【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part83
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズ。その1作目を3DSで再構築した、外伝的な新作。
5人の決められたキャラクターで独自の展開をみせる"ストーリーモード"と、
自由なキャラクターで1作目に準じた冒険をする"クラシックモード"の2つを搭載。
3DSを持っているなら、eショップで配信されている体験版をプレイしてみるといいだろう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. インターネットプレイやいつのまに通信は、おそらく無い。(公開パッケージにアイコンが見当たらない)
ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
すれ違い通信によるギルドカード交換はあり。IVのようにキャラではなく、グリモアを添付できる。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今のところ使えそうな気配は無い。
Q. DL版の容量はどれくらい?
A. 6021ブロックです
■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街にいる時だけ変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮での移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・装備すると様々なスキルが使える"グリモア"。グリモア管理を始めとしたサポートを担当する新施設"ギルドハウス"。
・一度踏破したフロアの階段にいつでもワープできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。詳細は下記。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のような、ダンジョン以外のマップは無し。
Q. 転職ってどんな仕様?
A. Lv30以上で可能なクラスチェンジ。外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。
Lv60以上だとLv30に、以下ならLvが半分になる模様。高レベルで転職するほど、スキルポイントや能力値にボーナス。
Q. グリモアって何? どんな仕様?
A. スキルが入った魔導石のようなもの。装備すると中のスキルを使える。
武器防具とは別枠だが、ギルドハウスでしか付け外しが出来ないので注意。休養すると外れる。
新しくグリモアを入手するには、戦闘中に発生する「グリモアチャンス」を待つ必要がある。
詳細は
>>5を参照。
Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね?
A. 無理。ダウンロード版でバックアップ機能が使えればあるいは…。
Q.あの名前の選択肢はどれを選べばいいの?
A.どれでも結果は同じ。 お好きなものをどうぞ。
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。メンバーも固定。ただしIVのように、一時的なゲスト加入はある模様。
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。Iでは無言だったNPCも喋る。雰囲気としては「ノーラと刻の工房」に近い。
Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 初代の裏であったかも知れない、特定キャラクターたちの物語がストーリーモード。
迷宮だけでなく遺跡(グラズヘイム)にも潜り、明かされなかった謎や秘密に迫っていく。
マルチエンドや物語の分岐は無いとの事。
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 1Fは同じ、2Fからは改築されてる。もちろん新モンスターも新FOEもいる。遺跡限定のボスなんかもいるらしい。
■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代のリメイク。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。
Q. 単純移植ではない?
A. ストーリーモードと同じく、新しい計算式・スキル調整・システム・施設などを搭載。
マップも改築され、クエストやミニイベントも増量しているため単純移植とは言い難い。
Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの?
A. ブシとカスメは最初から解禁されてる。
ハイランとガンナーは、クラシックで使うならストーリーモードのクリアデータが必要。
立ち絵は主人公とフレドリカそのままだが、あくまで顔が似てるだけの一般人らしい。
新規作成でハイランダーとガンナーの作成は出来ず転職でのみ可能という仕様。引退で可能かどうかは現在未検証
Q. 「あの」ミッションで分岐はありますかね……?
A. 無いと明言された。現実は非情である。
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静
アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季)
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久
レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■グリモアについて(体験版の範囲内)■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル(強化スキルとかもおk)
・チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様がわからん。
A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7らしい。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなんぞ?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入ってる。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出せないよドラえもん!
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもおk。
Q.グリモア減らしたいんだけど
A.君はXボタンを押してもいいし、合成してもいい
Q.I、VSのグリモアにLV10(☆)のスキルが入ってたんだけど
A.闇のグリモアの場合敵スキルの最大LVで判定が行われるため敵スキルが9以下、PLのスキルが10になる場合がある。
■難易度について■
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
スタンダード:敵がやや強くなる。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:敵がすごい強くなる。全滅したら終わり。序盤はそこそこだが、中盤以降は歴代最高レベル
難易度は街でしか変更できないので注意。
序盤はどの難易度でも易しめだが、進むにつれて難しくなる。特にエキスパートでは顕著らしい。
慣れてきたら難しく、無理だと思ったら易しく。自分に合った難易度を見つけよう。
■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字までの名前が付けられる。今作からは漢字も使用可能。
様々な場面で呼ばれたり、ギルドハウスに至っては街の施設名として並んだりもするので、よく考えて付けよう。
あとから変更することは出来ない。
■引継ぎについて■
・ストーリー→クラシックの場合(逆はまだ不明)
メンバー、グリモア、金、アイテム、店の在庫、図鑑、マップの床、マップの壁、マップのアイコン、マップのメモ、オートパイロット
引継ぎについての情報
・ギルド名は強制引き継ぎで変更不可。ギルド名入力シーン自体がカットされる
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合、最初からギルドにストーリー5人組が加入済
キャラクター引き継ぎをOFFにしても、Lv1主人公とLv5フレドリカ・サイモン・アーサー・ラクーナが加入
・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合でも、引き継ぎのストーリー5人組は引退/抹消/名前変更不可
・キャラクターの新規作成でハイランダーとガンナーを選択できない。転職で選択可能となる
新規作成キャラクターの引退で選択可能かどうかは未調査。新規作成と同じ手順なら選べない可能性も
■その他頻出質問■
Q. ○○のドロップ条件は何?
A. 図鑑を読みましょう、ボスを除けば条件に繋がるヒントがあります
図鑑に情報を載せるには一度倒すかアイテム「解析グラス」が必要です
解析グラスは複眼(1層にいる蝶を非物理属性で倒す)を売ることで個数分販売されます
ボスから手に入るグリモアは完全に運によるドロップなのでボスを倒しまくろう(グリモアチャンス関係なし)
効率の良い角笛グリモアマラソンについて
●事前準備
1.レベルをできるだけ上げる(六層突入していると尚良し)
2.16Fと17Fのメデューサツリーを毒殺しまくって角笛量産する
●スキル振り分け
3.グリモア化したい目的のスキルのレベルを★にする
4.マスタリーの仕様により自動的に取得したスキルのレベルを★にする
5.抽選枠を増やさないように気をつけながら、持ってるSPは全部振る
6.グリモアを装備していないとグリモア生成されないため、「1枠かつパッシブスキル」を持ったグリモアを装備する
(抽選の優先度は敵スキル>アクティブスキル>パッシブスキルらしいので)
7.ローザさんの100%アバ茶を飲んでセーブ
●グリモア生成
8.敵スキルを持たない相手(例:一層一階のネズミモグラカブトムシ等)相手に角笛吹いてから殺す
9.FLが出るなり角笛を使い切るなり、自分で納得のいくところまでグリモアを生成する
10.街に帰って鑑定
11.目的のグリモアが生成されていなければ、HOMEボタン押してセーブせずにリセット。8〜10を繰り返す
>>1 乙
キャンプ画面→Y→オプションからタイトルに戻ることが出来る
戦闘中でもスタートかセレクトでオプション画面を呼び出せる
タイトルに戻る以外にも、戦闘表示速度を変更できるので便利
>>1乙
前スレ994、スキル説明はちゃんと読みなよ
ディレイは発動までのターンが遅くなると威力が増す
よって発動ターンにクロスをぶっ放すことで最大威力のディレイと相乗効果のクロスで火力が出る
クロスはほぼ最速発動だから無事にターンを迎えられれば威力はほぼ保障される
>>1乙
転職したらステ画面の絵も見合ったものに変わるとかだったら神だったな
>>1乙でござる
ディレイでさえ強いと思ってたのに、クロスを初めて使った時の火力には腰抜かしたなぁww
>>10 やめて、日向さんがしんで…
生き返るからいいか
>>前スレ1000
>>9 完全に見落としてた、ちゃんと書いてあったのね
ありがとう
>>1乙
やべぇ、前スレ読んでたけど3層の亀って何だっけ
良く考えたら百年甲殻とかいうのも入手してないから請けてもないし納品してない
裏ボスが倒せずに倒した人のブログなどを見ていたら、3ターン目に回復が入ったとか書いてあった
俺はどんなに早くても5ターン目だ
セル倒した奴、どんなアレでそんな超火力出せてるの?
ディレイは溜めれば溜めるほど強いという
この世に愛でるに値するロリが居る限り奴は不滅よ
今回も悲しみを抱えたブシドーは構えスキルとグリモアシステムが最高にかみ合わなくて
一刀両断さんしか話題に上がらないな
雑魚戦で袈裟ってるだけの存在と化してる
通常型ガンナー+阿吽なら強いんとちゃうの?
>>20 阿吽LV10でも3回目辺りから拾い残しがでてくる
レンさんは謝罪とか良いから袈裟改をブシ達に教えてください
あんなにランダムヒットとか卑怯過ぎるでしょう
>18
むしろグリモアで補うべきであって弱くない
うちのブシドーはドラゴン相手に6000ダメ連続でだすよ
即クラなんだけど、ストってなにが違うん?
ストも自由にクラス変えられるのか?
26 :
23:2013/07/06(土) 22:43:05.59 ID:Q+5m5Uek
>19ですた
6000は言い過ぎかな 大した強化しなくても阿吽一発で1000入るからそこそこだと思う
レンは最後にあそこから落ちると思ってたんだが
グラズヘイムエリアUのシャッターよく見たら数字書いてあるのな
何も考えず扉アイコン付けてたわ
FOEアリ石化させるのって石化の輝きじゃ無理なんかね
20回くらいじゃ根性が足りないか
>>15 氷竜討伐に行く道のりに出るから普通にストーリーを進める段階では遭えないよ
>>21 チェイスも全体属性に対して撃ち漏らすとか見たし今回追撃系不遇やな・・・
グリモアマラソンホームに戻るんじゃなくて、タイトル戻った方が早くね?
>>1 乙
YESロリータ!NOタッチ!
YESリッキィ!NOラクーナ!
リンクが強すぎやったからな
戦闘中もオプションできるのか
パーティ全体でフォローする形作らんといけなかったリンクさんは浪漫と効果が釣り合ってたな
グラズヘイム1Fの真ん中上にいる鳥との戦闘って避けられるの?
ハイランガンナー無理に強くしなくて良かったのに
>>1乙の聖印
黄金の角でねええええええええええええええ
出やすいポイントとかあるの?
マイクは、メガテンSJのPCと同じ役だと思ったんだけどな
アーサーだったかな
今回魅力的なスキル少ないな
>>39 FOEは基本全部かわせる
ちゃんとライトのオンオフ使い分けてる?
ブシは打たれ弱いんだからもう少し火力あっても良かったよなあ
そこそこ防御力あるハイランよりは火力無いのはちょっとな・・・
ブシドーはAGI高いのが強みだから
なお構え
いやハイランそんな強くないだろ
ディレイやる前に何度殺されたか、ボルブはチャージより威力低いし
ハイランガンナーは主人公補正とヒロイン補正入っているからな
まあ、仕方ない
クラシックで他の火力職使う時に相当頑張っても劣化になっちゃっておもんない
>>19 割と逆かなー、と思った
グリモアのせいで自スキルが死んでる感じ
ツバメ自体の倍率は高くなく、無双で地味に命中も上がってるんで敵スキルと相性がいい
フェザースピア☆(低命中。6〜8回。倍率0.8?)でやってるけどヒット率段違い。それでもスカりあるが
>>44 オフにする前にもとの配置に戻っちゃってうまく出来ない
めんどくさいから倒しちゃった
ブラッド定量インボルブ使い出したらもうディレイなんて捨ててもいいくらいだぞ
相変わらずの複合属性万歳だし
ハイランダーは相応のリスクを抱えるから若干強めになってるんじゃないかい?
>>47 ボルブ余裕でチャージより強いが・・・
倍率も燃費もボルブのがいいし
何よりボルブはチャージと違って3種類上げなくて済むし
つーか今回ボルブより強い属性攻撃ないだろ
>>29 自分の中では麻痺や睡眠の回避不可状態だと当たりやすい理論
どの技でやったかはわすれたけど。
エクスタシーはどうなんだろう
バグで縛りなしでも480%ってちょっとバランス崩れそうなんだけど
>>36 FLなんだけどな…
ちなみにさっき二つ目拾った
運はいいんだろうけどそんなにいらん
>>52 いやボルブの倍率がそんな高くないぞ
ざっと計算して3倍だったが、属性チャージが四倍ぐらいあるわ
ハイランは失敗する可能性あるし、ガンナーは命中率微妙で、防御力低下のデメリットがあるが
グリモアチャンスが発生した時自分のスキルが欲しい時は敵に技を使わせないようにして
敵のスキルが欲しい時はいらないスキルを持つ敵を倒すなり動き止めるなりすればいいわけだな
やっとコツがわかってきた。もう四層だけど。
青蜂鬱陶しいなぁ…
レベル70だとグリモアマラソンよりも角笛リセットマラソンの方が良いんだろうか。
相手は6層の亀がオススメなのか?
2層のボスとかでも良いのかな。
トライチャージフェザースピアーが楽しい
強くはないけど楽しい
サクサクサクサクサクって音いいなあ
>>57 ストーリーならアーサーに幸運の杖と世界樹のブローチ装備させてやるといい
自分は9だけど2回取りに行ってTP切れる前に石化できた
ボルブが340で属性チャージが320
>>58 計算とかどうでもいいから実際に条件整えて打てよ
そいや盾マスタリは重複すんの?まだ産んでくれないから確かめられない
フレドリカが登場したときに、主人公にあなたの事知ってる気がする
みたいなこといってたけど、この意味ありげな伏線ってちゃんと回収されるの?
さっきクリアしたんだけど回収されてなかったような。クエストぜんぶやってないせいか!?
>>24 まあテンプレ通り
補足するなら一部キャラがギルドハウスに顔を出さなかったりする
あとはストーリー→クラシックと引き継ぐと、ハイランダーとガンナーが使えるようになる
こいつらはストーリーでのメインアタッカーだからお役立ち間違いなし
>>64 杖は持たせてたけどブローチか
ありがとう試してみる
>>3 > Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
> A. 初代の裏であったかも知れない、特定キャラクターたちの物語がストーリーモード。
…うん?
>>56 他職も結構壊れスキルあるよなあ
ストーリーのデフォ5職しか碌に研究されてないから他が弱く見えるだけなんじゃなかろうか
ところで、ラクーナ用にゼブラテリウムのアームハンマー欲しいんだが、二層到達時でも間に合いそうか?
ガンナー安定しねぇ
ダクハンに転職したほうが良いレベル
>>70 されてないと思う
パパンがハイランダーの教義っぽいこと言ってたし雰囲気とか似てるんじゃね(適当)
結局のところ
赤竜=ごろつき
ワイバーン=頑固で一直線しかみれない真面目っこだけど卵も巣も奪われた落伍者
でおk?
ストーリーのPTって攻撃型の超バランスいいPTだよな
ギルド長の忠告とか全く関係ねえw
ディレイ前に死ぬって言うから捨ててもいいよって言ったら
いやいやチャージの方が強いと返されて俺はどうしたらいいんだ
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 23:02:35.09 ID:t77Q3dLp
ふと思ったんだけど、エフィシエントはやっぱりブレイバンドにもかかるもんなのかな?
ハイランダーを高火力な職にするなら旧火力特化職のブシも構えの調整をアホほど高くしても誰も文句言わなかっただろうに何でリメイクで再調整しなかったのかよくわからん
職とグリモアの組み合わせで最適解が出るのはまだ先だろうから最終的な評価がどうなるかはまだ分からないけども
アクトブーストチャージショットしらんな?ちびるで
>>70 パパンがハイランダーの掟と同じこと言ってたから、それで無意識のうちに頼ってたんだと思う
>>78 やっぱそんな感じだよね。ありがとう〜。
1000年を超えた運命的な何かあると思ったらそうじゃなかった。ちょっと残念ね
>>70 多分1000年後復活したようなマニュアルにあるんだよ
誰も知らない世界にほっぽり出されるから、最初に会った人に取り敢えずそういって匿ってもらうという
>>87 新しいwwww
その発想はなかったwww
フレドリカ「わたしゃ、ひよこか!」
>>87 なん・・・だと・・・!?
