Q.Nルートどう行けばいいの?
A.サブクエ全無視→選択肢を全部一番上→哲学の道は全部左→ヨナタンに同行→破壊を選ぶ。
選択肢出す池袋地下街にいる地雷女をスルーしよう(東口駅前行く階段の南の小部屋)
砂漠行く前のデータとトーナメントなど調整できるクエを残しておくといい (詳しくはwikiのメインクエスト→Nルートの検証→数値での検証参照)
Q.難易度って変えられるの?
A.死ね
Q.カロンの要求するゲームコインってなに?
A.歩け
Qアキラやキヨハルやケンジやフリンは〜
Aクリアしたら読もう
http://news.dengeki.com/elem/000/000/658/658214/
勿論真・女神転生W最高
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/17(水) 14:30:00.73 ID:vJos7ufx
前スレでデモニホのスキル継承について質問した者なんだけど、デモニホ×ティターニアで精霊エアロス(うちまくり といき その他諸々)のが出来そうなんだが、このエアロスは役に立つと思う?
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/17(水) 16:50:01.96 ID:QeLHOdBZ
やっとこレッドライダー倒せたぁ
これで心置きなく3週目にいける
>>9 ライト合体でランクアップ・ダウンさせる分にはそれなりに
>>9 精霊系に持たせると、ライト合体で割と狙った悪魔にスキル継承しやすいかと
>>11 >>12 あー、やっぱうちまくりはライトじゃないと継承ダメか 一回他の悪魔に継承させたら大丈夫だと思ってた
でもうちまくりってそんな使えるスキルか?ってのもあるんだよな… スレでうちまくりをよく見てたから凄いのかなって思ってフリンに継承させてるけどあまり強くないような
DLCアビ抜きで影公と対抗できる可能性があるすごいスキルよw
とりあえず運100技150くらいでいいから使ってみると強さがわかるかなぁ
>>14 万能属性の多段ヒット攻撃 まぁ万能は耐性に左右されないのが最大の利点
プレロマがのらない分、かえってスキルに余裕ができていいかもしれんな
ステータス上げればそれなりの火力だし
趣味以外で仲魔に持たせるスキルでもないけどね
うちまくりは実質フリンのメイン火力
>>16 エフェクトが銃だから銃だと思ってたぜ…
万能の攻撃力上げるのはラスタキャンディとかタルカジャだけかな?
ターミナルとクエストのために軽く立ち寄った豊洲と銀座で魔人が出て来て噴いた
1周目の苦労はなんだったのか…
>>18 といきはどうなんかな 多段ヒットは安定しないのがな…
>>22 なんと…コンセなんて真っ先に切ってたスキルだぜ… どうしようw
>>21 うちのフリンとアマテラスちゃんは4属性多段ヒット魔法使うね
運が高いと結構当たる
>>22 コンセじゃなくてチャージなんだなこれが
万能スキルでコンセが乗らないのはうちまくりだけだったような
おまいらもし無料DLC追加アプリ、バロウズver.ALICE(ただし5000AP)とかきたらどうすんの?
やっぱり沙汰アプリDL
>>25 まじで!銃だからなのか? 地母の晩餐はコンセだったのに
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/17(水) 17:33:12.04 ID:cd4j5Iu7
>>24 運はかなり重要だね
うちまくりをフリンの主力にした場合今持ってる冥界波いらなくなるな…
技依存だから魔型だと微妙
途中で送信しちまったorz
沙汰アプリDLすんのかな?
多段で運が言われるのはクリティカル出やすくなる物理だけじゃないの?
攻撃回数も高いのが出やすくなる?
>>33 体感だと魔法の多段も運が高いと多段ヒットしてるように思う
プラズマ放電とかで運210のアマテラスで3〜81回ヒットって見てない 運140のペリは1回ヒットとかが多い
ナラクの結界の悪魔を倒したあたりなんだけど、こいつは作っとけ って悪魔はいる?
主人公は魔特化で育成してる
>>35 吸魔とポズムディだけは欠かさないようにしよう
あとは四属性を必ずパーティ全体でも備えておけばいいんじゃないかな
>>35 アガシオンかチョトンダはいると便利
あとフォルトゥナさんもいると役立つ
>>35 そのあたりだと経験値が低いから難しいかもしれんが
グレムリンをレベルアップさせてライジュウにするといいぞ
まあ
>>37の連中は少し後になるんで作れるようになったら是非
うちまくり
万能物理
チャージ、ダークエナジーでダメージ増
技でダメージ増
フリンに引き継げるが仲魔にはライト合体のみ
で合ってる?
あと物理プレロマで威力上がるのかな?
物理プレロマのりませんぜ
今回武器が空気過ぎんよ
技型でいくと武器結構使うよ
物理と銃が通らない相手は属性弾エースバズーカでドカドカ撃つべし
>>42 まぁ主人公が魔法や技使えちゃうと仕方あるまい
懸命に貯めた金で銀座の即死弾を買ってからは、全体銃で無双だった
銀座で何かひとつ買うならおすすめの逸品
ドクロのだんが・・・いやなんでもない
>>45 おれも即死弾とピースメーカーの組み合わせだなぁ
トレーニングバトル難しいな
1で早くも挫折…
反射三回しか出来ないからどうやっても4ターン目で死ぬわ
>>48 あれ詰将棋なんで攻略サイト見れば一発だが、
それだとつまらんと思う
>>41 サンクス
しかし真4では相当特殊な技だな
うちまくりって万能物理ってあるが銃属性は持ってるの?
というか銃弱点の敵にうちまくり使うと弱点つける?
魔人て直前に敵と遭遇してても出るには出るのな通りがかりに二度目の白が出た
銀座や公園はエストマソード無いと煩わしいが
反射できないターンに攻撃するんだったような
うちまくりは勝手に銃属性だと思い込んでWプレロマ仕込めばかなり強くなるな〜なんて思ってたからこのスレで色々学べて助かったぜ
>>48 落ち着け、テトラカーンで魔法を反射できるわけがないだろう
どうして反射出来てるのか考えてみるんだ
ハゲ衣装より戦車衣装がホシカッタ…
アリス装備セット出せ!それも逆巻いてる初期ドット版の!
イサカルからかつあげおもすれぇ
今作リフトマ欲しかったなぁ・・・と、
毒地帯を歩くたびに思う。
そういえばそこらへんのビルに電気付いてるのって悪魔達が住んでるのかな
>>61 太陽ないから電気つけて明るくしとかないと
図鑑埋め合体中、ふと手持ちを見ると
ミチザネ
オモイカネ
アルウラネ
違和感無さ過ぎワロタ
今回のオモイカネかっこいいわ
今までの変な脳みそじゃなくてずっとこっちがいい
>>35 魔型の主人公は主人公がエースユニットになる
アギブフジオザンの各種といずれかの範囲攻撃、そして範囲回復に吸魔を用意する
必殺シリーズになり損ねたタケミカヅチさんをみるに
元は従来のオモイカネがトランスフォームしてあんな感じになったのだろうか
ナラクからクリアまで居ないと困るポムズディ持ちを1匹入れよう
セブンスドラゴンズみたいだった
メシアライザー<…
>>40 万能属性なのにクリティカル出るところが、うちまくりの存在意義
>>70 体力満タンだと使えない欠陥をどうにかしよう(提案
>>64 体の質感が解けた脳っぽくて好き
俺も前のはエイリアンみたいでちょっと微妙だった
電撃対策したマハーマユリはぶっちゃけ最後まで通用する
+3で消費が3も安くなるなんて…胸圧
>>62 その電力はどこから供給されているのか謎だが
東京自体に自給能力はないし
無限発電炉は誰が管理してるのか謎だし
そもそも無限発電炉(ブラックホール発生装置)とかを都会に作ったのは一体誰なのか・・・
ニート
弱点オートとかもう少し頭いいとな
天罰・混沌の海・ジャッジメントあれば、相手属性で使い分けてくれるとか
オートで反射死亡は普通のオートあるから、弱点オートはもっと変えて欲しかった。
原発だとか都市部に作るとあぶねー
↓
粒子加速器を使った無限エネルギーができたよ!東京に作ろう!人類万歳!
↓
悪魔出てきちゃったよ!↓
トールの雷に 自身が撃たれるわけはないか…はは…
>>78 無限発電という時点でアレなのに
リモコン一つで魔界の扉が開くだの、過去のパラレルワールドに自由に行けるだの
制御装置壊せば世界を無に帰す事が出来るなど
ドラえもんの秘密道具並みの万能性なんだよな
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/17(水) 19:36:58.87 ID:cd4j5Iu7
チャージ、ダークエナジー、コンセントレイト、霊魔集中ってデカジャとか静寂の祈りとかで消されるっけ?
呆けた主君の介護に追われる今回のトールさん
>>81 全てはブラックホールの生み出す無限のパワーによるものだから・・・(震え声)
>>81 変に科学っぽい用語じゃなくて、
魔力っぽい説明ならまだ納得できたのにねw
まぁSJの時から科学考証はグダグダだからなぁ
刹那五月雨撃ちってかなり弱くない?なんか銃系スキルでやたら押されてる感じなんだけど、百麻痺針の方が強いだろアレ
>>85 それ言ったら単なる物質転送装置が魔界に繋がっちゃった真1のターミナルとかどーすんだよ。
>>86 二発確実だから高ステータスだとクリティカルの期待値が高い
そうかヤマトって要は縮退炉なのか
無限発電炉は云わば必殺の霊的国防兵器みたいな冠
>>34 運600弱のフリンさんにリフリジレイトつけてみたけど普通に1〜3回でるよ
SJってたしか科学現象の殆どをプラズマで片付けてたような・・・
今回もプラズマとか不思議力でいいんじゃないの?
マタドールは豊洲シェルターであってるよな?
でなさすぎて困る
マッドガッサー×スダマでヨシツネマラソン中だが両方死んでるとよく事故るなこれ
で、今のところライラしか出てきてないのはどういうことなんですかねぇ……
>>95 俺もヨシツネ狙ってる時にライラ出まくったな
そのうち来るから頑張れ
ライラを所持しておきゃいいんじゃね
>>96 さっき四回目の事故が発生したが未だに出てきてくれない
ライラ→ライラ→パワー→ブリジットの流れ
なんだよこいつら全部ロウ悪魔じゃねぇか
>>81 人間の欲望(主にカードゲーム)から無限の電力を生み出し、
逆回転させると街が吹っ飛んで冥界の扉が開いて
ケツアルコアトルと邪神の5000年ぶりの戦いが始まるだの、
バイクに積むと心の力次第で光速超えて宇宙行くだの、
終いには自我を持って人類を滅ぼしたりする海馬コーポレーション製の発電装置があってだな…
>>97 P4の事故ナギみたいに事故で誕生する可能性のある悪魔をストックしても事故先搾れない
英傑事故と通常事故で判定が分かれてるみたいだから
>>93 SJでプラズマ使ったのってレッドスプライト号の防御フィールドぐらいだぞ。
あとはエキゾチック物質とかのトンデモ科学。
>>89 ブラックホールだし無限エネルギーだし、縮退炉が真っ先に連想されるよな
完全にSFだけど
爆炎アキラ衣装の配信はまだですか
あのデザイン好きすぎるんだが
もっと美人だったらな・・・
パンヤにもフリンってのいなかったっけ?美少女だったかはわすれたが
アリンかも?
>>105 外道マッドガッサー+地霊ゴグマゴグ=妖精ローレライ
ローレライ初期スキルのマハブフーラより高ランクなスキル入れとけば、たぶん全部継承されると思う
コレは単純で楽だけど、脳筋型英傑にチャージとか物理プレロマとか低ランクスキルの継承を狙う時は大変だね
欲しい英傑とレベルぴったのやつでやってたな。
外道含むやつを探して
それで魔人よりは簡単にできたと思う
>>101 そもそもSJはSF雰囲気だったからそんなにトンデモ物質でても違和感なかった
デモニカやレッドスプライト自体、未来の技術みたいだし
真4は中世や現代が世界ベースだからそこにいきなり無限発電炉とか出てこられると・・・
>>108 外道入れると事故の確率上がるのかな?
俺も二回事故起きて英傑2体来たけど狙ってたわけじゃないしな… なんか法則みたいなのあればな
SJも真4も世界観と技術水準はあんまりかわらないと思うが
ヤマトの魔界と繋がる部分はオーバーテクノロジーだと思った
デビサバ1のナオヤみたいな技術者がいれば
よく今回天使のデザインが問題視されてるけど
昔の天使のデザイン見れるとこってありますかね?
砂漠や爆炎に繋がったのはホワイトメンが主人公に見せる為に介入したからでいいやん
SJみたいな硬派な感じが好きだったからまたあーゆうの作って欲しいな
>>114 ナオヤはぶっちゃけ生き証人みたいなもんだからなぁ…
合体事故マラソンのコツわかってきた
残り4体かな
事故確率10%以上でやると早いね
早くサントラでないかなー
今作ほんと戦闘BGMにはしびれたわ。
WiiUでのコラボもメガテン側は今回の方に作っていただきたいなぁ
閂投げって継承させる価値あるほど強い?うちまくりは強いって聞くけど、閂投げがSJのキス・マーみたいな性能みたいだからこっちも中々だと思うんだけど
>>115 「メガテン ミカエル」って感じでGoogle画像検索すれば色々見れるよ
>>121 物理貫通が解禁された今大抵の相手にはプレロマが乗る上に回数の多い閂投げの方が強い
大ボスの曲がよいね
ミノ戦のラビュリス連撃のイメージが強いw
ぽんぽんぽこん ぽんぽんぽこん
でもぶっちゃけ、Wプレロマ乗せたら狂乱の剛爪か怪力乱心で十分だよね。
閂投げは若干博打な所あるし。
ボス戦になると音量上げる奴wwwwww
わたしです
閂投げは最大15hit、一撃の威力が上がれば上がるほど意味を持つ
死亡遊戯が2000前後の時、1hitが200だったら最大は?
最も重要なのは攻撃回数が増えるって事はcrt率も上がるって事だぜ?と
攻略本がやっと届いたんで懸念していた先日の投稿で気になっていた部分を見た
悪魔データがあいうえお順って当たり前じゃね?
データを調べるときに見るから種族順とかだと見づらくて仕方ないじゃん
出現順にエリアわけとかだと複数地点でかぶる仲魔が複数回記載されるか、ページ戻らないと見られないわけだし
てっきり仲魔データがあいうえお順って事かと勘違いしてたわ
それなら最低と思っていたが良かったわ…
なんか全書埋めのために合体を繰り返すとスキル構成も似通ってきてしまうな
>>119 そのコツおしえてくりゃれ
パーセントとか具体的にわかるのん?
2週目は全書埋めの為に会話しまくるぞー→クッソめんどくせぇ・・・テンポ悪すぎる
→使わないキャラなんかどうでもいいから全書使って埋めよっと→マッカ勿体無いから引継ぎスキルなし安定だな
閂投げはクリティカル率と命中率結構低めになってるみたいだから、
普通にLv99にした程度のステだとニヤリするよりアイコン2個減らす方が多くて困る
仕込むならガッツリ育てる方向で
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/17(水) 22:18:06.26 ID:vJos7ufx
>>121 15発の攻撃が全て命中すれば単発大威力攻撃の倍以上のダメージを与えられるのとクリティカルになりやすいのが魅力だな
一発しか当たらなかったら笑うしかないけどねw
今更ながら、むかしの最大HPで威力が変わる剣技みたいに、パラで性能が変化するスキルとか欲しかったな。
力の数値が50を超えるたびに回数が一回増えるとか。
閂投げの性能はいいとしてライトだとベストの並びにならないから
敬遠してた。閂投げ一番上に来てくれればいいが
殺しの愉悦って普通に継承できたっけ?それと閂投げを組み合わせれば強いと思ったんだけどなぁ。命中率低めっていっても外した事自体今まで数回しかないし
久々公式HP見に行ったけどまだDLCの情報がサナトで止まっているのか…
愉悦はフレーバースキルだから・・・
ちょっと上でも出てたうちまくりについて
なんだけど
うちまくりは万能扱い
チャージ、ダークはのる
ここまでは分かるんだけど
御魂にうちまくりをするとダメージが0
どんなに技を上げても0
これは香を使いまくって確認
因みに、999までやっても0
で、御魂にダメージを与えるにはどうしたらいいの?
