>>16 あったな、セクハライベント。
あれでBになったんなら笑えるわ。
さっきスレでアドバイスもらって居合にしてみたけど青眼の一寸の見切りでエンドルフィン発動出来るらしくてなんかときめいた
やっぱ職業で型考えたりするのは楽しいな!
いよいよ明日がサントラ発売日ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ボウケンシャの皆さん、今日くらいは探索は休んで明日に備えますよね?
>>1乙ーティン
またテンプレ間違えたのかwwww
CEROBなのはローザさんがおっぱい強調してるからに決まってるだろ
>>1乙
ヴァーさんがロリコンじゃなかったらCEROも上がらなかったのか
俺明日冒険者から弁護士になるから…
発売前にコンプ間に合ってよかったわ
攻略本見ててちょっと気になったんだが
ひょっとしてエクスタシーとソウルリベレイトの基本ダメージ倍率入れ替わってんじゃね
ceroBはあるるんの乳房がモロ出しだからじゃないの?
バグで乳首無いけど
寧ろ次Cとかになってたら購入者が増えるかもしれない
か、陥没してるんだよ
イエス、
>>1乙
攻略本って敵スキルの倍率詳細とか載ってる?
あるなら買いにいくんだが
新2は、武器に好きな名前を付けて誰かと交換したい
新2はスキュレーでBになるんだろうか
>>26 フラゲしたん?
情報量はどう? スキル倍率とか詳しくのってるかな
4のが使いやすかったからあれくらいの情報量なら買いたいが
お前のソニックダガー
武器の名前変えられたら情報量がモリっと増えてQR化が難しくなりそうじゃのう。
そもそも3とか4みたいな要素が無いと交換する意味が
そもそもすれ違い要素自体いるのかこのゲーム
パーフェクトガイド買ってきた
なんで、王とMIKEがシルエットで、フォレストセルがそのまま描いてあるんだろう
バーサル最強の剣
主人公が最初に持ってる剣1本だけでいいんだよ
「存在しえぬ地に時刻む魔剣:アスミッド=ガエリウス」とか付けたいじゃん?
もう封魔剣エクスブレードでいいよ
ハイランダーの槍は素材で強化できるような感じにすればよかったのにな。
7王の内5体以上をハイランダーの槍を装備して倒すとラスボス戦でスピアオブデスになる展開はまだですか
それよりも殺戮の盾装備して255回戦闘勝利したら英雄の盾になるのが先
CEROZの裏世界樹の迷宮
マップのそこかしこにボウケンシャーの腐乱死体やら食いかけの死体やらが落ちてる
>>51 一歩歩く度に赤いブヨブヨを見つけては食べて回復しながら進むボウケンシャー
それらを踏み抜いていくSEがですね
>>48 サモンナイト5がそれやらかして大不評だったな
今回転職あるからどうしてもダクハンのこの無駄にあるTECが邪魔に感じる
エクスタシーがTEC依存とかなら面白かったんだが
でも転職なしのプレイだとアナコンダがゴミってんじゃ笑えないし仕方ない
アナコンダェ…
ハイランダーの槍を真セル素材で強化できたらよかったな
まじであれ、ただの金策にしかならん
しかももう金の使い道がない時期の
しかしエキスパート俺はアイテム増殖なかったら詰んでいたな
>>54 こまめにパワーアップしなくてもいいから、真・礎を只の換金アイテムにするくらいなら、それで最後にハイランダーの槍がパワーアップできても良かったと思うんだよね。
その時点で他に倒す敵が居るかどうかは疑問だけど。
アイテム全然使ってないなー
半壊しかけたらネクタル2でも間に合わないし・・・
ボス戦でテラー入っちゃうとボーナスタイムすぎてヤバイ
売れないくせに、大した使い道も無かったな
シララ「とりあえずパイロンスピアとかいうふざけた武器を使うのはやめろ、本当にやめろ」
あれはイベント強化あったけどボツった匂いがする
テラーが入れば勝ち確、そう思っていた時期が私にもありました
カウンターェ・・・
>>56 そもそも毒ダメ固定で良くなかったか
素で使えるのダクハンとメディだけだぜあれ
ラクーナに詐胸疑惑があるらしいので有罪と
パワーディバイドで膨らんでるだけだからな
さらに強靭になった体なのか
最近ラクーナがBBAに見えてきたよフレドリカちゃん…
読んで字のごとく挑発というスキルもあるからな
ノー、リッキィ
イエス、ラクーナ
ハイランドでは女性の恥毛をお守りにする風習があるんだ
リッキィに頼んでみたが彼女は生えてなかったラクーナさんお願いできるだろうかと土下座して頼み込みたい
シリカさんのスケベ!とすけべぇ…が何度聞いても飽きないんですが病気ですかね
>>76 ヴァーさんは、アシタカみたいに故郷の本命からお守りもらってるんじゃね?
>>77 問題ない
複数セーブ出来たらそのうちの一つはそのクエスト受領前になるだろう
ジジイのξか・・・
>>79 >複数セーブ出来たら
ダウンロード版「いいのよ?」
俺はシラr・・・イワオさんの尾っぽでいいや
嫁「お帰りなさいヴァー」
ヴァー「ただいま」
ドリカ「しわっ」
既に結婚しててドリカ涙目とな
アシタカは、故郷の女は捨ててるでしょ
アシタカは故郷にもう戻れない立場だろ
ちゃんと見てんのか
嫁「お帰りなさいヴァー」
ヴァー「おhっ」
ドリカ「しわっ」
嫁「誰よその女!」
ヴァー「おhっ」
ドリカ「あなたこそ誰?」
ヴァー「おhっ」
ヴァー「サイモン!」
ヴァー「言ってやれ、アーサー」
ヴァードリカ新人三人でクラシックやってたら宝箱から拾える銅モアが銀モアになってるんだがバグか?
ちなみに全員金モア装備中
クラシックはなんか宝箱のグリモアの中身ちょっと違うっぽい
防衛本能5と血の暴走5が入ったのが落ちてた
あかん、ちょっと酷いバグ見つけたかもしれん
シリカの服が脱げるバグでも見つけましたか
サイモンが裏切らないバグ?
>>93 あれマジで?
一周目見当たらなかったんだが・・・ヴァーに同じスキル振ってたから見逃したか
代わりにホーリーギフトのグリモアどっかいった
コレ以上脱げないって言ってただろ!
>>97 クラシックでホーリーギフト5のグリモア取った記憶あるよ
2層のどこかだったはず
あるるんが拡大出来ないバグ
もしかして:グリモア装備してない
>>99 あれ(´・ω・`)
もしかしてバードが生んだと勘違いして混ぜたか
>>96 モリビト殲滅を急いでいたのは何だったんだろうか
ドリカちゃんが画面から出てこないんですがバグですか?
すでに3dsから飛び出てきて俺の横で寝てるから出てこないんだよ
>>103 過去のトラウマが原因なんじゃないか
多少の犠牲が出てもあの地獄を繰り返してたまるか的な
>>103 フォレストセルが出てきて自分の故郷みたいにエトリアがなってほしくないから
実際はフォレストセルじゃなくてグングニルがやったんだけどって事実への反応は
4層クリア後でのマイクとのイベントあたりで出てるし
>>91 宝箱の銅モアは取得メッセージでは銅色してないぞ
ハルマゲドンって倍率は意外と高いんか
実際使うと微妙だけど
弱点とかマスタリー乗らないとかが関係してるのかな
バーストウーズなにこれ。
ラクーナさんが消し飛んだぞ・・・
ワイバーンのミッション受けずに八階まで進んだんだが酒場では既にミッション受けたことになってた
>>109 あら?そうだっけか
なんでそんなややこしい仕様なんだ
>>94だけど大したことはなかったわ
ジンジャーかエキナケア飲んだまま引き継ぎしたらHPTP増えたままの状態になっててステータス開いてもHPorTP増加の表示無し
これ手間かかるけど繰り返したらカンストできちゃうんじゃねと思ったが迷宮潜って帰ったら正常に戻ってた
開幕アザステ全体術式でへーきへーき
6層のウーズはファイアガードでただの自滅魔だが5層のはどうだっけか
5層のは爆発する間もなくアーサーさんが凍らせてた
>>117 ちょうどさっき5層のウーズにファイアガードしたら見事に前衛が消し飛んだ
こおりの
こうげきが
こうかてきよ
予防の号令が欲しい・・・
>>119 わろた
逆にすべき・・・やっぱりしなくていいです
やっとストーリーのEDむかえたわ
ぶっちゃけアニメ絵で一番かわいいのはアーサーだと思った
6層ウーズは蟹と組んでるからたまに事故る
具体的にはアーサーの雷の術式がスカった挙げ句ドリカのフリーズチャージがペネトレで貫通して激おこ
>>110 術式が載らないTEC依存だから、カスメの攻撃手段にするならそれなりに。弱体化が進むペイントレードよりは使えると思う。
とはいえ気軽に撃てるもんでもないので、ピクニックで転職キャラのレベル上げに使うのが一番有用かな。
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) 23:11:40.89 ID:rqXo2scy
状態異常:凍結
ラクーナさん…鹿に混乱させられて…
MIKE戦のBGM いいなあ
>>119 倒しきれそうになかったらダブル光掌の術式してたわ。パリングは使ったこと無かった
物理か火炎かの違いがあったのか
Uの蠱毒やVの抗体みたいなパッシブほしかったなー
ついオートにして後衛を消し飛ばされてから即殺したり撹乱してたけど
バーストウーズさん物理だったのか……
なんだ、僕に不満があるのかい
主に性別に不満があります。
アーサー顔で「バーカ!」っていいながらファイアガード試してみたけど、あっさり吹き飛ばされたので炎でないとわかり、無でもないだろうから多分物理だろうと光掌したら防げた
炸裂液ってグリモア作れるのかな
ラクーナさんに液を炸裂させるだと?
何で癒しの蜜が脚技じゃないんですかね
オースティン良いじゃん、俺ホームズ大好きだぜ
バルドゥールがモリアーティとアイリーン合体したようなキャラだったりと楽しかっただけに、何故クエストにならなかったし
新2出るならあのイベントの黒幕がバルドゥールになるのかなあ
やっぱり無理か
黄色くないだろうと思ってたが3DS手元になくて確認できなかったんだありがとう
ヴィズヴィズってボウケンシャー達が王の間に入るのをまごついてる間に樹の幹に入ったんだよな
あれさっさと入ってこられたらよじよじしてるところ見られてたんじゃ
引き継いでようやくクラシック開始
ストーリーも良いけどやはり俺はクラシックの雰囲気好きだなぁ
早く色んな職を育ててグリモアをガンガン作りたい
そういや引き継ぎって一回やったらストーリーに戻れないの?
(ミルキィホームズみたいなのがよかった)
キャラ的に嫌いじゃないが
エルダーフラワーかジンジャーライフを攻略目的で重視するから
オースティンもシララも4段階目までしかいってない
2周目はどこまで1周目の財産を使うかの
線引が難しいな。最高ランクの装備を使えば楽すぎるし、
じゃあグリモアまではセーフなんだろうか…悩む。
このおっさんローザさん誘惑したっぽいが
恐妻家+愛妻家のイメージなんだが
最終的には先立たれた設定でも出るの?
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) 23:44:16.05 ID:Z6UKeCKr
>>147 でも引き継いでからロードしたらストーリーとクラシックどっちを進めるかって選択肢が出るわけじゃないでしょ?
誘惑というかローザさんの片思いか
オースティン関係のシナリオやってるとホームズが読みたくなってくる
元ネタが思い出せなくてもどかしいw
今はクラシックやってるけどグリモアは徐々に解禁していってるな
23階で金モア拾ったら7枠解禁、世界樹の王撃破で7王解禁みたいな感じで
たった一回のコメントでそこまで飛躍出来るお前らは凄いw
コメント
コメント?
探偵さんの最後のやつ使った事ないんだけど、これどうなの?
>>153 ?ニューゲーム選んだらクラシックかストーリーどっちやるかを問われるよ?
コント?
>>150 ストーリー産グリモアとストーリー職縛ってたけど厳しすぎてグリモアだけ解放した
そんなに粘ってたわけでもないしグリモア解放してもそこまで難易度下がらない感じ
>>150 精神集中とかポイドラとか一つしかスキルが入ってないグリモアだけ採用してるわ
ストーリー最終戦で起死回生が大変役に立ったので
探偵には感謝してる
7枠のグリモア出ねぇ
>>160 ボスの攻撃パターンをメモする時とかに便利
>>153 引き継ぎニューゲームしたら出るよ
その後セーブしなければ前のデータに戻れるから、一度試してみるといい
せっかくハイランガンナーへの転職が解禁したんだからそのへんのグリモアはあとで転職して取ればいいし
採取系以外は最初からはじめたよ俺は
>>167 それってあまり役に立つ場面が無いって事じゃ…
4層で入ってきてギムレー倒したらシララちゃんも来るから親愛度上げにくいし
>>170 一つや二つくらい役に立たない補助があってもよかろう
>>168 引き継いでクラシック始める→セーブしながら普通に進める→めんどくさくなってストーリーで26階やりたい
→タイトルからニューゲーム選択→1周目の続きからやれる
ってことでいい?
