【3DS】真・女神転生IV 愚痴スレpart18【コレジャナイ】
■ここが糞だよ真・女神転生まとめ
・マニアクスチームが開発しました! ← 真3マニアクス購入者に買わせる為の釣り餌。なのにマニアクス公式HP消去
・黒デモニカ画像 ← SJプレイヤーに買わせる為の釣り餌
・真1を劣化させたキャラクター+声優 ← アニメ化を見込む&声優ファン一本釣り
・誰も得しない害虫絵師を起用して話題を集めさせる
・Webのそこかしこで見る過剰広告
・発売後に見かけるもろステマの真4持ち上げ記事
・未完成な本編の癖に無駄に多いDLCでファンから金を巻上げ
・歴代の中では真2に比類する位にバグが多い
・歴代の中で最高にUIが駄目
・悪魔が付いてるほうがいいんですよ(笑)。とお祓いをしない無能山井。結果粉飾発覚で倒産の危機、結果倒産
買って大失敗だったとは思うけど
商業的には大成功だよね
話題作りだけはホントに上手だったと思うよ
メガテンに限らず今は宣伝詐欺で売り逃げるのが当たり前になっちゃったね
和ゲーは終わったんだな
もう和ゲーはダークソウル位しか期待してない
P3、4のエンカウントもこんなに糞なんだろうか…
あっちもシンボル制なんでしょ?
>>3 次が出せるかどうか分からない作品が商業的に大成功だって?
×=商業的に大成功
〇=商業的に失敗
×=話題作りにうまい
〇=粉飾の話題>ゲーム自体の話題は少ない
そもそも
>>3に即座にこういうアホな事を言い出す馬鹿が現れる事自体
>>3の発言がゴミだという証拠
>>7 P4も敵でる(固定) → 剣振りアクションで先制エンカウント だったはず
あれの仕様もダルかったし、1週しかしなかったのであんまり覚えてねーや
やべえ
値が下がりきる前に早く売っちまわないと
もう遅いっぺ
DL版買っちゃった俺に一言
>>7 いや、ここまで酷くはなかったよ、普通にプレイしてストレス特に感じないレベル
………なのになぜ4はこうなった、逃げてる間にどんどん増えてゆく〜orz
>>7 p3、p4の場合はダンジョンが自動生成で攻略時間で精神力を奪われるので連投できないって感じたなじゃなかった?
大分前にやったからうろ覚えだが、ちょっとしたローグライクだった気がする。
精神力縛りもあるし、はぐれメタルみたいなレアがいるから先制も意味があった。
仲間のキャラも指示が出せてダンジョンで戦闘しながら階段やアイテム探しさせられる。
真4は3d移動マップで殴るモーションを入れてp3p4のそういうシステムがあるように見せてるからあざといなぁと思う。
あー すっきり・・・・・
しねェんだよ
やまい いっせん
てめェーだよ てめェー
うぁぁー きえてくれ
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 04:00:07.01 ID:UW7lOOWb
あ
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 05:09:22.84 ID:UW7lOOWb
管理職とか意味わかんないから金子
荒木飛呂彦が会社の人事とかするか?課長になるか?
ならないだろう
あんたアーティストでしょうが
目を覚ませ
>>14 P3とP4はPCのレベルが高いと敵のシンボルが逃げる様に動くという点を忘れてはいけない
なぜエストマソード()なんて採用したのか理解に苦しむわ
山井のP3、P4の真似しない俺スゲー!なんだろ
ユーザー的には、他のいい所は素直に取り込んで欲しいのに、中の人が変なプライド発揮して?状態に
そのこだわりイラネーだろと評価される
シンボルエンカウントがP3、4みたいにイージーな設定でなかったのは
仮に真4でこちらが先手を簡単にとれるような仕様にしてしまうと
一気に質の悪い理不尽さが消え、ヌルゲー化してしまうからなんじゃないの
ステータスオーバーで既にヌルゲ
魔人も対策法さえ解れば楽
でも課金くそDLCはゆるせん
ソーシャルお手軽課金うまーするんなら最初からそっちやれって
くそゲー増やしやがって
>>18 サラリーマンを事業主に例えて意味あるのか?
自分でやった方が思い通りに、且つ速く出来る。
自分が出来る間のことだけ考える人より、
金子さんはメガテンを大切に思ってるよ。
>>7 ・足元沸き>ドーン はない
・シャドウの視界に入らないと襲ってこない
・襲ってくるときも4みたいな不自然きわまる方向転換して襲ってくるとかも無い
・4みたく執拗に追ってくる上に足が早いという事も無い
(フロアにずっといると出てくる死神がしつこいが、
こいつも地形によっては追跡AIの癖をついてスルーしたりもできる)
基本的には画面を移動したら現れた、少し離れた場所に現れたシャドウシンボルに
こっそり後ろから近づいてどつく感じ
慣れてきたら前からもいけるが、そこはまぁ、慎重に行くかどうかの問題
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 10:10:03.26 ID:FitWybEh
まぁP3とかみたいにこっちのレベル高かったらシンボル逃げる仕様だと
P3と違って戦闘で仲魔会話するわけなので仕方ないけど、
他に方法なかったんかとは思うな
金子さんは描きたくて描いた人じゃなくて
描けるから描いた人だとどっかで見た
まさに天才だわ
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 11:57:36.55 ID:6AXi3oHo
なんで据え置きより操作性が劣る携帯機で
わざわざシンボルエンカウントに踏み切ったのか
シンボルエンカウントでまずド突いてから会話というのにどうしても慣れない
あと合体時にまだ作れないレベルの仲魔も丸見えで解説まで読めちゃうのに萎える
まだシルエットだけの悪魔たちを見ながらwktkしたり
埋まった全書の解説読みふけって悦に入ったりする楽しみがない
コレ作った奴は悪魔に愛着持ってないだろと思う
予約買いしたけどミノタウロスまでやって投げて今他のゲームやってる
色々あるがシンボルエンカウントでやる気がゴリゴリ削られてく感じ
言いたい事が全て
>>24に纏められてわろた…
エンカウントはシンボル制が好きだったのにこれはないですよほんと
>>29 エンカウントがうざいことはうざいがミノの次のボス倒せば東京で
そこからは先は難易度一気に下がるぞ
>>27 衣装DLCに決まってる、デモニカスーツで釣りたかったんだろ。
だいたい、キャラクターを3Dモデリングして
主人公しか3D表示しないゲームってこれが初じゃね?
斬新だよなwww
戦闘で一発殴ってから会話すると文句垂れる悪魔
だがしかしエンカウントする時に既にどついている事は内緒だ
>>12 救いようのない馬鹿だ。ホントお前は救いようがない。そうだろ?
だから俺様が救ってやるって
3Dマップ+シンボルエンカウントに必然性を感じない。
2D戦闘に合わせて従来の3Dダンジョン型の方がしっくりくる。
何を表現したくてこの形にしたのか、
スタッフの考えを聞きたいな。
やっぱ4大天使のデザインが受け付けんわ。メルカバー出したいために
あんな合体ロボの部品みたいなデザインにしたんだろうけど。
メタトロンのように人型+羽の「いかにも」って感じでよかったな。
あの大してまがまがしくないデザインからの強烈な攻撃、ってギャップがいいのに。
メルカバーは別にいいんだけれど。
あとカオスのラスボスをルシファーにしなくてもよかったと思う。
真1と同じアスラ王にしてほしかった。
やっぱ悪魔は3Dじゃないといまいち作った気にならなかった。
自然とモンハンに戻っていき、近くのゲーム屋に売りに行くことに。
店員「在庫が多いために、減額中ですけどいいですか?」
俺 「え、まじ・・・。」
結局売ったったw
ちなみに初回に付いてきた特典はゴミ扱いだった。
金子をアーティストというとどこか面映ゆいが・・・
まあ、大手メーカーがどこもクリエイティブなセンス度外視の
高学歴サラリーマン社員の集まりみたいになってる中で弱小中小までこの価値観で組織を固めると
かなり人材を得る幅が狭くなって、逆転の余地ないメーカーになるよな
この天使はぺ天使ですらない
悪魔が化け損ねた自称天使だろ
>>23 金子は結局サラリーマンってわけか
大事に思った結果がこの真4か…
>>40 金子さんて今回本当に関わってるの?
なにもコメントやインタビューとか目にしないけど。
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 19:20:54.16 ID:VXPhCRaO
どう見ても原案のみだな
しかも、過去作に関わっていたからってだけの原案だな
本作に口出ししてたら原作になってると思う
うむ
面倒見の良い人だと思うし、可愛い部下達の仕事に
あえて口出ししなかったのもわかる
しかし一アトラス社員である前に一人のスーパーデザイナーであって
自覚してほしい
マーラとかあんなの誰にも描けんよ
そして、『女神転生』ってのはアトラスという会社としての作品ではなく、金子一馬という別格の人間あってのブランド
金子が作らないとダメなんだよ
他の企業によくある後進に道譲るみたいな話とは違うよ…
カドゥケウスのゴミは金子にはなれないよ
完全に名義貸しだよな
どっかべつのスレの書き込みで「真4発売後にインデックスがああなったのは将門様のタタリ」とか見たけど
真4と世界樹の出来を見ちまうと、完全に濡れ衣だよなwwww
……発売前に物理的に祟っといてくれりゃよかったのに
金子はタイミング的にアトラスが吸収された時点で退社してんじゃないかな?
2009年のSJであんだけやったのに10年のインデ吸収合併の後名前聞かないし
4年前ならちょうど原案「だけ」関わってもおかしくない時期だし
>>46 俺もそう思ったんだが、デビサバアニメのスタッフロールで金子一馬(ATLUS)ってなってたわ
あとコンビニの一番くじみたいので女神転生やるみたい
それで金子一馬が一日限定生ツイッターやるそうな
アトラスじゃなくてインデックスじゃないとおかしくね?
>>48 アトラスの名前は残ってるからおかしくないよ
インデックス内アトラスって感じなんで
>>50 インデックスアミューズメント事業部ゲーム事業課アトラス係くらいじゃない?
ファン目線で見ても20周年、10年ぶりに満を持して出すようなデキじゃないよな・・・
つかシステムが大して変わってないからすぐ飽きる
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 23:59:44.51 ID:O10rpZnq
サナトが強すぎてはいた
じぼって仲魔吹っ飛ぶ技なの?
あのビジュアルじゃとてもDLC買う気になれん…
>>・・未完成な本編の癖に無駄に多いDLCでファンから金を巻上げ
コレ真4マニアクスのフラグだろ
>>56 旗ってのは立てる土台が無いと立たないんだぜ
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 10:07:22.06 ID:TUZmc3Jc
正直マニアクスというか完全版出ても買うかどうか怪しいレベル
売れる見込みがあるとしたらPS3展開くらいだろな
据え置きと携帯は今はユーザー層まったく別みたいな構図だからな
ただこのしょっぼいのを全面HDリメイクって新作一本作る分くらいの手間かかるだろうなあ
バトルは原画取り込むだけでいいから楽だろうけどw
ちなみにカプコンは最初っからHDでハイモデルを作って
それを3DSに落とし込むって確信犯だったな
3DSの土台で0から作って出せる精度じゃないってのはよほどの3DS信者じゃなけりゃ薄々わかってたろうけど
見事な、「同じものを2度売りたいから最初にしょぼい方のハードで出す」っていう商法ですわ
MH3Gは携帯性があるから差別化できてるだろ。
3DSを持ち寄って仲間とわいわいMH3Gを遊ぶ、ということができない人が紛れ込んでいると聞いて
気持ち悪い宗教思考の豚が湧きだしてるな
>>61 そこらがまさに「据え置きと携帯でユーザー層が二分化してるという」証明そのものだな
一粒で二度美味しい
せこいが売れるからやる
この会社の製品は二度と買わんと声を大にして言いたい
今の製作陣じゃハード関係無く適当なもんしか作れんだろ
メガテンも死んだか
残ってるのはサガくらいか、いや割と真っ先に死んだな
もはや往年の名作シリーズはどれも息をしていない
>>66 MMシリーズは3、2Rって出来は良かったが4でダメになりそうな予感
サガ言うほど新作出てないけどな、DSのリメイクがクソで話にならんけど
シリーズで終わったのは聖剣、FF、DQ、FEとかだな、新作がどれもクソだ
新作出るだけマシとも言えるけど、出てもクソなら出ないほうがいいとも言える
メガテン4にも良いところあって、携帯機なので手軽に遊べて社会人には有難い
東京ウロウロできるメガテンが久々なんで嬉しいとか・・・そんくらいだけど
システムならSJの方が戦闘は良かったし、全体MAPやダンジョンは真1、2が良かった
完成されてるシステムに欲出して余計なことするから散々になる
声優だとかに金かけるならほかに回せ
山井は責任取れよ
4をよかったっていうやつは大体最後に四大天使とルシファー以外はと付け加えるが
雰囲気ゲーなんだからそこが大事なんだろがボケって思う
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 17:02:01.24 ID:Y1/O/ijf
声優使うから台詞回しまでアニメ臭くなってキモイ
悪魔もそうだがキャラデザも金子に戻せよ。ペルソナシリーズと変わらなくなって最悪
声優はいらなかったな
悪魔も金子絵でしろとは言わんが、ルシファーさんの雑さには萎えたわ
ダンジョンも軽すぎる
どこでもセーブできるんだから、もう少しやりがいのある内容にはできんかったのか
アンチはこんな伸びの悪いスレだけ見て、メガテン4は批判一色とか思ってるんだから笑えるな
>>74 一つの事象を見て何が判断できるのか。
流石に呆れるわ。
社員乙とでもいっておこうか
メディクリのTOP20からは消えたな。
33位なら2000ぐらいか。
だからなんで、わざわざ嫌な思いしに愚痴スレに来るんだ?バカ信者。
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 19:19:00.42 ID:xaZPFVNQ
>>73 批判スレは伸びなくなるのが当たり前。
何故だか理解出来るか?少しは頭使ってから書き込めドアホ。
フル3D、システムも一新くらいしてるならともかく、
今回の作りで完全版とかマニアクス商法はありえない
さすがに無いと思いたい…
>>75 買われた新品が2つき足らずで即売られ続ける
しかも新品は全く売れず
このたったひとつの、子供でさえ理解できる事象すら受け止められず
>一つの事象を見て何が判断できるのか。
現実逃避するお前の頭の出来の悪さに呆れるわ
>>80 アバドン王付属のマニアクスみたいにダンテの版権切れて内製キャラのライドウに変更になったんだし
マニアクスで金子絵のルシファーになるかも知れんぞw
アンチスレってのに理由をつけて言い訳して、必要以上に口汚い言葉の応酬で
互いにレッテル張り合って…
ケンカばっかりしてるなおまいら
もうちょっとだけ節度を持ってもいいんじゃねーか
ゲームに詳しくなってもいいけど、それ語るのに人間性をかなぐり捨ててちゃ何の意味もねーぞ
あまりにも糞だから中座して衝動買いしたLASTOFUSとかいうのやってみたがこれ凄いな…
なんで真4みたいなゴミクズがこれより値段高いんだ
LATUMOFISに見えた。
何故Wizの解毒呪文が?と思ったのは多分俺だけ
スレタイ読めない馬鹿が節度とか言い出すなんて草不可避wwww
>>81 批判をするのは大いに結構だが、間違った批判に間違っていると指摘したまで。
あのレスが真IVの擁護に見える視野の狭い貴方には伝わらないかもね。
なんの呪文かと思ったらLast of Usか
携帯機で定価7000
さらに有料DLC
これでマニアクス出したら笑えるね
>あのレスが真IVの擁護に見える視野の狭い貴方には伝わらないかもね。
・真4信者の立ち入り、擁護禁止
スレタイの日本語すら読めない
数字すら認知できない馬鹿信者またねー
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 19:56:45.52 ID:4Q9dqkvp
ケンカ回避するためにせっかく棲み分けしてんのに
わざわざ出張って援護するからそういう羽目になるっていう
バカなの?
悪魔や天使を扱ってる時点で人間性なんて捨ててるようなもんだから気にしてねーよ
>>86 真メガテンシリーズもやってて英字のウィズまでやってるような年代の人なら、
そんな捉え方しか出来ないってこた無いだろ
俺だって何度かここに書いてるよ、要望だってある
正直顔様よりトールマンが東京にミサイル発射の方が政治的には危ない気がする
>>82 わざわざ外注したデザインを差し替えるとも思えないけど、
似たような変更をチョロッとやって、はい完全版!とかはありそうで怖いな…
>>82 既存のキャラとのコラボと書き下ろしをごっちゃにするなよ
新作はどれもクソ
絵を差し替えたって他が死んでるからな
悪魔王ルシファーとかホント引くわ
4は肩書き拘ってて器小さいキャラばっかり
100 :
99:2013/07/07(日) 20:56:36.02 ID:/9ZkInjD
誤字だらけw
スマン。
天使も悪魔も一括りに「アクマ」としてしまうメガテンの世界観は好きだったんだけどな
真Wは色んな違和感を感じつつ各ルートを我慢しながら回ったけど
Law‐chaosで善意の大魂、悪意の大魂って出てきたとこでその程度のやつが作ったからこのデキだったのかって納得した
世界観は基本的に、作った人間の精神世界次第だからな
浅〜い人間が作ると本当に酷いもんしかできない。JRPGの大半はこのせいだろ
トールキンやマーティンみたいに熟成した人間が作るファンタジーは本当にすげえけどな
プレイしてる最中はすごい夢中で面白かったんだけど
そのあとSJやってみたら4はメガテンじゃねーなってなった
>>102 言えてるな。
悪魔結界に囚われた!
出口がない!!
ここ100年これだけの結界を張れる悪魔は見たことがないぞ(汗
数十歩先、「←出口ココ」
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/07(日) 22:47:04.30 ID:UUBpzARb
この作品はアクマでも2013年版プレスターン&悪魔合体,育成RPGなのです
久々にプレスターンやったけど
こんなにつまらなかったっけ。
プレスターンがつまらないのではなく、山井がつまらない
これが真理
周回しようとおもったけどシンボル円カウントで敵早すぎてダルくなって売った
パーティー組んでるとリリスとか絵が思いっきり浮く。速攻で合体させて溶かしたが
勿論真・女神転生Wの悪魔のデザインがバイオホラーSF的なのが残念だよ
メデューサ、四大天使、リリス、かみのせんしゃはまだなんとか耐えられるよ。
メデューサは目を見なければいいし、他は遠目から見るようにすれば何とか。
しかし悪魔王さんだけは無理!絶対!何とかしてよあれ…。
あの人何かルシファーって名前らしいけど当然真2の閣下とは同名の別人すよね?
ノレシファーとかルツファーだよあれ
ノレツファー でいいよ
山井はもうちょい勉強した方がいいよ
薄いわ
あれは絶対、秩序の大魂と混沌の大魂にすべきだったと思う
天使が「自分たちは善、敵は悪」と言うのは盲目的な独善ぽくて良いけど
将門が言ったらなんか駄目だろと
>>101>>116 前も言われてたけど、「人間感覚での善悪」を体現してるのはL-Dの方なのにね。
L-Cを善悪と捉えるのは正に「メガテン式4元論を理解出来ていない」
いい歳したおっさんが我が物顔でゲームソフト語ってると思うと泣けてくる
歳とると涙腺ゆるくなるって言うしな
確かに泣ける
ソーシャル紛いの課金DLCや、間に合わせ発売故の内容の甘さを必死に擁護して販促繰り返す様はマジ泣ける
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 10:28:53.83 ID:JttpCDAA
まあさすがに長く続くシリーズだとおっさん比率高いのは仕方ない
逆におっさんが全員消えて、ガキだけになるといよいよシリーズとしては終わりだろ
TO運命なんてSFC世代ゲットしてゴミリメイクで30万本売ってんだぜ
真4()を余裕でぶっちぎる売り上げだからな。どれだけ市場として回顧層がでかいかってこと
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 10:38:39.33 ID:QJWf1QN2
当時ロウくんにキャーキャー黄色い声援を贈ってたおばさんです(`・ω・´)
キャラの見た目は確かにかっこよくなってるけどなにか違う4…
中身がかっこ悪い、かな
もういいじゃん
アクマも全部コンプしてんだろ?
4周したんだろ?
パラメーター2百以上だろ?
これ以上このくそに時間さく義理もないよな?
最近すれちがいも無くなってきたし潮時だよな?
やっぱ今時のくそゲーに熱くなったら負けなのかな
俺はWが初メガテンだから他のメガテンと比べて語れないけど
悪魔の画風?タッチがバラバラなのはひどいと感じたな
それとダンジョンとか街がポリゴンなのに戦闘が2D方式なのもどうかと
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 11:53:21.54 ID:YZrNEbma
どうせ統一感崩してしまうつもりなら荒木飛呂彦、冨樫義博、
コラボ絵描いてる小林智美、いのまたむつみとかにも新規絵描いて欲しかったな
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 13:46:44.60 ID:foPjjQo9
オカルトだよな、今までメガテンに影響されて犯罪を起こした人がいないのが不思議
そういうのって逆だと思う
特定傾向の犯罪を起こす人は似たようなものにも興味を持ってたってだけのような
>>124 一応主人公はあなた視点だからアバチュやペルソナみたいに第三者でストーリーが完結しちゃあ…
と思ったけど内容は完全にフリンって名前で進んでるんだよなぁ
>>111-114 あれは前世紀末ハゲでいいよ。
ルイさん何とかして出て来れなったのかね・・・
やったね山井ちゃん!
ややこしい手順踏んでしかも金券引き替えな尼で売る奴なんて一部だけだろうし
リアルショップにはかなりの中古在庫が眠ってそうだな
ただ以外と中古数に比較しても値段って落ちないもんなんだな
どこかで一気に下落しそうなタイミングがきそうだけど
スキル継承周りが雑すぎ
仲魔どころか主人公にすらコピペし放題って何だよ
個性なんて皆無じゃねーか
シナリオ周りもネットでの話題性狙えそうなもんぶっこんでるだけだろ
デモニカやらネットスラングやらマンセ再登板やらシナリオ本筋にループ作るのやら
客に媚びると良い作品は出来ませんね
最近読んだ棒DTさんのメガテンやる夫作品のほうが
同人まがいの真4のゴミなんかより遥かにメガテンしていた件について
真4叩きは自由だが、
同人を話題に出すと信者が荒らしに行くから止めとけ
昨夜も本スレの信者が別のやる夫スレ荒らしてたし
もしかすると
同人に本家が食われるのを恐れているのか・・・?
