1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q.Nルートどう行けばいいの?
A.サブクエ全無視→選択肢を全部一番上→哲学の道は全部左→ヨナタンに同行→破壊を選ぶ。
選択肢出す池袋地下街にいる地雷女をスルーしよう(東口駅前行く階段の南の小部屋)
砂漠行く前のデータとトーナメントなど調整できるクエを残しておくといい (詳しくはwikiのメインクエスト→Nルートの検証→数値での検証参照)
Q.難易度って変えられるの?
A.死ね
Q.カロンの要求するゲームコインってなに?
A.歩け
Qアキラやキヨハルやケンジやフリンは〜
Aクリアしたら読もう
http://news.dengeki.com/elem/000/000/658/658214/
あー すっきり・・・・・
しねェんだよ
やまい いっせん
てめェーだよ てめェー
うぁぁー きえてくれ
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 06:39:47.19 ID:3QHd5cRS
ボクは たくさん
>>1乙して…
…ボクは たく…さん
>>1乙して…
_______
r´@〃〃〃 〃7
| ア‖‖‖ .|| |
|_/__儿儿儿._」|
〔_≦__o___o_}
,il;;;;;;;;;;;;;ヽ i / ⌒ ⌒ i )
///.~~~'ヽヽヽ i (・ )` ´( ・)i,/
>>1乙
///;;;;;;;;;;;;;ヽヽヽ.. l (__人_) |
///;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヽヽ \ `ー' /
||li!゙ ,,,,,===ヽヽヽ,,,,,,,,,,,,,,,,-',illlllllllllll'
llli!゙ ゙!illlllli!゙゙/ ノノノノノノノノノl
lli!゙ ゙!illli!゙゙/ ノノノノノノl
li! ゙!ill/ ./ノノノノノ
ヽヽ,,,,,,,,,,,,,,,,/ノノノノ
ヽlllノノノノノノノノノノ
|./. |./~
. -||. -||
. .´!ミ ´!ミ
〉〉1乙
毎回スレ建つたびにつまらん書き込みしてる奴本物のひでむしだったりして。
3DS復活乙
>>1 乙
おっさんだがこのゲームのためだけに3DS購入して、なんだかんだやりこんだが、メガテンは携帯ゲーム機でやるもんじゃないな…w
岩に封印したいよな
必殺の病的亡国兵器
>>1 乙
>>1乙
>>10 俺はむしろ据え置きでやるということが想像つかん
人それぞれじゃね
>>10 ストレンジジャーニーやってないならやってみるといい
二画面の素晴らしさよ
世代によって違うよな
その内、割れやソーシャゲーに慣れきった世代が主になって
ゲーム機でのプレイに違和感を覚える様になる
ゲームも、その時代のメインユーザーが満足出来る作りに変わって行くんだよ
>>1乙
ボクは たくさんべんきょーして…
…ボクは たく…さんべんきょーして…
…ボクは たく…さんべんきょーして…
たく…さん べん…きょーして…
寝ている男は もう何も喋らない…
>>12 昔は携帯機でゲームって馬鹿にしてたが、今は据え置きでゲームなんかする気は全く起きない。
メガテンは大ファンだけど、PS4でもし5が出ても買わないと思う。
>>1乙
Lルートの為にフリンからアンデルセンに改名してみた
終盤の展開に何の罪悪感も違和感も感じ無くなった!ふしぎ!神罰代行するぜヒャッハーって感じでむしろ爽快
>>1乙
今セカンドトレーラーの最後見ると鳥肌立つな
>>16 ワンアクションでいつでも手軽に中断出来るのは大きいからなあ
>>17 ヴィシュヌいいね
ライトで継承させるのやったことないけど、
業火→雹撃→雷光→竜巻
ってのは難しいの?
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 12:59:36.50 ID:Lf1D8+pS
>>16 鎮座してゲームって、もはやライフスタイルに全く合わないんだよなー
特にシリーズもの主力ユーザーであるおっさんの殿方には
まぁそういう意味でわざわざ携帯ゲーム機→スマホやモバイル端末、に移行する可能性は無くはないが、それ以上に据え置きと携帯型にどうしようもない溝は出来てる
特にRPGは、ストーリーやプレイ内容(戦闘など)が数分単位の細切れで成り立つ&映画と違い、腰を据えても最初から最後まで鑑賞するのは不可能(クリアまで数十時間)な事から、より携帯プレイに向いているジャンル
音ゲーやアクション、シューティングなどは据え置きにも相性は悪くないだろうけどね
スポーツゲームなら、サッカーは据え置き、野球は携帯に向いてる
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 13:03:21.88 ID:3QHd5cRS
サナトに飴とアンティク2回ずつしたら晩餐連発モードになりやがったw
主力のクー・フーリンが晩餐を回避してくれたからチャージ→魔弾を2回ぶつけて倒せたけど運が良かっただけだろうな
メデューサ様にファンドしたら
フリンの石像のタイトルが「金欲」になったでござる
>>22 その並びは妥協しました
神の○○を並べて入れるだけで大変( ´・ω・`)
メガテン、ペルソナ、ライドウその辺は問わないけど1つは据え置きで出してほしいなとは思う
>>14 その通りなんだけど、割れに関しては擁護の余地が全くないよな。
自分達のやってる事の重大さを理解して欲しいわマジで。
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 13:17:35.36 ID:3QHd5cRS
>>22 まず神の属性魔法のみ修得した四天使を作成→ミカエル以外の二体を合体させてサラマンダー作成→サラマンダーとミカエルの合体でライラを作成→ライラと残りの天使の合体でサラマンダーを作成
後はノイズを消してからサラマンダーを対応する仲魔と合体させれば完成する
なによりこれWはすれ違いで仲魔の見せ合い自慢出来るウリがあるもんな(でも地方だとおサムライさま全然見かけないけど)
PS系でこれ以上ができるか?って言えば工夫が必要だ
金子勇って奴が死んだらしい
webで気軽に見せ合い自慢が出来るように画像出力機能も付けて欲しかったぜ
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 13:31:02.88 ID:3QHd5cRS
>>30の追記
悪魔によって継承するスキルの優先順位があるから四属性を順番通りにすることは無理だった
四属性の修得方法と勘違いしてたよw
>>30 ノイズ消しするのズムかしいな
未だにラクカジャやジオが干渉してエナジードレインをフケイに移せないでいるわ
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 13:42:59.38 ID:foPjjQo9
3DS のスライドパットが堅いわ
柔らかくする方法はないのか
スボンを脱いで鼻の穴に。。。
の後を考察するスレはここですか?
初めてお父様以外の殿方の裸を見た私はイザボーですか?
>>40 場所が上野駅13番ホームトイレだったけどな!
>>41 いいなあぁ
もうちょっとでペッター作れそうなんだが、マタ先生が最初の所を塞き止めてる
あいつはどんだけ俺を苦しめたら気が済むんだ
対イザボー戦でイザボーにファンドしたら、「そういう人だったのね…」となじられて心が痛んだでござる。
でも、チャリティーでは「あなたを回復してあげるのはこれが最後ね」とか
ムダ話+では「これが最後のムダ話だと思うと…」とか
イザボー、マジていい娘や。
>>43 俺もマタドールで詰まってた
最初に始めたのに総合マラソン時間はぶっちぎりの一位
マタドール>>>>>ペイル>>>>ブラック>ペッター>>レッド>>ホワイトって感じのマラソンだった
一周目Nルート行ったからとレッドライダーマラソンしてたけど遭遇しなくてよかったと思ってる
あの時にもし出会ってたら手も足も出なかったろうな
1周目Nに入れたから喜んで魔人狩りに勤しんで
見事レッド様にカロられまくってる俺が来ましたよっと
もう諦めて2周目行こうかなぁ…
フリンLv99になってしまったw
何度挑戦しても勝てる気がしない
ただでさえ遭遇率低いのに心折れるわ!!!
でもここまできたら難易度候補生にしたくないし困った
築地本願寺の試練抜けたとこでイザボーがデレた!
っぽい!
Cルート突き進んでるつもりだったからX押しっぱだったわチクショウメ!
レッドライダーってそんなに強いの?
マタドール倒したから次はレッドライダー倒そうかと思ったんだけど…
>>49 魔人の中で唯一いつでも万能魔法撃ってくるうえメギドラオンでもロゴスでもなくアンティクトン
やばい
>>47 三分の活泉
火炎吸収or反射
絶対零度とか氷結系
不屈
ドーピング
ランダマイザ
メシアライザー
この辺をバランス型の仲魔にもたせればなんとかならない?
とりあえず開幕は不屈で耐えてあとはドーピングで
魔人って沙汰ロード・部屋前ロードせずに部屋切り替えるだけでもいいんだよね?
豊洲とか個人的にそっちのほうが楽だしそれで出るなら移動だけにしたいんだけど・・・
>>49 難易度候補生でやった感想は
マタ>レッドだったな
新人、熟練だとどうか分からんが
活栓系とドーピングがあれば大体どの魔人もどうにかなる
>>49 基本的に魔人は攻略法をきちんと立てればそんなに苦労しないが
行動パターンが滅茶苦茶でなおかつ火力の高いレッドライダーだけは完璧な攻略法というものが存在しない
生半可なレベルやHPで挑むと気まぐれに撃たれるアンティクトンで壊滅する
なお魔人のご多分に漏れず確定で先手を取られるので運が悪いとガチメンバーでもボロボロにされる
雄たけび→物理攻撃→ニヤリからのアンティクトンが怖いんだよな
物理無効系入れすぎると切れて万能地獄だし、気難しい方だぜ
>>46 同じく報酬アクセが良いから最初にマタ行きたくなるんだけど、
マタ出ない→気晴らしに他へ→出た→マタ出ない→気晴らしに他へ…
>>52 それでも良いよ
沙汰キャンセルでばっかやってるけど、
いつかデータ破損するんじゃないかと不安になってくる
>>55 カーカッカッカカカァ
雄叫び→アンティ→アンティ→マハラギダイン→紫煙→何もしないままにカローン
PTに物理耐性ある奴居ても居なくてもこの有様だしなぁ
雄叫び直後にマハラギダインなら反射持ちいれとけば即こっちのターンに行けるんだが完全に運任せw
>>51 三分の活泉ないんだよな…三分魔脈は全員持ってるってか魔型しかおらんw
火炎無1枚+反射2枚、ブフダイン、不屈は全員揃えてる
あとフリンは火炎無の防具+闇のSOUL装着
ドーピングが重ね掛けできたら大きいんだけどなぁ
>>59 その構成だとレッドがマハラギダインばっかりかまして来ない限り勝てんぞ
いやいやマジで
>>53 まじか、補助回復はフリンだけだからキツいかも。
>>55 対策取らないとやっぱりキツいんだ…
大天使2用に作った雷と氷特化、物理氷火反射が3体(ボティス、メタトロン、ヴァスキ)いるけど、回復補助一切覚えていないから無理かも。
取り合えずエンカウントして燃やされてくる。
>>59 初めから炎に耐性持ってる仲魔で耐性スキル分三分二分まで詰め込むのもありやで
魔人戦はHP大事だねってのを再認識させてくれる・・・
>>57 いいのか。ありがとう、これで安心してマラソンできる
>>60-61 うへぇ…やっぱ無理っすか
ペイルホワイトブラックの3魔人は勝てたけどレッド様は別格っすか
確かにマハラギダイン反射でターン崩せたらラッキー戦法かもしれんw
>>63参考に仲魔作り直すかー
相談してよかったありがとう
別に魔型3匹で活泉もドーピングも無くても普通にレッドライダーに勝てるぞ
レッドライダー狩りで香稼ぎしてパーティ全体の速を思いっきり上げておけばかなり避けまくるし
シヴァはかなりレッド戦向きだと思う
素で高HP、炎吸収、物理耐性と申し分ない
道具癒でも入れとけば大分安定するんじゃないか
>>67 レッドライダーに勝つために、レッドライダー狩りしてどうすんのさ
魔人の対策ってこんなもんか?
ケム:毒ガスブレスをあえて撃たせてメシア、全員銃無効
又:スクカジャ、挑発の効果をこまめに打ち消す、物理無効以上持ちを一、二枚入れる
銭:事前に金を使い切る
白:雷、物理無効以上を多く入れる(全部埋めない)、ラスキャンを消す
ペ:全員風邪無効にする
ラッパ:魔型を抜いて三活ドーピング
赤:火炎反射吸収を並べてアンティクトンが来ないことを祈る
レッドを筆頭に魔人キラーとしてじゃあくフロスト育てようと思ってる
ダークエナジーに死亡遊戯とかピッタリのスキル出てるし
ケムは敢えて活泉入れないとかバランス型採用するとかで作ったHP低い奴に物理耐性持たせると負けようがなくなる
しかし万能攻撃をひょいひょい避けるようになれる天使長の号令は神スキルだわ。
魔型使いたいならむしろ必須かもしれん。
天使長の号令は便利だよね
サナト戦で仲魔がふっ飛ばされて最後フリンさんが一人で銃ぶっ放して勝ったんだけど
号令自分にかけたら魔法も物理もそこそこ避けるしなんとか倒せたよ
うちのフリンさん魔型だから助かったな
始めてすれ違い成功したのに
全滅してリセットしたらセーブしてなかった…
すれ違いないことに
貴重な薄い本が…
こんだけこまめにセーブする事を教えられたゲームはないよ(´;ω;`)
>>74 ウチは幸い銃特化の仲魔がいたのでそいつをニヤニヤさせながら勝った。
フリンさんは頑張って耐えた。
同じサムライ仲間の役には立てたんだ、それでいいじゃないか!
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 16:51:46.62 ID:+DKttEob
だなw
立ち止まったり戦闘が一回終わる度にセーブしてるわw
それ以降まったくすれ違わない…
ぶっ壊れたのか…いや友達がいないだけか(´;ω;`)
寂しい。。。
今までのゲームだとシステムデータとかはオートセーブされるものと思うからな
あらゆる意味でまぞ使用
魔人対策知らなかったから
上位悪魔ほぼすべてに物理反射が付いてる
どうすればいい?(´・ω・`)
転生スタート 新人 主人公一人 補助魔法あり 仲魔はエストマソードのみ使用可 全ボス撃破
・・・いけると思う?
>>74 俺は技型だったから銃の威力が出てその分楽だった
物銃反フリンと全反射メシア役の二人だけで挑んで
初手ドーピング+メシアしたらそれ以降銃が外れない限り勝ち確
晩餐の威力は350ほどでクリ出ないしダークも乗らないからドーピングしたフリンのHPを削り切れはしない
あとは銃でアイコン点灯させて回復してれば余裕
>>84 ・ドーピングで頑張って耐える
・ニヤリで頑張って耐える
お好きな方で。
ニヤリで頑張ろう
>>84 お香使っちゃったとかステマラソンしたくねぇよとか特殊合体の悪魔だよちくしょうと言うのでなければ
精霊使って物理反射を消すといいよ
転生2周目序盤でイサカルに初手一閃入れたら、トドメ差すとか差さないとかの
選択肢出ずにトドメ差した扱いになってワロタw
防御用にニヤリを使うのは有効だよなぁ
サナトはニヤリ状態でずっとターンエンドしてたから楽勝だったわ
合体事故でむかついてリセットしたらだいぶ前からやり直しになった時もある
バロウズ→セーブってのがめんどい
仲魔3匹にニヤリになる技覚えさせたら
ニヤリ→クリ→ニヤリ
の無限ループが可能ですか?
プレスターンアイコンを増やす技がない限り無限は無理
スキルを自由に並び替えられたら英傑も使ったんだけどなぁ・・・。
物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺 万能
回復 補助 特殊 プレロマ 耐性 活泉 反撃・道具 復活
↑の順に並んでないと気持ちが悪くてしかたがないんだよ・・・。
発売日に買ったがのんびりプレイするタイプだから
イザボーの「くまったなー」が過ぎた頃だわ
分岐点って所かね
運パラ差のせいか、魔人クラス相手になると単発技で弱点突いてもあんまりニヤニヤできんよな
誰も笑えそうに無いままターン終わりそうな時の天使長は頼りになる
>>93 ニヤリからの攻撃でクリは100%じゃないからな
あと状態異常無効じゃなければバステやってくる敵相手には通用しない
>>92 お前は失敗も含めてゲームだと言うことを理解しようや
上手く行かないからってリセットする奴はカスだろ
リセット無しの魔人英傑マラソンを想像して寒気がした
>>100 リセットなしでも魔人マラソンはわりと何とかなる気がする
ただしケムトレイル、テメーはダメだ
イザボーみたいな娘にはどこに行けば逢えますか
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 18:02:34.12 ID:Ye3Kfdoe
ちなみにウチはマリちゃんとユキちゃんがスタメンだ。あえて嫁とは言わないが。
三途の川システムがめんどすぎて失敗したらリセットする癖がついた
バロール様にスルト、閣下にもう一人でガチムチパーティー
ニヤリ
1周目はアリスと赤黒おじさんPTで行こうとしたら
赤おじさんがなかなか出てこない
仕方がないのでウサギを加えることにした
>>87 相当回避率高くない限り先制発狂で死ぬんじゃないか?
新人ならなんとかなんのかね
少なくとも熟練者で魔人の発狂を凌ぐのは勝てないってほどではないにしても尋常じゃない運ゲーだった
特にペッターとレッドは酷い
クーフーリンとスカアハはスタメンなんだけどもう一人が固定出来ない
バイヴカハがいればなあ
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 18:21:33.39 ID:+DKttEob
ルシファーパレスでべリアル倒したあとに
べリアルの魔人クエスト解いたから
この悪魔なに偉そうなこと言ってるんだろうと思ったw
今回のメガテンは何か無茶苦茶なんだね
合体事故で予定とは違う悪魔が生まれてリセットしようと思ったけど外道なのに中々かっこいいからスキルを見ようと様子見したら
いつもの今後ともヨロシクじゃなくて死ねやカスってセリフが出ていきなり戦闘になって全滅させられた
最近のメガテンはこれが普通なのかな
合体前でもセーブしとかないと何が起きるかわからんみたいだし
こんどはこういうパターンなのか?
