★よくある質問
Q.公式でかかってる曲って?
└A.リメイク版3と4のギャラリーで使われていた曲で、「リィンバウム/理想郷」です。
Q.3の主人公出るの?二人一緒に出るの?
└A.出ます。選択制で男女どちらかを選びます。
Q.旧作もやったほうがいい?
└A.やってるとニヤリとできるネタはあるが、5にどれくらい関わってくるかは不明。
5の舞台は3の島であり3主の登場が確定してるので、やっておくといいかもしれない。
Q.龍姫って誰?新キャラにしては3主と親しそうだけど。
└A.4でセイロンが探していた人。他は小説で軽く触れられていた程度で顔見せは初。
Q.DL版では設定資料集つかないよね?
└A.公式を見よう。PlayViewで閲覧できるデータ版が期間限定で付与される。
Q.メディアインストールの容量は?
└A.370MBです。
Q.DL版のの容量は?
└A.1358MBです。
Q.ブレイブレベルを超えた時のデメリットは?
└A.自分よりも低レベルの敵を撃破時にBPが-1されます。
メダル獲得条件等には一切影響がないので、Lvを上げて蹂躙プレイでも問題なし。
Q.ブレイブに覚醒響命術で倒せってあるけど、なんか取得できない
└A.ミッション7(主人公と響友のスキル取得Lv数30で解放)をクリアして覚醒響命術を覚えましょう。
Q.双子仲間にするのはどうするの?
└A.シーダの5話イベント(夜会話1回必須)と、双子戦のブレイブ(同ターン撃破)取得が条件。
Q.カルマ値ある?
└A.ある。味方の戦闘不能→1P、禁厄術士で出撃→1.5P上昇。
占いで見れるカルマ値は、8Pで1つ増える。◆3まで上げたいなら24人味方を殺そう。
◆3でカルマクラス取得イベント発生、◆5でカルマED決定、この2つ以外にメリット・デメリットは無い。
Q.カルマEDはある?
└A.ある。ラスボス倒すまではほぼ内容に変化無し。
「カルマ値5の状態で」or「クラスを禁厄術士にして」ラスボスを倒すとカルマED。
14話夜会話に選んだ相手=本来のED相手による差分有。
Q.カルマクラスって何よ?
└A.主人公のクラス「禁厄術士」のこと。
13話1戦目までにカルマ値◆3以上なら、釣り場の響友との黄会話で入手。
一つのステにBP3を振れ専用スキルも強力だが、出撃するだけでカルマ値が1.5Pずつ上がっていく。
カルマクラスを取得しながらノーマルEDは、もちろん可能。
Q.王の書ってどこで手に入る?
└A.14話・ミッションクリア総数25種以上で追加される上級訓練8種の最後のミッション40のクリア報酬で貰える。
Q.無限湧きマップでのターン耐久ミッションで敵が規定ターン数でブレイブ条件の数が出ないんだけど?
└A.湧きポイントにキャラ置くとその場所に敵は湧かないのでどけましょう。
逆に敵が湧いて厳しい場合はブレイブ捨てて湧きポイント封殺する方法も。
Q.経験値をお手軽に稼げるポイントは?
└A.序盤ならミッション22で駅前留学が簡単。撃破数稼ぎにも使える。
後半は、上級訓練が無理なら、適当な再戦で、位置交換や獅子奮迅や再行動コールを駆使してリーダーを瞬殺すると良い。
Q.今回って好感度差分とか強制響友EDとかあるの?
└A.好感度差分は14話夜会話とEDにある。強制EDは無い。
Q.今回ってバグある?
└A.致命的なものは無いようだが、アクセサリー増殖バグと出撃バグがある。
1個しかないアクセサリーAを装備したキャラBの、アクセサリーを選択する場面でLRを押し、キャラCにアクセサリーAを装備してみよう。
出撃バグは、出撃選択場面で一度でもMAP上に出現したキャラは、出撃する前でも、出撃扱いになってしまう、というバグ。
これが原因で「出撃している全員が◯体の敵を倒す」のブレイブが達成不可になっている人がちらほら。
Q.ラスボス硬すぎィ
└A.G・ブラッテルンの弱点属性は、前哨戦のE・ブラッテルン戦で最初に倒した属性の対属性になる。
属性は、機⇔霊、鬼⇔獣、という風に対になっている。機弱点のEブラを最初に倒した場合、Gブラの弱点は霊。
★関連商品
【主題歌】PSP版 サモンナイト5 OP「星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜」/Emiko Bleu
6月5日発売
≪収録内容≫
01. 星たちのRendezvous 〜Ready To Fly〜 サモンナイト5オープニングテーマソング
02. 青空のRequiem サモンナイト5エンディングテーマソング
フォルス/アルカ
高等召喚師:Lv12
武装調停官:主人公が物理50体撃破で出るミッション11クリア
響命特務官:主人公が召喚50体撃破で出るミッション12クリア
絆の守り手:無限界廊もどきの上級訓練のミッション33をクリア
禁厄術士:カルマクラス、取得条件は
>>2の真ん中辺り参照
ダイス
鋼鉄機兵:Lv14
優しき電鋼超人:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
閃の魔導機兵:プラズマボルトで30体撃破
カゲロウ
鬼焔童子:Lv14
撃炎剣豪:TECに振ったBPが30以上
紅蓮法師:アヤカシノヒorカエンノアラシで30体撃破
スピネル
守護天使:Lv14
悠久たる閃天使:武器のAT強化6回
無限なる星天使:エンゼルシャインorブランフラッシュで30体撃破
ペリエ
はらぺこプリンセス:Lv14
ぽかぽかクイーン:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
まじかるクイーン:アイスコフィンorアイスベルグで30体撃破
アベルト
魔導特警士:Lv13
特命閃剣士:8話で発生のミッション21クリア
疾風の隠密警士:上級訓練のミッション36クリア
イェンファ
櫻花の特務騎士:Lv13
銀穿の特務騎士:8話で発生のミッション21クリア
龍神守護騎士:上級訓練のミッション34クリア
カリス
高等召喚師:Lv14
鉄攻特務官:武器のAT強化5回
機巧特命官:召喚で50体撃破
ソウケン
高等召喚師:Lv13
大妖の血盟術師:憑依50回成功
暴妖の荒法師:召喚で50体撃破
シーダ
高等召喚師:Lv13
猛攻淑女:熟練度 ステッキをLv3まで上げる
秘法の守護者:上級訓練のミッション35クリア
ルエリィ
未来の新星:Lv14
調停召喚師:MATとMDFに振ったBPの合計が50以上
爆闘少女:物理で50体撃破
トルク
明星の鍛冶師:Lv15
未来の鍛聖:DFとMDFに振ったBPの合計が50以上
撃鉄の鍛冶師:熟練度 銃のスキルをLv3まで上げる
アトシュ
真紅の兇鎖:Lv27
エクセラ
双響の歌姫:Lv27
インファ
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 05:43:03.03 ID:tGiuR4iZ
カリス・ノーティラス
) ///~~~~~~~~~~~~~フ _______
//: : : : : : : :<~~~~~ヽ._ < カリス |
/~⌒~ヽ V ∧: ヽ: : : : : : ミミ\ヽ ::=‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ├-~~~\\、_: \~~~-t\>
\___☆/ | ~ヽヽ =-\<~U:ヽ=‐
| VV|_: : :\
L_--=ヽ ̄~ィ~ ̄~TT-ッ」\~
v | ===、 ィ~~~ |w )
ハ . V/ヽ
.ハ i |\
--==ッ ∧ フ
\ ー- /| |~v
/~||ヽ=-/ ハV ハ
<~~ 「 | ∧ \ッッ_
イ=~>-ッヽ 」 ∧ /_==−- >-==_____
「=~~ |⌒ >| / \ <~~~\ ~~~===-T
┌─────────────────────────┐
│それ以来、三階東側の男子トイレは │
│オレにとっちゃ、ちょいと特別な場所でな 田 │
└─────────────────────────┘
個人的に召喚主人公が使い勝手悪ぃい
4主はA止まりでも不自由しなかったのに…
王の書を入手して管理官さんが猛威を振るう前なら
…なんだろうけど、
スピ子でもぺリ子でもAで不便は感じないけどなあ
夜会話でフローテを選択できないことに気づいて絶望した
フローテメテオラさん大祖父殿管理官さんの夜会話がないのは解せぬ
サモンナイトシリーズやった事なくて、初めて5をプレイしてます。
ある時から警察組含めた全員がテテを召喚できるようになったんだけど、これはレベルやスキル上げてったら普通に起こる事なの?
召喚士以外が召喚できるってどうにも腑に落ちなくて…
召喚ランク付与装備つけてんだろ
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 20:31:58.19 ID:4eJcbwxl
装備で召喚ランク上げたら警察官でも使える
万能鍋が初期から優秀すぎる理由だ
万能鍋→四界の指輪→つぎはぎの石版→王の書
つぎはぎの石版は余り装備されないか
うむ
万能鍋と四界の指輪と王の書以外は何も装備しなくていいって言っても過言じゃない
きれいな貝殻はラスボス戦でも使える
万能鍋の手に入れやすさはヤバい
四界も店売りの性能じゃないだろ
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/24(月) 21:31:17.48 ID:pe3DNm0P
フローテメテオラ大祖父殿は夜会話して主人公でED見たいというより
出番とかサブイベ増やして各召喚師達との絆みたいなのをもっと見たかった
飛龍の牙装備してました
sage忘れた……
勿論物凄く素晴らしい思い出にしましょう
つぎはぎ石板も割りと壊れ性能だけど王の書のMPMAXが便利すぎてなぁ
というか召喚師って職業の奴がいるのに
専門外のはずの警察が召喚術使えるってことに違和感があるんじゃね?
気にしたら負けだ
1からサモナイト石と方法さえ知ってれば召喚術使えるって設定だったし今更
召喚獣が召喚してたりしたし
まぁランクで差をつけていたわけだし
そのランクの壁があっさりと崩れてしまった
>>12 ああ!なるほど!
きれいな貝殻装備してました
教えてくれた方々、どうもありがとう
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/25(火) 07:57:23.68 ID:NfjL+LQa
総帥の響友って、総帥に就任したときにお払い箱になるのかね?
誓約を引き継ぐために
>>28 それ気になった
響友がいないと召喚師になれないし、まさか召喚師でなかった人がいきなり総帥にはならないだろうし
千眼と響命するには特殊な素質がいるとかじゃないよなあ
そもそも響友って一人しか出来ないんだっけ?
生涯で心通わせられるのが一人くらいってだけじゃないのか
そもそも組織のトップなんて公のため私を捨てないといけないとかよくあるから、幹部の中から今の響友切れるやつが総帥になれるんじゃない?
別に響友とは死に別れしなくてもいいんだし
複数持てるならいいけど、持てない場合は死に別れこそしなくても
響命は途切れさせなきゃならんよな
千眼さんが化け物クラスのあれだからまだお役目と思えなくもないが
苦楽を共にしてきた響友切らなきゃならんのならきついなー
総帥の前響友はチャガマで
それが忘れられず今も茶をたしなむと言う悲しい話が…
ハーレム響友がいてもいいじゃない
千眼の響友になると総帥になるのか総帥になると千眼の響友になるのかどっちかわかってたっけ?
たしか代々のユクロス総帥の響友が千眼なんだよね
細かい言い回し忘れたけどどっちが先なんだろうな
千眼を響友にした人の一族ってことなのかね
主人公たちに説明しやすいから響友って表現してるだけで、千眼の竜は響友とか響命とかいう仕組みの外の存在な気がする
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/25(火) 12:10:11.92 ID:nDXtJk2v
「私よりも総帥の地位を選ぶのね・・・しくしく」
「ふむ ところでお茶のおかわりはいるかね?」
起こすこともできない一方的な関係な希ガス
やはり響友って表現してるだけだろうね
そもそもアベルトEDとか見る限りだと響友って大した関係でもないから
総帥「千眼の何とかさんとクロスになるからお前とはここまでだな」
元クロス「うぃっす、いままでおつかれっした。あ、退友金は〇〇銀行におなしゃーっす」
みたいな感じだろ
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/25(火) 13:52:53.02 ID:nDXtJk2v
あのAA思い出すな
以前何故か
テンプレ化していた
これか
/ ̄ ̄\
/ `ー、 \ あー、くっせぇー…
(●)(● ) | あ、おつかれっしたー
(__人__) | / ̄ ̄ ̄\
l`⌒´ | ) ) / ─ ─\ メラメラ〜
{ | / ( ●) (●) \ (はー終わった終わった)
{ / ( ( | (__人__) |
プシュー ヽ /::: ::: ::: :: :: \  ̄ / フキ
. ,-‐-、/::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / ` ー─ 'ノ⌒⌒ヾ フキ
ノ .「トィ__::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / γ )
( ̄ ̄ヽ-( )::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / \ /ヽ ((
. /(  ̄ヽ ) | \::: ::: ::: :: | 、 \/ /) ヽ
/ ( ̄ヽ ) | \ /
.  ̄`-'一
トルク アンヴィル
つーか寝てる相手とどうやって響きあうんだよ
睡眠姦
パーティメンバーが皆エルストさんに冷たくねーか
プレイヤー視点では今作屈指の可哀想な人なのに…w
ぽっと出で冥土とかでなんかアレなことになってて話通じない上に自分たちが信じてる主人公の信念否定してくからな…
主人公以外の仲間の誰かと面識でもあればまだマシだったんだろうが
仲間目線で行くとエルスト意味分からんし、過去見れたのも主人公と響友だけで
二人から聞かされただけと思うとしょうがないのかもな
信頼ガーいってたくせにぼっちだし
エルストさんがいまいちよくわからん
コートの下が全裸だったのがいけない
まぁ、その場で主人公の響友に浄化してもらってたら問題は起きなかったんですけどね<エルストさん
「青い鳥は実は身近にいた」というかなんというか
まああの時点だと導きの光とか?状態だしそもそも冥土の獣じゃないかとすら疑われてたからな
警察騎士の方はどうやってこの情報知ったんだろうか
主人公を否定した時点でフルボッコ確定とか
ちょっと宗教入ってんじゃねーか主人公勢
話が長ェ!(ボフン
そこまで長くなかったのに・・・
あのやりとりの間じっと待ってるアトシュがちょっと好きです
というか、主人公とエルストの会話を理解し怒れる仲間達の理解度が宗教と言うより神懸かってるww
もし自分の友達もしくは敬愛する人親兄弟でもいいけど
目の前でいきなり自分はよく知らない人とあぁいう会話を展開されたら
何か揉めてんなぁー相手結構スレてんなぁー主人公大変だなぁー。後で慰めてやるかぁ位で
怒りをいきなり相手に向けたり出来ない
だって抽象的な会話過ぎて意味不明だもんよ
イェンファさんマジちょろいん
あそこで噛み付くのが主人公と一番好感度高いキャラだったりすれば周回の楽しみも増えたのになぁ
それもちょっと
信頼どうこうの前に単純に血の気が多い奴ばっかなのではないだろうか
路地裏からエクセラ連れたままマキス埠頭まで逃げ切るギフトもすごいけど
その間一切の連絡を取らずに追い続けるソウケンもどうなの
路地裏からつやつやしながら出てくるエクセラとげっそりして出てくるフォルス
響命石なんてのがあるせいで破錠してるよなーあの辺
フォルスでカゲロウ終わった
いい事言ってるけどずいぶんと残酷なもんだ
しかしいい締めだった
さてあとは並行のソウケンと新規でペリエでコンプだぁ・・・
もう大EDとかいいや・・・
クロスができると何故か出現する響命石
俺の股間のクロスに響命石が
もしかして尿結石
股間から響く管理官さんの声
くっ、管理官さんに物を食べる機能がついていれば、食事中にうっかり通信がつながって
股間から管理官さんが何かを食べてる時の音が聞こえるとか妄想できるのに
交代が行動済みのキャラを選択しても行動出来たら良かった
交代が基本ぐらいのバランスならそれはそれで面白くなったと思う
MP回復量が多すぎなんだよな
だから交代させる必要が無い
MPが溜まりやすいのは覚醒させたいからなんだろうけどさ
>>71 アベルトさん、この人です!
