【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part86
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズ。その1作目を3DSで再構築した、外伝的な新作。
5人の決められたキャラクターで独自の展開をみせる"ストーリーモード"と、
自由なキャラクターで1作目に準じた冒険をする"クラシックモード"の2つを搭載。
3DSを持っているなら、eショップで配信されている体験版をプレイしてみるといいだろう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. インターネットプレイやいつのまに通信は、おそらく無い。(公開パッケージにアイコンが見当たらない)
ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
すれ違い通信によるギルドカード交換はあり。IVのようにキャラではなく、グリモアを添付できる。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今のところ使えそうな気配は無い。
Q. DL版の容量はどれくらい?
A. 6021ブロックです
■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街にいる時だけ変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮での移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・装備すると様々なスキルが使える"グリモア"。グリモア管理を始めとしたサポートを担当する新施設"ギルドハウス"。
・一度踏破したフロアの階段にいつでもワープできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。詳細は下記。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のような、ダンジョン以外のマップは無し。
Q. 転職ってどんな仕様?
A. Lv30以上で可能なクラスチェンジ。外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。
Lv60以上だとLv30に、以下ならLvが半分になる模様。高レベルで転職するほど、スキルポイントや能力値にボーナス。
Q. グリモアって何? どんな仕様?
A. スキルが入った魔導石のようなもの。装備すると中のスキルを使える。
武器防具とは別枠だが、ギルドハウスでしか付け外しが出来ないので注意。休養すると外れる。
新しくグリモアを入手するには、戦闘中に発生する「グリモアチャンス」を待つ必要がある。
詳細は
>>5 を参照。
Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね?
A. 無理。ダウンロード版でバックアップ機能が使えればあるいは…。
Q.あの名前の選択肢はどれを選べばいいの?
A.どれでも結果は同じ。 お好きなものをどうぞ。
■ストーリーモードについて■ Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ? A. 男主人公で固定。メンバーも固定。ただしIVのように、一時的なゲスト加入はある模様。 Q. フルボイスですか? A. パートボイス。Iでは無言だったNPCも喋る。雰囲気としては「ノーラと刻の工房」に近い。 Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの? A. 初代の裏であったかも知れない、特定キャラクターたちの物語がストーリーモード。 迷宮だけでなく遺跡(グラズヘイム)にも潜り、明かされなかった謎や秘密に迫っていく。 マルチエンドや物語の分岐は無いとの事。 Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの? A. 1Fは同じ、2Fからは改築されてる。もちろん新モンスターも新FOEもいる。遺跡限定のボスなんかもいるらしい。 ■クラシックモードについて■ Q. そもそもクラシックモードって何? A. 初代のリメイク。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。 Q. 単純移植ではない? A. ストーリーモードと同じく、新しい計算式・スキル調整・システム・施設などを搭載。 マップも改築され、クエストやミニイベントも増量しているため単純移植とは言い難い。 Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの? A. ブシとカスメは最初から解禁されてる。 ハイランとガンナーは、クラシックで使うならストーリーモードのクリアデータが必要。 立ち絵は主人公とフレドリカそのままだが、あくまで顔が似てるだけの一般人らしい。 新規作成でハイランダーとガンナーの作成は出来ず転職でのみ可能という仕様。引退で可能かどうかは現在未検証 Q. 「あの」ミッションで分岐はありますかね……? A. 無いと明言された。現実は非情である。
■キャスト■ 主人公:鳥海浩輔 フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也 サイモン・ヨーク:小野大輔 アーサー・チャールズ:豊永利行 ラクーナ・シェルドン:伊藤静 アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季) シリカ(武器屋):斎藤千和 ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣 オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡 サクヤ(酒場):大原さやか ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢 ヴィズル(執政院):中田譲治 オレルス(執政院):川原慶久 レン(ブシドー):平田宏美 ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈 ■体験版■ 現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。 製品版とのおおまかな違いは以下。 ・ストーリーモードのみ。 ・探索は3F最初の部屋まで。 ・レベル上限は10。 ・転職できない。休養は可。 ・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■グリモアについて(体験版の範囲内)■ Q. どうやって入手する? A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。 入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。 チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。 Q. グリモアの中身はどうやって決まる? A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル(強化スキルとかもおk) ・チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む) の中から抽選。 Q. グリモア合成の仕様がわからん。 A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7らしい。 3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。 Q. I、VS、FLってなんぞ? A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入ってる。 Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出せないよドラえもん! A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。 効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもおk。 Q.グリモア減らしたいんだけど A.君はXボタンを押してもいいし、合成してもいい Q.I、VSのグリモアにLV10(☆)のスキルが入ってたんだけど A.闇のグリモアの場合敵スキルの最大LVで判定が行われるため敵スキルが9以下、PLのスキルが10になる場合がある。
■難易度について■ ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。 スタンダード:敵がやや強くなる。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。 エキスパート:敵がすごい強くなる。全滅したら終わり。序盤はそこそこだが、中盤以降は歴代最高レベル 難易度は街でしか変更できないので注意。 序盤はどの難易度でも易しめだが、進むにつれて難しくなる。特にエキスパートでは顕著らしい。 慣れてきたら難しく、無理だと思ったら易しく。自分に合った難易度を見つけよう。 ■名前について■ 主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字までの名前が付けられる。今作からは漢字も使用可能。 様々な場面で呼ばれたり、ギルドハウスに至っては街の施設名として並んだりもするので、よく考えて付けよう。 あとから変更することは出来ない。 ■引継ぎについて■ ・ストーリー→クラシックの場合(逆はまだ不明) メンバー、グリモア、金、アイテム、店の在庫、図鑑、マップの床、マップの壁、マップのアイコン、マップのメモ、オートパイロット 引継ぎについての情報 ・ギルド名は強制引き継ぎで変更不可。ギルド名入力シーン自体がカットされる ・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合、最初からギルドにストーリー5人組が加入済 キャラクター引き継ぎをOFFにしても、Lv1主人公とLv5フレドリカ・サイモン・アーサー・ラクーナが加入 ・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合でも、引き継ぎのストーリー5人組は引退/抹消/名前変更不可 ・キャラクターの新規作成でハイランダーとガンナーを選択できない。転職で選択可能となる 新規作成キャラクターの引退で選択可能かどうかは未調査。新規作成と同じ手順なら選べない可能性も ■その他頻出質問■ Q. ○○のドロップ条件は何? A. 図鑑を読みましょう、ボスを除けば条件に繋がるヒントがあります 図鑑に情報を載せるには一度倒すかアイテム「解析グラス」が必要です 解析グラスは複眼(1層にいる蝶を非物理属性で倒す)を売ることで個数分販売されます ボスから手に入るグリモアは完全に運によるドロップなのでボスを倒しまくろう(グリモアチャンス関係なし)
効率の良い角笛グリモアマラソンについて ●事前準備 1.レベルをできるだけ上げる(六層突入していると尚良し) 2.16Fと17Fのメデューサツリーを毒殺しまくって角笛量産する ●スキル振り分け 3.グリモア化したい目的のスキルのレベルを★にする 4.マスタリーの仕様により自動的に取得したスキルのレベルを★にする 5.抽選枠を増やさないように気をつけながら、持ってるSPは全部振る 6.グリモアを装備していないとグリモア生成されないため、「1枠かつパッシブスキル」を持ったグリモアを装備する (抽選の優先度は敵スキル>アクティブスキル>パッシブスキルらしいので) 7.ローザさんの100%アバ茶を飲んでセーブ ●グリモア生成 8.敵スキルを持たない相手(例:一層一階のネズミモグラカブトムシ等)相手に角笛吹いてから殺す 9.FLが出るなり角笛を使い切るなり、自分で納得のいくところまでグリモアを生成する 10.街に帰って鑑定 11.目的のグリモアが生成されていなければ、HOMEボタン押してセーブせずにリセット。8〜10を繰り返す
レアアイテム ・ラクーナさんの尻に刺さったサンゴ
一乙 リッキィをなでなでしたい
>>1 乙ディバイド
ドリカが男の娘か
ラクーナさん狙いなんで問題ないな
>1乙の構え 個人的不意打ちくらった雑魚敵ランキング 3 メルトワーム 2 ヘルアングラー 1 スラスト&グランバインド
フレドリカ「おちんちん生えた」(しわっ)
というか皆進めるの早すぎだろ やっと四層はいったとこなのに ところで森の結界☆が手に入ったけど これ使える?
テスト
クラシックのB30Fが極悪すぎる ストーリーだとセルまで一直線に進めるけど、クラシックだと左から回って行かないとダメです^^
いちおつ ギムレー変なミサイルと炎攻撃繰り返すだけだったからファイアガード張ってりゃ楽勝かと思ったら全然そんなことなかったぜ 1戦目がすげえ優しく戦ってくれてただけだったみたいだからものすごいチャンスを逃してしまった気がする
>>13 全然使えないからこのかち上げ☆と交換しようぜ!
ストーリーセルは劇場版ダイジェスト展開なので
全体的にグラズヘイムのギミックも敵も面白かった 周期性あるボスって通常ある程度進んでから出現してたからクァールやグアンナは意外だった また作ってほしいな
グラズヘイムは何より戦闘BGMが神がかってたなぁ
敵グリモアの物理技が悉く糞なのは何とかならないんですか!!
姿消す敵に明滅弾で対抗しようとする奴wwwwww いや見えるけどさ、けどさ
>>23 つまり
人間の技術>モンスターの技術
モンスターのパワー>人間のパワー
ってことなんだよ
>>23 お前沈黙の爪とポイズンテイルでボコるわ…
グアンナ周期性なくね 雷連発で撃ってきたから常にショックガード必要で絶望したんだけど
敵のスキルが当たりまくりだったら大王ヤンマなんて相手にできない
バステ付与の一列攻撃なんかはかなり使えると思うがなあ
エキスパセルで手に入る称号は、エキスパセル撃破?それともエキスパでボス全員撃破?
>>28 味方が使うときは命中100にしてくれても良かったのにな
凍土の大鎌とか全然死なねえ
追加効果が出やすくなる方法ってない?
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 02:43:34.37 ID:pMXmL52F
言いたいことがよく分からんがグッドラック の状態異常成功率アップとかでいいのか?
グアンナは周期性あると思わせて途中からずらしてランダムにしてるかな 面白い敵だった
きみは命中上げてもいいし回避下げてもいいし状態異常にしてもいいし足縛ってもいい
イワオ戦でフレドリカの声が二重になったり二種類重なってたりするんだけどこれもバグ?
>>37 俺の開幕スタン持ったサイモンさんはしょちゅうエコーかかるよ
茶でEXPUP、ギフト10でつのドツボにはまった ガンガンLVがあがる、43から47まで3個はどう言う事だ・・・ ここまで出なかったもんだろうか・・・
うちのサイモンも先制スタナー決めると五人くらいに分身する
氷竜倒せたヤッター! ブラッドウェポンのせいで発動した血の暴走のせいでパーティ半壊したけどなんとかなった アドバイスありがとうございました!
このスレでのサイモンの人外っぷりは異常
ラクーナさんがVSグリモアできたって言うから見てみたらバックガード★が混ざってた アテにならねえな!
届かず
人外じゃないよ 輝きながら毒の息と呪いの舌を出しつつ癒してくれる変態なだけだよ
発売前はラクーナさんが人外担当だったのにな
>>46 なるほどそういうことか
まあ炎の渦6とかどうしろって話なんだけどね
サイモン厨二成分とかあるけど基本的に地味だからな
パラディンに仕事がありすぎてステップも粉もやってる暇がねえ
でも実際一番人外なのはラクーナさんタフさ的な意味で
ストーリーの面子でラクーナさんがししょー張りに仕事投げ始めたら、ホントどうしようもなくなってしまう
サイモンは石化の瞳とか喜んで使いそう
アイスブレスの消費TP高すぎやしませんかね…
>>47 体験版ではアームハンマーとか撃たせてたけど製品版だとそんな余裕全然なかった
不可視の霊盾 スティグマ ブラックサバスの使い道をそろそろ考えてみようかな スティグマはソードマンの技と組み合わせればいいとして ブラックサバスはメタル系の敵に有効なんじゃないかな 全体術式のほうが使い勝手がいいというのはNGで
ブラックサバスだけにメタル系に有効ってかw …すいませんでした
>>1 乙
火竜の猛攻★ tp35 3turn 自分のみ 物理・属性UP 1.65倍
森の結界狙うのってどこら辺が良いんです?
インボって最遅行動確定だったのか 黄金鳥の翼で先手取ろうとしたらヴァーだけ敵より遅れおった
>>62 粘らなくても5層行ってたら10回くらい角笛吹けばFL出るぞ
ああ、誤字が…
角笛って、作れるようになる?
なる。たいていのものは作れるんじゃないかな 今回は宝典もないし
インボは下手に速度補正無しや↑にすると途端にゴミスキルに成り兼ねんからな 倍率二分の一の突オンリーに早変わりしてしまう 威力つええから先手取れんのは諦めろ 先手取りたいならディレイクロスかロンスラ
やだ……翼併用での話だった はずかちい
猛毒の息FLきたけど300ダメぐらいしか出なくてガッカリ
テンタクルビート★ tp34 敵全体に複数回の近接壊攻撃 4-5回x1.0倍 ミスしにくい テンタクル補足 99ハイランで26F亀FOEに10回の行動 3回攻撃になったことは1度もない ミスは1度もなし
多分同じだろうとは思いつつ念のため確かめてみたがアザステでもインボは最遅行動でしたよっと
毒技は下層で取った方が良いぞ
リッキィってあだ名はアレだな 「こっちむいてリッキィ!」とかそんなタイトルで児童番組になってそう
パワーディバイドってHPだけじゃなくて防御も上がる? 仮にHP999までいっても全体物理×5で死ぬ未来しか見えないからやめておこうと思ってるんだけど
ポイズンテイル★ tp25 敵全体に複数回の近接突攻撃 一定確率で毒効果が発動する 1回x1.4倍 敵後衛への減衰なし 毒ダメージ tec97 524-534
ポイズンテイル補足 毒ダメージ tec52 391-395
グリンドルイドが三体エンカする場所って四層のどのへんか誰か知ってるかな?