>>104 カロンの目の前でリセットするとセーブ消える可能性あるんじゃなかったっけ
『真・女神転生IV』にまつわる設定画を一冊にコンプリートした「真・女神転生IV 公式設定画集」が2013年夏に発売決定!
そんなことよりもサントラ出せよはよ
114 :
84:2013/07/08(月) 18:29:10.60 ID:+DKttEob
>>107 ドーピングで挑んだけどメギドラオン連続4発に耐えられないw
物理耐性のない悪魔は体力がないので参戦できないし・・・
仲魔つくり直すしかないかw
>>113 設定画は別にいらんな
新規悪魔絵がないのに何を見せるというのか
無エンドって何の為にあるんだ?唐突だし、あれで終わられても意味不明だっての
手っ取り早く周回要素を開放するなら無EDが一番楽だったりするw
Lルートと無の違いは全体か部分破壊の違いだけだったり
何気に二つの世界が残るのはCだけだったり
何もかも無になってしまったあと、親切にも事の経緯を詳しく教えてくれるホワイトメン
>>113 もう金子画集の続きが出るとこはないんだろうな…
バロウズの甲斐田裕子ってUCのマリーダでも「マスター」と言いまくってたけど、なんかそういう役柄が多いのかね
>>110 三途の川システムって今回初じゃないかなぁ
賛否両論あるけど、これのせいでかなりテンポ崩してる気がする
もうちょっと歩くたんびセーブ、扉の前でセーブRPGって感じがしない。こんなこまめにセーブさせる使用ならバロウズ開かないでメニューの開いたらセーブ欄だして欲しい
マッドガッサー「俺を格好良いと言ってくれた人間がいると聞いて」
俺はバロウズ呼び出したらマップが消える仕様をどうにかしてほしかったw
じっくりマップが見れない真メガテンってなんなんだw
>>124 なんつーかお前さんの性格と今回のシステムが見事に合ってないんだろうな
ドンマイ
マップもさタッチでスクロールできるのはいいけど固定出来ないのかな?
毎回マップ最初の角度に戻る
モシモシにまくるようなデザインだったらifの三途の川も結構長い
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 19:05:49.92 ID:I5dtj+VJ
熟練者って取得経験値が少なくなる?
熟練者プレイしてる時銀座で買い物する際に難易度下げたりしてる?
マッドガッサーさんの仮面の中は間違いなくイケメン
やっと資料集の情報きたー
夏か
サントラもはよ
バイオだったらインクリボン何回使ってんだよ
セーブ回数とか見れたらすごい事になるよ。全滅しやすいのになんでストレスが溜まるだけの仕様にしたんだ
この糞仕様で長く一気に遊ぶ気無くすんだよね。一気に進めさせないでちょびちょび進めさせたいから、それとも作った人がセーブの大切さを教えたいのか
と、文句いいながらもやっちゃう所も計算内なのかね。やはり前者か。スルメみたいに出来るだけ長く遊ばせるためにと最近決めつけてる
セーブ回数は見れるだろJK・・・
てか改行くらいしろよ
発狂したのかと思った
んでちょくちょくセーブしないといけないのはいいとしても
いちいち主人公が「バロウズ」キュピーン→セーブしますかカリカリトゥーン。ってやり取りがくどくてすんげーうざいんだよ
「バロウズ」「バロウズ」「バロウズ」「バロウズ」ガントレット掲げてさ
もう何回聞いたことか
あれ飛ばしてすぐセーブしたい
あの「バロウズ」キュピーン、ポーズ決めてって流れがイライラしてプレイする時は無音にしてるよ
あのクールぶった「バロウズ」って声もかんにさわるしね
ヒーローの変身するシーンだけを何回も見させられてる感じ
マッドガッサーとラリョウオウの中の人は同じだろ
毎回バロウズって言ったっけ?
それどころかキュピーンやカリカリトゥーンなんて音も存在しない
フリンさんが「バロウズ」と呼ぶのは3回に1回
梶くんいじめるのはやめろよ
>>140 あれは効果音な
メニュー開く音がキュピーンでセーブしてる音がカリカリトゥーン
勝手に俺が空耳で決めたから聞く人によって決めてくれ
>>114 だよね
とはいえコツをつかめばメギドラオン魔人は大したことないから頑張って
>>141 あれをオフにする機能が欲しいわ
三回開いたら一回は多すぎ何のためか分からん10アプリポイントで買う
ニヤリストラップちょっとほしいな・・・
元ネタ知らなかったら福本作品関連と勘違いされそうだなニヤリストラップ
事故死が多い・合体事故警戒とかで
安全確実に行くためにセーブ回数が異常に多くなるのがめんどくせぇ
という不満は理解できるが
バロウズ→セーブの動作が面倒くさいというのは理解不能
メニュー開いてセーブにカーソル合わせてなんて
殆どのRPGがそうじゃね?
質問だけど魔人って一回倒してもまた出てくれるのかな(´・ω・`)?
>>150 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、という見事なことわざが日本にはあってな
>>150 いやメニュー開くだろ。そこからまたバロウズを選択しないとセーブは出てこないんだよ
バロウズを選択しないでも最初のメニューにセーブ入れればいい
二度手間なんだよ
操作完了までの階層が深すぎるんだ そう言いたいのだ
このゲームで指摘する部分がそこかよ!って思っちゃうけど
悪魔出来上がっちゃうと熟練者でも死ぬことなくて死ぬ場所探す探すレベルになるから気にするなよ
なんだ変な人か
>>152 イケてるね、ボク。ナイスだね、チミ。
なんでガイン君口調無くしたんだろうなあ
ネタ切れか?
もうアガスティアの植木持ち歩けよって言いたくなった初代ペルソナに比べりゃあ階層が2段なくらい屁でもない
>>151 何回でも戦えるよ
まあ連戦したいのはレッドライダーかケムトレイルくらいか
UIの階層の深さに不満は無いが
セーブロードや装備など階層を変えるとスライドパッドで選択できなくなるのはどうにかして欲しい
どこでもセーブがいやです
まあそれはいいやメニュー開いてセーブするのがめんどくさいです
こんなんだったら次は頭でセーブしたくなったら感知してセーブしろとか言い出すぞいわゆるクレーマー体質
Y→左→A→Aだけでセーブ画面までいけるしそこまで面倒だとは思わないなあ・・・
>>156 いや、このゲームのおしいところはそういう細かいところだと思う、まじめに
他にも移動中にスキル使用しようとすると、戦闘専用スキルも表示されちゃったり
(悪魔の懐を)駆逐してやる・・・!
>>154 セーブさせられる回数が多かったから
そこらへんもう完全に無意識というか手癖でセーブまでするようになってるから
いちいち面倒くさいとか感じなくなってるわ
というかレスポンスが異常に悪いとかなら話は別だけど
至ってスムーズにできるし
やっぱよく理解できんわ
複雑怪奇なメニュー配置でもないし
バロウズ呼び出しから一秒もかからんだろ
お前ら余計な要望出すなよ?
セーブと悪魔合体が自室のみになったらそれはそれで文句言うんだろ?
どこでもセーブ、どこでも邪教の館がなくなったら、
スキル変異マラソンとか魔人マラソンとかやっとれんわw
これが今までの仕様みたいにただ単にコンテニューになるだけならいいよ
三途の川が共済措置でとったつもりなのかなんなのか分からないが逆にストレスになってる
これのせいで気軽にボスを見に行ってやられて弱点を探すんじゃなくて。ネットでよく調べていちいち神経質にならないといけない新鮮さも自分で見つけるって感覚もない。初見殺しとか偵察に行くって感覚がなくなる
その上ちょっとエリア切り替えるたんびにセーブ。
とくに終盤は難易度高くなるからすごいストレス、ここまで重ね重ねセーブしたゲームないよ
まあこれはこれでネタになるが。RPG史上セーブ回数1位だと思う
>>158 今回ガイン氏が関わってないからでは?
個人的に鈴木伊藤コンビ以外だと、メガテンのシナリオ=ガイン氏のイメージがあるから意外だった
真4のどこでもセーブ&合体に慣れると旧作のシステムに不便を感じてしまう
正直好きな時に場所を選ばず合体出来るのは凄く便利
久しぶりにこれを使いたくなった
(´・ω・`)知らんがな
元から俺RPGでセーブ回数増やしたくない性格なんだよ。いるだろそういう拘りあるやつ。セーブってのはしおりみたいなもんなんだよ
本とかも流れるように一気に読みたいからさ。メガテンはストーリー好きだから本読んでるみたいに楽しいからさ、でもさすがに今回の作品は無理だった。
自分のテンポが崩れるんだよな。んでストーリーが糞に思えた
まあ我満してクリアしたがな
(´・ω・`)そっk…ry
メガテンが4で初な初心者の自分にはどこでもセーブ&合体はホント助かる
終盤になるほど難易度が高くなるってどういうプレイしたらそうなるんだろう。
明らかにピークはミノタウロスだろ(ただし隠しボス系は除く)
ネット使って攻略法調べてまでセーブ地獄ってそこまで難度高くないだろさすがに
弱点属性知ってるだけでも一方的に殴り倒せるのに
>>173 自分でセーブする場所を決めて縛りプレイしたらいいんではないの。
テーブの手間すら省きたいのか?
テーブじゃないや、セーブだw
>>175 いや、一番の難度は最初にナラクに入って最初のメインクエストを2つこなして
カロンに会うまでだろうw
逆さヒルズってどうやって作ったんだろうなあ
よくあんな地下まで掘れたもんだ
>>176 だからネットで調べるのもなるべく使いたくないんだよ。自分で探索したいと
でも今回の仕様がそれを許さないからむかつくって言ってるじゃん
どこでもセーブというよりは強制に近いな
探索中は5分に1度はセーブしないといけないゲーム。ボスはネットを見なきゃいけないと言った方が正しい
これがどこでもセーブじゃなかったらクリア無理、やり直しを許さないから事前情報を見ないといけない
ゲームコインが腐るほどあるからノーセーブでガンガンいってる
そんなにセーブが必要なゲームだとは思わないがなぁ
>ボスはネットを見なきゃいけない
まずこれが理解できない
クリアまではネットの情報見なかったけど別に困らなかったし、頻繁にセーブしたのも序盤だけだった
正直同じゲームやってたとは思えない意見だ
DLC第7弾の詳細まだかオラァァン!
割とこまめにセーブしたのは実際ナラクと新宿(マカーブルお前だよお前)くらいだなぁ。
ただのワガママだな
>>182 もうゲームやめて映画でも見てたほうがいいよ
>>182 だからそこまでするほど高難度じゃないって散々言われてんじゃん
一週目からネット情報に頼り切ってたら分からんだろうけどさそりゃ
ボスに各属性攻撃したり攻撃パターン知ったりして弱点とか攻略法とか自分で見つければいいだけなのに
ネット見ないと倒せないってただの甘えじゃないかな
そんなにセーブしてるならボス手前でもセーブしてるだろうしカロンだってあるし、すぐ再戦できるでしょう
むしろ後半はヌルゲーすぎて飽きたな
どこでもセーブ、カロン、スキルコピペ
単調すぎて作業感しかない
>>186 老日さんと混沌王の時は配信の結構前から情報公開してたよな
今回は配信してからのお楽しみってことなんじゃないか
過去の東京に何があったのかが分かるクエストになってるみたいだし事前に教えるのも勿体ないと思う
なんかSHC取得してから変異率がやたら高くなった気がするんだけど気のせい?
>>191 最近は本当に「失敗」を妙に恐れるゲーマーが増えたと思う。
モンハンスレにも常駐してるけど「これから●●と戦うんですけど、この装備で大丈夫でしょうか」って質問の多いこと多いこと。
モンハンのデスペナなんて本当にたいしたことないのに。
そして2回目以降のカロンが飛ばせることも低難易度の存在も知らないままなプレイヤーが氾濫すると
今回の配信で完全終了なのかね
これでまた一戦して悪魔解禁スキル配布するだけのクエだったら
それをいったいどこのどいつにぶつければいいんだってなるから
第八段でくそ長いダンジョンとホワイトメンみたいな倒すためだけに存在するボスプリーズ
というか四文字出せ
MHFなら半端な装備で参加すると晒されてしまうから慎重になるのもやむを得まい
>>198 Fはあれ魔窟だから……
もちろん俺の言ってるスレは3GとかであってFじゃないよw
金曜以来だけど最終DLCの続報来た?
そういやテンプレの難易度変更のくだりは
2回死ねから単に死ねに変わってたのな
なんで戻したんだろ
>>200 ちょうど20レス程度前でその話をしていたところだ!
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 20:37:55.08 ID:gUhhpz8k
>>169 プレイログでセーブの回数みれるから面白いよ!
俺今828回!
合体エラーは4回だけ…ファンド連続成功は5回、
あと邪教が24時間使ってた
プレイログもイイんだけど勲章もほしかったな
>>204 前にふとプレイログを見ていたらセーブ回数が丁度1000回だった
心配性なんじゃないステ吟味しすぎたんだ
緊縛ファンドばっかりやってたから
ファンドが4回以上成功する事を初めて知った
今日も新宿西口公園をお散歩する仕事が始まるお
レッドライダーさん出現祈願カキコ
こいつでないと二周目行けねえ
邪教にいる時間が総プレイ時間の三割以上だから笑える
1周目はちょっとレベル上がるたびに新しい悪魔のリスト眺めて
あーでもないこーでもないしてたなぁ
>>201 2回.死ねとかバカじゃねーの?センス無えといった意見多数
というかどっち派でも現行が不満なら自分で立てて好きな方貼って来い
どうせ
>>900踏んだやつが立てることなんて稀で、ほとんどなかなか立たずに有志がやってくれてるんだから
合体回数1131
合体失敗4
邪教の館は45時間57分だった
合体失敗でロードしたのは1回だけだが
英傑?なにそれ
>>211 センス無いとかどうでもいいが2回死なないと変えられんだろうと
不満とかじゃなくて疑問に思ったまでよ
あのテンプレは「2回」を入れる位置が微妙にミスってて「.」が後に来ちゃってるのはポイントになってるのか否か
そういや最初に事故ったのはヤマタノオロチ×シャックスでケツアルカトル作ろうとした時だっけな
事故発生の瞬間はスライムが出来るんじゃないかとロードを覚悟したがハニエルが出来てよかった
「死を受け入れろ」辺りが良いかとは思った
>>217 いやいや、そこは「2回死んでくれる?」でしょ
バルドルさんカツアゲ1回目にはあえて緊縛使わないのがジャスティス
たしか4連続か5連続行くと緊縛の倍近くもらえた気がする
ただし次からは飽きてキレやすくなってるから安定の緊縛
バルドルじゃねーやバルバトスだ
イザボー緊縛ファンドで「下種な事をする」とか欲しかった
欲しかったんだ!!!!俺は!!!!!!!!
バルドルさんいじめたら大変な事になるで!
5時間たってもマタドールに会えないんだが、フィールドでセーブ、
エリア侵入、フィールドに出る・・・の繰り返しじゃダメなのかな?
ペイルライダーは3分で会えたのにさ・・・
もしDLCで銃貫通が解禁されたら
至高の魔弾
チャージ
闇・エネルギー
銃プレロマ
銃ギガプレロマ
銃貫通
不屈の闘志
三分の活泉
これで8枠埋まっちまうから弱点の補強とか出来ないんだよな
いいや貫通なんていらん俺はDLCを待たんぞ
あーでもなー至高の魔弾って言ったら貫通がセットだもんなー
>>152 どうやって作ったのこれ、マジレス頼むわ
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 21:42:41.39 ID:XmZIv8Fs
股は出会うのに結構手間かかったな、丸一日くらい。
>>226 ウリエル素材にライトで天使作ってそいつを素材にエアロスでも作ってランクダウン合体すればいけね?
中途でノイズが3つまで入ったとしても物理ギガへ一個変異させればいいし
>>226 欲しいスキルで固めたウリエルを普通に特殊合体で作り、普通にレベル上げて閂投げ習得
↓
ディアのみ所持のヨモツシコメを合体で作り、ウリエルと合体ライトで天女「ペリ」に
※天女サラスヴァティは不可。後で精霊作る際にラクンダが優先的に継承されてしまうので
↓
ディアのみ所持の天女アプサラスを合体で作り、ペリと合体ライトでフレイミーズに
↓
最後もやはりディアのみ所持の夜魔フォーモリアを合体で作り、フレイミーズと合体ライトで出来上がり
この時点でノイズはジオとディアラハンのみ。
現在うちのモコイさんはディアラハンを成仏拳で習得上書きしたけど、物理反射or奥義一閃狙いならディアラハン消すんじゃなかったと後悔。まぁSHCアリでスキルランク下げるのめっちゃ辛いしいいや
レシピ教えたから、ノイズをチャージ・物理反射・奥義一閃のどれにするのがいいか意見プリーズ
>>220 プレイログに連続ファンド7回、最高金額18974マッカって記録が残ってる
金額のほうはたぶんバルバトスさんだな
連続ファンド回数はもしかしたら違うかもしれないが、バルバトスさんのほうも
6回は行ってると思う
>>226 152じゃないですけど、「ダークエナジー」が弾かれやすいので、
そこを気をつけるといいかもしれません。
物理貫通と不屈の闘志は残りやすい印象です。
ついさきほど、「物理貫通・閂投げ・物理プレロマ・冥界破・不屈の闘志・ダークエナジー」
の入ったラームジェルグが完成しました。スキル変異で物理ギガ・氷結反射までもってきたいです。
>>228 俺も最初それで行こうと思ったが、実際には物理ギガプレロマでなく衝撃反射や物理貫通など変異で作れないスキルがライト時にこぼれてしまい断念した
ゴールがNEUTRAL悪魔だと、常にノイズは上限2つまでにしておかないと辛い
ゴールがサラマンダーと合体出来るLIGHT悪魔だったら多分継承はかなり楽だろうけど
チャージ、ダークエナジー、Wプレ、ニヤリ、クリ閂投げを防御−3アルシエルにぶっ放したらすごいダメージが出そうだ・・・
確実に一発目で蒸発するだろうけどw
エアロスて衝撃反射の継承を極端にしないような
おいヨナタンが女苦手なのって女きょうだいだらけだったからなのかよ
あれはどう見ても女っ気無しの人生で免疫ないからこその挙動不審だろ…
俺は今非常に裏切られた気分ですよヨナタン君
表記上での最大ダメージはどのくらいなんだろうな
オラワクワクすっぞ
>>234 そういや物理弱点持ちにクリティカル発生するのかね
今日もケムさんは散歩しに来てくれませんでした…
おやすみ…(´・ω・`)
>>238 しないはず
あとダメージボーナスはクリティカル>弱点みたい
単発最高ダメージは力技999+WプレロマWチャージ+クリティカル+バフデバフ全がけの至高の魔弾かな
物理銃で特大表記のスキルって至高の魔弾以外にないよね?
