【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part51

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・名称:新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2013年6月27日
・セーブデータ数:不明
・価格:6,279円 / DL版 5,300円

前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part50
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371753750/

次スレは>>900が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。

◆公式サイト
http://ssq.atlusnet.jp/
◆新・世界樹の迷宮Wiki
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B223F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1369835638/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 148F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364230820/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B268F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1367979605/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part307
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371302417/
世界樹の迷宮のキャラは古代ヤドカリカワイイ 第56階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1362930885/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 16:47:33.95 ID:Q1yFBDUh
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。

Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
  「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作。
  初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
  5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される。
  3DSを持っているなら「世界樹の迷宮IV」の体験版をプレイすると大凡の雰囲気は掴めるだろう。

Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、インターネットプレイやいつのまに通信は恐らく無い。
  ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
  すれ違い通信によるギルドカードの交換あり。IVのようにキャラの添付はできず、代わりにグリモアを添付できる。

Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い。

■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街でいつでも変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・マスタリーから敵スキルまで多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"。
・フロアマップを一定割合完成(踏破?)すると以降そのフロアをスキップできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のようなダンジョン以外のマップは無し。

Q. 転職ってどんな仕様?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明。

Q. グリモアって何?どんな仕様?
A. 装備品4枠とは別に装備できる、スキルを詰めた魔導石?のようなもの。一人ひとつのみ装備できる。
  戦闘中に「グリモアチャンス」が発生すると新たなグリモアが生成され戦闘後に入手できる。
  グリモア合成が行なえ、ひとつのグリモアには最大7つのスキルが入れられる。
  げむココのラジオ第2回でもグリモアの話があるので聴いてみよう。

Q. 「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるけど、セーブスロットがひとつだとして各モードのデータ残しておきたかったら2本買えって事?
A. 任天堂公式ホームページの商品情報よるとセーブデータは一個とのこと。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 16:48:06.14 ID:Q1yFBDUh
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。ハイランダーという独自クラスで、自分や仲間のHPを消費するスキルが多めらしい。
  メンバーはこれ以上増えない。但しシチュエーションによって例外的にゲスト加入はある模様。

Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと。

Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 有象無象の冒険者たちが世界樹の迷宮に挑戦しているその裏で、迷宮とは別に発見された謎の遺跡を、
  執政院の差配で秘密裏に調査してゆく。過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい。
  よって世界や時間軸は同一とみてよいと思われる。
  またマルチエンドや物語の分岐は無い。

Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 世界樹の迷宮とは別に、遺跡(グラズヘイム)というダンジョンが追加された模様。遺跡のフロア数は不明。
  従来の迷宮の構造が変わっているかは不明。
  モンスターはPVなどに新顔が複数見られる。遺跡にも新ボスがいるらしい。

■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。

Q. 単純移植ではない?
A. 物語自体はそのままだが、多くの変更、調整が施されている。
  ・グリモアやギルドハウスが追加
  ・敵にも前列後列の概念が導入
  ・ストーリーモード側に合わせたダメージ計算式やスキルなど各所調整
  ・IVに倣った操作体系の導入
  ・クエスト増量、ミニイベント大増量
  など。

Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナー使えるの?
A. ブシドーとカースメーカーは最初から解禁されている。
  ストーリーモードのクリアデータがある状態から始めると、ハイランダーとガンナーも最初から使え、また転職先として指定できる。
  グラフィックは主人公とフレドリカの絵それぞれひとつのみで、あくまでヒーローヒロインの顔をした別人、一般人扱いとなる。

Q. モリビト和解ルートとかないですかね……?
A. 分岐は無いと明言された。現実は非情である。

Q. あれ、ケフト施薬院見当たらないけど?
A. キタザキ先生は超失踪しました。

Q. ダンジョン構造は変わってるの?
A.迷宮2Fからは変更点有り
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 16:48:49.56 ID:Q1yFBDUh
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静

アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季)
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久

レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈

■体験版■
6月19日(水)からニンテンドーeショップにて配信中!
セーブデータはそのまま製品版に引き継ぎ可能。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 16:50:20.39 ID:Q1yFBDUh
■グリモアについて(体験版で判明した範囲のみ記載)■
Q.グリモアはどうやって入手できる?
グリモアを装備したキャラが居る事が大前提。
戦闘中、そのキャラにランダムで発生するグリモアチャンスが起こると戦闘後ランダムで入手。
逆にいえばグリモアを装備しないとグリモアチャンスは発生しないので休養時には注意。
ギルドハウスでGOODを発動させるとチャンス後グリモア入手が確定するので便利。

Q.グリモアの中身はどうやって決まる?
チャンスが発生したターンの、発生したキャラクターのスキルと敵が発動したスキル、装備しているグリモアの中から抽選で決まる。
抽選の中にはパッシブスキルと自分が発動するエネミースキルも含まれる。
また、敵が発動するスキルは自分に当てる必要は無い。岩イノシシの力溜めなども入手できる。

Q.チャンスがなかなか起きない。
もしかして→グリモアを装備していない。
また弱い敵相手には発動しにくい仕様らしく、FOE相手や希少種相手が捗る模様。

Q.グリモア合成の仕様がわからん。
1番目に選ぶグリモア→スキルスロットの数を決める。スキル選択の対象。スキルの種類が多いのを選ぼう。
2番目に選ぶグリモア→スキル選択の対象のみ。継承したいスキルを持つグリモアを選ぼう。
3番目に選ぶグリモア→装備ボーナスを決める。名前横のアイコンにある武器・防具を装備できる。スキルとの相性に注意。
(合成対象A+合成対象B)+装備ボーナス付加要素と覚えると楽。

Q.VS、FLってなんぞ?
A.グリモアの種類。
 IがスキルLv5以下、VSがLv6〜9、FLがLv10(☆)です。

Q.オートバトルでもグリモア出るの?
A.出ます。

Q.メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出せないよドラえもん!
A.GOOD、BADが付く判定は戦闘1回こなせばおk。
 その中でさらに効果を厳選したいときは、GOODやBADが付いてるのを確認した後にセーブしてタイトルに戻れば再抽選できます。

■難易度について■
ピクニック:まさにピクニック。 こういうゲームが苦手な人、とにかく早く終わらせたい人向け。

スタンダード:普通の難易度。 特に何も無ければこれでOK。

エキスパート:難しめ。 自信がある人向け。 Wのノーマルより少し難しいくらい。
※序盤はどの難易度でも、やや易し目になっており、後半に進むにつれて段々難しくなる。
特にエキスパートは序盤とは明らかに違ってくる模様。

難易度は街で変更可能。
迷宮内では変更できないので注意。
慣れてきたら難しくしてみてもいいし、無理があるなら易しくすればいい。

他人に流されずに、自分に合った難易度を見つける者が、賢い冒険者と言えるだろう。

■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字で名前が付けられる。
今作から漢字が使用可能になった。

※一度決めてしまうと、その後の変更はできない。
最後まで色々なキャラクターから呼ばれるので、落ち着いて納得のいく名前を付けてあげよう。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:02:24.32 ID:uKqjLHrD
>>1
次スレでは>>1の「セーブデータ数:不明」の修正たのむ
さすがにもう1個と断言してもいいだろうw
バックアップが使えるとしてもまた別の話だし
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:17:29.46 ID:NTLzmm0w
>>1

全スレ>1000ワロタwww
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:18:19.78 ID:uKqjLHrD
ギルドハウスを「ケフト施薬院」にしようと思ったけど
ケフトの位置ってシリカの上だったんだよな… 再現できねえ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:19:14.80 ID:iM66QvIH
FOEにこのスレの住民がいたらまず間違いなく大量のグリモアを落とすな
それもスロ1低lvのを
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:19:55.46 ID:x0296Cdg
ウィークショットLv9で250%ぐらい、けっこう強いな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:20:38.60 ID:xh3LzsGF
>>6
まあ>>2で早くも分かるからいつまでも変化ないんだろう
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:21:23.66 ID:4KDzVDTn
これ、キャラレベルが関係するのはグリモアチャンス発生率だけなのかな
VS・FL発生率にまで関わってたら死ぬ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:22:41.95 ID:RhQL7prq
>>1乙の影
所持スキル増やしたら同じキャラでも1戦闘に複数回チャンス来るようになった
同じグリモアが出ないってのは1キャラで同じスキルを持ったグリモアが複数で無いって事か
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:23:21.16 ID:WhVnLbkR
頼む教えてくれ!
味方VS狙うには欲しいスキルのLvを6以上にしないと駄目ってこと?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:24:15.85 ID:xh3LzsGF
>>8
ローザ施茶院にしよう、違和感ない多分
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:24:18.87 ID:dX+2tkFa
>>1乙ティン
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:24:32.92 ID:wWGr9koD
そうだろうよ。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:29:03.70 ID:xh3LzsGF
「短足に戻りましょう」
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:29:45.20 ID:s28+yZtQ
なんか主人公がハブられているような気がしてきた
お弁当イベントとか一切しゃべらないし・・・
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:30:36.19 ID:RhQL7prq
>>19
>馴れ合うつもりはない
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:30:40.12 ID:+xCn3xds
FOEって倒したら復活しないのか?
全体倒してしまった
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:30:41.42 ID:dMJX2ZOP
今日のゲッチャで取り上げられるのか まぁ新情報はなさそうだけど
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:31:57.29 ID:FOo0D4as
ATKブースト1ハーベスト★で粘ってるのにハーベスト1しか生まれない
まさか同ツリーの親より上のは出来ないってこと無いよね?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:32:32.66 ID:GvIb9JYm
みんな待って欲しい

実はストーリーを進めていくうちに自然に出たグリモアに一喜一憂するのが楽しいのではないだろうか…
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:32:56.68 ID:RhQL7prq
>>23
そしたらハーベスト8とか9とかどうやって作るんや…
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:33:12.16 ID:wWGr9koD
これ3Dいいね!4の時とは大違いだ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:33:50.82 ID:xh3LzsGF
>>24
スキル取って使用したいのにグリモア厳選のため、なかなかスキル振れない
という病気になってる悪寒
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:34:45.29 ID:2iOKj836
>>26
俺も思った
4よりも立体感あるよな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:35:49.91 ID:36k7NJNv
>>24
人それぞれだけれど俺もそのスタンスかな
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:36:38.93 ID:dX+2tkFa
>>26
すごい立体感を感じるよな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:36:40.86 ID:wyOV+oXl
>>24
制作側としてはそういうつもりだろうしその方が精神的にいいとは思う
でも今は体験版でやることがグリモアマラソンくらいしかないから皆やってるんじゃないか、少なくとも俺はそう
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:36:46.43 ID:o0JzJmsE
TPブースト9出た。9以上は都市伝説だと思って諦めかけたけどこれでまた頑張れてしまう
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:37:06.25 ID:wWGr9koD
>>28
分かってくれるか!
3D大好きだからマジで嬉しい
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:37:10.66 ID:82gSIvsz
>>26
ローザさんの館で3Dにするとかなり立体的にみえるよね。テーブルや建物の奥行きがすごい
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:37:14.34 ID:skOU1e44
蟷螂って何日で復帰するんだ…
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:37:16.65 ID:dw9ReMBq
>>24
その通りだけど今は体験版でできることがこれしかないからな
クラシックで本気出すために製品版のストーリーでは意図的なグリモア収集はやめて全速力で駆け抜けたい
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:37:46.85 ID:xh3LzsGF
今回は常時3Dオンでも全然イケるから進歩がすごいよな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:37:52.56 ID:s28+yZtQ
>>30
ドリカちゃんも?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:37:53.79 ID:RhQL7prq
>>24
お前だってそうだろうが!真っ当にスキル振る為の戦いだろうが!
インパーフェクトだらけのこのグリモアで・・・突っ伏して泣いてる暇なんか・・・っねえだろうがっ!
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:39:30.11 ID:NLn0I0Oc
なんか体がしんどいなぁと思ってグリモアマラソン休んで昼寝したらグリモアマラソンでFL取った夢を見た
起きたら熱出てて体調悪化してた
夢のなかでの喜び返せよちくしょう
BADの極端と生成100%で粘るのどっちがいいんだろ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:40:37.40 ID:8n/561YY
>>24
いやいや、製品版でグリモアマラソンしたくないから今頑張ってるのよ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:40:46.52 ID:dX+2tkFa
>>38
ドリカちゃんに立体感は感じないな
とくに胸の立体感が…
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:41:32.74 ID:j6vI6Wb1
俺は宿屋の立体感が好きだな
あの日が変わるときとか綺麗
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:41:51.78 ID:O2Oz7IDC
>>40
おとなしく寝て治すのが正解
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:42:00.91 ID:p/uOzQC8
もういい!グリモアマラソンになぞ付き合ってられるか!
俺は発売日はクラシックから始めさせてもらうぞ!グリモアも無視だ!

2周目のストーリーでグリモアに手を出し3周目にもう一度クラシックで新職業を楽しめる!
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:42:10.90 ID:82gSIvsz
今のところ好きなキャラがローザさんなんだけど自分だけかな?みんなドリカちゃんがいいの?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:42:36.03 ID:9KjWfZi1
>>42
壁だから仕方ないね
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:42:44.41 ID:aplJrZK7
>>35
14日寝ろ
世界樹ではシリーズを通してFOE・ボスの復活周期は7日か14日だ、日付けをまたいだり
部屋を出入りしたりするだけで即復活する奴もたまにいるが
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:43:50.04 ID:dX+2tkFa
>>46
ローザさんだな
単純にかわいい
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:44:25.53 ID:8n/561YY
>>40
数が欲しいなら100%、クオリティを求めるなら極端
FOE一通り倒したときの入手数が極端だと100の半分
その代わりVSがちょっと出やすい
でも、スキルスロット沢山あるのが欲しいなら
Iでもいいから量を稼いだ方がいい
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:45:40.78 ID:82gSIvsz
>>49
ローザさん確かにかわいいよね、髪型が気になるんだよねロングかショートか気になる。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:46:04.29 ID:FraSkZuz
>>39
幻想ぶちこわしそうでわろた
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:46:35.78 ID:yrIaHma4
これ完全にデータ引き継ぎ出来るのか?
それならグリモア適当にやりつつ金集めしまくるんだが
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:46:36.05 ID:fXEi8IUO
ドリカちゃんをキリッとしてシャキーンさせたら
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4289515.jpg
ふぉーちゃんになった。

もしかしてひむかいさんフォーちゃんをベースにドリカちゃん作ったんじゃ・・・
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:47:34.89 ID:xh3LzsGF
>>46
俺は金鹿酒場のサクヤさんの姪っ子かな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:48:50.81 ID:V4wK4IT6
やっぱシリカちゃんだなー、専属冒険者になってお店でブヨブヨした皮を一緒に売りたい
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:49:06.21 ID:Wl9pfUfg
記録数300いったから晒すよー、前回と記録かぶってるけどね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4289524.txt.html

スキル入れ替えが多くなってスキル構成把握できん
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:49:13.39 ID:bTc5HZHI
電撃表紙のドリカちゃん見てると下半身にくる
どうすればいい
5924:2013/06/21(金) 17:49:50.60 ID:GvIb9JYm
>>39
俺は今、>>24のスタンスで進めた後にスレを見て
スキル振り直して採取系スキルのグリモアを作りたくなる自分と必死に戦ってるところさ…
一度作業を始めてしまったら、ゲームは娯楽から苦行に変わるんだよぉ!
特に休日をそれに費やして何も成果の上がらなかった翌日の仕事が…
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:51:19.25 ID:fXEi8IUO
というわけでドリカちゃんのスキルを採取☆まであげたらドリカちゃんが戦闘で使い物にならなくなった。
採取は☆まで上げる必要ないな!
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:52:04.75 ID:RhQL7prq
もう作業自体が楽しい(白目
グリモアマラソン楽しいです(白目
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:53:43.50 ID:Tm/NJssf
ポケモンの厳選と似た感覚だから
むしろ楽しくなってきた
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:54:06.77 ID:z03RsNiu
>>61
お茶作業→FOE全殲滅→アイテムをスキル売りで引き籠り→グリモア50個で採取して戻り
これ始めたら世界が変わったよ(悶絶)
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:54:30.26 ID:dMJX2ZOP
炭鉱夫思い出した こっちはある程度出るの選べる分ましかもしれんが
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:54:51.02 ID:jPwzwVaX
ゴレンジャイ作れないし採集だけは確保して後は普通に進める
だからドロップはよ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:54:54.27 ID:JX78Txcw
リフレッシュFL取るまで頑張る
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:55:29.22 ID:82gSIvsz
>>54
どうやったの?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:55:40.18 ID:dX+2tkFa
モンハンはテーブルがあるからこっちのほうが数倍楽だろ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:56:16.69 ID:p/uOzQC8
>>59
俺もさー変な所で完璧主義だから
シナリオ途中で作業を始めようもんならもうずっと抜け出せなくなって最後には投げ出すんだよ…
それでなくても俺はゲームをプレイするという行為が下手くそみたいで
変にこだわりだすとああすればよかったこうすればよかったと考えてすぐはじめからやり直したくなっちゃうし
意識しててきとーにプレイするように心がけてる
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:57:31.01 ID:RhQL7prq
極端なんかやってられるか!
俺は100%に戻るぞ!
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:58:03.81 ID:KAaK4S5N
ATK10にATK6のグリモア付けてVSグリモア5回出したけど全部ATK6だった
これって2つ付けてたら低いほうが上限として採用されるんじゃね?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 17:59:48.78 ID:XTmqwlxf
エンドルフィンってセブドラにもあったよね
脳内麻薬系スキルって好きだな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:00:13.87 ID:uKqjLHrD
>>69
俺がいる
一度考え始めるともう、完璧主義さんというか正論暴力さんが自分の中に生まれるんだよな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:00:14.36 ID:z03RsNiu
>>71
それはない、☆状態で3つけて7引いてる
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:00:15.89 ID:RxAfJZam
>>71
採掘☆キャラに採掘5付けて採掘9出たからそれはない
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:00:36.13 ID:YAs0QOKT
ウーファン路理化は日向の趣味じゃなかったのか……
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:01:28.41 ID:uKqjLHrD
>>76
本当にドMな奴ほど、自分をドMじゃないって言うだろう?
つまりはそういうことだ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:03:11.38 ID:LnCjXv64
スロット数って後ろのアルファベットとは関係ないの?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:03:13.60 ID:4QzpCtGC
未だに鹿以外倒せんのだけど、グリモアのスキルって職業によって使えたり使えなかったりする?
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:03:22.15 ID:8n/561YY
>>60
採取はドリカしか持ってないからね
ピクニックならリジェ茶でFOEオートで倒せるから
ドリカにはカマキリ狩りに必要なアームスナイプのグリモア装備させて採取極振りでやってる
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:04:07.40 ID:u9sCjUt0
>>57
記録乙
これだけやって3スロなし?

VSもFLもゼロだけど、3スロだけは3つある自分は、
方向性が違うだけで運が良かったのか……
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:07:08.52 ID:3OIQxE61
FLキター!さて鑑定を…
アーサーは出来る子でした
http://i.imgur.com/xOOVwqe.jpg
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:07:59.48 ID:LnCjXv64
>>79
武器依存でその武器装備していない、というのでなければ使えるはずだが
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:08:07.76 ID:bzDYu8l7
フレドリカちゃんが声ありで「にがい・・・」と言うとはたまげたなぁ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:09:28.67 ID:fXEi8IUO
>>84
よっぽど苦い物を食べさせたか飲ませたりしたんですかねぇ()
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:10:16.00 ID:Wl9pfUfg
>>81
スキル★狙いで他スキルほとんどつけてないから3スロはまずこない構成でやってる
集計はじめる前でハーベ9大切斬10採取8*2とかでてるからそろそろ3スロ欲しいなせやな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:11:01.30 ID:yrIaHma4
フレドリカちゃんにお酒を飲ませてヨイドリカにしてペロドリカしたい
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:11:55.50 ID:9KjWfZi1
まだ配信して3日なのにLv10グリモア報告が出まくるとかおかしいよね

俺も欲しいよおおおおお!
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:12:29.02 ID:fXEi8IUO
>>87
フレドリカでパラライカ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:12:58.85 ID:zVazPjo0
狙いを〜つけて〜
がかわいいw
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:13:42.64 ID:2iOKj836
初めてのVSが力溜めとか……地獄や……
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:13:46.24 ID:dX+2tkFa
マジカル・ドリカ!悪い魔物に、天罰☆てきめん!
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:14:24.70 ID:o0JzJmsE
気のせいかもしれんが7と8の間に厚い壁を感じる
100個以上VS拾って8以上3個だぜ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:14:33.03 ID:xh3LzsGF
アトラス「こいつらなんなの?」
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:14:57.59 ID:DjGbkPnv
これさ、プレイヤーのスキルのグリモアって鑑定前は銅じゃん。
てことは、銀とか金のグリモアもあんのかな?
あったとしたら、どういう違いが出るんかな?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:15:19.70 ID:GCaE/0ki
グリモア稼ぎでバランス崩れるとか危惧されてるけどまずその前に稼ぎの副産物でレベル上がりすぎて崩れる方が先だよねコレ
体験版だとレベルキャップ掛かってるから完全に忘れてたけど(蟷螂リセマラみたいなのは製品版じゃさっさと進めた方が良いだろうし)
というか神グリモア無いと無理みたいなボスとか出てきても本質的に詰まってレベリングするのと変わらないんじゃ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:15:40.94 ID:AtKYtGv7
>>94
ボウケンシャー
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:15:59.70 ID:4QzpCtGC
>>83
ありがとう、もっかい試してみるわ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:16:19.75 ID:FraSkZuz
>>69
すげーわかるw今現在FL以外捨てたくなるけど、我慢して789あたりで妥協してるw
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:16:20.91 ID:yrIaHma4
グリモアチャンスって防御してると生成されなかったりする?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:16:29.98 ID:JX78Txcw
あの弁当をくれる兵士ってPTで自分だけ生き残ってしまって、
仲間の弔いのために毎日来てたら
ちゃんちゃらおかしいよね
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:17:01.71 ID:z03RsNiu
>>96
世界樹に置いてバランスはユーザーが崩すもの
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:17:06.53 ID:TG4YYPKI
>>95
スロット数とか?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:17:24.02 ID:Pm3//U62
皆の言ってるグリモア所持数ってアイテムポーチのこと?まさか倉庫含む?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:17:33.48 ID:dX+2tkFa
>>100
そんなことはないから安心して防御しろ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:17:35.74 ID:GCaE/0ki
>>101
あのイベントあまりに良心的過ぎて何かあるんじゃないかと疑っちゃうわ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:18:18.03 ID:go7YVIg+
>>106
最初絶対に毒が入ってると思ってたw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:18:33.12 ID:yrIaHma4
>>105
サンクス!