というかお前らブシドーの悪口やめろよ
今転職したとこなんだよ(´・ω・`)
レベル低い質問で申し訳ないんだけど、ケルヌンノスってそれ用にスキル振り直さないと厳しい?
コツとかありますか?
既出だと思うけどアクトブーストはディレイチャージには効果ないんだね
さすがリッキィ!そこに(
>>83 一応ブシはグリモアでなんとかしたら化けそうな気配はする
更にマイクと共謀してリッキィという愛称をあらかじめ作っておいて
主人公にもリッキィと呼んでもらうことで
より運命の人っぽい雰囲気を作って途中で逃げられないようにするということか
今思うと1ターン目に自力で4桁出せるインペリって凄い存在だったんだな
無双の命中アップは割と嬉しい
準備に2ターンかけるほどのものか知らん
>>95 ディレイ三つセット出来たら胸熱だったんだけどね
どうでもいいけどリミレスサジ矢とディレイは同時使用可能な模様
3.4は全体的に尖ってるスキル、職が多かった
アクトブーストエクスタシーという強烈な電波を感じたので作ってくる
どーでもいいけどIDがVSグリモアだ
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) ベリースライトリー!!
/ /
まあ普通に考えたらフレデリカの父親の子孫ないし関係者の子孫が主人公じゃないのか
誰かに似てる気がするってたし
まさか1000年前の人間が全滅したわけでもあるまいし
インペリはお手軽高火力の最たるもんだったな
ローゲルさんも殿下も大活躍だったし
時々外すのはご愛嬌
>>93 レベル30で主人公を即ブシに転職させた俺もいるぜ
一撃の威力やTPの不足等はあるが火力自体は特に不満は感じないな
刀自体が強いのもあるのか?
無双時のみ使える超火力スキルさえあれば
>>99 ししょー職だからね。仕方ないね。(適当)
ヤンデリカちゃん
今回の6層エキスパ個人的には満足してるんだけど
あまりにも火力上げすぎたり状態異常無双したりするせいで
殺られる前に殺るプレイスタイル以外がとれないんだよね
俺は今までSQで長期戦パーティー組むことが多かったんだけど、今作6層では多分不可能
もうちょっと守備や回復方面で強力なスキルが欲しかったなぁ
ブシドーのステと刀の攻撃力は火力職向きだから敵スキル含めたグリモアで補えればいけるかもしれんな
アクトブーストエクスタシーするならアクトブーストスティグマにワンチャンあるか……?
ダークカースという産廃臭しかしない技は活かせないだろうか
ダークカース医術防御Uが決まってもダメージ期待できないかねぇ
二周目エキスパートで25階やってて思う
糸目はなるべく苦しんで死ね
>>110 レッグスナイプされて監禁ですねわかります
>>111 つ森王
つエフィシエント
つ山彦+ローザさんの最後のお茶
4は両手に即死杖持たせてブンブンするゲームです
インペリを超えるロマン職はもう出てこないかもな
性能もそうだがあの排熱で煙が出る演出が秀逸すぎた
アンドロとか浪漫の塊だった、実用性もあるし
>>117 ほぼ通常攻撃だよ
TP少ないもんだから道中の技の使用は抑え気味
場合によっては踏み袈裟だったり上段に構えたりするが
ソドモノでリンクソドプレイするのはすげー楽しかったなぁ
あれでエキスパートあればなぁ・・・
エキスパート21階foe通常攻撃を防御586でガード
盾マスタリ★★ 42
盾マスタリ★ 49
一応重複効果乗ってるけど微妙かな
>>121 ボッシュート、HP砲とロマン技には事欠かなかったよな
俺はTEC99にしてボット一斉攻撃型なんて作って遊んでたが
ギムレーLV46でsage
ミストさんのおかげで危なげなく撃破
いやぁギムレーは強敵でしたね
プレイ二日目にしてギルドハウス通いがめんどくさくなってきた
>>16 難易度が違うとか?
難易度によってフォレストセルに与えるダメージもかわるし
あとは1ターン目から攻撃するか、強化してからかでも大分かわると思う
俺がスタンダードで撃破したときは
1ターン・2ターン目強化系スキル、
3ターン目インボやらチャージアイスやら属性系スキルで攻撃したら
4ターン目に回復された
TP少ないって言っても、ターン回復とか世界樹ブローチとか補強手段一杯あるし
ガンガンスキル使っていけるじゃない
エキスパクラシックでやってるけど、1ターン目はブシは構えてダクハンとかカスメで無力化して、
2ターン目に殲滅ってやってるなぁ
>>56 このゲームのボスはほとんど弱点持ってる
弱点付けば1.5倍、しかも更にそこから弱点ダメを強化出来る技や属性耐性を下げる技がある
属性付いてない倍率5倍とかはっきりいってたいしたことない
ディレイみたいに8倍近く出るなら話は変わるが
>>124 単純に1割減ってとこか
物理限定だし硬さに拘りたい人でもなければ無視していいかもしれんね
旧1はセル相手にトラッピングしてた気がするけど、今回トラッピングの話題あんま見ない
>>124 三重バフとパワーディバイドとオートガードで鉄壁いけるやん
エキスパセルにグッドラック10アクト3連スティグマかましてみたがどこも縛れなかった
縛りなんぞ使ってんじゃねえ!ってことですね……
2箇所縛りって実践で結構あるけどな
>>134 フロントガードしても死ぬしパリングしたら反応しないんだもの
一回試したら列攻撃にも一回しかカウンターしなかったしなあ
ぶっちゃけ6層以外は
どの職でもクリアできるだろうから好きな職でプレイすればいいと思う
2だって強いと言われているカスメブシいないPTでクリアできたし
さすがに幼子はカスメの力を借りたが
複数縛りは4のホロウクイーンぐらいしかやったことないな
ボスの縛り耐性高いし
ロマン職候補
・メイド
→ローザさん参戦
・メカニック
→小型化したMIKEか赤い戦車みたいなのに乗る。一撃必殺
出たああああ七王最後のグリモアやっと出たあああああ!!!
前スレ参考に糸目に貢いで日付を変えたのがもしかしたら功を奏したのかもしれない
参考までに、華王で笛鼠ノ月5日08時。前スレで5日に出たって言ってた人がいたから
ラクーナさん盾マスとフロントガードとHPブーストマスターしたけど次何取ろう
どうもこれだ!って感じのスキルが見当たらなくて困る
>>107 火力はいいのか
ヴァーにはそれしか求めてないから問題ないな
ありがとう
あとはドリカをカスメにでもしてみるかな
なんか今作はバフ打ち消すやつはいるけど、バステ打ち消すやつは殆どいないし
今作のカスメってボス戦どうしてるの
セルのアクティベイトにラウダナム投げてみたけど効果あるのかないのかわからん
強化弱体を解除だから意味無いのかなやっぱ
>>143 三色パリング決死と取りたいもの目白押しやないか
>>133 たまにじゃん
このゲームのストーリーボスはツスクル以外みんな属性弱点あるんだぞw
FOEでたまにいない奴が出るくらい
>>146 パリングか…前提に挑発あるから敬遠してたんだよな
便利ならちょっと取ってみるか挑発で5持ってかれるのが癪だが
グリモア化しようにもFLとかいうの拝めるのは当分先だろうしな
>>143 フリーズ、ショック、ファイアの順で最低でもレベル4にしておこう
>>143 属性ガードおすすめ
Lv4までで十分役に立つ
それか防御陣形も良い
あとは盾の攻撃スキル
他の壊属性攻撃スキル持ちがどれも紙装甲だからなかなか前に出せないが、ラクーナさんなら大丈夫
なんかバードのページ見たら猛きの倍率LV1で120%、LV10で128%とか書いてんだけどどういうことなの
>>146 パリング★にしても1回しか発動しないことがしばしばなんだけど俺の使ってるのって皆のと違ったりするのだろうか
竜退治まではなくてもいけるけど三色ガード、あるとでら便利
>>157 いや大袈裟かもしれんが、三色ガードは取っておいて損は絶対にない
>>157 3層以降のボスは属性ガードないと冗談抜きで積みかねないからな
属性ガードはショック以外なしでストーリークリアまではいったが
全色あればすごい楽だっただろうとは思う
>>157 エキスパートだと大げさじゃなくて、マジで必須レベル
ないと泣きながらミストをばら撒くことになる
どっかに製作者不明で三色ガードが3ずつぐらい付いたグリモア落ちてなかったっけ?
まあ4かできれば5は欲しいんだけど
三色ガードは氷→雷→火の順で取れよ
シララちゃんに会ったけどこのギョロっとした顔でギルドハウス来るんか
目力あるわ
>>161 女王アリ倒したところだけど
今のところボスで苦戦してないから楽しみだ
後半はパラの属性防御は必須と言っても良いくらいだからね
特にクリア後とか
まぁ、瞬間最大火力でやられる前にやれるなら別だけど
>>164 ボス戦は普通にグリモアLv+2使うだろうから
3で十分っちゃ十分
2層ボスsageれねえええええええええええ
これラクーナさん休養させてパリングさせたらいいの?
スノドリずっと倒してるけど銅しか出ないわー
>>164 5は一番コスパ悪くね
4、9、10のどれかで良いと思う
>>164 落ちてる。最悪ボスはそれとGoodのグリモア+2でもなんとかなる
深層は雑魚でもガード欲しくなるからそれでおkとまではいかないけど
宝箱三色はグッド効果の+2で丁度5になるあたり考えてるなって感じ
>>160-163 エキスパケルヌンノスでヒィコラ言ってた俺にはなんとも怖い話だな
そこまでいうなら三色優先でとってみるよ
しかしポイントが圧倒的に足りんな…フロントガード8のグリモアできたしいっそ休養させるか
スタンダードでも三色はかなり重要だった
多分要らないのピクニックくらいというレベルの必要性
5は消費が馬鹿でかくなるから、4じゃないとボス戦でTP持たないことがしばしば
4でも殆ど無効だし
>>170 ほぼ壊だから全員象アクセ装備するだけで相当変わるぞ
>>170 ケルヌンノスくらいならフロガでも十分
それでも耐えられないなら象さんから壊耐性アクセもらってきなさい
杖持ってひたすら3色張ってるラクーナさん
ヘヴィストライクしたいけど暇がない
全部9振りまでやるとSPの問題があるからなあ。1色ずつグリモア作っていけば別か
グリモアの装備ボーナスって何が良いだろう
やっぱりガンナーかパラディン?
>>164 あれに+2茶つければ一応カットできる、消費きついから火力ないと辛いが
そういやアクセの耐性って↑一つでどれぐらい軽減するんだろうか
2だと1割軽減だった覚えがあるが
>>155 ターン増えるしそんなもんなんじゃね
誤差で実際には130%なのかもしれないけど
>>173 5以上ないと追加効果防げんからだろ
序盤中盤はそんなに集中して振るSPはない
世界樹のブローチつけてりゃボス戦の間くらいは三色ガード5連発してても持つ
森、海、華のグリモアだけさーっぱりでねー
オートバトルじゃ見落とす条件なのかなー特定のキャラでトドメさすとか
iモード世界樹以外は全部クリアしてるけど、今まで物理属性耐性のアクセって着けたことないわ
そんなに絶大なもんなのか
>>178 おれもそう思って4振りにしてたけど
コロちゃんが眠らせてくるから、面倒になって9振りにした
白血球の条件ドロップってなんなのさ
手違いでファイアガード打てなくて必死に軽減を図った結果、
絶対ミスト+火幕の幻想曲5+医術防御3+森王☆でもファイアブレス200入った
どんだけ火力あるんだよ
>>185 状態異常に限っていえば↑4つで完全無効っぽいから普通に考えたら1つで25%なんだろうけど
3つでも結構異常喰らうからよくわからん 全状態異常耐性↑と特定の異常耐性↑で倍率が違うとかもあるのかな
>>189 三触手のテンタクルビートとか防ぐ為にアクセ使うもんだと思うけど
レベル宝典ゴリ押しするなら要らないだろうな
Wは別に必要なかった
ガードポレインとかいう糞固い靴あったよな
サイモンさんが森王★生んでくれた
ちゃんと出るんだな
よりによって遺物の二つ折りの機械取り忘れて、鳥と間違えて報告しちまった
これのドリカちゃんの反応ってどんな感じだったん?
>>194 見た目しょぼそうで使ってなかったがすごい効果なんだな
完全耐性以外が信用できないのはまあ伝統だが
>>202 白血球なら酒場でダクハンのお姉さんが教えてくれたよ
白血球レアドロはは恐怖の芳香か切断咬があれば便利
グリモアに呪言マスタリ詰め込んだらどうなるのっと
フランソワマウスが図鑑に載ってないのは仕様なの?
>>206 一発目でラッチ当てると登録する機会が消失するんで仕様の筈
今更恥ずかしくて聞けないこと。
なんで主人公の名前ってスレ内ではヴァーさんになってるんだろう
>>206 ほぼ間違いなく仕様かと
一発で正解行くと周回せんと戦えないからな
3のクリア後ボス相手に物理耐性アクセ無しはキツい
探偵の探索準備の価格が100 200 100ってなってて気持ち悪いんだけど
入れ替える方法ってある?
構え無しブシと変化の呪言カスメよ戻ってきてくれ
>>210 特にレベリング無しでファラシノで分身して守って倒した気がする
ファイアショックフリーズガードの並びがイライラする
断末魔のウワーが、ヴァー!って聞こえるから
PVで回復されてたら、おっお( ^ω^) とか名づけられただろう
3回目の挑戦にしてやっと女王蟻倒せた
アーサーを氷特化にするか迷ったけど適当振りでもなんとかなった
ダブルアタック☆きたからドリカちゃん振り直そうかな
一刀両断グリモアもらったけど、これ、刀装備してないと発動しないんじゃろか
どちらかと言うとフレドリカのほうがヴぁーって言ってるように聞こえる
>>213 構えなしは特徴ない、ただの強スキルぶっぱにしか見えないから好かないなあ
アーサー「ヴーカ!ヴーカ!」
フレドリカちゃんのてぇー!ていうのが可愛らしい
あと、ね〜ら〜い〜うぉーつけてえー!も
女王蜂sage
範囲スタンがかなり怖かったがケルヌンノスよりはマシだったな
しかしてっきり雷弱点だと思ったのに火炎弱点だったのなあれ
ばきゅーん!もかわいい
>>207 >>209 ええ〜まじかよ
今、二週目でフランソワマウスってのが出てきて図鑑見たら載ってないのはそいうことなの
今さっき戦ったけど図鑑に乗ってないから
もうフランソワマウスは載らないって事なの?
鹿の角でないのおぉぉぉおんおぉおんおんほんおおんほおぅ
つか今回のブシドーSTR最高値な時点で一番強くないか
グリモアあるから初期スキル何かどうでもいいだろう
ほじょ!も舌足らずな感じでかわいい
糸忘れてアイスシザースに絡まれて終わったと思ったら意外と簡単にsageれた
これだから諦めないのは樹海は最高だぜ!
>>226 載らないから図鑑コンプには何ら影響ないはず
混乱ボイスは全体的に面白いな
ラクーナの「うふ、うふふふふ…」がガチヤンデレで大好き
>>227 ヘッドスナイプすると出やすくなる気がするけど気のせいかもしれん
>>226 お前頭弱いって言われない?
