【3DS】 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part94

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・名称:新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2013年6月27日
・セーブデータ数:1個 (全モードで共通)
・価格:6,279円 / DL版 5,300円

前スレ
【3DS】 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part93
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1373551982/

次スレは>>900が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。


◆公式サイト
http://ssq.atlusnet.jp/
◆新・世界樹の迷宮Wiki
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/

◆関連スレ
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2(再利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略・スキル検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372430130/
【3DS】新・世界樹の迷宮 攻略質問スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372464984/
新・世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1372349154/

【DS】世界樹の迷宮I B223F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369835638/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 148F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364230820/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B268F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1367979605/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part307
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371302417/
世界樹の迷宮のキャラは古代ヤドカリカワイイ 第56階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1362930885/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 15:48:35.93 ID:k5L31x4J
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。

Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
  「世界樹の迷宮」シリーズ。その1作目を3DSで再構築した、外伝的な新作。
  5人の決められたキャラクターで独自の展開をみせる"ストーリーモード"と、
  自由なキャラクターで1作目に準じた冒険をする"クラシックモード"の2つを搭載。
  3DSを持っているなら、eショップで配信されている体験版をプレイしてみるといいだろう。

Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. インターネットプレイやいつのまに通信は、おそらく無い。(公開パッケージにアイコンが見当たらない)
  ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
  すれ違い通信によるギルドカード交換はあり。IVのようにキャラではなく、グリモアを添付できる。

Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今のところ使えそうな気配は無い。

Q. DL版の容量はどれくらい?
A. 6021ブロックです

■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街にいる時だけ変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮での移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・装備すると様々なスキルが使える"グリモア"。グリモア管理を始めとしたサポートを担当する新施設"ギルドハウス"。
・一度踏破したフロアの階段にいつでもワープできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。詳細は下記。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のような、ダンジョン以外のマップは無し。

Q. 転職ってどんな仕様?
A. Lv30以上で可能なクラスチェンジ。外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。
  Lv60以上だとLv30に、以下ならLvが半分になる模様。高レベルで転職するほど、スキルポイントや能力値にボーナス。

Q. グリモアって何? どんな仕様?
A. スキルが入った魔導石のようなもの。装備すると中のスキルを使える。
  武器防具とは別枠だが、ギルドハウスでしか付け外しが出来ないので注意。休養すると外れる。
  新しくグリモアを入手するには、戦闘中に発生する「グリモアチャンス」を待つ必要がある。
  詳細は>>5を参照。

Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね?
A. 無理。ダウンロード版でバックアップ機能が使えればあるいは…。

Q.あの名前の選択肢はどれを選べばいいの?
A.どれでも結果は同じ。 お好きなものをどうぞ。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 15:49:06.82 ID:k5L31x4J
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。メンバーも固定。ただしIVのように、一時的なゲスト加入はある模様。

Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。Iでは無言だったNPCも喋る。雰囲気としては「ノーラと刻の工房」に近い。

Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 初代の裏であったかも知れない、特定キャラクターたちの物語がストーリーモード。
  迷宮だけでなく遺跡(グラズヘイム)にも潜り、明かされなかった謎や秘密に迫っていく。
  マルチエンドや物語の分岐は無いとの事。

Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 1Fは同じ、2Fからは改築されてる。もちろん新モンスターも新FOEもいる。遺跡限定のボスなんかもいるらしい。

■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代のリメイク。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。

Q. 単純移植ではない?
A. ストーリーモードと同じく、新しい計算式・スキル調整・システム・施設などを搭載。
  マップも改築され、クエストやミニイベントも増量しているため単純移植とは言い難い。

Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの?
A. ブシとカスメは最初から解禁されてる。
  ハイランとガンナーは、クラシックで使うならストーリーモードのクリアデータが必要。
  立ち絵は主人公とフレドリカそのままだが、あくまで顔が似てるだけの一般人らしい。
  新規作成でハイランダーとガンナーの作成は出来ず転職でのみ可能という仕様。引退で可能かどうかは現在未検証

Q. 「あの」ミッションで分岐はありますかね……?
A. 無いと明言された。現実は非情である。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 15:50:16.22 ID:k5L31x4J
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静

アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季)
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久

レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈

■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。

製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 15:51:03.71 ID:k5L31x4J
■グリモアについて(体験版の範囲内)■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
  入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
  チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。

Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル(強化スキルとかもおk)
  ・チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
  の中から抽選。

Q. グリモア合成の仕様がわからん。
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7らしい。
  3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。

Q. I、VS、FLってなんぞ?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入ってる。

Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出せないよドラえもん!
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。
  効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもおk。

Q.グリモア減らしたいんだけど
A.君はXボタンを押してもいいし、合成してもいい

Q.I、VSのグリモアにLV10(☆)のスキルが入ってたんだけど
A.闇のグリモアの場合敵スキルの最大LVで判定が行われるため敵スキルが9以下、PLのスキルが10になる場合がある。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 15:52:15.20 ID:k5L31x4J
■難易度について■
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
スタンダード:敵がやや強くなる。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:敵がすごい強くなる。全滅したら終わり。序盤はそこそこだが、中盤以降は歴代最高レベル

難易度は街でしか変更できないので注意。
序盤はどの難易度でも易しめだが、進むにつれて難しくなる。特にエキスパートでは顕著らしい。
慣れてきたら難しく、無理だと思ったら易しく。自分に合った難易度を見つけよう。

■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字までの名前が付けられる。今作からは漢字も使用可能。
様々な場面で呼ばれたり、ギルドハウスに至っては街の施設名として並んだりもするので、よく考えて付けよう。
あとから変更することは出来ない。

■引継ぎについて■
・ストーリー→クラシックの場合(逆はまだ不明)
メンバー、グリモア、金、アイテム、店の在庫、図鑑、マップの床、マップの壁、マップのアイコン、マップのメモ、オートパイロット

引継ぎについての情報
・ギルド名は強制引き継ぎで変更不可。ギルド名入力シーン自体がカットされる
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合、最初からギルドにストーリー5人組が加入済
 キャラクター引き継ぎをOFFにしても、Lv1主人公とLv5フレドリカ・サイモン・アーサー・ラクーナが加入
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合でも、引き継ぎのストーリー5人組は引退/抹消/名前変更不可
・キャラクターの新規作成でハイランダーとガンナーを選択できない。転職で選択可能となる
 新規作成キャラクターの引退で選択可能かどうかは未調査。新規作成と同じ手順なら選べない可能性も

■その他頻出質問■
Q. ○○のドロップ条件は何?
A. 図鑑を読みましょう、ボスを除けば条件に繋がるヒントがあります
  図鑑に情報を載せるには一度倒すかアイテム「解析グラス」が必要です
 解析グラスは複眼(1層にいる蝶を非物理属性で倒す)を売ることで個数分販売されます
 ボスから手に入るグリモアは完全に運によるドロップなのでボスを倒しまくろう(グリモアチャンス関係なし)
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 15:52:33.79 ID:LdKufm5N
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 15:52:49.21 ID:k5L31x4J
効率の良い角笛グリモアマラソンについて

●事前準備
1.レベルをできるだけ上げる(六層突入していると尚良し)
2.16Fと17Fのメデューサツリーを毒殺しまくって角笛量産する

●スキル振り分け
3.グリモア化したい目的のスキルのレベルを★にする
4.マスタリーの仕様により自動的に取得したスキルのレベルを★にする
5.抽選枠を増やさないように気をつけながら、持ってるSPは全部振る
6.グリモアを装備していないとグリモア生成されないため、「1枠かつパッシブスキル」を持ったグリモアを装備する
 (抽選の優先度は敵スキル>アクティブスキル>パッシブスキルらしいので)
7.ローザさんの100%コーディアルを飲んでセーブ

●グリモア生成
8.敵スキルを持たない相手(例:一層一階のネズミモグラカブトムシ等)相手に角笛吹いてから殺す
9.FLが出るなり角笛を使い切るなり、自分で納得のいくところまでグリモアを生成する
10.街に帰って鑑定
11.目的のグリモアが生成されていなければ、HOMEボタン押してセーブせずにリセット。8〜10を繰り返す

■宝箱コンプ用(暫定)■

B1:10 B2:5 B3:3 B4:1 B5:4 B6:4 B7:3 B8:7 B9:8 B10:4
B11:3 B12:1 B13:5 B14:3 B15:4 B16:3 B17:2 B18:0 B19:3 B20:2
B21:2 B22:2 B23:3 B24:1 B25:4 B26:1 B27:5 B28:1 B29:4 B30:1
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 16:08:06.96 ID:RKKv9yj4
次はできるだけこれに置き換える方向で

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 00:00:54.75 ID:RKKv9yj4
グリモアマラソン書き換えてみた

効率の良い角笛グリモアマラソンについて

●事前準備
1.レベルをできるだけ上げる(六層突入していると尚良し)
2.16Fと17Fのメデューサツリーを毒殺しまくって角笛量産する

●スキル振り分け
3.グリモア化したい目的のスキルのレベルを★にする
4.マスタリーの仕様により自動的に取得したスキルのレベルを★にする
5.抽選枠を増やさないように気をつけながら、持ってるSPは全部振る
6.グリモアを装備していないとグリモア生成されないため、「1枠かつパッシブスキル」を持ったグリモアを装備する
 (抽選の優先度は敵スキル>アクティブスキル>パッシブスキルらしいので)
7.探索準備のGOODでグリモア生成率100%を発動させてセーブ

●グリモア生成
8.敵スキルを持たない相手(例:一層一階のネズミモグラカブトムシ等)相手に角笛吹いてから殺す
9.FLが出るなり角笛を使い切るなり、自分で納得のいくところまでグリモアを生成する
10.街に帰って鑑定
11.目的のグリモアが生成されていなければ、オプション4ページ目のGO TO TITLEでタイトルに戻る。8〜10を繰り返す
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 16:31:09.78 ID:Tgmcyc7l
王モアゲットに必要な事産業ください
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 16:35:46.85 ID:FqHynmfG
ギルカ
一の位揃える
気合
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 16:52:36.64 ID:W5abF2La
>>1

>>10
前スレでも言われてたけど冒険日数と敵討伐数、総歩数、トータルエンの末尾を7に揃えるといいっぽい
なにかやり方が悪かったのかもしれんが末尾0とか8でやっても全く出なかったのが↑の条件にしたら
すぐに出たんで信頼できる情報だと思う
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:07:42.14 ID:tYm7VDW5
>>1000ならラクーナさん断酒
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:08:34.14 ID:ft3CI0eD
6階層の赤血球がヤバイ
なんやあいつ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:11:24.01 ID:k5L31x4J
>>1

ローザさんを探偵にやるぐらいならアーサーにでもやったほうがマシや
…♂ティンも嫌いじゃないけどカッコウに居座られた感
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:12:28.35 ID:+Rkt/D4d
王モア綺麗だから色合い的にグリモアに組み込みたいちおつ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:13:44.30 ID:dum2Rh/o
>>1乙ブースト
エキセル2ターン憤怒重複無しでもいけたで
ヴァー:アクトBランド
ラクーナ:B森結界火ガード
ドリカ:Bウォークライ軟身
アーサー:アクトBブレス
サイモン:ブラッドB群狼
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:14:21.62 ID:+f0Uf7a9
ラクーナさんはシララちゃんとくっつくべきだと思うんだ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:14:59.09 ID:eKFB+ldm
ちゃんとマップ埋めつつ28階に到達したのにFJが開通しない…
全部視界に収めないとダメな感じか?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:15:21.60 ID:YALaETX4
前スレ最後の流れを見るまで、ずっとコロッシブオーラだと思ってた…
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:15:28.68 ID:cwWF8Y12
>>17
ほうマジか

アクト積んだランドとブレスだけで9万削れるのね
ってかランドスラッシュつええ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:16:24.93 ID:F3Mb/9Wc
ハイラングリモアのアドバイスくれ
槍・術マス 定量 アクト 憤怒まで決定
ブースト リチャ 決死 猛攻辺りから2枠入れたい
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:17:45.14 ID:dum2Rh/o
>>21
一回あたりランドが4700*4、ブレスが14000くらいでしたわ
命中面も普通に全段ヒットするしランド強いで
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:17:50.35 ID:c4I5x0U0
>>1乙の輝き

黄金関係のクエめんどくさすぎんよ
やっと毛皮集めたけど、その次のって例の鳥さんですよねぇ・・・
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:17:56.51 ID:88CHIvK5
>>20
単語的にはそっちのほうが正しいから大丈夫
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:19:50.97 ID:YALaETX4
>>22
ボスでの短期決戦を想定したスキルならリチャ、ブーストは要らなくね
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:20:11.10 ID:eKFB+ldm
>>1乙忘れた

>>24
猪の皮は23階の魂の裁断者が4匹で踊ってる付近で3匹連れがよく出るから案外楽だった思い出
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:21:39.98 ID:6+xZxP0F
ガンナーのスキル何育てよう
AT育てて通常攻撃特化にしても微妙に使い勝手悪かったんだよな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:22:04.75 ID:YALaETX4
>>24
IWAO
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:22:21.77 ID:+Rkt/D4d
アクトチャージ型が一番使いやすいよ

敵モアが出にくいお勧めのグリマラする場所ない?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:23:36.78 ID:c4I5x0U0
>>29
あーそっちの鳥か・・・マヒだっけ条件
シララちゃん何でもするから取ってきてくれないかなあ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:24:12.36 ID:tYm7VDW5
>>30
1Fウサギで目当ての出なかったらタイトルに戻る
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:24:15.74 ID:Gpay7Ouv
クリア記念カキコ
ランドスラッシュ☆なんてどうすればええんや…
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:24:40.38 ID:dum2Rh/o
>>31
クエストのはイベント入手だからレアとか関係ないよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:25:50.56 ID:cwWF8Y12
試したことないけどシララちゃんのイワオ補助を受けた状態でイワオと戦ったらどんな絵面になるんだろう
イワオさんの自傷行為が見られるのか?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:26:01.83 ID:5g60sv+L
呪言マスタリー結果、眠らせてみた
スキルのみ50/100でグリモアありで53/100で重複無しかな
憤怒とかも考えるとダメージ系が重複するのかな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:27:25.79 ID:c4I5x0U0
>>34
マジか
王グリモアもついでにもぎ取ってこようかな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:36:23.02 ID:Tgmcyc7l
>>12
くわしくありがとう!
早速調整してみる。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:37:45.70 ID:vnzCoLhG
Tの職はやっぱけれんみ溢れるのが少ないな
基本に忠実すぎる
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:38:23.89 ID:4D/sqldR
軒並みじゃねぇの!?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:39:53.62 ID:v9skJE7g
スレ見てるとドリカちゃんアクトチャージ型にしてる人多いのかな?
俺はアクトとリチャージと縛り三種に全振りしてるわ
物理アタッカーのヴァー、属性アタッカーのアーサー、壁のラクーナ、回復&補助のサイモン、縛りのドリカちゃんっていうふうに役割もたせてる
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:40:25.63 ID:mBHgss6p
セルニターン撃破成功
ついでにグリモア無し、転職無し、アクト無しでもパターン把握すれば倒せた
流石にストーリー職じゃ無理ぽっいが、回復させないパターンあるなら行けるかも
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:43:46.41 ID:XD5p/ZWA
縛りのドリカちゃんってなんだかちゅっぴりエロい
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:44:17.41 ID:Spck/jw8
>>41
5層までなら何でもいいと思うよ
6層は知らん
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:45:08.52 ID:7e6gAxLI
このスレみてると氷竜さん倒せないことやまだ27階ウロウロしている事が小さい事に思えてきた・・・
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:45:24.31 ID:bBDMmxQE
SドリカちゃんとMヴァー
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:45:59.45 ID:mBHgss6p
>>33
三ターン目に撃ってくるから、その時にやる
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:50:13.24 ID:goAZe6Oj
レベリングの結果ネクタルU在庫85個
エキスパセルは安泰(確信)
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:51:40.43 ID:7e6gAxLI
>>48
シリカ「・・・コレだけあるんだから一つぐらい飲んでみてもいいよね〜♪」

数分後

シリカ「・・・あの人たち強いからネクタルUなんて無くても大丈夫だよね!」
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:52:16.52 ID:Gpay7Ouv
>>47
いや、初撃破時に拾ったのよ
消費重くてビビったけどかなり使えるみたいね
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:52:26.22 ID:mBHgss6p
>>48
ネクタル2を最遅調整した奴に持たせて、パラが延々とディバイドでも勝てるよな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:53:13.35 ID:BHi/zn+P
>>35
コロちゃん相手にコロちゃん召喚したら1ダメ与えて眠らせてたよ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:53:46.44 ID:dum2Rh/o
>>51
エ ン タ ン グ ル レ イ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:53:54.38 ID:hijXiw2Z
シリカ「ち…ちがうこれはただのビタミン剤じゃ…」
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:56:50.98 ID:YQrRkoWm
>>19
28階はわからんが基本的には壁&床塗り、視界に納める(FOEが表示される状態にする)
これらをある程度完成させないとAUTOだな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:57:03.32 ID:Tgmcyc7l
>>12
おう!
その4項目7で揃えたら1回で狼王ゲットできた。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:57:10.08 ID:mBHgss6p
>>50
なん…だと
俺8が限界だったんだがなあ、グリモア+2出来るから妥協したけど
倍率は170でブーストで200だからエクスタシー二封じ分の威力があるな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:57:22.22 ID:PWLnukQb
セルの回復がこちらの火力を凌駕したとき心が折れた
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 17:57:22.94 ID:TUYFfPyT
新世界樹に不満があるとすれば糸目、やはりこいつだな・・・
宿で寝落ちして眼が乾きますねで眼が覚めた時の苛立たしさと言ったら
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:01:28.31 ID:1NrPzHds
ラッチって食材なんだろ?とんだブラック宿屋だな。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:01:36.27 ID:OrL57lPg
黄金防具シリーズはなにがしたかったんだ
こんなもん倉庫か店のこやしにしかならんぞ
それとも三つ身に付けると謎の防御力に……ならないな
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:02:08.10 ID:7e6gAxLI
>>60
ラッチは昼飯用だな、ラッチのランチ。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:03:30.92 ID:XD5p/ZWA
黄金伯爵は許さない
毛皮10枚やっとのことで揃えたのに間違って全部売り払っちゃったときは依頼主を殺してやろうかと思った
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:04:05.32 ID:ft3CI0eD
宿屋の店員がレンさんになるパッチはよ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:04:29.48 ID:pqu4Z91h
糸目だけボイスオフにできるパッチはよ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:04:32.61 ID:TUYFfPyT
>>63
三週目のストーリーに備えて複眼、黄金伯爵へ投げつけるものは用意した
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:05:09.34 ID:Gpay7Ouv
>>62
ドレッドヘアーのネズミを想像した
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:05:43.45 ID:OrL57lPg
そういえば今回も武器防具を倉庫に預けてもストック管理じゃないんだな
鍛冶無いんだしストックしても良かったんじゃないか? 唯一品くらいしか預ける物ないけどさ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:05:49.15 ID:mBHgss6p
糸目5エンクエ以外悪いことしてないのに
何故ギルドハウスがあるのに宿屋で眠らないといけないのかが謎
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:06:00.97 ID:cwWF8Y12
糸目がラッチに注いでる愛情がたった5enぽっちなのが泣ける
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:06:55.64 ID:M4gXhOdh
レンツスのボイスにラスボス撃破後っぽいセリフがが用意されてるけど本編には出ないのかこれ?
ツスクルの流れる砂の音云々とか状況がまるでわからん
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:06:58.22 ID:TUYFfPyT
>>68
唯一品はシリカちゃんのとこに並べておけばいいよ
買い取り価格と販売価格見るに、あの子かなり商売上手やで
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:07:03.92 ID:Fe9XnEB2
あれなんで5エンなんだっけか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:08:40.77 ID:mBHgss6p
>>71
リメイク前にツスクルが四層にいた時の台詞そんなんじゃなかったっけ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:09:48.88 ID:OrL57lPg
>>72
試しにボタン連打で全部売ってみたら「蟻、蟻、蟻、蟻」って呟き始めて怖かった
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:13:09.73 ID:eKFB+ldm
シリカちゃんは店を覗いただけで帰ろうとすると買ってってよねーて言うのがちょっとイラッとする
だから下乳触らせろ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:13:18.48 ID:aE2XpWHL
きっとギルドハウスは部屋数が少ないんだよ!
ローザさんとかといっしょの部屋で寝たら危ないだろ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:13:41.62 ID:BHi/zn+P
なんでハイランダーの槍まで商品にしちゃうんですかね…
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:14:31.31 ID:vnzCoLhG
御縁(5en)がありますように
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:14:31.11 ID:7e6gAxLI
>>78
洞爺湖の木刀みたいなもんだろ。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:15:20.67 ID:mBHgss6p
ハイランダーが一度でも使えばハイランダーの槍
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:16:18.28 ID:TUYFfPyT
あれ売れたっけ・・・
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:16:21.36 ID:eKFB+ldm
なんでヴァーさんはあんな店売りのやっすい槍並の性能の槍を渡されたんですかねぇ…
あれか、実は嫌われてる?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:16:41.99 ID:6+xZxP0F
世界樹の王に勝てない
3龍の王のグリモアください
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:17:32.43 ID:ft3CI0eD
ハイランダーの槍って書くからダメなんだ
槍(ハイランダーモデル)って書けば商品になっていても問題ない
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:17:42.52 ID:bBDMmxQE
新米は弱い槍でも使っときな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:18:06.68 ID:OrL57lPg
売れないのに捨てることはできるハイランダーの槍
ヴァーさん愛着があるのかないのかはっきりしてください
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:19:31.64 ID:mBHgss6p
新米であの強さなら熟練ハイランダーは一体…
まあ最初の頃にいわれてたほど強くはなかったがハイランダー
ボルブの倍率350%の弱点付いて525%ぐらいだし、ブラポは超性能だが
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:19:48.72 ID:eKFB+ldm
実倉庫が98枠になるだけの存在
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:20:55.64 ID:T+9Yxajo
きっと名前が彫ってあるから売れないんだよ→ハイランダーの槍
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:22:43.82 ID:soBSEJxL
中古のファミコンソフトのように店で売られる元ハイランダーの槍
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:23:06.51 ID:Gpay7Ouv
2層の時のょぅι ゙ょをギルドハウスに囲いたいんですが
どうすればいいですか?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:23:06.65 ID:rOtGpYuq
>>87
盗品は売れないからな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:23:19.79 ID:hijXiw2Z
買取拒否されるぐらいボロかったのかもしれん
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:25:01.37 ID:uiUI/dRD
節約しているつもりはなかったが
30階まで降りて最強武器防具を揃えても200万余った
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:26:25.76 ID:rOtGpYuq
ラクーナさんの「レベルアップよー」が可愛すぎて天使
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:26:37.42 ID:cwWF8Y12
ハイランダーの槍はOPで師匠に焼かれたからあんな性能なんだよ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:26:45.57 ID:D2Z4bBCu
お前ら忘れてるかもしれんがシリカ商店に並ぶ商品はどれも樹海産の優秀な物ばっかだからな
タージェとかでも
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:26:47.19 ID:1NrPzHds
ハイランダー槍で思い出したけど酒場の報酬武具とか黄金装備はシリカに売れば在庫になるの?もうクラシックに入っちゃたんだけどさ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:27:33.03 ID:cwWF8Y12
>>99
間違って売っちゃっても買い戻せるようになってるよ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:27:58.56 ID:Spck/jw8
ハイランダー弱いとかソードマンやブシドーがマジで泣くからやめい
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:28:08.71 ID:hijXiw2Z
ドリカにフロストガン子の服着せたい
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:28:11.62 ID:4D/sqldR
一人旅でぼろぼろになったんだろ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:28:55.90 ID:OAZ5KTE3
ネット見ないでとりあえずストーリー並難易度でクリア記念パピコ
サイモンとアーサーがひたすらディレイヒールとコロシッブとデビルクライする機械だった
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:30:47.58 ID:wIY5X3M2
そういえばパパ待ってる幼女クラシックにはでてこなかったな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:31:25.81 ID:hijXiw2Z
結局あの幼女なんだったんだ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:32:11.37 ID:OrL57lPg
不可視の霊盾とブラックサバスって全く話題にのぼらないけど使っている人いるんだろうか
しかし改めてスキルツリー眺めるとハイランダー何でもできるな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:32:12.82 ID:L/lk5Uaw
ブシドーは高いSTRだけ引き継いでダークハンターに転職するのでは