これで安心してターン稼ぎ出来るお(白目)
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:18:35.75 ID:o0JzJmsE
まぁ薄い本だとあの弁当には当然良からぬ薬が仕込まれてるんですよね
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:19:13.23 ID:8n/561YY
3階まで行っちゃったらグリモアマラソンくらいしかすることないしね
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:20:30.40 ID:xh3LzsGF
   \  __  /
     _ (m) _ピコーン
       |ミ|
    /  .`´  \
        ( ゚д゚ ) グ゙リモアチャーンスッ!
      ノヽノ |
        < <
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:20:32.15 ID:6SnTE3UZ
まっぴんぐしたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:20:34.23 ID:eY75a/9s
>>106
アトラスゲーだからな
睡眠薬が入ってて身ぐるみ剥がされるとか、
食べたら材料が実は・・・とか考えてた
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:20:45.96 ID:x3fxAat/
アーサー戦闘不能
アーサー「サイモン・・・」

サイモン戦闘不能
アーサー「サイモォン!!!」

なにこのこかわいい
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:21:25.62 ID:fXEi8IUO
BAT茶で不定狙うより
キンピカ率UPでグリモアチャンス多発を狙った方がいいのか・・・

どっちがいいんだろ?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:21:56.48 ID:0W1mh0cL
>>109
最初食ったら眠らされて金なり糸なり盗られるんだと思ったわ。
もしくは食ってる最中に敵乱入みたいな。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:22:03.30 ID:fXEi8IUO
>>114
アーサー誰も言ってくれないから自分で言ってしまった!!
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:23:02.61 ID:lm63WbQF
>>114
死体が喋った!?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:23:04.81 ID:8n/561YY
>>95
今未確認のグリモアがないから間違ってるかもしれないけど
銅のグリモアはスロットが4個(3個かも)以下って書いてあったと思った

>>104
勿論倉庫含んでるよ
アイテム持てる数は60個までなんだから
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:24:01.20 ID:dw9ReMBq
>>72
ブシスキルの無双の構えもセブドラ(無印)にあったな
あれはゴミスキルだったが新世界樹ではどうなるやら
全構えのスキルが使用可能とか、あからさまな器用貧乏臭がする
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:24:10.99 ID:o0JzJmsE
製品版でQR解禁されたらグリモア関係どうなんのかな
いきなり10が配布されまくったりはしないだろうけど
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:24:56.65 ID:d2XcaghZ
>>84
どこの場面だ教えろください
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:25:37.98 ID:dX+2tkFa
>>121
他人のグリモアは合成できませんとかになりそう
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:25:52.75 ID:jPwzwVaX
>>121
そのまま配布じゃなくその都度生成されるらしいぞ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:26:06.02 ID:/gBtFT+i
ストーリーモードはレベルやグリモアとかガチガチに固めて慎重に進むと>>114みたいなやりとり聞けなくなっちゃうな
それも味気ない

まあ難易度によっては有無を言わさず聞かせてくれるか
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:26:25.30 ID:9tQe9mV5
世界樹におけるバランスが悪いってのは大体やらなきゃいいだろで片が付くという都市伝説
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:26:53.18 ID:GMaBIr40
>>87
しまいにゃ立派なドリンカー

>>106
フレドリカやアーサーだけでなく、用心深いと思しきサイモンすらパクついてたしな。
あの兵士が悪いやつで、眠り薬か何か入ってたらフレドリカやラクーナはどうするのかと。
ちゃんと描き下ろしイラスト付きのボイス入りで描写して新・世界樹をミリオンにする気かと。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:26:55.27 ID:O2Oz7IDC
自分のレベルにあわせてレベルダウンとか言ってなかったっけ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:27:09.05 ID:xh3LzsGF
味方やられた時、アーサーが一番カッコ良いよ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:27:18.25 ID:zVazPjo0
>>122
A3(5,5)いってみんしゃい
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:27:19.71 ID:/Xp/5z3o
>>122
確か2階A-3右下の木の実イベント
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:27:36.63 ID:Pm3//U62
>>119
うわあマジか数値いいやつ以外全部捨てなきゃ・・・・・・
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:27:37.16 ID:kZC6gM6D
グリモアマラソン難易度何でやってる?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:28:58.85 ID:zVazPjo0
>>133
大体ピクニック
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:29:02.86 ID:d2XcaghZ
>>130-131
サンクス
録音せねばなるまいて
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:29:23.33 ID:BeNSVuqq
やっと追いついた・・・
糸目嫌われすぎだろ

14連泊するイカれた客からのとばっちり怖いw
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:29:36.62 ID:dw9ReMBq
>>106
1や2のノリなら親切そうな兵士=詐欺師と相場は決まってるんだが
最近はデストラップ減ってるよな
3もオランピアの奇襲hageは多かったけど全体的に罠はヌルめだった
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:30:38.53 ID:eA0fvbGt
4の扉の罠…
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:31:06.16 ID:vnN8g6Mt
ラクーナ「にがぁい///」
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:31:17.47 ID:bdTmG8eG
4のウルトラクイズ……
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:31:20.37 ID:/Xp/5z3o
ウルトラクイズは凶悪だったなw
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:31:41.06 ID:9KjWfZi1
>>136
こいつ糸目だろ
汚いなさすが糸目きたない
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:31:49.71 ID:kZC6gM6D
>>134
ためしにピクニックでやったら鹿弱すぎワロタw
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:32:16.48 ID:UKE1/YM1
>>136
一気に14日進ませろや、一泊ごとにゴチャゴチャうるせーんだよ!
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:33:14.32 ID:9KjWfZi1
>>141
最後でミスった時は死ぬかと思ったわ
スナ子の警戒伝令最高や
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:33:16.35 ID:/gBtFT+i
>>140-141
あの泥んこクイズはちゃんと予習してれば大丈夫だろ
分かってて泥んこに突っ込んじゃうボウケンジャーが多いだけで
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:33:23.47 ID:rL1WkoUM
敵の弱体って今作でも表示ナシかよ
そろそろ改善してもいいだろりん
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:33:53.83 ID:bed9xpl2
>>136
あぁん!?(半ギレ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:34:43.92 ID:xByhR5NY
5人全員グリモアチャンス出たのに揃いも揃って雪化粧とかやめてくださいお願いします
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:35:07.92 ID:GCaE/0ki
3の宿子や4の女将さんは当然ご褒美として2のオバチャンも多分許せるのに
よりによって最初で最後っぽいボイス実装が糸目という・・・ボイスOFFあるけどさぁ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:35:14.17 ID:R+19xAdq
>>147
Rを押すのじゃ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:35:27.16 ID:fXEi8IUO
>>149
兎「計画通り・・・!」
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:36:57.55 ID:dX+2tkFa
>>151
Yだろ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:37:19.59 ID:XFkbcJZl
VSが闇しか出ませんわ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:37:22.56 ID:u9sCjUt0
>>151
それは「弱点」
「弱体」つまり、敵に掛かってるデバフの状態が見たいなー、って話ではないかと
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:37:34.10 ID:bed9xpl2
>>150
あのクエストがフルボイスに!
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:39:41.07 ID:R+19xAdq
ああ、弱体か
たしかにバステは見れるが、デバフは見れんなぁ

あとボタン間違えた
すまぬ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:40:19.32 ID:T2Ay6vUX
DEFなどのブースト系のグリモア装備させてもステータス画面で確認したら変化ないみたいなんだけどなぜ?
TPはキャラによってステータスに反映されたり、反映されなかったりするし。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:40:44.32 ID:OSOzhMeK
しかし連泊機能は欲しかったな
アトリエとかみたく一気に10日とか14日とか休めるやつ
ボタン連打めんどくさいお
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:41:16.97 ID:+MUwSeQ5
探索準備のグッドとバッドって飲む度に判定が行われるの?
それとも一日毎?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:42:18.03 ID:bed9xpl2
>>159
なぜここまでいろんな機能を追加しておいて
1から要望があったであろう連泊機能を実装しないのか疑問だよな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:42:27.28 ID:BeNSVuqq
連泊するのが嫌なら樹海を歩けばいいんだよ(ニッコリ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:43:06.67 ID:pIWQW7k8
グリモア数99から10まで減らしたら、プラシーボなんかではなく確実にグリモアチャンス増えたわ。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:43:20.97 ID:wyOV+oXl
>>158
ATK(DEF)ブーストってステータスの数値に反映されないんじゃなかったか
TPは多分倍率が低すぎて反映されてないとか
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:43:21.08 ID:uKqjLHrD
マラソンしてる間に日が暮れてバスケットさん更新されるしな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:43:57.17 ID:o5y/ffEa
そらあんたグリモア数99って所持上限ですやん
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:44:11.78 ID:uKqjLHrD
>>158
ステータス画面を信用したらダメなのはTからの伝統
STRで上がる攻撃力と、武器で上がる攻撃力が違ってたりするし
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:44:16.40 ID:4KDzVDTn
お茶のGODBAD判定は戦闘一回毎
効果厳選はリロードか迷宮に一回はいる
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:44:27.94 ID:GCaE/0ki
システム面でFOE稼ぎ推奨しちゃうのは流石にちょっと・・・
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:45:51.97 ID:TG4YYPKI
>>158
被ダメージ割合軽減だからじゃね
ステータス画面の攻撃力と防御力は飾りと思ってもいい
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:45:59.98 ID:pIWQW7k8
>>166
いや、持ち帰って99になったからゴミモアをぽいぽいと整理したんだが、
馬鹿みたいにグリモアチャンスがぽんぽん出るようになったんだ。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:46:25.79 ID:hou8lMcf
ボウケンシャーはマップ埋めのためならどんな罠があっても踏みに行く習性があるよな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:46:37.80 ID:T2Ay6vUX
>>164
そういうことか。
確かにTP100越えた奴にTP4ブーストのグリモア装備させてもステータス変化ないけど、TP54の奴にそのグリモアを装備させたらTP60になったわ。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:46:57.81 ID:LnCjXv64
多スロ欲しかったらIでもいいから作りまくればいいの?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:47:05.63 ID:x0296Cdg
ストック減らすのはいいとして100%で回数こなすのと不安定でギャンブルするのどっちがいいのやら
不安定も正直出がいいとは言えないよな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:47:55.94 ID:nsaxUK1s
ゲーム性じゃなくて設定の段階で糸目宿は連泊禁止なんじゃなかったっけ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:48:03.02 ID:GCaE/0ki
>>173
多分TPブースト10とか取ってる奴にグリモアで4付けてない?
今回同名スキルはレベル高い方だけしか適用されないよ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:48:11.52 ID:FraSkZuz
とりあえず、所持数減らすのはガチデグリチャン出まくる。一回やってみるといい
体感だがVSとFLが出にくくなった気がしなくもない
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:48:27.68 ID:uKqjLHrD
>>172
基本的に罠がヌルいからな、危機感よりも好奇心が勝つ
Wのクイズ大会とか6層のアレとかぐらいでようやく少しは危機感が押してくるレベル
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:48:53.38 ID:+jSlKVoi
あー、マスタリー付きグリモアの意味をいまいち把握出来てなかったんだけど…やっと解った
槍マスタリー5のグリモアなら…
「元々から槍マスタリーをスキルツリーに持ってるキャラが装備して、
LVが上がると槍マスタリー5を一気に習得する」って事か

つまりこの場合、ポイントを振り直しして槍マスタリーに振ってない主人公を作り、
装備してLVをひとつ上げれば一気に槍マスタリー5になって、ポイントを節約出来る
反面で、主人公以外が装備しても意味が無いと…
いいんだよね?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:49:25.79 ID:x0296Cdg
>>179
2のリスとかな〜…
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:50:45.03 ID:8xA5BViP
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:51:16.37 ID:TG4YYPKI
>>180
違う
槍マスタリーは槍を装備した時に与ダメージがアップする効果がある
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:51:34.76 ID:T2Ay6vUX
>>177
当たり!!!
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:51:51.60 ID:Gub9lGin
>>161
それ実装したら制作側がFOE狩りしてくださいっていってるようなもんじゃんw
建前では戦闘回避して先に進むものだろうし。

しかしストーリーだとメンバーの替えがきかないから終盤の稼ぎは宿の搾取が怖いわw
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:52:00.49 ID:bed9xpl2
>>181
5層だか6層だかの怪我したふりしたあいつはマジ許されざるよ
リスって気付かんかったし・・・
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:52:20.34 ID:vnN8g6Mt
>>182
これに包丁置いたら猟奇シーン一歩手前みたいじゃないか
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:52:37.93 ID:pIWQW7k8
3の武器マスタリーは通常攻撃の威力しか上がってなかったが、今作はどうなったんだろうか
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:54:11.26 ID:z03RsNiu
>>185
大丈夫、今作ではD内でアイテム処分して金得るスキルもある
と言うか一番金策面では温いと思われます
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:54:19.18 ID:TG4YYPKI
>>188
槍マスタリー上げたらかちあげの威力が上がったから多分効果はある
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:54:52.58 ID:jO2pmfnf
>>58
これが感 彼らの最初で最後の写真になった……
って感じに見える
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:55:18.48 ID:nsaxUK1s
お前ら先進みすぎだろ・・・
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:55:54.57 ID:eA0fvbGt
そういえば世界樹の世界に写真ってあるのかな
図鑑とかどんなものなんだろう
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:56:25.21 ID:tW1AXk9A
ポスターのフレドリカちゃんにかける猛者はおらんのか
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:56:32.81 ID:rH35XTsy
ここ見てると体験版やりたくなるからこまる
雰囲気は好きなのだがそろそろお暇するか
発売後クリアしたらまた来るぜ!
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:57:08.48 ID:UKE1/YM1
4のザリガニは是非お持ち帰りしてほしかった
2回目にデジャヴメッセージがあったが2回目も捕まえましたよ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:58:07.60 ID:uKqjLHrD
>>195
おうよ元気でな
ちなみに発売の何日か前からネタバレ投下されると思われるうえ、
ピクニックでスピード攻略する奴もいるだろうから気をつけろ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:58:33.32 ID:SDSoEdn2
インパしか出ねえ
他のグリモアとか皆どうやって出してるんだ・・・
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 18:59:43.22 ID:z03RsNiu
むしろ明日か明後日にはフラゲするのが出て来るべさ・・・
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:00:00.96 ID:2iOKj836
心配すんな俺もインパーフェクトしか出てないから
もう採集系のスキルは各5,3,3で妥協した
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:00:01.89 ID:+jSlKVoi
>>183
あ、あれ?
「槍スキルが習得可能になるスキル
レベル上昇で槍スキルが習得される」
…ああ、このレベル上昇ってグリモア付きのスキルレベルの事か

じゃあ槍10グリモアなら、マスタリーだけ上げた時に一通り使えるようになる
技も、使えるようになる…でいいんだろうか
ダメだ、俺頭悪いな〜
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:00:14.76 ID:dX+2tkFa
>>198
気合と時間だ
かという俺もFL出てないけど
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:00:27.11 ID:dw9ReMBq
>>182
平らだから普通のまな板と遜色なく使えるな
おっぱいマウスパッドでも使いやすそうだ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:01:21.15 ID:HHSAorbp
>>192
どっちかっていうと、先に進めないから思いっきり足踏みしてる状態だけどな
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:02:31.68 ID:rL1WkoUM
>>193
アイスとか錬金術見るに18世紀前半程度の文明っぽいからギリギリないのかも
今までのシリーズで写真も出てこなかったと思うし
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:02:49.42 ID:FraSkZuz
フラゲしたやつは頼むからフラゲしてきたぜ!って一回言ってくれよん><
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:03:06.38 ID:o0JzJmsE
VS出た報告の裏にはその100倍以上ゴミモアさんが積み重なってるからな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:03:28.85 ID:8xA5BViP
意外と美味しい果物発見とかお弁当とか製品版では二回目以降テキスト変わるかな?
何回も同じやり取りだとちょっと…
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:03:39.71 ID:nsaxUK1s
館の名前は対抗して梅田にしておいた
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:03:54.27 ID:QEg+DkwF
この体験版フレドリカちゃんの胸が飛び出さないんですが不良品ですk(バキュ-ン)
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:04:15.63 ID:x0296Cdg
>>201
ならない
グリモアは単にグリモア内にあるスキルが一時的に使えるだけ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:04:45.09 ID:wyOV+oXl
>>193
Uでカメラらしきものが出てくるクエストがあるんだがそのときのパーティメンバーの反応的に
写真は存在してないと考えていいと思う
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:04:48.44 ID:d2XcaghZ
>>210
ねーらいをーつけてえぇええええ!
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:04:49.58 ID:FraSkZuz
>>204
しかもモモ上げで部活の合宿のきついバージョンだなw
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:05:01.56 ID:aRRCg49j
最近まるでぐりちゃんこない…
いのしし相手にレベル8じゃ高いのかな?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:06:02.93 ID:Qlb6qy01
VSは敵技のしか出ないしFLはそもそも出ないしレッドライダーも出ないよ!
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:06:13.74 ID:4KDzVDTn
>>201
それも違う、マスタリ入れたグリモアはたぶん対象武器装備時の攻撃力アップにしかならないし
マスタリなくてもマスタリ派生スキルは使える
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:06:51.29 ID:RhQL7prq
>>215
※もしかして
倉庫のグリモアが99個
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:08:38.10 ID:1vtVGntA
敵グリモアの「ATTACK」て何なのこれ?もしかしてバグなの?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:08:38.98 ID:VQ9h/MQn
グリモアスキルの説明文にも「槍スキルが習得可能になる」って書いてあるな
グリモアならそんな効果ないから「槍装備時の物理攻撃力が上昇」だけでいいのに
これはテキストミスといっても差し支えないんじゃないですかね
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:09:20.83 ID:mv5ljVcZ
ドリカちゃんにATKブースト4力溜め6のグリモアつけて
チャージショットやったら250とか出て脳汁出た

そのあとシカに混乱させられて味方を銃殺しまくるドリカちゃんできてhageた
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:09:36.88 ID:+jSlKVoi
>>211
そうか〜
じゃあ「レベル上昇で槍スキルが習得される」の表示の意味はわかんないままだな…
本編やってりゃ俺にもそのうちピンとくるだろう
サンキュウ〜
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:09:43.55 ID:aRRCg49j
>>218
そんなにまだないかな。
ここにかきこしたとたんに、ウサギ希少種でて
全員ぐりちゃん引いて全員ゲットとか。
このスレご利益ありすぎ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:10:19.50 ID:nsaxUK1s
・・・・・・にがぁい
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:10:30.99 ID:x0296Cdg
>>222
その文章はハイランダーの槍スキルの前提条件って意味
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:10:38.41 ID:hoduzFD9
ラクーナさんもやってくれました
ttp://i.imgur.com/lUQcXIg.jpg
だが掘れない

全員Lv10で採集★オンリー、同スキルグリモア+BAD
ピクニックで猪しばくついでにただのかまきり
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:10:44.18 ID:hou8lMcf
気持ち良いー
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:11:09.47 ID:GCaE/0ki
>>219
何回か報告があるけどバグっぽい
画像上げられるなら上げてくれると皆喜ぶかも
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:11:50.71 ID:8fgol8OE
>>220
ツリーの説明文そのまま使ってるだけっぽいからミスとは違うと思う
不適切だとは思うが
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:12:04.75 ID:U0ZW4xSf
てかなんで8とか★とか出るんだ。最大3しか出たことがねえ

やっぱPicnicじゃ出ないのか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:12:14.09 ID:m2muHEg4
ギルモアのイベントを消化するまえに休養しちゃうともしかして詰んじゃうかしら(´・ω・`)

館が利用可能にならないよ(´・ω・`)
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:13:11.59 ID:GCaE/0ki
>>231
二階へGOした後に街に戻ればイベント発生する筈
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:13:26.22 ID:vnN8g6Mt
>>231
サイモンのグリモア解説は館解放前にも聞けるから素直にシナリオすすめましょう
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:14:32.34 ID:x0296Cdg
>>231
正確にはわからないけど2Fの1つめのショートカットあけて街に戻ったら館利用可能になったよ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:14:54.05 ID:xByhR5NY
採掘7と伐採5のグリモアが手に入ったから合成で一つにまとめてやったぜうへへ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:15:32.15 ID:VLeIEtmQ
>>231
俺も2階行って戻ってきたら館開いてた
とりあえず進んでみよう
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:15:53.01 ID:tRIURVkc
ふぅ・・・。おいおい、もう次スレ行ってたのか、早すぎるぜ・・
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:16:28.48 ID:xVZg5JtY
おお…お前ら凄いな。二日見ない間に、よもやここまでグリモア研究が進んでるとは
俺は進めるとこまで進めて満足しちまったよ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:16:42.37 ID:8xA5BViP
>>235
豪勢な合成だな!
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:17:08.96 ID:8y6HxtLd
グリモア合成の仕様がいまいちよくわからない
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:17:37.52 ID:VLeIEtmQ
>>240
>>5
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:17:47.99 ID:FraSkZuz
>>219
それ出たら強制終了したみたいな報告2回でてたな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:18:34.71 ID:Gub9lGin
今回も一度かけた状態異常には耐性付くんかな?
カマキリ相手に毒や腕縛りが2回以上入ったのをほとんど見ない。
それを緩和するのがグッドラックなのだろうか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:18:38.25 ID:9KjWfZi1
>>230
ピクニックでも9出たよ

