【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part52
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作。
初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される。
3DSを持っているなら現在eshopにて配信中の体験版をプレイすれば、どのようなゲームか大体分かるだろう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、インターネットプレイやいつのまに通信は恐らく無い。
ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
すれ違い通信によるギルドカードの交換あり。IVのようにキャラの添付はできず、代わりにグリモアを添付できる。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い。
■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街でいつでも変更可能。詳しいことは
>>5に記載。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・マスタリーから敵スキルまで多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"。
・フロアマップを一定割合完成(踏破?)すると以降そのフロアをスキップできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のようなダンジョン以外のマップは無し。
Q. 転職ってどんな仕様?
A. 外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。Lv30以上から使用可能。転職の際にはスキルポイントと能力値にボーナスが貰える。
Q. グリモアって何?どんな仕様?
A. 装備品4枠とは別に装備できる、スキルを詰めた魔導石。キャラ1人につき1つのみ装備できる。
戦闘中に「グリモアチャンス」が発生すると新たなグリモアが生成され戦闘後に入手できる。
グリモア合成が行なえ、1つのグリモアには最大7つのスキルが入れられる。
詳しいことは
>>5に記載。
Q. 「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるけど、一体いくつあるの?
A. 任天堂公式ホームページの商品情報よるとセーブデータは一個とのこと。 2つのモードがあるが、データをどう保存するかは不明。
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。自分で名前を付けられる。詳しいことは
>>5に記載。
ハイランダーという独自クラスで、槍を使って自分や仲間のHPを消費して攻撃するスキルが多め、デメリットがある分その威力は高い。
メンバーはこれ以上増えない。但しシチュエーションによって例外的にゲスト加入はある模様。
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと。
Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 有象無象の冒険者たちが世界樹の迷宮に挑戦しているその裏で、迷宮とは別に発見された謎の遺跡を、
執政院の差配で秘密裏に調査してゆく。過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい。
よって世界や時間軸は同一とみてよいと思われる。
またマルチエンドや物語の分岐は無い。
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 世界樹の迷宮とは別に、遺跡(グラズヘイム)というダンジョンが追加された模様。遺跡のフロア数は不明。
迷宮の構造は2Fから変更されている模様。
モンスターはPVなどに新顔が複数見られる。遺跡にも新ボスがいるらしい。
■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。
Q. 単純移植ではない?
A. 物語自体はそのままだが、多くの変更、調整が施されている。
・グリモアやギルドハウスが追加
・敵にも前列後列の概念が導入
・ストーリーモード側に合わせたダメージ計算式やスキルなど各所調整
・IVに倣った操作体系の導入
・クエスト増量、ミニイベント大増量
など。
Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナー使えるの?
A. ブシドーとカースメーカーは最初から解禁されている。
ストーリーモードのクリアデータがある状態から始めると、ハイランダーとガンナーも最初から使え、また転職先として指定できる。
グラフィックは主人公とフレドリカの絵それぞれひとつのみで、あくまでヒーローヒロインの顔をした別人、一般人扱いとなる。
Q. モリビト和解ルートとかないですかね……?
A. 分岐は無いと明言された。現実は非情である。
Q. あれ、ケフト施薬院見当たらないけど?
A. ストーリーモードに存在しない。 クラシックモードについては不明。
Q. ダンジョン構造は変わってるの?
A.迷宮2Fからは変更点有り。詳しいことはまだ不明なので製品版を待つべし。
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静
アレイ(宿屋):宮田幸季
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久
レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈
■体験版について■
只今eshopにて配信中。 1174ブロック、起動回数は30回まで。
迷宮の3Fの最初の部屋まで探索できる。
製品版との仕様の違いは以下の通り。
・ストーリーモードのみ体験可能。
・レベルアップが10で制限されている。
・転職は不可、休養はできる。
・鞭、刀は転職とグリモアの関係で装備不可。
・最初の画面のAlbum、BGMのOLD化(FM音源)、すれちがい通信など一部機能は使用不可。
■グリモアについて(体験版で判明した範囲のみ記載)■
Q.グリモアはどうやって入手できる?
グリモアを装備したキャラが居る事が大前提。
戦闘中、そのキャラにランダムで発生するグリモアチャンスが起こると戦闘後ランダムで入手。
逆にいえばグリモアを装備しないとグリモアチャンスは発生しないので休養時には注意。
ギルドハウスでGOODを発動させるとチャンス後グリモア入手が確定するので便利。
Q.グリモアの中身はどうやって決まる?
チャンスが発生したターンの、発生したキャラクターのスキルと敵が発動したスキル、装備しているグリモアの中から抽選で決まる。
抽選の中にはパッシブスキルと自分が発動するエネミースキルも含まれる。
また、敵が発動するスキルは自分に当てる必要は無い。岩イノシシの力溜めなども入手できる。
Q.チャンスがなかなか起きない。
もしかして→グリモアを装備していない。
また弱い敵相手には発動しにくい仕様らしく、FOE相手や希少種相手が捗る模様。
Q.グリモア合成の仕様がわからん。
1番目に選ぶグリモア→スキルスロットの数を決める。スキル選択の対象。スキルの種類が多いのを選ぼう。
2番目に選ぶグリモア→スキル選択の対象のみ。継承したいスキルを持つグリモアを選ぼう。
3番目に選ぶグリモア→装備ボーナスを決める。名前横のアイコンにある武器・防具を装備できる。スキルとの相性に注意。
(合成対象A+合成対象B)+装備ボーナス付加要素と覚えると楽。
Q.VS、FLってなんぞ?
A.グリモアの種類。
IがスキルLv5以下、VSがLv6〜9、FLがLv10(☆)です。
Q.オートバトルでもグリモア出るの?
A.出ます。
Q.メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出ないのだが?
A.GOOD、BADが付く判定は戦闘1回こなせばおk。
その中でさらに効果を厳選したいときは、GOODやBADが付いてるのを確認した後にセーブしてタイトルに戻れば再抽選できます。
■難易度について■
ピクニック:まさに気分はピクニック。 こういうゲームが苦手な人、とにかく早く終わらせたい人向け。
スタンダード:普通の難易度。 特に何も理由が無ければこれでOK。
エキスパート:難しめ。 自信がある人向け。 Wのノーマルより少し難しいくらい。
※序盤はどの難易度でもやや易しめになっており、後半に進むにつれて段々難しくなるとのこと。(スタッフ談)
特にエキスパートは序盤とは明らかに違ってくる模様。
難易度は街で変更可能。
迷宮内では変更できないので注意。
慣れてきたら難しくしてみてもいいし、無理があるなら易しくすればいい。
他人に流されずに、自分に合った難易度を見つける者が、賢い冒険者と言えるだろう。
■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字で名前が付けられる。
今作から漢字が使用可能になった。
※一度決めてしまうと、その後の変更はできない。
最後まで色々なキャラクターから呼ばれるので、落ち着いて納得のいく名前を付けてあげよう。
>>1乙
ラクーナさんのビール腹をなでなでする権利をやろう
>>1乙
ラクーナさんとかビール樽を共に飲み干す権利をやろう
ちなみに樽の数は彼女次第だ
「とか」じゃねえ「と」だ
いかんいかん
前スレの989です。
例によって正確な数値じゃないので、大体こんな感じ、ぐらいで捉えてくだしあ
●フレドリカ
・スナイプ3種
1 4 5 9 10
127% 144% 160% 185% 199%
・3色ショット
1 4 5 9 10
140% 156% 177% 198% 210%
やっぱ弱点突いてナンボ
・チャージ3色
1 4 5
197% 225% 255%
ちなみにチャージ中の被弾ゼロ。Uよりも安心して使えそう。
・チャージショット
1 4 5 8
249% 281% 313% 359%
普通に強い。
・跳弾
1 3
100% 102%
攻撃回数は2〜3回。最終的にどこまで増えるか?
●サイモン
・ATKブースト10 120%
・ヘヴィストライク1 165%
メディのATKだけ特別仕様な展開を期待してたけど、全然そんなことはなかった。
TP5でこの倍率+スタン効果のヘヴィさんはなかなか期待できるんじゃなかろうかと個人的に思ってたり。
があああああああああああ、闇しかVSでねええええ
抽選会いけばすれ違いでわけてもらえるのかしら
週末になってやっとこ体験版プレイしてて
グリモアが複雑っぽい印象を受けたけど、過去スレ読む限り
欲しいスキル極フリ→カマキリ倒してグリモアゲット→休養でry
ってこと?モンハンの炭鉱夫再びじゃないか?(´・ω・`)
>>11 チャージショットつえーな
跳弾の命中率次第じゃメイン火力に据えてもよさそうだけど、跳弾はミスりやすい?
抽選会行ける人羨ましい
>>14 モンハンのもそうだけど、流れで手に入ったものだけでもどうにでもなるから
適当に切り上げてもいいんじゃないかな
ローザさん、マズいお茶もう一杯(^p^)
>>11 チャージショットつええワロタ
跳弾が安定しないようなら普通にこっちを主砲にした方がよさそうだな
>>18 跳弾なら俺も撃った事あるけどLv1で猪にミスった事ない
ちなみにブースト付けたらダメージは80×3
採取10ひいたった
検証したわけじゃないけど、なんか
グリモア100%いらないんじゃないかって思い始めた
●バフの減衰効果について
の、前にバフ効果。
・ブラッドウエポン
1 3 5 9
128.48% 131.26% 136.47% 146.73%
・ブレイバンド 126.67%
綺麗な数字が出てないのがアレだけど、細かい計算のために勘弁して下さいな
とりあえず、ブラッドウエポンは優秀(確信
で、ブラッドウエポンとブレイバンドの重ね掛けで検証してみた。
BW1+バンド BW3+バンド BW5+バンド BW9+バンド
162.74% 166.27% 172.87% 185.87%(減衰無し)
156.32% 159.70% 166.05% 178.53%(減衰5%@W仕様)
158.89% 162.33% 168.78% 181.47%(減衰3%)
160.17% 163.64% 170.14% 182.93%(減衰2%)
161.46% 164.95% 171.51% 184.40%(減衰1%)
159.60% 165.51% 171.30% 182.89%(実測値)
期待値と実測値を比較してみると、何らかの減衰はかかっていると思われる
ただし世界樹Wの減衰5%よりは緩め
で、実際のところは2%くらいで落ち着くんじゃないかなと予想中
BW3とBW5の数値がちょっと変なことになってるので、誰か追試求む
とりあえず、Wよりもバフの重ね掛けはしやすそう。
バフデバフ系のグリモアの価値は高いんじゃないかな。
3つ以上のバフの重ね掛けやパッシブ同士の減衰効果はわからん。
とりま以上。
お茶でも飲んで… 話でもしようや……
アーサーをクラゲに変えた!
>>25 thx
安定して当たるならガンナー最大火力はやっぱ跳弾かね
>>27 ブラッドつよす
HP減少値はどんなもん?
>>27 乙乙
ブラッドウェポン号令並とかすげえな
はやく女主人公ちゃんの太ももに俺のBAを・・・ry
>>27 乙っす
これはチャージも産廃化しない…か?
検証乙、掘り疲れたから寝るわ・・・
グリモアってチャンスのターンで敵が死なないとやっぱ駄目なん?
>>31 HP減少値は、最大HP70〜90くらいの前衛3人で、7〜10程度。
割合ダメージなのか固定なのかはわからんけど、どっかのアンドロやモフモフとは違って、致命的なダメージにはならなさそう。
あとスキルレベルが上がっても(体感レベルでは)HP減少値に変化はなかった気がする
誤爆った・・・寝る!
>>37 マジか、そりゃ強い
これはバフ本職のバードさん涙目あるで
>>37 そんくらいのダメージならレギオン使ってもハーベストでお釣り来るレベルで強いな
検証お疲れ様です。
スラスト・バーストに暴走やらハーベストやら欲しいスキルが多くて悩むな……
グリモアコワイ
グリモアの入手から鑑定の流れはアンサガの魔道板と似てるなぁ
俺は寝るけどお前らに闇のグリモアFLが出ることを祈りつつ布団に入るよ
PVの全体攻撃の時点で察してたけど、今回ダメージの乱数幅が厄介だね
ダメージ量が小さい(50くらいまで?)とWと同じ乱数は+0〜5みたいだけど
ある程度以上大きくなると乱数の範囲が広がる(もちろん1刻み)
アーサーTEC20 術式マスタリーLv1 火の術式10 を岩イノシシに当てて
194 195 196 197 198 199 200 201 202 204
少なくとも10パターンの値が確認できた
203が飛んでるのは術式マスタリーの補正が入ってるから(たぶん102%)だと思う
最低値を確認する方法を確立させないとスキル倍率が確定できないかも
グリモアチャンスってターン経過数が少ないほど出やすいとか一人チャンス来るごとに
確率減るとか感じるんだけど気のせいかな
マラソンしてるうちに有能検証マン
>>27のおかげで調べることがなくなってきたぞ
明日確率系でも試そうかしら
宿屋に泊まる必要なくね?
館に泊まれば良くね?
バスケットさんで良くね?
>>46 ターンが経過すればするほど、チャンス未発動キャラが少なくなればなるほど
体感のグリモアチャンス頻度は下がるから当たり前だと思うの
一人当たりのチャンス発動率を計算して言ってるならごめんなさい
いまんとこヌルいけど、ソードマンとカスメなしでの6層どうなることやらw
転職すればおk
いやあ今回の兵士は歴代一親切だなあ
毎日お弁当持ってきてくれるなんて
サイモンが似非ソードマンでいいじゃない。
タイトルに戻り
糸目に殺意を覚え
ローザさんに癒され
そしてまたタイトルに戻る日々
>>52 ストーリーでも転職できるんだね、しらんかったわthx
他のNPCはいいんだけど、糸目のボイスだけは妙に艶めかしくてマジでムカつくw
料金も報酬も良くなったと思ったら、こんなところで攻めてくるとは…
いまんとこ転職はストーリーしか明言されてなかった希ガス
クラシックは引退じゃねえの
ローザさんGOOD茶はもういいんで早くBAD茶出してください
新から入った人は糸目がどうして
こんなに嫌われているのか謎だったりするんだろうか
ロードする度にあの声を聞かされて嫌わないわけがない
上手くお茶を淹れるよう練習してきたのに、いざ現場に配属されると失敗されるよう求められる
メイドはつらいよ
失敗したと分かっているのに淹れ直さずにそのまま出すローザさんはメイドとしてダメだろう
まずい茶で希少種が出なくなる理屈が分からない
初対面の時の対応から、実はわざとなんじゃないかという気がしなくもない
でもローザさん大好き
VSなんていらねーFL出せよっ
でも一応持ち帰ろう→Iが3スロこんなこともあるんだね
多分フェロモン的なにか
不味いお茶じゃなくて糸くずが入ってたりとかそっち系のミスかと思ってたわw
1は確かにプレイしたけど、もう6年前だしうろ覚えだから糸目死ねと言われてもピンとこない
主人に不出来な物を飲ませるメイドにはOSIOKIが必要だな
茶のGOOD・BADの効果って何種類あるんだ?