シララちゃんあんま使い道ないのが困る
好感度のためのシララちゃんと行く6層探検旅行がしんどすぎて
普段の探索でお世話になるローザさん
鳥駆除でレベルアップに引っ張りだこの奇禍
うん、いや炎の渦強いんですけど激おこぷんぷん蟹とすごい相性わるいですよねあれ
岩男さん使ったことないな?麻痺率ヤバいぞ
あとアークピクシーの石化率もヤバい
>>172 その場合ストーリーを再び1階から始める事になるだろうから、多分まためんどくさくなるだろうね。
激おこぷんぷん蟹相手にするなら雷属性か無属性
セーブデータは1つしか維持できないぞ
クラシックとストーリーは同時進行できない
まだクラシックしたやってないからシララ使えなくて涙目
そんなにシララ便利なのかよ
>>177 サンキュー、やっぱそうだよな
スパロボをやろう
そして話題にすら上がらないコロちゃん…
同じ敵に2発以上当たらないのが悪いんや
カニ怖いからシララの好感度上げは混乱にしてる
>>180 敵にダメージとか状態異常を与えるタイプだから便利
コロちゃんやイワオさんはダメージ+状態異常なので余計
なんでやコロちゃん便利やろ!
なお巌に取って代わられる模様
>>180 基本、雑魚戦用。
1ターン目終了後に全体攻撃とかあるんで、精神集中使ってるとすごく便利
>>173 コロちゃんのおねんねの偉大さがわからんとは
6層の毒樹が癒し系とか言った奴誰だよ!
オート戦闘したら2ターンでhageたぞ!
グリモアだとSP相当浮く点がいいけど作成までのめんどくささがあってやっぱりサブ職システムの方が俺には合ってたな
>>182 追加効果睡眠なのに2発当たったら困るだろ
>>188 そりゃオートじゃな、ピクニックならともかく
爆炎で良いし
ブラックサバスって攻撃スキル扱いじゃないから寝てる敵も起こさないんじゃね!!
と急に思い立って使ってみたらこっちが全員眠ってhageた
そりゃそうだわ
状態異常も吸収するんだから
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 00:34:04.06 ID:jFaC4wsK
ストーリーをちまちまとエキスパートで始めてやっと4階層まできたが、
初期パーティーバランス悪すぎだろ
アーサーを転職させてやっとバランス良くなったわ
クラシックでバランスよく冒険者を集めたあと、
引継ストーリー→引継クラシックってやると冒険者はどうなる?
>>188 樹樹
赤赤
が割と運頼みorz
ファミ通投函してきた
色紙あたるといいなあ
俺はサイモおおおおおおんの方が役に立ってなかったけどな
群狼やら黄金鳥やら森の結界やら手に入ったらすっかりバフデバフ要因になって回復なにそれ状態
そりゃそうだろ
ケミがいるだけでざこせんがらくだよぉ……
サイモンは前衛で殴ったりチェイスしたり後衛でパリングしたり銃や鞭で縛ったりと
縦横無尽なグリモアリベロだょ
なおメディックである意味は
全体縛り異常回復リレイズが使えるのにあんまりな物言いだw
最終的には火力ゲーな世界樹とはいえ今回のメディ強いのに
Tメディ>>>>新メディ>Wメディ>Uメディ かなー体感的な強さは
その無印メディの強さの何割が医術防御なんですかね……
九割ぐらいじゃね
III IV 新とやってきたけど、今回始めてメディック使ったわ
IIIはプリンセスの自動回復系 IVはダンサーがワルツ踊ってた
医術防御確かに強いけど1のメディはそれ以外も強いだろ
回復性能もそうだけどヘヴィストとかヘヴィストとかヘヴィストとか
メタルシザーズ×2+デモンドレイク×2
ってどれから倒せばええねん…
ぼちぼち王モア奪取プレイに着手しようと6項目の末尾7揃えで用意したけど
これで戦って運がよければチャンスなしでポロリ、ダメならリセットの段取りでいいのかな?
すでに末尾合わせるので力尽き果てた感
自力で王揃えた人たち一気に集めた?日を改めて分散?
一気に集めないとめんどい
段取りはそれでいい
だから残り一割はヘヴィストだろ
回復性能はバードの方が良いんじゃないですかね
むしろ回復はアイテムのが強いのが1と2
旧作のATKブーストはメディックだけダメージ2倍とかいう超性能だから
ありがとう逝って来る
>>209 経過日数、en、モンスター撃破数、歩数
の4項目だけでいいよ合わせるのは
アイス作る時、主人公達はヘトヘトになるのに、ローザは涼しい顔してるよね。
やっぱローザもあらあらうふふで実は超人だったりするの?
旧作の火力は
トラピ・サジタリウス・ダブルショット・ツバメ・属性ブシドー通常攻撃・ヘヴィスト・シールドスマイトの順番
メイドなんかだいたい超人属性やがな
枠を使う攻撃バフって猛攻、ブラポン、定量が最高?
定量が微妙のような気がするが
無双
3人にかけられて定量と同じ位のウォークライ
定量()
そういえば1にはエリアフルヒ無いんだったな
あとリフレッシュが高Lv必須+テリアカβが超性能すぎて異常回復も死んでたか
つか旧作の火力チェイス入れるの忘れてた
>>222 ウォークライ話題にあがらんから盲点だった、サンクス
>>220 最高とはいかんが、物理だと蟻から手に入る攻撃隊列が意外と優秀な気がする
>>223 後ソーマプライムが全体全回復・ハマオプライムがHPTP単体全回復
まあここら辺はクリア後にしてもハマオとソーマの時点で高性能だし、1と2は序盤ぐらいしかスキル回復いらんな
セル倒す為にグリモア集めしてついでに余ったのでクラシック用のグリモアも作ってたらめちゃくちゃ強いのができちゃいそう
使うべきか封印するべきか
>>208 アザステサンダーブレスで一気に倒すにきまってる
どっちも無いなら変性結界大雷嵐であと防御
昨日の4時位から初めて、気がついたらこの時間だと…
世界樹恐ろしや
>>215 おお、4項でいいのかサンクス
一応日数・撃破数・en・歩数・補助回数は揃えられてるんだけど
王1匹倒すごとに撃破数が8になるのが面倒だね
ソードマン()が6層でようやく日の目を見たぜ・・・
赤血球狩りのブサがけと、ぺネト付きのパワスラだとスカッたら
盲目判定二回だぜ!!スカッた方が便利??
開発陣はソードマンに恨みでもあんのか
>>231 1階の伐採ポイントの辺りは3匹組の敵しか出ないからそこで3回戦うといいよ
俺は全部別の日に取ったな
前に同じ日には王モア出辛いってレスあったけどデマゴギーか
>>232 赤血球狩り複合属性だからチェイスつかえばええやん、もしくはスタンスマッシュか
スタンスマッシュ先制技だし
レ・ア・ソ・ソ・パ辺りなら蟹も安全だし
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 02:14:21.73 ID:jhra+8o0
戦車砲やキャタピラに轢かれても
果ては荷電粒子砲やら重機関砲やら食らっても戦闘を継続できるボウケンシャー
こいつら本当に人間か?
ゴジラかなんかじゃないのか
>>233 いいこと聞いたありがとう!
先人の知恵のおかげでもう華と毒が採れたよー
もっと長期戦を覚悟してたのにリセット5回ずつで済んだし末尾7効果すごいね
最初に気づいた人ありがとうありがとう
>>237 毒と華を先にとるとはわかってるじゃあ〜ねぇかぃ!
これで後がすごく楽になるな
>>236 グッとガードしたら毒を軽減できる方々が人間と思っていたのですか
ああああ氷竜に勝てねええええええええええ('A`)
後衛がクラッシュアームで全員落ちやがるがどうあがいても縛り切れん
>>240 浸食と衰弱撃ち込んで陣形張ればダメージ半分くらいにカットできるだろ
氷竜クエ出るころのレベルなら防御陣形と適当なデバフで耐えれるはず
たまごかーらーグリモアー
ちゃらららららららららー
究極的にパワディバで良くないか
渾身ストナード絶耐アダマースでサイクロンルーツも受けられるからな
昔は全裸にアクセサリー3つとかでダメージを一桁にしたもんだけどな…。
そのアクセサリーも敵にあわせて付け替えるのが普通だったんだが、今作のエキスパだとどの程度効果があるのかよくわからん。
アクセサリと対斬ミストでシャットアウトとかいう世界だったな
対物理ミスト復活しないかな、絶耐ミストはただの防御バフでしょ?
既出だったらごめん
一度全部クリアしてニューゲームに星ついてる状態なんだけど
さっきニューゲームはじめて、会話イベ見そびれてまた最初からやり直そうって思ったんだ
これ、またニューゲームすればクリア時点のデータ全部引き継げるのかな?
それともさっきはじめた最新の分を引き継ぐのかな?
前者だと思ってるんだが後者だと怖いなあと…
クリアしたときにクリアデータを保存しますってでるでしょう。それが引き継ぎデータだ
新規で初めて途中までならクリアしてないからクリアデータは上書き保存されない
心配ならニューゲームでセーブしてまたニューゲームすればいいじゃん
それをセーブせずにやめて、さっきセーブしたところから再開すればいい
フォレストオウガにレベル1ブレインレンドを死ぬまでひたすら撃ちこみまくってきたけど46ターン中5回頭縛りが入った
だいたい10ターン弱くらいの間隔で安定して入ってたけど耐性上昇ってどうなってるんだ?
前作とかって一回の耐性上昇どれくらいだっけ?10%?25%?
試行回数が少ないからなんとも言えないけどやっぱりここで言われてるように獲得した異常耐性は時間経過で元に戻るのかな
>>250 そっか!そうすれば安心だ!
ありがとう、ニューゲームしてくる!
ローザさんの膣圧すごっ
と呟くオースティン探偵であった
探偵は嫌いなのでうちの館にはローザさんとシララちゃんだけです
なおローザ×シララの模様
サイモン、難問
人気ないな探偵
俺枯れ専説
俺、探偵は普通に変装した怪盗だと思ってたわ。
だからギルドにくんなって言ったのに勝手についてきて、余計怪しいと思った。
>>229 ありがとう
サンダーブレスは持ってるけどTPケチってスパーク使ってたわ
アザステか…やっぱ素直に転職するかな
wikiみたらマップ一切ないんだけど、じつはみんなやってないのかな?
スレも延びないし新世界樹は完全に失敗作だね
葬式スレへ帰れよ
wikiはキチガイが自分の思ったアイコンで思ったように描いた図じゃないと発狂するから貼れない
貼った奴もいたが消去されたんじゃないか
ところでよ、雷走りってグリモアが手に入ったんだが、これって強いのか?
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 07:31:18.30 ID:s4HL5LLS
恐ろしい早さでスレ延びてるだろ
むしろ未だにpart7な葬式場には
じつは10人くらいが必死こいて自演の嵐と予想
自分で一度使ってみるといいよ
魔法ステと幸運高い奴なら威力とスタン確率かなんかが高くて使えるかもしれないし
22時間プレイしててまだ10Fだぞ・・・
どんだけきっついんだ
おおよそクリアするまでその6倍かかるから
死にまくりますから
やっとストーリー5層着いたわ
旧でもここに入った瞬間景色と音楽に圧倒されて動けなかったが、今回はなんか泣けてきた
しょぼすぎ&クソゲ過ぎて泣けるよな
ぶっとばされんうちに消えろ
五層のBGMって旧の方が評判良いみたいだけど俺は新の方が好きだったわ
あと枯レ森
>>258 原作ファンの間でも普通に探偵=教授説があるらしいね
>>264 ありがとう
実際使ってみたら結構強かった
こりゃアーサー先生に使わせる価値があるな
あと、夏休みなせいか釣る方の質も、釣られる方の回避性能も落ちてきてるな
雷系はみんな優秀な印象だな。
フィールド曲は枯レ森が一番だな
戦闘曲はマイク
雷の矢「ッ!?」ガタッ
いつも思うけど携帯ゲーム板ってなんで子供っぽいの多いんだろうな
エキスパートで竜に挑むならLv70は必須なんだろうか
Lv60でHP茶飲んでもヒュージアントさんの地震でアーサーがhageるし
>>277 そこでHPブーストつけるとか、グリモアに盾ボーナスつけてみるとか、工夫しどころはあるよ!
こつこつ工夫を積み上げてどうやって倒すのか考えるのも、たのしいぉ!
5層BGMは新しいのは荘厳な古いのは静謐な感じ
コンクリートビルでそれを感じさせるんだかどちらにせよ凄いと思った
>>276 携帯ゲームだからよ
MHとか終わってるだろ
よく文句だけ言い放つゴキはもう知らん
個人的に後半通常戦闘曲は旧のほうが良かった
新曲はグラズヘイム通常戦闘曲が一番かな
そら産廃VITA信者が嫉妬で荒らしまくるんだもの
ゲハ脳は死ねよ
そうやってわざと煽るようなのも同じだけどなー。
まあ分かってやってるんだろうけどさ。
>>277 光掌の術式っていう便利なもんがあってな
夏休みを実感するスレですね
ここは常夏のアーモロード
夏休みとかwwwwwガキの頃に戻りたい・・・
>>261 マップで揉めたのって3だっけ?
ネタバレするな派が投稿されたマップ消しまくってたみたいな
シララ×ローザで
イワオさんを使ってローザさんを攻めるシララちゃん
>>272 術式と違って行動補正マイナスがないのも大きい>雷走り
今引き継ぎクラシックでアルケミに使わせてるけど道中マジ快適
麻痺もあるから一部条件ドロップも回収出来たりするし
なんで一通の抜け道をお知らせしちゃったんだろう
どう考えても罠に嵌まった方が楽しいだろうがッ!!