力溜めだけど
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:18:48.62 ID:XFkbcJZl
グリモア捨てたら明らかにチャンス率増えたけどVS率が減った気がしないでもない
多分気のせいなんだろうけど
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:19:23.84 ID:GsTe9nnm
採取6伐採6採掘5で妥協してしまった
そしてヴァーがハイランダーという名の採集の鉄人になった
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:19:57.65 ID:zVazPjo0
>>226
やり込み過ぎだろw
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:20:14.04 ID:FraSkZuz
>>245
おまおれ
しかしVS出ると後半のレベルなんだよなー。
とりあえず、今はスキルまとめるためにスロット稼ぎに出てるけど
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:20:14.34 ID:VQ9h/MQn
>>229
不適切な表記なのにミスではないってとんちかよ!
元と効果が違うのに説明文をそのままにする余程の理由があるとは思えない…

あとアーサーが作ったグリモアが装備ボーナス無しなのにリスト上は杖アイコンになってて
サイモンが作ったグリモアが装備ボーナス杖なのに薬ビンアイコンになってるのが紛らわしい
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:20:29.57 ID:NTLzmm0w
>>240
一個目にスキルスロット多い神モア
二個目にいいスキルある良モア
三個目に装備させたい武器ボーナスついてるけどスキルがぱっとしないゴミ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:20:52.97 ID:U0ZW4xSf
>>244
おう、そうなのか。報告ありがとう
参考までにどのくらいで出たか聞いてもいいか
こっちLv8グリモア5個(装備してる分のみ)でイノシシ+カマキリオートを
かれこれ15時間くらい繰り返してるんだが、ひとつも見ない
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:21:56.22 ID:FraSkZuz
9はFLくらいみねーなw
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:22:39.04 ID:FraSkZuz
と思ったらFLより9の方が持ってなかった
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:22:43.00 ID:VLeIEtmQ
そういえばテンプレが多くなってきたので、そろそろ改変してまとめようと思う

現状書いてある以外で、何か追加した方がいいと思うのある?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:24:09.02 ID:Z4hxg7qj
最低100人だろ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:25:47.61 ID:pIWQW7k8
VSでないーって人は、余計なスキルを取らない、装備するグリモアに余計なスキルを付けない
これを守るべき。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:25:51.65 ID:zVazPjo0
>>254
転職は30Lv以上で可能。
転職するとスキルポイントボーナス、能力ボーナスが貰える。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:25:53.35 ID:9KjWfZi1
>>251
全員Lv8マスタリーLv10振りで3枠狙ってる時に猪7匹狩りの5セット目だったかな
目当ての3枠は来なかったからタイトルに戻ったけど
グリモアは主人公ハベと残りは適当に敵スキル
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:27:30.05 ID:tRIURVkc
フレドリカちゃんは銃撃つ時
「泥でも舐めてろ!」「もっとなまりが欲しいか!」「当て放題じゃん!」って言って欲しいです
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:28:21.51 ID:U0ZW4xSf
ようやく力溜め8が出たわ…
スキルは採取系10ばっかなんだが、どうにも出にくいな。
まぁ運だろうから、もう暫く続けて見ることにする。
レスくれた各位どうもありがとう
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:28:26.79 ID:jlM52cTm
急にグリモアチャンスが一切来なくなったけどなんでや
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:28:51.09 ID:GUoltpc0
>>258
あくまで体感なんだが枠が欲しい場合はLV1のスキルいっぱい持ったほうが良いんじゃね?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:28:55.05 ID:uKqjLHrD
>>259
同じセリフをデレドリカちゃんに言って泣かせたい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:29:14.00 ID:VLeIEtmQ
>>257
おk 時間かかるからちょっと待ってね
このままだとすぐに埋まっちゃいそうだが、次スレ立てる頃には間に合わせる
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:29:34.88 ID:8y6HxtLd
>>241
テンプレにあったのか
さんくす
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:29:51.89 ID:FraSkZuz
>>259
ゼファー乙
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:30:10.26 ID:vnN8g6Mt
ドリカちゃんがジャンプしたら足首折れちゃうよ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:30:14.60 ID:x0296Cdg
>>261
レベルが上がったか所持グリモア数が増えたからじゃない?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:31:24.26 ID:hTavZAKT
力溜めは最後まで使えそうなスキルだもんなー
俺も高レベル取っておきたい
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:31:46.88 ID:Pm3//U62
スキルレベル3とか4のグリモアを捨てるかどうか迷って積もらせるぐらいなら
BAD茶で捨てるべきグリモアと残すべきグリモアを白黒はっきりさせた方がいい気がして来たぜ・・・
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:31:55.97 ID:9KjWfZi1
>>262
マスタリーで付いてくるLv1スキルを利用してるからな
一応3枠はもう手に入ったよ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:32:41.75 ID:6ofNnzVC
ひょっとしてグリモアにならないスキルもあるんだろうか
博識9のアーサーが生んだグリモアが20を越えようというのに博識が全くでない
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:32:49.33 ID:jlM52cTm
レベルは8

所持グリモアって関係すんの?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:33:31.48 ID:uKqjLHrD
>>100
んなこたーない
これもテンプレに入れたほうがいいな…
275219:2013/06/21(金) 19:34:33.29 ID:1vtVGntA
>>228
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4289699.jpg

ちなみにステータスから見ようとすると本体エラ落ちする
戦闘で使うことはできるが通常攻撃と何ら変わらない(?)
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:34:46.91 ID:4QzpCtGC
前スレで蟷螂の討伐聞いたとき2,3人でアームスナイプ打てばおkって言われたけど、フレドリカちゃんしか使えなくね…?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:35:14.54 ID:jlM52cTm
>>276
つグリモア
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:35:18.59 ID:uKqjLHrD
ヒント:グリモア
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:35:26.82 ID:JX78Txcw
大方、休養してハズれたままとかだろ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:35:40.21 ID:dX+2tkFa
>>275
どうみても攻撃のコマンドです本当にありがとうございました
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:36:03.10 ID:rL1WkoUM
>>276
銃の装備ボーナス付きアームスナイプのグリモア作って装備すればおk
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:40:00.35 ID:uKqjLHrD
アームスナイプ10あればドリカ一人でも十分だけどな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:40:24.32 ID:Pm3//U62
BAD極端化ってLv1スキルからFLグリモア生まれるとかいうミラクル浪漫ありますか?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:41:04.31 ID:VQ9h/MQn
>>275
エイティーティーエイスィーケイ…一体何スキルなんだ…
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:41:04.90 ID:bed9xpl2
>>275
エラー落ちも今までの報告と一緒だな
バグ確定か〜
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:42:59.45 ID:9KjWfZi1
>>275
ワロタ
これは酷い
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:44:07.61 ID:dX+2tkFa
グリモアバグといえば1つのグリモアに同じスキルが2つ入ってたことがあったな
写真は撮り忘れたが
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:45:03.92 ID:2iOKj836
グリモアは悲しみしか産まないんだ……もうやめようこんな苦痛は
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:45:11.69 ID:aCmPwwsU
>>275
消費0で倍率100%で相手を攻撃しつつ武具の付与効果を一定確立で発生させるスキルとか神スキルだな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:45:50.60 ID:GCaE/0ki
>>275

体験版の配信時期的に製品版じゃ直って無さそうだなぁ
グリモア管理のステータスから見なければ落ちないならそこまで被害出無さそうだけど
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:46:11.57 ID:o0JzJmsE
グリモアに関して3の航海クエみたいに乱数調整で色々悪さ出来るのかな
FL確定パターンとか
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:46:21.35 ID:go7YVIg+
バグというか製品版では普通に出てくるスキルか何かな可能性はないだろうか
これ体験版だし色々制限されてるだろうし
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:47:42.31 ID:fXEi8IUO
使用した戦闘で発生したグリモアは全てSV以上になるクスリとか後半出てきたりして。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:48:24.58 ID:1vy2eWmv
>>292
いやないだろ
そもそも英語のスキル自体が……一応バーローであったか
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:49:19.14 ID:8x17rXGs
伐採スキル☆のキャラに伐採3のグリモアを装備させてたら、新しいグリモアは1〜10になるのか1〜3になるのか
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:49:53.60 ID:bed9xpl2
>>291
W以降は3D化などで乱数が消費される要素が増えたため
固定はできない様子
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:50:28.99 ID:uKqjLHrD
>>291
ペンギンやエルダーはともかく、スキュレー剣虎に関してはもうわざととしか思えないw
なんだよ一人PTで開幕逃走すればおkって。どうみても育成用じゃねーか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:52:11.29 ID:ysbWtCPA
>>275
旧作の攻撃コマンドの再現だな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:52:47.47 ID:82gSIvsz
3DSの間に挟むなら何がいいかな?オススメのものありますか?Aボタンだけオートにしたいので
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:53:30.75 ID:tW1AXk9A
>>299
洗濯バサミでええやん
LボタンをAボタン化して輪ゴムで止めるのもいいけど
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:53:44.08 ID:uKqjLHrD
洗濯バサミ。
バネがよほど強いものでなけりゃ、それでヘタれるほど3DSのボタンは弱くない
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:53:54.98 ID:n5l1Jbz6
>>299
タッチペンでいける
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:53:57.32 ID:o0JzJmsE
>>299
君は洗濯バサミを使ってもいいしセロテープを使ってもいいし飼ってるネコに頼んでもいい
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:56:15.36 ID:fXEi8IUO
>>299
ローザさんにはさんでもらえばいいんじゃないだろうか?
フレドリカにも一応頼んでみた後で。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:56:29.90 ID:dsvFMdV+
血の暴走ってこれひょっとしてダメージでは発動しない?
HPコスト含む万能カウンターだと思ったんだけど……
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:57:45.90 ID:lpx4MIfg
単純に発動率が低いんじゃない?
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:58:33.39 ID:dX+2tkFa
>>304
ローザさんに3dsはさませるくらいなら俺のランスをはさませるわ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:59:06.92 ID:GUpm1J7Y
毒の粉強いな
折角サイモンポイズンドラッグとったのに使わない
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:59:38.53 ID:+EL/nxd0
オートマッピング便利だな
なんで最初からこれ搭載しなかったんだよ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 19:59:54.99 ID:9wMKkLOe
Lボタンの設定いじるとカニ歩きできなくなるのな
戦闘中だけでよかったのに
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:00:05.37 ID:rL1WkoUM
俺の槍を磨けってことですね
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:00:31.82 ID:9KjWfZi1
>>307
その汚いダガーしまえよ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:00:43.41 ID:UKE1/YM1
>>275
そのスキル出現するのはなぜかスロ3なんだよなー
合成とかできる?自分は帰ってから鑑定エラー落ちして入手前に戻ったからなにもできなかったが・・・
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:00:51.37 ID:d2XcaghZ
>>310
ちょん押しならA、長押しならLっていう設定使えばいいんじゃないか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:01:12.10 ID:aCmPwwsU
>>307
いや、あえて3DSを挟む事によって挟む事に対する抵抗感を減らしていく事から始めるべきではないだろうか
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:01:24.13 ID:/gBtFT+i
>>299
http://store.shopping.yahoo.co.jp/netdedream/lp-506.html
こういう挟むところが丸くなってるY型洗濯ばさみ、いいっすよ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:01:47.92 ID:ZGWYLqOi
>>309
なに言ってんだお前w
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:01:52.63 ID:2iOKj836
フレドリカちゃんのおまたに挟んでもらいたい
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:02:05.49 ID:766RTKKD
【嫌儲お絵かき部】『真・女神転生IV』絵師・土居政之さんのサイン会に海外ファンの長蛇の列!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1371809699/

開発チームだけを誰か貰ってやってください
アトラスは任天堂にとっても大事だろうし、実際世界樹のために3ds買いました
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:02:12.43 ID:rL1WkoUM
>>310
あれってマップもなのはタッチペン持ってても扉を開けられるようにってことなのかね
そんな気の回し方するんなら普通に前進で開けられた方がありがたいのに
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:02:26.03 ID:dX+2tkFa
>>312
でも8スロット空いてるんだぜ?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:02:39.30 ID:dsvFMdV+
>>306
そうだと信じるわ、まだ一度も発動を見てない
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:04:55.01 ID:4QzpCtGC
>>281
ありがとう、銃装備できるキャラしか使えないのであってるよね
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:05:21.46 ID:82gSIvsz
>>302
タッチペンはどのように置いたらいいですかね?ずれてしまって
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:05:50.12 ID:pkaXXDtM
ストーリーで始めると終わるまでクラシックできないの?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:06:18.60 ID:Wy6s/+sT
VSは一周2,3個もざらなんだけどFLとか3スロが全く出ない...
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:07:00.51 ID:x0296Cdg
>>305
攻撃受けても発動するよLv1で体感20〜30%ぐらいかな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:07:18.73 ID:QNGyYI95
>>305
たまに発動してた気がする
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:09:48.16 ID:fXEi8IUO
迷宮で希少種の出現率が上がって
グリモア生成率が100%になり
なおかつ生成レベルが安定しない。

そんなアバ茶をローザさん作ってくれないかな。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:10:44.35 ID:1LZv258q
>>324
割り箸を短く折って蓋しめてはさむ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:11:03.31 ID:Jq2FxMa+
オオカマキリのFL来てしまったわ・・・
初FLがこれは折れる
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:11:30.41 ID:TG4YYPKI
血の暴走は5(可能なら10)まで上げないと戦力と呼べるほど発動しないって攻略本のサンプルに書いてたな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:11:46.42 ID:1vtVGntA
>>313
スキル選択するところでエラー落ちするから・・・せっかくの3枠がorz
製品版になって終盤でもこれが出るようならちょっとやばいかもね
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:13:50.87 ID:bed9xpl2
>>333
あかんやんw
捨てることはできんの?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:14:54.42 ID:c5cZrMiJ
エキスパカマキリぶち殺したぞー!
お前らからしたらどうでもいいんだろうけどさ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:14:56.12 ID:d2XcaghZ
>>333
ゴミじゃないかwww
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:15:14.82 ID:x0296Cdg
血の暴走たぶんクリティカルが発生しないからウィークショット+一閃ブーストのロマンカウンターが無理っぽいんだよな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:15:34.22 ID:wKVLmyly
>>314
チョン押しLで長押しAだったら輪ゴム放置が捗るんだが...
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:15:39.67 ID:82gSIvsz
みんなどうも、いろいろ試してみるよ。
でもやっぱりローザさんにやってもらうか
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:17:04.79 ID:dX+2tkFa
ローザさん画面から飛び出してくれない
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:17:39.28 ID:d2XcaghZ
>>338
輪ゴム放置なら普通にL→Aで出来ると思うよ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:17:55.14 ID:uCBcowxU
>>337
通常攻撃だからクリティカルも発生すると思うよ
バフで全体化できるし、ダブルショットもするからね
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:18:16.63 ID:fXEi8IUO
>>340
少しななめから3DS上画面見てみ。

飛び出すぞ!
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:18:40.62 ID:jZ0jDWy4
バグとか誤植とかあるの見ると
ああインデックスがアレでアレしたからな…という気にしかならない
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:19:33.56 ID:JX78Txcw
テリワンみたいにグリモア販売やってくれんかな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:19:34.72 ID:Y+voekaq
俺はまだ体験版試行回数を30回残している・・・ッ!
なんかグリモアマラソンが始まってるんだね。俺は絶賛1プレイ中
体験版引き継ぐ気ない人は今なにしてるの?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:20:12.98 ID:9YAT8cEV
FLどころかVSすら全然来ねえ

なんか主人公とギルドハウスの名前でじわじわ後悔が出てきたのもあるし、ここはいっそ切り上げて製品版で最初からやろうかな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:20:43.97 ID:dX+2tkFa
>>343
ローザさんが分身したぞ
どうしてくれるんだおい
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:20:46.96 ID:TG4YYPKI
グリモアにいろんな職のカウンター・挑発・回避スキル詰め込んだら楽しそうだな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:20:51.50 ID:bed9xpl2
バグの無かった世界樹なんてないから大丈夫
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:21:41.39 ID:1vtVGntA
>>334
それは大丈夫、普通に捨てられる
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:22:38.60 ID:p8qmBNbd
回復のグリモア リザレクション☆ 300円
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:23:03.19 ID:GPJZrzMR
まずいお茶を飲んでグリモア偏らせるか、美味いお茶を飲んでグリモア100か希少種にするか悩むは…
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:23:17.60 ID:o0JzJmsE
採取関係取り終わった人は何目標にマラソンしてる?
ドリカちゃんは取りたいスキルいっぱい有るけど他の面子は目指す方向を迷う
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:23:48.32 ID:82gSIvsz
もしかしてこのスレだと結構ローザさん人気なのか?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:24:25.62 ID:bed9xpl2
>>351
じゃあ鑑定してそれあったら即捨てればいいね
エラー落ちして他のグリモアまで消えたらしゃれならん
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:24:54.03 ID:IEYPaPp5
今回から始めるけど音楽ってアクトレイザーの人か、あの音楽好きだったけど体験版やったのに同じ人とわからなかったわ、製品版だと違うのかそもそも音楽に面影が無いのかな?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:26:02.00 ID:XTmqwlxf
>>357
面影がないんだと思う
製品版はFM音源に切り替えることもできるぞ!
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:26:30.92 ID:pIWQW7k8
DLC 地獄の沙汰もグリモア次第
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:27:34.16 ID:xByhR5NY
>>357
体験版は音質落としてるだけどBGM自体は同じ
アクトレイザーと世界樹じゃ世界観もジャンルも違うからそれに合わせてるだけだと思う
実際今までの世界樹シリーズのBGMは似た雰囲気だし
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:28:00.11 ID:8x17rXGs
ちょっと質問

採集系の高レベルグリモア目指してる人、マラソン中キャラはどんなグリモアつけてる?
採集系(大体3〜7)つけてマラソンしてても低レベルのしかできなくて・・・
運が悪いのか、それとも採集系グリモアをつけてるのが悪いのか分からなくなったのでアドバイスください
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:28:14.22 ID:vnN8g6Mt
マサカドの作成したグリモア 0円
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:29:48.87 ID:uKqjLHrD
>>346
全部の敵倒して、全部のアイテム取ったらあとはスレ眺めてるだけ
あと何日かしたらネタバレ警戒して離れる予定
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:30:24.66 ID:rL1WkoUM
>>355
もしかしなくても人気です
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:30:31.32 ID:hTavZAKT
FOE全滅させたらVSが6個
力溜め9も手に入った
うまうま
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:30:56.76 ID:uKqjLHrD
>>355
ローザさんは世界樹どこでも人気だろ! 訴訟も辞さない!
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:31:13.03 ID:kA7SQhjo
体験版のFM音源とクラシック封じはいい塩梅だな
それにしてもグリチャン発生しておいて入手なしは
がっかりするぜ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:31:18.23 ID:x0296Cdg
>>342
運が悪かっただけかな
また暇見て試してみるよ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:33:15.00 ID:uKqjLHrD
つーか、グリモアチャンスとグリモア入手を分けた意味は何だろうね?
別にいいじゃん一緒で
派手なSEと共にチャンス来て「おおっ!」てなったのに非入手だと悲しいんだよ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:33:28.84 ID:tRIURVkc
喉へ入り方悪くてご飯むせた。ゲームしながら飯は良くないな。
俺はセーフだったが3DSに食べカスが飛ぶ所だった
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:34:17.38 ID:8n/561YY
>>326
VSより3スロットの方が出にくい感じ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:35:26.77 ID:uKqjLHrD
>>370
しながら喰いは、口や舌を噛みやすくなるからマジ注意
俺はそれで口内炎が同時に3つくらい出来た
大した痛みじゃないし一週間もすりゃ治るけど鬱陶しいんだよチクショォォォ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:35:34.64 ID:IwAfkgbq
ローザさんは言動すべてが可愛い
でもお嬢s…ラクーナは飲んだくれ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:36:36.67 ID:p8qmBNbd
ラクーナさんは梢姉さんなのか
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:36:39.91 ID:x0296Cdg
>>369
最終的な入手確率を同じとするとチャンスの発生がレアになりすぎて精神衛生上よくないからじゃない
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:36:51.74 ID:jZ0jDWy4
ラクーナさんとローザさんが初対面だとは思わなかった
てっきり旧知の仲かと
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:37:47.55 ID:2iOKj836
世界樹遺作だしDLCでグリモア販売してもええで
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:38:39.35 ID:dw9ReMBq
>>361
俺も採集系しか付けてないがこれまでの収穫は
採掘VSが6個、伐採VSが2個、採取VSが0個
どうみてもリアルラックです
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:38:50.99 ID:Mq/XPufz
毒の粉が強いって聞くけど毒ダメージどれくらい出るんだろうか
希少種UPつけて2Fを彷徨うべきかちょっと迷う
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:40:26.25 ID:m2muHEg4
>>232 >>233 >>234 >>236
先に進めたら大丈夫だった

お騒がせしました。(´・ω・`)
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:40:43.55 ID:uKqjLHrD
>>373
ラクーナさんはビール腹かわいい。そうだろ?