確かにもう少し交代を使わなきゃキツイ難易度で良かったな
二周目からハードモード追加は欲しかった
交代使わなきゃキツイバランスとかハードモード追加とかいいなあ
ねぷねぷのVITAリメイク、フェリステラ開発なのね
そういえば交代一度もしたことないな
3の抜剣も、ブレイブ条件にあった時しかやらなかったような
一周目は満遍なく育てようと思って交代使いまくったな
案の定経験値不足に陥ったが
どっちみち出撃バグあったから使う意味なかったけど
やっとこ全員おわった
ペリエのキスなんだよwwwペンギンverかwwwww
ぺりえとあ『ゆ』んでくれて に違和感
もうこのスレにもくるまい・・・
>>76 ネタだろって思ったらマジだったアガレストの前例があるからな
事実ならどんだけハードに仕事入れてるんだよ
ガウディ好きすぎて設定資料集つきの限定版買い直したのに
ガウディはおろかブラッテルン兄弟の設定すら載ってなかった
あぁ…
サモカフェのランチョンマットのアトシュさん
ムネがある…だと…?
話が長ェ!(ブルンッ)
おい、それだとまるで小便した後に(ブルンッ)ってやるアレみたいじゃねーか
>>76 開発元に新型機いけるほど開発力が無いから
5はPSPなのはしゃーないと納得してたのに・・・
開発開始時期的にしゃーない
Vitaで開発出来ることが解っただけでも良しとしよう
5の開発開始時期はまだVITAちゃん出てなかったからな
え?出てたんじゃね??
VITAでたのってもう結構前よね??
制作発表した時期と制作開始した時期は別だろうし何とも言えんな
まぁ開発可能な環境には有ったと思うけど
スタッフ不足(笑)が原因で今の状況になったなら別にVitaでやっても結果は同じっていうか
余計あらが見えるだけじゃね?
★がサモ5用のフォルダで一番古いイラストの保存日時が2009年だかそんくらい
ってのは本人のツイッターで言ってた気がする
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 05:44:04.91 ID:lmK7e2PM
91%で3連続ミスorz
Vitaは発売して今で1年と7ヶ月目入ったとこ
間違いなくサモン5開発時点でVitaなんて存在すら知らないよ開発は
ただガストもそうだけど、PSPの次はVitaだなとブレずにちゃんと移行してるのは偉いと思う
スマホとかそんないらねーだろってくらい解像度上げまくってるし、
リッチアプリ的なノウハウ得るためにもVitaは有用かと
>>91 グラフィック関連は外注とはいえ2011年時点で正社員11人の会社にしてはハードスケジュールだと思う
アガM→サモ3・4→サモ5→ねぷリメ?
そうでもしないと仕事取れないのかもな
>>94 正式発表されてから2年半近くは経ってるから知らないってのは有り得ないだろ
実際にどのハードで出すか決定した時には間違いなく知ってたと思うけど。
仮に知ってたとしても出たばかりのハードで開発は選択肢に入らないと思うが
バンナムがPSPでIFがVITAってだけじゃね
総社員数11人って、それもう優秀な絵師とライターがいたら同人ゲーに転向した方が儲かるレベルやね
2〜3人逃げたらその瞬間に瓦解してまうわけだが・・・結構リスク大きくないか?
むしろスタッフがあらかた逃げた後残ったのが11人で今無茶してるってとこじゃね
サモンならライターと絵師はフリーだしね
逃げた優秀スタッフはどこにいるの?
もうひとつの会社?
Vitaって値下げするまではオワコンみたいな扱いだったのに
今じゃなんでVitaで作らなかったんだになるんだから
浸透するスピードってバカにできないもんだな
それはPSPのマシンパワーの限界を露骨に感じるようになったからじゃ…
マジンパワーがどうかしたって?
スリープモードを解除したときに読み込みで
表情がしばらく半目のままになるのが今回のグッときたポイント
プリモがルエリィに追っかけ回されるイベントで
SE読み込む直前だけめっちゃ重くなる
結局DLCは料理アイテム2種だけか
明後日発売の攻略本にも何も付きそうにないし
ここで質問していいのか分からんけど
盟友やイエンファの好感度5とかって夜会話12回全部つぎ込まんと達成できない?
シーダを除くと実質エクセラ仲間との共有は不可能ってことなんかな?
教えてエロい人
ああ、すまん。
EDと14話の分岐見るだけなら☆4でおkなのは知ってるんだけど
☆5なったことなかったんでそれだけ気になってたんや
>>110 説明すると長くなるので
サモンナイト5 攻略 wiki*で検索してエンディングの所を参照
重ね重ねdクス。
見てくるます
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/27(木) 20:43:13.84 ID:0zprt5r5
>>99 スタッフ逃げるなんて相応の理由があるわけで、これからさらに減る可能性も高いな。
続編出るといいが……
なんやかんやでサモ5好きだわ
飽きがきたから他ゲーやってるけど売る気全くないし
6も出たらいいな
どっちかというと、面白いけど物足りないという印象だな
色々惜しい、作りかけって感じ
まぁ俺はサモンはキャラさえハマれれば特に文句はない
待望の新作だったし、俺は出てくれただけでも良かったよ
三周目イクゾー
ソウケンの説明にまるで女性のような〜って書かれてるけどそんなに女っぽく見えない
>>117 キャラゲーだしな
でも今回はそのキャラ、それも主人公と大部分の仲間に好きになれる要素が欠片も無いから残念な訳で
欠片もないとは思わないけど、もう少しキャラの掘り下げはしてほしかったな
今回は最初から皆打ち解け合ってる状態だからなぁ
通常のイベントが薄すぎるのも問題だな。
なんか事務的な会話しかしてない印象が強い。
そういえば二周目からは会話はほぼスキップして読んでなかったな
クロスの差分だけ拾おうとしたけど途中から面倒になって
EDも夜会話もコンプしたけど、これほど惰性でプレイしたゲームはかつて無かった気がする
>>124 3周目辺りからずっと「何でこんなもんコンプしようとしてるんだろう」と思ってたが最後まで頑張った
他にやるゲームがないって怖いね…
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 08:42:46.70 ID:GD3ujtVs
隠し響友がいれば・・・・
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 08:43:14.69 ID:GD3ujtVs
レナードさんとか
>>113 許可とってないから貼れないんじゃなかったか
つか初期からずっとそこ推しなのはなんでだろう
他にもwikiあるんでないの
おまえら暇で羨ましいよ
>>128 3,4の攻略wikiと形式が同じとかいうような理由だったかなと
>>130 ああなるほど
@wikiはちょっと違うもんな
でも予算あったらミニゲームの専門家呼んでミニゲームに力入れるとか斜め上の方向に進むのがFPだったからな・・・
サモンナイトシリーズに似てるゲームない?
DS・PSP・箱を持ってる。
システムが似てるってのならFFTとかTOリメとか沢山ある
雰囲気も似ているものというと…DSのルミナスアークが似てるとか言われてる、やったことないけど
日本一のマール王国シリーズとか近いんでない
ブラックマトリクスとかブラックマトリクスクロスとかドラゴンシャドウスペルとかいいんじゃないかな!
SRPG+ギャルゲ的なヤツを挙げればいいのかな
やったことあるやつだとサクラ大戦とかうたわれるものかな
PS2版のうたわれるものは戦闘パートをFPが作ってるからサモンとどこか似てるし難易度も適度
キャラもストーリーも凝ってるから戦闘が難しいの求めないならおすすめ
あるじゃん…スパロボ(笑)
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/28(金) 14:18:54.52 ID:GD3ujtVs
東京・・・いや、なんでもない
せっかくダイスが響友だから
パンチを存分に使えるようにって思ってAT主軸にステ振ったけど
なにこれ使えない
クロスはマスコットキャラクターだから
戦闘に出しちゃダメだよ
※スピ子除く
144 :
133:2013/06/28(金) 17:16:21.18 ID:KglBFGf8
>>137 そうそう、そんな感じ。
けど、スマンがうたわれとサクラ大戦はやったことがある
ペリエというデパートがあることを今日初めて知った
ちょっとペリエのナカに入ってくる
ペリエの中に入ってペリエを買いペリエをのむ
まじで?
今作響友ってそんな扱い?
くそう、とっとと魔法型にステ振りなおすか…
>>147 うーんまぁクロスは基本的に使えない子だな・・・使うことによる独自メリットがないという意味で
スピ子だけはスーパー範囲攻撃ができるから使える部類だが、ステは貧弱なので2周目以降はお蔵入りに・・・
ダイスはDFMDFで壁に
クロスは冥土を浄化させときゃええねん
MAT無振りでもそこそこダメージ期待できるし討ち漏らしがいたときとかは割と便利
>>149 壁にはなるだろうけど自ターン何させとくんだよ
スピネルは使えるだろ
主人公とイェンファだけで充分だけど
一人で覚醒出来る奴入れとく方が強いもの
王の書手に入れたら特に
クロスは覚醒したら真のマスコットキャラに覚醒するからな
響友は一週目なら全員強いよ
ルエリィの乙女の力は響友に欲しかった
カゲロウ「愛さえあればおにいちゃんでも関係ないよね(乙女」
しかし乙女の力だと一方通行なので響友(笑)が悪化する気がするな
響命覚醒術より管理官さんの方が便利なんだよなぁ…
カゲロウとダイスは童貞の力になるわけですね
カゲロウさんは響友というよりペット感がする
他メンバーが使え過ぎるだけで強いと思うけどなぁ、響友
響命覚醒が産廃じゃなければ評価ももう少し上がったんだけどな
50体撃破とか無限湧きとか速攻が求められてるのに5人のうち1人が戦力外になるのをスタッフは何も感じなかったのだろうか
わざわざ二人もMP100まで溜める手間をかけ
更に一人は使い物にならなくなるリスクと引き替えに響命したのに
挙げ句魔法の威力は下がってると気付いた時の残念さったら
マスコット状態だとエニシアの再行動スキル(対象は主人公のみ)みたいなのが使えるとかなら良かったのになぁ
覚醒しても範囲回復が使えればな
後方で回復要員にできたのに
EDの声つきor声なしのまとめってあったっけ
コンプしようかと思ったけど今回ちょっと色々躊躇うんだよなー
ソウケン女で小だったから男で大やっても声なしだった
声無しってなんどす?
好感度が高いとEDのラストで文字無しの声だけが流れることがある
マジか
フォルスペリエは流れたけど、アルカアベルトでは流れなかったな
どっちも大EDだったけど
ひょっとして5の主人公が歴代主の中で一番弱い?
こいつってようするにただちょっと才能がある一般人だよな
他の主人公が万能型とかだとしたら5は超特化型だと思えば
冥土に関しては主人公セットじゃないと消滅させられないし
戦闘面は劣るかもしれないが生活面とか社交性とか幸福度でならダントツじゃね?
マスター
焙煎者の異名は伊達じゃない
今日出た攻略本ってどう?
見かけたけど何かでかくて薄かったからスルーしちゃったな
2主人公もわりと普通だったよな
血統良いけど
>>175 自分も知りたい
どっちが見応えあって、違いは何なのか気になる
カルマ主人公なら冥土操れて強いんじゃないかと思ったけど
過去の冥土召喚師は超律者に負けたらしいし、直接戦闘だとあんま強くないかもね
ソウケンの野郎は憑依50と召喚50しなきゃクラスチェンジできんからめんどいのぉ
どうせ高等召喚師以外微妙だし…
坑魔の領域が便利すぎる
二周目だけど、一回も使ってないな<領域
そんなに便利なのか?
レベルに頼った殲滅戦ばかりやっていたからな・・・・
パ^ーティ能力みたいにして
クラス固有スキルと選択性スキルを組み合わせれば良かったのにと思う
領域はむしろ邪魔になる
隣接されるとZOCで離してくれないわ魔法効かないわで散々
ソウケンは5足のクラスがないのも残念
高等召喚士便利なんだけどね
>>175 微妙
各キャラのスキルの見やすさなんかはファミ通と大して変わらん
キャラ紹介はキャラの全身+立ち絵1つだけ
後ろに設定画あったけど主人公響友以外はいまいちで、予約特典持ってるなら不要
世界観説明的なのもファミ通のほうがまだマシ
同じ値段だして買うならファミ通のほうを自分は薦める
FDとか完全版とか好きじゃないけど
エルストさんを救済させて下さい…
14話の夜会話差分て14話夜会話選択して好感度4になった場合14話の夜会話は好感度4の差分追加される?
13話まで好感度3で14話夜会話選択で好感度4になる場合
>>187 差分確認してないから分からんけど好感度3→14話夜会話→好感度4だったアネゴの場合
素敵な女性を好きになったって思いっきり告白してたんで多分好感度大の方の内容になるんじゃないか
響友クッキーとか出してくれ
>>188 なるほど、二人好感度大ED(14話差分込み)も可能ということか
ちょっと二人同時攻略してくる
ありがとう
じゃあ ういろうで
にしてもラストのほうでパッフェルズの店員たちがバスケットから銃を取り出して
加勢してくれるイベントを期待していたんだが・・・
パッチが配信されてるけど何の効果があるんだろう
アクセバグとか修正してるのかな
>>193 >>113のwikiで報告されてるけど
出撃バグと行数オーバーバグは直ってるらしい
アクセ増殖と位置交換バグはそのまま
カズラマルさんスーハースーハーくんくんモフモフ!