皆のPT教えて欲しいなあ
サイモンの「犯されろ」で尻穴がきゅってなる
人間には手刀があるから素手でもカラミティエンドくらいできる
その身に刻め!とかカッコよすぎるでしょう
>>237 それ人間じゃなくて大魔王様じゃないですかやだー
50回くらいやってるけど蟻モアがでない…
やっぱ月日が関係あるのかな
ちなみに皇帝の月5日
アクトブースト後のBOOST解放攻撃に全部BOOSTが乗るから
BOOST威力の攻撃×3回が1ターンで行われてメチャクチャ強いなwwwww
もう休養してアクトブースト10にした、はよこい★グリモア化
50とかまだ手ぬるい
軽い前提、消費で普通に三倍のエーテル圧縮ってんなんだったんだ
>>241 変性・定量・アクト属性チャージショットインボは脳汁ドバドバやでぇ
リチャージはアクトのためにあると言っても過言ではないな
お、アクティベイト☆のグリモア来た
王のグリモアは本当に実在するのだろうか
だってここで聞かなかったら知らなかったんですよ俺
>>241 ダクハンのブーストアップもくっつけてヒャッハー仕様にしてしまおう
戦闘中のサイモンは本性が出てるんだろうか
石化の輝き★って条件ドロップくらいしか使い道がなぁ…
ちなみに石化で倒したら即死の条件もクリアするんかね?
俺も蟻モアではまっ困ってるぜ
王のグリモアは、出るときは一発なんだけどなぁ
>>245 うちのフレドリカはアクトBOOSTローリングで3回壊攻撃して
なんかスト2のブランカみたいになった、なんという事だ
>>245 チャージショットよりアルケミ辺りで術式撃った方が威力も効率も良くないかそれ?
4層の木で拾ってからクリアまでFOE全般に困ったら石化撃っとけレベルに効いて重宝してた
せっかくユーザーの間口開けたのに、あんまり売上増えなかったな・・・。
>>255 消費TP10
5ターンの間自身の状態異常成功率を上昇させる
>>254 複合属性は物理用のバフがさらに重ねられる
>>254 アルケミは毎回BOOST使う前はアクト10必須でしょう
単発BOOSTなんてBOOSTの無駄無駄
皆パリングないと無理って言ってるから休養してフロントガードから乗り換えようと思うんだが
フロントガードが厳しくなるのってどのへんから?
皆1週目でボスのグリモア集めてるのか?
>>255 消費10・・・安いな
クラシックでカスメ作ったら持たせたい
もしかしてダクハンにアクトブーストつければ
BOOSTエクスタシー×3とか出来るのか
これはもしかしてシカペリドライブ並みの必殺コンボか?
>>262 フロガ、パリング、3色、パワーディバイド取ればあとは何もいらない
グリモアにブーストとリチャージでもつけとけば最後まで行ける
>>262 森の侵食使えば敵からのダメは1/2
破格の敵スキルだよ、多い日も安心
>>267 オルボンがあればよかったんだけどね……
縛り数でどれくらい倍率変わるんだろ
>>267 憤怒の力やブーストアップがグリモアと重複したら火力やばそうだな
ワイバーンの槍つええな、ディレイで数千いくからボスが瞬コロだわ
>>267 属性弱点付けないから思ったほどは出ないっぽいが
ラスボスのサイクロンルーツ一発で壊滅
これは防御バフ重ねた方がいいのかしらん
>>142 もしかしたら対応したゲーム内の曜日に倒すのが条件だったりしてな…
森の結界 森の侵食は、FL手に入れやすいほうだし
凄まじい威力だよな、3ターンのみだけどさ
状態異常にさせて「計算どおり」とか腹黒口調で言ってる時のサイモン見てると
デスノの主人公思い出す
>>271 封じ2で750〜800、恐らく780
封じ3で1300〜1400、恐らく1400
ハイランダーの技、全部アニメで見てぇ・・
>>276 敵が弱体消さないやつにはメディがアクトで9ターン減少地獄にしてるな
強敵はすべて消しにかかるやつが多いから困る
7つの王と、7つの曜日、うーんこの
こおりの
こうげきが
こうかてきよ
>>277 サイモンが例の顔してるイラストがそのうち描かれると期待してる
>>277 死ぬ時は「うわー!死にたくない逝きたくないー!」って言いながら絶命するんだな
サイモンがVPのレナスのコスプレしてるイラストが(ry
>>280 逆に考えるんだ、消す時間を取らせられると
そういえば今回全然依頼こなしてないな・・・採取系が面倒臭いんだよな
多分戦車潰さないとシララ姉貴に会えないんだよな・・・
依頼は断るとしょんぼりされるからつい受けちゃう
探偵のは容赦なく断ってるけど
ギムレーはファイアガードと頭縛りと雷攻撃持ってたからすんなりだったなあ
街に戻って依頼完了アイコンを見つけて初めてそういえば依頼受けてたことに気がつく
うちのローザさん熱病で云々のイベント終わってすぐに?グリンヴァルド狩ってこいとか言う鬼畜なんだけどどうしよう
いやっほぅイワオさん倒せた
今回のボス強すぎィ!楽しい(歓喜)
ギムレーの名前がレッドウルフだったらたぶん勝てなかった
探偵結構好きかもしれない
やはり平均レベル45はつらいか・・・
ギムレーが邪龍ギムレーだったら多分…結構あっさり勝ってるな
あの探偵熟女好きっぽい顔してるよな
きっと夜な夜な熟女相手にあんな事やこんな事してるんだろうな
ブシさんのツバメ阿吽以外の攻撃スキルの話もしたげてよぉ
あの探偵好きだけどな、まんまホームズだけど
ラクーナに血の暴走付けてパライズウィップを装備すると
雑魚がオートで麻痺状態になっていくw
もうしびれるキックも付けようかな
依頼って後からまとめて受けられるよね?
こなすの面倒だけど
>>71 ハイランダーとガンナーか...そこまで興味ないかな?
でも、パーティ自由ならストーリーでやろうかな?とは思う
主人公が固定、それ以外自由なら今の消そうと思う
探偵とライバルの戦いで何かクエがあるかと思ったらいつの間にか勝手に決着付いてた
>>299 あー、そういやファイアーエンブレムってそうだっけ
邪龍がついたらはっきりわかんだね
角笛マラソンで本命じゃないわ鳥王モアができてしまった。
採取系が出ねえ
氷竜はなんか馬鹿みたいに強かったが
炎竜の弱さはなんだったの・・
水溶液忘れてた
俺は階層進む度にギルドハウスで入れ替えて会話して
変化を楽しんでいるのに依頼で面倒くさいとは(ry
まあ必要な効果もらったら蛇足になるがな!
召喚攻撃なんて要らないぜ! → 倒せず自爆死
>>308 ありゃ俺スタンダードだわww
たしかwikiには推奨50とか書いてあったはず
ラスボス以外ならギムレーは一番燃えた
まあロボット好きなだけなんですけどね
駆動音がしっかり重くて良かった
>>309 職業は転職できるレベル30まで強制固定
キャラクターは完全固定
とりあえずストーリーは転職してもレベル下がらないようにしてほしかったなあ
探偵の声を聞くたびに「恐怖と言うものには鮮度があります」ってセリフ思い出すわ……
エクスタシーは糞強いけど鞭が比較的弱めなのが残念
早期に手に入るって利点はあるけどな
5層がこちらをはめようとすぐに下に降りる階段があるのはやめてほしい
マスタリーなグリモアが出てこない
出ても回復マスタリーばかり……
ギムレーぜったい変形すると思ったのに…
>>317 レベル下がらずボーナスだけ付いたらヌルすぎって言われちゃうよ
マイクの中の人は覚醒のマイユニなのよね?
3ターンでもいい
どうせうちはサイモンが禁忌の歌で引き延ばすから
だからさっさとLv10よこせ
クリア後じゃないとダメとかないよな?
転職はなぁ・・・
今作で一つだけ不満を挙げよって言われたらそこ一択なレベル
Wのサブスキル並みのお手軽さとは言わないから、せめて
Lv30〜Lv60はLv30に
Lv61〜Lv99は半分にして欲しかった
なぜこれを逆にしたのか意味不明
さっき各ボスの条件ドロップ回収しようと一周回ったら森王とついでに金のグリモアが出たんだけど
もしかして相当運が良かったんだろうか
>>326 引退と同じ仕様なのに何故文句が出るのか
いつもそうだったじゃん
>>325 そこそこ高レベルでスキル全振りしてりゃ開幕角笛ですぐ出ない?
マイク「セルを倒したら一杯やりましょう。いい店があるんです。」
>>328 ああ、そう考えればいいのか
すまんかった
>>328 いやストーリーモードは五人固定何ですが
>>329 こっちのレベル関係するんだっけか
もうちょい頑張るよ
4の強制希少化羊カマキリ狩りがお手軽すぎたんや…
VOICEアルバムのマイクのアイコン少しわろた
青髭の武勇伝とか嫌な予感しかしねえw
>>333 レベルっつーかスキルポイント消費量ね
レベル高くてもスキル振ってなくてグリモアだけとかだとTばっかだから
詳しくは
>>7参照
いつも通りならいつも通りで構わないんだけどね
冒険者増やせないじゃないですかーやだー
>>262なんだが結局パリングはあるなしで言ったらあったほうがいいのか?
ヴァーをロンスラからチャージに切り替える時期の目安にしようと思ってたから聞いたんだが
希少種の方がFL出やすい気がするが逃げるんだよなぁ
レッグやパライズしてるが、なかなかのジレンマ
ブシドー今回も相変わらず糞で安心した
グリモアってやっぱ神だわ
>>332 なにか問題あるの?
普段も引退したらそのメンバー引き連れてレベル上げに行くじゃん
>>339 裏ボスかなあ
フロントガード張るくらいならパリィするな
ダメージありかなしかで言ったら、なしのほうがいいじゃない。追加効果も発生しちゃうかもしれないし
>>340 グリモア作る分には希少種って逃げられても問題なくね?俺の気のせい?
ストーリーだと追加メンバー作れないから、他職のグリモアとか武器ボーナスの為に転職でレベル下がる+転職ボーナス振り直されるってのはなかなか面倒には感じている
贅沢なワガママだとは思っているんだがw
ガンリューさんがそろそろ後続育てろやって言ってきた時は期待した
>>339 エキスパでフロントガード10にするタイミングは女王蟻
その後、防御陣形10あるのなら装備整っているのなら5層まで平気
敵スキルで弱体させたらさらに耐えられるし、つまり後回しでも充分いける
消費スキルポイントが多い方が良いグリモア出るみたいだけど、
すれ違いとかQRでもそうなんだろうか。それともそっちはレベル依存?
休養してキャラ登録するかスキルポイント振っておくか迷うな
>>344 希少種キター→森の侵食使わなくて逃走→敵スキルとれねぇ
何回もこういう目に遭ったが発動させないと取れないんじゃね?
ストーリーの途中じゃあおいそれと転職するわけにもいかんしグリモアってシステムをいくらか殺してる気がする
休養のペナ軽くするのが是ならこっちも同様にしても良かったんじゃあ
>>342 五人以下しか作らずに、同じキャラだけ引退繰り返してやってんの?
むしろ稀少種来た!→なぜかこういうときに限って先制一閃→orz
>>349 使わないとダメだけど 熊希少種単独出現→力溜め→逃げるでグリモア取れた
>>351 じゃあもう、全員いっぺんに転職せずに一人ずつ転職して行けばいいじゃない…
狙った敵スキルは角笛で取るという認識
グリモア関連がレベル低いほうが有利で転職はその恩恵がでかいのかなぁとか思ってた
武器マスタリは自前とグリモアで二重に効くって聞いたけど、盾マスタリはどうなんだろ?
ダメージ減るんかな?
教えてボウケンシャー。
5人固定じゃないなら
6人目にレンジャー作って
欲しいスキル配置して、そのグリモア取れるやん
今更ストーリーモードの5人固定にケチつけてもなあ
ホーリーギフト*5用意してピクニック希少種でさっさと上げれば良いんじゃね
>>351 何に不満を感じているのかわからんが、レベルが下がるのは転職によるメリットと背中合わせのデメリットだと思えば良いのでは?
新しいスキルを習得できる=新しいグリモア入手なので、相応のデメリットもないとだめだと考えれば
希少種のスキルは実質LV15に設定されてて(BOOSTされた値)
それで10以上のテーブルまで判定あってFLができやすいイメージ
櫂トシキ「お前の勝手なイメージを俺に押し付けるな!」
希少種アップで30分放置したけど浸食FL出たわ
>>349 発動はさせなくても取れる、敵がその行動を選択していて発動する前に倒してもいい
ほら、シンリンチョウのいらねえの、しょっちゅうとれるだろ?
というか全く会話が噛み合ってないんだが
>>357 専ブラのレス抽出機能の事もたまにはry
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/06(土) 23:21:41.09 ID:HkgedGzO
エキスパート21階foe通常攻撃を防御586でガード
盾マスタリ★★ 42
盾マスタリ★ 49
一応重複効果乗ってるけど微妙かな
20階ムリゲーだろ…。
ストーリーPTはバランスいいし足りないデバフ系もグリモアあるから転職は基本的に不要って判断でしょ
それでもやりたいなら相応のデメリットは覚悟してくださいってこった
希少種狙うよりも100%角笛で結構楽に手に入るよ
結界なんて一発で☆出たし
>>367 しっかりマップつくればどうすればいいか分かるはず
相応のデメリット()
>>345 ガンナーとハイランダーはクラシックでも
解放できるようにしてほしかったわ
なんでこのような感じにしたのか疑問
固定されてるから何だ
それなら初めからクラシックでやれよ
わかりきってることを今更グチグチと
頭縛りでもされてんのかマヌケ
クローバーの効果がすごいんなら希少種狙いもありなんだろうけど全く効果を感じない
>>372 そりゃ新規の人に「不便」を感じて欲しかったんだろw
8〜9Fを探索してたら甘美な痺れや眠りの花粉が入ったグリモアが来たんだが使うべきだろうか
>>372 元々、1には居なかったけどリメイクのストーリーで追加されてクラシックでも使えるように配慮してくれただけでも嬉しいけどねぇ
確かに、ストーリークリア後に解禁ってのはちょっとつらいけどw
ハイランとガンナーが居ない状態でエキスパセルとかムネアツ
なんか勘違いしてる奴多いけどクラシックはおまけだろ
世界樹Tをそのまま楽しみたいなら旧作やれよ
ごちゃごちゃうるせー!
>>377 全体異常系は厄介な雑魚が大量に出た時に使えるね
アーサーかサイモンにつけると良い感じ
煽りレスもシララが言ってると思えば幾分可愛く聞こえる不思議
仕方ねぇなここはリッキィに一発ゲロって貰うか
行けっ!ラクーナ!メシマズ料理だ!
新規を取り込むつもりが
結局いつもの初動で終わったのも信者()の頭が固いせいか…
もう次回作出るかもわからん状態だから仕方ないけど^^;
フレドリカ「そうね。」
いうならだ
実質ストーリーは少なくとも攻略だと固定だし、五人固定何だから転職自由に出来たら良かったなあってレスにだ
バランス良いから問題ない、転職は引退と同じ仕様だから問題ない、一人ずつすればいいって話噛み合ってないよな
>>382 サンクス、とりあえずサイモンに持たせてみる
>>377 眠りの花粉は五層中盤まで使ってた
Luc上げる装備が手にはいると化けるよ
>>41 亀だが
>16f
>B4
>昼間金鹿が出やすいかも
>>387 五人固定なんだからそのままの職で行くのが普通だと思うよ
色々と職選びたいならクラシックやればいいんだし
俺としては休養のデメリットが2レベルダウンになっただけでもう充分です
そのままの職で行くのが普通とか勝手に決めないで^^;
転職させた俺は異端(キリッ
使える斬と打と状態異常が欲しかったんです…
こりゃあ困惑のステップでも食らったに違いない
どなたかメディックのかたはいらっしゃいませんかー
結局バフデバフ酷使すればフロントガード盤石なのね
質問ばっかだけどロンスラからディレイに変える時期ってどの辺だと思う?
今3層のミッション開始したとこなんだが
デフォのアタッカーが二人とも突強制って素敵やん^^
>>395 BJサイモン「医者にも治せないものがある、それが人の心だ」
>>392 階層やボス毎に気楽にスキル振り直せるのはほんと助かるな
>>396 後半になればなるほどディレイやるヒマないから、ロンスラのがいい
最終的にはボルブでいい
突突斬斬壊だからね…w
>>397 グリモアもあるのに強制とか頭イッてんじゃないの?
