【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part84
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズ。その1作目を3DSで再構築した、外伝的な新作。
5人の決められたキャラクターで独自の展開をみせる"ストーリーモード"と、
自由なキャラクターで1作目に準じた冒険をする"クラシックモード"の2つを搭載。
3DSを持っているなら、eショップで配信されている体験版をプレイしてみるといいだろう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. インターネットプレイやいつのまに通信は、おそらく無い。(公開パッケージにアイコンが見当たらない)
ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
すれ違い通信によるギルドカード交換はあり。IVのようにキャラではなく、グリモアを添付できる。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今のところ使えそうな気配は無い。
Q. DL版の容量はどれくらい?
A. 6021ブロックです
■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街にいる時だけ変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮での移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・装備すると様々なスキルが使える"グリモア"。グリモア管理を始めとしたサポートを担当する新施設"ギルドハウス"。
・一度踏破したフロアの階段にいつでもワープできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。詳細は下記。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のような、ダンジョン以外のマップは無し。
Q. 転職ってどんな仕様?
A. Lv30以上で可能なクラスチェンジ。外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。
Lv60以上だとLv30に、以下ならLvが半分になる模様。高レベルで転職するほど、スキルポイントや能力値にボーナス。
Q. グリモアって何? どんな仕様?
A. スキルが入った魔導石のようなもの。装備すると中のスキルを使える。
武器防具とは別枠だが、ギルドハウスでしか付け外しが出来ないので注意。休養すると外れる。
新しくグリモアを入手するには、戦闘中に発生する「グリモアチャンス」を待つ必要がある。
詳細は
>>5を参照。
Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね?
A. 無理。ダウンロード版でバックアップ機能が使えればあるいは…。
Q.あの名前の選択肢はどれを選べばいいの?
A.どれでも結果は同じ。 お好きなものをどうぞ。
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。メンバーも固定。ただしIVのように、一時的なゲスト加入はある模様。
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。Iでは無言だったNPCも喋る。雰囲気としては「ノーラと刻の工房」に近い。
Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 初代の裏であったかも知れない、特定キャラクターたちの物語がストーリーモード。
迷宮だけでなく遺跡(グラズヘイム)にも潜り、明かされなかった謎や秘密に迫っていく。
マルチエンドや物語の分岐は無いとの事。
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 1Fは同じ、2Fからは改築されてる。もちろん新モンスターも新FOEもいる。遺跡限定のボスなんかもいるらしい。
■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代のリメイク。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。
Q. 単純移植ではない?
A. ストーリーモードと同じく、新しい計算式・スキル調整・システム・施設などを搭載。
マップも改築され、クエストやミニイベントも増量しているため単純移植とは言い難い。
Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの?
A. ブシとカスメは最初から解禁されてる。
ハイランとガンナーは、クラシックで使うならストーリーモードのクリアデータが必要。
立ち絵は主人公とフレドリカそのままだが、あくまで顔が似てるだけの一般人らしい。
新規作成でハイランダーとガンナーの作成は出来ず転職でのみ可能という仕様。引退で可能かどうかは現在未検証
Q. 「あの」ミッションで分岐はありますかね……?
A. 無いと明言された。現実は非情である。
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静
アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季)
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久
レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■グリモアについて(体験版の範囲内)■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル(強化スキルとかもおk)
・チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様がわからん。
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7らしい。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなんぞ?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入ってる。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出せないよドラえもん!
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもおk。
Q.グリモア減らしたいんだけど
A.君はXボタンを押してもいいし、合成してもいい
Q.I、VSのグリモアにLV10(☆)のスキルが入ってたんだけど
A.闇のグリモアの場合敵スキルの最大LVで判定が行われるため敵スキルが9以下、PLのスキルが10になる場合がある。
■難易度について■
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
スタンダード:敵がやや強くなる。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:敵がすごい強くなる。全滅したら終わり。序盤はそこそこだが、中盤以降は歴代最高レベル
難易度は街でしか変更できないので注意。
序盤はどの難易度でも易しめだが、進むにつれて難しくなる。特にエキスパートでは顕著らしい。
慣れてきたら難しく、無理だと思ったら易しく。自分に合った難易度を見つけよう。
■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字までの名前が付けられる。今作からは漢字も使用可能。
様々な場面で呼ばれたり、ギルドハウスに至っては街の施設名として並んだりもするので、よく考えて付けよう。
あとから変更することは出来ない。
■引継ぎについて■
・ストーリー→クラシックの場合(逆はまだ不明)
メンバー、グリモア、金、アイテム、店の在庫、図鑑、マップの床、マップの壁、マップのアイコン、マップのメモ、オートパイロット
引継ぎについての情報
・ギルド名は強制引き継ぎで変更不可。ギルド名入力シーン自体がカットされる
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合、最初からギルドにストーリー5人組が加入済
キャラクター引き継ぎをOFFにしても、Lv1主人公とLv5フレドリカ・サイモン・アーサー・ラクーナが加入
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合でも、引き継ぎのストーリー5人組は引退/抹消/名前変更不可
・キャラクターの新規作成でハイランダーとガンナーを選択できない。転職で選択可能となる
新規作成キャラクターの引退で選択可能かどうかは未調査。新規作成と同じ手順なら選べない可能性も
■その他頻出質問■
Q. ○○のドロップ条件は何?
A. 図鑑を読みましょう、ボスを除けば条件に繋がるヒントがあります
図鑑に情報を載せるには一度倒すかアイテム「解析グラス」が必要です
解析グラスは複眼(1層にいる蝶を非物理属性で倒す)を売ることで個数分販売されます
ボスから手に入るグリモアは完全に運によるドロップなのでボスを倒しまくろう(グリモアチャンス関係なし)
効率の良い角笛グリモアマラソンについて
●事前準備
1.レベルをできるだけ上げる(六層突入していると尚良し)
2.16Fと17Fのメデューサツリーを毒殺しまくって角笛量産する
●スキル振り分け
3.グリモア化したい目的のスキルのレベルを★にする
4.マスタリーの仕様により自動的に取得したスキルのレベルを★にする
5.抽選枠を増やさないように気をつけながら、持ってるSPは全部振る
6.グリモアを装備していないとグリモア生成されないため、「1枠かつパッシブスキル」を持ったグリモアを装備する
(抽選の優先度は敵スキル>アクティブスキル>パッシブスキルらしいので)
7.ローザさんの100%アバ茶を飲んでセーブ
●グリモア生成
8.敵スキルを持たない相手(例:一層一階のネズミモグラカブトムシ等)相手に角笛吹いてから殺す
9.FLが出るなり角笛を使い切るなり、自分で納得のいくところまでグリモアを生成する
10.街に帰って鑑定
11.目的のグリモアが生成されていなければ、HOMEボタン押してセーブせずにリセット。8〜10を繰り返す
乙
乙です
ヴァーをブシドーに転職させたが、なかなか良さげで良かった
さて問題はレベル上げをどうするかだな
>>1 乙ケンシャー
>>7 これ
>(六層突入していると尚良し)
の部分がよくわからんのだけどストーリー進行度がグリモアレベルに関わってるってこと?
俺はツスクル汁をいただこう
ペロッ
アナコンダLV9の毒ダメが180くらいだったのにLV10にしたら350くらいまで跳ね上がってワロタ
毒ダメ↑↑↑なだけあった
ラクーナ汁!飲まずにはいられない!!
前スレで曲の話出て思い出したけど
4層以降の戦闘BGMで、先制した時のイントロが格好良くて好きだわ
逆に奇襲された時は不安煽るような調子のイントロでこっちも地味に好き
>>12 高レベル・枠の多いグリモアが出やすくなる(らしい)
あと到達度によって枠20制限の上限が上がる気がする
眠らずは曲にストーリーがある、っつーか平たく表現すれば特撮っぽいメロディラインがウケたんじゃね
一乙
俺はセルゲームを乱数固定リセットで攻撃固定させてパラのガードとツバメで強引に突破したからなあ
昔のまま乱数対処されてたら詰んじまうぜ
>>17 thk
無駄に粘らずさっさと進めた方がいいのね
>>1乙
サイモンにスリープドラッグ、ポイズン、パライズを持たせるとしたらどれが良いだろうか
20F→5階層のグラフィックとBGMでうおおおお!
と、新のセル戦で没曲が超アレンジされててかっこいいじゃねえか!
の二つを味わえただけで初代を遊んでいてよかったと思った次第です
>>21 目先の攻略に必要なグリモアが欲しい、ってのなら別だけど、最高のグリモアを目指したいってのなら攻略進めた方が無難だね
>>1乙。
七王は時間帯が条件な気がしてきた…
狼を13日未明にゲット→2週後×→1ヶ月後×→リセット後14日×、だった。
★7枠増殖
1、一個目のグリモア選択で7枠を選び、右上の枠数7を確認。
2、キャンセルボタン押す。
3、キャンセルボタン押してから、一瞬(0.5秒くらい?)で別のグリモア選び直す。
4、右上の枠数が7のまま、別のグリモアを1枠に選べてたら成功。
5、スキル合計が7種以上になるよう2つ目を選ぶ。
★消費アイテム増殖
1、ブースト使用できるキャラに消費アイテムを使わせる
2、Bボタンキャンセルしてブースト、
3、キャンセル、ブースト、キャンセルを繰り返す
ブーストキャンセルを繰り返した分だけアイテムが増える
剣ダクって使ってないけどどうなの
ソウルリベレイトで異常耐性上がるのかとか、カタストロフ失敗での異常率アップとか
5層のBGMとレンツスのアレンジきけただけで満足です
CMのあの曲って5層の奴だったのにいま気づいたよ
そういやパラライズにするとダメージあがるよね
あれの補正ってどうなってんだろ?
終盤のアーサーだと1000〜2000はダメージ違ってくるし
↑4つのアクセは完全耐性があるから、↑4つならなんでも完全耐性なんじゃね?と思って
毒手の異常耐性↑3つと古びた盾の異常耐性↑を組み合わせてみたけどダメだった
そんな都合良くはいかないか
サントラ欲しいいぜええ
というかそもそも発売するんかな?
ラスボス戦のBGMが最高に熱かった
>>1乙
ラクーナさんをダクハンに転職させたいがなかなか理想のグリモアが完成しない
>>27 ソードマンのLUCがかなり高いから
剣ダクのスキルをグリモア化して持たせたら大化けしそうなラインナップだな
>>26 これで水溶液を量産できるわけか・・・
インデックスェ・・・
ようやくストーリークリアした
ちょいちょい穴はあるものの、話の展開は王道で楽しかったな
そしてこういうキャラ固定の世界樹も良いもんだと気づかされたわ
主人公を自分の分身扱いだから、逆にこっちのほうが物語に入って妄想しやすかったし
次の新SQシリーズはクラシック抜きでストーリー充実してマルチエンディングにしてほしいな
マイク、ヴィズル、シララの違う未来を見てみたいと思ったよ
>>1乙の術式
4層のBGMはFMのほうが好きだな
ソードマンてLUC高いのか…
てか異常メインの癖にダクハンのLUC低いよな…
wiki見てたら森の侵食☆全体物理属性被ダメ倍率50%って尋常じゃないな
森の結界の方も壊れスキルなんかね?
>>30 ↑4でも完全耐性にならないのか
ブースト破邪でも使うしかねえんかな……
>>36 おひょおおおおう!!
ありがとう!!
予約してくるぜえ!!
>>41 と言うより耐性は重複しなくて一番高いのしか反映されないとか?
>>38 ソドみたいな前衛職はLUC低いのが恒例だったのに今回は違うのか
LUC低いと劣化ハイランダーになるからあえて高めにしたのかな?
鋸刃薙ぎもなかなかダメージ通しやすくできる上一列だから愛用してる
8使ってるけど★になればこっちも1.5倍くらいいくんじゃね?
>再建型の民事再生手続きの特徴としては
>債務者自身がそのまま財産管理や
>事業を続けながら事業などの再建を行なえること
一つ頭が良くなったわ
眠らずの戦場の原曲は出だし以外いまひとつ乗れなかったが今作のアレンジは全体通して良い感じだな
グリモアで効果重複するのはマスタリーとブーストだけ?
眠らずの戦場(寝ると死ぬ)
>>45 それそんな強いんか
フレドリカさん範囲攻撃用にたたきつけ☆つけてるけど差し替えようかな
ボス戦はアクトで相性もいいよな
ペルソナみたいに戦闘中に主役だけはグリモアつけかえられても面白かったかもしれん
「グリモアッ!」みたいな
>>51 それ完全に出落ちやんw
3回ぐらいやったら飽きるで
ヴィズル強ぇえ
皆どのくらいのレベルで倒したん?
六層通常戦闘のアレンジが素晴らしい
どうせなら没ネタのカットインも入れよう(提案)
バグ利用とかないわー、楽したいなら最初からピクニックでやるし→
枠拡張くらいならまぁセーフだわ、たいして楽にならんし普通にやるとただの運ゲーだし→
うひょー水溶液増殖は便利だな、まあこれくらいなら個人的にセーフだし使っていこう→
やべえ回復消費アイテム量産すればメディックいらないな!パーティー自由度アップだからセーフだわ→
ピクニックでワイバーン倒したら槍をアイテム増殖して売った金で簡単に買えるな…ごくり…←いまここ
イベントの数々のストーリーでの輝きっぷりよ
5日とか釣りとか、これぞ理想の進行だったわ
>>56 その槍って戦闘中アイテム画面で使えるの?