唯一品って売ってもそのまま商品のリストに並ぶのな
王モアって、下一桁何個ぐらい揃えれば手に入るんだろう
>>292 頼りにし過ぎてあちこち見過ごしてしまった俺もいます
トレジャー取れないと思ったら26階がガラ空きだった
>>295 俺のたいかんwでよければ
下一桁7が三つでドロップ率10〜20%
四つだと30〜40%
五つ以上で50%以上
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 09:36:35.71 ID:s4HL5LLS
4での最後の一個は石化付与鍛冶ハンマーだったなー
下一桁合わせはグリモア合成でグリモア数も連動して上がっちゃうのがちと面倒
メデューサさん様々だわ
>>291 おお、じゃあ早めに出せるのか
威力も申し分ないしええな
冒険日数、討伐数、歩数、エン、グリモアチャンス、グリモア合成、アシスト。
これだけあわせると体感で8〜9割くらい。合計九回戦って七種全部集まった。
同種二個目は結構下がる感じだけど。
アドバイスくれた皆さんありがとう、無事に王モア全部ゲットできたよ
一番時間かかったコロちゃんですら8回で済んだ
シナリオ初戦はじっくり見てる余裕なかったけど弱体コロちゃん可愛いのな
三色ガード取らずに進めてたからコロちゃん初見時は絶望感溢れてた
結局氷耐性装備と医術防御でなんとかしたけど
そもそも3層のアンコウとオトシゴで絶望感漂ってたのでフリーズガード振らざるを得なかった
つーかフリーズガードの上から潰すのやめろよ!
ラクーナさんと装備重いみたいだけど中身ムキムキなんですかね
ガチムチではないけどそこそこ筋肉質
胸あるように見えるけどあれ筋肉だから
コロちゃんの適正レベルはどのくらい何だろうか
初手頭縛りが入って全く苦戦しなかった
レベル上がり過ぎだったっぽい
>>310 グリモア作りが楽しすぎて気付いたらLv70になってた俺はブレスすら使わせなかったぜ!
35あれば頑張れば勝てる
2層以降は階数×2+10位で適正レベルな気がする
ラクーナさん達は何だかんだでこの先も良いトリオでやっていきそう
その計算式じゃ命からがら満身創痍な第六層
ストーリークリア後のエリアは+20ってとこかな
85過ぎたあたりでFOEが赤くなくなった気がする
いま95でもう青いけどそれでも鳥との連戦は勘弁して欲しい
新の2があればヴァーとドリカちゃんがリストラで三人組が居残るかもなー。
図書館関連でこじつければどうとでもなりそうな気がするし。
旧の2やったことないから時系列的にどうなのかは分からんけどw
その計算式の是非はともかく6層は別格だと思う
2はデータ引き継ぎしたらエトリアを救った英雄的ギルドって扱いになるんだったっけ?
1からの引継ぎありで貰えるアイテムが思ったよりしょっぱいのがな
序盤だと優秀なんだけどやっぱ強すぎるのは良くないってことなんだろうな
確かにFOEと戦うなら6層は+20は要るねw
自分の進行状況思い出して適当にそれっぽい式にしただけなんで
流しておくれ
不意打ちされただけでhage。
エキスパでクリアした人も
6層に挑むときはピクニック推奨かこれは・・・。
時系列的な部分はかなり曖昧だけどな
もし新Uを出す余裕があるなら……フロストスマイルさん&クロガネwith図書館組来るか!?
ピクニックにしたらせっかくの6層の意味ないだろ
新Uがでたら、フロなんとかさん生存√追加で、
そのままギルドキーパーとして住み着く未来が見える
と、考えてた時期が僕にもありまs
コロちゃんに38でボコボコにされたから36でリベンジしたら超余裕でした
うん、レベルよりスキルだよ具体的にはフリーズガード1と9の差。炎は後半5Tに一回くらいしか通じないし
14/27/38/48/60だったな確か
フローリングさんはどっちでもいいけど
クロガネが見方に付けばいいなぁ
サントラが品切れでもitunestoreでダウンロード版を買えばいいや、と思っていたのに
新世界樹のサントラだけ販売されてないんだけどこれはどういうことなんだ
捕縛の糸☆か・・・
敵が使うと超強いのに味方が使うと残念スキルってところかな・・・
昏睡の花粉欲しいなー
図書館には変わり者や実験好きが多いとかそういう発言あるし
続編に別のチームが出る予定だったのかも
>>315 鳥の連戦なら3回までが限度だな
自分なんかLv83で30Fにて鳥に手こずってたら
魔竜さんが「こんにちわー」してきて更に次ターンで亀さんが「ちわーす」してきて
命からがら逃げだしたわ…それでも残ったのは一人だけだったけど
2メディつえーだろ。回復力とレジデにかんしては
Uメディは同業者の方がヤバ過ぎてな
探偵に屋敷乗り込まれてガン萎え
メイドさんと二人にさせたくないんだが、どうやって追い出すんだよコイツ…
追い出せないのであきらめてください(ニコッ
基本ローザさんにしとけば部屋に閉じこもってるか物くれるだけの人だからおk
冒険者の怖さじゃなくて探偵の怖さ教え込まれてんぞ?
探偵コーディアル作れて魔物も呼び出せるとかやばすぎるだろ
>>337 有閑メイドとニート探偵が一つ屋根の下とかなにもないわけないじゃないっすか…
嫌すぎる…
探偵は殺さなきゃ(使命感)
大丈夫、ローザさんは同性にしか興味がない
>>343 まずはコールドスリープするためのマシーンを作らないとな
つまり探偵のクエを放っておいてローザとシララのみにすると
一度見たら30匹居るらしいからな・・・
ローザとシララだけだと会話が困りそう
ローザさんが自信満々にレズだとかいうソースはよ
ちょっと質問させてくだせえ
今27-8F攻略中でグリモアマラソン始めたんだけど、ヴァーさんのグリモアが
槍マスタリ、術式マスタリ、定量、アクト、リチャージまでは確定したんだけど残り3つで悩んでる
今んとこSP浮かせ目的のハーヴェスト★とオートガード★のっけてるんだけど、転職なしで他にお勧めって何かあるかな?
あとオートガード★と盾装備&盾マス★だとどっちがお勧めかな?
認識としては以下のような感じなんだけどあってるかな?
オートガード:ランダム発動ながらも属性攻撃にも対応可。ランダムターン属性攻撃への保険にもなる。
盾&盾マス:盾装備してりゃ常時発動ながらも物理のみ。速度落ちるので危険な雑魚戦では黄金鳥などでフォロー必要。
>>348 ローザさんはシララちゃんの着替えを一緒に買いに行くと
もう自分が着られないようなフリフリでピンク色な服ばかり見繕っちゃうよ
>>350 お前のグリモア8枠あるの?すげーな
とりあえずオートガードと決死の覚悟入れとけば間違いないんじゃね
盾マスは物理しか上がらないし微妙だと思う
>>350 枠一つ多くないか、という揚げ足はともかく
完全にボス特化にするならともかく、全体攻撃の敵技があると便利かも
オススメは29階になるが蟻の地震とか
まあパッシブ系はオススメだね。上でも上がってるけど決死とか
うちの場合、緊急用のパリングとラクさん動けない時の為にファイアガード持たせてる
俺はオートガードとハリケーンパンチだな
決死と地震の方が良いと思うが
犯罪王って言う程悪質なことしてこなかったな…
急に落ちてきた看板が探偵を襲ったりしてたようだが。
ラクーナさんが安息の祈り産んでくれないからクラシックに逝けない・・・
先制スタナー→全員スタン→逃走→失敗→hage
…どういうことだ答えろサイモンッ!!
難産なのね
引き継ぎ0でもいいのよ
正直もったいないけどクラシックのバランスいいぜ
もっと女子供を人質に取るとかギルドハウスに放火するとか
パーティごと探偵をエトリアにいられないように追い詰めるとか
適当に探偵にちょっかい出しつつ悪ふざけして最後は女装して逃げてったという
特に意味の無い犯罪が探偵を襲う!
獣寄せ持たせて樹海に行かせたりは、場合によっては許すまじき所業だけどねー
犯罪の王と言うとシックスな人を最初に思い浮かんだ
喧嘩売る相手ぐらい考えるだろうから有力ギルドに逃げ込んだんでしょう...冒険者怖い
B27とB28の落とし穴・ダメージ床を埋めるのがだるい
そこがどうなっているのかわかっているし、フロアジャンプも解禁されていて
ただダメージ喰らうだけと解っていても直に踏まないと納得できないバカが一人
しかし姿はともかくどうやったら声まで変えられるのか
思うに酒場にいる、しきりに「あの探偵、最近酒場にこないけど元気にしてるか?」と聞いてくる客が
パラディースさんじゃないのだろうか
リッキィ見てオッキィ
>>367 イエス
親愛度最大直前くらいにそれっぽい事言って来なくなる
まあ最大になったらまた変装するけど
>>360 俺はグリモアとメンバーと装備引き継いで、メンバーに装備させてるのと七王のグリモア以外は全部捨ててクラシック始めたわ。
もちろん金や店の商品とかは引き継がない。シナリオメンバーは使わない。これなら時間かけた部分は残しつつ、ほとんど新規の状態で始められるからいい感じ。
確か彼と遊べなくなっちゃうよしばらく雲隠れするわみたいなこと言って消えるんだっけ
女の姿で
27階に着いたぞ!
イワヤマトンネルでフラッシュは甘え、このまま探索だ!
おおう、落とし穴か
ダメージ床痛い、ていうかなにあのFOE速いこわい逃げよう
階段登った先で毒樹と○に不意打ちhage
やっぱり6層は楽しい
>>352-354 やっぱり物理のみは微妙かー
オトガと決死どっちか片方なら、どうせ運頼みなら耐え切れる可能性の高い決死って感じなんだね
確かに雑魚用も考えると、よく名前のあがる地震もほしくなるね
ボスと雑魚のグリモア分けられるくらいマスタリ★が出るまでは決死と地震を目標にしてみるかな
分けられる状態になったらボス用に決死+オートガードorパリング等パラ補助スキル、雑魚用に地震+αでいってみることにするよ
すごい参考になった thx
逆に考えるんだ、オーなんたらさんにローザに変装してもらえば中身はどうあれ色々出来るんじゃね?と
それ変装というかメタモン的な何かじゃないか
まぁ自分が探偵になってローザさんをメロメロにするとか
あのおっさんそういうの全く興味無さそうだけど
>>379 ローザ「コーディアルをお持ちしました」
主人公「うっめー、やっぱりローザの入れてくれたコーディアルは格別だよなー」
オースティン「残念だったね。私だよ。
本物のローザ君は今、買い出しに出かけていてね」
という悲劇を予知した。
引き継ぎ時の注意って最強の刀の素材とかアイテム、モンスター図鑑ぐらい?
テンプレにないからちょっと気になった
よっしゃああああああああああああ
3層攻略時点で初FLキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
敵スキルを使うときは羽音以外にも触手やブレスも自前ですよね?
>>386 うわっじゃあストーリーで30階まで行かないとダメか
とっととクラシックやりたかったのに…
アーサーに回復スキル持たせて二枚回復にしてたからむしろ回復マスタリーが出なくてやきもきしたな
マスタリーは重複するものでも何度も出るとガッカリする
ブーストはあぁもうSP振って伸ばすから出るなよ!!みたいな
パッシブのくせにやたら出まくるマスタリー☆とTPブースト☆
回復マスタリーだけは☆出たことない
マスタリー系なんて術式しか☆でたことねえよ
回復マスタリーのあるなしって回復量以外にも変化ありそう
ラクーナのキュアよりサイモンのキュアのほうが気持ち良い…とか
エキスパアルルーナってどれくらいのレベルがあればいけるかな?
ちなみに平均レベル58で挑んで見事に玉砕してきた
あるあ・・・・・るるーな討伐隊
毒王の有無でだいぶ変わる
70でも太古でぐちゃぐちゃになった場合hage濃厚
>>398 うちは66だったがそれでもかなりの苦戦だったかな
三色のタイミングさえ読み切ればもうちょい低くてもいけるかな
いかん。思いっきりハバキリ倉庫に入れとくの忘れてたw
これはブシドーやめるべきかもしれんな……
60台半ばで運よく属性ガードが機能して勝利
>>398 最低でも60は欲しい
気休めだろうが毒手つけていくといいかもしれん
毒王あれば太古の呪粉はターン決まってるからボーナスとなるけど
ブシドー最強の阿吽構成だと氷雨丸が最終装備になるからハバキリいらん
アルルン一番最後にたおしたなぁ
セル以外でだけど
エキスパあるるんはLV58・59のパーティで倒したよ
かなり運ゲーだったけど
>>388 俺もそう思って礎売らず宝箱勲章とったけど辞典完成させる気は起きずで
結局引き継ぎ0でクラシック後にストーリーピクニックでやろうとなった。クラシックやりたいたら早々にクラシック入るのおすすめ
氷雨丸もハバキリ除く全武器中トップの攻撃力だしな
アルルは正直龍よりキツかったな
三属性使ったりテンタクルビートが強かったりで
ハバキリなくても問題ないのか。
サンクス。
ハバキリ無くて困るのはブシドーよりもパラディンかもしれぬ
アルルンはほんとに強かったけどワイバーンさんは拍子抜けだった
討伐クエストが出るのが遅すぎるんじゃないですかね・・・技もアルルンに比べるとショボイし
パラディンは賢者の杖を持って立ってるのが仕事
普通に真竜の剣あればいいや
真竜の剣とるまでずーっと杖持ってたなラクーナさん・・
無駄に性能いいのが悪い
どこぞの金枝と違って新の杖は優秀だなー(白目)
赤龍の前座やし
アルルーナの三色読めないってなんだよw
ワイバーンちゃんなにもしてないのに卵取られて巣も奪われて
三竜って属性的にも初代伝説ポ○モンって感じがする
やたら色んな地方に地方に出張するところとか
>>415 おれあるるん捻った後にワイバーンに一捻りされてあきらめてクラシックいったわ
飛竜ちゃんは純粋な攻撃技三つしかない上に、うち二つは単体でもう一つは拡散
だからパリングかショックガードしつつ医術U張ってれば余裕って言うね
五層到達辺りでぶっかけしたらヴァーさんが生き生きとしだした思い出
ワイバーン倒したのはあと30Fだけって所で氷竜も雷龍も倒した後だったなあ
まあ忘れてたんだけど
それで作れる槍見てさっさとやっとけば良かったと後悔した
▲vv ヤドカリの
▲殻に | 棒刺し
▲
| パイロンスピアだぁあああああ!パイロォオオオオン!