ようやくスタンダードセル倒せたのでクラシック構想中
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:32:13.61 ID:BHi/zn+P
ひむかいさんの禁断症状
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:32:13.62 ID:xEpMT0M0
ひむかいさんの趣味
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:32:34.22 ID:1NrPzHds
>>100

うわー損したー売っときゃ良かった(泣き
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:33:20.14 ID:BfCgn5QX
>>96
リッキィの「ちょっと嬉しい…」とアーサーの「俺、偉い!」が好き
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:33:48.69 ID:soBSEJxL
優遇されまくった勇者ポジじゃないとハイランダー()になるから
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:34:07.69 ID:wIY5X3M2
ブシドーは多分構え全部☆にして刀マスタリー重複させて無双の構えしてランドスラッシュ☆かませば強い(錯乱)
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:35:29.13 ID:uiUI/dRD
次回作では彼女が父の跡を継いでボウケンシャーになり
アーテリンデとジジィとパーティを組んで…
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:35:34.03 ID:L/lk5Uaw
ストーリー弱体セルをハイランダーの槍で倒すとクリア後にAT+255の護人の槍になる

もちろん妄想
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:35:43.14 ID:bBDMmxQE
ガンドーヤリドーブシハンター
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:35:49.74 ID:ZMDTVG4C
>>111
何が損かわからんが、持ちこして無いからだろうか
ちなみに買い取り価格は一律10enだったと思う
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:35:51.09 ID:mBHgss6p
>>101
阿吽が三回程発動しただけでボルブより火力が出る
アクトダブルショット通常攻撃血の暴走による阿吽特化PTでセル挑めば3〜5ターン
チェイスと追撃はまだ試してないが
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:36:17.59 ID:G+sH4ucD
>>98
素材売った瞬間に並ぶのはなんなんだろうな
じつは素材自体に意味は無くてその素材を持ってきたお前にはこれを買う権利をやろうって店の奥から持ってくるんだろうか
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:38:55.63 ID:Spck/jw8
>>114 >>119
完成形ばっかりじゃねーか!
もちろんそれも比較の一種だしわかるけど、
ゲーム時間の大半を占める道中の使い勝手とか
ブシドーさん本当に辛いのよ・・・
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:39:40.06 ID:BfCgn5QX
>>120
でも依頼とかで売った後会話すると作ってるみたいだけどな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:39:44.95 ID:XD5p/ZWA
そういえばシリカちゃんのジョブはプリンセスらしいけどそれどこソース?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:40:04.31 ID:SrEQrKsB
でもストーリー序盤はバフとか期待できないわけで、その頃のツバメは輝いてたよ
なお
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:40:49.56 ID:wns9jlHH
ブシドーは開幕即死で引率できるだろ!いい加減にしろ!
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:41:10.69 ID:mBHgss6p
ハイランダーはロンスラとブラポだけでも道中はトップクラスに強いのは確か
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:42:39.58 ID:OrL57lPg
>>123
初代のときの限定ミニコミ誌だったかな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:42:59.46 ID:wObPtuQd
赤血球こわい・・・白血球こわい・・・鳥怖い・・・
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:44:44.93 ID:Fe9XnEB2
氷竜クローンどこにいるのかと探し回ったがそこかよwww
絶対気づかないだろww
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:45:05.28 ID:XD5p/ZWA
>>127
サンクス
初代の頃からプリンス/プリンセスっていうアイデアはあったんだな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:45:52.29 ID:wIY5X3M2
>>121
うちのブシドーさんはあまりの脆さに後列から出てこないで抜刀氷雪ばっかしてるよ・・・
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:47:38.45 ID:1NrPzHds
>>118

ショップ持ち越し、倉庫のアイテムはリセットだから一品物はまた集め直しだなとそれもこれもシリカちゃんの説明不足のせいだな(
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:50:09.92 ID:oeVmCD0M
TSUGUNAIが必要だな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:50:27.03 ID:DpUD8X1W
ようやく6階層まで来たが既に心が折れそう
誘導距離長すぎるだろ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:51:02.80 ID:dum2Rh/o
>>129
28Fのダメージ床ゾーン埋めたら割りと気づく人は多いと思うで
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:51:40.90 ID:5g60sv+L
>>121
攻撃面はそこまで悪くないんだけど、脆すぎるんだよね
構えがあるからやられる前にやれもできないし
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:51:52.87 ID:Fe9XnEB2
>>135
そうそう俺も埋めたのに全然出てこないから、思い切って飛び込んだら居てビビったww
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:52:15.56 ID:OrL57lPg
落とし穴、階下の意味深な空きスペース……この符合が示すものはひとつ……!
って感じだもんな
むしろ会いにいくのが簡単なだけ優しいよあそこは
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:52:25.28 ID:BfCgn5QX
>>134
つ鈴
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:53:27.14 ID:RH+YxRiM
Wikiとか耐性累積とか書いてるけど今作で検証ちゃんとされてたっけ?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:54:06.99 ID:fNz6cXgS
構えとかやられる前にやれが基本の世界樹のゲームバランスと噛み合ってないんだよな
まあ2のブシがあまりにも強すぎたから控えめにしたんだろうけど
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:54:35.00 ID:0xNE2OK4
>>116
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:54:38.85 ID:DpUD8X1W
>>139
鈴は5層からずっと愛用してる
というかあの亀誘導は鈴無いと間に合わないんじゃないか
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:55:07.35 ID:wuTqD5yg
>>129
1の時にここら辺に宝箱あった気がすると思って落ちたら目の前にあれが居た時は声が出た
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:56:17.33 ID:Qp+T98Fe
ハイランダーの強さって対人の戦場での強さなんだろうな
50人ぐらい相手にシングルバーストとかやってりゃそら無双状態だわ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:56:25.92 ID:BfCgn5QX
>>143
敵を1ターンで倒せばいい
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:56:34.66 ID:bBDMmxQE
>>143
敵を全て一ターンで倒せば間に合うぞ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:56:44.39 ID:YeZB9si7
ブシドーに構えグリモアつけたら無双の性能が倍プッシュ!

だったらいいですね
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:56:45.21 ID:0xNE2OK4
ハイランはとにかく使いやすいのがいい
さすが主人公
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:56:59.14 ID:dum2Rh/o
26Fの亀さんはパターンが分かりやすすぎたので殺して進んでしまった
脳筋ですみません
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:57:12.16 ID:Spck/jw8
>>140
味方は累積してるのか疑問な面もある
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:57:55.17 ID:hijXiw2Z
亀さんファイヤガードして殴ってたら余裕でした
鳥さんくちばしやめて
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:58:15.92 ID:88CHIvK5
>>129
先に28階埋めてフロアジャンプ開放してから27階攻めてたから、多分このへんの穴だろーと思って落ちたらビビった
まさかクローンに先に会うことになるとは思わんかったわ氷竜
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:58:44.67 ID:rbAgypTT
作中でも強いって評価なんだから強くなくてはな
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:58:59.96 ID:YgRWqzwO
本当にハイランダーは使いやすい印象 クラシックでも使いたい
ハイランダーの女の子vrもあれば・・・
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:59:05.46 ID:DpUD8X1W
>>146
>>147
ドリカちゃんカスメにしちゃったうちのPTに無理言わんで下さい
ドリカちゃんガンナーだとボス戦で役立たな過ぎてなぁ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 18:59:23.09 ID:0xNE2OK4
>>151
アトラス特有のレベル補正もあるんじゃないの
格下相手なら縛りとか石化バンバン決まるけど同格ぐらいになると微妙になる
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:00:17.65 ID:dum2Rh/o
リッキィガンナーがボス戦で役に立たないとかサイモンさんに謝れ!(ただし医術2は除く
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:00:47.75 ID:jcInuJyC
すけべぇ・・・
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:00:50.47 ID:DpUD8X1W
あの亀殺して進むとかマジかよ
硬すぎて諦めたわ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:00:55.82 ID:60iw9/lQ
>>151
今回は何度バステにかかっても無効にはならないらしい
確実に防ぎたきゃアクセ使えってことだな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:01:42.28 ID:wObPtuQd
リッキィはアクトチャージショットでボスも活躍できるんでない?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:01:45.73 ID:0xNE2OK4
サイモンさんは森の結界、侵略担当だった
あれ使えるよね、手に入るの簡単だし☆もわりと簡単に出るし
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:02:02.96 ID:OAZ5KTE3
お茶はBADでもアムラアウェイクばっか飲んでたけどシララちゃんも親愛度上がるのか……
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:02:05.84 ID:D2Z4bBCu
ガンナーがボス戦で役に立たない……?
どう見ても単一強敵用のスキルツリーです本当にありがとうございました
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:02:22.71 ID:ce4C0eCj
ブシドーは全構え10の先に確率で先制で構え発動するパッシブがあればよかったのにね
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:02:52.86 ID:SrEQrKsB
ヴァー:構えアクトインボルブつよwwww
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:04:14.85 ID:dum2Rh/o
>>160
>>152が言うようにファイアガードして氷で殴るだけでストーリークリア直後でも余裕やで
鳥と違って乱入の危険もないし
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:04:21.41 ID:DpUD8X1W
探索用に各スナイプ+属性ショットで使ってたけ火力低いわ縛りは確率低いわで
サイモンさんは毎ターン補助と回復で大活躍だったよ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:04:42.68 ID:41B3MMVO
>>148
以前同じこと考えて試したけど無意味だった
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:05:02.87 ID:0xNE2OK4
探偵の最後の探索準備がなかなか出ないんだけど何かフラグでもあるのかしら
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:05:23.19 ID:jcInuJyC
ガンナーが役に立たないってのは下準備とかをしてないからだろう
ぶっちゃけ転職するまでも無く縛りキャラとして活かしとけばいいんだけどね

スナイプも10にしちゃうと案外馬鹿に出来ない威力だし
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:06:09.70 ID:mBHgss6p
あの亀弱いからゴリ押せば良いのに
六層FOEで強いの龍と深淵鳥の二体だけだよ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:06:17.44 ID:88CHIvK5
>>171
酒場行ってる?
フラグ関係あるかわからないけど例のあやしい奴と会話あったりするよ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:06:21.16 ID:DpUD8X1W
>>168
それやったけどTP切れた
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:06:27.64 ID:4D/sqldR
鳥と竜どうやって倒すの
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:07:04.44 ID:OrL57lPg
>>171
ひたすら好感度あげるしかない。探索準備するより依頼こなしたほうが上昇するかも
シララの4つ目から5つ目までのとき70回くらい探索準備したけどダメだった
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:07:48.64 ID:D2Z4bBCu
アクトとリチャージはセットだと何度言ったら
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:07:48.51 ID:Noc4wtvK
リッキィを通常攻撃特化にしたら一人だけTP減らなくなった
下手にスキル使うより強い
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:08:57.26 ID:sQ7OzpIl
リチャージって自分が消費したTPじゃなくても回復するのな
全員にリチャージつけてるけど黄金長の翼使うと全員25回復してびびった
確かにスキルの説明文読むと自分が使用した分に限るとは書いてないが不具合っぽい挙動だなぁ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:09:10.68 ID:jcInuJyC
>>175
それ単純に君のPTの構成が火力無いだけじゃなかろうか
攻撃スキルを中途半端に割り振ってたりしないか?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:09:29.81 ID:4pkXq7Ut
俺のPT

フロースガル (ハイランダー)
ヒイラギ (ブシドー)
ローゲル (パラディン)
フルベ (カースメーカー)
サイモン (メディック。ストーリーモードの奴)


サイモン以外の元作品全部分かったらキミは立派なボウケンシャーだ!
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:09:32.62 ID:dum2Rh/o
>>175
それは燃費悪すぎっつーか非効率すぎるのでは・・・
バフ張ってLv1インボ、Lv1アイスショット、Lv1氷術式でも十分だというのに
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:10:13.21 ID:urI1t7/7
アーサーとフレドリカは茶を飲ませて全体攻撃スキルぶっ放すだけでTP底なしになるw
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:10:33.58 ID:OrL57lPg
ああそういえば酒場で探偵の敵さんとの会話があったな
あれも関係あるか
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:10:38.64 ID:88CHIvK5
>>179
バルカン型リッキィ強いよな、完成が早いから2層あたりから無双出来る(混乱は知らん
ただバルカンと医師の瞳で枠が埋まっちゃうのが痛い所
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:10:58.13 ID:dum2Rh/o
>>182
元の職的に考えてフロストバイトさんとローゲルさんの職逆じゃないですかね!
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:11:09.58 ID:DpUD8X1W
インボも氷術式もエリアキュアもLv☆だったわ
そして何より真っ先にラクーナのTPが切れる
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:13:18.00 ID:hijXiw2Z
バルカンリッキィは混乱してパーティ皆殺しにして以来封印された
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:13:34.59 ID:jcInuJyC
>>186
正直、5層6層入るまではバルカンが最適なんじゃないかなと思うよ
混乱は、うん、あ〜れれぇ〜?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:13:51.25 ID:BHi/zn+P
>>182
なんでフロストギズモさんがパラディンじゃないんですか
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:14:27.50 ID:XD5p/ZWA
お肌の悩みにフロントガード☆
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:14:28.25 ID:D2Z4bBCu
ガード5止め且つ楽さんのTP補強してないんか
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:14:33.16 ID:dum2Rh/o
ファイアガード☆にしちゃってるパターンか
それにしてもインボ氷術☆なら押し切れないはずはないと思うが・・・
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:14:37.78 ID:SrEQrKsB
逆に考えるんだ
撃たれちゃってもいいやと考えるんだ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:15:54.30 ID:OAZ5KTE3
真っ先に跳弾取りに行ったけどバルカン強かったんだな
興味はあったから使ってみればよかった
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:15:58.78 ID:0xNE2OK4
>>174
酒場のイベントは見た
>>177
延々好感度上げるしかないみたいね、頑張ってみる
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:15:59.29 ID:hijXiw2Z
アクトのグリモア出ない腹いせにピクニックセルに殴り込みに行ったけど案外余裕だな
エキスパでいったら勿論hageたけど
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:16:33.93 ID:bXQWfUgZ
>>196
バルカン便利だけど混乱が怖い
味方全体に被害が及ぶので
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:16:59.19 ID:wObPtuQd
アクトでアイテム無駄にしたでござる
生き返ったアーサーにネクタルをひたすらぶちまけるリッキィ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:17:02.86 ID:jcInuJyC
>>194
毎ターンずっとかけてるとか、火力スキル的にも状況がちょっと想像つかないな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:17:48.17 ID:OrL57lPg
終盤はラクーナのフロント&バックと陣形は切ってもいいかな……
というか無効化しないと痛すぎてパリングばっかしている気がする
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:17:59.52 ID:88CHIvK5
>>199
全体にダブルアタック発動したときは変な声出た
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:18:07.71 ID:0xNE2OK4
ガンナーは最強武器が炎属性付きだから通常攻撃特化運用はアリなんじゃないかな
休養してフレイム系捨ててその分通常にしたらムラッ気はあるけどけっこう強かったよん
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:18:55.90 ID:goAZe6Oj
トラッピングの検証してきた
剣マス無しATKブースト☆トラッピング☆
加害者 フレドリカ、攻撃力171(STR65)
被害者 災いの巨神

先に結論から
通常攻撃
試行回数20、平均208.15
トラッピング本人
試行回数12、平均590.75、倍率2.838
トラッピング左右
試行回数23、平均385.96、倍率1.854
取りこぼしの確率は未検証、3回目の発動を取りこぼすのは確認したが列全員被弾が少なすぎたのでなんとも
本人1回と横1回の2回発動<縛り無しエクスタシーの現実

記録
通常 205 208 211 215 203 205 203 209 211 204 210 209 211 211 208 202 213 204 213 208
main 592 578 591 591 595 580 597 583 583 605 590 604
side 397 386 385 379 395 381 385 391 390 381 390 379 395 378 380 378 380 393 380 397 387 381 389
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:19:22.51 ID:dum2Rh/o
混乱バルカンリッキィに医師の瞳をかけよう(錯乱
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:20:07.11 ID:DpUD8X1W
毎ターンファイアガードしてたわ
あいつパターンあったんだな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:21:25.08 ID:Spck/jw8
>>205
こいつぁひでえや・・・
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:22:46.90 ID:0xNE2OK4
>>205
剣スキルで単体に強いのって本当に無いんかい・・・
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:24:55.97 ID:BK+3kl4+
旧職のスキル産廃すぎるでしょ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:25:16.91 ID:E23AKdnw
アクトブーストって9で止めてる奴いそうだな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:25:23.36 ID:SrEQrKsB
>>202
うちのラクーナさんは属性ガードかパリングかディバイドしかしてないや
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:25:24.25 ID:ce4C0eCj
>>205
は、発動者の被ダメでダメージ変わるとか・・・(震え声)
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:26:05.90 ID:dum2Rh/o
>>210
属性乗るなら定量リミットレスで併用したらどうかと思ったがそこまでするなら他の攻撃手段取ったほうがいいか・・・
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:26:12.93 ID:7e6gAxLI
>>213
バストサイズで変わるかもしれない。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:26:57.07 ID:mBHgss6p
>>209
トラピは剣スキルじゃないぞ
そしてトラピは強いぞ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:27:17.45 ID:dum2Rh/o
ラクーナさんは>>212に加えてグリモアでデバフ狼王、テラー入ったときは言動役になってんな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:27:19.02 ID:hijXiw2Z
1と4のソードマンの差が…
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:27:35.82 ID:BHi/zn+P
>>205
えっと…トラッピング産廃…?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:28:26.61 ID:kIJQ1Mmu
>>215
絶望的じゃないかぁ!(心の叫び
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:31:33.44 ID:KSMT+Iob
リッキィ休養リチャージ☆狙いでいったら結構でるな B1でねずみ角笛だけどw
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:32:11.26 ID:4D/sqldR
パリング間に合うのか?
どうあがいても死ぬ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:32:21.21 ID:D2Z4bBCu
トラピそんな産廃性能か?
こんなもんじゃね

エクスタシーの縛り無し倍率は十中八九設定ミスだろうし
ランダム多段で輝きそうやん
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:33:53.12 ID:c4I5x0U0
輝く赤血球と白血球「死ぬがよい」
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:33:57.05 ID:goAZe6Oj
産廃ではないと思う。自分自身に2回くれば500%越えるし倍率はいい
問題は3回目の時点でトラッピング漏らしを確認できたのと相性のいい敵の攻撃がそんなにない。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:34:23.66 ID:mBHgss6p
まずトラピはオールディバイドで庇っても発動するから、素のエクスタシー倍率なら大抵超えるよ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:34:50.12 ID:dum2Rh/o
>>222
希少種じゃない限りパリングが間に合わなかったことはない
ただし鳥と恐竜は全体攻撃なんで列左端しか絶対の安全は保障されない
運が悪ければ前後列パリングしても3人に直撃する
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:35:56.06 ID:RH+YxRiM
サイモン転職した人ってメディスキルどれだけ移した?
回復マスタリ・エリキュア・リフレ・バインド・リザレクで5枠で残り2枠にヒーリングorディレイ辺り入れるかリチャージ等を採用するか悩む
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:36:41.44 ID:XD5p/ZWA
エキスパセル3ターン撃破したったぜ。ようやく勲章コンプリートだ・・・
思い出記録帳によると体験版と合わせて162時間もプレイしててワロタ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:39:44.34 ID:jcInuJyC
合わせて300時間余裕で超えてるわ・・・
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:40:31.29 ID:XD5p/ZWA
上には上がいたか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:41:12.45 ID:BfCgn5QX
ちょっ、20レベル前後ででFL出やがった
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:41:20.15 ID:c4I5x0U0
その300時間のうち何時間が体験版なのか気になる
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:41:48.52 ID:hijXiw2Z
体験の時はVSで喜んでたのが懐かしい
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:42:16.68 ID:b8yQdV4c
コランダム原石と水仙人掌の間に入るアイテムって何?四葉も簡単に会えたしあとはセルだけだーと思ったら穴が……
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:42:26.01 ID:60iw9/lQ
トラッピングへの反応見てるとピクニックでバフかけまくって数値大きくすればどんなスキルでも強いと錯覚されそう
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:42:31.24 ID:al1SHDlv
>>229
3ターン撃破乙
エキスパで普通にプレイしてるけどこっちも凄い時間かかってるw
単純なボリュームは過去最高かもしれないな
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:43:05.48 ID:4vb+QSUG
正義を重んじる一族だ!

ニア 仲間にイタズラ
ニア 寝耳に水
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:43:27.03 ID:DpUD8X1W
敵スキルって倍率よくわからんな
激突とかかちあげの☆があるけど使った試しが無い
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:43:46.87 ID:7e6gAxLI
体験版37時間
本編93時間

まだまだですねぇ・・・このスレ上級ボウケンジャー多すぎじゃよ・・・
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:45:13.85 ID:wxbN299y
攻略本に敵スキルの詳細は載るんだろうか…
グリモア突き詰めたら物凄い厚さになりそうだけど
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:45:42.14 ID:dum2Rh/o
200時間越えてるけど寝落ちとか外出時つけっぱとか多すぎて正確なとこがさっぱり分からん
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:45:59.00 ID:jcInuJyC
>>233
体験版が110時間
製品版が240時間
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:46:12.01 ID:OrL57lPg
>>235
どっちも三層採集レアなんだから後はわかるな
wikiにアイテム辞典の項目もあるよ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:46:18.81 ID:mBHgss6p
列攻撃してくる奴がいたとして、パラがディバイド発動だけでも三回は発動する
つまり555%だ、ランドスラッシュなどになると五回攻撃の925%になるのも珍しくないんで
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:46:51.59 ID:5g60sv+L
300時間って凄いな、王冠マラソンしてても190時間だ

>>228
転職する職業にもよるんじゃないかな?
リチャージ、狼王、ブラポン辺りが使いやすいとは思うけど
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:47:26.02 ID:Noc4wtvK
まあ、フラゲでもこの時期に100時間越えてるのは
職業冒険者なニートかそれに類する何かだろ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:47:40.30 ID:oZLwQ0QF
グリモア稼ぎとか少ししかやってないけど140時間だな
しかもまだまだ楽しめてるから素晴らしい



シララちゃんがデレデレ最高
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:47:44.06 ID:XD5p/ZWA
三竜ブレスと郡狼と黄金鳥と森の結界には大変お世話になった
ブレスは非常に取得しやすいというのもグッド。おかげでSPが余りまくる
アーサーはアルケミじゃなくてW憤怒ダクハンにしたほうが良かったかもしれんなぁ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:47:44.38 ID:jcInuJyC
>>241
パーフェクトと付ける以上、倍率とかも載せてくれないとなぁ・・・
と言うか敵スキル倍率と王モア条件以外が特にいらないと言う
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:48:05.98 ID:zV3DWR9M
ガンナーグリ作ってみたんだが変えたほうが良さげなところある?

