【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part100
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。
■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。
■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル並びに
チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様は?
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなに?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入っているが、
闇のグリモアに限ってはIでも自分のLV10のスキルが入っていることもある。
敵スキルが入っていれば闇のグリモアになり、闇のグリモアのレベルはその敵のスキルのレベルのみに依存するからだ。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果を出すにはどうすれば?
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。迷宮に入って一度戦い、出て確かめるといい。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもいい。
Q.グリモアを減らすには?
A.君はXボタンを押して捨ててもいいし、いらないグリモア同士を合成してもいい
+ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ └t
/:.:.:.:.:./:/l:.:.:.ト、:.:.:.:.:..ト:.:.:.:.:.:.:{ ヾレ `
/:.:.:.:.:.イ:.l:.:l:.:.:.|-!‐.:.:.:.'「ヽ__i__弋__ト、
/:.:.:.:.:.:l_レ1_l ┘ ィf:⌒。f‐ 、 ||:.:.:.:.:.:.:.
l:.:.:.:.:.:.:.! -ミ ¬ {::十:i:} ヾ-:.:.:f 1f
|:.:!:.:.:.:.|「::。ト、 0゚-イ:| } ||:.:fr ト、 _______
|/|!l!:.:.|ト。ィl ヽ_.ノ ノ l|:.{ ト /
lニl ┼ f' !:.:.:!辷ノ ///// |:..> 〉 | 早く人を
|lll| l/|:.:.:l/// ' _,.ヘ レ / <
|lll| ノ .|:.:..:{ 「 ̄ ! / r─‐ | 斬りたい……!
lニl ┼ + { く!:..:..ト ! } { !:O:::: \
|::l| \ |l:l:.:.:.:.:....、 ヽ、 ノ イ ト {::「 T  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_|::l| /!‐ァl |l:l:.:.:.:.:!.:.:.:`:.:.:.:ー=、 /l\l::l !
|\_/ x ;::.\_/| // ./ ∧|l:.:.:.:.:.!:./ rァ'"/∧.//!ニニニ'"´
\_| ;;:▼ ▼メ_/ f7 /:r<f >、ヽ.|l:.:.!/ ノ l l// / /-r 、...::
_/\ 皿 /__ /::::| l::{ニ( )ニ} |::\// / | / / r-( )- ):::
__/x;: /メ x;;\ :: l::::::|└ヽハ‐ l::::::::/ / / ト、弋_,辷)::
| |
>>1乙 | | ;;; |::::└- 、._ /:::/ / / /\
>>1乙
<__> /⌒\╂
(▲从▲) / ρρ |┃
弋 W 丿 ∠ i、V ノ┃
.\ / /ゞ;;;,升ソづ
○○○
○ ・ω・ ○
○○○ (V)。 。(V)
c(,_uuノ .ミ( ∀ )ミ
>>1乙
シララちゃんのおっぱいパットを進呈しよう
>>1乙
100スレきたか。おめおめ
見た目でパーティ選んだらアタッカーがブシ子だけになったんだが。この先やっていける気がしない
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 01:50:52.57 ID:8/vJ3orR
>>1乙
2層以来で久しぶりにやったら前髪熊でhageたwww ちなみにレベル76
自分からはまったのに妹がボウケンシャーに目覚めてきたし、うん、転職してギルド長に弟子入りでもするか
>>1 1乙
グラズヘイムのボスと再戦したいなぁ…
クァールとかパターン覚えないで倒しちゃったし
>>1乙
あのギルド長は70ダメ程度の毒しかやってこない最弱のFOEにPT全滅、片目奪われた人ですよ…
敵の技のグリモアで使えるのって何かある?
あまり話題になってないとこ見ると味方のスキル程は使えるのなさそうだけど
めっさ使えますが
今作のメデューサツリーは頭引っ掻いてくるわ割と強いわで説得力あるじゃない
何か今作だとあのギルド長あそこまで到達できなかったらしいとか聞いたけどさ
森の結界、森の侵食、解除の光はストーリー中で手に入って強力
前スレ後半で話題になりまくってるやんwww
序盤:コロシップ、範囲攻撃
中盤:森の結界&侵食
終盤:三竜技、あるるん技、セル技
他にも3ターンしか持たないけど全体バフとか力溜めとか各種状態異常とか腐るほどあるわ
大体上位互換スキルあるんじゃね?ターン数短い奴多いし、ランダムだけど
属性貫通STR攻撃とかまず味方スキルにないし、全体睡眠もないし、範囲封じとかもないし
バードに敵のデバフ技詰め込んだら無敵だからな
>>5のモンスターが激おこしか分からん
他のやつら何なの?4のモンスター?
序盤はTP節約で力溜めさんにはよくお世話になった
白いプラズマ、赤いプラズマとか後半スキルなんかも強い(ゲス顔)
ただ道中はランダム過ぎてめんどくさいのと、クリア直前やクリア後になると一部の敵スキル意外いらないからあんま話題にならないだけで、大体ぶっ壊れじゃねえかな
>>23 ブシドーが青眼の構えで君を見てる
範囲封じは肝心な時に成功率がなぁ・・・
眠りの花粉とかかなりお世話になったわ
さすが花びらさんの十八番
解除の光ってバードの強化解除のスキルとどう違うんだ?
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 02:03:42.14 ID:99k+vkvh
アイテム引き継いだら初っ端からFOEですらオートでなぎ倒していける状態にw
エキスパで始めときゃよかったか
>>25 蟹以外は4だね、最悪の編成と名高い赤獅子+ライデンジュウ+ホロウメイガス
>>28 忘れてた訳じゃないんだよ…ホントだよ…
グリモアシステムの結果最終的最強は火力ならブシドーとアルケミ、サポートならレンジャー一択になるんだろうなあ
>>25 4の赤獅子とホロウメイガスとライデンジュウだな
こいつらの組み合わせはパズル間違えると綿毛になる
>>30 消費TPが違うだけ
でもストーリーだと強化打ち消し手段がラウダナムしか無いから取っておくと便利
解除使う相手が氷竜ぐらいしかおらん
>>36 じゃあブシドーが転職したダクハンとアルケミが転職したダクハンがといいかえるよ
>>32 やっぱりそうだったかー
新発売と同時に3DS買ったから4やってないんだよね
せっかくだし始めてみようかしら
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 02:08:46.64 ID:5EAdiELf
6層めんどくせーなあもういいかな
憤怒重ねしなきゃまぁブシとケミだろうな
サポートはLUCとAGIのバランスがいいバードも有力、耐久面もレンジャーとさほど変わらん
>>37 氷竜も回復する前に死ぬほど弱いから結局使いどころなかったな
まぁ今回のシステムをを突き詰めると、
クラス間の差がステータスぐらいしかなくなるわな。
グリモア無しで戦うなら、ちゃんと差はあるが
まあそこまで突き詰めれる奴がいるのかは知らん
グリモアバグとアイテムバグなかったら、少なくともストーリーはグリモア無しでやったろうな俺
クラシックにしてからグリモア縛ってるけど
4の赤獅子はそれほどでもなかったわ
はじめから寝てるおかげで、
シカペリで開幕一撃だったし
スキルがどうしようもないのがブシドー
ステがどうしようもないのがバード
>>37 あとはセルのアクティベイトくらいか
6層もバフ使う敵いないから役には立たんな
>>42 アイスシールドの無い氷竜なんてラウダナムさえ要らんわな
バードっていうか、ホーリーギフトだよね
そういやファミ通のあるるん色紙の申し込みが今週18日までだから注意な
先週ってどのモンスターだったんだろ?
>>47 カスメよりバステ役に向いてるんですがそれは・・・
AGIブーストって命中率には影響ないのかな?
今までのシリーズだとAGIは命中に関係したはずだけどスキル説明には行動速度と回避しか書いてないんだよな
>>47 グリモアシステム考えなかったらそこまで酷くなくないかブシドー
わざわざ構えてる時点で・・・
2の武士は安定して強かった・・・月影バグとか知らない
ハイランダー確かに強かったけど、
主人公はもう少しストーリーに関わって欲しかった
空気すぎワロタ
どうもどういう比較でブシドーのスキルが弱くて、バードのステが悪いといったか分からない
回復マスタリーが重複しないバグ
無口系主人公としては割と絡んでるほうだろ、ヴァーさん
ストーリークリアしてクラシック移って久しぶりに1のブシ子見たんだけどこんなに目つき悪かったっけ
寒くない?
>>46 単体だとさほどでもないけど、雷電メイガスと組まれた時がな
バードの序曲と幻想曲が無ければ通常攻撃型リッキィで6層は攻略できなかった
>>52 それたまに言われてるが一部のレベル帯でわずかにLUCがバードが勝ってるだけだよな
>>56 世界樹スタイルの主人公だし目立ちすぎても嫌な人いるでしょ
つか選択肢次第で恐ろしい程印象的だったよ
スケベェ
ヴァーとリッキィは二人でイチャイチャ旅しながら人助けしてそうなイメージ
>>62 そうだっけ?
もう忘れたから4の6層久しぶりに潜ってくるか
>>66 一般的なヴァー
・普段は真面目
・ただしアーサーの扱いだけはえらくぞんざい
・シリカに対しては人が変わったようにセクハラを繰り返す
・たまにリッキィやラクーナにも手を出す
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 02:26:33.73 ID:99k+vkvh
ヴァーとリッキィ、サイモンとサイモォォォンで二人組作れるな
あれ?
>>64 裏を返せば通常攻撃型ガンナーって5層まで通用するんやなw
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 02:28:31.55 ID:8/vJ3orR
今作ではそもそもバステいらないし
火力過多だからその間にバフデバフ積みまくって瞬殺が一番強い
初世界樹だと縛りを蔑ろにしがち
3はそのおかげで困難を極めた
死すら死すほどの長旅だった
変態的な選択肢出るのがシリカ、涙目幼女、アルルーナとかだからな
ハイランダーの攻撃範囲には恐れ入るぜ
>>71 金グン子可愛いよね
刀より銃の方が似合ってるけど
>>75 ラクーナさんとローザさん
これで問題ないな!
>>76 うちのフレドリカも通常攻撃&縛り特化だったよ。すっごい燃費良かった
だってサイモンって下手にいじると自分に気があるとか思い込みそうだし・・・
一応ダメージだけならメギドでアクト通常もインボや術式に負けないくらいは出るんだけど
ダブアタの運が絡むのと医師の瞳必須なのが・・・
ひむかいさんイメージのヴァーは真面目で周囲に気遣いも出来る
リッキィを妹のように可愛がってる優しいお兄ちゃんタイプ
>>73 行動速度も考慮すればってことね
確かにバードの方がAGI上か
難易度は一度下げたら元に戻らない仕様にして欲しいな
めんどくさいと誘惑でどうしてもピクニックに下げてしまう
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 02:31:38.73 ID:VUorL7Cp
>>76 レンツスもバルカンで勝手に死ぬし
どんな雑魚も低燃費で2ターンで蹴散らせる
ただ6層から突耐性多すぎて無力化したがバードの補助により復活した
グン子じゃなくて火龍のイベントに出てくる奴だったんだが、グン子と混同してる可能性もあるのか
>>80 アルルをかわいいって言ったの時のリッキィが可愛すぎる
3のパーティに縛り要因いなくて辛かった記憶が
あぁ…あの痴女コンビの…
今考えればビーキンは
即死あり、
縛りあり、
バステあり、
火力あり、
デバフありのぶっとんだ職だった
ただ、シノビという
もっとぶっとんだ職がいただけだ
野牛さんの麻痺率の高さは異常
別にシノビは言われるほどぶっ飛んでないから
分身がぶっ飛んでただけ
普通のシノビの分身はそこまで激変する内容でもない
>>88 リッキィの気持ちに気付いてそこから徐々に自分の中で彼女の存在が大きいものになっていく…って萌えるやないか
数年後に大家族なってたりして
シノビはそこまででも無いよな
サブシノビは強かった。サブモフみたいなもんだ
>>95 象と剣虎はかなりのぶっ壊れだぞビーキン、それこそシノビ以上に
>>89 バルカンフォーム型そんなに強いのかよ、
俺も最初はそっちがつえーだろって思ってたけど、
途中で路線変更したからわからんかった。
当時はサイモンに医師の瞳を取らせるのがめんどくさかったんだよね
燃費がよくて足の早いアタッカー大好きな俺にシノビはぴったりだった
パイレーツは知らない
Vもバフデバフ瞬殺ゲーだからシノビは言われてるほどでも・・・って感じはする
マガツとか多元で楽に狩れるって意味では強いけど
Uの全裸カウンターみたいなもんだし
スキュレー「おいやめろ」
煙は途中からは他のTP系と同じくいらなくなるからな
ただそれでも後列減衰無しという一応の価値があるあたりがひどいんだが
>>102 ああ、シノファマは最高の探索&採集部隊だったな
ビーキンなんか珍しい性能だったな
他ゲーで言う召喚は世界樹でビーキンだけだし
シノプリの安定感はやばい
>>100 まあ3の6層雑魚戦は大体剣虎か象で蹴散らしてたし、
倒せないFOEも剣虎で蹴散らしてたし、
倒せないボスも剣虎で(ry
CCOも強かったな
シノビは裏ボス一撃で殺せるとかでぶっ壊れっていわれるけど、実際かなり準備かかるし、エルダー相手は乱数じゃないと無理だし
システムの穴付いたようなプレイじゃなくて、普通にプレイしてる分には別に対したことはない
煙は燃費良くなるね、程度だからぶっ飛んではいない
まだかなりの高確率で石化出る伊綱とか低燃費高確率眠りの含み針の方がぶっ飛んでる印象
ここまでソードマンの話題なし
>>103 突剣パイにはジョリーロジャーがあるから…(震え声)
ん?銃パイ?なんだそれは
普通にプレイしてる分でもサブのせいで大概です
複数雑魚には全体睡眠
単体雑魚には石化攻撃
分身して本職より軽いダークエーテルをばら撒く
殆ど攻撃が当たらない
しかも回避でTPが増える
多元抜刀でペンギンハント
なんやこのインチキ(驚愕)
シノビは戦闘っつーより雑魚戦向きの糞スキルが多い印象、イヅナとかダクエとかの
だからといって猿飛分身が良スキルかっていうとそういうわけじゃないが
ただファラのサブとしてはシノビよりもビーキンの方がいいと思うけどなぁ
突き詰めた状態なら二枚壁にしなくても普通に守れるしなによりドラミングの存在が大きすぎる
>>111 その点初見で麻痺入れて混乱いれて眠らせてくれるビーキンはちょっとおかしかった
ショーグン「さて…出番か」
シノビといえばキリカゼさん
次元抜刀のエフェクトかっこよくて新しくシノビ育てた
>>113 だってこのシリーズでソードマンって4しかいないじゃん・・・。
他のはきこりだったりSMプレイヤーだったり
普通にプレイしてさらにサブ無しでも含針は割と反則だからな
2カスメの睡眠みたいなもん
雑魚にしろボスにしろ他に強い職いっぱいあるからな
インパクトが強いだけだよシノビ
条件ドロップに四苦八苦してる時って大抵、溶液の存在が頭からすっぽ抜けてる
森の女王様を必死こいて自力で縛って倒した直後に
これぶっかければよくね?ってなった
>>121 Wにはリンクマンしかいないだろ
あれ、ソードマンってなんだっけ・・・
でも1人で6層とか平気で旅しちゃうからなあ
女王蟻戦の時にシノビソロのうまさを知ってからずっとそれで進めてしまった
狐とか全然怖くなかったし
たまにくる状態異常やボスのリベレイションとかが怖かったくらい
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 02:44:21.03 ID:8/vJ3orR
世界樹4のソードマン=男の娘のイメージしかない
Wソドはリンク抜きでも結構便利
このゲームが世界樹初挑戦だったけど、発売日に買ってコツコツやって無事にクリアできた
難易度はノーマルでやったけど世界樹初心者には十分な歯応えがあって丁度よく感じた
マッピングシステムは途中で少しめんどくさくもなりかけたけど全体的に楽しめた
次はクラシックモードをハードモードでクリアを目指してやろうかな
>>120 キリカゼさんペンギン戦だと頼もしいが、エルダー戦では分身で鷹呼ぶの邪魔するからオーダー必須なんだよな…
4の頭巾ソド子可愛い
もろコーディだけど
ダメージありの麻痺と混乱まけるビーキンは強い
獅子王リフレもなんかやたらTEC高いから回復役も普通に出来るし
>>117 俺は長い間、ファラビーだったが、
タゲとった状態でのまがつの攻撃に耐えられなくて、
最終的にファラシノにした記憶がある
>>126 まあシノビは一人が一番強い状態だからなw
逆に人数が増えるとさほどでもないっていう
なんでや!2ソドはチェイス型もあるやろ!