誰かがスーパーガンナーを作ってたけど、
弱点アタックだとクリティカルが発生しなくてクリティカルに比べるとダメージが減るそうだ
魔法ならパニックマジックもあるけどどうなんだろうな
毎日二時間以上魔人に会うためロードし続けて
5日立つけど一向に出る気配がない
本当に魔人なんているんかいな
>>244 ちゃんとエリチェン挟んでるならいつか出る
出た覚えが無かったから気になったけど
弱点クリティカルの浪漫砲は無理なのか
サンクス
>>238 >>241 言われてみれば出たことないな・・・クリと弱点のダブル表示になっちゃうもんな
ガトリングガンみたいな効果音で攻撃回数5〜8の銃技とか出ないかなw
このシリーズ初なんだけど
よく英傑のヨシツネは画像とかスキル変異頑張ってる
とか聞くけど
他の英傑はあんまり話題に出ないよね
これって、ヨシツネが人気あるからなの?
それとも、他になにか理由があるの?
物理系で行こうとすると敵の猛反撃とかがめっちゃうっとおしいな
1週目は魔法だから何も考えずにドカドカ撃ってればよかったけど
ヨシツネは初代デビルサマナーからロマン的悪魔だったよ専用スキルもあったし
真3マニクロでもライドウが従えてたり、やってないけどペルソナ4でも結構な人気あったらしい
レッドライダーとマタドールの二箇所セーブを
交互にロードしてるんだけど
赤騎士が5回出たのに股が一回も出ねー
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 23:07:49.24 ID:XmZIv8Fs
ヨシツネは初代デビサマで登場、八艘とびが強かったな
ヨシツネ、クー・フーリン辺りが腐人気高いとは聞いたことある
ヨシツネはデザインが良い上に八艘跳びなんてチートスキル持ってたからな
そりゃ人気出ますわ
P4では最強だったからねヨシツネ
八艘飛びは強かったな
なんで今回無くなっちゃたんだろう
強過ぎてバランス崩れるからかな
HASSO−BEATは今回の閂投げレベルだからな
しかも中盤くらいから使えるうえ強化も容易という
SS版デビサマはバグで造魔2体作れたが、片方は常にヨシツネだったw
初代もソウルハッカーズもレベルの割にゲームクリア出来るくらいになってやっとつくれるからなぁ
でもやっと作って八艘BEATを見たときはしびれた
てか猛将英雄の固有スキルは全部無いやん
弱かったのはハッカーズくらいか
八艘跳びが何故か魔法攻撃依存だし、英雄猛将より造魔の方がカスタマイズ効いて強かったし
ハカーズのヨシツネは
タタミ返し(HP消費テトラカーン)だったよな
あれは微妙だった
なんでサラディンとロンギヌスリストラされたん
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 23:35:04.84 ID:Lf1D8+pS
ロンギヌスは武器になったよ
造魔はジャンヌにしてたな
別に強いわけじゃないけど
>>236 女きょうだいがいる男って実際どうなのかな?女に夢も希望もなくなるの?
>>260 今回の事故限定鬼仕様で専用スキル持ち通常継承不可とかやられた日には流石に心が折れる
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 23:48:26.43 ID:I5dtj+VJ
ええ穴のハゲネの解説見てると只の卑怯者にさか見えない
DLCの第7弾って11日って合ってるっけ?
もうそろそろ情報欲しいんだが、公式はよう
クー・フーリンがカジャ系継承の要な事もあって使いやすく・人気あった
物理技も持ってたし
個人的には真1/2/if...でスクカジャ継承のヘカトンケイルが最終戦用の要だったので思い入れが強い
ソードマスターハゲネの新必殺で不死身のジークフリートが実は一箇所刺されただけで死ぬんだよな
元々専用技だったモータルジハードさんのこと、たまにでいいから思い出してあげてください
真2のルシファー初見の時スクカジャ必須って知らなくて
スサノオにネクロマしての冥界破だけが主なダメージソースで
2時間くらいかかって何とか倒したの思い出したわ
>>258 デビサマはパーティ全部英雄とかできたよw
>>273 真2の初期ROM版はスクカジャ掛けると逆に命中と回避がどんどん落ちるというバグがあったけどな!
>>273 逆に2時間耐久できる仕様がすごい
今時は圧倒的攻撃力であっという間に沈められるものばかり
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 00:09:57.11 ID:88sAilYs
>>273 ペルソナで、ふらふらしてたら最初にタナトスの塔に入っちゃってタナトス戦で
アヤセの初期ペルソナ(タナトスの攻撃全無効)で6時間戦った黒歴史を思い出した…
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 00:11:11.51 ID:Vk6wP4CS
結局、耐性HPMPまで含めた最強候補は何?シヴァかヴィシュヌ?
モータルジハードはもともとサラディンの特技だったっけ?
まあ…英雄とはいえ所詮は人間による聖戦か・・・
フリンって耐性どこまであげられる?
ファンタジスタ+蛇鱗装甲・明神、ファンタジスタ+源家龍胆具足が最高かな?
シヴァはサードアイ、ヴィシュヌはチャトゥルプジャが使えれば圧倒的な強さだったな
>>278 メカトロン最強説
あいつマジで死なないわ
>>17 どうやってもそんなにきれいに並ばないし、ノイズ多くて神が一つこぼれたり…
覚えてたらレシピお願いします。
ハマ系が非常に残りやすいし、火炎ギガが神4種の間に挟まったり。
ノイズはとりあえずラスタキャンディに変異すればいいの?
火炎ギガは神の業火にセットでくっついてくるから要らないなら最優先で消しとくべきだな
ライト合体時のプレロマは一緒に継承した対応攻撃スキルの真下にくっつく傾向がある
親切なようでナラビ教徒にとって非常に面白くない挙動
ターミナルの裏で流れてるお経みたいなの何て言ってるの?
てかみんなあれ聞こえてるよね?
>>283 自分も最初に作ったときは、神の○○の間に火炎ギガが挟まってました。
並びが悪くて香を使う勇気がなかったので、色々と経由しているうちにキレイに。
最初のヴィシュヌはサラマンダーのスキルが、「火炎ギガ・神の○○×4」のみで、
不屈の闘志のみのハチマンにかけたら、並びが悪かったです。
キレイになったヴィシュヌは、サラマンダーのスキルに空きがない状態でした。
(継承されにくい低スキルランクのもので埋めていた記憶)
そして、サラマンダーの火炎ギガは合体前にスキル変更したはず・・・
あいまいで申し訳ないですが、挟まって困ったスキルや残りやすいものは、
合体前に色々と変化させると、合体後の内容が変わるようです。
メシアライザーと至高の魔弾は悪いスキルではないので採用してますが、
レベル91で覚える物理吸収で上書きすれば、変更できるようになります。
ちなみに、5つ継承して残り1のノイズをラスタキャンディにしてます。
たぶん馬人倒すことよりも会うことの方が大変だな…
赤魔人でねぇ
英傑の方がダルイ…誰だよ月齢も無しにこんな仕様にしたの
>>275 真2といえば戦闘オールキャンセルだろ!
>>290 うちも出ないよレッドさん
2回目のNルートだから今回こそ会いたいんだが
300万が消えたw蜻蛉切と天沼矛どっちを買おうか迷ってたまま
魔人マラソンに参加したら黒いのに殆ど持って枯れたw
30万以上持ってると損しかしないよね・・・
黒い人狙ってた時中々でなくて愚痴ったらスレ住人におサムライ様金が溶けるぞーwと
警告されたから寸前で銀座で買い物しまくったな
その時デモニカ一揃い買ってテンション上がった
さっき初めて全員ニヤリになって心の余裕が出来たとかいって体力回復したw
>>286 何となくだが、「ウゥアァェィィ」って声楽みたいな奴か?
ただの音っつ−かそういう曲で歌詞は無いと思っていたが
今周回ついでにターミナル縛りして番人の台詞聞いて回ってるんだけど、「俺の派閥に入ってもらおうか」とか言い出したぞこいつ
番人協会とか存在するってことかこれ?
勿論本当の真実を教えて欲しい
>>297 敵を4人で囲んでニヤニヤ
どう見てもカオス勢
なおロウでも可能な模様
フリンとガタイのいい悪魔3人で緊縛カツ上げ
そしてニヤニヤしながら蹴る殴る
>>293 ホント赤魔人出ないよな。
そういやリリムステ999にした人いたけどホントスゲエな。
人というより魔人だな。
第7弾の対戦相手は誰なのか
デモニカスーツを着た謎のおっさんでもいいのよ
超人TDN、超人ゴア、大地人ヒメネス、聖柱ゼレーニンがあらわれた!
TDN「俺の仲間を見ろぉっ!」
ゴア「悪魔合体で呼び出されました。当意即妙」
ヒメネス「TDN、おそろしい子。ダークマター」
ゼレーニン「TDNの合体技術どうなってんだ。咎歌」
大地人の方が覚醒人より弱いという
やっぱ人間を完全に捨てちゃうといかんね
ヤソマガツヒでいいよ
>>288 ありがとう
今日の夜に色々試してみます
ライトの細かい法則むずいなー
>>303 幼気なモーショボーを縛り上げ屈強な悪魔達がニヤニヤ
お巡りさんが飛んでくるな
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 08:47:31.45 ID:/+jLZKPx
閂、物理貫通、物理Wプレロマ、チャージ、ダークエナジーのマサカド様をライトで作ろうとしたらチャージを継承してくれんな
チャージの分だけ空白になってるよw
最後のDLCは正統派な強敵であってくれ
迷子連発はイヤだ
最期かあ…砂漠はあのままなのか…
だがちょっと待ってほしい
復活不可の即死として迷子ならアリではないか
>>315 そこはきっとアレだよ
ホワイトメンが「ほーらこうなったぞ絶望しろ!」と他世界ピンチのたびにフリンをワープ
解決させて「何故だ…何故絶望しない…また来るからな」とツンデレするんだよ
砂漠世界も1500年もすればミカド国ぐらいにはなるんだろうし
>>312 そもそもチャージ自体がライト合体で継承不可なんじゃね
以前もライト合体でチャージが継承されないって報告があったはず
適当にアギとか混ぜてスキル変異で揃えてみたらどう?
まぁミカド国も天井以外の経緯は砂漠に近いんだろうし。
本物のミカド国が出来る経緯としては
本来は神の御業で浄化された東京におりる予定だった繭を天井におろす
→選ばれた子たちが神の国を自ら建国していくのを見守る予定だった
→天使たちが目を離した間に、アキラやケガレビトが東京からやってきてミカド国建国
→四大天使が怒って介入、アキラを倒してケガレ達を追い出す
→四大はミカド国を理想に導いていこうとするが、Mさんの依頼により排除される
→長い時が経ち、ガブリエルはギャビーとして潜入、機をうかがう
こんなでいいのかな
結局ミカドのアキラはスケープゴートにされたってことかね。
ライトの継承条件に隠しデータあるのかね
わざわざ精霊合体でスキル限定させてアップ・ダウン繰り返してやっと道具の知恵・癒埋めてくれたりしたし
もしかして数こなせゃ覚えるかもよ
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 10:37:12.44 ID:/+jLZKPx
>>318 閂、銃反射、Wプレロマ、チャージのマサカド様は以前に作成したからチャージのみなら継承できる
チャージよりもダークエナジーを優先して継承されるみたいだな
他のスキルを混ぜても変わらないかダークも消えたから諦めて閂、物理貫通、Wプレロマ、冥界破、ダークにしたよ
並びのためにギガプレロマを奥義一閃で上書きしてから冥界破をギガプレロマに変異させたけどね
発売前情報出てから期待してなくて、発売日にはヴァルハラナイツを選んで買った
ヴァルハラ売ってきて最近試しにこっち買ってみたけど、なんだ、やっぱ面白いんじゃねえか
ヴァルハラナイツが哀れなほどそもそものデキが違いすぎるな
しかし、しばらく遊んでたら
ワルター=両津、ヨナタン=中川、イザボー=麗子に見えてきた
>>320 んでリリスの方から先に動かれてしまったので
後手だが活動開始ってところだろうな
レッドライダーが出てくる部屋って地図ど言うとどの部屋?
運扉がわからなくなった あと部屋に入る前でセーブしてマラソン可能かな?
>>317 なんかこうアンパンマンの世界的でいいかも
ところで市ヶ谷ってNルートクリア後も砂漠爆炎の東京と繋がってる設定?
>>324 何か分かるなそれw
フリンさんはルートによって本田かボルボか左近寺に変化しそうだ。
329 :
310:2013/07/09(火) 11:25:32.40 ID:ntWEt+w+
通勤中に40分ほど試してみたけど、神の○○の順番がどうしても氷が一番最初にくる上に、不屈が氷の直後にきてしまう…
氷以外の順番は結構変わるんだけどな。
スキル全体を見れば全然問題ないんだけど、あの画像の並びを見せられると妥協できなくなるw
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 11:33:57.33 ID:/+jLZKPx
>>323の追記
継承させるのをWプレロマではなく冥界破と道具攻にしたらダークとチャージの両方を継承したわ
合体させた仲魔はダーク、物理貫通、冥界破(猛反撃からの変異)、閂のウリエルとダーク、物理貫通、道具攻、チャージのケツアルカトルだったりする
どちらにしても変異マラソンは避けられなかったなw
普通の属性スキルと違ってDLCスキルだからIDが属性順に並んでないとか
>>330 超必殺の国防兵器マサカド完成か
おめでとう
あれでグラフィックが生首じゃなけりゃなぁ
真2の公はかっこ良かったね
>>326 一番南の小部屋「誰も居ない…」ってでるとこ
エレベータ前でセーブして頑張ってくれ
ある意味旧約リスペクトも入ってるのかもな>生首
うちのイケメンはトキサダ
ゴモリーさんざっくばらん
伝承から考えればマサカド公が生首で出てくるのもおかしくはないけどね
そういやマサカドを使役できるシリーズって他にあるの?
>>330 オメ
俺は閂、物プレ、チャージ、ダーク、貫通、龍反応でそのまま継承できた
ジャッジメントを物理ギガに変えて不屈はそのままで完成
>>339 さんくす
やっぱり作品の数と比べると少ないな
真1で謁見した時は「ロウとカオスの戦いはフツオがついたほうが勝つ」って言ってたけど
Nルートだったからどっちにもついてないから手助けしてくれよと言いたくなった
ナンバリングでは東京の守護霊という立場上一切仲魔にならないね。
世界を無にした…ってなったんだがいわゆる1つのバッドなエンドですかァーッ!?これ
転生リスタートと新生リスタート、どっちがいいのこれ
>>345 転生リスタート 強くてニューゲーム
新生リスタート ニューゲーム(解禁と全書とDDSは引き継ぐ)
新生だとフリンの能力の振り直しができる
ただよっぽど失敗したとかじゃない限り香の分損するし転生の方がいい
>>345 どっちがいいって言われても…
強くてニューゲームで楽に周回したい、俺TUEEEEしたい、最強追い求めたいなら転生、
ヌルゲーなんてやってられるか俺はスリルを追い求めたいんだなら新生
あと世界を無にするのはバッドエンド
無にしなければLNCのルートに突入
ありがとう、転生でやります
まさかバッドエンドとは…ホワイトメンにそそのかされたぜ
>>349 周回するとB、L、N、Cルートそれぞれに対応したクリアマークがつくからあながち無駄じゃない
>>350 なるほど
ってかルート分岐ってワルターとヨナタンどちらか選んだ時点で確定だと思ってた
まぁ各ルート2週目の制限が解除されるから、イベントを完全にこなしたいなら合理的な選択ではあるんだけどね
早速二周目やってるんだけど、実地訓練2クリアしたら仲魔のレベルが一気に24まで上がって笑ったw
クエスト達成の経験値って主人公のレベルが高いとより多くもらえる仕組みなの?
クエ経験値は主人公のレベル依存だな
だから2周め序盤はメインクエ進むに連れて、仲間のレベルが延々上がり続ける
2周目以降はじゃんじゃんレベルあげてどんどん合体できて楽しいな
>>334ありがとう、昼休み中に自己解決してたw
30分くらいで出てきてくれたが軽く殺されたぜ
カロンの救済措置は魔人戦の為にあるんだろうなw
手っ取り早くクリア目指すんならどんな悪魔作ればいいのかのう
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 15:11:35.15 ID:/+jLZKPx
>>332 >>340 サンクス
今回の場合、チャージよりランク下のスキルを継承させないとスキル欄が空白になる感じだったな
とりあえず奥義一閃から物理ギガに変異できた
後は道具がテトラジャに変異したから物理プレロマにするだけだが上手くいかんなw
完成したら腹痛、刹那、閂、貫通、Wプレロマ、ダーク、チャージの個人的に満足な並びになるけどね
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 15:19:26.55 ID:dyphMUTo
>>358 シヴァ、ヴィシュヌ
ってかシヴァのスキル
アンティ、勝ちオタを複製しまくればいい
殺伐としたスレにオッサンの殿方が!
