【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part50
※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。
Q. どんなゲームですか?
A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、
「世界樹の迷宮」シリーズの"新展開"で、初代「世界樹の迷宮」の物語を"再構築"した外伝的新作。
初代の内容に調整を加え、3DSに移植する形でリメイクした"クラシックモード"と、
5人の決められたプレイヤーキャラクターで冒険する"ストーリーモード"が搭載される。
3DSを持っているなら「世界樹の迷宮IV」の体験版をプレイすると大凡の雰囲気は掴めるだろう。
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
A. 公開されたパッケージ画像にニンテンドーネットワークのマークが無いので、インターネットプレイやいつのまに通信は恐らく無い。
ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。
すれ違い通信によるギルドカードの交換あり。IVのようにキャラの添付はできず、代わりにグリモアを添付できる。
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの?
A. 今の所使えそうな気配は無い。
■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■
・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街でいつでも変更可能。
・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。
・その他、迷宮移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。
・マスタリーから敵スキルまで多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"。
・フロアマップを一定割合完成(踏破?)すると以降そのフロアをスキップできる"フロアジャンプ"機能。
・転職システム。
・サブクラスは無し。
・IIIの大航海やIVの大地のようなダンジョン以外のマップは無し。
Q. 転職ってどんな仕様?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明。
Q. グリモアって何?どんな仕様?
A. 装備品4枠とは別に装備できる、スキルを詰めた魔導石?のようなもの。一人ひとつのみ装備できる。
戦闘中に「グリモアチャンス」が発生すると新たなグリモアが生成され戦闘後に入手できる。
グリモア合成が行なえ、ひとつのグリモアには最大7つのスキルが入れられる。
げむココのラジオ第2回でもグリモアの話があるので聴いてみよう。
Q. 「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるけど、セーブスロットがひとつだとして各モードのデータ残しておきたかったら2本買えって事?
A. 任天堂公式ホームページの商品情報よるとセーブデータは一個とのこと。
■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
A. 男主人公で固定。ハイランダーという独自クラスで、自分や仲間のHPを消費するスキルが多めらしい。
メンバーはこれ以上増えない。但しシチュエーションによって例外的にゲスト加入はある模様。
Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと。
Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの?
A. 有象無象の冒険者たちが世界樹の迷宮に挑戦しているその裏で、迷宮とは別に発見された謎の遺跡を、
執政院の差配で秘密裏に調査してゆく。過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい。
よって世界や時間軸は同一とみてよいと思われる。
またマルチエンドや物語の分岐は無い。
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
A. 世界樹の迷宮とは別に、遺跡(グラズヘイム)というダンジョンが追加された模様。遺跡のフロア数は不明。
従来の迷宮の構造が変わっているかは不明。
モンスターはPVなどに新顔が複数見られる。遺跡にも新ボスがいるらしい。
■クラシックモードについて■
Q. そもそもクラシックモードって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。
Q. 単純移植ではない?
A. 物語自体はそのままだが、多くの変更、調整が施されている。
・グリモアやギルドハウスが追加
・敵にも前列後列の概念が導入
・ストーリーモード側に合わせたダメージ計算式やスキルなど各所調整
・IVに倣った操作体系の導入
・クエスト増量、ミニイベント大増量
など。
Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナー使えるの?
A. ブシドーとカースメーカーは最初から解禁されている。
ストーリーモードのクリアデータがある状態から始めると、ハイランダーとガンナーも最初から使え、また転職先として指定できる。
グラフィックは主人公とフレドリカの絵それぞれひとつのみで、あくまでヒーローヒロインの顔をした別人、一般人扱いとなる。
Q. モリビト和解ルートとかないですかね……?
A. 分岐は無いと明言された。現実は非情である。
Q. あれ、ケフト施薬院見当たらないけど?
A. キタザキ先生は超失踪しました。
Q. ダンジョン構造は変わってるの?
A.迷宮2Fからは変更点有り
■キャスト■
主人公:鳥海浩輔
フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也
サイモン・ヨーク:小野大輔
アーサー・チャールズ:豊永利行
ラクーナ・シェルドン:伊藤静
アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季)
シリカ(武器屋):斎藤千和
ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣
オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡
サクヤ(酒場):大原さやか
ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢
ヴィズル(執政院):中田譲治
オレルス(執政院):川原慶久
レン(ブシドー):平田宏美
ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈
■体験版■
6月19日(水)からニンテンドーeショップにて配信中!
セーブデータはそのまま製品版に引き継ぎ可能。
■グリモアについて(体験版で判明した範囲のみ記載)■
Q.グリモアはどうやって入手できる?
グリモアを装備したキャラが居る事が大前提。
戦闘中、そのキャラにランダムで発生するグリモアチャンスが起こると戦闘後ランダムで入手。
逆にいえばグリモアを装備しないとグリモアチャンスは発生しないので休養時には注意。
ギルドハウスでGOODを発動させるとチャンス後グリモア入手が確定するので便利。
Q.グリモアの中身はどうやって決まる?
チャンスが発生したターンの、発生したキャラクターのスキルと敵が発動したスキル、装備しているグリモアの中から抽選で決まる。
抽選の中にはパッシブスキルと自分が発動するエネミースキルも含まれる。
また、敵が発動するスキルは自分に当てる必要は無い。岩イノシシの力溜めなども入手できる。
Q.チャンスがなかなか起きない。
もしかして→グリモアを装備していない。
また弱い敵相手には発動しにくい仕様らしく、FOE相手や希少種相手が捗る模様。
Q.グリモア合成の仕様がわからん。
1番目に選ぶグリモア→スキルスロットの数を決める。スキル選択の対象。スキルの種類が多いのを選ぼう。
2番目に選ぶグリモア→スキル選択の対象のみ。継承したいスキルを持つグリモアを選ぼう。
3番目に選ぶグリモア→装備ボーナスを決める。名前横のアイコンにある武器・防具を装備できる。スキルとの相性に注意。
(合成対象A+合成対象B)+装備ボーナス付加要素と覚えると楽。
■難易度について■
ピクニック:まさにピクニック。 こういうゲームが苦手な人、とにかく早く終わらせたい人向け。
スタンダード:普通の難易度。 特に何も無ければこれでOK。
エキスパート:難しめ。 自信がある人向け。 Wのノーマルより少し難しいくらい。
※序盤はどの難易度でも、やや易し目になっており、後半に進むにつれて段々難しくなる。
特にエキスパートは序盤とは明らかに違ってくる模様。
難易度は街で変更可能。
迷宮内では変更できないので注意。
慣れてきたら難しくしてみてもいいし、無理があるなら易しくすればいい。
他人に流されずに、自分に合った難易度を見つける者が、賢い冒険者と言えるだろう。
■名前について■
主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字で名前が付けられる。
今作から漢字が使用可能になった。
※一度決めてしまうと、その後の変更はできない。
最後まで色々なキャラクターから呼ばれるので、落ち着いて納得のいく名前を付けてあげよう。
■グリモアについて(追加)■
Q.VL、FLってなんぞ?
A.グリモアの種類。
IがスキルLv5以下、VLがLv6〜9、FLがLv10(☆)です。
Q.オートバトルでもグリモア出るの?
A.出ます。
Q.メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出せないよドラえもん!
A.GOOD、BADが付く判定は戦闘1回こなせばおk。
その中でさらに効果を厳選したいときは、GOODやBADが付いてるのを確認した後にセーブしてタイトルに戻れば再抽選できます。
なんか無駄に項目増やしてしまった
次のテンプレ書く人は
>>6を
>>5のグリモア項目に移動しといておくれ
>>1 スレ立て乙
>>6修正
■グリモアについて■の VL を VS に修正
次スレでは
>>5にぶち込む感じかな
それで頼むわ
つーかVLって何だよ、編集中に気付けよ俺orz
なんでセーブデータ数をいつまでも直さないの?
1つしかないことをそんなに知られたくないの?
あ、ほんとだ
でも
>>2を読めば1個しかないって分かるんだよなぁ
まあ次スレで修正よろしく
そういや、DL版限定のバックアップ機能使えば2個になるとかいう話なかったっけ?
おまえらグリモアマラソンとかFLとか言ってるけど これまだ体験版だからね?
製品版でたらおまえら死んじゃうんじゃないの?
と、プレイ残数5回きって焦ってる俺が言ってみる
1乙
ツスクルの戦闘不能ボイスが聞きたくて倒させようとしたらレンが一刀両断乱発しだしてわろた
やっと倒させたら レンさんが「ツゥ↑スクルゥ↓!」「不覚…」とか叫んでわろた
ところでツスクルのボイスだけまとめてるんだが、どこ持ってけばいいかな?それとも既出?
未出だし特にまとまってない
しかし・・・あの二人のステータス画面もうちょっと何とかならなかったのか
1乙
グリモアチャンスの時にはパッシブスキルも含まれる
逆にそうじゃないスキル
例えばバルカンフォームみたいなスキルはチャンス時には使わないと抽選に含まれないってことでいいのかしら?
希少蟷螂に会ったらLV10でスキル10振りでも1ターン目で全員グリチャンだったよ
おおグローリアグローリア
>>12 一方、スレ民の起動回数は未だ29回残っていた(スリープ)
何度も言われてるが、体験版そのものは一瞬でクリアできるから
もうマラソンしかやることがないんだよw
>>16 でもVSかFL出なきゃ意味無いですよね・・・
このスレにマンセマットさんが紛れムッ…ムォッ…グォフッ…
>>18 VSは出たんやで……闇だから大切斬だがな!
まだ鑑定してないけどもう8あるからいいっす…
いいか…この蹴りはグリモアのぶんだ…
顔面のどこかの骨がヘシ折れたようだが、それはグリモアがお前の顔をヘシ折ったと思え……
そしてこれも!これも!これもグリモアのぶんだァーッ!
A固定して放置したからグリモア確認したがハーベスト8が2個あった
10ってでにくいんだな
アップする画像は容量減らしてくれると嬉しい(ボソッ)
HP回復茶だとピクニックで防御放置なら死ぬことはまずないな
Lv8でも猪カマキリ相手に余裕で生き残れるしTP回復茶なんていらんかったんや
…大鎌斬9だったよ!
嬉しいけどどうせなら氷の術式とかそういうので出て欲しいというか…
お茶の再抽選は迷宮入って即振り向いて帰還すれば1時間進むまでリセットしなくても何度もできるな
なんかこのスレ、ペ天使の匂いすんだけど・・・
>>27 戦闘一回が確実
GOODやBAD付与は戦闘1回
効果の抽選は出入り1回
>>28 GOOD、BADがそもそも出現するかの判定なら戦闘必要だけど
一度GOOD、BADがつけば迷宮入りなおすだけで中身変わるよ
再度狙っても居ないのに希少蟷螂が(ry
おおグローリアグローリア!
なんだどうした確変か
おら!GOOD茶出せババア!
テンプレにある世界樹の迷宮4体験版が面白かったので買おうとおもうのですが、4と新で大きく違う点などあるでしょうか
848 名無しさん必死だな sage 2013/06/21(金) 06:08:54.23 ID:v48Peqj+0
ドライに考えればそうなんだけど
信者は任天堂買ってくれ〜とか煩いから
あ、あれ社員かw
850 名無しさん必死だな 2013/06/21(金) 06:20:53.96 ID:6DOyw3TW0
>>848 ゲームさえ出れば、ファンとしては満足なわけで、
なのに「任天堂買収してくれんかな」みたいな書き込み確かに多かったな。
マジで社員か…2ちゃんで言うなよ、兜町ででも叫んでろ。
>>32 ローザさんをババアとかふざけてんのか
ししょーの方が数倍ババァだろ
>>33 説明するのがだるいくらいところどころ違うから
新の体験版もやって判断したほうがいいと思う
>>32 ゴミモア投げられて打ち所悪くて下半身不随になるレベルだわ…
ピクニックにしたら負けだと思っているけど
液キスパートでグリモア集めとかムズイ
>>33 4は新作 新は1のリメイク+キャラ固定のストーリーモードも選択可能に
追加要素は色々あるけどシステムのベースは共通だから同じ感覚で遊べると思う
というか新の体験版やった方が早い
>>39 FOE相手より雑魚相手がしんどくなるからなぁw
フレドリカちゃんが瀕死ダメージ負った時の声が性的すぎてクソッ静まれ俺のアグネヤストラ…!
>>39 全員防御でグリモアチャンス待ちするなら
先にドリカの後方支援のグリモア作っておくと楽
>>39 エキスパートでも希少種蟷螂狩るのは簡単だからそれだけやってればいいんじゃね
攻撃役と回復役と縛り役で3人くらいは埋まっちゃうから相当効率悪いだろうけど
やっと体験版に触れたぜ…
GOOD茶とかよくわからんのだけど探索終わった時ランダムで探索準備に出るって認識でおk?
どっかでエキスパートじゃないと勲章が手に入らない的なこと言ってた覚えあるんだけど誰か詳しく覚えてないかい?
>>44 別に効率は悪くないよ
三人でアームスナイプ打ちっぱなししてるだけで充分火力なってる
>>46 オプションの難易度のところでY押すと見れるよ
ああ……ふと、隠しグリモアってどんなものか予測ついたな……
図鑑の技で色違いはグリモア化するって言うけど、中盤以降のボスって図鑑3枠以上の特技使ってくるよな…
どれがグリモア化できるものかわかんなくなるよな…
>>46 今のところ確定的な情報はないはず
Wを参考にするなら、ボスを全部エキスパで倒さないと取れない勲章があったりするかも程度
>>46 そうだといいなっていう一部の人間の願望
実際には、エキスパートで全ボス撃破とかで称号はあるかもしれんけど、
途中難易度かえてても倒すときだけ戻せばとれる仕様だと思われ
勲章といえば、ストーリー限定の勲章ってあるのかねぇ
少なくとも遺跡じゃないと戦えないモンスターやボスは居るだろうし、可能性は高いと思うんだ
となると先にクラシックをプレイした場合、そのデータ消さなきゃ勲章コンプは出来ない、なんて事態に…?
そうか……まあなんとかなるみたいだしエキスパートで頑張ってみるか
フレドリカちゃんに俺の股間の剛槍を見せてみたい
クラシックにストーリーをエキスパートでクリアしないと解禁しない要素とかは無いといいなぁ
これはこれで面白いんだけどさっさとピクニックでクリアしてクラシックに行きたい
そのみっともないソニックダガーしまえよ
エキスパート限定の勲章は正直いらない
「エキスパート以外は価値なんてない!」的な選民意識を感じる
思考が卑屈過ぎやしませんかね
ゲームなんだしタダのやり込み要素だよ
俺は最初から最後までエキスパートでクリアしたぞ!