なお物理技は
2の主人公はヴァーとリッキーの子どもでいいな
>>129 面白かった?他の世界樹も面白いのでやってみてね。
マッピングは昔、もっとめんどくさかったんだぜ。
地図を書くゲームだと表現されたほどだ
ソドは1から4までずっとチェイスorリンクマンや
>>136 想像よりも面白かった
あまりダンジョンRPGは自分に向かないというイメージがあってこれまでこの手のゲームを避けてきたんだけど
やらず嫌いはいけないなと反省するくらいに
これを存分にやりこんだら4を買おうかと検討中
ソニックレイド忘れないであげて
最新作から過去作に遡ると操作面が辛い
今回快適すぎる
リメイク前はカニ歩きすらできなかったな
パワーディバイドや4のフォートレス使ってるとどうしてもファランクスと比べちゃうな
まあファラが強いのは後列でもディバイドを普通に使えるって仕様のおかげなんだけどさ
Uなんかはリメイク待ッた方がいいかもね
出るかは知らん
>>138 DRPGって最初は手が出しにくいよね
俺も始めは高難易度、めんどくさい+めんどくさい物って感じだったよ
ダンジョン内容同じだからちょっと間を空けてクラシックやるか4買ってきてそっちやっても良いかもしれない
>>140 新になってからダンジョン潜りまくるゲームとしてはまともになったとも取れるのが切ない
3のファランクスは文句のつけようがない壁だった
新2が出たらフロなんとかさんが引率してくれんのかな
弱そうだけど
あてりん「」
クロガネさんもついてきてくれるから大丈夫
クロガネさんいるからなんとかなるよ
パラディンとペットに引率される主人公か…
あてりんの方がいいです
>>145 敷居が相当高いというイメージは強かったな
このゲームも体験版でいけるかなという感触があったからこそ買えた
あれがなかったら絶対に買ってないなw
4の体験版もダウンロードしたから新世界樹が終わったら4もいけるかどうかプレイしてみるつもり
クロガネさんのスキル構成は見てみたいよな
ペットはいろいろな方向性が考えられるだけに
あ、フロなんとかさんはいいです
新2が出るもなにも、そもそも会社はどうなってるんだろ。
忠義MAXだろうな
無駄に肩代わりしたせいでキマイラに負けたに違いない
フロストガノレさんもきっと後半ギルドハウスに!
フロさん、というか3に居たそっくりさんが設定的にハイランダーとの絡みがある可能性が微レ存だし、
ちょっとは期待しても良いんじゃなかろか
ローザさんコーディアル飲んでる最中に背後から肩掴まないで下さい
ペットって凄いよな
1匹だけで宿に泊まれるし、買い物もできる
そりゃあ中に人が…ゲフンゲフン
糸目「おや?ペットは別料金になりますがよろしいでしょうか?」
新しい作品になるごとにプレイヤー側の自由度が高くなってるけど、
結局、自由度が低い昔の作品のほうが引き締まってて面白い。
ボス前で属性ガードに振りなおす作業とか、もうそれ育成じゃなくて装備じゃんって感じだ。
リミットやバーストやコーディアル(探索準備?)みたいな付け外し要素による露骨な調整も同じ。
要するにどういうパーティを組んでも、足りない部分をすぐ補えちゃうシステム全般。
このせいで編成や育成の楽しみが阻害されてるって誰もが気づいてるだろ。
新・世界樹は良ゲーだったが、アトラスにはいい気にならずにもっと反省してもらいたい。
なんかオラ無性に四次元殺法コンビのAAが張りたくなってきたぞ
蘇生できるスキルを持ってるのはレンジャーとメディクだけ?
長文は問答無用で氏んでいいのばっかや
旧Iと新I、もっかいイチからやれって言われたら新選びますが何か。
グリモアはたぶん新2には出ないな。だってあれはローザさんの技だもの
すげえよローザさん。わけわからん石が分裂したのを一目見て中に何が入ってるか見破るし、
その中のスキルどれ使いたいか言ったら、3つの石を両手に持って押しつぶして一つにするバ怪力の持ち主。
それを装備と称して嫌な顔ひとつせずに尻穴の奥までねじ込んでくるし
あの人がいないからダンジョン内ではグリモアの付け替えできないのも納得
フロアジャンプはその階層のボス倒してから解禁ってするべきだな
泉と合わせればシノビ以上に探索時のバランスを壊す
上の穴
下の穴
僕に不満があるのかい?
よく・・・きたな
また・・・あおう
>>170 お前なんで毎回金取るんだよ
早くシララちゃんを出せ
やっとレンツスに勝てた…バード頼りになるわ
29階のワープ地獄のアイコンをどうするか悩むことしばし。
場所を選んで数字を枠の外にはみ出させながら2個置いて二桁にすればマシであるという結論に至った。
思えば初代の頃は正解ルートにメモ置くだけとか今からすれば考えられんな・・・
HP・TPやAGIも昔はもっとキャラ固有の特徴だったと思うんだけどな。
ちょっと装備変えただけで全然別の能力になるRPGなんて楽しいか?
普通にフレドリカが最速で、調整して二番手も可能くらいでいいんだよ。
見るからに身軽そうだからな。
そういうユニットの個性が本来、ゲームとして自然な姿なんだ。
香車を桂馬のようにも使えるオプションとか意味がわからないだろ。
自由な運用ができるように・・・なんてのは余計なお世話なんだ。
わかるかアトラス?
今の世界樹はキャラをないがしろにしてるんだよ。
じゃあアーサーを前列物理アタッカーとして運用しようぜ
もちろん術式無しな
>>175 ここに書き込みしてアトラスが見るとでも思ってるのかい?
そんなことよりブシドーの構えはどうすればいいのか考えようぜ!
個人的にはスキルを倍率1割ぐらい下げて構え無しでも撃てるようにして構えはチャージみたいにバフ枠使わないで
上段:次ターンの対応スキル威力大幅上昇
青眼:次ターンの対応スキル威力上昇+一度だけ物理攻撃無効
居合:次ターンの対応スキル威力上昇&高速化
にしてついでにアクトブーストはブーストが初段にしか乗らないようにするのがいいと思う
既存は永続で別枠
それと戦闘開始時に確率で踏み袈裟効果の構えパッシブスキル追加で
ブシドーの最終形態はついに構えなくなることだから…
武術の達人って自然体だろう?そういうことさ つアクトブーストランドスラッシュ
無刀の構え
鞘走り
ぶっちゃけ構えの仕様は今のままでいいと思うわ
個々の倍率を引き上げてくれるだけで
雑魚散らしには向かないボスキラーって立ち位置にして欲しい
やろうと思えば闇モアでフォロー可能だし
「バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ。
……。
分かってる、何も言ってくれるな。
俺の口癖だとでも思ってくれりゃいいさ。」
バランスさん公式でネタにされ過ぎワロタwww
新Uが出るなら構え不要になるから大丈夫
昨日は世界樹ライブで今日はシャッツキステだよ
今見たらグッズ販売もするんだね
先制踏み袈裟があれば雑魚戦は随分マシかもな
属性技がどれも範囲系で倍率控えめな時点で特にボス向きってわけでもないのがなあ
>>178 ディレイクロスの様な特性があればまだ使う
限定解放ってだけだから使われない
ブラポ★出たぜーあまり実感のない盾マスタリに上書きしてやったぜ
あんまり倍率高いと盾マスタリゲーになるのは分かるんだが、もうちょっと効果あっても良かった気がする
>>177 ぜんめつ の予測変換にhageと出るゲームがあるらしい
まぁ意見送りたきゃメールなりで送れとは思うけどね
今日からタイアップイベントだけど誰か行くの?
色々ボッタくさいけど
>>190 都民は行くんじゃないの(地方民並の感想)
序盤のチュートリアルでブーストの説明あったっけ?
3から始めたから最初よくわからんかったわ
キバガミ「ブーストの説明をしてやろう」
キバガミ「ブーストっ!→羅刹☆!」
リジェネトル10円じゃないのか…
そこはこだわって欲しかったよなw
10en=300円
レートが判明してしまったのか
ついに糸目宿の値段も判明・・・
あ、いや待てよ。リジェネトル、本編だとあれ全員分淹れてるだろうから
つまりはばきりは15000000円か
探偵から話を聞くだけで3000円…
>>197 クラシックで一人の時も10enなんじゃなかろうか
つまり5人の時は1杯を5人で飲んでるということに…
一人で飲んだ後PT編成し直しても効果は発動してる?知らん
エルダー人数分で45000円…だと…?
1の宿代ってレベル99が5人でいくらだったっけ…
糸3000円・・・
>>192 ブースト永続バフとか頭おかしいだろ!いいかげんにしろ
あっでもブースト★羅刹とか1ターンでHP300&TP20ぐらい減りそう
>>198 なんかリアルな値段設定だったんだな
いやぁグリモア編纂作業たのしいなぁ
何が楽しいってFLがポンポン出てきてくれることだ
体験版のマラソン時代が懐かしいぜHAHAHA
糸目のネズミへの愛情は150円か…
>>206 羅刹の11以上はステUP据え置きのまま消費HPTPがグンと落ちて15では1と同等になるらしいよ
これで不遇だったメインモフも大活躍出来るね
>>204 仮に旧1で99なら1485en
このレートだと44850円
…あれ、割と良心的…?
>>208 ペット探しは150円
幼女の父親探しは45000円
どうしてこうなった
ペット探しのお礼としてはまぁ・・・。チーズも自腹だし
さすがにあの階層は予測してなかったものと思われ。
予測・・・してなかったんですよね?
>>210 ※1日泊まろうが1時間泊まろうが料金は同じです
宿屋は素泊まりなのか1泊食事付きなのかそれが問題だ
飯は酒場で食べるかギルドハウスでローザさんに作って貰ってそうだけど
たかが普通のネズミが25Fで生き残ってた事事態あり得ないけどな…
少なくとも新では食事つきやね。ソテーとか好評らしいし
やはり糸目は死すべき
連泊機能さえあれば許したかも…いや、やっぱり許さない
戦闘中のMOVEって正常に機能してる?
エキスパセルやるのに隊列変え忘れてて、MOVEでラクーナを後衛に下げたんだけど
ランドスラッシュをパワーディバイドで受けた時のダメージが、明らかに戦闘前に隊列変更で後衛にしてた時より多くて死んだ
デモンズスラッシュだった説
末代まで呪うのも大変ね
アーサーかヴァーあたりを庇いまくったんじゃね
「ダメージの肩代わり」だからな
なんだペットか
グリモアFLってどうやって出すの?
出したいスキルでさ
マラソン会場はこっちですよ
大工の為に魔物倒すクエ
大工いない 木の場所もイベント無し
詰んだ?
悪い事故怪傑
コロトラングルさっくり落とせちゃった
ちょっとレベル上げすぎちゃったかな
ざっくり調べてみたが、
リミットレス星砕きエクスタシーは、一応ヘブントゥヘルエクスタシー2T分を上回るんだな
アクトブーストがあるから意味はないが、少し見直したわ
ついでにパラディンで星砕きエクスタシーとアイスブレスを比較したが、力と知恵がほぼ同値の場合は物理の方が強いのな
わりと昔からそうだな
STRは物理攻撃力にしか意味ないけどTECは属性攻撃力、属性防御力
あとたまに命中とかにも寄与するから
体験版が面白くて購入を決意したんだけど、どうせ買うなら前作の4からやった方がいいのかな?
今日もバインドリカバリ★を掘る仕事がはじまりお
実績こっちが1みたいなもんだけどな
難易度は4のが楽だけど
暴れ野牛の丸っこさと動きが可愛すぎてヤバい
このフォルムでもしポメラニアンだったら命に関わってた
歴戦の冒険者である君たちの目の前に丸々としてて美味しそうな暴れ野牛が居る…
食べますか?
パワーディバイド勘違いしてたわ
普通に楽さんの防御力と耐性依存だった
でもWのオルディバみたいに後列補正は無いっぽい?
誰か詳しく検証してくれ
100すれおめ!
