【3DS】 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part97
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズ。その1作目を3DSで再構築した、外伝的な新作。
5人の決められたキャラクターで独自の展開をみせる"ストーリーモード"と、
自由なキャラクターで1作目に準じた冒険をする"クラシックモード"の2つを搭載。
3DSを持っているなら、eショップで配信されている体験版をプレイしてみるといいだろう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. インターネットプレイやいつのまに通信は無い。
すれ違い通信によるギルドカード交換があり、ランダムにグリモアを入手することだけできる。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 使えない。
Q. DL版の容量はどれくらい?
A. 6021ブロック。
■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街にいる時だけ変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮での移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・装備すると様々なスキルが使える"グリモア"。グリモア管理を始めとしたサポートを担当する新施設"ギルドハウス"。
・一度踏破したフロアの階段にいつでもワープできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。詳細は下記。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のような、ダンジョン以外のマップは無し。
Q. 転職ってどんな仕様?
A. Lv30以上で可能なクラスチェンジ。外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。
Lv60以上だとLv30に、以下ならLvが半分になる。高レベルで転職するほど、スキルポイントや能力値にボーナス。
転職ができるようになるイベントや案内などは一切ない。
Q. グリモアって何? どんな仕様?
A. いくつかのスキルがまとまったマテリアのようなもの。装備するとグリモアに設定されたスキルが使える。
武器防具とは別枠だが、ギルドハウスでしか付け外しが出来ないので注意。休養すると外れる。
新しくグリモアを入手するには、戦闘中に発生する「グリモアチャンス」を待つ必要がある。
詳細は
>>5を参照。
Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね?
A. 無理。ダウンロード版でバックアップ機能が使えるとできるようだ。
Q.あの名前の選択肢はどれを選べばいいの?
A.どれでも結果は同じ。 お好きなものをどうぞ。
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。メンバーも固定。
ただし、最序盤にて一時的なゲスト加入はある(それ以降は固定)
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。Iでは無言だったNPCも喋る。雰囲気としては「ノーラと刻の工房」に近い。
Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 初代の裏であったかも知れない、特定キャラクターたちの物語がストーリーモード。
迷宮だけでなく遺跡(グラズヘイム)にも潜り、明かされなかった謎や秘密に迫っていく。
マルチエンドや物語の分岐は無いとの事。
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 1Fは同じ、2Fからは改築されてる。もちろん新モンスターも新FOEもいる。遺跡限定のボスなんかもいるらしい。
■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代のリメイク。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。
Q. 単純移植ではない?
A. ストーリーモードと同じく、新しい計算式・スキル調整・システム・施設などを搭載。
マップも改築され、クエストやミニイベントも増量しているため単純移植とは言い難い。
Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの?
A. ブシとカスメは最初から解禁されてる。
ハイランとガンナーは、クラシックで使うならストーリーモードのクリアデータが必要。
立ち絵は主人公とフレドリカそのままだが、あくまで顔が似てるだけの一般人らしい。
新規作成でハイランダーとガンナーの作成は出来ず転職でのみ可能という仕様。引退でも不可能。
Q. クラシックモードのみで勲章コンプリートできる?装備品コンプできる?
A. 出来ない。
ストーリーモード限定ダンジョンに登場するモンスターや素材アイテム、宝箱の開閉状況等も勲章取得条件になるため、
勲章コンプを目指すならストーリーをプレイしてそれらを埋めておく必要がある。
Q. 「あの」ミッションで分岐はありますかね……?
A. 無いと明言された。現実は非情である。
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静
アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季)
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久
レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル(強化スキルとかもおk)
・チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様がわからん。
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7らしい。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなんぞ?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入ってる。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出せないよドラえもん!
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもおk。
Q.グリモア減らしたいんだけど
A.君はXボタンを押してもいいし、合成してもいい
Q.I、VSのグリモアにLV10(☆)のスキルが入ってたんだけど
A.闇のグリモアの場合敵スキルの最大LVで判定が行われるため敵スキルが9以下、PLのスキルが10になる場合がある。
■難易度について■
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
スタンダード:敵がやや強くなる。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:敵がすごい強くなる。全滅したら終わり。序盤はそこそこだが、中盤以降は歴代最高レベル
難易度は街でしか変更できないので注意。
序盤はどの難易度でも易しめだが、進むにつれて難しくなる。特にエキスパートでは顕著らしい。
慣れてきたら難しく、無理だと思ったら易しく。自分に合った難易度を見つけよう。
■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字までの名前が付けられる。今作からは漢字も使用可能。
様々な場面で呼ばれたり、ギルドハウスに至っては街の施設名として並んだりもするので、よく考えて付けよう。
ギルドハウス名とストーリーにおける主人公の名前は次周で新たに開始した場合のみ変更可、ギルド名は引継ぎを行う限り変更不可。
■引継ぎについて■
・引継ぎ可能なもの(ストーリー→クラシックもクラシック→ストーリーも共通)
メンバー、グリモア、金、アイテム、店の在庫、図鑑、マップの床、マップの壁、マップのアイコン、マップのメモ、オートパイロット
・クラシックからストーリーに引き継ぐ際の注意点
たとえメンバーを引き継いだ場合でも、クラシックで新規作成したキャラクターはストーリーモードでは使用不可能となる
ギルドメンバーから削除されたわけではないため、もう一度クラシックモードに引き継げば使用可能となる
なお、グリモアの着脱は可能
・ストーリーからクラシックに引き継ぐ際の注意点
ストーリーモードでのみ登場するモンスターと素材アイテム等は図鑑埋めの対象となる。
また、ストーリー限定ダンジョンにおける宝箱の開閉状況も勲章取得に関わるため、
勲章コンプリートを目指すならそれらを埋めてからクラシックに引き継ぐこと。
(余談だが、クラシック限定モンスターやアイテムは図鑑埋めの対象外であるため勲章コンプを目指す場合でも気にする必要はない)
引継ぎについての情報
・ギルド名はどちらのモードでも強制引き継ぎで変更不可。ギルド名入力シーン自体がカットされる
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合、最初からギルドにストーリー5人組が加入済
キャラクター引き継ぎをOFFにしても、Lv1主人公とLv5フレドリカ・サイモン・アーサー・ラクーナが加入
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合でも、引き継ぎのストーリー5人組は引退/抹消/名前変更不可
・キャラクターの新規作成でハイランダーとガンナーを選択できない。転職で選択可能となる
新規作成キャラクターの引退でも選択は不可能
■その他頻出質問■
Q. ○○のドロップ条件は何?
A. 図鑑を読みましょう、ボスを除けば条件に繋がるヒントがあります
図鑑に情報を載せるには一度倒すかアイテム「解析グラス」が必要です
解析グラスは複眼(1層にいる蝶を非物理属性で倒す)を売ることで個数分販売されます
Q. 七王のグリモアについて(暫定)
A. 特定ボスを討伐することでたまに手に入る特別なグリモア。入手した際には特別な音が鳴るため一目でわかる。
BOOKを開くことで確認できるギルドカードの数字下一桁をなるべく同じ数字にすることでドロップする確率が大きく上がる?
正確なことはまだ判明していないため要検討
■効率の良い角笛グリモアマラソンについて■
●事前準備
1.レベルをできるだけ上げる(六層突入していると尚良し)
2.16Fと17Fのメデューサツリーを毒殺しまくって角笛量産する
●スキル振り分け
3.グリモア化したい目的のスキルのレベルを★にする
4.マスタリーの仕様により自動的に取得したスキルのレベルを★にする
5.抽選枠を増やさないように気をつけながら、持ってるSPは全部振る
6.グリモアを装備していないとグリモア生成されないため、「1枠かつパッシブスキル」を持ったグリモアを装備する
(抽選の優先度は敵スキル>アクティブスキル>パッシブスキルらしいので)
7.探索準備のGOODでグリモア生成率100%を発動させてセーブ
●グリモア生成
8.敵スキルを持たない相手(例:一層一階のネズミモグラカブトムシ等)相手に角笛吹いてから殺す
9.FLが出るなり角笛を使い切るなり、自分で納得のいくところまでグリモアを生成する
10.街に帰って鑑定
11.目的のグリモアが生成されていなければ、オプション4ページ目のGO TO TITLEでタイトルに戻る。8〜10を繰り返す
■宝箱コンプ用(暫定)■
・樹海
B1:10 B2:5 B3:3 B4:1 B5:4 B6:4 B7:3 B8:7 B9:8 B10:4
B11:3 B12:1 B13:5 B14:3 B15:4 B16:3 B17:2 B18:0 B19:3 B20:2
B21:2 B22:2 B23:3 B24:1 B25:4 B26:1 B27:5 B28:1 B29:4 B30:1
・遺跡(ストーリーモード限定ダンジョン)
A1:4 A2:5 A3:2 A4:1 A5:0
>>1乙
4層まで来て気が付いたが
ブシドーのヴァーさんの武器が未だにガンリュウ島だった アホだが次の刀が出るまでこれで行こう
楽しい6層です
楽しく探索してね 仲良く探索してね
○○○
○ -ω- ○
○○○ (V)。 。(V)
c(,_uuノ .ミ( ∀ )ミ
○○○
○ ・ω・ ○
○○○ (V)。 。(V)
c(,_uuノ ミ( A )ミ
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 13:37:24.94 ID:Vndi4Vm7
>>9 アマガミさん,メイガス,雷電,毒樹,石化花,血球
「まぜてまぜてー」
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 13:47:43.80 ID:bO879Hzz
ぶっちゃけ30Fは蟹がウザイんじゃなくて鳥がウザイんだと思う
鳥がいるせいで実質蟹の攻略にターン制限がかかってる
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 14:12:44.96 ID:Vndi4Vm7
いちおつ
クラシック行く前に王冠はもらっておくか
レンツスに切り刻まれてhage
HP半分以下から本気出しすぎだろ…
>>1乙
ドブネズミのクエ出してるのは宿屋の店員だけど、糸目だと確定してるっけ?
>>1乙
ピクニックで経験値稼ぎ@B26F最序盤
ヘルパピヨンのフリーズ:全体約30
ノコギリ魚の鋸刃薙ぎ:一列約60(後列半減)
うごめく毒樹の猛毒の息:全体約330の毒
……うん、まあ
相変わらず荒れてるな
30Fは亀を後ろに引き連れて鳥の盾にしながら雑魚は全逃げしたら意外と楽に突破できてしまった
>>20 宿屋会話でラッチが云々と話していたような
歪みし豊穣の一乙
四つ葉って30Fの最南の小部屋でおk?
>>20 糸目は店主じゃないのかね
祖父の代から続いてる云々言ってたし
>>21 探索準備は何が良いんだろう
ジンジャー
ハーベスト他込みで根本的な事故を減らす
奇禍の手筈(バステ耐性一回)
耐性アクセで良いような…
ココヘッチェ(火)
毒樹メタでフォレストデモンさん過労死
ギルドハウスに泊まれないのは仕方ないとしても
セーブくらいできてもいいじゃないか
毎度毎度ロード後の糸目にイラッとするわぁ
と思ったが2週間沸きボスの条件ドロップ多すぎたやめよう
宝箱コンプ・地図コンプ・はばきり5本購入でやり残しないよな
前スレ
>>988 蛮族追加しても8kだった、2ターンキルいけるとか見たからやったんだけどな
ブラポン+蛮族いるし、発動遅いからペインで2ターンキルは無理だね
合計4人のアルケミどうするか…
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 14:28:03.26 ID:jU49yKQi
世界樹3で面倒になりすぎてついていけなくなり、
マップを描くのが面倒だった、って人は向いてないかね、やはり。
やっぱみんな糸目のこと嫌いなんだな 安心した
今回はオプション機能で壁まで書いてくれるよ、やったね!
>>32 今回壁まで描いてくれるように設定できるぞ
>>32 今回は歩いた場所の壁の線オートを書いてくれるんだがそれでもダメか
壁まで描いてくれるのか。
それがものすごく面倒だった。
船とかそんなのは無し?
>>37 むしろ船とか飛行船があるのが異常だったんだよ
公式のキャラ紹介にも出てる父親が怪我した女の子ってなんだったんだ…
何かで使おうと思ったデザインがあまったから流用とかそんな感じなんだろうか
ないぞ。迷宮オンリーだ
樹海以外に1F/層の追加MAPがあるが気にするほどのMAPじゃない
ただしサブクラス代わりのグリモアはめんどくせえ
色々楽になってるし面倒なオマケ要素ないし旧作やってるなら買っても損はしないんじゃないかなって
ありがとう。
すげー興味湧いた。
>>31 ブラポブーストした?
9500ぐらいは出る筈だから、三人で85000程
もう一人適当に攻撃で行ける筈だけどなあ
>>39 日向がどうしてもキャラグラを描きたかったという理由ならしっくり来る
勲章コンプリートしたいんだけど、
ストーリーだけじゃ無理でクラシックもやらないといけないんですよね?
その場合、クラシック(表のみ) → ストーリー(裏まで)の順でやっても
特に問題ありませんか?