もしかして、銃貫通でダメージが与えたりしないかな?
俺、銃貫通持ってないから分からないんだよね・・・
うちまくりはどう足掻いても御霊にダメージ与えられない。
未だに悪魔合体ライトと合体事故のときのスキルの継承法則がわからんのだが、どこか載ってるところある?
守護者の眼光を付けたイザナミ様作りたいんだが、どうしてもノイズが1個残って、道具・癒が入らない。
スキルの継承順位に関しての考察って、過去スレで出てた?
御霊は普通に銃スキルで倒せるよ。うちまくりが万能だからダメージ通ってないだけじゃない?メギドとかダメージ0だし
>>139 仲魔なら〜貫通つけて対応したスキルを撃つ
フリンならスキルを+8にして撃つ
一応、主人公にうちまくり+8持たせれば60前後は通る
>>140 無理なのね・・・残念
教えてくれてありがとう
>>139 うちまくりは銃技ではないので銃貫通は乗らない、御霊は万能技では基本0ダメージ
どうしてもうちまくりで御霊を仕留めたいならフリンにウィスパーして+値を増やすんだ
+8あれば多分うちまくりでも御霊を倒せるようになってくる
狂星乱舞なら大体一撃で殺せる。
え・・・何これ
合体作成でオメテオトル作ってメッセージ入って消える間にLボタン押したら
画面フェードアウトする間、絵が反転しやがったw
逆さまでおみ足披露しながら消えるとかなんというお間抜けさん
再現性がなかったのが悔やまれる
ニードルショットでも倒せるよ
閂投げって初段しかクリティカルにならないんじゃなかったっけ?
あれは敵単体複数回攻撃だけか?
>>148 オメテオトルはギフトのときとかウィスパーのときでもほうって置くとクルクル回るよ
デザインがそういうデザインだから、遊びだね
>>148 オメテオトル、レベルアップのギフトの時の画面でほっとくと上下回転するんだよね
最初びっくりしたわ
全書はなんで%標示しないんだろ 全書埋め欲が満たされねえじゃねーか…
%表示なんかされなくても、未登録がでなくなりゃフツーに埋まってるって判る。
でもクエスト解禁悪魔もいるからね
はっきり言って攻略見ないと全解禁されてるかは分からないよ
解禁関連のクエストも発生条件色々あるし見落とす可能性はある
>>141 ライト合体はスキルランク→属性(物理>魔攻>回複>特殊>異常>補助>自動)
の準が基本だけど、自動効果スキルは一番優先度が低い
あげく、ミドーのオススメの影響受ける、のでパーティ内のスキル構成とかも多少影響する。
他のスキル構成、どうなってんのかわからんけど、道具の知恵・攻とか癒よりスキルランク低い自動効果とか要れないと
駄目なんじゃない?
他に回復スキル継承してると、必要なしとしてミドーが省くかもね
>>119 最大6/64で10%超えないんじゃないの
>>141 高ランクな奴ほど継承されやすい傾向はあるけど、悪魔の属性タイプとか
邪教アプリのオススメスキルが加味されてかなりグチャグチャ
オススメスキルはストック含む手持ち悪魔の数や種類によっても変わるから、
仲魔を捨てたり加えたり色々試すと継承できるスキルが変わることもある
ちょっと試したくらいじゃ、何が影響してオススメ変えてるのかサッパリ分からんかったが
英傑物理アタッカーを作るとなると
虚空爪激・狂乱の剛爪・怪力乱神・死亡遊戯のいずれかになるとは思うが…
虚空と剛爪は、同じ大威力の1〜3ヒットだけれども、威力に差はある?
>>121 ランダ2回にダークチャージニヤリ閂すれば、魔人もDLCも大抵一撃死する。
さらに公影に眼光2発打たせれば1ターンキル
一応駄目は烙印の一撃が1ヒットでは一番ダメ出る
それでも至高の魔弾には及ばないけど
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/17(水) 23:05:32.80 ID:S0yawSxe
>>159 >>161 ありがとう。
パーティのスキル構成まで絡んでくるんですかい。
ちなみに、
忌念、守護者、三活、アンティクトン、メシアライザー、不屈、火炎反射、道具癒のイザナミを、
カーリー×スザクでやっていました。
ノイズをスキル変異させるにも、どういうふうに変異させればいいのか指針がわからなかったんで止まっていたんです。
なんとなくそんな感じはしてましたが、ランク上位ほど入りやすいとは。
真VやP3、P4とは逆なんですね。
>>163 やっぱ強いんだな閂って
まだ4大天使しか倒してないから、これから何かの悪魔に閂継承させて魔人狩ってくるわ
多段ヒットは1ヒットごとに+8のダメージが載るらしいから切なさはそこも強みなのかも
紆余曲折の果てに最強物理が「閂を投げてぶつける」とは
そもそも何で閂投げなんだ?
ハルマゲドンの時に、ウリエルが冥府の門の閂を砕いて投げつけ地上に死者が蘇ってくる
という預言から。
>>165 道具の知恵・癒は、おそらくバグで変異もしないから、その構成だと
火炎反射を別スキルにして、合体時で道具の知恵・癒を継承しないと成り立たないな
イザナミの氷結吸収からSHCなしで-2変化の火炎反射狙うかSHCの有無に関係なく火炎吸収狙うか
あるいはメギドラ・トリスアギオン・殺風激・キャンディ・刹那五月雨撃ちからSHC有で火炎反射を狙うか
道具・癒を継承できる構成が思い浮かばんが、変異で狙うならこうかなぁ???
(最初は閃(き)投げだと思っていたなんて言えない……)
物理技のダメージ計算良くわからんけど
魔の計算式を置き換えて技+力の半分くらい?で計算するのかな
地母の晩餐が迷子付きロゴスでがっかり。
怨敵調伏かアンティクトン、
継がせるならどちらがいいかな
アンティクトンでしょ。
怨敵調伏つかってニヤリかせぐより、号令で確実にニヤリやったほうがいいし。
消費が重すぎて使いづらい。
あああああああ
英傑マラソンと魔人マラソンだけは用語出来ねーわ
全然出てこねー
>>172 自分は受難告知を受胎告知と思い込んでた。
あと天扇弓を最初「てんせんきゅう」と読んでたし、大冷界は「だいれいかい」と読んでた(正しくは「てんおうぎゆみ」「だいひかい」)。
細かい所だと刹風激は「さっぷうげき」じゃなく「さつふうげき」だったり、バビロンの杯は「さかずき」じゃなく「はい」だったり、紛らわしい名前のスキルはちょくちょくある。
>>177 まぁ受胎告知は元ネタだからさほど間違ってないかと
>>176 レッドライダー、前に出会ってから256回ロードを3セットぐらいやってるが全然出てこない
1/256のほかに何か条件があるだろ、これ
1/256の確立で出るというだけで下手したら10000回やろうと出ないことだってある
大冷界も大霊界と引っかけてるんだろうからダイレイカイじゃないと言われても困るわw
1/256なら1000回嵌り位余裕であるからな
切なさとグランドタックってどっちがいいんだ?運は初期値の5のままだからグランドに変えた方がいいのか
そういえばケイオスタックはケイオスアタックだと思ってた。
今知った…
皆今何週目?
七週目Nの魔人マラソンでお休み中
あとケムトとペッターとペイルなんだけどモチベが尽きた
>>187 7週とか凄いな
4週目を前にリタイアしそうw
あと英傑と魔人が数名残ってるけどもういいかなぁ…
縛りプレイならモチべ確保できるかもw
タック=エストックはグランドタックってなんだよグランドアタックじゃないのかよてので調べて知ったわ
>>188 N行こうとして調整ミスったり限定クエ忘れたりしたんだよ……それの回収でこうなった
お陰で香は一杯溜まったけど
辻から来る怨念のクエは鬼女と戦うと思い込んでた
ガントレットに選ばれるかどうかの条件が不明と思ってたそこのキミ
爆炎の霞ヶ関の悪魔人間女から面白いセリフが聞けたぞ!
「悪魔召喚プログラムが使えるのは主体性を持った人だけ」
つまり東のミカド国の多くの人間は日々疑問も何もなく社会の規範に沿って生きているので
ガントレットに選ばれる(悪魔召喚プログラムを使える)人間は極めて少ないってことが現れていると言っていいだろう。
主人公が主体性持っているか否かわからないんじゃね?って思うかもだが
中の人がわざわざ大事なお金を払って真IVを購入したというのはまぎれもない主体性だと思うぜ!
その台詞見たときナバールとは何なんだっったのかって本気で思った
ナッ、バール! は、むしろラグ公として威張り散らしたいとか変な自己顕示欲とか強いので
むしろイザ坊やヨナタンのほうが主体性?あれ?って思ったw
ナバールは十分主体性あるんじゃないか
どっちつかずなイザボーのほうが謎だ・・・
イサカルなんか自ら進んでサムライ志願したのに主体性がないのか
魔人マラソンより英傑マラソンの方が心折れるわ
合体事故で同じ奴が5回連続とかマジ勘弁
>>189 まあ
>>177は攻略本の五十音順スキル索引の表記だけど、ぶっちゃけ全部誤植の可能性もあるから……。
SJ攻略本だとちゃんと(?)「てんせんきゅう」とか「バビロンのさかずき」とかになってるし。
何かイサカル見てると生温い気分になる
そいや
アキラはイザボーの前世じゃないかと思ってたんだがどうだろう
・とにかくニュートラル
・他に適任がいるとサポートに回ろうとする
・お姉さま大好き
まああんまり似てないから違う気もするけど
フリンが死んでたらイザボーも案外リーダーシップを発揮しそうな気がする
神の猛毒 しみついて むせる
>>200 イサカルはリアルな“ちょっとヤな奴”だからこそ突き抜けたナッバールより不快感与え易いんだと思う
でもファンドするとフリンのド外道ぶりが楽しいからその点では良キャラだw
なんでWikiの検証人は魔法ばっかで物理やらないんだ
確かに物理でもチャレンジしましょう
イサカルはあのにへら顔がうざい
殴りたくなる表情してんだよ
というか、ガントレットに選ばれてる人達って東京の人間に近い性質なんじゃないかね。
レッドライダー倒したらソーマの他に反魂香2つと魔石3つ落としたんだけど
これムダ話で貢いだの返してくれただけだよな?
あげたものまで死体剥ぎとかフリンさんマジ外道やで・・・
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 04:58:07.37 ID:UEnThfrW
なんで魔石がないと始まらないの?
イサカルなんて社会にいそうだ
悪魔になるって選択肢が現実社会では犯罪に手を出すとかなら。
>>201 イザボーはニュートラル気質だけど道を決める意思が無いからリーダーには向かないんだよな
平均的日本人って感じ
でも自分が納得できないことには流されないし、取るべき指針がさだまれば
その後の行動は迅速かつしっかりしてたよイザボー
迷いなさい 迷う事は罪ではない
できる子って感じだわ
変に色気出して悪魔と合体するはめにもならないし
>>212 意志が弱いわけではないけど
他人を巻き込む選択になると優柔不断になるようだね
強く信じる道を行く意思はあるけど
ここまで来たら退けない、と流されやすいワルヨナ
自分からぐいぐい進むことはできないけど
おかしいと思ったらちゃんとブレーキ踏めるイザボー
って感じだな
>>216 新人の中では部下としては最優秀賞あげられるタイプって感じかな
>>217 ワルヨナは最後自分の意志じゃなくて流された感じなのが残念だよね
イザボーさんはED後は自分の体験を活かして漫画家が小説家に。
「お、おう・・・」だもんな
正直、ワルの大好きな爆炎東京とタヤマシステムの違いがよくわからん
ヨナはメルカバ化する時も自分で選んでないか?
自分がやる方の選択肢選んだらヨナタンが決意表明してたし
ヨタナンの方の選択肢は選んだ事ないから分からん
>>222 本人の意思で選んでるか否かの違いはあるね
英傑マラソンも魔人マラソンも楽勝すぎて肩透かしだったけどコープスマラソンだけは終わる気配なし
やはりあの噂は本当なのかも知れない
魔人は簡単に出ても英傑が中々出ないROMとか英傑は簡単に出ても魔人とは全く会えないとかな
俺が持ってるROMは魔人、英傑は簡単に出てもコープスだけは作れない仕様なのか?
タヤマは子供も騙してるフシがあるしな。
>>220>>223 メルカバ化する時の意思や信念は立派だと思うが
東京消滅させるって直前に聞いてるのに
そのレールに乗っちゃうのは流された感がどうしてもあるなあ
>>225 その中ではコープスマラソンが一番楽勝だぞ。
タヤマ「人間は弱い
ヨナタン「人間は・・・弱い・・・
→ヨナタン「神キター(・∀・)
ワルたん「ラグジュアリーズにはわからんさ
→ヨナタン「カジュアリティーズや東京モンはゲス
英傑がなんか基本レベル低いのは、スキル構成完成させてじっくりレベル上げしてね!ってことかね
ワルターは魔界のゲートを開くって言われた時に
そこで生き残れる力がある人間にだけ生きる権利があるヒャッハー!
くらい突き抜けてればカオスっぽかったけどゲート開くのに及び腰だし
いずれヨナタンみたいに考えるかもと言い出したり
後の世界はおまえに任せたぜ!とフリンに丸投げしたり
いまいち中途半端なんだよな
ワルターは漁師の息子のくせして魚が怖いチキン野郎だからな
ワルターは現代っぽい常識人だな
魔界を開くとこでもうちょっと悩んで欲しかったが
ワルターやヨナタンが中途半端と言うよりも最終選択が極論過ぎるんだよなw
>>225 そんなコストがかかる仕込みしなくね
俺はナイトストーカーとダンタリアンの死体を合体させ続けて作った
事故で別なヤツができたらストックに入れてやってたな
>>233 ルート選択後の主人公のプレイヤーから離れた感が凄かった
それまではプレイヤーの分身だったのに、ヨナワルみたいな1キャラになってしまった感じ
>>233 まったくその通りだと思うわw
キャラもストーリーも悪くないんだけど
食い合わせが悪い感じなんだよなあ
>>225 Wikiの通りコープスのレベルジャストになる組み合わせでエラー狙えば30分くらいでできたよ
今回のL&Cヒーローは割と常識的で良い奴でどっちにも共感できたんだけど
ルート決定直後どっちも消えて非常識で極端で共感できない奴に乗っ取られるという…
>>230 中途半端なのはむしろ人間らしくて良かったと思うな
贅沢を言えば、合体前に極端なカオス思想に染まるイベントが欲しかった気もするが
>>233 なんとなく流されてついてったらどうしようもない究極の選択を迫られるってのは
ある意味現実っぽいなーとニュースの事件とか見てると思う
>>233 真シリーズは元々そういう方向性だったと思うけど、
4はヨナワルが片方に傾倒しすぎてないから極端すぎる結末に感じるんだよねぇ
まぁずっと同行する奴らが片方に傾倒しすぎてたら間違いなくトラブル続きで酷く殺伐としたパーティになるけど
分岐していきなりぐっとカオスに傾いたな、と思ったら合流したら毒気がすっかり抜けてた
真1のヒーローになる前からかなりカオスだったわるおはパーティー脱退してくれたしなぁ
そのあたりは真2は上手くいってたけどヒーローと言われるのはいなかったんだよねぇ
真1の場合はロウヒーローは復活時洗脳別人言われたし
カオスヒーローはカオス陣営のつかいっパシリ程度で意志決定には入ってないしで
真4はどうにか頑張ろうとしてそれなりには上手くやってたけど
ホワイトメンにヨナタンとワルターが嵌められて逃げられない所に追い込まれたというか
メルカバーとルシファーのイケニエでしかないというか
やっぱり後半の強い悪魔がガンガン作れるようになる時期は面白いな
話はどんどんつまんなくなってるけど
ワルターは市ヶ谷でタヤマ殺ったときは
カオスヒーローっぽくなったなあと思ったんだが・・・
SJもだけど終盤はニュートラルありきで色々進むからねぇ
マサカド10ターンよりもキツい戦闘ってあるかな?