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /ー--''! |'
| /二ク ! <ボクは たくさんべんきょーして…
、 ヾニン ノ
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
DLC悪魔以外でライトじゃないと引き継ぎできない固有スキル持ちってデモニホぐらい?
アリス
あ、そっか。死んでくれる?があったな
遅レスな上に長文だが閂投げモコイのレシピ
ウリエル(閂投げ、ダークエナジー、不屈の闘志、物理貫通、衝撃反射、マハラギダイン、衝撃プレロマ、ジオ)×キキーモラ(継承候補スキル)
=シウテクトリ(マハラギダイン、閂投げ、ダークエナジー、不屈の闘志、物理貫通、衝撃反射、ジオ)
このシウテクトリに火炎ギガプレロマを覚えさせる
シウテクトリ×妖魔(継承候補スキル)
=エアロス(衝撃プレロマ、閂投げ、物理貫通、不屈の闘志、衝撃反射、マハラギダイン、火炎ギガプレロマ、ジオ)を作成
マハラギダインにシバブーを上書き
エアロス×マーヤー(ダークエナジー、チャージ)
=モコイ(ジオ、シバブー、物理貫通、閂投げ、衝撃反射、不屈の闘志、ダーク エナジー、チャージ)
このナラビのモコイが出来る
ジオとシバブーをプレロマに変化させると綺麗
攻撃スキルを連続して並べたい場合はマーヤーに勝ちオタを持たせてエアロスのマハラギダインを一分の魔脈に書き換えると
モコイ(ジオ、勝ちオタ、閂投げ、ダークエナジー、物理貫通、衝撃反射、不屈の闘志、一分の魔脈)
のナラビになるから勝ちオタを成仏拳に上書きすればチャージ、閂投げ、ダークエナジーの順に攻撃スキルが連続したナラビが可能
モコイの主のおサムライ様ありがとう
参考にします
レッドライダーすげぇ出るんだけど。
休みの日に5時間やったら6回出た。
おかげで不倫君のパラ全500以上。
ストーリーは進めてないわけですが。
確かにレッドライダーは出やすい気がするな
マラソン合計3時間ほどだが3回ほど遭遇した
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 16:11:11.76 ID:jP06BnoW
ダークサマナーとのコラボやってみった
「ザ・ヒーロー」っていう名前でフリンくんのカードGETしたべ
あとなんかすごいデュラハンが出てきた
マジか・・・3時間かけて力の香を40個集めたけど赤騎士狩りもやってみるか
人修羅www
5周目にしてようやくNルート入れた。
1周目終盤に作ったアリスもレベルが95になってるし、結構遊んでるなぁ。
未だに魔人やDLCはノータッチだから、まだまだ楽しめそう。
ところでメガテンのマップの、ハンドヘルドコンピュータに表示されたナビって設定は真1出た時代考えたらかなり先進的だな。
悪魔召喚プログラムとかと違ってファンタジーじゃないところが凄い。
>>351 最初にヨナワル選択
この選択はどちらでも良い
ホワイトメンがグチグチ言い出す場面で最終選択されてLNC、或いは無
魔人マラソンはマタドールから順番に回った方が出やすい気がする
レッドライダーまでそれぞれ一時間かかってないしブラックさんに至っては一発だった
吐き気がするほどトランペッターでロードしたのが嘘のようだ。つーかまだ出てないし
まあカポーテピアスの便利さを考えてもマタドール真っ先にやるのは良い選択
マタドールのドロップのお陰で物理銃反射のフリン作れて地獄東京のDLCボス倒せた。
必要なアイテムはチャクラポット1本だけだった。
3回で出て次に5回で出て・・・今日は凄くレッドの運がいい
1箇所に執着するよりはコロコロ変えた方が効率よく会える気はする
そして、最後の1箇所でドハマリする
レッド「早く力の香を使いなさいよ! いつまで経ってもプラズマソード取れないじゃない!
あんたがプラズマソードを取るまで何度でも相手してあげるんだから感謝しなさいよね!」
こうですかわかりません
衝撃か炎属性の攻撃スキルでまだ出てないスキルない?
この2個だけ他の属性(氷、雷)に比べてスキル少なくね
>>30見て何となく神の4種がまとまってなかったのが気になり作り直した
メタトロン:Lv83
天罰
メギドラオン⇒審判の光
神の業火
神の竜巻
神の雹撃
神の雷光
ラスタキャンディ
霊魔集中
基本スキル2つだと任意のスキルは5個迄しか持っていけなくて辛い
チェンジ取得可能スキルなら追加で付けられるけど、任意枠は神で4つ、霊魔で5つ埋まってシェオルが持っていけない
歯痒いねぇ…
物理セトに雷光持っていったら、ハマってラスタ引けないし
チェンジ大変だな
>>380 運が足りなくて延々と死者の群れを狩り続けたわ・・・
レッドライダーといえばいつものように狩りをしてて
さっき戦った時にダークエナジー+天使長かけた後、
うちまくりするはずが間違えて狂星乱舞使っちゃったんだけど、
16000以上のダメージ出た(そしてレッドライダーは死んだ)
いくらなんでも銃耐性持ちにこのダメージはおかしいと思って
その後そこらの銃耐性のない敵に同条件で狂星乱舞を試してみたんだが、同じくらいのダメージだった。
ちなみに銃耐性あるやつには4000くらいだった。
敵のレッドライダーってもしかして銃耐性ないのか?
>>384 ちょっと待ってくれ
俺の技300のメタトロンがWチャージして天使長してバフデバフを何回かかけてやっと死亡遊戯が20000に届くのに
ダーク天使長だけで16000とかどんだけそいつに香をつぎ込んだんだよ
プレスターンバトルでの命中率低の武器とスキルの価値とは一体・・
ロマンはあるけど、真っ先に外すわ。
何回も会心波を外すワルターさんェ・・
>(そしてレッドライダーは死んだ)
なんかワロタ
「悪いな」→会心波→ミス
その悪いなってフリンに言ってんのかこの野郎
10分で赤騎士が出た・・・闘牛士は5時間かかったのに、どん兵衛2個分とは・・・
敵の時と仲魔の時で耐性違う奴もいるんじゃね
サナトもそうじゃなかったっけ
>>385 フリンでこんな感じだけど
力709技747魔683速706運760
効率化のために難易度は候補生
あとニヤリにはタルカジャ3回分の効果が含まれてるっぽいから
ダーク天使長だけでも実質的にはダーク天使長バフ3回ってことになるのかな
ワルター ←何か補正でもかかっているかの如く会心波をスカりまくる。ミノさんにアギを撃つバカ
ヨナタン ←メガテンの常識「一つ目の象には物理厳禁」を知らずにニヤリを献上する童貞
イザボー ←同期の中で唯一回復してくれるのであまり邪魔しない
ナバール ←やけに天使に狙われクエスト失敗をサポートする
ノゾミ ←わざわざ無効の攻撃を撃ちアスラに撲殺される自殺志願者
メルカバー←これが光の力(笑)
ルシファー←哀れだな(笑)
イザボー以外いらないな
追加DLCって明日でいいの?
情報全く出てないけど
DLCで香を取りまくれるの出ないかなぁ
敵は無茶苦茶強くっても良いから
明後日です
5分後にまた出た!ROMによって遭遇しやすい奴とそうでない奴がいるんじゃないか?
>>394 じゃあ人修羅戦なみの超難度で報酬は各香一個な
>>391 運の扉の奥がレッドライダーの死体であふれる頃だな
たまには他の魔人のところに行ってやれよ、ブラックライダーにでも会ってパーッと金使っちまえ
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 18:39:16.48 ID:E8KCYcNb
だなw
ブラックライダーさんにも香分けてやれば良かったのに
このスレで魔神怖い魔神強いって言われてたから爆炎東京のクエストで4騎士勢揃いした時は「ヒエッ・・・」ってなった。
・・・おい、混沌の海5回撃つだけで勝てたじゃねーか。
それのことじゃないからね
本番は対策ちゃんとしないと攻撃を5回撃する暇すらないままぶっ殺されるから気を付けろ
下手したらターン回ってくる前に先制から全滅ですわ
まあ知ってるけどさw
難易度が同じアスタロトやベルゼブブと比べても圧倒的に雑魚かったから・・・
魔神単体は少なくともクエ制覇して銀座繁華街の防具手に入れてからにするよ。
黒騎士「こんどはもっと、マッカを持ってきな」
レッドライダー7時間かかったのにマタドール2分てw
ドラクエではぐれが速攻仲間になったのにメタルスライムに30時間かかったのを思い出したわ
ネタバレ考察スレってないの?
ネタバレも考察もここだ
じゃあここで・・・
爆炎の東京で悪魔人間と家畜人間を見た上で「俺はこの世界結構好き」とか宣うワルターが怖いんだけど
カオスルートをプレイすれば少しは彼の考えも理解できるの?
(力ある者が望むように変えられる世界って要するに大多数の人間は悪魔の餌食になっちまえってことじゃん)
家畜人間を孕ませたってのが事件になってたよな
あの世界観がよく分からない
>>412 その家畜人間の子供の件なんだけどその子グラ的に普通の人間っぽいから父親は他の家畜人間なんだろうか
それともバリムシャァした所有者の悪魔人間の男の人?
>>411 彼は言うなれば青春時代のテンション高い状態がサムライになってからずっと続いている状態だから・・・
本人もそれを自覚してて今この一番楽しい瞬間を大事にしたい!みたいな
爆炎は悪魔人間も家畜人間もそれなりに割り切って楽しくやってる感じだったし
それに自分がどちらになるかを選ぶことが一応は出来る世界だからワルター的にはいい世界だと思う
砂漠世界で大多数の人間が神の餌食になり掛けてたところを見た後だしなあ
フリン一行がプルート破壊しなかったらあのまま人間全滅だし
ハイピクシーを合体で作るとアナライズ上にも登録されるけど
ハイピクシーが野良で出現するところってどこだろ?
>>413 どっちか、もしくはそのままの人間か選ばせるって言ってたから、悪魔/家畜人間は遺伝しないんだろう
家畜人間は殺菌して頭にプラグぶち込むだけみたいだから遺伝子はいじられてないっぽいよね。悪魔人間は微妙だけど。
爆炎は自分はSだけど嫁はMがいいって人やその逆を望む人には辛い世界
というか遺伝子まで書き変わっちゃってたらそもそも人間との間で子作り自体が不可能になるような
というのは神々のあれやこれやが現実になってるメガテン世界じゃ言いっこなしか
異種姦当たり前だもんな神様たち
どっちか選ばないといけないとしたら悪魔人間かな
自分から家畜人間になる奴いなくね
ケンジ体制が磐石になってから年数経ってるだろうにまだ改造施設稼働中だし
生まれてくる人間はどっちでもないのかな
アキラ体制になっても人体改造路線は継承していくんだろうか?
>>418>>419 >悪魔/家畜人間は遺伝しないんだろう
>どっちか、もしくはそのままの人間か選ばせる
良かった
誰かにそんな感じで聞いた気がしてたけどウロ思えだったからあの子のこと心配で引っかかってたんだ
もしお父さんが悪魔人間で思いっきり遺伝したら将来人間になりたくても生活食生活も含めて無理だろうなと思ったから
変な飼い主に当たらなきゃ生かさず殺さずで生きていけるのが家畜人間
悪魔人間は外道だの幽鬼だのになる可能性がある
どっちもどっちや
上手いこと悪魔人間になれても人格そのまま残せるかっていったら微妙なところだしな
>>411 過去シリーズのカオスも大体そんな感じじゃなかったかな
カオス→弱者も努力すれば強くなれるという『自由』がある世界。下克上上等。弱者は死ね
ロウ→弱者は一生弱いまま、より上位の者に庇護される(&搾取される)ことを強いられる世界
という感じ
家畜人間は消耗品みたいだからどんどん減ってくわけで
今はバランスが釣り合ってるからいいけどそのうち
生まれてきた子供は大部分が強制的に家畜化ってふうにしないと食うもんなくなるんだろうな
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 20:15:32.64 ID:7xVZ/5sC
強い者が好きなように出来る世界ってどう考えても人間が悪魔に好きなように喰われる世界ってことにしかならんと思うんだけど、
ワルちゃんの頭の中からはその可能性がすっぽり抜け落ちてるんだよね。
火炎反射にアギダインぶつけて「これで終わりだ」とか抜かすアホの子がなんだって自分は生き残れると思ったのやら…
爆炎のアキラと砂漠のアキラ、同じ名前なのは何か関係があるの?
二つは別の世界だから、ミカド国の初代王にアキラ(アキュラ)になれたって事?
なんだかよく分からん。
別世界の同一人物ってことでしょ
>>428 その心配が頭にあったから悪魔人間アキラが王になった時最高級品質の家畜人間
保護して増やす計画立ち上げたのかな
目の悪い女性の家畜人間の人悟った上で覚悟決めてて可哀想だった
自分の子孫が代々酷い目にあったり食われる運命って最悪だよ
ワルターは弱者が食い物にされる世界を臨むのは間違ってるという自覚はあったろ
それにワルターはストーリー上では単騎で霊的国防兵器討ち取れる化け物だぞ
十分強者だよ
>>429 ゲーム的にはアレだけどストーリー的にはオモイカネとか一人で倒してるくらいの強さはある
強者が自由にできるってより弱者が弱者のまま押し込められてるのを嫌ったって感じかね
本読む自由すらないんだもんな東のミカド国じゃ
爆炎のキヨハルは抹殺されたのが容易に想像できるけど、砂漠のケンジはどうなったんだろう。
あとノーマル世界の二人も。
ワルターは生まれた環境で全てが決まってしまうミカド国のシステムを嫌ってたから
二つに一つだけど自分自身で道を選べる爆炎システムの方が好きだったんだろうな
四大天使たちは自分の理想とする人間と世界を実現するためにアキュラを葬りミカド国を手に入れたわけ?
砂漠のケンジは死んでるはず
誰にやられたのか分からないけれど
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 20:37:46.13 ID:jf2vORMw
山井のオナニーレベルのゴミシナリオを真剣に考察するおまえらwwwwwwwww
バ カ だ ろ。
たしか両方の世界で仲間のまま片方が死んでる
ケンジとキヨハルが直接対立した世界はないんじゃないか
砂漠のケンジはおそらくキヨハルとポニーテールの人と思想的に対立して倒されたんじゃないかな
ノーマル世界の二人はNルート選んだ先代ポニーテールの人に倒されてしまったんじゃ
ゲームスタート直後に「汝の選択はもはや汝のためのみに非ず」って言われるけど
そういうスケールの話じゃなくなってるよね
フリン一人の選択で東京が消滅したり世の中がヒャッハー状態になったりミカド国崩壊したり世界滅亡したりするんだもん
>>443 今日も世界は平常運転って感じだが・・・
ケンジを庇ってキヨハル死亡→ケンジ「人間の身体なんて脆くてイカン」→悪魔人間化したうえ弱点ダメ軽減という特異体質に
まあ攻撃能力の方が凄過ぎてあんまり目立たんけどさ
>>443 いやいや、フリンの選択一つで世界が動くから、汝のためのみに非ずなんだよ
砂漠と爆炎の世界はポニテ世界の後の話(主人公がどっちに決断したか)に思えるのに東のミカド国のアキュラはアキラっぽいんだよな
別世界だと時間軸がどうなってるか分からんし
誰か時系列とかをまとめてくれないかな、想像の部分は極力なしで
ホワイトメンtが5回目にしてうんたらこうたらといっているから
1−4のどれかだろう?「
>>445 ケンジをかばったのはキヨハルじゃなくてあの世界のフリンポジだった男らしい。
でフリンがいないからあんなふうに歪んだ世界になってしまったんだとインタビューで言ってた。
25年前にフリンの前世のポニテがLルートに進んだ世界が砂漠東京
Cルートに進んだ世界が爆炎東京
Nルートに進んだ世界が基本の東京
キヨハルケンジがすでに居ないNルートの時だけアキラは人々のリーダーになれる資質を発揮している
のでいち早くミカド国が建設されている
ステータス次第はゲーム続けさせる目的を無くさないために出さないんだろうなぁ・・・
真1風に核ミサイルで全部吹っ飛ばす系の神の裁きで
Nは結界になってガード、Lは着弾して砂漠化は分かるんだが、
Cは何がどうなって燃えてるんだろうか?
>>450 つまり砂漠、爆炎は過去の並行世界?
んで過去に何回も東京が蓋されたりしてるの?
あの世界、どうなってるんだ?
SJの前時代文明みたいだけど毎回同じ事が繰り返されてる?
火炎瓶とかじゃねーの
女神転生のロゴがずれてたけど今回はずらさなくて良い
とかインタビューで言ってたが
ズレにどんな意味があったんだ?
正史(ミカド国建国)のキヨハルとケンジはどうなっちゃったのって疑問が残る
まあ例によって前フリンにずんばらり
>>453 東京に蓋してるのは基本世界の東京だけじゃね
少なくとも砂漠は空が青いし
Nルートで戦車とハゲ両方殺しちゃってるし
前フリンも同じ道辿ったんじゃね
選ばれなかったルートのヒーローは主人公に処分されるのが伝統ですし…
爆炎と砂漠は相打ちで主人公死んで選ばれたルートのヒーローだけ残った感じかな?
以前張った奴の暫定的改訂版
西暦2012年頃、インターネットに悪魔召喚プログラムがばらまかれる
↓西暦2013年にはA国製デモニカによる悪魔討伐隊が結成済み
↓
砂漠世界と爆炎世界でフリンの前世死亡
↓
アキラの身の振り方で世界分岐→
↓
砂漠と天井の東京では新宿御苑の繭が子供達と共に飛翔、爆炎東京では飛翔せず腐る
↓
天井成立
↓
フジワラとツギハギとアキラがスカイを登り天使と戦闘。新規ターミナルを設置?
