【3DS】 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part88
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズ。その1作目を3DSで再構築した、外伝的な新作。
5人の決められたキャラクターで独自の展開をみせる"ストーリーモード"と、
自由なキャラクターで1作目に準じた冒険をする"クラシックモード"の2つを搭載。
3DSを持っているなら、eショップで配信されている体験版をプレイしてみるといいだろう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. インターネットプレイやいつのまに通信は、おそらく無い。(公開パッケージにアイコンが見当たらない)
ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
すれ違い通信によるギルドカード交換はあり。IVのようにキャラではなく、グリモアを添付できる。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今のところ使えそうな気配は無い。
Q. DL版の容量はどれくらい?
A. 6021ブロックです
■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街にいる時だけ変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮での移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・装備すると様々なスキルが使える"グリモア"。グリモア管理を始めとしたサポートを担当する新施設"ギルドハウス"。
・一度踏破したフロアの階段にいつでもワープできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。詳細は下記。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のような、ダンジョン以外のマップは無し。
Q. 転職ってどんな仕様?
A. Lv30以上で可能なクラスチェンジ。外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。
Lv60以上だとLv30に、以下ならLvが半分になる模様。高レベルで転職するほど、スキルポイントや能力値にボーナス。
Q. グリモアって何? どんな仕様?
A. スキルが入った魔導石のようなもの。装備すると中のスキルを使える。
武器防具とは別枠だが、ギルドハウスでしか付け外しが出来ないので注意。休養すると外れる。
新しくグリモアを入手するには、戦闘中に発生する「グリモアチャンス」を待つ必要がある。
詳細は
>>5を参照。
Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね?
A. 無理。ダウンロード版でバックアップ機能が使えればあるいは…。
Q.あの名前の選択肢はどれを選べばいいの?
A.どれでも結果は同じ。 お好きなものをどうぞ。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 01:53:43.11 ID:kEFSp9+3
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。メンバーも固定。ただしIVのように、一時的なゲスト加入はある模様。
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。Iでは無言だったNPCも喋る。雰囲気としては「ノーラと刻の工房」に近い。
Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 初代の裏であったかも知れない、特定キャラクターたちの物語がストーリーモード。
迷宮だけでなく遺跡(グラズヘイム)にも潜り、明かされなかった謎や秘密に迫っていく。
マルチエンドや物語の分岐は無いとの事。
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 1Fは同じ、2Fからは改築されてる。もちろん新モンスターも新FOEもいる。遺跡限定のボスなんかもいるらしい。
■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代のリメイク。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。
Q. 単純移植ではない?
A. ストーリーモードと同じく、新しい計算式・スキル調整・システム・施設などを搭載。
マップも改築され、クエストやミニイベントも増量しているため単純移植とは言い難い。
Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの?
A. ブシとカスメは最初から解禁されてる。
ハイランとガンナーは、クラシックで使うならストーリーモードのクリアデータが必要。
立ち絵は主人公とフレドリカそのままだが、あくまで顔が似てるだけの一般人らしい。
新規作成でハイランダーとガンナーの作成は出来ず転職でのみ可能という仕様。引退で可能かどうかは現在未検証
Q. 「あの」ミッションで分岐はありますかね……?
A. 無いと明言された。現実は非情である。
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静
アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季)
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久
レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■グリモアについて(体験版の範囲内)■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル(強化スキルとかもおk)
・チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様がわからん。
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7らしい。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなんぞ?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入ってる。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出せないよドラえもん!
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもおk。
Q.グリモア減らしたいんだけど
A.君はXボタンを押してもいいし、合成してもいい
Q.I、VSのグリモアにLV10(☆)のスキルが入ってたんだけど
A.闇のグリモアの場合敵スキルの最大LVで判定が行われるため敵スキルが9以下、PLのスキルが10になる場合がある。
■難易度について■
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
スタンダード:敵がやや強くなる。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:敵がすごい強くなる。全滅したら終わり。序盤はそこそこだが、中盤以降は歴代最高レベル
難易度は街でしか変更できないので注意。
序盤はどの難易度でも易しめだが、進むにつれて難しくなる。特にエキスパートでは顕著らしい。
慣れてきたら難しく、無理だと思ったら易しく。自分に合った難易度を見つけよう。
■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字までの名前が付けられる。今作からは漢字も使用可能。
様々な場面で呼ばれたり、ギルドハウスに至っては街の施設名として並んだりもするので、よく考えて付けよう。
あとから変更することは出来ない。
■引継ぎについて■
・ストーリー→クラシックの場合(逆はまだ不明)
メンバー、グリモア、金、アイテム、店の在庫、図鑑、マップの床、マップの壁、マップのアイコン、マップのメモ、オートパイロット
引継ぎについての情報
・ギルド名は強制引き継ぎで変更不可。ギルド名入力シーン自体がカットされる
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合、最初からギルドにストーリー5人組が加入済
キャラクター引き継ぎをOFFにしても、Lv1主人公とLv5フレドリカ・サイモン・アーサー・ラクーナが加入
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合でも、引き継ぎのストーリー5人組は引退/抹消/名前変更不可
・キャラクターの新規作成でハイランダーとガンナーを選択できない。転職で選択可能となる
新規作成キャラクターの引退で選択可能かどうかは未調査。新規作成と同じ手順なら選べない可能性も
■その他頻出質問■
Q. ○○のドロップ条件は何?
A. 図鑑を読みましょう、ボスを除けば条件に繋がるヒントがあります
図鑑に情報を載せるには一度倒すかアイテム「解析グラス」が必要です
解析グラスは複眼(1層にいる蝶を非物理属性で倒す)を売ることで個数分販売されます
ボスから手に入るグリモアは完全に運によるドロップなのでボスを倒しまくろう(グリモアチャンス関係なし)
効率の良い角笛グリモアマラソンについて
●事前準備
1.レベルをできるだけ上げる(六層突入していると尚良し)
2.16Fと17Fのメデューサツリーを毒殺しまくって角笛量産する
●スキル振り分け
3.グリモア化したい目的のスキルのレベルを★にする
4.マスタリーの仕様により自動的に取得したスキルのレベルを★にする
5.抽選枠を増やさないように気をつけながら、持ってるSPは全部振る
6.グリモアを装備していないとグリモア生成されないため、「1枠かつパッシブスキル」を持ったグリモアを装備する
(抽選の優先度は敵スキル>アクティブスキル>パッシブスキルらしいので)
7.ローザさんの100%アバ茶を飲んでセーブ
●グリモア生成
8.敵スキルを持たない相手(例:一層一階のネズミモグラカブトムシ等)相手に角笛吹いてから殺す
9.FLが出るなり角笛を使い切るなり、自分で納得のいくところまでグリモアを生成する
10.街に帰って鑑定
11.目的のグリモアが生成されていなければ、HOMEボタン押してセーブせずにリセット。8〜10を繰り返す
wiki見たけど、今回バグ酷すぎだろ
2を余裕で超えてる
会社も終わったし、売り上げも爆死したから
世界樹シリーズは完全終了だな
お前そう中
山彦の輪唱曲って攻撃回復茶でも発動するのかよ
メディック終わりすぎワロタ
やっと10万本越えたか
あれこそクッソ使い回しのナナドラ2020Uより勢い無いってどういうことだよ
スパークを使ってない俺には前スレ1000は関係ないな
かちあげマイスターの俺にはスパークなど不要!
>>1乙の呪言
スパーク?なにそれおいしいの?
俺には猪突猛進があれば十分だぜ
女王グリモアいつになったら出るんや。。。
もう1年近く経つでえ
エフィシエント×2レンジャーになってからサイモンが輝き始めている
リフレッシュとバインドリカバリもつけたからグリモア枠を圧迫して一長一短だが、TP回復が容易ってのはいいな
アイテムだから回復も素早いし、何よりレンジャーのパッシブが便利
つーか歌って上限超えて重ねがけできるんだな
今知ったわ
俺、エキスパセルを倒したらクラシックモードでラクーナとの二人旅に出るんだ…
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 04:05:31.61 ID:KVwDtuxO
今のところ一番使った敵の技は力溜め
次点でコロシッブオーラ&デビルクライ
前スレ1000がロードス島戦記ネタなのか、単なる偶然なのか
コレガワカラナイ
メディック一応回復以外もちょこちょこ使えるようになったんだがな
代わりに回復麺が…
ブレスの★取るの自体はお手軽だな100%角笛便利すぎる
メディはディレイヒールと移動中のキュアだけで何とかなる
>>1乙
結構前のスレで磁軸まで辿り着いても即グラムヘイズ行かずに
後回しにした場合限定のイベントがあるって書かれてた記憶があるのだけど
具体的にはどの辺までほったらかしにするとイベント見られるのだろうか
四層は石板返してもらえなくて先にグラズヘイムに行こうってなった記憶があるが他はわからん
>>26 ボス倒して次の磁軸への階段を下りようとしたところかな
リッキィ「今は磁軸よりもグラズヘイムに行きたいわ」
とか言い出して階段下りさせてもらえないイベントだな。実際はもっと長い
>>26 「下り階段に辿り着く直前」or「そのフロアの強制イベントの直前」に発生する
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 04:20:36.67 ID:KVwDtuxO
2階層:6階階段部屋手前
3階層:12階最初の蟻部屋手前
4階層:石版を執政院が返してくれない
5階層:橋の手前
6階層:磁軸が王の間から消えないから侵入不可
うおおおおマイクたおせねぇー
こいつの攻撃防げるのかよ!?
2層 6F下り階段前でドリカが「さっさとグラズヘイム行くぞゴルァ」
3層 12Fのどっかでグラズヘイムに向かうんじゃないの?と言い出す(誰か忘れた
4層
>>27 5層 レンツスの橋の前でグラズヘイム行くべ言われる
超大雑把に言うとこんな感じだったはず
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 04:25:30.93 ID:KVwDtuxO
よくよく考えたら初めてグラズヘイム行く前に2階へ降りれるか試してねーや
レンツスクルがいると2階に降りれないのは確認したけど
>>33 2F手前の直線のところで「遺跡に〜」とか出て追い返されたと思う
ありがとうみんなthx
とりあえず磁軸から飛ぶのをガン無視してれば
そのうちイベント遭遇できるってことね
覚えておきます
3のシノビと4のソードマンなんかが盛大に今回のをDISってる横で白々しいフォローを入れる師匠とメディ娘の漫画はありませんか
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 05:22:51.20 ID:Dc0pCem2
>>37 おめでとう
これギルカに貼って金のグリモア作ったら低レベルの七王になるんだろうか
森の結界欲しいから18階こもってるけどなんかグリモアチャンスがよく出るな
レベル平均87なのに
スレの伸びは4の時に比べると遅い気はするがな、リメイクだしこんなものか?
40後半になってからFLがポンポン出るようになって楽しい、これでSPがだいぶ節約できる
>>37 すごいな乙
王モアまだ一個も持ってないからそれぞれどういうスキルなのかわからないんだけど、
七王完成させたらどの職が一番使いこなせるのかね?
すっかり忘れてたけどガンナーPTにいれたら戦闘中リッキィボイスで喋るのか…
一人だけ喋るってのも違和感あるな
>>44 全体的に補助の集まりだからバフデバフ職でTP多いクラスじゃねーかな
正直面白みのある効果って海鳥花くらいしかねーのよね
そういえば手が空きやすくてTPが多いバランスばばバらンスの良い人がいますね(ニッコリ
7つの王の力を秘めしサイモォンの時代きたか
7王のペルソナ(グリモア)を従えたサイモン爆誕か……
七大魔王サイモン降臨
サイモンの使う女王の先触れ
うおおエキスパストーリー終わった
これよりクラシック突入
本気のセル様に会いに行く
クラシックだと涙目幼女のイベントやらがないのか
そのままでもよかったろうにものたりない
あの女の子はマジで何だったの
中途半端に名前がないし冒険者でもないしなんかこう浮いて感じたんだが
てっきり恩返しでギルドキーパーになるのかと思ってた
何も能力の無い少女がいったいナニをしてくれるんですかねぇ?
どっかの誰かの執念が形になったんじゃね
そういや助けた奴その後何かあったっけ?記憶にないんだが
何となくスノードリフトのグリモアでも手に入れようと思ったらグリモアチャンスすらでやがらねぇ…
>>60 でなくてもいいのよ
……だよな?
究極のグリモアを持ったサイモンが発狂するイベントマダー?
幼女成分を足したかっただけじゃない
一応、本来は遺跡調査が目的の5人に、樹海に挑む理由や意義を与える為だろうけど
おは幼女
>>61 出なくていいのか
とりあえず100戦やる覚悟で頑張る
出なかったらゲーム終了させて再チャレンジとかで大丈夫よね
ナレーションにほめられると嬉しいww
13階のカエルに囲まれるイベント、明滅弾使ったけど他を選んだ人どうなった?
選択肢6くらいあるのに一回切りなイベントは気になるわ
実は幼女がフォレストセルだった衝撃展開もある…?
声優について調べたらラクーナ役の人自身が酒好きでワロタ
このこともあってオファーしたのかな
おれはあの文字だけ出てくるヒゲが4のローゲル?だっけみたいに
あとでかかわってくると思ったがそんなことはなかったな
俺もヒゲの冒険者って言われてワンダーフォーゲルさん思い出したわww
>>65 6も選択肢あったっけ? 3〜4つくらいしかなかったような
俺は明滅弾持ち歩いてなかったから、実行不可能な選択肢が省かれたのかね
探索限界スレスレだったから、静かにやり過ごすみたいな選択肢取ったよ
何も起きずに行ってくれてオシマイ
後方攪乱10振ったけどTP重過ぎワロエナイ
これ4か9で止めた方良かったのだろうか
>>67 超酒好きで有名でそれっぽいキャラをやることも多々ある
今回はひむかいさんが提示してきた酒飲んでるラクーナさんを見て一発で決めたとかなんとか
ソースは抽選会で配ってたミニ冊子
>>73 やっぱ分かっててキャスティングしたんだなww
こういうとこもちゃんと考えてるとは
コピーでも7王グリモア作る前にFL増やしてオリジナル残してあるな
>>74 そのおかげかラクーナさんの「かんぱーい!」がマジかわいい
スノドリsageて酒場で飲んでギルドハウスで二次会とかマジ肝臓がパラディン
結局マイクのカウンターの対策がわからなかった
後半ずっとガードしてたら溜め始めたからその隙になんとかなったが……
にしてもラストのセルの扱いの悪さは異常
>>70 5つかな?アイテムを選ぶと更に明滅弾ともういっこの弾が選択肢に出るんよ
ミニイベ面白いわ 明滅弾だと素材落として逃げていって、「君達の判断は正しかった!」
4のとあるイベントでは「とっさの判断とは言え、君達の行動は賢かったとは言い難い」とか言われるのがあったなww
森の侵食★求めてグリマラしてとうとう闇FLゲット→鑑定したら雷の矢★
どうやらうちのリッキィはもう一度26Fのキノコが食べたいようだな
システムメッセージに説教されると負けた気分になる
ドリカなら俺のきのこしゃぶっているよ
それは別のリッキィちゃんだよ
本名は力也とかそんな名前の人だよ
ドリカ「皆は居なくなったけど、お腹の中にはヴァーの…ふふふ」
V店主「(想像妊娠ッテ怖イネー)」
>>84 まさかのドリカちゃんパンダ説!
パンダの着ぐるみを着てテッテケテッテケと走り回るドリカちゃん!!