もふもふキュンキュン!
不届き者めが!
ソウケン「大祖父殿モフモフ…」→響命
よし3周め終わった。反応が楽しいからついスピネルで好きなキャラED見たくなるな
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/01(月) 13:30:26.79 ID:xw4IBJ5U
サドだサドだ・・・
OPやCMだとアルカってすっげぇ巨乳だよね
ところで第1話夜会話で「登って大家に怒られた場所」ってエントツの上だったんだね
資料集とOP見比べるとエントツの石の突起1つが人間の顔と同じ大きさだからかなりデカい建物だわ
全員集合でエントツに登ってるイラストとかないと資料集持ってない人じゃないと絶対わかんねーぞ
ヘタクソだな
そこそこあるとは思うがあれを巨乳扱いはないわー
現実の日本なら巨乳で間違いない
アティ天帝みたいのは滅多にいないからな
ゲーム中では貧乳だけどアニメだとデカいんだよな
そうか?すっげえ巨乳ではないと思うが…
テレビで流れてるCM見てみるとクロス4人と並んでる時はおっぱいの下に影ができてて作中のイェンファと同じくらいに見える
けどその後のゲーム内での立ち絵でガッカリする
撮影用つめものか…
乳の大小判定は個人の物差しで結構変わりますから
イェンファと同じくらいに見えるというのはさすがにどんぶり勘定過ぎないか
おいやめろペリエさんみたいな大きさの人だっているんだぞ!
だ
が
そ
れ
が
い
い
このゲームの回避率判定ってどう計算されてんのかな?
指揮+集中コール+後の先なら75%で避けるはずなのに
攻撃食らいまくるのだが…
TEC差で引かれるとしたらどういう計算なのか…
確率でないの?
キャラにもよるだろうけどTEC高めの奴でそんだけやったらかなり避けるけどな
アティの体型羨ましがってるアルカ可愛いよ
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/02(火) 18:15:00.08 ID:FF2ugFc/
今こそロリコンで♪ 駆け抜けて♪ いくよ♪
その扉を wide open♪
そういえばゲーム買った当時はOPの安っぽいイントロが苦手でムービー飛ばしてたけど最近は用も無く起動してOP見てるわ
CD買うかな
EDの曲が好きかな
音楽は全体的に好きなのでサントラ欲しいなぁ
リィンバウム入ったサントラ欲しい
まったくだ
現状違法DLするしかないからな・・・(´・ω・`)
4の戦闘曲も良かったけど今回のも好きだな
3のアレンジも
サントラ出てほしい
5は真紅さん戦のジャズが一番好きだな
PSPにスピーカーつなげて作業BGMにしてる
ビバップ・・・・
なんかアルカとかフローテって絵によっておっぱいの大きさスゴイ違うな。
やったらデカいときもあれば小さく見えるときもあるし。
ようやく4周目でダイス選んだけど
会話が特殊すぎる、そんなにオイル重要かw
メテオラさんが年甲斐も無く張り切るレベルだからな
ダイスもおしゃれが気になる年頃なんだよ
>>224 ★とアニメ絵でちがうんじゃね
★はどっちも控えめに描いてるけどアニメはものによってはでかい
カフェの絵とか
設定資料集のアルカはやけに胸でかいよ
ハリセンみたいな武器振り回してるやつとか。
一昨日アップデートしてからさっき他のゲームにディスク変えて
またサモン5にしたら80020148で起動できなくなったわ
アップデータ削除したらまた読み込めるようになったけどかなりびびった
こうなると電磁バーガーがとても謎です
>>212 上がった回避より相手の命中が高いんじゃないの?
反撃かわせないとか言う落ちじゃないよね?
やたー初めて王の書げと
全レベ32で羊とスライムと特殊待機で凌いで非常に苦しかった…w
サモンナイトの命中と回避率って公開されてないな
少しTEC極実験したら予想緑〜青レートでも回廊系相手では被弾率そこそこ高いままだったから
レベル差とLUCでなんか見えない大きな補正あるのかも?
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/04(木) 15:06:14.62 ID:xUixL8hA
ところで カズラさんが言っていた「見た目が幼子・・」って誰?
そして何したの?押し倒そうととして返り討ちにされたの?
はっきりした答えは出てない
ハサハとメイメイさんのどっちだろうか
アンソロ出るんだね
あ、やっぱ出るんだアンソロ
絶対メイド召喚術ネタはある
阿部ルト、ヤンホモギフト、思い出のトイレ、カズラマルモフモフ、話が長ェ!
パッと思いつくだけでもネタは割とあるな
人生やりなおしでレベルを1まで下げたら、もう元のレベルまでは戻らないもん?
武装→響命にクラスチェンジしてLv.50からLv.1まで下げて
またLv.50まで戻そうとしたら46くらいでExpが底をついた
ペナルティなのか、それともクラスごとの必要Expが異なるとか?
説明書に70%が還元されるって書いてあるよ
>>243 ネットは調べまくったのに説明書読んでなかった
すっきりした、ありがとう!
>>244 それだと振りなおせるのはボーナスだけじゃなかったっけ
脳筋がキツくなってきたから魔法特化に変えたいんだ
武装だとレベルアップ時にMATとMDFが+2 、響命だと+4だから、
1から鍛えなおしたほうが強化できるのかと思ってた
全員50付近あるのにミッション詰まって再強化中
実際に計算したことはないが、クラスチェンジしたら結局レベルアップ分の差はなくなるらしいぞ
ボーナス振るときに振れる範囲の違い分しか差は生まれないんだと
なにが言いたいのかわかりにくいのでずっぱり言うと
レベルが1上がったらクラスごとに武装ではMAT,MDF+2されてるし響命だと+4されてる
>>245 クラスを変えれば、レベルアップ分のステータスも変わる
故に育て直す必要はない
クラスはぶっちゃけステータスとスキル変わる装備品みたいなもんなんで
レベル1から上げるメリットは全く無いよ、よく聞かれるけど
現在値メモってセーブしとけば簡単に検証できるんでやってみるといい
振り分けは変わるやん
だからレベル1つ下げるだけで振り分けは全部やり直せるっつーに
ほんとだ、ちゃんと読んでなかったすまない
でも経験者ほどハマる罠だよなこれ
スレで見るまで気づかなかったわ
最初律儀にLV1まで吸わせてたわw
大家さん 太るぞ
大家「吸えるわー」
トルク「儲かるわー」
トルクは許さない
2周目以降はイェンファと主人公メインでやってるから
トルクに改造頼んだ記憶がほとんどないw
おっちゃん「腰痛めてるのに扱いが難しい鉱石もってくるなよ…」
トルクはせめて自分の武器くらい自分で鍛えろや
何ちょっとなれ合っただけの客に材料と金出させてんだよ
メドゥ「この会話が終わるまでに俺が死んだら、カタキはこいつらだ」
メドゥって何となくニーサンと通じる会話センスを持ってる気がする(^U^)
洋画ノリとでもいうのか
ナギミヤ市にマフィア映画好きでもいたんだろうきっと
>>260 ちょっと馴れ合っただけの人間に無償で働かせておいて何言ってるんですか貴方は
ボクはただ働きってやつが嫌いなんです
トルクさんマジツンデレ
ルエリィエンドだとユクロスの制服姿の一枚絵が見れるのか
可愛い!
アルペリとアルスピやったけど3周目どうすっかなもっかいアルペリでやってアネゴでも攻めるか
レベルドレイン聞いた者だけど教えてくれた人ありがとう
殆どノーペナでパラいじくれるんだな
脳筋部隊をまとめてすわせてくるわ
しかしレベル1戻すだけでいいなら大家さん腹膨れないな
今なら言える!
食いすぎは良くない(経験者談)
>>263 そっちから戦わせろって言ってきたのになんて言いぐさ
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 11:24:11.23 ID:xEkJVKyt
嚶花隊の入隊条件はやっぱ胸がでかいことなのかね? やっぱ
乳・・・もとい龍姫みていると
龍姫つーかイェンファのあの制服は胸でかくないと映えない
つまり櫻花隊の入隊条件には胸のサイズが…
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/06(土) 12:43:31.64 ID:r1xxo3tc
にしても悪魔勢のマーブルチョコみたいな中途半端な胸はどうにかならなかったのか・・・・
あのサイズの良さがわからないとは…
悪魔は痴女デザインとか言われてるけど
あんなにすっとんじゃエロさもなんもねーよと ただのモブレベル
スタッフはその辺ズレてる
>>273 世の中には巨乳派と貧乳派がいるからしょうがないね
ファミ通の
3A77-RQNT-QD4H
電撃の
8PG6-9RND-7MRH
弁当だっけ
イエンファの乳は形が悪すぎて全く萌えられんのだが
やっぱ偽乳くさい形とスタイルよりミントさんのような自然な豊満さが有難い
ちょっとイェンファは巨乳すぎるよな・・・
美乳程度でよかった
あとツインテじゃなくてポニテにしか見えなかったしそっちの方がしっくりくる
民族風と言われても微妙
えっポニテじゃなかったのか
まったく気付かなかった
フォルスが見た目的にもうちょいチャラいと言うかライ寄りのナマイキやつかと思ったら落ち着いたマグナタイプの好青年で好感が持てた
>>268 会社「そっちから働かせてくれって言ってきたのになんていいぐさ」
巨乳じゃなくて魔乳が多かった
アルカぐらいが一番いい
オウレンちゃんこそ至高の乳
ルエリィ〜スピネルぐらいの大きさこそが究極
スピネルの大きさは確かに良いな
ちゃんとあるのに主張しすぎない
ペリエの甘えっぷりは反則だぜ
ミルリーフと一緒に愛娘にしたい
ふと思ったんだけど ラディリアの衛星攻撃って別に召喚する必要あるの?
座標の確認のためとか…
あとラディリアさんが会いたいからとか
コーラルすげー好き ついててもついてなくてもいいです
そっかカメの中の人 友引高校の校長やってた人か
どうりで味のある喋り方すると思った
アロハ校長?
それは風林館高校(らんま)
・・・ジジェネレーションギャップだねえ
ファミ通の攻略本を本屋で見たらバンダイナムコに直ってたぞ
バイダイナムコのはレアだな
二周目ぺリ子クリア
にしても最終章のギフト巨大形態が羊さんの顔に見えて困る
まぁいつまでも企業名ミスってんのはマズイだろう
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 07:47:52.47 ID:GVLZT/1X
どうせならセガバンダイと間違えれば良かったのに
>>291 俺も竜の子はコーラルが一番好きだが俺の中ではコーラルは男の子よりだから娘枠はミルリーフ
リューム「え…何だこの流れ」
リュームはかわいい息子なので
当時俺にないはずの母性が目覚めたぞ
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/08(月) 13:31:32.84 ID:GVLZT/1X
緑なのになんで珊瑚?と思ったら
コーラルグリーンってあるのね
ピンクの小粒だけじゃないんだ
クリアしたけど何か物足りないなぁ
つーか先生強すぎワロタは秋田
先生はクリプスを通じて自分をマンセーするように洗脳してるからな、しゃーないべ
じゃあ5主は何で洗脳してんの?フェロモン?
とりあえずスピ ぺリ アネゴ イエンファクリアしたけど
作中に言及してた 闇鍋祭りが見れるEDってあるの?
ないよ
ない
あれは削られたミニゲームの名残と思われ
が〜ん 見たかったのに・・・
具と間違えて煮られるタケシーさんとか
オイルを入れる奴とか
確かにあのカフェでの総マンセーぶりは何か洗脳でもしてんのかってレベルだった
マスター
「焙煎者」。注ぎ、悦ばせる者
おうおうなんかエロティックだな!!興奮してきたぞ!!
そういや二つ名とか無かったな
リア充にそんなものは不要なのか
>>312 「仕上げに この泥をちょこっと入れるのが美味しさの秘訣さ」
>>309 ミニゲームってかただ3のファンをニヤニヤさせるための演出じゃね?
>>317 俺もそう思った
5は獅子奮迅強すぎなのと敵に強キャラが少ないのが微妙だったなぁ
奮迅無双過ぎて他のキャラが全く目立たん
メドゥのカメはもうちょい強くても良かったな
ナギミヤとか特に何かあるわけでもなかったしな
月の★マークも結局スルーだし
適当に舞台装置ばっか増やして全然使ってない印象
どっちもU:Xのオチ(アヤ様の言ってた「どっちも救う手段」が那岐宮の街ごと召喚とか?)に繋がってるんだろうけど
少なくとも5本編では結局なんだったんだ状態だよなあ
最初はてっきり移籍に隠された秘密を巡って争ったり(ついでにルエリィがキーパーソンだったり)するかと思ってた
洗眼の竜=メイメイさんだと思ってたから星の巡りを司る彼女が眠る場所としてはぴったりかなと>★
でも違うっぽいね
6のための仕込みと考えようよ
5のパッケとかだと月の★は2個なんだよね
サモンナイトは黒星(★)紅白ワールドだよっ!って主張じゃないの?
七つ月があったりして
★が1つ〜7つ入った月が存在していて
それを全部集めると龍が出てきて願いを叶えてくれるのか
千眼の竜「神の力を超える願いは叶えられない」
ギャルのパンティーから始まりキャラ生き返り装置に落ち着くわけですね
抜剣者の不老不死設定はいらんかったなぁ
「フライトプランを・・・」
不老だけど不死ではないな
まあ不老っぽいやつとか寿命長いやつなんてあの世界じゃ腐るほどいるからな
その中に人間の1人や2人いたって大して問題ないだろう
けど護人や生徒すら死んでそうなんだよな。
ラディリアの言い方からしてアルディラは故人っぽいし。
生徒は不滅の炎を先生が継承してる時点で。
先生と呼ばれるのが随分ひさしぶりなんて言ってるから
スバル、パナシェ、マルルゥとかも死んでそう。
こいつらより上の世代の連中は更にお察しください状態だろうし。
生存確定はクノンぐらいで後は可能性ありそうなのフレイズか。
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/09(火) 08:10:18.36 ID:KhQWcHov
死んだけど無事幽霊に!