まじでネガりたいだけなら葬式スレ行けって 仲間が待ってるぞ
アーサー「この世に悪があるとすれば、それはお前だ」
>>401 サイモンさん剣持って前に出ないで下さい
>>401 サイモンを斬だと考えれるなら、他の4人も職に縛られる必要は無いんじゃね
葬式スレは過疎り過ぎてるからこっちに沸いてるんだろうな
>>401 俺は突突斬壊壊にしてたな、序盤は壊ウマー
>>402 具体的にどこがネガなの?
褒め称えたいだけならスルーすれば?
ここでギルド長が一言↓
ロンスラとか最初からいらんよ
弱点突けばレベル1のインボでもロンスラの9より強いんだから
雑魚用ならシングルスラスト上げたほうがいいし
ほら疾風切りとか強襲とかあるやん
>>405-406 いや、初期装備のイメージが残っててね
今は斧振り下ろさせてるけど、小野だけに
30階のマップが完成させられそうにない
このクソ鳥いい加減にしろや
>>396 少なくともエキスパはフロガで磐石てこたないよ
ちょっとバフしても耐えられない攻撃とかバステ付き攻撃弾けないとやってられない事が多々ある
ロンスラインボルブ型は雑魚戦かなり便利なんでディレイはSP余ってからで十分だよ
6層探索終わってからでもいい
物理属性なんて正直飾りだし
実質三色持ち3人とか万能すぎ
敵技のグリモアは便利だぞ
攻撃属性いろいろで、FLが出れば職業スキルの最強攻撃に匹敵するものもあるし
しかも武器制限なし
攻撃スキルにSP振らなくて良くなるからパッシブ充実するのもよい
と言うのはわかってるけど三層で闇FLはもう良いです
超音波も隊列も見飽きました
5層に抜け道がたんまりとあることに凄まじい違和感を感じてしまうわ
レベル30時点でのソードマンのラック高いな、アルケミより少し低いくらいか
ダクハンより高いのは予想外だった
状態異常技も多いしトライチャージもあるし、遅いから先制バフも捗るな
初期のグリモアうっかり潰してからはサイモンさん銃使いだな
最近拾ったソドマングリモアで斧使いに返り咲く予定
まだ4層途中だけどロンスラ自分は好きだな
遠距離攻撃ってのがかなり役に立ってる気がする
>>408 今具体的にレス返してあげたんだけど^^;
斬に乏しいというのはわかるけどハイランダーにグリモアつければ補えるし
属性攻撃手段も豊富なんだから困る事ないよね?
お前のレスの8割がさっきから煽りなんだが褒め称える貶す云々以前に目障りだから消えろよゴミ^^;
>>410 発生の早さ考えたらザコ散らしにはロンスラのが良くないか?
列や全体はアーサー一人いれば正直イラネって感じがして、シングルレギオンに振る気がまったくしない
>>407 サイモンさん、杖でTPとTEC上げつつの壊にするか今も悩んでる
>>415 グリモア「五人全員が持っても良いんですよ」
ロンスラは雑魚散らし用にレベル4位でいいんじゃない?
発生ならクロスチャージもかなり速いし
インボディレイクロスを取って今やっとロンスラを少しずつレベル上げてる
煽りっぽいのは確かだが、ネガではない気がする。
グリモア考えると、もうちょっと転職しやすいといいなとは俺も思ったし。
ロンスラは速度二定評あるんだろ
花びらに先制できる数少ないスキルや
ロンスラ派はアクトBOOSTでロンスラ10を三連発したらいいよ
400%×3で1ターンで1200%のダメだ
>>421 グリモアろくに使ってないからよくわからんけど
槍技使えないハイランダーって微妙そうだけどどうなんだろう
ロンスラは後衛の鬱陶しい敵を速攻で潰せるのが大きい
三竜ブレスのグリモアって強いんだろうか
ガキばっかだな
>>421 落ち着いて^^;
そんなに火病らないでw
>>432 消費TPが非常に素敵なことになってるらしい
つかどうせなら各キャラ3職ぐらいを完全固定職にしてそこから自由に転職出来るとかで良かった
何かアトラスのゲームでこういうシステムのゲームあった気がするが何だったか
あっ槍装備を変えるんじゃなくて槍装備したままでも使える斬属性のスキルをグリモアで補うのか
後衛の鬱陶しい奴は希少種にすら先制して打ち込める大正義後方撹乱さんがあるからな
1でも殆どスタン外さないとかマジ便利
ロンスラはそれ自体もすごいが、ドリカからペネトレイターのグリモア貰うと更に凶悪化する
5層では世話になりました
結局フロガ継続でいいのかパリングがいいのかわかんねえ・・・w
難易度言ってなかったがエキスパね
みんなディレイブラポン力溜めクロス強いっつってるから振りなおそうかと思ったけどロンスラのが安定するっぽいな、主に雑魚
女王蟻のところはどうやったら卵壊して乱入気にせずに戦えるんだ‥‥
>>435 70だからそこまででもないぞ、全体術式50だし
威力と見合ってるかは微妙だが
>>427で荒らし君が自演失敗して大慌てじゃん
ご丁寧に語尾に。まで付けて別人になりきろうして失敗
これはシララも笑うレベルw
>>432 1階のカブトにアーサーでアイスブレス6使ったら1万ダメージ出たよ
雑魚チラシはレギオンばっかりだな
にしてもロンスラって意外と強いんだなてっきり序盤用のスキルだと思ってたから全然振ってねーや
>>430 槍を使わないハイランダーはグラフィックイメージ的に微妙だとは思うが、リミットレスで他職の攻撃スキル使ったりするのは強力
飛龍の槍でエクスタシーとか、リミットレス☆でも200%いかないことを考えても鞭よりダメージ効率上
ただしスティグマは自分で担当しない
雑魚戦では雑魚を食いちぎりまくってるうちのヴァーさん
>>440 パリングを雑魚戦で使うにはTP確保手段がないと辛い
フロガで進んで限界を感じたら変えれば良いんじゃね
王のグリモア、残り三個になるとドロップ率がヤバイな
MMOのレア並になるわ
サブパーティーで殴りメディやってるけど
へヴィストもクリアストライクもまあまあ
剣はカタストロフが強いね
バードに覚えさせる
オースティンの心得は何が元ネタ?
全部ホームズ?
どうせ突耐出てくるとどうにもならんから
雑魚はアーサーくんに任せちまうのが正解なきがするw
>>440 というか「フロガ使っても死ぬ! 意味が無い!」ってなってから休養すればいいだけじゃねえの?
今の時点では困ってないんだろ?
>>440 雑魚戦だとロンスラも使えるけど、ボス戦用にインボかディレイクロスはどっちか極めてないとキツいと思うぞ
物理耐性高い敵多いから
>>440 5層くらいからフロガしてもオーバーキル状態だからパリング一択でしょ
雑魚戦も三色かパリングでおけ
世界樹の双芽って逃げる法則ある?
前2回はすぐに追いついたんだけど、今回全く追いつけない
>>440 ここで聞いたら基本的に尖ったの薦められるからな、良し悪しは置いといて
安定派やバランス派は肩身が狭い
なんか本家火病レスがきそうな悪寒
どうでもいいが槍を使わないハイランダーというのが何かいいなw
ロンスラさんは1でも仕事してくれるのが良いね
早くて消費少ない遠攻撃が不便なわけがない、おまけにSP振っても強い
自分はディレイクロスに振ったから、ロンスラは1止めだけど
>>441 地道に卵壊しまくったら卵ない状態で女王蟻との戦闘入れるようになったよ
ちゃんと法則性あって楽に卵なしの状態で戦えるのかもしれんけど自分は適当に破壊しまくった
>>440 パリング神だけどまあ頑張れば無くてもどうとでもなるわな
ディレイクロスは強いけど属性弱点のボス多いから
インボルブにSP振れない内はロンスラ+インボルブの方が便利だと個人的には思うな
ロンスラLv10は強いよ
速度補正と威力と遠隔のおかげで脆い雑魚は一撃で仕留めることができる
なんならマサイモンに持たせて後ろから攻撃なんてのも・・・TP余ればの話だけど
逆にヴァーのスキルは地雷を選んだほうが早い
ブレインレンドは使えないことないけどロンスラあるなら撃った方がいいし
バースト系は全体攻撃なのに近接攻撃と言うお笑い草
スラストは割りと便利だから範囲物理攻撃としてはこれを推奨
まあヴァーはとりあえず最初はブラッド全振りで間違いない
後はTPに余裕出来てきたらインボ
それ以外は自由にやればいいんじゃない?
俺はロンスラよりディレイクロスあげたほうがいいと思うけど
まあでも体験版時に10で化けると聞いて無かったら上げてなかったかもしれない
>>441 簡単なやり方
目の前のを取り敢えず壊す
↓
左前方に最初から設置されている卵を壊しに行く。この際FOEに接触するが頑張って逃げる
↓
後は女王蟻を追いかけながら卵を破壊すると背後が取れる
そういえばカタストロフって石化失敗時状態異常通しやすくなるんだよな
これなかなか面白そう
ロンスラは10で4倍率だからなあ
突耐性持ちでも気にせずぶち抜けるもんな、ロンスラ★
>>441 目の前のから反時計回りにおっかけたら行けた、4つ目で調節がいるし2周しなきゃいけないが
スラスト系はあれだ、優秀な壊斬範囲攻撃の敵グリモアが無駄に手に入るからあんま使わんねぇ
>>460 四方に卵が設置されるから内側から破壊していけばすんなり全破壊できるよ
女王が卵生むのに3ターン、ボウケンジャーが卵壊すのに3ターン
女王が外周回っている分ロスが出るから、地道に壊していけば背後すら取れる
99個アイテム預けてる状態でダメ押しでアイテム預けたら何の御咎めもなく預けられたんだけど、これってもしかして倉庫にあったもの消えたりしてる?
広場の歩く芽が混乱しかけてきそうでしかけてこない
グリモアが作りにくいったら無い
少数しか持ってない人は楽っぽいが
>>466 カタストロフ連打すればどんどん石になる可能性高くなるって寸法よ
強すぎ
>>477 説明文読む限り次のターン異常付与率強化みたいだし重複はしないんじゃね・・・?
香ばしい奴が自演失敗で顔面憤死涙目敗走ワロタ
ロンスラとかシリーズプレイしてると上げる発想に至らないもんな
4スナのロングショットとか12ソードマンのレイジングエッジみたいなもん
一番最初に覚えるタイプのスキルは大体10まで上げても弱い
でもヴァーさんはやってくれた、速度補正に高威力に遠隔攻撃で
消費も12以下とそこまで重いわけではないという型破りを
アクトブースト後カタストロフしたらどうなるのっと
バースト系は後半になってからはほとんど使わなくなったな
即出確殺のロンスラさんが便利すぎて
ボスでロンスラ前にアクトブーストしてBOOST乗せても
ディレイクロスの方が累積強いから、まあ最終的に両方取れるし好みでいいじゃん
敵のHP半分からパターン変わる相手に調節できるディレイクロスはやっぱ便利だけど
>>480 消費14じゃね?
微妙に雑魚で振っていくのには辛いから俺はクロスメインだけど
後方撹乱あれば後衛なんてないに等しい!
ダクハンも魅力的だなぁ
ロマンと実力を兼ね備えてる感じ
ドリカ転職候補に入れるとしよう
ロンスラに限らず今回は大体そんなもんよ
大人しく上げきってしまった方が良い
ディレイクロスだ!→状態異常や死亡
ディレイクロスだ!→カウンター
ネタが分かってる奴相手ならともかく探索には少々難もある
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 01:56:07.52 ID:BkODHKMI
モンスター図鑑のヤシの木お化けとドゥームバイソン間が抜けてるんだけど何が入るの?
ストーリーようやくクリア。溜まったクエストに未探索エリアもあるしやること山積みだな。そういえば紫水晶まだ手に入れてなかった。
ブリッツリッター先輩とは、慢心環境の違い
あれもまぁ良スキルだったけどね
縛りエクスタシーパーティーでクラシック行きたいからグッドラック狙いでずっと角笛吹いてるけどまるで出ない。
ついでに取るかって位置付けのスキルの☆が結構でてセーブしてるから毒木狩りに疲れる。
あれ、30Fに到達してしもうた・・
ギルカ変更でセーブしてからロードしたらなぜかギルドハウスじゃなくて糸目からスタート!
街ではどうやってもお前から逃れられないというのか…
>>491 あるあるw 俺もオートガード狙いの時に毒樹祭りになった
ブシドー使ってみてる人はどうなのかな?
全部のスキルが使える構えって、7ドラでまったく使えなかったから嫌な予感しかしないけど
>>495 無双の効果自体は高い
けど2ターンかけて使うほど価値あるかというと悩みどころかもしれない
Vと新しかやったことないんだけど
今回スキル大人しいね
バランスはいいけど、あのはっちゃけ具合もわるくなかった
ディレイは必中なのかな
チャージはそれなりの確率ではずれやがる
>>498 3は過剰な乗算ゲーでシリーズの中でも特にぶっ飛んでますので・・・
アレはアレで好きだけど
>>498 んにゃ素でスカるで
フルターンディレイが盲目でも命中低下でもないのにスカったときは思わず声出たわ
Vは南国で皆開放的になっちゃったからね、スキルインフレも仕方ないね
お肌の悩み(ry
>>498 アクトブースト全員につけてBOOSTぶっぱしたら
ある意味シリーズ最高の脳汁祭りになるんだぜ
やっぱBOOSTシステム成功や
火力はディレイ、柔軟性はインボ、安定度はロンスラって感じなのかな
パリングの件もあるし休養は積むor火力不足になったらするかな
みんな、スピアインボルブはどういうスキルなのか考えて使ってるかね?
原理はこうだ
1.他人の属性攻撃の際、槍を差し出して少し属性を吸収する
2.その槍を属性を増幅する鞘(ボルブ)に入れて(inして)属性を強める
3.魔法槍、スピアinボルブ発動!
19Fで詰まった。採掘まで進んでどこにも
行けないんだが、何を見落としてるんだろ
FOEがいるエリアにたぶん見落としてる通路があるよ
ブシドーは前衛職の中でも数少ない全体属性攻撃スキル持ちだし
カスメとかの状態異常持ちと組んで雑魚戦は1ターン目封殺、2ターン目確殺戦法が有効じゃね
ボス戦は無双阿吽かツバメ返しか
インボルブって巻き込むことだから見方の属性攻撃の霊的な残滓を巻き込んで放つんだろう
スピアインボルブって他者の属性攻撃がミスした時には属性乗らない気がするんだが
気のせいだろうか?
ダメージを発生させないとダメだな
仲間が属性攻撃をした部分に槍を突き刺すことで内部まで届くようにしてるとか
ほら、槍が金属なら熱と冷気と電気なら良く伝わるじゃん
相手に残った属性の方を爆発させてるのかも
ディレイはリスクとリターンがいい感じだな
そんなことよりフォレストオウガさんに全く石化決まらん!
他の即死技ゲットするまで放置しとくか…ブレ何とか?知らんなそんな技
華王のグリモアはでなかったけどテンタクルビートFLが出た
これって使えるん?
オウガって石化でドロップするのかな?