>>375
中途半端に期待持たされるほうが精神的によろしくないんだよなぁ…
あれだ、やったことないけどパチンコのリーチに一喜一憂するような不健康さを感じる
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:40:45.28 ID:s8OhfcRZ
>>379
毒の粉4が確か69ダメだった。
蟷螂でも鹿でも同じだった筈。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:41:43.69 ID:uKqjLHrD
>>379
誰が言ってるのか知らんけど、レベル10でも100ダメージ行かないとかじゃなかった?
少なくともサイモンさんの毒は200近く、ブーストなら400行くしそっちのが強いかと
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:41:57.99 ID:GCaE/0ki
>>381
というか正にそれなんじゃないかなぁ・・・w>パチンコ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:43:04.35 ID:QHKuL14/
マジで倉庫一杯だと途端にグリモア出なくなるな
あと自分が食らわなくてもいいはずだが敵技覚えるの前衛に集中しないか?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:43:31.82 ID:x0296Cdg
>>381
リーチすら起こらないよりはリーチはかかるけど揃わない方が射幸心をあおれるんだよ
モバゲーがなんか行政指導受けてたでしょw
387完成。何かあったら遠慮なく家紋ベイベ:2013/06/21(金) 20:43:56.89 ID:VLeIEtmQ
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。

Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
  「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作。
  初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
  5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される。
  3DSを持っているなら現在eshopにて配信中の体験版をプレイすれば、どのようなゲームか大体分かるだろう。

Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、インターネットプレイやいつのまに通信は恐らく無い。
  ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
  すれ違い通信によるギルドカードの交換あり。IVのようにキャラの添付はできず、代わりにグリモアを添付できる。

Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い。

■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街でいつでも変更可能。詳しいことは>>5に記載。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・マスタリーから敵スキルまで多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"。
・フロアマップを一定割合完成(踏破?)すると以降そのフロアをスキップできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のようなダンジョン以外のマップは無し。

Q. 転職ってどんな仕様?
A. 外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。Lv30以上から使用可能。転職の際にはスキルポイントと能力値にボーナスが貰える。

Q. グリモアって何?どんな仕様?
A. 装備品4枠とは別に装備できる、スキルを詰めた魔導石。キャラ1人につき1つのみ装備できる。
 戦闘中に「グリモアチャンス」が発生すると新たなグリモアが生成され戦闘後に入手できる。
 グリモア合成が行なえ、1つのグリモアには最大7つのスキルが入れられる。
 詳しいことは>>5に記載。
 

Q. 「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるけど、一体いくつあるの?
A. 任天堂公式ホームページの商品情報よるとセーブデータは一個とのこと。 2つのモードがあるが、データをどう保存するかは不明。
388改変版その2:2013/06/21(金) 20:45:00.48 ID:VLeIEtmQ
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。自分で名前を付けられる。詳しいことは>>5に記載。
  ハイランダーという独自クラスで、槍を使って自分や仲間のHPを消費して攻撃するスキルが多め、デメリットがある分その威力は高い。
  メンバーはこれ以上増えない。但しシチュエーションによって例外的にゲスト加入はある模様。

Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと。

Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 有象無象の冒険者たちが世界樹の迷宮に挑戦しているその裏で、迷宮とは別に発見された謎の遺跡を、
  執政院の差配で秘密裏に調査してゆく。過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい。
  よって世界や時間軸は同一とみてよいと思われる。
  またマルチエンドや物語の分岐は無い。

Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 世界樹の迷宮とは別に、遺跡(グラズヘイム)というダンジョンが追加された模様。遺跡のフロア数は不明。
  迷宮の構造は2Fから変更されている模様。
  モンスターはPVなどに新顔が複数見られる。遺跡にも新ボスがいるらしい。

■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。

Q. 単純移植ではない?
A. 物語自体はそのままだが、多くの変更、調整が施されている。
  ・グリモアやギルドハウスが追加
  ・敵にも前列後列の概念が導入
  ・ストーリーモード側に合わせたダメージ計算式やスキルなど各所調整
  ・IVに倣った操作体系の導入
  ・クエスト増量、ミニイベント大増量
  など。

Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナー使えるの?
A. ブシドーとカースメーカーは最初から解禁されている。
  ストーリーモードのクリアデータがある状態から始めると、ハイランダーとガンナーも最初から使え、また転職先として指定できる。
  グラフィックは主人公とフレドリカの絵それぞれひとつのみで、あくまでヒーローヒロインの顔をした別人、一般人扱いとなる。

Q. モリビト和解ルートとかないですかね……?
A. 分岐は無いと明言された。現実は非情である。

Q. あれ、ケフト施薬院見当たらないけど?
A. 体験版には存在しない。製品版にもないと推測される。

Q. ダンジョン構造は変わってるの?
A.迷宮2Fからは変更点有り。詳しいことはまだ不明なので製品版を待つべし。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:45:01.07 ID:Mq/XPufz
ふむ、じゃあGOOD茶は素直にグリモア100%狙ってれば良いか

そして増え続ける闇グリモア
眠らせるとかして敵を動かさなければ、銅ばっかり作れるのかな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:45:05.96 ID:TDK0vl/6
マスタリー必要Lvになったら勝手にアクティブスキル覚えるんだけど無効に出来んの
興味ないスキルは一切振らずに美しい完成形を目指せない
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:46:00.65 ID:Q1yFBDUh
>>377
メガテン4の例を見るに
解剖用水溶液がぽろぽろ出るサブダンジョン250円
グリモアチャンス100%のアイテムがポロポロ出るサブダンジョン300円
とかやりそうだ

と思ったが、パケにネットワークマークがないからDLCはないんだよなこれ
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。自分で名前を付けられる。詳しいことは>>5に記載。
  ハイランダーという独自クラスで、槍を使って自分や仲間のHPを消費して攻撃するスキルが多め、デメリットがある分その威力は高い。
  メンバーはこれ以上増えない。但しシチュエーションによって例外的にゲスト加入はある模様。

Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと。

Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 有象無象の冒険者たちが世界樹の迷宮に挑戦しているその裏で、迷宮とは別に発見された謎の遺跡を、
  執政院の差配で秘密裏に調査してゆく。過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい。
  よって世界や時間軸は同一とみてよいと思われる。
  またマルチエンドや物語の分岐は無い。

Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 世界樹の迷宮とは別に、遺跡(グラズヘイム)というダンジョンが追加された模様。遺跡のフロア数は不明。
  迷宮の構造は2Fから変更されている模様。
  モンスターはPVなどに新顔が複数見られる。遺跡にも新ボスがいるらしい。

■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。

Q. 単純移植ではない?
A. 物語自体はそのままだが、多くの変更、調整が施されている。
  ・グリモアやギルドハウスが追加
  ・敵にも前列後列の概念が導入
  ・ストーリーモード側に合わせたダメージ計算式やスキルなど各所調整
  ・IVに倣った操作体系の導入
  ・クエスト増量、ミニイベント大増量
  など。

Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナー使えるの?
A. ブシドーとカースメーカーは最初から解禁されている。
  ストーリーモードのクリアデータがある状態から始めると、ハイランダーとガンナーも最初から使え、また転職先として指定できる。
  グラフィックは主人公とフレドリカの絵それぞれひとつのみで、あくまでヒーローヒロインの顔をした別人、一般人扱いとなる。

Q. モリビト和解ルートとかないですかね……?
A. 分岐は無いと明言された。現実は非情である。

Q. あれ、ケフト施薬院見当たらないけど?
A. ストーリーモードに存在しない。 クラシックモードについては不明。

Q. ダンジョン構造は変わってるの?
A.迷宮2Fからは変更点有り。詳しいことはまだ不明なので製品版を待つべし。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:47:07.68 ID:wKVLmyly
>>341
オート戦闘出来ないのがちょっと
394改変版その3:2013/06/21(金) 20:47:40.63 ID:VLeIEtmQ
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静

アレイ(宿屋):宮田幸季
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久

レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈

■体験版について■
只今eshopにて配信中。 1174ブロック、起動回数は30回まで。
迷宮の3Fの最初の部屋まで探索できる。
製品版との仕様の違いは以下の通り。
・ストーリーモードのみ体験可能。
・レベルアップが10で制限されている。
・転職は不可、休養はできる。
・鞭、刀は転職とグリモアの関係で装備不可。
・最初の画面のAlbum、BGMのOLD化(FM音源)、すれちがい通信など一部機能は使用不可。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:47:48.34 ID:OCKaKoT+
>>390
俺も同じこと思ってる
■グリモアについて(体験版で判明した範囲のみ記載)■
Q.グリモアはどうやって入手できる?
グリモアを装備したキャラが居る事が大前提。
戦闘中、そのキャラにランダムで発生するグリモアチャンスが起こると戦闘後ランダムで入手。
逆にいえばグリモアを装備しないとグリモアチャンスは発生しないので休養時には注意。
ギルドハウスでGOODを発動させるとチャンス後グリモア入手が確定するので便利。

Q.グリモアの中身はどうやって決まる?
チャンスが発生したターンの、発生したキャラクターのスキルと敵が発動したスキル、装備しているグリモアの中から抽選で決まる。
抽選の中にはパッシブスキルと自分が発動するエネミースキルも含まれる。
また、敵が発動するスキルは自分に当てる必要は無い。岩イノシシの力溜めなども入手できる。

Q.チャンスがなかなか起きない。
もしかして→グリモアを装備していない。
また弱い敵相手には発動しにくい仕様らしく、FOE相手や希少種相手が捗る模様。

Q.グリモア合成の仕様がわからん。
1番目に選ぶグリモア→スキルスロットの数を決める。スキル選択の対象。スキルの種類が多いのを選ぼう。
2番目に選ぶグリモア→スキル選択の対象のみ。継承したいスキルを持つグリモアを選ぼう。
3番目に選ぶグリモア→装備ボーナスを決める。名前横のアイコンにある武器・防具を装備できる。スキルとの相性に注意。
(合成対象A+合成対象B)+装備ボーナス付加要素と覚えると楽。

Q.VS、FLってなんぞ?
A.グリモアの種類。
 IがスキルLv5以下、VSがLv6〜9、FLがLv10(☆)です。

Q.オートバトルでもグリモア出るの?
A.出ます。

Q.メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出ないのだが?
A.GOOD、BADが付く判定は戦闘1回こなせばおk。
 その中でさらに効果を厳選したいときは、GOODやBADが付いてるのを確認した後にセーブしてタイトルに戻れば再抽選できます。

■難易度について■
ピクニック:まさに気分はピクニック。 こういうゲームが苦手な人、とにかく早く終わらせたい人向け。

スタンダード:普通の難易度。 特に何も理由が無ければこれでOK。

エキスパート:難しめ。 自信がある人向け。 Wのノーマルより少し難しいくらい。
※序盤はどの難易度でもやや易しめになっており、後半に進むにつれて段々難しくなるとのこと。(スタッフ談)
特にエキスパートは序盤とは明らかに違ってくる模様。

難易度は街で変更可能。
迷宮内では変更できないので注意。
慣れてきたら難しくしてみてもいいし、無理があるなら易しくすればいい。
他人に流されずに、自分に合った難易度を見つける者が、賢い冒険者と言えるだろう。

■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字で名前が付けられる。
今作から漢字が使用可能になった。

※一度決めてしまうと、その後の変更はできない。
最後まで色々なキャラクターから呼ばれるので、落ち着いて納得のいく名前を付けてあげよう。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:48:56.17 ID:x0296Cdg
ツリーの無駄振りもそうだけど使わないスキルをコマンド一覧から消したい、前提スキルとか
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:49:47.61 ID:uKqjLHrD
テンプレ改変乙、と言いたいが

読み比べるのがすげーダルいんで、次から修正箇所だけピックアップしてくれないか
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:50:37.61 ID:VQ9h/MQn
というかwikiにページ作れば差分履歴確認できる利点もあるんだよな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:50:52.65 ID:aCmPwwsU
>>397
最終的にはグリモア化しちゃって前提を取らずに他にまわすという手もあるっちゃある
あ、でも並び的には下のほうに行っちゃうな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:52:00.02 ID:OCKaKoT+
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/26.html
てんぷらはこちらへどうぞ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:52:51.93 ID:VLeIEtmQ
>>398
次スレ立てるときに、ぱぱっとコピペできればいいかなーと思ったが、言われてみれば長いなww
申し訳ない

wikiに関しては正直に言うと使い方が分からんので勘弁してください
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:54:15.29 ID:uKqjLHrD
全体的に改変していいなら、テンプレもっと短くできると思うんだよなぁ
やってみるか
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:55:05.61 ID:JX78Txcw
アルケミストとか単色で極めたいとか無理なんだよね
オマケでいらん属性もついてくる
いっそグリモアで固めようか
炎属性や氷属性で
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:55:06.84 ID:2iOKj836
クラシックでハイランダーガンナー使えるのかいいね
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:57:57.19 ID:xs1PdNuI
闇のVSはいらんのだよー!
欲しいのは鋼のVSなの!
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:59:11.50 ID:dX+2tkFa
VSはいいからFLください
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:59:29.71 ID:1f+Y3+Rp
銃を撃ちまくるメディ子(中身ガンナー)楽しみだな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 20:59:34.60 ID:wKVLmyly
正直ハイランダーってどう運用すればいいのか...
HP削って戦うとか なんかイマイチな気がしてならない
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:00:06.29 ID:Gub9lGin
ハイランダーの槍って売却はできないけど普通に捨てられるじゃねーかw
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:00:25.01 ID:c02sigIG
HP削って攻撃して倒してハーベストで回復して攻撃して・・・が基本なのかね
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:00:28.09 ID:jZ0jDWy4
捨てても戻ってくるよ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:01:16.84 ID:dX+2tkFa
>>409
ロンスラ10がやばいらしいぞ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:01:27.93 ID:x0296Cdg
全員に血の暴走もたせてレギオンするとか
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:01:54.26 ID:VLeIEtmQ
>>403
できればお願いしたい
不甲斐なくてすまない

あの槍捨てられるのかw
一族自慢の大事な槍だから売れないと思ってたのにww
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:02:21.51 ID:UllOpqjR
スピアインボルブ軽く調べた

生の威力はLV1で0.9倍程度。
属性攻撃の後は2倍?の威力で、直前の属性攻撃と突の複合属性になる。
発火点の威力は無関係。

複合属性の相性判定はダメージの高くなる方を採用。
複合属性の仕様は属性ショットも同じっぽい?(未確認)

弱点150%の相手ならLv1でも2.7倍の威力が出る計算。
高レベル帯でどうなるかは未確認。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:02:22.11 ID:GUpm1J7Y
衝波を使ってた人ならHP消費程度痛くも痒くもないことを知ってる…ハズ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:02:27.98 ID:uKqjLHrD
一度ロンスラ10にしてみたらショボすぎて切った経験があるんだが
そんなやばいものだったっけ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:02:35.88 ID:RwJe9AHy
ハイランダーは前衛張れる補助職だろ
ハーベストとか最終的にはいらないし
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:02:49.41 ID:FraSkZuz
すげー進んでると思ったらテンプレだったでござるの巻
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:03:10.26 ID:dw9ReMBq
>>409
雑魚戦ではハーヴェストで回収できるし
スキル使用時限定のHP減少なら任意に調節できるから使いやすいだろ
アンドロのオーバーヒートとか高レベル羅刹と比べたら断然使いやすい
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:04:27.88 ID:VLeIEtmQ
ハイランダーのスキルの関係でパーティー内のHP回復スキルが多めだが、TP回復スキルが少ないね
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:05:09.26 ID:GUpm1J7Y
そもそもTP回復スキルが豊富なのはV位だからあんなもんじゃね?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:05:23.77 ID:fXEi8IUO
HAHAHA・・・イノシシ相手に不安定で2匹合計200ターン回したけど
10個全部ゴミグリモアしか出来なかった・・・
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:05:30.06 ID:rL1WkoUM
ハイランダーは要らんだー
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:06:23.08 ID:cQrcDbal
>>416
単純に倍率でかいんだな
ブースト系噛ませると跳ね上がりそうだし10は鉄板かねえ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:06:32.12 ID:hou8lMcf
氷の術式は止めろアーサー!
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:07:01.46 ID:FraSkZuz
スキル10個くらいとったら3は結構来るな蟷螂岩1セットで2,3個でる
4こいやあ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:07:16.28 ID:QNGyYI95
>>416
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:07:21.88 ID:jZ0jDWy4
>とにかく回そう
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:07:41.54 ID:UKE1/YM1
>>406
大鎌斬6「よく会いますね」
力溜め6「他のよりは有用でしょ」
困惑のステップ6「混乱最強」
かちあげ6「追加効果なし単体で消費TP10とか強技に違いない」
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:09:13.21 ID:82gSIvsz
>>364
やっぱりかぁ、みんな言わないだけでローザさん大好きなのか
キャラと声がイメージ通りでかなり合ってたから尚更好きかな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:09:18.80 ID:dX+2tkFa
>>431
眠りの花粉6「ひれ伏しなさい!」
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:09:56.01 ID:jZ0jDWy4
グリモアの為にお茶を失敗してくれるメイドの鑑
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:10:24.45 ID:IS0SIKqI
ストーリーとクラシックでセーブデータ別々に残せないってマジ?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:10:40.53 ID:1boJHVk4
テルプレのグリモアのところにI(インパーフェクト)とか入れた方がよくね?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:11:29.42 ID:j6vI6Wb1
>>431
なんとか四天王かよw
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:12:42.65 ID:VLeIEtmQ
力溜めは消費TP少ないし重宝してますハイ
単に他グリモア持ってないだけ?
そうとも言う
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:12:44.24 ID:JX78Txcw
眠りの花粉って誰の技?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:13:25.31 ID:dOyyKWR8
グリモアってアイコンの形が豪勢になるほどスロット多くてスキルレベルは関係ないの?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:14:10.71 ID:9KjWfZi1
花粉って何かと思ったらクエストのあいつか…
取り逃したけどやり直す気力が…
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:14:41.05 ID:p+BOGPPr
うちの倉庫に眠る大鎌斬☆も役立つ時が来るんだろうか…
敵技が来やすい仕様は今はアレだけどラストの方のボス技コピーで楽出来るかも
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:14:55.15 ID:tW1AXk9A
>>440
アイコンの形はスキルレベル依存だと思う
一番上にあるスキルによるかと 1-5 6-9 10で変化
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:16:26.14 ID:dOyyKWR8
>>443
あ、アイコンはグリモアの形のアイコンの方
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:17:56.22 ID:NxbPoIUY
貯まったグリモア捨てるのは、合成する方法だけ?
アイテム・装備から捨てられますか?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:18:00.32 ID:CWKWJhbv
>>436
ゲーム進めて入手すればわかるし、テンプレは短い方がいい
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:18:10.06 ID:4KDzVDTn
思うにクエスト蝶の眠りの花粉って破滅の花びらの技だよね
つまるB23F級・・・
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:18:16.25 ID:j6NU8BuJ
イノシシ二匹同時に相手したらグリチャン連チャンしまくったけど関係ないかな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:18:52.44 ID:2iOKj836
>>455
ローザさんのグリモア管理からXボタンでデリート可能
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:20:21.91 ID:s8OhfcRZ
ハーベスト7ktkr

採掘と伐採は5以上あるけど、ドリカさんいい加減採取産んでくれませんかね……
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:20:34.39 ID:fXEi8IUO
で、ローザさんのほかにもメイドさんが出てきそうなわけなんですが。
当然ロリ絶壁ツンデレ属性でフレドリカと被りまくってるメイドさんも出てきますよね?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:20:39.66 ID:VLeIEtmQ
>>445
「グリモアを装備する」から、いらないのを選択しXボタン
間違ってお気に入りを捨てないよう注意
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:21:23.53 ID:9KjWfZi1
>>451
オースティン「呼んだかね?」
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:21:47.18 ID:fXEi8IUO
>>453
お帰り下さい。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:21:50.31 ID:9tQe9mV5
グリモアを精製するキャラの持ってるスキルレベルとグリモアのスキルレベルって関係ないのか
採取10にしちゃったぜ^q^

んなわけでフレドリカちゃんが採取10とったんだけどあからさまにドリカちゃんだけグリモアチャンスが少ない
もしかしたらスキルの数が多いほどチャンス突入の確率が高いのかな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:22:50.64 ID:tW1AXk9A
>>455
えっ、関係ないの?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:22:58.86 ID:j6NU8BuJ
>>455
関係あるとおもうけど、違うの?
関係ないなら休養なんてしないんだが
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:23:43.66 ID:XbOTHeci
ようやく体験版やりはじめたんだが、グリモア収集結構大変なのね。
まぁある程度の狙いがつけられる分、某炭鉱夫ゲーなんかに比べたら楽なんだろうが。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:23:53.61 ID:xZlw18fz
ないけど抽選の数減らすために極振りしてるだけじゃないの
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:24:36.68 ID:NxbPoIUY
グリモア削除方法教えてくれた方々ありがとう。
いのしし狩り励むっす。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:24:49.83 ID:c5cZrMiJ
ハーベスト1から10がうまれるってのかい
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:25:30.64 ID:RwJe9AHy
公式でストーリーとクラシックでセーブデータは共用って見た気がする
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:25:36.31 ID:tRIURVkc
ありのまま起こった事を話そう
俺は半分寝ながら迷宮で戦ってたら気が付くとさっきと全然違う場所にいて
戦闘入ったら既に2人死んでいた。誰かに操られたか時間をとばされたとしか思えない
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:25:47.69 ID:d2XcaghZ
もし本当にそうなら目当てのスキルを習得できるレベルギリギリまで落として挑戦するがな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:27:21.47 ID:bed9xpl2
今覚えてるレベル以上のグリモアはできないでしょ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:27:36.43 ID:IS0SIKqI
グリモア作るためにレベルを抑えたり習得スキルを絞ったりって
なんかゲームがつまらなくなる気がするな
もっとランダム性抑えた仕様にした方が良かった気がする
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:29:56.72 ID:9tQe9mV5
>>456>>457
見間違いでしたてへぺろ
お騒がせしてすいません
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:29:57.06 ID:GsTe9nnm
>>466
製品版となれば進行優先になって
グリモア集めするのはクリア後になるだろうからさほど問題ないだろう
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:29:59.39 ID:PP8TXG0B
FLグリモア出した人は極端茶?
極端だとVSすら出なくて嫌になって来たぜ・・・
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:30:00.96 ID:p/uOzQC8
合成する時しかグリモアのスロ数わからないからグリモア破棄するとき不便だよな
それとも別の確認方法ある?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:30:30.77 ID:GUpm1J7Y
>>466
というか強敵と戦うほど高レベル出るなら後半はポンポン10出るんじゃないの?
序盤だからシビアなだけで
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:31:02.09 ID:NTLzmm0w
>>455