GOODで希少種UP・グリモア発生100% BADでグリモアの質不安定は確認したけど
メイドのメは〜ドMのメ〜
ラフレシアのねばねばをローザさんにぶっかけるのか・・・・・
体験版、1日で終わっちまった
出来が悪いのを分かってて持って来させるアーサーも外道だと思うよ
探索準備の効果がなくなる
レアを引かなくなる
グリモアの性質が不安定になる
希少種に出会わなくなる
>>74 ラクーナさんがローザさんにお仕置きするんですね
薄い本はよ
カマキリ封じが2回も聞いてlv8で初勝利した
テンション上がって寝れん
だんだんデレるローザさんに嫉妬するスネデリカさんとか見られるんですかねえ
>>75 Goodで経験値アップ、Badでお茶の効果無効、希少種出現なしも確認した
しまった・・・消す予定のデータでいいグリモアでたった
初のFLがよりにもよって困惑のステップとか、俺をおちょくってんのかこのファッキンアルケミスト。
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 02:06:13.93 ID:nlHSbSL9
装備してるグリモアに付いたスキルも生成の際の候補に成るんだよね
なら、マスタースキル付いたグリモア装備して自分のスキルには一切振らずにLV1で稀少蟷螂に凸ったら
スキル候補の絞り込みがそのスキル一つだけになって量産が楽に成るかな?
>>85 アーサーが華麗にステップしてNDKしてくるのを想像するんだ
採掘FLきたでこれ
ラクーナさん最高や
アーサーやフレドリカ辺りはカメレオン式ステップが似合いそうである
たまに1のマップと同じじゃなくてよかった、とか糸目のクエストが報酬がひどい、とかコメント見かけたけど、よくおまいら覚えてるなーって感心したよw
>>83 トンクス。ふーむ、グリモア質不安定でFOE狩りやってるけど中々グリモアGETできねーな
高ランクとれねーかなーって期待してるんだけど、早々うまくはいかねーんだろうなぁw
エキスパートのままでFOEマラソンできないかためしてたけど、
オートパイロット+洗濯バサミで雑魚狩るほうがどうにも楽だわこれ
糸目のクエスト受けてから、宿屋で会話したら「早くとってこい」みたいなこと言われた。
何様だよ。
そういやグリモアチャンスの発生率ってキャラ毎のレベルによるもの?
平均レベルだったら全キャラレベル下げなきゃならなく成る
ハーベスト7出た!FLでるまでがんばるべきなんだろうか
館の名前とか適当にしちゃったけど、製品版で直せるのだろうか・・・
不安
>>93 ただしイベントリ一杯になるとその先グリモア出てもドロップと一緒に捨てられる
尻カの裏声うぜえ
高レベルのショックガードのグリモアが欲しい
そのためにピクニックに変更するべきか悩む
>>97 たぶん直せないから今のうちにNewGameしとけ
お前ら、今はカマキリ倒したり、レベル上げだけやってるの?
>>102 皆はグリモア集めやってるよ
俺は金貯めて装備ショッピングへ乗り出す予定
検証メモ
ハーベスト6 最大HPの23.8%回復
ハーベスト9 最大HPの31.7%回復
ハーベスト10 最大HPの34.1%回復
ウィークショット10 クリティカル時通常攻撃の約2.7倍
サイモンのクリティカルアップバフ+ダブルショットと併用すると結構な火力になるかもしれん
>>102 カマキリもレベル上げも一瞬で終わる
金策やグリモア集めじゃないかな
グリモアは運ゲーすぎてキリがないな
体験版範囲での天井低いし
会話パターン収集する方が有意義かもしれない
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 02:24:15.28 ID:oeO+sxeT
アーサーもう飽きたぞーとか言うんじゃない
俺がバカみたいじゃないか!
レベル上げなんて意識しなくても10になるからな
ローザさんの依頼のおかげで高レベルでも安定して達成経験値貰えそうでいいや
クエスト蝶の全体眠りグリモア欲しいんだがめげる・・・
そしてこんだけ苦労して手に入れてもどうせ製品版でちょっと進めば手に入りそうで不安
眠り粉FL頑張ってみようかな
なぜかこのクエだけ残ってた
好きにやればいいんだよ
現時点でグリモア厳選してると温くなるのは目に見えてるんだから
とりあえず、後方支援5+ハーベスト6、後方支援6+リジェネ7なんてものが出来た
この勢いなら製品版出て一週間も経てばあっさり各スキルFLグリモアうpされてそうだしな
>>102 1Fを文字通りマラソンさせてグリモア集め
装備グリモアのスキルレベルが半分になる
みたいなのがあったような>BAD茶
ハーベストは割合回復かい
チートくせぇw
終盤までシングルバーストで無双できるやんけ
神々の黄昏★
ハーベストと樹海錬金のおかげで稼ぎが捗るわけか
そういやGOODでも装備グリモアのスキルレベル+2があったな
攻撃系のジョブができること大杉だろ。
サポートや回復メインのジョブの地位が下がってくのが辛い。
必須になると困るのは分かるけどさ。
グリモアスキル+2効果時にFLグリモア装備したら12になるとかないの?
>>120 装備している物のLVが+2されるだけ
生成時に+2されるわけではない
1だと攻撃職が悲惨だったからなぁ
>>120 Lv9がLv10☆になったから無理だな
やっとCMみれた
>>122 パラディンとメディックばかり生き残ってた
さっき初めてCMを見た。
一回の戦闘でグリモアチャンスがでるのってキャラごとに一回だけ?
見逃したら全然でないんだけど
これって結局ただの1のステージにストーリーつけただけなのか?
>>109 確実にグリモアチャンス起こせるアイテムの噂もあるしね
リメイク失敗であります!
150ターン粘って一人しかグリモアチャンス起こらん禿げる
CMっていつやってるの?
BADで粘ってる人はどのくらいターン回してる?
チャンスきてもグリモアが入手できてなくてはげる
今回、水溶液あるから逆鱗は楽そうだね
>>135 洗濯バサミで防御して他のことやって気が向いたら倒してる
>>137 あれっじゃあもしかしてチャンス時に防御でもいいのか
何かしら攻撃しないとだめだと思ってたよ…
チャンスが出たターンに倒さなきゃダメなんじゃないの?
スピアインボルブって
属性攻撃→スピアインボルブ ならOKで
属性攻撃→○→スピアインボルブ だと駄目?
↑間に何か挟む
グリモア生成100%で希少種が出てきて1T目全員グリチャン発生
→2個しか出来ませんでした
おいぃ!?
ってーかどうやったらVSとか出るんだよ……(´・ω・`)
やっぱグリモアマラソンするときはピクニックで岩猪かな。
パッシブじゃないスキル狙いの時はチャンス時にそのスキル使うと高確率で生んでくれる
パリング4、レギオンバースト4、ブレインレンド3、スペアインボルブ3
エリアキュア1、アームスナイプ3、レッグスナイプ3、炎の術式4、大爆炎1、大氷嵐2
までできた。VS? FL? 知らん知らん
>>141 ありえないんだがw100%じゃなかったんじゃね
今プレイ中で終わった後確認したが、やっぱり100%生成だったよ
マジでどうしてこうなった……
好意で美味しい料理をたくさん振る舞ってくれる聖人を、このオッサン呼ばわりするアーサーとか言う畜生
2やりたいんだけど、ダウンロード版とかないん?
>>145 リュック内に同じグリモアがる場合、そのグリモアは生まれにくくなる
100パーでFOEまわしてるとよくある現象
その戦い一戦目だったか?
1階の構造が1と全く一緒だったので手抜きかようぇwwwってなってたら
2階は全く違うのな
1階だけファンサービスだったということか・・・?期待していいのかな
このゲームこんな面白くていいんか…
1、4しかやってないが2、3も買ってきたよいずれやらねば
図鑑が妙に空いたんだが マンドレイクの上ってどこででる?
>>151 3はUI的に4とさほど変わらないし、ジョブが独特でオススメ
大航海でたくさんhageれる
>>148 そういう仕様なのか…
スタッフの「同じグリモアは出ない出にくい」ってそういうことか
>>148 グリモア生成は2回くらいこなしてたから、重複スキルだったってことかな
くそ、スロット3が1個出来たからよしとしてやるぁ
>>149 全員セットしてるっす
Vは大航海、Wは大地が面倒でやり直す気にならないんだよなぁ…
TとUはたまに消去して最初からやってるけど
>>147 廉価版が君を待っている
希少蟷螂倒したら1万ももらえたwww
ちなみにサイモンが伐採のグリモア出したからって
アーサーが伐採のグリモア出しにくくなるわけではない
あくまで同じキャラで同じスキルが抽選されたときに出ないことがある模様
伐採1・伐採1力ため2とかのスロット数違いは別カウント?(この辺は詳しく検証出来てない)
なんでbad茶欲しがるんだ?
グリモアええやつ全然出ない…(´・ω・`)
グリチャンの確率は敵の強さ?みたいなこと書いてあったけど、中身のレベルは完全ランダムってことけ?
欲しいスキルを優先振り前提で
散々既出かもしれないが
グラズヘイムのMAPって完全にアルファベットだよね
全部埋めると文章になるんかな
VSやFL狙うなら所持数少ないと雑魚戦でもそこそこチャンスくるのを利用して、
Iを手に入れた瞬間捨て続けるのが一番楽なのかもしれない
これならスキルが重複して手に入らないってこともないだろうし
世界樹Wと新世界樹どっちか買おうと思うんだけどどっちがいいかな?
順番にやりたい気もするし新しいのもやりたいから悩む
ちなみにVはやった。
4のキャラとちゅっちゅしたいかフレドリカ達とちゅっちゅしたいかで選べ
>>162 まだみんな製品版やってないから、新に関しては品質保証できないんだよなぁ…
絶対にどっちか、じゃなく順番にやる気があるならWでいいと思うよ
ストーリーが繋がってるわけじゃないとはいえ、UIやシステムが後退するとダルさを感じるはずだ
寝落ちしたら999ターンでカンストしてた
電池切れる前に気付いたけど本体にかなり負担かけちまったな
結果は闇モアVSだったし…
>>161 希少種アップで雑魚戦まわしてると、20個くらいまでは捨てなくても割と出る
20個すぎたあたりからめっきり入手確率が落ちるので切り上げて帰ってる
スロット数多いの狙ってるからI捨てられないんだよな
あ、今持ってるの捨てたらまた100パー精製になるのかは検証してない
もしかしたら冒険中は通しでカウントしてて、捨てても無駄かもな
お守りマラソンに比べたら半放置でできる分楽だな
>>163 どっちもちゅっちゅしたいよぉ
>>164 確かにシステム面とか考えるとW→新っぽいな。まずはWからやることにする!ありがとう!
>>168 フレドリカちゃんは1年に1キャラレベルの保護欲が湧くキャラやで
むしろいじりたい
>>166 途中からチャンス発生しにくくなった気がするからカウントされてるかも
スロットは全く考えてなかった
2Fの岩イノシシは2Fにある岩に擬態してるってことでいいのかな?
戦闘に入らない岩もいつか動き出したりすんのかな・・・MAP踏みたいんだけど・・・
ブラフの岩は池と同じように無視するしかなかろう
俺はバリケードアイコン置いたけど
話進めたらラクーナさんが壊してくれるとか
エキスパートFOEマラソンはきついな
心が折れそうだ
ピクニックマジピクニック
イベント会話ってどこに投下すればいいんだろうか
全然整形してないからwikiに投下するのもためらわれる
いま3階入ったけど仲間が喋るせいで例のナレーションカットになったのは残念だわ
「逃げることは恥ではない〜」からはなんとかいれてきたとこは評価
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 04:42:55.92 ID:oeO+sxeT
採集と伐採の違いを詳しく教えてお兄ちゃん!
>>172 多分動かない。あれは「何だコレ?・・・何も無いな、ただのオブジェクトか」と思わせるためのブラフ
これってエキスパートだと経験値増えるとかドロップ増えるとか無いっぽいし
どうしてもレベル上げとかアイテム集めだけピクニックってなってしまうな
>>179 採取→落ちてるものを拾う
伐採→木等から切り取る
急に全員一気にチャンスくるのは何なんだろうな
コンフィグで難易度選択の所を触れると説明文が出ると思うけど、一度でも弄ってるとその説明出なくなるから
難易度変更してない証明にもなるし自己満だけどグリモアマラソンの効率落ちるしぐぬぬ・・だわ
コンフィグの説明はY押せば何度でも聞ける
オフゲーなのに証明とか何と戦ってるんだ
自分と戦ってるに決まってるだろ
グリモア100%で、防御で洗濯バサミ放置10分くらいしてると大抵グリモア人数分ゲット出来るし自分は他の作業できるし良いな
>>186 セーブの上書きに気をつけろよw
とりあえずオートセーブだけでも解除しとくいい
はい、失敗したイベントループ経験者です
>>190 おー、気を付けるわー。丁寧にどうもなー
グリモアマラソン始めて希少種狙ってみたけど大変だな
これまでVSが2個拾えただけなんだけど、FLって別に希少種じゃない雑魚からでも出るもんかな?
単純に希少種=通常より強い=チャンスが発生しやすいってだけで、グリモアのランクには影響与えないんだろか
っと肝心なこと書き忘れてた
今んとこ拾ったVS2個がどっちもFOE産だからこういう疑問に当たったんだ
希少種じゃない雑魚からFL出た人っているんかね?
やっぱ世界樹は楽しいわ
グリモアマラソンで薄れて来てるけど早くダンジョン探索や仲間との会話見たいなぁ(*´▽`*)
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズ。その1作目を3DSで再構築した、外伝的な新作。
5人の決められたキャラクターで独自の展開をみせる"ストーリーモード"と、
自由なキャラクターで1作目に準じた冒険をする"クラシックモード"の2つを搭載。
3DSを持っているなら、eショップで配信されている体験版をプレイしてみるといいだろう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. インターネットプレイやいつのまに通信は、おそらく無い。(公開パッケージにアイコンが見当たらない)
ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
すれ違い通信によるギルドカード交換はあり。IVのようにキャラではなく、グリモアを添付できる。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今のところ使えそうな気配は無い。
■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街にいる時だけ変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮での移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・装備すると様々なスキルが使える"グリモア"。グリモア管理を始めとしたサポートを担当する新施設"ギルドハウス"。
・一度踏破したフロアの階段にいつでもワープできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。詳細は下記。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のような、ダンジョン以外のマップは無し。
Q. 転職ってどんな仕様?
A. Lv30以上で可能なクラスチェンジ。外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。
Lv60以上だとLvが半分に、以下ならLv30になる模様。高レベルで転職するほど、スキルポイントや能力値にボーナス。
Q. グリモアって何? どんな仕様?
A. スキルが入った魔導石のようなもの。装備すると中のスキルを使える。
武器防具とは別枠だが、ギルドハウスでしか付け外しが出来ないので注意。休養すると外れる。
新しくグリモアを入手するには、戦闘中に発生する「グリモアチャンス」を待つ必要がある。
詳細は
>>5を参照。
Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね?