っていう自己満足ができればそれでいいんだよ
その自己満足を形に残すくらいは許してやれよ
別にエキスパだからグリモア出やすいとか、システム的にボーナスあるとかじゃないんだし
ここのボウケンシャーはエキスパートぬるいとか言ってるけど正直同意しかねる
感覚麻痺しすぎじゃね?
確かに原作と比べれば簡単だけどさ……
しかしコンピューターとはな
開幕から「我々の住む世界」の遙か未来であることをバラしてしまうとは…
まあこれはこれでオチを知りながらクラシックを進める感じで楽しいんだろうが
分かるんだけど、こういう難易度要素はあまり形にしない方がいいと思う
格差が微量でも生まれてしまうとよくない
>>58 ここまでいくと強迫神経症か何かかと思わざるを得ない
4と同じ仕様ならボスだけエキスパートにすりゃいいね
辺境伯のお褒め的なのはストーリーにあるかなー
HP9 HP12 HP0
HP0 HP2
エキスパートとか余裕ですし
図書館の存在は少数ながら「前文明」の存在を知ってる者がいたことを明らかにしてておもしろいような寂しいような
前時代の存在までは知らないようだが
>>64 格差ってなんぞ
クリア自慢されてると思い込んじゃう小学生かそこらかい?
なんだかVS以上狙いなら蟷螂だけ回してた方がいいような気がしてきた…
LV10でも10ターンぐらい待てば2〜4人チャンスくるし…
勲章を全部コンプしないと気がすまないなら
高難易度をプレイせざるを得ないのは当たり前のことだろう
毒のダメージ防御で減るのか知らなかった
混乱したアーサーに殴られたヴァ-がアーサー殴り返したわ
血の暴走さんのバカ…
まぁ好きな難易度でやれば良いし勲章ぐらいあってもいいと思うが
稼ぎをピクニックでやってグリモア厳選してエキスパート簡単過ぎるわーとか言うミサワみたいなやつが出てきたらウザいな
早起きは三文の得を信じた戦果、採掘9と後方支援7
まあまあか
後方支援はアーサーにつけると便利だね
いや、家の子どもが4やってて勲章取れない!って嘆いてたからさ
俺はエキスパート大丈夫だと思うしここの人もそうなんだろうけど
今回で始める人もいるだろうし
>>72 そうなのか
毒でHPガクッと減るし、でも数ターンで回復するし、かといってスキルで治療だと
結構TP消費が大きいしで面倒だった
防御するわ
79 :
73:2013/06/21(金) 07:34:02.32 ID:V200aHCx
ごめん休養で外したの忘れてた&寝ぼけて見間違えたっぽい
さっきのは忘れてくだち
>>78 何が頭悪いとおもったのかはっきり言ったらどうだ?
つーか4であったから今作も難易度関連勲章はあるだろ
おいケンカなんてよせよ
全部俺が悪いって事にしようじゃないか
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
うーん、グリモアもいいが俺はそろそろ先に進みたい
製品版早く来いやあああああ
>>82のバカ野郎!
お前のせいでさっきから闇のグリモアVSばっかだ!
>>80 >家の子どもが4やってて勲章取れない!って嘆いてた
Wやるくらいの年の子持ち?冗談だろ
>俺はエキスパート大丈夫だと思うしここの人もそうなんだろうけど
>今回で始める人
日本語でおk?
アクションゲームとかなら高難易度じゃどうしてもクリアできない人はでてくるだろうけど
RPGなんて時間かけりゃ誰でもクリアできんだろ
時間はかけたくないけどやりこみ要素の勲章はコンプしたいとかどんだけゆとりよ
>>80 子供が出来ないって嘆いてる!って言ってる馬鹿が
教えてやればいいのをそれすらしないのか馬鹿か、説明できない馬鹿か、、理解出来ない馬鹿子なのか
どれかはわからんが責任転嫁で格差だー、選民だー、って言ってるんだろ?
頭悪いとしか言いようのないんですが
FOE触るんじゃなかったな
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
♪ ∧,_∧ _,,-''"
( ´・ω・) )) ♪-''"; ;,
(( ( つ ヽ_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
♪ 〉 とノ'", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ ヽ/ レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) (__ __ノ
そりゃ高難易度クリアしたなら何らかのご褒美があっても良いだろ
ACTやSTGと違って下手な奴は絶対クリア出来ないって訳じゃないんだしそこまで気にしなくても
俺が悪かった。自決しました。
>>89 これ初めて見たw
とりあえずメイドさんは頂いておきますね
難易度として分かれてる以上違いはある訳で
そこでみんな一緒ってやるのもちょっとおかしい気がしないでもない
それにボスと戦えないとかアイテム入手不可ならともかく勲章程度なら別に問題ないような
コンプしたいっていう意欲がある人なら液スパにも挑戦すればいいんだし
グリモアピクニック始めたけど存外めんどくせえな
チャンスすら出ないこともザラだし手に入るのもIばっか…
朝から糞どうでもいい長文書いてるハゲ共は恥ずかしいと思わないの
まあ尼のレビューとか見てても子持ちの文句って的外れなの多いからな
自分の子どもが言った不満をゲームそのものの欠点と信じ込んでしまうんだろうな
せめて自分でプレイしてから語れやと
>>85 連続でB2のイベント岩イノシシとうっかり戦闘になって先に進めないのも、俺のせいかよ
ああそうだよ、どうもすみませんテヘッ
今日の目標は、岩イノシシの元いた場所に踏み込まない事とするぞ
グリモアマラソンで一番きついのはギルドハウスに置いておけるグリモア上限が99だと知った瞬間
膣じゃねぇ土だorz
>>96 そういうのって大半が子供が言ったという体にして自分が気に入らない点を批判したいだけに見えちゃうのは
俺の見方が穿っているだけなのかな
>>97 V二個でたのにどちらも大鎌斬なのは君のせいか・・・
少なくとも難易度固定のノーマル〜エキスパートのレベルだったら俺は体験版止まりで買わなかったと思う
まずイージーレベルで遊び、大ボス倒したり
ひと区切り付いたらノーマル以上に挑戦したい
>>100 お母さんの腹の中に戻れ、という意味かと思ったよ
いしのなかにいる!
>>91 その骸、うちが引き取ってあげよう
難易度?
そんなん知ったこっちゃねえ!!
物理で押して参る!!
脳筋な俺には些細なことよ
・・・世界樹ではさすがに無理でした
でも属性攻撃の重要性を理解できましたハイ
アニメ、なんかキャラが透けて背景が見えるんだが気のせいだろうか
アーサーのスケスケとか誰得だよ
>>107 まさか、全員幽霊であそこは死の世界とか!?
>>82 ヤロウ!ふざけやがって!
グラズヘイムを一人で歩き始めたと思ったら雑魚二匹にボコられてあっという間にhageたぞ!
>>106 中古傷あり訳ありジャンクですがいいですか?
まずは属性など難しいことを考えなくていいピクニックで遊び
ゲームを理解してからノーマル以上に挑戦するのも遊び方だよね
そうか!
希少蟷螂出たらグリチャン→蟷螂通常攻撃 を確認すれば確実に闇を回避できるぞ!
大鎌斬使ってきたら逃げればいいしな!
そしてアーサーのVS来たぜ!氷の術式レベルいくつかな
>>111 中古で傷あり訳ありフレドリカに見えた。
ちょっと体験版に手を出したらボリュームが結構あってワロタw
すげー気合入ってるなw
>>111 まずは工房で改造して機神兵になろうか^^
まさにそんな感じの進め方だぜ
Wの時はノーマルクリアしたからこれのエキスパートも難なくいける・・・はず
>>113 うおおおおおおおっっ!!
フレドリカちゃんはなにより、あのモチモチした頬の良さにある
>>77 ピクニックだけの仕様かと思ってスタンダードでためしたけどアゲハからの毒ダメージが31→16になった
ついでに2のアゲハでも試したけどこっちは半減しなかった
いつのまにこんな仕様に
岩イノシシの突進見てたら、Wの亀の華麗なスケーティング思い出した
あれは衝撃的だったなぁ…
>>115 ああ、かっこよく頼む。腕は飛ぶ仕様に。
4はノーマルで挑戦したものの、なかなかどうして手強かった。
あれがノーマル(セカンド)・・・か
岩イノシシの華麗なドリフトターン!
困w惑wのwスwテwッwプw9
岩イノシシなら壁壊して通路を繋げられるはずなんだ
あの突進に耐える樹海の木は化け物か
2マス分の細長い通路の片側に岩イノシシがびっしり配置されていて・・・
一度入ったら突き進むしかない部分とかあるかもしれないな・・・
>>70 寝てる間もしくは仕事中にAボタンおしっぱ固定で放置でもわりと出てたよ
グリモアマラソンってピクニックでやってるのか?
今日はグリモア廃人少ないな。
>>125 ピクニックでやってる。
ちなみに難易度で確率は変わらない。
さすがに寝かせてやれよw
50個入手して帰ってもVSが0とかよくある
そろそろ洗濯バサミで固定放置しようかな
あかん〜FOEがグリモアに見えてきた〜あかん〜
難易度変更するか・・・
体験版ダウンロード中に寝落ちたのも
エビテン優待があると聞いて買ったファミ通が既に今週号だったのも
うちのギルドハウス名が決まらず樹海に出れないのも全て
>>82ってやつの仕業なんだ…
いや、ファミ通は金曜発売だと思ってたんだけどいつの間にか木曜になってたんだな
>>117 なるほど、エキスパートでも防御で毒ダメ半減されたぜ〜
このゲーム毒ダメが痛いなと思ってたから、いい情報だ
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 08:19:22.49 ID:NxdNiuCr
今日発売の電撃nintendo買う?
>>132関係ねぇだろwww
木曜発売のソフトが増えたらかららしいぜ。
>>82こそ、真のパトリオットだったのか(;ω:)ゞ
これからは山で間違って毒キノコを食べてしまったら防御の姿勢とるわ
買わない
表紙がフレドリカのWピースだった気がするけど
なんか新情報あるんかな
>>134 買うにきまってんだろjk
ドリカちゃんとラクーナさんが見れるならなんだってするさ
表紙をこするとドリカちゃんの顔に何か変化が・・・
眠りの花粉とキュアのグリモア手に入れたぜ
しかし合成が訳わからん
>>139 そんなにこすっちゃ・・・ら、らめええぇぇぇ!
>>140 スロット数=1番目
スキルの種類=1番目と2番目
新しく装備可能になる物=3番目
そうか…俺はなんて悪いやつなんだ…
武器屋の子にまとめ売りしないとアリガトゥーアリガトゥー連呼になるのも、
床を塗ろうと思ったらドラッグ操作しちゃって、ツール欄からダーッと繋がっちゃうのも、
みんな俺が悪いし
ギルドハウス名は「夕暮れ邸」にしたよ
武器屋のありがとう連呼を聞いて、アリアリ言うどこぞのジッパーさんを思い出した
>>142 ありがとう、強いグリモア作るの大変そうだ・・・
>>143いや関係ないってwww
とりあえず終戦に導いたパトリオットに敬礼 (`・ω・´)ゞ
あのさあのさ
なになに?
FLどころかVSすら全然出てこない
50個中2個とか少なすぎワロタ
グリモアマラソンやってるんだけど、検証してる人は何を報告されると嬉しいの?
検証に役に立てることがあるなら協力するよ
力溜め9が出たんだけど、これどうすればいいんだろう・・・
いらっしゃいませーーー↑↑
世界中の温泉を巡る「世界湯の迷宮」・・・
常にバスタオル一枚で歩きわたるフレドリカのお話・・・
今の所のスキル枠数ナンバー1グリモア
雪化粧7+力溜め8 15
はぁ・・・
過去のスレでも高難易度限定の特典とか優遇措置用意しろ!とか言ってる奴も結構いて
そういう奴見てるとアホかと思うけどな
高難易度でクリアしたっていう自己満足が何よりの特典でこれ以外に邪魔なもんは必要ないよ
特典とか何とかでモチベ保ってイヤイヤ高難易度なんかプレイするくらいなら
素直に、スタンダードプレイしてたほうが精神衛生上よろしいと思う、hageるぞ
何時間やってもIしか出ないんだがやり方が間違ってるのか?
グリモア80個目にして初のVSきたああああああああ
毒6
ですよねー
>>151 声のせいで柳原可奈子みたいなイメージがついてしまった
シリカのいらっしゃいませとありがとうございましたの言い方がツボるw
シリカはもっと貧乳でもいいと思います。
イノシシで止まる……戦法が悪いのかなあ。
グリモア稼ぐために必要なグリモアを作る必要が有るかな
イノシシは力溜めしたら防御、の繰り返しでエキスパートでも割と安定するはず
後列まで貫通するから念のため全員防御しとけ。どうせグリモア掘りならターン消費してもいいだろ
備考:頭縛りで力溜めを、足縛りで突進を封じられる。どうせ物理半減なんでハイランダーに足縛りの槍持たせるのも悪くない
イラッヒャーイ!マイドアリガヒョーゴザイマシター!だもんな
店で売り買いした後にギルドハウスに行って、ローザさんの声を聞くとすごくホッとする
>>159 ごめん、敵スキルの倍率って何?
スキルLvいくつが出たかとか、そう言うの?
それともLv1と9を使ってダメージがどれくらい違うかって事?
余ったグリモアどう処理してる?
捨てちゃってるのか、適当に合成してるのか
初回プレイがクラシックの俺としては拷問ともいえる流れ
速くクラシックのできる体験版を用意するんだ!
>>161 無い胸を必死に寄せて上げてると思ってもいいのよ?
糸目の声がウザイ
リセットしてるとさらにウザイ
ローザさんもかわいくて素敵だけど
貧乳のお姉さんとかメガネのお姉さんとかキーパーとして追加されませんか(期待)
…おっさんは別に
薬草の子とか可愛かったよな
うちのハウスに来てくださいとか言えればよかったのに
>>166 通常攻撃を1としたときに、スキルを使ったときのダメージがいくつになるか
スキルレベル毎の違いも出してもらえたら嬉しいけど、出来る範囲で
(という書き方だとなんだか上から目線で申し訳ないのだけども)
あれもしかして、一階進む毎に町の会話が変わるのって元祖世界樹の迷宮から進化した?
聞いた話では一層毎だったと思うが
宿いらんから館で宿泊セーブにして宿をグリモア関係の施設に変えてほしい
>>174 バランスおじさんは階層変わっても変わらないだろ!いい加減にしろ!