グリモアはグリモアチャンスが起きたターンに出てきたスキルからそのスキルのレベル以下のものが抽選で選ばれる。

つまり、Lv10のグリモア欲しかったらそのスキルLv10まで上げないとでてこない
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:31:12.18 ID:QNGyYI95
最初のミッション(1Fの地図を書け)でどこまでマップの捏造ができるのか試してみた

で、結果、
・地図を全部(一部でも可?)書く
・視界に応じて白灰色にマップが塗られるアレを200マス分くらい?
で地図完成の報告が出た。
C-2の広間を少しぐるっと回る程度でOK
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:31:19.77 ID:d2XcaghZ
>>470
スロット数=グリモアに登録されてるスキル数
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:31:26.00 ID:bed9xpl2
今までの世界樹マラソンは
逆鱗以外は確実性があったからな

まあグリモアチャンス100パーアイテム以外にも便利なのあるかもしれないし
それに期待かな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:32:23.85 ID:dw9ReMBq
グリモアは世界樹に足りなかったハクスラ要素として歓迎してるわ

それよりブーストが地味すぎなんだよなあ
やたら溜まりやすいせいでジャキンジャキンうるさいし
オリジナル準拠といえばそれまでだけど
リミットやバーストみたいにパーティースキルがあった方が面白かった
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:32:36.03 ID:lpx4MIfg
>>333
今更カメだとは思うが、ATTACKにカーソル合わせなきゃフリーズしないんで
そこ避けるように合成できれば普通に3枠として使えるよー

ちなみに自分が引き当てたのはBADの不安定でエキスパートのカマキリからでした
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:32:50.53 ID:UNHF1jsh
採取系を10まで上げてグリモアとって休養とかちょっとね・・・
体験版だからこそやる気になるけど製品版でそこまでやれるかというと
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:32:57.21 ID:Pm3//U62
ちょっと〜グリモア所持上限少な過ぎんよ〜
500個ぐらい持てるようにしちくり〜
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:33:01.52 ID:p/uOzQC8
>>474
なんだそうだったのか…
てっきりレベル1のスキル1個でもスロ数は2つ3つとかあるもんだと…
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:33:25.46 ID:o0JzJmsE
最終的にスロットは7まであるんだし今慌ててスロ3狙わなくてもへーきへーき

って頭でわかってるのに気がつけばマラソンしてて困る
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:33:46.98 ID:8fgol8OE
いやこれグリモア集めるゲームじゃねぇから
今やること少ないから没頭してるだけで
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:33:50.82 ID:VLeIEtmQ
今は体験版で途中までだから皆熱心にグリモア集めしてるだけっしょ
俺もそんな感じ

製品版が来たら速攻で進めてEDを見る
グリモア集め再開はそれからさ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:33:54.52 ID:NTLzmm0w
ネタバレしない範囲で

4の6層と1の6層って
どっちがSAN値ヤバくなる?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:33:57.97 ID:OCW3OYc3
ブーストはジャキンジャキンうるさいから、仕方なく使うって感じだw
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:34:38.51 ID:fXEi8IUO
フロントガード☆の痛々しいグリモア狙っているけど4が限界だった。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:34:40.17 ID:4QQpsLJF
ATKブースト7持ってる状態で、グリモアATKブースト3を着けたら
グリモアチャンスでATKブースト10が出来るかもってホントですか?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:34:41.82 ID:FraSkZuz
>>469
2個とも100%茶ででたなー
同じ時間極端でマラソンしても出なかった。
しかし、極端にしたとたん2個でたという報告もあり。
さぁどっちがいいのかな、うへへ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:34:55.11 ID:jZ0jDWy4
溜まったら出さないと体に悪い
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:35:04.11 ID:GsTe9nnm
SAN値はWの6層
投げたくなるのはTの6層
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:35:11.04 ID:qpwyhyIt
>>478
別に強制はされてないのよ?
と言うか人によって様々な進め方があるのがこのゲームの魅力だし
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:36:00.62 ID:dX+2tkFa
>>484
4は暗闇の部屋はやばい
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:36:54.04 ID:92iVv6M/
三色ガード★と三種縛り★がゴール地点
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:37:02.43 ID:bed9xpl2
1はSAN値は5層の方がやばい気もするしな〜
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:37:04.35 ID:GUpm1J7Y
なんでSAN値の話なのにVが出ないのさ!
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:37:17.36 ID:VLeIEtmQ
君は製品版でもグリモア集めに没頭して序盤をさまよってもいいし、ローザさんとひたすら親交を深めてもいいし、ギルド長の渋い声を堪能してもいい


そういう自由なところが俺は好き
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:37:42.85 ID:FraSkZuz
IVの6層は怖かったけど
Iの6層は単純に心折れそうになるよなw蟹歩きできなかったりいろいろ不自由してたし
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:37:56.28 ID:HoB4TpR+
グリモアのスキルレベルの右にある↑ってどういう意味?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:38:50.73 ID:FraSkZuz
>>498
現在自分が装備してるグリモアについてるスキルを見るんだ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:39:06.19 ID:bed9xpl2
落とし穴、と聞いてSAN値が下がれば
立派なTプレイヤーだね
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:39:10.38 ID:j588PjRB
>>484
4はホラー、1は腸内。

感じた印象で違う。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:39:41.99 ID:9KjWfZi1
2の6層も不気味
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:39:56.42 ID:ws/nbijW
こんなランダム要素で目的が出るまで何十回もガチャ回すような行為自体は廃人様の領域だよ
ちょっといいのが出てラッキーな物を合成するくらいが健康
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:40:00.79 ID:NTLzmm0w
初代も6層がやばそうなことはわかったぜ。

>>494
IIIはどんな感じ?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:40:20.98 ID:HoB4TpR+
>>499
thx
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:40:24.36 ID:j588PjRB
どれもいろいろな意味で殺しにきてるから困る。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:40:51.62 ID:uKqjLHrD
>>484
見た目の話だよな? だったらWだろ
Tがヤバいのは、見た目よりも攻略の面倒臭さだ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:41:17.29 ID:ws/nbijW
>>495
そのサンちゃうで!
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:41:29.77 ID:9KjWfZi1
>>504
触手ダンジョン
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:41:36.94 ID:JX78Txcw
そういえばクラシックは誰がお茶淹れるんだ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:41:38.25 ID:bed9xpl2
別にグリモアのシステム自体はいいが
クリア後のwiki班の苦労は今までの比じゃないだろうなぁ…と遠い目になる
俺も頑張る
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:41:40.14 ID:dMJX2ZOP
Vの6層はひたすら迷ったな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:41:59.42 ID:eY75a/9s
>>503
廃人が魔人に見えた
低確率なことは同じか
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:42:13.04 ID:wyOV+oXl
>>504
VはSUN値がどうこうっていう話題にピッタリのダンジョンだよ
まさにクトゥルーな感じ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:42:23.19 ID:uKqjLHrD
VはSAN値の元ネタだからそう言われてるだけ
いや見た目は十分にキモいけどさ、怖さで言えばWのがホラーだろ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:42:40.57 ID:dX+2tkFa
3はネタの元がクトゥルフだからな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:43:09.61 ID:/gBtFT+i
>>504
見た目以外のバランスは割と良好
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:43:53.98 ID:bed9xpl2
個人的に最強6層はU
なんか壁が平坦だなーDSの描画限界か?
と思ってたが・・・
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:44:32.22 ID:VNchRSE2
グリモアマラソンって雑魚戦防御放置でいいの?
それとも猪回した方がいい感じ?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:44:52.10 ID:QEg+DkwF
フレドリカ「痛いぃ・・・!」「苦いぃ…」

うっ・・・・・ふぅ、探索はつかれるな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:46:01.95 ID:dX+2tkFa
>>519
ピクニックでGOODリジュネ茶飲んで石猪に挑むだけ
防御するかオート戦闘するかは自己相談
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:46:38.56 ID:U0ZW4xSf
2は何が厳しいって地図描けないのが厳しい(Best版だと治ったらしいけど)
当時の俺あのUIでよく6層クリアしたもんだと今でも思うわ

>519
FOEのほうがいいよ あとグリモア所持数を少なく、レベルを低く、不要なスキル取らない

>520
アイスたべたそうな涙目ドリカちゃんprpr
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:47:54.53 ID:dD9HUWTb
カマキリマラソン中に回数数えてみたので参考にどうぞ

方法はピクニックで取りたいスキルをレベル10にしてグリモアも同じスキルひとつのみ装備、レベルは全員8。倉庫のグリモアは30個だった
リジェネ茶good100%状態でセーブ、フロアジャンプでカマキリに会ったら全員防御で3つグリモアが出るまで待つ。出たらLボタン。なので毎回グリモアは3つか4つたまに5
VSは必要な分持ってるので今はFLが出るまで全てリセット。1試行だいたい2〜3分くらい 希少カマキリは防御リジェネじゃ耐え凌げなくなってくるのでカウントに入れてません

試行回数100
VSが出た回数23(2個同時にvsが出たのを含む)
FLが出た回数0

…君たちはこの結果を見て自らマラソンに励んでもいいし、仕様がまだ不明のQRコードに全てを託してもいい(白目)
次はbad極端でやってみるかな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:48:11.52 ID:zVazPjo0
4の頃は発売日5日くらい前にWikiのアクセス数10万いってたけど、新の方はまだ3/4か
売り上げもどっこいどっこいになりそうな予感
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:48:41.44 ID:NTLzmm0w
腸内って軽くネタバレされたが
3dsの画質で表現された肉壁だけでくじけそうだわ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:48:47.56 ID:VNchRSE2
>>521 >>522
ありがとう頑張ってみるわ!
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:49:02.10 ID:o0JzJmsE
防御放置しても一戦闘で入手できるグリモアの最大数は5だからあんまり粘る意味は薄いぞ
アイテム空にしてオートパイロットでA連打放置は楽だが希少種アップでもないと効率は悪いな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:49:25.27 ID:bed9xpl2
T 外観?そんなことより落とし穴とカニと皿がつらい
U よーこたんの保育園
V 名状しがたきダンジョン
W お化け屋敷
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:49:43.99 ID:zVazPjo0
ローザさんのお茶が気まぐれ過ぎてタイトルループが止まらないんだが
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:50:40.52 ID:fXEi8IUO
ローザさんのアバ茶・・・
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:51:34.59 ID:RwJe9AHy
1の三色ガードは5止めか10振りか迷うな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:51:45.56 ID:lpx4MIfg
糸目がウザくなってきたから金かかるの承知で迷宮出入りしてるわ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:51:50.04 ID:pIWQW7k8
GOOD茶でグリモア300個ほど出してFL0だったが、
BAD極端で50個ほど出したらFLがポロリした。

試行回数微妙だからBAD茶がいいとは限らないが、君は息抜きにBADを挟さんでもいいし、挟まなくてもいい。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:52:00.88 ID:HoB4TpR+
まじでVS闇しかでねえええどうなってんだ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:52:24.20 ID:tRIURVkc
SAN値ピンチ、名状しがたい、這いyゴフッ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:53:16.76 ID:y4HPAx1Q
歩く速度速くするとメガテンやってるような気分になっていいわ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:53:18.48 ID:VLeIEtmQ
そもそもVSにお目にかかってない
やはり回数が足りんな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:53:46.82 ID:GPJZrzMR
アーサーがおとといきやがれって言う度におとといきやがれってんだーが頭をよぎる
排卵が言えばよかったのに

やっと3枠出たわ…
もう妥協しようかな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:54:05.00 ID:zVazPjo0
グリモア茶どんだけ出ないんだーーーー
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:54:45.93 ID:/Xp/5z3o
>>531
上げてないけど今回も5で無効までいくのけ? 修正入ってそうだが
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:54:48.72 ID:rL1WkoUM
>>530
「茶でも飲んで……話でもしようや………」

>はい、よろこんで!
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:54:54.47 ID:UGmvigiW
>>531
初代の氷ガードは5以上フルと氷竜で100パーセント即死が発動してたな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:55:12.75 ID:GUpm1J7Y
脚線美ダクハンさんはドリ子なのか姐さんなのか…
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:55:44.90 ID:tRIURVkc
あ、装備してるグリモアのスキル内容が入手するグリモアのスキルを左右する、と
グリモアマラソンの意味が分かってきた
同じスキルばっかり出ると思ってたら
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:55:50.06 ID:yrIaHma4
グリモアって1戦闘で何個まで生成出来るんだ?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:56:22.11 ID:dX+2tkFa
>>545
最大5個まで
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:56:38.82 ID:bed9xpl2
>>538
そう言えば声優一緒かw
んーゴージャス☆
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:56:45.93 ID:5MXx4yUz
なんかアリアドネの糸使っても使っても減らないんだがバグ?
まさか消費アイテムじゃなくなったとかじゃないよなw
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:56:49.81 ID:tRIURVkc
>>545
2つは数回見たけど、3つもあり得るのかな。いっそ5つなんて奇跡も
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:57:14.37 ID:1boJHVk4
ついSJのくせでBボタン押してくるくる回ってしまう
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:57:35.58 ID:tRIURVkc
>>548
ピクニックは一部アイテムが使っても減らない。それなのでは?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:57:38.50 ID:a4NGmkNm
>>548
ピクニックだから
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:57:44.65 ID:yrIaHma4
>>546
ありがとう

インデペンデンス見ながら150ターンも経ってたわい
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:58:01.72 ID:tW1AXk9A
グリモアは最大5つ というか一人一つまで
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:58:07.21 ID:dX+2tkFa
>>548
もしかして:ピクニック
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:58:21.66 ID:KZXv2D0y
銅のグリモアってことはその内銀とか金のグリモアも出るんかな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 21:59:00.79 ID:5MXx4yUz
>>551
あぁそういうことか。急に無くならなくなったからびっくりしたわ。
グリモア集めやっててバグったのかと思ったw
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:00:02.18 ID:PP8TXG0B
銅、鋼、次はなんだ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:00:32.28 ID:9KjWfZi1
銅:1〜4
銀:5〜6
金:7

こんな感じかね?レベルと同じなら
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:01:50.41 ID:yrIaHma4
採掘8キター!

おう採取と伐採もあくしろよ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:02:00.41 ID:tRIURVkc
>>556
白金、水晶、玉石、黒呂、朱石、蒼石、翠石もあるのかなって
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:03:15.47 ID:dX+2tkFa
闇のグリモアがあるなら光のグリモアもあるんだよな?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:03:19.47 ID:dw9ReMBq
ようやく採集系VSが揃ってきた
次は3スロ探しだが3人はマスタリ10振りしてスキル数増やしてたのに
まだ一度も出てないんだよなあ
噂のBAD茶で試してみるか
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:03:48.73 ID:j588PjRB
うーんどうしよう。
ギルドハウスの名前がきまらねぇ。

ギルド名はキャラクリしてたのとは区別する意味で
今まで使ってたギルド名+『極東支部』ってつけたけど
どうしたものか
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:03:56.68 ID:tRIURVkc
>>562
闇の反対は光ではなく更に深い闇なんですよ・・・
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:04:07.51 ID:5MXx4yUz
しかしグリモアは2個スキル追加でもチート臭いのに
5個も6個も付けられて大丈夫かね。このままだと絶対バランス可笑しくなるだろ。
最大LV5で良かったんじゃねえの。世界樹3よりやばいと思うわ。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:04:09.98 ID:HoB4TpR+
うおおおおやっと銅VSきたー中身はなにかな?かな?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:04:43.78 ID:63Am6SNY
お茶ってどうやったら種類増えるの?
あと、GOODとBADは普通に飲んでるだけで出るの?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:05:46.65 ID:tRIURVkc
>>568
依頼こなして親交を深める事かな。体験版だし増える限界は浅いと思う
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:05:54.08 ID:dX+2tkFa
>>568
お茶の種類追加はローザさんの好感度上げればおk
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:06:30.30 ID:KAaK4S5N
スロ複数出無さ杉ワロタ・・・
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:06:30.67 ID:IS0SIKqI
>>566
グリモア掘りとかしないで普通に進めてく中で出たもの使ってく程度なら問題なさそうだが
クリア後に厳選とかし出すと今までのシリーズにはなかった超人が生まれそう
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:06:47.62 ID:uKqjLHrD
好感度は、限界というかシステムメッセージで「体験版だとこれ以上あがりません」ってなる
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:06:57.97 ID:JX78Txcw
スキルレベルの高い技はTP消費激しいからそこまでバランスブレイクにはなりえないだろ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:07:16.38 ID:j588PjRB
>>569
でも4のキルヨラフたちも食料貢いでたら
製品版発売日前日には
『友よ、この地で会えたことに感謝を』とか言い出してたぞキルヨネンさん
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:07:33.88 ID:tRIURVkc
増やせるお茶TP回復にしておいてよかったぜ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:07:53.25 ID:hTavZAKT
パリングって盾なくても使えるんだな
強いな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:07:59.88 ID:Pm3//U62
>>566
血反吐吐くほど頑張ればチートになれるけど
普通にプレイしてるだけじゃWのサブクラスに毛が生えた程度だよ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:08:28.86 ID:d2XcaghZ
TP回復以外だとHPやTPの上限アップだっけ?
TP回復と比べると見劣りするよなぁ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:08:54.23 ID:UNHF1jsh
>>577
そりゃ武器で攻撃はじく行為のことですし
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:09:40.64 ID:GsTe9nnm
レッツ、パリィ!
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:09:45.80 ID:pIWQW7k8
他職の最強スキルを7個ぶち込めるから、2職制限だった3,4とはまったく別の超人が誕生しそうだ。
普通に攻略してるだけだとサブクラスの方が便利そうだが。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:10:23.25 ID:rL1WkoUM
銃でパリィとか想像するとたまらん
後列カバーもしたいしフレドリカに持たせるか
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:11:06.17 ID:UzxDcJe2
やっぱりぃ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:11:24.56 ID:j588PjRB
>>583
デビルメイクライ3のダンテが、
鎌をガンアクションでギャリギャリ言わせながら受け流してたな。

あんな感じのをフレドリカもやるのか、すばらしい。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:11:31.08 ID:d9USGt+c
今、全力でグリモアマラソンしたりしてるけどさ・・・
ストーリー進めたら、任意で習得スキルをグリモア化できる施設とか出てきたりしてなw
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:11:35.47 ID:/Xp/5z3o
パリングは列になっててびっくりしたな
後々までかなり使えそう
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:11:37.95 ID:VLeIEtmQ
つっぱりぃ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:12:02.02 ID:dw9ReMBq
製品版なら全部の茶出せるんじゃねーの?
こんな序盤のイベントで取り返しのつかない選択肢出るとは思えないし
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:12:01.98 ID:63Am6SNY
>>569-570
最後まで進めたけど依頼が出てこない……
酒場のクエスト済ませればいいの?
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:12:40.90 ID:JX78Txcw
バタバタと右往左往するのか かわいい
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:12:42.32 ID:dD9HUWTb
パリング強いんだけど体験版だと高レベルゲットしづらいのと防ぐの一列で1回だけだからなぁ

複数物理攻撃とか増えてきたら使いづらくになりそう
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:12:59.78 ID:5MXx4yUz
>>578
数時間やっただけでも賢者みたいなキャラ作れたし
そんなに大層な努力要らんと思うなぁ。全部10揃えたらチート超えてる何かになるわ。
一人で3役も4役もやれそうで世界樹っぽくねえなぁと思っちゃうね。
そこら辺が新世界樹のコンセプトなのかも知れんけど、やり過ぎ感の方が強い。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:14:00.74 ID:F2A3IgMI
見える見えるぞ
体験版からの引き継ぎでグリモアが引き継げず
阿鼻叫喚するお前らの姿が
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:14:04.20 ID:3OIQxE61
FL狙いならBAD極端だな!本日2つめさて鑑定結果は…
http://i.imgur.com/691LNLO.jpg
フレドリカちゃんは出来る子でした
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:14:50.90 ID:j588PjRB
>>595
凄まじいなこれ。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:14:59.78 ID:8fgol8OE
>>593
賢者わろた
お前何作ったんだよ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:15:07.43 ID:UzxDcJe2
ところで>>567はどうなったんだ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:15:08.76 ID:tW1AXk9A
>>595
一体どれだけやってんだww
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:15:50.03 ID:FraSkZuz
別にいいじゃん、気に入らないなら自重すればいいし
俺つえーしたいならグリモアがんばればいいし
難易度も好きにしたらええねん
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:16:33.34 ID:qGh2SRYA
>>361
5人採集系★にして
グリモアは主人公採掘ラクーナ採掘サイモンキュアアーサー伐採フレドリカ採取のグリモア
にして個人スキルとグリモアサイモン以外同じものつけてるよ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:16:50.05 ID:p8qmBNbd
そんなコンペイトウみたいなの見たことない
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:17:33.42 ID:VQ9h/MQn
>>593
1人で守備と回復と打撃の3役をこなせる初代メディックはお前にとってどう映っているのか
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:17:44.63 ID:HoB4TpR+
>>598
普通に採掘の6だったよ(´・ω・`)
5とか持ってたからあんまかわんないね、うん
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:18:40.75 ID:GUpm1J7Y
面倒な人は今あわててグリモア集める必要ないと思うけどね
絶対後半の方がいいグリモアポンポン出るんだろうし
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:19:18.98 ID:KZXv2D0y
まあ採集系ぐらい集めとけばいいんかな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:19:29.34 ID:yrIaHma4
一攫千金物語とシンリンチョウ討伐どうすりゃいいんだこれェ・・・
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:19:36.74 ID:dX+2tkFa
初代メディとかキバガミさんの咆哮で余裕だし…(震えどりか)
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:19:40.66 ID:5MXx4yUz
>>603
従来ならそれを両立できるのは中盤〜後半だからねえ。
序盤からこんな万能だったら大丈夫か?と思っちゃうよ。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:19:47.36 ID:ODejxjKX
ふぇぇ…ぐりもあめんどおだよぅ……
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:19:52.15 ID:VLeIEtmQ
皆がグリモア集めに走る中、俺は黙々と金を貯めて装備を買ってあげているのだった