製作者側は逆の順番を推奨していますが。
(クラシックでは、新職は使えなくてかまいません)
今回の三竜ってHPにめちゃくちゃ差があるんだな
もはや火竜と二匹の手下じゃん
>>39 続編用じゃね
オースティンは捕まえてないし、ローザが皆さんと一緒に〜いってるし、災厄は他にもいるし、ペット欲しいってフレドリカいったし
見た目がファーマー辺りに見えなくもない
>>28 格上ボスにはジンジャー、長く潜りたいとか同格のボスを相手にしたいならエルダーやろ
その他で不意打ち対策がしたいなら混乱、異常対策やストーリーにおいて長生きしたいとかなら説法だな。
ペットならもういるじゃん
>>28 あ、ごめん想定場面違ったな。六層ならデモンだとおもう。
6層のキノコ?を食べた時の反応全パターンをまとめたが
12回も食わせて書いているうちに罪悪感が出てきた
あれ?というか8000出るなら90000こえる筈じゃ
>>44 ああ、申し訳ない、それも忘れてたわ
150%→170%だったから9500程度でることになるのか、確かにいけそうだね
しかし、今回ペイン本当に弱いな、泣ける
あー・・・宝箱回収終わったと思ったのに
トレジャーハンターの称号ついてない
確認めんどくせぇ・・・
逆に考えるんだ1のリメイクカスメですらこの強さなら2のリメイクカスメはバケモノ
バグ使って角笛吹いてたらカードのチャンス数とグリモア数の乖離が酷いことになった
真っ当に笛稼いでも同じことだから気にすることねーべ
1のカスメって解禁遅すぎなのとセルにバステ効かないのが問題だっただけで性能的には相当だったぞ
>>47 雷竜はHP低いけど、初代では耐性が無くて割と柔らかかったのを再現してるんだと思った
昔のペインカスメはレンジャー、バードと組ませて6層散歩しながら新人の引率してたな
でもペインが全体だったらツスクルで即死だった
>>31 頭を縛れば1.5倍だ
縛れるかどうかは知らん
過去ログ読んでたんだけどクラシックとストーリーってマップ同じなの?
新職のためにつまらないストーリーモード進めてるがマップ一緒じゃ
楽しむ要素減りまくりじゃねーか
>>54 3人が8k3発で72000で、あと一人は補助必要だから単発で足りなかった
一刀両断(そして蟹だけが残った)
>>66 その解放される二職もグラフィック固定で新規作成では作れないし
とっとと消してクラシック始めた方が精神的にいいよ
誰だよ毛皮集め23階でやれっていったの24階の方がずっと集まるじゃないか
>>67 同じ条件ペイン四人で行けた気がするけど記憶違いかな
8000〜8500ぐらいで、四人目が5600ぐらで90000ちょい行けた気が
気づいたらブシドーの顔したガンナーが5人いるとかありそう
25階のイノシシなんか見たことあると思ったらドラクエのハッサンだった
氷竜の破壊腕のパワーが回を追うごとに上がっていってないか?
1.3倍程度に
結局今作は
・バグが2以上の酷さ
・ストーリーモードは
>>66のように批判続出で
世界樹シリーズでも最悪の駄作だったな
まあ、信者しか受けなかったシリーズの最後を飾るにはふさわしいか
あれ…ラクーナさんのスマイトLv1でセルの腕縛れた…
赤いマンドレイクに5人全員一気に即死hage
なんだよあれ
>>71 なにか行動が違うのかな?ファイアガードしてないんだろうか
1ターン目アクト3人、ブラポ、蛮族
2ターン目ペイン×3×3、Fガード、ペイン単発になっちゃったんだけど
2ターン目にペインで先手取れなかったんだけど、装備次第でとれたりしたんだろうか
真セルsageたし、クラシックに移る前に全員転職させようと思うんだけど、
これって99と98とで転職ボーナスに差が付いたりする?
新スレたつとアンチが沸いてくるなw
>>79 ちょっと記憶違いかもしれないんでちょっとやってくるわ
どうにかして倒したと思うんだけどなあ
このゲームがバグだらけで
ゲームバランスがめちゃくちゃの糞ゲーであることは
事実だろ
>>78 「どうせお前一発ネタだと思ってチュートリアル以外で轟音弾使ってないんだろ?hageろよ」
っていうシリカ商店のステマ
>80
つく 〜98で+5 99で+10
>>82 いや、ブラポのブースト忘れてたからそれで足りると思うよ
>>80 98だと90のボーナスで99よりも減るね
ようやく規制解除された!ようやく書き込める!!
雷ブレス★キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!消費75重すぎwwwwww
ストーリーキャラでセル倒した後に99にするにはピクニックセル使ったな
まあクラシックでも使ったのラクーナだけだが
クローンのブレスとオリジナルのブレスって遜色ないの?
あと何かの間違いでコロトラングルのブレス拾って取り違えないか怖いです><
ダクハン3人憤怒ランドスラッシュ、エキスパセルに一発4000気持ちいい
>>90 ころちゃんは図鑑に載ってる3つの黄色技にブレス含んでないからブレスグリモア作らせてくれない
毎回思うんだけどリュウノオトシゴの吹き飛び方おかしいだろ
あれ毒殺された動きじゃないぜ
ランドスラッシュ狙ってると撃ってくる前にチャンス発生するから困る…
おいサイモンてめえの事だよ
>>85>>86>>88 おおう、早いな。ありがとう。
よし、ピクニックセルやら希少亀でさっさと上げてクラシック行くぜ。
Lv99でグリモア数90くらいまで持ってれば滅多にチャンス出ぇへんで
たまに謎の全員チャンスが発生するが
>>93 CV若本規夫が似合うオーバーリアクション
>>87 消費は確かに重いが威力は折り紙付きだぜ
さすが3竜
リチャージ付きのグリモアとセットでつけて6層でアーサーが今ぶっ放してる
ランドスラッシュ☆手に入れたから使ってみたらスウィフトソードだった
キバガミさんがわしもこれで輝けるって羅刹しながらアクトブーストのグリモア持っていったんだけど
三色ブレスがあれば属性攻撃役はアルケミストじゃなくてもいい気がするが、術式マスタリー重複も捨てがたい
悩ましい
シーカーにアクトブーストのグリモア付けたい
アクトブースト残滓スコールショットで遊ぼう
>>102 羅刹☆で自滅するフラグですね、わかります
>>102 羅刹☆
アクトブースト☆
ダブルアタック☆
4に転職さえあればウーファンさんもキバガミさんもワールさんもウィンドさんも対等に戦えたのにな
アクトブーストあればキバガミさんも回復役できるよやったね
羅刹が今回のハイランスキルみたいな減衰仕様だったら・・・
うん、チートやな
羅刹☆追影の刃アクトブーストダブルアタック
キバガミは死ぬ
>>86 今ブラポブーストせずに試して20回ぐらい試したら勝てたけど、多分記憶違いだったわごめん
決死の覚悟でカスメ四人生き残るのが前提とかんなわけねえや
やっぱブラポブーストして勝った記憶と間違えてたみたい
ランスラ☆キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
なんだサイモンもやれば出来るじゃないか
羅刹はせめて1残ればな・・・
その点ハイランダーさんはHP1で自滅技使ってもHP減らないという
>>112 わざわざ、ありがとう
セル1ターンキルはこうなると流石に無理そうかな
敵スキルでなんか凄いのあったりするんだろうか
やっぱサブクラスはないほうがいいな
あれあると個性はなくなるし本職に全力で振りづらいし好きじゃなかった
サブクラスは4の仕様が好きだな
やはりあくまでサブ、というのがいい
キバガミさんは強いスキルいっぱい持ってるのに、肝心の本人のTPが少ない
試しにピクニックにしてみたらアルルーナ雑魚すぎてなんか泣けた
セーブせずにリセットした
やっぱ本来の強さ設定でプレイしないと勿体無いよなあ……
サブもグリモアも両方楽しめてる俺は勝ち組(キリッ
今回みたいにLv10で性能急上昇ならメインの価値もあがるかも
グリモアは全職全スキル、敵のスキルすら好き放題だからなw
存在がギャグでしかない
今回のアルルーナは状態異常の対策がしづらいのが一番痛い
太古の呪粉マジ怖い
サブクラス制だったらガンナー/アルケがテンプレになる予感
黄金鳥ステップ便利すぎてヤバイ
サイモンが暇じゃなくなったわ…
グリモアは世界樹に無かったハクスラ要素をそれなりに盛り込めてるしいいんじゃない?
でも七王とかブレスとかがやり方さえ分かれば簡単に取れてしまう、ってのは要らなかったかな
それこそ村正みたいに延々求めて潜り続けるくらいでも良かった
最終的な個性の無さはグリモア>サブ、そこまではサブ>グリモアって感じ
まあ宝典無いからいくらスキルの自由度が高くても3よりは個性あると思うけど
グリモアで敵スキルのみサブで味方スキルみたいにすればいいんじゃね
グリモアの枠3〜4に減らすサブは4仕様で
グリモアは正直楽しいわ
6層までは割と空気だったけど
属性アタッカーはとりあえずアルケになるな
新2はサブで職の長所短所引き出してグリモアで敵スキル使えるようになるとかしてくるのかな
>>124 目には目を王には王よ。毒王のグリモアを使おう
六層からは楽しいよグリモア、色々やれて
それまでは空気というか、ストーリーモードだと五人固定なのが辛い
青魔導師みたいな職あれば面白いかもね
なぁ大葉全然でないんだけど
30層南の扉3マスでほんとにでるの?
ネクタル2量産しすぎて泣けてくるんだけど
>>130 アクティブ4枠
パッシブを鍛冶で防具に付けるべきだと思うんだは
パイロンで目を突かれてやられるセルェ…
>>136 自分は実際にそこで出た
他に出やすい場所あるかもしれないけど一回会ったきりなんで知らない
4の装備品にスキル付いてるのはもっと上手くやれば面白くなりそうだった
>>136 そこで会ったことはないけど、亀と鳥を避けてた時に偶然一番右下の角で出たことならある
籠手とか少々人気ないしね……三部位対応した防具があるんだから
それぞれ1つか2つくらいスキルをつけられるとか……面倒くさそう
つまり武具にグリモアを装着・・・
マテリアシステムだこれー!?
四葉は単体と赤白組の二つ出現パターンあるし確率的にもそこまで低くないと思うけど
5層クエの毛皮集めとかのがよっぽどきついレベル
>>136 自分はMPA一番右下の隅のとこででかな
いいやおれてきにはどっちもきつい
頭おかしくなりそうだ
毛皮は回復ポイントの落花生農場で集めればいいのでは
あそこは敵がでてくるの1回だけだっけ?
グリモアはグリモアっていうアクセサリーの一つで、
一般の装備品の一つと言う扱いで良かったんだよな
もちろんスロットは1固定、それでも十分効果的なんだから
>>143 ぜんたいかのマテリアにはお世話になりました
>>148 もうちょっと付け替えやすかったら(装備の確認がしやすかったら)良かったのにな
グリモアは探索中も装備変更出来ればなぁ…ギルドハウスで変更もアイテム枠使わないから助かるんだけど
俺も四つ葉探して30階徘徊中
一度も出ねぇ・・・五人分揃えるとなるとどんだけ時間かかることやら
毛皮クエで、黄金鹿の皮を10枚集めてドヤ顔で酒場に行った馬鹿は俺だけで良い
探索中に変更できたら便利すぎだろう
今回ソドとブシがホント不遇過ぎるな
ソドは斧だと外すし剣は既に終わってる
ブシはアザステしようが必ず1ターン構えるせいで産廃
無個性が嫌なのか
楽に強くなりたいのか
他のパクリがいいのかどれなんだよ
七王のグリモアほんまにゴミやな
ここまで実用性皆無とは思わんかったわ
探索中グリモア変更か〜見える!メディック死亡の未来が見えるぞ!
>>153 百年甲殻を探すクエストで百年甲羅を持って行った俺は
1個でも敵スキルがあると紫とかやめてほしいわ…
でもヴァーに付けたい王モアも無いし…ぐぬぬ
装備中のグリモアを合成可能に
手動ソート
入手時点でスキル内容把握可
仮に次があるなら最低限これはやって欲しい
恐怖の咆哮FL出たー!これであのうぜえ植物共をネクタルにしてやるぜ・・・
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 16:03:40.82 ID:pfdOIOoi
3つ目MOVIEの振動に耐えるハイランダーの仕草に惚れたのは自分だけのハズ
白血球赤血球「待ってるよ」
ああ植物じゃなくて細胞だったか
…いや植物なのか?
レンツス勝てねえよちくしょー
…もういいや
瀕死のレンがやめろと叫びながらツスクルがあのねされているシチュ妄想して寝る
敵スキルはもっと強くてもいいと思うの
8割は消費TP多いだけのゴミじゃないか
植物の細胞じゃね?
ハイランダーがスカートを穿いているように見える不具合
チェックスカートはスコットランドのたしなみですよ
旧1だと四葉はクエストで出てくるんか
もしかして今回もクエストとかクリアしないと四つ葉出てこないの?
クラシック序盤は割りと敵攻撃スキルがありがたいけどなぁ
お手軽に範囲攻撃が手に入るのは嬉しい
>>169 それを言ったら味方のスキルだってごみばかりだろw
特に前提で無理やり取らされたりして選択の邪魔で余計に質が悪い
変種祓い根5つ揃えるのに2レベルあがったわ
毒王てスタン防げる
>>155 いやどちらも結構強いよ
特にブシドーは道中でも強いよ?
体験版で出た力ため★とハーベスト★はシナリオ最後までお世話になったな
毒王てスタン防げる?