>>51 テレッテッテーとか言い出しそうなんで勘弁してください
>>56 戦闘中に使えるアイテムしか増殖できなくね?
アイテム増殖して売った金で槍を簡単に買える、じゃね?
>>57だがごめん、読み違えた
アイテム増殖で高値アイテム増やすのね……でもそれはめんどくない?
>>57 素材を増やして売った資金で槍を買うんじゃね
>>1乙
既出だったらスマンがB18でフワフワしたもの?がいるっての
テキスト読み飛ばしちまって東のどのへん調べればいいのかわからん。
>>53 エキスパ全員59で初見sageだった
あんま強かった印象ないな
五層到達したのに未だにラクーナが虎牙の長剣装備してる
攻撃を期待してないから他に付ける物がない……
>>31 おまけ漫画でまたゲリドリカちゃんが吐きそうなんですが
ラクーナは両手盾でいいんじゃないかな。
できるものなら13個くらい盾を装備してくれてもええんやで
前スレよんで新しいバグとグリモア検証した偉い人がいるのと全裸シララちゃんきゃわわだけ理解した
とりあえず日課の木毒殺してこよう
>>63 イベントが起こった場所から東の柱を調べればよかったはず
結局正体わからんままだけど後で進展あるんだろうか
Lv99転職を繰り返せばステータス全て99にできるんじゃね?
>>64 すげーな
縛り全然決まらなくてサイクロンルーツで乙るでござる…
>>65 女王蟻のノーマルドロップ剣ずっと装備してるわ
トラッピングLV10で、ダク本人2.75、両隣1.85って感じかなぁ
前衛全員ダクハントラップとかダメか
女王はTP20が旨いな、属性ガード多用すると欲しくなる
いちおつ
レンツルツル強すぎだろ・・・
即死攻撃で事故起こすし
フリーズガードですか^^腕封じますね^^とか
構えてないから余裕持ってたら踏みなんとか→氷全体オワタとか
あげくどっちかHP1/4程度で回復回復回復とか
ツルツル単体になって勝ったなと思ったらバステ乱打でPTめちゃくちゃ
一応満身創痍で勝ったけど先生もうスタンダードに逃げたいです・・・
見つかったーありがとう。
柱は調べてなかったわ―
>>73 ギムレーやレンツスはhageまくったから相性なんだろな
俺はバステは一切しない力押しタイプなんだが
>>56 良くありがちな予定調和な流れでフイタwwどこまで許容するかは、結構個々人で変わるからなぁ
>>63 会話出たとこの右にある柱?の左側を調べればおk。
ちなみにふわふわしたヤツの正体は、分からず終いに俺は終わったんだけど、これ正体見極めって出来るの?
なんか虎牙さんはVIT+5で妙にお得感強いんだよね
TP欲しいならやっぱり女王蟻か杖グリモアか
ワイバーン撃破して縛られた足入手したけど、こいつクエで必要になったりする?
もしそうなら売らずに保管するつもりだけど
ふぇぇぇ黄金鹿の角が出ないせいでどんどんレベルが上がっていっちゃうよぉ
>>67 どうせならヴァリアントでもっと手を増やそうぜ
コロシップオーラと森の結界どっちも★持ってる人いないかな?
物理のみと物理属性両方ダウンのこの2種で物理ダウン率に差あるか調べたいんだけど、コロシップ★なくて検証できんから誰か頼みたいんだけど
>>66 むしろご褒美だ
ブシドーに転職させたが盾使えないことに気づいた
やはりレンさんは特別だったか・・・
ラクーナは拾った鞭グリモアと血の暴走付けてパライズウィップ装備すると
道中の雑魚にカウンター麻痺砲台と化すから面白い
>>57 5日クエよかったよなー
あの辺りから一気にキャラの魅力に引き込まれてったわ
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 12:39:01.09 ID:nrGHaaAu
せっかく5層まで来たのに先進めない…
グラズヘイムのどこに行けばいいんだ…
>>93 グラズ4なら部屋の最北端にスイッチあるからそれ押して南西の部屋にゴー
>>87 ☆じゃなくて9を軽くやってみただけだが、125〜130%程度っぽい
もうちょい細かい数値欲しければやってみるが
盾ボーナスをアーサーにつけて属性ガードしてる俺は一体
え?ラクーナ?フロントガードする機械ですけど
>>67 採掘上げてvitが上がらないのはおかしいよな
ストーリーで転職する必要性ってある?
カスメに敵の縛りスキルとか異常スキル持たせて使っても、どうも成功率が悪いな
やっぱ呪言マスタリの補正は重要なのかな
>>99 特にない、安定させて運用できるようにするとこれ以上ないってくらいバランス良い
>>97 ガンナーのアクトブーストをアーサーに付けて
アクトブーストした後にBOOST解放して属性攻撃してみ
アーサーがスゲー楽しくなるから
>>99 あえて言うなら転職ボーナスと転職先のスキルのグリモアが手に入る
そういえば隊列も初期のまんまだった
座りが悪いからドリかだけ後列センターだわ
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 12:44:34.64 ID:0wyLVIzJ
転職って前職のステータス受け継ぐんだな…
金男アルケをソドマンにしようとしたのに…
>>99 サイモンが剣使いたいとうるさいから
レイジングエッジ10と剣斧グリモアを作ってまた戻したな
優秀なスキルのグリモア化でキャラ強化も勿論できるが趣味の範囲
ストーリーは転職、特に必要なさそうだなぁ…。レスありがとうございました
フレドリカちゃんがバードやダークハンターの格好をしてくれるなら絶対に転職したのに
転職は必要ないけど休養は何度もしたな
熟練者の勲章は全滅してたらだめ?
武器グラも変わったらなおよしだったな
ラクーナの鞭装備やサイモンのタンバリン装備などムネアツ
>>51 サイモン「いけ…!」「グリモア…!」
アーサー「グゥリモーゥアー!」「グリグリグリグリグリ!」
>>103 ああアクトブーストってそうやって使えばいいのか
最近アーサーに限らず空振り多くなってきたからちょっと不安だが
リチャージとペネトレイターは割といいの生んでくれたし狙ってみる
ダブルアタック☆きたけど他武器でも通常2回攻撃ってくる?
やっと転職可能な30・・・
ハイランダーもガンナーも初期職グラだとあわねえw
テレッテッテー、アーサーはレベルアップ―↑
とか言い出してたら間違いなく不意打ちだった
うちのやつらは何時まで経ってもFL自スキルを産んでくれません。
次のボス前にまた休息が必要だ
>>116 アクトブーストは使い様によっては攻防補助回復と何でも破格の効率化
BOOSTはスキルLVが+5されるので、それが3回も繰り返せるからマジパネェっすになるんだよな
アクトブースト、マジやばいパネェ
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 12:53:37.15 ID:nrGHaaAu
>>95 その前に5層の磁軸が見つからないんですが…
医術防御U強すぎないか?
世界樹の王の全体攻撃ラクーナ以外耐えなくて諦めかけてたが、パリング×2と医術防御Uつねにかけてたらあっさり倒せて驚いた
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 12:55:30.77 ID:nrGHaaAu
自スキルFLは定量分析★しかないな
正直8出せばグリモアスキル+2で★になるし8でいいかなと思ってる
>>123 セルは必須なんよ……
てかあっても次のターンで死ぬんよ……
ダークフレドリカ「胸元がすかすか」(しわっ)
医術防御IIはLV1でも9割くらい復活してる気がする
エクスタシーで常時縛り1と同じダメージ出るのはいいけど、
ボス相手に2箇所縛りなんて状況そうそう作り出せないし、
ヒャッハー感が味わえないな
>>87 またも☆じゃなくて申し訳ないが森の結界7は122〜124%っぽいかなあ
多分同レベルなら同じか、倍率マシマシでもない限り無視できるレベルの差なんじゃないか
そういえばラクーナってフロントガード以外みんな何してんの?
ストーリーモードのエキスパートでアザステがすげー欲しいんだけどみんなどうしてんの?
グリモアチャンスて延々と防御だけしてても発生する?
自スキル☆は定量分析ダブルアタック槍マスタリーだ
博識辺り出てくれたらSP余裕出てアーサーの火力アップできるんだけどなぁ
>>131 君はブーストからのアクト3連発縛りを使ってもいい
まじ他箇所縛るならアクト連発頼らないと凄くしんどい
うちのサイモンはほぼ盲目のトゲ☆と回復しかやってない
これくらいしかFLないけど強いぜ
サンダーブレスとかファイアブレスってLV10だと威力はたかいの?
消費TPが多すぎるらしいからとる必要ないのかな
>>133 フロントガードがウンコすぎパリィさん神過ぎ
敵スキルのFL結構便利なの多いよな
つーかモリビトのスキル優秀すぎです加入してくださいお願いします
うわあ。
いつの間にかすごいバグが発見されてる。
これ、システムの根幹ぶっ壊してるじゃん。
水溶液も角笛も使い放題で7枠増殖自由自在とか……。
後は王の条件か。
100アバ茶飲んで、角笛吹くだけで敵FLは余裕
>>139 ああ、やっぱり薄々気付いてはいたがフロントガードうんこ性能だよな
そのターンしか持たないくせに半分減らすかどうかだし
休養してパリングに切り替えるか・・・
アクトブーストからのboostスティグマとかカスメにさせたらどうなるんやろうか
>>132 森の結界★が恐らく130%なんだよね
コロシップも★で倍率ドンがないなら単純に上位互換かねぇ
敵スキル種類多いのはいいんだけど、異常やら縛り付与関係は特に検証に膨大な時間かかるからしんどいね…
>>141 がんばってLV10とってアーザーにつけとこうかな。どうも
>>134 するよ
ただチャンス来た時も防御だと狙ったスキルを入れにくくなるかもしれんが
26層からが難しすぎる
ストーリーでLv70なんだがどうすんだこれ
転職した方がいいのか?
フロガは森の侵食★とのシナジーがあればこそ安定するんだけどな
まず森の侵食★ないとダメだしあってフロガしても追加効果喰らうからイヤンだし
それでもラスボス、フロガで倒しました
>>147 っ リチャージ★モア
消費多いものほど有用性増すからケミには良いね
>>128 セル強いのね
速く戦いたいけどマイクに
でもパリングコストでかすぎてきつくね
精神集中とリチャージ併用しろってか
ワイバーンは最初どうすればいいのか分からなかったなあ
リメイク前に比べて強くなりすぎだろあいつ
フロガは安くて先行出来て防御陣形のオマケで取れるから
雑魚戦とりあえずで使いやすいのはいい
それだけだな
回復補助はともかく攻撃のTPってエルダーフラワーで大体返ってこない?
>>153 レンジャーのエフィシエント★あれば効果2倍でなおよしだが
もうTP回復はアイテムにして枠はその他有用スキルで埋まってしまった
アクトブースト15レベルって、たまに4回行動するよね?
まぁしたとしても、3回行動にブースト乗せたほうが強いんだけども
フロントガードダメなのか
俺のラクーナさんほぼ毎ターンフロントガードする機械になってるわ
>>148 まじかd
全然こないからそういうものだと思ってた
捕縛の糸10がでたんだが、これって使えるかね?
縛りは気休め程度と考えてボス戦で回避低下目当てで使ってみようか・・・
>>145 呪言マスタリーは文章見た感じ呪言スキルにしか効果無いと思う
せめて複数状態異常ぶつけるスキルがあればいいのになぁ
雷龍ってアーサー一人でも楽勝だな
なんでここまで弱くしたんだか
雑魚戦常用は流石にキツイが、層ボス相手だとパリングド安定だからなー
F&B全振りはねえけど、5止めのフロガはあってもいいんじゃね
世界樹はTだけやったことないって人が今回ネタバレ無しで到達したか、ある程度は前から知ってたけど
実際に見たのは初めて、って人に第5階層にどんな感想を持ったか聞いて回りたいw
>>162 複数雑魚ならともかくボスで縛りはまず入らんと思った方がいいね
でもボスだとガンナーとかかなりスカるから結構使える
世界樹1の配信があるとそれがみたくてついついお気に入りに入れちゃう
>>166 扉にノブがついてて感動しました(小並)
>>162 全体だから雑魚複数でたときに役立ったよ
ボス戦でもそこそこ縛り入ったと思う
>>168 氷竜から俺倒したけど、雷<氷<炎だから
倒せそうな奴からGO
>>162 縛りは出たらいいな程度だけど全体回避低下の良スキルだよ
>>175 めちゃめちゃ強いやん・・・
全滅したわ
パラ子は防御陣形→カスメの防御下げ→攻撃下げのローテで、
たまにエリアキュアとディバイドでピンチ要員して26階まできたな
いないとキッツイけど、すこぶる地味だよね
今回炎が強いのか
4でバルドゥールさんにぶった切られた恨みか
とりあえず5層なんとかクリアしてこよう・・・
>>177 パターン覚えれば3竜の中では一番やりやすいしガンバよ
レベルキャップ解放すれば6層の敵も楽になるし
>>173 ぶっちゃけ発売の間が悪いよなw
二番煎じになっちゃって
ただ今回はフレデリ子いるぶん新規組でも驚きないんじゃないだろか
さっきから7枠はぼろぼろ落ちるんだけど槍マスタリ定量リチャージアクトオートガード医術防御がでないよたすけて!