リッキィはかわいいなぁ
ロッキィ
バッキィ
大賢者パッキー
世界樹の四つ葉の出現座標ってどこらへんなんだろう 全然でないわ
荒れ何枚まであるの?
30F階段裏で出る
>>90 最下段の扉に挟まれた3マスの所でたまに出会えたよ
グリモアがランダムすぎて辛い
ストーリーだけクリアしたら今作は終わりかな
敵1匹(持ちスキル1つ)・キャラスキル☆(持ちスキル1つ)・グリモア(1つ)
こうすれば3分の1で☆スキルが抽選されるな!
かなりの高確率で目当てのスキルが生産される!!
だがそう上手くいかないのが世界樹なんですねぇ・・・
上手くいかないことを楽しむ
世界樹とは人生に似ている
今作は世界樹に人生賭けてるキャラが多数出るしな
なんてこった
つまり今から新宿に向かえば千年間眠っていたゲロインとキャッキャウフフできるんだな
なんだ、世界樹が現実だったか
>>92-93 あの白血球と赤血球がでまくるところかーうろついてみます
うっひょー希少種一気に3匹きたわー
→逃げ出した×3 (´・ω・`)
→FL3個手に入れた (゚∀゚)
鑑定が楽しみだ
回復マスタリ★「呼んだ?」
回
復
マスタリ
グリモアは今の仕様+転職時に覚えてるスキル1個選んでグリモア化くらいが良かった
一応セル以外はグリモアなくてもなんとかなるけどね
セルでも欲しいの定量2のアクトブースト2に、サイモンバードにすればいいので、
グリモアはあればラッキーくらいでやるほうが良いと思う
まあ、せっかくできるんだから拘りたくなるけどね
今回は固有マスタリないからメディックより回復★つけたアルケのほうが回復技を使いこなせるという事実
「バランス良く冒険者を集めたか?いい加減なパーティじゃ、後々苦労するぜ」
これが独り言扱いされているという事実
完全にスタッフの玩具になってるがんりゅーにはワロタ
ゆっくりしていってねといいある意味一番の癒しキャラ
>>103 スパーク★が2個きたよ、既に在庫あるよ…
だが他は良い感じだったので良しとする
>>37 お疲れさん、圧巻だな
こっちやっとスノドリさんが手に入ったぐらいだよ、頑張らねば
振るSPは50くらいからFLでやすくなってる気がする
スキル★4つとグリモア★1つの時と、レベル上げて★5つにした時とじゃ
FLのでかたが目に見えて違ってきてるす
>>111 ちょうど17Fで毒樹相手にレアドロ狙う位のレベルか
やっと3層に行けた
迷宮交互に行き来するの地味に辛い
ラクーナさんが盾7オートガード4を出産したんで
アーサーに持たせて前列に出したら何これ堅い
4でもかなり発動してくれるオートガードさん素敵
そして碌なの産んでくれない主人公…たまには2レベル以上産んで見せろ
グリマラしてるけどまったくもってFL出ないでござるぅ・・・
6層辛くなってきたのに転職も休養もできぬぇ
wikiにギルドカードの項目ってある?
ストーリークリアと究極グリモアの間にある勲章が何か知りたい
つまり狙いのスキルだけを★にするのは効率的に見えて実はそうではないという可能性があるのか
かと思えば転職してレベル30なのにFLだしちゃううちのリッキィprpr
たぶんフォレスト・セル撃破
条件はエキスパで裏セル撃破だっけか
〜王のグリモアみたいなのをもっと強いモンスターのでもうひとつくらい欲しかったな
三竜に3や4でいたような竜を加え、表ボスのグリモア(確定ドロップ)と裏ボスとあとなんかもう一個で
>>114 グリマラするなら元に戻すの込みで、2回休養したほうがいいかも
>>115 クラシッククリアのはず
レベル87で雑魚相手に全員で角笛吹いてるけど二、三回に一回はFL落とすな
肝心のアクトブーストは出ないけど
SPは振れば振るだけいいとおもう。70振ってた時より思考停止で全ポイント割り振ったほうが明らかFLの出が良い
角笛60個持って12回戦闘終えればFL15〜20は余裕。絞って滅多に出ないより数撃ちゃ当たるで精神衛生的にもおすすめ
思いがけないのも出るしね
無駄に全体術式★を詰め込んだグリモア作ったりとか
>>118 ノーマルのセルでひぃひぃ言ってるのにエキスパか…
でも
>>120によるとクラシッククリアも勲章コンプに必要みたいだし、
クラシックに移行して自由構成のPTで挑戦してみるかな
マイク戦からセル戦まではジャンプ漫画みたいな展開の早さだったな
マイクをラスボスにしてセルを禍神みたいに裏ボスにすりゃよかったのになあ
7スログリモアきた!
滅茶滅茶厳しい敵達が不意にみせた優しさのせいだったりするんだろうね
やっとエキスパセル倒すことが出来た……
とんでもない強さだったなオイ
そこでサイモンの裏切りですよ
「これから王国の復活を祝って、諸君にMIKEの力を見せてやろうと思ってね。見せてあげよう、グングニルの雷を!!
旧約聖書にあるソドムとゴモラを滅ぼした天の火だよ。ジブリではラピュタの雷とも伝えているがね」
>>125 ウィズルも倒しちゃったしもう全部ヴァーが解決してしまえ!なノリになってしまったな
磁軸探索で世界樹の迷宮を消化してしまったのがなぁ
ED後ヴァーと二人旅でヴァーと合体か…
3とか4とかストーリーだけじゃ諸悪の根源が放置されっぱなしなのはなんとなく後味が悪かったから
今回の片づけ方は割と好きではある
6層普通に歩かせてストーリーは初回でセル弱体可能でも良かった気はする
ただそうするとエンディングと難易度のお決まりパターンが入りにくいが
普通にマイクさんラスボスだと思ってたんだけどな
セル倒す→やることなくなったマイク暴走的なノリで
新2が出たらヴァードリカがそのまま続投かそれともNPCとして登場か…
DSのではパスワード打って1の冒険を経験したギルドって事にもできるしこれは…
世界樹の王戦、マイク戦、セル戦だとやっぱマイクが一番燃えたな
曲がかっこいい
やっとリチャージ★キター盾マスタリ★は…イラネ!術よこせ
森の侵食を一本釣りする方法ないかなー
ひたすら100%角笛を繰り返すしかないのだろうか
あんまりストーリーに不満はなかったなぁ
ただストーリーセルがクッソ弱いから、強さ的な意味ではラスボスはブリキ野郎だった
ただ一つ言うことがあるとすれば、ムービーが少なすぎる
1層で見てから2、3、4層でずっとお預けは頂けない
特に3、4層ではロリピコ関連で作れただろうし
各階層に最低一つは欲しがった
やっとエキスパストーリークリアしたわ
最後マイク後辺りから展開熱すぎてヤバかった
4と今作しかやったことないけど選択肢が多めに用意されてるお陰で前回より「ロールプレイング」できてたと感じた
リッキィには紳士的に接するけど、シリカちゃんにはセクハラ全開とかですね!
コロトラ強すぎィ!!
サジ矢よりもシールドスマイトの方が倍率が高いというのに釈然としない
イワオノラプトルさん
たどり着くまでもめんどくさかったのに
戦闘もメンドクサイとかひどすぎる
武器攻撃力と盾防御力を同値にする検証のやり方が正しいかどうかはわからんけどな
ストーリーのセルは弱い言われるけどネクローシスで普通にhageたよ
状態異常命中上げたら絶対解除しろよ絶対だぞ
全員一気に即死するのは想定外です
あそこで何度もhageるとテンポ悪くなるし意図的に倒しやすくしてるのかと思った
>>140 手をつなごうとするのが精一杯のセクハラ
好感度低かったらキモがられたりすれば良かったのにね
握壊に斧マスタリーが乗るあたり、もしかして盾のスキルにも斧マスタリーが乗ったりとかして
>>140 まぁあのセクハラ発現はクラシックでも共有部なので…
ヴァーさんがハイラガ出身って話はどこ情報?
作中で出てきた覚えがないから秋葉原配布の小冊子かな
回復マスタリが他のマスタリと違って重複しない事を知らずにサイモンに装備
7枠グリモアに入れたから転職で使う以外邪魔になるな…
グリモア分離が欲しかった
>>149 wikiによると武器マスタリーは物理属性を含む技なら全部載るらしいね
はやくカスメちゃん使いたいのにストーリーの三竜やアルルーナは倒したい……
困る
>>151 電撃nintendoのスタッフインタビューで明言されてた
状態異常防ぐ手立てが本当にない
グリモアで予防の号令みたいな素敵スキルはないのか
>>153 もしかして、槍マスタリの槍盾持ちヴァーがシールドスマイト撃てば槍スキルじゃなくてもマスタリーの効果乗るってことかな?
それどころかエネミースキルでものるのかな?
っ 防衛本能★
>>157 マンティコアを倒しまくってみると良いよ
インボルブ型のヴァーさんだとグリモア何を突っ込むべきだろ
槍マスタリーアクトリチャージブーストアップバルカンは突っ込んでるんだが
TP増強とかダメージ対策した方がいいんかな
>>158 ATC依存は全部乗るんじゃないかな ジャンピングにもアームハンマーにも乗るし
STR依存は術式系のTEC置き換えだから多分乗らない
>>157 探偵
あと運任せだがハイランダーのあれ
何、初代はこんな手段さえないまま太古の呪粉を使う化物相手にやり合ってたんだと思えば
これって他にもグングニルがあるってことだよね?
>>163 術式マスタリは3属性絡むなら必須じゃないですかー!
>>161 それとかオースティンのは二回目が無いから
まあその間に速攻潰せってことかもだけど
つ、つまり武器マスタリ×7にすると
>>163 槍・術式・アクト・定量・ブーストアップの5枠は弄れないとしてリチャージと決死の覚悟入れてるわ
>>162 まさにそいつを楽に倒すために欲しいのです
テリアカとかバンバン使って別に負けないんだけどね
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 11:02:49.13 ID:4JkIk9u0
うちのインボルブ型主人公は
力溜め、凍土の大鎌、TPブースト、盾マスタリ、術式マスタリ、槍マスタリ、ハーベストだな
複合属性で使いやすいグリモア技ないかなー
>>166 もう一個はある
まあセルの暴走前提が計画に含まれてるから7個はあるんじゃねのかな
>>163 槍 術式 定量 アクトブースト
馬火力でるからリチャージ はエルダー茶でカバーできる
バルカンよりペネトレイター 限定的だけど憤怒
TP至上主義の俺はTPブーストとリチャージは外せんな
アムリタ集めんのめんどい
>>163 ダメ特化で憤怒(ブラポンで減って良い感じに)、術式マスタリー、定量あたりはどうだろうか
>>170 マスタリと同じ武器を装備していればどの物理技にものるって意味じゃろ
>>173 複合スキルそのものがハイラン、ガンナー専用スキル状態だしね
敵のでも上記二職を超える複合はないんじゃないだろうか
>>174 2つしか用意できなかったと言ってなかったか
だからサイモンアーサーの町とエトリアだけ
むしろ後半は医療2でごり押しするゲームになるし憤怒は神スキルの可能性が
皇帝ノ月 華王(13)
笛鼠ノ月 華王(5)
天牛ノ月
王虎ノ月
素兎ノ月
虹竜ノ月
白蛇ノ月 海王(26、27)、鳥王(5)
風馬ノ月 鳥王(5)
金羊ノ月
飛猴ノ月 森王(24)
火鳥ノ月 森王(日付不明)
戌神ノ月 女王(5)、海王(17)
怒猪ノ月 毒王(2週間目、10日前後)、狼王(23)、華王(23)
鬼乎ノ1日
これもっと埋めていこうぜ
>>179 一応今回チェイスは複合属性の筈
……そも、初代ではどうだったか思い出せねえ
(そうか、属性乗るからインボに術式必須じゃないか)
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 11:08:45.47 ID:4JkIk9u0
>>179 ブ、ブシドー…まあ他クラスじゃ使いにくいか
意見沢山もらったが、術式マスタリーは確定っぽいな
あとバルカンより実は定量のがダメージ出るパターン?ダメージ倍率wikiで見たら
同じぐらいだからバルカンでいいかなって思ってたんだが
あと1枠は憤怒なり自由に組めばいいかな、情報ありがとうございました
>>183 初代の複合属性はSTR威力+TEC威力の2乗攻撃のキンジラレタチカラ
初代は医術防御のイメージが強すぎて攻撃周りまで覚えてないや・・・
これ敵のレベル高いと奇襲されやすいとかあるんかな
さっきから奇襲されてhageばっかで6層探索進まん…
ソードマンもチェイスが複合属性じゃないか!
しかも斧だったら貴重な壊の複合属性になる
近作では旧1の五層中ボスからドロップするカスメの最強防具素材って唯一品?
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 11:11:40.55 ID:4JkIk9u0
定量は弱点突かないと意味ないから使い辛い面もあるんだよな
何よりバフだし…特異点定理の偉大さが身にしみるわ
オリジナルのチェイスは斬は無かったような
4はバグってんのか?と思うほど奇襲されなかったから奇襲そのものが新鮮だなあ
>>186 バルカンって通常攻撃力UPじゃなかった?
スキル攻撃には乗らないと勝手に思ってったんだけどどうなんだろうか
元から弱点持ちはさておき
幻想曲+定量と他のをかけた場合の比較は知らん
>>192 属性弱点が多いから気にするほどでもないだろう
定量→アクト→インボ→アクト→インボ→定量のループ組むだけだし
ブラットはサイモンにでも任せりゃいいし
ヴァーの定量ってどのタイミングで使えばいいんだ
ドリカとアーサーの定量→アクト→攻撃に合わせると、ブラポン→アクト→攻撃になっちゃって定量使う暇が無い
旧1の何がアレかって
休養で10も下がる所だよ!
>>195 スキル説明と実際に検証してたら確かにスキル攻撃に乗ってなかった
インボルブ型ならばこりゃ定量と差し替えるべきだわ
>>198 ブラッドウェポン★をサイモンあたりにかけてもらえば
シリカちゃんつれ回してカマキリぶっ殺したら会話が発生してワロタ
エロい!
>>172 マンティコアは約50%ぐらいの確率で防御してダメージ軽減されるのは仕方ないとして
使用してくる状態異常スキルは毒と盲目と睡眠のスキルで特に毒ダメが痛い
睡眠と盲目は何度も掛かると耐性上がって付かなくなるからそこまで気にならない筈
上記の理由から毒祓のタリスマンを装備してマラソンするとより楽に倒せる筈だから頑張れ
>>194 HPとTP減らされた挙句敵の不意打ちのイベントは洒落にならなかったけどな…
>>189 あると思う 70くらいで探索してたときと80ちょいのときでは奇襲減った(体感だが)
逆に70くらいで1Fの雑魚相手だと先手取ることが多い
そういえば4は奇襲で一回もhage無かったな。6層石化罠で生き残れたのは奇跡だったが
今回は蜻蛉×3とか邪花×3とかどうしようもねえ
>>198 ブラポンを他人に使わせるか定量切って他人に攻撃力UPのバフ掛けて貰うかだな
ヴァーはブラポン役も担ってると定量かけてる暇無いんだよな
できればブラポンはメディックが担ってディレイヒールの合間とかに使いたい
ディレイヒールは補助と相性良くていいわ
>>202 シカ、イノシシ、カマキリ三種で会話あるぞ
何気に連れまわすと私帰るねな感じの会話もある
グリモア枠全部武器マスタリで埋めたら全部重複するのん?