レベル22にしてFLグリモアゲット
↓
やったああああああああああああああローザさん鑑定してくれえええええええ
↓
甲羅の守り☆
いやね、戦ってた相手が相手だからね、闇グリモアだったしね、分かってたよ・・・分かってたんだよ、だけど・・・
言いだしっぺの法則
4って難易度低いってきいたけど、最悪の編成とかもあるらしいし実際どうなの?
初代や2より殺しに来てる?
4は6層除くとカンガルーと滑る亀とゴミになったラフレシアさんくらいしか印象にないなぁ
早朝だけどラクーナさんの中にテンタクルビートしたい
>>241 6層での本気の出しっぷりとか3層のカエルが酷いとか体験版カンガルーの悪夢とかはあるけど
全体的にシリーズ通してやってるプレイヤーにとっては楽な部類で
難易度もだけどプレイのし易さが格段に優しくなっていた
ハリケーンパンチ狙ってる時になーんでバインドリカバリ☆くるかねぇ…
パンチしろやおらっ!
3は4層で飽きて投げて、残りは表までしかやってないけど雑魚は4が1番hageた気がする
ただ力負けして何度も死ぬような感じじゃなく、初見殺しにことごとくひっかかった感じだけど。4は全職プレイでレベル低めでも詰まらなかったし
他はパターンは把握した。だが死ぬ(hageではない) みたいな感じ。1Fとか4Fとか1.3Fとか。新5層もそこまでひどくはない感じ
4スレで熟練ボウケンシャーなら経験がっての見てみんなよく覚えてんなと思った
バランス良くパーティを集めたか?とか新しい人を云々とか
こちとらストーリーで入れたくても入れれないわボケって気分に
やっとギムレーさん倒せた
ヴァーさんが何回hageたか数え切れないわ
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
深淵を舞う者
アイスシールドって歴代最強敵スキルの一つだと思う。なんだよ4属性に完全耐性って
ところで2ブシを見たレンさんって心おれそうだよね。
首討ち改とか鼻で笑うレベルだろあれ。あの改良めっちゃ無駄な努力
いや2仕様でシンジュク出てこられたら困るんだけどさ
>>241 クリアまでは親切設計で難易度低め
クリア後6層からはもう皆熟練ボウケンシャーだしいいよね!とばかりに心折設計
何だかんだでWはいいバランス調整だった
新で理不尽なhage連発してると本当にそう実感する
>>251 歴代最強技は神々の黄昏だろ…
防御バフとか関係なくあいてはしぬ
防御だけなら攻撃しなきゃいいだけの話だし、パターンなしの完全ランダムならふざけんなってなるけど
>>254 あ、その存在は知らなかった。すまん。超去れみたいなもん?
いやグリモアにできたらアカン位の意味だったんだ。紛らわしくてすまん
Wは希少種や小迷宮にゲストと山無しだった
5層のクイズと6層の石像が癒し
世界樹縦断ウルトラクイズはわざと全外れ踏みたくなって困る
6層といい4はダチョウ倶楽部並にお前ら押すなよ!絶対に押すなよ!が多いw
>>232 どっちも面白いがすこしシステムが違う。まずは新からでいいんじゃないかな
クイズ大会は初見で全問正解したけどその後にはずれの扉開けちゃってhageたな
>>256 神々の黄昏:回避不能・無効化不能・食いしばり無効・耐性無視・使用部位無しの全体即死技
医術防御Uや華王が即死効果にも有効なら生き残れるかも
あとオースティンの全滅予防でも何とかなるかもしれない
>>259 このスレで話に混じりたいor体験版やって先が気になる→新
とりあえず世界樹というものに興味が湧いた→4
なお4も体験版あるので悩むならそっちもやってみるといい
世界樹シリーズが初めてなら新が一番入りやすいんじゃないかね
ダンジョンRPGに慣れがあるならWからもオススメ
4の6層のはずれ扉はえげつなかったな
今26F全踏破したところだけどこんなにFOE誘導とか必要だったっけか
そして27Fいって落とし穴に落ちて28Fいったら鳥さんこんにちはして即hageした怖い
他シリーズもやってみたいなら4からがいいんじゃないかね。新はかなり感覚違うし
>>261 なるほど。こわちかやなそれは…俺の知る範囲には先に殺す以外の妥当な対策が魔弾と完全防御くらいしかないわ。
あとディバイト系
あ、ディバイトはきかんか
>>267 残念ながらディバイドは貫通するんだよなぁ…
幸いにもスタンや催眠で阻止はできるがその後もあほみたいな火力の属性攻撃が…
4はとっつきやすいけど、今後もシリーズやるつもりなら異色すぎる気がしなくもない
インターフェースやらの問題もあるし普通に2→3→4→新が全部やるつもりならお勧めかなぁ
最初に2やらせたら間違いなく心粉々になるから3→2→4→新が良いんじゃなかろうか
新世界樹昨日クリアした
最初世界樹に求められていた変化とはこのようなものだったのかって思ったけど実際プレイしてクリアするとすっげーよかった
新世界樹Uも楽しみにしてるけどよくよく考えたら旧1は2と繋がりあるから
新でもやっぱ主人公はハイランダーとリッキィになるんかな
3はサブ解禁するまでがキツかった気がするな
おもにケトスとかケトスとか
睡眠攻撃使ってくるボスは無条件で強い
スキュレーとかケトスとかクァールさんとか
>>232 2から勧めるとか狂気としか思えんw
3DSで過去作やりたいなら4
こういうゲーム慣れてないなら新世界樹
新規さん用に作ったのが新らしいし世界樹らしさもあるよ
弱体なし蟲は戦える気がせんかった
初期に組んだパーティは崩したくなかったし
2はよほどダンジョンゲーに飢えてるとかじゃないとクソゲ扱いされると思うw
最も世界樹の迷宮らしい世界樹の迷宮は2
最もまともなRPGらしいのが3、4とはよく聞く
エキスパ真セルたんはストーリー初期職でも頑張れば倒せるから良心
強い奴ほど肉が美味そう
アルルーナやっと勝てたすげー強かったー
適正レベル60くらいか?
ワイバーンも放置してたの思い出したから挑んでみるかな
Q:「あのすいませんメディ子とブシ子が息してないんですけど…」
A:「地図が出来てないっすねーwww」
地図クエは命より重い…!
2から入ったけどカスメとダクハンのおかげでなんとかなった
2はカスメ居なかったら難易度あがりまくったと思う
睡眠強すぎた
2のカスメは初盤から終盤まで頼りになるからやばい
毒撒いたら前衛は防御してれば勝手に相手が沈むしボスにはペインぶっぱしとけば勝てるし
あれ……ブラポ★はヴァーじゃなくて他の誰かに持たせればよかったんじゃないか……アタッカーのターン削らずに済むんじゃなかったか……
結論 グリモア合成は眠いときにはやるな
眠い時に無理して遊ぶと良い思い出ないなw
モンハンのセーブデータ(500時間)を新規データで上書きしたりしてから無理はしないようにしたよ
2はペインと核熱なかったら投げてたかもw
ついに100か
片腕の人のクエストクリアして報告したら片腕男が会話メニューに出てこないんだが…
人の腕持ちながら冒険とか嫌だよ…(´・ω・`)
雷竜挑戦の俺にアドバイス頼む
enの調整する時になんか良いアイテムないの?1桁単位の調整めんどいわ
切断された植物
>>291 酒場の姉ちゃんに渡さなかったっけ、腕
見たくないからその辺置いといてとか言われた気が
錬金するとか
>>288 俺のは一応ブラポの分のSP他に回せたからまったくの無駄ではないんだが、500時間消滅ってリアル頭髪hageそう
>>294 切断された植物で1en単位で調整できるよ
>>294 普通にB1F雑魚のを適当な数集めて売れば好きな奇数も偶数も作れるよ
>>286 2カスメは極めようが極めまいがいかなる瞬間にも産廃は愚か二軍落ちすらまずないチートキャラ
そういう面では「極めれば最強」系のシノビですら及ばない
TOTAL enが奇数ならシリカ商店で適当な物買ってそのまま売れば調節可能
メディカ買って売れば8en レザージャーキンなら52enだから楽に調節出来るよ
氷漬けの腕持ってって俺の腕だ!とか言っちゃう片腕の人がテリーマンに思えた
ちょうど100スレ目だけどなんかもうお前ら飽きてんの?ってくらい旧作雑談多くね?
総合スレ化する前にもっと有用な敵スキルとかさがそうぜ
ああ、錬金持ってごみ捨てれば早いのか
>>292 片腕ボウケンジャーと会話してなくても青龍とは戦える…よね…?
初代のリメイクだからどうしても旧作の話は多くなるとは思うよ
特に2と繋がりもあるし
>>303 ぶっちゃけ殆どの敵スキルの有用性の程はとっくに暴かれてると思うが
スキルの個別の大雑把な性能は大方出たけど比較や職業別での使用感はまだまだ少ない
その段階まで至ってない人が多いからこの議論活発になるにはもう少し時間が必要だろうけど
俺なんて昨日本編クリアしたばっかりなのに……
早くドラゴンブレス使いたい
パラ依存ならパラ依存ではあるが敵スキルに職業なんて関係ないし、
転職やLvがあるから職業でパラが決まることもないし、
そもそもPTでの戦力なのに単独の職業なんてほとんど意味がない
比較についても性能が分かってるならそれで比較するだけだし、
単純な性能でしかないのに使用観も糞もないわな
このスキル杖ーとか言われれば満足なのか?
世界樹の迷宮はやはり一歩一歩不確かな道を踏みしめて進むのが醍醐味だと思うし、のんびりプレイして欲しい
駆け足はつまらない死に方をするし
ぶっかけと試し撃ちにいったら猛攻★なんてお土産が
火竜さんなんてお優しい
やっとマイクまで倒したけどコイツBGMかっこいいなあ
クエ梅やら解剖液で条件泥集めしてたら全員70なっててフルボッコしちゃったが…
とっととクリアしてエキスパクラシックするお
スタンダードだけど、6層クリアまでお世話になったのは、攻撃隊列8、浸食9、結界☆、力溜め☆、炎の渦☆かな
あとはレベル低かったり燃費悪かったりで捨ててたわ
>>313 猛攻☆はたしか1.55〜1.6くらい上がるぞ
スマッシュコンボは頼りになる。あんなもんくらったら確かに死ぬわ
猛攻と定量の、どちらか片方をヴァーとドリカに積む場合、
入手の手間を考えなければ、インボや属性ショット以外にも有効な猛攻のが良いのかな?
もちろん、定量★だって入手はそこそこ面倒だけど、猛攻★よりはアレだろうし…
さっきファイアブレス取りに行こうと思ったら猛攻☆が二つでてワロタ
汎用性と倍率的に猛攻だろう?
ガチでやるなら当然両方だけど
巻きつく糸と石化の輝きいいよ
前者はイノシシが群れてもかなり安心して足止めできる
石化は5層で決まりまくる。さほどでもないさんも花びらも怖くない
>>319 最後の方
耐耐耐
耐耐
こんなんばっかりで弱点なかったりするし
猛攻ブラッドウォークライでバフ枠が埋まってるから定量いらね
>>323 そんな敵数えるほどしかいねーよ嘘教えんな
>>319 定量は自身しか強化できないくせに倍率が低すぎる
まだ4層だけど乱れ髪9重宝してます
出が早いし貴重な斬攻撃なのが嬉しい
>>321 やっぱ倍率的には猛攻か。両方はやる暇とグリモアの空きが無いから無理かな。
ディレイ→猛攻or定量→アクブ→インボ→クロスな感じだし。
>>323 弱点無しだと、定量に合わせて変性とかも使わないと駄目だろうし
それなら単純に倍率の高い猛攻のが良さそうね。↑にも書いたけど、属性スキル以外にも効くのも良いし。
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 09:51:26.55 ID:gj//t2GL
やっと狼王がデレた・・・
まさか手軽に狩れるこいつの王のグリモアに一番時間がかかるとは
ストーリークリアしてきたがまあ元々話が希薄な作品に無理やりシナリオ付けたにしてはひどいながらも頑張ったねって感じだな、同人としてみればそこそこってレベル
マイク関連はありがちだけど悪くはないって思えたがレンツスヴィズルと世界樹の扱いはどうにかならんかったのか
新しいシナリオみせたいがために旧キャラを色々と犠牲にし過ぎだろ
仮にもストーリーを売りにした作品じゃねーのかよこれって感じ
接待とはいえセル倒したから6層攻略するモチベも上がらんしシララは急に死んで色々と台無しにしながら復活させられてるし
いろいろ我慢しながらも楽しめてたけどラスト付近の展開は流石に擁護できなかった
バグ関連も含めて本当に製作期間なかったんだなって感じたわ
何かいきなり一度だけリッキィの戦闘ボイスにエコーかかったんだけど仕様?
>>328 今回弱点無しに変性使っても弱点化はしないから定量意味無いんよ
まーた葬式スレからFOEが抜け出してきたのか
というかバードの聖印みたいなスキルはゴミなん?
4の癖で壁を前列配置してた
>>335 少なくともルンの聖印+導きのような使い方を期待するもんじゃないと思う
あいつ単職で完成する上に導きパッシブだもん
あぁ確かに撹乱使った時だったわ
>>333 ありゃ、そうだったの?それじゃアーサーに変性覚えさせるのは勿体無いのかな。
前作の聖印がどんだけ優秀だったのかが分かる感じだね。
始めは前提止めが基本言われてたのに、解析が進んだらMAX必須になってたし。
ストーリースタンダードで初雑魚hageイン6層
流石に6層ともなると凄い勢いで殺しにかかってくるな
幻想曲は弱体だけなら使ったんだけどなぁ
>>338 まあバフデバフ食ってまで利用する価値はないか
定量がアクティブなのが痛いよな今回。まあパッシブだと壊れなんだが
クラシックだとセルの復活タイミングが14日になるんだな…
割とマジで後半のストーリーについてみんなどう思ってるの?
世界樹って名前がついてなければかなりひどいものだと思うんだけど
マイクにはサイモンやアーサーに
「多数を救う為に少数の犠牲は仕方がない、
と、あなた達も了承してモリビトを殺すことに納得したでしょう。
自分の身内の犠牲はダメで他人の犠牲は良いのですか?」
ぐらい言ってくれても良かった気がしなくもない。鬱シナリオになるけど
総ての正義がうんぬんは主張がふわふわしてていまいち理解できませんでした(小並感)
>>325 ごめんよぉ
判りやすく極端に書いたけど
属性に弱点無ければ定量意味ないわけで
てか、こっから間違ってる?