>>179 パターン判らずなら氷が最強
炎と雷はアレ?な子達
ブーストって一旦街に帰ったらゼロになっちゃうのか?
>>177 6層行ったばっかならそれ火竜じゃなくてワイバーンじゃねえのか?
どっちにしろ70で勝てないのはまずい気がするが
14Ffoeの這いよりし暗殺者が何故か図鑑に載らないんですが、
バグでしょうかそれともそういうものなんでしょうか?
氷のミラーカウンターとブレスのパターンさえ分かれば余裕よぉ〜
アーサーが攻められてるエロイラストとか見ちゃったorz
全体アザステ欲しい……鳥乱獲してくるかぁ
おお、盾付きブシドーかめっちゃ安定するじゃん
こいつはええぞ
今回ティルトウェイトやラティルトやイオナズンみたいな
究極魔法ないの?
ダイナストブレス!
初代ほどの驚きというかババーン感は無かったけど
ムービーでヴァーさんがドリカちゃんの手を握った辺りでやっぱこいつイケメンやと思った(小並感)
ドリカがいることでやってほしかった事はちゃんとやってくれたよね
5層が○京って明言したり、6層の遺物にそれぞれコメントしたり
サンクス
とりあえず70で積んでるから修行してくるわ
ところでリメイク前から産廃だった千里眼の術式は今回も駄目ですか
視界がはっきり表示されるシステムのおかげでまるで必要ない
ふぉーちゃんの歩哨といいスキル枠取られてるのがかわいそう
ドリカちゃんが大地に覆われた東京に行ったらどうなっちゃうのか気になって夜も眠れません
これがクールジャパンの秋葉原なのね…!
世界樹の迷宮ZEROとかいうありきたりな発想の派生作品
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 13:28:37.80 ID:GaHVVOFZ
虹色になってるグリモアってなんなの?
>>166 グラズヘイムがあるぶん旧1のプレイヤーの衝撃よりは多少弱い気がする
>>201 それ7ドラじゃね?世界観違うけど。
現代の東○を世界樹方式でうろつくのも面白いかもしれん。
ラストダンジョンは間違いなく東京駅
これエンディングおかしいな
セルって全部で7つあるんだろ?
なんで1個倒しただけで全部やり遂げたようなムードなんだよ
亀が怖くて6層行けん
それメガテンやん・・・
世界樹の迷宮BUSHINはよ
>>198 これ系統のスキル使ってる奴いるのかね
なんだかんだTから前作出てるよな?
グリモアの追加スキルのレベルと
自分が身に着けているスキルレベルは合計されて効果が発揮するの?
グリモアは各人1だから防除系とか回復系とか属性系とかまとめたほうが使いやすい?
>>206 それぞれのセルに殲滅用の少女が寝てるんだろ
ドリカの担当は倒したよって
南瓜が見えるようになるならワンチャンあった
遥かなる樹海の歌をクリアすると略の不具合
>>212 回復以外のマスタリは重複する
パッシブは高い方が使われる
アクティブスキルは別枠
今思いついたんだが
ハイランダーのスティグマとソードマンのリカバーって相性最高じゃね?
これでHP最大値増やしたカスメでペイントレード撃ったら最強じゃね?
そもそもFOE関係って歴代でも足止めくらいしか使わなくね?
あれですら使う出番殆ど無いのに
え?ラクーナさんやドリカちゃん、シララちゃんと
酒場で楽しいお話が出来る世界樹の迷宮ZEROだって?
>>215 2の世界樹とか思いっきりバーローに利用されてそうなんですがそれは
4の巫女ちゃんとかも安全装置の類だよね確か
んで、アーサーの記憶は戻るんスカ|д゚)チラッ
サイモンと鬱展開あるのかだけが残った興味なんだけど
ん? 回復マスタリーだけ重複しないのか
メディックに適当に突っ込んでたけど外すか
>>201 最初は世界のあちこちで、地下もぐったり、森踏み込んだり、火山登ったり、氷河下ったりしながら4層までで世界樹の材料を集め、完成させて起動。
5層でアンチ世界樹派と世界樹を守るために戦い、その後は世界樹が暴走し予想外のペースで世界は樹海化、安全圏に脱出するため戦う第6層。
最後は宇宙に逃げて起動衛星から、灰色の惑星が緑に変わっていくのを眺めつつコールドスリープに入る。
後のオバロであった。
クエストのゴーレム適正レベルいくつぐらいなん?
3の蟻を思い出すぐらいボコボコにされたんだが
霊峰フジサンの麓にある遺跡に行ったら旧文明の人気女優の姿を模した自動人形FOEがお出迎え
腕技ドウゾコチラヘは頭縛り+稀に即死効果持ちの凶悪技
マスタリー重複で一番目に見えるのは術式だよな
ダメージが一気にぶっ壊れる
マスタリ重複もなんかバグの臭いするな…。
>>227 ある程度すすんで忘れたころに帰ればただのサンドバッグだよ
真面目にやるなら腕を縛れるかが生命線なんで、
グッドラック+アーム+出来ればヘッドで運ゲー狙ってくのみ
>>229 体験版の時に術式マスターにしたアーサーにマスタリー2だか持たせただけで、
いきなりダメージ跳ね上がったんで驚いたな
カスメ、ダクハ、パラ、メディ、アルケPTがすげぇ安定過ぎるな
バグがあるとすれば重複しない方じゃね?
ある意味一番重複してほしいはずの回復だけ例外って辺りが……
>>227 スキル次第だけど40くらいあればなんとか安定
メディックは今回も悲しみを背負うのか
セル相手にアーサーは6000とか叩き出してたもん
ハイランダーのイベント攻撃力が霞む霞むw
メディックである理由がないもんねぇ。
他ならマスタリ重複狙いで重ねるけど、他の職にグリモアで積めばいっしょになってしまう。
>>235 TECさえ高レベル数値になると十分ではあるんだけどな
実際回復マスタ持たせたパラ子でエリアキュアはどっこいになんのかな
サイモンはずっと銃とパラライズ投げ続けてたな
ストーリーの後にストーリーやってもレベルとか装備品とか引き継ぐんだな
ストーリーの後にクラシックやって5人のうち誰か除名してまたストーリーやったらどうなってしまうんだろうか
脚遅くなるけどシールドサイモンってどうよ
焚き火の跡に見せかけたトラップを見破るアーサーさんKAKKEEE
一瞬の輝きやな
回復スキルはTEC値がダイレクトに影響するからパラじゃ厳しい
ただメディも強化しないとTEC足りないんだよな
なんとなく「おさわり探偵」という言葉が浮かんだ・・・
オースティンさんまさかモリビト研究とかいいながら誰も居ない時に・・・
>>245 ふたたび同じような罠があったら対処できるだろうといいつつ
その後は何にも無かったのがなんとも
アーサーは食べ物レプリカを周囲の不自然な状況よりも
匂いで見破るような男です。野生の勘冴え渡ってるんです
>>243 あぁ・・・(´・ω・`)
ラクーナ暇だから弱体上昇系の補助やらせてたいたけど、AGIの低さも辛かったな
まさに壁子
TEC何が一番高かったっけ?
アルケにグリモア積むのが一番なんじゃね。
今更だけど芽さんカモ過ぎないかコレ
なんだかんだでアーサーはできる子
かなりあほの子だけど
今やっと20Fについた。
さて、レベル上げしてくるわorz
>>196 マジで…
クリア後にはさすがにイベントないだろと思って引き継いでしまったよ
アホでワルガキでサイモン大好きの天才児アーサー
メディを弱く設定することで難易度をあげようとした可能性が
サイモンにディレイとデバフ、アーサーにマスタリーエリアキュアさせればかなり安定するわ
ハイランダー2編成でやってたが一人で十分な気がしてきた
アタッカー減らして補助役増やした方が色々安定しそうだなあ
サイモンの死んだチビたちに似てるという妄想
>>252 クラシックではまだわからんけど
ストーリー上で最高TEC数値なのはアーサー
ストーリーでは職ではなく、キャラ毎にステが固有
アーサーはいじられキャラだけど
サイモンはちょっと影薄いな・・・
結局回復マスタリだけ重複しないって結論出たの?
マスタリ9あるけどお蔵入りあるな
回復効果が上がるのが回復マスタリだけで、
スキル使用時にスキル内から回復マスタリを見付けるループから一つ見つけた時点で抜け出してしまうから
回復マスタリが二つあっても重複しないと言うバグだったり
多分そんな感じではないか
ラクーナさんは血の暴走でストレス発散カウンターをしてたな
普段は防御一辺倒、たまにリザ。
アクトBOOSTで1ターンに防御陣形2回させてターン効率化させても地味だったな
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 13:51:17.48 ID:DvH88hhP
>>236 まんま蟻の系譜だな・・・
3層が辛くって行ってみただけだから後回しにするかな・・・ボス前にでも挑もう
正直6層、クエスト込みでかなりイベントつっこまれてるし
普通にストーリーの後のオマケじゃなくて踏破させれば良かったのにとは思った
旧作では魔の落とし穴地獄だった27Fも随分マイルドになってたし
>>264 サイモンはちょっと髪薄い!?
そんなはずあるか!
>>265 メディック自体がお払い箱になったら使い道あるかも知れんぞ
ようやくストーリー終わったからグリモア掘ろうと思うんだけど、定番の堀場ってある?
探索準備はBADの極端でいいよね
頭悪い人はホモとか言うかもしれないけどアーサーとサイモンの絆は本物だな
自分がアーサーならラクーナのお酒に付き合って酔ったふりしてセクハラするかもしれないが
wiki眺めてたらレンジャーのエフィシエントは重複するのか……
アーサーとサイモンは親友で家族って感じで見てて微笑ましい
ああいう感じのキャラは好きだわ変な意味なしでな
アーサーとサイモンの話は
サイモンがアーサーをほっとけない理由も
アーサーがサイモンを信頼してる理由もわかりますがな
若干脳内補正はいるけど
>>273 裸とか見慣れてしまってるかもしれない。
風呂上りの姉が家の中でぶらぶらしてる弟の気分
>>256 クラシックを高速でクリアしてストーリーに戻ってきてもええんやで
自分も最初は「おまけモード」ですとか強調するからもうイベントないのかなって思ったけど
6層に入ったら普通にイベントで喋るわfoe戦から退却したときに選択肢がでるわ3竜の時にコメあるわでそのまま続行する気になった
今回キャラが5人全員良いよ、ハズレがない
期待はずれだったのはシララが歌わなかったくらいだ
>>270 発売前はアーサーがズラ呼ばわりされてたのに・・・
>>279 クラシックの愛娘たちもいるんですよ!?
二本目買うしかないな…
シララは大満足だったけどなぁ
初代だと後味悪いだけだったし、あと今回マルチEDないよって話がでたときも
あーあモリビトの子また蹂躙しないとダメなのかって思ってたけど救いがあってよかった
むしろ攻略できるなんて思ってなかったし大満足
>>229 術式マスタリー1に
グリモアの1を乗せれば2になるの?
どこにも+1とか出てないけど効果にでるってことかな
>>252 確かケミとカスメが高TECだったな、それでも多分足りないけど
ただカスメはTEC強化の旨み少ないしケミは耐久力低いから意外とバランスは取れてるのかもしれない
酒場で水を頼んだときのラクーナの顔
プライスレス
6層の殺意がひどい・・・・
階段下りるたびにhage数が倍々ゲームや
もう一歩も動けないでござる
>>284 勿論、満足の延長での贅沢な不満よ、中の人だけに
そういえばクラシックからストーリーへの引継ぎってどうなるんだろうね
ししょーとかメディ子とか全部抹消されるのだろうか?
>>280 角笛が一般的なのか・・・
ちょっとやってみるサンクス
銅のグリモア1は全部捨てるものだなこりゃ
>>285 やってみりゃわかるけど、跳ね上がる
マスタリーで10〜20って感じより、別個の掛け算で倍々計算になってそうな・・・
とりあえず実用性はあるよw
検証はされてるか、誰かが今後するだろう|д゚)チラッ
ここでやりこんでる人って2週目クラシックで始めてる?
ストーリーモードに踏ん切りつかないんだけど…
ラストでシララちゃん来た時は驚いたわ
まあセルさんにhageまくったけど
術式マスタリー★と盾マスタリー★って当たり?