>>74 俺の中のリッキィはくにおくんのりきを思い出してしまう
>>76 技の説明に誤り
○ポイズンテイル★(マンティコア) tp25 敵全体に近接突攻撃 一定確率で毒効果が発動する
×ポイズンテイル★ tp25 敵全体に複数回の近接突攻撃 一定確率で毒効果が発動する
連投スマン
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 04:02:29.64 ID:6flhdRkL
ボス技は大味でいいな、ポイズンテイルなんてダクハンに持たせたら楽しそう 使う相手はいないのかもしれないけれど…
ラクーナさんのエッチポイントは1000をも超える
新世界樹の不満の解消策を思いついたぞ! セーブファイルを二つにして、グリモア用のセーブを共通にすればよかったんや! そうすればストーリーで行き詰っても転職させずにクラシックでグリモアを作ってストーリーに移植できる ストーリーにはストーリーキャラ以外が登場しないという条件が満たせるうえに、 クラシックのキャラが同じギルドにいるという設定も活かせる
恐怖の竜牙★(とこしえの魔竜) tp34 敵全体に近接斬攻撃 一定確率でテラー効果が発動する 1回x2.8倍
何でラクーナEDじゃないんだ…ワイ、ロリは興味ないんや…
クラシックの宝箱再度チェックしたけどトレジャーゲッターから変わらず… グラズヘイムの箱も全部開けないと駄目なのかな
スパーク★(アヤカシアゲハ) tp28 敵全体に遠隔雷属性攻撃 3ターンの間、命中率を低下させる ダメージは雷の術式★の0.63倍 誰かwikiへの記載お願いします 編集のしかたよく分からんのよ文字垂れ流すだけなら楽なんだけど
攻略本にはこういうグリモアの詳細データ載るのかな 載るのなら買うんだが
グリモアどころかキャラスキルも乗らないだろ
アイスブレス★(氷嵐の支配者) tp75 敵全体に遠隔氷属性攻撃 ダメージは氷の術式★の1.5倍
>>92 今月下旬に出る攻略本の内容紹介に、「全スキル徹底解説」とあるから、その辺りは大丈夫かと。
グリモアの「グ」の字も無いのが気に掛かるが……
炎の渦★(グリンドルイド) tp25 敵全体に遠隔炎属性攻撃 ダメージは火の術式★の0.61倍
>>94 解説と言っても通常攻撃の何%とか無いでしょ
4の攻略本は数値載ってたよね
今回は敵だけでも200近いグリモアスキルあるんだろ? で、それぞれがブースト込みでレベル1〜15まであるんだろ? 載る訳ねえと思う 精々、消費TPと作中の技説明文が載って終わりじゃないの
載るならwikiとかに書かれようと買うわ
ストーリーの後にクラシック始めたけど 5人組は引退or抹消できないのね
クリアして一息ついたらwikiの編集も手伝って欲しいのん 昨日は武器防具の元ネタを書いたところでブーストゲージを使い切ったナリよ・・・
でもそこでレッドブルを飲んでブーストを使い、やっぱやめてレッドブルを吐き出してからまたブーストを使えば・・・!?
編集しても余計なことを盛りだす連中がいる内はいいや
氷鎌乱舞★(アイスシザーズ) tp24 敵全体に複数回の遠隔氷属性攻撃 STR依存の属性攻撃 3-5回x0.88倍 命中率45-55% 術式マスタリーのレベルに応じて威力が上がる(★でx1.42倍を確認) tecの上下による威力の変化なし アーサー str42→59 305→495dam/1hit
リミットレスで他武器スキル使った時の属性ってどうなんだろ 普通に考えればスキルの属性なんだろうが職やグリモア的に試せそうにねぇ… ソドで剣持ちつつ耐性持ちにはリミット斧技でもしようと妄想してんだが
バグじゃなくて王のグリモアだろそれ
韓国産の可能性もある
アーモロード産のグリモアはありますか?(小声)
ラクーナさんのブーツ嗅いだ後だいたい虹色が増えるけど王スキルなんて見たことないなぁ
やったああ!! やっとレベルキャップ80まで解放された 雷竜から倒せば良かったのか
なんとなくアーサーはラクーナの体にあるほくろの位置まで知っていそう・・・
>>115 ドリカ「二人はともかくヴァーまで筆おろしした、許さない」
既出かもしれませんが… 今作ってダメージのぶれが大きくないですか? 前作は同じ相手に同じ攻撃したらだいたい±3くらいにおさまってたけど 新はダメージの差が10超えてたりしません? スキル倍率調べるのがキツイ…
なんでwikiはマップ載せないの? 情報もすくないし、やる気ないの?
なんで自分で編集しようとしないの?
世界樹のマップは人に見せてもらう物ではない! 自分色に染め上げる物だ!!
突き詰めていくとハイランダーが火力最強で間違いないね
ハイランダーのセックル激しそう ヴァーは童貞だが
ハイランダーのは入らんだよ。 キャラごとの作ったマップとかあってもいいなぁ。 ドリカのは古代文字で書かれていて文字が読めないとか アーサーは全部描きかけ、しかも間違ってるとか。
>>118 言い出しっぺの法則
wikiを攻略サイト扱いしてるのばっかりやな・・・
つまりプレイヤーはドリカのだけ読める
>>30 フォレスト・セル撃破っていう称号だから
エキスパートでフォレストセル倒せばいいと思う
スタンダードで倒したときはでなかった
ストーリークリア! まさか普通にセルの戦利品ドロップするとは思わなかった 解剖液持っていけばよかったなぁ
破滅の花びら2匹に一刀両断発生で両方ミス これはAGIかLUCどっちのせいか判る人います?
>>127 ストーリーセルにぶっかけてもレアは落とさないらしい
三層で赤FOEの蟻二匹に囲まれて駄目もとで戦って見たら普通に勝てた。スタンダードじゃなければ死んでたかな?
鳥王ってスキルレベルで効果変わるの?
>>121 条件に拠るんじゃない
縛り前提ならディレイ+αよりアクブ載せたブーストエクスタシーの方が強いし
TPが違うのか
敵全体技でなんかいいのねぇかなぁ… さすがにシングルスラストだけじゃな
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 07:59:19.13 ID:3Ecr4e9U
レベル70でクエストがまず発生した氷竜から挑んでゲージ赤くなるとこまで行くけど、竜の回復量とダメージ量に大差なくて千日手になってhageた… さっき間違えて葬式スレに書き込んでしまったよ
137 :
sage :2013/07/08(月) 08:04:01.63 ID:fPydrTfc
ところでオマイラ 角笛グリモアマラソンについてなんだが・・ グリモア化したい目的のスキルのレベルを★、他のスキルは9以下に抑えるといい気がするんだがどうだ? 少なくともはずれFLグリにはイライラしないな
こんなに沢山の選択肢があるならルート分岐があっても良いじゃないですか!
>>137 前に検証して報告したけど、グリモアは使用したスキルポイントが多いほど高いレベルができやすい
で、スキル数が多くなるとグリモアの枠数が増えやすい
枠数が多い場合は、高レベルスキルが減るって感じになってる
なので、スキル数をできるだけ少なくしつつ、スキルポイントを多く使うようにしたほうがいいよ
だから狙いのスキルがマスタリーラインになければ、マスタリー覚えないほうが
スキル数が少なくなるので狙いやすいってことになるね
FLでた=目的のものって分かるから他を9止めはありだけど、スキル数が増えないように注意したほうがいいと思う
テイルコイル★(コロトラングル) tp20 敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する リッキィ lv99 luc93 vsとこしえの魔竜 29F 1ヶ所でも封じが発生したら逃げる 0ヶ所の場合は戦闘続行 テイルコイルを100回使用して結果を集計 頭を封じた回数 19回 腕を封じた回数 13回 脚を封じた回数 29回 ミス(封じ0) 52回 1部位封じ 36回 2部位封じ 11回 3部位封じ 1回 脚封じの回数がやたら多いのは敵の特性なのかね?
酒場での情報収集が、攻略上のヒントを超えて敵やアイテムの解説そのものになってるなー 事務的というか露骨というか、進める内に分かるような事をくどくどと…
引継ぎクラシックはMAPどうせ全部色変えしなきゃだが 結構通り忘れがあるもんだなぁ・・・
>>141 バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ。
>>140 封じ耐性も部位ごとにあったりしないかな、その影響とか
ネズミ相手にスティグマ試し打ちしてた時だいたい脚>頭>腕で偏っててひょっとしてと思ったのだけど
酒場はシリーズを既に遊んでるならともかく、初めてね人には丁度良いと思うわ 情報を集めるなら酒場でって実にRPG的で良いわ
酒場はシリーズを既に遊んでるならともかく、初めてね人には丁度良いと思うわ 情報を集めるなら酒場でって実にRPG的で良いわ
>>141 初心者にはあれ助かるんだぜ
特にカマキリ。封じとかマップ上でのFoE対策とか
四層から先には数人しか行ったことないって執政院の兄やんが言ってたのに普通に知ってる酒場メンバー
ようやく5層をクリアした・・・まだ終わらんのじゃよ・・・
3から酒場で情報収集できるようになったけど自分はこのシステム好きだなぁ こういう顔もないnpcとの会話も物語の背景を作るのに一役かってるとおもうで
二重カキコスマン
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 08:30:24.24 ID:VuVCGmJ2
B27B28の踏破がキツいな 鳥がちょうど真横にきたときにエンカウントする時の恐怖ときたら…
トーマさんは情報くれたり航海クエに来たりと凄かった
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 08:30:59.53 ID:fPydrTfc
>>139 よくわかった、ありがとう。またマラソンいってくる
酒場モブは話しかけるとボーケンシャサンーって言う幼女の声が可愛い
wikiを見ないボウケンシャーには有難いのよ酒場の会話
B29F-30F「おー怖い怖い」
3にも王家の森に普通に出入りしてるモブとかおりましたし 竜の試練スルーしてそうなエルダーさんの援軍とかつっこんだらいかん
酒場の客は実は割と精鋭PTと思われる このPT縛りきって倒すの余裕、ボス前にして鞭ゲットでテンション上がる
未踏破地区のはずなのにやたら知ってる人がいるのは確かに気になる ある程度歩いたりエンカウントしてから会話が解禁されればいいなと思う
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 08:36:04.78 ID:7fGRKXLh
>>152 あの人旧作1のPTメンバーなんじゃないか?w
迷宮内のこと詳しい人たちがいるのに迷宮内ではほとんど会う事がない・・・ 世界樹とはそういうところさ!
なぜストーリーモードの御一行様は残りの世界樹にいるセルを倒そうと思わないのか
>>164 まあ新2あるならヴァーさんは里帰りついでに行くんじゃね?
どこにも倒そうと思わない描写など無いけどな、倒すと言う描写もないが
>>164 この手のゲーム世界には、違う地域で冒険すると経験がリセットされるという恐ろしい掟があってな…
EDでリッキィが「ねえ、どこへいきましょうか?」って主人公に語りかけてた それからふたりで世界樹殺しの旅に出るんじゃないの
.hack//G.U.は前作のデータあればレベル引き継いだ状態でプレイできたな まああれは三部作構成だからできた事だけど
>>168 リッキィに何処へ行きましょうか?なんていわれたらねぇ・・・
とりあえずねぇ・・・
>>164 うろ覚えだがマイクが、「幸いセルは7本中2体しか出現しなかった」的なこと言ってなかったっけ
世界樹1から2に引き継いでもギルドメンバー全員レベル1に戻されるしな
>>171 グングニル設置したのが2本じゃなかったっけ?
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 08:46:58.36 ID:7fGRKXLh
.hack//は一本を分割して金搾ってるようにしかみえん
ゲームが違うがどこぞの赤毛の冒険者は装備までもがご丁寧に毎度貧弱に ゲームとしては仕方ないけどw
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 08:48:00.59 ID:3Ecr4e9U
>>136 サンクス!
おかげさまで無事に一匹目の氷竜倒せたよー
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 08:49:19.40 ID:7fGRKXLh
やべえ旧1の思い出補正もあってシララちゃんかわいいシララちゃんかわいい
マサラタウンの彼の悪口はやめたげてよぉ
>>117 4ではブーストでバラつきが大きくなってたと聞いた
新ではダメージが大きいとバラつきも大きくなってるっぽい
数%の誤差は出るから10回ぐらいの平均値を四捨五入しちゃっていいんじゃね
トラブルが嫌なら誤差があることを明記しとけば良かろう
精神集中☆でたけど需要ある?
禁忌のグリモアマラソンが辛い マスタリーの関係で他スキルが大量に紛れ込むんだよなあ
TP回復スキルはリチャージのほうが優秀な印象 あってもいいが後半になるとHPマックスを維持するのが大変
>>185 アーサーかサイモンにつけてあげればSP10も浮く
ドリカに付けるのもあり
>>121 定量+変性+ブラッドで弱点突いてインボしたら倍率15倍くらいあるからなw
まあドリカも似たようなもんだけど
ただ最大ダメは圧倒的にチェイスじゃない?
5回発動したらそれだけで9倍だし上のバフ掛けると9×1.5(弱点)×1.5×1.5×1.3で約40倍だけどw
縛り率が一番高いのはどのスキルだっけ?
体感ではダブル呪マスタリのカスメ
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 09:05:07.70 ID:egqbwsNf
もしかしたら、ヤバい?事知れないからageて質問。
なんか
>>1 にあるwikiがおかしな事になってない?TOPの現行スレや関連スレの表示がバグった感じになってるし、
ウチはスレイプニル(タグブラウザ)で見てるんだけど、昨日サイトを開いたらなんたらかんたらで何かを停止しますか?とか、
いきなり見た事無い様な警告が出て、本気で焦ったんだけど…(あまりに焦ったせいで警告文の文面は良く見れなかったスマソ)
ちなみに一旦ブラウザを落として、再起動してからサイトを開いても、やっぱりなんとかのせいで〜とか警告が出る…
これ、もしかして誰かがいたずらで何か危ない変更とかしたんじゃないのでしょうか?今まで何度もwikiを見たり編集したりしたけど、こんなのははじめてですし…
申し訳ないですが、どなたかwiki編集に詳しい方どうなってるのか解明をお願い出来ないでしょうか?
このままでは安心してwikiを使えませんし、編集も出来ません…(´・ω・`)
ガンナーのグリモア考えてたら候補が多くて精神的hage 銃マス術マスリチャージ精神ハーベスト暴走定量にしておくか
>>185 精神集中10レベルまで上げてる時点で使い勝手は把握してると思うが
>>185 現時点でよっぽどやり込んでなきゃ取捨選択するまでもなく5人×7枠の中には入るだろ
>>194 引退ボーナス込みでなら自力で取れるスキルをグリモアに載せなくてもいいような気はする
あと暴走はやめておけマジで
>>190 チェイスは現実的な火力職とは程遠い感じだけどな
安定した3回発動組み込むすらかなり骨
1ターン最大でもアクトエクスタシーに負けそう
フォレストセルが発生する世界樹がエトリアと発掘都市の2本だけって話だったような まぁ他の世界樹は世界樹でバーローやら科学者やらがセルよりもヤバイもんを作ってるんだけどね
>>197 ダブルアタックと組み合わせようと思ったけど、蟹が厄介なのかね
>>164 他は発動までにまだ時間がかかるとか
100年くらい後とかならもうどうしょうもないから次に託す方向になる
>>199 歴代最凶は禍神っぽいな
次元を操るってなんやねん
>>200 蟹もそうなんだが敵のカウンターに対して予期せぬ暴発がしばしば
ブラポンかけないにしても蟹とかコワイ
条件ドロ無視できるなら全員に血の暴走いれればうめえと思ったけど カウンターとテラーとか状態異常になったときやばいか
予期せぬ暴発といえばペネトレイターも スキル自体はかなり便利なんだけどね、状況によっては貫通することで死に繋がることもある
>>197 引退ボーナスってステータスだけでしょ? スキルポイントは増えないよね?