>>203 言われてみれば毒が面倒だったな
ありがとう
毒王取れたら確定ターン系には対処できると信じてる
>>198 アーサーが変性使って、ドリカになにか補助もたせてもいいし、
攻撃タイミング揃える必要ない敵ならバラバラでもいいんじゃないだろうか
>>200 やっぱり乗らないのね、検証ありがとう
>>209 剣を持ってないのに剣マスタリーが発動すると何時から錯覚していた?
>>204 やはりか…地道にレベリングするしかないな
全体毒食らったあとフリーズとか為す術もなくhagdるわ
>>214 どう読めばそう解釈できるのかわからんが
武器マスタリはその武器のマスタリでしかないぞ
>>213 拝聴したまえ
ストーリーならシララちゃんにコロ助呼んでもらってもいいんだよ?
マンティコア他に石化混乱呪いも使ってきたな
>>214 だが待ってほしい全てのマスタリーが乗るのであれば
チェイスソードマンは剣と斧二つのマスタリーが合わさり最強にみえるはずだ
その力ぜひキミの目で確かめてほしい
テイルストライク★ 4.1倍
猛進連牙★ 2.32倍
これでテイルストライクが近接突じゃなけりゃ使えるのに
今回ストーリーだと突ばっかになるな
>>216 ああ、
「武器マスタリーは(その武器を装備してた時に)物理属性を含む技なら」
か。
ちょっと寝て頭休めてくるorz
>>215 シララの好感度上げに没頭してておっさんの存在忘れてたわ!
でもコロちゃんも中々役立つんだよな
>>218 そういえば…
付与率自体はそこまで高くないから全員混乱か石化になる様なことは無かったけど
保険にテリアカβ持っていた方が良いかも
深淵を舞う者だけは絶対に許さない
エキスパセル3T撃破キタワー
敵デバフ二種類だけでもブースト駆使したら案外楽だったな
特にヴァーは単独だと突オンリーだしねぇ
ドリカは三色ショットでいいとしてヴァーさんにグリモアで斬・壊を持たせるとしてオススメなのはどの辺り?
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 11:40:30.01 ID:4JkIk9u0
中盤ではブラインブレードを愛用してた
ワイバーンから取れるウイングクローとかどうだろ
壊は竜の鉄槌が強いな
主人公とフレドリカには刃のヒレ装備させてる
速度補正掛かってるのかわからないけど出が早くて結構強いと思う
壊はケルヌンノスから出たスマッシュコンボを愛用してた
多分出が早めで空振りはほぼ無かったと思う
終盤は誰も麻痺持ってなかったので、しびれるキックにチェンジ
うちのヴァーさんは、アルルンの触手使ってる
命中率が高いのか結構当たる
(物理属性考えずになんか硬い敵が出てきたくらいにしか思ってなかったなんて言えない)
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 11:49:56.94 ID:4JkIk9u0
バラのパワーディバィドってテラー食らうとその時点で強制中断喰らうのな…
とこしえの魔竜対策がしんどいわ
他の状態異常でも強制中断喰らう?盲目は大丈夫だったが
体をはるスキルだから行動に障害が出る系がだめ
>>226 ボスにはインボルブかディレイクロスするだろうし雑魚用に列範囲か全体範囲の物なら大体オススメ
序盤の敵範囲攻撃は命中率に難があるから、なるべく今行ける最深部近くで集めた方が良いかなあ
>>232 パワーディバイドだけでなく属性ガードもそう
テラーや麻痺の判定がガードするときにされてるんだと思う
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 11:57:38.76 ID:4JkIk9u0
刃のヒレはちょうどモリビト戦始まる直前に手に入るし便利だったな
>>225 パーティはストーリー?それともクラシック?
鞭を使いこなすラクーナさん・・・
アリだな
防御陣形とか医術防御みたいな数ターン持続する防御スキルて
エキスパートだと完全に死にスキルだと思うんだけど、
難易度低いとわりと役に立つ神スキルだったりすんんの?
ラクーナってどんなのがタイプなんだろう?
ドラマCDとか出せる状況だったら他愛もないガールズトークとかそういうストーリー期待出来たのかな?
何てったって元々声もついてるっていう初めてのパターンだし
3層の先に遺跡行こうイベントのフレドリカ可愛かった
しかし情けない発言やアホな発言ばっかりのうちのヴァーに好き好きオーラ出してくるドリカちゃん
これは別世界ならダメ男で身を滅ぼすタイプですね間違いない
今回のヴィズルさんはなんかバーローと同じ匂いがする
クリアしたからサウンドテストしてるんだが今回曲名は載ってないんだな
サントラを待てってことか
>>243 バーローはヘたれ成分もっと多いからなあ
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 12:05:32.59 ID:1hQ7aC+O
ところで・・・究極のグリモアって、なんだ?
>>240 軽減率結構良いし別に死にスキルって事は無いでしょ
6層限定の話ならともかく
>>238 ストーリー
全員転職済み初期職だけど、転職で憤怒と猛きを集めて使った
お兄ちゃん目線で可愛がってるヴァーと好き好きで懐いてる小動物系ドリカちゃん
ひむかいさんの中ではこんな感じ?
こんな関係で手出しちゃうとか少し背徳感あるわ
イイ
エキスパ最序盤はきつかったがレベル14になったとたん格段に楽になったな
そろそろ狼討伐するか
ところでダクハンのソウルリベレイトがヘヴンズショット()さんと同じ匂いしかしないんだが
>>250 逆に押し倒されるヴァー
日向さんを甘く見てはいけない
ストーリー攻略中は医術防御にそこそこ助けられた
一発くらったらほぼ全滅の属性攻撃が瀕死程度には抑えられる
・・・正直もうちょい軽減してほしかったけど
旧1だと町興ししたいけど世界樹の謎解かれるのは困る!みたいな何とも言えないキャラじゃなかったか、ヴィズル
世界樹にしか興味無かったけど
エトリアがどんどん発展していくのを生きてる間ずっと見続けてきたせいで
そっちにも情が移っちゃってどうすりゃいいんだお…となってるのが1のヴィズルさん
バーローは完全な私利私欲
ジョージは・・・元は世界の為だけどセル生まれちゃってるしなぁ
3の姫と同じで影響受けておかしくなってるのもあるだろ
ってのをストーリークリアから補完できた
医術防御といえば、旧だと鼻くそ保持利ながらゴーレムとか岩男とか倒してたのに
今作だとまともに戦う羽目になってボス本来の強さを知ったな
>>240 森の侵食なり衰微の尾なり重ねれば十分使える
>>254 そうそう
こんないい人ではなかった気がする
自分の意思でやってる感じで好きだったんだが
あ、バーローと同じ匂いがするのはヴィズルさんっていうより世界樹だな
二周目用道中サクサクグリモア作ってて、博識★、一刀両断★は全員に入れようと
思うんだけど他に入れるべきスキルなんかあるかな。全員、個人問わずで。
ブーストアップ
先制ブースト
>>260 博識は一人あればいいよ
一刀両断はグリモア稼ぎには不向きだが六層攻略では非常に有用
FOEにすら発動して成功すりゃ一発だしね
先制スタナーx5、一刀両断x5にするとかなりのMAP攻略難易度変わるよ
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 12:17:01.72 ID:4JkIk9u0
俺なりに考えたらこうなった、長文スマン
要らないものもあるけどロマンと汎用性は大事だよな
■ハイランダー
槍マス 術マス アクト ダブルアタック 精神 定量 追撃の号令
■ガンナー
銃マス 術マス リチャージ 精神 定量 ハーベスト 暴走(一閃 TPブースト)
■パラディン
盾マス 槍マス(ロンスラ 憤怒の力) ペイン 精神 森の侵食 結界 コロシップ
■アルケミスト
術マス リチャージ アクト 光撃 三竜ブレス 安らぎの子守唄 HPブースト(DEFブースト オートガード)
■メディック
弓マス ダブルアタック サジタリウス リチャージ ブラポン 群狼 禁忌
□ターン(ヴァー リッキィ サイモン ラクーナ アーサーの順)
1 定量→定量→群狼→結界→定量
2 アクト→アクト→ブラポン→コロシップ→アクト
3 インボ→各属性チャージ→禁忌→三竜ブレス→侵食
先制スタナー*5は戦闘毎に複数発動して逆にテンポ落ちるかもな
30Fに一刀両断は持ち込んじゃならねえ
侵食と三竜ブレスの位置逆だったな
バーローは長く生きすぎて狂人になってしまっただけっぽかったが
長き歳月は人を荒廃させるっていうのは1〜4まである種のテーマになってる気もする
1はヴィズル、2はバーロー、3は深王、4は皇子
世界樹の旧文明と同じだな
カニにドゴォされるのも楽しみの一つじゃないか
>>266 1T目の群狼はおかしくないか?
あれってそのターンのみ与ダメ1.5倍だぞ?総攻撃ターンに使わないと意味ない
何で長文書くやつって無駄な改行入れまくるんだ?
グアンナさん倒したけどラクーナさんの優しさが心に染み入って辛い
ああなぜラクーナさんルートがないんや
皇子は長生きじゃなくて、死に際近いからおかしくなったんじゃなかったっけ
あぁ、そうだったのか
てっきり3ターンくらい持つもんだと
改行はもしもしだから変になってしまった
皇子がああなったのは親父が全て悪い気がする
個人的にラクーナさんはあくまで頼れる仲間ってポジションだから良いと思う
まぁクラシックの自分キャラに惚れるとか妄想すればいいねん
逆にルートとかヒロイン多数とかそういう最近の作品にありがちなのが無い潔さが好き
使ったことない奴が妄想で書いてんだから優しくしてやれよw
>>280 ローゲルが傍に居たら考えが違ったかもね
皇子は帝国民全ての命を預かる身分としての責を背負い込みすぎたんやな
絶対失敗出来んなら強硬手段も已む無し
王モア出ないぞこのやろう
>>278 まぁ1〜3に比べると無理はあるなと思ってたが
ローゲルが皇子の変貌ぶりにえらく動揺してたから一応並べてみた
子供の頃は相当可愛げがあったんだろうな
まぁ可愛い女の子とイチャイチャしても許されるキャラではあるよね
深王は許されない
>>182 戌神ノ月 海皇、毒王(14)
鬼乎ノ1日 女王
ランダムだと思うが
モリビトと一緒に暮らして、神様ごっこでもしてりゃ、発狂しないですみそうなのにな
王モア出ないな
クラシック行く前に全部集めようと思ってたがきつい
>>287 妹に似せたアンドロイド作ってた設定さえなければ許せた
>>290 王モアとか書くとなんか映画泥棒のアイツが出てきそうだな。
激おこぷんぷんカニは仲間の死に反応した!
(V)。 。(V)
.ミ( ∀ )ミ=3
皇子と巫女がイチャイチャしてたらウーファンさん多分暴走するな
>>291 しょ、初期設定であって実際に使われたとは限らないから(震え声)
探偵さんの好感度ようやく終わりかと思ったら終わってなかった
このあとまた好感度あげないといけないんですかね・・・
>>294 巫女とウーファンさんがいちゃいちゃしていた方が絵的に良い。
>>286 しかしローゲル居なかったら確実に死んでたなぁ
使命感に燃えて強大な敵に立ち向かう孤高な俺かっけぇ
なお自分のことを慕う美少女(?)達は眼中にない模様
公式で痛い子扱いですよ彼
>>296 好感度は何度も依頼受けるのが手っ取り早いよ
オースティンは家乗っ取られた感が強くて受け入れられなかった
そんな彼が提供してくれる探索準備は未だに一つ
シララからの依頼
水晶のツルを持ってきてくれ
シララ「おまいらにこれをやろう」
水晶のツルを2つ入手した
…持ってるじゃないですか
メイド「この家で寝食を許されるのは、わたしが認めた人だけです!
たとえお嬢様やお嬢様のご友人といえどもそれは変わりません!」
憤怒と猛きって何の技?
オースティンはヤバい犯罪者との抗争に巻き込まれたらどうするつもりや!とか思った
特にローザさん
もしや一番身近な位置で危険から守って吊り橋効果でお持ち帰りとか企んでいまいな?
イワオさんのグリモアが強すぎる
>>300 討伐依頼ならいいんだがアイテム集め系は数多かったり少なくて安心してたら博識☆でも全くでなかったりうーん
ローザとシララにはあんな中間イベントなかったのになぜなのか
オランピアが不憫でしょうがない
3T4Tでセル倒す人居るけど自分はあれや
もっとギリギリ感を味わいながら倒したいんや……
いや3,4Tで倒した人たちも即死祭だったりでリセット繰り返してるんだろうけど
>>308 あら、ありがとう
てっきり敵スキルかと
まぁ、元ネタホームズ&モリアティー教授だし・・・<オースティン&デュポール
>>302 ばっか! 顔を立てて既に依頼をこなしてくれたんだろ!
え、ギルドキーパーってクラシックだと2人・・・?
>>314 ローザさん一人だけで問題ないよ、見た目的には
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 12:52:55.37 ID:4JkIk9u0
シララちゃんは樹海のモンスターを使役するとか書いてあったから
6枠目が使えるのかとワクワクしたのにちょっと期待外れ
6枠目を使うのは3の連中が好き勝手やりすぎたからもうやらねえのかな
プレイヤーが新しい階層に進んだ直後にもうレアドロップ取ってるダクハンさん何者?
シララちゃんをキーパーとして使うかヴァーの槍に入れて使うか・・・
どっちがいいですかね?
探索準備、ローザさんのお茶以外使ったことねえ
>>302 それはあれだよ、「それをキキという人に届けて欲しいの」的な
で、シララキーパーって何だい?ストーリー分岐してるの?
シララちゃんがPT入りするバグはよ
>>296 オースティンの好感度上げてたら最後のイベントで
死にかけ探偵を本気で心配して慌てるサイモンの方に好感度上がったわ
かなり終盤までどうせ裏切り眼鏡なんだろと決めつけててすまんかった
>>313 な、なるほど
FOE狩りなんてしてたからか
やっぱかわいいなぁこの子
>>307 少し勿体無いかも知れないけど解剖用水溶液を使うのも良いかも
ギルドハウスに訪れた際にアイテム貰うことでも好感度上がるから
地道に探索しながら帰還した後にギルドハウスに寄るだけでもかなり効果が出る筈
コーディアル飲んだり話聴いたり加護を授けてもらったりは好感度上昇値が低いみたい
サイモンは男女ともに好かれる良いお兄さんキャラだと思う
銭湯不能時のアーサーとリッキィの「サイモン!!」がそれを感じさせる
多分ショタ時代は女の子にしか見えない系
>>325 お前はウィラフさんの十八番を潰した
許すまじ
>>327 サイモンは女湯で顔だけ出していたらばれないで済みそうだな。
先制攻撃入ってるのにクリムゾンネイルを毒にしたら力溜め使い出した
なんでや
先制ちゃうんかい
銭湯不能・・・金ないのか
>>307 依頼内容はギルドハウスに入った時に決まるから、依頼が起きそうな時はギルドハウスに入る前にセーブしとけば依頼内容を選べるはず
>>325 お前の遠吠え無印仕様になってるじゃねえか!