例の裏表紙のせいでストーリーのししょーは調査隊をライバル視してストーキングに勤しんでる印象
>>294 ストーリーだと5人しか使えないからねぇ…
俺は裏セル倒したらクラシックにする予定だが
>>296 盾はよく知らんが少なくとも術式は大当たり
アーサーにつければ火力が膨れ上がる
>>294 レベルキャップ解放したけどまだグリモア集め中でクラシックやってない
ラクーナさん早くパリング☆出してくださいお願いします
盾の不人気と言ったら
>>294 DL版でクラシック
パケ版でストーリー
2本買ってどっちもやり込もうぜ
>>294 エキスパセルを倒したらクラシックするんだ・・
と思いつつ2chしながらパターンを書き込む日々をかれこれ2日続けている
盾は重複させてもあまり軽減してくれないからなー
盾装備可のボーナスも付いてたらワンチャンあったかもしれないけど、別で刀とか持たせられたし
シララ=サイバイマン
俺はオースティンになりたい
ローザとシララがいるギルドハウスで生活しているオースティンになりたい
>296
あたりじゃね
一度も難易度下げずにようやく鳥sage
これでほぼFOE倒せるようになったけど、B30Fの奥にたどり着くのはいつだろう
にしてもパラディン強いな・・・
パラディンいないと後半のFOEの難易度違いすぎる
マジか!術式★大切にしよう
>>308 エキスパートでクリアすると熟練者の勲章ゲット出来るから折れるなよ?諦めず頑張れ
で、誰も乗ってくれないけど
アーサーがグングニルでふっ飛ばしたもう一人の過去人なんだよね?
フレデリカと髪と目が一緒なのが仕込みで
悲しいけど、サイモンは元凶本人を保護して弟分として可愛がってたことになって
26階以上いってないから本編で触れるのかわかんないんだけど。。
>>312 いや探索中に量産出来るんならさ
捨てた方が効率よくね?闇なら可能性あるけど銅Iは可能性ゼロだし
シララちゃんまだ仲間にしてないんだけど
ギルドキーパーになっても旧グラ表情固定なん?
>>294 実用的なグリモアかき集めてエキスパクラシックやってますわ
6層だけは自キャラでヒーヒー言いながら踏破したいからストーリーじゃ入り口の亀しばいただけだが
戦闘中にネクタル2とソーマプライムいくらでも増やせるから立て直しむっちゃ楽になった
盾マスタリはサブキャラ育成するときに
格上の敵に放り投げてレベアゲ&グリモアチャンスするときに役立つよ
オースティン「これは興味深い!」
シララ「おい、それ以上近寄るな」
ローザ「オースティン様、程ほどにしないとコーディアルにしますよ^^」
アイテム増殖バグが出たの?
戦闘中に簡単にできるね
>>308 クラシック終わらせたらもっかいストーリーしてエキスパセル倒すんだ・・・
こうなってもいいんだよ?クラシックキャラのみでやるとハイラン、ガンナーの異常っぷり凄いのよ・・・
まあ術式は1個じゃ足りないんですけどね
ストーリー職のグリモア集め切ってないからあれだけど
呪言☆2ででクソ命中な敵の複数異常スキルが当たりまくるといいなぁ
血の暴走でウィークショット発動しねー。びみょ
ぴちぴちピッチ
>>324 そうか良かった
あの敵意を向けるような視線をギルドハウス内でも常時浴びせられるかと思うと…
戦闘中に増やせるから絶耐ミストとソーマプライムで継戦能力半端ない
バグ技はもういいよ
バグ技スレ作って検証して
ラクーナさんのハリケーンパンチ
オースティンは死ぬ
鳥王あるからアザステオワコンなんかな
クラシックはじめたがソードマンの使い道本当分からんな
ダークハンターを鞭と剣二人入れた方が良かった。
術式☆1個と術式☆2個のグリモアじゃ威力が違うのかまじかw
>>329 クラシックはせっかく解禁させたハイランガンナーを選択しないで
旧職だけでプレイした方が面白いんだよな、何という事だ
鳥に飽きて気分転換にケルヌンいったら一発で森王出た
ちゃうねんイワオさんのが欲しいねん
サイモンは反転させたら特に他に弄ることもなくお姉さまキャラに出来るイケメン
>>340 前衛であるソードマンブシドーに火力を期待するとどことなく物足りないのよな
だがそこが良い
そして輝くレンジャーの先制ブースト
>>290 ストーリー→クラシックと同じだと思う
クラシックのメンバーは人数的にギルド在籍はしてるけど
冒険者ギルドでは名前すら見られない、ゆえに休養転職引退抹消も出来ない
裏で保存されてるんだろうな
>>340 だね、ハーベスト、ブラッド、後方支援、これ無いだけで大分変るわ
パラ、メディ、カスメ、アルケミ、ダクハしてたけどバードの有用性思い出して入れ替え楽しい
なあ、お前ら製作者不明のグリモアどうしてる?
装備ボーナスが足りないから使うかどうか迷ってる
シララちゃんのあのね本はまだですか?
>>345 なるほどねぇ、6層シララみたいにptにいないけど会話に普通に参加してくるよ形式で良いと思うのに
>>347 刀、弓、斧のグリモアは使いもしないのに後生大事にもってる・・・
捨てようとしても再入手の手段が転職しかないから捨てられない
クラシックでもストーリーキャラ喋ってくれるけど掛け合いが無いのが寂しく感じる
クラシックのパーティどうするかなー
パラメディケミの3人はいないとどう考えてもきつい気がするけど
ストーリーと被るからあんまり使いたくないでござる
ヴァーさんがレベルアップした時のドリカの「頼もしいね」って声音に萌える
モリビトって結局シララちゃんしかでなかったね
モリビトの里でもあるのかと思ったよ
レベルを上げすぎたか知らんがチャンスが来ねぇ
5枠以上が欲しいというのに
結局捨てずにずっと持ってたけどニューゲームでまた手に入るから使っていいと思うよ
レベルが低いからスキル自体も使うことはなさそうだし
>>352 見た目で選んで足りない部分はグリモアでカバーしてもええんやで
QRで生成したグリモアの装備ボーナスって、元のグリモアに依存してるんだっけか
もしそうなら今からギルカ交換スレで一個配ろうと思うんだがどうだろうか
>>356 レベル上げて枠に入る分のスキル持ってないと多枠は来ないぞ
そういや今回ギルカでグリモア量産できるんだっけ
少し前に誰かが知りたがってた奴でコロシッブ☆と森の結界☆があったので違いがあるかほんのり検証してみた
主人公Lv53 STR40 攻撃力264で森ネズミにデバフ無し・コロシッブ☆・結界☆で10回づつ攻撃、難易度はエキスパ
デバフ無し 305〜318DMG
コロシッブ☆ 397〜413DMG
結界☆ 396〜410DMG
結果からしてコロシッブと結界の倍率は同じか誤差レベル。ちなみにTECで変化はあるかサイモンとラクーナでやってみたけど変わらなかった。
おk、製作者不明もガンガンぶちこむわ
血の暴走とか絶対装備しないしいいや
でもボンデージフルセットとかは残しておこう
>>352 グリモアにしてもいいんやで
マスタリーあれば殆ど本職と同じように扱えるんだし
量産って程ではないけど確実にグリモア生成できるから、狙いやすくはなるかもね
全員でQRコード生成してどっかにあげれば捗りそうだが…w
>>363 コロシッブ死ぬしかないじゃないか…!
いや、重ねがけ出来るって利点はあるんだろうけどさ
>>364 3色ガード各3だけは残しておくんだぞ!
自分はそれを捨てたせいで6層から地獄を見た
はらませ戦士排卵ダー
>>367 3色☆陣形☆ディバイド☆を纏めてる俺に隙はなかった
あとパリング☆が出れば完成だ
いや、三色LV3とか足りないにも程があるでしょ、普通に振れよw
29階到達したのに飛竜の呼び声が発生しない
その前にワイバーン倒してしまったからか?
あれ3色って今回5止め必須でもないの?
初代は6以降上げるの厳禁だったよね
増殖バグとかいろいろいってるけど、これはバグじゃないよ。
裏技というんだよ。
FC世代の人間ならこの気持ちわかるはず
むしろウルテク
ワイバーンってこんな強かったっけw
4桁ダメージワロタ
>>372 今回はダメージ吸収ついでに状態異常も食らうといったことはない
まぁ5でダメージカット出来れば十分でSPを節約するって考えもあるけどな
>>372 5止めでもいいけどパラディンのTP的に9まで上げるのはありかもしれない
10はいらない
てか氷竜さんの絶対零度見た事ない
本編なんて4で十分だけどな
正直表クリアまでは4でいいんじゃないかな
追加効果も防げるメリットがあったとしても5のTP16は重すぎる
ファミマガの野球拳ウソテクで涙したオッサンなら許容範囲
>>366 コロシッブ☆+変性☆+結界☆
これで複合属性なら2倍以上ダメ上がるから強いぜ
ワイバーンの熱線?だかのグリモアがかなり強いな
>>372 5〜9は無効のままTP消費が減る、余裕があるならあげたい
10にしてグリモア化したいやん?
吸収効率うんこすぎて10の存在価値はほぼ無いが。
なるほど、3色の仕様変わってんのね
みんなありがとう
いや属性ガード10便利やぞ
9で8消費が☆で12消費で済むし三竜はもちろん雑魚戦でもガンガン使える
うん、特に三龍初戦のときはガード10はかなり役に立つね
むしろ万能スキル求め過ぎじゃないのか一部の人
今回精神+ギルサポで軽いTPだと継戦能力くそ高いもんな
省エネってのもやっぱ重要か
>390
ホントやで
倍率の出し方とか誰か詳しくwikiに書いてくれたら皆調べるんじゃないかな
やり方分からないから七王スキルの倍率が出せない
パワーディバイド35に比べれば三色は余裕で撃てる
もしやアイスシザースにフリーズガード効かない?
解除の光を手に入れたは良いが、どのボス戦とかなら役に立つんだろうか
これって構えも解除出来るの?
>>395 アイスシザースだからといって
氷技しかしない訳じゃないのだ
>>395 フリーズガードはガード回数があるから防御しきれないんじゃないかな
あいつの技は多段攻撃だったよね?
>>395 1人1発しかガードできない模様
連続スキル持ちだとあまり意味がない
>>393 出し方も何も10回くらい素撃ち素喰らいしてそのあと10回くらいスキル有りでやってその平均値なん%変化があるかを見ればいいだけだろ
BOOSTは大変だろうけど
6層の先を持つと刺激が走る筒ってなんだ…?
>>366 違うだろコロシップと更に重ねがけするんだよ
>>400 ブースト関連はアクセラ増殖できるから楽になるかも
>>401 自分もそれ気になってたけどなんなんだろうね
スタンガンかとおもったけど両側の先端だし謎
電池
>>393 世界樹の倍率は単純な掛け算だから同じ敵相手にしてスキル無し通常攻撃とのダメを比較
防御系なら同じ敵の同じ攻撃をスキルありと無しで食らってダメ比較でおk
検証するスキル以外のスキルは可能な限り排除して出来れば大ダメージが出る相手を狙えばより正確
>>401 蛍光灯かと思ったが、電池もありな気がしてきた
どれ選んでもリッキィになるのかぁ リッキィってなんだかカンガルーが思い浮かぶんだよ
冒険者の魂に安らぎあれのクエを受注して、B5Fの水晶の扉開けて、階段を上ったらB4Fに着いた
ゴーレムにはどうやって会うの?
電池に蛍光灯かなるほど全然おもいつかなんだ
レベル70なのに雑魚相手に運ゲー状態とか29Fなんなのこれ…
電流イライラ棒説
どれだけ寝ても飛竜の呼び声でてこんわ
おかしい
>>414 まだ残ってるのか的な会話なかったっけ
若干液漏れでショートしかけてる電池を想像したよ
>>417 俺も事前に倒してたが29Fいったらクエスト出たぞ
イライラ棒とか懐かしすぎる
岩男さん倒せた(´・ω・`)まさか乱入対策がこんな方法だなんて
世界樹の文明レベルってどれくらいなんだろ
雷系の術が歴代で出てるし、攻撃手段としては使えるみたいだけど
>>415 27F以降の本格的攻略は竜撃破後がいいと思う 70だといろいろ足りない
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 14:55:23.03 ID:ql0lY+gA
新世界樹面白いけど、このシリーズは第2とか出るのだろうか?
まだストーリーモードしかやってないんだけど・・・ラクーナさんがかわいいのでクラシックにいけない
>>425 ラジオじゃやりたいって言ってたけど会社が・・・
FJとかヌルすぎwwww
って言ってすいません28F解放されてすごく助かりましたorz
Wやってもいいのよ
27階埋めてて初代当時ここで心折れたのを思い出した
松明アイコンとかあれ以外どこに使い道あんだよ
結局弱体重ね掛けしても大丈夫なんだっけ
森の結界+コロシップ+軟体とかしたら強そう
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 14:59:02.41 ID:QU62RZfM
ぜんぜん売れてないらしいから次回作はないよ
ユーザー切り捨てした結果がこれだよ
>>425 クリア特典でクラッシックにいっても、ラクーナさんはギルドに所属してるはず
追加データ出力で将来的に使うって言ってるがどうなるんだろうね・・・
だめだ、さっきは良いとは言ったがやっぱり具体的に何を使っていけばいいのか分らん
何かブシドーで習得すべきスキルありますかねぇ?
>>430 森の衰弱と衰弱の尾にはずっとお世話になってた
防御低下も効果かなりあるけど相手の攻撃低下もかなり大きい
>>426 B4Fのどの階段ですか?C4ではありませんよね?