一個ぐらいは血に飢えた暴走祭りなグリモア作りたい
>>201 と言うかセル出て来るのって1と3しかおらんのだけどな
3はセル取り込んじゃってるようなもんだし
ふぇぇ…モリヤンマ強いよぉ… フロントガードしてても痛いとか笑えない
暴走→クロスカウンター→暴走→クロスカウンター→ヴァーhageは忘れられん
たしか呪いでも発動するんだっけか
雷竜さんがHPほぼ満タンからブーストアクトインボ+ディレイで1ターン蒸発したでござる デバフはコロシップ結界軟身と積みまくったがバフはブラポンだけだというのに・・・ これに定量や火竜の猛攻重ねたらと思うと末恐ろしいな
キャラのレベルもだけど大事だけどグリモアは装備グリモアのスキルの豊富さとレベルの影響もかなりあるな 二周目で引き継ぎグリモア使ってたら序盤からFLがやたら出る
>>207 Wも一応セルを取り込んだようなもんじゃないかな
世界樹喰っちゃった蟲だし
ディレイとインボは後攻が取れるから溶解液ぶっかけやすくて便利
2層攻略中なんですが、メディックのグリモアに入れるとしたら 防御陣形2と衰弱の尾5のどっちがいいでしょうか?
シルフィードベストが欲しくて武器も装備もケチってアイテムも殆ど売りまくって ボスやFOEを何度も何度も倒してレアアイテムを集めては売ってと頑張ってきたのに 金が貯まった今パーティの誰もが装備ができないことに気がついて茫然としてる 親切に装備できないって表示がでてるのになんで今まで気づかなかったんだろう泣きたい いっそレンジャーに転職するかな…
Wはインペ/モフ使ってたからダメージ10000越えて楽しかったんだよなぁ デバフ重ねてリミットレス+ハルマゲドンとかしたら6層FOEにもそれくらい与えられるのか気になる
どうもどうも、では衰弱にします
>>216 その二択なら衰弱かな
それ意外でもってなら全体氷突っ込むと2・3層が楽になるけど
>>216 衰弱。うちのサイモンさん5層の今も衰弱5愛用してるのぜ
衰弱の尾結構使ったな というか何かデバフ入れとかないとグラズヘイム3の牛さんのローテがズレるから困る
ダクハンやアルケミの最強防具ってやっぱり氷竜と雷竜のレアドロなのか……?
新米ボウケンシャーは牛さんで三色ガードの有効性に気付き 熟練ボウケンシャーは牛さんで「あ、今回のボスやべえ」と気付く
枠あいてたから適当に突っ込んだ衰弱の尾5が何時の間にか手放せなくなってる ☆欲しいけど落ちねぇ……
100%角笛であっさり落ちるで トカゲさん高確率で開幕衰弱だから
衰弱とかコロシのFLがなかなかみつからん 攻撃スキルは拾いやすいのになぁ
衰弱の尾さんは2層から6層までずっと現役でいける名選手
衰弱の尾そんなに強かったのか 9あったけど捨てちまった
しびれるキック★とか使えそうで使えないグリモアが捨てられない病
バフを「掻き消せる」と先がけしとく事で「無かった事にする」ってのが便利過ぎるんだよね ところでうちのラクーナさんダブルアタックのグリモア付けてるんだけど時々トリプルアタックするのなんでなんだ
>>225 アタノールオリジンとは輝けないものなのか
なるほど。じゃあ枠が多いのがでたら精神集中いれてみるわありがとう。 いや☆まであけだらころっと出ちゃったんだよね
シールドラッシュ使ってたから衰弱使ったことなかったな
ボス鼻水鳥が一番強かった
99個ぎりぎりになってから捨てれば良いんじゃねと思い 初期の簡易蘇生を未だに取って残してあるお・・・
開幕で入れとくと、相手のバフと相殺してくれるから便利
2層に入った時に出てくる酒場クエで 5Fの衰弱トカゲ大発生の奴でゲットしてからずっと使ってた 初見のfoeでもまず最初に衰弱入れて防御陣形あたりかけておけばなんとか戦える形になるし これのおかげで大分安定してた
どうやって使ってんだろうな 生えるのか尾
自分では使えるor使えないと思ってる敵グリモアが、 実際にはその逆ってこと多そうでちょっと怖いなw
花粉をまき散らすアーサー(意味深)
そもそもグリモアって何処に付けてんだろうな?
先制スタナーて何人でも発動するのな オートピクニックのために量産してつけたら希少種ザクザク倒せるわ
シリカ「今度は何か買ってってね?↑」 このトーン、媚び媚びですわ やはりハイランダーの里に嫁入りするしか…
ハイランダーの槍をラスボス戦に持っていくと真の力が覚醒するかと思ったら何もなかった
ハイランダーの槍をゲーム開始時から一度も装備変更することなくラスボスまで持っていけば 小数点以下の確率で覚醒する ソースはファミ通のFFT攻略本
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
初世界樹で初全滅記念パピコ 9FのサソリFOE三匹が思ったよりキツかった・・。 今までゴリ押しでなんとかなってたけど、このあたりからは考えなきゃいかんか・・
256回トドメさせば最強の槍になるんでしょ?
そろそろ小数点ネタ飽きた
最近のゲームで制作が狙った裏技とか無いね 友達からこんな裏技あるんだぜ!ってドヤ顔でミュウを出してもらったときは驚愕したわ しかも力技だったからなw
きっとメーカーに渡された資料じゃ1/256とかになってたんだろうな
第2階層の右下(座標で言うF7)の部分って何階から行けますか?
紫水晶取ってから第3層から逆走するんでまだ気にしなくていい つーかあそこのメルトワーム強すぎだろ、なんか軽くhageたぞ
>>258 3層B11FのE1にある紫の水晶を開けて進む
衰弱の尾さんそんなに強いの?
>>259 あるあるw
なんだ色違いかオートでいいや
1ターンで半分hageてファッ!?
>>259 普通のワームと勘違いしてオートで挑み、華麗なステップで連続回避したヴァーさん以外やられたわw
>>259 >>260 今は気にしなくていいんですね。
けど、そうなるとB10Fの真ん中がぽっかり空いたまま進めない・・・
2層で眠りの花粉☆が二つ出来たけどこれって使えるかな
>>259 ミミズとカメは取り巻き詐欺w
どっちもhageたわ
今続きから始めたら地図データが読み込めません地図データを初期化します ってなって地図データが全部消えたんだけど
>>264 扉以外進めない場所はないから
見落としか間違って壁の線を引いて行き止まりにしてる可能性
ボスまで行けば分岐はあっても基本一本道だからきっちり埋まるはずよ?
と思ったらそうでもなかったです。 地図書き間違えて勝手に道を行き止まりにしてました
テンプレの100%アバ茶ってなんぞ? グリモア生成100%のGoodのやつ?
>>264 上の大広間の下のFOEどかして通るんだったかと
転職してスキルとグリモア完璧にしたら初期装備でストーリークリアしたい 最後の方はキツイだろうけど
>>270 よくある
そういやB15がぽっかり空いてんな俺
B16から逆走かなと思ったけどB25まで来て音沙汰なし
>>275 やっぱ6層いってからか
マンティコアのクエが出たから、どっか見逃したんじゃないかって不安になるわ
6層ヤバいな・・・エキスパートだと禿げ上がる/(^o^)\ さすがにストレスで毛根がマッハなんでスタンダードに落としちまったい しかし、スタンダードでも亀は許されない('A`)ナニアレ
定量覚えたらディレイすらいらなくなるな 最大タメディレイよりインボのがダメ出るんだが・・ ヴァーの攻撃スキルは最終的にはロンスラとインボだけでいいかも
地図データの読み込みに失敗しました 地図データを初期化しました で書いた地図も置いたアイコンも全部消えちゃってるんだけど どうにかしてもどせないのコレ
>>279 ロンスラは速度補正ないからクロスの方が欲しくないか?
>>278 もちろんそれ位はやってるし、別に進めなくもないんだけどね
3色ガードは8まで上げてTP消費抑えてるわ
赤血球と白血球の即死・石化とか、雑魚が゙キチいんですけど/(^o^)\
エキスパでFOEが混じるとhageるわー。スタンダードだとFOEも何とかなるけどなー
まさか解決法ないのコレ
>>280 また最初から書く楽しみができてよかったじゃないか(震え声
初期化されちゃったのなら無理じゃないかな… セーブせずにロードしなおしてダメなら諦めるしかなさそう
>>283 エキスパでもパリングがあれば結構なんとかなるで
赤血球に白血球のプラズマはパリングで弾いていたわ
後衛にも持たせると尚良し
セーブん時に勝手にバックアップも作成してたような どうにかして引っ張って来れないのかな
セーブしないでリセットはしたんだ
>>284 駄目だと思うけど、一応パッケージ裏面のアトラス・ユーザーサポートにでもかけてみては
少なくともここの住民で直接的解決法を出せる奴はまずいないと思
ロンスラ(消費14):★で通常攻撃の約3倍、速度補正無し(味方のバフを乗せられる)、敵後列にも減退なし クロス(消費8):★で通常攻撃の2.5倍、速度補正あり(バフを追い抜いてしまうが希少種にも先制できる)、ディレイと合わせると火力ハンパない 一長一短だが、クロスの方が使い道はあるかも
何のためのバックアップだって話だからね どうにかならんかな
バックアップまで壊れたからこそ初期化じゃないだろうか?
いやまぁ、全然進めない訳じゃないが、ストレス溜めてまで進もうという気にならんだけだw 雰囲気が暗いのが一番悪いんだがな! Wの6層といい、なんでこれまでと雰囲気が変わってスプラッターハウスになるんだよww
>>284 無理じゃないかなー
俺4のときになって何やっても戻らなんだ
小迷宮とかのユニークアイコン?に至っては再設置されなくて精神的に二重にhageた
世界樹は生き物ですから・・・セルが育つ子宮と思えばいい
こんなのってないよ なんどもカニや鳥に殺されまくって地図を描いてきたのに
前列 主人公、ラクーア 後列 アーサー、リッキィ、サイモン この状態でリッキィがダブルアタック☆を取得しているのだが サイモンが低レベル(レベル2)のダブルアタックをグリモア装備していると リッキィのダブルアタック発動率がやたら低い気がする (代わりにサイモンの発動率が高い気がする) サイモンがダブルアタックのグリモアを外すとリッキィの発動率が普通に高くなる 気のせいかな?
また地図を描く楽しみが増えたと思えばいいじゃないか
>>295 Uしか綺麗所はないしなー
Vとか植物がうにょうにょしててきもい
けどあのねは捗る
イワオ@エキスパの後半辛すぎぃ スタン+回避低下→姉さんに状態異常→サンダーウィングのコンボが綺麗に決まりすぎる 混乱or石化or腕縛りとバラエティ豊富で耐性揃えるのは厳しいし医術防御頼みだと回避低下解除時に一緒に消えるし… あと数回攻撃出来るチャンスさえあれば倒せそうなのになぁ
昔はスーファミが乗ってる机に膝がコツンと当たっただけでゲームが止まってセーブが消し飛んだものだ……
ロンスラって速度補正ないのか
消防の頃にMOTHER2のギーグ戦でカセット蹴っちまった俺に比べればまだ傷は浅い
6層はUが一番怖かった あの赤文字に加えてあからさまに人口的なハリボテ感が
ロンスラ10まで上げると速度補正かなりかかるって書いてたがあれはネタだったのか? まあロンスラは上げてる人少ないだろうしなあ 俺も1のままだし・・
何もしなくても消える某カービィに比べれば
ロンスラは10まで上げればかなり速度上がるでしょ ソニックダガーを装備しない限り(装備したとしても?)とてもじゃないが味方のバフが載せれるとは思えない
ドン!
やめて!
0% 0% 0%
あれ? ロンスラ10って速度補正あるのか? ずっと前に使ったきりだからもしあったのならスマン
3層だか4層に降りるとき、こっから先は未知の領域云々言われた記憶があるんだけど、片腕なくしたおっさんはどうなの?あの人は嘘つき扱いされてるからノーカンなの?
ロンスラ10は速度補正あるぞ クロスよりは遅かった気もするが
>>310 AGLブースト積んだレンジャーなら先制できるんで捗る
微妙にストーリー時よりLV低いなぁと思ったが そうか、クラシックはグラヘ行かないからか
>>226 エキスパなのに5層クリアまで3色ガードを使おうともしなかった俺は何になりますか
属性別は沢山レベル上げないとだから上げるのに躊躇してしまう…
ちなみに4からだから新米が正解ではある
>>316 未知=前人未到ではなく
未知=調査が殆ど出来ていない
こう思えばいろいろ納得いかないかい?
一閃ブーストと一刀両断のためだけに主人公をブシドーに転職したった! サイモンさんもレンジャーに転職させたら回復役がいなくなった… 貰い続けてたまったメディカがこんなところで役に立つことになろうとは…
キャラクターに職業が定着しすぎて転職できん
皆でバードになろうぜ
>>316 ボウケンシャーとしてのし歩くのと
ふらふらで迷い込んだんじゃいろいろ違うと思われ
>>323 俺は1−4でも転職はさせなかった
新しい職業欲しくなったら新たに育ててたわ
世界樹だとキャラグラまで変わるからなんか違和感あってw
>>323 おれも転職させられなくて、ストーリー終わったら即クラシック開始して各職用意してしまった
ここからが本当の世界樹だ…!