ぶっかけたほうが早いで
>>523 あ、石化って即死じゃないのかい…
一刀両断で出たり入ったりも嫌だし、水溶液先生の出番か
オウガの前にいたやつが4nターンに即死技使うから角笛使ったらいいと思う
石化でもよかったのかオウガ
ひたすらブレイン突きまくって即死させたわ
>>522 威力は100%×5
命中率はお察しだがまあまあかな
オウガ即死やってなかったなと死の眼光★持って行って試したら一発で決まってワロタ
オウガ石化で倒したときベルト落とさなかったぞ
単に乱数の仕業かもしれんけど
>>526 いや石化が即死に当たるかどうか知らないよ
試す意味も込めてトライしてた
他の即死ドロップの敵は石化してもドロップしないから石化≠即死
だけどオウガって即死以外でも一撃ならいいのかね
説明文的には一度の攻撃で体力全部持っていくくらい強い奴を求めてるみたいな書き方だけど
5500か
叩きこめば一撃で何とかなるのかな
フォレストオウガM説
Fオウガ「俺より強い奴に会いに行く」
あっ、もう一体は即死させたのにドロップしなかったぞコイツ
あー石化じゃダメだったか
wiki見たら最強防具だから後回しにしときます
>>527 ありがと、Cを見落としてた
あれだけうろついて見落とすとか信じられんよ
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 02:29:59.33 ID:nS+BO4GM
チャージ型のリッキィ使ってる人いたらグリモアどんな感じにしてるか教えて
破滅の花弁も一撃で倒しても即死効果じゃない限り落とさんしオウガも同じだろ
俺は初戦ブレインレンドがきまったが
やっとB13突破した・・・
モリヤンマとリュウノオトシゴの火力がやばすぎて何度hageたことやら・・・
37までレベル上げてようやく突破したけど熟練ボウケンシャーはもっと低いレベルでも攻略できるんだろうか
>>528 ありがとう
wikiも見てるけど今作が初めてでストーリー一週目だから何が有用かさっぱりすぎる
森の侵食も呪言あるから見向きもしてなかった
>>535 条件満たしてるのに落とさない事は結構ある
メデューサツリー数体が毒死して出なかったわ
>>540 フリーズガードしとけばオトシゴはなんとかなるよ
4止めだけど20以下に抑えられる
>>540 フリーズガードを9まで上げてたから30前半でも意外と行けたかな
クリムゾンネイルの構えを崩せなかったときは毎回hage寸前まで追い込まれてたけど
初の味方FLが変性の術式で
アーサーの好感度がストップ高
良くやった…!
メデューサツリーどうやって毒にしてる?
>>545 どうやっても何も普通に毒技使うとしか・・・
サイモンのドラッグでもいいし適当な敵の毒技グリモアにしてもいいし
とこしえの魔竜さん、あんた希少種と普通のの見分けつきにくいねん!
普通のなら何とか勝てるようになったから倒しながら進んでたら、ピカっと光られて泣いた。
ストーリー途中なのに何をとち狂ったのかラクーナさんの採掘にSP5も振り分けてしまった…
休養するしかないのかなぁ…
長靴が優秀でほとんど使ってない警戒斥候に5ふってるけど意外と平気だぜ
メインアタッカー三人組を体験版明けからずっと採集スキル☆にしてるけどどうということはないぜ
多少レベル高めになっちゃってるけどエキスパでもなんとかなるもんだ
当時は何とも思わなかったがクラシックのキャラ絵ひっどいなw
ほんと新規に書き下ろしして欲しかった
何とも言えない萎えっぷり
>>545 サイモンさんにドラッグ★投げて貰ってる
保険でグッドラック込み
>>435 >>445 なかなか浪漫性能って感じかな
高レベルのリチャージがでたらアーサーにあげよう
>>16 旧1の動画でならダクハンにトラッピングはらしてブレイバントで強化してるやつが最速だったな
。前衛左右はソードマンとメディで、後ろ二人はレンジャーだった
新の方はまだ始めたばかりで旧との違いが分からないけど、新でもセルがデモンズラッシュとかのランダムヒット技してくるなら運次第で可能なんじゃない?
ツリーはドラッグ☆かつピクニックなら3回も撃ちこめば毒になるからな
それにしても角笛の素材がツリーで良かった、あんなに沢山いるのは本当に助かる
>>542-543 フリーズガードすると強襲でボッコにされる事案が発生
なお力祓いしてもほとんど効果が見られない模様
>>557 そんなあなたに後方撹乱
後方撹乱でタッツー止めて、フロントガードすればまず死なない
最近はじめたけど採集スキルって何レベルくらいとればいいの?
3層からは後方撹乱が大活躍ですよ
フレドリカはグリモアで後方撹乱覚えればSP結構節約出来るのに今気づいた
ドラッグバレッタも消えるのはちょっと不安だが
3層なら後列の敵は後方撹乱1で十分止められるな
あとスリープブレスとか眠りの花粉とかの眠り系敵スキルがあると前列の動きを止めやすい
4層だと後方撹乱1じゃ止まらない奴も出てくるけど
>>561 勘違いしやすいが、災厄の木の根はスタン完全耐性
後は9割方決まる
敵スキルには複数箇所かつ一列縛りとか、全体異常のスキルとかあるのに、
カスメ本体と来たら
カスめ
6層のダメージゾーンフロアが辛すぎる
回復手段が歌とドラッグバレットしかないから追いつかない
長靴?とっくの昔に売り切れですよ
ドラッグくらいは取れるだろ2Pだぞ
>>562 そうだっけ、他の誰かに決まったり決まらなかった気がするんだが
初めて2つ☆スキル付いてるグリモアでた
モリビトさんと仲良くしたいお
>>538 ATKブースト
銃マスタリー
術式マスタリー
チャージフレイム
チャージアイス
チャージサンダー
TPブースト
全部LV10です
採集系は3,4Fまでクリアして装備を整えてFOE戦のノウハウ掴む
休養→LV8-10全員採集極振り100%orBAD極端お茶でFOE三昧
それぞれ6以上を一個ずつを狙い、4,5で妥協もありだが10狙いは止めたほうがいい
採取グリモアをキープしたら休養して攻略スキルのみ振りなおしがいいかと
森の侵食、森の結界
あと他にこれがあると捗るって敵スキルある?
ようやく六層到達したからグリモアマラソンしてみたい。ちなみにストーリーで、転職はしていない
後方支援の何が強いって希少個体に先行できるうえにスタンに耐性上昇が無いことだな
ブシンのマジックキャンセル上位版みたいな感じで頼もしいのに低コスト
敵スキルでなんか良いのないか図鑑とにらめっこしてるけどパッとせんなあ
ブルスタンプとかが実は超倍率だったりしねえのかなあ
>>572 とりあえずLV10まで取る必要はないってことかな
ありがとう
渦と犬ブレスなんて誤差みたいな違いだしなぁ
>>574 ボス相手だと数回やったら全く効かなくなってく事あったからスタンも耐性上昇は一応あるっぽい
普段の雑魚戦なら気にするほどでもないが
後方撹乱といえば氷竜手前にクッソ強いコウモリFOEがいるんだけど
雑魚のチョウチンアンコウを残しておいて乱入させたらコウモリが後衛に来るから
アンコウ残して後方撹乱しつつロングスラストしてたら何もできずに死んでいった
哀れなFOEでした、スタンどころか防御力も下がるからすぐ死んだし・・・
ていうか普通にFOEにもスタンが効くのが愉快でした
>573
強いと思った敵スキルは怒涛の牙 ポイズンテイル 鳥王 森王
怒涛の牙は高威力+発生早い+貫通+高確率スタン+突(壊?)攻撃
ポイズンテイルは全体毒だから色々はかどる
王モアはLv1で強いからQRで妥協しても攻略上大きな問題はないよ
採取全振りを序盤からやったり☆狙うのは死亡フラグみたいに言われてるけど
三層あたりまで楽サイリッキィだけ全振りしてヴァーアサは普通にアタッカーで十分殲滅出来たぞ
リッキィはともかく他二人は必要なスキルが限られてたし
うおおおおおおお!裏ボス倒した!
やっと森セット8以上手に入った
寝るか
強い強いと言われてる後方攪乱全く気にしてなかったんだけど
防御命中回避ダウンなんて特典もあるのか
とるわ
取らんでも落ち取るがな
いくら隊列的な制限があるとはいえ
そんだけ盛り沢山で低燃費ならデバフ効果かスタン効果のどっちかはお察しかと思ったら
どっちも酷かった(歓喜)
全裸でケルヌンのカウンターのポーズしてドリカちゃんを追いかけ回して攪乱したい
チェイスと阿吽ためしうちしてみたが、両方とも倍率1.8くらいで同じだった。
阿吽の方が追撃しやすいが構え必要で、チェイスは追撃条件厳しいが構え不要で属性付与って感じか。
なおチェイスファイアでチェイスファイアは追撃できない模様。
おい雷竜クローンが開幕石化で死んだぞ…
龍としての威厳はどこ行った
うほ、ドリカちゃんが装備してたグリモアから侵食レベル8作ってくれた
さすがドリカちゃん
後衛攪乱9まで上げてるけど、雑魚戦でのコスパ考えたら上げすぎだったな
というかスタンが優秀すぎてレベル1でもいいくらい。本当に失敗あるんだろうかこれ
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 03:56:39.89 ID:tD62SLkU
赤い犬が1/10くらいの確率でスタン回避するが他は回避してた記憶がない
多分敵ごとにスタン耐性自体はある模様
中身とは全然関係ないんだけど
散るもかなり
の品詞分解と、できれば意味を教えて
ようやくオースティンさんが仲間になった
おかげでローザちゃんの可愛さが100倍増しに…
解除の光FLを求めて角笛を使う→FL来た!→一緒にいたカエルの呪いの舌でしたー
衰退FL捨てて森に付け替えた
これで新宿行ってくる
6層の木の根っこは全然スタンしないから早く燃やさないと危ない
レベル低いとちらほら後方攪乱の失敗を見る
あと6層の蟹と黒いマンドラゴラは完全耐性なのかスタン効いたの見た事ない
新宿に行ったらすれ違い通信がすごい
なにがすごいってマジすごい
もう新世界樹しかすれ違わないってくらいすれ違う
個人的にウィンドプレスがお気に入りなんだが下手に全体攻撃なんてするおかげで回避低下もスタンもなかなかに残念な性能
流石シンジュク
氷龍さん4の倍数でミラー、6の倍数でブレスかね?
まぁとにかく4、6の倍数が危険なのは分かったんだが
ゲージ赤くしたら毎ターン2000回復ってあんた・・・
グッドラック狙いでずっと角笛マラソンした結果
槍マス☆防衛本能☆×2鳥王☆×3採掘☆ハーベスト☆安息の祈り☆オートガード☆憤怒の力☆エクスタシー☆決死の覚悟☆剣マス☆畏れよ我を☆伐採☆アクトブースト☆ブーストアップ☆先制スタナー☆
が出た
無論グッドラックは出ず
リアルラックはバッドラックだね
>>600 一応はスタン入る、先制スタナー10でだけど
まぁ発動してもカニは3割、マンは5割程度のスタン率
耐性そのものが高いかと
グラズヘイムはマイクじゃなくてバロウズがいれば良かったのではなかろうか
>>595 論語の「朝道を聞かば夕べに死すも可也」みたいに、散ってもいいわって意図じゃないかな
「かなり散りそう(hageそう)」と「散っても可」をかけたジョークかもしれんがw
アトラスは今機械萌えを強化中なのかねw
安息はキュアかエリアキュアのどっちか取ればいいのかと思ったら両方かよ・・・
まだ序盤なのに振り直したくなってきた
角笛マラソンでそんなにFLって出るのか?
2時間くらいやってるけど、角笛15個使ってVS1-2個出れば御の字って感じなのだが
リミットレス★キター
さらば力溜めよ…君のことは忘れない
6層の雑魚戦はマジ一瞬の油断がhageを招く
まぁ油断してなくても敵構成によってはすぐhageるんだけどね
とりあえずプラズマと断末魔とスパーク勘弁してください
フレイムハウル★きたけどほんとに炎の渦と威力変わんねえな
どっちも大爆炎4よりちょっと強い程度って使い道ないだろこれ
>>612 俺は全員休息させてスキル極振りして角笛吹いてるが余裕で出るな
一回で2つ出ることもある。
調べるのに3時間半ほどかかったけど、グリモア調べてきたぞー
あ、おまけでエキスパTEC99の回復マスタリーありでエリアキュア回復量は330ほどでした
特記ない場合は97ガンナー難易度ピクニック、100茶角笛で10回をB1Fでやってます
1.スキル無し(下記数字は出たグリモアのスキルレベル)
アクトブースト10装備
2,3,5,4,4,4,4,3,2,3
スキル7個全部10装備
5,5,2,3,1,1,1,2,1,1
2.スキル10習得を11個残りは余ったまま
アクトブースト10装備
9,4+7+6+4,3+5+5+4+4,10,7+7+7,10,10,7+10,10,10(★6個)
スキル7個全部10装備
10,6+4+5+5,9,7+8,7+4+3+6,8+8,5+4+3+3,5+3+3,9+8+8,9(★1個)
スキル7個全てレベル3以下装備
9,3+7,1+4+1+1+2+4,1+9,1+1+8,8+8,1+1+3+2,1+2+2+1+2+4,3+3,10+10(グリモア1個に★2個)
3.スキル10を1個、スキル9が11個、8が1個
アクトブースト10装備
9,2+7+6+4,9,9,7+7+6.6+8+5,9,9+9,6+7+6,9,9+8(9が8個)
スキル7個全部10装備
9+6,9+7+7,5+8+5,8+8,9,8+8,6+7+9,5+7+6,9,9+8(9が6個)
スキル7個全て3以下装備
1+1+3+6+1,1+1+2+3,8+9,7+8,1+2+1+3+2+1+5,1+2+6+5,1+1+1+2+4+1+1,1+2+2+1+1+3,1+5+5,1+2+1+2+2+2+3(9が1個で金枠)
以上から、装備したグリモアはあまり関係なさそう(枠は関係あるかも?)
後はスキル10を11個、10を1個、後9でやったのが最大値そこそこでてるので、
★の数でレベル判定するのでなく、使ったスキルポイントで判定してそう
70Lv、29F到達で15の内1個くらいFLな印象
>>618 さらっと書いてあるがTEC99でエリキュア330って絶望やな…
>>620 一人なら回復量は足りないかもしれない。じゃあ戦闘中は常に
ふたりはエリキュア
過去のメディックはエリアヒールどころかエリアフルヒールまでできたのに…どうしてこうなった
他に調べたもの
スキル全部習得+所持してないスキル6枠のグリモア装備
金が4個、銀が3個(6,5,5)、銅が3個(4,3,2)
スキル数=グリモアの枠判定はほぼ間違いないかと
スキル10を4個+アクトブースト10装備
97ガンナー
2+2,3+1+2,7+3,8,2+2+3,8,7,3+2,8,6
30レンジャー
6,10(アクト),6,1+1,1+1,1+2+1,8,3+4,10+7
レベルは関係なさそう、使ったスキルポイントが重要
スキル10を9個習得+アクトブースト10装備
難易度ピクニック
9,1+5+3+6,9+7,6+4+6,2+2+1+7+3,6+7+2+5,7,2+1+1+1+1,7+7,9
難易度エキスパ
4+8+7,7+10(アクト),8+8,6+7,7+7,3+3+1+1+2,3+2+2+2,3+3+1+5,7+4+5,9
難易度は関係なさそう
後はレベル1にしてスキルポイント使い切った状態で試してみたけどしょぼいののみ
基本
>>7でよくて、スキル数増える=枠が増える
枠が増えると高レベルが少なくなるって感じなので、狙ったのがある場合はスキルポイント70ほど使って★7個が良さそう
自分が覚えてスキル+そのスキルをグリモアで装備で、グリモアに混入しやすい気はしたけど
ランダムの範囲内と言えば範囲内っぽいので微妙
>>620 ある程度スキルをグリモアで確保したら、サイモンはレンジャー辺りにしたほうが強いね
4メディック「散々人のこと空気だのなんだのいった酬いですよ」
基本ディレイヒールで先読みやリジェネで被害抑えてレジデでhageに備える運用なんかね
エリアキュアはマジで緊急用と割り切る、みたいな
陣形投げ捨ててレジデリジェネラクーナシールドすれば嵌まるんちゃう
>>625 前列に硬いの、後列にやわらかいのを置いて、前列パリィかバックガード連打
メディックは常にエリアキュアでいいんじゃないか
ヘヴィストも微妙になってるっぽいしメディ貧乏籤ですわ
>>623 検証乙
・★グリモア出したい:スキルポイントを使いきる
・枠多いの出したい:スキルLv関係なくスキルを大量に取得する(出来ればグリモアも含めて)
つまりこういうことでおk?