ロングスピアLv10にしたのに何故かスピアインボルブLv1しか使ってない
あれぇ
ボウケンシャーは大真面目にアレを失われた文明の凄いのとか思ってるんだろうな
リッキィは真実を教えてやれよ
ボウケンシャーがリッキィと出会わずにグラズヘイムにたまたま行き着いたとしたら
とか考えたけどどうせボウケンシャーだからグングニルで吹き飛ばされたりしないわ…
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 15:40:22.90 ID:s4HL5LLS
【悲報】ローザたんが探偵を心配してる!
探偵との新密度Lv3になったときに探偵にローザたんが
「ちゃんと寝てください」と言ったことが明らかに!
ローザ「夜の楽しみの邪魔ですので眠って下さい」
ワイバーンを倒さない場合のストーリークリア前最強の槍がパイロンな上、
端末の所に行くのに最も余裕ができるルートはかならずヤドカリを倒すから、
殆どのセルがパイロンで突かれて絶命するというギャグみたいな展開に…
その話題何度目だナウシカ
ドリカちゃん腐海のキノコ喰いやがれ
腐ったキノコ(意味深)
ちょっと質問なんだけど、クイーンアントって何回まで行ったら復活するようになる?
ダクハン使ってるからレアドロ欲しいけど、エキスパ女王ちょっと強すぎんよ〜
1000年腐食しない謎物質は武器の素材としては十分なんじゃないですかね
パイロンはヤドカリちゃんが出した未知なる分泌物で強化されているんだろう。たぶん
>>442 字を間違えてたが、何階まで行くかの質問だったんだ・・・すまない
進行度合いでロックかかってたっけ?
少なくとも15階でコロちゃん倒したらまた出るんでないの
無属性ってバフデバフでダメージ抑える方法あったっけ?
オールデリートのターンに防御すんの勿体無く感じる
>>444 そうなのか、ありがとう
コロ戦までによみがえることを祈って先に進んでくわ
シララちゃんの服装ってどこかで見た気がするんだがなにか元ある?
>>448 アイヌな名称が見て取れるからアイヌ民族衣装の模様とかかね
ルンマスっぽいと思ったけど見比べたら全然違った
アイヌだったらコロポックルと言ってみんなが想像するような格好だぞ
アンヌムツベがなんだって?
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 16:41:13.45 ID:s4HL5LLS
戦車撃破ー!
力溜めて槍を捨て、
電光キック(しびれる)でフィニッシュする変態ヴァーさん
シララって服着てたっけ?
俺のギルドハウスでは着てなかったけど
パンツムスメ!
>>451 服装は全然違うが探索準備の名前がアイヌ語だらけだから
何となくそう思ったのさ
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 16:47:55.60 ID:uIckwm/z
ミニコミでアイヌから取ってる名前は多いってninoが言ってたぞ
>>448 3のリンドヴルムさんの服装に似てる気がする
確かリンドヴルムって名前だったかな?
ツルツルとかもアイヌ由来だったような
アイヌ語で巫女だな
ストーリーラストのシララの神送り(うろ覚え)もアイヌのイヨマンテがモチーフかな
神送り(パイロン)
パイロンパイロンってなんぞと思ったらあの赤コーンのことか・・・
パイロォォン!じゃなかったサイモォォン!
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 17:14:17.24 ID:iuRqH0lk
wiki見てもわからんかったので聞くと、金蓮花ってどこで取れるん?
>>466 なんか死んだら卵産みそうな名前ですね?
いま あい むねーにだいてー
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 17:26:42.14 ID:uIckwm/z
ヴァーのしびれるキックは衝撃で麻痺させるんじゃなくて
あまりの美しさに感銘してしびれるほうのキック
ラクーナさんとリッキィのしびれるキックは金的だろうな
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 17:33:02.43 ID:iuRqH0lk
氷属性+部分縛りのしばれるキック
>>477 ヴァー「ラクーナ、俺に蹴って!」
ドリカ「浮気は許さない!!」
>>482 ほう・・・きれいだな。いいしごとじゃないか
そういやこういうマップの右下がかけてるとこ、絶対何かあるはずだと探したんだがなにもなかったな
なんでこんなに怪しく欠けてるんだろうか。これも冒険者向けの高度なひっかけなのか
>>482 やるじゃん
その調子で30Fまで頼むわ(ゲス顔)
黄金鳥の翼とスピアインボルブの相性が微妙だからハイランダー抜きたいんだけどステータス強すぎて抜けない…
火力落ちるけど思い切ってパラディンからガンナーに転職も悪くないかな
水晶扉の白と紫の区別が遠目からでも分かるぐらいになれば最高だな
>>482 へぇ〜1Fってそんなんだったんだ…全然気が付かなかったよ…
>>483 15Fの上の方とか16Fの右下とかクエスト受けなきゃ出ない所もあるみたいだし
不自然に空いてると入り口を探したくなるな
>>484 了解した
ミニイベントとかのアイコンは一先ず描かないで作ってみるけどOK?
>>486 検討してみる
と言っても後は色濃くしたり水晶少し大きくしたりだけど
いっそツタをなくしてしまえば?
無双の構えって強いんかな
っというより無双の構えっていったいどんな構え方してるんだ?
平気でアフィブログ貼るなよ気持ち悪い
1000年前の兵器とやらはセル倒すために二週間に一回爆撃するつもりだったのか
それとも再生できないくらいの何かしらの特殊効果があったのか
>>488 自作してるんだからその辺は好きにすればいいと思うよ!
498 :
491:2013/07/25(木) 18:06:07.19 ID:xvJcDw27
二刀流で天下無双なら宮本武蔵だけどね
>>495 構えなぞいらん的な?なんか違うか
>>482 乙
ただ、著作権侵害を気にするならもうちょっと真面目に・・・
自作だろうと、思いっきり侵害してまっせ
しかし、エキスパセル強いな
ダメ計算しても王の威厳を引きまくってリトライを何回したか
調べた人は本当にすごいな、そして感謝
>>488 いい仕事やな。何か手伝いたいんだができることはあるかしら
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 18:15:26.15 ID:uIckwm/z
wikiに住んでる変な人から守ってやってくれ
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 18:28:28.04 ID:s4HL5LLS
今からでも遅くない!アトラスよ!
ギルドキーパーを増やす追加データを
eショップで無料配信するんだ!無料配信!
癒し系カスメ子作る予定だけど
聖なる守護の舞曲・エリアキュア・リフレッシュ・医術防御U・安息の祈り
ここまで入れたけど後何がいいかなー
>>482 二週目なのに右側に隠し部屋があること気づかなかったとかテラワロスwww
そこでキュア入りのグリモア拾って少し楽になったわ。ありがとう。
レベル1だけど、シナリオ職縛りしてるから貴重な戦闘中の回復手段なんだ……
>>499 著作権(主に転写)の記述を観てきました
仰る通りです、浮かれてました…
原作を元に模写しました
>>482の発言が不適切であったことに対し深く謝罪をさせて頂きます…
クラシックはじめてみた
…これってヴァードリカ以外は転職でしかハイランガンナー作れん、とか?
そういや古代魚さんマジェOPの作曲してんのな
>>506 子守唄だけじゃ回復量がしょっぱいんじゃよ……
アイテムは個数に限りがあるし、息吹と組み合わせて何とか進めてる。
>>505 という事は著作権者(製作者)に許可貰わないと掲載出来ないという事か…
如何にか問い合わせられないだろうか…
>>504 奥の宝箱のグリモアの中身キュアだったのか
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 18:58:15.89 ID:gOoOu+oM
マップが作られると、もっともらしいいちゃもんつけて妨害するのは
もはや風物詩だな
>>508 もしもヴァーとドリカの職業がバードだったら…まぁいざという時には転職あるしな
>>503 回復マスタリーは?
ストーリー後なら後方支援がやばい
>>512 癒しの蜜って足技じゃなくて頭技なんだぜ・・・?
>>510 後方支援もあると便利だよ
最速で前列ラインヒール(100ぐらい)だし
>>518 おお、凄い判り易い
もうこれで良いんじゃないかと思う
今更ながらWikiに好きなキャラ投票というのがあることに気づいてみてみた。
……サイモン(´・ω・`)
CMのサイモンかっこよかったろ・・・
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 19:16:57.75 ID:gOoOu+oM
これでいいか
おhっ
>>520 シャッツキステの売りれのこり筆頭だったわ
地図なんか自分がわかればいいんだ好きに描けよ
と思ったがそもそもFJ解禁要素あるから結局ある程度「開発者の想定した地図」に近づけないとだめだよなこれ
ダメージ床を線で区切るのアウトだったってレスもあったし
>>518 てか、あのアイコンってFOEに使うべきものだったのか。
見えないFOEに使ってたけど今回擬態FOEがでたからそれにもつかってるな
>>526 君はFOEにキラキラのアイコンを使ってもいいし、別のアイコンを使ってもいい
ちなみに俺はFOEにアイコンは使わない
いや、そもそもFOEって地図に見えるから、アイコン置くという発想すらなかった。
宝箱もクローバー使ってる人が殆どだと思うな
>>526 ウチも紫丸アイコンは動かない飛竜やアルル、階層ボスみたいなヤツに置いてるな。
ただまぁ、基本的にはアイコンの意味はユーザーの自由だぜ!
君は宝箱に宝箱アイコンを置いても良いし、過去同様に四つ葉アイコンを置いても良い。
>>530 岩イノシシとか毒樹とか擬態してるのにだけ使う
FOEは今回見えやすいからアイコンいらない派だなぁ
紫丸は水晶扉扱いしてたわ
看板と四つ葉とキラキラマークって何向けのアイコンなんだろう
>>534 以前のシステムにおいては探索前に千里眼の術式とかで事前察知していた場合とかにも役に立った
>>535 旧作では四つ葉は宝箱用、キラキラは収集ポイント用だったりした
看板は29Fで階段や宝箱への正解ルートにメッセージつけて置いたぐらいかな
まあ、すぐに用済みになるんですがね
立て看板はhage記念用に置いてたりしたなぁ
そして私はFOEに紫丸置き&巡回経路を黄色塗りわけ派
キラキラマークは回復イベントに使ってるなあ。
四つ葉はhageメモに使うと楽しいと聞いた
Eアイコンってなんなの
Elevatorにしか使わなかったんだが
勿論擁護しましょう
イベントアイコンでは
こまごましたEventにつかった
エレベーターはなんか機械っぽいアイコンにしたな
◎ ←用途不明の謎のアイコンだわ
慣習的にはeventマークだけど好きにしなされ
2ページ目のやつなら落とし穴とかかなあ
他の人がどんな個性的なマップを描いているのかを見るだけでも面白そうだな
>>540 あとで行くとツスクル汁もらえなくて涙目
松明とかよくわからんよな
松明は27F用だろう
6層いけばわかるだろ!
6層即死攻撃多すぎ
何かまた、つまらなくなってきた…
ごめんなさいね。
クリスタルを標準装備にするんだ
松明はグラズヘイムの照明に使った
確かに即死とか準即死みたいな攻撃を連発されると萎えるのは分かる
赤血球、白血球、毒樹てめーらのことだよ!
毒樹はレベル70HPブーなしだと後衛は多分即死だねえ
即死はよく文句言われてるが対策アクセある分マシと思うんだ
ろくに対策手段ない段階で命中ダウンやってくる女王蟻とかテラーやってくる連中に比べりゃ
赤白はパリングで何とかなるからまだ…
蟹蟹蟹
赤赤赤or白白白
こういうのは勘弁して下さい、本当に
パリングが割と失敗して辛いです・・・
即死石化と列挙される毒の恐ろしさ
新世界樹が初プレイなんだけど過去作でも同様なんだ?