まあマサカド戦も激ムズって感じではないけど
あと残ってるのはマタドール、レッドライダー以外の魔人戦くらいなんだけど
病気→悪化→メギドラオンくらいかな?気を付けるのは
質問なんだけどホワイトメンのイサカルに留め入れてから自の声でなんか言ってるけど、あれって彼の本心?それともホワイトメンの最後の足掻き?
多分キツさ的には
レッド=ペッター>マタ>マサカド
貫通仲魔無しならマサカドダントツ
ペッターは準備しっかりすれば楽だが初見殺しが多い
レッドは運が悪いと事故りやすいのが特徴
ホワイトメンってのがそもそも固有の存在じゃなくて、アバチュ風の言い方するけど
「情報」の集合体みたいなもんなんでしょ?
その中からイサカルの情報だけ表に出てきた、みたいに勝手に解釈してるけど
じゃあやっぱイサカルなのか勝手に悪魔になっといて迷惑な話だな
>>249 トランペッターかぁ
戦闘以前にまず出会うのが大変だけどもorz
ホワイトメンとしてですら出てこないお頭はなんだったんだろう
確かにウーゴより存在感ないけど
おれはインタフェースとしてフリンの面識ある人のカタチをとったと解釈してるが
これから爆炎行く辺りだけど
合体後の仲魔が力型でも魔型でもいいようにどっちの強いスキルも残してたら
仲魔のスキルがどんどん器用貧乏になって同じようなスキル持ちばっかりになってきたw
みんなは仲魔のスキル特化させてたの?
イサカルはフリンに変革を託して逝ったから
あれはホワイトメンの最後っ屁だと思ってる
おかしらは最ガッカリキャラ有力候補だよな
カオスルートで立ちはだかるくらいして下さいよ
全員開幕心理の雷Wプレロマですがなにか?
2体くらいサマリカームメヂアラハン持ちをベンチに置いてヤバクナッタラいざチェンジでいいかなってしてる
お頭とゴア隊長、ここまで差が出るとは。
まあお頭が活躍しても優しさがありすぎた結末しか見えないけどな
ミカド国の悪魔を引き受けてくれてただけで仕事としては十分な気もするが
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 14:58:55.09 ID:jgjVcmGY
>>255 その頃は主人公が技極だから1人で瞬殺レベルだったけど、PTは
物理型、カーン回復持ち、魔法テトラ回復持ち って感じだったかな
全員にチャクラウォーク持たせてMP切れの心配も無し
カーンとテトラあると相手のターン殆ど潰せるからうんこ強い
合体後のステータスは無視して魔法型は魔法のまま魔法タイプになるまで合体して
上位スキルが出た時だけ入替みたいな感じ
リアルラックにしても片寄りが半端なさすぎる
魔人はマタさん以外とは簡単に出会えたし英傑もトキサダとハゲネくらいしか苦労しなかったのになぁ
別に継承とかはどうでもよくて仲魔コンプしたいだけだから簡単だと思ってたらとんでもなかった
イサカル→漠然とサムライになりたいだけで、思想や行動理念なし
ナ・バアルさん→善悪関係なしに、カジュアリティーズらしくあることを第一とする
主体性抜群やで
カジュアリティーズじゃねえ、ラグジュアリーズだった
>>235 離れていくか
なんというかそんな感じだったね
ィザボーにしてやられた感じ
SJではノリノリでハカイダーなカオス人間したのに
イサカルの遺言はどのルートでも果たされるけど(望み通りかはさておき)
イサカルの不満は大天使光臨後に解消されるんだよね
光臨後まで生きてたらどうしてたんだろう
英傑ってヨシツネとジャンヌはスキル厳選してるのみるけどそれ以外みないな
他のはあんま人気ないのかな・・・
沙汰特化コウテイさんとか
沙汰キャンセルやってもレッドライダー全然でねぇ・・・
なんかコツとかいるの?
5倍ハマリくらいはよくある
ウワサどおり255分の1だったらその5倍は覚悟しておかないといけない
アバドン狙いでノイズ0で作れる上に不屈覚えるジークフリードさんも良いと思う
物理系の人気スキル詰め込むと、貫通、弱点補間、ギガプレロマ、ダーク、プレロマ、チャージ
という気持ち悪い並びになるのは何とかならんもんかのう
>>268 当該沙汰クエを削除かSDカードを抜いての強制キャンセルで
さくさく回すことぐらいしかないんじゃないかな
ゆうべ飲酒かつテレビ見ながらだらだらとレッドライダーマラソンしてたら寝落ちしてた
はっと目が覚めて画面を見たらバロウズちゃんが!
魔人遭遇警告画面w
充電切れしないうちに目覚めて良かった
お頭を見た瞬間、賢者カラー!?と思った俺は第一アカデミーの生徒。
沙汰INしてSD抜いてたらいつかデータ壊れない?
おれは壊れたことがない、としかいえない
SD抜いていなくても(リセットで?)壊れたという報告はあったね
俺は沙汰内セーブ→沙汰データ削除→ロードしつつ少し動いて判定待ち→魔人出て戦闘終えたら再DLでやった
3体くらいこれで出したけど特に変なふうになったことない
>>260 あまり理解できてないんだけど、
カーンとテトラ持ちってテトラカーン?マカラカーン?
なるほどストックのままレベル上げて素材にするのかー勉強になったわ
>>276 カーンはテトラカーンとマカラカーン、テトラはテトラジャ(ハマムド無効) のつもりだった
後半は即死技使ってくるの多いからテトラジャ必要
反射と無効で相手のターンが削れるから開幕テトラジャしといて
どっちかのカーンを毎ターン使っとけばボスの行動の大半防げてええよ
逆さに行くのが面倒だったので作らないままだったけど、
魔人マラソンにも飽きたんでヤソマガ作ってみた
いやー、何度見てもメガテンらしい禍々しいデザインだ
ヤッソマガツヒーの声は笑ったわ
資料集8月9日か
意外と早かった
英傑マラソン残りコウテイとトキサダだけど、こっから外道は使えないのか…
にしてもキャロルヒットにも一向に変異しないし、まだまだ楽しめそうなのは良いことだw
英傑マラソン終わりが見えない。
ポケモン出たらやめるけど・・。
マラソンがあるから長くこのゲームをやれる…ってのはなんか違うんだよな…
ずっと言われてるけど、マラソンして頑張って作った悪魔が有効活用できて、なおかつ沙汰みたいに継続的に需要あるナニカが入手できるダンジョン配信が欲しかったね
めんどかったらボスは入れんでいいから
>>278 デビルサマナーでは女性型だったのにね(´;ω;`)
ヤソマガツヒって地味に固有セリフだな
かき乱し型作って遊んでみるか
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 18:18:48.89 ID:yOSEcDYp
時間はかかるかもしれんが、英雄ってすれ違いで狙ったほうが確率的に圧倒的に楽じゃね?
気のせい?
タルカジャって物理プレロマに変異するよね?
初の変異マラソンだが不安になってきた
>>287 楽だよ
実際俺もトキサダとカンセイテイクン以外は全部すれ違いで確保したし
>>285 アレ、ヤソマガツヒって名前が付けられた造魔だから、ヤソマガツヒ自体は今回が初出だぞ。
>>290 どうだろ?
種族:造魔だけど万魔殿では【オリジナル】じゃなくて【日本】で、解説文は八十禍津日神なんだよな…
ガルガンチュアは【フランス】じゃなく【オリジナル】だからヤソマガツヒは八十禍津日神でいいんじゃないの?
超力戦艦の名前になってたほどの大物悪魔なのにな
タヤマさんボコってゲート開くの胸が痛んだわ
さすがに悪魔ウジャウジャにしようとする奴らを阻止しようとする方が正しいように思えた
おぉい、そこのポニーテール!
あの件で幽遊白書を思い出した
>>288 タルカジャ→物理プレロマは変異する
自分もトンカチ投げ、もとい閂投げイッポンダタラ作成の時に変異マラソンした
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 18:56:51.89 ID:cz/SbKTX
ところで今5週目に向けて新パーティ作ってるんだが、
アマテラスとアリスを入れることを決心したところだけどあと1匹何かオススメの悪魔いる?
アマテラスは火特化、アリスは氷特化にするつもり
エンシェントデイが倒せないー
烙印反則やで…
>>297 イシュタル
マリシテン
ナジャ
後なんかいたっけ?
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/18(木) 19:01:44.88 ID:cz/SbKTX
>>イシュタル良い、氷の書では相棒だった。
しかし、調べたらまだ解禁していなかった・・・
ナジャか、アリスの材料にもなるし・・・。
何故か全般的にオオマガツヒよりヤソマガツヒのが扱いいい気が
>>301 言い忘れた
タルカジャ→物理プレだけど、SHC有だと〜耐性とか2ランク上のがかなりの率で出てくるので
狙うの大変だとは思う
え、烙印って身体異常無効で防げるの?
>>304 ですよねwSHCのせいでやたら〜耐性がくる
あんま来なければ次の周回にするかな
オオマガツヒはデビルサマナーだけなのにな
>>307 SHCだけは任意で切り替えできるようになってほしかったわ
そういやヤソマガツヒって下半身?のデザインどうなってんの?
あとほっそい腕で鉄パイプ持ってるように勝手に思ってたけど
実際どうなってんだ?なんかポリゴン臭いし
>>306 せやで
ちなみに素で状態異常耐性のあるアリスとかアリラトは防げないというよくわからん仕様
>>311 なるほど……
マスクデータとして元から身体異常無効に烙印無効も仕込んであるのか
それとも、バステに精神・身体の分類があってそれで処理してるのかわからんが
なにはともあれ、俺も烙印には悩まされてたからちょっと仲魔仕込みなおしてくるわ。
コペルニクス欲しかった
さすがに技が200にもなってプレロマも乗ると威力に差が出てくるな
ジャベリンレイン→ティタノマキアの変異で随分とダメージが上がった
ヨシツネのHP低いな
三分の活泉込みで1138しかない
>>315 肉塊感がすげぇ・・・・! どこで売ってるん
オモイカネさんの杖の部分が楽しそう
後ろのはプルートか
ヤソマガツヒは井戸から出て来てるんでいいんだよな?
汝ラ・・・死セヨ・・・・汝ラ・・・死セヨ・・・・
ヤソマガツヒ チョンマゲだったのか
>>317 ニコニコ超会議だかの出展物だったはずだから売ってるかは知らん
>>277 あれから仕事だったから亀レスだけどありがとう。
下半身かと思ったら井戸なのか
神輿だろ?
閂投げの当たる確立って運のパラメータって関係ある?
合体事故マラソンあと1体で終わりだ
欲しいスキル入れるところまではやらないけど、全書は埋めたい
事故マラソンにはマッドガッサー大活躍だな
全部奴で行けるし
>>315 うっわ、グロッ!?つーか立体が先だったのかプルートとかコイツ等!すげーな
イイモン見せてもらいました、ありがとうございました!
先週発売のファミ通にのってた座談会で「立体で納品されたからアトラスのスタッフがそれを元に二次元に落とし込んだ」みたいな事書いてたな
あーだからヤソマガツヒ立体感あったのか
オモイカネは大分イメージ変わってる気がw
うっへー
オモイカネやヤソマガツヒはこうなっていたのか。
いいもん見れた。感謝
銀座の豚「まさか立体で納品されるとは…。まあ想定内だったけどな!」
サントラはまだ未定なんか…
魔地区旅得たぞ…
オモイカネ発売前はちょっと期待してたが知恵の神とかどうとか以前に存在感ほぼゼロでした
待ちくたびれたぞだった…
>>266 ライドウのころからお世話になっているジークフリートをスキル厳選して狙っているのに
全然出てこなくて、ハーゲンやらラーマやらコープスやら出てくる。
ストレスがしみついてむせる。
アリスってSJからずっと目を瞑ってると勘違いしてた事に気づいた・・・
>>266 コウテイ Lv86
ジャッジメント
メディアラハン⇒アムリタ上書き⇒怪力乱神チェンジ
アンティクトン
物理ギガプレロマ
物理貫通
不屈の闘志
物理プレロマ
ダークエナジー
ラーマ Lv74
ジャッジメント
冥界破
物理反射⇒ラスタキャンディ上書き
物理ギガプレロマ
物理貫通
物理プレロマ
ダークエナジー
不屈の闘志
ジークフリード Lv61
冥界破
猛反撃⇒物理ギガプレロマチェンジ
不屈の闘志
物理プレロマ
ダークエナジー
銃反射
ラスタキャンディ
物理貫通
ハゲネ Lv56
怪力乱神
地獄のマスク⇒混沌の海チェンジ
すれ違いスキルからチェンジ⇒ドーピング
物理プレロマ
ダークエナジー
不屈の闘志
物理貫通
物理ギガプレロマ
すれ違いで作成、事故はトキサダが出なくてしょぼん
AP沙汰強制キャンセル香マラソンレッド⇒トキサダ事故⇒同時に上記3体のチェンジ
裏で8時間毎に下記すれ違いジャンヌ
この一石四鳥モードでやっているが、とうとう2回目のレッド出現
トキサダコネー
ジャンヌダルク
回復ギガプレロマ⇒サマリカーム上書き
メディラマ⇒ラスタキャンディ上書き
すれ違い慈愛の猛反撃R14⇒ドーピングor審判の光R18
アンティクトン
メシアライザー
デクンダ
火炎反射
不屈の闘志
すれ違いだと事故とはナラビの傾向が随分違うな
どっちにしろ綺麗に並べるのは絶望的か
ナラビのコトワリ持ちにとっては英傑は辛いところだな
天井が無くなったあとって東京の外も開拓していったりすんのかな
ってか、日本列島そのものが放射能とかで汚染されてたらアウトじゃないか?
最近の閣下は女好きらしいな。
>>343 1500年も経過してたらもう大丈夫だと思うけど
ヨナタンよく見ると巨人
なんて書き込みしたらジークフリード完成したわー♪
しかしハゲネのマスクが変化しねー
スキル性能ではcrt25%↑のコロシの愉悦でもいいか?とか思うが、効果を感じられない
ここでも評価低いときたもんだ
残すはコウテイとハゲネ、なかなかコネーョ
>>348 >韮沢 やはり、『メガテン』という伝統あるタイトルですからね。
>僕なりに新たな悪魔を打ち出すのはもちろん、『メガテン』らしさから逸脱しないように気をつけました。
お、おう・・・
ラファエルはやっぱりありだな、アスモデとコウガも良い
まぁアスモデウスはらしさはあるんじゃないかな
メドューサは知らん
小学生の子供に与えるとは鬼畜な…
ナパイアの絵師がまだ確定してないってところがあかんな
デザイナーの特徴すら出てないってことやん
篠原の描いた悪魔はどれもいい。次に秋恭摩
他は知らん
メデューサは顔をどうにかすればアリだと思う
一周目にシルエットでwktkしてたらズコーってなったわあれ
4馬鹿以外はいいと思った
ルシファーは造形はいいけど、これルシファー?って感じはしたがw
四馬鹿はメガテンとの乖離は酷いがボス絵としての完成度は高いと思うよ
だがメデューサてめーは駄目だ
見たら石化するからってビカビカ光り過ぎだろw
とか思ってたらその後目があるボスはみんなビカビカしてたっていう
クエビコの人とミノさんの人はいい仕事してるね。
あと個人的には四大天使もありだと思うわ。
>>357 メデューサ、顔マスクとかにしてたらよかったと思うんだよな
目だけとかでさ
ビカビカはドット時代意識したつもりなんかね
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 00:38:05.23 ID:n4VE4kIN
モー・ショボーン(´・ω・`)ちゃんの画像をください
結局のところ外注だったとしても、デザイン自体がよければ受け入れられるってことか
もうやめて!メデューサちゃんのライフはゼロよ…!