旧1より双葉捕まえやすくなった?18F歩いてたら3マス横に飛んできて普通に歩いたら捕まえれたんだが
いや旧1でも捕まえやすいけど
前提ゴミと思ったのはソードマンくらいかなぁ
レンジャーのAGIブーストとかは必要経費
グリモアで覚えたスキルは共有化して全員自由に付け替えできるようにしてくれ
ただし同じスキルは装備できない
アクトブースト全員装備とか無理な感じでどうでしょう
アクブーがまずチートすぎだと思うんですわ
もの(黄金の毛皮)たりねえなー
もしかして世界樹の芽って一日一匹だったりしませんか
しませんかそうですか
>>163 心配はいらない
MOVIEを追うごとに男性陣の顔が微妙になっていくような気がする
よし次回はグリモア合成事故で特殊スキルだな
>>184 個人的感想・経験では、
旧では最期までそれなりに手間取った記憶
新ではB18F初到達時のマッピング中にいきなり目の前に飛んできて吹いた
ブシドー転職ガンナーが増えるだけか
旧版は双葉捕まる確定ルートなかったっけ
>>187 強化弱化枠使わず、減衰もなしで3倍の強化だもんな
どう考えても可笑しい
↑強い
群狼の襲撃
黄金鳥の翼
大蛇の痘苗
(強スキルの壁)
深森の守り
女王の先触れ
香華の衣
(使い方次第の壁)
深海の祈り
↓ゴミ
>>184 旧は確実にエンカウントするルートあるから新の方が面倒
>>177 マジか
と言うことはFOEみたいに出るんじゃなく普通に紅白と一緒に出てくるってことか・・・
新の双葉のワープ法則ってなんなのかな
特に何も考えなくても目の前に来てくれるんで考えたこともなかったが
ああああああああああ亜死ねよ!
くそ鳥えあああああああああああああああああああああ
三回もアクトしたらTP消費がマッハと思いきや
リチャージ・エルダーで余裕の回収っていうのもね……
ブーストがなければアクトは所詮1.5倍技だったんだけどな・・・
まあ群狼との相性も良すぎるんですけど
1ターンの間物理・属性ダメを半減する深森の守りより
3ターンの間敵の物理・属性攻撃力をほぼ半減する森の侵食のが有能
様子見技でBOOST乗るだけでも2回行動で十分使い道はあるからねぇ
>>195 エーテル圧縮と同じ倍率だけど、アクトは攻撃以外にも使える汎用性もあるんだよね
深森はしんりんだとして
香華の衣ってなんてよむの?
あとアルルンってなんのためにボウケンシャー殺してたの?殺戮が趣味なのかな?それとも追い出されてもモリビトらしく森を守りたかったの?
ナタトシーカーのスキルで良かったんじゃないかとは思うな
>>205 うっかりネクタルとか使うとうわあああああああああってなるがな!
深森はしんしんじゃないのけ。
おかげでチェイス追撃阿吽なんかは、だな
転職したから希少種UPピクニックでレベル上げしてたところ
骨竜4頭がすべて希少種でhageかけた
いつもは率先してhageるうちのヴァーさん気合で生き残り打開したものの
アクトブーストネクタル2を3つ消費で精神的hage
あーしんしんだ。わかってたのに間違えてしまった
>>208 解剖用水溶液を三回ぶっかけるのは誰もが通る道と思いたい
アクトして防御すればしっかり3回後方支援発動するし
重ねがけでバフデハフの効果時間伸ばせるし
ネクタルUを同じキャラに3個使えるから便利
>>206 「香華/こうげ」
他の魔物同様、魔物(セルのシステム)として瘴気に溺れて殺戮やってんじゃねーの?
不慮の事故でもすぐに糸で帰還可能がピクニックの良さ
6層の謎の物体の反応全員分見たが、アーサーの扱いがぞんざいでワロタ
チートブーストさん…
毎回のごとく壊れスキルが誕生するな
Lvも52になってFOEも青色化したからいけると思ったらオウガhage
なんだあの攻撃力はたまげたなぁ・・・
これ封印すればチェイスとかの価値も上がるんだろうか
正直エキスパセルとかじゃない限りオーバースペック気味だし二週目は封印するか
でもアクト無しでセル撃破は精神的に疲れたろうなあ
まあ普通に40ターンちょいかかったけど倒せるが、アクト無しでの最短でどのぐらいだろう
というかクラシックやるならハイランダーとガンナーは封印でいいんじゃないか
>>222 グリモア封印:ガンナー以外使用不可
ガンナーとハイランダー封印:勿論アクトブースト使用不可
好きな方を選べ
>不慮の事故でもすぐに糸で帰還可能がピクニックの良さ
だが突然の岩イノシシ
チェイスはダブルアタックに2回反応してからじゃないかな
毛皮でねええええ!アイテム50個近くでてやっとひとつふたつかよ…祓い根の比じゃないぜ。
せめて小さい花みたいに戦闘中に使えるアイテムなら増殖も効くのに
そもそもクラッシックのハイガンはクリア特典だしな
強くてニューゲームみたいなもんよ
レア狙いで採集してるときに
ラクーナさんが「ねぇねぇ!これは!?」ってすごい嬉しそうにゴミみたいなアイテムを拾ってくるから捨てるのがつらい。
ガンナーとハイラインダー封印は、普通にガンナーとハイラインダーより便利な奴多いから縛りでも何でもない気が
アクトとブラポのグリモア作成出来ないのが弱点だが
>>230 俺はそのクエスト後回しにして、レベル上がって博識10取ってからやった
>>227 先生・・・リチャージは欲しいです・・・
まあレンジャーで薬漬けすればTPダダ漏れでも問題ないか
自ギルカからグリモア作ってたら急に生成できなくなった…
うっかりHOMEから終了させたのがまずかったのかorz
どうにかして元に戻す方法ないんだろーか。。
定量アクブーBooボルグをシララ効果中のセルに使いたかった…
☆グリモア来ないままクリアしちゃったよ
ドリカが「もう1個」とか言いながら合計9個のアイテム拾ってきたときはアホの子を感じた
ハイランドとガンナーは元々クラシックにいる調整じゃないしな
良い意味でクリア特典みたいな感じだしね
ストーリークリア記念
クリアしたら一般キャラを作れるようになると信じてたけどそんな事はなかったぜ
>>230 小さい花って使えたっけ
増殖に躊躇しないなら水溶液増やしちゃえば
「モリビトと戦いたくないよ…」みたいなこと言ってたのに
グリンなんとかをSATSUGAIした後「記録しなくちゃ♪」とか言うラクーナさん
歴代チートスキル
1:医術、ダブショ、サジ
2:昏睡、核熱(オルボン、完全防御)
3:煙りの末、分身
4:抑制ブースト、夜賊、聖印
新:アクトブースト
こんなところか
意外と少ないな!
ハイラン/ガンナー完全縛りの場合使えない有用スキル
ハーベスト・ブラッドウェポン
リチャージ・後方支援・後方撹乱・アクトブースト
/(^o^)\
少なくともUでは食えた記憶がある>小さい花
大葉でねぇー
くそがあー
つかヴィズルもマイクも割と余裕だったのに古の骨竜が未だに安定して倒せないんだけど
>>243 相当異論あるなあ
1は安らぎ抜かせないし、2も3ももっともっとあるし
ハイランはボルブでどの敵もオールOKだしなあ
誰だよ発売前ハイランは雑魚特化でボス戦不向きだって言ったの!
>>243 2はジエンド・ペイン
3は意外に準備ターン多くて一部の敵しか使えないスキル多いから首切りとか剣虎とか
4は夜族と抑制が入る理由が今一分からない、羅刹じゃないのか
>>243 核熱は5層ではもうすでに力尽きかけてるし
変化の呪言というものがあるぞ!
19Fの階段降りてすぐの突き当り、マップの右側はワープだけど左側も調べるってなるけどなんなんだ?
クエストかと思ったけど結局何もなかったし・・・
弱ければ主人公(笑)
強ければ職業バランス(笑)
どっちも違う人の意見だろうけどやっぱゲーム作るのって難しそうだ
4はそんなに飛び抜けた強スキルは無かったように感じる
3は我流一騎の一人勝ち過ぎで
モリビトを一方的に虐殺
ラクーナ「気持ちよかったわねー」
ドリカ「いい戦いだったと思う(棒)」
ここで愚痴ってたら
いつの間にか大葉が三つ入手できていた
ポルナレフ状態だわ
>>250 夜賊はともかく、抑制は竜をオートでぶちころがす可能性さえ生み出すクソスキルですぜ
>>250 3竜ですらオートで屠る殺人(?)マシーンの存在をお忘れか
>>250 夜賊は状態異常時、という限定のせいか
上昇倍率が半端ないからシカペリ残滓ドライブなんて芸当ができる
抑制ブーストはみらいちゃんが証明したからな…下手すりゃ3竜すらオートでやれるから
>>253 19Fクリアしたらわかる
わからんならお前はまだ探索不足だ
いや抑ブ解魔はあかんやろ・・・
銃マスタリー☆を手に入れたんだけどこれってガンナーにもたせたら効果重複するんだっけ?
抑制だけなら別にどうってことはないんだが鍛冶との組み合わせが反則だった
>>242 あれは戦闘後に戦意喪失したグリン達の身体を性的な意味で味わった事を記録してるんだよ。
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 16:41:56.94 ID:qCtbKUNU
スノードリフト倒したー!
前から轟音2つ明滅1つ使ってゴリ押したんだが正しかったのかね?
>>261 もうとっくに全クリして2周目入ってる
1周目でフォレストセル倒しても結局何もなかったから聞いてみようかと思ったけどそのときは規制食らってた
で、2周目で同じ所まで来てふと気になったんだ
>>263 回復と呪言以外はマスタリー系重複する
…歌も重複するんだよな…?
抑制ブーストはおかしいよ
夜族もおかしいよ
Wのギルメンこっちにもってこれたら楽しいだろうなあ……
しかしこの手の「多数を救うために少数を犠牲にしていいのか?」ってストーリーで納得の行く結末を見たことがないなぁ
リアルが少数切り捨てが正義だから仕方ないのかも知れんが
>>267 超ショートカットがあるんよ
今回FJあるから微妙だけど初代じゃイワオ倒す時に泉と20F往復するのに凄い役だった
きたああああああああ!!
図鑑コンプ完了!妊娠確実ぅ!
>>267 初代にもあったが、あれ19Fの入口と出口をつなぐ特殊ワープ
20Fへの階段付近にもう一つワープポイントあってそっち調べると解禁
今回はFJあるけど、初代はそれ解禁してなかったら巌が割と大変だった
>>268 おお重複するのか!さんくす
それにしてもヤシの実アタックってなんかかわいいな
ハイランとガンナーのバランス調整投げ出した感
あとソドマとブシドー
>>241 ネクタルになるから使えるって意味なのでは
>>258 いや相当レベル上がった状態じゃないとオートじゃ無理だし、運ゲーだったろそれ
レベル上がったら三竜何か3ターン程度で殺せるじゃないか、運が良ければ1ターンなのは強いけど
>>222 そもそもよっぽど極まらない限り、チェイスさんに弱い印象ないけどな
LV40でイワオさんが5ターン。レンたちは7ターンだった
(ちなみに武器はバルディッシュ。11Fの武器ね)
>>271 >>273 マジかそんなのあったのか
初代やってなかったしフロアジャンプに頼りっきりだったから全然気づかなかった
Wは全体的に味方スキル強くてストレスがたまりにくいからなぁ…
もう称号全て埋めてる奴がいるんだな新宿ですれ違ったわ
あれこそやり込みの境地だろうな
>>279 まあな
チェイス1が3つ詰まったグリモアしばらく使ったけど、普通に便利だったし
あまりにもサイモオオオンするんで5層でやめたけど
シンジュクまで辿り着けるのは凄腕のボウケンシャーだからな
>>243 2は範囲リザとかなかったっけ
3に一騎とスペックだけならミリスラとかあと最強のイモ
サイモンのレイジングエッジはなんだったのか
公式ブログで思わせぶりに書いておいて
>>276 そこまで酷くないしグリモアで調整可能じゃん
マジかよ、すれ違った人皆30↓だぜ
60のこっちがおかしいのか?
アクトしたキャラがチェイスに追撃しても一回行動なんだよね
クラシックで三層まで来たんだがこのレベルまで来ると拾い物のキュア1じゃ明らかに回復量が足りない
メディがいないPTの場合どういうプレイングが想定されてくるんだろう
新規でメディ作ってキュアのグリモア産むまで育てるとかなんだろうか
まあ自分もそうだけど、ストーリーモードやってからやるから皆極まった状態でしか判断しないからな今回
>>286 装備ボーナス引き継ぐと次代のグリモアにはスキルを引き継げなくなるからなぁ…
ああ、ちげぇじゃん
新のチェイスは自分が他人に追撃するんだっけか
ID変わったら本人かどうかわからなくなるもんだよな?
hageスレで自演してるヤツを見破ったヤツいるんだけど
どうやってんだろ?
>>288 30の頃にギルカ作ってそのままなんじゃね
>>292 あれで一部のグリモアは装備ボーナスかスキルかの2択になるよねw
しかも1回使ったら作り直しできない
ちょっとこれは・・・
装備ボーナス決める3つ目って必要なかったよね
普通に2つのうちどっちかのボーナスを選択でいい
三つ目の要らないゴミモアを用意しないといけないから怠い
あっても装備してた武器を抽出でよかった
後衛系はボーナスの無いクラス多いし
悪魔合体もノイズ除けしつつ素材悪魔作るなんて手間ふっとばすスキル選択式になったし
次回作があったらお手軽なそういう仕様になるんじゃね
次回作があったら…
転職させないと斬か壊が不足しちまうんだよな
ところでクラシックにはバスケット先輩居ないんだ
早めに気づいてよかった、hageるところだったよ
>>290 少なくとも今までの回復特化職不使用プレイでは、市販の回復薬(メディカやらテリアカやら)を頼るもんだったと思う
七王作る時にいらんモア7個選ばないといけないのが大変だった
ソードマンはSMに目覚め、
ブシドーは文明開化して銃ぶっ放すようになっちゃった
そもそも装備ボーナス自体要らなかったんじゃない?
後衛に盾持たせたりラクーナに杖持たせたりはしたけどさ
時と場合に寄るだろうが
防具より優先的に装備させてるアクセサリーって何かある?