>>322 なんだ俺か
アイテムあるならむしろ回復力上がるから心配するな
なおブシドーさんは雑魚相手には敵スキル使ってボスは構え安定しないもよう
>>322 リッキィさんにディーフェンスさせれば
前衛だけならモリモリ回復しまっせ
>>320 自分も3色ガードをとったのは6層でカメに火炎ブレスはかれてhageたり
ザコのチョウチョがスパークで命中さげてきてそのままhageたりしてようやく振りなおしたよ
追撃の号令って暴走にも乗るのかな 乗ったらダブルアタックと合わせるとかなりいいね
今までのだと設定上は引退して新しく有望な新人を連れてくるって形式だったからな ペットに育てられた人間ってどういうことだよって感じだが
いや、クラシックのがいろいろ楽だよ 職自由なのあるしね、火力は劣るのあるけど
安息★でHP80TP7程度の回復か グリモア化粘るか迷う所
>>332 名前忘れたけど2のあの人に喧嘩売ってんのか
>>330 6層は流石に無理過ぎてそう言えばあったなこれって感じで上げて便利さに驚愕した
6層は何かしら必要スキルが出てくる程殺しに来るのが楽しいよね
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 11:18:14.66 ID:4zTxx2Hy
グリモアでブースト系は累積せず、マスタリー系は累積するってwikiに載ってたけど、 回復マスタリーって重複してる? どうもしてないような気がするんだけど
>>337 回復は例外
呪言も怪しいけど検証されてたっけか
>>335 お前まだフローレスさんの事イジめるのか!!
自前とグリモアの重複 回復マスタリ× それ以外の全てのマスタリ◯ 各種ブースト×
フロントガードさんがどうかしたのか
Wikiにはかかれてないのか、ちょっと加えとこ
フローガルさんだっけか?
回復が自前に乗らないせいでメディが悲しみを背負ってるんだよなあ… 絵理キュアとか乗せたらやりすぎになるのかしらね。特に低難易度だと
ヴァーさんってステ的にはそのままインボよりガンナー転職でチャージした方がいいんかな
フロントガードさんがどうしたって?
今までの回復がTEC低くてもスキルLVだけで回復し過ぎたんだよ早い段階で TECさえ整えば十分な回復量だよ
フローラルライトさんに何が起きたんだ?
はー世界樹の王hage 何でうちのラクーナさんサイクロンルーツで即死してしまうん?
>>341 エフィシエントも重複するんだろ?
他にも重複して大惨事なスキルがある気がしなくもない
サイモンは後衛で銃装備させてたけど、意外と硬いんで前衛でメイス持たせてみようかな 一応斬打突全部揃うし
>>328 大丈夫だ転職前にダブルアタックとウィークポイントとペネトレイターと
血の暴走とハーベストのグリモアこしらえといたから殴るだけの機械としては役に立つ!
>>329 すまないリッキーにはパッシブの鬼になってもらってるんだもちろんハーベスト付けてな!
今エキスパ5層だけどエリアキュアの回復量特に足りないと思わないけどね 最終的には物足りなくなるかもしれないけどそうなったら振り直せばいいだけだし
重複アリのパッシブも実はバグ臭
>>352 その内ラクーナさんは杖でぶん殴るようになるから、足りんのは斬属性やでw
剣持たせ続ける人もいるかも知れんけど、どう考えても杖のHPUPの方が(ry
実はウィークショットが重複してクリティカル出まくりみたいな
エリアキュアもディレイヒールも両方1振りでやってたけど回復が追いつかなくなったから エリアキュアは5、ディレイヒールは10まで上げたな
パッシブ重複はメイン職業に意味を持たせるために意図的にやったようにも思える しかし雷竜弱いな・・・
そーいや今作短剣ないのな
>>357 ディスられた気がしたので
まあVIT+5かなんかの剣ずっと持ってただけだけど
ちなみに壊属性はドリカちゃんがジャンピングしてました
ジャンプしても揺れないドリカ
いらないおさげが揺れドリカ
>>361 ソニックダガー「」
ペイン「僕を活かしてくれる人いませんか?」
コンバットフレイルのHP+80と真竜剣のステアップによる防御+15とその他の効果天秤にかけて剣にしたよ
13F以降に入ってからhageまくるなー… hageても描いた地図が保存されるのは有難いが抜け道はまた開通させないとダメだからやっぱり辛い
>>364 ごめん正確には短剣枠
速度補正のお供に回復+短剣便利だったのにのう・・・
>>362 まぁこっちも壊属性はヴァーにジャンピング★持たせてたけどなw
槍使いでジャンプとか、キャーリューサン!やでw
どこ歩いてどこ歩いてないかわからなくなるからhage地図保存しないほうがいい
旧1のhage地図保存が完全に罠だったからそれ以来ずっと保存しなかったな
サイモンって前衛後衛どっちにしてますかねぇ…?
4層からシンジュクになって急に雑魚が弱くなったな FOEは強いけど
サイモンを前に置く サイモンは死ぬ 転職でもさせない限り後衛でバフデバフ回復等のサポートが安定なんじゃないかね
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 11:41:18.53 ID:4zTxx2Hy
>>338 >>339 >>341 ありがとう、クリアするまであんまり見てなかったから
知らなかったよ>< これで無駄な回復マスタリー★外せるわthx
>>346 主人公全然ガンナー向きじゃないでしょ
LUK低いから縛りの効果低いしアタッカーとしてならガンナーよりハイランのが上なんだからガンナーに変えるメリットが全くない
>>373 こっちは後衛に置いて回復や補助や状態異常や後衛支援したりしてるな
サイモンが落ちると蘇生めんどくさいし
クイーンビー初見sage ソーマ4つ使ったけど割とあっけなく沈んだな ところでクイーンビーの適正レベルっていくらくらいなんだろうか?
>>373 俺は後衛だな
てかヴァーとラクーナさん以外に、初期状態でもう一人くらい軽鎧が着れてもよかった
てか前作でメディは軽鎧着れたじゃないですかー
序盤は前衛で殴ったりもしてたけどグリモア充実したら緊急時以外後衛固定になったな 逆にアーサーが時々前に出るようになった
うちのサイモンは後列から薬ビン投げてる他、 テラーにする叫び声を上げたり盲目のトゲを飛ばしたりするバステの宝庫 杖はもちろんLUC強化
>>373 3層途中くらいまで後衛で銃持ってました
まあ杖に持ち替えて補助専になったけど
殴らせるにしても遠距離技にしたほうがいいな 前に出すとしょっちゅうサイモオオオオンの声を聞くことになる
千年の蒼樹海14F、マップ右下の方 這い寄りし暗殺者x2、水辺の処刑者x1がいる陸地 陸地に入ってすぐに発見され、3匹入り乱れて戦う事になる 轟音弾や閃光弾を毎ターンありったけ使いながら 長期戦するしかない?
ストーリー→クラシック→ストーリーと移行していったら、 やっぱクラシックの面子は消えてしまうのかね 話は変わるが、第五階層のトラックは今回もちゃんとあるのね
>>2 >A. 無理。ダウンロード版でバックアップ機能が使えればあるいは…。
使えるからテンプレ変えた方がいいね
2もリメイクしないかなあとやったことないの2だけだ 今回が移動といい戦闘といい快適すぎたからなかなか手を出す気になれない
雷走り☆げっとー!アーサーにつけよう。
>>385 ダクハ、カスメが縛りつつ
アルケミとメディックがTP剤垂れ流しで術、回復をうち
パラが毛根枯れ果てながら倒せたよ
正直ストーリーだと逆に辛いかもしれない
>>386 この質問よくみかけるけど誰もやってないのかな
消えないとは思うけど
サイモン一人にバフデバフ回復させると回らないので、 補助はラクーナにさせてる 後衛に置きたいけど前衛二人だとなんとなく不安なんだよねぇ…
シララちゃん脱がして色々調べたい
@ 全員でスティグマ撃ってボス固める。 A 全員でリカバー撃ってMHP上げる。 B @Aを繰り返してMHPカンスト。縛りが効いている間にエクスタシー撃っても。 C 1ターンに1人パワーディバイドで自滅。決死の覚悟、医術防御UでHP1で耐える。 D C+HP1になったキャラから順にペイントレード。以下繰り返し。
>>392 数スレ前にクラシックからストーリーやったって人いたけどギルドで灰色になってて装備剥がせないけどグリモアはハウスで付け替え出来るとかなんとか
ストーリーの方でギルド行ったらオッサンに 「新人入れても良いんじゃね?」て言われて できねーんだよボケとキレたのは俺だけじゃないはず 5人縛りって何気に厳しいね・・・
>>390 それでも暗殺者x2体は覚悟しないとダメか
閃光や轟音は使いたくないんだが背に腹は代えられんか
>>391 ストーリーなんだぜぐへへ
ギルドハウスがあるのになぜ宿屋に寝泊まりするのか
FLっていつ頃から出るようになるんだ?
FLを望まなくなったとき
あのメンバーの何が辛いって強化・弱化の解除役がいないことだと思う つまり次回作はカスメを入れてくださいお願いします
ウチのサイモンさんは何故か槍持ってるな ハイランダーのおさがりw
>>397 ストーリーの面子固定は実質縛りプレイだからなー
自分はいつもやってる前衛火力、前衛盾、後衛火力2、治療役のメンツだから苦労してないけど
>>399 ローザが飯用意してくれる(料理は私の仕事と発言)のに、飲みに行くならまだしも飯も宿で済ませるPT…
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 11:56:24.73 ID:3dGgHh99
結局ハイランダーの槍とはなんだったのか クレイモアに変化したりはしないのか
>>392 セーブしなければデータ上書きされない
後は分かるな?
まあ試してみたら納得の結果だったぜ
>>406 俺いつも1職2、3人くらい別方向に育てて
面子変えまくりな感じでシリーズプレイしてたから
辛いのなんのって・・・
まぁ賑やかなのは楽しいが
ハイランダーの槍が倉庫で眠ってるお
>>193 遅レスだけどスレイプニルのバージョンアップしてる?
いつだったかのバージョンでエラーが多発するってのがあった気がする
友人が似たようなこと昔言ってた
長らくリジェネ☆を回復の要として頑張ってきたが6層26階でもう限界を感じた エリアとかディレイとかに移行すべきかなぁ でも消費デカくて使いにくそうなんだよな
2のリメイクはよ
リメイクよりもオールスターがやりたい
ストーリーというか三竜クリアしたら酒場にいるおどおどした少女とキラキラ目の少年をスカウトさせてほしかった
>>414 エリアはともかくディレイはかなり便利
リジェネは悪くないんだけど、バフ枠1つ使っちゃうのが厳しいかなー
スキュレーとアルルーナの共演とか 画面埋まりそう
たびたび話題になるソニックダガーってどこでとれるの?
ハイランダーの槍はいらんだーろ
>>419 前衛にスキュレー、後衛にアルルーナか…(絶望)
ディレイはイワオさん戦で有用性が分かった あれは使わないと強さが分からないスキル、エリアキュアは緊急用だわ
俺の槍がドリカちゃんの前ではソニックダガーになります
どうせならシンとハルピュイアも
6層の氷竜がいる階って宝箱一つだけ?
樹海で見つけた得体の知らない物をなんでも食わされるドリカが可哀想になってきた 元都会暮らしには酷だ
>>428 ォロロロロロロォォォォォォェェェェェェエエエエエ
おまけにサンゴにお尻のはじめてまであげちゃうんだからね
ディレイヒールは説明見た時から 『あ、これ相手の必殺技ターンに合わせて使っとけば便利だな』と思ってた
鳥こっちくんな 嘴使うな
グラズヘイムに引きこもっていたとはいえリアル世紀末な世界で育ってきたんだからその辺にゃ耐性あるだろ
>>420 依頼と報酬みたが載ってなかった
4層あたりからクエストサボってたので前提クエありそうだ
ソニック装備して先手で全体術式撃ちこみたいし頑張るか
>>399 ラクーナパパさんからの支援物資で家の半分埋まっちゃったんだよw
貴族だからどれくらいの量送れば良いのか分からず、次々送りまくってるんだろう
術式マスタリも重複無いんじゃなかったっけ?
>>433 1と4が同一世界かは知らんけど、4の世界樹発動前の食料事情は相当逼迫してたっぽいからなー
世界樹目前で糸持ち忘れたことに気づき引き返す。 フレドリカの「ふーん……」が胸に痛い。
俺はアーサーに食わせてるけど幸せそうだなあいつ そして世界の王さんリベンジsage アーサーが前衛でカウンター狙いとかいう謎の展開になったけどまあいいか
>>428 キノコはラクーナに食べさせたが酷い反応だったなw
それよりも、6層の変な水みたいなの飲んでみるか?の時のドリカちゃんの反応かわゆすw
アーサーとサイモンは飲めるか試してみるか、みたいなノリなのも地味に怖いが
>>420 なんだっけ、お嬢様が眠れないから眠らせてほしいって依頼クリアすると出る
ソニックダガーは「白き姫君は終末の夢を見るかU」の報酬だな もちろん前提はT
スキュレー アルルーナ ハルピュイア シン 最高のPTだな!
6層とか、モロジャブジャブ様のお腹なんだから嫌な予感しかしない
是非赤いぶよぶよを食べさせて反応を見たいところ ところでヴァーに食わせる人はおらんのか
B5Fのウサギイベント、餌を忘れたからリセットして 翌日姫リンゴ携えて訪れたら全く違うイベントが発生したぞ… いきなり牛二匹に襲われたわ
>>439 俺も前後衛で誰かが常時パリングしてたわ
サイクロンルーツがとにかくおかしい
希少種って経験値が2倍になるのと5倍になるのがいるんだけど、 FOEは5倍、通常の雑魚は2倍、単体で出てくるような雑魚は5倍で良いのかな FORで2倍のやつっていた?
やばい、3やりたくなってきた 思えば3は何気に良い味したNPCが多かったな
グリモアFL来た!→まだまだ探検始めたばかりだけど帰還→回復マスタリー★ サイモンさんしか回復役いないからゴミになった…
>>451 全部5倍じゃね?
雑魚は他のと同時出現で一体だけに補正かかってるだけで
>>451 ふぉえ ふぉー
複数居て1匹だけキラキラだったら、その一匹分だけ5倍だと思うんだけど
>>452 3はいい作品だね、一番好きだわ
ネイピア姐さんの声は脳内で新井里美
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 12:33:46.46 ID:6jtQKkkX
ちょいと質問なんだけど今回も三色ガードは吸収するまであげたら追加効果は防げなくなるのかな? 休養して氷龍用にSPをフリーズガードにふってたら10まで連打してしまったんだけど・・・
>>454-455 30Fのカニ、サソリが二体出るパターンで、
カニが希少種だとリザルト画面で経験値が基本値から5倍
サソリが希少種だとリザルト画面で経験値が基本値から2倍になってる
これはどういうこと?
IIの影の薄さは異常
>>453 FLグリモアに回復スキル仕込んで、
サブの回復役を作ってみたら?