毒の粉の方がサイモンの毒よりダメージでかい気がするんだけどこれ毒の種類違うのか?
二階から三階まで一気に行ったから街のセリフ見逃してしまった
セーブしないで二周目やり直すか
アレイが町に貢献してたとは初めて知ったわ。あと酒場の情報収集もこれが初だよね?
ううう自分で台詞回収ついでにメモし自らの需要を満たしつつスレに貢献すべきか
それとも「誰か」にうっちゃっておくか
>>164 力溜め頭依存なのか
そういえば報酬でなんかやり貰ってたな。使ってみるわ
実は、オレもちょっと先には勧めてるけど云々
って部分誤字だよね
なんでバランスおじさんフルボイスなの
力のいれどころ間違ってないですかね・・・
バランス以外の事喋るバランスおじさんなんかバランスおじさんじゃない・・・
>>171 主人公「おぅい〜↑そこのポニーテェ〜↑ルゥ〜
Tでは糸目に金払うのがなんか負けた気がして1Fの水飲み場と3Fの汁ぶっかけと二層以降泉を利用して
糸目んちはセーブ屋さんとしてだけ利用し意地でも宿使わずプレイしてたけど今回はどうだろなぁ
クラシックでも2Fで兵士とお食事会ができるなら1Fはなんとか…
でも二層へ進んだら撤退しちゃうだろうし…今作は泉も無さそうだしなぁ
☆のグリモア出来たけど、序盤から☆のアクティブとか物凄くムダだな…
パッシブなら使い道あるんだが
みんなよく高Lvグリモア出せるなあ
極振りしてるのに銅のIばっかりで萎える
バランスおじさんはマラソン始めるとユックリイキヌキおじさんになるな
とりあえず高レベルの採取系グリモアが揃ったら体験版はやめるか…
流石に経験値が勿体なく感じてきた
>>189 序盤から高スキルレベルのが簡単に手に入ってもあれじゃん
別に体験版で無理して集めなくてもいいと思うよ
Iプレイしたことないけど、
糸目なんで嫌われてるん?
今は無理だけどダブアタ☆とか取れたらかなりいいよな
今までと違って前提必要ないってのがヤバイ
採取系スキルって全振りした方がいいの?
変わるもん?
>>193 終盤で出てくる奴のクエストの報酬が5enなのと、
加速度的に上昇する宿代のせい
旧1やったことないけどあの顔見るとなんか殴りたくなる
4の天然女将さんが恋しい
(顔は同じじゃないか……?)
天然女将なら3の女将さんが一番だな・・
IIのおばちゃんも愛嬌あっていいじゃない
Tで糸目人気がすごかったせいなのか宿屋=糸目が定着してしまった
なんかパッシブスキルのグリモア発生割合がアクティブスキルに比べて少ない気がするけど気のせいかな?
酒場のお姉さんがおっぱいの所サイズ合ってなくて気になる
>>173 詳しく説明してくれて有難う
やれる範囲でやってみるよ
糸目が冒険者の敵なのは確定的に明らか
宿屋の値段は半額くらいにはなったのかな?
まぁ1F伐採全振りで2000くらい稼げるから糸目喋るなぶっ飛ばすぞレベルには落ち着いたが
勿論落ち着くよ
Iの序盤は宿代をケチるためにスキルをあまり使わず夜の湧き水でTP回復してたわ
1は製品版でも高かったのに開発段階時はもっと高かったってのが笑える
殺されてるぞ下手したら
宿は序盤泊まりまくりで世話になったな。1階とか少しいっては宿レベル
二層で泉寄れるようになってからは不要になって、三層前後からは値段と安らぎのおかげでさよならしたけど
表クリアしかしてないけどあんま嫌悪感はない
>>186 1階の泉が今回一日一度に変わっちゃったんだよね
2階は果物が1日一回回復できたはず
>>189 VSやFがぼろぼろ出てるわけじゃないよ
VSやFが滅多に出ないのはみんな同じ
単に報告があるから多く見えるだけだよ
>>210 そしてツルスク汁になり
8Fだかの泉になると
ゴレンジャイ作ったわけでもないのに高いとは感じなかったなあ
薬あんまり使わなかったせいとかなのだろうか
>>210 夜なら何度でも回復できるんだよね
今作では1日1回制限になっちゃったけど
ハ,,ハ
( ゚ω) メイプルアイス承ります
/<▽>ヽ
|::::::;;;;::/
|:と),__」
|::::::::|
|:::::::|
|:::::::|
|::::::|
し'_つ
これ自軍のグリモアすらなかなか大変なのに、敵の特にFOEのグリモアとかかなり厳しくない?
ちなみに封じ状態にしてて、チャンス時に使われたけど不発…じゃグリモアにならないんだよね?
あとローザの追加お茶って、1回効果を選択したら以降は変更不可?
ターン終了時TP回復を選んだら、それ以来ずっとこれのままなんだけど。
対カマキリ用にたまにはMHPアップとかにもしたいんだけど…
>>218 好感度上がっていけば他の2つも解禁ってことだろう
で、体験版はもうそこから好感度は上がらない。つまり体験版中は変更不可
製品版もあの3つだけなのかね
まあ3人いるから4個*3でそんなもんか
製品版だと何回も回復出来たりしないよなやっぱり
まあ序盤だとTP自体そこまで消費しないけどさ
グリモアって、何かに似てると思って
これはガチャ回してる感覚…
ストーリーにしてもクラシックにしても、あの第5階層の展開と3DSクオリティの背景、BGMともうとにかく全てが楽しみすぎる
あれ、うろ覚えなんだけどマンドレイクを火で仕留めたら木炭出なかったっけ?何度やっても出ない
先生方グリモアについて質問です。
チャンスが発生したターンの、発生したキャラクターのスキルと敵が発動したスキル、装備しているグリモアの中から抽選で決まる。
抽選の中にはパッシブスキルと自分が発動するエネミースキルも含まれる。
ってテンプレにあるけど、新しくできるグリモアの中身のスキルレベルはランダム?
そしてピクニックの方がグリモアチャンス発生しやすいのかな?
足封じの槍売ってもまた買えるとか親切だな
>新しくできるグリモアの中身のスキルレベルはランダム?
ランダムだけど習得レベル以上の数値は出ないと思う
敵のスキルは恐らく全て10?
>そしてピクニックの方がグリモアチャンス発生しやすいのかな?
難易度による確率上昇は関係ないから楽なピクニックの方が集めやすいというだけ
>>229 ありがとう。
ハーベスト高レベル狙いたいんだけど、ハーベストにガン振りしなきゃなのか。
ということは、抽選だから必然的にハーベスト以外には振らない方が確立あがるよね?
ピクニックで頑張ってみます
ハーベスト☆狙いだと最低レベル9ないといけないから苦行だわ
体験版は最後までいったのであとは製品で最初からはじめよう
高音質たのしみすなあ
裸アクセ出来なくなった?
はい
2枠以上のグリモア全然でない
欲しいスキルだけ全振りするとグリチャン自体出なくなるんだよね
鹿やイノシシですら出ない
希少種雑魚でたまに出る程度、あとは希少カマキリとか
ぬぇらいをつけてぇ
ドリカちゃん可愛い
素直にマスタリーを上げるほうがグリモアの種類は出るわな
>>236 やはりその辺は補正掛かってるのかな?
体験版時点で、ATK・DEF・ハーベ10を合成したグリモアとか出来てもアレだろうし。
ブラッドウェポンの行動時HP減少効果って絆の恩恵の対象なんかな?
だとしたらかなり強い気がする
休養させて一つに特化させてからは
確かにチャンスが減った気がする
検証してみないと実際のところは分からないが
うわああああラクーナさんの初期グリモア間違えて合成材料にしたああああああ
簡易蘇生と弓ボーナスさよなら(´;ω;`)
製品版だと入手方法他にあるのかな……
既に5人中2人が突属性なのにこれ以上突が増えてもな、とちょっと思う
やり直したらどうか
>>242 転職あるから製品版なら手に入るだろうなー
みんなありがとう、特化さてるとチャンス減るとはなんたるジレンマ…
使いづらいグリモアばっかりできてるからなぁ
みんなどんな感じでスキルふってんだろ。参考にしたい
スキル習得不可能なときのフレドリカちゃんの台詞がエロい
「出来ないわ」「まだ無理よ……」
混乱ボイスが可愛いってマジか!
これって、グリモアでマスタリーが被った場合のレベルは
重複になるのか、高い方が適用されるのか、どっちなのかね
>>247 たしかにエロいと感じたが、そう思うのは我々の心が汚れているからではないだろうか
>>244 10時間以上グリモアマラソンしてるからそれを無にするのは辛いw
>>245 え?ストーリーで転職あるの?
クラシックだけかと思ってた
>>246 ハーベスト10採掘10ATK10ヘッドスナイプ10錬金術10だなー
ほしいのそれなりに集まったらレベル1で複数とりまくってスロ4狙うつもり
グリモア出にくくなるのはレベル10キャップが悪さしてると思うんだけど
レベル9でスキル10にするのと10でスキル10だと全然出が違うし
本来レベルカンストで出にくくさせるつもりがキャップ=カンスト扱いになって
こんな低レベルのうちから出にくくなっちゃってるとか?
サイモンの混乱ボイス可愛いよ
すごくわかりにくいにほんごですね
>>246 主人公ラクーナ採掘10
アーサー伐採10
フレドリカ採取10
FL出たら休養する予定
>>251 あ、確かに明言されてないねw
しかし、転職ないと他の武器装備グリモアできなくね?w
ショップに武器ならんでも指加えて見てるだけとか意味わかんないし
VSグリモアマジで出ねえ
100%だと最初の2〜3戦終わらせた後はマジでチャンスが来なくなるしリセット戦法もキツくなってきた
やっぱ極端で狙った方がいいのかなぁ・・・採取系でコレじゃハーベストに後方支援はもっとヤバそうだぞ・・・
>>248 ね〜ら〜い〜を〜つけぇ↑〜て〜
スキル全振りでグリモアチャンスこないって言ってる人いるけど、こっち普通に出るぞ
そこら辺もただの運なんじゃないか
まぁ出来るグリモアはIばっかなんですけどね!
>>248 にぇらいをつけてぇ〜→パーン→ヴぁー!
鹿戦でこうなる事が稀にある
ハイランダーなんか微妙だなぁ
ブラッドでドリカアーサーの火力補助してるけど
なんか主人公って感じがしない
転職解禁したらさっさと変えよう
突属性職は地味
レベル9だと〜は時間あるし、検証すんのもありかな。ただ、休養時から1上げんといけないから地味にアレだけど。
あと、かなり今更かも知れませんが、グリモア関連の略語?で
F
FL
VS
って何の事なんですか?
戦ってたら後ろから至近距離で狙いつけてヘッドショットとかされたらやばい
やっぱり全振りみんなしてるのか!
頑張ってみます!
ドリカちゃんの混乱ボイス「あれれ〜?」がかわいい!
アーサーと自分を撃ってhageさせられたけど許しちゃう!
しかしヴァーさんの混乱ボイスは隔離病棟に送るレベル
グリモアチャンス!
↓
敵のラーニング可能技
↓
闇のグリモアを入手しました!
(#^ω^)ピキピキ
スキルポイント12程度で真価を測れる職ならそれはそれで問題だと思うわ
スロット3なら出たんだがスロット4も出てるのか?
ブースト4種類付けれるとか夢が広がるんだが
グリモアの所持数が少ないほどチャンスが出やすい気がする。
装備してないグリモア全部捨てて1階を歩き回ってたらLv10のキャラでもたまにチャンスが出る。
あと通常攻撃しかしてなくてもアクティブスキルの雷の術式付きのグリモアが出ることもあった。
まぁ雷の術式は元々装備者のグリモアについてたスキルだったんだけど
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 10:42:56.14 ID:FraSkZuz
>>270 報告あったね
ブーストは自身で持ってたら重複しないから4つも必要無いと思うけどw
グリモアの最大レベルに反応して強さが変わる敵が出たり……しないよねぇ
hpブとhpブ付きグリモアって重複しないのかよ…
なんか火力も耐久も無いしLUK低いから異常も縛りも入らないしで散々だな
ストーリーだから良いもののクラシックだったら5人の枠には入らんだー
セルのフリージングが決まったあああああ
なんでや!レギオン強いやろ!
後衛に頑張ってもらう予定の身としては
ハイランダーの回復系スキルはありがたいよ
血の暴走10の火力に期待するしか
全作アルケとか術師系無しでプレイしてるからアーサーに違和感
ゾディアックみたいに殴りかかれるならともかく特異点がパッシブじゃないアルケミストじゃな
ハイランダーはHP削ってなんぼかも。リジェネレートもあることだし
ヴァーさんは製品版だとパワーディバイド+血の暴走で大暴れしたりするのだろうか
攻撃…する…
家の名前 漢字(カタカナ読み)で作ったら文字数制限あって
「漢字(カタ」 みたいな名前になってしまった・・・
直したいけど直せないいいいいいいいい
部屋の管理(体験版使用不可)で家の名前変更、あるよね?
ないね(断言)
ハイランダーは雑魚特化にするつもりだな
あと後々は(ブースト)グッドラックにもとても期待している
ギルド名が変更できた例はない
ギルドハウスの名前を変えるためだけにやり直したよ。
その時は新しいグリモアもほとんどなかったからよかったが
エキスパートの過去作をやりこんだ方ってどの程度のレベル前提にしてんだろ
三竜倒す程度でも問題ないかね
ストーリーモードだと使えない武器とか武器屋に並んでるのなんか勿体無いな
グリモアの総スキルポイントってどういう意味があるの?サイモンさんがそこまで説明してくれない
自分の持ってる総スキルポイント以下のグリモアなら装備可能ってこと?
>>259 ハーベストはかなり長く狙ってるけど3以上でねぇです・・・
体験版だから制限多いし余計辛いんだろうねこれは
もう洗濯ばさみで200ターンまで防御放置で全食いしてる
そこで転職ですよ
・・・ギルド枠25人余ってるのは何なんだ
クラシックで作ったキャラの留置所か?
>>297 200までいくと流石に効率わるくないか?w
数こなしたほうがいいと思うけどw
実は鞭マスタリー☆なローザさん
今回は
大航海とか気球とかみたいな
迷路以外の遊びないの?