A. 無理。ダウンロード版でバックアップ機能が使えればあるいは…。
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。メンバーも固定。ただしIVのように、一時的なゲスト加入はある模様。
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。Iでは無言だったNPCも喋る。雰囲気としては「ノーラと刻の工房」に近い。
Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 初代の裏であったかも知れない、特定キャラクターたちの物語がストーリーモード。
迷宮だけでなく遺跡(グラズヘイム)にも潜り、明かされなかった謎や秘密に迫っていく。
マルチエンドや物語の分岐は無いとの事。
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 1Fは同じ、2Fからは改築されてる。もちろん新モンスターも新FOEもいる。遺跡限定のボスなんかもいるらしい。
■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代のリメイク。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。
Q. 単純移植ではない?
A. ストーリーモードと同じく、新しい計算式・スキル調整・システム・施設などを搭載。
マップも改築され、クエストやミニイベントも増量しているため単純移植とは言い難い。
Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの?
A. ブシとカスメは最初から解禁されてる。
ハイランとガンナーは、クラシックで使うならストーリーモードのクリアデータが必要。
立ち絵は主人公とフレドリカそのままだが、あくまで顔が似てるだけの一般人らしい。
Q. 「あの」ミッションで分岐はありますかね……?
A. 無いと明言された。現実は非情である。
Q. ケフト施薬院どこいったん?
A. キタザキ先生は超失踪しました。
Q. ダンジョン構造は変わってるの?
A. 2Fから改築あり。2Fを見る限り、面影だけ残して相当いじってある様子。
やっと採掘FL岩猪から出た!流石ラクーナさんアーサーとは違うぜ!
スロット3はドリカちゃんから出やすい印象
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静
アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季)
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久
レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ
・探索は3F最初の部屋まで
・レベル上限は10
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■グリモアについて(体験版の範囲内)■
Q. どうやって入手する?
A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。
入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。
チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。
Q. グリモアの中身はどうやって決まる?
A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル(強化スキルとかもおk)
・チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む)
の中から抽選。
Q. グリモア合成の仕様がわからん。
1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7らしい。
3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。
Q. I、VS、FLってなんぞ?
A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入ってる。
Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出せないよドラえもん!
A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。
効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもおk。
■難易度について■
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
スタンダード:敵がやや強くなる。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:敵がすごい強くなる。全滅したら終わり。Wのノーマルよりちょっと難しいくらい?
難易度は街でしか変更できないので注意。
序盤はどの難易度でも易しめだが、進むにつれて難しくなる。特にエキスパートでは顕著らしい。
慣れてきたら難しく、無理だと思ったら易しく。自分に合った難易度を見つけよう。
■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字までの名前が付けられる。今作からは漢字も使用可能。
様々な場面で呼ばれたり、ギルドハウスに至っては街の施設名として並んだりもするので、よく考えて付けよう。
あとから変更することは出来ない。
ドリカちゃんにも穴はあるんだよな……
>>195 4スロ狙ってたときって全員複数スキル取得してやってた?
>>195 なにそれすっげ。採取スキルのそれ出るまでドレくらいかかった?
グリモアチャンス自体ちっとも出なくてくじけそうだよ
まんま貼っ付けですまんが…
とりあえず変えすぎない範囲で読みやすく、かつ無駄を省いたつもり。
意外と短くできなかったorz
チックショァアアッ!
配信日からやって毎日毎日毎日毎日マラソンしてるのに一行にFLも3枠4枠でてこねぇ!
いらないよ大鎌斬!何個あるんだよ!お前帰れよ!力溜めとかガッカリスキルだよファッキンクライスト!
FLが出るまで俺は諦めません!3枠を見るまで死ねない!俺はトベる!
>>196 いきなり間違えたよ、全モードで「共有」ってなんだよ「共通」だったチクショウ
共有だとすごくいい意味になるじゃねーか…
製品版ではグリモア気にせずがんがん進めてくつもりだけど、お茶Good選別病にはかかるかもしれないw
お茶なしで探索するのがもったいなく感じるようになってる気がする( ´・ω・` )
>>207 ドンマイw
くっそローザちゃんマジ可愛い。ギルドハウスで寝泊りしたい・・・・。糸目?記録係ですが何か。
鱗マラソンを凌駕するグリモア!
ダンジョンやFOEが優しくなったら、今度はスキルが俺らに挑んできやがった。
本来使いこなして迷宮を有利に探索するはずが、逆にスキルに良い様に踊らされるとはな!
FOEにでは無く、グリモアにhageさせられるとは。
もう諦めよう
全員グリモアチャンスって稀少個体で皆なってるの?
ふと思うんだ
ローザちゃん派? ローザさん派?
俺としては、さん付けしつつもちゃん付けっぽく愛でるのが凄くエキサイティングなんだが
ローザちゃん様はダメですか
蟷螂1で3分4グリモアが俺の平均速度だな……
これ以上の効率はあるのか
ローザちゃん様「断末魔素敵でしたよ!」
簡易蘇生ちゃんがいつの間にか超失踪してたでござる
ローザちゃん様さん殿くん女史たん同志きゅん閣下ちゅっちゅ婦人ミス大僧正
回転説法でもするのか
>>218 か、かたじけねえ旦那ぁ…
一応まる一日かけて書いたものだけど、
>>207のザマなんで今後の改訂に期待。
どうせ製品版が出たらバリバリ書き換えられるだろうし
>>133 追加はあるのは知ってるけどさ
新システム併用の微妙なリメイクみたいな感じにしか
ストーリーは俺の好きな女ブシドー使えないのが
ようやく3枠でてくれた……おお……おお……
あと3枠5個手に入れればFL作業に戻ろう(無心
それでもTと比べりゃ相当なシステム革命だし、マップもほぼ一新されてるからなぁ
ノスタルジックに浸りつつ、新鮮さも求めるならこんなもんじゃね?
ブシドーは…キャラ固定ゆえ致し方なし。
ハイランダーは主人公のくせにやたらピーキーな性能だよなあ
クラシックだと最初からブシドー使えるってのも嬉しいよな
脳内主人公だったソド男を引退させて本命の途中解禁職ブシドーにするのを脳内補完するのは正直キツいものがあったから
修行して新しい戦闘スタイルを〜、とか本来の戦闘スタイルを取り戻した〜、とか妄想しても
絵柄が違いすぎて別人感が拭えずじまいだったわ
バルカンフォーム中の血の暴走で全体攻撃確認
クリティカル、ダブルアタック、ペネトレイターはどうなるかな
>>225 ぶっちゃけ途中追加職って誰得だよな
クラスが増えなくてもスキルが増えるから中だるみなんてしないし、
愛着あるメンバーや構成を考えなおす方が面倒くさいんじゃあ!
しっかし「転職」、見た限りではよく改良された「引退」だなぁ
クラシックでも引退は削除されて転職オンリーだったりするんだろうか
>>224 自分書いたのがwikiに載るとか恥ずかしすぎて顔面大爆炎の術式
でもありがとう、そして乙
グリモアマラソンやり始めてみたけど
確かにこれ果てしないな。お前らすげーわ
>>228 人の目に触れる点ではスレもwikiも同じようなもんだと思うがw
こっちは全然大した手間じゃないのでそちらこそ乙ですわ
強いスキル何個持ってても1ターンに使えるのは1個だけなんだし
やっぱパッシブ10のグリモアが美味しいよなあ
そろそろフラゲとか出てくる頃か…避難しなくては
スレの入手状況と俺の経験と独断と偏見での体感じゃ
4枠>FL>3枠>>>超えられない壁>>>VS
って感じだな
VSは1時間に1個ぐらいは取れるぐらいに安定した
TP的にもそうだよね
>>226 バルカン&ダブルは発動を見た気がする
寝ぼけてたからはっきりとは言えないけど
それにしても最近@wiki不安定過ぎてヤバい
潰れたら潰れたらで新しいwiki作れば良いけど、アフィ攻略サイトに検索上位持っていかれるのがなんともなー( ´・ω・` )
今のうちにミラーWikiでも作っといた方が良いんじゃね?
スロット数については、冒険してりゃそのうち7スロとか出るだろう
合成しまくればいいから中身は問わないし
だがFLはそうもいかない
特に冒険中は10振りするのが難しそうな採集系は今が最大のチャンスだ
はやくマラソンしろーっ! 間に合わなく(略
>>235 ダブルはいけるのか
クリティカルも出せたら血の暴走全員に持たせてブラッドウェポン+レギオンバーストでひどい事出来そう
普通に適正レベルで遊んでたらグリモアは集まるだろうね
FLもそうだがボス系の特殊スキルとかめんどくさそう(褒め言葉)
グリモアチャンスに補正かかるの未鑑定含めて所持19個以下だと思うんだけど検証頼む
>>238 夢が広がるな
Wでのリンクや蝶の舞を思い出す
>>236 @wikiといえば、読み込んだ時たまにブラウザが固まるんだが皆はそんな事ないのかな?
強制終了してまた起動すれば問題ないんだけど、怖くてタブ整理してからでないと開けん
なぜか@wiki全般だけで起きる謎現象
>>240 俺は21個で全然出なくて19個でバカスカ出るようになった
20個は知らん
>>243 I n t e r n e t E x p l o r e r
やっぱこいつのせいなの?w
>>242 固まりはしないけど、最近だんだんと読み込み時間が長くなってきてるね。
>>245 IEは拡張性が無いからなー
こだわり無ければちょろめか火狐辺り使おうず
火狐で固まるとか一切無し
IE10でもざっとページ移動したけど固まらんかったぞ
>>247 IE8だなぁ
IEはどこに行ってもwinなら必ず入っててすぐ使えるから便利なんだよね
軽くいじればすぐ直る、みたいなものでもないなら我慢しよう
朝早くからありがとう
フレドリカちゃんはopera使い
フレドリカがツンツンだったからかしわっネタをほとんど見かけなくなったな
あんまり気にもしなかったんで気づかなかったけど、ハイランダー、HP上がらなくなる場合あるね
ずっとハーベスト☆狙いで回しててLV10でHP68って低いなぁと思ってたが
もう諦めて休養させてブラッドに走って上げだしたら既にLV10時のHP超えた件
ストーリー中盤で急速老化するけど、体験版は序盤しかプレイ出来ないわけで
老化フレドリカとかひむかいさんが描くわけないだろ
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 07:07:47.20 ID:bodXLlvg
大鎌斬 Lv7 出た
倍率は188〜190%かなぁ試行回数少ないが、190%の数値がでない
しかし命中率が7割位しかないんじゃないかって位スカる
今だ8って事はXPか
Flashが異様にCPU使うバグあったな
それ意外にもバグ放置多そうだし
悪いこと言わんからXPから乗り換えなされ
ヴァーは、ハイランダーとしての誇りはあるけどかなりのムッツリスケベ
というように考えているんだがどうなんだろうか
希少種カブトのお陰でFLとVS2個きたあ!!!
下呂温泉
また3枠でたけど……ふえぇ連泊できないよぅ……
糸目の野郎
>>258 極端でやってるんだけど希少種の方がいいのかな
次は希少種で検証してみよう
クラシックやるときストーリーのデータどうなんの?消える?関係無い?
エンなんて使い切るのすら難しい位溜まらん?
>>263 蟷螂だけで回してるからな……枠目当てならこれが効率いいんよ
VSやFL狙いなら猪〜鹿まで狩って、道中でIを捨てて素材売るのが一番だと思う
>>255 おう
まぁサポート終了までは値下がりを待つつもりw
蟷螂狩りはとりあえずスナイプ用意しておけばいいの?
あくまで体感だけどFOEマラソン中に手に入れたIを捨てながらやってたらVSがやたらと出た
キャラ妄想で脳内会話がどうの言ってる人たちは、連泊マラソンには何も思うことないのかな
あんまり妄想しない自分でも、ドリカちゃんの記憶ほったらかしで寝てる場合かよとか思っちゃう
危険だから戦うな!と念を押された3階のカマキリに接触されて、あぁやべぇ
エキスパートだし絶対死ぬる〜と思ったら、意外となんとかなってしまった
万が一に備えて、振り直しで麻痺と腕封じを強化しておいて良かった
勢いで調子こいて岩イノシシさんに挑んだらやっぱりオワタ
だって先に進めないんですもの
>>265 余裕が出来たら樹海錬金の7〜8作っちゃうといいよ
休養上げ直し時だけでもかなり儲けれるから
ギルド名ちょっと失敗したしグリモアマラソンには
ピクニックがいいみたいだし思い切ってNew Gameで
出直そう 採取伐採採掘だけは極めたい
なんか3回連続で3枠くるんだが……どんな確変だよこりゃ
4枠狙いたくなるじゃないか
そのまえにFLだが
これ戦闘中にグリモアチャンス発生済みか見れないかな
猪相手に防御し続けてるが2人ほどいつまでたってもチャンスでない
もちろんグリモア装備済みだ
デビサバ2で世界樹のCMが流れてて胸熱。WまでもCMなかった…よね?
体験版地下3階まで行ってレベルも10まで上げてから来たのに、お前らの言ってることが分からぬ…
なんだよFLとかVSとかって
ゲーム中にそんな単語出てきたっけか…
FLはドロップ率どれ位なんだろな
前スレで調べてた人は150回で1個だったし1-3%程度かねー?
>>277 グリモアゲットの時に「闇のグリモア」のあとに「I」「VS」「FL」って付く。
レア度みたいなもんだ。
4回連続…あのー……俺の最初の苦労は……?
もしかしてこれ3枠装備してるとそっから3枠生まれやすいのかね
とりあえず3枠6個だからFLに行こう
>>279 なるほど、サンクス
ちょっとスレ眺めて勉強してくる…
ちなみにVSで「ヴァー・サイモン」FLで「フレドリカ・ラクーナ」の意味ではないので注意な!
アーサーは高い所に上っていったきり降りてこない。
伐採5か……もういいかなこれで
後は製品版で
伐採グリモアとスキル満載で伐採ポイント調べたら一発でアイテム欄半分埋まってワロタ
こんなに丈夫な木片いらねえw
あー……うん、やっぱり
多分だが3枠から生まれたグリモアは3枠になりやすい(もちろんスキルバラけさせてる)
全員3枠グリ付けて試してたら6個に1個は3枠混じるようになった
最初の3枠1個はマジ苦行だがそこからは道のりがラクだ
……4枠狙うか
ラクーナがいるならツレーナもいるんだよな…? ゴクリ
>>276 テレビCMは世界樹シリーズ初だと思う
デビサバ2の中で、
しかも真メガテンWのCMの直後に流れたから、
世界樹がアトラスブランドの主力の一つとして認められてる感じがして嬉しい
スレのクオリティーがだだ下がり
>>287 当初は低予算で作られたドル箱タイトルだったのに大きくなったもんだ
……大きく……大き……ウウッグスッ
>>286 ダリーナなカッタリーナも居るかもしれないな。
なんで館に泊まらないの?