>>630 枠数気になって検証開始またしてみたけど、これ使用したスキルポイントか、
装備してるグリモアが関係してそう
基本スキルポイントいっぱい使ってるほど良い物がでるって認識でいいと思う
で、出たグリモアの枠数が多いとレベルが全体的に下がるので、
なるべく少ないスキル数でスキルポイント使うべき=★狙い推奨になるね
そうするとグリモア装備で狙いのスキル確保できる場合は、スキル多く覚えちゃうマスタリー避けたほうがいいかもしれない
両方関係あるっぽい結果になった
>>630 狙った★グリモアがほしい:できる限りスキルポイント使いつつ、スキル数を少なくする
装備グリモアは1枠がいい(検証してないが高レベルの方が良さそう、後狙ったスキルだとなお良さそう)
枠数多いグリモアがほしい:全てのスキルポイントを使い切って、とにかくスキル数を多くする
装備グリモアは枠数が多いのが良い(できれば覚えてないスキルが多いのがさらにいい)
ようするに良いグリモアが出ませんって質問にはスキルポイントとにかく使えで間違いないかな
スパークのグリモア使えるねほんと
3竜戦で相手の物理攻撃スカりまくるからすごい楽
申し訳ない
>>623の一番上6枠のグリモアって思ってたけど今見たら7枠だった
6枠でやり直したところ5枠2個だったので、装備してるグリモアの枠数はかなり重要かな
ためしにレベル3以下のみ7枠装備させてやったところ金グリモア1でたので、
7枠狙いは5層の宝箱品取ってからになるかな
まあ、バグ技で枠数増やせるみたいだから、意味なさそうだけど
ようやくクリアしたからスレに戻ってきた
時間制限野郎のクソゲーで一瞬投げそうになったけど
こっちもパワーディバイド→リザレクションループのクソゲーで対抗してなんとかいけた
ああ…次は6層だ…
ミケも弱セルも楽勝っすわwwww
→6層で亀さんにフルボッコわたしです^q^
6層初見のfoeの強さに驚愕するのは誰もが通る道
3色ガードなければお話にならない
蟹「炎と氷の術式も大切だぞ!」
六層雷大活躍は予想通りだったけど今作は完全に死んでる属性が無くて嬉しいわ
火や氷もちょくちょく必要になる
かばってる途中に腕縛られたらパワーディバイド解けて次行っちゃうんだな…
噂の亀に突貫してみて初めて知った
最後にディレイクロスやろうと思って必要TPギリギリでクロスチャージ使おうとしたらTP足りねーよって言われるんだがこれどういう事なんだ
>>641 ディレイは発動時にTP消費だったはず
クロス分だけじゃ足りないね
>>642 マジかよあれそういう仕様だったのかありがとう
準備時にHP消費してたからTPも当然消費してるものと思ってたわ
六層の即死祭りが怖すぎて、全員即死無効アクセサリーを付けるという結論に到達
うをーTPこんなにキツかったのか・・・今までずっと世界樹のブローチ使ってたから・・・
お前ら何時間くらいプレイして今どの変?
今までプレイしたことなくて買おうと思ってるけど150時間とか平気で遊べちゃうの?
さすがにそこまでじゃないだろ……プレイ時間表示されないから分からんけど
50〜70時間くらいじゃない?
まあ図鑑埋めやストーリークラシックの二週すればいくらでも時間は経つだろうな
>>645 70時間で1周目6層
三竜は倒したけどフォレストセルさんがまだまだ無理ゲーですわ
ちなみに、世界樹4は2周で350時間強遊んでたから、
クラシックとストーリーがあって、グリモアまである今回はもっと遊べるかもw
思い出記録帳使えばプレイ時間見れるぞ
参考までに俺は29日開始の四層到達で34時間ちょい
体験版入れれば47時間くらい
多分今回も6層までやるなら100時間は超えるボリュームじゃないかなぁ
グリモア厳選で記録されない時間いれたら相当いきますわ
ディレイクロスしてるとインペリアル使いたくなる。
全職業使えて6人パーティー50層とかの世界樹出してくれないかなぁ……。
ビーキン「しもべが出せない…」
>>644 そういうのに似た経験してから、HPとかのブースト装備はあまり付けないようなプレイになってるな俺
丁度今、依頼なんかをほぼ全部こなしつつゲームクリアした直後だけど丁度80時間+体験版15時間
体験版はクリアするだけなら半分以下もかからないから実質85時間って所か
ちなみに難易度はエキスパート
これからいわゆるおまけ的なダンジョンだから更に時間は伸びるし
強くて倒すの大変系ボスまで倒そうと思ったら更にかかるな
今回のパラが柔らかいのかそれとも敵が強いのか
Vのファラさんが硬すぎたんや・・・
今回ディバイドガードすらないもんなあ
とりあえずサイモンだけ生きてれば建て直しできるんだが
パワーディバイド
もしくは闇モアかばう
ミケとか最後の奴程度ならリザ☆持ちサイモンを前衛左に置いて隣でパワーディバイドしてれば何とでもなるのは実証した
6層は亀で無理だと悟ったけど
クラシックやってるんだが森の浸食★めちゃくちゃ使えるな
TP10でこんなにダメージを軽減してくれるとか
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 07:28:12.60 ID:aVSYIt7m
すれ違い通信でグリモア貰ったけど、記載されてるグリモアじゃないね
まだ出してないスキルだと別のグリモアになるの?
七王のグリモアってすれ違いでもらってもリストに載らないね
>>659 表示されてるキャラではなく5人の内のどれかとかじゃなかったっけ
>>659 表示されたグリモア装備してるキャラのスキルも対象になる
レベルって70でカンストなんですか?
あと6層やれば、バレバレとはいえアーサーの正体イベントとかあるんでしょうか
>>661-662 そうなのか
必ずそのグリモアが貰えるとは限らないのね
クソ田舎で初めてすれ違ったからテンション上がった
例えばサンダーブレス★とか貰っても手に入らないのか
狙ったギルドカードのスキルを手に入れたいときは、ギルドカードマラソンですよ
ただしひたすらリセットを繰り返す苦痛の技
そういえば、新納の遺産だけあってセブン巣ドラゴンのごとく7つなんだよな……
7+新7まで出るまでアトラスが存在すると良いなあ
バグのページにお茶山彦追加したいんだが
クラシック始めた直後で検証できぬ
四層まで来たけど執政院のメガネってこんなに長の方針に懐疑的だったっけ
世界樹X→世界樹Y→新・世界樹U→世界樹Z、新世界樹V
くらいで終わって欲しい
遺跡で初めてサイモンと出会ったとき
「あーこいつ中盤で裏切る系キャラだな」と思ったのは俺だけじゃないはず
>>666 7つのうちの1つはグングニルが発動して消滅してるんじゃなかったっけ
初対面の印象
宿屋→実は悪そう
探偵→実は悪そう
ギルド→実は悪そう
執政爺→実は悪そう
執政眼鏡→実は悪そう
レンツスクル→実は悪そう
マイク→実は悪そう
サイモン→実は悪そう
ネイピア姉→金払って犯したのち金持って犯してもらうようにしたい
オランピア→犯したい
>>670 それは俺が発売前に通った道だな
もうごめんなさいしたよ
アーサーに「!?」されたくないし
>>672 なんでも疑ってしまった自分が一番悪かったってオチか?w
いや、宿屋はあってるか・・・
探偵ってどこで手に入るんだ?
5層なんだけど探偵さんいないお^q^;;
まだ二層入ったとこなんだけど、ガンナーのスキル振りでおすすめってある?
今はダブアタ+医師の瞳コンボ上げるんだけど、チャージ型も惹かれて困る
スレ読んでると後方攪乱も1は押さえて損は無い感じ?
縛りショット5ずつ
>>679 3色チャージとアクト目指しつつ、ヴァーさんはインボ、アーサーで変性狙っていけば中盤から安定する
あとは後方支援のグリモアを早めにLv5くらいで3つ作っておくと事故が減る
>>668 旧1の頃から割とあんな感じのはず
まぁシッポ出すまでは普通に信頼してたみたいではあるけど
なんかギルドハウスに変なおっさん住みつくらしいから探偵のクエスト放置してるわ
ローザちゃんだけで十分
フレドリカの存在のせいでヴィズルがうろたえてるシーンが多くて
初代プレイ済みからすると笑いを禁じ得ない
メガネはなんか有能度増してるし
さほどでもない
>>683 俺もだ。その時点でもう称号コンプはあきらめた
B19Fきついね
久しぶりにアリアドネの糸使った
リジェネートの使い勝手がいいからグリモア化して
ラクーナあたりにつけたいんだけどTEC依存だったら
ろくに回復しないし微妙かな?使ってる人いない?
>>676 辺境伯で学習したから八割がたいいやつなんだろうなとはわかってたぜ
>>683 探偵は確かにかなりうざかったがだんだんかわいくなってくる
スルメキャラ
まぁローザのがかわいいけどな!
遅まきながら難易度エキスパートでようやくクリア。hage無し、難易度いじらずでクラシックいったら引き継ぎ時に熟練者の勲章を確認。初期アイテムに入ってるね
>>671 Vの世界樹って員数外なんじゃなかったっけ?
あれも世界樹計画で創ったんだっけ?
世界樹の迷宮なのに
代名詞とも言える世界蛇がシリーズ通して一度もでてきていない件
サイモンが住んでいた町のセルがアーサーという可能性もあるんだぜ?
世界樹の迷宮 旅の終わり(8作目)
古代さんの曲を聴くために世界樹をやっているような面があるので世界樹どんどん出してください
熟練者の勲章の装備時の効果HP+10、TP+10、全能力+1
>>691 作中の設定を見た限り計画とは関係無さそう
新Vが出ることになったらそのへんの設定も整理されるかもな
あれ、ジエンドってLV上げても残HP50%で発動とか出来ないのか…
てか発動率↑とか書いてるけどLV低いと即死させられないってことかよ…
2ダクハンを想像してたのに
1・2は世界的に同じだけど3と4はなんか違うんじゃないかな
3の救えない連中が大好きです
熟練者ってセルまで倒してないと出ないのかな
29Fで三竜も何も倒さずにギブアップしてクラシック行ったけど何もなかった
四層入って敵が優しく感じる辺り、三層の難易度は異常だったんだな(´・ω・`)
蜻蛉×3とか蜻蛉蝙蝠コンビとか頭おかしいレベルだったし
グリモア枠バグで増やしたはいいが
特に埋めたいスキルがなかった…
グリモアマラソンランナー以外はそんなもんなんかな
魔神の礎って弱体セル限定のドロップだよな
つまりクラシックじゃハバキリ入手不可だったりするのかな
せっかくアーサーの大爆炎を伸ばしてたのに、
炎の渦☆なんて出たおかげでゴミになっちまった
ATKブーストってステータスアップと書いてあるが
振ってみたら見た感じ攻撃力の数値変化ないんだけど強くなってるのこれ?
>>700 ずっとエキスパートだった?セル倒すのはもちろんだが
Wiki見ても三竜への行き方が乗ってない…白、紫水晶持ってるけどコレ何かイベント起こさないと無理なの?
>>704 その冊子何?
出来れば教えてもらいたい
小森さん曰く「自分の手掛けた作品(T、U、V)に関しては繋がってる、ただ手掛けてない(W)はちょっと分からない」って言ってるし、直接的な繋がりが見えない異端なVもリメイクされたら繋がりが見えるのかねぇ
>>706 ステータスの数値は変化しないけど強くなってるよ
というかステータスに表示されてる攻撃力の値には意味が無いはず(少なくともWではそうだった)
本当の攻撃力はSTRと武器攻撃力とATKブーストで決まる(と思う)
>>714 4だと武器スロットにATK入れたら合計攻撃力の値もあがってなかったっけ?
999でカンストするが内部は上がり続けるという仕様はあったきがするけども
しかしボスマラソンとか時間系イベントやってると、フロアの移動が倍で過ぎていく牛速歩行とか、
鳥みたいに一歩歩くとニマス進む倍速歩行とかのスキルがほしくなるな
>>711 ありがとう!クエストなんだね…最初そう思ってクエスト消化してたけど出ないから諦めて世界樹三日放置してたわ。
今、6層だけどなんか三竜クエスト出現フラグのようなクエストがある?
■効率の良い角笛グリモアマラソンについて
角笛マラソンとは?
三層に出現するFOEメデューサツリーの条件ドロップアイテムにより作れる戦功の角笛(グリモアチャンス強制発生)と
ギルドキーパー探索準備のGOOD効果のひとつ(グリモアチャンス発生時のグリモア生成率100%)を組み合わせることにより、
欲しいスキルの高レベルグリモアを狙って生成していく作業のこと
●事前準備
1.レベルをできるだけ上げる(六層突入していると尚良し)
2.B16FとB17Fのメデューサツリーを毒殺しまくって角笛量産する※1
●スキル振り分け
3.まず、「グリモア化したい目的のスキル」のレベルを★にする
4.抽選枠を増やしすぎないように気をつけながら、持ってるSPはなるべく他のスキルにもたくさん振る※2
5.グリモアを装備していないとグリモア生成されないため、「1枠かつパッシブスキル」を持ったグリモアを装備する※3
6.ローザさんの100%アバ茶を飲んでセーブ
●グリモア生成
7.敵スキルを持たないモンスター(例:B1Fのネズミモグラカブトムシ等)相手に角笛吹いてから殺す※4
8.FLが出るなり角笛を使い切るなり、自分で納得のいくところまでグリモアを生成する
9.街に帰って鑑定
10.目的のグリモアが生成されていなければ、セーブせずにオプションからタイトルに戻り、7〜9を繰り返す
※1:ストーリーならサイモンのポイズンドラッグがお手軽
※2:有志の調査により、生成されるグリモアのスキルレベルは『使用したSPが多いほど高くなりやすい』ということが判明したため。
抽選枠が増えればその分目的のスキルに当選する確率も減ってしまうので、SP70ほど使って★7個くらいにするのがベターか。
マスタリースキルの仕様により自動的に取得してしまったスキルにもSP振るのを忘れずに
※3:抽選の優先度は敵スキル>アクティブスキル>パッシブスキルである可能性が高いため
※4:自キャラのスキルのみが欲しい場合。敵スキルが欲しいのであればこの限りではない。
浅い層の雑魚よりもボスやFOE戦の方が高レベルグリモアが生成されやすい傾向があるので、
腕や足を縛る等の敵スキルを出させない手段があるならばそちらに切り替えるのも一考の価値あり
勝手ながら、テンプレの文章内の質問やツッコミが多そうな部分を変更してみた
余計わかりにくくなったわボケということだったらスルーしてくれ
おい、誰だよ昨日の夜にアルケミストの記事大幅削除したヤツ
コメントアウトもなしにふざけんな
>>712 初代世界樹のキャンペーンで100冊限定配布されたSQ-CN。
元々のタイトル案に「樹海女神転生」があったことや
NPCの名前と職業レベル、糸目が糸目であること、
シララ(この頃は無名だった)が全裸でいたずらさえているひむかいさん絵等々が盛り込まれてて今読み直すと感慨深い。
>>705 炎の渦って大爆炎より良いんだっけ?
敵技で有用なスキルが中々わかりづらいな
森2種とスパークと閃光の烈線はよく使うんだけど、他にこれ取っとけってのあるかな?