強い装備を作るってのはやはりRPGの醍醐味だな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:20:59.17 ID:9YAT8cEV
というかここのボウケンシャーが異常すぎるだけ
まだ発売すらしてないのにマラソンルートを確定させてるし
そんなイレギュラーな行為を基準にしてバランスいわれても正直返答に困る
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:21:04.19 ID:3RTMWwjs
ニンドリにインタビューがのってたけど

今回セーブが2つないのはもともと世界樹を初めてやる人や、V・Wをから入ってTもやりたいけど
システム的に不便で、未プレイの人の為に改良したクラシックを搭載して、でもあくまで「おまけ」のつもりだったんだと
発売後のアンケートや反応で「今後のシリーズ」の参考にするそうだ。
あと新世界樹シリーズとナンバリングは分けるみたいな事も言ってる
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:21:04.34 ID:vnN8g6Mt
賢者じゃねえ 大魔道士と呼びな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:21:09.94 ID:xAhovhmD
>>609
お前が初代やってないのは解った
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:21:16.93 ID:bed9xpl2
そもそも本気で面倒に思ってる人は集めないでしょ
文句言いつつ今必死こいて集めてる人間はいやよいやよも好きのうちってやつよ

幸運のハンマー、解剖用水溶液
クリア後の方が楽になるのなんて当たり前なんだからな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:21:34.24 ID:IS0SIKqI
採集スキルとかいい加減ダルいわ
4みたいなのにしてほしかった
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:21:52.90 ID:KZXv2D0y
>>613
もう新作出せないのに何を言ってるんだ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:22:01.06 ID:2iOKj836
遺作だろこれ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:22:26.29 ID:GUpm1J7Y
>>618
会社が粉飾決算やってるのなんて知るわけないだろ…
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:22:50.10 ID:d2XcaghZ
だせないと決まったわけじゃないんじゃ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:23:30.19 ID:yrIaHma4
いざとなったら任天堂が拾ってくれるから問題(ヾノ・∀・`)ナイナイ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:25:40.23 ID:zTs/uO6p
いくらグリモアをつけようが先制で眠らされてどうせ死ぬ
世界樹はそういうおっかないところなんだよ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:26:01.31 ID:RwJe9AHy
探索スキルはもうパーティスキルみたいに別枠で欲しいわ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:26:21.10 ID:5MXx4yUz
でも事実じゃん。グリモア2嵌めれるだけで
スキルポイント20も下駄履けるんだからさ。3つならLV30分。

まぁ10なんて早々出ないにしても、3つ嵌めれればLV10〜20分は難しくない。
LV10制限の体験版でいきなりLV40相当の強さになるんだから今後が不安にもなるよね。
それに見合った敵を用意してくれてれば問題無いんだが。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:26:22.39 ID:xAhovhmD
インデックスの遺作になるかも知れんけど
アトラス部門は黒字だからシリーズ自体は続くでしょ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:26:53.92 ID:TZ6+rn0o
>>571
亀だが、レベル10でいっぱいスキルとって
グリモアももってないスキルにしてマラソンすると
ごろごろでるよ
20個中3個3スロとかあったし
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:26:57.41 ID:FIxVt/Wc
流れ早すぎるよ・・・本発売日にはどうなるんだよ・・・
フレドリカが怖がってるので連れて帰って一緒に寝てあげることにしたお
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:27:16.41 ID:5MyaWpAN
体験版はやってないんだけど難易度的にはどうよ
エキスパートとスタンダードってどのくらい違う?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:27:34.09 ID:QoCD2JBx
階段ワープは便利だと思う反面、糸がないときのスリリングさが半減して残念

リスの存在意義が薄くなるじゃないか・・・
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:27:40.84 ID:VLeIEtmQ
>>628
じゃあ俺は泥酔ラクーナさんを貰っていく
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:28:05.77 ID:uKqjLHrD
>>629
誰もスタンダードをやってない
スレ民はエキスパ一択だし、マラソンならピクニックだし
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:28:07.45 ID:4QzpCtGC
度々すまないが、銃装備できるのがフレドリカだけだから
グリモア装備しても他のキャラじゃスナイプ系のスキル使えなくない?
よくわからなくなってきた
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:28:07.64 ID:dw9ReMBq
やりすぎ感というがストーリーモードじゃゴレンジャイ作れない上
スキル無しでの採集は1日1回のみ(しかもレア出ない)という仕様的に
採集系グリモアは必須に近いんだよなあ
戦技系グリモアにせよ大抵のスキルは低レベルじゃ使い物になんないし

SPいらずで敵味方の有用なスキルを引っ張ってこれるという意味では確かに壊れてるが
単純にレベルを上げればよかったサブクラスと比べたら手間かかりすぎでやり込みの領域だと思うぜ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:28:07.86 ID:xAhovhmD
>>625
このシリーズはLv40の通常攻撃>>>>>>>>>Lv10のスキル攻撃なんですが
頭大丈夫ですか?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:28:16.60 ID:dX+2tkFa
>>628
それふぉーちゃん
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:28:39.83 ID:uKqjLHrD
>>633
グリモアには装備ボーナスというのもあってな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:29:00.90 ID:wYuDFWQR
>>629
ピクニック ピクニック
スタンダード ぬるRPG
エキスパート 4ノーマルの9割ぐらい
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:29:21.81 ID:8fgol8OE
どうでもいいから賢者とやらをはやく見せてよ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:29:35.90 ID:VLeIEtmQ
>>632
お、おう 勿論だぜ
(下手くそだからピクニックで、最近ようやくスタンダードへ移行したなんて言えない・・・)
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:29:37.64 ID:R6AmJl6v
>>624
先にスキル完成させるか、それとも探索に回しつつ育てるか悩むのが楽しいんじゃないか
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:29:50.96 ID:9KjWfZi1
>>631
ラクーナさんなら俺の隣で酔っ払ってるよ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:29:55.64 ID:KAaK4S5N
グリモア集めれない弱者の嫉妬が増えてきたな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:30:37.44 ID:9tQe9mV5
採取6出たからもうゴールしてもいいよね……
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:30:45.87 ID:VLeIEtmQ
>>642
じゃあお前ごと持って帰る
ここは争わず三人で飲み明かそう
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:30:55.32 ID:GUpm1J7Y
だから無理して今集める必要ないって言ってるのに
二層に行ったらポンポンレベル10で切るかもしれないのに
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:31:26.31 ID:9YAT8cEV
どうしても嫌なら縛ればいいと思う
不満があるのはわかるけど、あまりグチグチいってたら何も楽しめないし
批評はクリアしてからのんびりやればよか
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:31:29.58 ID:4QzpCtGC
>>637
合成でアームスナイプのを盾に変えたけど使えないし何が間違ってるのやら…
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:31:30.44 ID:tRIURVkc
お、今戦った岩猪で4個グリモア入手できた
5個一気に入手も強運が要る訳でもなさそう
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:31:31.97 ID:/Ib/5uEU
君も剣を抜いて戦え→毒吹きアゲハは即死した

レンさんw
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:31:49.67 ID:FIxVt/Wc
>>631
無茶しやがっtt・・・

>>636
それはそれで・・・

体験版起動時からずっと3DSの電源切れてない・・・寝る時は切ろうと思ってたのに・・・
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:32:14.87 ID:5MXx4yUz
>>634
まぁね。採集系は要らんかったよ。世界樹1が入ってるとはいえ
何で4を踏襲しなかったのやら。

全体像が掴めんからまだ何とも言えんけど、ちょっと不安だな。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:32:18.80 ID:/gBtFT+i
>>634
グリモアないスキルないだと採集があまりに非力なんだよね
採集関係だけでもグリモアなんとかして奥かねえ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:32:22.90 ID:tW1AXk9A
>>648
アームスナイプ銃スキルなんですけど・・・
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:32:24.07 ID:tRIURVkc
>>581
パリィパリィパリィってやつかァ〜?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:32:25.75 ID:pIWQW7k8
伊藤静さんならいつも酔っ払ってるよ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:32:54.53 ID:xByhR5NY
>>646
実際に使用するスキルならともかく採取系は上げたくないから今のうちに7以上のを拾っておきたい
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:33:12.06 ID:IS0SIKqI
今回ストーリーだと採集用のキャラ作るとかできないからねえ
余計に不満が募るわ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:33:29.29 ID:wYuDFWQR
採集系グリモア集めなんてまず体験版終わらせてLV9〜10まで育ててから休養
→極振り→グリモア100lor極端発動まで粘る→ピクニックでFOE殴りまくり→完成→再休養
ってするだけの話じゃないか
再休養で適正レベルかちょい下がったぐらいになってちょうどいいんじゃね
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:33:31.96 ID:RwJe9AHy
エキスパートは2層から本性見せるから
お前らに1の2層を思い出させるためのウォーミングアップ中だから
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:33:38.80 ID:5MyaWpAN
>>632>>638
マジか……今回結構難易度低めなのね
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:34:14.63 ID:jPwzwVaX
グリモア作りと通常探索の相性の悪さはクラシックなら控えメンバーで改善されるんだよな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:34:22.00 ID:8fgol8OE
まぁ金策ならともかくネクタルぐらいなら多分ローザさんがぽんぽんくれるじゃね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:34:34.87 ID:aCmPwwsU
>>634
そもそもPTメンバーが固定な以上そんな無茶な組み合わせにもならないしな
大爆炎をグリモア化しとけば炎の術式のSPと燃費を保持しつつ使えるとかそんなレベル

全体スキルを理解して極まったらシリーズトップクラスのトンでもキャラが出来上がる
・・・かもしれないが1の職は基本職単位で仕事が特化してるからそこまで壊れないと思う
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:34:53.18 ID:bed9xpl2
(ていうかサブクラスジャあかんかったんか?)
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:35:48.36 ID:9qxqtY3g
>>661
今回序盤は楽にして進む毎に難しくしてるって言ってたから終盤のエキスパートは難しいと思うよ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:35:48.66 ID:4QzpCtGC
>>654
ってことはグリモア装備しても銃使えるキャラしかスキル使えないってことなのか?
初心者以下ですまん
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:35:56.46 ID:9tQe9mV5
>>661
レン「お前弱いから防御でもしてろよw」
俺「何舐めたこと言ってんの?」
hage

俺だけじゃないと思いたい
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:36:07.45 ID:zTs/uO6p
>>634
体験版で他にやることないから麻痺してる人多いんだろうね
ドラクエで言うメタル狩り、Wでいう羊養殖蟷螂養殖みたいな稼ぎ場での経験値稼ぎ以上のやりこみを
自発的にやっておいてヌルゲー化したらどうしよう…とかアホかと
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:36:10.98 ID:KAaK4S5N
FOE以外は新1>Wじゃね
白猿で前衛一瞬で消し飛んだけどWの雑魚では死なんかった気がする
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:36:21.85 ID:tRIURVkc
3DS置いたままネットすると「暇だな」って言うんだな、笑った
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:37:18.08 ID:GUpm1J7Y
>>667
だから装備ボーナスを銃にして銃担げと
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:37:28.18 ID:tW1AXk9A
>>667
そら銃専用スキルですしおすし・・・
アームスナイプと適当なグリモア、最後に銃ボーナスついたグリモア選んで合成すればおkだね
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:37:33.90 ID:QoCD2JBx
スタンダードでやってるが、序盤にありがちなザコ敵に一撃死的な展開がなくて
ちょっとだけ悲しい。エキスパートに変えるべきなのかな

花びらやフクロウに戦慄したり、さほどでもない攻撃力に怯えたりとかは
夢のまた夢なのか・・・
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:37:45.14 ID:yrIaHma4
おぉ!?
ローザさんなんか新ブレンドとか提案してくれるじゃないっすかやったー

・・・これTP回復一択じゃないですかやだー
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:38:26.65 ID:Pm3//U62
>>665
サブクラスジャってなんかメガテンの魔法っぽいと思いました(コナミ感)
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:38:51.47 ID:9tQe9mV5
>>670
サル結構きついよな
初到達時点では腕縛り入らないと1人死ぬか死なないかくらいの感じだったわ
ヤマネコビックビル以上の衝撃は無かったが
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:39:11.74 ID:ppZq2ZjU
こんなガチャみたいなことやってれるか!やってられ…やって…ちくしょォオオオ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:39:29.69 ID:GUpm1J7Y
>>674
エキスパートでも普通にやってる分には全滅はしないなぁ
ただ一回カブト+毒蝶二匹に不意打ちされたときは3人死んだけど
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:39:59.04 ID:GOmXTdCi
グリモア売りてえ・・・
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:40:43.77 ID:Hi8IFuM6
「敵か?」「敵か…」
何を期待してたんだレンさん
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:40:44.31 ID:KK4jzs4x
>>280
なるほど、ATKブーストと間違えてグリモアのデータに放り込んだと
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:41:00.07 ID:5MXx4yUz
>>665
3作同じシステムだと飽きられるという懸念があったんじゃない。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:41:03.99 ID:KZXv2D0y
アーサーが樹海錬金でグリモアを金に変えてくれたらいいんだけどな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:41:16.59 ID:9KjWfZi1
>>680
捨ててもいいのよ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:41:45.53 ID:tRIURVkc
グリモアチャンスってターン数重ねても意味ないのかな
30ターン防御しても出ないや
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:42:18.43 ID:/gBtFT+i
>>669
でも採集関係は製品版になって改善されるチャンスあるかな?
4のように固有で1振って終わりのシステムを取り込んだ方が合理的なような
その分グリモアの数も減って集中できるし
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:42:37.60 ID:4QzpCtGC
>>672
>>673
なんかすまん根本的なとこをよくわかってなかったわ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:43:11.13 ID:DmCVuT6M
うおおお、なんか確変入ったのか知らんが
猪蟷螂1週でハーヴェストのVSが3個きた!
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:44:02.41 ID:Y2/KTFHW
採掘7でた
出るもんだな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:44:23.11 ID:GCaE/0ki
>>687
発売日あと6日やで・・・
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:44:36.06 ID:GOmXTdCi
>>685
え・・・グリモアって捨てられるのか
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:44:56.56 ID:XaVIVn0G
希少個体って逃げるんかい
せっかくのチャンスだったのに
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:45:01.55 ID:vnN8g6Mt
ていうか今回転職システムが実質サブクラスみたいなもんやろ?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:45:28.71 ID:XTmqwlxf
>>685
余ってて捨てるしかないのがもどかしいという意味かと思われる
実際、倉庫99個じゃ足りないような気もする
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:45:31.74 ID:fXEi8IUO
採取10・・・それはどういった意味があるのだろうか・・・

そう、採取とは戦闘とまったく関係ないスキル、しかし金策等にとっては無くてはならない・・・諸刃の剣・・・
スキルで取ろうとすれば10かかるそれを、同じ効果で0に出来るすばらしいグリモアなのだ!
その10を他の戦闘スキルに回せる・・・これほど魅力的なものがあるだろうか!?
あった!フレドリカの貧乳だ!コレに勝る物は今の所無いのだ!!
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:45:35.04 ID:9KjWfZi1
>>692
Xでデリートやで
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:46:00.27 ID:jPwzwVaX
>>694
引退相当らしいよ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:46:50.57 ID:GUpm1J7Y
グリモアがサブクラスの代わりでしょ?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:47:40.27 ID:dX+2tkFa
発売日までにフラゲ野郎が現れませんように
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:48:08.18 ID:GOmXTdCi
>>697
うわああマジじゃないか
今まで適当合成で数減らしてた俺の苦労ががが
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:48:44.38 ID:zTs/uO6p
>>677
熟練のボウケンシャーに恐怖を与えるって事は過去にあった恐怖より更に
恐ろしい恐怖を与えないといけないというわけで
そうやって上乗せしていったらシリーズ出る度に凶悪な敵を上積みしていなきゃ
ならんってことだからなぁwwそりゃ無理っしょ
Tのパスワード使ったUの冒頭か何かで培った経験と知識が最大の武器だ!
みたいなこと言われたような気がするけど、それと同じで歴代プレイヤーには
そういったトラウマに対する耐性が蓄積されてるから
もうちょっとやそっとのサプライズでは衝撃を覚えんよ、仕方ない
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:49:26.54 ID:XTmqwlxf
捨てられる事知らんかった訳か
一個10enとかでいいから売りたいところだが
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:49:37.89 ID:GCaE/0ki
採集は最後まで使えるのが判りきってるけどぶっちゃけ駆け足でストーリークリアして
さっさとクラシックやるつもりな人はそこまで必死こいて集めなくてもよさそうな予感が
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:50:05.81 ID:KAaK4S5N
サブクラスありきでバランス調整されてないからVもWもヌルかったんだよなぁ
今回はグリモアありきで調整してんのかね
本当にU、V層くらいから鬼畜難易度になるか疑問
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:50:16.20 ID:aCmPwwsU
グリモアのシステム自体は良いと思う。毎回サブクラスってのも味気ないし
ただ、同じスキル同士を合成したらレベルが上げられるような仕様だと・・・よかったが強すぎか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:50:53.84 ID:IS0SIKqI
>>704
そのストーリークリアした後のクラシックってのがどういう風になってんのかよく分からないんだが
ストーリーで育てたキャラのデータとかはクラシック始めたら消えちゃうの?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:51:48.98 ID:Pm3//U62
>>706
その使用だったら今頃俺は
ロングスラスト★ハーヴェスト★レギオンスラスト★の神モアを手にしていたわけだが
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:52:51.43 ID:tRIURVkc
>>700
まず、無理でしょうね、有名じゃないソフトならともかく。
世界樹は名も知られててRPGというのがまた拍車をかける
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:53:38.04 ID:bed9xpl2
>>706
その仕様でスロット最高3でもよかったかな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:54:41.07 ID:p/uOzQC8
試しに休養してメンバーレベル1でクラシック気分で迷宮挑んでみると
エキスパートだとネズミの攻撃が痛くてビビる、難易度的には特に過去作とも遜色ないと思うけどな
と言うか過去作だって1階から全滅なんてありえねーだろw
ヌルいヌルい言うけどまず前作の思い出からして補正入り過ぎな人けっこういるよね…
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:54:44.10 ID:KAaK4S5N
今作で不安視してるところは毎ターンTP回復つけて探索すれば
雑魚一匹残し→防御連打 でTP全回復するところだな 
Uのドクトルに似てるっちゃ似てるけどチートすぎじゃね?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:55:20.30 ID:XTmqwlxf
ラクーナさんのアームハンマーとか便利だし様になってていいと思うんだ
敵スキルもバランスブレイカーにならない程度には低性能っぽいし、各キャラの足りない部分補えたりして楽しい
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:56:15.17 ID:9KjWfZi1
3枠2個目きたけどサイモン用のスナイプセットとアーサー用の後方パリングコロシップ、どっちを作ろうかな…
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:56:27.55 ID:yrIaHma4
休養した後の装備つけ直しが一番だるい勘弁してください
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:56:33.41 ID:iHQqU1OV
>>712
バードいれば普通に出来る事をチートと言われても
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:57:06.60 ID:pIWQW7k8
>>711
助けて衛兵さん!で殺された人は数知れず。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:57:07.77 ID:tmTJ+Twa
>>712
お前旧作1のバードさんの前でも同じこと言えんの?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:57:30.47 ID:IlaNPWFw
ぶっちゃけ、過去作も壊れバランス要素はどこかしらに含んでるから最終的に雑魚戦がオールオートで終わらないバランスであれば良いや
それよりも、バグやスキルの設定ミスなんかがあったときはパッチ出しくれるような体制だといいなぁ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:57:37.92 ID:UKE1/YM1
>>711
その過去作にUを含んでるとしたら間違いだ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:57:55.01 ID:2G++PK6F
>>711
2の初ミッションを忘れたのか
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:58:03.49 ID:bed9xpl2
Vはバランスは明後日の方向にブン投げてたけど
結構hageた覚えはあるな

多分1番hageたのはU
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:58:11.23 ID:dw9ReMBq
>>711
お花畑の毒でhageましたが何か?
かろうじて生き残っても無事に帰還できないこともある
無印はフロアジャンプなんてものはないから
アリアドネ発売前の地図描きミッションでhageる人は結構多い
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:58:14.91 ID:aCmPwwsU
>>711
最初に出会うのが猫とか芋虫とかだと1層全滅は普通にありえる
順当に2〜3までレベル上がってれば倒せるから疲弊してなきゃそうそう死なないが