>>308 クリスタルアイ
世界樹三種
アダマース
>>301 物凄い多い情報量から自分が求める悪魔を探して生み出すって結構いいよなぁ
そういう仕様に愛着がってのもあるから新規の人達には難しいかも
次はある。ツイッターで言ってるから絶対次はある。あるからな
あ、あとストーリー途中なら赤鼠の素材でできるアクセもいいかも
お安くお手軽にそれなりの性能
>>307 装備ボーナスなかったらサイモンの剣メディというデザインが通ってないやん
まあ、結果的にはただの一発ネタだったけどさ
>>308 汎用的なので言うと、とりあえず世界樹の小葉・中葉からできる奴
oi
ブラポン ブレイバント 攻撃隊列 「力ため」 「ディレイ」 「力ため」 「クロス」
ブラポン ブレイバント 「定量」 「インボ」 「インボ」 「インボ」
4ターン後の累積ダメージどっちが高いんだ?
弱点持ちボスなら下で
頭縛ってるならどれくらい差が付くか教えろ
ディレイクロス使えん
ストーリーモードってのは新規参入者向けの仕様にする必要あるからあのくらいでちょうどいいのよ
万能型とは言え固定PT縛りなんだし
>>304 まさかクラシックで引き継ぎして言ってるんじゃないよな?
まあ価値観の違いだからしゃーないか
バードのボーナスが楽器じゃないのはちょっと変だよなあ
そもそも何でバードだけ専用アクセサリがいっぱいあるのかってことなんだけど
むしろ体盾靴以外の防具に全然魅力が無いからアクセばかり装備してたな
1の名残 そして殆ど星つづら以下とか世界樹アクセシリーズに負けるという
もういっそ武器スロットの代用に装備させろよと思わなくも無いシリーズ!
むしろ楽器って武器のことだと思ってました
むしろバードを鳥だと思ってて、ついでにシララちゃんも鳥だと思ってました
参考意見thx
防御減は痛いが首飾りのSTR増加が欲しいからやはりヴァーに装備させるか
しかしアダマースは完全に存在を忘れてた
物理耐性は有効そうだが↑一つかー
>>321 1層の弁当兵士だよな?ストーリーと同じ場所にいるぞ
オカリナは全員分買い込んだ思い出
なおバードは居ない模様
>>323 そういや1層の小鳥のさえずりイベントでバードが居ると合唱始めるけど
他のクラスでこういうイベントに変化が付くのってあるのだろうか?
クラシックでキャラをギルド登録だけしておいて、
ストーリーで引き継いでシララちゃんといちゃつこうと思ったが甘かった
>>303 でもサブクラスが有りならこのへんで薬漬け生活はおさらばなはずなんだよな
まあ急いでないからレンのエフィシェントとメディのヒーリングくらいはつくっとこうかな
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 17:17:58.21 ID:pfdOIOoi
今回の『散るもかなり』序盤やべえええ!!!!めっちゃツボったわ
>>307 世界樹シリーズ、アダマース、クリスタルアイ
ブローチはドラグーンメイルと合わせてリッキィのLUC上げに一役買ってる
アルケミのグリモアにリチャいると思う?
今考えてるのは属性、定量、三色全体、アクトの6つ
>>332 自前で定量取れるのにグリモア枠埋める必要なくね
三色全体も入れるならなおさらSPだだ余りでしょ
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 17:23:01.56 ID:zlunsSVz
リチャージはいる、還元率しゅごい
アルケミに装備させるグリモアだろ?
リチャージはTP効率の点でやっぱり有用だからいるかなと
むしろ定量・3色全体は自前で取って他のスキル入れたほうがよさそう
極限火力目指すならエルダー茶でTPいらずになるからいらない
>>332 俺は属性、3色ブレス、憤怒、リチャージ、アクトにした
>>304 ブシドーは準備に1ターンかかるとはいえ自前強化だし、属性攻撃は範囲攻撃だし、阿吽も強いし、首打ちは中々の即死率だし、STRは最大だし、AGIも早い
ハイランと比較してもボルブの火力がブシドーの雷趯上回ることはまずない
グリモアスキル込みなら今回もっとも強い物理職はブシドーかダクハン
定量ボルブにしろ本来定量覚えないしハイラン、グリモアスキル込みならブシドーがボルブした方強いわけだし
雑魚専用の範囲攻撃の分際で準備が要るって時点でお察しなんだよなぁ・・・
アルケミにはHPブースト☆必須だと思って入れてたが皆入れてないのか?
無いとマジで不安、一撃ぎりぎり耐えられないことが多い
刀捨てた姫子に槍もたせようか銃もたせようか迷うわぁ
王のグリモアって1日1個までとかないよね?
1発で狼王でて同じ日にセーブしてリセット連戦繰り返してるんだけどトンと出ない
最終的にはブシドーでハバキリ持ってアクトランドスラッシュが最高火力になるのか?
>>343 ☆じゃないけど、HPブースト5持たせてる
ケルヌンとかになら役に立つから(震え声)
>>343 盾グリモア付けて盾持たせたらどうだろう?
さらにHP・盾マスタリ付ければ1発で死ぬ事はそんなに無いような・・・
アリが乱入しても蹴散らせるな(棒)
ブシドーがボルブするには刀捨てないといけないわけなんですがそれは・・・
ブシは刀で地震とかランドしてれば強いぞ
構え?しらんなあ
>>339 そこらへんの強さは分かってるよグリモアやらなんやら整えて転職して最終的に火力出せるのはステから明らかなんだけど
俺が言ってるのはスキル周りがリメイクなんだしもうちょっとなんとかってこと
なんでや、武士強いやないか!!
ただハイランダーに見劣りしてるだけや!!
それでも俺は無双ツバメを選ぶ
わかった、定量外してもっかいやってみる
あ、でも次回からは構えがバフ枠でしかもきっちり打ち消されるのは無しでお願いします
はばきり猛攻アクトランドスラッシュ
>>350 エネミーハントは問題なかった。水溶液ぶっかけるのやめたら1発で出たから横着しちゃだめって考えることにした
レンさんにラウダナム投げつけたら構え解除できんのかな
>>343 HPブースト☆入れてる
枠さえあればDEFブーストもつけたいくらい
盾持たせたいところだけど、なるべく行動速度上げたいしなぁ
踏み袈裟に疑似構え効果つけた所で改善した気になっちゃった説
構えLv5くらいから先制構えが確率で発生するようにでもなればよかったんだよ(適当
>>349 盾も良いけど速度補正きつそうなんだよな、なるべく先行確率上げたい所だ
全体術式も遅めだし
安定して強いハイランダー、ロマンのあるブシドーでいいじゃないか
ソードマンは知らん
まああれとかそれとか見てると、構えは強化枠使わなくてもよかった気はするな
主人公っぽい職なのに微妙なソードマン
アルケミ速度重要だよな
最後まで服、HP増えるアクセ、戦闘靴2型だったわ
全体術式遅いから全体はもっぱら敵スキル
あーでも、強化枠使わないと禁忌で伸ばせないから、これは一長一短か
>>342 少なくとも雷は300%超えてるから、ボルブは350%で全属性対応だけどそれでもブシドーのが一発の火力は高い
ただ準備に1ターンかかる以上、最終的な時間対火力では負ける
ただし阿吽ならハイランを大きく上回る火力はでる
またハイランのロンスラは四倍だが、貫突は350%とハイランに上位互換スキルがあるのも事実
>>346 試した限りではブシドーがダクハンに転職した二重憤怒ランスラが一番火力は出た
もう今後ソドは全部4仕様でいいんじゃないかな
斧は長柄物ってことで槍と纏めてハイランにくれてやる方向で
セブンスドラゴンのサムライみたく構えはスイッチ方式にすりゃよかったんや…
何で産廃の無双スイッチだけ輸入した
>>372 oh...
とはいえ踏み踏みから全体氷は飛んでくるし、息吹改の理不尽回復も止められないからあんま意味ないか
>>367 hageたら元も子も無いから防御重視で盾装備させているけどな。
おかげでリッキィが一番hageやすくなってしまった・・・
>>373 どのくらい早くなるのかわからんけどAGLブーストも入れたいくらい速さが気になる
術式マスタリ、三色全体、アクブ、HPブースト、AGLブーストが今の理想だな
憤怒はHP調整面倒だしそこまで火力が必要になる場面もそんなになさそう
>>241 あ、小さい花回復アイテム的な感じで使えるのかと思ってたわ。
水溶液増殖って手があったな。ありがとう。
これさえ終えればクラシックにいける…
>>375 作ってパーティダメージ比較したいから理論上最大ダメ出せる阿吽のパーティ構成とグリモア教えてくれ
>>376 アクスマン言うのもアレだしな
斧はどっちかと言うとビーストキングとかのイメージ
って言うか長柄な斧はハルバードとか相当限られると思う
>>371 主人公っぽいスタンダード職かと思いきや連携必須の玄人専用職なのがソドの伝統ですので
オリジナルだとアルケソドはチェイスで欠かせない存在だったのに
今回のソードマンさんと来たら
斧は今作だとパラに持たせるとなんかしっくりくる
半日グリモアマラソンしてたら、俺なにやってんだろう・・・と欝になってきた
そんでもう、いっそ全リセットしタイ、と思い NEW GAME してしまった
心残りは、スレ違いの時にギルカでSUGEEって思われない事だ・・・
>>285 超医術?捨て身?
フォースに頼るまでなく変化ペイン昏睡と揃ってる2カスメは歴代1の補助職を名乗ってよかろう。
連携次第では無限機関もになうし
うろ覚えだがオリジナルのチェイスはミスしなかったような記憶があるしな
今回のチェイスはスッカスカ
後方攪乱とってみたけど確かにこらつええわ…
>>375 貫突がロンスラ上位互換?え?
ロンスラってあれ、雑魚線で後衛にも先手叩きこめるスキルっしょ…?
>>387 半日かけて狙ったのが出ないのならマラソンの仕方に問題がありそう
他は使いやすいが
主人公が意外と使いづらい
ハーベストは必須なのか
血の暴走ってどうなんだ?
雑魚戦では手数増えて良いから便利なんだが、
ボス戦でブラポ状態だとせっかく力溜めしたのを勝手にぶっぱしちゃうんだよ。
素直に力溜めじゃなくてアクトブーストにすれば良いのか?
でもディレイクロス使いたいんだよなぁ。
極めた時強いスキルとあらゆる瞬間に強いスキルはわけないとな
なにも考えなくていいなら全ステカンストした3の誰かが一番強いし
>>393 ロンスラとインボとハーベストだけで相当強いぞ
ディレイクロス使おうとするとなんか難しくなる
>>395 カウンターでえらいことになる血の暴走は地雷
>>391 頼むから良く読もう
別にどっちが強いといってるわけでもないんで、どっちも強いよってるだけなんで
少なくとも産廃はいないよ今回
>>395 2層辺りまでは便利だなぁと思いつつ運用してたが
3層から条件ドロップの邪魔し始めたので切りました
>>282 シンジュクてのがにくいね
たまたまだろうけど
血の暴走グリモア化したけど結局使ってないや
クリティカル出るならワンチャンリッキィに付ける手もあったんだが
>>395 ディレイアクトインボクロスじゃいかんのか?
>>394 すまぬFEよく知らぬ
ただ重い武器は重い職に持たせたい気分
ディレイは威力か回転かなんだけどどっちも使いにくいから困る
クラシックやってるがカスメの力祓いの呪言が
★でもTP消費も効果も森の侵食の方が効率良くて泣いた
ターン伸びるから劣化にしたのは分かるが
アクトブーストで発動後に9ターンにできるしBOOST乗るし、もうね
アクトインボアクトインボでええやん
ディレイ使ってる間に戦闘不能になるなら諦めはつくが
各種状態異常で不発に終わるとマジでがっかりする
氷竜
4nターン
ディレイチャージ 0 Ready
あっ(察し)
>>389 今回はパラよりはマシ程度にまでAGIが劣化してるからなぁ
補強してやらないときついな
>>327 2にはめちゃんこあったし多分あるのてまは
図鑑の炎竜クローンの上ってなんですかね
埋まったかなと思ったらここだけぽっかり空いてた
ディレイつえーと思ったけどインボのほうが強かった
ディレイクロスも強いんだけどね
>>395 カウンター持ちとか条件ドロップ相手だと邪魔
それ以外だと結構便利と思う
まだ5層中盤なんだけどインボ取った方が良かったんか・・・
>>413 敵枠はダウン系でいっぱいいっぱいなのに
同じ系列に2枠とか無理><
>>418 あっ…そう言えば倒したあとhageてそのままだったんだ
ありがとう
>>415 クロスと合わせないとディレイの魅力は8割減だと思う
我がPTも育ってきたから(LV52くらい)エキスパワイバーンに特攻してみるぜ
無事帰ったらアルルーナにまた会いに行くんだ
質問なんですが、パーティ内にカスメがいなくて呪言のグリモアが欲しい場合どうすればいいんですか?
何故かすでに持ってるんですが、レベルが低くてあまり使えないんで……
また一つ迷宮に新芽が芽吹くな・・・
リミットレス、そういうのもあるのか
血の暴走、確かに毒殺しようとしてるとき邪魔なんだよなぁ
氷竜に暴発しても死ぬし
もったいないけど切るか
ディレイアクトインボクロスなら力溜めとアクトブースト両方使える!
やったねたえちゃん!
>>423 んなことないと思うぞ
ディレイは任意のターンにダメージ集中したい時に超役に立つ
低戦力でエキスパセルとかね
属性弱点のボス多いから単発はインボが強いし、むしろクロス要らないまである
ディレイクロス派とインボ派の戦争はインボ派の勝利で終わってたのか
>>425 転職してカスメでスキル産む、拾えるのは低LV
上位スキルに森の侵食があるので、それでFL狙う方が手間も掛からないかも
敵FLは出やすいから
てかディレイクロスって強化されるのはクロスであってディレイは普通のサジ矢みたいなもんじゃね?