>>327 あぁだから5日クエで泉に入り浸るのですね
>>327 アーサーって自分がhageるときも、
「サイモン...」だもの
どんだけサイモン好きなのかと(ry
サイモンは大人しめの冷静キャラってだけじゃなくて言葉の節々で口調が乱暴になってるのがいいよな
アーサーの陰に隠れてるけど結構熱い性格なんじゃないか
銭湯不能だと…!?
ドリカは「パパ・・・」だし、パパの使命を継ぐし、基本パパっ子よね
で、ハイランダーがドリカのママの子孫。排卵だーっていう名称であるところもニクイ
パパはドリカを冷凍保存させて時間を飛ばすことにしたのに対し、
ママは生命の進化の可能性にかけて、血をつなぐことにした
こうして1000年前に袂をわかったパパとママが長いときを超えて協力して災厄を倒すというストーリーは良かったな
>>310 即死耐性装備しとけば、リセットしなくて済むよ
Uでバーローの言ってた地上に降りた女生物学者(?)がドリカママで
正義云々を継いで行った子孫がハイランダーかと思ったがハイラガは遠すぎるだろうか
よく見ないで変換間違ったorz
敵倒した時も
「見たか、サイモン!」
アーサー君お兄ちゃん大好きだなほんと。微笑ましい。
アーサーってラクーナの方がむしろ絡んでると思ったが後半また違うんか
いいからお前は飲んで元気出してろ!なアーサーはなかなか男前だった
ラストバトル前にアーサーが名乗りあげた直後にセルが動き出したのをみて
「エサが来たから暴れ始めたな…だが、貴様にエサなどやらん」
とかサイモンが素でアーサーをエサ扱いしてるのには吹いた
ラクーナはドリカちゃんいじってんじゃね
ダークハンターのブーストアップ10取ったらゲージ貯まるのが目に見えて早くなって驚いた
憤怒の力も10だとHP50%以下で1.3倍はダメージ増えるしパッシブで戦力強化に繋がるスキルは便利だな
どう考えてもホモ
>>346 クイーンズボンテージとブーストアップ持たせたアーサーが
物凄い勢いでアクトブーストブレス連発しててちょっとワロタ
アクトで増えた攻撃の数だけブースト増えるから、通常攻撃連発型と最高に相性よさそう
>>339 天使の盾+毒手+各々重要封じ耐装備でクリスタルアイ無しでやってる
んだけど正直アクティベイトからの呪粉がグヌヌ状態
アーサーはラクーナとも良い感じのコンビだな
PVとかミニドラマではウザがられてんのかなとか思ったけど可愛がられてるやん
世界樹の常識
・パイロンで刺されると人は死ぬ
エキスパセル戦のアクセは全員クリスタルアイだったな
倒した時はネクローシスが2回来るパターンだったから超助かった
・ベテランボウケンシャは尻にサンゴが刺さっている
パイロン=神送り
ところでアーサーとサイモンは本当の兄弟じゃないよね?
同じ村の焼け出された孤児が身を寄せあって暮らしてたってので合ってる?
リフレッシュ★の燃費かなり悪いな…
>>355 アーサーをサイモンが助けたもちゃんと忘れないであげて
アーサーは記憶がないけど、サイモンは自分の家族、弟とかを失ってるの覚えてるのも
>>357 (忘れてた)
アーサーがその時の記憶ないのはちょこちょこ出てきたから何となく覚えてる
そういえば記憶ない理由ってはっきりしてたっけ
単に小さかったからとか怖かったから?
>>356 自スキル:リフレッシュ9
グリモア:リフレッシュ★(+ドラッグバレット)
グリモア最高や
>>359 その手があったか
…遂に俺にもグリモアマラソンをする時が来たか…
>>358 被害で死にかけたor脳が記憶消去するレベルのトラウマor単純に幼過ぎて記憶にない
記憶がない程度しかアーサーからは語られてない、気がした
兄弟多かったサイモンにとって、アーサーは心の支えだったと思うぞ
アーサーもショックで記憶なくなるし、片寄せあって生きた、いいコンビだ
氷竜は苦労したのに雷竜はあっさり倒せた
なのに炎竜のクエが出ないのはやっぱり30Fまで行かなきゃならないのかな?
29Fのワープ地獄で心が折れそうだ…
なんだか……恥ずかし のボイス初めて聞いた
こうかはばつぐんだ!
>>364 ワープ地獄は獣避けの鈴を持っていけば割と簡単に抜けられるぞ!
というか獣避け使わないと竜に見つかって死ぬ
>>364 30Fはもっと心折りに来るから楽しみだね(にっこり)
>>364 そうかな?自分は19Fのがよっぽど苦労したけどな
>>364 炎竜はそう
でも、29Fって6層の中では優しめの方じゃね?
30Fの酷さといったら・・・
グリモアの厳選作業で、たまに闇モアTにLv10スキルが二行目に入ってた!なんて話を聞くけど
これって普通の銅モアや銀モアにも、二行目にLv10が入ってるなんて事はあるんですか?
ワープ把握とFOEさえやり過ごせれば気楽だよね
ってか19Fのが苦労て
ない
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 13:54:59.17 ID:4JkIk9u0
とこしえの魔竜が畜生すぎる
でもそれ以上に30Fのカニは死ね!行動早すぎ
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 13:55:34.05 ID:k/fjDvc1
ハーベスト☆のグリモア出ないくて心が折れそう
なぜ2とか1とかしか出ないんだい・・・ヴァ―さん・・
やっぱりギスギスしたり裏切りとかがあるより基本パーティーの仲が良いゲームが好きだな
主人公がヒロインお持ち帰りってのもベタだが最高
あまり本来そういうのは好きじゃないが少女漫画みたいに甘ったるいリッキィの薄い本なら読んでみたいかも
レベル80で亀が黄色になった、どんだけー
>>370 おそらくだが、仕様で敵スキルが★スキルより上に来てしまう事で発生するものだと思われる
だから銅銀金ではそれはない、はず
蟹さんは敵が倒れた直後に行動するから仕方ない
6層のマッピング難度は大体こんな感じだと思う
26F:まあまあ手応えがある
27F:面倒だけど地道にやっていけるかな
28F:ふざけんな死ね
29F:辛いけど、FOEの動きも読めるし大丈夫
30F:もうやめてくださぁい・・・
アーサーとリッキィの顔も色も似てるから
絵だけ見た時きょうだいかと思ってたのは良い思い出
あと産地樹海の料理が凄い食べてみたい
なんかやってると腹がへる
そういえば最近の少女漫画はかなりやばいと聞いたことがある
どういう意味でやばいのか気になるところだな
>>381 トンボを材料に錬金術師が作る料理とか・・・
>>370 闇モアはあくまでの敵のスキルレベルで決まるから、敵スキルLv1、自分スキル☆のグリモアでもI
>>370 銅モア銀モアがIやVSなら10はない
闇で二行目以降に入ってる、ってのは闇のIやVS判定は敵スキルのレベルのみで行われるため、
他に自分たちのスキルが高レベルで混じってることがあるから
>>381 ドラゴンバターソテーも樹海の料理なのかね
前々スレくらいでアーサーもグングニル計画の関係者なんじゃって話があったね、憶測の域を出ないけど
故郷のグングニル起動役を助けて兄弟みたいに過ごしてきたとかサイモン哀れ過ぎる
>>382 絵も内容も何もかも
「少女漫画 やばい」で出てくるぞ
他職のスキルを装備グリモアにある場合、銅IにFL(他職スキル)が混じることって無いんだろうか
記憶違いかもしれないけど、見たような気がするんだよな
そういや、3竜一匹倒してないや
雷竜かな
>>387 記憶喪失とかからの予想?
そうすると色々妄想が加速するな
とりあえずサイモン頑張れ
自分の中の少女漫画の定義が古かったようだ
少女漫画の前ではとらぶるすら温い
周回重ねてる人に教えて欲しいんだが、勲章や王冠って貰えるのは一度だけ?
王冠は図鑑完成だから無理かもしれないが、条件がボス討伐の勲章は複数手に入るのかな
同様に周回できる4はボス討伐アイテム増えたけど、3は増えなかったんだよね
少女マンガ 漫画大賞でググっても面白い
あの界隈はカオスやで
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 14:09:25.88 ID:YLctxk/W
レンジャー用のグリモアが悩むな
エフィシエント
禁忌
ブラッドウェポン
この3つは確定としてあと何を入れよう
リフレッシュ
バインドリカバリ
狼王
パリング
熱戦歌
解除
医術2
結界
欲しい補助多いなあ
26Fの亀どういことなの
硬すぎ
>>395 ストーリーだとセル撃破EDで貰えたが
クラシック続けてやってるけど6層突入しても何も貰ってないな
モリビトとの二回目の戦闘のあたりなんだけどそろそろ転職したい・・・
オススメおしえてー
このカニ*2+スパーク蝶*2の編成を考えたやつは誰だあッ!!
>>381 料理好きな兵士が森でふるまってくれた飯が一番食べたい
戦いでヘロヘロ腹ペコペコの時にあんな手料理出されたら
胃袋掴まれるってレベルじゃねーぞ
>>404 全回復するほどの美味さってどんだけなんだろうな…凄まじく気になる
あの料理好き兵士は間違い無くリア充
あの兵士各層で来たら面白かったのに
6層で食える気はしないがww
鳥に乱入されそうで逃げるときは蟹さんが天使に見えるのう
しかし今回は樹海での死にイベントが少なかったな
弁当くれて回復してくれたり変なもの食べても大抵良い結果だったり
リスがいつ来るかとヒヤヒヤしてたわ。あえてあるとすれば六層のチンコくらいか
そういやあの兵士なんかあるのかと思ったら何もなかったな
てっきり5層あたりでかかったなアホが的な展開になるのかとばかり
六層で赤いぶよぶよ弁当をご馳走してくれたら最高だった
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 14:18:19.98 ID:k/fjDvc1
>>409 疲れ果てたヴァ―に嬉々として食べされたら悪魔をみたよ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
優しい兵士さん(今日も料理を準備して樹海にきたけど、最近あのギルドの人達来てくれないなぁ)
>>412 俺のところはリッキィが特典漫画みたいにゲロインになってた
>>403 蟹が後衛に居るうちは反撃喰らっても威力弱めで前衛が多少被害受ける程度だから
ショックガードしつつ速攻で蝶一匹倒すのと全体雷で後ろの蟹一掃って感じに頑張れ
>>414 ボウケンシャー「あ、泉の水で間に合ってますんでもう帰っていいですよ」
>>388 検索したら顔の四割強が目玉の絵が出てきて大草原
ストーリーで転職できるようになったんだけどみんな転職してる?
正直後列3人組は変える無くてもいい気するし
すると前衛2人が候補なんだけどどっち変えるか
レンのスキルとかブシの即死とか欲しいなぁ
ストーリーやった後にクラシックやると難しいな
ヴァーとドリカの強さがよく分かる
表ボスまでストーリーPTで終了させてからキャラ育成してもいい気がしてきた
優秀なエネミースキル教えてくだしあ
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 14:22:23.52 ID:k/fjDvc1
>>415 女の子に短期間のうち2度もリバースさせるとは・・・
>>419 ストーリーならかなりバランス良いパーティだから転職不要
俺もすぐ転職させたけど結局また元に戻したわ
あえてすると転職すればサイモンをレンジャーにするくらいだが、それもグリモアやアイテムが充実してきてからでいい
グリモアだけ取って元に戻す前提であればバードとかカスメにするといいかも
森の結界森の侵食はまじ便利
>>420 PTにもよるしそのPTの育成方針でも変わるんだが
パラ、メディ、カスメ、ダクハ、アルケで終始超安定だったよ
定量術と縛り二名、一か所入ろうもんならエクスタ移行
欠点は息切れが早いくらいで
赤血球6匹とかどないせいとwww
後衛にもパリィが欲しいなあ
でもそのときのリッキィもかわいかった
>>420 ストーリーをクラシックキャラでやれるならそれもいいんだけどな…
メディック要らない子と言われてるけど、閑職だからこそデフ、デバフのグリモア山盛りで補助に徹する事も出来る
これでサイモンさんを有能な職に転職しちゃったら誰が支援するんですか
グリモアシステムで確かにメディは酷い糞使用を食らったけど実際グリモア揃えてなきゃ必要なことに変わりはないし
相当グリモアが充実してなきゃストーリーのPTはバランスいいよな
>>420 開始直後は単純にレベルが全員1&最低装備ってのもある
あと赤いあいつ
>>426 なるほど、今回はエクスタシー強いんだっけか
あとちょいでエクスタシー使えるようになるから特化してみようかな
>>42 ストーリーは本編クリア後に新規キャラ登録可能
クラシックは途中でヴァーとドリカも登録可能にすればよかったのにね
裏に入っても5人でやりくりしないといけないの大変過ぎるよな
まああくまでクラシックはおまけですしおすし
ただストーリーとグリモアの相性がイマイチよくない気がするんだ
サブクラスでよかったのに
>>433 メディはグリモアシステムで割食ってるわけじゃないと思うが
グリモアはグリモアで死に職増やしてるのは確かだけど
メディさんにはまだ医療防御Uがある
はず
回復だけならグリモア持たせたアーサーでも割りと十分なんだよな
森の結界「せやな」
ストーリーでも雇用キャラ一名くらい作りたかった
クリア後ご褒美でもいいんやで
つまりブシ子を使いたかった
絵がある限り転職しても違和感あるからなぁ
>>434 あの赤いの強かったわ
3F行く前であれは怖い
>>431 メディの回復スキルをグリモアにしてカスメとかの支援職にしたらもっと活躍できそうだね
回復といえば、息吹は何気に高性能な気がする
移動中使えないとはいえあの消費で列回復とかキュアさん涙目
オレルスは腹黒っぽいとか最初はそういう印象だったけど
意外と冷静に物事を見ることができる良い人だった
各種スキルのグリモア化を前提にするとメディックの立場は厳しいかもしれないけれど
メディ子は可愛いのでPTに必要なんです
>>430 跳弾とエルダーフラワーの組み合わせ地味にいいよね
メディックはもう少し腕っぷしが強ければなぁ
イケメン眼鏡のカスメか…
闇堕ち裏切りしそうだけど雰囲気的にはありかもしれないなw
STRがやたら高いメディックとか嫌でござる
エルダーフラワーって最初飲んでTP1ずつしか回復しないじゃんゴミかよと思って放置した俺
10秒ほど余所見していたらヴァーさんが死んでいた
何が起こったのか
ソードマン転職メディか・・・
ヘビィストライクが熱くなるな
旧1だとヘビスト結構強かったね
グングニル2本に対して世界樹は7本あるみたいなんだが、グングニル計画では残りの5本はどう処理するつもりだったんだ?
ストーリー転職なしで弱体化なしセル挑戦中
やっと第4形態までパターン組めたと思ったらセグメント直後に威厳→ハルマゲDon!でhage
威厳の出る条件が分からん・・・ちなみに今回埋まってたbuff枠は5つ。
14ターン目のセグメント(24000回復)の次の15、16ターン目に出してきた。
せんせー、グラズヘイムエリア2の蜂避けギミックがめんどくさすぎるんですが
もう全部薙ぎ払って進んじゃっていいですか?