定量さんは列強化か全体強化ができればだいぶ変わってただろうにもったいない
総ての正義は可能な限り総ての人々が救われるための道を探すっていう理想で
それがなかなかうまくいかないってパパンも零してた…って感じ?
>>345 正直に言うと王道ベタベタなストーリーなあげく、マイク戦以後は擁護できない
けど俺はストーリーあんまり気にしないタイプだからぶっちゃけどうでもいい
それより裏ボスに専用BGMがついたことのほうが重要
力溜めよりアクトのがいいのかな?
レンツスはもっと掘り下げあると思ってたのに失望しました
>>352 力溜めは1.9倍アクトは3倍なのでアクトのが優秀
TP消費量もエルダーフラワー飲めばフォローできるしな
アクトあったら力溜めいらないよね?
力溜め「ディレイチャージは任せろ」
アクトは攻撃以外にも使えるしなあ
ソーマプライムサンレンダァ
なんだかんだでアトラスでは珍しく王道してたし粗はあったけど盛り上がるラストだったし全然許容できる範囲かな
ところで話は変わるがマイク戦の曲ってレンツス戦のメロディー少し入ってる? なんとなく似てる気がするんだが
定量は一寸前まで神扱いだったのに
たしか当時は猛攻の存在が知れてなかったけど、それでも1.8倍と言われて高い評価だったような
検証が進んで情報が訂正されたのかな
力ためはTP節約かな、溜めインボにはそこそこお世話になった
>>358 設定的に関係する理由がないし、ただの作風じゃね
レン側とツスクル側、どっちに似てるように聞こえる?
>>362 どっちと言われるとあれだが、強いて言えばFM音源版が近い
サビ部分のピッチ上げたら……と思ったが気のせいかね
グラズヘイムの戦闘曲が通常戦闘曲とかボス曲入ってたからもしかしたら、と思ったんだが……
そういや○王のグリモアってグリモアチャンスいらなかったのね…
狼王で散々粘ってもチャンスでなくて諦めて倒したら出た
ラストの盛り上がりも素晴らしいしシララからの有難うも救われました
まず物語だけの評価を聞く自体おかししよ
色んなものが合わさって面白かったかどうかが重要かなと思いますよ
みんな手放しでいい話だったって思ってるわけじゃないのね
最後の方は最初からそれやってれば主人公達なんていなくても解決できたんじゃね?ってのばっかりだし
世界樹の行動原理も意味わからなかった、不要になって壊されるのが嫌ってあのレベルの環境浄化装置が不要になる状況ってどういう状況よ
仮に不要になったとしてもそれだけの理由で壊すような恩知らずっつーか物の価値理解できないばかばっかじゃないだろ
うわぁ・・・。
いつの間にか猛攻押しなのはわかったけど
今作って属性弱点ないボスとかFOEの方が稀だし
いざ猛攻組み込もうと思うと禁忌の輪舞曲ないと面倒くさそうだな
ゴーレムって再戦できるの?
グラズヘイムのボスたちと5層の王の他は再戦できるよ
>>367 まあそこは好みかね
俺は座標書き換えました、すぐセルです、はい倒してください的なやっつけ感で全部台無しになった感じ
まあ6層をストーリーに組み込んじゃうと、6層の鬼畜ができなくなっちゃうからこうするしかなかったんだろうけど・・・
(葬式スレに仲間はたくさんいますよ!)
そもそもセルがストーリーに絡んでくるとは思いもしなかった
セル「ヴィズルがやられたようだな…」
バーロー「フフフ…奴は世界樹のボスの中でも最弱 …」
禍神「ヴァードリカごときに消されるとはエトリアの面汚しよ…」
蟲くん「世界樹美味しい!ムシャムシャ」
>>368 後付臭ハンパないけど
SFテーマでよくあるのシステムによる自我芽生えやアイデンティティが臨機応変に対応できなくなるというのはベタな話
それにそこら辺ちゃんと理由付けはされてる部分だからちゃんとテキスト良く読みましょうね
>>374 まぁ後半はソードマスターすぎるわなw そしてまさかの連戦
薬効かない→シララ登場で戦闘挟む意味はなかったBGMで助けられたけどあそこはずっこけた
>>377 バーローはジャガーさんにそぉい!されてろよ
後半の依頼無理難題押し付け過ぎだろw
ちょっとデモンドレイク10体程狩って来てとかもうお前らでセル倒しに行けよってレベル
>>372 ありがとう
セルはストーリーで出てきたおかげで萎えた
セルくらい自分のPTで倒したかった
>>381 ストーリーだと呪い持ちがいないから転職か闇モアに頼むしかないんだよな…
ぶっかけ最高
ぶっかけてもいいのよ
ところであいつの条件ドロップで作れる行動速度下がる靴ってどうなの
個人的には色々すっとばした挙句30Fの名前をお披露目されちゃったのが残念
そんなことよりクラシックでもギルドハウスにシララちゃん追加されるDLC出たら買うのでお願いします
あの三白眼に見つめられたいのにできないもどかしさが辛い
>>385 メディックなら使えなくもなさそうだけどディレヒで間に合ってるな
1の話を分かりやすくしようと思ったら……って思うとあながち悪くはないんだがな
少し暴論だがシステム回りの不満以外は新規の人のニーズに合わせてくれれば良いんじゃなかろうか
セルが絡んだおかげで余計わかりづらくなってる気はしないでもない
というか旧1ってひたすら潜っていったよ!って話なだけじゃ(ry
>>387 精神集中とかのトリガーにするには最遅行動はわるかねぇと思うんだ
ラスボスの展開は好きだな
最後はBGMとヴァーさんのキャラグラで槍が緑に光ってたので熱くなったわ
VPとかWA2とかラスボスがイベント戦なのは結構好き
あ、いや靴自体が行動速度アップで行動速度ダウン効果だから実際どれくらい遅くなるのかなと
最遅なら後攻リフレとかが捗りそうだな
鈍足ヒーラーは相手のパターンがわかってると強いよね
イベント戦と思いきや、普通にぶち転がされそうになるから困る
こっちも攻撃力ずいぶん上がるけど、敵のHPが高いっちゅーねん
しかも回復する間もなく連戦やし('A`)
後打ちパーティーヒールでゴリ押せちゃうパターンも多い
ハチやアリ戦前には強化、弱体打ち消しアイテムの売り出しをしとくべきだった ここだけは許せん
パーティーヒールくれよ
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 11:04:56.92 ID:OqOLv9+m
ネクタルオールくれよ
システム周りの不満と言うとアイテム複数選択の時Yは押しっぱでいいのにBはそうじゃないのが地味に・・・
>>399 あるある
アイテム売ろうとして「そういえばこれクエストアイテムだったな」って思った時に面倒くさい
ごめんちょっと聞きたいんだけど街と宿屋のBGMが変わることってある?
なんかいつもの曲と違うんだけど何でだろ…
>>401 街に歌姫の歌を届けるクエストをやりませんでしたか
>>401 6階層到達で昼の広場のBGMが変わるっぽ
>>402-403 どっちも最近やったけど気づかなかったや
歌姫のほうは今日やったからそのせいなのかな
前のBGMのほうがいいなぁ…
歌クエで変わるのか…
6階層到達が条件かと思ったわ
箱閉じればもとに戻るはずだからもう一度向かってもいいし、向かわなくてもいい
回復スキルでは、ラインヒールが無いのがちょい寂しい。
ヴァーさんの憤怒の力を維持しつつ、後列は回復したい時とかたまに困る。
なんかよくわかんないけどセーブしてなかったみたい
ブラポ★が残ってるぜ……誰に持たせようかな
都内の通勤で誰ともすれ違わないのがさみしい
俺もブラポ☆とリチャージ☆とグッドラック☆がもったいなくて使えない病だぜ・・・
どんどん圧迫されるグリモア枠
>>411 サイモンよさそうだよな。ただ今結界要員だから被るんだよな
>>413 人の集まるところに持って行くといい
コンサートとかスポーツ観戦とか
横浜スタジアムに持っていったけどすれ違えなかったぜ
やっぱりアキバヨドバシだな
wiki見てたんだけど、B4Fに宝箱三つもある?
B-3のひとつしか見当たらない。マップ埋めたけどどこにも宝箱有りそうなスペースは無いし…
1000年前の五層じゃ駄目ですか
まぁ時間がある時秋葉原に寄り道するわ
ごめん、表見間違えてた
>>419 B4Fはひとつだけ
鍵付き扉の宝箱取ってないだけなんじゃね?
マラソンとかしないでも普通にグリモア枠には困ることになるんだなこれ
ヴァーとサイモンに持たせたいスキルが多すぎるぜ
アクト9とアクト☆があって、キャラにつけてるのは9の方
いつ作るか、そもそも作るかも怪しい各キャラの決定版まで勿体なくて☆は温存病
>>417 俺は国立競技場にもっていったら4人すれ違えた
ま、その間に数ヶ月起動してないぶつもりはスレ違いmaxになってたけど…
今日コラボイベントする秋葉原のメイド喫茶は
現地はどんな感じ?
猛攻異常の倍率を持つ鬼力化とはなんだったのか。
力溜めと同じ倍率を持つ今日戦士の誓いとは
グリモアは手があきがちな奴全員に力払いと軟化を仕込んでるデバフ大好き病患者がここに
他職のスキルを入れるか、自分のスキルの補填に使うかで毎度なやむ
大体ドマンはチェイスとダブルアタック無視して片側制覇しようとするとSP余るぐらいだから
他職スキルや竜技が入るけど
噂の激おこぷんぷん蟹に遭遇……あれはひどい
仲間を介錯しまくって6倍ダメージをたたき出す血染めの朱槍とは
狂戦士が有ればわざわざダメ床踏まずにすむのに
???「チャージで2倍も出せないのは戦士として3流」
蟹はチャージサンダーやインボルブでさっくり落とせばどうにでもなるけどなー
激おこぷんぷん蟹よりも、やたらと成功率の高い即死連発する赤血球の方が許しがたい
白血球もきつい。どっちもFOEが召喚するのもあって更に禿げあがるわ
>>436 あれはやりすぎだよな
せめて一回こっきりにしとけと
ストーリーはその後だったしピクニックでやったけど
あんなのエキスパでやってたら
3DSが10回くらい壁に激突してるかもしれんわ
難易度で状態異常や即死の付与率は変化するのかな?
赤血球がきたら
ブシドーさん必殺の地震で消し飛ばしてやんよ!
あ、蟹さんは帰って、お願いします
変化する
劇的に
構えとは何だったのか
君は居合の構えから地震を起こしてもいいし上段の構えから4回殴ってもいい
赤血球白血球蟹共々ハゲドン打ちかますぞ
ルンマスちゃんがいればこんな奴らなんか(ビクンビクン
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 12:06:07.61 ID:OqOLv9+m
wikiに階段と宝箱数載ってるけど、10階の数って逆だよな?
自分がおかしい?
29Fで嫁といちゃいちゃしてたら行き遅れが邪魔してきたんですが
お前は黙ってパワーディバイドしてろ
アーサーが嫁とは
嫁が画面から出てきてくれない
Lv70くらいだと鳥のクチバシでサイモン、アーサー、ドリカ余裕のイチコロってのがなぁ
その行き遅れとくっつけたら安泰じゃね?貴族やでw
でも楽ーナさんあんまり貴族っぽくないよね
アーサー
ヒルーナ
ヨルダモン
仕方ないんだ
6層はサソリが斬突氷炎無効とブシドーさんの素のスキルじゃ対抗できるのが雷突きだけなうえに
あいつら群れで3匹とか余裕で出てくるから突いてるだけじゃどうにもならないんだ
しかも地震がスタン、足縛り効果付きで持ち前のagiの高さと攻撃力の高さが如何なく発揮出来て相性良すぎるのが
いけないんだ・・・
チャンス時は、敵スキルのがグリモア化される確率が高いのは良いけど
狙ってるスキルをチャンス時に、ほとんど使ってくれないから困る。
やっぱ100%アバ茶状態で、敵がスキルを使って来そうなタイミングを読んで、
角笛使うしか無いんかな?ブレスなんかは規定ターンがあるから良いけど、他のは使うタイミングがなかなか読めないからグリモア作れないよ(´・ω・`)
タイミングって関係あるのかなあ
持ってる敵スキルからランダムだと思ってるんだけど
5層入った途端サイモンがサイモォン!しすぎてやばい
>>456 普通の敵は最悪回数こなすしかなさそうだよねぇ
絶対イッちゃうもん!!
サイモォン!
まあ敵のスキルは8〜FLがポンポンでる印象あるから・・・
3竜はしらない
4しか遊んだことないけど、新ってアクティブスキル少なくね?