アクト、銃マス、定量、ウィークショット、TPブースト、術マス、精神集中
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:48:12.98 ID:F3Mb/9Wc
トラッピングはブーストで輝いてくれるって俺信じてるから
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:48:31.31 ID:DpUD8X1W
まだ合計97時間だったわ
連休とかずっとやってた気もするが以外と少なかった
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:49:18.63 ID:BHi/zn+P
体験版32時間
製品版154時間

まあ採集セットVSくらいしか粘らなかったからなあ…体験版
で、真魔神の礎手に入れたけどこれ換金するしかないの?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:50:53.63 ID:c4I5x0U0
>>243
わかってたけど体験版やりすぎィ!

俺も100時間こえてねーというかhageて巻き戻りが多すぎ
全滅だけピクニックの仕様だったら1.5倍くらいになってる気がする
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:51:20.16 ID:U5z11Kta
>>251
一閃ブーストがない
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:51:29.39 ID:/9RFfDAq
竜の鉄槌ってつよくね?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:51:34.80 ID:E23AKdnw
お前らよく使ってる敵スキルとかあるの?
俺はワイバーン狩って小遣い稼ぎしてた時に腐るほど手に入れたテイルズオブストライク★なんだけど
B28FとかB30Fで鳥が赤いの呼び出したときに纏めて掃除するのに役に立ってる
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:51:51.80 ID:goAZe6Oj
>>251
精神集中いらん。術マス定量入れた=チャージ型と判断してウィークもいらん
個人的にはアクトブースト、ウィーク、精神集中外して3色チャージをグリモア化
アクトブースト、リチャージは自力取得
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:52:00.15 ID:al1SHDlv
単純な質問なんだけど3DSを閉じてる時ってプレイ時間は止まってるの?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:52:03.74 ID:D2Z4bBCu
>>245
普通に使い勝手良さそうなんだが
力溜めは無理でもリミットレス併用すれば強いんじゃね?

まあ君はトラピを産廃だと思っても良いし、そうじゃないと思っても良い
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:52:05.76 ID:1Un+i9ga
自前のマスタリ伸ばすと勝手に1ついちゃうのは自分のグリモアには入れない
前提でSP振らないと習得出来ない系はグリモアにぶっ込む
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:52:18.30 ID:+dWxdOPs
たまに消費TP増えるんだが そんな状態異常ないよな?
バグだろうかコレ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:52:26.28 ID:bBDMmxQE
ブレスにはお世話になりっぱなしだぜ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:52:48.02 ID:dum2Rh/o
>>251
自前で取れるウィーク、ブラポンかけるなら精神集中もいらんな
ダクハンから憤怒ブーストアップと通常型にするなら一閃ブーストかな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:53:13.34 ID:uwil5su3
土日が2回あったからそこを捧げるだけで100いくだろ
しかし50時間やってんのになんで俺まだストーリークリアしてねえんだ…?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:53:21.14 ID:OrL57lPg
>>263
もしかしてGOOD効果でグリモアレベル+2されてるせいとか
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:53:55.27 ID:60iw9/lQ
ディレイクロスは消費増えるバグがあるってwikiにあったな
それ以外だとグリモア+2ぐらいか
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:54:23.14 ID:hijXiw2Z
三色ブレスで全体術式要らないし変性はサイモンに任せるしアーサーのスキルポイント余りまくりんぐ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:54:51.83 ID:+dWxdOPs
>>267
なるほどそのせいか 丁度Lv3のスキルが幾つかあったわ
コレは地味な盲点だ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:54:55.22 ID:jcInuJyC
>>251
アクトは自分で取ってもいいかなと思わなくもない
ペネトも有用だし、精神集中を一閃ブーストかなぁ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:54:59.82 ID:XD5p/ZWA
銃マスタリー
術式マスタリー
定量分析
チャージ炎
チャージ氷
チャージ雷
憤怒の力

属性チャージ型ガンナーにおける結論グリモア
異論は受け付ける
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:55:14.72 ID:BHi/zn+P
>>258
クリア前はヴァーに付けた猪突猛進と沈黙の爪にお世話になってた
突以外入れるだけでかなり助かる
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:55:23.37 ID:zV3DWR9M
>>256
後出しでスマン、ストーリーなんだ
リッキィ用と書けばよかった、済まない
>>259
うん、チャージ運用考えてる
なるほど、他職用にアクトとリチャの作ったらチャージ狙うわ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:55:43.51 ID:5g60sv+L
>>258
道中は衰弱の尾とヘヴィショルダーが強かった
今はもうブレスメインになってるけど

>>263
ディレイチャージはなんかおかしい気がする、クロスのほうかもしれないけど
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:55:51.01 ID:jcInuJyC
>>255
頑張ってグリモア話提供させてもらってたよ!
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:58:26.10 ID:DpUD8X1W
攻撃隊列は☆が拾えたから使ってる
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:58:52.07 ID:mBHgss6p
>>261
例えば全体物理攻撃をディバイドしたら、パラに五回攻撃食らった判定になる
まあサイクロンディバイドしたら医術防御2ないと死ぬから雷龍ぐらいだろうが
ちなみにブーストすると左右判定でも220%だから、660%から1100%になる
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:59:06.61 ID:hPjYtZZc
チャージはいらねぇ前提だけで12Pだからなぁ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:00:16.98 ID:OrL57lPg
wiki眺めてたら気付いたけど
最初に買えるようになる重鎧の説明文が「醜悪な鎧」ってラクーナさん泣いちゃう
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:01:08.23 ID:vnzCoLhG
重鎧なんてつけた事ないや
ずっと軽鎧
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:01:42.24 ID:ZDGVu7W9
敵スキルは条件ドロップ用の縛り&異常と力溜めくらいしか使ってないな
パッシブだけで枠が埋まってまう

>>274
一閃ブースト入りのグリモア拾えるから転職なしでもストーリーで普通に作れるぞ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:02:01.75 ID:L/lk5Uaw
追撃の号令とチェイスと阿吽の尾撃を使ってみてるんだが
アクトブーストしようと各々一回ずつ追撃してるのはわかるんだけど
相手の行動の直後にもう一回チェイスするのは何なんだこれ
しかもアクトブースト無しでも発動するし

何よりチェイスと追撃は前提SP重過ぎ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:02:31.95 ID:RH+YxRiM
>>246
サイモン暇だからとデバフてんこ盛りだと今度は忙しすぎるから結構割り振り難しいな

言った手前鹿さんSMしてきたけど何度やっても縛り耐性は特に上昇を確認できず
味方は既に耐性上昇しないって検証スレで見つけたから累積耐性は旧T仕様でやっぱないのね
紛らわしいWikiの記述コメントアウトしてきたわ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:02:32.97 ID:F3Mb/9Wc
ブーストアップ量産したけど強ボスとの連戦でもない限りいらないわこれw半日返せよ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:03:43.86 ID:z/8Y+Egk
コロトラングル強すぎワロエナイ
ブレスの周期ねーのかなとか思ってたら大海原hage
ゴーレムにも勝てないしどうすればいいのだろうか
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:03:44.03 ID:YQrRkoWm
>>245
しかもオルディバするなら憤怒余裕っていうね

>>258
1層は踏み潰し、2層でFOEから突進を取るな
突進マジオススメ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:03:49.28 ID:XD5p/ZWA
縛り耐性上昇しないのか
状態異常はするよな?二回目以降は明らかにかかりにくくなってる気がするし
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:04:13.25 ID:zV3DWR9M
>>282
一閃ブースト1しかないが、もしかしたら捨てちまったのか?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:04:30.83 ID:E23AKdnw
みんな99転職99とか99引退99って今回もやってるの?
4みたいに未来ちゃんで竜狩りできないから果てしなく時間かかりそうだが
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:04:51.92 ID:Tgmcyc7l
転職のタイミングを完全に逸して5層攻略中
レベルは50をいったりきたり。
やっぱりこのスレの住人は99にしてから転職して色々模索中?
とりあえずクリアしてから転職してる人も多いのかな?
初期職業のバランスが良いから、下手に転職するとhageまくりそうなんだよなー
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:05:14.76 ID:wYDagi0K
まだ6層行ってないけど、赤血球って旧版より火力上がってるのか?
時々6層の難易度高いって書き込み見るんだが
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:06:39.32 ID:KSMT+Iob
暇なサイモンさんにつけてるのはメディのままで
槍マス ディレイチャージ クロスチャージ 力溜め ATKブースト リチャージ リフレ 
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:07:09.19 ID:41B3MMVO
>>290
ピクニックでセルなり鳥なり30階雑魚なりを狩ればそこまで大変でもない
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:07:47.76 ID:Szh6WOyJ
赤血球は即死発動率がぶっ飛んでやがる
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:07:52.35 ID:DpUD8X1W
5層攻略中に60くらいでフレドリカ転職させてみたが正直微妙だった
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:07:55.40 ID:dum2Rh/o
>>290
ありゃ4が異常に簡単すぎるだけや
今回のレベリングはシリーズ内で比べれば断然楽なほう
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:08:40.45 ID:dum2Rh/o
赤玉と根っこは発動すれば即死確定みたいな発生率だから困る
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:08:51.84 ID:mBHgss6p
>>297
セルの経験値がカンストだから、今作が一番楽だぞ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:09:01.24 ID:60iw9/lQ
>>284
検証スレのは累積耐性が100%に達することはない、耐性上昇自体は実感できる
って書き方だったと思うが

ちなみに旧1には縛りにのみ累積耐性的な仕様があったりする
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:09:04.00 ID:Noc4wtvK
敵の攻撃がサイモンにやたらと集まるけど何なのコレ?
ラクーナの挑発スルーでサイモンだけ集中放火だったのは流石に笑えないよ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:09:22.22 ID:uiUI/dRD
自力取得 銃マス三種チャージアクトリチャージATKHP
グリモア 銃マス術マス憤怒ブーストアップAGI決死オートガード

>>279
チャージは各色に限って言えば前提4とも言える
探索中ではTP消費少ない方がいいこともあるし
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:09:23.05 ID:i3YLoWnF
こっちがプラズマ使っても全然即死発動しないから困る
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:10:06.06 ID:uwil5su3
>>286
休養してメタれば余裕だよ!
4レベルさがるのが嫌ならフリーズガードをできるだけあげて3.5T以外ずっとガードでがんばれ。5は重くてアタッカーの火を上げてないともたないと思う
俺はフリガ1だったから休養して海王グリモアマラソンしてた。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:10:11.70 ID:c4I5x0U0
断末魔の叫び準備したがゲージ残りミリ

まあ一人くらいは生き残るだろオート

ダダダダダッ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:11:03.83 ID:RH+YxRiM
>>288
念の為今度は添い寝してきたけど何度でもよく眠ってたので状態異常も同様かと
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:11:06.65 ID:dum2Rh/o
>>299
ストーリーはともかくクラシックって再戦できないんじゃなかったっけ?
あと必要経験値が4と比べるとこっちのほうが3倍弱だしトントンな気がする
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:11:23.63 ID:r/uesTPV
サイモンさんの職歴がとうとうレンジャーにたどり着いた
たったひとりで目ぼしい職限グリモア集めてもらうのは骨が折れた
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:11:42.74 ID:mBHgss6p
>>307
いや出来るよ?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:11:54.50 ID:eKFB+ldm
赤血球はピクニックでもポコポコ即死してくるから笑える
と言うかあいつら通常攻撃でも即死しないか?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:12:21.57 ID:ZDGVu7W9
>>289
あれ、グリモアLV+2の効果で生成されるレベル上限も上がるみたいな話見たけどないのかスマン
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:12:52.04 ID:SFrKWOs+
発売日に買ったくせに始まってすらいない段階で聞くのもあれだが、今作のサントラって出そうなん?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:13:24.56 ID:wYDagi0K
>>295
マジか楽しみだな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:13:43.11 ID:dum2Rh/o
>>309
マジか
クラシックは連戦不可で14泊しないと再戦不可ってのはデマだったんか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:14:00.69 ID:zV3DWR9M
>>311
ああ、アレで上げてくのか
一回上がったら楽そうだし、マラソンに組み込んでみるよ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:14:24.16 ID:wIY5X3M2
最終的にストーリーとクラシックのどっちでやりこむか悩むな
それぞれの利点って

ストーリー
・グラズヘイムに行ける
・シララちゃんと会える
・フォレストセルと即時再戦できる

クラシック
・ストーリーの5人以外のキャラを使える

他になんかあったっけ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:14:44.89 ID:r/uesTPV
>>312
7月24日に発売だよ 今すぐ予約しにいこう
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:15:11.54 ID:RH+YxRiM
>>300
あー縛りはT仕様と考えるとそれあるかも…数こなさないとちょっと分からんが
状態異常は今鹿100ターン程おねんねさせてきた感じではほぼ同じ頻度で寝てくれてたからまず無さそう
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:15:31.51 ID:M7cx5nMT
SPの許す限り★を増やしてグリマラしてた時はFL200個でリチャージ1のペースだったのに極力9止めでスキル数減らしたらTVSFL混合60個でリチャージ★3個出てワロタ
今度からはこうするか…
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:15:53.96 ID:1Un+i9ga
>>279
グリモア化しようぜ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:17:32.90 ID:SFrKWOs+
>>317
ありがとう、そしてありがとう
布教用(ryとかまでは買う気は無いけど予約してくるわノシ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:17:59.64 ID:D2Z4bBCu
ぶっちゃけ☆振り多くすればそりゃFL出る確率自体は上がるよな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:18:13.79 ID:OrL57lPg
グリモア+2しても抽選レベルには関係ないのは確定だったよね?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:18:47.76 ID:hijXiw2Z
グリモアを通信交換できたら便利なのに
術式マスタリ出てくれよ…
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:19:46.96 ID:z/8Y+Egk
>>316
こうしてみるとクラシックってたいして利点ないんだな
まあその1つの利点がデカすぎるが
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:20:01.77 ID:kGfUIJL+
ハバキリが簡単に手に入りすぎておかしいと思ってはいたがまさかストーリー限定かつ一本限りとは完全にやられたわ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:20:48.72 ID:5g60sv+L
>>307
6層雑魚の入手経験値がかなり上がってないか?

>>319
かなりグリモアマラソンしてきたけど、多分偏りがある気がする
全く出てなかったのが急に纏めて3個出たとか多いからね
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:20:56.52 ID:dum2Rh/o
ハバキリは限定品じゃないから礎売ればいくらでも買えるで
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:21:36.10 ID:BHi/zn+P
>>326
品切れは無いよ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:22:09.29 ID:jcInuJyC
はばきりって販売無制限品じゃね
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:23:13.34 ID:mBHgss6p
というかはばきり弱いぞ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:23:28.30 ID:1Un+i9ga
さあラクーナさん早くみんなの分の決死の覚悟☆産むんだ
そうしないと(グリモア)孕ませ妊娠マラソンが終わらないぜグヘへへ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:23:29.79 ID:7e6gAxLI
氷竜もうちょっとで撃破!

アーサー雷ブースト3連発!!



反射ターン・・・俺は何時になったら学習するんだろ・・・
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:23:34.67 ID:kGfUIJL+
そうなんだそういえば黄色じゃなかったっけ
しかしクラシック始めたばかりなのにクリア後はストーリーをまたやることが内定してるってなにかおかしい
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:25:13.17 ID:NdopdiiX
ここでラクーナさんのマ○コの盾マ○コの盾連呼されてたのが
ようやく6層の盾解放でネタ分かった

今日は区切りがいいのでこれで終わりにしよう、清々しい気分だ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:26:37.87 ID:i3YLoWnF
唯一品ベースなのにどうやって量産してるんだろ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:26:54.37 ID:RKKv9yj4
>>323
関係あったというのは数回見たことあるけど、根拠はないからなあ
出ないってことを証明するのは困難な上、得られるものが少なすぎて検証する気にならない
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:27:18.43 ID:XD5p/ZWA
セル即時再戦可、シララちゃんサポートありとストーリーは充実してるんだが
やっぱり突き詰めていくと火力職モリモリでセルの最短討伐を目指したくなってしまう
そうなるとラクーナさんいらないんだよなぁ。ファイアガードだけ他の誰かにさせればいいわけだし
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:27:33.20 ID:r/uesTPV
商店在庫引き継ぎたくないんだったら
いっそさくっとストーリーをもう一周して
ストーリー限定ボスとかの素材だけ引き継いじゃえばいいんじゃないの?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:27:38.68 ID:F3Mb/9Wc
羽々斬弱いってブシドー全否定じゃないっすか
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:28:07.30 ID:M7cx5nMT
>>327
俺も偏りはあると思う
これが個々人の運の良し悪しによるものなのか、汎用性の高いスキルは出づらく設定されてたりするのかは分からないけどさ
これまでマラソンしてきて決死の覚悟とリチャージが同じくらい出づらかった
マスタリは出まくるけどなかなか出ない人もいるみたいだし設定がどうこうってことはないか
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:28:16.73 ID:jcInuJyC
弱くはない、弱くは無いんだがHPボーナスよりSTRボーナスが良かった
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:28:39.99 ID:goAZe6Oj
はばきりはパラディンに持たせてパワーディバイトの補強できるから(震え声)
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:28:40.05 ID:+dWxdOPs
ブシドーは攻撃系ガンナーの良い素体になるところ
ソードマンは攻撃系パラディンの良い素体になるところ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:29:19.81 ID:4D/sqldR
八葉七福ねーのな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:29:43.11 ID:L/lk5Uaw
>>338
未だ火力足りなくて補助を積む俺は1か2ターンのパワーディバイドが要る
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:31:28.52 ID:M7cx5nMT
ハバキリって天羽々斬のことか
読み方分からなくて「てんううざん」って読んでた恥ずかしい
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:31:38.08 ID:G0GkwrK1
lv70の猛者達が3ターンで沈むとか
あるるんおかしいだろもえてきたわ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:32:41.44 ID:5g60sv+L
>>340
水属性ついてるやつのほうが使いやすい

>>341
単純なでやすさだとスキルツリーの前のほうのやつが出やすい気はするんだけど、
全くでなかったやつが60個の中に3個でたとかあるんだよね
決死も一度4個でて、それからでてないとかそんな感じ
グリマラでリセットしてやり直してる人は、宿で日数進めてみたりちょっと願掛けしても良いと思う
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:33:04.65 ID:NdopdiiX
>>347
万古の盾

これはどう読む?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:33:23.04 ID:wIY5X3M2
そういえばリミットレスの武器制限解除を有効活用できる方法ってなんか見つかったんですかね・・・
はばきりもってリミットレスサジタリウスの矢くらいしか思いつかなかった
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:33:57.32 ID:OAZ5KTE3
万古の盾とか貞操帯かお……
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:33:57.84 ID:M7cx5nMT
>>350
まんこのたて!
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:34:02.79 ID:E23AKdnw
氷竜が落とす刀の方がね
地味に使えるっていう
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:35:21.63 ID:XD5p/ZWA
リミットレスの倍率が★で180%というウンコだったからな・・・
血の暴走を生かせる溜めスキルはこれくらいだからそれを合わせるくらいしかないんでね
確実に三回行動できるアクトブーストが強すぎる
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:35:25.46 ID:+dWxdOPs
>>351
リミレスエクスタスィーとかまだ可能性はあるぞ!
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:35:27.24 ID:88CHIvK5
>>351
アクトブーストの倍率を超えられる何かが見つからない限り産廃だろう
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:35:42.34 ID:ZDGVu7W9
アルケミの術式それぞれどこまで上げるのが使いやすいんかなあ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:36:06.74 ID:pVHBxra9
よろずいにしえのたてかもしれないだろ!!
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:36:43.93 ID:BHi/zn+P
無双ツバメならハバキリの方が強い
構え阿吽なら氷雨丸の方が強い
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:37:36.65 ID:OrL57lPg
アクト☆で三回確定はちょっとやりすぎだよね
しかもブーストも三回分きっちりかかるとか
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:38:19.77 ID:wIY5X3M2
あーそうかアクトブーストがあるのか・・・これはダメだな(確信)
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:38:20.57 ID:RKKv9yj4
>>358
進行とかパーティの状況によって変わるものでは…
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:38:33.55 ID:F3Mb/9Wc
ブシドーはハイランガンナーを育てる機械
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:38:44.68 ID:ce4C0eCj
リミレス刀エクスタシーよりアクトエクスタシーの方が強いんかやっぱり
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:38:53.90 ID:BHi/zn+P
>>358
クリア前なら単体5全体1
強術式は雷以外範囲が微妙
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:40:11.34 ID:c4I5x0U0
普通に使っても単純に1.5倍だしな
コストがすごいがリチャージと茶で結構回収できるし

それはそうと切り裂きトビウオが出やすいとこないか
29Fでやってるけどヒュージアントが出てくるとhageが見える
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:40:28.75 ID:88CHIvK5
術式とはなんだったのかというレベルでブレスが強すぎる
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:40:39.47 ID:SrEQrKsB
TPつらい間は4安定だし、リチャージとか集中とか付け出したら10でも余裕だし
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:41:05.14 ID:kHK8Y8P1
しかしボス相手のチャージは外しやすいきがする
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:42:16.82 ID:hijXiw2Z
アーサーは元気に三色ブレス吐いてるよ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:42:24.12 ID:blmhU01Z
そりゃ竜のブレスは術式とか比にならん勢いで強くたってまあねえ
それを分捕れる今作が何かおかしいんであって
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:42:39.42 ID:D2Z4bBCu
アクトBOOSTは本当に酷いな
こんなんあるからリミレスBOOSTトラピの倍率計算しても霞んで見えてしまう

Wで圧縮やチャージのターン圧縮系を見直したと思ったらこれだよ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:43:07.52 ID:rbAgypTT
することなくなってきたから手付かずだった4の6層でもするか
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:43:36.26 ID:eKFB+ldm
そもそもブレスは今までのシリーズでのハバキリや世界樹武器ポジなのに術式より強くて何が問題が
ハバキリあるから普通の刀いらないよね、レベルの話
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:44:01.18 ID:BHi/zn+P
ブレスがおかしいのは術式マスタリーまで乗るからだな
属性攻撃なら何でもとかマジキチ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:44:37.92 ID:+dWxdOPs
>>361
BOOSTアクブーで3回確定で3回行動は☆で30%くらいでよかったねぇこれは
アクセラUがないだけ救いか
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:44:48.22 ID:wObPtuQd
赤血球の即死はアニメ映像だとどうなってるんだろう
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:45:15.18 ID:OAZ5KTE3
今回の壊れはアクトだったのか……
TPも普通に消費とか無理無理ィ!って一生懸命力溜め跳弾してたけど間違ってたんだな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:45:56.37 ID:SrEQrKsB
いつの時代も魔法職は狂ってるものさ
魔法?圧縮したらいいじゃないさんとか、物理(魔法)さんとか、弱点が無いなら作ればいいじゃないさんとか
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:45:57.03 ID:YeZB9si7
プラズマ食らうとビクンってなって心停止するんじゃね
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:46:05.51 ID:mBHgss6p
酷いっていうけど毎回世界樹こんなんじゃ…
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:46:05.46 ID:EwlmG3M3
パッシブの重複の仕様がよく分からないんだけど、
リチャージや血の暴走って重複する?
精神集中は重複しなかった
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:47:17.26 ID:+dWxdOPs
>>379
実際評価変わってるしw
え?ただの二回行動じゃん1溜め系でいいべ→BOOSTも乗るんですかやったー!
→エルダー茶でリスク全リターンどころか回復してるぅうううー
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:47:30.62 ID:BakJCBTC
初めてFLきた
突撃って使えるのかこれ・・・
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:48:42.24 ID:c4I5x0U0
ブースト!