エロパロ創作を妨害したいの?
>>291 館に主人公達が居ない→ローザさん一人
あとはわかるな?
>>286 キーナ・ドーナ・アイーナ・ラクーナの四姉妹
>>292 理解した。オースティンとかいう邪魔者を消せば完璧だな
>>291 逆に考えるんだ
館に一人で行けばいつでもローザさんと二人きりだと
オースティン?ないよ、みんなにあげたから
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 08:33:56.95 ID:TcI/Bo+a
5日前だぞまだ
>>299 5日前だろうが1ヶ月前だろうがスレのノリは変わらんな。
多分発売後も変わらないと思う。
やっぱ世界樹おもしれーーーー
でも1から4全部買ったのに全タイトル
途中で飽きて一回もクリアしてないという・・・
今度こそクリアするぞ
4の体験版はレベル1でカンガルー倒してたりとかしてたなあ
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 08:37:54.76 ID:58lqq+AC
発売後はクラシックやった人金髪パラ子かわいい!でスレが埋まるよ
どんな真面目な話をしてても、ネタ振られたらネタで返す。それがボウケンシャー
>>297 シャワー浴びて先に塔で待ってろ?(難聴)
クリアしなくてもガンナーとハイランダーが最初から使えるのなら
最初からクラシックで遊ぶのに
タンバリン持った死んだ魚のような眼をした子も愛して
ししょーがかわいいわけないだろいい加減にしろ痛々しい
私のフィギュア…
>>309 そうだと思うけど
キャラがある程度強くなるまでは面白いです
いや、ししょーは普通にかわいいと思う
変なことしなければ
世界樹に求められていた進化とは以下略
しかしずうずうしくもなく痛々しくもないししょーなどししょーと呼べるだろうか
せっかく建物の名前をつけられるんだからギルドハウスの名前を月光舘にすればよかったかな
>>316 夜12時になるとダンジョンになってそう
>>316 刈り取る者と全てを狩るものが同時に現れそうだな
>>316 それ候補に入れてたけどギルド名はS.E.E.Sじゃないしやめといた
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 08:57:55.63 ID:ameV0tCv
おはようローザさん
朝から中に出すよ
ローザの好感度最低だとアバッキオ的なお茶が出されるのかな?
巨乳のグリモア・・・言って見ただけです・・・
オースティン「/////」
>>320 これソフト以上に手に入れられる奴いるんかなー
いっそ説明書にしちゃえばよかったのに
じゃあ好感度MAXになったらどうなるんだよ
新職ギルドキーパーが使用可能になります
絶対でてくるだろうから予め言っておく。
・難易度を一時的でもエキスパートから下げたやつ
・グリモアマラソンしたやつ
・攻略情報見て進めたやつ
上記に当て嵌まるやつの「ぬるゲーだった」に分類されるプレイ感想禁止な。
お茶を投げつけて攻撃します
>>334 ローザさんと二人きりで長い時間を過ごした上で、
特殊合体が解禁される
>>334 ローザさんのグリモアと合成できるようになるよ
>>336 プレイ方針、下準備でいくらでも温く出来る、それが世界樹だろ
>>334 探索についてきてくれて、いつでもティータイムにできる
しかしグリモアをやりすぎるとぬるゲーになるのは確定的に明らか
制作は面倒とはいえ、好きなスキルをLV☆で複数自由につけられますってバランスが壊れないわけがない
もしローザさんがガチ百合なら、
ラクーナさんとフレドリカちゃんがこっそり食われてそう
ローザさんの愛液入りのお茶ごくごく
ヌルいのが嫌なのにグリモアマラソンやって引き継ぎするやつなんておらんやろw
あれは俺TUEEE好きなユーザー向けだw
>>342 それやってる時間で多分クリアまでいけちゃうと思うよ
>>342 ハーベスト、後方支援、この二つがもう、なぁ…
前列だけに限れば暫くの間は前衛安定な気しかしない
グリモア?
そんなの知らねえな!!
俺みたいな脳筋は黙ってレベル上げよ!!
レベルを上げれば何にでも勝てる!!
・・・Wの通常蟲まではそう思ってました(´・ω・`)
>>346 サイモンはバイ
アーサーはノンケ
主人公は里で長老に・・・
いかん、あぶないあぶない
>>345 最大限出来る努力をしてもなおきついって難易度は、一部のドMしか喜ばないからなw
そろそろcivの天帝レベルのRPGとか出ないかな〜
>>349 レベル上げだけじゃどうにもならないのは6層ボスの常識じゃないですかやだー
パーティの壊攻撃分が超不足だったので
アームハンマー2のグリモア取ってドヤ顔してた
俺にはこのスレは早すぎたようだ
>>347 ハマりすぎてクリアそっちのけでグリモア回収するボウケンシャーが続出する予感
あれでもこれ執政院的にはアリじゃね?
迷宮が寂れないよやったね
イノシシかてぇおまいらどうやって狩ってるんだあんなの・・・
そういえば難易度変更できるんだったああああ
エキスパートのままマラソンしてた、もったいねええええ!!
FLを狙う者……4枠を目指す者……VSで満足する者……金策に走る者……
彼はこの魔窟で何を見るのか…
希少森林蝶をレッグで足止めしようと思ったら一撃でござる
>>354 でもグリモアがぐるぐる回るだけでエトリアには金が回ってこないから駄目なんじゃね?
_、─-v-─;z_
>:::::`::::::::::::::::: :::::\ 関係ねえ 他人なんか関係ねえんだよ‥‥‥‥‥!
/:::::::::.. .:::::::.. ..::::::::::ヽ オレだっ‥‥! オレだっ‥‥‥!
イ:::::::::::::::::::::::;、::::::::::::::::::::::l オレなんだっ‥‥‥! 肝心なのはいつも‥‥!
. l::::::::::::::;:イ::/v:ヘ::lヽ、:::::::::| オレがやると決めてやる‥‥ ただそれだけだっ‥‥!
. |:::::::/|/ニ|/ュ ┌リ_ニヘl::::::::| こんな簡単なことに ここまで追いつめられなきゃ
j::r=i|==。=,, _=。==|r=、:| 気が付かねえんだから
|::|ヒ'|| ` ー":|.|:`ー ' ||J:|::| 本当に愚図で どうしようもねえ‥‥‥!
. |:::ヾ;l| u r:|」:、 u :|レ'::::| でも気が付いた‥‥‥‥‥
. ノ::::::::::\ (二ニニ二) ,イ:::::::::::ヽ、 遅まきながら気が付いたんだ‥‥‥‥‥‥
_,∠:-‐ァi:::::::!\ == ./ |:::::::ハ''ー-ゝ、._ 耳を傾けるべきは 他人の御託じゃなくて
-‐'''": : : : :/,/|::::::| ::::\_/ |::::::ハ ヽ: : : : : :``'''‐ 自分‥‥‥ オレ自身の声
: : : : : : : :/,/,/|::::::| ::::: ,|:::j¨二二二¨l: : : : : : : 信じるべきは オレの力‥‥‥!
: : : ; -:、ム--‐ヘ|:N\.____/j;ル| |:::::::::::::::| |:_;、_: : : : オレが今ここで こうして立って話しているその力
: /.rh \: : : : : :|},',',',',',',',',',',{|: :| |:::::::::::::::| | +++`l: : その力を軽視して 心の拠り所を他に求めることが
´、-t( )ァ-; > : : : |} ',',',',',',',',',',{l: :| とニ二二, ゙̄ヽ、! : つまり弱いってことで 全ての間違いの始まりだった
:\`゙lし´/: : : : : |},',',',',',',',',',', {| :|‘r──− .、` \ そのことに今‥‥‥
: : :.`:‐:'´: : : : : : :.|} ',',',',',',',',',',',{|:.L.`⊂二¨_丶 ヽ やっと気が付いたのさ‥‥‥‥!
>>352 前座よえええwwwこんなんじゃ本体もお察しだなwww
↓
ハッハー!! 薬なんていらなかったんだ!! 通常だか何だか知らねえがLv99の我々に勝てると思うn
↓
黄昏
↓
(´・ω・`)すんませんでした
>>359 ボウケンシャーが町にとどまればそれなりにお金は回るだろう
ゲーム的には糸目しか儲からなそうだけどな!
>>364 ???「足元見て素材買い取って加工費で数倍利益うめーわー、うめーわー」
イノシシは耐性の見極めが重要。
初見の敵は属性散らして攻撃すれば大体分かるんじゃないの
>>365 ????「お前に渡す素材があると思ったか?(錬金術でポイポイ捨てながら)」
数時間粘ってもVS1個…しかも敵スキル…散々GOOD茶100%やBAD茶極端でやってるけど
1個出たVSもBAD茶極端で出たヤツだしで、GOOD茶100%じゃろくなの出ないし、ホント挫けそう…(´・ω・`)
>>367 シリカの目の前でねえどんな気持ち?してるアーサーを想像した
100%と希少固体どっちが効率いいんだろうな
もうグリモアはいいわ
製品版で新しく始めよう
>>370 100%は5↑を狙うのにいい
極端はスロ多を狙うのにいい
体験版範囲であくまで体感的な個人感想ではこんな感じ
>>370 希少upって言っても体感できるほど遭遇率あがらなかったし発生しても確定じゃないから100%派
>>368 ※倉庫グリモアは19個以下か?倉庫数が少なければ少ないほどチャンス確率は上がるぞ
※所持グリモアきちんと捨ててるか?倉庫とあわせて20個超えたら捨てるんだ
※スキルは極振りしてるか?グリモアのスキルも被らせておくんだ
※茶の好みは任せるが100%だと精神衛生上いいぞ
19以下でってのがよくわからんなぁ、倉庫50行ってるけど何ら変わらない
採掘★が出ればグリモアマラソン引退出来るのになんで9で止まる
>>375 20個以上で猪オートでは10Tにつき0〜2
19個以下で10T2〜4
俺の体感
グリモア総数と出現率に関係あると確証取れたん?
今のところ確定でお世話になりそうなのはやっぱり採集系★かねえ
なるほど
組み合わせ系多数で以下にするのが無理だから試せないのがだるい
>>374 これも追加しておいてくれ
※LV差あるほどチャンスは到来する、ほしいスキルによって休養、LV6〜8で厳選だ。LV10でマラソンなど愚の骨頂
※HPが少ないほど確率は上がる、よく大ダメージ後に当たるのがソレ。防具は最低限だ、ガチガチに固めるんじゃねぇ
※BOOST値100%で出ない言ってんじゃねぇ。有利な要素が溜まったら吐き出せ、BOOST防御をうまく使え
>>355 ピクニックでリジェネ茶飲めばオートで大丈夫
でも見張ってないとたまに前衛が死んでることがある
採取系は欲しいな。でも、何度も潜るから10とかは要らんかも。5くらいで妥協できそう。
>>362 フレドリカちゃんが俺の股間の槍を足コキしてくれるって?
糸目思い出し笑いしてんじゃねえよ
70〜80個だったの15個くらいまで減らしたら明らかに発生率上がったよ
きちんと確認してないからはっきり何%とはいえないけど明らかに違う
カマキリ相手に100ターン粘っても5人全員は発生しなかったのが
10ターンくらいまでで全員発生するようにはなった
,,-''' ̄ ̄フ―フ
/ ⌒ __フ ̄フ
/ ヘ フフ
∧_∧ ..| ノハ ハ人从ハヘ フ
(´;ω;`) レ 人/ ヽ 〉
し-J .ノ ノ _ ミ \ / iフ
| | | ..Tレ√\ ィ=ヾ "ィ=/
, , 、., 从ト、 __,' l」
∧_∧ 人 .ノ ヽ以从 (+++ノ ノ
(;ω;`) ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, ゝ..,,_ ̄_,,イ_
(^(^_ノミ ’ノゞ´⌒,;y'⌒(( ;ノ、"'人
ミ 、(⌒ ;;: ⌒__ ⌒ ;; :) )、
ヾ;;人ノ. / >─、 / ⌒ ) :`.) ミ ∧_∧
∧_∧ ,,;;⌒/ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) :)::ノ ミ (;ω;`)
(;ω;`) ,7// (___L_ノ , ::、) :人_ ⊂ _)
(^(^_ノミ // / (___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;)
// // (___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ )
// //.人,;:: 人
>>378. |口| ||...::ノ ソ ...::ノ
"" :::'' |/ |/ '' " ::: 人 :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
___ ,
/ / l l `ヽ l ────,
| ── / / ヽ / 、 / ──
ノ ー─-\ ノ \ __ノ \
>>363 マジか・・・
ところでグリモア合成ってこれ1回目でスロット数、2回目で引き継ぎたいスキル、
3つ目で装備ボーナスを選ぶって感じでいいのかな?
ただ作られるグリモアの質はリアルラックなんだろうなあ
星まで上げてもLv1が出ることの多いこと多いこと
この部分もなんか法則性あったらいいんだけどな
>>388 1つ目でスロット数と引き継ぎたいスキルだぞ
他はあってる
>>389 LV10で採集してると追加で?/10個取れるが
何かグリモア生成の時も同じような式使ってるように思えたな
LV10なのに4以下多い、たまに7や8でグリモアでいうVSキター
10であるFLなんて採集100回してても見たことない
>>390 もうお腹たぷたぷなほど飲んでるよ…
>>391 ほしいスキルにポイント11必要だからレベル差ひらこうにもね
レベル5までで妥協するべきかもう諦めて製品版でやるか
>>393 収集スキルに絞ればポイント10で足りるから
1レベルずつ上げてグリモア100個位生成して検証…うん面倒で無理だね!
今は他にやることが無いからグリモアマラソンになってるが
製品版で先にどんどん進めるようになったら強いFOEも強い雑魚の希少種も現れてグリモアチャンスがどんどん増えると思う
苦痛を感じながらマラソン続けるより、飽きる前に適度なタイミングで止めて製品版までモチベーション維持するほうが後々得になるんじゃないかな
俺・・・製品版が出る前に採取伐採採掘10のグリモアを作るんだ・・・
ローザさんが急にBAD茶を作ってくれなくなった・・・(しわっ)
>>397 レベルキャップついてる今がマラソンの最後のチャンスという見方もできるよね
製品版買ったらそこで最初からやり直すって人もいそうだけど
カイ ラク
苦 痛
グラズヘイムに入ったときの一枚絵かっこいいなぁ
Glaðsheimr に振り仮名がないのがクール
Area1 っていうのもかっこいいし
経験値が入らなくなるアクセサリとか状態異常があればいいのに
今日も楽しくグリモアマラソンだ
気分変えてBAD茶で試してみるか
つ石化
実はグリモアの総数じゃなくてグリモアの総ポイント数が関係してたり…ハハまさかな
>>398 こんなグリモア○チガイと同じ部屋にいられるか!