でもあれはない
セイオウボも新デザにして話題になって欲しかった
>>366 これみたらそうっぽいね
たもっちゃんってコウガサブロウでしょ?
画像検索しても人物画全然出てこないしクリーチャー専門みたいな感じなのかな
外注くらいはテンプレかWikiにリスト化したら
>>268 沙汰キャンセルしてから即セーブ、そこから数歩動いて出なかったらロード
そのやり方ならSD抜かずに出来るからデータは壊れないよ
ルシファー、4大天使あたりは別キャラのグラなら良かった
コウガサブロウあたりは普通に格好良いと思うね
閂投げ、Wプロレマ、貫通、チャージ、ダークエナジー、龍の反応、不屈のマサカドはやっぱり作れないよな?
刹那五月雨撃ちがどうやっても邪魔をしてくる
四大天使はカラーリング以外はまあありかと
ミカエルが赤じゃないとかイメージ違いすぎる
え、ヤマトタケルって土居デザインじゃなかったんだ、電撃の表紙に描いてたから土居デザインだと思ってた
パッケージの背後の悪魔も土居が元デザイン参考にして描いたやつやな
1体でいいから土居デザインの悪魔が見たかった
メルカバーもルシファーも土居で良かった気が
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 01:31:43.04 ID:dL0dO2p6
>>372 刹那を奥義一閃で上書きしてから物理ギガに変異させるしかないな
>>372 ランクダウンすればいい
ジャッジメントR16
刹那五月雨撃ちR20
↓
チャージR5
物理プレロマR8
物理ギガプレロマR17
刹那R20⇒物理ギガR17=-3
ジャッジR16⇒物理R8=-8
最低でも11Lv分は必要だが、確か下げられるはずだから行けるんじゃね?
>>369 さらっとデマ確率特大の情報流すな
出ると言うなら編集無しでセーブをロードして移動⇒出ないを最低でも一度見せ
そのまま出るところを動画でYoutube等に挙げないと証明できない
>>268 扉の真前、Aを押せば開けられる場所で沙汰⇒沙汰エリアでセーブ
該当の沙汰のみ削除orSDカード抜き取り、ロード⇒扉開け
出なければまたロードを繰り返すだけ
レッドはそこに行けるようになれば既に出るフラグが立っているから、繰り返すだけだ
親会社があれなのでDLCがいつ配信中止になるか不安な気持ちもあるかもしれんが、沙汰のみ削除でやるのが一番便利
他の装備やスキルが使えるから、そのままマジでバトルに入れるからな
ヴィシュヌやデミウルゴスみたいな高耐性の平均タイプに
アンティクトン
メシアライザー
天使長
ドーピング
三分の活泉
不屈の闘志
身体異常無効
道具の知恵癒
ってスキル構成だとまじ強いし役立つなあ
このタイプ2とアタッカー1で魔人やDLCのボスも余裕
公の影だけはアタッカー2がいいけど
>>378 コンプリートガイドによると魔人抽選は
「魔人出現と別なエリアでロードした時」に行われるとのことなので、
>>369は完全にガセですわ
まぁガセだとは思うけど攻略本に載ってるからーってのは根拠弱いと思う
エラー結果抽選が素材の平均レベル依存とか書いてる攻略本だし
>>380 持ってるよ
幾度と無く繰り返す同一人物にも見えるから、証明して見せろと言っただけ
>>268には確実な方法を勧めたしw
実際今自身でやっていて、尚且つ他者もやっている方法をねw
>>380 ってことはロードせずただ移動してエリチェンしても駄目だったのか
デザインの話だが、メデューサってそんなダメか?アレはアレで問題ないと思うんだが。
>>384 画竜点睛を欠いたというか、黒目が余計というか
ルシファーが一番ダメ
4天使は、逸話とかから拾ったモチーフがデザインに取り込まれてるのが分る
けど、ルシファー、ただのハゲやん
嫉妬深い老人の顔ってわけでも12枚の翼があるわけでもないし
明星だから金ピカ?
オレの中でアレは
「自称」ルシファーなんだという事にした
昨日購入したがちょっと聞きたいことある
パッケージの手で顔覆ってる人が黒幕なの?
せっかくロキ→メデューサとボス出したんだし世界樹みたいにクラシックモード搭載しても良かったかもw
>>388 小物
物理放てばミスって魔法放てば無効以上されてニヤリされる只のお荷物。
黒幕は別に二匹いるよ。
ワルターもまさかJKと合体してああなるとは思わなかっただろうな・・・
>>383 実はそうだったらしい
俺も以前ムダな時間を過ごしていたことになる
>>392 道理で豊洲とかで往復マラソンのほうが楽だと思ってやり続けても出なかったわけだ・・・
途中から切り替えて良かった
>>391 ワクワクして待ってたら暗黒白玉が出てきて目が点になったわ
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 04:23:25.04 ID:dL0dO2p6
>>394 債権者は少しでも金を回収したいから当たり前の展開だな
アトラスの価値があるうちに売らないと意味ないしね
>>372 五月雨をジャッジメントで上書きして物理ギガに変異すれば完成
というかまさにその公持ってる
エナジードレインって回復以外に効果ある?
強敵のMPなくして攻撃しか出来なくするとか
サマエルのMP吸い尽くしてもうディアラハンできないだろうと思ったら平然と回復された
クエビコミノは評価されてるが自分はあまり好きじゃない
何というか生臭い
最初にNルートクリアしてからLルートで周回プレイしてるけどイザボーに情がうつって倒せん
動け、私の体!(うろおぼえ
リカームってアイテムで流用出来るし必要ないかな?
魔タイプだとスキル枠が全然足りないなぁ…
回復系は仲魔に頼ったほうがいいのかな?
攻撃と回復両方入れててキツキツ
うちの魔フリン
奥義一閃
マハラギダイン
大冷界
真理の雷
マハザンダイン
アンティクトン
メシアライザー
ラスタキャンディ
魔であっても奥義一閃は入れるべき
>>401 敵は殺せ
>>403 まだ1周目か?
戦闘中にリカームなんて使う意味殆ど無いから、ストックにリカーム持ち1人いれば十分やで
特に主人公がリカーム役だと呼び出しもやらないといけないから効率悪過ぎるし
道返と反魂が腐るほど手に入るから持たせる必要も無い
>>403 極論言えばアイテムで代用できない、或いは希少で使いたくないことだけ魔法にすればいい
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 09:40:40.35 ID:CkSE38P6
イザボーが、イザ・ベルの関係者か何かと勘ぐったけど何も無かった
その代わり、ナバアルがナ・ベルかもしれないと思い至った
>>402 い、いまならイザボーにやりたい放題(鬼畜
回復積んでもフリンくんが一番最初にくたばっちまいますから
ライト合体でのスキル引継ぎにうんざり
スキルランク高いのからじゃないの?
3分の活泉消されやすすぎ、ランク低い自動効果より消される
ミドー勝手なことスンナ
「デカジャ」や「デクンダ」を入れるなら『道具の知恵・癒』でいい…そういう結論に至った
序盤はその限りでは無いとは思うがw
力以外200越えのうちのフリンさんのスキルに悩み中。
うちまくり、メシア、魔弾、アンティクトン、トリスアギオン、殺風撃、天使長、ラスタキャンディなんだけど単発抜いてドーピングとかがいいのかな?
じゃあライト合体使わなきゃいいじゃん
>>410 ちゃんと完成悪魔の8個-初期スキル数迄にしてから合体とか、
シェオルとか守護者の眼光みたいな覚える過程でノイズが入る=優先順位の低いスキルを入れておくとかやってる?
気本だぞ
勿論ノイズが防げなければ、チェンジ前提でノイズを味方にするのも通
SHC有りなら、チェンジ可能スキル-2ランクを仕込むとか
静寂の祈りはそこそこ実用的でフレーバーとしてもベネ
>>412 フリンスキル
ティタノマキア/うちまくり/ダークエナジー/チャージ
メシアライザー/ドーピング/天使長の号令/ラスタキャンディ
ティタノマキア+8で1200-1300くらい、フリンツヨス
ライト合体における勝ちオタは汎用性の高いナラビ調整スキル
静寂はマタドール先生のバフ&デバフ地獄に敗北した後に急いで仕込んで使ったくらいだな
>>410 活泉消えやすいくせに変異しないから面倒なんだよね
静寂って味方の上昇効果と敵の下降効果も一緒に消えちゃう?
>>403 みんなも言ってるけど、蘇生系を戦闘中に使う場面は稀だから、そこはアイテム任せにして
蘇生スキルはストック仲魔専用にするといいよ
他に毒消しやエストマソードなんかも一緒にして、「戦闘後にMP回復」系の
スキルを入れておくといい
ストックのままでもちゃんと戦闘後にMP回復してるから、呼び出しの手間もなく気兼ねなく使える
チャージとか並プレロマに比べれば三活はまだ楽に残ってくれる方
プルートのちっちゃい奴は赤い耳?が眼だと思って、虻みたいな顔、シャカシャカ、正体不明と良い意味でキモく感じた。大きい奴みたらなんか漫画的でがっかりしたけど。
最初見た時は地球にエイリアンでも飛来して滅ぼされたのかと思った
まだ1周目の出遅れ組なんだけど
で魔型フリンの魔が200越えたんだけどそのまま魔を上げ続ける方がいいのかな
他は速90運60ぐらいなんだけど運辺りに振った方がいいのかで迷ってる。アドバイス下さい
>>426 運と力を100まで上げないと開かない扉あるよ
プルートの頭が右回転なのか左回転なのかで遊んでたら十分ほどたってたでござる
>>407 だからイザボーさんはベル・バラ神に(ry
能力上げたければ香りちゃん使って伸ばせばいいし自由にどうぞ
某RPGの種よか比較的集めやすいし
速はレベルアップでは1も振ってねぇw
運のみにずっと振り続けたらどうなるんだろ?
今回レベル99で終わり?
Vみたいに99越えてもステータス振りわけられない?
>>433 うん 99になるともう経験値が加算されなくなる
だから香が必要になるんだ
今回は臭いとこで運香が二つも拾えるんだよな・・・
>>434 Nルートで手に入る最強クラスの武器ってのが力が足りなくて手に入らない
香はレッドライダーで集めるの?
防具の補正込みでOKでしょ?
>>437 群衆とかもレアドロップで落とすよ。レッドライダーは何回も倒せるからそれでゲットしてもいいかも。
>>111 無知ならごめん、これなんか色々とオカシクね?
みんな良く戦力強化のモチベ持つね
深いダンジョンも、ガチで殴り合うボスもいないのに何故そこまで…
ハイレベルアップするとそこそこ綺麗に並ぶんだよな
それでもWプレロマとWチャージを並べるのは至難の業だけど
貫通無しで公の影に稽古つけてもらおうと必死にうちまくり悪魔鍛えてますし
>>437 周回繰り返して箱とチャレンジクエストで集めるという方法もありますし
+( ・0・)+<交換乙
ポイマ交換になっちゃったぜ
誤爆発
種族龍神の合体結果になる組み合わせで合点がいかないのがあるな
バロンx破壊神だと将門以上の悪魔だと合体できなかったり
ペンドラゴンx堕天使だとバルバトス以上の悪魔だと合体できない
レベル70以上の龍神に合体制限がかけられている悪魔が存在してることになってる
没悪魔でも居るのかな?
ヴリトラとか
それとも配信悪魔? ってこちらは特殊合体にすればいい話か
多分合体結果を無理に特殊合体に入れた弊害
コウリュウとサブロウだろう
別に龍神じゃなくてもなるんじゃね
一番レベルの高いのが特殊合体な種族は
今回ライト以外では今まであった2身合体はなくて検索して結果から合体させる形だから
その辺の調整はしてないんじゃね
>>451 それっぽいな
特殊合体の悪魔のレベル>通常合体で作れる最高レベル悪魔となる種族において
後者のレベルを超える組み合わせだと合体不可になるな
ケルプxバロンの結果がティターニアじゃなくて合体不可だったり
ヴィシュヌxオモイカネもメタトロンではなく合体不可だった
遺物の復活時間って判明してるの?
メニュー開いたままでもいいのかな?
コーヒー豆をなんとか手に入れたいんだが…
あと多分ランクアップとダウンの場合制限悪魔をすっとばす処理が入ってるとも思う
その場合ランク一周合体は起きないから合体が成立しなくなってる
セラフはミカエルでひっかかってライラにならない
コウリュウはマカラになるから最高ランク
ウリエルは二段飛ばしでメタトロンになれる みたいに
遺物なんて地下街でたってればそのうち復活するし、そんなに困るもんじゃないだろw
ベル神の威信のために、
無敵バルドル作ろうと思ったけど、
スキル枠足りなさすぎ泣けた…
せめて素でハマムド無効は欲しかった
デビサバの耐性全無効にはなかなか驚嘆したな
今回のはもう少し耐性上げてあげても…
サバイバーで小枝で突っついて倒したなぁ
小枝拾ったよー(応龍撃破)
>>459 銃、炎、氷、風、反射
破魔、呪殺、身体、精神無効
さて攻撃スキルは〜 あれ?
美しく万人に愛されすぎて、遂に「誰もバルドルを傷つけるな」という契約まで成立しちゃうほどの神なのに
なんであんなむかつくドヤ顔してるのか
神話伝説の無敵は死亡フラグ
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 16:32:52.40 ID:QDzxyNK5
>>464 >美しく万人に愛されすぎて
だからこそのドヤ顔じゃね
バルドル「つれーわーイケメンだからって皆ちやほやし過ぎてつれーわー」
そりゃロキもウザいと思うよな
葉っぱンゴゴゴゴゴ
「実は一箇所刺されただけで死ぬぞおおおおおお」
「実はヤドリギで死ぬぞおおおおおおおお」
「せっかく修行して頑張ったのにナラシンハマジ鬼畜…」
「ホントラーマ空気読めや…」
それに比べてデモニホ教官は、
プラズマ装甲で全属性吸収だしw
ロキは”イケメンうぜー”なんて分かり易い理由じゃなくて
”みんなが楽しそうにしてるのが腹立つ”とかいう邪悪そのものな理由からバルドルを謀殺したんだけどね
>>454 上野の北で死神狩した方が速いかもしれない
チャレクエの丈夫な服の2回目以降の報酬がコーヒー豆
特殊合体悪魔は、解禁されたら通常合体でも特殊合体でも、どちらでも作れるようにしてほしかった
今迄、ほぼそうだったのに、なんで制限かかってんのか分からんわ
>>469 そういや今作って、数値上の最強武器がプラズマソードにプラズマガンだし、
DLCにもプラズマな悪魔やスキルがいたりと、やたらとプラズマが推されてる気がするんだけど何か理由でもあんの?
もしや、シャイターンって居ない?
ライラが居ないなら分かるが、ライラとシャイターンは夫婦なのに
DLC8は改造教師オオツキ
>>470 腹立つというか
皆の嬉しそうな顔を歪ませるの大好きみたいな
変身して連戦になりそう
>>474 イブリース伝承のライラと天使のライラって同一視されてんの?