アーサーに爆熱ゴッドフィンガーと天地魔闘の構えがあるけど、どう使ったものか…
>>299 いやぁ、集中してやり続けてると段々と気が抜けちゃってね
気が抜けて来るとチャンス出たの見逃したりもするし・・・
もう200ターン放置、それで回そうと変な割り切りしてみたんだw
防衛本能はレベル10でどの程度発動するのかね
これアクティブなら一気に評価上がったんだが
>>298 周回するとギルドのキャラはそのままだろ?つまりそういうことだ
・・・つまりストーリーを周回するたびに増えていくオサg・・・フレドリカ
FLでねぇなぁ、最高で8だわ
都市伝説やろヾ(゚ω゚)ノ゛
恒例の初心者狩りのモグラが逆に狩られててワロ
既にやり込みすぎだろお前らw
製品版まで暇で仕方ないんだよ
社畜の方は頑張ってください
世界樹は遊びじゃねーんだよ!!!
このマラソンに使ってる時間本編出来たら今何層くらいだろうか……
同じ戦闘で同じキャラが複数回グリモアチャンス発生した人居る?
カマキリで回してたが一回チャンス出たら100ターン回しても発生しねえ
稀少種鹿神々しすぎワロタ。マジでマップで光ってやがるw
4の体験版と比べるとやれる量が少ないからなぁ…
金が90kまで溜まった
ラクーナの初期グリモアを武器継承で合成
↓
レイジングエッジ3とリミットレスをつけてB3F斧装備
↓
リミットレスで別武器スキル解放→レイジングエッジ3
リミットレス1で鹿に大体70↑出るな、VIT上がるし
何よりラクーナさんが楽しそうで何より
>>312 1キャラ1戦闘1回限りでしょ、一度も2回目なんて出た覚えがないね
アタックブーストのグリモア作るならそれの派生先グリモア作った方がよさそう?
まぁ基本職にスキル全振りできるわけだしそこまで厳密にやらなくてもいいかな・・・
ただし採取系、テメーはダメだ。後は自動回復系のパッシブ
>>316 だよな
レベル10でも10ターン前後で全員発生するから100ターンとか粘っても意味無さげ
>>312 多分グリモアチャンスでグリモアできなかったら出ることあるんじゃね?
100%でしかやったことないけど
>>312 100%つけてなきゃ複数回発生する事もあるよ
恐らくグリモアドロップ確定するまで何度でも発生するんだろう
近所のイオンで予約しているか見てみたらパッケすら置いてなかった・・・。
わかってねぇ
ああなるほど、100%確定以外だと抽選し直しあるのかぁ
ATKもDEFも両方★で回してるけど、全然高レベルグリモアが出ない…
一番良くてLv4とか、さすがに酷すぎだし。やっぱ紅茶の極端な〜辺りに賭けるしかないのかなぁ
お、ポイズンドラッグ6出た
これでうちの序盤サイモンはパライズドラッグに全振りが確定した
>>321 イオンはファミリー系特価だから入荷するかすら怪しい
>>319-320 把握した。ありがと
GOODリジェネ茶で100%発動してセーブ→カマキリに直行→全員防御してチャンス待つ→全員分発生したらLボタン→VS出なかったらタイトルへ
個人的にはこのサイクルが今ところ一番ストレスないかな
グリモアがなん何かいまだによくわからん
付け外しできるものでもないっぽいし手に入れたって出てもアイテム欄にあるわけでもないっぽいし
武器ボーナスってその武器種が付けれるようになるのか…
何かよく分からずに合成してたわ
>>326 俺もそんな感じで回してるなー
力貯めFLほしいから岩も入れてるけど
>>327 とりあえず体験版で行けるとこまで行けよ
話はそれからだ
>>323 7までは出た、まずIで出るのは5が最大だししょがない
力貯めって使ってないけどリミットレスの劣化版じゃねーの
リミットレスのグリモア狙ったほうがはやくね?
防御陣形とかハーベストくらいはグリモア確保しときたいね
高レベル狙うのもいいけどとりあえずテキトーでもいいか
…でもやっぱり採取系だけはVSくらいは狙いたくなるっていう
>>315訂正
サイモンの初期グリモアだった>剣・斧継承
弓継承増やしたいがなかなか簡易蘇生でてくんない
採集系は5以上ほしいと思ったが
全員に採取3以上つけて厳選したらネクタル作れまくれるようになって
グリチャンの厳選に比べたら屁のカッパだぜとオモタ
誰かが言っていたが
たしかに武具屋の女の声が柳原加奈子にしか聞こえなくなってきた・・・
初期グリモアに武器ボーナス二種類ある奴があるけど、
ゲーム中に二種以上のグリモアが生成された人いる?
グリモアに採掘伐採スキルがどう関係してんのかさっぱりわからん
ヘッドフォンしてギルドハウスを出たり入ったりする作業
やったー眠りの花粉5出たよー
>>335 増やすのは無理だろ、合成の手順的に
>>338 武器ボーナスは職依存だから無理だよ
あれはソドのグリモア
グリモア入手、時間短歌が一番いいのは
100%付けてFOE退治のような気がする
FOE1体に付き1,2個は手に入るから
鹿、猪、カマキリ全部回れば1回で12,3個溜まる
運が良ければ雑魚戦でも1,2個手に入るし
難があるとすればクズモアで倉庫がいっぱいになることか
しかし装備ボーナスが出てもサブウェポン装備できないから恩恵が薄いな
エキスパでやってると低レベル時のFOEが面倒くさい…
イオンは暁月のメヌエット置いてたけど需要層あわなくて大量ワゴンってのを見たことあるな
>>341 あー、やっぱ無理か、残念
まぁどうせ戦闘中は1種類しか武器使えんし、
グリモアの武器ボーナス付け替えは自由だし、大して問題ないか
久々に来たらやりこみ進みすぎで何話してるのか分からなくてわろた
早く時間開けてプレイしなきゃ
>>325 でもさ以前newラブプラス売っていたからあると思ったんだよね、
あれ売っていたなら世界樹の予約やっていると思っていたし
甘かったか
ちょっとフレドリカたんをしわっとさせてやろうと思ったら
アイスが食えなかったでござる
そこは無限ループしてくれよ…
>>342 それ以外に方法あんの?
FOE全廻りかカマキリオンリーかでの議論が出る段階じゃね?
再質問で恐縮ですが、スレで見る『VS』や『FL』って何の事?
グリモア関連だとは思うけど、さっぱり分からん(´・ω・`)
>>350 そろそろ100%で数こなしor極端で数回し
どちらがいいかを悩ましい所
グリモアのテンプラ作ったらどうですかね
グリモアのテンプラとかなにそれ美味そう
>>352 ああ、極端か
あれって9,10,1,2の確率が爆発的に上がるとかだったらそっちの方が合計時間短縮かもね
>>351 テンプレと数スレ見ろ阿呆
フレドリカが作成したグリモアのテンプラ
テンプラを作るのはあとにしよう
かき揚げだこれー!?
ハーベスト6ktkr
FOEに勝てないようなスキル構成だと希少種出現率上昇も捨てがたい
ピクニックにするなら問題ないだろうがね
ハーベストと採取系が低レベルでついてるだけでもかなり便利だなこれ
グリモア関連盛り上がってるところ申し訳ないけど、スキル倍率色々調べてみた。
長くなるけど需要があれば貼る。
こちら、メイプルアイスのテンプラでございます
>>351 スキルレベルの高いグリモアてにいれたら語尾にVSやFLのアルファベットがつく
スキル「天ぷら」と「からあげ」のグリモアを合成しよう
>>363 頼む
ハイランダーのスキルってどうなんだろう
アーサーが三戦連続で鋼のVS生み出しとる・・・何だ、ただの神か
だってさ、アーサーなんだぜ?
相変わらずお前の話は分からん
>>350 いや、前スレ辺りでグリモアスキル+2でって話が出てたから
それよりは100%の方が数は集まるかなって
>>351 Iがインパーフェクトで付いてるスキルLvが4だか5だかまで
VSがベリースライトリーで付いてるスキルLvが5以上9(かな?)まで
FLは名前分かんないけど、スキルLv10
とりあえず、I<VS<FLの順で良くなるって事だけ覚えとけばOK
>>367>>368 thx
結論だけまとめてみる。
試行回数は10回以下なので正確な数字じゃないけど、だいたいこんな感じってことで。
●主人公
・槍マスタリ10 115%
・ATKブースト10 118%(?)
・ロングスラスト
1 4 5 9 10
136% 156% 191% 222% 312%
レベル10で化けた
・シングルスラスト
1 4 5 9 10
131% 155% 178% 206% 227%
・レギオンスラスト
1 4 5 9 10
153% 175% 202% 235% 257%
・シングルバースト
1 4 5
154% 175% 199%
・レギオンバースト
1 4 5
183% 211% 238%
レギオン系の方がPT全体に負担を強いる分、威力は高め
・ブレインレンド
1 4 5 9 10
121% 140% 153% 181% 201%
状態異常がつく分、威力はお察し
・リミットレス
1 4 5 9 10
130% 135% 149% 169% 182%
火力自体はそこまでって印象。他職のグリモアと併せて化けるかどうか。
スピアインボルブはめんどっちいので触ってないです。
試しにBADの極端な結果でしばらくやってみるか
そろそろ検証スレとグリモアスレの需要が高まってきたと見た
闇 の グ リ モ ア F L
リセットすべきかどうするか…カマキリなら多分大鎌斬だよな
1個忘れてた。
ディレイチャージ
1 2 3
249% 259% 269%
クロスチャージとの連携に期待。
ロングスラストわろた
乙でした
フレドリカの分のメイプルアイスをやろう
>>374 >>379 超乙
ロングスラスト強いんだな。しかも遠距離
ディレイも最終的にはサジ矢クラスは期待できそうか
ロングスラスト強すぎわろた
>>356-357,365
回答してくれた方ありがとう&申し訳ない。テンプレに書いてあったのね。
Lv6以上のスキルが付いたグリモアは、まだ1個もGET出来てなかったから、語尾に付くとか良く分かってなかったよ。
とりあえず、力溜めや大切断もまだ未GETだし、発売日まで頑張ります…
乙です
ロングスラストが空気かと思いきや、こんなに伸びるとはww
乙
>>374にだけとっておきのグリモアチャンス確率上げ法教えてあげる
現HPを低くして強敵や希少種にのぞむと僅かだが上がる
>>374 乙
ロングスラストすげえな
ディレイとロングスラストで火力にはなれそうか
ただ最高火力とはいかなさそうだなあ
血の暴走って、血が騒ぐぜ…みたいな感じ?
主人公の名前はウードにすべきだったか
>>386 ロングスラスト「ロングだけにな(キリッ」
ほんのちょっとだけ期待したんだが光撃の術式での追撃は自分の握壊の術式でしか発動しないっぽいね
光掌の方はまだわかんないけど
>>374 武器マスタリって旧Tだと「武器攻撃力のみ」に乗ってたはずだけど
その辺も織り込み済みの数字なん?
>>374 乙ーロングスラストつええ!単体ボスに使えそう?
インポは主力に出来る威力だったけどロンスラもメインにできそうだよねえ
伐採・発掘・採取のグリモアを取るのに
全員レベル8の採集系10のみにしたのは不味かったかと思っている
休養後は攻撃、回復スキルのグリモア→補助のグリモアと取って
合成した強力なグリモアを装備して採集系を狙うべきだったか
さぁみんな、早くロンスラ☆のグリモアを生成するんだ
インパーフェクト、ベリースライトリー、フローレスは宝石の品質だよ
とするとグリモアって見た目は宝石なのかね
パラの後列運用するなら持たせたい・・・か?
ストーリーモードだといらないかなあ、前衛不足だし
ああ、でもあのメディあたりに持たせてサブ火力にするのはありか
>>396 あくまで体験版範囲でならヘッド、アームスナイプのグリモア作ればおk
後はメディカあればどうとでもなるよ?
スタダでやってる感想
>>397 前提軽いしメインで取った方がよくね?w
>>397 ロングスラストは前提重くないしグリモア化するメリットが薄い気がする
まああった方がいいものではあるけど
>>394 スピアインボルブ「覚悟できてんだろうなァ・・・? ・・・ああン!?」
脚縛りの効果って逃走不可だけだっけ?
>>392 どうだろう。そこは見てないからわからん。
主人公Lv.10@ハープーン(28)、STR14で森ネズミ相手のデータだったよ、とだけ。
●アーサー
スキルTEC依存なので通常攻撃比の倍率は出せないです。
森ネズミ先生(炎150%)相手に、アーサーlv.10(TEC21)で検証。
・術式マスタリー(氷の術式)
1 5 7 10
138 149 154 159
100% 108% 112% 115%
・氷の術式
1 4 5 9 10
138 158 227 254 379
100% 114% 164% 184% 274%
※炎・氷・雷の術式はたぶんダメージ計算式は一緒と思われ
・火炎の術式 氷結の術式 電撃の術式
1 (修正後) 1 1
270 (180) 167 157
火炎の術式単体の火力が高めと思われ
・握壊の術式
1 3
187 198
・定量分析(炎の術式)
0 1 5
230 310 326
100% 135% 142%
・変性の術式
0(氷の術式) 1(氷の術式)
149 176
100% 118%
0(炎の術式) 1(炎の術式)
223 270
100% 121%
Uのカスメの変化の呪言と同じタイプかなーとか思ったけど全然そんなことはなかった。
普通に倍率120%のデバフと考えて良さげ。
脚縛りの効果は回避不可だったかな
逃走が足コマンド扱いだから逃走不可もあるけど
>>398 まあ説明で石って言ってるし、いいの来いよ〜とか言われてるから宝石の類いだとは思う
観賞用にしてはちと危ないが
>>405 なるほど、ホロウみたいなボスでは脚縛り使えそうですね
レア鹿でhageちまった
>>398 グリモアアイコン見たらレアほど大きくなった宝石
>>406 乙 体験版ではハープーンより強い槍取れるよ、一応書いとく
文字入力時の決定とキャンセルの位置を逆にして欲しい
まぁ単純に慣れと注意力の問題なんだろうけどよくキャンセルしてしまう
世界樹シリーズは今までずっと左に[決定] 右に[キャンセル]な配置なの?
体験版だとフラメアで打ち止めだよね?
300ターン放置→そろそろイノシシ倒すか→間違えてフレドリカエスケープ
ウオオオオオオオオオオ!
最後のキャラが行動決定したらキャンセルする暇がないのが痛いな
オプションでそこらへん設定させてほしい
ローザさん個人的に毒蝶の素材が欲しいって何に使うんですかね・・・
お前らがBADの極端化がほしい欲しい言うからわざわざ失敗するために用意してんじゃないか!