クロスさんはむしろ雑魚戦で役立つお方
ロング☆でいいという異論は認める
呪言マスタリって他職の異常付加技に乗る?
>>429 今回ほとんどのボスに属性弱点があるしな…
ボスで属性弱点ないのってツスクルぐらいじゃないのか
弱点なしのボスがそんなにいなかったし
なにより術式マスタリと定量と変性とブラッド乗るのがな
インボ強いけど、属性技撃ってる余裕ないときとかアーサー君がたまにスカるときとかあるからなー
弱点のない敵にはまずディレイクロス
>>425 すでに持ってるのは道中の宝箱内のグリモア
カスメのスキルが詰まってるやつ拾えるから多分それ
パーティー内に居ないと入手は無理
枯レ森で森の侵食っていう上位互換っぽいのが手に入るからそれで十分
力溜めディレイ後にインボ打ってたらええやん
>>428 ああ、なるほどそういう使い方もあるのか
一気に削り取るのはたしかにいいな
HP低くなると行動パターンやばくなるボスは特に
群狼インボとかいうズル
マンティコアも怖くないよやったね
せめてクラーケンみたいなのがいれば・・・
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 18:06:14.71 ID:p8xut72j
最近は冷酷なる貴婦人の後ろに忍び寄ってお尻を眺めるのが趣味
群狼インボは激アツ
俺は力溜めBOOSTディレイで格下に16000ダメとか出るディレイさん好きだよ
四つ葉のクローバーってこれ具体的にどの程度の効果があるんだろう
角笛にも効果あるんだろうけどさっぱりだ
関連スレに総合スレがないからここで聞きたいんだけどさ。
このシリーズを初めてやる場合、これから始めていいのかな?
それとも何かオススメとかある?
次の世界樹はグリモアをさらに発展させてペルソナ付け替えのごとく使っていったりして……
めんどいな。もうグリモアはいいや。ぬるくてもサブジョブのが分かりやすくていい
群狼は便利
そういや王モア組み込んだグリモアから、普通に群狼とか作られるのな
★じゃないから大して使えんが
>>448 DSの2からはじめればシリーズ全部楽しめる
さかのぼろうとすると不便に感じるかもしれない
でもまあ新世界樹からでいいでないの
あらかじめスティグマ三点封じからのブーストリカバー☆したラクーナさんにブースト蛮族☆も合わせてブーストパワーディバイド☆していただきつつバックから責めたい
>>447 自力チャンス時に使用しないと意味ないはず
>>448 新規のためにわざわざ作ったのにこれからやらないとか
スタッフが泣くLVだぞ
ようやく30Fについた
ついに激おこぷんぷん蟹と戦えるぞ〜^^はやくhageてみたいな〜^^
と思ってテクテク歩いてたら鳥に後ろからぶつかられて先制hageだった
最終層のマップを埋めようとウロウロしてると何か神経がすり減っていくなw
赤いのとか白いのとか鳥とかエグ過ぎる…
>>448 新規ならこれでいいと思うけど、他の世界観を知りたいという場合
古い物ほどやっぱりシステム的にもっさりしてくるので、2とかからやったほうがいいかも
個人的にはこれやって、気に入ったら4をやってみるのがいいと思う
氷竜「エトリアの冒険者! 私はここだぞ!」
ヴァー(くっ…! 落ち着け! あんな安っぽい挑発に乗るな!)
血の暴走「うおおおおおっ!」
ミ ラ ー シ ー ル ド
>>450 高LvでSPちゃんと振ってると普通に☆がぽんぽん生まれんで
ぶっちゃけそんなに数いらんけど
せいぜい狼と鳥が1、2個欲しいくらいか
>>453 そうなのか実感しようがないからわからんわ
高レベルになったらどうせ使わなくてもFLごろごろ出ちゃうし
>>450 森王突っ込んだ7枠グリモアから純森王★出たよ
出る時は出る、一応
>>460 序盤中盤の100%自力チャンスの時にバンバン使っておくべきだったんだな
一個も使ってないわ
一個でも敵モアいれたら紫になるのはやめて欲しいな
ストーリーからの引継ぎ全部OFFクラシックのスタンダードでカスメ子一人旅してフォレスト・セルまで撃破
クリア時は転職してアルケミスト99レベル
セルはパターン決まってるから対応間違えなければ確実に勝てるね
ランドスラッシュとデモンズラッシュは香華の衣
サイクロンルーツは光掌の術式
三属性攻撃は光掌の術式U
太古の呪粉は大蛇の痘苗
ネクローシスはクリスタルアイ装備で防ぐ
エンタングルレイの腕封じで光掌の術式が使えない時は香華の衣で耐える
抽選で物理と属性のどちらが来るか分からない時も香華の衣
TP回復はセルメルブルレンかアクティベイトのターンにアムリタUを使う
行動パターンによってはTP回復する暇が無いときもあるのである程度のTPやTECは必要
スタンダードだからか強化スキルを使わなかったからか王の威厳とハルマゲドンは未確認
香華の衣で耐えられるとは思うけど
TPが尽きなければエキスパートでも同じように勝てそうだね
初期職アルケミからダークハンターに転職して
憤怒の力 術式マスタリー 光撃の術式 光掌の術式 光掌の術式U 香華の衣 大蛇の痘苗のグリモア作るのが良いかな
スタンダードでも3竜はきつかったからエキスパ一人旅だとレベルキャップの開放が一番の難関かね
難易度的なのを楽しみたいんなら優しい4からがいいんじゃないかな
>>463 王モア突っ込んでもいいんやで
うちのヴァーさんはランスラ入り紫で妥協したけど
>>458 こんなときばかり高確率で発動するのはヤメロォ!
氷竜はミラーシールドとかいうチキンプレイしてくるから
怖がりかな?と思って恐怖の大針をフレドリカがアクトBOOSTで3回刺したら
エキスパでもテラー掛かってワロタな LV70縛りの時にドラマティック過ぎた
469 :
448:2013/07/14(日) 18:17:39.38 ID:BJCZ9Yr3
流石に全部追うのは厳しいからまずこれから始めてみる。
ありがとう。
グリモアはともかくフロアジャンプみたいな便利機能を乗っけると後のシリーズにもつけなきゃ不満でるだろうなあ
便利すぎるって指摘も分からなくもないけど一度使っちゃうとね
階層ボス撃破で解禁にしてもそのころにはあまりうろつく理由もないし
3DSの2作やって面白かったら2,3やればいい
このゲームは人を選ぶからね
>>395 血の暴走はチェイス主体で使えるスキルなんじゃない?
皆に属性武器握らせとくと火付け役増えて大変便利。
>>458 最初のころはわりかし発動する
火力でるってんで良さげかなと言われていたが
裏ボスやげきおこぷんぷん蟹やら条件ドロップの邪魔だわですっかり扱いが悪くなってしまったな・・・
あ、折角眠らせたトンボを起こすのもNGです
雑魚戦では大活躍なんだがな
自力チャンスきたからクローバー使ってみたけど恐怖の咆哮2とかだったからこれはおとなしくレベル上げたほうがいいですねえ
グリモアチャンスの時、
グリモアスキルも抽選に含まれるんでしょうか?
>>477 含まれるよ
しかしFLとかマジでぜんぜんでないんだけどお前らどんだけ厳選してるの
もう3竜に挑もうかという時期なんだが
>>470 個人的にはUの磁軸の柱とかV以降のやりすぎなショートカットとかよりはフロアジャンプの方がまだ許せるな
マロールやティオメンテみたいなもんだと思ってる
>>478 3竜倒してから粘ればええ
Lv90以上なら目当ての☆以外来んなってなるから
とりあえずパラの70グリモアはできた
リッキィちゃん雷チャージとアクトあと1個早く産んで
>>364 歌なら解除出来るからラウダナムでも出来るんじゃない?
でも通常攻撃で340ほど飛ばしてきてビビる
轟音弾は効かん
>>478 ちゃんとテンプレにある、グリマラの効率的なやり方を守ってる?
やり方をちゃんと守って、角笛をそこそこ用意すれば、1セットで2、3個はFL出る感じだけどな。
>>479 今回強く思ったがやっぱりショートカット用意するとマップデザインが崩れるよな。
25階でエレベータになってるから直接は飛んでこれませんっていう構造はかなり良い感じだと思った
各階とも旧1を思わせる構造とかギミックが一部まったく同じだったりとかしてニヤリとさせてくれるのもよかったw
採取系スキルないからロリピコがくれるプレゼントが最高だわ
糸ばっか渡してくる駄メイドとは違うな
ローザさんはアムリタとかくれるだろ
いらねえアクセサリ押し付けてくる探偵さんは滝壺に落としておいた
探偵の高感度あげてないから酒場にいる胡散臭い男の正体わからん
探偵さんやたらクリスタルアイ押し付けてくる
いや便利なんだけどさ・・・
あとローザさんは1回スカラベを投げてよこしたことがあったな
角笛くれれば神なんだが
面倒だから探偵とか解放してない2周目だけど
ローザさん角笛くれるよ!よ!
ワイバーンsageたけどまたしても大赤字
ぶっかけも失敗するしもうネクタル2ないぞ
あるるんに会いに行けん
アルケミとメディ全員にエトリア勲章つけたいな
お前ら何つけてんのよ?
タダで物をもらえるんだから何でもいいじゃないか!
>>486 素材くれるシララに
お礼にベロチュウしたら「さっさと行け」って追い出されたwww
もうツンデレなんだからwwww
ローザのプレゼントは5割
シララのプレゼントは10割売るのに
オースティンのは売るの3割くらいという
>>489 マジかー神だったか
確率低すぎるのが難だな
>>494 「と、このように方法さえ知っていれば変装など誰にでも容易いことだ」
探偵さんくれるの値段的にも大体ローザさんやシララ以下だし
なにより保管しておこうとすると猛烈に倉庫を圧迫するので勘弁な!
うちの探偵は海の守りばっかり寄越しやがるわ
ローザさんとシララちゃんはアムリタUとかレア素材くれるから助かる
終盤の採集クエは殆どシララちゃんのおかげでクリア出来た
そのへんで捕まえてきたスカラベ
胴のグリモアってさぁ
やっぱ転職したてのレベルで粘ってもあんま効果ないよね?
クリスタルアイ4つくれたなぁ
まあシララはシララでユグドラールを間接的にだがくれたし
ローザのおかげでテリアカ以外の回復アイテム買ったこともないが
>>501 1でいいから他職のスキルがほしいって時ならいいんじゃないか
先制スタナーとか1でも全員に配ればそれなりに便利だし
>>469 世界樹の迷宮にようこそ!
我々は君を歓迎する!
芽吹いた隣に君がいる日を楽しみにしているぞ!
>>504 綿毛か、はたまた植林か・・・
どちらにせよ新規は嬉しいものだ
ようこそ!!
ソーマプライムやらアムリタUぽんぽんくれるローザさんのお給金額が気になる
>>490 一番楽しい展開じゃないか。
ともあれsageおめ、
もうあきらめてワイバーンさんはバグ技でネクタルU増殖したった
その甲斐あってアルルーナさんをわずか六ターンで昇天させるほどの強烈な槍を手に入れたが
今作三竜さん、逆鱗と通常ドロップに加えてレアドロまであるから
水溶液ぶっかけると事前に使った準備費用におつりが来るくらい金たまるのね
がんばって星砕きの斧買うために採集マラソンしてたのに一瞬で20万たまったぜ・・・
>>503 いや、カスメの呪言系がほしいなーって
あと斬攻撃と壊攻撃のスキルをヴァーに持たせたい
>>448 今更だがシリーズではかなり変り種になっちゃったしこれより4からのがいい気もする
あれほどあいたくなかったモリヤンマを求めて地下13階をさまよう
ローザたんは聖なる贈り物くれてビビった
…ネクタルU×2〜3個貰った時のが嬉しかったけど
黄金の毛皮そろった!同時にレベルカンストしたしクラシック行くかな!
水溶液勧めてくれたひとありがとう!
27Fの落とし穴って践まなくてもマップ踏破には影響ないよね?
今回ってレンジャーの性能どうなん?
火力はやっぱりハイランダーとガンナーに押され気味かな
>>518 トリプルショットはなくなってるが、サジ矢はLv1でもそこそこスタン入るから暇な時に撃っとくといい感じ
>>518 レンジャーほど優秀なアイテム役はいないぞ
もしかしてもしかしなくても博識ってあんま効果ない?
10まで上げたのになんだこのいまいちさは・・・
>>518 弓の性能とレンジャーの低STRのせいでアタッカーとしては今一つどころか今二つ三つって感じ
スキル自体も突オンリーなんで伸びしろに欠ける、サジ矢はそこそこ高係数だけど
今回のレンジャーの真価はアイテム係と先制ブロック
>>518 サポート役としては最高レベル
アタッカーは分からん
>>518 アタッカーとして考えるなら落第レベルだがアイテムとか最速で使いたいスキル持たせると最高に輝く
そもそも超便利要員なのに火力も高かった初代がおかしいんや!
そういやレンジャーの陽炎的なスキルはどうなんだ
ポストシノビになれそう?
自身のスキルのグリモアをゲットする方法はなんとなくわかったんだけど、
敵の狙ったグリモアをゲットする効率的な方法ってないの?
ひたすら技使うの待って、さらにグリモアチャンスが発生するのを祈るしかないの……?