何?地図出来て無い?ならココは通せないな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:58:27.41 ID:oG8UFe0f
いやあ、ブースト安らぎは強敵でしたねえ…
さすがにクラシックではなくなってるんだろうな、あれは
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:59:04.65 ID:GOmXTdCi
>>711
4以外、必ず1Fでhageたことがある俺に謝れ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:59:13.69 ID:Hi8IFuM6
ラクーナさんにはアイアンクロー的な技が一番似合うと思う
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:59:44.73 ID:IS0SIKqI
アームハンマーって要はげんこつですか?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 22:59:54.99 ID:vnN8g6Mt
ドリカちゃんってお酒の肴になりそうだよね
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:00:19.38 ID:Pm3//U62
>>727
そんなあなたに握壊の術式
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:00:29.43 ID:8fgol8OE
力溜めの倍率ってもう出た?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:01:31.34 ID:bed9xpl2
夜、行き止まりで

クロウラー×3が現れた!
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:01:37.66 ID:p/uOzQC8
そっかUは帰れねーもんな下手すりゃ全滅もあるよなぁ…これは失礼した
Tプレイ後だったから慎重にプレイしてたおかげで特に考えてなかった
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:01:54.87 ID:FIxVt/Wc
そういや、新やっててスキル振りに悩んでると
4のランク分けされてるのはスキル選びやすくて良かったんだなと思わされたな・・・
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:02:14.48 ID:tmTJ+Twa
というかブーストすらいらない、安らぎは10振りで5%回復だから医術を切らさないようにしつつ
最大20ターンぼうっとしてるだけでTP枯渇状態からでも完全に復帰できるという
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:02:54.66 ID:Pm3//U62
>>731
LV5で160%、LV10で190%だったかな
TP消費はずっと2
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:03:38.29 ID:bed9xpl2
Uは熟練冒険者でも!ああっと!のせいでかなりhageてる気がする
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:03:41.77 ID:nS/ilX0L
新世界樹面白いな〜
発売前に燃え尽きそうだわ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:03:50.40 ID:zTs/uO6p
>>711
思い出補正というか慣れだよ慣れ
世界樹の迷宮っていうゲームに根本的に慣れちゃってるんだよ
多少の理不尽、トンデモトラップ食らっても何かしら過去の似た該当パターンに
当てはまるからその経験から慌てなくなるようなもんだよ
仮に完全新作でモグラや毒アゲハみたいなイベントを凶悪化したようなのがあったとしても
たぶん「ですよねーwww」「まあ…わかってた」とかそういうリアクションになると思う
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:03:55.08 ID:tRIURVkc
グリモア出なくなったなと思ったらソフトリセットがオススメだ
HOMEを押して終わるを押し、もう一度起動すればいい
ただしソフトの起動回数を−1にするがなククク
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:03:56.40 ID:aCmPwwsU
>>722
3は会談という名の初見殺し殺戮部屋とか格上が普通に出てくる海とかあったからな
当たり前のように全縛りしてくるボスとか出てくるし見方も敵もお互いの性能がぶっ壊れてた
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:04:00.01 ID:/gBtFT+i
>>719
すでにおかしなグリモアが発見されてるね
そういうところは迅速に直して…くれるかなあ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:04:08.51 ID:GUpm1J7Y
>>737
あぁっと!でラフレシア、テントウムシでラフレシア
あると思います
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:04:30.00 ID:dX+2tkFa
>>731
811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/20(木) 20:23:09.32 ID:nJWrymGV [1/3]
石イノシシの力溜めのFL(レベル10)をフレドリカちゃんが産んでくれたので検証してみた
攻撃力86のドリカちゃんで相手はシンリンチョウさん

通常攻撃:171.9
力溜め後通常:327.6(倍率約1.905)
ブースト力溜め後通常:375.2(約2.182)
力溜め後ブースト通常:493.0(約2.868)

TP2でこれなら十分使えるんじゃないかな 前作とかと比べるとちょっと控えめかも
10回ずつしか試してないですけど参考にどうぞ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:04:41.02 ID:GCaE/0ki
4はともかく3ヌルイっていうのはレベル上げ過ぎ
あと今作4で階層少ないの誤魔化す為か逃走率極端に落としてたの
そのまんまみたいだから逃げたいのに逃げれなくてhageる状況がありそうな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:04:51.33 ID:1lTF9iJ4
手書きmapって他のゲームでも
取り入れてるタイトルある?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:05:18.38 ID:8fgol8OE
>>736
サンクス
TPの節約用と考えるか
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:05:30.49 ID:JX78Txcw
アイアンクローはないけど鷲づかみがあるよ!!
あとヴァンパイアキスもあるよ!!!
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:05:52.42 ID:xAhovhmD
>>739
旧1の頃はみんなシリーズ初心者だったしな
そら蟷螂みたいな物理バカ対策なんか解らずに虐殺されますわ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:06:15.87 ID:IS0SIKqI
グリモアで敵の技が使えるようになると
薄い本のネタが捗りそうだな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:06:41.29 ID:/gBtFT+i
>>745
新しい旧作(?)から取り入れてるところと取り入れてないところが中途半端かな
敵に関する慣れは作り手が敵を一新しないと無理だからもうあきらめてる
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:07:04.15 ID:b1kfSgp+
始めたらいきなり超つえええええええ護衛二人を引き連れた茶番始めたんだけどなにこれ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:07:55.65 ID:KAaK4S5N
>>745
レベル上げなくてもダークエーテルメテオ×2で終わるのでとてもヌルかったです
サブクラスってやっぱいらねーわ
シノビが厨職業過ぎたのもあるけど
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:07:59.17 ID:dX+2tkFa
ローザさんの原初の果実鷲づかみしたい
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:08:20.76 ID:mg5kSVXl
ブラッド血の暴走レギオンでセルフチェイス楽しそう
ハイランファイブでやってみたい
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:08:24.22 ID:dMJX2ZOP
兵士の食糧イベントを罠だと思った奴は過去シリーズで痛い目を見た人 はっきりわかんだね
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:08:38.45 ID:RwJe9AHy
つーか4から逃げるのコマンド使わなくなったな
明らかな格下からも逃げられないんじゃもう逃げるコマンドなくしてもいいんじゃねw
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:08:45.49 ID:pIWQW7k8
4のバグも何一つ修正されてないし、新も同じだろう。
製品版が出てグリモアが大量生産されるようになったらバグリモア報告が相次ぐんだろうな。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:09:13.28 ID:GUpm1J7Y
>>756
過去シリーズ経験者は全てyesを選ぶので違います
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:09:42.47 ID:vnN8g6Mt
ツスクルの汁も溜めるまでに一日必要とかになっているのだろうか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:10:00.91 ID:bed9xpl2
今作ペンギンさん出てこないかな〜
強くないのに強いという何を言ってるかわからねーと思うが(ry
なかなか珍しい戦闘タイプでお気に入り

あ、乱数固定抜刀はやめてください死んでしまいます
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:10:10.63 ID:8BDS9PCt
>>711
慎重にHPTP気にしながら進めないと1階からピンチになることはいつものこと
今回はレンとツスクルちゃん同行してるのがヌルいといわれる所以では?
ツスクルちゃんカワユスとかいって愛でる余裕すらあったし
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:10:11.91 ID:tRIURVkc
>>752
ドラクエ5のパパス、後は分かるね?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:10:16.87 ID:p/uOzQC8
逃走はスキルだもんな、コマンドのアレは飾り
でも今回はブーストあるしそこそこ活躍の場もあるのでは?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:10:43.21 ID:Hi8IFuM6
熟練した冒険者は罠を見ると効果を確かめるために喜んでアーサーを突撃させる
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:10:57.59 ID:go7YVIg+
>>759
罠だと考えつつyesを選ぶんだな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:11:29.29 ID:zTs/uO6p
>>753
Vは味方が高性能すぎたな
固有除けば全部覚えられるサブクラスとか
初見殺しトラップは多かったけどそれ以外は、まあたいして
Uの終始先手をとって殺すか殺されるかの世紀末バランスの後だったしな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:11:32.75 ID:tRIURVkc
罠にかかったアーサーがパンツ一枚に!
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:12:02.87 ID:3OIQxE61
>>765
アーサー「押すなよ?絶対押すなよ?」
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:12:06.20 ID:GOmXTdCi
見えている落とし穴には嬉々として落ちるのがボウケンシャーだからな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:13:04.70 ID:VLeIEtmQ
アーサーは実験台
でも愛すべき実験台
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:13:18.89 ID:lpx4MIfg
>>758
4のバグは進行自体に影響及ぼしたりはしないレベルだったからなぁ
ATTACKグリモアの確定フリーズとは比べ物にならないんじゃね?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:13:39.59 ID:6LV4K/xW
今回製品版でクエ報告レベルキャップはずれてあげあげーな人は少なそうね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:13:40.33 ID:9YAT8cEV
とりあえずストーリーモードがどんな展開で来るなのか楽しみ

ラスボスは誰なんだろうな。従来通りヴィズルなのか新規で違う奴が来るのか
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:13:41.07 ID:2G++PK6F
マッパーにとってはダメージ床も落とし穴もトラップも踏み抜くもの
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:13:43.88 ID:p/uOzQC8
>>770
見えない落とし穴やワープをひとつひとつ踏んで潰していくのはマッパーか
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:14:16.81 ID:5YhC19SQ
モンスターに背を向ける訳だし逃走は博打感覚でもいいと思うわ
特に今作は立て直し易いシステムになってるしな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:14:18.42 ID:p8qmBNbd
>>768
優しいサイモンが白衣を貸すんですね

  超腐海村
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:14:21.89 ID:FIxVt/Wc
>>776
オンラインだと即キックされそうな・・・
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:14:55.81 ID:NBWP4vEt
マッパーじゃないけど全部踏んで埋めたくなるよ?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:15:16.00 ID:bed9xpl2
>>776
外れだと分かっているTの6層落とし穴
Wの6層ワープを踏む馬鹿がいるらしい

私達です
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:15:31.18 ID:GvIb9JYm
今回のシステム的には、転職は転生じゃなくて職業ごとにレベル引き継ぎの方が良かった気がする
前はキャラをギルドに残して新キャラ作ってある程度は使用感を試して、ダメならすぐ戻せたけど
今回は使用感を試してダメならまた前職育て直さないといけないって時点で面倒すぎて試す気になれない
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:15:51.94 ID:3OIQxE61
マッパー的にはクラシックの27F28Fがどうなっているのか非常に気になります
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:16:23.21 ID:dX+2tkFa
>>778
腐女子の群れが現れた!
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:16:25.19 ID:mg5kSVXl
転職後戦闘グラとかかわるのかな?
ラクーナに鞭持たせたい
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:16:36.64 ID:1Nx9BDlf
>>721
どうやらまだ地図はできていないようだな?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:16:37.41 ID:JX78Txcw
落とし穴アイコンが足りず、正解ルートだけ残すパターン
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:17:02.93 ID:9tQe9mV5
もう6層やりたくないんだけどなんとかなってると信じたい
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:17:14.80 ID:10cEtU/q
レベル30台のレンツスが強すぎるだけで
5人PTで毒アゲハに挑んだらhageる奴いそうな希ガス

>>675
GOOD付きのだと尚更な
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:17:15.02 ID:dX+2tkFa
>>785
残念ながら変わらないとのこと
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:17:37.56 ID:aCmPwwsU
そしてB29Fに踏むとダメージ判定の無い床があることに気がつくのがマッパーです
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:18:26.51 ID:mg5kSVXl
>>790
はわわ…
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:18:45.83 ID:QoCD2JBx
4層のぽっかり手抜き地図も気になるところ

マッピング機能が充実した今となっては、移動床の描き方で悩んだりすることもなさそうだ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:18:50.18 ID:63Am6SNY
3Dであるるんは出るのか
ヴァンパイアキッスはラーニングできるのか
それが問題だ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:18:58.57 ID:zTs/uO6p
>>770
リスみたいな隠れた罠からあからさまに赤いぶよぶよや怪しい石像や標本まで
嬉々として全てを調べるのがボウケンシャー
まあ希に素で無警戒にひっかかってhageるなんてのもあるんですが
Wのウロビト死骸トラップのホロウには普通にひっかかってhageて
「くやしい、でも何か懐かしいこの感じ(ビクンビクン」ってなった
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:19:05.56 ID:KAaK4S5N
>>782
ストーリーはそもそも固定でやるのがセオリーなんでしょ
初期の斧グリモア合成に使ってしまった時のための救済措置みたいなもん
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:19:34.85 ID:GUpm1J7Y
>>794
あるるん初期の初期からHPに載ってるじゃん…
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:19:55.93 ID:QoCD2JBx
>>794
公式HP行ってこい
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:20:10.28 ID:2G++PK6F
イチゴゼリー食ってダメージ受けると思ったら回復して「!?」となるのもボウケンシャー
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:20:20.48 ID:mXwhcaen
>>745
その逃走率の高さが3のヌルいことだったな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:20:36.12 ID:/ypeLHnm
ウロビトトラップ気づかなかったなー
それより蛾においすーされないように必死だった
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:20:51.53 ID:8CFCli7U
>>789
開幕一閃の思い出ブレイカーっぷりよ

5人PTでやるにしても休養挟まなきゃなんとかなりそう
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:21:10.99 ID:63Am6SNY
>>797-798
マジかよ、薄い本が厚くなるな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:21:11.85 ID:8BDS9PCt
>>789
つーかその辺のイベント戦闘
レンが開幕即死ブッパでコマンドを入力することすらなくオワちゃった俺みたいなのもいる
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:21:29.09 ID:GOmXTdCi
マッピングと言えば、採集やら伐採やらのアイコンも
最初は色以外に違いがなかったよなあ
何色を採集にしたかとか忘れてしまって困った思い出が
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:21:58.77 ID:mg5kSVXl
どうせフロストスマイル
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:22:35.14 ID:p8qmBNbd
そういえば毒蛾イベントスルーして5人のリアクション見たかったな
引き継ぎする前にプレイしてみるか
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:23:08.80 ID:bed9xpl2
>>805
色違いですらなく、採取アイコンは1個しかない
それが1です
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:23:13.25 ID:1lTF9iJ4
1とかもう何年前よ
おまいら物覚え良すぎ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:23:24.17 ID:wyOV+oXl
そういやフロストスマイルはグリモア確定してるんだったな
雪化粧さんのせいでダメージには期待できないが全体スタンは魅力的だな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:23:52.86 ID:8CFCli7U
マップにアイコンを置けなくなるのは初代だけ☆
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:24:23.17 ID:GCaE/0ki
>>753
Vそこそこ苦労した気がするけどなぁと思ったけどよく思い出したら俺もディバイドダクエ前陣連打してたわw
どっちにしろサブ無くてもファラが硬過ぎだったな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:25:04.89 ID:RwJe9AHy
世界樹4から入った人が2層でどんな顔するかものすごく楽しみ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:25:13.00 ID:3OIQxE61
そういや一閃より先制スタナーの方が発動早かったな
身動き取れない雑魚を蹴散らすレンさんマジぱねえ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:25:34.29 ID:GOmXTdCi
>>808
あれ、2とごっちゃになってたか
なんであんな分かりにくいアイコンだったんだろうなあ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:26:02.73 ID:CWKWJhbv
採掘6採取7力ため7もうゴールしても良いよね・・・
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:26:08.83 ID:L4nTCpBG
馬鹿な・・・水が飲めるのが1日に1回限定だと・・・
嫌でも糸目に金を払わなくてはならないのか・・・
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:26:30.75 ID:2WhJt5/Q
エクスプロウド
フリージング
サンダーストーム
ここら辺はグリモアにできそうで楽しみ
デモンズラッシュは難しいかなあ
ネクローシスは無理っぽい
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:26:31.46 ID:x0296Cdg
>>744
TP効率はともかく威力は2回ぶっぱした方が高いのか、ちょっと微妙かな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:26:37.09 ID:GUpm1J7Y
>>811
マップに線が引けなくなるのは2だけ☆
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:26:37.83 ID:9tQe9mV5
ダクエ連打して3ぬるいって言うのは別におかしくはないんだろうがなんとなく納得いかない
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:27:20.11 ID:zTs/uO6p
>>813
(へ) (へ) (へ)
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:27:59.04 ID:p/uOzQC8
>>817
2Fのお食事兵士さんを信じろ!
でも2層以降きびしそう…泉はなさそうだし
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:28:00.06 ID:8x17rXGs
ATKやHP、TPの高レベルグリモアもほしー!って思ってたけど、重複しないしどの道自前のやつを伸ばさないと
スキルを習得できないから血道をあげる必要もあまりないなと、ふと思った
元から低いやつは補強の程度も知れてるしねー
HPとTPくらいでいいかな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:28:03.54 ID:TG4YYPKI
実際雪化粧ってどのくらいの強さなの?
10で氷の術式4以下?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:28:18.31 ID:QHKuL14/
good茶のスキル+2ってステ欄見てもちゃんと8→★とかになってるし
生成上限にも適用されてるなら敵技も自家育成が可能かもしれない
恐ろしく手間なのには変わりないだろうけど…
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:28:27.12 ID:FFn6HuBP
FLきたのに闇のグリモアとか
まじで蟷螂死ね
嫌頃島くってるけどさ
それにしても希少種うpだと面白いくらいチャンスがでるな
五連続でチャンスとか。どんだけ生成に失敗してるのかと
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:28:31.45 ID:aCmPwwsU
>>814
アレ見る限りカスメは今回もチート臭が凄いな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:28:33.50 ID:Hi8IFuM6
スタナーはプロレス技の印象が強いのでツスクルが先制スタナーかました時の脳内イメージ映像が酷いことになった
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:28:37.14 ID:QoCD2JBx
アイコンで表現できない部分は全部コメントで残さないと
絶対後で分からなくなるのが初代のマッピング

ただ、人の作ったマップと比較したら全然違うのが面白いという側面もあった
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:28:39.76 ID:5QHQTvGp
>>793
ああいうのは緩急付いてて手抜きとは言わないと思う
新でどう弄ってくるのか楽しみだけど俺的にマップデザインのセンスは未だに1が一番だわ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:29:27.83 ID:IlaNPWFw
まぁ、でも、サブクラスやグリモアがあるお陰でスキルの組合せの楽しみがあるからきっちりかっきりバランスよりもどこか壊れてた方が楽しいけどな
FF7のマテリアの組合せとかも楽しかったし

最終的な遊びは大抵、ネタに走ったスキル構成やら効率を最大限に求めたり、最大火力を求める組合せとか、そういうところに行き着くだろうし
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:29:30.90 ID:1boJHVk4
>>756
これを逆手にとった罠が三層か四層にあるはず
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:29:37.49 ID:lpx4MIfg
>>819
ブーストも使ってみるとあら不思議
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:29:38.51 ID:10cEtU/q
ショックガード☆とかいうグリモアも体験版でも作れるの?
未だに低レベルのしかできん
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:29:43.86 ID:/ypeLHnm
ところで宝箱マークが出たせいで四葉マークの使い道が無くなったんだが
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:30:18.95 ID:VLeIEtmQ
>>813
Wから入った身だがすげえ楽しみ
Wの2層は和風で穏やかな所かと思ったらまさかの雷攻めでhageた