上の方で見た血の暴走について調べたんだけど通常攻撃を行うと書いてあるけど間違いで
通常攻撃相当に血の暴走の倍率をかけただけのスキルによる攻撃でクリティカルも出ないしダブルアタックも出ない当然ウィークショットも乗らない
まあブラポン使ったときに135%上乗せ出来るって感じいいのだろうか
>>436 いやそこから行ける
目的地は岩イノシシだらけの地帯を抜けたとこ
道なりに行けば絶対にたどり着くはず
>>439 それはグリモアであるからそれ使うかなぁ
袈裟踏みポンポン撃ってて強い強いと言ってたが、良く考えたら構え全然使ってなかった
で、改めて見るとスキルの枝分かれっぷりにびっくり
踏み込み袈裟改をグリモア化出来ないレンさんはケチ
やべえクラシックで6層行くまでが作業すぎる…
WikiではGood効果変えるには迷宮に入ってすぐ出るとしてあるが
ロードした後一度グリモア装備画面に入る方が楽じゃね?
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:04:49.76 ID:ql0lY+gA
>>427 雀の涙ですがアトラスのゲーム買い続けます・・・
>>431 8万本では少ない方なのか・・・おもしろいけどなぁ
>>434 ウィークバルカンダブアタ貰って来て通常攻撃してればいいんじゃないかな(適当
息吹改と首討ち改くださいなんでもしますから
後衛でも使える物理全体攻撃のグリモアってないかな
TPとヒット数の関係で跳弾は信用できない
でも構えって倍率高いから、単純な強化スキルと考えてグリモアで他の職のスキル使えば良くね
>434
踏み袈裟
阿吽
青眼
居合
無双
抜刀氷雪
これでいいよ
グリモアで一ターン目に仕える遠隔属性 全体攻撃
Lv40くらいから使い物になるから我慢
破滅の花びら乱獲って5層のどこらへんが一番効率いいんだろうか
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:06:22.91 ID:iXWu8gQr
>>263 亀レスですまんけど、
ストーリーがキャラ毎でステ固定なのは知ってるけど、
クラシックではキャラ毎なのか職毎なのかどっちなんですかね?
テンプレではキャラ毎にステ固定って書いてあるけどストーリー限定であってほしい…
ペルソナ4でもリメイク後は4分の3程度の売り上げだったんだしそれに比べりゃ9万→8万なんて大した問題じゃないね、DL版の売り上げもあるし
開発期間半分なんだから7割も売れてたら十分だわ
いや残念ながら世界樹毎回売上こんなんだよ
固定ファンが10万程
うーむ、28Fの鳥が倒せないなぁ…
27の鳥と違って無効化出来ないのが痛すぎる
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:09:12.16 ID:ql0lY+gA
>>445 体験版配信時からずっと居座ってるネガだからスルー推奨
それに古参ファン切り捨てたとかいってるけど1からずっとやってきて一番満足できたよ
特に3以降の本編のダンジョンが削られたのが戻った上に
4までつちかってきた操作性のノウハウが更に改良されてるし
既存npcについても結構掘り下げられてたし自分は最高傑作だと思うわ
最近のゲームで久々に買ってよかったって手放しで賞賛できる作品
標準で頭縛りされてる俺には5層のクマ地帯が突破できん
力づくは好きじゃないんだが一匹倒すしかないか
カマキリもその上のトカゲも倒してないけど
>>462 目と目が合った瞬間、彼は動けなくなるの
クマ「見つめられて・・・くまったなぁ・・・」
目と目が合う瞬間敵だと気付いた
>>446 攻撃力には問題ないみたいだからガンナーのスキルは使えそうだね
とりあえず持ち合わせが無いからペネトレイター付けといた
>>450 それでいいのか、ありがとう
さーてグリモアも整ったし、試し斬りでケンヌルさん狩ってくるかな
>>462 クマさんは向き合ってる時だけ動かないよ
気に入らない追加要素はなるべく切り捨てられるようになってるんだし古参のことはしっかりと考えられてると思うけどな
あなたは今どんな気持ちでいるの
まあそれなりのステータスとノーマル以下の難易度なら倒せないこともない
ただし轟音弾必須
(^q^)<いら↑っしゃぁ↑〜い↓
(^q^)<今度は何か↓買っていってねぇええええええええええ↑
(^q^)<えふぃいいwwwwwwwスケベェ!
>>469 古参なら新規要素がいらないと思っている前提がおかしい
それは原理主義者と言います
俺くらいになると声聞いただけでどの声優かわかるから恥ずかしい
無名キャラのグラださい・・・
クラシック楽しみにストーリークリアしてこれか
ハイランガンナ解禁されてないし
>>473 いや追加要素がいらないというか固定キャラ声付きがいらないってのはよくわかるよ
自分も新発表時のファミ通みたとき「えー」ってなってこのスレでも大丈夫かよってネガ発言結構してたし
でも体験版触ってみてそんなネガもふっとんだけど
い、糸目が糸目が超高校生級の何とやらになってあばっばっばばばばなあんだありゃああ!!
クマて正面から行けば動けなくなるのか
轟音弾大量に持ち込んで押し通ってたわ
>>452 クラシックは最初の職を基準っぽいかなぁ
32パラのステが20/19/27/12/19
転職で16ダクハが15/14/19/9/13
ステの上がりが前職か現職かはちょっと勘弁しとくれ
なんか戦闘中にエラーしてソフト再起動したおかげでちょっと萎えた、また育成が・・・サブ育成が
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:15:46.29 ID:ql0lY+gA
>>458 忠告ありがとう
>>461 自分はVからやり始めた者だけどたしかに今回の新世界樹はストーリーも各キャラクターも魅力があって
すごいおもしろい。
が、スキル振りがいまいちらしく26階で止まってますw
ヒグマには目をそらしたら追いかけてくるって習性があるからな
欲を言えばストーリーでもモブメンバー登録できればよかった
バフ用バードとか状態異常用カスメとか
484 :
462:2013/07/07(日) 15:17:25.76 ID:qG5VpGT5
総突っ込みありがと
クマにメンチ切るなんてできるわけないじゃないですかー
どおりでたまに動かなくなる時があってなんだこれって思ってた
引退できないのが辛いなあ。ボーナスが…
まあそれを補うためのギルドでの準備、グリモアというのは分かるけどね
DLCでハイランとガンナのグラふえねぇかな
>>483 これは本当にそう思う
メンバーの組み合わせの妙はかなり大きな要素だろうに
最初止まった時端で暫く止まるタイプだと思ったわ
種さえ分かればFOEの中でも対処楽な方だけど
出来るならガン子とリッキィでガンナーコンビ組ませたかったなぁ
レンツスだけでも入ればよかったのに
特にツス
クラシックモード+ストーリーモードが俺らの望みだったのに現実は非情だ
色々な職業使えるのが世界樹なのに実質固定なのがな
各キャラ固定でいいから固定職を複数自由に出来たら良かった
>>483 さっき他の人に教えてもらったけどそれが残念な部分か
いまはまだ1週目ストーリーだけど2週目クラシッククリアして3周目ストーリーいこうかって時もったいない病が発病してできなさそう
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:21:43.69 ID:O19OAcPt
まあこのスレの勢いみても萌豚以外の古参はみんな愛想つかしてるの丸わかりだしね
全クエクリアで新規加入解禁!とかしてくれれば他職のグリモアも作りやすくなるんだけどな
なんか盾マスタリはずれみたいな話があったけど
スタンダードフォレストセルと戦ったときに
多段攻撃一発240→190くらいまで落ちたから
パワーディバイド&オートガードの戦法してる人なら
大あたりだと思うよ
いや追加できたらクラシックの意味ないじゃん・・・
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:22:24.61 ID:iXWu8gQr
>>480 AGl的に前職に依存するぽいね、ありがとう
じゃあ多分ストーリーと同じ仕様っぽいからレベルアップはストーリーで確かめてみるよ
安息8出たが★ねらうべきだろうか
安息なんか効果薄い気もするが
前職のステ(と見た目)で新職のスキルが使えると考えるとなかなか楽しいぞ
>>501 最初からって意味じゃなくてストーリークラシック両方クリアできたら
そういうのもあったほうがよかったなぁって話よ
>>462 避けて通った上で戻って殲滅
これが自分のジャスティス
前衛向きバランスタイプのハイランダー、
ガチムチの殴られ役パラディン
回復役のメディック、
高火力遠距離支援のアルケミストにガンナー。
パーティーのバランスはとれてるし、初心者がクラシックやる際のパーティー構築の参考にもなる
ストーリーモードクリアしたけどエンディングずいぶんあっさりだな
もしかして6層クリアで真のエンディングとか出てくる?
>>474 シリカちゃんと真女神転生4の道具屋の姉ちゃんは同じ声なのか教えてください
>>504 アーサー「俺にエリアキュアと回復マスタリ10つけるとサイモン()だぜ」
というかストーリーモードだけでもサブクラスが欲しかった
サイモンとか剣持ってんのにグリモアやらないと使えないからな
それで俺の不満は消えたよ
>>504 メディが居ない場合は大当たりなんだけどねぇ
>>503 安息は☆の方がいいよ
複数人に付けてても1個しか効果ないから
俺、ストーリークリアしたら前衛ダークハンター、後衛カースメーカーだけでエキスパートクリアするんだ…
>>503 wikiによると☆でHP34TP7でしょ?
正直笑っちゃう数字なんだけど使用感どうなんだろうか
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:25:03.27 ID:iXWu8gQr
>>502 前職じゃなくて、グラフィック依存だね、修正
旧では花とさほどでもないに作られたトラウマが新では金色の猪に上書きされるとは思わなかった
あれが3匹並んでるの見ると死を覚悟するわ
>>514 ハーベストと組み合わせると大体満タンではあるが、そこまで長期探索する必要性はないから微妙かな
安息って強すぎね?
探索の緊張感なくなったから即消したわ
確かめた事でバードを元にしたキャラが増えそうな俺がいる
AGIとLUKたけえ・・・
>>515 精神集中と組み合わせれば雑魚戦で後衛が手早く回復できる
糸で戻るかどうかをヴァーのTPだけで判断できる
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:27:27.18 ID:Ak7CVzBX
安息☆は重宝したけど5層ぐらいからあまり効果を実感できなくなったかな
回復量が相対的に低くなるのと、長く潜ることが減ってくるから
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:27:28.79 ID:repkD6wn
誰か槍マス☆×7とか面白い事やってないの?
獣寄せの鈴をくれるローザさんは俺にhageろと言いたいのだろうか……
すぐにそのイノシシの上位版が出てくるがな
自家発電してるんだけど中々FL出ないなぁ
極限までノイズ減らしてもこれなんだし、マスタリーつくろうと思うと大変そうだ
>>515 HPTP回復茶と共に愛用するがいい、捗って笑っちゃう
泉とフロア解放までは
同スキル合成したら片っぽ消えるから無理やで
>>519 戦闘の緊張感無くなるから3色ガード消そうぜ
探索の緊張感なくなるからフロアジャンプとアリアドネの糸もいらないな
>>523 まず同じスキルを詰め込むことが出来ないので
>>524 素材納品クエストめんどくせー
↓
ほうほうここら辺に出るのか
鈴使用
↓
オートパイロット開始
こんな使い道はいかが?
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:29:05.01 ID:iXWu8gQr
>>523 同じマスタリーついたグリモアを合成してみると分かるけど、
グリモア内に同じスキルはハイランダー
そんなこといってお前らだってグリモアマラソンする前はサイモンが生命線だったくせに
アルケをソドに転職してもHPなんかはアルケのままってこと?
確かに序盤〜中盤ぐらいにあれば強そうだな
でもその段階で安息に振るの勇気いるわw
>>533 TPまで高かったら勇者職として更に加速しちゃう
>>437 属性は乗るだろうか?バルカンの代わりできるなら耐性持ちにはありかも。
>>533 少ないよなぁ
俺はTPブーストのグリモアで補強してた
>>533 しかもTPブーストないからなハイラン
グリモアで真っ先に付けたわ
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:30:40.83 ID:iXWu8gQr
>>536 らしいよ、自分もアルケグラフィックでソドにしようと思ってたから残念
安息は使える
しかしその前提スキルにキュアとエリアキュアは要らない
安息は前提思いし使ってないな
世界樹はhageるときは一瞬でhageるし、延々潜ってる時にhageたら被害でかくなるから
あまり1回の探索ではそこまで進めないからいらんし
前提軽ければ考えるけど、猛進逃走+泉でイナフやしなぁ
安息は前提が結構重くて序盤から振る気にはなれないよなあ
キュアの回復量もお察しだし
>>533 ブローチ装備でも低いからなあ
指輪に換えようか迷った
>>542 一応、ベースは前職のステだがLVアッポでは後職に引っ張られるかもしれない
確かめるには同じ職に転職させて上がる数値チェックかねえ・・・
体験版やってるんだが最初のミッションってどうやって達成するの?
地図は一通り埋めたハズなんだが
>>549 ある程度埋めたら二人に「もう十分だから帰ろ?」的なこと言われなかったか?