チャージサンダー!miss
チャージサンダー!miss
チャージサンダー!miss

(#^ω^)
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:48:44.88 ID:eKFB+ldm
>>385
そういった単純な攻撃は案外ストーリーでは使える
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:49:12.81 ID:BHi/zn+P
>>385
全体攻撃は便利やで
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:49:35.65 ID:hZZiXjCg
ストーリーでの壊攻撃敵モアの便利さは異常
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:49:40.27 ID:+ue6Firt
じゃあ俺がたった今引いた疾風の刃FLはどうよ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:49:53.76 ID:VVBKGjWk
結局ブシドーはブシドー(笑)だったか
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:50:16.24 ID:88CHIvK5
>>379
なんつーかもうグリモア欄にあるだけで火力が1.5倍以上になるパッシブスキルと言っていい感じ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:50:26.62 ID:V+HOLPqs
>>383
wikiのグリモアの味方スキルの欄みてこい
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:50:26.66 ID:D2Z4bBCu
>>385
貴重な壊属性全体で消費も軽めだから有り難くヴァーさんに使わせよう
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:50:41.47 ID:+ue6Firt
疾風切りだった
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:50:55.58 ID:eKFB+ldm
>>391
STRが一番高いから転職して大活躍!…のはず
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:51:01.29 ID:blmhU01Z
>>390
ヴァーの攻撃属性の幅が広がるよ!

使った事ないけど割と有用って意見をそれなりに聞いた気がする
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:51:56.97 ID:+dWxdOPs
乱れ噛みすらかなり使いやすいそれこそ遠隔武器をもてば尚更だ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:52:24.18 ID:mBHgss6p
どの職業も今回は強いよ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:52:35.01 ID:EwlmG3M3
>>393
いや見たんだけど殆ど空欄なんだよブーストとマスタリと伐採くらいしか書いてない
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:52:38.80 ID:+ue6Firt
>>397
うちのヴァーさんブシドーに転職してるんよ
なまじ強襲★付けてるから採用には多少の覚悟が
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:52:45.29 ID:wIY5X3M2
壊攻撃はどうしても不足するからな・・・壊攻撃必要なときはハイランダー殿にしびれるキックしてもらってた
意外と麻痺が入るのがうまかった
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:53:38.90 ID:NdopdiiX
疾風切りは6層の疾風切り上位スキル拾えるまでスタメンだったな
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:54:13.89 ID:jIu1Amre
>>399
いやそれはどうだろうか
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:54:17.21 ID:tDA+ofga
アクトブーストは単純に考えてたったTP12で1ターン圧縮できるからな
それに力溜めとブーストが入ってさぁ大変

アクト跳弾型ガンナーって使える?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:55:19.01 ID:UHF+6R3O
先程ストーリークリアして余韻に浸りながらムービーやらボイスやらを鑑賞してたら
ラクーナさんの街での独り言ボイスが全部酒場への誘いばかりでワロタ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:55:42.63 ID:60iw9/lQ
まあそもそも世界樹に本当の意味で弱い職はいませんし
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:56:28.17 ID:Gpay7Ouv
>>347
今知った
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:56:35.75 ID:IOzMIO1F
あああああああああギムレーsageたのに糞はなああああああああああああああああああああああ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:57:04.45 ID:al1SHDlv
アクト☆は強いけど1ターン使う上に次の行動が縛られるのがな
異常状態とか死亡でMPが無駄になるし1ターン無駄にしてる
瞬発火力は高いけど安定性は全然ないよ。

特に後半は事故が頻発するし最大火力しか見えてない冒険者はhageるぜ!」
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:57:14.17 ID:D2Z4bBCu
アクトと力溜め併用って三連続力溜めすんの?
コクーンのかたくなるみてえ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:57:19.27 ID:DpUD8X1W
殴るのが主人公だけでシングルバーストしとけばいいじゃないって事で
全体敵スキルは使わなかったなぁ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:58:01.15 ID:BakJCBTC
突撃使えるのか
ありがとう
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:58:04.31 ID:BHi/zn+P
ひきさく大爪とか強襲とか多段スキルは微妙なスキルが多すぎる
ランドスラッシュとかテンタクルビートくらいじゃね使えるの
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:58:04.24 ID:PBEV53JJ
うちのヴァーは猪突猛進と必中の刃が手放せんわ
なんかやけに突耐性もってるやつが多いと感じる
物理メインアタッカーが2人とも突属性なのにww
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:58:38.06 ID:60iw9/lQ
アクトはよくも悪くも爆発力のスキルって印象だな
これで一回ずつ行動指定できたら正真正銘の壊れだった
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:58:41.51 ID:eKFB+ldm
女王の鉄槌も全然すかさない
すかさないだけで威力は微妙かも知れんが
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:59:00.73 ID:0xNE2OK4
ラクーナ「体は酒で出来ている」
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:59:10.62 ID:F3Mb/9Wc
そりゃ普通にクリアするだけなら弱い職なんてないだろ
って思ったけど構えで1Tかかる割に倍率普通なブシドーは擁護できねーわ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 20:59:54.83 ID:V+HOLPqs
>>400
先制スタナー判定重複
先制ブロック
憤怒
一刀両断
エフィシエント
はこのスレで見た限りではとりあえず重複するらしい

上で先制ブーストは重複しないって報告あったな
ATKBとかのステ系や一閃Bもしないらしい
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:00:00.88 ID:4D/sqldR
ブシドー可哀想いじめないで!
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:00:06.32 ID:+dWxdOPs
>>414
強襲は割りと 脚縛ったり命中あげれば多段ヒットしやすいし
だが乱れる刃アレはダメだ命中率がさらに悪過ぎ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:00:31.04 ID:dum2Rh/o
>>410
一応縛りと即死の併用以外には対処法があるんだよなぁ
その対処法揃えるのがクソ面倒だし極論だから普通に攻略する分にはアクトのリスクも間違いないんだが
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:00:50.35 ID:OX2nE+fo
エキスパセル初めてsageた時はメイン火力がアクト通常攻撃ドリカだったわ
50ターン近くかかったけどな!
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:01:15.72 ID:oZLwQ0QF
>>411
それはツエーマジツエーわー
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:01:22.65 ID:V+HOLPqs
ブシドーは継続火力高いんじゃないの
禁忌と合わせたらいい
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:01:59.25 ID:DpUD8X1W
ステ系は重複しないのは確認した
HP☆つけても増えなかったら確認したら自前で習得してたり
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:03:03.47 ID:EwlmG3M3
>>420
ありがとう。傾向見る限りでは確率判定と確率上昇は重複、数値固定系は駄目って感じなのかね。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:03:11.35 ID:fOzGRwH5
やり込みしてる人に聞きたいんだが、エキスパートで取れる称号ってボスだけエキスパートで倒せばいいのかな?

それは復活後でもOK?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:04:16.95 ID:blmhU01Z
ピクニックでもアイテムやグリモアのドロップ率はエキスパートと同じ?
基本エキスパートで進めたいんだがマラソンする時はピクニックにした方がいいんかな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:04:42.01 ID:BHi/zn+P
>>426
雑魚戦で構える暇がないんですが…
まあ一刀両断と踏み袈裟だけでも戦えるけど
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:05:40.63 ID:OrL57lPg
>>429
エキスパセルだけ倒せばいい
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:05:49.95 ID:L/lk5Uaw
>>410
セルはセグメントさせる前まで削った後にアクトブーストで一気にやっちまうのがいいと思う
失敗したら48000とか回復されて吹くけど
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:05:56.43 ID:dum2Rh/o
雑魚戦のブシは敵技でいいんじゃね?素の物理火力はトップなんだし
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:06:11.48 ID:YJZYesrl
>>431
灼熱前歯とか沈黙のツメとかでいいんじゃない?(適当
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:06:20.40 ID:8UYjV1Mk
ブシドーは新2で本気出すよ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:06:25.81 ID:zV3DWR9M
ブラポン☆きたんだけど、これはヴァーさんにつけちゃっていいものか?
そして未だ現れない術式☆
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:06:57.06 ID:rJOEt0NW
ブシは高STRと刀マスタリー重ねを生かして、羽々斬持ってアクトランドスラッシュが良いんじゃないかな
バフにウォークライでも持たせても良いし
敵スキルの程よいSTR依存属性技を持たせると更に強そう

構えはまぁ適当に
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:07:15.15 ID:+dWxdOPs
そういやSTR依存系の威力ってどこまで出るんだろう
と思ったがもうブレスがおかしいから探求する必要性もないのか
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:07:17.39 ID:DpUD8X1W
メタルニードル一匹に殺されそうになったんだけどなんなのこいつ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:07:40.55 ID:dum2Rh/o
>>437
他に回したほうが断然運用しやすいよ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:07:47.26 ID:1Un+i9ga
>>383
パッシブ重複は検証めんどいね
安息みたいにレベルが一番高いのひとつだけって書いておいてほしいレベル
自前かグリモアどっちかのみ
自前+グリモア重複
自前かグリモアどっちかのみ、でもパーティー個々で個別に判定
自前+グリモア重複、でもパーティーで最高レベルのみ
自前+グリモア重複、更にパーティー全員で個々に重複
とかパターン多すぎて検証に挑む気にならん
ホーリーギフトみたいに一発で効果確認できるならともかく
先制系とかhageるわ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:08:51.41 ID:TFVLUf5d
呪言マスタリも重複しないってあったけど、
敵スキルの状態異常や縛りスキルに効果はあるのか、などまだ仕様がわからんな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:09:56.08 ID:cwWF8Y12
力溜め→アクト→物理スキル
ってやったらちゃんと物理に力溜めは乗るの?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:10:13.55 ID:CkRWp9yR
重苦の呪言って縛りも延長してくれるの?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:10:24.39 ID:V+HOLPqs
>>437
振ってるスキルによるけどアタッカーには基本的にバフデバフ系は付けないほうがいい
ましてハイランはディレイチャージみたいな1T使う技があるから暇な時はないだろう

SPの節約にはなるから後からまたグリモアマラソンするなら腐るほど出るから攻略中は付けちゃっていいかも
ストーリー組に渡すならサイモンかラクーナ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:12:30.81 ID:mBHgss6p
ブレスは400%程だから探せばあるんじゃね
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:12:38.89 ID:eKFB+ldm
>>444
勿論アクトに力溜めが乗る
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:12:50.65 ID:60iw9/lQ
>>440
3匹同時出現とかするんだぜ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:13:36.79 ID:c4I5x0U0
30F到達した成果シララたんの要求がえげつなくなってきた
赤血球12体っておま
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:13:45.72 ID:fOzGRwH5
>>432
ありがとう!

…エキスパートセルって対応ミスった時点で死ねるんだが、頑張るよ…
ピクニックでアイテム駆使して若干の余裕だったのに
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:14:04.27 ID:dum2Rh/o
蠍と飛魚と青蝶は6層の癒し(確信
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:14:27.97 ID:BHi/zn+P
>>445
あまり使わないからわからんが伸びてる気はする
イワオとか王にした全縛りが2〜3ターンは続いて完封できたし
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:14:43.01 ID:eKFB+ldm
蠍ってあれだろ、蟹の出来損ない
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:14:49.65 ID:zV3DWR9M
>>441
>>446
なるほど、サイモンがデバフや異常撒きでグリモア使い切りそうだからラクーナかな
アーサーが定量、術式、アクトぐらいしか思い浮かばないからアーサーもありかなあ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:15:30.05 ID:BHi/zn+P
>>452
ウーズ「俺は?」
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:15:36.40 ID:D2Z4bBCu

トラピは追撃の号令血の暴走ブラポン通常強化系と絡めれば良いのか?
ダメだよく分かんねえ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:17:08.07 ID:dum2Rh/o
>>456
存在を忘れていたよ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:18:48.56 ID:c4I5x0U0
魚は赤血球と一緒に出てパリング消すとかいうお仕事するのがちょっと・・・
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:19:06.73 ID:eKFB+ldm
上のほうで出るノコギリ魚の方がトビウオより厄介だもんな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:20:32.61 ID:kHK8Y8P1
ブシヴァー使ってるが、雑魚戦は基本的に袈裟踏み踏みか闇モアだな
使うなら列か全体の斬撃スキルがおすすめ

真の実力はボス戦で大活躍する
単体で強いから、ハプニングでアーサーやドリカが沈んでも動けるのが強み

雑魚戦が残念なのは悲しいな
特に後半に連れて
1ターン目構えor力溜め→2ターン目即死石化超火力で死ぬがよい
って感じの敵が増えるから構える暇がない
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:21:04.85 ID:8UYjV1Mk
>>455
ヴァーと同じくアタッカーのアーサーに付けるんだったら、ヴァーに付けるのとあまり変わらんと思うよ
グリモアに空きがあるから付ける、じゃなくてアタッカー以外に付ける、と考えるべき
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:21:14.95 ID:60iw9/lQ
ウーズさん普通に弱点ある上に縛りにも異常にも弱くてマジ大助かりだわ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:23:34.66 ID:zV3DWR9M
>>462
そういやそうか、ありがとう
アーサーは全体術式でも覚えさすわ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:23:40.13 ID:i3YLoWnF
毒樹(俺が癒し系に入らなくて良かった…)
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:23:57.48 ID:NdopdiiX
怒涛の牙で先制スタンさせるとなかなか安定する
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:24:19.69 ID:dum2Rh/o
毒樹さんはなんだかんだで突入直後は脅威だから・・・
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:24:51.98 ID:71mlLO9t
結局アタッカーにつけるグリモアは
〇〇マスタリー
リチャージ
憤怒の力
アクトブースト
定量分析
がとりあえずは基本か
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:25:31.52 ID:41B3MMVO
>>464
ブレス覚えないの?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:25:52.92 ID:wIY5X3M2
6層突入直後に毒樹さんの毒でアーサーがHP満タンから一瞬で死んだのであいつは癒しっじゃないです
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:26:16.95 ID:BHi/zn+P
毒樹さんは意外と強いからな
6層FOEの中で浮いてる梟さんよりマシ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:26:20.60 ID:0xNE2OK4
ブーストアップはどうなんだい
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:27:16.74 ID:c4I5x0U0
つーか毒樹さんは前半最強クラスだろ
状態異常無効つけてかないとやってられんしつけても2体出たらまずい
爆炎で退場する上に溜め解除で無力化するデモンドレイクのほうがマシ

なお蟹と出た場合は
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:28:28.29 ID:rfazflXb
ようやくコロちゃん倒したわ 今までのボスで一番強かったわ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:29:08.83 ID:eKFB+ldm
コロちゃん強いという印象は多分あと2,30分で払拭されるだろう
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:29:50.34 ID:zV3DWR9M
>>469
とりあえずつなぎで
28F中盤でキャップ外そうと思って準備がてらグリモアマラソンしてるから
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:29:55.92 ID:AJEzbYcb
・ストーリーの5人をLv70にする
・オースティンさんとシララちゃんの好感度MAXまで見る

辺りまでやったら、クラシックの2週目行こうと思うけど何か注意したほうがいい事ってある?
6層とか三竜とか「散るもかなり」のボス勢はクラシックのお楽しみにとっとこうかな〜と思ってるんだけど…
ストーリー限定で会話とか、レンツスが出てくるとかって事はない…よね?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:30:02.00 ID:c4I5x0U0
コロちゃんの次って・・・あっ(察し)
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:30:31.85 ID:U5z11Kta
ブーストアップは全員につけていいレベルの優良スキルだろ
当たり前すぎて特に語られてないけど
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:30:50.25 ID:dum2Rh/o
>>477
ミニイベントや三竜での会話イベントはあります
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:31:40.09 ID:88CHIvK5
>>477
6層も会話イベントあるんだなこれが…
しかもある意味必見のがいくつも
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:32:20.34 ID:NdopdiiX
>>477
6層からが本番だよ?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:32:24.39 ID:CkRWp9yR
>>453
よかった、ありがとう
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:32:32.90 ID:71mlLO9t
>>477
六層で限定会話あるよ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:33:10.29 ID:BHi/zn+P
>>474
数分後お前は「グラズヘイムのボス強すぎ」と言う
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:34:46.60 ID:z/8Y+Egk
マジかよコロちゃんより強いボスいるとか
まだ倒せてない俺は未来が見えないんだが
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:34:50.73 ID:AJEzbYcb
>>480-484
うわーマジですか…じゃあこっちはこっちでやりこむ事にするかなぁ…
クラシックはインタビューとかで言ってたけど、小森さん的にほんとにシリーズのTを
やった事ない人向けに「おまけ」でつけたつもりらしいんだよなあ。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:35:11.41 ID:XiXnsaDS
6層でドリカちゃんと手を繋ごうとしたらナレーションさんがすごいノリノリになったんだが
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:35:47.65 ID:YJZYesrl
はぐれないように手をつなごう!(提案
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:37:01.32 ID:dum2Rh/o
何であそこのヴァーさんあんな必死なんですかねぇ・・・
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:37:22.86 ID:Uj25OpUf
4層のボスのがヤバかった
というか先にゴーレム倒したから凄いコロちゃん弱く感じた
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:37:45.32 ID:OrL57lPg
赤くて白いキノコをリッキィに食わせたあげく逃げ出した不肖は私です
他の奴に食わせるとどうなるんだろう。みんなやっぱ吐くんだろうな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:38:22.41 ID:i3YLoWnF
ラクーナやリッキィにキノコのようなものを食べさせたりドロドロした液体を飲ませたりもできるよ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:38:36.05 ID:dum2Rh/o
コロちゃんは13F以降で氷属性に脅威を感じてフリーズガードに振ってるとさほどでもなくなるかもしれない
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:39:06.51 ID:BHi/zn+P
29F行く前にリッキィにキノコ食わせたせいで手を繋ぐ勇気がなかった
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:39:09.78 ID:pQhSl9XR
しかし今回ソドマンのスキルいくらなんでも酷すぎないか・・・?
範囲攻撃なんて斬突壊と敵のグリモアでより取り見取り、武器種も選ばないってのに
何が悲しくて大量のスキルポイント振っていくらでもカバーできる範囲攻撃とらにゃならんのだ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:39:34.21 ID:VFhi81wi
ドリカ「迷宮の中で繋がるなんて頭が沸騰しそうだよぉ」
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:39:54.16 ID:goAZe6Oj
グリマラしてるとひっかきもぐらの希少種より先に攻撃しかけれるんだよなぁ、先制してるわけでもないのに
ちょうちょの希少種には先に動かれるし希少種の行動速度の補正がよくわからん
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:40:15.87 ID:v9skJE7g
30階でカニとウーズ一体ずつの編成が出てきた時の安心感
この編成が一番楽かな?30階だと
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:40:29.21 ID:srd4rpJj
あのイベントのラクーナさんは近所の世話焼きおばさん化してた
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:40:29.81 ID:jhlB21/f
ラクーナさんは重装備で最遅行動余裕だから後攻アイテムがかりに最適だな
HPDEF盾フロガ決死オートガードパリングパワーディバイド★
三色盾挑発渾身が5で
グリモア 盾リチャージエフィシエントリカバー
アザステオートガード後方撹乱猛進逃走バフデバフ他なんでもござれ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:42:47.13 ID:fnacJvX1
レンジャーサイモンに回復とバード両方とついでにアクトサジやらせようとしてグリモア枠がくっそ足りない。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:43:05.10 ID:dum2Rh/o
>>499
ヒャッハー!チャージサンダーで蟹を先に処分してやるぜー!
→ペ ネ ト レ イ ター
→あっ(察し

わたしです^q^
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:43:10.62 ID:60iw9/lQ
>>498
確か4だと速度が通常種の10倍だったかな
モグラはAGIが低くて蝶はAGIが高いからそうなるんだろう
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:47:17.15 ID:hijXiw2Z
ドリカとヴァーはエンディングの後どうするんだろ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:47:45.72 ID:kIJQ1Mmu
子作り
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:47:56.51 ID:Uj25OpUf
EDでのリッキィのどこへ行こうかで真・女神転生 NINEのスミレEDを思い出した
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:47:57.55 ID:rfazflXb
4層から戦闘BGM変わってるやんけ かっこええBGMや
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:49:08.35 ID:i3YLoWnF
爺「若いのを任務に送り出したら嫁連れて帰ってきた」
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:49:14.80 ID:OX2nE+fo
世界樹3だったかにリッキィでてきてたけどあれ別人ですよね
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:49:16.29 ID:BHi/zn+P
ヴァーなら2人になってすぐラクーナさんの所に行くよ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:49:19.98 ID:rbAgypTT
>>508
そこはFMもいいぞ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:49:20.35 ID:EwlmG3M3
コロちゃんはゲーム中で一番楽なボスだったわ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:50:00.02 ID:DpUD8X1W
26Fと29Fのマッピングめんどくせ
パッと見でわかるようにしたいが数字足りねーぞ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:51:07.14 ID:hijXiw2Z
幼女を孕ますなんてさすがハイランダー
任務から帰ってきたと思ったら子供をワラワラ連れてきたってのもありそう
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:52:08.98 ID:eKFB+ldm
アーサーのハイランダーに対する信頼感は異常
ウィラフさんが同じハイランダーとは思えない
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:52:30.08 ID:kmABFJw9
ハランダー?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:54:02.13 ID:BHi/zn+P
>>516
ウェアルフ「」
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:54:12.79 ID:Jvu8JE6L
ギルド名フレドリカ親衛隊にしたのに
名前変わるとか聞いてないよフレドリカちゃんもといリッキィちゃん
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:54:26.36 ID:EwlmG3M3
>>514
俺は数字にコメントつけて見た目を変える事で対応してる。
コメント内容は適当。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:54:53.87 ID:wvoUK+Ai
>>519
ししょー親衛隊にするべきだったな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:55:49.84 ID:cwWF8Y12
ストーリーとクラシッククリアでレンツス加入
みたいなサプライズがあってもよかったんだぜ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:56:11.91 ID:BHi/zn+P
>>521
パラディンが守られてどうするんですか図々しい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:56:50.95 ID:tYm7VDW5
1000年寝かせたドリンク飲んだフレドリカちゃん回復し過ぎ
HP700TP700ってなんだよw
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:57:13.74 ID:1Un+i9ga
ヴァーとドリカちゃんはどう足掻いても
保護者と披保護者にしかみえない現実
アニメムービーのヴァーさんなんであんな慈愛に満ちた表情なんです?
ゲーム内の立ち絵と人相違いすぎまっせ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:57:16.18 ID:i3YLoWnF
ストーリーはどうせキャラ固定なんだからギルド名もデフォルトで付いててもよかったんじゃないだろうか
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:57:31.63 ID:OAZ5KTE3
二周目はフレドリカと二人でピクニックでもしようかね
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:57:50.05 ID:DpUD8X1W
>>520
コメント付けはワープ先で使ってるんだよなぁ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:58:18.14 ID:3UISQBbZ
>>523
ほ、砲剣使いになればワンチャン…
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:58:50.46 ID:hPjYtZZc
ヴァーさんのデフォ名が欲しかったなぁ
あんまりやでぇ…
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:59:17.45 ID:cwWF8Y12
H EROという素敵な名前があるぞ!
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 21:59:49.43 ID:88CHIvK5
>>528
ワープ先は周囲のマスの色変えで対応してるな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:00:13.12 ID:3UISQBbZ
29Fはこれでいいんじゃね?