●ラクーナ
例によって森ネズミ先生相手に検証。
ラクーナLv.10(STR11)
シールドスマイト1
タージェ(4) レザーシールド(8)
59 83
シールドスマイトは盾防御力依存かと。
武器攻撃力はたぶん関係ない(ショートソード装備時と手ぶら時で与ダメに変化がなかったため)
シールドスマイト レザーシールド(8)
1 4 5
83 98 118
100% 117% 142%
シールドラッシュ1
80
スマイトに比べて威力は控えめ
とりあえず以上。
フレドリカとサイモン@殴りメディの検証はまたそのうち。
お目汚し失礼。
そういえば今作は聖印スキルで特定属性の耐性を上げたり、弱点を無理矢理作れないんだな
Wより盾役の重要性が高いな
ローザの好感度が低いとお茶の中に唾入れられたりするのかな
>>414 うちのフレデリカも縛ろうとスキルを押したつもりが
ディーフェンス!ディーフェンス! →hage
Wのフォトは役立たずだったなあ
シリーズの慣例的にストーリー→ストーリーの引き継ぎニューゲーム
クラシック→クラシックの引き継ぎニューゲームで
ギルド名諸々の名前変更ができないだろうというのは織り込み済みというか想定できるが
ストーリー→クラシックorクラシック→ストーリーで変更できるかがわからん
ツイッターとか使い方よくわからんからツイ垢持ってる人で
「しゃーねーな聞いてきてやるよ」って方がいたら公式に質問してきてくれません?
ふぇぇハーヴェストのVS出ないよぉ
本当に存在してんのかこれ……
ローザのBAD茶は採集でレア以外狙いの時にレア外しが意図的にできる
これシリーズ初なんだよな、今までスキルあげてレア出過ぎて不満を送った甲斐があった
>>421 極端に上がるとまた入って来そうなんですがそれは
システム的にはもうほとんど完成といっていいレベルまで作り込まれてるよね
これはVも楽しみだな
>>424 大抵の広報ツイッターはトラブル防止のために
一般人への返信は基本しないよ
公式の応援メッセージに送ってブログ更新でも待ったほうがいいんじゃないか
>>421 それ逆に好感度マックスのご褒美ですよね?
>>430 むしろ唾以外のものが入ってきそうですねぇ・・・
>>423 なんでや!ディバイド系や先制挑発強いやろ!
フォト/ダンはオールディバイドしてるだけでいる価値があったよ
3からしかやってないんだけどビーストマスターさんを超えるガッカリジョブって有ったの?
もう銅のグリモアIをみるのは嫌だよぉ・・・
FL出した人のお茶の効果はやっぱり100%?それとも極端?
>>437 ビーストキングががっかりとか
お前の運用が悪いだけだ
無知で職を貶すのは二度としないでね
リザレクションLv2でHP6回復ワロタ
ブースト使うと127で大助かりですが
>>421 それはむしろご褒美だと喜々とする紳士もいるかもしれないな
今更だがファミ通の後ろの漫画ののんだくれししょー笑ったわ
>>437 ビーストキングクッソ強いだろ
ペットは残念っちゃ残念
>>420 バードに幻想曲あるような気がしないでもない
ビーキンは特定の航海クエで破格の強さだったり
序盤で召喚・毒便利遊びできたり、とにかく楽しかった記憶しかない
ふぉーはTP回復できる利点があっただろ!いい加減にしろ!
グリモア合成さ、同じスキル選択したらスキル効果UPとかもあればすごくよかったのにな・・・
それじゃ簡単にFL出来ちゃうか・・・
>>447 それお前の使い方が悪かっただけだろ
挑発発動したら後衛でディフェンスするだけだぞ
スマイト盾防御依存ならリミットレスで使った方が強い可能性もあるか
体験版ゴール地点到着、わっふー!
真庭蟷螂さんも倒したし製品版に備えておくことはen貯めておくことかな?
しかし失敗することを望まれるとか一種のいじめだよな・・・
ビーキン、シノビはグラが微妙だよね
航海クエでゲストがペット枠潰してくるのがなあ
乱数固定で開幕即死させるのは笑ったけど
>>452 デコイサインとの組み合わせもいいよね
後半はもっぱらそれで運用する人多かったと思う
>>447 防御上げたフォトが落ちることなんて滅多に無いだろ…
4のプレイ動画とか見てきたら?
ビーキンちゃんの不遇の理由の一番はあれだ
同じ6枠使いのシノビがチートだった
ハーベストさえ出ればいいや…
もう我儘言わないから早くでてくれ…
>>454 君はこのあとenをひたすら溜めてもいいし、グリモアマラソンをしても良い。
また、スキルを見直すために休養を使っても良いし、フレドリカを嘗め回しても良い。
採取系スキル使えばenがモリモリ貯まるよな
グリモアって体験版だとスロットいくつが最高なんだ?
スロット数多いの出来たらそれベースに合成し続けるだけでいいんだよな
ホムラヤマネコちゃんにネズミ花火撃たれるとかすると憤死した記憶
>>454 ローザさんの好感度上げマラソンもあるよ
ひらすらギルハウクエ回し、終わりはない
分身はあたまおかしかった
ダクエシノビは凄い発想ではあったが強くもない
一番のがっかりは2のバードかペットかもしれないなあ
特にバードは性能は凄いのにボスとの相性が悪すぎて
ヴァーが火力役できるならドリカちゃんに縛り役やらせる人多そうだな
俺も早くドリカちゃん転職させてカースメーカーの服を着せてあげたい
>>468 「ローザとの好感度はこれ以上上がりません」って出るよ
>>451 むしろグリモア売れたりアイテムに交換できたら良かったのになとは思った
分身て言うより多元抜刀だろ
グリモア合成はレア武器継承(剣+斧、弓)だけ残してたらおkだな
後で作れると思うが体験版でなくすと多大な不安が残る
多元より回避盾が
多元抜刀でペンギン斬り殺す人の名前なんだっけ
普通に5桁ダメージ出してたよね
コロシップオーラ6とかいらねぇ
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 12:41:14.04 ID:ni/racEs
30回制限ってソフト終了させずにスリープさせておけばずっと出来るん?
世界樹タイトルに戻ったら回数消費しちゃう?
>>462 ふ、フレドenを健全に貯めます!
>>464 ギルドハウスのクエストもあったか、ありがとう頑張る
それにしてもギルドハウスの名前、そのままギルドハウスにすればよかた
>>476 キリカゼは主君に忠誠とか言っちゃってたけど、あれゾッコンだよね
>>478 すっと出来るよ
タイトル戻っただけじゃ減らないから大丈夫
>>435 いやそれはたしかに強いよ
物理関係でのフォトの素晴らしさは半端じゃない
ただ三色に関しては飯と聖印でかなり軽減できたし、三竜みたいなのだとさらにアクセ足せば、フォトは攻撃に専念できた
しかし今回は聖印がないから、よりフォトの重要性が増したということ
誤解を招いたのなら申し訳ない
まあローザさんの食事に属性対策が追加されるかもしれんから、まだはっきりとは分からないが
体験版時点だと銃装備可能グリモアつけて強い銃バンバンやってるのが樂でいいな
>>481 thx!
バッテリー切れに注意しながら発売日まで世界樹潜るぜ!
パッケージ明確に違うね
3はメインプリが不遇だったなあ
2層まで大活躍だったのに
4は結構サブクラスのバランス取れてたけど
羅刹以外
>>483 いやだなあ、PVでドリカちゃんが赤竜を黙らせてたじゃないですか
>>483 聖印はなくてもバードがいるぞい。ブーストも復活だし
転職縛りとかなら分からんが
まあPVで火竜4桁復帰出してたから、アタラな仕様次第では色々勝手も違いそうではある
プリは重装備可能と高いHPTPが持ち味だから
パイレーツさんなんかと比べないで頂きたい
>>451 まだ序盤なのに高レベルスキルのグリモアを簡単に手に入るようにしろってのはどうかと思うが
製品版でどれくらい手に入りやすくなるかはわからないけど
もう銅のグリモアVS見るのはうんざりだ
ATKブースト9なんかもう要らないんだよ。FLが、☆が☆いんだよ
100%茶より極端茶の方がいいんかな…
全員サブモフじゃないと裏ボス勝てないのがダメだったわ
お前ら体験版で準備しすぎて本番でヌルゲー言うなよ
Wで希少種羊狩ってヌルゲー連呼と変わらんぞ
>>484 2→3でひむかいさんが世界樹キャラの描き方掴めた感あるな
圧倒的
貧乳率・・・!
絶
領対
なんだ 域
あの鍋は ・・・!
・
・
!
>>495 前々スレぐらいで試したヤツは引き当てた粘ってVC10個全部かカスだったらしい。
運が悪かっただけかもしれないけどな。
ID:2i82P8Atは何を言っとるんだ
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの中年
>>484 やっぱり頭巾ちゃんは素晴らしい
使ってるの緑だけど
新しい少女 迷宮はミレニアムな世界
新・世界樹の迷宮 ミニマムの少女
フレドリカ「小さい言うな!」
新・世界樹の迷宮 プレミアムの貧乳
大鎌斬7いらね採取か伐採くれよ
新・世界樹の迷宮 グリモアの少女
実際ひむかいさんは頭巾を看板としてデザインしたからな
何故かεになったが
いわっち「フレドリカっておさげいらなくね?」
新・世界樹の迷宮 ミレニアンな女の子が目輝かせてダブルピースしてる特典ジャケは
ししょーがイラッとするからやめなさい
採取伐採は7出たけど採掘が出ぬぇ
☆とか小数点以下で源氏シリーズを盗める確率と同程度に思えてきた
>>507 有用な敵スキルの受け皿にしたりで使える、はず
9あるからそう思いたいんだけどな・・・
LV10までの体験版なら一人犠牲にして休養で採取10にした方が早いんじゃないかと思ってきました。
ぶっちゃけキャラ絵書き直して欲しかったな
TPお茶はダメだ、グリモアチャンス狙ってる間にメディカつきるうう
そいや味方転がしてたらグリモアチャンス増えるのかな?
ちょっとアーサー転がしてみるか
おさげいらないってゆわれた(いわっち
>>489 そっかー、縛っちゃえば攻撃できないね、やったね!!
ってあいつあんまりデバフかかりにくいじゃないか!?
>>491 バード…?
あのPVに映ってた鳥みたいな人のことか
あの人そんなに強いのか
>>513 いや、スロット数が多いとかならともかく、スロット数1で力溜め9とか正直扱いに困る
ローザさんいくつなんだろうか?
>>520 全体バフはめっちゃ強いからなこのシリーズ
それできるバードは必然的に強い
今作は鍛冶がないっぽいから底上げはどうしても大事に
お茶の種類増やしたの失敗だったな
FOE5分放置でやってるとHP回復いるだからTP茶にGOODBADついたら悲しくなる
アーサーが伐採で丈夫な欠片9個も持ってきやがった…
レアもってこいよ…
採取系☆持ってる人は金策楽そうだなぁ
そういえばレンさんがサラシもぐもぐされているブシ子なの?
極端だめだな100と同じ時間マラソンしてこっちはFL一個もでねえ
単にリアルラックのせいかもしれないけど
圧倒的にドロップ率悪いから抽選回数多い100%のがいい希ガス
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 13:10:15.60 ID:VrNqP3vU
>>437 ビーストマスターは強いぞ?
特に縛りが必要なときにはほぼ必須。他のデバフも結構便利。
個人的には4のメインモノノフが微妙だった。
羅刹などの補助系統が優秀なんで、サブモノノフは優秀なんだが、
メインだとその補助を生かせるメインウエポンがないっていう。
俺逆に極端にしてからあっさり2個でたわ
>>526 作ったけど5人採取5以下と1人採取10じゃ
圧倒的に5人採取5以下に負けるので頭数やね
厳選したら5人採取5以下パネェ
モノノフは羅刹6で自滅無効だったらまだマシだったよな
神楽も生きるし
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 13:12:42.36 ID:lSx/LInu
今更だけどグリモアゲットに付く武器ボーナスってゲットしたキャラのジョブで固定なのね
最初に貰える3つのグリモアが弓と剣斧の武器ボーナスだからなにげに貴重品だという
羅刹は1で強いからな
メインモフはいくらTP回復するといっても最大値が少なすぎるってのもあった
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 13:13:37.40 ID:yT5aWzMO
>>532 五人分採取採掘伐採10持てば最高やね(マジキチスマイル)
>>529 ラスボスを5ターンで倒すのにモノノフ必須だぞ
>>536 それで6か所ポイント回ったらパンクしそうだな
ほどほどが一番やで
モフはブースト系スキルとか低レベルでも優秀だったから
高レベルの恩恵が薄いってのもなあ
非戦闘スキルは5以上よくでるけど戦闘関係ちっともでないなぁ・・
5止まり
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 13:15:39.09 ID:VrNqP3vU
>>537 一応、確認したいんだが、それはメインモノノフの話かね?
サブモノノフではなく。
>>537 例外的な運用の話をするならTのブシドーだって裏ボス相手ならレンジャー超える
モフが優秀ではなくてスキルが優秀なだけやから・・・
採集で追加で1個でハズレかよと思ったが
デリカボイスの「後1個」で許したった
大多数の人にとっては条件ドロップでも無い限り5ターンで倒す必要がない
そんなもんより安定して倒せる事の方が重要である
>>542 メインの話だろ?
いやもちろんサブでも使うけど
グリモアって取得済みのスキルと同じ物を装備すると重複すんのかな?
決死の覚悟Masterした上で決死の覚悟10Lvなんてグリモア装備したらどうなるんだろ
蟷螂でグリモア漁りしたいけど14連泊するのが痛すぎるわ
700en持っていかれる
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 13:20:33.23 ID:VrNqP3vU
>>537 あと、軽く調べてみた感じ、1ターンで倒せるらしいんだが。
>>374 ロングスラストレベル10糞強いけど消費もかなり上るの?
いやもう、旧作の話はいいだろwww
>>550 消費14なんでかなり重いね
ハイランダーはみんな重いんで気にならないけど
>>548 採取系つけてるのがいるなら、VやFが出たら採取して帰ろ
>>542 例外でもないだろ
ラスボス以外鼻糞だし数倒す必要性もないから何の対策も必要ないから
ラスボス以外に考えるところがないじゃん
>>548 14連泊の何がきついって宿屋の糸目がうるせえこと
糸目「で↑は↓、お部屋にご案内します。」
極まった場合の話だけで職の良し悪しを決めるんじゃねー!