>>563 毒をなめてかかってHP低いキャラが一発で持ってかれるのは誰もが通る道
前衛でも攻撃+毒の追加効果とかだと耐えられない場合がほとんど
>>546 赤(?)丸なら襲ってくるメデューサツリーや岩イノシシの所に置いてあるな
>>563 適正レベル帯なら毒ダメージだけで後衛は即死,よくて瀕死がデフォ
>>563 階層下りてすぐのレベルなら敵の毒で後衛が即死しても不思議じゃない
下手すれば前衛のHP以上のダメージが・・・・
>>563 他の有名所(DQ、FF、テイルズ)と比べると、ものすごい差を感じるからねぇ。
むしろ毒ダメでPT全滅するゲームとか、他じゃまず見ない気がする。
Wからの新参者だが個人的には毒がやばかった、敵味方含めて
でも後半の毒はここまでヤバくなかった気がしたけどなぁ
3の200ダメージ毒アゲハくらいしか印象にないわ
ドゴォ
レベル上げ辛い
2層だと何がいいんだろう
やばさの方向性は違うがここまで毒を警戒したのはポイズンヒール以来
パラ瀕死でそれ以外即死した時は何事かと思ったわ
うん、毒ダメ一発で死亡された時はマジでファッって声でたわw
想定外の難易度が新鮮で面白かったけど
世界樹初心者は誰もが受ける洗礼なのか…
他ゲーじゃ考えられない威力だよなー
でもこっちが使っても敵のHPはさほど抉れないという
DQなんてだいたいが毒の意味あるの?って感じだしね
歩いてる最中にも減るくらいか嫌なのは
>>575 こっちが使う毒の強さはシリーズによって結構評価が分かれるからなー…
雑魚のHPが総じて低い2や一部の毒スキルのダメージが700以上という
キチガイじみた威力になる4ではこちらが使う毒もかなり評価が高いよ
逆に雑魚のHPが総じて高い3なんかだとこちらが使う毒の評価は微妙
>>575 シカ「その通り!味方の毒をもっと強力にするべき」
初代の毒ケミなんてネタ同然だったからな…。
>>580 固定ダメだから序盤は強かったろ、序盤だけは
サントラってアマゾン以外のリアル店舗だとどこにあるんだ…アニメイトとかヨドとか?
確か発売から3日くらいは評価がものすごく高かったぞw
パイロンヤドカリはふざけた外見のくせに意外と打点が高くてビビる
術式ですぐに蒸発するんだけど
そもそもエキスパ以外でレベル上げって必要か?
エキスパですら必要ない
むしろ適正レベル保つために必死で休養くり返した
5層クリアまでで合計10回以上は休養したよ
適正メンバーなら必要ないだろうね。
ソードマン、ブシドー、レンジャー、バード、カースメーカーというアレなメンバーでも結構どうにかなってるし。
常に金がカツカツなのが厳しいけどw
経験値ずれるたびに全員休養してたからむしろ適正レベルより下で倒すことに楽しみが出てきたw
一階右側の隠し通路完全に忘れてた。もう六層攻略中なんですが…。
阿吽の尾撃、追撃の号令、アクトブースト、
三種チェイス、血の暴走、ダブルアタック、ブラッドウェポン
他に追撃ループ組み込めるスキルってあったっけ
ふと気になったんだけど、なんで敵スキルの炎属性は他の属性に比べて微妙なんかな?(ファイアブレス除く)
氷はフロストスマイルやフリーズ、大海原の侵食。雷はスパークやライトニング、雷走りと充実してて効果が良いのも多い。
なのに炎は炎の渦ぐらい…?フレイムハウルは炎の渦と倍率同じっぽいのに消費は上だし。
なにより、アルルとかでもなんで氷と雷はくれんのに、フレイムサイだけくれないんだよww
>>589 追撃ループって結局出来るの?
追撃への追撃は出来ないと聞いたが
ローザさんは何を思って、おこ蟹3匹倒してきてって依頼するの?
真魔神の礎って高く売れるよってだけ?
1000個売ると奇跡が起こって何かが
高威力でスカったらと全体盲目とか
物理/属性攻撃力・命中率・状態異常成功率上昇チャージとか
同じ属性は追撃率が上がり異なる属性は攻撃力が上がる追撃スキルとか
なんでソドってあんな甘えの塊みたいなスキルばかりなんだよ
クエストの勲章が全部やっても半数のままなんだがどうすればいいんだ
一層の熊さんクエ忘れてると予想
熊と大工のどっちかやな
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 20:57:12.68 ID:AGK12hUe
wikiのマップ消した?
>>599 1層の熊クエってたまに聞くけど、3Fの熊の巣とは別のヤツなん?
>>591 とりあえず 氷属性通常×3、氷雨丸阿吽、追撃の号令→チェイスフリーズでやってるけど、
通常→阿吽→チェイス(阿吽じゃなく通常に追撃?)→号令 …までかな?
ブラッドウェポン血の暴走混ぜるとどうなるか分からないが、確率発動の低下がどこまでかも分からないし
>>599 熊への贈り物ってクラシックだと出なかった気がするんだけど気のせいだろうか…?
自分は3Fの熊の巣のことを言ってるつもりだった
おい熊多すぎだろ・・・・
酒場で受けるわけではないのか?
>>590 そこら辺が手に入るの殆ど6層だよね。間を置かずにブレスが手に入って即お役御免では?
逆に炎は2層(火炎弾)→4層(炎の渦)or5層(フレイムハウル)と
道中に全体属性攻撃が手に入るチャンスが多くて使い勝手のいい印象なんだが
正直攻略全体で見れば氷や雷の方が微妙かな〜
3Fの特定の場所を調べることでクエストが発生する
607だけどクラシックでもあったな。
普通に見落としてたわ。
クラシックに移行して一度も依頼してないのに
ローザとの親密度が上がった
お茶飲んでるだけで上がるのか?
お茶飲むたびに音符出とるべな。
見つけたわEマークだけ置いてあったからhageたのかも知らん
グリモア集めのために何回も飲んでるだけで多分上がってるよね
地図だけ引き継いだクラシックだとエキスパートやる場合はレベル上げが必要になるかな?
マッピングであちこち歩き回らなくていい分レベルは上がらないだろうし・・・
四層18Fのフォレストオウガって即死耐性ある?
さすがにブシドーのレベル2首討ちじゃ限度があるかな
それともあれって即死で死亡じゃなくて即死になる可能性がある攻撃で倒せばそれでいいのか?
>>621 即死限定……まあぶっちゃけぶっかけた方が早い
ジエンドでは無理と聞いたけどどんなもんでしょう
>>619 そうでもない
固定メンバーじゃどうしたってレベル過多になる
全職ローテプレイしてようやくって感じ
死の眼光適当に打ち込んでたら死んだけど
>>622 解剖用かー。まだ18Fだから解剖用ひとつしか持ってなくて増やせないんだよなー
どうせなら最初のうちにレアドロップも手に入れれば何度も戦わなくていいと思ったけど、進めるテンポを重視してここは普通に倒しとくわ
>>622 試したことあるけど、ジエンドだと即死条件ドロップ全般取れなかったよー。
結局水溶液狩りを始めたのは赤いプラズマ取ってからだった、みんな5層でどうやって狩ってるんだ・・・
ブシ休養させて一閃ブースト10で徘徊、十分たまったら再度休養して振りなおし
>>616 あぁ、あれって親密度上がってる印だったんか
そういえばシララのは一度も使わなかったからずっと何もなかったんだな
後方撹乱で止めてフォレストでモンにもらった死の眼光打ち込んでたら
水溶液はいっぱいたまった
>>627 解剖用一個あればぶっかけつつココヘッチェとかで倒して素材を一気に2個以上手に入れれば黒字
手段を問わないならアイテム増殖バグを使っちまえ
一閃はクリティカル上昇で即死は一刀両断だぞ
アーサーにグリモアと槍持たせて脳をえぐる
>>621 首討ち★だとあっさりヤれた。
耐性はあんまりある感じはしなかったから、眼光のLv高いの取れた時にでも戻ってくれば良いんじゃないかな
>>627 水溶液を使って水溶液狩ると良いよ
アイテム増殖バグは一度やると抜け出せなくなるぞw
バグ直したベスト版出してくれ… また買うから
使おうともおもわなかったよ
>>633 ああごめん、なんかUのイメージで即死=一閃に脳内変換されてた
>>636 すまん、ブブゼラだけは増殖させてくれ……
俺……クラシック行ったら角笛マラソンもキチンとやるんだ……
スタッフが親切にもあんなに樹を並べてくれたんだから活用しなきゃね!
>>630 >>635 え、デモンのレアドロップを狙っていたら発生したグリモアチャンスでLv.9の死の眼光が手に入ったんだが……
休養分を取り戻す作業も結構面倒だし、死の眼光でなんどか試してみるわ
Wikiの敵グリモアスキルでレベル15ってあるけど、どういうことだ?
仮にGOOD効果で限界突破するとしても12が最高なんじゃ……
ブースト!
ああ、なるほど。そういうことか。
ありがとう。
最近アーサーかわいいなと思い始めたけどどうしたら良いですか
>>647 このまぬけやろうめぇ〜を着信音にしよう
デモンは後ろから先制→一刀両断に賭けた
1時間かかった
>>647 その身に刻め!
バーカ!とかマヌケヤローとか最初はウザかったけど今じゃトップクラスに好きなボイスです
ブーストさんは別け隔てなくスキルを強化してくれる正義の味方
でも裏ではアイテム密造というちょっとブラックなことにも手を染めてるワイルドなお方
サイモンふみ
>>654 貴様ブシ子の胸が平面と申したか!?許せん!たたっ斬る!!
あれ、儂の腹にハバキリが刺さって…何で?
2周目でローザに辛辣な返答するの辛すぎわろた
というかデレデレだったボイスが一気にクールダウンするのが辛い
同じ「お帰りなさいませ」でもああまで違うとは…
ブシ子は平面なのが良い
実に良い
激おこ蟹ってライデンジュウみたいなタイプかと思ったら
いきなり殴ってこられてhageた
ああ、激おこってそういうことなのか
ブブゼラはいつぞやのワールドカップで有名になった角笛だの。五月蝿くて不評だった。
ブォオオオオオオオオオオ ってやつ
いや、それは検索して分かったんだけど
世界樹のアイテムにブブゼラなんてあったっけ?
……ああ、角笛か。
>>662 後列からなら十分育ってるPTなら大して痛くないんだけどな
蟹が前列にいるパターンはヤバイ、レベル99PTでもメチャ痛いというか2匹いると死ねる
すいません、質問です
難易度スタンダードの全滅しても一度だけゲームオーバーにならないというのは
どういうことでしょうか?
ゲーム本編全体を通してゲームオーバー時に一度だけ復帰するか選べるがそれ以降はなし、という感じ?
それともサガ2秘宝伝説のように全滅した敵の前で復活するけど
その敵にもう一度やられたら本当のゲームオーバーになるというかんじでしょうか?
>>668 スタンダードだと
戦闘→全滅となると戦闘開始の一歩前まで戻れる
そこから街に帰って戦闘をさけてもいいし、もう一度攻めても良かいい
ただし2回目はない
エキスパセル強すぎワロタww
お前らよくこんなの2ターンで倒せるな
今回鞭何か弱いと思ったが、そうかSTR上がらないからか
雷竜の鞭のSTR+10何処行ったし
>>663 もともと角笛で現在はほとんどプラスチック製の楽器、ほっそいパイロンみたいな感じ
音の出し方は金管楽器みたいな感じで、クソでかい羽音みたいな音がして非常にうるさい
>>670 ネクローシスさえ避ければあとはファイアガードして3T目で相手が動く前にトドメさせばいいだけだから火力さえ足りていればそうでもない
まずはクリスタルアイとファイアガード
蟹と一刀両断を組み合わせれば
”先制したのにコマンド入力する前にhage”
というのも有り得るんだろうか?
一刀両断からの激おこで0ターンhage報告はあったからあり得るんじゃね
それだと、カニが構える前だから反撃されないんじゃないかな
しかし漸くクラシックに入って、ブシ、パラ、バード、カスメ、メディで組んでみたが案外きつかったぜ…
バフとデバフで目茶苦茶にすれば勝てると思ったが、やっぱアタッカー二人はいないと厳しいな
されるのかよw
カニさんパネェな
0ターンキルされてる報告何度かあったはず
蟹はパッシブスキルじゃなかったか
グリモアは全職プレイにかなりあってそうだな。まだスノドリだけど
カスメ不在時に昏睡1つけたりアルケなしなら雪化粧2いれたりいい感じ
4だとシカミスダンやソドスナみたいな仲良し組が出来てたけどストーリーより付け替え楽しそう
あと簡易蘇生が初期にある素敵さ。ただキュアはくれてもよかったんやで…
サントラ買ったんだけどヴァーさんのつぶらな瞳が怖い
>>631 >>635 あぁそうか、水溶液使っても花びら複数居れば黒字になるのか・・・
ありがとう、今度使ってみる
確か30Fにおける地雷スキルの一つに数えられたよな
0ターンキル起こりえるのか
知らずになったらポルナレフ待ったなしだな
カニマジぱねぇ
壊属性が通るようになったと思ったらこれだよ
何故オリジナルのトラウマであるメタルシザースを強化したのか
訳が分からないよ
オリジナルの蟹さんも強かったの?
蟹2赤血球2の編成で間違って先に赤血球倒してしまったら
ラクーナさんが20回近い斬撃喰らってhageたんだがあの蟹野郎どうなってんの
26Fからいる硬い蟹物理しか出来ない俺のパーティは逃げるしかなかった
>>690 強いっていうか雷以外1桁しかダメージ通らないからアルケ居ないと積む
それに26Fから普通に出てくるのも問題
>>693 いやバードとアイテム組み合わせたチェイスと、雷鞭と、カスメとか首斬りとか色々ある
>>691 蟹さんはやられた数全体攻撃をしてきます
パワーディバイドで吸い取ればそうなるわな
>>693 対策法が分かればそうかもしれないけど
6層入った初見でそれが出来るボウケンシャーはほぼいないと思うぞw
蠍が全階層にいるようなもんか
アトラスは蟹とか毒とかJRPGの不遇な奴等好きすぎだろ
ストナードとオートガードあれば1匹ならギリギリなんとかなるんだけどなぁ
2匹は無理w
積むって書いてたからさ
1の蟹がトラウマなのは俺もだし、レンジャーが役に立たない奴あいつぐらいだし
ライデンジュウさんでさえ1ターン待ってくれてたのにカニときたら
環境ないから出来んけど先制してそのままhageるまでを動画にしてうpしてみたい
>>699 メタルニードルさんがそっちに向かったぞ。
>>676 あるよ、蟹はこちらが先制取ってても容赦なくぷんぷんするから。
蟹と赤血球×4や蟹×2アゲハor黒根×2のパーティーに先制一刀両断で蟹が残った場合、激怒×4が飛んできてそのままhageる事が希によくある。
全部では無いけど敵の耐性って見た目で何となく想像できるでしょ
まあ、予想外してグダグダしてるうちに半壊することもあるけど
B30Fの階段下りたスペースなら蟹さん1匹しか出てこなくて楽勝なんだけどね
並ばないでお願いやめて
SSQ2が来たらアステリオスさんが無限湧きとか
古代ヤドカリの耐性がカニさん並みになってたり
高確率で鰐さんがじゃれてくれたりするのかな?