>>461 俺は2好きだよ
あの無双っぷりと死ぬ時は死ぬバランスとか
>>453 リッキーに仕込んでドラッグバレットで回復してもいいのよ?
>>453 アーサーにエリアキュアと一緒に組み込んでみ
>>461 オルボンエクスタジエンドと催眠ペイン砲のぶっ壊れっぷりが心地いい
>>465 アーサーをプリキュアに組み込むに見えた・・・暑さのせいだな。
2は好きだわ 南瓜とかサラマンドラさんとかダストデビルさんとか南瓜とか スキュレーさんとか魔竜さんとかジェダイとかジャガーさんとか ウォーハンマーとか南瓜とかディノゲーターとかトラウマいっぱいだけど
>>459 氷龍エリアに頭縛りつき氷攻撃の亀がいたが
ブースト6(11相当)で吸収しても誰も縛られなかったぞ
3>新(1込み)>2>4、こうだなぁ・・・
バーローとフロンティアさんがいるやつか
さっき起動したら突然セーブを初期化しますとかでたわ… お前らバックアップはこまめにしとけよ
Wから始めたせいか世界樹の迷宮ってのは 世界樹(に近付くため)の迷宮だと思っていたんだけど違うのか 世界樹の中もしくは近くに森やら海やら新宿がある混沌としたダンジョンなんだよな?
2やりたいなぁ リメイクの可能性は絶望的か
>>459 wikiには追加効果無効とかかれてる
まあ今回は絶対零度を使ってこないので心配いらない
ロムなんで無理れす
(´・ω・`)Wが一番好きなんやけど・・・ 雰囲気も音楽良いやろー 1層の曲も良いし、吹き荒ぶ熱風の果てとか最高 6層は戦闘の曲とか楽しんで作ってる風でおもろいし
1>4>3>2だなあ 2は雰囲気とかはいいけど、バランスとUIレベルのバグが
4の戦闘曲好きだわ
>>460 >>474 またバグか・・・
今回バグ多すぎじゃね?
誤字も酷いらしい
これは悪名高き2を超える勢いだろ
何なんだろうなバックアップDL版のみって 技術的な問題?ポケモン等の限定配布商法の妨げになるせい?
>>461 2だけなぜか記憶にない
セル強すぎる
ハルマゲドンで消し飛んだ
大人しくレベル上げするか
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 12:51:45.96 ID:IlL0UjLH
4つ葉のクローバー+角笛+100%茶コンボでやってるけどレベル低いからかVSすらでねーわ 参ったな
すべてのDL版がバックアップ取れるわけじゃないからポケモンはたぶん取れないんじゃないかな
>>479 雰囲気も音楽もいいのは同意だが如何せん短すぎる
なんかsageれてなかったすまん
>>470 、
>>477 あんがとです、んじゃこのままでいいかー
世界樹はWだけやれてないんだよねー、まだ3DS持ってなかったせいで
新1全部コンプしたらW買ってくるかな
魔界の武王のレアドロ条件って判明してる? ウィキになかったんだけども・・・
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 12:54:23.55 ID:3dGgHh99
100%茶で角笛5人に使えばだいたい二人くらいはVS出来るな FLもちょくちょく出来る レベルは70
いつのまにかsage外れてたごめん
今作やってしみじみ感じたのが1層につき5階が丁度いい長さと思った 皆はどう?
Wはかなり自由度が高い リスク少な目で色んな職を体験できるのが良かった レベル上げも容易だったし ただ、だからと言ってヌルゲーヌルゲー言ってると、6層がきっちり殺しに来る
引退して思ったけどLV40を境にFLがボコボコ出だす気がする 気がするだけ
>>496 UIやシステム以外、1の時点で完成されてるからね
3の変則構成より好きだな
>>492 四葉→使用したターンに生成した場合高レベル
やばい、縛れるけど持久力ねぇこのPTwwww
>>492 そのターンのみだから自力でチャンス出た時にしか効果が無いんだ
俺もやったわ・・・
ふと思ったんだが、サイモンにドラックバレット撃たせたらよさげな感じがする
増殖駆使してマラソンするなら四つ葉1角笛4が最高効率なんだろうか まともに四つ葉稼ごうとするとB30F行かなきゃいけないけど
結局発売前に懸念されてた 「グリモアで自由度高くなりすぎてV、Wよりヌルゲーになる」ってのは杞憂だったな Wの6層も当時はキチガイじみたけど新やってみると赤獅子とか可愛く思えるレベルだわ
フロアジャンプはマジ便利だわ 次回作もこれは絶対残しといて欲しい これがあるからだるいマップでも埋める気になるし
>>504 序盤リフレのレベル上げてる暇が無いあいだ使ってました
4は気球移動がだるかったからあんまりだな 3の船みたいに本編と分かれてるならいいけど
>>506 4の6層はコンビネーションがマジキチだが新はダメージがマジキチだからね
どっちかというと2に近いか
マイクさんしきりに大陸大陸言うけど、そこって大陸と呼べるほど大きくないはずじゃ…
195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/07(日) 20:23:06.55 ID:jvN4lu1l [4/18] 6層あるある 蟹にサンダーチャージ三連発!→ペネトレイター発動!→ げきおこぷんぷん蟹hage 敵と遭遇 → 一刀両断発動! → 蟹生存 後衛即死 → げきおこぷんぷん蟹hage 魚の攻撃 → 血の暴走! → 魚死亡 → げきおこぷんぷん蟹hage
>>506 グリモアのランダム要素がいい具合に働いてるね
これで特定の★必須とかだったり、逆にランダムとは名ばかりのバーゲンセールだったりしたら失敗したなと感じるけど、
そうではないし
>>504 サイモンにドラッグパレットは1で常に完備
理想はリフレッシュ9・10とドラッグパレット1のグリモアね
怒濤の牙、かなりアタリな敵スキルだな 盾持たない時の雑魚散らしに主人公に持たせたい先制スタン狙えるスキル 消費TP19と重い分、威力も★で150%貫通とリターンもデカイな。 よく自爆や縛りで死人出る5層で出が早く頭ではなく脚スキルというのも良い
39レベルでコロちゃん到達氷ガード2+SP0でボッコ 探偵クエや耐性装備採集してたら40になりミスト使い切れば勝てなくはない気がしたが休養&特化PTに 30は回してんのに王グリモア出ねえ…! 5分くらいで回せるし進んだら休養し直すからここでとりたいんだが大海原9でもういいんじゃねえかってなるあばば
階層*3レベルで進んでたら、FOEも大体青くて余裕余裕と6層きたらいきなり赤くて死んだw
敵により部位別で縛りの解除差あるなぁ・・・ 魂の裁断者、1ターンで頭縛りきれるわ
パラのスキルは、盾マスタリー、オートガード、決死の覚悟、バフスキル までは確定なんだけど、 パッシブスキルで生存率上げるものって他に何かあったっけ
ブーストアップが重複したらダクハンも面白いかもしれない どうせしないだろうけど
世界樹ってBGMに久石譲っぽさがあるなぁと思ってたら サウンド作ってる人が久石譲の弟子だったんだな 通りでなんとなく聞き覚えがあったわけだ
522 :
519 :2013/07/08(月) 13:15:31.51 ID:3twpUBAU
ごめん、パラに装備させるグリモアの話です
クラシックで ソド ダクハン メディ ガン アルケ でやってたんだけど敵の攻撃痛過ぎてパラディンおらんとキツいキツい んでししょー入れて結局ハイランダー以外ストーリーと同じになってしもうた。
>>522 物理に対してだけならレンジャーのagiブーストとか
>>521 世界樹Wの1層の曲をバックに伊右衛門を飲むんだ
違和感無さすぎるぞw
haaaaaaaaaaaaaaaaボス戦でターン制限とかきいてねえwwwwwwwwwwwww 考えたやつ出てこいよ・・・つーか時間切れ前にhageたわ ところでここのFOEってボス倒したら消えるとかないよな?
ヴァーのグットラックって縛り確率にも効果ある?毒や眠りだけ?
>>523 ガン外すだけで一気に従来の世界樹でやれるよ
>>515 250%くらいじゃなかったっけ
クロスチャージと同じくらいのダメージなんだが
>>528 ストーリーでは定量アクトチャージ3色で運用してたから
2周目は通常特化で使いたいねん・・・
今回敵のHP高くて即殺しにくいせいでメディいないとやってられんし、
ソードマンのチェイス活かすためにアルケも入れたい。
んで3色パリングのパラディン入れると枠いっぱいですわ(笑)
>>527 『封じ』と『状態異常』は明確に区分されてるから、
説明文の通りなら縛り確率は変化しないはず
>>519 セル用で悩んでたけど、最終的に盾マスタリー、オートガード
決死、パリング、狼王、力祓い、軟身にした
これで自前スキル加えるとそこそこだけど、SPがきつい感じだったかな
カスメサイモンのグリモア構成に悩んでる エフィシエント・リフレッシュ・バインドリカバリ・禁忌の輪舞曲・群狼の襲撃・ブラッドウェポンは確定として あと一つどうしよう...というか敵のデバフ枠って味方と同じ三つだよな? どっかで四つ蓄積するって話も聞いたし、何が正解かわからん
>>529 おや、突耐性の敵に検証してたか俺
スタン付きで威力あるからHPも削れてホント5層以降手放せない
ディレイをミラーされてhageること五回、ようやく氷龍sageたぜwww
なぜ4の倍数ターンにくるのわかってるのに 1ターン前にクロスで誘発させとかないのか
>>531 それだと重苦や呪言マスタリーも縛りのらないっぽいのか。確かにブラックサバス見ると別物だよなあ
エクスタシーとは一体。と言いたいが素で4.8倍ってなんなの。ミスらせろよというかミスだろ
>>533 4つデバフかけた後に最初にかけたデバフ使ったら延長されたって出ないから、3つまでなんじゃないの
>>536 寝てたりまたはうっかり忘れたりとしか言いようがないwww
>>533 鳥王とかは? 自分は1軍メンバーのほとんどに入れるわ
つかなんでこんな超性能にしたし
>>533 ありがとう、これで思い切って森の浸食捨てれるわ
間違えた538だわ 鳥王か、その発想はなかった ...王モアマラソンめんどくせえ
>>521 昔の古代サウンドのイメージはちょい違うけどね
イースとかソーサリアンとかドラゴンスレイヤー4とかの、リズミカルでサビが盛り上がる感じ
メガドライブやSFC時代だとムーディーだったりハウス調だったりで様々
個人的に世界樹は今回が初なんだけど、え?古代さんだったんだ?
ずいぶん違う風合いでやってるね?って印象
モリビトFOEのムチの形が『乙』なのは狙ってるんだろうか
なんかWIKI見てたらスキルレベル15まであるみたいなんだけど 青竜倒すとこまで来ても影も形もないんだが、なんか見落としてる?
>>545 ブースト使うとスキルレベルが+5される
尚、探索準備の+2とブーストの+5使っても17にはならない模様
光掌の術式Uって無属性は対象外なのか・・・これでハルマゲドン防ごうと思ってたのにどうしよう
なるほど スキル15まで振れるのかと少しわくわくしたわw ありがとう
いつ見てもハゲマルドンにしか見えない
ブーストは選択肢にあるはずなのに完全に目に入らなくなってたほど忘れてた 効果の説明とかどこかに書いてたっけ?
>>551 ホームから見られる電子説明書のバトルの項目で
>>553 説明書に載ってたのか…
先進めるのに夢中で全然見てなかったけど後で一応見ておこう
ありがとう
ボス討伐まわししたら一周で狼王、鳥王マスターでたわ・・・ 何が起こっているのか
>>554 エスケープにブーストかけるとかで生存率がグッと上がるから、試してみてね
>>555 参考までに月と日付教えてくれ
岩男を1キルするのはもう疲れた
初世界樹が3だったので、ブーストは存在を忘れがち
バーストとブーストではブーストの方が戦術面広がるから好きだな 色々やりたいんだよな
白蛇の月27日だね これ日付で固定とかあるのか
グラズヘイムのラスボスBGMかっけえ
>>556 なん…だと…
まあこれから6層って所だし今知ったのも遅くはないはず
ブーストのチュートリアルってあったっけ? 俺クリアするまで全然使ってなかったよ
ローザさんGOOD出しまくるのは良いけど欲しいのはジンジャーだよ何で見事にそれ以外全部GOODなのよ
9周してやっと王2つめ・・・ しんどいわこれー 日付に影響されるってほんとですか 一応かいとく 森王:飛猴ノ月24日pm0
しまった、シララちゃんの好感度上げ後回しにしたせいか要求がえげつなくなってしまった・・・
7枠のグリモア出ないなー 今4層だけどみんなどのへんで出たんだろ?
ラジオで小森さんが条件がある発言してたのと オート通常攻撃でも出る事から日付が関係してんじゃね?っていう憶測だよ 俺も同じこと考えて7王とラッキー7で7日とかボスがいる階層と同じ日付とかいろいろ試してる最中だ
>>559 4が好みだけど2がいい気がする。やっぱおさげは
3はチョンマゲ縛りに感じたのに嫌いじゃない不思議な気持ち
>>447 が見事にスルーされせ涙目だが
日中と夜間でイベントに変化あるんだな
>>572 1ヶ月が28日で回ってるからその辺なんかありそうと思って俺も色々やってるがでねえ
初FLだー! 氷鎌乱舞………使える……?
>>576 たしかにそうなると14日きっかりの周期でマラソンするとハマる可能性あるな
>>565 っ説明書
つってもわざわざ読む人おらんわなこれ
説明無くても溜まってたら気になるだろうw ブーストって1と2だけだっけ
同じ日にかちあげと炎の渦のFLが立て続けに出たから日付はありえるかも…
>>577 トライチャージでもないと外すけどまあそこそこ
>>577 氷鎌乱舞までFLなかったのか
逆にすげーわ
IIはフォースだったか
>>581 ブースト、フォース、リミット、バースト
1234全部違う
狼王のFL増殖に成功! ラクーナさんマジ女神
>>581 2はフォーススキル
核熱とかオールボンテージとか
フォース…レンジャー…うっ、頭が
たった今買ってきたんだけど、ストーリーとクラシックどっち先にやるのがおすすめかな? Tは昔クリアしてるからネタバレの心配はいらないんだけど、やっぱりストーリー?
日付が関係するとしたら、下手に一匹に集中するより 1日に7体全てをリセットしつつ倒し ドロップしなかったら宿で1日進めてセーブして、また7体全て倒すの繰り返し みたいな感じの方がいいのかね
>>590 ストーリー先にやらないとクラシックでハイランダーとガンナー使えない
オルボン(魔弾)アクセラとかいう鬼畜 アクセラは自重レベル 月は関係ないとして今16日。カレンダー作ったが狼出ればいいのかな そしたらリセットで王グリモアでることはなさそうだけどゲット報告あった?