モノノフは道中、無限TPと火氷斬壊攻撃全部持ってるおかげで役立ったし
プリンセスも硬さで役に立ったわ!
採取系ばかりでやってたから気づかなかったけど
グリモア生成ってグリモアについてるスキルでも生成されちゃうんだな
>>552 サンクス、やっぱ重いな
まあ倍率3あれば当然か
TP消費だけ消費するスキルじゃハイランドで最強だったりしてな>ロングスラスト
>>547 マスターしてるのと別のキャラに装備させれば
FLの確率2倍の筈
フレドリカの職はハイガンナーです
ディードリットがハイエルフなのと同じで
>>557 地味にうざいよな
まぁ生成したいスキルと同じスキルしかついてないグリモア装備すればいいんだけど
>>548 そこまで泊まる必要ないよ
厳密には調べてないけど7泊で復活したと思う
モノノフはもふもふだから性能なんてどうでもいいんだよ!!!
ああああああああああ
俺はグリモアマラソンをやめるぞおおおおおお
採集系だけなら余裕だろwwwwwwとか思っていたが大間違いだった
GOOD茶が出るまで採取&一泊繰り返せば金は溜まるぞな。
エキスパで猪狩りしてたら茶確で普通にグリモア出るけどな
バトル楽しんでやらないとダレるわ
>>556 そもそもプリは極まってくると
ドーピング不可能なHPTPが高く、重装備可能とコレ以上ないほどサポート役として優秀なんやなぁ
そういや今回ドーピングアイテムあんのかな
またプーカか?
プリシノつよひ
>>568 必ずしも大丈夫とは言えないけどね・・・
キャラが覚えてるスキルLv10と、グリモアについた同じスキルの低レベルが別扱いされてる可能性もあるっていう
ファーマー「ぶっちゃけプリなんていらねーよな」
100回200回やってるとカマキリさんへの道中すら面倒に感じるわ
迷宮降りた次のマスに引越ししてくれよ
握壊ってTEC依存?
光撃に繋がる近接単体メテオだと思えばおk?
グリモア3枠はもしかしたら2枠グリモアからしか誕生しないかもしれない
1枠から3枠生まれた人いる?
>>577 MAPの「置いた階段クリック」じゃなく「右欄の階段アイコン」クリックしてみ
>>579 生まれた事ないなぁ、ちょっと試してみるよ
採取3個系絡んだのが大量に生まれてるし
>>564 他は7日やけどカマキリは14日やで
オレンジボールと赤ボールの外見差がなくなったから
FOEの復活日数分かりにくいんだよな〜
赤ボール!こいつはやべぇ!ってビビるの楽しかったんだが
体感闇グリモアの生成率って7割ぐらいあるわ
・・・FOEに即死って効果あったんだ・・・
ヴァーの一撃で鹿が倒れおった・・・
即死耐性のないラスボスがいるらしい
グリモアの納品クエがあればゴミ効果のグリモアも役立ちそうなんだが
現状は捨てるか合成の2択か・・・
>>579 それなら2枠かつ3種以上スキルで固める方がいいのかな
ATKブースト×2とハベストとかで
剣虎「即死なら任せろー」
FOEはシリーズ通して即死耐性がない事が多いよね
すまん、スレの勢いがすごくて追えてないんだが、
VSとかFLって何の略語なのか教えていただけないか
体験版範囲のFOEは全部即死耐性ないだろ
蟷螂すらヴァーに脳ミソえぐられてたぞ
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 13:41:30.57 ID:XRefp/5r
>>374 フレドリカのスキル倍率も頼む
跳弾あるからかなり強そうたが
スキュレー「やめて」
ゴミグリモアに愛の手を!
装備ボーナスようにとっておくぐらいかねぇ・・・
V ヴァーが S 喋ったっ!!
F フレドリカの胸が L Lサイズに!?
炎の魔人は焼き殺されまくったから即死狙いにしましたとも
オースティン「ほれ、私が脇で握ったおにぎりだ。」
半日カマキリ狩って出た目ぼしいグリモアが、採集6伐採6博識6ハベスト5
製品版終盤の敵スキル☆とか考えただけで恐ろしい
首討ちで大暴れするブシドーの姿が!
V ヴァー S サイモン
F フレドリカ L ラクーナ
アーサー「」
おおテンプレに書かれてるとは思わなかった
ありがとう
採取10だけだった時と+それより劣るグリモア付けた時で明らかに出る質が違うような
一方、ショーグンは敵味方関係無く血走った
採掘だけグリモアやたらでない気がする、俺だけー?
他はボロボロ出るんだけどなぁ・・・
テンプレにも何の略かは書いてないか…
元は宝石の純度を表すグレードでベリー・スライトリーとフローレスだよ
>ラスボス以外鼻糞だし数倒す必要性もないから何の対策も必要ないから
はぁ?
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 13:46:38.86 ID:xG3JjHTN
おうエルダー道場やめろや
フローレスってUで散っていったあの・・・
やっと希少カマキリに会えたと思ったら縛りが発動せずにhage
採掘はLv7がふたつできたけど採取が全然だめだわ
アーサー「もう飽きたぞー」
うるへー!
採取伐採は8が出たのでもういいや、採掘全然こねぇ
製品版ではIグリモアを6個奉納したらVSグリモアになるという夢を見た
3DSの蓋閉じて戦闘してても声で「グリモアー!」って言ってくれるから把握できていいねw
やったー採取☆のフレドリカちゃんがグリモア生成!
困惑のステップ2・・・なんでや、フレドリカちゃん・・・
今更ながらグリモアについて教えて欲しい
敵のスキル系グリモアは1〜10でランダム
自分のスキルグリモアは1〜自分のスキルレベルでランダム
実質グリモア複製グリモアは1〜元のグリモアでランダム
枠数はランダム
でこれらが抽選されてグリモアが生成されるってことでおkすか?
ハーベストきた!
4だけどまぁいいや
マップ上のじゃなくてマップ右の階段アイコンからFJ出来るのかこれ。
ちょっと面倒短縮できる。
憧れのスロット3つキタ-
ドラッグバレット1レッグスナイプ1入りでしばらく便利に使えそう
嬉しいのう
>>552 こんな時のためのグリモアで低レベルロングスラストを用意すれば
高消費と低消費のそれぞれを使い分けられる・・・ということかな
>>624 あのアイコンの上り階段と下り階段の切りかえってできんのかな?
みんな葬式スレみてる?ボイスがかなり不評みたいだけど
>>627 最後に使った方の階段が設定されてるようだ
グリモアチャンス起きなさ杉ワロタ・・・
レベル8に落として蟷螂相手なのに
蟷螂普通に強くないか?
なんでそんな楽に倒せるんや…
ボイスいいじゃん
2の4層でやめてしまっったけど、ピクニックって超絶ヌルゲーなの?
今作ってノーマルが実質イージーモードらしいけど、シリーズ復帰とか初心者向けとしてほどよくぬるい感じ?
>>629 それは分かってたんやけど
やっぱりワンタッチで切り替えは無理か
>>633 ピクニックは蟷螂がオートで倒せるくらいの超絶ヌルゲー
体験版でやれる範囲ならピクニックは笑えるぐらいぬるい
FOEですら通常攻撃オンリーで勝てるレベル
>>631 マラソン中なら粘る都合上ピクニックに落とす方が楽だけど、ガチバトルでもフロントガードと後方支援、腕封じがあればなんとかなるぞ
>>631 アームスナイプ1〜3人でひたすら打ち続けて残りのグリモアを期待する作業
988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/21(金) 05:35:08.01 ID:Gub9lGin
グリモア合成や破棄で所持数減らしたらザコ相手でも目に見えてチャンスが増えた
前スレのこれは本当ですか
ボイスはうっせえと思ったけど別に消せばいい話ですし
オプションがこんなに充実したゲームを初めて見た
階段上り下りで金カマキリ相手にグリモア粘る
葬式スレでボイスが嫌とか言ってるやつらって池沼か何か?
OFFにすりゃいいのに
>>635ー636
なるほど、ピクニックって本当にぬるゲーだったのか
今作ならノーマルでも丁度いいバランスでやれそうだ
採掘5採取7伐採8ハーベスト5
このへんで終わりにしておくべきか…
上見たら本当きりがないからなあこれw
グリモアの管理のしづらさはなんとかしてほしいけどね
せめて二種類のソート使わせて欲しい
そうすれば名前ソート+スキルレベルソートができるのに・・・
>>633 経験者だと程よくというか凄くヌルい
あまりこういうゲーム得意じゃないとか、初めてやる人には丁度いいヌルさかもしれない
強職入れてない2は世界樹で一番難しいと思うし、それとは比較にならんかなぁ
金蟷螂でねーよ
グリモア生成100%じゃなくて希少種確率upの方がええのかね?
葬式スレの話する奴も乗っかるやつもみんなFOE
ピクニックはハーベスト全振りしとけばボス以外フルオートで最後まで行けるんじゃないかというレベル
状態異常もかわしまくるし
なんかグリモアでフローレスってのが出たんだが既出?
回復マスタリ10入ってるんだけど・・・
採集系グリモアはFLにこだわらなくていい気する
FL狙うより、5以上あれば十分
前作では採集系レベルmaxだとレア採集ばっかで普通の採集ができなくなったからなぁ
ハーヴェストのFLが欲しいぜ・・
5以上が出ないから嘆いてるんですが
>>639 自分の体感だと関係ない
今はグリモア99で帰る度にゴミモア捨ててるけど、
それでも100%茶でFOE全部倒せば12,3個はコンスタントに手に入る
VSもスロット2以上もないけどな
FL狙うのはどれだけ時間がかかるか分からんしいいけど、スロット3のグリモア欲しいなぁ
採取伐採採掘全部つけておきたい
さっきからチラホラ「スロット2のグリモア装備しないとスロット3グリモア出ない」みたいな話を聞くしためしてみるかねぇ
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 14:15:56.60 ID:lSx/LInu
世界樹4の交易所見るとさ、
将来的な利用を見越したセーブデータを作る所あんだけど
これって所謂引き継ぎデータよね?
採集ってハズレた時と当たりの時の差が激しいなw
>>645 1画面の表示数も少ないし上下押しっぱだと何の引っ掛かりもなくループするのが困るな
一応左右押しだと止まってくれるけどね
後半はスロット数が多い奴に強いスキル入れてくだけだろうからそれまで我慢か
Lv5〜6三種採集スキル詰めたグリモア作ったがやっぱりLv10のが欲しいわ
採取系グリモアはキャラが同じの持ってると効果が重複しないっていうなら
3つ詰め合わせよりも2つ詰め合わせ用意した方がいい気がしてきた
>>657 ありがとう
ハーベストの高レベルグリモア手に入れたひといるのかな?
スキルのよって入手率違ってたりしてね・・・
>>646 あ、やっぱり、2ってシリーズで一番難しかったんだ
4層に入ってアタッカーの攻撃が妙にスカスカ外すと思ったら、AGIに振らないといけないってwikiに書いてあったのを見たのはプレイして数年後だった
やってないけど4もなんかサクサクでバランスも取れてて微妙にぬるい?と聞いたし、最近は新規層を開拓する方向性なんかね
宿屋で放置してたら・・・・・・!
糸目「めがかわきますね」
>>667 8,7,7あるから関係ないんじゃない?
100%だと50ターンくらいで打ち止めになったが
+2や極端だと80ターン超えてもチャンス出るから
やっぱ確定するまでっぽいな
猪100ターン防御で回してるが結局3〜5個くらいなので
時間の問題だけかもしれない
+2が考慮されるのならLV上げに使えそうだが
さもなければ極端のがいいのかねぇ
VSは出るけどスロが足りないスロが…
稀少カマキリは防御で回せぬ…禿げそう
>>655 採集系は厳選したら必要分は手に入るわけだし
ハーベスト10の方が便利だよな
ローザからもらった消費アイテム売れなくて倉庫圧迫するのはあるあるですよね
2のガンナーはAGI振っても外しまくりだったな
フレドリカちゃんは足も速いしなかなか外さないし優秀ですわ
IIガンナーの遅さはトラウマ
それでも私のフィギュアは三倍売れる
4しかやってないんだけど、
1の時の採取回数の判定?とかってどうなっての?
追加で素材2個ほしかったら採取スキル持ちが2人必要ってこと?
>>677 お前のフィギュアが三倍売れるのかよ!!
2のガンナーの通常攻撃は必中だろ
なぜかTP消費するけど
ずうずうしい
>>678 1〜3までは採集スキルがないと採集できなかった
また採集スキルのレベル分採集できるめんどくさいシステムだったんだ
お前ら俺のフィギュアが出たら買うの?
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 14:35:54.57 ID:s28+yZtQ
採取★でローザの蜜採取したい
>>682 スキル説明よく読んでなかった
4の感覚で追加入手の確率があがってるんだと思ったわ。
2振ったら追加で2個取れるってことでおk?
そういえばハウス名変えるために一回やり直して気付いたけど
ラクダ倒した後にサイモン達の同行断れば一時的にフレドリカちゃんと二人旅出来るんだな
>>668 無難なPT構成で無難なスキル選択すると難易度が上がる仕様というか・・・まぁ難しい
難易度は低いぶんにはプレイヤー側で調整できるけど
高いと新規に嫌われちゃうからしゃーないね
レベルでのグリモアチャンスの確立の変動は体験版だけなのかな
本編で高レベルになったら弱いやつからとるの大変だよな
>>682 美少女のねらーのフィギュアだったら買う。
男とオバサンは無理。幼女は大歓迎。
ふぇぇ
>>689 休養するしかないね
大概ランクアップした色違いの同種がスキル持ってるんだが
んんwwwwww
>>686 それだと1日2回まで採集可能
追加とかはない
極端って本当に高レベル出やすくなるのかな?
1〜10まで同じ確率で出るとしたら極端だと1が9割に10が1割になるだけなんじゃないかなと
>>680 ガンナーの通常攻撃は必中な上にかなり早かったから便利だった
なぜかTP消費するけど
希少種FOE狙うには階段しか無いのか?
逃げる→戦闘の繰り返しで出た人いる?
逆鱗→レベルキャップ→宝典→裏ボス素材→グリモア
俺…製品版が発売されたら体験版でツスクルを29回ペロペロするんだ…
だから冒険はここまでなんだ
採集系4くらいで妥協すれば5人分は簡単に集まるな
問題は3スロ以上のグリモアが出ないことだ…
蟷螂剣作ったし封印だな
OPTION移動速度の反転操作は何かと思ったら高速移動の事なのか
世界樹4では移動速度の遅さが気になってたからこれは助かる
モンスター図鑑のゴリラとマンドレイクの間が空いてるんだが3Fの敵?