青 関係ないワープ
橙 30Fへの階段行きのワープ
赤 竜の所にたどり着くワープ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:00:45.96 ID:7e6gAxLI
>>530
「アトラス太郎」とか「インなんとか」とか・・・
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:01:38.74 ID:OAZ5KTE3
ところでヴァーさんの由来が分からないんだけど……
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:01:43.87 ID:1Un+i9ga
ワープ地獄はローラー作戦で強引に埋めて
最短当たりルートだけ数字順にアイコンおいて
あとは全部!マークで妥協したわ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:01:48.37 ID:vnzCoLhG
>>531
道理でエッチでエロいわけだよ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:02:26.34 ID:c4I5x0U0
やっとシララちゃんがイワオペロペロ召喚してくれるようになったよ
イワオちゃんマジぺろぺろ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:03:04.47 ID:nLMw4ls6
>>496
ソドはホント微妙になっちまったなぁ
スキルはともかく攻撃外しまくるのが痛い
ボスはおろか雑魚にも結構スカるからな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:03:29.29 ID:BHi/zn+P
>>530
テレッテ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:04:51.05 ID:OrL57lPg
>>524
身体がぽかぽかするのも見逃せないね
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:05:14.16 ID:4pkXq7Ut
ソードマンの何が糞かって
良スキル取ろうと思ったら剣だけでなく斧にも程よくポイント振らないとダメとかいうところ
そのせいで余計に特化できなくなって中途半端になる・・・
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:06:32.39 ID:OAZ5KTE3
ヴァーって死んだときの声かw知らんがな…
序盤ソロで敵が出てきそうになったとき「しっ」て言ってたのが面白かった
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:06:37.97 ID:hijXiw2Z
キノコ食わしたら薄い本が厚くなる展開かと思ったらゲロドリカに進化した
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:08:40.50 ID:tYm7VDW5
>>541
赤まむし的なもの想像した下品な僕
ドリカちゃんとラクーナさんに飲ませて一晩過ごしたいです
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:09:14.63 ID:Uj25OpUf
体がぽかぽか→ねばっとした液体→きのこ
あのねが厚くなるな…
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:09:16.66 ID:1Un+i9ga
ソードマン「ヒュプノバイト!ミラージュバイト!ドレインバイト!カタストロフ!」
立派に剣士できるから(白目)
グリモア様々やで(震え声)
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:11:41.80 ID:hPjYtZZc
4ソドは希少種だったんだよ…
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:12:14.46 ID:DpUD8X1W
全体即死とかふざけんな
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:12:28.18 ID:30b7qLGB
4の後に1やると敵が強いって言うよりも味方のスキルが弱く感じちゃうな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:13:00.43 ID:/FSuHHvb
・ε・
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:13:02.74 ID:c4I5x0U0
4のスキルが強すぎたんや
特にあのミスとかいう化け物
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:13:45.20 ID:L/lk5Uaw
チェイスがなー
せめてアクトブーストと相性良ければ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:15:00.71 ID:rfazflXb
ラクーナは一番装備重いだろうから汗の量も多くなる
一番臭いはず
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:15:03.82 ID:YguZsPkv
イワオがなんか召喚精霊だったのは驚きだがコロトラングルはどうなんだろ。
あれはもともと樹海にすんでんのかな
二週間で復活するイワオってあれなのかな、残留思念?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:15:25.28 ID:0xNE2OK4
道中で拾ったチェイス一式はラクーナに持たせてしばらく活躍したんだけどね・・・
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:16:06.25 ID:0MIaHEh3
ヴぁーさんは
力溜め8
ATKブースト9
どっちが良いと思う?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:16:50.92 ID:DpUD8X1W
>>555
シララ以外の反人間のモリビトが召喚してると脳内保管してる
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:17:38.81 ID:7e6gAxLI
そういえばブーストって重複するん?
TPブースト☆持ってるキャラにTP☆グリモアつけても
TP変わらなかったんだけど・・・
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:17:52.49 ID:hijXiw2Z
ラクーナさんを洗ってあげたい
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:18:26.80 ID:ce4C0eCj
>>557
雑魚戦ならATK、FOE・ボス戦なら力溜め
両方つける方が良いけどね
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:18:36.05 ID:A1XOaPkn
>>557
突き詰めるとどっちもいらnゲフンゲフン
どっちかというと力溜め?ATKブーストは自力でも取れるからなあ、力溜めも似たようなスキルを自分で取得できるけど..
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:19:09.70 ID:30b7qLGB
>>559
TPHPは高いやつだけだったはず
重複するしないはwikiにのってたと思う
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:19:15.81 ID:0xNE2OK4
マスタリー系は効果重複するけどブースト系はしないんじゃなかったか
SP節約のためにグリモアで代用するってのもあるけど自前で覚えられるスキルなら自前で覚えたほうがいいんじゃね
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:21:44.78 ID:7e6gAxLI
>>563
>>564
サンクス、ちょっとWikiとにらめっこしてドリカにサンゴ刺してくる。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:23:46.30 ID:jhlB21/f
戦闘速度SONICにすると敵痙攣し過ぎw

金のVSグリモアが出た
しかしFL以外は即捨てるのだった…
金のFLグリモアが出た人いるのだろうか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:24:34.54 ID:t1O77HcO
25Fの南西の部屋の蟷螂って倒すか、2回逃げが安定なのかな?
象を壁に出来ないかな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:24:45.49 ID:0MIaHEh3
>>561
>>562
さんくす
参考にする。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:25:14.10 ID:DpUD8X1W
>>566
合成の素材にしないのか
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:27:41.12 ID:ALCIlp9F
今回7枠グリモアは一個あればいいからね…
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:27:51.66 ID:ILP2yB7o
ギルカの真ん中の称号埋まんないと思ってたら、
エキスパートセルの撃破が条件か……きついな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:29:37.49 ID:z/8Y+Egk
コロちゃんsageたらいきなり闇FL出たんだが水のヴェールだった・・・
いったいどう使うんだよこれ、同時に出た大海原7のがまだ使えるわ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:31:40.53 ID:BHi/zn+P
コロちゃんの闇モアはテイルコイルが神
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:33:36.41 ID:A1XOaPkn
テイルコイルはなかなか決まらないんだよなあ
呪縛の円舞prpr
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:34:03.76 ID:wns9jlHH
ぶっちゃけ普通にやってても余るし<金
数値が低いんだよな
俺も☆以外捨ててる
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:34:48.76 ID:jhlB21/f
>>569
バグ使ってるから枠はいらないんだ…

>>573
他の縛りスキル使ってないから比較はできないけど
テイルコイルの縛り率低くないか?
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:35:44.97 ID:30b7qLGB
大車輪☆…これ使い道あるんだろうか…
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:36:45.10 ID:7e6gAxLI
>>577
リッキィが喜んで回っていそう。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:36:49.37 ID:blmhU01Z
>>577
名前がかっこいい
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:37:27.74 ID:Fe9XnEB2
>>577
サイモンの多芸っぷりに磨きがかかるな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:37:53.97 ID:hijXiw2Z
サイモンの職業がわからなくなってきたこの頃
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:39:10.78 ID:KSMT+Iob
ブァーさんのグリモアできた
槍マス 術式マス TPブースト ブーストアップ リチャージ 定量 憤怒 
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:39:24.93 ID:dum2Rh/o
大車輪は槍技だろ(サガ厨
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:39:37.20 ID:c4I5x0U0
大車輪と言えば槍技でしょうよ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:39:41.99 ID:BHi/zn+P
>>576
アクトとセットにしてエクスタシー目当てで使ってるからなあ
3回も撃てば最低1箇所は縛れる
確実に縛りたい部分があるならスナイプかボンデージ使うよ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:40:12.82 ID:ry5z/2cD
>>583-584
この度はご結婚おめでとうございます
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:40:25.28 ID:71mlLO9t
わからん戦士ナゾ職業ラーだろ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:43:13.27 ID:kIJQ1Mmu
「五月蝿いのだよ!」クイッ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:45:00.99 ID:1xmNI1BG
パッドリセットはないのかに
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:48:28.78 ID:c4I5x0U0
よし無事にイワオちゃんから鳥王ゲット
というか復活イワオちゃん、護衛が半分に減ってるのな・・・
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:52:35.54 ID:ILP2yB7o
スピアインボルブ大して強くないと思っていたのだが
よく考えたら4の羅刹インペリアルがぶっ壊れ性能なだけだった
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:54:40.03 ID:vnzCoLhG
7枠一個宝箱から出た時点で増殖余裕でした
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:54:51.43 ID:mXGkUqt4
スタンダードストーリーからエキスパクラシックに突入して
ようやく表ラスボスクリアー
ラウダナムとウニコウルを間違えてセルフ王の威厳してしまったときは死ぬかと思ったがなんとかなった

さぁ、ストーリーでとっておいた6層とグリモアマラソンの時間だ・・・
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:55:01.59 ID:Fe9XnEB2
一番ぶっ壊れてるのはシカペリ
いくら蟲相手でもダメージ3万はヤバすぎる
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:55:23.17 ID:6EOd/+FZ
最近新と4のすれちがいが多くて嬉しい
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:55:48.86 ID:OrL57lPg
ペネトレイター発動!→激怒のはさみ
リッキイなんてことしてくれたんや……
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:56:00.95 ID:YJZYesrl
戦闘速度ファスト、メッセとAアクション最高速にして
ぎゅんぎゅん回してたせいか、もう4にはもどれねぇw
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:57:01.06 ID:dum2Rh/o
追影の残滓で倍プッシュだ・・・!
夜賊の悟りはひどいことをしたよね
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:57:32.64 ID:X+YPhCMS
ペネトレイターが前提スキルどころか自動習得なのは最高にクソ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:57:40.61 ID:c4I5x0U0
続いてスノドリちゃんからもゲット
若干末尾7疑ってたけどこりゃマジだな・・・
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:57:41.52 ID:71mlLO9t
シカインペは俺も愛用してたな
あの瞬間火力は見てて気持ちよかった

連続排熱もなんかかっこいいし
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:57:59.14 ID:rfazflXb
リッキィの「補助!」 かわいい
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:58:05.88 ID:hijXiw2Z
サブモフの需要の高さに対するメインモフの需要の無さ…
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:58:20.52 ID:YJZYesrl
跳弾オフにするんだ。
あるいはグリモアで済ますか
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:58:29.81 ID:ce4C0eCj
枠数改竄バグと消費アイテム増殖バグのせいでグリモア減らしもしないし4枠5枠平気で捨てる有様
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:58:33.40 ID:6EOd/+FZ
グアンナが倒せん
雷は防げるけど物理攻撃で後列お陀仏、足縛りが入ってくれればなんとかなりそうなんだけど
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:59:31.46 ID:c4I5x0U0
狐モフがかわいいから需要はあるよ(震え声)
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 22:59:51.52 ID:XiXnsaDS
噂の蟹にhageてきたぜ。デモンドレイクと一緒に出てくるとかなに考えてんだ…
巌さんグリモアのおかげで二回目は倒せたけどスタンダードでこの威力とか
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:00:54.24 ID:BHi/zn+P
狼モフかっこいいだろうが
牛さんはステーキにする
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:01:36.63 ID:8NNvlv44
七王グリモア100回以上マラソンしても全然出なくて
ギルカ末尾7にしたらすぐ出た(+_+)
1時間程で全部揃った
ギルカ末尾7の数が多い程七王グリモア出やすいのかな(?_?)
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:03:09.28 ID:2HtKOr3U
おうキバガミさん非常食にするのやめろや

剣ソードマンはパワースラップの倍率が600%くらいあっても怒られないと思うの
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:03:24.10 ID:dum2Rh/o
アクトブーストのために結局振らざるを得ないという>ペネ
まぁダメージ調整すれば大抵は大丈夫だし蟹以外には優良スキルなんだが・・・
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:03:32.56 ID:vnzCoLhG
アイテム増殖はさすがに酷過ぎるので角笛にしか使ってないわ…
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:04:11.24 ID:Uwiq27oX
結局つかってんじゃんw
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:05:10.93 ID:M9c0y8AR
てか角笛以外に増やしたいアイテムなくね?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:05:19.30 ID:790TLTm+
男だし男子のダンってテキトーに主人公に名前つけたら
フレドリカがリッキィになって夏への扉が加速した
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:05:24.44 ID:UFYFa84f
というか角笛以外はだいたい金でどうとでもなっちゃうしな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:05:41.93 ID:71mlLO9t
アムリタ増殖したらいつまでも探索できるな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:06:31.66 ID:+k2PE4LD
本当に増えるかどうか試して増えたアムリタは即捨てた
そして何事も無かったかのように探索を進めた
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:06:50.84 ID:tYm7VDW5
クラシックに移行したらピートって名前のキャラ作るか
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:07:03.22 ID:c4I5x0U0
レンジャーのあれ+ソーマプライム+増殖バグ=メディ終了のお知らせ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:07:50.22 ID:BHi/zn+P
>>615
ないね
スカラベもクローバーも需要なくなったし、ネクタルUは雑魚レアだから復活待たなくていいし
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:08:04.74 ID:8UYjV1Mk
一番増やしたいアイテムが角笛なのに、酷すぎるバグだから角笛にしか使ってないとはこれいかに
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:08:35.44 ID:8icXn3nJ
マジでFLでねえな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:08:38.11 ID:hijXiw2Z
残念ながら1にはペットは居ない
夏への扉って話自体は好きだけどSFとしては駄作だと思う
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:09:12.63 ID:tDA+ofga
>>621
全体縛り&状態異常回復と医術防御Uでワンチャンあるぜ
グリモア化したらどうしようもないが
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:09:42.59 ID:r60NuY/M
クラシックで本命のギルド名つけようとストーリーは適当にクジュラの仮面とかにしたらギルド名強制引継ぎだと
まぁよく考えたらいつも引き継ぎはそういう仕様だったけども
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:09:44.34 ID:Uj25OpUf
三竜のブレスTUEEEE
消費が重いのが難点だが
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:09:51.44 ID:eKFB+ldm
実際には増やしたい素材アイテムは増やせないからな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:10:17.53 ID:ypimvUjP
読んだことないけど猫とおっさんが幼女になつかれる話ってイメージ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:10:21.08 ID:tDA+ofga
転職でキャラをペットにするって?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:10:48.76 ID:mXGkUqt4
>>621
テリアカαオールとテリアカβオールがもし復活していたら
本当にレンジャー一人でオールオッケーになりかねなかった

こらそこリフレッシュとバインドリカバリグリモアにしてレンジャーに持たせるとかいわない
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:10:54.46 ID:c4I5x0U0
ペットならもう1匹いるじゃん
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:11:23.06 ID:zV3DWR9M
角笛増やしてプラス2グリモアトライしてみたが、出ないなあ
とりあえず6,70ぐらいだから検証もクソもない数値だけど
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:11:47.43 ID:bb1WXQMg
終盤になるとお金駄々余りだからソーマプライムとか増やさんでも買えばいいやんってなった
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:12:16.36 ID:8UYjV1Mk
夏への扉はSFじゃなくてジュブナイルだ


とSF好きの知り合いが言ってた
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:13:00.58 ID:UFYFa84f
セルさんのおかげで金はゴミ同然の扱い
在庫の切れないアイテムなぞ買えばよいのだー
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:13:15.28 ID:dum2Rh/o
レベリングの鳥狩り中に聖なる贈り物増殖しましたサーセン
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:13:21.35 ID:BHi/zn+P
>>633
アーサーのキズナメを見たいのか
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:14:09.43 ID:rJOEt0NW
クローバーは金稼ぎには良いかもしれん

氷龍倒したらアイスブレス☆ゲット
うめぇ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:15:03.36 ID:X/fHKwVG
なぁちょっと思ったんだが、挑発がパッシブ扱いになっている可能性ってないかな
使っても効果が感じられない上にやたらと主人公よりラクーナに攻撃が集中するんだが

どうやって検証できるだろうか
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:15:35.99 ID:eKFB+ldm
>>641
パッシブの意味をまず理解したほうが良いと思うぞ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:16:09.82 ID:tDA+ofga
>>641
グリモア化して付け外ししたらどうだろう
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:16:23.95 ID:71mlLO9t
>>641
元々世界樹のシステムは前列の体力が高いキャラがターゲットに選ばれやすい
故に盾職は居るだけで他キャラの被弾を減らすことができる
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:16:52.13 ID:88CHIvK5
>>641
HPの高い防御職だから素でヘイト稼いでるんじゃないの?
検証したいならクラシックでパラディン2人並べてやればいいと思う
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:17:39.12 ID:BfCgn5QX
>>524
kwsk
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:20:44.53 ID:BHi/zn+P
>>646
22FのF2c3へGO
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:20:51.21 ID:X/fHKwVG
パラパラで挑発グリモア付ければいいのかなるほど

てか今までも素でヘイト稼ぐなんて仕様だったの? 気付かなかった
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:20:56.96 ID:Noc4wtvK
ロリピコは仲間にならんくても良かった……

うちの楽さんは全然盾にならない
全部サイモンが引き受けてる
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:20:57.22 ID:k5L31x4J
ツスクルのマント…生きてるだろアレ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:20:59.27 ID:71mlLO9t
>>646
5層のイベント
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:21:11.92 ID:z/8Y+Egk
>>641
確か3以降は防御とHPが高いだけで狙われるようになるんじゃなかったか
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:22:22.29 ID:BfCgn5QX
>>647
クラシックに言ってしまったので…
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:22:22.06 ID:fNz6cXgS
パラディン3人パーティで一人だけ挑発して1000回ぐらい殴られればいいよ

そういえばどのシリーズだったか忘れたけど隊列の位置でも前列後列以外に一番左が狙われやすいとかあったよな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:22:44.64 ID:FdyL2Y7O
>>648
露骨にそういう仕様になったのは3からだな、旧1や2にも多少そういう傾向はあったけど
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:22:56.24 ID:AUpZZhv6
>>650
え?お前のマント生きてないの?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:23:14.88 ID:hPjYtZZc
3はDEFによる天然挑発バリバリだったっけ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:23:43.94 ID:jhlB21/f
ただの懐古だとは分かってるんだが
三竜はやっぱりセルに次ぐ強敵であってほしいんだが
Lv70の時はともかくLv99になると結構簡単に倒せてしまうんだよなぁ
レベルキャップをアルルンやワイバーンやマンティコアに譲って
三竜はLv99でも苦戦する強敵の座に返り咲かせてあげられないものか
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:23:54.73 ID:A1XOaPkn
酒場のクエスト全てクリアしてもクエスト全クリア称号手にはいらないな
なんか、樹海内でイベント起こしたら追加される熊クエストがあるらしいけど
座標がまったく分からないので、誰かおしえろ下さい
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:24:11.20 ID:X/fHKwVG
>>642
え、パッシブの意味間違ってるか俺?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:24:12.55 ID:mXGkUqt4
1の頃はそんなこと無かった上に挑発さん地雷気味だったから
よく後列メディックとかが犠牲になってたなぁ
挑発効かずにメディックがやられるネタが初代の画集の漫画に描かれてたのが思い出される
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:26:07.94 ID:UFYFa84f
>>659
B3F F3(1,2)
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:28:00.15 ID:hHrW9jV4
Uからは盾職は一番左に置いてるな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:30:26.04 ID:Gpay7Ouv
商店でどうしても目に付くから
前列左端には一番かわいい子を置いてる
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:31:02.51 ID:W5abF2La
>>661
挑発じゃなくてフロントガードしてるのに後列に攻撃がいくネタじゃね?
さすがに公式でバグをネタにしたらいかんだろwww
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:31:07.58 ID:4dk7arpS
クラシック→ストーリーの引継ぎ要素確認した人いる?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:31:37.76 ID:Rg6+Mi9h
世界樹はUしかしたことがないんだけど引退やらなんかしないと
LVカンストって70なの?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:32:12.02 ID:88CHIvK5
>>663
範囲ディバイド系スキルを使うときは守れる人数にも影響するから、盾職は右側派だな
パリング不発とかで絶対に盾を落としたくない時だけ左に置く
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:32:35.35 ID:X/fHKwVG
熊イベントってお嬢様だかが悪夢をみて熊と追いかけっこするやつのこと?
あれもクリアしたし酒場にも依頼ないんだがまだ半数クリアにしかなってないな

クエスト関連の勲章ってクラシックもプレイして完成するってことかね
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:32:59.67 ID:7e6gAxLI
>>667
70でいったん止まるけど竜を倒すクエストを3つこなせば99まで解放される。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:33:05.45 ID:MjFju5Yh
>>660
いや、あってるんじゃないかな?
パッシブスキル=常時発動スキルって意味のはずだから
本来使わないと効果ないはずの挑発だけど
使ってないのにラクーナに攻撃集中されるからパッシブスキルかもしれない
っていうバグがあるかもって話だよね?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:35:05.60 ID:PKGCI68B
3ぐらいからHPと防御力の高さで引き寄せ効果がついてたはず
ストーリーのメンツだと当然ラクーナさんにオート挑発がついてる
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:35:13.58 ID:88CHIvK5
>>669
熊にお礼をするクエストやった?
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:35:35.83 ID:AUpZZhv6
2のレベル99はとんでもない鬼畜仕様でしたね…
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:36:26.41 ID:rbAgypTT
うおおお転職なしでエキスパセル6ターンでいけた
前スレの人ありがとう
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:36:53.11 ID:jtq5/Cik
おかしいよな、ラクーナさんが挑発したら飛び掛らずにはいられんだろ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:37:12.17 ID:X/fHKwVG
>>671
うむ、そういうつもりで言った
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:37:18.02 ID:30b7qLGB
>>674
それ以上いけない
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:37:50.82 ID:OrL57lPg
昼と夜で変わるイベントって一層以降にもあったかな?
5F右下あたりは星空が見える休憩イベントがあったけど
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:39:32.31 ID:X/fHKwVG
>>673
え・・・そんなのあったのか・・・知らんかった
ちょっと探してくる
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:39:47.37 ID:BHi/zn+P
ラクーナさんの挑発(意味深)
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:42:06.63 ID:PKGCI68B
ラクーナさんにオルボンかかってると絶対挑発と同じ効果がある
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:42:48.88 ID:41B3MMVO
スティグマ自分全縛りからのブーストリカバーでHP2.5倍になるな
役に立つかは知らんが
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:42:52.29 ID:A1XOaPkn
>>662
サンクス!
褒美としてラクーナさんと二人飲みする権利をやろう
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:44:07.34 ID:dum2Rh/o
>>683
後衛職には普通に有用な気がする
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:44:51.77 ID:K4fEG4pX
>>666
引継ぎ要素はストーリー→クラシックと同じ
クラシックで作成したキャラはストーリーでは不可視となり抹消等も出来なくなるが
再びクラシックで開始すると使えるようになる
クラシックのキャラの装備品は外せないけどグリモアだけは館でぶんどることが出来る