Uリメイクされたらフォースの仕様は変わりそうだな 序盤から超威力技使えたり全縛りでハメ殺しとかいろいろぶっ飛んでたし 個人的にはブーストのいつでも使える版(回数制限付きで宿に泊まると回復)みたいなシステムが欲しい
>>565 まぁ、ブースト使わなくてもエキスパートで第六階層のボス倒せるし問題ないと思うよ
俺はハーベストのそれなりにスキルレベルある奴が欲しいだけなんよ それ手に入れてさっさと転職したいんよ はよぉ
ナナドラDSのストック式ブーストは宿屋行かないと回復しないのに寝たら龍復活っていうシステムが嫌だったな
>>586 なるほど
個人的にはブースト>リミット>バースト=フォースの順に好きだったかな
>>593 リセマラ9回目くらいでコロちゃん来たよ
日付は覚えてない
日付関係ないと思うがね 記憶曖昧だが風馬ノ月16日だかで狼森海と出たし
ブースト:各行動がパワーアップ フォース:職業ごとに決められた必殺技 リミット:あらかじめパーティ全体に設定しておいた必殺技を一人あるいは複数人で放つ バースト:あらかじめ個人個人に設定しておいた必殺技をゲージを消費することで放つ。ゲージ消費量はスキルによって異なる こんな感じだっけ?3の複数回属性攻撃とか水溶液効果のハンマースキルをよく使った記憶があるな
>>601 3と4の前半だけ逆だね。
3が個人、4がパーティ。
リミットとバーストは似てるけどバーストはちょっとゲージが自己主張しすぎだったかな
>>600 レアドロみたいに出るか出ないかの二択ではなく
○○の月は森王は出やすい、○○の月は森王は出にくい、みたいな可能性も無きにしも非ず
夢 幻 陣 形
リミットはパーツの1人が落ちると機能しないところで融通利かなったな フォースのぶっとび具合は他の追随を許さん次元だったが
ラクーナ「私、リッキィ大好き!」 これは・・・
イモータルはおかしい
>>607 酒乱のラクーナさんが少し酔い気味のリッキィに絡んでる薄い本はよ
なんかそういうシーンが浮かんだw
白蛇ノ月26日am02撃破で海王グリモアでた
イモータルは入手時期がマゾの後だから別にいいじゃん 剣虎即死とか使わなければほぼ最後だろ
新・世界樹の迷宮は状況再現って有るん?
酒場で酔ったラクーナがリッキィの背後に立って乳揉んでるイベントあったよね? なお
エキスパでイワオに挑んだらSMっぽいネーチャン達が混乱吹っ掛けてきて勝てなかった… ここまで強敵になるとは…
早く手に入って使いやすいのは介護陣形だよね
なるほど、初代以外の過去作にブーストは無かったわけか ブーストは組み合わせる行動によって、威力を上げたり効果を延長したり成功率を上げたりと なかなか多彩な応用が出来て面白いな
超医術はぶっ壊れてた
>>594 セブンスドラゴンか何か?
フォースはフォース加速装備とアクセラがなければそうそう使えるもんじゃないからまあおk
ストーリークリアしたんでクラシックに行きたいけど ストーリー限定の敵スキルとかが気になって踏ん切りがつかねえw
あ、あるるんにボイス付いてるじゃないですかー
フォースは素溜めだと溜めるの一番苦労すると思うわ 大火力の応酬で戦闘すぐ終わるし アイテム必須だよねあれは
ようやくストーリークリアしたわ。 ・・・あんたなに普通に戻ってきてるんですかww あんな感動場面作っておいて・・・でも貧乳だから許す。
バルカンリッキィやべえ 2ターン目には通常攻撃だけでほぼすべての敵が壊滅+ハーベストで大回復なんだけど あまりにもやばすぎて4層の攻略が全然進まなくて困ってる。混乱はマジでやめろ
さっきの情報で白蛇ノ月27日で鳥王グリモアでたって聞いたから 試してみたら、5戦目であっさりドロップ 時間はAM7時でピクニック、1ターンキルだた 君はこの結果を偶然と一蹴してもいいし、日付が関係あると思い込んでもいい
で、サウンド・ボイステストが解禁されたけどキャラにマイクのマークがあって 「あれ?コレ誰よ??」と一瞬で理解できなかった自分が居た。
パッシブ 一閃ブースト、ウィークショット、ダブルアタック、血の暴走 アクティブ 医師の瞳+バルカン+アクトブースト すると10回くらい攻撃続いてボスが消し炭のように吹き飛んでワロタwwwwwww
世界樹の王はサイクロンツールを使った! ヴァーは倒れた!サイモンは倒れた!アーサーは倒れた!リッキィは倒れた! ( ゚д゚ )
虹色の冒険者ってバンダナ拾って終わり? 声聞こえて周り探索したけど特に何もないし 報告後に追加クエ出るわけでもないし
イワオsaga 右通路の2マス凹み倒した後MAP埋めてやっと気が付いたぜ・・・・ あれに気が付いてればFOEが来るまでのタイムアタックやらずにすんだのに・・・
サイクロンルーツとかいて神砂嵐と読む
地下20階の安置探し楽しいれす
パーティー構成方針のページ作成者さん乙 折角なのでリメイク前の公式推奨パーティー書いておいた。
世界樹の王も復活してくれたらよかったのになぁ・・・
岩尾さん左上の区画入り込んでこないよね 右上には入って来るのに
クラシックってシララちゃん来てくれる?
来ないらしい
安全地帯なんて知らなかったから毎ターン必死に爆弾投げてたよ おかげでイワオ突破する頃には随分レベルも上がってしまった。レンツルツルも初見でsageたったぜ
実用性ないとわかってても状態異常詰め合わせとか力溜め盛り合わせとかのグリモア作るの楽しい
岩男さんは右のオーガ潰しても復活しなかったから、とりあえず全部片付けてから こそこそスニーキングしたなぁ オーガ退治に石化の輝き★が大活躍したわw あれFOEが復活するときとしない時の差は何なんだろ
>>635 また街人が「オサッ!オサッ!」って言い出すな
>>635 そんな事になったら雷龍と合体してそうだな
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 15:14:36.67 ID:SXG56q5o
今から買おうと思うんだけどコンビニ決済可能なところって無いかな
尼でいいじゃん
リッキィって女の子のあだ名じゃないよね
joshinwebで、コンビに支払いしたな、今回
シララちゃんいないのか(´・ω・`)。 ローザ汁で我慢します・・
リッキィは元ネタ準拠だから
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 15:23:22.02 ID:SXG56q5o
エジプト出身の大砂嵐が実におしい 神砂嵐ならよかったのにねぇ 千葉ロッテがパイレーツにならなかったくらい惜しい
でも父から幼い娘への、外国の家庭における呼び名としてはしっくりくるような
>>631 イワオサーガ…
一体どんな大河ロマンなんだ
フォレストセルより5層の希少クマさんのほうが強かったんですが… でもダメージが一桁くらい増えて楽しかった(小並感)
クラシックはシララが来ない代わりにキャラ作成でレンとツスクルが使えたら良かったのに 戦闘ボイスも多いのにストーリー序盤だけの参戦は惜しい
ん?そういや探偵はどうなの? クラシックでも使えるん?
レベルアップボイスとか普通にやったらどう聞けばいいんだ
アルルーナは特に行動パターンとかないのかなこれ レベル70でも直撃したら死ぬとかどうなってんだ
ギルドハウスの管理人、スペース的には5人分あるのに3人しかいないんだよなー レンとツスクルが管理人として使えても面白かったのに
ストーリークリアデータでクラシックはじめてもハイランダーガンナーを選べないんだが どうすりゃいいのか
クローンドリカとかあれなので最後の最後で設定変えたのかもね
ギルドハウスにレンツスが来て探索効果として6枠目参戦に期待してたのに・・・
転職のみか・・・ 今作転職ってステータスが前職依存だから純粋なハイランダーガンナーはキャラメイクできないってことか なんだかなー 旧キャラのグラフィックそのままだったりとか、クラシックモードもうちょい詰めてほしかったな
ハイランダー、ガンナー引継ぎは出来るでしょ なお引退は出来ないもよう
>>649 本名:Rebecca(レベッカ)
愛称:Becky(ベッキー)
と同じ理屈だと思うんだが、何かおかしいか?
ウイリアムとビリーはどうしても納得がいかない
別におかしくない ただ日本人の語感だと愛犬かなんかの名前なんじゃねーかって感じる人が多いと思う
リッキーだよー
リキちゃん
世界各地方に一本ずつ世界樹があるとして、 図書館組はわざわざ海を渡ってエトリアを調べに来たってことだよな ご苦労なことで
○ッキィ「ハハッ!」
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 15:46:08.42 ID:7fGRKXLh
>>680 新宿が地下深くに沈んでる世界だよ
海がどうなってるのかもよくわからんし、日本が列島のままかどうかもわからんちん
馬車で半日だっけ?
リッキィっていうとどうしても通信交換したら腕が二本生えてきそうで
申し訳ないがごり押しポケモンはNG
サイモンの町のゴダムって、ソドムとゴモラの合成語なのかね 考えすぎか
結局握壊って何だったんだろうな・・・ 強制前列ってことで核熱かそれ以上の威力のあるハイリスクハイリターンのロマンスキルだと思ってたのに
最近は従来のシリーズに比べて主人公の設定年齢が少し高めでお洒落な感じになってるけど 思春期真っ盛りの色気づき始めてきた女の子が一人旅して野宿までしてるってかなり危ういシチュエーションな気がする まぁ基本子供向け作品だから間違いなんて起こりようがないけど 歳相応に発育した感じが良いのに二次創作で奇乳とかビ○チとかそういう特殊性癖イラストよく見かけるな
2出た当時ガンナーにリッキィって名前付けてたから驚いたわ 俺の場合の名付けた元ネタも夏への扉で全く同じ
>>663 探偵は使える、シララは知らん
あと少しで王だからセっちゃん倒せばわかるだろうか
>>683 エトリアの地下にシンジュクがあるのにブシドーが東の国から来たっていう設定だしな
誤爆した アーサーの記憶喪失設定にも何か深い意味があると思ってたな
>>692 探偵は使えるのか安心した
バステ対策しにくいからかなりお世話になったんだよなあ
>>694 あれってサイモンの街のグングニルぶっぱしたのがアーサーなんじゃないのか
リッキィも記憶喪失だったし
>>695 無しかー、6層入りたてにはコロちゃんとか有用なのに結構しんどいな・・・
ガンダムエイジのフリット・アスノも フリット→フリッツ→フレデリックで本名フレデリック・アスノなのかね… フレデリカの愛称は元ネタ抜きにすればフリッカでも良かったけど、単なる略称に近くなっちゃうしな
5層のカニ&アルマジロにシララの炎が大活躍だったけど、クラシックじゃ使えないのかぁ
>>696 初回ストーリーでは6層でしかお世話ならんかったが
クラシックで加入と共に常用だわ…楽過ぎる。ムカつくけど、拝聴拝聴ウゼェけど
クロムサマ
テンプレの、効率の良いグリマラについてなんですが >4.マスタリーの仕様により自動的に取得したスキルのレベルを★にする >5.抽選枠を増やさないように気をつけながら、持ってるSPは全部振る この部分が良く分からないんですが、例えばヴァーさんで血の暴走★が欲しい場合 ATKブースト、ハーベスト、ブラッドウェポン、血の暴走を★にしないと駄目って事? んで、余りのSPは余計な抽選枠が増えない様に適当なスキル(↑ならスティグマとか?)に振れば良いの?
フレデリカは普通にリッカにしろよと思った が、リッカもよくよく考えるとリッカルドとかの略称な気がするのであった フレディ…
5、6層は即殺狙わないとこっちが死ぬからシララの攻撃補助はめっちゃ有効なんだけどなぁ
>>685 ダブルアタックにアクトブースト……
いらないと言われていた「おさげ」ってもしかして……
>>700 あれ最初使ってみたときは雑魚瞬殺でこんな強過ぎていいんかって思ったわw
ピクシーの二番目の素材出ねぇぇぇぇぇぇ 博識☆で50匹は倒してるはずなのに一向に出ない、どうなってんだ
ストーリーからクラシックに移った時って親密度リセットされるん?
>>697 外伝エピソードで真アーサー編が
3の海図とかもDQやFFみたいなゲーム基準だと下手すりゃあれで”世界”だけど
世界樹じゃあくまで海都周辺の地方ってだけの範囲だもんな
東方に関しては長い歴史の中で陸地だとか海とかにも変化起きたり
本来の日本人の住む場所が変わってしまったとか
>>704 睡眠状態の敵を確実に即死させるスキルを持ってそうだな
怒猪7日2週目で毒王ドロップ
1ターン勝負だもんな。高確率で寝てくれるコロちゃん大好きだったわw と言うか引退の仕様ってどこまで伸びるんだろう 相当伸びないと完全にストーリーキャラ劣りするんじゃないかこれは
>>703 それでおk
「抽選枠を増やさない」「SPを使い切る」
両方やらなきゃいけねえのがグリマラの辛いとこだよなあ?
>>700 あれいいよね
29Fくらいからバステの危険減るからイワオとデモンが大活躍だったわ
別にリッキィでもフレディでも何でもいいけど強制変更なのがダメだった
矯正は困るな
>>712 同じく怒猪ノ月で毒王ドロップしたわ
10日前後
>>716 マジで出ない、頭hageあがりそう
ピクシーの出現率自体低いからもううんざり、水溶液ぶっかけたい
>>703 そういうこと
そうじゃないとハーベ5とかATKブースト5とかが出てきて残念な気持ちになる上に
残りのSPを他のスキルに当てないといけないから高レベルが出づらくなる
色々試したけど、欲しいスキル★と★6個で合計★7個くらいが丁度いい気がする
★6に他に欲しいスキル突っ込んどくと★2こ入ったFL出たりしてお得
外国人って一般的な人名とかに宗教的とか職業的な意味が込められてるってのよくあるね
>>720 もーちょい進んだらぶっかけ液集められるようになっから
使ってもいいんじゃない
これで7王のグリモア作れたけどQR作ったらセーブされたっけ?
嬌声?(近視)
3色チャージリッキィは前提の3色ショットが5のままだとやたらFL出にくいんだよなあ 3色チャージ☆グリモア欲しいのなら1色ずつ作るか3色ショットも含めて☆化させると良いかも
ダニエルとかエリザベスとか意味かっこよくて好きだわ
使えるSPは最大何ポイント?