一向にチョウチョと土竜とマンドレイクしか出てこないが・・・
>>703 たぶんボールアニマル
体験版では出ない
ボールアニマル・・・狒々・・・
っ!
>>666 なるほどなー
空いたスロットには戦闘用スキルでもいれておくか
・・・3スロットグリモアでてないけど
>>704 てことは皆空いてるのな・・・ありがとう
あ、new gameで何度でもペロペロできるのか
冒険の始まりだ!
>>666 スキルポイント振ってなくても効果でないの?
>>709 データ残したいならオプションで宿屋オートセーブを切っとくのを忘れるなよ
レンツス状態でhageたらボイス利けるんだろうか
グリーモア グリーモア
>>667 ハーヴェスト6なら1個持ってる
キャラのレベル10だと普通のFOEでもグリモア出にくいから
蟷螂までショートカットして2、3Fを入りなおして希少種狙うといい
スティック右に入れっぱなしにしとくと3Fに降りて動かず希少種かどうか確認できる
希少種蟷螂なら全員レベル10でも20ターンまでにほぼ全員チャンス発生する
主人公を回復するたびに「あっ」という短い声出して
サイモンで回復するとウホッとなる
>>712 聞いてなかった
全滅ボイスいっぱいあるからありそう
>>673 貰ったその場で預けてるのに、それでもめげずにくれるローザさん優しいな
ゲスト二人のレベルってカンストさせられるのか?
>>717 大切に保管しちゃうくらい大事にしてくれると思うローザさん
>>716 主人公が回復されたときのボイスはよく分からんよな
なんだあの「あっ」って
混乱したヴァーがアーサー屠ったらハーベスト発動してワロタ
>>708 ケルヌンノス「おいやり方教えてくれよ」
グリモアチャンスって一回の戦闘で各キャラ一回ずつしか起きないの?
>>724 生成するまで起こる
GOODで100%つけてたら一回の戦闘で一回
ハイランドハッテン街説
全員レベル8でBAD茶でカマキリ相手に200ターンしてみたけど
そもそもグリモアチャンス自体が中々発動しないし
発動しても確実に手に入るわけじゃないから効率悪いな
3,4回やってみたけど、グリモアチャンス10回発動しても3個だったり、
それもレベル1ばかりで7が一回出たぐらいだし、
100%で回転早くしたほうがやっぱり良さそう
クラシックのギルドハウスキーパーはローザさんじゃないんだろうなやっぱ
もともとラクーナのために来てんのに、他人の世話焼くとか意味不明だし
ストーリークリア後特典として来てくれんかな
>>726 じゃあ一回の戦闘での取得MAXは5個ってことか ありがとう
>>715 希少種出るまで粘る時間で回転数上げた方がよくね
アーサーと聞くと銀の鎧のイメージはいいんだが
グリモアと聞くと下品な悪魔呼び出すイメージがついててこまる
水晶、は違うか
>>729 そもそもクラシックのギルドハウスは誰がくれるのかと
極端で1回やってみた
6個出てVS2個、スロットは全部1つ
1回猪戦の時、ヴァーが2回もチャンス来たにもかかわらずグリモアできなかったから
数を稼ぎたいなら100%茶、質を狙うなら極端の方がいいのかもしれない
もう少し極端で試してみる
蝙蝠
蟷螂
極端でグリモアを狙う者たち
これが極端流である
>>710 高レベルの採取系スキル一個よりも
低レベルの採取系スキル複数の方が効率いいらしい
だから全員採取系スキルを1振りはしといて
誰か一人にそいつの持ってない高レベルの採取系スキルのグリモア持たせた方がいいかなと
クラシックのギルドハウスはクリア後にエトリアから褒章として給付くらいか
BAD極端でずっとやってたが50個以上取って全てインパーフェクト
とか低レベルで安定してるじゃないですか・・・
極端とはなんだったのか
>>729 副業とかならありじゃない
そう考えるとやっぱりメイド喫茶が一番しっくりくるという…
>>740 全員に高レベル採取三個入りグリモア持たせよう(提案)
>>733 それほどでもないさんくらいしか思い浮かばんな
一層ボス撃破報酬として、とか
今極端でやってるけどFOE一周でVS3つ
ただしその全てが力ため
半日マラソンしたけどIしかできねぇ
個人的には魔人マラソンよりもキツいわ
リミットレス1振りだけでもあると旨いな
ハイランダーにサイモンから奪ったグリモアつけて斧もたせてリミットレス→レギオンで体験版雑魚程度なら全滅
ハーベストで回復したら収支むしろプラスだし、なんならフレドリカに後方支援持たせてガードしときゃいい
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 15:07:00.02 ID:BeNSVuqq
毒8とかいらないんだよ採掘10がほしーの!
やっぱりLv下げなきゃ非効率かな。めんどくさすぎるけど・・・
ところでみんな、どこまでやったら体験版やめる?
俺は採取3種Lv5ぐらいのグリモア全員分作ったらやめようと思ってる。
・・・・まだ1個しかできてないけど。
ええーい諦めた!グリモア云々は製品版に移行してからだ!
スキル練り直してエキスパカマキリブチ殺してやる
結局、極たんはどういう効果なのか
はぁ〜ん 早く「何でも買い取るからぁっ…!」って言ってる
シリカちゃんにぶよぶよした皮を袋いっぱい売りつけたいよぉ〜チュッチュ
>>747 ただしその頃には私は八つ裂きになってるだろうがな
>>638 アームスナイプ使い方続けるとTPきつくないですか?
後方支援はサイモン向きのスキルだと思う
ドリカは殴れ!
>>753 ハーベストはさすがに1つほしいかな、序盤の道中が全然違いそう
博識はあるとラスダンまで便利そう
>>740 それだと多分Lv量産になると思う
ヴァーのハーベスト極振り>ハーベスト1や2が出る>他のメンバーに付ける
ってやると、ハーベストの1や2が量産される
ハーベスト1とか沢山持っててもしょうがないからスロットが1だったら迷わず捨てるレベル
シリカの声媚びすぎで駄目だわ
またきてぇんを思い出してしまう
アームスナイプ、ヘッドスナイプ、レッグスナイプというネーミングは
ソーマブリンガーを思い出す。あれも主人公ガンナー職で遊んだものだ
ガンナーが弱いとは思いも知らずに
ギルドハウスで泊まらせてくれよ〜
ハーベストなら俺の家にいっぱいあるぞい。お菓子のやつ
>>759 かまきりだけでリセットするか帰るから別に
ハーヴェストが人数分あったら道中は楽そうだよねー
ボス戦だと死にスキルだから付け替えは必要だけど
あーしかし採掘のFVいつになったら出るんだよ……
>>663 ノーラの顔でもお願いできませんか?似合いそうなので
3スロとかって持ってるスキルが多くなかったらそもそも3つ4つも入らないから
スロット多いの狙いたかったら極振り止めて満遍なくスキル入手したほうがいいのかも
まあ俺は3スロなんて取ったことないけどな!
前に書いてる人いたけど、グリモアチャンスの発生率って所持グリモアの個数に影響されるな
いらんの全部捨てたら一階の雑魚相手でも起こるようになったし、
イノシシ相手なら10ターン以内に全員分起こるわ
>>753 ラクーナさん専用握壊の術式Lv5グリモアができたら
採集系全員につけたらバッグが一瞬でパンパンになりそう
4の鍋クエみたいな拡張型でいいから100個まで持てるようにしてほしいわ
素材どころかグリモアまでアイテム枠と一緒だし
どんだけ消費アイテムの枠を切り詰めさせたら気が済むんだ
>>766 後方支援もボス戦で全員防御の時に役立ちそうだなぁ
ほしいグリモアありすぎて困る
DEFブースト8できたのでサイモンさんは前に出ましょう
いつのまにか宿屋店主は糸目で定着したのね
>>778 いつの間にかっていうかTの頃から既に定着してない?
ツスクルの声優ってアスミさんだったのか
全然うるさくない、こんな声も出せるのねアスミさん
握壊の術式(金的)
>>776 その分階段ワープが追加されてるじゃないですか
ギルドハウスの名前、砂糖楓の館にするわ!めいぷる!
>>766 うらやま
後方支援の高レベなんてできるのか
>>766 後方支援9いいな〜…2なら持ってるw
お得感のあるスキルだよな
>>778 1やった人間なら一度は思う
糸目死ね、と
ああああああああ!
サイモンが持ってた武器ボーナス剣斧のグリモア使ってしもーたwww
製品版では複数武器ボーナスグリモア簡単に手に入りますように・・・・
あかん…銅のグリモアが鍋のグリモアに見えてきた
>>786 握壊はつよい 光撃も必須だけど低燃費高火力だし
イノシシとかカマキリみたいな弱点なし相手ならこれが一番早いと思うぞ
>>766 Lv9うらやま
俺も後方VS出たけど6だったわ
>>769 縛ってグリモアでたら倒すだけなら大丈夫そうですね。
誰か教えてほしいんだけどバーベスト1からグリモアでバーベスト2以上はでませんか?10まであげたほうがいいのかな?
>>779 なんかこう握るって字がいいよな
興奮する
>>783 圧壊3まではレベル10で到達するから+2だけでいける
+2複数回やるなら10まで頑張っちゃったかもしれん
>>791 つまり4の女将さんは鍋でグリモアを作ったのか
ラクーナが使うなら挑発+光掌がいい気がするけどどっちにしろパラディンってTEC低くなかったっけ
閃いた!
とか言いつつ採取1を生み出すのは何を閃いてるんですかね……
グリモア個数でチャンス確率変わるのマジだわ
60個から10個に減らしたら目に見えて出が良くなった
お茶でグリモア精錬は理論上は可能だろうけど100%もなしにやる気になれねえ
クラシック始めたらアルケミ♀に紅蓮弐式と名前つけて前衛配置してやる
バッド茶の不安定でスキル枠、グッド茶の100%で高レベル増やして
合成するのが鉄板かな
採取6、伐採5、採掘7、樹海錬金8、ATKブス7、TPブス6、HPブス6、ハベ7、
10とか夢ですね(白目)
3枠とかどうやって出すねん
どうせ製品版出たら10とかポンポン出るし(震えどりか)
>>794 なんかよくわからんけど
ガードしつつお茶回復+メディカ回復、後方組でアムスナ、通常で削り
それで全員発生まで粘って殺すだけだよ?
グリモアのレベルってキャラレベルに依存してるのかな
レベル6で狩ってた時と比べてレベル8にしたらいきなりVS出やすくなった
まあVS5個中3個が闇モアなんですけどね…
装備グリモア+2効果で取得レベル+2のグリモア生成されたりはさすがにないよね?
いっこうにシンリンチョウクエ報告できないんだがなんだろ
相当数駆除したはずなんだが
>>800 戦闘でグリモア増えると、未鑑定でも露骨にチャンス起こらなくなるし、
所持個数がチャンス率に影響してるのは間違いないね
>>810 何か勘違いしてないか
イベントポイントで戦闘が条件だぞそのクエ
今便利スキル高レベル作ってて製品版でも使うつもりの人は
クリアした後の感想では是非「ぬるゲーだった」を禁止ワードにして欲しい
>>810 B2FのB3Fに降りる階段付近を探索してみろ
糸目が嫌われる所以は高い宿代だけではないのだ・・・
とあるクエストの報酬が5enだったからだ
○ッチを探して!
>>812 横からですまんがそのポイント2階のどのへんにある?
最近、お茶の効果がほんんとにあるのか疑問に思う・・・
今回はきっと50enになってるよ
>>812 >>814 ファッ!?一定数ぬっ殺すんじゃなかったのか
昔の記憶でやってたわw サンクス
えっとね
21個グリモア持ってたのを19個にしたら蟷螂で15T2人だったのが15T4〜5人に平均上がった
ゴミモアは消毒だーー!!
ストーリーではキャラたちの脅迫により報酬が超豪華に
フレドリカ「ナンカデロー」
シンリンチョウうんぬんは座標で言うとA6
>>817 イノシシ3体連続で避けた先の2つの岩の間あたり。
1マスだけへこんでるところ調べる
グリモアの所持個数で確率低下とか鬼だな
スロ数多い奴にどんどん圧縮しろって事か・・・
5enクエストなくなってたり、クエスト報酬増やしてたりしたら
むしろスタッフを恨む
>>805 全員スキルリセットさせてマスタリー10にする
マスタリー10にするとレベル1スキル大量に習得できる
その状態でグリモア持たせてバッド茶不安定で
FOE1体につき5個ずつグリモア拾って1周すれば3枠1、2個出る
>>809 説明文鵜呑みにすれば装備グリモアのスキルだけ+2
グリモアのスキルレベルランダムで決定するのは戦闘中だろうから
レベル8なら+2で10相当の扱いで増殖できるはず?実験してないけど
所持数マジで影響あるんか?
ちょっと試してみる!
ゴミモア処分めんどくせー
糸目が嫌われてるのは
・凄まじい勢いで値上がりする宿代
・糸目依頼のクエスト報酬が5en
・そのクエストは完全ノーヒントで迷宮全てを歩き回らされる
・目的物は最下層近くの6層、1の6層はPTによっては詰むモンスターもいる
薬草取りの手伝いなら二階の右上あたりだな
>>828 糸目「10enに増やしておきました!」
そんでもって今希少蟷螂で試したが
21個持ちで10T3人程度だったが19個で1T全員でした
ATKVSでたから猪狩りながらwktkしよう
>>827 でもそうすると最終的にスキルの取捨選択するときに消さないといけなくなる
採取系はまとめてもいいだろうけど他のスキルはレベル高いのは合成しない方がよさげ
グリモアはメガテン4のスキル自由に付け替えれる感じのに似てるな
グリモア倉庫とか誤爆防止の保護機能が欲しいところだ
今更だけどああっと復活したんだな
ポイント毎に判定が1回だから余りお目にかかれないが
いらんゴミモア合成してるけど、これベース強くなってるんだろうか
グリモア30個→8個に減らしたら明らかにチャンス増えたわ
偏りとかそういう次元じゃないなこりゃ
マジかよゴミモア捨ててくる
ゴミモア整理が面倒だからもっと実例出るまで信じない
これはあれか。オートパイロットで放置稼ぎしにくくするための仕様なのか
斧装備させたいのに斧ボーナスついたグリモアが落ちてこないんだけど
なんでやー運悪すぎやー
減らしてきたら目に見えてチャンス確立上がったわ
つまりグリモア集めてる人ほど集めにくくなるってこと?