今回出てる天使のライラってユダヤとかキリスト教の天使のはずだけど
>>454 コーヒー豆は砂漠か爆炎で手に入るよ
どっちかは忘れた
収集系の依頼で貰える
爆炎はともかく砂漠世界にコーヒー豆残ってるのは意外だよね
コーヒー豆は原宿でゲットした
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 17:32:21.55 ID:CkSE38P6
砂漠って頑張ったらクレーターの外行けそうな気もするんだけど
フジワラたちが飲んでる珈琲はフリンたちが回収したもんなのかな
偶然出来たジークフリードが
かなり優秀な件。
冥界破
猛反撃
ラスタキャンディ
メディアラハン
マハラギブフジオダイン
コロシの愉悦
ええっ
四つの属性が合わさり最強のように見える
コロシの愉悦って実際どれくらい効果あるんかね
体感だとあまり変わってる気がしないんだが
イザボーは下の毛処理してるんですか
アキラの中の人である異能生存体はコーヒー好きですし。
そういやウドの街が放射能汚染されているぽいのと砂漠世界の毒とがなんか親和性あるなw
あのゴーグル&マスクもインスパイアとか
アキラの中の人である異能生存体はコーヒー好きですし。
そういやウドの街が放射能汚染されているぽいのと砂漠世界の毒とがなんか親和性あるなw
あのゴーグル&マスクもインスパイアとかリスペクトとかw
>>488 コロシの愉悦は不要
それなりに運上げるとコロシの愉悦なんて無くてもどの敵にもクリティカルしか出なくなるから
>>492 結局はそうなるのね
物理型に持たせてたが外して作り直すか
今作は仲魔もいつでもチェンジ出来るから1体を全対応型にする必要は無いと思うけど
まぁロマンか
うちの物理攻撃担当はパラスアテナさん
チャージ・ダークマター・W物理プレ・物理貫通・コスモ大爆発の死亡遊戯で20000ダメいくw
ランダ+ラスタX2込みだけどね ステは力と技が250
スケベつするわっ
バランス型なんて1体いりゃ十分だよなぁ
それよりも1つに特化させた仲魔をたくさん作ってロマンを求めた方が楽しい
閂投げはロマンの塊
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 19:09:01.39 ID:c6Vru6l6
ナバールを東京に連れて行ったLルートと
ナバールを森に放置したNルート
鬼畜なのはどっち!?
ナバールだから誤差
どっちも彼の望む悪魔の居ない世界に行けたんだからハッピーエンドだよ
もう初代ナバール王でいいんじゃないか(提案)
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 19:14:28.58 ID:c6Vru6l6
>>500誤差!?
俺の中ではLルートでメルカバーがリモコンを押そうとした瞬間
ナバールがヤマトタケルを復活させてメルカバーをボコル位に昇格しているんだが
→今はナバールの手下だろ
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 19:20:21.37 ID:c6Vru6l6
ヤマトタケル
和の心を重んじるこの方になら付いて行ける!
ヤマトタケルの全能力が上がった!
ヨナタンルートで今イザボー倒したんだが不覚にも泣きそうになってしまった
Lルート確定後の東京チャレンジクエこなす主人公一行は鬼畜&鬼畜
お礼言われても内心「おめーらすぐに全員死ぬけどなw」とか思ってるよ・・・
イザボーを嫁にするエンドでいいだろ!!なんで死ぬんだよ!!
今クリアしたけどウーゴのしたたかさにマジで感動した
ゲスに見せかけ後半から終盤「違う」と分るのはいいな
>>507 二周目はNルートで幸福にしてあげよう
>>510 今は二周目でヨナタンルートなのです
ちなみに一周目はブラックホールだった
しかしNルートだと出ないわトランペッター…敵邪魔だし
1周目Lだったけどあの時は多分勝てないとスルーしたが
イザボー殺したからEDで主人公騙まし討ちで殺されてもまぁ自業自得かな と思える
イシュタルは今回女神だしC限定じゃなくてもよかったきが
仲魔になったときの優しげな感じと割とビッチな本性を書いた解説のギャップがいいw
神はどうしたかったのかがよくわからん
ミカド国が出来たのはたまたまマサカドが東京守るために岩盤になっただけで
神が意図して上と下を分けたわけじゃないし
繭の中の子供を一旦空に逃がして核の汚染が終わった後に地上に戻すつもりだった?
いままでLルートクリアが最初で今回初めてCよりになったけど
今度のメガテンは傾くと全部バッドエンドってのはシビアだね
>>511 トラウマになるルートからオール攻略でつか、成程
Nではホワイトメン糞味噌だから確かにそういう選択肢もあるかもでつ
>>515 悪魔召喚プログラムの普及こそ一番神にとっては迷惑なので
悪魔とコミニュケーションをとったものは有無を言わせず地上ごと皆殺し、では
>>515 SJと一緒で神不在で天使が勝手にやってるんじゃね?
リセットボタン押さずに多少残してやり直そうとしただけマシかもよ
「今日の安寧が明日も続く世界」というキャッチフレーズは素敵だったのに…
今日にも明日にも安寧は無かった
イザボーググると、かわいいとかくまったなーとか腐とか出るんですが…
>>473 プラズマ推しはif…の頃からやってた印象
解説といえば、デモニホの項が今作用に書き下ろされててワロタ
今回のLルートはバッドエンドではないと思うんだけどなぁ・・・
>>523 おれは一番胸糞悪くなったなー
ちょうどナウシカと逆の結末よね
まぁ変に色々知っちゃうよりも悪くはないとは思うけどね。
ミカド国の住人=ナウシカたち新人類じゃねーの?
じゃあ旧人類殲滅ENDは同じじゃん
>>524 ナウシカのやった事は見方を変えればCエンドに近いけどね
>>518 神の意志が迷った挙句二つに分れている可能性もある
悪の前に妥協して善を放棄し、ゆがんだ秩序を見守るマンセマット側と
悪魔に接触した全てを排除して、再度エデンの園を作り直すギャビー側
本心は浄化(Lルート)だけど
主人公の行動に再度屈することもあれば(Nルート)
見捨ててしまう道もある(Cルート)
転生リスタートはアプリポイントはともかくレベルも引き継ぐということは
2周目以降は実質APアップアイテムかDLCじゃないとアプリポイント貯まらない?
>>523 ミカド国の人は幸せだろうからな
そういやあの国にはヨナタンの親もいるんだよな
>>527 ナウシカはややCよりのNだと思われる
閣下がダークカオスでリリスがニュートラルカオス
ナウシカみたいなのがいたらライトカオスと言い換えてもいいかな
今度のメガテンは聖書の神を邪教の悪魔の一つとはっきりと捉えてるね
それを人間の詐術と道徳で不殺してしまうのがウーゴの役目では
Nエンド見てウーゴも憎めねぇと思った
途中まではコイツ悪魔化しそうだなぁと
出て来た時は俗物だけど指導者としての成長があるからね
いろんな価値観を観察しながら試行錯誤していたのかも
>>523 今度のLエンドには保守や特攻隊といった殉教的行為に対する悪意みたいなものを感じた。
地上を平和な楽園にしてもそれは罪もない地下の人間の犠牲の上
地下の人間を踏みにじった主人公は穢れているから生きることを許されない、みたいな
ルシファー閣下は詐術で世界を征服するはっきりとした邪悪だし、
4大天使は自身の損得勘定の判断の出来ない狂気の殉教者
騙されるワルターとヨナたんがすんげえ可哀想
4の穢れって知識の事だから踏み躙ったのはどうでもいいんでね、異教徒殺すのは善だし
今後のミカド国にとって知りすぎてる主人公は危ないから処分→英雄扱いにして統治に利用
って感じかと
なるほ
余計に狂気の度合いが酷いな
事の後にはサムライ衆やガントレットも全処分される
ところでガントレットが選ばれし者にしか反応しない理由って説明あったっけ?
そもそもアレどこで充電してんだろ
>>533 つまりわた…ムォッ…グォフ…大天使マンセマット様が最高ということですね
>>537 説明全然ないな
生体マグネタイト発電なんじゃねえか説があるが
それが出来る体質だと選ばれし者
自分は最後に主人公が死ぬ話は好きになれません。
ペルソナ3も同じく。
小説女神転生は、
中島と弓子は結ばれても、
打ち切りみたいな終わり方で
多数のキャラが生死不明だし。
アリス作ろうと思ってるんだが単体攻撃スキル必要かな?
今のところ攻撃スキルはアンティ、エナドレ、死んでくれる?なんだが
>>538 今度のマンセさんはホント何にもしてないよなw
4大天使封印して、後はおヤクザ様達の言うがまま
Nルートの時だけ助かってラッキー
マンセさんの卑屈…じゃねえ柔軟さは他人ごとに見えない
>>526 ナウシカは新人類の復活阻止したじゃん?
って思ったけど旧人類も最終的に絶滅するね確かに
>>536 東京消滅して人も悪魔も居なくなったからサムライ要らないもんなぁ
Mさんも閣下と仲悪そうだし、Cルートでも襲ってくるかと思ったが、
赤玉の監視で忙しいし、神の戦車が出るから俺はいいわーと軽くスルーされた
SJの時の情熱はどこにいったのさ?
SJの時からマンセさんは最高すぎるな
なんでマンセさんに閂投げ継承できないんじゃ・・・
そぉい!とか言って投げてくれそうなのに
ロウルートで手に入ったマンセマットはラスボスのハゲの絶対零度とか切なさをことごとく反射して
完全にハゲキラーだったわ
マンセさんは閂投げというより、
高速で床に穴空けてるイメージ
移動スキルだな
サムライ集を抜きにしたらターミナルの番人が東京最強ハンターなのかね?
マーラ様とかシヴァとかあのレベルの悪魔使えるならお前一人でルシファー倒せるだろと
門番のマーラ様大きいなりぃ……
ちょっと上にあった
身体
精神
閂
物理プレ
物理貫
物理ギガ
ダーク
チャージ
の、メタトロン作りたいんだけどどうやったら
いいの?
初めてライトやるからイマイチよく分からん
とりあえず、W物理物理貫通ダークチャージを
ウリエルとサラマンダーに仕込めばいいのかな?
>>551 フリン達への執着が力になったのは間違いないなw
魔人マラソンも残すはケムのみ…なんだけど面倒なこれ
眉唾な沙汰キャンを試したくもなるわ確かに
>>554 サラマンダーの空き枠はカス物理スキルに、デフォの火炎ギガプレはメタトロン初期スキルくらいに変異させとく。
ウリエルもカス物理スキルをつめこんで、閂とカス物理だけにしたらチャージまで継承できるかと。
>>554 楽なのはサラマンダーに6つ継承後そいつでメタ作成かな
無効二つになるようノイズ上書きと変異させればいい
火炎ギガ継承しにくくしとかないかんが
>>554 ウリエルにWプレロマ、貫通、ダーク、チャージの5つとメタの初期スキル天罰とメギドラオンの2つを継承後
猛反撃捨てて、閂投げを覚えさせて8枠全部埋める
物理プレロマだけ(何でもいいけど1個だけ)継承させたサラマンダー作ってライト合体
>>554 メタトロンの初期スキルと閂を覚えたウリエルと、チェンジ出来ないダーク等のみのサラマンダーをライト
完成した素材の下記をチェンジで終了
R16天罰⇒R17物理ギガorR18精神or身体
R7タルカジャでメギドラオン上書き⇒R8物理プレロマ
なお、上方に精神と身体無効を集めたいいならタルカジャのチェンジ先はその一方となる
>>556 正しい沙汰キャンセルマラソンをすれば魔人と遭遇できる
ガセだったのはキャンセル後にセーブ、そのデータをロードするやり方
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 21:54:36.66 ID:iJ6hfG8F
>>554 メギドラオンはスキル変異しないから、タルカジャか審判の光で上書きしてスキル変異だな
>>541 お勧め
アリス
死んでくれる?
エナジードレイン
アンティクトン
道具の知恵・癒
不屈の闘志
天使長の号令
メシアライザー
物理反射(or三分の活泉)
※魔人とかDLC系のメンバーにするなら、三分の活泉のがいいかも?
道具あればエナドレいらんか?w
エナドレ⇒三分のがいいかも
ヤソマガツヒの立体感凄いと思ってたらフィギュアを二次元にしたのね土居さんが。
>>563 今のアリスは
物理反射
不屈の闘志
三分の活泉
道具の知恵・癒
死んでくれる?
アンティクトン
エナジードレイン
コンセントレイト
天使長の号令あった方がいいのかな
>>557-561 みんな親切に教えてくれてありがとう
教えてもらったのを元に今から初ライト頑張ってくる
コンセ入れるぐらいなら霊魔だな
コンセ必要ないか
メシアライザーinコンセoutにしようかな
問題は魔人との戦闘を考えると物理反射が足を引っ張ることか
元々物理耐性付いてるんだから三活があれば反射までは要らないような気はするな
耐性だけなら魔人キレなかったかな?
みんな黙ってブチ切れないで、何が気に食わないのか教えて欲しいわ…
ハイヒールのコメントの糞避けだろうか
で笑ってしまった
実際糞避けだったんだけどな
アニメエテで美少女フィギュアとか拾えたら
邪神像だろうかとか言うのかね
反射なんか使ってるんじゃねぇ!
ザ・銀盤入手のためにマッカ貯める
↓
目標額到達で地下街へ
↓
ネコマタに先制され宵越し銭金
↓
ワイ涙目
>>566 メシアと天使はほんと使えるからいいよ
コンセ入れてもアンティは攻撃には使わないだろうし、ダメージはあくまでおまけと割りきる
どうしても入れるなら属性攻撃に専念、貫通もプレロマもあるし
エナドレは道具でざっくりいっちゃう方がハッキリしていい
勿論イメージで入れているなら別、イメージも大切だからね
>>576 エナドレは完全にイメージ
自力で習得するスキルを出来るだけ残したかったんだ
>>562 メギドラオンには変異しないけど、メギドラオンからは変異する
イザボーの仲魔が女性型悪魔オンリーなのも実にイザボーらしいといえる
ヨナタンは天使ばっかりなのかな、ワルターはオニとかそういう系の揃えてそう
>>577 同じ理由かw
コンセと物理反射をメシアと天使にすると便利
但し、物理反射の安定感は捨てる事になるが
反射に反応されると面倒なのもいるから耐性のままでもOK
イベント見るとヨナタンが人間で一番でけぇ
まぁアリスは元がガチキャラじゃないから好きなのでいいんでね
シェオルの蛇って、どうしてこうも継承しずらいのか
>>581 訛りの支配人に詰め寄るシーンとか普通にデカいよなw
悪太は姿勢が悪いのもあるが
※アフロ込み
>>580 四大天使のDLCは取る気無かったんだがこの週終わったら落としてみるわ
>>585 サムライ衆最初のイメージはヨナタンのアフロだけで銀河烈風がこびり付いて離れなかったわ
ラグジュアリーズでいいモン食って育ったからな
DLCで、
コペルニクス:合体事故率調整
新女神転生W:別作品イラ
とか配信してほしい
赤騎士の沙汰キャンって扉の前でクエスト→クエスト受注してセーブ
→DLC削除→扉あけるでいいんだよね?
>>592 サンクス、そうか何回やっても出ないのは運か
>>594 これはひどい
服描くの面倒だったの?と聞きたくなるレベル
土居ルシファーとメルカバーええな
ボス1体くらい土居が描いてみても良かったのに
>>594 おい、全裸になるキャラ間違えてるだろ
おめぇじゃねえ!!!
この調子でイザボーの服もだな……
ズレてるなぁ…w
8/9発売って思ったより早いな
ヒロインを全裸ガードとか新しいな
むしろお前が隠せっていう
とりあえず真ん中の全裸が気になって周囲が見えない
>>594 誰が喜ぶんだよこの全裸
ニヤリストラップも
バロウズも微妙だ
ユリコとかギャビーとか
つーかこれまさか表紙か?
書店で買えねえ
アマゾン様ーアマゾン様ー
バロウズふつうにブスだし
フリンw体がフィギュアっぽいぞ、肩と胴のつながりおかしいしw
文章読んだらこれ本の表紙なのか……
本の帯は下3分の1くらいのぶっとい奴でお願いします
フリンの頭だけ帯から出る形にしてくれないとキツいな
>>596 これとかパッケ絵みると四大天使とかメルカバとかは
塗りをなんとかすればまだ親和性とれたと思う
バロウズちゃん元々ゴツかっただろ!!