社員や信者は
黒きサムライは他のメガテンに元ネタがあるらしいけど
元ネタではサムライっぽい何かと関連があったの?
サムライのサの字も関連性なし
そうなのか
あの格好に重要な意味でもあるのかと思ったのに
いい年してしょうもないものに熱くなれるオッサンオバハンかっこいいで
そういう君もその「しょうもないもの」に熱くなってる奴だな
縦に深くなり過ぎたからどんだけ嘘ついても無駄だぜ
勿論だとも
70、80になっても一緒にゲームにかじりついてるよな?お前さんたち
ただ娯楽として楽しむだけなら、年齢なんて気にすることじゃない
結局金使うのは大人なんだし、その作品に歴史があれば年齢層も上がるのも当然
そうじゃなく、変に思い入れが強くて、あたかも自分が作ったものかのように語ったりするのがキモいって話だろう
メガテンに限らず、ゲームにおいて「懐古厨」っていうのが嫌われるのは、そういうことなんだから
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 00:25:50.23 ID:Ay9vfNUR
まあ10年スパンでリリースされ続けてるタイトルなんて稀だからなー
真1やったの小学生の頃だったが今じゃ三十路ですよ
今作一番良かったキャラがマンセマットだった件について
過去作に出てたキャラが一番良かったとかもっと頑張れって感じ
ていうか金子絵はやっぱり印象に残りやすい
勿論真・女神転生4は真・女神転生ストレンジ・ジャーニーとシナリオは関係有りますか?!?!♪。
>>148 そだね
塗りのタッチがきれいだし
金子信者じゃないけど、やっぱりメガテンは悲しいかな金子ありきな部分もあるんだろうな
まあそれ以前に4は後半糞だが
>>144 いや、たぶんもうこれが最後の女神転生
たとえアトラスが生き残れたとしても、次作が10年後ならもうゲームやる根気ないわ
その点今回の4は内容ないから根気がつきる前にさっさと終わらせられて助かったw
新納の残飯とアトリエパクリで出世してる奴がいるんだから、
山井もそろそろプロデューサーに昇格かね。
恐ろしい時代がくるな
メガテンのためにハード買ってつなぎにペルソナとかでお茶濁してた感じだった
もう出費がかさまなくなると思うと確かに助かるな
ペルソナの方はPSハードに決めてたし、
真メガテン4が出た直後にこの事態が明るみに出るのは、ある意味タイミング良すぎだなw
任天堂が情報横流ししてたら笑えるなw
FEとのコラボがあるのに何言ってんの
発売中止になったタイトルもあるしな
まぁ、昔のスタッフがいないし今のスタッフが昔のクオリティに遥かに劣るものしかできないからもういいかもね
>>155 いや、むしろアレこそ「潰して吸い取る」ためのバリバリの複線でしょ
どう転ぼうとも、完全にメガテンIPには唾つけた形になってるのも上手すぎるな
先回りしてああいう手を打ってる、ってのがやはり怪しいなw
まあ犯罪犯してんだからどっからボロが出たって、恨みようはないけどな
ずっとずっと続編を望まれるようなすごい面白い作品で締めて欲しかった
こんな、なんだこれもういいやみたいな終わり方じゃなくて
IVからまったく新しい千年王国が始まったんだよ
ケガレはだまっとれwww
真1、2、DDS2の千年王国の前にいとも簡単に崩れそうな王国だな
外注デザイン悪魔ニヤリ千年王国
新規も古参も会社があんな状態じゃしょうがねえべ
宣伝にカネかけて売り逃げするしかなかったんだろうな
ロゴも斜めってないしオリジナルスタッフ一人も関わってないんだから認めなきゃいいじゃん
真4は女神転生じゃないって
なんでここまで酷いのを認めたうえで否定するのか謎
最初から認めるなよ
モナー戦争の方がよく出来てたな。
ペルソナやデビサバでシリーズに興味持って
買った人達からは評判良いんだから
タイトルを真4にせず女神異聞録外伝とかでリリースすれば良かったのに
と思いました
まぁ、おっさん層の購買数にも期待したんだろね
会社も先がなく完全な売り逃げ狙ってたみたいだし
跡は野となれ山となれ
おっさんだったら見えてる地雷に突っ込まないだろうに
あまりにも地雷すぎて、逆に買ってしまった層が多かったんだろ
だからつい買ってしまって、即売りに出される
尼の新品在庫が一向に減らず、中古在庫が増え続けてるのがそのいい証拠
いゃ〜、バッチリ見えてたんだけどね…
いや、でも、もしかしたら……って、気が付いたらアマでポチっと予約注文ですよ
初めてタイトル画面立ち上げた時、凄いワクドキしたなー…
外注アスタロトのデザは認めるよ。
金子がアレを書いてくれてたなあ・・・
これまで踏んでも大丈夫だったから「アトラスだしカタチにはなってるでしょ」と踏んづけたら爆発した
地雷っつーか、完全に焦土戦略だよな
今回は売れても次以降に繋がる内容でも売り方でもなかっただろ
まぁ完全に売り逃げ上等体制だわな
今みると最速プログラマーは定時帰宅催促プログラマーの間違いだと思うわ
情弱釣って売り逃げってイメポと同じですやん
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
累計136,149 初動90,830
↑懐古が評価する作品
真・女神転生IV
累計237,920 初動184,811
↑懐古に総スカンの作品(シリーズ最高売り上げ)
ホント声デカいだけなんだな…
メガテンに飽きて愚痴スレばっか覗いてる奴に声でかいとか言われてもね
SJを懐古が評価()
正直ゲームからは遠のいていたので、SJの存在すら知らなかったわ
メガテン4のために買ったDSを持て余していたのでSJを買ってみると、糞4よりも段違いにおもしろかったっていうね
>>174 3は24万本+マニアクス8万本
4はいまだ3の累計すら越えてないのが現実な
完全版なんてこの出来じゃ絶対売れないって断言してもいいしな。3には売り上げですら勝ててないよ
売り上げ初動なんぞほぼ前作の評価みたいなもんだしな
宣伝打って売り逃げ狙ってやったにしても普通すぎる
手抜きで固めた作品を語るのにわざわざ売り上げなんてひっぱってくる意味あんの
初動は新作への期待とシリーズを通しての評価
週販が作品そのものの評価
尚先月の週販は3Kだった模様
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 06:30:53.41 ID:tfLJYMRz
>>174 脳味噌あんのかおまえ
ナンバリングなんて内容不問で売れて当たり前なんだよ
10年も待たせたんだからな
真4は中身がひどすぎてみんながっかりしたから怒ってんだよ
潜在ユーザーなんていないんだから数字なんて何の意味も持たない
馬鹿は書き込まないでくれ、頼むから
>>169 あんな酷いデザイン無いだろ
認めるってどのあたりが素晴らしいのか教えてほしい
僕が考えた超人レベルの駄作だろ
擁護するなら内容について触れてほしいな。
人格批判じゃなくて。
今回の外注デザイン、偽典に混ざるんだったら
真4ほどの違和感はなかったかもと思った
どっちにしろ真シリーズの悪魔としては全くもって合わないデザインで絵だった
デザイン外注で金子が絵を描くのだったらまだ何とかなってたのかな
1番ズコーときたのが四大天使だった
神々しさも強さも禍々しさも何もなく、ダサいクリーチャー勘弁みたいなね
>>183 169じゃないが、害虫の中ではかなりマシなほうじゃねーかなと思った
ただその頃には悪魔自体の外見とか見てないんだよね
スキルとHPMP比率しか確認してない
>>184 個人的には逆さヒルズまでは楽しんでやれたよ
自分はNだけクリアしてさっさと売ったので他のルートは語れないけど、一番がっかりしたのは
前のほうのレスでもあったなげやりおつかいクエ1位から続く悪意の大玉と善意の大玉
ロウとカオスの概念ってそんなもんなのかよっていうね
もちろんハゲの悪魔王とやらにも相当落胆したけどね
もしメガテン5が出ても、すぐには飛びつかないわ
土居さんの絵も嫌いじゃないけど
ただメガテンは雰囲気ゲーな所もあると思うから
端整だけど怪しい金子絵じゃないとコレジャナイ感がある
あと外注にしないといけないほど人足りてないのかよって思った
他に絵描ける人いないの?
ぶっちゃけいないので長年金子がやらされていた
ケガレは黙っとけw
正直、新規悪魔50%〜75%位でも良かったんじゃね?
別にキャラデザは他人に任せても良かったんじゃね?
ただし公式絵は金子が描いた者とする。
SJの頃からそう思ってたけど。
魔神2みたいに世界観にあわせてキャラデザ作れば問題ないのに。
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 16:32:09.72 ID:SjlPyOSf
FE覚醒の時と同じこれじゃない感だったなぁ。一応クリアしたのが悔しい
くらい。
今lawルートのラスダン
ハゲがいちいち厨ニセリフ吐くのがうざいんだけど
なんなのあいつ
昨今のゲームは初動で売り上げがほぼ決まる時代だが、
売り上げの推移について一定の傾向みたいなものはある
女神転生4の売り上げの推移について、
他の良作ゲーやシリーズ物、クソゲーやステマゲーと比較して語れる奴このスレにいるん?
いるならちょっとどんなゲームと似たような推移の仕方したのか聞いてみたい
愚痴スレに何を求めているんだ?
他作を引きあいに出すまでもなく、真4は失敗。 これが真実
真4はジワ売れとかほざいてた馬鹿どこいった
>>192 その二つがコラボするって絶対狙ってくっつけてるだろと思ったな
ブランドバリューと宣伝だけでどこまで売り上げを出せるかのテストケース的な
■尼の在庫
真・女神転生IV
http://www.amazon.co.jp/dp/B00BIYSEFA/ 新品の出品:79¥ 5,080より 中古品の出品:155¥ 4,249より
↓
新品の出品:79¥ 5,080より 中古品の出品:159¥ 4,130より
↓
新品の出品:77¥ 5,080より 中古品の出品:167¥ 4,089より
↓
新品の出品:76¥ 5,280より 中古品の出品:181¥ 3,640より
------
>>197 アマゾンにジワ売れだなw
中古在庫増えすぎ、中古価格暴落しすぎワロタw
>>194 予約特典やPVで釣り初動伸ばすもクソゲー発覚し失速ってパターンならイメエポのゲーム全般と同じ
本スレが不自然な擁護と愚痴に過敏になるのもイメエポと同じだな
イメポに巨額の宣伝費用をミックスしたのがレベルファイブだな
しかも完全版率が9割越えときた
同じ3DSで初動で品切れしてもその後数字を伸ばして行った
新規タイトルのDDFF・ファンタジーライフと比較して
10年ぶりとはいえナンバリングついてるソフトとしては正直伸びが悪いね。
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 23:50:18.26 ID:4m2jMwk6
敷物
ボウリング
マリファナ
盛大に誤爆した
すまねえ
| 冫、)ジー
アトラスのゲームは中古でも値下がりしないって特徴持ってたのに真Wはどこまで落ちるんですかねぇ
新装備噴いたwwww
どんだけハゲ好きなんだよ…
うわぁ…ハゲ装備マジきもい
合体事故起したキューピーみたいだ
これに金払うとか無いわ
>>197 確か3DSはほとんどのソフトが初動だけで終わって、ジワ売れしないって記事がダイヤモンドか産経かにのってたきがす
まぁそんなの関係なしに売り逃げ戦法してるが
勿論真・女神転生4のデザインは気持ち悪いよ
>>206 終わってる…
アホデザイナー共もどのツラさげてインタビューとか受けてんだよ死ねよ
真面目に、なんでかっこいい装備がなかったんだろ。
鉄バケツとかラグビーとかへんなのばっかだったし。
サムライとデモニカぐらいしかいいのなかた
山井あたりわりとマジな話、新しい会社で「ポストメガテン」を作るのが決まっていて、
返す刀でオリジナルを屠っていくか・・・的な思惑があったりしてな
まあ、さすがにないだろうが・・・それくらい邪推してしまうくらいの無能なのはガチだわ
衝撃的フイタw
合体過程で勝利の雄叫びとメシアライザー持ったあまりが出来て
今までの控えが全く意味が無くなっちゃった(´・ω・`) ショボーン
装備なんて制服→デモニカで通したよ
他は見た目が酷すぎて見るに耐えられなかった
外見グラなんて変えなくてもいいから、他に容量とか割いてくれればよかったのに
>>210 そもそも固定客が多いアトラスゲーって初動以外は伸びなくて
売れても10〜30万くらいで安定してるからな
ジワ売れとかねーよって真4待ってた層は予想出来てたろ
じわうれするのはさ、有る程度条件があるわけだ
そんな期待してない人達が多かったけど思いの他面白くて口コミで広がるとか
元々出せば売れるまくるタイプでうってもうっても間に合わないとかさ
3DSだから売れるだろうなんてなめた了見じゃあじわうれなんてせんわ そら他のハードでも同じだ
だってつまるところスタートから手抜き思想なわけだしさ
まぁ、4の場合はいっそ手ぬいて1のキャラ置き換えのコピーにでもしてもらった方が
まだマシだったのかもなぁ… 労力や金のかけ所が明らか狂ってる
お布施型だしな
ジワ売れとは相性悪い
なんか、こだわりが無いんだよな
自分で世界観壊して、最初からネタに走ってて気持ち悪い
面白いと思ってるのは内輪だけ
ちぐはぐな出来でまとまりが無いのはやっぱりプロデューサーが無能って事だよな
まともなデザイナーや案を出すやつが軒並み辞めてそう
装備する気がまったく起きない装備品見て思うわ
UIもだけどゲーム全体がダサいんだよなあ・・・
背景は雰囲気つかめてると思うけどアレ外注だし
本スレ監視はさすがにいなくなったと思ってたら、今度はアマゾンの在庫数の監視かよ
みっともないことするなよ、ネタにされるだけなんだから
販売数推移を見るまでもなくダメゲーなんだから
必死になって在庫監視する労力が勿体無い
本スレ以外で評判悪い作品に、そこまでする価値などないよ
本スレ見ても愚痴が増えてきてるな
最後までゴミだったみたいね
お疲れ!
信者にかかった魔法がとけたか
中古増加が進むのは魔人のクソ遭遇率とDLCのゴミっぷりだろう
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 13:44:12.53 ID:GgPE9vn+
いやー買わなくてよかった(ニッコリ)
オレも買わなくてよかったわ(ニヤリ)
なんだこのマサカド…
将門様っつーか
なんか出来損ないのクリスマスツリーの化け物です
とか言われたほうが納得できるかも
どこに将門要素があるのかさっぱりだなw
ただのコケの生えた巨人じゃねーか
帝都物語のネタすら知らなさそうだよなコイツら
おうkwsk
一応「俵藤太物語」にはこうあるらしい
「その有様殊に世の常ならず、身長(たけ)は七尺に余りて、五体は悉く鉄(くろがね)なり。」
不死身の巨人だがこめかみだけが弱点で、そこを俵藤太に知られて討ち取られた…という事のよう
この将門の巨人・鉄人伝説を拡大解釈して、今回の東京の天井になったという要素と絡めて
巨人ロボ的に仕立てたと思われ
デザイン方向が妥当かどうかはともかく、参考までに
なんで真Wを気持ち悪く感じていたのか
将門の件で漸く分かった
時代考証や他資料を無視してファンタジー論文に飛び付く
隣の国のトンデモ教授みたいなセンスとメンタリティが
どーしても肌に合わなかったんだ…
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 19:59:10.72 ID:Jywy/m8T
……いや、デモニカって酷いデザインじゃん。
衣装センスに関しては、金子も4のスタッフも同罪だと思うの
4はダサさが真顔になっちゃうレベルだからな
ネタレベルにも達しないのがやばい
全体的にただでさえ色々臭くて危うかったSJを悪化させたような出来だな。なんせ最初はあっちを4にするつもりだったんだろ?
テンプレも読まずにSJとデモニカ叩くとかイマグソ厨かなにか?
あいつらはデモニカより劣化マトリックスの警護衣装とかいう奴の方がメガテンらしいとかほざく池沼なんだよなぁ
つーか真Wやっててデジャヴーを感じたと思ったらイマグソと似てるからだ
ストーリー、システムともにオマージュという名の劣化コピーばっかだし
本筋が糞なくせに課金ばっかさせようとするのも同じだ
SJはイマグソの事なんて忘れさせてくれるほど夢中になってプレイできたけど
真Wは出来がイマグソ並みだから一周目で飽きて迷わず無エンド選んじまったわ
SJはメガテンの正統進化っぽかったのに、なぜ真4はナンバリングであんな出来になったんだろうか
真3から違うものではあったけど、また外伝と思えば楽しめた
真4はそれすら無理という
今週のファミ通の外注絵師のインタビューで外注絵師子どもが金子悪魔しか描かず、理由聴いたら外注絵は複雑すぎるとかw
子どもは真理をはっきり突くな
しかし、悪魔絵師が本当にインタビューに出ないのは気になる
なんかあったのかな
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/11(木) 21:03:33.48 ID:hYsgO3Sp
IMAGINEの擁護は一切しないけど、デモニカは無理だわw
内容は好きだけどデモニカのデザインがw
本編のボスが弱すぎてDLCに踏み出せない・・・補助縛りでいけるぐらいだもんなぁ
ほんと期待外れだったなぁ
目新しさも無けりゃ流用システムのブラッシュアップも半端すぎ
おまけに新悪魔が場違いデザインの外注と来たもんだ
褒めたいとこが殆んど無いわ
せっかくVで、「ノクターン」ってサブタイトルつけたんだから、
Wも「レクイエム」ってサブタイトルつけとけばよかったのに。
そうすればモーツァルトのエピソードみたいになったじゃん、自分の葬式に間に合ったってw
ようやく渋谷まで来ましたが全体マップが見にくくて心折れそうです
20時間の半分は迷子に費やしてる気がする
一度行った場所にはボタン一つで名称が表示されるとかでもいいじゃん
あと操作がスッゲー煩わしい
なんでXボタンが攻撃なんだよそこはフツーメニューだろうが
おススメ合体で間違ってA押すと即座に合体とかやめてくれ
大体次の段階でスキルを選ぶってことくらいわかるだろ
せめて「合体するか?」の一言くらいあってもいいのに
上下移動もいちいちスライドパッド離して上下押さなきゃいけないし
次の目的地のヒントもわかりづらい…クラブミルトンてどこだよ!
このスレにいる人にとっては既出の話題ばかりかもしれないが
どうしても書きたくなった
あと、威力小と特大の差をもっと広げて欲しかったな
確かにデモニカスーツは好みが別れるだろうけど
あのスーツ着たクルー達と苦楽を共にするうちにかっこよく見えてきたんだよ
真4は何の過程もなく黒きサムライ()だからダサいだけ
極限環境を生き延びるための機能美的な部分もあるからな
コスプレじゃダサいだけだわな
デモニカはあの木曜洋画劇場SF的世界観だから映えたのであって
そこを履き違えちゃいかん
外であれ脱いだら死ぬ設定だもんな
ヒロインがダヌーの後を継いでいずれ立派な導き手になるらしいから脳内補完でイイストーリーダナーしたら
大釜でダヌーを復活させようとしてたでござる
>>255 あれテキスト書いてたやつはおかしいと思わなかったのか
それぞれ別人が書いててその程度の足並みも揃えられなかったのか
どうしようかな、アンチじゃないけど思ったまま書いていいですか?
今度のメガテンはよくも悪くも小中学生向けというか
シナリオあっさりでホント子供でも安心の設計
後、保守思想をこれでもかと叩いてるので
てっきり思想的に気に入らないネトウヨがここでWを袋叩きにしてるんじゃないかとオモタが違うのね
>>257 大間違いですぜ
作品の質が明らかに低LVだから言われてる
俺の記憶違いかも知れないが
真2でマサカド初めて見て「えー、これないわー」って思いながらも
完全復活したときは「やだこれかっこいい」なんてときめいたけど、なんや真4のはw
っていうかメガテン関連で画像検索したら真4の画像ばっかり出てくる、助けてくれ・・・
今までマサカドを討伐するって話あったっけ?
マサカドってガチの祟り神だけど
お払いとか本当にしなくて大丈夫なのかよ・・・・
お払いしなかったからな
山井マジでくたばれ
262 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(4+0:8) :2013/07/12(金) 03:23:35.31 ID:pRm77LFW
>>219 3DS出る前から任天堂ハード向けに開発すすめてたぞ
どうでもいいけど
橋野いないとなんもできないねまにあくすちーむ(笑)
バカヤロウ! 劣化させてシリーズを終わらせることは得意だぜ!!