30Fの勝ち抜きゾーンが全部ディノゲーターになるんじゃね?
あれも対策さえすれば楽勝だけど…
というかUって色々とバランス悪いから、新を作るのはT以上に大変だと思う
アザステないと6層無理ですわ
黄金鳥?シングルバーストが術式追い抜いたら意味ないんです(半ギレ)
ディノちゃんに確実に会えるなら嬉しい
蟹はアクトブーストからのサンダーブレスでなんとかなる
六層最後の門番がディノゲーター固定なら素直に嬉しい
あいつ中々会えないからな
2はカスメの変化ないと物理耐性だらけの敵多過ぎてめんどくさいけど、もし新あるなら改良するんだろうか
まずアクセラ3はなくなるだろうけど
Uの攻略本久しぶりに引っ張りだしたけど敵のHP低いな
あとワニちゃんだけじゃなく南瓜乱入祭りも忘れないでね!
6層どうやっていくんだ?
磁軸を起動して消えたが、階段はどこよ
消えた磁軸のマスを丹念に調べてみよう
なんで行けるようになった部分探さねえの?
覚えてるスキル数がグリモアの枠数だな多分
無駄にレベル1のスキル増やしたら金がよく出るわ
じゃあ狙ったスキルのFLはどうすれば出ますか(白目)
優先度の関係か、自スキルより敵スキルのがガンガン出るのが困る
森ネズミ「これ以上倒すのはやめてくれよ(絶望)」
>>716 グリモアは覚えてるスキルもしくはその時敵が使ったスキルをグリモア化するので、覚えてるスキルの数=抽選されるスキルの数が多ければ金が出やすくなる
逆にFL狙いなら分散させずに集中的に上げておいた方がいい
と思ってるけどな
モグラ「生体バランスって知ってるか?(震え」
まあ★つけて笛吹くしか。いらんのばっか★になったりするけどいるのでも増えすぎたり。アクブー7つでリチャージ0とか
>>710 前衛後衛でパリングしてアクトで殲滅が確実かもな
Uは敵も頭おかしいけどプレイヤー側も大概な性能だからあのままでいい気がする
エリアフルヒールとか今のメディックさんがもらったら涙を流して喜ぶ性能
いや今回のメディ強いじゃん、つか2はメディより優秀な奴いるし
これレベルが高い(終盤で出てくる)スキルほどグリモア化しづらい仕様になってるのかな
ランスラ★と猛攻★持たせて99転職99メンバーでグリマラしてるのにFLはおろか1やVSすら出ない
ランスラや猛攻みたいな一部スキルは出ないという結論になったのでは
絶対に出ないのが検証されてる
6層雑魚は大雷と雷走りを二人でアザステしてれば大体1Tでなんとかなったな
ハーベストも付けてたから回復も必要なかったな
先制ブロックもあったから不意打ちも安定してたな
>>724 本業の全体回復が300しか出なくてエフィシエントソーマプライム以下の回復職が何だって?
ポイズンドラッグとかメディックと関係ない部分は強いけど
マジかよ…
猛攻はともかくランスラをセルで粘るのはきついなぁ
息吹の回復倍率が凄い気がするんだけどだれか回復10メディに持たせて試してないかい
Uは回復アイテムが充実しすぎてメディよりも早くアイテム使えるドクを採用してました
ネクタルオールUは流石にやりすぎだと思うの
ランスラは3ターン目に全てをかけて笛でいいべ
ハルマゲに猛攻のらねえ…
>>729 医術防御Uとディレイだけでええやん
というか基本メディは回復アイテムに毎回負けて、それ以外の要素で輝きますし
1だと医術防御やヘヴィスト・3はモンクだからいわずもがな・4は防御低下
ネクタルオールの時点で4のアムリタ2くらいの素材要求されていいレベル
医術Uもディレイも使った記憶がねぇ…
>>734 確率依存の医術Uとそのターンで立て直せないディレイでどうしろというのか
医術Uって全振りしても確率なんだっけ?
ブースト医術Uなら100%
>>730 難易度ピクニックにする、サポートでグリモア100%にして宿屋でセーブ
全員クリスタルアイ装備してネクローシスは耐える、2T目はファイアガード
3T目に全員角笛、ランスラ来なかったらオートバトルにして全滅して復活やり直し
闇FLが出なかったらタイトルに戻ってやり直し
これで簡単に取れる
アイテムメインで状態異常と縛り回復しろとか馬鹿らしくてやってらんねえ
全振りするとかなり確率高くなるはず。ハルマゲ全員生存したし。
>>739 100%になったら華王グリモアがますますいらなくなってしまう
>>741 わざわざサンクス
俺はその方法で3T不発の時に4Tも笛吹いてるんだけど失敗するとhageるのがな…
火竜なら猛攻使うまで延々と笛吹いても余裕だからさ
正直メディの優秀なスキルはグリモアで代用できるけど
そんなの突っ込むなら普通にメディ使って敵スキルをグリモアに入れた方が安定するわ
今回のメディは十分な性能だろ
アイテム周りもちょうど良い感じだし
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 23:46:39.71 ID:uBz+I4w7
>>739 ブーストで十割
体力1の情報で三竜相手で検証した時は
150回戦って
開幕ブレス耐えれたのは
全員生存20回
四人生存64回
三人生存38回
二人生存20回
一人生存8回
って所
なぜかハルマケドン相手に使った時は5回中全部全員生存だったが、何か補正あんのあれ
>>739 確率です
せめて即死を防いでくれたらなぁ
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 23:46:50.37 ID:YKnfsxzF
正直メディの能力これくらいでも十分だと思うけどなぁ
そもそもスキル一発で全回復を求めるほうが間違いだと思う
そもそも雑魚狩りでソーマプライム頼りとかないだろ。アイテムがすぐ枯渇して戻らないといけなくなる。
GOOD効果のこともあるし、そんなめんどくさいことやってられん。
まあアイテム増殖バグ前提なら問題ないだろうが。
強いっていいたいのか十分といいたいのか
メディ子は可愛いので最強です
というかそもそも2のメディと比べたんじゃ
ししょーはあれなのでパラは駄目です
>>749 ベホマズンはどうかと思うけどベホマは欲しかったな
戦闘終了後におっおっおっおっ聞かされずに済む
熊の恩返しイベント、熊と戦って殺しちゃうようなルートあるの?
ラクーナさんがパワディバした時用に単体回復アイテムを持ち歩いてたわ
メディカWうめえ
全員眠らされる→ブレスhage
カウンターされてhage
氷竜さん毎回厄介なことしてくれますね畜生め
>>745 100%にしてたら角笛は戦闘中最初の1回しか効果無いよ。
1〜2T目にグリモアチャンスが来てしまった場合も同様、その時点で戦闘終了後に手に入るグリモアは決まってしまう。再抽選は出来ない。
だから3T目に決め打ちして、駄目なら全滅やり直しするのがベター。
ラクーナさんに氷河の再生搭載ってどうなん?
移動中回復が微妙になるのも面倒くさいエフィシエント
>>750 回復スキル縛りやれば分かると思うが
回復がアイテム依存でも普通に長時間の探索は可能だよ
今回は金策もヌルいし金欠になることもない
今回ハーベストとかコーディアルがあるしねえ
可能とめんどいは別だろう。
俺は道中そんなめんどくさい真似はしたくないわ。ボスのためだけにアイテム特化するなら、多少弱くてもメディックで楽したい。
TP回復スキルのせいでメディックの回復能力は総合的にはアイテム以上だと思ってる
ディレイ撃ちっぱなしでさらに合間に消費重めのスキル使っててもなかなかTPが切れない、やばい
ドラッグ系スキルとグリモアのおかげで暇にもならないし器用万能感がある
体験版はアッ?だったのに製品版ではどうしてオッ?になってるんですかねぇ…
パラ二人だと、ひとりが後衛に下がってパワーディバイド、もうひとりはバックガードで
パーティーへの総ダメージを相当に減らせるな…
バフデバフに加えて、バードで蛮族の行進曲を重ねると完璧
回復縛りでもクリア出来るのはどの作品もそうなんだが
というかどんなバランスがいいんだお前は
激おこ蟹ようやく理解した…何だよこれ(絶望)
ここまで神スキルだったペネトレイターさんと一刀両断が地雷になるとは
回復されて あっ あっ って、そっちの方がやばくね?
ブースト発動時のカシン!って音とドゴォ!がないのが今作の戦闘最大の不満欠点
おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)
|┃三
|┃. \ ̄\ / ̄/
|┃. /l \ \ / / lヽ
ガラッ. |┃ | ヽ ヽ | | / / |
|┃ \ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ /
|┃三 \ __ l | ||___|| / l __ /
|┃ \ \ / \/
|┃ /\| 人__人 |/\
|┃三 //\| |/\.\
|┃三 //\| |/\\
|┃ / . \_____/ .\
「おっ」さんのこと主人公って呼ぶのやめなよ。
(無言サンダーブレス)
グリモアシステムいらなかったな、今回サブもいらなかったぐらいだわ
職業バランス自体は過去最高レベル何だが、転職はともかくグリモアで台無し
まあこっちで自由に縛れるしやり込み要素としては楽しいか、ストーリーモードが疲れたが
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) 00:07:15.57 ID:AHiQqeUq
4層はもっと鬼畜のほうがよかった
6層は赤白血球のプラズマをもうちょい優しくしてほしかった
>>760 それって確定情報?
今まで吹き直しして敵技系は狙ったのが手に入ってたから更新されると思ってたわ
即大雷嵐の術式(火力不足)
なお激おこされる模様
六層は蟻がちょっと没個性だったから突撃の号令使えるようにしよう
>>780 プラズマは旧の仕様で良かったな
グリモアはサブよりは他職食ってないし俺はちょうど良かったわ
アタッカーやら役割突き詰めると構成固まるのはいつも通りだし
ストーリーで黄金鳥持たせるなら誰がいいかな
転職はなし、サイモンには群狼持たせてる
うお!エキスパ深淵を舞う者に★ゲドン3000しか通らねぇw
あんまり耐久なさそうな見た目なのに意外に硬いなw
四層結構きつかったろ
デスマンティスに先制されて良く殺されたわ、轟音弾が効くの知ったのセル倒した後にスレ見てからだったからだが…
五層の25Fは地獄だった
ソードマン「正直擁護してもらえるメディがうらやましい」
何か必死にソードマンは弱いというやつがいる印象
新2で更に強くしたいのか?
>>679 二人いないときついのはマジ。
2はカスメブシ一組でも何とかなったが
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) 00:18:33.72 ID:mJql6Lv0
激おこ蟹
みんなでhageれば
怖くない
三層が殺しに来てたからなぁ
ヘルアングラーさんそこらの4層の雑魚よりよっぽど強いし
壊炎チェイスの強さを知らん奴がいるとは・・・
まだ買ってないけどWのソドマンは強かったらしいねぇ
システム周りより難易度設定がテキトーすぎるのがなー
単純にダメージに割合で補正かけるのはどうかと思う
後半なんて何も知らないでやってたら雑魚の攻撃で前衛すら1発で飛ぶことがあるし
>>790 そうなんか、ありがとう
グリモアは運ゲーマラソンゲーなのを何とかしてくれれば…。
スキル上限も7は多いかなと思うけど
そういえばペイン砲をたまに避ける嫌な回避率持ちだったルシファーホークさんがひっそりとリストラされてるな……
その分同じ形の鳥がえげつない事になってるけど
いや、雑魚の攻撃で前衛が死なない世界樹があったのか今まで
エキスパは序盤はそれほどでもないけど
潜るにしたがって徐々に難易度のカーブが急上昇するのが
シリーズ経験者の心を折りにくるのが楽しいね。
……難易度下げようかな(´・ω・`)
(5層最深部でMAP描いては全滅、MAP描いては全滅で5hage中)
破滅の花びら「私は殺さないわ」
前衛すらっていうか前衛だから死ぬんだよ
>>799 「一撃で」はそうそう死ななかったと思うが、花に眠らされてとかは別よ
5層のクマーに力溜めからぶんなぐられてラクーナさんが700とか食らったの見た時は笑ったわ
>>800 最初辛くても大抵は後半になれば楽になっていくからね
後半になるほど辛くなる今回は本当にドM向け
あ、ちなみにその数倍はhageると思うよ。6層に居たっては多分5層の5〜10倍はhageる
破滅の花びらが最初から花開いて出てきた時はああこれは死んだと思ったが、石化じゃなくてホントに良かった
探偵がいなければ死んでたが
1層、2層→まぁこんなもんだよねー
3層→蓮移動マッピングめんどくせぇー ってか左下のワニ2匹とカニの島探索できねぇ キラキラすんな
4層→もうやめて!矢印アイコンのHPはもう0よ!