クリアすれば分かるよ
>>611 もう少し塗りに統一感持たせてくれるだけで、印象変わった筈だよな
比較的高評価なミノさんもテカリでやや浮いてるし
クリアしたけど見覚えがない
なんかの表紙飾ったヤマトタケルもそうだけど印象変わるなあ
外部デザインを元に
土居がちょっと改造しつつ描きなおせばよかったんや
>>620 そいつら印象うすくて……
アップだと変わるなぁ
>>594 なんだこの表紙は・・・たまげたなぁ・・・
つかフリンの裸とか誰得だよwww
ハゲファーも土居に描いてみてほしい
画集なのか?
ウラ話はあるのかね。
SJの回顧録くらいの情報量を期待してるんだが。
>>620 やっぱ、ハゲ第2形態の左手のデキ物って悪男なんかねぇ
>>620 今2周目でCルート進めてるけどメルカバ第二形態こんなんなのか
なんかサムネだと力士のはっけよいポーズに見えるな
低レベル域の魔型ってHPどうしようもないな
3分+2分でも900に届かん
MPは多くなるよ!
ってのが何のアドバンテージにならないからなぁ
チャクラポット買えるし被ダメ与ダメ大きいからHPの方が大事ってのが
初期レベル30程度だと900どころか700にも届かん
まあ雑魚戦では問題ないし、万能ブッパしてくるような相手以外のボスなら
耐性整えた魔型でもいける
魔人は素直に物理か平均でやってるわ
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 02:23:11.80 ID:c8SoLf2o
低レベルの魔型は速と運を200以上にして回避に期待するしかないよな
ステの香以外にHPとMPの香も欲しかったよ
それやるならゲームバランス自体に修正を入れんとえらいことになるぞ
確かにHPの香とMPの香と防御力の概念と守の香も出して欲しい
力
魔
体
速
運
でよかったんや
>>594 うーむ やっぱり外注悪魔は全部土居に描きなおさせるべきだったんだな…
>>634 プレイヤー側は魔型の仲魔を使わないって選択肢があるのにね
魔型を生かすためにゲームバランスの修正を入れないといけないってのは端からおかしいんだよ
ってかステータスをもっと極端にしてステータスの依存をもっと大きくしたら良かったんじゃねとは思う
999とか誰が望んだんだ
999はともかく好きな悪魔を連れていたいんだよ
だから御魂合体をだな
SJの時も思ったけど
見た目LVの99、内部上限255とかで良かったのに
SJやデビサバで猛威を振るったLV補正が解消されたのはよかったけど
フリンさん、よく考えたら知のパラメーターないんだよな…
悪魔に頭叩かれるといい音がするし、ひょっとして歴代主人公で一番バ
うおー悩む
モーショボー
殺風激
衝撃プレロマ
神の竜巻
衝撃ギガプレロマ
銃反射
火炎反射
不屈の闘志
三分の活泉
並びすごいきれいな状態になったんだけど
一番上物理反射にする計画だった
皆さんならどうする?
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 06:35:59.59 ID:c8SoLf2o
>>634 このゲームにゲームバランスなんて言葉はないだろw
>>638 気に入った仲魔の自由なカスタマイズを売りにしているゲームシステムを全否定してますなw
後になって分かるドーピングの重要性
最終的には結局要らなくなるけどな
敵の先制以外で攻撃を受ける機会自体無くなるから
それまでの期間が結構あるから長い間お世話になる
初期レベル低い悪魔がHPまで高くできたら悩みどころが無くなってそれこそつまんなくなる。
最終的に要らないから結局いらない、というのは暴論
発売日に買ってやっとNルートクリアできた、長かったわ〜
やっぱりNルートだとクリアしたって気分になれるな
ただヤマトタケル・ミチザネ・オモイカネとお気に入りの日本の神様が
やっと仲魔になるようになったのにもう倒すべき敵はいないって状態なのはどうかと思うが。
いや本当に面白いRPGだった、5は4の続きでもいいな。
>>642 人修羅にもないよ
緊縛ファンドのやり口とか
トークスキルの充実さからみてフリンさんの頭の出来はきっと悪くない
多分人修羅の方がバ
Nルート終わったけど、あれで終わりか…
つかルシファーのデザインが、今まで「ルシファー」と名のついたもので最悪だと思った
四大天使とかも大概だし、誰だこんなゴミみたいな絵を描いた奴
ろくに本を与えられてないカジュアリティーズだから、知識は無いだろうね。
知恵は回りそうだが。
>>651 でも、ファンドとかのスキルは全部アプリから手に入れてるしなぁ。
アプリ無いと会話もできないってことは、
悪魔会話の時、ガントレットに表示された文章をそのまま読んでいるだけだったりして・・・
ガントレットというか悪魔召喚プログラムはただの翻訳機では
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 08:56:45.23 ID:r2VFQwMX
メタトロン別に汎用単体としてはそんなに強くないけど
各種特化アタッカー作ろうと思ったらメタトロンだと作りやすくて強くていいね
ただ毎回作り直さなきゃならないのが面倒だけど
アギ特化とかブフ特化とか、4パターン位各種メタトロンをストックしときたいわ
メタトロンだったかサキュバスでで
死んでくれる?
審判の光
神の業火
神の雹撃
神の雷光
神の竜巻
シェオルの蛇
メギドラオン?
だったかのスキル構成の画像見た覚えがあるんだけど、合体ルートはどうなってんだろう
なんか、途中でノイズ拾ってしまう
ピクニックで妥協して埋めた
まあフロアジャンプもあるからかなり楽だったな
ライドウ「都の守護者とか言いながら、毎回役立たずでうちらにばかり任せてるマサカドって一体何なんだろうか…
巨大化できるならお前が巨大ロボと戦えよ!」
>>659 シナド「いいからてめーはライドウ捨てろ!」
>>660 今すぐキチジョージ村にいる人間を一人残らず殺すんだ!
そうしなければカジュアリティーズに明日は無い!
あのゲームはNルートにひどいことしたよね
Nルートの別面としては正しくもあるけどねTOのは
まぁ真2のNエンドも近しい物が感じられるけど
未だかつてここまで、活躍したマサカドが居ただろうか?
大抵、封印で寝てたり、四天王に丸投げだったり、東京壊滅したりピンチでもそのまま放置だったり…
たいていミート君状態のマサカドさまをディスらないでくだち!
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 11:42:23.92 ID:mcx2SZyv
>>664今回マサカド大活躍だったよね!
次回こそはアマテラスが大活躍してくれる。
>>657 比較的継承されやすいスキルばっかりだから力技で割と簡単に継承できた記憶がある
ラファ+ウリ=サラマ、ガブ+サラマ=ライラ、ライラ+ミカ=サラマ、ミカ+サラマ=ライラで
沙汰にモノを言わせライラに神シリーズと審判ぶち込んだ後、アリスと合体させて天使
天使をハイレベルアップさせつつ邪魔になりにくいノイズを取捨選択して、ザンマ&夢見針継承の天使と合体で精霊
精霊使ってインキュバス、ハイレベルアップでサキュバスとかそんな感じだったと思う
http://i.imgur.com/ZEwyitO.jpg
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 11:58:26.96 ID:r2VFQwMX
サキュバスが銃吸収ってえろいよね
むしろ、銃弱点でサキュバスが勤まるのかと
>>667 ハイレベルアップ使うのか
なるほど勉強になった
凄いいまさらな話なんだけどさ
スサノオって裸マントなのな
チャージとコンセって有用度でいうと
チャージ>コンセでいいの?
閂投げ、Wブレロマ、ダクエ、貫通、三分活泉持った
マリシテン作りたいんだけどどうやってもブレロマが
のらなくてジャッジメントが乗りやがる・・・
誰かしってたらレシピ教えてくれ
>>664 でも、有料DLCによれば散々抵抗した上でやられないと天井作れないんだよね
活躍というか結局人間にいいように使われてるとしか
マカサカドゥスさんカワイソス
アマテラスってなんでちょっと放心状態な表情なんだよ
>>677 アマテラス様SJじゃ消沈かかりやすかったぜ。
毎度毎度寝ている間に日本が大変なコトになってるから
>>671 すまん、2,3番目のミカガブが逆だったね
>>679 逆に考えろ!
東京以外は人が住めないもしくは人類が滅んでいる世界なんだ!
アマテラス様は寝てるんじゃなくて引きこもってるだけじゃなかったか
>>675 寧ろジャッジを物理ギガプレロマにチェンジしろ
アギダインR13
刹那五月雨撃ちR20
[火炎反射R21]修得
物理プレロマR8
物理ギガプレロマR17
物理貫通×
ダークエナジー×
閂投げ×
三分の活泉×
お勧め候補
不屈の闘志×
ラスタキャンディR19
物理反射R21
招来の舞踏R21
真理の雷R22
サラマンダー等を経由するつもりなら、経由する過程のノイズを最終スキルと同じにチェンジかチェンジ出来るスキルを
不親切だなぁ…
次の行き先くらいヒントくれよ
東京駅見つからん…
東京駅って言うくらいだから東京タワーの近くなんだろうが
そうだね 千葉にあるけど東京ディスティニーランドだよね
基本的にメガテンシリーズは田舎者なんて知るかってスタンスだからね
日本人なら東京の地理把握してるのは当たり前だし
地理全く知らないけど 結構わかるだろ
ファンタジー系とかもっと馴染み無いでしょ
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 13:12:54.13 ID:r2VFQwMX
でも実際は滅んでるのは東京だけで、他は余裕で暮らしてる可能性は結構大きいよね
砂漠状態でも人が生きてるって事なんだし
とくに4なんか、繭組だけでも天井の上以外にも降りてるだろうし、土着神やなんかで守られてるとこもあるだろうし
もっと言えばミサイルが直撃してないとことか普通に町ごと残ってそう
>>684 やってみた
マリシテン
アギダインR
刹那五月雨撃ちR(*)
閂投げ
ダークエナジー
物理貫通
不屈の闘志(*)
三分の活泉
物理プレロマ
※(*)は下記ノイズ
ウリエル×(結果マサカドなら何でも)=マサカド(ノイズ:不屈の闘志/刹那五月雨撃ち)
マサカド×(a郡)=上記マリシテン
a郡
ヤリーロ/クルースニク/ブラックマリア/イシス/ベルセルク/スイキ
載せて良いスキルは上記最終スキル候補
アギダインや刹那、火炎反射の何れかを物理ギガプレロマにチェンジ
もう一つのスキルはランクを考えてチェンジ
怪力乱神をかいりきらんじんと呼んでたがかいりょくらんしんだと知った俺ガイル
プルートって各地に設置されてんのかな
かもしれないね
自作のライドウに使えそうなクエが結構あったなぁ真Wは
次作ね
言うまでも無く、ウリエルに載せて良いのはマリシテンとマサカドでノイズになるアギダインや刹那と不屈に欲しいスキル
a郡に載せて良いのは最終に残ってノイズになるアギダインと刹那、ウリエル→マサカドの時に載せられなかった欲しいスキルのみ
欲しいスキルを2体に持たせるな、時おりライトで消えるから
ウリエルを作成時のノイズは最終ノイズ、つまり不屈と刹那とアギダインのみで完成させておくつもりで
けして他のスキルを載せなければ最後のチェンジ以外問題は無い
ウリエル作成迄は簡単だから、妥協しない様にw
Vジャンプの漫画はオリジナルで行くのかと思いきや舞姫出てきたし黒きサムライも出るっぽいな
しっかしアルミラージを女神転生で扱うのは初か
マリシテン考えていた時に作ってみようと思い立ったシルフ
シルフ
衝撃ギガプレロマ
神の竜巻
不屈の闘志
刹那五月雨撃ちR20⇒電撃反射R21
守護者の眼光
霊魔集中
シェオルの蛇
衝撃プレロマ
ラファエル×ショクインorイルルヤンカシュ=マサカド
マサカド×公の影=シルフ
机上の空論か、実現出来るか
しかし上位精霊に神の××を持っていくのは面倒ね…
>>688 東京の地理把握しててもわけのわからん通行止めや分断があって行き先分かりにくい
というか「○○に行け」だけじゃどう考えても言葉が足らないとしか
このゲーム、全般的にそんな感じなんだよなぁ
マップの各ポイントタッチで名称表示ぐらいはしてほしかった
>>701 喫茶フロリダで次はミッドタウンに行けと言われる場面、あそこはちょっとイジワルだったな
ミッドタウンってどこよ、場所を聞き逃した?みたいな感じになるけど、
会話イベント後にすぐに後ろを向いて再びフロリダに入ると「六本木の近くだよ」と
ちゃんと教えてもらえる仕組みw
東京の迷路感は割と好きだが、もうひとつ軽くヘルプ要素があると良かったかもしれん
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 15:38:27.90 ID:r2VFQwMX
タクシーがあれば良かったかな
1000マッカとかでそこまで連れていってくれるのな
あとハトホルバスが東京タワーとか名所を200マッカくらいで巡回してる
市ヶ谷とか、わからなかったから地図見て確認したし
別にゲーム内に求めなくても良くないか?
ゲーム内的にはフリン達はバロウズナビ完備なのよね
SJの悪魔みたいなトボけたクエストも欲しかったな
SJと違って人間が住む世界だからか基本真面目なんだよな
ダークエナジー+チャージ+ニヤリまで乗ると
烙印の一撃>死亡遊戯でダメージ差結構開くのね
2万越えでマサカド一撃で沈んだわ
烙印パネェ
単発だったら至高の魔弾でええやん
だ、だだ、だってマサカド戦までに銃貫通スキル手に入らないですし……
即死無効付けてても追加効果の即死効果は通るんだね。絶対零度反射されたマザーハーロットさんが即死して焦った
即死無効ってなんだっけ
わざわざスキルを八つ持たせてたのでライト合体継承が使いにくいと思ってたが合体の時スキルを一つ持たせるだけでもよかったんだな
ようやく閂W物理プロレマチャージのメタトロンが出来たのでミカエルに挑める
死亡遊戯は混乱付加じゃなくて会心波の特大ダメージ版の方が良かったな
>>699 漫画版の悪魔のアミーとかアルミラージとか見覚えがないんだが
オリジナル?
単に俺が忘れてるだけかもしれんが
ペリは金子以外が描くとまんまスク水だなって思いました
ケルピーにスポットライトが当たり過ぎなWであった
ケルピーに当たったと見せかけて実は当たっていたのはピアレイという可能性
ケルピー雑魚なのかと思いきや敵として出て来たときにレベルに吹いた
ケルピーってフリンには友好的だけどその他の人にとっては
通行の邪魔でしかないよね
フォーメーションBだ!Bでいくぞ!
だけはいつもボイス飛ばさずに聞いてしまう
Lv上げると何故か馬がヴァルキリーに化ける
ディースさんの立場は一体…
ちょっとした好奇心でマタドールに会いに行ったらほんとに出てきやがった
ラッキーと思ったのもつかの間速攻ボコられた
一人狙いの集中砲火がうざいな
出直して俺もマラソンしなくちゃいかんようだ
何を入れ換えても霊魔集中や衝撃プレロマが消える
うーん…と思ったが、シルフを使いもう一回シルフになる何かをライトでランク変更→精霊生成って方法もあるか
もう公の影育てるのあきたよー、つかれたよー
なんて書き込んだら、うまくいかんだろうか orz
上野にいるハンターが渡し船はケルピーと違って金取られると教えてくれる所を見ると
ケルピーはフリン達以外の人間も渡してやってるみたいだぞ
人間ってみんな同じ顔に見えて区別つかねえよな!