そしたら執政院に行って報告をすればおしまい
衛兵「まだ地図が完成していない」
やっと28階のマップ埋め完了したぜ
全部歩いて埋めたら鳥のせいで4回くらいhageた
さすがに27階の落とし穴全部落ちる気にはなれん
TPはガンナーがリチャージ最優先で取ってみんなに配ったらめっちゃ楽になったわ
☆で4割ぐらい発動してるからすげー強い
あとスキル使ってないのに回復するバグがある気がする
>>542 あーまじなんか
職業の格差がさらに広がるな
ふぇぇ…ああっとで全滅したよぉ
主人公にもひとりでできる属性攻撃を持たせとくべきだった…
>>504 上のほうで盾はあんまり効果ないっぽい話があったので
盾も役立つ一面もあるよというのを伝えたかったのです
まだストーリーで他職使ってないからわからんのだけど
回復マスタリでバードとかのスキルでの回復量ふえたりしないのかな?
そうすれば結構価値あると思うんだけど
持久力挙げる系のスキルっていまいち使わないな
大体すぐジャンプ解禁されるし、不安ならTP薬持ってけばいいし
てか今回雑魚では後列組みばっかTP使うんだが、アーサーがTPタンクでなかなかTPきれないし
リチャージたまにガードでもTP回復するよな
アクトブースト→ガードでTPが22・22・22とか回復するし
たぶん前衛のパリングかスピアインボルブのどっちかに反応してる気がする
>>509 斎藤千和さんって声優さんだよね。
暁ほむらとか戦場ヶ原ひたぎの声をあててる人だ。
たしかメガテン4にはでてなかったような気がしたからちがうんでないの?
>>557 いやそういうのじゃなくて
ガードとか逃走でたまに回復してるんだよね
ああ、ついに俺のフレドリカがリッキィになっちまった
昔飼ってた犬の名前にすごく近いのでできれば避けたかった・・
壁か
ちゃんと描いてみるわ
ああっとデモンドレイク2体は確実にhageる…
あれ何かしらの方法で対処出来ないかしら
俺良く分からんのだが、何でフレドリカてリッキィになるんだろうか
>>562 そうなのか
俺もリチャージ取ってるけどそういうのは見てないな
見落としてるだけかもしれんが
フレドリカのリカの部分を崩してリッキィだろ
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:40:59.61 ID:iXWu8gQr
>>548 ちなみにストーリーでは現職にステ引っ張られるの?
(前レスで自分で確かめると言ったのに質問する人間の屑)
>>565 あれほど轟音弾は2,3発持ち込んでおけと…
災厄の木の根でhageてからは2つは常備してるわ
>>569 ストーリーは固有ステータス
何になろうが変わらない
えっ、轟音ってスノーなんたらさん専用じゃないのか
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:44:55.77 ID:iXWu8gQr
>>573 頑張ってクラシックに行って検証するわー
6層はクリスタルアイ+オースティンさんの説法で大体何とかなる
サイモン足遅すぎ
>>567 自分の場合は大体スキル連発してて見る機会ほとんど無いしあまり気にしてないね
逃走*4+アーサー猛進逃走する時ぐらいかな
猛進逃走分のTPを他の奴が回復することが多々ある
リチャージの説明を再確認したら、「自分が使ったスキル分回復」とは書いてなかった…
つまり…
30Fまできて上のレスで始めてドレイクのアレを轟音で崩せるのに気づいた
自分は早々に諦めてクリスタルアイ5つ積んでたよ・・
てかリチャージはTPカットと違ってメッセージ出ないから地味だよね
最初なにこの糞スキルと思ってたわ
轟音と同じ効果あるスキルをストーリーの5人の誰か持ってればなぁ
30Fとか頻繁に使う事になりかねなくて弾数制限が辛い
oh…そうだったのか、全く使ってなかった
今度から2、3個買っておくか…ありがとう
5層くまーに閉じ込められて糸忘れたお^q^
フロアジャンプに頼りすぎてるからこうなるんだよおおおおおおおおお
クラシックで三竜クエストまで終わらせたのにギルカの勲章が用心棒のままだ……
ストーリー限定のクエストってあったっけ?
五層攻略始めるところだけど、あの雑魚戦回避熊もやはり強くなってるのか
>>588 1ターンなんとかしのいで逃げれば脱出出来るんじゃ
猛進逃走使おう
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 15:55:45.37 ID:nqxYnTBO
このスレくさくね?
グリモア枠増殖の説明が理解できん・・・
>>594 合成画面の右上に 0/N ってあるじゃん
Nの部分に普通は選んだグリモアの枠数が入るけど
これが選んだ奴より多くなってたら成功
>>591 |▼|←くまー(移動無し)
| |
|△|←俺
|宝|
 ̄
猛進逃走は振っておくべき(戒め)
>>598 アーサーのSPが余ってて帰還に振れるとかは?
ようやく3竜撃破
29階のマッピングに手こずったせいで赤龍挑む頃にはレベルが86になってた
森の侵食☆やっときた
サイモンに使わせるのが鉄板かな
>>598 oh....
hage覚悟で倒すしかないね
例え倒せても無事階段までたどり着けるか分からないね
さあ覚悟を決めたまえw
>>599 余ってるわけないだろ!
なお力溜めから後列が500くらいもらって憤死した模様
27階入ってすぐ落とし穴落ちたから脚線美さんの復帰会話見らんなかった悔しい
熱病で発狂してるってのはあれか
ねつが でて くるしい。って状態なのか
>>603 FOEと戦ってhageならいいじゃないか
ギリギリで倒して雑魚でhageるよりマシよ
>>603 乙www
SP余ってて帰還〜ってのは俺の体験談なのよね 終盤になるとSP振り忘れることが結構ある
四葉いねえぇぇぇ
今回カスメってボスまで使えるかなあ
転職するか悩む
もう脚線美さんのギルドがセル倒せばいいんじゃないかなって思う事が時々ある
糸を忘れて三流
帰還スキルに振らないのが二流
いつになったら一流の冒険者になるんだ
俺もアリアドネ忘れて氷カマキリに絡まれたがドリカちゃんが神エイムで腕を縛って倒せた
糸持って行くけど大抵階段まで自力で戻るなー
ギリギリまで進むことないわ
カマキリはレン用に降ったフリガが大活躍、関係ねえとばかりにラクーナさんが首を跳ねられたけどなんとか勝った思い出
ギリギリで進むと何故かプレイ状況がまき戻るからな・・・
正直スタンダードなら初見FOEsageは楽だと思う
>>606 せ、せやな・・・(赤FOEならまだしも黄色だったとか言えねえ)
まあ大して巻き戻らなかっただけマシか
1流は、ツスクル汁を指ごと舐める
hageが嫌ならピクニックでランランすればいいじゃない!
('Д')<ホジョー
ブースト増殖のおかげで角笛補給がいらないから1時間ほどで銀Iが4個、銅FLが5個
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 16:14:17.30 ID:EwhoO22P
枠増殖バグで7グリモア自体は簡単に作れる
アイテム増殖バグでレアドロップ関連は簡単に作れる
必要なのは王グリモア。
よかったなお前ら。コンプに必要なのは運というところまで初代を再現してるぜ!!!
バグに頼って何が楽しいのかと
防御してるのにリチャージでTP回復俺も起きたわ
そのターンに使った技はヴァーのロンスラ(消費14)のみ
回復したのはアーサーで22回復 そのターンに使ったスキルとは関係ないみたいだからバグ確定かな?
もちろん安息の祈りは取ってないし探索効果はTP回復ではない
バグってハニー
>>635 一部屋に3匹カマキリがいるB3Fが殲滅が最難関
オースティン「おっさんって言われた(しわっ)」
でもオースティンはオリジナルのグリモアぐらい自分で作っちゃいそうだな。
>>637 三匹とも光ってた時はそっと階段で無かった事にした
禍乱の姫君と冷酷なる貴婦人のレア条件が難易度高くて禿そう…
ぶっかけ使うのも勿体ない気がするし増殖は使いたくないし
てかグッドラック+アーサーのアクトテイルコイル☆ですら運良くて2ヶ所縛れるか程度とかなんなんだよぉ!
Uでリスに泣かされたボウケンジャーにとって、糸を複数持つのは基本
一回縛ったら二度目はこんかいかなりきつくない?
>>640 マジレスすると後から回収した方が精神的にも気楽だったりする
気合いでやったけどFOEとしては最難関かもしれない、その階層での適正だとだけどね
死線だらけの三層を散歩するオースティン強すぎるんじゃなかろうか……
こっちからの縛りは効き難いが敵からの縛りはすぐ入ってしまう・・・
つまりフレドリカちゃんはいっつも縛られる訳だな!
リスの再来かと思いきや戯れるだけのザリガニェ……
全縛りはスティグマさんも合わせればきっと完璧だなっ!
>>644 元ネタを考えると十分戦えるかもと思ってしまうから笑えるw
>>645 じゃあ、俺フレドリカのおっぱい縛りするわ!
>>644 元ネタ的な人って武力にも勝る人だから・・・
オースティン「バリツがなければ即死だった」
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 16:27:41.74 ID:G2pv9h0D
wiki更新されてたが盾グリモアでパラ専用盾装備可ってすごいな
盾言うほど防御力高くないからめんどくさくて外してたけど
後衛戦闘靴2型*3から乗り換える時が来たか
でも6層は先行できないと困るんだよな・・・
>>651 そのアイコン3層で使うのか
今更気がついた
>>651 これもあれやね、テンプレ入れたほうがいいくらい何度も聞かれるこっちゃね。
>>651 花は直進しかしないんだから矢印いらね
一方通行花はメモでも置いとけ
>>642 ゴーレムかなんかで頭縛り3回入った ヘッドスナイプ5のLv39 世界樹のブローチ所持ドリカ
まぁhageたんですけどね
>>651 蓮の往復に全部置くとかどう考えても置きすぎですw
蓮→ ←蓮
これじゃダメなんか?w
>>632 更にいうと、「そのターンに使用した」とも書いてないんだぜ…
出っ張り部分矢印おいてるなぁ、花?アイコンはなんかキモいから未使用だわ
>>651 またアイコンの無駄遣いしてしまったのか
6層まで行ってたほうがFLが出やすいとのことなので今から25階層に挑んでくるぜ!
あれ花だったのか
俺の地図では岩イノシシさんだわ
そうだ、皆は2層の岩イノシシをどうやって表示させてる?
自分は□に囲ってるだけなんだけど
>>671 猪は紫○
岩は水色に塗って線で囲んでる
ヴァーとかリッキィとかアーサーはHPTP回復茶使ってるから早々TP枯れ起こさないけど、あの人のTP枯れがどうにもならん、、、、。
>>671 紫の○に進行方向→
右に突進なら○→って感じにしてる
イノシシは!
リアル岩は何か通行不能みたいな木のバリケードっぽい奴
ただの岩は障害物
いのししは紫の○
あー、そういうことか
お前らdクス
>>671 |X|→
みたいな感じ 矢印は突進方向
>>671 地面黄色いやつで動くのはさらに矢印だな
ぶっちゃけ探索中は擬態見分けつかないから取り敢えずアイコン置いてるけど
完成直前になったら壁にしてるわ
アイコンでゴミゴミしてるの嫌なんよ
毎回毎回ボス戦はサイモンが倒れたターンにアーサーかリッキィがトドメを差す
このパターンばかり、お陰でサイモンだけレベルが低い
オチ担当はアーサーだと思ってたのに
>>686 樹海内でイベントこなさないと出ないクエストやってないんじゃねーの?クマクエとか
本物だけ紫○で上手に地図書けると
言い知れぬ満足感に満たされる
>>672-683 皆色々工夫してるんだなー、自分は○アイコンは水晶に使ってたや…
参考にさせてもらいます、ありがとう!
紫○さんの汎用性は異常
なんでもござれ
>>685 うちは大体アーサーが死んでる
サイモンは後衛
ところでツバメ返しと主人公の技どっちが強いん?
>>686 何かやり残してるかもしれないが、わからんな
ストーリーでの全クエスト数は確か84個だったはず
>>687 えっそんなのあるのか 多分それだ
ありがとう
B14Fの話題よく上るけど
3の同じようなマップのほうが大変だった記憶
3しかやってないし3が初世界樹だったんだけど
木のとことかもそうだけど進入不可マスにアイコン置くと足りなくなることがあるから
床塗り分けるのが基本だとばかり
蓮のマスは黄色で塗ってそれで終わりでええねん
矢印すら要らん
生成率100%の時に角笛使ったのにグリモアが産まれない…
なんでだろう
床は黄色をダメージ、オレンジを流砂にしてた
28Fの鳥、戦う位置悪いと2〜3回乱入されるな。
流石に3匹目入ってきたら消耗しきってhageたわ。
14階より19階のマッピングのが大変すよ
番号振って飛ぶ場所メモってるけどどうしても2桁になるから綺麗に残せない
蓮とかあそこくらいしか使い道ないから使ってやれよ……
4はみっちり最後までやり込めたのに、今回はストーリークリアしたら飽きてしまった
エキスパートだから知らないうちに精神的に疲れてたのかな
イワオどうしたらいいのかわからん
FOE乱入の防ぎ方どうやるの?