何なら転生しててもおかしくない年月
300年と20年前から愛してる誰かさんが生まれ落ちてるかもしれない
案外阿部さんは子孫とかでなくてカイルorソノラの転生後だったりして
子孫だって言われてなかったっけ
過去作のとあるキャラと関係があるって言及されただけで子孫とは書かれてなかったと思うけど
あれそうだっけ
でも転生よりは子孫のほうがしっくりくるわ
なんでモーリンを選択肢から外すのか
3の島だから3関連って意識があるんじゃね
カイルはともかく、ソノラよりはモーリンの方が路線は近そうだけど
クノンももうクノンの姿してないっぽいしなあ。
マザーコンピューターな感じで電脳だけの状態で稼働してそう。
性格はカイル寄りだけど装備はソノラ寄り、つまり
今作ってストラの説明あったっけ?
なかった
キャラの正面振り向きに合わせて「強いられているんだ」と集中線が脳内再生される
ビッグボs・・・じゃなくて総帥がお茶お茶うるせーのって何かの伏線なん?
ヤードの子孫だったりするのか?
別になにも言及はない
今んとこただのキャラ付け
なんか色々旧作との繋がり持たせてたけど、5のキャラ自体どうでもいい感じになっちゃってね?
冥土()以外に対して凡人の集団なんか今後使い道ないだろ
ちょい時間なくて遅れたがようやく時間取れて5をやったんだが…何かコレジャナイ感が……
なんかしらんがエルストガウディとエクヴェロのところで泣ける
>>353 フォルス?アルカ?
主人公かえるとまたすごいぞ
>>352 仲間キャラは過去作も大概そんなんだろ
主人公を変に強くせず冥土特化に落ち着かせたのは
今後のインフレを防ぐためなのかなぁと思った
2〜4は「前作主人公がいれば解決するじゃん」状態だったし
まぁ5のキャラ達に次回作以降も出しゃばられても困るだけだが
散々言われてるけどキャラの掘り下げとかシーダイベント以外ほぼ無いし、ストーリーに絡まないしなぁ
ソウケンとカリスとかぶっちゃけ居なくても話進むんじゃないかと思う
ソウケンが腕ふっとされるシーンって魂に食い込んでどうこうって説明なんだろうけど、エルストさんも同じ事言ってるからどうでもいいし・・・。
トイレ枠として大事だったんだろうか
実際6出すとしてどう広げるんだろうなあ
クラスタは数増やせば実質今までと同じ感じにできるけど、
響友って何気に結構きつい縛りな気がするんだが
主人公と響友ぐらいは出張しそうではあるな。主に冥土関係で。
>>360 で、ライターが枯野のままなら6のキャラ達が5主人公マンセー要員にされるんだろうなぁ
むしろ今度は5の主人公に6の主人公をヨイショさせるんじゃね?
ライターだけはマジで変えてくれ。頼む。
今回の奴らだけはもう勘弁。
コーヒーでも飲ましとけばマンセーする理由としては十分っしょ
都月がメインで書いて
サブとかを枯野に書かせれば
濃さと薄さが混じり合ってちょうど良いのではないだろうか
そろそろ反省会スレでやってくれ
>>365 そしてサブシナリオだけ妙に同人臭がするテキストになると
それなら都月に全部やって頂きたい
都月を神のように持ち上げてる奴がいるけど
物書きとしての力量は都月と今回のライターは大差ないだろ
まぁ今作を黒歴史として扱いたい奴には関係ないことなんだろうが
まぁ、見慣れた文章のほうがいいってことだろう
助けてよ〜!?!?とかさ
4のシナリオも散々酷評されてたしな
4も5も個人的には嫌いじゃないけど
>>368 こういう奴がよくいるけど、1〜4までのテキスト・シナリオと5のそれが同レベルだと思ってるんだろうか
いや、思ってるからこんな発言が飛び出すんだろうけど
だって今作まったく盛り上がりどころがないですやん
>>371 「今までだってそうだった」「都月だって同レベル」って言ってる奴は本当に過去のサモンナイトをプレイしたのかと問いたい
そろそろ反省会スレへ
反省会スレまで来て擁護するようなアホと同じ事やってどうする
>>368 俺は別に都月が神だとかは一言も言ってないがな
両方ダメでいんじゃね?
いっそ新しいライター連れてきて
新しいサモンナイトを一から作り直した方が丸く収まるだろうよ
その新しいライターが枯野以下という可能性も考えた方が・・・・・・
おさまんねーよ
新しいサモンナイト?
外伝でもやってろ
都月がかかわらなかった結果がクソ3の惨状である
>>355 アルカにしたよ
んでペリカにしたんだけど…まぁペリカは可愛い
1週目アルカだったんだけど、アベルトがフォルスにも同じセリフを言うと思うと
2週目フォルス怖くてやれないw
>>376 3も賛否両論だったしな
というか過去作で都月のシナリオをいいと思った試しがないな
召喚獣盛りだくさんな世界観が気に入っただけで
都月よりも酷いものが書けるライターなんかよく用意してくるもんだよなあ
スタッフ脳みそ無事なのかってレベル
5まだ手つけてないけどますます積みが捗るわ
実際プレイしてないのにライターを叩くとかどういう神経してるんだろう
語るに落ちたな
日付変わって早々NGにぶち込めるようにしてくれるなんて気の利く奴じゃないか
5のキャラは笑顔がいいな
ギフトも笑顔だけはいい顔してる
おっさん分が足りんのじゃ〜!
熟女分が足りんのじゃ〜!
ムキムキ露出分・・・・は まぁいいか
エドスやギャレオがいないぞ!
5単純に短かったのは気に入らなかったけどサモンナイトシリーズのシナリオなんてそんなに期待してないしどうでも良いかな
気に入ったキャラ育ててブンブン出来たら満足だからシステム的な不満のほうが大きい
確かにサモンナイトってのはあんまりシナリオに期待して買うもんじゃなかったな
今度はどんなユニットやスキルが使えるか楽しみー!って方が大きかったよ
次はユニット召喚獣やS召喚獣も復活してくれんかねえ…設定的に難しいのはわかってるけどさ
かっこいいおっさんとアネゴっぽい熟女の復活もなw
ここまで書いて気づいたがアトシュがおっさん枠でアネゴが熟女枠…か?
おっさん枠はメドゥのカメか武器屋のおっちゃんで熟女枠はオウレンちゃんだろ
オウレンちゃんは谷間つくっとけば評価違った
実は熟女のプリモ
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 09:08:31.58 ID:4jVj8fkZ
いつも服を着ずにM字開脚してるんだぜ
空狐殿は熟女っぽい
実はサハギンが熟女
嘘だっ
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/10(水) 13:47:23.60 ID:4jVj8fkZ
ゲンセンカンの女将かよ!
熟女は大屋さんだろ
>>368 どっちもRPGのライターとしては標準よりちょい上ってとこじゃね
酷いシナリオは本当に酷いから
RPGのライターとしてどうかはともかく2のクソみたいな戦闘バランスを
ギャルゲオタのぬるゲーマーが乗り越えるくらいにはキャラが魅力的だった
DQとFFしかやったことない女ゲーマーが夢中になったくらいには
魅力的だったよ、2は
都月は設定周りとキャラ立てるのは凄く上手
じゃあ2だけやってろよ
5はなんだかんだいってBGM{反撃の狼煙」が良かったな
「ま?」
それはそうと3を始めたが5と比べるときつい・・・
おまえら本当に低レベルの敵なのか?
サモンは色んな意味で終わってしまったから★絵で別ゲーを作ろう(提案)
4を糞糞言うから…
せっかく召喚獣アームドして姿変えれるからサモンライダーにしようぜ
脚本家は三条陸さんで
>>407 皆から忘れられてるけどセイクリがあるじゃないか
セイクリとDSSはクソゲーというより空気ゲー…
まぁサモンの名を冠してるくせにこの2つより更に空気な奴が2ついますけど
ツインなんとかの悪口はそこまでだ
裏設定結構エグいのに使わないのは勿体ない
ということでPCでr-18版をだな
3のカルマルートが楽しいことになりそうだな
ヘイゼルさんの酷い死に方とかを見れるわけだ
セイクリは装備で外観変わるのが好きだったから5もせっかく3Dになったんだしそういう要素欲しかったな
>>417 グラ変更する余裕なかったから
武器や防具がなくなったんだろうなぁ
そこはよかったよね
武器もだしキヨラやミルヒレーテにかわいい頭装備つけて萌えるという遊び方もあった
サモ5は3Dだしそのあたりあると思ったんだがな。
というか「アティの帽子」とか「髑髏の兜」とかあれば楽しいのに
>>416 夜会話後にヘイゼルさんとハゲが性約の儀式が展開される訳ですぬ
>>413 ドラゴン…ヴォイス…ッ!(笑)
敵の種類は5より多かったし
スキル構成考えるのもまあまあよかったじゃないか
シナリオは別に普通のよくありそうなものだったけど…
ところでポイズンピンクが挙がってないのはやっぱ絵師さん違うせい?
何気にロンデミオン渋くて好きなんだが
絵師ってなんか知らんが歌い手と同じ印象のある言葉
>>422 それはいくらなんでも絵師に失礼すぎる
まあイラストレーターの方がかっこいい気はする
>>401 標準よりもちょい上って持ち上げ過ぎじゃね?w
ここまでアレだともう狂信者か本人かだな
標準に月光とかを置いてるんだろう
つーかサモンに関してはシナリオって言ったら普通のシナリオ+キャラのことも言ってるんだと思うわ
まぁ純粋にシナリオだけでも2は結構面白かったけどな
3からプレイしてるがこのシリーズはシナリオに期待するゲームじゃないって思ってたわ
シナリオもキャラも気に入らない人はもはややってる意味がわからない
そこに魅力見出だせないならサモンナイトシリーズは微妙だろ
月光も悪し様に言われてるけどサモ5よりはD2(ただし単体で見た場合)のほうが良かったよ
キャラと育成要素が好きでサモンナイトやってるけどまさか主人公が好きになれない日が来るとは
描写のない俺TUEEE設定が苦手だからってのもあるが
それこそそこまで5が嫌いでなんで反省会スレじゃなくて本スレにわざわざ書きにくるんだよ
荒らすために決まってんじゃん
執念だな
こっちもあっちも住み分けってレベル超えて排斥になってるからなぁ…
魂の響きあう友がいないからこうなるんだろうな
ゲプォォォォオ……
そいつに触れるな!
最終的に
釣れた♪釣れた♪おいしそー♪で締める
もはやあれだけでペリエ選ぶレベル
スピネルちゃんの谷間prpr
>>433 どっちもどっちに持って来うとするのやめろよ
思ってたより面白い
けど過去作より明らかにぬるいなあ
ブレイブのレベル制限無くしたらもはやブレイブじゃないよ
縛りプレイとかやる気にならない俺みたいな面倒臭がりにとって
獅子奮迅とかいう異常に強いスキルもレベル差に頼るぬるゲープレイを助長させてくれる
なにかとあっちの話題持ってくる奴は半分はあっちの住人だからスルーしたほうがいい
レベル制限なくしたのは、いらないって意見も結構あったからだと思う
だけど縛りプレイしないならあんま関係ない話なんじゃ?
制限あろうとなかろうとやる人は好きに縛ってやるし、やらない人は無双するだけだし
>>443 いや単に気持ちの問題なんだけどさ
ゲーム側で制限かけられると
色々考えながらやるんだけど
それがないからって、わざわざ自分でルール決めてまでゲームやる派じゃないんだよね
それならあらゆる制限取っ払って超ぬるゲー状態から、自分で好きに縛りプレイしてくださいって理屈も成り立つし、それはさすがにバランス調整を放棄したとしか言えない
逆に言えば今までのもっさり感がなくてサクサクしてていい部分でもあるんだけど。まあこれはこれで良いとは思う
レベル縛りしたらしたで、今回もブレイブにレベル縛り鬱陶しいって言われただろうし
バランス調整を放棄とまで言うのが理解できんなあ
バランス調整放棄ってより、調整する能力が無いだけじゃね…
つーかレベル縛って調整しましたってゲームの方が少数派なんじゃないの
>>445 たからそこまで言ってないって
極端な例えとして言っただけで
これはこれでいいって言ったし
>>446 今作の経験値周りの仕様から本当にそう思う
王の書「ラディリアが悪い」
管理官さん「王の書が悪い」
てか管理官さんってフォルスにも愛してますからって言うんだな。アルカの時は女同士の冗談のノリかと思ってフォルスの時には言わないと思ってた
>>450 あそこで響命石が生まれないのはおかしい
>>450 主人公と管理官さんとの気安さを見せる会話だからでない
双方異性として意識してないからこそ出る言葉というか
生殖能力ないと恋愛しちゃいけないらしいからね
主人公もその辺全然フォローせんし
クノンやラディリアを落としたティンコガード先生を見習うべきだな
アルディラだ
ラディリアが恋愛駄目でダイスはOKな理由がよく分からん
甘味処の会話もアレだったしライターが鳥頭なのかな
ラディリアは子供つくれる望みがないけど
ダイスはなんとかの光が機械の姿を取ってるだけだから
子供つくれる望みが完全にゼロではないからじゃね?
どっちかというとサプレスの精神生命体連中に近いシロモノだし。<響友
卵子さえ提供してもらえれば人工子宮で子供を産み育てられる素敵機能とかあってもいいよな。
その機能使ってアルディラからもらった卵子でティンコ先生の子供産むクノンとか妄想してたのに。
愛などいらぬ!
>>458 やっぱり恋愛に子作りは必須ってのが前提なのか
過去作で許容されていたものを今作で急に否定するのには違和感があったわ
しかも当事者であるアルディラクノンの関係者との会話でやるから尚更
恋愛に子どもが必須なら過去作の恋愛がかなり否定されるってのに、ライターは何を考えてたんだ
そんなに攻略人数が増えた分の夜会話書くのがめんどくさかったのか
子作り云々言い出したらネストリは悲劇だからなあ。
ネスは免疫関係の問題はクリアーされてるけど機械混じりなのは変わらないからなあ。
あれはラディリアがそう思っているだけだろう
子を宿せないから恋愛なんてしても無駄だ、と
その想いを解きほぐすのが我らがレックス先生
ラディリアはそんなこと思ってないだろ
ハイネルさんにそこも理解した上で愛してもらえてたんだから
って、ラディリアか
あーもうこの間違え何度目だよ恥ずかしい
配備されるフラーゼンは全て先生の教え(意味深)を受けた後…か
>>464 ラディリアだけの考えなら主人公なり何なりにフォロー入れさせるだろう
それがないってことは共通認識なんだなと思ったよ
資料集ペリエだけ下着が載ってないのはどういうことだ
「それでもOK」という乗り越えるための試練と考えればいい
ダイスが恋愛EDなのは正体が正体なのもあるけど他の響友と差が出ないようにするためとかじゃないの
無理に全員恋愛EDにする必要はなかったと思うが1人だけとなると扱い悪く思われるからとか?