↓
アキラは天井の上に残りミカド国建設。フジワラ達は東京へ帰還
↓
四大天使の内ガブリエル以外がマンセマットにより新宿御苑の封霊搭カゴメで幽閉
↓
タヤマが必殺の霊的国防兵器を設置?
↓
グレゴリ暦1492年=西暦2035年、フリン達五人が新しいサムライになる。ゲーム開始の時期
↓
同時期に東のミカド国で黒きサムライが出没
↓
クエビコが都庁に、コウガサブロウはクラブ・ミルトンへ
↓
以下略
>>461 砂漠のキヨハルといたポニーテールの人はプルートの毒で亡くなったとか聞いたような
爆炎の方は戦いの最中ケンジかばって亡くなったみたいだ
悪魔討伐隊の一員としてケンジもキヨハルも殉死しただけじゃね
キヨハルはともかくケンジに関しては25年前のNルートでケンジが敵になることはないはず
ケンジがカオスに振り切れるのは前世フリンの死が原因だし
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 21:23:37.42 ID:PPapMCRL
>>455 4ではいくつかの可能性の世界がストーリー上で併存してるから、これは現実の東京とは違うパラレルの軸の話です、と断る必要が無いという事だろう
>>462 世界分岐はアキラじゃなくて前フリンの選択の結果だな
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 21:34:40.84 ID:0dW3YCBE
性別が望むだけ変えられる世界へ
って何これ何ルート?
前世フリンのルートに従って東京の形が決まり、前世フリンはどのルートでも死ぬ
フリンのいない世界でロウカオスの偏りを戻そうとミカド国を建てるのがアキラの役目なのかもね
で、フリンとアキラの両方を失った天井のある世界はそれぞれ
神に選ばれた人間だけが変わることのない秩序の中で生きる「東のミカド国」と
悪魔が跋扈し弱者が淘汰される混沌の中で、最も強い力を持つタヤマが牛耳る「東京」に分かれたって感じか
>>463-464 やっぱ両勢力に誑かされた仲間との決闘でドラマチックに散って欲しいという願望が…
NCキヨハルさんもMに騙されてギョーザっぽくなってたかもしれんじゃないか
今回の女神転生、ゲーム中では語らずユーザーに考える事を投げてる部分が結構多いな
最近のゲームにしては珍しい気がする
最終DLCの情報引っ張るねえ
明後日なんだよな?
>>473 配信前はもうこれ以上情報出さないんじゃないか
最強なら事前に誰なのかとか情報出されても萎えるし
公式HPの方は知らん
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 21:59:28.82 ID:bk6yXbZ/
ゲームクリアした
適当に選択してたらニュートラルルートに行けたし
東京復活エンディングに満足
ちょっと東京のマップが暗くてわかりにくく、あちこちに移動しにくい
のが難点だったかな
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 22:02:46.19 ID:bk6yXbZ/
東京に住んでる連中はいいけど
地方に住んでる人間には迷子になるよ
あのマップじゃあ 攻略サイト見ずにクリアできなかった
やたらと地域分断されてて地元住まいだからこそ道に迷うって東京の人が
とりあえず市ヶ谷駐屯地はごめんなさいしないといけないよね
どこにあるだとかさっぱり言われない
市谷は東京民にとっては新宿から行こうとして道が寸断されてる事に気がつき途方に暮れるトラップだと聞いた事が
東京に住んでても市ヶ谷とか目黒とかまったく知らんからな
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 22:15:18.59 ID:on7IW92s
ヴァスキちゃんとツイツイミトルちゃんは、かわいいなぁ
アマテラスさんも合体させるの躊躇するなぁ
wikiの地図画像作ってくれた人ありがとうとしか
地方住まいの自分にはハチ公の位置さえよくわからん状態だった
1周目迷ってる時間のほうが多かった
市ヶ谷は新宿ではなく、まさかの渋谷からだから、下手に地理を知らない方が迷わないんじゃないかなぁ
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 22:17:05.92 ID:0dW3YCBE
ルシファー「絶望をもっちゃだめだ
New望をもて」
フ…俺もついにDLC買っちまったぜ… ためしにマッカ次第やってみたら10万マッカくらいあっという間じゃねえか… 遺物を拾う必要ねーな…
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 22:19:20.44 ID:bk6yXbZ/
もうね、4方向の強敵を倒すイベントなんて迷った迷った
攻略サイト見ても
豊洲ターミナルから移動とか書いてるけど
そんなターミナルどこにあるんだって
迷う始末 こんなに移動に苦戦したゲームは初めて
>>483 まさに俺
重要そうなとこだからタヤマがいたあのへん(渋谷とすら覚えてない)だろとタカを括ってたら迷わずいけたっていう
ターミナルで渋谷行こうとして何度も池袋と間違えるレベルだった
ジンマラはどれくらいの回数こなしてから文句言ってよかとね?
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 22:22:23.85 ID:oVoQ4V4i
>>482 スクランブル交差点よく行ったけど、迷ったw
>>489 よく行く人さえ迷う魔性のマップなのかw
>>490 スクランブル交差点あるからハチ公この辺にあるはずなんだけど…………おっかしいなぁ…
クルクルクル………
あったあったハチ公とケルベロスハッケーン!
みたいなw
ハチ公目立たなさすぎ
ケルベロスのクエでイベント始まって初めてあったのに気付いた
四天王クエは鳥船持ってたし東西南北にいるんだろと巡るとすぐに見つかった
ビシャモンテンを見つけるのには少し苦労したがあれはわかり辛いトンネルが悪い
ただしセラフクエは許されない
中野と両国はマリシテンとセタンタのクエがあるからまだ分かるが芝とか分かんねぇよハニエル
>>491 自分ケルベロス30分くらい探してやっと見つかったよ…
コープスクエの時もクエ自体はすぐに終わったけど駅への帰り道が分からなくて
死にそうになりながらもうキャンセルしようかなと思った頃発見して涙出そうだった
渋谷駅前直ぐ脇なのにハチ公分からない人多いね
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 22:50:56.16 ID:tyEcJ+k+
…ボクは たく…さんべんきょ
>>492 oh...
てかバグった
豊洲の魔人でないからとりあえずN限のレッドライダー殺ろうと思って
ターミナル行ったら倒したはずの番人でてきて上画面固定のままタイトルに来た
噂のデータ破損だろうか…リセットすんのこえーよ。魔人より怖い
あのおっさんの殿方の声って勝平さんだっけ?
最近下画面のヘルプ(スキルの説明とか表示されるとこね)が空白になることがチラホラある
ゲーム再起動したら直るんだけどちょっと不安になる
んほおお!しゃれで森往復してたらカカカカーきたんらけど今じゃ勝てないのほおおお!
これストーリー進めてから来ても出現フラグ残ってるのでしょうか?
よろしくお願いします
DLCは効率的だしいいんだけど嬉しさや達成感みたいなのは半減だな…ちょっと控えよう
市ヶ谷(ヤマト)
↑
↑ ミッドタウン
↑ ↑
渋谷→→→六本木→→→東京タワー
↓
↓
天王洲
少なくとも渋谷から市ヶ谷は普通行かないよね
新宿からは徒歩で行けなくはないけど
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 23:29:11.66 ID:88sAilYs
ケムさんやっときた…
次はレッドさんが出ますように
>>502 その縁を俺に分け与えて欲しい
トランペッターだけでないから気分転換にDLC買っちゃったぜ
そういや魔人って最速どのタイミングから出るようになんのかね
いつでもだとキチジョージのトランペッターとか罠過ぎるんだが
銃貫通が無い
何故だ
>>510 生存者を発見せよのタイミングでトランペッターに遭遇した奴がいたはず
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 23:52:04.28 ID:qN2X1sq/
物理プレロマこねー
>>512 まじか……
「1/256の確率で問答無用の即死」と考えたら低い確率とも思えんが嬉しくないな全く
そういや蒲田あたりは天井に覆われなかったんだな
あのあたりはちょうど天井の境目になってたのかねぇ
>>498 あー同じ状況になったわ
もしかして、そこのエリート風番人がファイナルバトルだった?
こっちの場合シヴァ連れてたときに発生したよ
ちなみにデータは無事だった。
再開したら、また倒したはずの人がいるようだった
無視してそっと去ってエンディングにしておいた
>>512 にしては報告少なくない?
普段の確率ならプレイした数100人に一人が序盤で遭遇するワケでさ
2週目以降含めたらならもっと遭遇者は増えるはずで
とんでもないタイミングで現れて、アホみたいな力で捻り潰されるんだからもっと話題になってもいいと思うけど
確率を一定タイミングまで極端に下げてる可能性もあるけど、そういうことしなさそうな気がするしなぁ
一日中やっても英傑そろわなかった
でもいいの
東京フィールド曲が癒やしてくれるから
>>449 砂漠の前世フリンは毒で死んだって情報しかないけど
前世フリンは砂漠や爆炎のアキラみたいに
カオス世界だとロウ的(自己犠牲)に死んで
ロウ世界だとカオス的に死ぬのかもしれない
うちまくり
ラスタキャンディ
ランダマイザ
氷結反射
電撃反射
三分の活泉
不屈の闘志
龍の反応
こんなネコマタ作りたいけどスキルの並びがキレイに出来なくて萎えつつある
氷結反射(予定)
電撃反射(予定)
うちまくり
不屈の闘志
ラスタキャンディ
ランダマイザ
龍の反応
三分の活泉
カブソから作って今こんな感じだけど不屈がランダの下に来ることはたぶんないんだろなー
スキル並べ替えパッチはよ
>>520 つ「スキルの沙汰も金次第」(450円)
DLCいよいよ明日か
攻撃跳ね返されて涙目にならないよう
万能&霊魔コンセ悪魔でも作っとくか
>>524 4ゲーマーって評価する時は悪い点も書くっけ?
サムライ五人の中で一人だけ切り株踏んでやがる…
適当な流し読みだけどここでの感想と大体一緒だね
>とはいえ,どこかの神官みたいにボスに対してザラ……ムド系を連発するようなマネはしないので安心してほしい
メルカバー「許されなかった」
考えてみればナバールと切り株あんま関係ないような
キチジョージには付いてきて無いしナラクに木は生えてないし
城の外とか出ないだろうし
4gamerは悪い点も書くよ
ああ、見たら新規悪魔のイラストについてはちょっと書かれてたわ
>>528 何か足を乗せるのに丁度いいのが欲しかったんだろう
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 01:17:06.15 ID:V9T4GDH3
>>520 エアロス(衝撃プレロマ、ランダマイザ、勝利の雄叫び、うちまくり、不屈の闘志、三分の活泉、龍の反応)×ショウジョウ(龍の反応)
からネコマタ(スクラッチダンス、プリンバ、ランダマイザ、勝利の雄叫び、うちまくり、不屈の闘志、三分の活泉、龍の反応)が作れる
初期スキル二つを反射にして勝利の雄叫びを韋駄天で上書き
韋駄天をラスタキャンディにすればいい
現状うちまくりを一番上に持ってくのは無理
アバチュみたいに死んでも入れ替わりないとかじゃないとリカームドラが糞の役にも立たん
仲魔は死んだらcompの中だからリカームドラの範囲外だし、生きてたらメシアライザーの方が良いし
控えの仲間も完全復活+アバチュのようにMPも回復とかだと良かったのにな
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 01:28:36.13 ID:qoxJ7uIb
主人公に持たせる冷気系って、ブフダインと絶対零度どっちがおすすめ?
大冷界
>>382 任意のスキルは、6個持ってけますよん
「神の×4・不屈・霊魔」を継承させたハトホルさんを所持してます
並びが悪いので、パトラをコンセントレイトに変異した状態で放置してますが
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 01:43:31.63 ID:HkKg2oMM
力が9しかないからプラズマソード取れない
いくつくらいなら取れるの?
>>524 レビューの、物理属性スキルがHPではなくMPを消費する仕様になったことで
非常に燃費が悪くなり、活躍できにくくなったというのが、ん?って感じだった。
結局最後は雑魚戦は物理安定だし、MP消費になったことで死ににくくなったのは
良い点だと思うが・・・合体のスキルは○×が廃止されたのは歓迎、○×を
味わいたければライト合体があるわけだし。悪魔のデザインは同意かな。
リリスや4大天使やルシファーは多くの人が違和感を感じていると思う。
物理反射の悪魔って、悪魔の軍勢以外は全員電撃弱点なんだな
悪魔の軍勢も電撃には耐性ないし、脳筋悪魔のサブウェポンは電撃がいいかも
>>532 天才現る
そっちの方がステ画面の並びキレイだなー
>>520で戦闘中はうちまくり、ラスタ、ランダで並ぶから妥協して魔人マラソンしながら狙ってるけど作り直すかなあ…
>>539 前提条件が素で物理特化型仲魔はMP少ないから。とかじゃね?
真3見たくHP消費型+プレスターンだと
HP消費して物理スキル→残りプレスで回復→相手ターンとかできたんだけどな
つーか、物理型だろうとMPは普通に欲しかったと中盤辺りでは思った
最終盤はMP余るんだが
閂を他の悪魔に継承させる方法あるんだ
きのう初めてDLCに手を出したけどウリエルじゃ使い勝手イマイチで・・・
>>544 ライト悪魔合体のみだけどなー
狙った悪魔に継承させようとすると凄く手間だぜ
序盤から中盤はHP型は死んでたからなぁ
パーティーMP回復つけてても回復は雀の涙
折角ゾウチョウテンで刹那を覚えられてもHP型には付けられない
>>544 ライト合体ね
ノイズスキルはスキル変異で良スキルを目指す
法則はなんかわかりにくい
特殊合体悪魔には継承不能
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 02:35:38.44 ID:qjBsMU69
ありがとう、いろいろしらべて閂貫通ピクシー狙ってみます
ageてしまった
香稼ぎはやっぱり赤狙いが一番楽なのかな
レッドさんやっとキター
>>550 香たくさんくれるよ
会って貰えるまで大変だけど
とは言え魔力200と魔力400じゃそこまで変わった気がしなかったけど・・・
フリンなら能力上げてくと運の分クリ乗って物理系スキルツエーになる
うちまくりにコンセ覚えさせてたけどやっぱこれ違うんだ
うちまくりはチャージ
ちょっとモムノフが通ってそうなサウナ探してくる
レッド来ねーから、
寝る!
また明日
暇のあるときにチマチマやってようやくNクリア
LV90まであげてレッドライダーだけ倒した
洗濯前に戻ってCルートはすぐクリア
二周目ヨナタンLルートか・・・・・・・・
ちゃんとしたエストマがあったらやるんだが・・・
だるいな・・・・
何より市ヶ谷駐屯地がダルすぎる
一周で何度通わせるんだよ と
>>543 なるほど、確かにはじめのころは、HP型にスキルをいれすぎてMP足りないって
なるかもね。慣れてくるとパーティのスキル構成も成長タイプに応じて組み立てる
が、そういったことをわかるまで時間かかりそうだしね。
まぁでも、低燃費優良スキルとかあるし死んでるまでは思わないなぁ。
いや死んでるとまで書いてないから
ちょっと雑談なんだけどさ…
今回の4って悪魔の数が今までよりも多いけど、みんなどの悪魔が好き?
俺は、人外的なのが好き。偶像っぽいの。
アリラトとかアラハバキとか。人型だとオメテオトルとかキンマモンとか。
一番のお気に入りはエンシェント・デイ!
最初見たときは電脳悪魔絵師こと金子氏が描いているかと思った。
みんなはどんな悪魔が好き&育てているのかなー
ん?俺か?
序盤のモラクスの勝利の小チャクラで1しか回復しないからさっさと他タイプに付けた方がいいとか
中盤はMP回復でバランス型以上はほぼ無制限に中威力四色を撃てたり
プレイスタイルがそうだったから死んでたと書いたまでよ
>>565 いや否定とかじゃなくて、色々ある物理型の意見について自分が思った意見を書いただけ
です。不快に思ったら申し訳ない。
>>566 いえ、お気になさらず
ステータスをもっとMP型はもっと魔力高くて力技低め
HP型はその逆ってなってればよかったなとは思う
トナティウとカルティケーヤかな
どっちも年々微妙になってるけど
初プレイのハッカーズじゃお世話になった
前者は同LV帯を凌駕する破壊神の別格な攻撃力に
後者は主に高速テトラカーンに
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 05:54:53.81 ID:b+5dwR3N
>>562 マサカド、クー・フーリン、アリスかな
マサカドはNルートの結界を飲み込んでいるのとエンディングの演出が気に入ってる
フーリンはサマナー以降じゃ最後まで連れているけど、今回はチャージ→魔弾担当だから明日ののDLCで作り直しになるな
アリスはスキルと迷子の演出等で癒し担当w
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 06:26:15.25 ID:k4/63z93
572 :
562:2013/07/10(水) 06:45:10.74 ID:OMdLMqju
みんな、能力とかバックボーンとかで選んでるんだなー
俺は完全外観!w
マーヤーにもそそられる……アプスーとかティアマトとかにも。
ティアマトは地母神でもいいと思うんだがな。
レッドライダー狩りしてフリンをカンストしたらエンシェント・デイに香つぎ込むぞー
まだこの雑談に付き合ってくれる人募集!
573 :
562:2013/07/10(水) 06:47:25.44 ID:OMdLMqju
>>571 す、すまん…ただの雑談だったんだ…それも許されないのか……
……ステマって何?
とにかく悪かった。
エンシェント・デイのことだろ
575 :
562:2013/07/10(水) 06:58:01.16 ID:OMdLMqju
あ、ステルスマーケティングの事か…
別に全然そんなつもりじゃなかったし、エンシェント・デイは公式にも出てたから…
あくまでも俺は悪魔の外見のみ好きなだけだから、本当にそんなつもりじゃない。
マーヤーとPERSONA2のマヤ姉って似てるけど、どっちが先に出たん?