好きにしろ
必中の刃「かまわん、やれ」
回復スキルってグリモアの枠食いまくるから素直にメディックに各職の補助技出張させた方がいい気がするんだけどなぁ
消費TPの関係上キュアにはお世話になるけどグリモアの枠使ってまで覚えさせたいとは思わないし
探索をしない極まった状態ならいらないってのはわかるけど
足縛ってタコ殴りにして進んでたわ
>>459 そこの蜂と直後の蟻で命中回避補正スキルの無いストーリーパーティに泣かされたわw
>>455 吸収する汚染濃度やセルの変態の予測で使うまでも無い判断がされたんだろ
蜂に脚縛り入るまで力を溜め続けてたうちのヴァー
>>455 4世界樹では巫女と蛆っていう対策があったし2世界樹ではバーローの人がなんかしたりでセルは出ないんだろうな
>>458 威厳→ハルマゲはセットだからハルマゲのターン中に医療防御Uやるしかない(ブーストなら尚良し)
ディレイヒール×2かブーストディレヒもやっとくといい
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 15:03:41.03 ID:4JkIk9u0
エトリア、ハイラガ、アモロ、あと4
それにサイモンの故郷で世界樹残り2本か
3のセルはクトゥルフのおやつになりました
>>133 6層も普通にストーリーに入れちゃったらあんな鬼畜仕様にできないんだししゃーない
>>467 幼子、禍神、蟲「せやな」
おい、アルルが強すぎてみんなすぐばたんきゅ〜してしまうんだが・・・
混乱呪い石化のFL闇モア揃った……
条件ドロップに使えるかなあ
ありがとう、薙ぎ払う。
せめて3桁の毒ダメージとか振り撒いてくるぐらいじゃないとこれは避ける気にならぬ…
グングニル十分に用意できなかったお……って話じゃなかったっけ
>>473 5層6層に混乱呪いの条件ドロップがあるのいたし結構使えると思う
グングニル用意出来なかったってナンバリングメンバーが倒してくれるから大丈夫だよ
>>468 よし医術II全振りしてくる
サイモンのSP30くらい余ってたので助かった
ディレイはグリモア化してないけど威厳が来るターンが分かってたら一人でも大丈夫かな?
ディレイはバフじゃないぜよ
やっと鳥王モア出たわー
火鳥月3日AM7:00
君はこの情報を関係があると思ってもいいしどうでもいいと捨て置いてもいい
>>478 医術Uとディレヒを二人に分けないとあかん
威厳が来るターンは……わかるといいなぁ
ハルマゲの次に爆発させたり凍らせたり雷降らせたりでhageても諦めないで頑張ってね!
「グングニル作戦の対象である世界樹は世界全土の7本に対して、2つのみでした」
「すべての世界樹をカバーできないことを立案者は悩んでいましたが・・・」
ってセリフだったし何かしら厄介事が起きることは想定済みだったのかな
個人的にはヴィズルがグングニル計画をどう思っていたのかが気になる
知らないはずがないと思うんだよなあ立場的に
そもそもT以外の世界樹が、世界樹計画で埋められたものなのかも現時点で分からないですし
Uが本物っぽいけど結局は真意は分からないし
今さら誤爆に気づいた
>>482 グングニルでの対処の代わりが2とか4の裏ボスなんかね?
>>484 3以外は世界樹計画の産物のはず
3は宇宙からの飛来物(自称)だけど
あれ、赤竜よっわHP高いだけじゃん
火力不足にはなりそうだがレベル70でもいけそうだな
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 15:19:16.51 ID:YLctxk/W
3世界樹は自称宇宙人の不思議ちゃん
ハイランダー一行が気にいったからストーリー二週目いくが
ブシソド
レンカスメバード
に一斉に転職したらやっばきついかね
ボスでパラメディ、雑魚でアルケ使えないとか見るからにきつそうだが
グリモアはその場しのぎのみの方向で
1000年前の話なんて誰も知らんし適当にでっちあげとこ説
新3が出ればそこらへん解決するかもね
新3出たら是非フカビトルートをだな
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 15:21:59.55 ID:4JkIk9u0
宇宙から飛来した世界樹を解析コピーして浄化装置として埋めたのかもしれない
今作は宝全回収勲章あるのかな?
あったらストーリーでしか達成無理だよな
>>489 カスメ居ればどうとでもなるかと
奇襲されると終わるけどレンジャー居れば防げるし
正直グリモアはイマイチだがギルドキーパーはよかったと思う
ただシリカちゃんの「冒険者の帰る場所」ポジションが薄まったのはちょっと切ない
あ、おかえり!
>>496 ローザさんもだがシララはそれを埋めて余りあるものだった
探偵?知らん
>>495 糸目「またのお越しを、お待ちしています!」
Uの世界樹のセルはまだ地下にいるだろうね
今作の話の流れからしてバーローは人類強化計画立ててたけど
千年前の汚染された世界に適応できる人類を作ろうとしていたのではなく
むしろ千年後の今、目覚めたセルの撒き散らす汚染に適応できる人類を作ろうとしてたのかも
千年間も悠長に研究に没頭しやがってと思ってたけどセルが目覚めた後に必要だったんだろう
あと一応セルに対して直接対抗できる兵器として幼子を用意していたんじゃないかとか
夢が膨らむな SSQ2はよ
リメイクの良ゲーを久々に見た気がする、まだ6層クリアできてないけど面白かった!
しかし日向さんとこのヴァーとリッキィカワイイなぁ…
この二人とアーサーが同年代で、残り二人は年上かなー
新2があるとしてもギルドハウスの存在によってアンジュが超失踪してしまうぞ……
ダクタァツキモゥリはどうでもいいです
>>500 クエストがあるからアンジュは失踪しない、絶対にだ
問題はあのクエストどうやって残すかだけど
リッキィに全体攻撃が欲しいけど近接全体だと後列→後列ができない。なんかいい敵スキルある?
探偵すきやで
エキスパをソダブレバで始めたら豆腐ですぐ死ぬかと思ったが
意外と殺られる前に殺る的な感じでいいな
バードの火耐性スキルがファイアガード並みの効果だと信じてる
>>503 あれ強い?
☆手に入れたんでレンジャーに持たせたら、2桁ダメで絶望したんだが
回避ダウンも全然実感できないレベルだし
エクスタシーやっぱり設定ミスっぽいな
TP18で封じ無し480%とか強過ぎだろ
本当は0封じ 280 1封じ480 2封じ760 3封じ1350とかにする予定だったんだろうなぁ
まぁ2の月影もそうだったけどこういう有難いバグは躊躇無く使わせてもらうわ
アルルーナsageたー!!
リッキィにジト目されたぜwww
>>509 おうよ!
そしてFLキターとおもったらフロストスマイルFLだった・・・
アーサーにもで持たすか・・・
クラシック始めた、やっぱりバランスよくパーティ考えて組むのは楽しいなぁ
ダークハンターローザさんやソードマンローザさん使いたい
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 15:43:01.01 ID:ByQiaxHC
あれ、ソドのLUK上昇が大きい…
これダクハンよりソド転職ダクハンのがいいんじゃ…
雷竜も氷竜も何度やっても倒せん
かといって倒さないとレベルキャップは解放されない
ストレスばっか溜まって萎える
99転職でクラシックからのストーリー始めたけどレベル34じゃワイバーンは無理な気がしてきた
ソドは足が遅くないか
クラシックは見た目で選ぶかステータスで選ぶかも悩まされるな
>>513 雷竜は正直強いというかウザイほうだけど
氷竜はフリーズガード5に仲間全員に睡眠耐性つけておきゃ余裕よ
ミラーシールドに防御低下の咆哮、ブレスと3ターンも攻撃しないでくれるターンがあるし
次は転職による衣装チェンジも絵にだな…
>>513 全員に眠り耐性アクセ
ブレスのターンはフリーズガード、それ以外は前後衛パリング
4nターンのミラシ中は攻撃せずバフに費やす
ってすれば順当に氷龍倒せる
雷龍は状態異常多いけどラク姉にテラーアクセ+黄金靴、あとリフレ要員2人で安定
適正レベルがいまいち分からない…
19階でLv51って高いんだか低いんだか
自分がクリアできるレベルが適正レベルだよ
アルルーナえろいけど実際どういう生態なんだろうか
レベルキャップ解除だけならピクニックすりゃいいじゃん
キャップ解除してから再戦したほうが選択肢も増えて楽しい
あるるんはモリビトの一種らしい
フォレストオウガさんとかのいとこなんじゃね
グリンドルイドとかってなんで履いてないんだろうな…
3層入ったら急に敵強くなってワロタ
氷魔法なんて伸ばしてねえよ糞アリが
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 16:00:30.98 ID:ByQiaxHC
>>516 ステータスがグラフィック依存だから迷うよね
そうじゃなかったらまた変わっていたかもしれない
ソドはダクハンより硬いから防具で速度補正を調整できるかも
まぁ人の好みだよね
雑魚散らし用に使えるかなとヴァーさんに強襲つけさせてみたけどあんまり強くないな
槍マスタリー乗らないし当然か
クラシックへの地図引き継ぎ悩ましい
28、29、30の地図は二度と書きたくないんだが他のとこはキレイに書き直したいっていう
三層は大氷嵐ないとはげてはげる
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 16:06:33.70 ID:KVwDtuxO
アルルーナはおしゃれ好きなモリビト
枯レ森の雰囲気を田舎臭いと思っている
モリビトの伝統衣装(グリンドルイドやグリンヴァルドが着ているやつ)を嫌って
仲間外れにされ、傷心して枯レ森を飛び出す
きっと誰かが追ってきてくれると思ったけど誰も追ってきてくれず
かといって自分から帰るのは嫌なので仕方なく2層に留まっている
偶然2層に辿りついたのだがそこで危険な花びらさんと出会いその美しさに一目惚れ
以来危険な花びらさんのような女性になりたいと美を研究している
近頃はモリビトの代わりに冒険者さんが来るようになって
なんでモリビトの皆は来ないの!?との苛立ちから冒険者を襲っている
まで妄想した
>>529 自主的にその3フロア以外を消しゴムでけしけし知ればいいんじゃね?
そして引き継ぐとOK!
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 16:06:36.43 ID:1hQ7aC+O
>>529 個人的には壁とアイコンだけ引継ぎするのオススメ
地図そのものを引き継いでも踏破データは引き継がないので
「どこまで歩いたっけ?」というのが分かり辛くなる
とりあえずLV99になったし特に準備せずにアイテムだけ買ってスタンダードでセルに挑む
→わけがわからないうちにhage
うーむ・・・こりゃちゃんとそれ用のグリモア用意しないとダメだな
マイクさん暴走のときに思ったんだが、
(過去ログを漁れば誰かが既に指摘してそうだけど)
「主人公PTがセル討伐に失敗したときのフォローの役目が残ってる」
と言えばそれで良かったのでは…
執政院とも連携をとって、主人公たちがセルに勝てなかったら
速やかに住民を周辺から退避させれば被害も抑えられるだろうし
図鑑残り四葉だけなんだが一向に出ねぇ
火竜クローン部屋じゃ出ないんかな?
鳥がうざいから広間はうろつきたくないんだがそっちじゃないと出ないのかね
メルトワーム強すぎわろた…
全然眠らねーしなんだよあいつ…
シリカちゃん連れて5日クエやってるけど特にメッセージに変化は無いな
>>537 階段裏の3マスでしか見たことない
あと地図はやっぱり全消しでいくわ六層はまあ最悪書かなくてもいいや、勲章は取れてるし
>>537 30階一番下の真ん中らへんの3マスの小部屋(赤血球と白血球が3体ずつ出るとこ)をうろうろしてたら、出たよ
エキスパ3層はヤバやばかったなw
蟹さんが癒し系エンカウントになるとは思わなかったわ
後列死にまくり
緑色の床以外だけを引き継ぎたいとかいう贅沢思考
>>536 ミケ「フォローは任務に含まれていません。グングニルを起動します。」
意外にセル対したことないな
転職無しのレベル80でも対策練れば7ターンで倒せるわ
念願のアクトブースト☆を手に入れたぞ!
>>539 ストーリーは正直突っ込む所多かった
掛け合いは面白いが、本筋のストーリーはおまけだったな
しかし、体験版や製品版やる前はリッキィもラクーナもここまでネタまみれのヒロインとは思わなかった
特にリッキィは吐いたりウンコしたりどこのジャンプキャラだよっていう
ストーリーは言っちゃなんだけど薄かった
キャラに個性を付けて掛け合いに幅を持たせた感じ
まあこれはこれでって感じでは楽しめたけど
ストーリークリアしたのにハイランダーとガンナー作成が解禁されないぞ
★ついた状態でクラシック始めたら作成できるんとちゃうん?
転職のみだよ
結局世界樹は世界樹だからね
キャラの個性がそれなりに強かっただけで満足
>>550 転職でしか無理ってテンプレに書いてるじゃないか
所々唐突に主人公ageしようとしてきてポカーンとなったわ
オリジナルで投げっぱなしになってたところを上手いこと回収してたやん
別に本編から反れまくったオリジナル展開は望んでないし
まだエンディングみてないけどやっぱ俺世界樹好きなんだなぁ
シララが履いてないと思うとふぅ…
ストーリー強いと世界樹ジャナイ感半端ねえしこれくらいでいい
たぶん、アトラスも迷った所であろうよ
ウチのヴァーは黙ってるかセクハラしているかアーサーイジメてばかりだったな
クラシックでシララが使えないのだけが残念理由なんていくらでもこじつけていいから使いたかった
シナリオは好みの問題だろうけど、ストーリーでサブメンバー作れないのは
ゲーム性の一部を損なってるだけだったな
最後のセル戦で唐突にシララが死んで、主人公がパワーアップしたのは呆気に取られたなw
まさかいきなりセルに直通してるとも思わなかったな
ストーリーは途中までは良かったけど後半がおざなりだった感が凄いな
モリビトの下りとか、セル倒した後とか、もう少しフォローほしかった
六層攻略中に伐採ポイントでああっとhage
何もさせてもらえなかった。ダメージ床あんなに描いたのに・・・
今回の世界樹は世界樹探索と同時進行で4の小迷宮みたいなのを転々と、って感じのを考えてたから
外ダンジョンは基本グラズヘイム、って流れはちょっとがっかりだった。
世界樹と+αでダンジョン探索出来る、ってのには違いないからまぁ満足はしてるけど。
(お話の流れ的な意味で)探索に制限かける為の磁軸の使い方に関してはこじつけっぽいけどよく考えたなぁw とは思ったな。
アイテム増殖バグはグリマラにだけ使った方がいいな…
楽しさが無くなる
>>563 というか転職のレベル半減なくすか、サブクラスをストーリーモードだけでも導入するだけでそこら辺の不満は消えたな
次回作あるならグリモアいらんから、サブクラス復活してほしいわ
ストーリーのデメリットは、超序盤でラスボスをバラされたりするだけだな
OPムービーでラスボスの片割れもバレてるがw
MIKE<「ラスボスはセルやでw」
初世界樹な人<「・・・」
世界樹T経験者<「おまwww こんな序盤でバラすのかよwww」
グリモア枠増加バグは速攻で使わせてもらったが
2周目楽しむためにもアイテム増加バグは絶対使わないと心に誓った
>>571 いやヴィズルはともかく、セル何か初めてだろうが既プレイだろうが問題ないだろ
サブクラスはイラネ
3からの職間バランス放棄した結果の難易度低下をまだ許してない俺であった
転職は引退と実質同じだから特に不便に思わないがなぁ
まぁグリモアはかなり好み別れるだろうし次回からはあってももう少し練ってくれるんじゃないかなぁ
>>571 ネタバレとわかるのは経験者だけだと思うよ
1やってない俺はミケ戦でこれラスボスかなとか思ってたし
グリモアをメインに使って四苦八苦して欲しかったんだろういやらしい敵スキルがボス戦で何度も活躍してくれてなかなか熱かったわ
ある程度進行度に応じて調整もし易いし結構好印象だわ
発売前は「どうせ敵スキルが強過ぎてメイン職のスキル食われるんだろwww」
っていう予想がいい意味で裏切られたのが良かった
グリモアはUIが使いにくいのが難だったな
それ以外はお手軽万能キャラだらけになるサブより好きだわ
3と4が温かったから新の戦闘難易度には満足してるけど相変わらず迷宮がイマイチだなあ
一方通行の注意書きとか抜け道の目印とかいらないし落とし穴が視認できるのもダメだわ
ストーリーで他5職のグリモア作ろうと思ったらとんでもない労力いるしな
転職はストーリーに限っては10レベルマイナス、ぐらいがよかったんじゃないかなー。
メンバー固定で転職時用の稼ぎ頭みたいなの置けないからレベル戻すのにえらく時間かかるし。
ピクニックで稀少ふぉえ連打、ってのが一番手っ取り早いのかもしれんけど。
って言うかはぐれメタル的な敵置いてもいいんじゃね。不思議とないけど。
グリモアFL取るのに一番効率いい方法って何かな?