俺は自分の部屋に戻らせてもらう!バタム
>>403 経験値が半分になる代わりにグリモア生成時にスキルレベルがVS以上確定する
ってアクセサリもいいな。
>>408 じゃあさらに「ローザさんが国へ一時帰国する」って効果もつけよう。
HPTPが羅刹☆並の勢いで減ってくぐらいのデメリット付きでならあるかもしれないレベル
製品版のお茶とかそれらの効果に期待
多分もっといい効果あるっしょ
ゆくゆくスロ8出てそれを★で埋めるって考えるとかなり戦力差でるよな
スキル1ツリー分以上グリモアで補える気がする
ギルドキーパーによってGOODBAD茶の効果が違うとかだろうな
>>412 もしも、GOODの上にBESTが製品版であったら、
ADVENTUREカウントが無駄に増えてくね!
え?じゃあもっと悪い効果のついたお茶も出てくる可能性が?
ヴァー:HP5&TP4
楽:初期のレイジング&採取3
サイ:HP5&簡易蘇生@銃
ドリカたん:HP5&伐採5&採掘7
麻:簡易蘇生&ドラバレ1@銃
こんだけありゃ十分と考えて飽きてやめた
ブラッドウェポンがあるし前衛を三人にしたいけどやっぱアーサーかなあ
フレデリカがお気に入りでボイス色々言ってほしいのなら
防衛本能のグリモアなどつけるとバトル開始時、発動と同時にセリフ言って楽しい
つまり防衛本能5以上のグリモアつくるマラソンをしてくる
ローザさんのお茶ネタの薄い本が出回るな。
調合間違えて皆さん元気になりすぎちゃうとか・・・
体験版30時間時点での多少マシな所持グリモア。捨てたVSは100超
ATKブースト9、DEFブースト8、ハーベスト8、後方支援7、採掘8、採取8
伐採8、力溜め8、大鎌斬10
VSはいくらでも手に入るけどFLはマジで無理ゲー…
PS女神異聞録で他種族発生事故からアイゼンミョウオウ(0.07%)とか作ってた
俺もさすがに投げ出すレベル。製品版ではどうなるんだろうなコレ
>>422 アイゼンミョウオウってTバックの南条君だっけか?
>>422 普通にスキルLVも限られるし、敵の強さも限られるからな
体験版だから尚の事マゾいと思っておくしか
4をぬるいぬるい言いながら
高難度にはモチベ上げる優遇要素を入れろと言っちゃい
ピクニックに切り替えて経験値とグリモアを稼ぐ自称マゾ冒険者達
開発者も苦笑いしてるだろうな
>>419 圧壊系統とか前衛に出せと言わんばかりのスキルだもんな
今はまだレベル低くてアクセサリの補正の割合が大きいからいいけど将来的にはどうなんだろうな
開発の方々には、ローザさん攻略ノートも作ってもらいたい
…え?攻略できない?
そういえば今回は攻略本出るんだっけか?
アルティマニア並に詳しく載ってるのってあったっけ?
裸でマラソンしてみろ 捗るぞ
FOEを全部倒すだけでVS8個落ちたわ
製品版でも使えそうなスキルってどれだろうね
ハーベストのVSとかはあっても邪魔になりそうにないけど、精神集中は便利だけどlv低すぎるし、採掘は複数回掘りにいけば問題なさそう
ハーベスト、リジェネ、エリアキュア、溜めのVSあたりかなぁ
小一時間の樹海探索から戻ったら館の名前を付けるように言われて
なんとか付けたと思ったらメニューでの浮きっぷりにはめられて泣く泣くやり直し中
シェルドンの館にしようと思ったら字数足りねえよ…
>>429 全裸のフレドリカとラクーナさんが樹海を走り回る姿は
エロスとかそういったものをまったく無視した光景でした。
マンドレのオーラも便利そうではある
服着てると排卵しにくくなるのかよ…
ちょっと脱いでくる
むしろFL出るのが事故ってレベルだなこれ
10まで上げるのは本職で、FLは諦めろ、VS当たったらおめでとう、普通は3〜4で満足してスキル構成を計画しろってとこなのかね
>>427 同人誌のタイトルみたいだな
>>431 前にスレでも見かけたがシェルドン亭は?
どうせピクニックなんてグリモアなしでも余裕でクリア出来るだろうし
難易度高い方がグリモア出やすいくらいがよかったかもな
石欲しさに野生へと帰っていくボウケンシャー
製品版が出ると
こんな苦労してグリモア集めする必要なかったじゃん
と思う救済措置があったり
前提スキルレベル達成で
「自動取得するもの」と「取得できるようになるもの」はどう見分ければいいの?
岩イノシシはボウケンシャーのなれの果てだから
>>437 実際エキスパートの方が若干出やすいらしい
ピクニックはアプローチ数で責める方法だな
BAD効果の生成が極端化って思ったんだけど
まず I VS FL の内どれが出るかを判定して、その後に
I→1か5
VS→6か9
FL→10のみ
っていうレベルがその範囲内で極端になるようになってるんじゃね?
レベル5とか1のグリモアがやたら出るし
>>440 マスタリは自動取得
ブーストは違う、のはず
ギルドハウスの名前を決めるお供に つ「ソードワールド短編集」
>>443 その式の前に最深階層と平均LVの計算がされてそうだよな
つまりストーリー進むほどFLが出やすくなるはず
極端で飯作りながらとかその他諸々作業しつつ
全FOE500ターンってアホみたいな回ししてみたが
悪くはない結果。
>>446 ADVENTUREカウントかなあとおぼろげに睨んでいる
拠点の名前どうしよう・・・
新緑の館か愛の巣で迷ってる 誰か意見をお願いします
>>430 精神集中をグリモア化GOOD茶で+2それをグリモア化以下繰り返しで★に
出来ないと思うけど出来たら新たな地獄の始まりだね
>>441 あンた、背中が煤けてるぜ…
あんたの背中には、1個のFLグリモアも背負えない・・・やめなよ、ボウケンシャーは
>>436 おぉ、これなら収まるな。他に思い浮かばなかったらこれにするよ。ありがとう
ギルドハウス名はグリモアの館にすればよかったんや……
亭より邸の方がいいんじゃねw
俺の勘だと館の名前は2週目で変更可能な希ガス
ハーベスト3レイジングエッジ3のグリモア出て喜んでいるあいだに
FLとか普通に会話に出ててついていけないでござる!
>>429 マジだ
VSは出なかったけど、グリモアの出は確実に良くなった
ボイス付きの「っ!」が突然過ぎてビクッとする
ラクーナさんにブレインとロング入りのグリモア持たせて槍パラディン楽しいです
スキルレベルとかしらない(グルグル目)
蜜のかけらなかなか集まらない
ローザさんの蜜で代用できないかしら
>>456 あの構えは確かに住居クラスだな
亭は宿屋、休憩所の意味が強いから糸目と少し被るが
休憩所とメイドにエロさを感じて亭を選ぶ人が後を絶たな(ry
>>443 俺も今同じ事考えてたわw
FL狙うなら100と極端どっちでもよさそう
血の暴走3でたけど3程度じゃなくても一緒だった・・・
世界樹シリーズ好きだし体験版やってみた
求めていた方向じゃないけどこれはこれで面白いな
やっぱ製品版がでてもグリモアばっかの話題になるんだろうか
やったー
ポイズンドラッグ4とアームスナイプ3出たわ〜
この辺でもVS狙う意味あるん?
え、裸でFOEとかhageない?
そういえば週末は本屋にGOってのは結局ひむかいさんの描き下ろしあるよって話だったの?
買ってくるか
>>443 可能性としてはありそうだな
しかし俺は普通にレベル2とか3とか出るし
よく分からんな
カスグリモアを体に纏わせ続けた結果段々体が岩のように変化していったんやな…
>>465 1ばかり出るから3枠狙いにBADはBADじゃないかもな
BADの時、3枠拾ったわ(採取1、伐採1、アームスナイプ1)
製品版出たらとりあえずhage話題になるんじゃないですかねえ
花びらさんもいることだろうし
ところで、BOOSTというコマンドの使い道が分からないのだが
>>470 今全員全裸でピクニック岩イノシシ試しているけど全員hageないな。
でもノーマル以上なら厳しいかもしれない。
あとフレドリカちゃんはやっぱりhageていた。
>>469 世界樹シリーズのスキルだと大体5から性能がグンと上がる
だからみんな5以上目指してる
>>469 4と5は威力、成功率で差が大きいと思っておk
>>476 サイモンがBOOST毒成功→鹿に400ダメ
こんな感じ
>>464 ギルドハウスはまだまだ裏がありそうだからな…
途中から糸目が寝返ってギルドハウスが宿代わりになるんだろ?
糸目を討伐するミッションとかないですか?
見える!見えるぞぉっ!
クラシックモードに挑みたいけど
ストーリーのキャラクターにそれなりに愛着湧いてしまって
結局2本目を購入する1か月後の俺の姿がっ!
今回の糸目は超執刀術を身につけてるから、返り討ちされる。
一番欲しいのはグリモア鑑定スキルだな
街戻るといろいろ面倒だ・・・
>>478>>479 確かにそうだな・・・
採取系の前にまずハーベスト、ポイズン、アムスナ取れればいいやって考えだったけど
まだまだ先は長そうだなぁ、他にあると便利なのあるのかな
BOOSTはいろんなものに乗せられるから楽しい
通常攻撃でもスキルでも防御にも逃走にもブースト効果が掛かる
でもなんか状態異常や縛り成功率はあんま上がってない感じがしなくね?
>>482 世界樹史上、最高の展開だな、開眼した糸目が隠しボスだったのか
ドロップはドラゴンも捌けるハサミか
もう30分くらいBAD茶飲み続けて採取レア引けないと希少個体でないしか引けないんだけど助けて・・・
本体の電源落としても日数進めてみたも全然変わんねえ
>>488 そのへんはLUC依存だからスキルでの成功率だけ上げても相手のLUC次第では効きづらくなる
>>490 グッドラックなどで付与率上げるしかなさそうだな
ポイズンドラッグって★でダメージどれくらいですか?
毒の粉はレベル7で90くらいだったから10で100ダメ程度だった
サイモンが他スキル狙い中なので自分で試せない;
>>469 ピクニックなら平気
でも、金カマキリはやめておいた方が無難
496 :
494:2013/06/22(土) 11:09:43.68 ID:yFAmvYHq
訂正
だった→だと思う
>>484 これは製品の売り方としては最悪なんだけどなw
枠は狙う気起きないな
普通に進めてたら3以上のボロボロ出てくるだろうし。逆に普通に進めるだけじゃまず出ないであろう採取FLこそ体験版で狙う価値がありそう
体験版で7枠出れば狙ったんだけどね
糸目「キタザキィ?www誰それえwww俺アレイwww鈍いなぁwwwここが施薬院だよぉwww」
おい!全裸でも着衣でもグリモア結果あまり変わらないぞ!
それどころか15個ぐらいとって全部Iだわ!!BAD茶付きで・・・
どうやら俺の3DSにはFLグリモアは入っていないみたいだ・・・
>>494 レベル6で100ダメくらい
ブースト(レベル11相当)で200超えたと思った
毒ダメって何か敵によって若干上下して変わる気がする
鹿に大ダメージ与えてやったねしてたけど猪でこんなモンだったかな?という記憶が(ry
>>494 ☆で200ほど
ブースト☆で400ほどだった気がする
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 11:15:51.58 ID:3PNiBLwH
グリモアとかよくわからないまま体験版終了。
4の大地みたいに線の色分けってできないんだね…
シンジュクの壁の色分けやりたかったのに
>>495 金カマもザコ戦で後列に乱入させれば安全よ
アバ茶の効果ってどうやって見分けてんだ
奥が深いな
>>506 @GOODorBADがついてたらセーブ
A飲んで望みの効果が出たらまたセーブして迷宮へ
B飲んでも望みの効果が出なかったらタイトル戻ってロード、Aを
あいやーこれってもしかして名前変えられない?
後で変えられると思って主人公の名前を「沢庵魔神」にしてしまった
>>506 アバ茶のGooDとBadのフラグは一回戦闘するまで変わらない
が、具体的な効果は飲んでみるまで確定しないんだぜ
3スロ集めしてるんだが、
3スロのグリモアって敵技入ってるよなだいたい
多スロ狙いの時は闇に絞って銅捨てまくった方が、
効率あがるよなたぶん
>>508 変えられんな
特に未練がないなら今のうちに変えてしまえ
>>510 普通に銅で3スロ拾える事も希にあるから、手荷物いっぱいで全部持って帰還のが良いと思うぞ。
銅100個捨てて、その中に1,2個混じってるだけでもめっけもんなレベルなんだし。
ようやく体験版いけるところまでいってWikiでグリモアのこと把握したつもりだが・・・
茶のBAD狙う意味っておしえてくれるかな?
GOODは希少上がるから狙うのはわかるけども
BADはまったくでなくなるんでしょう??
>>511 やはりそうか 仕方ない沢庵魔神で頑張るか
>>514 今ちょうど試してたんだが、闇モア敵技オンリー多すぎてワロエナイ
銅も持ち帰らないと、精神的によくなかったw
518 :
494:2013/06/22(土) 11:38:25.72 ID:yFAmvYHq
>>501 サンクス
200超えはでかいな。やっぱりドラッグの方が高性能なのか
キャラ一人だけ多枠ゲット要員にしたら他の仲間も釣られてチャンス来ないかな
スキル片っ端から覚えさせて希少FOEマラソンしてるけど、VS全然出ねえや……
3スロは製品版に期待するかぁ
昨日くらいから100レス以内にある話でも同じ系統質問繰り返してる単発が湧いてるなぁ・・・
>>515 とりあえずスレでBADを検索してみようず
【レス抽出】
対象スレ:【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part52
キーワード:BAD
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/22(土) 10:17:34.30 ID:7yOoS8pX [12/15]
ギルドキーパーによってGOODBAD茶の効果が違うとかだろうな
515 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/22(土) 11:35:39.15 ID:24d0yxEe
ようやく体験版いけるところまでいってWikiでグリモアのこと把握したつもりだが・・・
茶のBAD狙う意味っておしえてくれるかな?