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 13:26:00.80 ID:f3/MdgWC
外注さんたちにはどうしてあのデザインになったか詳しーく説明してほしい
背詰めてされなくてもわかるのが一番だが
>>259 正装したときはかっこいいわな
インターフェースのデザインやシステムの調整でアトラスに不安を抱いたことって
今まであんまり無かっんだけどな…
真W、どうしてこうなった
ファミ通ざっとたちよみしたけど、
メインインタビューはただただズレてんなあと思った
別にそっちのコネクションの話とか知らんしな えーとプロデューサとキャラデザと美術監督と外注3人(アスモデ コウガ オモイカネ)だったかな
個人的に大問題だったケンタウロスやルシファーの写真がのってたからその辺の解釈について具体的に言及してんのかと思ったらそこまでなかった
韮沢なんかはやっぱ韮沢クリーチャー+アルファの悪魔モチーフに思えるんだなー
悪魔モチーフについてフォローされてたが、やっぱりそれがメインじゃなくてオマケ程度に感じられるデザインだから俺はなじまないんだと思う
だからあのケンタウロスはおしまいだって言っただろ! やっぱ従来の「アトラス的リアルな悪魔」の解釈・デザインを期待してたからなー
間違っちゃいけないことを間違ってる感はいなめんな 金子びいきもいくぶんか入ってるだろうが、やっぱ韮沢の新デザインはきつい
あとコウガサブロウの人とオモイカネの人だっけ?知らねえけど 悪魔にだけ関しての個人的な感想は
ミノや甲賀三郎とかは、いかにも特撮っぽいなあと思うし そんな好きじゃないけど割りと許容できた 画風・・・というか仕上げがゲーム内グラフィックとして噛み合ってたから
思兼や八十禍津日は実は割りと好き 思兼なんかは旧デザからの流れがあるような印象だった
あと別ページでのあと2人のコメント
クエビコ、ヤマトタケル、アスタロト この人は淡々と自分のデザインのモチーフを解説してた 個人的にはデザイン・コメント共に不満なかった
あと雨宮! これな これコメント読んでわかったけどやっぱこいつ総監督屋なんだわ
俺こいつの天使も相当カンベンして欲しいと思ってたんだけど、ある意味このコメントで納得させられたわ
独自に世界観ありすぎ そもそもの悪魔の解釈が勝手に真4のお話とズレてねえか?
人あっての悪魔ねえ 割りとおもしろい世界もってそう むりやり当てはめるなら真3の悪魔の概念が近いかな いや本人はもっと別の世界観なんだろうけど
あの天使がああなるのも雨宮なりの世界と物語があるからなんだろうが、残念ながらこのゲームはそうじゃないんだよねー
いやいっそのことこのお話もカスな真4になるくらいなら雨宮総監督の女神転生ガロでも作ってもらったほうが面白くはなったかもしれん
結局アトラス側の総監督・美術監督が無能だったってのが浮き彫りになったように思う ちゃんと外部デザイナーとすり合わせしてんのかって
最悪ズレたら切るくらいの覚悟もってやれよ 外注とか そもそもズレてるかどうかもわからなかったのかもしれんが
やっぱチグハグだねぇ〜
なげーよ
>>267 まとめると、韮沢さん以外の外注悪魔デザインは許せるが、韮沢はだめ
独自な世界観を持ちすぎていて今回のメガテンの内容にそぐわない
外注に頼むのであれば丸投げではなく、メガテンの世界観やストーリーを把握した上でそれに見合ったデザインを
してもらわないと糞になるのは当然、ということでよろしいか
今回は多分、金子もいないし大物()絵師に外注したぜやっほう!っていうのも山井の冒険だったわけで、それが
完全に裏目に出たんだろうな
そもそも山井がメガテンとなりを理解していないから仕方がないわな
つまるところ、特撮デザイナーが糞でFA
害虫絵師全員アウトだろ
芹沢だけOKなんて、前に居た芹沢信者しかいねーわ
しかし、金子さんは口出せないように社内政治でも行われているのかねぇ
怪しいわホント
マップの見づらさやシステムの糞さに耐えてやっとクリアした
Nルートのラスボス倒した後でみんな和気藹々としてたのに
その後空から巨大な岩降ってきて死んだ人いそう
ひでえな
■尼の在庫
真・女神転生IV
http://www.amazon.co.jp/dp/B00BIYSEFA/ 新品の出品:79¥ 5,080より 中古品の出品:155¥ 4,249より
↓
新品の出品:79¥ 5,080より 中古品の出品:159¥ 4,130より
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新品の出品:77¥ 5,080より 中古品の出品:167¥ 4,089より
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新品の出品:76¥ 5,280より 中古品の出品:181¥ 3,640より
↓
新品の出品:77¥ 5,280より 中古品の出品:202¥ 3,497より
-----------
中古在庫の積みっぷりと価格下落がやべー
まだ持ってる奴は早く売ったほうが良さそうだわ
2013/05/23
200円 サムライ別注装備パック
250円 地獄の沙汰もレベル次第
2013/05/30
200円 自らを由とする装備品 装備
350円 地獄の沙汰もマッカ次第
350円 地獄の沙汰もアプリ次第
2013/06/06
200円 破壊魔王の装備品
250円 大天使の羽を折れ1
2013/06/13
200円 蛇の鱗の装備品
350円 大天使の羽を折れ2
2013/06/27
350円 日の老いたる者
2013/07/04
350円 永遠の若者
2013/07/11
200円 光り輝く装備品
400円 東京に未来を
-----------------------------
DLC合計:3,650円
本体価格:6,980円
-----------------------------
総計:10,630円
ボリすぎワロタw
仕上がってきたデザインに駄目だし、やり直しさせられないところに受注なんてすんなよな
なにがメガテン最右翼だよ、作品の完成度を全然追求しきれてないじゃん
人の心が悪魔を生み出すのだから、大勢の心の中に信仰があって
イメージのアーキタイプがほぼ確定してる大天使とかがグロ画像になるのはありえないのではないでしょうか
ステータスでカーソルが動かせるから、スキル選んでも使用出来ないのね
スキルメニュー開いてパッシブスキルや攻撃魔法など仕様不可能なスキルを飛ばしてずっとスクロールさせて
ようやく使えるエストマソードを誰か不便だと思わなかったのだろうか
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:36:44.05 ID:gIS0uZRz
クエビコの人は良かったと思うんだけど…
あとは全員ダメだな
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/12(金) 19:53:36.33 ID:f83NSq8W
外注全部クソ
よく擁護されるミノタウロスもださいわ
トラヘデルーセスっちゅうのは、取らへんでセールスって意味やんな
リーダーシップ取るべき人が力不足で作品のパーツがちぐはぐなんだよな
クエビコはいいだろ!
ケンタウロスやメデューサ見せられてオロオロしていた俺の
心の清涼剤だったんだよ!
だけどオモイカネはあんまり好きくない
なんでだろ?
メタルマックス新作のDLCが3000円以上らしい
メガテンと同じなんだよな
任天堂が決めてる可能性もあるし、エンターブレインがアトラスの真似をしたのかも知れない
DLCはVitaにもあるから、任天堂批判はできないがな
GREEやモバゲーが儲かった事例もあるし、PS3やVitaには基本無料ゲーが今後も出るらしいし、課金コンテンツは新しい商売方法になってきているな
そんな中、ソウルサクリファイスは何故か無料なんだよ
出るのが遅いんだけどね
>>266 オリジナルスタッフがいないから
作ったのがアホの山井だから
>>284 DLC自体は悪くないと思うんだよ
あくまで本編がきちんとしていた場合に限ってだけども
ダークソウルのDLC追加マップは良かった
FE覚醒のDLCは過去作破壊のキャラ崩壊で酷い有様だったけど
本編には影響ないからぼったくり感あるけど問題ないと言えばナイ
真4は本編の補足をDLCでやる、肝である悪魔をDLCにする
そしてその内容が本編に入ってて当然ってLVの内容だからぼったくり感ある
>>281 なんで本物閣下(ルイ・サイファー)のコスさせてくれないん?
あの世紀末ハゲよりはいいんだけど。
将門公もオリデザ版なら・・・
FE覚醒はDLC総額が本体の3倍近くいくからな・・・
まあ本当に酷いのは中身の出来なんだが
DLCでNルートの伏線回収させたのにはたまげたなぁ
海外の奴らも普通に見る目ないから意味ないで
FPS至上主義だし
ハカーズが低いのは納得
プレステのがさくさくになっただけだし
ジャパゲーマニアな海外勢の皆様も
キャラ萌派が主力化して久しい昨今
如何お過ごしでしょうか?
正直な話、ジャパニメーション声優好きが多いから
声が着くだけで評価が上がる状況
>>239 あれはダサかっこいいって言うんだよクソガキ
デモニカスーツの存在理由は設定通りに違和感なく意味があったからなあ
意味不明にサムライ()だのガントレット()だのと
アホなネーミングだけで後は何も説明しないという糞っぷりは真4が初めてなんじゃなかろうか
ここは真IVの愚痴吐くとこで、SJ話をする所じゃねーよ
大体SJの設定と世界観にスタイリッシュなスーツは合わねーよ
それに真Vなんて半裸だぞ半裸、戦いよりもエロさを追求したスタイルだよ?
フリンやイザボーも人修羅見習えっつーのまったくよ
まあ、それはそれとしてデモニカ格好いいよね
だが不倫には致命的に似合わん
神は細部に宿る、は至言だな
キングもそうだが著名な作家は細かいディテールに徹底してこだわるのが多い
世界観の薄っぺらさでシナリオの質の検討もだいたいつくだろな
Nルートでクリア
真4を全面的に否定する訳ではないけど
ルート分岐後のシナリオが唐突&薄味すぎて、えっ? てなった
もうちょい後半密度上げてもよかったんじゃないか
あと自分は金子厨じゃないつもりだったけど、
やっぱり悪魔は金子デザインがよかったです
クリーチャーデザイナーとしては有名な人たちなのかもしれないけど、
なんか、コレジャナイ感が半端ない
あれじゃただのクリーチャーなんだよな…
今回の悪魔会話イラつくなぁ
過去作の会話はどこかしら笑えるところがあったけど、4のは憎々しいだけで面白みの欠片もない
>>300 「最近占いに凝ってんだ、何占って欲しい?」
→今日の運勢
「今日のお前の運勢……大吉」
「何でお前が大吉なんだよ。ムカツク、死ね」
これには本気で唖然とした。
>>290 結局、キモい思い入れのある懐古には受けてないけど
ゲームとしては良作ってことなんだろうな
またゲームの中身には触れない擁護か。
初週以降の売り上げの下がりっぷりが凄まじいな
まあ、この内容じゃ後が続かないのは仕方ないが
あっちこっちが大雑把すぎるんだよ
練り込み不足もいいとこ
ニヤリとか二度と搭載すんな
フツーに生活してる以上ゲームをする時間は細切れになるので
本筋以外のクエが多すぎると、あれこないだ何してたっけと思って少し困る
あと今回クエストの悪魔が喋ると物凄く薄っぺらいように感じるんだけど…
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 11:02:43.72 ID:f+dlYCDn
後半のストーリーがすかすかで、一周しただけだとハアッ!?って感じになることといい、
小沢ポジションのはずの田山さんがあの東京には絶対に必要な人物にしか見えないことといい、
ライターの力不足は間違いないと思う
これが最後のメガテンかと思うと少し悲しいね
災厄並みの未完成品をフルプライスで売るって余程追い詰められてたんだな
>>300 最初の設問で即襲い掛かってくるパターン多すぎだしな
ハカーズとかの会話を体験すると馬鹿馬鹿しくなってくる
勿論真・女神転生Wの悪魔との会話は憎たらしいと思う
同人の並以下の糞ゲーな真4を良作と言う奴って
他にどんなゲームしてきたのか興味あるわw
任天堂メインのゲーマーは、本当ろくなの遊んでないだろな
PS3や箱で出たすべてのゲームを8年間まるっとスルーしてる時点ですでに
ゲームに興味がない層とみて、ほぼ間違いないだろ
実際、人気ブランド以外はゲームまったく売れない市場だしな
人気ブランドどころか任天堂から出たゲームしか売れてないぞ
wiiUでは出たゲーム片っ端から売れない状況だが
エストマソードはあいうえお順にすると上に来るからまだいいとして、
従来のボタン一つでメニュー全消しが無くなったのが辛いな
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 15:34:04.08 ID:XE3AMfyn
本スレの奴等はキチガイなの?
何故このゲームを評価する人間がいるのかわからない
価値観てレベルじゃねーぞ
人気ブランド以外が売れるハードなんてないだろ。
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 15:36:19.42 ID:wv6cIJw1
最近ではラスアスが340万本売れたよ
アンチャだってPS3世代からの新規IPだし、デモンズも180万本以上売れてる
戦ヴァルも世界累計100万越えたがあれだけはシリーズ展開ミスったとは思うけどね
その程度ならどのハードでも新規IP売れてるだろ。
人気ブランドとは比較にならん。
>>284 任天堂自身がDLCで常識を疑うDLCしちゃったからなぁ。
FEは本体価格を上回るDLC、有料金稼ぎ、経験値稼ぎマップ。
本当はサイドストーリーとかちゃんとつくって10ー20マップ位で追加要素と追加キャラで2000-3000円ぐらいかなーと思っていたけど、ガッカリだったなぁ。
すれ違えない通信とその仲魔、役に立たない
比べたらいかんのだけどFEに比べたら真4のDLCはまだマシと思える
ただあんくらいだったらパッケに入れとけ!ってレベルのスカスカ内容なのが擁護できん
>>320 FEのDLCは中身がひどすぎんだよ
過去キャラ出して懐古釣るにも、過去作やったことないだろ!?ってくらいキャラ崩壊してた
経験値や金はサクサクやりたい層にはありだし、いらなきゃDLしなくていいから許せる
でも過去キャラ追加のゴミMAPはダメだ、あれはクズすぎる
・・・まあ覚醒は本編自体がMAP単調でレベルを上げて物理でってレベル
PナイトとかDナイトの価値皆無って糞な内容のキャラ萌え声優ゲーだったんだが
出会う悪魔全てと会話してから戦闘してた俺でも今回は即ぶち殺してたぜ
中盤辺りで余裕になってから、70LV超えた後半まで合体もやらなかった
遺物とマッカ周りの仕様デザイン担当した奴はマジで死んでいい
『拾ったものを換金して初めて金になる』なんてシステムは
金の使い道が回復か装備を作るぐらいしかないゲームでやるものであって
それですら素材と資金源を兼ねてるぐらいなのに
悪魔関連でアホほど金がかかるメガテンでシナリオ中の主な資金源がもの拾いとか
手間と不快感だけたまる仕様にしてバカじゃねえの
そうせなDLC売れんやん
クソゴミ仕様
>>322 新4DLCは内容がちゃんと明記してある分ちゃんと選択出来るしましか。
DLCコスチュームが総じて糞だったのは失笑レベルだわ
普通こういうのって過去作の服装とか用意するもんじゃないのか?
最後のDLCコスチュームが禿とか客舐めてるだろ
>>321 そこはハッカーズで犯したらしい失態なのに何も学んでないのな
結局新ハードはメガテン系と共に購入ってのはついに途絶えた
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 22:59:09.90 ID:Un5wB+2c
>>294 頭の先から足の裏まで100%ダサい
かっこ良いだけではアレだから、わざとちょっとダサくしたとか
ダサいけど、なにか妙な美学を貫いてるかっこ良さがあるとか
そういうのが一切ない ただダサい センスもなければ、美学もない ただダサい
ダサかっこいいはダサいものを、擁護するための言葉じゃない
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 23:23:12.10 ID:8MDYm7zN
コスプレゲーとしてはIMAGINEの方が上手だな
あれも褒められたもんじゃねーけどさ
勿論真・女神転生Wは感動的だと思う
SF作品や軍事物みたいなリアル系ファンタジー娯楽に
全く興味ない人とかは、デモニカ受け付けないのも分かる
ラノベやアニメ以外の創作物やハード小説読む人なら
概ねデモニカの良さが分かるんじゃないかと思う
あと真IVは何気にブラックデモニカの作りこみが良かった
モッサリ着ぐるみチックなサブロウコスに比べて、本気出しすぎだと思った
大事な釣り餌だからね
コスの制服的な統一感ではアバチュは良かった
DLCにアバチュのトライブスーツや、ライドウの学童服を出すくらいあざとい事やると思ってたが禿で打ち止めとはな
わざわざDLCで真4のキャラのコスとかホント誰得なDLCだったな
旧作系衣装が銀座店売りなのは、まだマシとも言えるのかねぇ。
その旧作系もデモニカ以外のチョイスが微妙な上に値段は法外だけど。
と言うか、悪魔なりきりってそんなに需要あるんかねぇ。
>>334の例みたいな主人公や人間キャラなりきりなら解るんだけど。
どっちにしろ、DLCは基本外注系だからすっぱり切れてむしろ良心的()ではあるw
>>336 そもそもダンジョン歩くだけのキャラに外見の衣装替える意味があんまりないからな。
しかも主人公だけだし。
戦闘にも反映されないしな…
マップと戦闘とかちぐはぐな要素が多すぎる
弱点耐性で優位にするバトルならプレスターンアイコンの増減で十分なのに
何を考えてニヤリとかいう糞運ゲー要素ぶちこんだんだ?
623 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/07/14(日) 03:54:34.12 ID:IDw74ndI
真4は文句なしの神ゲーなのに世界樹はどうしてこうなった
585 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/07/14(日) 03:58:31.97 ID:IDw74ndI
真4は文句なしの名作だったがこっちの4はどうなるやら……
2Rのシステム使いまわすらしいし糞にはならんとは思うが不安だ
ワロタw
どっちも音声導入の糞ゲー&糞ゲー化候補じゃん
真4は散々書かれてるけど戦闘、合体などの劣化やシンボルエンカウント()
果てはクリーチャー化した天使など、これがナンバリングタイトルなのが泣けてくるレベル
真2の閣下の目的…唯一神の支配からの脱却
(平和を目指す自由も含めた)自由な世界の構築
真4のハゲの目的…秩序キライ
平和キライ
とりあえず混沌ダー
とりあえずぶっ壊す
…やっぱり別人かな
あのハゲは、どこぞの頭イカレタJKが赤玉食って悪魔化して
何か昔強そうな魔王がいたぽいから、そいつの名前名乗っちゃお
みたいにして沸いた感じかな。
>>324 ランダムエンカウント → 戦闘 → 終了後即マッカ入手
剣振りシンボルエンカ → 戦闘 → 終了後素材入手 → 換金
金入手が倍以上の手間だという超絶糞仕様
マジで頭おかしいよな真4製作陣は
同じマップ何度も往復するメガテンとシンボルエンカは相性悪い
戦闘はSHかSJがサクサクで良かった
追加要素で言うならSJのアンノウンの方がよく出来てる(扉サーチとかはダメだけど)
話の分岐も過去作の方がよくできてる
ロウとカオス、とりあえず分けときました、満足だろ?みたいな感じがする
>>343 しかも素材って納品クエのヤツしか換金できないしな
世界樹やペルソナみたいに敵の一部はぎ取って売れるなりしてくれればいいのに
SJでもやってたよな、確か
またファミ通にどや顔の山井でてた、こいつ死んでくれマジで
>>306 恐らく
・神話好きな大学生レベル未満の知識と情報収集力を持つ者しかいない
・文章書きがゲーム用テキストの書き方を真摯に考えていない
の二点が理由
悪魔が説明台詞とお礼しか言わない
最近のが何となく安っぽい気がするのは
租借して再解釈とか挟まずにトンデモ本やウィキペディアに載ってそうな説をそのまま使っちゃうからかね
再解釈
↓
ホラーガブリエル、魔戒騎士コウガサブロウ
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 22:12:23.52 ID:/5MMcgU9
とにかく、すべてが雑。これにつきる。
悪魔数過去最多とかドヤ顔しといて、
パラメーターのバリエーションが数種しかないとかアホかと。
悪魔合体もいままでの仕様+αならまだしも、
ただややこしくしただけだし。
プレスターンで弱点を突くのが戦闘の生命線なのに
3バカ共が勝手に出てきて無駄な耐性の攻撃ぶちかますとか、
こんなの普通ありえないだろう。
東京マップの見づらさ、エストマソードの糞仕様、上げたらきりがないけど
テストプレイ本当にしてるのか疑いたくなるレベルで酷い。
今回音楽があまり耳に残らないなあ
SJではアントリアとかボーディーズとか通常戦闘曲とか
ミミタコになって頭の中で止まらないくらいになってたんだが
ゲーム音楽としては正しいのだろうか
実際SJの戦闘音楽は脳内再生可能なレベルで記憶に残ってるし
間違いではないだろう…特に声が癖になってたw
>>351 長いこと聞くものだからSJ より真4の方が落ち着きあって好き
SJ はおっさんの声がだんだんうっとおしくなる
真1、2みたいに音だけで耳に残るカッコいいフィールドや戦闘音楽だったら最高なんだがな
>>353 まぁ、好き嫌いの問題だろうな
自分としてはネタにもされない音楽よりは印象に残る方がいいかな
ゲームに集中すればBGMも気にならないし
温度系魔法は、今まで通り+にして
アギ系:他の温度系よりはダメ―ジちょっと上。爆弾化には引火。
ブフ系:凍結あり。感電中は物理反射無効&物理打撃でクリティカル
ジオ系:感電あり。感電中は物理吸収無効&物理打撃でクリティカル
ザン系:他の温度系よりはダメ―ジちょっと上。1%で迷子化もしくはノックバックで1ターンだけ行動不能。
とか欲しかったな。真3・アバチュ1・2やった経験上ジオ系、ブフ系はプレスターンでこそ光る気がする。
あと何気に剣合体が欲しかったし、ヒノカグツチないとモヤモヤする
状態異常:高揚で
テンタラフーとかあっても良かった気がする。
毎ターンマッカばら撒きとか
激レア変化系スキルでハイエンシェント実装して欲しかった
ボット系:他の温度系よりはダメ―ジちょっと上。爆弾化には引火。
ブリズ系:凍結あり。凍結中は物理反射無効&物理打撃でクリティカル
カンデ系:感電あり。感電中は物理吸収無効&物理打撃でクリティカル
サイ系:温度系よりはダメ―ジちょっと上。1%で失踪もしくはノックバックで1ターンだけ行動不能。
他所のゲームだとタイトル忘れたがアギ(火炎)系攻撃に追加状態異常で
発火(確かターンごとに一定割合ダメージ)とかあったような気がする
後状態異常は減らすべきじゃなかったよなあ
毒・麻痺・睡眠・緊縛・石化・魅了・封印・混乱・凍結・感電 から半減とか手抜きすぎる
上で上げたのはソウルハッカーズと真3とアバチュであった効果のちゃんぽんだけど
3DSだと電波人間のRPGで炎属性の追加効果が火傷ってあって結構厄介
凍結・感電したら属性防御無効とか
ボム化したらアギで即死、石化したらザンで即死とか
寝たら永眠の誘いで即死とか感電したらナイスショートで即死とか
毒くらったらペストクロップで即死とか
そういうのいいよね。
デビサマからだっけ、そういう状態異常からの特定スキルで大ダメージや死亡って奴
確かカードやミラーで大ダメージってのもあったな
一撃必殺の呪殺や魅了仲間割れや万能などのバ火力以外にも死亡や危機のバリエーション増えたから、堪らなかった
確かに危機とか危険とかピンチとかデンジャラスなシステムは沢山存在する方が嬉しいよ
風邪からの……風邪ってなんだよ、効いてんだか効いてないんだかよく分かんないし
ミラーで大ダメージって風魔の小次ry
プレスターンやるならサマナーぐらい属性や状態異常増やした方がいいと思うんだけどね。
簡単に穴塞げない方が悪魔の個性が出る。
更に状態異常からのコンボ技も充実しているとなお良い。
>>348 再解釈はおろか解釈自体出来てないレベル
>>351 デフォルト音量バランスだとイヤホン付けてても聞こえないに等しい、と思うのは俺だけか
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/15(月) 12:20:38.85 ID:OI86UrEr
スカスカのヒルズ
細かいクエストが多すぎる
特殊合体が多すぎる
ヨナタン・ワルターが強烈にロウやカオスに傾くイベントが無い
ヨナタン&ワルターは人間時代にもう少し決定的な溝が欲しかったな
リリス関連で決裂したかと思ったのに、その後仲良く魔界攻略するパートが微妙
マサカドがさ・・・
,.vv、
、∧Λフ__
、-(・)(・)フノ
(:・:・:)二) >> ピロ
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8、.__|__|___);( ))
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/i i ヽ' (::/ヽヽ
これにしかみえん
モチベーションメーター
開始直後
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ナラク突入
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ミノタウロスの間
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
メデューサ
||||||||||||||||||
東京
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
池袋
||||||||||||||||||||||
ガイア教本山
||||||||||
討伐基地
|||||||||||||
爆炎東京
||||||||
砂漠東京
|||||
終了
|
第一報
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トレーラー
||||||||||||||||||||||
ニヤリサブロウ
||||||||||||||||
害虫御披露目
|||
>>369に近い感じだなぁ。
発表→ティザーサイトまでは期待感でいっぱいだった。
白黒デザインと新ロゴは新しい真女神を予感させるものだったのに。
出てきたのは上辺を悪い意味で変えただけのクソだった。
第一報がテンション最高期だった
あとはどんどん下がっていき、仕舞いには様子見になった
そしてそれは正解だった…なぜこんな事に
もっと新しいシステムにして欲しかったな
前作から10年もたってんのに変わりばえなさすぎ
キャラ、悪魔の絵師を変えて新しさを出したつもりなんでしょ。
新しさが見た目だけじゃあかんよな
>>368 HAHAHA ほとんど同じモチベ変動をたどったぜ……
>>366 N初見だと魔界から単独で帰ってきてあれこれあってやっと再会したと思ったら
いきなりラスボスと同化してるんだもんなあ・・・。
ついでに悪ターを閣下を現世に呼ぶための生贄にするのってなんか閣下らしくないと思ったわ。
ロウ側はあのくらい当たり前にやるだろうが。
第一報(タイトル発表)
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
第一報(対応機種・3DS)
|
買ってねーわ
これに限らないけど1つのゲームに色々な絵師まぜるのは世界観統一されなくなるからやめて欲しい
俺は携帯機で逆に嬉しかった
正直、もう据え置きでやるほど気力ないから
いつでも手軽に遊べてスリープモードもあって社会人には有難い
ただ内容が期待してたものじゃなかったんで買ってガックリ来た
新規悪魔とシンボルエンカの糞っぷりとかSJの方がメガテンしてるとか・・・切ない
「真・女神転生W 始動」とか言ってた頃が、テンションMAXだったな
そんなこんなで発売日頃には、もうテンションマイナスだった
結局、買わなくてよかったわ
それにつけてもこの閣下、別人28号過ぎ!