ケツアルカトルのあのポーズがかっこ良い
マーヤーはサンスクリット語で幻と言う意味でマヤ姉とは関係ない・・・はず
ペルソナの方が先。マーヤーはSJで初お目見えだし
アリス使ってる人は多いけど、それに比べてマザーハーロットやトランペッターがあんまり使われてないのは何故か
このスレの人間なら大半がとっくに合体解禁されてるはずだし、
こいつらもアリスと同じMP型で状態異常無効だから同じような感じで運用できてなかなか良い感じだと思うんだが
かわいくないから
トランペッターは合体できるまでがかなりの試練だから・・・
>>580 マザーハーロット使いたくても今回条件厳しくて使ってないわ
条件的に全魔人クリアだし
魔人マラソンとか正直しんどいし
1体目で6時間かけてもでなかったから俺は諦めたわ
二体とも条件厳しい割りにMP型なのが辛い
火力欲しくても高レベルなのでパラ伸ばし辛い サポートするなら体力欲しいけどMP型
その辺りまでの高レベルサポートならバランス型どころかHP型でも問題ない
活泉スキルもレベル×3、レベル×2がそれぞれ伸びるくらいだったなら最高だったのだが
一番美人悪魔はディースたん
スタイルが良いのはヤクシニー様
あとはイシス様やパールたんやペリさんやスカディ様が美しい
野郎ならヤクシャとジークフリート
獣ならヌエたん
一番エロイのは悪魔人間の女だとおっぱい
結局回復役はバランス型で高耐性な仲魔に
身体と精神無効付けるのが安定
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 08:52:30.94 ID:b+5dwR3N
>>580 LVが低いから最終的にステが高くなるのも選ばれる理由の一つだと思うよ
死んでくれる?(アリス使うなら外せない)、天使長、道具・癒、三分と二分の活泉、腹痛、メシア、アンティク(ランダ)を修得させたら完璧なサポート型になるしね
道具・攻はランダを2回かけたら天使長と回復に忙しくなるから必要ないな
外見好みでいうと
ポルターガイストとかが好きだなあ
かわいいし
戦闘に勝手に出てきてニヤリ量産させる三馬鹿の能力って何依存?
フリンのレベル?敵のレベル?イベント進行度?
ファフニールかなぁ猛反撃くれたし今でもスキル安定して継承してるし
デザインならペンドラゴンも捨てがたいな
でもカラドリウスもかわいくてキュートだよね
他作品混ぜるとP3のタナトスが一番
モコイさんに閂持たせてる人がかなりいることを知り、持病の「他人と同じことしたくない病」を発症して作ったアークエンジェル
雑魚戦は一閃+物理貫通のみにし、思い切ってWプレロマをオミットしたら結構守りの堅いスキル編成に出来た
青騎士と明日配信のDLCボスしばいてから
ハマ→チャージ
エストマソード→呪殺無効
に変異マラソン
ただチャージか身体異常無効どっちがいいか迷ってもいる
http://i.imgur.com/NXX3wqW.jpg
>>590 多分フリンのレベル
2周目転生でそっとイサカル攻撃してたら
アギダインぶっぱなしやがったワルターさん…
ポルターガイストとかグレムリンとか小さくてかわいいデザインの悪魔も結構いるよね
>>590 転生スタートのイサカル戦でワルターがアギダイン使ってたからフリンのレベル依存と思われる
過去作も入れるなら
ちょっと寝てるように見えるでっかいわんこフェンリルが大のお気に入り
イザナミ、ショボー、ドアマース、パールヴァティあたりがいいなぁ。
ゴモリーさんもいいね!
それにしても外伝やこみからにはかなり良い役どころで出るのにメガテンやデビサマには頑なに出ないコノハナサクヤェ・・・。
ところでステマって言葉使いたいだけで意味分かってない奴多いよね。
もしくは難癖付けるための口実とか。
ヨナタンはロウヒーローのように回復魔法も扱えてれば
ニヤリ量産機扱いされなかっただろうに・・・
外見ならウズメさまだな
マニアクスでも超ピクシーをイケニエにして旦那とめおと無双させてた
>>597 触らぬ単発に祟りなし
ようやく一周目カオスで終わった
メルカバーってヨナタンの成れの果てなの?
>>599 ウズメさんいいよねぇ。
イザナミといい、真3やNINEの頃は注連縄ルックが金子の中でブームだったらしいねw
結局ナバールくんはどのルートで活躍するんですか
ナバールが神召喚したらどうすんだよ。
>>602 キチジョージからフロリダへ護送された後、大アバドンに東京ごと飲み込まれるところがハイライト
ロウルートってナバールを東京に連れて行けば新人サムライ全滅だよな
ロウルート未到達だけどそんな酷いのか
バールはどのルートでもダメだろうね
カオスなら悪魔に殺されるし
ニュートラルでもラグジュアリーズ思考から抜け出せなくて野垂れ死にしそう
Nならまだ心を入れ換えればワンチャンあるか?
>>607 ミカド国のみ残して東京消滅
東京に逃がしたナバールもそれまでクエで助けた人も自分も消滅
カオスだとミカド国が蹂躙される
やっぱニュートラルだわだわ
明日のDLCは将門様かな?
全門耐性とか持ってたらネコマタ作り直しだぜ
レッドライダーってHPどんくらいあるんかな?
アンティクトン連打されるとちょっと勝てそうにないんで、短期決戦したいんだけど
ニヤリダークチャージ怪力乱心で14,000程度だから倒しきれないかもしれん
物反いなければそこまで連発はされにくい
大体2万ちょっとかな
>>602 無ルートで発狂して制御装置壊してくれても良かった
ナバール君って最初に悪魔に捕まってから登場するのか
電撃ギガプレロマが銃ギガプレロマに代わってくれれば、変異マラソンが終わるんだ!
早く変わってくれぇ・・・
三分の活泉「じゃあ俺が」
物理ギガプレロマが「いやいや俺が」
という感じでこいつらがよく変わるのなんでだろ・・・
ナパームさんは天使も悪魔も否定するニュートラルの鏡
コカクチョウがプリケツ部門NO.1で異論は無いよな?
あんな末路をたどるなら、あの時アルラウネ姉さんに食わせてやりゃよかった
あの解説を聞くとナッバールさんが若干美味しそうに見えてくるから困る
爆炎の世界行けばカリスマ家畜人間としてやっていけるのに
他におるんか?
>>617 シルエットだけ見るとカガも結構イイ線行ってる
ハンターギルドに居る女ハンターの腰つきも結構エロイからいい尻感ある立ち絵だわ
>>615 魔脈じゃなくて活泉?
それはそれですごいことなんだが…
>>612 レッドライダーの場合「され難い」というだけでしてこないわけじゃないのが面倒だよな
最近はレッドライダー戦専用の仲魔用意してやってる
とりあえずランダマイザ2回入れてから
みんなで氷結Wプレロマの絶対零度ラッシュ
>>622 元スキルが3分の活泉って事だろう
猛反撃・慈愛の猛反撃パーティとか作りたいけど
素の攻撃力・装備武器が基本lv依存?みたいで低レベルのイッポンダタラさんが使えない……
使った感じだとライジュウとかは意外にいい武器装備してる気がする
Nルートのウーゴさんならナバールさんを変えてくれそうな気がするんだ・・・。
>>612 20,000かぁ
マタさんの場合は勝手に挑発で攻撃力上げてくれるから、一撃で18,000与えて楽だったんだけどね
レッドライダー用に高耐久のデクンダ要員つくらにゃいかんな
>>620 カガさんは登場期間が短過ぎるorz
リリス戦前の女教徒をカガさんにしてくれれば燃えたのに。
俺は先に池袋に行ったから早く会えたけど、
新宿に先に行ったら本当に短いからなぁ。
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 12:04:51.61 ID:b+5dwR3N
>>627 たまに使うマハラギダイン対策に火炎反射か吸収を継承した仲魔を入れたら?
デクンダは石で代用してフリンか道具・癒が使える仲魔に任せるといいよ
>>516 亀だが
>>498です
エスパーされてんじゃないかってほど状況同じだわw
こっちもシヴァ連れ。シヴァ削除試してみたがシヴァ関係なさそうだった
俺もデータは無事でした。データ破損こそないものの閉じ込められるバグじゃね
と一瞬思ったがトリフネないと来られないし関係ないなw無視するのが一番だ
>>629 あー、香マラソンを考えてるので入手が安定しない石よりはスキルで持っておきたいかな
マハラギダインについては意識してなかった
参考にさせてもらう
ありがとう
香マラソンはライト悪魔連れて周回の方が効率いいんじゃなかったか
安定しないだけで効率は赤騎士だよ
安定クトン
お気に入りのトランペッターちゃんに早く会いたい
ベルセルクとかオセが好きだなぁ。
個人的にバリが好きなのもあってランダとかバロンとかガルーダは
好きだな。
>>622 誤解させてすまん。
>>625の言う通り、元のスキルが三分の活泉と物理ギガプレロマで、
こいつらがよく銃ギガププレロマに変わるのに、
電撃ギガプレロマはさっぱり変わってくれなくて。
同一ランクなのになんだこの違い
マーラを金子以外の奴に描かせればよかったんじゃね?
>>537 発想の転換だな
神シリーズを先に揃えるから精霊でスペースが無くなる
精霊がサラマンダー、シェオルを持ち込むならウリエルを後回し
神のシリーズと霊魔集中、シェオルより下位のスキルを持たせ
火炎ギガプレロマを下位スキルにチェンジしてから…か
雷光のみウリエルをランクアップする事で神シリーズと霊魔、シェオルを揃える事が出来そうだね
よし、やり直すわw
ヴィーヴルちゃんはもらっていきますね
わいも閂投げシルフ作っててあと衝撃ギガプレが物理ギガプレに変わってくれるだけで完成なんやけど
変異すらしてくれない・・・なんか駄目なんかな
変異は根性や マラソンなんや
ワイは2ランク下からSHC込みで狙うけどな
先に変異マラソンでハマってると魔人マラソンは気が楽だなぁ
サクサク出てる気がする
英傑トキサダいくらやっても出来ねぇよと思ったら解禁させて無いだけだった
一週間返してくれ…
熟練者の赤騎士が強すぎる・・・二回倒せたけど完全に運ゲーだった
トキサダの合体解禁→「合体事故で作れる可能性が出来ただけでーす^^」
なんだよこれ
>>648、それは無理矢理楽しようとするからだよ。
逆に考えるんだ、「運良く合体事故出来ればいいさ」と考えるんだ
でも必殺の霊的国防兵器英傑さん達は特殊合体できるんだよな…
>>562 金子のデザインって一言で言えばもっとポップだよ
今回の外部デザインにあるゴテゴテした感じとはやっぱり違う
英傑も酷いが
マザーハーロットの合体条件が酷過ぎる
合体解禁しても、作るまでが果てしなく遠い
>>652 マザハ「トランペッター倒してね」
ペッター「ペイルライダー倒してね」
ペイル「ブラックライダー倒してね」
ブラック「レッドライダー倒してね」
レッド「アンティクトン^^」
カロン「なんじゃまたそなたかきやすくしにおってからに」
特殊合体結構条件キツいから作る頃にはその悪魔よりLvがだいぶ上になっててしょんぼり
>>652 Wiki見て来たけど鼻から変な声出たわ
俺この戦争が終わったらアリスにバビロンの杯継承させるんだ
四騎士くらいは独立で作らせて欲しかったな
あと、マタドールさんは黙示録関係ないのに何で入り口でせき止めてるのか
それに見合う強さかというと・・・
>>655 バビロンの盃は継承制限があるんだよなぁ…
盃じゃねぇや杯だった
バビロンの杯って普通の合体で引き継げたっけ?
英傑の方が心折れる…魔人そろえるより時間も心もきつい
まだ6体も残ってるし…
事故が中々出ないわ出ても別悪魔ばっか…
>>657 耐性を見ると明らかにトランペッターのほうが強いと思うの
あとさりげなくブラックライダーも耐性が他の騎士より劣ってる
魔人はぶっちゃけペイルさんが一番使い易い
しかし頑張ってペッターちゃん作っても動いてくれないんだよな
真3の時の敵に一歩踏み込んで「プー」バシッが可愛かったのに今回はそれがない
英傑は普通に事故で作れるのもあれば解禁の必要があるのもいたり
全部解禁必要かまたは全部解禁必要無しのどっちかにして欲しいわ
英傑最高ランクのコウテイが必要無しでトキサダは2周目以降限定クエで解禁とか分からんわ
英傑って大変なのかw
ヤマトタケルはすぐ造れたよね?
初英傑なら確率25%とか嘘だろ・・・
ヨシツネ作ろうとしてるんだが8連続でエンクとかダンタリアンになる・・
不倫のレベル99だとできないとかないよね?
同様に群生エンカウントを取り入れたポケモンとメガテン
一方はリアルを追求し3Dバトルに
一方はデザイナー味を追求し従来の金子悪魔(ゲスト稿あり)に
10月になったらポケモン行くのかい?
あえてMM4
マッドガッサーとスダマの死体コネコネしてれば1、2時間でヨシツネは出来る
セタンタの初期レベルが32だからヨシツネは事故限定の英傑の中では作成楽な方だよ
たまたま合体したら事故ってラーマができたよ!
英傑集めは黒カードすれ違いがオススメ
俺はトキサダとカンセイテイクン以外はこれで揃えた
す、すれ違い…(´;ω;`)ブワッ
>>667 レベル99から英傑マラソン始めて残りラーマとトキサダだけだからしっかり作れる
昨日散々出来なかったジークフリートが今さっき一回でポロリと出来たから間を開けるなり違うことするなり挟むと良いのかも
サナトって完全にクトゥルフだな
3DSのスレ違いすら一日2人くらいなのにクソッw
黒カード擦れ違いってあれ事故以外にも合体法則自体がどうなってるんだろうな
こっちがどんな高レベルの悪魔出してもいっつも10代とかになって帰ってくるんだが
普通の合体じゃあ結構な回数合体しなきゃそんなことにはならないだろうに、擦れ違い回数自体は1回とか2回とかだし
>>677 自分の悪魔と相手の悪魔を見て、通常合体なら別のができるってこと?
単純に何ができるかある程度決められててその中からランダムってだけじゃない?
2台使ってやってるけど何度か同じ奴見たし
>>651 バルドル見るとそんなポップに見えないよ。
初代デビサマのケルプや真2のオファニムに近い造形だと思う>エンシェント・デイ
さんくす!!
レッドライダーマラソンと同時並行でやってみる!!
>>678 普通に合体した場合の結果とか調べたことがあるわけじゃないけど、
あっちとこっちの平均レベル以下どころか低い方より更に下のレベルの悪魔とかが普通に出来る。シーサーとかスプリガンとか
もうずっと白カードしかやってないから具体的に何と何を合体したとかまでは覚えてないけど、
もし相手がスライムだったとしてもそのレベルはおかしいだろっていう
最高でもギリギリ20代とかじゃないと無理だし、そんな低レベルの悪魔をだした覚えはないし
合体法則がどうとかじゃなくて事故ってるって考えることもできるんだろうけど、だとしたら俺事故らなかった覚えがないんだよなあ
>>680 金子も結構時期によって絵柄コロコロ変わるからな
デビサマ&ハッカーズ時代は結構ゴテゴテしたのが多かった
真3あたりからは3D化の影響かシンプルなのが増えたけど
>>682 自分と相手に同じ悪魔(合体結果)がいくとしたら相手プレイヤーのレベル以下(もしくは+5程度)になるように弄ってるとか?
あーあーあー聞こえないあー
の時のシラーって顔のワルターに惚れました
でもワルターはお魚が嫌いだから・・・
Nルートでアニオタの番人廃業に追い込んだ
あとは悪魔ちゃん倒すだけや
>>677 高レベル悪魔がレベル1のケンタウロスになってワロタw
すげえ
でもこのステータスでダークエナジーとかする必要あるんですかねえ
無差別合体って言われても今日は1人しかすれ違ってないから…
特定しますた(´・ω・)
前日でもDLC情報更新が無いのか・・・
>>690 そら最大ダメージ追及はロマンだろ
俺はチャージとダークエナジー両方入れてるぜ!
ちなみに力技650くらいでお膳立てすれば死亡遊戯でカンストダメージ(99999)が出たよ
ツイート始めたぞ
せめて何時配信かアナウンス欲しいな
と思ったらツイッターでは情報きたね
>>694 サナトのときって数日前に公式サイトで情報更新されてなかったっけ?
にしても最後の追加コンテンツか・・・寂しくなるな
大穴でタヤマを期待してたのになあ
タヤマ
おう、来てくれたか。
無限発電炉をいじってたらよぉ、、、変なやつらがでてきてよぉ、、、
た、助けてくださいよぉ、、、
おねがいしますよぉ、、、
ここに留まりますか?
はい
→いいえ
明日9時か。変異マラソンも終わったし調整は間に合いそうだ。
明らかにオッサンの殿方(ryの前の、そのオッサンのセリフ
「ぼくはたくさんべんきょーして・・・」って、
ボイスもその通りに行っているのかと思いきや、
なんども繰り返していたとは。より怖さが増したわ。
ゆっくり楽しもうと思ってオートにしていてよかった。
702 :
667:2013/07/10(水) 18:29:41.19 ID:Oo+BguMi
ヨシツネきたー!!!!
と思ったらアレス+ナイトストーカーでやってたせいでマハジオンガが入ってた・・・・
素直にマッドガッサーとスダマでやります・・・・・
>>698 最後の追加クエストじゃなくて最後の追加コンテンツ、ってことは香関係は来ないのか…
>>703 香にしてもチャレンジクエストって形式になるだろうから意味は一緒じゃないかな
>>664 魔人、英傑は、特殊エフェクト在りの方がよかったかもなー。
まあ、そのエフェクトコンフィグで切れる事前提だけどw
倒すと香がもらえるとかなら良いのだが
最終DLC、マサカド完全体を倒すクエ?