アザステ便利だよ
体験版の頃はレンジャーはアザステグリモアを生む機械になりそうとか言われてたな
現実はこれ以上に非情なものだったが・・・
火力要因よりサポート特化したほうがいいかサンクス
>>518 初代レンジャーを再現するには高STR職から転職するしかない。
したところで初代レンジャーの足元にも及ばない可能性が。
>>523 むしろ上げないと殆どドロップしてくれなくて涙目になる
先制ブロック、それがあるだけでレンジャーがチームに居る価値がある
地味にアイテム特化スキルも貰った上に効果重複するしで
どんなPTでも確実に役に立てる度量があるよね
>>529 敵スキルは敵が使わなくても抽選に入る
アイテムとお茶でFL出るまで100%リセマラソンすればいいさ
階層下がるに連れ素のドロップ率が激減してってるから
それを補うように博識上げてくと一見変わりないように見えてくる
6層で先制された時のイントロは聞いたら死ぬ
どんどん地味になっていくよねレンジャー
本来あるべき姿になっただけさ
実際強いし
地味って言った奴は殺せ
先制ブロックは偶然生まれた5ですらやたら仕事してくれて困らない
ああっと!!も防いでくれるとかなにこの出来る子
七王のグリモアって☆しかでないのかしら
4つ目手に入れたけど全部☆だ
>敵スキルは敵が使わなくても抽選に入る
えっ?
じゃああのテンプレは……?
鳥王あるからアザステはオワコン
バードさんはLUCKの高さ活かした状態異常役がいいのかなあ
>>544 古い方そのまま記憶してるんじゃね?
刻一刻と改変されとるよ
>>535 俺が誤読してるのかもしれないけどグリモアチャンス(角笛含む)が発生したターンに敵が使おうとしてなければ敵技のグリモアは生成されないんじゃなかった?
使える状況にあるスキルは抽選に入るんじゃないかな
縛ったり眠らせたり速攻で倒された敵のスキルが入った記憶がない
火龍の猛攻とハルマゲドンは使ってもらわないとグリモアにならなかったよ
1Fで角笛マラソンしてると分かると思うけど実際に敵技使われないと闇モア取れなくね?
シンリンチョウ相手に角笛使っても羽音使われる前に殺せば闇全く出ないよ
全体アザステが素人目で見ても頭おかしいだけで
単体でSPとTP増えたいつものアザステでも糞つえーです
1階で100%角笛グリモアしてるときにシンリンチョウを先に倒してから角笛使うと
絶対にいらつく羽音がグリモアに入らないから、使わないでも入ることは無い
モリビトの赤おんにゃのこを2ターンで即効倒して
森の侵食★出たから、抽選は倒すターンに使う予定だったが先に倒したから
一見使ってなくても抽選に入ったんだろうな
グリモアチャンスがあったターンに敵が使うスキルが抽選にはいる
先手で倒してしまってもその敵がそのターンに使おうとしていたなら抽選にはいる
体感だと敵が技使った時に笛吹けば出るって感じだなぁ
まあよくわかんねえや
>>553 原画集だったかの各職紹介4コマ漫画にて
レ「地味っていったやつは殺せ・・・・」
わりとはっちゃけたネタやおでこソードマンのでこ押しだったりの漫画ものってたきがする
ランダムチャンスと笛は別物の可能性があるということか
>>552 現状でも性能的には妥当だし、グリモアやらTP回復手段が増えてる事やら考えると一概に弱体化してるとも言えない気がする
>>553 昔の世界樹の迷宮の公式サイトに乗ってた1コマ漫画。
今は見れないから見たいなら設定資料集をご購入ください
角笛マラソン中にちょうちょ+ネズミが出た場合ちょうちょを粉砕してるけど、闇が混じったこと1回もないな
★はなんか希少種の方が出やすい気もする
グリモアは分からんが、こう言う事なのだろうか?
スキルを使用する?
→する→スキル発動前に撃破してもスキルグリモアが作られる可能性。スキル発動後でも同じ。
→使用しない→100%グリモア中でもスキルグリモアは作られない。
合成3個目に王モア使うと説明文も王モア仕様になるのね
自己満足のために全部アルルーナから手に入れたグリモア扱いにしたい。王モアマラソンは終わらない(ヽ´ω`)
>>551 俺がグリマラ始めた頃、敵が行動する前に倒せば問題ないと思って試したら出た記憶がある
それ以来は先制取った時以外は1ターン目にシンリンチョウ掃除して2ターン目に角笛、3ターン目にねずみともぐら倒すようにしてる
>>564 少なくとも一層でグリマラした時に、角笛使用→先手打ってシンリンチョウ撃破、の流れで一度もいらつく羽音はこなかった
希少種で先手取られたときは普通に闇モアができた
ソウルリベレイトの評価はどんなもん?
まじで5層のトンボ強いんだけどなんなんだよこいつ
どうすればいいんだ
>>565 説明文こだわりやるやるw
敵のグリモアマラソンは特に特定の雑魚狙う時が一番疲れるな、出現率的に見て
森の侵食や怒涛の牙、音速切りあたり骨が折れたわ
>>569 大王ヤンマは怒涛の牙で主人公が先制スタンさせてたな
インボで確殺狙うのは余裕出てからの方が良い
クラシックに移行する時に商店の在庫引き継ぎたいけど武器防具を替える楽しみがなくなるしどうしたものか
トンボ二匹セットが出たときは片方を睡眠で無力化して
残り一匹を全力で潰しにかかってたな
睡眠が外れると阿鼻叫喚の地獄絵図になるけど
特に装備ボーナスにこだわりがなければ装備者作成にしたくなる
一方俺は石化運ゲーをしていた
意外と当たるが当たらなかったときはお察しください
ワイバーンさん10Fの何処に復活したんだろーと思ったら9Fだったのね
UのダンジョンRPG検定で騎士ごっことか散々言われてた槍がここまで強くなるなんて…
まぁ飢えてるときの話だからだろうけど
敵のスキルは敵がそのターン使ったもののみドロップだな
よく結界当たり狙いで雷の矢出るって人はちゃんと結界のターンに角笛使ってるんだろうか
>>569 耐性つけるか先制スタナるか状態異常ばら撒くか探偵の力を借りるか
面倒ならピクニックにしてレベルを上げて殴る
>>572 旧1の攻略本のカバー下にも載ってる
ブックオフあたり巡ればあるかも
残りアルルーナだけ王モアおとさねえー!
7でそろえてもだめで8でそろえてみたがどうにもだめだ
みんなはアルルーナはなにででたんだい?
>>580 あいつら複数で出ると、侵食・結界貼った後まず確実に雷の矢とか炎の渦使ってくるからそっちに吸われる
かといって単体残しすると使わない時がある
あんまり付与できる技がないから候補にあがらないが
混乱なんかも相手が通常攻撃しかできなくなるから時間稼ぎに持ってこい
運が良ければ自滅してくれるけどメインはスキル使用不可にするところだよね
>>583 8を5つか6つ揃えて30回やってもダメだったからほかを先にやって0を7つ(最高レベルなど含む)とかにしたら出た
森の侵食結界は先制入った時が狙い目
大抵1ターン目に使うからそれまでに他の雑魚倒しとく
まぁオンリーで出てきてくれるのが一番なんだけど
>>583 8で揃えて10回目だったかな
最後だったから意外と出にくかった
>>586 シララちゃんの貴婦人呼びはかなり役に立ったよ
混乱最強は多分3のクイック象さんだけど
明日は世界樹ライブだね!前売り券買えた人は楽しんできてね!
シララちゃんをお迎えできないクラシックに用はないので、ストーリーで二週目に行きたい。
しかしそのままでは流石に飽きがくるので、転職させようと思う。
どうせなら全員転職、一周目で出てきた5職以外にしたいが、ステータスはオリジナルのままなんだよなー。
つまりアーサーに前衛職やらせるとかラクーナに後衛職やらせるとかは向かない。
何が良いかね。
アーサーにはレンジャーあたりやってもらうか。
ストーリーモードやっとクリアした
3層入ってからクエスト無視して進んでたせいか
ギルドキーパーのおっさん最後まで出てこなかったわ
サイモンジャーとかカースアーサーでいいんじゃね
>>569 トンボ*2が出たら、前列はガード*2、サイモンが後列からフロントガード☆かけてるな
探索準備で炎全体攻撃をかけてることが多いから、2人の攻撃でどうにかなる
油断するとすぐhageるから、ガードは崩せない
ブシヴァー バードリカ も良いんじゃない
サントラ?のバードリカはかわいい
絶壁じゃないのが気になるが
一人旅で貴婦人呼びが出来たらデリヘル妄想が出来るのに
あらかわいい
一体残しで毎ターン角笛使えば解決だな!
>>599 すげえ!言い値で買おう! なにで作ってるん?
ほら、布団は敷いたぞ(バンバン
ふぅ……
ししょー23歳…
何で女レンジャーちゃんだけ27歳なんでしょうねえ・・・
ひむかいさんのイメージしてる冒険者の年齢はけっこう高かったんだなナー
っと思いながら眺めてたらカスメで吹いた
>>614 姫子の笑顔こええww
あとカスメ12歳…だと…?
ヒント:初代世界樹の迷宮発売は6年前
もしかして一度30F制覇したとしても1Fでの戦闘では高ランクグリモアでにくい?
>>582 ほうそれはいいことを聞いた
…と思ったら
>>614超感謝
しかしこれ見た記憶があるからどうやら自分がボケて記憶からすっ飛ばしてただけのようだ
ちなみに
>>614でのってる画像に加えて
もう一個ずつ各職1コマ漫画があったはず
おでこ漫画とか
12ってランドセル背負ってる年齢やで
OPのデコソド子なんか可愛かったよね
つまりレンジャーさんじゅうさんさいか
>>630 思えば新世界樹で一番ソドが輝いていたときだったかもしれない(遠い目
12歳とか変身して世界救ってる年齢やで
「おーい!こっちこっちー!」
アクトサンダーブレスが使えれば激おこぷんぷん蟹は全く恐くないな
ソドは4でやんちゃし過ぎたんや…
三十路近くがお肌の悩みをフロントガード☆とか言ってるのを見ると
痛々しい!
ハイランガンナーの2職をせっかく解放したのに
クラシックはハイランガンナーなしPTの方が面白い皮肉
あんなちょうちょなんてヴァーのロングスラストで一撃ですし
あっ
リンクはラッシュダンスとの相性も良かった
一騎当千と二刀流の3もすごかった
さっさと金角落とせよ鹿ぁ!
今女王蟻とゴーレム突破したところなんだけどそろそろ博識取って行かないと辛いかな
レンジャー♂さんもうちょっと頭でかくなかったっけ?修正された?
転職でハイランガンナにできるよーってなっても誰から転職させるのがいいのかしらね
ブレインレンドやグッドラックとかをうまく使いたいけど
アゲハは2匹出ても1匹クロスで残りをショックガードで受ければいいよね
3匹以上出る場所あるっけ?
パッシブスキル思い出補正★のお陰で通常ボスと五層のお気に入りBGMのリメイクが気に入らない
それ以外は旧作と同じか今回のほうが良いと思えるんだが……
先制は無理にしろ後方撹乱とかで止めといて蟹を始末すれば後は楽じゃん?
赤血球さんはパリングさんに頑張ってもらおう
ピクニックセルで角笛吹いて長期戦の末やっとこさ撃破
手に入ったグリモアはリチャージ8
ランドスラッシュ・・・
12歳かぁ(意味深
ハイランダーガンナーが3にいたらブラッドウエポンかけて血の暴走アクトブーストダブアタで一騎がすごいことになりそう
>>653 蟹に撹乱のスタン効いたっけ?効くなら問題ないが
>>649 ストーリーで6層までわざわざ作ったグッドラックのグリモア付けてたけど
実際そんなに使ってなくて絶望した
4の状態異常耐性リセットならよかったのに(あれは強過ぎたが)
ストーリーのラストでランドスラッシュ9が手に入ったのは割と運よかったんだろうか?(´・ω・`)
蟹もマンドレイクだかなんだかもスタン効くよ
なお成功率は
先制取っても攻撃してくるあたりスタンさせてもハサミ飛んできそうなんですが
ランドスラッシュアクトブーストで12連打か
強そう
一応テラー命ず言動中は鋏飛んでこなかったから行動不能の異常時は鋏飛んでこないんじゃないかな
>>666 来ないから安心して全体攻撃で一掃すると良いよ(ニコッ
パッシヴ扱いでハサミもグリモア化出来たらいいのに
使わないだろうけど
>>660 まだ30F入りたてで蟹後列パターンにあたったことなかった…
ちょっとhageてくるわ
>>667 強いよ
ピクニック希少鳥狩りで確殺できるから便利
エフェクトはスウィフトだけどな!
クラシックだと声無いのが物足りなく感じるな……
>>659 計ってないからわからんけど、
今回は素体そのままで部分的に変えてるだけなので
10時間はかかってない…と思う。
まぁ、その時間を樹海踏破に費やしていないから未だに4層だったりしますが
姫子ちゃんなら結婚してもGOUHOUだよね
ヴォオオオオオ!!と雄叫び上げながら鋏みまくるヴァーさん
槍の穂先がかぱっと開くのか
蟹げきおこ
↓
サイモオオオン
↓
ヴァーげきおこ
↓
蟹げきおこ
↓
ヴァー!
ここまで予想した
>>670 覚悟はできてんだろうな…あぁ!?(激怒のはさみ)
なお威力は
>>674 わかるわ
俺はクラシック組のグリモア作り終わったらストーリーに戻る予定
基本的に最終盤は下手になぐると覚醒するタイプがいるからオートカウンターがリスキーすぎる
仲間の死で覚醒って主人公っぽい
そういや明日の世界樹ライブと明後日のカフェ行く人ってこのスレにどれくらいおるん?