開発は何してん!
先週のファミ痛の記事もなんか地味に腹立つわー
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/15(月) 23:13:11.17 ID:Fi/S8BjA
>>379 ファミコンジャンプは違和感なかったけど
LIVE A LIVEで違和感を覚えたことを思い出す
たしか何年か前にもイラストレーターが何人も集まったゲームがあったような
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 00:35:38.77 ID:2+0B9bx8
mk2レビュー見てると愚痴スレも的を得ていると思える
ここで見たことの大半は書かれてるし ははっ
ミノタウロスの牛頭と髑髏の合体したデザインは良かった
お馴染みのイメージに新しい意匠が違和感なく入ってて久しぶりのヒットだった
いかにも呪われた生き物っぽくていい
メデューサは25年前の金子の絵を引っ張り出してきたんなら許したよ
なんなのあの顔
年末年始から
TOX2→龍が如く→FF9→FF8→TOIR→セルセタ→メガテン4と
やってきたけど、
このメガテン4はないな。ライドウは面白かった。P4も面白かった。P4Gあたり、いやキャサリンあたり?からかアトラスのゲーム
糞つまらなくなった
シナリオや雰囲気、BGMが良ければ
バトルが糞でも楽しめたんだろうなぁ
俺の場合やっぱRPGはバトルの楽しさが無いとダメですわ
4大天使はマジで糞
他の天使大天使がある程度統一感ある中にあのクリーチャーはない
翼なんてないのに白い羽を降らしながら光とともに降臨とか演出おかしいし
神話上繋がりがある訳でもないリリスが何故か同系統だわで
ゆうめいなひとにたのみました、ってだけであのデザインである意味がない
まさになぁ
ヨナたんがひれ伏す説得力が無い
金子さんで統一すべきだったな、世界観壊してるし
>>382 おっさんだなw
何年か前のが何かわからんが複数絵師なんてエロゲギャルゲで当たり前だし、
RPGだと去年でたアンチェインブレイズエクシヴなんかも、イラストレーターが何人も集まったゲームだったな
しかしまあ本当やめてほしいな、害虫絵はDLCでだけ会えるってのなら許せた
>>389 エロゲギャルゲやまだ2作しかでてないシリーズと同列比較される時点で微妙だけどな
ドラクエやポケモンで違う人が描いててもテイストは同じようになるようにしてるし
テイルズでもキャラデザ混ぜてるのはエクシリアかバーサス、ワールド(歴代登場お祭り作品)くらいだし
ソシャゲみたいな扱いになってるのは悲しいと思う
ミカドじゃなくて東京から始まってほしかった。最後までフリンたちが観光客、部外者のように感じた
誘拐されるのがギャグサムライとかなんなんだよそこはイザボーだろ。それで少しでも観光気分を消させて緊迫感持たせるべきだろ
タヤマさんが「他所からいきなりやってきて事情も知らずに無理やりルール変えて許されると思ってんのか」と言うのも分かる。フリンたちが恵まれた環境から来たことが余計にそう思わせる
クエスト強制させて「僕らは外国人だけど、東京の人から支持されてるちゃんぴおん()」とかしちゃう辺り、スタッフもこれダメだなと思ってたんじゃないの?
そんなに「足下に星空が広がってるいやこれは星じゃないぞ!」がしたかったのかホ!
もう出ないんだしこれで終わって良かった
会社がヤバかったから、何がなんでもこれで出さざるを得なかったのかな…?
ずっと待ち続けたナンバリングタイトルだったのに残念だ
お蔵入りにする手段もあったのにな
真2みたいにヴァルハラからスタートにすればよかったのにな
>>393 一応、4年使ってるらしいんで(間違いなく嘘だと思うが)
これで時間足りないとかほざいたら
4年かかってこの有様かってね マジそう思うわけです
普通さ、4年も製作して調整までしてりゃ
どこからも高評価得られるような作りしてると思うんだが
一体アトラスは何をやってたんだろうな・・・
構想2年半とかだろ
そういう企画は悪魔だけでいいよ
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/16(火) 18:58:26.28 ID:ocXNYvtg
これはシリーズで最低の出来だな
どうせ潰れるならPS3で作ってほしかった
いや、PS3でもこの出来ならksgの評価にしかならんぞ
確かに根っこの部分が腐ってるからハード関係無いな
むしろPS3で一枚絵悪魔とかやりそうで怖い
>>402 むしろPS3で出たら怒濤の勢いでクソゲーに祭り上げられるだろうな
最後に金子悪魔をHDの永久保存画質でブルーレイに残せる、という点ではPS3が良かったけどな
ぶっちゃけこの手抜きな作りじゃPS3でもたいして開発費変わらんだろうしな
新悪魔は公開から不評続きの外注デザイン
ストーリーとかテーマ性が特別よかったわけでもなく
システム面でも目新しさがあるわけでもなし
これが真シリーズ最終作になったら流石に悲しすぎる・・・・・
このスタッフじゃどんなハードで作ったって駄目だろ
こんなのに4年も無駄な期間使うくらいなら
偽典とNINEと異聞録のリメイクに費やしてくれた方が良かった。
すべてが時すでに遅し、だが。
>>407 いやいや、アトラス的にはまずはペルソナ5だろ
キャサリンが北米で50万本売れたからそれなりに夢は見てたろな
あんな全裸パンツ男のただのパズルゲーが50万だぜ。その金を未来に投資せず手抜きゴミゲーの量産に使うとかバカかと
タイトル発表
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハカーズ付属のトレイラー
|
コレと同じって人、結構いるんじゃない?
その棒グラフは本当に必要なのか?
真4に加えられた数々の要素のように不要なのでは?
ファーストPVはひどかったねえ…
でも、あれはゲーム内容が分からなさ過ぎたが故に、
まだこれからだよなって期待感を保てたよ
真に絶望したのはファミ通の初報
PVが旧作のままなら積むのに衝動買いしてた
コレジャナイPVのおかげで思いとどまれたよ
発売日に買ったのに今だにクリアしてないわ、やる気があまり起きなくて
SJは寝る間も惜しんでプレイして3周したんだが・・・
シンボルエンカウント周りの雑さと戦闘がつまらないせいで没入できないんだよな
>>414 中古屋に売って昔の作品やってたほうがいいなマジで
真4購入者は負け組
負け組呼ばわりされてもムカつかないのが悲しい
はいその通りです・・・・・
4は面白かったじゃないか!
途中くらいまでは(´・ω・`)ショボーン
払った金に値するほどではなかったが
次作への希望をひねり潰してくれるくらいには
2か月もたってすっかりすれ違い減ったな。
今日は50人すれ違ったけどメガテン4は1人だけだったわ。
おまいらの中にまだソフト持ってる奴がいたらたまにはすれ違いリセットしてくれよな。
いや 単に売られてるんだろう
2日に1回位回収するけど 通勤で都内に毎日通っているにも関らず MAXまでいかないもん
余りのつまらなさに途中でぶんなげたものの、最低1ルート位はクリアしとかないとと
一応は取ってあるが、こんなクソゲークリアせんでもいいんじゃないかと 思いだしてる
ちなみに世界樹のすれ違い回数下落も凄い というかこっちは真4より酷い
しかも真4よりやって得する事がないからすれ違ってラッキーとも思わないし回数減って残念とも思わない
正に空気
ほんと こんな聳え立つ糞2連発で買っちゃって 俺は大馬鹿者だよ
確かに真・女神転生Wはクソゲーだと思う
たまにはまともな事言っててワラタ
>>387 あの天使の羽が舞い落ちる演出。しかしその実態は、
神々しさの欠片もない天使の名を語ったクリーチャーっていう詐欺にも等しいデザイン
※画像はイメージです。実際の商品(天使)とは異なります。 予めご了承下さい。
とでも書いとけよwアホラスは
真4、新世界樹の2連発と、移植のデビサバ2さえまともに機能してない開発体制を見るに
アトラス社内の人員はもうボッロボロだろな。ほとんど止めてるんじゃね
メガテンを任天堂に献上するために企画したとしか思えんわけわからんコラボも
関わった社員は任天堂に引き抜かれるだろうし。ブランドも人材も取られて骨抜きで捨てられるんだろう、
残飯みたいに
せめてUI周りがまともならなあ
Aボタン押したつもりが反応してなかったり
見上げる、見下ろすのにいちいち十字キー使わせたり
メニューや戦闘でもL・R・A・B・X・Y満遍なく使うって音ゲーじゃないんだから
スキルの入れ替えもできず、アイテムも使いづらく、合体もわかりづらい
こういう地味なストレスの積み重ねも不満につながってると思う
ちょっと前のP4Gでできてたことがなぜできないんだ
暇潰しにはちょうどいい
今は討鬼伝で暇潰し
別チームだから
3DSが低性能だから
作った人間のセンスがないから
ゲームクリエイター志望者には、UIを最初に考案させるといい
多分それでハッキリとゲームクリエイターの資質がわかると思うよ。
ああいうのは丸暗記すればいい学校のお勉強と違って、教えたり教えられたりできないからな
マップみながらどっちいくか考えたり
東京の街並みをぐるりとながめてみたり
そういうのが十分できる筈のつくりなのに
アホ湧きアホ追跡のシンボルエンカウントで台無し
作った奴らはいっぺんでも自分でプレイしたのか?
発売前のインタビューで「3Dマップ気合い入れて作ってくれたので見てみてください」とか言ってたんだぜ
で発売してゲームやったら見てる暇ない仕様なの
発売前インタビューの何割が嘘大袈裟紛らわしいのJARO規定違反だか分からんくらい酷い
マジでこのチームは跡形もなく解散して
ゲーム業界を去ってほしい
このセンスの無さは真4だけで止めなきゃ
>>419 俺と同じやな、ついでにメガテン4の為に3ds迄買ったってのにw
それにこのゲームお供が勝手気ままに動くからrpgと言うよりなんかシミュレーションみたいだ。
3Dマップは頑張ってたと思う、街のみだけど
でもダンジョンが酷いんでRPGとしてはダメだな
封霊塔カゴメは信者でもさすがに擁護できないだろ、あれ
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/17(水) 10:14:59.73 ID:dxOXGUR7
ソウルハッカーズの1stPVでやる気のないザラザラの汚ない映像を見て
買わないことを決めたっけな
ああ、本編もこんな低クオリティなんだろうという予見は当たってしまった
フィールドは3Dでシンボルエンカウントなのに戦闘だけ2Dのゲームなんて他にあるか?
あまりにもバカらしい仕様
情報出る度に不安しか感じられなくて、流石に買う勇気はなかった
3DSようやく買うことになるのかと思ったら…
害虫四大天使を直に見たら発狂してたかも知れない
画像で見ただけでもメガテン穢された気分だし
とりあえずLCNクリアーしたが特に言うことがない、マジで・・・
いつか気が向いて再プレイとか絶対にないと思う
>>433 真面目に業界初だとおも。
連れのキャラもモデリングされてないのを含めて。
今日新世界樹と一緒に売ってきた、これからは中古まで待つかねぇいい勉強したわ。
着せ替えできるのに戦闘シーンにもイベントシーンにも反映されないなんて画期的
力に割り振ればいつかは先制攻撃のダメージも実用レベルになると思ったんです
思ったんです
全く活かされることのない3Dポリゴンとか
金掛けるところはそこじゃねえだろと指摘できる部分は多々あるが
最大の問題であるシナリオ・世界観は金掛けてよくなるとも思えないジレンマ
お金出して岡田とか鈴木司教とか呼んで来れば
シナリオもマシになったんじゃないの?
■尼の在庫
真・女神転生IV
http://www.amazon.co.jp/dp/B00BIYSEFA/ 新品の出品:79¥ 5,080より 中古品の出品:155¥ 4,249より
↓
新品の出品:76¥ 5,280より 中古品の出品:181¥ 3,640より
↓
新品の出品:77¥ 5,280より 中古品の出品:202¥ 3,497より
↓
新品の出品:74¥ 5,280より 中古品の出品:167¥ 3,149より
3000円台の中古になってから買う人増えたみたいだな
そして相変わらず新品はほとんど売れずに腐ってる
出来のよさからクチコミでジワ売れしないってことは前作の評判のおかげで売れちゃった系かな
あと、アイテムの個数制限もまともに考えてデザインしたのか疑問
後半の宝箱開けても持ち物いっぱいばっかりでストレス溜まるんですけど
個数制限一桁とかバカなの死ぬの?
>>443 なまたま()なんか2個だしな
召来石もほとんど使わないのに5個制限だし
アイテムが有用すぎるからと所持個数制限で調整って微妙だよな
レア度や値段、周回取得総数で調整かければいいのに
今回ばかりは買う気になれなかったなあ
発売前にあれだけガッカリさせられ続けたらね……
実際買わなくて正解だったからなぁ
真4に新世界樹と裏切られてもなお、ドラクラ予約しちゃったんだが
アトラス短期間で出しすぎだろ
アトラスって出さないときは全然出さないけど
出す時は半月単位でどんどん出すよね
客層かぶってんだから食い合ってどうすると思うが
アトラス以外の部門が赤字ばっかりだから、ここで気合入れて稼ごうと頑張ってたんじゃないのかね?
粗製濫造気味な上に、頑張りが実る前に粉飾ばれて終了みたいだが
未完成品の見切り発射が怖いから
2〜3週間ほどネットの評判見てから購入判断した方がいい
エストマソードすぐ使えるようにしたいんだが、所持者順で先頭の主人公は覚えられないのな
スキル種別・消費MP・効果・効果範囲だと真ん中あたりに来るし50音順が一番マシかな
スキルメニューに自動効果スキルが並んでるとか馬鹿じゃないの?
そもそもなんだよソードって。効果時間短いし囲まれたら無意味だしひどいわ
ソート関連の設定が豊富そうに見えて使えないんだよ
メニュー画面での仲魔のソート順変えても戦闘のリザルト画面では必ず加入順になるし
デフォの加入順が使いやすかったから戻そうとしたら無理なのな
>>447 ドラクラは開発アトラスじゃないからへいきでしょ。
確かに平気だと思う
よくも悪くも
ただインデックスから出る
っていうだけのヴァニラゲーだからな。
ヴァニラはヴァニラで絵関係はともかくゲームとしては博打だから遊んでみないと判らんわな
音は大体ベイシスケイプだからそうそう大はずれとかはまずないけど
>>443 そもそもアイテム使う前に敵が死ぬかこっちが死ぬからなw
先制で殺るか殺られるかのみの戦闘だからアイテム息してない
なんか新規に遊びやすい様にって色々弄くり回した結果大半が空回りしたって印象が強い
目玉の悪魔合体なんて簡略化し過ぎた結果面白味の無い作業に成り下がるとか本末転倒な事になってるしね
シンボルエンカウントに関してはこれやめるだけで結構な不満解消される気がするんだよな
じっくり探索出来て見て欲しいと言っていたフィールドも堪能できるし、
メニューで確認できず、タッチペン操作を強要した事で殆んど活用されなかった下画面マップも活きる
何よりプレスターンとシンボルエンカウントの相性の悪さを解消出来るのは大きい
大体、上に登る穴くぐる落ちる だけだしな…
なにかしら3Dにしたから入れる事ができた、そしてそれが楽しい、みたいのないし
…もしかしたら開発は梯子のぼったり穴くぐったりするだけで
とんでもなく面白い要素だとか思ってるのかもしれないな…
開発に関わった人達も「これはつまらないゲーム作っちまったな」と思ってるかもよ
あれだけドヤ顔でインタビュー応えてる山井でさえ本当は酷いゲームだって自覚してんじゃねーかな
本気で自信作だと思ってるならもうゲーム作らないでほしい
移動こそ昔の3D風視点で戦闘にこそ真3の3D悪魔みたいなのが理想だったんだけど
何でこうやることなすことちぐはぐなんだろ
斬新な事をやろうとしてるのは分かるけど、斬新だと思った事の殆どが先人達が敢えてやらなかった事だと気付けなかった様な空気感
>>460 ちぐはぐと言えばどこでもセーブとカロンが合わない事すら気付かなかったしな
案の定テンポ損ねるだけでデータ破損バグがそれに拍車をかけてるっていう
>>462 だよね
ただでさえ今回マッカ手に入れるのもゴミ拾って換金する二度手間でゴミ復活まで時間経過待ちなシステムなのに
そこから数万マッカとか要求してくるんだもん
事前セーブならタダだしそりゃ全滅したらカロンのクッソ長いムービー始まる前に皆が電源切るわ
2周目やろうと思ったけど無理だった
糞シンボルエンカがマジで糞過ぎる
そして何の面白みもないストーリーをもう一回やれとか苦行としか言いようがない
勘違い野郎が指揮して作った(発表時が最高値の)期待のナンバリングは、擁護する所が見当たらない出来であった
業界から消えて欲しいわ
ゲーム制作者って本とか読まないのかねぇ?