4のwikiのダンサーのスキル見て興奮抑えきれずに衝動買いするような人間にとって、新ってどうなんだろう?グリモアで補うのかな。体験版も楽しかったが、職業のスキルだけではあまりときめかない
バードとカスメのスキルみてくるといいよ
3竜の毛根とかのスキル使用タイミングは慣れればわかってくるな
マスタリー自動習得とグリモアの関係でシリーズ最高峰のスキル数になってる気がするんだが…
もはやスキル多すぎて選ぶ時うざい、ハイランダーとかアルケミとか
最終的にSP結構余るよね
考えてみると4でも余ったな
でもアルケミはこのつくりじゃなきゃ属性使い分けもままならない火力馬鹿()
になりかねないしぃ〜
>>463 確かにバードは楽しそうだと思った。あまり問題無いようだし買ってくるかな
ハイランだけどディレイクロスとインボとロンスラとハベ極めたけど
ATKとDEFどっちブーストすべきか
吹雪の息とかの優秀な敵スキルを入手するとアルケミのSPがあほみたいに余る余る
ボタン左右で
単体攻撃 列攻撃 貫通攻撃 回復 強化 弱体 その他スキル
みたいに切り替えられればよかったな
ダンサーの役目はバードが担ってるが
思えばダンサーは強すぎたな、バフ枠自分のしか使わないとか今思えばやばすぎる
しかもアタタンは倍率140%、ガドタンは60%、自身と同じ列対象とはいえ凄まじい
おまけにダンサー自身もサブ次第で火力になれる、リンクの連携にも強い
更に回復技も完備、リフレシュワルツで石化も解除
更に更にアザステ技であるクイックステップ搭載
更に更に更にダンスマスタリ、バーストセーブでバースト連発
ダンサーはワルツが遅れてくるってのがよかったよな
自分にかかった行動不能すら解くし
>>472 タンゴバグありダンサーズで安定して裏ボス倒せるもんな
サイモォンよりヴァー!がやばい。トンボに引き裂かれ猪に潰され経験バーがトップと30%くらいずれた。マイクで一斉休養したけど
サイモンは武器アクセでHP盛ったしアーサー死ぬと逃げるしかないから二人はほぼトップだったぜ
6層やる気しないがクラシック引継のために魔神の礎売らずに倉庫に入れてグラムヘイズ5を埋めないとなあ
メルトワームと邪悪な花びらの間がグラムか紫水晶かわからぬ
まぁ、初代は初代で歌効果にターン制限なかったりと地味なところが以上に便利だったよね
今作ではターン制限ついちゃったが
4の最終メンバーはソドモフ・ダンモフ・ダンイン・ルンモフ・ルンモフだった
やっぱり火力なんだよなあ…
>>441 地震は地震で東方の文化だs…うん?エトリアはシンジュクの真上にあるわけだからグラズヘイム含めてエトリアより地震多いところなんてないか
ええいどいつもこいつもサブモフにしやがってからに
羅刹でHPが1残るパッチはよ
諸々チェックして取りもらしがあったらまたストーリーやりなおしか
宝箱ェ
アバ茶の語原教えてください
ジョジョでアバッキオだとか何とか
尿100%
ローザミスティカティー
つまりローザさんの場合はロザ茶ってことか…
6層までいってディレイチャージの出番ががが
もう切ってもいいのかしら
>>478 なるほどサンクス。クエこなせばいけるのかな
アルルーナやマンティはクラシックに回そうと思うので最悪スルーしても回収できるのは安心しました
試しにメモだけ引き継いだ地図見てみたらなんか間抜けな上宝箱記載済だけどイベント内容わかるから悩むぐぬぬ
M.I.K.E.戦で時間切れになったらソフトがエラーで強制終了くらった
既出とか再現性があるかとかは知らんが一応報告
最近シララちゃんをメインキーパーにしてるんだが
「お前達か、道具だな」で毎回吹く
ディレイチャージは鳥狩りにお役立ちだからまだ我慢
あと悪いこと言わないからパワーディバィド★にしとけ、な?
Lv90まで育てたが、今回のバードはグリモアで完全にお株奪われてる感
特に禁忌グリモア化されると
転職したらそれはもうバードじゃないし
ディレイチャージは捨てても大丈夫だがクロスチャージは絶対に捨てるな
ロンスラ★があるとクロスこそいらないような
>>493 バードは最強専用アクセサリーが優秀だろ!
ほらあれだよ、かわいいし
バードは減衰に引っ掛からない幻想曲があると思えば
エキスパートだとアーサーはサイモンと交互にディレイヒールしつつデバフしてるし、
リッキィはアクトからバフデバフ重ねてるし、ラクーナは当然防御で手一杯だしで、
アタッカーがハイランダーしかいないでござる
PU
グリモアは完全に職業の特性潰してるよな
3の方がマシなレベル
でもグリモア化するためにはその職育てないといけないからな
何とも言えん
宝典「おう、そうだな」
>>495 ロンスラは高倍率と遠隔攻撃という利点があるがクロスにはほぼ最速行動と低燃費、そして当然だがディレイとの
コンボというそれぞれの利点があるから好みの問題じゃね ちなみに俺はロンスラ派
>>493 歌マスタリーはもうちょっと強くて良かったよね
ラクーナさんの重ね着解説みたいな画像を見つけたんだどど
こういうキャラの設定資料?みたいなのはどこに収録されてるの?
攻略本?
モリビト(出来ればギルドハウス時も)の衣装を知りたいんだけど…
宝典は刀振るうゾディアックとかメテオ落とすウォリアー作れるもんな
最近3並みの自由度を欲しがる声もあったしたまにはこういう路線も良いさ
剣振るうゆるふわゾディいいじゃないですか(小声)
グリモアは敵スキルだけでよかったかもね
赤龍のグリモアほちい
宝典はあれでよかった
禍神しばき倒すのにゾディに突っ込んだなぁ
どうしたものかな
アーサー用のグリモア
術式マスタリー、HPブースト、リチャージにリミットレスとブレス二種にハルマゲ入れてるんだが
ファイアブレスもきたから入れたい
しかし何抜くよ……HPブーストあると生存力が違うからなるべく抜きたくない
4式サブクラス+敵の技グリモア2〜3枠
俺はこんな感じがいいかな
敵の技使えるのはロマンがある
>>515 ハルマゲの強化用と思ったんだが、抜くならやっぱこれだよね…
蟹や赤血球、白血球一掃出来るから結構便利にしてたんだけど
>>507 ラクーナのは発売日イベントの限定小冊子じゃないかな
モリビトの方は1の公式設定資料集に少し載ってるが、ギルドハウスのは新規絵だからない
今後新の資料集が出ればまた事情も変わるんだろうが
シララの炎つけて変性打てばターンの終わりに血球はすべて灰になる
>>507 予約特典のビジュアルブックだと思うよ
しばらくすれば分厚い設定資料画集が出るからそれにも収録されるはず
ブラポンって使い勝手どうなの?
>>522 倍率1.5で列強化はでかい
またエルダーフラワー飲んどけばデメリットはそんなに気にならないからおすすめ
ウォークライと違って列指定出来るのが便利
>>516 転職やってないからなー
そろそろクラシック行こうかとは思うからダクハン作ったらありか
考えてみる
>>522 かなり使える
ダメ増加以外にも血の暴走とダブルアタック合わせて連続攻撃とかもできるからかなりの強スキルだと自分は思ってる
>>523 >>524 ありがとう使ってみる
サイモン後ろに下げちゃったけどこの状態でもフロントガードって伸ばすべきなんだろうか…
>>368 ヴィズルが対セル目的で世界樹殺し作ったからじゃん?あんなもん体内でばらまかれたら死ぬって
まあセル生かしといても死ぬんだけど
ツイッター見てるとタイアップのメイド喫茶混んでるみたいだな
世界樹ファン強いな
蟹こえー
しかし激おこぷんぷん蟹とはよく言ったもんだな
調子に乗ってブラポンかけたままアクブするとモリモリ体力減って普通に死因になるから
基本的にはエルダーとセットの運用をおすすめはするがな
>>522 属性攻撃も上がるから、サイモンにグリモアで★ブラポン持たせとくと
1ターン目に後衛にヴァー、朝、リッキィ並べてサイモンがブラポン、3人はそれぞれ定量、
2ターン目に3人がアクトブースト、とすれば3ターン目に最高火力でぶん殴れる・・・かも知れない
グリモア用意するのがかなり大変だけどね
ブラポンと血の暴走相性いいんじゃね
血の暴走とダブアタ相性いいんじゃね
↓
あれちょ反撃でもHP減るのかよヴァー!
しかし絆の恩恵の話題が全くないな
ブラポンに発動すれば神だったのに
なあにパワディバすれば問題ない
パーティの勝利のためにはパラディンは美しく死ぬべきである
うちのパラディンはそんなだから一人だけレベルが低くて困る
血球たちと遭遇してもパラディンがパワーディバイド、サイモンアーサーでリフレッシュとヒーリングしてれば
攻撃役をつぶされずに済む
そこでパラにアザステか鳥王もたせとくと蟹と赤血球とかでもサクッと大雷でらくしょー!
ラクーナさんにそんな痛々しい役目を押しつけるのは忍びない
やはりここは金髪ロングヘアの正統派にそういう役を押しつけよう
翼襲撃ブラッドサンダーブレス蟹は死ぬ
とりあえず医術U張っておく先制で削られたら憤怒で
ディレイクロスって視覚化するとどんな感じなんだろうか?
本体と幻影で連携攻撃とか?
金髪ロングのパラはスマイトとお肌の悩みを守るので忙しいそうです
アザステハゲで雑魚敵はだいたい死ぬ
もっとも解禁は6階層ボス撃破後だけどな
シララちゃんの画像が出て来ません
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 13:59:15.15 ID:AWR2aFXk
やっと図鑑&宝箱コンプしたからあと真ん中の2つだけなんだけどクラシックだよね?もしそうなら即クラシック始めるけど
お前らブラックサバス使ってる?
>>530 元々のキャパがあまり無いから混んでるといってもまあ…
ヴァーさんは攻撃スキルとブラポン、ハーベスト以外はあんまり印象にないというか使ってないな…
>>547 貴重な無属性?攻撃だから結構使う
弱点がバラバラな敵には強いな
ブラットウェポン1だけ振ったけど
もっと振ったら世界変わるかな?
クリアしたった
セル2もBGMいいなあ
Wの帝国領戦からとかもだけどグイっとテンション上がる音楽はええ
ヴァーのスキルって極端だよね
スティグマとか決まれば強いんだろうが、自分も縛っちゃうとかLUCが高くないとか色々使い難い
異常率UPのグッドラックは良さそうに見えるけど、結局決まらない事が多いし
何より高レベルになったら速攻する方が楽なのがあかんのや・・・
異常掛けたり耐えたりするくらいなら、ぶらぽんあくぶーいんぼるぶで速攻や
スティグマはリカバーがあればうまく活用できそう
ちょーつよい:インボルブ・シングル・レギオン・ロンスラ・ブラポン
かなり使える:ハーベスト・血の暴走・ディレイクロス・防衛本能
これどうなの?:リミットレス・グッドラック・スティグマ
お前誰?:ブラックサバス・絆の恩恵・不可視のなんとか・ブレインなんとか
防衛も微妙な希ガス
あれ防げるの一人までじゃなかったっけ
一人一回だよ
シングルとレギオンって強いのか…?
>>555 ブレインレンドの即死でエキスパ雷竜とクローンを降した俺にあやまれ
頭封じ決まればいいなーくらいのつもりで使えばまあソコソコだ
全員1回ずつ防ぐよ
探偵のアレと同じ効果
2つ重複するがそれで2回防げるかは知らない
1人しか発動しないが複数名セットで発動率は上げられる
そこまでして使う価値があるかといわれると微妙ではある
シングルは赤血球を一掃してくれるすごいやつ
てかオースティン来るまで異常予防を防衛本能とか言う確率スキルに頼らなきゃいけないのが辛い
ダンとプリのありがたさよ
とりあえずディレクロロンスラインボハベブラポ血暴MAXで逝ってみるか
パッシブだから連発できないのもなぁ
スキルP割くなら探偵の話聞いたほうがいい気がする
防衛本能は地味〜に強化枠消費しちゃうしな
ボス戦だと微妙に使えるかもしれない、雑魚戦では結構便利
特に毒樹相手とか花相手とか
ただし発動しない事も多い
呪いって異常の中でもぶっちぎりでヤバいと感じた
wikiによるとMAXで3割なのがな
100%なら探偵で縛り無効つけて雑魚ざまあできるのに
笛マラソンやってるんだが、貧乏性だから☆が出たらごーとぅーたいとるができん
そして増える銃マス☆…みんな上手い事やりくりしてるのか
>>566 敵 が 使 え ば な
まあ仮に敵が使ってもパラやメディ、バード辺りの大半には無意味だが
真にヤバいのは混乱
バルカンフォーム→混乱→ねぇらいぉ〜〜つぅけぇてぇ〜〜→\(^o^)/
>>566 敢えて呪い喰らってスティグマで押し付けたりしてた
医術防御Uとのコンボは結構良かったけどある意味邪道だな…
リッキィが前列のヴァーごと自分を撃ち抜いた
あなたを殺して私も死ぬみたいな感じか
>>568 よう俺www
ゲリカさんいい加減にアクブー産んで頂けないでしょうか・・・
銃マス5つにリチャージ4つもあるのですが・・・
ああまたリチャージですかそうですかorz
ドリカちゃんが生理起こしたら常に血の暴走発動して危険だな
ラクーナさんの「はぁい☆」とかが非常にアメリカン美女って感じの解放感を感じる
ストーリークリア後すぐにクラシック行くべきか…?
ストーリー用のギルド名が気に食わないので
ストーリークリアしたら引き継がずに即クラシック→クリアしたらまたストーリーの予定
なんだかんだでリチャージとオートガードは神パッシブなきもするんだけどなぁ…ここの人たちは火力ばかりを追い求めてる
力こそが正義!いい時代になったものだ…
パラ以外一切攻撃受けないからオートガードは……
パワーディバイドとオートガードと決死が合わさって最強に見える
まぁ大概がボスを瞬殺するためのグリモア集めって感じだからな
雑魚戦での継戦能力を高めるスキルはそれはそれで有用だと思うよ
ただボスと雑魚でグリモア使い分けるならともかく、どっちか一つだけ用意となるとボス用になるというだけで
セルさん相手に最後の一人になったヴァーさんが決死4回くらい連続で発動してて笑った。
あーもう無理、負けだわって諦めてオートにした時に限って発動するよね!
1〜3回殴られると死ぬゲームじゃ確率防御はあてにできない
決死の覚悟でヒュンケルごっこ
プラズマでお陀仏なんですがそれは
森の中から幼女の声が聞こえるよ!って言われ、wktkして行ったらそこには妖女がいた件について
>>579 リチャージはウチ5人全員が着けてるぞ?(ドリカは自前)
特にパリィ連発しないと厳しい下層でラク姉が発動すると、マジで探索時間が延びるしなぁ。
Aガードはグリモアの許容数がもう少し多かったら、皆に着けても良かったが
ウチはSP抑える関係でラク姉に着けてるぐらいだな。
効果自体は確かに優秀なんだけど、下層は殺られる前に殺れがあるから
グリモアもやっぱ攻撃補助ばっかになりがちだな。
そこで状態異常を防ぐアレですよ
・・・即死に効かないんだっけ?クリスタルアイでも装備してろ
>>574 私もアクト待ちだw銅FL北!→銃マス☆+アクト9^^
このコンボを連続でくらった時はさすがにイラっときたわw
グリモアを付けてないとグリモア生産されないのって、
グリモアなんて要素いらねぇよって人用の配慮なんかな
酒場で会える人たちはどう脳内変換してる?