あとはまあ響友と管理官さんじゃ過程も経緯も違うだろうし
別に恋愛にしなくてもいいから管理官さんと夜会話したかったけどさ
つか濃厚百合ENDがある時点で子ども云々の説得力ががが
子供つくれなくてもなんて主人公が言っても無責任なだけだろ
ロレイラルの技術があれば余裕だと思うけどね
セイバーマリオネットみたいな
>>462 なんでそこまで飛躍するのかわからん
結婚が最終目標というか理想の恋愛の成就の形というラディリアの恋愛観でしかないと思うが
>>474 フォローできないならあんなこと言わせんでもええやんけ
単に管理官さんが子作りまで想定してたと思ってなくて
浅はかなこと言ったなーって反射的に謝ったのはそんな変でも無いと思うが
響友がスピネルならロマンスとしての恋愛はしてみたいから
エスコートしてくれます?って茶化すとこまで話いくし
>>477 フォロー必要かな
ただの恋愛観の違いとしか思わなかった
>>479 正直アルディラから名前取ったりとか言われてなければ、ここまで拒否反応出なかったのかなぁって思わないでもない
ネスティはなんか木になって人間になった気がしていたが違ったか
アメルは芋がなる樹だった記憶があるが・・・・
ネスだと眼鏡か
>>481 免疫の薬が必要なくなっただけで機械混じりの身体なのは変わりない。
まあ、純粋な融機人とは別物になったけど。
>>482-483 そうか
芋もそうだが素っ裸だったから人間になってたような気がしたがそんなことはなかったぜ
>>483 ライル機関に記憶を引き継いだ人工知能とかが残ってそうで……
アルディラ様生理来ないって読んでしまった
もうとっくに閉経しちゃったか
>>484 いや「ベイガーの力を持ち合わせた人間の身体」だよ
3番外編で言ってたじゃん
機械部分も2のパートナーED見ればわかるが完全になくなってる
5って1〜4に加えて
クラフトソードとかエクステーゼとか
派生作品とも繋がってるみたいだけど詳しいところがよくわかんね
>>490 でもどっちかというと芋EDな印象を受ける
5の大樹設定の説明だったりする
嫌がらせ並に執拗な公式の芋推し
機械が樹になって超生物になるとか、正直わけわかんねーし…
芋天のサイコヒーリングを食らうごとに
ちょっとずつ芋好きになるよう精神が調整されています
融機人の残した奇跡の大樹とか説明されても訳わかんねーししゃーない
はじまりの樹とか絶園の樹とか(違う
一応正式な続編なんだからぼかした名前付ければ良かったのにな
まあリメ3で問答無用でマグナと芋をくっつけてくる位だから心遣いとかするつもり皆無なんだろうが・・・
>>489 しかし3番外編でカスラのディエルゴにアクセスした時は機械の肌だったから、
通常→人間と変わらない肌、融機人能力使用時→機械の肌なんだろうか
中身の機械部分を普段は肉襦袢みたいな感じで隠してるだけじゃね?
>>498 ガゼルにリプレ寝盗られてる悲しみに比べたら緩い。
は?認めねーよそんなの
ただのフィズの妄想!おせっかい!以上!
この出来で果たして6は発売できるんだろうかね
4もわりとフルボッコにされたけど出たじゃない
フェリちゃんは人材が足りな過ぎるんですよ!
フルボッコといえば3の時点で悪評の広まり具合は既に相当ヤバかったからな
寝取りも何も
悪評ったって
その反面シリーズで一番人気あるのも3なんだし
単純に売れたパイがでかい分に比例してるだけなんじゃないかな
声が大きい方が目立つしな
不満が無い人はそもそもあまり声を出さないし
3周クリアして満足のままネット解禁したけど
amazonやmkIIの評価恐ろしく低くて驚いたな。
過去作に比べると若干薄味かなとかちょっとした不満はあったけど
目立ったバグもなければロードも早いし、操作も快適だった。
まさかここまで酷評されてるとは思わなかったよ…。
>>498 アルミ「ネス」なのが一応妥協点なのでは
>>511 正直あそこまで酷評される出来とも思わないんだよな
絶賛して★5つける出来とは微塵も思わないが
なんつーかフツー
逆思い出補正ってのもあるだろうな
中にはあのまま潰れてれば良かったっていうやつもいるし
以前の作品で普通にできてたことができなくなるとそりゃ酷評にもつながるだろうね。
やっぱ基準になるのって直近の前作(リメ3、リメ4)だし。
リメが至れり尽くせりの豪華仕様だったからその分ハードルが上がったってのはある。
夜会話ギャラリーとか中断セーブとか格段に進歩した部分は既にリメで実装済みだし。
期待値高かったところからの逆振りきれはあるか
旧3・4という土台あってのことだから一概に比較も出来ないけど
全体的にいい出来だったもんなあ
戦闘面があらゆる意味で糞なのは間違いない
3Dはモデルもモーションもヘッポコだしバリエーションも無いし
敵モデルはテクスチャ貼替えか大きさ変えただけの使い回しばかり
MAPも使い回しばかりだし、狭くて段差も無けりゃ障害物も無し、戦略性なんて皆無
防具は削られ、召喚も非常に少なく、武器は鍛冶のみで最初から最後まで初期武器
EXモデルで着せ替え要素導入しときながら初回特典の3/4の2種のみで挙句にバグ搭載ときてる
良いのはBGMくらいか
まぁストーリーやキャラは好みがあるから色々あるだろうな
個人的にゃキャラはフツーでストーリーはそもそも期待してない
周回がラクってのはありがたいけどな
突き詰めれば一周3時間前後って何事
戦闘さえ従来並みの出来だったらここまでは酷評はされなかったかなという感じ。
3も4もシナリオ面の不満は多かったけど戦闘が過去作に比べて進歩したのが感じられたからねえ。
戦闘が大幅に劣化しちゃうとシナリオ面とかの不満も余計にガマンできなくなるんだろうな。
劣化というか別物化
悪いとまでは言わんが期待してたのはコレジャナイ
戦闘はな
方向性は割と面白そうなんだけど、バランスとかなんか諸々がまだまだで大味なのが残念だったな
広いのや高低差すごいのや変則的なマップとかバリエーションあったらなあと夢想するよ
クラス付け替えでスキル変化するんだから、必須までいかずとも変えると楽になるみたいなマップとかさ
召喚術ももう少し属性ごとの特徴強調してほしかった
なんかいろいろ惜しいからもっと練りこんだ完全版とか出てくれないかな
0話から1話の間の話が見たかった
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 11:45:43.39 ID:i1RO7rgo
まぁ社会復帰して最初の作品みたいなもんだから
十分だと思う あとは続けていくこと
暴虐の狐妖カズラマルと珍獣ハンターにつかまってた小動物の戦闘での貢献度が
変わらないのはなんでだろう
エリマキトビウサギって実はすごい種族なのか
まあ現状リハビリレベルだよな
せめて主人公以外の響友もユニットとして使いたかった
(メテオラはゴレム、プリモはプニムのコンパチ、カズラマルは中型ユニットみたいにして)
覚醒時の戦力ダウンがますます洒落にならなくなりそうだけど
シルターン語で暴虐はデバフって意味なんですよ
主人公の覚醒で響友が戦力ダウンしてしまうんで
異世界の住人側の響友になるメリットという設定自体に疑問符が付いてしまう
壁ダイス+4召喚士で運用してたから覚醒させると戦力ダウンどころじゃなかったなあ
夜会話:50体:その他が2:1:2くらいなもん
>>527 戦闘はともかくリィンバウムで暮らしていく上ではそれなりに恩恵あるんじゃね
召喚師にしたって本来は戦闘はメインじゃないって話だし
>>530 そりゃ生活面のメリットはあると思うよ
そうじゃなくて本来の力が発揮できるためにも響友になることが必要って
確か臨時講師したときにモブ異界生徒が言ってなかったっけ
召喚師サポートして自分自身の戦闘能力が弱くなると本来の力奮ってる感無いよなーって話
記憶違いだったらすまんね
>>531 たしかに授業でそういう話はあったな
弱くなってるの今のところ主人公の響友しか例がなくてなんとも言えないわ
響友にしたって響命術って要は二人の力を合わせてるカリスメテオラ方式
システム的には戦闘メンバーが一人弱体化だけど、設定上は強化されてるんだろうし
設定自体に疑問符持つほどでもないような…
力の使い方がおかしいんじゃないか?
明らかに人間より戦う力ありそうな存在の力を非力な人間の武器に使うってもったいない
人間の力を使ってクロスを強化したほうが効率いい気がする
いっそ召喚獣側を主人公にしたほうが良かったんじゃないか
昔の召喚術が互いの同意の上で本来以上の力を発揮するってやつだからそれに近くなった今のシステムはわかるけど、逆に弱体化するのはなぁ
カリスもこじんまりとした武器になるんじゃなくて
ロレイラルから巨大なボディ召喚とかあるじゃない
生活面でのメリットってなんかあるのか?w
フォルス達がどうやって生活してんのかはわからんが、
ペリエとか響友にしても心の潤いにしかならンと思うのだが
メテオラが巨大ロボになってカリスが乗り込むのか
「夜 ライトで照らしてくれる」
>>536 例えば霊界のやつなら、召喚師から魔力補充されるとかそういう話
一緒にいて癒されるとかは主人公側のメリットだろw
>537
すげーやりてえわそれ
ただし巨大ユニット扱いになって敵の術のカモになる未来しか見えねぇ
>>540 カリスの憑依にスペルバリアあったし
複数回の魔力攻撃を無効にするバリアとかあってもいいじゃない
それこそ石強化でもいいしカリスのMPガリガリ使ってもいいしまさしく魔導兵器な
チャット化してるな
同じ奴らの書き込みばかり
人のIDまでいちいちチェックしてるんだ
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 20:15:58.94 ID:4Oo3jwil
ふつう見るだろ
1日に何十レスとかしてるわけでなし、気にするほどのもんでもなくね?
人のIDはなんか変なのがいるなーと思ったときに見るくらいだが、
そもそも書き込みが減ってるから同じ奴が書き込みまくってるようにみえるだけだろw
つーか読み間違えてたわ、召喚獣側の話か
まぁそもそも召喚してないけど
最近忙しくてやっと一周クリアできた
祝福の玉ゲーだった
祝福の玉使ったことない
再行動コールと獅子奮迅ゲーじゃなくて?
コマンド系のパーティー能力って
交代・位置交換・再行動コールくらいしか使ったこと無いな
いやしの玉ばっかり使ってた
交代と再行動しか使わない
最初、5の戦闘に慣れない頃は
たまにピンチになって祝福の玉使ってたけど
周回し始めると慣れるし経験値倍増でLVあげまくれるしで
再行動と位置交換しか使わなくなった
>>521 スキルも極端に強いのか産廃かで2極化してるよな
一見弱いスキルも組み合わせで化けるってことがないから強いのだけ取って後はレベルに回しちゃう
待機型系統のスキルは取る意味がほとんどないな。
敵が反撃不可の技もち大杉で。
スキルが途中で頭打ちになるのがなんとも歯がゆい
ならMAX表示させんなと
フィジクスコートとか幻実防御のmp消費が多すぎる
そもそもmp垂れ流すほど使える待機型でもないし…
リメ3と4でPバリアが便利すぎたからな
今思えばパーフェクトなバリアでしたね
パーフェクト・バリア
フィジクス・バリアの略だったのかなぁ
フィジクスかフィジカルだと思ってたなぁ
しかしサモ3とか4は30週ずつくらいしてたのに、サクサク進むはずの5は4週でキツくなってきたわ
色んな編成作って進めるのが好きなんだが、5はキャラも召喚獣も少なすぎて辛い
主人公以外の響友も戦闘に参加させられたらなぁ
カズラマルとか召喚術使わなかったら一切出てこないし
響友がカゲロウだとちょっとだけ出番が増えるよ
カズラマルOPと同じでかさだと的にしかならないからね、仕方ないね
さらりと家入を勧められるよ
カズラマルさんもおちび形態があれば・・・
しかしどうだろう、的になっても
大ユニットなりのHPもあれば何とかなるのでは?