GOODは希少上がるから狙うのはわかるけども
冷静になってみればグリモアは8レベあればgood茶で+2して☆にできるんだな
>>525 でも最初からFLなら他のお茶効果も付くんだぞ(白目)
厳選グリモア集め辛い人はすれ違い神に頼るのも手だよね
発売後はもらった時点で劣化されるけど、どの程度なのか
医術防御の仕様って今回も同じなのかな?
樹海錬金と博識はどうせ放置の時+2茶飲むし8でいいから楽だったわ
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 11:48:03.80 ID:ZcaQNoBl
>>527 小森さんが自分のPTのレベルに応じてって言ってた
「bad」で調べるとすごい数のレスが引っかかるんですはそれは・・・
てかそんなドヤ顔で無知を自慢しなくてもいいだろうに
>>530 長期籠りってと変だけど、割と長く探索続けるのなら
錬金8もあったら十分だよね、このスキルやばい
博識はレア素材も絡んでくるだろうから用意頑張るかぁ
おうツスクルのボイスメモはどこに投下すればいいんだ
FLはマジで出ないけど
何度もやってると小数点以下の確率で手に入るよ!!
それ手に入らないフラグじゃないですか!ヤダー
大丈夫!
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
ファミ痛の攻略本だよ
ファミ痛の
FL二個目出たけど力溜めだった
そうじゃない…そうじゃないんだ…
>>508 「庵=自分の家を謙遜して呼ぶときの名」だから、
むしろギルドハウスを「〜沢庵」で終わる名前にしよう(提案)
力ため普通においしいじゃん
いずれも入手確率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で入手出来る。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを下げ、難易度ピクニックや、死亡を防ぐリジェネ茶を完璧に揃え、
何度も何度も挑戦すれば入手することが可能。
まぁ正直FLよりかスロット数の方が色々詰めれて序盤は有利なんじゃないかと思ったが
肝心の2スロ以上が出ない事案が発生しておりまして
本当にがっかりなFLは雪化粧とかだろ
力溜めあたりやないか
ヒント 自虐風自慢
あ、なる
オランピアのアナルがどうしたって!!!!!!????・
力溜めはここでボロクソに叩かれてたが、実際使ってみたら強かった
554 :
1/2:2013/06/22(土) 12:07:53.36 ID:vvjxQvs4
よ、ようやくスレニ追いついたわ……。
取り敢えず、Wiki用にグリモアマラソンの概要(体験版)をまとめてみた。
不足や勘違いあれば、指摘よろ。
大きな問題がないようなら、そのWikiに掲載するので、以降の訂正補筆はよろです。
尚、BAD茶ver等は別の人お願いします……。
ttp://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/27.html ○グリモアマラソンの概要(体験版)
※平成25年6月22日時点で判明しているもの。未確立・検証中。
<前準備>
・難易度をピクニックにする *1
・休養して、必要なスキルだけにSPを振る *2
*1:ピクニックが嫌だという人は、自分の中で「グリモア量産モード」と脳内変換してもいいし、
高難易度のままで粘ってもいい。自分のプレイに合わせて楽しくやろう。
*2:余計なスキルを取れば、その分欲しいグリモアが入手し難くなると思われるが、要検証。
注:スキル極振り、高レベル(Lv8〜10?)だとグリモアが出難いとの情報あり。
また、グリモア所持数が上限99個超えると、入手出来なくなる模様だが、
グリモアを整理し、数を大きく減らせば、改善するらしい。
注:ATTACK(通常攻撃)というグリモアが生成された場合、ステータス画面から確認、
もしくはグリモア合成中にカーセルをATTACKに合わせると、エラー落ちする模様。
戦闘での使用は可能だが、通常攻撃と効果は変わらない。バグと思われる。
@((重要!))休養後、グリモアが外れてしまうので、
ギルドハウスにて『必ず』グリモアを再装着する。
グリモアを装着し忘れたままだと、いつまでたってもグリモアが出なくなり、
精神的にhageる。武器を装備し忘れないように。
Aギルドハウスのギルドキーパー>探索準備にてGoodが表示されているかを確認。
Goodが出ていない場合、樹海にて一度戦えば表示がリセットされるので、
すぐに戻って再確認を繰り返す。
BGoodが表示されたら、すぐには飲まずに、一度宿でセーブ。
その後に、探索準備のお茶を飲み「グリモア入手100%」が出るまで、
メニュー>オプション4ページ目からタイトルに戻り
(以下「ソフトリセット」という)、再確認を繰り返す。
Cその後、また宿でセーブ。FOE戦を行う(岩猪おすすめ)。
防御を続け、グリモアチャンス5人分取れたらさっさと倒す。
自分でキリがいい所まで、これを何戦か繰り返す。
Dキリのいい所まで戦闘をこなしたら、ギルドハウスにて
グリモアを鑑定する。気に入るものがなければ、
ソフトリセットをし、Bを繰り返す。
E終了後、難易度を元に戻すことを忘れずに。
エリアキュアって、前提スキルの差分でサイモンよりラクーナの方がレベル高くなるんだな
ローザさんHPリジェネのBAD作ってくださいお願いします
TPリジェネじゃ意味ないんです
>>547 マスタリー10振りしてみ
倍率いまいちっぽいから外れだと思ってたけど
当たりなのか力溜め
グリモアマラソン、100%と極端試してみた
気持ち極端の方がVS多いかもしれないってていどかな
捨てる手間をいとわないなら100%で数稼ぐのも手かもしれない
FOEマラソンで1回10個以上出るから10回やれば100個手に入るわけだし
お茶吟味は迷宮入って即戻るでやってるなあ
力溜めVS出過ぎ
もう体験版でのFLは半ば諦めて、7↑ぐらいのVSで妥協しようと頑張ってるけど
手に入っためぼしいのが採取6、伐採5だけとかで、VSでは鹿のステップ8の1個のみな俺も居る。
まだ製品版まで日にちがあるから、やれるだけやるつもりだけど、
それまでにどれだけの屑モアを廃棄しなくちゃいけないんだろ…
せめてハーベと後方支援のそこそこ高めが手に入ればなぁ…スキル枠も未だ3は手に入らんし_| ̄|○
>>560 俺もそれでやってるわ
左手使わなくていいのがいい
極端で回してたけどIだかゴミかと思ったが3枠出たわあ・・・
ラクーナさんマジ主力
3枠はスキル10個くらいとればアホみたいにでる
ボイス音にしてると全滅するとき心苦しいな…
hageなきゃ関係ないさ
転職可になったらラクーナさんとドリカちゃんのどっちをブシドーにしようか迷う
>>554 乙
文章以外のところで言うと
丸数字はパソコンによって文字化けするから避けた方がいい
注のところは、ここではなくバグページの方に別途記入した方がスッキリ
アーサーのさいもおおおおん!っていう悲痛な叫びが楽しい
ちくっしょおおおお!って叫びまわるし
固定PTもいいものだ
極端にしても金平糖でないから100%のやつに変えたわ
グリモアチャンスがアーサー以外全員に来てて全員揃うまで延々防御で回していたら、
アーサーにマダカヨー的なことを言われてイラッ
>>554 Bはタイトルに戻らずとも
樹海入って戦闘せずにすぐ帰るだけでok
お茶1種類のままの方が効率良いのか?と一瞬思ったけどローザさんの頼みを断ることなんてできなかった
簡単に統計とってみたが、
グリモアの所持数はチャンスに影響あると俺も思う
レベル8でそれぞれ1つに特化させてBAD茶+カマキリでマラソンしてた結果、
倉庫の所持数が30個の場合
200ターンでも平均6,7回しか発生しなかったが、
倉庫の所持数を19個まで減らしたら、
100ターンで平均9回程度で、10回以上発生した場合も多々あった。
1回目のグリモアチャンスでグリモアが生成されたら、
それ以降はそのキャラではチャンスが発生しないから
回数が少ないという可能性もある。
それでも一考の価値はあるんじゃないかと思う。
マスタリに直結してるスキルは自動習得するけどレンのスキルを良く見ると
居合いの構え以外習得してないな
>>573 戦闘終了後、アーサーが「大したことなかったな」みたいなこと言う度に
そりゃピクニックだからだろ!エキスパートでモグラに殺されそうになったの誰だよ!
って言いたくなる
ピクニックで回してるから製品版でエキスパートやったら相対的にめちゃ難しく感じそうw
レベル高いグリモア出ないんだが…せいぜい最高は5くらい
よくそんなのできる奴うらやましいわ
どうすりゃできるんだか
採集レベルMAXにしても採集レベルMAXのグリモアできなかったし
ふと思ったけど今いる階で補正かかってたりするのかな
倉庫15で1F2F3F、倉庫30で1F2F3Fの各階でチャンスの出やすさってどんな推移なんだろうか
伐採と採取5あれば困ることはないよな。
もういいか……
>>582 5以上あればとりあえず御の字だろうね。
俺まだ2だよ・・・
グリモアマラソンのついでに蜜稼ぎやってたら在庫カンストした上に倉庫にネクタルが50個くらい溜まってた
なんか今作はスキル解析してる人もWiki編集してる人も少なく感じるなぁ
大丈夫か?
殆どの人がグリモア検証やってるからね、仕方ないね
今回のブシドーの評価ってどんな感じかな
構え倍率がどーんだといいけど
製品版でてからが本番や
早く迷宮探索がしたいお
エキスパートでhageたいお
100%生成でイノシシマラソンしてもインパーフェクトと闇VSしか出ねえ……
ストーリーの誰をブシドーにするか迷いたかったけどサイモンくらいしか合わない
サイモンの立ち絵は前衛職にしか見えない
それを言うならアーサーもヘンな格闘家に見える
>>585 むしろグリモアのwikiとかどうやってまとめるんだこれ
メディックは前衛職だから
リミットレスは握壊と追撃の光撃の両方に乗るっぽいけど、チャージ系が次ターン中ずっと有効なら血の暴走の全段に乗ったりするんだろうか
さすがにそれは無いか
サイモン前衛だと結構ボコられて自分にキュアかけてること多いな
今は毒を後衛で吐いてもらってます
ハイランダーのスティグマで思い出したけど今回マゾ竜さん出てくんのかな
VSキターとおもったら毒の粉8だった('A`)
レギオン3の消費がなんか8になってるからあれ?っておもって
装備グリモア見たら、レベル+2ってそういうことかよ!
ドロップグリモアのレベルが上がるんじゃなくて
装備グリモアのレベルが上がるのか……。
>>599 毒は意外とつかえるかもしれないからそれはそれでOKってことで。
>>554 ピクニック推奨してるからエキスパートで遊んでる人には注意書きもっとした方がよくない?
グリモア集めとはいえピクニックで遊んでる以上はヌルゲーって言われたら腹立つ
エキスパ選ぶ自体でそんな人居ないかもしれないけどさ
BAD極端でリフレッシュ9ktkr
10だと消費ヤバいしもうゴールしよう
どこで拾ったか分からないけど、鑑定したら採取FLキターーーーーーー!!
という夢を見てしまった
俺どんだけ世界樹に嵌ってんだ……orz
>>603 軽く勘違いしてた。
生成100か極端にして樹海キャンプするわ
発売日には既に疲れ切っている人が出てきそうだな…
good茶粘るついでに採取続けてたら儲かりすぎワロチ
>>599 毒の粉は結構貴重よ
ピクニックだとチョウチョは1撃で沈むから
なかなか毒の粉の高Lvは取れない
でも体験版でLVが10までの今だからこそ採取などの☆グリモアに専念できると思うんだ。
製品版だとこうまで熱中はできないだろ。
だから採取FLを取るなら何時なのか?
今でしょ!!
採集系のスキルはキャラ固定の性質上振りたくないし今しかないな
他のスキルはシナリオ進めてけばスキルポイント振る余裕も出てくるし勝手に取れそう
スキルレベル+2の効果で、前提キツめで現状だと2とかまでしか上げられないスキルを
グリモア化→さらにレベル上がったグリモア化、とかできないかと思いついたけど
レベル1ワッショイすぎて検証のスタートラインに立ててるかも分からんでござる
どうせ採取系10はどうせいずれ取るだろうから暇つぶしにちまちまやってるけど他のスキルにも浮気したくなって困る
特にスティグマ
代引きにしたから今から小銭用意しておかないと
ん?今気づいたがモンスター図鑑のスキルが黄色文字はグリモアで作ったことがあるスキルってわけか
なんかスキル全部獲得とかの称号ありそうで怖いな
ははは…はぁ
採集系VSは出るからVSで妥協してるけど1個でもFL出たらFLで厳選し始めるんだろうなあと思いつつVS探し
ハーベストと博識のVS出るまでやめられん
うわこれ倉庫のグリモア数もチャンス率に関係してるのかよ捨てねば
投稿テスト
>>616 黄色はグリモア化できるスキルだよ
猪の突進はグリモア化できない
闇のグリモアはやっぱ捨ててる?
>>621 なんと、そうでしたか
教えてくれてありがとう
アーサーはやればできる子
伐採と博識と錬金知識のVSを出してくれた
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 13:09:25.87 ID:b3udd70H
グリモア100%が出たので早速猪狩だ!
あーでももういないかな・・・残っててくれよ・・・
不安定と100%生成ってどっちがいいのかねえ……
不安定のほうがVS出る印象なんだが
どれだけ宿で寝ても効果消えないよ
7日泊まればいい
>>562,
>>570,
>>574 気が動転してお礼忘れてた! 指摘ありがとう!
バグについては、一応載せた方がいいと思ったので、そのまま掲載。
バグページへの反映については、疲れたので誰かよろ…… (-o-)Zzz
正直、グリモアマラソンなんて何が楽しいんだと思ってたけど、いまVS出ただけですげえテンション上がった
やばいなこれ
>>544 もうそれは「亜細亜立命館」にしちまったよ・・・
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 13:21:18.59 ID:b3udd70H
GOOD出た後にセーブし忘れてリセットしてる、てかI以外全くでない
BAD茶とGOOD茶どっちがいいんだよ
回転効率で決めろよ
BADのグリモア極端の効果がよくわからんからなぁ
もし
>>443が正しいのだとしたらFL狙う場合は極端必要なさそうだな
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 13:24:21.10 ID:b3udd70H
常時グリモア内のスキルレベルが+2ってどういうことだ?