99転職で104か103だったかと
>>726 そう? 3色チャージのグリモアはショット5止めでも割とすぐにできた気がするんだが
それよか銃マスタリーのがスキル分散しまくって作リニッキィ
>>729 レンツル用に大爆炎なり火炎なり伸ばしておこう
あとTPブーストと精神集中は取ったほうがいいぞ
術式マスタリ10でねえ
出にくいのは術式マスタリー☆だな まだ1個しか持ってないからリッキィに付けられない
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 16:18:32.91 ID:ZZnkJJhr
いま4層だけど、3層くっそつまらんかったわ。 B14とかMAP書くの超苦痛だったわ。やっぱ壁がええ。 ここ当たりで飽きた奴多そう。
>>729 単体3色は極振りしないとほとんど火力出なくね
氷結や電撃はまだしも火炎はゴミだからその分を単体術に回せばいいと思うよ
>>732 ,733
サンクス、TPは世界樹アクセのお陰で今まで困らなかったから…
>>738 えっ、火炎は範囲術式の中で一番威力が高いってwikiにあったがあれ間違いだったのか?
>>736 アーサーが10振ってあるならリッキィでの生産も狙って付けちゃう方がいいんじゃないかな
検証してないけど 倍率補正 血の暴走<<ウォークライ って印象 阿吽+追撃の号令型の破壊力がすごい 一瞬でクローンの体力なくなる あと斧の命中率速度補正はやばい 星砕き産廃
5層きつすぎワロタ 引き返さざるを得ない頻度が今までの比じゃない 黄色のイノシシと大きいイノシシのコンビが来るとほぼ半壊確定 花びら3体のhage確率パネェ
術式マスタリ☆10個くらいあるわ 重要なのは結局リアルラックで、ものによって出にくいとかは特に無いと思う
リアルラック以外に、ちゃんとスキルポイントを余らせずに振ってるか、そもそもレベルは低くないかとかが重要なんだけどね
>>714 ,721
詳しくありがとう!すごく参考になりました。
うーん、★6〜7って事は70↑辺りじゃないと駄目なのか…
まだ56だから、★は頑張っても4か5が限界だけど、欲しいスキル込みでだとどうなるかな。
とりあえず、スキルは極力★のみにする&抽選枠は極力少なくが大前提って事は分かりました。
どうもありがとうございました。もうちょい話を進めてレベル上げてから、グリマラしようと思います。
アーサー「3色ブレス!!」
氷結は横に飛ばないから、氷結全体先にとったなぁ
ラクーナに使うグリモアのスキル構成で悩んでるんだけど何を入れたらいいんだろ 攻撃とかは論外だろうし、やっぱ盾役だから防御系とかのがいいのかな?
なぁ…… 今現在レベル49なんだけどメディックのヒーリングっている?
アーサーは3層以降ずっと水乱射☆がメイン火力だな でも名前がダサいからそろそろ変えたい
>>742 やっぱりそれしかないか
FLの候補が1個増えるから出しにくいと思ってたよ
ちょっとリッキィのリチャージ☆と交換してくる
うちのアーサーは単体、複数を各Lv4、伐採10、集中10だな 変成☆と術マス9のグリモアが出来たんで、術マスは6止め
>>753 多分、その辺を理解してないから術式★くらいが手に入らなくて悩んでるじゃない?
>>752 盾役に専念できるように、何もしなくても勝手に発動するスキルを付けるのオススメ
防御本能とか
やっと鳥王のグリモア手に入れたった… 白蛇ノ月5日、am09
>>752 ぶっちゃけラクーナは敵に合わせて3色ガードやパリングして
基本毎ターンフロントガードって感じだから、パッシブで埋めればええんじゃね
こっちは最後まで採取採掘伐採要員でしたはwww
水乱射は単体への属性攻撃としてはトップクラスの威力だよなー 命中低いから脚縛るなり盲目にするなりしなきゃならんのと、 複数相手だとタゲが分散するのが難
今更だけど便利と評判らしい森なんちゃらについてkwsk
>>758 Lv97でSPもちゃんと振ってるんだけどな
単体と強の術式☆ばかり来るから困る
花ビラビラちゃんが倒せない・・・ くそぉ・・・もうちょっとで全員hageてしまう・・・
パッシブはでにくいとおもいましたまる
>>759 ,761
やっぱ全てパッシブ発動系のがいいかー他のことやってる暇なんてないもんね
パッシブ系でも色々あるが絞り込めそうだ 助かったよ
6層上も下も鳥のプレッシャー怖い しかも28Fはあの鳥いる中マップ埋めすんの?気づかずに遭遇した時は全体500ダメージでhageたというのに
ギルカの地図制覇のやつすべての階段でフロアジャンプ可能にするのも条件に入ってるぽいね
>>763 4層の魔法使いっぽいやつが使う物理、属性両方を下げるデバフかな?
防御sageと攻撃sageで2種類
>>768 あの子接近したら直進しかしなくなるから間合い測って避ければおk
たまーに2匹の位置取りで詰むけど。
冬虫夏草がでなああああーい・・・
>>768 最下層はそれに恐竜と亀が追加されるので存分に楽しみながらMAPを埋めて欲しい
27Fの鳥の方はショックガードと全体術式毎ターンぶっ放してれば脅威なく弱いけどね
踏まずに塗ったとこもあるから、全踏破はあきらめたぜ
どうしてもサイモン前列に出さなきゃいけない時 盾持たせたほうが良い?
>>775 盾を持たせた程度じゃたいして変わらんよ
ラクーナさんに頑張ってもらうとか状態異常や縛りで敵を足止めして被弾を減らすとか、
そういう工夫の方がよっぽど有効
>>774 B30Fとか半分くらい踏まずに塗ったけど全踏破勲章貰えたよ
ようやく七王グリモア出来たでござる・・・ ただ10時間ぐらいで作れるね、もっと覚悟してたんだけど
太い鳥は全力でいく、細い鳥は全力で逃げる
>>777 そーなのかありがとう
ラクーナさんにパッシブとか付けたりして工夫してみる
>>779 うらやましい、華毒蟻ではまってしまっている
>>779 やめてください!10時間でひとつも手に入らない子もいるんですよ!
第二階層から難易度跳ね上がってんなこれ 密林の暗殺者に挟み撃ちされたり象にぶち当たったりでもうhageるかと思ったわ
二階層入ってすぐ、Lv18程度でFLのグリモアが二つ手に入った! 雪化粧とバインドハウル 雪化粧は威力低いけど、バインドハウルはTP10の全体スタンだから使える……のか? 確率どれくらいなんだろう。
>>776 三倍速、基本直進のみ、一回だけ縦横が合うとプレイヤーの方向に曲がる、壁やFOEにぶつかると消滅
4層B19階のワープポイントってみんな地図にどう書いてる?
闇モアはもうちょっと煮詰めて欲しかったな レベルで消費TP同じだったりデバフバフもターン数伸びなかったり命中率が低かったり 使う価値のある敵スキルってデバフか石化とかそれくらい
1度プレイしたもんのリメイクなんてつまんねーだろうと思ったがやってみると見事に面白いな ストーリー重視したアトラスには申し訳ないがやっぱシステムありきでストーリーどうでもいいゲームですわ
>>779 その運わけてくれ
まだ2個しか持ってねえよ
>>787 そこのワープは基本的に線対称の位置へしかワープしないから
距離が離れてる場所は番号、近いなら壁線でつなげてる
というかストーリーモード五人PT固定の制限プレイだからな 序盤はともかく、後半は辛い 初めはクラシックでやった方が絶対楽だなこれ
ラクーナさん4個目の狼王FL出産・・・ あ、もういいです…
6層だりx・・・・ だれかwikiに完成したマップ貼ってくださいおねがいします
混乱でペネトって味方前列から自分に向けて貫通させるって、 どんな器用な撃ち方してんのリッキィ
ついに28階の地図が完成し残すトコロは30の右だけなんだがキツすぎる
そういやアイコンの火とか看板マークって全然使ってない 皆使ってる?
>>787 階段までのルートのみ、後はパターン少ないから記憶してる
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 16:55:49.03 ID:A8FgCUtI
4層まで来て唯一のFLが攻撃指令 つかえねー
>>793 どういう方法取ってる?
狼☆単体のグリモア装備で角笛とか?
>>791 数字で途中まではやってたんだが足りなくなって諦めたんだ
そうか壁線でもいけるんだな
火アイコンの意味は後々氷塊するよ 看板は世界樹の芽ポイントやら糸警告やら自分のメモ用に使ってる
>>797 看板=イノシシそっくりの岩、枯れ森の木に置いてる、グラズの通れないとこも置いてたけど多過ぎでやめた
火アイコンはデブ鳥の松明くらいしかない・・・かな?
コケイチゴの↓と冬虫夏草の↓のアイテムがなんだったのか分からん
三竜マラソンでレベル上げしてるけどなんか物足りない 一応ワイバーンとアルルンとマンティコアも狩ってるけど Wは希少種簡単に出せたし三竜だけでなく冥竜もいてかつ虫も弱体化すれば楽だったからレベル上げ楽だったな・・・
もっと上位武具に特殊効果がほしい
>>807 え?直線にしか進まないんだから覚える所なんてほとんどないだろ
>>808 アレは簡単すぎたんだよ
新も一応最速は鳥がある、希少茶飲んで希少出るまで避けるのだるいけど
4はギルカメンバー使えば戦力落とさずに経験値を一点集中出来るっていうのが引退ageするのに一番楽だったなw
コケイチゴの下は縄文樫、冬虫夏草の下は手鞠片檜葉
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 17:02:09.61 ID:6flhdRkL
ワープっつっても直線移動だから楽勝
>>808 希少種確率アップのピクニックで30Fか27Fオススメ
糞鳥が無限湧き且つ頻繁に希少種が出るから狩ればEXPカンスト近くまで貰える
Wより格段に楽
5層のFOEマンモスとエンカウントして逃走するとマンモスがその位置から移動しなくなるんだけど これって仕様?
7王マラソンって手順としては100%茶→角笛の手順でいいんだよな
>>819 7王はグリモアチャンスと無関係らしいで
>>805 縄文樫と手鞠片檜葉
枯レ森とシンジュクの採取レア
>>787 ワープがある床を黄色
飛ぶ方向と到着地点に同じアイコンを適当に当てはめていって
次の階段まで到達したら正解ルートに順番通り数字アイコン置いて他のアイコンは撤去
飛ぶ方向は壁線の外側に置くと分かりやすい
27Fの落とし穴に几帳面に◎付けて行ったら 蓮画像になってしまった('A`) ◎消して赤塗りしたったwww
>>822 次の階段までたどり着いたら近道開通できるしフロアジャンプもできるしで正解ルートとかいらないんじゃ?
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 17:07:47.49 ID:6flhdRkL
アルルーナたんに吸収されたい
このゲームってえっちぃシーンとかないの?
Hey!その服寒くなーい?
鞭の人に追いつめられると何度か帰る羽目になるから いや、なったから近道ゲッツするまではそれでいのかも
なんか28階ある程度歩いたらFJ解禁された、降り階段見つけなくてもいいんかい!
\エロいッ!/
>>826 酒場で酔っ払ったおねーちゃんがヒロインもみもみするでw
>>820 あ、そうなんだ
じゃあ無心に殴り続けばいつか出すってことか
先端を触ると刺激の走る筒状の物体をさわったり ぬめりのある液体を女の子に飲ませたりできますよ
女の子がスケベェ言うてくれるよ
わしのかわいいスキュレーがおらん
>>811 それでもし忘れてもう一回回ることを考えると面倒になるだろ
Rボタンが壊れたあああああああああ
これミラーシールド奪えたら、フォレストセル相手にミラーシールドやってるだけで勝てそうだがスキルに何のかね
>>839 六層以外のは正解ルートさえ覚えとけば
後は直線と同じ場所いくとこばかりで簡単に覚えれるよ
クラシックのスタンダート一人旅で25Fまでクリア 引継ぎは全OFFで職業は70転職ボーナス有りのアルケミスト70レベル 雑魚戦の全体術式とFOEやボス戦の光掌の術式が便利だね 25Fボスも大半の攻撃が単発物理だから光掌の術式で確実に返せる 王の威厳の次のテンペストにだけブースト光掌の術式10を使うくらい 稀に飛んでくるヘルドレインが即死付きだけど初期選択の職がカスメでLUK高いからか滅多に死ななかった ストーリーは25Fまでしかクリアしてないから噂の6層でどうなるかは不安だな
>>826 褐色下乳娘(CV斎藤千和)が「すけべぇ」って言ってくれる
鬼乎ノ1日に絶対なにか拾えるだろと7王マラソンしたんだがそんなことはなかったんだぜ
盾攻撃スキルって適当に覚えさせとく価値ある?
蟹とライデンジュウが一緒に出てきたら楽しそうだったのに…何もしてこないか
>>839 直線なんだから2回ワープしたら法則が分かるじゃん
>>826 1000歳のロリ少女の尻にサンゴを刺したりできる
ヴァーとドリカちゃんのその後を妄想するほうがキュンキュンする
尻にサンゴ挿入されるフレドリカ
尻サンゴネタ多いなwwww
5層の熊FOEを石化の瞳で石像に変えていくサイモンさん ほぼ一撃で決まるあたり、熊は耐性低いとかあるんですかね?
ギルカ勲章の究極のグリモアって☆*7のグリモアだと勝手に思ってたけど、 みんな必死に七王グリモア集めてるって事はそっち?
27階以前みたいに全く落とし穴見えないのはともかく暗闇なら見えないぐらいはやって欲しかったな
>>843 階段前にショトカあるよ
多分単にアイコン置き忘れてるだけだろうけど
>>800 レベル64、グリモア7枠68
3色ガード☆のついでに出たらいいなぁってやってたらこうなった
>>859 70ポイントグリモアとか笑えるほど敷居低いだろw
王スキルじゃないとだめ
バードの山彦とターン終了時に回復する子守唄を同時に使用で 山彦の効果が複数回発動するのって出てる?
アイテム増殖ってどうやるんだか覚えてる人居る?