俺は行く気まんまんなんだが
>>686 ライデンジュウ&大王ヤンマ「6層の主人公とプレイヤーの命いただきっ!!」
B13F入ったけど蟹さんかわいい
ペネトレイター「勝手に反撃して蟹を怒らせるスキルはダメね」
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 20:36:49.20 ID:n/TBVBbm
ねぇ〜らぁ〜いをつけてェェェ!
ハイランダーとガンナーが不意になぐってしまうスキルを持っているあたり
主人公とヒロイン(とその仲間達)だけを殺す蟹として制作された可能性
>>695 うちのパーティーだとアーサーが真っ先に死ぬんですがそれは
43999回復とか何事や!
一生懸命グリモア作ったのに全然削りきれん…
初めてやったのが3だから予防の号令なしで三竜倒す方法がわからないよ
後手でなんとかやっていくしかないのか……?
大蛇の痘苗「いいんやで」
探偵「何のためにアクセサリを拾ってきてると思っているのかね」
耐性アクセサリつけて後だしリフレとか
>>698 つ耐性アクセ
つ毒王
つKIAI
好きなのを選べ
3といえばアクセサリー
セルはアーサーとラクーナさえ生き残れば立て直しは可能
その後ドリカ、ヴァー、アーサーの順に起こす
アーサーはシノビだったのか…
>>703 アクセサリーと武器だけを身にまとった冒険者達が
ミストを撒きながら3竜と戦う壮絶な南の島
>>705 ほ、ほら…ガン子ちゃんはフロスト君つけてるし、フルベもモコイさん付けてるし
楽さんが守ってサイモンが回復とたまに補助
あとの三人でボコれば三竜倒せる
テラー対策のアクセサリーなんてあったけ……?
一番弱いと話題の雷竜ですらテラー→ブレスのコンボだよ…
>>706 アーサー(サイモン)「このくらい容易い」
よくブシドーってツバメ返しが最強みたいに言われるけどあれ嘘やな
たった3回攻撃なのに結構ミスるわ
安定感は貫突の方が上
ストーリーやった後だと声無しって案外寂しいな
脳内補完で頑張ってるが掛け声とか4種類ぐらいあって選べたりした良いかもしれん
>>715 2の時はlv70バフ抜きで4層ボスを2ターンぐらいで葬れた
>>716 上段→無双で2ターンも費やすんか?
冗談ww
しまった間違えたwww
サイモンとラクーナな
アーサーとラクーナじゃリザレクション出せねえじゃねえかwww
ようやっとスノドリまで辿り着いた亀の歩みのボウケンシャーなんだけど
今回のスノドリは弾丸連発ゲーってことでいいのだろうか
Uの4層ボス…?あっ(察し)
>>722 君は弾丸を連発してもいいし、乱入した部下どもを蹂躙してもいい
ブシドーが初手から抜刀氷雨できたら
雑魚戦は構えるために先制ブースト先制スタナーで意地でも先制を取る
>>722 全く亀じゃないよー。
スレ違いのほとんどが20前後だったから一般的ですん
弾丸連発しなくても個体自体は弱いからどうとでもなります
ブシドーはマジでナナドラ2020のサムライを見習って欲しいw
第3層来て、スキルポイントの存在はじめて知った。
道理で新しい技とかないなと思rったわけだ
>>726 ハイランダーは面白く作ってあるだけに残念臭ハンパないやね
シララちゃんかわええ。
まさかこんなサプライズがあるとは現実も悪くない
先生踏み袈裟でもあったらよかったね
魚とか赤血球ぶっ頃がして蟹おこしそうだけど
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 20:57:32.18 ID:bO879Hzz
レン「踏み込み袈裟改使えない武士は武士にあらず」
>>736 言われてみるとなんか、そんなこと言われた記憶もあるね。
スキルポイント30あるけど迷うな
>>729 2020はやってないがどちらかといえばデストロイヤからカウンタ取った形じゃね
ブシドーは雑魚戦で一刀両断あるから・・・
構えると同時に攻撃くらいしても良かったかもしれない
むしろよくそれで3層まで行けたな
>>738 おら!踏み袈裟改グリモア出せ!(ゲシゲシ
シンジュクの24階の真ん中が埋まらないんだが、どうすりゃいい
もしかして:3層じゃなくて3F
今作は術式と敵スキルを除くと全体攻撃が少ないんだよな
シングル・レギオンバースト、シールドラッシュ、抜刀氷雪しかない
グリモアの枠が埋まることを考えるとやっぱハイランダー強いわ
>>747 3Fの時点でLv28ってのも逆にすごいぞww
氷竜クローン部屋ってもしかして出られない?
レベル28まで初期スキルのみでいったのか……ある意味エリートボウケンシャーだな
>>751 それだと糸無かったら詰みやがな
壁探しんさい
>>751 ダメ床の上に乗ってみるんだ
そしてぐりぐり見まわすんだ
756 :
730:2013/07/14(日) 21:06:07.30 ID:NhZ04iyp
今見たら主人公LV30でスキルポイント31だった。
難易度普通ので
3層来たところでろくなグリモアも無いんで、なんかおかしいな?と思って
ぐぐってみてスキルポイント知ったよ。
いなり31ポイント割り振れといっても困る。
>>749 ハヤブサがヤシの実アタックじゃなけりゃー…
>>740 似てるとか似てないとかじゃなく、構えの話だよ。
2020は構えたら構えっぱなしだしアクセで最初から構え状態で戦闘開始って奴がある
>>758 じゃあどっか見逃してる
正確には計4台のエレベータがある
先制スタナー三回発動してちょっともったいない感じになってしまった
あるんだなこういうことも
>>758 21F左のエレベーターで23Fに行ったらもう1つエレベーターがあるよ
>>756 お前最初にどっかポイント振っただろ……なんで忘れるんだよ
ウォリアーの剣スキルって便利でしたよね(遠い目)
>>756 なんでそれで3層まで来れてるんだよ
最初のミッションの時にスキルポイントの説明受けただろw
トライチャージで斧持って敵の技マンとかいいかなって思ってるんだけどどうなんですかね
ボスも通常攻撃ゴリ押しで倒したのか…
シールドラッシュ「あの
28Fの鳥おかしいだろいやマジで
一つ上の鶏が霞むくらい強いんだけど
主人公とリッキィのアクトからの全力攻撃で毛全部毟り取ったったざまあ
しかもマスタリー無しだからな
脳筋にも程がある
>>764-766 だって忘れてた・・・なんか説明受けた気もするんだよなぁ
凄い損した気分だ・・・
>>769 馬鹿にするな! ちゃんとロングスラストだ(Lv1)覚えてるよ!!
まあケルヌンノス戦のヴァーはつんつんしてるだけだった気もする
「いにしえのそのまた昔、一人の男が救済を求めた…」
ってセリフとともに天地の玉座はじまるのやばいわ
氷竜討伐に乗り出したのは良いが、
道中で出会う雑魚がどいつも3層で出会った面々だったからスレ見ながらオート戦闘処理してたら
いつの間にやら亀が紛れ込んでてhage
完全に油断してたわ・・・
>>723>>725>>728 レスthx
一応エキスパでやってるので取り巻き乱入されると一匹だけでも一気に苦しくなるのよね……
前回は炸裂が切れた途端に総崩れになったからもう少しLv上げて(休養挟んで今14)炸裂の数も増やして挑んでみる
とこしえの魔竜に挑んでみたら恐怖の竜牙食らってテラーどころかラクーナ以外全員一発で壊滅した
頭おかしいだろ
>>688 ライブは時期把握してなかったせいでチケットがない。
カフェは早く行きたいから初日にいくわ。
期末終わっててよかった
スティグマって、封じ耐性つけるとその部位は縛れないのな…
アーサーに頭縛り耐性つけて試したら、敵も頭だけ縛れなかった。
てっきり縛りと状態異常は別の処理かと思ってたら…
>>771 鳥A「仇討ちに来たわ」
鳥B「おかわりもいいぞ」
鳥C「うーっす」
>>777 あの亀ブレスが割とガチで危険な上に
処理に手間取ると周りからコウモリさんが集まってくるから割と殺意高いよな
新になってスノドリも取り巻きもタフになったからなあ
それ以上にスノドリさんの整形の方が衝撃的でしたが
>>617 絵柄見てノブヨシかなと思ったらノブヨシだった
ROの四コマ思い出して懐かしくなった
27Fの前サソリ 後スパーク蝶×2でhageまくる
イライラしまくってDSぶん投げそうになるけど30分後にまた開くって
くそが(´・ω・`)
30F双葉マラソンはマジでブチギレかけた
ゲームでこんないらつかせるなんてある意味天才
>>715 2のツバメは計算されたトラッピング以外では安定火力中最強みたいなもんだったんだかな
チェイスも近いポジだった。これは起爆がないとだめだから劣るが
後方撹乱やショックガードと雷属性攻撃でいけないか
やっと第五階層着いたぜ なんか旧作より音楽テンション高いなw
>>787 後方撹乱使え
ラクーナはパリングかPD
アーサーが死ななきゃ大雷嵐で一掃できる
でも15F亀はブレスとか防具とかが便利なのよね
なんか今回ミスしやすくない?
ミスなかったら削りきってたのに……
60いったしとりあえずワイバーンに突して様子見るかと思ってたらコロちゃんの催眠が入って寝てる間に準備ととのえまくってまさかの勝利
TP回復アイテム持って行ってなかったのに我ながらよく勝てたわ
サソリは前後パリングすればいくらか安定する
集中打食らってテラーを押し付けられた場合は諦めろ
無敵の後方撹乱に対する新たなる根っこが
>>796 あるある
うおおおお準備は万端!! FOE、貴様を倒す日が来た!!
↓
一 刀 両 断
↓
(´・ω・`)
後方撹乱強すぎ、とか思ってたら最後の最後に耐性持ちが出てくるからな
しかもそれが蟹と根っこと来たもんだ
新Uのブシドーはどうなんのかな
構え復活とかしたら全俺の壮絶な反感を買うだろう
属性全体は居合いだけでいいし、月影に頭縛り付けてもいい。皆ツバメ特化とか糞詰まらん
デモンドレイクさんはスタン耐性が高いのか全然効かなくて困る
2ブシがソードマンにどんな酷い事をしたか忘れたっていうんですか!
まぁ新もそうとうだけど なにその攻守バランス型って…エキスパじゃ厚紙レベルですよ
バグ月影さんと安定火力の雷で青眼派でした
もうブシドー削除で
>>801 構え無いと、ただのツバメ系 or 鬼炎斬系ぶっぱするだけのつまらん職になっちまう
というか2のはそうだった
モノノフinだな!
2ブシはソドと一緒にアザステチェイスできるじゃない
>>792 リッキィってもしかして使える子だったのか
うちのアーサーいつも貫通してテラーしまくるんだ
wikiみてスキル振りなおしてくるわ、ありがとぅ
出るとしたらIIブシは防具の下方修正あるだろね
結局、複数種の構えをマスタリー形式で構えてる状態ってのはどういうイメージ設定なんだっけ
>>804 バグ影さん凄かったよな
スマイトと合わせたら腕縛りとか簡単だし
クジュラ「恐ろしく速い居合い・・俺でなきゃ見逃しちゃうね」
ハイランダー首にしてカニを前衛にしたい
>>809 もしかしなくてもガンナーのスキルは今作トップクラスと言っていいほど強いよ
>>806 俺はツバメ細雪鎧抜け首討ちだったし多様性ありありだな!
モブシショーグンフを追加しよう
ダクハンのトラッピングは異常な強さだったな
旧TではセルさんボコボコにしてUではよーこたんボコボコにした
今回はどうかは知らないけど
>>803 なんかトラッピングとチェイスかませると幼子を正面から5ターンで倒せたりするんじゃないの?
最強パーティ談義とかで話題になってたぞ
キュアじゃ物足りないと思ってたら癒しの蜜9が来たし乗り換えてみたらこれでも全然物足りないわ
もしかして回復マスタリーって意外とだいじなんだろうか
一昔の職業より現代の方が強いのはこれも時代の性か
即死効果・かっこいい技名・突攻撃が揃った居合派でした。
2ブシが強いのは変化で物理耐性が意味をなしてなかったのと全体技とニヒルのせいもあるから
この辺りが弱体化したら辛くなりそう
後方撹乱武器制限なしで、最速?発動で超高確率でスタンさせまくって雑魚戦なら結構な壊れスキルだよな
雑魚でひまになりやすいラクーナ、サイモンとかに1取らせるだけで便利だわ
幼子は呪いカウンターでしか倒したこと無い
>>806 正直構え必須なほうが煩わしいし強技ぶっぱはソド(チェイス除く)もケミもレンも変わらん
ハイランダーもディレイしてボルブってるだけじゃん
初FLでたー
強襲★…うーん…
>>802 対デモンドレイクさんのパターンは火劇の序曲とリッキィの通常攻撃で1匹倒してインボで2匹目を倒すで安定した
>>829 ターン制なんだから仕方ないだろ
そういうの無くしたいならアンドロみたいにやたらピーキーな性能にするか、
汚いシノビみたいなヤバい性能の補助にするしかない
リッキィにキノコ三回食わせたしやっとクラシックいけるぜ
幼子はパターンメモってトラッピングでやった
夜は知らん
>>830 .
アクアブースト★をアーサーに
定石→アクアブースト→属性
初心者にはおすすめdふぇす
.