巫女ちゃんとのご対面を済ませて、さあ帰るかと思ったら糸忘れ
まあ徒歩でいいやと思ったら毒猿でhage
あの物理の強さの上に毒とかどういうこっちゃねん
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:30:51.74 ID:gTmeHXY2
ローザを全身縛って濡れた糸拾いたい
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:31:01.86 ID:GOmXTdCi
>>836
hageたところに置こう(提案)
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:31:30.01 ID:/Xp/5z3o
>>828
ただ縛りとかが単体のままだったのが意外でちょいと使い難いかもと思った
あとペインとかグリモア化されたら下準備もなく多職でも十全に使われそう
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:31:37.37 ID:9tQe9mV5
>>836
俺はhageたところに置いてる
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:32:03.03 ID:9xUh0/dl
ギルド名で詰まって早一日半
セーブもできない
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:32:39.88 ID:wKVLmyly
>>686
30ごときでそんなこと言うとか甘え
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:32:45.89 ID:zTs/uO6p
>>832
いかに素早く確殺するか追求したU、宝典サブクラ駆使して最大火力追求したV
ここらへんはバランスが崩れてるが故の楽しさはあったな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:33:01.02 ID:hggNpRBu
BADの極端な振れ幅って効いてるんだろか…
眠り花粉グリモアのためにぶん回してるけどグリカスしか出ねえ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:33:01.99 ID:jPwzwVaX
hageてもマップ保存しない派はどうすれバインダー
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:33:04.27 ID:/ypeLHnm
植林マークか・・・
そういやまだ1回もhageてないからhage画面見てないな
1は双葉だっけ?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:33:37.09 ID:wyOV+oXl
>>828
今回のカスメは呪言が列対象になったしだいぶ弱体化させられたんじゃないかと思う
ペイントレードは案の定全体じゃなくなったしUみたいな威力もまず出ないだろう
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:33:48.02 ID:10cEtU/q
>>842
ギルド名より主人公とギルドハウスの方がいいの思い浮かばなかった
ギルド名はずっと使ってきた名前ってのもあるが
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:34:00.97 ID:IlaNPWFw
ギルド名はともかくハウスは漢字を混ぜないと、なんか並びが悪いというか他の施設の表示から浮く感じがする…
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:34:28.63 ID:HHSAorbp
>>688
ゲームやる前に少し頭を鍛えたほうがいいと思う
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:35:38.35 ID:RwJe9AHy
初代の2層は到達時点で雑魚と2戦するのが精一杯だったのを思い出す
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:36:10.46 ID:Hi8IFuM6
ギルドハウスあるんだからわざわざ金払って糸目の家で泊まる必要ないんじゃないのかと思う
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:37:22.98 ID:9tQe9mV5
いきなりギルドハウスとか言われても刻命館しか思い浮かばなかったんや
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:37:23.34 ID:eY75a/9s
>>842
○○の宴 とかどうよ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:37:39.56 ID:gTmeHXY2
金に糸目はつけないんだよ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:37:42.80 ID:2G++PK6F
糸目のところを使わないとローザにネズミ使った嫌がらせするんだろ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:37:49.49 ID:8CFCli7U
糸目と執政院のメガネほどヘイトを集めたNPCを俺は知らない
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:38:11.84 ID:bed9xpl2
階段の横に壁、その横すぐに床(B3の階段みたいなの)
を見て、ああ、Tのマップだ、と思ったわw
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:38:21.00 ID:GCaE/0ki
>>840
1,2時代と違って敵のHPとこっちの与ダメも上がってるから倍率次第じゃ
攻撃スキルで火力出せない職用になりそうだけどね
チャージに相当する力溜めの倍率もエネミースキルとはいえ2倍出てないからグリモア見越して調整してそうだし
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:38:40.06 ID:go7YVIg+
話を進めていったりローザの依頼をこなしていくと宿機能解禁とかなったらいいんだけどな
宿代浮かせたい
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:38:59.56 ID:IlaNPWFw
糸目はさー、まばたきのアニメーションがないから立ち絵楽だっただろうなぁ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:39:05.22 ID:a+vizsSx
呑処ラクーナ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:39:31.70 ID:gTmeHXY2
>>858
3の宿子「そんな…」
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:39:34.10 ID:NBWP4vEt
ギルドハウスで休めないのは何と言うかどうかと思うよな
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:39:55.13 ID:/ypeLHnm
同じ糸目でも1のだけ殴りたくなるんだよなあ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:39:56.60 ID:VLeIEtmQ
糸目、ああセーブ屋さんか
食事は兵士さんに、出勤前のティータイムはローザさんにご馳走になってますハイ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:40:03.72 ID:UKE1/YM1
戦闘中に生成できたら名前の横に魔石マークでもつかないかなぁ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:40:09.63 ID:QCGrasnR
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:40:35.03 ID:bed9xpl2
>>858
執政院のメガネさんは結構好きだけどな〜
ただし糸目、テメーは駄目だ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:40:52.08 ID:xByhR5NY
糸目が経営厳しくて経費削減とか言っててイラッとした
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:41:06.87 ID:GCaE/0ki
施政院の眼鏡は追加されたセリフがイラッと来る
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:41:10.11 ID:8CFCli7U
>>864
男の娘無罪、スク水無罪
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:41:49.20 ID:GUpm1J7Y
>>869
なんでししょーじゃなくてメディ子なん?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:41:55.97 ID:p/uOzQC8
初代の全ての竜を狩りつくせゲーのメガネのほうが評判悪そう
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:42:09.20 ID:mg5kSVXl
>>873
おまえちょっとじっくりコトコト煮込むは
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:42:26.49 ID:5YhC19SQ
Tは回復手段が過剰気味だったな
レンジャー入れば金欠不足にはならんが糸目は使うまでも無かった
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:42:26.87 ID:vJwoeA+m
・スノドリたんが可愛く見える雑魚の攻撃力
・毒床
・三桁超える蠍の毒ダメ
・花 び ら

うん、Tの二層はやばいな(´・ω・`)
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:42:58.20 ID:51cyD4BZ
やっぱり立体視はいらない子だよな…
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:43:48.93 ID:bed9xpl2
>>875
なんでや!キリノさん可愛いやろ!
と思ったらホモの方でしたか
存在を忘れてましたわ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:43:51.46 ID:36k7NJNv
>>869
この本を初回特典に入れてくれと
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:44:16.16 ID:2G++PK6F
見覚え有るなと思ったら4のシカ子の絵上げてた人か
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:44:50.91 ID:/ypeLHnm
4に比べて立体視少し控えめになった気がするんだが気のせいか
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:45:14.35 ID:aG/cMMws
立体視はかなり良くなったな
Wプレイしてると頭痛くなるくらい調整が変だった
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:46:38.43 ID:uUmaYGLJ
よくなってる。4のは立体になってないしモンスターも動く看板がちょっと先に置いてあるだけだった。今作のは素晴らしい。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:46:51.54 ID:nsaxUK1s
>>874
世界一可愛いからねしょうがないね
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:47:03.15 ID:FIxVt/Wc
逆にメガテン4はゴリゴリ立体視入れてきてたなぁ、フルに入れてると眼が疲れる・・・
4や新くらいの立体視で良かったのに
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:47:06.55 ID:aeFQpvp7
UI調整で酒場で連続会話できなくした理由を問い詰めたいぜ…
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:47:08.16 ID:bed9xpl2
立体視、起動して一通り見た後そっとOFFにした
うん、Wより良くなってるんじゃない?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:47:50.21 ID:VLeIEtmQ
というか無くてもある程度奥行きあるようになったから、それで満足中
そもそも立体視目当てに3DS買ってないから気にしてない
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:47:59.25 ID:63Am6SNY
荒れ狂う波浪の果て系統のアレンジもあるのかな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:48:09.02 ID:GmX6S+VP
立体視は個人差あるよねぇ

最小でやってても眼が痛くなるから
気分転換にたまにONにするくらいで、普段はOFFだな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:48:35.86 ID:xByhR5NY
ボス戦とかは3Dにするとなんかやる気が出てくる
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:48:57.75 ID:/Xp/5z3o
自分は立体視は常にONだな
新は4よりずっと良くなってるよね
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:49:02.50 ID:9YAT8cEV
>>869
そのスタッフ本とやら欲しいけど期間がマジキチすぎる
発売日の夕方まで、しかもアキバ限定とかどうしろと
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:49:06.38 ID:NBWP4vEt
3Dはスライド動かしてもオンにならないように完全オフにしてるんだけど
そんなに綺麗と言うか、凄いのか?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:49:19.20 ID:2G++PK6F
立体視は手に持ってやってると距離がずれて目に悪いけどスタンド使えば結構良い感じ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:49:37.79 ID:/ypeLHnm
奥行きは少し狭まったけど立体がうまく表示されるようになったのかな
少なくとも少し目をズラしたくらいじゃブレない
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:49:47.58 ID:GUpm1J7Y
Wは糞だったけど今回は本当に良い感じだからMAXでやってる
RPGは立体視の影響少ないから心置きなくMAXにできていいよね
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:51:39.87 ID:FIxVt/Wc
>>896
3Dオンにすると解像度上がったように見えるよ
実際横部分にドット増えてるんだけどさ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:52:26.53 ID:VLeIEtmQ
>>900
次スレよろよろ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:53:06.99 ID:FIxVt/Wc
おうふ!行ってみるテンプレはこのままでおk?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:53:29.05 ID:wKVLmyly
修正案があったはず
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:53:38.37 ID:Hi8IFuM6
時々見る分にはいいけど立体視のままゲーム続けるのはしんどい
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:54:37.65 ID:wKVLmyly
>>902
ID:VLeIEtmで抽出してみて
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:55:18.66 ID:hou8lMcf
やっべーギルド名とハウス名決まらねー
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:55:20.96 ID:1EU4e+pB
グリモアの所持数減らしてチャンス増えるとかタダの思い込みだろwww
とか思ってましたごめんなさい

6個に減らして雑魚狩ってたら明らかにチャンス増えました
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:55:27.16 ID:SKOCRkwp
糸目嫌われすぎててクソ吹いたw
ああ、勿論俺も嫌いだがwグリモアがよく分からん。
採掘とか作りたいんだが、採掘を10にしてGOODでグリモア選んで螳螂さんと
延々グリモアチャンスやってればそのうち採掘10が出てくるのかね?ちっともでねぇ。
やり方が不味いのか、採掘10が選ばれる確率が低いのか。ドレなんだろうか。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:55:38.67 ID:uKqjLHrD
テンプレ修正案まだ完成してないなー
とりあえず>>6をやってもらえると助かる
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:56:35.15 ID:10cEtU/q
立体視辛いって意見が多くてなんか安心した
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:57:07.00 ID:bed9xpl2
フレドリカ可愛いよフレドリカ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:57:26.81 ID:FIxVt/Wc
セーブデータ数:共有1個

でいいかね?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:58:06.50 ID:10cEtU/q
僕は、ローザちゃん!
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:58:29.52 ID:wKVLmyly
>>908
簡単に10でたらマラソンなんてしてないさ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:59:03.90 ID:92iVv6M/
>>908
確率はリアルな時間的な意味で丸一日やって数個レベル
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 23:59:12.82 ID:MrEMDACC
お前みたいなローザさんがいるか
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:01:04.63 ID:9KjWfZi1
ラクーナさんと夜のお付き合いしたい

ん?酒に決まってるじゃないかハハハ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:01:29.56 ID:uKqjLHrD
>>912
なるほど、共有って入れたほうが分かりやすいかもね
いいと思う
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:02:05.50 ID:dfGGf7P/
1個(両モードで共有)のほうがいいか
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:02:43.13 ID:iIl+UkSI
>>919
それがいいと思う
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:03:27.71 ID:Jfx9A6On
TPブーストlv.1のグリモアを装備->外すを繰り返したらTP回復できた。
面倒だけど宿要らずになるかも!
TPブーストlv.2以上のグリモア持ってないので、lv.2以上でどうなるかは不明。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:04:21.29 ID:RYJ+at11
これストーリー最後までこの5にんでやるのかね?
途中で入れ替わりとか仲間増えたりすんのかね

じゃないと武器の種類使わないの出るし
クラシックあるとしても
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:05:10.96 ID:FIxVt/Wc
このわたしがスレ立てごとkんふふふ〜かんぱ〜い♪

【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part52
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371826785/
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:05:27.07 ID:dfGGf7P/
>>921
それ出来ちゃうのかよ…w
いやまぁ、街でないとグリモア付け外しは出来ないけど
やっぱり糸目って昔も今もただのセーブポイントになる運命なんだな
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:05:38.35 ID:FraSkZuz
スタッフ本て抽選会で配られるやつ?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:05:47.19 ID:/r9YeHpl
Bダッシュもありがたいんだけどいまいち話題にならないな
ボイスも意外と良かったわ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:06:14.93 ID:JX78Txcw
あれ、突進ってグリモア化不可なのかな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:06:41.33 ID:M5qiQAMC
>>921
なんだと!?
じゃあHPブーストでも、おそらくできるか
糸目ますます涙目

>>923
乙です
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:06:54.73 ID:9KjWfZi1
>>922
転職があるじゃないか

>>923
ラクーナさん乙
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:07:08.10 ID:QeAjf0t0
>>921
そう思えばTPブーストとるとその分TP回復するんだもんな
これはTPブースト10とHPブースト10があれば宿いらないな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:07:09.84 ID:dfGGf7P/
>>923
乙デリカ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:07:10.74 ID:jknyzFu8
>>927
モンスター図鑑で黄色になってないスキルは無理なんじゃね
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:07:56.42 ID:9KjWfZi1
>>927
図鑑でスキル名が黄色くないと無理
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:08:01.10 ID:iIl+UkSI
>>923
乙杯
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:08:06.13 ID:XdGWXZwr
スタッフ本の詳細が見当たらん
あと難易度expertで従来と同じ難易度になるんかね
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:08:20.06 ID:bed9xpl2
>>923
乙ーサー
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:08:21.62 ID:vFKTu8lu
敵がよくなったと聞いて図鑑見てみたけどよくわからん・・・
てか回してて気づいたけど、巨大シンリンチョウの3匹目ハブられすぎだろ
後ろからだとズームアウトしないと見えねぇぞ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:08:23.18 ID:kRKZAtZZ
マラソンだるいし最初からすれ違いグリモア頼みなんだが
QR配布できるかはまだ判明してないんだっけ?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:09:27.26 ID:JQv0eAG+
>>923
乙もあ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:09:28.36 ID:P6CJ2X3v
Bダッシュて、押しっぱじゃなくて
押すごとに切り替えとかの方が楽だったなとか思ったり
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:09:34.22 ID:byGaPhVk
グリモアマラソンって欲しいスキルを覚えた状態で適当なグリモア装備してFOE達と戦って
持ち帰って鑑定して良ければキープ悪ければリセットって感じでいいの?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:10:05.83 ID:1VOatxhY
>>923
乙わっ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:10:34.68 ID:7g+cRKfy
ああ、セグメントとか使えるようになったらチートもいいとこだもんなぁ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:10:50.53 ID:ssO5bGvO
宿屋と言う名のタイムマシーンだろ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:11:10.24 ID:1Y83gdJy
>>938
バンバンすれ違える所に住んでる奴が羨ましいよ…
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:11:23.11 ID:k0vC4zOX
>>923


>>940
オプションでダッシュをデフォルトには出来るよ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:11:46.70 ID:Dv3NkiSW
これマジでLv4以上のグリモア出来んのかよ…自前スキルでLv4以上の1個も出ないんだけど_| ̄|○
敵スキルでなら、鹿のステップがLv8だけど、他は1個もLv4以上が無いからきつすぎる…
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:12:03.84 ID:dfGGf7P/
>>940
スイッチとでも言うか、確かにそれもいいね
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:12:22.91 ID:0OeOWwKy
マジでTPブースト外したら回復したわww
Lv2でできるから多分10でも問題ない
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:13:00.21 ID:H/racZtT
VSの5〜6程度ならポンポンできるだろFLまだかよと思いだしたら末期
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:13:23.64 ID:39I1Jaid
宿屋の一番重要なお仕事は2週間経過させることだから・・・(震え声
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:14:09.07 ID:iIl+UkSI
宿屋は日数経過とセーブポイントの施設だからなあ
特に1
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:15:08.57 ID:+YgFJU+W
FLはなんのりゃくなん?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:16:03.00 ID:hmnlNbUA
フロースガルレベル
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:17:16.46 ID:/r9YeHpl
>>952
宿屋ヨエーナも忘れんなよ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:17:41.55 ID:Dv3NkiSW
>>950
レベル8の時点で欲しいスキル覚えて、適当なグリモア(可能なら欲しいスキルと同じスキルが入ってるヤツ)着けて
あとはGOOD茶で100%にしたら、ピクニックのFOEでひたすらチャンス待ち。チャンス出たら倒す。

これで良いんだよね?ホントに自前スキルはLv4以上出ないんだけど…毎回ケツにはTしか付いてないから投げたくなるんだけど。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:22:41.35 ID:H/racZtT
>>956
それでいいよ
他のことしながら防御固定放置で100ターン位たってたら倒すで5回に1回はVS出るけどなぁ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:24:16.42 ID:91fRkD6H
俺はチャンス待ち面倒だからHP回復がGOODの時はアーサー以外素手にしてオートで殴ってる
猪は20ターンちょいくらい掛かるからちょうどいい
蟷螂は脆いから少し防御して待った方がいいかも
鹿と戦う頃にはレベル上がっちゃってるからいつも適当に殺して終わらせてる
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:25:16.84 ID:SkpZwFF1
極端でFLでるとか言ったやつ出てこいよ!でねーよ!でません…ウゥ…
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:26:20.13 ID:IUkVRKEy
もうVSとかリセットし始めた
採取とかレア取りすぎちゃうし8でいいかな(白目)
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:26:55.73 ID:Dv3NkiSW
>>957
やっぱ方法に間違いはないよね。なら運なんかなぁ…
ちなみに100ターンも待つ意味あるの?チャンス100%にしてるから、1回チャンスが出たキャラは以降再抽選されないよね?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:27:42.25 ID:xv3aG2b+
>>923
乙の術式
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:28:28.00 ID:J/83AUMT
>>595
大丈夫、100%でも出ない
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:28:49.95 ID:6iFXX8e9
>>961
悩む暇あったら回せばいい
300個グリモア性能記録したけどVS24のFL1だった、とりあえず回せ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:29:05.56 ID:L6xQ1jbA
うおおおおおおおお
キランッってなったのに誰がグリモアったのかわからねえええええ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:29:27.81 ID:H/racZtT
>>961
ああ、100ターンはBAD極端にしてるからだわ
100%なら30ターンもすりゃ十分
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:29:29.08 ID:hmnlNbUA
でもGood茶で回すより諦めつくよね
え、つかない?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:31:16.93 ID:xKFdtrXa
>>960
どうせ2レベル下がるだけだしオートでレベル上げできるし、採取するときだけ休養でいいよ
クラシックならゴレンジャイでどうにでもなる
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:31:49.75 ID:vkt+MB6O
ヘッドスナイプを10まで上げる → グリモア回収 → 休養 → アームスナイプを10まで(ry
ってやれば、SPが足りなくても、スキルも幅広くカバーできるのかな?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:32:08.57 ID:iIl+UkSI
ゴレンジャイか
レンジャーはどうなってるのか楽しみだな
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:33:16.64 ID:Yk31QmI9
>>969
グリモア回収が今んとこ苦行って問題を除けばそれでいい
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:33:18.90 ID:T5KaEJC7
>>969
その通り
スロにも限度があるから上限はあるけどな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:34:29.70 ID:Dv3NkiSW
>>966
情報どうもです。100%だとやっぱそんなぐらいで良いのね。
とりあえず発売まで時間あるし、粘れるだけ粘ってみます。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:35:02.80 ID:SkpZwFF1
グリモア出ない出ない言ってるけど超楽しい
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:35:07.99 ID:dfGGf7P/
ゴレンジャイで思い出したんだけどさ
前スレで張られてた転職の詳細、地味にすげーこと書いてなかった?

レベル60以上ならレベル半分になるけど、それ以下なら30になるとか
つまりレベル30ならスキルリセットし放題ってこと?
確かに、今までの引退だと無駄にレベル上げしなきゃならなくてダルかったから
もし本当なら嬉しいけど…
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:36:16.88 ID:qxpszLJM
>>915
うへぇ。そこまでLV低いのかwまー、早々出来たらゲームバランス崩れるしな。
やり方はコレで良いんだよね?(欲しいスキルを覚えさせて・FOEor稀少種でバトル か 欲しいスキル持ってる相手と延々
敵のスキルでSLVは運?なんか他の要素もある?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:36:30.31 ID:k0vC4zOX
10まで上げてクエスト全消化してグリモアある程度集めたけどやっぱ製品版は最初からにしたくなってきたなぁ
>>968の方法でも別に良いだろうし
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:36:56.60 ID:yhz9y45x
スナイプ系は5か10かでおkだな
どうせ威力なんか期待しないし5だったらすぐ集まりそう
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:39:09.19 ID:iLeUGUU8
このゲーム買おうか迷ってるんですけど、セーブデータは何人分用意して
あるの?
それだけが気になる。。。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:39:49.30 ID:yXBZBfdN
グリモアは専用スレで検証とかって考えていたけど
体験版の範囲内でだいたい仕様が判明したしいらんか
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:39:50.05 ID:xph291TP
四の五の言わずに黙って回してこいとそんなんじゃ立派なハムスターになれないぞ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:40:24.32 ID:54rheqVj
>>979
テンプレ読むといいよ!!
わからなかったら新スレのテンプレ読むといいよ!!
それでもわからなかったら体験版落として一緒にボウケンジャーの奈落で僕と握手
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:40:41.77 ID:oyHxiWiA
PSOじゃないんだから・・・
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:41:04.29 ID:Sz4qV0lt
製品版のグリモアが同じ仕様とは限らない
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:41:08.01 ID:vkt+MB6O
今までの世界樹だとスキルツリーはSPの関係上、網羅はできないから三色は5どまりで
多様性を主眼においてたけど、グリモアだと手間さえ掛ければ10まで上げた一色と、
グリモアで残りの二色10をカバーできたりできるのか。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:41:56.10 ID:yhz9y45x
>>985
夢が広がリングだな
こういうハクスラを求めてたんだよ
ナナドラの奴はちゃうねん
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:43:06.56 ID:pjofI86K
>>975
その雑誌見たけど逆だよ
Lv60以下なら半分、61以上ならLv30になる
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:43:26.80 ID:39I1Jaid
>>986
ナナドラにハスクラ要素なんてあったか?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:43:59.28 ID:H+kJMmkY
前スレの374(スキル倍率を調べて載せてた人間)だけど、今日も色々調べてきた
・フレドリカ攻撃スキル
・サイモンのATKブーストとヘヴィスト
・バフ重ね掛けの減衰効果
の3本立て。
次スレでいいよね
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:44:44.46 ID:39I1Jaid
>>989
お、いいゾーこれ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:44:52.47 ID:J/83AUMT
よっしゃあ埋めー!
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:45:42.94 ID:M5qiQAMC
>>989
ありがとう
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:46:08.71 ID:JQv0eAG+
>>989
パンツ脱いで待機
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:47:18.34 ID:iIl+UkSI
電撃の術式梅
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:47:25.44 ID:M5qiQAMC
>>993
手錠出して逮捕

埋め
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:47:44.31 ID:pjofI86K
>>989 おつおつ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:47:54.84 ID:VKSyfE+4
週末になってやっとこ体験版プレイできたわ…

グリモアがなんか複雑っぽい印象を受けたけど、過去スレ読む限り
欲しいスキル極フリ→カマキリ倒してグリモアゲット→休養でry
ってことだろ?モンハンの炭鉱夫再びじゃないか(´・ω・`)
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:48:31.05 ID:ssO5bGvO
裸になると筋トレしてパンプアップさせたくなる不思議
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:48:35.05 ID:dfxYV75A
>>989
お、今回も減衰あるのか
まあ減衰なしだと何も考えずにバフデバフを乗っけられるだけ乗っけてドカンで終了だしなー
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/22(土) 00:48:37.30 ID:BMDbC5ZZ
1000ならブシ子の腋ぺろぺろ。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。