ストーリー書くにしても、絵を描くにしてもおかしすぎるだろ。
>>466 無理して本読まなくてもネットで仕入れた軽い知識で作ったゲームでもいいから
せめて一度でもテストプレイして欲しかった
そしてらエストマソードも敵無限湧きも移動スキルの仕様辛さも分かったろうにこれだ
ひさびさにPS2出して真3やってるけどまだまだ充分遊べるわ
10年経って真4をやる人はいないだろうね
ハゲきもい
ハゲきもい
ハゲきもい
一ヶ所つだけでも『すごく良かった!』って言えるのがあればなぁ
まだ少しは擁護する気になるんだけど…
例えば『物語は最悪だったけどシステムは最高だったな!』とか
しかしそういうのが無いんだよな今回
ビジュアルのデザイン、システムまんべんなく駄目
3Dマップが微妙でもエンカウントが快適ならまだ我慢できた
エンカウントが糞でも戦闘がまともならまだなんとかなった
戦闘バランスがアレでもストーリーの出来がよければ許せた
ストーリーが薄っぺらくても悪魔合体が便利なら気にしなかった
「他の要素が100点なら許せなくもないかな」ってのばっかりで総合点が合格ラインの遥か下に
ホント中途半端だよな
今迄のものを徹底的に突き詰めたわけでもない
意欲的、革新的でもない
一体なにがしたかったのか…
待ちに待った真がこんな糞とは
本当に泣きたい
いいや。
前代未聞
明日3DSと売ってくる
アトラス
アトラスアトラスアトラスアトラスアトラスアトラスアトラス
悪魔400種類!→実質3パターンも泣けるわ。速タイプもあるから4種類かな
ちょっと数字いじるだけでも印象違うのに
ダーク悪魔も普通に会話で仲魔になるしロウカオスも天罰系の判定にしか使われないし
合体はスキル丸々引き継げるし、並べただけかよ
>>474 3DSは売らなくていいんでは もったいない
>>475 欲しいスキルを揃える
↓
丸々引継ぎで目的の仲間を作る
↓
過程で丸々同じスキルの悪魔、より良い耐性の悪魔が量産され萎える
発売直後に盛り上がっただけで後はパッタリ
どーいう評価を受けたのかわかりやすいゲームの典型
デモニカスーツのグラだけ良かった
それ以外ゴミ
発売する前に批判されてた所が一つも覆らなかったからな
どれも『やっぱりこうだったか…』で終わり
システムはもーなんかアレな事ばかりでなぁ
ストーリーも面白くなりそうな要素はいくつもあったのにみんな尻すぼみ
個人的にはタヤマの後半の扱いが一番納得できない
ええ?ここで終わり??多数が生き延びるのに必要な、でも皆が忌避する
汚れ仕事をしていた葛藤とかそういうの無しに三下っぽい扱い??え???
925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/07/03(水) 19:55:32.89 ID:fhGdRG6O
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転売厨爆死でメシがうまい
LCそれぞれのルート選んだ時の対抗勢力ラスボスの扱いがひどい
超ぽっと出かつあのビジュアルって……
ひたすらハズレたら最初に戻されるだけの単調なダンジョン進んでついた先にいるのが
「おじぎをするのだ」とか言い出しそうなハゲたおっさんとか勘弁してくださいよ
え?あのおっさん閣下なの?え?
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/ | ・ .| :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .<
‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l <
l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l < | ヽ / ̄ ̄\
'''l^^~~~ / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l- < | ヽ __ |
ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/ < / \ |ノ ―――― /
/ (:::::} | | |ll ll !!.| | ,,,, イ~''' < / \ 丿 アアァァ |
l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l .< ●
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l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
/^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
~‐‐'~ ^'‐‐~
DLCでハゲになりきるコスチューム装備まで出す始末
ルシファーをここまで貶めるとは山井はどういうつもりだ
3dsのシェアトップと開発費削減できるって幻想が
結局こんな手抜きソフト作る羽目になったような気がしてならない。
これ後続もこんな感じで儲けていいんだって思わせちゃう危険信号な気がする。
シェアトップならPS2も同じだろ。
PS3なら神ゲーになったってか?
ハード変えてどうこうなる問題じゃない(確信)
足りないのはハード性能じゃなくて製作陣の知能だもん
キショイんだよこのシリーズやってるやつ
前機であるDSのSJより遥かに劣るしね、あっちの方がよほどメガテンしてた
ほんと、ハード云々じゃなくて製作陣がダメだったからこの様
SJの全書はカスタムとオリジナルデータの切り替えがあったのになんで退化してるんだよ?
それで邪教の館内のヘルプで「会話で仲魔にした悪魔で上書きすれば費用が安くなるぞ!」だぜ?
やっつけにも程があるわ
でも3DS以外だったら
今時2D戦闘なんて選択
ありえなかったんじゃないかとは思う
>>489 そういう事は本スレに行ってやってくれ、ここにはもうやってる奴は居ない
攻略本で最後のDLC見たけど……酷くない?
・マサカド様と戦わされる
・DLC限定の貫通スキル無いとまともにダメージ入らない+10ターン制限
これ、このDLC「だけ」買った人で勝てる人居るのか??
糞DLC買わないと強いスキル手に入らないし悪魔合体つまらなすぎ
まだ一周しかしてなかったけど糞DLCないとイベントコンプ出来ないし最強悪魔作れないしやりこむ価値なさすぎる
さっさと売れば良かった
>>487 携帯機に移行する魔法の言葉があるからね
開発費がおさえられる
これを携帯機だから手抜きシステムでもいいじゃん、シェアがあるし売れる、としてんじゃないかってこと。
実際にどの据え置きで開発発売したならクオリティーが真3以下ってことは無いだろうし、
開発費が捻出できないなら発売は無かった。
でも、わざわざナンバリングをつけて3dsで出すってことは確信犯じゃないかって疑ってしまう。
据え置きに金かけるのはもう底無しの落とし穴を埋める作業のように果てがない
どっちにしろシナリオは変わらないだろうから大画面でクソゲーを楽しみたい人向けになるな
クオリティ云々って
据え置きとか携帯とか関係ないよね
今のメガテンチームなら尚のこと
>>496 絵のクオリティとシステムのクオリティは別なの
この連中が作ったら、どっちにしろクソゲー
こんな携帯機だから手抜きできるよ!とか臆面も無く真っ先にそんな恥知らずな言葉に飛びつく連中が
据え置きでまともなものを作れると?
夢見すぎ
>>481 インタビューでプレイヤーが色々想像してもらえるようなストーリーにしたとか言ってたけど
東京の女神だのホワイト麺だの風呂敷を広げる前に
出てくる「人間」をもっと深く描けよって感じだわな
真IVの駄目なところって機種関係ないようなとこばかりだしな
据え置きで出して良くなる要素がない
そもそものクオリティが腐ってる
据え置きなら大画面テレビでど迫力のメデューちゃんやかみのせんしゃちゃんがみれるよ!
やったねハゲちゃん!
据え置きなら戦闘、イベント、悪魔も3Dになっただろう
それは非常に大きな要素だと思うよ
システムに関しては機種は関係ないね
単純に出来が悪い
金ないから3DSなんでしょ
HDで 金ピカハゲが 3Dで どーん! とか
まぁ 笑いなら取れるかもしれないけど…
着せ替えとか3Dのダンジョンとか病趣味全壊の新規悪魔とか声優とか、
力の入れどころがメガテンユーザーの望まない部分にばかり金と労力をかけてる
その結果もっとも重要な筈の悪魔合体が蔑ろにされたのは明白だよね
他が多少今一でも悪魔合体関連頑張ってくれればまだ楽しめたのに、
メガテン作る上でここまでいい加減に悪魔合体扱いやがったのが一番許せない
悪魔のスキルをもらえますw とかなら
もう一歩踏み込んで
自分を合体材料にしてみた
位やっちまえばよかったんだ
据え置きがー据え置きがーってのが定期的に湧くけど、うんこを乗せた食器が豪華になったってうんこはうんこだろ
>>508 Lルートは神の洗脳で悪魔のスキルを
Cルートは悪魔と合体してスキルを覚える
Nルートは悪魔のスキルは一切覚えませんが
LとCの悪魔を同時に使役できますみたいな
>>507 散々既出だろうがこれは分かる
楽しみにしてた悪魔合体が手抜きコピペのやっつけ仕事だと気付いた時のがっかり感は皆凄かったろうな
>>509 と言うより
「器を使い捨ての紙皿にしたから
それに合わせて料理のレベルも下がった」ってことでしょ?
良い器にするならば
それなりの料理にしなきゃ手に取っても貰えないし
まぁどの皿で出ても、この出来じゃ
食えるものにはなってなかったと言うのは同意
開発費を抑え適当に作ったものをネームバリューで売り捌いた上にDLCでさらに搾取
最後に荒稼ぎするには悪くなかったんじゃない?もう次はないだろうし
これが外伝ならこんなメガテンも60年に1度くらいいいかなと許せるけど
正史で真4だから今後(あるかわからんけど)ハゲルシファーとかいろいろ引きづりそうで怖い
>>513 だから金ないから3DS選んで、徹底的にコストカットしてその予算の範囲でやれそうなことやってんでしょっての
設計思想が、最低限のコストでいかにユーザーからかっぱぐかなんだって
まんまソーシャル屋のやり方なんだよ
最初にハードありきじゃねーんだって
まず費用対効果ありきでハード選んでんの
まぁ3DSでも出来のいいゲームああるし
第一PS2時代のゲームと比べても真4は3DSの性能以前に開発者の技術がひどい
DLCの中身でストーリーの歯抜け補うとかいう思想もだけど
デザインはペラだろうがポリだろうが必要だが、そっから更にモデル作るのとペラのまま出すのどっちが金かからんよ?
考えなくてもわかるだろ
最初からマルチ考えて低い方の性能でモデル作ってるならいざしらず、ハード変わればモデルの仕様も変えなきゃならんだろ
前使ったモデルだってそのままは使えないんだよ
しかも金ないからアトラスブランドで短期間でタイトル数出さなきゃ会社が死ぬ
四年かかったって話らしいが額面通り受け取るなよ
他の仕事と掛け持ちで、立ち上げてから四年ってとこが実際だろ
マニアクスチームとか言ってるが、選任スタッフなんかほとんどいなくて他のタイトルと掛け持ちだって
つまりはインデックスに吸収合体されてからこうなることは必然だった
競売で他に買われてもweb屋ならまた同じ道をたどる
設計思想がひたすらコストは安く、利益は最大にだから
クオリティとかは二の次
たとえクオリティ求めたとしても、コストカットのしわ寄せは現場や下請けに行くだけ
当然士気も質も下がるだろ
まぁ、ビジネス形態が変わったってことやね
もはや据え置きのゲームらしいゲームなんか、これから国内ではどんどん減ってくよ
金だけかかって売れねーんだから、作らなくなるのは当たり前っちゃ当たり前
お、おう・・・
金がないならないなりの努力の仕方ってもんがあるんだよ
4年フルに使おうが掛け持ちしようが 結果はこれなんだよ
3Dだからか?2Dだからか? ダメな部分はそれ以前の問題の所の方がむしろ多いんだよ
結局 金があろうが期間があろうが ダメな奴はダメなんだよ
それを真4は雄弁に語っておられる
金が無いから安く作れる手抜きゲームでいかに金を課金させるか考える…
ゲームって元々なんだったけ
いやそれ以前に少し前のアトラスゲーは開発費少なくても良質で面白かったのに
プレスターンを悪い方向に極端化しただけのニヤリ
企画段階で気づかなかったのか?
ここまで害悪なシステムを珍しいわ
お金ないから短期間で出して結果出さなきゃというのは解るけど
真4は不便すぎるしストーリーの補完や悪魔合体にDLC絡ますのが酷い
DLC使える環境がない人も居るだろうし
装備はともかく悪魔だけは切り売りしてほしくなかったわ
開発費低そうなマイナーDSゲーでも丁寧に作ってる良ゲーあるし
誰も喜んでない外注悪魔ドヤ顔で語ってる開発見ると、ユーザーとずれまくってるし
何で作っても糞ゲーになったんだろうなと思うわ
どうしたらいいか分からないってずっとウジウジして漫画読むだけだった空気女が
依存症駄目女になって一緒に行動したがったから仕方なく連れ歩いたら
ボス戦で突然悟ったような事言い出して決め台詞だけ奪って行ったんだけど
もしかしてヒロインのつもりなのか? 幼女復活の為の単なる贄じゃないのか
大まかにUIとか弄れば少しはストレスなくせそうなもんだが、無意味に不便なんだよね
>>523 あれが擁護に見えるとか病院行け
金なくてもいいゲームもあるなんて当たり前だろう
そういうのは、悪魔何百体のモデルリソース必要ってゲームじゃねーだろ
俺が言ってんのはハードが据え置きだったら3Dモデルになってマシだったとかそんなワケねーだろってことでだな…
めんどくせぇ
汚い言葉使いでは相手に届かないよ
真4作ったチームが仮に潤沢な資金と開発期間用意されて据え置きで作ってたとしても
面白い真4が完成してたかというとそうは思えない
そうだな〜
どんなに整った環境があったとしても
根本的に面白いものになったと思えないのが致命的だよな
そして次に繋がるものも感じない
というか繋げて欲しくない・・・
黒歴史として葬った方がマシだと思う
ぶっちゃけ悪魔の3Dポリゴンについても
携帯機でポケモンが3Dになって出る御時世じゃ何の言い訳にもならない気がしてきた
>>531 10年ぶりにナンバリングを復活させたのにね
これを機に次に繋がって行く、繋がって欲しいものが無い
あと、発表初期から言われてた事だけど
これが今後出る(かも知れない)メガテン系作品のスタンダードとして
当分使いまわされる可能性すらあるんだよね・・・
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/19(金) 22:14:57.18 ID:jVIV203O
ハゲ装備見てますますIMAGINE臭を感じて鬱
>>529 あんつーかだな 真4のことは一旦横においておいてだ
おまえさん、単に なげーよ!って言われてるんだよ
クラニン面倒だからこれ貼ろうかな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
>>536 そうか、長いのはいくない
だか母呼ばわりは聞き捨てならん
据え置きうんぬん以前の問題だって
>>533 既にDQMで何百体のモンスターポリゴン化してるんで
性能というよりコストの問題だろう。
寧ろ逆に真・女神転生Wはネ申ゲームだろ
他に別に真・女神転生Wは永遠の名作だろ
確かにセガがアトラスを買収して欲しい
デジタル原画としてすでにデータとしてあるし、
それを3DS解像度に落とし込んだだけの手抜きグラ
この時点で「次」に繋がるもんもクソもない。P3PでさえPSP向けにポリゴン作りなおしてるわけで
明らかに金もやる気もないんだろ。
まあ2Dでもいいんだけどな、最低限統一感なくす外注と古い絵そのままのグラがなければ。
中身がしっかりしてりゃ文句は言わないよ。
間隔空いたのに古い絵使うのと違和感だらけの外注絵はほんと酷かった
SJならともかく、3DSでナンバリングでアレだもん
難易度「熟練者」の難易度の上げ方の酷さや、
>>494みたいなのってもう皆興味無い所なのかね。
それ以前に酷いのは良く解ってるんだけどさ。
3Dにしよう!と思っても
今度は触手モンスターみたいな害虫悪魔が邪魔になりそうだな
金ハゲやらが3Dでピカピカしても 笑っちゃうだろうし
なんかもう方針決定した時点で詰んでるんじゃね
難易度に関しては変更云々の前に無駄手間でだるいか運ゲでだるいかの二拓でしかないからな今回
序盤がキツイというか対応策がロクにない段階で糞運ゲーを続けさせられるだけだし
どこでもセーブのおかげでペナルティはぬるいからふりだしにもどるばっかりの双六やらされてる気分になってくる
20スレ消費前に愚痴も出尽くして煽り以外は擁護もわかねーとかほんとペラッペラのゲームなんだよな
メガテンが派生して他のシリーズのバックボーンになってるってのに軽く見過ぎだろ
完全に糞ゲーって訳じゃないからいくらでも擁護できるぜ!
実際の東京を使ってる3Dマップは良かったよ。立体視ONで最後まで遊んだのはこのゲームくらい
ただもう少し快適にうろつけると良かったな。昇り降りでアナログスティックから手を離して
十字キーを使うのを強要されたりしつこく敵に追い回されたりエストマソードが糞だったり
>>544 ニヤリしかり取り合えずピーキーな調整すりゃ満足だろって運営の心根が透けて見えるのが嫌だな
何故ユーザーが真3の様な難易度を望み、真3のプレスターンが成功したのかまるで理解して無いような気がして
>>548 シンボルエンカウントやめるだけでその不満の大半は解消されるんだよなぁ
そもそも俺ならプレスターンを選択した時点でシンボルエンカウントは候補から除外する
ペルソナの時にプレスターン系で確実に先制取れると緊張感なくなるなんて散々言われてきた訳だし
検索合体システムも細かく条件設定できて良い感じだな
今までの方式と別にオプションとしてならだけど
さっき仲魔にした2体で何ができる?って知りたいだけなのに糞面倒くさい
旧来の方式だと合体不能が多過ぎるから誤魔化したんだろうな
1週目なんて特殊合体と合体制限でスッカスカだよ
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 04:11:15.53 ID:RjEgj/jM
プレイ進めれば手応えあってワクワクするダンジョンが出てくるはずと
思って銀座まで来たけど、もしかして無駄?
やってて一番おお!と思ったのがクーフーリンとジークフリートの
コスチュームがあったことってどうなってんの、このソフト
ストーリー面白くない、システムが糞、戦闘周り雑、仲魔がスキルの入れ物、
やりがいのあるダンジョンがない、新規悪魔のデザイン統一感ゼロ
糞過ぎるわ
敵ニヤリでこっちのターンが来たからバステで解除するぜ!最大火力で沈めるぜ!
とかできないんだよな
エストマ中はシンボルが寄って来ないとか赤シンボル殴ったらブラックライダー登場で
金が無くなったとかやって欲しかったな
本スレは相変わらずゲーム内情報を無機的につぶやくだけのスレになってるな
ほとんど対話もなし。大半が業者としか思えん
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/20(土) 10:15:51.94 ID:6s17BQA8
今のアホラス(&インデックソ)の価値
-150億円
ターラカと高橋みなみ似てるよな
今回の仲魔のコンパチ感っていうか
グラ違いのやつに片っ端から強いスキル埋めるだけなのはひどいな
最近のは毎回こんなん?
いま真3やってるけどシヴァの踊りは勿論、キウンの麻痺顔とかセンスあるよねぇ
この頃のモーション作ってた人ってもういないのかな
>>558 パピルサグのモーションの奴とダチだけど
もういないね。
そっかー、もういないんか
ドッターもそうだけど実写と見紛うばかりの美麗グラじゃなく
モーションとかで表現できる人材は貴重だねぇ
仲魔のレベルが普通に戦闘で上がる様になったり(Vからだけど)
マグネタイトがなかったり月齢がなかったり
なんか違う感じがするんだよね
新規層を取り込みたいのは理解できるけど
削る部分を間違えては駄目でしょ
マグネタイトは従来の形式でなくても
仲魔のLVアップに必要とか特技進化させるのに必要とか
何らかの形で残してほしかったな。
>>544 DLCとかやるやつがアホ
ナパイアに会った瞬間そっ閉じで売りにいくのがデフォ
MAGは本当に形骸化してたから消えるのは仕方ない
復活させるとしたら従来とは全然違うシステムに組み込むしかないだろうな
だが月齢を消したのは理解できないわ
>>561 合体仕様もそうだけど 頭使いたくない層向けなんだよ
攻略ページとかみて、俺Tueeできるスキル詰め込んで
ぶっぱして うほーこのげーむおもすれー! って層に売ってるんだろう
月齢とか合体事故に関わるパラメータがないのに大量の合体事故限定悪魔
バカなの?
>>564 ナパイアw
開幕からやる気削ぐゲームってなかなか無いよな、ピクシーでいいじゃんと思った。
>谷精:ナパイア/ナパイアイ(複数) Napaea, Napaeae
あんなマーブル紫が谷間で踊ってたら
ちょっとしたホラーだよね
ジェリービーンズの化け物じゃないのか
ナパイアはヤバイあ
ナパイア見て昔のスペースチャンネルなんたらってTVゲー思い出した
ナパイアとナパールって名前似てるけど何か意味あるの?
>>572 PS3と箱で配信されてるぜ
アップダウン、アップダウン、チュー!チュー!チュー!
3Dモデルの悪魔辞典とかあればまだ有用だったんだがな。
確かにナパイアのデザインがスペースチャンネル5ぽいね
当然ナパイアのイラストがセガのゲームぽいね
真1&2に近い原点回帰だ見たいなこと言われたから買ってみたけど
全然違うなこれ、SJの続編の方がまだしっくりくる
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 01:09:57.63 ID:sjTyin1j
20万本はいきそうだし、DLでせこく稼いでるし
メーカーからしたら、今回の真Wは成功ってことなんだろう。
とすると、今後もしメガテンが作られることがあるなら、
真Wがベースになるんだろうな。
アトラスゲーにおいてはそれは適応されない
2本出したら、違う路線に行くのがいつものパターン
他社ゲーになっちゃったら、そうなっちゃうけどな
はあ?
1・2で一組 3・4で一組 そういうこと
確かにナパイアの外見がセガのゲームぽいね
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 03:28:11.21 ID:DcP1Tax1
序盤だけはよかった
途中からスタッフが全員変わったのかと思うくらい
つまらなくなったな
画集の表紙が男の裸
買わないからいいけど何考えてんの
同梱版買ったの今さら後悔してるわ
やりたいゲームないし、これ売れるのかよ
本体のプリント見る度になんともいえない気持ちになる
メガテンやその派生て知らぬ間に中途半端に
悪魔や神話に詳しくなるっていう副作用があったけど
Wはなんもなかったな。
先人を超えられない凡人がとにかく壊しただけのゲームだった
4はこれに尽きる
>>585 普通に売れるでしょ、ただソフト分は換算されないかも。
俺もソフトがDL版じゃなかったら買ってたと思うとゾッとする。
同梱は最後のお布施って事でもう諦めてる…会社死んだけどな…
尼でのあぶれっぷりや予約すら受け付けて無かった店が発売後
普通に扱ってるのを見てると買取価格もソフト分差し引き程度で
済むかどうか怪しいし
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 11:02:00.90 ID:ciffrPbC
サントラは出ないのかな
出すとは言ってたが発売予定は立ってなかったし出したくても出せないのか
4だけ除け者ですね^^
実質最後の女神転生はXboxで出たNineになっちまったな・・・
あれ、面白いの?