範囲攻撃に弱いくらいの弱点はむしろあった方が面白いというか
問題になるほどの数だったか微妙なとこだが
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 20:13:28.59 ID:j0nI87lW
sage
間違えた
カズラマルあのでかさでどうやって人間の嫁と小作りしたをだ
まあ大妖だし人に変化くらいできるんだろうな
ソウケンはワシの孫
>>565 あそこまででかいとそりゃ頻繁に出てこられないよな
幼少自体の記憶見に行くときとか邪魔にしかならんし
でもお前の姉ちゃん良い子供産みそうはいくらシルターンといえどびっくりだよお爺ちゃん
血湧き肉踊る冒険活劇(主人公談)な大祖父殿の恋愛見たいです
生放送でカズラマルプッシュしてたから本編に関わりがあるキャラだと思ってたんだけどなー
5に関しては「〜の予定だった、しかし製作の関係で・・」というものが無数にあるような気がする
なにかの前フリっぽい会話とかあったもんな
サブイベントのフラグっぽいのとか
ごっそり削られてる気がする
ペリエは本当にくっそかわええな
増援がうざすぎてストレスマッハだけどこの子のためなら頑張れるわ
にしてもペンギンに「鳥は飛べるよ」と言われるのは釈然としないものがある
それー!が可愛くて飛ばせない
ペリエの「釣れた♪釣れた♪おいしそー」が煽りにしか聞こえない
釣れたwww釣れたwwwおいしそーwww
もしペリエが冥土化しちゃってギフトの物になってたらどんな実験されてたんだろうなあ・・・
ルエリイが見た目可愛くて
後輩キャラってところでソノラポジかと思って期待してたら
あんま主体性がなくて魅力なかった
本当に主人公好きなのかよ
全体的にキャラの掘り下げ甘いよな
はよ5をリメイクしやがれとすら思う
捕まった時にレイプされて人格崩壊するイベントを追加しよう
リメでもそうだったけど今回も強いスキルがクラスチェンジ直後から取れるから存在意義なしなスキルが大杉
アクセルミラージュとか指揮があるのに誰が使うんだよという
個別取得式でスキル格差上げる調整は如何なものか
使ったら行動終了ってスキルに価値はないと毎回思う
響命覚醒術とかはSRPG向きじゃないのかもしれんね
ユニット数減る(or相方が弱体化)で生半なパワーアップじゃ割に合わんし
スタンドとかペルソナみたいな感じで背後から浮いてるような感じで
最初から2体で1ユニットみたいにしといたほうがいいんじゃ…
無限わきが糞すぎる
つーか全体的に耐久系の面多すぎ
そこまでして尺稼ぎたいか
水増しみたいなイベントバトル大杉だよね。
こっちは違うぞ→実はあっちだみたいな流れで。
最近反省会スレでやれって話題が多すぎる気がします
アルカたちが阿波おどりポスターになっててわろたww そういえばOPはufotableだったか
あれなんど見てもフォルスの顔で吹くw
サモン全面に出てきてくれて嬉しいがGE勢ちょっと小さすぎないか
>>596 あのポスター欲しいんだよなぁ・・・
サモカフェで飾られてたから写メったけど
実物欲しいわ
スピ子ちゃん絵だけ見たら高飛車お嬢様に見えるけど中身は普通の女の子だた
新宿駅に飾るんじゃなかったっけ
むしろ内気で人見知りでレズレズ系女子だった
ってレズレズなのは俺がアルカしか選んでないせいだったw
ただのクズです
>>590 弱い敵が大量にっていう今回のバランスだと特にね
スキル周りは旧3の時点で必要最低限のは揃ってたからそれから増やそうとするとバランス調整難しくなるだろうな
クラス思いっきり増やし強スキルはクラスチェンジ条件が厳しいクラスに置くとかやりようは色々あるだろうが
ペリエは嫉妬したりベタベタするわりにあんまり百合っぽさは感じなかったな
ペリエはまさに妹って感じ
スピ子は義妹って感じ
ペリエはスキンシップとかに躊躇いがないからな
スピ子はおとなしくて何かと遠慮がちなところが義妹っぽい
スキル云々より先に戦闘のバランスをどうにかした方が良いと思うけど
スキルも含めて戦闘バランスの調整は欲しいな
旧作だってシリーズ重ねて改良していったんだし、次で進歩しててほしいもんだな
メイドの正体はテックシステムだった!
メイドに侵食された仲間を倒す次回作というわけだな
カリスはダガーポジションだな
今六話だけどポイント集め辛すぎワロエない
ブレイブなら再戦で取ればいいよ
すまん言い方が悪かった経験値だ
一人で駅前留学してれば貯まるだろ
一人でね・・・まだレベル微妙だし召喚師単体で出すのは不安だ
めんどくさいシステムにしてくれたなアンケートのため頑張るか
二手に分かれると丁度よかったから
最初は二人で駅前してたな
経験値でスキルを覚えるシステムの方が個人的には良いと思うけどな
誰で倒しても良いし
全キャラED見てやることなくなったけど
序盤でも終盤でももらえるSP量に違いがなかったのは問題だと思ったから
スキル習得を経験値にしたのは良かった
こうなっても特定のマップで稼いだほうが早いという事に変わりはなかったが
そう?
獲得経験値が少ない序盤〜中盤だとスキルに経験値割くの勿体無いしリメ版の仕様の方が良かったわ。
駅前留学とかいう単調作業が苦にならない人なら良いのかも知れんけど。
スキルコンプした後
SPは無駄になる
経験値なら無駄にならない
リメ形式でスキルごとのポイントのバランスを見直したのがベストだろ
まぁ5を見るにそのへんのバランス感は期待できそうにないが
そもそもスキルを何かしらのポイント消費して取得するのがなんか嫌です
リメイク前のクラスチェンジ付随型が好き
攻略自体が楽になった事は5は個人的によかった
何週もしてED集めるので楽じゃないとつらい
欲を言うならゲームとして楽しめる位の難度の普通ととても簡単とがあればいいけど
スっキリしないというわけか
リメみたいにSPでスキルを覚えて、今回のパーティポイントみたいなのをスキルにも設定
レベル=ポイントとかにして必要なスキルを取捨選択って形で良かった
経験値とメダルに集約したのは良かったと思う。最終的に使わなくなるってことないから
ただメダルの景品が微妙だったり、一部スキルが強すぎてクラスは固定化してしまったけどね
経験値貯まりづらいのに余計なことしてくれたなって感じだ
5の経験値稼ぎはかなり楽な方だと思うが…少なくともリメよりは楽
レベルアップ作業が単調なのは当たり前だし
経験値いくつか知らんけどミッションでちまちまやればその話数の分くらいすぐだったと思う
特別少ない数字ではないはず
10話くらいまで駅前留学の人数調整で間に合ってたし
間違えた
経験値じゃなくてレベル
自分は5の経験値配分のほうが好きだけど
スキルの取得制限と、クラスの取得で○○を何Pふれ、ってのが無かったらもっと良かったな
経験値貯まりづらいってのは2やった後だともう全部楽に思えるw
経験値プールしてくれないとメンツがドンドン偏ってくのがな
こんな戦闘システムだったらどうでもいいっちゃいいんだがw
主人公←フローテの好感度が最初からMAXっぽいがこいつらどういう関係なん?
まったく描写なし。
フローテに限らずほとんどのキャラが馴れ初め
ろくに描写もなく最初から好感度MAX。
響友ならともかくなあ。
むしろ響友との話掘り下げてくれよぉ
好感度MAXからのハートゲージなんだよな
ということはアトシュがフォルスアルカに対する好感度パネエ
響友の夜会話って全体的に短めな気がした
初対面のイェンファと割と厳しいソウケンの夜会話が夜会話って感じが一番したな
先輩組とも初対面からのスタートでも良かった気がする
なぜかカリスとソウケンの馴れ初めはあるという
たぶんユクロスで最初の仕事としてお茶くみさせられたんだよ
そしたら一口飲んだだけで総帥含むみんなの好感度ゲージがMAXになった
>>642 ネタじゃなくても普通にそういうサブキャラ達の逸話っていうかそういうのもっとあれば良かったのにな
響友との出会いとか見習い召喚師とかその辺ルエリィが担当してた感が
本来はサブシナリオとかで補完するものを一切排除しちまったからなあ
主人公が響界学園の学生って設定のほうが親交を深める過程を描写できたとは思うんだが
キャラ掘り下げはエロゲシナリオ以下だからな
初絡みで1話からずっといるイェンファがあんなもんだし
どのみち大したことなかったと思う
イェンファはせっかく毎朝起こしに来るんだからちょっとはえっちなイベントあっても…
早く目が覚めたしたまにはこっちから起こしに行ってみようって感じでひとつ
(う〜ん、でかい)
(ちょっとくらいならばれないよな)
(冷蔵庫開けたら甘いものだらけだったでござる)
(寝るときは髪の毛おろしてるんだな)
イェンファ「 見たわね 」
(ヒゲ濃いんだな)
(おぉ・・・情が深いってホントだね)
素っ裸で寝る癖がある・・・とか18禁になるか
イェンファは抱き枕とかぬいぐるみとか抱いて寝てそう
パジャマもファンシーな柄物着てそう
>>658 テキストだけなら多分セーフじゃないか?
終盤アベルトの火力が足りなくて
獅子奮迅が活かせなくなってきた
武器のTECやクリティカル振ってたら結構いけない?
あと苦無より小太刀使ったほうがダメージ出せるんでないかね
>>663 レベル上げるなり覚醒するなり
覚醒維持降っとくといいかも
>>662 フォルス(裸で寝るのはアベルトの悪いクセだなぁ…風邪ひいちゃうよ)
みたいなイェンファと対になるイベントも用意されそうですな
>>664 アベルトは4足だから小太刀のスキルが2体指定じゃなく2回攻撃でも良かったなぁ
それだと強すぎるけど
>>666 アッー
もう裸でもなんでもいいからあいつ寝た方がいい
>>667 お前やさしいな
言われて初めて過労死第一候補だと思い出した
あいつ寝てないから紙装甲なのかと思ったわ
公僕といえど働かされすぎだろう
ツイッターに「アベルト寝ろ」なんてハッシュタグがあったぞ
睡眠不足自慢だと思うと途端にうざくなってくる
普通に仕事忙しくて寝れてないのを自慢もなにもないだろw
きっと今作におけるホーリーシープの重要性を暗に訴えてるんだよ
アベルト普段寝てないから…
睡眠状態での回復量5倍くらいあってもいいような気がする
スキル「睡眠不足」
スキルレベル×3 HPが回復する
睡眠防止のアクセ装備すれば解決
つれーわー徹夜続きで寝てないからマジつれーわー
睡眠防止のアクセをアベルトに付けるとか鬼畜すぎるww
アベルトが寝てないのは主人公が昼間ッから連れまわしてるからだろ……常識的に考えて
睡眠防止アクセって一時的に不眠症にするのかね
だとしたらエグい拷問に使われてそう
めざまし時計さんやばすぎ
アベルトは平和島静雄コスが似合いそう
そういや他のキャラにもコス衣装のDLC来るかと思ったら来なかったな
イェンファにアズリア衣装来たらどうしようかと不安だったけど杞憂に終わりそうだ
シーダとカリスにご先祖様衣装は…微妙か
腕吹っ飛んでも休まず義手で出勤するソウケンさん
義手どころか吹っ飛んだ直後から働くソウケンさんは社畜の鑑
っべーわ、寝てなくてマジっべーわ
っべーわ、腕無くなってマジっべーわ
でも働くわーマジぱないわー
エドスコスほど万能なものもないよな
腕が生えてくる途中は想像したくないな…
ピッコロさんで慣れてる
ああいう風に一気にズリュッて出てくるならともかく
じわじわ形成されていく様はキモいかもしれない
>>693 規模が全然違うだけで、
切り傷の延長みたいなものだと思えばよくない?
切断面を肉が覆ってから徐々に中の骨が再生して
骨の再生に合わせて覆っていた肉が増えていくってかんじなのかね
想像するだけで痛くなってきた
想像させんなー!
トカゲの尻尾切りの場合、切れた後すぐさま筋肉が収縮して締まり、傷口を塞いで出血を防ぐ
再生はするが骨の再生スピードは遅く、再生したばっかりの尻尾には柔らかい骨しか出来てないそうだ
ソウケン負傷シーンとかイラストがあれば面白かったのにな
立ち絵だと変わらないし着物だから腕の様子も分かんないし
抜剣シーンもアティ先生はともかくレックスてんてーなんか賢者モードみたいな顔で折角の見せ場がちょっと台無しにw
トカゲの尻尾って切った後もしばらく動いてるんだよなあ・・・
まぁリアルの人間でも切断面が綺麗なら指切断でも生えてくることもあるし問題ない
falseを名前にすることになぜ誰も異を唱えなかったのか…
親はDQNに違いない
フォルスってとんでもない名前だったんだな
進撃の巨人でちぎれた腕が再生してるシーンみたいな感じ
いや、じわじわと再生していくらしいしあんなピッコロさんみたいなことできないだろ
記憶違いかもしれないがリビエルが天使の奇跡は
四肢の再生までも出来るみたいなこと言ってなかったっけ?
アルバの治療時にセイロンと揉めた時にそんな説明があったよーな
主人公ズの名前の由来って何なんだろうな
アルカはノアの方舟っぽいってここで前言われてたけど綴り違うし
皆微妙に既存言語とは違ってる感じだが
まあ多分大した理由はないと思う
アルカトラズとホルスタインだろうな
>>703 奥義!セルシウスクレアァァァァァアアアアアア
なんか色々間違えたけど気にしない
ちびスピネルかわいすぎる
ダイスはあれ中身は昔と一緒?
ボディはどっかに売ってたんだろ
なんでドリル付いてないんや!
あれ幾らくらいで買えるんだろうな…
アルカはアティ先生からアの字を一字とってアルカ
フォルスはレックス先生からスの字を一字とってフォルス
3主人公とのつながりをほんの少し匂わせてるんじゃないかと
別に子孫とかでは全然ないけども
つまりアティはアヤからアを取っていて、レックスはネスティからスを取っているということですね
黒髪ロングのおしとやか系かと思ったら
ペーパーナイフでチンピラ集団を伸してこの人達そんなに強くないとかいうアヤ様の衝撃は忘れられない
プレイヤーの方は死ぬ気でどうにか勝ったのにな
慣れてないとはいえ歴代トップ10に入るくらいの難関だった
召喚でどうにかする系のバトルかと思ったら肉弾戦だもんな
アヤ様SUGEEEEEEEE
エクセラちゃんの好感度大EDってどうやったら見れるん
エクセラちゃんは14話しか夜会話ないから保護者ENDしか無いですのん
黒髪ロングおしとやかはケイナだろ!!!!!
ケイナがおしとやか・・・?
カイナと間違えたんだよな?
>>727 ????「ごかいでござる〜
1の時の何故か悪役っぽい顔の男はどうしてこうなったのか
元のケイナだろ
オリジナルのケイナは潔癖症で男嫌いなんだっけか。
ある日、突然ケイナの記憶が戻って記憶を失ってた頃のケイナの人格がなくなったら
フォルテ涙目ってレベルじゃねえな。
カルマ値上げるのってミッション、再戦じゃあかんの?
あかんくないよ
むしろそっちがメイン
しかし5ならBP0になるとゲームオーバーなので気を付けろ
よく忘れるんだよね
BP負けとかありえねーしwと思ってたらエルストx4戦でやられたわ
>>734 やったやった
なんでゲームオーバーなったかわからなかった
ゲームオーバー画面はブルーベリーヨーグルト
セーブせずにサクサク進めてきてタイトルまで戻されてから事態を理解する
最終戦で交代つかいまくってたら、俺を見ろぉでBP尽きてゲームオーバーになったな
ブレイブないからbp回復しないんだよな
気炎万丈ないときつい
なれるとHP半分ギリギリまで削ってから一気に仕留めるで撃たせずにいけるけどな。
アルカはアルパカから名前取ったのかと思ってたわw
ペリエって空飛んでるけどあいつ確かペンギンだよな…
一応鳥だから飛べるんや!
やっぱ卵生なんだろうか?