クローバーリセット&ロードしたけど全くいいの出ない ありゃ糞アイテムだわ
とりあえず角笛を大量に持っていって100%発生付けて全部グリモアに変える方法やってるんだけど
なかなかFLが出ない
???「弐の太刀…ワタシよりAGI高いシノビ…大幅弱体化したチェイス…絶対に許さない」
ストーリーだと壊で殴れる奴少なくね?
ハイ、ガンは刺、パラは刺or切、メディとケミは正直前に立たせたくない
ラクーナさんに杖持たせようかな、今回妙に威力高い杖あるよね
一方通行の注意書きとか抜け道の目印とか落とし穴視認なんかはレンジャー辺りのスキルにすりゃよかったんじゃないすかね
レベル上げにくいと文句を言い
レベル上げやすいと文句を言う
妙に威力高い杖っていうかメイス的な鈍器も杖にカテゴリされてるだけじゃね
3はサブクラスシステムはともかく
6枠目を活用する発想が面白かったから
もし新3発売出来たら練り込んで欲しいなぁ
序盤からバシバシ目を潰したり首締めたり素でミリスラを有効活用出来たじゃないっすか
>>571 ダメなのはラスボスバレじゃなくて『序盤からSFっぽさが臭ってきた』所だろう
初代の衝撃的だった所は、純正ファンタジーからいきなりSFになる点だったからな
クローバーは自力のグリモアチャンス時に自分で使わないと効果ないのかね
タイミングなくてなかなか試せない
1〜2の杖は3〜4で言う鎚も兼ねてるからな
クローバーと角笛の兼ね合いはどうなのか気になるな
>>586 そこでグリモア
序盤ジャンピング後半たたきつけが大活躍しました
ジャンピングは当たりづらいからちょっとアレだけど
>>586 壊属性自体斧と杖だけだからなあ
これだけ敵モアで何とかしたわ
よし、じゃあ次からはグリモア、サブクラス、転職を全部乗せしよう(提案)
サブクラスとグリモアはルート選択で一周目はどちらかだけにもしよう
>>593 自分は希少種カマキリ+100%茶とかで試してたな
弱くても希少種相手なら、強制5人同時チャンス割と発生してくれるし
>>588 レベル上げるの一度きりなら少々上げづらい方が長もちするけど
転職や休養みたいなレベルを下げてスキルを追求する事が出来るゲームである以上
レベルはある程度は上げやすい方がいいんじゃねーの。
一応今でも稀少ふぉえ撃破連打である程度補えるから文句ってほどではないけど。
クローバーはチャンスが起きた時使わないと意味無い
だから角笛との併用は出来ない
こっちはテンプレに載ってないんだな
たたきつけは使ってくる敵にビックリしてグリモアになったら消費TPにビックリ
という美味しい技でしたね
クリア後上げやすいが妥当だろう
ストーリーモードに関していっても複数の職業使わなくてもクリアは容易ではあるし
ただ世界樹のメインって色々な職業使って戦う部分だろうに、そこ縛って何がしたいんだアトラスと思ったが
五人固定であの仕様は後半になると疲れるわ
角笛マラソンしてる時にクローバーしこんどいて、なぞの自力グリモアチャンスで使うようにしてる
個人的にはナンバリング本家はサブクラス、新系はグリモアと、システムそのものを分けてもらった方が
それぞれ楽しめていいかなーと思う
PT構成・スキル構成にある程度自由度があるゲームは、情報が集まってくるにしたがって
・効率のいいもの 悪いもの
・検証による最適に近い解
・結果的に不要とされるもの
が生まれてしまうのは仕方ないんだよなぁ
全職分ストーリーキャラがいればよかったんやな
ダクハンお姉さんとか幼女の親父とか色々使おうと思えば使えそうなのもいたような
お前らってクラシックモードやるときって
ただ単純に世界樹を探索する冒険者って内容でプレイしてるのか
脳内で色々妄想しながらプレイしてるのか どっちだ??
俺はキャラ設定から、ボスとキャラの因縁とか細かい所まで設定して悶絶してる
キモいは誉め言葉
SF云々についてはその辺はどうせネタバレされるから割切った雰囲気あるなー、もともと新世界樹ていうタイトル自体ネガティブキャンロカペーン覚悟だっただろうし
もっともクラシックモードやBGM・難易度変更可能を用意していたお陰でだいぶ消えたが
Lv70で100%角笛中でもなんか森ネズミ相手にチャンス発生する時あって困惑する
>>609 昨日なんか5人同時にきた
どんな低乱数引いたんだろう
ネガティヴキャンペーンだったわ
一定回数戦闘して一度もチャンスが無かった場合確実に発生するとかそういう救済があるんじゃないか
まぁ発売からもう6年経ってるしなぁ
初見の人があの衝撃を体感できないのは残念だけど、仕方ないとも思うわ
まぁ初代をやってた人だけのご褒美ってことで俺の中では落ち着いた
>>607 後者。脳内設定を知られたら死にたい程度のキモさ
なお初代は裏ボスが縛れないから裏行ってない程度には足引っ張る。縛りに興味持って手出したシリーズだったんや…
新シリーズが続くとしたらグリモアは続投なのかな。
なんかサブクラスはナンバリング用の要素になりそうな臭いする
サブのない12はまだしも新3でサブがグリモアに変わってたら批判する人多そうだけど
レベル99SP全振りでグリマラやるとすごい勢いでFL落ちるな
ストーリーはあの5人の物語だしなぁ
そこに自分で作ったキャラ放り込むのはナンセンスだし、世界樹じゃなくて新世界樹なんだからそこはいいんじゃね
クリア後にキャラ引き継いでのクラシックだってあるわけだし
五人以上に増やしたら、幾らストーリーおまけ程度だったとはいえ宙ぶらりんになりそうだな
発売前のいろいろなコメントからして今回は試金石的な位置づけなんだろうな
次回作も出る事を願ってアンケートコメにいろいろ要望書いて置いたわ
>>592 第一作目でどこからどう見てもファンタジー世界からの
5層のビルしかも東京とか痺れまくりだったわ
今回は遺跡の科学文明っぽさ見て
「えっあれっこれいいの初プレイの人の衝撃がえっえっ」ってなった
まぁでも近未来SFかと思いきや現実世界とリンクって驚きがまだ残ってるか
でも発売日的にちょっと女神転生4とネタ被ってるのがなぁ
せめてクリアしたらPTメンバー外して一人旅とかはできるようにして欲しかった
>>621 ヴァー ◆ ◆ ◆ ◆
一人旅してもいいんやで(ニッコリ
メガテンWもファンタジーと思いきやいつものアトラスで安心するからなw
地方民にとってはグーグルマップが攻略サイトやで・・・
そもそも新のストーリー自体、ドリカちゃんというジョーカー加えているんだから仕方ない
一方、何もしらないボウケンジャーは皆殺しにした
ストーリー、クリア後でいいからメンバー追加とかパーティ編成はできるようにして欲しかったねえ。
にしても、ストーリーはキャラの追加とかイメージとして転職がしにくい事がすげー難易度あげてるなぁ。
……ところで、もしかしてメディって専用装備鎧しかない?
回復マスタリといい、冷遇がすぎるぜ。
サブクラスはドクトルあたりと糞相性悪いからグリモア自体は大歓迎
後はUI弄ったり敵技の命中をもうちょいまともにしてくれればいいです
アドバイスくれた人ありがとう
アドバイス見ながらやってるけど、今のところ倒せてないが
3竜ってどのタイミングで出るんだすかね?
近いはずの街が道路寸断で通れないケースも多いし地方民のみならず都民も苦しんだという
アンゼリカキャップ……。
出てない気がするなあ。
後は四つ葉と本気セルだけのはずなんだが、何がキーなんだろう。
>>628 28,29,30で出る
ただしクエスト消化しないと出ないのもあるからそこだけ注意
>>625 クリアするだけなら転職無しでも全く困らない難易度&構成になってると思うよ
エンディング見た後に即クラシック入ったので、クリア以降の要素は知らない
>>631 たしか白の結晶の繊維を縫い合わせて云々って説明だったはず
ヒント:雑魚敵
>>632 ぬぅ・・・とりあえず30階まで潜らないとだめなんか・・・
そして1階にまだ行っていないところを見つけて自分でビックリしたわ。
アーサー 「水乱射スコココココ」ヴァー「お、スカるゥーんだ!」
レッグスナイプ連発リッキィ「アハハ!」
メディの専用装備雑魚からかよ……。
アイテム辞典、セルと四つ葉の2個除いて埋まってるから油断してた。探しに行ってくるわ。
スタンスマッシュは安定の強さだな
レベル上げればまず先手で打てるし威力もそれなり
ただ消費がでかいからリチャージとかと組み合わせないとあっという間にガス欠
ミケ「セルめちゃくちゃ強いし倒してもすぐ復活するよ」
リッキィ一行「グングニル使うしか…」
一般冒険者達「二週間に一回屠れば良いか」
全体攻撃を連発してくる敵ってどう対処したらいいんだ
平均LV55のPT、24Fの樹の下の大王でhageてしまった・・・
毎ターン突進ばっかされるとデバフかけてるのに回復が追いつかない
パリングやフロガなら後列壊滅、パワディバはパラが沈む
4の時はフォトダンで回避のオルディバで安定だったけど
初代のセルは即復活だったと思うけど今回2週間なん?
今回の紫水晶ってどこにあるん?
>>643 三層B13FのB14Fから上がれるところ
>>641 サイモンの装備をわざと重い奴に変えて
毎ターンディレイとエリキュア回せばいいんじゃない
足縛るのが一番だろうけど
サイモン「飲めるかどうか確認しておかないか?」
リッキィ「えっ」
クソワロタ
テラーアクセはサソリが硬すぎて雷竜無理だし
氷竜はパリング失敗でクラッシュアームで壊滅するし きついわ
オールディバイドと最遅調整したキャラにネクタル2で問題ない
俺はこれでセルの攻撃全部受けきりましたよ
シララちゃん死ぬならクリア後どうなるんだ
あれ 今回もセルは即復活だったような
倒した次の日に見に行っても普通に戦えたぞい
次の日どころか倒してそのまま入り口調べても戦えるがな
なるほど、後列パリングや速度調整の回復か
ありがとう
とりあえずパリングのグリモアあったと思うし試してみる
>>648 Wの赤いぶよぶよみたいなゲテモノを食べさせたくなるイベントだったなw
キノコはさすがに別の人に食わせたが・・・
ラクーナさんごめんなさい、アーサーに食わせりゃよかった('A`)
>>649 防御陣形★+力祓の呪言9でアクセもちアーサーですらクラッシュアーム耐えれたけど脳筋すぎるんじゃねーの?
カスメなんてねーよってなら森の消耗とってこい
>>649 邪道だけどブーストバグで解剖液増やしてサクッとテラー耐性アクセ手に入れちゃえば雷竜は楽
>>654 うえ? オリジナルはそうだったけど新だと倒したあと
宿で休んで行ったけどいなかったぞ
モードはクラシック
>>644 あーやっぱりどこかで地図描き間違えてたのか
5層なのにまだ拾えないからおかしいと思ったんだ
拾いに行ってくるわありがとう
なんか食べるイベントは全部アーサーにやらせたのは俺以外にもいるんじゃないだろうか
あ?全部ラクーナさん直行だろ
>>653 >>654 ミケさんが倒されても即行動を再開とか言ってたよね
操作ミスで再戦してhageたこと思い出して懐かしかったからそこは変わってなくてよかった
テラー罪苦で雷竜sageたから氷竜にも試してみたらテラー無視してアイスシールドかましてきてhageた
ワロス
テラーアクセって蠍のレアドロか
雷属性にしたブシドーでぶった切れば楽だよ
キノコドリカちゃんに食べさせて申し訳ない事したと思ってたらそのまま雑魚でhageたから未だイベント消化してないな
>>666 あー調べるのか
確かに自分はマップ上のシンボルでしか確認してなかった
雷龍は70で突っ込んで、hageるかなーと思ったら余裕だった
ショックガードを使い続けてたのにブレスが初ターンしか来なくて、ラクーナさんショボーンとしてた
しかし実在の"失われた森"って呼ばれてる地域の独自の進化を遂げた生物がまるでFOEみたい
特に超ロング触覚&エイリアンヘッドのカマキリとか
発売日に手に入れて未だにクリアしていないのは俺しかいないはず
ラクーナさんじゅうななさい
敵にかけたステータス低下のスキルの残りターン数を表示するボタンってある?
バトルが長引くとスキル使ったか忘れちゃうんだが
味方のはYボタンでわかるんだけど
たしか世界樹4ではYでページめくると敵のも見れた記憶があるんだが…
執政院のメガネ勝手なことしすぎだろ
>>671 発売日翌日組だけど未だに3層クリアしたばかりだお
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 17:42:51.85 ID:giqobpZ+
>>674 どうしても自分の書き方が出るからそこだけは勘弁してくれw
毒王モアも5戦にしてゲッ↑ト↓ー
火鳥月19日AM8時
残りは華モアだけだがなんか火鳥月は出やすいのか偶々なのか
君はこの情報をうんぬんかんぬん
>>675 4にもないよ
効果が切れたときだけ戦闘メッセージで教えてくれるけど
>>672 二周目は見渡せる進入不可域を青で塗ろうと思ってたけどやっぱやめた
>>675 ないよ
だからデバフは覚えとくしかないね
あと言えば4もない
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 17:45:03.68 ID:RHBOlRp5
オートマップだと水辺を縁取らないよな
俺は行けない場所は全部縁取らないと気が済まないタイプだから水辺も縁取るけど
>>675 4でも見れるの自分の方だけ
2ページ目はパーティの弱体枠
おーありがとう、14階の左上の花見落としてたわ
4層から上がるのかと思ってスルーしたのがいけなかったか
>>681 そうだったのか…
記憶違いだった、すまん
非壁侵入不可領域は木製バリケード
ガレキだろうがぶっといコードだろうが全部それ
14Fの水は全部塗るかどうか迷った
結局蓮で移動する部分だけ塗ったけど
グラズのガレキは青床にしてるけど正直意味ない気もする
塗り分けできる場所は塗り分けじゃないと落ち着かないからなぁ
なお見やすさはhageた模様
エキスパセルsageきたわぁ
ローテ全然わからんで運ゲーだったけど
医術防御2とパワーディバイド神のおかげですわ
早くクラシック行きたかったから転職なしでいけたのはありがてえ
>>671 俺もしてないよ今19階だ
ピクミンまでにクリアしたいが…
王冠ゲーッツ
記念にエキスパセル見学しにいってhageさせてもらいました
99転職すっかぁ・・・
2から冒険者になったから1リメイクは嬉しい。
質問なんですがストーリークリア後のクラシッククリアでストーリーに引き継ぎって可能です?