麻痺毒針
>>716 クエストちゃんとやってたら出る、ちゃんとクリアしてあるのかそれ
>>716 氷竜とかは冒険者の氷漬けの腕拾うクエストあったはず。たしか
>>722 明らかに大爆炎より発動速度が速いし、消費も☆で25と燃費がいい
>>716 確か、雷:28階到達、氷:29階到達、炎:30階到達で出た記憶がある
麻痺と毒は欲しい場面違うからなぁ…
>>722 コロシッブオーラ、衰弱の尾、からみつき、パワーレイジ
とこしえの竜さん簡単に狩れた
5層の奴より弱い
だけどハイエナ鳥てめーふざけんな
青色じゃねえよてめーは
黄色の竜より攻撃力あるってどういうことだよ
熟練者の勲章の他にエトリアの王冠って無いのかな。あったとしてもグリモアあるから性能は微妙だが
闇モアは運絡むしグリモア必須だから優遇されてても仕方ないね
火炎弾には結構お世話になりました
>>730 悪戯してるの誰かと思ったらサクヤさんかよ、ひっでえな
>>732 HP+200、TP+100、全能力+5が微妙だと?
たくさんのレスありがとうございます。
複眼とか樹海の宝とかみたいなめんどくさそうなのが6〜7つ残ってる感じです。
6層は26階のワープで亀を引き離すを二回越えた先の三回目の亀にとうせんぼされて進めずレベルカンストした次第であります…
>>735 王冠ってそんな性能高かったっけ?勘違いしてたようだ
角笛量産できるバグって既手?
ブースト使用できるキャラに角笛使わせて、Bボタンキャンセルして、ブースト、キャンセル、ブースト、キャンセル…… を繰り返すと角笛増殖するんだけど。どこかのブログに載ってた。
>>736 亀の選択肢に「全部打ち殺す」みたいなのなかった?
FOEなんぞ片っ端から倒して進むのが冒険者だ
それじゃ鳥で詰んじゃう X (
>>726 速度補正あるのか
FL出るまでマラソンしようかなぁ
>>729 森2種入れてコロッシブと衰弱はサヨナラしちゃった
からみつきは結構使えるっぽいけどFLがなかなかでないw
パワーレイジは取り忘れた…というかグラズヘイムのボス復活しないとかヒドイ
蟻の攻撃力上昇ウザいんだけどこれまでの道中で対応策ある?腕縛り以外だと
>>730 ひむかいさん発売まで和解ないの知らなかったからノリノリで描いてたんだろうなぁ、これ
和姦はほしかったよな
>>739 スタンダード70で赤オーラなんだけど倒せるの?…初めてHageたFOEなくらい強かったけど…
>>745 まず適切な戦闘を構築し直す、亀で躓くってそんだけの話
>>742 力祓いの呪言の入ったグリモアがどこかの宝箱にあったはず
角笛量産とか、え、マジで?
>>742 どっかでカスメグリモア拾ってるから、力祓いで打ち消せる
ファミコン時代を思い出すな
角笛量産できるし7枠作り放題だし、有利になるバグが凄いな
バグ利用で元毒樹さん毒殺する作業から解放されるんです?
>>745 もっかい戦ってみる…ダメならピクニックで。
しかし在庫無限と言うのはいいな、山盛りのテリアカβなかったらアルルンとマンティには勝てなかったな
あの亀は技1種類しかないよ
それだけ何とかすればあとは通常攻撃しかない
四つ葉のクローバーも増殖できたんだけど・・・
これと100%茶組み合わせれば高レベルグリモア作り放題じゃね?グリモアチャンスは粘って出すとしてさ
あの樹が全然毒にならない、疲れたよパトラッシュ
もっと効率のいい毒技はないのか
アトラス「グリモアを作るのは大変じゃろう?ほぉら枠増加バグじゃ、角笛増殖バグもつけてやろう」
王グリモア「やあ」
※無いものは作れません
わろす
どんな弊害があるか分からんが、マジではかぶさの剣とか思い出す懐かしさを感じるわ
集団で毒技(物理ダメ無し)なら余裕だよ
>760
ワロタ
戦闘時仕様可能なアイテムならなんでも可能じゃんか、どうすんだよこれぇ
>>758 幸運の杖や世界樹のブローチでLUCを上げたりブーストしてから毒技使えば入りやすくなるよ
プラスだろうがとても喜べる話じゃないなあ
エルミの石増殖思い出した
今まで頑張ってきたのはなんだったんだって話になっちゃうよな
金グリモア量産しかり
と言うより使う人はどうぞ、使わない人には知らんがなな程度じゃないの
二周目クラシック、ブラッドとハベ、後方支援の偉大さを思い知る三層
メデューサ「もう毒殺されなくていいんですね?ヤター」
いつの間にか枠増加やらアイテム増殖やら凄い事になってんのな
>>720 そんなのがあったのか
2からだから存在すら知らなかったわ
シララちゃんをありがとう
お守りスナイプが確立されても、おみくじ気分で山に篭ってた俺みたいなのもいる
まあ気楽にやればいいっしょ
そう焦る必要はないさ
ゲームバランス壊すくらいなら別にいいけど、なんか致命的な不具合ひくかもしれんし、アイテム増殖はしばらく様子見だなー
自分で縛れよって難易度調整放棄すんのと紙一重な気がすうの
クラシックで一人旅の縛りプレイをしてる自分には縁の無い裏技だった(アイテム使用後のキャンセルは出来ない)
普通にプレイしてて起きる可能性あるのが怖いな
>>764 マジでテリアカとかすら増やせるね。ブーストを使用した後にやっぱり使用を止めたら、
ブースト値を元に戻す動作をしてるっぽいから、その辺が悪さしてんのかな?
てか、増殖し過ぎて手持ちが60個越えたらどうなんのやら?
アイテムクレジットで60越えで捨てるのを選べって、いつも通りに起きるなら良いけど。
ローザに「寝てくれ」とおねだりされる探偵
ドラクエ3の防御キャンセルみたいに使うつもりなくてもまず間違いなく使ってしまうレベルじゃないだけましではあるけど
知らないうちに使ってしまってたってことあるレベルではあるな
>>778 そう思って俺もさっき試したわ
60個以上になったアイテムは追加されないで消えた。今のところは特に変なことは起きていない
アムリタIIとかネクタルII、水溶液ですら増殖するわ
多分、消費アイテムならなんでも増殖するんじゃないかな
>>778 60超えたらそれ以上増えないみたいで、警告とかは特にでない。
ちなみに、倉庫は1種99個までで商店に現物売っても店頭には並ばない模様。
毎回毎回バグはあったが、有利になるバグが多いのは珍しいな
挑発意味なしとかクイックオーダー敵先制とか
モンク素手バグとか有利なバグもあったけどさ、あれはお世話になった
んー、この手のバグはあまり使いたくは無いな…
回避アップと速度アップを同時に取ると両方意味がなくなるバグ
金策捗りすぎワロタ
ヨナキガエルみたいなコンプ不可系や進行不能系、挑発()や夢幻陣形(ドヤァ)みたいに哀しみを背負ったのが圧倒的だったな
再現性高いのはアレだが上記みたいなのじゃないなら許容範囲内だな
>>785 あれは速Bが優先されるんじゃなかったっけ
______|
イワオ<ちょwwwwwww死ぬwwwwwwwwwタスケテwwwwwwwwwwww
オ▼ペ▼<どけよ・・・
レネプ▲
 ̄| △| ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄
かわいい
>>781 素早い検証乙。ウチも試してたけど、余剰分はクレジットとか出ずに消滅っぽいね。
ちなみに敵のDROPを貰える状態では試しました?例えば手持ち59個で、1個増殖して60個に。
んで、敵のDROPを2個入手したら増殖分がきちんと手持ちと認識されて、2個捨てろとなるのか、増殖分がキャンセルされて1個だけ捨てろになるのか。
まぁ普通に前者で2個捨てろになりそうだけど、どうだろ?
やったこれでメデューサから解放される
俺にこういうやり込みゲーは向いてないのが分かったよ…
次回作はサブクラス復活してください
アイテムを増やしながらエフィシエントで戦うアイテム師
採取部隊作成、調子乗ったらhageた。二時間が・・・
これでアイテム切れの心配もないね(白目
しかし今はネットでバグが見つかって広がってるけど、昔のポケモンのバグとかはどうやって広まってたんだろうか
何個目のアイテムセレクトボタンとかそんな面倒なやり方、開発者くらいしか見つけられないだろうに
次は素材増殖か
鳥王マラソンしようと思ってこの階FJ解禁してなかったんだが
そのままセーブせずにロードしたら一回目はできたのに今度はFJ解禁出ないんだがなにこれ
以降も解禁できないし
>>743 「わかんない」かもしれないという事か・・・
というか超有用なバグ発見されててワロタ
くまさんの腕縛ったらグリモア100%のやつ出るのに気付いて乱獲したのに意味なかった
ごめんねくまさん
まあ無限に手に入らないアイテムってないし素材集めの手間が省けると思えばいいんじゃないかな
もちろん普通にボス戦や探索中に増やしてたら完全にバランス崩壊するけど、素材確保可能時期前に増やすのもしかり
>>797 バグをのせた本とか出る、後は口コミ、その口コミを纏めた本とか
>>793 修正版買ったから恩恵を受けられなくてちょっと残念だったな
修正版といえば、会社がこの状況でパッチとか出る可能性あるのかな
>>790 やってみた
持ち物は糸1個と角笛57個の計58個。
角笛を増やして60個にして、なおかつB1Fの蝶々を属性で殺して複眼ドロップ条件を満たす
普通にアイテムゲット。戦闘後に複眼持ちきれないので捨てるアイテムを選んでください画面に移行しました
サンダーブレスのグリモアを手に入れたアーサーが氷竜に向けてサンダーブレスを放つ
TP75も使うだけあって威力すげーなブレス
冷酷なる貴婦人と禍乱の歌姫ってこんな強かったっけw
B20Fまで来たけど自分の冒険はここで詰みかもしれん
>>807 探偵さんに異常防止付けてもらえば事故もへるべ
>>807 探偵さん大活躍だぞ
あと行動パターンあるから上手くやれば戦わずに済む
無論俺みたいに黄色アイコンになったら突っ込んでもいい
赤の時は止めとけ、さすがにあれは強すぎる
>>797 子供の情報収集能力を甘く見てはいけない(戒め)
他の学校、親戚、塾習い事……意外にネットワークは拾い物だぞ
アイテム増殖バグってマジかよ
まだ4層だけど、ソーマプライムやアムリタ2なんか増やそうものなら確実にバランス壊れるな
流石に縛るか
>>808-809 俺のローザの貞操の危機と聞いて探偵放置してたけど頼る日が来ちゃうかもしれないなぁ
なんとか頼らずに済むように必死になってみるけど
アムリタ2はともかくプライムは無限に買えるぞ
よってサイモンは安心して前に出てサイモオオオオオン!!されてもいいのよ
>>811 ローザさんが童貞だったなんて何時から思ってた?
俺はオースティンみたいなキャラが大好きだから管理人にしてるぜ
メイドさんもいいだけど管理人というには癖がないからな
男だったのか
>>805 再検証乙です。こちらも自前でも検証しましたが、同じ挙動になりますね。やはり他の方にも検証して貰えば確証が上がるね。
DROPはDROPで、ちゃんとオーバーした分で捨てるの選べになるね。
あと試しに3分ぐらい、今の手持ち明らかに60個どころじゃないよね!?
まで増殖し続けてみたけど、特にフリーズしたりはウチの環境では無かったかな。
これホントにソーマプライム使いまくったり、テリアカ減ったら補充とかも出来るから、
レンジャのあのスキルと組み合わせたら、マジでアイテム無双も出来ちゃうね。
俺も好きだけど、多分俺の場合ホームズが好きだから好きなだけだわ
性格とかほとんどまんまだよね…
あんなに可愛い女の子が男の子のわけない〜は3で十分です
1はレンジャーが最強になる運命なんだな
わりと古風な言い回しだけど女にも童貞って言ったりはするぞ
まあ探偵は元ネタ的に仕事してるか実験してるかアヘン吸ってるかだろうしダイジョブダッテヘーキヘーキ
で、キーパー4人目っておるんか?
ヴァーが心配で人里に下りてた師匠とか。
デモンゲイズみたいにアイテム複数個使えるスキルが無くて良かったな
解剖無限は助かる
元ネタ的に管理人ができる性格じゃない気もするなw>探偵
ほっといたら壁に弾痕ができる勢い
メディックさん息してない・・・
>>817 こっちも挙動同じ
まあプログラム的にドロップアイテムはリザルト画面で手持ち一杯か判定してるだろうしね
とりあえず、1戦闘でアイテム200回増やす*3戦闘やってみたけど特に問題なし
あまりにも条件が簡単すぎてバグっていうよりデバッグコマンド消し忘れな気がするわ
19階いらいらするなぁフロアジャンプとかいらんからこういう階こそショートカット置けよ……
本当に突貫工事だったんだな今回の世界樹
またメディの存在価値が
剣持って回復以外の道を探そうとするサイモンは間違ってなかったんやな…
グリモアについてる武器の紋章?の意味をようやっと理解した。
ムチ装備できるじゃないですかー!
そうだ、殴りメディにしよう
これはますますメディ不要の流れが加速するな…
ん増殖バグ出たのかワロタ
1からやってるからバグゲーなのはよく知ってるけど意外と今までになかったバグだな
使ってもいいし使わなくてもいいってかw
マジでアイテム増えた
ブーストゲージとソーマプライムが揃った暁には・・・
敵技は消費TP多いほど強力なものと思ってれば良いのかな?
>>810 その辺はぶっちゃけ長々プレイしてるとローザ様からの賜り物が溜まったりするよ
溜まるとかじゃなくこれ現地で増やせるんだろ…?
>>839 舌とか息とかサイモンさんの口が大変なことになってそうだな
6層の亀で初hage。何なんあいつ...
呪いの舌に毒の息とな
敵技のグリモアは石から技が生える個人的イメージ
弱セル何で解析グラス効かないのんー?
>>840 普通にプレイしてりゃ増やす必要は特にないってこったよ
グリモアのおかげであのねしやすくなったよな
ストライク型メディは杖マスタリーさえあればな
>>839 光り輝きながら毒ガスと花粉撒き散らすサイモンさん想像して草不可避
こっちもやってみた
最初にアムリタを選択して増殖→水溶液を選択して同じことをする→水溶液は増えずアムリタ増殖
最初に増殖させたキャラの行動を終わらせて別キャラでやってもアムリタだけが増殖する
2ターン目だとどうなるか分からないので後でもっかいやってみる
たかだかメディカやらテアリカ程度でプレイヤーの貴重な時間を奪うメイドが差し出がま過ぎる
>>841 ファイアガード5さえあればそんなんでもない
つまり売れるものくれるシララが一番かわいいということだな
テリアカとラウダナムを渡してくれるのはかなりありがたい
アイテム増殖バグとな?
すげぇな
シララ「私がギルドキーパーになれば売り上げとやらは3倍を約束しよう。」
グリモア使うと敵の技が出せるのはわかる。でも出すときどうするんだろ
困惑のステップは自分で変な踊りしたりするんだろうかね
サイモンあたりが急にムーンウォークとかしだしたら困惑するんじゃね
亀はファイアガードあればどうにでもなるからいい
問題は鳥と竜だ
恐怖の咆哮とかデリカちゃんが叫んでるんだよ。
がおー!って
>>856 ペルソナ! って叫んで鹿とか召喚してるんじゃね
ストーリークリアしたけど
リッキィの親父の言葉がハイランダーに伝わってたのは何でだったんだ
どっか見落としでもしたのか
四葉増殖して売れば金策になるな
>>861 新2出す伏線みたいなもんじゃない
アトラス自体は開発継続だしなー
あれこれイラン要素入れてキャラゲー作るより
オーソドックスなゲーム作ってくれ、マジで
魔剣X2まだ?スレチだが
開発継続とかどこソース
ハイランダー一族の祖先が世界樹計画のスタッフだったのでは
あ、アイテム欄埋まってて増殖できなかっただけだったワロス
Aを増殖そのままBを増殖は可能
全キャラで出来る
2Tでも出来る
今のところ弊害はなしだけどどうなるか分からんし自己責任だなこれ
>>865 アトラスの公式サイトもしくはTwitter
>>861 事故で数百年後の時代に飛ばされたリッキィパパがハイランダーの始祖となり主人公はその子孫と勝手に妄想
ハイランダーが研究所のスタッフの子孫で、顔が似てるんだろう
1000年経ってもわかる顔ってw
んで、アーサーの正体は6層以降やれば本作で触れるんですか?(´・ω・`)
とくになんもないで終わり?