前スレにも書いたけど
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:46:12.06 ID:VAWFVq1Y
ようやくレンツス倒せた
首狩り即死率高すぎんだろ・・・
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:46:25.22 ID:0Q+bW34r
サンダーブレスの☆が手に入ったけど消費重過ぎィ!
しかし雷竜皆弱いって言ってたけどめっちゃ苦戦したよ…
テラーだとサンダーガード発動しないんだな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:48:14.37 ID:nLMw4ls6
雷竜は過去作に比べれば弱いってだけで普通に強いと思うよ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:49:46.13 ID:Esha8BM2
無事発動してもブレスが来た時にテラー判定が入るみたいだからなー
その間にテラーを治せばちゃんと発動してくれるけど
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:50:09.92 ID:T9rDTUXu
>>683
あれ永続だし枠空いてて解除されないようならありかもしれない
グリモア準備するのがアレか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:50:38.26 ID:Noc4wtvK
レンは異常なほど簡単に縛れたから奴はドM
昔からのネタだったがまさか!
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:51:52.94 ID:goAZe6Oj
・バフ枠に優しい
・テラー撒きがHP減るまであんまりしない
・体力が低い
体力低いってのが一番ありがたかったな、調整してもってく戦法がとれた
赤竜と体力逆だったらキレてた
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:54:31.66 ID:mnSXxrth
>>141
でもその2すらも最終的にダクハンに火力で負けるんですよね。
最強でいつづけてほしいのに
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:54:52.94 ID:4dk7arpS
>>686
レスサンクス!
ということはギルド名はクラシック→ストーリーでも強制引継ぎってこと?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:55:39.78 ID:PKGCI68B
雷竜はバフ枠一定上になると発狂ってのがあったからなぁ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:56:25.49 ID:X/fHKwVG
>>683
HPが2.5倍?
よく分からんけどペインの火力上げられる・・・ってこと?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:57:14.08 ID:K4fEG4pX
>>695
そう
入力画面なしでいきなりギルド名呼ばれたからびびった
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:57:20.85 ID:193D9pZQ
灼熱前歯FL……
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:57:30.00 ID:gezYOLld
>>688
雷竜ちゃんはWだと強化枠の数に反応して
即死&呪い付きの凍て付く波動、っつークソ技ぶっ放してくる
愉快な子だったのよ・・・
だから決して弱くはないが、前よりマシになったって感じ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:57:35.53 ID:eKFB+ldm
>>697
ソードマンの縛り解除スキルで縛りを解除するとHPが上がるあれを使うって事でしょ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 23:59:13.51 ID:X/fHKwVG
>>701
ああなるほど
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:00:22.21 ID:TlGgpgsX
>>698
マジか…ストーリーとクラシックで別のギルド名使おうと思っていたので困ったな
あれだけ詳細に引き継ぎ要素を分けているのにギルド名は強制引継ぎってのがどうにも納得いかないなー
とにかく参考になったよ、どうもありがとう
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:01:42.70 ID:XShp5thA
>>683
そこからパワーディバイドでガチムチラクーナさんができるね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:02:02.50 ID:9dBMg8lm
白のプラズマ☆ばっかりやたら手に入るんだけどそういうもんなの?
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:02:41.87 ID:ORJ4QZCg
>>689
いや初代の雷竜は弱かったから、そのまま再現しただけじゃね
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:02:55.75 ID:XShp5thA
間違えたオールディバイドだ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:04:27.56 ID:QGn8hLPn
>>700
うむ、知ってるよ
今回は5ターンに一回確実に咆哮してくるしテラーがいやらしいし個人的にシリーズで一番苦手に感じたかな
オリジナルの1は確か完封パターンがあったな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:04:48.43 ID:dLwWovNb
白いプラズマ本当に糞だな
そもそも当たらないし、当たってもダメージだけとかふざけんな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:05:13.45 ID:3L7OT7at
29Fが激しくダルイ
28Fも埋まってないし精神的にhageそう
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:06:04.41 ID:Up3ypE+R
100笛やってるときに蝶出てくるとイラっとくる
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:06:27.17 ID:ifpjVYzy
29Fは結局魔竜無理矢理にでも倒さないとやってらんねー
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:06:30.54 ID:EkuDIxOm
一桁目がゾロってボス戦前の状態かい?
それともギルドカード登録時?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:08:14.65 ID:gf/W00Ns
>>707
落ち着け
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:08:38.13 ID:Up3ypE+R
>>713
ボスにぶつかる直前にBOOKから見れる数値
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:09:57.40 ID:dLwWovNb
プラズマと違ってしっかりとした全体石化スキルってある?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:10:05.59 ID:IHlBn51s
どのシリーズでも三竜を安定して倒せるようになってようやくいっぱしのボウケンシャー
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:11:01.44 ID:EkuDIxOm
>>715
ありがとう!
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:11:17.52 ID:TlGgpgsX
3竜は氷竜のカウンターで全滅した時は無理ゲーだと思ったけど
ちゃんと行動パターン読んで装備を整えれば大したことなかった
シリーズを重ねるごとにどんどん微妙になって行くのは定番キャラの宿命なのか
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:11:46.82 ID:wKWfNuhf
7王だから7ぞろ目とかそんなギャグみたいなことあるのかよwwwwwwwと思ってたら本当で驚いた
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:11:47.26 ID:ORJ4QZCg
>>708
いや今回の雷竜はアルケミ一人に完封されるぞ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:12:24.67 ID:dLwWovNb
7じゃなくてもゾロ目で普通に確率上がるよ
2,3時間で4種類集まったし
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:12:56.09 ID:CIN46fAz
>>721
呪縛で腕封じされたら詰まね?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:13:25.19 ID:pZGxQAor
グリモアでDEFブーストの10が欲しくて
転職したばかりのLV31ラクーナにDEFブースト10のみ習得させて
角笛戦闘やってたんだが
FLどころかSVすら全然出ない
LV70前後のキャラで角笛戦闘やらせてた時より明らかに出ないと感じるのですが
キャラクターのレベルが低いと高レベルのグリモアはできにくかったりする?
粘ってもFL無理でしょうか?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:13:26.51 ID:Up3ypE+R
>>722
確かに他の数字でもいいけど7でやると一時間足らずで全種集まるんだなこれが
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:13:37.98 ID:IHlBn51s
0ゾロ目であわせたときは三個まではすんなり出たけどあとはさっぱりになってしまった
そのあと半信半疑で7に合わせたら30分しないうちに全部揃った。7が有効だって感じちゃうよね
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:13:46.99 ID:CIN46fAz
と思ったがアクセで完全耐性に出来るんだっけか
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:13:53.98 ID:OTEvUaec
氷竜のミラーが一定ターンじゃなかったらやばかったな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:14:07.56 ID:QGn8hLPn
>>716
全体石化はないんじゃないかな
石化の輝きは中々の石化率でおすすめ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:14:13.20 ID:HGVkVsWK
デモンドレイクどうすりゃいいんだよ……

29階で心折れかけ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:14:30.99 ID:Up3ypE+R
>>724
振ってるSPが多いほど質のいいグリモアができやすいから
一つに絞って10だけ振るのは逆効果
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:15:24.08 ID:MbKtrJQ3
>>724
グリモアマラソンの手順にもそんなことかいてあるじゃない
★がほしければスキルポイントひたすらぶちこんで★を増やさないと
キャラのレベルというよりもSPのほうに関係してる
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:15:24.59 ID:pZGxQAor
そうでしたか!やり直してみます
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:15:25.84 ID:IHlBn51s
>>724
テンプレ読もう
高レベルのグリモアが欲しいならSPをたくさん振ったほうが出やすくなる。体感的にも全然違う
欲しいスキルひとつだけに振ってもゴミカスしか出ないぞ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:15:34.65 ID:9b7Ic2AF
>>730
シリカ商店で在庫無限のすげー良いアイテムが売ってるらしいよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:16:36.11 ID:5cBRaiV/
>>716
実質それ全体即死なのに無茶言うなって
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:16:46.13 ID:IxeIzaa9
探偵ってすごい職業なのですね(中略)
それに… いえなんでもありません

ってなんじゃ あの糞野郎にホレたんじゃねーだろうな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:16:57.41 ID:j3RdlG7T
お前らってストーリーモードクリアした後どうしてるんだ
ストーリーのまま6層進んでる?それとも引き継いでクラシックやってる?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:17:32.09 ID:dLwWovNb
>>736
デモンドレイクさんの技が欲しい…
取り敢えず死の眼光手に入れてみた
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:17:32.74 ID:hpBrgHBL
グリモアマラソンなんてLV99の引退転職の間際にやればいいねん
でも敵スキルは頻繁に☆でるよね、一部除いて弱いけど
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:17:46.52 ID:TA+yesDF
>>723
そこは耐性アクセで対策でしょ
状態異常の方も対策すればアルケミ一人でほぼ完封は可能かと

そういやアイアンタートルって石化耐性ほとんどないのかね
アシストのアークピクシーで軒並みあいつ石化するんだけど
おまけに条件ドロップも手に入るから楽ちん
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:17:52.54 ID:MbKtrJQ3
>>738
ストーリーで6までやって称号うめるとこうめとかないと、クラシックじゃ手に入らないものがあるぞ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:19:27.55 ID:ORJ4QZCg
ああいう称号気になる奴は気になるのかね
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:19:43.71 ID:wKWfNuhf
クラシックに行く気になれなくて2をやり直してる
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:20:00.00 ID:IHlBn51s
ストーリーでは6層ピクニックセル倒すまでやってアイテム図鑑とモンスター図鑑埋めてからクラシックにうつったな
エキスパセルにはぼくがかんがえたさいきょうのギルドでチャレンジしたかった
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:20:49.66 ID:jM35s+ZX
>>738
イベントもあるしガンガン6層攻略中です
好きじゃなかったけどシララちゃん良いわ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:21:13.36 ID:pZGxQAor
ストーリー→クラシックの時は色々引き継げるけど
クラシック→ストーリー
ストーリー→クラシック→ストーリー
の時も同じように引き継ぎ機能あるの?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:21:46.32 ID:JNJO6QB+
旧1は階層数×3が適正って聞くけど、エキスパートだとこれくらいなのかな
レベル37だとコロトラングルさんのアイスブレスはもちろんきついし、体当たり来たら一人確実に死ぬわ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:22:10.83 ID:dLwWovNb
死の眼光手に入れたしデモンの条件ドロップ手に入れるぞ!→気まぐれに入っていた一閃発動で即死
…死の眼光
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:23:11.87 ID:hpBrgHBL
フロアジャンプのマップ埋めとかクエストとかやってればレベル勝手にあがらくね
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:23:12.23 ID:UWNOe97R
>>674
鬼畜というより
レン、カスメ、バード(引退要員)3人でジャガーノートにアザステペインして14日寝るだけの単なる作業じゃなかったっけ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:24:07.45 ID:tud5zBcQ
>>748
×3が適正なのって序盤ぐらいじゃないか?
3層ぐらいからは×2.5もあれば十分だしストーリーボス撃破の目安60ぐらいってどっかで見た気もする
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:24:09.59 ID:hpBrgHBL
誰か行ってたけど止まる日数決めさせろと
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:24:27.76 ID:Qd+9/ybc
思ってたより物語モード面白かったから全クリアまでやるぜー

クラシックは半年ぐらい空けてから飽きない工夫してやる予定
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:25:41.81 ID:WhUtQBUJ
ブシ用のグリモアって何入れたらいいんだろう
刀マスタリーとブーストアップとリチャージまでは決まったんだが、アクトとか定量は使う余裕無いしなあ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:26:18.41 ID:TlGgpgsX
3層前半くらいまでは階層×3が適正レベル
それ以降は階層×2,5が適正レベル
ってのが割とよく言われている説だな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:27:22.30 ID:8BJqNbVp
お前らクラニンでプレイ後アンケート受付してるで
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:27:24.55 ID:JNJO6QB+
>>752
1周目スタンダードでやってたときちょうど60くらいで全クリしたけどhage無しでクリアできたな

いろいろとめんどいから引き継ぎでやったからレベル上がらん・・・レベル上げるのも命がけだしどうしたものか
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:27:26.09 ID:j3RdlG7T
>>742
マジか・・・そんな称号あったんだな
クラシックでボクの考えた最強ギルドメンバー作ろうかと思ったけどこりゃお預けだなー
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:28:27.31 ID:IHlBn51s
ブシドーを生かすためには転職してその高いSTRを他の職スキルで発揮するのが最も適切という事実
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:29:06.71 ID:JNJO6QB+
ん?コロトラングルさん15Fってことは×2.5が適正だとすると今の37レベルがちょうどいいくらいなのか
・・・お前らすごいな・・・
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:29:22.50 ID:Dlo9RSnq
>>748
適正は2.5×階数+2くらいって感じかなあと思う
動きを見るなりして対策を持ってるうえでの話だから無策で突っ込んだらつらいよ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:29:30.20 ID:5xd8oerX
モノノフみたいなやっちゃな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:31:51.40 ID:52wimtgf
>>747
ある
そろそろてんぷれ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:32:12.22 ID:v9XwFbs8
70キャップ解放の為に雷鳴さん倒したらオマケで竜の鉄槌☆貰ってウヒョーしてたけどこれ消費TP40とかリチャージ☆有りでも気軽に使えなさそうじゃないですかやだー
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:32:48.23 ID:5cBRaiV/
なあストーリーからクラシックに行ったんだが
もしかしてストーリーのみの部分済ませたからってクラシックじゃ地図100%とか箱100%取れないのか
箱の中身復活してるし
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:33:33.38 ID:52wimtgf
>>764
ミスった
そろそろテンプレの(逆はまだ不明)って消してもいいんじゃないの
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:34:01.68 ID:IHlBn51s
>>766
地図100%はFJ全開放だから取れる
宝箱とモンスター図鑑アイテム図鑑は残念ながらストーリーで取っておかないと無理
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:34:04.56 ID:Up3ypE+R
100茶してたらリッキィがリチャージとアクトの☆が入った意味不明な神モア産んだ
ヴァーさんにつけようか
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:35:20.07 ID:hpBrgHBL
3竜は嫌でも高レベルで戦うからグリモアも自然と高レベルになるな
一発目で☆ブレスとか
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:35:45.23 ID:6qIZXuEG
称号とかコンプとか気にしない俺は5層クリアで気兼ねなくクラシックに移れる
ゲロドリカちゃんは気になるからクラシッククリアしたらストーリー戻りそうだけど
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:35:47.02 ID:N8XSYQqU
クラシックに変えるタイミングがわかりません
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:36:08.52 ID:hC1nY0fk
>>699
愛用してるうちのヴァーに謝れ
ハイランは単独じゃ突しかないうえインボは速度的にも消費的にも重いから4層じゃそこそこ有用なんだぞ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:36:45.02 ID:5cBRaiV/
まじかよふぁっく
在庫リセットしたけどハバキリは別にいーやと思ってたのにもう1周か
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:37:10.91 ID:dLwWovNb
>>772
取り敢えず宝箱の勲章取ってグラズヘイムの敵の素材全部集めて、ハバキリ買ったら移って良いんじゃね?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:38:07.03 ID:yCiE643k
>最終ボスの通常ドロップアイテムがストーリーモード限定になっている
>同アイテムは最上位の刀の材料である。クラシックモードではボスがドロップしないため手に入らない。
>ストーリーからクラシックへ引き継ぐ際は、商店在庫の引き継ぎや倉庫の引き継ぎに注意すること。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:38:17.20 ID:9b7Ic2AF
>>772
エキスパセル倒したら…かな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:40:30.74 ID:NZWRGwjo
ATKブーストとかは本人が持ってるものとグリモアに入ってるものならレベルの高い方が優先されるの?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:40:34.96 ID:TlGgpgsX
今回はゲーム本編が良く出来てる(と自分は思う)ぶん
引継ぎ要素やそれに関連してのギルドカードの称号の不備が残念でならない
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:40:53.67 ID:JNJO6QB+
コロトラングルのHP赤ゲージまで追い込んで頭縛り入った!行ける!
・・・と思ったら大海原の侵食が頭技じゃなかった・・・だと・・・?でも行けそうだな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:45:36.98 ID:Tqm6UVL3
せんせー、メルトワームが強すぎてまともにレベリングできませーん
4層中盤辺りまでこの辺は触れない方がいい?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:46:28.14 ID:ORJ4QZCg
はばきりより氷刀のが使いやすい
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:46:27.73 ID:z7GRgVOy
変種払い根集めてるうちに20階の敵が青オーラになってしまった
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:46:37.28 ID:3Lt5EFo+
熊イベントって最初どんなんだったか誰か覚えてない?
2回目に行くと熊の巣からアイテムパクれるのは覚えているけど1回目が思い出せん
戦闘になるんだっけ?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:46:37.70 ID:f980Dwdb
やっとセルの間以外の6層を踏破した
エキスパでやってたけどバランスがキチガイだったわ
蟹2根っこ2で何度hageたことか…あとあの無限湧きするクソ鳥FOE考えた奴屋上に出ろ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:47:31.17 ID:E+DjObuS
先駆けソニックレイドが恋しい
新しく会う敵に出落ちしまくる
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:49:01.06 ID:Ed+rV7Bh
>>784
戦闘回避したが選択肢によってはどうなんだろ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:50:28.91 ID:4LQu6Bqv
蟷螂の卵回収クエストってどうすればいいんだろう
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:51:02.87 ID:z2UTBoQ0
地図埋めてたりしてボス戦前にfoeが青オーラになると損した気分になる
ボウケンジャーあるある
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:52:27.83 ID:ce1oqDiN
刀マスタリー☆×2でランドスラッシュできるのはブシドーだけ!
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:53:15.80 ID:TlGgpgsX
>>788
蟷螂が止まった伐採ポイント調べる
稀にレアアイテムが手に入る
確率との勝負なので根気で
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:54:25.27 ID:3Lt5EFo+
あー熊イベントの最初は
じりじり後退していくと熊は襲い掛かってこなくて森の中に消えていった
みたいな感じになるんだっけか?

選択肢によって変わるのかね
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:54:38.45 ID:qrF6sw/P
それでも俺は姫子にツバメさせる…!
なおストーリーがまだ半分も終わってない模様
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:54:44.60 ID:4LQu6Bqv
>>791
やっぱそれであってるよな
っていうか蟷螂はどうすればいいんだ
毎回あいつ殺すのしんどい
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:54:47.64 ID:UWNOe97R
>>788
氷カマキリがいる伐採ポイント
殺してしまってたら寝て復活させる
今回フロアジャンプで泉の近くに飛べるから、宿屋は日数経過の為に泊まるようなもんだよな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:55:40.95 ID:ifpjVYzy
ホントなぜ連泊機能を実装しなかったのか、他のシステム面がほぼ完璧なだけどここは悔やまれる
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:55:55.92 ID:dLwWovNb
>>794
あいつ視界4マス位だったはずだからその範囲外で動けば追尾しないよ
その仕組を使ってかわす訳だし
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:56:21.24 ID:ORJ4QZCg
>>785
あの鳥ラクーナに突耐性ディバイドで安定するから問題なくね
蟹がえげつない、蟹と赤血球がホントにえげつない
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:57:25.78 ID:HF71bcOW
>>794
引っ張って扉抜ければ近くの伐採ポイントに陣取って荒らしだすから
その隙にコソコソと
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:58:46.68 ID:wKWfNuhf
今回本当に難易度右肩上がりだったな
2やってて思ったけど一層の地図書きは天国すぎる
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:58:58.56 ID:4LQu6Bqv
>>797
>>799
まじか
ありしゃす
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 00:59:55.16 ID:ORJ4QZCg
即死耐性アクセ付けても素の攻撃力が高いのがなあ赤血球
まあオースティン回復と即死アクセ、ラクーナには突耐性アクセで大分安定するが
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:01:15.39 ID:YBtTmegZ
持っててよかった警戒なんとか☆なんとか逃走☆
28Fまで来て初めて使ったが神スキルだろこれ・・・
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:02:25.59 ID:MbKtrJQ3
じゃあそろそろテンプレ談義しようぜ!

俺は引継ぎをする場合、ギルドの名前だけは何があっても変えられないって入れたほうがいいと思う
ほかは引継ぎの際に変更することもできるし
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:02:29.18 ID:UWNOe97R
>>798
赤いプラズマの即死率はおかしいよな、天使の盾持っててもガンガン死ぬ
おかげで鳥戦では毎ターン排卵がレギオン撃ってる
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:02:41.58 ID:TlGgpgsX
単体では6層でも雑魚レベルだった蝶が蟹とタッグを組んだら途端に極悪になるのは勘弁してください
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:03:01.26 ID:PQeS8Wtn
ストーリーエキスパートクリア!
世界樹であんな演出が見れるとは思わなかったw

あれすごい勝ち確っぽいBGMだけど、油断してるとhageるよね・・・(´・ω・`)
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:03:19.37 ID:wKWfNuhf
だんだん毒樹が可愛く見えてくる
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:04:02.19 ID:QGn8hLPn
毒樹は6層の癒しだわ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:05:33.49 ID:TpC1yCw5
最初 スパークww
蟹と一緒 おいスパークやめろ、やめろって言ってんだろ!
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:05:44.79 ID:yBnofQlq
ようやくワイバーンにぶっ掛けして殺せたわ
これなんてFF5?
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:06:12.58 ID:Zfhx5Tiu
>>807
まぁ、種がわかれば後は君たちの独壇場だ!といいつつ
到達時点ではぎりぎりのカメレオンFOEを
しれっと登場させたりするからな、世界樹ってのは
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:07:09.54 ID:ORJ4QZCg
>>807
29階まではイベントあるからがんばれ
30階では何のイベントもないが、完全体セル倒したら真EDあると思うじゃん…シララ3で生きてる描写あったし
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:07:37.85 ID:wwHP1mco
よっしゃFLきた→氷鎌乱舞
使えるのかこれ?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:07:59.32 ID:z2UTBoQ0
>>812
あの煽りはひどい
勢いで突撃して最初からやり直したのは俺だけじゃないと思いたい
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:08:25.01 ID:WhUtQBUJ
>>793
同志よ
上段無双ツバメはロマンだよね
できればアクトも入れたいけど準備が長くなるから困る
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:10:11.65 ID:JNJO6QB+
君たちの独壇場だ!→仲間呼び・迷彩・毒・全体氷

死ね(直球)
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:11:18.87 ID:UWNOe97R
>>814
初段以外が兎に角中らない
回避率下げるだけではなく、フルヒットさせたければ足縛り必須なくらい中らない
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:11:58.20 ID:WhUtQBUJ
ドッジボールさんと独壇場さんはクエスト出る時期間違えてる
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:13:08.99 ID:7Zms1o2N
独壇場さんはその後の辺境伯イベントで許した
独壇場さんは彼に一生感謝してもしきれない狩りがある
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:13:29.16 ID:ifpjVYzy
フォレストセル戦のBGMはいい意味で世界樹っぽくないよなあw
あまりにも熱すぎる
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:14:42.24 ID:WhUtQBUJ
>>821
旧1ではその理由でボツになった曲だからね、仕方ないね
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:14:42.28 ID:z7GRgVOy
>>2の通信、過去作引き継ぎ情報もいい加減古いよね
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:15:01.73 ID:wKWfNuhf
イベント戦っぽいのに油断したら死ぬあたりやっはり世界樹
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:15:20.16 ID:IHlBn51s
■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代のリメイク。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。

Q. 単純移植ではない?
A. ストーリーモードと同じく、新しい計算式・スキル調整・システム・施設などを搭載。
  マップも改築され、クエストやミニイベントも増量しているため単純移植とは言い難い。

Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの?
A. ブシとカスメは最初から解禁されてる。
  ハイランとガンナーは、クラシックで使うならストーリーモードのクリアデータが必要。
  立ち絵は主人公とフレドリカそのままだが、あくまで顔が似てるだけの一般人らしい。
  新規作成でハイランダーとガンナーの作成は出来ず転職でのみ可能という仕様。引退でも不可能。

Q. クラシックモードのみで勲章コンプリートできる?装備品コンプできる?
A. 出来ない。
  ストーリーモード限定ダンジョンに登場するモンスターと宝箱も勲章取得条件になるため、
  勲章コンプを目指すならストーリーをプレイしてそれらを埋めておく必要がある。
  また、ストーリー最終ボスの通常ドロップアイテムがストーリーモード限定になっている
  同アイテムは最上位の刀の材料である。クラシックモードではボスがドロップしないため手に入らない。
  ストーリーからクラシックへ引き継ぐ際は、商店在庫の引き継ぎや倉庫の引き継ぎに注意すること。

Q. 「あの」ミッションで分岐はありますかね……?
A. 無いと明言された。現実は非情である。



・・



■引継ぎについて■
・引継ぎ可能なもの(ストーリー→クラシックもクラシック→ストーリーも共通)
メンバー、グリモア、金、アイテム、店の在庫、図鑑、マップの床、マップの壁、マップのアイコン、マップのメモ、オートパイロット

・クラシックからストーリーに引き継ぐ際の注意点
クラシックで新規作成したキャラクターはストーリーモードでは使用不可能となる
ギルドメンバーから削除されたわけではないため、もう一度クラシックモードに引き継げば使用可能となる
なお、グリモアの着脱は可能