ワルターコミカライズ最新話きてたな。
個人的に好みの絵柄だから、スパンもっと短くていいんだけどなー
フリンの立ち位置も気になるがナバールどこまでいるんだろうか…
案外最後まで一緒にいたりしてww
>>705 八重津口がまったくわからなくて
東京駅って山手線の右上あたりだよなと上野辺りを探してて
見つからずに路線図みて愕然としたわ
東京駅って田舎者じゃないと逆に使わな(
都内にいると東京駅で乗り換える気かはあんまりないからね
俺は市ヶ谷がどうしてもわかりにくかったなー
イザボーは待ちくたびれたことだろう…
>>675 マリシテンかわいいよなあ
俺はスキル厳選する間もなくレッドライダーマラソンして香ぶちこんじまった
御霊DLCこねえかなあ
>>675 マリシテンは2個初期スキルがあるからプレロマは厳しいと思う
例えばジャッジメントを素材の段階で刹那orアギダインに変えるとか
あえてギガプレロマ外して刹那から変えるとか
女神転生はアルミラージとかア・バオ・ア・クーとか本来なら日本ではマイナーだけど別の所で有名になった存在もあまり見ないよね
マサカドとか実在の人物も増えてるから
100年位してまだメガテンあったらワシントンとか出そう
バックベアードくらいか
しかし都市伝説系は一通り出てるね。ケムの素材が面白い
ヒトラーとかね
ペルソナ2で出てきたけども
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 18:49:56.58 ID:r2VFQwMX
坂本龍馬あたりはそろそろ出てくれ
魔界転生基準じゃない本来のトキサダはともかくミチザネやテンカイが英傑かっていうと違うわな
ヒトラーなんていたのかw
欧米で少しでも売ろうと思ってたら2度と使わんだろうな
悪役でも扱い次第ではまずいことになりそうだし
邪神ビンラディン
外道キムジョンイル
ここらも期待したい
噂が現実になる話だから完全なオリジナルという訳じゃ無いよなP2の場合
そして影の薄い雑魚だった第六天魔王
>>743 まぁリメイクでは名前がフューラー(総統)に変わってグラもサングラスかけて、ハーケンクロイツの紋章も変わってた
スカイリムやFall Outを出してるベセスダの新作
「「Wolfenstein: The New Order(ウルフェンシュタイン)」は
ナチスがWW2で勝利し巨大人型ロボットで世界を支配している未来のストーリーだな。
スレチだが三上も今はべセスダ所属なのよね。
ヤマトタケルは当然
ヨシツネ、トキサダはまぁ分かる
ミチザネ?別枠じゃないの?
テンカイって…
日本の英傑選びは全くと言っていいほどセンスない。
ノブナガから始まってテンカイやコウガサブロウ(笑)
唯一アリなのがヨシツネくらいか。
そのうちイエヤスやマサムネ、リョウマなんかも駆り出すつもりなんだろうな(笑)
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 19:21:31.55 ID:r2VFQwMX
サイチョウ、クウカイ、とかは神霊レベルなのかな
>>729 恋の山手線(歌・小林旭)は必須科目だろ
ノブナガやイエヤス入れてないあたりは良心だなぁ
リョウマとか論外
その内、役小角が使えるようになるのかなと
ノブナガさんはファミコン時代に出てる。
仲魔ではないが・・・
テンカイはベンケイの別名でそういうのあるのかと思ったら
天海のことでびっくりしたわ
全然戦えるイメージない
>>755 オヅヌさんは金剛神界にいらっしゃいますから悪魔として呼び出せるかは不明なんです><
センスどうこう言うなら、出たらセンスいいと思うのを羅列してもらわんとな
マサシゲとか出してもいいよ
道鏡とか怪しくていいと思う
頼光とか面白いと思うんだけどね
魔人ヨリトモ
「たわむれは おわりじゃ」
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 19:45:22.44 ID:r2VFQwMX
>>758 生身の肉体で戦う訳じゃないからなぁ
そんな事言いだしたらメタトロンだって弱いだろってなるし
サラディンとロンギヌスはやはり出して欲しかったよ
無難に英傑っぽいというとなんだろ…アレキサンダーとかテムジンとか光武帝とか?
魔人カゲキヨ
>>764 素材が綱や金時等四天王で出現が魔人仕様とか
必殺の性的国防兵器まだー?
日蓮とか出たら雷系使えそう
ミチザネはしっかり雷使えるな
つーか…なんでヘラクレスはいないの?ギリシャ神話はなぜか少ないよねメガテン
>>771 魔人 ドウキョウ
魔人 モンカン
この辺りか?
>>774 メジャー所は避けてるからだってさ
出たとしてもパラスアテナやイシュタルのように一捻り加えてあるね
メジャー所で思いだしたけどパルジファルもクリームヒルトもいないからワーグナーパーティが組めなくてぐぬぬ
英傑カエサル
アキレウスとかオデュッセウスは
トロイア系はP3美鶴のペンテレシアくらいか
敵にメデューサいるんだからヘラクレスをパーティにいれて戦いたかったよ
英傑ヤマモトイソロク
英傑トウゴウヘイハチロウ
正しく必殺の霊的国防兵器
秘神ビリケンさんも出してほしい
ジャンヌだすならナポレオンとかクレヨ
コウガサブロウ=伝説
ジャンヌ=神の声が聞ける聖女
テンカイ=お坊さん
神通力とか持ってそうじゃん
むしろヨシツネがよくわからん
なんかオカルトめいた話とかあったっけ?
版権的に無理だろうけど公の分霊の魔人加藤保憲を
牛若丸時代にカラス天狗を相手に修行をしたエピソードがある
ここで銃属性英傑を推してみる
ワイアット・アープとかビリー・ザ・キッドとか
ザイツェフやシモ・ヘイヘなんかもあり
日本ならヨシイエとかヨイチらへん
有名どころ使わんとか言っておでん、トール、ロキ、フェンリル、ヘル出すとか意味不明
マイナーなのがいいんだったらスカジとかバルドルだけ出しておけよw
加えてユグドラ汁、ニドヘグ、スルト、ヘイムダル、ヴィゾフニル、スレイプニル、ノルン……などなど北欧神話の多いねw
こんなラインナップでありながらなぜフレイヤ出さないのかと
フレイアは真Uでいたな
1つ上位のパールバティのせいで目立たないけど割と強い
弓と言えば源為朝、板額御前、那須与一、アメノワカヒコ、タカミムスビ
>>793 真IIもだけどifでも愛用していただけにほんと疑問だよ……
サマナーあたりからぱったり出なくなったしペルソナにも出ないし
ネトゲのやつでは出てるらしいけど……
イシスとオシリスにいたってはわりと長めなクエストまで用意されてるし…
ギリシャ神話冷遇するなー!
確かにギリシャ神話関係を増量して欲しい
>>796 オシリスもイシスもギリシア語での呼び方って事でひとつ納得してはくれまいか
依頼主 ヘラ 「あの憎らしい女を殺しておくれ・1」
依頼主 ヘラ 「あの憎らしい女を殺しておくれ・2」
依頼主 ヘラ 「あの憎らしい男を殺しておくれ・1」
こんな感じでチャレクエ増産できるなww
メガテン4を発売日に買ったんだけど、
今日の時点でプレイ時間がわずか7時間しかなく、東京までしか進んでません。
これから先ゲームを進めると面白くなりますか?
ゲームがつまらないってわけじゃないんだけど、
なんか引き込まれないというか。
ゼウスですら旧約の隠しでしかいないんだっけ
ギリシャ神話ってメジャーっぷりが他と比べて頭ひとつ抜けてて、
出されるとメガテンの怪しい雰囲気が少し損なわれる気がする
北欧神話系ってヴァルキリープロファイルが出るまでは
マイナーな部類だったと聞いたけどどうなんだろう
サブカル御用達ではあった
>>764 ぶっちゃけちょびっと変えて主人公やってるじゃないですかー
○○童子とか連れて四天王とかで土蜘蛛OPで出してたり
ギリシャ、北欧、インド、エジプトの四つが神話四天王だな
ケルトやメソポタミアは認知度は低いんじゃないかな
市ヶ谷在住なのでしょっちゅう使われるの嬉しかったけど、板橋方面の人とかうわーって感じだったろうな…
ケルトやメソポタミアは学校の図書館の神話大全みたいので読むまで存在自体知らなかったな
>>807 小金井市民の俺は、吉祥寺止まりに毎回憤慨
クトゥルー神話もでないな ペルソナにはでてるんだっけ
>>807 神奈川扱いされる町田市民に比べれば・・・
クトゥルー様は真Uとifの最強邪神だし言い寄る混沌さんも同じく邪神でいるだろ
真Tには地味にダゴンさんが
>>810 真2とか、デビサバシリーズとか…
>>812 種族的に元ネタの方のダゴンなんじゃね?>真Tの魔王ダゴン
紆余曲折あってシルフキタワァー!
後は刹那⇒電撃反射で完成
ところで相談なんだが
四大精霊
1.神の○○
2.霊魔集中
3.シェオルの蛇
4.○○プレロマ
5.○○ギガプレロマ
6.不屈の闘志
7.○○反射(弱点反射)
8.××××
サ:サマリカーム
ウ:メシアライザー
シ:守護者の眼光
ノ:
イメージで何かを付けようと思っているんだけど、ノームで迷っている
元々はシルフ:ランダマイザ、ノーム:ラスタキャンディだったんだが先述の理由で眼光を着けた
何か皆のお勧め挙げてくれまいか?
「あぁ…なるほど」みたいのお願い致します
因みに今考えているのは天使長の号令、イメージって何処いったんだ?ってのは無しで…
北欧はFFか武器とかでよく使ってたイメージが強いな。
ロキの竪琴とかトールハンマーとかファミコン時代からあるし。
鬼神ハクホウ
今回SJ大母組が軒並みカーチャンのラインを通り越してる件
>>799 50はクエスト量産できるな
インタビューか攻略本のコメントでギリシャ神話はメジャーだから避けてるってのを見たような気がするんだがどの頃だったか思い出せぬ
チャレンジクエストでチャイルズクエストとジュウベエクエストとドラゴンクエスト出ないですかね。
>>820 ドラゴンクエストはあったですやん
青龍だけど
ジュウベエクエスト…トキサダ用意しないといかんのか
>>812 真1のダゴンてバールの親父かなんかの方じゃなかったっけ
クトゥルーは打撃力不足のロウルートでの最大火力キャラだったんでロウルートではメインメンバーだった
>>709 自分の初将門撃破時のアタッカーが烙印持ちだった
妖鳥:コカクチョウ
烙印の一撃
ダークエナジー
物理貫通
物理反射
物理ギガプレロマ
物理プレロマ
不屈の闘志
三分の活泉
物理反射:銃撃反射:衝撃耐性でまさに対マサカド戦用の相性とスキルだったが
LV99でHP600程度しか無くて泣きそうだった。
魔型だったんで、LVUP時に力+技が+5以上とか少し厳選しないとステが200超えない。
いっそ、不屈の闘志捨ててチャージ持たせるべきだったかなぁ
香でさらにステupとかしなかったけど一応3回殴ればマサカド沈む
プリケツと隠されてない前川が気になるダス
他にもエジプト神話とかもクトゥルーに組み込まれちゃってるからねえ
公園在住の人でない…
Wikiの画面写真って噴水前でいいんだよね?
もうレッドさんなんて1日1回は出てくれるのに
シリーズ初期で敬遠してた悪魔は
単純に金子絵がないor古いから出さないんじゃあなかろうか
まあつっても今作でも古いヤツは古いけど
今回は使役してる悪魔は、嫌でも使役されてるから命令聞いてるだけ って事だけど
ルシファーのとこにリリス連れてったりするとめちゃくちゃ嫌々戦ってるんだろうなぁ・・・と思うと楽しいれす^p^
初期の金子絵を出すならばいっそ旧約2のフーリーやサキュバスを
原画のままで出していたら人気が出たと思うの
>>800 発売日に買って150時間ほど経ってなおクリアしていない自分としては、
気に行った要素がいくつか見つかれば割としのげるのではないだろうかと擁護してみる。
ただ、今作は良くも悪しくも大味だから、そこで好みがはっきり分かれる気もする。
個人的には、今作は人には勧めにくいかもだが…
>>814 地母の晩餐
…でも味方スキルでは迷子属性は付かないんだったっけか…
829 :
800:2013/07/20(土) 22:51:34.30 ID:ouH8ksgJ
>>825 噴水前で合ってるが割と判定範囲が広めなので左右脇から行っても出たりする
無論正面からでもおk
今回は固有系のスキルも他の悪魔に引き継げるから合体が楽しいな
イメージ重視でイシスに地母の晩餐とかアリスに死亡遊戯とかつけてるわ
ヴィヴィアンが水が滴ってるっぽいからなんとなくバビロンの杯つけてみようと思ったが
マザーハーロットの素材見て絶望した
>>830 ありがとう、場所は間違ってないのか…
じゃあ、充電も終わったんでまた公園散歩逝ってくるお
諦めきれず何度か工夫してやったら勝てたマタドールばーか
物理耐性とサマリカームと道具・癒を持ったアヌビス様々
超嬉しい
マンセマット
ガブリエル
リリス
ギャビー<おい
マンセマット「使役されてるから仕方ないですねぇ・・・根に持ってるわけじゃないですよ」
ギリシャ神話に執着するなら他のRPGゲームにも沢山出てるだろヘタレ野郎が(笑)
>>828 迷子は無意味だねぇ
サラマンダーの燃えて再生=サマリカームもかえちまうか
考えてみると燃えて再生なのに他者を蘇生って意味不だし
意味なんて無いが地母の晩餐もそれはそれでいいか…
>>831 意味無く気分転換にイシスに地母の晩餐継承をやりたくなるな
>>833 沙汰があれば楽やで
噴水手前の線より外(Mapで言うと上側)で沙汰→セーブ→その沙汰だけ削除→強制キャンセル公園→ダッシュ→出なければロード
レベルやマッカはまさにバランスブレイカー、買ってしまえ(悪魔の囁き)
>>792 おまえ、ぶっちゃけメガテンむいてないんじゃないの?(笑)
久しぶりに旧作やりたくなったけどGBAの売らなきゃよかったな
なんか高くなってるし
フレイヤなら出てた気がするけどね
ナンバリングかペルソナとか系列シリーズかは覚えていないが
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 23:51:17.08 ID:Sp/2Hntw
ライダーって終末の御使いしてなくてもでるの?
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 23:52:15.99 ID:vlqkb3jQ
うおおおおおおおおおおおおおおおおマニクロのマニュアルの魔人レイプかっけええええええええええええええええ!!!!!!
魔人スルーするつもりだったけど魔人マラソンやるわ!
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 23:54:17.61 ID:Sp/2Hntw
魔人マラソンも残すはトランぺッターのみ・・・・
とりあえずプルガトリウムを攻略せねば
主人公の装備選択画面でスタートかセレクト押すと、3Dモデルが走ったり歩いたりするのに今気づいた
奥義一閃を魔型の主人公でも入れといた方がいいと言ってたメシア様ありがとう〜
凄い雑魚戦が楽になりました!
フレイヤはティターニアの使い回しで出てたかな
デザイン的には、I,II,ifのどれかだったはず
2週目に備えてクリア直前にバルバトスから金を巻き上げようと思ったんだがメルカバーさん…
何かしらの討伐クエが残ってたら後ろのウザいの消せるよ
ブラックライダー倒してもええんやで
そもそも金子が初代メガテンのファンで、RPGといえば西洋の世界観が中心だった時代にクリシュナとかをチョイスしていたの痺れたという経緯があるからね。
DLC悪魔専用のスキルってもしかして変化しなかったする?
はい
このゲームって3週しないといけないんだよね?
1週でヘタレそうだなぁ
クエスト多すぎるし
マ、マジかよ・・・プラズマーのプラズマ放電とメギドプラズマーが変化しないもんかとずっとリセット繰り返してたぜ・・・
でも火炎無効が上のほうで話題に出てた奥義一閃に変化したからまあよしとするかな。
しないといけないなんて事はないぜ
というか全コンプしようと思ったら4〜5週程必要なるし
別に毎周毎周クエストを律儀にやっていく必要はない
基本的には属性限定のだけをやればいいと思う
で、大体はNの時に
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 01:00:23.87 ID:dBznckmI
ペイルキタ――(゚∀゚)――!!
定期的に「勿論○○だよ」と気味の悪いレスがありますがあれはなんですか?