減らしたら猪がVS二個も落とした
両方闇だけどな
>>844 装備ボーナスは職依存だからソードマンじゃないと無理
マジだった
普通鹿相手に8T目でいきなり全員チャンス来て目が点になったわ
現在所持数は関係ないのかなこりゃ
やっと採掘のVS出た。次は3枠確保か
>>829参考にさせてもらおう
これはマジなんじゃないか
マラソンの効率悪いのも説明できる
>>843 グリモア目当て割り切れば金まで自動に増えるから前より酷いよ
クズ石も武器ボーナス割り当てのためにとっておくつもりだったのだが
まあクズ石はまた増えるか
日向さんの絵って余り変わってない印象だったけど
実際並べられると結構違うのね
ラクーナさんの握撃?(難聴)
グリモア数変えてイノシシで粘った
20個の時
1回目、20ターンで2回
2回目、20ターンで4回
3個の時
1回目、20ターンで8回
2回目、19ターンで3回
増えてるには増えてるけど、
ちょっと試行回数少ないから信頼性は微妙だな。
>>807 うーむ、世界樹慣れてないと難しいですね
ATK9……
ドリカちゃんマジprpr
ATKは卒業だー!
bad茶でハーベスト7アームスナイプ6できた
goodで100%よりもVSでやすいからbadの方が楽しいね
グリモア減らしてマラソンやってみるわ
ドリカはもっと大人びたイメージだったけど
意外にゲンドウとか幼い感じだなぁ
BAD茶で、初3枠(DEFブースト1・防衛本能2・かちあげ1)入手!
探索系3種をまとめて満足した
休養してグリモア集めいくか
キャンプのおっさん…
疑ってすまねえ
ずっとエキスパートで遊んでたが、
グリモアマラソンの為に一時的にピクニックに変えてみたら、
確かにマジピクニックだった
この難易度だと、2日前フラゲすれば翌日までにストーリークリア余裕なだけに、
発売日前に嘘バレ投下されても嘘と断言できずに右往左往させられそうな予感
曰く、ストーリー⇔クラシックでグリモアの引継ぎは一切不可、
曰く、クリア特典でレンツス加入、
曰く、ドリカちゃんの正体はフォレストセルを植えつけられた実験体だった、等々
Eruさんのグラズヘイズのアレンジかっこいいね
Bad茶、金蟷螂が効率いいのかー
>>864 >ゲンドウとか幼い感じ
ヴァー「勝ったな」
ドリカ「ああ」
こうですか分かりません!
極端にするとあっさりスロ3出るなぁ
今んとこ報告されたスロは4が最高か?
5以上あるやついるの?
地雷スキルとか優良スキルのまとめあるならください
グリモアスキルの横に黄色?オレンジ?の上矢印や青の下矢印がついてるが、
これは一体何なんだろ。効果量が上がるとか下がるなのかな
2枠に採集系8,8入れて、しまった継承はグリモア1つにつき各1つかと勘違いしてた
>>875 今装備しているグリモアと同じスキルが入ってる場合、
それと比較して上がるか下がるか、って話だと思う
めんどくせぇからグリモア適当でいいや…
金だけ集めるかな
大鎌斬8でた いらねえええええええええええええ
う〜ん、ゴミモア処分して半分にしてからバッド茶でFOE全部倒したけど(カマキリは金色)
むしろ処分前より入手数減ったんだけど
もうちょっとサンプルないと何とも言えないね
電撃nintendoに新しい情報いろいろあるけど
既出かな?
所持数は影響ない
ソースは、ストーリー見るために最初から始めたら間違えてセーブしちまった俺
かなり確率が偏ってるだけ
リセット前に、全員Lv9なのに猪でT1で全員グリモアチャンス来てたし
>>878 おお、そういうことか。どうもありがとう
Lv1で巨大森林蝶突っ込んだら所持数で露骨に変わったけどなあ
30個だと10T粘っても一回もチャンス来ない事が結構あるのに
8個だと2-3Tに一回はチャンス来るわ
う〜ん手持ち50個前後でまわしてるが特に出にくいということもないしなぁ
もう200個は捨ててると思うが
>>882 半分とかじゃダメっぽい、10個以下とかだとかなり発生する
どちらかというと最初期にとりあえず全員に行き渡るぐらいには供給するための仕様なんじゃないかな?
>>884 全員同時グリモアチャンスはそれこそ完全に運だのみのボーナスチャンスなんじゃない?
乱数の偏りで片づけられそうにはないぐらいの頻度では発生してくれる現象だよ
かれこれ1時間蟷螂で回してるが倉庫所持数少ないほうが圧倒的出やすさに俺のハゲも植毛される勢い
まあVSもFLもでねぇんだけどさ…
初めてVSキタ━(゚∀゚)━! 苦節3時間・・・辛いこともあったがなんとかなりそうだ
しかもハーベストだし レベル6でも嬉しいぜ
60個くらいで回してるけど9〜15個で結構バラバラだな
倉庫に8個で猪3体ゾーンをオートで狩るだけで10個くらい手に入る
そこで切り上げて確認リセットが効率良い気がする
狩り続けてると手持ちに増える分で出現率落ちてる気がするから、
個数絞ってやる時はFOE狩りマラソン自体そもそも微妙っぽい
1Tで全員にグリモアチャンスが来るのはボーナスみたいなもんで敵との強さは関係ない
>>888 いや、所持数3個から休養なしレベル6でループ始めたけど、同じくらい防御したけどリセット前の平均くらいしかもらえなかったし
普通に気のせいだよ
単なるプラシーボ効果でしょ
3個じゃそら確率下がりますがなw
VSしか狙ってないからIは拾ったそばから捨ててるな
そして一周して手元に残るグリモアなし
5人全員に装備しないと確率下がるに決まってんだろw
倉庫のグリモア一桁ってそうとう厳選しないときつくね?
装備用のスキルかぶりグリモアで5個とられてFLとか採取系高LVとか戦闘用グリモアとっといたら10軽くこえそうなんだけど
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/06/21(金) 16:40:03.05 ID:Q1yFBDUh
所持数ひとけただと10レベルでも1階のモグラでチャンスくるで
多分
>>888の言うように、初期数を増やさせるための仕様じゃないかな
蟷螂相手にセブリロしてるならともかく
毎回40個くらい持ち帰るプレイだとゴミモア処分は必須だから
入手率の違いとかよくわからんな
手持ちと倉庫の合計が120個超えてもグリモアチャンス出てるし
ローザ「嫌だわ、ヴァーさんがさっきからグリモアを強引に預けようとしてるわ」
もしかしてLVは関係ない説が微レ存…?
ところで
>>900頼みますよォ?
一桁は試してないけど20個切ったらマジで出やすいわコレ……
>>900 次スレたのむ
修正項目あるからテンプレ以下も軽く読んでな
本人がマスター済みのスキルでLv4くらいのをグリモアにつけて、
高威力高消費と低威力低消費を撃ち分けられるようにする
とか考えたけど、どれくらい意味があるんだろうか
全体術式は欲しいけど、消費MP上がるのがきついんだよなぁ
今回、6層ってどうなるんだろ・・・
4のhageスレで
1は内蔵、2は無機、3は触手でSAN値が減るってレスみたんだけど
まさか大量の臓器培養カプセルが並んでたりするのか?
そんなもん高画質にされたらBになるわな・・・
岩イノシシってピクニックでも硬くない?
倒すためにグリモアにスキルついてるの装備してるんだけどそっちのグリモアばっかりできるわw
1戦でTP使い果たすから街に帰ってGOOD茶からやり直さないとダメだしなぁ
>>909 お前さん、T〜Vは未プレイかい?
ならネタバレを喰らう前に逃げるんだ
>>907 チャンスは装備したキャラにしか発生しない
おっと踏んだか
ちょっと立てにいってみるわ
1の六層は外観じゃなくワープと敵の強さでSAN値マッハ
早く・・・、早く製品版を・・・
なんでこんな製品版では塵石になりかねない途方も無いマラソンを
続けてしまうのか・・・
>>910 ピクニックならLv8程度もあれば通常攻撃だけで倒せるでしょ
オートしてるとたまに攻撃集中した時落ちるから1回くらいキュアは必要だけど
>>912 なるほど
だからサイモンとアーサーばっかだったのかw
じゃあこれから少ない=増える説検証してみるわ
>>910 せめて2戦しようず、近くの兵士さんがランチボックス持ってきてくれてるし
>>910 ピクニックのイノシシならオートで10ターンもあれば狩れるだろ
TPなんて全く使わないしHPリジェネ茶なら能動回復も不要
50ターンくらい防御してからLボタン押して片づけてるな
所持数まじくせえwこれは捗るわ
しかしこれだったらスロットから先に集めた方がよさそうだなあ
製品版では兵士を装った盗人にすり替わっているというアトラスの罠
落下床・・・FOE・・・メタルシザース・・・うぅ頭が
前スレでも書いたが猪が強敵って人は
多分B3F装備じゃないってセン疑う
血の暴走Lv1でダメージ通常攻撃の100%だな
問題は発動率の方だな、Lvあげたら上がるのかな
落とし穴は許さない、絶対にだ
なにがダメってセリフ聞き逃しやすいんだよあれ!
>>922 レンジャーさんエンドルフィンってどこぞの面白格闘味噌汁漫画じゃないんですから…
しかし4に比べ新の体験版はここまでやり込み要素あるとはw
後にも先にもこんなに遊べる体験版なさそうwww
>>922 かなり特異なスキルが増えてるな
ソドのパワースラップは面白そう
レンジャーのアイテム強化は、増加量とアムリタ次第じゃ神スキルになりうるな
落とし穴で一番許せないのは
「絶対に踏めない床」を作ったことだろォ?
すれ違いだかQRで配布グリモア貰えるんだよね?
モンハンの炭鉱夫とかレアドロ周回みたいなハム要素は苦手なんで助かるわ
脚削ぎの槍を売ったら商店に脚削ぎの槍が売り出された件!
>>931 乙 セーブ数は製品版出て確定するまで放置でいいと思う、一部やかましいし
やはりバードの歌は永続じゃなくなったか
でも強化延長とかまた神スキルっすなぁ
グリモアマラソン抜きにしたストーリー部分だけなら
むしろ4よりボリューム無さそうだが
>>931 乙
>>909 違うのか?
んじゃ製品版楽しみにしてるわ。
ちなみに4の6層と1の6層どっちがグロい?
>>940 右側の素材?が 脚削ぎの槍 1/1 になってるから無理め
>>939 晩餐会での発言曰く、階段ジャンプして4とかと同じくらいのプレイ時間だとか
システム面では
グリモアチャンスを強制発生させるアイテムがある
素材からつくられない特殊な装備(おそらく唯一品)は売ると売った数だけ店頭に並ぶ
転職は30レベルから 60以上ならレベルが半分に 以下なら30になる
スキルはすべてリセットされるが転職したレベルが高ければステータスとスキルポイントにボーナス
何故売ったのだ・・・
>>943 まあ、そりゃそうか
間違えて売った場合の救済処置か、有り難いね
>>943 レアを売れないユーザーに対しての処置か
預かり所の空枠が増えるな
>グリモアチャンスを強制発生させるアイテムがある
>グリモアチャンスを強制発生させるアイテムがある
>グリモアチャンスを強制発生させるアイテムがある
まあ解剖液クラスのレアリティの可能性もあるか
転職が引退の代わりなのか
引退もサブも無いからスキルポイント少ないんじゃね、と思ってたから安心したわ
セーブデータって公式でストーリーとクラシックで1つって書いてあったきがするけどそれ以外に何かあるん?
グリモアチャンスを強制発生させるアイテムがある
あああああああああああああああ
いううううううううううううううええええええええええええええ
>>945 >グリモアチャンスを強制発生させるアイテムがある
よし、解散!
グリモア所持数を20から5にしたら明らかにチャンス増えるな。
教えてくれた人、感謝。
集合!
足削ぎの槍は別に倉庫番しててもいいんだけどハイランダーの槍ってなぜか知らんが売れないよな
あれこそ処分したいわ
>>955 だがまて、チャンス発生だけでは目指すべきものを得れるわけでは・・・
書き忘れたが
特定の敵と特定の状況下で偶発的にできる隠しグリモアもあります(原文まま)
>>958 後に伝説の「ロ()のつるぎ」みたいになるんだろう、言わせんな!(ry
チャンスなんていくらでも発動するだろ
VS以上確定とかなら解散だけど
グリモアチャンス強制よりもFLドロップ確立のほうが欲しいわ
すれ違いの意味がなくなりそうだが
羊狩りの再来やでぇ
>>598 終盤でアルテマウェポンと合体して完全体になるんじゃね?
ハイランダーの槍は途中で強化イベントが起きてストーリー中では最強クラスの槍になる
とかベタだけどありそうな気がする
じゃなきゃ他の唯一品と違って売れない理由がわかんねーし
チャンス強制は敵技ラーニング用だと思われ
極振りならまずないだろ
FL確定がほしいとかゆとりかよw
びっくりするくらいVSが出ない
もういいやドロップアウトしますわ
所持数増やしたらめっちゃグリチャン増えたけどVSFL出なくね?w
またダブルピースか
>>976 そこはまぁ運だwとりあえず8までは確認した
グリチャンが上がるとは言ったがレア度が上がるとは言ってない
>>975 これを自室に貼れば、日向光線を日夜全身に浴びる事になるな
浴びた結果はどうなるか知らない クックック・・・
>>975 もう少し服とかも映してくれよと言いたいw
でもハイランダーの槍って捨てられたような気がする。どうなってんだ?
>>975 コレを元にまたアヘ顔にしろとの指令だとでもいうのだろうか・・・
サイモンが女に見えたもう駄目だ
館の名前とか考えてねーよ・・・
まさかこんな難敵が居るとは思わなかった
>>986 前スレでアヘ顔コラは既出
アヘ度足りなかったけど
>>980 そう
て言うか、むしろVSやFLの方がスロット数は少ないことが多い
なのでスロット数の多いのが欲しかったらIも捨てられない
あと、力溜め9とか、困惑のステップ7とか使わないと思ってても
やっぱり捨てられないから所持数一桁は無理
スロ3以上を目指してみるぞ
スキルはばらけさせてほとんどLV1,数だけ多くさせ、グリモアも自分が持ってないスキル2個
BADで極端にして1時間粘ってみるぜ
>>992 そうか・・・あれで足りなかったか・・・
3枠デタワァ
>>1000ならクラシックでサイモンやラクーナのグラが使える
1000ならツクルス汁継続
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。