>>703 ワープは直線上にあるから矢印おくだけでいいんだぜ・・・
初代をやってるとアイコンを置くことに先天的な嫌悪が生まれてしょうがない
出来るだけ置かないようにマッピングしたくてしょうがない
魔竜sageる直前に次の魔竜が乱入してきて一体は倒したのに泣く泣く逃走…
>707
それはしらんかった
>>621 FOEでhageなくても蟹に虐殺される模様。
>710
自作なん?すげえ
>>700 そ れ だ
装備しなきゃ産まれないのか…
5層まで来て初めて知った
あらやだかわいい
>>703 メモのアイコンを重ねられることを利用してちら見での19までならいけるんじゃないかな
メモ自体に十の位を書けば置ける限界まではいけるけど一覧性に欠けるのが難点
こういうのって数時間やそこらで作れるもんじゃねえだろ売ってください
もうねんどろいどが発売されたのか
>>707 言ってることはわかるんだけど見栄え的に…。
あと違う地形挟んでたりするから番号降る必要あるでしょ。 もうクリアしちゃったから関係ないけど
飛び出すARカードかと思った
>>703 昨日たまたま画像上げたけど、ワープ方向同士→←になるようにアイコン置いてるわ
一方通行は片方何も置かないけど
階段までの最短ルートだけ結べば数字アイコンも丁度1〜9で収まる
ええい、縦回転はまだか
>>704 蟻の卵の位置にあのマーク使ったわ
後で蓮が出てこれか!と思った
ラクーナさんに痺れキノコ喰わせたら可愛い
そういや世界樹も最近フィギュア出してないな
Vまではあったけど、Wって出たっけ?
>>643 可能な限り到達時点でGet可能な素材は1つだけでも取ってから進みたい性分なせいでもう2日B19Fから進めてないのぜ…
B18Fのフォレストオウガの即死条件も一応ヴァーが即死効果付きスキル持ってるせいで「これでどうにか取らねば」感に襲われてひたすらにぶち込んだけど一切発動しないバグで諦めてB19Fに進んだ途端にこれとか辛すぐる
B19Fは直線でワープするだけだし仕掛け的にも抜け道っぽく見立てられるから
ワープする方向に壁引いてそこにワープアイコン置けばいい
>>704 俺はhageた場所の記録に蓮使ってたわ
状態異常の方は耐性が加算されない?みたいな話があったけど、属性耐性の方は加算されるみたいだな
ラクーナ 防御力219
ハイキラーアント(攻撃隊列込み)
・物理耐性↑x2(アダマース、アダマーの硬鎧)
ダメージ 90 90 90 92
・物理耐性↑x1(アダマーの硬鎧)
ダメージ 107 102 102 102
1戦闘で金モア2個きたわあ
ヴァーはリッキィに対してバッチコイより少し葛藤があるほうが萌える
ねんどろいどドリカちゃん発売開始と聞いて
フォレストセルが倒せん
Lv75じゃきついのか?
>>703 1と0のアイコン一緒において10とかやってるわ
19Fより29Fのマップをどうにかしてくれ
>>749 6層ならカンストしようが問答無用で殺されるな
>>746 ……なんかみにくい
間隔が広いワープにだけ矢印にメモアイコンくっつけとけば十分だな
29Fはもうありったけのアイコンブチこんでワープ先をメモで示すとかいう鬼畜だからね、しょうがないね
>>746 壁線引くなら色床で識別させた方が見やすい気がする
>>747 ラクーナさんかシララちゃんもオナシャス
>>754 29階はワープ床に番号おいてワープ先に同じ番号とメモつけて区別したらかなり見やすく出来たな
いつ番号アイコンが置けなくなるかヒヤヒヤしたけど
29階あと少しで完成するけど扉や花までワープアイコンに使ってるわ
それよりやっぱアイコン置けない16階の方が嫌だ
>>735 一応即死は出るけど、ヴァーのLUKが問題なんだ
適正レベルだとオウガ即死を狙うのはかなりシビアじゃないかなぁ・・・
装備増強でLUK底上げしたスキル10でも滅茶苦茶時間かかったよ
>>746 すまん、判りづらいわwwwwwwwww
アイコンとメモをフル活用すればなんとか…なるの…か…?
>>735 即死短剣取ってからのほうが気楽でいいよ
森の侵食と力祓いって重複する?
ヴァーの台詞がいちいちネタ臭いのはなんなんだろうか
おなじあまり言葉をしゃべらないリンクとかは普通なのに
>756,759
ラクーナさんは鎧が難しすぎて無理げー…
全身が写ってればサントラの衣装とかアリなんすけど
>>640 お姉さんの全身縛る許可が出てるのになぜもっとがんばらない
定量分析って攻撃上昇効果扱いなのね
赤龍の轟く咆哮で打ち消された
これで思い出したがまさかブシの構えがこういうので打ち消される仕様は初代そのままじゃないよな・・・?
>>769 鎧が無理ゲーなら全裸でいいじゃないか!
16Fは隠しエリア以外のメデューサをスルーすればアイコン足りる
流砂全部に矢印置いても問題なかったわ
>>769 しょうがないにゃぁ、じゃあツスクルちゃんでいいよ、はやくつくってね
木のペケ印のマークって何に使うんだ?
木の橋でも出てくるの?
アクト10とリチャージ10でないな
この2つ最重要だからぜひ欲しいんだけど
wiki見てたけど威力だけならランドスラッシュが燕の上位互換みたいなもんになってんのか
>>771 少なくとも無双が氷龍(防御DOWN)に解除されることはなかったと思った
>>778 行き止まりじゃない?偽イノシシとか障害物用でしょ
ようやく三龍倒せた…氷龍が一番最後になるとも思わなかったな
つかオースティンさんの最後のスキル強すぎだろ、もっと早く出会いたかった
全ての技を出せる構えってどういう構えなんだろうね
√マークと?マークが一番使い道に困る
リッキィの何がダメかっていうと、女っぽく無い響きだからだろうな
世界樹のユーザー層とかだと、力石徹とか頭に浮かんでも可笑しくない
もっと別の名前だったら、改名イベントが罠とか言われなかっただろうね
シンジュクツスクルのラスボス臭がやばい
人型してないとか
名前の方向性がラッチと同等なのでトラウマを刺激します
>>779 アクト主人公とドリカアーサー以外に誰に持たせる?
クラシックならダクハンもありかなー
>>776 全身図とあの微妙に悪い顔色の顔面の素体を…
>>772 そ れ だ !
別に鎧じゃなくてもいいんだ…!
>>788 うちのカスメ子もあんな感じなんだと妄想楽しいです
リッキィって真っ先に安藤力也が思い浮かぶからダメだわ
>>777 >>781 なぜ羅刹仕様にしなかったのか・・・まあ今作は構えなくてもスキル使えるからマシか
>>782 それを聞いて安心した 無双まで解除されたらたまったもんじゃない
もしかせんでもボスグリモアって一回しか出ない…?
ししょー「鎧はVで投げ捨てた」
バグとか話題があったとは言え
同日発売でこっちより全然売れてる討鬼伝より
流れが早いとかおかしなことやってるスレだな
お前らED後のフォレストセルは倒すの?
諦めようと思うんだが勿体ないかね
流砂はオートパイロットのアイコン使えば足りなくなるなんてこと全然なかったけどな
リッキィはきっちり女性名だろ
レベッカがベッキーになったりヴァージニアがジニーになったりと同じ
あっちの愛称って日本みたいにアドリブじゃなく固定なんじゃなかったか
てかハイランさんなんで女性グラないんだよ
選ばせてくれよ。コーデリアってつけるから
>>791 とりあえずアルケミとカスメに持たせようかと
デバフ10ターンもあれば掛け直し考えないでいいし異常も入れやすいかなと
カスメ用はアクト8-9でもいいかなあ
>>802 パターンあっても耐え切れないんだが・・・
ストーリーモードでもセルのような裏ボスやステージがありますか?
それともそれらはクラシックだけですか?
>>803 ローザ「え、コーディアル? すみません今すぐ準備します」
?マークはその時点で何のイベントかわからないときにおいてる
蝶の卵とかカメの這った跡とか
>>805 ブースト医術2はほぼ100%発動だトカ
メディからこれだけは持ってきたいわ
>>803 おいやめろ
hageる未来しか見えない
>>807 むしろストーリーの面々がおまけの6層のイベントとかで喋ったりする
オートのアイコンだと矢印より多く置けるのかとおもいきや一緒じゃねえか!
グリモアってストーリー→クラシックでも引継ぎできるん?
>>789 採集ポイントを全部そのキラキラアイコンで置くのは初代の頃の癖だな?
俺もそうだ
この5人も触手どもの慰み物にされると思うと胸が熱くなるな…
そんなイベントないの?クリア特典でもいいのよ
やっと真セルのもとまできたぜ!
で、どうやって攻撃耐えればいんですかね・・・
Lボタンが効かなくなってきた・・・LL買うか
四人を生かすために、進んでぬるんぬるんになるハイランダー
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 17:28:24.54 ID:kgIYOb9e
ストーリークリアしたんだけど、3竜って本気のフォレストセル倒した後に出現するのかな。
Wiki見ても探し方が悪かったのか分からないので、誰か3竜の出現条件教えて下さい。
レベル70のスタンダードなのに6層は気を抜くと雑魚で死ぬし、裏ボス後に3竜だとレベル70で本気のフォレストセルに勝てる気が全くしない…
>>785 飛天御剣流には正眼の構えから9方向同時に斬りかかる技があるらしい
そろそろ今までに登場した全職業が使える世界樹が登場してもいいと思うの
ひむかいさんは死んじゃうけど仕方ないよね
ひむかいさんは適当にロリさえ与えれば何度でも蘇るから問題ない
ウーファンさん並にチョロいな
公式サイトのキャラにもいるのに出番が少なかったあの幼女はなんだったのか
ショタ、ロリ、お姉さん、おっさん、お爺ちゃん、無機物は出そろったな
…おばあちゃんが足りない、な
FLグリモアきて急いでセーブポイントまで戻ろうとしたところ
破滅の花びら希少種に先生されてhage
あんまりすぎる
職業のグラをミックス出来るように出来ればいいと思うんだ。
ダクハンの格好のラクーナさんとか、ダクハンの格好したししょー(自重しろ)とか
ロリバド子の格好したドリカとか、パラディンの格好したシララとか。
ひむかいさんは死んじゃうけど仕方ないよね
>>823 3竜はストーリークリア後にでるクエストを受けると出る
前提クエスト→3竜クエストの順
ただ6層をある程度攻略していかないとクエストが出ないらしい
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 17:32:25.39 ID:nDIQwTFq
鹿の角が出ない、皮ばっかり。
金の鹿の角を5本とか、いつになったら集まるやら。
>>829 いっそPT入りしてくれればなぁ
ファーマー枠で
バードリカはサントラジャケで公式のがあるからソレで我慢しぃや
てっきりあの幼女は3竜クエ(氷竜)で出てくるのかなと思ったけど
結局でてこなかったな、あれだけのキャラとか勿体無い
王モアおとさねー
>>838 助けたお父さんの言いつけでギルドハウスでキーパーになるとか思ったんだけどねぇ。
ピクニックだとFOEさえオート戦闘
流石にまずいと思ってノーマルにしたらアリアドネ忘れて全滅
もう脱出ボタン付けてよ、エキスパートでやるからさぁ
ソフトリセットしまくってるとオープニングアニメーションがウザいなー
これニューゲーム時に流すだけでよかったんじゃないのか?
ニューゲームはニューゲームで専用のがあるからタイトル放置でよかったな
>>843 アリアネド「俺が実質脱出ボタンだろ、忘れたらしらんがな」
赤竜さんはこんな感じかー、なんか雷竜だけ拍子抜けだった気がする
だから糸は常にストックを確認しとけと
このメンバーでリスに出会ったらイベントで必ず1個は持っていかれそうだな。
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 17:42:10.54 ID:kgIYOb9e
>>833 ありがとう!
これでレベル99になってフォレストセル倒しにいける
レベル99転職後にレベル99という補正期待して苦行するか悩むw
糸は常に三個持ち歩いてるな
>>847 FOEの目の前とかに飛ばされる偽物っぽい
みんな雷竜さんdisるけど3竜の中で一番面倒だったのは自分だけか
状態異常2種類と強化バフ解除のせいで耐性つけてても一々回復させたりバフ貼りなおしたりと面倒だった
混乱バルカンリッキィ怖い
エキスパB30F糞すぎ
歴代で一番ぶっとんでるマップなんじゃねえの
運ゲーすぎる
>>854 2以降の雷竜さんの遠吠えはバフ解除+即死なんやで
フロアジャンプ階をまたげるとか・・・1階ずつ降りてた俺って一体
レベル30のグリマラだとどのくらいFL出るのだろう
エキスパ6層はかなり運ゲーになってくるよな
奇襲食らった時は諦めてるわ
ねらぁ〜いをぉ〜つけてぇ〜
>>858 それ覚えてたから最初はバフ5つまでとかバフ無しでやっても
咆哮かましてきて状態異常にさせられてたから頭がhageそうだったよ
もうhageてるだろ
ハハハハゲちゃうわ
>>864 dsyn
いちいち希少狩してレベル上げるの面倒だがやるか・・・
今回のレベル上げ最高効率は希少茶飲んでマラソンだよねやっぱ
そうだ!いっそ登場人物が全員ハゲている「世界樹のhage」という外伝を出そう!