条件ドロ教えてくれる人→ドリ子
薬師の少女→アホ毛
顔に傷のある聖騎士→DVを受けたししょー
火力担当さえ死ななきゃ防御なんていりませんわ
あぁメインパーティ以外のボウケンシャーを作れと囁きが専用グリモア倍々増しに
顔に傷の人→2のキルド長
>>596 可愛いって言ったらドン引きされてしまったぞ、どうしてくれる
29階で手をつないであげると喜ぶドリカちゃんかわいい
ATKブーストって重複するっけ
ドリカちゃんと手を繋ごうとしたらヤキモチ焼いて邪魔してくるラクーナさん可愛い
はー、もてすぎて困るわー
ラクーナさんのセリフでは「素敵ぃ〜☆」が個人的にツボ
>>601 サイモン「チッ」
アーサー「リア充は爆発しろ」
ラクーナさんは混乱でアーサーをぶった斬った後に「うふふふ」って上機嫌だったのに噴いた
アーサーはそんなこと言わない
ラクーナさんは酒場に行かないって言った時の反応が可愛い
ぼくは来ないでぇ!が最高です
>>608 フォトダンにしてたから、ダンス安定です^^
踊ってしまえばその後縛られても石化しても効果が有るって素晴らしいネ
ラクーナさんは安易に恋愛対象キャラとかにしなかったのが良かった
ヒロインのリッキィとはまた違った魅力のキャラ
ししょーのように焦る前に誰かもらってあげなきゃ
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 15:07:28.95 ID:6rVJXyFH
ししょーとラクーナ一体どこで差がついたのか
とこしえの魔竜ってホントに石化すんの?
LUC60程度の石化の輝き☆連打しても石化しなかった
状態異常ドロップがある敵ってその状態異常の耐性は殆ど無いってイメージだったんだが
そういえばラクーナ嬢はカナディアンだったな
ぶっかけ魔竜の石化風味
あの世界ならこれくらいの料理はあるかもね
>>609 全員一気に石化したら……
>>612 するけどレベルの問題があるかもしれん
LUC80ぐらいのリッキィでアクトブーストしてブースト石化の輝きやったがきつかった
プラズマならあっさり成功するで魔竜石化
でもラクーナはししょーと違って
痴女い格好してても胸露骨なドレス着ててもチアガールの格好してても「ほほう…これはなかなか」ってなるよ
同じことをししょーがやると「無理すんなよ、な?」ってなるけど
ラクーナさんの痴女い格好という名のソースを寄越し給え
>>620 ラクーナさんがそんなドレス着たら、社交ダンスに参加するどこかの貴族のお嬢様になっちゃうな
チアガールは・・・でも、意外とボリューム有るっぽいしなー
・・・(*'A`)
ラクーナって年下に弱そう
ラクーナってお酒で釣ればなんとかなりそう
発売前に退避してクリアして戻ってきたら規制されててhageたがやっとこさ規制解除されたぜ・・・
>>612 石化ドロップ持ちのアリにドリカLV50くらいでロックキャノン連打してたら20ターン近く掛かったりしたし
過去作でも特別耐性低く設定されてる例はあんま無いような
旧1もゴーレムに首打ち全く入らねーからほぼ確定即死のダクハン使ったわ
でも酒に糞強そうだから、逆に酔いつぶされそうだなぁ
そんな不甲斐ない男に、私が居ないとダメねぇと優しく介護してくれるラクーナさんを想像した
・・・イイナ('A`)
ラクーナさん貴族の娘さんなんだからドレスとか着る機会が結構あったんじゃなかろか。
やべぇ超見たい……!
>>624 酔わせてやっちまうつもりが全然潰れねぇ…って事案が
ブーストアップってストーリーだといらないよな
他職スキル引っ張ってくる頃には定量がブレスでチャージインボして
全てが3ターンで終わるから
クラシックの道中では便利そうだが
>>628 逆にこっちが潰れてるスキに襲われる事案が
リチャージもそうだけど5キャラ分粘った末に気づくという・・・
憤怒もアタッカー分用意したけど減らすのがまず手間だった
ラクーナ「四つん這いになれば、飲ませてくださるんですね…」
ラクーナは身持ち固そう
ドリカはちょっと優しくしたらコロッと落ちそう
>>632 そんな弱いキャラに見えんw
むしろ故郷の親の支援で酒樽を馬車いっぱいに積み込ませて酒場に持ちこみ貸し切るタイプ
クイーンアントって図鑑見ると技3つグリモア化できるみたいだけどwiki見るとそんな記述ない
これはどっちが正しいんだろう?
サイモン「ワン!ワン!ワン!(群狼の襲撃)」
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 15:40:29.20 ID:nw6fkVjc
ラクーナさんは可愛いって言われても「上手いんだから」とか言うけど
言い続けてるとだんだん赤くなってしおらしくなりそう
ラクーナ邪魔するなよせっかくフレドリカちゃんと手繋げると思ったのに
サイモンと手をつなぐイベントはどこですか?
このスレで果たしてあの選択肢を選ばなかったのはいるんだろうか
リセットして選択し直しはなしとして
>>641 サイモンは背中叩くイベントがあったからいいだろ!
逸れないようにドリカと手を繋ぐもワープしたあと気づいたら手しか残っていないイベントが!!
>>641 起こすの悪いかなと思って見守るを選んでしまったんだ・・・
男パラディンの尻にサンゴが突き刺さった♂
>>636 さあさっさとwikiを編集するんだ
まだ光り物のグリモアがあるやもしれん
>>645 すまんドリカちゃんと手をつなぐ選択肢だ
アーサーのは真面目に答えてしまった
>>646 ドリカちゃんと手を繋いでワープ前待機
後ろから目のハイライトが消えたラクーナさんが走ってきてドンッとドリカちゃんをワープゾーンに突き飛ばす
ヴァーの手にはドリカちゃんの腕だけが残された…
こうですか
ラクーナさんこのスレに何人居るんだよ・・・
インザダークFLキターー!!
・・・使える?
なんてことだ、俺はラクーナさんだったのか
俺が、俺たちが(ry
何でや!ラクーナさんかわいいやろ!
一緒にドリカちゃんからかうの楽しいやろ!
ムチャぶりして困らせるの楽しいやろ!
何人ものラクーナさんに言い寄られる?(錯乱)
お前ら体験版以前はラクーナさんのストッキングから逃げ回ってたのに…
ラクーナ「私がみんなの盾になる!(ドヤ顔パワディバッ)」
赤いプラズマ!
ラクーナ「ごめんなさい…」
6層で無能っぷりを発揮するラクーナさん愛してる
ラクーナさんは元シノビだったということだな
ドリカの採集の時の「もう一個」が可愛すぎる!
>>655 ちょっとチア服着てみてくれよ
>>662 天使の盾とクリスタルアイを装備したうちのラクーナさんは死なないぜ
ラクーナと誰かが良い感じになったら何だか面白く無さそうな顔するアーサーとサイモン(家族的な意味で?)
???「やはりパラディンは人気職だな・・・私には劣るがな」
図書館組は兄弟みたいな関係だと個人的に思ってる。
恋愛感情とかなさそうだし
>>665 なお1個だけでなく5個とか6個取ってくる模様
そういえばシールドラッシュってどれくらい被ダメ減るんだろう
あとwikiのシールドスマイトの倍率やばくね…?600%って正気か
>>667 ラクーナさんが誰かといいかんじになったときの反応予想
アーサー「ウェーイwwww」
サイモン「よかったじゃないか(内心貴様ァァァァ!!)」
シララ「フンッ」
シララ「さっさと行け」
シララ「それでは」
シララ「じゃあな」
シララ「また・・・後ほど」
シララ「待ってる」
>>668 あれれー?このパラディン目が死んでるよー?
ボイス再生を繋げてたら妄想が止まらない
ラ:被弾・状態異常1
サ:補助スキルC1
ラ:行動不可2
サ:固有B1
ヴ:混乱行動1
サ:呼びかけ1
ヴ:リベンジ1
サ:乱入4
サ:悩み1
ラ:混乱行動2
ヴ:被弾・食いしばり1
ラ:混乱行動1
ヴ:被弾・状態異常1
ラ:戦闘開始・希少種3
ヴ:全滅
ラ:美味しい4
ラ:勝利・通常B2
サ:不味い4
ラ:補助スキルB2
サ:悲鳴4
ラ:勝利・敵が逃走1
アーサーが敵を倒したときの「ウォーホー!」は夏休み子供科学電話相談を思い出す
>>677 聞いてみたが意味がわからんwwwww
ラクーナさんこわいwwwww
リッキィの恋愛感情みえて手繋ぎ会話はニヤニヤした
それ以外はわりと兄妹っぽい感じも強かったけど
クラシックでストーリーのキャラひとりだけいれると
ずっとひとりでしゃべってるよな、、、
>>672 シールドスマイトは「盾防御力依存」という特殊な計算を使うスキル
書かれてるシールドスマイトの倍率は、盾の防御力数値=通常のスキルが利用する武器の攻撃力数値という扱いだと仮定した場合のもの
武器の攻撃力値に対して盾の防御力値は精々半分程度なので……
>>681 空気読んで黙るよりはいいんじゃね
あんだけ喋ってたのに黙られたら悲しい
>>679 結構上手く出来たと思ったんだがまだまだだったかなw
>>682 聖騎士の盾で73か…1/3か…
武器マスタリも乗らないだろうし…封じつきの攻撃にしてはまあまあってとこか
クラシックキャラから無視されて虐められてるドリカが思い浮かんだ
>>684 いや男どもが馬鹿をやらかしそうとして返り討ちにあったのはわかった。
意味が分からないのは、この組み合わせを見つけ出してしまったあんたの才能のことだよww
クラシックはボイス全OFFの俺に隙はなかった
にぎやかもいいが世界樹はやっぱこれがしっくりくる
・・・ギルドハウスだけは違和感バリバリだが
ヴァーがもう少し冬眠装置の部屋に入るのが遅かったらアーサーが主人公になってた可能性が…?
ウワァァァァァァァァ
>>684 ヴァーの全滅ボイス辺りで腹筋崩壊したわ
>>683 まあそうなんだが
通常だと5人(事実上4人か)で持ち回りが
ずっとひとりでさ
さびしんぼというか不憫でな
ひとりごとみたいでさ
リッキィの痛ぁいは悪用できそう
にがぁいも悪用できるぞ
>>666 クリスタルアイだけで十分なんじゃ・・・
おそらく今作では異常↑↑↑↑アクセは完全耐性のはず
5層で迷子になった(´・ω・`)
どこか地図を書き間違えたかな...
>>695 えっ
じゃあ全員盾装備できるようにしたのは無駄だったのか…
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 16:45:49.00 ID:6rVJXyFH
マンティコアのwalk調整めんどくせえぞこら
窓からなんか伸びてることに気付かずB25で迷子になってたな
レンさんいるなら声かけてよ
>>698 ロードして一歩歩いてからFJするだけじゃん
>>698 セーブポイントからオート矢印おいてそれで進んで戦闘後に何歩進むかメモする
あとはロードして調整してセーブするだけ
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 16:53:38.77 ID:6rVJXyFH
クリスタルアイ付けててもネクローシスと赤いプラズマでサイモンしんだから完全耐性ではないと思うぞ
ムービー見直してて気づいたがアーサーの籠手の裏側指出てんのな
三本指なかたちだと思ってたから最初見たときは全然気づかなかった
>>572 味方にどつかれても暴走は敵にやる当たりヴァーさんは偉い
敵としてはとんだとばっちりだが
>>438 ピクニックだと赤血球の即死確率が減ってる気がする
鳥さんと稼ぎの友になってる
30Fにまで鳥が出て来るとは思わなかった…
隣に突然沸かれると本当に怖い
セル前のムービーでラクーナ最初は自分も不安そうな顔してるのにリッキィもびびってるの見てからかうとことかすごく素敵
介錯!介錯!介錯!から逆切れとか敵から見ると理不尽の極みですよね
>>704 マジか、でもクリスタルアイ装備でネクローシスは一度も喰らったことないし
三竜の異常技もアクセ装備だと一度も喰らったことないな
もしかするとプラズマは耐性無視なんじゃないか?wikiに耐性無視の異常攻撃があるっていう記述があったような
※即死ではなくダメージで死んだ可能性
睡眠耐性のアクセ付けててもコロちゃんの大海原の侵食だかで何度も眠らされたことがある
耐性無視攻撃はあるなたぶん
>>706 ○○○ /⌒\╂
○ ・ω・ ○ / ρρ |┃
○○○ ∠ i、V ノ┃
c(,_uuノ /ゞ;;;,升ソづ
クリスタルアイつけてたときは赤いプラズマ、ネクローシス、デモンドレイクのどれでも即死食らったことはないけどなー
即死系は理不尽だな
特性:頑丈みたいな常時スキルあれば良いのに
\ <__> <__> /ししょー│ふぉー |
\ (▲从▲) (▲从▲) / ◆ 30.│ 0. |
/⌒\ .╂\ 弋 W 丿 . 弋 W 丿 /┴───┴───┘
/ ρρ |┃ \ .\ / \ / / 入 入
∠ i、V ノ┃ \  ̄  ̄  ̄  ̄ / £鬥勹 £鬥勹
/ゞ;;;,升ソづ \――――――――――― / 弋i 弋i
──────────\イデンジュウは /
ホロウメイガスは \の死に反応した! /
狂血の契りを使った! 人人人人人人人人人 /──────────
─────────< >は石化した!
< h a g e る予感!! >──────────
○○○ < > ____
○ ・ω・ ○ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ ./:::::─三三―\
○○○ / \ /:::::::: ( ○)三(○)\
.c(,_uuノ / , , , \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ , ',; ; .,',' , ' \::::::::: |r┬-| /
赤獅子は目を覚ま/ ゛.',',;.;.,',,", ' \::::::::::: `ー'´ ヽ
/ ノ \::::::: / ̄ ̄ ̄/
./ σ \\ /___ /
──────/ \つ ' ̄ ̄ ̄ミ丿
/ G A M E O V E R \ー――′
/ \
>>711 いや少なくともセルは20戦以上戦って一回しか死んでないから限りなくゼロなのは間違いない
赤いプラズマは良く分からんが、まあそれでも完全耐性ではないなアクセ意外にも一応即死耐性付けれるし、アクセだけで完全耐性はできないようになってると思う
パーフェクトセル倒したら一気に萎えるな
3からエルダーもってこいよ
というかネクローシスは元々かなり即死率低いからな、試すなら耐性アクセ無しだとほぼ十割即死のデモンドレイク辺りで試さないと駄目か
即死と言っても蘇生が可能な辺り完全な死ではないだろうが(物語的に喪に服すのが完全死として)
%で表すとどれぐらい死んでるんだろうか
>>719 イワォロペネレプ「タルシスからみやげを持ってきた」つ 悪食の妖蛆
>>717 新版を作るなら蟹のハサミ、鳥の乱入、石化即死、ドレイクは構えたあたりかな
イワオさんは女将さんの倉庫の中で寝てるよ
蟷螂の即死とか首刈られてそうなんですがねぇ
エキスパセルって2ターンが最速撃破?