5層→見つめ合うと 素直に おしゃべり できない^^ あ、キラキラ骨竜は来ないでくだs
6層(26F)→マッピングめんどくせー 亀こえー 亀引っ張ってる最中に不意打ちすんな 白血球出んな 石化すんな フォロロロォォォ
まだ27Fに降りて雷竜倒したところだけど今のところこんな感じ
2のイビルアイで前衛が潰れるのは事故レベル
パラディンですら体当たりで吹っ飛ぶ
>>803 五層の雑魚に熊何かいないんじゃ…FOEのこといってるのか?
FOEをザコ扱いなんてヒドイクマ-
>>808 いやまぁクマーは単純に補正かけると5層のダメじゃねぇってレベルのダメが出るって話
トンボの多段攻撃とかで普通に死なないか?適正レベルぐらいで歩いてると
駄目だ何がいいたいのか分からなくなってきた
良く分からんけど難易度下げたら良いんじゃね、自由に下げれるし
18階の広間あたりからエキスパ急激に難易度上がった気がして
ここから本番かオラ超ワクワクしてきたぞ状態の俺は異端なのか
2メディってレジデ捨て身エリフルヒーと至れり尽くせりだったよな。バードと違ってマグスに食われてなかった
>>796 エキスパートだと、どいつもこいつも即死級ダメージになるし、
やる事も全体攻撃+三点縛りとか、皆が皆全力で殺しに来てるから
戦闘にメリハリが無さすぎるんだよな。
その辺4の6層の方がよく練られてた。
>>794 流石にあれをつえーっていうのはダンサーVビートダンスを褒め称えるようなもんだと思うお
>>807 あれのせいで、ブシの序盤評価が大きく下がってるよなー
いやいやFOEの力溜めをモロに受けて前衛も一撃、は有りだろうw
あぁそもそも戦闘回避するべきだったか〜とか、戦うならもうちょい強化するべきか〜とか、
やっぱ轟音弾持ち歩くべきか〜とか、得るものがあるはず
>>812 戦闘で一番面倒だったのは3層始めかなー
突耐性が一気に増えて戦闘に時間がかかるようになった
4層以降はアーサーが全体術式を徐々に覚え始めて雑魚戦はむしろ楽だった。
大抵は対策とれるやん、蟹だって面白い
だから蟻やアニマル、そして魔竜や鳥のような単純な全体攻撃が一番きつい
>>812 ゆっくりhageていってね!!
広間を全部埋めてたら奇襲hageが3回くらいあって精神的にhageかけたわそこw
思い返してみると四層雑魚は状態異常がメインだったのかな
単純にダメージが上がって痛い三層と違って状態異常は直接の死因になりにくいからゆるく見えるのかも、いや実際ゆるいか
4の6層は単体では大したこと無くてコンボで殺しに来るからな(花は置いといて)
新の6層はそれぞれが各自全力で殺しにくるから困る
2の4層の亀の全体攻撃で全員一撃だったなぁ
4層は確かに状態異常に苦しめられるな
ただそこから探偵がギルドキーパーに来るから対策が取れるってのが大きいかと
5層蜻蛉は攻撃かなり外すからボーナスゲーム状態だった
ていうか5層はFOEの挙動が素直だったから一番楽だった印象
2は眠らせてKO
まともに戦闘したの思い出せない
>>823 このFOE変な動きだな邪魔だよ
なんだ亀かスキュレー倒したし余裕でしょ
・・・あれ?
こんな感じでhageた
対策すれば戦闘が楽になる、対策しても先制されたり予想外の出来事おこると立て直し必須が世界樹の基本バランスだと思うが
雑魚の攻撃一撃死何か毎回ザラだし
今回難易度下げれるんだから辛いなら下げたら良いんじゃ駄目何だろうか
幸い今回4と違って全部引継いで周回出来るし
4もこの引継ぎ仕様の奴発売してくれないものか
2は寝かせば大半の雑魚が無力化してボスはびびらせて自害させれば良い
カスメは強い(確信)
>>828 単純にダメ倍率変えるだけの難易度調整なら無くてもよくね?
全滅に関する仕様も違うっちゃ違うけどあんなんオマケやん
2は三色全体攻撃を極めたブシドーがバッタバッタ切り捨ててた
氷→炎→電撃で階層分かれるから順に習得が楽なんだよね
守りもそこそこに石化でパシパシ殺しながら進んでると、全く効かないやつにうっかり打っちゃってヤベッてなる
2は6層の雑魚に全員眠り効くからなー。
まさにカスメ神だった。
お眠りディノちゃんきゃわわ
レンジャーの警戒歩行は別の意味で雑魚を絶滅させる事ができる
1でも活躍したしやっぱレンジャーって神だな
六ヶ所3でそろってんのに七王がでねえw
太古の受粉で全員石化とかふざくんなww
>>830 エキスパがちょうど良いからそんなこと言われても困るわ
かと言ってデフォにしたら阿鼻叫喚だろ
Uは睡眠の呪言のおかげでヤバいと思ったこと無かったなーディノゲイターも完封したのは笑った
味をしめてWでミスにソニダガソニダガ神速装備で疑似睡眠の呪言と化した方陣させて6層完封したのも良い思い出
状態異常も効きづらくなってるし、全滅しても復帰可能だし、一部のアイテムなくならないし、回復量も上がってるのにダメ倍率だけとは一体
とりあえず物価が上がるのが一番効くメガテンの悪口はやめろ
まあ難易度調整は数字弄るんじゃなくて行動ルーチンで何とかしろってことなんだろうけど
全部そうしろって現実的な要望じゃねえ
あと難易度によって大物の使う技はある程度は傾向あると思うぞ
>>823 あれはリアルにカメェェェ!の気持ちが理解できたw
難易度高いほど3層カエルが嫌なタイミングで仲間呼ぶ事が多い気がする
>>781 逆説的な検証になるけど
グリモア生成100%の状況下でセル戦3T目に角笛→ランスラ、4T目も角笛→デモンズが来てもランスラのグリモアが出ることから、2回目の角笛は機能していないと考えられる。
アイテム引継ぎって預けてるアイテムも引き継がれるの?
はい
>>846 というか自由に選べるな今回は
確か商店のアイテム・倉庫・地図・レベルとメンバー・図鑑のどれを引継いでどれを引き継がないか選べる
>>847 そっかありがと
漸くクラシック突入できるわ
ダメ補正無かったらよほど狂った攻撃でもしてこない限り死ぬ気がしない
製作者不明のグリモアも周回すればまた手に入るんだからさっさと投げ捨てれば良かった
無駄に大事に取っておいちゃったよ
サイモンのグリモアに群狼、結界、決死、禁忌、ブラポン、リチャージを付けているんだけど、後一つどうしよう?
今はコロッシブオーラを付けているけど差し替えるなら沈静、蛮族、深森あたりかな?黄金鳥はラクーナが持ってるし。
TEC88あるから術式マスタリー無くても威力高いゲドンもありかな。悩むわ…
>>852 俺はサイモンのグリモアにゲドン入れてるよ
でも道中安全に進めるならアザステ入れとくと便利さが増すかな
サイモンには剣を使わせてたあげたいの
トラッピングかカタストロフとかどうでしょう
>>852 似たような構成にしてるけど
ラクーナさん肉壁にしつつ先攻したいときが結構あるからサイモンにも黄金鳥入れてる
>>853 黄金鳥はラクーナに任せているけどサイモンも持ってると便利かな?候補にいれてみるわ。
ていうかサイモンにゲドン入れて役に立ってる?
道中でアーサーがTP切れ起こした時の予備みたいな感じで使おうかなーと思ってるんだけど。
>>854 前列は主人公ドリカアーサーでサイモンはブラポン係なのでサーセンw
>>855 あぁ確かにそういう時あるね。
決死抜いてゲドンと黄金鳥に変えようかな?
なんか決死全員に付けてるけどあんまり発動しないし微妙な気がしてきた。
図鑑を引き継がなかったら、図鑑コンプの勲章って消えるの?
グリモア引き継がなかったら、ギルドカードの七王マーク消えるの?
それとも勲章は全部、一度でも条件達成すれば消えない?
しらん
勲章は消えないよ
ストーリーからクラシック行って図鑑消す場合はまたストーリー戻らないと図鑑埋まらないし王冠も手に入らないので注意な
>>860 ありがとう、達成の証であって維持する必要はないのね
じゃあ図鑑は残して… あとは天羽々斬だけ持っていくかなぁ
>>857 FJ解禁済で自由に行き来できるならTP切れはほぼ起こらないから、サイモンがゲドン撃つ機会はほとんど無くなるな。
他の4人で攻撃手段が足りてるなら、黄金鳥にしておくのが無難かな。
>>862 攻撃役は3人でラクーナとサイモンは補助特化なのよ。
今クラシックなのにグラズヘイムで宝箱の取り逃しあったからまたストーリー最初からやらにゃならん。トホホ
>>863 本職のアーサーにゲドン撃たせられるんなら、ゲドンは最遅行動になるみたいなのでサイモンにアザステ持たせておくと雑魚戦が格段に楽になるよ。
ピクニックならアザステゲドンだけで終わっちゃう、とはいえエルダーが解禁されるまでは気楽に撃てないんだけどね。
ハルマゲドン☆手に入れたのはいいけど組み込む余裕がない・・・
術式マス、三色ブレス、リチャージ、アクトブースト、火龍の猛攻
どれを切ればいいんだ・・・
火竜
やっぱ火龍かぁ
取るのは比較的簡単だし切り捨てても定量で十分か
ブシ子さんやわっこ過ぎる
パラいないのもあってカエルにジャンピングされただけで蒸発した
壊耐性アクセさんありがとうございます
>>848 詳しく見なかったせいでギルドハウス解禁まで55個の引き継ぎアイテム抱えて戦ってました
やっと表ボス倒したけど、6層なにこの即死ゲー?
もともと敵ダメージがひどいんでパリングゲーしてたけど、更に加速してやがる
てかパリングで防ぐか、殴られて死ぬかしかないのか、、
レベル上げればなんとかなるのか?
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) 03:02:39.85 ID:RtYR+DF8
>>871 6層で全員クリスタルアイ装備はもはや常識である
>>871 眠らせるとか先手で殺すとかあるだろ。
徐々に通用しなくなっていくけどさ
>>865 俺はリチャージ切ったわ。
雑魚戦はエルダー飲んで他のアタッカーと交代でスキル使ったりして騙し騙しやってるよ。
>>865 ゲトンは術式乗らないから、そこまで完成してるならゲトンが一番いらん子になるかな。
そこまでいけばウォークライやブラッドウェポンといった強力な列範囲攻撃UPスキルがあるから、定量や猛攻自体いらないような
プラズマは楽さんだけ天使+水晶でパワディバ、根っこは轟音や即殺、死滅は単体だからまあ……
何とかなるもんやで
ブラポンウォークライとか紙装甲すぎる
攻撃バフを重ねる時はブラポン、攻撃隊列、デビルクライ+郡狼でやってるな。
ウォークライの倍率ってそんなに高いのかね。
ぶら
ウォークライってブラポンみたく行動毎に減少が入るの?
buff点灯時だけと思ってたんだが
間違えた
ブラポと同じ150%かちょい上の155%かな自分で調べた所だと
最終的にはパラがPDしてるだけでいいから防御力低下はどうでもいいし
>>884 ブースト攻撃隊列と同じ150%か。
倍率は高いけど、対象範囲が同列だから使いにくい印象があるんだよな…。
同列はきついな
パワーレイジ
猛攻使えよ
同列だから火力班三人の場合一人だけbuf遅れちゃうのがなあ
やっぱりつかいづらい
クラシック始めたけどブシドー脆すぎんだろ・・・
パラディン必須だな
ソド・・・剣は地味か地雷の2択、斧は単純火力と思いきや無駄にL技巧派気取り、チェイスは激しい弱体化
レン・・・地味な威力、地味な燃費、遅行性大火力、そもそも武器が強くない
ダク・・・LUC低めの前衛にLUCを要求する攻撃スキル、状態異常や縛りが入ること前提の火力スキル
メディ・・・ヘヴィスト?杖マスタリー用意してから来い
ブシ・・・やられる前に殺らなきゃhageるバランスのゲームで速攻性に欠けるスキル群
クラシック移行して分かる前衛火力職としてのハイランダーの器用万能ぶり
ハイランダーが器用万能なのはそうだと思うけどそのレビューは悪い所だけ挙げ連ねてるだけだよね
じゃあ各職のいいところ挙げていこうぜ!