ソースはツイッター
アトラス何とか生き残ったのか
だったらリメイクなんていらんから5出せ
リッキィパパに似てて、リッキィパパの浮気相手の種がずっと続いてた
こんな病んだ設定を期待します
>>868-869 あー。これ既に開発佳境・開発済みのソフトの開発・販売だけはするよってことだと思ってたけどどうなんだろうな。
生き残ってくれた方がそりゃありがたいんだけど。
グリモアにATKブーストとか詰めてる人ってスキルツリーではポイントふってないんだよね?
ガンナーのウィークショットとかダブルアタックって後半はあんまり使えないのか…
リメイクも5も出るとしたって一年は先だな
その頃には3DSもまたなんか新しいの出てそうだ
そういや3D機能なんてありましたね…
アトラスが開発スタッフごと存続できるならこれほどうれしいことはないですよ
あ、インデックス自体はどうでもWiiDS
エキスパイワオ37レベルでぶっ倒したー!!!
明らかにレベル足りてないのは分かってたけど意地でレベル上げしなかったわ!
製作者不明の3色盾グリモアがコロちゃん戦に続いて役立った
鳥王のグリモアも一発ゲットという運の良さ
そしてギムレーに勝てる気がしない
>>868 もうアトラススタッフの引き取り先でも決まってるのかな?
であるならすごい朗報なんだけど
>>877 ガンナーの最強武器が属性付きらしいから通常攻撃特化型は極めると凄い火力になるはず
レアグリモアにしても鳥王はほんとおかしい
アザステあるのになんであんな性能にしたのか
しかもアザステと違って☆じゃなくても実用レベルだし
>>876 まだ民事再生でアトラスは確か黒字な部門とか聞いたから開発継続でばんばん売って稼がないといけないんじゃないかな
これで赤字部門だったら切られてやばかったかもしれん
>>882 インデックスは倒産したけど潰れたわけじゃない。
民事再生で、助けてくれる人を待ってるだけ。
インデックスの一部でしかないアトラスも、インデックスと一蓮托生だから
誰かがインデックスの支援してくれるって決まったんじゃね?
と思ってる。経済とかに詳しくないから実際は知らん。
ウィーク、ダブルを使うならそっちをグリモア化してATKブーストにSPを振るのさ
会社の広報としたら継続しますって言うしかないような
スタッフは同じでもインデックスから販売したソフト名やゲーム性で出せなかったり
大人の世界の発言を馬鹿正直に受け取るのはあんま良くないけど続いてほしいな
>>886 と言うか唯一の黒字部門だからそれをすてるなんてとんでもない!
な状態
さって、3DS持って街へ出掛けてくるわ
すれ違えるといいなぁ
赤い龍倒せねぇ…どうしても途中で体制がくずされちまう
ペネトレイター必須て☆で発動どれくらいなん?
前提分だとわりと空気だけどそんなつええんか
またバグがあったのか
これは歴代最悪のバグゲー2を超えそうだな
やっぱり今作は駄作になりそうだね(ガッカリ
>>890 しかしな、新しい案件の開発をはじめるには億単位のenが必要なんだぜ。
一旦動き始めている分はともかくとしてだ。
わーい!術式マスタリFLが手に入った!これをアーサーに付ければマスタリ2倍ダネ!
ケルヌンノス腕縛って倒したのになんでアイテム落とさないのよと調べてみたら
呪いの反射ダメージで撃破ってマジかよ…
これを機にサイモンに転職してもらうか
>>893 2回に一回は出てる、うちのはダブルよりは発動してるよ
あくまで体感発動、ペネ>ダブル>ウィーク(一閃込み)
コンパイルの時はぷよぷよのブランドを担保にして存続を図ったけど結局ダメだったんだっけか
ブースト!ブースト!!はぁああああ!!!
>>897 転職しなくてもサイモンの舌には呪いが・・・っていうかグリモアで事足りる気がする。
>>898 どうも
1/2ぐらいだと出ること期待で殴れる感じではないか
>>895 そこら辺は支援を期待するしかないよなぁ
とりあえず俺はゲームを買うことで支えるよ……誤差レベルの支えだろうけど
後衛三人+パラに銃ペネダブルウィーク持たせてオートやってたけど、
毎ターン誰かしら発動はしてる感覚
殲滅速度は格段に早くなる
B22Fで初FLきた槍マスタリーでした
>>902 あくまで体感だからね、ダメじゃんだと思う場合もあるかもしれない
ただ、通常だろうがチャージだろうが発動してくれるので結構重宝
サイモンの逃走成功率が異常なのはうちだけだろうか
皆が失敗する中かなりの確率で逃走してくれる
ステータスが飛び抜けてるとかは無いんだけどなぁw
何だよそのアホみたいなバグ…
難易度自由変更だけでも十分萎えてんのにさ
最大限できることをやって攻略していきたいのにまたこっちからバランスに歩み寄る為の縛りを追加せないかんのか
全縛りと呪い反射は諦めてぶっかけようそうしよう
旧1だと耐性上昇ってなかったよね?
>>908 LUK絡んでるかもね、素LUK最高数値だからアーサー
>>909 え・・・?使わなきゃいいだけじゃん・・・・
先日枠引継ぎバグとかもでたけど自分は使う気0よ
すくなくともエキスパセルを倒すまでは
>>906 それ大当たり
耐性上昇はVからだった筈
>>909 バグはともかく難易度はこれまで高難易度で敬遠してた層が始めるきっかけになるからいいじゃん
難易度やフロアジャンプみたいな元々の仕様ならともかくバグ使うかどうかを
歩み寄る為の縛りとか言ってんのは正直ただのアホにしか見えねーよ
>>909 は?使わなきゃいいだけじゃね?
縛り追加も糞もバグですよ、増殖は
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ごめん立てられなかった
>>920お願い
>>910 味方限定で戦闘中に同じ部位の縛りは一回限りという仕様があった
バステや敵には無い
難易度自由変更はアトラスらしいドSないいシステムだろww
メガテン4とかでも心が折れた回数カウントしてるしw
>>911 そういうのあるかと思ったんだけどそうでもない
LUKだけ見たらアーサーのはずなんだけど
アーサーの逃走成功したの見た事無いしw
グリモアすごいたまるの早いから何個かで消費アイテムと交換して欲しかった
合成して数減らしてそれにすら使えないのは捨てて・・・で
結構時間無駄にしてるような気がする
>>883>>885 サンクス、じゃあ通常特化型にそだててみようかな。4のときはスナモフにしてたし。
縛りはアイテムか別グリモアに纏めよう。
初代医術防御(ボソッ
難易度変更もバグも使わなきゃ良いだけの話だし、
それでもゴネてるのは他人が楽してクリアするのが嫌なんだろう
これに限らず世の中にはバグ使って「これヌルゲーwwwww」とか言っちゃう馬鹿とか普通にいるんだよなあ…
>>921 多分LUKとAGIで計算してるからサイモンが高いのかもしれん
俺の人生の難易度変更も許可してください
>>923 あれはバグどころかチートレベルですし…
>>925 難易度下げておいてクリアして手ごたえなかったとかブログに書くバカもいるんだよこの世界には
難易度自由で萎えるとか、勝手に萎えてろって話だけどなぁ
従来の理不尽を味わいたいならエキスパート以外選択肢ないのにw
萎える意味が分からない
>>921 サイモンの話なのになんでアーサー話してんだろね俺・・・
男だから区別あいまい過ぎたか、わけわかんないレスしててすまない
>>927 変更するのは君自身だ
君は変更してもいいししなくてもいい
アーサイモンが同一人物の可能性
>>904 1ターンキルのボスに使い切ってしまったのでもうぶっかけるものがない模様
ぶっかけは計画的にやらないとダメだと今更後悔
進行上の不具合=低評価
なら理解できるけど、
能動的にやんなきゃ関係ないバグ持ちだしてクソゲーとか言い出す馬鹿はただの確信犯か真性だろう
古の時代なら「裏ワザ」で逆に讃えられたかもしれんし
「ポーション99とかクソゲーだわ〜」
とか時代が時代なら言われたんだろなw
>>927 人生の難易度変更には遺伝子操作が必要になりそうだな
17Fの木の魔物を倒すクエ、これ中身はFOEと全く同じ?
なんかちょっと前に戦ったより攻撃が温い気がしたけどたまたまか
4だと逃走率に関わってたのは味方と敵のレベル、AGI、LUC、あと死亡者の数と経過ターンだっけな
>>930 体験版で最初はスタンダードになってたからそのまま始めたけど
foeが初見で倒せちゃって難易度に疑問を持って変えたけどなぁ
人に言われなきゃ自分の適性見つけられないってどういう人なんだろ
もう回復は全部アフィシエントソーマプライムでいいな
戦闘中に補充もできるし
初代ポケモンがクソゲー通り越しちゃう
>>925 「グリモアが運ゲー過ぎてやる気削がれる」とか言っちゃう人も居るしなー
別に拘らなくても十分クリアできるのに
>>927 日本に生まれた以上、ベリーイージー以外は本人の努力である程度操作出来るだろ
まあ抜け道があると萎えるって気持ちはわからんでもないがな
今はそういう時代、世界樹も1と4じゃぬるさが全然違うしな
>>935 俺はオートボウガンを頭にかぶれなかったらFF6を10週位することは無かっただろうな
ガンナーのスキル振り迷うなー
雑魚戦は三色ショットが便利だけど主砲にするにはちょっと物足りない
ボス戦ブラッドアクト連打で運用してるからHPガンガン減るからチャージ系怖い
主砲はなんか敵スキル持ってくるのもありかなぁ
どっちかといえばレベルカンストがあまりに低すぎて萎えたお(ヽ´ω`)
ま、進行不能になるバグはともかくこの手の増殖技はシリーズ開発続けてたらいつかは出てきてしまうモンだろ
一切バグ出すなは無茶振りだしな
次スレ誰もいってないみたいだからいってもいい?
ホスト規制の可能性があるんで立つまでレスは控えてくれると嬉しい
ストーリーキャラって、普通の職業と能力値同じ?
エキスパ2層攻略中に早速回復アイテム増殖した俺みたいなのもいるしな
>>946 今回引退ボーナス無いのか?
>>924 FEのカジュアル兵種変更否定派と同じようなものだと思う
使わなければ良いとかそういう問題じゃなくて、そういう選択肢が存在すること、そしてそういうスタッフの方向性そのものが許せないんじゃないかな
まあ気持ちはわかるよ
>>949 Newgameで試せばすぐ解るんじゃね
>>938 ゲームを純粋に楽しめない人達なのかもなぁ
まぁほんとに難易度気にするならストーリーでもハイランダーとガンナー使わなきゃおけ
だと思う二周目クラシック、二職のスキル恩恵超でけえです・・・
ラスボスのBGM聞いてて思ったけどそれはかとないワイルドアームズ臭がする
グリンヴァルドやグリンドルイドのが見えないから萎えたわ
3Dだから期待してたのに
この分じゃアルルーナも無理っぽいな
萎えた萎えた
ピクシーで我慢するか…ふぅ
難易度いじらずにエキスパートでクリアしたけど引き継ぎでご褒美アイテムあったよ。性能は微妙だったけど
>>949 ストーリーキャラは固有ステータス
クラシックでのハイラン、ガンナーはまだ未解禁LVなのでわからんですな
>>956 何となく雰囲気似てるな〜と思ったわww
>>956 初代発売時はイースっぽいとか言われてたな
世界樹っぽくない、とは思うけど、ストーリーモードだから映えると思う
テンプレ修正とかなんかそういうのありますか?
有用バグで萎える人も結構多いんだなあ
俺は水溶液も角笛も稼ぐ作業が単なるプレイ時間水増しとしか思えないから嬉しさしかないわ
根気を要求されるのはセルさん攻略だけで十分
クラシックのハイランダーとガンナーのステータスはストーリーのヴァードリカまんまじゃね?
ブシドーを転職させてSTR最高値のディレイクロス決めるとかロマンやな
眠らずの戦場が採用されただけでもう感無量
Tのリメイクでは絶対にやってほしかったことの一つを見事にやってのけてくれた
それも最高のシチュで
博識★キター!
でももうアイテムリスト埋まってんだよな…
毎ターン絶耐ミストで6層めちゃくちゃ楽になった
クラシックでハイランダーとガンナーが使えるって言うより、主人公とフレドリカがクラシックモードで使えるって感じだよな。あの容姿だけなのに名前をいじる奴はあんま居ないだろ
これアプデくるよね
>>961 乙
スレも終わるし今のうちに叩かれそうなこと聞いておこう
眠らずの戦場って、当時何がそんなにウケたの?
コード進行もありきたり、メロディーラインもそこまで洗練された感じではないし、個人的にはそこまで好きになれないのだが
この手のバグで最悪なのは
ワリオランドで特定のコマンドを入力すればいつでも変身、だな
シララちゃんとローザさんが夜な夜な
エキスパセルは攻撃・カウンター・3色ガードその他諸々のタイミング調べながらじゃないとムリゲーだわ
それでもパターン崩れるから泣ける
ポケモンの厳選を楽しめない俺にとっては、有用なバグだな
それにしてもクラシックをパラなしでやってるが、蟻で絶望しかない
ブシドー、ダクハンは柔らかすぎるな。一撃で沈む
お菓子を食べて太る
グリモア関連は特にだけど、説明たりないよな〜って部分は結構あるけどね
毎度のことなんだけどw
相手の行動部位が技名でわからんのが多々
回復力↑↑ってw
グリモアだとマスタリーの重複効果が出るものとか、実効果が目に見える尺度でわからんステータスとか
この辺は攻略情報知らんとアバウトでなんとなく〜でしか消化出来ない部分
ポーズかけてコナミコマンドでフル武装も萎えるレベルなのかな
>>978 世界樹らしからぬ王道ファンタジーな格好よさ
まぁ好みは人それぞれだからなぁ
俺は原曲もアレンジも好きだ
>>978 いかにもレトロっぽい臭い感じが好き
まあ好みは人それぞれだからなんともいえんね
>>980 性欲をもてあましたシララちゃんを、ローザが夜伽とな!?
挑発が意味なかったり
HPが減ると攻撃力が上がるはずのスキルが実際は逆だったり
全員の命中と回避上がるスキルが実際は逆だったり
パッシブの耐性UPが敵に適応されたりと
世界樹のバグはいつも凶悪だからな
まだ4層ボス行く前はシララちゃんって名前だけ聞いて
もしかしたらあのパパ探してるロリか!と思ってたよ
>>978 叩かれるも何も個人的に好きになれない人と個人的に好きな人が居るってだけの話じゃないかな
ラスボスまだ先だけどWAマジかよ楽しみになってきたw
生音も基本的に悪くはないけどやっぱりFM音源の方が雰囲気出てるシーンは多いね
1階層なんかFMが素晴らし過ぎて生音もいいけど比較にならないし
ただ4階層のフィールドとバトル曲は圧倒的に生音が上だった
バトル曲はあんなに音熱くもとい厚くなるのか、と
最近のイースぽかったけどw
グリモア7枠バグはともかく、アイテム増殖はちょっと
知っても使わないようにするか
>>978 個人的に結構熱い曲で没曲って何故か分からないけどちょっとテンションあがる気がする
遺都のメロディはなんか好き
最強の槍って飛龍の槍か
攻撃力あんまり高くないのな
>>993 アレンジの問題もあるんだろうけど、三層と五層のサビはちょっと煩く感じた
最強武器は刀が最強
すなわちブシドーが最強
1000ならラクーナお持ち帰りしたい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。