あいつら主人公の望んだ姿に化けてるだけだから
その気になればアメーバみたいに分裂して子孫増やすよ
>>741 てか主人公とイェンファだけでも1ターン待ってからの召喚→召喚→再行動→召喚で1ターンで終わるし…
最悪負けず嫌いでどうにでもなりますし
まぁ俺もカルマ溜めの時の味方殺し以外でBP0までいったことないけど
アベルトに武の才が無いと言われても「どこが?」と思ってたけど
紙防御なのを見ると納得してしまう。打たれ弱いのは致命的…
ライジン「アベルトには武の才がない」←分身するアベルトを見ながら
岩投げて雷落とすくらいしないと認めてくれません
アベルトは武器強化してもイェンファにATではるか置き去りにされるから
なにかステ振り間違えたか強化順を見落としかと思って色々探したわ
終盤で武の才がない設定が出てきて納得しつつも、そういうことは早めに言えよ!と
>>750 ???「そんなものは技ではない、曲芸だ」
>>748 あれは叱咤激励的なもので言葉通りではないんじゃないか
才能認められてうんたらってキャラ紹介にあるくらいには才能ある設定だろうし
>>749 それはきっと武ではなく小手先の方なんだろう
血筋的には才能ありそうなんだけどね
銃を持たせないとダメなんだじゃね?
(ただそボイスが池水通洋にかわる)
まぁ誰の子孫か確定してないし
金髪で海好きっつーとカイル・ソノラ・モーリン辺りだが
武の才の前に何でも小器用に出来るイメージがまず誰にもない
そりゃ子孫というのはクローンじゃないんだから
他の誰かの特徴が入るだろ
久しぶりに来たらなんか過疎って大した話題もなくなってるな
簡単で単純でやりこみ要素もないから攻略の類は基本的にどーでもいいし
批判的な内容は反省会スレでやれってネチネチ言われるし
肯定的な内容は存在しないし
そうなるとレスする内容が無くなるのは必然という
6出るかな
今度こそ次世代ハードで出してほしい
批判は反省会スレに行けとネチネチ言われる
とネチネチ言う奴もいるしな
やりこみすくねー…
隠し召喚とかない?
反省会スレってもうアンチスレっていうかただ罵るだけのスレになってる気が…
改善点とか要望とかはこっちでいいと思うんだが
あっちはスタッフからキャラからシナリオからシステムから何から全部否定しないといけないし
改善してほしい点は上げればキリがないがとりあえず
・出撃人数と召喚獣の数
・冥土の無限沸き
・戦闘時のモーションの使い回し
・平坦な戦闘MAP
・カーナビレベルのフィールドMAP
・緑会話
・シナリオが薄い
・キャラが少ない
・既に出来上がってる人間関係
この辺はどうにかしてほしいものです
BGMはすごく良いよな
サモンの音楽は毎回期待裏切らない
今作は真紅の鎖の曲みたいなサモンには珍しい雰囲気の曲もあって良かった
バックストリート・ギグと決斗は好き
>>765 会話中に選択肢が無い事が一番驚いたわ
こんな糞システムのSRPG要素なんか削ってサウンドノベルに進化していればもっとマシな内容だったりしたんだろうか…そうなったらもう完全に別ゲーか
シーダの呪いとか響界種のソウケンとかナギミヤ市遺跡とかもっとシナリオで掘り下げて欲しかったな
BGMはギャラリーと切ないやつが好きだ
>>769 設定が気になるだけにすごく勿体ないんだよなぁ
3の描き出した君へのアレンジが曲名と相まってくるものがあったわ
>>769 新しい世界観とか設定とかこう結構好きなだけにもうちょっとかゆいところまで手が届いてほしかったな
ナンバリングだけでも4タイトルで作り上げたのと同じくらいの情報量とかボリュームをひとつでってのは難しいだろうけどさ
システムとかモーションは今後出るなら優先して改善してほしい
後半いけばいくほど戦闘が単調になってたるいのがなんともなあ。
まだ序盤はそこそこ楽しめたけど。
使い回しの雑魚敵とばっかやらされるのはもう勘弁。
やっぱ「反撃の狼煙」かな
ストーリー中の重要なシーンでの一枚絵
サブシナリオ
すごく大事な要素なんだとこのゲームで学びました
あまり使われなかったが決斗は名曲
リメイクの一枚絵は少ない上チョイス微妙だったな…
ギャラリーの曲はよかったな
あれ聴くためにギャラリー開いてたようなもん
リィンバウムのCDはよ
>>766 4の「ひび割れた心」みたいな民族音楽風アコースティックなBGMが好きだった者には
5の音楽はコレジャナイ感がきつかった…
良かったのはバーのピアノ曲と「果てなき流転」ぐらいだな
画面からエキゾチックな紋様飾りがなくなったのも地味にがっかり
世界が近代的になったからかつての世界観や雰囲気は戻ってこないんだな
哀しいけどこれってゲームなのよね
ストーリー中の重要なシーンに一枚絵なんて今まであったっけ?
リメイクでは微妙なシーンにちょいちょい入ってたけど
あぁ、重要なシーンってファリエルたちの昔の写真とかですか
確かに重要です
>>780 俺のこと言ってるなら他作品のこと
サモンナイトは初なんです
5は戦闘パートが微妙だったのが地味にショック
今まで順調に進化してたからこれだけは間違いないと思って楽しんでたのに
でもリメ見るに戦闘パート作るのが下手なわけじゃなさそうだから6には期待
前このスレでちょっと愚痴ったら
すごい勢いで叩かれたから
こっちでは否定的なこと一切言わないようにしてる
とりあえずU:Xの続き出ないことには設定面で語るネタが無いからなあ
世界観紹介も欲しかったな
今作こそ必要だったろうに
否定的なことって言っても言い方によるんじゃないかっていうマジレス
小説早く続きでないかなー
>>783 ちょっとの愚痴がどれくらいかにもよるし、結局言ってるのと同じだから黙ってないよね
その時スレ見てる人次第で変わるとはいえ、以前のこのスレの批判レスは
目に余る言い方多くてその反動で反発がでかくなっていったんだと思うよ
反省会スレからの出戻りだったのかもしれないが、ノリが抜けきってなかったんだろう
シーダが相変わらず可愛いなぁ
アネゴは本編で全く照れない分夜会話時のテレ顔の破壊力がパない
外見はグゥなのにな
シーダをグゥとか言い出したら低身長白髮キャラが全部グゥになっちまう
低身長白髪おかっぱワンピースだろ
設定資料集見たけど響友の部屋ってないのかね
居間っぽいところのソファーで寝てるのかな
資料集は見てないが
イエンファと起こされた主人公が居間に来て後からクロスが現れる朝の場面なかったっけ
ルエリィEDの会話では隣に部屋があるようだった
設定資料も必要なら部屋増やすってあるから、響友の部屋は別にあるんじゃね
>>793 他の三人は人型でも平気そうだけどダイス(大)はソファーじゃ無理では…
本体が小さい方だからそっちで寝ればいいのかって思ったら
>>794のシーンで別の部屋から出て来たな
セイヴァールに来たときはまだ子供の時だしだんだん部屋増やしたのかね
子供の頃は学校の寮とかで、成長してバイトできるくらいになってから
あそこで暮らし始めたのかね
エクセラたんの脇prprしたいブヒイ
無職の派閥はどうやって生活してるのか
裏稼業に入り込んでるんだろう
FXかなんかじゃないかな
ところで、管理官さんの名前は分かったけど形式番号は分からないの?
わからない
今カルマEDをようやく見たんだが
クリスタルの前に突き刺さってるあれ、なんだ?
クリスタルもだがちっこくてよく見えん
ソウケンの錫杖?わからん
>>805 羽がついてるようにも見えるからサプレス由来のなにかかな…
ゲーム中で見落としたのかと思ったが判明してないんだね
ありがとう
ルエリィの槍か何かじゃないの?
9月にサントラ出るんだね
ルエリィの杖とソウケンの錫杖と先生の剣が合体したみたいな形してるな
ルエリィとソウケンが合体に空目した
ウサ耳やらキツネ耳などが所狭しとワサワサと…
阿波踊りのポスターになってたんやな
カティン鉱石強化1回で+20とか設定ミスかと思ってしまうな
これが主人公補正か
昨日買ってきてやってるんだがもしかして主人公の名前は変えられない?
変えれへんよ
5で語られた諸々の謎は小説ではなく
正式な続編で明らかにしてほしい
今作は結構売れたみたいだから大丈夫だよね?
個人的に錬成者が最後の勇者は嫌だなぁ・・・
資金稼ぎの一部と思われるサモコレがイベ&ガチャ連発でさんざん終わるんじゃねと言われてるところに抜剣者祭りだから本格的に絞りとって終わりそうな予感
13話の3戦目、スピネルとか他の後衛が一気に削られてなかなかブレイブレベルでクリアできないんだけどこういう崩し方がいいとかある?
ここまで振っておきながらミコト=5人目の勇者=千眼の竜じゃなかったら逆に問題だろ
>>822 銃兵が無限増殖する頭のおかしいマップか…
ある程度DEFに振ったフォルスでスピネルをかばいながら地道に進軍して行ったな
>>822 ある程度囲まれたり増殖を折り込みながら
少し無理して前進したな
左側からまわっていくのもありだと思う
>>824 >>825 ありがとう
参考にしながらまたいろいろやってみるよ
しかしかばうは完全に盲点だったなあ…w
今しがたやり初めてみたところだけど
3Dとシステムに慣れない。ゲーム進めていけば慣れるかね
進めてけばなれるよどんなゲームでも
>>819 シリーズ物の新作の売れ行きは前作の評判に左右される。
至れり尽くせりの34リメイクの後だったからこそ5も売れ行き好調だった。
だが肝心の5で落とした評判も大きい。
売れ行きだけを考えれば次回作の製作は可能だろうとは思うが、買い控え(様子見)が起こるのは必至。
微妙なラインだよ。
リメは3→4の時点で落ちてたじゃん
リメ1→2の時よりも発売間隔短かったのに同じ流れでガクッとしたわ
5は完全新作だから頑張った方だがなー
割と健闘したほうだよな
復活のご祝儀的な意味でのお布施も結構あったろう
次から見る目は厳しいってのはそうだろうな
4は元のストーリーがクソだったからスルーした
似たようなゲームを短い間隔で発売したんだから
後発が落ちるのも当然じゃね?
正直このシリーズでストーリーがいいと感じた事は無い
4は中々だったほうじゃん
どっちかってと5のほうがアレだと思う。どっちかってとだけど
6はよ
3のストーリーのクソさは感じなかったのかw
リメ3、4の出来は良かったからDS1、2の時並に下がったのが残念だった
DSリメイクはガチのクソだったからしょうがなかったが
掘り出し物って買う意味あんのか
1週目で夏空ロケット買ったせいで
2週目でメダル35枚無駄にした
俺は3までのシナリオは好きだったけどなぁ
5のシナリオの中身の無さが過去作の比じゃないと思うんですが
俺は好きだよ
>>837 BPの使い道が思いつかないときの消費用?
4も親父がクソすぎるだけでストーリー自体は割と好きよ
ただゲーム全体のプラスをたった一人の存在がマイナスに暴落させてるだけで
ストーリーが微妙でもキャラと戦闘が良ければ許せる
4は鋼の軍団以外の敵がひどかった
5はもっとブラッテルン兄弟と先輩召喚師の掘り下げして欲しかった
5はなんていうか色々と説明不足
容量なのかスタッフの限界なのか知らないがもうちょっと差分とか選択肢とかサブイベントとか欲しかった
中盤までのライバルとの共闘展開と高笑い系ラスボスがあればサモンナイトです
5はボリューム増やして欲しいという気持ちもあるが
変に増やされて無限湧きイベントバトル増えてもなっていう
気持ちもある
ギフトを最初に見たときはこれイスラと変わらんやないかと思ったな
ラスボスは大体あの系統だ
3は主人公からしてクソだからクソシナリオ揃いのシリーズの中でも一番キツかった
クソクソ言いつつシリーズ全作やっちゃうとかツンデレさん
5のキャラ絵は今までのシリーズと同じ人が描いてたとは気付かなかった
5のストーリそのものは特に文句ないけどメリハリがなさすぎかな
バトルに至るまでの盛り上げ方が足らないというか
学園防衛戦のメインが学園防衛線じゃないのはどうなのよと思った
>>845 高笑いするラスボスって2しかいねーじゃねーかw
あとギフトとイスラって全然ちがくね?
見た目は若干似てるけど
そもそもイスラはラスボスでもないし
>>851 描いてる本人が、自分で「年度ごとのキノ」を描いてネタにするくらい変化しまくるから仕方ないよね
★の絵柄が安定してた時期探す方が難しい
強いて言うなら今かな?
あのビーバーみたいな前歯が気になり始めてからそこそこ経った気がする
まぁ戦闘面は1と5が似たレベルでヒドいけど、1は何たって『1作目』だからなぁ
ストーリーの良し悪しはともかく、攻略面子もルートも話数も何もかもがシリーズ最小なのもなぁ…まぁこれに関しちゃ増えりゃいいってもんでもないけどさ
>>852 防衛戦と言いつつ敵が学園を背にしてるもんな
今回も前歯でまくってるよね
>>855 たしかにここ数年?は比較的変化が少ない気がする
>>856 5もある意味一作目じゃね
システム変更したり年代一気に飛ばしたり
>>859 「SN5は実質的には1作目みたいなもの」って見方もあるんだな…
仮に、本当にそんな心持ちで作ってたなら、過去作キャラやサモンナイトってブランドで釣らずに新シリーズでも立ち上げてりゃ良かったのに…
年代一気に飛ばしつつ過去シリーズプレイヤーじゃないと分からないネタをふんだんに詰め込み
あまつさえ客寄せパンダとして過去作の主人公モドキまで登場させた作品が
ある意味1作目みたいなもん(笑)
ところで番外編はないの?
エルスト「番外編はねぇよ あるのは無だけだ!」
一目であのロン毛をギフトって見抜いた主人公すげえ
機械と融合してる風まで変貌してなければ何とか…!
てかフォルスアルカはあまりにもそのまま成長しすぎです
髪形まで一緒だからな
と思ったけど他仲間メンバーも子供時代のグラあったら今と変わらん気がするわ
せいぜいシーダくらいで
スピ子以外の響友は変わりすぎだと思うんだ
ぶっちゃけペリエ(小)はキモい
ペリエ(大)との落差があり過ぎ
小ペリエはくちばしがちゃんとくちばししてたらまだなんとか…
ペンギンに普通の口はちょっとなぁ
サイボーグ009の008ですな
3周目で初めて王の書ゲットしたんだがエクセラが捗りすぎワロタ
>>871 ケイオス・ライブ→獅子奮迅→ケイオス・ライブ
再行動
ケイオス・ライブ→獅子奮迅→ケイオス・ライブ
で1人で1ターンで戦闘終わるからな
別にイェンファさんでラディリアでも終わりますけどね
このゲームってスピネルのパンチラを拝むゲームでおk?