今回はグリモアはつまらんと思ったが、補助茶あたりはおもしろかったな
あれは個人のプレイスタイルに合わせて変更できるのが良かった
ヴァーのインボルブなんて4のインペリと同じTPぶっぱなしスタイルで普通なら5回も戦えば泉直行コースなのに
茶飲んでれば結構息が続くのがよかったな
状態変化が怖いなら、茶を切ってそっちつけるって選べるのも良かった
ブシドーはカスメで1ターン用意してやればそうそう負けないから(震え)
前衛火力役として攻撃スキルだけ見ればこうなるだけで
ソドはがんばれば充分チェイスで火力出るしブシはどっちかというとボス専だし
レンはむしろ補助の方が活躍するしメディスキルに火力求めるのはズレてるのはわかってる
ただハイランダーがお手軽強キャラ過ぎるだけなんだ・・・
レン…足早いからアイテム係に最適。サジタリの合間に。エフィシエントがあるとなお良し。あとアザステ。
ダク…LUKそのままでもそこそこ決まる縛り技。威力もそこそこ。エクスタシーは(バグだろうけど)縛らなくても強い。あと憤怒。
思いついたのだけ書いてみた
使い込んでないから会ってるかはしらない
ソド…高めのSTRとLUCで異常付き物理の適性は一番
専用装備も防御力が高くSTRに補正が付く優秀なモノが多い
命中率? フォローする方法なんざ腐るほどある
ダク…STR、AGI、TECが高水準
肝心の縛りはスキル自体の縛り率が高い為そこそこ
アナコンダで普通にダメージを与えつつ毒ダメージも期待できる
憤怒重複
ブシ…ぶっちぎりのSTRでアタッカーの適性は一番
脆さは一寸、パラ、無双その他の構えでフォロー可能
刀の攻撃力が高いのもアタッカーの適性に拍車を掛ける
レン…後衛探索職
最高を突き詰めなければどれも使えない子ではないよね
最高の話するとグリモア前提になって職はパラメータのためだけのものになるし
ここで900
取れたら次スレ行ってくる
>>901おっつおっつ
ダクハンが控えめなのは4でナイトシーカーがやんちゃし過ぎたせいじゃね
>>901 こんな乙は久しぶりだぜ
カスメで前列恐れよ、後列は適当に撹乱やロングスラストで留めてるけど
2ターン目は構えたブシがわざわざ攻撃するまでもない状況になってるのがほとんどだわ、どうしたらええんやろ
しかしブシドーで構えて色々やるより、ブシドー転職排卵でアクトインボしてる方が単純に強いのではないだろうか…?
存在の否定はやめてあげてください!
先頭開始時に構えるスキルがあれば良かったのにな
三つの構えにそれぞれ10ずつ振れてそれとは別に構え発動確率を上げるスキルを10までとかで
あぁん
>>901チャンったらス・テ・キすぎて乙しちゃうぅ
アクトとインボは説明文みただけで☆振り余裕のスキルだから……(震え声)
ていうか斬耐性なければランドで良くね? みたいな暴論じゃないですかやだー
それを言ったらおしまいだよ…
構えはマスタリーで良かった
雑魚戦でも構えて氷雪や卸し焔するくらいなら後列からバルカンセットして一閃ダブルウィークした方が燃費いいし安全だしなあ
でも新の転職システムでUのブシ仕様にすると本格的にソドスキルが息しなくなる
三つの構えにそれぞれとかややこしいから踏み袈裟使用後の状態で始まるスキルの方がいいか
10振ったら100%発動で
これなら相当つかえる子になる…かもしれない
ブシドーはランドスマッシュやら地震やら強力なエネミースキルぶっ放してればいいから
刀?知らんなぁ
ブシドーのパラのまま他職に転職できる仕様でなければ、ここまで悲しいことにはならなかっただろうに…
先制スプレッドみたいに最初だけ有効な構えとか先制踏み袈裟みたいなのがあれば
初ターンに打てる高AGI高STRからの斬氷複合全体はおにつよだとおもう
まあブシ子かわいいからいいじゃない
いくらリメイクとは言え、そんくらいのフォローは欲しかったな
相方のカスメも範囲が列になっちゃったし
まるで他の職は可愛くないとでも言いたげな言い草
ホモじゃないけどアゴブシドー好き
リメイクだからこそそういう不満点を直すべきだと思った
まぁボス戦用のキャラと割り切れば…ってあれ…他に適した…槍…うっ・・・
やっと七王のグリモアできた
これで心おきなくエキスパクラシック始められる……
ラクーナさんの膣圧すごっ
クラシックモードではじめたら曲が全部クラシックだった
最初はロックンロールモードから始めればよかった
なんとラクーナさんに変装した探偵だったのである
探偵の中暖かいよぉ・・・
この探偵の人気はなんなんだ。まるでアイドル並だな
なんてっ探偵アイドル
アイスブレス・・・
フロスト★スマイル
機密情報
リッキィをパラディンに転職させると亡き友人と共に戦えるぞ!
ブシドーの息吹は低コストの良回復技だろ!
多分速度補正に+入ってると思うし。
まあブシドーの敗因は構えが強化枠消費+継続ターンが少ない+ステ強化自体が大したことないってところだろうな。
上段ならダメージ量二倍、青眼なら被ダメ半分、居合いならカウンター発動くらいでも良かった気がするわ。
それはおかしい
手間の割りには倍率が微妙ではあるな
ソードマンがアレに感じるのは4のソドの影響も有りそう
Uのブシドーみたいな感じでよかったんじゃ・・・
カスメで耐性下げてドクトルマグスで攻撃あげてツバメばっかやってた記憶しかないけど
ブシ転職パラでシールドスマイトしたら、どれくらいのダメージが期待できるんだろう。
盾防御力依存だから、いくら倍率が高くてもそこまで凄くはないのかね。
ピクニックで地図書きゲーとして楽しんでたけど29階で完璧な地図作成を放棄しました
数字アイコン足りないよー
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) 06:47:03.84 ID:D/IfQYIu
クエスト受けた時点でのアルルーナつよっ
テンタクルビートであっというまに前衛落ちて5ターンで全滅ww
>>935 俺は探索中は数字以外のアイコンも使って無理矢理やってたけど
29Fの探索終えたら正解ワープは赤、宝箱部屋に向かうのは黄色、戻るだけなのは青に床塗ってアイコン全部撤去して終わりにした
見栄えはいい
数字アイコンにメモを貼り付けるのオススメ
まあそれでも足りないんだが
何故エフィシエントで回復量が増えるのだろうか…中身は変わっていない筈なのに
プラシーボ効果
TECで銃攻撃力が上がるのと同じ理屈
おそらく効く部分にすりこむようにして使ってる
文字通りの意味で効率的になるんじゃね
瓶の中身はもちろん蓋の裏まで無駄なく薬を使えるとかそんなの
各構えの基礎技は1ターン目から使えて、使ったら構えバフがかかるとかなら良いな
斬馬、一寸、首討ちで構えに移行って感じで
無双はバフのみだけど1ターン目から可能とか
七王グリモア集まったヒャッホーィ
1枚にセットするのはいいとして個別に使いたければまた採ってこなきゃならんのかコレ
アイスの蓋の裏って美味しい(白目)
メディは1Fで大活躍だったな。バドはキャンプ処置とれないし歌とったら3レベルまでメディカ代がかっつかつ、つうか足りねえ
なおキャンプ処置覚えるレベルになれば戦闘含め安定する模様
>>944 七王を作るのは、ギルカから拾って作る
自分が使う分を最初にとったのにする
ムヒを普通に患部に塗り広げるのが他職
注射器で薬剤をピンポイントに注入しちゃうのがエフィシエント付きレンジャー
飲み薬は「まずはわずかにひとくち含んで、唾液が出るのを意識する…そう、次に
喉に溜める感覚でゆっくりと少しづつ流し込む…いいよいいよ」
とかレクチャーしてくれる
カスメのテラー強すぎィ
ボスに効いちゃう
>>949 俺も書いてからちょっと思った
いやらしい!
すけべぇ……
フロストスマイル/テンタクルビート/からみつき/女王の鉄槌/甘美な痺れ/魔の子守唄
ドSドリル子ちゃん完成
実用性?ああ
からみつきはSってよりはエロい感じがする。捕縛の糸とかどうだろ
あと一枠にエクスタシーいれてグリモアで完結させたりリミットレスでアレな感じにしたり
スキル説明はダクハンだけなんかおかしい
濡れ糸目の説明もおかしい
ラクーナにはハイランダーのスキルはつけないほうがいいってのは鉄板よね
ラクーナ「今日は飲むわよぉ!とことん飲むわよぉ!」 ・・・リミットレス!!
ラクーナ「え?新メニュー?それももらおうかしら!血が騒ぐわねえ」・・・・血の暴走!!
解除の光、これ使えそうじゃん!とか思って喜んでたらTP消費重すぎワラタ
>>954 捕縛の糸かちょっと取ってくる
未だに金モア出ないから6枠で我慢してるんだよなぁ
自分も金モア出ねーと思ってたのに
氷カマキリから取った敵VSが7枠だった時は目を疑った
1種でも敵スキル混ざってたら紫色になっちゃうんだよね
希少種だったからなのか、それとも普通の敵からも取れるのかわからんけど
それ以降は手荷物がいっぱいになってもグリモアだけは捨てずに帰る
ギルカの下一桁そろえても王のグリモア全然でないな
8項目9のゾロ目で40戦してもドロップゼロだよ…
30階に到達してふと思う
メニュー画面で主人公を回復させる時主人公は何を言ってるんだ?
「お」「おっ」「おお!」「おう・・・」のどれかだと思うけど
雑魚からも出るよ
同じターンに使われた複数の敵スキルが全部入ってたりすることもある
クラシッククリアしたからやっとストーリー入る事が出来たぜ
仲間を引き継ぐを選んだけどこれPT固定だから仲間使えないよな……?
>>961 7で揃えんさい
4〜5か所揃えれば5戦程度やれば大概出るぞ
はい
ただそこから再度クラシックやる時に引き継ぐとちゃんといるってお話
その場合ストーリー組も着いてくるけど
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) 09:22:14.72 ID:ZPhwTVTy
ふとした疑問
クラシックで仲間30人作ってからストーリーに行くとどうなるの?
25人までしか作れないんじゃない?
25人までしか作れないんじゃなかったか
伐採★ー!はやく来てくれー!
あと絶妙な地震の使用頻度の低さから地震のグリモア作りにくくて困る
あるあるw
ヒュージアントさん3T連続通常とかザラだよね
そのくせ普通に戦ってる時は開幕地震でアーサーあぼーんなのやめれ
トレードできるなら地震★はポンとあげたいくらいあっさり出たわ……
こっちは採掘★さんが全く来ないよ
採掘★さんは一人しか居ないからあげれない
さっきから医術防御U★さんと刀マスタリー★さんが一杯出てくるけど
竜の鉄槌☆手に入ったから乗り換えたけど地震の方がいいような気がしてきた
また取り直しか・・・
エキスパのクイーンアント、周りのFOE消せないのか?
巣が超速で復活するんだが……
女王アリが延々卵産んでるだけですし
産むより早く全部粉砕すれば問題無い
内側から攻めるんだ
ついでにバックも取れる
部屋の中央に陣取ってバックが取れるまで延々卵を潰しまくる
卵さえ潰せばその卵から出た蟻はどっか行くから
>>961 同じく9のゾロ目でやったけど、マンティコアだけ50回近くかかった
他は全部1桁。マンティ絶対許さない
>>976 卵を産む地点は4箇所あるから覚えるんだ
引き継ぎしたからだろうが鹿をドリカが一瞬で撃ち殺してしまったお…
なにが手強い敵だよ
裏ボスまで倒せたんでようやく2週目いける。エキスパセルはクラシックで倒そう…。
しかしグリモアよりサブクラスの方が好みだったな、自由度高すぎるのがなんとも。
4のサブクラスみたいにグリモアスキルの上限を8までにしてくれれば本職の価値が上がって良かったかな。
対FOEの台詞は変わらないんだよな、元々オーラ色あるんだから変えてもいいじゃないか
何とか巣を全部潰したんだが、何故か途中からFOEが沸いてきたお……
ギリギリで倒せたけどブシドーが死んでしまった。すまない……
それは見逃しがあったんじゃないだろうか
いくらなんでも戦闘中に巣は産まないし、倒したら巣は消えちゃうし
そうなんかなぁ。10ターンくらい経ってから沸いてきたんだけど……
>>982 バランスやUIを除けばTとUが好きな自分としては
サブもグリモアも無しで、もっと本職としての存在感が欲しかったりする
ユーザーの色んなニーズに応えるのも大事だけど、もっと地に足つけて欲しいの
壊した→産み直してた。って可能性
まあ倒せたんだしよかったじゃない。経験ズレ気になる派ならドンマイ
ストーリーでは気になったが5人固定しないから経験ズレが気にならないシリーズなんだよなあ
なーに途中で崩れてカスメ以外死亡、カスメが杖で殴って勝利した俺に比べれば問題ない
クラシックだとみんな一緒がいいって感じで経験値のずれが気になるけど
ストーリーだと加入時期とか考えるとずれが気にならない
グリモアも転職もなくても十分個性的でクリアできそうな気がするが
そんなことないのか
クラシックでは色んな職でプレイするから経験値ズレはむしろ当たり前で
ストーリーみたいに固定されると意地でも揃えたくなってくる、なんていう俺みたいな奴もいる
もう「サイモォン!」は聞きたくないんよ…
後列に下げてからは「ヴァーーーーー!」がメインになったけど
やっと納得いく地図が完成したわ
ワープは数字アイコンで表そう→足りない
不正解ルートはマルバツチェックと床の色の組み合わせで表そう→足りない
た、宝箱ある部屋に飛ぶのは四つ葉アイコン使うし→ワープ先であることを表すために置くメモが足りない
29Fのマッピングはこれ以上ないほどに楽しかったです
ラクーナはアーサーのおかず
29階はどうやっても見栄えの良い分かりやすい地図にならなかったからエクセルで手書きしました(半ギレ)
数字アイコンがせめて透過するなら床4色と合わせて疑似40種まで出来たのに・・・ぐぬぬ
無理矢理二桁にしてそれはもう見辛いことになった
あれはハズレコースは全部×にすべきだな
何が何だかわかんなくなるわ
正解ルートを数字で入れたら丁度だったな
行き止まりの小部屋は看板とか使って四隅のハズレ3つは色塗ってた
ワープ床を青く塗ってから外れは何も置かないで正解に赤丸クローンにメモ置いた
1000ならラクーナの胸が抉れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。