まぁ100%以外やめといたほうが無難か
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 13:24:25.84 ID:mgEw9jl+
今回はすれ違い頑張るわ。
あっ、そのためのすれ違い広場有料コンテンツ追加か。さすが、ニンテンドー。
稀少はチャンスがでやすくなるだけだし
不安定も偏ったものが出やすいが生成確定ではないから苦行
100%生成で数こなしたほうが良いよ
不安定はいわゆる突然変異で枠増やす機能
ギルドハウスでキャンプメニューのトップにまんまギルドハウスって表示されてることに気づいて微妙にしょんぼりした
そこはちゃんと付けた名前採用してくれよん
初めてこのシリーズやったけど
グリモアどうしたらいいのかわからん
>>641 適当でいいと思うよ
多分使わなくてもクリアできるから
木曜深夜から極端にして5分放置でFOE回ってFL2個にVSの8-9が6個出てる
>>637 グリモアのスキルが5だったらその間7になっているってことですよ。
>>634 BADで茶でVS出やすくなったという人もいれば、グリモア自体出にくいし出ても1や2のカスばかりという人もいる
そして両方試してみて結果的にどっちもあまり変わらなかったという人もいる
要するに自分で決めよう
あんないいおっぱいあるんだからローザさんにはミルクティー淹れてほしいな^^
極端は枠数多いの狙うときは重宝する
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 13:29:14.19 ID:b3udd70H
>>644 つまりハーベスト4だったら6になるってことか
入手には関係ないっぽいからセーブせんで良かったわ
>>575 クエスト溜めてるけどお茶飲んでるだけでもアイスイベントきたよ
フレドリカがグリチャン訪れた時に発する「っは」がエロすぎてヤバイ
グリモアどこに装備してんだよとかグリモアは振動するのかとか考えてしまう
混乱時のラクーナ姐さんエロイな!
>>650 それ言うならアーサーのグリモアゲット時の「お、入ったな♂」がどうにもこうにも・・・
ローザ「グリモアを鑑定しておきました。こちら、振動のグリモアですね」
フレドリカ「え、さっきまでと形が違うような…」
ローザ「気のせいです」
ローザはグリモア鑑定できるから、もしかしたらラスボスかもな
ローザ「よく集めてきました、みなさん」
グリモアチャンスってローザさんがスイッチ押してたのか
確かにグリモア判別できるローザさんは何者なんだ
ラジオで言ってた隠しグリモアってなんやろね
まさかFLのことではあるまいな
普通に鑑定士の資格持ってるメイドでいいだろww
ローザ「コンペイトウおいしいです(^q^)
キャラが「ひらめいた」と言うたびに心の中で「通報した」と反応しちゃう奴挙手
隠しグリモアとかいいからローザさん攻略させてくれよ
ローザ「やっとグリモアを すべてあつめてきましたね。
おめでとう。このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです」
ヴァー「ゲーム?」
>>658 ラジオの隠しグリモアはたぶん7スロのことと思われる
七尾だか、七王って言ってたからな
>>662 恋愛のグリモアとかどうだろう。
2つペアになっていてそれを持つ二人は・・・という媚薬。
ソフトリセットって他の3DSゲーと違うのか?
Lrスタートセレクト押しても何にもおきない
GO TO TITLE
>>665 薄い本が厚くなりそうだけど同時にBL本も厚くなりそうなので遠慮します
製品版もっと楽にリセットできないかなぁ…
DSはよかった。
ブースト選択時の「解放!」は、服の前をはだけてるイメージ
世界樹の薄い本はかなえちゃんのところのが・・・おっと、アガタ埋めて来る
>>667 やっと分かったサンクス
ややこしい位置に用意してあるな…
BAD極端巨大蝶300ターンガード放置回しでやっと眠り粉6引けた
これで妥協しちゃうかあ
グリモアレベル+2の効果って恩恵が確定じゃないの?
鑑定したけど戦果が薄いような…
グリモアは股座に隠すのがトレンド
手足じゃ戦闘の邪魔になるからね
>>677 だから装備中のグリモアのスキルレベル+2だって
グリモアチャンス確率低下のグリモア所持数20個って確定っぽいが、
これレベルが上がってもそのままだったらhageあがるな
>>680 敵の強さによる補正が緩和されるから大丈夫じゃない、たぶん
1ターンで全員グリモアチャンス起きてびっくりしたわ
警戒斥候6か
どうしよう
>679
thxそういう意味なのね
>>677 +2利用して簡易蘇生を3や5にできるんだよな
あまり意味はないが
その装備グリモア+2されたのを参照して生成されるから実質前スキル★いけるって胡散臭い話マジなの?
スロ3や4狙うにはBADのほうがGOODよりいいのかね
>>686 仮に出来たとしても
それこそ正しい意味で小数点以下(ry
って感じだぞ
フレドリカちゃん超高度な前文明の遺跡で人工冬眠してたのになんで先込め式の火銃装備してるのん
>>686 お前さんがスキル無振でLv1グリモアだけ持って試してみればいいんじゃね
>>689 オートマチックの拳銃の弾は無くなったから(涙目)
アニメでラクーダさんに撃ったので全部だったのか…
>>689 そのうち腕に内蔵してあるサイコガンが火を噴くよ
>>689 武器にこだわる必要がないくらい平和な文明だったんだよ
たぶん
今更だけどグリモア一覧の杖と薬みたいなアイコン逆なのかな
>>689 炎刀・銃の弾の補充はどうすんだ?
みたいな突っ込みだな
バルカンフォームでフレデリカが変身・・・いや変形した!? になる予定だもんな
>>697 なにがしかの理由で環境が破壊されて滅亡の危機に瀕する文明だぞ
それこそ世紀末的ヒャッハーだったんじゃないか
>>691 ,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
'''''''''''''''''''''''' 、
ヽ-..,,_ ○ + . 、 i|,, /
'( ヽ +.゜ + ヽ'レ/
'. i 。゜ l.r
ヽ..__レ"⌒.> ,;|.|'⌒ ヽ.
........:::::::::::.....ヽ::......... 〜(:.l.r...__.ノ;)〜
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゛.',',;.;.,',,", '
ノ
σ
【 審 議 中 】
うーん・・・100%茶でもゴミしか来ないな・・・
BAD茶のほうがいいのかな・・・
抽選物にはめっぽう弱いわぁ・・・
>>698 あれは職業を表すアイコン
メディックは薬アイコンで、杖マスタリーを持ってるから装備ボーナスが杖
アルケミストは杖アイコンだけど、杖マスタリーを持ってないから装備ボーナス無し
あもタンバリンのアイコンは多分バード
トゲ付き肩パッド装備して、
ミニガンを構えるバルカンフォームのフレドリカちゃん?
グリモアは最低レベル8あればいいか
GODお茶で強化できるしな
グリモア数抑えてチャンスの回数上げるならBAD茶でもいいかもしれないけど普通にやるなら100%茶の方がいい気がする
それほどいいのが出やすいって感じでもないし
グリチャン判定って、自キャラと敵のステータス合計値との比較と、さらに希少種なら倍率乗せて行われてるのかな
あくまで体感だけど、低レベルで強敵に挑むほど、装備のステ補正付けてない時ほど、対希少種なほどチャンス発動してる気がする
グリモアflって、あによ?
糸目の声だけオフに出来ないものか
ずっと装備して気長に攻略するんだし、8くらいのスキルで妥協して
普段+2を積極的に飲んでれば、そのうち★が生まれるだろ
>>719 「お帰りなさいませwwwお疲れの際はwwwいつでもww当宿へwwwwww」
そのレベル8のグリモアが出ないんですがそれは
何が嫌ってロードしての第一声がアイツなんだよね
いや、声優さんが嫌いってわけじゃないんだけど
ギルドハウスに付けようと思って名前考えておいたんだが・・・
他の施設と並べると、2文字だと浮くことにいまさら気がついた
そのうち慣れるからいいかw
製品版でペットクエがまさかのアトラスの罠作用で超高レア報酬になったらどうすんの?
それでもぼったくり値段は変わってないから糸目しねって言うと思う
もし宿代が半額になるとかだったら…?
>>724 館じゃなくて洋館にでもすればよかったと後悔してるわ
スキルLv8のグリモア装備して+2茶でFL出した人ってまだいないんだよね
FLのグリモア出してる人何人もいることを考えると
素直にスキルLv10にした方が早そう
今日の午前の成果
採掘★ハーベスト8ロングスラスト8ヘッドスナイプ6アームスナイプ6警戒斥候6
流石にもう確変は終わったらしい
もしかしたら製品版にはローザさん花摘みイベントがあるかもしれない!
+2って装備してるグリモアのスキルレベルが+2されるってだけで生成されたグリモアが無条件で性能+2されるってわけじゃないだろ
そういやサイモンてデフォだと前衛に居るけどお前らどうしてる?
ローザさんと糸目ができててネズミをローザさん同行で探しに行くクエスト
ストーリーで転職したらデフォの職業に無いダクハンとか転職できる?
あとスキルツリーは4みたいなの?
猪狩りしてて思ったが、全然動かないというかただの岩になってる猪とは、どうすれば戦えるんだろうな
後衛に下げた
体験版勿体無くて進められない・・・
>>734 銃持たせてスナイプさせてるな 異常入れたら暇になるし
それで空いた前にアーサー入れて握壊祭り
>>729 +2茶で10が狙えるならスキル無振りにして抽選対象を1つにしたり敵のグリモアのランクアップもできるから使い道はある
マスタリー派生のスキルとか抽選対象多くてきつい場合も有効
俺も後衛に下げたな
でもDEFブ取ったら無理やり殴り役にさせる予定
サイモンは前出してるな
盾持たせてたまにバックガードしながら握撃撃たせてた
俺製品版が出たらスマッシュマスターするんだ……
うほぉーーーようやく今日はじめてのVSがきたーー
採掘8だったわー
8ありゃ十分だな。
やっぱり100%より不安定の方がいいのが出る感じがする。
地震で岩崩れて開放かもしれない
>>746 地震で岩崩れ→中から生イノシシ発生!
こうですね。
>>737 ロッポンギヒルズで先輩のサムライからよりしろをもらうんだ
そうすれば必殺の霊的国防兵器として甦る
早くドリアちゃんに定量分析グリモア付けて三色チャージで暴れさせたいお
アルケミストって無属性攻撃術式使えないのね
B2Fの左下イノシシ(っぽいけど普通の岩)の先には道がありそうな気がするんだけどなぁ
どうやっていくのやら
てか水晶の扉をどうやって開けるのやら
>>752 過去作にもあったように下のフロアから別階段で上がっていくんじゃね?
あの通路は戻り専用のショートカットでしょ
いや、普通に岩だろ・・・
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 14:36:50.52 ID:b3udd70H
>>753 それこそあとでカギになる水晶が出てくるんだろ。
金髪アルケにエドワードは誰もが通る道だと思う
グリモア集めてる人って採取系3つの高レベルだけ?
他に何か有用そうなのがあれば俺も休養マラソンで集めようと思うんだけど
>>743 ただの岩は3か所あったはず、1個は宝箱塞いでる
>>741 そうかもしれないけど、+2茶で+2のスキルLvが出たって報告ないんだよね
>>764 フレデリカちゃんばっかりやないか!
でもダクハンが使えない今はそれがあったほうが便利そうだね
>>762 後方支援、定量分析、樹海錬金、ハーベスト、ブラッドウェポン、スナイプ三種
これら5↑あったらいいんじゃないかな
有用って言うか序盤のバランスを完ぺき崩すと思われるスキル類
19個以下で不安定が安牌かな
>>761 いや、今までも普通に鍵とかあったじゃん
宝箱だったりするけど
三属性ガード☆に盾ボーナスとっとけばもうクリアしたようなもの
>>762 眠りの花粉とか
どうせ二層いけば沢山拾えそうだけど
んー、やっぱり今装備してるグリモアのスロット数が
生成されるグリモアのスロット数にも影響してる気がする
最初のスロット3が出るまではかなり時間がかかったけど、
その後は結構スロット3が出るようになった
ちなみに生成者はスロット3を装備してるキャラばっかり
なんとなく博識5は捻りだした
後悔はしていない
回復マスタリー6ついたの出てきたんだけど6以上ってVSじゃないのかな
なんでかしらんが普通のグリモアと一緒なんだけど
>>768,770
こうしてみると多いな
俺もあと5日間でこの辺揃えてみよっと
この化物共め……
もういい!俺は採取系は3で妥協する!
体験版ガチ勢多すぎて吹いた
今作って確実に得できるのは採取系くらいだろ
俺は全FOE倒したし体験版終了するぜ
ソフトが到着〜@Amazon
かなり結構な量がありました
質問なんだけど、主人公に槍スキル5とかのグリモア装備させた場合って
スキル画面の槍マスタリーに加算されて、その分のポイント除外してスキル取得できるの?
>>775 GOODとBADどっちでやってる?
一個出たけどそれから出る気配がない…
樹海錬金の高Lv狙ってる
5は出た
はやく採取系3種詰め込んだグリモアを5個用意する作業に戻るんだ
伐採レベル5以上全く出ない…
それ以外は9あるのに
警戒斥候FL欲しいなーって粘ってるけどあまり意味ない気がしてきた
8だの9だの出たこと無い
これがガチ勢か……
やべーもしかしてレベル10以上上がらんからクエスト報告しねえで引き継いだ方が良かったのか
採取系まとめてる人はグリモアを戦闘用と探索用でわける感じ?
伐採8をハーベスト8と合成しちゃったんだが失敗したかね…
4体験版ガチ勢はもっとすごかった
なんで沢庵師匠は威嚇射撃使えないの?
そんなのなら2のわたガンナーを入れたほうが良かったのに
>>791 でもなんでもいいからFL1個見てみたいよね
手に入れたら手に入れたでそれで終わらないんだろうけど
>>793 分けたほうがいいと思うね。
採取メインと戦闘メイン。
採取系は5レベル3種3枠に入れたものを5人分用意しておけば十分じゃないか?
今作はグリモアのせいで手持ちあふれやすいし
採取メイン、戦闘メイン
あとは樹海錬金と博識ぶっこんだオート稼ぎ用ぐらいか
>>793 別にどっちでもいいんじゃね
最終的には戦闘特化の方がいいんだろうけど探索しながら見つけた採取ポイント使えるってのもそんなに悪くないだろ
すげー雑にコロシップオーラ(LV5)検証
対ネズミ
素 111〜119
コロ 136〜147
対イノシシ
素 38〜43
コロ 47〜54
VS以上持ってないからLV5だけど…
全体・消費TP5で3ターン(実質4ターン)物理2割増しなら十分?
転職可能になるまでの貴重なデバフだし
>>786 どっちでもやってるけど、BADの方が出やすい
自分のやり方としては、お茶の種類を問わずGOODかBADが出るまで戦闘、
後はイノシシ辺りを相手に10個ぐらいグリモアが出るまで(合計所持数が20前後になるまで)
戦って、ダメならリセット
3匹くらいしか戦わないから7連休の手間を減らせるし、
合計が20個超えた辺りからチャンス率下がるから
さっさとお茶を飲んだ直後までリセットしてる
(さらっと5人分用意とか言ってるけどそんな気力)ないです
>>793 銃で作成して通常スキルはALL戦闘、採取はグリモア頼りじゃね
ただ全員分いるか・・・?と言う気分になってる
全員で拾っちゃうと1か所で20枠分くらい余裕で拾っちゃうし今回
もしかしたら後半にグリモアを複製するレア素材使ったアイテムが出るかもしれない!