全クエストってロウルート限定クエストなども入れてなのか?
四大天使や混沌王なども始末してからなのだろうか…
>>701 最後は「ぼくはたくさんべんきょーして・・・ぷわぁ」でフィニッシュなのは気づきにくいね
マサカド公の怒りをプレーヤにも分散させる気か!
マサカド公は東京滅ぼさないだろ・・・ たぶん。
同じ理由でたぶん人修羅もない。
となると、サタンかなぁ。それか全く別の新規悪魔か。
>>711 海外の人に、受け入れられて欲しいねぇ。メガテン。
核ミサイルで東京滅びちゃうから、マサカド公倒して従えさせてくれってのならありえるんじゃ
前世のフリンとマサカドって何あったんだっけ二人で天井作って守ったまでは覚えてるんだけど
多分そのへんの話じゃね?
イケブクロから逃げてきたロリカガ出てこないかな
oh ieyasu.hirohito. & Masakado!
Nルートのラストで東のミカド国が取っ払われた時に破片が東京に落下しちゃってたけど、
東京の守護神たるマサカド公としては「あっヤベっ」くらい思ってたりしたんだろうか
さて、次は3を移植してくれないかな
3DSでもVITAでもいいから
いまさらPS2やる気がしない
ていうか、PS2自体がもう売ってないしね…PS3にHD版とか出だしてほしいわ
番長「友人を皆殺しにして手に入れた平和に意味はあるのか…?
恋人もいないし、生きてる意味あるの?」
メガテンFEも東京舞台だってね
また破壊されるの
>>720 そういう意味じゃメガテンとペルソナって対比的だよね
メガテンは仲間とあい争う展開が多くて
ペルソナは仲間と共に歩むっね展開が多い
>>699 このゲームで初めて3DSというものに触れて、自分なりに楽しんで
さらにDLCなんてもんがあんのかー、面白い!ってなって
毎週ワクワクしてたのに、もう終わりなのか‥。本当に寂しいよなー。
火炎技特化ペレちゃんの育成が終わったらソウルハッカーズでもやってみようかなー。
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 19:38:02.03 ID:b+5dwR3N
>>718 ただの移植じなくてライドウどころか歴代主人公全員と戦えるモードがつくなら欲しいかも
>>722 P3FES「お、そうだな」
>>721 東京の空をペガサスナイトが駆け回る姿を夢想していたのですが、私の求めていたものが女神転生とのコラボだったのです
みたいな事言ってるから、既成秩序がワヤになるのだけは確かだろうなw
P3はまぁ
そのせいかP4はめっちゃ仲良しになってたな
コカクチョウのプリケツばかり話題に挙がるけど、魔王シェムハザも確かプリケツじゃなかったっけ?
真3好きの石川県民なんで、キクリヒメのデザインにショック受けちゃったよ。
工場長のおっさんのケツなんか話題にしたくないです
この前すれ違ったのにセーブしわすれてすれ違いなかった事になった者だけど
やっと今日すれ違えた運の香ゲット!今回はちゃんとセーブしたわ…出来た悪魔は前より悪かったけど
てかセーブしわすれてカードと悪魔はなくなっても土産で貰った香はなんか残ってたっぽいな。バグかな…
DLCは4で未出演のサタンあたりじゃないの
プリケツというとらっきょ頭のガチムチ吸血鬼のヴィジョンが浮かぶ気がするのマスター
DLC カネコイズムとか出たら1000円でも買うw
物理貫通なしのレベル99モコイは速210あって敵の攻撃避ける事あったんだけど、
貫通ありのモコイ作り直したら速190くらいしかなくて攻撃避けなくなった。
あのパラメータって完全に運で決まってるの?
どのパラメーターが伸びるかはランダム。ある程度の傾向はあるっぽいけど。
ランダムだから何がどれだけ伸びるか厳選できるよ!
普通に香集めたほうが早いけどね!
>>734 ランダムだから廃人な人は上がる前にセーブで厳選してるみたいだよ
おれは面倒だからそこまでやらんけども
ステータス厳選とまではいかんでも、物理特化悪魔で魔に+4とかされるとガッカリするもんがあるよな
まだ砂漠や煉獄の世界に行っていない状態で、
エンシェントデイやサナトのクエスト受けると、
微妙にセリフかわるのね。
細かい仕事をやっている個所を見つけるとニヤリとしてしまう。
例えば技が3以上、あるいは力と魔の合計が3以下みたいに緩く閾値を設定するだけでも大分違う
物理特化の仲魔作った時は魔が2以上上がったら即リセットで育てた
>>730 メガテンに限らずすれ違いやゲームコインに関わる部分はロードでやり直し出来ないようになってる
苦手なステータスが低いままというのも充分チャームポイントになり得るのさ
という嗜好を持ってしまった人は周回して強化プラグイン切るところからやり直しです
レッドライダー30分粘ったのに全くでねーぞ!!
エレベーター前でロードでいいんだよね?
>>739 そんな細かいとこまで気を使って本編にも関係する内容なのに別売りDLC買った人にしか伝わらないんだよな
商売上手なら努力を評価して貰えるようにするのに
スタッフの努力を無駄にするような会社はダメだろ
株主優待みたいなもんだろ
>>744 ちょっとわかるわ
非力キャラは力10っちょいとか
脳筋馬鹿は魔がほとんどないとか
結構キャライメージがいぃ
俺はDLCはあってもいいが
アンロックは自力でも解除できるようにはしておいてほしいな
トランペッターに勝てないよう…
香薄い本使いまくって、合体ブーストでシヴァとか作って、なお勝てんで…
なんで呪殺無効服が破魔弱点なんや…呪殺耐性だと直撃食らいまくるし…
>>746 発売前から推してた外注四大天使すら有料DLC限定扱いだし
バンナムのDLC商法と同じだろ
まぁ、さすがに外注絵師さんにも失礼な話だと思うが
つR・スコーピオン
>>743 でも何故か前セーブしわすれてカードも悪魔もお香も消えてたんだけど
今日二回目すれ違ったとき前貰った技のお香が増えて戻ってきたんだよな…
気のせいかもしれないが
セーブしわすれてもカードだけは残ってたってWikiに書いてた人もいたし。俺の場合カードは消えて悪魔も消えたがセーブミスのお香は戻ってきた
気のせいか、でも序盤でアイテムあんまないから数え間違いではないと思う…
まあラッキーか気のせいって事でいいや
すれ違ったサムライありがとう!また続ける気になったしセーブしわすれミスもうしない
ごめんスレ汚しして、またすれ違い頼む!
因みに運のお香貰ったわ
もっとみんなすれ違いしようぜ
>>749 というかおススメはまず
マタドール→ホワイトライダーでアクセ手に入れることやね
ペッターちゃん魔人では最後に回す子や
>>709 明らかに高木渉な殿方がいろんな言い方してるのを飛ばすなんてありえないから気づきますとも
マタドールアクセあれば、サナトだってタイマンで狩れる。
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 21:07:07.60 ID:b+5dwR3N
レッドライダーの倒し方
・発狂するから物理無効以上の耐性を持つ仲魔や装備を使わない
・発狂しやすいからラスタキャンディを使わない
・開幕マハラギダインを期待して火炎反射か吸収を持つ仲魔か装備を用意する
・氷結魔法、メディアラハン、デクンダを用意する
・仲魔全員に不屈の闘志を修得させる
・大ダメージを与えるためにWプレロマ、チャージ、ダークエジー、大威力以上の銃か物理攻撃持ちの仲魔を用意する
こんなとこかな?
ペッターはもうロゴス撃たせたほうが楽だと思う
ガチガチに対策仕込んだパーティで臨んで先手マハンマオン×3だった時は泣いた
食いしばり不屈持ちの囮役が為すすべなく昇天なされた
>>758 デクンダメディアラハンに加えて不意のMP枯渇にも対応できる道具癒マジ神スキル
イザボーさんと風花さんは仲良くなれると思うの。
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 21:21:23.68 ID:b+5dwR3N
>>758の追記
火炎反射か吸収は全員に持たせると発狂しやすい
火炎と大ダメージはじゃあくフロストにプレロマなどのスキルを修得させて高レベルにすれば満たせるけどねw
今2周目Cルートクリア直前なんだが
プルガトリウムにて結構な確率で技の香をドロップしてくれてた天使の軍勢が、突如メギドストーンしか落とさなくなった
条件変わってドロップアイテム変わることってあるのかね?
それとも俺のリアルラックが尽きたのか・・・
物理貫通って確率発動なの?
ギリメカラに閂投げしたら普通に反射されたんだけど
>>759 食いしばりとかより、回避系突っ込んだ方が安定しないか?
>>763 たぶんリアルラックが尽きただけ。
ただ今回は乱数に微妙な偏りがあるんじゃないか、とは言われてるな。
>>764 反射は貫通できない。
大天使が解禁されてから、無効・吸収はさっぱりつけなくなったなー
やっぱり反射って強いね。
イザボーの精神世界にダイブするイベント作らなかったとは呆れる
ペッターはニヤリ→ハマムド回避させるための悪魔をわざわざ作ったけどほぼ確殺されてたな
招来石尽きてフリンとコウリュウ2人になったらロゴス連発耐えてド安定だったw
HP1000もあればメルバカがハマ→ニヤリさせない限り負けないと思う
トランペッターの発狂がアンティクトン乱打だったらヤバかったな
ロゴスで本当に良かった
>>651 むしろFC版2時代の金子に近い感じがする。
イメージ先行で伝承とかそっちのけ
そういえば、ボスがミノタウロス、メデューサと来て次はロキかと思ったら違ってがっかりした。
ペッターは不屈食いしばり持ちの呪殺無効破魔耐無しと破魔無効呪殺耐無しの二種を山ほど用意して
毎ターン銃撃った後チェンジ補充していけばいいんじゃね?
それとも発狂しちまうんかね
>>769 HP1000もあるぐらい育ってたら、1ターンでキルできそうな気がせんでもない。
>>765 食いしばり不屈に加えて龍の反応三分の活泉更には行動順調整のために韋駄天の覚えまで持たせてたんだ
回避なんかしてくれませんでした
イケメン揃いの霊的国防兵器の中一体だけ浮いたデザインにされたヤソマガツヒの立場とは…
>>773 急造でもシヴァとかにコウリュウに三分とドーピングで1000超えるよ
たぶんフリン寝かせたままでもこの2体に銃とテキトーなスキル積んで勝てそうな気がする
>>774 銃特化で龍不屈食いしばり持ちのバルバトスをわざわざLV99にして号令まで使ってニヤリしたけど生還したことなかったよw
たぶん生半可なステじゃ安定しないと思う
厄神だしチョイス的にもおかしい
>>775 正に名実共に汚れ役を地で行ってると思った(´・ω・`)
ペッターの即死はニヤリしてても当たるよな
銃特化アティスを何度も招来して笑わせてたけど、相手ターンが終わる頃には全く息してなかった
っていうかだいたい相手ターン最初に飛んでたわ
そういうときは発想を逆転させるんだ!
会わなければ、負けることはない!
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 22:18:17.60 ID:ANT2yPcE
破魔呪殺に囮分けて5回行動なら片方残るからそれでもってアンティ二回ドーピングラスタ二回を整えるのが正解なんかね
>>758 つい最近レッドさんと戦ったけど物反に殴りかかってくるアホの子だったぜ
アンティクトン連発にヒヤヒヤすることもあったけどせいぜい2回までで基本的におバカ
ちなみにフリン・仲魔の耐性は物理は1体除いて無効・反射、火炎は1体のみ反射
こちらの戦略は無難にドーピングやらラスタ(+2まで)で補助して、アンティクトン(−2まで)で能力下げて脳筋が殴る、てな感じ
そこまでガチガチに対策しなくても大丈夫なんじゃないかと思ってみたり
それにしてもトラペッターがヤバみたいで遭遇するの楽しみだなw
ヤソマガツヒの必殺霊的国防兵器たる所以とはいったい
ヤソマガツヒとオモイカネって同じ人?
>>784 いずれ神の戦車になる男「ボクはネコさんなんだぞぉ〜」
いずれ悪魔王になる男「漁師の息子だけど魚苦手なんだよぉ!」
いずれ東京を救う男「ズボン脱いで鼻の穴に……」
くまっちゃうくらい必殺すぎるだろ
入ってロードしてを繰り返して1時間半
やっとマタさんに逢えたよ記念
七魔人の中でもこのトランペッターが最強なのだ
破魔耐性つけてない銃特化タイプをいくらか用意しといて
入れ替わり立ち代りで魔弾を撃ちまくるのが安定ではないかと思う
俺はそれでやっと勝てた
>>788 あら早いこと
俺なんか黒騎士出すまで休日2日まるっと使い果たしたぜ......
デモニホ「ガタッ」
パトリオット「ガタッ」
ゾンビコップ「ガタッ」
>>698 あの空に輝く星は明けの明星、つまり閣下(無論オリデザ)なのか?
それともメギドアークか、死兆星(憂う者)?
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 23:01:53.92 ID:b+5dwR3N
>>781 運が悪いとラスタ一回でも発狂することもあるよ
倒し方にダーク(しかもナが抜けてる)を書いたがサナト倒せるのにレッドが倒せないなんてことないよなw
魔人マラソンが終わった…
これからDLCやってスキル選別した仲間作ればやっと二周目に行ける…
いいなぁ…ブラックだけが出ない
強さも報酬もしょぼいし、居場所も単調な往復のみという一番どーでもいいところが
一番無駄に粘ってくれてるのが腹立たしい
公式DLC明日の情報まだ来てないみたいだな
ペイルさんに会ったら俺も魔人最後だからスキルの選定に入りたい
残金微妙だから仕事の帰りにチャージせんと
>>793 サナト楽勝だったが、マタさんにボコられたぜ
間違えて物理反射・反射・無効・耐性のパーティで戦ったら開幕アンティクトン3回撃たれてカロった
魔人マラソンはスキル変異とか合体事故と一緒にやると捗るよ
狙った英傑や理想のスキルになる前に大概魔人に逢える
レッドが±2までの補助で発狂することなんかねーよ
最後のDLCは魔人が出る確率が倍に!
とか
魔神4連戦に最後にあの悪魔がー
地獄の沙汰も香次第マダー?
>>804 1番上に死んでくれるってどうやるんだ?
最後のDLCが地獄の沙汰も香次第で登場雑魚が全部魔人だったらスレの住民皆歓k……逆にバッシングの嵐か
確かに事故だと引き継がないしライトだとノイズ残る
改造じゃないならどうやったんだ
やってしまいましたなあ
これは大変なことやと思うよ
あれ、確かサキュバスってインキュバスとかそこらへんからの変異したよね?
本人から回答が来ていた
>>810 ハイレベルアップ!そういうのもあるのか!
御霊合体は結局なしか
スキルの入れ替え・並び替えができれば英傑を使うんだがなー
まあ、そんな事がお手軽にできるようになったら今までスキル変異に時間費やした人々がぶち切れだろうけど
砂漠爆炎のその後の話できたから
本筋東京のその後の話っぽいのかしらん
スクショでの東京の建物が綺麗だから天井が出来る前の話じゃないかと言われてる
綺麗にスキルの整ったヨシツネが使えるなら、今までの変異マラソンが無駄になってもいいわ
現状、限定スキルをそこそこ綺麗に並べるにはハイレベルアップに頼るしかないし
ハイレベルアップ対応悪魔はあんまりカワイイのやカッコイイの居ないし
メギドアークを止めるためにサタンを倒す
巨大化して暴走状態の巨人兵マサカドを倒す
の二段階で終わると予想
そしてサタンデザインでまた論争
結局完全体マサカド公かい……
残念だわ
サタンあたり期待してたんだがなー
そしてDLC衣装は結局ネタしかねーのかよ
>>822 おい、明日のDLCのボス公開されてるんだが
マサカド公はキターだが光り輝く装備ってw
ハゲ装備かよ…
>>820 ちょ、光りすぎwww
フリンの頭www
髪は短くならないっていったじゃないですか、やだー
光り輝くってルシファーの服? 勘違いかもだが
マサカドは結構良いデザインだと思った
ハゲフリンはなんなんだ
>>831 それっぽいな
頭に目がいって気がつかなかったけど
>>831 あってるよ
にしても誰得だよこれぇ・・・
そうだな自分でも確認してきたわ…w
あれ、てことは
悪魔王の頭も実は装備で
はずしたらフサフサ・・・?
今まで全部のDLC買ってきたが、今回はマサカドだけでいいかな…
ハゲ衣装耐性も微妙すぎる・・・
これ買うやつ居んの?
これはつまり…頭だけ明星に変えればいいな!
>>831 で、閣下Ver.ハゲか
一連の企画を通した奴、名前を公表してほしいわ
ハゲwww
ハゲ装備wwwピカイチww
いや上手く装備を合わせれば僧兵っぽく格好良く……なる…か?
今までDLC買ってなかった人間でもマサカド公に敵うかな
あれこれいじって、
・ヴィシュヌ
メシア、魔弾、天使長、神風、神氷、神火、神雷、シェオル
・メタトロン
呪殺無効、物理反射、神氷、神風、神火、閂、神雷、シェオル
とか作ったけど、全体的に耐性よくてラスタとアンティク、バステ受けない回復役がいないことに気づいて微妙。
メタトロンとか完全にHP型だからこの構成微妙かなとか思ったり。
イメージ的にメタトロンに天使長いれたかったけど、MPと枠的にシェオルで妥協。
なんかオススメの悪魔とスキルの組み合わせあったら教えて下さい。
↑に出てたサキュバスとかいいよね。
パーフェクト・マサカド・・・
フルアーマー・マサカド、マサカドキャノン、マサカドタンクはまだですか?