>>823 プレイヤー側が使う癒しの蜜は事実上キュア系の下位互換らしいぜ
構えをバフ枠使わない永続バフにしよう(提案)
ハイランのブラックサバスと血の暴走ってとってる人いる?
sp余ったからとろうと思ってるけど発動率とか回復の倍率が気になる
>>836 真面目な話、頭の心配をしたくなる間違いの数々なんだが
サバスと絆使ったことないなそういえば
雷竜に勝てねえよ(´;ω;`)
ストーリーやっとこクリア
サイモンが闇グリモアFL出産したのでみたらランドスラッシュ☆だったウワーイ
暴走は通常特化ガンナーだと色々とヤバい
血の暴走はラクーナとヴァンに取らせてるけど結構発動するよ
10まで振ってないけど体感4割ぐらいかな
馬鹿みたいにカウンター系持ちの相手をすると酷いことになるからな
私です^p^
新Uが出たらキズナメのグリモアが作れるのか
うちのサイモンはさっきセル戦で闇★でたと思ったら森結界だったよ
はあ
>>839 あの説明文でとるやついんの?>ブラックサバス
血の暴走にオールディバイドを組み合わせるとどうなるんだろう
威力はショボイ気がするが
>>837 これでまだメディは育てなくていいかと思ってたんだがダメそうだな
クラシックの特権でもあるし二軍でも育成しよう
癒しの蜜は女性陣に使わせるといいらしい
絆はブラッドで回復してくれないのでウンコだと思った
癒しのゲロ
血の暴走は呪いもヤバくね?
実際なったことは無いけど呪いダメ→暴走のループしそう
絆は罠スキル
絆なんてなかった
ゲロとかウンコとかきたねぇスレだな
探偵の全滅回避直後にサバスったらちょっと気持ち良さそう
竜戦は割とパターンが決まってるから
物理攻撃は耐性アクセで
後列で普通に殴られても死なない奴にはバステ対策アクセつけて何度かやってくと段々パターン見えてくるさ
火力で一気に押し切れなくても地道にいけばエキスパで60ターンかけて
メイン火力斧ドマンでなんとかできたしなんとかなる
サバスと絆は説明文見ただけで使ってみようという気すら起こらなかった
ストーリーsageた
曲が熱すぎるだろ…
OPムービーで使われてる曲ってBGMモードに入ってないのかな
全員にダブルアタック 血の暴走 ウィークショットつけてブラッドウェポンかけてからレギオンスラスト 一人が阿吽の尾撃連打すれば弱い
見えてる罠に突っ込まずして何が冒険者か
って言ってW6層に行った奴らが石像になって戻ってきた
ウンコは4からのネタだろしかもスカトロ推奨とかいう
戻ってこれるのかそれ
wikiのストーリー裏ボス攻略のところ見たところ転職なしじゃきついみたいだけど
誰を何に転職させればいい?アーサーをカスメにするとか?
雷竜は結界力払い衰弱重ねたら機能停止するぞ
バースト+サバスがハイランダーのあるべき姿なはずだと三層後半まで使ってた俺もいるんだぞ!
アクトブーストさんが大人気の影で
名前すら挙がらないアクトファーストさん
金の毛皮出ねえよ畜生あと一つなのに
リッキィちゃんはここ数年のRPGで唯一のゲロイン
>>864 ごめん、4のクリア後は借り暮らしのミライちゃん無双で済ませてしまった…
結界と侵食の効果間違える奴多すぎィ!
ブラックサバスはスタンドっぽくて名前が格好良い
相手の状態異常を吸着してる時点で
スティグマで移し返す意味なんてないんだ!!!ないんだよ!!!
結界力払い衰弱を手に入れるのが難しいわ!
>>845 主人公から血の暴走グリモアでたらラクーナにつけて中盤までTUEEEEなんだよな
氷竜やら蟹やらはともかく状態異常ドロップとか狙う時も邪魔だしね
パッシブスキルのON/OFFできたらなぁ・・・
>>871 サポ役につける分には良い
無暗につけると混乱するが
アクトファーストさんは雑魚掃除用アーサーにでもつけとけばいいんじゃないですかね
アザステしろ?そうですね
>>877 ブラックサバスとスティグマの併用で永続的に状態異常に出来る可能性が…あるのか?
>>873 仲間が逃げ出すような悪臭ゲロをまき散らすヒロインは5年は出てこないわ
キノコ臭漂うヒロイン
サントラに乗ってるリッキィさんのゲロ?
飲み干したい
俺の場合クサ万古はラクーナさんでした
辞めて差し上げろ
アーサーに食わせるかサイモンに食わせるかで数分迷ったが結局ヴァーに食わせた
スティグマ見てどっかの冥龍思い浮かんだ
ゲロったヒロインのいるゲームってVP2くらいしか知らんなぁ
ゲロ食わせたのかと思った
新手のもんじゃ焼きですね
ひむかいさんはどうしてリッキィちゃんにオエーさせたの?理由によっては訴訟も辞さないよ
AGIブーストって効果あるんかなぁ
有用なレベルのの効果見込めるならラクーナに覚えさせてWのダンサーサブクラスみたいによけまくる壁にしたい
>>893 本編でゲロりまくってるからオエーさせたんじゃ
ひむかいさんだからに決まってるだろ、しょうがないよ
>>893 大晩餐ラジオ聞いたらその理由も分かるかと
ブラックサバスって魚の名前かと思ったわ
ファラ/シノビの避けまくる盾
スティグマを使うとおんなのこがえっちなきぶんになりモテモテになる
そんな風に思っていた最近スピリッツを読んで居る自分
それはブラックバス
ブルーギルという味方を犠牲に相手に即死を与えるスキルがあっても
ハイランダーの股間が正義を貫く薄いあのねはよ
ひむかいさんはドリカちゃんのウンコについて熱く語りすぎて大幅にカットされてたからね
しかたないね
赤いブヨブヨが水だとか言って飲み始めるボウケンジャーが悪い
>>894 LV99転職+AGIブーストをやって再度LV99にしてもAGIが50ぐらいだよね。
6層の敵だとほとんど意味ないんじゃないかな
ラクーナさんも二日酔い系ゲロインという道があったというのに・・・!
>>909 ウィキ見る限りステータスの数字とは別に回避率がつくのかと思ってたけど違うのかな
無敵の壁ならまだスティグマ、リカバーからのほうが有用かなぁ?
不可視の霊盾もなかなかの空気っぷり
一列属性防御アップって使いどころがない
>>906 一般ゲでウンコヒロインはあまり居ないよな
>>912 ごめん、間違えてた。AGIが10あがるもんだと勘違いしてた。
ステとは別に回避率がつくみたいだね。
うちのレンジャーはLV92でAGI74、AGIブースとつけてるけどほとんど回避しないよ。
なのであまり期待できないと思われる。
>>916 なるほど、丁寧にありがとう。とても参考になりました
>>913 一列ってのもあるが、今回あんまり全体属性ダウン使ってくる奴居ないからなぁ
特性上仕方ないとはいえインポ面倒くさいな
黄金鳥使ってもターン最遅で敵に先制できないのは仕様か不具合か
チャージ系はちゃんと敵より先に動けるのになぁ
>>913 ラクーナさんに使ってパワーディバイドで全体属性攻撃を受け止めてもらうとか
うん、属性ガードでいいな
>>918 プレイ済みなのよ?イオンちゃんもトイレの話題あるしガストって…
減速しよ
30Fのドロップをおねだりするとかローザさんの殺意を感じた
>>920 味方が属性攻撃使うの前提だから仕方ない
シンジュクは二つのビルを行き来してるだけだよな
と考えてしまう
全然立たねえな糞が
ちょっと行ってみる
減速よろ
ローザさんは可愛いが、お前が今倒せる奴でいちばん強い奴を殺せみたいな要求してくるのが辛い
あ、インボって最遅行動なのか
素で遅いから知らなんだ
インポで遅漏がどうしたって?
いってくる。減速してよ!絶対だかんな!
ローザさんってげきおこ蟹討伐の依頼とか出したりする?
まだ6層のはアゲハ10体しか見た事ない
>>927 素はハイランダー速いよ
盾装備だから遅くなるだけで
ロンスラ10が鳥に先制できなくて絶望した、やっぱりクロスが大正義だったんや
ローザさんはモリビトを守ろうウオーってなったところでグリンウォリアーの討伐依頼出すような人だから
>>931 出してくるよ
カムチャッカだよ
踏んだら立ててくるわ
いってくる
ローザさんを4のラスボスさんのように腹黒にするのは止めて差し上げr
何だこの鍋は
4の女将さんみたいのは腹黒いと言うよりは底知れないって感じだと思う
>>940 乙ーナさん
エキスパートのレンツスと戦ったらスタンダードでやった1周目と比べてレンさんの火力がイカれててびびった
なおツスクルは死ぬまで補助ばっかでペイントレードは1ターン目以降使わなかった模様
wikiに誘導して
ある程度まとめるべきやね グリモアとか
次スレでテンプレについて議論したいナーとか考えてるうちに気づいたら900越えてて次スレの次スレが立ってる
これじゃいかんな、いかんいかん…
>>940乙です
もう
>>900は削除で
せっかくクラシック始めたのに、結局ストーリーに戻ってきちまった
やはりクエスト未消化では落ち着かん
しかしLv33のレンツスに教えこまれるLv99のヴァーというのも、なかなか変な図だな
アーサーと戦車さんを交代できませんかねぇ?
>>940 乙のグリモア。
テンプレはある程度整理したほうがいいだろうね。
気になる事を全て追加していったら無限に増えそうだし。
>>940 乙乙
アークピクシーさんが魔竜さんを即死させた
さすがシララちゃんの召喚獣!プラズマとは違う!
>>940 O.T.U
乙と呼ばせて下さい
そして氷竜討伐のためにアムリタUの材料の熊を狩りにいったら一刀両断で即死した
なんてこった・・・
>>940 乙
声優・グリマラはWiki送りでモード解説とFAQをもう少し簡潔にする感じかねぇ
>>940 リッキィの口から新スレが吐き出された瞬間、
とんでもない
>>1乙が周囲を包む
プラズマで石化や即死をよく聞くけど、B29階までそんなこと無いと思ってた
メッセージをよく見たら、ラクーナさんとサイモォンがプラズマをパリングで弾いてた
あれ弾けるんだ
>>940 乙
実際プラズマってこっちが使うと無駄に当たらないし当たっても確率並以下に思える
>>940 立て乙の呪言
>>957 斬+即死or石化だからね
でも一人に複数飛んでくると弾けずに死ぬのもよくあること
>>957 飽くまで物理攻撃に確率で即死と石化がついてるだけだからね
ちなみにこっちが使うと当たらない、当たっても小ダメージだけとかクソ過ぎて泣ける
プラズマより4層の輝き使ったほうがいいな
命中判定が邪魔すぎる
>>940乙
激おこぷんぷん蟹って絶対ペネトレ発動しやすくなってるだろ…
王のグリモア4つ目ゲットだぜ
俺……このマラソンが終わったらエキスパセルに挑むんだ……
>>940乙
シンジュクのビルって何階建てくらいなんだろう
アクトプラズマで竜石化させたよ俺
即死で経験値ずれたから何回かやり直したけど
リッキィが敵グループに先制スタナー決めた直後、突然エコーがかった声で喋ってワロタ
初FLは捕縛の糸だった
さて誰につけるか
>>964 地上48階、地下3階 (Wikipediaより)だって
ハイランダーってどんな一族なの?
↓
槍が得意なんだ
↓
そうよね、さっきの槍さばきすごかったわ
ごめん、うちのヴァーさん刀持ちや(´・ω・`)
6層ならリッキィのロックバレッとでええやん
なあ、まさか五日間クエってワイバーンの巣にオートパイロット仕込んだら
レンツスが丸太橋の上で殺気放ってたからぐらぐら揺らしてやったら落ちてったで御座る。
>>971 気づいてしまったか…恨みはないが消えてもらおう
>>972 そうでございまする
都庁からはスカイツリー綺麗に見えるよ
インボ 最遅行動なので妨害されやすい
ディレイクロス 発動まで時間がかかる
まあどっちもどっちでバランス取れてるんじゃないだろうか
都庁はドラゴンに占領されました!
都庁はやたらとダンジョン化するから渡り廊下のギミックが地味に楽しみ
アトラスはなにかと東京を滅ぼしたがる
ブラポンディレイインボインボ溜めクロスで完結してるし何も問題はないな
東京五輪2020はどうなったんでしょうねぇ……。
クロスはクロスだけでも結構威力出るんじゃなかったっけ。
まぁ、ロング自体が10で14TPの300%とか吹っ飛ぶらしいが
ロングさんと後方撹乱のハメコンボ強いです
クロスはTP8でHP20%消費で250%とほぼ最速
ロングよりも低燃費かつ速いので本当に急いで倒したい時に便利
>>981 もっと言うと東京を最後の砦にしたがる
大体東京滅びる寸前には他の国がどうなってるかもわからないことが多い
再生の象徴だとかなんとか
撹乱はスタンでなくても防御ダウン効いてるしね
なお断末魔確率は下げられない模様
アトラスは東京が大好きだから
他の地域が滅びようとも東京だけは残しておく
B29F踏み込んでマッピング開始したんだけど、数字アイコンだけじゃ足りないからとりあえずな形で色んなアイコン起きまくったら見るも悍ましいゴチャゴチャマップになって吐き気がしてきた
タイトーは地球滅ぼすし、アトラスが新宿滅ぼすのも普通(すっとぼけ)
最後の砦が佐賀県とか言われても困るし…
東京内でも見捨てられてるところもあるだろうけどねぇ
珍しく札幌が生き残ってると思ったら住民全員生き埋めだもんな酷いもんだアトラス
23区以外は重要視されてなさそう。
もっと言うと山手線沿線部以外いらないよね。
珍しく日本まるごと残ってると思ったら終盤に虚無ってたこともあったね
酷いぜアトラス
次は池袋が滅んだ姿を舞台にしてくれ。
サンシャイン6とか
というかアトラス関係なく日本崩壊系は東京近辺が残るのが普通じゃ?
グンマーが最後に残っても困るし
1001 :
1001:
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