RTSなどで結構癖はあるが面白いぞ
ネットゲームになる予定だったからダンジョンはかなり薄い内容になっている
NINEはクソゲーだよ
当時あれのために箱買ったけどもう二度とやりたいと思わない
RTSなんかは調整次第ですごく面白いシステムになりそうだとは思う
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 14:10:13.84 ID:XkPqnWNW
>>585 買う前にデザイン見ろよ…
通常版共にジャケットがダサすぎるってスレまで立って大騒ぎになってたのに
>>596 途中で企画がおじゃん
Nineはクソゲーと言われてもまぁしょうがない面もあるが近年のアトラスから出ている女神転生よりはよっぽど女神転生らしかった
外注に劣るシナリオってどうよ
尼の中古、3千円ちょいになってからはけてきたな、様子見していた層が買い出したか
新品で購入した人らは負け組だよなあどう見ても。とくに同梱版は酷い
尼の新品在庫全く売れなくて転売厨ザマァwww
>>587 面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする ←真4コレ
↓
面白くないので皆居なくなる
アトラス潰れたしメガテン4のことは忘れるわ
次は出ないし、出ても買わない
今思えば金子神回避だったな
>>600 実際にはどれくらい関係してたのか分からないが、名前を使われている時点で完全回避できたかどうかは微妙じゃないかな
インタビューとかにも一切出て来ないから名前だけを使われた感じだと思うけど
偽典もNINEもシステム糞杉なのに今も熱心なファンがいるのは
やはり世界観、ストーリーのすばらしさ故だろう。
逆に言えばストーリーが良ければ細かい不満を補って余りあるものがあるということ。
RPGに関しては特にな。
真4はそこを見誤った。
開発資金がないなら他を犠牲にしてでもせめてストーリー部分だけでも徹底的に煮詰めるべきだった。
真4の山井にしてもFE覚醒の前田にしても
業界歴10年越えなんだがあまりにも成長しないな
基本クリエイターなんてノウハウはともかく才能が全てだということがよくわかるわ
どちらもある程度「育てる」前提で抜擢したんだろうが、まず第一に才能の部分を見てチョイスしないと
本当に金と時間をドブに捨てるぞ
このふたつがコラボってもう因果律としか思えねえな
女神転生については鈴木氏という一人の天才が全てを決めてしまったからな・・・
生んだのは西谷史先生だけども
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 20:55:14.70 ID:ciffrPbC
その大司教の手がけた新世黙示録−Death March−の方が面白そう
メガテン死んじゃったからこっちに期待しようかな
>>602 そういえば俺もNINEの為だけにXBOX買って結局NINE以外に箱でゲーム買わなかったなぁ…
それはさておき同じくNINEみたくネット展開前提で頓挫したスタンドアローンでも世界観やストーリーが良かったからまだそう言うものだったし悪魔連れて歩けるのは嬉しかったな
真4はストーリー陳腐で打ち切りみたいな展開の上にDLC全部買わないとその話すら成立しないからヤバい
>>605 面白そうやなぁ、はじめて知った。
今、好機だな発売してほしいね。
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/21(日) 21:57:05.85 ID:ciffrPbC
>>607 ずっと延期してたけど今冬発売(予定)なんだって
出せる目処が立ったのかな?
普段エロゲやらんからメーカーについてもさっぱりだよ
>>608 新世黙示録について名前程度は知ってたけどゲーム化ってのは同じく知らなかった
真4の出来に絶望してるところに大司教からのサプライズって気分
家庭用RPGの女神転生スレに情報があった
仲魔が居ないのがちょっと残念だが不足分を補ってくれる事に期待したい
>>603 10年つっても その10年の中身はそれぞれだからね
>>602 閣下をハゲにされた不満を補って余りある程のシナリオかー
無理じゃね?開発資金とか期間とか云々以前のお話としてw
確かに真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2とか真・女神転生Xに期待しましょう
>>613 ・・・・・なんだろう?
タイトルだけでもうクソゲーのような気がしてしまう
あんなに好きなタイトルだったのに・・・・
メガテンチームの惨状を見ても尚、続編に期待するとはなかなかのツワモノですね
マインドゼロってどうなのよ?
ペルソナは初代しかやってないけど平気なん?
>>615 そいつ単なる煽り豚だろ
忍法帖でレス抽出してみ
開発者のウデも勿論あるんだろうけど、それ以上に会社の状況のせいだと思いたい
…というのはアトラスファン的な考え方すぎるかなぁ
真4って叩きとかじゃなくて普通に褒めたいとこ無いんだよね
これでメガテンシリーズおしまいだったら未練が残るよ
なんとかアトラスブランドが生き残って真5が出てくれないものか
開発、インデックス、その両方だろうな
個人的に開発を擁護する気にはなれん
別に開発者の擁護をしたいワケではないんだけどね
2D3Dチグハグなグラフィックとか外注モンスターを採用したのは開発者だろうし
だいたい山芋の0721
>>618 誉めたいところが一つもないから、俺は直ぐに売り払った。発売まもない時期だったから、5000円回収できた。
一つでも良いところがあったら、売る決心ができずに、今でもソフトを抱えてたと思う。中途半端につまらないゲームを作られるよりは、それを通り越したクズゲーを作ってくれて、まだマシだったかも。
>>618 まともなスタッフがもう一人も居ないんだよ
アトラスとか開発チーム云々の話ではない
真4は作者死んでるのに無理矢理連載続けた漫画みたいなもん
金子の新悪魔を5、6体と新ルート追加、DLCを更に増やしたマニアクスが出そうで怖いわ
>>624 それが出なくなった事が倒産の唯一の利点かもな
完全版商法はアトラスのお家芸になってたし
それに加えてバンナム式DLC商法だったから
俺たちのお財布のために潰れてくれたと思えば少しは気が晴れる
金子じゃなくまたしても外注絵の新悪魔とDLCの完全版じゃねーの
倒産してなかろうが、完全版なんて出せるわけがない
3DSで出しても売れるとも思えんしかといってPS3はバイオリベが20万本越えたうんぬんで
一斉にゲハが沸いてゴキブリガーゴキブリガーの流れになっちまう
じゃ、どこで出す。WiiUか?
それこそゲハが持ち上げるだけでリアルじゃ100%売れないだろ。
積んでんだよ、任天堂ハードはゲハ世論と連動しすぎなんだからゲハに持ち上げてもらって売れると思ったんだろ
実際は新規回顧プラマイ0で、前作とほぼ変わらない数字。
そもそも、当時としては最先端にまだ近かった真3ならともかく4で完全版ってギャグだろ
特に真3はエンジン流用でP3・P4を皮切りに派生ゲー連発してボロ稼ぎしたコアタイトル
真4からエンジン流用でなんか作れるか?
完全に、目の前3センチの欲得しかみれない企業になってんだよ。この時点で未来はなかった
vitaの10倍以上売れてる筈の3DSでP4Gと大差無い売上という辺り、客層の開拓も出来なかったんだろうな
ゲハの居場所はここにもない!去ね!
ゲハ脳って怖いな。
今の3DSより売れてたPS2でも売上あれだったんだからもうこれが上限なんだろうな。
3にしろ4にしろナンバリングの間隔空けすぎたから新規が入ろうにも入れないんだろう。
いるのは昔からの客だけ。
新規は多いだろ
メガテンでは縁の無い快適とかキャラの描写とか気にしてる奴多いんだから
>>634 新規が食いつくネタなんて無かっただろ・・・
と書き込もうとして、ふと思った
「ひょっとして新規さんは外注悪魔に魅力を感じたりするのかな?」と
>>635 新規だけどクエビコやコウガサブロウは良いと思ったけど
4大天使やルシファーは主要ポジなのにキモいだけで受け付けなかった
そもそも昔の金子絵をそのまま使ってて浮いてるのがキツイ
ペルソナシリーズですら一旦塗り直したものを使ってたのに
>>624からの流れくらいでゲハゲハわめき出す集団が涌きだすあたりは、
いまだに「ゲハに粘着」されてるな、このスレ
最初にゲハ言い出す奴がゲハってもうネットの常識だからな
任天堂にちょっと都合の悪い内容のレスを見ると、いきなりゲハゲハわめき出すパターンばっかだもんな
やっぱゲハ脳って怖いわ。
今の任天堂の不振っぷりを見ればあながち間違いじゃない
自覚はないんだろうな。
>>642 お前が「やっぱり」「ゲハ脳って怖いわ」と思った理由を書けよ
「やっぱり」と思うくらいだから明白な理由と感情があるんだろ
他の連中は誰一人として、ゲハなんて騒いでないぞ。お前とお仲間だけがツーマンセルで
突然現れて
>>630 自覚症状を促すためにも、そのへん教えてくれんかねえ。つーかお前、業者だろ?
ゲハ関係ない流れでゲハ世論だとか言い出すからな。
流れを読む限りでは、
>>629の直後に突然単発ツーマンセルで涌きだしている
つまりまさにビンゴで、「任天堂に都合の悪いレス」を無条件でゲハ認定している、
バリバリの「任天堂信者ゲハ脳」としか思えんのだが? 他の奴は普通に会話してる中で異様にこいつらだけ浮いてる
まあ、ほぼ業者で間違いないだろな
何を相手に戦ってるのか知らんけど勝手に妄想して勝手に叩いてるのがゲハそのもの。
>>644 >>631のときにはゲハ世論なんぞ大仰な話はないな
ま、どんだけ誤魔化そうとお前こそが任天堂信者系のゲハ屑なのは流れを見れば明らか
ID変えるかお仲間がやってくるんだろなそのうちw
たった4スレ上も見えないわけだしここまででいいよ。
話してもしょうがない。
ハード名NGでスッキリするよ!
ゲハ脳の真4信者とか生きてる価値が無いな
そもそも俺はこんなゴミは完全版出ねえだろ、って最初の一発目に書き込んだ人間だからな
まあ十中八九
>>629見てスイッチ入ったんだろな
こんなスレでもジハードとかゲハこえー
やっぱり豚は害悪でしかないな
ニンテンドードリームっていうか64ドリーム時代からいるのかもしれないが
なんかクソゲー掴まされて悔しいからよかった探ししてみても
よかった点が思い浮かばないんだよな…
例えばさ、システムは壊滅だ、それは仕方が無い、横に置いておこう
ストーリーはどうだ?まぁ糞だわな 1の焼直し失敗みたいな酷い出来だし
判った、仕方が無い、それも横に置いておこう、キャラクターはどうだ
道中の掛け合いやらイベントやらで個性なりが楽しめたか?
ねーんだぁ… いかしたキャラも… というかそこそこNPC出てくるけど
ちょっと出て終って掘下げ少ない上に頭変なのばかりだからげんなり
どーして買っちゃったんだろな…
DLCが糞なゲームは本編も糞
簡易的な見分け方な
>>656 ゲームなんてマンガやアニメと違って、買ってみるまで中身なんてわかんないもんね
買ったことは恥じるべきことじゃないよ。
むしろ作り手の方が、買ってくれたユーザーに感謝の心を持ち、
真摯に不満点に耳を傾け、本スレのマンセーレスだけでなく反省会スレも目を通して、
次があればその参考にしないとな。
まあ山井に関しては自ら陣頭指揮を執って自由にやれたこれがこのザマでは、ゲーム作りの才能はほぼないと判断するが
サントラだけ買うのが正解でした
そんなに曲いいか?
真4と過去作、どちらか購入しろと言われた場合(対応ハードは全部持ってるとして)
間違いなく真4は選択外だもんなあ
曲はいいと思ったね
だからサントラも買うよ
本体は・・・ううっ
曲だけいいって典型的なクソゲーの評価なんだよなあ……
サントラがいい場合は大抵別売りするもんだ
(例外としてアニメの円盤に付く場合もあるが)
実際にどの場面の音楽が良かったとか、そういう話題が本スレでも出ない時点で
音楽も実際普通の出来でしか無い
実際問題、シナリオの盛り上がりに音楽が華をそえるとかそういうのが全然ないからな
SJのアントリア→戦場みたいにBGMで一気に転換を感じるところがあるわけでもなし
そもそも周回プレイ前だとプレイ時間の半分ぐらいはチャレンジクエストBGMだし
>>667 とはいえ実際にやらないで評価を下すのは微妙だからな
またそれでも、と期待する気持ちもあったし
・・・まぁ、その気持ちは簡単に裏切られたわけだが
買わずに両スレ眺めてた俺勝ち組すぎワロタ
お前らざまあwww
>>669 良かったね人生初勝利だね!(`・ω・´)
今回はガッカリ情報のオンパレードだったからな・・
さすがに買う気も失せる
PVの時点で地雷と解っていても
買わずに居られない位の力を持ったタイトルだからだよ
このスレに居るような奴は皆そうじゃないか?
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/23(火) 23:53:52.06 ID:ZJEn7mIT
外注絵師雇うくらいなら大司教も雇ってシナリオ書かせりゃ良かったのにな
目に見えるオレオレ詐欺に引っかかった馬鹿が自己紹介していてワロタwww
ディザーサイトが出来た時がピークだったな
駄目さ加減が一周回って面白くなるかもって期待した奴も居るんじゃね
発売日に買って値下がりする前に手放した層は僅かな出費の勉強代で済んだんだろうが、売るタイミング逃した奴は悲惨だな
勿論真・女神転生Wの独創的なイラストがワクワクドキドキするだろ
今までも微妙そうに見えたものでも
なんだかんだ言ってメチャメチャ楽しめたから
今回もなんだかんだ言って楽しめると思ってた・・・・
やってもいないのにクソゲーと言ったり、愚痴を言うのは流石にありえないな
まぁ、やった結果で愚痴の連発なのは同意だが
評価できる部分がほとんどなくて、擁護する思考がちょっと理解できないレベルという
何か一点でもあれば救われたんだが・・・
だからさ、買う気が起きない、買わずに文句垂れるに十分ってだけでそいつにとっては十分クソゲーってことでしょ?
なんでお前が人の感想決めるの?
定期的に沸くこういう論調なんなんだ?
今まで買ってたけど買わなかった奴は文句言う資格ねーの?
お前は明らかにまずそうなかっぱ寿司7000円払って食うの?
あの寿司7000円ってないよねーって感想抱かないの?
期待してたゲームが見た瞬間ゴミだとわかるような出来だったら愚痴りたくもなる
>>680 表紙だけ見てこの本は面白くない、クソだとか言うやついるよな
そういう人は多分面白いゲームもスルーしといて叩くだろ
見た目は大切だけどそれだけで判断は出来んだろうに
絵師が外注なうえに統一感なし
3Dフィールドで2Dバトル
エンカウント方式のかみあわなさ
悪魔合体システム、仲魔ステータスの陳腐化
ストーリーがどうこうとか、ニヤリがどうこうとか、それ以前の問題
電気も水道も通ってないプレハブ小屋を指して、住んでないうちから住み心地どうこういうのは変、というやつはいない
>>682 だからそいつにとっては表紙だけで買う気失せたんだろっての
プロモーション失敗してんだろ、そいつ向けには
買う気にならなかったものをなんで買わなきゃいけねーんだよ
買わなかった、買う気にならなかったってのも立派な愚痴だろ
まずそうだけど、食ってみないとわかんないよねって奴は好きに食って文句言えよ
だけど俺食ったんだから、食わなかった奴はまずそうだって言う資格もねぇっておかしいだろ
頭沸いてんのか
>>680 見た目で判断していいのは発売前までだと思うけどな
「これはクソゲーだわ、俺はやってないけど!」って言われてもちょっとな
愚痴りたいなら見た目についてだけならいいんじゃないかな
>>683 下の二つはプレイしてないで他人からの情報でしょ?
他人の意見を鵜呑みにしてるだけに思えるんだが
だからさ、誰も君に同意求めてないでしょ?
君にもクソゲーと思えって誰も言ってないでしょ?
愚痴だよ?
なんで他人の感想や愚痴に自分のルール当てはめんの?
なんで他人が君のルールに合わせなきゃいけないの?
そこがおかしいって言ってんの
発売前に「買う気失せたわ」とか言ってる奴は総叩きだったからな
もう人いないんだし暴れさせてやれよ
俺は買うつもりだったけどあまりにトレーラーが酷かったから様子見した
メガテンシリーズは好きだし、SJまではやってる
ただ、いくらなんでも、ひいき目で見てもつまらなそうだと判断したから、万が一後々面白そうだと思えたら買おうと思ってた
で、他人からの情報だから何なの?
実際違う、こういう奥深さがあって違う側面からみたら今までより優れている、というなら買うけど
評判があまりに酷いだけで、あがってる動画を見るだけで酷い出来だと判断するなってのはおかしいんじゃねーの
ゲハが荒らしたのをプラスしても本スレの勢いに遠く及ばないからなぁ・・・
面白いゲームだったらドロップ率があーだこーだとかで愚痴スレの勢いも加速するのにな
やってる奴マジでいるのかよ
君の論調だと、人は自分が体験するまで事前情報で何も決めてはいけないことになる
なんで商品には、体験版やら情報誌やらニュースやらプロモーションやらプロデューサーやらレビューやらがあるのかな
なんで実生活には教育とか歴史とかあるのかな
「体験するまで語るなかれ」立派な信条だよ
でも他人に強制するのは違うでしょ
感想なんだもん
他人の意見を封殺する権利は買うことだってんなら、どんなクソ吐き出しても企業は利益得ることになる
それが正しい消費の姿?
ここは実質愚痴スレじゃなくてアンチスレなんだけどな
やった奴が「クソゲーだ」と言う権利はあっても、やって無い奴には「クソゲーみたい」までしか言うべきではないって事だろ
ゲームの動画評論家が失笑買うのと同じ理由だよ
音楽もクソでしょ
通常戦闘がゴミすぎる
>>660 1と2の曲は当時そんなにいいと思わなかったのに、
いまだに突然フラッシュバックして一日中頭で鳴り響く曲が何曲もある。
4の曲は今思い出そうとしても思い出せないw
まあ実際クソゲーだったんだから今回は観察眼お見事ってだけでしょ
俺は勝ち組なんだぁ!て言いたいだけなんじゃ?
ナバール風「私はカジュアリティーズなのだよ!」みたいな
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/24(水) 07:48:55.62 ID:rkcVhSX2
中古で1000円ぐらいなら買いだろう
とても新品で5000円も出せる代物じゃないね
致命的なバグがあるわけじゃないんでクソゲーとは言いたくない
色々な新しい要素、キャラクター、戦闘システム、ダンジョンがどれも半端で
やればやるほど面白くない、逆スルメみたいな感じ
チューインガムか
正直ファンつかメガテン信者だったから記事やPV見て地雷臭感じてもそこに希望があったから踏んだんだよ
まぁ買って下半身吹き飛んだ気分だけど買うまでのワクワク感は本物だったよ
お前ら...そんな無理して自己弁護しなくていいんだぜ...
やらかしちまったのはみんな一緒だから恥ずかしくないよ
>>700 オレはまだ無いけどセーブデータが壊れやすいシステムみたいじゃないか
これはクソゲー
買ってないでクソゲークソゲー言ってるやつは買えなかったのを妬んでるようにしか見えんな
外観だけならともかく、中身を見てないのに中身まで批評するのは無いわ
だがけして真4は外観が悪くても中身は良いと言うわけじゃないのが面倒なとこだな
このスレも一枚岩ではないからな
外観っていうか
事前情報見ていればクソゲーっていうのが見えてる
買う前にある程度中身わかるわ
取捨選択やブラッシュアップしないでとりあえず突っ込めるだけ突っ込んだ凡ゲーって感じかな。
あらゆるところが中途半端で練られてない。
中途半端さゆえの悪いところが目立つ。
シナリオなりグラなりシステムなり戦闘バランスなり会話なり成長システムなり
どこかいいところあればいいんだが
正直誉めるところないから困る。
買えなかったけどクソゲーじゃなかったら悔しいからそう言い聞かせてるとも見えるよね
今時買えなかったとかねーよ
どこにでも売ってるじゃん
売ってなくて買えないとかじゃないよまあどうでもいい事だし気にすんなw
レス内容見るに極少数が毎日同じ事書いてるだけだからなここ
本スレも似たようなもんだけどね
大多数 極少数
そう見せたいやつが使いたがる典型みたいな言葉
買わなくても解るって言う奴居るけど100%じゃないからな
99%クソゲー臭しても1%あるし買わなかったけどクソゲーで良かったは
買わなかったけどクソゲー”みたい”で良かったと言ってくれた方が語弊が無い
はいはい神ゲー神ゲー
買えなかったとかアホか
欲しくならなかったんだよ
期待しまくってたのに、つまんないのつかまされて残念だったなw
一人だか複数だか分からんけど、冗談抜きにして最近やたら買った人間を無闇に煽る
流れが多いんだけど何がやりたいのかね?優越に浸りたいの?鬱憤溜まってるの?
しつこくやられると上の方みたいに売り言葉に買い言葉で荒れるから勘弁して欲しいんだけど
壊滅的なクソゲーとまでは行かないが正直面白くなかった
クリアして2週間ほど経つが良かったと思える所が殆んどない
悪魔デザインとシステムは特に不満が多いな
構ってちゃんが簡単に釣れる方法覚えて繰り返してるだけ
そういえばプロデューサーだか分からないが開発者が
プレイヤーにトラウマを植え付けると言ってたのは結局なんだったんだ?
そんな衝撃的な所なかったが
赤玉?
確かにクソゲー押し付ける以上のトラウマはないな
>>701 噛めば噛むほど味が無くなる
まさにメガテン4だな
>>722 その件に関してはさすがに山井を認めざるを得ない
>>722 うまいこと言うね
確かに、衝撃的だった
俺にとっては、タイトル買いに安牌はないって気付かせてくれた作品
アトラスだけは大丈夫って信じてたのに・・・
さすが山井さんやで!
>>721 俺は山井の名前見たら買うの回避しようと思うようになったからな
トラウマの植え付けは成功してると思うよ
ハッカーズ並に話がつまらなかった
擁護するなとはまったく思わないけど
このスレに来て擁護するならどういうところが良かったかを語ってほしいな。
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 00:05:37.66 ID:pDmNECP/
>>728 正直有難いよなー 自分から名乗ってくれるんだもん
内輪では真4の山井とか言われちゃってんのかねえ
なんかさ、
あそこであの悪魔作ってあのスキルであいつを倒した。
みたいな思い出が全く無いんだよね
これってRPGでは致命的じゃね?
ゲハってなに?