・ストーリーからクラシックに引き継ぐ際の注意点
ストーリーモードでのみ登場するモンスターと素材アイテム等は図鑑埋めの対象となる。
また、ストーリー限定ダンジョンにおける宝箱の開閉状況も勲章取得に関わるため、
勲章コンプリートを目指すならそれらを埋めてからクラシックに引き継ぐこと。
(余談だが、クラシック限定モンスターやアイテムは図鑑埋めの対象外であるため気にする必要はない)


引継ぎについての情報
・ギルド名は強制引き継ぎで変更不可。ギルド名入力シーン自体がカットされる
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合、最初からギルドにストーリー5人組が加入済
 キャラクター引き継ぎをOFFにしても、Lv1主人公とLv5フレドリカ・サイモン・アーサー・ラクーナが加入
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合でも、引き継ぎのストーリー5人組は引退/抹消/名前変更不可
・キャラクターの新規作成でハイランダーとガンナーを選択できない。転職で選択可能となる
 新規作成キャラクターの引退でも選択は不可能



テンプレ、こんな感じでどうすかね
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:16:06.27 ID:PQeS8Wtn
>>812
hageはしなかったが、バステ付与アップ消し忘れてたら
かなりピンチだったな・・・

>>813
26〜はクラシックモードでやろうと思ってたけど、まだイベントあるのか。
せっかくだし、転職させてPT一新して挑もうかな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:16:51.20 ID:C9K0kEP1
朝になった時のアーサーのあくびがマジきめぇ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:18:11.75 ID:nrvs7c4X
エキスパセルさん倒したいけど回復と火力が全く足りないなぁ
そして深夜オレ一人のクマ狩り祭が始まる
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:18:35.15 ID:/XV04Tkm
エキスパセルまともにやるとあのBGMで劣勢時のセリフ喋りまくるからなお更熱かった
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:19:45.12 ID:fr7SVJsB
1000年前の遺産回収で筒状のものだけわからない
電マ?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:19:51.76 ID:wcqPwWse
酒場に寄らないって言ったり、水を頼んだりして
ラクーナに「えっ?」とか「それにそれに…」って言わせるのが最近の楽しみw
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:20:45.17 ID:MbKtrJQ3
2のテンプレ

Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
  「世界樹の迷宮」シリーズ。その1作目を3DSで再構築した、外伝的な新作。
  5人の決められたキャラクターで独自の展開をみせる"ストーリーモード"と、
  自由なキャラクターで1作目に準じた冒険をする"クラシックモード"の2つを搭載。
  3DSを持っているなら、eショップで配信されている体験版をプレイしてみるといいだろう。

Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. インターネットプレイやいつのまに通信は無い。
  すれ違い通信によるギルドカード交換があり、ランダムにグリモアを入手することだけできる。

Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 使えない。

Q. DL版の容量はどれくらい?
A. 6021ブロック。

■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街にいる時だけ変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮での移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・装備すると様々なスキルが使える"グリモア"。グリモア管理を始めとしたサポートを担当する新施設"ギルドハウス"。
・一度踏破したフロアの階段にいつでもワープできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。詳細は下記。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のような、ダンジョン以外のマップは無し。

Q. 転職ってどんな仕様?
A. Lv30以上で可能なクラスチェンジ。外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。
  Lv60以上だとLv30に、以下ならLvが半分になる。高レベルで転職するほど、スキルポイントや能力値にボーナス。
  転職ができるようになるイベントや案内などは一切ない。

Q. グリモアって何? どんな仕様?
A. いくつかのスキルがまとまったマテリアのようなもの。装備するとグリモアに設定されたスキルが使える。
  武器防具とは別枠だが、ギルドハウスでしか付け外しが出来ないので注意。休養すると外れる。
  新しくグリモアを入手するには、戦闘中に発生する「グリモアチャンス」を待つ必要がある。
  詳細は>>5を参照。

Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね?
A. 無理。ダウンロード版でバックアップ機能が使えるとできるようだ。

Q.あの名前の選択肢はどれを選べばいいの?
A.どれでも結果は同じ。 お好きなものをどうぞ。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:21:21.54 ID:JNJO6QB+
ストーリーだと釣り大会のとき、「これだけ釣れば優勝間違いなし!」みたいなメッセージ出たけどクラシックだと出ないのかな?

>>825
いいんじゃないかな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:21:38.41 ID:ORJ4QZCg
>>830
万華鏡じゃねえのあれ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:21:56.38 ID:qrF6sw/P
>>819
かの者さんも出る時期間違えてたと思う
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:22:13.20 ID:T5tNIZpp
どうでも良いけど うぃきのクエストモンスター:毒吐きアゲハになってるぞ
説明が 樹海に生息するミミズ なのに
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:23:28.18 ID:XShp5thA
>>822
ぶっちゃけマイク戦が一番熱い
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:23:58.06 ID:TlGgpgsX
>>825
いい感じ
欲を言えば
・ギルド名は「どちらのモードでも」強制引き継ぎで変更不可
としてくれればより分かりやすいかも?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:24:10.22 ID:z2UTBoQ0
毒=アゲハという冒険者のトラウマが招いた誤表記である
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:25:05.98 ID:sWwVfkt4
乱れる荒刃FL取ってみたがこれはイマイチだな、命中率悪すぎる
攻撃回数は3-4、一発1.15%くらい
どうせ足縛るんならフェザースピアーのがよさげだわ、消費あんま変わらないし
安定して使いやすい多段攻撃が欲しいなぁ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:25:13.74 ID:hpBrgHBL
奇しくも真メガテン4と被ってたなw
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:26:00.74 ID:OTEvUaec
BGMのED2ってこんなんあったっけ?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:26:44.58 ID:B+y/bojT
>>840
1.15%とか糞すぎるわ!
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:26:58.01 ID:ORJ4QZCg
セルってアクト無しで倒せるのかね
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:30:11.05 ID:wKWfNuhf
次回作はいつ発売するんだろ
Twitterによるとアトラス継続するらしいけど心配だ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:30:58.48 ID:ZqX0pYhG
>>845
一年後でしょ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:31:53.04 ID:JNJO6QB+
>>842
図鑑埋めたあとのじゃね
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:31:54.81 ID:Tqm6UVL3
グアンナさん下すためにレベル上げしたいけど全く捗らん
4の金羊の弊害だわ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:32:23.19 ID:RV3a+ZuO
ドリカがやたらFL出すけど何か補正でもあるのか?
それ以外は全くと言っていいほど出さないけど
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:32:34.55 ID:XShp5thA
>>846
開発期間短すぎでしょ
今作は明らかに調整が不足してるし
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:33:44.88 ID:XShp5thA
>>848
コロちゃん倒せるなら倒せるなら余裕なはずなんだが
ショックシールド使いまくれ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:36:14.66 ID:IHlBn51s
ちょっとテンプレまとめてみたから今から貼ってくね。
全部で7レス。次に立てる人が参考にしてくれれば
8531/7:2013/07/13(土) 01:37:05.03 ID:IHlBn51s
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。

Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
  「世界樹の迷宮」シリーズ。その1作目を3DSで再構築した、外伝的な新作。
  5人の決められたキャラクターで独自の展開をみせる"ストーリーモード"と、
  自由なキャラクターで1作目に準じた冒険をする"クラシックモード"の2つを搭載。
  3DSを持っているなら、eショップで配信されている体験版をプレイしてみるといいだろう。

Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. インターネットプレイやいつのまに通信は無い。
  すれ違い通信によるギルドカード交換があり、ランダムにグリモアを入手することだけできる。

Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 使えない。

Q. DL版の容量はどれくらい?
A. 6021ブロック。


■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街にいる時だけ変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮での移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・装備すると様々なスキルが使える"グリモア"。グリモア管理を始めとしたサポートを担当する新施設"ギルドハウス"。
・一度踏破したフロアの階段にいつでもワープできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。詳細は下記。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のような、ダンジョン以外のマップは無し。

Q. 転職ってどんな仕様?
A. Lv30以上で可能なクラスチェンジ。外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。
  Lv60以上だとLv30に、以下ならLvが半分になる。高レベルで転職するほど、スキルポイントや能力値にボーナス。
  転職ができるようになるイベントや案内などは一切ない。

Q. グリモアって何? どんな仕様?
A. いくつかのスキルがまとまったマテリアのようなもの。装備するとグリモアに設定されたスキルが使える。
  武器防具とは別枠だが、ギルドハウスでしか付け外しが出来ないので注意。休養すると外れる。
  新しくグリモアを入手するには、戦闘中に発生する「グリモアチャンス」を待つ必要がある。
  詳細は>>5を参照。

Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね?
A. 無理。ダウンロード版でバックアップ機能が使えるとできるようだ。

Q.あの名前の選択肢はどれを選べばいいの?
A.どれでも結果は同じ。 お好きなものをどうぞ。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:38:05.39 ID:Tqm6UVL3
>>851
コロたんはサイモンの超音波が入って半ば偶然sageた感じなんだよなぁ
同じように絞めようとしたら電撃のタイミングがずれ込んで悲惨なことに
8552/7:2013/07/13(土) 01:38:31.83 ID:IHlBn51s
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。メンバーも固定。ただしIVのように、一時的なゲスト加入はある模様。

Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。Iでは無言だったNPCも喋る。雰囲気としては「ノーラと刻の工房」に近い。

Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 初代の裏であったかも知れない、特定キャラクターたちの物語がストーリーモード。
  迷宮だけでなく遺跡(グラズヘイム)にも潜り、明かされなかった謎や秘密に迫っていく。
  マルチエンドや物語の分岐は無いとの事。

Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 1Fは同じ、2Fからは改築されてる。もちろん新モンスターも新FOEもいる。遺跡限定のボスなんかもいるらしい。


■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代のリメイク。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。

Q. 単純移植ではない?
A. ストーリーモードと同じく、新しい計算式・スキル調整・システム・施設などを搭載。
  マップも改築され、クエストやミニイベントも増量しているため単純移植とは言い難い。

Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの?
A. ブシとカスメは最初から解禁されてる。
  ハイランとガンナーは、クラシックで使うならストーリーモードのクリアデータが必要。
  立ち絵は主人公とフレドリカそのままだが、あくまで顔が似てるだけの一般人らしい。
  新規作成でハイランダーとガンナーの作成は出来ず転職でのみ可能という仕様。引退でも不可能。

Q. クラシックモードのみで勲章コンプリートできる?装備品コンプできる?
A. 出来ない。
  ストーリーモード限定ダンジョンに登場するモンスターや素材アイテム、宝箱の開閉状況等も勲章取得条件になるため、
  勲章コンプを目指すならストーリーをプレイしてそれらを埋めておく必要がある。
  また、ストーリー最終ボスの通常ドロップアイテムがストーリーモード限定になっている
  同アイテムは最上位の刀の材料である。クラシックモードではボスがドロップしないため手に入らない。
  ストーリーからクラシックへ引き継ぐ際は、商店在庫の引き継ぎや倉庫の引き継ぎに注意すること。

Q. 「あの」ミッションで分岐はありますかね……?
A. 無いと明言された。現実は非情である。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:39:04.49 ID:ZqX0pYhG
>>850
ベースが出来上がってるからその分調整に回せそうだし…
ナンバリング出して新2とか出していくとかなると長い目で見ないといけなくなるな…
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:39:46.72 ID:tud5zBcQ
>>848
ショックガード持ってない俺でもなぜかなんとかなったから頑張るんだ
序盤から中盤で足 終盤で頭縛るのが有効だったはず
8583/7:2013/07/13(土) 01:39:49.26 ID:IHlBn51s
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静

アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季)
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久

レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈

■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。

製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
8594/7:2013/07/13(土) 01:40:27.44 ID:IHlBn51s
■グリモアについて■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
  入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
  チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。

Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル(強化スキルとかもおk)
  ・チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
  の中から抽選。

Q. グリモア合成の仕様がわからん。
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7らしい。
  3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。

Q. I、VS、FLってなんぞ?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入ってる。

Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出せないよドラえもん!
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。
  効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもおk。

Q.グリモア減らしたいんだけど
A.君はXボタンを押してもいいし、合成してもいい

Q.I、VSのグリモアにLV10(☆)のスキルが入ってたんだけど
A.闇のグリモアの場合敵スキルの最大LVで判定が行われるため敵スキルが9以下、PLのスキルが10になる場合がある。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:40:42.32 ID:tud5zBcQ
そういやストーリー限定ってハバキリだけ?
それだけ持ってクラシック移行するのってどうすればいいんだ?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:41:14.46 ID:ORJ4QZCg
そんな可笑しな調整あったか今回
いつも通りな気が
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:42:02.03 ID:erfh1JIi
群狼のグリモア8が雑魚敵とのグリモアチャンスで出てきやがった
こんな事もあるんだな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:42:59.87 ID:UWNOe97R
>>834
携帯電話、CDかBD、ペットボトル、5円玉か50円玉、もいっこは乾電池じゃないの?
8645/7:2013/07/13(土) 01:44:54.07 ID:IHlBn51s
■難易度について■
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
スタンダード:敵がやや強くなる。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:敵がすごい強くなる。全滅したら終わり。序盤はそこそこだが、中盤以降は歴代最高レベル

難易度は街でしか変更できないので注意。
序盤はどの難易度でも易しめだが、進むにつれて難しくなる。特にエキスパートでは顕著らしい。
慣れてきたら難しく、無理だと思ったら易しく。自分に合った難易度を見つけよう。


■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字までの名前が付けられる。今作からは漢字も使用可能。
様々な場面で呼ばれたり、ギルドハウスに至っては街の施設名として並んだりもするので、よく考えて付けよう。
ギルドハウス名とストーリーにおける主人公の名前は次周で新たに開始した場合のみ変更可、ギルド名は引継ぎを行う限り変更不可。


■引継ぎについて■
・引継ぎ可能なもの(ストーリー→クラシックもクラシック→ストーリーも共通)
メンバー、グリモア、金、アイテム、店の在庫、図鑑、マップの床、マップの壁、マップのアイコン、マップのメモ、オートパイロット

・クラシックからストーリーに引き継ぐ際の注意点
たとえメンバーを引き継いだ場合でも、クラシックで新規作成したキャラクターはストーリーモードでは使用不可能となる
ギルドメンバーから削除されたわけではないため、もう一度クラシックモードに引き継げば使用可能となる
なお、グリモアの着脱は可能

・ストーリーからクラシックに引き継ぐ際の注意点
ストーリーモードでのみ登場するモンスターと素材アイテム等は図鑑埋めの対象となる。
また、ストーリー限定ダンジョンにおける宝箱の開閉状況も勲章取得に関わるため、
勲章コンプリートを目指すならそれらを埋めてからクラシックに引き継ぐこと。
(余談だが、クラシック限定モンスターやアイテムは図鑑埋めの対象外であるため勲章コンプを目指す場合でも気にする必要はない)

引継ぎについての情報
・ギルド名はどちらのモードでも強制引き継ぎで変更不可。ギルド名入力シーン自体がカットされる
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合、最初からギルドにストーリー5人組が加入済
 キャラクター引き継ぎをOFFにしても、Lv1主人公とLv5フレドリカ・サイモン・アーサー・ラクーナが加入
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合でも、引き継ぎのストーリー5人組は引退/抹消/名前変更不可
・キャラクターの新規作成でハイランダーとガンナーを選択できない。転職で選択可能となる
 新規作成キャラクターの引退でも選択は不可能


■その他頻出質問■
Q. ○○のドロップ条件は何?
A. 図鑑を読みましょう、ボスを除けば条件に繋がるヒントがあります
  図鑑に情報を載せるには一度倒すかアイテム「解析グラス」が必要です
 解析グラスは複眼(1層にいる蝶を非物理属性で倒す)を売ることで個数分販売されます
 ボスから手に入るグリモアは完全に運によるドロップなのでボスを倒しまくろう(グリモアチャンス関係なし)
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:45:08.76 ID:ZqX0pYhG
>>860
剣だ!
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:45:14.16 ID:YvAjBzOm
きっと缶ビールだよ
やったねラクーナさん
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:45:55.28 ID:CEgBrBTz
乾電池か
蛍光灯かと思ったが1000年も形状維持してるとは考えにくいか
8686/7:2013/07/13(土) 01:46:06.74 ID:IHlBn51s
■効率の良い角笛グリモアマラソンについて■

●事前準備
1.レベルをできるだけ上げる(六層突入していると尚良し)
2.16Fと17Fのメデューサツリーを毒殺しまくって角笛量産する

●スキル振り分け
3.グリモア化したい目的のスキルのレベルを★にする
4.マスタリーの仕様により自動的に取得したスキルのレベルを★にする
5.抽選枠を増やさないように気をつけながら、持ってるSPは全部振る
6.グリモアを装備していないとグリモア生成されないため、「1枠かつパッシブスキル」を持ったグリモアを装備する
 (抽選の優先度は敵スキル>アクティブスキル>パッシブスキルらしいので)
7.探索準備のGOODでグリモア生成率100%を発動させてセーブ

●グリモア生成
8.敵スキルを持たない相手(例:一層一階のネズミモグラカブトムシ等)相手に角笛吹いてから殺す
9.FLが出るなり角笛を使い切るなり、自分で納得のいくところまでグリモアを生成する
10.街に帰って鑑定
11.目的のグリモアが生成されていなければ、オプション4ページ目のGO TO TITLEでタイトルに戻る。8〜10を繰り返す


■宝箱コンプ用(暫定)■

・樹海
B1:10 B2:5 B3:3 B4:1 B5:4 B6:4 B7:3 B8:7 B9:8 B10:4
B11:3 B12:1 B13:5 B14:3 B15:4 B16:3 B17:2 B18:0 B19:3 B20:2
B21:2 B22:2 B23:3 B24:1 B25:4 B26:1 B27:5 B28:1 B29:4 B30:1


・遺跡(ストーリーモード限定ダンジョン)
A1:4 A2:5 A3:2 A4:1 A5:0
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:46:57.87 ID:WhUtQBUJ
>>860
礎orハバキリを倉庫に預けてから引き継ぐ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:47:55.28 ID:IHlBn51s
以上です。7レスあると言ったけど嘘でした、6でした
貼ったあとに気づいたけど>>864の最後のほう、王モアドロップの条件についてもテンプレに入れてもいいかもしれないな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:49:22.28 ID:N8XSYQqU
まどろむ眼球ってどいつが落とすっけ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:49:32.98 ID:5cBRaiV/
みみず
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:49:38.66 ID:RV3a+ZuO
これだけテンプレ長いのもそうそうないんじゃないか
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:50:00.24 ID:JNJO6QB+
>>870
テンプレ乙
王のグリモアに関してもどっかにねじ込みたいね
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:50:34.80 ID:PRZ79W5X
シララちゃんに王のグリモアぶち込まれたい?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:50:43.46 ID:TlGgpgsX
テンプレは概ねこれでいいと思うけどちょっとだけ意見するなら
>>855の「ただしIVのように、一時的なゲスト加入はある模様。」は結局なかったので除外してもいいのでは?
あと王モアドロップ条件は大分解析されてきたけど
テンプレに記載するのはもっと確実な情報が出揃ってからにするか
とりあえず「出る確率が大きく上がる条件があるようだ」みたいな抽象的な表現だけ載せておくのがいいかも
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:52:14.47 ID:N8XSYQqU
>>872
thx
氷竜用のアクセまだだったわ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:54:12.83 ID:h2ZospyU
氷竜クローンさんなんであんな所にいるんだ?飛び降りてビビったぞw
しかし初見でぶっかける余裕あるほどに完勝出来るとは思わなかったわ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:57:28.03 ID:IHlBn51s
>>855改正

■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。メンバーも固定。
  ただし、最序盤にて一時的なゲスト加入はある(それ以降は固定)

Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。Iでは無言だったNPCも喋る。雰囲気としては「ノーラと刻の工房」に近い。

Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 初代の裏であったかも知れない、特定キャラクターたちの物語がストーリーモード。
  迷宮だけでなく遺跡(グラズヘイム)にも潜り、明かされなかった謎や秘密に迫っていく。
  マルチエンドや物語の分岐は無いとの事。

Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 1Fは同じ、2Fからは改築されてる。もちろん新モンスターも新FOEもいる。遺跡限定のボスなんかもいるらしい。


■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代のリメイク。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。

Q. 単純移植ではない?
A. ストーリーモードと同じく、新しい計算式・スキル調整・システム・施設などを搭載。
  マップも改築され、クエストやミニイベントも増量しているため単純移植とは言い難い。

Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの?
A. ブシとカスメは最初から解禁されてる。
  ハイランとガンナーは、クラシックで使うならストーリーモードのクリアデータが必要。
  立ち絵は主人公とフレドリカそのままだが、あくまで顔が似てるだけの一般人らしい。
  新規作成でハイランダーとガンナーの作成は出来ず転職でのみ可能という仕様。引退でも不可能。

Q. クラシックモードのみで勲章コンプリートできる?装備品コンプできる?
A. 出来ない。
  ストーリーモード限定ダンジョンに登場するモンスターや素材アイテム、宝箱の開閉状況等も勲章取得条件になるため、
  勲章コンプを目指すならストーリーをプレイしてそれらを埋めておく必要がある。
  また、ストーリー最終ボスの通常ドロップアイテムがストーリーモード限定になっている
  同アイテムは最上位の刀の材料である。クラシックモードではボスがドロップしないため手に入らない。
  ストーリーからクラシックへ引き継ぐ際は、商店在庫の引き継ぎや倉庫の引き継ぎに注意すること。

Q. 「あの」ミッションで分岐はありますかね……?
A. 無いと明言された。現実は非情である。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 01:58:17.34 ID:XShp5thA
ウキウキで6層いって亀に紙毟られてからアーサーをバードに変えて氷幕の幻想曲使ったら雑魚過ぎワロタ
アルケミストとかいらなかったわ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:01:04.66 ID:0GGfWyv5
さっきラスボス倒した俺のボス撃破レベル
休養はしまくってスキルはボス用にしてた
適正レベルかどうかはわからんけど最後までボス戦楽しめたぜ
ラスボス戦のBGM最高でした

12 スノードリフト
15 クァール
24 ケルヌンノス
31 クイーンビー
32 ゴーレム
32 クイーンアント
35 コロトラングル
35 グアンナ
37 イワオロペネレプ
39 ギムレー
40 レン・ツスクル
48 世界樹の王
49 M.I.K.E.
50 フォレスト・セル
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:02:18.24 ID:IHlBn51s
>>864改正

■難易度について■
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
スタンダード:敵がやや強くなる。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:敵がすごい強くなる。全滅したら終わり。序盤はそこそこだが、中盤以降は歴代最高レベル

難易度は街でしか変更できないので注意。
序盤はどの難易度でも易しめだが、進むにつれて難しくなる。特にエキスパートでは顕著らしい。
慣れてきたら難しく、無理だと思ったら易しく。自分に合った難易度を見つけよう。


■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字までの名前が付けられる。今作からは漢字も使用可能。
様々な場面で呼ばれたり、ギルドハウスに至っては街の施設名として並んだりもするので、よく考えて付けよう。
ギルドハウス名とストーリーにおける主人公の名前は次周で新たに開始した場合のみ変更可、ギルド名は引継ぎを行う限り変更不可。


■引継ぎについて■
・引継ぎ可能なもの(ストーリー→クラシックもクラシック→ストーリーも共通)
メンバー、グリモア、金、アイテム、店の在庫、図鑑、マップの床、マップの壁、マップのアイコン、マップのメモ、オートパイロット

・クラシックからストーリーに引き継ぐ際の注意点
たとえメンバーを引き継いだ場合でも、クラシックで新規作成したキャラクターはストーリーモードでは使用不可能となる
ギルドメンバーから削除されたわけではないため、もう一度クラシックモードに引き継げば使用可能となる
なお、グリモアの着脱は可能

・ストーリーからクラシックに引き継ぐ際の注意点
ストーリーモードでのみ登場するモンスターと素材アイテム等は図鑑埋めの対象となる。
また、ストーリー限定ダンジョンにおける宝箱の開閉状況も勲章取得に関わるため、
勲章コンプリートを目指すならそれらを埋めてからクラシックに引き継ぐこと。
(余談だが、クラシック限定モンスターやアイテムは図鑑埋めの対象外であるため勲章コンプを目指す場合でも気にする必要はない)

引継ぎについての情報
・ギルド名はどちらのモードでも強制引き継ぎで変更不可。ギルド名入力シーン自体がカットされる
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合、最初からギルドにストーリー5人組が加入済
 キャラクター引き継ぎをOFFにしても、Lv1主人公とLv5フレドリカ・サイモン・アーサー・ラクーナが加入
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合でも、引き継ぎのストーリー5人組は引退/抹消/名前変更不可
・キャラクターの新規作成でハイランダーとガンナーを選択できない。転職で選択可能となる
 新規作成キャラクターの引退でも選択は不可能


■その他頻出質問■
Q. ○○のドロップ条件は何?
A. 図鑑を読みましょう、ボスを除けば条件に繋がるヒントがあります
  図鑑に情報を載せるには一度倒すかアイテム「解析グラス」が必要です
 解析グラスは複眼(1層にいる蝶を非物理属性で倒す)を売ることで個数分販売されます

Q. 七王のグリモアについて(暫定)
A. 特定ボスを討伐することでたまに手に入る特別なグリモア。入手した際には特別な音が鳴るため一目でわかる。
  BOOKを開くことで確認できるギルドカードの数字下一桁をなるべく同じ数字にすることでドロップする確率が大きく上がる?要検討
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:02:41.67 ID:MbKtrJQ3
>>879
>遺跡限定のボスなんかもいるらしい。
もちょっと変かな。遺跡ってグラズヘイムのことだっけ。いっそ文消すか、下みたいな感じでもいいかもしれない

特に新マップはここでしか登場しないFOEばかりなので図鑑埋めの際は注意
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:03:14.23 ID:ORJ4QZCg
セル二ターン撃破とか報告されてるのか
やっぱセルはセル何だなあリメイク前も最短二ターンだったよねセル
2の幼子も二ターンだっけ最短
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:03:31.41 ID:erfh1JIi
foeが抜けられない→追い込まれて倒す→foe復活まで連泊
のおかげで中々前に進めない
foeは倒したら負けや
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:04:15.65 ID:An+5uI9g
イワオさん1と仕様違うじゃないですか
全部倒してからじゃないと復活してましたよねアナタ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:04:28.74 ID:2H7PEwMl
>>876
レン&ツスクル「」
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:05:03.20 ID:VbjjUbvs
モリビト和解ルート無いとは言うが、シララの存在は和解と言ってもいいのでは?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:05:07.44 ID:dLwWovNb
>>884
幼子はカウンター運ゲーで1ターンじゃね?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:05:14.24 ID:IHlBn51s
こんな感じでどうでしょう?