あと、ストーリー引き継いだ状態でクラシックにいって6層のイベントをストーリーのキャラで発生させることって可能なんでしょか?
クラシッククソやりたいけどストーリーでしかみれないイベントがあるかもしれないと思うと行くに行けない。辛い。
>>671 エキスパ5層のエレベーター起動まで来たけどトンボとクモに泣かされて進めない
そしてスノドリに八つ当たりしにいったら狼王のグリモアゲット。これでごり押せってのか…
王虎の月25日 am8
そういえば7王コンプの日付メモおいとく。
森王 飛候ノ月 24日 pm0
海王 戌神ノ月 17日 am9
毒王 怒猪ノ月 10日 am8
華王 笛鼠ノ月 3日 am9
鳥王 笛鼠ノ月 27日 am8
女王 火鳥ノ月 24日 am8
狼王は失念。めんご
今エキスパ5層、
カードキーの扉前で一回転職したからレベル戻しマラソン中
50台になったから今し方マンティコア倒したところ
…さすがにワイバーンやアルルーナに挑む勇気はない
アルルン1戦目にして華モア産んでくれてワロタ
火鳥月21日AM7時
火鳥月は王モアが出やすい気がする(確信)
ともかく勲章ゲットー
>>671 引き継ぎ絡みでスノドリ前に最初からやりなおしたけどまだ2層の俺が
無印2周目で6「階」にリアルで1週間近くかかってたからそれに比べたら大分速いペースなんだが…
ここまでメモ
そろそろ法則性を見出してくれるすごい人が出てくる頃合ですね!
皇帝ノ月 華王(13)
笛鼠ノ月 華王(5、3)、鳥王(27)、狼王(18)、海王(18)
天牛ノ月
王虎ノ月 海王(24)、狼王(25)
素兎ノ月 海王(28)、鳥王(29)
虹竜ノ月
白蛇ノ月 海王(26、27)、鳥王(5)
風馬ノ月 鳥王(5)
金羊ノ月
飛猴ノ月 森王(24)
火鳥ノ月 森王(日付不明)、女王(24)、華王(21)
戌神ノ月 女王(5)、海王(17)、海王、毒王(14)
怒猪ノ月 毒王(10)、狼王(23)、華王(23)
鬼乎ノ1日 女王
しかし四層は異文化交流の場だな
全裸のお姉さんとゴリマッチョ細マッチョが徘徊してるとかエロスな予感漂いすぎ
スノドリさん百回〆ても尻尾しか出ないでゴザル;;
チャンス出てなくてもドロップアイテム的な感じで出るって事で
相違ないよね?
クラシックだけで宝箱コンプできるかどうか気になる
土日挟んでから王モアと日付貼る人が出てきたけど何かあった?
>>708 月日と出てくる王グリモアにある程度関係性があるっぽいから検証用に貼ってるみたい
転職が最初の職のパラメータを引継ぎってことは、
パラをアルケミに転職させたり
アルケミを肉弾職に転職させたりすると
役立たずが出来上がるってことなんかね
日付と関連あるかどうかはまだ不明だから気休め程度だけどね
ネクローシス、セルメンブルレン、太古の呪粉あたりがキツい
どう対処してんのか不思議なレベル
>>709 多少運は絡むが最初のターンさえどうにかなれば
セルが回復行動取り出すから一気に叩く、医術防御2と決死の覚悟とオートガードは神スキル
トンボ2と蜘蛛2に不意打ちされても生き残れたのはコロトラングル様のおかげです
ありがたやありがたや
最終的にはリアルラックだと思うけどな
ストーリーでは拾えなかったけど、現在進行中のクラシックでは狼王拾った
どっちも撃破回数は1回のみ
ゲーム内時間では無く3DSの時計に準拠している可能性
つ 医術防御II
あと、運。
大蛇の痘苗の効果、説明文では状態異常耐性上昇だけど
実際に使うと「○○は状態異常が付着しなくなった!」だから100%効かないと思っていいのかもしれない
※ただし即死は普通に通る
まあ即死は状態異常じゃないし…
即死には探偵の異常無効も効かないしね
医術U使ってても術式+インボルブの二回分のカウンターは耐えれないんだよな
あと即死するし、まあ即死は装備で対策もありだけど今度は呪粉で全員石化とかするし火力以前だわ
即死なんて反則っしょ?
神々の黄昏は強敵だったな…
おら! グリモアだせ! げしげしっ
くそう、6層はクラシックで逝きたかったがストーリーで行って自分で確かめるしかねーか…
エルダー「即死は卑怯、男なら堂々とインフレダメージで潰せ」
今日の昼からずっとスノドリ狩ってるけど王モア来ない
今日中に来なかったら条件判明まで放置するかな
神々の黄昏は最初食らった時(゚Д゚)ポカーンだったわ
>>726 M竜「せやな(デッドクロー)」
金モア FLを一番出しやすいのは
B30Fセル前広場
間違いない
ちょっとコールドスリープしてくるから、王モアの条件分かったら起こして
スノドリってびっくりして目玉がびよ〜んって飛び出たり
崖からしばらく空中走って足場が無いことに気付いてジタバタしてから落ちたりしてそうな顔してるわ
剣虎「にゃーん」
スキュレー「ヒィッ」
やっぱ即死はよくないな
>>714 耐えちゃうのか!
自分は最初のターンを運ゲーにしないためにクリスタルアイ付けてるから耐えられそうにないや
ていうか一気に叩けないうちのPTの火力に問題あるのかなぁ・・・
主人公:定量アクトインボルブ
アーサー:定量アクトファイアブレス
リッキィ:定量アクトチャージフレイム
これをやってもブーストで合計21000、ブーストなしだと16000位しか出ない
ブラッドウェポンも交えてパターンを組みなおしてみるかな・・・
一層裏で旧スノドリさんが出てくるのは狙ってるよね
30F再到達したけどストーリー終盤でショートカット開通してるから速攻でセルと再戦できるんだな
ワキ道を攻略すると何かいいことがあるのか?
赤竜クローンと四葉に会える
26F
数字アイコンが足りん
>>738 そうなのか
小岩井よつば探し出して見つけ次第ぶっ飛ばしてくる
スタンスマッシュ本当に強いよね
斧マスタリー乗る分、ヘヴィストライクよりも強いんじゃ
あと地図の勲章ももらえる
26階は看板やスイッチまでワープの目印に使ったわ、今回フロアジャンプのおかげで正しいルートとかないし
30階が酷いとよく言われる理由がよくわかった、もう鳥はみたくない
四つ葉には会えたけど赤クローンにも会わねば
B26はマップ書きもそうだがショトカが一切ないから珍しく苦労したな
森の侵食で与ダメ下げられるとピキピキくる
>>739 同じ場所につくワープは全部同じ数字にしとくと楽だぞ
数字はそれで足りるから、あとは到着地点に該当する数字と横のマスを赤にでも塗っておけばいい
26Fもそうだが29Fのワープ地獄はマジでキチガイじみてる
>>741 発動速度と命中はどんなもん?
クラシックでソド使うつもりだが「斧は命中と速度がやばい」っていうレスがあったから不安なんだが
>>741 ただし結構ミスる
ソードマンのステ故かボスどころか雑魚にもたまにミスる
ようやく毒でた
あとは狼、森、華だ
マップアイコンに乏しい初代の29階は困った
やっとクリアしたわ
最後のセル柔らかすぎワロタ
ピクニックのシンリンチョウで的当てやってる気分だった
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 18:39:25.04 ID:ByQiaxHC
>>748 別職からの転職ソドとかのほうがいいのかな?ダクハンとか
>>747 斧の命中はかなりやばい。相当スカる
速度に関しては剣でもかなり遅いからまあなんというか
>>747 スタスマやブーメランに少し速度補正あるらしく
今作はUみたいな絶望的速度ではないよ。
さすがに盾&重鎧みたいな事してたら遅いけど
命中もアルケミの術式の方がよっぽどスカスカ外れてイラつく程度には
気になってない
というか後半になってきてガンナーとかアルケすらミスが目立つんだけど
切実にAGIブーストが欲しい
6層の亀硬すぎる うぜえ
>>753 そうか?
ミス率だけ見れば一緒に育ててるブシ辺りと比べても
差は無い気がするけど
グアンナ初見でアイテムも使わず行けたけどレベル上げ過ぎたんだろうか
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 18:41:58.92 ID:RHBOlRp5
>>739 29階はもっと足りなくなるよ
いまだに納得してない地図が出来上がった
だめだセルは諦めよう、メンバーは引き継げるしこの状態でクラシックの最後に持ち越しだわ
やべえwww
休養して裸で行ったら通常攻撃がペチペチうるせえww
>>756 人をエサと認識してる凶悪カメさんですし・・・
>>757 レベル90ソドいるけどチェイスとかかなりミスってる
元々回避高いセル相手にゃなんというか
素手殴り隊とは新しい
回避率を下げるデバフって敵スキルにしかないんだな
しっかりしてくれよカスメ
26階は数字アイコンが11個あれば足りたな
仕方ないから11個目は宝箱アイコン出来て使い道無くなった葉っぱ置いた
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 18:45:02.68 ID:H4ZcOZ/w
クラシックは、わらしべプレイしようかな
キャラのスキルは使用禁止で
パッシブやブーストのみに振り
敵のグリモア技だけでプレイ
どこかで詰まるのか
意外と安定するのかも
6層の落とし穴マップえらいマイルドになったな。
旧マップに比べると余裕過ぎわろた。
最終マップは明らかに今回のがきついが。
葉っぱはhageポインツだろ
そのせいでグラズヘイムVに大量に草生えたけど
花びら死ね
>>766 アイコン二つ使って10とかやればいいのに
みんなやらないのか
ウキウキで6層行ったら何この亀固い
弱体セルに通常攻撃で一発4000喰らわせてたうちのリッキィちゃんが産廃なんだが
斧の命中率、人によって差があるようだね
安定を求めるならトライチャージしろってことか
>>752 ステータスがどの程度影響するのか不明だからなぁ
レンジャーとかでもたまにミスるからある程度諦めた方がいいかも
そういえばセル戦じゃ捕縛の糸使いまくってたなぁ
全員アザステを掛けつつ残り4人のLUKを上げてスタンハメをするボウケンシャーが思い浮かんだ
龍くらいならいけるかね
アーサーとサイモンってどっちが攻めなの?
>>754 Uのスタンマッシュって極めたら最速行動にならんかったか?
ワニより速く殴れたんだけど
>>770 探索中俺もそうやったるわ
地図書き終わった後はは正解ルートにだけ目印してあるな
ソードフィッシュが出ない
訴訟
状況によって自由に入れ替え
29Fは正解ルート=○ 戻るルート=× アイテムorクローン部屋=チェック にしたらけっこうスッキリしたぞえ
>>775 サイモンにもされた事無いのにって言ってるから
サイモン×アーサーなのは決定的に明らか
しかし久々の金バドをストーリーで使えないのは辛い…
>>770 隣のマスとかに置くことに抵抗覚えちゃう
29階はまだ行ってないから行ったら発狂しそう
誤字が多いな
王モアマラソンしすぎて頭がhageできた
>>776 Uは武器種で凄まじい速度補正掛かるし、お陰でスタスマ地雷とかwikiに
今現在も書かれてるけど、そんな補正あったのか
Tのスタスマというかソードマンは間違いなく速かったけど
>>782 数字アイコンにメモを重ねて赤三角を十の位と見なせば良いのでは
>>785 あたまいいな
今はワープ先の数字に 先 って書いてるだけだった
>>786 綺麗にかけてる方な気がする
俺のもっとごちゃごちゃしてるし・・・矢印使うって発想はなかった
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 18:55:52.95 ID:RHBOlRp5
>>786 俺もそんな感じだが、行き先側のポイントにはメモ(赤三角)を乗せて区別してる
そろそろ俺も6層いかないとな
とりあえずカニさんに注意すればいいんだよな
>>790 ああ、着地点はそうやって差別化すればよかったのか・・・
周りの色を青で塗りつぶしてたわ。おかげでごちゃごちゃ
俺も着地点にメモ置いてる、着地点に乗ってもワープはしないからな
あ、
>>786は行き先の周りのマスを塗ってるのか
俺も最初そうしてたけどメモ方式に変えちゃった
赤丸に付けた三角が見づらいのが難点
なんか鞭ダクハンがイマイチつまらんなぁ
このゲームで一番衝撃だったのは遺都シンジュクなんかよりギルドハウス出る時にオースティンが「気をつけて」って言い出したこと
宝箱とフロアジャンプ全部やってるはずなのにトレジャーも地図も勲章とれねえ
見逃しがあるとは思えないんだけどなあ
どんだけアイコンがあったら綺麗にできるんだろ
1〜20の数字アイコンとそれに対応した色違いの1〜20とかか
10階の左下あたりだけ埋まってないのに気付いた
ここどこから行けるか誰か教えてくれ
マリオ&ルイージRPG4まであと一週間・・・
Lv99転職して再びLv99に上げてセル倒せる気がしない。
ところで27、28Fの北の方に円盤とか板とか部品落ちてたけど
何のパーツ?
帰ってゆっくり休もうと言いながら28階に向かう冒険者ぱねぇ
体験版でクラシックできないので気になっているのですが、今作もアナザーカラーの見た目ってあるのでしょうか?
もしある場合、ストーリーモードの専用職のアナザーもあるかどうか教えてください!
アナザーなんてないよ
一階の階段前に下向きオート矢印を置いているのは俺だけではないはず
森王きたー
日付は
毒 素兎 9日
森 素兎 11日
>>802 CDとかキーボードとかじゃなかったっけ
剣ダク使ってる人、ソウルリベレイトで状態異常解いたら異常の耐性上がるかどうか解る?
4スナにも似たようなスキルあったけど、あっちは耐性上がるんだったかな
>>802 CDとかペットボトルとか1000年前の遺物
後のクエストで拾って届けることになる
>>796 俺も剣にすればよかったって後悔してる
ジエンドが使いやすいかどうかが気になるなー
前に2と違って確実じゃないって見たけど
遺物の穴の開いたコインってなんだったの、ナットかな
5円玉か50円玉だろ
ラッチクエの報酬じゃねえの?
enと円って別のものだったのか・・・
6層の敵攻撃力エグすぎぃ!
フロントガードの上から殴り殺すのやめて下さい
蟹 蟹
● ● ● ●
雷龍さんなんでHP低くなってしまったん?
アクトボルブとアクトチャージしたらゴッソリ体力へってワロタ
むう・・・今までのシリーズではセーブ枠一つでも困ったことは無いが、
今回に限っては枠が二つあればなあと切に思う
◎<防御力なんて
●<なかったんや!