1ターンの報告ってあったかな?
もしかしてバラバラにされても新鮮なパーツが健在なら蘇生可?
リッキィ「サイモン!アーサーの首置いて来ちゃった」
とか
現状はカスメのペインと敵スキルによる2ターン撃破が最速
その後に色々3ターン撃破は報告されてる模様
恐らく1ターン撃破は無理じゃないか
とうとう2ターン撃破か雑魚敵みたいな処理になっとるな
1ターンはバフデバフのヒマが無いから無理だろうね
>>677リスペクト
ヴ:仲間が戦闘不能2
サ:呼びかけ1
ヴ:混乱行動1
サ:悩み1
ヴ:ブースト1
サ:相槌4
サ:支援スキル1
ヴ:回復してもらう
サ:支援スキル2
サ:笑い4
ヴ:被弾・食いしばり1
ヴ:全滅
ヴ:閃き2
サ:不味い3
サ:不味い2
ヴ:補助スキルB1
サ:退場4
ヴ:新種発見
とか言いつつなんか変なバグみたいなの見つけてワンキルしちゃうのがボウケンシャー
イワオさんになつかれるタルシスのボウケンシャーすげえな
ハルマゲドンを1ターン目に使ってくれるなら、呪いにして全裸カウンターで勝てそうだけど使ってくれないからなあ
オルゴールとアンクのクエストをまとめて報告したら、
街→変わらず、宿→オルゴールになったw
バグっぽいが、一部の人には有用かな?
>>723 Wの華麗なコンボに比べれば新はやや烏合の衆な感が否めないから作ってもあまりパッとしない気がする
というか他のゲームと比べると、発売から一ヶ月も経ってないのに、もう裏ボスを完膚なきまでにぶちのめす方法見つけてるとかスゲエぞwww
コンボはともかく配置は4以上に嫌らしい
赤血球前衛で蟹が後衛の時はどうしようかと
一刀両断「てへぺろ☆」
樹海の歌クエストって旧1だとオンオフできたような気がするんだけど、どうだったかな
今回は変わりっぱなしのようだ
蟹こわい蟹こわい蟹こわい蟹こわい
何回攻撃する気だよ…
二行でわかる6層の怖さ
蟹
● ● ● ●
チェイス数名と阿吽数名とブレスでの発動役一人みたいな構成でどのくらいまで行けるんかな
発売10日くらいで憤怒定量アクトインボで4T撃破
次の日にはバフデバフを最適化して3T撃破
その後、七王グリモア入手条件が判明して狼王のグリモアが入手しやすくなる
ダクハンで憤怒の重ねがけなど可能など情報が揃う
ブースト狼王や憤怒重ねがけで2T撃破
エキスパセルってこんな感じだよね
1T撃破は流石にぶっ壊れ技みたいなのが判明しないと無理なのかなぁ
二行でわかる六層の(ry
鳥
鳥俺
蟹「俺の攻撃はまだ終了してないぜ!」
チェイス…血の暴走…属性武器…阿吽…ブラッドウェポン…ダブルアタック… うっ頭が!
宝箱入手の金のグリモア、意外とそのままでも周回で実用性あるよね
初歩とはいえ、一応は属性役になれるし
自分がやりたいこと>越えられない壁>バランスの自分は、よく物理アタッカーしかいないってケースになりやすいから、大助かりだわ
>>738 ラクーナさんが必死にパリングしつつ雷の術式やサンダーショットで蟹を片付けてるわ
七王のグリモア勲章ってスキルレベル全部★じゃなくてもOKなんだなw
鳥王と女王だけレベル2と9だけど勲章ゲット出来たわ
七種類一回でも自力ドロップしてギルカの点埋めて七種類詰めれば条件満たすのか
フローレスかつ七王グリモアじゃないとダメだったわ最低一個は★無いとダメかもしれんけど
蟹に血の暴走が発動してhageる毎日
蟹「やられたらやり返す、倍返しだ!」
宝箱の全回収完了
一層のhageてMAPには載ってるのに取ってない事になってた宝箱が強すぎた
次回作ではhageた時に歩いたマスと壁は保存してアイコンだけ消す設定が欲しいです
希少種鳥狩りをやり始めると初見30Fでなぜあんなに苦戦したのかわからなくなってくる
慣れると避けるの楽勝だわ ただし亀と竜は死ね
というか今回のセルはごり押しするにも、パターン把握するのも割と簡単だからなあ
後パワーディバイドパラディンが普通にセルの属性攻撃すら耐えるし
裏ボスの中じゃ最弱何じゃね
パワーディバイドは実質500ダメージまでは無効化する技だからなあ
>>754 俺は3でそれやったっぽくて宝箱勲章だけゲットして無いわ
>>758 しかも回復するという
歴代盾技でもぶっちぎりの最強盾技だった
ケルヌンノスの復活期間って一月以上ですかね?40日くらい経過してるのに復活しない・・
ああー!スノードリフトが例外なだけで4層行かないとダメなのかー!
wiki見落としてました事故解決ですすいません
さすがにエキスパセルの攻撃はパワーディバイドじゃ防げないだろ
属性ガードでいろいろ防ごうにも打撃系で崩れるわー
リカバーでGENKAITOPPAしたHPとパワディバって重複するんじゃろか
まだ14階だけどケヌ…ケルヌンモス復活してたから王のグリモア回収した
いつ復活すんのかよくわからん
>>760 まぁいままで肩代わり系がムダに種類あった割には… ゲフンゲフン!
>>764 いや打撃こそ余裕よ?
侵食でもかけておけばルーツすら耐えられる
デモンズやランドは素で耐えるし
大航海の地図がなかなか100%にならなくて
正解とにらめっこしながら違う所を延々世が明けるまで探し続けた俺みたいなのもいる
宝箱は開封したのはコメントで印をつけるようにしたよ
ほんとパワーディバイドさんにはお世話になった
ただパラには一人だけディバイドする技がないのが残念
かばうに速度補正があれば・・・パラに転職したレンならまともに使えるかな?
ふぉーちゃんのディバイドもその性能だったらなー
>>757 一応グリモア無しでの攻略が想定されてるんじゃないかなぁ
アレのせいで割とスキル揃えちゃうボウケンシャーだらけで速攻出来ちゃうけど
パターンなら旧1もほぼ固定気味で最終手段のブースト医術(トリックステップ)もあったし
>>764 普通に耐えるよ
というか打撃こそ余裕だよオトガが発動しようものならほぼ無傷もザラ
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 17:58:38.25 ID:mETAVfWh
回復系グリモア作ろうと思うんだが,
ディレイヒールと医術防御Uならどっち入れるべきですかね?
クイーンズボンテージ装備予定だからある程度ブースト医術防御Uは出来ると思うんだが…
ローザさんと純愛したいけどクラシックじゃ親密感ない
多分そこらは自分でやらないとわからんもんじゃないか?
素のままだとたまに危ないがデバフでラクーナさんの胸板はほんと鉄板です
クリティカルって通常攻撃しか出ないっけ?
ハーベスト切ろうかウィークショット切ろうか悩んでる
ちなヴァーさん
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 18:00:40.41 ID:mETAVfWh
もしかしてパワーディバ使うなら後列パリングっていらない?
パワディバで増えた現在HPが効果終了時も残るってものすごくありがたいよね
リジェネと合わせて絶倫ラクーナさんの完成
>>772 いやグリモア無しでもパターン把握余裕だぞ?ダメージ量でほぼ固定だし
太古の受粉とネクローシスが二択で太古の受粉による全体石化をどうにかすればいいだけさ
>>777 ハーベストも自前でいいやん
前提スキルが無駄になるとかならグリモアに入れときたいのは分かるけども
宝箱開けたあとhageたら地図を保存しない
そうすれば一周するだけですむ
やっと宝箱集まったし、クラシックやるか!
グリモア無し転職無し(引退可)で擬似旧フォレストセル撃破を目指そう
レベル70制限まで再現したらさすがに無理だろうか
森の結界いいね ☆じゃないけど鳥狩りレベ上げに使えるし助かる
森シリーズにハズレなし、何であんな高性能なんだろねあれ
宝箱を開けたら即座に糸を使う俺に隙はなかった
30Fで蟹が出たときは1ターン何とかしのいで次のターンに鳥王使ってアクト全体壊or全体雷で殲滅するに限るな
ラクーナさんとイチャイチャしたい・・・
じゃなくて四つ葉のクローバーって効果はいかほどなんだろう
あんまり恩恵感じないなぁ
>>781 ヴァーのお相手はリッキィが大正義だけどローザさんの恥じらいとかも見てみたかった…
この際他の野郎で妄想しとくか…オースティン以外の
>>791 アヤカシアゲハA「そうだね」
アヤカシアゲハB「プロテインだね」
>>788 レベル80以上は確保して、セルの攻撃力は多少下げるなりラクーナの防御力多少上げるなりはしろよ?
やらなくても基本耐える筈だけど
>>792 そもそも偶発的にしか使えないからみそっかす
>>788 まずお前さんは出来なかったとしても
自分の他所持スキル、LV、戦闘方法の違いがあると思った方がいいんでないかね
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 18:06:10.52 ID:6rVJXyFH
アイテム辞典の毒果ての樹心の上のアイテム名教えてください
あとこれでコンプなんだ…
蟹さんは先制で更にスタンさせてるのに容赦なく反撃してきて泣いた
一応ストーリーの弱体化セルは倒したんだが
弱体化してないセルを倒したり、アイテムやモンスターなんかを
全部埋めてからクラシックにいった方がいいのか?
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 18:07:41.68 ID:N7pS2fHt
ようやくエキスパセルsage
7王のグリモア作ったらグリモアのスキル制限して擬似サブクラスクラシックでもしてみるかな…
仮にブシドー/ガンナー想定ならその2職のスキルだけグリモアに〜って感じで
前提スキルを守るかどうかが問題だが…
パワディバは後列でやるんだよね?
前列二匹カニ、後列二匹もカニ、これがないだけでも多分良心・・・だな
>>798 確認したら処刑者のアギトだった
クイーンアントの条件ドロップ
99引退99
ジンジャー
真竜聖騎士鎧盾アダマース
侵食
自分の条件はこんなもんかな、絶耐か力祓いくらいは追加あったかも
これで物理はルーツ含め全部耐えてくれた
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 18:09:40.74 ID:6rVJXyFH
>>804 おああああ初見で解析グラス浸かったんだった
ありがとうありがとう行ってきます
>>806 対処できる準備が無きゃ逃げるしかないとも言う
>>794 その構成が厄介だけど、捕縛の糸を使って蟹を倒せば大丈夫やで
うっかりミスった際は激おこだけど
やっぱりレベル大切だよね
70だとルーツで2000くらい食らうもの
フロントバックノータッチで3属性とディバイドパリング決死で逝くのアリかな?
>>782 メモっててもよくわかんねーから結局ゴリ押したけど今作HP依存でパターン変わるのか
アルルーナとかもHPで行動偏ってたけど
つーか終盤のボス格は全部HPがパターン変更のトリガーになってるような
>>810 レベル関係あるんかな?VIT差じゃない?
LV70と引退LV70真竜剣でVIT15違ってくるし
>>811 後半は雑魚戦だろうがボス戦だろうがフロントガード☆全然使わないからアリ
バッグに至っては最初から最後まで一度も未使用だわ
>>623 弟のような扱いをしていたアーサーの意外な一面にどきどきするんですね
>>816 赤白赤
白赤白
これならでるじゃないか
60ぐらいで一回転職した95パラ
VIT74、TEC64、LUC50、防御力534
賢者の杖・聖騎士の鎧・聖騎士の盾・エトリアの勲章で、レベル85の頃から大抵耐えれるから、ちゃんと対策したら万全だろう
六層入って間もない頃は毒樹と赤血球の組み合わせがキツかった
というか出た時点でほぼ諦めの境地だった
群狼の襲撃、どうも新ろーがふーふーけんみたいなエフェクトが出てそうに思える
>>814 まあレベルというよりレベルによるステ差だな
防具も最高じゃないし、そら死ぬわな
てs
>>813 終盤というか序盤からほとんどのボスが体力減るとパターン変わるんじゃない?
スノドリはどうだったか忘れたけど…
セルはセグメントでパターン変わったのが丸わかりなのがいいよね
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 18:16:45.98 ID:6rVJXyFH
あれ…モンスター図鑑もアイテム辞典もコンプしてもとくになにもないのか…
ラクーナさんをダクハンにして鞭で女王様ごっこ
…相性いいし意外と似合うな
うおっすあああああああああああ
発売日から買ってたのにずっと規制されてた;;;
まあ忙しくてまだ2層なんだけどね
とりあえずグリモアの仕様がわけわからずエキスパで死にまくりながら進めてるよ
かばう系スキル持ち+蟹で良くね?
>>815 パリングをモアにして後列サイモンにもつけてみようか
>>817 おねショタもアリかもしれんね
ストーリーモードで図鑑コンプエンドないのか?
4は感動したんだけどあれなくしたのか
セルは倒せんからクラシック行くわ
ストーリーでも図鑑コンプエンドあるよ
王冠ももらえる
セル倒してこい
うおお、レベル上げ休んでる場合じゃねぇ
ふと思ったんだが、盾装備無しでリミットレスからシールドスマイトすると
ヤバいダメージ出たりするんだろうか?
>>835 それ一昨日辺りにも言われてたけど誰も検証してなかった気がする
6層入ってから後方撹乱の強さを知った
あれがあるかどうかで後列毒樹がカモになるかhage要因になるかの差があるからな
そういえば指輪って普通に探索するうえでは何を装備するのがいいんだろう
基本的に世界樹系を装備させてるけどアダマースもあるし…
当然場所によって変わるとは思うけどさ
>>812 与ダメージで3〜4段階まである
セグメントした後にパターン変更だから分かりやすい
たまにセグメント19998とか、33999とか中途半端な回復やらね?あれはダメージ量が跨いだから一気に段階飛んだからだと思われる
同じ行動を取れば、ほぼ同じ行動取るから一回パターン把握したら楽勝
ただ二択技が幾つかあるから、そこはまあ太古の受粉は来たら運が悪かったと諦めた
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 18:22:17.47 ID:6rVJXyFH
>>696 後でこようと思ってた道の分岐とか実はエレベーターがふたつとか
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 18:23:25.38 ID:8/xB2bzW
結構原点回帰しつつ新規ユーザーも取り入れられた
良作、てとこ?