まとめると、
1.>>1
2.>>853
3.>>879
4.>>858
5.>>859
6.>>882
7.>>868

って感じ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:05:56.54 ID:XShp5thA
>>884
旧作で2ターンとか無理だろ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:08:27.26 ID:wx5bLbTa
うーん
1層でコロなんたらオーラの★がでたけど、強いのかこれ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:09:11.87 ID:2H7PEwMl
>>888
クラシックの説明だから和解なしでいいんじゃないか
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:09:34.87 ID:ifpjVYzy
コロシッブオーラは森の侵食拾うまではかなりお役立ち
debuff系の敵スキルは強いね
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:09:54.91 ID:aatnIu62
>>890
キャストにシララとマイク加えた方がいいんじゃない?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:10:52.06 ID:ORJ4QZCg
>>889
ああそうか全裸カウンターあったか
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:10:57.93 ID:2H7PEwMl
>>892
強いよ、4層でとれる森の結界には負けるけど重ねる意味はあるし
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:10:58.79 ID:QGn8hLPn
>>892
何気に純粋なデバフ系のスキルは少ないので長く使えると思う
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:13:11.68 ID:WhUtQBUJ
コロシッブは物理のみだが優秀なデバフ
2のシャインバードは許さないよ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:13:18.72 ID:IHlBn51s
>>900ゲット
もう自ら立ててくる!
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:13:19.30 ID:TnbtxyGX
発売日に買ってやっとエキスパートのストーリークリアできたわあ。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:14:44.43 ID:jM35s+ZX
テンプレ2の下記はwikiにもあるし葬式スレで全く同じ感じでコピペされてるから無しで良いと思う
つか情報が増えてテンプレが多くなる一方だね。減らしていきたいんだが難しいなw



Q. クラシックモードのみで勲章コンプリートできる?装備品コンプできる?
A. 出来ない。
  ストーリーモード限定ダンジョンに登場するモンスターや素材アイテム、宝箱の開閉状況等も勲章取得条件になるため、
  勲章コンプを目指すならストーリーをプレイしてそれらを埋めておく必要がある。
  また、ストーリー最終ボスの通常ドロップアイテムがストーリーモード限定になっている
  同アイテムは最上位の刀の材料である。クラシックモードではボスがドロップしないため手に入らない。
  ストーリーからクラシックへ引き継ぐ際は、商店在庫の引き継ぎや倉庫の引き継ぎに注意すること。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:14:53.94 ID:2HKcHolT
5層のカマキリの避け方がよくわからず結局数回戦闘して逃げるって方法で無理やり突破してしまった
一回扉出たら伐採ポイントに移動してくれるのはわかったけどうまく避けて行く方法がわからなかった
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:15:50.23 ID:IHlBn51s
>>895
キャストに関しては公式サイトに載っている人のみのがいいんじゃないか?
シララとマイクは存在自体が人によってはネタバレに感じるかもしれないし。まぁスレでネタバレしまくりだけど、せめてテンプレくらいはね
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:16:23.14 ID:piFnMhCa
序盤で手に入るにしてはTP的にもおいしいコロシッブ
グラズヘイムの蜘蛛の巻きつく糸と同じぐらい活躍したわ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:16:34.52 ID:MbKtrJQ3
まあ、次の次スレでいいとおもうけど、スレに乗ってる必要のないものはwikiに移してしまって
スレではカットしてもいいんじゃないかとは思うな
声のキャストは別に攻略とは関係ないからはぶいちゃってよさそう
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:16:50.16 ID:ORJ4QZCg
かなり早い段階からセルの名前もマイクの名前も出るじゃん
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:17:33.03 ID:4F9idEuC
つかテンプレにキャストいらない
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:18:28.09 ID:6qIZXuEG
コロシッブは3層で防御蟻と戦う時輝いてた
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:19:26.64 ID:xCbHjKMk
シララかわいい
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:21:06.03 ID:Qd+9/ybc
ある程度はwiki参照の形にして減らしていきたいね。
ぶっちゃけクリア関連のテンプレネタバレ感凄いし
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:24:56.92 ID:3NgHDxPT
定量ブラポン群狼のコンボ強すぎるなこれ
スピアインボルブ☆で1F相手に15000ダメージとかバランスブレイカーすぎる
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:25:18.44 ID:tPpzF4F1
王グリモアのドロップのギルカ下一桁ってマックスレベル関係ありそう?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:25:42.33 ID:ORJ4QZCg
>>912
定量より火龍の猛攻のがいいよ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:25:50.98 ID:aatnIu62
>>904
まあそれもそうか、わざわざどうも。

他の人も言っているけど、いっそのこと、キャストごと無くすのもありだと思うので、その辺りは任せます。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:27:05.21 ID:IHlBn51s
とりあえずこんな感じで立てた
>>900間近での土壇場でのテンプレ変更だったのでかなり突貫工事。納得いかないという人もいるだろうが、ここはひとつ次スレでまた談義していただければ幸い
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1373649517/
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:27:16.80 ID:TnbtxyGX
>>916
乙バメ返し。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:29:14.00 ID:ORJ4QZCg
何も変わってない気が
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:29:49.47 ID:3NgHDxPT
>>914
そうなのか、でも火龍まだ倒してないしwikiにもスキル情報が載ってないから
定量より使い勝手がいい理由を教えてくれないかい
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:29:54.55 ID:qcmEcq5m
8F右下の階段から上1マス左3マスのとこで世界樹の芽が出てきた
出てくるポイントって実はいっぱいあるのかなあ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:31:42.30 ID:jxBsRhG/
ダメージだけ考えたら火竜の猛攻だろうけどそっちはターン数短いんじゃなかったか
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:32:04.44 ID:4F9idEuC
>>916
乙のグリモア

ドラクラまでの繋ぎにと発売日に買って現在26F・・・
クラシックもあるから間違いなく間に合わんな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:32:12.04 ID:U7IembAU
8Fの竜の部屋の前で
同僚が2階層のどこかにいなくなったとかいう兵士のイベなんですが、
同僚はどこにいるんでしょうか
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:32:23.51 ID:WhUtQBUJ
>>916
憤怒の乙
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:32:32.62 ID:OTEvUaec
確かにラスポスのドロップネタバレはどうかと
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:32:39.90 ID:XShp5thA
アクト禁忌はデフォでしょ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:33:29.79 ID:ORJ4QZCg
>>919
単純に定量より倍率大きい、定量と違って弱点意外も付ける
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:34:19.00 ID:wKWfNuhf
シララが消えるのが嫌でクラシックに踏み込めない
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:35:02.61 ID:dLwWovNb
というか定量ブラポン群狼って事は一枠空いてるから両方入れれば良いんじゃね?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:36:29.12 ID:tPpzF4F1
重複するの?
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:37:20.75 ID:WhUtQBUJ
猛攻欲しいけど、HP減った時に使ってくるんだっけ?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:37:59.44 ID:3NgHDxPT
>>919
定量より倍率も高いし、属性がどうのこうのも気にしなくていいのは強いね
情報ありがとう 入手するのは骨が折れそうだが
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:38:56.57 ID:3NgHDxPT
って間違えた 自分に安価つけてしまった もう寝よう
>>927ありがとう
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:40:28.10 ID:ORJ4QZCg
>>929
ホントだ一枠空いてる
セル頑張ったら3の多元抜刀の如く一撃必殺出来ないんだろうか
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:50:58.74 ID:MbKtrJQ3
ID:jM35s+ZXめ
>>900の奴が立てに行くんだから、>>900以後にテンプレの話なんかしても遅いんだよ
>>900より前でテンプレがきまってないと、>>900が次スレ立てられないじゃないか。それくらい考えろよ
テンプレの改造案だしてめんどくさいスレ立てまでしてるのに思いやりもいたわりもしらんバカが
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:55:30.04 ID:ORJ4QZCg
何だ自演失敗か何かか
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 02:59:03.57 ID:sWwVfkt4
火竜の猛攻って何よりスキルの名前がいいわ
ヴァーにつけると色々厨二的な妄想が捗る
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:00:17.35 ID:8BJqNbVp
ギルドキーパーの選択画面を見ると
2枠ほど開いているんですがあと誰が入るんですか
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:00:31.59 ID:sdz15RV8
ボスモアようやく揃った、マンティコアちゃんドロップしなさすぎたわ
ようやくクラシックに突撃できるぜ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:00:45.16 ID:ifpjVYzy
火竜の猛攻どのくらい上昇するんだろう
ブラポンパワーエイジ攻撃隊列よりかは強いんだろうか
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:03:20.59 ID:CIN46fAz
火竜の猛攻は赤竜さんのHP半分減らした頃に使ってくるからそのときに角笛であっさり取れるよ
ドラゴンクローとかビートとかも使ってくることあるけど
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:05:52.29 ID:XShp5thA
>>940
パワーエイジも攻撃隊列もクソだぞ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:06:06.52 ID:kcCSrvWA
地図初期化キター('A`)


もう寝よう
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:11:10.84 ID:WhUtQBUJ
>>940
そういや攻撃下げてると打ち消し優先したりはしないのかな?
3ではそれでハメれたような記憶があるんだが
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:13:15.09 ID:ifpjVYzy
「パワーディバイドってダメージカットないし弱いじゃん…4フォトのほうがよっぽど有能だった…」
とか思ったけどHPカンストしててLv10ならHP1500ほどになるから500ダメージまでは実質無効化と思うと結構強いな
Lv10+BOOSTなら2000弱までいけるし
リジェネトルはリジェネレートかけててターン終了時の回復を考えれば7,800ダメージくらいは無効化できると思うとチートだわ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:14:19.71 ID:WhUtQBUJ
すまん安価間違えた
>>944>>941宛てね
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:15:57.39 ID:9dwTDhsz
アンク型のパーツて何だ?

で、制御装置に何をはめこんだんだ?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:19:06.15 ID:RukFJraQ
火竜1.65倍ってレス前に見たな
3Tで減退ありの自己バフ1.65倍だとわりかし微妙だな
他人に使える攻撃隊列の方が使いである気がする
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:21:42.81 ID:5cBRaiV/
>>938
レンツスとMIKEが入るよ(適当)
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:23:29.22 ID:UApRykdy
減退ありの自己バフってターン数が経過するほど倍率低くなるってこと?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:27:39.52 ID:YvAjBzOm
ギルドキーパーMIKE
・イエス、リッキィ
ドリカの能力が上昇する
・ノー、ラクーナ
敵が執拗にラクーナを狙うようになる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:29:20.57 ID:RukFJraQ
>>950
アクティブ上昇スキルを複数重ねがけすると1つあたりの上昇率が減るっていう4にあった仕様
減退幅がどれくらいになったかはわからんけど、露骨に減るから減退仕様自体はあるっぽい
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:32:10.35 ID:XShp5thA
定量より強いぞ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:34:17.87 ID:9dRvK8Kc
6層きつすぎ、難易度ピクニックに下げるわ
笑えよベジータ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:34:22.74 ID:Q9D2kS1i
>>952
バフ重ねがけで減衰するのはどのスキルでも同じじゃねーの、言ってること無茶苦茶
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:35:20.73 ID:CEgBrBTz
定量は弱点属性のみだが5ターン1,5倍
猛攻は全属性1,65倍だが3ターンで消費もでかい
高Lv禁忌があるなら猛攻のほうが良さげかな
☆狙うのが大変だけど
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:35:58.68 ID:dLwWovNb
減退が入らないのは相手の耐性そのものを変えるものだけだからな
だから聖印は強かった訳だし
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:38:15.70 ID:RukFJraQ
>>955
火竜火竜攻撃*6と攻撃*8の比較で実質1.65*6/8=1.23倍にしかならない
減退があればさらに減る
他人バフなら話は変わる
どこが滅茶苦茶?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:39:20.72 ID:CEgBrBTz
聖印が強かったのは効果もだが取得が簡単だったからなぁ
1Lvから取得できて一色あたりSP6で完成とかコスパ良過ぎだ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:41:02.80 ID:ifpjVYzy
今回ブレイバントって何倍?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:41:50.42 ID:RukFJraQ
まあ高倍率だからもちろん価値はあるけど使える局面はわりと限定的
アクトみたいにとりあえず使ってりゃいいスキルじゃない
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:43:02.30 ID:wx5bLbTa
ああ、フレドリカはかわいいなぁ!
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:43:53.03 ID:RukFJraQ
>>960
前ちょっと試したら1.3倍ぐらいだったから多分1.3
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:44:34.81 ID:ifpjVYzy
>>963
サンキュー
他人にかけられてかつ列じゃなくて単体っていうのがセールスポイントか…一応
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:46:42.17 ID:dLwWovNb
>>961
別に限定的じゃないだろ
1割ってりゃわかるが1超えてる時点で有効
ただでさえターン数かかると発狂する敵多いんだし
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:46:44.85 ID:CEgBrBTz
ブレイバントは店売りで安めの値段で品切れ無しだからね
ストーリーで良く使ってたわ
クラシックじゃ猛戦かけちゃうけど
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:49:38.88 ID:Q9D2kS1i
>>958
他人バフならバフされたターンからフルに使えて云々って言いたいの?
総ターンの合計ダメージの話はまったくしてないんだが何を言ってるんだ一体

減衰って複数種類のバフかけたときに単純な乗算計算にならずに減衰かかるって話でしょ・・・
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 03:53:22.68 ID:CIN46fAz
猛攻は燃費面もアタッカーが使う物だからエルダーでおkだしなぁ
憤怒発揮しにくくなる弊害はあるけど、どの道憤怒まで使うなら火竜効果もTPも切れる前に短期決戦狙うしね
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:06:16.54 ID:jxtjpvcH
リッキィはないわw
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:07:36.45 ID:YvAjBzOm
フォレストセル二戦目で死亡
泣けるぜ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:16:56.76 ID:RgZeKtsZ
エキスパセル回してたら最終的に
ハイランハイランハイラン
パラディンガンナー
とか酷いパーティになっちまった、新規二職強すぎた
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:21:46.55 ID:pqOuw+t4
グリモア揃えたらハイランダー1強だなー
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:22:40.75 ID:RukFJraQ
>>967
例えばアクティブ5%上昇減退だったと仮定して、
1.3倍のバフデバフが他に5個かかってたとすると、減退込みで4.39倍
で、さらに1.65倍を使うと5.86倍になる
減退のせいで5.86/4.39=1.33倍にしかなってない
さらに手数が6/8になったら0.99倍になる
減ってる

これがブレバン1.3(仮)だったら4.61/4.39=1.05倍にしかならないけど
どうせ減るのはサイモンの手数だから与ダメは1.05倍弱にはなると考えてもいい

減退するのは自己バフも他人バフも一緒だけど
自己バフは攻撃の手数がトレードオフになってるから
減退する事で実質的な倍率が下がる影響は自己バフの方が大きいの

おk?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:25:38.32 ID:7HMjjuyY
今作の重ね掛けの減衰はアクティブ2%でパッシブ1%って話が出てたよ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:26:58.76 ID:MbKtrJQ3
うおおお宝箱コンプリートした
何度も数字とマップ見直したはずなのになぜか16Fの1個が抜けてた
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:31:42.51 ID:RukFJraQ
>>974
ほんと?
アクティブ軽減の減退は少ないような気がしてたんだけど
アクティブ上昇は大して変わってないような
まだスキル自体の倍率がハッキリわかんないからなんともいえんけど
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:32:54.75 ID:YvAjBzOm
やっとエンディング見れたよ
決死の覚悟は神スキル
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:45:18.43 ID:XShp5thA
氷竜クエ解禁されたから地図埋めに行ったら雑魚で6層の亀より強い亀が出てきたんだがどうなってるんだ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:45:49.85 ID:RukFJraQ
カマキリにチャージフレイム撃ったダメージ

・通常
2049

・ブレバン
2635

・ブラッド・結界・変性・攻撃隊列
5666

・ブラッド・結界・変性・攻撃隊列・ブレバン
6341

通常→ブレバンで1.29倍だけど
ブラッド他→ブラッド他+ブレバンで1.12倍にしかなってないから
どれかが4*5の5%減退してるんじゃないかと思うんだけどな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:47:07.48 ID:XShp5thA
蟷螂相手だと変性意味ないだろ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:49:07.28 ID:WhUtQBUJ
属性耐性無くて雷弱点だから6層亀より楽だよ
倒すのに時間かかると沸く蝙蝠の方が厄介
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 04:53:51.01 ID:Q9D2kS1i
減衰と攻撃とのトレードオフは別物だって言ってるのにいっしょくたにして実質どうこうとか言われても困る
1.3倍バフ5つで3.7倍超えてるのも理解できんし俺の頭がおかしいことにしとくわ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 05:01:23.44 ID:2H7PEwMl
眠たいときに議論なんてするもんじゃないということは分かった
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 05:41:53.85 ID:XShp5thA
(カマキリ相手に無意味なのは定量の方なんじゃ……)
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 05:42:16.29 ID:3Lt5EFo+
なんかレスがカオスになってんぞw
土曜だしとりあえずみんな寝よう
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 05:46:51.67 ID:YBtTmegZ
ラクーナさんの「いったぁ!」がエロすぎて寝れない
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 05:47:21.99 ID:B0I087kU
サンダー息が時々盾の人の黄ガードでガードできないと思うんだけど気のせい?
(QとSの間のキー、XとZの間のキーがでなくなったのでそいつたちを強いて使わずに文をかいたので読解しにくいかも
でもかんべんしてください)
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 05:50:40.11 ID:3Lt5EFo+
盾役が状態異常だと失敗する可能性がある
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 05:53:19.27 ID:hpYoEvYK
氷竜の前提クエストって達成報告する前に片腕の男に腕渡さないと氷竜クエスト出ないとかないですよね
よね
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 05:53:51.97 ID:5cBRaiV/
片腕の男(アンドロイド)
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 05:54:09.94 ID:3Lt5EFo+
出なかったはず
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 05:55:31.95 ID:kgqAhkLn
wikiのHGの項目見てたんだけどもしかして★まで振る必要性薄い?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 05:58:11.13 ID:XShp5thA
>>984
何で
物理攻撃と属性攻撃はそれぞれ独立して計算されるわけでしょ
チャージフレイムの場合よりダメージの大きくなる方で計算されるんだよね
属性防御を下げる変性と物理攻撃をあげる隊列ならどちらかが無駄になるはず
そこにブレバンをかけてるから物理攻撃の方が強くなって属性攻撃は無視されることになるはず
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 06:04:24.51 ID:YvAjBzOm
もうわけがわからないよ
埋めるぜ〜
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 06:04:50.68 ID:hpYoEvYK
>>991
マジかよおおおおおおおおお
クソ堅いカメと無限湧きFOEに散々苦しめられてクエストとかほぼ忘れかけてるところに
報告できますアイコン出して発生フラグ潰させて精神的にhageさせるトラップなのか
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 06:11:34.90 ID:3Lt5EFo+
ああそういうことか
28Fまで行っていれば片腕男のクエストを終えていれば氷竜クエストは出てくるはず
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 06:26:23.10 ID:XShp5thA
うめ

>>993
その理屈が正しいかどうかは知らんけど、それが根拠なら>>980は言い方が誤解招くと思うの
「蟷螂が相手だから」「変性が無駄」って言うなら、じゃあ相手が花びらやセルだったら全部有効なの?っていう
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 06:27:34.49 ID:tqCcuQW2
>>1000ならラクーナさんと呑む
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 06:34:40.18 ID:kgqAhkLn
1000ならラクーナさんはチューハイ以外の酒を呑めなくなる
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 06:35:08.98 ID:RukFJraQ
>>982
2.46 1.3*5
3.28 1.3*5*1.65
2.59 1.3*6

↑だな
すまんエクセルで計算したんだがパッシブにも数字が入ってたわ
それぞれ何倍ってのは変わらん

んでさ、実質的な倍率がさほどでもないっつー話よね
正味1.65なら手数減っても1.23倍は保証されるし、見た目なんかすごい印象を受けるけど
先のような例だと使っても使わんでも大して変わらなくて
火竜で枠一個占有するなら代替手段の方が良いケースは多々ある訳

減退ありで3倍ならなんも言わんし、自己バフが減退したらクソとかそんな話はしてない
火竜はTP節約にもならんから相当倍率が高くないと使える局面は限られてる
3ターン自己バフと他人バフで減退幅の価値が違うのがわかんねえならもういいよ

エキスパセルとか1ターン5万弱出せればなんでも勝てるし開幕遊んでてもいいから
枠一個で1.65、ブーストで超すごい倍率のスキルは価値はあるけど
アタッカーならとりあえずで入れとけってスキルではないっしょ

まあ火竜が1.65倍かどうかは知らねえけどな
10011001
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