全滅クラスタ
やっちまったショックガードの位置どうしても間違えてしまう…
>>862 レンジャーのスキルやりゃいいじゃん
あれ10だと失敗することないし
>>854 同意 一番最初に挑んだのが雷竜だからってこともあるけど一番苦労した
呪いとテラーと麻痺はやっぱりウザい
一番アレなのは氷竜だと思う 眠り対策してラーシールドのターンさえ見きってしまえば一番ラク
眠り対策アクセの入手も容易だし
>>872 レベルの上げ直しが面倒だからレンジャイはやらん
OPアニメもだけど磁軸使った時の一枚絵もいちいち表示されるのうっとうしい
前は階段で降り立ったときだけだったよね?
>859
旧Iはちらっとみただけだからちゃんと比較できないけど
エキスパB30Fは戦闘したらhageる
>>877 マジか・・・
獣避けひたすらぶっぱ&アムリタ超持ち込みで突破したけど戦闘自体不可能とはたまげる
千里眼の術式ってどういうとこで使うんだ?
MAP完成させてればFOEは普通に見えるし・・・イワイノシシとかメデューサツリーがわかるのかな?
俺「また糸忘れた…そうだ!常に糸二個もっておくようにすれば忘れないはずだ!」
↓
俺「やべぇ!糸忘れた!」
お前らもよくやるよな?
>879
自分でいっているように地図が完成できないところ
6層必須かな
第五層やっと到達できたがクエスト消化してたらアルルーナとかいう気違い出てきて一瞬で死んだ・・・ワロタ
糸ねえ! hage
↓
糸買っておこう
↓
あー死んだー
↓
リベンジすっぞ
↓
糸買ってないデータだったー hage
3層のフォレストバットの2枠目ドロップどうなってんだよ
3層クリアして暫く狩り続けても一向に落とさねえ
>>851 99転職して更に99にしてもセルさんはムリゲーっす
まだ4層なのにストーリー飽きてきたやばい
ブシ子つかいてええええ
全然芽が出て来れねー
というか出現マスでエンカウントしてくれない
>>890 芽とか出すとか、イヤラシイ!イヤラシイ!!
Wikiにも引退ボーナスとか最終ステ出揃ってないんだなあ
アイテム偉大だな
ソーマプライム10個持っていっただけでイワオさん楽勝になったw
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 18:17:28.62 ID:kgIYOb9e
このスレを最初から読んでて回復マスタリー☆とサイモンが要らない子扱いされてるけど
メディの使うスキルと合わせてグリモア化してサイモンをパラディンにして使うと
サイモンのTECの高さとパラディンのエリアキュアが生きて、堅くて回復も防御スキルもできる素敵キャラになるよね?
ソーマプライムは在庫切れが無いのも嬉しいよな
>>894 その回復力を活かす機会は戦闘後くらいじゃないかな
まあでもパラディンの方がエリアキュア習得しやすいってのも変な話だなww
カスメのテラーに非常にお世話になってるだけに、さらに呪言マスタリーのグリモアで
成功率を重ねたいのだが…1すら出んなぁ…
ホントに重なるかどうかはわからんが
系統としては回復マスタリーに近いもんな
果たして上乗せできるかどうか
踏んじまった
行ってみる
畏れよ便利なの?
雑魚戦は縛り&昏睡
ボスは重苦→縛り→混乱とかでやってるわ
とりあえずピクニックで30層のボス倒してアイテムコンプリート狙おうかと思ったら炎全体+ハルマゲドンで即死した…
属性攻撃が炎→氷と来てたから次は雷だと思ってショックガード張ってたらこれだよ
エキスパで倒せる気がしない、とりあえず99まで上げるか
ソードマンとブシドー、
ハイランダーに転職させるならどっちが向いてる?
畏れよは上帝さんもビビるレベルですよ
サイモン「なんだこのPT!ヒラがいねぇ、しゃーないな」
しぶしぶやってそう
>>902 テラーがボスに入れば重苦と合わせて4ターンくらい動きを止められる
命ず、言動能わずで止めれば与ダメが上がるからボス戦がかなり楽になるよ
フレドリカの舞い散る花びら
>>874 というかそれを防ぐスキル
>>875 まあ確かにめんどくさいけど
今回レベル上げにくいからなあ
ピクニックですら裏セル倒せねぇ…なんだこのキチガイじみた強さは…
>>171>>173>>174 やっぱ色々思う所はあるよなw自分もメガテンよろしく
シンジュクからスカイツリーにすり替えられてたりして…と思ったけどそんな事はなかった
>>203 でもUはギリギリとして、V以降は何となくこの世界には超技術の古代文明があったんだな〜
ぐらいにしか思えない感じじゃない?Tは古代文明=現代の東京っていうギャップが他に比べてやっぱハンパじゃないよな
そういや今作からの仕様なのか知らんけど、テラーってTPダメージ入るのな
初のPCスキルFLは術式マスタリーだった
アーサーGJ
>>908 自分殴らせるより防御力下げたほうがダメ出る?
>>910 2のブロックはああっと防げなかったけど今回大丈夫なのか
これは必須レベルだわ
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 18:30:07.73 ID:kgIYOb9e
>>896>>897 TPの上限下がるデメリット以外、HPの上限上がるし、どう考えても上位互換だからな。
メディは回復スキルをグリモア化するとバステや殴りしか振るスキルないしw
うちのラークナは素の防御力の高さ生かして最強鞭のダーハンしてるし
裏ボス用にラークナはパラディンに戻してダブルパラディンにして前列後列にそれぞれ置こうと思うけど、どうかな?
無印は間然にネットシャットアウトして攻略したから5層はたまげた。おもわず何だと!って叫んだ。
>>905 なんかラックが高いそうなのでソド
ヴァーさんラック低すぎ('A`)
5層に来たときは、長らくメガテン新作もきてなかったし、やるなアトラスと驚いたものだ
>>914 言動能わずLv10で1.75倍くらいにダメ増える
自分殴りがどんなもんか解らんから比較は任せた
赤竜sage
これで三竜を征したがそろそろ王のグリモア欲しいなあ
旧職の話題があまり出てないってことはレンジャー以外はお察しってことなのか
>>916 挑発パワディバはさておきパラの盾役スキルはフォトと違って本人の硬さは関係ないからなぁ
むしろTP多い分パリング三色ガード陣形の適性は本職以上かもしれぬ
>>922 少なくともダクハンとカスメはかなり強い
他の職も研究されたら強い組み合わせが見つかるんじゃない
というか皆今はストーリーじゃねえかな
ストーリーからやれってゲーム始める前にいわれるし
新2もグリモアシステムなのかな…
クラシックでもやりたいがセーブデータ分けられないからなぁ
二周目クラシックで、三周目ストーリーでもキャラ育ったままでやれるのかな
つうかクラシックにストーリーキャラやその逆が出来たらよかったなぁ
ダクハンにトライチャージは良さそうだな
LUKの低さを補いつつ本業を活かせる
あんまり新作が続くとあのね新刊が追いつかないので数年おきのスパンでお願いします
もっかいクラシックやるのは時間かかるしひとまず転職で勝手を見とこうかと思ったけど
ストーリーのメンバーはLUC特化もAGI特化もいなくて微妙だな
ふぅ、クラシック、大して対策無しでカエルに石投げてhageたぜ・・・
呪禁スキルツリーの最上位だし畏れよは成功率高めとかあるのかな
ブシに全体テラーとかあるけどどうせ呪禁マスタリ載らないからお察しだろうな
ソドは前提のキツいチェイスやダブアタのグリモア化さえ済めば
オールマイティに動いてくれそうではある
ただ自力習得できるバフスキルが使いにくいんで、
コロシッブ・パワーレイジ・デビルクライ辺り欲しいところ
氷竜はLV60で挑む相手じゃないな…
思いの外楽しくてやり続けて何とか倒したが
明らかに格上過ぎたわ。まさかここまで強いとは思わなかった
最低でも各スキルの簡単な仕様と倍率ぐらいは検証しきらないと議論にならんしな
探索とB30F新規FOEとの落差・・・
探索中の敵のほうが強い・・・
>>918 ありがとう
ブレインレンド、ヴァーさんよりも使えるようになるよね・・・
そもそも発売してからまだ10日だからな
ストーリークリアしてクラシックにいってる人間の方が少ないだろ
>>932 成功率はかなり高いよ、雑魚戦で常用スキルになってる
グリモアはどこまで使うか迷うなあ
完全に縛るとクリア出来ない気がするし便利過ぎるのもどうなのって思ってしまう
訓練されたボウケンシャーならもうとっくにエキスパストーリークリアして
エキスパクラシックもクリアしているはず!
やっと雷龍sageた
これでレベルキャップ開放出来たから楽になれる…
>>942 エキスパセルがやばすぎてクラシックにいけません
次スレどうなった?
>>910いないみたいだし立てれるかわからんけどスレ立て行ってくる
>>942 エキスパセルに疲れてクラシックだがまだ3層だ
あっぶねええええ!!!!
セルはこれどのくらい突き詰めるのが前提なんだろうか
サブクラスに相当するのがグリモアなんだろうけど
サブクラスとは違って思うような完璧なスキル構成にするには途方も無い時間が掛かるし
>>948 乙
エキスパクラシック終わったけどグリマラ真っ最中ですわ
>>948 乙の術式
しかしあれだ宣言とか減速とかみんなちゃんとしようぜ
ストーリー組で一番LUC高いのってアーサーだよな?
もうカスメに転職させてしまいたいけど足遅めだったりして雑魚で活躍できるかどうか…
>>948 乙、君は糸を持たず探索に向かってもよい
LV70で挑んだ雷龍さんは何度もhageたから、おっかなびっくりLV80で挑んだ氷竜さんは楽勝だった・・・
楽勝すぎて溶解液ぶっかけ忘れたのでリセットして再戦
敵スキルはグリモアでプレーヤーは4の固有スキルとサブクラスでいいのになぁ…
他クラスからあれとあれ持ってきてまたレベル上げて次はあれってのに確率絡めすぎ
>>951 確実に言えるのはLV99にしようが
きっちり考えて行動しないと2ターン目には長鳴き鳥の宿へようこそされる
>>948 医術防御乙
雷龍さん弱くないか?スタンダードだから?
カスメ遅いしAGIブースト持たせようかな
>>920 言動能わず10で1.5じゃね?
それでも十分強いが、デバフ枠食わないのが素晴らしい
ちゃんと最速発動してくれるし
>>948 憤怒の乙
テンプレ張りも多分終了
>>5の体験版の範囲内って言う文字はそろそろ消してもいいと思った
>>950 なんかすまんかった
>>954 アーサーはヴァーさんの次に高いAGIの持ち主だよ アルケのスキルに−補正があるから遅く感じるだけで
呪言スキルはLv上げれば発動速いはずだし大丈夫じゃね?
アーサー足速いよね、アーサーでぶっかけて、アクトチャージショット撃ってるわ
>968
LUKもいいだけじゃなくAGIも高いとかカスメのためにあるようなって感じですね…
竜狩ってグリマラ終了したら転職させましょうかね
>>967 気にすんな
勢い早いゲーム系のスレだとよくあることだしな
リッキィにぶっかけたら何をドロップしてくれるんですか?
雷龍シリーズ最弱なんじゃないかってくらい安定して倒せたな
火竜も昔の手段で混乱防げなくなった以外はそんなに
氷竜はミラーシールド
ディレイチャージの10って最大4ターンも待たなきゃ行けないけど、実際何ターン目くらいでクロスするのが一番効率いいの?
もしかしてグラズヘイムのボスのスキルは一度倒したらもうグリモアにする機会ない?
>>975 図鑑見てみ。そもそもグリモアスキル無い
一回しか戦えないし当然
森の侵食☆取って雷竜のブレス食らってみたが0.79ぐらいにしかならんな
☆ブーストでも0.71〜0.74あたり
医術防御1☆0.75
森の侵食☆0.79
絶耐ミスト0.80
10回ずつ食らってみて↑ぐらい
単体だとミスト<森だけど、医療+森<医療+ミストだからやっぱり減退はあるっぽいな
他二体はアイテムとかの準備があればいけるがミラーシールドだけは初見じゃ絶対無理だろう
>>975 そもそもスキル取れなくね?
黄色字になってないぞ
>>976 ドロップは残しておきたくなるよな
特にマイクとか…売り払うってお前
グアンナって雌だったのかよww
乳ついててクソワロタ
よしもうチキンでいいや・・・
呪言、力祓い、軟身、封頭、封腕、封足、重苦グリモア解禁
テラー伸ばそう・・・
プリングルスティ出ないな
どこがよく出るっけ?
ありがとロオェエエエエエエエエエエエェェェェ
誰かアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
アンク型Cが見当たらないんで位置教えてくださいイイイイイイイイイイイイイイ
>>988 アンクの位置はA1d4、B3c2、B4d3、D2d5、E5d4
>>989 あったアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
ありがとうございましたアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
>>984 24の右下階段付近で花も出る
王前の広間はバビルサって先に予想レスもしとく
>>991 ありがてえ・・・
フレドリカちゃんにお触りする権利をあげよう
1000ならツスクルの汁を飲む
1000なら改名回避
ドラゴンバターソテー、名前だけでもううまそうだな…腹減ってきた
1000ドリカ
1001 :
1001:
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