え、そんなレスあるっけ
ギリシア神話はメジャーだから避けてるとかよく聞くが、
ギリシア系もメジャー神・怪物含めて、メガテンにはやたら登場しるし、常連悪魔も多い
ギリシア系は当時聖闘士星矢が流行っていたから避けたとか聞いたことがある。
ゼウスとかアルテミスとかアポロンとかベタすぎるのは避けてるんだろうね。
だから敢えて旧約の隠しにしたりペルソナで優遇したりしてるんだろうけど。
そういえばFC2でクロノスが邪神ででてたよな。
クロノスってあんまり出てきてないよな。魔神1あたりで出たような気もするけど。
ヘラクレスの栄光もあったしなぁ
確かに女神転生シリーズでギリシャ神話系統を追加して欲しい
ホワイトライダーと遭遇
撃破してセーブしようとしたらロードしてしまった
みんなもこんなことないように気を付けろよorz
やっとペッターちゃんをお迎えできたしやわせ
マラソン終了…!
ん?ケム…誰?知らないそんな人
>>869 よう俺
作業的にロードしてるとダメだな
迷子ってどうしたらいいんかな?ちなみにDLCはない
もっとたくさん迷子にさせてかわいいセリフを言わせたいんだけど
蝿王に殴られてくるとか?
エジプト神話のも多数いるけどラーがいないじゃないか
>>874 デビサマとかには出てるな、アメン・ラー
元ネタのラーの造形って斬新すぎるよな
丸から手がいっぱい生えてるって尋常のアイディアじゃないと思う
ちんこからちんこがいっぱい生えてるマーラ様はさらに斬新
>>861 IDを換えて必死に自説を正当化する奴ならたまにいるけど、そんなレスは見たことない
でも神話に出てくる神とか悪魔とか始めに書いた奴って絶対に絵を描く奴のこと考えてないよな…
百の頭に百の腕と足があるとかさらっと書いてあるけど、バランス悪すぎ
>>879 簡単に描写できるようなものでは畏怖の対象にならないからではなかろうか
ちょっと教えてくれ
レッドライダーって、部屋出入り繰り返すだけでいいの?
それとも一旦エレベーターに乗るか、ロードしないとダメ?
エレベーター乗る前にセーブして、出なかったらロード
ロードしないとダメ
>>881 エレベーターに乗らなきゃダメ
ロードするときはエレベーターに乗る前のセーブじゃなきゃダメ
ifではアメン・ラーじゃなくてラーで出てたよね。
>>882-883 一度フィールドに出たやつでやり直していたけど、意味がない行為だったのか・・・
他のゲームする前にちょこっと魔人マラソン。
こんなペースで出るといいな・・・
>>870 おれもケムが出難い気がする
ひょっとしてエストマ斬り失敗して戦闘になっちゃうとそのロードは出ないんか?
>>888 雑魚戦1回挟んでスキル変異マラソンしながらペッターとかペイルとかに会えたから
それはたぶん無いと思う
>>888 エストマソードなしで雑魚戦闘もしたけど出たと思う。
退屈な作業のなか、迫ってくる敵を絶妙なタイミングで避けるのもちょっと面白いかも。
周りに雑魚が出る魔人は
パラ吟味とかスキル変異と一緒にやれば、まだ気が楽なんだけどなー
ブラックとマタドールが残ってしまった
結局今回も物理最強だったん?
女形態のマーラ様見たい
>>895 カーマとの特殊合体でカーマ・マーラになると思ってたのに、そんな事なかった
コスプレターミナルの番人の全パターン台詞集
みないな動画上げて下さる奇特な人居ないものか
マーラ様にも穴はあるんだよな・・・
英傑タムラマロ
ええけつ コカクチョウ
ええけつ シェムハザ
セドナの胸に反応しちゃうやつwww
はい
必殺の性的国防兵器の一柱
イシュタルちゃん
レッドライダーマラソンがおわった・・・
能力値って999になると青からオレンジになるんだな
まだ終わりではない
次はお気に入りの仲魔を999だ
いい尻だなあ
魔型って3分活泉つけてもLV99でHPが1:1なんだな
造るまで知らんかった
80:20
65:35
50:50
くらいだと思ってたけど違うのか
>>911 「オトナになるってどういう事なんだ?」
↓
仲魔になること
↓
「父ちゃんと同じだ!(以下略」
こういうことですね、わかります。
風呂に浸かりつつ
マタと白倒した
辛抱強くやれば出るのね
>>908 これ色だけ肌色にしたらすごいことになるな
コレめちゃくちゃ評判悪かったんで今まで買わなかったんだけど、昨日初めてプレイしてみたら意外とまともだった。
敵のグラも紙みたいなのじゃなくてちゃんと2D風になってたし
難があるとすればフルポリゴンのマップが移動しずらくてうざい事と敵と戦う前にいちいち剣を振らなきゃならない事
アクションゲームにする必要はなかった
悪魔合体で自由にスキル継承させられるのは賛否あると思うが個人的には良だと思う
>>910 基本タイプと成長タイプ
基本タイプ
脳筋<バランス>魔力
8:2 7:3 5:5
それと別に成長タイプがあって、メタトロンとか脳筋はHP+8~9/MP+1~2位
バランス型はHP+6~7/MP+3~4位
オーディンとかテンカイ等魔力型はほぼHP+4~5/MP+5~6位で成長
基本タイプと成長タイプが違う奴がいるんだよ
デモニホとかクー・フーリンとかタム・リンとか、基本タイプがバランス型、成長タイプが脳筋型みたいに
例えば脳筋タイプ且つ脳筋型はHP900程度/MP200弱位、バランスタイプ且つバランス型はHP750程度/MP350弱位になる
シヴァとか元が高LvだとHP1000強/MP200弱程度
>>916 面倒なら別に切らなくてもいいだろ
それだけでアクションゲームって評価するなら尚更
尼では評価イマイチだったな
東京マップで通れる箇所がわかりづらい点と、
一部悪魔のグラ以外は全然満足だったが
シンボルエンカウントで武器振るとか結構あるしなぁ。
ペルソナもそうだし。
>>920 尼ののゲームレビューってキチガイじみたのおおいしなぁ。
先攻取れるか否かで有利不利の差が激しすぎるのがプレスターンの欠点だからな
運じゃなくて自分で先攻を掴み取れ的なエンカウントシステムは相性良いと思う
だが、たしかにめんどくさい
せめてエストマを…
これは発売前に気づいて直して欲しかった
せっかく物理貫通つけたのに…
通常攻撃が全体攻撃のヤマタノオロチ・アメノフトタマ・セラフ・コウテイ共通。
・オート戦闘時の通常物理攻撃の範囲→全体。
・弱点オート時の通常攻撃の範囲→個体。
>>916 真3の時に受けた衝撃と比較しての相対評価や、
一部の敵のグラ改変で声の大きい一部の人達が騒ぎ立ててるけど
決して酷評されるようなもんじゃないよ
アマゾンのレビューは、その人の他のレビューまで見て判断した方がいい
明らかに病気の人がいる
>>861 いろんなスレで同じようなことを書き込んでるキチガイだから
気にせずスルーしたほうがいい
大体真3のそれもマニアクスと比べてメガテンじゃないとか温いとかバカジャネーノ
って話ですよ
一番最初のナラクで殺されまくった時はさすがメガテンだぜって心底嬉しかったものよ
アシェラト様とエンカウントしたときの声はゲーヘェ以来の衝撃
フリン・・・なぜ脱いだ・・・
人修羅「閣下にやられたのか」
フリン「女に間違われるのが嫌だからやった。反省はしていない」
じゃあ誰なら良かったっていうんですか!
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 15:06:25.09 ID:1eZSVi/X
FC版の頃は北欧神話なんて東映のアニメ(星矢とか009)をみているかTTRPGをしている奴が知っている程度だったな
インド神話も知らないのが結構いたからクリシュナやガネーシャの事とかよく聞かれたな
>>933 お前が女に間違われるのはポニテのせいだろw
さあ、今こそ輝ける装備を・・・
初代の最強クラスの仲間はクリシュナ、ガネーシャ、ウォンロン
>>926 コピペしている訳じゃないし、「位」ってついている以上検証じゃ無く体感なのは明白
「こまけーことはいいんだよ」って事でスルーしてくれ(´ `)
>>911 元ネタ的に飽きたら…もとい、試験に落ちたらそのままあの世にまで落とされそうなんですが
>>938 ああ、すまん、細かい数字につっこんだわけじゃないんだ
Wikiも細かいとこは分かってないみたいだし
> 基本タイプと成長タイプが違う奴がいるんだよ
> デモニホとかクー・フーリンとかタム・リンとか、基本タイプがバランス型、成長タイプが脳筋型みたいに
自分でも調べてみたけど、デモニホタムリンは初期値も成長タイプもHP型、クーフーリンは両方バランス型だったよ
Wikiの人が全悪魔調べて3タイプしなかったって書いてるし、初期値とレベルアップでタイプ違いはいないんじゃないかな
ピエロ顔になる頭防具こんなんなんで作ったんや…
>>940 クー、タム、セタンタを同時に作成→育成が多かったからゴッチャなのかもしれん
しかしwikiはコンプガイドより詳しいなw
初の魔人挑戦なんだけど、
南砂の魔人に会うには、
町の外でセーブ
↓
町の中入る
↓
いなかったらロード
の繰り返しでいいんだよな?
チャレクエの終末達成してれば闘えるんだよな?
何度やっても現れないから不安だ…
>>942 むしろコンプリートガイドがアレなんじゃないかな、コンプリート謳っておいて片手落ちもいいところだww
そういや両腕落としなんて技もあったな
>>936 そこには艶やかなロングヘアを靡かせたフリンと頬を染めたワルター&ヨナタンの姿が!
>>945 ○○「ハッテン、ボクの町のお時間どえすか!?」
終末のライダー軍団の本気がみたい
東京住だけど全然すれちがわなくなった
俺が運悪いだけなのかみんな持ち歩かなくなったのか
アイコンが5個ならなんとかなる気もする
む
>>950踏んでしまった・・・
テンプレって
>>1と
>>2で良いんだよね?
ちょっとPCがチェックディスク中で時間かかるかもだが待っててくれ
>>948 オールライダーキック(ただし蹴るのは馬)か
白と赤が同時に来るとキャンディとアンティクトンのハーモニーで多分死ねるが、
黒と青が足引っ張ってギリギリ勝てるくらいに薄まりそうな予感がする
>>953 乙カジャ
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 18:15:44.12 ID:yv7kM9/o
>>949 平日仕事で東神奈川⇔新橋で片道7前後(ほぼ決まった相手)
今日新宿で22
プレイ時間見る限り全然遊んでない人もいるみたいだけど、減った感じはしないぞ?
魔人マラソンのついでに英傑マラソンとレベルアップギフト挟んでる
ぶっちゃけ効率落ちるけど精神的には楽だし寝落ち防げる
赤ライダーがまったくでねえ。運上げてやっと開けたのに3時間出ねえ
>>949 休日は持ち歩く人が減ったような気がする
今日銀座をふらっと散歩したけど0だった
ちなみに街は中国人だらけだった
東京に住んでないのでスケール感が全く分からないんだけど
実際、東京マップ一周実際に歩いたら、どのくらい時間かかるんです?
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 18:53:34.46 ID:AldwWqay
>>949 もう3DSのブームは終わってVitaの時代だからな
>>963 まぁ、Vitaを持ち歩く姿も見ないけどな
単にソフトの問題じゃないかな
MH4が出れば3DSだらけになるでしょ
いつものようにレッドを1ターンキルして、いつものようにロードしちまったぁぁあぁl
丸一日歩いたら山手線一周できる
>>959 可愛いポルシェちゃん、沙汰が手招きしているぜ?w
仲魔ですら合体できるというのにお前らときたら・・・
左右の目の色が違う女子高生とクリーチャー四体が合体したそうに
>>971を見ている
それより赤球で幼女化だろ。
1周目でベルゼブブつえー!!って言ってたけど2周目の都庁に居るやつも相当強くてビビったわ
仲魔を1周目でちゃんと上書きしときゃ良かった・・・
イザボーが可愛すぎていきるのが辛い
>>957 >>960 >>963 そっかー、確かに通勤時のほうがすれちがえるかもしれんね。俺も大体休みの日に持ち歩いてたよ
俺の母ちゃんハーロットも早くみんなの悪魔と合体させたいお…
おまえら全員スクリプトだろ?そうなんだろ?
こんな女神転生の名を汚したゴミゲーに夢中になるとか意味不明
>>966 真Vのキャンセル地獄とは要する時間が違うから、ダメージでかい
心中お察しします
Vの理不尽な突然死も好きだが
今作みたく、主人公あぼんしてもまだ行けると思った挙句ジワジワと嬲り殺されるのもいいものだ
主人公が反射でもなんでも喰らって自滅するならあーあやっちゃたよーで諦めがつくけど
仲魔がなぶり殺しにされるのは心が痛む
今5周目で3馬鹿助けに行くところなんだけど選択肢でだが断るが欲しかったな
まぁどうせフリンさんが行かなくても都合上ヨナタンとイザボーが行くんだろうけど
捕まってるのがマンセさんなら反応楽しそうだから喜んで助けに行くのに
何だかんだイザボーさんはナンバリングの女キャラでは群を抜いて好きだ。
>>979 万全の態勢で臨んだクエビコ討伐で
だが断る出来ることを知らなかった挙句ハーピーの群れにリンチされたのは良い思い出
イザボーは優柔不断なところが受け入れやすいだろうな
今までの女キャラはどいつもこいつも尖ってたから普通の奴にはついていけないし
>>981 クエビコ戦は1周目の時に阿修羅会にいい印象なかったし可哀想だから戦えませんを
やったらだが断る出来てびっくりした思い出が
1周目の死への舞踏会のクエでデイビット戦あるの知らなくてフリンさんざっくり殺られて
仲魔が総動員で頑張って何とか達成出来た荒ぶった思い出もあるよ…
生き残った仲魔2体くらいだったな
耐性持ちだけ生き残ってタイマン勝利と言うのはよくある話だな
だけど、わざわざ自分のIDに返信する奴はそう多くもないだろw
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/22(月) 02:33:35.23 ID:iFE7mFJk
セラフクエをクリアしてからカオスルートに移行しようとすると鬼畜な選択のラッシュになるなw
勿論鬼畜な回答をしましょう
薬を兄貴に渡すでもいけるで
砂漠世界で偽善的な選択肢が偽善って言われたらまぁ否定できないが
つーか強制イベントで傾くのがひどいな
ミノタウロス倒すと傾くとか勘弁してくれ
んなことねーよ
1のゴトウトールマンだってどっち傾けるかは任意で選べるわけだし両方倒して傾けないことだってできる
こんな回避不能イベントで片方に傾く上で対抗策も乏しかったことはないわ
COMP内の悪魔を倒したり削除したり仲魔作ったりするだけで
傾くアライメントシステムが良いんですね分かります
というか今回のシステムの方が俺は好きだな
主にイベントで傾き、強制もあって、微調整が難しく、上手くやらないとNに入れない
救済措置欲しいってことだろうゴブリンに話し掛けまくったり教会とかで買い物したり
DLCのクリア後前提みたいな仕様ではあるがあまり良いとは思えん品
ミノさんは超序盤だから傾いてもいくらでも修正可能じゃね?
今回はチャレンジクエストで調節出来るだろ
>>989 序盤のイベで動いた所でどうでもよくね?
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/22(月) 07:54:59.09 ID:iFE7mFJk
ロウかカオスに傾いていてもルート確定前なら池袋の地雷女、ハンタートーナメント、薬、ワルヨナの同行選択で調整可能だしね
確定前のメインクエストの会話内容も属性で微妙に変わるから調整が必要なんだよな
1000ならイシュタルがセーラー服を着てjk閣下とバトル
1000ダイン
1000なら四大天使と閣下が元に戻る(ナンバリング的な意味で)
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。