イェンファで
覚醒→衛星→衛星→再行動→衛星→衛星
のが普通だよな
1話からいるし、MP気にしなくていいし、威力も射程も移動力も十分だし
MATが低くてそれがうまくできない気がした
シーダカリスソウケンの物理クラス使い勝手微妙かな?
接敵物理がそもそも微妙という点に目をつぶれば普通に使える
シーダは良スキルだらけ、カリスは属性無視してかますんで強い
ソウケンは…ちょっと辛いかな
せめて強攻撃スキルがあれば使う気にもなったんだが、
攻撃手段が通常殴りだけという時点でお察しだよな
物理シーダは反撃封じダブルアタックあるから、位置交換とか再行動つかえば強い
ラスボスを霊属性弱点にして覚醒すればすごい火力をだせる
レベル30でも300×4くらいのダメージ与えられるんだよな
もっと鍛えればクリ無しで999×4になる…意味無いけど
眼鏡全く使ってなかったから今更育てるのつらい
眼鏡…あぁ、アベルトか
何故だろう、あんまイメージ無かった
最初にフォルス選ぶと眼鏡よりホモのイメージが強い
ぶっちゃけホモホモしいのは声のせいもある気がする
言われてみると半分以上声のせいかもしれない
今回主要キャストが割と有名な人ばっかりだったのはやっぱり売上考慮のためかな
若手とか新人ってペリエの人ぐらいじゃね?
>>888 神谷と小野は二大ホモ声優だと思っている(偏見)
実は緑川だと思ってた
ホモホモさんはフォルスとアルカで会話内容が変わっていれば…
そもそも男主人公で男キャラ攻略しようとしたら今までどうなってたんだ?
>>891 最後の夜会話とEDがあるじゃないか
阿部はアルカ限定会話にしてしまうと恋愛脳っぽくなりそうなのがな
フォルスに同じ対応するからホモいけど、まあ悪い奴でもないなホモいけどになるつーか
>>892 いわゆる友情的なノリ
穿った見方をすればホモっぽく見える夜会話もあるにはあるが
アベルトさんほど通常会話でもホモ臭を発してた奴はいない…かな?
強いて言うならネスだろうか
ソウケンの声優知らない人だったけど渋くていい声だな
ガウディが杉田は全然気付かなかった
ネスはご先祖様がな…
アベルトは対アルカでもうちょい恋愛色薄めてやれば良かったのでは
夜会話してなくてもお前は彼氏かって言いたくなったし
>>896 ソウケンはテニスの王子様でなんかの先輩やってた気がするが
声優に詳しくないから間違ってるかもしれん
そんな人間でも仮面の男は出オチ状態だったわけだが
>>897 ドラマCD出た頃はヤンデレって言葉なかったけど、今なら間違いなく該当するくらいイクシアはヤバい(小並感)
茶の先祖だから仕方ないよね!
>>896 ソウケンのビジュアルから全く予想してないチョイスだったわ
今時の女性人気高い人もってくると思ってたからファンとしては嬉しい誤算
今回キャスティングはかなりGJ
ソウケンは日常の笹原だな
ニコ生でぬかしよるとか言ってたので気付いた
ついでにペリエがゆっこ
>>901 サモンナイトTVでも意表をつかれたわ
でも想像してなかっただけでぴったりなキャスティングだったなあ
ソウケンの人はぬかしおる先輩と
禁書の青髪ピアスくらいしか知らない
実際履歴調べてもモブが多い……
エルストのガウディ装備Verとかみてみたいぜ
フォルスでアベルトの好感度高めていくとホモENDって聞いたけどマジ?
響友OUT
阿部ルトIN
同居してシャワー浴びてイチャついてフェードアウト
ただしアルカEDでは言わない最後の一言が
フォルスの場合のみ追加される
阿部さんマジホモ
何言ってたっけ
背中ぞわぞわして内容理解できなかった
ナンテコッタイ…
でもアルカで阿部さんEDの場合は
フォルスで阿部さんEDより追加台詞がかなり多いから
最後の台詞はカットされたんじゃないのかと
まぁカリスもアルカだと多いが
カリスの場合フォルスもアルカも最後の台詞共有だしな
主人公ってAT型とMAT型どっちのほうがストーリー上の戦いで都合がいい?
主人公に限らずMAT型で万能ナベ装備して弱点属性の召喚ぶつけりゃおk
王の書手に入れたら衛星攻撃でおk
MAT上げて衛星攻撃オラァ獅子奮迅衛星攻撃オラァorケイオス☆ライブオラァ獅子奮迅ケイオス☆ライブオラァ
相手は死ぬ
MAT型か……響友は何かオヌヌメある?
最初の周ならスピ子で大範囲ぶっぱしときゃいい
王の書とったら誰でもいい
ケイオス獅子奮迅ケイオス再行動ケイオス獅子奮迅ケイオス
同時攻略の邪魔にならない時だけしか仲間にしてないから
あんま使ってないのよねー双子は…3話分しかいないし
ほぼ王の書イェンファオンリーでなぎ倒してた
>>912 つかアルカで多いっつーか異性で多いってことだろ
イェンファはおそらくフォルスでのほうが多いんじゃね
アルカのアベルトEDって最後けちだか何かって言って〆だから追加しても微妙じゃね
真紅以外は基本異性EDベースって感じだった※ルエリィスピ子は除く
いやルエリィスピ子も異性EDベースだろw
この二人だけ同性でも恋愛っぽくなるようにセリフいじってあるだけで
恋愛匂わせた内容の夜会話やED以外の基本ベースは相変わらず男主人公なんだなと感じた
アルカで夜会話しててもフォルスが喋ってるように錯覚したし
アベルトってアルカでやっててもなんかウザいのにフォルスでも台詞が同じなんて…
本編文章クロスのほうはスピネルがベースっぽいよね
戦闘前にネジャが「君ががどうでもいいと言った〜」って台詞あるけど「どうでもいい」って言葉を使うのスピネルだけだし
他のクロスだと同じような意味の台詞言うけど言葉が違う
一番、スピネルがストーリー的にしっくりくるからなあ。
0話のドログチョ空間なんて普通サプレス以外の世界とは流石に間違えられないし。
摩訶不思議な空間って感じだからなぁ
シルターンも結構いけると思う
主人公の憧れの召喚師が機属性だからなんとなくダイスだとしっくり来るなと思ってた
まあサモンだしそれぞれ好きなように遊ぶのが一番かな
先生達がどっちを選んでも変わらないようにさ
スピネルとペリエ作ったのがアルカなら少女趣味で済まされるけど
フォルスだとあの姿が理想つったら萌え豚っぽい
い、妹としての理想姿だから・・・(震え声)
ちびフォルスはどうしてかわいい花かざりやかわいいハンカチを持ってたんでしょうね
アルカはブラッテルン兄弟の影響でかっこいい物が好きでも違和感ないけど
>>934 憧れのヒーローっぽいもの持ちたかったんだよ
たまにいたじゃん、おままごととか好きな若干女趣味な男の子
ギフトとどっちかが女の子役だったんだよきっと…
そしてへんなデレの扉が開くギフト
個人的にはアルカでスピネルつれているのが一番シナリオ的にすっきりするかな
サバサバしたキャラの女性ってことで
フォルスだとでっかいタケシーさんとか
成人男性の台詞か?ってのがたまにあってなんか引っ掛かる
自分が男だからかもしれんが
言わねぇよwwって思うような台詞がフォルスにはある
女性目線でみればアルカにもそういうのがあるのかもしれんが
そこは自分は解らん
どちらにも通用するようにした結果だろうしね
アルカも共通すぎて違和感あるとこあるしそんなもんなんだろう
アベルトはいつだって格好いいよには流石に引いた
女でもどうよって感じ
5の主人公は18歳ぐらいのイメージだけどもっと若いかもしれない
最低でも18は行ってるんじゃね
社会人一年生ってわけでもなさそうだから20くらいで見てた
ギフトがヤンホモみたいになるけど兄弟との関係はフォルスのほうが自然に見えたかな
回想のチビフォルスやチビアルカに+10年でみとけばいいから
だいたい18〜20ぐらいの年頃じゃないかね。
子供時代は3の生徒やミニスよりはもうちょい年下ぐらいに見えるし。
あんま若く設定しちゃうと後輩や同学年のルエリィとかアベルトも
芋づる式で若くなっちゃうからせいぜい20前後が妥当だろうな
3主人公も20歳前後だろうけど5主人公が同じくらいに思えない
でも2主人公は18歳であれだし境遇や性格の違いと考えればそんなもんかな
3主人公は25位かな
むしろ俺がそうあってほしいと思ってるだけだが
3主は22くらいのイメージだな
仮に20だとしても育った環境も軍学校と学園の違いもあるだろうから
同じ年に見えなくてもおかしくない
3主は22で学校卒業、少し働いて事件発生→辞職→カテキョで23か24くらいだと思っている
2主ってあれで18歳だったんだ…
す、ストリートチルドレンだったし…
3主人公もせいぜい20前後だよ。
帝国エリートのイオスが帝国親衛隊→デグレアの経歴で20だし。
18ぐらいで卒業して任官して即退役で19〜20ってとこだろうな。
イオスはエリートだったからこそあの年齢なんだと思うんだ
小さい頃から皇帝の側で仕えるみたいだし
イオスも性別が中々解りにくい
にしても永遠の忠臣て
3主も普通にエリートじゃなかった?
村から勉強してきた秀才と、将来近衛兵になるエリートは普通に考えりゃ格が違うんでね
理想だけは非現実めいて立派なんて22歳の新卒そのものじゃないか
あの歳で後家殺しのほうが偉いよ
>>954 軍学校を入学以来ずっと首席かつ特待生キープなんだから、
下手な近衛兵よりは出来はいいと思う
身分があれば、近衛に格上げされてたんじゃないか
幼い頃から作法まで教え込まれるらしいからなぁ
能力というより伝統と格式って感じ
血塗れで笑ってた方にはちょっと
まあ結局血筋よね
実際貴族の子息が近衛兵になる場合って危険な戦場には行かず安全なとこで王族に華を添えるのが役目だし
イオスの家系もそのパターンなんじゃないの
2で戦場にいたのはその時の皇帝が戦場に行きたがってついて行くことになったか都月がそこまで考えていないか
武勲を上げさせて経歴に箔をつけようとさせたんじゃない?
だから色白美少年なのか>華を添える
あるいは皇帝の趣味か
アッー!
そんなんだから旧王国と聖王国からバッシングを受けるんだよ(便乗)
真性皇帝
そういえば弟妹が見る夢で呼び掛けて来た声って誰だったんだろう
今までのエルゴの意志的な何かだったんだろうか
いやいや、ちゃんと聞けばわかるだろ
杉田っぽいとは思ったけど、じゃあエルスト(とガウディ)でいいのか
ちゃんと聞けばわかるなら教えてやりゃーいいのに
もう1回やるのは面倒だろう
まぁ俺はそもそも夢で呼びかけてきた声に記憶がないんだが
夢ってんなら導きの光とかいうやつ?
別にあれ実際に誰かに語りかけられたって訳じゃないと思うんだが
声自体は杉田だったからエルストに会ってから本能的に察知してた
冥土に対する不安だか危機感だかが募って見た悪夢って感じじゃね
>>970 7話の冒頭のやつ
杉田声が響友の名前呼んで、響友が誰だって感じに聞く
背景はメイドのドロドロ
やっぱり個人の声じゃなくて、イメージとか概念的なやつなのかな
ダイスが機械が夢見るなんてって言ったから
割と特殊な存在が呼びかけた夢かなんかだと思った
ところで次スレはどうする?
950は立ててないけどスマホだから出来るかわからない
そもそもダイスも厳密には機械じゃねーし
あの場面ではまだ解らんことだが
ここまで来たら立てれる人が宣言して立てるでいんじゃね
誰も立てなかったら総合と合流すりゃいい
立ててくるよ
あーあ…糞スレ立てちゃったか…
前徳島行ったら阿波踊りポスターにサモンナイト描かれてた
あれ欲しいけど売ってないんだよなぁ
>>975 乙!
阿波踊りのポスターはフォルスの顔が忘れられない
発売日に買っときながらようやくプレイし始めたんだけど、
難易度高くね?
ブレイブ全狙いしてたら一向に先に進まねえや。
巨大タケシーのとこがブレイブきつかったな
巨大タケシーを初回ブレイブは正直諦めて再戦したほうがいいと思う
>>979 一応言っておくが今回ブレイブ条件にレベルは何の関係もないからな?
ブレイブレベルとかただの目安だから
>>983 Σ(゚д゚lll)
そうなるとデメリットは攻撃したときにBPが下がるだけか。
マジか、ちょっとイェンファちゃん育ててくる。
>>984 イェンファさんと阿部ルトさんは育てておいて損はない
獅子奮迅っていう『自ターンで自分が敵を一体倒したらもう一回行動できる』スキル覚える
これでゲーム難易度が結構変わる
この二人以外は魔法型でいいと思う
あーやっぱ気付いてなかったか…シリーズやってる者ほどハマる罠よな
BPに関してもブレイブオーダークリアすると回復するからまず0にはならんよ
気を付けるのはカルマ上げする際の仲間殺しくらいだろう
後はせいぜいラスボス戦かね
>>987 ラスボスもパーティー能力使わなければなんとかなるはず
負けず嫌い付けときゃ完全拒絶喰らっても大したこと無いしな…
いやまぁ初見は気を付けようという意味でね
名前忘れたけどなんか主人公のスキルで回復できるやつ、あれかアイテム使うしかないな
泡踊りポスターか・・・
>>991 相手よりLvが高い場合、鼓舞か気炎万丈か勇気の鐘しか回復手段無いしな
前哨戦1戦目のザコ戦で上記手段使ってBP200まで上げるとかも手だな、そこまでやる必要はほぼ無いけど
初回だけ減っていくのが不安でアイテム使ったけど、あれ間に合うようにできてるのな
問題は戦闘不能出したときだけど
>>980 高すぎワロス
しかも二枚+αでこの値段なのかよ
>>995 マチアソビスポンサーのオマケみたいな感じだからね
UFOはボッタクリで有名
まぁ、ポスターも結構でかいんだけどさ
コミケで出すアニメ設定画集他もセットで五千円だしな
あれどれくらい販売するんだろう
後でまた何かの形で販売しそうだけどな
阿波踊りポスターはufoのイラストの中じゃ結構好きだから迷うなー
先生達が保護者観覧席で和んでる辺りとか
だったらいいんだけどなあ
1000ならシリーズ最高傑作な6が発売される
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。