パッケージの五人のポーズっていつかの攻略本と一緒だったりするよなこれ
クラシックやらなきゃコンプ不可なん?
図鑑コンプはストーリーやらないとダメ
クラシックはやらなくても図鑑コンプ出来る
勲章コンプならクラシッククリア勲章があるからクラシックも要プレイ
なんか火みたいな顔した猪に出会った
99転職99ラクさんで真龍、王冠でVIT93、HP976、DEF649だけど
VIT99以降はどうなるんだろう、
あだマースもいいが99以降も効果ありならべっ甲でDEF712、VIT101
VIT101で計算されるんだろうか
腕もげたカマキリは図鑑に登録されないのか
基本ボス復活するからまだ良心的だよね
3なんて深王様が死を悼んでいた盟友がしれっと復活してるし
99転職99ラクーナで、真竜聖騎士王冠装備、グリモアで盾、決死、オートガートダブルだけだと
たまにデモンズで死んだりしたかな
サイクロン、属性だとオートガードか決死でないと確実に死ぬ
大人しく補助使えってことだね
>>845 宝箱コンプ ス○ ク× (グラズヘイム問題)
図鑑コンプ ス○ ク△ (引継ぎ次第)
地図コンプ ス○ ク× (グラズヘイム問題)
件のエンディング見る為の要素はストーリーのみで満たせるのか
回復マスタリーと術式マスタリー☆のグリモアきたでー
術式はいくつか欲しいが回復はいらねえwww
転職出来るようになったんだけどさ。
スキルポイント的にはとっとと転職した方が美味いよな? 例え同じ職を続けるにしても。
必要経験値も下がるだろうし。
ストーリーで呪殺するには転職必須か
スキルポイントのためだけに99レベル以前に転職するのはもったいないと思う
グリモアで節約できるし、元のレベルまで戻す時間を普通にレベルアップの時間に費やしたほうがスキルポイントも増える
>>793 ローザさんはサイモーンとかでいいじゃん
回復マスタリはバードの回復歌に乗るんかな
>>852 地図コンプは条件がフロアジャンプ全解禁っぽいから多分いけるんじゃね
>>856 Lv30で転職引退してLv30にもどる頃には
Lv30で転職も引退もしなかったキャラはLv38だ
>>855 サイモン首にした俺にはラクーナさんとアーサーに組み込んでるよ
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 18:38:31.82 ID:OqOLv9+m
王冠ゲットしたが受け取らないとどうなるんだ
みんなは七王のグリモアって作ってんの?
数値調整とかめんどくさすぎだろjk
>>858 >>862 そうなのか。ありがとう。
それと六人目っていつ入るんだ? 取りあえず第三層まで来たんだけど、全然入る気配がないんだが。
ギルドの残り25人表記から察するにキャラメイク的なことが出来るんだろうけどさ。
クラシックにグラズヘイムはあるの?
あと、クラシックは喋るの?
地図完成ってFJ以外の条件ってなんなんだ?
視界に収めるとか ?
サイモンは鬼畜眼鏡な一面もあるイメージ
Oh...ムービー埋まってない
マジでエキスパじゃないとダメなのか
エキスパならクラシックでも同様のムービーが観られるのか?
犯されろ!
立ってられるかぁ?
>>869 うん、視認で色変えも必須だったと思うよ
>>867 キャラの追加はクラシック専用、ストーリーはあの5人のみ
クラシックなら最初から何人でも
>>868 グラズはない
キャラは次作キャラ以外はボイスそのまま
新の雰囲気でやるのもよしボイスオフで以前の雰囲気を楽しむもよし
>>874 おおう、そうなのか……
六人目で色んな職を試そうと思ったのに、これじゃあ変えられん。
ハイランダーなら変えてもさして支障はなさそうだけど、主人公の職は変えたくないしなぁ……
何にしてもありがとう。
>>830 最近頼りになるなあと思ってどきどきし、相変わらず暗いところに一人でいるのが怖いと知ってなんとなく安心するような
クラシックでやるとストーリーキャラはバランス良いのよくわかるよね
固有ステでその職に益のあるものばかり高いと言う
サイモンは別にいいや
エキスパLv42で5層来たけど・・・雑魚の2撃でラクーナが吹っ飛ぶ・・・
攻撃力がオカシイ・・・フロントガード5してるのに・・・
ん? メディックって微妙職なのか?
全体回復と蘇生魔法ないとやってけないんだが。所持アイテム限界が60個と少なすぎるからアイテムあんま持ってけないし。
メディックは重要職だぞ?サイモンだからだ
フロントガードはお肌の悩みをフロントガードするくらいしか使い道ないので
歴代最強盾技と言えば完全防御
フォースとはいえあんまりだった。
オルボンよりひどい面もかなり多いし
×メディックが微妙職
○回復マスタリーが重複しないからグリモア化するとメディ涙目
エキスパで回復量66%になる悲劇
フロガが仕事したのは3層半ばくらいまでかなー
たまにムービー埋まってないって話が出てるけど、どういうことなんだろう。
うちはストーリー最初からずっとスタンダードで全部埋まってるんだけど
>>882 重要職なのに嫌われてるのかよw ひでえw
そういやツスクルのボイスうひょおおお
みたいなレスあんまないな
体験版で言い尽くされた感がある
>>888 攻略段階ではフロントガードよりバックガードが頼りになったな
猪やら鰐やら象やら竜やらの全体攻撃でも、後衛さえ沈まなきゃ怖く無くなった
ボスツスクル見てるとカスメのマントって複数集まったら連結融合しそうとか思った
レアドロップ複数持ってこいみたいなクエよこす奴らは死ね
回復マスタリ重複なしってマジか
マジか……
シララの「待ってる」が堪らん
かわいい
>>893 体験版の時はよく見たけどな
レベルアップのボイスまで聞いた人もいたし
赤竜クローンの部屋の抜け道を相互通行にしなかったスタッフは許さないよ
なんだあの道程めんどくさすぎる
99引退99って何か転職挟んだ方が強いとかあるの?
雷龍クローン「ほんとだよなちゃんと考えてほしいわ」
>>900 来たところ悪いが次スレ頼むぞ
>>892 エキスパだとパリングは肝心な時に不発でどうも信用できない
やはりHP茶に前衛はHPブーストと装備でHP増やしてフロントガード☆が安定だわ
前衛2だと集中されてhageる事もあるから前衛3が安定する
これで5層までは全く問題ない
クローンの部屋の狭さは可哀想になってくるレベル
移動後ワイバーンさんもだけどカマキリやヒュージモアより部屋が狭いっていうね
2周目最強装備でワイバーンぶっ倒してタマゴ頂くぜ!って意気込んだけど力不足だった
まず攻撃が当たらん
フロントガードは大王ヤンマみたいなのには強いよ
マイクがぶっ壊れたところで、
何、それは本当かね?それは・・・気の毒に・・・
が脳内で再生されて怖かった
エキスパストーリーでは終盤雑魚戦は基本パリング、FOE&ボスは医術防御U頼りだったなぁ
>>911 わかる。古いゲームだから友人に話しても理解されなかったが
>>852を見て気になったんだが、もしかして宝箱は辞書みたいに引き継がれないのかな
ストーリークリア、6層やアルルーナあたりはクラシックでやろう、と思ってるんだが辞書(引継ぎ)・地図(クラシックでおk)・宝箱(ストーリー内で勲章とっとかないとだめ)ってなってんの?
ピクニックですっ飛ばすのも6層初見の気分が薄れそうで少し悔しいんだが
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 19:10:37.03 ID:AWR2aFXk
図鑑コンプの後にエキスパセル倒さないといけないんですか!?LV99で転職しちゃたから今無限蟻でLVあげてるけど
ぐあああ、リッキィって呼び始めたらステ画面でもリッキィなのかよ
フレドリカって名前がスキだったのに
あそこでフレドリカを選択していれば名前そのままだったの?
あぐあああああ
ノー、サイモン
>>916 分かってないじゃない!→リッキィ化ですのでどうにもならん。
どう足掻いてもリッキィルート
まぁその内慣れる
>>911 グラムヘイズで端末操作しようとしてグアンナに接触したら即グングニル発動で植林か…
ありだと思うけど本来のFOEはそのくらいのニュアンスだったよなあ
初代カマキリとか逃げることすらできずにhageるレベル。3F到達時初見で避けきって1層ボス倒したあと意気揚々と挑みにきたらhageちらかされた
>>916 ストーリークリア後にクラシックやって引継ぎでキャラ引き継がなければ
クラシック限定でフレドリカのまま使えるよストーリーの初期状態になるけど
だからみんなリッキィリッキィ言ってたのね
選択しだいではフレドリカのままでいけるのならやりなおしも考えていたけど…
かえられないのね、ありがとう。
イベント上絆が深まったという流れだし、なれ…なれるよな
リッwwッwキィwwwww
>>913 小学生の頃にプレイしたんだが、未来編はマジでトラウマw
今思えばあれは全然子供向けのゲームじゃないな
そういえば、ストーリー→クラシックでストーリーキャラ引き継ぎしなければLV5フレドリカが加入するとか言われてたけど、
ストーリー→ストーリーだと開始直後はフレドリカだから、そこからクラシックに引き継げばいいんじゃないの?
SF編は火の鳥に通じる怖さと絶望感がある
ストーリーボスに勝てないんだがなんなんこいつ
今宝箱の為にストーリーやり直して2層だがやっぱりフレドリカの方がいいなあ
>>921 やめてくれよベヒーモスは小学生の当時トラウマだったわwwww
>>922 ありがとう、クラシックはクラシックで正直ストーリー組は使うかどうかわからん、ヴァーとフレドリカの性能がやばすぎる
ちょっくら立てれるか試してくる
お前らちょっと減速
サイモンによるローザさん折檻
何やこのスレおっさん多過ぎやで
俺も含めてな!
手書きマップの面白さがわかる人達はある程度趣向が渋いと言えるんやな
あー3にヒイラギってキャラいるのか。ショタパラの名前ヒイラギなんだが変えるかな
ERROR!
ERROR:サブジェクトが長すぎます!
スレタイ長すぎって言われちった
>>940頼む
直前までラスアスやってたから「マイクの優しそうな声」云々で吹く
この声カニ○○ロリコンおじさんやで…
>>937 うん。直撃世代はぼちぼち30歳とかそういうゲームのはず。
俺は中古をあてただけのガキだがな!
>>936 あれ?入らなかった
Part3桁になる時に【3DS】後の半角スペースを消して無理やり入るようになったと思うが
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part101
現行スレのタイトルコピー&変更だから、これなら行けると思うなぁ。
>>938 みけ「イエス、リッキイ。わたしはロリコンです。」
みけ「ノー、ラクーナ。あなたは対象外です。」
あ、99の方をコピって使おうとしてたかもしれんスマヌ。100できてるし赤くても関係ないのかなー、とかそのままやっちまったわ
>>944乙マスタリーFL
ライブアライブは近未来が好きだったなー
乙
功夫の赤毛娘が3モンクに似てるとかどうとか
世界樹って思った以上に対象年齢高いんだな
LALを知ってる人が多くて嬉しいわw
>>948 「そうだろ、松!」と「それは・・・気の毒に・・・」は今でも鮮明に覚えてる
あれほど名言の多いゲームも珍しい
>>944 イエス乙
小さな子供がなけなしの50enを報酬にしてる一方で糸目は5enとかもう
>>944 サイモンの乙が!アーサーの乙が!そしてリッキィの乙が!
ああ、思い出すな。おぼろ丸と師範につけた痛々しい名前を…!
シノビ投げちゃったけどおぼろ丸さんが好きです(小声
ししょー「
>>944乙、褒美としてラクーナの代わりにししょーがパーティインしている世界樹をプレゼント!」
まあレイってかなりごつい面してるんだけどな 公式では
>>944 乙
探偵が変装したラクーナさんをやろう
ここの住人はひむかい繋がりでハトクラとかやってるのかな
糸目は宿王になる資格無し
ノーラと刻の工房はやったけど、ハトクラって何ぞ?
>>967 ハートオブクラウンじゃない?
世界樹Uの漫画描いたフリフロの人もいるわ
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 19:41:46.72 ID:VdKdkdG1
エキスパセル固すぎるだろ…
>>962 作画が劇画調だからしょうがない
ただ、公式絵がもう一つあってだな・・・こっちは結構かわいい
AGIブーストって効果ちゃんとあるのかな…あるならドマンのために粘るんだけども
サイモンは女の子と良い雰囲気に成ったら特典漫画みたいに混乱状態になりそう
ドットとレベルアップ時の「ハイッ」がぐうかわだからええねん
>>971 属性で攻めるんや
ピクニックにしてランスラ奪ってきたらいいんじゃないか
ししょーがお肌をフロントガードしてた
セグメントのせいで実質15万くらいあるからなセル
なお最近はセグメントすらさせて貰えない模様
銅鑼フィニッシュは功夫しててカッコ良かった
モンクももっとアタタタタタタッなクラスだと思ってたけど結局鈍器で自衛してるぐらいだった
>>944 乙ーナ
なんでセルさん弱点まみれなんですかね
耐耐耐
耐耐耐
これでよかったのよ(ゲス顔)
やっとのことで5ターンでセル倒せたけど2ターンでも殺れるのか
早すぎぃ
裏ボス戦では敵味方ともに景気のいいダメージが飛び交う方が燃えるので弱点はありまくりでいいです
その代わり少しでも長く楽しめるようにHP量を現行の3倍くらいに増やそう(提案)
ちょっと来ないうちにエキスパセル2ターンとかわろた
そこらのFOEより弱いじゃんw
歴代裏ボスって誰が一番倒しやすいんだ?
弱体神樹抜きにしたら
レベル1のボウケンシャーにやられるU裏ボス君
一番倒しやすいのは3じゃないか
多元抜刀で
やっぱり縛り異常解除系は全体化したほうが良い?
1000ならドリカちゃんをいじめ倒す
いっそのこと禍神みたく体力が減ると完全ランダムでもいいと思うの
それか毎ターンネクローシスかハルマゲドンになるとか
オルゴール、バグかと思ったが、夜に報告したせいで
変わってないと勘違いしただけだった…
誤情報すまぬ…
>>991 消費TPが結構重くなるから敢えて9で止めて運用するのも有りだと思う
プリヲリ休養だけで倒せる3に1票
1000ならイワオがデレる
1000ならラクーナお持ち帰りする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。