ラスボスを縛りで倒した時にもらえるとかそんなレベルのレア素材。
ってか採取系の最中にイベントリ超過するとそこでストップ
捨てる捨てないすら選ばせてもらえないからなぁ・・・
2人分あればいいかなって言う妥協逃げしとこう
極端なスキル振ってグリモア作って休養を繰り返すと体験版だけでかなり長く遊べるなこれ
合成はいつでも出来るけど製品版でも分解は出来ない気がするし、
今後どんなスキルが出るかもわからないから、
強スロは2スロのゴミモアあたりと合成して保管しておくのがいいんじゃね?
>>805 で、それを入手するために水溶液集めという遠回りになるんですね
>>793 ハーベストは戦闘用でもないだろ、ボス戦ではいらない子だし
フレドリカとラクーナはグリモアを生む機械
>>805 だなぁ
ここで粘るより一気に進めた方が効率良いのは間違いない
それでも楽しいからやっちゃうんだけども
主人公名をフレデリクにするといろいろと面白い。
しかし、フレドリカちゃんの人滑舌あんまよくない様に思える
BADの極端ってスキルレベル以上のグリモア出るの?
いらないグリモアの処分ってみんなどうしてるの?
自分は合成でいらないの潰してるけど、これ1個1個いらないの選んで捨てたりできないよね
>>802 参考になるわサンクス
確かに三匹くらいでやめたほうが効率よさそうだ
グリモア稼ぎでもエキスパートから変えないぞ!
そう思ってちょっとやってみたけど…あかん、グリモア稼ぎやめやめ。
ハーベスト8+後方支援8+ブラッドウェポン9だけは割とお気に入りだな
器用貧乏気味ではあるが
>>819 Xボタンで粉砕できたわありがとう!
採集の3種の神器揃えにイノシシ逝って来る!
採掘系3種、ハベ極振りでがんばっているんだけど、
後半SP不足で欲しいスキルが取得できずにhageる俺がちらちら脳裏に浮かぶ
休養のレベルコストが原作の1/5だからな
ボンボン休養させられるわ
>>824 なんか昔海外の番組で「おっぱいで缶を叩き潰す」ギネス記録があったのを思い出した
>>829 叩きつける人だろ?レンガ割ってたぞその人
エキスパートだと
アイテムいいのでるとかグリモアチャンスでいいのでやすいとかでもいいのにな
アーサー「突攻撃とか弱いんだっけか」
ラクーナ「分かったわ」
アーサー・・・(´;ω;`)
やっと信用してもらえたな良かったな!!
今日はバスケットさんのとこで宴会だ!!
糸目の『ながなきどりのやどへようこそ!』が
たまに『生焼き鳥の宿』に聞こえて困る
ながら気取りの宿へようこそ!
一気に連泊させてくれ…なんで何度も案内されて行ったり来たりせなあかんねん(´・ω・`)
>>834 アーサー「突攻撃とか弱いんだっけか」
ラクーナ「違ったわ」
こういう展開希望
GOOD茶出すときのローザさんがかわいいから100%でグリモアやってます
糸目のときだけ音量オフにしてる俺には関係なかった
一度の戦闘でVS2個もきたわハハハハハハハ
闇のグリモアVS 闇のグリモアVS 氏ね
なぜ自分の館があるのにわざわざ泊まりに行くのか
発売まで日があるから4落とそうと思ったら
落とせるのは体験版のみなのね
しょうがないから新と4の体験版交互にやって待機しとく
過去スレで誰かが言ってたFOE後列乱入凄く便利だな
エキスパート希少種蟷螂でも割と余裕で回せる…まあ光掌アーサーのおかげだけども
レベル低くてもいいから光撃と光掌のグリモアを作りたいけどまだまだ遠そうだ
グリニー
>>838 アーサー「突攻撃とか弱いんだっけか」
4人「黙ってろ!」
>>838 アーサー(´・ω・`)
まだまだ先は長いですなぁ・・・
マラソン疲れてきた
フレドリカちゃんにスピアインボルブしたい
ずっとチョウメイケイの宿と思ってたわ
確か長鳴き鶏って日本にしかい…あっ
初めてVS出た!雪化粧だった!うぅ…
>>852 そういう伏線、自分は大好きやで(ニッコリ
3枠グリちゃんきた、佐伊門やるじゃん
100%茶を飲んで「グリモア確実!グリモア確実!うほぉぉぉ!」とか言いながらプレイしているのは俺だけじゃないはず
ラクーナさんの故郷がはるか北東の方っていうのを見てニヤニヤしたのは俺だけじゃないはず
体験版やりこみ要素ありすぎワロタ
体験版だけでご馳走さましそう
アーサー「突攻撃とか弱いんだっけか」
フレドリカ「それ本当?」
アーサーはやっぱりアーサーでした
>>857 オンタリオ州の名前が残ってるのになんでエトリアはエトリアなんだろうな
採掘も作ろうとした途端ヴァッくんがひらめかなくなったでござる
ラクーナさんと二人体勢で行くべきか
世界樹W体験版12:45
新世界樹体験版18:23
もうプレイ時間とっくに越えてた
おー採取もギリギリVS6が来たー!
どうせくるなら9来なさいよ・・・逆さまに装備したら9にならないかな?
力溜めとかの闇VS一応残してるんだけどみんな捨ててる?
ホッカイ島とかありゃいいのに
>>860 東京は樹海の底で跡形も無いけど他は割りと無事なんじゃね
何なんだよこの香水イベントの「紹介してください」二連続はよぉ!!
グリモアの6と5
レベル1しか違わないのになんかがっかりするのはなぜだ!
伐採の5が3つよりも採掘6一つの方が嬉しいのはなぜだ!
敵の弱点って雑魚の時しか言ってくれないんだよね
うっかり初めてのFOEに突っ込んじゃったとき何も言ってくれなくて
なんで教えてくれないんだよ!って逆ギレしかかった
>>860 エトリアはおそらく江…
おっと誰か来た様だ
初3スロ来たから採掘7採取7伐採7ぶっこんだった
採集系はもうこれで満足した
特典付き予約したがブロック数によってはDL版も買ってしまうかもしれん
というか0時から遊びたい
混乱したサイモンの声聞いてマジ発狂してんのかと
近作は結構他の土地の名前も出てきて
ハイラガやアモロの位置の想像も捗る
ていうかハイランダーの住んでるところはハイラガの近くなら2にも出てきてくださいよー
おまえらマラソン頑張れよ
そしてQRコードで俺に送ってくれ、楽をさせてもらうw
>>857 自分はそれ聞いて、エトリアは東の端の筈なのに、その更に東?って思った
>>876 システム的に相性最悪ですし……
流石に2には要らんだー
QRコードは生成だから三ツ星採集読み込んで意気揚々と鑑定したら採掘1、採取1とかになってる予感しかしない
>>877 他人からもらうグリモア、進行具合とかで弱体化するんじゃなかったっけ
ふぇぇ…ロリコンドラゴンよばないでよぉ…
そういえば4はすれちがいのせいか装備にレベル補正入ってたな
スロ3は不安定&マスタリ10で割りと楽に量産出来るな。グリモアチャンス10回起こって生成数0も有ったけど
しかしBAD茶飲む時ローザさんが「よ、よろしいんですか?」って言ってくるが毒茶出してる自覚あんのかよw
あんましよく分からんのだが
ハーベストとか後方支援とかのスキルは
グリモア判定のターンで発動しないといけないのか?
>>884 弱体ってかその人のキャラの系統でしか生まれないだったような・・・
4のモルボルみたいな異常な物を入手にはならないと思う
迷宮内で放置した時のセリフってエネミーなんちゃらの色によって変わるんだね
気配がするとか警戒するようなセリフ言って面白いわ
>>887 ローザは嫌がってるところを無理言って飲ませてもらってるんだろうな
捨てるのも勿体無いってことで
>>887 ああああああどうしよ失敗しちゃったよぉおお
でもでも時間無いしあああああ他のもあるしこれ選ぶはずないよね、うん!
それ飲むのぉおおお?!ちょっとやめてよおおおお!お嬢様も止めてよ!
内心こんな事考えてると思ってます
ああー3階以降マッピングしたい!レベル上げたい!ストーリーの先が気になる!キャラメイクしたいいいいいい!!
>>877 そんな君にはATTACKグリモアを送ろう
グッド茶とバッド茶が同時出て
嬉々としてバッド茶を選ぶうちの主人公
QRはギルカに設定されたキャラで一回だけグリモアチャンスが出来るんじゃないの?
RPGのダンジョンとかで道がふたつに分岐したときに
先に正解のルート引き当てちゃったときの
「ちげぇーよ!まだ反対側の宝箱とってねぇからお呼びじゃねんだよ!正解ルートはすっこんでろ!」感
注文する段階ですでに失敗することが確定してるってどういう状況なのか
消防の頃は正解ルートを先に選んだら喜んでいたというのに…
でも世界樹はマップを埋める目的もあるわけだから全てが正解ルートなんだよ!!
予約してきたぜ
グリモアとかめんどくせえからこのスレ見てニヤニヤしながら他ゲーやるわ
大体後で取りに行くつもりで忘れるンだよな。
なに、上り階段もジャンプできるのか
・・・これってアリアドネの糸必要なのか今回?
ハーベスト持ちドリカをヴァーと同列においてヴァーにブラッドウェポンさせて、
ドリカはバルカンフォームさせてから通常攻撃させようかなとおもったけど
これやったらヌルゲーになったりせんのかな・・
今までは採取用キャラを作って必要なときに出し入れできてたが
今回はそうもいかないから、必ずマラソンをする時が来るんだよな・・・
>>906 探索中のフロアで糸持ってないでFOEに挟まれたらTHE ENDだけどな
>>906 ジャンプ解放されてないエリアから
ジャンプ解放済みエリアへ飛ぶことは出来ない。
未解放エリアでピンチに遭遇して、
解放済みエリアへ徒歩で戻れないなら必要。
>>907 グリモアに戦闘スキル入れてる時点でぬるゲー呼ばわりするなと言ってる人も出てるんで…
>>906 未完成のフロアから完成したフロアには飛べないから…(震え声)
>>895 既にネタ化しつつあるATTACKグリモア…
>>906 FOEに詰んだ時必要
攻略中の階ではFJできないから
そのうちDEFENCEグリモア、SKILLグリモア?でも出るのかね
階段がいくつかあるマップはどうなるんだろう
道が繋がってる所に飛ぶのかな
ああ、探索中の階からはジャンプできないのね
でも前みたいに3つも4つもストックしなくなりそうだ
>>915 フレドリカグリモアとかローザグリモアとかも頂けませんかね…
>>916 普通に階段指定して飛ぶんだからなにも問題なくね?
>>917 ハイラガからリスが来るかもしれないだろ!
更にはESCAPEグリモアがry
>>919 そういやそうだった。何をトチ狂ってたんだ俺は。
MOVEのグリモア
ツクスル汁のグリモア
採掘5で妥協するつもりならレベル5まで下げてもいいかなと思ったが耐えられんか
新が発売されるというのに何で俺は99+1マラソンなんか再開しちゃったんだ……
もう俺のバカッ! 馬鹿っ! ししょー!
>>923 乙蟷螂
ごり押しだけどやっと希少蟷螂倒せた
>>923 乙蟷螂
ごり押しだけどやっと希少蟷螂倒せた
大事なことなので
ツスクルの単語でググったらDQ]の地名が上に来てる件について
こっちのツスクルちゃんのほうが先だってのになんだこの屈辱感は
ニンジャのロンとカオスメイカーのツルクル
早くツスクル汁を直飲みしたいよ〜
つるつるちゃんかわいいよかわいいよつるつるちゃん
つるつるなアーサー
ツスクルボイスの破壊力はヤバい
フレドリカちゃんつるつる!
ラクーナちゃんはちょいちょい!
ローザさんはぼーぼー!
発売日前日の総プレイ時間がすごいことになってそうだ…。
つるつるなフレドリカ
・・・なんかいやらしいわね
>>944 1でつるつるの名前聞いたときに、
アイヌっぽいケモミミ村のばーちゃんを思い出したのは俺だけじゃないはず
全滅しても一回生き残るって個人的に凄い嬉しいな
hageドリカちゃん
ツスクルの「私の声を聞いて」って怖いんだがw
テキストと合ってないしw
hageドリカのコラはもうあった気がする
体験版のやり混み要素
スロ4グリモア五個、全スキルの☆グリモア入手^q^
主人公が死んだらその場に放置して帰るレンとツルツル
髪の毛いらないってゆわれた…(しわっ)
はーFLやっと1個出たもう満足
あとは開始にあわせてお前らがQR上げてくれるんでしょ?(チラッチラッ
4枠出たらFL…
4枠出たらFL…
>>967 QRのグリモアは進行度に合わせてスキルレベル下がるんだってよ
L-CHANGEの効果を教えてくだれ。
>>972 ONにするとキャラがロリ化する。DOUBLEにするとさらにロリ化する。
>>860 ググってびっくりカナダかい!
ストーリーモードはほんとに世界観を隠す気がないなwww
旧1なんて僅かな伏線除けば完全に剣と魔物のハイファンタジーに見せかけてたから
五層の衝撃があったんだが
FLもう二日みてないわー
1日に二つきたのは相当運よかったんだな
つれえw楽しいけど
>>973 LOLI-CHANGEじゃねーか
というかオプションにはYヘルプついてるぞ
馬鹿やロー!!
VSが一気に2個も出来たと思ったら両方「力溜め6」じゃねーか!!
スロ3自体出やしねえ…(´・ω・`)
男も女も全員メガネっ娘(眼鏡男子)になるM-CHANGEシステムも導入してくれ
ストーリー進行度ってことは新しい階層に到達する毎にレベルキャップ開放かな
5階層あるとしてレベル2ずつだろうか
>>981 M-CHANGEとか全縛りしたら濡れた糸落としそうだな
>>980 スロ3は全員10個くらいスキル振ってFOE回したらすぐでるよ
なんでみんなそんなにVSだのフロなんとかだの出てるんだよ…
俺の日ごろの行いが悪いのか!?
>>985 それしかないな…
つってもたぶんみんな引くくらいやってるからだと思うけどw
>>985 その裏には血と汗と涙と血尿の結晶があるんだぞ…
>>976 たぶん旧1で実在する外国の地名が出てたとしても
5層行くまで伏線とは気づかなかったんじゃね
>>985 廃の入手グリモアは千個超えてると思うよ
100個取って2、3個とか出れば良い方だから
そうか…みんな頑張ってるのか…17時間なんてまだまだか
千なら俺の砲剣が暴れる
困惑のステップ9・・・
ローザかわいいよ
>>984 まずスロットが多いグリモアを確保しておいて、それから極振りでゲットしつつ、合成で
って流れがええんかの?
1000ならガン子登場
1000なら今日もブシ子ぺろぺろむしゃむしゃ。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。