英傑次第と魔人次第は結局来ないんですかああああああああ
頭だけロンゲか金髪にすれば何とかならんかな…
追加装備系DLCは揃いも揃って金出してまで欲しい感じは
まるでしないのが良心的なんだか商売下手なんだか
>>823 良い感じに並んどるね
そこまで揃えば愛用したくなるんだが、事故率低すぎて
継承パターンとかの試行錯誤ができんのが辛い
ちょっと腕先グロすぎんよー
英傑は継承パターンも糞もないだろ
>>845 言われてみればどことなくマクロスっぽい
モチーフは植物の根っこ、ビル、電線、コンクリに、
エネルギーとしてのマグマっぽい物って感じかな、東京の守護神マサカド
完全体マサカドってくっそでかいよな
倒せるの…?
種族名と名前はどうなるんだろう
Nルートで名乗った大地霊かファミ通どおり東京の守護神か
名前そのまんまにするとダブって合体検索が面倒になるぞ
>>853 同期5人が復活勢ぞろいして
合体巨大ロボで戦闘
クエビコ描いた人がアスタロトも描いてたのか
両方ともお気に入りだわ
それに引き換え4天使は・・・
あれだろ?公式のDLC欄もう1枠余るし熱い要望にお応えして第8弾配信とかやるんだろ?
きっとそうに決まってる
これで終わりなら最後の追加コンテンツって表記されるはずだし(白目)
ヒカルとハゲと閣下関係の衣装が2つもあるなんて!!!
これでDLCは最後だっけ?
結局真・サムライ制服は来ないまま終わったな
>>853 てめーライドウさんdisってんのか!?
天井付近でチラチラしてる赤い光なんだろう綺麗だなーと
新宿のビルの屋上でよく眺めてたんだけど
もしかしてマサカド公の腹だったんか
▲主人公の外見が衝撃的に変化する“光り輝く装備品”も、7月11日より配信スタート。性能もピカイチ!
>性能もピカイチ!
>性能もピカイチ!
>性能もピカイチ!
>>858 公式ツイッターでは最後って書かれてるんだが
今回追加の悪魔デザイナーってそんなに大勢居たんだな
秋恭摩って人は良い仕事してるね
そういやラストバイブル3じゃ衛星兵器と戦ってたよな・・・。
マサカド倒すとかなんでそれ本編に入れないのよ…
雨宮のコメント見てたが、
今回の天使は人工的をイメージしてるとか書いてあるな
人工的…か?
秋さんの方は
アスタロトが戦隊物の女幹部とかフィギュアとか書いてあるな…
ヤマトタケルは暗殺者とかヒーローとかか
ピラー3つの解禁もまだわからんしな
パーフェクトパサカド公の合体材料は何だろう
伝統に則れば四天王合体か
>>869 4大天使は確か偶像的というか、造られたものみたいな感じはすると思う。
新規悪魔要らねえ派だったがミノとアスタロトはマジで好みでした
>>867 そういえばラストバイブル3ってヨナタンって名前のクソガキいたよな
凄く歯に衣着せない言葉使うと
美大生の抽象画な感じの人造
>>855 どうせファンタジスタで上書きするから無効以上が一杯あれば問題ないかと
>>869 天使は後ろの人間的?な方はいらなかったんじゃないか?あれ
手前の顔とかだけならそれはそれでありだったかも知れない・・・
ミノさんとクエビコ、アスタロトはいいよね。
てか好みの問題だしウケ悪い方が目立つのは仕方ないけど、新規悪魔いいのは凄くいいと思う。
>>873 ヨナタンってイスラエルの軍人でもいたよね。
座談会の方は全く読めないや
今週のファミ通か…
>>874 ああ、そう言われたら何と無く理解できる
>>876 顔だけの四大天使とかゲームにハゲが5体もいる事になるし…
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 00:41:05.19 ID:Dv3L469U
四大天使もハゲルシファー考えりゃ十分あり
>>871 マサカド公が必要になるんじゃないかな、と思ったけど
それだとNルートに行けてない人はどうなるんだって事になるからそうなって欲しいね
エンシェントデイもサナトも材料自体は普通の悪魔だったし
パーフェクトになれたら怨念消えそうな気がしないでもない
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 00:49:43.15 ID:n0nkQ8pm
ハゲもだけど、あのアタマワルターがなんで霊的国防兵器を全滅させれるんだ・・・
フリンの前世とマサカドが天蓋で東京を守ったって話は結局フリン本人ってことになるのか
>>882 ワルターはフリンと一緒にやったって証言してるんだよな
フリンのドッペルさんが一緒に頑張ってたのかも
砂漠に来た時のワルターとヨナタンは、
それぞれフリンが一緒に行った方のワルターとヨナタンだから、
どっちか片方は平行世界の本人じゃない本人なんだよってじっちゃが言ってた
アタマワルターは…多分頑張った?
ダブルスリットなわけか
一応ワルターとヨナタンも仲魔連れてる設定だから……
ラスボス戦で出してくれても良かったのにね、前哨戦とかで
イザボーちゃんなんてLとCでメンツまで変えてくれるのにね
>>885 平行世界モノは難しいな
どっかの魔界には協力してもらえなかったワルターとヨナタンが飛ばされてて
両者から何で俺を選ばなかったと責められるフリンさんも居るのかね
どっちにしろ酷いデザインだ
>>885 これさあ…
さっきまで一緒にいたあいつ等はどこにいっちゃったの?
今いるこいつは別の奴だろ?
ってなって怖くて気持ち悪くてゲロ吐きそうになっちゃうんだけど…
みんなは気持ち悪くないの?
遅レスというかレスじゃないんだけどトランぺッターに苦戦した人って多いんだな
最初にパーティーにいる不屈食いしばりは捨て駒で
次に入れる不屈食いしばり持ちが3番目の速さに来るようにしてやればニヤリのチャンスが2回あって楽
大天使の号令を使えばもっと楽だけど
呪殺か破魔のどちらかが耐性なら発狂もしない
ドーピングでロゴス耐久はやったことが無いから比較できないけど
フリンと一緒に行かなかったヨナワルが行き着いた世界があるってだけだろう多分
>>893 ロゴス耐久レース+天使長の号令でやったが、先制ターンを乗り越えられるかの運ゲーになるな。
一応初手のマハムドオンをブロックして相手のプレス自体は減るんだが。
秋恭摩いいな
厳かさとか元の悪魔のイメージとかの表現が群を抜いてる
トランペッター前情報無しで行くと
まず破魔と呪殺にヌッ殺される→ロゴス連発でゴア
アンティラスタかけつつ耐えようとする→三段やっちゃって静寂ロゴスでゴア
連発モード怖いのでニヤリ狙う→ニヤリでも結構決めてきてゴア
と順序良く酷い目に合うからな
あとテトラジャは意外と発狂しないんだよな
無駄話と併せてくのもアリ
勿論応援しましょう。
たまには正々堂々と殴り合いを挑んでくる敵はいないものか…
>>900 出たら出たで絶対ヌルい、って文句出るけどな。
ハイレベルアップで継承不可スキル引っ張れるのか……
>>884 >>885 そういえばそうだった・・・今回結構ややこしいよなぁ、俺もアタマワルターだな
ヒートウェイブが名前とボカーン!って感じで爽快なんだけど、一番威力が低い・・・
ジャベリンレインのスコココン!も気持ちええわぁ
ただデスバウンドと虚空斬波がリストラされたのが残念だ・・・
人間から悪魔になった黒豚の悪魔がタヤマに家を取られたとかいってるが
どうしても六本木ヒルズ+豚でホリエモンを想像してしまうんだが
さすがにみんなもそのへんは気づいてたよね?
前ちょっと話題になったがその発想は無かったって人は結構いた>ホリエモン
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 03:13:24.48 ID:vuDDA6hu
レッドライダーのロード場所ってエレベーター前でいいですか?
おっけーよ
主人公は前髪を切らないとは言ってたけど、抜けない、剃らない、ハゲヅラ被らないとは言ってないんだよなー
嘘はついてないんだけど、何かこう、あああああああああ。
そういや攻略本もうすぐ出るらしいけど未発見クエやイベントあると思う?
>>877 メルカバ(メルカバー)はイスラエル軍の制式戦車だしな
しかし完全体マサカドって事はNED直後か…しかしあの天井の瓦礫絶対死人出るよな普通
>>911 或いはMの依頼みたいに過去かもしれない
強さは人修羅クラスがいいなぁ。
倒してしまったら、まじで終わってしまう・・・
でもパラメータ上限がアレな以上
耐性に反応してメギドラオンや晩餐くらいしかヤバいAI無さそう
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 06:07:58.78 ID:WSW1TCYM
晩餐に迷子ギガプレロマ的な内部補正が掛かってるのを使ってくれば、廃人も納得するかもしれん
あ、そういう意味じゃなくて
メギドラオン(9999固定)とか地母の晩餐(アボイドスリーパ無いと死ぬ)みたいな事言いたかった
まあ魔人連中ぐらいが限界だろう
味方もバ火力あるから人修羅みたいなボスは無理だろうし
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 06:29:13.04 ID:hgNSP6ed
>>916 有料のDLCでは勘弁してくれw
魔人を倒せたら勝てる程度での難易度でいいよ
ところでスレ違い通信でサマナー対決とかできるの?
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 06:58:17.65 ID:Jywy/m8T
デブの脇腹はマハザンダイン(物理)
それただの毒ガスブレスや
ううむ、体がだるい。連日の暑さで体調崩したかな、きょうDLCなのに。
だれかメシアライザーを・・・
っ悪化
つメギドラオン
DLC何時に解禁なの?
あと1時間半
次のDLCは「大天使のブラを盗れ」と予想
あのギャビーから盗るのは至難だな
やっぱ人修羅とかエンブリオンとかキタローとかライドウとか他のアトラスゲーキャラと戦うクエストがいいなぁ
ライドウとはハッカーズで戦ったしなあ
>>892 自分はホワイトメンがアトムアトム言うから、ヤマト使った時点で
(フリンと誰かがヤマトを使うのは運命が確定している)
ワルターとヨナタンの運命付けられた二人の原子というか魂の選択されなかった方
(最初の夢に出てくるのがそう。彼らはあらゆる場面で選択されなかった二人)が
可能性世界に飛んだ時点で再構成されるのかな、と思ってる。
完全体マサカドを倒せるならアレフまでは行かなくとも結構な強さに入るよなフリン
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 07:46:39.09 ID:Jr3N3O9K
強制弱点付加万能で耐性が全て弱点に 弱点を攻撃アイコン増える カロン
もうラストのDLCか。魔人や香は趣味の範囲ってことだろうな
>>932 フリンも四文字ぶっ○ろせれば良かったのになー。
4ルートやった後にサムライ全員生存で神や悪魔の駒になる運命から逃れるために四文字討伐みたいなシナリオがあれば嬉しかった。
絶対にみんな仲良く出来ない虚しさみたいなのとか、
それはそれで好きだし真エンドみたいなのを出すと他のルートを否定することにもなるから
微妙なのは重々承知ではあるんだが。
別に否定にはならんだろ
大団円(あったとして)も各ルートも、それぞれの思想のいきつく先でしかないわけで、思想の価値に差があるわけじゃない
そんなのメガテンじゃない!!っていう人間はそれ自体が大団円っていうものをすごく特別視している本人の感情の裏返しでしかない
大団円は、物語としての否定にはならない
ペルソナとかだって一応の大団円なんだし
けど、真メガテンっていうゲームの基本コンセプトである、否応なしに相反する道を
どうにかしてバランス取りながら渡り歩くって部分の否定にはなる
なんだ、どうしようもないのかと思ったら相反してない道があるんじゃん!ってなっちゃう
アバドン王のニュートラルに何か意味はあったのだろうか…なんでカオスと同じやねん
ヨナタンは説得次第でNにできそうだけどワルターは無理だろ
もうひとつ
ニュートラルエンドは個人がバランス思想に落ち着く結果
大団円はみんながバランス思想に落ち着く結果
ここが決定的に違う
どーでもいいから4文字殴らせてくれ
ところで今でてるDLCでももう終わりなのだろうか
さすがにちょっとだれてきたわ
将門見たらモロクを連想した
絵師はミチザネ・アスモデウスと同じ人かな
>>700>>858 最後のチャレンジクエストは『英傑&魔人マラソン』!
ディビット+ヨシツネからマザーハーロット+コウテイ(+新しい魔人・英傑1体づつ)まで
全員と連続で戦うサバイバルマッチ!
最後まで勝ち残れば全魔人・英傑の合体解禁!(プラズマーは除く)
こうですねわかりますん
…こうだったらよかったのにな…( ´・ω・`)
>>785 プルートと同じ人…デュラハンの絵師と同じ人だと思う
ん、ということはオモイカネと同じことになるのか?
一応まだ未出の何かがある可能性もある
攻略本に載ってたりとかで
来た
400円だと
きたぞきたぞ
お前らの勝てなくての阿鼻叫喚が聞こえるか、
余裕勝利で落胆の声が聞こえるか
最後のDLC解禁だよー
というかお顔様あまり強い印象ないんだけど。
当たらないという印象こそあれ。
それでも天罰有れば詰んでくれるし
なんで400円に値上がりしてんだよ
うーむ最後だからって値上げしやがったな
一応過去の東京が舞台で正解
10ターン以内に撃破しないとミサイル落下らしい
※難易度は全クエストクリア済みの猛者推奨ですだってよw
フリンまでハゲになれるなんて・・・これでハゲパーティが組める
なにこれつおい
怨敵調伏自重しろ
今回、メガテン基準だと十分大団円だと思う
ブレスターンバトルだと怨敵調伏強すぎないか、これw
物理・銃・火炎・氷結・電撃・衝撃 吸収だわ。
貫通か万能で攻めないと・・・
ハゲ装備、トラヘデルーセスとか名前は無駄にかっこいいな
>>958 アンティクトンが2桁になる時点で察しろ
貫通以外ダメだ
P3のエリザベス戦みたいなめんどくさい仕込みが必要になるのかね
>>956 だよな、Nルートのエンディングは普通のRPG並に希望に溢れてたよな
守護者の眼光が眼光スキルだった
マサカド様を撃破しないとミサイル落下とはどういうことw
天井になるにはこの身を滅ぼす必要がーとかか?
>>960 それフリン絶望じゃないですかー!やだー!
眼光きついなあ
前から分かってたが最後までDLCにはガッカリだな
全部買ったら10000超えだっけ?
倒した…
貫通ほぼ必須とかないわー
>>960 まだアンティクトンはやってなかったよ。
万能耐性(1/10)ぽいね。
あ、でもこれアッサリいけるわ
天使長の号令と貫通あればなんとかなる
新人だけど今撃破、耐性整えて怨敵調伏を号令で躱せばなんとかなる
撃破で破壊神 公の影解禁
>>964 本編で転生前フリンがマサカド殺して天井にした言ってたし、
そういう事なんだと思う
万能まで威力10分の1って対マサカドだとアタッカーフリン要らない子?
公の影 レベル83
怨敵調伏
銃貫通
火炎吸収
マサカド オオミツヌ アマテラス ハチマン
DLCスキルを持っていること前提の設定だと萎えるな
>>972 うちまくってもカッスダメージだったし要らない子
強いて言えば弱点持ってはいけない、弱点突く攻撃使ってくる
源氏に再生メロディつけてたけど一戦目はマハザンダイン連射してきた
ホッケークリームに変えたら使わなくなった
ピラー3つ解禁なんかあった?
耐性は物理、銃、火炎が吸収。破魔、呪殺が無効
>>977 無い というか今回の報酬は公の藁人形とかいうアイテムだった
ごめん、火炎吸収の耐性はスキルによるものだったわ
ハゲフリン血管浮いてて気持ち悪いわぁ
結局微妙なDLCばかりだったな
次スレ立ってないし逝ってくる
Nルートクリア忘れてたのが今響く
ごめん俺だったわ
もう立てに行ってる?
銃貫通もってんのに銃スキルなしかよ
間に合わせで作ったとしか思えん
>>986 乙
そういやナラクって通るかな フリンが唯一ダメージソース持てそうな
どのみちDLCだけど
他DLC解禁のスキル必須とかふざけんなよ、バカじゃねーの
強敵来ると思ってワクワクしてたのに
それ知らずに落としちゃったら悲惨だな
なるほど、天井はそういう(゚з゚)
しかし初見で撃破出来たが、自慢の閂公が散歩に出かけられてしまわれた(困惑)
そしてわかった事は多弾が単発確定?
うちまくりも閂も1hit、仕方なく烙印ぶっこんで静まって戴いたわ
烙印でプレスターン増加使いだしたが、多分HPだよね
>>991 俺はターンかHPだと思ってたからHPかな
>>990 それぞれのピラーはエンシェントデイとサナトの解禁アイテムでしょ
なぜ火炎吸収・・・?
>>986 乙!
>>991 >そしてわかった事は多弾が単発確定?
こっちは閂投げもリフリジレイトもいつも通りいったよ
運が悪かったんじゃなかろうか。
難易度新人で撃破出来たわ。
早速合体して育てているけど、最後のスキルなかなか覚えんな・・・
>>986 ありがとうありがとう
レベル83時点
HP 651
MP 292
レベル84で氷結吸収
レベル85で電撃吸収
レベル86で衝撃吸収
レベル99で守護者の眼光
無意味にレベル99にスキル取得とかやめてくれ
おおう、無駄にパッシブ多いと思ったけどやっぱ全部吸収か
眼光の消費MPとスキル引き継ぎ・フリン習得について調べてくれる?
眼光取得にもレベル次第が必須だね(棒)
守護者の眼光 MP255
プレスターンアイコンを3つ増やす 対象/味方全体
スキル引継ぎ不可
フリン取得不可
ライト合体は試し中
ハゲリンはキッツいなぁ・・・
これだったら首から下が透明になる将門様セットの方がよかったわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。