>>863 今のところFL3に対して七王4だからなー
七王はストーリー攻略中とぶっかけ祭りの2回ずつでこれだから、そんな苦労しないイメージでした
>>862 にうちの盾マス、安息、決死、先制スタナ、三種ガードの70盾専グリモアをあげたい
だから王一個くらいいい加減に・・・クラシックで進行合間に倒してるけどでね
>>864 でてるけどそれくらいないと山彦って微妙なスキルよ
>>865 前スレからコピペ
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/07(日) 12:05:10.64 ID:Fnrth6Tp [1/3]
★7枠増殖
1、一個目のグリモア選択で7枠を選び、右上の枠数7を確認。
2、キャンセルボタン押す。
3、キャンセルボタン押してから、一瞬(0.5秒くらい?)で別のグリモア選び直す。
4、右上の枠数が7のまま、別のグリモアを1枠に選べてたら成功。
5、スキル合計が7種以上になるよう2つ目を選ぶ。
★消費アイテム増殖
1、ブースト使用できるキャラに消費アイテムを使わせる
2、Bボタンキャンセルしてブースト、
3、キャンセル、ブースト、キャンセルを繰り返す
ブーストキャンセルを繰り返した分だけアイテムが増える
化学反応を用いて戦う知識が必要な職業を、一見アホの子なアーサーが勤めている不思議 そっち方面にはすごい才能があるってことなのか
ギルカの一番の下のアシスタンスって何の数値なの?全く検討つかない
馬鹿と天才はどうたらこうたら
いやぁ、何度倒しても王のグリモア出ませんし実在を疑わざるをえませんねえ いま発見したんだが恐怖の竜牙でレッドコーパスルを一撃で殺しても条件ドロップするね ネクタルUの心配は必要無さそうだ
グリモアスキルのスキルのナラビが、実際使うときと違うのは使用なんかな もぞもぞするわ
>>871 この世界は、アホな子でも術式使いこなせるんじゃないかな
アッシュクしたジュツシキをショクバイと一緒にビンに詰めるとトリガーとチャンバーがイグニッションでドライブ
なんて程度の理解でも、世界中の砲剣作れちゃうんだぞw
石化FL2つをアーサーサイモンにつけて幸運の杖を持たせたら不意打ち以外の雑魚戦で負ける要素がなくなった
>>879 君は合成で余計なグリモア2つを消費して並び順を変更してもいいし、しなくてもいい
>>871 説明が下手糞なだけだから…
薬品濡れたら洒落にならねーぞ!な台詞からしても自身は錬金術に関して理解していると思われる
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 17:35:11.19 ID:3Ecr4e9U
地図が消えたとか、データが初期化されたとか報告あったけど、どういう条件下でなったのかの報告はないからネガやデマ臭いな… 絶滅時やセーブ中、ロード中に3dsのホームボタンでゲーム終了してたんなら、データ書き込んでる最中のリセットは昔から自業自得の話だし。 女神転生4でも同じのをバグだって騒いでたよな。
>>871 過程すっ飛ばして必要な結果だけ弾き出してるタイプの天才っぽいからなぁ、アーサー
>>871 なんか探偵様が「物事がハッキリしててわかりやすい分野」とか言ってた気がするし
アーサーもお調子者だろうけど頭悪い子ではないんじゃろうて
火の扱いだとやたらテンションあがってるし。
華王グリモアでた、あとは毒と蟻だぜ
>>878 を見て思ったけど状態異常条件ドロップってとどめさした攻撃で状態異常判定出てればドロップするのかな
例えば盲目条件で盲目のトゲで倒したら判定次第でドロップしたりしなかったりとか
>>884 あれでアーサーがケミだと再認識出来たわ
根がお調子者だけどサイモオオオンのときとかマジになれない訳じゃないしな
>>889 一旦寝たから、皇帝ノ月13日かな 華王
味方が死んだ時のボイスかっこいいよアーサー
アーサー「よくわからねーけどレンキン関係の本なら全部内容覚えてるぜ!」 とかさらりと言いそう。
>>890 いいこと聞いたわ
全体即死してくる球根を呪いダメージで倒せとか酷い無茶振りだと思ってた
スレで報告があった王モアをゲットした日付。発売日から今日までの分 皇帝ノ月 華王(13日目) 笛鼠ノ月 華王(5日目) 天牛ノ月 王虎ノ月 素兎ノ月 虹竜ノ月 白蛇ノ月 海王(26日目と27日目)、鳥王(5日目) 風馬ノ月 鳥王(5日目) 金羊ノ月 飛猴ノ月 森王(24日目) 火鳥ノ月 森王(日付不明) 戌神ノ月 女王(5日目) 怒猪ノ月 毒王(2週目、10日前後) 鬼乎ノ1日 見落としあるかも。関係あるんでしょうか・・・
>>896 たぶんだけど「恐怖状態で撃破」だから一撃でもオッケーなだけで「呪い反射で撃破」や「毒のダメージで撃破」はダメだと思うよ
5日多いな ひょっとして月でなく日くさい…?
29階の地図を綺麗に仕上げられない ごちゃごちゃになっちまう
>>897 こりゃいい
信憑性はともかくモチベーションになるわ
あと 海王は戌神ノ月17日で出ました
すいません携帯で
>>900 踏んじゃいました
ジェイコム規制中なのでスレ立てられないのです
すいません
ブラックサバスって役に立つのかねー 縛り・状態異常も移るけど、そういうのをかけてない+10にしておくと回復として使えるんだろうか?
アーサーは、ある意味で天才なんだろうな。 説明とか出来ないけど、直感的に理解している感じ。 見た目はアホの子だけどな・・・・
うおおおお、地図勲章キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>897 月はありそう、日はなさそう
に見えるね
イベントでも直感的に正しい判断してる事多いしな
このゲームはストーリーとクラッシック の両立でくないんだな ストーリーの途中でクラッシックやって データ消してしまったぜorz 早くも明日売ってくる。
みんなサイモンレンジャーにしてんの?
憤怒★は1.3倍くらいかなぁ
>>908 これで金粘ったら七王手に入るんじゃね…?
次スレのレス番号指定なかったから
>>901 踏んだ俺やってくるわ
次スレ建ってないんだから減速しとけよ
>>902 お前もレス番くらい指定しろ
あ、すまない…なんでもなかった…
26階から本番すぎてワロエナイ、カメかわすの面倒すぎてラクーナのスキル振り直し考えるれべる
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 18:08:15.04 ID:6flhdRkL
ドリカのスキル振り完全にミスったわ 火力として使うなら縛り抜かしてチャージ各色が良いのか? Lv50くらいのスキル振り誰か見せてくれまいか
エキスパセル撃破完了! と思ってたらこのスレはもう7王の話題になってるのね
>>920 アーサーのアルケミスキルをFLで二種抜けるならチャージでいい
無いなら縛りで特化してればいい
何が失敗かがわからんし他のキャラとの兼ね合いで変わるから人真似=いい物ではないぞ
>>921 乙の暴走
アーサーは年下には面倒見良さそうだけど空回りしそう
ドリカは火力よりも縛りその他補助させたほうが安定する というか後方支援と撹乱がめっさ便利やわ
三竜撃破してウキウキでクローンに挑んだらブレスのタイミング読めなくてhage
>>921 乙
見落としがあったので修正
関係ないかもだけど一応もう一回貼っとく
■スレで報告があった王モアを入手した日付(6月27日〜7月8日)
皇帝ノ月 華王(13)
笛鼠ノ月 華王(5)
天牛ノ月
王虎ノ月
素兎ノ月
虹竜ノ月
白蛇ノ月 海王(26、27)、鳥王(5)
風馬ノ月 鳥王(5)
金羊ノ月
飛猴ノ月 森王(24)
火鳥ノ月 森王(日付不明)
戌神ノ月 女王(5)、海王(17)
怒猪ノ月 毒王(2週間目、10日前後)、狼王(23)、華王(23)
鬼乎ノ1日
・()内は日にち
・狼を13日目にゲットしたという報告あり(月は不明)
・「グリモアチャンスの音はするのに文字出ないx全員分が同ターンで発生。その後倒す→王モア入手」という報告あり
リッキィはアクトチャージショットで火力担当だぜ ガンナー優秀だわ
ガンナーは火力運用するなら下準備は必要になるし 無きゃ無いで縛りアクト縛りで火力もついでにこなせはするんだけどな
三色ショットとアクペネトリチャ伸ばして錯乱も予定してるけど 余裕あればバルカンダブル方面も伸ばしたほうが良い?
2と違って今作のがんなーは優秀ですね
>>935 チャージ特化か通常攻撃特化のどちらかにしたほうが結果として火力出ると思う
バルカンダブルで通常攻撃特化する場合、ブシドーの一閃ブーストも欲しいところ
うおおおおお26Fなげえええ 毒樹先輩強すぎだろ・・・
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 18:25:44.40 ID:6flhdRkL
えっ2のガンナーって評価低いの? 威嚇射撃に精密射撃にと、ガンナーとカスメは序中盤の神クラスだと思ってたんだけど
>>937 やっぱ特化が一番か
今更だけど回復以外重複するってことは銃マスタリもグリモア化して付ければ
属性弾もアーサーの術式×2みたいに超強化されるってことでおk?
>>935 チャージ特化でいい、通常特化は6層でやる事無い場面多い
>>941 おk
属性チャージは銃マスタリーと術式マスタリーふたつとも乗るからつよい
>>921 乙ドリカ
ラクーナさんは家柄的に前の純潔を守ってそうだけど、後ろはOKだったりしませんかね
>>941 銃マスタリ、術マスタリ、定量、後は自己取得するかグリモアするか
グリモア4枠とスキルPと相談して考えればOK
中途半端なレベルであっちこっち手を出すと微妙なので一本絞りがいい
今日から七王グリモア狙おうと思うんだが倒して落とさなかったらリセットじゃ駄目なの? 宿泊まって復活させてる?
ATKブーストって重複する?
>>921 乙マスタリー★
6層から殺意上がりすぎワロタwww
毒で300ダメージとか久々に見たわ
>>940 スキルは魅力的でも脆いし遅いしで早々にお留守番組になった
2ガンナーは4層までは強い 遅さと命中率の悪さがどうしようもないレベルだからなあ 正しい意味での器用貧乏なところは好きだが
毒樹って6層で一番癒し系だよね
>>940 2のガンナーと新のガンナーは別生物だから・・・
2の場合強いは強いんだけど好かない人にはとことんいらない子だったと思うよ
ガンナースキーです
>>943 >>945 サンクス
とりあえずチャージ+支援錯乱方面伸ばすよ
>>944 ししょーみたいに喪女化したりして
今回リッキィと主人公以外は皆バランス良く仲が良い感じでそういう話無いよね
まぁすっきりしてたほうが良いかもしれないけど
>>903 セル相手だと全体100回復程度しか吸えないね
無属性っぽいからブラッドウェポンくらいでしか強化できないし
もしかしたらTEC依存なのかと思って調べたけど、普通にSTRと武器攻撃力依存みたい
>>953 2ターンは殺されずにすむからね
毒樹さん以降はエンカウントした瞬間に死を覚悟しないと
>>947 あなたの後でいいのでラクーナさんお願いします
>>956 チャージってツリー上で取れるチャージじゃなくて属性チャージだからね?
特化向ったら支援錯乱に振る余裕ないと思うが、ちょっと気になった
2の職は使い方誤らなければみんな強いけどまあ癖のある職が大半だからな ブシの評価高いのはどんなPTでも適当にスキルぶっぱで運用できるからだし
>>960 とりあえず錯乱は1だけでも良いんだっけか?
無属性チャージはリチャージの前提ぐらいで十分か
ノコギリ魚「最弱は」 フレイムウーズ「毒樹さん」 四つ葉「決まりやな」
ゲロドリさんマジ自己中
>>953 お前それ前衛レッドコーパスル2後衛毒樹2の前でも同じこと言えんの?
バグ修正パッチ早く
ラクーナさんルートが無いバグ
いい今今27Fの穴に落ってしたにいttら鳥と赤玉がががが hageた
>>966 ・フレドリカの胸が小さすぎたバグを修正しました。
>>962 むしろチャージはさっさと倒すのを優先だから錯乱なんて撃たない
少なくとも自分は最初から縛りオンリーからチャージ乗り換えで使った覚えがない
ラクーナさんに胸があるように見えるバグを修正しました
錯乱だとねらいをーつけとぇーになってまうで 撹乱はLv4の奴をサイモンに持たせてたな リッキィ火力に回した方が結果早く済むし ガンナーの高STR生かさんと
楽さんに色気が足りないバグを修正
ツスクルの汁の甘さが3倍に
ハイランダーのディレイクロスコンボ強すぎワロタ
ヒロインが主砲ぶっぱで超火力ってのがいいんです 偉い人にはわからんのです
旧1でモンスター図鑑に載せるのを忘れたからといって、 なぜ今回も「フランソワマウス」( クエスト「ラッチを探して!」で間違えると出現)を モンスター図鑑に載せていないだろう・・・?
>>977 一発で探し当てちまったら詰むからじゃね?
銃マス☆術式マス☆各種属性チャージ☆定量☆後ひとつはご自由に のモア作れば縛りも属性も両立したドリカちゃんできるぜ 通常クリ狙い型運用は完全に捨てることになるが
>>979 実際ストーリーだけならリッキィ一人を火力
余裕でクリア出来るバランスブレイカーっぷりだよ
属性チャージはペネトレイターとの相性もかなりいいんだぜ 手前の一体を確実に落したい場合オマケで後ろのも処分出来たりする場面も多々ある
わぁい、宝箱も勲章ついた あとは七王、セル、図鑑、クラシックだけどどれも厳しいな
ハイランダーはブラポンインポ★にしたあたりから強くなってくるな ガンナーハイランダーは優遇されてる さすが主人公とメインヒロイン
>>982 欠点がないからいいわ
縛りあれば状態以上なんていらんし
ドラッグバレットは1とっておけば充分すぎるし
縛りはカスメアーサーでやるからええんです ってわけで超火力リッキィで そう言う意味ではサイモンとラクーナさんの色付けが難しいよなあ
サイモン=回復剤、余裕時バフ ラクーナ=肉壁 でしょ?ラクーナだけストーリークリア時に他よりLV3は低かったわ
>>932 狼報告したものだが、確か虹竜だったかと。
サイモンは人外バステデバフ回復、楽さんはガードやってるだけで手が空くこととか殆どなくね?
カスメが相変わらず強い まだレべリングの途中だけど 取りきれない呪言スキルをグリモアにするか ペイトレ用にハイランダーのスキル借りるか悩むぜ
>>987 補助はアーサーの役目
サイモンは回復連打で
レベルが揃って無いと気分が悪いのでボス戦で誰かに経験値が入らなかった場合 わざと他を殺してレべリングします ギルドで少人数メンバーに変更できないのがつらい
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 19:04:42.24 ID:pDku0vLD
あら ちょっと・・汚れてる これでよしです
うちのヴァーは常にセクハラ男
経験値ズレすら許さないに決まってるだろ
カスメつくりたいけど 高レベルリチャージとエリキュアと精神集中でねえ
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2013/07/08(月) 19:07:17.62 ID:iztFPg8N
1000ならマイクのあのねが発売される
1001 :
1001 :
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