聞かれてもいないのにゲームハードについて熱く語る宗教
誰がハゲだよ死ぬ
>>732 昔のメガテンと違ってライトユーザー向けが昂じて悪魔が何でも継承できる便利な入れ物だけと化したから思い出も何も無いよね
ホント誰か言ってたけど好きな悪魔に好きなスキルお手軽に入れて自慢しあうだけのゲームになっちゃったし簡単な分飽きるのも早いよ
個人的には楽しかったよくギャルゲー言われてる3以降のペルソナでも悪魔(ペルソナ)合体に関しては継承不可や回避に色々知恵と努力が必要で愛着わくのに
ペルソナ3と4は好みの問題だな、ゲーム自体の出来はいいと思う
今のメガテンチームならペルソナチームの方が期待できる
そのときにある最強のスキルしか
意味が無くなったのが寂しいな・・・
仲魔が次々死んで、使っていなかった奴の
2ランクぐらい下のスキルで助けられたとかあったのに
「ハイ!消し〜」にしかならないんだよな
リアリティの欠如
山井は焼き土下座でも足りぬほどの重罪
あと強すぎるスキルもゲームつまらなくしてる要因だと思う
閂投げとか3倍チャージもだけどそんなん手に入ったらそれ以外の物理使う意味が無いし
ラスタキャンディあればカジャ系死ぬしアンティクトンとランダマイザくらいなら使い分けあるけどまぁアンティクトン行くし
死にスキル多すぎる
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 16:11:43.31 ID:quXdJnBj
エストマソードのクソっぷりは異常
強すぎるにしても中途半端でレベルが99限界でカンスト後は香稼ぎマラソン(仲魔は毎回1対だけDDS狙い)で少しずつ能力上げてくしかいかん
わずか3しか上がらないのを云数回も繰り返し続ける修羅道に放り込まれた
難易度上げれば済むのか知らんがわざわざ限界値999まであるらしいのになぜ活かさなかったのか疑問
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 17:55:17.24 ID:THvnuIdN
はよこのクソゲークリアしてSJで口直ししたいけど
億劫でなかなか進まん
窓から投げ棄てろよ
時間の無駄
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/25(木) 22:46:23.36 ID:quXdJnBj
有用スキルはある程度決まってる
徒にスキル総数は増やせない
となると残り枠はインフレかネタに走るかしかない
もちろん調整で変わる部分もあるが
結局のところスキルに限界があるのに悪魔だけバカみたいに増やしても無意味ってこった
取捨選択ないからなあ。
答え決まりすぎてるから面白くない。
元スキルを残して(但し同系統の高位スキルへの変更はあり)、他は自由に継承の縛りを自ら課してやっとまともな悪魔全書になるんだよね。
ほんとは元スキル+エナドレぐらいで揃えたほうがきれいなんだろうけどさ。
全書のデフォルト悪魔切り替えを消したアホは打ち首にすべき
検索機能だなんだ言ってるがこれのせいでSJから大分快適さが薄れたわ
単純に考えて退化だもんな
>>734 ありがとう
さっさと売り払わないとと思いつつ、未だ新品同様で手元にあるわ
これってセーブデータ消せないよな
まいっか
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) 02:26:59.92 ID:vvlaQTdg
フリンの名前を「クソゲー」にして新規上書きして売れば?
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/26(金) 06:47:07.80 ID:GMyStaM8
フリンて名前寒気する
確かにクソゲーだと思う
流石に飽きたかおまいら
>>740 雄叫び系統の上下特化スキルが殺されたのは本当に酷かった。状況無視でラスタ・ランダ一択。
捧魂なんてHP1のデメリットで1段階しか上がらないって、いくら何でも酷すぎるわ。
ナバイアとケンタウロスに初めて遭遇したとき
これは新人訓練のための疑似悪魔なんだろうなって思ったら
全然そんなことなかった
メデューサはなんとか耐えたけど結局新宿で挫折した
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/27(土) 09:18:23.54 ID:TqAqYWz6
クリーチャー天使の方がより天使っぽいと本気で言ってるやついるんだな
高品位の天使ほど人間離れするらしいし〜とか、天使の翼は後世の後付だし〜とか
やつらはメガテン世界観の天使に相応しいかどうかはどうでもいいようだ
あのデザインからはミカエルとガブリエルの区別すらつかないのに
正直これがミカエルですよと言われなきゃ何かすらわからん
やらなくなってそろそろ1ヶ月
遠い記憶の作品に思えてきてな・・・
>>759 あのダサいクリーチャーが4匹並んだだけで相当なショックだったのに
一番雑魚っぽい特に奇形な奴がミカエルと名乗った時はもうどうしようかと
寧ろ逆にクリーチャー天使の方が悪魔の作った偽物天使とか堕天使に見えるのだけど
当然日本での天使は萌えキャラクターだろ
別に他に真・女神転生Wのキチジョージ村が大阪のアメリカ村とか正直村とか嘘吐き村に近い印象が有るよ
クトゥルフワールドから遊びに来ました
とか言われたら信じる事ができる
ヤソマガツヒぃ!
メルカバーは金子デザだったら良かったのに。
人間の顔部分がヨナタンだったら良かったのに。
ルシファー?ハゲじゃなく無論金子デザでしょ!
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/27(土) 20:09:52.79 ID:COXwl/OJ
>>695 戦闘BGMは3までのハードロック調が好きだったのに、イヤだったSJのジャンジャンジャンみたいなのを今回も継承してて萎えた。
異聞録のルシファーもハゲだったでしょう?
ハゲだからって差別はよくないよ
異聞録のルシファーはエヴァのアダムみたいでなんか荘厳だけど
こっちのハゲはオヤジ化したキューピー人形みたいできもいお
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) 06:56:07.92 ID:hsAzTGTM
>>766 ぜんぜん継承してないからw
今回の音楽は普通に駄作
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) 07:57:23.07 ID:E4Y9pXua
ミカド像広場の曲がSJっぽかっただけか。
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/28(日) 07:58:44.54 ID:E4Y9pXua
あー、アキュラ像か。
>>770 嫌でも聞く機会が多かったら、もっさりUIと共に在る意味印象に残ってるな<アキュラ像前
デン・デデン・デン・デンデデン(テケテン・テケテン)
ナラクとかチャレンジクエスト受けた時のでんでんでけでけみたいな曲だけ好きだわ
チャレンジのほうがまだ幾分旧作っぽいテキストが読めるのもあって印象いい
買った直後は時間をやりくりしながら連日やったなあ
でもつまらなくてプレイ頻度がどんどん下がった
クリアしたのはついさっきだわ
とにかく戦闘がクソ
ちゃんとクリアするだけ偉いわ
今リリスが出たところで止まってる
真の悪がどうとか言ってるけど、どうせ赤玉が人間の肉とかそういうオチなんでしょ?
当然中国製の健康カプセルの最新型だよ
>>776 地下街で捕えてきた人間廃人にして抽出した脳内ミソだと
おそらくシナリオ書いた人間は「どう?驚いた胸糞悪いでしょ?トラウマでしょ?」とかの感想求めてるのだろうけど
その東京自体が悪魔と折り合いつけて893が支配してる前提だから予想できたしそんな驚くモンでも無かったわ
今真2のシナリオ読んでるけどやっぱミカド国()とTOKYOミレニアムじゃシナリオ考えた人間の深みが違うわ
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/29(月) 11:36:21.34 ID:oLxMGfyY
>>774 ガッカリしたら売ってくるところまでがこのゲームのクリア条件だぞ
脳ミソというか脳内の神経伝達物質では。比較的侵襲性が低そうだけど、施術が雑なので死亡率が高いオチ。
というかロボトミーの皮肉だよね。これ、メイン層に伝わってるん?
>>779 シナリオが浅いってか、真T,Uやっていた当時は子供だったし、他のゲームも浅いから相対的に深く斬新にも感じたのでは、とも思うが。
しかし、ナンバリングタイトルだけにもう少し進化して、というかエグくしても良かった。希望をもっと持たせてから絶望に落とすとか。
今時、これくらいのエグさは当たり前だし。常に時代の最先端をとまでは願わんが、毒も諧謔も足りん。
シナリオというか演出の差かね。
終盤の閣下のセリフひとつとっても
真2と4じゃセンスが違いすぎて泣けてくる。
基本的に4のハゲのセリフ回しはクドイ。
明星がどーたら生命のきらめきがどーたら
どうでもいいちゅうねん。
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/29(月) 12:37:10.44 ID:VVQe8yV+
フリンのスキル「チャージ」
「わーい!フリンチャージ中だよ!」
「リーチがかかればチャンスだよ!」
「またね!」
真1はNLCが際立ってるし自由度も高めで凄かったけど
真2は最初から最後までお使いゲーでいいなりになってる感が酷かったな
個人的にはやっぱ真2が一番好きだったなぁ初プレイが小学生だったのもあるけど
メシア教が東京支配してる構図も洗脳ソングでファクトリー勤務とか他教の神の力弱めるためにナンディ食用にするとか
バーチャル世界で永遠の楽園とか行き過ぎた秩序の究極系が見れて感心したよ
それに比べてミカド国のぬるぬる平和加減はどうよ…?主人公別に頑張る必要なくね
>>784 まあ前半は確かにしんどいが、メシアプロジェクトに付き合わされてて
意図的にそうなってるんだから仕方無い
後半はどのルートでも許容範囲じゃね?
メシアプロジェクト部分はホントダルい
店売り3種の神器を備えると楽しい
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/29(月) 18:58:01.73 ID:uIm72tHi
真2はレベルアップのためにガンガン戦闘してたらアクマに嫌われて仲魔になりにくくなるっていう設定が大嫌いだった。
>>785 真4なんて平和なミカド国の戦士が東京の治安荒らしてるようなもんだしな
きっかけはリリスが先に手を出したのだとしても禁忌のナラクを越えて魔法の道具求めたわけだし
結果、どのルートでも東京やミカド国に大被害与えてるという
>>788 普通に考えたら同種族殺しまくったら友好度下がるのは普通と思うが
本来はレベルが上がらないために愛着ある仲魔を素材にしたりと背徳感がウリだったんだけどなぁ
真Uはバグ多いし、お使いばっかりだしゲームとしては下位。
だがテーマ性はシリーズでもダントツで好きだ。
真Wは好きな所が一つも無い。
>>790 真IIはバグさえなければ神ゲーだったのにな。
真ifはチャーリーがあと少し好感を持てるキャラなら良かったのに。
真nineは戦闘システムがプレスターンでps2ならすごい売れたのに。
真IMAGINEはネトゲーじゃなければ神だったのに・・・
初代デビサマ&初代ペルソナ辺りからアトラスの全てが狂い始めた・・・
そしてプリクラがアトラスの全てを破壊した・・・
真2は設定的にはいいと思うよ。
ただ特にロウルートに顕著だけど自分の意思ではなく周囲の意思で動いている感が
どうしてもぬぐえなかった。つか勝手に顔と戦うなよって。
今からすると贅沢な話だけど。
周りの言うとおりお使いしてたらラスダン目前・・・・って感じだからなぁ
>>785 本売りが下からのこのこやってきてちょっかい出してこなければ
ちょろっと漏れた悪魔倒す位で済んだ話だったんだろうけどな
そもそも、結局なんで上に本ばら撒きにきたのやら
なんかご大層な事を言っていた気もするが、上にちょっかい出してる暇あったら
下で思想の違う893や悪魔と戦ってりゃいいのに
ちょっかい出して反撃食らった挙句、せっかく捕まえてたきもいの3匹逃がされちゃって
一体何がしたいのかさっぱり分からない
>>791 全然同意できない
そもそもイマジンはアトラスじゃないし
メガテンって売れない割に声はでかいからな
出るだけ恩の字
もうでなくていいよ。うん 。
タイトル変えよう
何故かマグネタイトもなくなったし
神話伝承無視した配置登用ばかりだし
もうタイトルはメガテンモンスターズでいいよ
若い子達にはその方が評価されるだろ
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) 22:36:49.35 ID:vz0CncIE
戦闘画面とコマンド画面が分かれてるから遊びにくい
二画面てこんな使い方する為にあるんじゃないと思うんだ・・・
>>781 今やってもスゲーよ
真TのOPとか凄すぎだし
真Uのラストの畳み掛けは他のゲームや映画でも体験したことないわ
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/30(火) 23:12:24.58 ID:HiMtxrvS
真2はラストよりも序盤の大天使ラッシュ→偽顔が一番衝撃的だったな
DDS2のラスボスをスーファミに直して色もそのままだけども偽者だった
で、最後に本物のYHVHが出てきたっていうのは良いわ
センスが抜けているのがアトラスっていうか
鈴木氏のセンスと女神転生の相性が合いすぎた
当然女神転生モンスターワールドとか女神転生モンスターズを発売して欲しい
確かに女神転生シリーズのシナリオは魅力的だろ
よし女神転生ファームにしよう
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/31(水) 02:20:26.21 ID:oMr17WvH
メガテンクリーチャーズでお願いします
このスレも本当に真4が駄目すぎて希望持てないから次スレは無さそうだなぁ
昔のアトラス作品なら不満点はあっても次の作品に期待できる何かがあったのに真4は本当、今までのファンの心を砕く猛毒だわ
中には真4マンセーしてる子達も居るみたいだけど彼らみたくシナリオ糞でも悪魔無個性でも平気なら今後は携帯機、据え置き機関係なく
ソシャゲで課金や今ならケルベロス貰えるみたいなもんでも平気なんだろうな…
どうでもいいけどダメ過ぎるなら伸びるんじゃねーのかとw
未練がなくなったか絶望して去っていった者も多いんじゃない?
どこがダメなのかは散々語りつくされたし。
一部のプロバイダが規制中みたいだからそのせいもある
何はともあれ次スレは普通に必要だ
愚痴スレなんだからみんな去っていくのは当たり前
酷い作品すぎて興味がゼロになるわけだから
みんな仕事で忙しいのにわざわざ興味無い作品のスレ見ないわな、
俺も10日に1回覗くくらい
真5が山井以外で作られない限りもう買わないなあ
じゃあ次スレはなしでいいんだな?w
要らなきゃ勝手に落ちるだろ
書き込みが有る内は別にあっても良いじゃん
>>812 お前が決めることじゃないだろ
あると何か不都合でも?w
なんだ結局
>>806が超理論唱えてただけという事か
レスが沢山ついて幸せだろうw
メガテンに必要なのは優れたシナリオと雰囲気
システムへぼくても、今時2Dでも別に構わないんだ
其処さえしっかり押えておけば、驚くほどの低予算で高評価な
作品の生産も可能なタイトルの筈だったんだけどね
今のスタッフはその利点を全て潰してでも
新規向けに一般ファンタジーゲームへ迎合する事を選らんじゃったからなー
あ、BGMも結構大切
害虫悪魔の悪い意味でのインパクトが強すぎて真4のBGMが全く記憶に無い
まあ思い出せないほど地味なBGMだったんだろう
4は音楽もショボかったな
インタビュー読んだけど自己主張しすぎの痛い奴だった
ワビサビのわからん勘違いオッサンて感じ
アトラスゲーってどれも2〜3曲はこれ聞きたいからサントラ買うって
BGMが有ったんだけど今回は一つも印象に残る曲が無かったんだよな…
かろうじで悪くないって程度のものだとバトル系チャレンジクエストのやつ
だけど買うには満たなかったし。合わない不快ってのが無いだけで
秀でたものは無かった。戦闘BGMも触れなくなった今じゃ全然思い出せん
悪魔がテレテレ集いしテレテレ邪教の館へ
デェワ
エエッ!!
これしか耳に残ってないわ
なんか 一番耳に残ってるのって
うざい邪教の館のおっさんの リスト一杯表示できない時の
んん!?とかあの一々言うなボケなボイスかもしれない
邪教アプリのオッサンウザ過ぎるよな
検索結果が多すぎるなら、適当に区切って出来るとこまで表示しろよ
レベル帯とかLNC属性とかざっくりとした区切りの検索条件が無いのも不便
まず何より通常の選択合体を無くしたのが意味不明
合体すげー使いにくいよな
あれ初めてメガテンやる人には分かりやすいのかが気になる
バロウズの方が邪教のおっさんよりうっとおしい
いちいち、ねぇマスター、って話しかけてくんな、マジでうっとおしい
普通のアームターミナルかGUMPみたいなやつにしろ
ハンドコンピューターは喋んないでいいんだ、機械のままでいいんだ
>>824 取りあえず2体選んで合体させたいのに
何…このメンドクサイの
VとかSJは目当のスキルが欲しい悪魔を作るのに逆算したり、リセット地獄したり非常に面倒臭かった(それが面白かったけど)。
それに比べりゃ楽になったろ、実際。やりがいはなくなりましたけど。
逆に次回作で以前のシステムに戻ったら、ゆとり勢からは反感食うぞ。
見難い、使いづらいのは要改善だが。
それより、スキルの任意選択を可能にした結果、画一化して仲魔に感情移入し難くなったのが問題だろ。
メガテンの要素の一つだろ、これ。
対抗策としては移譲不可の固有スキルを増やすとか、悪魔の固有イベント増やすことぐらいしか思いつかんが、痛し痒しだ。
上の方で言われてるようなとりあえず合体(多分リスト埋めとか空きを作りたい時とか)
にはいつもの2次元表の方が断然分かり易い どれだけ持っていてどの組み合わせが可能か一目
せっかく2画面あるんだから上に表、下にカーソルがあってる組みあわせの結果でも表示すればいい
余った悪魔を合体させるか
悪魔がテレテレ集いしテレテレ邪教の館へ
デェワ
一体目だけ選択
エエッ!!
精霊除外オコ
エエッ!!
低レベル悪魔造りたいんだよ!! 低レベル帯だけ指定とか無いのかよ!!ゲキオコ
適当に条件付け
0HIT ムカチャッカ
適当に条件付け
エエッ!! カムチャッカ
もういい!!
初めに合体させたときスキル選ぶ間もなく即合体でびっくりした
わざわざ他のボタン押させないで普通に次画面でスキル選択にしろよ
せめて最後に「はい/いいえ」の選択肢くらいつけとけ
選んでる最中はやかましい位に「よいな?」と聞いてくるのにラストはスルーかよ
(^q^)
まーた騙されてやっちゃいそうな奴居そうだよなあコレ
これやる古参なんているのか?
4があれだけ売れたんだから買った奴らは飛びつくだろ
死亡確認かと思ったのにまだ動いてるとはインデックソしぶといなおい
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/02(金) 02:29:20.59 ID:Mw5Z3rVc
イマジンの方がまだゲームしてたな、どうしてこうなった・・・
さよなら、女神転生
ソシャゲw やっぱこうなったな。無様な最後だった
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/02(金) 08:08:35.99 ID:w7L75nKu
ブレスオブファィアも待望の自作(よりによってナンバリング)で誰得爆死するくらいだから
メガテンもこうなってもおかしくはないなとは思ってたが実際やられるとな…
ゲーム業界のやつらは頭おかしいの?バカなの?死ぬの?
バカ相手の商売の方が儲かる!
うわあ
悲惨な最期だわ
すごく残念です
衝撃と疾風が一緒に居るって事はザン系とガル系か?バステって種類無視かい
物理細分化するなら斬突打+銃とかでないの
大体ブレスってなんだよ 氷ブレスも炎ブレスもブレスなのか?
ペルソナもメガテンも知らない奴が適当にやりましたって感じだな
>>838 五月蝿い背景見ていつぞやの女神転生クロニクルなる実コレクションカード思い出した
あれ第二弾結局なしで終了したし売れたのかもさっぱりだったな
対戦できるTCGもいつの間にか停止するくらいカードゲームに縁のないメガテン、これ本当に大丈夫か?
メガテンファンなら100%駄目だろと感じるポイントを
凄い精度で撃ち抜いてくるインデックスのスナイパーっぷり
俺の腹筋も大激痛
悪魔のカジュアル化か。そのうち悪魔全部が女体化しそうだぜ。
悪魔や神話伝承の考察が甘いって批判あるが、
じゃあ女神転生で宗像教授シリーズみたいに少数の悪魔を独自に深く考察しましょうってなったらどうするんだって
それはそれで面白そうだ。売れないだろうけど。
悪魔のカジュアル化とかパズドラに先越されてるんじゃねーの?
やったこと無いけど、可愛くデフォルメされたシヴァとかラクシュミとか倒して仲魔にするゲームだろアレ
後発で
>>838みたいなチープな作りでコアファンからもそっぽ向かれるようなクソゲーが儲かる訳ないだろ
しかしモバゲやグリーのクソみたいなカードゲームで逆に良かったと思えてしまった
もしやりたくなったらマクロ組んで放置しときゃいい訳だから無課金でも余裕だぜ
どうせカードの絵が見たいだけでゲーム自体がしたいわけじゃないからな
>>849 聖剣のソシャゲみたいに一部の人気キャラを害虫に頼んで萌え絵にして
くそ萌え豚から課金せしめられりゃ御の字だろ
アリスとかモーショボーとかあの辺あたりでな
金子絵ソシャゲ化ってことは、金子は絵の権利会社に取られて飼い殺しかな?