蟹に先制決めたと思ったら1ターン目にhage
アクトブースト初めて使ったけどクソ強いな
ツバメと組み合わせたら9回攻撃とかになるのか
ディレイヒールやエリアキュアをグリモア化せずにサイモンをバードにしちゃったけど
癒しの子守歌に回復マスタリー乗るから別に困らないことに気付いた
持ってて良かった回復マスタリー★
:::::::: ┌ ─────────────── ┐
:::::::: | 毒樹がやられたようだな…. │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 …. │
┌──└────────v──┬───────┘
| ダメージを与える前にやられるとは │
| 我ら6層雑魚敵四天王の面汚しよ…│
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
血球 根 蟻 蟹
なんで四天王の毒樹がやられたのにまだ4人残ってんだよ
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 19:40:26.49 ID:ByQiaxHC
>826,827
元々そういうAAだから気にスンナ
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 19:41:39.34 ID:ByQiaxHC
5人いる四天王とか当たり前ですよね!()
フロアジャンプは階層クリアごとに解放くらいがよかったな
ちょっと温いわ
個人的は話だけど、なんだか今作ではFOE避けずに強行突破する率が高いなあ
ちょっと粘れば倒せるって、なんとなくFOEっぽくないわ
毒樹さんはバランスさんも倒せる強者だろ!いい加減にしろ!
>831
六層で死んだな
>>831 最初はフロアクリア後とかと思ってたんだけどねー
>>832 俺もそのスタンスだったな
骨竜に泣かされたが
>>832 6層のfoeは30Fいくまで全スルーだったわ
あんなのとまともに戦ってたら時間がいくらあってもたりん
ダクハン剣から鞭に変えたけどアカン
成功率が縛りの方が明らかに低くて雑魚に決まらないわ
バグスタシー諦めるべきだったぜ
ボスに挑むまで雑魚が出る中歩くのなんて糞めんどくさいだけじゃないですか
初代だって30階までワープとか用意されたんですよ
FOEは初見で倒せる、そんな風に思ってた時期が、クリア前の俺にもありました
エキスパでも倒せるからなぁ
終盤はこっちの攻撃力のインフレに敵がついてこれてないよな
骨竜には一回殺されたな
骨竜はなまじ特殊ドロップが石化なせいで見つかっても強行突破行けんじゃね?って思ってしまう
>>837 悪いけどエキスパートでも本編のFOEなんか普通に力任せでぶち抜けるよ
それもレベルの適正多少低めでも工夫次第でいくらでもなぎ倒していける
初心者は無理かもしれんが
FOEじゃないけどデスマンティスには何度殺されたか分からない
終盤になるほどスキルの選択肢が増えてくるわけだしそれはシリーズ全部で言えることでしょ
でもいちいち相手するのめんどいし避けることを考えるほうが攻略してる感じがして楽しい
>845
六層行ってからそういうこと言おうぜ!
五層まではFOE初見で下げれるけど
いいバランスってことじゃねえかな
シリーズのトラウマFOEというと南瓜とか毒竜とかか
フロアボスより弱いからなあFOE
今回の3層は絶妙だったと思う
バフ打消しってパワーディバイドとかでもかばえなかったっけ?
と言うかバフ打消しを避ける手立てってあったっけ?
6層 亀1匹倒すのにラクーナのTPがもたんwサイモンもパラにするかな
自分もfoeを相手にするのは捜索が一通り済んでからかな
どこもそうだけどゴリ押しでやると用意されてるギミックを素通りしてしまって損した感がある
レベル90超えても未だに鳥でhageかけるわ
そもそも今回グラズヘイムがあるせいで、
迷宮探索時に少しレベル高めになってるんだよ
階層ボスに挑む前の力試しな感じだな>FOE
地図書いているときは極力避ける
>>848 6層なんかとうに行ってるし強さの違いがわかってるからわざわざ本編のFOEと言っとるんだが?
それに6層のFOEの数とそれ以外の数でどんだけ差があると思ってんだ
スタンダードだけどFOEは強固突破できたなぁ
・・・まあ当たり前と言われればそうなんだけど
ただし亀、お前は硬すぎる
>>856 それを踏まえてエンカウント低かったのか
グラズヘイムだけじゃなくてギルドハウスの依頼で入るボーナス経験値もあるだろ
探索のたびにあれちまちまやってると明らかに上がりすぎちゃう
あれ今回6層ワープなくなったの?
あの鬼畜のような腸を引きずり回されてからセル戦いくのか・・・
3の3層でのPTA総会とか酷かったな
六層到達時点でレベル70だったなあ俺
>>856 そういやストーリーだとグラズヘイムがあるのか
それなら確かにFOEでも楽に倒せるな
6層歩くころには、70になってたな
氷竜のパターンをメモりつつ戦ったぜ
>>859 流石にイージーモードだとなぁ・・・
初めて2Fに降りてきたばかりで鹿のかちあげ食らっても普通に生き残れちゃう難易度だし
オールデリートの威力やばいな
あれ軽減させるには防御しかないのか?
王よりも弱かったけど
だいたいのFOEは全力でかかれば勝てるでしょ
TP完全燃焼→宿屋または泉、で進めるのもあり
リメイクだから仕方がないけどグリモア追加に見合う分敵も強化して欲しかったな
6層は鳥以外なら雑魚の方が怖い
FOEでhageることはあんまないけど雑魚のコンビネーションでhageはよくあるな
鳥だけシューティングゲームの世界で生きてると思うんだ
FOEは最初から防御陣形とか貼って全力出すけど
ザコはTP節約した結果hageることが多いな
鳥はアクションゲームだと強敵の場合が多い
2回行動にしないのは良心なのかね
飛んでくる攻撃の数が多いんだから雑魚で苦労するのも当然といえる
かといってFOEに龍の眼光的なもの搭載されても困るが
雑魚の一番怖いところは思いがけない不意打ちを食らって一気に半壊か全滅するところ
「5のFOEはPTを組んでくるぞ!」
そういやドラクエなんかと違って世界樹は敵が2回行動することないな
その分行動一回あたりのえげつなさは圧倒的に上だが
アクトブースト
森の結界
力溜め
ぶちかまし
みたいにか
「FOEはニヤリと笑った・・・」
クエや依頼逐一こなしてるとかなりレベル高くなるんだよな
ストーリーだとサブメンバーで報告というわけにもいかないし
火竜さん同時に猛攻FL2個あざーすwww
早速ヴァーとドリカにつけたった
蟹は何かまちがってやがる
>>867 ですよねーww
でもスタンダードだと赤FOEにも勝てるから、今度エキスパートに挑戦する予定
しかし難しいとは聞くが、大丈夫かなぁ・・・
28階落とされて適当に歩いてたら、鳥がいきなりバックアタックしてきて全体攻撃1撃でPT全員殺されたときは思わず笑ってしまった。
あの鳥達みてるとガラス窓に特攻かますスズメとか思い出すな
ライデンジュウは毒殺安定だったからねえ
欠点を補って受け継いだのさ
初見のフロアはとりあえずFOE避けて進んで、一回帰還もしくはフロアジャンプ開放したらそのフロアのFOEに挑戦してみる、っていうスタイルでやってる
てかフロアジャンプ便利すぎて全く糸使わんな…
ためしにピクニックにして6層行ったら普通にhageたwww
亀の火炎息2発で全滅wwww
・・・・・よくエキスパートでここまで来たもんだ(吐露)
骨竜さんは単体呪いからで油断させてからの丸かじりでラクーナさん以外吹き飛んでビビった
糸持ち逃げされるイベントとか発生するのって2からだっけ
入口に「糸2個以上忘れんな」とお約束メモ置いたのになんかむなしい
レベル70なのに雷竜の竜の鉄槌や氷竜のクラッシュアームで壊滅するなあ
デバフバフしてもそれだし、何が違うんだ
6層にリスが出たら最高だった
具体的には29F辺りで
FOEって基本的に一発もらったら死ぬからくそきつくない?
列や全体攻撃持ってる奴とかフロア到達時点で勝てる気がしなかった
あの6層うろつける栗鼠とか絶対究極カーズ産だろ
すまない・・・キノコをリッキィに食べさせてしまった・・・
特典CD漫画を再現してしまった・・・
クエでレベル上がりすぎるという人は、クラシックで
クエストとミッションの経験値を全てゴレンジャーに与えて
迷宮を全職ローテーション攻略すればちょうどいいと思うよ
かーっ!俺エキスパでも初見FOE楽勝だったわー!かーっ!
地獄のミサワ臭パネェッス
>878
アルマジロはメタルシザーズをかばった!
e n ビ ー ム
オート放置でレベル上げる時って経験値アップか希少種かどっちがいいんだろう
30Fマップ歩いて埋めたったで
警戒歩行と猛進逃走さまさまだわほんと
宵越銭金
6層って先制されると半壊する
特に5,6匹いると絶望
四葉狩りの最中に不意打ちしてくる赤血球*6ェ・・・
ストーリーモードピクニックでクリア
戦闘が激ヌルなのはいいとして、6層完全スルーにはフイタ
おいリッキィ
地図勝手に完成させて渡すとかフローレスグリモアさん並みの悪行じゃねぇか
踏破判定とか知らんけどどこまで自分で踏んだか分からんから気持ち悪いいいいいいいい
その激ヌル感覚で6層歩いたら宿に帰ってるぞ
赤 白 葉
白 赤 白
ふざけんな耐性極端で戦いにくいんだよ
しかも赤2体とも光ってやがる
最近の踏破判定って視界だから端っこ見て回ればそれで大丈夫だよ
後は扉置いておけばいい
誰か前スレに貼ってあった各階の宝箱の個数貼ってくれる人いませんか
全員レベル70でも6層のFOEは真っ赤だからな
スタンダードで地図埋めようとしたけど糸使う頻度が高すぎてピクニックで妥協したわ
クラシックではエキスパでリベンジを…
\e
スレ立ててくる
シリカの声が柳原加奈子に聞こえてしまう
ギムレーちゃんあなた温いねと思ったら多砲乱射って
聞いてないよ!
>>919 ぺち
763 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/07/06(土) 11:42:34.10 ID:QvtM/Mlo
宝箱コンプ用 フロア別宝箱の個数 間違えてたらごめん!
B1:10 B2:5 B3:3 B4:1 B5:4 B6:4 B7:3 B8:7 B9:8 B10:4
B11:3 B12:1 B13:5 B14:3 B15:4 B16:3 B17:2 B18:0 B19:3 B20:2
B21:2 B22:2 B23:3 B24:1 B25:4 B26:1 B27:5 B28:1 B29:4 B30:1
>>925 乙
階段裏でもよつばちゃん出てこねーぞオラァ!
6層は雑魚に先制されると死ぬ
シリーズやってるようなベテラン冒険者さまならそりゃ余裕やろ、ましてやリメイクなんだし
弱点とどこ縛ればいいのかとか初見で分かっちまったらFOEもカスでんがな
最初のムービーのソードマン♀の中の人誰?
ぉーいこっちだよぉーの言い方がなんかツボ
Tは初見にござる
しかもWからの続投でも弱点変わってるから油断は禁物
ワニ、お前のことだ
大切は変わるもの
トンボさんが突弱点ついてて良かった
はわわ
ワラタw
図鑑のコケイチゴの下って何かわかる人いるかい?
そこだけ抜けてしまっているんだ
2層サソリさんの耐性はショボくて助かった
4の1層サソリは属性無いと安心できないからなあ
グリモア鑑定して後99個超えてたら
廃棄じゃなくて合成させてほしかった
ストーリークリアしたああああああ
BGMかっけえええええええ
>>943 ありがとう、これでようやくコンプリートだ…
やっとストーリークリアしたぞ……セルさんやわらかすぎワロタ
世界樹の王からじょじょに難易度が落ちる不思議
初FOEや初BOSS用に解析グラスは常に2,3個所持してる
メイン火力がアーサーだから属性弱点の把握がキモだし
6層「hage不足分の補給はこちらで」
セル戦は正直、イベントだなと思った
WAノリだし嫌いじゃないがw
解禁されたボイスでヴァーの聞いたら……8割うめき声じゃねえか
セルは弱かったが熱いBGMで気に入った
サントラ早く発売日こねえかなぁ
というか仲間死んだらちゃんと名前叫んでたんだな主人公
全部サイモンの声かと思ってたw
ようやく巌sageた…
かなりの運ゲーになってた
そういや主人公がイベントで強くなってたっぽいけどアレどれくらい効果あったんだろ
ただでさえダメージがインフレする相手だったからいまいち実感できなかった
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 21:06:57.49 ID:kEFSp9+3
毒樹さん&白血球
うわ今回も状態異常くるわーおもたら防衛本能キターー!!
毒スカったざまーみろ!あれ、石化hage
>>957 相当レベルに余裕ないとかなり運ゲー気味だよな
ラクーナに状態異常入ってるターンに雷来ると死ねる
6層に入ってから糸さん大活躍なんですが
キャンプメニューでのボイスに違和感
SKILL→サイモン「僕か?」
キュア 「は」
「はッ!」とか「はッ…」とか言えよ。
キュア→ヴァー
「おっw」
半笑いすんなw
リッキィの宇宙服
何かの伏線かと思ってたら結局何も無くて吹いた
おっおっおっ(^ω^ )
今日「ああああ」っていうギルド名なのにカンストしてる人とすれちがった
よくそんなんでモチベーション持ったな・・・
リッキィにキュア連発するとエロくて困る
体験版引継ぎで名前変えられると思っていて適当に名前付けたけど
神グリ引いちゃったおかげでやり直すのももったいなくなっちゃんだろうな・・・
>>966 もうだめぽってギルド名をつけた奴もいるんだぜ
ギルドハウスが「和民」よりはマシだろ
世界樹Wのスレで「もうだめぽ」が初めて貼られたとき電車内で5分くらい笑う羽目になってマジで不審者だったから俺はあれ許してない
イオンに行こ―ぜ!
神軍師ボッキした
5階に宝箱4つあるらしいけど左上の1つと真ん中の隠し部屋の2つしか見つからん
あと一つどこにあるんだろう
ローゲル弱かったよなぁアレ、あとバルドゥールも
何かされる前に沈めてしまった
>>980 そこにあったのか。ちょっと行ってくる
あと10階も一つ足りないんだけど右上あたりの3つ以外に何処にあったか教えてくれないか…
>>975 自分、草いいすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ローゲルさんも殿下も味方のときは大活躍やないか
986 :
576:2013/07/09(火) 21:23:33.79 ID:uJdHoRtU
>>983 c1あたりにいかにもな隙間あいてないか?
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 21:24:56.04 ID:1hQ7aC+O
カオスドライブはショボいがオーバードライブ来ると死ねるわ皇子
>>983 紫水晶はまだ開放されてないからわからんけど
左上の広間の一番左下に隠し通路と、中央の右端C7(b3)あたりに1個ずつある
ヴァーは間違いなくコミュ障
皇子はミスティックで1ターン目で縛れちゃって、本当に何もしてこなかったわ
スキル何も見なかったからリセットしてスキル見ようか迷ったレベル
皇子はへたこくと足縛りでカオスドライブ飛んで来て死ねる
自PT火力無かったから皇子辛かったわ
オーバードライブでシーカーだけ食いしばって、次ターン攻撃回避からPT立て直したのは最高に熱かった
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 21:30:34.28 ID:FenDgMHH
腕縛ってグッバイ
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