一部の人間が言ってるように、もうアトラスに居ないならモメるよね。
既存の絵そのものはともかく
新たに描き下ろせばいいだけなんだろうけどね。
違うポーズでも。
>>845 懐かしいな。TCGの方がコレクションカードとしても優れてて激しく誰得だったw<クロニクル
そのTCGも、デザイン変更後がつまらないデザインと化した上に、
原作無視・無個性TCG専用特殊能力バラ撒きでつまらなくなったっけ。
TCGのフルデジタルVerならやっても良いんだけどなw
金子はもう腐ってる
二度と絵筆は握らないでしょ
このカードゲームもただの絵に成り下がった金子イラスト同人ゲーム
このスレ年齢層の高い
老害が多いのがよくわかるスレだね
擁護ってこんなのしかいないのな。
いさかいを取りなしたり
前向きな話題を出してるのも古参しかいないけどね
新参は煽ってばっかって印象
どうでもいいけどゲーム内容以外でしか伸びてないな
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 13:13:31.44 ID:vdIxS4Gc
気づいたらセーブデータ消えてた
どうなってるの…
>>855 女神転生はファンの年齢層が高いからな。
ガキだから仕方ないけどもう少し考えてから書き込もうな。
DLC悪魔 TA O SE NEEEEEE!!ダイン系連発ですら耐えられねぇ!本気出す
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 17:51:30.04 ID:ApUD7MNk
祟りにチャレンジ
呪いにチャレンジ
天罰にチャレンジ
カルマにチャレンジ
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/03(土) 19:01:22.99 ID:vdIxS4Gc
調べてみたらセーブが消えるバグらしいな
もうやる気おきねえ…
まっさらにして中古に出そうという神のお告げだよ
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/04(日) 07:25:44.41 ID:a8PAPzXj
ひっでぇな バグに関しては大山智ってやつが責任者か
多少のバグには目を瞑ってやってもいいがデータ破損は起こしちゃいかんわ
>>865 心中お察しする
>>865 セーブデータ破損
発生時期 :セーブ&ロード時、全滅時
発生条件 :
内容
「セーブデータが破損しました」と表示されてセーブが消えてしまうことがある
注意事項
頻繁にロードを繰り返しても消える場合がある(例:魔人マラソン)
データ破損はセーブ1で起こる可能性が高い
全滅時にセーブデータを読み込んでいるor書き込んでいる可能性が有ります
(セーブデータを読み込みor書き込み時にHOME→終了したらバグるのは当然)
対策
消えるのはバグが発生したデータだけなので定期的に2つセーブする
全滅したら迂闊にHOMEボタンを押して終了せず、復活してからロードする
せめてカロンの会話選択肢まで待つ
バグにかこつけた製作側の嫌がらせじゃねーのこれ?
何で全滅時に読み込んでるんだ
普通は読み込みではぶっ壊れないから
何がしかのタイミングで書いてるんだろうね
読んでるだけでぶっ壊れるってのは、ハード(本体orカートリッジ)に問題がある 普通は
SSのパワーメモリみたいなバス直結なのに接続が悪いとか
あそこまで物騒なデバイスとかでもなければ そうそうアクシデントなんて起きないよ
大体こういう時は プログラマがきちんと規約ないしは推奨される動作を守ってないとかだね
読み書き中にホーム押したらぶっこわれたとか、外のゲームだと読み書き中はハードウェアからの
割込みを一時拒否するとかやってるのもあるしね つか普通危ないと思ったら入れる
ゲームオーバ時に直前復帰させるシステムのためにデータ読み込んでるじゃないか?
セーブデータ破損に関してはアプデして欲しいが…
読み込みじゃ壊れないよ。
書き込みしてるんだろ、何をしてるかしらんが。
難易度変更フラグのために水面下で全滅回数書き込みしてるから
それが悪さしてるってパターンな気がする
女神転生シリーズを誉めましょう
女神転生シリーズを高評価しましょう
女神転生シリーズをお勧めしましょう
女神転生シリーズを推進しましょう
カウントはどんなゲームでもしてね?
土居ってセンスなかったのね…
なんかキャラ全員くそださい
土居さんの絵は嫌いじゃないがフリンのデザインだけは受け入れられん
if...の男主人公やNINEの男アズマケイの方がマシだと思う
・・・っていうよりSFCまでのが正統派かね
原作の北爪さんデザインも良いと思うが中島だからこそ映えるものかもしれない
キャラについては山井の指示に基づいて描いた結果だから
センスに問題あるのはは山井
土居も大概だよ
発売前にジャケのデザインが酷すぎるって話題になったじゃん
ジャケがダサすぎて買わないってやつもかなりいたぞ
ゴチャゴチャし過ぎだとは思ったな>ジャケ
・・・
いやちょっとまて
もしかしてそのジャケで買わなかった連中は
ジャケに救われたんじゃないか?
あのパケどう見ても早々にロウカオスに分かれて争う感じなのに
実際は仲良し期間が終盤手前まで続くというw
パケのヨナタンのポーズ何気に女子力高いよね
どうせなら全員仲良しを貫けば良かったのに
どこが新しいメガテンなんだ?ただの劣化焼き直しじゃん
最後まで主人公を信じてついてくるヒロインもいない
3みたいなぼっちモードってわけじゃないのに
まぁ あの漫画馬鹿がついてきても余り嬉しくないけど
正直、相棒もヒロインも全部悪魔だな 今回
お仲間wは敵の有利属性にぶっこんでニヤリ誘うだけの糞AIだし
PV第一弾(顔確認できないけど副島の例もあるしキャラ金子原案なら大丈夫かな?)
↓
雑誌の記事(外注の悪魔ばっかだけど金子悪魔はラスボスで出るだろ…多分)
↓
Pv第二弾・第三弾(おっ3DSだけど映像とか色々頑張ってるな)
↓
購入プレイ開始(これがミカド国か…これからどんな展開が起きるんだろう…)
↓
メデューサ邂逅(…うわーダサーーー!!!)
↓
東京到着(うわー凄ぇーウーゴが知ってる風だったし地下にあるのがちょっと引っかかるけど)
↓
ストーリー進める(道わかんねぇ…エストマソード使えねぇ…話に面白みがない)
↓
悪魔王登場(…うわぁぁぁ騙された!!!)
↓
全ルートクリア(探しても金子の新規ボス悪魔居ない…話が投げっぱじゃないか女神って…何よ)
↓
DLCの内容発表で歯抜けだったストーリーの部分知る(○ね!もうメガテンやらん)
前にも書いたが俺はナパイアで買わなかった
ナパイアは俺の女神
PV第一弾(ミカドとかサムライとか色々酷いぞ。コレはヤバくね?)
↓
雑誌の記事(うわぁ・・・これ終わったんじゃね?)
↓
Pv第二弾・第三弾(女神転生シリーズは終わったんだ(チャーリブラウンAA)
↓
今回のは買わない
これが正解ルート
エストマソードって開発者の半端な仕様変更のせいで
元の快適性(あるいは面白さ)がかえって損なわれる典型だよね
シンボルエンカウント周りの練り込み不足が招いた結果ともいえる
それでも
原案:金子一馬
の文字に魅かれたんだよ…名義貸しだけの詐欺だったけど
金子は今回の名義貸しと例のカードゲームで、どれほどの金をもらったんだろう
ただの会社員だし給料以上のものなんか出ないだろ
まじで劣化真1にすらなってなくて絶望したわ
慣れ合うにしてもアバチュくらい詰め込んでほしいわ
確かに真・女神転生Wは劣化改悪シナリオだろ
当然真・女神転生Wは劣化失敗作ストーリーだろ
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 06:38:08.18 ID:MeMMgib9
バロウズアプリのねーちゃんいなきゃクリアしなかったなたぶん
ダメ、エラーが出ちゃう
このゲーム自体がエラーです
金子の一日限定ツイッターって誰も見てないの?
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 10:56:36.58 ID:4s1ONxT/
非購入ルートエンド
そこには楽園が待っているのだ
そういや以前真4の悪魔絵描いた外注絵師のインタビューのあおりが
全てのメガテンファンにささげるだか必見だったな
全てのメガテンファンで外注絵師気に入ってるのなんて何%居るか…
俺の周りじゃコウガサブロウとヤソマガツヒ、ギリでアスモデウスがマシのレベルだったよ
1%切るだろうね
外注絵師は全員頭おかしい
インタビュー読めばよくわかる
わざわざ外注したのにデザインが浮いてるだけで新鮮味すら感じないのが終わってる
つまりさ
両方の屑が集まってこれを作ったっていう見方も出来るよな…
>>899 見てたけど真4については一切触れず
今もアトラスにいるのかも何やっているのかもわからんかった
セガに拾われたらソーシャルまっしぐらで
ここにいるアンチもメガテンから卒業出来るし良かったな
セガに拾われたらキャラデザはエロゲー絵師になり
悪魔デザインはエロゲー絵師の描く美少女キャラになるんだろうな
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/06(火) 21:14:37.98 ID:x5DDjsLt
もう卒業したよ
バトルが面白くないから熟練者モードとかやる気になれん・・
システムを改良するセンスが無いのなら潔く完全新システムにしとけよ・・
マニアクス&アバチュという教科書があってコレだからな
ましてや派生作でも似たようなコンセプトを使い回してるのに
ニヤリを作ったヤツは考え方がズレてるわ
1つが受け入れられないと他全部NOになっちゃうのは老害の特徴ではある
シナリオと音楽は良かったけど戦闘システムとシンボルエンカウントと一部絵がだめだったやつだろうこれ
金子がいつまでも現役でいられるわけじゃあるまい
だから新しい血を受け入れるという点でコウガサブロウとかは良かったと思うよ4大天使はひどすぎた
たぶん4大天使のイメージが強すぎるんだろうなぁナパイアも最初うわっって思ったけどやってみたら案外かわいいと思えたし
あとプレスターンバトルはもう時代遅れオーソドックスなタイプに戻すかデビルサバイバーみたいな敵味方入り乱れる方式なら良かった
>>912 シナリオがいいの部分は同意しかねるな
ダメな部分がシナリオと戦闘システム、シンボルエンカウント
これだけ揃えば全部NOという判断もおかしくないと思うよ
シナリオがgdgdで
戦闘がエンカウント含めて不快で余計な手間がかかるだけで
外注絵がことごとくアレで
DLC地獄だっただけだもんな
ほんの一部の疵で、全然致命的じゃないよな
外注は総じて駄目だったろ。
あの中ではマシというのがいるだけで。
出来が悪い・世界から浮いてる・統一感がない
なんてことがなければ外注使ってもそこまで文句でなかったろ。
つか金子の弟子の副島と土居と白石が描きゃよかったんだよ。
大体今のスタッフって、「メガテン?ナニソレ美味しいの?(プゲラw)」みたいな連中ばっかでしょ
そんな連中が真4作ってんだから、ホントやりきれんわー
シナリオのどこがよかったのか教えて偉い人
Nルートは驚いた
メガテンで街を巡って希望の光を集めるんだ!とかやるとは思わなかった
しかも中身はチャンピオンスゲー!チャンピオンカッコイイ!だからな
30年前のファミコンソフトでもないわ
なんかワロタ
このシナリオのどこがいいのかさっぱり分からない
何がいいんだ?お話もキャラクターもいい所無い
>>912 受け入れられてないの一つじゃないじゃんw
状態アイコンが亡くなったのが刹那
軍勢で数が視覚出来ても頭上に頭数に比例した数のアイコン出して欲しかった
とか言っちゃう真1.2漬け上りのファン俺
悪太とモジャは まぁ 分らんでもない
キャラクター的には面白くも無いが、カオスとロウの代表者って事で
1の焼直しには必須だったんだろう
でもあの漫画女は必要だったのだろうか…
漫画女はLCルートで自害する時が最高の見せ場
同期4人のキャラは割と好き
ナッバールの使い捨てが早すぎたのが不満
今初回プレイでNルート入ったけど・・・
シナリオ分岐の遅さと薄さ、ステータスの意味の無さ、仲魔のスキルコピペ化
操作性と言うかシンボルエンカウント、新規デザインの酷さ
なんかもう心が折れそう
新機軸を打ち出すことは重要だけれども、調整不足だろ・・・
3DSでオンライン環境なんだから修正パッチ当ててくださいアトラスさん
本スレの人間のキモさは異常
>>927 向こうは向こうでコッチがキモい言ってるかも知れんけど
真4やってこれが初めてのメガテンなら百歩譲っていいとしても真2以前とは言わんが
真3やSJ遊んで真4マンセーしてるのはどうかしてる
全くだ
赤玉の材料をエグいと思わせたいならヤクザじゃなくって超絶偽善者集団にすれば良かったのに
価値観ぶっ壊れた世界で人喰い相手にしてんだからあれくらいはやるだろって感想しか出なかった
真の悪()
風邪も地味にクソだと思う
赤玉がトラウマというならアバチュの「ぷちゅぷちゅ」で済だし
イサカルの「悪魔になっちゃった」なら「だってお前ら食ったじゃねーかっ」の方が笑えてトラウマ
全てがカスいんです
イサカルはそれ以前に話の時系列が適当すぎて……
いまいち乗り切れないまま悪魔化されて実写デビルマン見てる気分
イサカルは愛着が沸く前にあんな感じで止めに何の躊躇も感じなかった
ワルターと一本化してカオスヒーローポジで良かったんじゃないかと
カガとかいう即死ソリコミ女
アバチュ1は喰わなきゃ喰われるから結構エグい事やってるんだよな
真4の赤玉は行儀の良い教科書通りのグロでイマイチ響かないわ
アバチュ2の獄卒追いかけっこレベルのオモロ要素すら無かったし、エンターテイメントとしても未熟過ぎる
当然阿修羅会はヤクザなので普通の女神転生シリーズの常識ではロウ勢力じゃなくてカオス勢力だろ
キャラをあっさり使い捨てるのはお馴染みだとはいえ
カガはひどすぎたギャグかとおもった
カガは田山さんの娘とか
何かもうひとひねりあるのかと思ったら何もなかったね
爆炎のアキラさんとタヤマさんがおんなじタイプなのもなんか引っかかった
遊びの点で不満はないんだけど
(まあ小学生にも売るんだしヌルゲーなのは仕方ないでしょう)
伏線の回収は適当なのでストーリーはいまいち練れてない気がした
つか、今作は保守勢力を嘗めているのと真の悪() が大したことがないのが肩透かし?
思想的に4が気に入らねえって感じのアウトローやウヨはいなかったのかな?w
>>928 SJは進めば進むほどダンジョンが地獄になるので後半戦ややりこみが苦痛だった
でもシナリオの練り込みも凄まじかったので達成感みたいなのは結構あったね
ぶっちゃけSJのタイトルこそ4で、今作は女神転生IF2で良かった気がする
今更だけどDLCに辟易している
地獄の沙汰シリーズみたいに本編と関係ないものならまだしも、
ストーリーにがっちり食い込んでるものを有料配信って
初めから値段上乗せしとけよ
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/08(木) 09:41:15.08 ID:/Dv04JMY
CEROがCなのにこれは果たして小学生向けなのか?って気もするが
まあ、作ってるやつらの厨房時代がガキすぎだったんだろ
当時の俺たちならこういうので興奮するしルビがないと漢字も読めないクルクルパーみたいな
>>935 なんだかんだで腹の中で好き放題大暴れしてるあたり
結構元気だよね あの人
腹が熱いって唸ってるし爆薬仕込んでたんちゃうの?
>>941 ウチDLC遊べる機材無いんでストーリー未完なんですわ
アキヨドでダウソロードすべし
文句は山ほどあるけど呆れて物も言えなかったのが軍勢
名前負けも甚だしい、システムですらないゴミ
何を面白いと思って搭載したのか開発者に問い質したいくらいだ
プレイヤーをバカにするにも程がある
ストーリーも糞、システムも糞で救いようがない
まさかナンバリングで良いところ皆無とか
本スレのバカ共にとっちゃ神ゲーらしいぞ
お前がつまらないからってバカ呼ばわりとか小学生かね
つまらないのは事実だけどな
別に真4が憎くて言ってるんじゃないんだよ
真4が今までのメガテンに比べて明らかに劣化してるから憤ってるんだよなぁ
4大天使ってデザインもだけど戦えるのがDLCってのも酷いよなー
まるで本編のイベントがDLCの宣伝みたいだ
シナリオ、それもメインに絡む部分を思いっきり切り売りしてるからな
数あるDLCの中でも最低最悪の部類
有料DLC導入初期に言われていた『糞みたいなゲーム像』がここまで当てはまる代物も珍しい
放置して1ヶ月以上経ってしまった。どうしようこのゴミ
商売下手とはよく言ったもんだな
というか自分で言うもんじゃないよな商売下手って
シナリオが一本に繋がりにくいというか、ぶつ切りを時系列に配置したって感じで、途中で置いてきぼりくらったな。
でもNCのイザボーとか、ケンジの設定や絶妙な表情はぐっときた。
バトルのシステムは慣れればこんなもんだと思えたからそんなに苦痛じゃなかったが、ボタンがタイミングによっては反応しないのがイライラした。(ターミナルとか)
>>957 商売下手とかDLC投入は早すぎたとか言ってたけど明らかに狙ってやってるよな
発売日に突撃した人達がヒートアップしてる内に売ってしまおうって考え
害虫悪魔を使うのは金輪際やめてくれ
害虫悪魔もそうだが、山井をプロデューサーにした作品はもう非買だなマジで
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/09(金) 22:39:25.82 ID:1wyrpw6e
これって途中からメギド打つ作業にならないか?
メギドなんてハッカーズしかつかわねー
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 00:29:45.55 ID:A9khF8Mh
新生FF14だってプロデューサーからディレクター、
バトルデザインUI担当他、主要スタッフ総入れ替えで作り替えたからな
真5出るなら、真4スタッフは全員入れ替えは当然だろ
もう出ないがな恐らくは・・・
まぁ出たとしても2chでネガキャン活動を必死にやるだろうな
このスレの伸び見てもネガった所でたかが知れてる
元々コア向けゲームだったし真4のデキ見てネガる興味すら失ったヤツのほうが多いんでねーの
あの悪魔とDの作り込みと課金D見たら失笑レベルなので飽きれた方が多いと思われ。
いや、山井連中が必死にネガキャンするだろうっていう意味な
?
前スタッフ抜けたから質が落ちたーみたいな流れにするって事?
そういう方向じゃなくて色々イチャモンつけてくるだろうなっていう意味でね
鈴木氏が製作している黙示録に文句つけてこないのは4の酷さがあるせいだろうけども
>>970 ありゃメガテン公式じゃないしね
真4はアトラスでメガテンの看板掲げて公式言ってこの出来だから
ぺらっぺらの戦闘画面は予想通りソーシャル転用だったしな
声優押しに広報、DLCに戦闘画面の流用と低予算で金欲しい!の所しか頑張ってなくって中身カス
害虫は名前宣伝に使えれば何でもOKのせいでグダグダ
統一感とか世界観も演出できねーなら何の為のプロデューサーなんだ山井さんよ
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/10(土) 21:19:13.21 ID:XA2T589Z
クソゲーという世界観は抜群じゃないか
メギドは使わないけど、早めに審判の光が手に入ったから
審判の光で瞬殺ゲーになった
クリーチャー紛いの外注悪魔を見たいがために何年も新作を待ってたんじゃねーんだよ!!
ほんといい加減にしてくれよクソアトラス・・・・・
アトラスを新しく買い取る会社は社員の選別をきちんとしてくれよ。
>>975 金子が描かないにしても他に色々解決法あったと思うのに
山井の趣味か知らんが特撮界で活躍されている大先生方のラフ画や原画そのまま乗っけて終りだもんな
世界観に合ってないとかもそうだけど過去の金子絵もそのまま使うとかで統一性0
そんでシステムも同じステータスと同じ耐性と何でもスキル継承とソシャゲと同レベルだもん
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/11(日) 13:25:10.74 ID:7q1QUm+I
「メーカー」は広告があれば一日で事足りるが
「ブランド」ってのは一日じゃ成り立たない
客の信用を落として一時の金を手に入れられる社員と
客の信用は得られるが突飛な金を稼げない社員がいたら
こんな今のゲーム業界、どっちが欲しいんだろうな
そしてそれを良ゲーと喜ぶ本スレのキチガイ共。
>>979 いや今まで遊んだゲームがソシャゲとかそんなんばっかで
真4が初めてのメガテンである可能性も微レ存?
社員10人のヴァニラが4年もの間、苦労して苦労して作ったドラクラが達成した20万本と
ブランドにかまけてだらだらと4年かけて素材寄せ集めて作った真メガテン4が達成した20万
クリエイターならどちらに誇りを感じるかは明白だろうな
ドラクラも大概やろ……
ああ、ドラクラはPSハードで出たから大概だよな
最近はちょっとネットで煽ると簡単に10万越えるなあ
ドラクラについてはD&Dアーケード版のクローンだが面白いぞ
真4については糞の一言につきる
そのD&Dが9月くらいにリメイクだか移植だかのが出るんだよなぁ
あれは単なる移植だぞ
ネットで協力プレイできるようにしただけのベタ移植のはず
まぁ、移植度が良ければアーケードのパターンそのまま使えるから問題ないと思うが、アーケードを疎かにしてるカプコンだからどうなるかね
女神転生シリーズは楽しいだろ
女神転生シリーズは面白いだろ
女神転生シリーズは嬉しいだろ
女神転生シリーズは喜ぶだろ
女神転生シリーズは魅力的だろ
真4に限った事じゃないがクエストの水増しでボリューム満点!みたいなのは止めてほしい
新しくて面白そうなシステムが無いし新悪魔はご覧の有り様
Wは素直に「あ、いらない」って思った
>>982 長いことヴァニラファンやってきて、流石にグランナイツで堪忍袋の緒が切れて
もう今回から買うの辞めたけど
評判見聞きしたり動画みてると いつものヴァニラゲーなのに
なんでここまで持てはやされてるのかわからんのよなぁ…
こういう関係ないスレにまできて持ち上げだす始末だし
ドラクラの出来なんて関係なく 真4は糞だし
いくらかけていくら売ろうが、真4は糞なのに
>>991 ふむ、色々問題あるのかね
ドラクラはD&Dまんまでおもしれーっていう事で遊んでるが、オーディンスフィアをアトラス販売で出してたな
まぁどうなろうとも真4は糞の一言で済む
シャドーオーバーザミスタラの神ゲーっぷりは異常
わかるか?なあ山井
ドラクラは2011年に発売予定で完成後売れなかっただけだし4年も掛かってないんじゃね?
それに比べてSJから真4の4年って何よ?
悪魔絵は旧金子版もそのままで外注はただのクリーチャー
更に話は所々歯抜けでそれを埋めるためのDLC買ってねとか…RPGで一番やっちゃダメな事してるし
DLCは衣装やアイコン替えられる程度の100%+αにして本体の7000円で100%話完結させてくれよ…
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/12(月) 15:31:48.22 ID:GOh8tTAj
SJは面白いの?
色々と魅力のある作品だけど
3Dダンジョンだし戦闘は基本オーソドックスなターン制
面白いかどうかは人による
そらそうやな
1001 :
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